GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "เกม"
ตัวละครนึกว่าดีที่แท้ก็ร้าย
ในชีวิตหนึ่งของเรานั้นต้องเจอคนมากมาย บางคนเจอกันครั้งแรกอาจเริ่มกันไม่ดีเท่าไหร่ มีทะเลาะ มีตบตี กระทบกระทั่งกันบ้างตามประสา แต่เมื่อผ่านเวลา ผ่านร้อนผ่านหนาวมาด้วยกันก็ทำประพฤติตัวต่อกันดีขึ้น กลับกันกับคนอีกประเภทที่เปิดตัวมาก็แลดีไปซะทุกอย่าง นิสัยดี พูดจาไพเราะ พร้อมจะยื่นมือช่วยเหลือเราทุกเรื่อง แต่เมื่อหมดช่วงโปรไปนิสัยก็กลายเป็นร้ายไปเสียดื้อ ๆ ไม่ว่าจะเป็นเพราะสภาพแวดล้อมกดดันให้ต้องทำตัวร้าย หรืออาจเป็นคนเลวมาเสียตั้งแต่แรกในโลกของวิดีโอเกมก็เช่นเดียวกัน พวกเราต่างเคยเจอทั้งคนร้ายที่กลายเป็นดี และคนที่ดีแต่กลับหักหลังเราอย่างเลือดเย็น ตัวละครเหล่านี้คือตัวละครที่คัดมาแล้วว่าหักหลังเราได้เจ็บจี๊ดที่สุด จนทำให้การกลับไปเล่นเกมนั้นอีกรอบอยากจะฆ่ามันให้ตายไปตั้งแต่เจอหน้าครั้งแรกเลยทีเดียว (*บทความนี้มีการสปอย Resident Evil, AC: Valhalla, Farcry 4, God of War และ Metro Last light)1. Albert Wesker จาก Resident Evilในเกม Resident Evil ภาคแรก ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหนึ่งในหน่วยปฏิบัติการพิเศษ S.T.A.R.S โดยมีหัวหน้าทีมคือ Albert Wesker โดยภารกิจสุดท้ายของสมาชิกทีม S.T.A.R.S คือการตรวจสอบความผิดปกติที่เกิดขึ้นบนหุบเขาใกล้ตัวเมือง แต่ภารกิจครั้งนั้นกลับกลายเป็นหลุมพรางแห่งความตาย เพราะทั้งหมดคือแผนการของ Wesker ที่จะล่อให้สมาชิกทีมทั้งหมดเข้าไปในคฤหาสน์ของบริษัท Umbrella เพื่อทดสอบประสิทธิภาพทางการต่อสู้ของอาวุธชีวภาพที่หลุดอยู่ในคฤหาสน์ถ้าไม่นับเรื่องของการออกแบบตัวละครแล้ว (Wesker ใส่แว่นดำ! ในอาคาร!! ตอนกลางดึก!!! คนธรรมดาที่ดูน่าไว้ใจคงไม่ทำอะไรแบบนี้แน่ ๆ ) ช่วงต้นเกม Wesker คือคนที่สามารถพึ่งพาได้มาก ๆ วางยาและกระสุนให้เราใช้เป็นระยะ ๆ แถมยังซ่อมประตูที่เสียให้เราอีกด้วย หลังจบเหตุการณ์ในภาคแรก Wesker ก็ปรากฏตัวออกมาในเกมภาคอื่น ๆ อีกมากมายแต่ก็ยังไม่ทิ้งลายหักหลังเขาไปทั่ว จนมีคำกล่าวกันเล่น ๆ ว่า “ทำงานกับคนที่มีชื่อ Wesker เมื่อไหร่ก็เตรียมโดนหักหลังได้เลย”2. Basim จาก Assassin’s Creed ValhallaBasim เปิดตัวด้วยการเป็น Mentor (อาจารย์) ของเหล่า Hidden Ones (หรือที่ผู้เล่นรู้จักกันในนาม Assassin) โดยในช่วงแรกของเนื้อเรื่องเขาเป็นคนที่มอบ Hidden Blade และมอบหมายลูกศิษย์ของเขาให้สอน Eivor เกี่ยวกับวิถีของนักฆ่า ก่อนจะออกเดินทางไปกับ Sigurd พี่ชายของ Eivorแม้ผู้เล่นจะไม่ได้ผูกพันกับ Basim มากมาย แต่เหตุผลที่เขาทรยศ Eivor และพี่ชายก็ส่งผลกระทบต่อเนื้อเรื่องของ Assassin’s Creed อย่างมหาศาล เพราะความจริงแล้ว Basim คือ Isu Loki สิ่งมีชีวิตทรงปัญญาที่สูญพันธ์ไปเพราะ Great Catastrophe (ในเกมจะเรียกว่า Raknarok ตามตำนานนอร์ส) ที่กลับมาเกิดอีกครั้งในร่างมนุษย์ได้เพราะการเก็บ DNA ตัวเองไว้ใน Gene pool ของมนุษย์ แผนการของ Basim คือการกลับมาแก้แค้น Odin ที่กลับมาเกิดแบบเดียวกับเขา ความแค้นที่ลูกชายถูกทำร้ายทำให้ Basim ยอมทำทุกวิถีทางที่จะช่วงชิงทุกอย่างจาก Odin เขาดั้นด้นตามหาวิธีคืนความทรงจำของชาติก่อนให้ Sigurd ก่อนจะรู้ว่าจริง ๆ แล้วคนที่เป็น Odin กลับชาติมาเกิดคือ Eivor ต่างหากแม้สุดท้าย Eivor จะเอาชนะ Basim มาได้ แต่ Basim ก็กลับมาอีกครั้งในปี 2020 ถึงจะเสียดายที่เขาไม่ได้เป็นคนลงมือสังหาร Eivor ด้วยตัวเอง แต่การได้ชิงความทรงจำทั้งหมดของ Eivor นั่นก็ทำให้เขาพอใจและดำเนินแผนการที่ยังไม่มีใครรู้ว่าดีหรือร้ายต่อไป3. Sabal และ Amita จาก Farcry 4Sabal และ Amita 2 ผู้นำคนปัจจุบันของ Golden Path กองกำลังต่อต้านภายใต้ชื่อเส้นทางสีทองที่ต่อสู้กับรัฐบาลทหารนำโดย Pagan Min ทั้ง Sabal และ Amita เป็นเหมือนตัวแทนของกลุ่มคนในสังคมปัจจุบันของเรา Sabal เป็นพวกอนุรักษนิยมสุดโต่ง เขาพยายามที่จะรักษาวัฒนธรรมโบราณต่าง ๆ ของประเทศเอาไว้ ส่วน Amita ก็เป็นฝ่ายหัวก้าวหน้าที่สุดขีดไม่แพ้กัน เธอต้องการที่จะยกเลิกวัฒนธรรมต่าง ๆ ที่กดขี่ผู้หญิงในประเทศ และคิดว่าการห้ามและสารเสพติดเป็นเรื่องไร้สาระ ทั้งคู่มีบทบาทอย่างมากในการช่วยเหลือผู้เล่นตลอดทั้งเกม โดยในภารกิจหลัก ผู้เล่นสามารถเลือกว่าจะทำภารกิจในรูปแบบของใคร เช่น การเผาสารเสพติดทิ้งตามแบบ Sabal หรือเก็บไว้เพื่อประโยชน์ทางการค้าตามคำแนะนำของ Amitaจนในท้ายที่สุด 1 ใน 2 คนนี้ก็ต้องขึ้นเป็นผู้นำที่แท้จริงของ Golden Path ตามตัวเลือกของผู้เล่น ฉากสุดท้ายของทั้งคู่จะเฉลยว่าจริง ๆ แล้วใครคือผู้ที่ร้ายที่สุด หาก Sabal ได้เป็นผู้นำ เขาจะประกาศว่าจะฆ่าทุกคนที่เคยเข้าร่วมกับ Amita เขาสังหารสหายร่วมรบเก่าอย่างเลือดเย็นในนามของศาสนา ในนามของประเพณีที่สืบต่อกันมา  หากผู้นำคือ Amita เธอก็ตั้งใจจะเปลี่ยนประเทศนี้เป็นแหล่งค้ายาและสถานประเวณีขนาดใหญ่เพื่อความรุ่งโรจน์ของประเทศผู้เล่นจะได้รับโอกาสเดียวและโอกาสสุดท้ายว่าจะสังหารคนทั้งคู่หรือไม่ ปล่อยให้คนแบบนี้ปกครองประเทศต่อไป หรือเสี่ยงให้สงครามแย่งชิงอำนาจครั้งใหม่ปะทุขึ้นอีกครั้ง4. Athena จาก God of Warในเกม God of War 2 ภาคแรก Athena คือตัวละครเทพที่เป็นห่วงเป็นใย Kratos มากที่สุด เธอคอยปกป้องเขาในหลาย ๆ สถานการณ์ มอบอาวุธให้ เลื่อนระดับให้เขาเป็นเทพเจ้า แต่ใน God of War 3 และ God of War 2018 นิสัยของเธอกลับเปลี่ยนจากหน้ามือเป็นหลังเท้าเลยทีเดียวการกลับมาปรากฏตัวในร่างวิญญาณของเกมภาค 3 นั้นมาพร้อมกับนิสัยที่ก้าวร้าวและรุนแรงขึ้น เธอหวังจะให้ Kratos สังหารเทพเจ้าทั้งหมด ไม่เว้นแม้แต่เทพ Zeus พ่อของเธอที่เธอเคยสละชีวิตปกป้อง เพื่อที่เธอเองจะได้ปกครองดินแดนกรีซแต่เพียงผู้เดียว และเธอยังกลับมาหลอกหลอน Kratos เป็นระยะ ๆ แม้เขาจะหนีมายังดินแดนนอร์สแล้ว คอยตอกย้ำถึงอดีตอันเจ็บปวดที่ Kratos เคยผ่านมาแม้จะไม่มีเหตุผลที่ชัดเจนว่าทำไม Athena ถึงเปลี่ยนไปได้ขนาดนี้ ในเกมเธอกล่าวว่าความตายทำให้จิตของเธอได้ไปสู่ภพภูมิที่สูงกว่า ได้มองเห็นจุดจบและความไร้ค่าของชีวิตมนุษย์ แต่แฟน ๆ ก็ตั้งทฤษฎีว่าจริง ๆ เธออาจโดนความชั่วร้ายของกล่อง Pandora ครอบงำตั้งแต่ภาคแรกแล้ว การเสียร่างกายไปในภาคที่ 2 ทำให้ความชั่วร้ายครอบงำอย่างสมบูรณ์ บางทีเราอาจจะได้เห็นกันในเกมภาคต่อไปก็ได้ว่าเหตุใดเจตนาของเธอถึงเปลี่ยนไปได้ขนาดนี้5. Pavel Morozov จาก Metro Last lightMetro เป็นเกมจากนิยายชื่อดังว่าด้วยชีวิตความเป็นอยู่ของชาวรัสเซียที่ต้องอาศัยอยู่ในอุโมงค์รถไฟหลังสงครามโลกครั้งที่ 3 ตัวเอกของเรา Artyom ต้องผจญกับภัยจากทั้งสัตว์กลายพันธุ์และมนุษย์ด้วยกันเองและใน Metro Last light เขาดันไปติดอยู่ในสงครามระหว่าง 2 ศัตรูที่น่ากลัวที่สุดอย่าง Red Line (ฝั่งคอมมิวนิสต์) และจักรวรรดิไรซ์ (ฝั่งนาซี) ในระหว่างการเดินทาง Artyom ได้พบกับ Pavel ทหารหนุ่มที่ถูกจับโดยพวกนาซี Artyom ร่วมมือกับ Pavel หนีรอดจากการถูกประหารโดยการแขวนคอมาได้ เท่านั้นยังไม่พอ พวกเขายังลุยฝ่ากองทัพแมงมุมกลายพันธุ์ ขึ้นมาบนผืนดินเพื่อหาทางหนีด้วยกัน (บนผืนดินของเกม Metro มีกัมมันตรังสีตกค้างสูง) และ Artyom ยังช่วยชีวิต Pavel ไว้อีก ทำให้เราคิดว่านี่คงเป็นหนึ่งในมิตรภาพที่น่าประทับใจแต่เหตุการณ์กลับเลวร้ายลงเมื่อ Pavel วางยาเราในร้านอาหาร ก่อนจะเฉลยว่าเขาเป็นทหารของ Red Line ที่ต้องการตัว Artyom เพราะวีรกรรมที่ Artyom เคยก่อไว้ในเกมภาคแรก ในการปะทะกันครั้งสุดท้าย Artyom สามารถเลือกได้ว่าจะช่วยชีวิตเขาไว้หรือทิ้งเขาให้ตายอย่างโดดเดี่ยว โดยตัวเกมจะแอบใบ้นิด ๆ ว่าจริง ๆ แล้ว Pavel ก็มอง Artyom เป็นเพื่อนคนนึง แต่ความซื่อสัตย์ต่อกองทัพ Red Line มันค้ำคอเขา ทำให้การเลือกครั้งนี้เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ลำบากใจมาก ๆ ของซีรี่ส์เกมชุดนี้
07 Jun 2021
แนะนำเกมน่าสนใจ ที่กำลังจะมาในเดือนพฤษภาคมปี 2021
ล่าสุดหลังจากที่เกม Deathloop ที่เคยบอกว่าจะวางจำหน่ายและเปิดให้เล่นเกมในเดือนพฤษภาคม ตอนนี้ได้มีประกาศทางการที่จะเลื่อนไปจำหน่ายอีกครั้งในช่วงเดือนกันยายนแล้ว ข่าวนี้อาจจะทำให้ใครหลายๆ คนเสียดายอยู่บ้าง แต่อย่าลืมว่าจริงๆ แล้วในเดือนพฤษภาคมนั้น จะมีเกมอีกหลายเกมที่จะวางจำหน่ายและเปิดให้เล่นกัน ขอใบ้เลยว่ามีแต่เกมที่น่าสนใจทั้งเกมระดับ AAA ไปจนถึงเกมอินดี้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพามาแนะนำเกมน่าสนใจที่กำลังจะมาในเดือนพฤษภาคมปี 2021 นี้!1.Resident Evil Village   (   7   พฤษภาคม 2021   )แนว  Survival Horrorลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/bundle/16651/Resident_Evil_Village/  เริ่มมาด้วยหนึ่งเกมตำนานที่ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าภาคก่อนหน้าอย่าง Resident Evill 7 ที่ทำการพลิกโฉมเกมด้วยมุมมมองบุคคลที่หนึ่งและก้าวสู่ความเป็นเกม Survival Horror เช่นภาคดั้งเดิมในยุค 90 ซึ่งถือเป็นเรื่องที่ทาง Capcom กล้าจะตัดสินใจกล้าเสี่ยงมากๆ ดังนั้นในวันนี้ Resident Evil Village หรือนับเป็นภาคหลักลำดับที่ 8 จะขยายจักรวาลการดำเนินเรื่องผ่านตัวละครเอกจากภาคก่อนอย่าง 'อีธาน' มากขึ้น สยองขึ้น เดือดขึ้น! และที่สำคัญหลายๆ คนอาจจะรอเกมเต็มเพราะอยากเห็นเจ๊ Lady Dimitrescu ก็เป็นได้ นอกจากนี้ถ้าเราอยากรู้ข้อมูลเพิ่มเติมเราก็มีสรุป 9 เนื้อหาสำคัญของ The Resident Evil Village Showcase มาให้ดูเรียกน้ำย่อยด้วยถ้าสนใจคลิ๊กเข้าไปดูได้เลย!2.Hood: Outlaws & Legends   (   10   พฤษภาคม 2021  )แนว    Action Co-op / Multiplayerลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/927350/Hood_Outlaws__Legends/ อีกหนึ่งเกมน่าสนใจในโลกยุคกลางที่จะให้ผู้เล่นจับมือกับเพื่อนร่วมทีม ร่วมมือกันบุกปล้นคนรวยช่วยคนจน เพราะโลกในยุคนั้นความยุติธรรมไม่ใช่สิ่งที่พึ่งพาได้อีกต่อไป นอกจากนี้ตัวเกมยังมีด่านมากมาย มีคลาสตัวละครหลากหลาย และสามารถเลือกได้ว่าจะใช้แผนบวกถล่มยับ หรือลอบเร้นก็ได้เช่นกัน โดยถ้านึกอารมณ์เกมไม่ออกให้นึกภาพเกม Assassin's Creed และ For Honor จับมาผสมผสานรวมกัน และปิดท้ายนี้ใครที่กำลังต้องการข้อมูลเพิ่มเติมของเกมนี้ เราก็ขอส่งไม้ต่อไปที่บทความ : ทำความรู้จักเกม Hood: Outlaws & Legends ร่วมมือกับเพื่อนสร้างตำนานจอมโจรโรบินฮูด3.Huntdown   (   12  พฤษภาคม 2021 )แนว   Action Shooting 2D-Sideลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/598550/HUNTDOWN/ คิดถึงเกมภาพเรโทร เกมยิงบู๊แหลกอย่าง Contra หรือ Metal Slug กันไหม? มาถูกทางแล้วเพราะเรากำลังแนะนำเกม Huntdown เกมที่จะมาในภาพยุคเรโทร แต่ทีมพัฒนาก็ถือว่าไอเดียแจ่มมากๆ เพราะพวกเขาได้ใส่ความเป็นไซเบอร์พังค์ลงไปด้วย ทำให้ตัวเกมดูไม่ล้าหลัง และมีความร่วมสมัยน่าสนใจมากขึ้น โดยเกมนี้เราจะได้เลือก 1 ในสามตัวละครที่แต่ละคนจะมีความสามารถแตกต่างกัน นอกจากนี้สามารถเล่นกับเพื่อนได้อีกด้วย! จากนั้นก็ลงสนามไปบู๊แหลกถล่มพวกแก๊งค์อันธพาลครองเมืองกันได้เลย เตรียมเดือดกันได้ในวันที่ 12 พฤษภาคมนี้!4.Monster Harvest   (   13  พฤษภาคม 2021 )แนว   Action Adventure RPGลิงค์ป้ายยา |  https://store.steampowered.com/app/1363350/Monster_Harvest/อย่าเพิ่งเข้าใจผิด เพราะถ้ามองผ่านๆ หลายๆ คนอาจจะคิดว่ามันคือ DLC ของ Stardew Valley แต่จริงๆ แล้วไม่ใช่! เพราะ Monster Harvrst นั้น ถึงภาพลายเส้น และมุมมองมันจะคล้ายๆ กัน แต่ตัวเกมจะมีอะไรพี่เพิ่มเติมจากการจำลองโลกทำฟาร์ม ทั้งในส่วนของการล่ามอนสเตอร์ จับสัตว์เลี้ยง ผจญภัยฝ่าดันเจี้ยนเพื่อหาทรัพยากร สำรวจพันธุ์พืชหายาก และนอกจากนี้ยังมีพวกระบบฤดู สภาพอากาศ ที่จะส่งผลกระทบกับการทำฟาร์ม หรือการล่ามอนสเตอร์อีกด้วย ดังนั้นนี่จึงเป็นอีกหนึ่งทางเลือกสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมแนว Stardew Valley แต่ผสมผสานความเป็น RPG ลงไป บอกเลยไม่ควรพลาด!5.Mass Effect: Legendary Edition    (   14  พฤษภาคม 2021 )แนว    Action  Sci-Fi   Open-Worldลิงค์ป้ายยา  |   https://store.steampowered.com/app/1328670/  สำหรับใครที่เป็นแฟนเกมซีรี่ส์ Mass Effect แล้วนึกอยากกลับไปเล่น หรือเคยหวังไว้ว่าเกมแนว Sci-Fi ชุดนี้ จะถูกกลับมาทำใหม่อีกครั้ง เพราะอย่าลืมว่าช่วงนี้กระแสเกมรีมาสเตอร์นั้นมาแรงมากๆ ดังนั้นทีมงานจึงจัดให้แบบจัดเต็มแบบจัดหนัก ด้วยการนำไตรภาค Mass Effect และ DLC ประมาณ 40 กว่าตัว กลับมารีมาสเตอร์ใหม่ให้ทั้งหมด โดยมาในชื่อ Mass Effect: Legendary Edition ซึ่งทุกอย่างในเกมจะถูกอัพเกตดทั้งหมดทั้งในส่วนของฉาก โมเดล ความลื่นไหล และเรื่องการโหลดที่ไวขึ้น ดังนั้นไม่ว่าใครจะไม่รู้จักเกมแฟรนไชส์ Mass Effect หรือจะเป็นผู้เล่นหน้าเก่า ก็บอกเลยว่าไม่ควรพลาด Mass Effect: Legendary Edition อย่างยิ่ง!6.Of Bird and Cage   (   20  พฤษภาคม 2021 )แนว    Interactive   Story   ลิงค์ป้ายยา |    https://store.steampowered.com/app/523770/Of_Bird_and_Cage/สำหรับเกมแนวเนื้อเรื่องนี้สิ่งแรกที่เราหวังได้เลยนั่นก็คือ 'เพลงประกอบ' ซึ่งหลังจากที่มีตัวอย่างและเกมเพลย์ออกมาให้เห็น บอกเลยว่าเพลงไม่ทำให้ผิดหวังแน่นอน นอกจากนี้ในส่วนเนื้อเรื่องของจะมาในธีมหม่นๆ โดยทีมงานใส่มาให้แบบยาวๆ ชวนบีบอารมณ์นานถึงสองชั่วโมงเต็มๆ ซึ่งอยากลืมว่าเกมแนวนี้ความน่าสนใจมันอยู่ที่เนื้อเรื่อง และการตัดสินใจของตัวผู้เล่นเองว่าจะพาตัวละครไปสู่ฉากจบแบบไหน ดังนั้นมันจึงเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจมากๆ ในเดือนพฤษภาคมปีนี้!  7.Knockout City  (   21  พฤษภาคม 2021 )แนว    Sport   / Multiplayerลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/1301210/Knockout_City/?l=thaiต่อด้วยเกมของทางฝั่ง EA เกมแนวออนไลน์ที่จะให้ผู้เล่นจัดทีมสองฝั่งและปาลูกบอลใส่กัน ต้องบอกเลยว่ากราฟฟิค เกมเพลย์ รวมถึงสีสันในเกมนี้ทำได้ดีสมกับเกมของทางค่าย EA แต่ต้องบอกก่อนเลยว่าระบบเกมเพลย์อาจจะดูตื้นๆ ไปหน่อย ดังนั้นเราต้องรอดูในอนาคตว่าเกมจะมีโหมดอะไร หรือมีระบบอะไรที่น่าสนใจบ้าง ก็ต้องมารอดูกันอีกทีในวันที่เกมเปิออย่างเป็นทางการในวันที่ 21 พฤษภาคมที่จะถึงนี้!8.Biomutant   (   25  พฤษภาคม 2021 )แนว   Action   RPG   Open-Worldลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/597820/BIOMUTANT/?l=thai เกมแนว Open-World ในโลกที่บิดเบี้ยวจนทำให้สิ่งมีชีวิตต่างๆ เกิดการกลายพันธุ์ แต่กลายเป็นว่าโลกใบนั้นกลับสวยงามมากๆ จนชวนให้ใครหลายๆ คนอดใจรอที่จะไปเล่นกันไม่ไหว นอกจากนี้ยังมีเกมเพลย์ที่ผู้พัฒนาทำให้มันน่าสนใจมากๆ แตกต่างจากเกมอื่นๆ เช่น ผู้เล่นจะสามารถมีอิสระในการประดิษฐ์อาวุธ / ผู้เล่นสามารถรับพลังกลายพันธุ์ได้จากการโดนสารปนเปื้อน หรือการที่เราทำอะไรไว้ในเกมจะมีผลกับฉากจบของเกมด่วย บอกเท่านี้บอกเลยว่าโคตรน่าเล่น!9.Shin Megami Tensei 3: Nocturne   (   25  พฤษภาคม 2021 )แนว   JRPG   Turn-Basedลิงค์ป้ายยา |    https://store.steampowered.com/app/1413480/เกมนี้อาจจะไม่ได้รู้จักกันแพร่หลายมากเท่าไหร่นัก แต่นี่เคยเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมบนเครื่อง PS2 ในยุคนั้น โดยตัวเกมนั้นมีระบบการต่อสู้แบบ Turn-Based สุดคลาสสิคและหายากมากๆ บนเกมในยุคสมัยนี้ แต่รูปแบบการเล่นจะให้อารมณ์เหมือนเกมกระดาน โดยตัวละครของเราจะเดินไปยังที่ต่างๆ และจากนั้นระบบเปลี่ยนเป็นมุมมองต่อสู้แบบ 3D เวลาลงดันเจี้ยน หรือต่อสู้ และนี่ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่แฟนๆ ควรหามาเล่น หรือใครที่กำลังมองหาเกม JRPG แบบยุคดั้งเดิม แต่มีการอัพเกราดภาพให้สวยยิ่งขึ้นก็ต้องเกมนี้เลย! 10.Warhammer 40,000: Battlesector   (   ภายในเดือนพฤษภาคม   2021 )แนว   Turn Based Tacticalลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/1295500อีกหนึ่งเกมที่อยู่มาตั้งแต่สมัยบอร์ดเกม และสร้างตำนานมาเป็นวีดีโอเกมจนถึงยุคนี้ ล่าสุดมีประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าเกม Warhammer 40,000: Battlesector จะวางจำหน่ายและเปิดให้เล่นภายในเดือนพฤษภาคมนี้ โดยจะมาในรูปแบบของเกมแนว Turn Based วางแผนสลับกันเดิน ซึ่งจะมีโหมดเนื้อเรื่องเดี่ยวให้เล่นมากกว่า 20 ภารกิจ บอกเลยว่าท้าทายแน่นอน ดังนั้นใครที่กำลังมองหาเกมแนวนี้อยู่ และเป็นแฟนเกมนี้ไม่ควรพลาด!
10 Apr 2021
แนะนำ 20 เกมใน Steam สุดยอดเยี่ยม ที่ราคาไม่ถึง 100 บาท
แน่นอนว่าในยุคนี้ Steam ถือเป็นหนึ่งในร้านค้าเกมที่ได้รับความนิยนอันดับต้นๆ ของโลกและใน Steam ก็มีตั้งแต่เกมฟรีไปจนถึงเกมราคาหลักพัน แต่เชื่อไหมว่ามันยังมีเกมมากมายใน Steam ที่ราคาถูกราคาไม่ถึง 100 บาท แต่บอกเลยว่าควรซื้อมาเล่นทั้งเกมใหม่เกมเก่า ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 20 แนะนำเกมใน Steam ราคาไม่ถึง 100 บาทมีทอน! ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!1.Escape Fish Stop 3Dแนว Adventure Horror (เพิ่ม Funny เข้าไปด้วย)ราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1552680เกมสุดพิเศษที่จะให้เราผจญภัยไปในสถานที่แห่งหนึ่ง แต่ในขณะเดียวกันก็ต้องวิ่งหนีสิ่งมีชีวิตลึกลับนามว่า ลุงTOO ที่โคตรจะน่ากลัว ชอบโผล่มาทำให้เราตกใจอยู่เสมอ แต่ไปๆ มาๆ มันกลับให้ความรู้สึกน่ากลัว และขบขันในเวลาเดียวกัน และบอกเลยว่าถ้าซื้อมา เราจะรู้ว่า 99 บาทถือว่าคุ้มอยู่ เพราะตัวเกมไม่ได้มีระบบให้เราหนีอย่างเดัยวมันมีทั้งเนื้อเรื่องเล็กๆ น้อยๆ และเกมเพลย์พอเหมาะพอดีมาให้ผู้เล่นใช้ต่อกรกับลุงTOO ด้วยนะ!  2.SUPER DRINK BROS.แนว Battle Fightingราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1460750เกมต่อสู้ธีมคอสตูมเครื่องดื่มแบรนด์ต่างๆ แต่กลับมีอะไรที่น่าสนใจมากๆ ถึงแม้เกมจะอยู่ในช่วง Early Access ที่เราจะสามารถเลือกตัวละครต่างๆ ทีมีรูปลักษณ์และสกิลที่แตกต่างกันไปเพื่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นๆ แต่เชื่อไหมว่าเกม 99 บาทภาพสวยมาก! ภาพมันเทียบเคียงเกมราคา 300 บาทได้เลยนะครับ! 3.Devourแนว Horror Co-op Multiplayerราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1274570/DEVOUR/เกมนี้จะเป็นเกมที่ไม่ได้เน้นเนื้อเรื่อง แต่จะเน้นความร่วมมือของผู้เล่น เพื่อนในทีม ต้องอาศัยการสื่อสารกัน โดยเราจะต้องหาทางหยุดผู้นำลัทธิ ด้วยการตามหาแพะที่แอบอยู่ตามที่ต่างๆ ในบ้านที่เต็มไปด้วยห้องมากมายมาเผาทำลายทิ้ง และในระหว่างที่เราหาก็จะมีพวกผี ปีศาจ คอยขัดขวางให้บรรยาหลอนๆ น่ากลัวคล้ายๆ เกมอย่าง Phasmophobia 4.Initial Drift Onlineแนว Racing Onlineราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1456200อยากซิ่งอยากดริฟท์แบบภาพยนตร์โตเกียวดริฟท์หรืออนิเมะสุดคลาสสิคอย่าง Initial D บอกเลยว่าคุณไม่ควรพลาดเกมนี้ เพราะเราจะได้รับบทเป็นสนักซิ่งนักดริฟท์ที่ต้องไปแข่งกับผู้เล่นอื่นๆ บนโลกกึ่งๆ Open World และเกมก็ยังอยู่ในช่วง Ealry Access เช่นกันดังนั้นเกมยังอยู่กับเราอีกยาวๆ 5.Fishing Adventureแนว Fishing Simulator ราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1101140ตามมาด้วยเกมที่สบายๆ สำหรับผู้ชื่นชอบธรรมชาตื รักในการตกปลา ฟังเพลง ชมนกชมไม้ชิลๆ เชื่อไหมว่าด้วยคอนเซ็ปเท่านี้ เกมก็ยังได้รับความนิยมนะบอกเลย ที่สำคัญราคา! เกมมันมีราคาแค่ 99 บาท ดังนั้นใครที่กำลังหัวร้อน หรือเซ็งๆ จากเกมอื่นๆ แนะนำให้ซื้อเกมนี้มาเล่นได้เลยจะทำให้คุณใจสงบลงแน่นอน! 6.htoL#NiQ: The Firefly Diaryแนว Adventure Platformerราคา   99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/368640พบกับเกมน่ารัก เนื้อเรื่องน่าสนใจ แต่....มันคือนางฟ้าในคราบซาตานชัดๆ เพราะรูปแบบการเล่นนั้นมักจะพาเราหัวร้อนอยากทุบเมาส์ปาจอยอยู่บ่อยๆ ถึงจะเป็นแบบนี้มันน่าสนใจทั้งในแง่ของการไขปริศนา การฝ่าด่านต่างๆ หรือไอเดียการออกแบบบอสก็ดีเลิศมากๆ ดังนั้นในราคา 99 บาทเกมนี้จะไม่ทำให้ผิดหวังแน่นอน! 7.HALF DEAD 2แนว Survival Co-op Multiplayerราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/914260ใครที่เคยชมภาพยนตร์ในช่วงๆ ยุคปลาย 90 หรือต้นยุค 2000 อย่างเรื่อง 'ลูกบาศก์มรณะ' ซึ่งแน่นอนว่าถึงมันจะดูน่ากลัว แต่ความน่าสนใจของระบบต่างๆ กับดักต่างๆ ในห้องมากมายของภาพยนตร์เรื่องนั้น มันคงจะดีไม่ใช่น้อยถ้าจะมีเกมแนวนี้ออกมา แน่นอนว่ามันออกมาให้เราเล่นแล้วมีให้เราเล่นตั้ง 2 ภาค! เล่นกับเพื่อนก็ได้! แถมราคาไม่ถึงร้อยอีกด้วย! 8.Alien Shooterแนว Shooting Sci-Fiราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/33100' เกมออฟไลน์ในร้านเกม ' ต้องนิยามให้ Alien Shooter เป็นหนึ่งในเกมออฟไลน์ที่เด็กๆ รวมถึงตัวผู้เขียนเอง เล่นบ่อยๆ มากๆ ในร้านเกม เพราะเกมบ้าอะไรมันสุดๆ ไล่ยิงถล่มฝูงเอเลี่ยน ประเด็นอีกเรื่องสมัยนั้น ก็มีช็อตน่ากลัวด้วย แต่บอกเลยว่าใครอยากย้อนวันวาน หรือไม่เคยเล่นไปสอยมาเล่นดูแล้วจะรู้ว่ามันคืออีกหนึ่งเกมดีที่ไม่ควรพลาด! 9.Five Nights at Freddy'sแนว Survival Horrorราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/319510อีกหนึ่งเกมอินดี้ธีมสยองขวัญให้เราเอาชีวิตรอดในแต่ละคืน เกมที่เคยได้รับความนิยมอยู่ช่วงหนึ่ง ด้วยการนำเสนอความน่ากลัวและรูปแบบการเล่นไม่ซ้ำใคร บอกเลยว่าโคตรน่ากลัว แต่มันกับมีสเน่ห์บางอย่างทำให้เราอยากลองเล่นมัน และแน่นอนพอลองเล่นแล้วตะโกนแทบลั่นบ้าน! 10.No Place Like Homeแนว Farming Simulatorราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1472660อยากเล่นเกมทำฟาร์ม แต่ก็ต้องการความแฟนตาซีเข้ามาด้วย ถ้าใครที่ตั้งโจทย์นี้ไว้ต้องบอกเลยว่า No Place Like Home นี่แหละคือคำตอบ เพราะเกมนี้นอกจากเราจะได้ทำฟาร์มแล้ว เราจะได้ผจญภัยไปในเมืองในโลกที่สวยงานเกินราคา 99 บาทและที่สำคัญเกมยังมีอายุยาวๆ เพราะยังอยู่ในช่วง Early Access ทำให้ในอนาคตเกมจะดีขึ้นรวมถึงมีคอนเทนต์ใหม่ๆ อัพเดทให้เรื่อยๆ อีกด้วย! 11.Geometry Dashแนว 2D Platformerราคา 85 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/322170คำเตือนนี่คือเกมที่ดีเหมาะกับการฝึกสมาธิ ไม่เหมาะกับเกมเมอร์ที่หัวร้อนง่าย! ตัวเกมจะมาในภาพสีสันสดใส มาพร้อมกับดนตรีประกอบที่ดีสู้หลายๆ เกมได้เลย แต่มันก็คืออีกหนึ่งในเกมยากด้วย เพราะเราจะตายแล้วตายอีก พอตายก็ต้องเริ่มต้นใหม่ แต่มันก็เป็นอีกหนึ่งเกมแนว 2D Platformer ที่ได้รับความนิยมสุดๆ และราคาถูกอีกด้วย!12.MUSYNXแนว Music / Rhythmราคา 85 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/952040เกมแนวเพลง แนวดนตรีและกดตามจังหวะนั้น ต้องยอมรับว่ายังคงเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอยู่ เห็นกันชัดๆ อย่าง Guitar Hero ซึ่งเกม Musynx นี้จริงๆ การซื้อเกมในราคา 85 บาทเราจะได้เกมมาทั้งหมด 48 เพลง โดยสามารถซื้อเพลงเพิ่มได้ในเกม แต่เกมนี้มันก็น่าสนใจที่ว่านอกจากเพลงจะมาให้พอเหมาะพอดีแล้ว พื้นหลังเกม บอร์ดกดจังหวะในเกมยังมีให้เราเลือกหลากหลายคุ้มราคา 85 บาทแน่นอน! 13.Mixx Island: Remixแนว Action 2D Shootingราคา 85 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1492640ใครที่ชอบเกมยิงๆ ภาพการ์ตูนมันๆ ขอแนะนำเกมนี้เลย โดยตัวเกมนั้นจะให้เราฝ่าด่านต่างๆ เพื่อจัดการศัตรูที่มีรูปแบบการโจมตีแตกต่างกันไป บอกเลยว่าเกมเพลย์รวดเร็วฉับไวสนุกมากๆ และที่สำคัญเกมเพิ่งวางจำหน่ายในปีนี้อีกด้วย!14.Sally Faceแนว Dark Story Adventureราคา  79 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/541570/ขอแนะนำอีกหนึ่งเกมดีแห่งปีที่เน้นไปที่การเล่าเรื่อง แต่เนื้อเรื่องนั้นแฝงไปด้วยความตลกร้าย และความดาร์กของเนื้อเรื่อง ผสมผสานกันอย่างลงตัวด้วยเพลงประกอบ และปริศนาที่ไม่ง่ายไม่ยากจนเกินไป แต่ต้องบอกเลยว่านี้จะเป็น 1 ในเกมราคาถูกที่คุณไม่ควรพลาดเด็ดขาดในชีวิตนี้!15.Press X to Not Dieแนว Quicktime Eventราคา 79 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/402330อีกหนึ่งเกมอินดี้ที่เล่าเรื่องผ่านการแสดงของคนจริงๆ โดยผู้เล่นจะเป็นผู้กดปุ่มให้ถูกช่วงเวลา และตัดสินใจในการดำเนินเนื้อเรื่อง ซึ่งเกมแนวนี้ไม่ได้มีให้เห็นมากนัก แต่ต้องบอกว่ามันก็ถือเป็นอีกหนึ่งความแปลกใหม่ที่หลายๆ คนควรลอง! 16.Seenแนว Indy Adventureราคา 46 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1069740/Seen/ถ้ากำลังลังเลว่าจะซื้อเกมอย่าง Limbo หรือ Little Nightmares มาเล่นดีมั้ยเพราะทั้งสองเกมนี้ราคาก็อยู่ในเกณฑ์กลางๆ ไม่ได้แพงและไม่ได้ถูก ขอแนะนำเลยว่าเกม Seen ในราคา 46 บาทนี่ตอบโจทย์เลย เพราะตัวเกมจะมีเกมเพลย์ที่คล้ายๆ 2 เกมนั้นมีดนตรีมีปริศนาให้ทำครบ ถึงแม้ว่าหลายๆ ด้านอาจจะไม่เทียบเท่า Limbo หรือ Little Nightmares แต่บอกเลยว่าเกมนี้คุณควรซื้อ! ( เกมยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนาดังนั้นในอนาคตราคาอาจจะขึ้นได้ ) 17.Protein for Muscleแนว Survival Horrorราคา 45 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1142550ถ้าการวิ่งหนีลุง TOO มันเหนื่อย เราก็เปลี่ยนมาวิ่งหนี 'พี่กล้ามโต' กันบ้างโดยเป้าหมายของเกมก็ง่ายๆ ให้เราเก็บของให้ครบตามที่กำหนด แต่ต้องบอกเลยว่า น่ากลัวสุดๆ เพราะนอกจากบรรยากาศของเกมจะทำให้เราหลอนแล้ว ไอพี่กล้ามโตก็มาได้ถูกจังหวะ ชวนลุ้นระทึกหัวใจวายมากๆ ! ใครอยากท้าทายอำนาจของพลังกล้ามโตก็ไปสอยเกมมาเล่นได้นะครับ! 18.Blood and Baconแนว Shooting FPS!!!ราคา 29 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/434570ไม่ต้องสนเนื้อเรื่อง ไม่ต้องสนอะไรทั้งนั้น! สำหรับเกมนี้ในราคาเท่านี้บอกเลยว่าความมันส์เกินราคาแน่นอนเกมจะให้อารมณ์คล้ายๆ DOOM (ในยุคเก่า) และคล้ายๆ เกม Serious Sam สรุปง่ายๆ คือยิงทั้งเกม แต่มันมาก! และขอปิดท้ายตรงที่ว่าเห็นราคาเท่านี้ผู้พัฒนาก็ยังคงอัพเดทคอนเทนต์ใหม่ๆ เรื่อยๆ เลยนะ! 19.ORION: Preludeแนว Action FPSราคา 29 บาทลิงค์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/104900ถึงเกมนี้จะมีมานานแล้ว แต่พอลองเล่นจริงๆ ต้องสะดุ้งเลยนี่มันเกมราคา 29 บาทจริงๆ หรือนี่! ต้องบอกเลยว่ามันคือเกมจะให้เราบุกอาณาจักรโลกล้านปีสู้กับไดโนเสาร์ต่างๆ และเล่นกับเพื่อนได้อีกด้วย โดยตัวเกมภายในมีลูกเล่นเยอะมากทั้งสายคลาส อาวุธ พาหนะ ให้อารมณ์เหมือนเกมหลายๆ เกมไม่ว่าจะเป็น Halo / Crysis หรือ Planetside รวมในเกมเดียวกันเลย! 20.Element TDแนว Tower Defenseราคา 25 บาทงลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/578350เรามาพูดถึงแนวเกมที่เริ่มห่างๆ หายๆ ไปอย่างเกมแนว Tower Defense เกมที่เราจะต้องวางป้อมวางกับดับ เพื่อไม่ให้ศัตรูในแค่ละ Wave ผ่านไปได้ แต่ต้องบอกว่าเกมแนวนี้เป็นอีกหนึ่งเกมแนววางแผนใช้สมองที่เราไม่ควรมองข้ามเลย และที่สำคัญราคามัน 25 พลาดเท่านั้น! 
09 Apr 2021
เกมที่จะให้คุณได้เล่นเป็น ไคจูอสูรยักษ์
เชื่อได้เลยว่าหลายๆ คนที่ได้ไปดูภาพยนตร์ Godzilla vs. Kong จบแล้ว ต้องมีความรู้สึกคิดถึงเกมแนวไคจูอสูรสัตว์ประหลาดยักษ์ถล่มเมืองที่เคยเล่น เช่นเดียวกับความรู้สึกที่ได้ดูภาพยนตร์จบกันแล้วอย่างแน่นอน  แล้วเกมแนวนี้มันมีเกมอะไรบ้าง? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำเกมที่จะให้เราได้เล่นเป็นไคจูอสูรยักษ์! ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!1.Godzilla ( 2014 )ขอบอกไว้ก่อนว่าเกมชุด Godzilla นั้น ถูกสร้างออกมาหลายภาคมากๆ โดยจะมีทั้งแนวบู๊แหลกถล่มทำลายเมือง แนว Battle Turn-Base หรืออีกหลายๆ แนว และแนวที่ถูกใจแฟนๆ ที่สุด ก็คือแนวทำลายล้างถล่มเมือง หนึ่งในนั้นก็คือ Godzilla ( 2014 ) ที่มีคุณภาพกราฟฟิกที่สวย มาพร้อมกับเกมเพลย์ที่หลากหลายมากขึ้นมากกว่าการต่อสู้กับเหล่าไคจูอย่างเดียว เช่น การถล่มฐานทัพทหาร การถล่มเมือง ซึ่งล่าสุดนอกจากเกมจะสามารถเล่นบน PS3/PS4 ได้แล้วนั้น เกมนี้ยังสามารถเล่นบน PS5 ได้อีกด้วย!2.Godzilla Destroy All Monstersหัวข้อนี้จะพาเราย้อนวัยกันไปในยุคเครื่อง PS2 กันหน่อย เพราะถึงแม้ว่าเกม Godzilla มันจะมีหลายภาคจนไม่สามารถหยิบมาเอ่ยถึงได้ทั้งหมด แต่สำหรับ Godzilla Destroy All Monsters ถือเป็นอีกหนึ่งเกมก็อตซิลล่าในดวงใจของใครหลายๆ คนรวมถึงตัวผมด้วย เพราะนอกจากเราจะได้เล่นเป็นพี่ก็อตไปไล่ตบศัตรูไคจูตัวอื่นๆ มากมาย มันยังมาพร้อมกับกับเกมเพลย์ที่รวดเร็วและสนุกสุดๆ ในยุคนั้นแล้วว3.Rampage Total Destruction  อีกหนึ่งเกมที่บ่งบอกอายุได้เลยนั่นก็คือเกม Rampage Total Destruction ซึ่งผู้เล่นจะสามารถรับบทเป็นสัตว์ร่างยักษ์ที่บุกไปทำลายเมือง ถล่มทุบตึกต่างๆ มากมาย แน่นอนว่าพล็อตมันง่ายๆ แต่โคตรมันส์! นอกจากนี้เรายังสามารถเล่นกับเพื่อน โดยร่วมมือกันบุกตะลุยทำลายตึกไปพร้อมๆ กันได้อีกด้วย เกมมันสนุกชนิดที่ว่าต้องไปแย่งแผ่นเล่น ต้องไปจองกันที่ร้านเกมกันเลยทีเดียว และล่าสุดเกมนี้ ก็ถูกพัฒนาเป็น Project Rampage VR ที่สานต่อความมันส์ ให้เราสามารถรับบทเป็นลิงยักเผือก หรือหมาป่ายักษ์เข้าถล่มเมืองผ่านมุมมองแว่น VR ที่ให้ความรู้สึกสมจริงและสะใจเข้าไปอีกขั้น!4.War of the Monstersลิงค์ป้ายยา | https://store.playstation.com/en-us/product/UP9000-CUSA01554_00-SCUS971970000001แค่ได้ยิงชื่อหลายๆ คนก็น่าจะคิดถึงกัน สำหรับ War of the Monsters เกมแนวไคจูถล่มเมืองสู้ฟัดกัน แต่สำหรับเกมนี้มันมีความแตกต่างในส่วนของเนื้อเรื่องความเป็นมาของไคจู / หุ่นยนต์ยักษ์ / เอเลี่ยน หรือตัวละครอื่่นๆ แต่ละตัวล้วนน่าสนใจ และเกมเพลย์นั้นก็สนุกสุดมันส์ไม่แพ้เกมอื่นๆ เลย ที่สำคัญในแต่ละด่านนั้นจะมีไข่อีสเตอร์หรือเหตุการณ์พิเศษซ่อนอยู่เพิ่มความสนุกไปอีกขั้น เช่น การปาสิ่งของใส่ UFO จะทำให้เกิดสึนามิ / การถล่มตึกจะทำให้แผ่นดินถล่ม และอีกสารพัดเหตุการณ์ที่ส่วนใหญ่จะชอบทำเพื่อเกรียนเพื่อนๆ บอกเลยว่าเล่นไปขำไป5.Peter Jackson's King Kong: the Official Game of the Movieใครหลายๆ คนที่ชมภาพยนตร์ King Kong ฉบับปี 2005 จบ แล้วได้เล่นเกม King Kong เวอร์ชั่นนี้ บอกได้เลยว่าจะอินไปกับมันสุดๆ ( คิงคองในฉบับภาพยนตร์ปี 2005 และเกมนี้ เป็นคนละตัวกับคิงคองใน Godzilla vs. Kong นะครับ ) ซึ่งผู้เล่นจะได้ไปผจญภัยบนเกาะลึกลับ Skull Island แน่นอนว่าเราจะได้พบเจอกับสิ่งต่างๆ ที่ภาพยนตร์นำเสนอไปแล้ว รวมถึงส่วนที่ยังไม่นำเสนออีกด้วย และต้องขอบอกเลยว่าตัวเกมก็ให้อารมณ์ Adventure มากๆ เพราะระบบเกมเพลย์นั้นจะมีคอนเทนต์ให้เราทำมากมายทั้งการยิงต่อสู้ การปาหอกใส่สัตว์ประหลาด หนีการไล่ล่าหรือการเผาไฟไล่ชนเผ่าสุดโหด เรียกได้ว่าใครที่เคยสัมผัสเกมนี้กันมาแล้ว อายุพวกคุณไม่น้อยกันแล้วนะครับ!แถม !! ถ้าหากเราเป็นมนุษย์ที่อยู่บนโลกที่มีไคจูทั้งหลาย เราจะเอาตัวรอดยังไงกับเกม Kyoei Toshi ( City Shrouded In Shadow )แน่นอนว่าเมื่ออสูรยักษ์ไคจูบุกเมือง ผู้ที่ได้รับผลกระทบหนักๆ นั่นก็คือ 'มนุษย์' ดังนั้นทีมงาน Granzella Inc. จึงฝุดไอเดียที่จะนำเสนอมุมมองผ่านการดำเนินเรื่องของ Ken Misaki ชายหนุ่มผู้อยู่ในเหตุการณ์ไคจูบุกถล่มเมือง ซึ่งตัวเกมจะมาในรูปแบบที่หนักไปทาง Survival และนำเสนอฉากสุดอลังการพร้อมตัวละครมากมายทั้งอุลตร้าแมน ก็อตซิลล่า เมก้าก็อตซิล่า และบรรทัพไคจูอื่นๆ ชนิดที่ว่าสาวกไคจูต้องอิ่มอกอิ่มใจแน่นอน
31 Mar 2021
'เล่นเยอะๆ เล่นบ่อยๆ เล่นทุกวัน เดี๋ยวก็เก่งเอง' ประโยคนี้ จริงหรือไม่
"เล่นเยอะๆ เล่นบ่อยๆ เล่นทุกวัน เดี๋ยวก็เก่งเอง" ประโยคนี้ จริงหรือไม่        ใครที่เป็นเกมเมอร์ที่ชอบเล่นเกมสไตล์ Competitive (เกมที่เน้นการแข่งขันระหว่างผู้เล่นด้วยกันเอง ทราบผลแพ้-ชนะชัดเจน อาจจะเป็นการแข่งขันตัวต่อตัว หรือแบบทีมก็ได้) น่าจะเคยได้ยิน "วาทกรรม" สุดคลาสสิคคำนึง ที่กล่าวไว้ว่า "นายเล่นบ่อยๆ สิ เดี๋ยวก็เก่งเอง" , "เธอเล่นไปเรื่อยๆ สิ เดี๋ยวก็เก่งเอง" หรือ "อย่าให้ผมได้เล่นทุกวันนะ ผมเก่งแน่" แต่เคยมีใครสงสัยมั้ยครับ ว่าจริงๆ แล้ว วาทกรรมดังกล่าวนั้น มันจริงเท็จแค่ไหน ทฤษฏีที่ว่า เล่นไปเรื่อยๆ เล่นไปบ่อยๆ เล่นไปทุกวัน มันจะทำให้เราเล่นเกมเกมนั้นได้เก่งขึ้นจริงเหรอ หรือจริงๆ แล้วนี่เป็นเพียงวาทกรรมขายฝัน ให้คนตะบี้ตะบันเล่นเข้าไป เพื่อหวังว่า ซักวันฉันจะเก่งขึ้นจริงๆ ดังที่เขาว่ากัน.... ในบทความนี้ ผมจะมาวิเคราะห์และพาทุกคนไปหาคำตอบถึงความจริงของวาทกรรมนี้กันครับ        ในเกมแต่ละเกม จะมีนิยามความเก่งในแบบของตัวเอง และคงจะเป็นเรื่องยากหากจะสื่อความหมายและทำให้ทุกคนเข้าใจหากไม่เจาะจงไปที่เกมใดเกมหนึ่ง ดังนั้นในบทความนี้ผมขอยกกรณีศึกษามาจากเกม PUBG เกม Battle Royale ที่ได้รับความนิยมสูงทั้งในไทยและในต่างประเทศที่มีอัตราการแข่งขันสูงสุดขีด ในประเทศไทยมีการจัดแข่ง League  มีนักกีฬาอาชีพ มีทีมแข่งแบบ Full-time ส่วนในต่างประเทศไม่ต้องพูดถึง ปัจจุบัน PUBG กลายเป็นเกมประจำชาติของประเทศเกาหลีใต้ไปแล้ว(รวมถึงจีนในอนาคตอันใกล้ด้วย) ล่าสุดรายการ (เกือบจะ) ชิงแชมป์โลก PGI-S ก็มีเงินรางวัลรวมเกือบ 200 ลบ. แล้ว (กลายเป็นสถิติใหม่ของเกม FPS ที่มีเงินรางวัลสูงที่สุดตลอดกาลไปแล้วจ้า)        แต่นี้เป็นแค่การยกตัวอย่างโดยอ้างอิงจากเกมเกมหนึ่งเท่านั้น ซึ่งสำหรับชาวเกมเมอร์ ที่เล่นเกมอื่น ๆ ก็ขอให้ทำความเข้าใจแค่แก่นหลักที่ผมอยากสื่อ แล้วนำไปปรับใช้ในเกมของตัวเองกันนะครับ ภาพสนามแข่งขัน รายการ PGI-S 2021 ณ เมืองอินชอน ประเทศเกาหลีใต้ ความหมายของ วาทกรรมสุดอมตะ        คำพูดที่ว่า “เล่นเยอะๆ เล่นบ่อยๆ เล่นทุกวัน เดี๋ยวก็เก่งเอง” ความหมายง่ายๆ ก็คือ หากเราเล่นเกมเกมนี้ บ่อยๆ ขยันเล่น เราก็จะเก่งขึ้นเอง  ซึ่งหากมองถึงนัยยะของมันจริงๆ  มันก็คือวาทกรรมที่จะสื่อให้ผู้ฟัง “ขยันซ้อม ขยันฝึกฝน” นั่นเอง สำหรับในมุมมองของผม ผมมองว่าการเล่นเกม มันก็เหมือนกับการเรียนวิชาคณิตศาสตร์หรือวิชาภาษาอังกฤษนั่นแหละ สิ่งเหล่านี้เค้าเรียกกันว่า “ทักษะ” ซึ่งหากแค่คุณเข้าใจ คุณรู้ แต่คุณไม่เคยทำ ไม่เคยฝึกซ้อมเลย คุณก็ไม่มีทางที่จะเก่งขึ้น และไม่มีทางจะนำมันไปปรับใช้กับอะไรได้เลย แต่กลับกัน หากคุณฝึกซ้อม ทำแบบฝึกหัดบ่อยๆ ทักษะเหล่านี้ก็จะถูกขัดเกลาขึ้นไปเรื่อยๆ และคุณก็จะเก่งขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งถ้าเรามองในมุมมองของเกมบ้างหล่ะ ถ้าคุณรู้ว่าเกมเล่นยังไง รู้ว่าอะไรจะทำให้คุณชนะ รู้ว่าอะไรจะทำให้คุณแพ้ แต่คุณไม่เคยเล่นมัน คุณไม่เคยฝึกฝนมัน คุณก็ไม่มีทางที่จะ “เก่ง” ยกตัวอย่างเกม PUBG  คุณรู้ว่ามันเล่นยังไง กฎกติกามันเป็นแบบไหน คุณรู้ว่าปืนกระบอกนี้ยิงยังไง ต้องคุมปืนแบบไหน ลากเม้าส์แบบไหน รู้ว่าต้องเคลื่อนที่ยังไง ขับรถยังไง หรือแม้แต่คุณรู้ด้วยซ้ำว่าต้องทำยังไงมันถึงจะชนะ ถึงจะได้แชมป์ แต่คุณไม่เคยเล่นมันเลย ไม่เคยคุมปืนจริงๆ ไม่เคยขับรถจริงๆ แล้วแบบนี้คุณจะเก่งขึ้นจริงๆ หรือ ? ฉะนั้นการขยันซ้อม ขยันเล่น ขยันฝึกฝนถือว่าเป็นหัวใจสำคัญจริงๆ สำหรับการพัฒนาฝีมือของเราให้ดีขึ้น แต่ถ้าถามว่าคน 100 คน ตะบี้ตะบันเล่นทุกวัน 100 คนนี้จะเล่นดีขึ้น-เล่นเก่งขึ้นทุกคนหรือไม่ หรือถ้าหากว่าเราขยันซ้อมมากกว่าผู้เล่นมืออาชีพระดับโลก เราจะเก่งกว่าผู้เล่นมืออาชีพเหล่านั้นหรือเปล่า  กุญแจจริงๆ ของการเล่นเกมให้เก่งมันคือการฝึกซ้อมเพียงอย่างเดียวจริงหรือ เราจะมาหาคำตอบกัน"วาทกรรม" ดังกล่าวเป็นจริงหรือไม่        เราต้องยอมรับกันก่อนว่าการฝึกซ้อม มันทำให้เราเล่นเกมเกมนั้นได้ดีขึ้น ได้ชำนาญขึ้นจริง ซึ่งนั่นก็เพราะว่า การเล่นเกมมันคือทักษะอย่างหนึ่ง (ดังที่ยกมาในย่อหน้าก่อนหน้า) เมื่อเราฝึกฝน และให้เวลากับมันมากพอ ร่างกายเราจะเริ่มเคยชินกับมัน เริ่มจดจำมัน (Muscle Memory) จากเดิมที่เวลายิงเราต้องมีสติ ว่าต้องควบคุมเม้าส์อย่างไร ต้องคอยพูดกับตัวเองเสมอว่าต้องดึงเม้าส์ลงนะ ต้องคอยควบคุมเป้านะ แต่เมื่อเราทำมันไปเรื่อยๆ ข้อมือเรา แขนเรา ปลายนิ้วเรา จะเริ่มคุ้นเคยไปกับมัน เราจะค่อยๆ ควบคุมเป้าได้ดีขึ้น ดึงเม้าส์ได้ไหลลื่นขึ้น คุมแรงถีบได้อย่างใจคิดมากขึ้น โดยที่ร่างกายมันอาจจะเป็นไปเองอัตโนมัติเลยด้วยซ้ำ หรือในกรณีของเกม PUBG ที่จะต้องมีทักษะการ Looting ที่รวดเร็ว  ในช่วงแรกๆ เราไม่เคย Looting ในพื้นที่นี้เลย เราอาจจะหาไอเทมได้ช้ามากๆ แต่เมื่อเรามาหาไอเทมบริเวณนี้บ่อยๆ เราจะเริ่มรู้ว่า ตรงไหนมี Loot Drop บ้าง (Loot Drop หมายถึง พื้นที่หรือบริเวณที่มีอัตราการสุ่มเกิดของไอเทมสูง ถึงแม้ว่าในแต่ละรอบที่เล่น ไอเทมแต่ละชิ้นจะเกิดมาไม่เหมือนกัน แต่จุดเกิดของไอเทมจะยังเป็นบริเวณเดิมเสมอ) ตรงไหนปีนได้ ตรงไหนกระโดดได้  Line การ Loot แบบไหนที่จะได้ของมากที่สุด ไวที่สุด และปลอดภัยที่สุด รวมถึงในช่วงแรก การลากไอเทมเข้ากระเป๋าและการ Manage ช่องเก็บของ อาจจะต้องใช้เวลานาน แต่เมื่อชั่วโมงบินมากขึ้น เราจะลากไอเทมเข้ากระเป๋าได้ไวมาก การ Manage ช่องเก็บของก็จะเร็ว แทบจะเรียกได้ว่าคิดไปพร้อมกับตอนที่เก็บเลยก็ว่าได้         นอกจากหน่วยความจำในกล้ามเนื้อที่จะค่อยๆ ถูกเติมเต็มไปเรื่อยๆ แล้ว การฝึกซ้อมยังจะช่วยเติมเต็ม “หน่วยความจำในสมองของเรา” ด้วย  ในทุก ๆ เกมจะมีสิ่งหนึ่งที่สมองเราจะจดจำเข้ามาในทุกๆ การเล่นนั่นคือ ความรู้ในเกม หรือ Game Knowledge เจ้าสิ่งนี้คือ องค์ความรู้และข้อมูลต่างๆ ภายในเกมที่หากเราสามารถจดจำและเข้าใจ  มันจะเป็นประโยชน์ต่อการเล่นของเรา ยกตัวอย่างจาก PUBG เช่น การรู้แผนที่ (เช่น รู้ว่าเมืองนี้ตรงไหนไอเทมเยอะ ตึกนี้มีประตู หน้าต่างตรงไหนบ้าง ถนนตรงนี้ต้องระวังอะไร ฯ)  การรู้ปืน ( เช่น รู้ว่าปืนกระบอกนี้มีแรงถีบไปทางด้านไหน สามารถปรับแต่งยังไงได้บ้าง ใช้กระสุนอะไร ความเสียหายเท่าไหร่ ยิงหัวกี่นัดตาย ได้เปรียบในระยะไหน ฯ) เป็นต้น ซึ่งหากมองในช่วงแรก อาจจะรู้สึกว่า Game Knowledge เป็นข้อมูลดิบๆ ที่มีจำนวนเยอะมาก จะจำยังไงไหว แต่หากประสบการณ์ของคุณมากพอ คุณจะสามารถจดจำข้อมูลเหล่านี้ได้เองโดยอัตโนมัติ และด้วยความชำนาญ คุณจะสามารถดึงข้อมูลเหล่านี้ออกมาจากสมองเพื่อใช้งานได้ไวมากภาพแนะนำวิธีการยิงและวัดระยะด้วยลำกล้องปืนระยะไกล จาก WackyJacky101 เจ้าพ่อข้อมูลแห่งเกม PUBG        เท่านี้ ทุกคนก็น่าจะเห็นแล้วนะครับ ว่าการขยันหมั่นเพียร คอยเฝ้าฝึกตน มันจะสร้างผลดีให้เรายังไง ทำให้เราแข็งแกร่งขึ้นได้ยังไง การเอาตัวเองไปเข้าห้องแห่งกาลเวลามันทำให้เราเก่งขึ้นได้จริงๆ แต่หากมองย้อนกลับไปยังวาทกรรมของเรา ที่อ้างว่า “เล่นบ่อยๆ จะเก่งเอง” พอมาถึงตรงนี้ ก็คงต้องยอมรับแล้วหล่ะครับว่า “จริง” แต่มันก็ "ไม่ได้จริงทั้งหมด"        การฝึกฝนเล่นบ่อยๆ มันทำให้เราเก่งขึ้นจริง แต่มันก็ “ไม่ได้จริงทั้งหมด” ครับจากความคิดเห็นของผม เพราะการขยันเล่นเพียงอย่างเดียว มันทำให้คุณเก่งขึ้นจริง แต่มันก็แค่ ในช่วงแรกเท่านั้น ในช่วงที่คุณเล่นเกมเกมนั้นไม่เป็นเลยในตอนแรก และค่อยๆ เริ่มฝึกฝน เล่นไปเรื่อยๆ คุณจะเห็นพัฒนาการที่ดีขึ้นของตัวเองอย่างก้าวกระโดด        แต่เมื่อเล่นไปเรื่อยๆ จนอยู่ในจุดที่เรียกตัวเองได้ว่า “เล่นเป็น” การฝึกซ้อมและขยันเล่นเพียงอย่างเดียวอาจจะไม่ได้ทำให้คุณเก่งขึ้นแล้วอีกต่อไป ถ้าหากผู้เล่นรอบตัวคุณไม่ว่าจะเป็นเพื่อนหรือศัตรู บังเอิญอยู่ในระดับใกล้เคียงกับคุณ คุณก็จะเริ่มสังเกตเห็นแล้วว่า ระดับของตัวเองแทบจะไม่ได้พัฒนาขึ้นเลย ทุกคนอยู่ในระนาบเดียวกัน (ใครสงสัยว่าเป็นเพราะอะไร ให้ไปศึกษาเรื่อง เส้นแห่งการเรียนรู้ (Learning Curve) ถ้าอธิบายเดี๋ยวจะยาวเกิน) หลังจากนี้การฝึกซ้อม จะเป็นแค่การคอยประคับประคองให้สมองและกล้ามเนื้อของเรายังคงจำจดสิ่งเหล่านี้ต่อไป ไม่ให้ลืมเลือนหายไป หรือเรียกง่ายๆ ก็คือ เล่นไปเรื่อยๆ เพื่อไม่ให้อ่อนลง เล่นไปเรื่อยๆ เพื่อยังคงฟอร์มการเล่นไว้        แล้วถ้าหากเราต้องการที่จะพัฒนาตัวเองต่อไปหล่ะ ถ้าหากเราต้องการที่จะโดดขึ้นมาจากระนาบที่น้อยคนจะหลุดพ้นออกมาหละ เราจะต้องทำยังไง ผมจะมาแถลงไขให้ทุกคนที่อยากจะพัฒนาตัวเองขึ้นไปเรื่อยๆ ได้ทราบกันครับ แต่บอกได้เลยว่าไม่ใช่แค่การฝึกซ้อมแน่นอนคำตอบจริงๆ ของ "ความเก่ง" คืออะไร        เมื่อการพยายามฝึกซ้อมอย่างเดียวไม่ใช่ทางออกในการพัฒนาตัวเองของเราแล้ว  เราจะทำอย่างไรหล่ะ คำตอบที่ผมจะมานำเสนอต่อจากนี้ เป็นเพียงความเห็นของผมบวกกับการ Research มาจากแนวคิดของผู้เล่นมืออาชีพหลายเกมทั่วโลก  ตกตะกอนออกมาเป็น 3 ข้อ หลักๆ ดังนี้ครับ        1.“การศึกษา” ผมไม่ได้หมายถึงว่าให้ทุกคนไปโรงเรียนนะครับ (ฮ่าๆ ) แต่ “การศึกษา” ของผมในที่นี้ หมายถึงการพยายามพัฒนาตัวเองจากองค์ความรู้ต่างๆ มากกว่าแค่การพยายามฝึกฝนทางด้านร่างกายเพียงอย่างเดียว ไม่ว่าจะเป็น การศึกษาตัวเอง ให้รู้ว่าเราเด่นอะไรและด้อยอะไร (เพื่อให้รู้ว่าควรจะปรับปรุงตัวเองต่อไปอย่างไร หรือจะหาจุดเด่นอะไรมาปิดจุดด้อยนี้ เช่น เรารู้ว่าเรายิงไม่แม่น แต่เราอ่านเกมดี เราก็ต้องเลือกที่จะใช้ชั้นเชิงสู้กับศัตรูแทนที่จะยิงวัดกันหน้าต่อหน้า เป็นต้น) การศึกษาให้รู้ว่าคนที่เก่งกว่าเราเค้าเล่นกันยังไง ให้รู้ว่าคนเก่งๆ เค้ามีเทคนิคอย่างไรบ้าง ถ้าหากเค้าเจอสถานการณ์แบบนี้เค้ารับมือยังไง เพื่อการนำไปปรับใช้กับสไตล์การเล่นของตัวเราเองนั่นเอง (การดูการแข่งขันระดับสูงอยู่เสมอ ถือว่าเป็นตัวช่วยพัฒนาชุดความคิดและความสร้างสรรค์ ในการเล่นของเรามากทีเดียว เพราะเมื่อเราต้องเผชิญกับสถานการณ์แบบนั้นกับตัว  เราจะมีแม่แบบในการตัดสินใจ ว่าถ้าทำแบบทีม A ผลจะออกมาเป็นอย่างไร หรือเคยดูทีมB เล่นแบบนี้แล้วมันเหนือชั้นมาก เราขอลอกมาเลยแล้วกัน เป็นต้น) และสุดท้าย ศึกษาการเปลี่ยนแปลงของเกมเกมนั้นอยู่เสมอ ทุกเกมที่เน้นการแข่งขัน มักจะมีการปรับ Patch เพื่อ Balance เกมของตัวเองเสมอ และเมื่อมีการ Patch ก็มักจะมีสิ่งที่เก่งขึ้น/ดีขึ้น และสิ่งที่อ่อนลง/แย่ลง ควบคู่กัน ฉะนั้น เราก็ต้องพยายามตาม Patch ตามกระแสของเกมให้ทัน (เรียกง่ายๆ ก็คือตาม Meta ให้ทัน หรือถ้าคุณศึกษา Balance ของเกมได้ลึกซึ้งพอ คุณอาจจะไม่ต้อง “ตาม Meta” แล้ว แต่เปลี่ยนมาเป็น “นำ Meta” แทน)Beryl M762 ปืน Meta ที่นิยมใช้กันทั่วโลก โดยกำลังจะถูกปรับให้อ่อนลงใน Patch หน้า         2.“การปรับตัว” (Adaptation)  สำหรับเกมอย่าง PUBG  ที่แต่ในละแมตช์แทบจะไม่ซ้ำกันเลย  การปรับตัวและการประยุกต์ใช้องค์ความรู้ต่างๆ ที่มีให้เกิดประโยชน์ ถือเป็นสิ่งสำคัญมากๆ  เราฝึกซ้อมมาแบบไหน เรียนรู้มาอย่างไร พอถึงหน้างานจริงๆ มันไม่ได้เป็นอย่างที่ซ้อมมาก็ต้องปรับตัวให้ได้ ผู้เล่นเก่งๆ ที่มีความสามารถ มีทักษะเพียบพร้อม แต่พอถึงสถานการณ์จริง ทุกอย่างมันไม่เหมือนกับที่เคยเล่นมา และสุดท้ายปรับตัวไม่ได้ ในที่สุดก็จะกลายเป็นผู้แพ้ ฉะนั้น เราต้องหัดยืดหยุ่น กล้าที่จะปรับเปลี่ยน กล้าที่จะรับอะไรใหม่ๆ  โอกาสดีๆ ที่รออยู่ มีพร้อมสำหรับคนที่กล้าเสี่ยงเท่านั้น ฉะนั้น ถ้าอยากจะพัฒนา อยากจะเก่ง ต้องไม่กลัวที่จะต้องปรับตัวหรือปรับเปลี่ยน อย่ากลัวที่จะก้าวออกมาจากสิ่งเดิมๆ ที่เราคุ้นเคย เช่น  ปืนใหม่ๆ ที่ไม่เคยยิง กลัวว่าจะควบคุมไม่ได้ ก็ต้องกล้าที่จะหยิบมายิง กล้าที่จะลองควบคุม หรือ  เส้นทางการเคลื่นที่เข้าวงใหม่ๆ แบบที่ไม่เคยเล่นมาก่อน แต่สถานกาณ์มันมาแบบนี้ ก็ต้องกล้าที่จะไป  หรือว่าเคยเล่นแบบนี้แล้วพลาด เราก็ต้องกล้าที่จะปรับเปลี่ยนแนวทางการเล่น อย่ากลัวที่จะพลาดอีก  ในครั้งถัดๆไป “Eaddy” ผู้เล่นตำแหน่ง In Game Leader (IGL คือตำแหน่งกัปตันทีม ที่จะต้องคอยสั่งการเพื่อนร่วมทีม ไม่ว่าจะเป็นแผนการเล่น กลยุทธ์ จังหวะเมื่อต้องเข้าปะทะกับทีมตรงข้าม หรือหากเจอกับปัญหาเฉพาะหน้า IGL จะเป็นคนที่มีสิทธิ์มีเสียงในการตัดสินใจสูงกว่าผู้เล่นคนคนอื่นในทีม) ของ Buriram United Esports (PUBG) เคยให้สัมภาษณ์ไว้หลังจากคว้าแชมป์ระดับภูมิภาคในรายการ PCS3:Asia Pacific ไว้ว่า “ Timing ในเกมก็คือ Timing ในเกม… ถ้าเราพลาดไปเกมนึงแล้ว ต่อให้เราจำไว้ก็เถอะ น้อยครั้งมากที่เราจะได้กลับไปเล่นแบบเดิม มันต้องเน้นเล่นหน้างานอยู่แล้ว .... ” สิ่งที่ผู้เล่นไทยที่ก้าวไปสู่เวทีระดับโลกแล้วอย่าง Eaddy จะสื่อความหมายก็คือ การเล่นในเกมเกมไหน จบแล้วก็จบไป พลาดแล้วก็พลาดไป จดจำไว้ แล้วจงกล้าที่จะปรับปรุงและปรับตัวต่อๆ ไป ในเกมถัดๆ ไปทีม Buriram United Esports (PUBG) ที่กำลังแข่งขันในรายการ PGI-S 2021 (Eaddy หรือ “ภู” คือหนุ่มน้อยที่อยู่ด้านขวาบน)         3.“ชุดความคิด” (Mindset) สำหรับการจะก้าวออกมาจากระนาบของเส้นแห่งการเรียนรู้ (Learning Curve) ก้าวออกมาเป็นผู้เล่นที่เก่งกว่าคนอื่นๆ Mindset นับเป็นเรื่องสำคัญที่สุด ซึ่งแนวความคิดหรือชุดความคิดของคนเรามันละเอียดอ่อนและแตกต่างกันไปมากมาย การจะบอกให้แต่ละคนปรับเปลี่ยนนั้น คงเป็นไปไม่ได้ แต่มีแนวความคิดอยู่สองอย่างที่ผมคิดว่ามันเป็นชุดความคิดที่ดี ที่จะทำให้เราพัฒนาตัวเองต่อไปได้  นั่นคือ 1. อย่าทำให้ตัวเองให้เป็นน้ำเต็มแก้ว อย่าคิดว่าตัวเองเก่งที่สุด อย่าคิดว่าตัวเองเหนือที่สุด ดังสุภาษิตครับ “เหนือฟ้า ยังมีฟ้า” เพราะฉะนั้นอย่าหยุดพัฒนาเด็ดขาด และ 2. อย่าคิดว่าทุกอย่างเป็นเรื่องยาก Mindset นี้เหมาะกับผู้เล่นหน้าใหม่มากๆ เกมที่มีการแข่งขันกันทุกเกม มักจะมีสิ่งที่เรียกว่า ”กำแพงมือใหม่” มันคืออุปสรรคบางอย่างที่ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่สามารถปรับตัว อาจจะเลิกเล่นเกมเกมนั้นไป ไม่ว่าจะเป็น ปืนที่มีแรงถีบ นรกเหลือเกิน  ผู้เล่นศัตรูที่เก่งอย่างกับปีศาจ ดูต่างชั้นกับเราหลายขุม  หรือข้อมูลในเกมที่เข้าใจยากเหลือเกิน เป็นต้น  สิ่งเหล่านี้จะเป็นตัวคัดเหล่า “หน้าใหม่” ว่าใครพร้อมสำหรับสังเวียนนี้บ้าง ดังนั้น Mindset ที่ว่า “อย่ามองทุกอย่างว่าเป็นเรื่องยาก” จึงสำคัญมาก จงมองว่าอุปสรรคข้างหน้า เราจะผ่านมันไปได้  ให้คิดซะว่าผู้เล่นศัตรูที่เราเผชิญอยู่ ถึงมันจะเก่ง แต่มันก็คนเหมือนกับเรา มันจะเก่งกว่าเราแค่ไหนกันเชียว (1ต่อ1 ไม่ไหว ก็เอาเพื่อนไปรุม ฮ่า ๆ) แรงถีบปืนที่ว่าโหดๆ คนอื่นยังควบคุมได้ ทำไมเราจะทำไม่ได้  “Simple” Ace ประจำทีม NaVi (CS:GO) ผู้ครองตำแหน่ง ผู้เล่นอันดับ 1 ของโลกในปี 2018 และอันดับ 2 ของโลก สองปีซ้อนในปี 2019-2020 เคยตอบคำถามจากแฟนคลับที่ถามเขาว่า “ทำยังไงถึงจะยิงแม่นแบบคุณ” Simple ตอบกลับไปสั้นๆ ง่ายๆ ดังชื่อของเจ้าตัว ว่า “Just aim at head” หรือ “แค่เล็งที่หัว” ฟังดูเผิน ๆ อาจจะคิดว่าคำตอบของยอดผู้เล่นคนนี้ เป็นคำตอบเกรียนๆ ที่หยอกเย้าแฟนคลับเล่นๆ ตามอุปนิสัยของเจ้าตัว แต่จริงๆ แล้ว คำตอบนี้มันสื่อได้ถึงแนวคิดที่มองว่าทุกสิ่งไม่ใช่เรื่องยาก ตัวเขามองว่าการจะยิงให้แม่นยำ ก็แค่พยายามเล็งที่หัว ก็แค่นั้น ไม่จำเป็นจะต้องมีวิธีอะไรมากมาย แต่ถ้าใครอ่านบทความนี้แล้วสงสัย อยากรู้ว่าถ้าทำตามที่ผู้เล่นระดับโลกคนนี้บอก  จะยิงแม่นจริงหรือเปล่า ก็ให้ลองไปทำตามดูครับ วิธีก็ง่ายๆ เลยครับ “แค่เล็งที่หัว” (ฮา)Simple กับถ้วยรางวัลชนะเลิศและ MVP ของเขา จากรายการ StarSeries i-League Season ที่ 5        จบไปแล้วนะครับ กับบทความที่พยายามจะตีแผ่ “วาทกรรม” รวมถึงพูดถึง “ความเก่ง” และการพัฒนาฝีมือการเล่นเกมของเรา ใครที่อ่านจนจบอาจจะคิดว่านี่มันจริงจังเกมมิ่งเกินไปรึเปล่า จริงๆ แล้วก็ใช่ครับ นี่มันคือการเล่นเกมเพื่อการแข่งขัน เพื่อการเอาชนะ เพราะฉะนั้นเนื้อหาในบทความนี้ มันจึงดูเข้มข้นและจริงจังเอามากๆ ฉะนั้นเกมเมอร์ที่ไม่ใช่สายนี้ ก็ขอแค่ให้อ่านเอาสนุก เอาความบันเทิง หรือหากสามารถนำเอาเกร็ดความรู้เล็กน้อยๆ หรือแนวคิดต่างๆ ที่ผมตั้งใจจะนำเสนอไปปรับใช้ได้ ก็จะเป็นเกียรติมากๆ  ใครมีความคิดเห็นอย่างไรสามารถพูดคุย แสดงความคิดเห็นกันไว้ได้ ขอบคุณที่อ่านจนจบครับ ;)
30 Mar 2021
รวมเกมที่สร้างโดย คนไทย ไปไกลระดับโลก
แน่นอนว่าเมื่อก่อนนั้นเราอาจจะคิดว่า " เกม " จะต้องเป็นนักพัฒนาต่างชาติทำเท่านั้น หรือบางคนอาจจะหนักถึงขั้นดูถูกว่าเกมที่สร้างโดยคนไทยเลยด้วยซ้ำ แต่ในปัจจุบันนี้ เราไม่สามารถคิดหรือกล่าวหาแบบนั้นได้แล้ว เพราะทีมพัฒนาเกมชาวไทยได้พิสูจน์ให้เราเห็นแล้วว่า พวกเขาก็สามารถทำเกมดีๆ ที่สามารถออกสู่สายตาชาวไทยและทั่วโลกได้ แต่เกมไทยจะมีอะไรบ้างนั้น วันนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวบรวมเกมคนไทยทำมาให้พวกเราทุกคนได้รู้จักกันแล้ว ถ้าพร้อมจะภูมิใจกับเกมที่คนไทยสร้างกันแล้วเรามาดูไปพร้อมๆ กันเลย! 1.Project Lovely Day ค่ายพัฒนา | Nanohawk Games วันวางจำหน่าย | TBA หนึ่งเกมที่น่าจับตามองนั่นก็ตือ " Project Lovely Day " ตัวเกมที่ทำออกมาเป็นแนวจำลองการใช้ชีวิตอย่าง Life Simulator ผ่านกราฟฟิคภาพอันอบอุ่นที่ให้อิสระกับผู้เล่นมากๆ เพราะเราสามารถปลูกฝักทำสวน นำพืชผลไปขาย หรือจะจีบสาวก็ทำได้ นอกจากนี้ผู้พัฒนายังมีไอเดียที่แตกต่างในการเพิ่มความสนุกเวลาขุดเหมืองให้มีความเป็น Puzzle อีกด้วย แต่เกมนี้จะเสร็จเมื่อไหร่นั้น ก็ขอให้ใจเย็นๆ นะครับเพราะว่าเกมนี้กำลังถูกพัฒนาโดยคนคนเดียวเท่านั้น! และที่สำคัญในอนาคนผู้พัฒนาจะเปิดให้พวกเราช่วยกันระดมทุนก็อย่าลืมไปช่วยกันนะครับ! 2.Bounty Brawl ค่ายพัฒนา | Igloo Studio วันวางจำหน่าย | TBA อีกหนึ่งเกมแนว PVE PVP ที่มีกราฟฟิคสวยลื่นตาน่าเล่น และตัวเกมได้เปิดหน้าร้านค้าเตรียมวางจำหน่ายแล้วบน Steam ในอนาคตเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยหลักๆ ที่เราทราบตอนนี้ก็คือสามารถเล่นได้สูงสุด 4 คน มีโหมดให้เราเล่นหลากหลาย เช่น โหมดนักล่าค่าหัว โหมดตะลุยด่าน โหมด PVE เป็นต้น และมีการปรับแต่งที่หลากหลาย บอกเลยว่าเป็นอีกหนึ่งเกมไทยที่น่าสนใจมากๆ ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/815200/Bounty_Brawl/ 3.Bloody Bunny ค่ายพัฒนา | DIDTC / 2SPOT Studios วันวางจำหน่าย | 11 มีนาคม 2021 หลายๆ คนอาจจะคุ้นหน้าคุ้นตากับตัวละครนี้กันมาแล้ว ถามว่าทำไม? นั่นก็เพราะว่าเจ้าตัวนี้เป็นลิขสิทธิ์ของทาง  2SPOT Studios ที่ทำสินค้าและอนิเมชั่นให้เราเห็นกันมาสักพักแล้ว แต่รู้ไหมว่าตอนนี้เจ้า Bloody Bunny ได้รับความร่วมมือกันระหว่าง DIDTC ( ศูนย์นวัตกรรมการออกแบบดิจิทัลและเทคโนโลยี  ) และ 2SPOT Studios นำมาสร้างเป็นเกมแนว Action Adventure ลงบนเครื่อง Nintendo Switch ให้เราได้เล่นกันแล้ว ดังนั้นใครมีเครื่อง Nintendo Switch ก็อย่าลืมไปสอยเกมนี้กันนะครับ ลิงค์ป้ายยา : https://www.nintendo.com/games/detail/bloody-bunny-the-game-switch/ 4.Timelie ค่ายพัฒนา | Urnique Studio วันวางจำหน่าย | 20 พฤษภาคม 2020 เกมอินดี้แนว Puzzle ที่มีระบบเกมดี! ซาวด์ประกอบดี! และที่สำคัญ CEO ผู้พัฒนาของค่าย Urnique Studio คอสเพย์ดี! แน่นอนว่าเกมนี้เกิดขึ้นจากทุกคนในสตูดิโอนี้เคยเรียนด้วยกันมาก่อน และพวกเขาก็ทำโปรเจกต์เกมนี้ส่งอาจารย์ จากนั้นพวกเขาก็ได้นำมันมาต่อยอดโดยใช้เวลากว่า 5 ปีจนทำเกมนี้ออกมาได้สำเร็จแน่นอนว่ามันได้รับกระแสตอบรับที่ดีทั้งในไทยและต่างประเทศ ส่วนใครที่ยังไม่ลองก็ต้องไปซื้อใน Steam ได้แล้ววันนี้! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/1150950/Timelie/ 5.Dual Gear ค่ายพัฒนา | Orbital Speed Studio Co., Ltd. วันวางจำหน่าย | 29 กรกฎาคม 2020 เกมแนว Action / Turn Based ในตรีมหุ่นยนต์รบ แน่นอนว่าเกมนี้ได้มีการวางจำหน่ายในเราได้เล่นกันเรียบร้อยแล้วตั้งแต่ปีก่อนซึ่งกว่าเกมจะออกมาได้ก็ใช้ระยะเวลาในการพัฒนานานพอสมควรเพราะผู้พัฒนาเกมนี้ก็มีเพียงไม่กี่คน และในตอนนี้ถึงแม้ตัวเกมจะวางจำหน่ายให้เราได้เล่น แต่ตัวเกมจะเป็นแบบ Early Access เพราะว่าตัวเกมยังต้องมีการพัฒนาอีกเยอะทั้งในเรื่องของเกมเพลย์ ซาวด์ และบัคบางส่วน แต่ก็ต้องยอมรับว่าเกมไทยจะไประดับโลกได้แน่นอน ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/443000/DUAL_GEAR/?l=thai 6.Dimension of Gameth ค่ายพัฒนา | Gamegrustudio วันวางจำหน่าย | 1 เมษายน 2019 เกมแนว RPG Turn-Based อีกหนึ่งเกมโดยคนไทยที่น่าสนใจมากๆ แต่น่าเสียดายที่มันไม่ค่อยเป็นกระแสเท่าไหร่นัก รูปแบบการเล่นคร่าวๆ คือเราสามารถเลือกฮีโร่ จัดทีมเพื่อไปต่อสู่กับอีกฝ่าย คล้ายๆ อารมณ์เล่นบอร์ดเกม โดยฮีโร่แต่ละตัวนั้น ต้องบอกว่ามีสกิลและทักษะที่หลากหลายมากๆ นอกจากนี้ยังมีพวกรูนพวกการ์ดให้เราใช้ในการเพิ่มความหลากหลายไปอีกขั้น! ลิงค์ป้ายยา :  https://store.steampowered.com/app/892960/Dimension_Of_Gameth/   7.Pandora Hunter ค่ายพัฒนา | Extend Interactive วันวางจำหน่าย | 31 กรกฎาคม 2019 อีกหนึ่งเกมกระดาน ทอยลูกเต๋าที่ผมเคยติดอยู่ช่วงหนึ่งเลย ซึ่งเกมนี้มีไอเดียหลักๆ อยู่ที่ " เล่ยง่าย สนุก และจบเร็ว " ระบบเกมนั้นจะเหมือนเกมกระดาน ที่ผู้เล่นต้องทายลูกเต๋าให้ไปถึงเส้นชัยเพื่อคว้าชนะ แต่ในขณะเดียวกันช่องเดินต่างๆ ก็จะมีทั้งไอเทมที่ช่วยเราหรือป่วนเราด้วย และถ้าหากผู้เล่นหรือมอนสเตอร์ต้องมาอยู่ในช่องเดียวกัน ตัวเกมจะเพิ่มความสนุกให้เราด้วยการต่อสู้ที่มีระบบน่าสนใจอีกด้วย เท่านั้นยังไม่พอในแต่ละด่านนั้นจะมีอุปสรรคมากมายที่คอยท้าทายผู้เล่นอีกด้วย! ลิงค์ป้ายยา :  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.x10studio.pandoria&hl=th&gl=US https://apps.apple.com/th/app/pandora-hunter/id1401722203 8.M.A.S.S. Builder ค่ายพัฒนา | VERMILLION DIGITAL วันวางจำหน่าย | 13 กันยายน 2019 อยากหาเกมแนวหุ่นยนต์ ให้อารมณ์กันดั้ม ต้องเกม M.A.S.S Builder เลย ที่สำคัญคนไทยทำอีกด้วย โดยเกมนี้นอกจากจะมีภาพสวยงามแล้ว ระบบการปรับแต่งหุ่นยนต์จะทำให้ผู้เล่นเสียเวลาไปกับการปรับแต่ง พอๆ กับการเล่นเกมเลย ถึงแม้ว่าในตอนนี้ด่านจะไม่ได้มีให้เราเล่นมากมาย แต่ในหน้า Steam ที่ตัวเกมวางจำหน่ายนั้น ได้บอกไว้ว่าตัวเกมยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนา ดังนั้นบอกเลยว่าซื้อตอนนี้คุ้มค้าแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/956680/MASS_Builder/ 9.Athenion ค่ายพัฒนา | Zero-bit วันวางจำหน่าย | 28 พฤศจิการยน 2019 เรามาพูดเกมบมมือถือฝีมือคนไทยกันบ้าง ซึ่งเกม Athenion นี้จะเป็นเกมการ์ดแนวตั้งที่ให้อารมณ์คล้ายๆ กับ HearthStone แต่จะมีความเข้าใจง่ายและลื่นไหลกว่ามากในระดับหนึ่ง น่าเสียดายที่ตอนนี้เราไม่สามารถโหลดเล่นได้บน Google Store แล้ว แต่ก็ต้องยอมรับว่านี้ก็เป็นอีกหนึ่งก้าวของวงการเกมไทย 10.Invictus: Lost Soul ค่ายพัฒนา | True Axion Interactive วันวางจำหน่าย | 2019 ยังคงอยู่กับเกมมือถือ แต่รอบนี้จะเป็นเกมแนว Action 3D กึ่งๆ Turn-Based ที่สนุกในระดับหนึ่งเลย เพราะผู้เล่นจะต้องจัด Deck และใส่ทักษะการ์ดความสามารถต่างๆ ในการท้าประลองกับผู่เล่นคนอื่นๆ แบบ 1-1 แน่นอนว่าใครไหวพริบดีกว่า หรือ Deck ดีกว่าก็คว้าชัยชนะไป และถึงแม้เกมจะผ่านมา 2 ปีแล้ว แต่เราก็ยังสามารถไปโหลดเกมนี้มาเล่นได้บนร้านค้ามือถือได้ ใครที่อยากเล่นก็ไปโหลดกันได้เลย! ลิงค์ป้ายยา : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bushiroad.en.invictus&hl=th&gl=US https://apps.apple.com/sg/app/invictus-lost-soul/id1521816158 11.Mist Survival ค่ายพัฒนา | Dimension 32 Entertainment วันวางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2018 อีกหนึ่งเกมแนว Survival  / Open World ที่ทำออกโดยคนไทยอีกแล้ว อย่าเพิ่งเข้าใจผิดว่ามันคือ DarZ หรือ WarZ เพราะเกมนี้จะเป็นเกมที่สร้างความแตกต่างออกไปจากเกมเหล่านั้น ทั้งในเรื่องของระบบหมอก ระบบร้าน หรือระบบช่วยเหลือ AI นอกจากนี้เราไม่ได้มีศัตรูแค่ซอมบี้เท่านั้น เพราะในเกมยังมีกลุ่มโจรที่คอยดักซุ่มโจมตีหรือบุกบ้านเราอยู่เสมอ ที่สำคัญเกมนี้ยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนาและมีข่าวว่าหลังจากโหมด Single Plater เสร็จจะมีโหมด Co-op มาในอนาคตแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/914620/Mist_Survival/?l=thai 12.Corrupt ค่ายพัฒนา | Opendream วันวางจำหน่าย | 15 กันยายน 2018 อีกหนึ่งเกมภาพสวย แต่เนื้าหาไม่ได้สวยอย่างที่คิด เพราะเราจะพบกับเรื่องราวคอรัปชั่นจากเหตุการณ์จริง ซึ่งเกมนี้จะออกในแนว IQ ให้เราเลือกตัวเลือกเพื่อตัดสินใจสำหรับการดำเนินเนื้อเรื่องในอนาคต และแน่นอนว่าตัวเกมนั้นถูกสร้างขึ้นโดยฝีมือคนไทย โดยเมื่อก่อนเราสามารถเล่นได้เพียงบนมือถือ แต่ตอนนี้เราสามารถโหลดมาฟรีๆ บน Steam ได้แล้ว และถ้าอยากสนับสนุนผู้พัฒนาก็สามารถซื้อ DLC สนับสนุนผู้พัฒนาด้วยราคาเพียง 23 บาทเท่านั้นเอง ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/927850/Corrupt/ 13.HEPH ค่ายพัฒนา | Creature of the Rise co.,ltd. วันวางจำหน่าย | 24 มกราคม 2017 ถ้าใครชอบเกมแนว Action Horror แนวเดียวกับ Dead Space ขอแนะนำอีกหนึ่งเกมคนไทยสร้างอย่าง HEPH ซึ่งเกมนี้ จะมาในมุมมองบุคคลที่ 3 ให้บรรยากาศหลอนๆ บนตรีมยานอวกาศที่เต็มไปด้วยอันตราย ต้องยอมรับว่าตัวเกมนั้นทำออกมาไม่ได้ดีมากนัก ยังต้องมีอะไรหลายๆ อย่างที่ควรปรับปรุง แต่อย่าลืมว่ามันจะเป็นก้าวแรกให้กับค่ายนี้ได้พัฒนาตัวเองและจะทำให้เราได้เห็นเกมดีๆ ในอนาคตแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/567480/HEPH/ 14.The Falconers : Moonlight ค่ายพัฒนา | Bionic Penguin วันวางจำหน่าย | 19 เมษายน 2017 อีกหนึ่งเกมไทยแนวไขปริศนาที่มีทั้งภาษาไทยและภาษาอังกฤษให้เราเลือก ซึ่งเกมจะเล่าถึงการหายตัวของผู้คนในหมู่บ้านและนี้จึงจะเป็นหน้าที่ของเราที่ต้องหาคำตอบ ซึ่งต้องบอกก่อนเกมนี้จะไม่ได้เน้นที่เกมเพลย์ที่หวือหวามากเท่าไหร่นัก แต่ขอบอกไว้ก่อนเลยว่าเนื้อเรื่องดีมาก! ดังนั้นใครที่กำลังหาเกมดีๆ เนื้อเรื่องแจ่ม และที่สำคัญเป็นภาษาไทยด้วย ต้องขอแนะนำเกมนี้เลย! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/589480/The_Falconers_Moonlight/?l=thai 15.ZHUST - THE ILLUSION SOUL ค่ายพัฒนา | KT Games วันวางจำหน่าย | 9 มิถุนายน 2017 อีกหนึ่งเกมคนไทยแนว Hack and Slash มุมมองบุคคลที่ 3  ที่มีระบบเกมเพลย์น่าสนใจมากๆ เนื้อเรื่องก็อยู่ในเกณฑืที่โอเคร และที่สำคัญเกมแนวนี้จะขาดอะไรไปไม่ได้เลยนอกจากซาวด์ประกอบ และเกมนี้ก็ทำเพลงประกอบออกมาได้ดีมากๆ จนทำให้หลายๆ คนต้องเอ่ยปากชมกันเลยทีเดียว! ลืงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/649670/ZHUST__THE_ILLUSION_SOUL/ 16.Project Nimbus ค่ายพัฒนา | GameTomo / GameCrafterTeam วันวางจำหน่าย | 27 กันยายน 2017 อีกหนึ่งเกมแนวหุ่นยนต์อีกเกมที่ภาพโคตรสวย และสุดแสนจะลื่นไหลจากฝีมือคนไทย โดยตัวเกมนั้นบอกเลยว่าสนุกไม่แพ้เกม M.A.S.S เลย แน่นอนว่าในเกมนี้เราจะได้สู้ทั้งบนภาคพื้นและภาคอากาศกันเลย ที่สำคัญผู้พัฒนายังอัพเดทเกมให้กับผู้ที่ซื้อเกมนี้ไปฟรีๆ เพื่อเป็นการขอบคุณที่สนับสนุนพวกเขาอีกด้วย! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/257030/Project_Nimbus_Complete_Edition/?l=thai 17.Home Sweet Home ( Ep1 / Ep2 / Survive ) ค่ายพัฒนา | YGGDRAZIL GROUP CO.,LTD / Mastiff วันวางจำหน่าย | 27 กันยายน 2017 แค่เห็นชื่อเราก็ไม่ต้องพูดอะไรเยอะแล้ว เพราะเกมนี้หรืออีกหนึ่งเกมที่พาวงการเกมไทยไปไกลสู่ระดับโลก โดยทีมงานได้เผยแพร่วัฒนธรรมให้ทั่วโลกได้รู้ว่า " ผีไทยไม่แพ้ชาติไทยในโลก " และถึงแม้เกมนี้จะตกอยู่ในกระแสดราม่าอยู่ช่วงหนึ่งพวกเขาก็สามารถผ่านมันไปได้ด้วยดี และล่าสุดเกมนี้ก็ได้ทำโหมด Multiplayer ออกมาให้เราเล่นกันในอนาคตอีกด้วย บอกเลยว่าถ้าทีมงานปรับทุกอย่างให้ลงตัวได้เมื่อไหร่ รับประกันเลยว่าสนุก มันส์ ฮาแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/617160/Home_Sweet_Home/?l=thai ( EP.1 )  https://store.steampowered.com/app/1098940/Home_Sweet_Home_EP2/?l=thai  ( EP.2 ) 18.Earth Atlantis ค่ายพัฒนา | Pixel Perfex วันวางจำหน่าย | 5 ตุลาคม 2017 อีกหนึ่งเกมแนว 2D Side แนวสำรวจโลกขาวดำใต้น้ำ ที่เล่นเพลินๆ และชวนหัวร้อนฝีมือคนไทย โดยผู้เล่นจะได้บังคับเรือสำรวจติดอาวุธที่ต้องไปยังด่านต่่างๆ และคอยจัดการกับศัตรูขนาดเล็ก ไปจนถึงบอสขนาดมหึมาเช่น มังกร! แน่นอนว่ามันคือเกมยิงเพลินๆ ที่มีลูกเล่นหลากหลายและจะทำให้เราเผาเวลาไปกับมันหลายชั่วโมงแน่นอน! ปัจจุบันนี้นอกจากเราจะซื้อได้ที่ร้านค้าใน Nintendo Switch ตอนนี้เรายังสามารถซื้อเกมนี้ได้ที่ร้านค้าอย่าง Steam ได้แล้ว! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/997030/Earth_Atlantis/ 19.LeftWay ค่ายพัฒนา | Tongsun วันวางจำหน่าย | 3 พฤศจิกายน 2017 เกมที่ทำออกมาในสไตล์ภาพวาด ที่มีการบังคับเกมง่ายๆ แต่เต็มไปด้วยปริศนาและความหลอน แน่นอนว่าผู้เล่นจะต้องพบเจอกับเนื้อเรื่องมากมาย และบอกได้เลยว่าเล่นคนเดียวมีสิทธิ์ขนลุก และใครที่พลาดเกมนี้แนะนำให้โหลดเล่นเลย เพราะทีมงานได้ใส่ฉากจบที่รอให้เราค้นพบอยู่มากถึง 3 แบบเลยทีเดียว! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/417400/LeftWay/ 20.Zomborg ค่ายพัฒนา | GameDevLab วันวางจำหน่าย | 10 พฤศจิกายน 2017 อีกหนึ่งเกมแนวยิงซอมบี้ ภาพมุมสูงฝีมือคนไทยที่น่าสนใจ ขอให้คำนิยามว่าหนึ่งในเกมซอมบี้คนไทยที่ดีอันดับต้นๆ เลย ซึ่งผู้เล่นที่เล่นเกมนี้นั้นจะสามารถปรับแต่งตัวละครของเราได้ตามใจชอบ สามารถใช้อาวุธในการสังหารกองทัพซอมบี้ได้มากกว่า 10 แบบ และตัวเกมยังให้เราสามารถรวมทีม ( AI ) เพื่อช่วยเหลือเราในการจัดทีมและถล่มซอมบี้ได้อีกด้วย! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/729720/Zomborg/   21.Araya ค่ายพัฒนา | MAD Virtual Reality Studio วันวางจำหน่าย | 23 พฤศจิกายน 2016 อีกหนึ่งเกมผีที่โคตรหลอนและน่าจะเป็นอีกหนึ่งเกมที่ผลักดันให้ ทีมพัฒนาชาวไทยอยากสร้างเกมของตัวเองให้สำเร็จออกสู่สายตาเกมเมอร์ทั่วโลก ต้องขอบอกเลยว่าเกมนี้ทำออกมาในยุคนั้นได้ดีมากๆ ทั้งในเรื่องของระบบเกมเพลย์ เนื้อเรื่อง และเพลงประกอบ พูดได้ว่าใครที่บอกไม่กลัวผี มาเจอเกมนี้ต้องมีผลักจอหนีกันบ้างแหละครับ! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/466740/ARAYA/?l=thai   23.So many me ค่ายพัฒนา | Extend Studio วันวางจำหน่าย | 17 กรกฎาคม 2014 เกม Platfromer Puzzle สุดแสนจะเพลิดเพลิน นี่คืออีกหนึ่งเกมฝีมือคนไทยที่จะให้เราตะลุยต่านต่างๆ ฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ แต่ทีมงานก็ยังใส่ปริศนาให้เราได้ไขหาคำตอบชิงไหวพริบกันอย่างเมามันส์ และแน่นอนว่าปริศนาแต่ละอย่างนั้นแทบจะไม่ซ้ำกันเลย ลองไปดูชื่อผู้พัฒนานะครับ พวกเขาก็คือทีมพัฒนาเดียวกันกับเกม A.R.E.S. Extinction Agenda นั่นเอง! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/260530/So_Many_Me/?l=thai 24.สิบสองหางออนไลน์ ค่ายพัฒนา | Big Bug Studio วันวางจำหน่าย | 2011 อีกหนึ่งเกมที่มีผู้พัฒนาเริ่มต้นเพียงแค่ 4 คนและใช้เวลา 3 ปีในการสร้างโคตรผลงานเกม MMORPG ฝีมือคนไทยที่ดีที่สุดเกมหนึ่งเลย ซึ่งใครหลายๆ คนรวมถึงตัวผม ตัวเกมในตอนนี้เราจะสามารถเลือกเล่นตัวละครทั้ง 12 ตัว ซึ่งแต่ละตัวนอกจากจะมีความน่ารัก ความเท่กันแล้ว แต่ละคนจะมีความสามารถพิเศษเอกลักษณ์เฉพาะตัวด้วย แน่นอนว่าในตอนนั้นเล่นกันแทบเป็นแทบตายเลย ในอนาคตก็หวังว่าเกมนี้มันจะถูกกลับมาสานต่อหรือมีเกมแนวนี้อีกสักครั้งหนึ่ง! 24.A.R.E.S. Extinction Agenda ค่ายพัฒนา | Extend Studio วันวางจำหน่าย | 14 ธันวาคม 2010 คล้ายๆ กันกับเกม So many me ที่จะเป็นแนว Platfromer เช่นกัน แต่ในรอบนี้เราจะมาพูดถึงเกม A.R.E.S. Extinction Agenda ซึ่งรอบนี้เราจะไม่ได้พบกับเกมภาพน่ารักสดใสตรีมเขียวๆ อีกแล้ว แต่เกมนี้จะใส่ความเป็น Action Advention ออกแนวเกม Rockman บอกเลยว่าเล่นง่าย เพลินๆ และมันส์มาก! ที่สำคัญถ้าไปซื้อเกมใน Steam ตอนนี้บอกเลยว่าจ่าย 100 บาทมีทอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/92300/ARES_Extinction_Agenda/   25.Biology Battle ค่ายพัฒนา | Novaleaf วันวางจำหน่าย | 19 พฤศจิกายน 2008 รอบนี้เราจะมาพูดถึงเกมแนวยิงกับรูปทรงเลขาคณิบบนเครื่องเกมคอนโซลอย่าง Xbox แน่นอนว่าเกมไทยที่ทำบนเครื่องคอนโซลนั้นมีไม่มากนัก และหนึ่งในนั้นก็มีเกม Biology Battle นี่แหละที่น่าสนใจ ด้วยระบบที่เร็ว แต่สนุก และยังช่วยให้ผู้เล่นได้ฝึกไหวพริบไปในตัวอีกด้วย ใครที่เคยเล่นเกมนี้กันมาแล้วรายงานตัวพร้อมกันเลย!   26.สารไทย 1 และ 2 ค่ายพัฒนา | Hardworker Studio วันวางจำหน่าย | 2007 ไม่เอามาพูดไม่ได้เด็ดขาดเลย เกมสารไทยเป็นอีกหนึ่งเกมคนไทยที่ผมติดมากๆ ในสมัยวัยเด็ก และยังคงเฝ้าฝันให้มันมีฝากใหม่ๆ ออกมาในสักวันหนึ่ง ตัวเกมจะให้เราเล่นเหมือนเกม RPG แต่จะมีความใส่ความเป็นไทยลงไปด้วย ทั้งบรรยากาศ เรื่องราว และแน่นอนในสมัยนั้นเกมภาษาไทยที่เล่นได้ยาวๆ มีน้อยมาก แต่เกมนี้นี่แหละที่ทำให้เด็กหลายๆ คนติดอยู่ในห้องสมุดเพราะมันคือหนึ่งในเกมที่ TKPart มอบรางวัลให้และเป็นเกมที่ติดห้องคอมของห้องสมุดในเครือ TKPark ทั่วประเทศ! 0.Dead Sea ค่ายพัฒนา | Phoenix Studio วันวางจำหน่าย | 25 มีนาคม 2015 เราจะขอพูดในแง่ของเคสอุทาหรณ์ไม่ขอพูดอะไรเยอะเกินไปนะครับ ขอยกว่า Dead Sea ถือเป็นเกมเคสตัวอย่างสำหรับกรณีศึกษา เช่น เราไม่ควรที่จะโฆษณาเกินจริง เพราะสุดท้ายแล้วผลลัพธ์มันก็จบไม่สวยเสมอ หรือเราจะใช้คำว่า เกมกำลังอยู่ในช่วงพัฒนามาอ้างก็ไม่ได้เพราะคนที่ไปสัมผัสเขาจะรู้ได้ว่ามันควรวางจำหน่ายแล้วจริงๆ หรือ? และสุดท้ายขอปิดท้ายว่า อย่างน้อยๆ Dead Sea ก็กลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่ทำให้ผู้พัฒนาไทยอีกหลายๆ สตูดิโอ ตั้งใจทำเกม ตรวจสอบ และใส่ใจมากขึ้นก่อนที่จะปล่อยเกมของตัวเองออกมา พิเศษ! เกมที่อยู่ในโครงการของ TKPark จริงๆ แล้วยังมีเกมไทยหลายเกมที่เราอาจจะเก็บตกหล่นไปบ้าง แต่อีกหนึ่งเรื่องที่ขอยอมรับว่าดีมากๆ นั่นคือเกมมากมายที่ชนะประกวดและได้ไปอยู่บนเว็บของ TKPark ซึ่งตอนนี้เสียดายที่เราไม่สามารถโหลดเกมเหล่านั้นมาเล่นได้แล้ว เกมไทยที่ว่านั้นขอยกตัวอย่างเช่น เกมสุโขไทย / เกมอยุธยา หรือเกมรามเกียรติ์ แน่นอนว่าเกมเหล่านี้ต้องเคยอยู่ในความทรงจำของใครหลายๆ คนแน่นอน ดังนั้นถ้าใครเคยเล่นเกมนี้กันมาแล้ว อย่าลืมมาคอมเมนต์ ร่วมแชร์ประสบการณ์กันเยอะๆ นะครับ  
15 Mar 2021
เกม Exclusive ของ PlayStation ที่อยากให้ลง PC
แน่นอนว่าในปัจจุบันนี้มีเกมมากมายกำเนิดขึ้นบนโลกใบนี้ให้เราได้สัมผัสและสนุกไปกับมัน แต่ในขณะเดียวกันก็มีเครื่องเล่นเกมที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มานานด้วย เช่น PC / PlayStation หรือ Xbox ดังนั้นการที่ผู้จัดจำหน่ายจะเลือกตีตลาดลงเกมนั้นๆ เพื่อสร้างยอดขายให้เครื่องเกมและตั้งเป็นเกม Exclusive ที่ลงเฉพาะเครื่องเกมคอนโซลต่างๆ จึงเป็นเรื่องปกติ แต่ในขณะเดียวกันมันทำให้ผู้เล่นทางฝั่ง PC หมดโอกาสที่จะได้สัมผัสเกมนั้นๆ แล้วเกมเหล่านั้นมีอะไรบ้างล่ะ? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 เกมที่ชาวเกมอยากเห็นบนเครื่อง PC จะมีเกมอะไรที่เราเฝ้ารอกันบ้างมาดูกันเลย! Bloodborne ค่ายพัฒนา | FromSoftware แนว Action Role-Playing แน่นอนว่าเกม Bloodborne นั้นก็เป็นหนึ่งในผลงานของค่ายพัฒนาอย่าง FromSoftware ซึ่งเราจะพูดดักไม่ได้แล้วว่าเกมมันสร้างมาเฉพาะเครื่องคอนโซลเท่านั้น เพราะขนาดเกม Dark Souls ที่พัฒนาโดยค่ายนี้ ก็ยังถูกนำมาลงให้กับ PC ครบชุด แถมมีภาครีมาสเตอร์ให้อีก! แล้วทำไมล่ะ? ทำไมเกมนี้จะลงให้หน่อยไม่ได้ นอกจากนี้ถึงแม้ตัวเกมจะมีความหม่นๆ ดิบๆ คล้ายๆ กัน แต่สิ่งที่แตกต่างออกไปที่เห็นชัดๆ เลย นั่นก็คือเกมเพลย์ที่ความไวกว่า ดุดันกว่า Dark Souls ดังนั้นชาว PC จึงต้องการมันมากๆ และอย่าลืมว่าเครื่อง PC สมัยนี้ก็รองรับการเล่นกับจอยคอนโทรลเลอร์แล้ว ! God of War ค่ายพัฒนา | Santa Monica Studio แนว Action Adventure / Hack and Slash‎ ล่าสุดนั้นแฟนๆ เกม God of War ก็กระเป๋าตังค์สั่นกันถ้วนหน้าแล้ว หลังจากที่ God of War: Ragnarok มีประกาศแล้วว่าจะวางจำหน่ายภายใน 2021 ปีนี้ โดยเรื่องราวหลักๆ นั้นยังคงดำเนินผ่านตัวเอก ( และตัวก่อความวินาศในเวลาเดียวกัน ) อย่าง Kratos ชายผู้ต้องฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ ต้องต่อสู้กับเหล่าทวยเทพ แล้วมาจบลงที่ความเป็นพ่อคนเป็นชายผู้เติบโตผู้เดินทางมากับเราตั้งแต่ยุค PlayStaion 2 บอกเลยว่าเป็นหนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ไม่ควรพลาดจริงๆ แต่เชื่อไหมว่าเกมนี้ไม่เคยถูกนำมาวางจำหน่ายลงบน PC ด้วยเหตุนี้จึงทำให้คนที่อยากเล่นบน PC ก็เฝ้ารอกันไปยาวๆ และนี่ก็ยังเป็นการตัดโอกาสให้ชาว PC ได้ทำความรู้จักกับชายคนนี้อีกด้วย ลึกๆ ผมก็หวังให้ทาง Sony ใจอ่อนเพราะอยากให้ชาว PC ได้สัมผัสกับประสบการณ์ความบ้าระห่ำ โศกนาฏกรรม ดราม่า ความครบรสของเกมนี้มากๆ ( ดูอย่างเกม Horizon Zero Dawn แรกๆ บอก Exculsive จู่ๆ ประกาศลง PC เฉยแฟนๆ ดราม่ากันไปช่วงหนึ่งเลย! ) The Last of Us ค่ายพัฒนา | Naughty Dog แนว Action Horror บอกเลยว่าหลังจากได้ข่าวการนำเกมนี้ไปสานต่อเป็นชุดซีรี่ส์ฉบับคนแสดงแล้ว ผมรู้สึกดีใจมากๆ ซึ่งแน่นอนว่าหนึ่งในผู้ที่มารับบทเป็น Joel ก็คือ Pedro Pascal ผู้รับบทเป็นตัวเอกในซีรี่ส์ Mandalorian ( หนึ่งในซีรี่ส์ที่ผมชอบมากๆ ) แต่ในขณะเดียวกันกับรู้สึกน้อยใจยังไงไม่รู้ โดยส่วนตัวผมไม่ได้เล่นเกมนี้ผ่านเครื่องคอนโซล แต่รู้จักเพราะได้ไปดู ได้สัมผัสผ่านช่องทางจากยูทูปเบอร์ สื่อข่าวต่างๆ มากกว่า แต่เชื่อไหมว่านี่คือเกมๆ หนึ่งเลยที่อยากให้มันพล็อตลงบน PC เพราะบางครั้งเราจะนำเรื่องราวของเกมนี้ไปเล่าไปพรรณนาถึงความสุดยอดของมัน บางคนกลับไม่รู้จัก! ทั้งๆ ที่เกมนี้คือหนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ดีที่สุดในทศวรรษเลยก็ว่าได้ นอกจากนี้ตัวเกมยังมีภาค 2 มาอีก! ทำไมไม่เอาภาค 1 ลง PC ให้หน่อยล่ะ เชื่อว่าหลายๆ คนที่ไม่ได้ซื้อเครื่องคอนโซล หรือถนัดเล่นบน PC คงจะเฝ้ารอเล่นเกมที่ได้รางวัล Game of The Years อยู่แน่ๆ และหนึ่งในนั้นก็มีผมนี่แหละ!   Ghost of Tsushima ค่ายพัฒนา | Sucker Punch Productions แนว Action Adventure / Open-World ถ้าพูดถึงค่าย Sucker Punch Productions แค่ได้ยินก็แทบจะหมดหวังกันได้เลยเพราะแทบทุกเกมของค่ายนี้ส่วนใหญ่จะผูกขาดบนเครื่องคอนโซลเท่านั้น! ดังนั้นเมื่อเกม Ghost of Tsushima เปิดตัว ช่วงแรกที่ตัวอย่างเกมออกในหัวพูดคำเดียวเลยว่า " กี่บาทก็ยอม " แต่พอมีคำขึ้นมาว่าตัวเกมอยู่ในการดูแลของค่ายนี้ ผมก็ทำใจไปเลยเพราะโอกาสที่เกมนี้จะลงบนเครื่อง PC นั้นน้อยมาก แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่านี่คือเกมที่ชีวิตนี้ต้องเล่นเกมหนึ่งเลย เพราะนอกจากเนื้อเรื่องของตัวเกมจะดีแล้ว ทั้งระบบเกมเพลย์ มินิเกม กราฟฟิค ไหนจะยิ่งเรื่องสภาพอากาศแบบไดนามิคก็กินขาดแล้ว! หวังว่าสักวันหนึ่งเกมนี้จะลงบนเครื่อง PC ให้ชาวเราได้ปรัปกราฟฟิคที่สวยอยู่แล้ว ให้ยิ่งสวยเข้าไปอีกและเผลอๆ ชมรมชาว Mod อาจจะมาแจมด้วยก็ได้! Dreams ค่ายพัฒนา | Media Molecule แนว Game creation system ตามคำแปลเลยครับ ใครที่มีความฝันอยากสร้างเกมเป็นของตัวเองหรือปรับปรุงเกมที่เคยเล่นสมัยก่อนๆ ที่เคยขัดใจให้ดีขึ้น เกมนี้สามารถเนรมิตทุกอย่างให้เราได้ ขอเพียงเรามีความคิดสร้างสรรค์ เชื่อไหมว่าเกมนี้เคยมีคนสร้างเกมต่างๆ ขึ้นมาใหม่แล้ว เช่น Silent Hill , Resident Evil , Half-Life และเกมอื่น ๆ อีกมากมายในโลกนี้  แล้วคิดดูว่ามันน่าเสียดายขนาดไหนที่อยู่แค่บนเครื่องคอนโซล ถ้ามันอยู่บน PC บอกเลยว่าสามารถทำได้เยอะกว่านี้แน่นอน ดังนั้นในอนาคตถ้าเกมนี้ถูกพล็อตลงบน PC เราอาจจะได้เห็นเกมใหม่ๆ เหมือนที่สมัยก่อนบรรดาผู้เล่นเคยสร้าง Mod แล้วให้กำเนิดเกมใหม่ๆ ก็เป็นได้! Infamous Second Son ค่ายพัฒนา | Sucker Punch Productions แนว Action Adventure / Open-World ยังไม่จบกับค่าย Sucker Punch Productions เพราะนอกจากเกม Ghost of Tsushima พวกเขายังทำให้เกมอื่นๆ น่าเล่นอีกด้วย หนึ่งในนั้นก็คือเกม Infamous Second Son ซึ่งผู้เล่นฝั่งคอนโซลน่าจะรู้ๆ กันแล้วว่าเกมนี้มีอิสระให้เรามากๆ ทั้งเรื่องของเกมเพลย์ และการดำเนินเรื่องที่เข้มข้น ดังนั้นขอเถอะในอนาคตทั้งทาง Sony และ Sucker Punch Productions ช่วยใจอ่อนให้เราสามารถเล่นเกมนี้บน PC หน่อยเถอะ ซึ่งบอกเลยว่าถ้าลงบน PC เมื่อไหร่ รับประกันเลยว่าชาว PC ไม่มีทางที่จะปฏิเสธเกมนี้แน่นอน!   Persona 5 ค่ายพัฒนา | Atlas แนว Role-playing,  / Social Simulation หลายๆ คนอาจจะรู้จักเกมที่มีพล็อตน่าสนใจและติดกระแสมานานอย่างเกม Persona กันแล้ว เพราะตัวเกมนั้นทั้งมีเอกลักษณ์ ฟีเจอร์ที่หลากหลาย ตัวละครที่มีที่มาที่ไปจนน่าสนใจ และบทสนทนาตัวเลือกที่หลากหลาย รวมถึงตัวละครที่หลายๆ คนรัก เท่านั้นยังไม่พอระบบเกมเพลย์เทิร์นเบส และเรียลไทม์ก็ยังสนุกอีกด้วย แต่ใครจะไปรู้ว่าเกมนี้มันไม่เคยถูกนำมาลงบนเครื่อง PC เลย! แล้วคิดดูว่าพวกเกมตัวเลือกแบบนี้ เกมเทิร์นเบสแบบนี้เราจะควบคุมง่ายมากๆ ถัามันอยู่บนเครื่อง PC  หวังว่าในอนาคตพี่เขาจะใจอ่อนปล่อยเกมนี้ลงบน PC ให้ชาวเราได้สัมผัสกันนะครับ!   Uncharted 4: A Thiefs End ค่ายพัฒนา | Naughty Dog แนว Action / Adventure อยากล่าสมบัติไม่ได้อยากล่าซอมบี้ ทีมงาน Naughty Dog ก็จัดให้เพราะทีมงานได้พัฒนาเกมแนวล่าสมบัติที่ดีอันดับต้นๆ ในรอบทศวรรษอย่าง Uncharted ออกมาให้เราเล่นกันนานระยะหนึ่งแล้ว และประเด็นคือทั้งในส่วนของเนื้อเรื่อง ส่วนของเกมเพลย์นั้น ทำออกมาดีมากๆ ทำให้ได้รับฐานแฟนเกมและกระแสนิยมจนมีภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ ซึ่งล่าสุดก็กำลังจะเข้าสู่วงการภาพยนต์แล้ว แต่...ทำไมไม่ลงบน PC! ใช่! นี่คือเกมรองสุดท้ายของบทความนี้ที่ก็ยังไม่ถูกนำมาพล็อตลงบน PC เลย แล้วคิดดูใครที่ชอบล่าสมบัติหรือเป็นแฟนเกมแนว indiana jones แต่มีแค่ PC ไม่สามารถจับต้องได้ ต้องรออีกกี่ภาคถึงจะได้เล่น! 5555 Credit | Gameinformer
02 Mar 2021
[Review] Blue Archive สวมบทบาทอาจารย์กอบกู้โรงเรียนที่รัก
ช่วงเสี้ยวสุดท้ายก่อนที่เราจะหมดสตินั้น ได้เห็นหญิงสาวคนหนึ่งได้กล่าวกับเราว่า เราอาจจะเป็นความหวังที่จะกอบกู้ระบบของสหพันธ์นักเรียนได้ เราคือผู้กอบกู้ที่จะทำทุกอย่างที่เคยพังทลายกลับมาดีขึ้นอีกครั้ง ก่อนที่ภาพทุกอย่างจะมืดลงและตื่นขึ้นมาบนตึกแห่งหนึ่ง...ได้เห็นวิวทิวทัศน์ของเมือง Kivotos อันสวยงามจากกลางเมือง แต่เขนชนบทกลับดูทรุดโทรมและพังทลายจากภัยพิบัติต่างๆ และนี่คือจุดเริ่มต้นในฐานะ อาจารย์ ของเราเอง ที่กล่าวมาข้างต้นนี้เป็นเพียงแค่ส่วนหนึ่งเรื่องราวบทนำของเกมมือถือที่กำลังเป็นกระแสสุดๆ ณ ตอนนี้ และเป็นเกมที่ไต่อันดับความนิยมติด Top 10 ได้ภายในเวลาเพียงไม่กี่วันของ Store ญี่ปุ่น นั้นก็คือเกมที่ชื่อว่า Blue Archive นั้นเอง และแน่นอนว่าทางเราก็ไม่พลาดที่ต้องลองเกมนี้แล้วมารีวิวเล่าสู่กันฟังสำหรับใครที่ยังลังเลว่าเกมนี้จะสนุกเหมือนคนญ๊่ปุ่นได้กล่าวถึงมากไหม ลองมาอ่านบทความนี้ดูได้เลย ================================================== แค่เข้าหน้าเกม ก็หลงรักโดยไร้เหตุผล สิ่งแรกที่ทำให้เกม Blue Archive ประสบความสำเร็จเลยก็คือ การสร้าง Impression หรือภาษาชาวบ้านว่า สร้างบรรยากาศ "รักแรกพบ" ได้ดีมากๆ ทั้งภาพและเสียง รวมถึงช่วงก่อนที่ตัวเกมจะเปิดก็ได้มีการโปรโมตเกี่ยวกับเพลงเปิดหรือเพลง OP ของเกมนี้ซึ่งเป็นเพลงที่ชื่อว่า Clear Morning ขับร้องโดยคุณ Yui Ogura ซึ่งเป็นคนพากย์เสียงตัวละคร "Shiroko" ตัวละครเอกในเกมอีกด้วย เมื่อทุกอย่างได้ถูกถ่ายทอดออกมา มันทำให้ทุกอย่างรู้สึกกล่มกล่อมอย่างบอกไม่ถูก และช่วงแรกที่มองว่า เกมแนว Character Collect, Tactical RPG, Turn-Base มีธีมเป็นสาวปืน มันทำให้คิดว่าเกมนี้ต้องมีความดาร์คประดุจจักรวาล DC แน่ๆ...แต่ตรงกันข้าม เกมนี้กลับค่อนข้างสดใสซึ่งเป็นอะไรที่แปลกพอสมควร แต่ความใสนี้ ไม่ใช่เนื้อเรื่องจะเบาสมอง แต่มันกลับมีความหนักแน่น เนื้อเรื่องชวนติดตามและลำดับการเล่าเรื่องที่มีทั้งความสนุก, ความกาว, ความหนักของเนื้อเรื่องที่กำลังพอดีและปริศนาชวนติดตาม โดยเฉพาะการเล่าถึงบรรยากาศของเมือง Kivotos ที่กลางเมืองนั้นดูสวยงามสดใส แต่พอห่างจากตัวเมืองก็ได้เห็นตึกอาคารที่เสียหาย ทำให้รู้ว่าเมืองแห่งนี้ต้องมีอะไรที่มากกว่าความสดใส่ที่อยู่เห็นตรงหน้า ภาพประกอบ CG ต่างๆ ถือว่างามเป็นอันดับต้นๆ หนึ่งจุดเด่นหลักของเกม Blue Archive ก็คงจะไม่พ้นเรื่อง CG ภาพต่างๆ ที่ทีมงาน Yostar ลงทุนลงแรงมากๆ จากครั้งแรกที่เล่นเลยคืออย่างชอบและหลงกับภาพสวยๆ น่ารักอะไรแบบนี้ โดยเฉพาะฉากการปรากฎตัวครั้งแรกของน้อง Alona หรือ AI สาวน้อยที่ปรากฎครั้งแรกบน Tablet ที่ส่งต่อมาจาก Rin ผู้แทนสหพันธ์นักเรียนให้กับเราไว้ใช้งาน ทำให้รู้ว่าภาพงาน CG แต่ละภาพ แทบไม่มีร่องรอยการเผา ( ลองทำงานเผาสิคนด่ายับแน่ ) และคงจะไม่พูดถึงน้อง Shiroko ก็คงไม่ได้ ถือเป็นหนึ่งตัวละครเอกของ Blue Archive ที่มีบทบาทสำคัญมากๆ ทั้งจากนี้และอนาคต โดยปกติเกมอื่นๆ แล้วหากมีตัวเอก ส่วนใหญ่มักจะดูจืดจางไปบ้าง แต่ไม่ใช่กับ Shiroko ที่ปรากฎตัวครั้งแรกในเกมก็แทบได้รับความนิยมสูงจนมี Fanart มากมาย มันทำให้เห็นว่าทีมงานผู้พัฒนากำลังเดินมาถูกทางแล้ว เนื้อเรื่องสดใส แต่หนักแน่น เข้ากันอย่างกลมกลืน ในเนื้อเรื่องเกม Blue Archive เราจะรับบทเป็น "คนนอก" ที่ถูกรัฐบาลส่งตัวมายัง สหพันธ์นักเรียนของเมือง Kivotos ในฐานะ "อาจารย์" ซึ่งเมือง Kivotos นั้นปกครองด้วยระบอบสภานักเรียน เราจะตื่นขึ้นและพบว่าเราได้อยู่กับ Rin สาวหูเอลฟ์ซึ่งเป็นผู้รักษาการประธานสหพันธ์นักเรียนและแนะนำเมือง Kivotos ให้เราเห็นว่าสภาพบ้านเมืองที่มีทั้งด้านสวยงามและทรุดโทรม โดยเราจะถูกส่งมาเพื่อช่วยเหลือและฟื้นฟูจากภัยพิบัติต่างๆ ที่เกิดขึ้นจากเมืองนี้ พร้อมทั้งช่วยกันออกตามหาประธานนักเรียนของสหพันธ์ที่หายตัวไปด้วย แต่ด้วยที่ว่าเราคือ "คนนอก" ทำให้เราต้องมีชมรมเพื่อที่จะมีอำนาจในการทำกิจกรรมต่างๆ ได้ ทำให้อาจารย์ต้องเข้ายึดอาคาร S.C.H.A.L.E ที่เคยเป็นฐานที่มั่นของอาจารย์คนเก่าก่อนหายสาปสูญและถูกยึดโดยผู้ก่อการร้ายแกงค์หมวกกันน็อค ( ชื่อเท่ซะไม่มีเลย ) ซึ่งเราก็ทำการยึดมาได้และตั้งชมรม S.C.H.A.L.E ขึ้นมา โดยรินได้มอบ Tablet ให้กับเราซึ่งภายในบรรจุ A.I. สาวน้อยที่ชื่อ อโลน่า เอาไว้ซึ่งเราถูกสหพันธ์นักเรียนฝากฝังและใช้อำนาจได้เต็มที่ และจุดเริ่มต้นของอาจารย์ที่จะเป็นความหวังในการดูและรอบอบสภานักเรียนและฟื้นฟูเมือง Kivotos ก็ได้เริ่มต้นขึ้น นี่เป็นแค่การเล่าเรื่องย่อเท่านั้นเนื้อหาอาจจะไม่ครบเท่าไหร่ ซึ่งเอาจริงๆ เนื้อเรื่องและรายละเอียดมีเยอะมาก และบอกได้เลยว่าเนื้อเรื่องค่อนข้างจะหนักเอาเรื่อง แต่ก็ไม่ขั้นกับดาร์คหนักๆ เหมือน Arknights, Azur Lane หรือ Girls Frontline แต่ว่ามันก็เข้ากับ Blue Archive และหลายๆ คนที่อยากจะเสพเนื้อเรื่องที่ไม่ดาร์คแต่เนื้อเรื่องเข้มๆ บ้าง ทำให้เราอินกับมันได้โดยไม่ต้องรู้สึกเครียดแต่ก็มีเรื่องให้ลุ้นชวนติดตามเช่นกัน การสร้างความสัมพันธ์กับนักเรียนคือลูกเล่นที่ดีงาม ลูกเล่นที่ดีงามสำหรับ Blue Archive คือระบบแชทกับนักเรียน ซึ่งจริงๆ มันคือการเล่าเรื่อง Story ของนักเรียนแต่ละคนผ่านทางการแชทมือถือ มันทำให้รู้สึกเป็นอะไรที่ใหม่และสมเหตุสมผลมากๆ สำหรับเด็กวันรุ่นสมัยนี้มีอะไรก็แชทส่งกัน โดยนักเรียนแต่ละคนจะแชทมาหาเราก็ขึ้นอยู่กับการสร้างค่าความสัมพันธ์ ซึ่งการสร้างความสัมพันธ์แต่ละระดับนอกจากจะทำให้นักเรียนสนิทสนมกับเรา แชทเข้าหาเราให้อบอุ่นหัวใจ ก็ยังจะมอบเพชรและค่า Status พิเศษที่จะเสริมพลังตอนต่อสู้อีกด้วย และที่สำคัญคือ หากเราปลดล็อคค่าความสัมพันธ์จนถึงระดับหนึ่ง ก็จะเป็นการปลดล็อคภาค CG แบบ Live 2D ของนักเรียนแต่ละคนอีกด้วย โดยในภาพ Live 2D นั้นจะมีการเล่าเรื่องของนักเรียนแฝงอยู่ ยกตัวอย่างกรณีของ "Takahashi Hoshino" นักเรียนชั้นปีสามของโรงเรียน Abydos ที่ทางนี้ได้ปั่นค่าความสัมพันธ์จนปลด Live 2D ได้ ซึ่งถ้าเทียบกับคนอื่นๆ ก็แค่การที่ผู้เล่นพาเธอมาเดทไปเที่ยวอคาเรียม แต่ประโยคคำพูดของเธอเชิงตัดเพ้อทำให้รู้ว่า เธอเป็นหนึ่งในห้าคนของโรงเรียน Abydos ที่ยังเหลืออยู่และต้องแบกรับอะไรหนักหนามากกว่าเด็กอายุ 17 จะรับได้ แต่เธอก็ไม่อาจละทิ้งในฐานะผู้อาวุโสที่สุดของโรงเรียนนี้เช่นกัน ( และมันทำให้คนเขียนหลงรักโฮชิโนะจนหมดหัวใจเช่นกัน ฮ่าๆ ) ระบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Blue Archive ระบบการต่อสู้ต่างๆ นั้น ไม่ว่างจะเป็นการต่อสู้ผ่านเนื้อเรื่อง, PvP หรือแม้กระทั่ง Raid Boss ก็ตาม ระบบการต่อสู้จะเหมือนๆ กันนั้นก็คือ เราจะเลือกนักเรียนลงสนามต่อสู้ได้ทั้งหมด 6 คนต่อหนึ่งทีม โดยแบ่งเป็น Striker หรือชุดจู่โจม 4 คน จะทำหน้าที่วิ่งเข้าต่อสู้และกวาดล้างศัตรูเป็นหลัก และ Special หรือทีมสนับสนุน 2 คน จะเน้นการสร้าง Buff ต่างๆ, สร้างเกราะ, Heal เพื่อนร่วมทีม หรือแม้กระทั่งช่วยการโจมตีได้ แต่จะอยู่แนวหลังไม่ได้ลงภาคสนามเหมือนชุดจู่โจม และนักเรียนทุกคนจะมีสกิลและค่าการใช้ Cost มากน้อยต่างกัน และเมื่อกดใช้ จะมีการเข้าคัตซีนการใช้ท่าเล็กน้อยให้ชม ซึ่งโยชิโนะนั้นท่าการใช้สกิลเท่บาดใจมากๆ เพราะเธอกางโล่แล้วเอาปืนลูกซองตั้งพาดไว้แล้วเดินทำลายแนวหน้าศัตรู ( เหมือนสกิลตั้งโล่อาวุธในเกม Division 2 เลย ) ที่สำคัญเลยเลยคือ ฉากภายในเกมมีความสำคัญมากๆ ที่กำบังและสิ่งก่อสร้างทุกอย่างสามารถถูกเราและศัตรูทำลายได้ ( คงได้แรงบัลดาลใจมาจากซีรี่ส์ Battlefield มาแน่ๆ ) ซึ่งดูเหมือนจะดีนะ แต่ใครที่มีมือถือสเปคไม่สูงก็อาจจะเจอปัญหากระตุกบ้าง อาจจะต้องปรับตั้งค่าลดกราฟิคลงเสียหน่อย และระบบการเล่นจะดูไม่ยุ่งยากซับซ้อน ทุกอย่างเป็นอนิเมชั่น 3D แบบ Chibi ดูไม่น่าเบื่อ แต่เราก็ไม่สามารถบังคับตัวละครให้หลบเข้าที่กำบังตามใจต้องการไม่ได้ ซึ่งเป็นอะไรที่แย่แท้ แต่ก็ไม่ใช่เรื่องที่เป็นปัญหาใหญ่อะไรนัก และอีกข้อที่ทำให้ระบบการเล่นนั้นดูน่าสนใจคือ นักเรียนทุกคนมีความสามารถทั้งนั้น ไม่ว่าจะเป็นตัว 1 ดาว หรือ 3 ดาวก็ตาม เพราะทุกตัวนั้นจะมีความชำนาญพื้นที่และประเภทการโจมตีไม่เหมือนกัน อย่างเช่นตัวละครหนึ่งดาวชำนาญการสู้รบตัวเมืองและโจมตีเป็นประเภทสายสีแดง และเล่นอยู่บนพื้นที่ในตัวเมือง ก็ทำให้เธอโจมตีได้รุนแรงกว่าตัวนักเรียน 3 ดาวที่ไม่ได้ชำนาญการสู้รบในเมือง ทำให้อาจารย์ตั้งปั้นเหล่านักเรียนให้หลากหลาย ไม่มีปั้นตัวอวยเพื่อแบกทีมทั้งเกมอย่างแน่นอน ซึ่งมันดีที่ว่าทำให้เกิดความหลากหลายในการเล่น แต่อาจจะไม่ดีสำหรับผู้ที่รู้สึกว่าลำบากยุ่งยากเกินไป ================================================== โดยสรุปแล้ว Blue Archive นั้นเล่นสนุกและเนื้อเรื่องครบรส กราฟิคสวยงาม แม้ตอนต่อสู้จะเป็นแบบร่าง Chibi แต่ก็เป็น Chibi แบบสามมิติ ทำให้เราไม่อยากจะ Skip การต่อสู้ของเหล่านักเรียนเลยแม้แต่วินาทีเดียว แต่จุดข้อสังเกตุก็มีให้เห็นบ้างเช่นบัคประปรายหรือบัคตลกๆ ก็โผล่ให้เห็นบ้าง แม้จะไม่มีผลต่อตัวเกม แต่มันก็เป็นอะไรที่ไม่ดีนักซึ่งก็คาดหวังว่าจะแก้ให้เร็ววัน อีกทั้งตัวเกมกินสเปคค่อนข้างสูง หากใครมือถือไม่แรงก็แนะนำปรับกราฟฟิคระดับกลางๆ ต่ำๆ ก็เล่นสนุกได้เช่นกัน แต่ทางผู้เขียนเองใช้ Poco X3 ปรับสุด 60FPS ได้แต่เครื่องก็ร้อนเอาเรื่องหากไม่ใส่เคส...หากใครอยากลองเกมแนววางแผนที่มีเนื้อเรื่องครบเครื่องแต่ไม่เน้นเครียดหรือดาร์ค เกม Blue Archive เป็นอีกหนึ่งเกมที่ต้องลองให้ได้สักครั้งเลยล่ะ! และสุดท้ายนี้อยากจะบอกว่า "ลุงโฮชิโนะน่ารักที่สุดในสามโลก" [penci_review id="79269"]
22 Feb 2021
แนะนำระบบเบบี้ใน FAIRY TAIL: Forces Unite! เป็นโสดก็เลี้ยงได้นะ
ระบบเบบี้เป็นระบบใหม่ที่พึ่งถูกเพิ่มเข้ามาใน FAIRY TAIL: Forces Unite! ซึ่งไม่ใช่แค่การรับเลี้ยงเด็กธรรมดา ๆ เพราะเบบี้สามารถช่วยเราต่อสู้ได้ด้วย นับว่าเป็นระบบที่มีประโยชน์มากเลยทีเดียว แล้วเราจะทำยังไงถึงจะได้เบบี้มาในครอบครองวันนี้เราจะมาบอกกัน! วิธีอุปการะเบบี้ การอุปการะเบบี้นั้นเราจำเป็นต้องปลดล็อกระบบบ้านซะก่อนเพราะไม่มีบ้านก็เลี้ยงเด็กไม่ได้นะ หลังจากที่เราปลดล็อกระบบบ้านแล้ว หากในเกมคุณโสดให้คุยกับ "คุณริซึ" แต่ถ้าไม่โสดให้คุยกับ "วาเลนติน" ทั้งสองจะยืนอยู่หน้าโบสถ์ในเมืองแมกโนเลีย หลังจากนั้นทั้ง 2 จะให้เราทำเควสไปเรื่อย ๆ เพื่อปลดล็อก "เปลแห่งความหวัง" ไว้รับอุปการะเบบี้นั่นเอง เบบี้จะมีเพศให้เราเลือกทั้งชายและหญิงเลือกได้ตามใจชอบเลยจ้า การพัฒนา   เบบี้จะเริ่มจากแรกเกิดและสามารถพัฒนาไปเป็นเด็กไร้เดียงสาได้โดยการใช้ไอเทม "ไดอารี่พัฒนาการ" และจะเข้าร่วมต่อสู้ได้เมื่อผ่านไป 15 วัน แต่เราสามารถเร่งการเจริญเติบโตได้ด้วยไอเทม "ขวดนม" แนะนำการเลือกคลาสเบบี้   เมื่อโตเป็นเด็กไร้เดียงสาแล้วเบบี้ของเราจะสามารถเลือกคลาสให้เหมาะกับคลาสตัวละครของเราได้ ซึ่งเราแนะนำให้เลือกเป็นคนละคลาสกับตัวละครเราจะดีกว่า   ผู้ใช้เวทยาและเวทฟื้นฟู ควรเลือกเบบี้สายดาเมจ ได้แก่ เวทเสริมพลัง เวทปืน เวทหิมะ เวทคลื่นเสียง ผู้ใช้เวทเสริมพลัง เวทหิมะ และเวทคลื่นเสียง ควรเลือกเบบี้สายฟื้นฟูหรือป้องกัน ได้แก่ เวทยา เวทฟื้นฟู เวทพิทักษ์ ผู้ใช้เวทลม ควรเลือกเบบี้สายฟื้นฟูหรือป้องกัน ได้แก่ เวทยา เวทฟื้นฟู ผู้ใช้เวทอักขระ ควรเลือกเบบี้สายดาเมจหรือฟื้นฟู ได้แก่ เวทเสริมพลัง เวทปืน เวทหิมะ เวทคลื่นเสียง เวทยา เวทฟื้นฟู ผู้ใช้เวทเสริมพลัง ควรเลือกเบบี้สายดาเมจหรือฟื้นฟู ได้แก่ เวทเสริมพลัง เวทปืน เวทหิมะ เวทคลื่นเสียง เวทยา เวทฟื้นฟู  
16 Feb 2021
แนะนำการจัดทีมสำหรับผู้เล่นใหม่ใน Cookie Run: Kingdom
พึ่งเปิดให้เล่นได้ไม่นานแต่ก็ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากจากแฟนเกม Cookie Run ทั้งหลาย ซึ่งการปล่อยเกมใหม่ของพวกเขาในครั้งนี้มาในรูปแบบเกมแนวเทิร์นเบสผสมกับเกมวิ่งเหมือนภาคก่อน และกลับมาพร้อมกับเหล่าคุกกี้ที่เราคุ้นเคย พวกเขากลับมาวิ่งหนีแม่มดออกจากเตาอบอีกครั้ง แต่ศัตรูไม่ได้มีเพียงหนึ่งแล้วน่ะสิ วันนี้เราเลยจะมาแนะนำวิธีการจัดทีมไปสู้กับเหล่าวายร้ายทั้งในสำรวจโลกและอารีน่าสำหรับมือใหม่กัน! คุกกี้มีหลายสายนะ   ก่อนที่จะเข้าสู่การจัดทีมเราต้องทราบก่อนว่าคุกกี้ถูกแบ่งออกเป็นสายทั้งหมด 8 สาย ประกอบด้วย สายป้องกัน: สายนี้จะทำหน้าที่เป็นตัวแทงค์คอยอยู่แนวหน้าเพื่อป้องกันและรับความเสียหายแทนคุกกี้ตัวอื่น สายจู่โจม: สายนี้อาจจะไม่ถึกเท่ากับป้องกันแต่ก็แทนมาด้วยพลังโจมตีที่แรงกว่า เหมาะกับทีมที่เน้นพลังโจมตีหรือสายบุก สายซุ่มโจมตี: สายนี้คือตัวที่จะทำดาเมจแบบกายภาพให้กับทีม เป็นตัวที่เหมาะกับการยืนกองกลางเพื่อเอาไว้เก็บแนวหลังของอีกฝ่าย สายเวทมนต์: สายโจมตีอีกตัวที่คอยจะมีในทีมส่วนมากจะเป็นคุกกี้ที่มีสกิลแบบ AOE ไว้คอยหยุดหรือโจมตีอีกฝ่ายอย่างรุนแรง สายระเบิด: สายที่คอยสร้างดาเมจแบบ AOE ด้วยการปาระเบิดออกไปพร้อมกับดีบัฟใส่ศัตรู เช่น ติดพิษหรือลดความเร็วในการโจมตีของศัตรู สายซัพพอร์ต: สายที่มีหน้าที่ล้างดีบัฟต่าง ๆ พร้อมกับช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตแต่จะน้อยกว่าสายซัพพอร์ตให้กับคุกกี้ในทีม สายรักษา: สายที่มีหน้าที่คอยฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นหลักและคอยใส่บัฟให้คุกกี้ในทีม การจัดทีมแนวหน้า การเลือกคุกกี้มายืนแนวหน้านั้นควรจะเลือกเป็นสายป้องกันและสายโจมตีจะใส่อย่างละตัวหรือเลือกสายใดสายหนึ่งทั้งสองตัวเลยก็ได้ แนวหน้าจะเป็นตัวที่คอยรับดาเมจแทนคุกกี้ในทีมก่อนควรเลือกเป็นคุกกี้ที่มีบัฟได้รับความเสียหายน้อยลงหรือมีสกิลหยุด ผลัก เพื่อเป็นการยื้อให้คุกกี้ทีมเราสามารถทำดาเมจได้มากขึ้น คุกกี้แนะนำ ระดับ Epic     คุกกี้รสนม จุดเด่น: มีสกิลที่ช่วยลดความเสียหายที่ได้รับ     คุกกี้รสมาดแลน จุดเด่น: มีสกิลช่วยโจมตีระยะไกลและต้านทางดีบัฟ       คุกกี้ดาร์กช็อกโก จุดเด่น: โจมตีแรงพร้อมลดพลังป้องกันของศัตรู       คุกกี้รสมันม่วง จุดเด่น: โจมตีแรงและกระจาย     ระดับ Rare     คุกกี้อัศวิน จุดเด่น: มีเอฟเฟกต์ยั่วยุศัตรู       คุกกี้เจ้าหญิง จุดเด่น: ลดพลังป้องกันของศัตรู   ระดับ Common     คุกกี้นักกล้าม จุดเด่น: มีสกิลผลัก     คุกกี้รสสตอเบอร์รี่ จุดเด่น: สร้างความเสียเป็นวงกว้าง       การจัดทีมกองกลาง   กองกลางเหมาะสำหรับสายเวทมนต์ สายซุ่มโจมตี หรือสายซัพพอร์ต ซึ่งก็แล้วแต่สไตล์ความชอบของแต่ละคนจะจับสายเวท + สายซุ่ม หรือสายซุ่ม + สายซัพก็ได้ ถ้าอยากได้ทีมดาเมจจ๋า ๆ ก็ สายเวท + สายซุ่ม หรือจะเป็นสายเวท 2 สายซุ่ม 2 ก็ได้เช่นกัน คุกกี้แนะนำ ระดับ Epic   คุกกี้รสเอสเปรสโซ จุดเด่น: มีสกิลดูดศัตรูให้มารวมอยู่กลางวง       คุกกี้รสชะเอม จุดเด่น: มีสกิลซัมมอนลูกกะจ๊อกพร้อมกับเพิ่มพลังป้องกันคุกกี้ในทีม       คุกกี้น้ำตาลหิมะ จุดเด่น: ทำให้ศัตรูกลายเป็นน้ำแข็งและลดความเร็วในการโจมตี       คุกกี้รสซอสพริก จุดเด่น: คริติคอลแรงและเป็นคุกกี้ที่ได้มาฟรี     ระดับ Rare     คุกกี้รสหัวหอม จุดเด่น: สร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง ระยะไกลมาก และลดพลังโจมตีของศัตรู       คุกกี้นักสำรวจ จุดเด่น: จับศัตรูได้ 1 ตัว       คุกกี้นักแปรธาตุ จุดเด่น: ระเบิดทำให้ศัตรูติดพิษ       ระดับ Common     คุกกี้นินจา จุดเด่น: สร้างความเสียหายแบบกระจาย       คุกกี้พ่อมด จุดเด่น: สร้างความเสียหายต่อเนื่อง       การจัดทีมแนวหลัง     แนวหลังเหมาะกับคุกกี้สายซัพพอร์ตและสายรักษาเพราะเป็นตัวที่เปราะบางที่สุดในเกม แต่บางคนก็เอาไว้ใส่คุกกี้สายเวทหรือสายซุ่ม ซึ่งมันก็แล้วแต่สไตล์การเล่นอีกตามเคย แนะนำว่าให้เอาไว้ใส่สายซัพหรือสายรักษาจะดีกว่า เลือกตัวใดตัวหนึ่งแล้วเอาสายเวทหรือสายซุ่มไปใส่กองกลางจะคุ้มกว่า   คุกกี้แนะนำ ระดับ Epic     คุกกี้สปาร์คกลิง จุดเด่น: เพิ่มอัตราคริติคอลให้คุกกี้ในทีมทั้งหมด       คุกกี้รสทับทิม จุดเด่น: เพิ่มพลังโจมตีให้กับเพื่อนในทีมชั่วขณะ     คุกกี้มิ้นท์ช็อกโก้ จุดเด่น: เพิ่มความเร็วในการโจมตี         คุกกี้รสสมุนไพร จุดเด่น: ล้างดีบัฟและสร้างต้นกล้าเพิ่มพลังชีวิตรอบ ๆ     ระดับ Rare     คุกกี้รสคัสตาร์ดรุ่นที่ 3 จุดเด่น: สร้างเกราะป้องกัน       คุกกี้โคลเวอร์ จุดเด่น: ล้างดีบัฟและฟื้นฟูพลังชีวิตให้คุกกี้ในทีมทั้งหมด   ระดับ Common     คุกกี้นางฟ้า จุดเด่น: ฟื้นฟูพลังชีวิตให้คุกกี้ในทีมทั้งหมด   ทริคเล็กน้อยในการจัดทีม ในเกม Cookie Run: Kingdom จะมีระบบที่เรียกว่า "ความสัมพันธ์พิเศษ" ซึ่งจะให้บัฟหรือเอฟเฟกต์แก่ทีมที่ใส่คุกกี้ที่มีความสัมพันธ์กัน ระบบความสัมพันธ์พิเศษนี้สามารถอัปเกรดเพื่อเพิ่มคุณสมบัติเอฟเฟกต์ให้ดีขึ้นตามเลเวลได้อีกด้วย นับว่าเป็นประโยชน์มาก ๆ เลยทีเดียว
12 Feb 2021
9 เกมที่ Remake ที่แย่กว่าต้นฉบับ
ช่วงนี้อีกหนึ่งกระแสที่มาแรงนั่นคือ "การรีเมคเกม" ซึ่งหลายๆ เกมก็ประสบความสำเร็จเพราะทำออกมาได้ดีเทียบเท่าต้นฉบับหรืออาจจะดีกว่าด้วยซ้ำ แต่ก็ใช่ว่าทุกเกมที่ถูกนำมารีเมคจะเป็นแบบนั้นบางเกมทำออกมากลับทีผลในแง่ลบจนแย่กว่าต้นฉบับ ในวันนี้ขอพาเราทุกคนมาดู 9 เกม Remake ที่ทำออกมาแล้วดันแย่กว่าต้นฉบับจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกัน. 1.MediEvil: Resurrection (2005) MediEvil เป็นอีกหนึ่งเกมในยุค 90 ที่ถูกนำรีเมคเพื่อนำเสนอคุณสมบัติของเครื่อง PlayStation Portable หรือที่หลายๆ คนรู้จักในชื่อว่า PSP แต่ผลที่ได้นั้นน่าผิดหวังมากเพราะปัญหาของระบบกล้องและการควบคุมที่ชวนให้ผู้เล่นรู้สึกอึดอัดในภาคต้นฉบับ แทนที่การนำกลับมาสร้างใหม่จะดีกว่าเดิมกลายเป็นรูปแบบการเล่น ระบบกล้องต่างๆ ดูจะสาหัสกว่าเดิมมากและยังมีการตอบสนองเวลาต่อสู้ที่ดีเลย์ทำให้เกมน่าเบื่อไปอีก. 2.GoldenEye 007 (2010) เกมในตำนานสมัยของ Nintendo 64 อย่าง“ GoldenEye 007” มันเป็นเกมยิงที่ผู้คนในยุคนั้นชอบกันมาก และที่สำคัญหลังจากนั้น Nintendo เหมือนจะไว้วางใจสำหรับการรีเมคที่ผลิตโดย Activision เพื่อเป็นการขยายฐานลูกค้าของเครื่อง Wii ให้มีมากขึ้น แต่แล้วก็ทำให้แฟนๆ ส่วนใหญ่รู้สึกผิดหวังเพราะภาครีเมคนี้ดูเหมือนจะหมกมุ่นอยู่กับระบบการลอบเร้นที่มากเกินไป มันไม่ได้เป็นไปแบบที่ใครหลายๆ คนคิดตรงที่ว่าจะต้องมีฉากแอ็คชั่นมากมายและความอลังการมากแน่ๆ สุดท้ายเราก็ต้องมากลายเป็ยสายลับนักย่องเบาแทนครับ. 3.Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004) สตูดิโอ Silicon Knights ได้รับความนิยมอย่างมากในการทำเกมสยองขวัญอย่าง “ Eternal Darkness: Sanitys Requiem” มันน่าประทับใจมากพอที่พวกเขาจะชวนไปร่วมงานในโปรเจ็กต์สำคัญอย่างการร่วมมือกับ Konami เพื่อรีเมคเกม Metal Gear Solid The Twin Snakes บนเครื่อง GameCube โดยพวกเขาประกาศอย่างภูมิใจว่าจะวางจำหน่ายในปี 2004 แต่แล้วเมื่อหัวเรือมี 2 คนมันก็นำมาสู่ความขัดแย้งกัน โดยหลายๆ อย่างส่งผลกระทบที่เห็นได้ชัดนั่นคือฉากคัตซีนที่ออกแบบใหม่ซึ่งลงเอยด้วยน้ำเสียงที่ดูจะแข็งกร้านและไม่มีอารมณ์เท่าที่ควร อีกทั้งยังถูกจับได้อีกว่าแอบนำหลายๆ อย่างมาจาก Metal Gear Solid 2 อีกด้วย.   4.Secret of Mana (2018) Secret of Mana ฉบับดั้งเดิมได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบของเกม RPG เข้ากับการสร้างโลกสไตล์ Legend of Zelda ดังนั้นมันจึงควรค่าที่จะนำเกมนี้มารีเมคใหม่อีกรอบแต่แล้วผลงานที่ค่าย Square Enix ทำออกมามันยังคงมีปัญหาเดิมๆ จากเครื่อง SNES กลับมาเช่น เมนูจัดวางที่ดูไม่ดีเท่าทีควรและการเดินพล็อตเรื่องที่แปลกประหลาด ยังมีเรื่องอื่นๆ อีกนั่นคือคุณภาพของภาพที่ไม่น่าประทับใจไปจนถึงเสียงซาวด์แทร็กที่ไม่น่าฟังเอาเสียเลย. 5.Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled (2009) มันเป็นเรื่องที่ดีครับที่เราจะนำเกมนินจากเต่า ( ขออนุญาตเรียกสั้นๆ ) กลับมาถ่ายทอดความสนุกให้กับเกมเมอร์ในยุคใหม่นี้ เพราะเกมนี้เปิดตัวครั้งแรกตั้งแต่ปี 1991 โดยการรีเมคใหม่นั้นต้องมีแฟนๆ ดั้งเดิมที่ยินดีจ่ายเพื่อรำลึกถึงวัยวันวานของพวกเขาแน่นอนและคนยุคใหม่ก็สนใจเพราะมันคือเกมที่ทำให้คนรุ่นก่อนๆ หลงรัก แต่แล้วการรีเมคได้ทิ้งรูปแบบอนิเมชั่นการ์ตูนเปลี่ยนให้ทันสมัยขึ้นด้วยความเป็น 3D มันกลับดูแข็งๆ ทึบๆ หม่นๆ จนรู้สึกไม่น่าสนใจ ทั้งรูปแบบการต่อสู้ที่ซ้ำๆ ซากๆ และความยากที่ไม่รู้จะยากไปถึงไหนอีกด้วย. 6.Conker: Live and Reloaded (2005) Microsoft Rare วางแผนเกี่ยวกับการรีเมคเกม Conkers Bad Fur Day ที่เกมทำออกมาดีแต่กลับสวนทางกับรายได้พวกเขาจึงรีเมคมันใหม่ในปี 2005 โดยใช้ชื่อ Conker: Live & Reloaded บนเครื่อง Xbox แต่กลายเป็นว่าทุกอย่างที่ออกมามันสวนทางออกนอกต้นฉบับไปไกลมากๆ ทั้งเรื่องเซ็นเซอร์คำสบถและการกระทำต่างๆ ที่เป็นเหมือนจุดขายของเกม และที่น่าหนักใจที่สุดก็คือโหมดการเล่นหลายคนซึ่งเป็นโหมดการต่อสู้ที่แปลกใหม่ไม่ซ้ำใครของต้นฉบับกลับถูกนำออกไปดื้อๆ ผลออกมา...แย่กว่าเดิมครับ   7.Silent Hill HD Collection (2012) จริงๆ แล้วเกมนี้ควรจะเรียกว่าถูกนำมารีมาสเตอร์มากกว่ารีเมคสร้างใหม่นะครับ แต่ปัญหาคือ Konami สูญเสียซอร์สโค้ดที่สมบูรณ์ของเกมไปทำให้ผู้พัฒนาอย่าง Hijinx Studios ตกที่นั่งลำบากพวกเขาต้องสร้าง HD Collection ที่ถูกปูด้วยรหัสที่ไม่สมบูรณ์นั้นจึงทำให้เกิดงานเสียงใหม่ที่ถูกมาแทนที่เสียงแบบต้นฉบับนั้นจึงทำให้เสนห์ส่วนหนึ่งของเกมหายไป อีกทั้งหมอกที่บดบังพื้นที่ทั้งหมดของ“ Silent Hill 2” ได้หายไปทำให้ฉากหลังที่มีความละเอียดต่ำซึ่งมันเคยมีหมอกช่วยสร้างความน่ากลัวและปิดจุดพกพร่องตรงนั้นให้ นี่ถือเป็นความผิดพลาดทางเทคนิคที่น่าเห็นใจจริงๆ ครับ   8.Space Raiders (2002) ไม่รู้จะเริ่มจากตรงไหนดีครับแต่สำหรับ Space Invaders ดั้งเดิมนั้นมีเนื้อหาที่เขาใจง่ายและทำให้เราอยากกลับไปเล่นซ้ำ แต่สำหรับภาครีเมคนั้นกลับมีตัวละครที่ดูธรรมดาและรูปแบบการเล่นที่ทำให้เรารู้สึกเหนื่อยมากกว่าสนุก มันกลับกลายเป็นเกมที่ถูกเปลี่ยนแปลงจากเดิมแค่เล็กน้อยและผู้เล่นเพียงแค่เล่นไปเรื่อยๆ และต้องพักเป็นระยะๆ เพราะรู้สึกเวียนหัวคลื่นไส้.   9.Double Dragon II: Wander of the Dragons (2013) ถ้าพูดถึง Double Dragon II ภาครีเมคควรพูดได้ว่าเกมควรได้รับการรีเมคที่ดีกว่านี้โดยตัวเกมได้เนรมิตเมืองของต้นฉบับให้กลายเป็นด่านแบบ 3D แต่มันกลับดูจืดชืดไร้ชีวิตชีวา แถมเกมยังเต็มไปด้วยปัญหาแทบจะทุกช่วงเวลา เช่น การหลอดความแข็งแกร่งที่ลดลงเร็วเกินไป การโหลดด่านที่ใช้เวลานานกว่าที่ควรจะเป็น แม้แต่ฉากคัตซีนที่ทำออกมานั้นก็ดูเหมือนไม่ใช่มืออาชีพทำ ทั้งหมดนี้สร้างความเสื่อมเสียให้กับเกมต้นฉบับเป็นอย่างมาก! Credit : LINK
09 Feb 2021
เฉลยคำตอบ "แฟรี่ควิซ" ใน FAIRY TAIL: Forces Unite!
อีกหนึ่งกิจกรรมเก็บเวลง่าย ๆ สำหรับ "แฟรี่ควิซ" ใน FAIRY TAIL: Forces Unite! ที่มีให้เล่นกันทุกวันเสาร์และอาทิตย์ กิจกรรมนี้เป็นการตอบคำถามจากในอนิเมะแฟรี่เทล ถ้าใครที่เป็นแฟนอนิเมะก็คงจะไม่ยากในการตอบคำถามแล้วคนที่ไม่ได้ดูเมะล่ะจะตอบได้ไหม ปัญหานั้นจะหมดไปเพราะวันนี้เราได้รวมเฉลยคำตอบทั้งหมดของกิจกรรม "แฟรี่ควิซ" ไว้ที่นี่แล้ว วิธีเข้าร่วมกิจกรรม   กดไปที่ไอคอน "กิจกรรม" ที่อยู่มุมบนซ้ายของหน้าจอ     เลือกไปที่ "กิจกรรมทั้งหมด" เลื่อนหา "แฟรี่ควิซ" แล้วกดเข้าร่วม     หลังจากนั้นตัวละครเราจะเดินอัตโนมัติไปที่ NPC ลิซ ให้กด "เริ่มตอบคำถาม" เพื่อเริ่มทำกิจกรรม   เฉลยคำตอบแฟรี่ควิซ *สามารถกด Ctrl+F เพื่อค้นหาได้นะจ๊ะ คำถาม: ใครคือจอมเวทย์แฟรี่เทลที่ชอบถอดเสื้อผ้า คำตอบ: เกรย์ คำถาม: ใครคือผู้ใช้เวท "เรนโบว์ไฟร์" ในแฟนธ่อมลอร์ด คำตอบ: โทโทมารุ คำถาม: ใครคือดราก้อนสเลเยอร์รุ่นที่ 2 ในแฟรี่เทล คำตอบ: ลัคซัส คำถาม: ใครเป็นคนตัดสินใจทำสงครากับแฟนธ่อมลอร์ด คำตอบ: มาคาลอฟ คำถาม: ใครที่ใส่ตาเทียมข้างขวาในแฟรี่เทล คำตอบ: เอลซ่า คำถาม: ใครคือผู้ใช้เวทชาร์มใส่ลูซี่ในเหตุการณ์ "ซาลามันเดอร์ตัวปลอม" คำตอบ: โบร่า คำถาม: ใครคือ "เดอะ ไนท์" ในแฟรี่เทล คำตอบ: เอลซ่า คำถาม: ใครคือคนที่ชอบแอบเข้าบ้านลูซี่พร้อมกับแฮปปี้ คำตอบ: นัตสึ คำถาม: โบร่าแอบอ้างเป็นใครในเหตุการณ์ "ซาลามันเดอร์ตัวปลอม" คำตอบ: นัตสึ คำถาม: ใครคือคนที่กำลังตามหา "มังกรไฟ" คำตอบ: นัตสึ คำถาม: ใครคือผู้ที่เอาชนะเรซเซอร์ได้ตอนที่สู้กับโอราเชี่ยนเชส คำตอบ: เกรย์ คำถาม: ใครคือจอมเวทย์ผู้ใช้ "เวททลาย" ในแฟรี่เทล คำตอบ: กิลดาซ คำถาม: ใครคือหนึ่งในเอเลเมนท์โฟร์ที่เข้าร่วมแฟรี่เทลหลังจากแฟนธ่อมลอร์ดถูกยุบ คำตอบ: จูเบีย, กาซิล คำถาม: ใครคือหนึ่งในจอมเวทย์ศักดิ์สิทธิ์ที่อยู่ในแฟรี่เทล คำตอบ: มาคาลอฟ คำถาม: ใครคือคนที่จูเบียเจอตอนสอบเลื่อนขั้นจอมเวทระดับ S คำตอบ: เอลซ่า คำถาม: ใครคือเอ็กซีดสีฟ้าในแฟรี่เทล คำตอบ: แฮปปี้ คำถาม: ใครคือผู้ใช้เวท "มังกรเหล้กคำราม" คำตอบ: กาซิล คำถาม: ใครคือ "จอมเวท" ที่มาพร้อมกับสายฝน คำตอบ: จูเบีย
09 Feb 2021
มือดีทำ Mod ขนาด 11 GB แก้ปัญหาเรื่องเสียงทั้งหมดภายใน Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายมาได้เกือบ 2 เดือนแล้ว ซึ่งเชื่อว่าเพื่อนๆ หลายคนน่าจะมีโอกาสได้เล่นกันไปบ้างแล้วไม่มากก็น้อย โดยในขณะเดียวกันก็เชื่อว่ามีเพื่อนๆ หลายคนที่เจอกับปัญหาเรื่องเสียงภายในเกม ที่บางครั้งก็ดังจนเกินไป และบางครั้งก็เบาจนเกินไป จนบางที่ก็ไม่ได้เสียงการสนทนาที่สำคัญๆ แต่ดีใจได้เลย เพราะวันนี้ผมมี Mod ขนาด 11 GB ที่แก้ปัญหาเรื่องนี้มาให้ทุกคนได้รู้จักกัน Modder ที่ชื่อว่า Floyd2099 ได้ปล่อย Mod ตัวใหม่ที่มีขนาด 11 GB ซึ่งช่วยปรับระดับความสมดุลของไฟล์เสียงกว่า 800 ตัวในเกมออกมา โดยมันจะปรับระดับความเหมาะสมของเสียงเพลงในฉากต่างๆ ของเกมรวมไปถึงฉากต่อสู้ให้ไม่ดัง หรือเบาจนเกินไปครับ ขอออกตัวก่อนเลยว่า Mod ตัวนี้ไม่ได้เอาไฟล์เสียงอะไรออกไป เพียงแค่ปรับระดับความดังของมันเท่านั้น ดังนั้นไม่มีความเสียหายต่อไฟล์เกมแน่นอน Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: PCGamer
08 Feb 2021
Cyberpunk 2077 ปล่อยอัปเดต Hotfix 1.12 ให้เรากลับมาลง Mod ได้แล้ว!
หลังจากมีข่าวเรื่องไฟล์ DLSS ตัวหนึ่งในไฟล์เกม Cyberpunk 2077 ที่อาจทำให้เครื่องของผู้เล่นถูกโจมตีจากเหล่าแฮกเกอร์ได้ ทางเราก็แนะนำให้ทุกคน Uninstall Mod ทั้งหมดที่ลงไว้ก่อน หรือถ้าจะให้ดีลบลงใหม่ไปเลยหนึ่งรอบ วันนี้ทาง CD Projekt Red ก็ได้ปล่อยอัปเดต Hotfix 1.12 เพื่อแก้ไขปัญหานี้ออกมาแล้ว! ประกาศออกมาผ่านทาง Twitter ของเกมวันนี้ว่าอัปเดต Hotfix 1.12 ได้ถูกปล่อยออกมาแล้วตอนนี้ ซึ่งมีการแก้ไข 2 ปัญหาในอัปเดตครั้งนี้คือหนึ่งเรื่องไฟล์ DLSS ที่อาจทำให้เครื่องของผู้เล่นโดนแฮกจากผู้ไม่ประสงค์ดี และการทำงานของ Buffer มากเกินความจำเป็น ดังนั้นหมายความว่าใครอยากลง Mod ในเกม Cyberpunk 2077 สามารถทำได้อย่างอิสละเลยครับ Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Hotfix 1.12 is now available on PC! This update addresses the vulnerability that could be used as part of remote code execution (including save files): - Fixed a buffer overrun issue. - Removed/replaced non-ASLR DLLs. pic.twitter.com/LAkBfVpnXf — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) February 5, 2021 Credit: GamingBolt
08 Feb 2021
*เอลซ่าเกราะแห่งภูต* ไททาเนียสุดแกร่งแห่ง FAIRY TAIL: Forces Unite!
ครั้งที่แล้วเราได้พูดถึง "มิสกัน SS" หรือ เจราลในเอโดราสไปแล้ว วันนี้ก็ถึงคิวของ "เอลซ่า" กันบ้าง แต่ไม่ใช่เอลซ่าธรรมดานะเพราะเธอมาในชุดเกราะแห่งภูตบอกเลยว่าโหด x2 แล้วเธอมีสกิลอะไรที่น่าสนใจ มีจุดเด่นจุดด้อยยังไง เหมาะกับทีมแบบไหน และเทคนิคในการเล่นควรเป็นอย่างไร ไปดูกันเลยดีกว่า เอลซ่าเกราะแห่งภูต ก่อนจะเข้าเนื้อหาจริงจังเรามาทำความรู้จักกับเกราะแห่งภูตกันก่อนดีกว่า เกราะแห่งภูต (Armadura Fairy) ชุดเกราะที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของเอลซ่า เป็นเกราะที่แบกรับนามของแฟรี่เทลเอาไว้และเป็นเกราะที่แฟรี่เทลภาคภูมิใจ ใช้ต่อสู้ครั้งแรกกับเอลซ่า ไนท์วอคเกอร์ หรือเอลซ่าอีกคนที่เอโดราส เกราะนี้เป็นเกราะสุดท้ายที่เธอใช้ อาวุธที่ใช้คู่กันคือ ดาบแห่งภูต ได้รู้ยังงี้แล้วจอมเวทย์คงอยากจะสูญเสียเงินเพื่อให้ได้เกราะนี้มาใช้แล้วล่ะสิ เราไปดูสกิลของเกราะนี้กันดีกว่าว่าจะโหดจัดเหมือนในอนิเมะไหม สกิลของเอลซ่าเกราะแห่งภูต เอลซ่าเกราะแห่งภูตเป็นจอมเวทระดับ SS ที่เน้นสกิลโจมตีเดี่ยวและแรง ให้อัปลาครายม่าที่เน้นโจมตีและสกิลติดตัวจะเหมาะกับตัวเอลซ่าเกราะแห่งภูตมากกว่าอัปอย่างอื่นจะได้ไม่เปลืองลาครายม่า และเน้นอัปไปที่ P.ATK หรือ Crit Rate เพื่อสร้างดาเมจมากขึ้นกว่าเดิม สกิล เกราะภูต-แฟรี่เบิร์ส ใช้ MP 82 สร้างคลื่นระเบิดไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายแก่ศัตรู 4 คน มีโอกาส 10% ที่จะลบล้างบัพ ความเสียหายพื้นฐานเท่ากับ 120% ของพลังโจมตี   เกราะภูต-ดาบแห่งชัยชนะ  ใช้ MP 82 พุ่งใส่ศัตรูและฟาดฟันสามครั้ง ความเสียหายพื้นฐานเท่ากับ 190% ของพลังโจมตีและเข้าสู่สถานะรีชาร์จ 1 เทิร์น   ไททาเนีย ใช้ MP 82 ฟาดฟันศัตรู 5 คน มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 1.5 เท่า ของพลังโจมตี   เกราะที่แกร่งที่สุด เมื่อเกราะภูต-ดาบแห่งชัยชนะ ไม่สามารถสังหารศัตรูได้จะสร้างความเสียหายเพิ่ม 2 เท่าของพลังโจมตี หลังจากใช้สกิลจะฟื้นฟูพลังชีวิต 25%   ในนามของกิลด์ เพิ่มโอกาสคริติคอลของเพื่อนร่วมทีม 6%     หยิบยืมพลัง เมื่อจบเทิร์นจะมีโอกาส 20% ที่จะหักพลังชีวิตปัจจุบัน 20% เพื่อเพิ่มพลังโจมตี 12% นาน 2 เทิร์น     เล็งจุดอ่อน: กายภาพ หลังเข้าสู่การต่อสู้จะเพิ่มอัตราคริติคอลกายภาพ 3%     เพิ่มพลังโจมตี หลังเข้าสู่การต่อสู้จะเพิ่มพลังโจมตี 5%     สเตตัสเบื้องต้น   จุดเด่น เอลซ่าก็ยังคงเป็นหญิงแกร่งไม่ว่าจะอยู่ในอนิเมะหรือเกมนี้ก็ตาม สำหรับเอลซ่าเกราะแห่งภูตมีจุดเด่นตรงที่พลังโจมตีสูง รุนแรง โดยเฉพาะการโจมตีแบบเดี่ยว เกราะแห่งภูตขึ้นชื่อว่าเป็นเกราะที่เป็นความภาคภูมิใจของกิลด์แฟรี่เทลทำให้ในเกมนั้นมีความสามารถเพิ่มอัตราคริติคอลของคนในทีมทั้งหมดถึง 3% เลย นอกจากนี้ยังมีพลังฟื้นฟูอีกด้วยโหดจัดเลยทีเดียว ถ้าเทียบกับชุดปกติแล้วก็ถือว่าความสามารถเยอะกว่าแน่นอน ถ้าพูดถึงความถึกอาจจะไม่ค่อยเท่าไรแต่ก็ไม่ได้เสียหายเพราะทดแทนมาด้วยพลังการฟื้นฟูที่ค่อนข้างสูง เอลซ่าเกราะแห่งภูตนั้นสามารถเข้าได้ทั้งทีม PVP และ PVE ด้วยพลังโจมตีที่สูงจึงทำให้เคลียร์เป้าหมายได้อย่างรวดเร็ว สรุป ต้องบอกเลยว่าเอลซ่าเกราะแห่งภูตสมกับระดับ SS ที่ห้อยอยู่ท้ายชื่อมาก ๆ พอเอาไปลงสนามจริงแล้วตบทีศัตรูเลือดกลบปาก ด้วยความที่มีบัฟเพิ่มคริติคอลให้กับทั้งทีมจึงหมดห่วงเรื่องการโจมตีของจอมเวทย์ไปเลย เธอเหมาะกับทีมโจมตีกายภาพมาก ๆ ถ้าหยิบไปคู่กับเกรย์หรือมิร่าเจนบอกเลยว่ามันส์ตบอีกฝ่ายทีสะใจสุด ๆ แม้เกราะนี้จะไม่ถึกเหมือนเกราะปกติแต่ก็ไม่มีปัญหาเพราะได้พลังฟื้นฟูมาถึง 25% เลย ด้วยความสามารถที่ว่ามาทั้งหมดไม่มีเหตุผลไหนเลยที่เราจะไม่ยอมเสียเงินเพื่อเอาตัวเอลซ่าเกราะแห่งภูตมาอยู่ในทีม
04 Feb 2021
การโหลด Mod มาใช้ใน Cyberpunk 2077 อาจทำให้เครื่องของผู้เล่นถูกแฮ็กได้!
CD Projekt Red ออกมาเตือนผู้เล่นผ่านทาง Twitter เมื่อคืนนี้ว่า "แนะนำให้ผู้เล่นทุกคนที่โหลด Mod หรือไฟล์เซฟเกม Cyberpunk 2077 ของคนอื่นมาให้ดี เนื่องจากมันอาจทำให้เครื่อง PC หรือ PS4 ของผู้เล่น อาจถูกแฮ็กโดยมิจฉาชีพได้" ซึ่งสาเหตุของความเสี่ยงดังกล่าวเหมือนจะมาจากไฟล์นามสกุล DLL ตัวหนึ่งของเกม ที่สามารถใช้ในการรันโค้ดบนเครื่อง PC หรือ PS4 และควบคุมจากระยะไกลได้ เรื่องนี้เหมือนจะถูกค้นพบโดยผู้ใช้งาน Reddit ที่ชื่อว่า Romulus_Is_Here โดยเขายืนยันว่าไฟล์ DLL ดังกล่าวสามารถใช้ควบคุมเครื่อง PS4 และ PC ได้จริงๆ และอาจเป็นอันตรายต่อผู้เล่นอย่างมาก จากรายงานของ Eurogamer ทาง CDPR เหมือนจะทราบถึงปัญหานี้ และกำลังดำเนินการแก้ไขอย่างเร็วที่สุดอยู่ โดยก่อนที่จะมีการปล่อยอัปเดตแก้ไขออกมา ผู้พัฒนาอยากให้ผู้เล่นระวังการโหลด Mod จากเว็บไซต์ที่ไม่น่าเชื่อถือไว้ก่อนครับ If you plan to use @CyberpunkGame mods/custom saves on PC, use caution. Weve been made aware of a vulnerability in external DLL files the game uses which can be used to execute code on PCs. Issue will be fixed ASAP. For now, please refrain from using files from unknown sources. — CD PROJEKT RED CS (@CDPRED_Support) February 2, 2021 แรกเริ่มเดิมที CDPR สนับสนุนให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งตัวเกมได้อย่างอิสระอยู่แล้ว ดังนั้นการที่ไฟล์ DLL ของพวกเขามีโอกาสสร้างความเสี่ยงให้กับผู้เล่น จึงเป็นเรื่องที่ไม่สามารถยอมรับได้ครับ และหวังว่าเราจะได้เห็นอัปเดตที่แก้ไขเรื่องนี้ถูกปล่อยออกมาโดยเร็ว ส่วนสำหรับใครที่มีการลง Mod หรือโหลดไฟล์เซฟเกมของคนอื่นมา ผมแนะนำให้เอาออก หรือลบเกมลงใหม่ก่อนเลยดีกว่าครับ Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: PCGamer
03 Feb 2021
Cyberpunk 2077 อัปเดต 1.1 แก้ไขบัคเควส Down On The Street แล้ว!
วันที่ทุกคนจะได้เล่น Cyberpunk 2077 อย่างสบายใจบนทุกแพลท์ฟอร์มใกล้เข้ามาเรื่อยๆ แล้ว ด้วยการออกแพตช์ 1.1 มาก่อนหน้านี้ก็ทำให้ตัวเกมเล่นได้ราบรื่นขึ้นบน PS4 กับ Xbox One ที่มีปัญหา อย่างไรก็ตามแพตช์ดังกล่าวได้ทำให้เกิดบัค ซึ่งทำให้ไม่สามารถเล่นเนื้อเรื่องของเกมเควส "Down On The Street" ในช่วงท้ายได้ สร้างความรู้สึกสับสนให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมาก โดนวันนี้ปัญหาดังกล่าวได้รับการแก้ไขแล้วครับ มีการประกาศอัปเดตแพตช์ Hotfix 1.11 ออกมาผ่านหน้าเว็บไซต์ของเกมวันนี้ ซึ่งอัปเดตด่วนนี้ได้แก้ปัญหาบัคช่วงท้ายของเควส Down On The Street และปัญหาไอเทมย้ายช่องเองภายในห้องเก็บของ ก่อนหน้านี้ทาง CDPR เคยประกาศออกมาว่าอัปเดต 1.2 จะมาภายในเดือน กุมภาพันธ์ ที่จะถึงนี้ โดยหลังจากแพตช์นี้ถูกปล่อยออกมา ตัวเกมจะสามารถเล่นได้บนทุกเครื่องอย่างลื่นไหล่แล้ว อดใจรอกันอีกไม่นานครับ Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
29 Jan 2021
Cyberpunk 2077 ปล่อย Official Modding Tools สำหรับปรับแต่งเกมแล้ว
หลังจากวางจำหน่ายออกมาไม่กี่วัน Cyberpunk 2077 ก็มี Mod มากมายที่ทั้งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการรันเกมจากผู้เล่น และ Mod ที่ปรับแต่งโครงสร้างของเกม (เช่นไม่จำกัดเพศในการจีบตัวละคร) ออกมามากมาย และหลังจากนี้เราอาจจะได้เห็น Mod ที่ปรับแต่งเกมจัดเต็มกว่านี้มากขึ้นอย่างแน่นอน เนื่องจาก Official Modding Tools จากทาง CDPR เพิ่งถูกปล่อยออกมาวันนี้ครับ! การที่ผู้พัฒนาปล่อย Tools ออกมาเองแบบนี้ จะทำให้เหล่า Modder สามารถทำงานได้ง่ายขึ้นเป็นอย่างมาก และคงส่งผลให้เราเห็น Mod ที่มีความหลากหลายมากกว่านี้ในอนาคต ไม่แน่ว่าอาจถึงขนาดมีซีรีส์เควสรองชุดใหม่ หรือสกิลสายใหม่ขึ้นมาให้เราอัพเลยก็เป็นได้ (เช่นเดียวกับเกม Skyrim) ซึ่งมันจะทำให้การเล่น Cyberpunk 2077 อาจมีความหลากหลายมากขึ้นหลังจากนี้ครับ อย่างไรก็ตามสำหรับคนที่สนใจจะเริ่มลง Mod ในเกม ด้วยความที่หากลงแบบยุ่งกับไฟล์เกมโดยตรง จะเป็นอะไรที่ลำบากมากๆ หากวันหนึ่งต้องการจะเอาออก ผมจึงแนะนำให้เข้าไปศึกษาวิธีการใช้ Nexus Mods Manager ไว้ครับ เพราะมันจะทำให้ชีวิตของเพื่อนๆ ง่ายขึ้นเยอะเลยเวลาต้องการจะลง Mod ในเกม Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
27 Jan 2021
10 เกมฟรี !! ที่สามารถเล่นหาได้บนเครื่อง PlayStation 5
ไหนๆ เครื่อง PlayStation 5 ก็กำลังจะถึงมือของพวกเราเกมเมอร์ชาวไทยกันแล้ว บางใครอาจกำลังมองหาว่าควรซื้อเกมนั้นเกมนี้มาแล้วหรือไม่? และยังตัดสินใจไม่ได้ แล้วทำไมเราไม่ลองมาเล่นเกมฟรีบนเครื่อง PS5 กันก่อนล่ะ ในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขออาสาพาทุกคนมาทำความรู้จักกับ 10 เกมเล่นฟรีที่ดีที่สุด ณ ตอนนี้บน PS5 ถ้าอยากรู้ว่ามีเกมอะไรบ้าง? มาดูกันเลย! 1.Fortnite Fortnite ของทาง Epic Games เกมแนว Battle Royale / Sanbox ก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่ในหมูเกมเมอร์ ซึ่งแน่นอนว่าทาง Epic คงจะไม่ปล่อยโอกาสดีๆ ให้หลุดมือแน่นอน ดังนั้นพวกเขาได้ประกาศลงเกมนี้บนเครื่อง PlayStation 5 ด้วย และตัวเกมจะรันด้วยความละเอียดแบบ 4K ความเร็วที่ 60 FPS / วินาที นอกจากนี้เรายังจะได้รับประสบการณ์ที่ไม่สามารถหาได้จากแฟลตฟอร์มไหน เพราะเราจะสามารถแบ่งหน้าจอเล่นโหมด Multiplayer พร้อมกับเพื่อนได้ด้วยบอกเลยว่าหาที่ไหนไม่ได้นอกจาก PS5 แน่นอน. 2.Apex Legends สำหรับเกม Apex Legents ของทาง  Respawn Entertainment  นั้นจะไม่ใช่เกมแนว Battle Royal / Sanbox อย่างเกม Fortnite แต่จะเป็นแนว Action FPS / Battle Royal ซึ่งระบบเกมจะเน้นที่สกิลเพลย์ / สกิลของตัวละครและความเร็วในการเล่นที่ไม่เหมาะสำหรับคนที่เวียนหัวง่ายเท่าไหร่นัก โดยเกมการเล่นในแต่ละครั้งนั้นจะรองรับผู้เล่น 60 คนโดยจะมีทั้งโหมดเดี่ยว โหมดคู่ และโหมดคลาสสิคอย่างจับคู่ 3 คน บอกเลยว่าขนาดผู้เขียนเล่นแรกๆ ก็ตายแบบนับครั้งไม่ถ้วนเลยกว่าจะเริ่มเล่นเข้ามือ แต่มันก็ยังมันและควรค่าที่จะเข้าไปเล่นต่อ ดังนั้นขอแนะนำเลยว่าห้ามพลาด! 3.Smite เกม Smite แนว Action / PVP / MOBA ในธีมสงครามเทพเจ้า ( คล้ายๆ เกมตีป้อม MOBA แบบที่เราเห็นกันอย่าง ROV / LOL / DOTA 2 แต่จะมีระบบเกมเอกลักษณ์เฉพาะตัว และไม่ได้ใช้มุมกล้องมุมสูงจะใช้เป็นมุมมองบุคคลที่สามแทน ) ซึ่งได้รับการสร้างสรรค์ผลงานโดยทีมงาน Hi-Rez Studios และ Titan Forge Games โดยนับตั้งแต่วันแรกที่ในช่วงเปิดให้ดาวน์โหลดบนเครื่อง PlayStation 5 ครั้งแรก นี่ก็ถือเป็นหนึ่งในเกมออนไลน์  ที่มีผู้เล่นให้ความนิยมและติดพันมากที่สุดในช่วงเวลาหนึ่งเลย. 4.Spellbreak อีกหนึ่งเกมแนว Action PVP / Battle Royale ของค่าย Proletariat, Inc. ในธีมสุดแหวกเพราะเราจะได้รับบทเล่นเป็นนักเวทย์ในมุมมองบุคคลที่ 3 ที่มีระบบเกมการเล่นไม่เหมือนใคร ซึ่งในช่วงแรกๆ เกมนี้จะมีกลิ่นอายของความเป็น MMORPG แต่ถ้าเล่นได้ในระยะหนึ่งจะรู้ว่ามันมีความเป็น Battle Royale มากกว่า และยิ่งถ้าเราเล่นโหมด 3 คนกับเพื่อนๆ บอกเลยว่าวางจอยไม่ได้แน่นอน! 5.Genshin Impact ปัจจุบันนี้มีเกมแนว Action RPG / Adventure ในโลก Open-World เพียงไม่กี่เกมที่ฟรีบนเครื่อง PlayStation 5 แต่แน่นอนเมื่อ Genshin Impact ถูกนำมาพอร์ตลงบนเครื่อง PS5 ในวันที่ 11 พฤศจิกายน 2020 ปีที่ผ่านมานี้เอง เกมนี้ก็กลายเป็นเกมฟรียอดนิยมบนเครื่องคอนโซลเจ็นใหม่ในเวลาไม่นาน ซึ่งตัวเกมนั้นมีระบบเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ / มีที่มาที่ไปของตัวละครแบบลุ่มลึกน่าค้นหา / ระบบเกมเพลย์ยิ่งไม่ต้องพูดถึงเพราะเกมจะมีระบบธาตุระบบคอมโบมากมายให้ผู้เล่นหาสไตล์ของตัวเอง และที่สำคัญนั้นเกมยังมีโหมดเล่นคนเดียวและโหมดเล่นกับเพื่อนอีกด้วย! 6.Paladins ถ้าคุณอยากเล่น Overwatch แต่ยังไม่มั่นใจว่าควรตัดสินใจซื้อหรือไม่? ก็โหลดเกมฟรีมากเล่นก่อนสิ และเกมนั่นก็คือ เกม Paladins นี่แหละที่มีรูปแบบเกมเพลย์ที่คล้ายคลึงกันมากๆ ซึ่งจะเป็นเกมแนว FPS / PVP โดยตัวเกมจะให้ผู้เล่นเลือกตัวละครที่มีความสามารถสกิลต่างๆ ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว และมีสายเฉพาะตัวซึ่งจะช่วยให้เพิ่มการเล่นเป็นทีมมากขึ้นเช่น Tank / Assassin / Support และสายอื่นๆ  นอกจากนี้ตัวเกมยังมีโหมดเกมต่างๆ ที่น่าสนใจมากมาย เช่น Siege, Onslaught, Team Deathmatch และ Ranked ดังนั้นมันจึงควรค่าแก่การเล่นซ้ำมากแน่นอน! 7.Warframe Warframe ยังคงเป็นเกมแนว Action / MMORPG ของ Digital Extremes ที่พัฒนามาเรื่อยๆ จนในปัจจุบันมีเนื้อหามากมาย / ลูกเล่นเกมเพลย์ที่รวดเร็วสุดมันส์ / ระบบอาวุธระบบต่างๆ ก็เยอะมากๆ มากพอที่จะทำให้เราหลงใหลในเกมนี้มากๆ ซึ่งปัจจุบันเกมได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ โดยเกมนี้ได้รับการพอร์ตลงบนเครื่อง PlayStation 5 ในเดือนพฤศจิการยน 2020 สรุปแบบเข้าใจง่ายๆ รูปแบบหลักๆ ของเกมนั่นก็คือ ผู้เล่นจะได้สร้างตัวละคร ได้เลือกสายอาวุธ เข้าไปลงดันเจียนในรูปแบบของดวงดาวต่างๆ และนำรางวัลที่ได้มาอัปเกรดยาน อัปเกรดอาวุธบอกเลยว่าเผาเวลาไปหลายชม. 8.Destiny 2 Destiny 2 กับ Warframe นั้นอาจจะมีความคล้ายคลึงกันในเรื่องของธีมอวกาศและดวงดาว แต่จะมีความแตกต่างและเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่แตกต่างกันอยู่หลายจุด ซึ่งเรื่องแรกเลยนั่นก็คือมุมกล้องของเกม Destiny จะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ส่วนของ Warframe นั้นจะเป็นมุมมองบุคคลที่สามแทน นอกจากนี้ยังมีส่วนแตกต่างอื่นๆ อีกด้วย เช่น ระบบสกิล ระบบอาวุธ และแน่นอนว่า Destiny 2 นั้นก็ได้รับการพอร์ตลงบนเครื่อง PS5 เช่นกัน นอกจากนี้เรายังจะได้เล่น Destiny 2 New Light ซึ่งจะมีเนื้อหาส่วนใหม่ๆ และส่วนสำคัญของเกมไปเล่นกันฟรีๆ โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆ เลย! 9.Rocket League เกม Rocket League ถือเป็นอีกหนึ่งเกมแนวกีฬาที่ผสมผสานความลงตัวแปลกๆ แต่เข้ากันได้ระหว่างฟุตบอลและรถแข่ง ซึ่งเกมนี้จะให้เราใช้ความสามารถของรถแข่งที่ผู้เล่นเลือกใช้เพื่อนำลูกฟุตบอลไปยิงใส่ประตูอีกฝ่ายเพื่อทำคะแนน นอกจากความมันส์ของเกมเพลย์ที่ไม่ต้องสนใจอะไรมากแล้ว อัตราเฟรมเรตของเกมก็คงที่ทำให้เล่นได้อย่างสบายใจแน่นอน! 10.Call Of Duty: Warzone Call of Duty : Warzone ถือเป็นอีกหนึ่งเกม Battle Royale ที่น่าจับตามอง ด้วยเหตุผลของระบบการเล่นที่ละเอียดและน่าสนใจกว่าเกมแนวเดียวกัน เช่น ระบบวางปืนบนฐานตั้ง / ระบบโดดร่มได้ตลอดเวลาในกรณีกระโดดจากที่สูง / ระบบใส่เกราะที่เท่และรวดเร็ว / นอกจากนี้อาวุธที่เราใช้แต่ละชิ้นยังจะมีการสัสมเลเวลเพื่อปลดล็อคการอัพเกรดอุปกรณ์ปรับแต่งที่น่าสนใจอีกด้วย พูดขนาดนี้ใครที่จะสอยเครื่อง PS5 มาก็อย่าลืมโหลดเกมนี้มาเล่นกันนะครับ! Credit : GAMERANT
21 Jan 2021
7 เกมธีมโลกเวทมนต์ หยิบเล่นก่อนไม่ต้องรอ Hogwart Lagacy
ในที่สุดเราก็จะได้เล่นเกมแนวโลกเวทมนต์ในจักวาลเดียวกับแฮรี่ พ็อตเตอร์ ที่จะเล่าเรื่องราวก่อน 100 ปีของจักรวาลนี้อย่างเกม " Hogwarts Legacy " ในปี 2021....กลายเป็น 2022 เพราะเลื่อนแล้ว555 แต่อย่าเพิ่งเศร้ากันไป เพราะถ้าเกมออกมาไวเกินไม่แน่มันอาจจะมาพร้อมบั๊คมหาศาลแบบบางเกมก็ได้นะครับ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH  ขอแนะนำ 7 เกมที่คุณควรเล่นระหว่างรอเล่นเกม " Hogwarts Legacy " ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Harry Potter Series เริ่มด้วยชุดวีดีโอเกม Harry Potter ที่มีภาคหลักทั้งหมด 7 ภาค ( ภาค 7 จะแบ่งเป็น 2 พาร์ทแบบเดียวกับฉบับภาพยนตร์ ) ซึ่งแน่นอนว่าตัวเกมนั้นจะอิงเนื้อหามาจากนวนิยายและภาพยนตร์ โดยตัวเกมจะให้เราเล่นผ่านมุมมองของตัวเอกอย่าง " แฮรี่ พ็อตเตอร์ " ที่จะทำเรื่องๆ ต่างๆ เกี่ยวกับโลกเวทมนต์ทั้งการไขปริศนา / ใช้คาถา / ขี่ไม้กวาด และถึงแม้ว่าชุดซีรี่ส์เหล่านี้จะไม่ค่อยได้รับประสบความสำเร็จมากนัก แต่ก็เถียงไม่ได้ว่าตัวเกมจะพาเราเข้าสู่โลกเวทย์มนต์ เจอตัวละครที่เรารัก และได้ใช้ชีวิตในโรงเรียนเวทย์อย่าง " ฮอกวอร์ต " . 2.Spellbreak อีกหนึ่งเกมเวทมนต์แนว Action RPG / Battle Royal ที่เปิดให้เล่นฟรีในหลายแพลตฟอร์ม โดยตัวเกมนั้นจะมีเป้าหมายเหมือนเกมแนว Battle Royal อื่นๆ นั่นคือการเป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวในสนามเท่านั้น! แต่ความแตกต่างมันจะอยู่ที่ว่าเกมส่วนใหญ่นั้นใช้ปืน ใช้ระเบิดในการต่อสู้กัน แต่เกมนี้ผู้เล่นต้องเปลี่ยนมาใช้เวทย์มนต์คาถาแทน และนอกจากนี้เรายังสามารถที่จะใช้พลังงานธาตุต่างๆ ได้มากมาย เช่น ดิน น้ำ ไฟ ลม มาคอมโบสร้างมหาเวทย์ถล่มศัตรูยับๆ ได้อีกด้วย บอกเลยว่าใครที่ชอบเกมแนวนี้ไม่ควรพลาดมาก! 3.Wizard of Legend อีกหนึ่งเกมอินดี้ภาพพิกเซล แนว Action-Rogue Like ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อปี 2018 บอกเลยว่าถึงแม้เกมจะไม่ได้มีภาพสวยอลังการ แต่อย่าดูถูกระบบเกมเพลย์ของเกมนี้เด็ดขาด! ตัวเกมนั้นจะมอบอิสระให้กับผู้เล่นในการเรียนรู้วิชาคาถาต่างๆ เพื่อหาแนวทางสไตล์ของตัวเองและนำมาใช้คอมโบในการต่อสู่ ซึ่งมันเพลินในชนิดที่ว่าเราอาจจะไม่สามารถหยุดเล่นได้ และยิ่งเราลงดันเจี้นยลึกเท่าไหร่ ศัตรูจะแข็งแกร่งและท้าทายมากขึ้น แต่ในขณะเดียวกันนั้นผู้เล่นก็จะโหดขึ้นเยอะมากๆ บอกเลยว่าได้ฟิลจอมเวทย์มากๆ นอกจากนี้เรายังสามารถเล่น Co-op กับเพื่อนๆ ได้อีกด้วยบอกเลยว่าเกมนี้อาจจะเป็นเกมหนึ่งที่เผาเวลาจนเกม Hogwarts Legacy วางจำหน่ายก็ได้นะครับ แต่ไม่แน่เกมนั้นอาจจะเลื่อนวันวางจำหน่ายอีกก็ได้555. 4.The Elder Scrolls Series เกมแนว RPG ระดับตำนานที่ยังคงมีภาคใหม่ๆ ให้เราเห็นในปัจจุบัน ซึ่งจริงๆ แล้วเกมนี้ก็ไม่ใช่แนวเวทมนต์ล้วนเสียทีเดียว แต่ไม่นำมาพูดถึงก็ไม่ได้ *แต่ก่อนอื่นขอโฟกัสไปที่ภาค 3 เป็นต้นไป เพราะภาคแรกๆ มันออกจะเข้าถึงยากไปหน่อย โดยตัวเกมนั้นยังคงเป็นเกมที่เล่าเรื่องผ่านมุมมองบุคคลที่ 1 มาตลอดและใส่เนื้อหาน่าสนใจมากมายให้เราได้สัมผัส นอกจากนี้ยังมีในส่วนของเกมเพลย์ที่มีลูกเล่นรวมถึงการอัพเกรดให้เลือกใช้จนลายตา แน่นอนว่าหนึ่งในตัวเลือกนั้นก็คือเวทย์มนต์ที่มีระบบลูกเล่นเยอะมากๆ และที่สำคัญเกมซีรี่ส์นี้กำลังมีภาค 6 ออกมาเรามารอลุ้นกันว่าระหว่างเกมนี้กับ Hogwarts Legacy เกมไหนจะวางจำหน่ายก่อนกัน. 5.In Verbis Virtus เกมแนว Action / Adventure ที่จะให้ผู้เล่นอย่างพวกเรารับบทเป็นพ่อมดผู้ออกมาหาพลังโบราณและโบราณสถานที่สาบสูญ ซึ่งต้องเดินทางผ่านสถานที่/ผ่านห้องมากมายที่เต็มไปด้วยปริศนาและการนองเลือด โดยเกมนี้กินขาดเรื่องภาพกราฟฟิคด้วยขุมพลัง Unreal Engine แน่นอนว่าพล็อตเรื่องมันอาจจะดูเดิมๆ แต่อย่าเพิ่งด่วนสรุปไปเพราะเกมนี้มีเกมเพลย์สุดสร้างสรรค์มากๆ โดยที่ผู้เล่นสามารถใช้ภาษา Mahaki ภาษาเทพร่ายคาถาด้วยการใช้เสียงของผู้เล่นเองได้! บอกเลยว่าได้อินกับบทพ่อมดนักเวทย์ไปอีกขั้นแน่นอน! 6.Dishonored Series ชุดวีดีโอเกม Dishonored นั้นคือเกมแนว Action / Stealth / Adventure ผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีศิลปะงานภาพแนวสตรีมพังค์ บอกเลยว่านอกจากเนื้อเรื่องเกมก็เข้มข้น เกมเพลย์ก็สนุกมากๆ เช่นกันโดยเกมจะเปิดอิสระให้ผู้เล่นเลือกวิธีจัดการศัตรูในพื้นที่นั้นๆ ว่าจะบู๊ล้างผลาญหรือเน้นลอบสังหาร โดยการต่อสู้นั้นนอกจากจะมีอาวุธให้เราใช้สังหารศัตรูแล้ว เรายังสามารถใช้พลังได้อีกด้วย เช่น พลังเทเลพอร์ต / พลังกระโดด และอื่นๆ อีกมากมายที่ทำให้เราได้ความรู้สึกเหมือนเป็นมือสังหารสายเวทย์มากๆ 7.Lego Harry Potter อีกหนึ่งเกมเวทมนต์ระดับตำนานอย่างแฮรี่ พ็อตเตอร์ แต่ในรอบนี้จะขอนำเสนอในรูปแบบของตัวต่อเลโก้เล็กๆ สดใสที่ได้รับการเผยแพร่โดย Warner Bros. Pictures *ก็เป็นที่รู้ๆ กันนะครับว่าเลโก้เป็นวีดีโอเกมที่ไม่ได้ขายความเป็นเกมอย่างเดียว เพราะเขาทำออกมาเพื่อการตลาดขายสิ่งต่างๆ ในเกมด้วย ดังนั้นงานอาร์ท งานโมเดลต้องทำออกมาดีแน่นอน แต่ก็อย่ามองข้ามเนื้อเรื่อง / ระบบเกมเพลย์ของเกมฉบับเลโก้ เพราะตัวเกมทำออกมาได้ดีมากๆ ทำให้เกมแฮรี พ็อตเตอร์ในฉบับเลโก้แทบจะทุกภาคได้คะแนนและเสียงวิจารณ์ออกมาได้ดีอย่างสม่ำเสมอ.
19 Jan 2021
10 เกมเก่าแก่ที่ยังคงมีภาคใหม่ๆ ในปัจจุบัน
เป็นที่รู้กันดีว่ามีวีโดีโอเกมมากมายบนโลกนี้ให้เราเล่น ซึ่งมันก็มีทั้งเกมใหม่และเกมเก่า ในบางครั้งเกมเก่าๆ ก็หายไปไม่มีให้เห็นหรือมีการสานต่อใดๆ ในปัจจุบันนี้ แต่ว่ามันก็ยังมีเกมเก่าๆ ในยุค 80 / 90 ที่ยังคงผลิตเกมภาคใหม่ๆ ออกมาจนถึงปีนี้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาทำความรู้จักกับ 10 เกมเก่าแก่ที่ยังคงมีภาคใหม่ๆ ในปัจจุบันให้เราเห็นอยู่ จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันเลย! 1.Resident Evill ( 25 ปี ) ภาคแรก : Resident Evil ปี 1996 ภาคล่าสุด : Resident Evil 7 : Biohazard ปี 2017 อีกหนึ่งเกมตำนานผู้พลิกโฉมวงการเกมแนว Survial Horror /Action Horror อย่าง Resident Evill ของทาง Capcom ที่ได้ผู้กำกับในตำนานอย่างคุณชินจิ มิคามิ มาดูแล โดยถึงแม้ว่าเกมจะเดินทางมา 25 ปีแล้ว และมีการเปลี่ยนนักออกแบบเกมซีรี่ส์นี้ออกไป โดยตัวเกมก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่ในปัจจุบัน และล่าสุดก็เดินทางมาถึงภาค 8 ที่กำลังจะออกในปี 2021 นี้โดยตัวเกมนั้นจะมีเนื้อเรื่องต่อจากภาค 7 และยังคงใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งเช่นเดิม และทีมพัฒนายังเผยว่าในภาคนี้จะมีความหลอน ความโหดและความรุนแรงกว่าเดิม ชนิดที่ว่าต้องวางจำหน่ายออกมาเป็น 2 เวอร์ชั่นกันเลยทีเดียว!   2.World of Warcraft ( 27 ปี ) ภาคแรก : Warcraft : Orcs & Humans ปี 1994 ภาคล่าสุด : World of Warcraft Shadowlands ปี 2020 เกมแนว RTS / MMORPG ยุคแรกๆ เนื้อเรื่องจะเล่าถึงสงครามระหว่างมนุษย์กับเหล่าออร์ค โดยตัวเกมนั้นจะมีเรื่องราวที่เข้มข้น รูปแบบเกมเพลย์ที่สดใหม่มากๆ ในยุคนั้น นอกจากนี้ในซีรี่ส์ชุด World of Warcraft III ที่ออกวางจำหน่ายในปี 2003 ตัวเกมก็ได้รับความนิยมอย่างมากเพราะสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ นอกจากนี้เรายังสามารถสร้างแผนที่ต่างๆ โหมดต่างๆ มากมายและปล่อยให้ผู้อื่นดาวน์โหลดไปเล่นกันอย่างเมามัน ( ภาคนี้ยังถือเป็นต้นกำเนิดเกมตำนานอย่าง DotA อีกด้วยนะครับ ) และปัจจุบันนั้นตัวเกมก็ยังได้รับความนิยมและมีภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ จนล่าสุดในปี 2020 ที่ผ่านมาซีรี่ส์ระดับตำนานก็ได้เดินทางมาถึงเกมชุดที่ 8 อย่าง World of Warcraft: Shadowlands ซึ่งเกมนี้ได้รับการจัดอันดับว่าขายดีที่สุดในช่วงเดือนพฤศจิกายนปี 2020 อีกด้วย! 3.Mario Series ( 36 ปี ) ภาคแรก : Warcraft : Super Mario Bros. ปี 1985 ภาคล่าสุด : Super Mario 3D All-Stars ปี 2020 ใครจะไปคิดว่า " เกมแนว Platfrom 2D SIDE ที่เริ่มต้นด้วยพล็อตเรื่องการเดินทางเพื่อไปช่วยเจ้าหญิงพีช ณ ดินแดนอาณาจักรเห็ด " จะเดินทางมาไกลเกือบ 40 ปี ซึ่งในครั้งแรกที่เกมออกมาในปี 1985 นั้น มีเพียง 8 ด่านหลัก 4 ด่านย่อย ทั้งหมด 32 ระดับเท่านั้น แต่ใครจะคิดว่าเกมถูกนำไปสร้างเป็นเกมหลายภาคมากมายทั้งที่ยังรักษาแนวเกมเดิม แนวใหม่ๆ เช่น แนวแข่งรถ / แนวต่อสู้ หรือแนวอื่นๆ อีกมากมาย และตัวละครมากมายของเกมนี้ยังถูกนำไปเผยแพร่ในสื่ออื่นๆ เช่น วงการของเล่น / อนิเมชั่น / ภาพยนตร์และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งเกมนี้ถูกจัดให้เป็นแฟรนไชส์เกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลโดยขายไปมากกว่า 653 ล้านชุด และปัจจุบันก็ยังคงมีเกมภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ โดยล่าสุดในปี 2020 ก็มีภาคใหม่อย่าง Super Mario 3D All-Stars ออกมาและแน่นอนว่าซีรี่ส์แฟรนไชส์นี้ยังคงจะมีเกมใหม่ๆ ออกมาในอนาคตแน่นอน! 4.Mortal Kombat ( 29 ปี ) ภาคแรก : Mortal Kombat ปี 1992 ภาคล่าสุด : Mortal Kombat 11 ปี 2019 อีกหนึ่งเกมสำหรับสาย Fighter ที่เผยแพร่โดย Acclaim Entertainment บนเกือบทุกแฟลตฟอร์มในยุคนั้น แต่เกมนี้ได้สร้างความแตกต่างไปจากเกมแนว Figthing เกมอื่นๆ ในหลายๆ ด้าน ทั้งในเรื่องของตัวละครที่มีหลากหลายในด้านของรูปลักษณ์จนถึงศิลปะการต่อสู้ / ในส่วนของเนื้อเรื่องที่น่าติดตามกว่าเกมแนวต่อสู้ในยุคนั้นมากๆ ซึ่งปัจจุบันเนื้อเรื่องของเกมซีรี่ส์นี้ก็ยังคงน่าติดตามอยู่เสมอ แต่สิ่งหนึ่งที่เปลี่ยนเกมนี้ไปตลอดกาลนั่นคือการที่แฟรนไชส์เกม Mortal Kombat เลือกที่จะเจาะกลุ่มเกมเมอร์เฉพาะกลุ่มโดยใส่ความรุนแรงของท่าไม้ตายเข้าไปให้ดุเดือด เลือดสาดกว่าเดิมหลายเท่า ซึ่งแน่นอนว่าแรกๆ หลายคนอาจจะไม่เห็นด้วย แต่ผลสรุปออกมานั่นคือเกมยังคงยึดแนวทางนี้และมีอายุรวมๆ กว่า 29 ปีแล้ว! *นอกจากนี้เกมยังตีตลาดด้วยการนำตัวละครจากจักรวาลอื่นๆ เข้ามาใส่ในเกมด้วย เช่น คนเหล็ก / เอเลี่ยน หรือโจ๊กเกอร์! 5.DOOM ( 28 ปี ) ภาคแรก : DOOM ปี 1993 ภาคล่าสุด : DOOM : Eternal ปี 2020 ขอพูดได้เลยว่านี่คือหนึ่งในเกมตำนาน FPS ( Fist Person Shooting ) ที่ได้พลิกโฉมวงการเกมในยุค 90 อีกเกมหนึ่ง! เพราะตัวเกมนั้นถือเป็นอีกหนึ่งรากฐานให้กับเกมแนวเดินหน้ายิงมากมายในยุคปัจจุบัน โดยตัวเกมนั้นยังคงยึดตัวละครอย่าง DOOM เป็นศูนย์กลางในการถล่มนรกเช่นเดิม แต่เกมจะมีการพัฒนาในเรื่องของกราฟฟิค / เกมเพลย์ให้มีความสดใหม่ตามยุคสมัยนั้นๆ เสมอ และล่าสุดตัวเกมภาคหลักก็ได้เดินทางมาถึงภาคหลักที่ 5 แล้ว โดยในอนาคตไม่แน่ว่าเราอาจจะได้เห็นเกมซีรี่ส์ DOOM ออกมาเรื่อยๆ เพื่อให้แฟนๆ ไปบู๊ถ่ลมนรกกันเรื่อยๆ ก็เป็นได้! 6.FIFA ( 28 ปี ) ภาคแรก : FIFA International Soccer ปี 1993 ภาคล่าสุด : FIFA 21 ปี 2020 ถ้าถามหลายๆ คนว่า รู้จักเกมแนวกีฬาฟุตบอลเกมไหนบ้าง? หนึ่งในนั้นและเสียงส่วนใหญ่จะตอบกันเป็นเสียงเดียวกันนั่นคือเกม FIFA ของทาง EA ซึ่งเกม FIFA นั้นจะเป็นเกมแนวกีฬาฟุตบอลที่มีการอัพเดทเรื่องราวข้อมูลต่างๆ เช่น นักเตะ / ลีค และทีมตามสถานการณ์ปัจจุบันทุกปีจนเดินทางมาถึง FIFA 21 แล้ว ซึ่งเกมนั้นค่อยๆ พัฒนามาจนปัจจุบันมีโหมดมากมาย เช่น โหมดลีคต่างๆ ไปจนถึงระดับโลก ในเรื่องของงานภาพกราฟฟิคที่นับวันก็ยิ่งสวยขึ้น / มีระบบเกมเพลย์ที่ลื่นไหนและมีความสมจริงมากขึ้น ในปัจจุบันนั้นเกมนี้ก็ได้เดินทางมามากว่า 28 ปี มีการแปลภาษาไปกว่า 18 ภาษาและเปิดให้บริการไปมากถึง 51 ประเทศ และในปี 2019 เกมนี้ถูกนับให้เป็นหนึ่งในเกมแนวกีฬาที่ขายดีที่สุดในโลกอีกด้วย!   7.Star Wars ( 39 ปี ) ภาคแรก : Star Wars: The Empire Strikes Back  ( Video Game ) ปี 1982 ภาคล่าสุด : Star Wars: Squadrons ปี 2020 " Star Wars " นั้นถือเป็นอีกหนึ่งแฟรนไชส์ระดับตำนานทั้งในวงการภาพยนตร์และวงการเกม ซึ่งเราจะมาพูดถึงวงการเกมที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานเกือบ 40 ปี แฟรนไชส์เกมสตาร์วอร์สนั้นหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าแฟรนไชส์เกมนี้ผ่านยุคการพัฒนามาทั้งหมด 3 ยุค ได้แก่ เกมลิขสิทธิ์ยุคแรก ช่วงคศ.1979-1993 / ยุคที่เกมพัฒนาโดย LucasArts ช่วงคศ.1997-20013 และยุคเกมที่สร้างหลังจากค่าย LucasArts ช่วงปี 2014-ปัจจุบัน ซึ่งในช่วงหลังๆ ตัวเกมก็ทำออกมาดีบ้าง ไม่ถูกใจแฟนๆ บ้าง แต่ที่แน่นอนเลยนั่นคือแฟรนไชส์นี้ยังคงผลิตผลงานเกมออกมาเรื่อยๆ ให้แฟนๆ เกมได้ออกไปท่องโลกจักรวาลตามดวงดาวต่างๆ แน่นอน!   8.Lego Video Game ( 26 ปี ) ภาคแรก : Lego Fun to Build ปี 1995 ภาคล่าสุด : The Lego Movie 2 Videogame ปี 2019 แฟรนไชส์แนวการตลาดเชิงพาณิชย์ที่โฆษณาไปแทบทุกสื่อไม่ว่าจะเป็นวงการภาพยนตร์ / การ์ตูน / คอมมิค และวงการวีดีโอเกมด้วย โดยเกมแรกของแฟรนไชส์นี้ในปี 1995 นั้นถูกสร้างมาเป็นเกมแนวสร้างตัวต่อเลโก้ และจากนั้นก็มีภาคใหม่ออกมาเรื่อยๆ โดยปัจจุบันนั้นถูกซื้อไปโดย Warner Bros. ซึ่งแฟรนไชส์เกมนี้นั้นนอกจากจะมีจักรวาลเป็นของตัวเองแล้ว ยังมีการนำจักรวาลเกมอื่นๆ มาทำเป็นเกมรูปแบบโลกเลโก้ด้วย เช่น แบทแมน / สตร์วอร์ส และจักรวาลดังๆ อื่นๆ อีกมากมาย. 9.Sonic Series ( 30 ปี) ภาคแรก : Sonic the Hedgehog ปี 1991 ภาคล่าสุด : Sonic Forces ปี 2017 เม่นขนสีฟ้าวิ่งด้วยความไวดุจสายฟ้า คำนี้แค่พูดขึ้นมาเกมเมอร์ยุคเก่าๆ หรือยุคปัจจุบันจะนีกถึงตัวละคนอื่นใดไปไม่ได้นอกจาก " โซนิค " ซึ่งต้นกำเนิดของตัวละครนี้มาจากการที่ค่าย SEGA ต้องการที่จะหาจุดขายให้กับค่ายเพื่อไปแข่งขันทางการตลาดกับ Mario ของทางฝั่ง Nintendo ซึ่งก็ถือว่าประสบความสำเร็จมากๆ เพราะตัวเกมนอกจากจะออกมาเป็นเกมแนวเนื้อเรื่อง Platfrom 2D SIDE ก็ยังมีเกมแนวอื่นๆ เช่น แนวต่อสู่ / แข่งรถ และแนวอื่นๆ อีกมากมายจนเข้าสู่ปีที่ 30 แล้ว.   10.Elder Scrolls Siries ( 27 ปี ) ภาคแรก : Elder Scrolls : Arena ปี 1994 ภาคล่าสุด : Elder Scrolls : Blades  ปี 2020 อีกหนึ่งเกมตำนานที่มีความเป็นเกม RPG สูงมากๆ ในยุคนั้น แต่มีความยากในระดับหินมากมายเช่น ตัวเกมจะไม่บอกอะไรเราเลย ผู้เล่นต้องหาข้อมูลเอง ต้องคอยอ่านจดหมาย หรือการที่ผู้เล่นปล่อยปะละเลยให้วันเวลาผ่านไปในเกมทุกอย่างก็จะเปลี่ยนแปลงไปเรื่อยๆ เข้าถึงกลุ่มแฟนเกมได้แค่เฉพาะกลุ่มเท่านั้น แต่ในช่วงหลังๆ นั้นนักพัฒนาได้ปรับปรุงเกมให้มีความเข้าถึงง่ายขึ้น แต่ยังคงมีความหลายหลายและกลิ่นอายของความเป็นเกม RPG อยู่ซึ่งหนึ่งในภาคที่หลายๆ คนรู้จักกันมากที่สุดนั่นคือ Skyrim ที่สำคัญคือภาค 6 กำลังจะมาในเร็วๆ นี้ เตรียมพร้อมที่จะผจญภัยในโลกกว้างกันให้ดี!
19 Jan 2021
8 เกมสำหรับเด็กที่จะช่วยเพิ่มทักษะในด้านต่างๆ
ปัจจุบันมีเกมมากมายที่ถูกสร้างขี้นเพื่อเจาะกลุ่มเกมเมอร์หลายประเภทเช่น กลุ่มผู้ใหญ่ / กลุ่มนักแข่งเกม / กลุ่มคนทุกเพศทุกวัย ซึ่งมันก็มีหลายๆ เกมที่ทำมาเพื่อให้เด็กเล่นได้ด้วย โดยแต่ละเกมนั้นจะช่วยให้เด็กได้ฝึกฝนทักษะในด้านต่างๆ โดยนี่อาจจะเป็นจุดเริ่มต้นของไอเดียใหม่ๆ หรือบางครั้งเด็กๆ นำทักษะที่ได้ไปต่อยอดในอนาคตได้ ในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 8 เกมสำหรับเด็กที่จะช่วยเพิ่มทักษะในด้านต่างๆ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Overcooked : 2 เหมาะสำหรับเด็กอายุ  3 ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านความร่วมมือ-ความสามัคคี เกมภาคต่อแนว Couch Co-op ที่ผู้เล่นต้องร่วมมือกันทำอาหารผ่านมุมมองภาพน่ารักสดใสจากค่ายพัฒนา Team17 Digital และ Ghost Town Games ซึ่งเด็กๆ สามารถเล่นกับเพื่อนๆ หรือคนในครอบครัวพร้อมกันได้สูงสุดถึง 4 คน โดยตัวเกมจะให้เราทำหน้าที่ต่างๆ เกี่ยวกับครัวเช่น หั่นผัก / หุงข้าว / ล้างจาน เป็นต้น ซึ่งเราสามารถแบ่งหน้าที่ให้น้องๆ หนูๆ ทำตำแหน่งง่ายๆ และคอยแนะนำ-คอยร่วมมือผสานงานกัน นี่จึงจะเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้เด็กๆ เข้าใจว่าการร่วมมือกันนั้นมีประโยชน์อย่างไรบ้าง!     2.Minecraft ( 2009 ) เหมาะสำหรับเด็กอายุ 8  ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านความคิดสร้างสรรค์ เกมแนว Sanbox / Open-World และมีโหมดอื่นๆ ด้วย เช่น Surrival / Story ด้วย แต่ขอเน้นที่โหมด Sanbox เพราะโหมดนี้เหมาะสำหรับเด็กๆ มากกว่าโดยตัวเกมนั้นจะจำลองโลกที่ทุกอย่างแทบจะเป็นทรงสีเหลี่ยมมันจึงง่ายต่อการบริหารจัดการสร้างสิ่งต่างๆ ให้มีรูปแบบตามความคิดความชอบของผู้สร้าง และหลายๆ คนอาจจะรู้กันอยู่แล้วว่าเกมนี้เราสามารถที่จะสร้างอาวุธ สร้างชุดเกราะ สร้างบ้าน อาคาร เลี้ยงสัตว์ ตีมอนสเตอร์ได้ทุกอย่างเหมือนมีโลกอีกใบ เพียงเท่านี้ก็เป็นการสร้างโลกใบใหม่ให้กับเด็กคนนึงได้แล้ว ยิ่งถ้ามีผู้ใหญ่หรือรุ่นพี่แนะนำพาเล่นเกมไปในทิศทางที่ดีเด็กๆ เหล่านั้นจะได้ทักษะด้านความคิดสร้างสรรค์ซึ่งสามารถนำไปต่อยอดเป็นอาชีพหรือประกายความฝันในอนาคตได้เลย! 3.Scribblenauts Unlimited เหมาะสำหรับเด็กอายุ 10  ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านคำศัพท์ / ความคิดสร้างสรรค์ เกมแนว IQ / Puzzle Sanbox ที่ได้รับการพัฒนาโดย 5th Cell ในปี 2015 ซึ่งตัวเกมนั้นมีไอเดียเกมเพลย์ที่น่าสนใจมากๆ โดยที่ตัวเกมจะให้เราสร้างสิ่งต่างๆ ไม่ว่าจะคน / สัตว์ / สิ่งของ ผ่านการพิมพ์ศัพท์นั้นๆ ออกมา เช่น เจอเส้นทางขาดเราจะสร้างสะพานออกมาหรือถ้ามีไอเดียเจ๋งๆ ก็สามารถสร้างสิ่งอื่นออกมาได้ อย่างผมเคยเรียกเครื่องบินออกมาบินข้ามมันไปเลย555 ดังนั้นนอกจากเกมนี้จะเหมาะกับเด็กๆ แล้วผู้เล่นทุกเพศทุกวัยก็สามารถเล่นได้เช่นกัน.   4.Portal 2 เหมาะสำหรับเด็กอายุ 10 ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านการไขปริศนา / ร่วมมือ / ออกความเห็น เกมแนวไขปริศนามุมมองบุคคลที่ 1 ที่จะให้ผู้เล่นใช้ปืนสร้างมิติเพื่อไขปริศนาในส่วนพื้นที่ต่างๆ และมาพร้อมภาพฉากสวยๆ ตลอดเกม ซึ่งขอแนะนำว่าให้พี่ๆ หรือผู้ปกครองนั่นเล่นโหมด Co-op แนะนำน้องๆ ในระหว่างการเล่นเกมด้วยเพราะน้องๆ อาจจะหัวร้อนกับการไขปริศนาที่ไม่ได้ยากเกินไป แต่ก็ไม่ได้ง่ายเกินไปเช่นกัน และเราสามารถถามน้องๆ ได้ตลอดเวลาว่าควรทำอะไรก่อน? ควรเปิดประตูมิติตรงไหน? ขอรับประกันเลยว่าเด็กคนไหนที่ชอบในความท้าทายและการคิดวิเคราะห์จะติดเกมนี้แน่นอน   5.Roblox เหมาะสำหรับเด็กอายุ 13 ปีขึ้นไป ( อายุต่ำกว่านี้สามารถเล่นได้แต่ต้องให้ผู้ปกครองใส่อีเมลรับรองด้วย ) ทักษะ : ด้ารการเข้าสังคม / เสริมสร้างจินตนาการ เกมแนว Sanbox ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่น ( การสำรวจพบว่าส่วนใหญ่จะเป็นเด็กอายุ 6 -12 ปี ) สามารถเข้าไปสร้างและออกแบบเกมเป็นของตัวเองได้ โดยเกมนี้มีโหมดหรือรูปแบบเกมต่างๆ มากมายเช่น เกมจำลองใช้ชีวิตในเมือง / เกมที่มี Story ต่างๆ เช่น เกมผี เกมเอาชีวิตรอด / เกมที่สร้างโดยอิงจากอนิเมะ เช่น One-Piece ซึ่งในปัจจุบันยิ่งช่วงโควิด-19 เด็กๆ ก็ได้เข้ามาเล่นเกมแนวนี้มากขึ้น ซึ่งถือเป็นการเข้าสังคมอีกช่องทางหนึ่งและยังทำให้เด็กๆ ได้รู้จักผู้คนมากมายผ่านการดูแลของผู้ปกครองพร้อมๆ กับได้เข้าสู่โลกเหนือจินตนาการมากมายอีกด้วย!   6.Animal Crossing: New Horizons เหมาะสำหรับเด็กอายุ 3  ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านการเรียนรู้ / การผจญภัย / การออกแบบ เกมแนว Life Simulation ของทางฝั่ง Nintendo ซึ่งเกมนี้เหมาะสำหรับให้เด็กๆ และเหมาะสำหรับทุกคน ตัวเกมจะให้เราใช้ชีวิตบนเกาะเล็กๆ และค่อยๆ สร้างสถานที่ต่างๆ ค่อยๆ ชวน NPC มาเป็นเพื่อมบ้านอยู่ร่วมกันบนเกาะ และออกผจญภัยทำสิ่งต่างๆ มากมายแบบไม่น่าเบื่อเช่น ตกปลา จับแมงมุม จับแมลง เก็บดอกไม้หรือทำสิ่งอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งตรงจุดนี้จะทำให้น้องๆ หนูๆ อาจเกิดความสงสัยว่าสัตว์ตัวนั้นตัวนี้ ดอกไม้ชนิดนั้นชนิดนี้คืออะไร นอกจากนี้น้องๆ หนูๆ ยังสามารถสร้างสิ่งต่างๆ มาแต่งเติมบ้าน แต่งเติมเกาะของตัวเองได้อีกด้วย!   7.Mario Forever KIDS เหมาะสำหรับเด็กอายุ  2 ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านไหวพริบกะปฏิกิริยาตอบสนองต่อเหุตการณ์ต่างๆ เกมแนว Platfrom 2D SIDE ที่จะให้เรารับบทเป็นช่างปะปา Mario ผู้ต้องเดินทางไปช่วยเหลือเจ้าหญิง ซึ่งระหว่างทางจะต้องเจอกับศัตรูและอันตรายมากมายให้เราจัดการเช่น เหยียบหัว / มุดท่อ / กระโดนหลบลูกไฟ / กระโดดข้ามหลุม  แม้ว่าในความเป็นจริงแล้วนั้นตัวเกมมันไม่ได้ง่ายอย่างที่คิด แต่จะให้ความรู้สึกสุดแสนจะหัวร้อนมากๆ มากเกินกว่าที่จะให้เด็กๆ ได้เล่น แต่สำหรับ Mario Forever KIDS นั้นจะมีการปรับเปลี่ยนให้ตัวเกมนั้นสามารถเล่นง่ายขึ้นกว่าเดิม ศัตรูจะไม่ได้ชวนหัวร้อนแบบเก่าและแน่นอนว่าน้องๆ หนูๆ สามารถเอาชนะได้แน่นอน! 8.TETRIS  เหมาะสำหรับเด็กอายุ 2 ปีขึ้นไป ทักษะ : ตัดสินใจแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า เกมแนวตัดสินใจจัดเรียงบล็อคที่ร่วงหล่นลงมาซึ่งจะต้องเรียงสีให้ตรงตามจำนวนที่กำหนด แต่ประเด็นคือบล็อคมันจะหล่นลงมาเรื่อยๆ และสีจะสลับไป-มา ทำให้น้องๆ ต้องรีบตัดสินใจว่าจะต้องวางบล็อคสีต่างๆ เหล่านั้นไว้ตรงไหน และนั่นจะช่วยให้น้องๆ ได้ฝึกฝนในเรื่องของการตัดสินใจและเล่นได้เรื่อยๆ สนุกไม่มีเบื่อ.
19 Jan 2021
10 ตัวละครเอกในเกมที่ สร้างความพินาศมากกว่าตัวร้าย
มีเกมมากมายที่ผู้เล่นต้องควบคุมตัวละครหลักในการสังหารศัตรูเพื่อให้ตัวเองแข็งแกร่งขึ้นหรือเพื่อทำภารกิจ โดยลองคิดดูว่าจำนวนศัตรูทั้งมนุษย์ สัตว์ หรือสิ่งมีชีวิตใดๆ ก็ตามที่ตัวละครหลักในเกมนั้นๆ สังหารไปจะมากแค่ไหน! แล้วยิ่งถ้าเขาไปโผล่ในหลายๆ ภาคนะบอกเลยว่ามันคือมหากาฬการล้างบางเผ่าพันธุ์ได้เลย ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมารู้จักกับ 10 ตัวละครเอกในเกมที่สร้างความพินาศมากที่สุดถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Alex Mercer : ซีรีส์ “ Prototype ”  Action / Open-World  ( 2009 - 2012 ) ตัวละครเอกจากในภาคแรกของเกม Prototype ที่ครั้งหนึ่งเขาเคยเป็นหัวหน้าทีมวิจัยผู้อยู่เบื้องหลังไวรัสแบล็กไลท์ แต่ได้เกิดเหตุการณ์ผิดพลาดที่โชคร้ายจนทำให้เขาติดเชื้อจนเปลี่ยนไปเป็นมนุษย์กลายพันธ์ Prototype ที่มีความสามารถขีดจำกัดที่เหนือมนุษย์หลายเท่า เช่น เปลี่ยนแขนให้เป็นใบมีด / พลังพาวเวอร์จัมพ์  โดยในเกมนั้นเราจะถูกศัตรูตามล่าอยู่ตลอดเวลาและทุกครั้งที่มีการต่อสู้นองเลือด มักจะมีผู้บริสุทธิ์โดนลูกหลงเสมอ เท่านั้นยังไม่พอในภาค 2 เขากลับมาในฐานะบอสใหญ่ของเกมที่ได้แพร่พันธุ์ไวรัสจนทำให้ผู้คนเสียชีวิตเป็นจำนวนมาก ถ้านับรวมๆ ก็ราวๆ หนึ่งแสนถึงสองล้านคน! 2.Cole MacGrath : ซีรี่ส์ “ Infamous ” Action / Open-World ( 2009-2014 ) Cole MacGrath เริ่มต้นจากการเป็นคนส่งพัสดุธรรมดาที่ดันไปพบกับอุบัติเหตุจนทำให้ตัวเองได้รับพลังไฟฟ้าสถิตที่มีพลังทำลายล้างสูงและมันสามารถใช้ฆ่าคนได้อย่างง่ายดาย พอๆ กับการใช้ช่วยเหลือผู้คน โดยทั้งใน Infamous และ Infamous 2 เวลาเขาสู้กับศัตรูมักจะมีบุคคลอื่นโดนลูกหลงจากพลังของเขาแน่นอน เท่านั้นยังไม่พอเพราะในภาค 2 หลังจากที่เขาได้รับพลังมาจนถูกอำนาจครอบงำ เขาก็เริ่มทำลายล้างทุกสิ่งที่ขวางหน้าและเขายังสามารถใช้พลังของเขาดูดเอาพลังชีวิตผู้อื่นเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตัวเองได้อีกด้วย! 3.Master Chief : ซีรี่สฺ “ Halo ” FPS / Action / Sci-Fi ( 2001-2021 ) Master Chief หรืออีกชื่อที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ John-117 ซึ่งเขาเป็นทหารหนึ่งในสมาชิกหน่วยคอมมานโดของ UNSC เรือสงครามพิเศษ ผู้ได้รับมอบหมายให้กำจัดสปีชีส์ปรสิตต่างดาว ซึ่งแน่นอนว่าจะมีหลายภาคที่เขารับบทเป็นหัวหน้าหน่วย โดยเขาได้ส่งลูกน้องในสังกัดไปพลีชีพบนสนามารบมากมายหลายร้อยพันชีวิต นอกจากนี้เขายังเคยสังหารสมาชิกของเผ่าเอลี่ยนต่างดาวในกลุ่มต่างๆ เช่น Forerunners และ the Covenant เท่านั้นยังไม่พอเขาเลยอนุมัติคำสั่งและบุกทำลายสถานที่มากมายบนดาว บนจักรวาลมากมาย! ถ้านับจำนวนคนที่เขาสังหารอาจจะมีมากถึงหลักหมื่นล้านกันเลยทีเดียว! 4.The Prince : ซีรี่ส์ “ Katamari ”   ( 2004-2018 ) หลังจากที่ราชาแห่งจักรวาลได้เผลอไปกวาดล้างดวงดาวมากมายเกือบหมดจักรวาล เขาจึงได้ส่งบุตรชาย ผู้เป็นตัวละครเอกอย่างเจ้าชาย ( The Prince ) จาก Katamari เกมน่ารักสดใส ณ ดินแดนอาทิตย์อุทัยอย่างประเทศญี่ปุ่น ตัวเกมจะเล่าถึงเจ้าชายผู้มีอำนาจของลูกบอลวิเศษที่สามารถม้วนดูดซับทุกสิ่งจากขนาดเล็กๆ จนขยายเรื่อยๆ และเปลี่ยนเป็นลูกบอลที่ดูดวัตถุเล็กๆ จากนั้นค่อยๆ ดูดสัตว์เล็ก จนขยายใหญ่ชนิดที่ว่าสามารถดูดมนุษย์ได้! ซึ่งลองคิดดูว่าเป้าหมายหลักของเจ้าชายคือการสร้างดวงจันทร์ดวงใหม่ ดังนั้นเขาต้องกวาดล้างสิ่งมีชิวตและมนุษย์ไปมากเท่าไหร่? เพื่อให้มันมีขนาดเท่าดวงจันทร์ เท่านั้นยังไม่พอเมื่อขนาดมันใหญ่มากพอเขาจะโยนลูกบอลออกไปนอกโลกนั่นเท่ากับว่าคนที่รอดชีวิตก็ต้องขาดอากาศหายใจตายอยู่ดี! 5.Joel Miller : ซีรี่ส์ “ The Last of Us ” Action / Horror  ( 2013-2020 ) หนึ่งในตัวละครที่หลายๆ คนยังคงจดจำและรักเขามาจนถึงปัจจุบันนี้ นั่นคือ " โจเอล " เขาเป็นตัวละครเอกของเกม The Last Of Us พ่อผู้สูญเสียลูกสาวไปในช่วงเวลาการระบาดของเชื้อ Cordyceps Brain Infection ทำให้เขาฝึกฝนและพัฒนาตัวเองจนกลายเป็นนักล่าที่เย็นชา หลังจากนั้นเขาได้พบเจอกับเด็กสาวที่มีชื่อว่าเอลลี่ และด้วยความสัมพันธ์ต่างๆ ที่พวกเขาได้ร่วมฝ่าฟันกันมา และใช้เวลาร่วมกันจนเป็นความรู้สึกผูกพันธ์ฉันท์พ่อ-ลูก *พวกเขาผ่านอะไรกันมาบ้างนั้นแนะนำให้ไปเป็นเล่นตัวเต็มนะครับ! * สปอยละนะ! *...กลับมาเล่าต่อในช่วงท้ายเกมหลังจากที่โจเอลรู้ว่าเอลลีจะต้องสละชีวิตตัวเองเพื่อทำการผลิตยารักษา ซึ่งเราคิดว่าเขาจะยอมไหม? คำตอบคือไม่! ด้วยเหตุนั้นมันทำให้เขาต้องบุกโรงพยาลไปล้างบางสังหารสมาชิกของหน่วยอาสาสมัคร Fireflies และบรรดาหน่วยแพทย์ในนั้น บอกเลยว่าฉากนี้เป็นฉากนองเลือดที่น่าสลดใจมากๆ อีกฉากหนึ่งเลย! 6.Lara Croft : ซีรี่ส์ “Tomb Raider” Action / Adventure   ( 1996-2018 ) Lara Croft ถือเป็นตัวละครระดับตำนานสำหรับคอเกมแนวผจญภัยล่าสมบัติ โดยตลอดระยะเวลา 22 ปีนั้นเธอได้ทำการบู๊และลอบสังหารผู้คนไปจำนวนมาก! เท่านั้นยังไม่พอในช่วงหนีตายนั้นเธอมักจะทิ้งคนอื่นไว้ข้างหลังอยู่บ่อยครั้ง นอกจากการสังหารผู้คนแล้วนั้น เธอยังสังหารเหล่าสัตว์มากมายเช่น สัตว์ป่า สัตว์ในตำนาน และเธอยังเคยสังหารไดโนเสาร์อีกด้วย! 7.Nathan Drake : ซีรี่ส์ “ Uncharted ” Action / Adventure ( 2007-2017 ) Nathan Drake นั้นเป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ชอบในการผจญภัยออกล่าสมบัติลับและอารยธรรมโบราณ เช่น El Dorado และ Shambhala ซึ่งในระหว่างที่เขาเดินทางไปตามสถานที่ต่างๆ ทั่วโลกนั้นเขาได้สร้างอริสร้างศัตรูไว้มากมาย และแน่นอนว่าเขานั้นสามารถสังหารมนุษย์ไปจนถึงมนุษย์กลายพันธ์ุมากมาย โดยมีคนเคยคาดการณ์ว่าเขาได้สังหารคนมากกว่า 1,800 คน มันอาจจะไม่ได้มากเหมือนหัวข้ออื่นๆ แต่ลองคิดดูว่าคนๆ นึงจะฆ่าคนได้มากขนาดนี้ก็น่ากลัวใช่ย่อย! 8.Agent 47 : ซีรี่ส์ “ Hitman ”  Action Stealth Adventure Sandbox ( 2000-2021 ) ถ้าคิดว่ามนุษย์ธรรมดาอย่าง Nathan Drake น่ากลัวแล้วใช่ไหม?  แสดงว่าเรายังไม่รู้จักกับพ่อหนุ่มหัวโล้นหลังหัวติดบาร์โค้ด อย่าง Agent 47 ซึ่งเขาเป็นมนุษย์ที่ถูกดัดแปลงพันธุ์กรรมและฝึกฝนให้เติบโตมาเป็นเครื่องจักรสังหารสมบูรณ์แบบไร้สามัญสำนึก ไร้ความเมตตา โดยตั้งแต่ภาคแรกจนถึงปัจจุบันที่เขาลงมือทำภารกิจสังหารผู้คนด้วยวิธีการต่างๆ เช่น ฆ่าด้วยปืนแบบปกติ / ฆ่าแบบวางยา / ฆ่าด้วยการช็อตไฟฟ้า / ฆ่าด้วยการแอบในก้อนเค้ก ซึ่งแน่นอนว่าเขานั้นจะฆ่าทั้งเป้าหมายหลักและศัตรูในระหว่างทางมากมายนับไม่ถ้วนเลย! 9.Mario : ซีรี่ส์ “ Super Mario ” ( 1985-2021 ) Mario นั้นถือกำเนิดตั้งแต่ช่วงยุค 80 โดยช่างปะปาแบบเขานั้นถือว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่สังหารผู้คนไปมากที่สุดในประวัติศาสตร์เกมเลย! การสังหารแบบแรกที่เห็นได้ชัดนั่นก็คือการฆ่าศัตรูมากมายตลอดระยะเวลาเกือบ 40 ปี แต่อีกเรื่องหนึ่งที่หลายคนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ มีตำนานเล่าว่าชาวเมืองในเกมนั้นถูกสาปให้เป็นสิ่งต่างๆ ในฉากเช่น อิฐ / ก้อนเมฆ หรือต้นไม้ ทีนี้เราลองคิดดูว่า Mario นั้นสังหารชาวเมืองไปมากแค่ไหน! รู้แบบนี้แล้วทุกคนยังกล้าที่จะทำลายอิฐกันอีกหรือไม่! 10.Kratos : ซีรีส์ “ God of War ” Action / RPG ( 2005-2021 ) ตัวละครตำนานที่จะไม่หยิบมาเอ่ยถึงคงไม่ได้! เพราะเขาถือเป็นหนึ่งในแอนตี้ฮีโร่ที่สังหารผู้คนมามาย ตั้งแต่ช่วงแรกที่เขายังเป็นมนุษย์นักรบสปาตัน ซึ่งเขาได้สังหารทั้งพลทหารและพลเรือนมากมาย! จนกระทั่งเขากลายเป็นผู้รับใช้ของ Ares เขาก็ทำการไล่ล่าฆ่าฟันนองเลือดมากขึ้นเรื่อยๆ จากฆ่ามนุษย์ ก็ไปฆ่าอสูร จากอสูรก็เป็นไททัน และจากไททันก็เล่นใหญ่ไปสังหารเทพ!   *ยังมีตัวละครอีกมากมายที่ผมอาจจะไม่ได้หยิบยกมาและตกหล่นทุกคนก็สามารถแนะนำกันมาได้นะครับ โดยอีกหนึ่งตัวในใจที่ผมชอบมากๆ นั่นก็คือ Deadpool!!! Credit : Watchmojo
19 Jan 2021
Cyberpunk 2077: Mod ใหม่เอาใจสายขี้เหงา ทำให้ V มีเพื่อน NPC ติดตามตลอดเวลา
ในเกม Cyberpunk 2077 แม้ว่าจะมี NPC บางตัวมาร่วมทำภารกิจด้วยแบบประปราย แต่ตัวเอก V ของเราก็มักจะต้องฉายเดี่ยวซะส่วนใหญ่ อาจทำให้เกมเมอร์สายขี้เหงาหลายคนรู้สึกเปล่าเปลี่ยวใจขึ้นมาได้ไม่น้อย แต่ความเหงาของคุณจะหมดไปเมื่อใช้ Mod เกมตัวใหม่ที่พัฒนาโดยคุณ SiJiaoCunDeDaZhuangJi จากเว็บ NexusMod เพราะจะทำให้เหล่า NPC เพื่อนร่วมทางทั้งหมด (River, Saul, Judy, Takemura) ร่วมเดินทางและทำภารกิจไปกับคุณพร้อมๆ กันตลอดเวลา! สำหรับ Mod ตัวนี้จะมาในรูปแบบของไฟล์เซฟเกม ซึ่งจะทำให้ Cyberpunk 2077 รู้สึกเหมือนเกม Mass Effect ที่มีเพื่อนๆ เดินตามหลังคุณตลอดเวลา แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น Mod ตัวนี้ก็ยังมีข้อจำกัดแปลกๆ อยู่หลายข้อ เช่นในกรณีที่ทำการ Fast Travel จะมีเพียง Saul เท่านั้นที่จะวาร์ปตามผู้เล่นไป ในขณะที่ตัวละครอื่นๆ จะยืนรอผู้เล่นอยู่เฉยๆ ตรงจุดที่กด Fast Travel (สามารถเดินทางกลับไปรับมาร่วมทีมอีกครั้งได้) นอกจากนี้ หากผู้เล่นทำภารกิจเนื้อเรื่องประจำตัวละครนั้นๆ จบ (ทั้งภารกิจหลักและภารกิจเสริม) จะทำให้ตัวละครตัวหยุดติดตามผู้เล่นไปเลย โดยภารกิจของตัวละครแต่ละตัวประกอบไปด้วย: Judy: ภารกิจเสริม Ex-factor River: ภารกิจเสริม I Fought the Law Takemura: ภารกิจเนื้อเรื่อง Room 303 Saul: ภารกิจเสริม Riders on the Storm ที่สำคัญที่สุด ผู้เล่นจะไม่สามารถสร้างตัวละครใหม่จองตัวเองได้ และ Mod จะบังคับให้ต้องเล่นเป็นตัวละคร V ชายเลเวล 50 ที่ปลดล๊อค Perk ทั้งหมดมาแล้วเท่านั้น นับว่าเป็น Mod ที่น่าสนใจอีกอันหนึ่งที่น่าจะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกม Cyberpunk 2077 ของผู้เล่นหลายๆ คนมีความหลากหลายมากขึ้น ต้องรอดูกันต่อไปว่าจะมีเกมเมอร์มือดีทำ Mod แปลกๆ อะไรออกมาให้เราได้ลองเล่นกันอีกในอนาคต Credit: Polygon
15 Jan 2021
10 เกมภาคต่อ ที่คุณไม่รู้ว่ากำลังจะมาในปี 2021
ใกล้จะก้าวเข้าสู่ช่วงปี 2021 แล้ว แน่นอนว่ากำลังจะมีเกมใหม่ๆ เข้ามาให้เราได้เล่นกันในปีหน้าอีกมากมาย แต่ในขณะเดียวกันก็ยังมีเกมเก่าที่กำลังพัฒนาเพื่อสร้างภาคใหม่ที่ดีขึ้นมาให้แฟนๆ ได้ติดตามเรื่องราวต่อเช่นกัน ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFerverTH ขอเสนอ 10 เกมภาคต่อที่คุณไม่รู้ว่ากำลังจะมาถึงในปี 2021 ถ้าพร้อมแล้วเรามาอัพเดทกันเลยว่ามีเกมไหนกันบ้าง! 1.Resident Evil Village เกมตำนานอย่าง Resident Evill ที่มีตำนานและเรื่องราวคู่เกมเมอร์มาอย่างยาวนาน ซึ่งล่าสุดที่ผ่านมานั้นตัวเกมได้สร้าง Resident Evill VII หรือภาค 7 เรียกได้ว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ของทาง Capcom ทั้งยังเป็นการนำซีรี่ส์หวนคืนสู่ความสยองขวัญอีกครั้ง ซึ่งก็มีทั้งเสียงวิจารณ์ในแง่ที่ดี และแง่บวก ซึ่งล่าสุดมีข่าวออกมาว่าในช่วงเมษายนปี 2021 ทางค่ายจะปล่อยภาค 8 ที่แฝงความสยองมากกว่าเดิม และมีเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ส่วนจุดพีคสำหรับผมนั้นคือมันอาจจะมีมนุษย์หมาป่าด้วย! 2.Harvest Moon: One World ซีรี่ส์ Haveest Moon เป็นเกมปลูกผัก เอ๊ะหรือเกมจีบสาวที่กำลังอยู่ในช่วงที่มีกระแสดีมากๆ และอยู่อันดับต้นๆ ของเกมแนวนี้เลย ซึ่งเกมภาคต่อซีรี่ส์ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 2 มีนาคม ปี 2021 คือ Harvest Moon: One World ซึ่งภาคนี้อาจจะทำให้เกมประเภทเดียวกันต้องรีบกลับไปทำการบ้านหาฟีเจอร์มาสู้กับเกมนี้ เพราะสำหรับภาคนี้ผู้เล่นจะสามารถเดินทางไป ณ ส่วนต่างๆ ของโลกเพื่อเลือกพื้นที่ในการสร้างฟาร์มของตัวเองได้เช่น ทะเลทราย Pastilla หมู่บ้านรอบภูเขาไฟใน Lebkuchen และทุ่งทุนดราภูเขาหิมะแห่ง Salmiakki และนอกจากนี้เรายังสามารถที่จะใช้ฟีเจอร์ Expando-Farm เพื่อเดินทางไปยังพื้นที่เหล่านี้โดยยกฟาร์มทั้งหมดตามไปได้อีกด้วย!   3.Psychonauts 2 หลังจากที่ทางผู้พัฒนาได้เปิดโครงการระดมทุนให้แฟนๆ ช่วยกันโดเนทยอดเงินซึ่งรายได้ทั้งหมดจะถูกนำไปสร้าง Psychonauts 2 และมันก็สำเร็จได้อย่างเกินคาดและทางผู้พัฒนาก็ประกาศว่าจะวางจำหน่ายเกมในช่วงปี 2021 ที่ขะถึงนี้ โดยในครั้งนี้ทีมผู้สร้างจะลองทำเกมด้วยแนวคิดที่นอกกรอบจากรูปแบบเดิมเพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าถึงอารมณ์และประสบการณ์ในการเล่นมากขึ้น บอกเลยว่าผมเป็นเงินต่อซื้อเกมนี้แน่นอน.   4.Chivalry 2 Chivalry ถือเป็นอีกหนึ่งเกมแนวสงครามยุคกลางที่ทำออกมาได้ดีมากๆ จนแฟนๆ ต้องร้องขอให้มีภาคต่อแต่ข่าวก็เงียบหายไปตั้งแต่ปี 2012 ซึ่งในสมัยนั้นมีไม่กี่เกมที่ผู้เล่นสามารถเล่นออนไลน์พร้อมกับผู้เล่นอื่นได้มากถึง 64 คนพร้อมกันและเข้าไปโบ๊ะบ๊ะสร้างอภิมหาสงครามจะสู้แบบไม่คิดหน้าคิดหลังโถมกัน หรือจะเน้นกลยุทธ์สามารถทำได้ทุกอย่าง และเกมก็เต็มไปด้วยระบบที่น่าสนใจมากมาย จนกระทั่งล่าสุดก็มีข่าวดี! เพราะเกมนี้จะมีภาค 2 ออกมาให้เราได้ลงสู่สนามรบอีกครั้งในปี 2021 ที่จะถึงนี่แหละครับ!   5.Evil Genius 2: World Domination Evil Genius 2: World Domination เกมภาคต่อที่หลายๆ คนรอคอยเพราะนี่ถือเป็นเกมกลยุทธ์ที่มีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองซึ่งเปิดตัวเมื่อช่วงปี 2004 และข่าวก็เงียบหายไป แต่ข่าวดีคือ...ในปี 2021 นี้ผู้เล่นเตรียมรับบทเป็นหัวหน้าวายร้ายผู้บงการวางแผนยึดครองโลกอีกครั้งได้เลย ซึ่งในครั้งนี้เกมจะเปิดตัวด้วยแคมเปญต่างๆ ที่น่าสนใจ เช่น การระดมทุนเสนอผลงานเพื่อนำงบมาเทคโนโลยี / การลักพาตัวผู้นำทางการเมืองเพื่อปิดปากหรือขัดขวางการทำงาน ซึ่งถ้าได้เล่นบอกเลยว่าเราจะรู้สึกสะใจมากๆ เพราะนานๆ ทีจะมีเกมที่ให้เรารับบทเป็นวายร้ายมาให้เห็นกัน.   6.Senua’s Saga: Hellblade 2 หนี่งในเกมที่หลายๆ คนเล่นแล้วต้องหัวร้อนไปตามๆ กันนั่นเพราะเกมนี้ตอนที่ออกมาภาคแรก ทางผู้พัฒนาก็เตือนเลยว่าอย่าตาย เพราะถ้าเราตายในเกมบ่อยๆ ตัวละครที่เล่นนั้นจะถูกความมืดกลืนกินทีละนิดและเมื่อถูกกินจนถึงจิตวิญญาณจะ Game Over ต้องเริ่มเล่นใหม่ทั้งหมด แต่จุดเด่นของเกมนี้นั้นอยู่ที่เรื่องราวที่น่าสนใจมากๆ การเล่าเรื่อง การผูกเรื่องดังนั้นจึงทำให้มันโดนใจเกมเมอร์สายเนื้อเรื่องเป็นอย่างมาก ซึ่งในครั้งนี้ตัวเกมจะกลับมาในชื่อว่า Senua’s Saga: Hellblade 2 ซึ่งผู้พัฒนาใบ้มาว่าเรื่องราวของภาคนี้จะลึกซึ้งและมืดหม่นลงไปอีก โดยเรื่องราวจะถูกเซ็ตฉากที่ดินแดนไอซ์แลนด์.   7.Shadow Warrior 3 ซี่รีส์เกม Shadow Warrior ถือเป็นอีกหนึ่งแนวเกมแอ็คชั่นเดินหน้าบู๊พล็อตแปลกแต่น่าสนใจเพราะรูปแบบการเล่นสุดมันส์และการดำเนินเรื่องด้วยตัวละครที่มีเอกลักษณ์สุดกวนโอ๊ยอีก โดยล่าสุดทางผู้พัฒนากำลังส่งต่อความมันส์เลือดสาดนี้มาให้แฟนๆ อีกครั้งด้วยการประกาศวางจำหน่ายภาค 3 ในปี 2021 โดยภารกิจหลักในภาคนี้คือการตามจับมังกรที่ตัวเอกดันทำหลุดออกมาจากที่คุมขังโดยไม่ตั้งใจ ซึ่งเกมยังคงมีกลิ่นอายของความเป็นแฟนตาซี ฉากบู๊เลือดสาด หรือจะเรียกว่าเกม DOOM ในธีมเอเชียก็ยังได้! 8.Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 เกมโลกแวมไพร์ในตำนานกำลังจะกลับมาอีกครั้งในปี 2021 นั่นคือเกม Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 ซึ่งในภาคนี้จะมีการสร้างเอกลักษณ์ขึ้นมามากมาย เช่น ระบบเมืองที่ใหญ่มาก / ระบบแก๊งค์ หรือระบบอื่นๆ ที่ทำให้เกมนี้อาจจะกลายเป็น Game of The Year ในปีหน้าเลยก็เป็นได้ เอาล่ะ เตรียมตัวรับบมเป็นแวมไพร์ในโลกแห่งยามรัติกาลกันได้เลย!   9.S.T.A.L.K.E.R. 2 แค่เห็นชื่อเกมนี้มือไม่ก็สั่นไปหมด ใครจะไปคิดว่าเกมโคตรตำนานจะกลับมาอีกครั้ง เพราะโปรเจ็คภาค 2 ของเกมนี้เคยถูกยกเลิกไปแล้ว แต่ข่าวดีมากๆ เพราะล่าสุดทางค่ายได้ทำการนำเกมมารื้อใหม่เรียบร้อยและพร้อมถึงมือพวกเราในปี 2021 แน่อน ถ้าหลายๆ คนยังไม่รู้จักเกมนี้นะครับขอเกริ่นแค่ว่า เราจะได้เข้าไปในพื้นที่ที่มีพลังงานนิวเคลียร์ สถานที่ๆ เต็มไปด้วยสัตว์กลายพันธุ์ สิ่งมีชีวิตที่ไม่สามารถอธิบายได้ แก๊งค์ต่างๆ หรือ The Zone ที่จะทำให้เราตายได้แบบไม่รู้ตัว!   10.State Of Decay 3 อีกหนึ่งซีรี่ส์เกมแนวเอาชีวิตรอดจากโลกของซอมบี้ที่ดีที่สุดในยุคนี้ หลังจากที่ภาค 2 นั้นตัวเกมทำออกมาได้ในเกณฑ์ที่ดีจนถึงดีมากๆ ดังนั้นจึงควรอย่างยิ่งที่เกมจะมีภาคต่อ ซึ่งภาคต่อนั้นจะถูกปล่อยในปี 2021 แต่รายละเอียดยังไม่มีข้อมูลมากนั้น นอกจากข่าวลือที่ว่าผู้เล่นจะถูกเซ็ตฉากให้อยู่ในเมืองที่มีสภาพแวดล้อมที่หนาวเหน็บอย่างเมืองอลาสก้าหรือแคนนาดา แต่ผมเชื่อว่าเกมนี้จะไม่ทำให้เราผิดหวังแน่นอน! Credit : GAMERANT  
22 Dec 2020
รวมสูตรโกงเกม The Sims ภาค 1 - 4
ตั้งแต่ไหนแต่ไรแล้ว ถ้าหากเราต้องการเล่นเกมแนวจำลองการใช้ชีวิต แนวสวมบทบาทที่เหมือนมีโลกอีกโลกหนึ่ง มีตัวตนตนอื่นตัวตนหนึ่งซึ่งเราสามารถที่จะทำอะไรก็ได้ ตามความต้องการ เกมแนวนี้จะเป็นเกมอื่นไม่ได้นอกเสียจากเกมซีรีส์ The Sims แต่บางครั้งเราอาจต้องการข้ามขีดจำกันที่เกมให้มา เช่น ต้องการเงินที่มากกว่าเดิม อยากเปลี่ยนแปลงจุดที่ปกติไม่สามารถทำได้ ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะมาทำให้เรื่องเหล่านั้นเป็นจริงกัน โดยการรวบรวมสูตรโกงเกม The Sims ตั้งแต่ภาค 1 - 4 มาฝากทุกคนครับ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.The Sims 1 สำหรับสูตรในภาค 1 นั้นผู้เล่นจะต้อง กด Ctrl+Shift+Alt+C แล้วพิมพ์สูตรดังนี้ สูตรทั่วไป / สูตรเงิน / สูตรตัวละคร klapaucius ได้เงิน 1000 $ !; กดสูตรนี้หลังจากกดสูตรเพิ่มเงินแล้ว กด !  สลับกับ ; ไปเยอะ ๆ แล้วกด Enter เงินจะเพิ่มตามจำนวนรอบที่เรากด interests แสดง list ความสนใจของตัวละคร edit_char - โหมดสร้างตัวละคร interests - แสดงบุคคลและความสนใจของบุคคลนั้น origindraw_origins - ทำจุดสีให้กับแต่ละคน xyzzy - ให้ตัวละครพูดว่า xyzzy สูตรปรับค่าต่างๆ ในเกม / รายละเอียดในเกม water_tool - สร้างพื้นที่แอ่งน้ำให้กับบริเวณสนามหลังบ้านของผู้เล่นโดยคลิกบริเวณที่ต้องการ autonomy + [Space bar] + (0 ถึง 100) - กำหนดค่าระดับพฤติกรรมอัตโนมัติของพวกชาวซิมส์ทุก ๆ คนในบ้าน bubble_tweak + [Space bar] + (0 ถึง -65) กำหนดค่าการแสดงของบอลลูนความคิดเมื่อชาวซิมส์นอนหลับ draw_all_frames + [Space bar] + (on/off) - แสดงเฟรมภาพอนิเมชั่นทั้งหมดอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีการข้าม draw_floorable + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิด การแสดงช่องตารางที่ใช้สร้างพื้นกระเบื้องได้ในโหมดสร้าง draw_routes + [Space bar] + (on/off) - แสดงเส้นทางการเดินของชาวซิมส์คนที่ถูกเลือก grid + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิด การแสดงช่องตารางบนพื้น grow_grass + [Space bar] + (จำนวนที่ต้องการ) - เพิ่มจำนวนหญ้าเต็มในแต่ละช่องตารางของสนามหญ้า history + [Space bar] + (ชื่อไฟล์) - บันทึกประวัติของครอบครัวซิมส์ปัจจุบันของผู้เล่นตามชื่อไฟล์ที่คุณตั้ง map_edit + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิด โหมดการกำหนดประเภทของช่องตาราง move_objects + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิดความสามารถในการเคลื่อนย้ายวัตถุ สร้างพื้น หรือสร้างกำแพงทั้งพื้นที่ที่ถูกล็อคและไม่ถูกล็อค rotation (0 ถึง 30) - ติดตั้งค่ามุมกล้องซึ่งมีทั้งหมด 4 ทิศ route_balloons + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิดบอลลูนข้อความที่ใช้อธิบายกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับเส้นทางการเดินของชาวซิมส์ sim_speed + [Space bar] + (-1000 ถึง 1000) - เพิ่มหรือลดความเร็วของเกมส์ในช่วงระหว่าง -1000 ( สโลว์โมชั่น ) ถึง 1000 ( ความเร็วระดับสูงสุด ) sim_log + [Space bar] + ( begin/end ) - เริ่มหรือหยุดการบันทึกข้อมูลทั่ว ๆ ไปของซิมส์ในครอบครัว sweep + [space bar] + (on/off/none) - เปิด/ปิดการแสดงกราฟของเหตุการณ์ในเฟรมต่าง ๆ tile + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิดการแสดงรายละเอียดของกระเบื้องปูพื้น auto_level - สามารถใช้เครื่องมือช่างอย่างอัตโนมัติ fileimport + [Space Bar] - (ชื่อไฟล์ Family) - นำไฟล์ Family เข้ามาและโหลดให้อัตโนมัต askedhouse + [Space Bar] + (เลขบ้าน) - โหลดบ้านที่อยู่อัตโนมัติโดยไม่ต้องถาม prepare_lot - ซ่อมแซมวัตถุจำนวนมาก crash - ล้มเลิกเกมส์ที่เล่น filesshrink_text +[Space Bar] + (ขนาดตัวหนังสือ) + (ข้อความ) - สร้างไฟล์ shrink_text.bmp core_dump - เขียนข้อมูลในหน่วยความจำทั้งหมดลงไปในไฟล์ core_dump_[date:time].txt dump_happy - พิมพ์รายการค่าต่าง ๆ ของบุคคลที่เลือก cht + [Space Bar] + [ชื่อไฟล์] - รันไฟล์ file.cht ซึ่งบรรจุ สูตรโกง assert - ยืนยันการตรวจสอบ tutorial + [Space Bar] + (on/off) - ไม่มีการช่วยสอนในการสร้างวัตถุ เมื่อ Tutorial House ถูกโหลดขึ้นมา tile_info - แสดงข้อมูลเกี่ยวกับผู้พัฒนาโปรแกรมนี้ quit - ออกจากเกมส์ import - นำค่าจากปรับเปลี่ยนพฤติกรรมจากไฟล์ tuning.txt เจ้ามาใช้ restore_tut - กลับไปใช้การช่วยสอนเหมือนเดิม porntipsguzzardo - ให้ตัวละครพูดว่า porntipsguzzardo dit_grass + [Space Bar] + (number) - กำหนดค่าการเปลี่ยนแปลงของต้นหญ้า visitor_control - เปิดปิดการควบคุมแขกด้วยการใช้คีย์บอร์ด music - เปิด/ปิดเพลง sound เปิดปิดเสียง 45. html - เปิด/ปิดการสร้างโฮมเพจ 2.The Sims 2 วิธีใส่สูตร ให้เข้าไปในเกมแล้วกด Ctrl + Shift + C ก็จะมีช่องให้พิมพ์ข้อความขึ้นมาทางด้านบนของจอ สูตรทั่วไป / สูตรเงิน help –all บอกรายชื่อสูตรทั้งหมด Kaching  เพิ่มเงิน 1,000 ให้แก่ครอบครัว. Motherlode เพิ่มเงิน 50,000 ให้แก่ครอบครัว.   สูตรปรับค่าต่างๆ ในเกม / รายละเอียดในเกม Moveobjects o­n/off ย้ายสิ่งของ เดิมที่เคลื่อนย้ายไม่ได้ เช่น ตู้รับจดหมายและถังขยะอลูมิเนียม Aging -on/-off เปิด-ปิด การเจริญเติบโตในช่วงอายุของเหล่าซิมส์ StretchSkeleton (number)  เพิ่ม-ลด ความสูงของซิมศ์ตัวนั้นๆ ค่าปกติ จะอยู่ที่ 1.0 intProp maxNumOfVisitingSims 8  สามารถเชิญเพื่อนบ้านมาร่วมงานปาร์ตี้ได้มากขึ้น จะเพิ่ม-จะลดได้ทั้งนั้น ใช้ขณะอยู่ที่ Neighbourhood screen boolProp snapObjectsToGrid [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อวางของนอกแนวเส้นกริด boolProp testingCheatsEnabled [true/false]  เมื่อพิมพ์ True เพื่อเข้าสู่ CAS debugmode และทำสิ่งอื่นๆ ที่อยากลองทำกับซิมส์ boolprop constrainFloorElevation [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อปรับพื้นระดับพื้นจากเดิมที่ปรับไม่ได้ boolProp simShadows [true/false] เพื่อเปิด-ปิด การแสดงเงาของซิมส์ Vsync o­n/off ปรับความสามารถทำให้เกมส์ลื่นไหลขึ้น แต่ในทางกลับกันการแสดงผลของภาพ ในเกมส์ก็จะแย่ลงได้ครับ intProp censorGridSize (number) เมื่อพิมพ์ 0 (ศูนย์) เพื่อลบการปิดบัง ( Censor) boolProp displayPaths [true/false] เมื่อพิมพ์ True เพื่อจะสามารถเลือกทิศทางเป้าหมายให้ซิมส์ของคุณ faceBlendLimits o­n/off เพื่อลดข้อจำกัดในการสร้างใบหน้าเด็ก ในหน้า CAS Screen ในส่วนการปรับแต่งแก้ไข ใบหน้าของเด็กได้ gameVersion เมือพิมพ์ใน Expand ( ช่องรับข้อความ) คุณสามารถทราบถึงเวอร์ชั่นของเกมส์ floatProp tvVolume [0.0-1.0] เพื่อเพิ่ม-ลดเสียงของทีวี boolprop lo*****er [true/false]  เมื่อพิมพ์ False จะสามารถลบน้ำออกจากสระหรือบ่อน้ำ boolprop lotTerrainPaints [true/false] เมื่อพิมพ์ False จะสามารถลบเงาบนพิ้นสิ่งก่อสร้าง boolprop showFloorGrid [true/false] ทำการ ปิด-เปิดการแสดงเส้นกริดในส่วน Buy Mode boolprop objectShadows [true/false] เมื่อพิมพ์ False จะสามารถลบเงาวัตถุที่อยู่นอกสิ่งก่อสร้าง boolProp guob [true/false] เมื่อพิมพ์ False จะสามารถลบเงาวัตถุที่อยู่ในสิ่งก่อสร้าง boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] เมื่อพิมพ์ True ไม่ลดผนังเมื่อเวลาซิมส์ตัวนั้นๆ เดินผ่าน boolprop locktiles [true/false] เมื่อพิมพ์ False ปูกระเบื้องนอกพื้นที่สิ่งก่อสร้าง เช่น ถนน boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] จะสามารถ เปิด-ปิด เงาสะท้อนในกระจกได้ boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] เมื่อพิมพ์ True จะปรับระดับสิ่งของรอบๆ ให้อยู่ในระดับใกล้เคียงกับซิมส์มากที่สุด boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] เมื่อพิมพ์ True การแสดงผลภาพเฉพาะชั้นที่ซิมส์ตัวนั้นๆ ใช้งานอยู่ deleteAllCharacters ลบซิมส์ทุกตัวออกจากละแวกเพื่อนบ้าน TerrainType desert/temperate สลับไป-มา สำหรับพื้นที่แบบทะเลทราย ( desert ) และอุดมสมบูรณ์ ( temperate ) boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อลบก้อนหินและสิ่งก่อสร้างประกอบฉากต่างๆ ออกจากละแวกเพื่อนบ้าน boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อลบถนนออกจากละแวกเพื่อนบ้าน boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อลบต้นไม้และป่า ออกจากละแวกเพื่อนบ้าน boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อลบน้ำออกจากละแวกเพื่อนบ้าน boolprop displayLotImposters [true/false] False เพื่อลบเพื่อนบ้านออกจากละแวกเพื่อนบ้าน (เฉพาะการแสดงผลในส่วนละแวกเพื่อนบ้าน) boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อลบสะพาน ออกจากละแวกเพื่อนบ้าน boolprop lotTerrainLighting [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อลบการแสดงผลข้อมูลบ้านเมื่อเราเลื่อนเม้าส์อยู่เหนือบ้านหลังนั้นๆ ในละแวกเพื่อนบ้าน boolprop carsCompact [true/false] เมื่อพิมพ์ True เพื่อแสดงรายละเอียดของรถยนต์ ที่วิ่งไป-มา ในละแวกเพื่อนบ้านให้แจ่มชัดขึ้น boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] เมื่อพิมพ์ True เพื่อแสดงรายละเอียด ที่เป็นชื่อไฟล์ของบ้านเมื่อเราเลื่อนเม้าส์อยู่เหนือบ้าน หลังนั้นๆ ในละแวกเพื่อนบ้าน boolprop nhoodWaterReflection [true/false] เพื่อเปิด-ปิดการแสดงผลภาพการสะท้อนแสงและภาพของน้ำ ในละแวกบ้าน boolProp carsOnRight [true/false] สามาเลือกให้รถยนต์วิ่งเลนซ้าย หรือขวาของถนน ในละแวกเพื่อนบ้านได้ ( โดยปกติจะวิ่งเลนขวา ) Slowmotion 0-8 เพิ่ม-ลด ความเร็วในการเคลื่อนไหวของซิมส์ ( ค่าปกติ อยู่ที่ 0 เมื่อกำหนดเป็น 8 ตัวซิมส์จะเคลื่อนไหวได้ช้ามากๆ ) boolProp enablePostProcessing true/false เพื่อให้สามารถใช้สูตรเกี่ยวกับการสร้างภาพยนต์ได้ทั้งหมด Bloom (r g b x) สามารถทำให้ภาพสว่างขึ้นและเบลอมากขึ้นได้ "r", "g," และ "b" คือระดับของกรแสดงผลสีของภาพ ( 0-255 ) "x" คือระดับของการแสดง ย่อ-ขยายของจุดสีบนภาพ ( 0-255 ) vignette (centerx centery X) ทำให้ภาพบริเวณจุดโฟกัสแจ่มชัด และบริเวณรอบๆ จุดโฟกัสจะเบลอมากขึ้นเรื่อยๆ filmgrain (0-1) สามารถทำให้เกิดลายเส้นบนภาพของภาพยนต์มากขึ้น letterbox (0.0-0.4) สามารถปรับขนาดแสดงภาพของกล่องข้อความได้ ( ค่า ปกติ อยู่ที่ 0 ) boolprop renderOpaqueUI [true/false] เมื่อพิมพ์ True จะปิดการทำงานแบบใส ( transparency ) ของ control panel boolprop lotTerrainCanvas [true/false] ปรับสภาพการแสดงผลของพื้นที่ มีผลให้พื้นหญ้าเป็นสีฟ้าหรือน้ำเงิน ) boolprop displayLookAtBoxes [true/false] เมื่อพิมพ์ True จะปิดกั้นการแสดงผลภาพแบบนุ่มนวล ในส่วนของหน้าตาและส่วนอื่นๆ ของซิมพ์ตัวที่เลือก boolprop allObjectLightsOn [true/false] เมื่อพิมพ์ True จะทำให้สิ่งของที่ซิมส์เลือกใช้งานดูสว่างไสวขึ้น floatprop particleDensity 1.000000 สามารถเพิ่มอัตราการบูดเสียและขึ้นราของอาหาร ให้มากกว่าปกติ boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] เมื่อพิมพ์ True จะแสดงให้ทราบข้อมูลของสิ่งก่อสร้างในละแวกเพื่อนบ้านด้วยการคลิ๊กปุ่ม info ในเมนู lotinfo screen boolprop unevenTilesFloorable [true/false] เมื่อพิมพ์ False จะไม่แสดงผลวัสดุปูพื้นเมื่อปูพื้น บนพื้นที่ลาดเอียง Autopatch o­n/off เปิด-ปิดการยืนยันการติดตั้งข้อมูลเสริมของเกมส์ Help เปิดการแสดงผล Help เกี่ยวกับสูตรบางตัวของเกมส์ Exit ปิดการใช้งานช่องรับข้อความ Expand ขยายขนาดของช่องรับข้อความ   3.The Sims 3 สำหรับการใช้สูตรในภาคนี้ให้ผู้เล่นกดปุ่ม CTRL+SHIFT+C เพื่อเรียกการใช้งานกล่อง Console Command แล้วทำการป้อนสูตรโกงต่างๆ ได้เลย และแนะนำว่าให้พิมพ์คำว่า testingcheatsenabled true นี้ก่อนจะเป็นการเปิดโหมดโกงเกม เช่น เพิ่มค่าความสุขหรือความต้องการด้วยการลากเมาส์ , สังหารซิมส์ และอื่น ๆ อีกมากมาย และสูตรเกมส่วนใหญ่จำเป็นต้องเปิดใช้งานสูตรนี้ก่อน สูตรทั่วไป / สูตรเงิน / สูตรตัวละคร kaching : เพิ่มเงิน 1,000 Simoleons motherlode : เพิ่มเงิน 50,000 Simoleons Freerealestate : บ้าน+ที่ดิน ทุกสิ่งอย่างฟรี (เห็นผลเมื่ออยู่หน้าต่างเลือกบ้าน+ที่ดิน) ResetLifetimeHappiness : ให้ครอบครัวทุกคนกลับมามีความสุขอีกครั้ง jokePlease : ขอมุกตลกหนึ่งอย่าง Quit : ออกจากเกม help :  แสดงคำสั่งทั้งหมด สูตรปรับค่าต่างๆ ในเกม / รายละเอียดในเกม moveobjects (on/off) : สามารถเคลื่อนสิ่งของทุกอย่าง ไม่ว่าจะเป็นซิมส์หรือสิ่งของที่เกมเมอร์ไม่สามารถลบทิ้งได้ constrainFloorElevation (true/false) : สามารถปรับแต่งภูมิประเทศในบ้านอย่างอิสระ RestrictBuildBuyInBuildings (on/off) : สามารถปรับแต่งสถานที่ซึ่งตนเองไม่ได้ครอบครอง เช่น สวนสาธารณะ, ร้านค้า hideHeadlineEffects (on/off) : ซ่อนเอฟเฟกต์การแสดงผลเหนือหัวตัวละคร เช่น หลอดการพัฒนาสกิล หรือคิดในใจ slowMotionViz (ใส่ตัวเลข 0-8) : ตัวเกมเพลย์ช้าลง (0 คือความเร็วปกติ, 8 คือช้าสุด) resetSim (ชื่อซิมส์) (นามสกุล) : รีเซตซิมส์ให้กลับคืนสู่สถานะเริ่มต้น unlockOutfits (on/off) : ปลดล็อก Outfits ทั้งหมดในเกม (ไม่รวม DLC และต้องเปิดใช้งานที่หน้าต่างสร้างตัวละคร) familyfunds (นามสกุลครอบครัว) (ตัวเลข 0 ถึง 99,999,999) : กำหนดเงินทุนสำหรับครอบครัวตามจำนวนตัวเลขที่ผู้เล่น AlwaysAllowBuildBuy true/false : สามารถเข้าโหมดซื้อไอเท็ม หรือโหมดสร้างได้ตลอดเวลา แม้เกิดเหตุการณ์ไฟไหม้หรือขโมยขึ้นบ้านก็ตามbuydebug (on/off) : เปิดขายไอเท็มหรือสิ่งของที่ถูกซ่อนในเกม (ต้องพิมพ์สูตร testingcheatsenabled true ก่อน) HideHeadlineEffects (on/off) : ซ่อนเอฟเฟกต์บอลลูนการสนทนาบนหัวตัวละคร fullscreen (on/off) : เปิดใช้งานจอแบบ Full Screen หรือ Windowed Mode fps (on/off) : เผยค่า FPS 4.The Sims 4 ในภาค 4 นี้ผู้เล่นจะเป็นต้องเปิดเรียกการใช้งานกล่อง Console Command ด้วยการกดปุ่ม CTRL+SHIFT+C เช่นเดียวกัน จากนั้นขอแนะนำให้ทำการพิมพ์คำว่า testingcheatsenabled true เพื่อเปิดสูตรโกงเกม. สูตรทั่วไป / สูตรเงิน / สูตรตัวละคร kaching : รับ 1,000 Simoleons rosebud : รับ 1,000 Simoleons motherlode : รับ 50,000 Simoleons Money (ตัวเลข) : เปลี่ยนตัวเลขราคาที่ดิน+บ้านที่อยู่อาศัย FreeRealEstate (on/off) : บ้าน+ที่ดิน ทุกสิ่งอย่างฟรี (เห็นผลเมื่ออยู่หน้าต่างเลือกบ้าน+ที่ดิน) bb.moveobjects : วางวัตถุที่ไหนก็ได้ bb.ignoregameplayunlocksentitlement : ปลดล็อกรางวัลพิเศษที่ได้จากการทำงาน สามารถเลือกใช้ที่หน้าโหมดซื้อ careers.add_career (ชื่ออาชีพ) : เพิ่มอาชีพให้ซิมส์ของคุณ careers.remove_career (ชื่ออาชีพ) : ออกจากงาน Careers.retire (ชื่ออาชีพ) : ออกจากงานและรับเงินบำนาญทุกสัปดาห์ Sims.modify_career_outfit_in_cas (SimID) : เปลี่ยนชุดสำหรับทำงาน Shift + กดที่พื้น > เลือก “Teleport Me Here” : วาร์ปซิมส์มาจุดที่ต้องการ กด Shift + คลิ๊กบนซิมส์ > Cheat Need > Make Happy : ซิมส์มีความสุข กด Shift + คลิ๊กบนซิมส์ > Cheat Need > Disable Need Decay : ความต้องการของซิมส์คงที่ กด Shift + คลิ๊กบนซิมส์ > Cheat Need > Enable Need Decay : ความต้องการของซิมส์กลับคืนสถานะปกติ sims.fill_all_commodities : หลอดความต้องการทุกอย่างเต็ม fillmotive motive_Bladder : หลอดขับถ่ายเต็ม fillmotive motive_Energy : หลอดพลังงาน/ความง่วงเต็ม fillmotive motive_Fun : หลอดความสนุกเต็ม fillmotive motive_Hunger : หลอดความหิวเต็ม fillmotive motive_Hygiene : หลอดความสะอาดเต็ม fillmotive motive_Social : หลอดสังคม/ความเหงาเต็ม sims.add_buff Buff_Mortified : ตายเพราะความอาย sims.add_buff Buff_Motives_Hunger_Starving : ตายเพราะความหิว sims.add_buff buff_Death_Electrocution_Warning : ตายเพราะจากการซ่อมแซมอุปกรณ์ sims.add_buff buff_Hysterical : ตายจากการหัวเราะ sims.add_buff buff_Enraged : ตายเพราะความโกรธ sims.add_buff buff_Death_ElderExhaustion_Warning : ตายเพราะฝืนออกกำลังกาย sims.add_buff Ghostly : ซิมส์แปลงร่างเป็นวิญญาณ 4 ชั่วโมง modifyrelationship (ชื่อซิมส์) (นามสกุลซิมส์) (ชื่อเป้าหมายซิมส์) (นามสกุลเป้าหมายซิมส์) 100 LTR_Friendship_Main : ซิมส์ทั้งสองมีความสัมพันธ์ที่ดีกัน modifyrelationship (ชื่อซิมส์) (นามสกุลซิมส์) (ชื่อเป้าหมายซิมส์) (นามสกุลเป้าหมายซิมส์) 100 LTR_Romance_Main : ระดับความรักของทั้งสองซิมส์ติดบวก modifyrelationship (ชื่อซิมส์) (นามสกุลซิมส์) (ชื่อเป้าหมายซิมส์) (นามสกุลเป้าหมายซิมส์) -100 Friendship_Main : ซิมส์ทั้งสองมีความสัมพันธ์ติดลบ modifyrelationship (ชื่อซิมส์) (นามสกุลซิมส์) (ชื่อเป้าหมายซิมส์) (นามสกุลเป้าหมายซิมส์) -100 Romance_Main : ระดับความรักของทั้งสองซิมส์ติดลบ modifyrelationship (ชื่อซิมส์) (นามสกุลซิมส์) (ชื่อเป้าหมายสัตว์เลี้ยง) (นามสกุลเป้าหมายสัตว์เลี้ยง) 100 LTR_SimToPet_Friendship_Main :ซิมส์กับสัตว์เลี้ยงมีความสัมพันธ์ที่ดีกัน relationship.introduce_sim_to_all_others  : รู้จักซิมส์ทุกคน relationships.create_friends_for_sim : สร้างซิมส์พร้อมมีค่าสัมพันธ์เป็นเพื่อน 80%Shift + คลิ๊กบน Sim > Add to Family : ลากซิมส์เข้ามาอยู่ในครอบครัวของตน (ต้องใช้ testingcheats true) modifyrelationship (ชื่อซิมส์) (นามสกุลซิมส์) (ชื่อเป้าหมายสัตว์เลี้ยง) (นามสกุลเป้าหมายสัตว์เลี้ยง) -100 LTR_SimToPet_Friendship_Main : ซิมส์กับสัตว์เลี้ยงมีความสัมพันธ์ติดลบ pregnancy.force_offspring_count (simID) (1-8) : บังคับให้ซิมส์ท้องลูก ใส่ตัวเลข 1-8 เพื่อจำนวนลูกท้อง sims.add_buff buff_Pregnancy_InLabor : เร่งเวลาเวลาคลอดไวขึ้น sims.add_buff buff_Pregnancy_Trimester1 : เร่งเวลาคลอดไปถึงขั้นที่หนึ่ง sims.add_buff buff_Pregnancy_Trimester2 : เร่งเวลาคลอดไปถึงขั้นที่สอง sims.add_buff buff_Pregnancy_Trimester3 : เร่งเวลาคลอดไปถึงขั้นที่สาม sims.give_satisfaction_points (ตัวเลข) : เพิ่มคะแนนความพึงพอใจต่อซิมส์ของคุณ โดยขึ้นอยู่ตัวเลขที่ใส่ลงไป Aspirations.complete_current_milestone : ผ่านมิชชั่นหรือชาเล้นจ์สำเร็จโดยอัตโนมัติ traits.equip_trait (ใส่ชื่อ Traits โดยไม่เว้นวรรค) : เพิ่ม Traits ให้แก่ซิมส์ สูตรปรับค่าต่างๆ ในเกม / รายละเอียดในเกม Shift + ] : เพิ่มขนาดของวัตถุ (ต้องใช้ testingcheats true) Shift + [ : ลดขนาดของวัตถุ (ต้องใช้ testingcheats true) คลิ๊กไปที่หลังค้าบ้าน และกด Shift + C : เพื่อสามารถปรับแต่งหลังคาบ้านได้อย่างอิสระ (ต้องใช้ testingcheats true) bb.showhiddenobjects : เปิด Debug mode ผู้เล่นซื้อ/วางไอเท็มในเกมที่ถูกซ่อนในเกม bb.enablefreebuild : สามารถตกแต่งโรงพยาบาล, สถานีตำรวจ และห้องวิทยาศาสตร์ (ต้องการ The Sims 4 Get To Work) fullscreen : เปิดภาพหน้าจอแบบ fullscreen Help : เปิดคำสั่งพิมพ์ทั้งหมด resetSim (ชื่อ) (นามสกุล) : รีเซตตัวละครซิมส์ใหม่ headlineeffects (on/off) : ซ่อนเอฟเฟกต์ เช่น บอลลูนข้อความ cas.fulleditmode : สามารถตกแต่งซิมส์ไม่จำกัด Shift + กดที่ซิมส์ > เลือก “Modify in CAS” :สามารถตกแต่งซิมส์ไม่จำกัด ยกเว้นชื่อกับ Trait casclockspeed (0-10) : ลด/เพิ่ม ความเร็วในหน้าตกแต่งซิมส fps (on/off) : แสดงค่า fps hovereffects off : ซ่อนเอฟเฟกต์เรืองแสงรอบวัตถุ traits.remove_trait (ใส่ชื่อ Traits โดยไม่เว้นวรรค) : ลบ Traits traits.clear_traits : ลบ Traits ทั้งหมด สูตร Skills stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking 10 : Cooking skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Charisma 10 : Charisma skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Comedy 10 : Comedy skill เต็ม stats.set_skill_level Skill_Fitness 10 : Fitness skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Gardening 10 : Gardening skill เต็ม stats.set_skill_level Major_GourmetCooking 10 : Gourmet Cooking skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Guitar 10 : Guitar skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Handiness 10 : Handiness skill เต็ม ​ stats.set_skill_level Major_Logic 10 : Logic skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Mischief 10 : Mischief skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Bartending 10 : Mixology skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Painting 10 : Painting skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Photography 10 : Photography skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Piano 10 : Piano skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Programming 10 : Programming skill เต็ม stats.set_skill_level Major_RocketScience 10 : Rocket Science skill เต็ม stats.set_skill_level Major_VideoGaming 10 : Video Gaming skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Violin 10 : Violin skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Writing 10 : Writing skill เต็ม careers.promote Astronaut : เลื่อนขั้น Astronaut career – Space Ranger กับ Interstellar Smuggler careers.promote Athletic : เลื่อนขั้น Athlete career หรือ Professional Athlete กับ Bodybuilder careers.promote Business : เลื่อนขั้น Business career หรือ Management กับ Investor careers.promote Criminal : เลื่อนขั้น Criminal career หรือ Boss กับ Oracle careers.promote Culinary : เลื่อนขั้น Culinary career หรือ Chef & Mixologist careers.promote Entertainer : เลื่อนขั้น Entertainer career หรือ Musician กับ Comedian careers.promote Painter : เลื่อนขั้น Painter career หรือ Master of the Real กับ Patron of the Arts careers.promote Scientist : เลื่อนขั้น Scientist career careers.promote SecretAgent : เลื่อนขั้น Secret Agent career หรือ Diamond Agent & Villain careers.promote Influencer : เลื่อนขั้น Style Influencer career careers.promote TechGuru : เลื่อนขั้น TechGuru career หรือ Esport Gamer กับ Start-up Entrepreneur careers.promote Writer : เลื่อนขั้น Writer career หรือ Author กับ Journalist  
17 Dec 2020
รวมสูตรโกงเกม GTA ภาคต่างๆ บน PC ( San Andreas / Vice City / GTA IV / GTA V )
สำหรับซีรี่ส์เกม GTA นั้นถือว่าเป็นเกมแนว Open-World ที่สนุกอันดับต้นๆ ของโลกเกมเลยก็ว่าได้ ซึ่งผู้เล่นสามารถทำอะไรก็ได้ในโลกแห่งนี้ จะเป็นคนดี จะเป็นคนร้าย สามารถเลือกทำได้หมด แล้วถ้าอยากเล่นเป็นคนเกรียนๆ ล่ะ? หรือถ้าอยากมีตัวช่วยให้เล่นเกมง่ายขึ้น เช่น กระสุนไม่จำกัน วิ่งไม่เหนื่อย ขอพูดตรงนี้เลยว่าสามารถทำได้! เพราะในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอนำสูตรโกมเกม GTA ภาค San Andreas / Vice City / GTA IV และ GTA V มากฝากทุกคนกันถ้าพร้อมแล้วไปกันเลย! 1.GTA : San Andreas สำหรับเกม GTA ภาคนี้ฉบับบน PC ให้ผู้เล่นทำการคือสูตรไปเลยไม่ต้องกดปุ่มใดๆ ก่อน สูตรอาวุธ  LXGIWYL = อาวุธ Set 1, Thug’s Tools KJKSZPJ = อาวุธ Set 2, Professional Tools UZUMYMW = อาวุธ Set 3, Nutter Tools ZSOXFSQ = รับคนใหม่ทุกๆ หนึ่งคน ได้ (Rockets) SJMAHPE = รับคนใหม่ทุกๆ หนึ่งคน ได้ (9mm) WANRLTW = กระสุนอมตะ, ไม่ต้องเปลี่ยนกระสุน สูตรStatus BAGUVIX = อมตะ จากโดนปืนยิง(เท่านั้น) HESOYAM = เพิ่มเลือด, เกราะ, ตัง$250k CVWKXAM = ออกซิเจนอมตะ LFGMHAL = กระโดดสูง ASNAEB = ลบดาว Wanted Level OSRBLHH = เพิ่ม Wanted Level ดาว 2 ดวง LJSPQK = 6 ดาว Wanted Level AEZAKMI = ไม่มีวันติดดาว Wanted IAVENJQ = ต่อยหนัก AEDUWNV = ไม่มีวันหิว OGXSDAG = Respect เต็ม MUNASEF = โหมดอะดรินาลีน NCSGDAG = มีสเตตัสการใช้อาวุธเต็ม VQIMAHA = มีสเตตัสการขับขี่เต็ม EHIBXQS = Sex Appeal เต็ม สูตรจราจร LLQPFBN = ไฟสีชมพู IOWDLAC = ไฟสีดำ ZEIIVG = ไฟเขียวตลอด THGLOJ = การจราจรลด BGKGTJH = การจราจรรถมากขึ้น GUSNHDE = การจราจรรถเร็ว สูตรเมือง  PRIEBJ = ตัวละครตลก BAGOWPG = โดนทุกคนหมายหัว IOJUFZN = โหมดก่อจลาจล ASBHGRB = มีเอลวิสทุกที่ FOOOXFT = ทุกคนมีอาวุธ BEKKNQV = ผู้หญิงขายบริการเยอะ AFPHULTL = นินจาทั้งเมือง(มาเฟีย) MROEMZH = มีแก๊งในสังกัดทุกที่ BIFBUZZ = มีทุกแก๊งคุมถนน CIKGCGX = แต่งชุดชายหาด สูตรสภาพอากาศ  AFZLLQLL = ฟ้าแจ่มใส CFVFGMJ = หมอก ALNSFMZO = เมฆมาก AUIFRVQS = ฝน OFVIAC = ฟ้าสีส้ม 21:00 XJVSNAJ = เป็นตอนกลางคืนตลอด MGHXYRM = พายุฝน CWJXUOC = พายุทราย  สูตรเสกรถ JQNTDMH = Spawn Rancher AIWPRTON = Spawn Rhino CQZIJMB = Spawn Bloodring Banger UBHYZHQ = Spawn Trashmaster RZHSUEW = Spawn Caddy EEGCYXT = Spawn Dozer AMOMHRER = Spawn Tanker Truck AKJJYGLC = Spawn Quad KRIJEBR = Spawn Stretch AGBDLCID = Spawn Monster PDNEJOH = Spawn Racecar VPJTQWV = Spawn Racecar URKQSRK = Spawn Stunt Plane AQTBCODX = Spawn Romero สูตรเวลา  LIYOAAY = เล่นเกมแบบช้า YSOHNUL = นาฬิกาเร็ว PPGWJHT = เล่นเกมแบบเร็ว สูตรเสกเครื่องบิน  OHDUDE = Spawn Hunter JUMPJET = Spawn Hydra สูตรเสกเรือ  KGGGDKP = Spawn Vortex Hovercraft สูตรแต่งรถAJLOJYQY = Peds Attack Each Other, ได้ Golf Club VKYPQCF = รถแท๊กซี่มีไนตรัส, stamina เต็ม BMTPWHR = รถแบบคันทรี่และ Peds, Get Born 2 Truck Outfit JHJOECW = กระโดดสูง RIPAZHA = รถบินได้ COXEFGU = รถทุกคันมีไนโตร CPKTNWT = ระเบิดรถทุกคัน JCNRUAD = รถที่ถูกชนจะระเบิด ( เราไม่ได้รับเสียหาย ) XICWMD = รถล่องหน FVTMNBZ = มียานพาหนะแบบคันทรี่ BSXSGGC = รถที่ถูกชนจะลอย PGGOMOY = บังคับรถได้ดี OUIQDMW = โผล่ออกมายิงปืนนอกรถได้ สูตรอื่นๆSZCMAWO = ฆ่าตัวตาย FULLCLIP = กระสุนไม่จำกัด MUNASEF = เหมือนใช้ adrenaline อยู่ตลอดเวลา SLOWITDOWN = ลดความเร็วเกม SPEEDITUP = เร่งความเร็วเกม YLTEICZ = มีคนช่วยยิง YLTEICZ = รถบนถนนขับชนกันมั่ว GHOSTTOWN = มีรถน้อยในเมือง OFVIAC  = เวลาเป็น 21.00น XJVSNAJ = เวลา จะมีแค่ 0.00น – 12.00น CPKTNWT = ระเบิดรถรอบข้าง  สูตรเสกของอื่นๆ AIYPWZQP = ได้รับ Parachute ROCKETMAN = ได้รับ Jetpack   2.GTA : Vice City สูตรอาวุธ  NUTTERTOOLS = จะได้อาวุธหนักครบมือ PROFESSIONALTOOLS = จะได้อาวุธขนาดกลางครบมือ THUGSTOOLS = จะได้อาวุธเบาครบมือ OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS = ทุกคนมีอาวุธครบมือ สูตรชีวิต GTA Vice City  ASPIRINE = พลังชีวิตเต็ม YOUWONTTAKEMEALIVE = เพิ่มดาว LEAVEMEALONE = ลดดาว PRECIOUSPROTECTION = เกราะเต็ม ตายยาก สูตรสภาพอากาศ GTA Vice City  ALOVELYDAY = อากาศแจ่มใสมาก APLEASANTDAY = อากาศแจ่มใส CATSANDDOGS = ฝนตกหนัก ABITDRIEG = ท้องฟ้ามีเมฆมาก CANTSEEATHING = หมอกลงจัด สูตรเสกรถ GTA Vice City PANZER = เสกรถถัง THELASTRIDE = เสกรถ Romero’s Hearse TRAVELINSTYLE = เสกรถ Bloodring Banger ROCKANDROLLCAR = เสกรถ Love Fist’s Limo GETTHEREFAST = เสกรถ Sabre Turbo RUBBISHCAR = เสกรถขนขยะ BETTERTHANWALKING = เสกรถกอล์ฟ สูตรเกี่ยวกับรถ GTA Vice City BIGBANG = ระเบิดรถทั้งหมด LOADSOFLITTLETHINGS = รถมีล้อใหญ่ GREENLIGHT = ให้ไฟจราจรเปิดแต่ไฟเขียว MIAMITRAFFIC = การจราจรติดขัด WHEELSAREALLINEED = รถล่องหน MIAMITRAFFIC = คนขับเร็วกันเร็ว GETTHEREQUICKLY = รถเร็ว GETTHEREVERYFASTINDEED = รถเร็วขึ้น GETTHEREAMAZINGLYFAST = รถเร็วสุดๆ COMEFLYWITHME = รถบินได้ AHAIRDRESSERSCAR = รถเป็นสีชมพู SEAWAYS = รถลอยน้ำได้ GRIPISEVERYTHING = รถบังคับง่ายดาย HOPINGIRL = สาวๆเข้ามาในรถ IWANTITPAINTEDBLACK = รถทั้งหมดเป็นสีดำ สูตรตัวละคร GTA Vice City  FOXYLITTLETHING = เปลี่ยนตัวเป็น Mercedes ONEARMEDBANDIT = เปลี่ยนตัวเป็น Phil Cassidy IDONTHAVETHEMONEYSONNY = เปลี่ยนตัวเป็น Sonny Forelli WELOVEOURDICK = เปลี่ยนตัวเป็น Dick ILOOKLIKEHILARY = เปลี่ยนตัวเป็น Hilary King LOOKLIKELANCE = เปลี่ยนตัวเป็น Lance Vance MYSONISALAWYER = เปลี่ยนตัวเป็น Ken Rosenberg ROCKANDROLLMAN = เปลี่ยนตัวเป็น Jezz Torent CHEATSHAVEBEENCRACKED = เปลี่ยนตัวเป็น Ricardo Diaz NOBODYLIKESME = ทุกคนเกลียดคุณ FIGHTFIGHTFIGHT = ทุกคนบ้าคลั่ง ONSPEED = ทุกอย่างเร็ว BOOOOOORING = เดินช้า STILLLIKEDRESSINGUP = เปลี่ยนเครื่องแต่งกาย LIFEISPASSINGMEBY = เพิ่มความเร็วของเวลา CERTAINDEATH = ตัวละครสูบบุหรี่ CHASESTAT = แสดงคดีที่ได้รับ FANNYMAGNET = มีคนมาช่วยยิง CHICKSWITHGUNS = สาวนุ่งบิกินี่จะมีปืน PROGRAMMER = ตัวละครแขนขาลีบ DEEPFRIEDMARSBARS = ตัวละครอ้วนท้วน 3.GTA IV สำหรับในภาคนี้สูตรด้านล่างสามารถใช้ได้ในทุกเวอร์ชั่นเพราะว่าเป็นการกดเบอร์ลงไปในโทรศัพท์แล้วกดโทรออก ถ้าหากสูตรที่เรากดไปนั้นสำเร็จมันจะมีข้อความขึ้นมาว่า “Cheat Activated!” บนหน้าจอโทรศัพท์ และไม่ว่าเราจะกดสูตรโกงไหนลงไปครั้งแรกแล้ว ในการใช้ครั้งต่อๆ ไปสามารถไปที่บันทึกการโทรเพื่อโทรกดสูตรได้เลยโดยไม่จำเป็นต้องป้อนหมายเลขใหม่ สูตรชีวิต เพิ่มเลือดและเกราะเต็ม: 362-555-0100 เพิ่มเลือด, เกราะ และกระสุนปืนเต็ม: 482-555-0100 สูตรอาวุธ อาวุธชุดที่ 1: 486-555-0150 อาวุธชุดที่ 2: 486-555-0100 สูตรดาว ลบ Wanted Level หายเกลี้ยง: 267-555-0100 เพิ่ม Wanted Level: 267-555-0150 สูตรสภาพอากาศ เปลี่ยนสภาพอากาศ: 468-555-0100 สูตรเรียกรถ เรียก Annihilator: 359-555-0100 เรียก Banshee: 265-555-2423 เรียก Cognoscenti: 227-555-0142 เรียก Comet: 227-555-0175 เรียก Buffalo: 227-555-0100 เรียก Jetmax: 938-555-0100 เรียก NRG-900: 625-555-0100 เรียก Sanchez: 625-555-0150 เรียก SuperGT: 227-555-0168 เรียก Turismo: 227-555-0147 สูตรโกงพิเศษสามารถใช้งานได้เฉพาะในภาค DLC เท่านั้น GTA The Lost and Damned เรียก Burrito: 826-555-0150 เรียก Double T: 245-555-0125 เรียก Hakuchou: 245-555-0199 เรียก Hexer: 245-555-0150 เรียก Innovation: 245-555-0100 เรียก Slamvan: 826-555-0100   GTA The Ballad of Gay Tony กระสุนสไนเปอร์เป็นหัวระเบิด: 486-555-2526 ต่อยหมัดเดียวจอเป็นไซตามะ: 276-555-2666 เรียก Akuma: 625-555-0200 เรียก APC: 272-555-8265 เรียก Bullet GT: 227-555-9666 เรียก Buzzard: 359-555-2899 เรียก Floater:  938-555-0150 เรียกร่มชูชีพ: 359-555-7272 เรียก Vader: 625-555-3273 4.GTA V สำหรับภาคนี้ผู้เล่นเพียงแค่เพียงกด (~) เท่านั้น (ถ้าไม่ติดลองกด Shift พร้อม ~ ) จากนั้นให้ทำการพิมพ์สูตรที่เราต้องการได้ในทันที โดยสูตร GTA V นั้นมีดังนี้ : สูตรทั่วไป  TURTLE = พลังเต็ม เกราะเต็ม POWERUP = เพิ่มพลังพิเศษของตัวละคร PAINKILLER = อมตะ (5 นาที) HOTHANDS = เมื่อโจมตีระยะใกล้จะเกิดการระเบิด INCENDIARY = กระสุนไฟ LAWYERUP = ลดดาว FUGITIVE = เพิ่มดาว LIQUOR = โหมดเมา ตัวละครจะเดินแบบเมาๆ CATCH ME = วิ่งเร็ว DEADEYE = เล็งเป้าแบบ Slow Motion SKYDIVE = เรียกร่มชูชีพ SKYFALL = วาร์ปขึ้นไปบนฟ้าพร้อมกับร่วงลงมา สูตรสภาพอากาศ FLOATER = โหมดไร้แรงโน้มถ่วง MAKEITRAIN = เปลี่ยนสภาพอากาศ SLOWMO = ทั้งเกมจะเป็นภาพ Slow Motion SNOWDAY = โหมดดริฟ รถที่ขับจะลื่นมาก สูตรเรียกยานพาหนะ BANDIT = เรียก BMX COMET = เรียก Comet ROCKET = เรียก PCJ-600 BUZZOFF = เรียก Buzzard RAPIDGT = เรียก Rapid GT VINEWOOD = เรียก Limo OFFROAD = เรียก Sanchez TRASHED = เรียก Trashmaster BARNSTORM = เรียก Stunt Plane
17 Dec 2020
10 เกมที่ถูกลบออกจากร้านค้า
พึ่งมีประเด็นไปสดๆ ร้อนๆ เลยนะครับสำหรับ Cyberpunk 2077 ที่ตัวเกมนั้นมีปัญหาเรื่องการ Optimise ตัวเกมได้แย่ จนไม่สามารถรันเกมบนเครื่อง PS4 และ Xbox One จนสุดท้ายผู้พัฒนาต้องเลือกที่จะนำตัวเกมนี้ออกจากร้านชั่วคราวเพื่อเอาเกมไปปรับปรุง และในประเด็นนี้พวกเรา GameFever TH เลยได้ไปลองค้นหาดูว่ามันมีเกมอะไรบ้างที่เคยโดนลบออกจากร้านค้าแบบนี้บ้าง ซึ่งเกมที่ว่าจะมีอะไรบ้างไปชมกันเลยครับ 1.P.T. ในช่วง Gamescom 2014 มีการประกาศเปิดตัวเกม PT ให้ผู้เล่นได้เข้าไปทดลองเล่นบนเครื่อง Playstaton 4 ซึ่งเป็นเกมที่มีกลิ่นอายของ Silene Hill มากๆ ซึ่งจริงๆ แล้วภายหลังฮิเดโอะ โคจิมะออกมาประกาศว่าเขาพัฒนาเกมนี้เพื่อเตรียมนำมาเซอร์ไพรส์แฟนๆ ในวันที่เปิดเกมเต็มโดยจะใช้ชื่อว่า Silene Hill เพราะที่ผ่านมาเกมนี้ภาคก่อนหน้านั้นตัวเกมทำออกมาได้ต่ำกว่าคุณภาพที่ภาคแรกๆ ทำไว้ ฮิเดโอะเลยใช้ความกลัวของเขาในการกำกับเกมนี้มันจึงออกมาได้ดีให้ความรู้สึกน่ากลัวและลึกลับมากๆ จนหลายๆ คนเฝ้าหวังและรอเล่นเกมเต็ม แต่แล้วในปี 2015 ทาง Konami ก็ลบเกมนี้ออกจาก Playstatoin Store ออกไปอย่างไม่บอกไม่กล่าวใดๆ ( รวมถึงใครที่โหลดมาแล้วก็ไม่สามารถเล่นได้ ) ในขณะเดียวกันโปรเจ็คของ Silene Hill ก็ถูกยกเลิกและทางคุณฮิเดโอะ โคจิมะก็ได้ออกจาก Konami เช่นกัน 2.Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes เกมแนวต่อสู้ระหว่างตัวละครจากฝั่ง Marvel และจาก Capcom ซึ่งออกมาในปี 2000 บนเครื่อง PS3 โดยเกมนี้ถือเป็นเกมที่ทางสตูดิโอพัฒนา Capcom ตั้งเป้าที่จะเจาะกลุ่มลูกค้าใหม่ๆ ด้วยการใส่ตัวละคนมากมายแบบจัดเต็มและเยอะมากๆ ซึ่งมีการปรับระบบเกมให้น่าสนใจมากยิ่งขึ้น โดยผู้เล่นจะสามารถแข่งขันในโหมดต่างๆ ได้มากมายทำให้เกมนี้ถือว่าได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากๆ ในช่วงเวลานั้นจนถูกนำไปลงบน PlayStation Network, Xbox Live Arcade และ Apple App Store แต่แล้วในปี 2013 ทาง Capcom ได้ประกาศว่าเกมดังกล่าวจะถูกลบออกจากร้านค้าโดยที่พวกเขาไม่บอกเหตุผลใดๆ ไว้เลย แต่มีหลายๆ แหล่งข่าวบอกว่าที่ตัวเกมถูกนำออกไปเพราะสัญญาระหว่าง Capcom และ Marvel ได้สิ้นสุดลง.   3.GRID 2 เกมแข่งรถภาพสวยสุดมันส์ในปี 2013 ที่พัฒนาโดย Codemasters เกมที่มีจุดขายที่เน้นความสมจริงไม่ได้มีไอเทมให้เก็บ ไม่มีเทอโบไนตรัสให้เพิ่มความเร็ว หรือโหมดสโลโมชั่นแบบเกมอื่นๆ แต่จะเน้นที่ฝีมือขอผู้เล่นล้วนๆ ซึ่งเราจะได้รับบทบาทเป็นนักแข่งหน้าใหม่ที่ต้องไปแข่งตามสนามต่างๆ เพื่อนำตัวเองไปโปรโมทให้ตัวเองให้สามารถเข้าสู่สนามแข่งขันระดับโลกได้ โดยเกมนี้มีการนำมาแจกฟรีหลายต่อหลายครั้งจนในที่สุดทาง Codemaster ได้ออกมาประกาศถึงการนำเกมนี้ออกจากร้านค้าเพราะว่าลิขสิทธิ์ของรถยนต์ต่างๆ และบรรดาเพลงประกอบนั้นหมดอายุแล้ว และพวกเขาก็ไม่เลือกที่จะต่อลิขสิทธิ์เหล่านี้ เพราะนำงบประมาณไปพัฒนาภาคใหม่ๆ ให้พวกเราได้เล่นกันจนทุกวันนี้นั่นเอง   4.City of Heroes อีกหนึ่งเกมแนว MMORPG ของทาง NCsoft ที่พัฒนาโดยที่ Paragon Studios ซึ่งเปิดตัวในช่วง 2004 ซึ่งยุคนั้นเกมนี้สามารถครองใจชาว PC ได้อย่างล้นหลาม โดยตัวเกมจะเน้นที่ผู้เล่นสามารถสร้างฮีโร่ได้อย่างอิสระ มีภาพที่เป็นเอกลักษณ์และผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นคนเดียวหรือจัดปาร์ตี้กับเพื่อนๆ เพื่อฟาร์มกันแบบเมามันส์ โดยตัวเกมยังเป็นรากฐานให้เกมแนว MMORG อีกหลายๆ เกมในทุกวันนี้ แต่ในขณะที่เกมยังคงดำเนินต่อและคอยอัพเดทแพทช์ให้ผู้เล่นเรื่อยๆ นั้นจู่ๆ เซิร์ฟเกมก็ถูกปิดตัวลงและถูกลบออกจากร้านค้าแบบไม่มีการบอกล่วงหน้า! เหตุผลเป็นเพราะปัญหาผู้เล่นที่ลดน้อยลงแบบไม่ทันตั้งตัวจากการกำเนิดเกมที่ครองใจคอเกมมาจนถึงทุกวันนี้อย่าง World of Warcraft ที่มีคอนเทนต์มากมายและยังเปิดโอกาสให้ชาว Mod สามารถเข้าไปสร้างแผนที่สร้างโหมดต่างๆ ให้คนอื่นได้เข้ามาเล่นได้อีกด้วย.   5.Devotion Devotion เป็นเกมสยองขวัญที่เล่นกับจิตวิทยาของผู้เล่นในมุมมองบุคคลที่ 1 ที่พัฒนาโดย  Red Candle Games ซึ่งตัวเกมจะเล่นเรื่องที่ผสมผสานกับตำนานพื้นเมืองและวัฒนธรรมไต้หวัน ในขณะที่ตัวเกมกำลังไปได้สวยเพราะได้รับผลตอบรับที่ดีทั้งจากนักวิจารณ์และนักเล่นเกม แต่ตัวเกมก็ถูกนำออกจากร้านค้าในสตรีมเพราะว่ามีเกมเมอร์ตาดีไปเห็น Easter Eggs ล้อเลียนประธานาธิบดีจีน สี จิ้นผิง มีใจความว่า “สี้ จิ้นผิง เจ้าหมีพูห์ติงต๊อง” และนั้นจึงเป็นเหตุให้การร่วมมือระหว่างตัวแทนจำหน่าย Indievent และWinking Entertainment ต้องยุติลงทันที ซึ่งในปัจจุบันเกมก็กลับมาวางจำหน่ายปกติแล้ว แต่น่าเสียดายที่วางจำหน่ายแค่ในเฉพาะไต้หวันเท่านั้น.   6.The Simpsons Arcade Game เกมในยุค 1990 The Simpsons ถือเป็นเกมแนวอาร์เคดที่ได้รับความนิยมและสนุกมากๆ โดยผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเป็นแฟนตัวยงของ The Simpsons ฉบับการ์ตูนอนิเมชั่นก็ได้ ซึ่งตัวเกมในยุคนั้นได้รับการพัฒนาภายใต้ค่ายดังอย่าง Konami ซึ่งเกมนี้นอกจากจะมีเนื้อเรื่องพล็อตสุดแปลกแล้ว การออกแบบโมเดล เกมเพลย์การต่อสู้ก็แปลกด้วยเช่นกัน แต่มันดันสนุก เช่น ตัวละครของเราใช้เครื่องดูดฝุ่นเพื่อต่อสู้กับศัตรูซึ่งในยุคนั้นไม่ค่อยจะมีใครเขาทำกันอะครับ แต่จู่ๆ ในปี 1992 ข่าวเกมนี้ก็เงียบหายไปนานจนถึงช่วงปี 2012 ที่ทาง Konami อนุญาตให้ Backbone Entertainment นำเกมไปโลดแล่นอีกครั้งบน Xbox 360 และ PlayStation 3 ทุกอย่างกำลังไปได้สวยแต่จู่ๆ ทางพี่ Konami ก็นำเกมนี้ออกจากหน้าร้านค้าไปโดยที่ไม่บอกเหตุผลใดๆ เลย ชอบเอาเกมออกเก่งจริงๆ ค่ายนี้555. 7.LawBreakers LawBreakers ถือเป็นเกมที่ค่อนข้างจะทะเยอทะยานพอตัวสำหรับค่าย Boss Key Productions เพราะค่ายนี้เป็นค่ายน้องใหม่ที่ถูกก่อตั้งขึ้นโดย Cliff Bleszinski อดีตผู้พัฒนาจาก Epic Games  ซึ่งเขาได้นำแนวคิดของเกมที่เคยร่วมมีผลงานอย่าง Gears of War มาต่อยอดให้มีความน่าเล่นยิ่งขึ้นด้วยการสร้างเกม LawBreakers ที่จะมีคลาส อาวุธ อุปกรณ์และการเล่นที่ให้ผู้เล่นสามารถปรับใช้ได้อย่างอิสระ นอกจากนี้ยังมีโหมดมากมายให้ผู้เล่นได้เลือกอีกด้วย แต่ด้วยความที่เกมนี้ดันออกวางจำหน่ายพร้อมเกมที่แย่งยอดขายยอดผู้เล่นไปจากพวกเขา และเกมนั้นก็ยังคงอยู่ในกระแสได้จนถึงทุกวันนี้นั่นคือ Playerunknowns Battlegrounds หรือ PUBG นั่นเอง และอีก 2 เหตุผลนั่นคือ 1.ตัวเกมนั้นมีความเร็วในการเล่นที่อยู่ในระดับเร็วมากๆ ทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนไม่ค่อยจะถูกใจเท่าไหร่เพราะมันสุดแสนจะพาเวียนหัวและเข้าถึงยากมากๆ สำหรับผู้เล่นใหม่ 2.ผู้พัฒนาออกมาเผยว่าเขาน่าจะนำเกมไปลงให้กับทาง Xbox มากกว่าที่จะลงให้กับ PS4 และสุดท้ายเกมนี้ก็ต้องถูกถอดออกจากหน้าร้านค้าไป   8.Too Human Too Human เป็นวิดีโอเกมที่พัฒนาภายใต้ Silicon Knights ในปี 2008 บนเครื่อง Xbox 360 ซึ่งเกมนี้เคยมีข่าวลือออกมาว่าติดปัญหามากมายเพราะจริงๆ แล้วเกมนี้เคยมีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation ในปี 1999 แต่ทาง Microsoft ก็ชุบชีวิตเกมนี้ให้กลับมาโลดแล่นได้สำเร็จ โดยตัวเกมนั้นกลับทำออกมายอดขายไม่ถึงเป้า และทางผู้พัฒนาก็โบ้ยความผิดด้วยการฟ้อง Epic Games ด้วยเหตุผลว่า Unreal Engine 3 นั้นไม่ดีพอในการพัฒนาและทำให้เกมของพวกเขาออกมาไม่ดี แล้วคิดว่า Epic Games จะยอมหรอครับ ฟ้องกลับสิ! จนสุดท้าย Silicon Knights ก็ต้องรับเคราะห์ในการต้องจ่ายเงิน 4.45 ล้านดอลลาร์ และยังไม่พอนะครับทางผู้พัฒนายังถูกสั่งให้นำเกมที่ขายออกไปแล้วกลับมาและปิดร้านค้าพร้อมกับทำลายเกมทิ้งพร้อมไฟล์อีกด้วย! โหดมาก.   9.Dragon Ball Online Dragon Ball ถือเป็นเฟรนไชส์ตำนานที่ได้รับความนิยมทั่วโลกตั้งแต่มังงะ อนิเมะไปจนถึงวีดีโอเกมเช่นกัน จริงๆ แล้วสำหรับฉบับเกมก็มีการออกวางจำหน่ายออกมามากมายให้เราได้เห็น ซึ่งในปี 2010 ทาง Bandai Namco Holdings ก็ได้เปิดตัวเกม Dragon Ball Online  แนว MMORPG ที่ทำให้หลายๆ คนต้องรู้สึกตื่นเต้นและมีผู้เล่นเข้ามาให้ความสนใจกันอย่างมากในช่วงแรก แต่เสียงวิจารณ์ที่เกมได้รับนั้นมีทั้งดีและแย่ปนกันไปแบบครึ่งต่อครึ่ง ยิ่งมาให้ช่วงหลังๆ ตัวเกมไม่ค่อยที่จะอัพเดทอะไรใหม่ๆ ให้ทันกับความต้องการของแฟนเกม จนในที่สุดฐานผู้เล่นก็ค่อยๆ น้อยลงจนตัวเกมก็ได้ปิดไปในที่สุด.   10.The Matrix Online แฟรนไชส์ ​​Matrix ก็เป็นอีกหนึ่งเรื่องที่ได้รับความนิยมมากๆ ซึ่งในปี 2005 ได้มีไฟเขียวให้ Monolith Productions และ Sony Online Entertainment สร้างเรื่องราวเป็นเกมในแบบฉบับออนไลน์โดยใช้ชื่อว่า The Matrix Online โดยจะเป็นเนื่อเรื่องต่อจากภาพยนต์หลังจากที่ออกมาจากเมทริกซ์ได้แล้ว ซึ่งผู้เล่นสามารทำเควสต่างๆ สามารถที่จะเรียนรู้ความสามารถทักษะใหม่ๆ ได้ จนกระทั้งปี 2009 ทาง Sony ตัดสินใจที่จะปิดเกมลงและนำเกมออกจากหน้าร้านค้าเพราะฐานผู้เล่นที่ลดน้อยลง แต่ที่ผมชอบสำหรับข้อสุดท้ายนี้มากๆ เพราะมีผู้เล่นกลุ่มสุดท้ายพวกเขาได้นัดรวมตัวกันเพื่อส่งท้ายเกมนี้จนกระทั่งวินาทีสุดท้ายที่เกมปิดตัวลง เป็นความทรงจำที่ดีและซึ้งมากๆ เลยครับ. Credit : Gameranx
17 Dec 2020
10 เกมสยองขวัญ ที่พิสูจน์ให้เห็นว่าไม่มีเลือดก็น่ากลัวได้
ปัจจุบันมีเกมสยองขวัญมากมายที่ถูกพัฒนามาให้เราเห็นมากมาย แต่เกมสยองขวัญส่วนใหญ่จะชูโรงฉากนองเลือดและความรุนแรง แต่มันก็จะมีเกมสยองขวัญอีกประเภทหนึ่งที่เน้นไปที่ความลึกลับ บรรยากาศ เสียงดนตรีหรืออย่างอื่นอีกมากมายที่จะทำให้เรารู้สึกหลอนและกลัว ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมสยองขวัญที่จะพิสูจน์ให้เราเห็นว่าไม่มีเลือดก็น่ากลัวได้! ( บางเกมอาจจะมีเลือดนะครับ แต่เกมเหล่านี้ไม่ได้โฟกัสที่เลือดและความรุนแรงจะโฟกัสที่ส่วนอื่นมากว่า ) 1.Five Nights At Freddy’s ซีรี่ส์ Five Night At Freddy ถือว่าเป็นเกนแนวสยองขวัญแนวใหม่ที่มีกระแสอยู่ช่วงหนึ่งเลย โดยผู้เล่นจะต้องคอยสอดส่องพื้นที่ต่างๆ ผ่านกล้องวงเจอปิดและต้องเอาชีวิตรอดให้พ้นไปในแต่ละคืน ซึ่งผมบอกเลยว่าเกมนี้มันทำให้เราตกใจได้หลายรอบมากโดยที่ไม่ต้องเอาเลือดมาให้เห็นแม้แต้หยดเดียว และทำให้เกิดอาการหลอนอยู่ตลอดเวลากับตุ๊กตาหุ่นน่ารักๆ ที่ผู้พัฒนาเอามาทำให้มากลายเป็นตัวละครที่หลายๆ คนกลัวกันอยู่ช่วงหนึ่งเลย 2.The Exorcist: Legion VR ปัจจุบันนวัฒกรรม VR นั้นไปพัฒนาไปไกลอย่างก้าวกระโดด ซึ่งหนึ่งในสิ้นที่น่าสนใจนั้นคือเกมแนวสยองขวัญที่เล่นผ่านแว่น VR หนึ่งในนั้นก็มีเกม  The Exorcist: Legion VR เกมที่จะพาเราไปอยู่ในโลกของความสยองขวัญและให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับปีศาจในรูปแบบต่างๆ ซึ่งปีศาจนั้นจะมาในรูปแบบคล้ายๆ ภาพยนต์เรื่อง The Exorcist ที่เน้นความลึกลับความหลอน โดยไม่พึ่งความรุนแรงหรือเลือดก็ทำให้ผู้เล่นหลอนกันได้.   3.Little Nightmares Little Nightmares ของค่าย Tarsies Studio เป็นเกมสยองขัญแนวไขปริศนาที่ให้ความแตกต่างจากเกมอื่นๆ ซึ่งแค่ชื่อเราก็น่าจะรู้แล้วว่ามันคือฝันร้ายในคราบของการ์ตูน ซึ่งดูผิดเผินเกมนี้เหมือนจะไม่มีอะไรนะครับ แต่เกมนี้มักจะทำให้ผู้เล่นต้องรู้สึกระแวงตลอดเวลาและบวกกับงานออกแบบศิลปะที่น่าสนใจไม่เหมือนชาวบ้านเขา โดยเกมจะมอบหมายให้เรารับบทเป็นซิกซ์ในการหลบหนีจากโลกดิสโทเปียที่ทำกับเด็กเหมือนเป็นนักโทษ นี่แหละครับนิยามของคำว่า ไม่ม่เลือดก็สยองได้.   4.Amnesia: The Dark Descent ซีรี่ส์ Amnesia นั้นเป็นเครื่องพิสูจน์ให้เราได้เห็นว่าบรรยากาศของเกมนั้นสำคัญเพราะสามารถทำให้เกมน่ากลัวขึ้นได้และยังเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับคำชมว่าทำให้จิตตกได้อันดับต้นๆ ของหมวดเกมสยองขวัญเลย แต่ที่เกมนี้พิเศษกว่าเกมอื่นๆ เพราะว่าทุกภาคในซีรี่ส์เกมนี้จะมีสเน่ห์เฉพาะตัวอยู่ สำหรับภาคนี้ผู้เล่นจะไปเข้าไปในปราสาทลึกลับที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่คอยมาทำให้เราหลอนตลอดเวลา ไหนจะเพลงและบรรยากาศอีก เห็นได้ชัดว่าผมไม่ได้พูดถึงเลือดหรือความรุนแรงเลยแต่เกมก็ดูน่ากลัวมากๆ นะครับ   5.Alien: Isolation ส่วนใหญ่เกม Alien นั้นจะหนักไปในทางแอ็คชั่นและเดินหน้ายิงมากกว่าที่จะเป็นเกมสยองขวัญ แต่ไม่ใช่สำหรับ Alien: Isolation ที่ได้นิยามเกมแนวนี้ใหม่ให้กลายเป็นเกมที่สุดแสนจะตึงเครียดละลุ้นระทึกระหว่างผู้เล่นกับเจ้า Xenomorph ซึ่งเกมนี้ถือว่าประสบความสำเร็จในระดับนึงเลยโดยผู้พัฒนาทำให้เจ้า Xenomorph ถึกโหดและมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ น่ากลัวขนาดที่เราได้ยินเสียงเมื่อไหร่ ก็ต้องวิ่งเข้าไปหาทีหลบทันที และที่สำคัญผมเชื่อว่าหลายๆ คนน่าจะเป็นเหมือนผมที่โดนเจ้าเอลี่ยนบ้านี่ฆ่าตายไปเป็นสิบๆ ครั้งๆ   6.Layers Of Fear Layers of Fear นั้นเป็นเกมแนวสยองขวัญที่เล่นกับศิลปะได้ดีมากๆ ซึ่งอาจจะมีเลือดให้เห็นนิดๆ หน่อยๆ แต่จุดเด่นหลักของเกมคือบรรยากาศ ศิลปะ และเสียนดนตรี ผมเคยมีโอกาสได้ไปเล่นเพราะมีช่วงที่ Epic Store นั้นได้ปล่อยเกมนีั้มาเล่นกันฟรีๆ บอกเลยว่ามันน่ากลัวจริงครับ แต่มันก็เพลินด้วยเพราะเกมไม่ได้ทำให้เราหลอนอย่างเดียว เราต้องเข้าไปไขปริศนาต่างๆ และหาคำตอบสำหรับเคลียร์เกมด้วย.   7.SOMA ค่ายเกม Frictional Games ได้พิสูจน์ให้เราเห็นแล้วว่าเป็นผู้พัฒนาเกมสยองขวัญมาแรงในยุครุ่งเรื่องของเกมสมัยใหม่มากๆ โดยเกม SOMA นี้ถือเป็นเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยจะหลักๆ ที่เกมนี้เจาะจงนั่นคือการเล่นกับความกลัวทางจิตใจมากกว่าที่จะทำเสนอฉากเลือดสาดหรือฉากรุนแรง และยังมีการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนมากๆ ที่พีคกว่านั้นคือการนำเอามนุษย์กับเครื่องจักร์ผสมผสานกันได้อย่างลงตัว นอกจากนี้ยังมีปริศนนมากมายให้เราแก้อีกด้วย   8.Alan Wake Alan Wake เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่เล่นกับฝันร้ายที่น่าสนใจทั้งพล็อตเรื่องและเกมเพลย์ โดยเราจะไก้รับบทเป็นนักเขียนผู้ตามหาเบาะแสของภรรยาที่หายไป และเรื่องราวของนิยายที่เขาเคยเขียนก็ดันกลายเป็นจริงขึ้นมา แต่ที่น่าสนใจไปกว่านั้นคือนี่ไม่ใช่เกมสยองขวัญแนวยิงผีธรรมดา เพราะนอกจากกระสุนที่จำกัดแล้ว เกมยังเพิ่มความลุ้นระทึกให้เราด้วยการต้องส่องไฟฉายให้แสงโดนพวกมันก่อนเพื่อทำลายม่านความมือ จากนั้นจึงจะสามารถสังหารพวกมันได้ และจากประสบการณ์ที่ลองเล่นมามันจะมีช่วงที่ผีนั้นโถมเข้ามาหาเราเป็นสิบๆ ตัวแล้วแต่ละตัวก็มีความสามารถที่แตกต่างกันอี๊กบอกเลยว่าลุ้นกันแทบฉี่ราด!.   9.Dead By Daylight ดบดล หรือ Dead By Daylight นั้นถือเป็นเกมสยองขวัญออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากๆ ในยุคนี้ ซึ่งเกมก็ได้ตีตลาดด้วยการนำตัวละครสยองขวัญมากมายเข้ามาแจมในเกม เช่น  Halloween, The Blair Witch Project, Sawและอื่น ๆ อีกมากมาย แต่ในที่นี้จะขอพูดถึงฝ่ายผู้เอาชีวิตรอดที่ผู้เล่นต้องคอยซ่อมเครื่องปั่นไปเพื่อหาทางเปิดประตู ซึ่งขอขัดนิดหนึ่งตรงที่เกมนี้อาจจะมีเลือดเพื่อเพิ่มอรรถรสในการเล่นเกม แต่เชื่อว่าหลายๆ คนไม่ได้กลัวตรงจุดนั้น เพราะเรากลัวแสงไฟเวลาที่ผีมันจี้ตามเรามาข้างหลังเป็นอะไรที่ระทึกมากๆ และผีนักล่าบางตัวมีสกิลหายตัว สกิลวิ่ง สารพัดความวายป่วงบอกเลยว่าถ้าเล่นคนเดียวอาจจะมีตกใจและช็อคกันบ้างแหละ!   10.Ju-On The Grudge: Haunted House Simulator อีกหนึ่งเกมน่าสนใจบนเครื่องเกม Wii ของทาง Nintendo ซึ่งเกมนี้มันมีจุดหน้าสนใจมากๆ เพราะเกมจะจำลองเหตุการณ์ให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับผีต่างๆ ผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งเกมก็ดูเหมือนจะไม่มีอะไรแต่สถานที่ บรรยากาศ ดนตรี จังหวะที่ผีโผล่ออกมาเกมนี้ถือว่าทำออกมาได้ดีมากๆ ดังนั้นใครที่มีเครื่อง Wii ไม่ควรพลาเกมนี้เด็ดขาด! Credit : GAMERANT
17 Dec 2020
10 เกมที่น่าผิดหวังที่สุดในปี 2020
บอกได้เลยว่าในปี 2020 นี้มีเกมต่างๆ ออกมามากมาย ซึ่งมีทั้งเกมที่ประสบความสำเร็จและที่ไปไม่ถึงฝั่งฝันทำออกมาได้น่าผิดหวัง ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมที่น่าผิดหวังที่สุดในปี 2020 ขอบแกเลยว่าแต่ละเกมนั้นเป็นถึงระดับ AAA ทั้งนั้นแต่เราจะมาดูกันว่าทำไม่เกมเหล่านี้ถึงน่าผิดหวัง ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Marvels Avengers ได้รับ 67 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic หลังจากที่เกม Marvels Spider-Man ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากบนเครื่อง PS4 ซึ่งต่อมาในปี 2019 ณ งาน E3 ทางSquare Enix และ Crystal Dynamics ได้เปิดตัวเกมที่ทำให้หลายๆ คนรู้สึกตื่นตาตื่นใจนั่นคือเกม Marvels Avengers ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ได้อวยไว้ว่าตัวเกมจะมีความล้ำหน้ากว่าเกมอื่นๆ แต่แล้วเมื่อแฟนๆ คาดหวังมากขนาดนี้กลับได้รับสิ่งที่ตรงกันข้ามด้วยปัญหาต่างๆ ตัวเกมที่อัพเดทช้า ไหนจะเรื่องของการเปิดตัวเกมที่ช้ากว่ากำหนดเพราะเกิดเหตุไฟป่าในแคลิฟอร์เนียและการระบาดของโควิด -19 อีกด้วย ซึ่งในปัจจุบันนั้นสิ่งที่ตัวเกมเจอปัญหาล่าสุดนั่นคือเมื่อเล่นไปได้ไกลในจุดหนึ่งแล้วผู้เล่นจะไม่มีอะไรให้ทำ สิ่งเดียวที่ทำได้คือรอ DLC เท่านั้น  รู้กันหรือไม่ครับว่าล่าสุดอัตราของผู้ที่เข้ามาเล่นเกมนี้ลดลงถึง 96% นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายน และที่แย่ไปกว่านั้นตัวเกมยังขาดทุนหลายล้านบาทเนื่องจากยอดขายนั้นทำได้เพียง 60% จากยอดที่ตั้งเป้าไว้เท่านั้น. 2.Godfall ได้รับ 62 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic หลังจากเปิดตัวในงาน 2019 Game Awards เกม Godfall นี้ได้เปิดตัวครั้งแรกและสร้างความประทับใจให้กับแฟนๆ เป็นอย่างมาก ซึ่งตัวเกมได้นำเสนอระบบความเป็นเกม RPG ที่คลาสสิคและยังนำเสนอระบบที่เป็นเอกลักษณ์อีกมากมาย เช่น ความสามารถในการเปลี่ยนอาวุธระหว่างการต่อสู้ที่หลากหลาย รูปลักษณ์การปรับแต่งที่มีผลกับการเล่น ซึ่งมันก็ดูเหมือนจะดีนะครับ  แต่สิ่งที่ทำให้หลายๆ คนไม่ค่อยพอใจนั่นคือ ฝ่ายการตลาดโปรโมทเกมชอบปล่อยตัวอย่างวีดีโอสั้นๆ ที่น่าสนใจดูอลังการมากๆ แต่ขาดรายละเอียดหลายๆ อย่างที่ควรทราบ และเมื่อถึงวันเกมเปิดตัวเกมมันก็ไม่ได้มีอะไรพิเศษมากนักตามที่ถูกโปรโมทเอาไว้ และยังมีปัญหาอีกมากมาย เช่น อัตราเฟรมเรทที่ตกเป็นพักๆ / และการโหลดฉากที่ไม่ควรจะเกิด   3.Warcraft 3: Reforged ได้รับ 59 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic สำหรับแฟนเกมยุคแรกๆ น่าจะหลงใหลในเกม RTS สุดคลาดสิคอย่าง Warcraft 3: Reign of Chaos เรียกได้ว่าเป็นเกมที่ดีมากๆ อันดับต้นๆ ของเฟรนไชส์ก็ว่าได้ ซึ่งในปี 2018 ที่ผ่านมาทาง Bizzard ประกาศจะนำกลับมารีเมคทำให้แฟนๆ ต่างรู้สึกตื่นเต้นและหวังอย่างใจจดใจจ่อ โดยทางค่ายได้ให้คำสัญญาว่าจะปรับทั้งภาพให้และคุณสมบัติใหม่ให้กับตัวละคร นอกจากนี้จะปรับแต่งเรื่องราวให้น่าสนใจขึ้นอีกด้วย แต่เกมก็ล่าช้ามาถึงปี 2020 ถึงแม้เกมออกช้าแต่ถ้าที่คนจะไม่บ่นกันเลยครับ แต่นี้ออกมาแล้วเกมก็ขาดฟีเจอร์มากมายที่สมควรจะมีอยู่แต่แรก ไหรจะปัญหาทางเทคนิคบั๊กมากมาย จนทำให้เกมนี้ได้รับคำวิจารณ์ที่แย่มากๆ อย่างที่เราเห็นกัน.   4.Crucible ได้รับ 56 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic อีกหนึ่งเกมในปี 2020 ที่ถูกตีตลาดโดย Amazon Game Studios โดยพวกเขาต้องการที่จะตีตลาดเกมแนวยิง / ออนไลน์ ซึ่งเกมนี้มีระบบคร่าวๆ คือให้ผู้เล่นเลือกตัวละครที่มีความสามารถเฉพาะและทำภารกิจเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย ซึ่งเกมนี้ก็สามารถโหลดเล่นฟรีผ่านทาง Steam ได้อีกด้วยเรียกได้ว่าเกมระดับ AAA ฟรีนี่นานๆ จะมีออกมาทีทำให้เกมเมอร์ให้ความสนใจกันอย่างมาก แต่..เมื่อเกมเปิดตัวให้เข้าไปเล่นในเดือนพฤษภาคมทำให้คนส่วนใหญ่ต้องผิดหวัง เพราะไม่รู้ว่าเพราะสาเหตุอะไรเกมกลับไม่ได้รับความนิยมในวันเปิดตัวแรกๆ เหมือนเกมอื่นๆ และยังมีคุณสมบัติหลายๆ อย่างที่ขาดไปและปัญหาหนักสุดที่ผมเองก็เคยเจอนั่นคือสเปคที่รับไม่ไหวขนาดสเปคขั้นต่ำยังสูงมากๆ แล้วคิดว่าจะมีผู้เล่นกี่คนที่สามารถเข้าไปเล่นได้ จนในเดือนตุลาคมทางค่ายพัฒนาต้องขอนำเกมกลับไปปรับปรุงใหม่อีกครั้งหนึ่ง หวังว่าในอนาคตเกมนี้จะกลับมาดีขึ้นเหมือนหลายๆ เกมที่เราเคยเห็นกันนะครับ.   5.XIII ได้รับ 34 และ 41 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic เกมยิงที่แฟนๆ ชื่นชอบในปี 2003 โดยเกมนี้ได้รับการต่อสัญญาเพื่อกลับมาทำใหม่ในปี 2019 เมื่อ Microids และ PlayMagic ประกาศการรีเมค ซึ่งเกมนี้จะมีเอกลักษณ์คือสไตล์ภาพจะเหมือนหนังสือการ์ตูนเป็นหนึ่งในการแสดงความเคารพต้นฉบับหนังสือการ์ตูนจริงๆ ในปี 1984 แต่แล้วจากที่เกมควรจะวางจำหน่ายปลายปี 2019 กลับถูกเลื่อนไปวางจำหน่ายในปี 2020 แทน และเมื่อเกมวางจำหน่ายสิ่งที่เกิดขึ้นนั้นเป็นอะไรที่ทำร้ายจิตใจแฟนเกมยุคดั้งเดิมมาก เพราะว่าทางผู้พัฒนาได้เปลี่ยนแปลงรูปแบบศิลปะที่ผมเคยบอกไว้ก่อนหน้าไปทั้งหมด และตัวเกมมันดันคล้ายๆ กับโมเดลในเกม Fortnite ยังไม่พอนะครับ ไหนจะมีปัญหาเรื่องของบั๊กมากมาย AI ที่เพี้ยนๆ หนักจนทาง Microids และ PlayMagic ต้องออกมาแถลงข่าวขอโทษแฟนๆ ทุกคนเรียกได้ว่าคะแนนที่ได้นั้นต่ำเตี้ยลากดินมากๆ   6.NBA 2K21 ( PS4 ) ได้รับ 68 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic อีกหนึ่งเกมแนวบาสเก็ตบอลหนึ่งในซีรี่ส์ 2K ที่มาพร้อมกับปัญหามามายที่เกิดขึ้นในช่วงปีนี้ และนอกจากนี้ยังมีความน่าปวดหัวของระบบ Pay To Win หรือไมโครทรานแชคชั่น และถึงแม้เกมจะเปิดตัวแล้วแต่ก็ยังมีบั๊กให้เห็นอยู่บ่อยมาก ซึ่งตอนแรกแฟนๆ หลายคนบอกว่าพวกเขายอมเสียเงิน 70$ เพื่อหวังจะได้เจอความสนุกแบบเต็มที่แต่นี่ต้องมาเสียเงินอีก จนกระทั่งแฟนๆ หลายคนเริ่มทนไม่ไหวออกมาทัวร์วลงในช่วงเดือนพฤศจิกาที่ผ่านมานี้จนติดเทรนด์อยู่พักหนึ่งเลย และในทางกลับกันเมื่อเกมถูกนำกลับมาใน PS5 กระแสวิจารณ์กลับเป็นไปได้ในทิศทางที่ดีมากๆ   7.Madden NFL 21 ได้รับ 63 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic ถ้าจะให้พูดสำหรับค่าย EA นั้นมีปัญหาออกมาให้เราเห็นแทบทุกปีปีนี้ก็ไม่พ้นเช่นกัน โดยในช่วงเปิดตัวเมื่อเดือนสิงหาคมนั้น แฟนๆ หลายคนได้สังเกตเห็นบั๊กมากมายที่โผล่มาจากไหนไม่รู้ ไม่ว่าจะเป็นเงาที่ขาดหายๆ หรือปัญหาระหว่างการเล่นรวมถึงโมเดลของตัวละครที่ชอบเกิดรูปร่างแปลกๆ ให้เห็นเป็นประจำ และยิ่งไปกว่านั้นหลังๆ มานี้ตัวเกมก็เหมือนจะขาดเนื่อหาเรื่องราวใหม่ๆ และไม่มีการปรับปรุงให้เกมมันดีเท่าที่ควรจนล่าสุดทาง EA ก็ได้ออกมาขอโทษและบอกจะทำการปรับปรุงอัพเดทแพทช์ต่อๆ ไปให้ฟรี เอ่อ..ผมเชื่อว่าหลายๆ คนคงจะชินกับเรื่องนี้ของ EA กันแล้วนะครับ555.   8.Disintegration ได้รับ 60 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic อีกหนึ่งเกม Sci-Fi ที่ผมเองก็เคยเขียนรีวิวไปซึ่งรูปแบบการเล่นมันน่าเล่นมากๆ และนอกจากนี้ผู้พัฒนาเกมนี้ยังเคยเป็นอดีตผู้พัฒนาเกมดังอย่าง Destiny 2 และเคยร่วมสร้าง Halo อีกด้วย ซึ่งพูดมาถึงจุดนี้หลายๆ คนคงคิดว่าเกมนี้ต้องสนุกและน่าสนใจมากแน่ๆ ซึ่งด้วยพล็อตที่น่าสนใจแบบนี้หลายๆ คนก็ต้องหวังไว้สูงถูกมั้ยครับ แต่เมื่อเกมออกวางจะหน่ายปรากฏว่าตัวละครต่างๆ ในเกมนั้นกลับดูไรชีวิตชีวามากๆ และช่วงหลังมีอัตราผู้เข้าไปเล่นลดลงแบบดิ่งลงเหวจนในที่สุดทางผู้พัฒนาประกาศว่าระบบรองรับผู้เล่นหลายคนจะสิ้นสุดลงในวันที่ 17 พฤศจิกายนที่ผ่านมานี้.   9.Fast And Furious Crossroads ( PC / PS4 / XBox One ) ได้รับ 34 / 35 / 49 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic แฟรนไชส์ ​​Fast and Furious เรียกได้ว่าประสบความสำเร็จอย่างมากในวงการภาพยนต์ซึ่งสามารถกวาดรายได้ทั่วโลกไปกว่าพันล้านดอลลาร์ ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่ทางผู้พัฒนาเกมจะต้องขอหยิบมาสร้างเป็นวีดีโอเกม ซึ่งในปี 2020 นี้เมื่อเกมวางจำหน่าย หลายๆ คนรวมถึงตัวผมนั้นหมดคำจะพูดเลย เพราะตอนแรกเห็นภาพตัวอย่างที่ออกมาแบบนั้นพยายามที่จะมองในแง่ดีว่า เกมกำลังพัฒนา แต่เรียบร้อยเมื่อเข้าไปลองเล่นแทบไม่ต่าง โดยเราจะได้พบกับภาพที่เหมือนต้นยุคปี 2010 ระบบเกมเพลย์ที่ดูดิบเกินไป และภารกิจที่ไม่น่าสนใจเรียกได้ว่าใครเล่นจบผมขอนับถือเลย.   10.Cooking Mama: Cookstar ได้รับ 46 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic เกมนี้หลายๆ คนอาจจะไม่รู้จัก แต่แฟรนไซส์ Cooking Mama ถึอว่าอยู่ในวงการเกมมาได้ระยะหนึ่งตั้งแต่ช่วงปี 2006 เรียกได้ว่าอยู่มาเป็น 10 ปีแล้ว โดยตัวเกมนั้นมีหลายภาคและมีรูปแบบการเล่นมากมายให้เราเลือกเช่น แนวทำอาหาร / แนวเลี้ยงเด็ก แต่เมื่อเกม Cooking Mama: Cookstar นั้นได้วางจำหน่ายบน Nintendo eShop ได้ไม่ถึงชั่วโมงเกมก็ถูกลบไปเพราะมีข่าวออกมาว่าตัวเกมนั้นได้ไปละเมิดให้เกิดข้อขัดแย้งทางกฏหมาย ระหว่างผู้พัฒนา Planet Entertainment และผู้ถือ IP Office Create และนี่อาจจะไม่ใช่ประเด็นหลักแต่มีข่าวหลุดออกมาอีกว่าทางเกมได้ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนชนิดพิเศษเพื่อทำหน้าที่เป็นเครื่องมือขุดและรวบรวมข้อมูลของผู้เล่นโดยไม่บอกและไม่มีการพูดถึงระบบออนไลน์ แต่เกมนั้นออนไลน์ไปยังศูนย์กลางตลอดเวลา ถึงแม้ทางค่ายเกมจะออกมาปฏิเสธ แต่เราทุกคนคิดว่าจะมีใครกล้าเล่นอีกไหม? ทำให้ยอดผู้เล่นตกลงไปอย่างมากพร้อมกับกระแสวิจารณ์คะแนนต่ำลากดินตามที่เราเห็นนั่นเอง. Credit : GAMERANT
17 Dec 2020
Cyberpunk 2077 บน PS5 กับ Xbox Series X จะมีอัปเดตให้สามารถใช้งานฟังก์ชันของเครื่องได้
Cyberpunk 2077 ได้วางจำหน่ายแล้ว แน่นอนว่าในเมื่อมาหลังการวางขายของเครื่อง PS5 กับ Xbox Series X / S ตัวเกมเลยได้ลงให้กับเครื่องทั้ง 2 เครื่องด้วย ซึ่งแม้จะลงให้กับเครื่องเจนใหม่แล้ว แต่ตัวเกมก็ยังไม่ได้นำระบบใหม่ๆ ที่มากับเครื่องดังกล่าวมาใช้งานเลย (Haptic Feedback, Adaptive Triggers, Tempest 3D Audio, ฯลฯ) โดยดูเหมือนหลังจากนี้ทางผู้พัฒนาจะอัปเดตให้ตัวเกมใช้งานระบบดังกล่าวได้ทีหลังครับ จากบทสัมภาษณ์กับคุณ Marcin Iwiński หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัท CD Projekt Red จาก PushSquare เขาได้กล่าวว่า "อัปเดตของตัวเกมบนเครื่องเจนใหม่หลังจากนี้ จะมีการนำระบบ และฟังก์ชั่นพิเศษของตัวเครื่องใส่เข้าไปในเกมด้วย" ดังนั้นคิดว่า Ray Tracing เองก็น่าจะถูกทำให้เปิดได้บนเครื่อง PS5 กับ Xbox Series X / S เช่นกัน ในอัปเดตหลังจากนี้ ซึ่งคิดว่าน่าจะมาพร้อมๆ กับอัปเดตใหญ่ช่วงต้นปีหน้าครับ Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
17 Dec 2020
Cyberpunk 2077 วิธีช่วยชีวิต Takemura
Cyberpunk 2077 ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีภารกิจหลัก ภารกิจเสริมที่เยอะมากๆ และแต่ละภารกิจนั้นก็น่าสนใจมากเช่นกันเพราะแต่ละภารกิจนั้นผู้เล่นสามารถเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกันออกไปได้ โดยการตัดสินใจในแต่ละครั้งนั้นจะมีผลกระทบกับเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือ ภารกิจ Search And Destroy ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะช่วยหรือจะหนี ในวันนี้พวกเรา GameFever จะพาทุกคนมาดูทางเลือกของภารกิจนี้กันว่าทำอย่างไหนคือการช่วยชีวิต Takemura และแบบไหนคือการปล่อยให้เขาตาย. 1.ช่วงเริ่มก่อนภารกิจ ในภารกิจหลัก Search And Destroy นั้นผู้เล่นจะมีโอกาสในการช่วยชีวิตทาเคมูระ แต่ปัญหามันอยู่ที่ว่าการโฟกัสหาตัวเขานั้นทำได้ยาก และไม่มีตัวเลือกให้เราตัดสินใจต้องใช้ผลของการกระทำเท่านั้น โดยในช่วงก่อนเริ่มภารกิจนั้น ช่วงที่ผู้เล่นอยู่กับทาเคมูระที่เซฟเฮาส์ จะมีการบุกโจมตีโดยกลุ่มลูกน้องของอาราซากะ และผลของการบุกถล่มในครั้งนี้ทำให้พื้นถล่มจนผู้เล่นตกลงไปที่โถงทางเดินด้านล่างของอพาร์ทเมนท์ จากนั้นถูกผู้เล่นจะฟื้นขึ้นมาจากการปลุกของ Johny Silverhand และเราต้องกลับไปหาทาเคมูระโดยเร็วที่สุด 2.ตัดสินใจว่าจะช่วยหรือจะหนี! การที่เราจะกลับไปหาทาเคมูระได้นั้นตัวเกมจะไม่ได้บอกตำแหน่งที่ชัดเจน ซึ่งในขณะที่ผู้เล่นเดินมาเรื่อยๆ จนเจอป้ายไฟนีออนสีฟ้า ( ตรงนี้แล้วแต่คนจะมองนะครับเพราะบางคนบอกว่ามันคือป้ายสัญลักษณ์บวก บางคนก็ว่ามันคือสัญลักษณ์ไม้กางเขน ) ตรงจุดนี่แหละผู้เล่นจะพบกับทางแยก 2 แขนง ซึ่งการตัดสินใจด้วยการกระทำต่อไปนี้จะมีผลอันใหญ่หลวงต่อผู้เล่นในอนาคต ดังนี้ : เลือกทางขวา - เพียงเดินไปเรื่อยๆ และผ่านเส้นทางนี้ออกไปจะเป็นการทิ้งทาเคมูระและปล่อยให้เขาตาย เลือกทางซ้าย - การเข้าไปในรอยแตกเล็กๆ ถือเป็นการกลับเข้าไปในอพาร์ทเมนท์และนี่คือ วิธีช่วยชีวิตทาเคมูระ! 3.ห้อง 303 คือคำตอบ! ถ้าเลือกทางซ้ายเรียบร้อยแล้วนั้น ผู้เล่นจะต้องจัดการกับบรรดาลูกน้องของอาราซาระ จากนั้นก็ขึ้นบันไดไปสองชั้น เดินไปเรื่อยๆ จากนั้นเลี้ยวขวาจะพบห้องหมายเลข 303 เมื่อเข้าไปให้จัดการกับทหารภายในนั้นและช่วยทาเคมูระออกจาก ตรงนี้ผู้เล่นห้ามกลับทางเดิมเพราะจะเป็นการทำให้ทาเคมูระตาย ให้เราไปยังทางเดินยาวๆ อีกทางหนึ่ง เพราะถ้าทาเคมูระตายเขาจะไม่มีส่วนร่วมในเนื้อเรื่องหลังจากนี้ตลอดไปจนจบเกม แต่ถ้าผู้เล่นช่วยชีวิตเขาได้สำเร็จ เขาจะมาปรากฏตัวอีกครั้งในตอนจบของเส้นทางฮานาโกะ. Credit : Thegamer  
16 Dec 2020
Cyberpunk 2077 วิธีซื้อรถในเกม
ในตอนนี้เกม Cyberpunk 2077 ถือเป็นเกม RPG โลกเปิดที่มอบประสบการณ์มากมายให้กับเกมเมอร์ทุกท่านด้วยระบบมากมายที่ทำให้เราหลงใหล และหนึ่งในนั้นก็คือระบบการขับรถที่จะช่วยให้เราสามารถขับขี่ไปทำเคสวต่างๆ และใช้ชมบรรยากาศต่างๆ ของเกมได้อีกดี แต่ว่าที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ รถทุกคันที่ผู้เล่นทำการขโมยมานั้นจะไม่สามารถเก็บไว้ใช้ตลอดได้ มันจะหายไป! ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาดูกับวิธีซื้อรถในเกมนี้กัน ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.จะหารถได้ที่ไหน? เมื่อผู้เล่นดำเนินเรื่องไปจนถึง Act 2 ของเกมแล้วจะสามารถเริ่มหายานพาหนะมาใช้ขับเพื่อท่องเที่ยวไปตามพื้นที่ต่างๆ ของเมือง Night City โดยผู้ให้บริการจะส่งข้อความเกี่ยวกับรถที่อยู๋ใกล้ๆ มาให้กับ V ข้อความเหล่านี้จะเป็นข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวกับรถ โดยสามารถเข้าไปดูข้อความเหล่านี้ได้ที่แท็บ Rides บริเวณข้อความของเมนูบันทึกประจำวันและจะมีข้อมูลพื้นฐานเบื้องต้นของรถต่างๆ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ง่ายขึ้น. 2.วิธีการซื้อรถยนต์ หลังจากที่ผู้เล่นได้อ่านรายละเอียดข้อมูลของรถที่อยู่ใกล้ๆ แล้วเจอรถที่สนใจก็สามารถปักหมุดเส้นทางเพื่อไปยังตำแหน่งที่ตั้งของรถคันนั้น เมื่อไปถึงเราสามารถทำการสั่งซื้อรถคันนั้นได้เลยและจะถูกเพิ่มไปในรายการเรียกรถ โดยผู้ให้บริการขายรถจะทำการส่งข้อความมาที่ตัวผู้เล่นเพื่อให้ทำการยืนยันคำสั่งซื้อและเมื่อกดยืนยันรถก็จะเป็นของเราทันที โดยหลังจากซื้อรถแล้วมันจะสามารถเรียกใช้งานได้และไม่หายไปหากเราลืมไว้หรือเข้าฉากคัตซีนแล้วไปโผล่ที่จุดอื่น เรียกได้ว่าดีกว่าการขโมยรถมากๆ   3.วิธีเลือกและวิธีเรียกรถ หลังจากที่ผู้เล่นทำการซื้อรถเรียบร้อยแล้วจะสามารถทำการเรียกรถให้มาหาเราได้ด้วยการกดปุ่มที่แต่ละแพลตฟอร์มกำหนดมาให้ ( สำหรับ PC นั้นให้กด V ) ซึ่งถ้าเป็นเจ้าของรถหลายคันการกดปุ่มดังกล่าวจะเป็นการเรียกลิสต์รถทั้งหมดขึ้นมาให้เราเลือก สิ่งนี้จะมีประโยชน์มากๆ เพราะว่าจะช่วยให้เราสามารถเลือกได้ว่าในภารกิจแบบนี้ควรใช้รถประเภทไหนในการนำมาใช้งานและไม่ต้องเสียเวลาไปหาขโมยจากที่ไหนเลย   4.รถบางคันสามารถปลดล็อคได้จากเควสเสริม ขอเสริมอีกนิดหน่อยว่ารถบางคันนั้นผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคและทำการซื้อได้ผ่านการทำเควสเสริมเท่านั้น ซึ่งการทำเช่นนี้ถือเป็นหนึ่งในแรงจูงใจที่ทำให้ผู้เล่นอยากเล่นเควสเสริมมากขึ้น เพราะนอกจากจะได้สนุกกับเรื่องราวของเควสเสริม ได้เงิน ได้แต้มแล้ว ยังสามารถปลดล็อครถเท่ๆ ให้เราได้อีกด้วย. Credit : Gamerant Gamepressure
16 Dec 2020
Cyberpunk 2077 วิธีรับอาวุธ Mantis Blade ฟรี !! ไม่ต้องเสียเงินซื้อ
หนึ่งในอาวุธที่หลายๆ คนสนใจเป็นอย่างมากในเกม Cyberpunk 2077 นั่นก็คืออาวุธอย่าง Mantis Blade แต่การที่จะซื้ออาวุธชิ้นนี้ก็ต้องบอกเลยว่ามันค่อนข้างมีราคาที่สูงอยู่พอสมควร ซึ่งราคาอยู่ที่ 15000 ยูโรดอลลาร์ (ขั้นต่ำสุด) แต่ว่าทางเรา GameFever TH เองมีจุดที่คุณจะสามารถไปหาอาวุธ Mantis Blade ได้ฟรีๆ แบบไม่ต้องเสียเงินซื้อซักบาท วิธีรับ เริ่มแรกให้เรานั้นไปที่ย่าน "ซิตี้ เซ็นเตอร์" ก่อนครับ ให้เดินมาตรงจุดตรงกลางของย่านนี้ โดยท่านสามารถดูได้จากจุดตำแหน่งเขียวจากรูปด้านล่างได้เลย ซึ่งถ้าท่านมาถึงตามจุดที่พิกัดแล้ว มันจะอยู่ตรงหน้าห้องโถงตรงนี้พอดีครับ ** และแนะนำให้ทุกท่าน Save Game เอาไว้ก่อนนะครับ สำคัญมากๆ ** พอเสร็จให้เรา "ค่อยๆ ย่องเข้าไปข้างในเลยครับ" ข้อควรระวังคืออย่าพยายามให้ศัตรูเห็นคุณเด็ดขาด เพราะศัตรูในจุดนี้ค่อนข้างที่จะโหดมากครับ สามารถจัดการคุณได้ในการโจมตีเพียงไม่กี่ที และพอเดินเข้ามา ผ่านถังขยะทางขวาท่านจะพบกับกล่องๆ หนึ่งที่ตั้งอยู่ สามารถดูจุดได้จากภาพด้านล่างครับ ซึ่งมาเดินเข้าไปดูท่านจะพบกับ Mantis Blade อยู่ในกล่องนี้ครับ แต่ถ้าหากไม่พบให้ท่านทำการ Load Save ใหม่ในจุดที่ท่านพึ่งเซฟไป และเข้าไปที่กล่องเดิมทำจนกว่าจะมี Mantis Blade อยู่ในนั้นครับ และพอได้ของมาแล้ว ให้ท่านไปที่ร้านติดตั้ง Cyberware ที่อยู่ทางซ้ายของ ซิตี้เซ็นเตอร์ที่ชื่อว่า "ริปเปอร์ด็อค" ซึ่งให้ท่านทำการติดตั้งได้เลยครับ เห็นว่าเราจะไม่ต้องเสียเงินเพื่อติดตั้งแต่อย่างใด แค่นี้เราก็มีอาวุธ Mantis Blade เจ๋งๆ ใช้แล้วครับ v v
16 Dec 2020
Cyberpunk 2077 แนะนำวิธีการหาเงินแบบง่าย (รีบทำก่อนโดนลบ)
Cyberpunk 2077 เป็นเกมที่ค่อนข้างหาเงินยากอยู่พอสมควรเลยนะครับ เราจะต้องไล่ทำภารกิจต่างๆ จากงานเสริมต่างๆ เพื่อเก็บหอมรอบริบทีละเล็กทีละน้อยมาซื้อของซักชิ้น แต่ในบทความนี้ทางเรา GameFever TH มีวิธีการหาเงินแบบง่าย ใช้เวลาแปปเดียวก็มีเงินหลักหมื่นมาใช้แล้ว ซึ่งจะเป็นอย่างไรไปชมกันเลย เงื่อนไข เราต้องมี Perk ที่ชื่อว่า "นายช่าง" เสียก่อน โดยจะอยู่ในหมวดหมู่ ความสามารถทางเทคนิค -----> การคราฟต์ ให้เรานั้นขับรถมาตามจุดในแผนที่ด้านล่าง ซึ่งจะเป็นสถานที่ๆ อยู่ในเขตวัตสัน(ตรงสี่เหลี่ยมสีฟ้า) ซูมมาใกล้หน่อยก็จะมีประมาณนี้ ซึ่งเราจะมาอยู่ในสถานที่นี้พอดีครับ จะเป็นแหล่งที่มีตู้กดน้ำเยอะๆ ต่อมาให้เรานั้นหาตู้กดน้ำที่จำหน่ายเครื่องดื่ม นิโคลา (Nicola) หรือตู้กดน้ำที่จำหน่ายเครื่องดื่ม "เถียนฉา" (ตามรูปด้านล่าง) นิโคลา เถียนฉา (สำคัญ) ให้เราเอาเมาส์ของเราชี้ไปที่เครื่องดื่มในตู้อันซ้ายสุดครับ ถ้าเป็นนิโคลาคือเป็นรุ่นธรรมดา ถ้าเป็นเถียนฉาคือกระป๋องเขียว และให้ทำการกดเครื่องดื่มออกมาให้เยอะที่สุดเลยครับ ถ้าหมดก็เปลี่ยนตู้ไล่ทำไปเรื่อยๆ กดมาให้ได้มากที่สุด (ในวิธีนี้จะเสียเงินนิดหน่อยนะครับ กดน้ำกระป๋องละ 10 ยูโรดอลลาร์ แนะนำให้เตรียมเงินไปซัก 5000 ยูโรดอลลาร์ ครับเผื่อไว้) อย่าลืมเก็บกระป๋องที่ตกลงมาบนพื้นด้วยนะ XD อย่างที่บอกว่าตู้มีเยอะมาก ไล่เก็บให้หมดนะ พอเสร็จแล้วให้ท่านกดไปที่ "กระเป๋าเป้" เลือกหาน้ำที่ท่านกดมา และทำการกด "(จับ) แยกชิ้นส่วนไอเท็ม" ซึ่งแยกให้หมดเลยครับ (กระป๋อง "เถียนฉา"ก็ต้องแยกชิ้นส่วนเช่นเดียวกันนะ) พอแยกชิ้นส่วนแล้วท่านจะได้ไอเท็มสองอย่างนี้ครับนั่นคือ "ส่วนประกอบไอเท็มทั่วไป" กับ "ส่วนประกอบไอเท็มระดับไม่ธรรมดา" ต่อมาให้ท่านทำการนำวัสดุสองชิ้นนี้ไปขายที่ตามร้านคาได้เลย โดยรอบนี้ผมนำ "ส่วนประกอบไอเท็มทั่วไป" ไปขายประมาณ 2400 ชิ้น ได้เงินประมาณ 12000 ยูโรดอลลาร์ และนำ "ส่วนประกอบไอเท็มระดับไม่ธรรมดา" ไปขายประมาณ 1100 ชิ้นได้เงินประมาณ 8900 ยูโรดอลลาร์ ซึ่งรวมกันแล้วตัวผมนั้นได้เงินไปประมาณ 21000 ยูโรดอลลาร์ แต่ใช้ทุนในการกดน้ำไปประมาณ 5000 ซึ่งมันได้กำไรประมาณ 16000 เลยทีเดียว
15 Dec 2020
Cyberpunk 2077 แนะนำ Cyberware สำหรับสายการเล่นต่างๆ
Cyberware ถือเป็นหนึ่งในอุปกรณ์ที่สำคัญในเกม Cyberpunk 2077 เพราะมันเป็นเหมือนอุปกรณ์ปรับแต่เพื่อเพิ่มความสามารถให้กับตัวละครของเรา ซึ่งในเกมนี้มีไซเบอร์แวร์เยอะมากมายให้เราเลือกใช้ ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถนำมาเลือกใช้ให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของตัวเองได้ โดยสายของผู้เล่นนั้นสามารถสรุปออกมาได้ทั้งหมด 8 สาย ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมาดูว่าไซเบอร์แวร์อะไรบ้างที่เหมาะกับสายและสไตล์ไหนของเกมเมอร์ทุกท่าน ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.สายยิงระยะไกล (สไนเปอร์) Sharpshooters คือ นักแม่นปืนนักซุ่มยิงที่เน้นการต่อสู้จากระยะไกล เพราะฉะนั้นจึงแนะนำให้ใช้ไซเบอร์แวร์ที่จะเสริมประสิทธิภาพและลำกล้องของปืนผู้เล่นเป็นหลัก รวมถึงไซเบอร์แวร์ที่จะช่วยเราจากการอยู่ในระยะไกล ดังนี้ อาวุธ - ปืนสไนเปอร์ Bioplastic Blood Vessels - ช่วยเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดได้ 50% / วินาทีเมื่ออยู่นอกการระยะต่อสู้ เพราะว่าโดยปกติแล้วนักแม่นปืนนั้นจะเว้นระยะห่างของตัวเองกับศัตรู เน้นการอยู่ไกลๆ จะหลีกเลี่ยงการต่อสู้ในระยะใกล้ดังนั้น การมีไซเบอร์แวร์นี้จึงจะช่วยให้เราสามารถหลบหนีออกจาการต่อสู้ชั่วครู่เพื่อให้ HP ได้รับการฟื้นฟูกลับมาอีกครั้งได้. Kiroshi Optics - สามารถเปิดใช้งานการซูมเลนกล้องแบบพิเศษ และเพิ่มช่อง Mod ไว้ปรับแต่งปืนได้สูงสุด 3 ช่อง Bionic Joints - ช่วยลดแรงถีบของอาวุธระยะไกลได้ 25% นอกจากนี้ยังมีไซเบอร์แวร์อื่นๆ ที่มีความสามารถคล้ายคลึงกันที่เหมาะสำหรับนักแม่นปืน ซึ่งจะมาช่วยในเรื่องของการลดแรงถีบและการส่ายของกระสุน ดังนี้ : Moore Tech Berserk Zetatech Berserk Biodyne Berserk Militech Berserk 2.Gunslingers Gunslingers นั้นก็คือ นักแม่นปืนเช่นกันแต่จะเป็นมือปืนที่เน้นระยะใกล้และระยะกลางมากกว่า ซึ่งสายนี้จะเน้นการใช้อาวุธเป็นหลัก ดังนั้นการใช้ไซเบอร์แวร์เหล่านี้สามารถช่วยผู้เล่นให้เล่นสายนี้ได้ ดังนี้ อาวุธ - ปืนพก ปืนลูกซอง Feedback Circuit - ช่วยให้ผู้เล่นได้รับ 10% ของพลังชีวิตสูงสุดหลังจากการยิงกระสุนปืนที่ชาร์จเต็มแล้ว นั่นหมายความว่าสามารถใช้ได้กับพวกอาวุธเทคโนโลยีที่ต้องชาร์จในการยิงเท่านั้น. Kerenzikov - สามารถเข้าสู่โหมดสโลโมชั่นด้วยการลดเวลาลง 90% เป็นเวลา 3.5 วินาที ในขณะที่เคลื่อนตัว Fortified Ankles - ช่วยให้สามารถกระโดดได้แบบ Hover Jump ได้และยังช่วยลดความเสียหายจากการตกจากที่สูงได้ 15% Zetatech Sandevistan - สามารถสโลโมชั่นด้วยการชะลอเวลาลง 50% เป็นเวลา 15 วินาที คูลดาวน์ 30 วินาที และเมื่ออยู่ในสถานะนี้มีโอกาสที่จะโจมตีติดคริติคอล 20% Dynalar Sandevistan - สามารถสโลโมชั่นด้วยการชะลอเวลาลง 70% เป็นเวลา 16 วินาที คูลดาวน์ 30 วินาที และเมื่ออยู่ในสถานะนี้มีโอกาสที่จะเพิ่มดาเมจและโจมตีติดคริติคอล 15% Maneuvering System - สามารถพุ่งหลบขณะที่อยู่กลางอากาศได้และสามารถใช้คอมโบกับ Fortified Ankles ได้อีกด้วย 3. Samurai Samurai คือสายที่เน้นต่อสู้ด้วยความรวดเร็วและเน้นระยะประชิด โดยใช้แนวคิดว่าต้องสร้างความเสียหายให้ได้มากที่สุดในระยะเวลาสั้นๆ ซึ่ง จะขอแนะนำไซเบอร์แวร์ที่เน้นการเอาตัวรอดในดงศัตรู ดังนี้ อาวุธ -Mantis Blades - อาวุธระยะประชิดที่หายากเพราะสามารถใช้  Mod ตกแต่งอาวุธได้มากถึง 3 ช่อง Self-ICE - ป้องกันไม่ให้ Netrunners ของศัตรูแฮ็คเราได้เมื่อเข้าต่อสู้ในระยะประชิด โดยหลังจากใช้จะมีคูลดาวน์ 45 วินาที และจะต้องมีค่าสถานะ Intelligence เท่ากับ 10 เพื่อใช้งาน Limbic System Enhancement - เพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอลของผู้เล่น 25% Visual Cortex Support- เพิ่มความเสียหายคริติคอลได้สูงสุด  45% Heal-On-Kill - สามารถฟื้นฟู HP 10% หลักจากทำการสังหารสำเร็จทุกครั้ง Monowire -  อาวุธที่มีระยะไกลกว่า Mantis Blades และสามารถชาร์จเพื่อโจมตีได้ โดยความเสียหายจะรุนแรงน้อย-มากตามระยะเวลาการชาร์จ Reflex Tuner - ทำให้เวลาช้าลง 80% เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อ HP ลดลงต่ำกว่า 25% Microrotors - เพิ่มความเร็วในการโจมตีระยะประชิด 25% Microvibration Generator - เพิ่มความเสียหายระยะประชิด 15% Giant Sandevistan - ทำให้เวลาช้าลง 90% เป็นเวลา 8 วินาทีในระหว่างนี้จะเพิ่มความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%  โอกาสในการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 50% Neofiber - เพิ่มการหลบหลีกโดยรวม 15% 4.Bruisers (หมัดเดียวจอด) Bruisers คือนักสู้ที้เน้นต่อสู่ด้วยความเสียหายหนักๆ เน้นประจัญหน้ากับศัตรูในระยะประชิด ซึ่งจะเชื่องช้ากว่าสายซามูไร ดังนั้นไซเบอร์แวร์ที่แนะนำนั้นจะมุ่งไปที่การเสริมความแข็งแกร่งและการฟื้นฟู HP ที่จะช่วยให้สามารถอยู่รอดในดงศัตรูในนานยื่งขึ้น ดังนี้ : อาวุธ Gorilla Arms - เปลี่ยนมือเปล่าของผู้เล่นให้กลายเป็นหมัดเหล็กยักษ์ ซึ่งสามารถใส่ Mod ปรับแต่งได้ 3 ช่อง Syn-Lungs -  เพิ่มอัตราการฟื้นฟู Stamina +25% Blood Pump - ฟื้นฟูพลังชีวิจสูงสุด 90% ในการต่อสู้ คูลดาวน์ 30 วินาที Biomonitor - ฟื้นฟูค่า HP 100% ให้แก่ผู้เล่นเมื่องมี HP ที่ลดลงต่ำกว่า 15% คูลดาวน์ 2 นาที Adrenaline Booster - คืนค่า Stamina 50% ขอผู้เล่นทุกครั้งที่สามารถจัดการศัตรูได้. Inductor - ถ้าหากโดน EMP ของศัตรูจะทำให้ได้รับเกราะ 50% Pain Editor - ลดความเสียหายที่ได้รับทั้งหมด 10% Shock-n-Awe - มีโอกาส 10% ที่จะปล่อยระเบิดไฟฟ้าที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 20% ของ HP ของศัตรูทุกครั้งที่เราโจมตี Endoskeleton - เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 60% Bionic Lungs - เพิ่มความแข็งแกร่งสูงสุด 60% Dense Marrow - เพิ่มความเสียหายระยะประชิด 25% แต่การโจมตีจะใช้ Stamina เพิ่มขึ้น 10% Subdermal Armor - เพิ่มระดับเกราะขึ้น 200 points 5.Assault Assault คือสายจู่โจมไฮบริดที่เน้นอาวุธหนักในการเข้าปะทะ โดยสามารถนำไซเบอร์แวร์ของมือปืนทั้งสองสายด้านบนมาเสริมได้ และต่อไปนี้คือไซเบอร์แวร์ที่แนะนำ : อาวุธ - ปืนกล Microgenerator -  เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 15% ผู้เล่นจะปล่อย EMP ที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียง 50% ของ HP สูงสุด Ballistic Coprocessor - ทำให้กระสุนสามารถที่จะแฉลบเด้งออกจากพื้นผิวที่แข็งได้ 2 ครั้ง Smart Link - เพิ่มโอกาสในการได้รับกระสุนคืนเมื่อใช้ Smart Weapons 15% และเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 25% Projectile Launch System - ติดตั้งเครื่องยิงขีปนาวุธที่ทรงพลังซึ่งมีช่อง Mod ปรับแต่ง สิ่งนี้จะติดตั้งเครื่องยิงขีปนาวุธที่ทรงพลังซึ่งมีช่อง mod สามช่องหากไซเบอร์แวร์เป็นตำนาน 3 ช่อง   6.Hackers Hacker คือสายที่ต้องเน้นการเจาะการเล่นเลห์เล่นเหลี่ยมเน้นความรวดเร็ว ซึ่งไซเบอร์แวร์จึงเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญอันดับต้นๆ ของสายนี้มากๆ ดังนี้ : Bioconductor - ลดคูลดาวน์ไซเบอร์แวร์อื่น ๆ ทั้งหมดลง 30% Tyrosine Injector - ลดระยะเวลาของมินิเกม Breach Protocol ลง 100% ซึ่งทำให้ Quickhacking ง่ายขึ้น. Ex-Disk - เพิ่ม RAM สูงสุด 5 หน่วยช่วยเพิ่มศักยภาพในการ Quickhack ของคุณได้อย่างมาก ( RAM ในเกมนี้คล้ายๆ กับ MP ในเกมอื่นๆ ) RAM Upgrade - เพิ่มอัตราการกู้คืน RAM 0.3 / วินาที Memory Boost - ช่วยให้สามารถเพิ่ม RAM 4 หน่วยจากศัตรูทุกตัวที่ผู้เล่นจัดการได้ ซึ่งทำให้การเชื่อมต่อ Quickhack มีประสิทธิภาพมากขึ้น Camillo RAM Management - ทุก ๆ สี่นาทีจะช่วยให้ได้รับ 30% ของความจุ RAM สูงสุดของคุณทันทีเมื่อจำนวนของคุณลดลงเหลือสองหน่วย   7.Stealth Stealth คือสายลอบเร้นที่ไม่ค่อยจะใช้ไซเบอร์แวร์มากเท่าไหร่นัก แต่ก็ยังมีไซเบอร์แวร์บางตัวที่สามารถช่วยให้ผู้เล่นถูกศัตรพบตัวได้ยาก และยังสามารถที่จะนำไซเบอร์แวร์ของ Hacker มาปรับใช้ได้ ดังนี้ : Synaptic Accelerator - ทำให้เวลาช้าลง 50% เป็นเวลา 4 วินาที Lynx Paws - ลดเสียงขณะเคลื่อนที่ลง 50% Optical Camo - เปิดใช้งานทำให้ผู้เล่นสามารถพรางตัวได้เป็นเวลา 15 วินาที 8.Cyberware อื่นๆ ที่ควรมี มีไซเบอร์แวร์บางตัวใน Cyberpunk 2077 ที่ดีมากจนสามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพกับสายอื่นๆ  และนี่คือตัวอย่างที่ดีที่สุดบางส่วน : Second Heart - ฟื้นฟู HP จนเต็ม เมื่อมี HP เหลือน้อย มีคูลดาวน์ 2 นาที Mechatronic Core - เพิ่มความเสียหายหุ่นยนต์โดรนและหุ่นยนต์สูงสุด 50% Detoxifier - มีภูมิคุ้มกันต่อพิษทั้งหมด Metabolic Editor - ความเสียหายจากพิษจะถูกเปลี่ยนเป็น HP และค่อยๆ ฟื้นฟู 12% ต่อวินาที Heat Converter  - การโจมตีที่ปกติจะทำให้เผาไหม้ศัตรูเพิ่มความเสียหายขึ้น 10% Cataresist  - เพิ่มความต้านทานทั้งหมดขึ้น 35% Titanium Bones - เพิ่มขีดความสามารถของคุณ 60% Reinforced Tendons - สามารถกระโดดได้สองครั้ง Fireproof Coating - มีภูมิคุ้มกันจากการเผาไหม้ Grounding Plating - มีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายไฟฟ้า Supra-Dermal Weave - มีภูมิคุ้มกันจากสถานะเลือกไหล Militech Falcon Sandevistan - ทำให้เวลาช้าลง 70% เป็นเวลา 20 วินาที ในระหว่างนี้จะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% โอกาสในการโจมตีคริติคอล 20% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 35% Synaptic Signal Optimizer - เพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์ไซเบอร์แวร์ Sandevistan และ Kerenzikov ทั้งหมด 2 วินาที Credit : Thegamer
14 Dec 2020
Cyberpunk 2077 เงื่อนไขการมีความรักกับ NPC ภายในเกม
เรียกได้ว่ากระแสของเกม Cyberpunk 2077 นั้นกำลังมาแรงมากๆ เพราะเป็นเกม RPG / Open-World ที่มีระบบน่าสนใจอยู่มากมาย หนึ่งในนั้นคือ "ระบบความรัก" ความหมายก็คือผู้เล่นสามารถที่จะจีบ NPC ในเกมได้ด้วยปัจจัยหลายๆ อย่าง เช่น การทำเควสเสริม การเลือกตัวเลือกที่ถูกใจ NPC คนนั้น ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จึงขอมาแนะนำเส้นทางรักโรแมนติดในเกม Cyberpunk 2077 ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Judy Alvarez เงื่อนไข - จูดี้นั้นสามารถรักกับ V ที่มีน้ำเสียง และรูปร่างที่เป็นผู้หญิงเท่านั้น (รวมถึงอวัยวะลับ) ผู้เล่นจะสามารถพบกับจูดี้ได้หลังจากที่ทำเควสหลักที่เกี่ยวข้องกับ Evelyn Parker และ Judy ได้แก่ The Information / Automatic Love และพอหลังจากนี้ Judy จะโทรศัพท์มาหาเรา และมอบงานเสริมให้นั่นคือ The Space in Between  / Disasterpiece จากนั้นผู้เล่นจะได้รับเควสเสริมทำให้สามารถติดต่อกับเธอได้มากขึ้น และหลังจากนี้ผู้เล่นต้องพยายามทำตัวเป็นคนดีในสายตาของจูดี้ และอย่าลืมที่จะตัดสินใจในตัวเลือกที่สำคัญบางอย่างในระหว่างทำเควสเสริมเพื่อให้เพิ่มความรักให้เธอจะมีให้กับ V มากขึ้นด้วย ดังนี้ Both Sides Now : เลือกเป็นคนดีและช่วยเหลือจูดี้ด้วยการเยียวยาเธอจากการสูญเสียคนที่รัก Ex-Factor : เลือกฆ่า Woodman Talking About a Revolution : เลือกปฏิเสธการชำระเงิน Maikos plan : ผู้เล่นจะต้องให้ V ปฏิเสธแผนของ Maiko และช่วยให้ Clouds เป็นอิสระ เลือกที่จะไม่ฆ่า Maiko Pyramid Song : ไปดำน้ำกับจูดี้และเลือกตัวเลือกที่จะทำให้เธอรัก หลังจากที่ผู้เล่นตั้งใจจะทำให้เธอรักแบบหมดใจ การกระทำนี้จะส่งผลในช่วงท้ายเกมและตอนจบ 2. Panam Palmer เงื่อนไข - Panam นั้นสามารถรักกับ V ที่มีน้ำเสียงและรูปร่างเป็นผู้ชาย (รวมถึงอวัยวะลับ) ผู้เล่นจะสามารถพบกับ Panam ได้หลังจากที่ทำเควสหลักเหล่านี้เสร็จแล้ว ได้แก่ Ghost Town / Lightning Breaks / Life During Wartime  จากนั้นผู้เล่นสามารถที่จะทำเควสเสริมเพื่อทำให้เธอเริ่มรู้สึกกับเรามากขึ้นด้วยการเลือกตัวเลือกบางอย่างในระหว่างภารกิจหลักจะช่วยผนึกข้อตกลงได้เช่นกัน ดังนี้ : เนื้อเรื่องหลัก Mission Ghost Town: รับเครื่องดื่ม เนื้อเรื่องหลัก Mission Life During Wartime : ปกป้องเธอต่อหน้าซาอูล เควสเสริม Riders on the Storm : เลือกที่จะไปกับ Panam With a Little Help From My Friends : เก็บแผนของ Panam ไว้เป็นความลับบอก พร้อมกับเธอว่าเธอพลาด และจับมือพาเธอไปใกล้ๆ กองไฟ 3.Kerry Eurodyne เงื่อนไข -  เคอรี่นั้นสามารถรักกับ V ที่มีน้ำเสียงและรูปร่างเป็นผู้ชาย (รวมถึงอวัยวะลับ) ถึงแม้ว่าผู้เล่นไม่พบกับ Kerry มากเท่ากับอีกสองตัวละครด้านบน แต่ก็ยังสามารถที่จะพบกับเคอรรี่ได้จากหลายๆ เควส ทั้งเควสหลัก และเควสเสริมอื่นๆ จากนั้นให้ผู้เล่นทำสิ่งต่อไปนี้ Off the Leash:  จีบ Kerry Boat Drinks: จูบ Kerry หลังจากนี้ผู้เล่นจะสามารถเลือกได้ว่าจะสร้างความสัมพันธ์แบบความรักหรือแค่เพียงพบกันแบบ One Night Stand แต่ขอบอกใบ้ให้ว่าถ้าคุณเส้นทางนี้เขาจะพาผู้เล่นไปเจอหนึ่งในอาวุธที่ดีทีสุดในเกมและยานพาหนะ อันดับต้นๆ ของเกมเลย. 4.River Ward เงื่อนไข -  ริเวอร์วอร์ดนั้นสามารถรักกับ V ที่มีน้ำเสียงและรูปร่างเป็นผู้หญิง (รวมถึงอวัยวะลับ) River Ward นั้นเป็นตัวละครที่เราสามารถพบได้จากเควสเสริมที่ชื่อว่า I Fought the Law โดยผู้เล่นจะพบว่าเขาเป็นนักสือของ NCPD และหลังจากนั้นก็จะสามารถพบกับเขาได้มากขึ้นจากการทำเควสเสริมต่างๆ โดยแนะนำให้เลือกตัวเลือกคัวสำคัญดังต่อไปนี้ : The Hunt : ช่วย Randy และแสดงความสนใจตัวเขา Following the River : จูบเขาสองครั้ง และเขาก็เป็นอีกหนึ่งคนในเกมนี้ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะสานต่อความรักครั้งนี้หรือเลือกที่จะพบกันแบบ One Night Stand ซึ่งการตัดสินใจสำหรับหัวข้อนี้จะมีผลกับตอนจบด้วย!   5.ความรักในแบบอื่นๆ สำหรับในเรื่องของความรักและการจีบอีก 4 คนด้านบนนั้น ผู้เล่นยังสามารถที่จะพบรักและสานความสัมพันธ์กับ NPC คนอื่นๆ ได้ดังนี้ : Meredith Stout : ผู้เล่นสามารถพบได้ในช่วงเริ่มต้นภารกิจ The Pickup ซึ่งแนะนำว่าควรจ่ายเงินให้ Royce ด้วยชิป Militech โดยไม่ต้องลบมัลแวร์ออก จากนั้นให้บอก Meredith ว่าเราต้องการที่จะทำงานร่วมกันอีกครั้งและจะทำให้สามารถใช้เวลาร่วมด้วยกันได้มากขึ้น Joytoys : สามารถพบได้ใน Night City เฉพาะบนถนน Jig Jig และสามารถสานต่อความสัมพันธ์ได้ด้วยการจ่ายค่าบริการ Rogue Amendiares : อนุญาตให้ Johnny เจ้าครอบครองร่างของ V เป็นครั้งเป็นคราวจะทำให้สามารถเดทกับ Rogue ผ่านภารกิจ Tapeworm ได้ Credit : vg247  Gamerant
14 Dec 2020
Final Review: Cyberpunk 2077
หลังจากที่ปล่อยให้ผู้เล่นเฝ้ารอกันมาเกือบสิบปี นับตั้งแต่ที่เกมประกาศเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่เป็นครั้งแรกในปี 2012 บวกกับความคาดหวังในฝีมือและคำสัญญามากมายของผู้พัฒนา CD PROJEKT RED เกี่ยวกับความลึกล้ำของเกมที่พวกเขาต้องการจะสร้าง คงเป็นเรื่องธรรมดาที่เกม Cyberpunk 2077 จะต้องแบกรับความคาดหวังมโหฬารจากเกมเมอร์ทั่วโลกในฐานะเกม RPG โลกเปิดที่จะยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นในแบบที่ไม่เคยมีใครทำได้มาก่อน หลังจากที่เล่นเกมมาเป็นเวลาเกือบ 40 ชั่วโมงจนจบเนื้อเรื่อง ถ้าถามว่าเกม Cyberpunk 2077 นับเป็นเกมที่จะพลิกความคาดหวังของผู้เล่นอย่างที่หลายคนอยากเห็นหรือไม่ คำตอบที่มอบได้คงเป็น “ไม่” ด้วยระบบเกมเพลย์ที่เอาจริงๆ ก็ไม่ได้ใหม่หรือน่าตื่นตาไปกว่าที่เคยเห็นมาในเกมอื่นนัก ถ้ามองโครงสร้างของเกมในภาพใหญ่ Cyberpunk 2077 ก็คงไม่ได้ต่างจากเกม RPG โลกเปิดอย่าง Fallout หรือ Mass Effect มากขนาดนั้น ด้วยความเป็นเกม RPG ที่ให้ความสำคัญกับระบบบทสนทนา แต่ในขณะเดียวกับ เกม Cyberpunk 2077 ก็เปรียบเสมือนจุดสูงสุดของการออกแบบเกม Open World ทั้งหมดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ด้วยโลกที่ละเอียดและน่าค้นหาที่พร้อมจะเซอร์ไพรส์เราด้วยเรื่องราวอันหลากหลายทั้งอารมณ์และรสชาติเกี่ยวกับชีวิตในมหานคร Night City เมืองแห่งอนาคตและอิสระที่สวยงามและโสมมในเวลาเดียวกัน ทั้งยังมีระบบเกมเพลย์ที่สนับสนุนให้ผู้เล่นแต่ละคนได้มีโอกาสแสดงออกถึงความเป็นตัวเอง และให้รางวัลกับคนที่ยินดีจะเรียนรู้ระบบ RPG อันซับซ้อนนี้จริงๆ      แม้จะไม่ใช่เกมที่จะกลายเป็นตำนานชั่วข้ามคืน แต่ Cyberpunk 2077 ก็เป็นผลลัพธ์ของการขัดเกลาระบบเกมเพลย์หลายๆ อย่างที่เห็นในวงการเกมในยุคที่ผ่านมาจนเปล่งประกาย และถือเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีและลึกเป็นอันดับต้นๆ ในรอบหลายปีมานี้อย่างแน่นอน *อ่านรีวิวช่วงต้นเกม (คลิ๊ก) และรีวิวอัปเดท 1 (คลิ๊ก) เพื่ออ่านความเห็นและรับชมภาพบทบรรยายไทย ตำนานที่มีชีวิต สำหรับคนที่อาจไม่ทราบ เกม Cyberpunk 2077 จะติดตามตัวละครเอกที่ชื่อ ‘V’ ทหารรับจ้างหน้าใหม่ที่ใฝ่ฝันอยากจะเป็นตำนานในมหานคร Night City บ้านเกิดของเขา แต่หลังจากที่ภารกิจหนึ่งของเขาเกิดผิดพลาดขึ้นมาอย่างร้ายแรง ทำให้ V ถูกปลูกถ่ายจิดสำนึกของนักร๊อคและ “ผู้ก่อการร้าย” ในตำนานอย่าง Johnny Silverhand เอาไว้ในหัว และทำให้จิตสำนึกแปลกปลอมนั้นค่อยๆ กัดกินสมองของเขาไปเรื่อยๆ โดย V จะต้องแข่งกับเวลาเพื่อหาวิธีรักษาชีวิตตัวเอง พร้อมกับไขปริศนาเบื้องหลังภารกิจอันผิดพลาดนั้น อย่างที่น่าจะพอทราบกันดีจากรายงานของสื่อต่างชาติที่มีเวลารีวิวเกมมากกว่าผู้เขียน เนื้อเรื่องของเกม Cyberpunk 2077 จะค่อนข้างสั้น และสามารถเล่นให้จบได้ในระยะเวลาไม่เกิน 20-25 ชั่วโมงเท่านั้น ซึ่งจากที่เล่นมาก็ดูจะเป็นอย่างนั้นจริงๆ เพราะพอผู้เขียนตัดสินใจนั่งเล่นเนื้อเรื่องอย่างเดียวเพื่อให้จบเกมเร็วที่สุด ก็พบว่าที่รู้สึกเหมือนอยู่กลางๆ เรื่องมันใกล้จะจบแล้ว และเล่นต่อไปอีกไม่เยอะก็พบฉากจบแล้ว โดยถ้าให้วิจารณ์ในแง่ของภารกิจเนื้อเรื่องเพียวๆ ก็คงต้องบอกว่าเนื้อเรื่องของเกม Cyberpunk 2077 เขียนบทมาได้อย่างเข้มข้นและน่าติดตาม พร้อมกับมีตัวละครที่ล้วนมีแง่มุมที่น่าสนใจของตัวเอง แต่ก็ไม่ใช่อะไรที่น่าตื่นเต้นหรือแตกต่างจากเกม RPG ที่มีตอนจบหลายแบบที่เคยเล่นมา แต่สิ่งที่น่าสนใจจริงๆ คือการที่เนื้อเรื่องของเกมสามารถเปลี่ยนแปลงและขยายขอบเขตของตัวเองไปได้ตามเนื้อหาเสริมที่เราเล่น ถ้าให้อธิบายโดยไม่สปอย ผู้เขียนได้มีโอกาสเล่นภารกิจเสริมอันหนึ่งจาก NPC ในเนื้อเรื่อง โดยภายในภารกิจผู้เขียนในฐานะ V ก็ได้มีโอกาสคุยเปิดใจกับตัวละครตัวนั้นอย่างลึกซึ้งถึงความเชื่อและความรู้สึกเกี่ยวกับเรื่องต่างๆ จนเหมือนจะช่วยคลายปมในใจบางอย่างให้กับ NPC ตัวนั้นได้ เป็นบทสนทนาที่น่าสนใจแต่ก็ไม่ได้รู้สึกว่าจะสำคัญอะไรต่อเนื้อเรื่องขนาดนั้น แต่เมื่อไปถึงช่วงใกล้ๆ จบเนื้อเรื่อง ผู้เขียนก็ได้พบกับทางเลือกหนึ่งที่เห็นได้ชัดว่าต่อยอดมาจากทางเลือกที่ว่านี้ โดยตัวละครดังกล่าวเป็นคนพูดออกมาเองว่าถ้าไม่ได้มีบทสนทนานั้น ก็คงไม่ได้นำมาสู่เรื่องราวเช่นนี้ หมายความว่าถ้าไม่ได้เล่นภารกิจเสริมที่ว่านั้น ตอนจบของผู้เขียนก็อาจจะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงเลยก็ได้ ซึ่งไม่แน่ใจว่ายังมีอีกกี่ภารกิจเสริมที่จะส่งผลต่อตอนจบได้แบบนี้อีก แต่ก็หมายความว่ายิ่งเราทำภารกิจเสริมมากเท่าไหร่ โดยเฉพาะภารกิจเสริมที่เกี่ยวข้องกับตัวละครเหล่านี้ ก็ยิ่งทำให้มีโอกาสได้พบกับตอนจบหลากหลายขึ้นเท่านั้น มาถึงตรงนี้ บางคนอาจสงสัยว่าแล้วมันต่างกับที่พบในเกมอย่าง Fallout 4 อย่างไร? ก็ต้องบอกว่าแม้ในภาพใหญ่อาจไม่ต่างมาก แต่วิธีที่ Cyberpunk 2077 ผูกโยงเรื่องราวเหล่านี้เข้าด้วยกันต่างหากที่ทำให้เกมรู้สึกน่าทึ่ง เหตุการณ์ที่จะส่งผลต่อเนื้อเรื่องอย่างเป็นนัยยะสำคัญไม่จำเป็นต้องเป็นเหตุการณ์ใหญ่ๆ เท่านั้น แต่บางครั้งแค่บทสนทนาธรรมดาๆ เกี่ยวกับชีวิตก็อาจย้อนกลับมามีความสำคัญในแบบที่ไม่ได้จินตนาการเอาไว้ในตอนแรก ทำให้ Cyberpunk 2077 รู้สึกมีความเป็น “มนุษย์” หรืออาจะเรียกว่าความ “เป็นธรรมชาติ” (ถ้าเป็นภาษาอังกฤษคงใช้คำว่า ‘organic’) ในแบบที่เกมปลายเปิดลักษณะเดียวกันเทียบไม่ติดเลย เมื่อมนุษย์คืออาวุธที่น่ากลัวที่สุด แม้ว่าการต่อสู้ของ Cyberpunk 2077 จะค่อนข้างจำกัดในชั่วโมงแรกๆ ของเกม (เอาจริงๆ ก็เป็นสิบชั่วโมงอยู่เหมือนกัน) ที่ผู้เล่นยังเข้าไม่ถึงอาวุธและ Cyberware ที่น่าสนใจ และรู้สึกไม่ค่อยต่างจากเกมแอคชั่น FPS ทั่วไปเท่าไหร่ แต่เกมก็เริ่มเปิดกว้างขึ้นเรื่อยๆ ตลอดระยะเวลาที่เล่นเช่นกัน ยิ่งผู้เล่นสามารถปลดล๊อค Perk และ Cyberware ได้เยอะเท่าไหร่ ก็จะยิ่งเปิดทางเลือกให้กับผู้เล่นมากขึ้นเรื่อยๆ ความน่าสนใจอีกอย่างของเกมอยู่ที่ระบบการพัฒนาตัวละคร ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถพัฒนาตัวละครได้ตามใจอยากแค่จากการเล่นเกมตามที่อยากเล่น เพราะนอกจากระบบ Perk และ Attribute ที่จะพัฒนาขึ้นตามการอัปเลเวลแล้ว ยังมีระบบความชำนาญที่จะมอบโบนัสต่างๆ ให้ผู้เล่นตามการกระทำของเราอีกด้วย อย่างผู้เขียนค่อนข้างจะเน้นการอัปเกรด Attribute Reflex (การตอบสนอง) ที่ทำให้ผู้เขียนได้รับโบนัสจากการใช้อาวุธดาบ แต่เมื่อเล่นเกมไปเรื่อยๆ ก็พบว่าต้องใช้การแฮ๊คเยอะ ทำให้ผู้เขียนได้รับความชำนาญในด้านนั้นเพิ่มขึ้นตลอดที่เล่น และทำให้ได้รับโบนัสสำหรับทักษะการแฮ๊คไปด้วย แน่นอนว่าสุดท้ายทุกอย่างก็ยังขึ้นกับค่า Attribute ที่จะกำหนดว่าเราจะอัปเกรด Perk อะไรได้บ้าง จากการทดลองเล่นในระดับความยากปานกลาง พบว่าระดับความท้าทายของเกมโดยรวมจะค่อนไปทางง่ายซะมากกว่าโดยเฉพาะเมื่อเราอัปเกรดตัวละครไปถึงจุดหนึ่งแล้ว ยกตัวอย่างเช่นในกรณีของผู้เขียน ได้เลือกที่จะเน้นไปที่ความสามารถด้านการใช้ดาบควบคู่กับ Perk สายร่างกายที่ทำให้ถึกทนและฟื้นฟูพลังชีวิตเร็วขึ้น ซึ่งพออัปเกรดทั้งของสวมใส่และ Perk ถึงจุดหนึ่งก็พบว่าแทบจะสามารถวิ่งฝ่ากระสุนเข้าไปฟันหัวศัตรูทีละตัวโดยแทบไม่ต้องกลัวตายเลย แม้จะยอมรับว่าสะใจยิ่งนัก แต่ก็ทำให้เกมช่วงท้ายๆ รู้สึกง่ายไปเลยเช่นกัน จุดอ่อนอย่างหนึ่งของเกมมาจากการที่อาวุธและ Cyberware ที่ส่งผลต่อเกมเพลย์มากๆ มักจะถูกกันออกไปไว้ช่วงท้ายหมดเลย ไม่ว่าจะเพราะต้องการระดับ Street Cred สูง หรือไม่ก็ต้องใช้ Attribute สูงระดับหนึ่ง ส่งผลให้เกมเพลย์ช่วงต้นๆ รู้สึกธรรมดาๆ ไปซะหน่อย และกว่าจะเริ่มรู้สึกว่ามันเปิดกว้างให้เรามากขึ้นก็ปาไป 20 ชั่วโมงแล้วสำหรับผู้เขียน ซึ่งถ้าใครไม่ทำภารกิจเสริมเลย หรือทำน้อย เผลอๆ จะเล่นเนื้อเรื่องจบก่อนจะได้ลองใช้ Cyberware เท่ๆ เลยด้วยซ้ำ มหานครแห่งแสง สี และ RTX อีกหนึ่งแรงขับสำคัญเบื้องหลังความน่าทึ่งของเกมคงหนีไม่พ้นกราฟิกและการนำเสนอ ที่ทำให้เมือง Night City รู้สึกเป็น “โลกที่มีชีวิต” อย่างที่ไม่เคยรู้สึกมาก่อนในเกมไหนๆ ซึ่งในจุดนี้ต้องกล่าวชมทีมออกแบบของผู้พัฒนา CD PROJEKT RED มากๆ ที่สามารถทำให้โลกของเกม Open World นี้รู้สึกละเอียดไม่ต่างจากเกมแนวเส้นตรงหลายเกมที่ผ่านมา จนไม่ว่าจะมองไปทางไหนก็รู้สึกเหมือนทุกกระเบียดนิ้วของเมือง Night City ถูกออกแบบและจัดวางมาอย่างตั้งใจ ทำให้เมืองรู้สึกมีเรื่องราวหรือประวัติศาสตร์ในแบบที่คล้ายกับสถานที่จริงอย่างไรอย่างนั้น สิ่งหนึ่งที่ผู้เขียนชอบมากๆ คือการที่แต่ละเขตจะมีบุคลิกที่ชัดเจนมากๆ ของตัวเอง ที่สะท้อนออกมาทั้งทางการออกแบบถนนหนทางและอาคาร ไปจนถึงการแต่งตัวของประชากรและอาชญากรในเขตนั้นๆ เปรียบเสมือนกับว่าแต่ละเขตเป็น “เมือง” ย่อมๆ ในเกม RPG แฟนตาซีที่มักจะมีธีมและเนื้อเรื่องของตัวเอง โดยแต่ละเขตในเมือง Night City ที่เราเยี่ยมเยียมจะมี NPC ที่เรียกว่า Fixer คอยมอบงานให้เรา ซึ่งงานเหล่านี้ก็มักจะแสดงออกถึงวิถีชีวิตของแต่ละเขตอีกด้วย ทำให้รู้สึกราวกับว่าเกมมีเรื่องราวใหม่ๆ มานำเสนอให้เราตลอดเวลา แม้กระทั่งเมื่อจบเนื้อเรื่องไปแล้วกลับมาเล่นก็ตาม  สำหรับการรีวิว ผู้เขียนได้ทดลองเล่นเกมบนเครื่อง PC ที่มีการ์ดจอ RTX 2060 และ 16GB RAM โดยเล่นเกมส่วนใหญ่ที่การตั้งค่ากราฟิก Preset Ray Tracing - Medium ซึ่งพบว่าเกมสามารถแสดงผลได้ที่ประมาณ 40-45 FPS (ตกไปถึง 35 เวลาบู๊ๆ) และสามารถดันได้ถึง RTX Ultra แลกกับเฟรมเรต 30 FPS ซึ่งถือว่าดีกว่าที่คาดเอาไว้ประมาณหนึ่ง คนที่กลัวว่าคอมพิวเตอร์ของตัวเองจะเล่นเกมไม่ไหวไม่น่าจะมีอะไรต้องห่วง ตราบใดที่มีคอม Spec ขั้นต่ำคิดว่าไม่น่าจะมีปัญหากับการเล่นเกม (ตั้งค่าได้เท่าไหร่อีกเรื่องหนึ่ง) อีกอย่างที่ต้องไม่ลืมคือเกมเวอร์ชั่นทีเล่นเพื่อรีวิวนี้ยังไม่ได้อัปเดทแพทช์ Day One ที่ว่ากันว่าจะปรับปรุงการทำงานของเกม แถมยังไม่ได้อัปเดท Driver ของการ์ดจอ และมีซอฟต์แวร์ Denuvo Anti-Tampering มาฉุดเฟรมเรตของเกมลงอีก โดยเชื่อได้ว่าเกมเวอร์ชั่นที่ผู้เล่นทุกคนได้รับการน่าจะมีปัญหาน้อยกว่าเวอร์ชั่นที่ผู้เขียนเจอ  สรุป แม้จะไม่ใช่เกมที่เปรียบเสมือนตัวแทนแห่ง Next-Gen ที่หลายคนหวังจะเห็น แต่นั่นก็ไม่ใช่คำตำหนิเลยสำหรับ Cyberpunk 2077 เกมที่เปรียบเสมือนร่างสุดยอดของแนวคิดการออกแบบเกม Open World โดยรวมตลอดทศวรรตที่ผ่านมา ที่ทั้งสนุกและน่าหลงใหลได้ไม่รู้จบ ราวกับการนั่งดูซีรี่ส์ไซไฟดราม่าเข้มข้นหลายซีซั่นในเกมเดียว ที่สำคัญคือเกมเป็นเกมที่ยิ่งให้เวลาสำรวจโลกของเกมได้เท่าไหร่ ก็จะยิ่งเปิดกว้างและหลากหลายขึ้นเท่านั้น หากคุณเคยเล่นเกม Open World อะไรก็แล้วแต่ตลอดระยะเวลา 10 ปีที่ผ่านมาแล้วชอบ เชื่อได้เลยว่า Cyberpunk 2077 จะมีอะไรให้คุณแน่นอน
09 Dec 2020
Review-In-Progress: Cyberpunk 2077 อัปเดท 1 (8/12/20) [NO SPOILER]
เนื่องจากปัญหาทางเทคนิค ทำให้ไม่สามารถเพิ่มส่วนอัปเดทลงไปในบทความเดิมได้ ใครที่สนใจอยากอ่านความเห็นจากช่วงต้นเกม สามารถอ่านได้ ที่นี่ Update 1: 8/12/20 ยุคนี้ใครเค้าเล็งปืนกัน! จากที่คราวที่แล้วผู้เขียนไม่ค่อยประทับใจกับการต่อสู้ จากการที่เกมช่วงที่เล่นยังมักจะมีแต่ปืนและอาวุธแบบมนุษย์ธรรมดาๆ แม้ว่าศัตรูจะยังไม่ได้เปลี่ยนไปนักในเวลาเกือบสิบชั่วโมงที่ผู้เขียนเล่นเพิ่มเติม แต่ปืนที่ได้รับมาเริ่มจะพิศดารมากขึ้นแล้ว เช่นปืน Smart Gun ที่เราเห็นในตัวอย่างเกมที่ผ่านมาที่จะปล่อยกระสุนนำวิถีไปโจมตีศัตรู หรือปืนสไนเปอร์ Nekomata ที่สามารถยิงทะลุกำแพงจากระยะไกลได้ และอาจจะด้วยการพัฒนาความสามารถสายแฮ๊คกิ้งมากขึ้น ทำให้รู้สึกว่าการต่อสู้และลอบเร้นในเกมมีความหลากหลายกว่าที่คิดเอาไว้ในตอนแรกอีกด้วย ผลเสียอย่างหนึ่งของการที่ตัวละครของผู้เขียนพัฒนาขึ้นแต่ศัตรูส่วนใหญ่ไม่ได้พัฒนาตามเท่าไหร่ ทำให้การต่อสู้ในช่วงนี้เริ่มรู้สึกง่ายขึ้นไปเยอะ เรียกว่าผู้เขียนแทบจะวิ่งฝ่ากระสุนเข้าไปเอาดาบเสียบศัตรูได้เรียงตัวแล้ว แต่ก็เริ่มจะได้เห็นศัตรูแปลกๆ บ้างในฐานะมินิบอส เช่นศัตรูตัวหนึ่งที่ใส่ Cyberware เพิ่มความเร็วจนวิ่งหลบกระสุนได้ หรือศัตรูที่จะพยายามแฮ๊คเราซะเองพร้อมกับวิ่งเข้ามาโจมตีระยะประชิด ผู้เขียนมักต้องเปลี่ยนวิธีเล่นกลางคันเพื่อรับมือกับศัตรูเหล่านี้เสมอ ซึ่งก็ทำให้การต่อสู้ท้าทายขึ้นมาบ้าง แม่ในภาพรวมจะยังถือว่า Cyberpunk 2077 (อย่างน้อยในระดับความยากปานกลางที่ผู้เขียนเล่น) น่าจะเป็นเกมที่ค่อนไปทางง่ายสำหรับผู้เล่นหลายๆ คน  โดยรวมก็ต้องบอกว่าการต่อสู้เริ่มมีความสร้างสรรค์และปลายเปิดขึ้นเรื่อยๆ แต่ก็ทำให้เกมง่ายขึ้นไปด้วย นี่ถ้าซื้อ Cyberware โหดๆ มาใส่ได้เมื่อไหร่น่าจะล้างบางศัตรูได้สบายๆ ผลบุญผลกรรมมันหนีกันไม่พ้น ในส่วนของทางเลือก ผู้เขียนเริ่มจะได้เห็นผลของทางเลือกและการกระทำของตัวเองก่อนหน้านี้บ้างแล้ว และได้รับเควสที่ดูเหมือนจะผูกกับเนื้อเรื่องของ Lifepath โดยเฉพาะอีกด้วย หลังจากที่เริ่มเล่นเกมต่อจากที่เล่นค้างไว้ได้ไม่กี่ชั่วโมง ผู้เขียนได้รับการติดต่อจาก NPC คนหนึ่งซึ่งดูเหมือนจะรู้จักกับ V อยู่แล้ว เมื่อไปเจอตัวเธอเข้าจริงๆ จึงจำได้ว่าเธอคือ NPC หญิงสาวที่ผู้เขียนช่วยชีวิตเอาไว้ในอีกภารกิจหนึ่งที่ทำตั้งแต่ตอนเริ่มเกมเลย! แถมตอนสนทนากัน เธอยังเอ่ยถึงทางเลือกของผู้เขียนในภารกิจนั้นๆ ด้วย โดยในจุดนี้ไม่ค่อยมั่นใจว่าถ้าตอนที่เล่นภารกิจเลือกทางเลือกอีกแบบจะได้เจอเธออยู่ไหม แต่ก็เรียกได้ว่าเป็นรายละเอียดสนุกๆ ที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกว่าควรจะใส่ใจกับทางเลือกในแต่ละสถานการณ์ยิ่งกว่านี้อีก ในส่วนของ Lifepath ผู้เขียนได้รับการติดต่อมาจาก NPC ตัวหนึ่งที่เคยเจอกันครั้งแรกในช่วงเนื้อเรื่องของ Lifepath Corpo ตั้งแต่ต้นเกมเลย โดยเขาบอกตัวละคร V ว่าเขากำลังโดนเจ้านายหมายหัวอยู่ ซึ่งเป็นสิ่งที่ปูมาตั้งแต่ตอนที่คุยกับเขาครั้งแรกในเนื้อเรื่องตอนต้นเลย แถมเช่นเดียวกับตัวอย่างด้านบน เขายังเอ่ยถึงรายละเอียดที่คุยกันก่อนหน้านี้อีกด้วย ทั้งหมดทั้งมวลนั้น แม้ว่าตัวอย่างที่ยกมาจะเป็นเพียงเหตุการณ์เล็กๆ (จริงๆ มีเหตุการณ์ใหญ่กว่านี้แต่ไม่อยากสปอย) แต่แค่รายละเอียดเหล่านี้ก็ช่วยเสริมความรู้สึกว่าเรื่องราวของ V มันเป็นของผู้เล่นแต่ละคนโดยเฉพาะจริงๆ และการกระทำทุกอย่างของเรา แม้จะดูเหมือนเล็กน้อยหรือไม่มีความหมาย แต่เราไม่รู้เลยว่าจะย้อนกลับมาหาเราในรูปแบบใดได้บ้าง ภารกิจเยอะ ข้อมูลน้อย อีกหนึ่งปัญหาที่ผู้เขียนเริ่มสังเกติชัดเจนขึ้นเรื่อยๆ คือการที่เกมค่อนข้างมีปัญหาในการสื่อสารข้อมูลให้ผู้เล่น แม้ว่าเกมจะมีระบบมากมายที่ลึกซึ้งและสัมพันธ์กันในระดับที่น่าทึ่ง แต่เกมกลับไม่ค่อยสอนหรือแนะนำอะไรกับผู้เล่นเท่าไหร่เลย และกระทั่งเรื่องที่ควรจะง่ายอย่างการหาคำตอบว่า “เราสามารถรีเซ็ตค่า Stat และ Perk ทำอย่างไร” กลับเป็นสิ่งที่ดูเหมือนว่าผู้เล่นต้องหาเอาเอง (ผู้เขียนยังหาไม่เจอ) อีกจุดที่น่าจะพัฒนาได้มากกว่านี้ในแง่ของข้อมูลคือหน้าต่างภารกิจของเกม ด้วยความที่เกมตั้งอยู่ในโลกอนาคตที่ทุกคนมีมือถือ (หรือสื่อสารกันผ่าน Cyberware) ผู้เล่นจะไม่ต้องเดินไปคุยกับ NPC หรือกระดานข่าวเพื่อรับภารกิจอีกต่อไป แต่ NPC เหล่านั้นจะ้วิธีส่งข้อความหรือโทรมาหา V โดยตรง ทำให้เรามักจะมีภารกิจเสริมน้อยใหญ่อยู่เต็มหน้าตลอดเวลา ปัญหาอยู่ตรงที่ว่าเรามักไม่มีทางรู้ได้เลยว่าของรางวัลจากการทำภารกิจแต่ละอันจะมีอะไรบ้าง หรือว่าภารกิจนี้จะพัฒนาเนื้อเรื่องของใครบ้าง ซึ่งก็ทำให้ตัดสินใจค่อนข้างยากว่าจะทำภารกิจไหนก่อนดี ในบางช่วงเราอาจจะกำลังอยากเก็บเงิน แต่ก็ไม่รู้ว่าภารกิจไหนบ้างที่ทำแล้วจะได้เงิน บางทีเราอยากอัปเลเวลตัวละคร แต่ไม่รู้ว่าภารกิจไหนให้ค่าประสบการณ์ หรืออันไหนให้ค่า Street Cred แทน ทำให้การเล่นภารกิจเพื่อเป้าหมายเฉพาะบางอย่างทำได้ยาก และส่วนใหญ่ผู้เขียนก็มักจะแค่เลือกภารกิจที่ใกล้ที่สุดแล้วตรงไปที่นั่น แต่ก็ทำให้รู้สึกขาดตอนได้เหมือนกันเวลาที่เพิ่งเล่นภารกิจบู๊ๆ มาแล้วมาเจอภารกิจเน้นคุยอย่างเดียว ชีวิตมัวๆ ที่ไม่มีวีรบุรุษ อีกสิ่งหนึ่งที่ผู้เขียนอยากพูดถึงคือตัวละครที่เราสามารถพบได้ในเกม โดยเฉพาะเหล่าตัวละครที่มีบทบาทในเนื้อเรื่อง ที่ล้วนมีมิติที่น่าค้นหาของตัวเอง แม้ในช่วงต้นเกมจะรู้สึกเหมือนยังไม่ค่อยมีโอกาสได้ปฏิสัมพันธ์กับ NPC เหล่านี้นักนอกเหนือไปจากในภารกิจเนื้อเรื่อง แต่พอเริ่มได้ใช้เวลาและเรียนรู้ภูมิหลังของพวกเขามากขึ้น ก็พบว่าตัวละครหลายตัวมักมีอะไรน่าสนใจจะพูดหรือเล่าให้ฟังเสมอ และบ่อยครั้งมักเป็นเรื่องที่ช่วยเสริมเหตุการณ์ในเนื้อเรื่องหรือช่วยพัฒนาตัวละครให้ลึกขึ้น แม้ในเกม RPG ส่วนใหญ่ผู้เขียนอาจจะชอบข้ามตัวเลือกบทสนทนาที่ไม่ได้ดำเนินเนื้อเรื่องต่อ (ในเกมนี้จะเป็นสีฟ้า ส่วนที่ดำเนินเนื้อเรื่องจะเป็นสีเหลือง) แต่ในเกมนี้ มักจะต้องเลือกฟังตัวเลือกบทสนทนาทั้งหมดก่อนจะดำเนินเรื่องต่อไปเสมอ แถม: สำหรับคนที่อยากเห็นภาพซับไทยมากกว่านี้ อังกฤษ: ไทย: เอาจริงๆ ถามว่าซับไทยรู้เรื่องแค่ไหน ก็คงบอกว่ารู้เรื่องซัก 85-90% นั่นแหละ อีก 10-15% ก็น่าจะพอตีความจากบริบทได้ แต่สิ่งที่เป็นจุดอ่อนจริงๆ คือการคงอารมณ์ความรู้สึกของบทเดิมเอาไว้ ซึ่งสำหรับบางคนอาจจะไม่ติดขัด แต่เผอิญว่าผู้เขียนเป็นคนติดอ่านซับด้วย เวลาเปิดซับไทยก็เลี่ยงไม่ได้ที่จะอ่านตาม พอไม่ตรงกับเสียงอังกฤษขึ้นมาก็ทำให้เสียอารมณ์เวลาเล่นได้ แต่เชื่อว่าสำหรับผู้เล่นอีกส่วนใหญ่ๆ น่าจะไม่มีปัญหากับซับไทย แต่ให้ระวังคำแปลหน้าเมนูเช่นในตัวอย่างบนก็พอ สรุปอัปเดท 1: ตอนนี้ยังไม่ได้ Cyberware มาใช้ (เงินไม่พอซื้อ) แต่เริ่มได้อาวุธใหม่ๆ มากขึ้น เริ่มสนุกขึ้นกว่าช่วงต้นๆ เกม / เนื้อเรื่องเริ่มผูกโยงกับการกระทำของผู้เล่นมากขึ้น เริ่มเห็นผลของทางเลือกก่อนหน้านี้ / เกมไม่ค่อยให้ข้อมูลเท่าไหร่ทำให้วางแผนการเล่นยาก อยากฟาร์มเงินก็ไม่รู้ภารกิจไหนให้เงิน อยากฟาร์มของก็ไม่รู้ภารกิจไหนให้ของ
08 Dec 2020
Review-In-Progress: Cyberpunk 2077 [NO SPOILER]
ตั้งแต่ที่ประกาศเปิดตัวครั้งแรกในปี 2012 เกม Cyberpunk 2077 ก็กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการรอคอยมากที่สุดของเกมเมอร์หลายๆ คนแทบจะชั่วข้ามคืน ทั้งจากชื่อเสียงอันเลื่องลือของผู้พัฒนา CD PROJEKT RED และผลงาน The Witcher 3 ที่ได้รับความนิยมถล่มทลาย ไปจนถึงจักรวาลต้นฉบับ Cyberpunk 2020 ที่เกมใช้อ้างอิง ซึ่งได้รับความนิยมมากในหมู่เกมเมอร์รุ่นเก๋าที่เติมโตมาในยุคของเกม RPG ตั้งโต๊ะทั้งหลาย ตั้งแต่ที่ได้โค้ดเกมเวอร์ชั่น PC มาจากผู้พัฒนา CD PROJEKT RED เมื่อปลายสัปดาห์ที่แล้ว ผู้เขียนได้ลองเล่นเกมไปแล้วราว 20 ชั่วโมง และทำให้ได้เห็นภาพของสุดยอดเกมแห่งปี 2020 มากกว่าเดิมพอสมควร แต่ด้วยขนาดของเกมและเนื้อหาเสริมที่มีอยู่เยอะจนตาลาย ทำให้ยังรู้สึกเหมือนเพิ่งสัมผัสเกมได้เพียงผิวเผินเท่านั้น และยังมีองค์ประกอบสำคัญหลายๆ อย่างที่ยังไม่มีโอกาสได้สัมผัส เช่นอาวุธหรือ Cyberware ระดับสูงทั้งหลาย รวมไปถึงผลของทางเลือกในระยะยาว ด้วยประการฉะนี้ เราจึงเลือกที่จะยังไม่ให้คะแนนเกมในรีวิวนี้ทันที แต่จะทำการอัปเดทความเห็นความรู้สึกของผู้เขียนไปเรื่อยๆ จนกว่าที่เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคมนี้ เพื่อให้สามารถวิจารณ์แง่มุมต่างๆ ของเกมได้อย่างละเอียดถี่ถ้วนมากที่สุด หากใครมีคำถามที่อยากรู้เกี่ยวกับเกม ที่ไม่ได้รับการตอบในบทความนี้ สามารถคอมเมนต์เข้ามาถามเอาไว้ได้ แล้วเราจะพยายามตอบคำถามของคุณในอัปเดทบทความครั้งถัดไป หมายเหตุ: เกมเวอร์ชั่นรีวิวนี้จะยังไม่ได้รับการปรับปรุงจาก Day One Patch และจะมีโปรแกรม Denuvo Anti-Tampering เข้ามาด้วยเพื่อรักษาความปลอดภัยของข้อมูลเกมช่วงก่อนวางจำหน่าย ทำให้อาจจะมีข้อบกพร่องบางประการที่ผู้เขียนพบ แต่ผู้เล่นจะไม่พบ ต้องรอดูกันอีกทีว่าแพทช์ดังกล่าวจะปรับแก้อะไรบ้าง (อ่านช่วงอัปเดทด้านล่าง) *ขอขอบคุณบริษัท CD PROJEKT RED สำหรับโค้ดรีวิว และบริษัท Sicom, Nvidia สำหรับอุปกรณ์รีวิว* ชะตากรรมของนักเลงแห่งโลกอนาคตที่คุณเป็นคนลิขิต เนื้อเรื่องของเกม Cyberpunk 2077 จะเล่าเรื่องราวของตัวเอกที่ชื่อว่า V ทหารรับจ้างหน้าใหม่ไฟแรงของเมือง Night City ผู้ซึ่งถูกดึงเข้าไปพัวพันกับแผนการแย่งชิงอำนาจของเหล่าบริษัทยักษ์ใหญ่ (ที่เกมเรียกว่าเหล่า Megacorp) ที่ปกครองเมือง และต้องใช้เวลาที่เหลืออยู่ของเขาในการไขปริศนาเบื้องหลังเหตุการณ์ทั้งหมด โดยสิ่งที่ผู้พัฒนายกเป็นจุดขายสำคัญมาโดยตลอดคือเรื่องของทางเลือก ไม่ว่าจะเป็นในแง่ของเสื้อผ้า หน้าตา หรือคำพูดของตัวละคร ที่ล้วนแล้วแต่จะส่งผลต่อเรื่องราวที่เกิดขึ้น อย่างที่กล่าวไปข้างต้นว่าด้วยระยะเวลาเล่นที่ค่อนข้างจำกัด ทำให้เรายังไม่อยากวิจารณ์เนื้อเรื่องในภาพใหญ่ แต่จากระยะเวลาที่ทดลองเล่น พบว่าเนื้อเรื่องของเกมมีความเข้มข้นและ "เป็นผู้ใหญ่" ในแบบที่น้อยเกมจะกล้าทำ เกมให้เวลากับการพัฒนาตัวละครและเหตุการณ์ต่างๆ เยอะมากจนในบางครั้งเราอาจจะเล่นเกมเป็นชั่วโมงโดยที่คุยกับ NPC อย่างเดียวเลยก็ได้ ซึ่งในแง่นี้ก็อาจจะถูกใจคนที่ชื่นชอบการเล่น RPG อินๆ เหมือนดูซีรี่ส์ยาวๆ มากกว่าคนที่โหยหาประสบการณ์บู๊กระหน่ำดุเดือดเลือดพล่านแบบหนังฮอลลีวู้ด เมื่อเริ่มต้นเกมครั้งแรก สิ่งแรกที่ผู้เล่นจะได้พบก็คือหน้าจอการเลือก Lifepath หรือภูมิหลังของตัวละคร และเมนูการสร้างตัวละคร โดยเราสามารถกำหนดรูปร่างหน้าตาของตัวละครได้ตั้งแต่เล็บมือยันอวัยวะเพศ แถมยังสามารถผสมคอมโบเพศตัวละครได้ตามใจอีกด้วย ซึ่งแม้จะเรียกเสียงฮือฮาจากหมู่ผู้เล่นที่ติดตามเกมได้พอสมควร แต่เอาเข้าจริงๆ ระบบสร้างตัวละครของเกมก็ไม่ได้น่าตื่นเต้นอะไร และยังจำกัดกว่าการสร้างตัวละครในเกม RPG อีกหลายๆ เกมด้วยซ้ำ ที่สำคัญ ทางเลือกเหล่านี้กลับไม่ได้ส่งผลอะไรต่อเกมมากเท่าที่ผู้พัฒนาเคยบอกไว้ และเราแทบจะไม่มีโอกาสได้เห็นหน้าตาของตัวละครเลยในการเล่นทั่วไป (ยกเว้นเวลาเข้าหน้าต่างของสวมใส่) จึงอาจจะไม่จำเป็นต้องใช้เวลากับการสร้างตัวละครมากนัก โดยทางเลือกที่เห็นว่าน่าจะส่งผลต่อผู้เล่นจริงๆ มีเพียงเสียงพูด (ที่จะสรรพนามทางเพศที่ตัวละครในเกมใช้เรียกเรา) และเล็บมือ (อวัยวะที่เราเห็นได้บ่อยที่สุด) นอกนั้นเอาเข้าจริงอยากเลือกอะไรก็ได้ไม่ต่างกัน เช่นเดียวกับหน้าตา เมื่ออ้างอิงจากระยะเวลาที่ใช้เล่นเกมมา Lifepath ของตัวละครเองก็ไม่ได้ส่งผลต่อเกมอย่างใหญ่หลวงนัก หลักๆ แล้วก็จะมอบตัวเลือกบทสนทนาประจำสายให้ประปราย แต่ก็ไม่ได้มีทีท่าว่าจะเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างมีนัยยะสำคัญแต่อย่างใด ไม่ได้มีภารกิจเฉพาะสาย Lifepath หรือมีความสามารถหรือเหตุการณ์ใดๆ เพิ่มขึ้นมานอกจากช่วง 1-2 ชั่วโมงแรกของเกม เสมือนเป็นเพียง "สีสัน" อีกระดับหนึ่งมากกว่าจะเป็นตัวกำหนดทิศทางของเนื้อเรื่อง เช่นผู้เขียนที่เลือกเล่นเป็นตัวละคร Corpo มักจะทำให้สามารถเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่เป็นลักษณะ "รู้ทัน" กลโกงของเหล่าตัวละคร NPC ที่เป็นสาย Corpo เช่นเดียวกับเรา หรือช่วยให้เราตีสนิท NPC สายนี้ได้ง่ายขึ้น แน่นอนว่าถ้าไม่มีทางเลือกเหล่านี้ก็อาจจะทำให้สถานการณ์คลี่คลายไปอีกแบบ แต่ผู้เขียนก็เชื่อว่าสุดท้ายแล้วเราก็ยังสามารถพบกับผลลัพธ์แบบเดียวกันได้แม้ไม่ได้เลือก Lifepath นั้นมาก็ตาม คนที่คาดหวังว่าการเล่นเกม 3 รอบ 3 Lifepath จะได้ประสบการณ์ที่ต่างกันโดยสิ้นเชิงอาจต้องปรับความคาดหวังกันซักนิด ทางเลือกที่ส่งผลสำคัญจริงๆ มักจะเกิดขึ้นในบทสนทนาระหว่างภารกิจ ที่อาจจะส่งผลสำคัญต่อเกมจริงๆ เช่นบางตัวเลือกอาจจะทำให้เราเลี่ยงการเผชิญหน้ากับศัตรูกลุ่มใหญ่ได้ หรืออาจจะถึงขนาดเปลี่ยนเป้าหมายของภารกิจไปเลยก็ยังได้ แต่สิ่งที่ยังไม่ชัดเจนจากระยะเวลาที่ได้เล่นคือทางเลือกเหล่านี้จะส่งผลกระทบในวงกว้างต่อเกมแค่ไหน เช่นถ้าในภารกิจหนึ่งผู้เขียนเลือกเข้าข้างฝ่าย A เพื่อสู้กับฝ่าย B มันจะส่งผลเป็นวงกว้างต่อไปอย่างไร จะมีคนของฝ่าย B มาตามล้างแค้นไหม หรือเนื้อเรื่องหลักจะเปลี่ยนไปไหม ยังเป็นสิ่งที่ยังบอกไม่ได้ในตอนนี้ กล่าวโดยสรุป แม้ว่าเราจะพอฝันธงได้ระดับหนึ่งแล้วว่าทางเลือกทั้งหลายที่เราได้เลือกในช่วงต้นเกมจะไม่ได้ส่งผลต่อเกมที่เหลือขนาดนั้น แต่สิ่งที่ยังตอบลำบากคือเรื่องผลกระทบของทางเลือกบทสนทนาต่อเนื้อเรื่อง ซึ่งน่าจะต้องดูกันต่อไปอีกว่าจะส่งผลมากเท่าที่ผู้พัฒนาเคยคุยไว้แค่ไหน แต่ถ้าพูดถึงคุณภาพของเนื้อเรื่องและบทเท่าที่เล่นมา ก็ต้องบอกว่าเกมให้ความรู้สึกเหมือนกำลังดูซีรี่ส์สืบสวนสอบสวนเข้มข้นๆ เรื่องหนึ่งอยู่ และเพิ่งจะเข้าสู่ช่วงน่าตื่นเต้นจริงๆ เท่านั้นเอง แถม: สำหรับคนที่อ่านรีวิวนี้ก่อนเกมวางจำหน่าย อยากแนะนำให้ได้ไปศึกษาเนื้อเรื่องและตัวละครจากเกมตั้งโต๊ะ Cyberpunk 2020 ให้ดีๆ เพราะเนื้อเรื่องของเกมจะอ้างอิงถึงตัวละครและเหตุการณ์เหล่านี้อย่างมีนัยยะสำคัญ จึงควรลองหาอ่านซะหน่อยเพื่อกันงง และเพื่อให้เข้าใจถึง "น้ำหนัก" หรือ "ความสำคัญ" ของเหตุการณ์ในเนื้อเรื่องต่อโลกของเกม ก็บอกแล้วว่าเป็น RPG ไงเล่า! ในแง่ของความเป็น RPG เกม CP2077 จะแบ่งการพัฒนาตัวละครออกเป็นสองด้านหลักๆ คือเลเวลของตัวละคร ซึ่งจะกำหนดค่า Stat และความสามารถ Perk ที่เราสามารถเลือกอัปเกรดได้ และระดับ Street Cred ซึ่งจะปลดล๊อคไอเทมและ Cyberware ที่เราสามารถซื้อได้นั่นเอง โดยทั้งสองมักจะพัฒนาไปพร้อมๆ กันขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้เล่น (ไม่ค่อยชัดเจนนักว่าอะไรเพิ่ม Level เป็นหลัก และอะไรเพิ่ม Street Cred เป็นหลัก) สำหรับค่า Level ทุกครั้งที่เพิ่มขึ้น เราจะได้รับแต้ม Stat และ Perk มาอย่างละหนึ่งแต้ม โดยค่า Stat จะมีทั้งหมด 5 ค่า (Body, Reflexes, Intelligence, Tech, Cool) ซึ่งจะให้ผลไม่เหมือนกัน Stat หนึ่งอาจเพิ่มพลังชีวิตและการโจมตีระยะประชิด ในขณะที่อีก Stat ลดเวลาในการเติมกระสุนปืนเป็นต้น นอกจากนี้ ในแต่ละ Stat ยังจะมีสาย Perk อีกถึง Stat ละ 2-3 สาย เปรียบเสมือนความสามารถติดตัวที่ช่วยเสริมสายการเล่นของเรา เช่นทำให้ปืนไรเฟิลส่ายน้อยลง หรือทำให้ชักปืนลูกซองออกมาได้เร็วขึ้น ยิ่งเราอัปค่า Stat ที่เกี่ยวข้องกับสาย Perk นั้นๆ ก็จะยิ่งปลดล๊อค Perk ในสายนั้นๆ ให้อัปได้เยอะขึ้น อีกมิติหนึ่งที่น่าสนใจคือการที่เราสามารถพัฒนาสาย Perk แยกกับการอัป Stat ได้ด้วย ตราบใดที่เราใช้ทักษะที่เกี่ยวข้องกับสายนั้นบ่อยๆ เช่นเราอาจจะไม่ได้อัป Stat Intelligence ที่ช่วยพัฒนาความสามารถในการแฮ๊ค แต่ตราบใดที่เราแฮ๊คสิ่งของบ่อยๆ เราก็จะได้ค่าความชำนาญในการแฮ๊คเพิ่มขึ้นจนปลดแต้ม Perk หรือโบนัสความสามารถติดตัวที่เกี่ยวข้องกับการแฮ๊คได้อีกด้วย ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการพัฒนาตัวละครตามสายที่เล่นจริงๆ มากกว่าแค่การเลือกอัป Perk เพียงอย่างเดียว ถือเป็นระบบที่น่าสนใจ ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตัวเองกำลัง "ก้าวหน้า" อยู่ตลอดเวลา แต่ก็ยังคงขึ้นอยู่กับการเลือกอัปค่า Stat เป็นสำคัญ เพราะต่อให้มีแต้ม Perk มากมาย แต่ถ้าไม่ได้ปลดล๊อคตัว Perk ด้วยการอัปเกรด Stat ก็ใช้ไม่ได้ แถมค่า Stat ทั้งหลายยังสามารถเปิดทางเลือกบทสนทนา ตัวเลือก Cyberware ที่สวมใส่ได้ หรือการกระทำเพิ่มเติมให้เรามากขึ้นอีกด้วย (เช่นถ้าอัปค่า Body สูงๆ จะทำให้พังประตูบางบานเพื่อเปิดเส้นทางผ่านด่านใหม่ๆ ได้) เราจึงควรให้ความสำคัญกับการวางแผนเส้นทางการอัป Stat ให้ดีๆ ไม่งั้นอาจทำให้ตัวละครเกิดช้าได้ในกรณีที่เกลี่ยอัปหลาย Stat พร้อมกัน และที่สำคัญคือผู้เขียนยังไม่พบวิธีการรีเซ็ตค่า Stat หรือ Perk เลยด้วย ซึ่งถ้ามันเลือกแล้วเลือกเลยจริงๆ ก็ยิ่งต้องวางแผนกันให้ดีขึ้นไปอีก การพัฒนาตัวละครเหล่านี้มีความสำคัญเป็นอย่างมาก อาจจะสำคัญยิ่งกว่าฝีมือในการเล่น FPS ของแต่ละคนซะอีก เพราะทุกอย่างในเกมนี้จะอ้างอิงการคำนวนตัวเลขแบบ RPG แทบทั้งหมดโดยไม่สนใจตรรกะของเกมแนวอื่นเท่าไหร่ ยกตัวอย่างเช่นตรรกะของเกม FPS ส่วนใหญ่ที่บอกว่าปืนลูกซองต้องแรงกว่าปืนพกแน่ๆ แต่ในเกมนี้ ยิงปืนพกเข้าอกศัตรูก็ยังอาจจะแรงกว่ายัดลูกซองใส่หน้าตราบใดที่เราอัปเกรดความสามารถสายปืนพกมา การทำความเข้าใจระบบพัฒนาตัวละครและความสามารถต่างๆ ของ Perk จึงมีความสำคัญมาก ในขณะที่ค่า Level จะเป็นการพัฒนาความสามารถแบบติดตัวซะเยอะกว่า (มีความสามารถกดใช้ประปราย) Street Cred จะเป็นตัวที่ปลดล๊อคไอเทมที่ช่วยมอบวิธีการเล่นใหม่ๆ ได้จริงๆ เช่นดาบ Mantis Blade ยอดนิยม หรือขากลที่มีไอพ่นทำให้เราสามารถลอยตัวกลางอากาศได้ โดยในช่วง 20 ชั่วโมงแรกของผู้เขียนยังไม่มีโอกาสสัมผัสกับแง่มุมนี้นักเพราะยังปลดล๊อคไม่ได้ ส่วน Cyberware ช่วงต้นเกมก็ยังไม่ค่อยมีอะไร ส่วนใหญ่ก็เพิ่มความสามารถติดตัวไม่ต่างจาก Perk เท่าไหร่ ถ้าได้ปลดล๊อคหรือทดลองเล่น Cyberware เจ๋งๆ จะลองมาเล่าให้ฟังในอัปเดทต่อๆ ไป ...แต่ก็ใช่ว่าอย่างอื่นจะไม่ดี? เสน่ห์อย่างหนึ่งในการเล่นเกม Cyberpunk 2077 คือแม้ว่าเกมจะยึดมั่นในความเป็น RPG ก่อนเหนืออื่นใด แต่ก็ไม่ได้ละเลยองค์ประกอบเกมเพลย์อื่นๆ ไปเลยแต่อย่างใด และสามารถรักษามาตรฐานของเกม Open World แง่มุมต่างๆ ได้อย่างครบถ้วน แม้จะไม่ได้เทียบเทียมกับเกมแนวนั้นๆ โดยตรง (กล่าวคือยังไง Call of Duty ก็ทำการยิงปืนได้ดีกว่า หรือ Dishonored ก็ทำการลอบเร้นได้ดีกว่า) แต่ทุกอย่างกลับดีพอในระดับที่ไม่รู้สึกว่ามีอะไรที่ "แย่" เลยซักอย่าง ซึ่งก็ถือเป็นเรื่องที่น่าชมสำหรับเกมที่ใหญ่และลึกมากขนาดนี้ การที่ Cyberware และอาวุธเจ๋งๆ ส่วนใหญ่ดูจะถูกกีดกันจากผู้เล่นในช่วงต้นเกม ทำให้การต่อสู้ในเกมช่วงแรกๆ ค่อนข้างรู้สึกธรรมดาไปซะหน่อย เพราะปืนแทบทั้งหมดที่ได้ก็ยังเป็นเพียงปืนกระสุนโลหะทั่วๆ ไป อาวุธระยะประชิดอย่างมีดหรือดาบคาตะนะก็ยังไม่มีความสามารถหรือหน้าตาพิเศษอะไรนัก โดยผู้เขียนเพิ่งจะเริ่มพบปืนชนิด Tech Weapon ที่สามารถชาร์จยิงทะลุกำแพงได้ก็ตอนเล่นเกมมาเกิน 15 ชั่วโมงแล้ว และได้ปืนพก Smart Gun กระบอกแรกมาตอนเกือบ 20 ชั่วโมงพอดี ไม่แน่ใจว่าชนิดของอาวุธที่เก็บได้จากศัตรูจะขึ้นอยู่กับเลเวลของผู้เล่น หรือดูจากว่าเล่นเนื้อเรื่องไปไกลแค่ไหนแล้วหรืออย่างไร แต่ยิ่งเล่นไปเรื่อยๆ ก็ยิ่งพบกับอาวุธที่มีลูกเล่นแปลกตามากขึ้น ซึ่งก็ทำให้การต่อสู้มีความแปลกใหม่มากขึ้นไปเรื่อยๆ ด้วย ด้วยความที่อาวุธและอุปกรณ์ในช่วงที่ผู้เขียนเล่นมายังค่อนข้างธรรมดาอย่างที่ว่า ทำให้การต่อสู้พลอยรู้สึก "ธรรมดา" ไปด้วยซะอย่างนั้น แม้ว่าความรู้สึกของการยิงปืนในเกมจะดีกว่าเกม RPG แนวเดียวกันที่ผ่านมา แต่กลับรู้สึก "เฉยๆ" คือไม่ได้แย่หรือมีปัญหาอะไรนัก แต่โดยรวมก็ไม่ได้รู้สึกสนุกหรือพิเศษไปกว่าเกม FPS กึ่ง RPG นับสิบๆ เกมที่เคยเล่นมาก่อนแล้ว อีกส่วนอาจจะมาจากเหล่าศัตรูที่พบในเกมตอนนี้ด้วย ที่ส่วนมากยังคงเป็น "คนธรรมดา" อยู่ (คือยังไม่ได้ใส่ Cyberware จนเหนือมนุษย์อะไร) และ A.I. ของศัตรูก็มักมีความไม่สม่ำเสมอ เพราะส่วนใหญ่มักจะค่อนข้างโง่ในการต่อสู้ (เช่นรัวกระสุนใส่พื้น วิ่งวนไปมาอย่างไร้จุดหมาย หรือกระทั่งวิ่งสะดุดศพเพื่อนจนล้ม ซึ่งผู้เขียนเคยเห็นมาแล้วมากกว่าหนึ่งครั้ง) แต่ครั้นจะพยายามท้าทายตัวเองด้วยการลอบเร้นผ่าน ศัตรูกลับหูตาไวขึ้นมาซะงั้น ทำให้สุดท้ายเรามักจะโดนบังคับให้ต้องต่อสู้จนได้แม้จะไม่อยากทำ ทั้งนี้ สิ่งที่ผู้เขียนอยากเห็นคืออาวุธระดับสูงที่สามารถมอบความสามารถที่อาวุธอื่นๆ ไม่มีได้ ยกตัวอย่างในช่วงหนึ่งของเกม ผู้เล่นจะเปลี่ยนจากควบคุม V มาควบคุมตัวละครอีกตัวหนึ่งเป็นระยะเวลาสั้นๆ ซึ่งตัวละครนี้จะมาพร้อมกับปืนพกประจำตัวที่นอกจากจะยิงแรงเท่าปืนสไนเปอร์แล้ว ยังยิงทะลุกำแพงได้ (เพราะเป็นอาวุธ Tech Weapon) และเมื่อกดโจมตีระยะประชิด แทนที่จะใช้ด้ามปืนฟาดศัตรูเหมือนปืนพกทั่วไป ปืนกระบอกนี้จะปล่อยไฟออกมารอบตัวผู้ใช้เพื่อโจมตีศัตรู เป็นความสามารถที่ผู้เขียนยังไม่พบในปืนกระบอกใดๆ อีกเลยตลอดระยะเวลาที่เล่น และหวังว่าอาวุธระดับสูงๆ ชิ้นอื่นจะสามารถมอบลูกเล่นที่มีเอกลักษณ์ของตัวเองได้เช่นกัน ในส่วนของการขับรถ ผู้เขียนต้องออกตัวก่อนว่าเป็นคนที่ไม่ค่อยชอบการขับรถในเกมเป็นการส่วนตัว จึงไม่ได้รู้สึกประทับใจหรือให้ความสนใจกับการขับรถในเกมเป็นพิเศษ แต่ถ้าจะให้เปรียบความรู้สึกในการขับรถ อาจจะควบคุมยากกว่าในเกมอย่าง GTA V นิดหน่อย โดยเฉพาะในจังหวะเข้าโค้งที่รถหมุนแทบจะทุกครั้ง แต่ก็ยังดีกว่าที่พบได้ในเกมอย่าง Watch Dogs: Legion มากมายนัก อย่างน้อยๆ ก็ไม่ได้รู้สึกรำคาญเวลาต้องขับรถเป็นระยะทางไกลๆ ซึ่งสำหรับผู้เขียนถือเป็นตัวบ่งบอกคุณภาพของการขับรถในเกมได้ประมาณหนึ่ง ถ้าจะมีระบบหนึ่งที่ผู้เขียนรู้สึก "ไม่ชอบ" ไปแล้วคงเป็นระบบการแฮ๊คกิ้ง ที่ในขณะนี้รู้สึกว่าไม่ค่อยมีผลอะไร แถมยังมีตัวเลือกจำกัดมาก โดยระบบแฮ๊คในเกมนี้จะมีความคล้ายคลึงกับระบบเวทย์มนตร์ในเกม RPG ทั่วไป เราจะต้องสวมใส่โปรแกรมแฮ๊คที่ต้องการในหน้าของสวมใส่ซะก่อนจึงจะใช้ได้ แต่ละโปรแกรมจะใช้หน่วย RAM (เปรียบกับ MP) ไม่เท่ากัน บางโปรแกรมสามารถสร้างความเสียหายได้โดยตรง ในขณะที่บางโปรแกรมอาจก่อกวนศัตรูในรุปแบบต่างๆ เช่นทำให้ตาบอดชั่วขณะ หรือลบความทรงจำระยะสั้น (ให้ศัตรูที่ตามหาเราอยู่เลิกตาม) โดยผู้เขียนพบว่าใช้ยาก และบางครั้งก็เหมือนจะติดบ้างไม่ติดบ้าง จึงอาจยังไม่สามารถให้คำวิจารณ์ที่ชัดเจนนักเพราะไม่รู้ว่าเป็นเพราะไม่ได้อัปสายนี้มาหรือเป็นบั๊ค แต่โดยรวมรู้สึกว่ามันทำอะไรได้น้อยกว่าที่คาดคิดเอาไว้ ทั้งหมดทั้งมวลนั้น คงต้องบอกว่าใน 20 ชั่วโมงที่ใช้ไปกับเกม เกมเพลย์ของ Cyberpunk 2077 ยังไม่มีอะไรที่ทำให้รู้สึกประทับใจหรือน่าจดจำเป็นพิเศษ จากอาวุธที่ยังค่อนข้างธรรมดา และศัตรูที่ไม่ได้มีความพิเศษไปกว่าที่พบในเกมทั่วไป แต่ในช่วงที่เล่นอยู่นี้ก็เริ่มเห็นอาวุธแปลกๆ โผล่มาให้เก็บบ้างแล้ว หวังว่าจะยิ่งพัฒนาไปเรื่อยๆ เมื่อเล่นเกมต่อไป นิยามใหม่ของความเป็น "Open World" เมื่อพูดถึงเกม Open World สิ่งหนึ่งที่ผู้พัฒนามักจะกล่าวถึงคือเรื่องของ "Immersion" หรือถ้าแปลเป็นภาษาไทยบ้านๆ ก็คือความอินนั่นแหละ โดยเกม Open World ระดับแนวหน้าแทบทุกเกมล้วนสามารถสร้างความรู้สึกอินไปกับโลกและเรื่องราวของเกมได้ผ่านการสร้างบรรยากาศและการออกแบบฉากที่สื่อถึง "ประวัติศาสตร์" หรือ "วิถีชีวิต" ของผู้ที่อาศัยในโลกนั้นๆ ซึ่งในแง่นี้อาจบอกได้ว่า Cyberpunk 2077 ได้วางมาตรฐานใหม่สำหรับการออกแบบโลก Open World ไปแล้วเรียบร้อย แม้ผู้เขียนจะยังไม่มีโอกาสได้สำรวจทุกเขตในเมือง แต่แค่ในเขตที่ได้ลองสำรวจดูก็บอกได้แล้วว่าเมือง Night City ของเกมอัดแน่นไปด้วยรายละเอียดเล็กน้อยที่ช่วยเล่าความเป็นไปของชีวิตในเมืองเต็มไปหมด ไม่ว่าจะเป็นป้ายโฆณษาสีสันฉูดฉาดตามที่เชิญชวนให้คนตัดอวัยวะตัวเองทิ้งเพื่อเปลี่ยนถ่ายอวัยวะจักรกลที่สื่อถึงความธรรมดาของการปรับแต่งร่างกาย ไปจนถึงรายการทีวีและวิทยุที่พูดถึงโศกฆนาตกรรมในเมืองพร้อมประกาศยอดผู้เสียชีวิตประจำวันอย่างอารมณ์ดีราวกับเป็นเรื่องที่เกิดขึ้นทุกวัน ทุกสิ่งทุกอย่างในเกม Cyberpunk 2077 ให้ความรู้สึกว่าถูกออกแบบและจัดวางมาอย่างตั้งใจ เพื่อให้ Night City สามารถถ่ายทอดเรื่องราวของตัวเองไปสู่ผู้เล่นได้ตลอดเวลาผ่านการเล่นเกมไปเรื่อยๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับเกมในขณะนี้ สำหรับการรีวิวเกม Cyberpunk 2077 ผู้เขียนได้ทดลองเล่นเกมบนเครื่อง PC ที่มาพร้อมกับการ์ดจอ RTX 2060 / 16GB RAM และสามารถเล่นเกมที่การตั้งค่า Preset Ray Tracing - Medium (1080p) ได้ด้วยเฟรมเรตราวๆ 40-45 FPS และสามารถดันถึง Ray Tracing - Ultra ได้โดยที่เฟรมเรตเหลือราวๆ 30 FPS ซึ่งถือว่าไม่แย่เลยเมื่อเทียบกับระดับรายละเอียดที่ได้ โดยเฉพาะในแง่ของ Texture หรือพื้นผิวต่างๆ ที่ดูสมจริงมาก และช่วยทำให้เกมรู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้น แถมต้องไม่ลืมว่าเกมฉบับรีวิวนี้เป็นเกมตัวเต็มที่พ่วงซอฟต์แวร์ Denuvo Anti-Tampering มาด้วย ซึ่งทางผู้พัฒนาเองแจ้งว่าจะทำให้เฟรมเรตลดลงราว 10-15 FPS อยู่แล้ว จึงยิ่งเชื่อได้ว่าเกมน่าจะทำงานบนการ์ดจอรุ่นเก่ากว่านี้ได้ไม่มีปัญหานัก (ปรับ Medium-High) เผลอๆ อาจจะดีกว่าที่แจ้งเอาไว้ใน Spec Sheet ที่ CDPR เคยปล่อยออกมาเองด้วยซ้ำ ยิ่งถ้าได้ Day One Patch ช่วยอีก คงไม่ต้องเป็นห่วงว่าจะเล่นเกมไม่ได้ตราบใดที่เครื่องถึง Spec ขั้นต่ำเป็นอย่างน้อย ทั้งนี้ทั้งนั้น ไม่ได้จะบอกว่าเกมไร้ที่ติไปซะหมด เพราะด้วยขนาดและความละเอียดระดับนี้ คงหนีไม่พ้นที่จะต้องมีบั๊คติดมาบ้างไม่มากก็น้อย ข้อดีคือบั๊คในเกม CP2077 ที่พบส่วนใหญ่มักจะเป็นบั๊คตลกๆ เช่นบั๊คที่ทำให้อาวุธของศัตรูที่ตายแล้วค้างอยู่กลางอากาศเหนือศพพวกเขา (ซึ่งเอาจริงๆ เป็นบั๊คที่แอบมีประโยชน์) หรือบั๊คด้านกราฟิกเล็กน้อย เช่นครั้งหนึ่งที่ผู้เขียนขับมอเตอร์ไซค์ชนถังขยะจนมอเตอร์ไซค์ทะลุลงไปในพื้นและติดอยู่อย่างนั้น หรือบางครั้งเดินๆ อยู่ก็จะเห็น NPC ยืนท่าตัว T กลางถนน ซึ่งทั้งหมดเป็นบั๊คเล็กๆ ที่ชวนให้ขำกับตัวเองมากกว่าจะทำให้เสียประสบการณ์เล่นเกม ผู้เขียนเจอบั๊คที่รุนแรงเพียงครั้งเดียวเมื่อประตูที่ควรเปิดตามเนื้อเรื่องดันไม่ยอมเปิด จนทำให้ดำเนินเรื่องต่อไม่ได้ แต่พอโหลดเกมกลับมาลองใหม่ก็ผ่านได้ไม่มีปัญหา นอกจากนี้ เกมยังมักจะมีปัญหาในด้านการนำทาง ที่มักไม่สามารถรับมือกับความต่างระดับของเมือง Night City เอง และมักมีปัญหาในการคำนวนเส้นทางไปสู่พื้นที่ต่างระดับจนผู้เขียนถึงกับ "หลงทาง" มาแล้ว แต่เมื่อเล่นไปเรื่อยๆ ก็พบว่าเราจะสามารถจดจำถนนหนทางของเมืองได้โดยธรรมชาติจากจุดสังเกติในฉาก เหมือนกับการเดินผ่านถนนเส้นหนึ่งในชีวิตจริงทุกวัน ซึ่งก็น่าจะเป็นอีกหนึ่งข้อดีของฉากในเกม แม้ระบบนำทางจะตามไม่ค่อยทันก็ตาม ซับไทยร่วงหรือรอด?! ถ้าให้พูดตามตรง แม้จะเห็นใจทีมงานแปลซับและเมนูภาษาไทยที่ต้องแปลข้อความเยอะมากขนาดในเกม Cyberpunk 2077 แต่ต้องเรียนตามตรงว่าคุณภาพของซับและเมนูยังปรับปรุงได้อีกเยอะมากๆ ผู้เขียนพบว่าซับโดยรวมแม้จะสื่อความหมายได้ถูกต้องในระดับหนึ่ง แต่กลับไม่สามารถสื่ออามรมณ์ของเกมได้ และที่สำคัญยิ่งกว่าคือหน้าเมนูหลายส่วนที่มีความไม่สม่ำเสมอ แปลคำเดียวกันออกมาหลายแบบ หรือกระทั่งแปลตกความหมายของคำบรรยาย Perk ไปเลยก็มี ตัวอย่างหนึ่งที่พอนึกออก (เพราะเปิดเมนูเล่นได้แปบเดียวต้องเปลี่ยนกลับเป็นภาษาอังกฤษเพราะอ่านไม่เข้าใจ) คือการที่หน้าเมนูเดี๋ยวก็แปลคำว่า Light Machine Gun เป็นคำว่าปืนกลเบาบ้าง ปืนกลมือบ้าง หรือคำว่า Recoil บางครั้งก็แปลว่าการส่าย บางครั้งก็แปลว่าการถีบ ซึ่งทั้งหมดมันทำให้สับสนเวลาพยายามทำความเข้าใจระบบ Perk และมั่นใจได้ว่าน่าจะรวมไปถึงคำบรรยายไอเทมหลายๆ ชิ้นด้วย จริงๆ ก็อาจจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ซับจะไม่สามารถคงอารมณ์ของเกมเอาไว้ได้ทั้งหมด ด้วยเนื้อหาที่ไม่น่าจะถูกใจกองเซ็นเซอร์ของบ้านเรา แต่อย่างน้อยๆ ทีมงานซับและเมนูน่าจะตรวจทานให้การแปลคำมันมีความสม่ำเสมอมากกว่านี้หน่อย เพื่อไม่ให้ดูเหมือนเป็นงานเผามากขนาดนี้ หวังว่าใน Day One Patch จะมีการปรับแก้ไขบ้างไม่มากก็น้อย เพราะในสภาพปัจจุบันอยากจะแนะนำให้เปิดเฉพาะจำเป็น ส่วนใครที่พออ่าน/ฟังอังกฤษได้บ้างก็อยู่กับภาษาอังกฤษน่าจะได้ประสบการณ์ที่ดีกว่า สรุป: ยังไม่ประทับใจมากเป็นพิเศษ เนื้อเรื่องเพิ่งเริ่มเข้มข้นหลังจากเล่นไปแล้ว 20 ชั่วโมง / ต้องลองดูต่อไปก่อนว่าเกมเพลย์ระดับสูงๆ จะน่าสนใจขึ้นกว่าช่วงแรกหรือไม่ / กราฟิกไม่ได้สวยที่สุด แต่มีรายละเอียดหนาตาที่สุดเท่าที่เคยเห็นมา แล้วพบกับความเห็นฉบับอัปเดทได้ในเวลา 22.00 ของทุกวัน จนถึงวันที่ 10 ธันวาคมนี้ *เนื่องจากความขัดข้องทางเทคนิค ทำให้ไม่สามารถเพิ่มเนื้อหาเข้าไปท้ายบทความเดิมได้ สามารถหาอ่านบทความอัปเดทความเห็นได้ ที่นี่
07 Dec 2020
Cyberpunk 2077 ยัน !! ชาว Console จะได้เล่นตอนเที่ยงคืน ส่วน PC จะเล่นได้ตอน 7 โมงเช้า
ไม่น่าจะเลื่อนกันแล้วสำหรับ Cyberpunk 2077 ที่ล่าสุดทาง CD Projekt Red ได้เผยเวลาในการเปิดเข้าไปให้เล่นแล้ว ซึ่งถ้าหากคุณนั้นเล่นเกมบนเครื่อง Console ตัวเกมจะเล่นได้ในเวลาเที่ยงคืน (เช้าวันที่ 10 ธันวาคม) ได้ทันทีไม่ว่าคุณนั้นจะอยู่โซนไหนก็ตาม (อาจจะทำให้แต่ละโซนจะได้เล่นไม่เท่ากัน) ส่วนถ้าใครที่รอเล่นเกมบนเครื่อง PC และ Stadia ผู้พัฒนาจะมีกำหนดปล่อยเกมออกมาให้เล่นตอนเที่ยงคืนของเวลา GMT ซึ่งถ้าให้ตีเป็นบ้านเราก็คือ เวลา 7 โมงเช้าของวันที่ 10 ธันวาคมนั่นเอง มันเลยทำให้ชาว Console อาจจะได้ลองเล่นก่อนประมาณ 7 ชั่วโมง รวมถึงการ Pre-Load นั้นสำหรับเครื่อง Xbox ตอนนี้ทุกท่านสามารถดาวน์โหลดเกมได้แล้วตอนนี้ ส่วนใครที่เล่นบนเครื่อง PlayStation ผู้พัฒนาจะปล่อยให้โหลดประมาณ 2 วันก่อนเกมปล่อย ส่วนเวอร์ชั่น PC (Steam, Epic Games Store) จะปล่อยให้โหลดในวันที่ 7 ธันวาคม ช่วงหลัง 5 ทุ่มเป็นต้นไป ส่วนใครซื้อผ่าน GOG จะโหลดเกมได้ตอน 6 โมงเย็น The wait is almost over! If youre looking to play #Cyberpunk2077 as soon as its available, heres a map with global release timings. For PC and Stadia players, the release is simultaneous and scheduled for midnight GMT, and for all console players – midnight local time. pic.twitter.com/W0QLIFAhH1 — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) December 3, 2020 Credit: Gamingbolt
03 Dec 2020
Cyberpunk 2077 โชว์โหมดถ่ายรูปแบบ Full Option ในวิดีโอใหม่!
มันคงเป็นเรื่องปกติไปแล้ว ถ้าหากว่าเกมฟอร์มยักษ์จะมาพร้อมกับโหมดถ่ายรูปให้ผู้เล่นได้แคปภาพกันอย่างสนุกสนาน พร้อมเอาไปอวดในโลก Social Media ซึ่ง Cyberpunk 2077 ที่พัฒนามานานกว่า 8 ปี เองก็เช่นกัน โดยโหมดถ่ายรูปของเกมนี้ต้องบอกเลยว่า เปิดให้เราสามารถปรับแต่งพร้อมใส่ Filter ได้มากมายหลากหลายรูปแบบมากๆ ครับ! CD Projekt Red ได้มีการปล่อยวิดีโอตัวใหม่โชว์โหมดถ่ายรูปของเกมนี้ออกมา จุดที่น่าสนใจก็คือโหมดถ่ายรูปของเกมนี้ จะมี Option ให้เราปรับเยอะมาก ไม่ว่าจะเป็น Brightness, Contrast, Filtter, ท่าโพสต์ของ V, องศาที่ยืน ฯลฯ ซึ่งเท่าที่ดูจากวิดีโอแล้ว คิดว่าการถ่ายรูปมาอวดกันในเกมนี้จะต้องสนุกมากๆ อย่างแน่นอนครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
03 Dec 2020
10 ตัวร้ายที่ควรนำมาสร้างเป็นเกมแยกของตัวเอง
ทุกๆ วงการนั้นการมีตัวเอกก็ต้องมีตัวร้าย ซึ่งตัวร้ายบางตัวนั้นดันแย่งซีนตัวเอกเพราะมีภูมิหลังที่คลุมเคลือน่าสนใจ หรือตัวร้ายบางตัวมีเอกลักษณ์ของตัวเองที่แฝงไปด้วยสเน่ห์และดึงดูดใจ จนหลายๆ คนต้องเผลอคิดว่า " อยากเล่นเป็นตัวร้าย " ซึ่งในวันนี้ พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 ตัวร้ายที่ควรนำมาสร้างเป็นเกมแยกของตัวเองจะมีใครบ้างมาดูกันเลย! 1.Boo หนึ่งในวายร้ายจากซีรี่ส์เกม Mario ซึ่งเป็นที่น่าจดจำของใครหลายๆ คนและวายร้ายตัวนี้เคยได้รับความนิยมจนทางผู้พัฒนาถึงขั้นต้องสร้างเกมภาคแยกให้ แต่ก็น่าเสียดายที่โครงการนี้ถูกยกเลิกไปแล้ว โดยถ้าโครงการนี้ยังอยู่เราอาจจะได้เห็นเกมนี้มีชื่อว่า " Haunt" ซึ่งตัวเกมวางแผนจะว่างจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo DS ซึ่งบอกเลยว่า Boo นี่แหละเป็นบอสผีที่น่ากลัวอันดับต้นๆ ในสมัยนั้นเลย. 2.Doctor "Eggman" Robotnik อีกหนึ่งวายร้ายที่เคยได้รับความนิยมมากๆ ในซีรี่ส์ Sonic the Hedgehog นั่นคือ Doctor "Eggman" Robotnik ผู้มี IQ 300 โดยเขามีสติปัญญาที่ฉลาดสุดๆ และต้องการท้าทายความเร็วของเหล่า Sonic ซึ่งสิ่งที่ทำให้เขาเป็นที่รักของแฟนๆ ซีรี่ส์นั้นเพราะว่าเขามักจะหาวิธีการโจมตีแบบสร้างสรรค์เสมอ ถ้าให้พูดแบบตลกร้ายผู้เล่นประมาณ 9 ใน 10 นั้นส่วนใหญ่จะรู้จัก Doctor "Eggman" Robotnik มากกว่าตัวร้ายอื่นๆ ในซีรี่ส์เสียอีก ดังนั้นมันจะน่ายินดีมากๆ ที่เราจะให้เห็นเกมเดี่ยวของเขาและผู้ประวัติความเป็นมาของเขา.   3.Dark Samus ตัวละครวายร้ายสุดเท่สุดเท่ที่น่าสนใจ บุคคลผู้มีเรื่องราวไม่ชัดเจนในซีรี่ส์ Metroid Prime ผู้ที่เราสามารถเรียกได้ว่าตัวละครสายไต่เต้า โดยเขานั้นค่อยๆ มีบทบาทเล็กๆ น้อยๆ ตั้งแต่ภาคแรก / เป็นลาสบอสภาค 2 และยังเป็นศัตรูหลักของเราในภาค 3 ซึ่งการปรากฏตัวของเขาในแต่ละฉากนั้นสร้างอิมแพ็คให้กับเกมซีรีส์นี้มากๆ มันจะเป็นไปได้หรือไม่? ถ้าหามีเกมภาคแยกของ Darrk Samus และเราจะได้เรียนรู้ถึงเรื่องราวเพิ่มเติมของวายร้ายผู้นี้!   4.Dracula ล่าสุดซีรี่ส์เกมในตำนานอย่าง Castlevania ได้ถูกนำไปสร้างเป็น Animetion บน Netflix สิ่งนี้ทำให้หลายๆ คนเห็นความน่าสนใจในการมีอยู่ของราชาแวมไพร์อย่าง Dracula โดยในเรื่องเล่าถึงยุคของจักรพรรดิโรมาเนียที่มีชีวิตอยู่ในช่วงศตวรรษที่ 14 และยังมีภาคที่ผู้เล่นสามารถเล่นเป็น Dracula ได้ใน Castlevania: Lords of Shadow 2 แต่นั่นก็ยังไม่ใช่ภาคแยกแบบเต็มรูปแบบและภาพเกมเป็นแนว 2D อาจจะยังไม่เข้าถึงอารมณ์มากนัก ดังนั้นในยุคนี้ที่เทคโนโลยีกำลังก้าวไกล ถ้าท่าน Dracula ในซีรี่ส์นี้ถูกนำกลับมาสร้างโดยเป็นเกมภาคแยกของตัวเองคงเป็นอะไรที่สนุกไม่ใช่น้อยเลย! 5.GLaDOS แค้เห็นชื่อหลายๆ คนคงกำหมัดแน่นอนเพราะเรากำลังพูดถึง AI ระบบอัจฉริยะสุดแสนฉลาดและเจ้าเล่ห์ที่บางทีมันก็เหมือนจะเป็นผู้นำทางที่ดีบางทีมันก็หาเรื่องเราแบบเอาเป็นเอาตายจนบางคนท้อ บางคำอยางปาเมาส์ เรียกได้ว่าตัวป่วนแห่งซีรี่ส์ Portal เลยก็ว่าได้ ทีนี้ลองคิดในอีกมุมนะครับ ถ้าเราสามารถเล่นเป็น GLaDOS มีความสามารถฉลาดๆ เปิดวิสัยทัศน์ผ่านมุมมองของ AI และต้องมาเจอกับปริศนาที่ยากขึ้นคงจะสนุกไม่ใช่ย่อยเลย. 6.Mewtwo ในช่วงที่ผ่านมาหลายปีนี้เราจะได้เห็น Mewtwo มีบทบาทสำคัญในหลายวงการทั้งวีดีโอเกม / การ์ตูนอนิเมะ และภาพยนต์ ซึ่งเขาเป็นหนึ่งในโปเกมอนที่ดูมีเรื่องราวและน่าหลงใหลกว่าตัวอื่นๆ เป็นอย่างมาก  Mewtwo นั้นมีเรื่องราวเบื้องหลังที่เต็มไปด้วยความลึกลับ ดังนั้นทุกครั้งที่สื่อไหนพูดถึงเรื่องราวต้นกำเนิดของเขา บรรดาแฟนๆ Pokémon มักจะให้ความสนใจเป็นพิเศษ แต่......ในบรรดาวีดีโอเกมเฟรนไชส์โปเกมอนที่มีมามากกว่าหนึ่งร้อยฉบับ ยังไม่เคยมีเกม Pokémon ภาคแยกของ Mewtwo เลยแม้แต่เกมเดียว.   7.Darth Vader Darth Vader ถือว่าเป็นตัวอย่างของความชั่วร้ายและเป็นหนึ่งในบุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดในวิดีโอเกม ผู้เล่นอาจจะเคยเล่นเป็นเขาในบางภาคเช่น Star Wars Battlefront II และ Star Wars: The Force Unleashed แต่ทั้งหมดนั่นมันเป็นเพียงการเล่นแบบผิวเผินไม่ได้มีการเจาะลึกหรือเข้าประเด็นอะไรที่เดียวกับ Dart Vader เลย แต่อย่างน้อยนี่อาจจะเป็นการเริ่มต้นที่ดีเพราะเมื่อช่วงต้นปีนั้นมีการสร้าง The Vader Immortal VR series ถึงแม้จะไม่ได้รับคำวิจารณ์ที่ดีนักแต่ไม่แน่ในอนาคตอันใกล้เราอาจจะได้เห็นเกม Darth Vader ที่ให้เราเล่นเป็นเขาเรียนรู้เรื่องราวอันดำมืดไปพร้อมๆ กันก็เป็นได้.   8.Bowser เรียกได้ว่าใครที่เป็นคอเกมรุ่นเก๋าไม่มีใครที่จะไม่รู้จักเจ้า Bowser เขาถือได้ว่าเป็นตัวร้ายที่มีชื่อเสียงอันดับต้นๆ ในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม สำหรับผู้เขียนเขาถือเป็นบอสตัวแรกๆ ในชีวิตของการเล่นเกมเลยก็ว่าได้ ถึงแม้จะมีเกมมากมายที่ให้เราร่วมมือหรือเล่นเกม Bowser แต่สิ่งที่น่าคิดก็คือทำไมไม่มีเกมภาคแยกของเขาให้เราได้เห็นเลย แต่ลองคิดดูเขามีลูกหลานมากมาย มีวีรกรรมเยอะมาก และทาง Nintendo ก็ยังเคยเอาเขาไปโฆษณา ดังนั้นอาจจะดีก็ได้หากทางค่ายทำเรื่องราวเบื้องลึกของเขามาสร้างเป็นเกมภาคแยกและมันอาจจะทำให้หลายๆ คนหวนระลึกถึงตำนานอย่างพวกเขามากขึ้น.   9.Arthas (The Lich King) สำหรับใครที่เป็นแฟนเกม World of Warcraft: Shadowlands จะรู้จักชื่อนี้เป็นอย่างดีเขาคือวายร้ายผู้ถูกปลดจากพันธนาการ โดยเป้าหมายของเขานั้นคือการรวบรวมกองทัพอันเดดเพื่อที่จะพิชิตโลกทั้งหมด ซึ่งเขามีชื่อมากมายได้แก่ The Lord of the Scourge, Dark Lord of the Dead และ Lord of Terror ขอพูดสั้นๆ ว่าเขานี่แหละเป็นตัวร้ายที่ควรนำมาสร้างเป็นเกมแยกมากๆ. ( อยากชมความน่าเกรงขามของเขาแนะนำให้ไปดูตามลิงค์นี่ครับ https://www.youtube.com/watch?v=AwmvwTopbas  )   10.The Joker วายร้ายเพียงหนึ่งเดียวที่ไม่อาจจะมองข้ามไปได้  The Joker เป็นศัตรูตัวฉกาจของแบทแมนทั้งในโลกคอมมิค / วีดีโอเกม และภาพยนต์ บางครั้งเขาก็แย่งซีนตัวเอกไปชนิดที่แฟนๆ ยังหลงใหล และล่าสุดเราก็ได้เห็นความสำเร็จของภาพยนต์ The Joker ที่ทำออกมาแล้วว่ามันสามารถดึงอารมณ์และสร้างความมืดมนแก่จิตใจคนดูขนาดไหน แล้วถ้าในสักวัน The Joker ถูกนำมาสร้างเป็นเกมภาคแยกและพาเราย้อนไปในเรื่องราวที่แสนจะวิกลจริตของเขาล่ะ? เราอาาจะได้เห็นเรื่องราวต้นกำเนิดในอีกรูปแบบหนึ่ง และผมเชื่อว่าหลายๆ คนกำลังรอคอยวันนั้นอยู่ ซึ่งนั้นก็รวมถึงตัวผมด้วย. Credit : GAMERANT
01 Dec 2020
10 เกมที่เซ็ตฉากอยู่ในเมืองลอนดอน
สำหรับเกมในทุกยุคทุกสมัยนั้น บางเกมจะสร้างบนสถานที่จริง บางเกมก็สร้างบนสถานที่ๆ สมมติขึ้น ซึ่งเกมที่สร้างบนสถานที่จริงนั้น ถ้าสามารถสร้างให้ตรงกับความจริงได้จะเป็นอะไรที่สุดยอดมากๆ  ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมที่เซ็ตฉากในเมืองลอนดอน จะมีเกมไหนบ้างมาดูกันเลย. 1.Watch Dogs: Legion เปิดหัวข้อแรกด้วยเกม Watch Dogs : Legion ที่เพิ่งเปิดตัวล่าสุดเมื่อไม่นานมานี้ ซึ่งเกมนี้เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมน่าประทับใจที่สามารถแสดงภาพของเมืองลอนดอนได้ออกมาอย่างยอดเยี่ยม นอกจากนั้นยังมีพื้นที่ขนาดที่ใหญ่มากและพื้นที่สำรวจต่างๆ ก็มีความแม่นยำกับสถานที่จริงสูงมาก ที่พีคไปกว่านั้นคือ NPC ทุกคนจะพูดด้วยสำเนียงของผู้คนชาวลอนดอนที่ถูกต้องอีกด้วย!   2.Assassins Creed Syndicate เมื่อพูดถึงลอนดอนในยุคอนาคตแล้ว ในข้อนี้ขอพาทุกคนมาพบกับเมืองลอนดอนยุควิกตอเรียในเกม Assassiss Creed Syndicate ซึ่งสถานที่สำคัญหลายๆ แห่งในเมืองเช่น พระราชวัลบัคกิงแฮม / หอคอยลอนดอน ผู้เล่นก็สามารถสำรวจได้ตลอดทั้งเกม และนอกจากนี้ผู้พัฒนาได้ทำการศึกษาเรื่องราวของยุคสมัยนั้นมาเป็นอย่างดีและถ่ายทอดออกมาเป็นศิลปะและสร้างพฤติกรรมต่างๆ ของผู้คนในยุคนั้นได้ตรงตามความจริงมากขึ้น. 3.The Order : 1886 The Order : 1886 ตั้งอยู่ในช่วงเวลาอื่นและถูกสร้างสรรค์ปรุงแต่งด้วยสิ่งใหม่ๆ มากมาย จึงไม่ค่อยจะมีความถูกต้องทางประวัติศาตร์มากเท่าไหร่นัก แต่ทางผู้พัฒนาก็สามารถสร้างลักษณะเฉพาะที่แค่มองก็สามารถรู้ได้ทันทีว่านี้คือเมืองลอนดอน โดยในช่วงของการเปิดตัวเกมนี้ถือว่าเป็นเกมที่น่าประทับใจที่สุดเกมหนึ่งในตลาดและยังมีการสร้างสรรค์เมืองออกมาได้ดี ( ถึงแม้จะอยู่ในธีมมืดๆ หม่นๆ ) ผู้พัฒนายังใส่เรือเหาะและหมอกเข้าไปในเกม ยิ่งทำให้เมืองลอนดอนเวอร์ชั่นนี้ดูมีชีวิตชีวาแปลกใหม่สุดๆ   4.Grand Theft Auto: London ในยุคของเกม Grand Thrft Auto ในปัจจุบันนั้นมักจะเซ็ตเกมให้อยู่ในเมืองสมมติเช่น Los Santos หรือ San Andreas  แต่ถ้าย้อนกลับไปในยุค 90 ทาง Rockstar  ได้เนรมิตเมืองลอนดอนขึ้นมมาในเกม Grand Thrft Auto : London โดยใช้มุมมองกล้องมุมบนลงล่าง มันอาจจะดูแปลกตาและสับสนเล็กน้อย แต่เราจะได้เห็นสถานที่สำคัญทั้งหมดของเมือง ซึ่งน่าชื่นชมมากๆ ที่ทางผู้พัฒนาสามารถสร้างแผนที่ได้ขนาดใหญ่และแม่นยำมากๆ ในยุคสมัยนั้น และน่าเสียดายที่ภาคนี้เป็นภาคสุดท้ายที่เกม GTA จะตั้งอยู่ในสถานที่จริงในโลก 5.ZombiU พาไปดูลอนดอนยุคอนาคตและอดีตกันแล้ว ขอพามาในธีมสยองกันบ้าง ซึ่งลอนดอนในเกม ZombiU นั้นน่าจะอยู่อันดับต้นๆ ของเกมซอมบี้ที่เซ็ตเมืองได้ดีและถูกต้องตามสถานที่จริง แต่จริงๆ แล้วนั้นสถานที่บางแห่งอาจถูกย้ายตำแหน่งไปเล็กน้อย ซึ่งนั่นก็ไม่ใช่ปัญหาสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่เพราะอย่างน้อยๆ พวกเขาก็ยังสามารถเข้าไปสำรวจได้เช่น  พระราชวัง Gherkin และ Buckingham และอีกข้อที่น่าเสียดายคือไม่มีหอนาฬิกาในเกม แต่ทางผู้พัฒนาอาจตอบแบบตลกร้ายว่า ซอมบี้คงไม่สนใจเวลาหรอกว่าตอนนี้กี่โมง.   6.Vampyr ถ้าเราสังเกตกันดีๆ ไม่ว่าจะวงการไหนๆ ภาพยนต์ / การ์ตูน และเกมแนวพลังเหนือธรรมชาติมักจะถูกดึงดูดให้เซ็ตฉากกันที่เมืองลอนดอนเสียส่วนใหญ่ หนึ่งในนั้นคือเกม Vampyr อีกหนึ่งเกมน่าเล่นแนวผีดูดเลือดที่เกิดขึ้นในเมืองหลวงของอังกฤษ และผู้พัฒนาก็เลือกไทม์ไลน์ได้เก่งดีเพราะเลือกช่วงเวลาอ้างอิงจากประวัติศาสตร์ที่เกิดไข้หวัดใหญ่สเปน นั่นหมายความว่าจะมีการตายและล้มป่วยเป็นเรื่องปกติ นั่นจึงทำให้ตัวเอกของเราสามารถหลบซ่อนและไม่ตกเป็นผู้ต้องสงสัยเมื่อมีคนตาย.   7.Sherlock Holmes: The Devils Daughter ถ้าพูดถึงตัวละครสุดโดดเด่นที่อยู่คู่เมืองลอนดอนมาอย่างยาวนาน เขาคนนั้นคือ Sherlock Holme ถ้าสังเกตเราจะพบว่าส่วนใหญ่เขาจะอยู่แต่ในเมืองลอนดอนไม่ว่าจะเป็นหนัง นิยาย หรือแม้แต่ในเกมก็ตาม ดังนั้น Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy ก็ต้องถูกเซ็ตฉากไว้ในเมืองลอนดอนเช่นกัน ซึ่งนักพัฒนา Frogwares ให้ความสำคัญกับความถูกต้องทางประวัติศาสตร์เป็นอย่างมาก ดังนั้นเราจะได้เห็นศิลปะวัฒนธรรมในยุควิคตอเรียที่ยอดเยี่ยมแน่นอน ขอให้รอชมกันได้เลยเพราะเกมนี้เปิดตัวเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมาและน่าจะวางจำหน่ายในปี 2021 นี้.   8.The Getaway Getaway เป็นเกมในปี 2002 พัฒนาโดย Team Soho และเป็นหนึ่งในเกมโคลน GTA ที่ทำออกมาได้ดีกว่าในช่วงเวลานั้น โดยตัวเกมจะเซ็ตภาพไปที่ท้องถนนเมืองลอนดอนและให้ภาพจุดต่างๆ ของเมืองที่ค่อนข้างแม่นยำ และสิ่งที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจเข้าไปอีกก็คือผู้พัฒนาใส่ใจในเรื่องของยี่ห้อรถด้วย โดยพวกเขาได้นำรถยนต์ที่ผลิตในอังกฤษใส่เข้ามา เช่น MG Rover และ Jensen นั่นเองทำให้กระแสตอบรับดีจนได้ถูกนำไปสร้างภาคต่อ. 9.The Italian Job The Italian Job เป็นเกมที่ถูกสร้างขึ้นจากภาพยนต์ยอดเยี่ยมแห่งปี 1969 และใช้ชื่อเดียวกันเพื่อให้ตรงกับชื่อภาพยนต์รีเมคในปี 2003 แม้ว่าเกมนี้จะถูกเซ็ตฉากในเมืองลอนดอน แต่น่าเสียดายที่เกมนี้มีกระแสวิจารณ์ในด้านลบเพราะตัวเกมมีความน่าเบื่อมากๆ แต่ถ้าอยากลองขับรถมินิคูเปอร์เพื่อเสพบรรยากาศเมืองลอนดอนพร้อมกับกราฟฟิคสมัยยุค PlayStation ก็แนะนำให้เข้าไปลอง.   10.Mario & Sonic At The London 2012 Olympic Games ขอย้อนกลับไปในช่วงยุค 90 ที่เคยมีคนบอกว่า Sonic จะไปปรากฏตัวในเกม Mario นั่นทำให้มีหลายคนพากันขบกัน แต่มันก็เป็นจริงขึ้นมาได้ในเกม Mario & Sonic At The London 2012 Olympic Games ซึง้กมนี้ถือเป็นเกมที่ 3 ของซีรี่ส์ที่จัดขึ้นในสถานที่ต่างๆ ทั่วเมืองลอนดอน ถึงแม้ว่าเกมจะไม่ได้รับกระแสตอบรับที่ดีมากนัก แต่เกมสามารถถ่ายทอดถึงสถานที่สำคัญของลอนดอนและสนามกีฬาในโลกจริงได้ดี.   Credit : Gamerant
30 Nov 2020
Cyberpunk 2077 จะโอนเซฟไปเครื่อง PS5 กับ Xbox Series X ได้!
พฤศจิกายน กำลังจะจบลงแล้ว ซึ่งมันหมายความว่า Cyberpunk 2077 ก็ใกล้จะวางจำหน่ายแล้วเช่นกัน โดยเชื่อว่าตอนนี้หลายคนกำลังตัดสินใจอยู่ว่าจะซื้อเกมนี้บนเครื่องไหนดี ซึ่งสำหรับคนที่ตัดสินใจไม่ได้ว่าจะ PS4 หรือ PS5 ดี ขอให้รู้ไว้ว่าคุณซื้อเครื่องไหนก็สามารถนำไปเล่นต่อบนอีกเครื่องได้อย่างไม่มีปัญหาครับ! CD Projekt Red ได้อธิบายว่าเกมเมอร์สามารถโอนไฟล์เซฟจาก PS4 ไป PS5 ได้หลายทาง ไม่ว่าจะเป็นผ่านระบบ Cloud ของ PS Plus, ต่อสายแลนระหว่างเครื่องด้วยกัน, ผ่าน Wifi หรือ External Harddisk ส่วนสำหรับ Xbox One ไปXbox Series X ผู้เล่นเพียงแค่ต้องออนไลน์อยู่เพื่ออัปโหลดไฟล์เกมขึ้น Cloud เท่านั้น หรือจะโอนผ่านสัญญาณ Network เดียวกันก็ได้ครับ! ก่อนหน้านี้มีการปล่อยวิดีโอโชว์เกมเพลย์บนเครื่อง PS4 Pro ออกมาแล้ว ซึ่งคิดว่าภาพที่ได้ก็ไม่แย่ครับ ดังนั้นส่วนตัวผมคิดว่าต่อให้หาเครื่อง PS5 ไม่ได้ การจะซื้อบนเครื่อง PS4 มาเล่นกันมันก็ไม่ได้แย่อะไรมากมายครับ Cyberpunk 2077 จะวางขายในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
30 Nov 2020
Cyberpunk 2077: ความเห็นเพิ่มเติมจากสื่อที่ลองเล่น ตอบคำถามสุดร้อนแรงจากผู้เล่น 11 ข้อ
เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา หลังจากที่ทางผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ได้ออกอากาศรายการ Night City Wire #5 จนจบ ก็มีสื่อมวลชนจากต่างประเทศหลายๆ สำนักที่เริ่มตีพิมพ์บทความพรีวิวเกม Cyberpunk 2077 ที่บอกเล่าประสบการณ์และความรู้สึกของสื่อมวลชนเหล่านี้ หลังจากที่ได้มีโอกาสทดลองเล่นเกมกันไปถึงคนละ 16 ชั่วโมงเต็ม หนึ่งในสื่อที่ออกมาบรรยายความรู้สึกดังกล่าวก็คือเว็บข่าวเกมชื่อดัง IGN โดยแม้ว่าในบทความดังกล่าวจะกล่าวถึงเกมไปแล้วในหลายแง่มุม (อ่านสรุปความเห็นสื่อมวลชนได้ที่ > ลิงค์) แต่ก็ยังมีประเด็นร้อนแรงมากมายที่ผู้เล่นอยากจะได้คำตอบ แต่ไม่ได้กล่าวถึงในบทความของเว็บ เพื่อตอบคำถามคาใจของเกมเมอร์ ผู้สื่อข่าวที่ได้ทดลองเล่นเกมคุณ Tom Marks จึงได้ปล่อยคลิปวิดีโอตอบคำถามสุดฮ๊อตจากฝั่งผู้เล่นมากถึง 11 ข้อด้วยกัน จะมีข้อมูลอะไรน่าสนใจบ้าง ไปอ่านบทสรุปของ GameFever ได้เลย! การขับรถรู้สึกอย่างไร? สำหรับประเด็นแรกที่พูดถึงคือเรื่องของการขับรถ โดยผู้เล่นหลายคนตั้งคำถามถึงความรู้สึกของการขับรถในเกมว่าทำออกมาได้ดีแค่ไหน คุณ Tom กล่าวว่าเขาไม่ได้รู้สึกว่าการขับรถในเกมมีความโดดเด่นอะไรเป็นพิเศษ คือไม่ได้จะบอกว่าไม่ดี แต่ก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมเหมือนเกมขับรถตรงๆ คุณ Tom กล่าวว่าเขาชอบรายละเอียดภายในของรถแต่ละคันมาก เพราะมีเอกลักษณ์แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดระหว่างรถแต่ละรุ่น ในแง่ของความเร็ว คุณ Tom กล่าวว่ารถที่เขาได้ขับในช่วงต้นๆ ของเกมนั้นค่อนข้างอืดอาดมาก แต่พอเล่นไปซักพัก เขาก็มีโอกาสขโมยรุสปอร์ตราคาแพงมาใช้ และทำให้การขับรถรู้สึกเร็วขึ้นเยอะ คุณ Tom บอกว่าเขาชอบการขับรถมอเตอร์ไซค์มากกว่ารถยนตร์ เพราะมันมีความคล่องตัวสูงกว่า ทำให้สามารถขับรถซอกแซกตามถนนหนทางของเมือง Night City ได้ดีกว่า  ถนนในเกมจะโล่งๆ ร้างๆ เหมือนที่เห็นในตัวอย่างไหม? จากตัวอย่างเกมเพลย์หลายๆ คลิปที่ปล่อยออกมา มีฉากหลายฉากที่แสดงให้เห็นถนนของเมือง Night City ที่แลดูโล่งๆ ไม่ค่อยมี NPC หนาตาเหมือนในตัวอย่างที่ปล่อยออกมาแรกๆ ทำให้ผู้เล่นหลายคนเป็นห่วงว่าเมืองของเกมตัวเต็มจะร้างแบบเดียวกันไหม? คุณ Tom กล่าวว่าเขารู้สึกว่าความรู้สึก "ร้างๆ โล่งๆ" ที่ว่านี่น่าจะเป็นเหตุมาจากคลิปตัวอย่างซะเองมากกว่าตัวเกม เพราะจากที่เขาเล่นมา เขาบอกว่าแม้จะมีบางพื้นที่ในเมือง (เช่นบริเวณชานเมืองหรือเขต Badlands) อาจจะไม่ค่อยมีคนมาก แต่ในเขตกลางเมือง หรือตามสถานที่อย่างตลาดหรือย่านการค้า ก็ยังมี NPC เดินกันขวักไขว่ไปหมดแน่นอน คุณ Tom ก็กล่าวด้วยว่าแต่ละเขตในเกมจะมีตัวตนที่แตกต่างกันอย่างมาก ทำให้คุณ Tom ไม่ได้รู้สึกขัดที่เกมบางเขตไม่ได้มีผู้คน ทั้งนี้ คุณ Tom ก็มีข้อตำหนิเล็กน้อย โดยเขาบอกว่าแม้ในบางฉากจะมีผู้คนและร้านค้ามากมาย แต่มักจะมีเพียงส่วนน้อยที่ผู้เล่นจะสามารถเข้าไปปฏิสัมพันธ์ด้วยได้จริงๆ และส่วนใหญ่จะเป็นเหมือนเพียงของประกอบฉากเท่านั้น ซึ่งคุณ Tom บอกว่าแอบรู้สึกผิดหวังกับจุดนี้ แต่ก็คงไม่ถึงกับใช้คำว่าโลกของเกมมัน "ร้าง" ไปเลยเช่นกัน มีอาคารที่เราสามารถเข้าไปสำรวจได้มากน้อยแค่ไหน? สำหรับคำถามนี้ คุณ Tom ตอบตรงๆ เลยว่ามีอยู่ "ไม่มาก" กระทั่งอาคารที่เราสามารถเข้าไปได้ (เช่นตึกอพาร์ตเมนต์ของ V) ก็ใช่ว่าเราจะสามารถสำรวจอาคารทั้งอาคารได้อย่างอิสระ โดยในตัวอย่างของตึกอพาร์ตเมนต์ เขาบอกว่าเราจะสามารถเลือกสำรวจได้จริงๆ เพียง 2-3 ห้องเท่านั้น แต่คุณ Tom กล่าวว่าเมื่อได้เล่นจริงๆ เขาก็ค้นพบว่าเขาไม่ได้รู้สึกผิดหวังกับจุดนี้เท่าไหร่ เพราะ 1. เขารู้สึกว่าผู้เล่นไม่น่าจะมีเหตุผลให้ต้องเข้าไปในอาคารส่วนใหญ่ๆ ที่ตั้งอยู่ในเมือง Night City และ 2. เขาพบว่าอาคารหลายอาคารที่เขาเข้าไปไม่ได้ มักจะมีประตูที่ถูกล๊อคเอาไว้ ทำให้เขาเชื่อว่าเราจะสามารถเข้าไปในตึกเหล่านี้จนได้ในภายหลัง โดยอาจจะต้องเข้าไปเพื่อทำภารกิจเฉพาะ กล่าวโดยสรุป คุณ Tom บอกว่าแม้ว่าผู้เล่นจะ "ไม่สามารถเดินเข้าตึกไหนก็ได้" อย่างอิสระ แต่ภารกิจทั้งหลายในเกมก็อาจจะ "ส่งผู้เล่นเข้าไปในตึกไหนก็ได้" ทุกเมื่อเหมือนกัน ซึ่งแม้จะไม่ได้เหมือนกันซะทีเดียว แต่ในทางปฏิบัติเขาพบว่าไม่ได้เป็นปัญหาอะไรกับการเล่น และทำให้เกมมีโอกาสพาผู้เล่นเข้าไปสำรวจมุมใหม่ๆ ในเขตเดิมๆ ได้ตลอด การต่อสู้ระยะประชิดเป็นอย่างไร? คุณ Tom กล่าวว่าสำหรับเขา การต่อสู้ระยะประชิดในเกมอยู่ในระดับที่ "พอใช้" เท่านั้น แต่เขาก็รีบเสริมว่าโดยส่วนตัวแล้วเขาก็ค่อนข้าง "เฉยๆ" กับระบบต่อสู้โดยรวมอยู่แล้วเมื่อเทียบกับระบบอื่นๆ ซึ่งการต่อสู้ระยะประชิดก็รวมอยู่ในนั้นด้วย ทั้งนี้ทั้งนั้น ไม่ได้จะบอกว่าการต่อสู้ระยะประชิด (หรือการต่อสู้โดยรวม) จะไม่สนุก แต่อาจจะเป็นจุดที่โดดเด่นน้อยกว่าจุดอื่นๆ เขาได้ค้นพบดาบคาตะนะเล่มหนึ่งระหว่างที่เล่น และเขาสนุกกับการใช้มันมากๆ โดยเฉพาะเมื่อเขาสามารถผนวกระบบสกิลและระบบการปรับแต่งร่างกาขเข้าไปเพื่อเอื้อต่อการเล่นดาบโดยตรงมากขึ้น ระบบต่อสู้ระยะประชิดของเกมค่อนข้างเรียบง่าย มีการโจมตีหนัก-เบา / มีการปัดป้องการโจมตีศัตรูด้วยการกดป้องกันให้ถูกจังหวะ / ฯลฯ เกมจะมีกิจกรรมการต่อสู้มือเปล่าให้ทำเต็มไปหมด แม้เขาจะไม่ได้มีโอกาสลองเล่นกับระบบการต่อสู้ประชิดมากนัก และคุณ Tom ก็ไม่ได้รู้สึกว่าระบบการต่อสู้ระยะประชิดของเกมในขณะนี้ "ลึก" พอจะทำให้เขาเลือกเล่นตัวละครสายประชิดไปเลย แต่เขาก็คิดว่าระบบต่อสู้ของเกมถือเป็นรากฐานที่ดี ที่สามารถต่อยอดไปได้อีกมากเมื่อเล่นเกมไปเรื่อยๆ ทางเลือก Lifepath ของผู้เล่นส่งผลต่อเกมมากไหม? คุณ Tom บอกว่าการเลือก Lifepath เป็นตัวเลือกที่ส่งผลใหญ่หลวงต่อเกมแน่นอน โดยเขายกตัวอย่างว่าเขาเองเลือกเล่นเป็น Corpo ทำให้ได้รับตัวเลือกบทสนทนามากขึ้นเมื่อคุยกับ NPC ชนิดนักธุรกิจ ทำให้สามารถคลี่คลายปัญหาต่างๆ ได้ง่ายขึ้น แต่ในขณะเดียวกันเขาก็ไม่คิดว่ามันเป็นทางเลือกที่ต้องคิดอะไรมาก อย่างน้อยก็จากระยะเวลา 16 ชั่วโมงที่เขาได้เล่นเกม แต่ไม่รู้ว่าถ้าเล่นไปเรื่อยๆ จะเริ่มมีผลมาขึ้นไหม ในขณะเดียวกัน คุณ Tom ยอมรับว่าถ้าเขาเลือกเล่น Lifepath อื่นๆ อาจจะทำให้เหตุการณ์หลายอย่างที่เขาพบดำเนินไปอีกแบบหนึ่งอย่างสิ้นเชิงเลยก็ได้ แต่เขาก็ไม่ได้รู้สึกว่าเป็นทางเลือกที่ใหญ่หลวงมากจนทำให้แต่ละ Lifepath แตกต่างกันราวกับเป็นคนละเกมไปเลยเช่นกัน การปรับแต่งหน้าตาหรือเสื้อผ้าของตัวละครจะส่งผลต่อเกมหรือไม่/แค่ไหน? คำตอบคือไม่มาก (หรือไม่เลย) โดยคุณ Tom กล่าวว่าเขามักจะบอกกับเพื่อนๆ สื่อมวลชนเสมอว่าให้ใส่ใจเลือกเล็บของตัวละครให้ดีๆ เพราะมันคืออวัยวะที่คุณจะได้เห็นบ่อยที่สุดแล้วในเกม แม้จะได้เห็นหน้าตาตัวละครทุกครั้งที่เข้าเมนูเพื่อสวมใส่เสื้อผ้าหรืออุปกรณ์ แต่เกมก็ไม่มีคัตซีนมุมมองบุคคลที่ 3 ให้เราเห็นตัวละครของเราเดินไปมาแต่อย่างใด จึงอาจจะบอกได้ว่ารูปลักษณ์ของตัวละครจะไม่ได้มีผลต่อเกมมากขนาดนั้น ระบบคลาสในเกมเป็นอย่างไร? สามารถเลือกผสมความสามารถข้ามสายได้มากน้อยแค่ไหน? ระบบ Perk และ Skill จะเป็นการเพิ่มตัวเลขเป็น % เฉยๆ หรือจะสามารถเปลี่ยนวิธีการเล่นไปเลย? คุณ Tom ยอมรับว่าด้วยระยะเวลาอันจำกัดที่เขาได้ทดสอบเกม ทำให้เขาไม่ได้ใช้เวลาไปกับการสำรวจระบบสกิลอย่างลึกซึ้งนัก เขาอธิบายว่าเกมนี้จะไม่ได้มีระบบคลาสตายตัวเหมือน RPG ทั่วไป แต่จะเน้นการเลือกอัปทักษะหรือสกิลที่ต้องการไปเลย ทำให้เป็นระบบที่มีความยืดหยุ่นมาก นอกจากนี้ เกมยังมีระบบที่จะมอบค่าประสบการณ์ให้กับสกิลหรือความสามารถที่เราใช้บ่อยๆ โดยอัตโนมัติด้วย ในกรณีของคุณ Tom เขาเริ่มเล่นเกมด้วยการเน้นค่าสถานะ Body ที่เน้นความแข็งแรงทนทานของร่างกายโดยตรง แต่เมื่อเขาเล่นไปเรื่อยๆ เขากลับพบเขาใช้สกิล Hacking บ่อยมาก และเห็นว่า Perk สาย0 Hacking ของเขาก็ได้ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้นไปด้วยแม้เขาจะไม่ได้ตั้งใจอัปเองก็ตาม ในส่วนของ Perk คุณ Tom ยอมรับว่ามีบางส่วนที่เป็นเพียงการเพิ่มตัวเลขเป็น % เท่านั้น (เช่นรับความเสียหายน้อยลง 10% เป็นต้น) แต่ก็มี Perk ที่ส่งผลต่อเกมเพลย์โดยตรงเช่นกัน คุณ Tom ยกตัวอย่าง Perk หนึ่งที่อยู่ในหมวดของค่าสถานะ Cool ที่ชื่อว่า Cold Blooded ที่จะมอบบัฟให้ผู้เล่นทุกครั้งที่ฆ่าศัตรูได้ โดยเราสามารถเลือกอัป Perk อื่นๆ ผสมกันเพื่อทำให้บัฟ Cold Blooded แสดงผลเปลี่ยนไปได้ เช่น Perk หนึ่งอาจจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก Perk อาจเพิ่มความเร็วในการเติมกระสุน โดยแม้จะฟังดูเหมือนเป็นความสามารถติดตัวมากกว่า แต่ก็เป็นการเพิ่ม "วิธีเล่น" หรือ "ระบบใหม่" ที่ไม่มีมาก่อนถ้าคุณไม่ได้อัปมันเช่นกัน ทำไมคุณถึงดูจะไม่ค่อยถูกใจระบบการยิงปืนในเกมเลย? ประเด็นหนึ่งที่คุณ Tom กล่าวถึงในบทความของเขา คือเขาไม่ได้รู้สึกประทับใจกับระบบต่อสู้หรือยิงปืนเป็นพิเศษ คุณ Tom ขยายความว่าในขณะที่เขายังไม่ได้เข้าถึงระบบการพัฒนาตัวละครหรืออาวุธขั้นสูง เขารู้สึกว่าระบบยิงปืนค่อนข้าง "เฉยๆ" เมื่อวัดด้วยมาตรฐานของเกม FPS ทั่วไป ไม่ได้ดีหรือแย่เป็นพิเศษอะไรเลย เขาพบว่าศัตรูในเกมตายค่อนข้างยาก แถมปืนช่วงต้นๆ ยังถีบแรงเป็นม้าจนยิงลำบาก แต่เขาบอกว่าข้อตำหนิในใจเขาค่อยๆ มลายหายไปเมื่อเขาเริ่มเข้าถึงระบบพัฒนาตัวละครทั้งหลายที่กล่าวถึงไป ที่มอบทางเลือกในการเล่นมากขึ้น จนไม่รู้สึกว่าเกมสามารถจำกัดความด้วยมาตรฐานของ FPS ได้อีกต่อไป เขาสรุปว่าเขาคงยังไม่สามารถวิจารณ์ระบบอย่างจริงจังได้ในขณะนี้ และคิดว่าเป็นเรื่องที่แต่ละคนน่าจะต้องลองเล่นเองมากกว่าจึงจะเข้าใจ ระดับความยากของเกมเป็นอย่างไร? เกมจะแบ่งระดับความยากให้เลือกทั้งหมด 4 ระดับ ตั้งแต่ระดับ Story ที่ปรับเกมให้ง่ายสำหรับคนที่ต้องการเสพเนื้อเรื่องอย่างเดียว ไปจนถึงระดับ Hard และ Very Hard คุณ Tom กล่าวว่าเขาเล่นเกมในระดับปกติหรือ Normal ซึ่งเขาบอกว่ามีจังหวะที่รู้สึกว่าเกมท้าทายเรา และบังคับให้เราต้องใช้สมองในการแก้ปัญหาจริงๆ เกมเปิดช่องให้เราทำผิดพลาดไม่มาก และคุณ Tom บอกว่าเขามักจะกด Quick Save ทุกครั้งก่อนการต่อสู้เพราะรู้ว่าสามารถพลาดพลั้งได้เสมอ ไม่ว่าจะในแง่ของการต่อสู้หรือตัวเลือกบทสนทนาหลังการต่อสู้ แต่ก็อาจจะขึ้นอยู่กับภารกิจด้วย เพราะบางภารกิจก็อาจจะพาเราไปยังเขตที่มีศัตรูระดับสูงๆ ในขณะที่บางภารกิจก็อาจจะวนเวียนอยู่แต่ในเขตระดับต่ำ ทำให้มีความหลากหลายในระดับความยากของเกม Pacing ของเกมเป็นอย่างไรถ้าเปรียบเทียบกับ Red Dead Redemption 2? *Pacing หมายถึงจังหวะหรือ "ความเร็ว" ในการดำเนินเรื่อง คุณ Tom ออกตัวก่อนว่าเขาเป็นคนหนึ่งที่ไม่ได้ชอบเกม Red Dead Redemption 2 ขนาดนั้น แม้เขาจะยอมรับว่ามันเป็นเกมที่สุดยอดในแง่ของกราฟิก แต่คุณ Tom ก็รู้สึกว่าเกมมี Pacing ที่ช้ามากเกินไปจนเขาเล่นเกมไม่ค่อยสนุกเลย เขาบอกว่า CP2077 ไม่ได้ให้ความรู้สึกแบบนั้นกับเขาแม้แต่น้อย แม้ว่าเขาจะบอกว่าเกมมี Pacing ค่อนข้างยืดยาด แต่มันเป็นความยืดยาดแบบ RPG คลาสสิคมากกว่า โดยเขาเปรียบเทียบกับเกมอย่าง Divinity: Original Sin ที่ให้ผู้เล่นใช้เวลาอยู่ในเมืองเริ่มต้นหลายชั่วโมงกว่าจะได้ออกสู่โลกกว้าง ทั้งนี้ เขาไม่ได้จะบอกว่า CP2077 จะช้าขนาดนั้น (เพราะไม่งั้นก็คงช้าไปเหมือนกัน) แต่มันเป็น "ความรู้สึก" แบบเดียวกันมากกว่า กล่าวคือเกมไม่ได้เพ่งไปสนใจฉากแอ๊คชั่นเลือดพล่านสาดกระสุนเพียงอย่างเดียว แต่มักจะให้เวลากับการสร้างโลกหรือตัวละครในมุมเงียบๆ มากกว่า ซึ่งนั่นคือสิ่งที่เขาอยากจะสื่อในบทความ เกมจะมีเนื้อหาที่เปิดให้เล่นซ้ำได้เรื่อยๆ บ้างไหม? หรือว่าเป็นเกมที่มีเนื้อหาจำกัดและเมื่อเล่นไปเรื่อยๆ ก็สามารถทำทุกอย่างจนครบได้? คุณ Tom กล่าวว่าเขาเพิ่งเล่นเกมไปเพียง 16 ชั่วโมง จึงยังไม่สามารถตอบคำถามนี้ได้จริงๆ เขาบอกว่าจากที่เขาเล่นมาเอง ยังไม่พบอะไรในลักษณะนั้น แต่ก็ไม่แน่ว่าพอเล่นไปเรื่อยๆ อาจจะมีอยู่ได้เช่นกัน ขอบคุณเนื้อหาดั้งเดิมจาก: IGN
25 Nov 2020
Cyberpunk 2077 เผยสเปคเครื่อง PC ที่ต้องการแบบละเอียดแล้ว!
หนึ่งในข่าวเกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ที่ผู้เล่นอยากรู้มากที่สุดคือ ในเรื่องของสเปค PC ที่ต้องใช้สำหรับเล่นเกมนี้ ซึ่งแน่นอนว่าถ้าหากต้องการเล่นเกมนี้แบบ 4K / 60 FPS ด้วย Ultra Setting ยังไงก็คงต้องมี PC ที่สเปคแรงพอสมควรเลย และก็ได้มีการเผยสเปค PC ที่ต้องการสำหรับการเล่นในความละเอียดต่างๆ รวมถึงคุณภาพกราฟิกในระดับต่างๆ แล้วครับ! ข้อมูลดังกล่าวถูกเปิดเผยออกมาในรูปแบบตาราง โดยดูเหมือนว่าสเปคขั้นต่ำสุดของเกมนี้จะไม่ได้ต้องการ PC ที่แรงอะไรมากมาย แต่ถ้าหากอยากเล่นแบบ 4K / 60 FPS บวกกับเปิด Ray-Tracing ด้วยแล้วละก็ จำเป็นต้องมีการ์ดจอที่แรงพอสมควรเลย สามารถดูสเปคที่ต้องการได้ข้างล่างนี้เลยครับ! Cyberpunk 2077 จะวางขายในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: VG247
23 Nov 2020
Cyberpunk 2077 จะอัปเดตให้ผู้ใช้งาน AMD เปิด Ray-Tracing ได้ในภายหลัง!
ก่อนหน้านี้ได้มีข่าวยืนยันว่า Cyberpunk 2077 จะสามารถเปิด Ray-Tracing ได้บนเครื่องที่ใช้การ์ดจอของ Nvidia เท่านั้นในตอนที่วางจำหน่าย มันจึงหมายความว่าผู้เล่นบนเครื่องคอนโซล จะยังไม่สามารถเปิดเทคโนโลยีแสง-เงา ตัวนี้ได้ในวันแรกที่เกมวางขาย ต้องรอหลังจากนั้นสักพักถึงจะสามารถเปิดใช้งาน Ray-Tracing ได้ครับ! มีการยืนยันจากทาง CD Projekt Red อีกครั้งว่าผู้ใช้งานการ์ดจอของ AMD เอง ก็จะสามารถเปิดใช้งาน Ray-Tracing ได้ในภายหลังเช่นกัน โดยตอนนี้ผู้พัฒนากำลังทำงานร่วมกับ AMD และพยายามอย่างเต็มที่ เพื่อให้เทคโนโลยีดังกล่าวสามารถใช้งานได้บนการ์ดจอของทางค่ายแดงเช่นกัน Ray-Tracing เป็นเทคโนโลยีของ Nvidia ซึ่งมันทำให้การ์ดจอของ Nvidia มีการออกแบบมาเพื่อให้สามารถใช้งานระบบดังกล่าวโดยเฉพาะด้วย ไม่ใช่เรื่องถ้าหากจะบอกว่าการ์ดของทางฝั่ง AMD จะยังไม่สามารถใช้งานเทคโนโลยีตัวนี้ได้อย่างเต็มที่ แต่ในเมื่อมีการยืนยันจากผู้พัฒนาแล้ว คิดว่าหลังจากเกมวางจำหน่ายไม่นานทางการ์ดจอของทางฝั่ง AMD เองก็จะสามารถใช้งาน Ray-Tracing ได้เช่นกันครับ! Cyberpunk 2077 จะวางขายในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Not for the release but we are working together with AMD to introduce this feature as soon as we can. — Marcin Momot (@Marcin360) November 20, 2020 Credit: GamingBolt
23 Nov 2020
Cyberpunk 2077 โชว์เกมเพลย์ 5 นาที พร้อมการพบกับ Johnny ครั้งแรก
หลังจากที่ปล่อยให้รออยู่นาน ในที่สุดทาง CD Projekt Red ก็ปล่อยวิดีโอโชว์เกมเพลย์ของ Cyberpunk 2077 ของตัวเองแล้ว ซึ่งวิดีโอที่ปล่อยออกมาในครั้งนี้มีจุดที่น่าสนใจอยู่คือ เราจะได้เห็นการพบกันครั้งแรกของ V กับ Johnny Silverhand ด้วย ในช่วงแรกจะเป็นการกล่าวถึงเมือง Night City ก่อน จากนั้นเป็นหน้าสร้างตัวละครที่ถูกโชว์ตามมาด้วย หลังจากนั้นเราจะได้เห็นระบบต่างๆ ในการพัฒนาตัวละคร ไม่ว่าจะเป็นการอัพเกรดชิ้นส่วนของร่างกาย, หน้า Skill Tree กับ Perk โดยช่วงประมาณ 1 นาทีก่อนจบจะมีการพูดถึง Johnny Silverhand พร้อมอธิบายการพบกันครั้งแรกของ V กับหนุ่มแขนเงินดังกล่าว ปิดท้ายด้วยการโชว์สิ่งต่างๆ ที่เราสามารถทำได้ในเกมอีกเล็กน้อย งานนี้บอกเลยว่าเพิ่มความอยากเล่นถึงขีดสุดจริงครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt 
20 Nov 2020
Cyberpunk 2077: ชมเกมเพลย์ใหม่เปรียบเทียบกราฟิกเครื่อง Xbox One / Series X กว่า 10 นาที!
อย่างที่ได้ประกาศออกมาอย่างกระทันหันไปเมื่อเร็วๆ นี้ ล่าสุดทางทีมงานผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ก็ได้ปล่อยรายการไลฟ์สตรีม Night City Wire Special ตอนพิเศษออกมา ซึ่งแม้จะมีความยาวเพียงราวๆ 10 นาที แต่ทั้งหมดนั้นก็เป็นการโชว์เกมเพลย์ใหม่จากเกม Cyberpunk 2077 ที่ไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อน! ภายในคลิปเกมเพลย์มีการแสดงระบบต่างๆ ทั้งการขับรถ การต่อสู้ การสนทนา รวมไปถึงบรรยากาศโดยรวมๆ ของเมือง Night City ยามค่ำคืนที่ชโลมไปด้วยแสงสีนีออน อย่างที่กล่าวไปว่าคลิปนี้จะเน้นแสดงเกมเพลย์เปรียบเทียบระหว่างเครื่อง Xbox One X และเครื่อง Xbox Series X โดยต้องบอกว่าแม้จะเห็นความแตกต่างได้ชัดเจนในแง่ของแสงสี และการสะท้อนแสงจากแทคโนโลยี Ray Tracing ของเครื่องคอนโซล Next-gen แต่เกมเพลย์ของเครื่อง Xbox One X ก็ยังนับว่าสวยมากๆ และน่าจะเหนือความคาดหมายของหลายคน หลังจากที่มีข่าวลือว่าคอนโซลรุ่นเก่า (PS4, Xbox One) คือสาเหตุเบื้องหลังการเลื่อนวันวางจำหน่ายครั้งล่าสุด (รวมถึงตัวผู้เขียนเองด้วย) สำหรับแฟนๆ ฝั่ง PlayStation ทางผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ได้ยืนยันต่อสื่อในอีเมล์ในภายหลังว่าจะมีการแสดงเกมเพลย์จากคอนโซล PlayStation เร็วๆ นี้ด้วย (คาดหว่าน่าจะเป็นเครื่อง PS4 Pro และ PS5 ตามสูตร) เชื่อได้ว่าถ้าเหมือนคลิปเกมเพลย์รอบนี้ คงจะไม่ต้องรอกันนานกว่าจะได้เห็น ผู้พัฒนายังย้ำอีกครั้ง (อีกครั้ง) ว่า Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคมนี้อย่างแน่นอน โดยจะมีเวอร์ชั่นอัปเกรดสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่ๆ ตามมาในปีหน้า (ผู้ที่ซื้อเกมเวอร์ชั่นดั้งเดิมจะได้รับเวอร์ชั่นอัปเกรดฟรีๆ) Credit: GamingBolt
18 Nov 2020
แนะนำ 3 สมาร์ทโฟนประเภท “เกมมิ่งโฟน” แบรนด์ดังที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในเมืองไทยตอนนี้
ต้องบอกว่าปีนี้เป็นปีทองของมือถือสมาร์ทโฟนประเภท “เกมมิ่งโฟน” เพราะแบรนด์มือถือชื่อเสียงหลายเจ้าถือได้ว่าตีตลาดหนักเป็นอย่างมาก ทำให้เกมเมอร์ที่ต้องการมือถือเอาไว้เล่นเกมโดยเฉพาะมีตัวเลือกมากยิ่งขึ้น แถมเราไม่ต้องซื้อเครื่องหิ้วเหมือนปีที่ผ่าน ๆ มาอีกแล้ว วันนี้เกวลินเลยจะพาเพื่อน ๆ ไปรู้จักเกมมิ่งโฟนที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในเมืองไทยกันค่ะ แต่บอกไว้ก่อนนะคะว่าทุกรุ่นเป็นชิปเซ็ตตัวท็อปทั้งหมดเลย จะแตกต่างก็ประสิทธิภาพ, ลูกเล่นแต่ละแบรนด์ แล้วก็ราคา เมื่อพร้อมกันแล้วไปดูกันเลยค่ะ รุ่นแรกที่เกวลินขอแนะนำก็คือ “ASUS ROG Phone 3” จะเรียกว่าเป็นสุดยอดเกมมิ่งโฟนอันดับต้น ๆ ที่มีขุนพลังที่ยอดเยี่ยมที่สุดในเวลานี้เลยก็ว่าได้ค่ะ เพราะใช้ชิปเซ็ตตัวท็อปอย่าง “Snapdragon 865 Plus” ที่ทาง ASUS ยังได้ดันประสิทธิภาพด้วยการ OC ตัวชิปเซ็ต CPU และ GPU ให้มีความเร็วมากกว่าเกมมิ่งโฟนแบรนด์อื่น ๆ ในท้องตลาด แล้วความพิเศษของรุ่นนี้ก็คือมีการแถมตัวระบายความร้อนรุ่นใหม่อย่าง “GameCool 3” ที่ทำให้เราสามารถเล่นเกมได้ตลอดทั้งวันไม่ต้องกลัวว่าเครื่องจะร้อนมือ แล้วด้วยความที่เป็น ASUS ก็มีการดีไซน์ตัวเครื่องในส่วนต่าง ๆ เช่น มีตัวรับสัญญาณอินเทอร์เน็ตที่แม่นยำ, ตัวรับเสียงพูดของผู้ใช้งาน, เพิ่มปุ่ม AirTriggers 3 เข้ามาด้านข้างเครื่องเพื่อใช้ในการเล่นเกมประเภท FPS ได้ดีมากกว่าเดิม, ลำโพงที่จัดมาให้เต็ม ๆ รวมไปถึงเรายังสามารถที่จะชาร์จขนาดเล่นพร้อมเชื่อมต่อในการถ่ายทอดสดได้อีกด้วย ยังไม่หมดแค่นั้นนะคะ ASUS ยังได้ออกแบบอุปกรณ์เสริมต่าง ๆ ออกมาเพียบเลย สุดท้ายนี้ก็ยังสามารถรองรับเทคโนโลยี 5G อีกด้วยค่ะ สเปกเครื่อง ASUS ROG Phone 3 ระบบปฏิบัติการ: Android 10 ครอบทับด้วย ROG UI หน้าจอการแสดงผล: หน้าขอมีขนาด 6.59 นิ้วเป็นรูปแบบ AMOLED ที่มีความละเอียด Full HD+ ที่รองรับการแสดงผลในรูปแบบ HDR10+ รีเฟรชเรทสามารถดันได้สูงสุด 144Hz ที่มีการตอบสนองการสัมผัสหน้าจอที่ 240Hz แถมที่มีค่าดีเลยเพียงแค่ 1ms เท่านั้น รวมไปถึงตัวหน้าจอยังเป็น Corning Gorilla Glass 6  CPU: Snapdragon 865 Plus และ Snapdragon 865 สำหรับรุ่น ROG Phone 3 Strix Edition GPU: Adreno 650 RAM: 8GB. สำหรับรุ่น ROG Phone 3 Strix Edition และ 12GB. เป็นรูปแบบ LPDDR5 ความจุ: 256GB. สำหรับรุ่น ROG Phone 3 Strix Edition และ 512GB. เป็นรูปแบบ UFS 3.1 ( ไม่สามารถเพิ่มความจุได้ ) กล้องหลัง: กล้องหลักความละเอียด 64MP [เป็นเซ็นเซอร์ของ Sony IMX682], เลนส์ Ultra-Wide ความละเอียด 13MP, เลนส์ Macro ความละเอียดสูงถึง 5MP กล้องหน้า: ความละเอียด 24MP การเชื่อมต่อ: WiFi 802.11 a/b/g/n/ac/ax Bluetooth 5.1, USB-C 3.1 กับ ช่องเสียบชุดหูฟัง 3.5 มิลลิเมตร ระบบเสียง: เป็นระบบเสียง DTS X Sound เซ็นเซอร์: ระบบสแกนลายนิ้วมือใต้หน้าจอ แบตเตอรี่: 6,000 mAh รองรับเทคโนโลยีชาร์จเร็ว 30 วัตต์ สำหรับ ASUS ROG Phone 3 วางจำหน่ายทั้งหมด 2 รุ่นด้วยกันค่ะ รวมไปถึงอุปกรณ์อื่น ๆ ที่ใช้ร่วมกันมีดังต่อไปนี้ค่ะ ASUS ROG Phone 3 ในรุ่น Ram 12GB. และ Rom 512GB. สนนราคาอยู่ที่ 32,990 บาท ภายในกล่องแถมตัวระบายความร้อน AeroActive Cooler 3 มาให้ด้วย ASUS ROG Phone 3 Strix Edition ในรุ่น Ram 8GB. และ Rom 256GB. ราคาอยู่ที่ 24,990 บาท ภายในกล่องแถมตัวระบายความร้อน AeroActive Cooler 3 มาให้ด้วย ROG Phone 3 Lighting Armor Case - ราคาอยู่ที่ 1,990 บาท ROG Clip - ราคาอยู่ที่ 1,990 บาท ROG Kunai 3 Gamepad - ราคาอยู่ที่ 3,990 บาท TwinView Dock 3 - ราคาอยู่ที่ 7,990 บาท โดย ASUS ROG Phone 3 สามารถหาซื้อได้ทั้ง ASUS Exclusive Store, ASUS Official Store ผ่านช่องทาง Shopee กับ lazada นอกจากนี้ยังสามารถซื้อผ่านเครือข่ายโทรศัพท์มือถือชื่อดังอย่าง “AIS” ที่มีโปรโมชั่นลดราคาในแพ็คเกจพิเศษแล้วก็ยังสามารถสั่งซื้อผ่านร้านค้าชื่อดังทั้ง JIB Computer หรือ Banana ก็มีวางจำหน่ายด้วยเช่นกันค่ะ ใครที่อยากจะได้สุดยอดเกมมิ่งโฟนห้ามพลาดเลยค่ะ! รุ่นต่อมาพึ่งประกาศวางจำหน่ายในบ้านเราแบบสด ๆ ร้อน ๆ กันเลยกับ “Legion Phone Duel” จากแบรนด์ Lenovo ที่ต้องยอมรับอย่างหนึ่งว่าเป็นคู่แข่งที่สมน้ำสมเนื้อของ ASUS ROG Phone 3 เลยก็ว่าได้ค่ะ ด้วยราคาที่ถูกกว่ากันเล็กน้อย แต่ประสิทธิภาพก็ยอดเยี่ยมไม่แพ้กัน โดย Legion Phone Duel ก็ถูกจัดอยู่ในสมาร์ทโฟนประเภท “เกมมิ่งโฟน” ที่ใช้ซิปเซ็ตตัวท็อปอย่าง “Snapdragon 865 Plus” เหมือนกัน แล้วจุดเด่นของรุ่นนี้อยู่ตรงที่ออกแบบมาเพื่อใช้กับเกมที่เล่นแบบแนวนอนเป็นหลัก ( ส่วนใหญ่เกมก็มักจะเป็นแนว ๆ นี้อยู่แล้วใช่ไหมคะ ) ที่น่าสนใจอีกข้อก็คือมีการปรับปรุงปุ่ม Trigger ทั้งซ้าย และ ขวาของตัวเครื่องให้มีประสิทธิภาพในการทำงานที่แม่นยำขึ้น ใครที่ชอบเล่นเกมแนว FPS หรือ บางคนจะนำไปใช้กับเกมแนว MOBA ก็ได้เหมือนกันค่ะ โดยสองปุ่มนี้จะเป็นปุ่มที่เพิ่มคำสั่งต่าง ๆ ภายในเกมขึ้นอยู่กับว่าตัวผู้เล่นต้องการตั้งค่าเพื่อให้ใช้งานรูปแบบไหน ที่เด็ดสุดก็คือทาง Lenovo ได้ออกแบบระบบสั่นเป็นมอเตอร์คู่อยู่ฝั่งซ้าย กับ ขวาของตัวเครื่องที่จะมอบประสบการณ์ในการเล่นเกมบนมือถือแบบใหม่ซะด้วยค่ะ เช่นเดียวกันค่ะ รุ่นนี้ก็รองรับเทคโนโลยี 5G ด้วยเช่นกันค่ะ สเปกเครื่อง Legion Phone Duel ระบบปฏิบัติการ: Android 10 ครอบทับด้วย Legion OS และ ZUI12 หน้าจอการแสดงผล: หน้าขอมีขนาด 6.65 นิ้วเป็นรูปแบบ AMOLED ที่มีความละเอียด Full HD+ รองรับ รีเฟรชเรทสามารถดันได้สูงสุด 144Hz ที่มีการตอบสนองการสัมผัสหน้าจอที่ 240Hz รวมไปถึงตัวหน้าจอยังเป็น Corning Gorilla Glass 6  CPU: Snapdragon 865 Plus  GPU: Adreno 650 RAM: 12GB. และ 16GB. เป็นรูปแบบ LPDDR5 ความจุ: 256GB. และ 512GB. เป็นรูปแบบ UFS 3.1  กล้องหลัง: กล้องหลักความละเอียด 64MP [เป็นเซ็นเซอร์ของ Sony IMX682] ค่ารูรับแสงอยู่ที่ f/1.89, เลนส์ Ultra-Wide ความละเอียด 16MP กล้องหน้า: ความละเอียด 20MP ค่ารูรับแสง f/2.2 เป็นรูปแบบป๊อปอัพด้านข้าง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6, dual-band, Wi-Fi Direct, hotspot, Bluetooth 5.0, มี USB-C ถึง 2 ช่องส่งผลทำให้เราสามารถที่จะชาร์จแบตเตอรี่ไปพร้อมกับเล่นเกมไปด้วย ระบบเสียง: ลำโพงคู่ระบบเสียงสเตริโอ เซ็นเซอร์: ระบบสแกนลายนิ้วมือใต้หน้าจอ และ มีระบบระบายความร้อนแบบ Dual-Liquid และ Mid-Thermal แบตเตอรี่: 5,000 mAh ที่ทาง Lenovo ออกแบบมาให้เป็น 2 ส่วนคือข้างละ 2,500 mAh เหตุผลก็เพราะเพื่อลดความร้อนระหว่างการชาร์จแบตเตอรี่ หรือ ลดความร้อนจากการที่เครื่องทำงานอย่างหนัก แล้วเด็ดที่สุดคือรองรับเทคโนโลยีชาร์จเร็วสูงถึง 90 วัตต์ที่เครมกันว่าสามารถชาร์จจาก 0 ไป 100% ในระยะเวลาเพียง 30 นาทีเท่านั้น! โดย Legion Phone Duel วางจำหน่ายทั้งหมด 2 รุ่นด้วยกัน รุ่นแรกมี Ram 12GB. แล้วก็ Rom 256GB. ราคาอยู่ที่ 23,990 บาท ที่ตัวเครื่องจะมีแค่สีน้ำเงินเท่านั้น และ รุ่นต่อมา Ram 16GB. แล้วก็ Rom 512GB. ราคาอยู่ที่ 30,990 บาท ที่ตัวเครื่องจะมีแค่สีแดงเท่านั้น ซึ่งถ้าใครที่อยากจะได้ในแพ็คเกจราคาพิเศษก็ซื้อผ่านเครือข่ายโทรศัพท์มือถือชื่อดังอย่าง “AIS” ได้เลยค่ะ เพราะราคาถูกมาก ๆ เลย แล้วถ้าใครที่ใช้เบอร์ของ AIS มานานก็จะได้รับสิทธิ์ในการลดราคาเพิ่มเติมอีกด้วย ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ ( คลิกที่นี่ ) นอกเหนือจากนี้ยังมีการวางจำหน่ายผ่านช่องทางอื่น ๆ อาทิเช่น IT City, JD.co.th, JIB Computer, Speed Computer, Banana และ BlueShop เป็นต้นค่ะ มาถึงอีกหนึ่งรุ่นที่เริ่มตีตลาดในบ้านเราได้ราว ๆ 2 ปีแล้วค่ะ กับ “Black Shark 3, Black Shark 3 Pro หรือ Black Shark 3S” หนึ่งในแบรนด์ลูกของ Xiaomi ซึ่งก็ได้รับกระแสตอบรับจากเกมเมอร์เป็นอย่างดีเลยค่ะ เห็นชื่อแบรนด์หลายคนก็คงจะทราบเลยว่ามันคือสมาร์ทโฟนประเภท “เกมมิ่งโฟน” ที่มีราคาถูกที่สุดในบรรดา 2 แบรนด์ก่อนหน้านี้เลยค่ะ แต่ก็ใช่ว่าประสิทธิภาพของเขาจะไม่ได้ยอดเยี่ยมอย่างนั้นนะคะ โดยต้องอธิบายก่อนว่าปัจจุบันทาง Xiaomi มีแค่ 2 รุ่นที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในบ้านเราก็คือ Black Shark 2 กับ Black Shark 3 ส่วน Black Shark 3 Pro กับ Black Shark 3S ที่เป็นรุ่นอัปเกรดเพิ่มประสิทธิภาพยังไม่มีตารางการนำเข้ามาวางจำหน่าย สำหรับ Black Shark 3 ทาง Xiaomi เลือกใช้ชิปเซ็ต “Snapdragon 865” แม้ว่าประสิทธิภาพจะไม่ได้แตกต่างจากชิปเซ็ตตัวท็อป “Snapdragon 865 Plus” ก็ตาม แต่ตัวนี้ก็สามารถรองรับเทคโนโลยี 5G และ Wi-Fi 6 ได้ด้วย มีการดีไซน์มีปุ่ม Shoulder Button ที่อยู่ทางซ้าย และ ขวาของตัวเครื่องเหมือนกับ 2 แบรนด์ก่อนหน้านี้ค่ะ ความเก๋ของมันก็คือเมื่อเวลาเล่นเกมปุ่มนี้จะเด้งขึ้นมาเพื่อให้ใช้งาน แต่เมื่อใดที่เราใช้งานแบบปกติมันก็จะกลับไปอยู่ในสภาพตามปกติค่ะ อีกทั้งยังเครมอีกว่ามันทนต่อแรงกด และ การหดตัวเวลาเก็บได้ถึง 300,000 ครั้ง ก็ถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งจุดหนึ่งที่น่าสนใจไม่ใช่น้อยเลยค่ะ นอกจากนี้ Black Shark 3 ยังมีลำโพงคู่ในรูปแบบระบบสเตริโอ รวมไปถึงยังรองรับระบบเสียงแบบ Hi-Res อีกด้วยค่ะ เท่านั้นยังไม่พอใครที่ใช้ชอบหูฟังที่เป็นรูปแบบ 3.5 มม. รุ่นนี้ก็กลับมาให้เราได้ใช้งานกันอีกครั้ง แถมตัวนี้ยังมีการชาร์จแบบแม่เหล็กที่แตะด้านหลังเครื่องได้ด้วย รวมไปถึงยัง สเปกเครื่อง Black Shark 3 ระบบปฏิบัติการ: Android 10 ครอบทับด้วย Joy UI 11 หน้าจอการแสดงผล: หน้าขอมีขนาด 6.67 นิ้วเป็นรูปแบบ AMOLED ที่มีความละเอียด Full HD+ รองรับ รีเฟรชเรทสามารถดันได้สูงสุด 90Hz ที่มีการตอบสนองการสัมผัสหน้าจอที่ 240Hz  CPU: Snapdragon 865 GPU: Adreno 650 RAM: 8GB. และ 12GB. เป็นรูปแบบ LPDDR4x ความจุ: 125GB. และ 256GB. เป็นรูปแบบ UFS 3.0 กล้องหลัง: กล้องหลักความละเอียด 64MP [เป็นเซ็นเซอร์ของ Sony IMX682] ค่ารูรับแสงอยู่ที่ f/1.8, เลนส์ Ultra-Wide ความละเอียด 13MP ค่ารูรับแสงอยู่ที่ f/2.3 และ เลนส์ Depth ความละเอียด 5MP ค่ารูรับแสงอยู่ที่ f/2.2  กล้องหน้า: ความละเอียด 20MP ค่ารูรับแสง f/2.0 การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6, dual-band, Wi-Fi Direct, hotspot, Bluetooth 5.0, USB-C ระบบเสียง: ลำโพงคู่ระบบเสียงสเตริโอ เซ็นเซอร์: ระบบสแกนลายนิ้วมือบนหน้าจอ แบตเตอรี่: 4,720 mAh รองรับเทคโนโลยีชาร์จเร็วสูงถึง 65 วัตต์ การชาร์จแบบแม่เหล็กด้านหลังเครื่อง 18 วัตต์ สำหรับ Black Shark 3 วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการผ่านช่องทาง Black Shark Official Store แพลตฟอร์ม lazada เท่านั้น! โดยสนนราคาอยู่ที่ 21,900 บาท ก็จะมีการจัดโปรโมชั่นลดราคาเป็นระยะ ๆ ซึ่งในตอนที่เขียนบทความนี้ลดราคาเหลืออยู่ที่ 18,990 บาท ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ ( คลิกที่นี่ ) นอกจากนี้ทาง Xiaomi ยังจำหน่ายอุปกรณ์เสริมที่ใช้งานร่วมกับ Black Shark 3 เพียบเลยค่ะ ไม่ว่าจะเป็นเคส, พัดลมระบายความร้อน, หูฟัง, คีย์บอร์ดมือถือ หรือ คอนโทรลเลอร์ เป็นต้น ก็สามารถเข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมต่าง ๆ ได้ที่ ( คลิกที่นี่ )  นี่คือมือถือสมาร์ทโฟนประเภท “เกมมิ่งโฟน” ที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในบ้านเรา ไม่นับแบรนด์อื่น ๆ ที่วางจำหน่ายแล้วมีร้านค้าที่หิ้วนำเข้ามาขายในบ้านเรานะคะ ซึ่ง 3 แบรนด์นี้เกมเมอร์สามารถซื้อผ่านช่องทางต่าง ๆ อีกทั้งยังมีการประกันจากผู้ผลิต หรือใครที่ต้องการอุปกรณ์เสริมต่าง ๆ ก็สามารถสั่งซื้อผ่านช่องทางต่าง ๆ ได้เลย งานนี้ก็ขึ้นอยู่กับเงินในกระเป๋าของเพื่อน ๆ ว่าอยากจะซื้อแบรนด์ไหนมาใช้งานกัน เพราะแต่ละรุ่นก็มีลูกเล่น, ประสิทธิภาพ แล้วก็ราคาที่แตกต่างกันออกไป เรียกว่าจะไปให้สุดแล้วหยุดที่สุดยอด หรือ จะเลือกประหยัดแต่ก็เล่นเกมได้เหมือนกันอยู่ที่เพื่อน ๆ ตัดสินใจเลยค่ะ แล้วพบกันใหม่กับบทความหน้า สำหรับวันนี้ สวัสดีค่ะ!
12 Nov 2020
[บทความ] ความยากของเกม อีกหนึ่งเสน่ห์ของเกมตั้งแต่อดีตจนปัจจุบัน
จะว่าไปพูดถึงความยากของเกมในปัจจุบัน คนส่วนใหญ่อาจจะนึกถึงเกมตระกูล Soul ไม่ว่าจะเป็น Demon Soul หรือ Dark Soul อะไรก็แล้วแต่ เพราะด้วยระบบการเล่นที่ไม่ได้ซับซ้อนแต่ความยากจะอยู่ที่การจดจำ Pattern ของศัตรูที่มาพร้อมกับพลังการโจมตีอันแสนหนักหน่วงตบทีเดียวกลับกองไฟ Bon fire นั่งหัวร้อนวนไป หรือแม้กระทั่งเกมทีมีความ Realism เข้ามาอย่าง Rainbow Six: Siege หรือ War Thunder ที่ต้องอาศัยความชำนาญ, การจดจำหรือแม้กระทั่งสายตากับการตอบโต้แบบฉับพลันเข้าเกี่ยวข้อง ล้วนแล้วเป็นความยากที่เจอในปัจจุบันทั้งสิ้น บทความนี้เราจะย้อนไปพูดคุยเกี่ยวกับเสน่ห์ของเกมยากๆ ในสมัยก่อนว่าเขาใช้ลูกเล่นอะไรในการทำให้เกมดูยากและท้าทาย จนถูกกล่าวขานว่าเป็นเกมที่ปราบเซียนคนรุ่นเก่าให้หัวร้อนแต่กาลก่อนไล่มาถึงเกมที่ชวนหัวร้อนเพราะความยากปัจจุบันกัน ================================================== Prince of Persia ( 1989 ) เสน่ห์แห่งความยากแต่ก่อนกาล หัวข้อแรกที่เราจะมาพูดกัน หลายคนอาจจะยังไม่ได้คุ้นหูกับชื่อเกมนี้แต่หากเป็นเกมเมอร์รุ่นเก่าๆ พอได้ยินชื่อนี้ก็ร้องไปถึงบางอ้อนั้นคือเกม Prince of Persia ที่พัฒนาโดย BRØDERBUND และเขียนบทโดยคุณ Jordan Mechner ในปี 1989 ซึ่งภาคนี้เห็นเป็นเกมบนเครื่อง Famicom แต่จริงๆ แล้วเป็นเกมที่ค่อนข้างลงทุนเอาเรื่องโดยเฉพาะเรื่องการใช้ Motion Capture ซึ่งเกมในปลายยุค 90 ถือว่าเป็นอะไรที่ล้ำมาก โดยท่าทางการวิ่งของตัวละครต่างๆ ก็ได้คุณ Jordan Mechner เป็น Motion Capture เป็นต้นแบบนี่แหละให้ตัวเจ้าชาย ทำให้การเคลื่อนไหวในเกมค่อนข้างดูสมจริงมากๆ สมัยนั้น เรามาพูดถึงส่วนความยากของเกมนี้มันคือเสน่ห์ที่ยากจะลืมเลือน เพราะจะต้องใช้ทักษะการปีนป่ายของเจ้าชายออกเดินทางในดันเจียนตามหาเจ้าหญิงที่ถูก Jaffar เสนาบดีผู้ชั่วร้ายจับตัวไป พร้อมกับตัวด่านต่างๆ มีพื้นหล่น มีกับดักมากมาย แถมการเคลื่อนไหวที่ต้องกะจังหวะให้เป๊ะ หากพลาดคือเจ้าชายจมกองเลือดเกิดใหม่ตั้งแต่ต้นไม่มีจุดเซฟเหมือนในเกมปัจจุบัน ส่งผลทำให้หลายคนหัวร้อนกันเป็นว่าเล่น บางคนใกล้จะจบเกมแล้วแต่ดันตายเสียก่อนต้องเล่นใหม่หมด เป็นใครจะไม่หัวร้อนบ้างล่ะ จริงไหม? Rockman ( 1987 ) เกมหุ่นยนต์ตัวฟ้ากับการตามล่า Dr.Willy อีกหนึ่งเกมที่ไม่ว่าจะเป็นเกมเมอร์ยุคเก่าหรือยุคใหม่ ไม่มีใครไม่รู้จักเกม Rockman หรือ Megaman หุ่นยนต์สีฟ้าที่มาพร้อมกับ Rockbuster คู่ใจของเขา ซึ่งพัฒนาโดย Capcom นำทีมโดย Keiji Itafune บิดาผู้ให้กำเนิด Rockman และ Mighty No.9 โดยภาคแรกสร้างในปี 1987 และก็ประสบความสำเร็จอย่างมาก มีภาคต่อมากมายจนปัจจุบันก็มีภาคมัดรวมขายใน Steam เอาไปเล่นกันให้หายคิดถึงไปเลย ส่วนเสน่ห์ความยากของเกมนี้บอกเลยว่าใครผ่านได้จนจบนี่โคตะระภูมิใจมากๆ เพราะอุปสรรค์ต่างๆ ที่ต้องใช้ทักษะการจดจำอย่างมากๆ เช่นในด่าน Gutsman ที่มีจุดยืนเคลื่อนที่ไปมา ถ้ากะจังหวะไม่ถูกต้องคือตกฉากตายกันรัวๆ และไหนจะมีศัตรูที่โจมตีหนักมาก อีกทั้งตัวเกมภาคแรกไม่มีระบบชาร์ตยิงหรือสไลด์อีก ทำให้การฆ่าศัตรูเป็นอะไรที่ต้องใช้เวลา โดยรวมแล้วคือเล่นยากมาก แม้ว่าตัวเกมใจดีที่หากปราบบอสด่านไหนแล้วไปเล่นด่านอื่นตายก็ไม่ได้รีเซ็ตทั้งหมดก็ตาม แต่เชื่อเถอะว่าแม้กระทั่งผู้เขียนเองก็เคยหัวร้อนเพราะเกมเก่าๆ เกมนี้มาแล้ว Contra ( 1988 ) เกมแนวยิงระเบิดเขา เผากระท่อมใน 3 ชีวิต อีกหนึ่งเกมที่เคยออกมาในตู้เกม Arcade ในปี 1987 และพอร์ตลงเครื่อง Famicom ในปี 1988 กับเกมที่มีเนื้อเรื่องเป็นเส้นตรง ไม่ซับซ้อน เดินหน้ายิงแหลกอย่างเดียวกับ Contra พัฒนาโดย Konami ซึ่งสมัยนั้นไอ้สองตัวละครที่ขึ้นปกหน้าเกมนั้นก็ได้แรงบัลดาลใจ (?) จากสองนักแสดงชื่อดังอย่าง Michael Stallone นักแสดงเรื่อง Rambo กับ Arnold Schwarzenegger ที่แสดงหนังเรื่องคนเหล็ก เอามายำเป็นตัวหลักไปบวกกับพวก Red Falcon กวาดล้างพวกมันให้สิ้นซาก ในส่วนของเสน่ห์ความยากของเกมนี้ต้องยกให้กับพลังชีวิตที่เรามีแค่ 3 ชีวิตเท่านั้น แม้ว่าหากเราเก็บคะแนนถึงที่กำหนดจะมีโบนัสชีวิตเพิ่มให้ก็ตาม แต่หากเราโดนศัตรูโจมตีใส่เราจะตายและเสียพลังชีวิตไปหนึ่งตัวทันที และศัตรูทั่วไปมากันเป็นฝูง แถมบอสก็มีแพทเทิร์นการโจมตีที่หลากหลายมาก ยากที่จะลบอีกต่างหาก หากตายจนไม่เหลือพลังชีวิตก็ต้องไปเริ่มใหม่อีกครั้ง จัดได้ว่าเคยหัวร้อนกับเกมนี้เพราะตัวเกมดูเหมือนไม่มีอะไรแต่กลับมีความยากซุกซ่อนอยู่ในทุกด่านที่เราฝ่ามันไปแน่นอน Metal Slug ( 1996 ) เมื่อความสนุกและความหัวร้อนมาเจอกัน อีกหนึ่งเกมแนว Action บนตู้ Arcade ของทาง SNK ที่ได้แรงบัลดาลใจมาจาก Contra อีกทีนั้นก็คือ Metal Slug ภาคแรกทำออกมาในปี 1996 และก็ออกมาเรื่อยๆ หลายภาคจนปัจจุบัน โดยมาพร้อมกับลูกเล่นที่แปลกใหม่มากๆ อย่างรถถัง Metal Slug SV-001 ตามชื่อในเกมรวมถึงการเล่าเนื้อเรื่องที่เข้าใจง่ายแต่ไม่ซับซ้อน ทำให้หลายคนหลงรักซีรี่ส์นี้อย่างง่ายดาย ความยากของเกมนี้อาจจะไม่ได้ยากเท่ากับเกมยุค 80 หรือไม่ค่อยต่างอะไรกับเกม Contra ที่เรามีแค่สามชีวิตตายหมดหากไม่หยอดเหรียญเล่นเพิ่มก็เริ่มต้นใหม่หมด แต่ด้วยที่ว่าตัวเกมมีลูกเล่นอาวุธปืนต่างๆ ให้เราเก็บ มีรถถัง Metal Slug ให้เรานั่ง แต่ก็แลกกับศัตรูที่มาจำนวนเยอะมากพร้อมกับการโจมตีที่หลากหลาย, อุปสรรค์สุดเกรียนที่จะไม่ให้คุณผ่านได้ง่ายๆ รวมถึงบอสแต่ละด่านนี่อึดมากกว่าจะตาย กว่าจะเล่นจบได้โดยไม่ตายเลยนี่ถือว่าสุดยอดและถูกยกย่องเป็นเทพเลยก็ว่าได้ Street Fighter ( 1987 ) เกมที่ท้าทายนักสู้ว่าโหดแค่ไหน เกมแนวต่อสู้ยุคแรกๆ ไม่มีใครไม่รู้จัก Street Fighter ที่ถูกสร้างมาในปี 1987 ให้กับเครื่องเกม Arcade พัฒนาโดย Capcom ซึ่ภาคแรกนี้เป็นการบุกเบิกและช่วยต่อยอดให้ภาค 2 กลายเป็นมาตรฐานของเกมแนว Fighting ในปัจจุบันแถมเป็นที่จดจำของผู้เล่นหน้าเก่าหรือหน้าใหม่ หรือแม้ผู้ที่ไม่เคยเล่นเกมนี้ก็คงต้องได้ยินชื่อหรือเคยเห็นผ่านๆ ตากันมาบ้างแหละ ในส่วนความยากของภาคนี้ก็คงจะพูดได้ว่าเราต้องเล่นเป็น Ryu และต้องต่อสู้กับนักสู้ต่างๆ มากมายเหมือนเป็น Stage ตะลุยด่าน หากเอาชนะศัตรูได้จากสองในสามก็ไปด่านต่อไป แต่หากแพ้ก็ต้องเริ่มต้นใหม่ เทคนิคการเอาชนะเกมนี้จึงเป็นการอาศัยจังหวะ ชิงไหวชิงพริบและความอดทนสูงมากๆ ชนิดที่เรียกว่าจังหวะต้องเป๊ะ ตาต้องดี เพราะบางทีศัตรูก็ต่อยหน้าเราแรงจนรู้สึกโกงเสียเหลือเกิน Dont Strave ( 2013 ) ใช้ชีวิตกับความกลัวที่ไม่รู้จัก หลังจากที่พูดคุยถึงเกมเก่าๆ กันแล้วก็มาพูดถึงเกมยุคใหม่หลังปี 2000 กันบ้าง ก็มีการพัฒนาท้าทายผู้เล่นด้วยความยากที่แปลกใหม่ ฉีกกฎเดิมๆ หรือต่อยอดความยากที่คุ้นเคยให้ยากมหาโหดยิ่งขึ้น ยกตัวอย่างเช่น Dont Strave ซึ่งเป็นเกมแนว Survival, Sandbox พัฒนาโดยทีมงาน Klei Entertainment ในปี 2013 ซึ่งบอกเลยว่าเป็นอะไรที่แปลกมากโดยเฉพาะกราฟิคและระบบการเล่นที่แตกต่างไปจากเกมแนวเอาตัวรอดอื่นๆ อย่าง Minecraft ณ สมัยนั้น โดยเสน่ห์ของเกมนี้นอกจากจะต้องเอาตัวรอดจากสถานที่ที่ไม่รู้จักไปพร้อมกับไขความลับของเนื้อเรื่องภายในเกมนี้ที่ชวนน่าติดตามแล้ว นั้นก็คือความยากในการเล่น...เราสามารถชิมอาหาร สำรวจหรือทำอะไรต่างๆ ได้มากมายแต่หากทำอะไรสุ่มสี่สุ่มห้า กินของผิดสำแดงเราก็จะตายหรือแม้กระทั่งเจออิเวนท์ไม่คาดฝันอย่างสัตว์ประหลาดหรือฝูงหมาบุกตอนกลางคืน หากเรารับมือไม่ดีเราก็จะตาย และไม่ว่าเราจะเล่นไปไกลแค่ไหน หากในเกมเป็นอะไรตาย ทุกอย่างจะเริ่มต้นใหม่หมดไม่มีเซฟ ซึ่งเป็นอะไรที่อยากจะกรีดร้องหากเราฟาร์มของได้เยอะแล้วจู่ๆ สิ่งที่เราทำก็สูญหายเหมือนโดนทานอสดีดนิ้ว คงเป็นอะไรที่หัวร้อนแน่ๆ โชคดีที่ในเวลาต่อมาก็มี Dont Strave Together สำหรับเล่นหลายคนที่หากใครตายก็กลายเป็นผี รอเพื่อนมาชุบชีวิตให้ ทำให้การเล่นนั้นง่ายขึ้นไปเลย Dark Souls ( 2011 ) เกมแนว Action RPG ที่ไม่มีใครไม่รู้จักเกมซีรี่ส์ Dark Souls ที่พัฒนาโดยทีมงาน FromSoftware ซึ่งขึ้นชื่อด้วยจักรวาลของเกมนี้ที่ดูมืดมน ดาร์คสมชื่อ และคงไม่ต้องขออธิบายมากความว่าทำไมเกมนี้ยังคงเป็นที่จดใจในหมู่เกมเมอร์แม้ว่าจะผ่านมาหลายปีแล้วก็ตาม เสน่ห์ของเกมนี้คงพูดได้เต็มปากเลยว่า ยากตั้งแต่ระบบการเล่นที่ต้องบังคับหรือควบคุมตัวละครจะมีผลต่ออุปกรณ์ต่างๆ ที่เราถือ, ศัตรูที่มีแพทเทิร์นการโจมตีที่คาดเดายากมากๆ แถมรุนแรงสุดๆ และเนื้อเรื่องที่เต็มไปด้วยปริศนาซึ่งเราต้องตามหากันเอาเองจากไอเท็มที่ดรอปจากศัตรู โดยรวมแล้วทุกอย่างคือความยากของเกมนี้ แม้กระทั่งหายใจก็ยังยากเลย เกิดตายวนเวียนเป็นว่าเล่นหลายสิบรอบกว่าจะผ่าน เล่นเอาแทบจะปาจอยทิ้งกันเลยทีเดียว Rainbow six: Siege ( 2015 ) คุณยิ่งตาย ยิ่งหัวร้อนและยิ่งเก่ง เปลี่ยนอารมณ์มาเป็นเกมแนว Multi-player ที่เล่นยากที่สุดอีกเกมหนึ่งกันบ้าง ซึ่งจุดเด่นต่างๆ ของเกมแนว Tactical FPS นี้ดังไกลไประดับ E-Sport ก็คงไม่พ้นเกม Tom Clancys Rainbow six: Siege ของทีมงาน Ubisoft โดยจุดเด่นของเกมนี้ก็คงจะเป็นการเล่นทีมี Interact ค่อนข้างเยอะ และใช้อุปกรณ์ทุกอย่างรวมถึงสิ่งรอบตัวให้เป็นประโยชน์มากที่สุดเพื่อชัยชนะ ฝั่งบุกก็ต้องทำทุกอย่างเพื่อเจาะแนวป้องกันและทำภารกิจให้สำเร็จ ส่วนฝ่ายป้องกันก็ต้องทำทุกอย่างเพื่อไม่ให้ฝ่ายบุกเข้าถึงพื้นที่ภารกิจได้ และความยากของเกมนี้ที่ทำให้คนที่ชอบก็ชอบเกมนี้ไปเลยหรือคนที่เกลียดก็เกลียดเกมนี้ไปเลยนั้นคือการใช้สิ่งรอบตัวให้เป็นประโยชน์หรือเป็นอันตราย อย่างเช่นกำแพงไม้ที่สามารถยิงทะลุได้, วางกับดักต่างๆ, ดักโจมตีจากมุมอับ ซึ่งทั้งหมดทั้งมวลทำให้ทุกย่างก้าวคืออันตราย ไม่ระวังคือตายโดยที่ไม่ทันจะตอบโต้ ทำใครหลายคนหัวร้อนจนเลิกเล่นเกมแนว FPS ก็เยอะ แต่คนที่ชอบก็จะเล่นต่อไป ยิ่งตายเยอะยิ่งจดจำว่าทำไมเราถึงตาย ตายจากมุมไหน และเราจะเก่งขึ้นในที่สุด War Thunder ( 2012 ) เกมขับยานเกราะสุดยากพาหัวร้อน สำหรับเกมแนว Shooting มุมมองบุคคลที่สามผ่านมุมมองยานเกราะหรือเครื่องบินต่างๆ ที่ดีที่สุดก็คงต้องพูดถึงเกม War Thunder จากทีมงาน Gaijin entertainment ที่ได้จับเครื่องบิน, รถถังหรือแม้กระทั่งเรือรบจากยุคต่างๆ ในอดีตจนปัจจุบัน เอามาต่อสู้กันเป็นทีมในรูปแบบโหมดต่างๆ ปัจจุบันตัวเกมก็ยังคงอัพเดตทั้งรถถังหรือเครื่องบินใหม่ๆ รวมถึงกราฟิคที่ดีขึ้นด้วย ส่วนตัวแล้วหากเล่นแบบทั่วๆ ไปก็ดูเหมือนจะไม่มีอะไรที่คิดว่าน่าจะยาก แต่พอเล่นโหมด Realism Battle เมื่อไหร่ นั้นคือความยากที่แท้จริง มุมองศาของเกราะ, ปืนที่ใช้, กระสุนที่มี รวมถึงอุปกรณ์ต่างๆ และสภาพพื้นที่มีผลต่อการสู้รบหมด ถ้าเรายิงศัตรูแล้วยิงไม่เข้าก็จริงแต่สะเก็ดระเบิดส่งผลทำให้พลขับตาย จะถือว่ายานยนต์พังเรียบร้อย เป็นอะไรที่หัวร้อนสุดๆ ไปเลยและโหมดนี้ส่วนใหญ่โดนนัดเดียวก็หมดสภาพการต่อสู้โดยเราไม่เห็นศัตรูเลยด้วยซ้ำ ที่สำคัญคือจะต้องดูผังวิจัยเพื่อพัฒนายานเกราะของเราอีก บางคันนี่ห่วยมากต้องอดทนเล่นเพื่อได้ผังวิจัยพัฒนาปืนรถถังที่ดีกว่าเดิม บางคนถึงกับท้อไปเลยทีเดียว ซึ่งผู้เขียนเล่นเกมนี้ได้ไม่นานก็ยอมแพ้เพราะหัวร้อนเกินไป สู้คนอื่นไม่ไหวจริงๆ Syobon Action ( 2007 ) มาริโอ้เนโกะที่ยากที่สุดตลอดกาล อีกหนึ่งเกมยากที่ผู้เขียนยกย่องให้เป็นเกมที่โคมหาตะระยากที่สุดตลอดกาลนั้นก็คือ Syobon Action หรือที่เรารู้จักกันในเกม "มาริโอ้ เนโกะ" ซึ่งเป็นเกม Action สุดอินดี้ได้แรงบัลดาลใจมาจากเกมมาริโอ้ พัฒนาโดย Username ที่ใช้ชื่อว่า Chiku เปิดให้ดาวน์โหลดทดลองเล่นกันครั้งแรกในปี 2007 บน PC และก็ได้พอร์ตลงบนมือถือในเวลาต่อมา บอกเลยว่าต้องมีสักครั้งที่ต้องได้ลองเกมนี้แล้วบอกเป็นเสียงเดียวกันว่า What the F---k!? จะบอกว่าเกมนี้ยากทุกตรงใช่ไหม ก็ใช่...และเกมนี้เกรียนทุกตรงใช่ไหม ก็ใช่อีกนั้นแหละ ทุกย่างก้าวคือความเกรียนที่จะมีอะไรเซอร์ไพร์สไม่ให้ผู้เล่นผ่านง่ายๆ แม้ว่าจำนวนชีวิตมีไม่จำกัด ( แต่ติดลบ ) ก็ตาม แต่พอได้เล่นสักพักแทบจะปิดเกมนี้ทิ้งไปเลย หรือไม่ก็กว่าจะผ่านแต่ละด่านได้เลือดตาแทบกระเด็น มีการสับขาหลอกต่างๆ อีกเยอะที่จะให้บ่นก็บ่นยันลูกบวชได้ ฉะนั้นต้องลองด้วยตัวเองแล้วจะรู้ว่าทำไมเป็นเกมที่ชวนหัวร้อนและยากที่สุดตลอดกาล ================================================== ทั้งหมดทั้งมวลคือความแตกต่างระหว่างความยากของเกมยุคเก่าและเกมยุคปัจจุบันที่มาพูดกัน บางเกมก็ฉีกกฎความยากให้แตกต่าง บางเกมก็เอาความยากของเกมยุคก่อนๆ แล้วเสริมให้โหดมันฮายิ่งขึ้น ต้องขอบอกเลยว่าถ้าไม่เคยหัวร้อนกับพวกนี้แสดงว่าผู้อ่านได้เป็นท่านผู้เจริญเรียบร้อยแล้ว ( ล้อเล่นนะ ) หากมีเกมไหนคิดว่ายากล่ะก็ลองมาคอมเมนต์แล้วแชร์ข้อมูลกันได้นะ เพราะเชื่อว่ายังมีอีกหลายเกมที่ยังไม่กล่าวและอาจจะยากหรือเหนือกว่าบทความนี้ก็เป็นได้    
12 Nov 2020
10 เหตุผลที่เกม Assassins Creed และ Watch Dogs อาจจะตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกัน
เวลาที่เราเห็นภาพยนต์ฮีโร่มาอยู่ในจักรวาลเดียวกันมันเป็นอะไรที่ตื่นตาตื่นใจมากๆ แล้วถ้าเกมยักษ์ใหญ่สองเกมที่เราชื่นชอบนั้นมาอยู่ในจักรวาลเดียวกันมันจะสนุกแค่ไหน? ซึ่งเกมที่กำลังพูดถึงนั่นคือเกมระดับ AAA จากค่าย Ubisoft อย่าง Assassins Creed และ Watch Dogs ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH มี 10 เหตุผลที่จะมาพิสูจน์ว่าทั้งสองเกมที่อาจจะตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกัน! 1.ความคล้ายกันของทั้งสองเกม สำหรับ Assassins Creed และ Watch Dogs นั้นทั้งสองเกมจะดำเนินเรื่องผ่านตัวละครเอกที่มีความเชี่ยวชาญในกันลอบเล้นและก่อวินาศกรรมเหตุการณ์สำคัญมากมาย เช่น Aiden / Marcus ที่มีความว่องไวและเสียงฝีเท้าที่แสดงถึงความเป็นนักล่า ยิ่งไปกว่านั้นพวกเขาสามารถเข้า-ออกอาคารต่างๆ ได้โดยที่ทำให้ศัตรูไม่รู้ตัวเลยว่ามีผู้บุกรุก มีสิ่งของหายไป หรือกำลังจะเกิดเหตุร้ายในที่นั้นๆ สิ่งเหล่านี้บ่งบอกให้รู้ว่าพวกเขาได้รับการฝึกฝนและมีสายเลือดนักฆ่า และไม่แน่กลุ่มแฮกเกอร์อย่าง Dedsec  อาจเป็นผู้สืบทอดองค์กร Assassin ในยุคปัจจุบันก็เป็นได้   2.ความคล้ายกันของพล็อตและการบรรยาย Assassins Creed จะมุ่งเน้นไปที่การเล่าถึงกลุ่มนักฆ่าที่ต้องกำจัดเหล่าบุคคลสำคัญผู้มีผลต่อการเคลื่อนไหวในเรื่องของการกดขี่ข่มเหงประชาชน โดยพวกเขาจะปกป้องผู้คนด้วยหูตาที่กว้างไกลเหมือนนกอินทรีย์จากเงามือ เช่นเดียวกับเกม Watch Dogs ที่มุ่งเน้นเล่าเรื่องที่คล้ายกันมากๆ แต่เปลี่ยนเป็นธีมในยุคอนาคตที่เทคโนโลยีเป็นเหมือนส่วนหนึ่งในชีวิตของทุกคน ซึ่งเนื้อเรื่องจะเล่าไปที่กลุ่มแฮกเกอร์นามว่า Dedsec ที่มีความสามารถระดับอัจฉริยะในการขโมยข้อมูลอาชญากรรมผิดกฏหมายที่ถูกปิดไว้โดยบริษัทยักษ์ใหญ่ในยุคนั้น ซึ่งนั่นทำให้พวกเขาสามารถขัดขวางการปล้น การค้ามนุษย์และเหตุการณ์อันตรายต่างๆ ได้ โดยที่กลุ่ม Dedsec นั้นจะซ่อนตัวและไม่เปิดเผยตัวตน หน้าที่ของพวกเขามีเพียงคอยช่วยเหลือผู้คนจากเงามืดเช่นเดียวกับกลุ่ม Assassin   3.หลักฐานที่แสดงให้เห็นว่า CEO ของ Abstergo อยู่ในจักรวาลเดียวกัน มีสำเนาในโฟลเดอร์ Abstergo ใน Assassins Creed : Origins ที่แสดงให้เห็นใบเสร็จรับเงินของ Olivier Garneau CEO ของ Abstergo สำหรับมื้ออาหารใน Quinkies ซึ่งเป็นร้านอาหารของจักรวาล Watch Dogs อาหารของเขามีมูลค่าเกือบ 62 เหรียญ การไปยังร้านอาหารดังกล่าวของ CEO คนดังกล่าวนั้นเป็นการแสดงให้เห็นเป็นหลักฐานว่าทั้งสองเกมอยู่ในจักรวาลเดียวกันชัดเจนยิ่งขึ้น .   4.Aiden Pearce สังหาร Olivier Garneau Olivier Garneau มีบทบทใน Assassins Creed:  Black Flag โดยระหว่างที่เขากำลังเดินทางไปประชุมผู้ถือหุ้นในชิคาโก้ซึ่งเป็นสถานที่ของเกม Watch Dogs ภาคแรก เขาได้หายตัวไปอย่างลึกลับและไม่กลับมาที่ Abstergo อีกเลย ซึ่งในช่วงนั้นเองที่ Melanie Lemay ได้บอกกับผู้เล่นว่าบริษัทถูกบุกรุกในเรื่องของข้อมูลด้านความปลอดถัย ทำให้ต้องทำการปิด Abstergo ไว้ก่อน ( ภายหลังเฉลยว่าถูกเจาะโดย John Standish หนึ่งในคนวงในของ Abstergo ) ทีนี้เราย้อนกลับมาในจักรวาลของ Watch Dogs กัน ซึ่งเรื่องนี้ถ้าไม่สังเกตหรือเป็นแฟนพันธ์ุแท้อาจจะไม่รู้เพราะผู้เล่นที่รับบทเป็น Aiden Pearce จะได้รับเควสเสริมให้ทำการสังหารเป้าหมายซึ่งนั่นก็คือ Olivier Garneau ใน Assassins นั่นแหละ ซึ่งหลักฐารนั้นสามารถดูได้จากกล้องวงจรปิดที่บันทึกภาพในช่วงที่ Aiden ได้สังหาร CEO ของ Abstergo.   5.Albion อาจเป็นพันธมิตรที่ก่อตั้งขึ้นโดย Blume และ Abstergo Blume เป็นบริษัทเทคโนโลยีที่โดดเด่นใน Watch Dogs พวกเขารับผิดชอบในการดูแล CTOS ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ปฏิบัติการที่เข้ามามีบทบาทในชีวิตส่วนตัวของผู้คนผ่านเทคโนโลยีไลฟ์สไตล์และยังเข้าถึงโครงสร้างพื้นฐานของเมืองได้ทุกส่วนอีกด้วย ซึ่งบริษัทนี้จะคอยสอดส่องดูชีวิตส่วนตัวของผู้คนเพื่อแสวงหาผลประโยชน์ด้านมืดอย่างลับๆ ด้วย ซึ่งใน Assassins : Black Flag มีฉากที่ Abstergo ได้รับอีเมลจาก Blume ที่ขอให้เป็นผู้ให้บริการด้านความปลอดภัย สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าทั้งสองบริษัทนั้นเป็นพันธมิตรกัน ซึ่งนั่นอาจจะเป็นการบอกใบ้ถึงศัตรูตัวฉกาจที่ผู้เล่นจะต้องเจอในอนาคตก็เป็นได้ และถ้าตัดภาพมาที่ Albion ในเกมล่าสุดอย่าง Watch Dogs Legion อีกหนึ่งบริษัทรักษาความปลอดภัย โดย CEO Nigel Cass ซึ่งโลโก้ของบริษัทนั้นมีความคล้ายๆ กับ Abstergo จนอยากรู้แล้วล่ะว่าในอนาคตทั้งสองเกมนี้จะผูกเข้าหากันจริงๆ หรือไม่?   6.Blume ถูกกล่าวถึงโดยพนักงานของ Abstergo ใน Assassins Creed ในภาค Black Flag เมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ NPC ใน Abstergo จะได้ยินพวกเขาพูดถึงความไม่พอใจที่ต้องทำงานให้ Abstergo และวางแผนที่จะทำงานแทน Blume การพูดถึงเช่นนี้ทำให้พิสูจน์ได้อีกข้อว่าทั้งสองเกมนั้นมีความเป็นไปได้สูงที่จะอยู่ในจักรวาลเดียวกัน อย่างไรก็ตามไม่ใช่แค่ในเกม Assassins Creed เท่านั้น เพราะเราก็สามารถเห็นเรื่องเหล่านี้ได้ในเกม Watch Dogs ได้เช่นกัน   7.พนักงานของ Abstergo อยู่ทุกที่ใน Watch Dogs NPC ในเกม Watch Dogs นั้นผู้เล่นสามารถที่จะตรวจสอบโปรไฟล์แสดงอาชีพและเงินเดือนของพวกเขาได้ โดยเมื่อเราใช้ฟิเจอนี้จะพบว่า NPC บางคนในจักรวาล Wacth Dogs นั้นเคยเป็นอดีตพนักงานของ Abstergo   8.Watch Dogs Legion สามารถเล่นเป็น Assassin ได้ Watch Dogs Legion นั้นนอกจากผู้เล่นจะสามารถเล่นเป็นใครก็ได้แล้ว เรายังสามารถเลือกที่จะเล่นเป็น Aiden Pearce, Wrench และ Darcy หนึ่งในสมาชิกของ Assassins Brotherhood ได้อีกด้วย โดยทาง Ubisoft ได้ออกมาประกาศว่าเธอจะข้ามมามีส่วนร่วมใน Watch Dogs ด้วยนั่นเอง นี่ยิ่งแสดงให้เห็นว่ากลุ่ม Assassin นั้นอาจจะยังคงมีอยู่ ในอนาคตอันไกลหลังจากหลายพันปีแห่งความขัดแย้งกับนักรบ นอกจากนี้ยังสามารถชี้ให้เห็นว่า Templars อาจมีบทบาทอย่างมากใน  Watch Dogs Legion   9.Legion และ Syndicate เกิดขึ้นในลอนดอนเดียวกัน ทั้ง Watch Dogs Legion และ Assassins : Syndicate เกิดขึ้นในพื้นที่ส่วนหนึ่งของลอนดอนซึ่งล้อมรอบแม่น้ำเทมส์ สิ่งนี้อาจบ่งบอกได้ว่า Legion ไม่เพียงได้รับอิทธิพลจากเหตุการณ์ในเกม Watch Dogs ก่อนหน้านี้ แต่เรื่องราวของ Assassins Creed: Syndicate อาจมีส่วนร่วมด้วยเช่นกัน อีกข้อหนึ่งที่น่าคิดวายร้ายหลักของ Legion  Zero-Day มีรูปแบบและความสามารถคล้ายๆ กับ Juno ของ Assassins Creed ซึ่งไม้แน่เราอาจจะได้รู้ว่า Juno สามารถมีอยู่ในเครือข่ายข้อมูลทั่วโลกและสืบทอดเจตนารมณ์กันมาจนถึงโลกอนาคตก็ได้.   10.การเปิดตัวของ Legion และ Valhalla นั้นใกล้กันมาก การเปิดตัวล่าสุดสำหรับสองเฟรนไชส์ที่ใหญ่ยักษ์ขออง Ubisoft นั้นอยู่ห่างกันไม่ถึงสองสัปดาห์ นี่อาจจะเป็นการบอกใบ้ว่า Legion และ Assassins Creed:  Valhalla  อาจมีความเชื่อมโยงกันไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง! และก่อนจะจากกันไปทั้งสองเกมนี้ควรค่าแก่การสอยมาเล่นมาก อย่าลืมซื้อมาเล่นและรีวิวกันด้วยนะคัรบ Credit : Gamerant
09 Nov 2020
10 เรื่องที่ไม่สมเหตุสมผลของวิดีโอเกม ที่ไม่น่าเกิดขึ้นในชีวิตจริง
ในปัจจุบันเกมนั้นถูกพัฒนาและสร้างออกมามากมาย โดยหลายๆ เกมนั้นจะสร้างโดยอิงหลักพื้นฐานความเป็นจริงเอาไว้ด้วยเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้้น แต่ถึงจะเป็นแบบนั้นมันก็มีบางส่วนที่ดูจะไม่ค่อยสมเหตุสมผลเท่าไหร่นัก ซึ่งมันก็เกิดจากหลายๆ ปัจจัยเช่น ถ้าเหมือนจริงเกินไปอาจจะไม่สนุก หรือทำเพื่อเน้นแอ็กชั่นมากขึ้น ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 เรื่องที่ไม่สมเหตุสมผลในโลกเกม จะมีอะไรที่เราเคยสงสัยกันบ้างมาดูกันเลย. 1.สมบัติเรืองแสง หีบสมบัติในเกมเป็นที่เก็บของล้ำค่าและมีค่าที่สุดในเกม เมื่อเราทำการเปิดมันอาจจะพบกับอาวุธ ชุดเกราะในตำนาน หรือไอเทมยิบย่อยต่างๆ ให้กับผู้เล่น ซึ่งในบางทีที่หีบสมบัติมันเรืองแสงสีทองเหมือนจะมีของดีๆ แต่พอเราเดินไปเปิดกลับได้อะไรมาก็ไม่รู้! หรืออีกกรณีเราเปิดหีบพบเงินเต็มหีบตัวละครของเราไม่สนใจ ดันไปสนใจพวกของเล็กๆ น้อยๆ เป็นงงสำหรับคนขึ้สงสัยอย่างผู้เขียนสุดๆ แต่นั่นก็ถือเป็นเอฟเฟกต์แฟนตาซีที่ทำให้หีบสมบัติมันดึงดูงผู้เล่นได้มากขึ้น และเป็นสเนห์ของเกม RPG เลยแหละ.   2.ยามเป็นคนที่ขี้ลืมและขี้ตกใจ ในเกมแนวลอบเร้นจะมีระบบการขว้างสิ่งของเพื่อเรียกร้องความสนใจให้ศัตรู เช่น ทหารลาดตะเวน ยาม ทหารยาม ให้เกิดความสงสัยแล้วเดินไปยังที่มาของเสียง โดยศัตรูเหล่านั้นก็ใช้เวลาประมาณ 10 วินาทีในการจ้องไปยังที่มาของเสียงและเมื่อเวลาผ่านไปพวกเขาก็ไม่ได้ทำการสงสัยอะไรมันอีกเลย ต่อให้เกิดเสียงแบบนี้อีกสักสิบๆ ครั้ง พวกเขาก็แค่เดินไปดู จ้องมอง และเดินลาดตะเวนต่อ ถ้าให้พูดในแง่ของความเป็นจริงพวกเขาเหล่านี้ได้รับการฝึกฝนและเคยอยู่สนามรบควรจะมีลางสังหรที่มากกว่านี้ หรืออีกข้อคือไม่ควรตกใจกับแค่เสียงก้อนหินเล็กๆ ( ขอยกตัวอย่างเกมที่สมจริอย่าง Payday 2 ถ้าเราฆ่ายามและปลอมเสียงเกินกำหนดอีกฝ่ายจะรู้ตัวและเราจะ Game Over ทันที )   3.กระเป๋าเก็บของหรือหลุมดำ? กล้ารับประกันได้เลยว่า 90% ของเกมที่ผู้เล่นสามารถเก็บของใส่กระเป๋าได้ ล้วนทำให้ระบบนี้เหมือนหลุมดำเก็บสิ่งของได้เยอะแบบเวอร์วังมากๆ ซึ่งก็เป็นเรื่องปกติที่เราจะเห็นการฟาร์มทรัพยากรมากมายของตัวละครที่ไม่มีกระเป๋า และความสามารถในการหยิบอาวุธชนิดต่างๆ ออกมาใช้ได้อย่างมากมายทั้งๆ ที่เราก็เห็นอยู่ว่าตัวละครไม่ได้มีกระเป๋า หรือแบกอาวุธที่ใช้ไว้เลย การทำแบบนี้มันอาจจะไม่สมเหตุสมผลแต่ก็เพื่อเพิ่มอรรถรสและให้ผู้เล่นโฟกัสกับการเล่นเกมในส่วนอื่นๆ ยกเว้นตัวเกมต้องการทำให้ระบบกระเป๋าเป็นแบบเสมือนจริง ก็จะทำให้กระเป๋ามีการบรรจุสิ่งของได้จำกัดตามขนาด เช่น PUBG   4.เก่งทุกช็อต แต่มาแพ้ในฉาก Cutscene ถ้าผู้เล่นมีฝีมือเทพๆ และมีอาวธดีๆ ในเกมก็สามารถเคลียร์ภารกิจในแต่ละด่าน สังหารศัตรูได้แบบชิลๆ เรียกได้ว่าใครก็ไม่สามารถล้มเราได้ แต่มีสิ่งหนึ่งที่ทำให้เราเสียท่าได้นั่นคือฉากคัตซีน เพราะบางเกมต้องมีพล็อตที่ตัวละครของเราถูกจับหรือถูกลอบทำร้าย แต่ลองคิดดูว่าตลอดเวลาที่เราบังครับตัวละครต่อให้ศัตรูมาเป็นกองทัพแล้วเข้ามาต่อยเรา ยิงเรา ปาระเบิดใส่เรา ล้วนทำอะไรเราได้ไม่มากนัก แต่เรากลับต้องมาเสียท่าให้กับการถูกด้ามปืนทุบสลบเอย โดนต่อยท้องน้อยและจับไปทรมาน บลาๆ เอาเป็นว่าลองคิดตามที่อธิบายไปข้างบนดูแล้วจะเข้าใจ555.   5.อาหารรักษาอาการบาดเจ็บขั้นรุนแรงได้ การสุนโดยหัว โดนแขนขา กระดูกหักหรือกำลังตาย เรื่องเหล่านี้เราไม่ต้องกังวลเลยเพราะสามารถกินแซนวิชหรืออาหารที่ช่วยทำให้ตัวละครในเกมกลับมาเป็นเหมือนเดิมปกติได้แบบ 100% เลย นอกจากแซนวิชเราจะเห็นอาหารต่างๆ มากมายที่กินแล้วทำให้ตัวละครหายจากอาการบาดเจ็บเป็นปลิดทิ้งชนิดที่แบบเหมือนไม่เคยได้รับความเสียหายใดๆ มาก่อนเลย ซึ่งในแง่ความเป็นจริงนั้นถ้าบาดเจ็บในสนามรบหรือในพื้นที่อันตรายกว่าจะหายดีได้ต้องอยู่ในมือหมอเป็นเวลานาน แต่ทางผู้พัฒนาไม่อยากทำให้เกมมันไม่สนุก แต่ก็ไม่อยากตัดระบบการรักษาออกจากเกมของตนจึงต้องหาวิธีต่างๆ ตามที่เราเห็นในโลกเกมาช่วยรักษาตัวละคร.   6.ชุดเกราะน้อยชิ้น เชื่อว่าในข้อนี้หลายๆ คนอาจสังสัยในเรื่องของแฟชั่นชุดเกราะที่บางจุดควรจะมีไว้เพื่อป้องกันตัวแต่มันดันไม่มี ซึ่งในความเป็นจริงชุดเกราะควรจะมีเพื่อปกป้องผู้ใส่จากอาวุธต่างๆ แต่หลายๆ คนจะเห็นว่าในเกมนั้นมีชุดเกราะที่น้อยชิ้นจนไม่รู้จะมีไว้เพื่ออะไร555   7.ตัวละครที่เงียบทั้งเรื่อง เกมส่วนใหญ่นั้นจะมีจุดขายอยู่ที่การเดินเรื่องและเล่าเรื่องที่น่าสนใจ แต่ก็ยังมีอีกหลายเกมที่เลือกให้ตัวละครไม่พูดนั่นถือเป็นเรื่องที่เสี่ยงเพราะมันอาจจะทำให้การเชื่อมถึงกันระหว่างตัวละครกับผู้เล่นต้องตัดขาดกัน แต่นั่นไม่ใช่ประเด็นถ้าพูดในแง่ความเป็นจริงคนบ้าอะไรจะไม่พูดเลยสักคำงั้นหรือ? แต่อีกข้อที่ผมก็ปฏิเสธไม่ได้นั่นคือมันมีบางเกมที่ตัวละครไม่พูดแต่ก็ทำให้เราหลงใหลและเล่นจนจบมาแล้วเช่น DOOM และ Half-Life.   8.Eagle Vision สิ่งที่ทำให้ Eagle Vission น่าสนใจนั่นคือผู้เล่นจะสามารถมองเห็นตำแหน่งศัตรู จุดลับ หีบสมบัติหรือสิ่งต่างๆ ที่เกมใส่เข้ามาให้ นอกจากนี้ยังใช้เป็นที่แกะรอยเบาะแสในการทำภารกิจได้อีกด้วย แต่สิ่งที่ไม่สมเหตุสมผลซึ่งหลายๆ เกมก็ไม่อธิบายนั่นคือ ตัวละครที่เราเล่นเขาไม่ใช้ยอดมนุษย์หรือสัตว์ร้ายที่มีความสามารถเหล่านี้หรือไม่อธิบายว่าได้ความสามารถนี้มาอย่างไร แต่นั่นก็น้อยคนที่จะสงสัยเพราะหลายๆ คนรู้สึกชอบกับ Eagle Vision มากๆ   9.ถังสีแดงระเบิดได้ ถังสีแดงมักจะเป็นสิ่งที่สะดุดตาและโดดเด่นในหลายๆ เกม ซึ่งโดยส่วนใหญ่เกมไม่จำเป็นต้องอธิบายว่าสามารถยิงมันให้ระเบิด ผู้เล่นก็สามารถรู้ได้โดยอัตโนมัติไปแล้ว มันเป็นเรื่องที่ไม่ต้องมีใครสอนก็รู้ได้ แต่สิ่งที่ไม่สมเหตุสมผลก็คือถ้าศัตรูรู้ว่ามันจะทำอันตรายกับพวกเขา แล้วจะเอามาไว้ในฐานตัวเองทำไม อีกข้อหนึ่งก็คือจริงๆ แล้วน้ำมันเบนซินหรือโพรเพนที่อยู่ภายในถังถ้าโดนยิง มันจะทำได้เพียงรั่วไหลออกมาทางรูกระสุนที่ยิงไปไม่ใช่ระเบิดแบบที่เราเห็นๆ กัน.   10.กองทัพ VS ชายคนหนึ่ง หลายๆ คนมักอยากให้ตัวเราเพียงคนเดียวสามารถสู้กับศัตรูมากมายได้ ซึ่งหลายๆ เกมก็ได้สานฝันเหล่านั้นให้เป็นจริง โดยสามารถใช้เพียงระเบิด ปืน M4A1 ในการถล่มกองทัพศัตรูนับพันได้แบบชิลๆ กลับออกมายังหน้าตาหล่อเท่เหมือนเดิม ซึ่งถ้าพูดในแง่ความเป็นจริงเราลองคิดกันดูว่าต่อให้หาเหตุผลในเรื่องที่ตัวเอกฝึกมาเยอะเลยโหด แต่อย่าลืมว่าศัตรูก็ต้องถูกฝึกมาเช่นกัน ดังนั้นนี่จึงเป็นที่มาของคำว่า " สกิลพระเอกสามารถเนิฟความสามารถศัตรูได้" . Credit : Gamerant
06 Nov 2020
เกมสยองขวัญน่าเล่นปี 2020 ต้อนรับวันฮาโลวีน
เทศกาลปล่อยผี ควรมาคู่กับเกมสยองขวัญขนหัวลุกสิถึงจะได้บรรยากาศ ถ้าใครยังคิดไม่ออกว่าฮาโลวีนนี้จะเล่นเกมอะไรดีล่ะก็ อยากบอกว่าในปีนี้มีเกมสยองขวัญออกใหม่และได้รับความนิยมอยู่หลายเกมเลยนะ และนี่คือ 5 เกมเด็ดประจำปีที่เรา GameFever TH คัดสรรมาให้ทุกคนได้เอาไปลองเล่นกัน~ 1. Amnesia: Rebirth Platforms: PS4, PC ขอเริ่มต้นกับเกมที่เพิ่งออกมาสดๆ ร้อนๆ เมื่อวันที่ 20 ที่ผ่านมา กับเกม Amnesia: Rebirth ภาคใหม่ล่าสุดจากซีรี่ย์ Amnesia ในการเดินทางครั้งใหม่ที่อ้างว้างและหดหู่ โดยเราจะได้รับบทเป็น Tasi Trianon และต้องแก้ไขปริศนาต่างๆ เพื่อนำความทรงจำในอดีตกลับมา รวมถึงการเอาตัวรอดจากความสยองที่เข้ามาคุกคาม นับเป็นเกมผจญภัยที่น่าจับตามองเกมหนึ่งเลยล่ะ   2. Resident Evil 3 Platforms: PS4, Xbox One, PC งานรีเมคเกมในตำนานอย่าง Resident Evil ก็ออกมาให้เล่นทุกปี และปีนี้ก็ถึงคิวของภาคที่ 3 ซึ่งเป็นเรื่องราวของจิล วาเลนไทน์ที่ถูกไล่ล่าโดย Nemesis ตามคำสั่งเก็บของ Umbrella การผจญภัยที่ตื่นเต้นเร้าใจมากขึ้นจากภาคก่อน แถมภาพกับระบบที่ได้ถูกพัฒนาให้ทันสมัย รับรองได้เลยว่าการผจญภัยใน Resident Evil 3 นี้จะได้อรรถรสมากขึ้นแน่นอน   3. Endless Nightmare Platform: Android, IOS มาทางฝั่งเกมมือถือกันบ้างดีกว่า เกมนี้ก็เป็นเกมใหม่ที่เพิ่งปล่อยให้เล่นเมื่อช่วงกลางปีที่ผ่านมา และนับเป็นเกมสยองขวัญกราฟฟิค 3D ที่โคตรสมจริง เสียงประกอบก็เข้ากันจนขนลุก โดยเรื่องราวของเกมคือเจ้าหน้าที่ตำรวจชื่อ เจมส์ ต้องการรวบรวมเบาแสะเกี่ยวกับคดีฆาตกรรมของภรรยาและลูก ทำให้เขาต้องมาเผชิญหน้ากับฆาตกรโรคจิตและเอาตัวรอดให้ได้ บอกเลยว่าแค่ตัวอย่างก็สะดุ้งแล้ว ไปเล่นจริงมีมือสั่นกันแน่นอน   4. The Dark Pictures Anthology: Little Hope Platforms: PS4, Xbox One, PC ส่วนเกมนี้ เหมือนตั้งใจปล่อยให้เล่นในวันฮาโลวีนเลยอ่ะ! เพราะตัวเกมกำลังจะปล่อยให้เล่นกันในวันที่ 30 ตุลาคมนี้ (สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้นะ) ซึ่งเป็นซีรี่ย์ใหม่ของ The Dark Pictures Anthology และในภาคนี้ อาจารย์มหาวิทยาลัยกับนักศึกษาอีก 4 คนกำลังติดอยู่ในเมืองร้าง Little Hope พวกเขาต้องหาที่มาของเรื่องประหลาดในเมืองก่อนที่พลังงานชั่วร้ายจะลากทุกคนลงนรก ตัวเกมสามารถตื่นเต้นได้ทั้งแบบ Solo หรือจะ Co-op กับเพื่อนก็น่าสนุกดีเหมือนกันนะ   5. Phasmophobia Platforms: PC เกมนี้ไม่ต้องพูดถึง! เพราะกำลังฮิตกันทั่วบ้านทั่วเมือง มีคลิปจากเหล่าสตรีมเมอร์ให้ดูทั้งแบบกลัวผี ด่าผี และผีไม่ยอมคุยด้วย Phasmophobia เป็นเกมที่เราต้องสวมบทบาทเป็นนักสืบหาร่อยรอยผี เพื่อระบุตัวตนและขายข้อมูลให้กับพวกนักล่าผี เกมนี้เราจะเจอผีแบบเป็นตัวไม่บ่อย แต่ความเขย่าประสาทนี่กลับไม่แพ้ใคร ยิ่งขนทีมไปเยอะยิ่งพากันกลัวมากขึ้น เป็นอีกเกมที่เข้ากับบรรยากาศปาร์ตี้ฮาโลวีนที่สุดในปีนี้แล้ว~  
26 Oct 2020
ตัวละครในเกม Cyberpunk 2077 จะขยับหน้า และปากตามเสียงพากย์ที่ผู้เล่นใช้!
ผู้พัฒนาได้เคยบอกแล้วว่าเกม Cyberpunk 2077 นั้นจะมีเสียงพากย์ของตัวละครภายในเกมให้ผู้เลือกใช้กว่า 10 ภาษา แต่เชื่อหรือไม่ครับว่า นอกจากเสียงพากย์แล้ว การขยับของใบหน้ารวมไปจนถึง ลักษณะของการขยับปากตัวละคร ก็มีการทำให้ตรงกับจังหวะการพูดของแต่ละภาษาด้วย! มันเป็นเรื่องน่าอัศจรรย์มากๆ เพราะหนึ่งในปัญหาที่เกิดขึ้นเวลา เกมหนึ่งเกมมีเสียงพากย์หลายภาษา คือการที่ปากหรือท่าทางของตัวไม่ตรงกับประโยคที่กำลังพูดอยู่ ทาง CD Projekt Red ก็ดูเหมือนจะเข้าใจในส่วนนี้ดี จึงได้มีการใช้เทคโนโลยีของ JALI Research. จนสามารถทำให้การขยับของปากกับหน้าตัวละคร ตรงกำประโยคที่กำลังพูดอยู่ได้ ถ้าเกิดใครไม่เห็นภาพว่ามันยอดเยี่ยมขนาดไหน สามารถดูได้ผ่านวิดีโอข้างล่างนี้ครับ! Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
21 Oct 2020
ผู้พัฒนาเผย "การขโมยรถใน Cyberpunk 2077 ไม่ใช่ว่าอยู่ๆ จะทำได้เลย"
ในวิดีโอเกมเพลย์ล่าสุดของ Cyberpunk 2077 ที่ถูกปล่อยออกมาช่วยให้เราเข้าใจเกี่ยวกับระบบรถ ภายในเกมมากขึ้นเป็นอย่างมาก แต่หนึ่งสิ่งที่น่าสนใจซึ่งเปิดเผยออกมาในวิดีโอเดียวกัน คือการที่ V สามารถขโมยรถที่วิ่งอยู่ตามท้องถนนของ NPC ได้ (เหมือนกับเล่นเกม GTA) ทำให้หลายคนอาจคิดว่าการมีรถขับในเกมนี้ อาจไม่ใช่เรื่องที่ยากอะไรมากมายนัก แต่ความเป็นจริงแล้ว มันไม่ใช่แบบนั้นครับ! คุณ Miles Tost หนึ่งในผู้พัฒนาส่วนนี้ได้กล่าวว่า "Cyberpunk 2077 เป็นเกม RPG ดังนั้นการจะทำอะไรบางอย่างได้ จะขึ้นอยู่กับความสามารถของตัวละครด้วย" กล่าวคือการจะขโมยรถแบบเดียวกับที่เราเห็นในวิดีโอได้ ผู้เล่นจำเป็นต้องอัพสกิลที่เกี่ยวข้องเสียก่อน ดังนั้นการขโมยรถแบบเปิดประตูกระชากคนขับลงจากรถ จึงไม่ใช่เรื่องที่อยู่ดีๆ ก็ทำได้เลย นอกจากนี้รถที่ขโมยมา จะไม่ถือว่าเป็นรถของ V เช่นกัน ซึ่งในเกมนี้เหมือนว่าจะมีระบบที่ให้ผู้เล่นสามารถเรียกรถของตัวเองมาได้ตลอดเวลาด้วย (เหมือนเวลาเรียก Roach ใน The Witcher 3) โดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่านี้เป็นข่าวดีครับ เพราะยังไงตัวผมเองไม่อยากให้เกมนี้สามารถเล่นได้ง่ายเกินไป การได้รู้ว่าจะทำอะไรก็ตามในเกมนี้จะเป็นต้องมี ค่าความสามารถถึงจุดเสียก่อนจึงทำให้เกมดูท้าทายขึ้นในหลายๆ ด้านเลยครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC
20 Oct 2020
[บทความ] 5 ข้อความสนุกของเกม Open world ที่คนไม่เคยเล่นต้องลอง
หลังจากเกมแนว Openworld ที่เป็นกระแสในขณะนี้อย่าง Genshin Impact กับความเกลือที่ทำให้หลายคนนั้นเสียสติกันไปหมดเลย ( ล้อเล่นนะ ) แต่ก็ต้องยอมรับว่าเกมนี้ของเขาดีจริงๆ ในหลายๆ ด้าน แล้วคนที่ไม่เคยเล่นหรือไม่เคยสัมผัสประสบการณ์เกมแนว Open world แบบนี้ก็อาจจะมีคำถามที่ว่าเกมแนวนี้จะเล่นสนุกจริงๆ หรือเปล่า แต่ทว่าบทความนี้เราจะไม่ได้พูดถึงเกม Genshin Impact เสียทีเดียว เพราะเราจะมาเปิดใจกับคนที่ไม่เคยเล่นเกมแนว Openworld แล้วอยากลองสักครั้งกับ 5 ข้อความสนุกของเกมแนว Open world สำหรับคนที่ไม่เคยลองหรือกำลังลังเลอยู่ว่าจะดีหรือไม่ ก็ขอให้ทาง GameFever TH ใช้บทความนี้เป็นส่วนหนึ่งในการประกอบการตัดสินใจแก่เหล่าผู้อ่านกัน ================================================== เดินทางไปไหนก็ได้บนโลก Open World หัวข้อนี้อาจจะฟังดูกว้างไปเสียหน่อย แต่จริงๆ มันก็ตรงประเด็นและค่อนข้างเจาะจงอย่างมาก เพราะคุณนั้นเป็นอิสระ คุณจะเดินทางไปไหนมาไหนก็ได้ จะเดินตามเส้นทางของเกมหรือจะเดินเป็นเส้นตรงตามปรัชญาของ HeartRocker ก็ยังสามารถทำได้ คุณจะเดินทางเพื่อสำรวจตรวจตราได้ทุกซอกทุกมุมหรือจะเสพบรรยากาศภายในเกมชิวๆ ก็ย่อมได้ เสมือนคุณเป็นนักเดินทางที่ต้องการเก็บเกี่ยวประสบการณ์จริง หรืออยากจะทำอะไรส่วนไหนของแผนที่ก็ไม่มีใครว่า เว้นแต่มีอิเวนท์ที่ต้องทำเวลาล่ะนะ แล้วบอกเลยว่าการเดินทางไปยังที่ต่างๆ ของโลกในเกมที่เป็น Open world จะไม่มีคำว่าสูญเปล่าอย่างแน่นอน บางครั้งการเดินทางไปยังมุมเงียบสงบ บรรยากาศสวยๆ เอนตัวลงนั่งหรือลงไปนอน มันก็ทำให้เรารู็สึกผ่อนคลายสบายใจสุดๆ ไปเลยล่ะ ได้เรียนรู้ประวัติศาสตร์ผ่านตัวเกม เกมแนว Open world บางเกมก็ได้สร้างโดยมีแรงบัลดาลใจอิงประวัติศาสตร์ ยกตัวอย่างเกม Ghost of Tsushima ซึ่งหากพูดกันตรงๆ แล้ว ในเกมเป็นการดัดแปลงประวัติศาสตร์จากเหตุการณ์มองโกลบุกเกาะ Tsushima ในช่วงศตวรรตที่ 13 หรือยุคคามางุระ แน่นอนว่ามันก็ไม่ได้อิงจากประวัติศาสตร์ของจริง 100 เปอร์เซ็นต์หรอก แต่มันก็ช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นเกมได้ค้นหาความจริงว่า ในประวัติศาสตร์จริงๆ เป็นอย่างไร ยกตัวอย่างเลยเรื่องดาบ Katana ในสมัยยุคคามางุระบอกเลยว่าดาบชนิดนี้ยังไม่มีการถูกสร้างขึ้นเลยและซามูไรยุคนั้นยังใช้ดาบประเภท Kodachi ซึ่งมีความยาวกว่า แต่ในเกมเป็นช่วงมองโกลบุกเกาะพอดี กลับมีเสียอย่างนั้น แท้จริงแล้วดาบ Katana จริงๆ แล้วถูกสร้างหลังพวกมอลโกลบุกญี่ปุ่นครั้งแรกจบลง เพราะได้บทเรียนจากพวกมองโกลมา เลยจึงต้องการดาบที่สั้นกระทัดรัดกว่าสำหรับการสู้รบรับมือกับพวกมองโกลในภายภาคหน้า ซึ่งนี่คือประวัติศาสตร์จริงๆ ที่ในเกมมองข้ามไป แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังถือว่าช่วยประตุ้นคนที่สนใจและต่อยอดหาความจริงจากมัน ทำให้ประวัติศาสตร์ไม่ถูกลืมเลือนจากคนรุ่นใหม่ การเปลี่ยนแปลงโดยรอบแบบ Real-Time ที่น่าตื่นเต้น สำหรับเกมแนว Open world ในยุคใหม่ๆ เริ่มมีการใส่สิ่งที่เรียกว่า "การเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมแบบ Real-Time" ไม่ว่าจะเป็น สภาพอากาศที่ช่วงหนึ่งอากาศแจ่มใส่ จู่ๆ พายุทรายก็เข้ามา, มีภูเขาถล่มแบบไม่รู้ตัว, ปริศนาแอบซุกซอนไว้ตามสถานที่ลับ, เกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันโผล่ตรงหน้า หรือแม้กระทั่งมีช่วงเวลากลางวันหรือกลางคืน ทั้งหมดนี้คือการเปลี่ยนแปลงแบบ Real-Time ที่จะเพิ่มความตื่นเต้นและรู้สึกไม่ซ้ำซาก หากเป็นความคิดส่วนตัวแล้ว ระบบนี้ก็มีทั้งข้อดีและข้อเสีย ข้อดีคือความตื่นเต้นมาเต็ม ไม่รู้ว่าจู่ๆ เราจะเจอกับอะไร เรามีอุปกรณ์หรือวิธีการรับมือสิ่งต่างๆ ที่จะเกิดขึ้นหรือไม่ จะได้รับมือได้ถูกต้อง แต่ข้อเสียคือมันจะดูค่อนข้างวุ่นวาย ลำบาก หรืออาจจะดูยากไปสำหรับสาย Casual ไปสักหน่อย แต่เชื่อเถอะว่าระบบนี้ดีจริงๆ ปรับตัวไม่อยากหรอก ภารกิจจะจัดการแบบไหนก็ได้ ขอให้มันสำเร็จพอ แน่นอนว่าหัวใจหลักของเกมแนว Open world ก็คือการรับภารกิจหรือการดำเนินเนื้อเรื่องของเกม ซึ่งหากเราจะเข้าไปทำหรือจัดการด้วยวิธีเดียวมันก็จะดูเป็นเส้นตรงไปหน่อย ทีมพัฒนาจึงมักให้ทางเลือกแก่ผู้เล่นในการจัดการภารกิจ หรือสามารถทำอย่างไรก็ได้ ไม่จำกัดวิธีขอให้ภารกิจลุล่วง ยกตัวอย่างเช่นเกมในตำนานอย่าง Metal Gear Solid V ที่มอบอิสระในการทำภารกิจอย่างมาก จะลอบเร้นโดยไม่ฆ่าใคร, ลอบสังหารเป้าหมายจากระยะไกลโดยไม่ต้องเอาตัวเข้าไปเสี่ยง, หรือจะบู๊ตรงๆ ก็ยังทำได้หากใจแน่พอ โดยใช้ระบบการเปลี่ยนแปลงแบบ Real-Time ที่เคยกล่าวไว้ข้างต้นให้เป็นประโยชน์มากที่สุด แต่ที่สุดแล้วไม่ว่าจะใช้วิธีไหน ขอให้ภารกิจสำเร็จอย่างไร้ที่ติเป็นอันใช้ได้ นับเป็นความท้าทายบนความอิสระที่อาจจะหาไม่ได้จากเกมแนวอื่นๆ การเข้าใจเนื้อเรื่องผ่านผู้คน, สังคมและวัฒนธรรม อีกหนึ่งสิ่งที่ขาดไม่ได้ในเกมแนว Open world นั้นก็คือการเล่าเนื้อเรื่องภายในตัวเกมซึ่งส่วนใหญ่ก็มาจากการเล่าเรื่องผ่านบุคคลหรือตัว NPC. จากแผ่นป้ายประกาศต่างๆ, จากสังคมผู้คนนั้นๆ, หรือแม้กระทั่งวัฒนธรรมต่างๆ ที่แสดงให้เห็นภายในเมือง ทั้งหมดสามารถเล่าเนื้อเรื่องให้เราได้ซึมซับบรรยากาศ ได้เข้าใจผู้คนท้องถิ่นของเกมได้เป็นอย่างดี ขอยกตัวอย่างเมือง Mondstadt ของเกม Genshin Impact ซึ่งเป็นเมืองแห่งสายลม เคยมีเทพเจ้าสาย Trap คนหนึ่งได้ดูแลสายลมของเมืองนี้ไว้ จนกระทั่งเกิดเหตุการณ์เลวร้ายขึ้น ทำให้เกิดสิ่งที่เรียกว่า Stormterror ซึ่งทั้งหมดจะค่อยๆ ถูกปะติดปะต่อจากการบอกเล่าของผู้คนและสิ่งต่างๆ ที่ได้พบเจอจากเมืองนี้และพื้นที่ที่เกี่ยวข้องด้วย นับว่าเป็นสิ่งที่ได้เปรียบและแสดงความน่าสนใจของเนื้อเรื่องไม่แพ้เกมแนวอื่นๆ เลย ================================================== ทั้งหมดนี้คือ 5 ข้อของเกมแนว Open world ที่ใครยังไม่เคยเล่นเกมแนวนี้ได้พิจารณากันว่าน่าเล่นหรือไม่ แต่หากใครสนใจและไม่รู้ว่าจะเล่นเกมอะไรดี ก็ขอแนะนำเกมที่เป็นกระแสและเปิดให้เล่นฟรีในตอนนี้อย่าง Genshin Impact กันดู เพราะมันคือส่วนผสมที่ลงตัวของเกมแนว Open world แถมสามารถเล่นได้บนทุกแพลตฟอร์ม ไม่ว่าจะเป็น PC, PlayStation 4 หรือแม้กระทั่งบนมือถือ หากได้เล่นสักครั้งแล้วคุณผู้อ่านจะหลงรักมันก็เป็นได้... และสุดท้ายนี้ อยากจะบอกว่า...ตัวละครใน Genshin Impact น้อง Surcrose น่ารักที่สุดในสามโลกเลยจ้า!
19 Oct 2020
VIDEO GAMES x KPOP ปรากฎการณ์เขย่าตลาดเกมด้วยศิลปินเกาหลี
ถ้าใครได้ตามข่าวช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา น่าจะมีความรู้สึก "นี่มันอะไรกันเนี่ย!?" อยู่บ้างแน่ๆ เพราะได้เกิดปรากฎการณ์ที่ทั้งผิดคาด และหลายคนอาจจะไม่เคยคิดว่ามันจะเกิดขึ้นได้ด้วยซ้ำ นั่นก็คือ... เกมใหญ่ที่ประสบความสำเร็จในระดับ Global ได้ออกมาประกาศการ Collaboration ร่วมกับศิลปิน Kpop อย่าง.. Fortnite x BTS   และเมื่อวันที่ 25 กันยายนที่ผ่านมา Fortnite ก็ได้ปล่อย MV Premiere ในช่วง Party Royale ตามสัญญา [caption id="attachment_68820" align="aligncenter" width="1363"] From: Game Spots Youtube Channel[/caption] การที่เกม Fortnite ได้ชิงตัวศิลปินเกาหลีระดับ Billboard Top 100 มาแบบนี้ ต้องมีแผนการใหญ่อยู่แน่ๆ เรามาลองวิเคราะห์กันหน่อยดีกว่า ว่าอะไรทำให้วงการเกมเริ่มหันมาจับมือทำงานร่วมกับวงการที่ไม่น่าจะเกี่ยวข้องกันเลยอย่าง Kpop ได้   กลยุทธ์พรีเซนเตอร์ เราคุ้นหูกับคำว่า "พรีเซนเตอร์" ที่จะมาพร้อมภาพโฆษณาสินค้าคู่กับคนดังสักคนกันใช่ไหมคะ? แน่นอนค่ะว่าพรีเซนเตอร์คือกลยุทธ์ทางการตลาดในส่วนของ Promotion อย่างหนึ่ง โดยใช้บุคคลที่มีชื่อเสียงในการสื่อสารการตลาดของแบรนด์ไปสู่กลุ่มเป้าหมาย เนื่องจากบุคคลเหล่านั้นมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจซื้อของลูกค้า แถมยังเป็นสิ่งดึงดูดใจที่ได้ผล (Effective Appeal) เสียด้วยสิ ซึ่งก็ไม่ใช่เรื่องใหม่ในวงการธุรกิจแต่อย่างใด~ [caption id="attachment_68809" align="aligncenter" width="2048"] BTS as Baskin Robbinss CF[/caption] ยิ่งในปัจจุบัน ที่คนมีชื่อเสียงไม่ได้มีเพียงภาพลักษณ์ในบทบาทซ้ำๆ บนเวทีหรือในจอทีวีเช่นเมื่อก่อน เพราะเมื่อพวกเขาทำผลงานได้ดี ผู้คนจะติดตามบุคคลเหล่านั้นไปถึงระดับไลฟ์สไตล์ในสื่อโซเชียลด้วย ผู้ติดตามหรือแฟนคลับจึงมีความผูกพันธ์กับตัวดารา-ศิลปินคนนั้นเป็นอย่างมาก ซึ่งเป็นโอกาสที่ดีของธุรกิจที่จะให้พวกเขาเหล่านั้นช่วยเป็นกระบอกเสียงให้กับแบรนด์ในวงกว้างได้อย่างไม่ยากเย็นนัก   พรีเซนเตอร์เกม สำหรับวงการเกมเองก็มีการโปรโมตด้วยดารา-ศิลปินมาตลอดนะ เพียงแต่จะเป็นการตลาดเฉพาะท้องถิ่นเสียมากกว่า อย่างในบ้านเราที่เห็นได้ชัดตอนนี้เลยก็คือ Ragnarok ที่ค่าย Gravity มาเปิดให้บริการเองเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมา ก็ได้ แก้ม วิชญาณี มาร้องเพลงธีมเวอร์ชั่นไทย คู่กับพรีเซนเตอร์โปรโมตอย่าง ใหม่ ดาวิกา และล่าสุด! ก็โปรเจคใหญ่ของ Garena อย่าง Bodyslam x Free Fire ที่เรียกเสียงฮือฮาในวงการเกมเมอร์ไทยแบบขีดสุดเมื่อเดือนที่ผ่านมา   ทำไมต้อง KPOP? ตอนนี้ ต้องยอมรับว่ากระแส Kpop สามารถแทรกซึมเข้าสู่ตลาดเพลงโลกได้เป็นที่เรียบร้อยแล้ว และไม่ได้มาแบบชั่วครั้งชั่วคราวแบบที่ผ่านมา แต่เป็นการเข้าสู่ตลาดแบบจริงจังและมีผลงานต่อเนื่องด้วย เมื่อก้าวขึ้นสู่ระดับโลกแล้วมูลค่า (Value) ของตัวศิลปินจึงมีมากขึ้น โอกาสที่จะได้ร่วมงานกับแบรนด์ระดับโลกจึงเป็นผลต่อเนื่องกันอย่างปฏิเสธไม่ได้ แม้แต่แบรนด์สัญชาติเกาหลีที่มีการส่งออกระดับโลกอย่าง Samsung ก็เคยดึงตัวทั้ง BLACKPINK และ BTS เป็นพรีเซนเตอร์ในระดับการตลาดทั่วโลกมาแล้ว และทั้ง 2 วงเองก็ติดระดับ Billboard ทั้งคู่ แม้จะดูเป็นธุรกิจแนวพี่น้องร่วมสัญชาติ แต่การเป็นที่ยอมรับระดับโลกของทั้งคู่ก็เท่ากับการผนึกกำลังอันน่ากลัวนั่นเองจ้า   แล้ว Kpop เกี่ยวอะไรกับวงการเกม ที่จริงกระแส Kpop มีผลกับวงการเกมมาสักระยะแล้ว นั่นก็คือ K/DA ศิลปินเสมือนจริงจาก LoL ภายใต้การดูแลของค่ายเพลง(?)อย่าง Riot กับแนวเพลงสไตล์ Kpop ที่ใช้นักร้องเกิร์ลกรุ๊ป Kpop ตัวจริงมาร้อง นั่นก็คือ Soyeon และ Miyeon จากวง (G)I-del ตั้งแต่เมื่อ 2 ปีที่แล้ว ซึ่งวงนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อทำการโปรโมตงาน 2018 League of Legends World Championship และก็เป็นอะไรที่ทั้งคนในและนอกวงการเกมตื่นเต้นกันมาก อีกทั้งยังสร้างการจดจำให้กับชื่อของ Riot ได้ดีจนปีนี้ K/DA ก็ได้ Comeback ผลงาน The Baddest ที่ได้สาวๆ (G)I-del กลับมาร่วมงานเช่นเคย จึงไม่น่าแปลกที่ Fortnite ได้เลือก BTS ต่อจาก Steve Aoki, Travis Scott และ Marshmello เพราะกระแสในโลกบันเทิงที่เปลี่ยนไปตามกาลเวลา ในปีก่อนๆ แนว Electronic อาจเป็นที่ยอมรับ แต่ตอนนี้กระแสเริ่มไหลมาทาง Kpop ด้านการตลาดเองเองก็ต้องไหลตามเป็นธรรมดา   เกมเมอร์ก็ไม่ได้ฟัง Kpop กันทุกคนหรือเปล่าล่ะ!! ถามว่าฝ่ายการตลาดเกมเหล่านี้เขาคิดอะไรอยู่ เกมเมอร์นะไม่ใช่นักเต้นโคฟเวอร์ที่จะดี๊ด๊ากับศิลปินเคป็อบขนาดนั้น เราต้องทำความเข้าใจก่อนนะว่าเป้าหมายหลักของแคมเปญเหล่านี้ ไม่ใช่เกมเมอร์ แต่เป็น "คนนอกวงการเกม" ต่างหาก ถ้าอยากขยายฐานการตลาดให้กว้างขึ้น เป็นที่รู้จักยิ่งขึ้น วิธีสร้างแรงกระเพื่อมที่ดีที่สุดคงหนีไม่พ้นอะไรที่ตามกระแสหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ศิลปินเคป็อบเองนั้นเป็นกลุ่มที่แบกฐานแฟนคลับทั่วโลกไว้มากพอสมควร ฉะนั้นบางคนอาจจะไม่รู้จักเกมเลย หรือเคยเห็นแต่ไม่ได้สนใจ อาจจะต้องเปลี่ยนความคิดและหันมาจับตามองพวกเขามากขึ้น แถม... ภาพลักษณ์ของศิลปินยังสามารถขยายไปสู่กิจกรรมรูปแบบอื่นๆ ได้อีกมากมาย จึงนับว่าคุ้มค่ากับการลงทุนมูลค่ามหาศาลไปกับกลยุทธ์ในครั้งนี้ อ้าว!? แล้วไม่กลัวคนที่ไม่ชอบศิลปินเขาออกมาบอยคอตหรอ? แน่นอนว่าวงการบันเทิงมีทั้งคนรักและคนเกลียด ซึ่งศิลปินทุกวงเองก็มีกลุ่มบุคคลที่เรียกว่า "แอนตี้แฟน" กันทั้งนั้น แต่สัดส่วนของแอนตี้แฟนเมื่อเทียบกับคนที่เฉยๆ กับตัวศิลปินแต่สนใจในกิจกรรมของเกม นับว่ามีน้อยมาก ยิ่งถ้านำจำนวนคนให้ความสนใจตัวเกมมานับรวมกับเหล่าแฟนคลับที่พร้อมจะสนับสนุนทุกอย่างที่ศิลปินทำ ก็ยิ่งเพิ่มอัตราส่วนได้มากจนลืมพวกแอนตี้ไปได้เลย แถมแฟนคลับเหล่านั้น อาจจะมาเป็นลูกค้าใหม่ที่เข้ามาขับเคลื่อนตัวเกมให้ประสบความสำเร็จกว่าที่เคยด้วยก็ได้ ยังไงก็กำไรกว่าเห็นๆ ทั้งในด้านชื่อเสียงและเม็ดเงิน จริงไหมล่ะ!   สรุป เหตุผลที่เกมมาร่วมงานกับ Kpop ได้นั้นเพราะ... 1. ศิลปิน Kpop ตอนนี้มีอิทธิพลในวงการบันเทิงโลกมาก จึงเหมาะกับการดึงตัวมาเป็นพรีเซนเตอร์ 2. ภาพลักษณ์ของศิลปินช่วยเสริมภาพลักษณ์ของเกมได้ 3. ภาพลักษณ์ของศิลปินสามารถต่อยอดไปสู่กิจกรรมของเกมได้อีกมากมาย 4. เป็นการประกาศชื่อของเกมออกไปสู่วงกว้าง ผ่านผลงานของศิลปิน 5. สามารถเรียกกลุ่มลูกค้าใหม่ให้หันมาสนใจตัวเกมได้มากขึ้น โดยเฉพาะกลุ่มลูกค้าที่ไม่ใช่เกมเมอร์   ว่าแล้ว.. ก็มาชม MV เพลง Dynamite (เวอร์ชั่นที่เท่าไหร่แล้วเนี่ย!) ของหนุ่มๆ BTS กันดีกว่าจ้า แถมด้วย Emote ที่เกมนี้เขาไม่พลาดเอามาลงด้วยนะเออ แถมท่าเต้นยังตรงกับเพลงจริงด้วย ว้าว~! https://twitter.com/FortniteGame/status/1308919090938023936?s=20   =============================================   กราบขอบพระคุณที่มาของข้อมูลประกอบในบทความนี้ BTS PARTNERS WITH EPIC GAMES FOR NEW VIDEO PREMIERE ON FORTNITE’S PARTY ROYALE MAIN STAGE โดย MURRAY STASSEN บนเว็บไซต์ https://www.musicbusinessworldwide.com วิเคราะห์กลยุทธ์ "พรีเซนเตอร์" ยุคดิจิทัล ดิสรัปชั่น บนเว็บไซต์ onlinenewstime.com
30 Sep 2020
10 เกมที่ทำรายได้มหาศาลแต่ยังไม่มีภาคต่อ
มีเกมมากมายที่ทำออกมาแล้วประสบความสำเร็จ จนทำให้เกิดการสร้างภาคต่อเรื่อยๆ จนกลายเป็นเฟรนไชส์ แต่เชื่อไหมครับว่ายังมีเกมบางเกมที่ทำรายได้อย่างมหาศาลจนหลายๆ คนจดจ่อรอให้สร้างภาคต่อ แต่ก็ยังไม่มีออกมาให้เห็นเสียทีจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ ตามพวกเรา GameFever TH มาเลยครับ1.Nintendogs หนึ่งในเกมของทาง Nintendo ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ด้วยยอดขายมากถึง 23.96 ล้านชุด ตัวเกมจะเป็นแนว Simulator หรือเรียกสั้นๆ ว่าซิมที่ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งรูปแบบของสัตว์เลี้ยงต่างๆ และเล่นกับมันด้วยฟังชั่นที่หลากหลายในเกมได้ซึ่งในสมัยนั้นเกมที่ทำได้ขนาดนี้ก็ถือว่าสดใหม่แล้ว แต่ที่น่าแปลกใจคือหลังจากเกมบูมอย่างมากแต่กลับไม่มีภาคต่อออกมาให้เราได้เห็นเลย. 2.Kinect Adventures! Kinect Adventures! หนึ่งในเกมกีฬาเน้นเล่นกับผองเพื่อนที่ได้รับความนิยมอย่างมากตั้งแต่ยุคแรกๆ ของการเล่นเกมด้วยยอดขาย 22 ล้านชุดซึ่งมันเป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมของ Xbox 360 ถึงแม้ว่าจะมีกระแสทั้งด้านบวกและด้านลบ แต่เราก็สามารถวัดผลความสำเร็จได้จากยอดขาย อีกทั้งเกมนี้ยังเป็นเกมแรกๆ ของ Xbox ที่ต้องใช้การเคลื่อนไหวทั้งตัวแทนการใช้จอยอีกด้วย แต่กลับกลายเป็นว่าเกมที่ประสบความสำเร็จขนาดนี้พวกเขาก็ยังไม่สร้างภาคต่อออกมา. 3.Tetris เกมในตำนานอย่าง Tetris ที่เรียกได้ว่าเป็นต้นแบบของเกมแนว Puzzle Block ให้กับหลายๆ เกมเลยก็ว่าได้ จริงๆ แล้วยังไม่สามารถคำนวณยอดขายของเกมที่ถูกต้องแบบ 100 % แต่ผมขอเกริ่นว่าตัวเกมถูกนำไปสร้างในแพลตฟอร์มอื่นๆ มากถึง 50 แพลตฟอร์มและยังเป็นเกมที่ทำให้เครื่องเกมอย่าง Gameboy ขายดีโดยขายได้มากถึง 35 ล้านชุดอีกด้วย ซึ่งถ้ารวมๆ ยอดขายจากทั่วโลกแล้วนั้นยอดน่าจะอยู่ที่ประมาณ 500 ล้านชุดครับ! ซึ่งก็ยังมีแฟนเกมมากมายได้สร้างรูปแบบเกมและปรับแต่งให้เป็นสไตล์ของตัวเองออกมามากมาย แต่ก็ยังไม่มีภาคต่อให้เราเห็นเลยน่าเสียดายนะครับเนี่ย. 4.Minecraft เกมโลกสี่เหลี่ยมสุดฮิตที่เปิดตัวในปี 2011 และมียอดขายถึง 1 ล้านชุดในปี 2016 โดยในปีปัจจุบันเกมนี้สามารถทำยอดขายโดยรวมได้มากถึง 200 ล้านชุดทำให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลและยังคงได้รับความนิยมจากผู้เล่นมากมาย ผมคิดว่า Minecraft ถือเป็นตัวอย่างที่ดีของเกมที่ไม่จำเป็นต้องมีภาคต่อ โดยพวกเขาเน้นไปที่การอัพเดทแพทช์พัฒนาเกมให้ดีขึ้นเรื่อยๆ แทน. 5.Goldeneye 007 อีกหนึ่งของตำนานเกม FPS ที่ยังคงมีคนหลงรักมาจนถึงทุกวันนี้นั่นคือเกม Goldeneye 007 ที่ไม่มีภาคต่อแต่ตัวเกมได้ทิ้งประกายไอเดียมากมายให้กำเนิดเกมสปินออฟมากมายนับร้อยเกมและยังเป็นแรงบันดาลใจให้อีกหลายๆ เกมอีกด้วย ซึ่งในยุคนั้นเกมนี้ขายได้มากถึง 8 ล้านชุดซึ่งมันเยอะมากในยุค 1997 แต่ตัวเกมดังกล่าวผ่านมาก 20 กว่าปีก็ยังไม่มีภาคต่อเสียที.   6.Tomodachi Life อีกหนึ่งเกมแนว Simulator ที่ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางเช่นกัน โดยเวอร์ชั่นแรกนั้นมีให้บริการแค่ในญี่ปุ่นเท่านั้น และเมื่อตัวเกมจำหน่ายในโซนยุโรปสามารถทำยอดขายได้ถึง 2 ล้านชุดในเวลาไม่ถึง 3 ปี นี่คือนัยยะที่จะบอกถึงความสำเร็จทั่วโลก แต่แล้วข่าวคราวของการสร้างภาคต่อก็ถูกแฟนๆ พูดถึงเท่านั้น ส่วนทางผู้พัฒนากับนิ่งเงียบซึ่งผมหวังว่าในอนาคตเกมนี้จะมาภาคต่อออกมานะครับ.   7.Shadow Of The Colossus Shadow Of The Colossus เกมที่ถูกนำกลับมา Remake ปรับปรุงใหม่ แต่ก็ยังไม่ใช่ภาคต่ออยู่ดีซึ่งมันน่าแปลกใจสำหรับเกม RPG  แนวนี้ที่มีความสำเร็จอย่างขว้างขวาง โดยเกมต้นฉบับนั้นถูกปล่อยออกมาในปี 2005 ซึ่งช่วงนั้นเกมแนว MMORPG ส่วนใหญ่กำลังเข้าสู่ยุคมืดที่ไม่มีอะไรนอกจากการให้ผู้เล่นเดินชมโลกทื่อๆ น่าเบื่อจนกระแสความนิยมเกมแนวนี้ตกลง แต่แล้วเมื่อเกมนี้ออกมามันกลับดูมีอะไรมากกว่านั้นทั้งรูปแบบศิลปะที่เรียบง่ายและมีการผสมผสานปริศนาเข้ากับการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครจนมันกลายเป็นแรงบัลดาลใจให้กับอีกหลายๆ เกมที่ถูกสร้างขึ้นมาในภายหลัง สรุปสั้นๆ ว่าเวอร์ชั่นปรับปรุงในปี 2011 และ 2018 กระแสตอบรับดีแต่..มันก็ยังไม่ใช่ภาคต่ออยู่ดีครับ...   8.Skyrim Skyrim ภาคต้นฉบับนั้นถือเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ที่ทำยอดขายไปมากกว่า 30 ล้านชุด หนึ่งในเกม RPG / Open-world ที่ถือได้ว่าเป็นตำนนานเลยก็ว่าได้ และมันยังเป็นต้นแบบให้อีกหลายๆ เกมอีกด้วย แต่ถึงแบบนี้ข่าวคราวของเกมภาคต่อในซีรี่ส์ก็มีมากมาย แต่ยังไม่มีข่าวคราวสำหรับการสร้างภาคต่อของ Skyrim เลย บอกเลยว่าคิดถึงมากๆ.   9.PlayerUnknowns Battlegrounds อีกหนึ่งสิ่งที่ผลักดันเกมแนว FPS ให้ได้รับความนิยมไปอีกระดับนั่งคือเกม PlayerUnknowns Battlegrounds หรือที่เราเรียกกันสั้นๆ ว่า PUBG โดยตัวเกมบน PC นั้นทำยอดขายได้มากถึง 70 ล้านชุด และยังมีการเปิดให้เล่นบนมือถืออีกด้วยก็ประสบความสำเร็จด้วยยอดดาวน์โหลด 600 ล้านครั้ง! แต่เห็นแบบนี้กระแสเกมก็ยังคงไปในทิศทางที่ดีอยู่ดังนั้นทางค่ายจึงคิดว่ามันไม่มีแผนอะไรที่พวกเขาจะสร้างภาคต่อ.   10.Duck Hunt Duck Hunt อีกหนึ่งเกมง่ายๆ เพลินๆ ทั้งยังเป็นเกมยอดนิยมอันดับ 2 ของ Nintendo อีกด้วย และเกมนี้ยังเป็นเครื่องพิสูจน์ให้รู้ว่าเกมบางเกมไม่จำเป็นต้องมีภาคต่อก็ได้ โดยถ้าพูดกับเหล่าเกมเมอร์ยุคบุกเบิกถึงเกมนี้คงไม่มีใครไม่พูดถึงเจ้าหมาที่มันชอบออกมาหัวเราะเยอะปั่นประสาทของเรา แม้ว่าเกมจะดูเรียบง่ายเหมือนไม่มีอะไร แต่..รู้ไหมครับว่ามันสามารถทำยอกขายได้ถึง 28 ล้านชุดเลยทีเดียว ปัจจุบันมีคนนำเกมกลับมาทำเป็นฉบับรีเมคให้เราเห็นอีกด้วยนะครับ! Credit : https://gamerant.com/highest-grossing-games-never-got-a-sequel/?fbclid=IwAR2U5oV7s0ermIW4BQqqOkoeO0VYbKAYIfi8oyg80vL7hD0fpSziVCsFN18
23 Sep 2020
Cyberpunk 2077 จะเปิดให้ผู้เล่นสับเปลี่ยนอวัยวะเพศด้วย "Cyberware สำหรับเซ๊กส์"
เว็บข่าว The Gamer ได้เผยแพร่บทสัมภาษณ์กับผู้พัฒนาตำแหน่งผู้กำกับระบบเควส (Quest Director) ของ CD PROJEKT RED คุณ Mateusz Tomaszkiewicz ที่มีการพูดถึงรายละเอียดเกี่ยวกับระบบการ "ปรับแต่ง" อวัยวะเพศในเกม Cyberpunk 2077 โดยแม้ว่าข้อมูลที่ว่าเกมจะเปิดให้ผู้เล่นทำแบบนี้ได้อาจจะไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่นี่อาจจะเป็นครั้งแรกที่ผู้พัฒนาเกมได้พูดถึงรายละเอียดเกี่ยวกับระบบนี้ตรงๆ และทำให้เรา "เห็นภาพ" ตัวเลือกในการปรับแต่งอวัยวะเพศมากขึ้นด้วย ในระหว่างที่ตอบคำถามเกี่ยวกับแก๊ง The Moxes ซึ่งก่อตัวขึ้นจากเหล่าผู้ให้บริการทางเพศในเมือง Night City ที่รวมตัวกันเพื่อปกป้องเพื่อนร่วมอาชีพ คุณ Mateusz ก็ได้อธิบายถึงเหล่าเครื่องปรับแต่งร่างกายที่พวกเขามี รวมไปถึงอวัยวะเพศจักรกลที่ช่วยเพิ่มสมรรถนะของทั้งชายและหญิงขายบริการเหล่านี้ "แน่นอนว่าเราจะมีอวัยวะเพศจักรกลในเกม ซึ่งจริงๆ แล้วบางอย่างก็มีมาตั้งแต่สมัยบอร์ดเกมต้นตำหรับแล้ว เช่น Cyberware ของผู้หญิง Mrs. Midnight ที่ใช้ใส่แทน "น้องสาว" ของพวกเธอ รวมไปถึงเครื่องจักรที่ช่วยเสริมหน้าอกหน้าใจ หรือของฝั่งเพศชายก็มี Cyberware ชื่อ Mr. Stud ที่เอาไว้ใส่แทนไอ้จ้อนให้ปึ๋งปั๋งทั้งคืน" นอกจากนี้ คุณ Mateusz ยังพูดถึงสถานบริการทางเพศในเมือง Night City ที่ถูกบริหารโดยเหล่าแก๊งที่เรียกว่า "Doll House" (บ้านตุ๊กตา) ซึ่งมีหนุ่มๆ สาวๆ กลางคืนที่ถูกปรับแต่งให้เข้ากับความต้องการเฉพาะตัวของลูกค้าแต่ละคน เพื่อให้พวกเขาสามารถทำตามความต้องการทุกอย่างของลูกค้าเหล่านั้นได้ แถมยังช่วยลบความทรงจำของเหล่าผู้ให้บริการหลังเสร็จงานด้วย ซึ่งคุณ Mateusz กล่าวว่าเหล่า "Doll House" เหล่านี้ถือเป็นสัญลักษณ์ที่น่าสนใจของความ "บิดเบี้ยว" ที่มาคู่กับธีม Cyberpunk ของเกมด้วย Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤษจิกายนนี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC โดยผู้ที่ซื้อเกมผ่านทางคอนโซลจะได้รับเวอร์ชั่นปรับปรุงสำหรับคอนโซล Next-gen (PS5, Xbox Series X) ด้วยในภายหลัง Credit: VG24/7 
21 Sep 2020
Night City Wire #3: แนะนำแก๊งอาชญากรโฉดที่จะได้พบในเกม Cyberpunk 2077
กลับมาอีกครั้งแล้วกับรายการไลฟ์สด Night City Wire จากผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ที่จะพาผู้เล่นไปสำรวจแง่มุมต่างๆ ของเกม Cyberpunk 2077 นั่นเอง! สำหรับตอนล่าสุดนี้ (ตอนที่ 3 วันที่ 18 กันยายน 2020) นอกจากจะมีตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ที่พูดถึงเขตและสถานที่สำคัญในเมืองแล้ว ยังมีการพูดถึงเหล่าแก๊งนักเลงมากหน้าหลายตาในเมือง Night City ที่ผู้เล่นจะต้องรับมือด้วย แม้จะเคยเปิดเผยรายละเอียดแก๊งไปแล้วมากมายตั้งแต่ก่อนหน้านี้ (อ่านบทความรวมรายละเอียดแก๊ง) แต่งาน Night City Wire #3 นี้ถือเป็นครั้งแรกที่เราได้เห็นหน้าตาในเกมของแก๊งทั้งหมดแบบใกล้ชิดเลยทีเดียว อยากเล่นขึ้นมาแล้วล่ะสิ เช๊กความพร้อมของ PC คุณในบทความเผย Spec PC สำหรับเกม สำหรับรายละเอียดอื่นๆ เกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ตั้งแต่เนื้อเรื่อง เกมเพลย์ ไปจนถึงรายละเอียดเบื้องหลังตัวละครสำคัญ สามารถรับชมได้ที่ เว็บรวมข่าวเกม Cyberpunk 2077 
18 Sep 2020
10 สุดยอดตัวอย่างเกมฉบับ Live Action
ตัวอย่างเกมถือเป็นอีกหนึ่งโฆษณาในการโปรโมทเกมของแต่ละค่าย ซึ่งโจทย์ส่วนใหญ่ของคลิปตัวอย่างนั้นคือ ทำยังไงก็ได้ให้เวลาสั้นๆ ดูน่าสนใจที่สุด และการนำตัวอย่างวีดีโอเกมมาทำเป็นฉบับคนแสดงหรือ Live-Action ถ้าทำออกมาได้ดีนั้นจะเป็นอะไรที่เจ๋งมากๆ ในวันนี้ผมจึงได้นำ 10 สุดยอดตัวอย่างของวีดีโอเกมฉบับ Live-Action มาฝากทุกคนกันครับมาดูกันเลย 1.Titanfall ถึงจะเป็นคลิปสั้นๆ แค่นาทีเดียว แต่ผลงานที่ออกมานั้นถือว่าสุดยอดมากๆ  ในคลิปจะเล่าถึงชายหนุ่มหนวดเคราครึกครึ้มที่กำลังเดินออกจากบ้านอย่างมีความสุขและมีไททันคู่ใจ ( งานภาพคือดีมากเพราะทีมงานได้สร้างขึ้นด้วยความใส่ใจในทุกรายละเอียด ) โดยเขาได้เดินป่วนไปทั่วพื้นที่มหานคร พร้อมทั้งมีเพลง Me and My Shadow ที่ดึงอารมณ์ได้ดีมากที่ขับร้องโดย  Frank Sinatra แต่แล้วเส้นทางอันแสนชิลของเขาก็ถูกผู้เล่นคนอื่นเข้ามาขัดขวางพร้อมกับไททันอีกตัว ในขณะนั้นเองที่พวกเขาเตรียมจะเข้าปะทะกันฉากก็ได้ทำการเปลี่ยนเข้าสู่โลกเกมได้อย่างราบลื่นและแน่นอนครับมันทำให้ใครหลายคนอยากเล่นเกมนี้. 2.Far Cry 3 คลิปที่นำแสดงโดย Christopher Mintz-Plasse ที่รับบทเป็นตัวเขาเอง และ Michael Mand รับบทเป็นตัวร้ายอย่าง Vaas Montenegro ก็บทพี่แกนั่นแหละครับ โดยเขาก็ทำการแสดงเรียลลิตี้โชว์ที่ทำให้มันดูป่าเถื่อนและโรคจิตได้ดีมากบนเกาะมรณะโดยเขาจะพาเราไปสู่การทรมานด้วยรูปแบบต่างๆ ตามที่ตนอยากโชว์ด้วยใบหน้าที่ดูจะขำขันหัวเราะตลอกเวลา แต่วิธีแต่ละอย่างมันสวนทางไปเลยครับโหดมาก เช่น เขาใช้เครื่องช็อตไฟฟ้าและสารพัดวิธีจนปิดท้ายด้วยการปัสสาวะใส่ Mintz-Plasse พี่แกแสดงได้สุดจริงๆ 555 3.Star Wars Battlefront อีกหนึ่งตัวอย่างที่เปิดตัวด้วยเพลงประจำซีรี่ส์และแสดงให้เห็นถึงผู้คนมากมายหลากหลายวัย หลากหลายเพศที่จู่ๆ ก็หายไปดื้อๆ และวีดีโิอก็ดำเนินต่อไปเรื่อยๆ และเกิดเหตุการณ์แบบนี้ทั่วทุกมุมโลก จากนั้นฉากก็ตัดมากที่  Anna Kendrick นักแสดงที่มีชื่อเสียงที่กำลังพูดคำในตำนานของ Kenobi และคลิปก็ตัดไปที่ฉากในเกมซึ่งมันสร้างอิมแพ็คให้กับคลิปนี้ได้มากเลยทีเดียวครับ. 4.Need for Speed: Most Wanted ในคลิปเริ่มต้นด้วยการเปิดตัวยบรรดารถสปอร์ตตะวันตกและรถตำรวจที่ดูเท่และทรงพลังมากมายกำลังประจัญหน้ากันอยู่ในเม็กซิกันที่ถูกเซ็ตฉากไว้ในเมืองแฟร์เฮเวนที่รกร้างว่างเปล่าเป็นฉากหลัง แต่แล้วเหตุการณ์ตึงเครียดนั้นก็ถูกทำลายลงด้วยบุคคลลึกลับที่ขับรถฟอร์ดโฟกัสพร้อมกับชูนิ้วกลางใส่ตำรวจหลังจากนั้นก็เกิดการหนีและการไล่ล่าอันดุเดือดให้เราเห็นในคลิปซึ่งวีดีโอนี้กำกับโดย Jon Favreau ผู้กำกับหนังดังมากมายเช่า Iron Man และ Chef บอกเลยว่ามันส์ทั้งงานภาพและเพลงประกอบ! 5.Call of Duty: Black Ops อีกหนึ่งซีรี่ส์เกม FPS ที่สุดยอดมากๆ โดยรวมถึงงานโปรโมทแบบไลฟ์แอ็กชั่นด้วย ที่ขนทัพนักแสดงมากมายทั้ง Kobe Bryant และ Jimmy Kimmel ที่กำลังทำสงครามแสดงโกลาหลนี้ซึ่งงานภาพเต็มไปด้วยอะไรที่อลังการมากๆ และใส่เนื้อเพลงที่เต็มไปด้วยอารมณ์ของ Mick Jagger แต่ในคลิปนั้นแสดงถึงประชาชนมากมายทั้งเด็ก พ่อครัว และหลายๆ คน จึงไม่ต้องสงสัยเลยว่าตัวอย่างนี้ถูกแบนครับ555. ( ในภาพถูกตัดเสียงไปในช่วงแรกนะครับ ) 6.The Elder Scrolls V: Skyrim ในวีดีโอจะแสดงให้เราเห็นถึงชาวเมืองรวมถึงทหารมากมายกำลังหนีตายจากอะไรสักอย่างโดยในคลิปจะไม่บอกให้เราไม่รู้ว่ามันคืออะไร แต่แล้วเราจะเห็นบุรุษนิรนามผู้สวมหมวกที่มีเขาคนหนึ่งกลับหันหน้าไปทางที่ผู้คนกำลังวิ่งหนีมา และแล้วในท้ายคลิปจะเผยให้เห็นสัตว์ในตำนานอย่าง" มังกร " ที่ตัวใหญ่มากๆ และมันยังคำรามใส่บุรุษคนนั้นอย่างบ้าคลั่งเหมือนเป็นการประกาศท้ารบกับเขา และนั่นคือตำนานบทใหม่ของ The Elder Scrolls V: Skyrim 7.Sleeping Dogs ในคลิปสั้นๆ นั้นนำแสดงแดงโดย Wei Shen ผู้ที่เงียบขรึมแทบจะตลอดทั้งคลิป แต่เขาก็ยังสามารถสื่ออารมณ์ผ่านสีหน้าและการกระทำได้ดี ทั้งการออกแบบศิลปะการต่อสู้ด้วยมือเปล่าของเขาตามแบบฉบับเกมเลยนั้นทำได้ดีมากๆ อีกทั้งวีดีโอนี้ยังแสดงให้เห็นถึงด้านมืดของนครฮ่องกงและถิ่นที่เต็มไปด้วยไฟนีออนด้วย บอกเลยว่าเป็นสามนาทีที่สะใจสุดๆ ไปเลยครับ. 8.Deus Ex: Mankind Divided ฉากไลฟ์แอ็กชั่นที่แสดงให้ถึงอนาคตของมนุษย์ที่วิวัฒนาการไปจนถึงการที่สามารถมีอวัยวะที่ถูกแทนที่ได้ด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ในตัวอย่างนั้นสามารถแสดงภาพ สื่อสะท้อนถึงปัญหาสังคม ปัญหาทางการเมืองในยุคนั้นออกมาได้ดีมากๆ โดยทั้งหมดนั้นจะแสดงให้เห็นถึงความขัดแย้งระหว่างมนุษย์ปกติและมนุษย์ที่ถูกวิวัฒนาการ อีกทั้งในคลิปยังแสดงให้เห็นถึงความรักของชายหนุ่มและหญิงสาวที่ต้องถูกจับแยกจากกันอีกด้วยจะเพราะอะไรนั้นมาดูในคลิปข้างล่างนี้พร้อมกันเลยครับ. 9.Metro: Last Light เราไม่จำเป็นต้องฟังหรือแปลภาษารัสเซียในคลิปออกก็สามารถเข้าใจในความน่ากลัวของสถานการณ์ของการโจมตีทางนิวเคลียร์ที่กำลังจะเกิดขึ้นในคลิปได้ ทั้งสีหน้าความหวาดกลัวของผู้คนงานภาพที่แสนจะดึงอารมณ์ ทั้งหลุมหลบภัยที่ไม่สามารถพาประชากรทั้งหมดลงไปได้ทันเวลา ไหนจะแสดงให้เห็นถึงความรักของแม่ที่ยอมสละตัวเองเพื่อให้ลูกตัวเองอยู่รอดอีก จากนั้นภาพก็ตัดมาในโลกที่เป็นภาพเกมหลังจากถูกอาวุธนิวเคลียร์โจมตีเป็นอีกคลิปที่ดึงอารมณ์ผมได้ดีมากๆ เลยครับ. 10.Halo 3: ODST ในจักวาลเกมหลักส่วนใหญ่ผู้เล่นจะได้เล่นเป็นบุคคลสำคัญที่มักจะตายยากเพราะมีสกิลตัวเอกอยู่แต่อย่าลืมว่ายังมีทหารชนชั้นผู้น้อยที่ต้องสละชีวิตมากมาย และในภาคนี้ได้ทำการถ่ายทอดผ่านคลิปไลฟ์แอ็กชั่นได้ดีมากโดยจะกล่าวถึง  ทาร์คอฟหนึ่งในทหารชั้นผู้น้อยที่จะพาเราทัวร์ไปกับเขาตลอด 2 นาทีผ่านอาชีพทหารของเขาที่ต้องฝึกฝนด้วยวิธีแสนโหดหินมากมาย และต้องเผชิญหน้ากับ Brutes ครั้งแรก ในสนามรบอีกทั้งเนื้อเรื่องในคลิปนั้นมีพล็อตที่แสนจะดาร์คและดิบเทามากๆ เลยครับ.
17 Sep 2020
10 ตัวตลกที่จะทำให้ขวัญผวาในโลกวิดีโอเกม
"ตัวตลก" อาจจะเป็นสัญลักษณ์ของสีสันความเฮฮา แต่อีกด้านหนึ่งก็เป็นสัญลักษณ์แห่งความชั่วร้ายเช่นกัน และในโลกเกมนั้นก็มีตัวละครที่เป็นตัวตลกมากมาย ในวันนี้ผมขอนำ 10 ตัวตลกในโลกแห่งวีดีโอเกมที่ชวนให้ขวัญผวามาให้ทุกคนได้รู้จักกันจะมีใครบ้างมาดูกันครับ. 1.Kinky Pinky จากเกม N.A.R.C Kinky Pinky หนึ่งในสมาชิกคนสำคัญขององค์กร KRAK ที่ทำธุรกิจเกี่ยวกับสื่อลามก และสิ่งที่ตัวตลกคนนี้ชอบทำนั่นคือการลักพาตัวผู้หญิงมากมายเพื่อมาทำอนาจารต่างๆ นาๆ และนำคลิปวีดีโอเหล่านั้นไปขาย เป็นไงบ้างครับแค่มองผิวเผินเราอาจคิดแค่ว่าเจ้านี่คือชายที่แต่งเป็นตัวตลกโรคจิตถือมีด แต่เมื่อเราขุดลึกลงไปอีกจะรู้ว่าหมอนี้มันร้ายกาจแค่ไหน. 2.Bonker จากเกม Clayfighter series ถ้าลองคิดๆ ดูเจ้าตัวตลกอย่าง Bonker ก็มีความบ้าพอๆ กับตัวตลกคนอื่นๆ เขาคือชายผู้ที่ชอบทำตัวบ้าคลัางและสร้างความรำคาญก่อกวนผู้คน โดยเขามักจะทำตัวเป็นเพียงนักแสดงตลกทั่วไป แต่ด้วยรอยยิ้มและทรงผมอันพิลึกพิลั่นของเขานั้นทำให้มันดูมีความเจ้าเลห์และแฝงไปด้วยความชั่วร้าย. 3. Arkham the Jester จากเกม Devil May Cry 3: Dante’s Awakening สำหรับซีรี่ส์เกม Devil May Cry นั้นผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครมากมายที่มีความทะเยอะทะยายและบ้าพลัง หนึ่งในนั้นคือ Arkham ตัวตลกผู้มีความปรารถนาจะครอบครองโลกปีศาจ เขายอมเสียสละเกือบจะทุกสิ่งอย่างในชีวิตเพื่อทำความฝันนั้นให้เป็นจริง ซึ่งนั้นรวมถึงการที่เขาสังหารหญิงสาวคนรักของเขาด้วย! เพราะอำนาจทำให้คนเราทำอะไรที่เลวร้ายลงไปได้จริงๆ ครับ ดังนั้นทุกคนต้องขอบคุณ Dante และ Virgil ที่ช่วยจัดการกับชายผู้ยอมทำทุกอย่างเพื่อตัวเองโดยไม่สนคนอื่นลงให้กับเรานะครับ!   4.The Clown Jeffrey Hawk จากเกม Dead by Daylight สำหรับเกม Dead by Daylight นั้นจะมีเรื่องราวเบื่องหลังของนักฆ่าแต่ละคน สำหรับเบื้องหลังของ The Clown นั้น เขาเป็นเด็กน้อยชื่อว่า Kenneth Chase ที่อยู่ในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหาและความโชคร้าย ด้วยแม่ผู้ให้กำเนิดได้เสียชีวิตหลังจากคลอดเขาออกมาและผู้เป็นพ่อก็ติดเหล้างอมแงมอีกทั้งยังชอบดักจับสัตว์เล็กๆ มาทรมานและฆ่าทิ้งอีกด้วย จนในที่สุดเด็กหนุ่ม Chase ก็ได้หนีออกไปอยู่กับคณะละครสัตว์ เมื่อโตขึ้นเขาก็มักจะปลอมเป็นตัวตลกและใช้ยาสลบในการลักพาตัวเหยื่อ หลังจากนั้นก็จะจับมาทรมาด้วยการตัดนิ้วเพื่อนำไปเพิ่มในคอลเลกชั่นของเขา.   5.Clown Infected จากเกม Left 4 Dead 2 ตัวตลก + ซอมบี้ หนึ่งในการผสมผสานที่หลอนอันดับต้นๆ ที่ทำให้ใครหลายคนต้องผวา ซี่งผู้เล่นสามารถเจอมันได้ในเกม Leff 4 Dead 2 ถึงแม้ว่ามันจะไม่ได้โหดระดับบอสหรือมินิบอส เป็นเหมือนสกินของซอมบี้ แต่มันก็ไม่สนอะไรนอกจากจุดประสงค์เดียวนั่นคือเข้ามาขย้ำผู้เล่น และผมอยากจะบอกว่าถ้าใครที่กลัวตัวตลกนั้น และดันไปเล่นเกมนี้มันจะไม่ได้ออกมาตัวเดียวมันยกโขยงมาเพื่อฆ่าพวกเราโดยเฉพาะเลยครับ!   6.Shaco the Demon Jester จากเกม League of Legends สำหรับหลายๆ คนที่เป็นแฟน League of Legends นั้นมักชอบแชมเปี้ยนและสกินในเกมนี้ แต่เมื่อเห็น Shaco the Demon Jester คนที่กลัวตัวตลกสุดขั้วอาจจะถึงขั้นวางเมาส์หนีกันไปเลย ด้วยคาแรคเตอร์ที่เป็นตัวตลกถือมีดคู่ที่พร้อมจะเข้ามามาหาเราทุกเวลาก็ทำให้ขนลุกขนพองกันแล้ว อีกทั้งเขายังมีรอยยิ้มที่ใครเห็นก็ต้องขวัญผวาอีกด้วย.   7.Beppi the Clown จากเกม Cuphead บอสตัวตลกที่ดูจะไม่มีอะไรอย่าง Beppi the Clown ก็ถูกจัดอยู่ในหัวข้อนี้ ทั้งๆ ที่ไม่น่าจะเป็นตัวตลกที่ทำให้ผู้เล่นขวัญผวาได้เลย แต่เขาสามารถแปลงร่างเป็นบอลลูนที่ชวนขนลุกและม้าหมุนที่นำมาพาฝันร้ายมาให้ทุกคน ซึ่งการกระทำต่างๆ ของเขาในเกมนั้นถ้าเรามาลองคิดๆ ดูว่ามันเป็นภาพ 3D และไม่ใช่การ์ตูนจะดูโหดร้ายขนาดไหน!   8.Adam MacIntyre จากเกม Dead Rising มองแวบแรก Adam MacIntyre ดูเหมือนจะไม่มีอะไรมากไปกว่าโรคจิตตัวตลกอ้วนเทอะทะ แต่เขาไม่ได้มามือเปล่าเขามาพร้อมกับเลื่อยไฟฟ้าคู่และนั่นก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ใครหลายๆ คนต้องกลัวเขา นั้นยังไม่หมดเขายังมีน้ำเสียง คำพูดและเสียงหัวเราะที่ทำให้คนที่ได้ยินต้องขนลุกและอาจถึงขั้นวางจอยเลยก็ได้นะครับ ดังนั้นเขาจึงได้รับการยอมรับว่าเป็นอีกส่วนหนึ่งที่น่ากลัวที่สุดของ Dead Rising อีกด้วย.   9.Needles Kane จากเกม Twisted Metal หนี่งในตัวตลกที่มืชื่อเสียงที่สุดในวีดีโอเกมหรือเรียกว่าตำนานก็ได้ครับ อีกทั้งเขายังเป็นตัวตลกที่มีความเสื่อมทรามและชั่วร้ายที่สุดอีกด้วย จริงๆ แล้ว Needles Kane เคยใช้ชีวิตเป็นคนขายไอศกรีมธรรมดา ๆ แต่แล้วเขาก็เกิดอาการจิตๆ ที่ชอบความรุนแรงโดยอ้างว่าฆ่าคนเพื่อบูชานรกบ้าง เพื่อความต้องการส่วนตัวบ้าง และเขามักจะหัวเราะอย่างสะใจเมื่อสามารถจัดการกับคนอื่นๆ ลงได้.   10.Kefka Palazzo จากเกม Final Fantasy” Series Needles Kane และ Kefka Palazzo นั้นเป็นตัวตลกที่มีความร้ายกาจพอๆ กันแต่สำหรับ Kefka นั้นเขาโคตรจะซาดิสท์สุดๆ เพราะจะฆ่าใครก็ตามที่เขาชอบด้วยรอยยิ้มทุกครั้ง โดยสามารถเรียกได้เลยว่าเขาคือ โจ๊กเกอร์แห่งโลกเกม หลายๆ คนอาจคิดว่าก็งั้นๆ ไม่เห็นจะโหดตรงไหน แต่บอกเลยว่าพี่แกเคยอาการหนังถึงขนาดที่คิดจะทำลายล้างทุกสิ่งทุกอย่างบนโลกมาแล้วนะครับ! Credit : https://watchmojo.com/video/id/27325?fbclid=IwAR3Ux-YQMRjBLx9kR9G47PDyBndVvDn8AZL5SKQImiQfFzlDoQ6tgb6o_3s
17 Sep 2020
10 เกมที่ถูกแบน ด้วยเหตุผลสุดพิสดาร
ในปัจจุบันมีเกมมามายที่ถูกวางจำหน่ายออกมา แต่ก็ใช่ว่าจะสามารถวางจำหน่ายได้ทั่วโลกเพราะมันอาจจะมีเงื่อนไขบางอย่างที่ทำให้บางประเทศทำการแบนเกมนั้นๆ ไป เช่น ปัญหาด้านความรุนแรง / สื่อลามกอนาคาร แต่..เชื่อมั้ยครับว่าเกมบางเกมนั้นถูกแบนด้วยเหตุผลสุดแปลกแสนจะพิศดารในวันนี้ผมมี 10 เกมที่ถูกแบนด้วยเหตุผลสุดพิสดารมาดูกันเลย! 1.แฟรนไชส์ Pokémon เฟรนไชส์เกมที่มีประวัติที่ยาวนานและประสบความสำเร็จอันดับต้นๆ ของโลกอย่างเกม " โปเกมอน " แต่แล้วในปี 2001 Grand Mufti ผู้นำศาสนาแห่งซาอุฯ ได้ออกกฏหมาย Fatwa หรือกฏหมายอิสลามว่าโปเกมอนนั้นคือสื่อที่มีไว้เพื่อการส่งเสริมการพนันที่เกี่ยวข้องกับลัทธิไซออนิสต์ ด้วยเหตุนี้จึงนำไปสู่การห้ามวางจำหน่ายเกมและสินค้าที่มีความเกี่ยวข้องกับเฟรนไชส์นี้ทั้งหมด จากนั้นซาอุฯ ยังเข้าร่วมกับอียิปต์และกาตาร์อีกด้วย! 2.Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure ออสเตรเลียนั้นถือเป็นอีกประเทศที่มีปัญหากับพวกเนื้อหาในวีดีโอเกมบ่อยมาก โดยคณะกรรมการจัดการหมวดหมู่เกมของประเทศได้ออกมาตรการห้ามวางจำหน่ายเกม Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure ด้วยเหตุผลว่าเกมมีศิลปะการฟฟิตี้บนกำแพงผนังที่มากเกินไปและอาจจะส่งเสริมอาชญกรรมให้เกิดขึ้นในอนาคตได้ หลายๆ คนก็บอกว่าเป็นปกติของออสเตรเลียเพราะเกมที่มีเนื้อหารุนแรงทางประเทศได้แบนมามากมายแล้ว แต่มันดันมีเกมนึงที่มีกราฟฟิตี้โดดเด่นเช่นกัน ที่ไม่ถูกแบนอย่างเกม Jet Set Radio มันยังไงกันครับเนี่ย.   3.EA Sports MMA อีกหนึ่งเกมกีฬาที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบความรุนแรงและความดิบเถื่อน ซึ่งเกมนี้ถูกแบนในประเทศเดนมาร์ก แต่เดี๋ยวก่อนครับ! หลายคนอาจคิดว่าเกมโดนแบนเพราะเรื่องของความรุนแรงแต่มันไม่ใช่! เกมถูกแบนเพราะมีการโฆษณาถึงเครื่องดื่มชูกำลังที่มากมาย สำหรับประเทศเดนมาร์กนั้นได้แบนเครื่องดื่มชูกำลังยี่ห้อหนึ่งและอีกมากมายอยู่แล้วดังนั้นเมื่อเกมมีการโฆษณาของเครื่องดื่มเหล่านั้นมันอาจจะผิดกับกฏของประเทศพวกเขาจึงแบนเกมเสียเลย.   4.Pokémon Go โปเกมอนอีกแล้วครับแต่รอบนี้จะเอ่ยถึงเกมมือถือที่เคยฮิตกับทั่วโลกของ Pocket Monsters อย่างเกม Pokemon Go หนึ่งในเกมที่มีกระแสสองด้านเพราะเคยเป็นสาเหตุให้เกิดอุบัติเหตุและส่งผลกระทบมากมาย ทำให้มันถูกแบนในหลายประเทษ อย่างอิหร่าวก็แบนด้วยเหตุผลในด้านของความปลอดภัย แต่ที่ประเทศมาเลเซียนั้นกลับแบนเกมนี้ด้วยเหตุผลว่า เกมจะส่งเสริมให้ประชาชนค้นหาอำนาจตลอดถึงเป็นการส่งเสริมการพนันและและสิ่งอื่นๆ ที่ผิดต่อหลักอิสลาม กลายเป็นว่าผู้เล่น Pokemon Go นั้นกำลังเล่นเกมเพื่อยึดครองโลกเฉยเลย555. 5.Injustice: Gods Among Us เกมต่อสู้ของเหล่าฮีโร่และวายร้ายจาก DC อย่าง Injustice: Gods Among Us ถูกแบนชั่วคราวในประเทศสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์และคูเวต คนส่วนใหญ่คิดว่าเกมถูกแบนเพราะปัญหาด้านความรุนแรงและตัวละครที่นุ่งน้อยห่มน้อย แต่ยังมีอีกเหตุผลที่ถูกแบนเพราะเกมมีคำว่า " พระเจ้า " อยู่ในชื่อเรื่อง สำหรับอิสลามนั้นพวกเขามีพระเจ้าแค่องค์เดียวเท่านั้น มันจึงขัดกับหลักคำสอนของศาสนา และเมื่อระยะเวลาผ่านไปทางสหรัฐอาหรับเอมิเรตก็ได้ยุติคำสั่งแบนเกมในประเทศด้วยเหตุผลว่า คำว่าเทพเจ้าในเกมนั้นนิยามถึงสิ่งที่มีรูปร่างและพลังเหนือมนุษย์เท่านั้นเอง. 6.PlayerUnknown’s Battlegrounds "PlayerUnknowns Battlegrounds" ที่รู้จักกันดีในชื่อ "PUBG" เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม ถึงแม้จะมีข่าวในด้านลบบ้างนิดๆ หน่อยๆ แต่บางประเทศอย่างจอร์แดน อิรัก เนปาลและบางส่วนของอินเดียก็ได้แบนเกมนี้ถึงขั้นเด็ดขาดก็มี โดยพวกเขากล่าวว่าเกมนี้มันจะทำให้ผู้คนหันมาใช้ความรุนแรงและ...เป็นเหตุให้รวมตัวกันกลั่นแกล้งผู้อื่น 7.Mass Effect สุดยอดเกมของค่าย Bioware ที่มีทั้งฉากบู๊แอ็กชั่นและความรักโรแมนติกซึ่งตัวละครในเกมนั้นมีบุคคลที่เป็น LGBTQ หรือรักร่วมเพศอยู่ด้วย ซึ่งเรื่องนี้เราจะสามารถพบเห็นได้ตามเกมส่วนใหญ่ แต่มีประเทศสิงคโปร์เขาไม่เห็นด้วยกับเรื่องนี้จึงทำการแบนตัวเกมไป โดยอ้างอิงถึงฉากที่ Shepard ในเวอร์ชั่นผู้หญิงแสดงถึงความรักโรแมนติกกับผู้หญิงเอเลี่ยนสีน้ำเงิน ด้วยเหตุนั้นทำให้สิงคโปร์แบนเกมนี้ในประเทศ.   8.Devotion เกมสยองขวัญแนวจิตวิทยาที่เต็มไปด้วยความรุนแรงและความหวาดกลัว แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลที่ทำให้ประเทศจีนสั่งแบนเกมนี้ แต่แบนเพราะ Devotion เกมจากค่ายพัฒนาที่ส่งตรงจากไต้หวันนั้นดันมีผู้เล่นตาดีเจอไข่อีสเตอร์ที่เปรียบเทียบระหว่างประธานาธิบดีสีจิ้นผิงกับวินนี่เดอะพูห์ ทำให้เรื่องนี้อื้อฉาวอยู่พักหนึ่งและเกมก็ถูกเซ็นเซอร์ตรงส่วนนั้นไปพักหนึ่ง หลังจากนั้นก็ถูกนำออกจากสตรีมในประเทศทันที. 9.แบนทั้ง Steam! เกม Fight of Gods เป็นเกมต่อสู้ที่ถูกยกเป็นประเด็นมากมายที่ทำให้ผู้สามารถเล่นเป็นบุคคลสำคัญของศาสนาต่างๆ ได้เช่น พระเยซู หรือพระพุทธเจ้าให้มาต่อสู้กันเอง คือถ้าเกมนี้ถูกแบนในหลายๆ ประเทศก็พอเข้าใจเหตุผลใช่ไหมครับ แต่ที่พีคกว่านั้น! สำหรับประเทศมาเลเซียทำอะไรที่สุดยอดไปกว่านั้นทางประเทศไม่ได้แบนแค่เกม Fight of Gods แต่พี่แกเล่นแบนร้านค้าที่วางจำหน่ายเกมด้วยนั่นคือ Steam ทำให้ผู้ที่อยู่ในประเทศไม่สามารถเข้าถึงเว็บไซต์หรือโหลด Steam ได้ แต่แล้วทาง Steam ก็ยอมที่จะแบนเกมนี้ในมาเลเซียเพื่อให้ทางประเทศยกเลิกการแบนเว็บไซต์ของเขา โหดมากกกก55.   10.เกมแนวยิง เรื่องของความรุนแรงที่เชื่อมโยมระหว่างโลกจริงและโลกเกมนั้นเป็นหัวข้อที่ถูกพูดถึงและถกเถียงกันมานานหลายทศวรรษแล้ว ซึ่ง Hugo Chávez ประธานาธิบดีเวเนซุเอลาผู้ล่วงลับ เขาคิดว่าการเล่นเกมทีมีความรุนแรงมันส่งผลต่อผู้เล่นในโลกจริง เขาจึงกลายเป็นผู้นำที่ออกมาเรียกร้องให้เกิดการสั่งห้ามเล่นเกมที่มีการยิงปืนและการกระทำรุนแรงอื่นๆ มากมาย โดยใช้เหตุผลว่ามันจะลดอัตราการฆาตกรรมลงได้จึงได้รับการยอมรับอย่างมากในเวเนซุเอลา ซึ่งประเทศไม่ได้แบนแค่เกมเสมือนจริงนะครับ ขนาดเกมที่เป็นภาพการ์ตูนหรือของเล่นทางประเทศก็สั่งแบน! Credit : https://watchmojo.com/video/id/29330?fbclid=IwAR0Smc90_aEdCMl94czKALqP0iSuB0Q0f5ZAIJFs3kff0cc22xL0AzgKiaE
17 Sep 2020
10 เกมที่มีวิธีสุดเกรียน จัดการกับคนเล่นเถื่อน
ตั้งแต่ไหนแต่แล้วแล้วที่มักจะมีผู้เล่นที่ชอบโหลดเกมแบบผิดลิขสิทธิ์และใช้โปรแกรมโกง แต่ผู้พัฒนาบางส่วนก็ไม่ได้นิ่งเฉย พวกเขาใส่บางสิ่งบางอย่างไว้ในเกมเพื่อแก้เผ็ดคนเหล่านั้น วันนี้ผมเลยนำ 10 เกมที่พวกเขามีวิธีสุดเกรียนสำหรับจัดการกับพวกคนโกงและเล่นแบบเถื่อนตามพวกเรา GameFever มาดูกันครับว่ามีเกมอะไรบ้าง. 1.Serious Sam 3: BFE หลายๆ เกมก็จะมีศัตรูที่ทำให้เราหัวร้อนเพราะมันฆ่ายากบ้าง ฆ่าไม่ตายบ้าง และสำหรับ Serious Sam 3 นั้นถ้าระบบจับได้ว่าผู้เล่นนั้นทำการเล่นเกมเถื่อน ระบบจะส่ง Arachnoid ปีศาจแมงป่องยักษ์ไล่ล่าเราตลอดทั้งเกม และที่สำคัญมันฆ่าไม่ตาย มันจะคอยตามป่วนกวนประสาทตลอดทั้งเกม ทำให้ไม่สามารถเล่นต่อได้แน่นอนครับ. 2.Mirrors Edge เป็นที่รู้กันว่าเกมนี้จะให้ความสำคัญกับเรื่องความเร็วและจังหวะ ถ้าเกมเมอร์ดันไปโหลดเถื่อนมาและระบบจับได้ สิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากนั้นคือ Faith ตัวเอกของเรื่องจะถูกบังคับให้วิ่งช้าลงก่อนที่จะกระโดดข้ามตึก คิดดูแล้วกันนะครับทุกครั้งเธอจะต้องวิ่งด้วยความเร็วเพื่อเพิ่มแรงส่งให้ดีดตัวไปยังอีกตึกได้ แต่เกมทำให้เธอชะลอตัวทุกครั้งที่จะข้ามตึกแบบนี้จะสามารถเล่นได้ต่อหรือไม่ก็น่าจะรู้นะครับ 555.   3.Earthbound ถ้าคิดว่า Doom มีระดับความยากแบบโค-ตะ-ระยากอย่าง Ultra-Nightmare แล้วล่ะก็ สำหรับ Earthbound ก็มีเช่นกันเมื่อระบบจับได้ว่าผู้เล่นทำการโหลดเถื่อน ผู้เล่นจะพบกับเส้รทางที่เต็มไปด้วยทางที่คดเคี้ยวยาวกว่าเดิม จำนวนศัตรูที่มากกว่าปกติหลายเท่า! คือแบบที่ไหนที่ควรจะปลอดภัยทางทีมพัฒนาก็แถมให้ใส่ไปแบบเต็มสูบ ส่วนใครที่คิดว่าสามารถผ่านได้ แต่เมื่อไปจนเกือบถึงท้ายๆ เกมระบบจะสั่งรีเซ็ตเกมและ...ลบเซฟทั้งหมดของผู้เล่นคนนั้นด้วย ร้ายกาจจริงๆ 5555. 4.Dark Souls 2 อีกเกมที่ไม่พ้นถูกพวก Cheater ชอบโกงการเล่นอยู่บ่อยๆ นั่นคือเกมซีรี่ส์ “ Souls” ของ FromSoftware โดยจะเหล่าคนโกงชอบไปบุกรุกถิ่นของผู้เล่นคนอื่นแล้วฆ่าพวกเขาด้วยอาวุธที่ถูกสร้างผ่านการโกงนั่นแหละครับ ทางทีมงานก็เลยจัดให้สมใจ อยากสู้มากใช่มั้ย! จึงพาเหล่าคนโกงทั้งหลายมาสู้กันเอง และไม่สามารถออกจากห้องนั้นได้อีกด้วยขอเรียกที่แห่งนั้นว่า " คุก " แหละครับ555. 5.The Talos Principle เกมแนวไขปริศนาที่ผู้เล่นจะต้องวิ่งไปมาเพื่อค้นหาชิ้นส่วนของสัญลักษณ์เพื่อที่จะแก้ปริศนาและไปยังส่วนต่อๆ ไป ประตูเกทที่จะไม่ให้เราผ่านไปได้จนกว่าจะแกปริศนาตรงส่วนนั้นๆ ได้ แต่นั้นไม่ใช่สำหรับคนโกง! Croteam ผู้พัฒนาเกมอินดี้นี้ก็แอบร้ายไม่เบาเหมือนกันนะครับ โดยถ้าระบบจับได้ถีงเกมที่ละเมิดลิขสิทธิ์ล่ะก็ เกมจะทำให้เราไม่สามารถไปต่อได้อีกเลย ทั้งตัวปริศนาที่ไม่มีทางแก้ได้ ประตูเกทที่ไม่ยอมเปิดให้ถึงแม้จะแก้ปริศนาได้แล้ว และลิฟต์ที่ปกติแล้วจะพาผู้เล่นไปยังระดับอื่นจะหยุดทำงานส่งผลให้ไปต่อไม่ได้นั่นเอง. 6.Batman: Arkham Asylum สำหรับเกมซีรี่ส์ Batman: Arkham Asylum สิ่งที่ผู้พัฒนาใส่ไว้จัดการกับพวกโหลดเถื่อนจะอยู่ในภาคแรกปี 2009 โดยปกติแล้วในฉากหลังจากผู้เล่นจัดการกับศัตรูเสร็จจะต้องร่อนลงมาเพื่อหนีแก๊สพิษ แต่สิ่งที่จะเกิดขึ้นหลังจากนั้นคือผ้าคุมสำหรับร่อนของแบทแมนได้หายไป! ร่อนไม่ได้ก็ไปต่อไม่ได้ แต่ที่ฮากว่านั้นนั่นคือมีผู้เล่นเถื่อนคนหนึ่งคิดว่ามันเป็นบั๊คของเกมก็เลยเอาเรื่องนี้ไปโพสบนกระทู้ของผู้จัดจำหน่ายอย่าง  Eidos และคำตอบที่เขาได้กลับมานั้นแสนจะเจ็บนั่นคือ “ มันไม่ใช่ข้อผิดพลาดในโค้ดของเกม แต่มันเป็นเพราะความไม่มีจรรยาบรรณของคุณ” 7.Grand Theft Auto IV สำหรับเกมดังอย่าง GTA ก็ไม่รอดพวกโหลดเถื่อนโดยผู้เล่นจะต้องเจอกับมุมกล้องแบบคนเมาที่ส่ายไปมาตลอดเวลาชวนเวียนหัวทั้งในฉากคัตซีนและตอนเล่นด้วย ยังไม่พอนะครับถ้าเผลอไปขึ้นรถ รถคันนั้นมันจะบิดคันเร่งเองโดยที่เราไม่สามารถควบคุมได้ และมันยังมีคนที่คิดว่าเป็นบั๊คแล้วเอาตัวเองไปประจานในกระทู้อีกด้วยนะครับ555. 8.Crysis Warhead สำหรับเกมทหารสุดไฮเทคที่มีอาวุธยุทโธปกรณ์ครบ รับภารกิจบุกไปจัดการศัตรูมันต้องเป็นอะไรที่มันส์แน่นอนใช่ไหมครับ แต่สำหรับสายเกมเถื่อนถ้าระบบจับได้เมื่อไหร่ กระสุนทั้งหมดจะถูกเปลี่ยนเป็นกระสุนไก่ทันทีเลยครับ และกระสุนเหล่านั้นไม่มีดาเมจที่สามารถฆ่าใครได้ตายได้เลย. 9.The Sims 4 อีกเกมที่จัดการพวกสายเกมเถื่อนอีกค่ายนั่นคือ “ The Sims 4” ปกติเวลาเราเข้าห้องน้ำระบบจะทำการเบลอภาพหรือเซ็นเซอร์ให้ แต่ถ้าระบบรู้ว่านี้คือเกมเถื่อนเซ็นเซอร์นั้นจะไม่หายไปและมันจะขยายใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ จนภาพแตกชนิดที่ว่ามองไม่ออกเลยว่าอะไรเป็นอะไร ที่พีคอีกนั้นคือ มีบางคนไปโพสต์บอกว่ามันเป็นบั๊คในเกมอีกด้วย555. 10.Game Dev Tycoon สำหรับผมไม่มีใครทำให้เรารู้สึกเจ็บแสบเท่าเกมนี้ได้อีกแล้ว เพราะเกมนี้จะเป็นแนวจำลองธรุกิจให้เราเปิดและบริหารสตูดิโอเกมของเราเอง ผู้เล่นนั้นจะได้เรียนรู้วิธีจัดการกับเกมด้วยความเห็นของแฟนๆ และนักวิจารณ์ มันดูสนุกและภูมิใจที่เกมที่เราสร้างมันบูมใช่มั้ยครับ แต่ถ้าเกิดโหลดแบบเถื่อนมาและโดนจับได้ สิ่งที่ผู้เล่นคนนั้นจะเจอนั่นคือ ข้อความจะเตือนว่าเกมที่สร้างมานั้นขาดทุนเพราะเกมถูกโหลดแบบเถื่อนกันเยอะมาก และสตูดิโอก็จะล้มละลายและเกมโอเวอร์ เป็นการด่าที่ตลกร้ายและจุกไปพร้อมๆ กันเลยนะครับ.
15 Sep 2020
10 ตัวร้ายในวีดีโอเกม ที่แย่งซีนพระเอก
แทบทุกเกมนั้นจะมี " ตัวเอก " และ " ตัวร้าย " ซึ่งเสียงส่วนใหญ่จะเอียงข้างไปทางตัวเอกและเชียร์เขามากกว่าตัวร้ายใช่ไหมครับ แต่บางเกมตัวร้ายก็ดันเท่กว่าตัวเอกเฉยเลย ในวันนี้ผมจึงจะพาทุกคนมารู้จักกับเหล่าตัวร้ายทั้ง 10 คนที่แย่งซีนพระเอกในเกมของเขาไป จะมีใครบ้างนั้นมาดูกันครับ. 1.Kane จากเกม Command & Conquer: Tiberium Sun Kane ตัวร้ายหลักประจำซีรี่ส์ผู้นำกลุ่มก่อการร้ายที่อ้างว่าเขามีชิตอยู่มาอย่างยาวนานและมาเยือนโลกใบนี้มานานแล้ว เขายังเป็นคนที่มี IQ สูงถึง 196 หรืออาจมากกว่านั้น โดยเขาจะมีซีนต่างๆ มากมายเผลอๆ มากกว่าตัวเอกอย่างผู้เล่นอีก5555 ที่สำคัญเขานั้นมักมาพร้อมคำพูดที่ทำให้ผู้ฟังต้องคล้อยตามอยู่เสมออีกด้วย ดังนั้นถ้าเราฟังเขาพูดบ่อยๆ บางที่อาจจะทำให้คล้อยตามไปกับคำพูดของเขาก็ได้ ระวังไว้นะครับ. 2.The Joker จากเกม Batman: Arkham Series ถ้าเราพูดถึง Batman ผู้ที่ได้ยินจะมีอีกสิ่งหนึ่งแทรกเข้ามาในหัวนั่นคือภาพของวายร้ายอย่างโจ๊กเกอร์ตัวตลกที่มีเสน่ห์ลึกลับและมีความโรคจิตประหลายๆ ดังนั้นในซีรี่ส์เกม Batman: Arkham Series ก็ไม่มีข้อยกเว้น โจ๊กเกอร์นั้นอยู่ตลอดไตรภาคและเขาจะหาวิธีป่วน Batman อยู่ตลอดเวลา จะมีตัวร้ายสักกี่คนครับที่ต่อให้ตายไปแล้วแต่ยังทิ้งตำนานและความน่ากลัวไว้อยู่ หนึ่งในนั้นก็คือ The Joker นี่แหละครับ! 3.Mr. X จากเกม Resident Evil 2 Remake ถึงแม้จะเป็นการรีเมคเกมจากเครื่อง PS1 และนำสู่การปรับปรุงบางอย่างให้มันดีขึ้น หนึ่งในนั่นคือ T-103 Tyrant ( Mr. X ) ตัวทดลองที่มีร่างใหญ่โตเสียงฝีเท้าที่ทำให้ผู้เล่นต้องหลอน โดยเขาจะไล่ล่าผู้เล่นตลอดทั้งเกม แต่เชื่อมั้ยครับว่ามีเรื่องหนึ่งที่ทำให้ผู้กำกับตกใจ นั่นคือ Mr.X กลับได้รับความสนใจจากแฟนๆ เยอะมากบางคนก็วาดเป็นแฟนอาร์ตบ้าง บางคนก็ยังนำเสียงเท้าของเขาเป็นเพลงอีกด้วย บอกเลยว่าแย่งซีนลีออนไปเต็มๆ 5555. 4.Ghirahim จากเกม The Legend of Zelda: Skyward Sword Ghirahim ปีศาจผู้อ่อนโยนที่มีความคูลและเท่สุดๆ เขาเป็นคนที่มีความใจเย็น บางทีก็เย็นเกินครับขนาดที่ว่า เขาสามารถสามารถเดินหลบดาบของ Link ได้อย่างง่ายดาย ขนาดที่สามารถคว้าดาบของ Link ด้วยมือเปล่า แม้ในช่วงท้ายเขาจะเกิดอาการบ้าคลั่งอย่างรุนแรง แต่เขาก็ยังพยายามที่จะดึงอารมณ์และรักษาอาการเยือกเย็นและสงบสติอารมณ์ในสนามรบอยู่เสมอ ถึงแม้ว่าหลายๆ คนจะรัก Link ในฐานะฮีโร่ แต่ Ghirahim นั้นก็อดที่จะบอกไม่ได้ครับว่าเป็นอีกหนี่งตัวละครที่มีเสน่ห์มากๆ. 5.GlaDOS จากเกม Portal GlaDOS ถือเป็นหัวใจสำคัญของเกม“ Portal” ในขณะที่เราเล่นเป็น Chell โดย GlaDOS จะเป็นตัวละครที่ขี้กวนและเป็นเหมือนศัตรูที่อยู่คู่กับเราไปแทบจะตลอดทั้งเกม แต่เชื่อไหมครับว่าเมื่อเราเล่นไปเรื่อยๆ นั้น เราจะรู้สึกชอบเสียงของ AI จอมวายร้ายที่ฉลาดที่สุดในโลกอย่าง GlaDOS ผู้นี้ แม้เธอจะพยายามฆ่าเรา แต่หลังจากที่เราค่อยๆ เรียนรู้เหตุการณ์เรื่องราวต่างๆ นั้และมันจะพาเราสู่จุดที่ผู้เล่นกับเธอต้องร่วมมือกันและเราจะได้ทริคมากมายจากเธอ เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ดูจะมีบทบาทมากกว่าตัวเอกอีกนะครับ555. 6.Handsome Jack จากเกม Borderlands 2 ซีรีส์ Borderlands มีตัวเลือกมากมายสำหรับคลาสตัวละครที่เราเล่นและส่วนใหญ่ตัวเอกนั้นจะเงียบๆ และเริ่มมีการพัฒนาปฏิสัมพันธ์กับตัวละคร NPC ที่ดูเหมือนจะมีชีวิตชีวามากกว่าเราเสียอีก หนึ่งในนั้นมีตัวละครที่รับบทเป็นวายร้ายที่คนทั้งรักและเกลียดในเวลาเดียวกันอย่าง Handsome Jack ผู้หยิ่งทรนงและมุ่งไปข้างหน้าโดยไม่สนอะไรทั้งนั้น ถึงเขาจะเคยเป็นผู้นำของ Hyperion ที่ร่วมมือกันเพื่อทำการปล้น Pandora ครั้งใหญ่ แต่ด้วยความกวนและน้ำเสียงของเขานั้นมันเหมือนเป็นอีกหนึ่งตัวละครสำคัญของเกมที่เรายังอยากให้เขาอยู่ในซีรี่ส์เพื่อเพิ่มอรรถรสในการเล่นมากกว่ากำจัดเขาทิ้งครับ555. 7.Vergil จากเกม Devil May Cry 3 แน่นอนครับสำหรับซีรี่ส์ที่บางคนเรียกว่าปีศาจร้องไห้นี้ดันเต้คือที่สุดของใครหลายๆ คนแน่นอน แต่มันก็มีอีกหนึ่งตัวละครที่มีเสน่ห์ไม่แพ้เขาเลยนั่นคือ Vergil ผู้หันหน้าให้กับปีศาจหลังจากที่แม่เสียชีวิตลง เหมือนเขาและดันเต้คือผู้ที่เกิดมาคู่กันแต่เดินในสายทางคู่ขนานเลยครับ คนหนึ่งหันหน้าให้ปีศาจ อีกคนหันหลังให้และเลือกที่จะปกป้องมนุษยชาติ อีกเรื่องคือนิสัยของทั้งสอง-ดันเต้จะออกห่ามๆ กวนๆ แบบวัยรุ่น ส่วน Vergil นั้นจะดูเย็นชาเงียบขรึมซึ่งมันเท่มากครับ.   8.Sephiroth จากเกม Final Fantasy VII “ Final Fantasy VII” เป็นเกมที่โดดเด่นในแง่ของการเล่าเรื่องและไม่ต้องสงสัยเลยว่าเรื่องราวต้นกำเนิดที่น่าเศร้าของ Sephiroth ซึ่งถือได้ว่าเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้การเล่าเรื่องของเกมนั้นชวนหลงไหล การจัดการตัวร้ายส่วนใหญ่ในภาคนี้พระเอกอย่างคลาวด์สามารถจัดการได้โดยไม่ต้องคิดอะไรมากมาย แต่สำหรับ Sephiroth มันทำให้คลาวด์มีความลังเลเล็กน้อยเพราะเรื่องราวเบื้องหลังของเขานั้นก็น่าเห็นใจไม่ใช่น้อย อีกทั้งนั่นก็เป็นชนวนเหตุให้เขากลายเป็นจอมวายร้ายที่ชั่วร้ายที่สุดในโลก แรงจูงใจของ Sephiroth นั้นซับซ้อนและมีสีเทามากมาย แต่ก็เถียงไม่ได้นะครับว่าเขาเป็นวายร้ายที่มีความเท่มากๆ .   9.Sarah Kerrigan จากเกม StarCraft เช่นเดียวกับ Sephiroth เรื่องราวของ Sarah Kerrigan เป็นเรื่องราวหนึ่งที่ขีดเส้นใต้ด้วยโศกนาฏกรรมและความเสียใจ โดยเรื่องราวของเธอนั้นก็น่าสนใจไม่ใช่น้อยเลยครับ การเปลี่ยนแปลงของเธอเริ่มจากเป็านักฆ่า Terran Ghost วัยเยาว์ไปเป็น Queen of Blades ถือเป็นหนึ่งในตัวละครที่ดีที่สุดในเกมอย่างไม่ต้องสงสัยเลย เธอเป็นจอมวายร้ายที่สามารถทำลายกำแพงที่ว่า " จอมวายร้ายไม่จำเป็นต้องเป็นผู้ชายเสมอไป "   10.Vaas จากเกม Far Cry 3 หนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ทุกคนชื่นชอบอย่าง Far Cry และตัวละครที่มีส่วนทำให้ซี่รี่ส์นี้ดัง คือตัวละครจากภาค 3 อย่าง Vaas Montenegro ที่เริ่มทำให้หลายๆ คนรู้จักเกมนี้ด้วยท่าทางที่ดูวิกลจริตคาดเดาได้ยากและบทพูดที่โคตรจะดึ ขอชมเลยว่า Ubisoft ได้สร้างหนึ่งในวายร้ายที่ทำให้หลายๆ คนจดจำไว้ในใจได้ดีมากๆ และผมหวังว่าในอนาคตเราจะได้เห็นตัวละครที่บ้าบิ่นแบบเขาอีก! Credit : https://watchmojo.com/video/id/31496?fbclid=IwAR1_0fxaaDwQg2qOt6mMI16lAYjAWqKu8zPOwZ-ULmX2wY3yiIUrnIP10Qo
15 Sep 2020
Borderlands กำลังจะกลายเป็นบอร์ดเกม RPG ของจริงในเร็วๆ นี้!
ย้อนกลับไปในเกม Borderlands 2 ที่มี DLC ตัวหนึ่งที่ชื่อว่า Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep ซึ่งใน DLC ดังกล่าวนั้น Tiny Tina จะชวนคุณมาเล่นบอร์ดเกมกับเธอ ซึ่งในตอนนั้นมันก็เป็นส่วนเสริมที่สนุกไม่น้อยเลยทีเดียว แต่ทว่าในตอนนี้ Borderlands ก็ได้กลายมาเป็นบอร์ดเกมแล้วจริงๆ ในชื่อว่า Bunkers & Badasses เกมนี้มีคำอธิบายไว้ว่ามัน อิงมาจากเกมที่อยู่ภายในซีรีส์เกม Borderlands ของทีมพัฒนา Gearbox Entertainment โดย Bunkers & Badasses จะเป็นบอร์ดเกมสวมบทบาทที่ไม่เหมือนใครและไม่เคยมีใครทำมาก่อน! บอร์ดเกม Bunkers & Badasses จะให้คุณสร้าง Vault Hunter ของคุณเองจากหนึ่งในสิบคลาส และทำภารกิจในฐานะของ Bunker Master นอกจากนี้หนังสือเกมของบอร์ดเกมดังกล่าวนั้นมีทั้งหมด 200 หน้า โดยมีคำอธิบายเกี่ยวกับจักรวาลนี้จาก Tiny Tina อีกด้วย Bunkers & Badasses ดูเหมือนจะมีระบบแบบบอร์ดเกมสวมบทบาทสมัยเก่าที่ใช้ลูกเต๋าในการเล่นเกมนี้ Bunkers & Badasses ถูกสร้างโดยบริษัท Nerdvana Games และพวกเขาได้ร่วมมือกับบริษัทบอร์ดเกมชื่อดังอย่าง Leder Games อีกด้วย สามารถสั่งซื้อ Bunkers & Badasses ล่วงหน้าได้ที่เว็บไซต์ Nerdvana Games และมันมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2021 Credit: PCGAMER
14 Sep 2020
10 เกมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบท้องทะเล
เกมในปัจจุบันนั้นออกมามายมายโดยมีฉากเป็นสถานที่สภาพแวดล้อมต่างๆ เพื่อให้มีความหลากหลายและน่าสนใจมากขึ้น เพราะว่าเกมเมอร์นั้นมีความชอบที่แตกต่างกันบางคนชอบสภาพแวดล้อมแบบป่าบ้าง ท้องฟ้าบ้าง ท้องน้ำบ้าง ในวันนี้ผมเลยนำ 10 เกมที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบท้องทะเลจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.Cold Waters 3 Cold Waters เป็นวีดีโอเกมต่อสู้ด้วยเรือที่มีความสมบูรณ์แบบเหมาะสำหรับทั้งผู้เล่นมือใหม่และมืออาชีพ โดยตัวเกมจะตัดบางส่วนที่ไม่สำคัญออกไปแล้วมอบระบบที่พอดีมีความสมดุลแก่ผู้เล่นทั้งระบบลอบเร้นและระบบประจัญบาน ผู้เล่นนั้นจะได้ควบคุมเรือของสหรัฐที่มีภารกิจในการค้นหาและทำลายเรือของโซเวียต ตัวเกมไม่มีเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนอะไรมากแต่ด้วยความเรียบง่ายนี้มันจึงควรค่าแก่การเล่นเกมนี้ครับ. 2.The Legend Of Zelda: The Wind Waker The Legend Of Zelda บน Nintendo นั้นมีอยู่หลายภาคมากๆ สำหรับหัวข้อนี้ผมขอแนะนำภาค The Wind Waker ที่จะมีบทบาทบนทะเลเยอะกว่าภาคอื่นๆ ถึงแม้เกมภาคนี้ก่อนวางจำหน่ายจะมีกระแสวิจารณ์สองด้าน แต่เมื่อเกมเปิดตัวกลับได้รับคำชื่นชมและยังได้รับการสร้างเป็นแบบฉบับ HD อีกด้วย ถึงแม้ว่าเกมนี้จะไม่ได้อยู่บนน้ำตลอดเวลา แต่ผู้เล่นที่ได้สัมผัสกับการต่อสู้การล่าขุมทรัพย์ทางทะเลนั้นจะสร้างความสนุกให้กับเราได้แน่นอน. 3.SOMA SOMA หนึ่งในเกมที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบความน่ากลัวความลึกลับของทะเลพัฒนาโดย Frictional Games แต่ขอบอกว่าเกมนี้มันจะเหมาะกับผู้ที่ชอบเสพเรื่องราวและสำรวจไปเรื่อยๆ มากกว่าการต่อสู้ SOMA นั้นจะเกี่ยวข้องกับแนวคิดที่ลึกซึ้งเช่น สิ่งลี้ลับที่มองไม่เห็นและความน่ากลัวจาก AI ปัญญาประดิษฐ์ แต่รับประกันเลยว่าใครที่ชอบทะเลและความลึกลับของมันจะไม่ผิดหวังแน่นอน. 4.BioShock 2 BioShock คือหนึ่งในเกมที่เข้ากับหัวข้อนี้มากๆ โดยผู้ะพัฒนานั้นบอกเลยว่าเก่งมากพวกเขาสามารถแสดงประสิทธิภาพออกมาได้ดีในเรื่องต่างๆ เช่น การต่อสู้ การเล่าเรื่อง หรือกระทั่งบรรยากาศ จนทำให้เกมนี้มีภาคต่อนั่นคือ BioShock 2 เกมที่จะพาเราไปสู่โลกสู่สังคมใต้น้ำที่โดดเด่นน่าสนใจไม่เหมือนโลกไหนๆ เหนือจินตนการของใครหลายๆ คนเลยครับ 5.Cold Fear อีกหนึ่งเกมแนว Suvivor / Horror ที่มีโลเคชั่นอยู๋กลางทะเล ซึ่งจะให้ผู้เล่นอยู่ในเรือดำน้ำและมีสภาพแวดล้อมที่ชวนอึดอัด นั่นคือเกม Cold Fear จากยุค PlayStation 2 จึงเกมนี้ถือว่าแตกต่างและเป็นเอกลักณ์จุดขายให้กับ Cold Fear มากๆ ในยุคนั้น เพราะส่วนมากเกมแนวสยองขวัญของสมัยนั้นจะมีสถานที่อยู่ตามป่าตามบ้าน ดังนั้นผมจึงขอแนะนำให้ทุกคนไปลองเล่นดูนะครับ. 6.Steel Battalion Steel Battalion หนึ่งเกมที่มีชื่อเสียงบนแพลตฟอร์ม Xbox ที่หลายๆ คนรู้ดีในเรื่องของระบบควบคุมที่ซับซ้อนมากๆ และมีราคาแพงเวอร์ ถึงแม้จะเป็นแบบนี้แต่เกมนี้ก็ยังเป็นที่ชื่นชอบชอบของแฟนๆ ที่รักเกมแนวท้องทะเล ทั้งยังได้รับการยอมรับอีกว่ามันเป็นเหมือนการจำลองห้องผู้บังคับบัญชา ที่เราต้องคอยควบคุมระบบต่างๆ ของเกมหรืองง่าย คือ "หางเสือ" ผู้ทำทัพนั่นเอง 7.Assassin’s Creed IV: Black Flag ซีรีส์ของเกมแนวลอบเร้นเนื้อเรื่องดีอย่าง Assassin’s Creed นั้นยังคงทำออกมาเรื่อยๆ แต่ถ้าจะให้โฟกัสถึงเรื่องท้องทะเลผมขอแนะนำภาค Black Flag ภาคนี้จะให้ผู้เล่นสามารถมีเรือที่เราเป็นคนจัดการทุกอย่างตั้งแต่ตกแต่งภายนอก เสริมอาวุธ เสริมเหล็ก หรือกระทั่งการเพิ่มลูกเรือ มันเป็นอะไรที่สุดยอดมากๆ สำหรับภาคนี้ ยิ่งไปกว่านั้นเรายังสามารถต่อสู้กับพวกทหารเรือหรือไม่ก็บุกยึดประภาคารฐานทัพเรือได้อีกด้วย บอกเลยครับผมติดอยู่นานกว่าจะออกจากวงการท้องทะเลแห่งเกมนี้ได้555. 8.Subnautica Subnautica เกมที่มอบอิสระไม่เหมือนใครกับประสบการณ์การสำรวจโลกใต้น้ำและการต่อสู้กับสัตว์ร้ายต่างๆ การสามารถสร้างฐานที่มั่นในน้ำตามใจผู้เล่น นั้นทำให้เกมนี้มีความแปลกแต่เป็นจุดขายที่ดีอีกจุดหนึ่ง มันเป็นการเล่นเกมที่มีทั้งความสนุกสนาน ความท้อ และความรู้สึกภูมิใจประมาณว่าเราเล่นจากไม่มีอะไรเลยแล้วมาถึงจุดนี้เลยเหรอเนี่ย! ประมาณนี้เลยครับ555 9.Silent Hunter III Silent Hunter ของค่าย Ubisoft ที่พาเหล่าเกมเมอร์ย้อนไปยังสงครามทางเรือในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่เราจะได้รับบทเป็นคนควบคุมเรือ U-Boats ของเยอรมันที่ต้องเข้าสู้สงคราม โดยตัวเกมนั้นจะเพิ่มความโหดด้วยการเพิ่มศัตรูและอันตรายต่างๆ ไว้ในเกม ดังนั้นสิ่งที่ผู้เล่นควรทำคือคิดกลยุทธ์ใหม่ๆ และหาทางเอาชนะศัตรูให้ราบคาบ! 10.Battlefield 4: Naval Strike จริงๆ แล้วซีรี่ส์ Battlefield นั้นชอบพาผู้เล่นไปต่อสู้แทบจะทุกสภาพแวดล้อมทั้งบนบก น้ำ และอากาศ แต่ถ้าผู้เล่นอยากโฟกัสไปที่ทะเลผมก็ขอแนะนำ Battlefield 4 Naval Strike DLC ส่วนเสริมของเกมที่จะพาผู้เล่นไปพบกับการรุกรานของศัตรูทางน้ำ บอกเลยว่าอิ่มแน่นอนครับสำหรับเรื่องของงานภาพ และความวินาศในเกม ใครยังไม่ลองรับไปลองเลย! Credit : Gamerant
10 Sep 2020
Cyberpunk 2077 โชว์ความสวยงามของ Night City ในโหมด RTX On!
เพิ่งจะมีการเปิดตัวราคาการ์ดจอซีรีส์ 30 จากทาง Nvidia ไปไม่นาน เหมือนเป็นการช่วยกันโฆษณา เมื่อทาง CD Projekt Red ก็ได้มีการปล่อยวิดีโอ Footage ตัวใหม่ของเกม Cyberpunk 2077 ในโหมด RTX On โชว์ความสวยงามของเมือง Night City ที่ไม่เคยหลับไหลด้วยแสงสีตระการตา! วิดีโอดังกล่าวมีความยาวเพียงแค่ 47 วินาที แต่ใน ช่วงเวลาดังกล่าว เรียกได้ว่าโชว์ความสวยงามของเมือง Night City ให้เราเห็นแบบเต็มอิ่มจริงๆ ครับ นอกจากการสะท้อนของแสงที่สมจริง ซึ่งเป็ดจุดขายของ RTX แล้ว ยังมีการโชว์ความสวยงามของ Diffuse Illumination ด้วย รับชมวิดีโอดังกล่าวได้ข้างล่างนี้ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้ บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC ส่วนการ์ดจอ RTX รุ่นใหม่จะเริ่มวางขายปลายเดือนนี้ครับ Credit: Gamingbolt
02 Sep 2020
10 เกม Retro ที่ไม่ง่ายในการเอาชนะ
หลายๆ คนอาจคิดว่าเกมเก่าๆ ภาพแตกๆ นั้นเล่นง่ายชนะชิลๆ แต่ผมอยากเตือนว่าอย่าคิดแบบนั้นนะครับเพราะบางเกมอาจจะมาในรูปแบบภาพสดใส ภาพเรียบๆ หรือดนตรีสบายๆ แต่ทำเหล่าเกมเมอร์เขวี้ยงจอยกันมานักต่อนักแล้ว ในวันนี้ผมจะพาทุกคนมารู้จักกับ 10 เกมเก่าแต่เก๋าในยุค 80 ที่ไม่ง่ายในการเอาชนะ เรามาดูกันเลยครับว่ามีเกมอะไรบ้าง. 1.Ninja Gaiden (1988) Ninja Gaiden เปิดตัวใน Nintendo Entertainment System ในปี 1988 เนื้อเรื่องจะเล่าถึงนินจานามว่า Ryu Hayabusa ที่มีภารกิจล้างแค้นให้พ่อของเขา โดยระดับความยากของเหล่า AI ในเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ยากที่สุดในยุคนั้น เพราะผู้เล่นต้องคอยกระโดดปีนป่ายและหลบอาวุธของพวกศัตรูไปด้วย ทั้งยังต้องต่อสู้กับพวกบอส เช่น นักมวยปล้ำซูโม่ นักกายกรรมลึกลับ และศัตรูอีกมากมายที่ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์. 2.Super Mario Bros. (1985) ความยากของซีรี่ส์ Super Marip Bros. เป็นเรื่องที่เหล่าเกมเมอร์รู้กันมาตั้งแต่เนิ่นนานแล้ว พล็อตก็คือผู้เล่นจะรับบทเป็นมาริโอ้ที่ต้องทำภารกิจช่วยเหลือเจ้าหญิงจากวายร้ายคู่ปรับอย่าง Bowser และเขาต้องฝ่าฟันอุปสรรคต่อสู้กับเหล่าสมุนของ Bowser สำหรับ Super Mario Bros. ถือเป็นหนึ่งเกมที่มาความท้าทายมากๆ ในยุคนั้น รูปแบบการเล่นที่ดูง่ายๆ แต่ถ้ากดปุ่มผิดจังหวะหรือช้าไปนิดเดียวนั่นอาจหมายถึงการเสียไป 1 ชีวิต และเชื่อมั้ยครับว่าในบรรดาผู้เล่นทั้งหมดนั้นส่วนใหญ๋ไม่สามารถจบเกมนี้ได้! 3.Galaga (1981) เกมอาร์เคดแนวยิงอวกาศที่ต้องคอยยิงคอยหลบศัตรูในรูปแบบที่คาดเดาได้ยากมากๆ ดังนั้นยิ่งเราเล่นไปในระดับสูงเท่าไหร่ การเอาชีวืตรอดก็เป็นไปได้ยากขึ้นเพราะศัตรูจะมีมากขึ้นด้วยทั้งยังมีรูปแบบการโจมตีที่หลากหลายอีกด้วย Galaga นั้นมี 255 ด่านในเวอร์ชั่นดั้งเดิม บอกเลยครับว่าจะมีสักกี่คนที่สามารถฝ่าฟันศัตรูมากมายและพิชิตด่านทั้ง 255 ด่านได้! 4.R-Type (1987) R-Type เป็นเกมยิงอาร์เคดที่เปิดตัวในปี 1987 เป้าหมายของเกมคือต้องทำลาย Bydo ซึ่งเป็นเอเลี่ยนสปีชีส์ เกมที่ศัตรูโจมตีมาทุกสารทิศมั่วซั่วจนทำให้ยิ่งเล่นยิ่งลายตา555 ขนาดที่ว่าผู้เล่นที่เก่งๆ ส่วนใหญ่เมื่อเล่นไปจนถึงบอสตัวที่ 3 ตัวที่ 4 ก็จะตัดสินใจเลิกเล่น โดยระดับเจ็ดเป็นด่านที่ยากลำบากมากๆ ทำให้หลายๆ คนจึงคิดว่าเกมนี้มันยากเกินจะเอาชนะ. 5.Donkey Kong (1981) Donkey Kong เป็นหนึ่งวายร้ายคู่บุญของ Nintendo สำหรับเกมนี้ในยุคนั้นมีการควบคุมที่ไม่ค่อยจะไหลลื่นเท่าไหร่นักและยังมีอุปสรรคมากมาก เมื่อผู้เล่นผ่านระดับที่ 2 ไปแล้ว หลังจากนั้นแหละครับงานหินของจริง เกมจะยากขึ้นมาก เวลาจะสั้นลง ศัตรูจะกวนเราเยอะขึ้น ยากขนาดที่ว่าถ้าพลาดนิดเดียวก็ Game Over ได้เลยครับ โดยเป้าหมายหลักคือการช่วยเหลือเจ้าหญิงจากเจ้าวายร้ายของเกม. 6.Castlevania III: Draculas Curse (1989) อีกหนึ่งซีรี่ส์เกมที่ยังอยู่ในใจหลายๆ คน เนื้อเรื่องจะกล่างถึงดินแดนที่ถูกลืม Castlevania และผู้เล่นจะต้องจัดการกับ Dracula ที่ปราสาทของ Count Dracula ที่มันได้คืนชีพอีกครั้งในรอบร้อยปี โดยเราจะใช้แส้ ดาบและพลังไฟซึ่งมันไม่ใช่เรื่องง่ายในการสู้กับศัตรูเลย จริงๆ แล้วมีเกมมากมายในซีรี่ส์ Castlevania แต่ทั้งหมดนั้นก็ไม่ยากเท่า Castlevania III: Draculas Curse!!! 7.Metroid (1986) Metroid ฉบับดังเดิมนั้น เป็นเกมที่ยากที่สุดในซีรี่ส์ Metroid ทั้งหมด ด้วยกำแพงที่มากมายเส้นทางที่คดเคี้ยวพาหลงพาไปเจอทางตัน เกมนี้จะทดสอบความอดทนของเราด้วยการไขปริศนาและเจอศัตรูที่คาดเดาไม่ได้และการต่อสู้กับบอสสุดโหด อีกปัญหาที่ทำให้หนักใจนั่นคือเกมไม่มีแผนที่และไม่มีจุดเซฟให้! ซึ่งจากที่คำนวณนั้นผู้เล่นสามารถเคลียร์เกมนี้โดยใช้เวลาประมาณ 7 ชั่วโมง! เกมนี้ถือเป็นหนึ่งเกมที่ใครไม่เทพไม่แนะนำให้ไปเล่นนะครับเดี๋ยวหัวร้อน. 8.Ghosts N Goblins (1985) Ghost N Goblins เนื้อเรื่องจะกล่าวถึงชายคนหนึ่งที่ติดอยู่ท่ามกลางเหล่าซอมบี้ ปีศาจ และการก่อความวุ่นวายของพวกผี ที่มีทั้งความน่ากลัวและน่ารำคาญมากๆ ในยุคนั้น ลืมบอกยากเกินด้วยครับ โดยเกมเมอร์ส่วนใหญ่ไม่สามารถจบเกมนี้ได้เพราะศัตรูในเกมนั้นเคลื่อนไหวได้ป่วนมาก จนบางทีอาจทำให้เราลนลานคาดเดาไม่ได้ แต่ถ้าใครอยากพิสูจน์ก็ไปลองกันได้นะครับ555. 9.NARC (1988) ก่อนอื่นต้องขอบอกก่อนว่า NARC ไม่ใช่เกมที่เหมาะสำหรับเด็กนะครับ ในเกมนี้จะมีความรุนแรงและจัดอยู่ในเกมของผู้ใหญ่ เกมนี้มีความวุ่นวายแทบจะทุกเวลาที่เล่นมันจึงทำให้สติของผู้เล่นอาจหลุดได้ โดยตัวเกมนั้นจะเป็นการผสมผสานระหว่างความพยายามและจังหวะที่อาจต้องพึ่งดวงด้วยดังนั้นหน้าที่ของเรานั่นคือ เราเพียงแค่วิ่งและยิ่งปืนไปเรื่อยๆ ส่วนในใจก็ทำได้แค่คิดว่า เมื่อไหร่ศัตรูมันจะหมดหรือเมื่อไหร่จะจบเกม555. 10.Tempest (1981) นี่เป็นหนึ่งในเกมอาร์เคดที่คุณอาจจะต้องจ่ายเงินทั้งปีเพื่อจะเคลียร์เกมนี้ Tempest พัฒนาโดย Atari, Inc. เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่เริ่มออกแบบด่านต่างๆ ให้มีความแตกต่างจากเดิมและเพิ่มระดับความยากขึ้นเรื่อยๆ นอกจะนั้นนี้ยังเป็นเกมแรกที่จะให้เราเลือกว่าจะเริ่มเล่นเกมในระดับไหน คุณสมบัตินี้มันอาจจะเป็นเรื่องปกติในยุคนี้ แต่มันเป็นเรื่องที่พีคและน่าสนใจมากๆ ในยุคนั้น. Credit : Gamerant
31 Aug 2020
10 อันดับวิดีโอเกมที่ดีที่สุดในยุค 90 ตลอดกาล
ไม่ว่าจะยุคไหนๆ ก็จะมีเกมดีๆ เกิดขึ้นมาเสมอแต่เชื่อมั้ยครับว่าในยุค 90 นั้นก็มีการกำเนิดเกมที่กลายเป็นตำนานจนถึงปัจจุบัน บางเกมก็ยังมีภาคใหม่ๆ มาจนถึงตอนนี้ บางเกมก็ทำให้ทุกคนที่พูดถึงมันหวนนึกถึงความทรงจำในอดีต หรือแม้กระทั่งเป็นต้นแบบให้กำเนิดเกมดีๆ มามากมาย วันนี้ผมได้นำ 10 เกมที่ดีที่อยู่ในใจเหล่าเกมเมอร์ตลอดกาลในยุคสมัย 1990 หรือยุค 90 จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.StarCraft อีกหนึ่งในตำนานเกม RTS ( แนวกลยุทธ์แบบ Real-Time ) ที่ได้รับความนิยมและสามารถรักษารากฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ไว้ได้ในขณะที่เกมแนว RTS อื่นๆ นั้นค่อยๆ จางหายไปตามกาลเวลาซึ่งตัวเกมนั้นไม่ได้สร้างเผ่าพันธุ์ให้ผู้เล่นเลือกเยอะเกิน พวกเขาแบ่งออกเป็น 3 เผ่า ได้แก่ Zerg, Protoss และ Terran และเกมนี้ยังมีระบบที่ดีในระดับนึงเลย อีกทั้งยังทำให้เกิดการแข่งขันประเภทเกม RTS อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนอีกด้วย. 2.Sonic The Hedgehog 2 ผมไม่ได้พูดถึงภาพยนต์ภาคต่อ Sonic the Hedgehog ในผลงานของ Paramount แต่เป็นภาคต่อของเกม Sonic the Hedgehog 2 ของ Sega Genesis นี่คือ เกมที่ถูกนำกลับมาสร้างใหม่และพอร์ตลงหลายครั้งเพราะมันควรค่าแก่การเล่นซ้ำ ทั้งเรื่องของการออกแบบด่านต่างๆ ที่ผสมผสานระหว่างความท้าทายและความสนุกสนาน เกม Sonic the Hedgehog 2 จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในยุด 90. 3.Metal Gear Solid Metal Gear Solid เปิดตัวในปี 1998 ได้รับการนับถือว่าเป็นสุดยอดเกมประเภทเกม Stealth Hideo Kojima เป็นผู้กำกับ เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ว่ามีคอนเทนต์เกมที่ล้ำหน้ากว่าเกมสมัยนั้นมาก และน่าประทับ เกมนี้ถือเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล เพราะมันนำไปสู่ความเสร็จการันตีด้วยภาคต่อที่มีออกมาจนถึงปัจจุบัน. 4.Super Metroid Super Metroid ถือเป็นผลงานชิ้นเอกที่มีการออกแบบด่านต่างๆ ได้อย่างซับซ้อนและกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้ความคิดอยู่เสมอ แต่มันก็สนุกทำให้เรามีความต้องการที่จะมุ่งไปข้งหน้าอยู่เสมอ ที่สำคัญเรื่องของเกมเพลย์ระบบการต่อสู้ถือว่าล้ำหน้ามากๆ ในยุคนั้น โดยรวมแล้วเกมนี้คืออีกหนึ่งเกมตำนานอาจจะนับได้ว่าเป็น Dark Soul ในยุค 90 ก็ว่าได้ครับ. 5.Super Mario 64 Super Mario 64 ได้รับการยกย่องในยุคนั้นว่ามีความก้าวหน้าในเกมรูปแบบ 3 มิติที่ประสบความสำเร็จในยุคที่มีเกม 2 มิติเป็นมาตรฐาน ตัวเกมจะผสมผสานกานเคลื่อนไหวแบบกึ่งบังคับกึ่งอิสระ Super Mario 64 จึงกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในยุค 90 นอกจากงานภาพแล้วระดับของด่านก็ยังมีความซับซ้อนที่ซ่อนความลับมากๆ ทำให้ผู้เล่นหลายคนต้องกลับมาเล่นซ้ำหลายรอบ เช่น เมื่อเรารู้ว่าเราพลาดตรงจุดนี้ไปในการเล่นครั้งแรกมันจะกระตุ้นให้เราอยากรู้ว่าตรงนั้นจะมีความลับอะไรซ่อนอยู่จนทำให้ต้องเล่นอีกครั้ง. 6.Final Fantasy VII Final Fantasy VII ได้รับการยกย่องว่าเป็น 1 ในภาคของเฟรนไชส์ที่ดีที่สุด หลายๆ คนอาจรู้จักภาคนี้เพราะการรีเมค แต่เชื่อมั้ยครับว่าระบบการต่อสู้นั้นแตกต่างกันนะครับ ภาคดั้งเดิมนั้นจะเป็นการต่อสู้แบบเทิร์นเบส ผมเชื่อว่าใครที่เล่นภาครีเมคแล้วกลับไปเล่นภาคดังเดิมนั้นจะไม่เสียใจหรือรู้สึกถึงการเล่นซ้ำแน่นอน เพราะเราจะได้พบกับเรื่องราวที่สมบูรณ์ที่น่าสนใจ ซึ่งเกมนี้คือหนึ่งในตำนานเกมปลายยุค 90 ที่อยู่บนเครื่อง Sony PlayStation. 7.Pokémon Red And Blue เป็นที่รู้กันอยู่แล้วว่าแฟรนไชส์โปเกมอนนั้นได้รับความนิยมอย่างมากไม่ว่าจะสมัยก่อนหรือปัจจุบันนี้ หนึ่งในนั้นคือ Pokémon Red และ Blue Pokémon เกมที่ฮิตไวมากเหมือนไฟป่าเลยก็ว่าได้เพราะเกมนี้ทำให้ใครก็ตามที่เล่นมันล้วนแล้วหลงใหลติดกันมาก ใน Pokémon Red และ Blueแต่ละเวอร์ชันจะมีความแตกต่างกันเช่น Pokémon พิเศษ ใครที่เคยเล่นภาคนี้ก็มาบอกกันบ้างนะครับ. 8.Half-Life Valve Corporation เป็นผู้พัฒนาที่ได้รับการยอมรับในเรื่องการพัฒนาความสามารถอย่างต่อเนื่องและที่เห็นชัดในยุคนั้นคือการเปิดตัวเกม Half-Life ดั้งเดิมวางจำหน่ายในปี 1998 บน PC และตัวเกมก็ถูกพอร์ตลงเครื่องต่างๆ เช่น PlayStation 2 และระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์อื่น ๆ เช่น Linux และ OS X อีกทั้งเกมนี้ยังได้คะแนนรวม 96% บน metacritic.com Half-Life จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ไม่เคยล้าสมัยที่ปฏิวัติวงการเกมและยังเป็นต้นกำเนิดเกมอย่าง Counter Strike อีกด้วย. 9.Super Mario World Super Mario World ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดของแพลตฟอร์ม ด้วยการเล่นที่เราสามารถผ่านแต่ละด่านได้ด้วยหลายๆ วิธีจึงทำให้เกมนี้มีความน่าสนใจมากขึ้น และการที่ผู้เล่นต้องตายแล้วตายอีก ฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ เพื่อเอาชนะนั้นก็ถือเป็นอีกหนึ่งจุดที่เป็นสเน่ห์ของเกม ในภาคนี้ยังเปิดตัวโยชิเจ้าไดโนเสาร์เขียวที่เป็นหนึ่งในตัวละครที่พลิกโฉมหน้าประวัติศาสตร์เฟรนไชส์เกมนี้อีกด้วย. 10.The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time The Legend of Zelda: Ocarina of Time เกมที่เต็มไปด้วยการสำรวจ การต่อสู้กับเหล่าบอส มีเรื่องราวอันน่าสนใจและปริศนาที่เพิ่มความหลากหลายให้กับตัวเกม อีกทั้งเกมนี้ยังเป็นเกมที่มีซาวด์ประกอบที่ดีที่สุดในยุคนั้นอีกด้วย ทำให้เกมนี้จึงมีฐานแฟนที่เยอะในระดับนึงและมั่นคงพอที่พวกเขายังคงสนับสนุน The Legend of Zelda ทุกๆ ภาคที่ออกมา.
31 Aug 2020
10 เกมไขปริศนาที่ต้องฉลาดมากๆ ถึงจะเคลียร์ได้
เกมแนวปริศนานั้นมีมากมายบนโลกของเกม และไม่เหมาะสำหรับคนที่ต้องการเล่นเพื่อผ่อนคลายมันเหมาะกับผู้ที่ต้องการฝึกทักษะในด้านของการสังเกตและการคิดวิเคราะห์ ซึ่งวันนี้ผมขอแนะนำ 10 เกมไขปริศนาที่ต้องใช้ความฉลาดในระดับนึงถึงมากเลยถึงจะเคลียร์ได้จะมีเกมอะไรน่าสนใจและน่าท้าทายบ้างมาดูกันครับ. 1.Return Of The Obra Dinn เกมในข้อนี้ถือเป็นตัวอย่างที่ดีของนักพัฒนาที่ต้องการสร้างเกมแนว Puzzle เจาะจงเฉพาะกลุ่ม โดยเกม Return of the Obra Dinn จะมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับเรือที่อยู่ในลิสต์ของกลุ่มสูญหายในทะเล แต่แล้วจู่ๆ วันหนึ่งเรือลำนั้นก็ลอยมายังท่าเรือเรื่องที่น่าแปลกคือบนเรือนั้นไม่มีใครอยู่เลยและไม่มีร่องรอยความเสียหายใดๆ ทั้งสิ้น ในเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นผู้ตรวจสอบประกันภัยที่มีความสามารถในการมองเห็นและได้ยินสิ่งที่เกี่ยวกับความตาย และด้วยเหตุนี้เราต้องไขปริศนาหาคำตอบให้ได้ว่าเกิดเหตุการณ์อะไรขึ้นบ้างบนเรือ. 2.MYST MYST เป็นเกมแนวผจญภัยในมุมมองบุคคลที่ 1 ที่มีความแปลกใหม่ในระดับนึงเลยครับ เพราะตัวเกมแทบจะอธิบายรายละเอียดน้อยมากๆ ไม่บอกเป้าหมายหรือจุดประสงค์ใดๆ ไม่มีการจำกัดเวลาหรืออะไรที่เสี่ยงต่อการเสียชีวิต โดยสิ่งที่ผู้เล่นต้องทำนั่นคือสำรวจและค้นหาทุกอย่างด้วยตนเอง! ในเกมเราสามารถโต้ตอบกับหลายๆ อย่างได้ด้วยการคลิ๊กและสามารถลากวัตถุต่างๆ ในเกมได้ และวิธีที่จะแก้ปริศนาในโลกของเกมนี้นั่นคือ... ( สปอยนิดหน่อยนะครับ ) *ผู้เล่นจะต้องหาหนังสือและส่งต่อไปให้เจ้าของในยุคต่างๆ โดยต้องไขปริศนาในโลกยุคนั้นอีกทีและที่กล่าวมานี้ตัวเกมมีตอนจบหลายแบบนะครับ ใครเล่นจบทุกแบบแล้วมาบอกด้วยนะครับ555. 3.The Witness The Witness เกมอินดี้ในปี 2016 ที่ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากเกม MYST โดยจะใช้มุมมองบุคคลที่ 1 เช่นกันและคราวนี้ผู้เล่นจะต้องไขปริศนาด้วยการโต้ตอบจากคนทั้งโลก โดยเราจะตื่นขึ้นมาบนเกาะแปลกๆ และต้องไขปริศนาเพื่อหาทางหนีออกจากเกาะนี่คือจุดประสงค์หลักของเกม และขอพูดทิ้งท้ายว่าในเกมนี้มีปริศนาอยู่มากกว่า 650 ชิ้น ทั้งตัวเกมก็ยังให้ความรู้สึกแบบ Open World หน่อยๆ เพราะถ้าเราแก้ไขปริศนาตัวไหนไม่ได้ก็สามารถข้ามไปทำตัวอื่นก่อนได้. 4.The Talos Principle The Talos Principle เป็นเกมไขปริศนาแบบเล่าเรื่อง ผู้เล่นยังสามารถเลือกเล่นได้ทั้งมุมมองบุคคลที่ 1 และบุคคลที่ 3 ในเกมนี้เราจะได้เล่นเป็นหุ่นยนต์ที่ดูเหมือนมนุษย์ในระดับนึงเลย เกมจะให้เราไขปริศนามากมายเพื่อไปยังพื้นที่ต่อๆ ไป แต่เมื่อเราดำเนินไปเรื่อยๆ ความยากของเกมก็จะเพิ่มขึ้นด้วย ปริศนาเหล่านี้ยังสามารถที่จะฆ่าผู้เล่นได้อีกด้วยนะครับ. 5.Portal 2 Portal 2 เกมภาคต่อที่อยู่ในจักรวาลเดียวกับเกม Half-Life ที่มีการเล่าเรื่องที่สนุกและปนความหัวร้อนหน่อยๆ ผู้เล่นจะใช้ปืนพอร์ทัลคู่ใจในมุมมองบุคคลที่ 1 เพื่อสร้างพอร์ทัลให้ทำสามารถเปิดประตูมิติและเคลื่อนย้ายสิ่งของได้ความสามารถทั้งหมดที่มีนั้นมีไว้เพื่อไขปริศนาและไปยังส่วนต่อๆ ไป นอกจากนี้ยังมีแคปเปญ Co-op ให้เล่นกับเพื่อนและพากันหัวร้อนได้อีกด้วย. 6.Unheard Unheard อีกหนึ่งเกมตัวอย่างของเกมอินดี้ที่มีเอกลักษณ์และความยอดเยี่ยมมากๆ ในเกมผู้เล่นจะรับบทเป็นนักสืบผู้รักในเสียงดนตรีและเราจะใช้เสียงในการไขคดี การใช้อุปกรณ์เฉพาะทางจะให้เราสามารถดักฟังการสนทนาจากสถาที่เกิดเหตุในอดีตได้เบาะแสแรงจูงใจทุกอย่างถูกนำเสนอในรูปแบบของเสียง จับคู่ชื่อกับเสียงเพื่อกำหนดเสียงกรีดร้องปลอมกับเสียงจริง ดังนั้นเกมนี้จึงเหมาะสำหรับผู้ที่ใส่ใจในรายละเอียดแยกแยะสิ่งต่างๆ ออก และมีทักษะการฟังที่ดีระดับนึงครับ. 7.The Turing Test The Turing Test เกมไขปริศนามุมมองบุคคลที่ 1 สถานที่จะตั้งอยู่ในสถานีอวกาศบนดวงจันทร์ของดาวพฤหัส Europa โดยผู้เล่นจะรับบทเป็นวิศการของหน่วยงานอวกาศที่ส่งไปปฏิบัติภารกิจ ภารกิจนั่นคือการค้นหาสาเหตุของหารหายตัวไปของลูกเรือภาคพื้นดินที่ประจำการอยู่ที่นั่นและเมื่อไปถึงเราจะพบกับปริศนาที่มีเพียงมนุษย์เท่านั้นที่สามารถแก้ปัญหาได้และเมื่อเราแก้ปริศนาได้เรื่อยๆ จะเริ่มสังเกตได้ว่าสิ่งเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นโดยลูกเรือเองนั่นแหละ! 8.SpaceChem SpaceChem เป็นเกมไขปริศนาที่มาในรูปแบบของการออกแบบนั่นคือการจัดการกับโมเลกุลและอะตอมในเครื่องปฏิกรณ์เพื่อสร้างสิ่งใหม่ และเมื่อเล่นไปเรื่อยๆ เราก็จะเจอความซับซ้อนที่มากขึ้นเรื่อยๆ อีกข้อที่ขอบอกไว้เลยว่าเราไม่จำเป็นต้องมีความรู้เรื่องเคมีก็เล่นได้ครับ และมีผู้เล่นหลายคนที่เล่นไม่จบเนื่องจากด่านหลังๆ นั้นโคตรจะยากและใช้เวลาในการเคลียร์นานมาก. 9.Fez Fez เป็นเกม Puzzle / Indy ที่มาในรูปแบบ 2D ผสมกับ 3D ที่สามารถหมุนฉากได้ 4 ด้านโดยการหมุนแบบนี้จะเป็นหนึ่งในการไขปริศนาหาเส้นทางและความลับใหม่ๆ ที่ผู้เล่นยังไม่เจอ ซึ่งหน่าที่หลักของเกมนั่นคือ ให้เรารวบรวมลูกบาศก์และชิ้นส่วนลูกบาศก์เพื่อฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยให้กับจักรวาล และในเกมนี้จะไม่มีศัตรูหรือบอสให้เราต่อสู้เพราะผู้พัฒนานั้นต้องการให้ผู้เล่นโฟกัสที่การไขปริศนาเท่านั้น! 10.Discworld Discworld หนึ่งในเกม Puzzle / Click ที่ยากที่สุดตลอดกาล โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นพ่อมด Rincewind ที่พยายามหยุดยั้งมังกรร้ายไม่ให้มาสร้างความหวาดกลัวแก่เหล่าผู้คนใน Ankh-Morpork โดยเกมจะไม่บอกอะไรกับเราให้ทำเพียงแค่คลิ๊กหาคำตอบไปตามหน้าจอตามฉากต่างๆ และุถ้าเราใช้ตรรกะที่มีเหตุผลอาจจะไม่เจอคำตอบเพราะบางทีเกมก็ไม่ได้สนจุดนั้นเกมมีตรรกะของตัวมันเองนั่นจึงทำให้เกมนี้เกมอีกหนึ่งเกมไขปริศนาที่ยากในตำนาน. Credit : https://gamerant.com/puzzle-games-impossible-complete/?fbclid=IwAR2_NDt41QY1a4TMFAfxs8u7od_OhR-ZqSRb2fGUUq7xFVICT7qWN3o9b6M
26 Aug 2020
10 คุณพ่อที่ดีที่สุดในโลกเกม
ในโลกของเกมก็เหมือนเป็นอีกโลกหนึ่งที่ตัวละครก็มีความสัมพันธ์ มีครอบครัว และมีความรัก ในวันนี้ผมจะพาทุกคนมาดูความสัมพันธ์ของพ่อ-ลูก ( มีทั้งสายเลือดเดียวกันและที่เป็นลูกบุญธรรมนะครับ ) ซึ่งแต่ละคนก็มีวิธีแสดงความรักที่น่ายกย่องน่านับถือจนพวกเขาทั้ง 10 คนถือว่าเป็นคุณพ่อที่ดีที่สุดในโลกเกมเลยก็ว่าได้ครับมาดูกันครับว่ามีใครบ้าง. 1.Terry Bogard - Garou: Mark Of The Wolves Terry Bogard พระเอกของเกม Fatal Fury ได้เข้าร่วมประลองการต่อสู้ King of Fighters เพื่อแก้แค้นนักฆ่าที่สังหารพ่อของเขา ซึ่งเขาก็ฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ จนล้างแค้นนักฆ่าอย่าง Geese Howard ได้สำเร็จ แต่ในขณะที่ Geese กำลังพลาดท่าตกตึก Terry ได้ยื่นมือคว้าจะช่วยเขาแต่เขาก็ปัดมือออกและหัวเราะอย่างบ้าคลั่งจนดิ่งตกจากตึกสูงสิ้นใจตาย แต่สิ่งที่หนักที่สุดนั่นคือ Geese มีลูกชายอยู่หนึ่งคนทำให้ Terry รู้สึกผิดในสิ่งที่เขาทำลงไปจึงได้รับเด็กคนนั้นมาเป็นลูกบุญธรรมและเลี้ยงดูจนทั้งคู่มีความรักดุจพ่อลูกกันจริงๆ และพวกเขาก็ได้เข้าร่วมการต่อสู้ในภาค Garou: Mark Of The Wolves  2.Ness Father - EarthBound เกม EarthBound ของ Nintendo นั้นถือเป็นเกม JRPG สุดคลาสสิคยอดฮิตบนเครื่อง Super NES โดยเนื้อเรื่องเราจะได้เล่นเป็น Ness ตัวเอกที่อาศัยอยู่กับแม่ก่อนที่จะออกไปผจญภัยกอบกู้โลก ตัวเกมอาจจะไม่ได้นำเสนอรายละเอียดพ่อของ Ness มากนักซึ่งตัวเอกของเราก็ยังคงโทรติดต่อกับพ่ออยู่เป็นประจำ ถึงแม้ว่าคุณพ่อจะไม่ได้อยู่บ้านด้วยเหตุผลใดก็ตาม แต่พ่อของเขาก็จะคอยทำหน้าที่ Save เกมให้ลูกของเขาและยังส่งเงินค่าใช้จ่ายต่างๆ ให้แก่ Ness อยู่เสมอ และที่ว้าวไปกว่านั้นพ่อของเขาก็ออกมาปรากฏตัวใน Super Smash Bros. Ultimate ในรูปแบบวิญญาณอีกด้วย! 3.Kratos Aurion - Tales Of Symphonia ในช่วงแรกๆ ผู้เล่นจะได้รับการแนะนำให้ไปเป็นทหารรับจ้างของ Kratos ในเกมให้ทำภารกิจช่วบเหลือ Chosen ในการแสวงบุญและต้องปกป้องเธอจนถึงที่สุด หลังจากดำเนินเรื่องไปสักพัก Kratos จะเปิดเผยตัวตนว่าเขาเป็นสมาชิกของกลุ่มศัตรูอย่าง Cruxis แต่สิ่งที่เขาทำนั้นเพราะต้องการแฝงตัวเพื่อหาทางล้างแค้นให้กับภรรยาผู้ล่วงลับของเขา ซึ่งหลังจากความจริงกระจ่างผู้เล่นที่เล่นเป็นตัวเอกอย่าง Lloyd Irving จะถูก Kratos ท้าดวลหนึ่งต่อหนึ่งแต่จุดประสงค์ของเขาไม่ใช่การสังหารลูกชายเป้าหมายหลักคือทำให้ Lloyd แข็งแกร่งขึ้นและพร้อมที่จะกอบกู้โลก! 4.Rost - Horizon: Zero Dawn Rost รับเลี้ยงเด็กสาวอย่าง Aloy มาเป็นบุตรสาวและในขณะที่ทั้งสองคนต้องทนกับความยากลำบากมากมาย แต่พวกเขาทั้งสองก็ยังดูแลซึ่งกันและกัน Rost ได้สอนลูกสาวบุญธรรมในการล่าสัตว์การเอาตัวรอดด้วยตัวเธอเองและเธอก็ฝึกฝนสำเร็จจนมีฝีมือที่เก่งในระดับนึงเลย ต่อมาเผ่านอร่าได้ถูกรุกรานโดยเผ่าศัตรู Aloy เป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวจากการบุกรุกครั้งนั้น โดยการรอดชีวิตของเธอในครั้งนั้นเกิดจากการเสียสละอันน่ายกย่องของ Rost จนกลายเป็นจุดเริ่มต้นของ Horizon: Zero Dawn. 5.Sojiro Sakura - Persona 5 ใน Persona 5 ตัวเอกของเรื่องเป็นนักเรียนแลกเปลี่ยนที่ถูกตราหน้าว่ามีประวัติอาชญากรรมและถูกคุมประพฤติ ซึ่งนั้นก็ไม่ใช่ปัญหาของ Sojiro ชายชราที่เข้ามาทำความรู้จักกับตัวเอกแม้ว่าเขาถูกขู่ว่าจะโดนไล่ออก อย่างไรก็ถามเขายังเสนอที่จะสอนวิธีชงกาแฟและปรุงแกงกระหรี่ให้กับตัวเอกอีกด้วย ต่อมาตัวเกมก็แนะนำให้รู้จักกับ Futaba ลูกสาวบุญธรรมของ Sojiro ทั้งยังอธิบายถึงความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดที่เขาต้องปกปิดเรื่องการเลี้ยงดูเด็กสาวคนนี้ ทั้งสองผ่านความยากลำบากจนมีความรักที่เหมือนครอบครัวจริงๆ และในตอนท้ายของโซเชียลลิงค์ Sojiro ก็ยอมรับว่าเขาก็รักตัวเอกดุจคนในครอบครัวเช่นกัน. 6.Kratos - God Of War ตัวเอกของตำนานซีรี่ส์ God Of War มนุษย์ครึ่งเทพผู้ก้าวร้าวที่ครั้งหนึ่งเคยกับสงครามกับบิดาของตนเองมาแล้ว โดยหลังจากที่เขาทำลายเหล่าเทพกรีกลงไป Kratos ก็ได้เดินทางไปยังดินแดนแห่งเทพนิยายนอร์ส เขาได้แต่งงานมีภรรยาและให้กำเนิดลูกชาย 1 คน จนกระทั่งวันนึ่งภรรยาของเขาได้จากไปและหน้าที่การเลี้ยงดูลูกชายต้องตกมาอยู่ที่ Kratos จากนั้นทั้งสองก็ได้ออกเดินทางเพื่อทำตามความปรารถนาสุดท้ายของภรรยาของเขา ตลอดทั้งเกมผู้เล่นจะได้เห็น Atreus ร่วมมือกับ Kratos ในการต่อสู้ โดยเราจะได้เห็นความผูกพันธ์ความใกล้ชิดและความรักของพวกเราที่ค่อยๆ เพิ่มขึ้นตลอดทั้งเกม. 7.Joel Miller - The Last Of Us ชายวัยกลางคนผู้ซึ่งเสียลูกสาวไปจากเหตุการโรคระบาดและผ่านความเศร้ามานานจนได้พบกับ Ellie เด็กสาวผู้มีเลือดที่สามารถรักษาการติดเชื้อได้ โดยพวกเขาทั้งสองนั้นได้ฝ่าฟันเรื่องราวต่างๆ มามากมายด้วยกันจนเกิดความสัมพันธ์ฉันท์พ่อ-ลูกขึ้น โจเอลรักมากถึงขนาดที่เอลลี่ยอมเสียสละชีวิตตัวเองเพื่อทำยารักษาแต่โจเอลไม่ยอมบุกไปฆ่าล้างบางเจ้าหน้าที่ทั้งหมดในโรงพยาบาลเพื่อนำตัวเธอออกมาบอกเลยว่าเป็นอะไรที่พูดไม่ออกจริงๆ ครับ. 8.Bowser - Super Mario Bowser Jr. ไม่ถูกนำเข้ามาในซี่รี่ส์ Mario จนถึงปี 2002 ภาค Super Mario Sunshine ที่กล่างถึงเรื่องลูกพีชที่ถูกขโมยไปของ Browser เพื่อมอบให้แม่ของ Browser Jr. แต่หลังจากนั้นเราก็ไม่เห็นความสัมพันธ์เกี่ยวกับครอบครัวของเขาอีก และแม้ว่า Browser จะถูกทิ้งให้ตายใน New Super Mario Bros. แต่ลูกชายคนเล็กของเขาก็นำกระดูกมาชุบชีวิตเขาอีกครั้ง หลังจากนั้น Browser และ Browser Jr. ก็แสดงความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นขึ้นผ่านโฆษณาต่างๆ ของ Nintendo Switch เป็นการให้เห็นถึงสองพ่อลูกกำลังเล่นเกมด้วยกันอย่างอบอุ่น. 9.Dhurke Sadhmadhi - Phoenix Wright Ace Attorney: Spirit Of Justice Dhurke ถูกทาบทามให้เป็นหัวหน้ากบฏใน Khurain เขาจึงถูกมองว่าเป็นผู้ก่อการร้ายที่ทิ้งบุตรชาย หลังจากนั้นผ่านไปหลายปีเขาก็ได้ไปเยี่ยม Apollo ลูกชายของเขาที่โตเป็นหนุ่มแล้ว ซึ่งตัวลูกชายเองก็ไม่ค่อยจะเต็มใจที่จะคุยกับชายที่เดินออกไปจากชีวิตเขาตั้งแต่เด็กมากเท่าไหร่นัก หลังจากการอยู๋ร่วมกันและฝ่าฟันเรื่องต่างๆ ด้วยกันทำให้เขาเริ่มกลับมารู้สึกรักในตัวพ่อของเขาอีกครั้งหนึ่ง เรื่องนี้แสดงให้เห็นว่าเขาไม่เคยที่จะไม่นึกถึงลูกเลยแต่ที่จากไปเพราะมีหน้าที่ต้องทำและมีความอยุติธรรมที่เขาต้องจัดการอยู่. 10.Kazuma Kiryu - Yakuza Kazuma ผู้ใช้เวลาใน 10 ปีในคุกข้อหาฆ่าผู้เฒ่าตระกูลโทโจ หลังจากนั้นเขาก็ได้พบกับหญิงคนรักของเขาและลูกติดของเธอ แต่แล้วกรรมซ้ำกรรมซัด หญิงคนรักได้ตายไปและทิ้งให้ลูกสาวของเธอกำพร้า Kazum จึงมีความมุ่งมั่นที่จะแก้ไขอดีตของเขาและสร้างอนาคตที่ดีขึ้น เขาก็เลี้ยงดูบุตรสาวสอนเธอให้รู้จักผิดชอบชั่วดีและหวังอยากให้เธอได้เดินไปในเส้นทางที่ดีกว่าเขา การผจญภัยของพวกเขากว่าจะจบลงก็เดินทางมาถึง 6 เกมในซีรี่ส์ตั้งแต่ Haruko อยู่ในวัยเยาว์จนเติบโตเป็นแม่คน. Credit : https://gamerant.com/video-game-history-best-dads-ranked/?fbclid=IwAR0BEIOmaQgSnkXM0bt4uPVZ5VWcymHCDwU4jcp5DxwoGwQxNNFHk6jgWjg
24 Aug 2020
ผู้เล่นสามารถปรับขนาด กับสีของ Subtitles ได้ในเกม Cyberpunk 2077
เพิ่งจะมีข่าวดีว่าเกมจะมี DLC ฟรีมากมายไปกับเกม Cyberpunk 2077 ล่าจากข้อความใน Twitter ดูเหมือนว่าเราจะสามารุปรับแต่งขนาด กับสีของตัวอีกษร Subtitles ได้อย่างอิสระในเกมด้วย! สำหรับใครที่ปกติจะมีปัญหากับการอ่าน Subtitles ที่เล็กเกินไปหรือสีจางเกินไปไม่ได้ หมดห่วงปัญหานั้นในเกมนี้ได้เลยครับ! ก่อนหน้านี้เคยมีข่าวออกมาว่า Cyberpunk 2077 จะเป็นเกมที่มี Subtitles เป็นภาษาไทยด้วย ดังนั้นหมดห่วงเรื่องเล่นเกมแล้วไม่เข้าใจเนื้อเรื่องได้เลย อย่างไรก็ตาม สำหรัยบคนที่อยากจะเข้าใจเนื้อเรื่องเกี่ยวกับเกมมากขึ้นทางทีมงาน GameFever TH ได้ทำบทความสรุปเรื่องราวเกี่ยวกับบริษัท, สงคราม, และแก๊งต่างๆ มาให้แล้ว สามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิงก์นี้เลยครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC You’ll be able to adjust those (color / size) — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) August 23, 2020 Credit: VG247
24 Aug 2020
10 เกมที่ภาคต่อ ทิ้งระยะห่างในการสร้างนานมาก
เกมบางเกมออกมาแล้วถ้าจะสานต่อ ควรจะมีภาคต่อที่เว้นระยะไม่น่าจะเกิน 5 ปีเพราะยิ่งรอนานกระแสเกมจะยิ่งตก เผลอๆ แฟนๆ อาจจะลืมเลือนไปตามกาลเวลาได้ครับเพราะในแต่ละปีนั้นเกมใหม่ๆ ก็ออกมาเยอะมาก ซึ่งในวันนี้ผมจะพาเราทุกคนไปดูเกมที่ทิ้งระยะห่างในการสร้างภาคต่อนานมากๆ ครับจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ 1.Marvel vs. Capcom ภาค 2 - 3 ( ระยะห่าง 11 ปี ) เกมที่มีต้นกำเนิดจากเกมตู้หยอดเหรียญที่หลังจาก Marvel vs. Capcom ภาค 2 ออกมาในปี 2000 แล้วหลังจากนั้นแฟนๆ ก็ไม่ได้สัมผัสกับเกมภาคต่อหรือภาคใดๆ อีกเลยครับ จนกระทั้งในปี 2011 Marvel vs. Capcom ภาค 3 ถูกวางจำหน่ายลงบนเครื่อง PS3 และ Xbox 360 กลายเป็นเสียงฮือฮาให้แฟนๆ ดีใจอีกครั้งหนึ่งและยังคงมีภาคต่อที่ไม่ทิ้งระยะห่างยาวนานแล้วอย่าง Marvel vs. Capcom: Infinite ออกมาเอาใจแฟนๆ เกมอีกด้วยครับ. 2.Mother 2 - 3 ( ระยะห่าง 12 ปี )Mother 2 เปิดตัวในช่วงปี 1994 ในญีปุ่นและเริ่มวางจำหน่ายทั้วโลกในปี 1995 หลังจากนั้นบอกเลยว่าภาคต่อต้องใช้เวลามากถึง 12 ปีก่อนที่ Nintendo จะออกมาประกาศวางจำหน่ายภาคต่ออย่าง Mother 3 ในปี 2006 บนเครื่อง Game Boy Advance. 3.Doom 3 - Doom 2016 ( ระยะห่าง 12 ปี ) อีกหนึ่งเกมตำนานขวัญใจของใครหลายๆ คนที่ห่างหายจากวงการนานถึง 12 ปี ที่ภาค 3 นั้นออกมาในปี 2004 และกลับมาผงาดเปิดฉากตำนานถล่มนรกอีกครั้งในปี 2016 ซึ่งภาคนี้เป็นเหมือนการรีบูตแฟรนไซส์กลับมาอีกครั้งและได้รับเสียงตอบรับที่ดีสมการรอคอยจากเหล่าผู้เล่นและบรรดานักวิจารณ์อีกด้วย. 4.Gungrave: Overdose -   Gungrave VR ( ระยะห่าง 13 ปี ) Gungrave: Overdose เปิดตัวครั้งแรกในปี 2004 บนเครื่องเล่น PS2 และกว่าจะปล่อยภาคใหม่ก็โผล่อีกทีในปี 2017 บนเครื่อง PSVR ชื่อภาคว่า Gungrave VR แต่เกมนึ้มันก็มีเสียงสองด้านนะครับ เพราะบางคนบอกว่ามันคือเกมที่เหมือนเกมโคลน Devil May Cry ภาคดั้งเดิมมาอีกที แต่จริงๆ แล้วผู้พัฒนานั้นได้รับแรงบันดาลใจมาจากอนิเมะ Yasuhiro Nightow.
21 Aug 2020
10 เกมที่คุณอาจจะไม่รู้ว่าเล่นกับเพื่อนได้
ไม่ว่าเกมจะออกมาในยุคไหนๆ ก็ตามการที่มันสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ถือว่าเป็นความสุขในช่วงเวลาหนึ่งเลย แต่เกมบางเกมก็บอกตรงๆ ว่าสามารถเล่นกับเพื่อนได้ บางเกมจะบอกก็ต่อเมื่อเราบรรลุเงื่อนไขต่างๆ ได้เช่น เคลียร์ด่าน เล่นจบเกม ใช้พลังงานเล่นกับเพื่อนได้ชั่วคราว ซึ่งวันนี้ผมจะพาผู้อ่านทุกคนไปพบกับ 10 เกมที่พวกเราอาจจะยังไม่รู้ว่ามันสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ! 1.Ico เกมไขปริศนาผสมผสานกับการผจญภัยบนเครื่อง PS2 ในยุคแรกๆ ซึ่งเกมนี้ได้แสดงให้เห็นถึงพลังที่ยอดเยี่ยมของเครื่องเกมในยุคนั้น สำหรับกลไกรูปแบบการเล่นต่างๆ ในเกมจะถูกนำมาเพื่อทำให้เกิดความผูกพันธ์ระหว่าง Ico ตัวละครเอกและ Yorda ตัวละครรองที่พวกเขาต้องอยู่ด้วยกันตลอด และมีความลับอีกข้อหนึ่งที่ผมอยากบอกให้รู้คือเมื่อเราสามารถเคลียร์เกมด้วยตัวคนเดียว 1 รอบแล้วนั้น ถ้ากลับมาเล่นอีกรอบเราจะสามารถเล่นกับเพื่อนได้ด้วย โดยเพื่อนจะควบคุม Yorda แสำหรับคนที่เล่นเป็นเธออาจจะควบคุมยากนิดหน่อยนะครับเพราะเธอไม่ได้มีความสามารถเท่า Ico ตัวละครเอก แต่มันก็เป็นเรื่องที่ดีที่เราสามารถเล่นเกมดีๆ เกมหนึ่งกับเพื่อนได้. 2.Super Mario Galaxy เกมแนว 2D Side Scrolling Platform ที่โดยปกติแล้วจะมีโหมดให้เล่นกับเพื่อนที่จะสลับกันออกตะลุยฝ่าให้ผ่านไปในด่านต่างๆ มากมาย แต่สำหรับ Super Mario Galaxy ได้เปลี่ยนจากภาพ 2D ให้กลายเป็น 3D และยังเปลี่ยนรูปแบบการเล่นกับเพื่อนใหม่จากที่เคยสลับกันเล่นเปลี่ยนเป็นให้เพื่อนอีกคนนั้นเป็นผู้ควบคุมดาวโดยใช้จอย WillMote และคอยช่วยเหลือตลอดการเล่นเกมได้เลย หน้าที่ของดาวก็จะมีความสามารถในการเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู ยิงพลังดวงดาวหรือแม้แต่ให้เพื่อนกระโดดขึ้นมาบนเราก็ยังได้ ถึงแม้ว่าภาคนี้จะไม่ค่อยเป็นที่นิยมในกลุ่มเกมเมอร์รุ่นเก่าๆ เก๋าๆ เท่าไหร่นักแต่มันก็เป็นเกมภาคที่มุ่งสู้ความสดใหม่และเข้าถึงเด็กๆ ได้มากขึ้นครับ. 3.Enter The Matrix เกมที่มีเนื้อหาของ The Matrix Reloaded โดยผู้พัฒนาประกาศออกมาเองเลยว่าเล่นได้คนเดียว แล้วจู่ๆ ดันผู้เล่นพบว่าสามารถแฮ็กมินิเกมที่สามารถปลดล็อคให้สามารถเล่นกับเพื่อนได้ แต่มันเป็นโหมดที่ออกจะคล้ายๆ เกมอย่าง Street Fighter และ  Mortal Kombat ประเด็นมันอยู่ตรงที่ระบบต่อสู้ไม่ได้ดีเท่าเกมเหล่านั้น แต่มันจะทำไมล่ะครับ ถ้าเราสามารถเล่นต่อสู้กับเพื่อนได้โดยบังคับตัวละครที่เราชอบ! 4.Grand Theft Auto: San Andreas เกมตำนานในปี 2004 จากค่าย Rockstar Games ที่เต็มไปด้วยความน่าทึ่งของเกมเพลย์ เนื้อเรื่องแทบจะดีที่สุดในยุคนั้นเลย ตั้งแต่ภารกิจหลังที่มีมากกว่าร้อยเรื่องยังไม่นับภารกิจรองอีกนะครับ เกมดีขนาดนี้คงจะมีคนบ่นแน่ว่าทำไมเล่นกับเพื่อนไม่ได้ ดังนั้นนักพัฒนาจึงได้ใส่มันลงไปโดยซ่อนระบบนี้ไว้ในจุดๆ หนึ่งบนแผนที่ แต่มันจะหงุดหงิดตรงที่เราต้องใช้หน้าจอเดียวกัน ( เวลาเราจะไปซ้าย เพื่อนไปขวาพอถึงจุดหนึ่งเราก็จะเจอกำแพงอากาศทันทีครับ555 ) แถมยังมีข้อจำกัดบางอย่างอีกด้วย แล้วไงล่ะครับ? รู้รึเปล่าครับว่าสิ่งนี้แหละครับถือเป็นจุดกำเนิด GTA Online! 5.Devil May Cry 3 Devill May Cry 3 ในเวอร์ชั่น PS2 ฉบับดังเดิมนั้น มอบโอกาสให้เราสามารถเล่นกับเพื่อนได้ถึง 2 วิธี วิธีที่ 1 คือเมื่อดันเต้มีเกจ Devill Trigger จังหวะนี้ให้เพี่อนเรากดปุ่ม Start เพื่อน แล้วดันเต้จะสร้างร่างจำลองออกมาร่วมต่อสู้กับเราจนพลังงานหมด วิธีที่ 2 นั่นคือ ฉากที่เวอร์จิลช่วยดันเต้สู้กับบอส ในช่วงนั้นเพื่อนเราสามารถกดปุ่ม Start และเข้ามาร่วมต่อสู้กันได้ *แต่ทั้ง 2 วิธีนี้กล้องจะโฟกัสไปที่ดันเต้เสมอจึงอาจทำให้เพื่อนเราสับสนกับมุมกล้องได้. 6.Zone Of The Enders เกมของผู้สร้างมากฝีมืออย่าง ฮิเดโอะ โคจิมะ ที่มีโหมดแคมเปญเล่นคนเดียวสั้นๆ แต่สนุกและหลังจากเคลียร์เกมได้ ระบบจะปลดล็อคโหมดให้เราสามารถเล่น 2 คนได้ โดยตัวละครหุ่นยนต์ต่างๆ จะมีมากมายตามที่เราเคยเจอในโหมดแคมเปญ โดยกล้องจะโฟกัสไปที่ผู้เล่นคนที่ 1 และให้ต่างฝ่ายต่างสู้กันเอง ซึ่งโหมด 2 คนในภาคนี้ก็ทำให้เกิดการพัฒนาไปสู่ภาคอื่นๆ 7.Superman 64 เกมซุปเปอร์ฮีโร่ในยุคแรกๆ บนเครื่อง PS1 ที่ใครจะไปคิดครับว่ามันสามารถเล่นกับเพื่อนได้มากถึง 4 คนแถมเป็นแบบแบ่ง 4 จออีกต่างหาก! บอกเลยว่าเกมนี้ถูกจัดเข้าเป็นหนึ่งในเกมที่แย่ที่สุดสำหรับเกมคอนโซลในยุคนั้นเพราะมันเต็มไปด้วยข้อบกพร่องมากมาย แต่..อย่างน้อยในยุคนั้นเกมที่สามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ก็สนุกไม่ใช่น้อยครับ. 8.Dino Crisis 2 เกมซีรีส์สยองขวัญแห่งยุคที่ไม่มีใครคาดคิดว่าจะมีโหมดเล่น 2 คนมาให้ด้วยในภาค 2 ซึ่งโหมดนี้ผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคหลังจากเคลียร์เกม มันจะเป็นโหมดอารีน่าที่ให้เราและเพื่อนได้เลือกตัวละครมากมายและต่อสู้กับพวกไดโนเสาร์มากมาย มันอาจไม่ได้ดีมากแต่ก็ถือเป็นความแปลกใหม่ในยุคนั้นเลยครับ. 9.Xenogears ตำนานเกม JRPG หนึ่งในต้นกำเนิดแฟรนไซส์ Xenoblade Chronicles ที่ยังได้รับความนิยมกันอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งเกมนี้ก็มีโหมด Multiplayer ด้วยแต่จะมาในรูปแบบมินิเกมที่เพื่อนเราจะเข้ามาต่อสู้กับเราแบบตัวต่อตัว ถึงแม้ว่ามันจะเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ แต่มันก็รู้สึกที่ที่เราจะนึกถึงเกม RPG จากยุคนั้นที่มีโหมดผู้เล่นหลายคน. 10.Final Fantasy VI And IX เกมส่วนใหญ่ในแฟรนไซส์ Final Fantasy จะเป็นแบบเล่นคนเดียวมากกว่าที่จะมีโหมดเล่น 2 คน แต่ไม่ใช่สำหรับ Final Fantasy VI และ IX ที่ผู้เล่นอีกคนสามารถควบคุมตัวละครในปาร์ตี้เวลาต่อสู้ได้ ซึ่งเพื่อนจะไม่สามารถทำอะไรใดๆ ได้นอกสนามต่อสู้เลย แต่ก็เป็นคุณสมบัติที่ดีสำหรับนักพัฒนาที่ใส่ไว้ให้ผู้เล่นที่มีความต้องการเล่นกับเพื่อน.
18 Aug 2020
Cyberpunk 2077 เผยระบบที่ช่วยแก้ปัญหา ศัตรูฟองน้ำดูดกระสุนในเกมแนวนี้
ทุกวันนี้มีเกม RPG แนว Shooting มากมายในตลาด โดยเกมแนวนี้ มักจะมีหนึ่งปัญหาที่เหล่าผู้เล่นพูดถึง และคอมเพลนมาตลอด นั้นคือศัตรูที่เราพบในเกมจะมีบางตัวที่อึดถึกทน จนต้องยิงเป็นร้อยๆ นัดถึงจะสามารถฆ่าได้ บางตัววิ้งเข้ามาไล่กระทีบผู้เล่นแบบไม่สนหน้าอินทร์หน้าพรหม ยิ่งเท่าไหร่ก็ไม่ชะงัก, ล้ม หรือบาดเจ็บเลย โดยเฉพาะศัตรูที่เป็นบอส หรือตัวแรร์หายาก มันเหมือนกันว่าเรากำลังยิ่งปืนใส่ฟองน้ำอยู่เลยก็ว่าได้ ซึ่งมันมักจะทำให้ผู้เล่นหัวร้อนไปตามๆ กัน Cyberpunk 2077 เองก็เป็นหนึ่งในเกม RPG แนว Shooting เช่นกัน ซึ่งมันก็อดสงสัยไม่ได้ว่า ประสบการ์ณที่เราจะได้ในเกมนี้จะเหมือนกับเกมอื่นๆ หรือเปล่า และต้องขอบคุณบทสัมภาษณ์ทาง VG247 กับคุณ Pawel Kapala ซึ่งทำให้เรารู้ว่า ผู้พัฒนาได้มีการออกแบบศัตรู รวมถึงระบบ เพื่อแก้ไขปัญหานี้แล้วครับ Pawel Kapala ได้กล่าวว่า "ภายในเกมนี้ เราได้ทำให้ศัตรูตัวธรรมดาในเกม ไม่ถึกจนมากเกินไป คือกล่าวได้ว่า สามารถฆ่าได้โดยใช้กระสุนเพียงแค่ 4-5 นัดเท่านั้น และได้มีการทำให้ศัตรูทักตัวในเกมนี้ ได้รับผลจากกระสุนไม่รับดาเมจมากถึงจุดหนึ่งด้วย" กล่าวคือพวกบอส หรือศัตรูแรร์ๆ จะติดสตั๊น หรือไม่ก็ชะงัก เมื่อโดนดาเมจจากกระสุนเข้าไปมากๆ นั่นเอง การสู้กับศัตรูในเกมนี้ จึงน่าจะแตกต่างจากเกมแนวนี้อื่นๆ ที่มักทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกับว่าเรากำลังยิงฟองน้ำอยู่นั้นเอง อย่างไรก็ตาม เพื่อเป็นการทำให้เกมสมดุล ไม่ให้การฆ่าศัตรูนั้นง่ายเกินไปจนเกมไม่มีความท้าทาย ตัวละครของเราเอง ก็จะรับดาเมจมากๆ ไม่ได้เช่นกัน กล่าวคือผู้เล่นเอง ก็จำเป็นต้องหลบเวลาโดนกระสุนสาดมาใส่เช่นกัน ไม่งั้นก็อาจจะตายได้ง่ายๆ ครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC Credit: VG247
11 Aug 2020
ผู้พัฒนาเผย ระบบต่อสู้ระยะประชิดของ Cyberpunk 2077 ยังไม่สมบูรณ์!
ในที่สุดหลังจากเงียบหายไปหลายอาทิตย์ เราก็ได้เห็นข่าวสารเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 เพิ่มเติมแล้ว เมื่อคืนนี้มีทั้งเกมเพลย์ของอาวุธต่าง, ความแตกต่างของภูมิหลังทั้ง 3 แบบ รวมไปจนถึงเบื้องหลังการทำเพลงของวง Samurai ถูกปล่อยออกมา แต่ถึงแม้ว่าเราจะได้เห็นรายละเอียด รวมไปจนรถึงเกมเพลย์มากมายแล้ว แต่เหมือนว่าระบบต่อสู้ระยะประชิดของเกมนี้จะยังไม่เสร็จดีครับ ในวิดี Tools of Destruction จะสังเกตุได้ว่า เราได้เห็น Footage เกมเพลย์ของการยิงปืนหลายประเภท แต่ในส่วนของเกมเพลย์ อาวุธระยะประชิด เราได้เห็นเพียงแค่ดาบคาตานะเพียงอย่างเดียวเท่านั้น ซึ่งมันเหมือนกับว่า ผู้พัฒนายังพัฒนาในส่วนนี้ไม่เสร็จจึงไม่สามารถนำมาโชว์ได้ และจากรายงานบทบทสัมภาษณ์กับคุณ Pawel Kapala ซึ่งรับหน้าที่ในการออกแบบเกมเพลย์ จากทาง VG247 เหมือนว่าระบบต่อสู้ระยะประชิดของเกมนี้ยังไม่เสร็จดีจริงๆ ครับ Pawel Kapala ได้กล่าวว่า "มันยังอีกหลายเดือนก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย และตอนนี้ผมก็กำลังทำการพัฒนาระบบต่อสู้ระยะประชิดของเกมนี้อย่างเต็มที่อยู่ มันเป็นเรื่องยากมากที่จะพัฒนาระบบต่อสู้ระยะประชิดในเกม FPS แต่การพัฒนาก็ยังคงคืบหน้าเรื่อยๆ" ถึงแม้ว่าเกมจะมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 แต่มันไม่ได้แปลว่าผู้พัฒนาจะมีเวลาพัฒนาเกมจนถึงวันที่ 18 พฤศจิกายน 2020 เพราะยังไง ตัวเกมจำเป็นต้องถูกเอาลงแผ่น และส่งออกไปยังภูมิภาคต่างๆ ทั่วโลก ดังนั้นเส้นตายของการพัฒนาจริงๆ น่าจะเป็นภายในสิ้น เดือนตุลาคม ต้องรอดูต่อไปครับว่าผู้พัฒนาจะสามารถทำเกมออกมาให้เสร็จได้จริงๆ หรือไม่ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
11 Aug 2020
Cyberpunk 2077: เผาเมือง Night City ให้ราบ กับอาวุธใหม่จากวิดีโอ Tools of Destruction
กลับมาอีกครั้งกับรายการไลฟ์สตรีม Night City Wire ตอนที่สองของเกม Cyberpunk 2077 โดยหนึ่งในประเด็นหลักที่ถูกนำมาแสดงในงานครั้งนี้ น่าจะเป็นสิ่งที่หลายคนเฝ้ารอกันอยู่แล้ว นั่นก็คืออาวุธยุทโธปกรณ์ที่เราจะได้ใช้ในเกมนั่นเอง! จากข้อมูลที่เห็นในเทรลเลอร์ ดูเหมือนว่าเราจะสามารถแยกประเภทอาวุธในเกมได้ดังนี้: Melee Weapon: อาวุธระยะประชิด เช่นดาบซามูไร Smart Weapon: อาวุธปืนชนิดพิเศษที่มีกระสุนนำวิถี สามารถติดตามศัตรูได้อย่างแม่นยำโดยไม่ต้องเล็ง Tech Weapon: อาวุธปืนชนิดกระสุนพลังงาน สามารถยิงทะลุกำแพงหรือสิ่งกำบังได้ Power Weapon: อาวุธประเภทกระสุนโลหะธรรมดา แต่คงไว้ซึ่งพลังทำลายล้าง Cyberware: อาวุธประเภทอวัยวะจักรกล เช่นปืนจรวดหรือดาบ Mantis Blade ที่พับเก็บไว้ในแขน Throwables: อาวุธประเภทขว้างปา (ไม่ได้แสดงในตัวอย่าง แต่น่าจะเป็นทำนองมีดบินหรือดาวกระจาย) นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถตกแต่งอาวุธด้วย Mod ชนิดต่างๆ ได้อีกด้วย โดยผู้พัฒนาได้อธิบายในรายการไลฟ์สตรีมว่าจะสามารถแบ่งได้เป็นสองประเภทคือ Attachment หรือชิ้นส่วนที่สามารถมองเห็นได้ (เช่นกล้องสไนเปอร์) หรือ Software Mod ที่ทำให้คุณสมบัติของปืนเปลี่ยนไป เช่นทำให้ยิงกระสุนไฟฟ้า หรือทำให้ยิงกระสุนยาสลบเป็นต้น ด้วยความเป็น RPG ของเกม ใน Cyberpunk 2077 จะมีการแบ่งระดับความหายากของอาวุธด้วย ตั้งแต่ Common ไปจนถึง Legendary โดยแน่นอนว่าปืนระดับ Legendary จะเป็นปืนหายากที่มีความสามารถเฉพาะตัว แต่ผู้พัฒนาก็เตือนว่าใครอยากได้มาครองอาจต้องคิดหนัก เพราะเราอาจจะต้องฆ่า NPC ที่เราชอบก่อนถึงจะเอาอาวุธของพวกเขามาได้ สุดท้ายนี้ ผู้พัฒนาบอกด้วยว่าเกมจะมีระบบความชำนาญอาวุธ ที่จะทำให้ยิ่งใช้อาวุธประเภทไหน ตัวละครก็จะยิ่งใช้อาวุธประเภทนั้นคล่องมากขึ้น ซึ่งไม่ได้ส่งผลแค่ในด้านเกมเพลย์ แต่จะทำให้อนิเมชั่นของตัวละครในระหว่างการใช้อาวุธเปลี่ยนไปอีกด้วย เช่นวิธีการเติมกระสุน หรือวิธีการชักปืนออกมาเป็นต้น นับว่าให้ความสำคัญกับระบบ RPG ในเกมมากๆ ภายในงานไลฟ์สตรีม Night City Wire ครั้งนี้ ยังมีการพูดถึงระบบ Life Path ของเกม ที่จะกำหนดภูมิหลังของตัวละคร V ของผู้เล่นแต่ละคน และทำให้ประสบการณ์ต่างๆ ในเมือง Night City ของทุกคนแตกต่างกันไปอีกด้วย Cyberpunk 2077 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤษจิกายนนี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC โดยเกมจะสามารถเล่นบนเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PS5, Xbox Series X ได้ทันทีเมื่อวางจำหน่าย และจะมีเวอร์ชั่นพัฒนาใหม่สำหรับเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่โดยเฉพาะให้ผู้เล่นที่ซื้อในคอนโซลเก่าฟรีๆ อีกด้วย สั่งซื้อเกมล่วงหน้าจากตัวแทนจำหน่าย คลิ๊ก
10 Aug 2020
10 ทักษะที่เราสามารถเรียนรู้ได้จากการเล่นเกม
เกมนั้นมีทั้งข้อดี-ข้อเสีย แต่ถ้าเรานำข้อดีมาใช้ก็จะเกิดประโยชน์แก่ผู้เล่นในด้านต่างๆ แน่นอน โดยเกมนั้นมีหลายประเภทหลายแนว บางเกมอาจทำให้เรากลายเป็นคนที่ไหวพริบดี ช่างสังเกต หรือเสริมสร้างความสร้างสรรค์แก่ตัวเราเองนั่นเอง วันนี้ผมขอนำ 10 ทักษะที่เราทุกคนสามารถเรียนรู้ได้จากการเล่นเกมมาให้รู้กันครับ จะมีทักษะอะไรบ้างมาดูกัน! 1.ทักษะเรียนรู้เครื่องดนตรี เช่น เกม Rocksmith / Rock Band การเล่นจอยกีตาร์พลาสติกบ่อยๆ นั้นอาจจะดูไม่มีอะไรมากเท่าไหร่นัก แต่มันถือว่าเป็นก้าวแรกของการก้าวเข้าสู่ความหลงใหลในเสียงดนตรีและสามารถพัฒนาการฟังเสียงจังหวะของเพลงต่างๆ ได้ โดยเกมที่ขอยกมานั้นคือเกม Guitar Hero และ Rock Band เกมแนวนี้มันจะช่วยให้เราสามารถแยกแยะเสียงส่วนต่างๆ ของเพลงแต่ละเพลงได้ มีเครื่องดนตรีต่างๆ เช่น เบสที่เกมจะสอนเราเล่นเสียงเพื่อทำให้มันเข้ากับจังหวะของเพลง ไหนจะกลองของเกม Rock Band ที่ให้อารมณ์เหมือนเราเล่นกลองจริงๆ ส่วนใครที่ฝึกพื้นฐานจนชำนาญแล้วยังสามารถเล่น Rock Band 3 โดยในภาคนี้จะมีโหมดที่จะสอนเราเล่นแบบมืออาชีพนั่นคือการจับคอร์ดจริงๆ เลยครับ!   2.ทักษะการเที่ยวรอบโลก เช่น เกม 80 Days ถ้าเราไปเที่ยวโดยไม่วางแผน หรือเกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันถ้ามันเป็นสถานการณ์จริงเราอาจไม่สามารถกลับไปแก้ไขมันได้เลยครับ สำหรับหัวข้อนี้ขอยกเอาเกม 80 Days ขึ้นมานะครับ เกมนี้จะเหมือนเกมจำลองการท่องเที่ยวโดยเรามีหน้าที่ในการตัดสินใจ บริหารเงินสำหรับทริปนั้นๆ เช่น เราจะนำบอลลูนเพื่อข้ามตะวันออกกลาง หรือนั่งรถไฟสายนั้นๆ ซึ่งเกมนี้เหมือนมอบหลักสูตรการท่องเที่ยวแนะนำสถานที่ต่างๆ บนโลก อธิบายเรื่องราว วัฒนธรรม และสอนแม้กระทั่งวิธีท่องเที่ยวที่เราจะทำยังไงให้ใช้เงินน้อยที่สุด บอกเลยครับว่าถ้าเราเล่นเกมแนวนี้จนช่ำชองเวลาไปเที่ยวสามารถเอาตัวรอดได้แน่นอนครับ. 3.ทักษะวิทยาศาสตร์ / จรวด / อักษรศาสตร์ เช่น เกม Kerbal Space Program เราเคยเห็นยาน Apollo กันใช่มั้ยครับ แต่ถ้าทุกครั้งที่ต้องทดลองโดยการนำนักบิน 3 คนเข้าไปในกระสวยและส่งออกไปยังอวกาศ ถ้ามันเกิดข้อผิดพลาดล่ะ? ถ้าขากลับลงมาบนพื้นโลกไม่ปลอดภัยล่ะ? ดังนั้นมันคงจะเป็นเรื่องที่ดีครับที่เราสามารถสร้างจรวดโดยไม่ต้องเสี่ยงในการใช้คนจริงๆ นั่นจึงเป็นที่มาของ Kerbal Space Program เกมนี้จะเรียกได้ว่าเหมือนจริงมากๆ ครับโดยเราจะมีหน้าที่ในการออกแบบ วิเคราะห์แล้วส่งยานขึ้นไปจอดบนดวงจันทร์หรือโคจรตามดาวต่างๆ ของเราได้อย่างอิสระแต่ทุกอย่างนั้นจะต้องผ่านการทดลองและพบข้อผิดพลาดมากมาย ( มากจริงๆ นะครับ555 ) ซึ่งเราจะสร้างมั่วๆ ไม่ได้จะต้องนึกถึงหลักความเป็นจริง เช่น วิถีการเคลื่อนที่ของแรงโน้มถ่วง น้ำหนักของยาน แรงขับเชื้อเพลิง รูปร่างของจรวด และบลาๆ อีกมากมายครับ แต่มันก็ยอดเยี่ยมนะครับที่เราจะได้เรียนรู้หลักวิทยาศาสตร์จรวด ซึ่งเกมนี้ถึงขนาดที่นาซ่าออกมารับรองเองเลยด้วยนะครับ. 4.ทักษะวิศวกรรมไฟฟ้า เช่น Minecraft ถ้าต้องการที่จะเรียนรู้เรื่องเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์หรือวิศวกรรมไฟฟ้าเมื่อก่อนนั้น เราอาจต้องทำการทดลองนู่นนี่นั่น ซึ่งมันจะมีทั้งเรื่องของวัตถุดิบและปัญหาต่างๆ แต่ปัจจุบันเรามีเกมที่เป็นเหมือนเกมในโลกสี่เหลี่ยมๆ ที่น่ารักๆ แต่แฝงไปด้วยรายละเอียดปลีก-ย่อยมากมายนั่น ที่ไม่มีอันตรายในโลกจริงคือ เกม Minecraft ผมขอไม่พูดถึงเรื่องอื่นนะครับ ขอโฟกัสไปที่แร่ในเกมชื่อว่า Redstone ด้วยแร่ชนิดนี้มันจะทำให้เราสามารถใช้ในการจ่ายพลังงานให้กับอุปกรณ์กลไกทุกประเภท แต่มันสามารถสร้างไอเดียวสร้างสรรค์มากมาย เช่น นาฬิกาดิจิตอล เครื่องคิดเลข ถ้าอยากรู้มันสร้างยังไงมาดูตามคลิปด้านล่างเลยครับ https://www.youtube.com/watch?v=qC-7eojgHN0&ab_channel=Bart0vds 5.ทักษะการเขียนโปรแกรม เช่น เกม SpaceChem ถ้าเราต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับคำสั่งต่างๆ ในการเขียนโปรแกรม อย่าไปมองไกลจากเกม SpaceChem เกมปริศนาที่ยอดเยี่ยมและน่าลองเล่นมากๆ ครับ ตัวเกมจะพาเราไปรู้จักกับความเป็นโปรแกรมเมอร์ที่หนักหนาเอาเรื่องอยู่555 หรือถ้าต้องการแบบเบาๆ ลงมาหน่อยก็แนะนำเป็นเกม Light Bot เกมน่ารักๆ สำหรับสอนเด็กๆ ให้รู้จักเกี่ยวกับตรรกะของรหัสคอมพิวเตอร์ แต่...ถ้าเราพร้อมที่จะเล่นเกมที่ได้ฟิลแบบเขียนโค้ดจริงๆ ก็คือ CodeCombet แพลตฟอร์มสร้างสรรค์ที่จะพาเราฝึกฝนจนมีทักษะในการเขียนโค้ดจริงๆ ได้เลยและมีถึง 50 ระดับเลยนะครับ. 6.ทักษะการพิมพ์ เช่น เกม Typing of the Dead: Overkill ทักษะการพิมพ์ในปัจจุบันบางงานต้องอาศัยการพิมพ์ที่เยอะและรวดเร็ว ดังนั้นการพิมพ์จึงเป็นอีกทักษะหนึ่งก็ว่าได้ครับที่เกมก็สามารถทำให้เรามีติดตัวได้ โดยผมขอแนะนำเกม Typing of the Dead: Overkill เกมแนวซอมบี้ที่ไม่ได้ใช้เมาส์ในการยิงเพื่อกำจัดซอมบี้ แต่จะเปลี่ยนเป็นการพิมพ์ข้อความที่ปรากฏบนหน้าจอที่มีเวลาจำกัดและอาศัยความถูกต้องในการพิมพ์แต่ละครั้งด้วย บอกเลยว่าใครที่เล่นเกมนี้แรกๆ อาจจะหัวร้อนอยู่บ้างแต่ถ้าฝึกฝนและเล่นมันบ่อยๆ เราจะได้ทักษะการพิมพ์ที่สุดยอดแน่นอน! 7.ทักษะการเต้น เช่น เกม just dance now บางครั้งการฝึกเต้นในช่วงแรกๆ นั้นเราอาจจะมีความแข็งๆ เก้ๆ กังๆ อาจจะยังไม่รู้พื้นฐานการเต้น หรืออาจจะไม่รู้ลักษณะท่าเต้นต่างๆ ดังนั้นนี่จึงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้จังหวะเพลงและฝึกฝนท่าเต้นให้รู้พื้นฐานจนไปถึงความเป็นมืออาชีพได้ โดยผมจะขอแนะนำเกม Just Dance Now เกมที่ไม่ได้ใช้แค่นิ้วในการบังคับทิศทางการเต้น แต่ต้องใช้ทุกส่วนของร่างกายเราในการเต้น! เกมที่จะทำให้เราสนุกไปกับการเต้นและเรียนรู้ทักษะการเต้นไปพร้อมๆ กันใครที่อยากเต้นเก่งๆ รีบไปเล่นกันเลย! 8.ทักษะการออกกำลังกาย เช่น เกม Ring Fit Adventure / Wii Fit U เมื่อก่อนมีหลายเสียงบอกว่าการเล่นเกมนั้นจะทำให้ผู้เล่นมีสุขภาพที่แย่ลงถ้าบริหารจัดการเวลาไม่ดีพอ ซึ่งในปัจจุบันจึงเกิดแนวคิดที่ทำให้เราสามารถเล่นเกมไปด้วย ออกกำลังกายไปด้วยขึ้นมาต่างๆ นา โดยผมขอยกตัวอย่างเกม Wii Fit U โดยเกมนี้เหมาะกับทุกคนทุกเพศทุกวัย ซึ่งตัวเกมจะสอนตั้งแต่ท่าออกกำลังกาย การฝึกใช้ลมหายใจ หรือเกม Ring Fit Advendture ที่มาในรูปแบบวงแหวนและสามารถออกกำลังกายได้ทุกส่วนของร่างกาย บอกเลยว่านอกจากจะได้ความสนุกแล้ว ยังได้เหงื่อด้วยแน่นอนครับ. 9.ทักษะการค้าขาย เช่น เกม Recettear พื้นฐานเศรษศาสตร์อย่างอุปสงค์-อุปทาน การซื้อต้นทุนต่ำขายทุนสูง สิ่งเหล่านี้ควรเป็นพื้นฐานที่ผู้ต้องการเปิดกิจการหรือธุรกิจต้องเรียนรู้ ดังนั้นผมจึงขอแนะนำเกม Recettear เกมน่ารักที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับธุรกิจเยอะในระดับนึงเลย โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นแม่ค้าสาวที่ต้องหาไอเทมมาจากการลงดันซึ่งเราต้องคิดทั้งปริมาณของที่หามานั้นพอกับลูกค้าหรือไม่? จะทำหน้าร้านยังไงให้ดึงดูด? จะรักษาฐานลูกค้าเก่าอย่างไรและเพิ่มลูกค้าใหม่ได้มั้ย? บอกเลยว่าเล่นเกมนี้จบเราจะได้ความรู้ในด้านการค้าขายเพิ่มขึ้นแน่นอนครับ. 10.ทักษะการเรียนรู้ภาษาใหม่ๆ เช่น เกม Influent เราอาจจะต้องเบื่อกับการเรียนรู้ภาษาใหม่ๆ ที่ต้องอาศัยความจำ การท่อง การใช้เวลานาน และการผันคำต่างๆ จนดูน่าเบื่อ แต่ถ้าเราสามารถสนุกกับการเรียนรู้คำเหล่านั้นผ่านเกมได้คงเป็นอะไรที่เพลินแน่นอนครับ เกมที่ผมจะแนะนำนั้นคือเกม Influent และ My Language Coach เกมที่จะให้เราหาคนจำคำศัพท์ต่างๆ ด้วยการแบ่งศัพท์ กิริยาและโครงสร้างประโยคออกเป็นส่วยย่อยง่ายๆ โดยทั้งสองเกมนั้นจะมีระบบเสียงที่อัดโดยเจ้าของภาษามาเลยครับทำให้เราใกล้ชิดกับเจ้าของภาษามากขึ้นอีกด้วย อีกทั้งตัวเกมยังเต็มไปด้วยปริศนาและกิจกรรมอื่นๆ อีกมากมายเพื่อไม่ให้เราเบื่อเร็วไปอีกด้วย!    
06 Aug 2020
6 สิ่งที่มีแต่เกมเมอร์ยุคเก่าเท่านั้นที่รู้จัก
แม้เวลาผ่านไปเมคโนโลยีก็ก้าวหน้าขึ้นทำให้วงการเกมต่างพัฒนาขึ้นไปเรื่อยๆ  แต่บางครั้งพวกเราเหล่าเกมเมอร์อายุ 20+ ทั้งหลายต่างอดคิดถึงสิ่งดีๆในอดีตที่ ไม่ว่านึกถึงทีไรก็อดที่จะพูดถึงเพื่อระลึกความหลังไม่ได้ซักที ทำให้วันนี้ทางผมและ GameFever TH จะพาไปย้อนอดีตกับ 6 สิ่งที่มีแต่เกมเมอร์ยุคเก่ารู้จักเท่านั้น หนึ่งเกมประกอบด้วยแผ่นซีดีหลายแผ่น ก่อนหน้ายุค DVD จะมานั้น เหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋าทุกท่านน่าจะจำได้ดี กับความรู้สึกที่ซื้อเกมมาแล้วเกมนั้นประกอบด้วยแผ่นเกมหลายแผ่น แล้วเวลาจะเล่นนั้นต้องเปลี่ยนแผ่นไปมาอีก แน่นอนว่าเหล่าแฟนๆเกมคอนโซลยุคบุกเบิก น่าจะจำความรู้สึกนี้ได้ดีกับการที่เล่นเกมไปซักพักแล้วมีข้อความเกมเด้งมาว่า "โปรดใส่ Disc 2 " กันได้ดี ซึ่งในยุคนั้นเกมอย่าง Final Fantasy 7 ถือว่าสร้างความฮือฮาไม่ใช่น้อยเพราะตัวเกมนั้นมีความจุเยอะมากถึงขั้นว่า ต้องใช้แผ่น CD 3 แผ่นในการบรรจุเกมกันเลย (ยังไม่รับรวมแผ่นพิเสษที่รวมข้อมูลเกมมาอีกด้วยนะ) Internet 56K เหล่าเกมมอร์ PC ยุคเก่าน่าจะจำได้ดีกับเสียงต่ออินเตอร์เน็ตสุดแสนที่จะเป็นเอกลักษณ์ และเน็ตที่ช้าเหมือนเต่าคลานในยุคนั้นได้ดี เรียกได้ว่าในยุคนั้นอินเตอร์เน็ต 56k เป็นสิ่งเดียวที่ชาวเกมเมอร์ในยุคนั้นจะสามารถใช้เพื่อเล่นเกมออนไลน์ได้เท่านั้น แถมในยุคนั้นจะต่ออินเตอร์เน็ตที่ก็ต้องต่อกับสายโทรศัพท์ทำให้โทรศัพท์ใช้ไม่ได้ทั้งบ้าน และมีสิทธิ์ที่จะโดนบุพพการีเฉ่งเอาได้ ถือว่าเป็นอีกหนึ่งสิ่งความทรงจำดีๆ(และอาจะไม่ค่อยดีถ้าโดนพ่อแม่เฉ่ง) ของเกมมอร์สาย PC หลายๆคนในยุคนั้นอีกอย่างนึงเลยก็ว่าได้ หนังสือคู่มือเกม ต่างจากยุคนี้ที่เหล่าเกมเมอร์ทั้งหลายสามารถหาแนวทางการเล่นเกมต่างๆจากการเพียงแค่คลิกเดียวตาม Website ต่างๆ เกมเมอร์ในยุคก่อนนั้นกว่าจะหาวิธีการเล่มต่างๆนี่เรียกว่าไม่ใช่ง่ายๆเลย ซึ่งนั่นทำให้ในยุคนั้นหนังสือคู่มือเกมจึงเหมือนเป็นอุปกรณ์สำคัญมากสำหรับเกมเมอร์ยุคนั้น เรียกได้ว่าถ้าไม่มีทีก็แทบไปไม่เป็นเลย และถ้าเกมเมอร์ยุคเก่าๆจำได้ดีหนังสือคู่มือเกมเหล่านี้มักจะวางขายตามร้านหนังสือชั้นนำทั่วๆไปไม่ว่าจะเป็น Se-Ed หรือ ร้านหนังสือดอกหญ้า หรือแม้แต่ตามร้านขายของโชห่วยต่างๆทั้งหลาย ซึ่งในยุคนั้นหนังสือคูมือเกม หรือนิตยาสารเกมจะตกอยู่ราวๆ 60-100 บาท ซึ่งแพงมากๆเพราะในยุคนั้นขนาดหนังสือการ์ตูนยังอยู่ราวๆราคาแค่ 30-40 บาท และถ้าเจอบางเจ้าที่ลงทุนหน่อยที่ทำพิมพ์ 4 สีทั้งเล่มราคาก็อาจะปาไปเกือบ 200 เลยก็ว่าได้ นิตยสารเกม ถ้าพูดถึงอีกสิ่งที่มาคู่กับคู่มือเกมในยุคนั้น คงหนีไม่พ้นหนึ่งในแหล่งข่าวสารเกมที่ดีที่สุดในยุคนั้นซึางนั่นคือนิตยสารเกมนั่นเอง โดยที่ในยุคนั้นเหล่าเกมเมอร์ทั้งหลายต่างพึ่งพานิตยสารเกมเหมือนเป็นสื่อ และแหล่งรวบรวมข่าวสารเกี่ยวกับเกมที่ดีที่สุดเลยก็ว่าได้ รวมทั้งจะอ่านรีวิวเกมต่างๆก็มาจากนิตสารเกมทั้งหมดทั้งสิ้น ซึ่งถ้าในสมัยก่อนโดยเฉพาะในไทยนั้นมีนิตยสารเกมหลายเจ้าที่คุณหูกันมากในไทยที่เหล่าเกมเมอร์ยุคนั้นน่าจะรู้จักันดีเช่น Future Gamer หรือ Game Mag เป็นต้น  ซึ่งสิ่งนี้เป็นสเน่ห์อย่างนึงที่เหล่าเกมเมอร์ยุคเก่าต่างคิดถึงอยู่บ่อยๆ และเชื่อว่าหลายๆคนก็ยังเก็บนิตยสารเอาไว้ดูต่างหน้าอยู่เสมอเช่นกัน แผ่น Floppy Disk อีกหนึ่งสิ่งที่คอเกมรุ่นเก๋าน่าจะจำกันได้ดี กับเจ้าแผ่น Diskette หรือ ที่เรียกกันติดปกาว่า Floppy Disk  โดยที่เจ้าแผ่น Floppy Disk นี้แต่เดิมคือ แผ่น ดิสก์อเนกประสงค์ที่ทุกคนต้องมีไว้ครอบครอง เพราะมันสามารถบันทึกข้อมูลทุกอย่างหรือแม้แต่เป็นเหมือนแผ่นเกมให้สำหรับเหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋าทั้งหลาย ทำให้เกมเมอร์ในช่วงนั้นน่าจะเคยได้ใช้ PC หรือ Notebook ที่มีช่องเสียบ Floppy Disk รวมถึงได้ยินถึงคำว่า Drive A ซึ่งเป็น Drive สำหรับ Floppy Disk โดยเฉพาะอีกด้วย การเป่าตลับเกม อันนี้คงไม่พูดถึงไม่ได้เพราะนี่คือสิ่งที่ถ้าพูดถึงเมื่อไหร่ เหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋าทั้งหลายต่างจะร้องอ๋อกันทันที กับการเป่าตลับเกมซึ่งเป็นวิธีสุดคลาสสิคของนักเล่นเกมในยุคนั้นในการแก้ปัญหาตลับเกมบูทไม่ติด โดยที่เหล่าเกมเมอร์มักเชื่อกันว่าการเป่าตลับนั้นจะช่วยแก้อาการที่เสียบตลับเกมแล้วเปิดเกมไม่ติดได้ ซึ่งพอเป่าเสร็จก็ต้องมานั่งลุ้นอีกว่าจะเปิดเกมติดอีกรึเปล่า ถ้าไม่ก็นั่งเป่ากันตรงนั้นจนปากแห้งกันเลยก็ว่าได้
03 Aug 2020
ผู้เล่นสามารถ มองไปมาได้อย่างอิสระระหว่างคุยกับ NPC ใน Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 จะยังคงสามารถวางจำหน่ายในปีนี้ได้ หรือไม่ คงเป็นเรื่องที่เหล่าผู้เล่นกำลังสนใจมากที่สุดอยู่ในตอนนี้ อย่างไรก็ตามนอกจากเรื่องวันวางจำหน่ายแล้ว เกี่ยวกับระบบต่างๆ ในเกม เหล่าผู้เล่นก็ดูจะให้ความสนใจไม่แพ้กัน อย่างล่าสุดก็เพิ่งจะมีการประกาศว่า ผู้เล่นจะสามารถมองไปมาได้อย่างอิสระในระหว่างคุยกับ NPC ด้วย!     ผู้พัฒนาเกมได้เปิดเผยผ่านนิตยสารของ PlayStation ว่า ผู้เล่นจะสามารถมองไปมาได้อย่างอิสระ ในระหว่างที่พูดคุยกับ NPC โดยเหตุผลที่ใส่ระบบนี้เข้ามา ก็เพราะว่า "มันจะดูสมจริงมากกว่า ถ้าหาก V จะสามารถสังเกตุไปรอบ และคาดการณ์สิ่งที่จะเกิดขึ้นได้ แม้ในเวลาที่ต้องพูดคุยกับใครบางคน" แบบนี้เหมือนเป็นการบอกเป็นนัยๆ เลยว่า "จงระวังรอบตัวให้ดี แม้ในเวลาที่พูดคุยกับ NPC อยู่ก็ตาม" เลยครับ     ถึงแม้ว่าจะไม่ใช้ระบบที่ใหม่อะไร แต่ก่อนหน้านี้เคยมีข่าวออกมาว่า ตัวเกมจะมีฉากจบที่หลากหลาย รวมถึงมีผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นได้มากมายจากการกระทำของเราเอง จึงเป็นไปได้ว่าในบางเหตุการ เราอาจถูกลอบทําร้าย ระหว่างพูดคุยกับ NPC อยู่ก็เป็นได้ ดังนั้นระบบนี้ในเกม Cyberpunk 2077 อาจทำให้เราตื่นเต้นได้มากกว่าเกมอื่นๆ ที่ผ่านมาครับ     Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC     Credit: GamingBolt
03 Aug 2020
Cyberpunk 2077 รายละเอียดทั้งหมดของเกม [PC, PS4 และ Xbox One]
Title: Cyberpunk 2077 Genre: Action RPG Openworld Platform: PC, PS4 และ Xbox One Engine: REDengine 4 Release Date: 16 เมษายน 2020 Developer: CD Projekt Red Director: Adam Badowski Designer: Konrad Tomaszkiewicz Artist: Katarzyna Redesiuk Writer: Stanisław Święcicki Composer: Marcin Przybyłowicz https://www.youtube.com/watch?v=YApuEWtG30w https://www.youtube.com/watch?v=euqbMkM-QQk ประวัติการพัฒนา Cyberpunk 2077 เป็นเกมจากทีม CD Projekt Red ที่เคยพัฒนาเกมชื่อดัง The Witcher จนได้รับรางวัล Game of the Years ภายในงาน The Game Awards 2015 โดยเกมนี้ดัดแปลงมาจากเกมกระดาน Cyberpunk 2020 ที่วางจำหน่ายมาในปี 1990 โดย Concept เกมนี้เปิดตัวมาตั้งแต่ 2012 แต่เริ่มพัฒนาจริงๆ หลังจากที่เสร็จสิ้นโปรเจกต์เกม The Witcher 3: Wild Hunt เสร็จสิ้นในปี 2016 รวมถึงเกมนี้ยังมีผู้พัฒนาถึง 450 คน มากกว่าจำนวนที่ใช้พัฒนาเกมก่อนหน้าอีกด้วย เนื้อเรื่อง โดยตัวเกมจะดำเนินอยู่ในเมือง Night City ช่วง 57 ปีหลังจากยุค Dystopian อันเสื่อมทรามของอเมริกา ที่ถูกควบคุมโดยบริษัทต่างๆ ที่ไม่มีกฏหมายใดๆ มีความขัดแย้งและสงครามของเหล่าแก๊งต่างๆ และหน่วยงานที่ปกครอง ที่หันหน้าเข้าสู่กับเพื่อการปกครองในเมือง โดยในเมืองนี้หุ่นยนต์ต่างๆ ได้เข้ามามีบทบาทในชีวิตประจำวันเช่นการเก็บขยะการบำรุงรักษาและการขนส่งสาธารณะ อินเทอร์เน็ตได้ดูแลโดย บริษัท และกองทัพ ถึงแม้ภายในเมืองจะมีผู้ยากจน ผู้ไร้บ้านมากมาย แต่การดัดแปลงร่างกายเองก็สามารถเข้าถึงได้สำหรับทุกคน ก่อให้เกิดการเสพติดการดัดแปลงและความรุนแรงที่ตามมา โดยภายในเมืองมีการคุกคามจากกองกำลังติดอาวุธที่เรียกว่า Psycho Squad จึงทำให้ประชาชนทุกคนสามารถพกอาวุธได้ เกมเพลย์ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวละครสมมติ V ทหารรับจ้างที่เราสามารถปรับแต่งตัวละครต่างๆ ได้ทั้ง เพศ, ทรงผม, ใบหน้า, ร่างกาย, การดัดแปลง และพื้นภูมิหลังของตัวละคร(เป็นเด็กเรร่อน, คนจากองค์กร) เสื้อผ้าสามารถปรับแต่งได้ รวมถึงเสื้อผ้าของ V จะเปลี่ยนแปลงวิธีการโต้ตอบของ NPC ต่างได้ ซึ่งพวกเขาสามารถสร้างความสัมพันธ์ที่โรแมนติกและเพศสัมพันธ์ได้ หมวดหมู่สเตตัสของตัวละครจะแบ่งออกเป็น Strength(พละกำลัง), Constitution(ความแข็งแกร่ง), Intelligence(ความฉลาด), Reflex(การโต้ตอบ), Tech(เทคโนโลยี) และ Cool(ความเยือกเย็น) มี Perk Tree ที่จะแตกออกเป็นกิ่งก้านซึ่งจะแยกออกเป็นสายต่างๆ ให้เลือกเล่นคือ Melee, Blades, Handguns, Shotguns, Rifles, Sniper Rifles, Hacking, Wwo-handed Combat, Assassination, Cold blood, Engineering และ Athletics ผู้เล่นจะต้องไปคุยกับ Ripperdoc เพื่ออัพเกรดและซื้อการปลูกถ่ายไซเบอร์ในราคาเป็น Eurodollars ในตลาดมืด อาวุธต่างๆ จะมีระบบความแรร์ตั้งแต่ระดับ Uncommon (สีเขียว) ถึง Epic (สีม่วง) V สามารถ Cover เข้าที่กำบังได้, เล็ง, วิ่งบนพื้นดิน, กระโดด, กระโดดสองครั้ง, สไลด์ รวมถึงมีดบนแขนของ V ที่จะทำให้เขาสามารถวิ่งไต่กำแพงได้เช่นเดียวกับอาวุธระยะประชิดอื่นๆ ส่วนอาวุธระยะไกลจะแบ่งออกเป็นสามประเภทคือ อาวุธ Power (มาตรฐาน), อาวุธ Tech (ใช้เจาะเกราะ, กำแพง) และ Smart (ปืนที่ใช้กระสุน Homing Bullets) โดยอาวุธพวกนี้สามารถปรับแต่งได้ มีการตกแต่งต่อการกระเด็นของกระสุน หรือสะท้อน มี Bullet Time เพื่อสโลว์ศัตรู รวมถึงมีการสร้างความเสียหายอยู่ ประเภทคือ Physical(กายภาพ), Thermal(ความร้อน), EMP และ Chemical(เคมี) โดยสามารถซ่อมและอัพเกรดอาวุธได้ที่ Gunsmiths และถึงแม้ว่าเกมจะมีอาวุธให้ใช้มากมาย แต่เราสามารถจบเกมโดยไม่ต้องฆ่าใครก็ได้ โดยการจะเลือกอาวุธที่ไม่เป็นอันตรายต่อชีวิต ภายในโลกของเกมจะมีทั้งหมด 6 ภูมิภาค ศูนย์กลาง Corporate City , Watson ย่านของเหล่าผู้อพยพ, Westbrook ย่านคนสวย,ชานเมือง Heywood, แหล่งชาวแก๊ง Pacifica และ แหล่งอุตสาหกรรม Santo Domingo โดยภายในเมืองตัวละคร V สามารถเดินทางสำรวจได้อย่างอิสระ การเดินทางสามารถไปได้โดยการเดินเท้า, ยานพาหนะที่สามารถปรับแต่งได้พร้อมทั้งยังใช้โหมด 3rd Person หรือ 1st Person ในการขับรถได้ด้วย พร้อมทั้งเรายังสามารถเลือกโหมดรถออโต้ที่จะสามารถให้เราจดจ่อให้การต่อสู้อย่างเดียวได้ รวมถึงในรถก็จะมีวิทยุให้ฟัง วัฏจักรวันเวลาของเกมจะมีทั้งกลางวัน-กลางคืน มีสภาพอากาศต่างๆ ทั้งดีและแปรปรวน ซึ่งมันจะส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมของ NPC ด้วย ตัวอพาร์ทเมนต์สามารถซื้อและใช้เป็นฐานบ้านได้ ซึ่ง V จะใช้คอมพิวเตอร์เพื่อนำอาวุธและเครื่องแต่งกายมาใช้ หรือจะนำ NPC กลับมาเพื่อทำกิจกรรมทางเพศได้ และตัวเกมมีตัวละครที่ไม่ได้พูดภาษาอังกฤษด้วย โดยผู้เล่นที่ไม่เข้าใจภาษาสามารถซื้อล่ามเพื่อให้เข้าใจได้ดีขึ้น Braindance" อุปกรณ์บันทึกข้อมูลดิจิตอลจะพุ่งตรงเข้าสู่สมองช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับอารมณ์กระบวนการทางสมองและการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อของบุคคลอื่นราวกับว่าเป็นคนๆ นั้น รวมถึงการโต้ตอบกับ NPC จะมีคำตอบให้เลือกเป็นกิ่งก้านในการทำเควส และผลลัพธิ์ต่างๆ จะแตกต่างกันไปในการเลือกตอบของแต่ละคน คะแนนประสบการณ์จะได้รับจากเควสหลักและเพิ่มสเตตัสของตัวเราด้วย ส่วนเควสเสริมจะปลดล็อค Skill, คนขายของ, สถานที่และเควสเพิ่มเติม โดยการรับเควสจะรับจากตัวละครที่ชื่อว่า Fixers และตลอดทั้งเกม V จะได้รับความช่วยเหลือจากสหายต่างๆ อีกด้วย จะมีพวกไอเท็มต่างๆ อย่างเช่นพวกน้ำอัดลมที่จะสามารถเพิ่มเลือดได้ โดยสามารถตรวจสอบได้จาก Inventory ของ V รวมถึงมีมินิเกมต่างๆ ให้เล่นอย่างเช่น Hacking, Boxing, Auto Racing, Martial Arts และ Shooting Ranges และข้อความ Game Over จะปรากฏขึ้นที่จุดตายเท่านั้น หากภารกิจล้มเหลวเกมก็จะดำเนินต่อไปเหมือนเดิม โดยผู้เล่นจะดำเนินและนำไปสู่ตอนจบที่แตกต่างกันไป สามารถติดตามข่าวสารวงการเกมได้ที่ Facebook : GameFever TH YouTube : GameFever TH
30 Jul 2020
ผู้พัฒนายืนยัน ไม่สามารถถืออาวุธคู่ได้ใน Cyberpunk 2077
ข่าวเกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ยังคงเป็นหนึ่งในสิ่งที่แฟนๆ ให้ความสนใจเป็นอย่างมาก พูดตรงๆ ผู้เขียนเองก็อดใจไม่ไหวแล้วที่จะได้เข้าไปสัมผัสเกมนี้ อยากเข้าไปใช้ Mantis Blades จากแขนทั้ง 2 ฉีกศัตรูเป็นชิ้นๆ ถึงแม้ว่าเราจะสามรถใช้ Mantis Blade ได้จากแขนทั้ง 2 ข้าง แต่เหมือนว่าเกมนี้จะไม่อนุญาตให้เราถืออาวุธคู่ครับ     "เราจะสามารถถืออาวุธคู่ได้หรือไม่" ดูจะเป็นสิ่งที่แฟนสงสัยกันเป็นอย่างมาก แต่วันนี้ทางผู้พัฒนาได้ออกมายืนยันแล้วว่า เราจะไม่สามารถถืออาวุธคู่ได้ในเกมนี้ สำหรับใครที่กำลังคิดว่า จะถือปืนสั้นคู้วิ่งเข้าไปบู๊แหลก ก็คงต้องผิดหวังกันไปครับ     Cyberpunk2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC     Credit: Gamingbolt
29 Jul 2020
ว่าด้วยเรื่องของ เกม และ การเมือง : มิติใหม่ หรือเชื้อไฟที่ไม่ควรยุ่ง?
เมื่อหลายพันปีมาแล้ว ปราชญ์ชาวกรีกอย่าง อริสโตเติล ได้กล่าวถึงธรรมชาติของมนุษย์เอาไว้ข้อหนึ่งว่า ‘มนุษย์เป็นสัตว์การเมือง’ อันหมายถึง มนุษย์จะพัฒนาความเป็นมนุษย์ได้ ก็ต่อเมื่อรวมตัวกันเป็นสังคม เป็นเมือง ซึ่งเป็นพื้นที่ที่เหมาะสำหรับการพัฒนาธรรมชาติที่แท้จริงของมนุษย์ นั่นทำให้กฎระเบียบ ความคิด และความเชื่อ ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อกำกับควบคุม และคำว่า ‘การเมือง’ ของอริสโตเติล จึงไม่ใช่แค่ระบอบใดระบอบหนึ่ง แต่ครอบคลุมถึงการกระทำและกิจกรรมต่างๆ ที่เกิดจากการปฏิสัมพันธ์ระหว่างกันในสังคม ภายใต้กติกาและเงื่อนไขเดียวกัน     มาในปัจจุบัน สังคมทวีความหลากหลายในมิติต่างๆ มากยิ่งขึ้น และสื่อบันเทิงอย่างวิดีโอเกม ก็เริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญภายในครัวเรือน และมีพลังมากพอในการที่จะฉายภาพแห่งจินตนาการต่างๆ ออกมาได้อย่างสมจริง และนั่น ก่อให้เกิดคำถามหนึ่งในรอบหลายปีที่ผ่านมา ว่าโดยธรรมชาติของวิดีโอเกมนั้น ควรหรือไม่ที่จะเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในช่วงไม่นานมานี้ กับประเด็นที่ละเอียดอ่อนอย่างมากในชิ้นงานล่าสุดของ Naughty Dog อย่าง The Last of Us Part II ที่ก่อให้เกิดกระแสต่างๆ ทั้งทางบวกและทางลบอย่างต่อเนื่องแม้ในขณะที่ผู้เขียนพิมพ์บทความชิ้นนี้     บทความชิ้นนี้ ไม่ได้มีเจตนาที่จะชี้นำว่าคุณผู้อ่านควรจะคิดเห็นอย่างไร มากไปกว่าความคิดเห็นของผู้เขียนที่มีต่อนิยามของคำว่า ‘การเมือง’ ที่ถูกสอดแทรกเข้ามาในชิ้นงานวิดีโอเกมยุคปัจจุบัน ว่ามันเป็นไปในลักษณะใด และจะช่วยให้แวดวงได้ก้าวเดินอย่างมีวุฒิภาวะอย่างไรในอนาคตภายภาคหน้า     จุดเริ่มต้นของวิดีโอเกมกับ ‘การเมือง’     ถ้าหากจะนับวิวัฒนาการของวิดีโอเกมตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษที่ 80 แล้วนั้น มันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความบันเทิงเพียงอย่างเดียว ไม่ได้มีบริบทอื่นใดที่สลับซับซ้อน เป็นเพียงความสนุกเนื้อๆ ด้วยกฎและกติกาอย่างง่ายๆ อันเนื่องมาจากข้อจำกัดของเทคโนโลยีในช่วงเวลาดังกล่าว ทำให้หลายความคิดและจินตนาการไม่สามารถเกิดขึ้นได้อย่างที่ใจคิด     แต่เมื่อก้าวล่วงเข้ามาถึงทศวรรษที่ 90 การพัฒนาวิดีโอเกมอย่างก้าวกระโดด ทั้งในด้านภาพ เสียง เนื้อหา ทำให้การรังสรรค์ชิ้นงานต่างๆ เริ่มทวีความหลากหลาย และนั่น ทำให้มันฉายภาพที่ใกล้เคียงกับความเป็นจริงขึ้นมากกว่าจุดเริ่มต้นของมัน และ ‘การเมือง’ ก็เริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญกับแวดวงในเวลานั้น     แน่นอนว่าการเมืองที่ว่า คือความห่วงกังวลที่มีต่อ ‘ความรุนแรง’ ที่เกิดขึ้นในชิ้นงานวิดีโอเกม ไม่ว่าจะด้วยผลงานอย่าง Doom ในปี 1993 หรือ Mortal Kombat ในปีเดียวกัน ความสมจริงที่กลายสภาพมาเป็นความรุนแรง ก่อให้เกิดความกังขาและความกังวลในระดับการเมืองเป็นครั้งแรก จากเหตุการณ์ความรุนแรงที่เกิดขึ้น (เช่น เหตุการณ์สังหารหมู่ที่โรงเรียนมัธยมปลาย Columbine Highschool ในปี 1999) และเป็นก้าวสำคัญ ที่แวดวงวิดีโอเกม ที่เคยแยกขาดออกจากกัน ได้รวมตัวกันภายใต้ธงของ Entertainment Software Association (ESA) ในปี 1994 เพื่อให้อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้มีปากมีเสียงในพื้นที่ทางสังคมมากขึ้น (และเป็นจุดเริ่มต้นของการจัดเรทเกมด้วยระบบ ESRB จนถึงการจัดมหกรรม Electronic Entertainment Expo หรือ E3 ขึ้นมาในภายหลัง)     และมันคงไม่อาจปฏิเสธได้เลยว่า ‘การเมือง’ ได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมวิดีโอเกมอย่างไม่อาจแยกขาดนับจากเวลานั้นเป็นต้นมา และมักจะมีประเด็นที่เกี่ยวเนื่องกันอยู่เนืองๆ ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุด คือความพยายามของวุฒิสมาชิก Jack Thompson ที่เป็นไม้เบื่อไม้เมากับค่ายอย่าง Rockstar North และซีรีส์ Grand Theft Auto หรือ GTA ที่พยายามจะผลักดันให้เกิดกฎหมายการควบคุมขึ้นมาอย่างจริงจัง (แต่แน่นอนว่า ผลการวิจัย และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่เติบโตขึ้นเป็นระดับหลักพันล้าน ก็ทำให้การตีฆ้องร้องป่าวของท่านวุฒิสมาชิกต้องเงียบหายและร้างลาจากเวทีไปโดยปริยาย)     ความซับซ้อนที่ทวีมากยิ่งขึ้น     แต่แม้ว่า ‘การเมือง’ จะสอดแทรกเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอเกม (ในที่นี้ ไม่ได้หมายถึงเฉพาะฐานคิดของพรรคใดพรรคหนึ่ง แต่รวมถึงค่านิยมทางสังคมต่างๆ ที่เคลื่อนตัวไปในปัจจุบัน) แต่ดูเหมือนว่า ‘การเมือง’ จะยังเป็นของแสลงสำหรับกลุ่มนักพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย หลายต่อหลายครั้ง พวกเขามักออกตัวปฏิเสธกันเสียแต่เนิ่นๆ ว่าผลงานต่างๆ นั้น ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับการเมือง หรือขั้วความคิดข้างใดข้างหนึ่งเป็นสำคัญ     แต่มันเป็นเช่นนั้นจริงหรือ?     ภายใต้ความซับซ้อนของชิ้นงานวิดีโอเกมหนึ่งๆ ที่ผ่านการพัฒนาด้านความสมจริงจนถึงขีดสุด เราคงไม่อาจมองข้ามได้เลยว่า ภาพที่ปรากฏ ระบบที่มี กติกาที่กำหนด ต่างซุกซ่อนนัยยะทางการเมืองเอาไว้แทบทั้งสิ้น ไม่ว่าจะด้วยเกมแนวสงครามอย่างซีรีส์ Call of Duty ก็ดี ซีรีส์ผจญภัยข้ามโลกข้ามยุคอย่าง Assassin’s Creed ก็ดี ซีรีส์แฮ็คเกอร์ผจญภัย Watchdogs เกม JRPG อย่าง Persona 5 ไปจนถึงเกมแนว Shooter-Looter ชื่อดังอย่างซีรีส์ Tom Clancy’s The Division เหล่านี้ ต่างมี ‘ข้อความ’ ที่ชวนให้เราฉุกใจคิดถึงสิ่งที่อาจจะเกิดขึ้น ภายใต้ความเป็นไปได้ทาง ‘การเมือง’ ด้วยกันแทบทั้งสิ้น เรารับบทเป็นทหารสัมพันธมิตรในสงครามโลก เราสู้เพื่ออุดมการณ์บางอย่าง หรือใบอนุญาตสั่งฆ่าในยามที่บ้านเมืองไร้ขื่อแป ทั้งหมด ถ้าไม่ใช่ ‘การเมือง’ แล้ว จะเรียกว่าอะไร     เหล่านี้ ยังไม่นับเกมอินดี้อีกหลายต่อหลายชิ้นงาน ที่ไม่ปิดบังนัยยะทาง ‘การเมือง’ ของตนเอง เกมอย่าง Paper, Please หรือ Riot : Civil Unrest ก็ถูกสร้างขึ้นโดยผู้พัฒนาที่มีส่วนเกี่ยวข้องและความเชื่อทางการเมืองของตนเองอย่างเหนียวแน่น (โดยเฉพาะ Riot : Civil Unrest ที่ผู้พัฒนาไปเดินขบวนประท้วงและลิ้มรสแก๊สน้ำตาติดขอบสนามมาแล้ว…) และยิ่งแวดวงวิดีโอเกมเติบโตขึ้นตามเวลาที่ผ่านไป ความสลับซับซ้อนและความสามารถในการสร้างเรื่องราวผสมผสานกับความสมจริงทางภาพ เสียง และการเล่น ก็ยิ่งทำให้มันเข้าใกล้กับ ‘การเมือง’ มากยิ่งขึ้น     แต่ถ้าทุกอย่างดำเนินไปโดยธรรมชาติของมัน ถ้าหากวิดีโอเกมคือเครื่องมือหนึ่งทาง ‘การเมือง’ อย่างไม่อาจปฏิเสธได้แล้ว อะไรคือปัญหาที่เรากำลังประสบพบเจออยู่ในขณะนี้? อะไรที่ทำให้การเมืองเป็นของ ‘แสลง’ สำหรับทีมพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย?     บางที มันอาจจะเป็นเรื่องที่เรียบง่ายกว่าที่เราคิดเอาไว้มากก็เป็นได้     อะไรคือปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อ ‘การเมือง’ มาเกี่ยวข้องกับ ‘วิดีโอเกม’     จากหัวข้อที่แล้ว ที่กล่าวว่า ทีมพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย มักจะหลีกเลี่ยงการเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ โดยตรง และออกตัวกันเสียแต่เนิ่นๆ ว่าทุกอย่างดำเนินไปด้วย ‘ความสนุก’ เป็นที่ตั้งนั้น บางที ปัญหาที่ทำให้การเมืองเป็นของแสลงสำหรับแวดวงวิดีโอเกม ก็อาจจะอยู่ที่คำว่า ‘ความสนุก’ ที่ว่านั้นก็เป็นได้     ไม่ได้หมายความว่าวิดีโอเกมควรจะเป็นอุปกรณ์โฆษณาชวนเชื่อหรือเผยแพร่ Propaganda อย่างตรงไปตรงมา แต่การปฏิเสธถึงความเกี่ยวพันของ ‘การเมือง’ ที่มีในชิ้นงานวิดีโอเกม มันเป็นความลักลั่นที่เริ่มจะเผยตัวให้เห็นมากยิ่งขึ้นไปทุกทีๆ เพราะในทางหนึ่ง วิดีโอเกมเดินหน้าไปสู่ขอบเขตของความสมจริง แต่ในอีกทางหนึ่ง มันก็วางตัวเองให้ออกห่างจากผลลัพธ์ของการนำเสนอจากความสมจริงนั้นๆ     ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุด ก็อาจจะหนีไม่พ้นซีรีส์อย่าง Call of Duty และซีรีส์ Grand Theft Auto ที่ที่มันได้นำเสนอประสบการณ์ทางประวัติศาสตร์สงครามสุดสมจริง หรือการยั่วล้อวัฒนธรรมยุคโมเดิร์นอย่างเจ็บแสบ และนั่นทำให้ประโยคที่บอกว่าวิดีโอเกมไม่เกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ นั้น ฟังดูไม่มีน้ำหนักมากขึ้นไปทุกทีๆ เพราะแค่สองตัวอย่าง มันก็อิงแอบอยู่กับการเมืองไปแล้วโดยนัย     หรืออย่างในกรณีที่เป็นปัญหาล่าสุดอย่าง The Last of Us Part II ที่ถูกกลุ่มนักเล่นบางส่วนต่อต้านอย่างรุนแรงจากการสอดแทรกประเด็นทางความเชื่อที่แตกต่างจากชิ้นงานวิดีโอเกมอื่นอย่างสุดสเปคตรัม (จนถึงขั้นมีข้อความและจดหมายขู่ฆ่าผู้เกี่ยวข้องกับกระบวนการผลิตชนิดที่เท่าเทียมและทั่วถึง) มันก็คือผลลัพธ์จากการวางตำแหน่งของวิดีโอเกมเอาไว้ว่า จะต้องดำเนินไปเพื่อความ ‘สนุก’ เป็นที่ตั้ง ออกให้ห่างจากการแตะประเด็นที่ละเอียดอ่อนที่สุด และต้องมีรูปแบบและแนวทางที่ผู้เล่นคุ้นเคย แบ่งชัดเจนขาวดำ จนนำมาซึ่งผลลัพธ์ที่น่าเศร้าใจอย่างในปัจจุบันขณะ ณ ตอนนี้     แต่เราต้องอย่าลืมว่า วิดีโอเกมนั้น เป็นสื่อความบันเทิงที่มีอายุถึงสี่ทศวรรษ และอัตราการเติบโตของมันก็ทวีมากยิ่งกว่าอุตสาหกรรมอื่นๆ จะเทียบได้ ในไม่ช้าก็เร็ว มันจะต้องถึงจุดที่มันจะต้องเข้าไปเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ ในฐานะที่มันเป็นสื่อที่จำลองและสะท้อนโลกแห่งความเป็นไปได้ของความเป็น ‘มนุษย์’ อย่างถึงที่สุดชิ้นหนึ่งที่เคยมีมาในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ     มันอาจจะถึงเวลาที่เราต้องทบทวนท่าทีที่เรามีต่อวิดีโอเกมครั้งใหญ่ ที่ไม่ช้าก็เร็ว มันจะต้องเดินทางมาถึง     ก้าวต่อไปของวิดีโอเกม เมื่อ ‘การเมือง’ อยู่ใกล้กว่าที่เราคิด     อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้านั้น บทความชิ้นนี้ของผู้เขียนมิได้มีเจตนาที่จะชี้ว่าสิ่งใดถูกหรือผิด แต่เป็นการฉายภาพของสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในโลกแห่งวิดีโอเกม ที่ที่ความเป็น ‘การเมือง’ อาจจะไม่ใช่สิ่งไกลตัว และเมื่อถึงเวลา มันจะต้องเป็นส่วนหนึ่งของสื่อบันเทิงที่เรารักชิ้นนี้อย่างช่วยไม่ได้     ‘คุณพูดถึงการเมืองในชิ้นงานได้ แต่ไม่ใช่การสั่งสอนชี้นำ’ Mike Pondsmith ผู้สร้างซีรีส์ Cyberpunk 2020 และโปรดิวเซอร์ร่วมของ Cyberpunk 2077 กล่าวเมื่อถูกถามถึงการมีส่วนร่วมของการเมืองในชิ้นงานวิดีโอเกม นั่นก็เป็นสิ่งที่เข้าใจกันได้ เพราะถ้าการเมืองเป็นเรื่อง ‘ละเอียดอ่อน’ แล้ว คงไม่มีใครชื่นชอบ ที่จะถูกชี้หน้าแล้วบอกว่าความคิดและความเชื่อของตนเองนั้นผิด ไม่ถูกต้อง     แต่ผู้เขียนขออนุญาตเสริมในจุดนี้สักนิดหนึ่งว่า บางที มันอาจจะไม่เสียหาย ถ้าชิ้นงานวิดีโอเกม จะนำเสนอแนวคิดทางการเมืองและความเชื่อของทีมสร้าง (เช่นที่เกิดขึ้นกับ The Last of Us Part II) มันเป็นสิทธิ์ที่ทีมพัฒนาจะสามารถพึงกระทำได้ และเราในฐานะผู้เล่น ก็มีสิทธิ์อีกเช่นกัน ที่จะแสดงความไม่เห็นด้วย ไปจนถึงอาจจะไม่ชื่นชอบสารที่สื่อออกมา (และดูเหมือนว่า ทีมพัฒนาจะคิดไปไกล และลึกกว่าที่เราคาดเอาไว้มากนัก)     แต่มันต้องอยู่บนพื้นฐานที่ว่า วิดีโอเกมคือความหลากหลาย และมันสมควรที่จะเติบโตอย่างมีวุฒิภาวะ และไม่ต้องกระมิดกระเมี้ยนหลบหลีกคำว่า ‘การเมือง’ ทั้งที่มันเป็นส่วนหนึ่งขององค์ประกอบการสร้างมานับสิบกว่าปี และต้องมีพื้นที่ให้กับการส่งเสียงทางความคิดและความเชื่อที่แตกต่างกันอย่างเสรี  (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในปัจจุบัน ที่แนวคิดและอุดมการณ์ต่างๆ เช่นความเท่าเทียมทางเพศ, LGBTQ+ และความโปร่งใสในกระบวนการทำงานเริ่มมีบทบาทและส่งเสียงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมากขึ้นทุกขณะ)     สิ่งที่ผู้เขียนอยากจะเห็น (แม้มันจะยังคงต้องใช้เวลาอีกนาน กว่าที่จะไปถึง) คือการถกเถียงพูดคุยกันอย่าง Constructive ว่าชอบ หรือไม่ชอบ เพราะเหตุใด ไม่มีการชี้หน้าด่าทอ ใครที่ชอบก็ออกมาบอกว่าชอบเพราะอะไร ใครที่ไม่ชอบ ก็โต้แย้งว่าไม่ชอบที่ตรงไหน ต่อยอดไปสู่ความเข้าใจใหม่ๆ (แน่นอน เหตุการณ์ที่ทีมงาน Gamespot ด่า Angry Joe ที่ให้คะแนน The Last of Us Part II ต่ำกว่าเจ้าอื่นๆ เป็นพวกเหยียดเพศนั้นก็จัดว่าเป็นอะไรที่ไม่สร้างสรรค์เลยแม้แต่น้อย…)     และผู้พัฒนา สมควรที่จะสร้างสรรค์ชิ้นงานได้โดยปราศจากความกลัว ให้โลกของวิดีโอเกมมีความหลากหลาย ไม่แตกต่างอะไรกับแวดวงภาพยนตร์ ที่มีทั้งชิ้นงานป็อบคอร์น Blockbuster จนถึงงานระดับเชิงศิลป์สุดโต่ง ความหลากหลายเหล่านี้ จะทำให้แวดวงวิดีโอเกมเติบโต และมีงานสร้างสรรค์ที่น่าสนใจออกมาอีกมากมายในอนาคต มันอาจจะถึงเวลาแล้ว ที่มันจะต้องก้าวต่อไป เรียนรู้จากมัน อันนำไปสู่การเติบโตทางความคิดที่เปิดกว้างของตัวผู้เล่นในอีกทางหนึ่งด้วย     ดังที่อริสโตเติลกล่าวเอาไว้ ‘มนุษย์เป็นสัตว์การเมือง’ และผลลัพธ์ที่เกิดจากความสัมพันธ์ระหว่างกันของผู้คน ผ่านสื่ออย่างวิดีโอเกมนั้น ก็ยากที่จะออกห่างจาก ‘การเมือง’ ไปได้ในอนาคต เราอาจจะสมควรที่จะต้องติดอาวุธทางความคิด พร้อมรับกับวุฒิภาวะที่มากขึ้น เพื่อให้แวดวงวิดีโอเกมก้าวต่อไป และถ้าการเมืองเป็นเหมือน ‘ไฟ’ ที่พร้อมสร้างอันตรายได้ในทางหนึ่งแล้วนั้น… ‘มันก็มีคุณประโยชน์ที่จะนำพาไปสู่การพัฒนาต่อยอด ถ้าหากใช้มันได้อย่างถูกวิธี และมีแนวทางที่เหมาะสมชัดเจนในการเข้าหามันเช่นนั้นเอง…’
24 Jul 2020
รู้จักกับ Randomizers เทรนด์ใหม่ของวงการเกมที่หลายๆ คนอาจจะไม่รู้จัก
ปัจจุบันวงการเทรนการสร้างเกมนั้นก็มีหลากหลายไอเดียมากจากผู้พัฒนาที่สร้างมาเสิร์ฟให้เราเล่น ทั้งเกมที่เน้นความยาก เกมที่เน้นความสมจริงเป็นหลัก หรือบางผู้พัฒนาใส่เอาองค์ประกอบบางอย่างมาอยู่ในแนวเกมบางอย่างที่ไม่น่าจะเข้ากัน อาทิเช่นเกม No Straight Roads ที่เอาองค์ประกอบความเป็นดนตรี บีทสไตล์ EDM มาใส่เข้ากันกับเกม Action Hack and Slash และอื่น ๆ อีกมากมาย แต่หนึ่งในกระแสที่มาแรงและน่าสนใจคือ Randomizers ที่หลายๆ คนเริ่มหันมาลองเล่นกับเจ้าสิ่งนี้มากขึ้น สำหรับใครที่กำลังงงว่าสิ่งนี้คืออะไรวันนี้เรามาหาคำตอบกัน Randomizers คืออะไร Randomizer เอาแบบภาษาบ้านๆ มันคือการสุ่มนั่นเอง แต่ในบริบทนี้ไม่ใช่การสุ่มกาชาหรือ Microtransaction ที่เราคุ้นเคย แต่เป็นการสุ่มศัตรู สุ่มไอเทม ไปจนถึงสุ่มฉากในเกม ที่ต่อให้คุณเป็นเซียนเล่นจบเกมนี้เป็นร้อยรอบ ก็อาจจะไม่สามารถผ่านการเล่นแบบนี้ได้ โดยเป็นเหมือนแนวการเล่นแบบใหม่ผ่านทางการ Mod ตัวเกมหรือการใช้โปรแกรมสุ่ม(แล้วแต่เกม) ทำให้เกมที่เราเล่นกลายเป็นเกมแนว Sandbox แบบกลาย ๆ ที่อะไรจะเกิดขึ้นเราก็ไม่รู้ แนวทางในการเล่นของเราจึงเปลี่ยนไป การเล่นแบบปกติอาจจะใช้ไม่ได้ผลเสมอ เลยเป็นแนวทางการเล่นที่ใช้ทั้งฝีมือและดวงนั่นเอง ความจริงระบบการเล่นแบบนี้มีมาอย่างยาวนานแล้ว แต่ว่าปัจจุบันตัวเนื่องจากการแข่งขันในเรื่องของการสร้างยอดคนดูที่สูงขึ้น ทำให้การเล่นในแนวทางนี้ได้รับความนิยมอีกครั้ง เพราะให้มุมมองใหม่ ๆ กับเกมที่เล่น แม้ว่าจะเป็นเกมเดิม ๆ ที่เราเล่นจนรู้ทุกซอกทุกมุมแล้วก็ตาม Randomizers สนุกยังไง รูปภาพจาก YouTube Maxylobes สำหรับการเล่นในโหมดนี้ ความสนุกคือการที่เราเจออะไรแบบไม่คาดฝัน หรือเอาง่าย ๆ มันคือเกมวัดดวงนั่นเอง เช่นในเกม Resident Evil 2 ปกติเราอาจจะเจอ Tyrant ในช่วงกลางๆ เกม (เนื้อเรื่อง A) แต่ว่าหากคุณเล่นด้วย Ramdomizer คุณอาจจะเจอพี่แกตั้งแต่เริ่มเกมก็เป็นได้ หรือในบางจุดแทนที่จะกลายเป็นจุดกับ Key Item แต่ดันกลายเป็นไอเทมอื่นแทน ทำให้แผนที่เราวางมาตั้งแต่ต้นอาจจะพังก็ได้ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมเมอร์ที่ชอบความตื่นเต้น เพราะการเล่นแต่ละครั้งจะให้ความรู้สึกแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง รูปภาพจาก YouTube LobosJr ในส่วนของ Steamer ต้องบอกว่าหากคุณเล่นเก่งจนเซียนแล้ว โหมดนี้จะทำให้คุณและบรรดาเหล่าคนดูตื่นเต้น เพราะว่าการสุ่มสิ่งต่าง ๆ ขึ้นมาใหม่จะทำให้เกมสนุกและลุ้นไปตาม ๆ กัน ส่งผลให้คุณจะต้องรับมือกับสิ่งใหม่ ๆ ตอลดเวลา ถือว่าเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีเลย Randomizer ลงยังไง/หาจากไหน ในการลง Randomizer จะมาในรูปแบบคล้ายๆ กับ Mod ผสมกับ Trainer ที่ให้เราสามารถปรับได้(ในบางเกม) โดยวิธีการลงของแต่ละเกมจะไม่เหมือนกันตามรูปแบบและประเภทของเกมที่เล่น ซึ่งคุณสามารถศึกษาได้หลายที่ไม่ว่าจะเป็น Community ของเกมต่าง ๆ หรือเว็บเกี่ยวกับ Mod ของเกม สรุป Randomizers คืออีกรูปแบบหนึ่งของการเล่นเกม ที่เหมาะสำหรับเกมเมอร์ที่เล่นเกมเดิม ๆ จนช่ำชองและต้องการอะไรใหม่ ๆ ไปจนถึงเกมเมอร์ที่ต้องการความท้าทายและความตื่นเต้นในแบบที่ระบบของเกมก็ไม่อาจจะตอบสนองได้
22 Jul 2020
ผู้พัฒนาเผยระบบ "วิ่งบนกำแพง" ถูกเอาออกไปจากเกม Cyberpunk 2077
ในงาน E3 ปี 2018 เกม Cyberpunk 2077 เปิดตัวอย่างเป็นทางการครั้งแรก และโชว์ให้เราเห็นถึงเกมเพลย์ในแบบมุมมอง FPS พร้อมทั้งอวดระบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการเดิน, วิ่ง, กระโดด, วิ่งไต่กำแพง หรืออาวุธที่เราจะได้เจอในเกม ทั้งปืน, มีดตินแขน สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ เป็นอย่างมาก การเวลาผ่านไปมีเกมเพลย์ตัวใหม่ถูกโชว์ออกมาเรื่อยๆ ระบบทั้งหมดที่เคยโชว์ก่อนหน้านี้ก็ยังมีอยู่ครบยกเว้นระบบ วิ่งไต่กำแพง ที่หายไป! หนึ่งในผู้พัฒนา Max Pears ได้บอกกับทาง Gamereactor ว่าระบบวิ่งไต่กำแพง ถูกเอาออกไประหว่างการพัฒนา ซึ่งเขาไม่ได้อธิบายว่า ทำไมระบบดังกล่าวถึงถูกเอาออกไป แต่พูดเพียงแค่ว่า "แต่การเคลื่อนในเกมนี้ ยังคงมีความหลากหลายมากๆ เหมือนเดิม" Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC Credit: PCGamer
01 Jul 2020
สรุปข้อมูลเกี่ยวกับการสร้างตัวละครใน Cyberpunk 2077 จากสื่อที่ได้ลองเล่น!
Cyberpunk 2077 เป็นเกมฟอร์มยักษ์ใหม่ที่ผู้คนกำลังให้ความสนใจตอนนี้อยู่อย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งทางผู้พัฒนาก็เคยออกมาบอกก่อนหน้านี้ว่า ผู้เล่นจะได้อิสระในการเล่นสูงมาก ตั้งแต่การเลือกเพศของตัวละครหลักได้, ปรับสัดส่วนอวัยวะได้ทุกจุด, รวมไปจนถึงสามารถเลือกภูมิหลังของตัวละครได้ ซึ่งจากข้อมูลที่เรามีตอนนี้ บอกเลยว่าเราสามารถปรับแต่งตัวละครได้เยอะมากจริงๆ วันนี้พวกเรา GameFever TH ก็เลยรวบรวมข้อมูลการสร้างตัวละครในเกมมาให้ ส่วนว่าเราจะมีอิสระในการสร้างตัวละครในเกมนี้ขนาดไหน ไปดูกันเลยครับ 1. การเลือกภูมิหลังของตัวละคร ใน Cyberpunk 2077 ผู้เล่นจะสามารถเลือกภูมิหลังของ "V" ได้ 3 แบบคือ Nomad: เป็นผู้ที่พเนจรมาที่เมือง Night City Street Kid: เป็นเด็กที่โตมาจากข้างถนน Corpo: เคยเป็นคนในบริษัทยักษ์ใหญ่มาก่อน ซึ่งแตกต่างจากตัวเกมเวอร์ชั่น Demo ของปี 2018 ที่เปิดให้เราสามารถเลือกเหตุการสำคัญต่างๆ ในชีวิตที่ผ่านมาได้ด้วยตัวเองเลยโดยเหตุผลที่เปลี่ยนมาใช้ระบบแบบนี้แทน เป็น เพราะทางผู้พัฒนาคิดว่ามันยุ่งยากเกินไปสำหรับผู้เล่น ส่วนนี้จัดว่าเป็นจุดที่สำคัญมาก เพราะการเลือกภูมิหลังของตัวละคร จะส่งผลกับเนื้อเรื่องของเกมในช่วงแรกโดยตรง ซึ่งแตกต่างกันดังนี้ครับ (อ่างอิงจากรายงานของ PCGameN) ****ข้อมูลจุดเริ่มต้นของแต่ละภูมิหลัง จะเป็นการสปอยเนื้อเรื่องในช่วงแรกของเกม ใครไม่อยากโดยสปอย แนะนำให้ข้ามไปเลยครับ**** เลือกเป็นผู้พเนจร (Nomad) ถ้าเลือกเป็นผู้พเนจร ตัวละครของ "V" จะเริ่มเนื้อเรื่องในเขตทะเลทราย Badlands นอกเมือง จริงอยู่ที่เหล่าผู้คนในเขตนี้ จะอาศัยอยู่ด้วยกันเป็นกลุ่ม แต่ตัวละครของเราจะเริ่มต้นแบบหัวเดียวกระเทียมลีบ เนื้อเรื่องจะเริ่มขึ้นเมื่อตัวผู้เล่นได้รับว่าจ้างให้แอบขนของผิดกฏหมายบางอย่างเข้าไปในเมือง Night City โดยผู้เล่นจะได้พบกับ Jackie ในฐานะเพื่อนร่วมงาน เลือกเป็นเด็กที่โตมาจากข้างถนน (Street Kid) การเลือกเส้นทางนี้หมายความว่า "V" จะรู้เส้นทางในเมืองเป็นอย่างดี แน่นอนว่าตัวละครของเราจะเป็นที่รู้จักของผู้คนในเมือง โดยเรื้องราวของเราจะเริ่มต้นที่บาร์ El Coyote Cojo ในเขต Heywood ผู้เล่นจะได้พบกับ Kirk ซึ่งจะเป็นพันธมิตรที่สำคัญในเมือง Night City และเขาจะเป็นคนแรกที่มอบภารกิจให้กับเราด้วย ในช่วงเริ่มต้น เราจะได้รับภารกิจให้ไปขโมยรถสปอร์ตสุดแพงคันหนึ่ง เพื่อช่วยใช้หนี้ให้เพื่อน แต่ระหว่างปฏิบัติงาน เราก็ถูกขัดขวางโดย Jackie ผู้ซึ่งเล็งจะขโมยรถคันเดียวกัน ก่อนที่ทั้งสองจะถูกจับได้ เลือกเป็นคนในบริษัทยักษ์ใหญ่มาก่อน (Corpo) ในเส้นทางนี้ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยการเป็นคนภายในของบริษัท Arasaka โดยภายในร่างกายของ "V" จะถูกดัดแปลงอาวุธต่างๆ เข้ามาแล้วมากมาย จุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่องจะเป็นภายในตึกของ Arasaka โดยผู้เล่นจะได้พบกับเจ้าหน้าที่ Jenkins และเป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราวในเมือง Night City ของเรา บาร์ของ Lizzie จะเป็นอีกหนึ่งสถานที่ ซึ่งผู้เล่นจะนัดพบกับเหล่าพวกพ้อง ผู้เล่นจะได้พบกับ Jackie ครั้งแรกที่นี้เช่นเดียวกัน นอกจากนี้ในเส้นทางนี้ "V" จะสามารถเข้าถึงข้อมูลลับต่างๆ ของเหล่าบริษัทได้ง่ายกว่าเส้นทางอื่น เว็บไซต์ Polygon ได้กล่าวว่า การเลือกดังกล่าวจะส่งผลเพียงแค่จุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่องเท่านั้น ส่วนเนื้อหารวมถึงการผจญภัยที่ผู้เล่นจะได้พบ จะเหมือนกันในช่วงหลังจากนั้น อย่างไรก็ตามจากที่เราทราบมา ทุกคนได้ที่เข้าไปทดลองเล่น มีโอกาสสัมผัสเกมเพียงแค่ 4-5 ชั่วโมงเท่านั้น ยังมีความเป็นไปได้อยู่ว่าเนื้อเรื่องในช่วงท้ายของเกม อาจจะแตกต่างกันไปตามภูมิหลังของ "V" ที่ผู้เล่นเลือกก็เป็นได้ เช่นถ้าหากโตมากับการเป็นเด็กข้าง จะสามารถเลือกช้อยได้มากกว่าถ้าหากต้องคุยกับแก๊งค์ต่างๆ แต่ถ้าหากเคยเป็นคนในบริษัทยักษ์ใหญ่มาก่อน อาจจะทำเล่นช่วงที่ต้องเจอกับบริษัทได้ง่ายกว่าเป็นต้นครับ 2. การปรับแต่งหน้าตาตัวละคร ในเรื่องของการปรับแต่งลักษณะทางกายภาพ ทางทีมพัฒนาเคยออกมาบอกแล้วว่า เราจะสามารถปรับแต่งได้ตามใจตัวเองได้พอสมควร แม้ว่าสุดท้ายแล้วจะไม่ได้ปรับได้ลึกเท่ากับที่เห็นในเกม MMO อย่าง Black Desert Online หรือ Blade & Soul ที่สามารถปรับแต่งทุกส่วนของหน้าตาแยกกันได้อย่างละเอียด โดยเว็บไซต์ Kotaku Australia ได้ออกมาบอกหมดแล้วว่าเราจะสามารถปรับแต่งส่วนใหนได้บ้าง และในแต่ละส่วนจะมีแบบให้เราเลือกเท่าไหร่ ดังนี้: บนใบหน้า ทรงผม 35 ทรง ดวงตา 17 แบบ สีตา 17 สี คิ้ว 8 แบบ ปาก 17 แบบ กราม 17 ทรง หู 18 แบบ ฟัน 5 แบบ เครื่องสำอางตา 8 แบบ การเจาะร่างกาย (หู, จมูก,ลิ้น เป็นต้น) 11 แบบ (บวกกับตัวเลือก "ไม่มีการเจาะร่างกาย" รวมเป็น 12 แบบ) สีริมลิปสติก 5 แบบ + ไม่ใช้ลิปสติก รอยสัก 6 แบบ + ไม่มีรอยสัก แผลเป็น 9 แบบ + ไม่มีแผลเป็น ร่องรอยเครื่องจักบนใบหน้า 8 แบบ + ไม่มีร่องรอย บนร่างกาย สีผิว 6 แบบ รอยสัก 5 แบบ + ไม่มีรอยสัก แผลเป็น 2 แบบ + ไม่มีแผลเป็น เพศของตัวละคร 2 แบบ (หญิง - ชาย) หัวนม 3 แบบ อวัยวะเพศ (ชาย 2 แบบ, หญิง 1 แบบ) ขนาดของอวัยวะเพศ (ชายเท่านั้น) ขนอวัยวะเพศ 5 แบบ 3. การปรับแต่งค่าความสามารถ ในเกม Cyberpunk 2077 ตอนสร้างตัวละคร เราจะได้แต้มสำหรับอัพสเตตัสของเรา 22 แต้ม ซึ่งจากรายงานของเว็บไซต์ Polygon ผู้เล่นจะต้องนำแต้มทั้งหมดกระจายลงให้กับสเตตัส 5 อย่างคือ Body, Reflexes, Intelligence, Technical Ability, Cool แน่นอนว่า 3 สเตตัสแรกหมายถึง พระกำลัง, ความรวดเร็ว และความฉลาดอย่างไม่ต้องส่งสัย ส่วน Technical Ability หมายถึงความสามารถในการแฮกกิ้ง ในขณะที่ Cool จะเป็นสเตตัสที่ส่งผลถึงการโจมตี Critical และ ความสามารถในการ Stealth. สเตตัสทั้งหมดที่ผู้เล่นได้อัพตอนเริ่มเกมนอกจากจะส่งผลถึงความสามารถแล้ว ยังส่งผลถึง Perk ที่ผู้เล่นสามารถอัพได้ในช่วงแรกของเกมด้วย เช่น Reflexes จะปลดล็อค Perk ที่เกี่ยวกับอาวุธที่จำเป็นต้องใช้ความเร็วอย่างปืนสั้น, ปืน Rifiles หรือมีดติดแขน ส่วนค่า Body จะปลดล็อค Perk ที่เกี่ยวกับความสามารถทางกายภาพ และอาวุธที่ผู้ใช้จำเป็นต้องมีร่างกายแข็งแรงอย่าง Shotguns แต่ Cool จะปลดล็อค Perk ที่เกี่ยวกับการลอบเร้น กับลอบสังหาร ดังนั้นจะอัพสเตตัสอะไรเท่าไหร่ต้องคิดให้ดีหน่อยครับ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเครียดเกินไป เพราะทุกครั้งที้ "V" เลเวลอัพ เราจะได้แต้มสำหรับสเตตัสด้วยเช่นกันครับ อย่างไรก็ตามจาก Demo ปี 2018 มันควรจะมีสเตตัส 6 แบบให้เราเลือกอัพ ซึ่งยังไม่แน่ใจเหมือนกันว่าทำไมสเตตัสทั้งหมดที่อัพได้โดย Polygon ถึงมีเพียงแค่ 5 ตัวเท่านั้น เป็นไปได้ว่าที่ค่า Constitution หายไปเป็นเพราะว่าทางผู้พัฒนารู้สึกว่ามันไม่จำต้องมีก็เป็นได้ครับ Credit: Polygon, PCgameN, Kotaku
29 Jun 2020
รวมความเห็นจากสื่อที่ทดลองเล่น Cyberpunk 2077 ก่อนใคร จะสมราคาคุยไหม?!
Cyberpunk 2077 ได้จัดงานไลฟ์สตรีม Night City Wire ที่ทำการโชว์เกมเพลย์และรายละเอียดของเกมเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบใหม่ Braindance อีกด้วย นอกจากนี้ หลังจากที่งานไลฟ์สตรีมได้จบลงไป เหล่าสื่อหลายสำนักที่ได้มีโอกาสทดลองเล่นเกมนี้ก่อนใคร ก็ได้มาบอกเล่าถึงความเห็นของพวกเขาหลังจากได้สัมผัสกับโลกแห่ง Cyberpunk 2077  แน่นอนว่านอกจากคำบอกเล่าถึงคุณภาพและความรู้สึกจากการเล่น ภายในบทความเหล่านี้ยังได้เปิดเผยข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับเกมอีกมากมายเลยด้วย! เพื่อให้ทุกคนไม่พลาดความรู้สึกนึกคิดของเหล่าสื่อที่ได้เล่นเกมไปแล้ว เราจึงรวบรวมความเห็นของสื่อสำนักต่างๆ แบบพอสังเขปมาให้ทุกคนได้อ่านกันจ้า! Ian Walker จาก Kotaku "Cyberpunk 2077 มันทั้งซับซ้อนและสุดโต่ง แต่มันยอดเยี่ยม" ตอนแรกนั้นเขา ไม่ได้รู้สึกว่า Cyberpunk 2077 นั้นมีความเป็น "Cyberpunk" จนกระทั่งเขาโต้ตอบสั้นๆ กับ Certo ที่เป็นนักสู้ในเขต Kabuki เขาก็ได้เห็นถึงสิ่งที่ผู้พัฒนาได้พยายามสร้างขึ้นมา Walker ได้เห็นหัวใจของมนุษย์ภายใต้ตัวละครในเกม และตัวละครของผู้เล่นที่เรารู้กันว่าสามารถเลือกภูมิหลังเองได้นั้น จะมีผลต่อวิธีที่พวกเขาปฏิบัติต่อ NPC บางตัว กับตัวเลือกบทสนทนาบางอย่าง นอกจากนี้เขายังเล่าถึงเหตุการณ์ที่พบระหว่างเดินสำรวจเมือง เมื่อมีผู้หญิงคนหนึ่งที่แสดงอาการ Cyberpsychosis ที่บ้าคลั่งจากการปรับแต่งร่างกายตัวเองมากเกินไป ไล่ทำร้ายคนในเมือง (นึกถึงตัวอย่างแรกสุดของเกม) ทำให้เขาตัดสินใจพยายามหยุดผู้หญิงคนดังกล่าว แต่ก็ไม่ได้ทำง่ายๆ เพราะเธอมีความสามารถในการวาร์ปไปวาร์ปมา และ Walker ก็ถูกเธอพุ่งเข้ามาทำร้าย เขาสงสัยว่าตัวเองสามารถช่วยเธอที่เป็นโรคจิตที่น่าสงสารคนนี้ได้ไหม และเขาก็ได้คำตอบว่าเขาสามารถช่วยเธอได้ด้วยการปราบเธอแบบไม่ให้ถึงตายหรือใช้วิธี Stealth Alex Donaldson จาก VG247  "วิดีโอเกมทุกเกมที่คุณเคยเล่น ถูกมัดรวมกันอยู่ในเกมเดียว" Night City คือเมืองน่าขยะแขยงแต่มันเป็นเมืองน่าขยะแขยงที่สวยงาม แสงสีนีออนส่องจากอาคารและป้ายโฆษณาทุกแห่ง ที่มาพร้อมกับร้านขายของผิดลิขสิทธิ์ หรือแพทย์ที่ไม่มีใบอนุญาติ ตามท้องถนนคุณจะเห็นอาชญากรและตำรวจปะทะกันได้เสมอ แน่นอนว่าคุณสามารถเลือกยืนชมหรือช่วยเหลือก็ได้ นี่แหละคือธรรมชาติของ Cyberpunk   Russ Frushtick จาก Polygon "นี่แหล่ะคืออนาคต" Cyberpunk 2077 นั้นมีรายละเอียดการปรับแต่งตัวละครที่ตลกที่สุดที่ผมเคยเห็นในวิดีโอเกม คุณสามารถเลือกได้ว่าจะมีอวัยวะเพศแบบไหน หรือไม่มีก็ได้ และถ้ามีของเพศชายคุณก็เลือกได้ว่าจะ ขริบ หนังหุ้มปลายหรือ ไม่ขริบ อนาคตได้อยู่ที่นี่แล้ว และเราสามารถพัฒนาทักษะของตัวละครเราได้ด้วยการทำเรื่องนั้นบ่อยๆ อย่างการ Stealth ถ้าผมไปแอบอยู่ข้างหลังใครซักคนและจัดการเขาได้ ทักษะ Stealth ของผมก็จะดีขึ้น   Ryan McCaffrey จาก IGN "Night City ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวาและมีความเป็นเอกลักษณ์อย่างแท้จริง" ในตัวเกม Cyberpunk 2077 ผมได้เห็นรายละเอียดของแก๊งที่เราสามารถเปลี่ยนแก๊งพันธมิตรได้ตลอดเวลาในระหว่างภารกิจที่กำลังทำเช่น เราสามารถเข้าร่วมการสอบสวนในฝั่งของตำรวจได้ทั้งที่เราอาจจะเป็นแก๊งที่ถูกสืบสวนอยู่ แถมยังเดินเตร่ตามท้องถนนทั้งๆ ที่ยังทำภารกิจอยู่ก็ได้ ผมได้ใช้เวลาส่วนนึงดื่มด่ำกับความเป็น Night City และอัพเกรดเครื่องจักรต่างๆ เข้าร่างกาย และถ้าคุณทำเควสนึงไปยังอีกเควสนึงก็จะเห็นอย่างชัดเจนเลยว่า Night City มันใหญ่มาก Robert Purchese จาก EUROGAMER "Cyberpunk 2077 มีหลายสิ่งเกิดขึ้นมากกว่า The Witcher 3 เมือง Night City เป็นสถานที่ที่มีผู้คนมากมายไม่ใช่หมู่บ้านเล็กๆ" ผมได้ยินเด็กผู้ชายพูดว่า คุณมีหน้าที่ดูโง่มาก ฮ่าฮ่า นั่นทำให้ผมรู้ว่าด้านที่ผมรักใน The Witcher 3 มีอยู่ในเกมนี้ กำแพงเมืองไม่เคยว่างเปล่า มันมีกราฟิตี้อยู่แทบทุกที่ ผู้คนมีทั้งรอยสัก การปรับเปลี่ยนร่างกายและความพังก์ นี่คือเมืองที่สัมผัสได้ถึงมหานครแห่งวัตถุและความลึกลับ มันให้ความรู้สึกถึงความมีชีวิตชีวาจริงๆ   เมื่อดูจากความเห็นของสื่อแต่ละสำนักแล้วเรียกได้ว่าตัวเกมในตอนนี้ก็มีความสมบูรณ์ในระดับหนึ่งแล้ว และมันมีความลึกลับน่าค้นหามากจริงๆ Cyberpunk 2077 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤษจิกายน นี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC โดยผู้พัฒนายืนยันว่าเกมจะสามารถเล่นบนเครื่อง PlayStation 5 และ Xbox Series X ได้อีกด้วย แถมคนที่ซื้อเกมในคอนโซลรุ่นเก่า จะได้รับเกม Cyberpunk 2077 รุ่นอัปเกรดสำหรับคอนโซล Next-Gen โดยเฉพาะแบบฟรีๆ ด้วยนะ! Credit : Kotaku , VG247 , Polygon , IGN , EUROGAMER
26 Jun 2020
Cyberpunk 2077 เผยระบบ Braindance เราจะสามารถเข้าไปสำรวจในความทรงจำได้
มีระบบที่น่าสนใจให้เราเล่นมากมายสำหรับ Cyberpunk 2077 ที่ล่าสุดภายในงาน Night City Wire ผู้พัฒนาได้เผยระบบที่ชื่อว่า Braindance ที่จะเป็นการบันทึกการกระทำต่างๆ ของคนๆ หนึ่ง โดยตัวละครที่ใช้ Braindance จะรับรู้ถึงสถานที่นั้นๆ เสียง และทุกๆ อย่างเหมือนผู้ที่อยู่ในเหตุการณ์ ซึ่งภายในตัวอย่างที่ผู้พัฒนาเผยออกมา เราจะได้เห็นโจรคนหนึ่งทำการปล้นร้านขายของเพื่อเอาเงินก่อนที่จะถูกยิงตอนท้าย โดยถัดมาอีกฉากเราจะได้เห็นตัวละครเอก V ได้ใช้ Braindance เข้าไปอยู่ในเหตุการณ์เดียวกันและวิเคราะห์สิ่งต่างๆ ในฐานะผู้สังเกตุการณ์ รวมถึงยังสามารถวิเคราะห์หลายๆ อย่างด้วยมุมมองใหม่ๆ เช่นดูหน้าของโจรจากกล้องวงจรปิดเป็นต้น (ดูเกมเพลย์เต็มๆ ได้ที่ด้านล่าง) ถึงแม้ว่าเราอาจจะไม่ได้เห็นอะไรมากนักในระบบนี้ มันอาจจะดูคล้ายๆ ระบบนักสืบในหลายๆ เกมที่เคยออกมา แต่ผู้พัฒนาได้บอกว่า Braindance จะเป็นอุปกรณ์การเล่าเรื่องที่สำคัญๆ มากภายในเกม ที่เราจะสามารถสำรวจประวัติศาสตร์, ปรัชญา และสำรวจกลุ่มคนที่แตกต่างกันได้ ซึ่งภายในโลกของเกม Cyberpunk 2077 เทคโนโลยี Braindance ถูกสร้างขึ้นมาในช่วงยุคปี 2000 เดิมเป็นเทคโนโลยีสำหรับบำบัดและกู้ชื่อเสียงของเหล่านักโทษ มันจะช่วยสำรวจจิตใจที่อำมหิตของคนใน Night City นั่นเอง ที่มา IGN Gamespot
25 Jun 2020
"SINoALICE"เวอร์ชันสากล โคลาโบ NieR ต่อเนื่องเริ่มวันที่ 16 กรกฏาคม(พฤหัสบดี)! ตอนนี้มีจำนวนผู้ลงทะเบียนล่วงหน้าทะลุเกิน2ล้านคน!
ประกาศกำหนดวันจัดโคลาโบอย่างต่อเนื่องของเกมสมาร์ทโฟนRPG แนวต่อสู้แฟนตาซี "SINoALICE(ชิโนอลิซ)" เวอร์ชั่นสากลที่บริษัท Pokelabo (สำนักงานใหญ่: Minato-ku, Tokyo ประธานบริษัท:มาเอดะ ยูตะ บริษัทลูก100% ของบริษัท GREE, Inc. ต่อไปนี้เรียก"Pokelabo") และบริษัท Square Enix (สำนักงานใหญ่: Shinjuku-ku, Tokyo ประธานบริษัท: มัตสึดะ โยสุเกะ ต่อไปนี้เรียก"Square Enix") ได้ร่วมกันพัฒนา กับ "NieR:Automata (เนียร์ ออโตมาตา)" และ "NieR RepliCant(เนียร์ เรพพลิแคนท์)" ผลงานคุณโยโกโอ ทาโร่-ครีเอทฟไดเรกเตอร์ ■ ระยะเวลากิจกรรม "NieR:Automata(เนียร์ออโตมาตา)" 16 กรกฏาคม(พฤ.) - 6 สิงหาคม(พฤ.) 2020 ■ ระยะเวลากิจกรรม "NieR RepliCant(เนียร์ เรพพลิแคนท์)" 6 สิงหาคม(พฤ.) - 20 สิงหาคม 2020(พฤ.) ขอให้ทุกคนสนุกกับ "เทศกาลNieR" NieRโคลาโบที่จะจัดตั้งแต่วันที่ 16 กรกฏาคม(พฤ.) ถึงวันที่ 20 สิงหาคม(พฤ.) เป็นระยะเวลาประมาณ 1เดือน! ติดตามข้อมูลกิจกรรมNieRโคลาโบ ได้ผ่านทาง SNS ทางการเวอร์ชั่นสากล มีกิจกรรมให้ร่วมสนุกลุ้นรับของรางวัลในเกมชิโนอลิซจากกิจกรรมนับถอยหลังการเปิดตัวได้ทุกวันจนถึงวันเปิดตัวในวันที่ 1กรกฏาคมตามเวลาท้องถิ่นประเทศญี่ปุ่น อย่าลืมกดติดตาม SNS แล้วร่วมสนุกกับกิจกรรมกันด้วยนะ ■SNSทางการเวอร์ชั่นสากล <เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ> Facebook: https://www.facebook.com/sinoaliceglobal Instagram: https://www.instagram.com/sinoaliceglobal/ Twitter: https://twitter.com/sinoaliceglobal <เวอร์ชั่นภาษาเกาหลี> Naver Cafe: https://cafe.naver.com/sinoalice Twitter: https://twitter.com/sinoalicekorea ■■□―――――――――――――――――――□■■ เปิดตัวในอีก1อาทิตย์! "SINoALICE" เวอร์ชั่นสากล ยอดผู้ลงทะเบียนทะลุ2ล้าน! ■■□―――――――――――――――――――□■■ SINoALICE เวอร์ชั่นสากลมีผู้ลงทะเบียนล่วงหน้าทะลุ2ล้านคนแล้ว! ขอขอบคุณทุกคนมา ณ ที่นี้ ■ ลงทะเบียนล่วงหน้าทางApp Storeได้ที่นี่ URL: https://apps.apple.com/app/sinoalice/id1503110837 ■ ลงทะเบียนล่วงหน้าทางGoogle Playได้ที่นี่ URL: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexon.sinoalice เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองเราขอมอบของขวัญเป็นคริสตัลสนธยา200ชิ้น+ทอง x100,000 ให้กับผู้ใช้งานเวอร์ชั่นสากลทุกคน หลังจากแอปพลิเคชั่นเปิดตัวคุณสามารถรับรางวัลได้ที่กล่องของขวัญ เตรียมพบกับความสนุกของSINoALICEเวอร์ชั่นสากลที่กำลังจะเปิดตัวในอีก 1สัปดาห์ได้เลย *ของรางวัลขึ้นอยู่กับจำนวนของผู้ลงทะเบียนล่วงหน้าดังต่อไปนี้ --------------------------------------------------------------------------------------------- เกี่ยวกับ”SINoALICE”(ชิโนอลิซ) -------------------------------------------------------------------------------------------- RPGการต่อสู้แบบแฟนตาซี สำหรับสมาร์ทโฟนนำเสนอโดย”Pokelabo, Inc.”กับสแควร์ เอนิกส์ ในงานนี้ คุณโยโกโอ ทาโร่ ครีเอทีฟไดเร็คเตอร์ในซีรีส์ "NieR" และ "ดรัก ออน ดราเกน" ในฐานะผู้กำกับต้นฉบับและ ส่วนดนตรีในซีรีส์ "NieR" "ดรัก ออน ดราเกน3" ได้ร่วมมือกันกับคุณ โอกาเบะ เคอิจิและ MONACA ในการออกแบบตัวละครนั้นจัดทำโดยคุณจิโนนักวาดภาพประกอบที่กำลังมาแรง ■ เว็บไซต์ที่เป็นทางการเวอร์ชั่นสากล เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ: https://sinoalice.global เวอร์ชั่นภาษาเกาหลี: https://sinoalice.global/kr เวอร์ชั่นภาษาไทย: https://sinoalice.global/th เวอร์ชันเยอรมัน: https://sinoalice.global/de/ เวอร์ชันฝรั่งเศส: https://sinoalice.global/fr/ เวอร์ชันสเปน: https://sinoalice.global/es/ ■SNSทางการเวอร์ชั่นสากล <เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ> Facebook: https://www.facebook.com/sinoaliceglobal Instagram: https://www.instagram.com/sinoaliceglobal/ Twitter: https://twitter.com/sinoaliceglobal <เวอร์ชั่นภาษาเกาหลี> Naver Cafe: https://cafe.naver.com/sinoalice Twitter: https://twitter.com/sinoalicekorea ■ ครีเตอร์ ・ ผู้เขียนต้นฉบับ: ครีเอทีฟไดเร็คเตอร์ โยโกโอ ทาโร่ ・ดนตรี: โอกาเบะ เคอิจิ・MONACA ・ต้นฉบับการออกแบบตัวละคร: จิโน ■ ลักษณะตัวละครที่ืปรากฏ CV(เสียงตัวละคร) ・【ผูกมัด】อลิซ: M・A・O ・【ความยุติธรรม】สโนว์ไวท์: เรน่า อุเอดะ ・【ความเลวทราม】ซินเดอเรลล่า: เอริ คิตะมุระ ・【ความเข้าใจผิด】เบนเซล・เกรเทล: มายะ อุจิดะ ・【ความโหดร้าย】หนูน้อยหมวกแดง: ทาจิบานะ ริกะ ・【ความอ่อนเพลีย】เจ้าหญิงนิทรา: คาเอเดะ ฮอนโดะ ・【ความวิปริต】เจ้าหญิงคางูยะ: ชิซึกะ อิโต้ ・【พึ่งพา】พินอคคิโอ: ซันบิ ยูมิโกะ (*ไม่ระบุชื่อ) ■ ภาพรวมของเวอร์ชั่นสากล ・หัวข้อ: SINoALICE ・วันที่เปิดให้บริการ: 1 กรกฎาคม ปี2020 (วันพุธ) ・รองรับOS: iOS、Android ・เครื่องที่รองรับการใช้งาน: เครื่องAndroid: Android4.4ขึ้นไป(RAMมากกว่า2GB) iOSที่รองรับ: iOS เครื่อง: iOS 10.0 ขึ้นไป/รุ่นหลังจาก iPhone 5S、iPad Air、iPad mini2 และหลัง รุ่นที่6 iPod touch *อุปกรณ์บางอย่างอาจจะไม่สามารถรองรับการใช้งานได้ ・ราคา: ในการเล่นฟรี(ค่าธรรมเนียมไอเทมบางประเภท) --------------------------------------------------------------------------------------------- ติดต่อสอบถามเกี่ยวกับการเปิดตัวออกวางตลาด--------------------------------------------------------------------------------------------- Pokelabo, Inc. ฝ่ายประชาสัมพันธ์ E-mail: [email protected] ©2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ©2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ©2017-2020 Pokelabo Inc./SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
24 Jun 2020
ประโยชน์ 7 ข้อของการเล่นวิดีโอเกม
หลายครั้งที่ผมเปิดอ่านหรือดูข่าวสารในช่อทางหลัก มักจะเห็นสื่อสำนักข่าวต่างๆ ที่ตีความเกมไปในด้านลบอยู่เสมอ มิหนำซ้ำยังมีการนำเกมไปเชื่อมโยงกับอาชญกรรมในลักษณะที่สื่อว่า "เกม" เป็นต้นเหตุเบื้องหลัง เช่นการเสนอข่าวว่า "เด็กฆ่าคนเลียนแบบเกม" โดยที่ไม่ได้สนใจข้อเท็จจริงแวดล้อม จนเกมตอนนี้เรียกว่าถูกมองในแง่ลบมากๆ สำหรับบางคนยกให้เทียบเท่ากับยาเสพติดเลยก็ว่าได้ แน่นอนว่าเกมเมอร์อย่างผมอ่านแล้วก็รู้สึกตะขิดตะขวงใจอย่างมาก ผมและทีมงาน GameFever TH จึงอยากจะมานำเสนอถึง 7 คุณประโยชน์ที่ผู้เล่นจะได้รับจากการเล่นวิดีโอเกม โดยอ้างอิงตัวอย่างจากโลกแห่งความจริงมากเท่าที่จะทำได้ วิดีโอเกมช่วยการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ แม้จะเริ่มมีเกมภาษาไทยให้เห็นกันมากขึ้น ทั้งในฝั่งเกมมือถือและ PC/คอนโซล แต่เกมส่วนใหญ่ที่เราเล่นกันอยู่ทุกวันนี้ ก็ยังเป็นเกมภาษาอังกฤษซะส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นอุปสรรคสำคัญในการที่ผู้เล่นจะเข้าถึงตัวเกมได้อย่างถ่องแท้ โดยเฉพาะในเกมที่มีเนื้อเรื่องเป็นองค์ประกอบสำคัญ แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นเหมือนแรงจูงใจ ที่ช่วยให่ผู้เล่นได้เรียนรู้ภาษาอังกฤษ และขวนขวายหาคำศัพท์เพื่อแปลเนื้อหาในเกมให้จงได้ เท่านั้นยังไม่พอ เกมบางชนิดยังเปิดให้ผู้เล่นสามารถฝึกเขียนและพูดผ่านทางบทสนทนาและข้อความในเกมได้อีกด้วย ประโยชน์ของเกมในการพัฒนาทักษะภาษา ได้ถูกยืนยันโดยงานวิจัย "Efficacy of Computer Games on Language Learning" (ประสิทธิภาพของเกมคอมพิวเตอร์ในการเรียนภาษา) ที่จัดทำขึ้นโดยมหาวิทยาลัย University of Hradec Kralove ในประเทศสาธารณรัฐเช็ก ผู้วิจัยได้ให้กลุ่มคนสองกลุ่มทำข้อสอบภาษาอังกฤษเปรียบเทียบกัน โดยกลุ่มหนึ่งใช้วิธีเรียนจากเกม ในขณะที่อีกกลุ่มใช้วิธีการสอนในห้องเรียนปกติ ผลการวิจัยพบว่าผู้ที่เรียนรู้ด้วยการเล่นเกม สามารถจดจำและตีความคำศัพท์ภาษาต่างประเทศได้แม่นยำกว่ากลุ่มที่เรียกปกติมาก แม้แต่แค่การดูคนอื่นเล่น ยังส่งผลดีกว่าการเรียนในห้องเรียนด้วยซ้ำ ทั้งนี้ ในงานวิจัยก็พบว่าอาจจะไม่ใช่ทุกเกมที่ให้ผลบวกเช่นนี้ โดยเฉพาะเกมที่ต้องใช้การควคุมที่รวดเร็วว่องไวมากๆ เช่นเกม Rhythm หรือเกม FPS ซึ่งผู้วิจัยสันนิษฐานว่าน่าจะเป็นเพราะเกมเหล่านั้นจำเป็นต้องใช้สมาธิและความตั้งใจในการเล่นมากกว่าเกมแนวอื่นๆ ทำให้สมองทำงานหนักเกินกว่าจะซึมซับภาษาในเกมได้ แน่นอนว่าเราไม่ได้บอกว่าคนที่เล่นเกมทุกคนจะได้รับทักษะภาษาอังกฤษอย่างเท่าเทียมกัน เพราะความตั้งใจส่วนตัวก็เป็นตัวแปรสำคัญ แต่อย่างน้อย สำหรับคนที่มองเห็นประโยชน์ของมัน เกมก็ถือเป็นเครื่องมือที่ดีในการเรียนรู้ภาษา ตราบใดที่เราเลือกที่จะเรียนรู้จากมันจริงๆ มากกว่าแค่มองมันเป็น "ของเล่น" เพียงเท่านั้น วีดิโอเกม ช่วยเสริมสร้างทักษะการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า อีกหนึ่งสิ่งที่เป็นประโยชน์ของวิดีโอเกม คือการช่วยขัดเกลามันสมองผู้เล่น และช่วยฝึกผู้เล่นให้รู้จักคิดและแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมจำพวกพัซเซิ่ล ที่จะมีปริศนาความท้าทายรูปแบบต่างๆ มาวางกองตรงหน้า คอยให้ผู้เล่นมาแก้ไข ซึ่งเกมเหล่านี้นี่แหละที่สามารถช่วยฝึกฝนให้ผู้เล่นรู้ว่า ปัญหาทุกอย่างย่อมมีทางออกเสมอ และสามารถนำหลักนี้มาใช้ในชีวิตจริงได้อีกด้วย ประโยชน์ของวิดีโอเกมในการพัฒนาทักษะชีวิตต่างๆ ได้ถูกรับรองในผลงานวิจัยโดยกลุ่มนักวิทยาศาสตร์จากมหาวิทยาลัย Radboud University Nijmegen ในประเทศเนเธอร์แลนด์ ที่ตีพิมพ์ในปี 2013 โดยภายในรายงานผลวิจัยนั้น พบว่าการเล่นวิดีโอเกมส่งผลต่อพัฒนาการของเด็กในทางที่ดีหลายอย่าง ยกตัวอย่างเช่น ผู้วิจัยรายงานว่าเด็กที่เล่นเกม RPG หรือเกมที่ต้องใช้การวางแผนเป็นประจำ จะมีพัฒนาการด้านการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าและการใช้ความคิดสร้างสรรค์มากกว่าเด็กที่ไม่ได้เล่น (หรือเล่นเกมแนวอื่นเป็นหลัก) แถมเด็กที่เข้าร่วมการวิจัยหลายคน ยังกลับมีผลการเรียนดีขึ้นกว่าตอนที่ไม่ได้เล่นเกมด้วยซ้ำ วิดีโอเกม ช่วยเสริมสร้างสัมพันธ์ครอบครัวและคนรอบข้างให้แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น วิดีโอเกมหลายๆ ประเภททุกวันนี้ มักจะเน้นการเล่นร่วมกันกับคนจำนวนมาก ซึ่งนั่นถือว่าเป็นโอกาสดีมากที่เหล่าผู้เล่นจะสามารถใช้เวลาร่วมกันกับครอบครัวหรือเพื่อนฝูง นอกจากจะได้รับความสนุกสนานกันอย่างถ้วนหน้าแล้ว เกมยังช่วยทำให้ผู้เล่นได้สานสัมพันธ์กับคนในครอบครัวด้วยการทำงานร่วมกัน และเจอหน้ากันบ่อยยิ่งขึ้นอีกด้วย หรือแม้แต่สำหรับคนที่รู้สึกว่าไม่มีเพื่อน การเล่นวิดีโอเกมออนไลน์เหล่านี้ ก็ยังเปิดโอกาสให้เราสามารถพบเจอกับกลุ่มคนที่มีความสนใจตรงกัน ซึ่งอาจจะพัฒนาไปเป็นมิตรภาพหรือกระทั่งความรักนอกจอก็ยังได้ นอกจากนี้ การที่ผู้เล่นสื่อสารกันผ่านตัวละครในเกม ยังช่วยให้คนที่อาจจะไม่เก่งในการเข้าสังคมมีความกล้าแสดงออกมากขึ้นด้วย วิดีโอเกมช่วยฝึกฝนให้ผู้เล่นมีไหวพริบและช่างสังเกต อีกหนึ่งอรรถประโยชน์ที่คอยส่งเสริมผู้เล่นคือเรื่องไหวพริบและการช่างสังเกต  โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมประเภท FPS ที่คอยฝึกให้ผู้เล่นนั้นสังเกตสิ่งรอบด้านตลอดเวลาเพื่อรับมือกับสิ่งที่จะเกิดขึ้น ทั้งด้วยสายตาและการฟังเสียง เช่นการคอยสังเกตการเคลื่อนไหวศัตรูในเกม Battle Royale หรือการฟังเสียงฝีเท้าเป็นต้น ในงานวิจัยจาก Radboud University Nijmegen ที่อ้างอิงไปข้างต้น พบว่าผู้เล่นที่ชอบเล่นเกม FPS เป็นประจำจะมีทักษะในการกะระยะของพื้นที่ด้วยสายตา การใช้เหตุผล ความจำ และความว่องไวในการสังเกติรายละเอียดต่างๆ ด้วยสายตา ซึ่งล้วนเป็นทักษะที่สามารถใช้ประโยชน์ได้จริงในหลากหลายสายอาชีพ ทั้งในสายงานด้านวิทยศาสตร์ วิศวกรรม คณิตศาสตร์ หรือเทคโนโลยีโดยรวมด้วย ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่จะไม่พบในผู้ที่ชอบเล่นเกมแนวอื่นๆ หมายความว่าแม้แต่เกมที่ดูจะมีความรุนแรงอย่าง FPS ก็ยังมอบประโยชน์ให้แก่ผู้เล่นได้ วีดิโอเกมช่วยให้ผู้เล่นสุขภาพดีได้ ผมเชื่อว่าทุกคนคงหัวเราะในใจเบาๆ เมื่ออ่านมาถึงข้อนี้  แต่มันเป็นเรื่องจริงครับ ด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย ทำให้เกมในยุคปัจจุบันหลายเกมสามารถช่วยเรียกเหงื่อผู้เล่นได้อย่างเห็นได้ชัด ยกตัวอย่างเช่นเกม Ring Fit Adventure ที่ให้ผู้เล่นทำกายบริหารกับวงแหวนที่พ่วงกับคอนโทรลเลอร์ ซึ่งก็ได้ผสมผสานกลิ่นอายแนวเกมผจญภัยนิดๆ เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกไม่เบื่อ และทำให้การออกกำลังกายกลายเป็นเรื่อง "สนุก" สำหรับคนที่อาจจะไม่ชอบการออกกำลังกายด้วยวิธีปกติ ข้อเท็จจริงนี้ได้มีงานวิจัยรองรับเช่นเดียวกัน โดยงานวิจัยชิ้นหนึ่งที่จัดทำขึ้นในปี 2018 ในประเทศอเมรีกา ได้ทดลองโดยการนำเกม Wii Fit ไปให้เด็กอายุ 10-15 ปีได้ลองเล่นเป็นประจำทุกสัปดาห์เป็นเวลา 6 สัปดาห์ เพื่อดูว่าวิดีโอเกมจะมีผลต่อความสนใจในการออกกำลังกายของเด็กๆ ในวิจัยหรือไม่ ผลปรากฏว่า นอกจากเหล่าเด็กๆ ในวิจัยจะสามารถออกกำลังได้มากขึ้นกว่าตอนก่อนเริ่มงานวิจัย แต่เด็กๆ ทุกคนยังมีความตั้งใจในการออกกำลังกาย รวมไปถึงทัศนคติต่อการออกกำลังกายที่ดีขึ้นอีกด้วย วิดีโอเกมช่วยผู้เล่นเรียนรู้เรื่องเศรษฐศาสตร์ เศรษฐศาสตร์หลักๆ ที่ผู้เล่นจะได้รับโดยตรงจากวีดิโอเกมเลย คงหนีไม่พ้นเรื่องการซื้อมาขายไป ซึ่งหลักนี้แทบมีอยู่ในทุกเกม โดยเฉพาะเกมประเภท MMORPG อย่างเช่น Ragnarok Online เกมเหล่านี้จะฝึกให้ผู้เล่นเรียนรู้หลักการซื้อขาย เช่นการสังเกติราคากลาง การสังเกติความต้องการของตลาด การคำนวนความคุ้มค่าระหว่างต้นทุนและกำไร หรือกระทั่งการสร้างสินค้าที่ไม่มีอยู่เพื่อตอบสนองความต้องการ เช่นการขายวาร์ปในเกม RO (สมัยที่คาฟร่ายังไม่มีวาป) เพื่อที่ตัวเราสามารถเอาเงินที่เราได้นั้นไปซื้อสิ่งของที่เราต้องการได้ เป็นทักษะการใช้ชีวิตที่ทุกคนพึงมีอยู่แล้ว และสำหรับหลายคนอาจจะไม่ได้เรียนรู้เลย (หรืออย่างน้อยก็ไม่ได้เรียนรู้ตั้งแต่เด็กขนาดนี้) ในโลกแห่งความจริง มีตัวอย่างของการนำวิดีโอเกมมาใช้ในการศึกษาด้านเศรษฐศาสตร์อยู่แล้ว เมื่อมหาวิทยาลัย University of California Berkeley ในประเทศสหรัฐอเมรีกา ได้เปิดวิชาเลือก 21st Century Skills in Starcraft ขึ้นในปี 2009 ที่ใช้เกม RTS ยอดนิยมอย่าง StarCraft II เพื่อสอนหลักการการบริหารทรัพยากรและการประกอบธุรกิจอีกด้วย วิดีโอเกมสามารถเป็นงานหาเลี้ยงชีพได้ ด้วยยุคสมัยที่เปลี่ยนไป ทำให้ช่องทางการหารายได้เพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะในพื้นที่สื่อออนไลน์ ที่เปิดกว้างให้ทุกคนที่สนใจเข้าร่วม การหารายได้จากการเล่นวิดีโอเกมก็เช่นกัน เพราะในยุคนี้ผู้เล่นสามารถทำการเล่นเกมสดๆ โชว์ให้คนอื่นดู ซึ่งถ้าผู้เล่นฝีมือดี ทั้งการเล่นเกมและการโต้ตอบกับคนดูมากพอ ก็สามารถสร้างฐานแฟนคลับและสร้างรายได้ไปในตัว แถมถ้าโชคดีผู้เล่นอาจจะได้รับการสนับสนุนเงินก้อนใหญ่จากเหล่า Sponsor ทั้งหลายอีกด้วย ตัวอย่างของผู้เล่นเกมที่ได้ดิบได้ดีไปแล้วในปัจจุบันก็มีให้เห็นมากมาย ตั้งแต่สตรีมเมอร์ระดับโลกอย่าง Ninja ที่มีผู้ติดตามนับหลายล้านคนทั่วโลก ไปจนถึงคนอย่าง Heartrocker หรือ BayRiffer ในบ้านเรา ที่ล้วนแล้วแต่ประสบความสำเร็จจากการเล่นเกมโชว์คนทั้งสิ้น ยังไม่นับรวมนักกีฬา e-Sports อีกไม่รู้กี่ชีวิต ที่สามารถออกไปโชว์ศักดาในเวทีต่อหน้าคนทั่วโลกเพื่อชิงรางวัลมูลค่าหลายล้านบาท และนี่คือประโยชน์ 7 อย่างนี้เป็นสิ่งแสดงให้เห็นว่าการเล่นวิดีโอเกมนั้นมีคุณประโยชน์มากกว่าที่คิด และเป็นมากกว่าแค่ที่คนทั่วไปมองว่ามีแต่ความรุนแรงและสิ่งล่อแหล่มด้วยซ้ำไป ซึ่งผมหวังว่าบทความนี้จะทำให้คนทั่วไปที่ได้ผ่านมาอ่าน มีความเข้าใจถึงวิดีโอเกมในแง่บวกมากขึ้นบ้างนะ!
22 Jun 2020
ส่องพัฒนาการของเกมมือถือ และหนทางสู่ตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก
หากย้อนตัวเองไปสักสิบกว่าปีก่อน ช่วงต้นยุค 2000 การมีมือถือสักเครื่องสำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะเป็นอะไรที่เข้าถึงค่อนข้างยาก และสเปคของเครื่องในขณะนั้นก็ไม่ได้แรงอะไรนัก ยกตัวอย่าง Nokia N-gage (บอกอายุได้เลยทีเดียว) พกมานี่มีแต่คนรุมล้อมขอยืมเล่น แม้มันจะไม่ได้มีกราฟิกอะไรให้ชวนว้าวเลยตั้งแต่สมัยนั้น แต่มันก็ถือว่าเป็นนวัตกรรมเปลี่ยนโลก ที่มีแสนแพงเอาเรื่องอยู่ไม่ใช่น้อยทีเดียว กลับมาในยุคปัจจุบัน เทคโนโลยีมือถือได้พัฒนาไปอย่างก้าวกระโดดในช่วงไม่กี่ปีมานี้ จนกลายเป็นว่าปัจจุบันโทรศัพท์มือถือแทบจะเป็นปัจจัยที่ห้าในการดำรงชีวิตไปแล้ว ซึ่งมนุษย์อย่างเราๆ อาจจะขาดไปไม่ได้ เพราะมันคือสิ่งที่รวมเกือบทุกอย่างย่อส่วนลงมาในนี้ เช่นเรื่องการอำนวยความสะดวกสะบาย ระบบ GPS ช่วยในการเดินทาง การสั่งซื้อของออนไลน์ หรือแม้กระทั่งการเล่นเกมบนมือถือก็แทบจะเล่นได้ทุกที่ทุกเวลาโดยไม่ต้องใช้มือถือราคาแพง เพียงไม่กี่พันบาทก็สามารถเข้าถึงเกมได้เกือบจะเท่าเทียมกับคนที่ใช้มือถือราคาหลักหมื่นได้แล้ว จนทำให้ตลาดเกมมือถือในปัจจุบันกลายเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดในวงการเกมทั่วโลกไปแล้ว จากตลาดที่เคยถูกดูแคลนว่าเป็นเพียง "ของแถม" ในมือถือ สู่สถานะปัจจุบันในฐานะอุตสาหกรรมที่ใหญ่อันดับต้นๆ ของโลก เรามาลองสำรวจองค์ประกอบหลัก ที่ขับเคลื่อน "เกมมือถือ" ให้เป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน ================================================== ยุคปฎิวัติอุตสาหกรรมเกมมือถือช่วงบุกเบิก จำเรื่องราวของ Nokia N-gage ที่พูดไว้ในข้างต้นได้หรือเปล่า? ต้องขอบอกเลยว่าก่อนที่จะมีเกมมือถือที่เป็นเกมเนื้อเรื่องยาวๆ ส่วนใหญ่ก็มักเป็นเกมที่ดาวน์โหลด เสียค่าบริการหลายสิบบาท และส่วนใหญ่เป็นเกมแนว Puzzle หรือเกมขำๆ ใช้เวลาเล่นไม่นานนัก เนื่องจากมือถือยุคนั้นที่ยังเป็น Feature Phone แบบ 2G ที่เน้นโทรออก รับสาย ส่งข้อความ สามารถใช้อินเตอร์เน็ตได้แต่ไม่ได้รวดเร็ว และสเปคที่ไม่ได้ดีนัก จนกระทั่งมือถือ Nokia N-gage เข้าสู่ตลาดในปี 2003 และนั่นคือจุดเริ่มต้นการปฏิวัติวงการเกมมือถือยุคแรกๆ ที่สมัยนั้นคนเขียนยังเรียนมัธยม วัยที่ยังนัดกับเพื่อนสุดสัปดาห์ไปเล่น Ragnarok ร้านเกมอยู่เลย จากคนที่ไม่ค่อยสนเรื่องมือถือถึงกับร้องว้าวและอยากได้บ้าง (แต่สุดท้ายก็ได้แต่ใช้ Nokia 3310 ไปก่อน) จนกระทั่งเพื่อนคนหนึ่งได้เดินเข้ามาพร้อมกับอวดโทรศัพท์มือถือ Nokia N-gage พร้อมกับเกม Prince of Persia โดยมาในรูปแบบของ Memory Game เสียบปุ๊บเล่นได้เลย ซึ่งเพื่อนก็ใจดีก็ให้ยืมเล่น โดยกราฟิกของมันก็ไม่ได้ดีอะไรไปกว่ามือถือจอสี Nokia รุ่นอื่นๆ แต่ที่ประทับใจเลยก็คือ การออกแบบมาเพื่อคอเกมในยุคนั้นจริงๆ สำหรับคนเขียนแล้ว Nokia N-gage ถือว่าตอบโจทย์คนเล่นเกมยุคนั้นมาก แต่ทว่าคนที่เล่นเกมมือถือนั้นน้อยมากๆ และยังไม่เป็นที่นิยม สุดท้ายซีรีส์ N-gage ก็เลือนหายไปตามกาลเวลาเพราะคนไม่นิยม แม้จะมีเกมชื่อดังหลายเกมที่วางจำหน่าย สำหรับเครื่องนี้โดยเฉพาะก็ตาม เข้าสู่ช่วง 3G กับเทคโนโลยีจอสัมผัส พอช่วงเรียนจบ ประมาณช่วงปี 2000 ปลายๆ ถึง 2010 ต้นๆ นับว่าเป็นยุคการมาของโครงข่าย 3G ที่ได้เข้าถึงประเทศไทย พร้อมกับนวัตกรรมที่เรียกว่า "สมาร์ทโฟน" เต็มรูปแบบ ซึ่งจะมีสมาร์ทโฟน 3 OS หลัก ที่ขับเคี้ยวกันอย่างดุเดือดมากคือ Symbian OS (ของ Nokia), iOS และ Android การขับเคี้ยวครั้งนี้ ก็ทำให้อุตสาหกรรมเกมมือถือเริ่มโตขึ้นอย่างน่าประหลาด มีเกมมากมายให้เลือกดาวน์โหลดได้โดยไม่ต้องเสียเงินซื้อตัวเกมอีกต่อไป และเกมต่างๆ ทำออกมาได้สนุกมากขึ้น รวมถึงเริ่มมีการเล่นแบบออนไลน์เกิดขึ้น มีเกมแนวสร้างเมืองแบบ Real-time ซึ่งยุคนั้นเป็นอะไรที่สนุกใช้ได้เลย แม้ว่าภายหลัง Nokia จะกลายเป็นผู้แพ้ในวงการโทรศัพท์มือถือในเวลาต่อมาก็ตาม แต่พูดได้เต็มปากว่าจุดนี้คือยุคที่การปฎิวัติอุตสาหกรรมเกมมือถือได้เริ่มขึ้นแล้ว Fantasica เกมมือถือในตำนานผู้นำเทรน TCG ยุคบุกเบิก คนรุ่นใหม่อาจจะไม่รู้จักเกมนี้ แต่สำหรับคนที่เติบโตมาในยุคสมาร์ทโฟนรุ่นแรก อาจจะตอบเป็นเสียงเดียวกันว่า เกมแรกๆ ที่นำความโมเอะลายเส้นอนิเมะหรือการ์ตูน มาให้เล่นในรูปแบบ Online Real-time ที่ดังที่สุดในยุคนั้นแล้วล่ะก็ ไม่มีใครไม่รู้จักเกม Fantasica หากใน PC อาจจะพูดถึง Ragnarok ในมือถือก็ต้องพูดถึง Fantasica เฉกเช่นเดียวกัน เกม Fantasica เป็นเกมแนว Trade Card Game, Defend Tower ของค่าย Mobage เป็นเกมมือถือที่เปิดให้บริการในช่วงปี 2011 สามารถเล่นออนไลน์ร่วมกันแบบ Real-Time และระบบการเล่นที่อาศัยการวางแผนและการวางตัวละครป้องกัน (แบบ Arknights ในปัจจุบัน) สิ่งสำคัญที่ทำให้เกมนี้มีแรงดึงดูดให้ผู้คนมาเล่นเกมมือถือเลยก็คือ "ตลาดการซื้อขายการ์ด" พอมีตลาด ก็เริ่มมีชุมชนผู้เล่นขึ้น และก็ขยายใหญ่ขึ้นมาก ถึงขนาดตั้งกลุ่มคนไทยเล่นด้วยกันที่มีสมาชิกร่วมหมื่นคนได้ แต่ที่ผู้เขียนเล่นเกมนี้ไม่ใช่เพราะตลาดหรือกลุ่มสังคมขนาดใหญ่ แต่เป็นเพราะ... เพราะภาพ Art ตัวละครต่างๆ ที่คนมาวาดให้กับเกมนี้มันดึงดูดมากๆ โดยเฉพาะการ์ดใบนี้ที่ชื่อว่า Werewolf ผู้เขียนได้มาจากอีเวนท์ Halloween และยอมเสียเงินหลายพันบาทซื้อไอเท็มเสริมคะแนนในอีเวนท์เพื่อการ์ดใบนี้ใบเดียว บอกเลยว่าเจ็บปวดแต่สุขใจเพราะเกมนี้เล่นกันทั่วโลก คนที่ครอบครองใบนี้มีแค่ 500 ใบเท่านั้น เคยมีคนซื้อต่อเป็นเงินจำนวนมากก็ไม่ยอมขายเพราะหวง แรร์และรักมาก (ถึงขั้นจ้าง Fanart มาวาดให้ส่วนตัว บ่งบอกถึงความโอตาคุสมัยวัยเยาว์มาก) ด้วยอะไรต่างๆ มากมายที่วงการอุตสาหกรรมเกมมือถือยุคแรกไม่เคยมี ก็กลายเป็นบรรทัดฐานให้เกมอื่นๆ ได้สร้างตามกันมาอย่างเกม Valkyrie Crusader ที่เปิดให้บริการช่วงเวลาไล่ๆ กัน ที่ปัจจุบันก็ยังเปิดให้บริการอยู่ และอีกหลายๆ เกมในเวลาต่อมา ก็ได้แรงบัลดาลใจมาจากเกม Fantasica เสียส่วนใหญ่ ตัวเกม Fantasica ในปัจจุบันก็ปิดให้บริการไปเมื่อช่วง 31 มีนาคม 2019 ปีที่แล้ว ถือว่าเป็นเกมเก่าที่เปิดมาอย่างยาวนานร่วม 8 ปีเลยทีเดียว เข้าสู่ยุคที่เกมมือถือมีเอกลักษณ์และสนุกไม่แพ้ใคร ในช่วงกลางยุคปี 2010 นับได้ว่าเป็นยุคทองของเกมมือถือเลย เพราะการแสดงผลทำได้ลื่นไหล่มากขึ้น แต่ทว่าสเปคยังไม่ได้แรงอะไรขนาดนั้น และนั้นเองก็ทำให้เกมมือถือมักจะมีแนวที่กราฟิกไม่ได้อลังการนัก แต่มีเอกลักษณ์และมีเสน่ห์มากๆ ยกตัวอย่างเช่นเกม Fate Grand/Order ซึ่งเป็นเกมแนว Tactic Turn-based ที่มีสไตล์การเล่นไม่เหมือนกันพร้อมกับเนื้อเรื่องที่เข้มข้นเหมือนซดกาแฟอเมริกาโนเพียวๆ แม้กราฟิกเกมช่วงแรกจะไม่ได้หรูหราอะไรขนาดนั้นเมื่อเทียบกับเวอร์ชั่นปัจจุบัน ที่มีการใส่คัตซีน Noble Phantasm (ท่าไม้ตาย) จนเกิดความอลังการงานสร้าง แต่ถือว่าสมัยนั้นหลายคนยกให้เป็นเกมที่ดีที่สุดเลยก็ว่าได้ และทำให้ทิศทางของอุตสาหกรรมเกมมือถือยุคนั้น เน้นไปที่เอกลักษณ์ ไม่เน้นกราฟิกเสียเท่าไหร่นัก เมื่อทิศทางกระแสของเกมมือถือที่ไม่เน้นความอลังแต่เน้นสไตล์ ทำให้พี่จีนก็ได้เริ่มพัฒนาที่มีเอกลักษณ์และความเข้มข้นของเนื้อเรื่อง เช่น Girls Frontline ออกมาซึ่งเป็นเกมแนว Tactical Turn-based Strategy ปัจจุบันตัวเกมก็เปิดให้บริการมา 4 ปีแล้วโดยทางผู้เขียนเล่นเป็นเกมหลักเลยล่ะ หรือถ้าจะเปลี่ยนแนวหน่อยก็มาเป็นแนว Rhythm กดตามจังหวะดนตรีอย่าง Love Live! School Idol ของทาง Bushiroad ซึ่งก็เป็นเกมกดตามจังหวะโดนตรีทั่วไปไม่มีอะไรมาก แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้เปิดให้บริการมาอย่างยาวนานเพราะมนต์ขลังของตัวละครและเนื้อเรื่องใสๆ ชวนลุ้นชวนติดตามของเหล่านักเรียนที่อยากเป็นไอดอลในแต่ละรุ่น จีนบุกตลาดอุตสาหกรรมเกมมือถือ เกมอลังจึงบังเกิด ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้จนถึงปัจจุบัน ประเทศจีนได้รุกเข้าสู่ตลาดเกมมือถือหนักมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยการพัฒนาเกมให้มีกราฟิกอลังการไม่แพ้ PC อีกทั้งการพัฒนา CPU ในตัวสมาร์ทโฟนปัจจุบันก็สามารถรองรับกราฟิกคุณภาพสูงระดับนี้ได้ ยิ่งทำให้เด็กรุ่นใหม่รู้สึกว่าเกมเข้าถึงง่ายมากด้วยมือถือเพียงเครื่องเดียวในราคาไม่กี่พันบาท โดยเฉพาะเกม Dragon Raja ที่กำลังเป็นกระแสอยู่ตอนนี้ก็แสดงให้เห็นว่า เกมนี้เป็นที่รู้จักได้อย่างรวดเร็วแค่ไหน และผู้คนก็เล่นกันมากมายเพราะไม่จำเป็นต้องลงทุนกับการซื้อเครื่องเล่นเกมหรือ PC ราคาสูงเพื่อเสพกราฟิกและความสนุกของเกม เกมเดียว เพราะใช้ต้นทุนการผลิตต่ำ แต่กำไรสูง และในแง่ของผู้ผลิตเอง ต้องยอมรับว่าเกมมือถือนั้นใช้ทรัพยากรและการลงทุนในการพัฒนาค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับเกมใน PC หรือคอนโซล แต่กลับสามารถให้กำไรสูงไม่ต่างกัน เพราะเข้าถึงง่ายและตอบโจทย์ไลฟ์สไตล์สายเร่งรีบในปัจจุบัน ผู้ผลิตและผู้พัฒนาสามารถสรรสร้างผลงานออกมาได้ตรงตามคุณภาพที่กำหนดไว้ได้ ทำให้เวลาเปิดให้บริการแล้วผู้เล่นรู้สึกถูกใจ ชื่นชอบก็อยากสนับสนุนเป็นธรรมดา พอให้ผู้พัฒนามีทุนที่จะพัฒนาเนื้อหาเพิ่มเติมต่อไปได้เรื่อยๆ ตราบใดที่มีผู้เล่นสนับสนุนอยู่แม้จะเพียงเล็กน้อยก็ตาม การ Live Stream เป็นเทรนด์ของนักเล่นเกมยุคใหม่ หากพูดถึงแล้ว ไม่มีใครที่ไม่เคยไลฟ์สตรีมเกมที่ตัวเองเล่นให้ผู้อื่นดู ด้วยเทคโนโลยีอินเตอร์เน็ตที่เร็วมากพอที่จะส่งสัญญาณแบบ Real-Time ได้ อีกทั้งสเปคโทรศัพท์มือถือก็มากพอที่จะทำการไลฟ์สตรีมไปพร้อมกับเล่นเกมได้ ฉะนั้นเพียงแค่กดปุ่ม ปุ่มเดียวก็ทำการเล่นเกมสดๆ ให้เพื่อนๆ หรือคนอื่นๆ ได้ดู และสร้างความ Entertain ไปด้วยกันได้ดี เพราะทางผู้เขียนเองก็เคยไลฟ์เกมมือถือ Girls Frontline กับ Arknights บ้างเป็นครั้งคราว e-Sport ในเกมมือถือ มิติใหม่ของเด็กที่อยากเป็น หัวข้อสำคัญที่สุดที่ไม่พูดไม่ได้เลยก็คือ การเข้าถึงวงการ e-Sport เกมมือถือในปัจจุบันนั้น ง่ายแสนง่าย ไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์มากมายหรือราคาแพงขนาดนั้น ทุกคนก็สามารถมาฝึกซ้อมทีมได้ เพียงแค่มีมือถือคนละเครื่อง พอทุกอย่างเข้าถึงง่าย ผู้ชมรวมถึงเงินสนับสนุนก็ถาโถมเข้ามาด้วยเช่นกัน ฉะนั้นจึงไม่แปลกใจว่าทำไม e-Sport ในเกมมือถือสามารถเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ================================================== และนี่คือความเป็นมาและเหตุผลทั้งหมดว่าทำไมเกมมือถือในปัจจุบันเข้าถึงง่ายกว่าเกมบนแพลตฟอร์มอื่นๆ ด้วยความที่เกมทำออกมามีคุณภาพโดยใช้ต้นทุนต่ำ โทรศัพท์มือถือที่เล่นเกมได้ก็ราคาไม่แพง อีกทั้งมีการจัดการแข่งขันบ่อยสุดๆ เป็นว่าเล่น รวมถึง การไลฟ์สตรีมเกมเพื่อความบันเทิงส่วนใหญ่ก็มาจากเกมมือถือ จึงไม่แปลกใจเลยว่าผู้คนสมัยใหม่ถึงชื่นชอบเกมมือถือ แต่ที่กล่าวมาทั้งหมดเป็นประสบการณ์ตรงที่เคยพบเจอเท่านั้น หากมีอะไรอยากแชร์หรือแบ่งปั่น สามารถเข้ามาคอมเมนต์เพื่อแบ่งปันให้ทางทีมงานและผู้คนอื่นๆ ได้รับทราบกันด้วยนะ สุดท้ายแล้วก็อย่าลืมที่จะแบ่งเวลาการเล่นและการพักผ่อนให้เหมาะสมด้วยล่ะ
22 Jun 2020
KOF ศึกสุดท้าย - AllStar เกมต่อสู้สุดมันส์ เปิด OB พร้อมกัน 25 มิถุนายนนี้
เปิดตำนานเกมต่อสู้ระดับโลก The King of Fighters AllStars-VNG โฉมใหม่เตรียมเปิด OB พร้อมกัน 4 ประเทศ ไทย เวียดนาม อินโดนิเซีย ฟิลิปินส์ 25 มิถุนายนนี้!! บน Google Play และ App Store โดยเกมนี้ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นตัวนักสู้ “เคียว คุซานางิ” และดำเนินตามเนื้อเรื่องของเคียว เพื่อเข้าร่วมศึกต่อสู้และสะสม ตามหาเหล่านักสู้อื่นๆอีกมากมาย ไม่ว่าจะเป็นนักสู้จาก Samurai Showdown , Fatal Fury หรือ The Last Blade คลิกลงทะเบียน > https://kofasvng-th.onelink.me/sECN/PRArticle KOF ศึกสุดท้าย - AllStar เป็นเกมมือถือแนว Card Battle ลิขสิทธิ์แท้จาก SNK ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับกลิ่นอายเกมต่อสู้ยุค 90’s ทั้งภาพ เสียงของตัวละคร ฉากต่อสู้ ท่าทางการออกสกิลที่สวยงามและคุ้นเคยเป็นอย่างดีอีกครั้ง ใน KOF ศึกสุดท้าย - AllStars โดยแบ่งตัวละครออกเป็น 3 สาย ATK , SKILL , DEF ผู้เล่นสามารถจัดทีมได้อย่างอิสระ และยังสามารถพัฒนาตัวละครทุกตัวเพื่อไปให้ถึงระดับ SSR การต่อสู้แนว Card Battle เล่นง่ายไม่ซับซ้อน รูปแบบการเล่นที่เข้าใจได้ง่าย สะสมนักสู้ระดับตำนาน สร้างทีมนักสู้ของคุณเอง และออกผจญภัยตามเนื้อเรื่องของเกม ระหว่างเล่นเกมจะมีภารกิจตามด่านให้เหล่านักสู้ร่วมสนุกและรับของรางวัลกันได้แบบฟรีๆ กิจกรรมแสนสนุกแจกของรางวัลอีกเพียบ!! พบกับกิจกรรมและมินิเกมมากมายใน KOF ศึกสุดท้าย – AllStar ที่จะทำให้เหล่านักสู้สนุกและเพลิดเพลินกับเกมได้มากยิ่งขึ้น มีทั้งไอเทมอัพเกรด อาวุธ ตัวละคร และยังมีภารกิจแจกนักสู้ระดับ SR SSR อีกด้วย การต่อสู้สุดมันส์กระหน่ำรัวคอมโบสกิลแบบไม่ยั้ง!! ผู้เล่นจะสัมผัสได้ถึงกลิ่นอายเกมต่อสู้หรือเกมตู้ยุค 90’s ของ The King of Fighter ไม่ว่าจะเป็นเสียง Ready! Go! เสียงพากย์ของตัวละคร การออกท่าไม้ตายของนักสู้แต่ละตัว ที่คุ้นเคยเป็นอย่างดี มารื้อฟื้นความทรงจำในวันเด็กและสนุกไปด้วยกันในเกม KOF ศึกสุดท้าย – AllStar ►Pre-register: https://kofasvng-th.onelink.me/sECN/PRArticle ►Fanpage: https://www.facebook.com/kofallstar.vng.th/ ►Game Group : https://bit.ly/3ekeUvp ►Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCENDye7IeV1NiFkXWh7-7gw
22 Jun 2020
8 ตัวละครลับ !! ที่ซ่อนอยู่ในวิดีโอเกม
ในเกมต่างๆ ทั้งในอดีตมาจนถึงปัจจุบันมักจะใส่ความพิเศษต่างๆ ไว้ในเกมเพื่อเซอร์ไพรส์ผู้เล่นไม่ว่าจะเป็นด่านพิเศษ อาวุธแปลกๆ หรือแม้แต่ตัวละครลับ ซึ่งวันนี้ผมจะขอแนะนำ 8 ตัวละครลับที่น่าสนใจหรือคุณอาจจะยังไม่เคยรู้ในเกมต่างๆ มาให้ทุกคนได้ดูกันครับ เรามาดูกันว่ามีตัวละครไหนที่คุณคิดว่าน่าสนใจบ้างมาดูกันครับ. 1.Luigi ในเกม “ Super Mario Galaxy” (2007) เกมตำนานอย่าง Super Mario แต่ในที่นี้จะพูดถึงภาค Super Mario Galaxy ซึ่งตัวละคร Luigi นี้ไม่ค่อยจะเป็นจุดสนใจเท่าไหร่นักในซีรี่ส์เกมนี้ แต่ผู้พัฒนาก็เอาใจใส่ที่จะทำให้เขาได้รับความสนใจพอๆ กับพี่ชายของเขา วิธีปล็ดล็อคตัวละครลับที่ซ่อนอยู่นี้ก็ง่ายๆ ครับใครมีเกมนี้ก็ไปลองทำดูนะครับ ขั้นแรกคือให้ดูเล่นเก็บดาวให้ครบ 120 ดวงก้อน แล้วจากนั้นไปต่อสู้ให้ชนะบอสอย่าง Bowser เกมจะทำการรีสตาร์ท แต่จะแตกต่างจากครั้งอื่นๆ ตรงที่มีตัวเลือกให้เล่นเป็น Luigi แทนได้ ซึ่งเขาจะมีความสามารถที่แตกต่างจากพี่ชายหลายอย่างเช่น การกระโดดที่สูงมากๆ และมีความเร็วในการเคลื่อนที่ๆ ไวขึ้นกว่าเดิม 2.The Tofu Survivor ในเกม “Resident Evil 2” (1998/2019) ส่วนใหญ่แล้วทุกอย่างในเกมซีรี่ส์ดังอย่าง “ Resident Evil” นั้นค่อนข้างจะหนักไปที่ความรุนแรง และความสยองขวัญ แต่สิ่งหนึ่งที่สร้างความขบขันและแปลกประหลาดที่สุดที่จะเคยมีในซีรี่ส์นี้เลย ก็คือ "Tofu เจ้าเต้าหู้" หนึ่งในตัวละครลับที่มีในเกม โดยผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคได้ก็ต่อเมื่อทำการผ่านด่านหลักต่างๆ ในเกมทั้ง 6 ด่านให้ได้คะแนนอยู่ที่แรงค์ A เกมก็จะเปิดโหมด “ The Tofu Survivor” โหมดพิเศษที่จะให้ผู้เล่นควบคุมเจ้าเต้าหู้เดินได้ขนาดใหญ่พอๆ กับมนุษย์ ซึ่งครั้งแรกนั้นผู้เล่นจะมีเพียงมีด! เต้าหู้ + มีด + ซอมบี้ จะฮาหรือหลอนดีครับ555 3.Bayonetta ในเกม “The Wonderful 101” (2014) ทุกคนคงไม่คิดว่า หนึ่งในตัวละครที่มีเจ้าสเน่ห์สุดเซกซี่ในตำนานจะถูกนำมาใส่อยู่ในเกมแนวแอคชั่นปนความฮาอย่างเกม Wonderful 101 ทางเกมได้แอบใส่ตัวละครลับ คือ Bayonetta สาวโหดที่มารับงานเสริมในเกมอื่น ในเกมนี้เธอจะมาในรูปร่างตัวละครที่ถูกย่อลงให้คล้ายๆ Super Smash Bros. พร้อมด้วยปืนลายเซ็นของเธอ วิธีปลดล็อคคือการใส่รหัสโค้ดของเธอลงไปหลังจะเล่นโหมดหลักจนจบเท่านั้น 4.Dante ในเกม “Viewtiful Joe” (2003) Dante นอกจากจะเป็นตัวละครสุดเท่ในซี่รี่ส์ Devill May Cry แล้ว เจ้าตัวยังมาโลดแล่นในเกม Viewtiful Joe หลายๆ คนอาจจะสงสัยว่าการนำตัวละครจากเกมอื่นมาใส่ในอีกเกมนั้นจะมีปัญหาด้านลิขสิทธิ์หรือไม่? จริงๆ มันมีครับ แต่เกมนี้และหัวข้อด้านบนมันมีข้องยกเว้นเพราะทั้งเกม The Wonderful 101 /  Viewtiful Joe / Devil May Cry และ Bayonetta ล้วนแล้วแต่มีผู้พัฒนาเป็นคนเดียวกันนั่นคือ ฮิเดกิคามิยะนั่นเอง! 5.Cloud Strife ในเกม “Final Fantasy Tactics” (1997) สำหรับเกม“ Final Fantasy VII” ถือว่าเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในแฟรนไชส์และยังคงได้รับความกระแสความนิยมมาเรื่อยๆ ซึ่งพระเอกอย่าง Cloud Strife นอกจากจะมาโผล่เป็นตัวละครลับในเกมนี้และเขายังไปอยู่ในเกมอื่นๆ อีกมากมายทั้งแนว RPG หรือแนว Action สำหรับในเกมนี้ผู้เล่นจะสามารถได้รับ Cloud Strife เช่นกันแต่จะอยู๋ในช่วงที่พลังยังไม่ได้โหดมากนัก ต้องค่อยๆ ดำเนินเรื่อยและพัฒนาจนมีเลเวลที่สูงก่อน แต่บอกเลยว่าคุ้มค่าที่จะเสียเวลาในการพัฒนาให้เขาเทพเพราะพระเอกคนนี้ทั้งเท่ทั้งหล่อและเป็นขวัญใจแฟนๆ เกมซีรีส์นี้มากๆ 6. A T-Rex ในเกม “Need For Speed 2” (1997) เกมแนวแข่งรถที่ประสบความสำเร็จอันดับต้นๆ ของโลกเกม ตัวเกมในภาค 2 นี่จะมีตัวละครซึ่งก็คือ รถต่างๆ แต่มีอย่างนึงที่เล่นเอาเกมเมอร์ทั้งแปลกใจ และกลั้นขำแทบไม่อยู่นั่นคือ รถ Tyrannosaurus Rex  หรือที่เราเรียกสั้นๆ ว่าทีเร็กซ์ ถ้าฟังชื่อดูเหมือนจะเท่ใช่มั้ยครับ แต่ประเด็นคือขาของมันไม่ได้ขยับทำให้ตัวไดโนเสาร์นั้นเหมือนเป็นโมเดลรถแห่ขบวนตามงานเทศกาลต่างๆ มากกว่าไม่รู้ว่าผู้พัฒนาจะใส่เพื่อความเท่ หรือเอาฮาครับ555 7. Spider-Man ในเกม “Tony Hawk’s Pro Skater 2” (2000) แฟรนไชส์เกมแนวสเก็ตบอร์ดที่ทำให้เหล่าเกมเมอร์รวมถึงตัวผมเองหลงใหลในเกมนี้ จนต้องไปหาซื้อสเก็ตบอร์ดมาเล่นๆ จนล้มเป็นสิบๆ รอบ ซึ่งในช่วงนั้นยังไม่ค่อยมีใครนำตัวละครจากเกมอื่นหรือพวกฮีโร่มาเป็นตัวละครลับกันมากนักซึ่งเกมนี้ทำครับ! ตัวละครที่ว่าก็ไม่ใช่ใครที่ไหน เขาคือฮีโร่สุดกวนอย่าง Spider-Man นั่นเอง วิธีรับเขาก็ง่ายมากครับคือผู้เล่นต้องชนะโหมดอาชีพโดยใช้ตัวละครที่เราสร้างเองแบบสมบูรณ์ 100% ที่สำคัญเลยครับ ตัวละครอย่างไอ้แมงมุมไม่ได้มาแค่รูปร่างแต่มีลักษณะท่าทาง ลีลาการเล่นสเก็ตเฉพาะตัวด้วย เช่น กระโดดยิงใยดึงสเก็ตบอร์ดมาหาตน และท่าพิเศษอีกมากมาย! 8.Mr. Game & Watch ในเกม “Super Smash Bros. Melee” (2001) หนึ่งในตัวละครที่ปลดล็อคกว่าจะได้มาต้องใช้ความพยายามในการปลดตัวละครลับอย่างมนุษย์เงา Mr.Game & Watch วิธีการคือต้องให้ผู้เล่นชนะโหมด Classic /Adventure หรือ Target Test เอาง่ายๆ ครับเลือกโหมดใดโหมดหนึ่ง แล้วใช้ตัวละคร 24 ตัวทั้งหมดในเกมให้เคลียร์ทุกด่าน เพื่อปลดล็อคเขาบอกเลยว่าถ้าไม่ขยันจริงๆ ไม่มีทางที่เราจะได้เขามาเล่นแน่นอนครับ.    
10 Jun 2020
ข้อควรระวัง !! และคำแนะนำในการซื้อแผ่นเกมมือสอง
สำหรับเกมเมอร์ชาว Console การซื้อแผ่นเกมถือว่าเป็นเรื่องปกติ โดยปัจจุบันเนื่องด้วยสถานการณ์ทางด้านเศรษฐกิจจากการแพร่ระบาดของเชื้อ COVID - 19 ทำให้หลายๆ คนเริ่มที่จะหันมาซื้อขายแผ่นมือสองมากขึ้น เพราะมีราคาที่ถูกกว่าแผ่นมือหนึ่งอยู่พอสมควร โดยเฉพาะเกมเก่าๆ ที่ออกมาหลายปี สำหรับใครที่จะซื้อแผ่นเกมมือสองเรา GameFever TH มีคำแนะนำมาฝาก เช็กรายละเอียดสินค้าก่อนซื้อ ขึ้นชื่อว่าเป็นแผ่นเกมมือสอง ย่อมมีสภาพที่แตกต่างจากแผ่นเกมมือหนึ่งอยู่แล้ว ดังนั้นก่อนทำการซื้อให้เราดูรายละเอียดของสินค้าให้ดีก่อนว่าเป็นอย่างไร มีตำหนิตรงไหน แผ่นเกมเป็นแผ่นของโซนบ้านเราหรือไม่ มี Code ในเกมหรือเปล่า สภาพแผ่นสมบูรณ์หรือไม่ ซึ่งหากเป็นไปได้ลองขอให้ผู้ขายถ่ายรูปเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผ่นเกมที่เราจะซื้อ จะทำให้เราตัดสินใจได้ง่ายขึ้น ระวังโดนโก่งราคา เนื่องจากแผ่นเกมมือสองจะไม่ได้มีราคาคงที่เหมือนแผ่นเกมมือหนึ่ง ทำให้ในบางครั้งพ่อค้าหัวใสก็นำมาขายในราคาที่สูงเกินกว่าจะเป็น บางครั้งแทบจะห่างจากแผ่นมือหนึ่งไม่กี่บาท(ถ้าไม่ใช่เกมใหม่ ๆ) ดังนั้นเป็นไปได้ก็หาราคากลางไว้ในใจก่อนหรือลองต่อรองราคาดูอาจจะได้ราคาที่ถูกลง ร้านค้าใหญ่ VS ผู้ค้ารายย่อย [caption id="attachment_55691" align="alignnone" width="1024"] รูปภาพจาก aidankellymurphy.com[/caption] หลาย ๆ คนอาจจะรู้สึกลังเลระหว่างการซื้อที่ร้านค้าใหญ่ๆ ที่มีจุดเด่นในเรื่องของการการันตีว่าจะไม่โกงแน่ๆ กับผู้ค้ารายย่อยที่ขายในราคาที่ถูกกว่า สำหรับข้อนี้ให้มองเอาความสะดวกของเราเป็นหลัก หากว่าเราสะดวกที่จะไปเดินซื้อที่ร้านย่อมดีกว่าทั้งในเรื่องของการรับประกันสินค้า ระวังคนโกง [caption id="attachment_55692" align="alignnone" width="1000"] รูปภาพจาก businessinsider[/caption] ถือว่าเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่ากลัวที่สุดสำหรับการซื้อขายแผ่นเกมมือสอง เพราะเหล่าคนโกงสมัยนี้มักจะสิ่งอยู่ในทุกที่ โดยเฉพาะในกลุ่มที่เกี่ยวข้องกับการค้าขาย สำหรับคำแนะนำในการป้องกันการโกงมีดังต่อไปนี้ ก่อนซื้อแผ่นเกม ลองขอให้คนขายถ่ายรูปคู่กับโปรไฟล์ใน Facebook ถ้าไม่ตรงห้ามซื้อ เช็คเครดิตก่อนจ่ายเงิน หากเฟสไม่ตรงกับเลขบัญชีห้ามโอน เป็นไปได้ให้นัดรับกับผู้ขายจะได้สบายใจกันทั้งสองฝ่าย อย่าได้หวังกำไรจากการขายต่อ แผ่นเกมมือสองก็เหมือนกับแผ่นหนังมือสองที่นับวันราคายิ่งลดลง ดังนั้นหากคุณจะซื้อมาเก็งกำไร อาจจะเป็นเรื่องที่คุณต้องผิดหวัง เพราะการซื้อขายแผ่นมือสองส่วนมากแล้วจะเป็นการหมุนเงินไม่ก็ตามหาเกมเก่าเสียมากกว่า ยกเว้นเสียแต่ว่าคุณจะได้มาในราคาที่ถูกมากๆ สรุป การซื้อแผ่นเกมมือสองถือว่าเป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่ดีสำหรับเกมเมอร์หลายๆ ท่าน แต่อย่างไรก็ตามควรใช้ความรอบคอบมากกว่าปกติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเหล่าบรรดาคนโกงไม่งั้นอาจจะเสียหายมากกว่าการซื้อแผ่นเกมมือหนึ่งก็เป็นได้
09 Jun 2020
10 บริษัทเกมที่ทำรายได้สูงที่สุดในโลก
ปัจจุบันวงการเกมถือว่าเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมด้านความบันเทิงที่มูลค่าสูงขึ้นเรื่อย ๆ รวมถึงจำนวนผู้เล่นเกมเองต่างก็มีจำนวนเพิ่มากขึ้นในทุกๆ  ปี โดยเกมต่าง ๆ นั้นจะไม่สามารถเริ่มขึ้นได้เลยหากปราศจากเหล่าบริษัทเกมต่าง ๆ ที่ได้ทุมทั้งแรงงาน เงินทองและทรัพยากรมากมายเพื่อที่จะพัฒนาเกมให้ออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมมากมาย วันนี้พวกเรา GameFever จึงขอแนะนำ 10 บริษัทเกมยักษ์ระดับโลก ที่วัดจากรายได้ในปี 2018-2019 10 Epic Games รายได้ 1.9 พันล้านเหรียญ หนึ่งในบริษัทเกมที่มาแรงมาก ๆ ในเวลานี้ด้วยนโยบายเกมเมอร์แบบถึงใจกับ Epic Games ที่ในตอนนี้พวกเขาได้กลายเป็นบริษัทเกมอันดับโลก โดยมีจุดเด่นในเรื่องของ Unreal Engine ที่เกมส่วนใหญ่ในโลกนี้ต่างใช้เครื่องมือนี้ในการพัฒนาเกมและเกม Fortnite ที่สามารถสร้างปรากฏการณ์ต่าง ๆ ได้อย่างมากมายทั่วโลก ต้องรอดูกันต่อไปว่าหาก Epic Games สามารถดัน Epic Games Store ได้สำเร็จพวกเขาจะไปได้ไกลแค่ไหน 9.Square Enix รายได้ 2.5 พันล้านเหรียญ Square Enix ถือว่าเป็นหนึ่งค่ายเกมที่หลาย ๆ คน ย่อมจะรู้จักจากการฝากผลงานเกมมากมาย โดยเฉพาะแฟรนไชน์ Final Fantasy และ Dragon Quest ที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มาตั้งแต่รุ่นพ่อจนถึงรุ่นลูก ทำให้ค่ายเกมนี้เป็นหนึ่งในบริษัทเกมที่มีฐานแฟนเกมเหนียวแน่นมากที่สุดค่ายหนึ่ง 8.Take-Two Interactive รายได้ 3.1 พันล้านเหรียญ สำหรับชื่อบริษัทเกมนี้หลาย ๆ คนอาจจะไม่คุ้นหูนักแต่นี่คือบริษัทที่เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมดังมากมาย ไม่ว่าจะเป็นซีรีส์ Grand Thief Auto , NBA 2K , Civilization และเกมอื่นอีกมากมาย นอกจากนี้พวกเขายังเป็นเจ้าของ Rockstars Game ค่ายเกมคุณภาพเทพที่สร้างความเปลี่ยนแปลงให้เกิดขึ้นมากมายในวงการเกม 7.Bandai Namco รายได้ 3.2 พันล้านเหรียญ Bandai Namco อาจจะเป็นชื่อคุ้นหูสำหรับสาวกสายของเล่นแต่จริง ๆ แล้วในส่วนของวิดีโอเกมนั้นพวกเขาก็ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมเช่นกัน โดยจุดเด่นของค่ายเกมนี้คือการถือลิขสิทธิ์ตัวละครจากการ์ตูนต่าง ๆ มากมาย ทำให้พวกเขาสามารถพัฒนาเกมได้อย่างต่อเนื่อง ซึ่งหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขาคือ Super Smash Bros. Ultimate ที่กลายเป็นหนึ่งในเกมแนว Fighting ที่ยอดเยี่ยมที่สุดประจำเครื่อง Nintendo Switch ไปแล้ว 6.Electronic Arts รายได้ 5.1 พันล้านเหรียญ หากพูดถึงค่ายเกมสไตล์ตะวันตกแล้วละก็ Electronic Arts หรือ EA ถือว่าขึ้นชื่อมาก โดยจุดเด่นของค่ายเกมนี้คือการพวกเขาเน้นพัฒนาแต่เกมระดับ AAA ฟอร์มยักษ์อย่างซีรีส์ Battlefield, Need For Speed ,FIFA เป็นต้น  นอกจากนี้ EA ยังคือว่าเป็นค่ายเกมแรกที่นำเอาระบบ Subscription มาใช้อย่างจริงจังอย่าง Origin Access แพ็กเก็ตเกมสุดคุ้มในราคาประหยัด 5. Activision Blizzard รายได้ 6.5 พันล้านเหรียญ แม้ว่าช่วง 1-2 ปีมานี้ค่ายเกม Activision Blizzard จะเจอดราม่ามากมายจากเหล่าแฟนเกม แต่ถึงกระนั้นพวกเขาก็ยังคงติดหนึ่งในบริษัทเกมระดับโลกอยู่ดี โดยจุดเด่นของบริษัทเกมแห่งนี้คือการรวมกันของสองสุดยอดนักพัฒนาเกมของสหรัฐอเมริกาอย่าง Blizzard เจ้าของตำนานพ่อมดน้ำแข็งของวงการเกม ที่คำว่าคุณภาพต้องมาก่อนเสมอ(แม้ว่าหลัง ๆ จะแผ่วไปบ้าง) ทำให้ค่ายนี้มีสาวกเดนตายมากมายและ Activision ผู้จัดจำหน่ายเกมสุดเทพเจ้าของซีรีส์ Call of Duty แฟรนไชน์ขวัญใจชาว FPS ทั่วโลก เมื่อทั้งสองมารวมกันทำให้บริษัทเกมนี้แข็งแกร่งอย่างมาก 4.Tencent รายได้ 9.2 พันล้านเหรียญ หนึ่งในค่ายเกมยักษ์ใหญ่ของจีนเจ้าของวลี " Tencent พ่อทุกสถาบัน" ที่มีจุดเด่นในเรื่องของการเจาะฐานเกมเมอร์ชาวจีน ที่ไม่ว่าค่ายเกมไหน ๆ หากจะทำตลาดในจีนต้องผ่านพวกเขา นอกจากนี้ทางบริษัทเกมเองยังออกไปซื้อลิขสิทธิ์เกมต่าง ๆ มากมาย ทำให้พวกเขาสามารถที่จะพัฒนาเกมต่าง ๆ โดยไม่ต้องกลัวปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์ 3.Microsoft รายได้ 11 พันล้านเหรียญ Microsoft ถือว่าเป็นหนึ่งในบริษัทยักษ์ใหญ่ด้าน IT ของโลก โดยภาคส่วนของ Gaming อย่าง Xbox ที่แม้ว่าจะไม่ค่อยได้รับความนิยมในโซนบ้านเรา แต่ก็สามารถทำรายได้อย่างงาม ซึ่งจุดเด่นของ Microsoft คือเครื่องเกม Xbox ที่แม้ว่าเกม Exclusive สำหรับเครื่องนี้อาจจะไม่โดดเด่นมากนัก แต่พวกเขาก็ทดแทนด้วยบริการในด้านความบันเทิงอย่างครบครัน พร้อมกับประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมกว่าเครื่อง Console อื่น ๆ นอกจากนี้พวกเขายังเป็นเจ้าของเกมในตำนานอย่าง Minecraft ที่ปัจจุบันกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล 2.Nintendo รายได้ 11.1 พันล้านเหรียญ Nintendo หรือที่เกมเมอร์นิยมเรียกว่าปู่นิน ถือว่าเป็นค่ายเกมเก่าแก่ที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มาอย่างยาวนาน โดยในช่วง 3-4 ปีมานี้ ทางปู่นินถือว่าท็อปฟอร์มมากโดยเฉพาะเครื่อง Nintendo Switch ที่สามารถทำกำไรให้กับบริษัทได้อย่างมหาศาล นอกจากนี้อีกหนึ่งจุดเด่นที่แข็งแกร่งมาก ๆ คือเกม Exclusive ของทาง Nintendo ที่ทำออกมาได้ดีแทบทุกเกม พร้อมกับคำสัญญาหนักแน่นว่ายังไงก็ไม่มีวันลงแพลตฟอร์มอื่นอย่างแน่นอน 1.Sony รายได้ 20.3 พันล้านเหรียญ ในปีที่ผ่านมา Sony ถือว่าเป็นบริษัทเกมที่มีรายได้สูงที่สุดในโลก ซึ่งอันเนื่องมาจากความสำเร็จของเครื่อง PlayStation 4 ที่ในตอนนี้ทำยอดขายมากถึง 100 ล้านเครื่องไปแล้ว นอกจากนี้เกม Exclusive ของ Sony ยังทำออกมาได้อย่างดีเยี่ยมจึงไม่แปลกใจเลยว่าทำไมพวกเขาถึงมีรายได้สูงขนาดนี้ อ้างอิง:alltopeverything
09 Jun 2020
10 เกมทุนต่ำแต่สร้างรายได้มหาศาล
มีเกมมากมายที่ประสบความสำเร็จในการได้รับรายได้มหาศาล แต่พอนำมาหักลบกับต้นทุนการสร้างแล้วผลกำไรส่วนต่างก็มีไม่มากนัก แต่มีเกมประเภ่ทหนึ่งครับที่เลือกความแปลกใหม่ เนื้อหา หรือคอนเทนต์ที่ดีสู้กับความที่มีต้นทุนน้อย ซึ่งถ้าทำได้และประสบความสำเร็จจนได้กำไรมีรายได้ เมื่อนำมาหักลบดูผลต่างเราจะเข้าใจได้ทันทีว่าอะไรคุ้มกว่ากัน ซึ่งวันนี้เรา GameFever TH ได้นำ 10 เกมที่มีทุนในการสร้างน้อยแต่รายได้กำไรร้อยล้าน มีเกมอะไรที่คุณเคยเล่นหรือยังไม่รู้กันบ้างมาดูกันครับ. 1. Flappy Bird เกมมือถือยอดฮิตนี้ถูกสร้างขึ้นโดยโปรแกรมเมอร์ชาวเวียดนาม Dong Nguyen และที่สำคัญใช้เวลาไม่ถึง 1 อาทิตย์! เขาสร้างโดยการตั้งวัตถุประสงค์ของเกมง่ายๆ คือ ให้นกบินอยู่เหนือท่อที่มีความสูงต่ำแตกต่างกันไป ส่วนผู้เล่นมีหน้าที่เพียงพยุงให้นกบินไปข้างหน้าเรื่อยๆ ฟังดูง่ายๆ ซ้ำๆ วนไปวนมาไม่มีสิ้นสุดใช่มั้ยล่ะครับ แต่กลายเป็นว่าสิ่งนี้แหละทำให้ผู้เล่นเสพติดเกมนี้ไปอย่างไม่น่าเชื่อ โดยคุณ Dong Nguyen ได้รับเงินจากเกมนี้มากถึงหลักล้านเลยทีเดียวครับ (ได้จากการโฆษณาภายในตัวเกม) ล่าสุดตัวเกมได้มีการเปิดตัวเกมเวอร์ชั่นใหม่โดยใช้ชื่อว่า"Flappy Bird Family" ลองไปเล่นกันดูนะ 2. Castle Crashers เกม 2 Scrolling Platform ฉากเลื่อนด้านข้างมีเนื้อหาเกี่ยวกับกลุ่มอัศวินที่พยายามช่วยเจ้าหญิงจากพ่อมดร้าย เกม “ Castle Crashers ” เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องสไตล์ศิลปะที่โดดเด่นและอารมณ์ขันรวมถึงรูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว สร้างโดย The Behemoth สตูดิโอพัฒนาเกมที่เริ่มต้นด้วยเกมแฟลช“ Castle Crashers” สร้างขึ้นโดยคนไม่ถึง 10 คน แต่ตัวเกมกลับมียอดขายหลายล้านจากการสั่งซื้อทั่วโลก! 3. The Stanley Parable เกมนี้คงเป็นหนึ่งในเกมที่น่างงงวยและกวนไม่ใช่ย่อยครับ ถึงแม้รูปแบบเกมเพลย์จะไม่มีอะไรพิเศษเลยเพราะส่วนใหญ่ตัวเกมจะให้ผู้เล่นเดินไปเรื่อยๆ เลือกเส้นทางที่ผู้เล่นเป็นคนตัดสินใจ ซึ่งตัวเกมได้รับการพัฒนาโดย Davey Wreden และผู้ที่คอยช่วยเหลือให้คำแนะนำอีกคนคือ William Pugh ใช่ครับเกมนี้ส่วนใหญ่หลักๆ แล้วถูกสร้างขึ้นด้วยฝีมือของ 2 คนนี้เท่านั้น! ถึงแม้จะไม่ทราบแน่ชัดว่าเกมนี้ใช้งบประมาณในการสร้างเท่าไหร่ แต่ผมอยากให้ดูที่ผลลัพธ์ก่อนนะครับเพราะเกมขายได้หลายล้านคำสั่งซื้อในฉบับ PC และในปี 2020 ยังมีการวางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลอีก คุณลองคิดดูว่ายอดขายหลักล้าน แต่ใช้ผู้พัฒนา 2 คนกำไรจะขนาดไหนครับ. 4.Terraria ปัจจุบันมีเกมแนว Sandbox เกิดขึ้นมามากมาย แต่เกม "Terraria" ได้ใช้ไอเดียที่แปลกแหวกด้วยการนำเกมแนวนี้เข้าสู่เกมประเภท 2D ทั้งยังใส่ความเป็น RPG ให้มีบอสโซนและศัตรูต่างๆ มากมายอีกด้วย ทุกอย่างที่ทำให้เหล่าเกมเมอร์หลงใหลในเกมนี้นั้นเกิดขึ้นได้เพราะสตูดิโอพัฒนาเล็กๆ เท่านั้น เกมนี้ถูกสร้างโดยนักพัฒนา Re-Logic ซึ่งมีพนักงานเพียง 13 คนเท่านั้นในปี 2562 ด้วยสเน่ห์ของของเกมที่สะกดเหล่าเกมเมอร์ได้นั้น ทำให้สตูดิโอได้รับผลกำไรที่มหาศาลเนื่องจากว่าปัจจุบันเกมนี้เป็น 1 ในเกม PC ที่ขายดีที่สุดตลอดกาลโดยขายได้มากถึง 27 ล้านคำสั่งซื้อทั่วทุกแพลตฟอร์ม ทำให้หลังจากช่วงนั้นเราจะเห็นเกมแนวนี้เยอะมาก! 5.Cave Story อีกเกมแนว Platformer 2D Metroidvania พูดถึงหุ่นยนต์นักสำรวจที่ได้พบกับถ้ำลึกลับและเหล่าคนร้ายที่กำลังคุกคามเผ่าพันธุ์ของมนุษย์ครึ่งกระต่าย เกมนี้มีทั้งระบบอาวุธที่หลากหลายสามารถอัพเกรดได้หลายแบบ มีตัวละครที่ทรงสเนห์ และที่สำคัญมีซาวด์แทร็กดนตรีที่ฟังแล้วเข้าถึงจิตใจผู้เล่นได้ดีมากๆ เกมนี้ในช่วง 5 ปีแรกถูกพัฒนาโดนคนคนเดียวคือ Daisuke Amaya ตัวเกมเปิดตัวครั้งแรกให้โหลดเล่นกันฟรี หลังจากนั้นก็มีการพัฒนามาเรื่อยๆ ทั้งมีส่วนเสริมต่างๆ ลงให้กับหลายแพลตฟอร์มและผลก็คือตัวเกมสร้างรายได้นับล้านชุดเลยทีเดียว 6.Undertale เกม RPG สายอินดี้ที่นำพาผู้เล่นไปพบเจอกับกลุ่มตัวละครแปลกๆ ระบบการต่อสู้แสนพิลึกและเนื้อเรื่องที่มีความแตกต่างกันไปจากการตัดสินใจของผู้เล่น ขอบอกเลยว่าเกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยผู้สร้างนามว่า Toby Fox เขาเกือบจะทำคนเดียวทั้งหมด โดยในช่วงแรกๆ เขาได้รับเงินสนับสนุนจากงบการทำเกมเพียง 50,000 ดอลลาร์ ซึ่งในความเป็นจริงนั้นงบเท่านั้นถือว่าค่อนข้างน้อยมากสำหรับการจะสร้างเกมๆ หนึ่งขึ้นมา แต่ผลปรากฏว่าตัวเกมสามารถขายได้มากถึง 1 ล้านชุดในปีแรกที่ออกวางจำหน่ายและมากถึง 3.5 ล้านในปี 2018 ! และ Undertale กลายเป็นเกมที่ได้รับคำวิจารณ์ที่ดี รวมถึงเหล่าตัวละครที่มีเอกลักษณ์ทำให้พูดถึงจนทุกวันนี้ 7.Super Meat Boy ใครมันจะไปคิดกันครับว่าจะมีเกมที่ให้ผู้เล่นบังคับก้อนเนื้อเดินทางผ่านเครื่องมือสังหารต่างๆ แต่มันก็เกิดขึ้นแล้วครับ นั่นคือเกม “ Super Meat Boy” ตัวเกมถูกสร้างขึ้นมาพร้อมคำถามมากมายว่ามันคืออะไร? ที่สำคัญนักพัฒนาเกมนี้มีเพียง 2 คนซึ่งเขาอยู่ในสถานที่คนละที่ และเวลาไทม์โซนที่แตกต่างกันอีก555 แปลกตั้งแต่เกมยันผู้พัฒนา แต่ผลที่ได้คือเกมได้รับการตอบรับที่ดีอย่างกว้างขวางมาก โดยมียอดขายอยู่ที่หลายล้านชุดในปัจจุบัน! 8.Braid อีกหนึ่งเกมแนว Scrolling Platform  เป็นเกมอินดี้ที่ทำให้ผู้คนหลงรักมากที่สุด ตัวเกมนั้นมีเรื่องรายง่ายๆ ไม่ซับซ้อนแต่แสนโรแมนติก กล่าวถึงชายหนุ่มผู้มุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือเจ้าหญิงจากสัตว์ประหลาด ผมรับประกันอย่างหนึ่งได้เลยว่าเพลงประกอบเกมนี้อินใจมากๆ เลยครับ ตัวเกมสร้างโดยนักพัฒนานามว่า Jonathan Blow เขาใช่้เวลามากกว่า 3 ปีในการสร้างเกมนี้ ทั้งยังใช้เงินของเขาเองเป็นถึงในการสร้างมากถึง 200,000 ดอลลาร์ และทำเงินได้หลายล้านดอลลาร์จากการขายผ่านหลายแพลตฟอร์มเลยทีเดียว. 9.Minecraft เรียกได้ว่าแทบจะไม่มีใครไม่รู้จักเกมนี้ Minecraft เป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งตลอดกาล และไม่ต้องบอกอะไรมากนะครับสำหรับผู้เล่นลองเล่นแล้วคงจะรู้กันดี ตัวเกมใส่แนวคิดง่ายๆ ของการเก็บเกี่ยวและสร้างไอเทมเครื่องมือต่างๆ ถึงจะมีความเหมือนเกมอื่นๆ แต่ตัวเกมก็มีสเนห์และเอกลักษณ์ของโลกสีเหลี่ยมที่ไม่มีใครเหมือนนั่นเอง เกม Minecraft ถูกสร้างครั้งแรกโดยผู้พัฒนาคนหนึ่ง ซึ่งเขาได้รับเงินมากถึงหลักพันล้านดอลลาร์ และยังมีค่าลิขสิทธิ์ที่ทาง Microsoft มาขอซื้อไปอีก 2.5 พันล้านเหรียญบอกเลยว่า ไม่จำเป็นที่คุณต้องทำเกมให้ดูแพง หรือสวยหรูอย่างเดียว แต่ถ้าคุณมีไอเดียว แนวคิดที่แปลกใหม่ และน่าสนใจ เกมของคุณก็จะเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จแน่นอนครับ 10.Tetris สุดท้ายของหัวข้อนี้ คือเกมแนว Puzzle ง่ายๆ แต่เกมนี้กับเป็นเกมยอดนิยมที่ถึงกลับเปิดให้มีการแข่งขันกันเลยทีเดียว ตัวเกมถูกสร้างโดย Alexey Pajitnov ในมอสโกในช่วงสหภาพโซเวียต “ Tetris” เป็นเกมปริศนาบล็อกหมุนรอบตัว ด้วยยอดขายและการตรวจนับ 170 ล้านชุด เกมนี้ได้สร้างรายได้หลายพันล้ายจากเกมเพลย์ที่แสนเรียบง่าย และเพลงประกอบที่ติดหูมากๆ ทำใหเกมนี้ขึ้นแท่นเกมทุนต่ำแต่ทำรายได้ได้อย่างมหาศาล.
08 Jun 2020
[บทความพิเศษ] ทำไมตัวละครถึงเป็นบ้าใบ้ ไม่พูดไม่จา ทำไมกันนะ?
เคยสังเกตุกันไหมล่ะว่า เวลาที่เราเล่นเกมน้ำดีระดับ AAA สักเกม ทุกอย่างดูดี ทั้งฉาก ทั้งแสง สี เสียง และเนื้อเรื่องที่ทำให้ผู้เล่น Hype หรือมีลูกเล่นที่ทำให้เราตราตรึงใจจดจำกับเกมที่เราเล่นได้ แต่มีสิ่งหนึ่งที่ทำให้หลายคนรวมถึงคนเขียนเองรู้สึกตกใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นในเกม นั้นก็คือ "ตัวละครเป็นใบ้" ใช่แล้วล่ะ เพราะตัวละครเป็นใบ้แบบนี้ บางทีก็อาจจะคิดว่า "เฮ้ย ทีมพัฒนาไม่มีค่าจ้างพากย์เสียงเหรอ?" แต่เปล่าเลย ทีมพัฒนาเขามีเหตุผลที่จะทำให้ตัวละครเป็นแบบนั้น เป็นจุดประสงค์ที่เขาอยากทำตั้งแต่ต้นมากกว่า ซึ่งเราจะมาลองตั้งทฤษฎี, สมมุติฐานและข้อเท็จจริงกันว่าทำไมตัวละครเหล่านี้ อาจจะเคยพูดหรือไม่เคยพูดไปเลยว่ามีใครที่น่าสนใจกันบ้าง ================================================== 1. Gordon Freeman: Half-Life Series ตำนานชายผู้ถือชะแลง ไล่แทงไล่หวดเหล่าเอเลี่ยนและ Combine ซึ่งตัวละครนี้เป็นตัวละครเอกจากเกม Half-Life ตั้งแต่ภาคแรก แน่นอนว่าพอพูดถึงเขาเราจะนึกถึงสามอย่างคือ ชะแลง, ชุด HEV Suit Mk.4 และความเป็นใบ้ของเขา ซึ่งหลายคนก็ทราบกันดีว่าตลอดทั้งเกมนั้น เขาไม่เคยพูดแม้จะปริปากกระซิบอะไรเลย แต่มันก็มีเหตุผลมาจากทีมพัฒนาเกม Half-Life ที่เคยให้สัมภาษณ์ว่า เหตุผลที่ Gordon Freeman ไม่พูดไม่จาเพราะอยากให้ผู้เล่นแสดงเป็นตัวตนของเขา หรือพูดง่ายๆ ก็คือให้เราคิดเอาเองว่า Gordon กำลังพูดโดยเป็นเสียงของผู้เล่นเอง...จะว่าไปมันก็เข้าท่านะ แต่หากผู้หญิงเล่นเกมนี้ล่ะ? เสียงที่จินตนาการมันจะเป็นยังไงกันนะ? 2. Chell: Portal Series สาวผู้ที่เปิดวาร์ปได้ทุกสรรสิ่ง ( ยกเว้นสื่อลามกอนาจาร ) พอพูดถึงแล้วคงจะเป็นใครไม่ได้นอกจาก Chell ผู้ที่เคยเข้ารับการทดลองจากสถาบันวิจัย Aperture Laboratories พร้อมได้ทำการจำศิลเพื่อรอเรียกใช้งาน แต่พอตื่นขึ้นมาจากการปลุกของผู้ประกาศปริศนาก็พบว่า โลกใบนี้ได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิงแล้ว นอกจากตัวเราที่จะต้องใช้ Portal Gun ในการผ่านอุปสรรคต่างๆ อย่างสร้างสรรไม่เหมือนใครแล้ว ก็ต้องรับมือจาก AI ที่ชื่อว่า GLaDOS ที่จะค่อยฆ่าเราอีกด้วย แม้ว่าตัวเกมจะสั้นแต่ก็ทำใครหลายคนหัวร้อนและตราตรึงความสนุกมากๆ ทั้งสองภาค โดยเหตุผลที่เธอไม่พูดตลอดทั้งเกมนั้นเพราะทีมพัฒนาได้อยากให้เราจิตนาการถึงเสียงเธอนั้นเอง แต่ก็มีอีกทฤษฎีหนึ่งจากผู้เล่นที่ว่ากันว่า ผลของการจำศีลนานเกินไป ส่งผลทำให้เธอสูญเสียความสามารถในการพูดถาวร แต่อย่างว่าแหละมันเป็นการทฤษฎีเท่านั้น 3. Doom Guy, Doom Slayer: DOOM Series ในช่วงนี้ ไม่มีใครที่ไม่รู้จักเขา ชายผู้ที่ปีศาจต่างหวาดกลัว นรกยังต้องขอร้องชีวิต นั้นคือ Doom Guy หรือ Doom Slayer นั้นเอง! ซึ่งหากจะย้อนไปสมัยเกม Doom ภาคแรกๆ นั้นยังพอเข้าใจเหตุผลได้ว่าเหตุที่เขาไม่พูดเพราะตัวเกมนั้นเน้นยิงแหลก แหกนรกอยู่แล้ว บทพูดของเขาคงไม่ได้จำเป็นขนาดนั้น แต่พอเริ่มมาเป็นเกม DOOM เวอร์ชั่นที่ออกจำหน่ายตั้งแต่ปี 2016 จนถึงภาค Eternal ก็ได้เผยความลับว่า ก่อนที่ Doom Guy ได้รับฉายา Doom Slayer เขาเคยพูดได้ก่อนถูกเข้าเครื่องที่เสริมความแกร่งให้เขาสามารถฉีกกระชากเหล่าปีศาจได้เหมือนขนมปัง ซึ่งเป็นไปได้ทั้งสองทฤษฎีว่า หลังจากเขาได้เข้าเครื่องเสริมแกร่งแล้ว มันก็ทำให้เขาพูดไม่ได้ หรืออีกทฤษฎีคือ จิตใจในปัจจุบันของ Doom Slayer นั้นแข็งแกร่งมากพอจนไม่จำเป็นต้องพูดกับเหล่าปีศาจแล้ว เจอทีใส่เลย ไม่ต้องพูดให้เสียเวลา 4. Agents: Tom Clancys The Division Series สำหรับเกม The Division ที่มีเนื้อหาของเกมชวนหม่นหมองและเข้มข้น ทั้งเบื้องหลังอันดำมืดของรัฐบาลอเมริกา การทรยศหักและและการถูกทอดทิ้งภายใต้แสงแห่งความหวังเพียงริบหรี่ อีกทั้งยังมีระบบการเล่นแบบ Grinding MMORPG คือเน้นฟาร์ม อัพเวล อัพสกิลบนโลก Open World ทำให้เกมนี้สามารถเล่นได้เพลินๆ กับภารกิจที่ถูกอัพเดตให้ทำในทุกวัน ส่วนตัวละครผู้เล่นหรือ Agent ซึ่งเป็นตัวละครที่ถูกเรียกตัวมาเพื่อกู้อเมริกากลับมาจากหายนะครั้งนี้ ก็สงสัยอยู่ว่าทำไมไม่พูดไม่จากันเลย แต่มันก็มีเหตุผลง่ายๆ เลยก็คือ ให้เราจินตนาการเรื่องเสียงพูดเอาเอง น่าจะอินกว่า ซึ่งมันก็จริง บางทีการไม่มีเสียงพากย์ให้กับตัวละครผู้เล่นมันก็ทำให้เราใช้จินตนาการเรื่องเสียงแล้วรู้สึกว่าอินกว่าจริงๆ 5. Commander: Command & Comquer Series "หมูมะนาว!" มันคือประโยคคุ้นหูที่ได้ยินในสมัยเด็กๆ ของเกม Command & Conquer: Red Alert 2 ( หากไม่รู้จักก็ขอบแสดงความยินดีด้วยที่ผู้อ่านนั้นอายุยังน้อย ) ที่จริงเกม Command & Conquer อดีตมันเคยเป็นเกมแนว RTS ที่สนุกมากๆเมื่อยี่สิบปีที่แล้ว แต่ภาคที่ผู้เล่นให้เสียงตอบรับมากที่สุดก็คงไม่พ้น Red Alert 2 จนมีวลีหมูมะนาวซึ่งยังคงได้ยินอยู่จากเกมเมอร์รุ่นเดอะ และปัจจุบันก็มี Youtuber หลายท่านกลับมาจุดกระแสเกมนี้อีกครั้ง ซึ่งเอาจริงๆ แม้ตัวเกมผ่านมานานมากแต่ก็ยังรู้สึกว่ามันยังมีความทันสมัยในปัจจุบัน ส่วนในโหมด Campaign ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นผู้บัญชาการซึ่งสามารถเลือกได้ว่าจะเป็นผู้บัญชาการฝ่ายสัมพันธมิตรหรือฝ่ายโซเวียต แต่ไม่ว่าฝ่ายไหน เราจะไม่เคยเห็นหน้าตาของตัวเองและเสียงของตัวเองเลย มีแต่เหล่า Operator และเหล่านายพลพูดฉอดๆ ใส่เราอยู่ฝ่ายเดียว ส่วนเหตุผลว่าทำไมผู้บัญชาการอย่างเรากลายเป็นคนบ้าใบ้ในเกมก็คงจะให้เราจินตนาการเสียงและหน้าตาว่าเป็นตัวเราเองก็เป็นได้ แต่ก็มีอีกทฤษฎีขำๆ เลยก็คือ เราอาจจะเป็นผู้บัญชาการหน้าใหม่ ยศน้อยกว่ามีหน้าที่รับฟังอย่างเดียวก็เป็นไปได้ 6. Pointman: F.E.A.R Series เกมเก่าแนว FPS Horror สุดสยองขวัญที่ผ่านมาหลายสิบปีแล้ว แต่ความน่ากลัวสยองขวัญก็ยังตราตึงในหัวของผู้ที่เคยเล่นเกมนี้มาแล้ว ยอมรับว่าสมัยที่เล่นภาคแรก กลัวจนนอนไม่หลับแถมเล่นไม่จบด้วย แต่เสียดายที่จบแค่ภาคสามแล้วไม่มีภาคต่ออีกเลย ซึ่งมองอีกแง่ ตำนานความสยองขวัญก็ควรจบแบบนี้ก็ดีเหมือนกัน ส่วนตัวละครที่ชื่อ Pointman นั้นเป็นรหัสเรียกขานของตัวเอง ไม่มีชื่อจริงและปฏิบัติการในหน่วย First Encounter Assualt Recon หรือหน่วย F.E.A.R ที่มีหน้าที่รับมือกับสิ่งเหนือทางธรรมชาติ ภายใต้กองทัพสหรัฐฯ ซึ่งหลังจากเขารับงานไปกำจัด Fattel ผู้ที่มีพลังจิตและกำลังอาลวาดไล่ฆ่าคนในสมาบันวิจัยของ ATC เขาได้รู้ความจริงว่า เขาคือพี่ชายของ Fettel เป็นลูกชายคนโตของ Alma ผู้ที่เป็นต้นเหตุความสยองทุกอย่าง แต่เขานั้นไม่มีพลังจิตเหมือนแม่หรือ Fettel แต่เขากลับมีความสามารถทางกายภาพที่สูงกว่ามนุษย์ทั่วไปมาก และด้วยการถูกจับทดลองต่างๆ นานา อันแสนโหดร้ายในวัยเด็กก็อาจจะเป็นเหตุผลว่าทำให้เขาไม่สามารถพูดได้ ก่อนจะจับ Pointman ล้างสมองและส่งให้กองทัพสหรัฐฯ ไปฝึกทหารต่อนั้นเอง 7. Sona: League of Legends หากจะมองหาตัวละคร Champion ที่เป็นใบ้โดยสมบูรณ์ในโลกของ League of Legends แล้วล่ะก็ ก็ต้องนึกถึงตัวละครสายซัพพอร์ตสุดแสนบอบบางของเกมอย่าง Sona อย่างแน่นอน ซึ่งประวัติของเธอนั้นก็ถูกทิ้งไว้ในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าพร้อมกับพิณวิเศษติดตัวตั้งแต่จำความได้ แม้ในเกมจะไม่ได้ให้เหตุผลว่าทำไมเธอถึงไม่พูด อาจจะเกิดสภาวะจิตใจหรือโดนอะไรสักอย่างที่ทำให้เธอเปล่งเสียงจากปากไม่ได้ แต่เธอสามารถส่งเสียงของเธอได้ผ่านคลื่นเสียงที่เธอเล่นและผ่านทางจิตได้โดยตรง ซึ่งแม้เธอจะสามารถส่งเสียงของเธอโดนไม่ปริปากได้ แต่ก็นับว่าเธอเป็นใบในรายนี้แล้วกัน ================================================== ดูเหมือนว่าบทความนี้จะสั้นเกินไปหรือเปล่า ที่จริงมันยังมีอีกหลายตัวละครที่ไม่พูดไม่จา แต่ก็ไม่ถึงขั้นเป็นใบ้โดยสมบูรณ์ ฉะนั้นทางเราจะขอแถมอีกเสียเล็กน้อย Aphelios: League of Legends หนึ่งในตัวละคร Champion สายอ๊ปป้าหล่อลาก กระชากใจสาวๆ แต่กลับมีอัตราโดน Ban มากที่สุดใน Pro League ของเกาหลีใต้อย่าง Aphelios จากเกม League of Legends นั้นเอง ซึ่งประวัติของเขานั้น เขาเป็นชาว Lunari เหมือนกับ Diana และเขาต้องการติดต่อกับ Alume ซึ่งเป็นพี่สาวของเธอที่อยู่ในอีกโลกที่เขาสัมผัสหรือติดต่อไม่ได้ ด้วยความทรัศธาจึงดื่มยาพิษที่ทำให้เขาไม่สามารถพูดได้อีก แลกกับการได้อาวุธพิเศษห้าชิ้นและได้ติดต่อกับพี่สาวผ่านทางจิตสมใจตั้งแต่นั้นมา...แต่ว่าในเกม เขายังร้องเจ็บ ยังหัวเราะสั้นๆ ได้ ยังหอบเหนื่อยเป็นเสียงได้ ก็ไม่รู้ว่าควรนับเขาว่าเป็นใบ้อย่างสมบูรณ์ได้หรือไม่ Dragonborn: Elder Scroll V - Slyrim ตัวละครอีกตัวที่ขอยกยอดว่า ( เกือบจะเป็นใบ้ ) อีกตัวละครหนึ่งแล้วกัน ซึ่งถือว่ากลายเป็นมีมที่คนทั่วโลกจดจำนั้นก็คือ Dovakin หรือ Dragonborn หรือผู้ที่สามารถเปล่งภาษามังกรได้ โดยผู้เล่นนั้นจะสามารถแต่งหน้าทาผม เลือกเผ่าเลือกเพศได้ แต่เราจะไม่สามารถพูดอะไรได้ดุจคนใบ้จนกระทั่งได้เรียนรู้ภาษามังกร "FUS-RO-DAH!!!" เท่านั้นแหละพูดได้เลย แต่ก็พูดได้แค่ภาษามังกรเท่านั้น ก็เลยนับว่าตัวละครนี้ไม่ได้เป็นใบ้กับเหล่ามังกร แต่เป็นใบ้กับพวกมนุษย์และสิ่งมีชีวิตอื่นๆ ด้วยกันก็แล้วกันนะ ================================================== ทั้งหมดนี้คือคัวละครจากในเกมที่เป็นบ้าใบ้ ไม่พูดไม่จ้า เจอกันทีก็ใส่หน้าก่อนโดยไม่ถาม ซึ่งเอาจริงๆ อาจจะมีตัวลครอื่นๆ ที่เราอาจจะไม่รู้จักแล้วเป็นใบ้อยู่ก็ได้ ยังไงหากเจอใครที่น่าสนใจนอกเหนือจากบทความนี้ก็สามารถเข้ามาพูดคุยและแชร์ตัวละครมาให้พวกเรารับทราบกันด้วยล่ะ จะได้เป็นเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยให้ผู้อ่านทุกคนได้รับทราบกันจ้า ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
05 Jun 2020
แนะนำ 7 เกมน่าเล่นจากฝีมือคนไทยทำเอง
"คนไทย ถ้าทำตั้งใจอะไรไม่แพ้ชาติใดในโลก" คำคำนี้คงใช้ได้ดีกับช่วงนี้เลยก็ว่าได้ เพราะไม่กี่ปีผ่านมาเหล่านักสร้างเกมสัญขาติไทยได้รังสรรค์เกมมามากมาย และมีหลายๆ เกมที่ทำออกมาได้อย่างมีคุณภาพไม่แพ้ต่างประเทศเลยก็ว่าได้ ซึ่งวันนี้ผมและ GameFever TH จึงหยิบยกเกมฝีมือคนไทยเด่นๆ ที่ได้วางจำหน่ายแล้วมานำเสนอในบทความนี้กับการแนะนำ 8 เกมฝีมือคนไทย ARAYA หนึ่งในเกมผีสุดหลอนจากค่าย Mad Virtual Reality Studio ซึ่งเป็นสตูดิโอค่ายเกมไทยที่สร้างความฮือฮากับเกมสุดหลอนนี้ด้วย Concept "เรายังไม่เคยเจอผี ที่ให้อารมณ์แบบผีไทยเลย" เท่านั้นยังไม่พอเกมนี้ยังเป็นเกมไทยเกมแรกๆที่นำเอาระบบ VR มาใช้อย่างจริงๆจังๆ ซึ่งช่วยเพิ่มประสบการณ์หลอนของเกมได้หลายเท่าตัวมากๆ จึงไม่แปลกใจที่เกมผีสัญชาติไทยเกมนี้จะเป็นที่สนใจทั้งนักแคสเกมไทย และ นักแคสเกมต่างประเทศ สำหรับผู้ที่สนใจสัมผัสประสบการณ์สุดหลอนกับเกม Araya สามรารถซื้อได้ในราคาเพียง 369 บาท  Link HOME SWEET HOME อีกหนึ่งเกมสยองขวัญสัญชาติไทยโดยค่าย Yggdrazil Group ซึ่งมาพร้อมกับความหลอนที่ไม่แพ้เกม ARAYA เลย จะต่างก็แค่บรรยากาศเกมที่จะออกแนวๆไปทางผีไทยและกลื่นอายของไสยศาสตร์มนต์ดำ ซึ่งทำให้ตัวเกม Home Sweet Home จะมีความหลอนในสไตลืผีไทยยิ่งกว่า ARAYA เลยก็ว่าได้ และแน่นอนว่าเกมนี้ก็ได้ผสมผสานระบบ VR เหมือนกับเเกม ARAYA ด้วยเช่นกันซึ่งถ้าจะถามว่าเกมนี้ได้รับความนิยมและน่าเล่นแค่ไหน ผมคงตอบได้ว่าการที่เกมนี้มี Episode 2 คงเป็นคำตอบที่ชัดเจนของความนิยมและความน่าเล่นของเกมนี้เป็นแน่แท้ สำหรับผู้ที่สนใจเกม Home Sweet Home สามารถหาซื้อได้ผ่าน Steam โดย Episoode แรกราคาเพียง 329 บาท Link ส่วน Episode 2 ขายในราคาเพียง 456 บาท Link Project Nimbus พักจากเกมแนวสยองขวัญ แวะมาแนวเกมสไตล์ไซไฟหุ่นรบสู้กันบ้างกับเกม Project Nimbus ซึ่งเป็นเกมโดยอีกหนึ่งค่ายฝีมือคนไทยอย่าง GameCrafterTeam โดยจุดเด่นอยู่ที่รูปแบบภาพ 3มิติที่สวยงาม และการบังคับหุ่นแบบ 360องศาที่ทำให้รู้สึกเหมือนได้บังคับหุ่นจริงๆเลยก็ว่าได้ ซึ่งเกมนี้โด่งดังมากโดยเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นถึงขั้นว่า ได้มีการแปลภาษาและใส่เสียงพากษ์ภาษาญี่ปุ่นกันเลย ซึ่งช่วยตอกย้ำถึงการพัฒนาก้าวกระโดดของเกมไทยเลยก็ว่าได้ สำหรับผู้ที่สนใจเกม Project Nimbus สามารถซื้อได้ผ่านทาง Steam ในราคาเพียง 289 บาท เท่านั้น Link The Falconer: Moonlight อีกหนึ่งผลงานฝีมือคนไทยกับเกมสไตล์ Visual Novel ของค่าย Bionic Penguin ซึ่งตัวเกมมีจุดเด่นที่นอกจากการบรรยายเนื้อเรื่องที่ดูสนุกน่าติดตามแล้ว ภาพ Artwork และ Sound ประกอบเกมนั้นก็ทำมาได้สวยงามมากด้วยจนแทบไม่อยากเชื่อเลยว่านี่คือเกมฝีมือคนไทย จึงไม่แปลกใจที่ด้วยองค์ประกอบหลายที่กล่าวมานั้นทำให้เกมเกมนี้ได้รับเสียงวิจารณ์ในแง่บวกค่อนข้างเยอะมากเลยทีเดียว สำหรับผู้เล่นที่ยากจะดื่มด่ำไปกับบรรยากาศแสนลึกลับของเกม The Falconer : Moonlight สามารถหาซื้อได้ผ่านทาง Steam ด้วยราคาเพียง 329 บาท Link MIST : Survival อีกหนึ่งเกมฝีมือคนไทยที่มากับแนว Survival Horror ของค่าย Dimension 32 Entertainment ซึ่งถึงแม้เกมจะยังอยู่ในช่วง Early Access แต่ด้วยธีมเกมที่น่าสนใจ,ระบบ Open World Sandbox ที่กว้างสุดลูกหูลูกตา และระบบลูกเล่นเกมที่มีเยอะแยะมากมายทำให้เป็นเกมนึงที่ทำให้เล่นจนติดงอมแงมกันเลยทีเดียว เลยไปแปลกใจเท่าไหร่ที่เกมนี้นอกจากได้รับคำวิจารณ์ที่ดีแล้วยังเป็นหนึ่งในเกมไทยที่เคยติดอับดับเกมขายดีบน Steam อีกด้วย ซึ่งตอนนี้ทางผู้พัฒนาก็ยังคงคอยอัปเดตเกมอยู่ตลอดเลยทำให้เกมนี้ยังคงน่าติดตามต่อไปว่า จะมี content อะไรใหม่เข้ามาอีกในอนาคต สำหรับผู้ที่สนใจที่จะเล่น Mist : Survival สามารถซื้อและลองเล่นแบบ Early Access ได้ในราคา 229 บาท Link  M.A.S.S. Builder อีกหนึ่งเกมสัญชาติไทยถูกพัฒนาโดยค่าย Vermillion Digital ซึ่งสเน่ห์ของเกมนี้นอกจากเป็นเกมแนวแอคชั่นสู้กันของหุ่นยนต์ที่ดูสวยงามตระการตาแล้ว ตัวผู้เล่นยังสามารถที่จะดัดแปลงหุ่นยนต์ได้แทบทุกส่วนไม่ว่าจะเป็น หัว,ตัว,ไหล่,แขน,ขา เป็นต้น ซึ่งด้วยรายละเอียดยิบย่อยในเรื่องระบบดัดแปลงหุ่นนีี้ทำให้ตัวเกมนั้นสนุกจนติดงอมแงมเลยก็ว่าได้ ไม่แปลกใจที่นอกจากเกมนี้ได้รับทุนสนับสนุนอย่างล้นหลามใน Kickstarter แล้ว ตัวเกมยังได้รับเสียงตอบรับและคะแนนวิจารณ์ใน Steam ที่ดีมากๆอีกเกมนึงด้วย แม้ตัวเกมจะยังเป็น Early Access แต่การที่ได้รับเสียงตอบรับที่ดีขนาดนี้การันตีคุณภาพของเกมสายเลือดไทยเกมนี้ได้อย่างแน่นอน สำหรับผู้ที่อยากสัมผัสความตระการตาของเกม M.A.S.S. Builder สามารถซื้อมาเล่นผ่านทาง Steamในแบบ Early Access ได้ด้วยราคาเพียง 468.77 บาท Link TimeLie เกมสุดท้ายที่จะมาพูดถึงคือเกมถึงออกไปได้ไม่นานนี้กับเกม TimeLie ของค่าย Unique Studio ซึ่งถึงเกมออกมาได้ไม่นานก็มีกระแสตอบรับในแง่บวกอย่างมากเนื่องด้วยตัวเกมที่เป็นเกมสไตล์ Puzzle ที่มีระบบการเล่นแปลกแหวกแนวไม่เหมือนใครผสมผสานกับกราฟฟิกที่ดูเรียบง่ายๆน่ารักๆแต่เปี่ยมไปด้วยความใส่และความปรานีตของผู้พัฒนาเกมแล้วนั้น ทำให้เกมนี้ได้รับความนิยมในเวลาไม่นาน ถึงขั้นว่ามีเว็บเกมจากต่างประเทศเคยมาสัมภาษณ์ค่ายเกมนี้เลย ทำให้เกมนี้เป็นอีกหนึ่งในเครื่องการันตีคุณภาพเกมไทยเลยก็ว่าได้ ผู้ที่สนใจอยากร่วมไขปริศนาของเกมนี้สามารถซื้อเกม TimeLie ได้ผ่านทาง Steam ในราคาเพียง 329 บาทเท่านั้น Link 7 เกมนี้เป็นเครื่องการันตีที่บอกได้ว่า อุตสาหกรรมเกมไทยได้พัฒนาก้าวไกลไปแค่ไหน และเหล่านักพัฒนาเกมรุ่นใหม่ทั้งหลายก็ได้พิสูจน์ด้วยเกมเหล่านี้แล้วว่าเกมไทยนั้นก็มีคุณภาพไม่แพ้กับเกมนอกเลยแม้แต่นิดเดียว และในอนาคตผมเชื่อว่าสักวันเกมไทยจะสามารถตีตลาดระดับโลกได้มากขึ้นกว่านี้อย่างแน่นอน
04 Jun 2020
เกมฝึกภาษาอังกฤษเล่นเพลินไม่น่าเบื่อ
ภาษาอังกฤษเป็นภาษากลางที่เข้ามามีบทบาทต่อชีวิตเราเป็นอย่างมาก ถ้าหากเราเรียนรู้ไว้มันต้องส่งผลดีต่อตัวเราแน่นอน ซึ่งสื่อบันเทิงอย่างเกมนั้นก็เป็นตัวฝึกฝนชั้นดีในการฝึกภาษาอังกฤษเลยก็ว่าได้และเกมที่อาศัยทักษะทางด้านภาษาอังกฤษที่สนุกๆ มีอยู่มากมายและไม่น่าเบื่อเลย วันนี้ GameFever TH จึงได้รวบรวมเกมเหล่านั้นมาให้เพื่อนๆที่กำลังมองหาเกมฝึกภาษาสนุกๆได้เล่นกันมาดูกันว่ามีเกมอะไรกันบ้าง 1.Typoman เกมแนวผจญภัยไขปริศนา มีกลิ่นอายของความลี้ลับพอสมควร ผู้เล่นจะต้องหาทางผ่านด่านโดยใช้คำศัพท์ภาษาอังกฤษ เมื่อตัวอักษรต่อกันเป็นคำศัพท์ทำให้คำเหล่านั้นแสดงความสามารถออกมา เช่น เมื่อนำตัว O กับ N มาต่อกันเป็นคำว่า ON ซึ่งทำให้เครื่องจักรทำงาน หรือ C O V E R เป็นคำว่า Cover ซึ่งทำให้รอบคำนี้มีเกราะป้องกัน เป็นต้น การรู้คำศัพท์และความสามารถในการแก้ไขปริศนาของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญ ผู้เล่นจะได้ทั้งการฝึกษาและความตื่นเต้นของการผจญภัยไปพร้อมกัน สามารถดาวโหลดได้ที่ App Store: http://corneey.com/wBOsXu Google Play: http://corneey.com/wBOsCO Steam: https://store.steampowered.com/app/336240/Typoman/ 2.Scribblenauts Unlimited เกมภาพน่ารักๆแนวผจญภัยไขปริศนา ผู้เล่นจะต้องคิดหาคำที่เหมาะกับสถาการณ์ในแต่ละฉาก ผู้เล่นสามารถเสกของด้วยการพิมพ์ อยู่ที่ว่าของเหล่านั้นจะมีประโยชน์ในการผ่านด่านหรือไม่มากแค่ไหน เช่น การเสก Apple อาจทำให้คนที่หิวโหยรอดตายและผ่านด่านได้เมื่อกินมันเข้าไป เป็นต้น เป็นเกมที่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์เพราะผู้เล่นสามารถเสกของออกมาได้อย่างหลากหลาย ปริศนาในเกมแบ่งเป็น 2 แบบก็คือ แบบ Starites (เควสหลัก)  และแบบ Shards (เควสย่อย) หากแก้ปริศนาไม่ได้ ก็ไม่ต้องกัวลเพราะระบบเกมมีคำใบ้เพิ่มเติมให้ (Hint) สามารถดาวโหลดได้ที่ App Store: http://geni.us/ScQ Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wb.goog.scribblenauts3 Steam: https://store.steampowered.com/app/218680/Scribblenauts_Unlimited/ 3.Letter Quest Grimms Journey เกมแนวคิดคำศัพท์แบบว่องไวเพื่อแทนเป็นค่าพลังโจมตีมอนสเตอร์ ยิ่งผู้เล่นมีความรู้เรื่องคำศัพท์มากเท่าไรยิ่งได้เปรียบมากเท่านั้น โดยยิ่งด่านสูงขึ้นมอนสเตอร์ก็ยิ่งมีค่า HP เยอะขึ้นด้วย นั่นเท่ากับว่าผู้เล่นต้องใส่คำศัพท์มากยิ่งขึ้น เกมมีความน่ารักแฝงการผจญถัยเข้าไป เป็นเกมสอนศัพท์ที่ทำให้ดูน่าสนใจมากขึ้นนั่นเอง สามารถดาวโหลดได้ที่ App Store: https://apps.apple.com/us/app/letter-quest-grimms-journey/id646385740 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.baconbanditgames.spellquest&hl=en Steam: https://store.steampowered.com/app/328730/Letter_Quest_Grimms_Journey/ 4.In.fluent เกมนี้เป็นเกมที่ต้องบอกว่าดูนำภาษาอังกฤษไปใช้ได้จริงๆ ในชีวิตประจำวันสุดๆ เพราะคำศัพท์ที่ผู้เล่นต้องตอบเพื่อให้ได้คะแนน คือสิ่งต่างๆรอบตัวในชีวิตประจำวันของผู้เล่นนั่นเอง ผู้เล่นจะรับบทเป็นตัวละคร เดินสำรวจและพบกับคำศัพท์มากมายในชีวิตประจำวัน เหมือนเป็นการเรียนรู้ภาษาด้วยภาพก็ว่าได้ สิ่งที่น่าทึ่งก็คือเกมนี้มีทั้งหมด 18 ภาษาให้เพื่อนๆ ได้เรียนรู้กัน พูดได้เลยว่าจุใจสุดๆ สามารถดาวโหลดได้ที่ Steam: https://store.steampowered.com/app/274980/Influent/ 5.Alphabear เกมน่ารักๆกึ่ง Crosswords นอกจากผู้เล่นจะต้องคิดคำศัพท์แล้ว ผู้เล่นต้องคำนวนคะแนนที่ได้รับจากการพิมพ์คำศัพท์ด้วย เพราะตัวอักษรภาษาอังกฤษแต่ละตัวให้คะแนนไม่เท่ากัน ยิ่งพิมพ์คำศัพท์น้องหมีในพื้นที่จะตัวใหญ่ขึ้นเรื่อยๆและเมื่อไม่สามารถพิมพ์คำได้แล้ว ระบบเกมจะรวมคะแนนว่าผู้เล่นผ่านด่านหรือไม่ เป็นเกมที่เล่นได้ชิวๆน่ารักๆ สามารถดาวโหลดได้ที่ App Store: https://apps.apple.com/gb/app/alphabear-words-across-time/id1352603023 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.spryfox.alphabear2&hl=en Steam: https://store.steampowered.com/app/644080/Alphabear_Hardcover_Edition/ เพื่อนคนไหนกำลังมองหาเกมฝึกภาษาที่ไม่น่าเบื่อไม่ลองเล่นกันได้ หวังว่าเพื่อนจะชอบและพัฒนาทักษะด้านภาษาได้ดียิ่งขึ้น ต้องยอมรับว่าปัจจุบันภาษาเป็นสิ่งสำคัญ หากเพื่อนเป็นคนหนึ่งที่ชอบเล่นเกมและอยากฝึกภาษาให้ดียิ่งขึ้นไม่ควรพลาดน้า
14 May 2020
7 เหตุการณ์น่าตื่นเต้นที่เคยเกิดขึ้นในโลกของเกม Online
เชื่อไหมครับว่าในแต่ละวันบนโลกของเรามีเรื่องราวมากมายเกิดขึ้น มีหลายๆ เรื่องเป็นที่น่าจดจำและถูกเล่าขานต่อๆ กันมาเป็นทอดๆ แต่คุณจะเชื่อหรือไม่ครับว่าบนโลกของเกมออนไลน์ก็มีเรื่องราวแปลกๆ เหตุการณ์แปลกๆ ที่เคยเกิดขึ้นจนผู้เล่นหลายๆ คนต้องนำมันมากล่าวขานกันจนถึงปัจจุบัน ซึ่งวันนี้ผมได้รวบรวมเรื่องราวเหล่านั้นมา 7 เรื่องจะมีเรื่องไหนกันบ้างมาดูกันครับ 1.การบุกรุกของชาวบ้านใน MINECRAFT เกมสุดฮิตที่ได้รับกาพัฒนาและอัปเดตมาอย่างต่อเนื่องจนบางครั้งทำให้เกิดสิ่งที่เราคาดไม่ถึงซึ่งก็คือ เมื่อ Minecraft ได้ทำการปรับปรุงระบบของชาวบ้านในเกมให้มีความฉลาดมากขึ้น แต่แล้วมันเกิดสิ่งที่ไม่คาดฝันขึ้น จากที่ผู้เล่นในเกมจะเห็นชาวบ้านเป็นเพียงผู้อยู่อาศัยร่วมโลกด้วยกันนั้น พวกเขากลับเริ่มรู้สึกรำคาญเพราะแม้ว่าผู้เล่นจะล็อคประตูบ้าน พอกลับมาที่บ้านกลับพบว่ามีชาวบ้านมานอนอยู่บนเตียงเฉยเลย หรือที่แย่ไปกว่านั้นพวกชาวบ้านมาจีบกันในบ้านของพวกเขาและมีลูกด้วย! แต่หลังจากนั้นชุมชนเกมเมอร์ก็ได้ค้นพบวิธีในการจัดการพวกชาวบ้าน เช่น ใช้เบ็ดตกปลาเพื่อลากออกจากเตียง หรือสร้างบันไดไว้ที่ทางขึ้นห้องหรือหน้าบ้านเพราะชาวบ้านไม่สามารถใช้บันไดได้. ลิงก์ดูคลิป LINK 2.งานเปิดตัว ROCKET LAUNCH ของ FORTNITE ในวันที่ 30 มิถุนายน 2018 ทาง Epic ได้ประกาศว่าจะมีการยิงจรวดขึ้นฟ้าเพื่อเฉลิมฉลองงานแข่งขันและผู้เล่นทุกคนต่างพากันลดอาวุธเพื่อรอรับชม ด้วยเหตุนี้พวกเขาได้ช่วยกันสร้างโครงไม้ยักษ์ที่สูงเสียดฟ้า หลังจากนั้นทุกคนก็ขึ้นไปอยู่ด้านบนเพื่อรอรับชมจรวดที่กำลังถูกปล่อยตัว แต่...สิ่งที่ทุกคนคาดไม่ถึงคือ ผู้เล่นนามว่า Elemental_Ray คุณเขาอาศัยจังหวะที่ผู้เล่นกำลังมึความสุขจากการดูจรวดอยู่นั้นเขาไปแอบไปทำลายฐานของโครงไม้เหล่านั้นผลก็คือ ผู้เล่นทั้งหมดที่อยู่บนยอดร่วงลงมาจากที่สูงแล้วตายกันทั้งหมดด้วยฝีมือของ Elemental_Ray คนเดียวและฆ่าในครั้งเดียว! พี่ระวังโดนหมายหัวนะครับ555 3.การช่วยชีวิตของผู้เล่นใน RED DEAD ONLINE ความมีไหวพริบและทักษะที่ยอดเยี่ยมนี้ถูกนำไปเผยแพร่ในวงการ Reddit เมื่อผู้ใช้นามว่า RocketSnailz ได้ช่วยชีวิตเพื่อนร่วมทีมในเกม โดยเมื่อเพื่อนของเขากำลังข้ามแม่น้ำ ในตอนแรกสายน้ำไม่ได้แรงมากเขาเลยกำลังขี่ม้าข้ามแม่น้ำ แต่แล้วจู่ๆ กระแสน้ำกลับแรงมากและกำลังพัดเขาให้ตกลงสู่น้ำตกซึ่งตายแน่นอนถ้าตกลงไป RocketSnailz เห็นท่าไม่ดีรีบตามไปช่วย และในเสี้ยววินาทีที่เพื่อนของเขากำลังจะตกไป RocketSnailz ได้โยนเชือกไปคล้องที่ตัวเพื่อนของเขาได้พอดิบพอดีเป็นเหตุการณ์ที่ถูกกล่าวขานกันว่าเป็นมิตรภาพที่หายากจริงๆ และตื่นเต้นลุ้นระทึกอย่างกับดูภาพยนต์อีกด้วย. Guy got swept by the current, I did what I could... from r/reddeadredemption 4.ผู้เล่น EVE ONLINE กว่า 5,000 คนรวมตัวกันเพื่อทำลายสถานีอวกาศ Eve Online มีเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ถูกกล่าวถึงกัน หนึ่งในเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดขอเกม MMO นี้เกิดขึ้นเมื่อวันที่  ธันวาคน 2016 เมื่อมีผู้เล่นมากกว่า 5,700 คนรวมตัวกันเพื่อร่วมต่อสู้ และใช้เวลาถึง 7 ชั่วโมงในการทำลายป้อมปราการ Keepstar ที่มีขนาดเท่าๆ กับ Death Star ในภาพยนต์ดังอย่าง Star Wars ในวันนั้นมีผู้เสียสละยานถูกทำลายไปกว่า 2,000 ลำเลยทีเดียว เห็นแล้วอยากเข้าไปมีส่วนร่วมมากๆ ครับ. 5.THE BLACK WIDOW แห่ง DAYZ เมื่อมีระบบแชทด้วยเสียงในเกมนี้ ได้มีผู้เล่นคนหนึ่งทำมันมาเป็นอาวุธโดยเธอมีนามว่า Black Widow เธอใช้เสียงแชทของเธอเปิดเป็นสาธารณะและทำเป็นเหมือนว่าถูกผู้เล่นคนอื่นกลั่นแกล้งขังไว้ในบ้าน เธอจะร้องขอความช่วยเหลือด้วยน้ำเสียงที่ใครได้ยินก็จะต้องเข้าไปช่วย หลังจากนั้น...ผู้ที่หลงเข้าไปในบ้านก็จะถูกเธอฆ่า เธอทำสิ่งนี้กับผู้เล่นหลายคนมาก โดยผู้เล่นที่ถูกกระทำได้ทำการร้องเรียน แต่กลับกลายเป็นว่าสิ่งที่เธอทำนั้นมันไม่ได้ผิดกฏของเกมอะไรแล้ว มีเพียงสิ่งเดียวที่พวกผู้เล่นได้รับจากผู้พัฒนา คือคำว่า "พวกเราก็ไม่เคยคาดคิดว่าจะเกิดสถานการณ์เช่นนี้กับเกมของพวกเรา" สุดท้ายแล้วชื่อของเธอก็กลายเป็นตำนานที่หลายๆ คนในเกมรู้จักกันดี. 6.โรคระบาดเข้าสู่โลกของ WARCRAFT Hakkar the Soulflayer เทพแห่งสายเลือดแห่ง World of Warcraft ปรากฏตัวต่อผู้เล่นในเดือนกันยายน 2005 เมื่อค่าย Blizzard เปิดตัว Dungeon ZulGurub  ผู้เล่น 20 คนแรกของเกมได้เข้าไปต่อสู้กับ Hakkar พวกเขาถูกโจมตีด้วยดีบัพ Corrupted Blood ที่จะทำให้พลังชีวิตลดลงเรื่อยๆ โดยผลของมันคือผู้เล่นที่อยู่ใกล้ๆ ที่โดนสถานะนี้จะได้รับผลตามไปด้วย แต่มีสิ่งหนึ่งที่ Bizzard คาดไม่ถึงคือ ผลของดีบัฟนี้มันสามา่รถถูกส่งไปยังสัตว์เลี้ยงได้ด้วย อธิบายคร่าวๆ นะครับคือ ถ้าผู้เล่นในเกมมีเลเวลที่สูง เลือดจะค่อยๆ ลดลงและผลของดีบัพจะหมดไป หรือไม่ก็ใช่สกิลล้างสถานะนั้น แต่เราไม่สามารถล้างให้สัตว์เลี้ยงได้ ทีนี้พอผู้เล่นระดับสูงเข้าเมืองก็ต้องมีผู้เล่นเลเวลน้อยๆ ปะปนอยู่พอเข้าใกล้สัตว์เลี้ยงของพวกผู้เล่นที่ไปตีบอสมา ก็ติดเชื้อและ..ตายทันที เหตุการณ์ที่เกิดขี้นทำให้หลายๆ คนลงมติให้ปิดเมืองที่มีการแพร่เชื้อเพื่อต้องกันการกระจายของโรคระบาดนี้กันเลยครับ ในปัจจุบันเหตุการณ์นี้ได้ถูกนำมาใช้เป็นตัวอย่างสำหรับงานวิจัยในโลกแห่งความจริงเกี่ยวกับโรคระบาดด้วยนะครับ. 7.คอนเสิร์ต GRAND THEFT AUTO ONLINE ในหลายๆ ปีที่ผ่านมีเริ่มมรผู้เล่นให้ความสำคัญกับบทบาทในการเล่นเกม Grand Theft Auto Online อย่างจริงจังและเปลี่ยนบุคลิกของตัวเองในเกม และในวันที่ 10 เมษายน 2019 ผู้เล่นชื่อ MikeTheBard ได้จัดคอร์นเสิร์ตขึ้นในเกมที่บาร์แห่งหนึ่งในเกม ไมค์ได้ขับร้องเพลงและโซโล่กีตาร์บทเพลงดังอย่าง “ Mama, Im Coming Home ” ของ Ozzy Osbourne คอนเสิร์ตนี้ได้ถูกพูดถึงกันเป็นวงกว้าง และยังดึงดูดให้เหล่าเกมเมอร์หลายพันคนของเกม Grand Theft Auto Online หยุดทำทุกอย่างเพื่อมาดูคอนเสิร์ตนี้.
13 May 2020
10 ตัวเกมละครในวีดีโอเกม ที่ชอบหลงตัวเอง
ตัวละครนั้นมีมากมายจนแทบจะนับไม่ได้เลยในเกม แต่จะมีตัวละครสักกี่ตัวจะทำให้เราจำเขาได้? และสิ่งทำจะทำให้ตัวละครในวิดีโอเกมทีความแตกต่าง และน่าจดจำนั้นคือ "คาแรคเตอร์" ซึ่งในวันนี้ผมได้นำ 10 ตัวละครที่มีความโดดเด่นในเรื่องการหลงตัวเอง ชอบทำตัวเด่นๆ สร้างจุดสนใจให้ผู้อื่นอยู่เสมอ ซึ่งตัวละครพวกนี้มีใครบ้าง มาจากเกมไหนบ้างตามพวกเรา GameFever TH มาครับ 1.Zhang He จากเกม Dynasty Warriors Series จางเหอเขาเป็นคนที่ชอบบอกกับคนอื่นว่าเป็น "แชมป์แห่งความงดงาม" และทุกครั้งก่อนที่จะเข้าสู่สนามรบเขาจะต้องอาบน้ำก่อน! เหตุผลเพียงเพราะต้องการให้เขาดูสง่างามที่สุดในกองทัพ เขามักจะแต่งตัวเพื่อสร้างจุดสนใจและหมกหมุ่นอยู่แต่กับความงาม ไม่ใช่เพียงแต่เครื่องแต่งกายนะครับเขาเขายังสร้างรูปแบบและสไตล์การต่อสู้ของตนเองให้ออกมาดูสง่างามในทุกท่วงท่าเช่นกัน. 2.Falco Lombardi จากเกม StarFox Series Falco เป็นผู้บังคับบัญชาอันดับที่ 2 ของ Fox McCloud แต่เขามีเอกลักษณ์นิสัยที่พิเศษมากๆ Falco ไม่ได้ถูกพูดถึงมากนักเท่ากับสมาชิกคนอื่นๆ ของหน่วย StarFox เขาเป็นนักบินที่เก่งมีความสามารถ แต่ไม่เคยที่จะยอมรับการช่วยเหลือของคนอื่น ทุกครั้งที่เขาได้รับการช่วยเหลือเขาจะถึงกับสะอื้นขึ้นมาว่า "คนอย่างฉีนได้รับการช่วยเหลือจากนายได้อย่างไรเนี่ย!" ในทางกลับกันทุกครั้งที่เขาออกมาในจังหวะสำคัญๆ เขาจะตะโกนออกมาว่า "ฉันมาแล้ว! ฉันจะอยู่เคียงข้างพวกนาย!" ความกวนยังไม่พอในบางครับเขาจะไม่ยอมช่วยเหลือจะไล่คุณให้ไปหาเป้าหมายเอง เรียกได้ว่าเจ้า Falco นี้เข้าๆ ออกๆหน่วย StarFox เป็นว่าเล่นเพียงเพราะเหตุผลคือขี้น้อยใจเท่านั้นเอง! 3.Pokey Minch จากเกม Mother Series เห็นแค่ภาพก็คงอดคิดไม่ได้ว่า Pokey เป็นเพียงเด็กอ้วนน่ารักเหมือนเด็กทั่วๆ ไปแต่ถ้าผู้อ่านลองไปเจาะลึกหาข้อมูลของเขาจะรู้ว่าเด็กคนนี้มีพื้นเพชีวิตที่ทรหดมาก ที่สำคัญเขามีความเชื่อมั่นในตัวเองสูงทั้งยังมีความทะเยอะทะยานสูงมาก เขามักจะเชื่อว่าตัวเองสามารถทำอะไรใหญ่ๆ ได้ด้วยตนเองเสมอ และเขายังเป็นเด็กที่เห็นแก่ตัวอย่างมากเพราะเขาเอาตัวเองเป็นศูนย์กลางเท่านั้น! 4.Fawful จากเกม Mario & Luigi Series ความหลงตัวเองเป็นคาแร็คเตอร์ทั่วไปในหมู่วายร้ายในจักรวาลเกมมาริโอ้อยู่แล้ว แต่ที่ชัดเจนสุดๆ ก็คงไม่พ้นเจ้า FawFul นิสัยของเขาแสดงอาการหลงตัวเองตั้งแต่เริ่มพูด เขามักอ้างถึงคนนู้นคนนี้โดยเชื่อมโยงให้เกี่ยวกับตัวเขาทุกครั้ง มันไม่ผิดหรอกครับที่คนเราจะเชื่อมั่นในตัวเอง แต่สำหรับ Fawful นี้เขาถึงกับลงทุนสร้างรูปปั้นของตัวเอง และจัดรายการทีวีที่เกี่ยวกับตัวเขาด้วย! ยังไม่หมดเขายังสร้างกองทัพหุ่นยนต์ให้ดูมีหน้าตาเหมือนเขาอีกด้วย! 5.Kuja จากเกม Final Fantasy IX บทบาทของ Kuja ใน Final Fantasy IX มีความโดดเด่ดมากในช่วงที่เกมเปิดตัว เขามักจะทำให้คนอื่นโฟกัสมาที่เขา เขามักแต่งกายด้วยเสื้อผ้าน้อยชิ้นเพื่อเผยให้เห็นหุ่นอันแสนภาคภูมิใจของเขา เขายังมีความเห็นแก่ตัวในบางครั้งด้วยการทรยศเพื่อนในกลุ่มหลายต่อหลายๆ ครั้ง เพราะเขาหลงใหลในอำนาจ และคำสรรเสริญ ที่หนักสุดๆ คือเขาเคยคิดจะทำลายโลกทั้งใบ ด้วยเหตุผลเพียงว่าเขาอยู่สูงกว่าโลกและคนบนโลกไม่ควรที่จะอยู่กับเขา! สุดโต่งมากๆ 555 6.Etna จากเกม Disgaea Series Etna เป็นสาวเลือดร้อนที่มีพลังและชอบทำลายความสงบ เธอชอบทำตัวเหมือนโลกทั้งใบหมุนรอบตัวเธอและไม่เคยคิดถึงความปลอดภัยใดๆ ของคนอื่นเลย มีครั้งหนึ่งเธอส่งลูกน้องเป็นพันคนไปล้มตายเพื่อแลกกับขนมที่เธอต้องการ ยังไม่พอเธอสั่งให้คนทั้งกองทัพของเธอไปหาชุดชั้นในที่หายไปอีกด้วย! 7.Florent L’Belle จากเกม Ace Attorney Series Florent L’Belle เขามีความไม่เหมือนใครและมีนิสัยที่ค่อนข้างหลงตัวเองมากๆ คือเขาได้สร้างเครื่องสำอางของตัวเอง และเขาเป็นเพียงคนเดียวที่จะสามารถใช้เครื่องสำอางเหล่านั้นได้ เขามักจินตนาการและบอกกับคนอื่นว่าตนเองเป็นนักลงทุนอัจฉริยะ เขาเคยหลงตัวเองถึงกับปฏิเสธลูกค้าที่มาติดต่อขอทำธุรกิจหรือขอซื้อเครื่องสำอางไปใช้ อันนี้ยังเข้าใจนะครับ แต่เขาดันไปใช้เงินมหาศาลเพื่อทำการโฆษณาเครื่องสำอางของเขาให้คนอื่นให้รู้กันไปทั่วแล้วไม่ขาย! และผลของการปฏิเสธที่จะขายเครื่องสำอางให้คนอื่นก็คือเขาล้มละลาย! 8.Johnny Cage จากเกม Mortal Kombat Series เราได้เห็นความหลงตัวเองของตัวละครอื่นๆ ที่แปลกๆ และเหมือนจะไร้เหตุผลมาหลายคนแล้ว ผมอยากแนะนำให้คุณลองทำความรู้จักกับ Johnny Cage จริงๆ แล้วก่อนเขาจะมาเป็นนักสู้เขาเป็นเพียงนักแสดงที่ไม่ได้มีชื่อเสียงมากนัก แต่เขาเริ่มเป็นที่รู้จักหลังจากเข้าร่วมการแข่งขันต่อสู้กับเหล่าเทพเจ้าและนักรบโบราณ สาเหตุที่เขาลงแข่งเพราะต้องการพิสูจน์ตัวเองต่อหน้าสาธารณชน และเขาเชื่อมั่นในตัวเองสูงมากด้วยการต่อสู้เพียงใช้หมัดมวย ทั้งยังเพิ่มเอกลักษณ์ของตัวเองด้วนการโชว์รอยสักที่หน้าอกและแว่นกันแดดของเขา ถึงแม้เขาจะมีความหลงตัวเองอยู่บ้าง แต่สำหรับซีรี่ย์ Mortal Kombat เขาถือว่าเป็นตัวแทนของความกล้าหาญและความรักที่มีต่อชาวโลกด้วยการกลายเป็นหนึ่งในกองกำลังหลักของ Earthrealm. 9.GLaDOS จากเกม Portal Series GLaDOS ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่สนุกที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม แต่เธอก็มักจะยึดติดอยู่กับกฏของตัวเองเท่านั้น เธอไม่ต้องการให้ใครมีทักษะที่มากจนสามารถหลุดพ้นจากการทดสอบของเธอ ถ้ามีคนที่ทำให้เธอเริ่มหวั่นๆ สิ่งที่เธอจะทำคือ "กำจัดทิ้ง" เห็นได้ชัดว่า GLaDOS ต้องการที่จะรู้สึกว่าตนอยู่หนือกว่าผู้อื่นและรู้สึกว่าถูกคุกคามโดยผู้ที่สามารถเสริมกำลังให้ตัวเองได้ ดังนั้นเธอจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อฆ่าผู้เล่นเหล่านั้น! 10.Vega จากเกม Street Fighter Series การสวมหน้ากากเพื่อปกป้องใบหน้าในการแข่งขันเกี่ยวกับการต่อสู้ไม่ใช่เรื่องไร้เหตุผล แต่สำหรับ Vega นั้นถ้าเขาเห็นใครก็ตามที่มีบาดแผล ใส่ผ้าปิดตา หรือมีเสื้อผ้าที่ขาดรุ่งริ่ง เวก้าจะทำท่าที่ไม่อยากยุ่งด้วยเพราะเขาไม่ต้องการให้ตัวเองเป็นแบบนั้น แต่คุณเขาก็ยังชอบการต่อสู้เนอะ555 เขาเป็นนักสู้ที่ต้องมีความเนี๊ยบความสง่างามอยู่เสมอดังนั้นถ้าใครก็ตามที่ทำตัวให้แตกต่างจากเขา หรือทำตัวเด่นกว่าเขาก็เตรียมตัวถูก Vega เกลียดได้เลยครับ
13 May 2020
5 เหตุผลที่เกมมือถือเป็นที่นิยมของผู้เล่นในยุคนี้
ปฏิเสธไม่ได้จริงๆ ที่ยุคนี้เรียกได้ว่าเป็นยุคเกมมือถือครองโลก เราหันไปทางไหนก็เจอแต่คนนั่งก้มหัวกดมือถือยิกๆ เล่นเกมกันไม่ขาดสายเลยทีเดียว จนทำให้อดสงสัยไม่ได้เลยจริงๆว่าอะไรที่ทำให้เกมมือถือเป็นที่นิยมขนาดนี้ วันนี้ผมและทาง GameFever TH เลยจะมาเผยถึง 5 สาเหตุที่เกมมือถือเป็นที่นิยมของผู้เล่นเกมในยุคนี้ สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา สิ่งนึงที่ทำให้เกมมือถือนั้นโดดเด่นยิ่งกว่าเกมประเภทอื่นหรือแม้แต่เกมที่มาจากเครื่อง Console แบบพกพานั้นคือการที่เกมมือถือสามารถเล่นได้ทุกที่นั่นเอง เพราะว่าในยุคนี้แทบทุกคนมีมือถือเป็นของตัวเองไล่ตั้งแต่รุ่นพ่อยันรุ่นลูกหลานทำให้เกมมือถือนั้นเข้าถึงได้ง่ายกับคนแทบทุกรุ่นที่ชอบกับการเล่นเกม และที่สำคัญด้วยความที่มือถือนั้นไม่มีปัญหาเรื่องการหาแหล่งชาร์จแบตเครื่องต่างจาก Console ทำให้ทุกคนสามารถเล่นมือถือได้ทุกที่ทุกเวลา โดยไม่ต้องห่วงเรื่องปัญหาแบตมือถือหมดเลย ต่างจากเครื่องเกม Console ที่บางครั้งมักจะมีปัญหาที่หาที่เสียบชาร์จเครื่องได้ยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเวลาเดินทางไกล ในขณะที่มือถือขอเพียงแค่มี Power Bank การเล่นเกมได้ลื่นไหลไม่ต้องพะวงเรื่องแบตหมดเลยแม้แต่น้อย กราฟฟิกเกมที่สวยงามไม่แพ้เกม PC หรือ เกม Console อีกหนึ่งปัจจัยสำคัญที่ทำให้คนเล่นเกมเริ่มหันมาเล่นเกมมือถืออีกเรื่องหนึ่งคงไม่พ้นเรื่องภาพเกมที่ถูกทำมาสวยงามมากขึ้น ซึ่งพวกเราจะเห็นได้ว่าเกมมือถือยุคหลังๆ นั้นภาพเกมได้ถูกทำให้สวยมากขึ้นกว่าแต่ก่อนมากจนน่าจะเรียกว่าสวยเกือบเทียบเท่าเกม PC หรือ เกม Console บางเกมเลยก็ว่าได้ ซึ่งนั้นเลยเป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่ดึงคนมาเล่นเกมมือถือมากขึ้นอีกด้วยนั่นเอง รูปแบบการควบคุมและการเล่นที่ไม่ซับซ้อน ในขณะที่เกม PC หรือ เกม Console ส่วนใหญ่นั้นผู้เล่นต้องจดจำรูปแบบการควบคุมเกมหรือการเล่นที่ซับซ้อนจนดูยุ่งยากและวุ่นวาย ไม่ว่าจะเป็นการตั้งค่า Hot Keys หรือ Mechanic การคุมคุมเฉพาะในเกมที่ต้องพึ่งการกดปุ่มต่างๆ นาๆ แต่สำหรับเกมมือถือนั้นการควบคุมและการเล่นทุกอย่างนั้นจบที่การแตะหน้าจอ Touchscreen อย่างเดียวเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็นกานบังคับเดินหรือการใช้ Skill ต่างๆ ก็ตามซึ่งทำให้ผู้เล่นเกมนั้นเข้าถึงรูปแบบการเล่นของตัวเกมมือถือได้ง่ายกว่าเกม PC หรือเกม Console อย่างมาก เกมมือถือส่วนใหญ่ฟรีหรือซื้อได้ในราคาถูก อีกหนึ่งปัจจัยหลักที่ทำให้คนเล่นเกมหันมาเล่นเกมมือถืออีกเรื่องคงไม่พ้นเรื่องราคา ซึ่งเกมมือถือส่วนใหญ่นั้นจะสามารถโหลดเล่นได้ฟรีในขณะที่มีเกมมือถืออีกจำนวนหนึ่งที่ต้องซื้อแต่เมื่อเปรียบเทียบกับราคาซื้อของเกม PC หรือ เกม Console นั้นเกมมือถือถือว่าซื้อได้ในราคาที่คุ้มค่ากว่ามาก เพราะผู้เล่นนั้นเสียเงินเพียงแค่ไม่ถึง 100 บาท ก็สามารถได้เกมมือถือดีๆมาเล่นในมือถือของตนเองได้เลย ปริมาณและคุณภาพของเกมที่คับคั่งไม่แพ้ PC กับ Console อีกหนึ่งสิ่งที่ทำให้คนนั้นมาเลือกที่จะเล่นเกมมือถือคงไม่พ้นเรื่องเกมที่มีเลือกให้เล่นมากมายและส่วนนึงเป็นเกมดังๆจากค่ายเกมที่พวกเราๆคุ้นหูกันทั้งนั้น ไม่ว่าจะเป็น Call of Duty Mobile , Black Desert Mobile , Pokémon Go, Ragnarok M: Eternal Love 2.0 และอื่นๆอีกมากมาย ซึ่งประกอบกับเกมที่ว่ามานี้โหลดเล่นได้ฟรีและคุณภาพเกมที่สวยงามแล้วนั้น จึงไม่แปลกใจเลยว่าทำไมเหล่าผู้เล่นทั้งหลายในยุคสมัยนี้จึงเลือกที่จะเล่นเกมมือถือกันเป็นซะส่วนใหญ่
27 Apr 2020
ที่เกมสไตล์ Souls ได้รับความนิยม เป็นเพราะว่า "เกมมันยากดี" แค่นั้นจริงๆ เหรอ?
Dark Souls คือชื่อของเกม Action RPG จากทาง From Software ที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2011 ด้วยความยาก แบบยากบัดซบทำให้ Dark Souls กลายเป็นชื่อที่เหล่าเกมเมอร์ผู้ชื่นชอบความท้าทายต้องรู้จักเกมนี้ทุกคน เกือบทศวรรษผ่านไป เกม Dark Souls ได้กลายเป็นเกมที่สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการเกม จนถึงขนาดมีการระบุรูปแบบการเล่นของเกมว่า "เป็นเกมสไตล์ Souls (Souls-like game)" เลยทีเดียว ในปัจจุบันเราจะเห็นได้ว่ามีเกมมากมายเลยที่ถูกสร้างขึ้นมาให้มีความยากมากๆ เหมือนกับ Dark Souls เพื่อดึงดูดเหล่าผู้เล่นที่ชื่นชอบความท้าทาย ไม่ว่าจะเป็น Bloodborne, Nioh, Sekiro, Deep Down, Code Vein หรือ Mortal Shell ที่เพิ่งเปิดตัวไป มันทำให้ผมเกิดคำถามว่า "แล้วทำไม เกมที่ยากมากๆ จนทำให้ใครหลายคนยังเล่นไม่สามารถเคลียร์ได้เลยสักครั้งแบบนี้ ถึงกลายเป็นเกมสไตล์ที่โด่งดังมากๆ ได้? แค่เพราะว่าเกมแนวนี้มันยากดี เท่านั้นเหรอ?" บทความนี้มันเกิดขึ้นจากการคิดเพื่อหาคำตอบคำถามข้างต้นอย่างเป็นเหตุเป็นผลของตัวผมเอง ซึ่งผมอยากนำคำตอบที่ผมได้มาแบ่งปันให้กับเพื่อนชาว GameFever Th ทุกคนครับ ก่อนจะไปพูดถึงปัจจัยต่างๆ ผมอยากจะนำเสนอความคิดเห็นของตัวเอง เกี่ยวกับการที่เกมหนึ่งเกมจะทำให้คนเล่นรู้สึก "สนุก" จนเกิดการบอกต่อ และทำให้เกมนั้นโดงดังได้เป็นผลลัพธ์ก่อน ถ้ามเกิดว่าพร้อมแล้ว มาเริ่มกันเลยครับ ความรู้สึกด้านบวกที่มีต่อเกม การที่คนเราจะเล่นเกมใดเกมหนึ่งได้นาน หรือพยายามอย่างเต็มที่เพื่อเล่นเกมนั้นจนจบได้ มันต้องเกิดจากความรู้สึก "ด้านบวก" ที่มีต่อเกมเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็นความรู้สึก "อยากเอาชนะ" ,ความรู้สึก "สนุก", หรือความรู้สึก "ตื่นเต้น" ล่วนแล้วแต่ความรู้สึกด้านบวกทั้งสิ้น ดังนั้นผมจึงคิดว่าการที่ผู้เล่นหลายๆ คน จะบอกว่าเกม Dark Souls หรือเกม สไตล์ Souls มันสนุกได้ ตัวเกมเหล่านั้นมันต้องมีปัจจัยบางอย่างที่ทำให้เหล่าผู้เล่นได้รับความรู้สึกด้านบวกต่างๆ ได้ โดยจากการที่ผมใช้เวลานั่งคิด รวมถึงหาคำตอบอยู่เป็นอาทิตย์ ผมได้คำตอบว่าปัจจัยที่ว่ามานั้นมีอยู่ด้วยกัน 3 เรื่องหลักๆ ซึ่งจะขออธิบายต่อข้างล่างนี้ครับ ความอยากรู้ที่มีต่ออะไรบางอย่างในเกม (เนื้อเรื่อง, วิธีเอาชนะบอส, และอื่นๆ) ความอยากรู้อยากเห็นนับเป็นปัจจัยแรกๆ เลยที่จะทำให้เหล่าเกมเมอร์ตัดสินใจจะซื้อเกมต่างๆ ม่าเล่น ผมเชื่อว่าความรู้สึกแบบ "เกมมันดูน่าเล่นดีนะ ถ้าเล่นจะสนุกรึเปล่า?", "เนื้อเรื่องมันน่าสนใจดีอาจจะสนุกก็ได้?" ,"เกมเพลย์จะเป็นแบบไหน?" เป็นความรู้สึกแรกๆ ที่เกิดขึ้นเมื่อเราเห็นเกมบางอย่างที่มันน่าเล่นมากๆ แล้วยิ่งเป็นเกมที่มีคำรีวิว หรือคำการพรรณนาถึงความยากของเกมไปต่างๆ นานาแบบ Dark Souls ยิ่งกระตุ้นความอยากรู้ของเหล่าเกมเมอร์ได้มากกว่าปกติซะอีก แน่นอนว่าเกมเพลย์มันยากจริงๆ สมคำร่ำลือ เมื่อคำร่ำลือเป็นจริง ก็จะยิ่งเกิดการบอกต่อ ยิ่งทำให้ชื่อเสียงรวมไปจนถึงกระแสของเกมดังมากขึ้นเรื่อยตามไปด้วย ยังไม่ใช้แค่นั้น ด้วยความที่เกมมันยากมากๆ คงมีหลายคนที่เล่นเกมนี้ยังไงก็ไม่ผ่านสักที หรือกว่าจะสู้บอสชนะได้ 1 ตัวได้ ก็ต้องใช้เวลาเล่นไปแล้วไม่น้อยกว่า 3-4 ชั่วโมง บางคนอาจเล่นยังไงก็เอาชนะไม่ได้เลยด้วยซ้ำ ซึ่งจากที่ได้ไปลองถามความเห็นของคนที่รู้จักมามากมายว่า "ถ้าเกิดว่าต้องเล่นเกมที่ยากแบบนี้ แล้วไม่ผ่านสักที่จะทำยังไง?" และนำคำตอบมาวิเคราะห์ด้วยตนเอง ทำให้ผมสรุปผลลัพธ์ที่เป็นไปได้หลังจากนั้นออกมา 3 แบบครับ 1.) ยอมแพ้ที่จะเล่นเกมนี้ให้ผ่านด้วยตัวเอง แต่ด้วยความอยากรู้ว่าเกมนี้จะจบยังไง หรือช่วงท้ายๆ ของเกมจะยากขนาดไหน จึงได้เริ่มที่จะดูคนเก่งๆ เล่นเกมแนวนี้ผ่านทาง Youtube หรือ Media อื่นๆ 2.) เริ่มหาข้อมูลว่าจะผ่านจุดนี้ได้ยังไง จากนั้นเริ่มเอาวิธีเหล่านั้น ไปใช้เพื่อด้วยความ อยากรู้ ว่ามันจะได้ผลมากน้อยขนาดไหน 3.) เดินหน้าเล่นเข้าไปเรื่อยๆ เรียนรู้ทุกอย่างด้วยตัวเอง และเอาชนะให้ได้ด้วยตัวเอง เพราะความอยากรู้เหมือนกันว่าต้องใช้เวลาเท่าไหร่ จะสังเกตุได้ว่าผลลัพธ์แบบไหน ก็ล่วนแล้วแต่จะสร้างความ "อยากรู้" ทั้งสิ่น โดยเมื่อคนเราเริ่มสงสัยในอะไรบางอย่าง พอได้รู้ถึงตำตอบในสิ่งที่สงสัย มันมักจะทำให้เราเกิดความรู้สึกทางบวกครับ และยิ่งกับเกมที่มีความยากมากๆ แบบนี้มันเป็นเรื่องธรรมดาที่คนเล่น หรือคนดูจะตั้งคำถามในหัวตัวเองอย่างต่อเนื่อง "แบบนี้จะผ่านยังไง?" , "เอาชนะได้จริงๆ เหรอ?" , "แล้วเนื้อเรื่องจะจบยังไง?" , "จะมีตัวอะไรที่ยากกว่านี้รออยู่ข้างหน้ารึเปล่า?" คำถามเหล่านี้ทั้งหมดจะทำให้ จำเป็นต้องเล่นไปเรื่อยๆ เพื่อหาคำตอบของคำถามเหล่านั้น รู้ตัวอีกที่ก็ดู หรือเล่นเกมนั้นจนจบซะแล้ว ซึ่งจะพบที่หลังว่า ตัวเองรู้สึกสนุกไปกับการหาคำตอบของคำถามเหล่านั้นมากขนาดไหน พอเกมมันทำให้รู้สึกดี ก็จะเกิดการสรรเสริญ รวมถึงบอกต่อในเวลาต่อมาครับ ปริศนาร้อยแปดพันเก้าที่มักจะมีให้หาในเกมประเภทนี้ ปริศนาของเกมเป็นอีกหนึ่งจุดใหญๆ ของเกมแนวนี้ที่ทำให้เกิดความ "อยากรู้" เช่นกัน ทั้งยังเป็นสิ่งที่เพิ่มเวลาเล่นให้กับเหล่าเกมเมอร์ได้เป็นอย่างดี (ยิ่งกับคนที่ต้องจบแบบ 100% ถึงจะเลิกเล่น ยิ่งแล้วใหญ่) เกมสไตล์ Souls นั้นมักจะมาพร้อมกับความลับของเกม หรือไม่ก็ Side Quest จำนวนมาก โดยจากการที่ผมได้พูดคุย ถามตอบ คำถามเกี่ยวกับเกมสไตล์ Souls กับผู้เล่นหลายคน มันทำให้ผมสรุปได้ว่า ควรระบุเกมสไตล์ Souls ว่าเป็นเกมแนว "Modern Dungeon Crawler  Action RPG Game" ครับ ถ้ามอนย้อนกลับไปสักนิดเกมแนว Dungeon Crawler นั้นมักจะมาพร้อมกับปริศนาร้อยแปดพันเก้าอยู่แล้ว ซึ่งปริศนาต่างๆ จะนำมาซึ่ง "อยากรู้" แน่นอนว่ามันจะทำให้เกิดการค้นหา รวมไปจนถึงแรงที่อยากจะไขปริศนาต่างๆ ให้ได้อีกด้วย คงไม่ต้องพูดถึงความรู้สึกยินดีที่จะได้รับหลังจากสามารถไขปริศนาได้ ยิ่งเป็นปริศนาของเกมมี่มันยากด้วยแล้ว ยิ่งทำให้รู้สึกยินดีมากกว่าปกติด้วยซ้ำ ทั้งยังเป็นสิ่งที่จะทำให้ผู้เล่นเกิดความภาคภูมิใจมากๆ ด้วยครับ ปริศนาในเนื้อเรื่องเองก็เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ทำให้ทั้งเหล่าผู้เล่น และ Youtuber ให้ความสนใจมากๆ ด้วยความที่เกมตระกูลนี้ส่วนใหญ่จะถูกสร้างโดย From Software ทำให้สไตล์การเล่าเรื่องของเกมแนวนี้ส่วนใหญ่ จะไม่ได้ถูกเล่าแบบตรงไปตรงมาเช่นกัน หากแต่มักจะทิ่งปริศนา และคำอธิบายไว้ในไอเทมต่าง ให้ผู้เล่นไปมโนกันเอาเอง ซึ่งจุดนี้มองเผินๆ อาจจะดูเหมือนเป็นเรื่องไร้สาระ ยุ่งยาก น่ารำคาญ แต่เชื่อเถอะครับว่า ขนาดตอนนี้เกมวางจำหน่ายมาหลายปีมากๆ แล้ว แต่ก็ยังมีผู้เล่นมากมาย ที่พยายามนำเสนอทฤษฎีเนื้อเรื่องของเกม Dark Souls ใน Youtube อยู่เลยครับ ทั้งหมดนี้จะทำให้เหล่าผู้เล่นเริ่มที่จะ โพสต์ข้อความบนเว็บไซต์ต่างๆ เพื่ออวด Achievement ที่ตัวเองสามารถเล่นจนได้รับมา หรือไม่ก็เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลความลับต่างๆ ของเกม รวมไปจนถึงถกเถียงเกี่ยวกับทฤษฎีของเนื้อเรื่องเกมกันด้วย เมื่อเกิดการแลกเปลี่ยนข้อมูล ก็จะทำให้เกิด Community ของเกม ที่เหลือก็จะเป็นเรื่องของเวลา ยิ่งเวลาผ่านไปมากเท่าไหร่ Community ก็จะยิ่งเติบโต้มากขึ้นเท่านั้น ตัวเกม Dark Souls ก็มีอายุกว่า 10 ปีแล้ว ไม่ใช้เรื่องแปลกเลยที่ Community ของเกมตอนนี้จะใหญ่มากๆ ทั้งหมดนี้มันทำให้ "ชื่อเสียงของเกม" ดังขึ้นไปด้วยนั้นเองครับ ความยากที่หาไม่ค่อยได้แล้วในเกมยุคปัจจุบัน เอาจริงๆ แค่ความอยากรู้ในเรื่องต่างๆ อย่างเดียว มันไม่มีทางทำให้เกมดังขนาดนี้ได้อยู่แล้วครับ จริงอยู่ที่สิ่งเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นเกิดความสนุกได้จริง แต่ความสนุกจากเรื่องเหล่านี้อย่างเดียวไม่มีทางทำให้เกมดังแน่นอน (อาจะสังเกตุได้ว่าจริงๆ โลกนี้มีเกมที่สนุกมากมาย แต่เกมที่สนุก และไม่เป็นที่รู้จักก็มีเยอะเช่นกัน) คำถามคือ "แล้วอะไร ที่ทำให้เกมแนวนี้ดังมากๆ ในช่วงหลังๆ มานี้? อะไรที่เกมสไตล์ Souls เท่านั้นที่มีในยุคนี้" คำตอบนั้นง่ายแสนง่าย "ความยาก" นั้นแหละครับ "ถ้าแค่ความยากกับสนุก มันทำให้เกมดังได้จริงๆ ทำไมเกมมันไม่ดังมาตั้งแต่ยุค Demon Souls แต่มาดังจริงๆ ในยุคของ Dark Souls 3 แทนละ?" ผมเดาว่าคงเป็นคำถามที่ผู้อ่านน่าจะคิดกันอยู่ตอนนี้ครับ แต่อย่าลืมว่าการเราจะบอกว่าเกมไหน "ยาก" มันก็ขึ้นอยู่กับว่าเกมส่วนใหญ่ในยุคสมัยนั้น "ยาก" ขนาดไหนด้วยเช่นกันครับ โดยในยุคของ Demon Souls มันเป็นเกมในช่วงปี 2009 ซึ่งในยุคนั้นเกมส่วนใหญ่ยังมีความ "ยาก" อยู่พอสมควรครับ แตกต่างกับยุคปัจจุบัน ที่หลายๆ เกมมีระบบใหม่ๆ ที่ช่วยให้การเล่นเกมมันง่านขึ้นเป็นอย่างมาก เช่นระบบ ขาดของกระสุน หรือยาเกมก็จะส่งมาให้ของ Resident Evil ยุคหลังๆ, ระบบ Auto Battle ของเกม NieR: Automata, หรือการนิยมสร้างเกมที่เล่นแบบ Co-Op ได้ เพื่อให้ผู้เล่นเข้ามาช่วยกัน ก็เป็นหนึ่งในระบบที่ทำให้การเล่นเกมมันง่ายขึ้นเช่นกัน ยังไม่นับเรืองที่ว่าบางเกมมีความยาวของเนื้อเรื่องที่น้อยมากๆ จนสามารถเล่นให้จบได้ในเวลาไม่ถึง 2 ชั่วโมงอีกครับ แน่นอนว่าเกมส่วนใหญ่มันมาพร้อมกับโหมดความยากต่างๆ ให้เล่นด้วย ซึ่งโหมดที่มันยากสุดของทุกเกม มันก็คงยากมากๆ จริงครับ แต่การที่เกมยากเป็น Default กับเกมที่มีความยากเป็น Optional มันให้ความรู้สึกแตกต่างกันมาก ตอนที่เอาชนะได้ครับ เพราะถ้าหากผู้เล่นสามารถเลือกเพิ่มความยากของเกมด้วยตัวเองได้ นั้นจึงหมายความว่าพวกเขาก็สามารถลดความยากของเกมได้ตลอดเวลาเช่นกัน แต่เกมสไตล์ Souls ไม่มีทางเลือกแบบนั้นให้กับผู้เล่นครับ ถ้าหากว่าสู้ไม่ผ่านก็มีแต่ต้องท้าทายซ้ำแล้วซ้ำอีก, เรียนรู้มากยิ่งขึ้น, ลองผิดลองถูกไปเรื่อยๆ จนกว่าจะชนะได้เท่านั้น ความรู้สึกภาคภูมิใจที่ได้หลังจากเคลียร์เกม ก็จะแตกต่างเช่นกันครับ ดังนั้นในความคิดของผม สิ่งที่หาไม่ค่อยได้แล้วในเกมยุคใหม่ๆ ก็คือ "ความยาก" หรือ "ความท้าทาย" ที่บังคับให้ผู้เล่นทุกคนต้องเจอเหมือนๆ กันครับ แต่สิ่งเหล่านั้นยังคงมีอยู่ในเกมสไตล์ Souls สิ่งเหล่านี้ยังทำให้ผู้เล่นรู้สึก "ตื่นเต้น" ที่เป็นอีกหนึ่งความรู้สึกด้านบวกด้วยเช่นกัน มันจึงทำให้สามารถดึงดูดเหล่าผู้ที่แสวงหาความท้าทาย และผู้ที่ต้องการเป็นหนึ่ง ให้เข้ามาเล่นเกมแนวนี้ได้ อย่างตัวผู้เขียนเองก็เป็นหนึ่งในคนที่คิดว่าเกมของยุคใหม่ๆ มันถูกทำออกมาให้ง่ายขึ้นเรื่อยๆ จนบางครั้ง ก็ง่ายเกินไป แน่นอนว่าเมื่อเกมสามารถดึงดูดผู้เล่นได้เยอะ ชื่อเสียงของเกม ก็จะเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยเช่นกัน สรุป โดยจากที่ผมได้วิเคราะห์แบบจริงจัง รวมไปจนถึงการถามความเห็นกับเหล่าผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมแนวนี้ ทำให้สรุปได้ว่า สิ่งที่เป็นเสน่ห์ของเกมแนวนี้เลยคือ "ความยาก" อย่างไม่ต้องสงสัย เพราะว่าเกมมันยากมากๆ นี่แหละ มันเลยทำให้เหล่าผู้เล่นที่สามารถพิชิตเกมนี้ได้เกิดความรู้ที่ดีมากๆ ตามไปด้วย และด้วยความที่อยากจะรู้สึกแบบนั้นอีก จึงทำให้เกิดการตามหาเกมที่เหมือนๆ กันมาเล่น จากนั้นจะเป็นไปตามกลไกตลาดครับ เมื่อมีผู้ที่ต้องการจะเล่นเกมแนวนี้ ก็จะมีผู้ที่ต้องการจะสร้างเกมแนวนี้ออกมาขายเช่นกัน เมื่อเวลาผ่านไปความนิยมของเกมแนวนี้ก็เพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ จนทำให้เราได้เห็นเกมสไตล์ Souls มากมายเหมือนในปัจจุบัน แต่ถ้าแค่ทำเกมออกมาให้ยากๆ เข้าไว้อย่างเดียวมันทำให้เกมขายได้จริง งั้นบริษัทเกมทั้งโลกคงทำเกมยากๆ ออกมาขายกันเต็มไปหมดแล้วครับ อาจสังเกตุได้ว่า จริงๆ ตอนนี้มันมีเกมสไตล์ Souls อยู่เต็มตลาดเลยครับ แต่เกมที่ดังจริงๆ มันมีไม่กี่เกมเท่านั้น "แล้วทำไมเกมเหล่านั้นถึงไม่เป็นที่รู้จักหละ?" คำตอบมันง่ายๆ เลยครับ "เพราะเกมเหล่านั้นมันไม่มีองค์ประกอบอื่นๆ ที่ทำให้ตัวเองเป็น เกมสไตล์ Soul ที่ดี" ดังนั้นผมจะขอสรุปว่า เกมสไตล์ Soul ดังขึ้นมาได้ เพราะว่า เกมมันยาก อย่างไม่ต้องสงสัย แต่การที่แต่ละเกม จะดังจนเป็นที่รู้จักได้ มันจำเป็นต้องมีองค์ประกอบอื่นๆ มากกว่าแค่ ความยาก ของเกมครับ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
24 Apr 2020
5 เกมฟรีบนมือถือเนื้อเรื่องกินใจ ดีขนาดไม่คิดว่าจะเป็นเกมฟรี
หลายคนชอบเข้าใจผิดคิดว่า เกมเนื้อเรื่องดีๆต้องมาจาก PC เท่านั้น หรือต้องเป็นเกมที่แพงถึงจะมีเนื้อเรื่องที่ดี ซึ่งจริงๆแล้วไม่จริงเลยมีหลายเกมมากที่เนื้อเรื่องดีและเป็นเกมบนโทรศัพท์มือถือ ที่สำคัญฟรีอีกด้วย ใครกำลังหาเกมมือถือ เล่นเพลินๆบนที่นอนช่วงนี้ แนะนำเลย โดยเกมที่จะแนะนำต่อไปนี้เล่นง่ายมาก แทบไม่ได้ใช้สกิลในการเล่นเลย เพราะจุดประสงค์ของผู้พัฒนาเกมคือเนื้อเรื่องเป็นหลักซึ่งบอกเลยว่า หากผู้เล่นได้เล่นเกมหนึ่งเกมก็เหมือนได้อ่านหนังสือหรือดูหนังดีๆ 1 เรื่องเลยก็ว่าได้ 1. น้ำตาของเธอคือแสงดาวของฉัน : HER TEARS WERE MY LIGHT ใครชอบแนวความรัก อบอุ่นหัวใจแนะนำเกมนี้เลย เนื้อเรื่องพูดถึง เวลา และ จักรวาล มีความพีค หักมุม เล่นเพลิน ตัวเกมรองรับหลายภาษา เชื่อว่าหลายคนที่เล่นจนจบจะเข้าใจความรักและคนที่เรารักมากขึ้น ตัวเกมเหมือนจะไม่มีอะไรเล่นง่ายๆ แต่บอกเลยมีลูกเล่นแอบซ่อนที่อ้างอิงไปกับเวลา และความสำคัญของตัวละคร สิ่งที่เป็นข้อดีของเกมนี้อีกอย่างคือตัวละครน่ารักละมุนมาก Google play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nomnomnami.hertearsweremylight 2. 7 Years from now เกมแนวเนื้อเรื่อง เรื่องราวเกี่ยวกับ 7 ปีก่อน พระเอกได่สูญเสียความทรงจำ แต่ยังมีคำสัญญานึงที่ยังไงก็ไม่ลืม คือการกลับมาเจอคนคนหนึ่ง เนื้อเรื่องขยี้แล้วขยี้อีก ตัวเกมเล่นง่ายเหมือนอารมณ์เดินคุยเพลินๆเลย ตัวละครดูเป็น Pixel หน่อย แต่เนื้อเรื่องเข้มข้นมาก เล่นจบนำตาไหลพรากๆ ระหว่างเล่นจะค่อยๆคลายปมไปเรื่อยๆจนสุดท้ายเราจะได้รู้ว่าประโยค “จะรอเธออยู่ที่อีก 7 ปี ข้างหน้า” ที่จริงแล้วมาจากสาเหตุอะไร Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.HirayaSpace.SevenYears App Store https://apps.apple.com/us/app/7-years-from-now/id1265613918 3. Heaven Travel Lofn เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ คนหนึ่งที่ตื่นขึ้นมาบนทุ่งหญ้าไม่มีตัวตนออกเดินทางผจญภัยเพื่อรักษาต้นไม้แห่งความทรงจำ ในขณะที่เธอเก็บชิ้นส่วนความจำที่แตกต่างกันเธอก็ค้นพบความจริงที่น่าประหลาดใจในชีวิตของเธอ ตัวเกมเป็รนแนวสีชอล์ค พาสเทลน่ารักๆ โดยแนวคิดสุดเจ๋งที่ว่า ตราบใดที่มีศรัทธาความฝันใด ๆ ก็สามารถกลายเป็นความจริงได้ ใครกำลังหาเกมเนื้อเรื่องน่ารักๆและอยากเติมเต็มความฝัน แนะำว่าไม่ควรพลาด Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.heaventravel App Store https://apps.apple.com/us/app/heaven-travel/id1469669399 4. 7 Days! เกมผจญภัยที่มีภาพประกอบสไตล์ที่มีเอกลักษณ์ เกมจะดำเนินไปด้วยเซ็ตข้อความและให้ผู้เล่นได้อ่านเรื่องราวเพื่อสร้างการตัดสินใจที่สำคัญ ตัวเลือกนั้นจะเป็นตัวกำหนดเส้นทางของเรื่อง ดังนั้นคนเล่นต่างกัน เลือกทางเลือกที่ต่างกันจะทำให้เนื้อเรื่องแตกต่างกันและทำให้ตอนจบต่างกันด้วย ใครที่ชอบเกมแนวตัวเลือกที่มีการจบหลายรูปแบบไม่ควรพลาด Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.buffstudio.sevendays_free App Store https://apps.apple.com/us/app/7days-decide-your-story/id1455162227 5. Father and Son เราจะได้รับบทบาทเป็นลูกชายที่ไม่เคยเห็นหน้าพ่อมาก่อนเลย แล้ววันหนึ่งก็มีจดหมายเชิญไปงานพิพิธภัณฑ์แห่งหนึงจากพ่อของตัวเอง ซึ่งเราจะไปที่นั่นเพื่อตามหาพ่อของตน ซึ่งในเกมจะสอดแทรกความรู้ทางประวัติศาสตร์เข้ามาด้วย มีสลับไทม์ไลน์ในการเล่นกับตัวละครลับอื่นๆ ที่เราต้องหาคำตอบว่าเขาคือใคร บอกเลยว่าตอนจบร้องไห้หนักมาก ดราม่ามาก ใครที่สนใจเกมแนวเนื้อเรื่องดราม่าพ่อลูกไม่ควรพลาด ก็จบไปแล้วสำหรับการแนวนำเกมเนื้อเรื่องฟรีดีๆทั้ง 5 เกม ซึ่งเชื้อว่าเกมที่แนะนำมานี้หลังจากเล่นจบผู้เล่นคงได้รับความผ้อนคลาย กำลังใจและความอบอุ่นไม่มากก็น้อย หากมีเกมอะไรน่าสนใจดีๆอีกทีมงานจะมาแนะนำเรื่อยๆแน่นอน Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=it.tuomuseo.fatherandson App Store https://apps.apple.com/us/app/father-and-son/id1225188961
15 Apr 2020
เมื่อไม่มีคนให้ไปหา วิดีโอเกม คือเครื่องเยียวยาจิตใจในวิกฤติ COVID-19
วันนี้ เป็นเวลาครบสองสัปดาห์แล้ว ที่ผู้เขียนได้ทำการ ‘กักตัว’ อยู่ภายในบ้าน… ไม่ได้ไปไหน ไม่ได้พบเจอหน้าใคร และแทบไม่อยู่ห่างจากหน้าจอคอมพิวเตอร์พีซีของตัวเองสักเท่าไร ถ้าในสภาวะปกติแล้ว มันคงไม่ใช่เรื่องที่ดีต่อสุขภาพมากนัก แต่ในภาวะวิกฤติ COVID-19 เชื้อร้ายที่กำลังแพร่ระบาดและยังไม่มีทีท่าว่าจะจบลงง่ายๆ นี้ ดูเหมือนสองสัปดาห์อาจจะน้อยไป และยังคงเป็นการเดินทางที่ไม่รู้ว่าจะจบลงที่ไหน (และไม่อาจแน่ใจว่า เมื่อครบกำหนดตามภาครัฐว่าไว้ในวันที่ 30 เมษายนนั้น ทุกอย่างจะกลับสู่สภาวะที่มันพึงจะเป็นหรือไม่…) และถ้าจะมีสิ่งใดที่ช่วยเยียวยาจิตใจในสภาวะเหล่านี้ไม่ให้แตกสลายหรือกลายเป็นบ้าไปเสียก่อน ก็คงจะมีแต่ ‘วิดีโอเกม’ อีกหนึ่งสื่อความบันเทิงที่ช่วยพาให้หลบหนีจากความเป็นจริงได้บ้าง ไม่มากก็น้อย แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาดอะไร เมื่อพิจารณาว่า ผู้คนอยู่บ้านกันมากขึ้น ความบันเทิงเริงใจคือสิ่งจำเป็นในการประคองสติและเป็นช่องทางหนึ่งในการผูกสัมพันธ์ผู้คนให้เข้าหากัน ท่ามกลางสภาพที่แทบจะกลายเป็นเรื่องยั่วล้อตลกร้ายที่เราเคยหัวเราะกันจนหงายในเกมอย่าง Death Stranding ที่กลับกลายมาเป็นความจริงที่จำต้องทน และไม่ใช่แค่ที่เมืองไทย หากแต่ในต่างประเทศที่สภาวการณ์ COVID-19 นั้นร้ายแรงกว่าหลายเท่า มีรายงานว่ายอดขายของเครื่องเล่นเกมและชิ้นงานเกมสูงขึ้นอย่างเป็นประวัติการณ์ (รวมถึงในตลาดซื้อขายมือสองของไทย ที่ Nintendo Switch กลายเป็นปัจจัยสำคัญที่ถูกโก่งราคาถีบให้พุ่งไปจนน่าตกใจอย่างยิ่ง…) ใช่แล้ว ในภาวะที่ทุกอย่างดูมืดมนและไม่รู้ว่าทางออกอยู่ไหนและจะมาถึงเมื่อใด การหนีออกจากเรื่องราวรอบตัวที่สุดแสนจะเฮงซวยก็ดูจะไม่ใช่เรื่องที่เสียหาย… ในการศึกษาทางจิตศาสตร์นั้น เรียกสภาพดังกล่าวด้วยสิ่งเร้าจากปัจจัยภายนอกว่า สภาวะการหนีจากความจริง (Escapism) ไม่ใช่การหนีให้พ้นจากโลกด้วยการชิงฆ่าตัวตายไปให้พ้นความทรมาน แต่เป็นการเบือนสายตาออกจากปัญหาที่เกิดขึ้นในชีวิตประจำวันชั่วคราว เป็นการตั้งเป้าหมายที่สามารถจับต้องได้ในระยะเวลาสั้นๆ ไม่ว่าจะมีความสุขกับการรับชมซีรีส์, การเพลิดเพลินจากการฟังดนตรี, การหนีสภาวะทุกข์ใจบนลู่วิ่ง หรือแม้แต่การมีเซ็กส์ เหล่านี้ จัดได้ว่าเป็นกิจกรรมชั่วคราวที่ใช้สำหรับหนีความจริงด้วยกันแทบทั้งสิ้น (โดยเฉพาะกิจกรรมหลังสุด ถ้ามีจำนวนเด็กเกิดมาอย่างมากในอีกเก้าเดือนถัดจากนี้ เราคงไม่ต้องสงสัยกันแล้วว่ามันเกิดขึ้นเพราะอะไร…) และ ‘วิดีโอเกม’ ก็คือเครื่องมือสำหรับการหนีไปจากโลกที่มีประสิทธิภาพชิ้นหนึ่งเท่าที่มนุษยชาติได้เคยสร้างมา… เมื่อศาสตร์และศิลป์ถูกนำมาผสมรวมกัน นำเสนอผ่านเทคโนโลยีด้านกราฟิก เกมการเล่น เพลงประกอบ มอบความสุขให้กับผู้ที่เข้าหามัน สนุกสนานติดพันในบทบาทที่หลากหลายกันไป เราสามารถเป็นใครก็ได้ ในสถานการณ์ใดก็ได้ จะเป็นอัศวินผู้กล้า เป็นเจ้าชายผู้ตามหาสมบัติในตำนาน เป็นกัปตันยานอวกาศ หรือแม้แต่สะท้อนสภาวะอันโหดร้ายของสังคมผ่านชิ้นงานที่อินดี้ที่มุ่งหมายจะใช้เพื่อให้เกิดความเคลื่อนไหวและตระหนักรู้ เหล่านี้ เป็นคุณสมบัติที่เรานักเล่นต่างคุ้นเคยกันเป็นอย่างดี เป็นภาพจำที่มีในชิ้นงานและอุตสาหกรรมวิดีโอเกมตลอดระยะเวลากว่าสี่ทศวรรษที่มันดำรงตัวตนอยู่บนโลกใบนี้ และในครั้งนี้ มันทวีความสำคัญขึ้นอย่างมีนัย เมื่อพิจารณาว่า สภาวะที่เกิดขึ้นคือสถานการณ์ระดับหายนะที่ห่างหายไปนานนับตั้งแต่การแพร่ระบาดของไข้หวัดสเปนเมื่อประมาณร้อยกว่าปีก่อน อย่างไรก็ดี แม้ว่าการหนีความจริงตามวิถี Escapism จะเป็นสิ่งที่จำเป็นในการประคองสภาพจิตใจไม่ให้แตกสลายไปกับสภาพอันเลวร้ายของสิ่งที่ประดังเข้ามารอบตัว แต่ก็ต้องยอมรับว่า ปัญหาต่างๆ นั้นไม่ได้หายไปไหน มันยังคงอยู่ ณ จุดนั้น ยังคงดำเนินไปในแบบนั้น และจะยังคงเกิดขึ้นต่อเนื่องไปราวกับจะไม่มีหนทางใดไปถึงตอนจบ (ซ้ำร้าย มันยังสะเทือนถึงการดำรงอยู่ของแวดวงอย่างมีนัยสำคัญอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน) การแพร่ระบาดของโรคร้าย สภาพสังคมที่แตกสลาย สภาพเศรษฐกิจที่เกือบจะเข้าใกล้การพังทลาย ไปจนถึงการดำเนินการของภาครัฐที่เลวร้ายและไร้ประสิทธิภาพ นี่คือความจริงที่ในท้ายที่สุด เราก็ต้องอยู่กับมัน และหาทางผ่านพ้นไปให้ได้ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง มันเป็นเรื่องที่น่าเจ็บปวด แต่ก็ต้องยอมรับกันโดยดุษณี ว่าสิ่งเหล่านี้ ทำได้เพียงแค่ ‘หนี’ ไปเพียงชั่วครั้งคราวเท่านั้น … และในทางกลับกัน ยังมีอีกหลายภาคส่วนของสังคม ที่ไม่แม้แต่จะมีความสามารถในการ ‘หนี’ ความจริงของสิ่งที่เกิดขึ้นอยู่ตรงหน้า แม้จะเป็นเพียงชั่วระยะเวลาเป็นครั้งคราว เพราะสำหรับพวกเขาเหล่านั้น มันคือสภาวะที่ต้องเผชิญ มันคือปากท้อง และมันคือความอยู่รอด ที่วิกฤติโรคร้าย กำลังสั่นคลอนสภาพการกินอยู่และการมีตัวตนของพวกเขาอย่างจริงแท้ ยากจะมองข้ามหรือปฏิเสธไปได้ บางที สำหรับพวกเรา อาจจะจัดได้ว่าเป็นผู้โชค ที่ยังมีโอกาสที่จะหนีด้วยวิธีการที่ค่อนข้าง Luxury อย่างเช่นการเล่นวิดีโอเกมก็เป็นได้… อนึ่ง ผู้เขียนไม่ได้ต้องการออกมาประณามการหนีความจริงว่าเป็นสิ่งที่ผิดพลาดอย่างไม่น่าให้อภัย และบีบบังคับให้ต้องหันกลับไปมองสภาพของความบรรลัยที่มีหลายปัจจัยช่วยขับเน้นมันให้เข้มข้นขึ้น (เพราะผู้เขียนเองก็ใช้วิดีโอเกมเป็นเครื่องมือในการหนีสภาวะจำทนมาหลายต่อหลายครั้ง…) แต่ท่ามกลางสถานการณ์ที่เราต้องอยู่กับการทิ้งระยะห่างทางสังคม กักตัวอยู่ในบ้าน และอาศัยชิ้นงานเกมเป็นเครื่องปลอบประโลมใจ ผู้เขียนก็ยังอยากให้เราพึงระลึกไว้เสมอว่า ปัญหาที่กำลังเกิดขึ้นนั้น มีอยู่จริง ไม่เบือนหน้าหนี หรือทำไม่รู้ไม่ชี้ว่าทุกอย่างยังคงเป็นปกติดีไม่มีอะไรบุบสลาย และอาจจะมีแนวโน้มที่จะเลวร้ายขึ้นตามระยะเวลาที่ผ่านไป และเรานั้นโชคดีแค่ไหน ที่ยังสามารถที่จะหนีได้ แม้เป็นระยะชั่วคราวก็ตาม ซึ่งวิดีโอเกมเองก็มีพลังและศักยภาพที่จะสามารถทำได้ ในเป้าหมายของการตระหนักรู้ถึงสภาวการณ์ดังกล่าว เรามีหลายชิ้นงานที่พูดถึงปัญหาทางสังคม มีหลายเกมที่มีนัยแฝงว่าด้วยความเหลื่อมล้ำ มีอยู่ไม่น้อยที่ทำให้เราได้เข้าใจและเข้าไปอยู่ในบทบาทของตัวละครอื่นๆ ที่สะท้อนโลกแห่งความเป็นจริง นี่คือพลังของวิดีโอเกม ที่แม้จะเป็นความบันเทิงแขนงหนึ่ง แต่ก็มีส่วนสำคัญหากเราจะเปิดใจและน้อมรับในสารที่ชิ้นงานต้องการจะสื่อออกมา โดยเฉพาะกับช่วงเวลานี้ ที่วิกฤติโรคระบาด ทำให้เรามีเวลามากพอที่จะหันกลับมาทบทวนตนเอง ด้วยอุปกรณ์สำคัญอย่างเช่นวิดีโอเกม ท้ายที่สุดนี้ สำหรับผู้เขียน การกักตัวและทำงานอยู่กับบ้านแบบ Work from Home เป็นเวลาสองสัปดาห์นั้น จากที่เคยคิดว่าจะเป็นเรื่องง่ายและสามารถรับมือได้ (ด้วยความเคยชินกับการอยู่กับตัวเองบ่อยครั้ง) และใช้เวลาช่วงว่างในการเล่นเกม ก็กลายมาเป็นเรื่องที่ยากเกินกว่าจะทน และแม้จะใช้วิดีโอเกมเป็นเครื่องปลอบประโลมในยามที่ไม่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับใครในแบบปกติ แต่ก็ระลึกเอาไว้เสมอ ว่าท้ายที่สุดนี้ ทุกสิ่งจะต้องมีปลายทาง และทุกอย่าง ‘ควร’ จะต้องดำเนินต่อไป เรา ‘หนี’ เพื่อเติมพลังใจ ก่อนกลับไป เพื่อ ‘ชน’ กับปัญหาที่ถาโถมเข้ามา… เพราะการหนีนั้นต้องมีวันที่สิ้นสุด และการหยุด จะไม่สามารถเกิดขึ้นได้ตลอดกาล โดยเฉพาะการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้คน และบทบาทในสังคม ก็คือ ‘ชีวิต’ อันแท้จริง ที่คงจะไม่มีวิดีโอเกมชิ้นไหนมาทดแทนได้ เฉกเช่นนั้นเอง
14 Apr 2020
สั้นยาวแตกต่างกัน ‘จำนวนเวลา’ นั้นสำคัญหรือไม่ในชิ้นงานวิดีโอเกม
‘เมื่อคุณนั่งอยู่กับสาวสวยสองชั่วโมง มันดูผ่านไปรวดเร็วเพียงไม่กี่นาที แต่เมื่อนั่งบนเตาไฟไม่กี่นาที มันดูยาวนานราวชั่วโมง’ ประโยคนี้ คือคำอธิบายสุดคลาสสิคของทฤษฏีสัมพัทภาพ (Theory of Relativity) อันเป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญของทฤษฏีฟิสิกส์ดาราศาสตร์ของ อัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ สุดยอดนักวิทยาศาสตร์แห่งศตวรรษที่ 20 ที่ใช้บรรยายเรื่องยากให้สามารถเข้าใจได้อย่างง่ายๆ ให้เห็นภาพได้ภายในประโยคเดียว (ตามวิสัยที่แกเป็นนักวิทยาศาสตร์สุดเฟื่องและขึ้นชื่อในเรื่องอารมณ์ขันอันรุ่มรวยที่ช่วยให้โลกวิทยาศาสตร์ไม่เป็นยาขมไหม้ในลำไส้ไปเสียก่อน...) แน่นอนว่าผู้เขียนไม่ได้จะพาคุณผู้อ่านไปทำความเข้าใจในเรื่องของฟิสิกส์ดาราศาสตร์ (เพราะมันคงกินโควต้าหน้าบทความจนเกินไป รวมถึงไม่มีความเข้าใจในเชิงลึกด้วยสติปัญญาที่แม้แต่ตารางธาตุก็ยังจำไม่ได้...) แต่กำลังจะเกริ่นนำถึงสิ่งที่ทำให้เรารู้สึกได้ถึงเวลาที่ไหลผ่านไปอย่างรวดเร็วโดยไม่รู้ตัว ใช่แล้ว มันไม่ใช่สิ่งอื่นใด หากแต่เป็น ‘วิดีโอเกม’ ที่เรารักและคุ้นเคยกับมันเป็นอย่างดี เหล่านี้ เป็นประสบการณ์ที่เราต่างพบเจอกับสภาวะเวลาไหลผ่านกันมาแล้วนักต่อนัก ไม่ว่าจะปรากฏการณ์ ‘ขออีกตา’ ในซีรีส์ Civilization ไปจนถึงการทุ่มเทเวลาอย่างสมบุกสมบันในเกมสวมบทบาทอย่าง The Elder Scrolls ในแต่ละภาค (ที่อย่างน้อยๆ ก็ต้องใช้เวลาประมาณ 40 ชั่วโมงเป็นอย่างต่ำในการจบหนึ่งรอบการเล่น ไม่นับการดัดแปลงด้วย Mod และเนื้อหาเสริมอีกจำนวนมหาศาลให้เลือกเล่น…) นั่นคือคุณสมบัติของวิดีโอเกมที่เชื่อว่าหลายคนน่าจะต้องเคยผ่านมันมาบ้างแล้ว ไม่มากก็น้อย กระนั้นแล้ว ภายใต้สภาวะการไหลผ่านของเวลาที่รวดเร็วโดยไม่รู้ตัวเมื่อพาตนเองจมอยู่กับความสนุกของชิ้นงานเกม มันได้กลายมาเป็นคำถามสำคัญว่า  แท้จริงแล้ว ‘ความยาว’ ที่เกมหนึ่งๆ ควรจะมีนั้น สำคัญมากน้อยแค่ไหนในโลกยุคปัจจุบัน? แน่ล่ะ เราอาจจะอนุมานเอาได้ว่า ยิ่งมากก็ยิ่งดี เมื่อพิจารณาในแง่ของความคุ้มค่าของชิ้นงานต่อราคาที่ผู้เล่นจะต้องจ่ายเพื่อให้ได้ความสนุกที่ว่า (ที่ราคาเกมออกใหม่ก็มักอยู่ที่ 60 เหรียญสหรัฐฯ โดยเฉลี่ยในปัจจุบัน…) แต่มันก็ยังคงมีความลักลั่นอยู่ ภายใต้การหาสมดุลที่เหมาะสมระหว่างความยาวของเกม กับประสบการณ์ที่ผู้เล่นจะได้รับในชิ้นงานนั้นๆ (เพราะวิดีโอเกม คือสื่อความบันเทิงชนิดหนึ่ง การที่เราจะถือเรื่องจำนวนเป็นประกาศิตราวกับว่าเป็นแพ็คม้วนกระดาษชำระ ห่อบะหมี่กึ่งสำเร็จรูปมาม่า หรือยกโหลน้ำยาปรับผ้านุ่มก็คงจะเป็นการเทียบที่ผิดฝาผิดตัวไปสักนิด…) เช่นนั้นแล้ว ความลักลั่นของคำถามเหล่านี้จะไปจบลงที่จุดไหน? และหนทางแบบใดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับชิ้นงานเกม? ผู้เขียนเองก็มีประสบการณ์การเล่นเกมมาไม่น้อย เคยผ่านเกมที่เล่นอย่างยาวนานซ้ำไปซ้ำมาด้วยจำนวนเวลานับร้อยชั่วโมง หรือประสบการณ์กับเกมอินดี้สัญชาติเบลเยียม ที่มีจำนวนเวลาการเล่นสั้นที่สุดเพียง 5 นาทีจบในสนนราคา 99 บาทไทย (และเป็นสิ่งที่จดจำลืมไม่ลงเพราะไม่เคยเจอชิ้นงานแบบ Experimental เช่นนี้มาก่อนในชีวิต เป็นความเหวอที่ฝังใจไปอีกนาน…) และได้ข้อสรุปกับตนเองเอาไว้อย่างหนึ่งว่า บางที จำนวนเวลาอาจจะไม่ได้สำคัญมากนัก ตราบเท่าที่มันยังมี ‘คุณภาพ’ ของการใช้เวลานั้นๆ ได้อย่างครบถ้วน เพราะไม่ว่าจะเวลานับพันกว่าชั่วโมงในรอบเจ็ดปีที่ผู้เขียนทุ่มเทลงไปในเกมออนไลน์อย่าง Final Fantasy XIV Online หรือเวลาไปกว่าสองร้อยชั่วโมงกับ XCOM2 ผ่านการเล่นซ้ำห้ารอบ ทั้งหมด ถ้าเราได้รับความสนุกจากมัน ถ้ามันเคารพเวลาที่เรามีให้ และเป็นความคุ้มค่าที่ผ่านการ Crafted เป็นอย่างดี และเป็นสิ่งที่ผู้สร้างได้พิจารณาแล้วว่า เป็นจำนวนเวลาที่เหมาะสมสำหรับประสบการณ์การเล่นนั้นๆ เรื่องจำนวนเวลาหรือความยาวเกมอาจจะไม่ใช่สาระสำคัญที่ต้องเอามาใส่ใจ กระนั้นแล้ว ไม่ใช่ทุกชิ้นงานจะสามารถเข้าถึงสมดุลระหว่างปริมาณและคุณภาพได้อย่างเหมาะสม หลายเกมเลยทีเดียว ที่โฆษณาตนเองเอาไว้ว่ามีจำนวนชั่วโมงการเล่นที่ยาวนานนับร้อยชั่วโมง ก็เป็นเพียงกิจกรรม Sandbox ซ้ำๆ หรือภารกิจที่น่าเบื่อหน่ายที่ถูกวนเวียนมาให้ทำอย่างไม่รู้จบ มีส่วนที่ไม่เกี่ยวข้องที่ถูกใส่เข้ามาอย่างมากมายเพียงเพื่อจะได้เอามาทบเป็นจำนวนชั่วโมงที่ยาวนาน ให้ผู้ซื้อรู้สึกถึงความคุ้มค่าต่อราคาที่ต้องจ่ายไปมากที่สุด ที่กลับกลายมาเป็นความทรมานและไม่หลงเหลือสิ่งใดให้จดจำ หรืออยากจะกลับไปเล่นมันซ้ำอีกครั้ง (หรือที่สำนวนภาษาอังกฤษใช้ว่า wear out of ones welcome หรือนานเกินกว่าความจำเป็น...) แน่ล่ะ เรื่องของสนนราคาเองก็เป็นส่วนสำคัญในการพิจารณาในความคุ้มค่าที่ผู้เล่นจะได้รับจากการจับจ่ายซื้อหามันมาเล่น (ที่นับวันจะยิ่งสูงขึ้นตามขนาดของอุตสาหกรรมที่เติบโตขึ้นอย่างก้าวกระโดด) แต่ก็อย่างที่กล่าวไปในข้างต้น ถ้าเกมนั้นมีปริมาณความยาว เพื่อสักแต่ว่าจะยาว แต่เต็มไปด้วยคุณภาพที่ย่ำแย่ ปัญหาทางเทคนิคอย่างมากมาย หรือมีเนื้อหาที่น่าเบื่อหน่ายไม่ชวนให้จดจำ การจะทุ่มเทเล่นมันคงไม่ต่างอะไรกับการบำเพ็ญเพียรทุกกรกิริยาที่ไม่น่าจะพาเราไปถึงการรู้แจ้งอะไรมากมายนัก และเราก็คงรู้สึกเหมือนเอาเงินไปโปรยทิ้งอย่างเปล่าประโยชน์เสียมากกว่า (และในทางกลับกัน เกมที่สั้นจนเกินงามในสนนราคาที่ไม่เหมาะสมก็ถือเป็นจำเลยในคดีนี้ได้อย่างไม่ต่างกัน...) อนึ่ง ผู้เขียนคงไม่ขอไปชี้ขาดตัดสินในเรื่องของการใช้เวลาอย่างมีคุณภาพของพี่ๆ เพื่อนๆ ผู้อ่านแต่ละท่านว่าจะเลือกใช้เวลาไปกับชิ้นงานใด หรือเกมไหน ที่มีความคุ้มค่าในจำนวนเวลาที่มันมอบให้ (เพราะมันเป็นเรื่องที่อัตวิสัยความคิดใครความคิดมันโดยธรรมชาติอยู่แล้ว…) แต่สำหรับผู้สร้างแล้ว พวกเขาทั้งหลายต่างก็มุ่งหมายใจที่จะมอบประสบการณ์อันมีความหมาย ความสนุกสนานที่พร้อมจะมอบให้ และจำนวนเวลา ก็เป็นตัวแปรผันตรงที่ทีมสร้างได้พิจารณาเอาไว้แล้วว่า มัน ‘อาจจะ’ เหมาะสมภายใต้เงื่อนไขและโจทย์ดังกล่าว ซึ่งในบั้นปลายแล้ว ก็ต้องเป็นผู้เล่น ที่จะเป็นคนตัดสินว่า ความยาวที่ชิ้นงานเกมหนึ่งๆ ได้มอบให้ มีความสนุกคุ้มค่ามากแค่ไหน ภายใต้ปัจจัยแวดล้อมเสริมอย่างราคาและคุณภาพของเกมการเล่น ในตอนนี้ ผู้เขียนพึ่งจบภารกิจของ Persona 5 Royal ด้วยจำนวนเวลา 140 ชั่วโมงไปหมาดๆ ซึ่งแม้ว่ามันจะยาว แต่ก็เป็นความยาวที่คุ้มค่า เป็นงานสร้างที่ผ่านการคิดคัดสรรค์เป็นอย่างดี เป็นงานระดับ ‘Crafted’ ชั้นเยี่ยมที่จะติดตรึงฝังทนในความทรงจำไปอีกนาน และวาดหวังเอาไว้ว่า Final Fantasy VII Remake ที่พึ่งได้แผ่นมา จะมอบประสบการณ์ที่ดีไม่แตกต่างกัน รวมทั้ง Resident Evil 3 Remake ที่ต้องพิสูจน์ให้เห็นกับตารู้กับมือ ว่ามันจะคุ้มค่าแม้จะถูกครหาเรื่องเวลาการเล่นมากน้อยแค่ไหน เพราะเช่นเดียวกับทฤษฏีสัมพัทภาพของไอน์สไตน์ เราต่างพึงพอใจที่จะใช้เวลาที่มีคุณภาพไปกับสิ่งที่ดี ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม และให้ความบันเทิงเริงใจ ไม่ว่าจะต้องใช้เวลานานเท่าใด นั่นเป็นสิ่งสำคัญอย่างมากสำหรับการเล่นวิดีโอเกม เพราะ ‘ความสนุก’ ก็ยังเป็นสิ่งที่ใช้ชี้ขาดได้ในบั้นปลายท้ายสุด ที่มันควรจะทำให้เรารู้สึกราวกับนั่งคุยกับสาวสวยที่ช่วยให้เวลาไหลผ่านอย่างรวดเร็ว มากกว่าต้องไปนั่งบนเตาไฟอย่างไม่รู้ว่าความทรมานที่แม้เพียงสักนาทีก็ถือว่าเกินกว่าจะทนได้จะจบลงเมื่อใด...  
13 Apr 2020
7 เกมยากสุด Hardcore ที่ไม่ได้เหมาะสำหรับทุกคน
เกมบางเกมมีไว้สำหรับทุกคน แต่บางเกมไม่ได้มีไว้สำหรับทุกคนไม่รู้จะทำให้มันยากไปไหน แต่มันก็จะมีกลุ่มผู้เล่นที่ชอบความท้าทายแบบนี้อยู่ โดยคุณอาจจะต้องตายแล้วตายอีกเพื่อผ่านมันไปให้ได้ ซึ่งผมก็เป็น 1ในนั้น วันนี้ผมมี 7 เกมยากสุด Hardcore ที่อาจทำให้คุณร้อนทุบคอม โยนจอยกันได้เลยทีเดียว 7 เกมที่ว่านั้นมัอะไรบ้างตามพวกเรา GameFever TH มาครับ 1. Monster Hunter ซีรีส์ Monster Hunter: World นี้ ถึงแม้ว่าในปัจจุบันได้มีการแก้ไขสิ่งต่างๆมากมายให้ดีขึ้น เพื่อให้ผู่เล่นใหม่ๆสามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้น แต่มันยังไม่ได้ง่ายไปสักทีเดียว ตัวเกมยังคงเอกลักษณ์และสเน่ห์ของมันอยู่ในตัว โดยหน้าที่หลักๆคือการต่อสู้กับ BOSS ที่โคตรจะอลังการตัวใหญ่เวอร์ซ้ำแล้วซ้ำอีก เพียงเพื่อสะสมวัตถุดิบในการสร้างอุปกรณ์ เพื่ออัปเกรดไว้รับมือกับศัตรูที่ยากขึ้น ซึ่งแต่ละภารกิจอาจจะใช้เวลานานถึงหนึ่งชั่วโมง และบางครั้งคุณอาจจะใกล้จะฆ่า BOSSได้สำเร็จแล้ว ดันไปพลาดนิดหน่อยคุณก็ตายได้ ทั้งยังไม่ได้รับรางวัลใดๆเลย บางคนอาจท้อ บางคนอาจหัวร้อน บางคนใจสู้เข้าไปเล่นใหม่ แค่เกมแรกคุณก็รู้แล้วว่าคุณเหมาะกับเกมนี้หรือไม่? 2. Sekiro: Shadows Die Twice Sekiro: Shadows Die Twice ซึ่งเป็นผลงานล่าสุดของค่ายพัฒนา From Software ผู้ให้กำเนิดเกมซีรี่ส์ Souls  สำหรับเกม Sekiro นั้นจะมีความยากเป็นพิเศษ ทำให้เกิดคำติชมมากมายปรากฏขึ้นบนโลกออนไลน์เกี่ยวกับการตั้งค่าความยากลำบากในเกม เพราะตั้งแต่แรกจนจะจบเกม คุณจะสู้ใครประมาทไม่ได้เด็ดขาด ถ้าหลบพลาด หรือโจมตีสวนไปไม่ทันก็อาจตายได้ในพริบตาเดียว แต่ถึงแบบนั้นขอบอกเลยว่าถ้าคุณมีความพยายาม มีความอดทน ค่อยๆหาจังหวะ ค่อยๆสังเกตท่าทางของศัตรู คุณจะเก่งขึ้นแน่นอน "การตายไม่ใช่สิ่งที่วัดความอ่อนหรือเก่ง คนที่เก่ง คือ คนที่ตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า แต่ก็ยังกลับมาสู้จนชนะต่างหาก!" ไม่มีใครกล่าวไว้ ผู้เขียนกล่าวเอง555 3. Persona ความหัวร้อนเริ่มต้นจาก Persona 3 ซีรีส์เกมนี้เริ่มเปลี่ยนจากมาตรฐานที่ค่อนข้างธรรมดา ไปสู่แนวคิดแปลกๆแหวกแนว นำเกม RPG มาผสมความสมจริงเข้าไปด้วย ( Simulator ) แรกๆอาจจะดูเหมือนเกม RPG ของญี่ปุ่นที่ดีทั่วๆไป มีดันเจี้ยนที่ให้สำรวจ และมีเลเวลให้เก็บเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่ง แต่....นั่นเป็นเพียง 1ใน3 ของการหาประสบการณ์ทั้งหมดในเกม ส่วนที่เหลือจะเกี่ยวกับการจัดการเวลาออกไปเที่ยวกับเพื่อนๆ การไปเรียนที่โรงเรียน การทำงานนอกเวลา และทุกๆอย่างที่คนๆนึงจะทำใน 1 วัน สรุปสั้นๆ นอกจากคุณจะต้องคอยลงดันต่อสู้แล้ว คุณต้องมาบริหารเวลา รักษาความรู้สึกของตัวละครของคุณ รักษาความสัมพันธ์กับตัวละครอื่นๆ และอย่าทำให้ตัวละครเสียอนาคตต้องคอยเข้าเรียน หางานทำให้เขาด้วย วุ่นวายเกมมิ่งมาก! 4. Yakuza เกมแนวสืบสวนแอ็คชั่นที่ทั้งเนื่อเรื่อง ทั้งบทสนทนาน่าติดตาม แต่ที่น่าตื่นตาตื่นใจคือภาพกราฟฟิคในเกม สีสันและวัฒนธรรมที่แสดงความเป็นญี่ปุ่นได้ชัดเจน พูดถึงความน่าสนใจมามากพอแล้วมาดูว่าทำใมเกมนี้ไม่ได้เหมาะกับทุกคน เพราะนอกจากที่คุณจะต้องทำภารกิจจากเนื้อเรื่องหลักแล้ว สิ่งที่หลายๆคนปวดหัวคือ มินิเกม!ที่เยอะไม่ใช่เยอะธรรมดา โค-ตะ-ระเยอะๆ จนคุณอาจจะเล่นแค่มินิเกมจนไม่ได้ทำภารกิจหลัก เกมนี้เหมาะสำหรับคนว่างมากจริงๆแหละ555 5. Dead Cells Dead Cells เป็นหนึ่งใน 10เกมที่ภาพดูสดใสน่ารัก แต่นั่นคือกับดัก! เพราะคุณต้องเข้าไปยังดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม เพื่อฆ่ามอนสเตอร์ คอยสะสมชิ้นส่วน และใช้วัสดุเหล่านั้นในการอัปเกรด เอ๊ะมันก็เหมือนเกมอื่นๆทั่วไปนะ หยุดคิดนะครับ เพราะถ้าคุณ "ตาย" ไม่ว่าจะเล่นไปไกลแค่ไหน อีก 1 ด่านจะจบเกม ทุกอย่างคือจบคุณต้องไปเริ่มเกมใหม่ตั้งแต่แรก! จะเล่นใหม่หัวร้อนต่อ หรือลบเกมเลือกเอา555 6. Danganronpa เกมนี้ถือเป็นเกมที่แปลกที่ในบรรดา 10เกมนี้ โดยเรื่องย่อคือ เหล่านักเรียนถูกจับมาอยู่ในสถานที่เดียวกัน และต้องสืบให้ได้ว่าในบรรดานักเรียนนั้น ใครกันที่เป็นฆาตกรแฝงตัวเข้ามา ถามว่าทำไมเกมนี้ถึงยาก หลักๆเลยคุณจะต้องเก่งภาษาระดับนึง โดยคุณไม่สามารถที่จะกดรัวๆเพื่อข้ามบทสนทนาไปเหมือนเกมอื่นๆ เพราะทุกการกระทำทุกคำพูดล้วนสามารถทำให้คุณเข้าถึงตัวฆาตกรได้ง่ายขึ้น บางครั้งอาจจะมีคำโกหกอยู่ในบทสนทนานั้นๆ ดังนั้นนอกจากคุณต้องคอยระวังฆาตกรมาฆ่าแล้ว ยังต้องคอยสืบสวนกาตัวฆาตรอีกด้วย 7. Dark Souls ยังจำเป็นเกม Sekiro: Shadows Die Twice ได้มั้ย ถ้าคุณคิดว่าเกมนั้นยากแล้ว ขอให้ลองมาเล่นเกมตระกูล Souls ก่อนนะครับ แล้วคุณจะได้รู้จักคำว่า "ตายซ้ำตายซ้อน"ที่แท้จริง ด้วยรูปแบบการเล่นที่แทบไม่บอกอะไรผู้เล่นเลย เนื้อเรื่องก็แทบจะเป็นแบบปลายเปิด โลกเปิดให้สำรวจเจอมอนส์เตอร์โหดๆ หลบไม่ดีโดนตีทีเดียวตัวแตกก็มีครับ แต่เพราะความยากนี่แหละครับจึงเป็นจุดขายให้กับเกมสุดหินนี้ บรรดาผู้เล่นที่ชอบความท้าท้ายต่างซื้อไปเล่นหัวร้อนกันมานักต่อนักแล้ว บางคนโหดๆก็มีนะครับ ลงทุนใช้เวลาเป็นชั่วโมงโชว์เทพฆ่าBOSS โดยไม่ใส่ไอเทมอะไรเลย บางคนก็เอาจอยแบบกีตาร์มาตั้งค่าปุ่มและบังคับเล่นจนเคลียร์BOSS ดังนั้นถ้าถามหลายๆคนรวมถึงตัวผมว่า เกมไหนยากมากจนไม่เหมาะกับทุกคน หลายๆคนคงตอบเป็นเสียงเดียวกันว่า Dark Souls นี่แหละ!
02 Apr 2020
รีวิวประสบการณ์กักตัวในฐานะของเกมเมอร์ [Superbom001]
สวัสดีครับผม บ๋อม Superbom001 นักเขียนจาก GameFever TH ปัจจุบันโรคระบาด COVID -19 ถือว่าเป็นหนึ่งในภัยร้ายแรงของมนุษยชาติที่ต้องเผชิญ ทำให้เกิดความสูญเสียมากมายทั้งในด้านของเศรษฐกิจและสังคม ซึ่งหนึ่งในวิธีในการป้องกันโรคนี้คือการกักตัว 14 วัน เพื่อให้ไม่แพร่เชื้อไปยังผู้อื่น เป็นหนึ่งในความรับผิดชอบทุกคนที่มีความเสี่ยงตัวผู้เขียนเองก็ต้องกักตัวเช่นกัน วันนี้จึงจะมารีวิวประสบการณ์กักตัวในฐานะของเกมเมอร์ ช่วงเวลาดีเยี่ยมในการเสพ Lore เดิมทีนั้นผมเป็นคนที่ไม่ค่อยชอบการเล่นเกมที่ต้องเสพเนื้อเรื่องหรือว่าอะไรเยอะ ๆ เท่าไหร่ ชอบเล่นเกมที่เล่นแล้วจบไปมากกว่า แต่ในช่วงของการกักตัวนั้นทำให้เรามีเวลาในการเล่นเกมแบบเต็มที่ ทำให้เราสามารถเสพรายละเอียดต่าง ๆ ได้ดียิ่งขึ้น โดยหนึ่งในเกมที่ผู้เขียนเสพเรื่องราวในเกมหรือ Lore อย่างจริงจังคือเกมอย่าง Warframe เกมที่ดูผิวเผินอาจจะไม่มีอะไรมากนอกจากการเป็นเกม Online ธรรมดาทั่วไปแต่ว่าเรื่องราวที่อยู่เบื้องหลังของเกมนี้นับว่าน่าสนใจมาก เราจะเห็นว่า Lotus ที่คอยช่วยเหลือเราตั้งแต่ต้นเกมมีความลับบางอย่างที่ยังไม่ได้บอกคุณ ทำไมฝ่ายต่าง ๆ ถึงอยากที่จะตามล่าเรา ทำไมเราถึงสามารถสลับ Warfame ได้ ซึ่งทำออกมาได้น่าสนใจแถมยังเชื่อมกับเกมเก่าของพวกเขาอย่าง Dark Sector อีกด้วย นอกจากเกม Warframe แล้วยังมีเกมอื่น ๆ ที่น่าสนใจอีกมากมาย หากคุณชอบเกมไหนจริง ๆ คุณลองหา Lore ในเกมนั้น ๆ ดูบางที่อาจจะเปลี่ยนมุมมองของเราที่มีต่อเกมนั้นไปเลย มิตรภาพของเพื่อน ๆ กลับมาอีกครั้ง อย่างที่ได้เกริ่นไว้ในด้านต้นโรคระบาด COVID -19 ได้ส่งผลกระทบไปทั่วทั้งโลก ไม่ว่าจะประกอบอาชีพอะไรต่างก็ต้องปรับตัวกันทั้งสิ้น แต่ในเรื่องร้าย ๆ ก็มีเรื่องดี ๆ อยู่ เหล่า Party Gamer ของผู้เขียนได้กลับมารวมตัวอีกครั้ง เราเล่นเกมด้วยกันสนุกด้วยกัน แล้วก็แบ่งปันประสบการณ์ในชีวิตที่ผ่านมา โดยเฉพาะในวัยทำงานที่เพื่อนของสนิทของเราจะน้อยลงเรื่อย ๆ การที่มีเหตุการณ์นี้ทำให้มิตรภาพของเรากลับมาอีกครั้ง ยิ่งเป็นเพื่อนกันมานานมิตรภาพจะยิ่งงดงาม ได้เล่นเกมเก่าที่ดองไว้ในคลัง / ปลดล็อค Achievement ช่วงเวลาปกตินั้นการเล่นเกมเป็นการฆ่าเวลาจากการทำงาน เราจึงเน้นเล่นเกมที่จบไปหรือเน้นเกมที่เล่นเป็นรอบมากกว่า แต่ในช่วง COVID - 19 นี้เวลาของเรามีมากขึ้น ทำให้เราสามารถที่จะเล่นเกมต่าง ๆ ได้จนจบ ทำให้ช่วงนี้ผู้เขียนได้เล่นเกมเก่า ๆ ในคลังตั้งแต่ซื้อในช่วง Pre - Order ยังไม่ได้เล่นอย่าง Evil Within 2 ก็ได้เล่นอย่างจริงจังก็ในช่วงเวลานี้แหละ นอกจากนี้สำหรับสายเก็บ Achievement นี่ก็เป็นช่วงเวลาดีในการจัดการกับเรื่องนี้ ซึ่งความสนุกของการทำ Achievement คือการที่เราได้ท้าทายความสามารถของตัวเอง อีกทั้งยังทำให้เกมต่าง ๆ มีคุณค่าในการเล่นสูงขึ้นอีกด้วย โดยเฉพาะเกมที่เราชอบ ซึ่งผู้เขียนก็พยายามเก็บเกมที่ชอบให้ครบ รู้คุณค่าของเวลามากขึ้น หลังจากที่ผู้เขียนเล่นเกมอย่างบ้าคลั่งไปได้ช่วงหนึ่ง ทำให้เรารู้สึกว่าในหนึ่งวันเราใช้เวลาได้อย่างไม่คุ้มค่าเลย แม้ว่าการเล่นเกมจะเป็นการฆ่าเวลาที่ยอดเยี่ยม แต่จะเป็นการดีกว่าไหมหากเราสามารถเปลี่ยนเวลาที่นอกจากการเล่นเกมให้สร้างประโยชน์มากกว่านี้ ทำให้ผู้เขียนทำการจัดเวลาแบบใหม่ โดยการเล่นเกมยังคงมีเหมือนเดิมแต่เพิ่มเวลาในส่วนของการออกกำลังกายและการอ่านหนังสือเข้ามาเพิ่มขึ้น ทำให้เราพบว่าวันหนึ่งเราสามารถทำกิจกรรมได้หลาย ๆ อย่างมาก ในขณะเดียวกันเราก็ยังคงสนุกกับการเล่นเกมเหมือนเดิม ซึ่งเรื่องนี้อาจจะเป็นเพราะผู้เขียนเริ่มแก่แล้วก็เป็นได้(ฮา) โรคระบาด COVID -19 ยังคงจะอยู่คู่กับชาวโลกไปอีกนาน ดังนั้นรักษาสุขภาพตัวเองให้ดี ไม่จำเป็นอย่าออกไปนอกบ้าน หากจำเป็นต้องออกไปก็ขอให้ใส่หน้ากากอนามัยและล้างมือบ่อย ๆ แล้วเราจะผ่านวิกฤตครั้งนี้ไปได้
02 Apr 2020
7 เกมเล่นคลายเหงา เมื่อไวรัสทำเราห่างกัน
ช่วงนี้ชีวิตช่วงนี้ก็จะเหงาๆ กันหน่อย เพราะสถานการณ์ Covid - 19 ที่กำลังลุกลามไปทั่ว นักเรียนก็ต้องหยุดเรียน หรือพนักงานก็ต้องทำงานที่บ้านกัน ทำให้พวกเราก็อดไปเจอกับผู้คนมากมายโดยปริยาย หรือใครที่มีแฟนก็จะต้องห่างไกลกับคนที่คุณรักหลายวันเลยทีเดียว ซึ่งมันก็ทำให้เบื่อๆ เซ็งๆ กันถ้วนหน้าเพราะไม่มีอะไรทำ (นอกจากกิน 55555) ฉะนั้นเรา GameFever TH มีเกมแนะนำสำหรับให้ท่านชวนพี่ๆ เพื่อนๆ หรือว่าแฟนมานั่งเล่นออนไลน์ด้วยกัน เพื่อสานความสัมพันธ์และคลายความเหงาระหว่างอยู่บ้านกันดิกว่า กับ 7 เกมเล่นคลายเหงา เมื่อไวรัสทำเราห่างกัน จะมีเกมอะไรบ้างไปชมกันเลย Stardew Valley เกมปลูกผักที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม Harvest Moon: Back to the Future และถ้าใครติดตามวงการเกมมาก็น่าจะรู้ว่าเกมนี้ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก กับเกมการเล่นสุดคลาสสิคและระบบต่างๆ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาให้ดูทันสมัย เช่นระบบการคราฟของเป็นต้น ไหนจะเป็นเรื่องความลับต่างๆ ภายในเกมที่ให้เราเข้าไปค้นหามากมาย และเมื่อไม่นานมานี้ตัวเกม Stardew Valley ยังได้ปล่อยระบบ Co-op มาให้เรานั้นเล่นกับเพื่อนได้อีกด้วย โดยเราสามารถช่วยกันสร้างกิจการฟาร์มของเราให้ใหญ่โตขึ้นไปด้วยกันได้ ใครที่อยากหาเกมที่จะต้องผจญภัยและต้องก่อร่างสร้างตัวไปด้วยกัน ส่วนตัวแนะนำเลยครับ หน้าร้านค้าเกม - LINK Overcooked 2 ไม่รู้ว่ามันจะเป็นการสร้างความสัมพันธ์ให้ดีขึ้น หรือร้าวฉานขึ้นก็ไม่ทราบสำหรับ Overcooked 2 เกมที่คุณจะได้รับบทเป็นเหล่าพ่อครัวที่จะต้องทำอาหารตามที่สั่ง ซึ่งความสนุกก็คือเกมนี้จำเป็นต้องใช้ทีมเวิร์คเป็นอย่างมาก และเหมาะจริงๆ ที่จะเล่นกับเพื่อน แต่ละคนจะต้องรับผิดชอบหน้าที่ของตัวเองเพื่อให้ทำงานได้อย่างราบรื่นอาทิเช่นคนหนึ่งต้องหักวัตถุดิบ คนหนึ่งต้องหุงข้าว คนหนึ่งต้องทำอาหาร ไหนจะต้องล้างจานอีก และความสนุกจริงๆ ของมันก็คือในเมื่อถ้าหากเรากับเพื่อนๆ ทำอะไรล่าช้าหรือผิดแผนหน่อยมันจะทำให้อีกคนทำงานต่อไม่ได้ คราวนี้แหละทั้งความฮาบวกความหัวร้อยมากันเต็ม และอาจจะได้เห็นธาตุแท้ของเพื่อนหรือแฟนเราเลยก็ว่าได้ 55555+ หน้าร้านค้าเกม - LINK Resident Evil 5-6 Resident Evil 5-6 ถือว่าเป็นภาคที่มีจุดเด่นคือการเล่นแบบ Co-op เพราะการดำเนินเรื่องของตัวละครจะดำเนินไปด้วยตัวละครสองตัวในทุกๆ บท และถึงแม้ว่าเกมนี้จะขึ้นชื่อว่าเป็นเกมสยองขวัญ แต่ก็ต้องบอกว่าความน่ากลัวของมันถือว่าอยู่ในเกณฑ์เข้าถึงง่ายเป็นอย่างมาก ซึ่งตัวเกมมันอาจจะมีการสร้างบรรยากาศหลอนบ้าง แต่มันก็ไม่ได้เข้าขั้นน่ากลัวจนเกินไป ไหนจะมีการใส่ความเป็นแอ็คชั่นเข้าไปอีก สำหรับมือใหม่เล่นได้สบายๆ ยิ่งเป็นการเล่นกับเพื่อนสองคนแล้วนั้นความน่ากลัวมันก็ลดลงไปเยอะ หน้าร้านค้าเกม - LINK ภาค 5, LINK ภาค 6 Monster Hunter: World นี่อ่าจจะเป็นสิ่งคลายเหงาที่ค่อนข้างจะ Advance มากขึ้นหน่อยสำหรับ Monster Hunter: World หรือเกมล่าแย่ที่ทุกท่านรู้จักกัน โดยตัวเกมสามารถให้เรานั้นได้จับมือกับเพื่อนๆ ตะลุยล่าเหล่ามังกร (ที่ดูเหมือนแย้) เก็บวัตถุดิบเนื้อหนังของพวกมันมาคราฟของมันเป็นชุดและอาวุธสุดเท่ของพวกท่าน ซึ่งเกมนี้มันจะสามารถสร้างความสามัคคีระหว่างคุณและผองเพื่อนได้เป็นอย่างดี เพราะเหล่ามอนสเตอร์ที่เจอก็จะมีความแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง รวมถึงการรับมือที่แตกต่างกัน คุณจะได้พบเจออะไรใหม่ๆ ทุกครั้งนั่นเอง โดยเกมจะต้องใช้ความอดทนสูงในการต่อมอนสเตอร์ และการค่อยๆ เก็บวัตถุดิบมาพัฒนาตัวละคร ซึ่งแรกๆ อาจจะเข้าใจยากหน่อย แต่พอเล่นจนเข้าใจคุณจะหยุดไม่ได้เลย หน้าร้านค้าเกม - LINK GTA Online ถ้าหากคุณคิดอะไรไม่ออก ไม่รู้ว่าจะเล่นเกมอะไร GTA Online คือคำตอนนั้น โดยคุณจะได้สร้างตัวละครกับเพื่อนๆ และเข้าไปโลดแล่นเป็นอาชญากรอยู่ในเมือง Los Santos หรือเปรียบดั่งเมือง Los Angeles ในชีวิตจริง ซึ่งในเกมนี้มีภารกิจต่างๆ ให้คุณได้เล่นไม่ว่าจะเป็นการส่งยา, จัดการคน และที่พิเศษคือโหมดภารกิจ Heist การภารกิจปล้นใหญ่ที่คุณจะต้องรวมพลให้ได้ 4 เพื่อทำภารกิจสุดท้าท้ายครั้งนี้ไม่ว่าจะเป็นปล้นธนาคาร, ช่วยคนออกจากคุก ส่งยาล็อตใหญ่เป็นต้น รวมถึงยังมีโหมดแผนที่สร้างเองที่คุณจะสามารถเล่นอะไรแผลงๆ ฮาๆ ได้อีกมากมาย หน้าร้านค้าเกม - LINK Dead by Daylight เกมแนว Survival Multiplayer 4v1 ที่สามารถสร้างความสัมพันธ์ระหว่างคุณและเพื่อนๆ ได้อย่างดี ตัวเกมจะแบ่งเป็นสองฝ่าย หนึ่งคือผู้รอดชีวิตที่จะต้องทำภารกิจเพื่อออกจากดินแดนแห่งนี้ให้ได้ กับอีกฝ่ายคือผู้ล่าที่จะต้องทำทุกวิธีทางเพื่อยับยั้งเหล่าผู้รอดชีวิต ไล่ฆ่าทุกคนให้ไม่เหลือรอด ซึ่งภายในเกมมีตัวละครมากมายให้เลือกเล่นที่จะมีความสามารถแตกต่างกันไปอีกด้วยทั้งฝ่ายนักล่าและผู้ล่า รวมถึงล่าสุดตัวเกมจะเปิดให้บริการเวอร์ชั่นมือถือในวันที่ 16 มีนาคม 2020 อีกด้วย หน้าร้านค้าเกม - LINK Animal Crossing: New Horizon พึ่งวางจำหน่ายกันสดๆ ร้อนๆ เลยก็ว่าได้สำหรับ Animal Crossing: New Horizon เกม Life Simulator ของเครื่อง Nintendo Switch ที่เราจะได้เข้าไปอยู่บนเกาะร้างและสร้างสรรค์สิ่งต่างๆ ได้อย่างมากมาย สามารถทำงานหาเงินเพื่อเอามาตกแต่งบ้าน หรือเกาะที่เราอยู่ได้อย่างอิสระ พร้อมทั้งเวลาของเกมนี้ยังเทียบเท่าเวลาบนโลกจริงที่เล่นอีกด้วย โดยเกมนี้สามารถเล่นกับเพื่อนได้ถึง 4 คนทั้งออนไลน์ หรือจะเล่นในหน้าจอเดียวก็ได้ ซึ่งเรากับเพื่อนก็สามารถสำรวจเกาะนี้ไปพร้อมๆ กัน และกิจกรรมมากมายที่มีให้ทำ เราสามารถไปสำรวจเกาะเพื่อนหรือให้เพื่อนมาสำรวจเกาะของเราก็ได้ พร้อมทั้งยังสามารถแบ่งปันสิ่งของกันได้อีกด้วย หน้าร้านค้าเกม - LINK นี่อาจจะเป็น 7 เกมที่ส่วนตัวทางผู้เขียนแนะนำมาเท่านั้น จริงๆ แล้วมันยังเกมอีกมากมายที่คุณนั้นสามารถเล่นกับเพื่อนๆ เพื่อลืมสิ่งแย่ๆ ในช่วงนี้ ซึ่งถ้าหากใครที่มีเกมอื่นๆ  ยังไงกระผมเองก็ขอให้ทุกท่านดูแลสุขภาพ และร่วมกันผ่านพ้นวิกฤต Covid - 19 ไปด้วยกันครับ
26 Mar 2020
ยังจำเป็นอยู่หรือไม่ กับ งานเทศกาลใหญ่ ในแวดวงวิดีโอเกม?
คุณผู้อ่านทุกท่านเคยไป ‘งานนิทรรศการ’ กันบ้างไหม? มันออกจะเป็นคำถามที่เรียบง่ายจนเกือบจะไร้สาระ เพราะนิทรรศการ ก็น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมเชิงพาณิชย์และศิลป์อันเป็นที่เราต่างคุ้นเคยกันอย่างดี ไม่ว่าจะนิทรรศการศิลปะ นิทรรศการสินค้า นิทรรศการภาพยนตร์ และอื่นๆ อีกมากมาย หลากหลายทั้งในส่วนของขนาด และในส่วนของเนื้อหา ถ้าเช่นนั้น ผู้เขียนขอเปลี่ยนคำถามใหม่ … คุณ ‘รู้สึก’ อย่างไรเมื่อได้เข้าไป ‘ร่วม’ นิทรรศการเหล่านั้น? ผู้เขียนตีวงคำถามให้แคบลง แต่ก็เชื่อเหลือเกินว่าคำตอบก็น่าจะหลากหลายไม่แพ้กัน แต่สิ่งหนึ่งที่น่าจะมีร่วมกัน คือความรู้สึก ‘เป็นส่วนหนึ่ง’ ของการจัดแสดง ไม่ว่าจะในฐานะผู้รับชม หรือผู้ออกร้านเองก็ตาม การได้มีปฏิสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับผู้สนใจ การได้แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันโดยเสรี การบรรลุข้อตกลงในทางธุรกิจการค้า นี่ต่างหาก ที่เป็นคุณค่าที่สำคัญของงานนิทรรศการ อันเป็นอีกหนึ่งอุปกรณ์สำคัญไม่แพ้การโฆษณาในแบบปกติ [caption id="attachment_46659" align="aligncenter" width="1024"] งานนิทรรศการ E3 ที่คุ้นเคย ที่อาจจะต้องผ่านเลยไปสำหรับปี 2020 เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์นับตั้งแต่การมีอยู่ของมันเมื่อ 25 ปีที่แล้ว[/caption] และแวดวงวิดีโอเกมก็ไม่ต่างกัน มันเป็นงานพาณิชย์ศิลป์ที่ต้องการ ‘ความสนใจ’ และ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ไม่ว่าจะในรูปแบบของ Business to Business (B2B) หรือ Business to Customer (B2C) ก็ตาม นั่นทำให้งานนิทรรศการจัดแสดงเกมใหญ่ๆ อย่าง Tokyo Game Show, Game Developer Conference, EGX Rezzed, PAX East ไปจนถึงมหกรรม ‘ศักดิ์สิทธิ์’ ของนักเล่นเกมอย่าง Electronic Entertainment Expo หรือ E3 ยังคงดำเนินต่อไปมาจนถึงปัจจุบัน แต่มาในปีนี้ ดูเหมือนว่าบรรดางานนิทรรศการเกม กำลังเจอบททดสอบและมาถึงทางแยกที่สำคัญอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน เราคงไม่อาจปฏิเสธได้ ว่าวิกฤติการของ COVID-19 ที่กำลังแพร่ระบาดอยู่ในขณะนี้ ได้กระเทือนถึงการคงอยู่ของนิทรรศการวิดีโอเกมอย่างมีนัยสำคัญ ไม่ว่าจะด้วยการยกเลิก E3 2020, การเลื่อนกำหนดของ GDC 2020, การเลื่อนกำหนดของ EGX Rezzed 2020 และ Taipei Game Show 2020 และอีกหลายสิบงานที่ได้รับผลกระทบจากการมาถึงของเชื้อร้ายที่กำลังสร้างความตื่นตระหนกเสียขวัญให้กับผู้คนทั่วโลก และไม่มีทีท่าว่าจะจบลงง่ายๆ ในเร็ววัน ลำพังแค่การยกเลิก E3 2020 ก็เรียกได้ว่าสะเทือนขวัญอย่างใหญ่หลวง เพราะนับตั้งแต่ปี 1995 นั้น ไม่เคยมีปีใดที่ Los Angeles Convention Center ในช่วงกลางปี จะขาดซึ่งสีสันของมหกรรมยักษ์ใหญ่ ที่เหล่าผู้รักในวิดีโอเกมและผู้เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม จะได้มารวมตัวกันอย่างพร้อมเพรียง แลกเปลี่ยน พูดคุย และได้เปิดตัวพร้อมทดสอบชิ้นงานวิดีโอเกมใหม่ ทั้งที่อยู่ในระหว่างการพัฒนา และที่พร้อมจะมา Premiere เป็นครั้งแรกในงานนี้ แน่นอนว่าการยกเลิกและการเลื่อนกำหนดของบรรดานิทรรศการวิดีโอเกมเป็นสิ่งที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ (ภายใต้สถานการณ์ที่สุดวิสัย…) แต่มันก็ก่อให้เกิดคำถามที่เกิดขึ้นในใจของผู้เขียนขึ้นมาประการหนึ่ง นั่นคือ… มันยัง ‘จำเป็น’ อยู่หรือไม่ ที่แวดวงวิดีโอเกมจะต้องมี ‘นิทรรศการ’ ใหญ่ๆ เหล่านี้? ออกจะเป็นคำถามที่สับสนและขัดแย้งกับข้อกล่าวในช่วงข้างต้นของบทความ แต่เราอาจต้องยอมรับความจริงข้อหนึ่งที่ว่า เสน่ห์ของงานนิทรรศการนั้น แม้จะยังคงทรงพลัง และมีคุณค่าในสายตาของพวกเราผู้บริโภค แต่สำหรับค่ายเกมยักษ์ใหญ่นั้น มันคือเม็ดเงินจำนวนมหาศาลที่ต้องถูกใช้เพื่อจับจอง เตรียมความพร้อม เพื่อช่วงเวลาสามถึงสี่วัน ที่สูงถึงหลักร้อยล้านเหรียญสหรัฐฯ สำหรับการได้มีพื้นที่ในฮอลล์หลัก ไม่นับรวมบรรดาค่ายเล็กๆ และทีมสร้างเกมอินดี้ ที่ค่าใช้จ่ายสำหรับการออกบูธเล็กๆ นั้น แม้จะไม่สูงเท่ากับการออกบูธของค่ายใหญ่ แต่เมื่อถัวเฉลี่ยค่าตกแต่ง ค่าเช่าที่ ค่าบุคลากร ค่าอุปกรณ์ อาจจะหมายถึงเงินเก็บสะสมทั้งหมด ที่ต้องเอาออกมาใช้แทงจนหมดหน้าตัก และเฝ้าภาวนาว่าผลงานของพวกเขา/เธอ จะไปเข้าตากรรมการหรือผู้ประกอบการให้ทะยานติดปีก (ซึ่งอาจจะได้หรือไม่ได้ ก็ต้องไปวัดดวงกันหน้างาน) เหล่านี้ เมื่อบวกรวมกับวัฒนธรรมการ Streaming ถ่ายทอดสดผ่านแพลทฟอร์มอย่าง Youtube หรือ Twitch ที่ผู้ชมสามารถเลือกรับชมได้ตามที่ต้องการโดยไม่ต้องไปถึงสถานที่จริง มันก็ยิ่งทำให้ความจำเป็นของการจัดนิทรรศการเกมนั้นถูกท้าทายอย่างมีนัยสำคัญ ว่าในปีนี้ ที่ทุกอย่างต้องยกเลิก เลื่อน หรือเปลี่ยนแปลงรูปแบบการนำเสนอ มันจะยังมีพลังและทำหน้าที่ที่งานนิทรรศการทั่วไปสามารถทำได้อยู่หรือไม่ อันที่จริง ค่ายเกมใหญ่ๆ ที่มีศักยภาพเองก็ส่งสัญญาณการ ‘ตีจาก’ ให้เห็นเป็นระยะๆ ไม่ว่าจะเป็น EA ที่แยกมาจัดงานเฉพาะของตัวเอง, Nintendo ที่ถ่ายทอดสดผ่านงาน Nintendo Direct หรือแม้แต่งานอย่าง GDC และ E3 เอง ก็มีการถ่ายทอดสดผ่านระบบ Streaming ที่มีจำนวนผู้ชมมากขึ้นๆ ในแต่ละปี กระนั้นแล้ว ในทัศนะของผู้เขียน แม้จะมีปัจจัยแวดล้อมที่จะหนุนส่งให้บรรดางานนิทรรศการต้องล้มหายตายจาก มันก็ยังมีอีกมุมหนึ่ง ที่เป็นหลักฐานว่างานนิทรรศการอาจจะ ‘ไม่ตาย’ ไปตามกระแส เพราะดังที่กล่าวไป เป้าประสงค์ของงานนิทรรศการก็คือการ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ระหว่างกัน ไม่ว่าจะระหว่างบริษัทกับผู้บริโภค หรือบริษัทกับคู่ค้า โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฝั่งผู้บริโภค ที่เป็นปลายน้ำสุดท้ายที่ชิ้นงานเกมจะต้องเดินทางไปถึง และงานนิทรรศการ ก็คือตัวจักรสำคัญที่จะช่วยผลักการตัดสินใจของผู้บริโภคในขั้นสุดท้ายก่อนที่ชิ้นงานจะวางจำหน่ายได้เป็นอย่างดี อีกทั้งการมีอยู่ของนิทรรศการเกมนั้น ไม่ได้มีส่งผลต่อค่ายพัฒนาและผู้จัดจำหน่าย แต่หมายรวมถึงกิจการต่างๆ ของพื้นที่ในการจัดงานเหล่านั้น ไม่ว่าจะบริการด้านสถานที่พัก สถานประกอบการ ร้านค้า ร้านอาหาร ตั้งแต่เล็กไปจนถึงใหญ่ ซึ่งมีส่วนช่วยในการหมุนเวียนของเม็ดเงินและเศรษฐกิจให้สะพัดมากยิ่งขึ้น การขาดไร้ซึ่งงานนิทรรศการ ย่อมส่งผลกระทบต่อการมีอยู่ของกิจการต่างๆ ที่หน่วยงานภาครัฐและเอกชนอาจจะไม่พร้อมเสี่ยงที่จะยกเลิกงานเหล่านี้ในเร็ววัน มาถึงวรรคนี้ ย้อนกลับไปที่คำถามเรื่องความจำเป็นของงานนิทรรศการแวดวงวิดีโอเกม มันอาจจเร็วเกินไปที่จะสรุป แต่สิ่งที่เคยเป็นเพียงแค่คำถาม ก็จะได้โอกาสที่จะทำการทดสอบอย่างจริงจัง เมื่อโลกแห่งแวดวงวิดีโอเกมจะไม่มีนิทรรศการ หรือมี แต่ถูกเลื่อนออกไปสู่ทางเลือกใหม่ มันจะได้ผลลัพธ์ออกมาเช่นใด [caption id="attachment_46674" align="alignnone" width="1000"] ก็ได้แต่หวังว่า Tokyo Game Show 2020 สถานการณ์วิกฤติ COVID-19 จะทุเลาเบาบางจนสามารถจัดงานได้ตามปกติ...[/caption] แต่ก็ดังที่กล่าวไปข้างต้น ผู้เขียนยังคงเชื่อในพลังของงานนิทรรศการ ตราบเท่าที่มันยังคงฟังก์ชันหลักของมัน มันก็ยากที่อุปกรณ์สำคัญชิ้นนี้ จะร้างลาห่างหายไป เพราะ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ระหว่างผู้คน และการลองดูกับมือเห็นกับตา โดยเฉพาะแวดวงวิดีโอเกม ก็ยังทรงคุณค่า และมีพลังมากกว่าเพียงแค่การถ่ายทอดสด อยู่หลายร้อยหลายพันเท่า
22 Mar 2020
รัฐบาล Kansai ประเทศญี่ปุ่น ออกกฏหมายห้ามเด็กอายุต่ำกว่า 18ปี เล่นเกมเกินวันละ 1 ชม.!
เป็นเรื่องที่หลายๆ ประเทศในโลกนี้ดูจะให้ความสำคัญเป็นอย่างมาก เกี่ยวกับเรื่องการจำกัดชั่วโมงเล่นเกมของเด็กที่มีอายุต่ำกว่า 18ปี อย่างในช่วงปลายปีที่แล้วก็มีข่าวว่า รัฐบาลจีน ออกกฎหมายจำกัดเวลาเล่นเกมสำหรับเด็กที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ! มาวันนี้ก็ได้มีข่าวที่บอกว่า รัฐบาลของ Kagawa เขต Kansai เพิ่งจะยื่นกฎหมายเรื่องการจำกัดชั่วโมงเล่นเกมของเด็กที่มีอายุตำกว่า 18ปี ว่าด้วยห้ามเล่นเกมเกินวันละ 1 ชั่วโมง ผ่านครับ! กฏหมายดังกล่าวได้มีการระบุว่า เด็กที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี จะไม่สามารถเล่นเกมเกินกว่า 60 นาที ได้ในวันธรรมดา และไม่เกิน 90 นาทีในวันหยุด อีกทั้งยังไม่อนุญาตให้มีการใช้โทรศัพท์หลังเวลา 22.00 เป็นต้นไปอีกด้วย แต่ตัวผู้เขียนก็ไม่ทราบเหมือนกันว่าจะบังคับใช้กฎหมายนี้แบบเป็นรูปธรรมได้อย่างไร ในเมื่อสุดท้ายแล้ว ก็ต้องเป็นตัวพ่อกับแม่ของเด็กเองที่ต้องเป็นคนห้ามปราม อีกทั้งดูเหมือนว่าการบังคับใช้กฎหมายครั้งนี้ ยังเป็นการเพิกเฉยต่อ Public Comments ของประชาชนในพื้นที่อีกด้วย ต้องรอดูต่อไปว่าบทสรุปจะเป็นยังไงครับ Credit : Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
20 Mar 2020
Arknights รีวิว FEater เจ้าของหมัดกังฟูแพนด้า พร้อมอัดหน้าใส่ศัตรู
นานมาแล้ว เธอได้มีชีวิตที่ดี มีความสุขบนโลกหนังแสดงหนังแอคชั่นสุดเท่ เป็นซุปเปอร์สตาร์และเป็นฮีโร่ให้กับเด็กหลายๆ คน แต่วันหนึ่งพบว่าตัวเองติดเชื้อ Oripathy จนดาวดังต้องดับลง ถึงอย่างนั้นเธอก็ได้รับชีวิตที่สองใน Rhodes Island โดยใช้หมัดแห่งคุณธรรมอันใหญ่ยักษ์ต่อยหน้าศัตรูให้ร่วงเรียงตัว ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องราวส่วนหนึ่งของ Operator คนหนึ่งจากเกม Arknights ที่ถือว่าเธอผ่านศึก ผ่านการต่อสู้มายาวนาน และเธอก็ทำให้ผู้คนยิ้มได้ด้วยความไฮเปอร์และไม่ย้อท้อนั้นเอง...ทำให้คนเขียน "ยกให้เธอคนนี้เป็น Waifu อันดับหนึ่งของเกม Arknights" เลยล่ะ...และตอนนี้ก็ถึงเวลาที่ทาง GameFever TH  จะได้ทำให้คุณผู้อ่านได้รู้จักกับ Operator นี้กันมากขึ้น นั้นก็คือ FEater นั้นเอง! ================================================== รู้จักกับ FEater อดีตนักแสดงบู๊ผู้โด่งดังในประเทศ Yen FEater ( อ่านว่า เอฟ-อีเตอร์ หรือจะอ่านว่า ฟีเตอร์ ก็ได้ตามความถนัดของบุคคล ) เธอเป็น Operator สาย Specialist ระดับ 5 ดาวอีกตัวที่อาจจะมีความสามารถไม่ได้แตกต่างไปจากน้อง Shaw ฉายา Rap-god แห่ง Rhodes Island ทั้งสกิลและการใช้งาน แต่สิ่งที่แตกต่างและเหนือกว่า Shaw ก็คือด้าน Status โดยรวมที่สูงกว่าพอสมควร ทำให้เธอสามารถยืนชนได้ดีกว่า หรือจะเอาไปยืนบน Ranged Grid เพื่อหวังผลการใช้สกิลก็สามารถทำได้เช่นกัน FEater ให้เสียงพากย์โดยคุณ Sonoaki Mie ผู้ที่มีผลงานพากย์บนสื่อบันเทิงต่างๆ มานานเกือบสามสิบปี ( งานพากย์ที่รู้จักได้แก่, Gertrud Barkhorn จากเรื่อง Strike Witches, Shimura Nana จากเรื่อง My Hero Academia, Crimson Viper จากวีดีโอเกม Street Fighter V ) ภาพวาดดีไซน์โดยนามปากกา RAN ส่วนข้อมูลส่วนตัวมีดังนี้ ข้อมูลทั่วไป Code Name: FEater เพศ: หญิง เวลาที่เข้ามาประจำการ: 11 ปี สถานที่เกิด: Yen วันเกิด: 10 สิงหาคม ส่วนสูง: 160 เซ็นติเมตร เผ่าพันธุ์: Ursus สถานะ: ยืนยันจากทางการแพทย์แล้วว่าเธอติดเชื้อ Oripathy ผลการทดสอบร่างกาย พละกำลังทางร่างกาย : มีพละกำลังที่ยอดเยี่ยมมาก สามารถยกหมัดเหล็กอันหนักอึ้งของเธอได้สบายๆ การเคลื่อนที่: ความคล่องตัวอยู่ในเกณฑ์ปกติ ความทนทานของร่างกาย : ความทนทานร่างกายจัดอยู่ในระดับปกติ การวางแผนยุทธวิธี : สามารถทำได้อย่างปกติ ไม่บกพร่อง ความสามารถด้านการต่อสู้ : มีทักษะการต่อสู้ในระดับผ่านศึกมาอย่างมากมาย การันตีความยอดเยี่ยม การซึมซับพลัง Originium Art : เธอสามารถดูดซับ Originium และแปลเปลี่ยนเป็นพลังได้ปกติ ประวัติส่วนตัว ประวัติของเธอโดยทั่วไปก็อาจจะดูธรรมดาๆ ไม่มีอะไรเป็นพิเศษ แต่สำหรับในวงการภาพยนตร์หนังแนวแอคชั่นแล้ว FEater เธอคือซุปเปอร์สตาร์แถวหน้าจากประเทศ Yen ( เทียบกับโลกของเราก็คือประเทศจีน ) ฉะนั้นหากพูดถึงภาพยนต์แนวแอคชั่นแล้ว ไม่มีใครไม่รู้จักเธอคนนี้ แต่ทว่าหลังจากเธอได้ได้รับการยืนยันว่าติดเชื้อ Oripathy ก็ถูกทางต้นสังกัดบีบบังคงให้เธอลาออกจากการเป็นนักแสดงอย่างโหดร้าย แต่ไม่นานเธอก็ได้ชีวิตที่สองกลับมาจากการชักชวนให้เข้ามายังฐานทัพเคลื่อนที่อย่าง Rhodes Island ทำให้เธอได้รับงานใหม่ที่สามารถได้ใช้ความสามารถกังฟูของเธอที่ร่ำเรียนมานับสิบปีได้อย่างเต็มที่ แถมมีกำลังใจที่จะใช้ชีวิตอยู่เพื่อต่อสู้กับโรค Oripathy นี้ต่อไป ความคิดเห็นของแพทย์ ผลการทดสอบทางการแพทย์ระบุว่ากในสแกนเช็คส่วนอวัยวะภายในของ FEater พบจุดดำข้างในร่างกายตามส่วนต่างๆ ซึ่งมันคืออนุภาค Originium อยู่ในร่างกาย และระบบไหลเวียนโลหิตก็มีอนุภาค Originium ปะปนอยู่ในเลือดที่สูงมาก ทำให้ยืนยันได้ว่าเธอติดเชื้อ Oripathy อย่างไม่ต้องสงสัย [ความเข้ากันของเซลล์และ อนุภาค Originium ในร่างกาย: 7.2%] จากการตรวจสภาพทางร่างกายพบบาดแผลที่เกิดจาก Oripathy ที่บริเวณขาขวา แต่ยังไม่เกิดสภาวะตกผลึก [ความหนาแน่นของผลึกในเลือด: 0.21u/L] แม้ว่า FEater จะเป็นผู้ติดเชื้อและมีอนุภาค Originium ในร่างกายที่ค่อนข้างสูง แต่ก็ยังคงอยู่ในระยะแรกเท่านั้นและยังไม่ส่งผลกระทบต่อสุขภาพของเธอมากนัก อื่นๆ เมื่อเรานำ FEater ตั้งเป็นเลขาส่วนตัว ก็คงจะพูดได้เต็มปากว่า ดูเหมือนเธอจะปกติดีมีสุขกับการใช้ชีวิตที่แห่งนี้ บางครั้งออกจะดูน่ารำคาญด้วยซ้ำ แต่นั้นแหละ ยิ่งทำให้เธอเชื่อใจเธอก็ยิ่งพยายามเข้าหาผู้เล่นมากๆ เธออยากมีส่วนร่วม อยากมีตัวตนเหมือนที่เธอเคยแสดงหนัง เธอรักในการแสดงและอาหารอร่อยๆ โดยเฉพาะอาหารจากเมือง Yen ( อาหารจีน ) บางครั้งก็ทำตัวเหมือนเด็กเอาแต่ใจบ้าง แต่นั้นแหละ เบื้องหลังของเธอควจะน่าเศร้ามากๆ หากไม่ได้ Rhodes Island เข้ามาช่วยเหลือ และเธอสำคัญที่สุดเลย....FEater ซ่อนรูปและหุ่นดีมากๆ เลยล่ะ ขอบอก ค่า Status และ Skill ของ FEater FEater เป็น Operator สาย Specialist, Shift/Slow ที่มีความสามารถในการผลักศัตรูออกไป โดยสามารถปรับเปลี่ยนการวางตำแหน่งให้อยู่ใกล้เหวเพื่อหวังผลในการต่อยศัตรูให้กระเด็นตกลงไปข้างล่างแบบ One-Hit-Kill ได้ หากทำจังหวะดีๆ จะกลายเป็นอีกหนึ่งตัวที่ใช้สามารถ Bully Boss เหมือนน้อง Shaw เลยล่ะ ค่า Status Max Level: Level 50 ในระดับ Non – Elite/ Level 70  ในระดับ Elite 1/ Level 80 ในระดับ Elite 2 Health point: 852 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 1136 เมื่อ Lv.50/ 1439 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 1845 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Attack  : 279 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 388 เมื่อ Lv.50/ 518 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 640 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Defend : 158หน่วยเมื่อ Lv.1/ 240 เมื่อ Lv.50/ 317 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 382 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Resistant : 0 หน่วยทุกเลเวล Redeploy : ใช้ค่า Deploy Point 70 หน่วยทุกเลเวล Cost : 18 หน่วยในระดับ Non-Elite / 20 หน่วยในระดับ Elite 1-2 Block : สามารถบล็อคศัตรูได้ 2 คน Attack Speed : 1.2 หน่วยทุกเลเวล ระยะโจมตี : สองช่องข้างหน้าแบบ Melee ตามทิศทางการหันของ FEater ค่า Potential ระดับ 1 Deployment Cost -1 ระดับ 2 Redeployment Cooldown -4 ระดับ 3 Attack Speed +8 ระดับ 4 Talent Effect Up ระดับ 5 Deployment Cost -1 Trust extra status ค่าโบนัสจากความเชื่อใจ เพิ่มค่า Health + 75 เมื่อมีค่าความเชื่อใจ 25%/ +150 เมื่อถึง 50%/ +225 เมื่อถึง 75%/ +300 เมื่อถึง 100% เพิ่มค่า Attack + 11.25 เมื่อมีค่าความเชื่อใจ 25%/ +22.50 เมื่อถึง 50%/ +33.75 เมื่อถึง 75%/ +45 เมื่อถึง 100% Traits FEater สามารถ Deploy บนตำแหน่ง Ranged Grid หรือตำแหน่ง Operator ตีไกลได้ แต่ก็แลกกับการที่ไม่สามรถบล็อคศัตรูได้ หรือจะวางบน Melee Grid ตามปกติก็ทำได้เช่นกัน Talent: Kung Fu ( แพนด้า! ) เพิ่มอัตราการหลบหลีกศัตรู 20% เมื่อสกิลทาเลนท์เลเวล 1 แต่หากเป็น Elite 2 เลเวลเต็มแล้ว จะเพิ่มอัตราการหลบหลีกได้สูงสุดถึง 43% ทิศทางการโจมตี, การใช้ Skill และการวางตำแหน่งที่ดีที่สุดของ FEater Skill Skill ที่ 1: Raging Iron Fist ประเภท: Auto Trigger ลักษณะ SP Charge: Per Seconcd SP Cost: 6 หน่วยสกิลเลเวล 1/ 5 หน่วยเมื่อสกิลเลเวลเต็ม ระยะเวลาบัฟ: 0 วินาที ( เป็นสกิลต่อยแบบทำงานทันที ) Skill Effect: เมื่อเกจ SP เต็มจะเป็นการใช้สกิลอัตโนมัติ และในการโจมตีครั้งต่อไป เมื่อศัตรูเดินผ่านในระยะการโจมตีของ FEater จะเป็นการต่อยด้วยหมัดเหล็กอย่างพร้อมผลักศัตรูให้กระเด็นถอยหลังออกไป 3 ช่องพร้อมลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 15% เป็นเวลา 3 วินาที แต่ยังไม่สามารถผลักศัตรูที่มีขนาดกลางขึ้นไปได้ ( จะทำได้แค่ชะงักเท่านั้น ) / หากอัพสกิลจนเต็ม จะสามารถต่อยเผื่อผลักศัตรูที่มีขนาดใหญ่ได้ พร้อมลดความเร็วศัตรู 30% เป็นเวลา 5 วินาที อีกทั้งยังสามารถผลักศัตรูได้มากถึง 2 ตัวในการต่อยเพียงครั้งเดียว   Skill ที่ 2 : Destructive Fist ประเภท : Manual Trigger ลักษณะ SP Charge : Per Seconcd SP Cost : 20 หน่วยสกิลเลเวล 1/ 15 หน่วยเมื่อสกิลเลเวลเต็ม ระยะเวลาบัฟ : 0 วินาที ( เป็นสกิลต่อยแบบทำงานทันที ) Skill Effect : เมื่อกดใช้งานหลังเกจ SP เต็มและศัตรูเข้าอยู่ในระยะการโจมตี FEater จะทำการต่อยด้วยหมัดเหล็กอย่างรุนแรงทันที สร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 160% พร้อมผลักศัตรูให้กระเด็นถอยหลัง 3 ช่องและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 15% เป็นเวลา 3 วินาที / หากอัพสกิลจนเต็ม จะสามารถสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมได้มากถึง 250% พร้อมผลักศัตรูที่มีขนาดใหญ่ได้และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 30% เป็นเวลา 5 วินาที อีกทั้งยังสามารถผลักศัตรูได้มากถึง 3 ตัวในการต่อยเพียงครั้งเดียว รูปแบบการใช้งานของ FEater FEater เป็น Operator สาย Specialist ที่มีรูปแบบการใช้งานเหมือนกับ Shaw เลยก็คือ ใช้เป็นตัวผลักศัตรูที่มีความหนาหรือยากจะรับมือด้วยการโจมตีปกติได้หรือจะใช้ผผลักเพื่อซื้อเวลาให้ Operator คนอื่นได้ทำการโจมตีหรือสนับสนุนก่อนศัตรูจะกลับเข้ามาอีกครั้ง โดยจะต้องมีด่านที่เอื้ออำนวยในการใช้พวกเธอด้วย ทำให้การใช้งานค่อนข้างยุ่งยากนิดหนึ่ง แต่ก็เป็นควรมีติดตัวไว้เพราะมีประโยชน์อย่างมาก และด้วยเป็น Operator 5 ดาว แน่นอนว่าด้าน กลับมาค่า Cost ที่พอๆ กับ Shaw แต่ Status จะเหนือกว่าดังนั้นจึงสามารถลงมารับมือรับเท้าศัตรูได้ดีระดับหนึ่งได้ แต่แนะนำก็ควรมีตัวฮีลช่วยฟื้นฟูเลือดอยู่ดี และช่วงเวลาที่การเรียกยัยแพนด้าคนนี้มาใช้งาน ก็ขึ้นอยู่กับสถานะการณ์ว่าศัตรูที่ควรผลักตกลงเหวหรือใช้ยื้อเวลาควรวางช่วงไหน โดยต้องคำนวน Deploy Point ไว้ล่วงหน้าแล้ว เพราะบางด่านก็ควรรีบวางต้นเกม บางด่านก็วางช่วงกลางเกมได้ และจังหวะการใช้สกิลที่เหมาะสม ให้ดูเป็นด่านๆ ไป หากด่านไหนมีศัตรูที่ต้องกำจัดในหมัดเดียว ผลักให้ตกเหวแต่ไม่ใช่ศัตรูตัวใหญ่ อย่างเช่นหุ่นยนต์แมงมุมที่เกราะหนา โจมตีไม่เข้า ก็ให้ FEater ใช้สกิล Raging Iron Fist ปล่อยโจมตี Auto แล้วให้ Support ช่วยฮีลไปด้วยก็พอ แต่หากเจอศัตรูตัวใหญ่มาก และต้องการจังหวะในการต่อยที่แม่นยำหรือต้องการ Manage ค่า SP ให้เป๊ะๆ ก็แนะนำให้ใช้สกิล Destructive Fist เพราะจะเป็นการเสริมดาเมจตอนใช้นั้นเอง ================================================== สรุปแล้ว FEater เป็น Operator ระดับ 5 ดาวที่ดี แต่การใช้งานกลับเฉยๆ เพราะเธอเป็น Operator ที่ต้องเปิดกาชาหรือเก็บตั๋วแดงแลกตัวเธอมาใช้งาน ซึ่งเงื่อนไขการได้เธอยุ่งยาก คนส่วนใหญ่ก็นิยมใช้ Shaw มากกว่าเพราะสกิลมีความสามารถเหมือนกัน และได้มาฟรีทันทีในเนื้อเรื่อง แต่สำหรับคนเขียนบทความนี้ FEater ถือว่าแรงอวยล้วนๆ และยกอันดับให้เป็น Waifu ประจำเกม Arknights ไปเรียบร้อย ทั้งนิสัยน่ารัก ขี้เล่นตามสไตล์แพนด้า ( แต่ไม่ขี้เกียจแบบแพนด้า ) จึงไม่แปลกที่ยอมยกหัวใจให้เธอไปเรียบร้อยแล้วล่ะ Source Ark Work By: ヱシカ/ショーゴ สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
06 Mar 2020
Arknights: รีวิว Liskarm Operator สาย Defender ที่ไม่ได้มีดีแค่การป้องกัน
เพิ่งจบอิเวนท์แรกของ Arknights เซิร์ฟเวอร์ NA ไปหมาดๆ ก็ถึงช่วงเวลาพักของเหล่า "ด๊กต๋า" เอ้ย! ด็อคเตอร์หลายๆ ท่าน เพียงแค่อิเวนท์แรกยังค่อนข้างหินเอาเรื่อง หากอิเวนท์ต่อๆ ไปมันจะขนาดไหนกัน ฉะนั้นอย่าพักจนละเลยจนลืมการฝึกฝน ปั้นฝีมือเหล่า Operator ล่ะ บทความนี้ทาง GameFever TH จะมาแนะนำ Operater สาย Defender อีกหนึ่งตัวที่ไม่ได้มีดีแค่เกราะหนาหรือป้องกัน เพราะว่าเธอคนนี้สามารถโจมตีระยะไกลได้แถมสามารถตอบโต้ศัตรูจากทางอากาศได้อีกด้วย ไม่ใช่ใครที่ไหนนอกไปเสียจาก Liskarm สาวผู้เปี่ยมไปด้วยหัวใจแห่งการปกป้องนั้นเอง! ================================================== รู้จักกับ Liskarm เธอนั้นแข็งแกร่งทั้งกายและจิตใจ Liskarm จัดได้ว่าเป็น Operator สาย Defender ระดับ 5 ดาว ที่เมื่อปั้นเธอจนถึงระดับ Elite 2 และเลเวลเต็มแล้ว เธอจะมีค่า Defend ที่จัดอยู่ในอันดับ Top เป็นรอง Hoshiguma ที่เป็น Operator สาย Defender ระดับ 6 เพียงนิดหน่อยเท่านั้น แต่ Liskarm ก็มีจุดเด่นที่ไม่ใช่แค่ความถึก นั้นก็คือเธอสามารถโจมตีระยะไกลด้วยปืนพกของเธอ และสามารถยิงศัตรูจำพวกโดรนที่อยู่บนฟ้าได้อีกด้วย Operator Liskarm ให้เสียงพากย์โดยคุณ Ishikawa Yui นักพากย์เสียงญี่ปุ่นชื่อดังที่น้อยคนที่จะไม่รู้จักเธอคนนี้ ( งานพากย์ที่รู้จักกันได้แก่ Mikasa Ackerman จากซีรี่ส์ Attack on Titan, Yutika จากเรื่อง Lupin III: Princess of the Breeze - Hidden City in the Sky, USS Enterprise จากเกมและอนิเมะเรื่อง Azur Lane ) ดีไซน์ถูกออกแบบโดยนามปากกา TOKI โดยข้อมูลส่วนตัวของเธอมีดังนี้ ข้อมูลทั่วไป Code Name: Liskarm เพศ: หญิง เวลาที่เข้ามาประจำการ: 3 ปี สถานที่เกิด: Voulvre วันเกิด: 18 พฤษภาคม ส่วนสูง: 156 เซ็นติเมตร เผ่าพันธุ์: Voulvre สถานะ: ยืนยันจากทางการแพทย์แล้วว่า ไม่พบการติดเชื้อ ผลการทดสอบร่างกาย พละกำลังทางร่างกาย : มีพละกำลังที่ดี ปกติทั่วไป การเคลื่อนที่: ความคล่องตั ความทนทานของร่างกาย : ความทนทานร่างกายจัดอยู่ในระดับที่ยอดเยี่ยม การวางแผนยุทธวิธี : สามารถทำได้อย่างปกติ ไม่บกพร่อง ความสามารถด้านการต่อสู้ : มีทักษะการต่อสู้ในระดับผ่านศึกมาอย่างมากมาย การันตีความยอดเยี่ยม การซึมซับพลัง Originium Art : เธอสามารถดูดซับ Originium และแปลเปลี่ยนเป็นพลังได้อย่างดีเยี่ยม ประวัติส่วนตัว Liskarm เธอเป็นผู้ว่าจ้างมาจากบริษัท Blacksteel ซึ่งบริษัทนี้เป็นบริษัทบริการดูแลรักษาความปลอดภัยให้กับบุคลากรและองค์กรต่างๆ มากมาย หรือพูดง่ายๆ ก็คือเธอเป็น Surcerity Guard ที่ได้รับงานดูแลรักษาความปลอดภัยมาหลายๆ ที่ มีประสบการณ์ในการปกป้องหรือทำงานตามผู้ว่าจ้างในสถานะการณ์ที่อันตรายมาเยอะพอสมควร ปัจจุบันก็ได้รับงานปกป้อง ดูแลรักษาความปลอดภัยทั้งใน Rhodes Island และนอกสถานที่อีกด้วย ความคิดเห็นของแพทย์ ผลการทดสอบทางการแพทย์ระบุว่า ทั้งสภาพร่างกายและอวัยวะส่วนต่าง ไม่มีการติดเชื้อ Oripathy ระบบโลหิตไม่พบภาวะทางสุขภาพและอาการต่างๆ ก็ไม่มีบ่งบอกสัญญาณอันตราย จึงสรุปได้ว่า Liskarm ไม่มีภาวะการติดเชื้อ [ความเข้ากันของเซลล์และ อนุภาค Originium ในร่างกาย: 0%] Liskarm ยังไม่มีอากาหรือสัญญารอะไรใดๆ กับ Originium [ความหนาแน่นของผลึกในเลือด: 0.10u/L] ผลการตรวจเลือดพบว่า ผลึกในร่างกายของ Liskarm กลับมาอยู่ในร่างกายแต่ยังไม่พบสัญญาณอันตรายใดๆ ต้องขอบคุณการป้องกันกับโรค Oripathy อย่างเหมาะสมของเธอในตอนนี้ อื่นๆ หลังจากที่ได้ฟังบทพูดของ Liskarm รวมถึงวิเคราะห์นิสัยแล้ว เธอจะเป็นคนที่ค่อนข้างขรึมนิดๆ จริงจังในทุกสถานะการณ์ และแม้ว่าภายนอกจะไม่ค่อยถูกกับ Franka ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมงานมากนัก แต่เมื่อทั้งสองเมื่ออยู่ด้วยกันแล้ว ถือว่าเป็นคู่หูคู่ลุยที่ผ่านอะไรมาเยอะมาก ฉะนั้นอุ่นใจได้เลยเมื่อมีเธอเป็นแนวหน้า ค่า Status และ Skill ของ Liskarm Liskarm เป็น Operator ระดับ 5 ดาวสาย Defender, Melee ที่นอกจากจะหนาเป็นอันดับต้นๆ แล้วก็ยังสามารถใช้ปืนพกของเธอยิงศัตรูบนอากาศได้ ค่า Status Max Level: Level 50 ในระดับ Non – Elite/ Level 70  ในระดับ Elite 1/ Level 80 ในระดับ Elite 2 Health point: 1926 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 1729 เมื่อ Lv.45/ 2306 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 3214 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Attack  : 215 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 269 เมื่อ Lv.45/ 337 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 397 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Defend : 242 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 373 เมื่อ Lv.45/ 512 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 732 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Resistant : 0 ทุกเลเวล Redeploy : ใช้ค่า Deploy Point 70 หน่วยทุกเลเวล Cost : 19 หน่วยในระดับ Non-Elite / 21 หน่วยในระดับ Elite 1 / 23 หน่วยในระดับ Elite 2 Block : สามารถ Block ศัตรูได้ 3 คน Attack Speed : 1.2 หน่วยทุกเลเวล ระยะโจมตี : 3 ช่องข้างหน้าทุกระดับ ทุกเลเวล ค่า Potential ระดับ 1 Deployment Cost -1 ระดับ 2 Redeployment Cooldown -4 ระดับ 3 Defend +27 ระดับ 4 Talent Effect Up ระดับ 5 Deployment Cost -1 Trust extra status ค่าโบนัสจากความเชื่อใจ เพิ่มค่า Attack + 10 เมื่อมีค่าความเชื่อใจ 25%/ +20 เมื่อถึง 50%/ +30เมื่อถึง 75%/ +40 เมื่อถึง 100% เพิ่มค่า Defend + 17.5 เมื่อมีค่าความเชื่อใจ 25%/ +35 เมื่อถึง 50%/ +52.5 เมื่อถึง 75%/ +70 เมื่อถึง 100% Traits Liskarm สามารถ Block ศัตรูไม่ให้ผ่านทางได้มากสุด 3 คน Talent: Tactical Defend: ฟืนฟู 1 Skill Point ให้กับตัวเองและพันธมิตรในระยะการโจมตีของเธอแบบสุ่มด้วย เมื่อเธอหรือพวกเขาถูกโจมตี Thunder Resistance: บวกค่าป้องกัน Art 10 หน่วยแบบทันที และสูงสุด 13 หน่วยเมื่ออัพ Talent จนเต็ม ทิศทางการช่องการโจมตีและ Skill ของ Liskarm Skill Skill ที่ 1: Charge Defense ประเภท: Auto Trigger, Getting Hit ลักษณะ SP Charge: Attack Taken Recovery SP Cost: 24 หน่วยสกิลเลเวล 1/ 18 หน่วยเมื่อสกิลเลเวลเต็ม ระยะเวลาบัฟ: 8 วินาที Skill Effect: เมื่อเกจ SP เต็มจะเป็นการใช้สกิลอัตโนมัติ และในการโจมตีครั้งต่อไป เมื่อศัตรูทำการโจมตีในแบบ Source Damage ( ความเสียหายทุกอย่างที่ไม่ใช้จากการโจมตีปกติ ) ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 40% ที่สกิลเลเวล 1 และรับความเสียหายได้มากที่สุด 100% เมื่ออัพเลเวลสกิลเต็ม โดยจะรับการโจมตีรูปแบบ Source Damage ได้ 1 ครั้ง   Skill ที่ 2 : Counter Arc ประเภท : Manual Trigger, Getting Hit ลักษณะ SP Charge : Attack Taken Recovery SP Cost : 44 หน่วยสกิลเลเวล 1/ 34 หน่วยเมื่อสกิลเลเวลเต็ม ระยะเวลาบัฟ : 20 วินาที Skill Effect : เมื่อกดใช้งานหลังเกจ SP เต็ม เธอจะทำการปล่อย Arc ในรูปแบบสายฟาและแสงแฟลชจากโล่ของเธอ เพิ่มพลังโจมตีขึ้น 85% โจมตีใส่ศัตรู 3 ตัวหน้าสุดแบบ Arc Damage และมีโอกาส 10% ที่จะ Stun เป้าหมายหนึ่งเป้าหมาย ระยะเวลา 1 วินาที / หากอัพสกิลจนเต็ม พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นถึง 200% โจมตีใส่ศัตรูด้วย Arc Damge 4 เป้าหมาย และมีโอกาส 25% ที่จะ Stun ศัตรูหนึ่งตัว ระยะเวลา 1 วินาที ( แต่หลังจากผลของสกิลจบลง Liskarm จะอยู่ในสถานะถูก Stun เป็นเวลา 5 วินาที พูดง่ายๆ ว่าจะใช้งานเธอไม่ได้ชั่วคราว ) รูปแบบการใช้งานของ Liskarm Liskarm เป็น Operator ที่มีค่า Cost ที่สูงเอาเรื่อง ฉะนั้นช่วงเวลาที่เหมาะสมในการใช้งานเธอก็คือ ช่วงกลางเกมหรือรอให้ Reployment Point ถึงค่า Cost ที่กำหนดก็ทำได้เช่นกันแต่ก็จะทำให้รูปแบบการป้องกันช้าลง แนะนำเลยก็คือหา Vannguard สักคนยืนป้องกันไปก่อน แล้วค่อยเรียกใช้ Liskarm เมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม จากนั้นค่อยถอน Vanguard ออกจากพื้นที่ตามสถานะการณ์ นอกจากนี้ยังสามารถยิงศัตรูประเภทโดรนได้ จึงหมดห่วงจุดนี้ได้เลย เหมาะสำหรับวางในแนวหน้า หรือวางแถวสองยืนร่วมกับ Defender คนอื่นก็ได้เพราะเธอมีระยะการโจมตีถึง 3 ช่อง และในด้านการใช้สกิล หากเป็นสกิล Charge Defense ก็คงไม่ต้องคิดอะไรมาก มันเป็นการเสริมความถึกให้กับเธอไว้รับมือกับการโจมตีแบบ Source Damage หรือดาเมจเวทอาจจะเหมาะกับบางด่าน แต่อีกสกิลอย่าง Counter Arc เสมือนเป็นดาบสองคม เพราะแม้จะใช้กำราบศัตรูจำพวกศัตรูขนาดใหญ่ พวกหนาๆ ได้ แต่หลังจากหมดผลสกิล มันก็ทำให้เธอติด Stun นาน 5 วินาทีด้วยเช่นกัน แนะนำหากจะใช้ก็ใช้ตอนช่วงท้ายเกม ตอนที่ปะทะกับศัตรูตัวใหญ่หรือกับบอสเพื่อปิดฉากให้จบไวที่สุดจะเป็นการดีที่สุด ================================================== สรุปแล้ว Liskarm เป็น Operator ที่มีประโยชน์มากๆ ในฐานะ Defender ตัวหนึ่ง ที่มีประสิทธิภาพสูง สามารถป้องกันได้ทั้งทางภาคพื้นที่ดีเยี่ยมและทางอากาศได้ในระดับหนึ่ง แม้ว่าจะค่อนข้างครบครันแต่ตัว Liskarm ก็ไม่ได้มี Damage ที่สูงพอที่จะสังหารศัตรูอย่างรวดเร็ว จำต้องมีพันธมิตรช่วยเสริมกันด้วย หากมีตัวเธออยู่ในคลัง แนะนำให้รีบปั้นเพื่อใช้งานเป็นอันดับแรกๆ ให้ได้เลย Source Ark Work By: MKL06 สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
24 Feb 2020
Arknights รีวิว Operator สาวกระต่าย Rope พร้อมที่จะขโมยใจคุณ
หลังจากเกม Arknights ได้เข้า Store ไทยบ้านเราเป็นที่เรียบร้อย ผลตอบรับก็ดังเกินคาด ดังเป็นพลุแตก ผู้เล่นจำนานมากหลั่งไหลเข้ามาเล่นไม่ขาดสาย พิสูจน์ได้ว่าแนวเกม Defend Tower ที่รูปแบบการเล่นไม่ซับซ้อนยังคงตีตลาดเกมมือถือได้อยู่อีกนาน เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา ทาง GameFever TH ก็ได้มีโอกาสมารีวิว Operator อีกหนึ่งตัวที่น่าสนใจ แต่เทคนิคการใช้ค่อนข้างซับซ้อนจนส่วนใหญ่ไม่ค่อยเอามาใช้ นั้นก็คือน้อง Rope สาวกระต่ายผมม่วงกับทักษะที่พร้อมขโมยหัวใจเหล่าผู้เล่นนั้นเอง! ================================================== รู้จักกับ Rope สักนิด อดีตของเธอนั้นไม่ธรรมดา Rope จัดได้ว่าเธอเป็น Operator สาย Specialist มีทักษะที่น่าสนใจ พร้อมกับประวัติที่ค่อนข้างเลวร้ายสักนิด แต่สำหรับเธอแล้วเธอมองว่ามันคือการเาอตัวรอด แม้ว่าค่าสถานะจะไม่ได้โดดเด่นเท่าไหร่นักแต่สกิลที่สามารถดึงศัตรูเข้าหาตัวจากระยะไกลได้ หรือดึงให้ตกเหวได้ เหมาะสำหรับเป็นตัว Bully Boss อีกตัวที่หากมีแล้วควรปั้นใช้งาน Operator Rope ให้เสียงพากย์โดยคุณ Fujimura Ayumi ผู้ที่มีผลงานพากย์ตัวละครทั้งเกมและอนิเมะมาอย่างมากมาย ( งานพากย์ที่รู้จักกันได้แก่ Chiharu Harukaze จากเรื่อง Hayate Combat Butler, Pipirika จากเรื่อง Magi: Adventure of Sinbad, Mineva Lao Zabi จากภาพยนตร์อนิเมชั่นเรื่อง Mobile Suit Gundam Narrative ) ดีไซน์ถูกออกแบบโดยนามปากกา m9nokuro โดยข้อมูลส่วนตัวของเธอมีดังนี้ ข้อมูลทั่วไป Code Name : Rope เพศ: หญิง เวลาที่เข้ามาประจำการ: 2 ปี สถานที่เกิด: Rim Billiton วันเกิด: 4 เมษายน ส่วนสูง: 155 เซ็นติเมตร เผ่าพันธุ์: Cautus สถานะ: ยืนยันว่าเธอมีการติดเชื้อ Oripathy ยืนยันโดยการทดสอบทางการแพทย์ ผลการทดสอบร่างกาย พละกำลังทางร่างกาย : มีพละกำลังที่ดี ปกติทั่วไป การเคลื่อนที่: มีความว่องไวที่ยอดเยี่ยม ความทนทานของร่างกาย : ความทนทานร่างกายอยู่ในระดับปกติ การวางแผนยุทธวิธี : สามารถทำได้อย่างปกติ ไม่บกพร่อง ความสามารถด้านการต่อสู้ : มีทักษะการต่อสู้ในระดับทั่วไป การซึมซับพลัง Originium Art : เธอสามารถดูดซับ Originium และแปลเปลี่ยนเป็นพลังในระดับปกติ ประวัติส่วนตัว อดีตของ Rope นั้นตั้งแต่ในช่วงวัยเด็กจนโต เธอก็ใช้ชีวิตในสลัมในเขตหลงเหมิน เป็นแมวขโมยย่องเบา ขโมยของไปทั่วเพื่อประทังชีวิตเอาตัวเองให้รอดไปวันๆ แต่ก็ถูกทางการหลงเหมินจับได้ขณะหลบหนี แต่โชคดีที่มีการแลกส่งตัวหัวขโมยคนนี้ให้กับทางเกาะโรห์ด เพราะเธอติดเชื้อ Oripathy โดย Chem เป็นคนแนะนำให้ทางเกาะโรห์ดฝากฝังเด็กคนนี้ด้วย แน่นอนว่าเธอมีความสามารถในการใช้ใช้ตะขอและเชือกเป็นอาวุธสูงมาก จึงเหมาะกับการเป็น Specialist อย่างแท้จริง อื่นๆ หลังจากที่ได้ฟังบทพูดของ Rope รวมถึงวิเคราะห์นิสัยแล้ว แม้ว่านิสัยติดการขี้ขโมยจะยังอยู่ หน้าเงินนิดๆ แต่นั้นก็ไม่ใช่การขโมยจริงๆ จังๆ แต่เป็นการแกล้ง Doctor ( ผู้เล่น ) เสียมากกว่า กลายเป็นว่าอาจจะถูกใจสำหรับสายสาวขี้แกล้งก็ได้ ที่สำคัญเลยคือ เธอมีความฝันที่ว่าสักวันหนึ่งจะใช้ชีวิตอยู่ดีมีสุข....แต่ก็อด (แกล้ง) ขโมยของตัว Doctor อยู่ดีนั้นแหละ ค่า Status และ Skill ของ Rope Rope เป็น Operator ระดับ 4 ดาวสาย Specialist, Melee Shift ที่มีทักษะในการดึงหรือกระชากศัตรูเข้าหาตัวได้ แถมมีการโจมตีที่ค่อนข้างรวดเร็ว และค่าสถานะก็ไม่ได้โดดเด่นเท่าไหร่ แต่เมื่อเราเลื่อนขั้นเธอให้เป็นระดับ Elite เพื่อปลดล็อคสกิล Double Hook แล้ว จะทำให้เธอมีประโยชน์อย่างมากในการดึงศัตรูเข้าหาตัวหรือดึงให้ตกเหวได้แม่นยำและได้จำนวนมากขึ้น ค่า Status Max Level: Level 45 ในระดับ Non – Elite/ Level 60  ในระดับ Elite 1/ Level 40 ในระดับ Elite 2 Health point: 744 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 1006 เมื่อ Lv.45/ 1307 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 1720 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Attack  : 313 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 448 เมื่อ Lv.45/ 582 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 728 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Defend : 142หน่วยเมื่อ Lv.1/ 209 เมื่อ Lv.45/ 249 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 325 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Resistant : 0 ทุกเลเวล Redeploy : ใช้ค่า Deploy Point 70 หน่วยทุกเลเวล Cost : 10 หน่วยในระดับ Non-Elite / 12 หน่วยในระดับ Elite 1-2 Block : สามารถ Block ศัตรูได้ 2 คน Attack Speed : 1.8 หน่วยทุกเลเวล ระยะโจมตี : 3 ช่องข้างหน้าในระดับ Non-Elite / 4 ช่องข้างหน้าในระดับ Elite 1-2 ค่า Potential ระดับ 1 Deployment Cost -1 ระดับ 2 Redeployment Cooldown -4 ระดับ 3 Defend +22 ระดับ 4 Talent Effect Up ระดับ 5 Deployment Cost -1 Trust extra status ค่าโบนัสจากความเชื่อใจ เพิ่มค่า Attack + 15 เมื่อมีค่าความเชื่อใจ 25%/ +30 เมื่อถึง 50%/ +45 เมื่อถึง 75%/ +60 เมื่อถึง 100% เพิ่มค่า Defend + 5 เมื่อมีค่าความเชื่อใจ 25%/ +10 เมื่อถึง 50%/ +15 เมื่อถึง 75%/ +20 เมื่อถึง 100% Traits Rope สามารถดึงเข้าหาศัตรูได้ และสามารถยืนอยู่บนตำแหน่งที่สูงหรือ Range Grid ได้ Talent: Auditory Training เพิ่มโอกาสการหลบหลีกจากการโจมตีของศัตรูได้ 15% และหากอัพ Talent จนเต็ม จะเพิ่มโอกาสการหลบหลีกได้มากถึง 34% ทิศทางการช่องการโจมตีและ Skill วางดีๆ จะกลายเป็นตัว Bully Boss Skill Skill ที่ 1: Hook Shot ประเภท: Auto Trigger, Auto Recovery ลักษณะ SP Charge: Per Seccond SP Cost: 7 วินาทีเมื่อสกิลเลเวล 1/ 5 วินาทีเมื่อสกิลเลเวลเต็ม ระยะเวลาบัฟ: 0 Skill Effect: เมื่อเกจ SP เต็มจะเป็นการใช้สกิลอัตโนมัติ เพิ่มพลังโจมตีในการโจมตีครั้งถัดไป 100% และมีโอกาสลากศัตรูเข้าหาตัวได้ขนาดเล็กถึงปานกลางได้ แต่เมื่ออัพสกิลจนเต็ม จะเป็นการเพิ่มพลังโจมตีถึง 190% และลากศัตรูขนาดใหญ่ได้   Skill ที่ 2 : Double Hook ประเภท : Manual Trigger, Auto Recovery ลักษณะ SP Charge : Per Secound SP Cost : 25 วินาทีเมื่อสกิลเลเวล 1/ 15 วินาทีเมื่อสกิลเลเวลเต็ม ระยะเวลาบัฟ : 0 Skill Effect : เมื่อกดใช้งาน เธอจะโจมตีครั้งถัดไปแรงขึ้น 120% และทำการดึงศัตรูขนาดเล็กได้มากถึง 2 ตัว หรือศัตรูขนาดกลาง 1 ตัว แต่หากอัพเลเวลสกิลจนเต็ม การโจมตีครั้งถัดไปจะแรงขึ้น 225% และสามารถดึงศัตรูขนาดใหญ่เข้าหาตัวพร้อมกันได้ 2 ตัว รูปแบบการใช้งานของ Rope น้องกระต่ายขี้ขโมย Rope จะมีการวางตำแหน่งที่ต้องคิดเผื่อไว้สักนิดเพราะเธอไม่ได้มีพลังโจมตีที่รุนแรงเท่าไหร่ แต่แลกด้วยระยะการโจมตีที่ตีไกลได้สูงสุดถึง 4 ช่องด้วยกัน มันทำให้เธอสามารถตีข้ามช่องกันได้ ช่วยทำดาเมจลดภาระ Operator คนอื่นๆ ได้ดี ที่สำคัญคือสามารถวางบน Range Grid หรือวางในตำแหน่งที่สูงได้ด้วยตามแบบฉบับ Operator สาย Specialist และหากเอาไปคอมโบร่วมกับ Operator สาย Defender ทั้งหลายในด่านที่มีร่อง มีเหว ให้ Defender ยื้อเวลาศัตรูหรือบอสเข้ามายังแนวดึงของ Rope รอจนสกิลพร้อมทำงานแล้วล่ะก็ จะกลายเป็นการ Bully Boss ให้สามารถดึงตกเหวไปได้โดยแทบไม่เสียเลือดเสียเนื้อมากมาย แต่ Rope นั้นไม่ได้มีพลังการโจมตีที่สูงมากมายนัก การคาดหวังการสร้างความเสียหายจึงเป็นไปได้ค่อนข้างยาก แถมตัว Rope นั้นก็บอบบางพอสมควร หากวางตำแหน่งไม่ดีเจอศัตรูเข้าโจมตีก็ร่วงอย่างง่ายดาย ที่สำคัญ สกิล Double Hook มี Cooldown ที่นานมากๆ และลากศัตรูตัวใหญ่ไม่ค่อยไป แนะนำให้อัพสกิลให้เต็มเพื่อดึงประโยชน์สูงสุด ================================================== สรุปแล้ว Rope เป็น Operator ที่มีประโยชน์มากๆ ในการตัดกำลังศัตรูในด่านที่มีเหว ลากได้ตั้งแต่ศัตรูตัวเล็กๆ ยัน Boss ตัวใหญ่ๆ หากอัพสกิลเต็ม แต่ความทนทานก็ไม่ได้หนาขนาดนั้น Skill ที่สองมี Cooldown ที่นาน ต้องเอาไปอัพสกิลก่อนถึงจะดี และสุดท้ายนี้ แม้ Rope จะขี้แกล้งเราแต่ก็อย่าถือสาเลย เพราะลึกๆ แล้วเธอรักและเคารพ Doctor มากๆ เลยล่ะ Source Ark Work By 宇宙帝王地鐵 สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
21 Feb 2020
Arknights รีวิว Operator ที่โลกลืม น้องแมงป่องสุดจืดจาง Manticore
ขอแสดงความยินดีกับผู้เล่น Arknights ทางฝั่ง South East Asia หรือแถวบ้านเราด้วย หลังจากวันที่ 5 เป็นต้นไปก็สามารถโหลดผ่าน Play Store และ App Store ได้โดยตรงโดยที่ไม่ต้องมุดแต่อย่างใด อีกทั้งมีการแจกเม็ดแดง Orundum ให้ฟรีๆ กันอีก เรียกได้ว่าเอาใจพวกเราไปได้เลยสำหรับเกมนี้ หลังจากที่เคยพูดกันไปแล้วว่า Operator ทุกตัวมีความสำคัญ ไม่ว่าจะเป็นประเภทอะไรหรือระดับต่ำหรือสูง พวกเขาสามารถช่วยให้เราเอาชนะศัตรูได้ตามสถานะการณ์ แต่ก็มี Operator อีกหนึ่งตัวที่นับว่าเป็น Operator ที่โลกลืมอีกตัวนั้นก็คือน้องแมงป่อง Manticore นั้นเอง! โดยทางเรา GameFever TH ก็จะมารีวิวความจืดจางของน้องแบบหมดไส้หมดพุงว่าทำไมน้องจืดจางไม่พอ แถมยังน่าสงสารอีก แต่ Skill กลับมีประโยชน์อย่างที่คาดไม่ถึงเลยเชียว ================================================== รู้จักกับ Manticore แล้วคุณจะรู้ว่าเธอน่าสงสาร Manticore เป็นรหัสเรียกขานของเธอ ไม่มีใครรู้ว่าชื่อจริง ๆ ของเธอเป็นอย่างไร แต่นับว่าเป็น Operator ที่ผ่านศึกมาหนึ่งปีก็นับว่ามีประสบการณ์พอตัว เห็นโหดแบบนี้แต่เธอค่อนข้างขี้อาย เข้าหาคนไม่เป็น และมีหางแมงป่องที่ใหญ่ ค่อนข้างน่ากลัว ทำให้เธอเป็นพวกไร้เพื่อน เพื่อนไม่คบจนกระทั่งผู้เล่นได้เข้ามาในชีวิตเธอ Operator Manticore ให้เสียงพากย์โดยคุณ Suwa Ayaka แม้จะไม่ได้ค่อยพากย์เสียงตัวละครหลักบ่อยนัก แต่ก็มีผลงานการพากย์มาอย่างมากมายเกือบสิบปี ( งานพากย์ที่รู้จักกันได้แก่ Augus Mikazaki ในวัยเด็กจากเรื่อง Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans, Chris และ Eris จากเรื่อง KonoSuba, YoRHa Type A No.2 จากเกม Nier: Automata ) ดีไซน์ถูกออกแบบโดยนามปากกา 竜崎いち ( ริวซากิอิชิ ) โดยข้อมูลส่วนตัวของเธอมีดังนี้ ข้อมูลทั่วไป Code Name : Manticore เพศ: หญิง เวลาที่เข้ามาประจำการ: 1 ปี สถานที่เกิด: Sargon วันเกิด: ไม่ทราบ ส่วนสูง: 155 เซ็นติเมตร ความยาวหางของเธอ: 140 เซ็นติเมตร สถานะ : ยืนยันว่าเธอมีการติดเชื้อ Oripathy, มีการเฝ้าสังเกตุการณ์ในช่วงการทดสอบเพื่อการรักษา ผลการทดสอบร่างกาย พละกำลังทางร่างกาย : มีพละกำลังที่สุดยอดด้วยหางอันใหญ่ยักษ์ของเธอ การเคลื่อนที่: มีความว่องไวที่ยอดเยี่ยม ความทนทานของร่างกาย : ความทนทานร่างกายอยู่ในระดับปกติ การวางแผนยุทธวิธี : สามารถทำได้อย่างปกติ ไม่บกพร่อง ความสามารถด้านการต่อสู้ : มีทักษะการต่อสู้ที่โด่ดเด่นและยอดเยี่ยมอย่างมาก การซึมซับพลัง Originium Art : เธอสามารถดูดซับ Originium และแปรเปลี่ยนเป็นพลัง Art ได้อย่างยอดเยี่ยม ประวัติส่วนตัว ไม่มีใครทราบชื่อที่แท้จริงของเธอ และอดีตของเธอเป็นใครมาจากไหนกันแน่ รู้เพียงแค่ว่าเธอมีรหัสเรียกขานที่รู้จักกันทั่วไปว่า Manticore ( เป็นสัตว์ตามตำนานของชาวเปอร์เซียที่เรียกกันในภาษาท้องถิ่นว่า Martikhora โดยจะเป็นครึ่งคนครึ่งสัตว์ มีหัวเป็นมนุษย์ ลำตัวเป็นสิงโต หูจะยาวใหญ่กว่ามนุษย์และมีหางเป็นแมงป่อง ) และก่อนที่เธอจะมาประจำการในเกาะโรห์ด เธอก็เคยทำงานให้กับที่อื่นมาก่อนแต่ก็ไม่สามารถล่วงรู้ได้เหมือนกันว่าเคยทำงานให้ที่ไหนมากันแน่ ในปัจจุบันเธอเป็นถึงเจ้าหน้าที่พิเศษที่ยังคงทำงานให้กับเกาะโรห์ดต่อไป ความคิดเห็นของแพทย์ ผลการทดสอบทางการแพทย์ระบุว่า Manticore เธอมีอวัยวะบางอย่างภายนอกที่มีส่งผลต่อเงาสะท้อนของตัวเธอ ( และนี่คือเหตุผลว่าทำไม เธอถึงจืดจางมีความสามารถในการพรางตัว และจืดจางในเวลาเดียวกัน ) และมีอนุภาค Originium ไหวเวียนอยู่ในทั่วร่างกาย เธอจึงถูกระบุยืนยันแล้วว่าเธอมีภาวะติดเชื้อ Oripathy [ความเข้ากันของเซลล์และ อนุภาค Originium ในร่างกาย: 12%] จากการตรวจสภาพทางร่างกายก็ยังไม่พบแผลที่เกิดจาก Oripathy อย่างไรก็ตามการตรวจสภาพร่างกายภายในก็พบว่ามีการก่อตัวของผลึกเป็นผลมาจาก Oripathy จากภายใน จึงต้องมีการสังเกตุการณ์ต่อไป [ความหนาแน่นของผลึกในเลือด: 0.32u/L] ผลการตรวจเลือดพบว่า ผลึกในร่างกายของ Manticore มีความเข้มข้นสูง และเป็นไปได้ว่าจะมีความเข้มข้นของผลึกฝังตามอวัยวะภายในร่างกายสูงตามไปด้วย อื่นๆ เมื่อเรานำ Maticore ตั้งเป็นเลขาส่วนตัว จะได้รู้ว่าทั้งคำพูดของเธอที่จะสื่อถึงผู้เล่นนั้นมันช่างน่าสงสาร เธอไม่เคยมีเพื่อนเพราะผลจากรูปลักษณ์ที่น่ากลัวโดยเฉพาะหางที่ใหญ่มากๆ และเธอเกลียดการถูกทอดทิ้งหรือการถูกเมินเพราะเธอมีอวัยวะที่ทำให้ตัวเองจืดจางได้ อีกทั้งนิสัยที่ขี้เกียจ พูดไม่เก่งแถมเข้าหาใครไม่เป็นอีก ซึ่งมีแต่ Doctor ( ผู้เล่น ) พยายามทำให้เธอมีเพื่อน มีตัวตนขึ้นมาบ้าง แน่นอนว่าสำหรับ Manticore นับว่าเป็นเพื่อนคนแรกๆ ที่เธอกล้าเข้าหา และพอได้รู้จักสักพักจะรู้เลยว่า เธอเป็นเด็กดีมากๆ เลยล่ะ แต่ก็มีอีกทฤษฎีส่วนตัวเลยก็คือ ก่อนที่เธอทำงานให้กับเกาะโรห์ด เธอเคยสูญเสียเพื่อนมากมายในการต่อสู้เพราะสังเกตุจากป้าย Dogtag ที่เธอห้อยคอไว้สามอัน นั้นหมายความว่าในอดีตเธออาจจะต้องพบเรื่องร้ายๆ จนจิตตก ไม่อยากเข้าหาใครจนผู้เล่นมาเปิดใจเธอนั้นเอง ( ซึ่งอันนี้เป็นแค่ทฤษฎีเท่านั้น ไม่มีถูก ไม่มีผิด ) ค่า Status และ Skill ของ Manticore Manticore เป็น Operator สาย Specialist, DPS Survival ที่ค่อนข้างโจมตีได้อย่างเชื่องช้า แต่การโจมตีแต่ละครั้ง จะเป็นการโจมตีแบบ Area of Effiect ( AoE ) และมีความรุนแรงค่อนข้างสูง แถมมี Talent ที่คิดเป็นทั้งแอบขำและแอบน่าสงสารในเวลาเดียวกัน เพราะเธอจะมีโอกาสน้อยมากที่จะถูกตกเป็นเป้าหมายในการโจมตีพูดง่ายๆ ก็คือศัตรูจะเมินเธอไปเลย และ Talent ที่เมื่อเข้าสู่สถานะล่องหนจะเพิ่มพลังการโจมตีครั้งแรกให้มากขึ้น ทำให้กลายเป็นตัวที่ปล่อยให้ทำดาเมจ, ตัวซื้อเวลา, ตัวบั่นทอน HP ศัตรูก่อนเข้าปะทะกับ Operator หลักของเราได้ ค่า Status Max Level: Level 50 ในระดับ Non – Elite/ Level 70  ในระดับ Elite 1/ Level 80 ในระดับ Elite 2 Health point: 777 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 1080 เมื่อ Lv.50/ 1385 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 1630 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Attack  : 378 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 511 เมื่อ Lv.50/ 656 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 811 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Defend : 141หน่วยเมื่อ Lv.1/ 218 เมื่อ Lv.50/ 284 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 343 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Resistant : 10หน่วยเมื่อ Lv.1/ 10 เมื่อ Lv.50/ 20 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 30 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Redeploy : ใช้ค่า Deploy Point 70 หน่วยทุกเลเวล Cost : 16 หน่วยในระดับ Non-Elite / 18 หน่วยในระดับ Elite 1-2 Block : ไม่สามารถป้องกันศัตรูได้ ( น้องโดนเมิน ) แต่ก็แลกกับที่จะไม่ตกเป็นเป้าหมายหรือตกเป็นเป้าหมายต่ำเช่นกัน Attack Speed : 1.00 หน่วยทุกเลเวล ระยะโจมตี : 2 ช่องรอบตัวแบบ AoE โดยข้างหน้าสุดของตัว Manticore จะโจมตีได้ ไกลพิเศษเป็น 3 ช่อง ค่า Potential ระดับ 1 Deployment Cost -1 ระดับ 2 Redeployment Cooldown -4 ระดับ 3 Attack Power +30 ระดับ 4 Talent Effect Up ระดับ 5 Deployment Cost -1 Trust extra status ค่าโบนัสจากความเชื่อใจ เพิ่มค่า Attack + 25 เมื่อมีค่าความเชื่อใจ 25%/ +50 เมื่อถึง 50%/ +75 เมื่อถึง 75%/ +100 เมื่อถึง 100% Traits Manticore สามารถโจมตีแบบ AoE รอบตัว 2 ช่องได้ โดยข้างหน้าของเธอจะเป็นการโจมตี 3 ช่อง, มีโอกาส 50% ที่เธอสามารถหลบการโจมตีของศัตรูทั้งประเภทกายภาพและแบบ Art Attack ได้, เธอจะไม่สามารถ Block ศัตรูได้และจะถูกศัตรูเมินทันที แต่มีโอกาสเล็กน้อยมากๆ ที่จะถูกโจมตีใส่ ( ซึ่งส่วนมากจะเป็นศัตรูประเภท Art ) Talent: Hidden Killer เมื่อยังไม่ได้อยู่ในสถานะการต่อสู้ Manticore จะเข้าสู่โหมดพรางตัวและเมื่อศัตรูย่างกรายมา การโจมตีครั้งแรกจะเพิ่มพลังโจมตี 25% ทันที และจะกลับเข้าสู่โหมดพรางตัวได้อีกครั้งเมื่อเธอยังไม่มีการโจมตีเป็นเวล 6 วินาที แต่หากเป็น Elite 2 เลเวลเต็มแล้ว ความสามารถนี้จะเพิ่มพลังโจมตีสูงถึง 54% เลยทีเดียว และลดเวลาการพรางตัวเป็น 5 วินาที ทิศทางการช่องการโจมตี, Talent และ Skill ที่สำคัญ น้องโดนเมินจากศัตรูเกือบทั้งหมด ; _ ; Skill Skill ที่ 1: Scorpion Venon ประเภท: Passive ลักษณะ SP Charge: ไม่มีการชาร์จ SP SP Cost: 0 ระยะเวลาบัฟ: 0 Skill Effect: ทุกครั้งที่ Manticore โจมตี ศัตรูจะโดนลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 3.5 วินาที เมื่ออัพเกรดสกิลจนสูงสุด จะเป็นการลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูได้มากถึง 50% เป็นเวลา 5 วินาที   Skill ที่ 2 : Toxic Overlord ประเภท : Manual Trigger, Auto Recovery ลักษณะ SP Charge : Per Secound SP Cost : 20 ระยะเวลาบัฟ : 31 วินาทีเมื่อสกิลเลเวล 1/ 40 วินาทีเมื่อสกิลเลเวลเต็ม Skill Effect : เมื่อกดใช้งาน เธอจะโจมตีแรงขึ้น 30% และทำการหยุดเป้าหมายหรือ Stunt เป็นเวลา 0.5 วินาที เมื่ออัพเกรดสกิลจนสูงสุด จะสามารถเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเองได้มากถึง 90% และ Stunt เป้าหมายได้ 1 วินาที แต่ว่าเมื่อกดใช้แล้ว จะทำให้ Manticore โจมตีช้าลงเล็กน้อย รูปแบบการใช้งานของ Manticore น้องแมงป่อง Manticore ถูกจะเป็น Operator Specialist ที่เหมือนจะแทบไม่ได้ช่วยอะไรในการยื้อทีม แต่จริงๆแล้วเธอเป็นตัวยื้อทีมและเป็นตัวบั่นทอนกำลังศัตรูที่ดีมากๆ เพราะนอกจากการโจมตีที่เป็นแบบ AoE แล้ว พลังการโจมตีก็สูงเป็นอันดับต้นๆ ของเกมเลยก็ว่าได้ แม้ว่าการโจมตีจะช้าไปเสียหน่อย แต่รับรองอร่อยแน่นอน ฉะนั้นการวางตำแหน่งของ Manticore ก็คือการวางดักหน้าทางหรือจุดที่ศัตรูรวมตัวกันเข้ามาเยอะๆ เช่นแบบในภาพ เมื่อศัตรูวิ่งจากหลายทางมารวมกัน เธอจะสามารถแสดงประสิทธิภาพได้อย่างเต็มที่มากๆ โจมตีทีเดียวลดเลือดศัตรูเป็นหมู่ และที่สำคัญคือไม่ต้องห่วงว่าเธอจะตกเป็นเป้าหมาย เพราะศัตรูเมินน้องได้อย่างหน้าตาเฉยเช่นกัน ทำให้หมดกังวลว่าเอาไปวางไกลๆ แล้วจะตายก่อน ลดภาระ Medic เราได้ไปในตัวด้วย แต่การที่น้อง Manticore โดนเมินก็นับเป็นข้อดีและก็ถือเป็นข้อเสียเช่นกัน เนื่องจากเธอไม่สามารถ Block ศัตรูได้ และการโจมตีแต่ละครั้งเชื่องช้า หากไม่อัพเลเวลหรือสกิลเพื่อเพิ่มพลังการโจมีและการหวังผลสกิลมากพอ มันจะกลายเป็นภาระของ Operator แนวหลังที่ทำหน้าที่ป้องกันแทน และเธอจะตกเป็นเป้าโจมตีของศัตรูสาย Art ด้วยเช่นกัน แม้ว่าเธอจะมีโอกาสหลบได้แต่เธอก็ไม่ได้หนานัก ================================================== สรุปแล้ว น้อง Manticore เธอเป็นเด็กดีมากๆ ขี้อาย เข้าหาใครไม่เป็น ในสนามน้องเลยโดนเมินบ่อยมาก แต่เพราะการโดนเมินในสนามรบทำให้เธอโจมตีได้ฟรีๆ เช่นกัน แต่ก็ต้องวางในตำแหน่งที่หวังผลการโจมตีศัตรูให้มากที่สุดเช่นกัน ไม่งั้นจะกลายเป็นภาระ Operator คนอื่นแทน แถมโจมตีค่อนข้างช้า ซึ่งหากคิดจะใช้งานเธอ แนะนำให้อัพเลเวลและสกิลให้สูงก่อน เพื่อดึงประสิทธิภาพการใช้งานได้มากที่สุด ทำให้ Manticore ไม่เหมาะเป็นตัวที่ใช้งานเริ่มต้น เหมาะกับตัวใช้งานระยะยาวและใช้บั่นทอนศัตรูที่มากันเป็นจำนวนมาก... Doctor เอ๋ย ทีหลังอย่าเมินน้องเลย น่าสงสารออก เธอไม่มีเพื่อนอยู่แล้วก็ช่วยอยู่เล่นกับน้องเยอะๆ เธอน่ารักมากๆ เลยล่ะ Source Ark Work By 友にゃん สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
06 Feb 2020
Cyberpunk 2077 จะมี Street Story Sidequests มากกว่า 75 เควส!
Cyberpunk 2077 เกมใหม่จากทาง CD Peojekt Red ซึ่งถ้าเป็นเกมที่มาจากทางผู้พัฒนาคนนี้แล้วละก็ แทบจะสามารถการันตีคุณภาพของเกม และความสนุกของเนื้อเรื่องได้เลย และก็ไม่ใช้แค่เนื้อเรื่องหลักที่เท่านั้นที่จะมีเนื้อเรื่องคุณภาพดี เพราะผู้พัฒนาเคยบอกว่าตัว Side Quest ของเกมเอง ก็จะถูกสร้างขึ้นมาอย่างปราณีตด้วยเช่นกัน ซึ่ง Street Story Sidequests ที่ผู้เล่นสามารถทำได้ในเกมนี้ ก็มีถึง 75 เควสเลยทีเดียว! จากบทสัมภาษณ์ของทาง OnMsft คุณ John Mamais ที่เป็น Studio Head บริษัท CD Projekt Red ของสาขา Krakow ได้กล่าวว่า "เกมนี้จะมี Street Sidequest ที่มีเนื้อเรื่องเป็นของตัวเองถึง 75 เควส ซึ่งเควสเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นได้รู้จัก และเข้าใจโลกของ Cyberpunk 2077 มากขึ้น รวมถึงยังเป็นวิธีเก็บเลเวลตัวละครเราที่ดีด้วย" นี้จึงหมายความว่า ถ้าเราอยากจะรู้เนื้อเรื่องทั้งหมดของเกมนี้จริง ๆ น่าจะต้องเล่นมากกว่า 100 ชั่วโมงอย่างแน่นอนครับ! Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 กันยายน 2020 นี้ บนเครื่อง PS4 , Xbox One และ PC Credit : PCGamer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
04 Feb 2020
ไกด์ Arknights แนะนำ Operator ที่โลกลืม หุ่นยนต์สุดน่ารัก Lancet-2
หากพูดถึงเกมแนว Defend Tower อย่าง Arknights แล้ว ผู้เล่นหลายคนก็อาจจะมี Operator ที่ชอบและถูกใจอยู่หลายตัวไม่น้อย ยกตัวอย่าง SilverAsh หนุ่มผู้มาดนิ่ง น่ากลัวแต่กลับอบอุ่นและใจดี ( หุ่นดีจนสาวๆ หลายคนเห็นแล้วต้องชอบ ) หรืออาจจะเป็นตัวของ Amiya เองที่แม้จะเป็นตัวละครหลักแต่กลับไม่ได้ดูจืดจางด้วยอุปนิสัยที่น่ารัก ( และกลายเป็น meme เยอะมากๆ ) แต่หารู้ไหมว่ายังมี Operator อีกตัวที่ผู้เล่นหลายคนไม่นิยมหยิบใช้เพราะเห็นว่าเป็นแค่ Operator หุ่นยนต์ระดับหนึ่งดาวเหมือนจะไม่มีความสามารถอะไร หารู้ไหมว่าเธอคนนี้สามารถพลิกสถานะการณ์ได้หากใช้งานถูกจังหวะ ซึ่งทาง GameFever TH ก็ขอเสนอรายการไกด์เกมเจาะลึก Operator ภายใต้หัวข้อ "Operator ที่โลกลืม" บทความนี้เราจะประเดิมด้วยสาวหุ่นยนต์ที่ชื่อว่า Lancet-2 นั้นเอง! เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เรามาดูข้อมูลเชิงลึกของเธอกันเลยดีกว่า ================================================== มาทำความรู้จักกับ Lancet-2 สักนิด Lancet-2 เป็น Operator ระดับหนึ่งดาวเพียงตัวเดียวของเกม Arknights แม้จะเป็นหุ่นยนต์พยาบาลแต่ก็ถูกตั้งโปรแกรมเหมือนเป็นผู้หญิงคนหนึ่ง ให้เสียงภาษาญี่ปุ่นโดยคุณ ชิโมดะ อาซามิ ( ผู้ที่เคยผ่านงานพากย์ Huang Lingyin จากซีรี่ส์ Infinite Stratos, Nanaba จาก Attack on Titan, Bulin จาก Azur Lane ) ภาพอาตโดยนามปากกา TOKI โดยข้อมูลส่วนตัวของเธอมีดังนี้ ข้อมูลทั่วไป เพศ: หญิง ระยะเวลาที่ออกมาปฏิบัติการ: 2 ปี โรงงานที่ผลิต: Thor Industries ถิ่นที่ตั้งการผลิต: Columbia วันที่ถูกจัดจำหน่าย: 12 พฤษภาคม ส่วนสูง: 149 เซ็นติเมตร ประเภท Operator: Medic ประเภทการสนับสนุน: รักษาเพื่อนร่วมทีมในระยะหวังผลแบบครั้งละคน สถานะปัจจุบันของเธอ: โครงสร้างภายนอกของเธอมีการสึกหรอเล็กน้อยตามอายุการปฏิบัติการ, โครงสร้างยังดูดี, ความทนทานยังอยู่ในเกณฑ์ปกติ และช่วงล่างยังสภาพดี ระบบปฏิบัติการ การพยาบาลและอุปกรณ์ได้รับการตรวจเช็คเติมให้เต็มอยู่ตลอดเวลา และแผงวงจรต่างๆ ภายในตัวเธอยังทำงานได้ดีเหมือนเคย สมรรถนะโดยรวม ความเร็วที่เธอสามารถวิ่งได้ ทำได้สูงสุด 15 กิโลเมตรต่อชั่วโมง การวิ่งขึ้นที่ชันและวิ่งทางลาดลงทำได้ปกติ ระบบเบครยังปกติ ความคล่องตัวทำได้ดีตามปกติ มีความทนทานสูงมาก ความสมบูรณ์ของโครงสร้างยังปกติ ประวัติส่วนตัว Lancet-2 เธอเป็นหุ่นยนต์หกล้อที่ถูกดัดแปลงมาจากหุ่นยนต์ปฏิบัติการณ์โมเดล Thor-S62 การออกแบบโดยรวมของตัวเธอนั้น ทางโรงงานได้ออกแบบให้ดูน่ารัก (?) กลายเป็นว่ามันทำให้เธอกลายเป็นมาสคอตของ Rhodes Island ไปเสียแล้ว แม้ว่าตัวเธอจะเป็นหุ่นยนต์ที่ค่อนข้างแปลก มีนิสัยออกไปทางมองโลกในแง่ร้ายไปนิด ตัดเพ้อเรื่องของตัวเองบ้าง แต่เธอก็ยังเป็นที่รักของทุกคน หลังจากตัวเธอได้ถูกดัดแปลงให้กลายเป็นหุ่นยนต์พยาบาลเรียบร้อย Lancet-2 ก็ได้ทำหน้าที่รักษาและเยียวยาผู้คนภายใน Rhodes Island และเธอก็ยังคงมุ่งมั่นที่ใช้เครื่องมือเครื่องใช้ที่ติดตั้งมาทำการรักษาโรคและแหล่งปนเปื้อนจาก Originium ต่อไปตราบใดที่เธอยังไม่พังไปเสียก่อน นิสัยโดยรวมของ Lancet-2 ต้องเข้าขั้นที่เรียกได้ว่า "ออร่าความเป็นศรีภรรยาสูงมาก" โดยจะเรียกผู้เล่นว่า ท่าน ขึ้นหน้าเสมอ แม้ภายนอกจากเป็นหุ่นยนต์หกล้อ แต่จิตใจก็ยังมีความต้องการ มีความรู้สึกไม่ต่างอะไรไปจากมนุษย์ โดยจากการพูดของเธอเมื่อเอาตัวเธอมาตั้งเป็นเลขาส่วนตัวหน้า Lobby เรื่องการถามผู้เล่นว่าชอบชาหรือกาแฟแล้วอยากจะชงให้ แต่ตัวเธอทำไม่ได้เพราะสิ่งที่เธอเป็นพร้อมกับน้ำเสียงที่ฟังดูเศร้าเหลือเกิน ถึงอย่างนั้นเธอก็ยังจะดูแลและคอยเป็นห่วงเป็นใยผู้เล่นเสมอ ที่สำคัญ น้ำเสียงของเธออ่อนหวานมาก เชื่อเลยว่าผู้เล่นที่ได้รู้จัก Lancet-2 ต้องลองฟังน้ำเสียงของเธอดูบ้างล่ะ ค่า Status และ Skill ของ Lancet-2 แม้ว่า Lancet-2 จะเป็น Operator สาย Medic ระดับหนึ่งดาวที่ไม่ได้ Heal ได้สูงมากมายเหมือนกับ Operator ตัวอื่นๆ แต่ความน่าสนใจของเธอเลยคือเรื่องการใช้ Deploy Point ที่ต่ำมาก และเป็น Operator Medic ที่มีความสามารถฟื้นฟูแบบทันทีด้วย ส่วนข้อมูลโดยละเอียดมีดังนี้ ค่า Status Max Level: Level 30 แบบปกติและไม่มีระบบเลื่อนขั้นให้เธอคนนี้ Health point: 261 หน่วยเมื่อเลเวล 1 / 445 หน่วยเมื่อเลเวล 30 Attack: 42 หน่วยเมื่อเลเวล 1 / 74 หน่วยเมื่อเลเวล 30 ( สำหรับ Medic จะเป็นพลังในการ Heal แทน ) Defend: 16 หน่วยเมื่อเลเวล 1 / 27 หน่วยเมื่อเลเวล 30 Resistant: 0 หน่วย ทุกเลเวล Redeploy: ใช้ค่า Deploy Point 200 หน่วยทุกเลเวล Cost: 3 หน่วยทุกเลเวล Block: ป้องกันศัตรูได้ 1 คน Attack Speed: 100 หน่วยทุกเลเวล ( ฮีลหนึ่งรอบต่อหนึ่งวินาที ) ค่า Status หลังเลื่อนยศ Lancet-2 เป็น Operator ที่ไม่มีการเลื่อนขั้นให้เหมือนกับ Operator คนอื่นๆ ค่า Potential Lancet-2 เมื่อได้เปิดตัวซ้ำและใช้งาน Potential จะเป็นการเพิ่ม Talent Effect ทั้งหมด ซึ่งเพิ่มได้สูงสุด 5 ครั้ง หรือพูดง่ายๆ คือเปิดหาตัวซ้ำแล้วเอามาเสริมแกร่งได้ 5 ครั้งด้วยกัน Traits Lancet-2 นอกจากสามารถฮีลรักษาเพื่อนได้เหมือน Operator Medic ทั่วไปแล้ว ตัวเธอสามารถลงมาได้แบบ Free Unit หรือกล่าวคือเมื่อเธอลงสนามตัวเกมจะไม่นับจำนวนที่ลงไปในด่านนั้นเอง Talent Lancet-2 มีทาเลนต์ที่ชื่อว่า Support Spray เมื่อตัวเธอลงเข้าสู่สนามจะทำการฮีลรักษา Operator เพื่อนร่วมทีมทุกตัวทันที 200 หน่วย เมื่อ Talent เลเวล 1 และจะฮีลได้สูงสุด 500 หน่วยเมื่อเรามี Talent เลเวล 6 Skill Lancet-2 ไม่มีสกิลเป็นของตัวเอง เธอจึงทำได้แค่ฮีลปกติกับการพึ่งพาการใช้ Talent ให้เป็นประโยชน์เท่านั้น รูปแบบการใช้งานของ Lancet-2 Lancet-2 ถือเป็น Operator ที่ทำหน้าที่พลิกสถานะการณ์ให้กับเพื่อนร่วมทีมที่เลือดเหลือน้อยหรือ Medic คนอื่นฮีลไม่ทัน ให้กลับมามีพลังมากพอที่จะยื้อเวลาการต่อสู้ออกไปได้อีกด้วย Talent ที่ลงไปแล้วจะฮีลให้เพื่อนเป็นหมู่คณะทันทีตามจำนวนเลเวลของ Talent รูปแบบการใช้งานของตัวเธอจะใช้งานได้ดีที่สุดเมื่อกรณี Medic เราถูกโจมตีจนตาย, Medic ฮีลเพื่อนไม่ทัน หรือ Medic ไม่สามารถฮีลได้ทั่วถึงเพราะอยู่นอกระยะหวังผล แล้วเอา Lancet-2 ลงสนามรบระหว่างทาง จากที่เราเสียเปรียบหรือต้านทานจำนวนศัตรูไม่ไหว HP ใกล้หมดก็ช่วยต่อลมหายใจยืดออกไปได้อีก บางครั้งก็สามารถพลิกสถานะการณ์ได้อย่างเส้นยาแดงผ่าแปด ยกตัวอย่างเช่นตอน HP ของ Jessica ใกล้จะหมดแล้วต้องการเลือดอย่างเร่งด่วน พอ Lancet-2 ลงมา HP ของเธอก็เด้งขึ้นมาแบบทันทีทำให้ต่อสู้กับศัตรูได้ยาวนานขึ้น ส่วนข้อเสียของเธอนั้นคือ ไม่มีสกิลเป็นของตัวเอง และการฮีลแต่ละครั้งทำได้ช้าและฮีลได้ไม่แรงเท่าที่ควรอย่างในภาพ ฮีล Jessica ครั้งละ 74 หน่วยซึ่ง Operator สาย Medic ทั่วไปฮีลเฉลี่ยกันครั้งละ 150 หน่วยขึ้นไปด้วยซ้ำ และหาก Lancet-2 ถูกโจมตีจนตายหรือถอนเธอออกจากสนาม เธอจะใช้ค่า Deploy Point ในการเรียกรอบต่อไปใช้เวลานานมากๆ ฉะนั้นระวังจุดนี้ให้ดีๆ ================================================== สรุปโดยรวมก็คือ Lancet-2 เป็น Operator Medic ที่เกิดมาเพื่อกู้สถานะการณ์ที่ย่ำแย่ให้กลับมาดีขึ้นโดยเฉพาะด้วยพลังของ Talent แถมยังเป็นตัว Free Unit ไม่นับรวมอีกด้วย แต่พอลงไปแล้วหลังจากนี้ก็ช่วยเหลือทีมอะไรไมไ่ด้มากนัก ส่วนด้านอื่นๆ เลยก็คือ เธอเป็นหุ่นยนต์ที่น่ารัก นิสัยดี น้ำเสียงอ่อนหวาน ขนาดคนเขียนเองยังนั่งฟังเสียงเธอทุกวันในเกมเลย เหมือนรู้สึกว่าตัวเองเหน็ดเหนื่อยแล้วได้ฟังน้ำเสียงที่ทำให้เรารู้สึกจิตใจสงบได้ ขอบอกเลยว่า "เป็น Operator ที่โลกไม่ควรลืม" ดีต่อทีมและดีต่อใจแบบนี้ไม่รักได้อย่างไรกันล่ะ จริงไหม ? Source Ark Work By: レトリロ สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
27 Jan 2020
ไกด์ Arknights กับ 5 Operator ระดับ 3 ดาวที่มือใหม่ก็ใช้ได้ คนเทพก็ใช้ดี
แม้ว่า Arknights จะเป็นเกมแนว Defend Tower มีรูปแบบการเล่นที่ง่าย แต่ความยากในการผ่านด่านก็ท้าทายผู้เล่นมากหน้าหลายตา และก็คงจะคิดว่า ตัวละครดาวต่ำๆ คงใช้งานได้ไม่ดี...แต่ขอให้หยุดคิดก่อน ใช่ว่ามันไม่ดี ตัวละครในเกมหรือ Operator ทุกตัวนั้นมีความสำคัญทุกตัวมาก โดยเฉพาะเรื่องค่า Deploy Point ต้องคิดให้ดีๆ เพราะบางทีการใช้ตัวละครดาวสูงๆ ก็จะมีค่า Cost เยอะ ทำให้ไม่สามารถลงได้ทันที การใช้ตัวละครที่มีค่า Cost น้อยในการลงก่อนบางด่านก็มีความจำเป็น ฉะนั้นทาง GameFever TH จึงได้ขอทำการแนะนำ Operator ระดับ 3 ดาวสักห้าตัวเพื่อเป็นไกด์แนะนำให้รู้ว่าพวกเขาเหล่านี้มีดัอย่างไร ================================================== 1. Fang เด็กสาวผู้ปราดเปรียวพร้อมเผชิญศัตรูที่ย่างกราย ข้อมูลส่วนตัว: เพศ: หญิง ถิ่นกำเนิด: Kazimirez วันเกิด: 2 ธันวาคม เผ่าพันธุ์: Kuranta ส่วนสูง: 158 เซ็นติเมตร ประเภท Operator: Vanguard ประเภทการโจมตี: ตีประชิดแบบกายภาพ Fang ถือเป็นตัวละครเริ่มต้น 3 ดาวที่เป็นอีกตัวที่มือใหม่ต้องมีไว้ใช้งาน อีกทั้งยังสามารถปั้นตัวละครนี้เอาไว้ใช้ในระยะยาวได้ แม้ว่า Fang จะไม่ได้มีค่าสเตตัสที่โดดเด่นเท่าไหร่นัก แต่ด้วยที่ว่าเป็น Operator ที่ใช้ค่า Deploy Point ที่ค่อนข้างต่ำมาก และหากเลื่อนขั้นเธอเป็น Elite 1 ก็จะทำให้ Talent: Lightweight ซึ่งจะเป็นการลดการใช้ Deploy Point ลงอีกหนึ่งหน่วย จึงเหมาะเป็นตัวที่เรียกออกมาเพื่อสกัดกั้นศัตรูในช่วงแรกๆ และเป็นการซื้อเวลาให้มีค่า Deploy Point ที่มากพอให้เรียก Operator ระดับสูงได้ ด้าน Triats ของเธอนั้นเป็น Operator ระดับ 3 ดาวสาย Vanguard ที่สามารถบล็อคศัตรูได้มากถึงสองตัวด้วยกัน ช่วยการซื้อเวลารอ Operator ระดับสูงมาช่วยเสริมการป้องกันได้เมื่อค่า Deploy Point ถึง ส่วนในด้านสกิล Charge Alpha  ของเธอนั้น เมื่อเกจเต็มแล้วสกิลจะทำงานอัตโนมัติ เพิ่มค่า Deploy Point ทันที 6 หน่วยด้วยกัน แม้ว่าจะไม่ได้เพิ่มเยอะแยะอะไรนักแต่สำหรับสามดาวตัวนี้ก็นับว่าคุ้มค่าที่จะงานระยะสั้นหรือปั้นเธอแล้วระยะยาวในบางโอกาสได้เช่นกัน 2. Plume สาวมาดขรึมพร้อมที่จะปกป้องทุกคน ข้อมูลส่วนตัว: เพศ: หญิง ถิ่นกำเนิด: Laterano วันเกิด: 28 ตุลาคม เผ่าพันธุ์: Liberi ส่วนสูง: 158 เซ็นติเมตร ประเภท Operator: Vanguard ประเภทการโจมตี: ตีประชิดแบบกายภาพ Plume เป็น Operator สาย Vanguard อีกตัวที่เน้นการใช้งานได้ทั้งในระยะสั้นและระยะยาวถึงค่า HP จะดูค่อนข้างต่ำไปเสียหน่อยแม้ว่าเราจะปั้นจนเลื่อนขั้นเธอเป็น Elite แล้วก็ตาม แต่พลังการโจมตีก็ไม่ได้เป็นสองรองใคร แถม Talent ของเธอก็เป็นการเพิ่มค่า Attack ขึ้นไปอีก 4 เปอร์เซ็นต์ จัดได้ว่าเป็น Operator ที่มีค่าพลังโจมตีโดดเด่นในระดับสามดาวด้วยกัน ส่วนของ Triats ของเธอนั้นน่าสนใจ เมื่อเธอได้สังหารศัตรูก็จะได้รับค่า Deploy Point ทันที 1 แต้มต่อ 1 ตัว นอกจากนี้หากถอนเธอออกจากพื้นที่ก็จะได้ค่า Deploy Point แบบเต็มจำนวนอีกด้วย เหมาะกับการใช้งานต้นเกมเอาไปตีศัตรูระดับล่างๆ เพื่อเร่งค่า Deploy Point และพอสามารถลง Operator ระดับสูงได้ก็ค่อยถอนเธอออกไป ในด้านสกิลของเธอจะเป็น Swift Strike Alpha จะเป็นสกิลที่ต้องกดใช้ เมื่อใช้แล้วจะเพิ่มค่า Attack สูงสุด 25% และค่าความเร็วในการโจมตี สูงสุด 25% ด้วยเช่นกัน ทำให้เธอมีพลังการโจมตีมากเอาเรื่อง พอที่จะฟันศัตรูระดับสูงได้แต่คงไม่ได้เอามาตั้งรับกันตรงๆ เพราะเธอตายง่าย HP ค่อนข้างน้อยนั้นเอง 3.  Kroos สาวอารมณ์ดีที่ดอคเตอร์เจอหน้าบ่อยที่สุด ข้อมูลส่วนตัว: เพศ: หญิง ถิ่นกำเนิด: Rim Billiton วันเกิด: 22 พฤศจิกายน เผ่าพันธุ์: Cautus ส่วนสูง: 154 เซ็นติเมตร ประเภท Operator: Sniper ประเภทการโจมตี: โจมตีระยะไกลแบบเลือกเป้าหมายบินได้ก่อน พอได้ยินชื่อว่า Kroos ดอคเตอร์อาจจะปวดหัวเพราะเธอโผล่ออกมาบ่อยเสียเหลือเกินทั้งจากกาชาและการรับสมัคร Operator ในเกม ( เกลือนั้นเอง ) แต่เอาจริงๆ เธอก็ไม่ได้โผล่ออกมาบ่อยแบบนั้นแถม Operator ตัวนี้ก็ไม่ได้จัดว่าแย่ สามารถเอาไปใช้งานได้ดีด้วย Talent ที่มีโอกาส 20 เปอร์เซ็นต์ที่จะยิงใส่ศัตรูอย่างรุนแรงเพิ่มเติมถึง 150 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งถือเป็นอะไรที่แจ่มมากในการช่วยระดมยิงศัตรุจากแนวหลัง ส่วน Traits นั้นจะเป็นการเลือกโจมตีศัตรูที่เป็นประเภทกาศยานอย่างโดรนก่อนซึ่งศัตรูประเภทนี้มักเป็นปัญหาสำคัญสำหรับใครหลายๆ คนเพราะตัวละครปกติหากไม่เล็งตัวพวกนี้ก่อนไม่ก็สามารถโจมตีได้ แถมได้รับบัพดาเมจอีกทำให้ Kroos ยิงสอยโดรนร่วงได้ไม่ยากเย็นนัก ด้านสกิล Double Tap ถือเป็นสกิลอัตโนมัติหากินของเธอ เมื่อสกิลนี้ทำงานจะเป็นการยิงสองครั้งติด ทำ Damage ใส่ศัตรูได้สูงสุด 140 เปอร์เซ็นต์ต่อนัด บอกเลยว่าใช้หากินกันได้ยาวๆ ไปเลยสำหรับตัวละครนี้ แต่ต้องวางตำแหน่งดีๆ ล่ะไม่งั้นใช้ได้ไม่นานตายไวจากศัตรูที่ยิงระยะไกลด้วยเช่นกัน 4. Catapult สาวยิงระเบิดทำลายให้ราบเป็นหน้ากลอง ข้อมูลส่วนตัว: เพศ: หญิง ถิ่นกำเนิด: Kazimierz วันเกิด: 8 สิงหาคม เผ่าพันธุ์: Kuranta ส่วนสูง: 163 เซ็นติเมตร ประเภท Operator: Sniper ประเภทการโจมตี: โจมตีระยะไกลแบบทำความเสียหายเป็นวงกว้าง Catapult ที่มาพร้อมกับเครื่องยิงลูกระเบิด M320 สุดเท่ แม้จะเป็น Operator 3 ดาวที่มีการยิงที่ค่อนข้างช้าก็จริง แต่ก็จัดว่าเป็นตัวที่ใช้ค่า Deploy Point ค่อนข้างน้อย ด้วย Talent ที่ลดค่า Deploy Point ลงไปอีกหนึ่งหน่วย จึงเหมาะกับกรณีเจอศัตรูต้นเกม และต้องการยิงเพื่อสร้างความเสียหายให้ได้มากที่สุดแล้วให้ Oeprator หลักของเราจัดการปิดฉากอีกที ด้าน Traits นั้นตามชื่อเลยคือ สามารถยิงสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างได้ หากศัตรูมาหลายๆ ตัวหรือรวมกระจุกในจุดเดียว บอกเลยว่าหวานหมูสำหรับ Catapult มาก ส่วนสกิล Blast Range Up Alpha นั้นจะเป็นสกิลกดใช้ เมื่อกดใช้แล้วจะเพิ่มรัศมีการทำลายล้างให้กับตัวเองมากสุดถึง 200 เปอร์เซ็นต์หรือพูดง่ายๆ ก็คือเพิ่มรัศมีการสร้างความเสียหายมากขึ้นอีก เรียกได้ว่ายิงทีมีเรียบเป็นหน้ากลองได้ภายในไม่กี่นัด แม้ว่าจะยิงได้จัดหนักจัดเต็มแต่ด้วยความเร็วการยิงที่เชื่องช้า จึงไม่เวิร์คที่จะให้เธอคนนี้รับภาระในการสร้างความเสียหายจากระยะไกลด้วยเพียงลำพัง แต่หากมีคนช่วยบล็อคศัตรู หรือมีคนช่วยยิงก็จะกลายเป็นตัวเสริมดาเมจที่ดีเลยล่ะ 5. Cardigan สาวน้อยสุดน่ารักกับโลสุดแข็งแกร่ง ข้อมูลส่วนตัว: เพศ: หญิง ถิ่นกำเนิด: Leithanien วันเกิด: 2 สิงหาคม เผ่าพันธุ์: Perro ส่วนสูง: 163 เซ็นติเมตร ประเภท Operator: Defender ประเภทการโจมตี: โจมตีระยะประชิดประเภทตั้งโล่ ตัวของ Cardigan ที่เป็น Operator สาย Defender ระดับ 3 ดาว จัดได้ว่ามีค่าป้องกันสูงเป็นอันดับต้นๆ เมื่อเทียบกับ Operator ระดับเดียวกัน จึงไม่แปลกใจว่าทำไมเธอถึงได้ถูกเลือกให้เป็นตัวบล็อคศัตรูที่สามารถใช้ได้ยาวๆ ร่วมกับ Operator ระดับสูงได้ และเมื่อเลื่อนขั้นให้อยู่ในระดับ Elite ก็จะกลายเป็นอีกหนึ่งตัวที่ยืนทน คนอึดตายยาก ศัตรูหน้าไหนก็ยากที่จะทำลายโล่ของเธอนี้ไปได้ เพราะ Talent ที่จะเพิ่ม Max HP แบบถาวร 6 เปอร์เซ็นต์นั้นเอง ส่วนของ Traits นั้นก็ไม่ได้แปลกใหม่อะไรนักกับการที่สามารถบล็อคศัตรูได้สามตัว ถือว่าเป็นสิ่งที่ Defender ควรจะมีเสียด้วยซ้ำ แต่ก็ยังดีกว่า Defender บางตัวที่บล็อคศัตรูได้แค่สองตัวเท่านั้น ด้านสกิล Regeneration Alpha ซึ่งเป็นสกิลกดใช้ เมื่อใช้แล้วจะทำการฟื้นฟูค่า HP ตัวเองที่เสียไป จาก 40 เปอร์เซ็นต์ของ Max HP เรียกได้ว่าเป็นสายยืนทน ไม่พึ่งพา Medic เพราะสามารถฮีลตัวเองได้ เหมาะกับการเอาไปตั้งในแนวหน้าแล้วให้แนวหลังช่วยโจมตีเป็นหลัก ช่วยลดภาระของ Medic เพื่อให้โฟกัสในการฮีล Operator คนอื่นที่ต้องการในสนามได้ด้วย ================================================== แถม. Ansel สาว (?) ผู้อุทิศตัวเพื่อพวกพ้องในสนามรบ ข้อมูลส่วนตัว: เพศ: ชาย ถิ่นกำเนิด: Rim Billiton วันเกิด: 31 มกราคม เผ่าพันธุ์: Cautus ส่วนสูง: 163 เซ็นติเมตร ประเภท Operator: Medic ประเภทการโจมตี: สายสนับสนุนรักษาพันธมิตรแบบทีละคน Ansel จัดได้ว่าเขามีความสามารถที่ไม่ธรรมดา หากปั้นเขาแล้วเลื่อนขั้นไประดับ Elite แล้วล่ะก็ เขาจะสามารถฮีลให้กับพันธมิตรได้ครั้งละ 1,134 หน่วยเลยทีเดียว ซึ่งถือว่าเยอะมากๆ และมีระยะการรักษาที่ไกล ทำให้เขากลายเป็นที่รักของ Operator หลายๆ คนทั้งจากระดับเดียวกันและระดับสูง ส่วน Traits นั้นก็เป็นแค่การฮีลให้กับพันธมิตรได้ครั้งละหนึ่งคน โดยจะฮีลให้กับพันธมิตรที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยที่สุดก่อน และด้วยการฮีลแต่ละครั้งค่อนข้างช้า แม้จะฮีลแรงแต่ก็อาจจะรักษา Operator คนอื่นไม่ทันนอนตายไปเสียก่อน จึงไม่เหมาะกับการใช้งานมาสนับสนุนด้วยตัวเพียงคนเดียว ด้านสกิล Healing Range Up นับว่าเป็นสกิลกดใช้ที่จัดได้ว่าของดีมากๆ เมื่อกดใช้แล้วจะทำการเพิ่มระยะการฮีลให้กับตัวเอง 2 ช่อง และให้ Buff ให้แก่ตัวเอง ทำให้ฮีลแรงขึ้น 40 เปอร์เซ็นต์ในระยะหวังผล เมื่อเอามาคอมโบกับ Operator ที่เน้นพลังการโจมตีที่สูง จัดได้ว่า Ansel ถึงจะเป็นผู้ชาย แต่เราก็รัก ( รักในฐานะ Medic ที่ดีนะ ) เพราะตัวทำความเสียหายหลักจะได้ยืนนานขึ้น ================================================== และนี่คือทั้งหมดของ 5 Operator ระดับสามดาวที่น่าใช้ในเกม Arknights แต่เอาจริงๆ มันก็มี Operator ระดับ 2-3 ที่น่าใช้อีกหลายๆ ตัว แต่มันอาจจะไม่ได้โด่ดเด่นมากมายนัก แต่หากใช้งานคอมโบกับ Operator ตัวอื่นๆ ก็อาจจจะส่งผลดีอย่างไม่คาดคิดก็ได้ เพราะหัวใจสำคัญของเกมนี้คือ การวางแผนวางตัวละครอย่างไรให้ป้องกันหนาแน่นที่สุด ดีที่สุดและใช้งานอย่างไรให้คุ้มค่าที่สุดต่างหาก สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
26 Jan 2020
รีวิวเกมมือถือ Arknights เมื่อเราสูญเสียความจำ ถูกเลือกเป็นผู้นำของเหล่ามวลมนุษย์
หากวันหนึ่ง คุณฟื้นขึ้นมาจากความตายอีกครั้งหลังหัวใจคุณหยุดเต้น แต่ทว่ากลับสูญเสียความทรงจำไปทั้งหมดว่าตัวเองเป็นใคร มาทำอะไรที่นี่ พร้อมกับภัยอันตรายรายล้อมตัวคุณไปหมด มีเพียงแต่คนที่อยู่ตรงหน้า พวกเธอไม่ใช่มนุษย์แต่บอกว่าเราคือผู้ที่จะเปลี่ยนแปลงโลกใบนี้...คุณจะเชื่อหรือไม่ ? และนี่คือคำเกริ่นทั้งหมดจากเกมที่เรียกว่า Arknights ซึ่งก่อนหน้านั้นได้เปิดให้บริการในเซิร์ฟเวอร์จีนได้หนึ่งปี ผลที่ได้คือชาวจีน Hype กับการมาของเกมนี้อย่างมากจนกระทั่งได้เปิดตัวขยายฐานเซิร์ฟเวอร์พร้อมกันสามที่ได้แก่ ญี่ปุ่น,เกาหลีใต้และโซนอเมริกาหรือที่เรียกติดปากว่าเซิร์ฟเวอร์อินเตอร์นั้นแหละ แล้วเกมนี้ก็กลับมาได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วเพราะเล่นง่าย แต่แฝงด้วยการใช้ความคิด การจัดวางตำแหน่งให้ถูกที่เพื่อให้ผ่านด่าน แถมเนื้อเรื่องก็โดดเด่น แน่นอนว่าทางเรา GameFever TH ก็ไม่พลาดที่จะนำเกมนี้มารีวิวแบบจัดเต็มบนเวอร์ชั่นเซิร์ฟเวอร์อินเตอร์ให้อ่านกัน ================================================== เราสูญเสียความทรงจำ แต่กำชะตามนุษย์เอาไว้ Arknights เป็นเกมแนว Defend Tower วางหมากป้องกันตำแหน่ง จากทีมพัฒนา Hypergryph และ Studio Montagne เปิดให้บริการโดย Yostar เจ้าของเดียวกับสาวเรือ Azur Lane แต่เกมนี้เหมือนจะไม่มีอะไร แต่ทว่าเนื้อเรื่องกลับมีความโดดเด่น จนน่าสนใจไม่น้อยเลยทีเดียว จุดเริ่มต้นของทั้งหมดภายในเกม มาจากวัตถุที่มีชื่อว่า Originium ซึ่งไม่ทราบแหล่งที่มาว่าได้เข้ามาหรือถูกค้นพบบนพื้นที่โลกใบนี้จากไหนกันแน่ ( ล่าสุดเนื้อเรื่องยังไม่มีการเฉลย ) แน่นอนว่ามันก็ได้แพร่อนุภาคเสมือนเป็นไวรัสกระจายไปเกือบทั่วโลก จึงถูกเรียกโรคนี้ว่า Oripathy ในเวลาต่อมา ส่งผลกระทบต่อมนุษย์สองอย่างนั้นก็คือ มนุษย์ที่ได้รับอนุภาคนี้เข้าไปก็จะกัดกินร่างกายและเสียชีวิตอย่างรวดเร็ว แต่หากต่อสู้กับมันได้ ก็จะทำให้มนุษย์คนนั้นได้รับพลังจาก Originium มาด้วย หากผู้ใดรอดจากการติดเชื้อครั้งนี้จะได้รับพลังทั้งได้พลังจากกายภาพหรือได้รับพลังจิตที่เรียกว่า Art ใช้โจมตีศัตรูระยะไกลได้ นอกจากนี้ภายในจักรวาล Arknights จะมีมนุษย์สายพันธุ์ใหม่ซึ่งจะมีลักษณะเฉพาะคือหูกับหางเป็นสัตว์ต่างๆ โดยพวกเขาอยู่ร่วมกับมนุษย์ดั้งเดิมมานานแล้ว โดยเราจะได้สวมบทบาทเป็น "ดอคเตอร์" ซึ่งนัยยะของเกมเราจะเสมือนเป็นศาสตราจารย์ ไม่ใช่หมอนะซึ่งเราก็ติดเชื้อ Origidium เหมือนกันแต่เรากลับไม่แสดงอาการทรมานแถมยังอยู่ดีมีสุข ซึ่งตัวเรานั้นมีองค์ความรู้ที่จะเปลี่ยนแปลงโลกใบนี้ในทางที่ดีขึ้นได้ วันหนึ่งเราได้เดินทางมายังเมือง Chernobog ซึ่งบังเอิญเป็นวันที่กลุ่มล่าพวกมนุษย์สายพันธุ์ใหม่ที่เรียกตัวเองว่า Reunion เข้าโจมตีเมืองนี้แล้วบังเอิญไปทำลายอาคารที่เราอยู่พอดีและทำให้ซากตึกตกใส่เราบาดเจ็บสาหัส หัวใจหยุดเต้น โชคดีที่ Amiya เด็กสาวมนุษย์สายพันธุ์์ใหม่ที่มีหูคล้ายกระต่าย ( แต่จริงๆ เธอเป็นคิเมร่า ) กับพรรคพวกของเกาะโรดส์ ( Rhodes Island ) ได้เข้ามาช่วยชีวิตเราและทำการกู้ชีพฟื้นจากความตายได้สำเร็จ แต่เราก็สูญเสียความทรงจำไปทั้งหมด จำได้แค่เพียงความสามารถในการบัญชาการและการวางแผนการรบเท่านั้น และนี่ก็คือจุดเริ่มต้นก่อนจะเข้าสู่เนื้อเรื่องในเกม เอาจริงๆ พล็อตเนื้อเรื่องในเกมมันไม่ค่อยต่างจาก X-men หรือ JoJo ภาค 5 เท่าไหร่นัก เพราะมีการเล่นประเด็นมนุษย์ต่างเผ่าพันธุ์ถูกเหยียดหยามจากโลกใบนี้หรือรอดจากโรคแล้วได้รับพลังพิเศษมาเพราะพวกมนุษย์สายพันธุ์ใหม่นั้นติดเชื้อ Oripathy ได้ง่ายกว่ามนุษย์ดั้งเดิมมาก แต่สิ่งที่ทำให้ดูแตกต่างและน่าสนใจคือ พลังที่ได้จาก Originium ของจักรวาลเกม Arknights ในสายตาของทุกคนได้มองมาเป็นโรคร้ายมากกว่าพรจากพระเจ้า ทำให้เห็นการพัฒนาของตัวละครแต่ละตัวและมีความมุ่นมั่นอย่างชัดเจนอย่าง Amiya ที่เธอเป็นผู้นำของเกาะโรดส์ เกาะที่เป็นที่อยู่อาศัยของผู้ติดเชื้อ เธอมีความตั้งใจว่าจะเป็นที่ที่มนุษย์ได้ต่อสู้กับการติดเชื้อและเป็นที่พักพิงของเหล่ามนุษย์ทั้งสองสายพันธุ์สามารถอยู่ร่วมกันได้อย่างปกติสุข ทำให้รู้สึกว่าเธอดูอ่อนโยน แต่ไม่อ่อนต่อโลก เป็นตัวละครเอกที่มีด้านเทา ไม่ขาวไม่ดำ ทำให้มีเสน่ห์มากๆ เลยล่ะ Arknights เป็นเกมใจป๋า ขนนักพากย์ญี่ปุ่นมาเพียบ สิ่งที่ทำให้รู้สึกประทับใจเกมนี้เลยก็คือ การขนนักพากย์จากญี่ปุ่นชื่อดังหลายท่านมาร่วมภาพย์ตัวละครในเกม Arknights ชนิดที่เรียกว่าครบทุกตัว ไม่ต้องกังวลว่าตัวละครใหม่ๆ จะไม่มีเสียงพากย์แต่อย่างใด แถมแต่ละคนก็มีประวัติการภาคไม่ธรรมดาเสียด้วย ยกตัวอย่างคุณ Nana Mizuki นักพากย์และนักร้องชื่อดังระดับเอเชียและอเมริกา ได้พากย์ตัวละครในเกมที่ชื่อว่า Mostima แสดงให้เห็นว่าเกมนี้มีทุนหนาขนาดไหนถึงจ้างนักพากย์ดังๆ ได้หลายคนมาก หากใครเป็นผู้ที่ชื่อชอบเหล่าเซย์ยูหรือติดตามนักพากย์ดังๆ บอกเลยว่าเกมนี้จะทำให้ใครหลายคนได้ฟินอย่างแน่นอน อีกสองความประทับใจเลย อย่างแรกคือการแปลภาษาจากภาษาจีนมาเป็นภาษาอังกฤษออกมาอ่านได้อย่างลื่นไหล เข้าใจง่าย ถือว่าทาง Yostar ทำการบ้านมาเป็นอย่างดี ไม่ทำให้ผิดหวังหรืออ่านแล้วสะดุด และอย่างที่สองคือภาพอาตหรือฉากคัตซีนทำออกมาสื่อออารมณ์ได้ชวนหดหู่ เห็นภาพความโหดร้ายของการถูกเหยียดเผ่าพันธุ์, สงครามและฉากเท่ๆ ออกมาได้เป็นอย่างดี ถือเป็นอีกข้อที่น่าชมเชยสำหรับสายเสพเนื้อเรื่องเป็นหลัก เมนูใช้งานง่าย แถมกาชาก็ไม่เกลืออย่างที่คิด สำหรับหน้า Iobby เมนูต่างๆ ออกแบบมาได้อย่างเรียบง่าย ตัวอักษรใหญ่ชัดเจนโดยเฉพาะค่า Sanity นี่เด่นมากซึ่งมีความหมายตรงตัวว่าสภาวะทางจิต สื่อเป็นกิมมิคสำคัญขำๆ ที่ว่าหากเราเล่นจน Sanity หมดแสดงว่าคุณจิตไม่ปกติแล้วนะ อย่าลืมหาหมอด้วยล่ะ ( 555+ ) ที่สำคัญ มีเวลากับระดับแบตเตอร์รี่มือถือบอกไว้ด้วย ทำให้เรารู้ตลอดเวลาว่าเป็นเวลากี่โมงแล้ว เสียดายที่เวลานั้นถูกเซ็ตให้เป็นเวลาโซนท้องถิ่นของอเมริกา ไม่สามารถเซ็ตเวลาเป็นบ้านเราได้ ในด้านระบบภารกิจนั้นเขียนออกมาได้ชัดเจนดีกว่าให้ทำอะไร มีภารกิจให้ทำเยอะแยะมาก ทำได้ทุกวัน ได้ประโยชน์ทุกวัน โดยเมื่อทำสำเร็จเราก็จะได้ตัวหมากรุกมา ซึ่งตัวหมากรุกสามารถเอาไปแลกของทางด้านซ้ายมือได้ทันที มีทั้งแบบรายวันและรายสัปดาห์ ส่วนภารกิจเนื้อเรื่องนั้นจะได้แบบทันทีเมื่อผ่านตามเงื่อนไขไม่ต้องเก็บสะสมตัวหมากรุกแต่อย่างใด ซึ่งมันอาจจะดูน่าเบื่อแต่เห็นจำนวนของที่แจกแล้วไม่ทำคงไม่ได้ ให้เยอะจริงๆ และอีกหนึ่งระบบเด่นที่ชอบมากๆ เลยก็คือฐานบัญชาการของเรา พอกดเข้าไปแล้ว...."นี่มัน Fallxxx Shelter นี่หว่า" ซึ่งทั้งหน้าตาและระบบก็คล้ายคลึงกันจริงๆ นั้นแหละ โดยการสร้างฐานอะไรแต่อย่าง ทุกฐานจะมีความสัมพันธ์เกี่ยวข้องกันเช่น ฐานบัญชาการจะดูแลเรื่องโดรนขนส่งซึ่งมีความจำเป็นต่อทุกฐาน, โรงผลิตไฟฟ้าซึ่งผลิตไฟฟ้าและใช้เป็นพลังงานในการต่อเติมหรือสร้างฐานอื่นๆ ในอนาคต, โรงแลกเปลี่ยนสินค้า ซึ่งเราสามารถเปลี่ยนทองให้กลายเป็นเงินหรือเปลี่ยนเป็นอย่างอื่นได้ หรือแม้กระทั่งโรงเครื่องพิมพ์สามมิติที่สามารถผลิตใบเร่ง EXP หรือผลิตทองไว้แลกเงินได้อีก ฉะนั้นทุกฐานจะสร้างให้ทุกไปเลยฐานใดฐานหนึ่งไม่ได้ ต้องสร้างและอัพเกรดไปด้วยกัน ทำให้รู้สึกว่าทุกฐานสำคัญหมด อัพอันไหนก่อนหลังก็ไม่เป็นปัญหา ขึ้นอยู่กับว่าอยากใช้ทรัพยากรส่วนไหนก่อนมากกว่า ส่วนเรื่องระบบ Recruit หรือระบบหา Operator ใหม่ๆ มาเสริมทัพนั้นจะหาได้สองรูปแบบ แบบแรกคือการใช้งานแบบเกณฑ์คน ซึ่งพูดง่ายๆ คือการต่อหาบุคลากรนั้นเองซึ่งสูงสุดจะมีโอกาสลุ้นได้ 5 ดาวแบบสุ่ม แต่ส่วนใหญ่ได้ 4 ดาวกับ 3 ดาว ก็ไม่ค่อยเกลือเท่าไหร่ และแบบที่สองที่จะหาบุคลากรมาเสริมทัพได้ก็คือ "การเปิดตู้กาชา" นั้นเอง โดยจะใช้แร่ Originium สะสมให้ครบ 6000 เม็ดเปิดกาชา 10 ครั้งหรือใช้ตั๋วเหลือง Headhunt เปิดลุ้นตัวละครระดับ 6 ดาวซึ่งสำหรับคนที่มาเล่นครั้งแรกจะมีตู้การันตี 6 ดาวหนึ่งตัวด้วย ซึ่งมันดีสำหรับผู้เล่นใหม่มากเลยล่ะ ส่วนเปอร์เซ็นต์ในการออก 6 ดาวก็ไม่ถือว่าเกลือนักแต่มันก็ขึ้นอยู่กับดวงผู้เล่นอยู่ดี ระบบการเล่นแสนง่าย ตัวละครดาวน้อยก็สำคัญ ขอบอกก่อนเลยว่าระบบการเล่นของเกมนี้จะดูเรียบง่าย ไม่ซับซ้อนนัก เพราะจุดประสงค์ของเกมนี้คือ การวางตัวละครป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ามายังจุดหมายได้ เอาตัวละครทั้งหลายที่เตรียมไว้มาวางแนวป้องกันในจุดที่ต้องการ แต่ใช่ว่าถึงมาก็หยิบตัวที่ชอบมาวางใส่ได้ทันทีเพราะเกมนี้จะถูกกำหนดด้วย Deploy Point โดยค่านี้จะมันจะค่อยๆ เพิ่มไปเรื่อยๆ และจะถูกใช้เมื่อเราหยิบตัวละครลงไปในสนาม บางตัวละครก็ใช้ Cost เยอะมาก ฉะนั้นการใช้งานตัวละครแต่ละตัวจะต้องคิดหน้าคิดว่าว่าควรวางตัวไหนก่อน ตัวไหนวางทีหลัง พวกที่ใช้ Cost น้อยๆ ก็จะวางได้ก่อน ป้องกันศัตรูฝูงแรกๆ เพื่อสะสม ที่สำคัญในแต่ละด่านจะมีการกำหนดจำนวนตัวละครที่เราลงได้ด้วย ยิ่งต้องบริหารให้ดีเลยล่ะ ฉะนั้นตัวละครทุกตัวมีความสำคัญหมด ขึ้นอยู่กับการใช้งาน, การรับมือศัตรูประเภทต่างๆ, การใช้ตัวละครแต่แบบให้เหมาะสมกับด่าน ซึ่งโดยรวมแล้ว การเล่นนั้นง่าย แต่การผ่านแต่ละด่านก็หินเอาเรื่อง เหมือนได้ฝึกสมองไปในตัว และอีกข้อที่เกม Arknights แตกต่างจากเกมแนว Defend Tower ทั่วไปก็คือการใช้ Skill ซึ่งแต่ละตัวละครก็จะมีสกิลที่แตกต่างกันทั้งสามารถใช้แบบ Auto หรือต้องกดใช้ด้วยตัวเอง บอกเลยว่าหากเจอด่านยากๆ เราไม่สามารถกดสุ่มสี่สุ่มห้าหรือกดใช้ๆ ทิ้งไปไม่ได้ เพราะมันจะช่วยพลิกสถานะการณ์จากหน้ามือเป็นหลังมือได้เลยหากใช้งานได้ถูกจังหวะ แต่หากใช้ไม่ถูกสถานะการณ์ มันจะนำพาความซวยมาให้อย่างแน่นอน มันทำให้รู้สึกว่าไม่ค่อยน่าเบื่อและชวนลุ้นตัวโก่งได้เสมอ ================================================== และนี่คือทั้งหมดของการรีวิวเกม Arknights ถือว่าเป็นเกมแนว Defend Tower ที่มีความน่าสนใจทั้งระบบการเล่นและเนื้อเรื่อง ส่วนข้อตำหนิของเกมนี้มีเพียงแค่เล็กๆ น้อยๆ อย่างเช่นความยากของเกมที่ใครไม่ค่อยอดทนก็หัวร้อนกับเกมแนวนี้ค่อนข้างง่ายเลยล่ะ หรือไม่ก็การฟาร์มหาของมาอัพเกรดตัวละครหรือฐานซึ่งของบางอย่างจะเปิดให้หากันในโหมดพิเศษเฉพาะวันที่กำหนด ซึ่งก็ต้องแบ่ง Sanity มาวนหาของพวกนีั แต่ก็ไม่ได้ถึงขั้นทำให้เกมเสียอรรถรสแต่อย่างใด และที่สำคัญ เกมนี้ไม่กินสเปคจ้า มือถือระดับราคาย่อมเยาว์ถึงระดับกลางก็สามารถเล่นได้อย่างไม่มีปัญหา ฉะนั้นหากใครอยากลองบอกเลยว่าไม่ผิดหวังแน่นอน สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่    
22 Jan 2020
ไกด์ Arknights ทรัพยากร 5 อย่างที่ควรตุนไว้ อย่าใช้จนหมด
หลายท่านที่เล่นเกม Arknights อยู่แล้วประสบปัญหา "ทรัพยากรขาดแคลน" กันบ้างหรือเปล่า? ซึ่งคนเขียนเองก็เป็นหนึ่งในนั้น บอกเลยว่าทรัพยากรในเกมนี้เป็นสิ่งจำเป็นเอามากๆ หากใช้จนหมด ไม่มีสำรองจะลำบากมากในการพัฒนาสิ่งต่างๆ ที่ควรจะทำ กลายเป็นว่าเจ้าสิ่งนี้ทำให้ใครหลายคนคิดหน้าคิดหลังเลยว่าควรใช้ทำอะไรก่อนดี แน่นอนว่าทางเรา GameFever TH จึงขอทำไกด์เรื่องทรัพยากรในเกมให้รับทราบและตระหนักถึงคุณค่าของมันว่า ควรใช้อย่างระวังให้มากที่สุด แม้บางอย่างจะหามาได้ง่ายๆ แต่ถ้าหมดก็ทำเราปวดหัวเช่นกัน เรามาดูกันว่าทรัพยากร 5 อย่างที่สำคัญควรตุนไว้อย่าให้ขาดมีอะไรกันบ้าง ================================================== 1. Lungmen Dollar ( LMD ) หลงเหมิน ดอลล่าห์ เป็นสกุลเงินที่ซื้อขายกันในหมู่เกาะหลงเหมินในแถบไต้หวัน และเป็นสกุลเงินที่เริ่มมีการใช้แพร่หลายมากในช่วงยุคฟื้นฟูโลก ณ ตอนนี้ ซึ่งในเกม Arknights ถือเป็นเงินภายในเกมที่หาเก็บได้ง่าย แต่หากใช้จนหมดก็จะทำให้ผู้เล่นปวดหัวด้วยเช่นกัน เพราะไม่ว่าจะเป็นการอัพเกรดตัวละคร, การคราฟของ, แลกเปลี่ยนสิ่งต่างๆ หรือไม่ว่าจะทำอะไรก็แล้วแต่ ก็จะต้องใช้เจ้าเงินหลงเหมินทั้งนั้น โดยวิธีการหาเงินหลงเหมิน ดอลล่าห์ก็มีได้หลากหลายวิธี เช่น การ Log in ประจำวัน, ทำภารกิจต่างๆ ทั้งรายวัน รายสัปดาห์และแบบเงื่อนไขที่กำหนด, การได้จากการแลกทองเป็นเงินใน Base ของเรา หรือการผ่านด่านต่างๆ แต่ที่ได้เงินไวที่สุดคือการวนด่านพิเศษที่เมื่อเราเคลียร์แล้วจะมอบเงินแบบมหาศาลโดยจะเปิดเฉพาะวันที่กำหนด หรือไม่ก็เปย์จาก Store โดยตรงก็ไม่ผิดกติกาอะไร 2. Carbon Brick เจ้าอิฐคาร์บอนนี้ มันมีความเบาและประกอบไปด้วยคาร์บอนบริสุทธิ์  ถูกใช้ในการก่อสร้างหรือเป็นส่วนผสมที่สำคัญในโรงงานภาคอุตสาหกรรมของเกาะโรดส์ เมื่อเอาไปเป็นส่วนผสมแล้วก็จะสามารถสร้างยุทโธปกรณ์ที่มีความทนทานและแข็งแรงสูงมาก จึงเป็นของล้ำค่าที่ไม่อาจประเมินได้ หากในเกมเราไม่มีสิ่งนี้ มันจะส่งผลทำให้เราไม่สามารถอัพเกรด Base ของเราไปเป็นเลเวล 3 ได้เลย เพราะเราต้องใช้เจ้าสิ่งนี้เพื่อคราฟเป็นไอเท็มสำหรับอัพเกรด Base เลเวล 3 โดยเฉพาะ วิธีที่หามาได้มีอยู่วิธีเดียวคือเข้าไปเล่นในด่านพิเศษ โดยจะเปิดให้เข้าไปค้นหาก้อนอิฐคาร์บอนแบบเฉพาะวัน ซึ่งจะมีโอกาสได้ตั้งแต่ด่าน SK-3 ขึ้นไปเท่านั้น ซึ่งศัตรูจะอึดและยากมหาหินระดับหนึ่ง ฉะนั้นหากคิดจะอัพเกรด Base เป็นเลเวล 3 เมื่อไหร่ล่ะก็ เตรียมบุคลากรไว้ให้ดีๆ อัพเวลให้สูงพอที่จะจัดการศัตรูได้ หรืออาจจะหา Carbon Stick ที่ฟาร์มได้จากด่านทั่วไปหรือซื้อจาก Store เอามาแปรรูปเป็นก้อนอิฐคาร์บอนอีกที 3. Upgrade Chip มันคือแกนประมวลผลหน่วยความจำเพื่อใช้ในการเลื่อนขั้นให้กับเจ้าหน้าที่หรือตัวละครของผู้เล่นได้ หลังจากเหล่าเจ้าหน้าที่ที่ฝึกฝนตัวอย่างมาอย่างหนัก สิ่งที่พวกเขาคาดหวังก็คือการเลื่อนขั้นเพื่อเพิ่มศักยภาพและแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเก่งกาจมากแค่ไหน แต่หากเราไม่มีตุนไว้ ไม่ว่าจะเป็น Chip ประเภทใด มันก็จะหงุดหงิดที่ว่าเมื่อเราปั้นตัวละครจนเวลตันแล้ว อยากจะยกระดับตัวละครเพื่อขยายเพดานเลเวลออกไปแต่ก็ทำไม่ได้ แน่นอนว่ามันทำให้เรา Chip หายอย่างไม่ต้องสงสัยอะไรเลย ส่วนวิธีตามหาแกนประมวลผลเหล่านี้ สามารถหาได้จากด่านพิเศษที่หา Chip โดยเฉพาะโดยแต่ละวันจะเปิดให้หา Chip แต่ละประเภทแบบกำหนดวัน ยกตัวอย่างเช่น Chip ของตัวละครสาย Guard และ Specialist จะหาได้ทุกวันอังคาร, พุธ, เสาร์และอาทิตย์ ฉะนั้นอยากปั้นตัวละครสายไหน ดูวันที่ด่านเปิดให้หา Chip ประเภทนั้นดีๆ ล่ะ 4. Skill Summary หนังสือที่รวบรวมทักษะการต่อสู้และศาสตร์แขนงต่างๆ เพื่อให้บุคลากรได้ศึกษามัน แน่นอนว่าบุคลากรที่ดีย่อมต้องมีความรู้ ซึ่งในเกมหากไม่มีสิ่งนี้ก็จะไม่สามารถอัพ Skill ตัวละครได้เลย ซึ่ง Skill Summary เลเวล 1 นั้นหาได้ง่ายตามด่านปกติทั่วไปหรือได้จากภารกิจต่างๆ ทั้งรายวันหรือรายสัปดาห์ แต่พอเป็นเลเวล 2 ขึ้นไปจะหาได้ยากมากๆ แทบจะพลิกฝ่ามือเลยทีเดียว ซึ่งหากเราเล่นไปไกลขึ้นเรื่อยๆ ศัตรูจะมีความโหดขึ้น Skill จะเริ่มมีบทบาทในระบบการเล่นมากขึ้นเป็นเงาตามตัว โดยเจ้า Skill Summary สามารถหาได้ในด่าน Supplies ซึ่งเป็นด่านเฉพาะพิเศษ และจะเปิดให้หาไอเท็มพวกนี้ได้ทุกวันอังคาร, พุธ, ศุกร์และวันอาทิตย์เท่านั้น และแน่นอน ศัตรูที่รอข้างในก็โหดหินไม่ใช้น้อย ฉะนั้นจึงต้องเตรียมตัวเหล่าบุคลากรของผู้เล่นให้มีเลเวลที่สูงระดับหนึ่งเลยล่ะ 5. Originite Prime มันคือแร่ชนิดหนึ่งที่มีอนุภาค Originium อยู่ ซึ่งถูกใช้ในทุกที่บนโลกใบนี้ แม้ว่ามันจะมีอันตรายและมีความเสี่ยงที่จะทำให้มนุษย์ติดเชื้อ Originium จากสิ่งนี้ แต่สำหรับเหล่ามนุษย์กลายพันธุ์แล้ว มันคือพลังงานที่ใช้ขับเคลื่อนโลกของพวกเขาในปัจจุบัน ทั้งการให้พลังงานในภาคอุตสาหกรรมต่างๆ, รวมไปถึงเป็นแหล่งพลังพิเศษที่ช่วยเพิ่มขีดการใช้พลัง Art ได้มากขึ้นอีกด้วย ส่วนในเกมนั้น Originite Prime สามารถแลกเป็น Orundum แร่สีแดงที่ใช้เปิดตู้กาชา หรือไปแลกเพื่อซื้อสิ่งของต่างๆ ใน Store หรือแลกเป็นค่า Sanity ให้กับตัวเองได้อีกด้วย แต่หากเราไม่มีตุนไว้บ้าง พอร้านขายของวนขายไอเท็มที่เราอยากได้แต่เราไม่มีสิ่งนี้ไปแลก มันก็ทำให้เราแทบดิ้นขาดใจ ส่วนการหาเจ้า Originite นั้นหาได้จากการเคลียร์ด่านต่างๆ ครั้งแรกแบบ 3 ดาว, จากกิจกรรมแจกของรางวัลต่างๆ หรือจะเปย์ซื้อมาจาก Store โดยตรงก็สามารถทำได้เช่นกัน ================================================== ทั้งหมดนี้คือทรัพยากร 5 อย่างที่ควรมีตุนไว้บ้าง เพราะหากเกิดถึงเวลาที่เราต้องใช้มัน ก็สามารถเอามาใช้ได้อย่างสบายใจ ไม่ติดขัดอะไร ทำให้การเล่นเกม Arknights เล่นได้อย่างลื่นไหล ไม่หัวร้อน ไม่หงุดหงิดหัวเสียเพียงแค่ทรัพยากรบางอย่างหมดไป หลังจากนี้ก็บริหารทรัพยากรกันดีๆ ล่ะ อย่ารีบใช้จนหมดไปเสียก่อนถึงเวลาจำเป็นล่ะ สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่        
22 Jan 2020
ผู้พัฒนาเผย Cyberpunk 2077 Multiplayer ก็อาจมาไม่ทันปี 2021 เช่นกัน!
Cyberpunk 2077 คือเกมฟอร์มยักษ์หน้าใหม่ ที่เหล่าเกมเมอร์จากทั่วทุกมุมโลกกำลังรอการมาอย่างใจจดใจจ่อ โดยนอกจากตัวเกมหลักที่จะเป็นแบบ Single Player แล้ว ผู้พัฒนายังเคยเปิดตัว Cyberpunk 2077 Multiplayer ซึ่งจะเป็นอีกเกมหนึ่งเอาไว้เล่นกับเพื่อนได้ด้วย ซึ่งตอนแรกตัวเกม ก็มีกำหนดว่าจะเปิดให้เล่นภายในปี 2021 นี้ แต่ดูเหมือนว่านั้นจะเป็นเรื่องที่ยากมากในตอนนี้แล้วครับ! จากข่าวก่อนหน้านี้ที่ตัวเกมหลักนั้นถูกเลือนวันวางจำหน่ายออกไปจาก 16 เมษายน เป็นวันที่ 17 กันยายนแทน ทำให้ดูเหมือนว่าการเลื่อนวันวางจำหน่ายครั้งนี้ จะไปส่งผลกระทบกับการพัฒนาตัวเกม Multiplayer ด้วย ทำให้จากเดิม ที่มีแผนจะปล่อยเกมนี้ในปี 2021 นั้น ดูเป็นเรื่องที่ยากมาก อย่างไรก็ตามทาง CD Projekt Red ก็สัญญาว่าจะรีบพัฒนาเกมให้เสร็จเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อให้ทันกำหนดการเดิม ดังนั้นก็มีความเป็นไปได้ที่เกมจะปล่อยในปี 2021 เหมือนกันครับ Cyberpunk 2077 Multiplayer ยังไม่มีวันวางจำหน่ายเกมอย่างเป็นทางการครับ Credit : PCGamer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่    
17 Jan 2020
รีวิวเกมมือถือ Magia Record สานตำนานสาวน้อยเวทมนตร์ Madoka
หากย้อนไปเมื่อสักราวๆ 8 ปีที่แล้ว อนิเมชั่นญี่ปุ่นเรื่อง Mahō Shōjo Madoka Magika หรือสาวน้อยเวทมนตร์มาโดกะ ที่ทำให้ใครหลายคนได้ดูรู้สึกตับได้รับการตีบวกจนแข็งแกร่ง มีความใสๆ แฝงไว้ด้วยความมืดมน จนหลายคนขนานนามให้เป็นอนิเมะที่ดีที่สุดเรื่องหนึ่งในยุคนั้น และปัจจุบันก็ยังมีคนพูดถึงกันอยู่แต่ก็เริ่มเบาบางไปตามกาลเวลา จนกระทั่งได้มีการเปิดตัวเกมมือถือแนว Turn-based RPG ในชื่อ Magia Record ช่วงกลางปีที่ผ่านมา ส่งผลให้กระแสกลับมาอีกครั้งแต่ก็ยังไม่คึกคักเท่าไหร่นัก จนกระทั่งมีอนิเมะเป็นของตัวเองก็ทำให้เกมนี้เป็นที่รู้จักอย่างมาก แถมออกอากาศไปแล้วสามตอนด้วยกัน รับประกันเลยว่าตับได้รับความแข็งแกร่งอย่างแน่นอน และทาง GameFever TH ก็ไม่พลาดที่จะนำเกม Magia Record มารีวิวกันว่ามันสนุกแค่ไหน ================================================== เกม Magia Record เนื้อเรื่องสุดเข้มข้นบนไทม์ไลน์คู่ขนาน เกม Magia Record จะเป็นเนื้อเรื่องไทม์ไลน์คู่ขนานผ่านตัวละครที่ชื่อ ทามากิ อิโรฮะ ซึ่งเธอเป็นสาวน้อยเวทมนตร์ที่จำไม่ได้ว่าเป็นได้อย่างไร และได้ฝันเห็นถึงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งในห้องพยาบาล เธอพยายามพูดกับอิโรฮะแต่ก็ไม่สามารถส่งเสียงให้ได้ยินราวกับอยู่คนละมิติกัน ทำให้อิโรฮะตัดสินใจมายังเมือง "คามิฮามะ" เพื่อตามหาคำตอบและต้องการตามหาสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "คิวเบย์" ซึ่งเธอคิดว่าอาจจะได้คำตอบจากมัน แต่ทว่าการเพิ่มจำนวนของพวก Witch ในเมืองนี้มีมากจนผิดปกติและแข็งแกร่งเอามากๆ ทำให้เธอได้เจอกับสิ่งที่ยากจะรับมือได้ซึ่งจะเข้าสู่เนื้อเรื่องหลักในเกมและในอนิเมะตอนแรก แต่ต้องบอกก่อนว่าเนื้อเรื่องในเกมกับในเมะจนคล้ายคลึงกันช่วงแรก และก็จะแยกออกจากกันอย่างสมบูรณ์ราวกับคนละเรื่องไปเลย ซึ่งหลังจากเล่นไปได้สักพักใหญ่ๆ เนื้อเรื่องและปริศนาก็เริ่มมีมากขึ้นแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึกงง ตรงกันข้ามกลับให้ชวนติดตามมากกว่าตามสไตล์ซีรี่ส์สาวน้อยเวทมนตร์สายมืดมน และหากใครไม่เคยดูอนิเมะเรื่องสาวน้อยเวทมนตร์มาโดกะก็ไม่ต้องกังวลว่าจะเล่นเกมนี้ไม่รู้เรื่องเพราะมันเป็นไทม์ไลน์คู่ขนาน ไม่เคยดูก็เล่นรู้เรื่อง จึงถือว่าบทที่วางไว้ต่างๆ ในเกมทำออกมาได้ค่อนข้างดีเลยทีเดียว ประทับใจแรกที่เห็น มันคือ First Love โดยแท้จริง ส่วนความประทับแรกที่ได้เข้ามาเล่นเกมนี้คือตัวละครทุกตัวที่คุณมี จะเป็น Live 2D ทั้งหมด ทั้งหน้า Lobby หรือใน Dialog ตอนตัวละครคุยกันตามบทบาทเนื้อเรื่อง พวกเธอขยับโต้ตอบได้แบบ Live 2D ทำให้รู้สึกว่าเราได้เห็นตัวละครที่ชื่นชอบโต้ตอบกับเรามากขึ้น...โดยเฉพาะตอนหนูเรน ( ในภาพ ) ยิ้มให้ เอาซะคนรีวิวฟินตายคาที่ ณ ตรงนั้นไปเลย นางน่ารักจริงๆ นะ ขยับได้ด้วย มันกลายเป็น First Love หรือรักแรกพบเลยล่ะ ส่วนของเรื่อง Interface ในหน้า Lobby ออกแบบมาค่อนข้างง่าย ไม่ซับซ้อนนัก พอลองเข้าไปสำรวจเมนูต่างๆ ก็พูดได้เต็มปากว่า เกมนี้ได้ใช้ระบบการจัดการตัวละครต่างๆ ทั้งการอัพเกรดเลเวล, อัพเกรดอุปกรณ์เสริมต่างๆ มีแรงบัลดาลใจจากเกม Fate/Grand Order แต่ใช่ว่าจะก๊อปปี้มาเสียทั้งหมด เพราะส่วนเมนูการจัดรูปแบบทีมจะมีความแตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง ในระบบการจัดทีมที่ได้กล่าวไว้ข้างต้นจะมีการเพิ่มระบบ "ขบวนทีม" ซึ่งตำแหน่งที่สาวน้อยเวทมนตร์ยืนอยู่จะมอบค่าสเตตัสเสริมแตกต่างกันไป เช่นหากเอาเรมอไปยืนข้างหน้าก็จะได้ค่า Defend เพิ่ม และเอาอิโรฮะไปยืนข้างหลังก็จะได้ Attack เพิ่ม ซึ่งขบวนทีมจะมีรูปแบบที่แตกต่างกันไป สาวน้อยเวทมนตร์จะมีรูปแบบและความถนัดที่แตกต่างกัน สาวน้อยเวทมนตร์ในเกม Magia Record จะมีธาตุประจำตัว, อาวุธ และรูปแบบการโจมตีที่แตกต่างกันออกไปโดยเริ่มแรกจะให้เลือกสาวน้อยเวทมนตร์ระดับสี่ดาวได้ทันที ซึ่งต้องศึกษาดีๆ ว่าอยากได้ตัวแทงก์, ตัวสายโจมตีหรือสายสนับสนุน เพราะเลือกได้แค่ครั้งเดียวแล้วต้องใช้งานคุณเธอยาวๆ หรือหากอยากได้เพิ่มก็ต้องซื้อเพชรมาหมุนกาชาลุ้นเกลือยาวไป โดยสามารถเช็คค่าสถานะต่างๆ และประวัติของพวกเธอด้วยการกดปุ่ม Profile ยกตัวอย่างน้องอิซุสุ เรน ที่เป็นสาวน้อยเวทมนตร์ธาตุมืดสายโจมตี ท่าโจมตีที่เน้นเพิ่มเกจท่าไม้ตายกับการโจมตีหมู่เป็นหลัก และท่าไม้ตายจะเป็นการโจมตีศัตรูตัวเดียวและจะเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเองอีกหนึ่งเทิร์นอีกด้วย ซึ่งเอาจริงๆตัวละครเริ่มต้นพวกนี้ดีหมดทุกตัว ขึ้นอยู่กับความชอบและแนวทางการใช้งานเสียมากกว่า แต่หากใครแฟนมาโดกะก็อาจจะเลือกหนึ่งในแกงค์ของพวกเธอก็ไม่ผิดอะไรเช่นกัน และในด้านกาชา จะแบ่งออกเป็นสองประเภทใหญ่ๆ เลยคือ การตามหา Fate Weave หรือผู้สานโชคชะตา ซึ่งก็คือการเปิดกาชาหาสาวน้อยเวทมนตร์ โอกาสที่จะได้สี่ดาวมีเพียงแค่หนึ่งเปอร์เซ็นต์ ออกแนวเกลือหนักมากบุญไม่ถึงก็อาจจะได้แค่หนึ่งหรือสาวดาว ขนาดสามดาวยังเปิดได้ยากเอาเรื่องเลย และตู้กาชาอีกประเภทคือพวกการ์ด Memoria หรือการ์ดความทรงจำซึ่งเสมือนเป็นอุปกรณ์เสริมความแข็งแกร่งให้กับเหล่าสาวๆ โดยเอาไปติดตั้งในตัวได้ทันที โดยใช้ค่าดาวเขียวซึ่งหาได้จากในเกมเป็นตัวแลกเปลี่ยน โดยรวมแล้วเกมนี้คิดจะเติมเพื่อหาสาวๆ ที่เราอยากได้แล้วล่ะก็ ต้องทำใจว่าหากอาจจะได้เกลือเค็มๆ ไปกินย้อมใจแทน ระบบการเล่นแนว Turn-based ที่ต่อยอดมาจาก FGO ส่วนในรูปแบบการเล่นจะเป็นแนว Turn-based ที่ดูเผินๆ ก็คงไม่ต่างอะไรไปจากเกม Fate/Grand Order เพราะมีการโจมตีแต่ละเทิร์น สามารถทำได้สามครั้ง ให้เลือกสามรูปแบบได้แก่ Accele: เป็นการโจมตีเพิ่มเสริมเกจ Magia หรือท่าไม้ตาย Charge: เป็นการโจมตีที่เพิ่มค่าเม็ด Connect และเสริมพลังโจมตีในการโจมตีครั้งถัดไปภายในเทิร์น Blast: เป็นการโจมตีแบบหมู่ ซึ่งจะมีการโจมตีทั้งรูปแบบทั้งหน้ากระดานและแถวตอนลึก ขึ้นอยู่กับแต่ละตัว หากตัวละครเดียวกันโจมตีสามครั้งจะเป็นการเสริมดาเมจแบบมหาศาล ซึ่งต่างจาก FGO ที่จะเป็นการโจมตีแบบพิเศษเป็นสี่รอบ หรือหากใช้งานรูปแบบการโจมตีประเภทเดียวกันทั้งหมด จะช่วยเสริมคุณสมบัติบางอย่างเข้าไปแทน และระบบ Magia หรือท่าไม้ตายจะรองรับสกิลเสริมซึ่งจะช่วยเพิ่มเสริมพลังท่าไม้ตายได้อีก แต่สิ่งที่เกม FGO มีไม่เหมือนกับเกม Magia Record เลยก็คือ ระบบ Connect โดยระบบ Connect จะใช้งานได้เมื่อเกจ Connect เต็มจากการใช้รูปแบบการโจมตีประเภท Charge เมื่อเราใช้งาน ตัวละครที่ใช้ระบบ Connect จะมอบพลังเวทให้กับตัวละครที่ต้องการโจมตี เป็นการเสริมพลังแบบมหาศาล สามารถเสริมให้กับท่าไม้ตายหรือใช้เสริมคอมโบการโจมตี โดยการใช้ Connect จะขึ้นกับรูปแบบการโจมตี หากใช้แบบ Charge การโจมตีที่เสริมด้วย Connect รอบนั้นจะเป็นการโจมตีแบบ Charge เป็นต้น ================================================== โดยสรุปแล้ว เกม Magic Record มีความคล้ายคลึงกับ Fate/Grand Order โดยเฉพาะระบบการเล่น แม้ว่าตัวเกมจะพยายามสร้างความแตกต่างออกไปก็ตาม ซึ่งมันก็ไม่ได้เลวร้ายนัก มันยังคงความสนุกตามสไตล์สาวน้อยเวทมนตร์ แต่สิ่งที่ชูโรงตัวเกมนี้ก็คือ เนื้อเรื่องอันแสนหนักหน่วงชวนน่าติดตามนั้นแหละ และยิ่งมีกระแสอนิเมะเรื่องนี้ก็ยิ่งปังเข้าไปใหญ่ แต่ข้อเสียสำหรับเกมนี้ที่เห็นได้ชัดเลยคือ เป็นเกมแนว Grinding หรือต้องมีความอดทนในการฟาร์มของ แม้ว่าเราจะมีตัวละครดาวสูงๆ แต่ใช่ว่าจะเก่งตั้งแต่แรก ต้องออกไปฟาร์มของ ฟาร์มไอเท็มมาเสริมพลัง มาปลดล็อคสกิลต่างๆ มากมายอีก หากใครไม่ใช่สายอดทนก็อาจจะเบื่อไปเลย แต่หากใครสายเสพเนื้อเรื่อง สายฟาร์มไม่หวั่นแม้วันมามาก เกม Magia Record ก็ถือเป็นอีกเกมที่น่าเล่น สาวๆ ทุกคนเป็น Live 2D และกินสเปคไม่หนักด้วย แนะนำให้ลองเลย! [penci_review id="38980"] ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
16 Jan 2020
รีวิวเกมมือถือ Punishing: Grey Raven กับไซไฟสุดล้ำดำดิ่งสู่ความสิ้นหวังของมนุษย์
หากจะพูดว่าเกม Honkai Impact 3rd ที่เป็นเกมแนว Action RPG, Hack&Slash แล้วล่ะก็ สิ่งแรกที่ต้องนึกถึงเลยคือบทเนื้อเรื่องที่เข้มข้นมากๆ แรกๆ ก็ดูสดใสคล้ายแนวฮีโร่วัลคีรี่ย์สาวออกไปปกป้องโลก หลังๆ ชักไม่แน่ใจว่ามันจะเป็นแบบนั้นหรือเปล่า เพราะว่ามันขั้นออกไปทางดาร์คและปวดตับกันเลยทีเดียว แต่ใครจะรู้ว่ามันก็ยังมีอีกเกม เกมหนึ่งที่มีแนวการเล่นคล้ายๆ กับ Honkai Impact 3rd แต่ทำเนื้อเรื่องออกมาเข้มข้นไม่แพ้กัน บทความนี้ทางเรา GameFever TH ได้ไปเจอเกมดีๆ ที่น่าสนใจอีกหนึ่งเกม โดยมีชื่อเกมว่า Punishing: Grey Raven ซึ่งพัฒนาโดย Kuro Games เป็นเกมแนว Action RPG, Hack&Slash เหมือนกัน แต่กลับมีสิ่งที่แตกต่างออกไปแถมมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองอีกด้วย และตัวเองก็เพิ่งเปิดให้บริการในเซิร์ฟเวอร์จีน Bili Bili ได้ไม่นาน จึงต้องมาพิสูจน์กันว่าทำไมคนที่เล่นเกมจีนถึงได้พูดถึงเกมนี้กันมากนัก ================================================== แค่เปิดตัวก็อย่างอลัง แฝงมนต์ขลังความไร้ที่ติ หลังจากที่โหลดเกม Punishing: Grey Raven ผ่าน BiliBili ด้วยความยากลำบากเสียเล็กน้อย ซึ่งโชคดีที่เคยสมัครไอดีมานานมากแล้วก็ยังสามารถใช้ได้อยู่เลยไม่เสียเวลาสมัครมากนัก แถมตัวเกมใช้เวลาในการโหลดนานมากเพราะใช้เนื้อที่ราวๆ 2.5 GB ยังดีที่มือถือมีเนื้อทีเหลือๆ อยู่ พอเปิดเกมเท่านั้นแหละก็รู้สึกได้ถึงความคุ้มค่ากับการรอคอย นี่คือสิ่งแรกที่ได้เห็น เพราะแทบไม่เคยเจอเกมมือถือที่สื่อถือโทนมืดตัดกับแสงแบบนี้ จากคนที่เคยทำงานเกี่ยวกับภาพวาดมาก่อน ตัวละคร Liv ( ในภาพ ) หลับตา ไม่มองมายังผู้เล่นบนพื้นที่เต็มไปด้วยความมืดแต่ก็ยังมีแสงเล็ดลอดออกมา มันสื่อถึงตัวเกมที่พยายามจะบอกเราว่า "เกมนี้มีเนื้อหาดาร์คมากๆ จะเล่นจริงๆ อย่างงั้นเหรอ?" หลายคนอาจจะมองว่าภาพเปิดเกมไม่สวยเลย มีแต่โทนดำๆ มืดๆ แทบไม่มีแสงสี แต่หากมองจากองค์ประกอบเหล่านี้ที่เราได้บอกมา ถือว่าเป็นการแฝงความขลัง แฝงความไร้ที่ติของตัวมันเอง จุดนี้ที่ทำให้รู้สึกว่าแม้จะถูกห้ามเราก็ต้องเข้าไป หลังจากกดเข้าเกมแล้ว ก็จะตัดมาที่โหมดฝึกสอนพร้อมเนื้อเรื่องที่จะเริ่มเล่าเกี่ยวกับจักรวาลของเกมนี้...ถึงมาก็มีคนตายต่อหน้าเราเลยซึ่งเธอมีชื่อว่า Lucia ซึ่งแบบถึงมาก็ใส่ความจัดหนักจัดเต็มเลย แต่ว่ามันยังไม่พีคเท่าจู่ๆ Lucia ก็ลุกขึ้นมาทำร้ายเราจนเกือบจะฆ่าเรา โชคดีที่ Liv มาช่วยทันเวลาและต้องฆ่านางให้ตายเป็นรอบที่สอง ซึ่งอาจจะทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่งงเป็นไก่ตาแตก แถมเป็นภาษาจีนอีก อ่านไม่ออกยิ่งงงเข้าไปใหญ่ แต่ถึงอ่านไม่ออก มันก็ยิ่งกระตุ้นต่อมอยากรู้อยากเห็นมากขึ้นจนรู้สึกว่า แค่ Prologue เนื้อเรื่องเป็นภาษาจีนอ่านไม่ออกยังชวนให้ติดตามนี่ก็ไม่ธรรมดาแล้ว เนื้อเรื่องที่ฉีกแนวเดิมๆ เพิ่มเติมคือภาพอาร์ตอันสวยงาม เนื้อเรื่องของเกม Punishing: Grey Raven จะอยู่ในช่วงยุคปี ค.ศ. 2079 หรออนาคตจากเราไปอีกห้าสิบปีข้างหน้า เมื่อยุคหนึ่งที่มนุษย์เคยรุ่งเรืองจนถึงขีดสุด มีการพัฒนาโลกเสมือนเพื่อเพิ่มความสะดวกสบายให้กับมนุษย์ ด้วยการฝังชิป ทำให้เกิดช่องทางการติดต่อรูปแบบใหม่แทนระบบอินเตอร์เน็ตแบบเดิมๆ แต่นั้นก็เป็นจุดเริ่มต้นหายนะเพราะได้เกิดไวรัสสายพันธุ์ใหม่ที่เรียกว่า Punishing Virus เป็นไวรัสประเภท Cybernatic ที่เป็นอันตรายต่อเครื่องจักรและมนุษย์ที่ได้รับการฝังชิป ส่งผลทำให้เครื่องจักรเกิดการคุ้มคลั่งทำร้ายมนุษย์ ส่วนมนุษย์ก็จะตายภายในเวลาอันรวดเร็วและก็กลับมามีชีวิตไล่ทำร้ายมนุษย์ด้วยกันเอง นำไปสู่หายนะจนเกือบทำให้มนุษย์สูญพันธุ์ ในปี ค.ศ 2140 เจ้า Punishing Virus ก็แพร่กระจายไปทั่วโลก มนุษย์ส่วนใหญ่ไม่สามารถอาศัยอยู่บนทวีปในปัจจุบันได้ ต้องอพยพมาทางตอนเหนือของรัสเซียไม่ก็สร้างประเทศใหม่บนทวีปแอนตาร์คติกเพราะไวรัสเข้าถึงได้ยาก มนุษย์เริ่มดัดแปลงเหล่าผู้ที่สมัครใจและผู้ที่ถูกเลือกให้กลายเป็นไซบอร์กเพื่อต่อกรกับเหล่าเครื่องจักรและมนุษย์ที่ติดไวรัสโดยเฉพาะ ซึ่งพวกเขาเหล่านี้เรียกว่า Structured โดยมนุษย์ไซบอร์กนี้หากพวกเขารู้ว่ากำลังจะตายในการต่อสู้ก็ยังสามารถแบคอัพจิตสำนึกและข้อมูลต่างๆ ไปยังส่วนกลางที่เรียกว่า Sea of Consciousness (SOC) เสมือนเป็นเซิร์ฟเวอร์กลางของฐานทัพฝ่ายมนุษย์ และรอการคืนชีพพร้อมนำจิตสำนึกเดิมเข้าสู่ร่างกายไซบอร์กอันใหม่อักครั้ง เหล่า Structured แม้จะมีขีดความสามารถในการสู้รบสู้มากๆ เสมือนเป็นทหารรูปแบบใหม่ในเกมนี้ แต่ก็มีโอกาสเสี่ยงที่จะติดเชื้อไวรัสระหว่างการต่อสู้เหมือนกัน ทางแก้ก็คือ เหล่า Structured จะต้องมีผู้บัญชาการที่เป็นมนุษย์แท้ๆ ไว้สนับสนุนหรือออกคำสั่ง วางแผนการรบให้กับคนเหล่านี้ ( ตัวผู้เล่นเอง ) โดยตัวเราจะเชื่อมกับ Module ส่งจิตสำนึกไปเชื่อมต่อกับ Structured เพื่อบล็อคการทำงานของไวรัส เหมือนเป็นวัคซีนรักษาโรค แม้ว่าพวกเขาจะดูเหมือนไม่มีวันตาย ร่างพังก็รอกลับไปคืนร่างใหม่ แต่หาก Structured คนไหนส่งจิตสำนึกเข้าสู่ส่วนกลางไม่ทันก่อนตาย ก็จะตายอย่างถาวรไม่กลับมาคืนชีพได้อีก โดยส่วนตัวจากที่ได้แปลเนื้อเรื่องออกมา บอกเลยว่าค่อนข้างแหวกแนวและนำเสนอได้แปลกใหม่มาก ตัวละครหลักอย่าง Lucia สาวผมแดงมาดเท่ ที่เปิดตัวมาก็ตายให้เราเห็นแต่ก็คืนชีพใหม่ได้อีกรอบ, Liv อดีตแพทย์สนามสาวที่เคยตายมารอบหนึ่ง และกลับมาในฐานะ Structured แสนน่ารัก หรือ Lee หนุ่มมาดเงียบขรึมหล่อกระชากใจ ต่างมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองที่น่าจดจำ ลายเส้นภาพอาร์ตต่างๆ ยอมรับเลยว่าสวยคมบาดตาบาดใจมาก เสียดายที่เป็นภาษาจีน บางตัวก็แปลไม่ออกเหมือนกัน ถ้ามีเซิร์ฟเวอร์อังกฤษเมื่อไหร่บอกเลยว่าน่าจะได้อารมณ์ในการเล่นมากกว่านี้ Interface ไม่ซับซ้อน อ่านไม่ออกก็ใช้งานง่าย ในด้าน Interface ต้องขอชมเชยว่าออกแบบมาดี ให้ความคล้ายคลึงกับ Arknights หรือ Girls Frontline คือมันเรียบง่ายแต่สวย ใช้งานง่าย แยกออกว่าอะไรเป็นอะไรแม้ว่าจะอ่านภาษาจีนไม่ออกก็ตาม ซึ่งต้องใช้เวลาเรียนรู้เมนูต่างๆ สักพักแต่ก็ไม่ได้ใช้เวลานานแต่อย่างใด แถมตัวละครก็เป็นแบบ 3D ด้วย จิ้มๆ ก็มีการโต้ตอบกับเราพอให้ฟินได้บ้าง ในส่วนของเรื่องการจัดการตัวละครต่างๆ ทั้งการอัพเกรดตัวละคร, สกิล, อาวุธหรือระบบการ์ด บอกเลยว่ามีความคล้ายคลึงกับ Honkai Impact 3rd เป็นอย่างมาก หากใครเคยเล่นเกมนี้ก็จะเรียนรู้ได้ไวในส่วนนี้ โดยเฉพาะระบบการ์ดซึ่งหากนำใบการ์ดซ้ำมาใส่ ก็จะเป็นการเพิ่มคุณลักษณะ ค่าสถานะต่างๆ แบบเป็น Set ส่งผลต่อการเล่นทั้งโหมดปกติหรือการลงอิเวนท์ ในส่วนระบบกาชาบอกเลยว่า ใช้ตั๋วเยอะมาก ต้องใช้ถึง 2500 ในการเปิดกล่องกาชาสิบกล่องเพื่อการันตีได้ตัวละคร นอกนั้นก็จะเป็นอาวุธและไอเท็มต่างๆ สำหรับพัฒนาตัวละคร แต่เปอร์เซ็นต์ในการออกตัวละครหายากก็ไม่ค่อยเกลือจนน่าเกลียดนัก แม้พกดวงมาน้อยแต่ก็ยังสามารถรอคอยตัวเทพๆ ได้เพียงแค่ใช้ตั๋วเยอะไปหน่อย การอดทนฟาร์มหาของหาตั๋วจึงเป็นทางเลือกที่ดี แต่หากคิดจะเปย์ก็ไม่ผิดกติกาอะไร ยังไงก็ศึกษาการเติมเงินของเกมจีนก่อนนะ กราฟิคสวย แม้เครื่องไม่แรงก็ยังเล่นได้ คราวนี้ก็มาถึงส่วนของระบบการเล่นกันบ้าง หากดูจากหน้า HUD แล้วก็มีความคล้าย Honkai Impact 3rd โดยจะมีปุ่มบังคับทิศทาง, ปุ่มโจมตีที่กดย้ำๆ ตัวละครก็โชว์ท่าทาง, ปุ่มหลบเมื่อหลบถูกจังหวะ ศัตรูจะถูกหยุดเวลาไว้และปุ่มตัวละครสนับสนุนอีกสองตัวสามารถเรียกหรือใช้ต่อยอดคอมโบแบบ Quick Time Event ได้ แต่สิ่งที่เพิ่มเข้ามาคือ ปุ่มท่าโจมตีพิเศษเพิ่มเติมสามท่า เมื่อเราโจมตีธรรมดาไปเรื่อยๆ ท่าโจมตีพิเศษจะขึ้นเรียงเป็นแถวแบบสุ่มทั้งหมดสามท่า แต่ละท่าจะมีการบอกสีอย่างชัดเจน ซึ่งท่าโจมตีพิเศษมีดังนี้ สีแดงคือท่าโจมตีที่ใช้โจมตีเป็นวงกว้างเป็นหลักหรือใช้การโจมตีแบบรุนแรงในทีเดียว สีเหลืองคือท่าที่ใช้โจมตีเพื่อทำการจำกัดการเคลื่อนไหวของศัตรูหรือ Crown Control เช่นทำให้ลอยหรือสตั้น สีฟ้าจะเป็นการโจมตีแบบลดค่าสถานะต่างๆ ของศัตรูหรือจะเป็นการเพิ่มสถานะการต่อสู้ให้กับตัวเราเอง และหากเมื่อกดใช้ท่าโจมตีพิเศษ มันก็จะหายไป ท่าโจมตีพิเศษใหม่ๆ ก็จะต่อแถวและสุ่มไปเรื่อยๆ หากเราทำการ Stack ต่อท่าโจมตีพิเศษเป็นสีเดียวกันสองตัวหรือสามตัว เมื่อกดใช้ก็จะเป็นท่าโจมตีพิเศษของตัวละครโผล่ขึ้นมาให้เห็นด้วย ส่วนด้านกราฟิค ซึ่งรีวิวนี้ได้ใช้มือถือ Samsung Galaxy A50 ซึ่งเป็นมือถือสเปคกลางๆ ก็ยังสามารถเล่นได้ลื่นไหลไม่กระตุกแม้คุณภาพของโมเดลตัวละครอาจจะดรอปลงไปบ้าง แต่ก็ไม่ทำให้รู้สึกหงุดหงิดแต่อย่างใด หากใครที่มีมือถือสเปคแรงกว่านี้ก็อาจจะได้ประสบการณ์ที่สุดยอดก็เป็นไปได้ ส่วนระยะเวลาในการเล่นแต่ละด่านค่อนข้างสั้น เล่นหน่อยเดียวก็จบด่านแล้วซึ่งหลายคนก็อาจจะไม่ชอบ รู้สึกไม่เต็มอิ่ม แต่หากใครเคยเล่นเกมแนวๆ นี้ก็อาจจะชินพอยอมรับทำใจได้บ้าง ซึ่งมันก็ไม่ได้มีปัญหาอะไรมากนัก ================================================== โดยรวมแล้ว Punishing: Grey Raven ถือเป็นเกมคุณภาพอีกหนึ่งเกมที่มีกราฟิคสวย แม้มือถือสเปคกลางๆ ก็ยังเล่นได้อย่างลื่นไหล ไม่ใช่อัพกราฟิคโหดๆ จนกลายเป็น Mobile Destroyer อย่างที่หลายๆ เกมเป็นในปัจจุบัน เสียดายที่โมเดลตัวละครในเกมอาจจะยังดูแข็งๆ ไปนิด เคลื่อนไหวไม่ค่อยเป็นธรรมชาติมากนัก แต่ปั้นโมเดลได้สวยและน่ารักเลยพอรับได้ และเกมนี้นับว่าต้องเล่นแบบ Grinding หรือใช้ความอดทนในการฟาร์มของให้ตัวละครได้เก่งขึ้น ซึ่งไม่เหมาะกับคนที่ขี้เบื่อง่าย แต่ถึงอย่างนั้นก็ถือว่าเป็นเกมที่น่าเล่นในปี 2020 นี้เลยล่ะ! [penci_review id="39016"] ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
16 Jan 2020
5 เกมบน Steam ที่สร้างมาจากบอร์ดเกม
บอร์ดเกม เป็นหนึ่งในกิจกรรมที่ได้รับความนิยมในช่วงเวลานี้ เป็นกิจกรรมที่สามารถใช้เวลาร่วมกับเพื่อนๆ และสร้างความสนุกสนานได้ แต่ก็ยังมีข้อเสีย คือต้องอยู่เล่นด้วยกัน ทำให้หลายๆบอร์ดเกม พัฒนาเกมให้สามารถเล่นได้ในแบบออนไลน์ เพื่อเพิ่มช่องทางในการเล่นมากขึ้น วันนี้เรา GameFever TH จะพามาดูว่ามีเกมบอร์ดเกมไหนที่น่าสนใจบ้าง …………………………………………………………………………………………………………………………………………. เกมที่ 1 : Catan Universe Catan Universe เป็นเกมที่สร้างมากจากบอร์ดเกมที่ชื่อว่า Catan เราจะได้รับบทเป็นกลุ่มคนที่ได้เดินทางไปในดินแดนแห่งใหม่ เพื่อบุกเบิกและตั้งรกรากดินเแดนนั้น แต่เราไม่ได้มาดินแดนนี้เพียงลำพัง เราจะต้องแข่งขันกับคนอื่นๆ เพื่อที่จะสร้างเมืองและเก็บคะแนนให้ครบตามเป้าหมายให้เร็วที่สุด โดย Catan Universe จะรวบรวมบอร์ดเกม Catan ทุกภาคมาอยู่ในเกมนี้ (เป็น DLCส่วนเสริม) รองรับการเล่นมากสุดถึง 4 คน และระบบRanking เพื่อแข่งขันกันคนอื่นๆด้วย link : https://store.steampowered.com/app/544730/Catan_Universe/ …………………………………………………………………………………………………………………………………………. เกมที่ 2 : Splendor Splendor เป็นเกมที่สร้างมากจากบอร์ดเกมที่ชื่อว่า Splendor เราจะได้รับบทเป็นพ่อค้าอัญมณี ที่จะต้องรวบรวมอัญมณี เพื่อที่จะตอบสนองความต้องการของลูกค้า ใครเก็บแต้มได้ตามที่กำหนดเร็วที่สุด ก็จะได้เป็นเจ้าแห่งตลาดค้าอัญมณีและเป็นผู้ชนะไป ถือเป็นอีกเกมที่เข้าใจและเล่นง่าย แถมจบได้เร็ว Splendor มี DLC ส่วนเสริมที่จะเพิ่มระบบพิเศษให้เราได้เล่น รองรับการเล่นมากสุดถึง 4 คน และระบบRanking เพื่อแข่งขันกันคนอื่นๆ link : https://store.steampowered.com/app/376680/Splendor/ …………………………………………………………………………………………………………………………………………. เกมที่ 3 : Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game เป็นเกมที่สร้างมากจากบอร์ดเกมที่ชื่อว่า Cluedo เราจะได้รับบทเป็นกลุ่มคนที่อยู่ในสถานที่เกิดคดีฆาตกรรม (ใครคิดภาพไม่ออกก็ให้นึกถึงโคนัน) เราต้องแข่งกันไขคดี ใครที่ทายถูกว่าใครเป็นคนฆ่า ใช้อาวุธอะไร และคดีเกิดขึ้นที่ไหน ได้ครบทั้ง 3 อย่างก็จะชนะไป  Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game จะมีส่วนเสริม Season Pass เพื่อปลดล็อคฉากคดีใหม่หรือตัวละครใหม่ และรองรับการเล่นมากสุดถึง 6 คน ใครที่ชอบแนวสืบสวน ก็ควรลองหามาเล่นดู link : https://store.steampowered.com/app/794800/ClueCluedo_The_Classic_Mystery_Game/ …………………………………………………………………………………………………………………………………………. เกมที่ 4 : MONOPOLY® PLUS MONOPOLY® PLUS เป็นเกมที่สร้างมากจากบอร์ดเกมที่ชื่อว่า MONOPOLY หรือเรียกอีกชื่อที่เราน่าจะคุ้นเคยนั้นก็คือ เกมเศรษฐี เราจะต้องสะสมทรัพย์สิน ให้มากกว่าทุกๆคน จะชนะได้ก็ต่อเมื่อเรามีทรัพย์สินมากที่สุด หรือทำตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้ MONOPOLY® PLUS รองรับการเล่นมากสุดถึง 4 คน และมีภาพกระดานที่สวยและมีชีวิตชีวามากกว่าเกมบอร์ดเกมอื่นๆ (ตามความคิดส่วนตัว) link : https://store.steampowered.com/app/562810/MONOPOLY_PLUS/ …………………………………………………………………………………………………………………………………………. เกมที่ 5 : UNO UNO เป็นเกมที่สร้างมากจากบอร์ดเกมที่ชื่อว่า UNO เราจะต้องเล่นการ์ดเรียงสีไปเรื่อยๆ จนกว่ามือตัวเองจะหมด ใครหมดก่อนก็ชนะไป แต่แน่นอนว่าคนในวงไม่มีทางที่จะให้เราชนะง่ายๆแน่ ก็จะเกิดการขัดขวางต่างๆนาๆ เรียกได้ว่าเป็นอีกเกมหนึ่งที่สร้างความสนุกและเสียงฮาได้ไม่น้อย (หรือเสียงด่า 55555+) UNO รองรับการเล่นมากสุดถึง 4 คน และมีส่วนเสริมให้เราสามารถเปลื่ยนธีมของการ์ดและสนามได้  link : https://store.steampowered.com/app/470220/UNO/ …………………………………………………………………………………………………………………………………………. บทความโดย !!7777!!  
13 Jan 2020
Cyberpunk 2077 จะมีเกม Multiplayer ที่เป็น Spin-off ด้วย
เรียกได้ว่าช่วงนี้มีข่าวเข้ามาไม่หยุดจริงๆ กับเกม Cyberpunk 2077 ก่อนหน้านี้ก็มีข่าวออกมาว่า ตัวเกมจะลงให้กับเครื่อง PS5 กับ Xbox Scarlett ด้วย ล่าสุดก็มีการประกาศเกี่ยวกับโปรเจคใหม่ ที่ดูเหมือนจะเป็นตัวเกม Cyberpunk 2077 แบบ Multiplayer (หมายถึงว่าเป็นเกมใหม่อีกเกม) และเป็นเกมที่คาดว่าจะเป็นแบบ Free-to-play ที่ใช้บิสซิเนสโมเดลแบบ Microtransactions ให้ผู้เล่นสามารถใช้เงินจริงซื้อของภายในเกมได้! แต่โปรเจคใหม่ตัวนี้ก็เพิ่งจะอยู่ในขั้นตอนเริ่มต้นเท่านั้น และนี้จะเป็นเกมแบบ Multiplayer เกมแรกของทาง CD Projekt Red อีกด้วย ทางด้านทีมพัฒนาที่รับผิดชอบโปรเจคนี้อยู่ ตอนนี้ก็มีขนาดที่เล็กมากๆ ทำให้ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลอะไรเกี่ยวกับเกมนี้มากนัก แต่ผู้พัฒนาก็ได้สัญญาว่า "เราจะไม่ทำอะไรที่ไม่คุ้มกับเงินของผู้เล่นอย่างแน่นอน" ต้องรอดูกันต่อไปครับว่า เกมใหม่ที่เป็น Spin-off ของ Cyberpunk 2077 นี้จะเป็นยังไงกันแน่ Cyberpunk 2077 จะวางขายในวันที่ 16 เมษายน 2020 บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC Credit : Gamespot ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
25 Nov 2019
ไกด์ Call of Duty: Mobile ปืนกลเบา RPD กับความรัวที่ไม่ธรรมดา
หลังจากห่างหายไปนานกับการเจาะลึกวิเคราะห์ปืนต่างๆ ก็ได้เวลากลับมาแล้วตามสัญญา ต้องขอบอกเลยว่าบทความไกด์วิเคราะห์เจาะลึกปืนกระบอกต่อไปนี้ เป็นปืนที่ผู้เล่นต้องมีทักษะการใช้งานระดับหนึ่ง แต่หากคุ้นเคยกับมันแล้วถือว่าเป็นปืนที่แทบไม่มีอะไรจะหยุดได้เลย ซึ่งนั้นก็คือปืนกลเบา RPD นั้นเอง! และทางเรา GameFever TH จะมาเจาะลึกปืนกระบอกนี้กันว่าทำไมปืนกลเบานี้ดูท่าทางเล่นยากแต่มีความโหดซุกซ่อนอยู่ ================================================== ปืนกลเบา RPD ชื่อนี้มีที่มาตั้งเกือบ 80 ปี ปืนกลเบา Ruchnoy Pulemyot Degtyaryova ( รัสเซีย: ручной пулемёт Дегтярёва ) มีชื่อย่อว่า RPD หากแปลไทยก็คือปืนกลเบาแบบพกพาเดกเทียร์ยอฟ ใช้กระสุนขนาด 7.62 x 39มม. บรรจุกระสุนแบบสายกระสุนหรือกล่องกระสุนแบบกล่องกลมได้ เป็นปืนที่ถูกผลิตในช่วงปลายสงครามโลกครั้งที่ 2 ในปี ค.ศ 1944 ทีแรกมันถูกผลิตขึ้นเพื่อใช้ทดแทนปืนกลแบบ DP-28 ที่ล้าสมัยและการต้องแบกแผ่นเก็บกระสุนที่ใหญ่เทอะทะ แต่ทว่าหลังจากได้ส่งปืน RPD ให้กับทหารในล็อตแรกสงครามโลกครั้งที่ 2 ก็ได้จบลงเสียก่อน ปืนนี้จึงไม่ได้ฉายแววในสงครามโลก แต่มันกลับได้ถูกใช้จริงๆ จังๆ ในช่วงสงครามเวียดนามแทน ปัจจุบันปืนนี้ยังถูกใช้ประจำการในรัสเซียในฐานะปืนกลประจำหมู่และอีกหลายๆ ประเทศทั่วโลก ส่วนปืน RPD ที่ได้ปรากฎในเกมซีรี่ส์ Call of Duty ครั้งแรกเลยคือ Call of Duty 4: Modern Warfare และปรากฎในซีรี่ส์ Modern Warfare ในภาคแรกและภาคสอง ตามมาด้วยซีรี่ส์ Black Ops ที่ปรากฎทั้งภาคแรกและภาคสองเช่นกัน รวมไปถึง Call of Duty: Online ด้วย ปัจจุบันก็ได้ถูกใส่เพิ่มมาใน Call of Duty: Mobile เช่นกัน Home ไกด์เกม ไกด์เกม Call of Duty: Mobile จัดหนักสาดกระสุนไม่ยั้งไปกับปืน M4LMG เกมมือถือไกด์เกม ไกด์เกม Call of Duty: Mobile จัดหนักสาดกระสุนไม่ยั้งไปกับปืน M4LMG by HK 416November 5, 20190 SHARE0 หลังจากได้มีบทความไกด์ปืนไปหลายตัวแล้วแต่ยังไม่เคยทำเกี่ยวกับปืนประเภทปืนกลเบาหรือ Light Machine Guns เลยซึ่งมีคนร้องขอเข้ามาว่าอยากให้ทำไกด์ปืนประเภทนี้ด้วย ซึ่งขอพูดกันตามตรงเลยว่าเงื่อนไขการปลดล็อคปืนกลเบานั้นส่วนใหญ่ต้องใช้เวลาพอสมควรเลยล่ะ จึงยังไม่ทำในทันที แต่ตอนนี้ก็ปลดล็อคปืนกลเบามาได้พร้อมทำไกด์ให้คุณผู้อ่านโดยเฉพาะ ทางเรา GameFever TH จะเริ่มต้นเจาะลึกปืนกระบอกแรกคือ M4LMG นั้นเอง! ================================================== M4LMG ปืนกลเบาที่ดาเมจไม่เบาตามชื่อ ปืนกลเบา M4LMG เป็นปืนสมมุติจากซีรี่ส์เกม Call of Duty ที่มีการดัดแปลงจากตัวปืน M4 ในเกมดั้งเดิมจากในเกมด้วยการเสริมลำกล้องให้ยาวขึ้น และเปลี่ยนซองกระสุนแบบ STANAG 30 นัด ให้เป็นแบบ Drum Magazine 75 นัด เพิ่มอำนาจในการหยุดยั้งศัตรูสูงขึ้นแต่ก้ต้องแลกมาด้วยน้ำหนักที่เพิ่มขึ้นและความคล่องตัวก็ลดลงอย่างมากเช่นกัน โดยเจ้าปืน M4LMG กระบอกกนี้ปรากฎตัวครั้งแรกในซีรี่ส์เกม Call of Duty Online ซึ่งหลายคนอาจจะไม่ค่อยรู้จักนักเพราะภาคนี้สร้างขึ้นด้วยความร่วมมือของทาง Activision และ Raven Software จัดจำหน่ายโดย Tencent ในประเทศจีน จนกระทั่งได้ปรากฎตัวอีกครั้งใน Call of Duty: Mobile ค่า Status และขีดความสามารถของปืน RPD ปืนกลเบา RPD ผู้เล่นจะสามารถใช้ได้ด้วยเงื่อนไขต้องมีเลเวล 19 ขึ้นไปถึงปลดล็อคใช้งานได้ ซึ่งใช้เวลาในการปลดล็อคไม่นานมักและก็ยังมีกิจกรรมแจกปืน RPD Werewolf ซึ่งบอกเลยว่าลายสวยมากและไม่ควรพลาดโดยประการทั้งปวง ส่วนมีค่าสถานะต่างๆ ดังนี้ ดาเมจ: 65 หน่วย – สำหรับปืนกลเบากระบอกนี้จัดว่าค่อนข้างสูงเอาเรื่อง สามารถสังหารศัตรได้ภายใน 4 นัดหากโดนเต็มๆ หรือหากยิงเข้าหัวก็อาจจะตายภายใน 2 นัดสั้นๆ ความแม่นยำ: 40 หน่วย – ความแม่นยำจัดถือว่าค่อนข้างต่ำ แต่ก็ถือว่าเป็นธรรมดาสำหรับสายปืนกลเบา ระยะการยิง: 50 หน่วย – ในเรื่องระยะการยิงกลับอยู่ในระดับกลางๆ สามารถยิงสู้ในระยะกลางได้ดีโดยดาเมจไม่ดรอปลงไป อัตราการยิง: 65 หน่วย – ระดับอัตราการยิงขนาดนี้จัดว่าเร็วและต่อเนื่อง กดยิงค้างชุดเดียวกระสุนก็ออกไปมากกว่า 10 นัดแล้ว การเคลื่อนที่: 40 หน่วย –สำหรับปืนกลเบาแล้ว จัดว่าน้ำหนักเยอะ ทำให้การเคลื่อนที่ดูเชื่องช้า แนะนำให้ถือปืนพกหรือมืดหากจะต้องเคลื่อนที่ซึ่งจะดีกว่า กระสุน: 10 นัด/Drum Magazine – ด้วยดาเมจและจำนวนกระสุนที่เยอะขนาดนี้ หากโดนทุกนัดก็สามารถสังหารศัตรูได้ไม่ต่ำกว่า 15 - 20 ศพ แต่ก็ต้องแลกกับการรีโหลดที่ค่อนข้างเชื่องช้า และช้ากว่าปืนกลเบา M4LMG อยู่นิดหน่อยด้วยเนื่องจากการบรรจุกระสุนเป็นแบบสายกระสุนนั้นเอง เมื่อนำปืน RPD มาเทียบค่า Status ของปืน M4LMG ก็จะพบว่าเรื่องความแม่นยำนั้นแตกต่างกันอย่างชัดเจน แต่เรื่องดาเมจ, ระยะการยิงหรืออัตราการลั่นกระสุนกลับทำได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่เห็นจะเล็กน้อยแบบนั้น ในเกมจริงๆ กลับส่งผลเป็นอย่างมากเลยล่ะ   เมื่อนำเจ้าปืน RPD ไปทดสอบการยิงแบบหา Recoil Pattern ก็จะพบว่า รูปแบบแรงถีบของกระสุนจะสวนทางกับ M4 LMG อย่างมาก หรือกล่าวคือเจ้าปืนนี้จะมีความแม่นยำและกระสุนเกาะกลุ่มกันแน่นมากในช่วงแรกๆ แต่หากยิงต่อเนื่องแล้ว ปืนจะเริ่มส่ายซ้ายขวาอย่างมาก กระสุนกระจายกว่า LMGM4 และค่อนข้างควบคุมลำบากเอาเรื่อง ที่สำคัญเลยก็คือปืนนี้มีแรงถีบสูงกว่า M4LMG ปืนดีดขึ้นไวด้วยทำให้่ปืนนี้ไม่เหมาะกับการยิงกดระยะไกลอย่างแน่นอน แต่ทว่าด้วยอัตราการลั่นกระสุนที่ลองใช้จริงๆ กลับรู้สึกว่าไวมากๆ จึงยังพอมีโอกาสยิงต่อสู้หรือยิงสนับสนุนจากระยะกลางได้บ้าง ฉะนั้นสไตล์การเล่นของปืน RPD กระบอกนี้จึงเน้นการต่อสู้ในระยะใกล้และกลางเป็นหลักโดยต้องเกาะกลุ่มกับเพื่อนในทีมไม่ควรฉายเดี่ยวหากไม่จำเป็น ในระยะใกล้ควรเล็งเผื่อไว้หากรู้สึกศัตรูกำลังจะเข้ามา และไม่ต้องกลัวว่าจะสู้ใครไมไ่ด้เพราะทั้งดาเมจและปืนที่ลั่นรัวมากๆ หากยิงโดนทุกนัดก็สามารถสังหารได้อย่างไม่ยากเย็น เทคนิคก็คือ เล็งที่ลำตัวแล้วกดค้า่งไปแล้ว ปืนจะดีดขึ้นหัวให้เอง แต่หากอยู่ในระยะกลางก็ให้เน้นยิงกดเป็นชุดๆ นับในใจไว้กดค้างแล้วนับสัก 1 - 2 วินาทีค่อยหยุดยิงให้ปืนคลาย Recoil ลงมาก่อนจะทำการยิงต่อ ซึ่งจะหวังผลได้ดีกว่าแถมการยิงแบบนี้ ปืน RPD ก็ยังคงความแม่นด้วย แม้ว่ากระสุนจะเยอะแต่ก็มีข้อควรระวังไว้ก็คือเรื่องกระสุน หากกระสุนหมดหรือต้องการเติมกระสุน ปืนนี้จะรีโหลดนานมากประมาณ 5 วินาที หากรู้ว่าถึงคราวต้องเปลี่ยนกระสุนให้หาที่ปลอดภัยก่อนจะดีกว่า Attachment แบบไหนที่ควรใส่กับปืน RPD ปืนกลเบา RPD มีข้อดีคือปืนลั่นไวและดาเมจรุนแรง แต่ก็มีแรงดีดที่สูงฉะนั้นเน้นเสริมการทำลายล้างและลดข้อด้อยของปืนไปในตัวด้วย จะเป็นการเสริมประสิทธิภาพของปืนนี้ให้มากยิ่งขึ้นโดย Attachment ที่แนะนำมีดังนี้ ในเรื่องกล้องเล็งก็จะขอแนะนำตัวแรกเลยคือ Holo Sight เพราะเนื่องจากเวลาเล็งมุมมองจะกว้างและไม่ต้องโฟกัสอะไรเยอะแยะขอให้ศัตรูตรงกับเป้าวงกลมก็เป็นอันใช้ได้ ส่วนตัวไม่แนะนำ Red dot เพราะมันควรจะคู่กับปืนที่มีความแม่นยำสูงจะทำให้ยิงได้ง่ายมากกว่า หรือหากใครเน้นสายยิงระยะกลางหรือสนับสนุนก็สามารถใช้ Tactical Scope ที่มีกำลังซูม x2 ก็ได้เช่นกัน แต่ไม่ควรยิงกดค้างต่อเนื่องเพราะปืน RPD ไม่ค่อยแม่นยำนักนั้นเอง Attachment ตัวแรกที่เราแนะนำเลยก็คือ FMJ เพราะว่าปืนนี้ไม่ค่อยมีความแม่นยำนัก หากยิงต่อสู้ในระยะกลางศัตรูอาจจะไหวตัวทันแอบหลังกำแพง จึงต้องมีสิ่งนี้ยิงอัดกำแพงไม่ให้ศัตรูได้หลบหนี Attachment ตัวต่อมากที่แนะนำก็คือ Foregrip ด้วยเหตุผลที่ว่าปืนนี้มีแรงถีบสูง การมีด้ามจับก็จะช่วยลดข้อด้อยจุดนี้ลงไปได้เยอะเลยล่ะ ส่งผลทำให้เราโฟกัสเป้าหมายได้ดียิ่งขึ้น Attachment ตัวสุดท้ายทีท่แนะนำเลยก็คือ Fast Mag เพราะปืนนี้รีโหลดช้ามากแม้กระสุนจะเยอะก็ตาม การมีสิ่งนี้เข้่ามาช่วยก็ทำให้ลดเวลาการรีโหลดลง 1 วินาที ซึ่งถือว่าช่วยได้เยอะ Perks Set ที่เหมาะสมกับ RPD สำหรับในเรื่อง Perks Set ที่เหมาะกับ RPD นั้นออกจากเน้นบู้แนวหน้ามากกว่า M4LMG เนื่องจากระยะหวังผลการยิงระยะไกลที่ต่ำกว่า ฉะนั้นจำเป็นต้องมี Perk ป้องกันตัวเป็นหลักโดยเซ็ตที่แนะนำมีดังนี้ Perk ตัวแรกที่แนะนำเลยคือ Flak Jacket ซึ่งเป็น Perk ที่เหมาะกับการลุยแนวหน้าและเจาพวกระเบิดทั้งหลาย อย่างน้อยๆ กันตายให้เราในระดับหนึ่งเพราะมันลดดาเมจได้มากถึง 33% เลยทีเดียว Perk ตัวต่อมาที่แนะนำเลยคือ Ghost ซึ่งมันสามารถใช้หลบการมองเห็นของ UAV หรืออุปกรณ์ตรวจจับของศัตรูได้ เหมาะสำหรับทั้งใช้ในการยิงสนับสนุนหรือออกไปแนวหน้าร่วมกันเพื่อนๆ ช่วยลดความเสี่ยงจากการถูกลอบยิงได้ระดับหนึ่ง Perk ตัวสุดท้ายที่แนะนำเลยก็คือ Alert เพราะนอกจากจะทำให้เราได้ยินเสียงฝีเท้าชัดขึ้น มันก็จะยิงแสดงตำแหน่งทิศทางของศัตรูบน Minimap หากศัตรูอยู่ใกล้เรานั้นเอง ================================================== และนี่คือทั้งหมดการเจาะลึกปืน RPD ซึ่งหากพูดกันตรงๆ นั้น ปืนกลเบา M4LMG ค่อนข้างจะครบเครื่องและน่าใช้มากกว่า RPD พอสมควรทั้งแรงถีบและความแม่นยำ แต่สิ่งที่ M4LMG ทำไม่ได้คืออัตราการลั่นกระสุนที่ไวมากๆ และกลายเป็นว่าปืนกลเบา RPD สามารถต่อสู้ในระยะใกล้ได้เป็นอย่างดี และนั้นคือเหตุผลว่าปืนกระบอกนี้หากอยู่ในมือคนที่คุ้นเคย ก็กลายเป็นปืนที่ดีที่พาเราไปสู่ชัยชนะได้อย่างง่ายดาย แล้วพบกันใหม่ในบทความเจาะลึกปืนกระบอกต่อไปจ้า สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่    
19 Nov 2019
ไกด์เกม Call of Duty: Mobile จัดหนักสาดกระสุนไม่ยั้งไปกับปืน M4LMG
หลังจากได้มีบทความไกด์ปืนไปหลายตัวแล้วแต่ยังไม่เคยทำเกี่ยวกับปืนประเภทปืนกลเบาหรือ Light Machine Guns เลยซึ่งมีคนร้องขอเข้ามาว่าอยากให้ทำไกด์ปืนประเภทนี้ด้วย ซึ่งขอพูดกันตามตรงเลยว่าเงื่อนไขการปลดล็อคปืนกลเบานั้นส่วนใหญ่ต้องใช้เวลาพอสมควรเลยล่ะ จึงยังไม่ทำในทันที แต่ตอนนี้ก็ปลดล็อคปืนกลเบามาได้พร้อมทำไกด์ให้คุณผู้อ่านโดยเฉพาะ ทางเรา GameFever TH จะเริ่มต้นเจาะลึกปืนกระบอกแรกคือ M4LMG นั้นเอง! ================================================== M4LMG ปืนกลเบาที่ดาเมจไม่เบาตามชื่อ ปืนกลเบา M4LMG เป็นปืนสมมุติจากซีรี่ส์เกม Call of Duty ที่มีการดัดแปลงจากตัวปืน M4 ในเกมดั้งเดิมจากในเกมด้วยการเสริมลำกล้องให้ยาวขึ้น และเปลี่ยนซองกระสุนแบบ STANAG 30 นัด ให้เป็นแบบ Drum Magazine 75 นัด เพิ่มอำนาจในการหยุดยั้งศัตรูสูงขึ้นแต่ก้ต้องแลกมาด้วยน้ำหนักที่เพิ่มขึ้นและความคล่องตัวก็ลดลงอย่างมากเช่นกัน โดยเจ้าปืน M4LMG กระบอกกนี้ปรากฎตัวครั้งแรกในซีรี่ส์เกม Call of Duty Online ซึ่งหลายคนอาจจะไม่ค่อยรู้จักนักเพราะภาคนี้สร้างขึ้นด้วยความร่วมมือของทาง Activision และ Raven Software จัดจำหน่ายโดย Tencent ในประเทศจีน จนกระทั่งได้ปรากฎตัวอีกครั้งใน Call of Duty: Mobile ค่า Status และขีดความสามารถของปืน M4LMG ปืน M4LMG ผู้เล่นจะสามารถมีไว้ในครอบครองได้เมื่อผู้เล่นมีเลเวลถึง 150 ซึ่งกว่าจะปลดล็อคได้ก็ใช้เวลานานมากๆ แต่หากใครที่ทันเล่นช่วงตัวเกมเปิดให้บริการใหม่ๆ ก็จะมีกิจกรรม Login ต่อเนื่อง 7 วันก็รับปืน M4LMG ลาย Red Triange ไปใช้ได้เลย หรือหากใครเพิ่งมาเล่นล่ะก็ สามารถทำกกิจกรรมของ Season Pass ปลดล็อคเลเวลกิจกรรมให้ถึง 30 ก็จะได้รับ M4LMG ลาย Ribbon Explosion ไปเช่นกัน ส่วนรายละเอียดค่า Status มีดังนี้ ดาเมจ: 60 หน่วย – สำหรับปืนกลเบากระบอกนี้จัดว่าค่อนข้างสูง ยิงเข้าเน้นๆ ยังไงก็ตายภายใน 3-4 นัด หากยิงโดนหัวก็อาจจะภายใน 2 นัดเช่นกัน ความแม่นยำ: 60 หน่วย – หากพูดถึงความแม่นยำของปืนกลเบาแล้วถือว่าสูงเอาเรื่อง สามารถยิงหวังผลได้หลากหลายระยะ ระยะการยิง: 45 หน่วย – แต่ทว่าดันมาเสียตรงที่ระยะการยิงที่ค่อนข้างต่ำไปเล็กน้อย แต่หากเน้นการยิงกด ยิงขย่มศัตรูหรือตั้งป้อมรอยิงเป็นหลักแล้วก็ถือว่าไม่ส่งผลอะไรมากนัก อัตราการยิง: 55 หน่วย – ระดับอัตราการยิงขนาดนี้ก็ถือว่าไม่เร็วและไม่ช้าเกินไปสำหรับปืนกลเบาที่ต้องการความรุนแรงและความต่อเนื่องเพื่อหยุดยั้งศัตรูหมู่มาก การเคลื่อนที่: 40 หน่วย – บอกเลยว่าการวิ่งพร้อมกับแบกปืนนี้ไป เป็นอะไรที่อืดอาดมากๆ เนื่องจากมันหนัก ทำให้เสียความคล่องตัวไป จึงไม่เหมาะกับการเคลื่อนที่ตลอดเวลานัก กระสุน: 75 นัด/Drum Magazine – จำนวนกระสุนขนาดนี้ถือว่าเยอะ สามารถสังหารศัตรุในระยะหวังผลได้มากกว่า 15 คนเป็นอย่างน้อยหากยิงโดนหมดทุกนัดนะ แต่ที่น่าประหลาดใจคือ การรีโหลดกกระสุนนั้นกลับใช้เวลาเพียง 5 วินาทีซึ่งสำหรับปืนกลเบาถือว่าไวมากๆ แต่สำหรับปืนลาย Ribbon Explosion จะใช้เวลาการรีโหลดกระสุนเพียง 4 วินาที เมื่อเอาปืนกลเบากระบอกนี้มาเทียบกับปืนต้นแบบอย่าง M4 ก็จะเห็นความแตกต่างอย่างชัดเจนว่า M4LMG มีดาเมจที่สูงกว่ามาก แต่ต้องแลกกับความแม่นยำและการเคลื่อนที่ไปพอสมควร รวมถึงอัตราการลั่นก็ช้ากว่าอยู่เล็กน้อยแต่ก็ไม่ได้ช้าจนน่าเกลียดแต่อย่างใด เมื่อเราทำการทดสอบหา Pattern Recoil ของปืนกระบอกนี้ก็พบว่าปืนนั้นจะเบี่ยงซ้ายขวาออกกไปมากและกลุ่มกระสุนจะไม่ค่อยเกาะกลุ่มนักในช่วงแรกและแรงถีบนั้นไม่ค่อยถีบมากนักแต่มันจะค่อยๆ ถีบขึ้นไปช้าๆ กว่าจะหยุดถีบก็ยิงไปได้ราวๆ 20 นัดได้ หลังจากนั้นกลุ่มกกระสุนจะเริ่มเกาะกลุ่มมากขึ้น ทำให้ยิงหวังผลได้ดีขึ้นอีกนิดหน่อย เราเลยจึงเอามาเทียบให้ดูว่าปืนนั้นถีบขึ้นไปขนาดไหนจากเป้ากลางปืนไปถึงรอยกระสุนบนสุดซึ่งดูแล้วเหมือนจะถีบมากแต่จริงๆ ปืนมันค่อยๆ ถีบขึ้นช้าๆ จึงหมดห่วงเรื่องการคุมปืน แต่ปืนก็ยังยิงเบี่ยงซ้ายทีขวาทีอยู่ดี ฉะนั้นการยิงแบบเป็นชุด 3-4 นัดอย่างปราณีตจึงไม่ใช่เรื่องที่ควรทำยิ่งนัก ที่สำคัญคือปืนนี้ยกเล็งค่อนข้างช้า ฉะนั้นควรเน้นเล็งก่อนล่วงหน้าเพื่อเตรียมต่อสู้จะดีกว่า เมื่อเอาปืน M4LMG ไปลองยิงกับศัตรูในระยะใกล้ดู ก็จะเห็นได้ว่า 2-3 นัดตายแน่นอนเพราะดาเมจค่อนข้างสูงแต่การยิงเล็งยิงตอนเจอหน้ากับศัตรูแบบกระทันหันนั้นเราจะเป็นฝ่ายเสียเปรียบทันที ยิ่งเจอกับศัตรูที่ถือปืนกลมือหรือไรเฟิลจู่โจมบางกระบอกที่ยกเล็งได้ไว เราอาจจะลงไปนอนเป็นศพโดยยังไม่ทันลั่นไกเลยด้วยซ้ำเว้นแต่ว่าศัตรูยิงไม่แม่นพอล่ะนะอาจจะสู้ได้อยู่ เมื่อเอามายิงในระยะกลางถือว่าเป็นระยะที่ดีสำหรับปืนนี้ แม้เราจะเล็งช้าแต่ด้วยดาเมจและระยะห่างที่เราอยู่ห่างพอสมควร ทำให้ปืน M4LMG ได้ผงาดทันที ใครเจอรับรองมีร้อง แถมกระสุนที่เยอะจึงหมดห่วงพวกนี้ไปได้เลย แต่หากยิงในระยะไกลนั้นปืนอาจจะไม่ได้มีความแม่นยำอะไรมากมายนัก เพราะปืนจะเบี่ยงซ้ายขวาและกลุ่มกระสุนก็ไม่ได้เกาะกลุ่มแน่นขนาดนั้น แต่ด้วยที่ว่าเรามีกระสุนเยอะ ฉะนั้นการยิงหวังงผลระยะไกลคือการกดสาดกระสุนโดยไม่ต้องห่วงว่าเปลือย เดี๋ยวมันก็โดนเองแถมโดนยิงศัตรูมีหลบแน่นอน ซึ่งยังพอหวังผลในการยิงให้โดนได้อยู่บ้างล่ะ ฉะนั้นสไตล์การเล่นของปืนนี้ให้เน้นการยิงจากระยะกลางและไกลเป็นหลัก ให้เกาะกลุ่มเพื่อนยิงสนับสนุนจากแถวสองหรือตั้งป้อมตามมุม ตามตึกต่างๆ ยิงสนับสนุนในแนวหลังก็สามารถทำได้เช่นกัน แต่ไม่เหมาะกับการยิงปะทะตรงๆ ในระยะใกล้เพราะเล็งช้ามาก และอาจจะตายเหมือนไก่ก็ได้ Attachment ที่ดีที่สุดของ M4LMG สำหรับอุปกรณ์เสริมที่ควรติดให้กับเจ้า M4LMG ของเรานั้น เนื่องจากมันยิงเกาะกลุ่มไม่ค่อยดีนัก จึงต้องลดข้อด้อยของมัน ทำให้มันยิงเกาะกลุ่มดีขึ้นและเสริมการทำลายล้างเข้าไปทำให้ศัตรูหมดทางแอบหรือหลบหนีได้จากระยะกลางหรือไกล จึงขอแนะนำ Attachment ดังนี้ กล้องเล็งนั้นขอแนะนำให้เป็น Tactical Scope ที่สามารถซูมได้สองเท่าขณะเล็ง เพิ่มความแม่นยำและระยะยิงเล็กน้อย อีกทั้งยังสามารถโฟกัสศัตรูจากระยะกลางและไกลได้มากขึ้น Attachment ตัวแรกที่แนะนำและไม่ควรเปลี่ยนเป็นตัวอื่นอย่างเด็ดขขาดเลยก็คือ FMJ ซึ่งกระสุนนี้จะเพิ่มอำนาจการทะลุทะลวง ในกรณีที่ศัตรูโผล่แค่หัวหรือลำตัวจากที่กำบัง เราสามารถยิงอัดโดยกระสุนจะทะลุที่กำบังนั้นเท่ากับว่าเรายิงมันได้ทั้งตัวอย่างสบายใจและทำให้เรายิงหวังผลได้ง่ายขึ้นด้วย Attachment ตัวที่สองที่ต้องใส่และไม่ควรเปลี่ยนเลยคือ Foregrip ซึ่งจะช่วยลดแรงถีบปืนให้คุมง่ายขึ้นไปอีก รวมถึงทำให้กลุ่มกระสุนยิงออกไปเกาะกลุ่มกันแน่นขึ้นเล็กน้อย ซึ่งช่วยในเรื่องการยิงหวังผลได้เป็นอย่างดีเลยล่ะ Attachment ในช่องสุดท้ายถือเป็นทางเลือก ซึ่งสามารถใส่อะไรก็ได้แต่ทางเราขอแนะนำ Extended Mag ที่เพิ่มความจุกระสุนจาก 75 นัด เป็น 95 นัด ซึ่งการเพิ่มมาถึง 20 นัดถือว่าเยอะมากและเพิ่มโอกาสในการฆ่ามากขึ้นและยิงได้นานขึ้นอีกด้วย หรือหากใครคิดว่า 75 นัดแค่นี้เหลือๆ แล้วก็ขอแนะนำ Suppressor ซึ่งทำให้เราพรางตำแหน่งเวลายิงสนับสนุนหรือยิงต่อสู้ได้ดี แต่แลกกับระยะการยิงที่ลดลง นั้นหมายความว่าการยิงจากระยะไกลดาเมจก็ตกลงมาพอสมควร หรือใครคิดว่ายกเล็งช้าเกินไป ก็หันมาใช้ Quickdraw เพื่อทำให้เล็งยิงได้ไวขึ้น แต่ก็ช่วยให้เล็งไวแค่เล็กน้อยเท่านั้น แม้ว่าจะมี Attachment ตัวนี้หากปะทะกับศัตรูระยะใกล้แบบไม่ทันตั้งตัวก็แทบสู้ไม่ได้อยู่ดี Perks ไหนที่ควรค่าแก่การใช้งานร่วมกับ M4LMG ในด้าน Perks Set ที่เหมาะกับปืนกลเบากระบอกนี้ ก็ขอแนะนำให้ใช้เป็นแบบที่ช่วยในด้านการนำ Scorestreak เรียกการสนับสนุนทางอากาศเพื่อช่วยทีมได้และไม่เน้นบวก ตายน้อยๆ ช่วยยิงเก็บ Kill ได้เมื่อมีโอกาส โดยเซ็ตที่แนะนำมีดังนี้ Perk ตัวแรกที่แนะนำเลยคือ Persistence ที่จะทำ Scorestreak ไม่ถูกรีเซ็ตเมื่อโดนฆ่าตาย แต่ต้องเก็บมากขึ้นเป็นเท่าตัวเช่นกันซึ่งข้อดีคือมันจะเซฟ Scorestreak และเก็บได้เรื่อยๆ นั้นเอง หรือหากคิดว่าตัวเองเซฟมากพอ ก็สามารถเปลี่ยนจาก Persistence มาเป็น Fast Recover ได้เช่นกัน เพราะเวลาโดนยิงจนเสียเลือดจนต้องหลบไปฟื้นฟูเลือด เราต้องรีบฟื้นฟูให้ไวที่สุดเพื่อยิงต่อสู้ต่อเนื่องจากเวลาทุกวินาทีนั้นมีค่า แต่หากเราตาย Scorestreak ก็จะถูกรีเซ็ตไปด้วย Perk ตัวที่สองที่แนะนำเลยก็คือ Ghost เพราะนอกจากเราจะไม่โดน UAV ตรวจจับแล้ว เรายังสามารถพรางตัวจากตำแหน่งที่เราตั้งป้อมยิงได้ด้วย Perk ตัวสุดท้ายที่เราแนะนำเลยก็คือ Hardline ซึ่งช่วยเพิ่มคะแนน Scorestreak มากถึง 25% แน่นอนว่ามันช่วยเร่งการเรียกการสนับสนุนทางอากาศให้ไวขึ้นอีกเล็กน้อย ================================================== ทั้งหมดนี้คือเจาะลึกปืน M4LMG แบบละเอียดถี่ยิบเลยล่ะ ถ้าหากพูดกันตรงๆ แล้วเป็นปืนกลเบาที่มีความสมดุลทั้งอำนาจการยิง, การยิงหวังผลและจำนวนกระสุนที่เยอะ แถมใช้เวลาการบรรจุกระสุนก็น้อย ทำให้ยิงได้ไม่ขาดตอน แต่กลุ่มกระสุนจะไม่ค่อยเกาะกันมากนักหากยิงระยะไกล จนต้องใช้อุปกรณ์เสริมเข้าช่วยเพื่อยิงหวังผลได้ดีขึ้น ส่วนบทความไกด์ต่อไป จะเป็นปืนกลเบาอีกกระบอกที่เป็นคู่แข่ง M4LMG และเป็นปืนที่บอกเลยว่าดาเมจแรงมากๆ นั้นก็คือปืนกลเบา RPD นั้นเอง ฉะนั้นโปรดติดตาม GameFever TH อย่างใกล้ชิดล่ะ สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
05 Nov 2019
ไกด์เกม Call of Duty: Mobile ลูกซอง Striker ปืนของคนกล้า วิ่งฆ่าไม่เลี้ยง
จากบทความก่อนหน้านั้นที่ได้เจาะลึกลูกซอง BY15 ไป ซึ่งถือเป็นลูกซองที่มีความรุนแรงสูง จัดทีนัดเดียวลงไปนอนแน่นิ่งได้อย่างไม่ยากเย็นนัก ในบทความนี้ ทางเรา GameFever TH จะมาขอแนะนำลูกซองอีกกระบอกที่บอกเลยว่าโหดร้ายไม่แพ้กัน ซึ่งนั้นคือ ปืนลูกซองแบบกึ่งอัตโนมัติ Striker นั้นเอง มาดูกันว่าปืนนี้มีความดิบ เถื่อน เหมาะสำหรับปืนของคนกล้ามากแค่ไหนกัน ================================================== ปืน Striker นวัตกรรมลูกซองจากยุค 90s ปืนลูกซอง Striker เป็นปืนลูกซองแบบกึ่งอัตโนมัติสัญชาติแอฟริกาที่ถูกออกแบบครั้งแรกในปี 1981 ซึ่งการออกแบบครั้งแรกนั้นก็ไม่ค่อยน่าประทับใจนักจนมีการดีไซน์ใหม่ในปี 1989 ซึ่งกว่าจะลงตัวพร้อมเข้าสู่สายการผลิตก็ปาไปปี 1993 โดยจุดเด่นของปืนลูกซองกระบอกนี้นอกจากกระทัดรัด พกพาสะดวก แถมยิงแบบกึ่งอัตโนมัติได้แล้ว ตัวปืนนี้ระบบการป้อนกระสุนแบบโม่ ( หากนึกภาพไม่ออกให้นึกถึงปืนลูกโม่แต่เปลี่ยนกระสุนเป็นกระสุนลูกซอง ) ซึ่งบรรจุได้ทีละนัดผ่านช่องใส่กระสุนทางด้านขวาของตัวโม่ปืน บรรจุได้มากถึง 12 นัด ในปัจจุบันก็มีบริษัทหลายเจ้าได้ซื้อลิขสิทธิ์ไปผลิตและต่อยอดปืนลูกซองนี้ให้มีความทันสมัยมากขึ้นตามกาลเวลา โดยถูกใช้ในหน่วยความมั่นคงของแอฟริกาและตำรวจอิสราเอล ส่วนปืน Striker ได้เข้ามาในซีรี่ส์เกม Call of Duty ครั้งแรกในภาค Modern Warfare 2 และ 3 นอกจากนี้ยังได้ไปปรากฎในภาค Call of Duty: Online และ Call of Duty: Black Ops Declassified ซึ่งเป็นภาคเสริมของเครื่องเกม PS Vita หลังจากนั้นก็ได้ปรากฎในภาค Modern Warfare Remaster ซึ่งจะได้ใช้กันในช่วงท้ายๆ ของภารกิจ ก่อนจะลงให้กับ Call of Duty: Mobile ตามลำดับ ค่า Status และขีดความสามารถของปืน Striker ปืนลูกซอง Striker จะสามารถใช้ได้ด้วยเงื่อไขผู้เล่นต้องมีเลเวลถึง 51 ถึงสามารถปลดล็อคปืนเพื่อใช้งานมัน ฉะนั้นต้องใช้เวลาการเล่นสักนิดหากอยากได้มัน โดยมีค่า Status ต่างๆ ดังนี้ ดาเมจ: 70 หน่วย – พลังการทำลายนับว่าสูงลิ่ว ในระยะต่ำกว่า 3 เมตรสามารถสังหารได้ภายใน 2 นัด แต่หากยิงเข้าหัวจังๆ ก็นัดเดียวลงไปนอนได้เลย ความแม่นยำ: 85 หน่วย – ค่าความแม่นยำขนาดนี้บอกเลยว่ากลุ่มกระสุนที่ยิงไประยะ 8 เมตรลงมาเกาะกลุ่มกันดีมากๆ สำหรับลูกซองด้วยกันแล้วถือว่าแม่นยำสูงเลยทีเดียว ระยะการยิง: 30 หน่วย – ถือเป็นปกติของปืนลูกซองที่ระยะการยิงสั้นมากๆ ซึ่งไม่แตกต่างอะไรกับ BY15 กล่าวคืออย่าคาดหวังดาเมจจากระยะกลางหรือไกล อัตราการยิง: 35 หน่วย – เห็นอัตราการยิงแค่นี้ แต่จริงๆ แล้วค่อนข้างต่อเนื่องมาก และซ้ำศัตรูได้รวดเร็ว เวลาเข้าจู่โจม ศัตรุแทบจะสวนกลับยากในระยะใกล้ การเคลื่อนที่: 75 หน่วย – บอกเลยว่าปืนนี้มีน้ำหนักเบา แบกวิ่งไปยิงก็พลิ้วพอๆ กับพวกปืนกลมือหรือ SMGs เลยล่ะ กระสุน: 12 นัด/โม่ปืน – จำนวนกระสุนนี้ถือว่าเยอะมาก แต่โดยเฉลี่ยส่วนใหญ่ศัตรูจะตายภายใน 2 นัด เท่ากับว่ากระสุนจำนวนนี้ สามารถฆ่าศัตรูได้ถึง 6 คนด้วยกัน แต่การรีโหลดนั้นถือว่าค่อนข้างช้าเพราะจะเป็นการบรรจุทีละนัดเข้าตัวโม่ปืน แต่เร็วกว่า BY15 นิดหน่อย เมื่อเอาปืน Striker มาเทียบกับปืน BY15 จะเห็นความต่างชัดเจนเลยคือ BY15 มีดาเมจที่สูงกว่า สามารถสังหารได้ภายในนัดเดียว แต่ไม่มีความต่อเนื่องมากเท่า Striker รวมถึงระยะการยิงที่กระสุนเกาะกลุ่มนั้น Striker เกาะกลุ่มได้ดีกว่าแม้จะยิงในระยะกลาง เมื่อนำเอาปืนนี้มาทดสอบการยิงในระยะ 3 เมตร ก็จะเห็นได้ว่ากลุ่มกระสุนของปืน Striker เกาะกันแน่นมาก แน่นกว่าปืนลูกซอง BY15 อยู่นิดหน่อย ทำให้สามารถยิงหวังผลโดนเน้นๆ ที่สำคัญ ปืนนี้ใน Call of Duty: Mobile สามารถยิงต่อเนื่องด้วยการกดปุ่มยิงค้างได้ด้วย บอกเลยว่าแรงถีบปืนไม่ดีดเท่าไหร่ ทำให้ยิงซ้ำต่อเนื่องได้หากศัตรูไม่ตาย เมื่อถอยหลังยิงใส่หากลุ่มกระสุนในระยะ 5 - 6 เมตร ก็พบว่ากลุ่มกระสุนยังคงค่อนข้างแคบและเกาะกลุ่มได้ดี ซึ่งในระยะ 8 เมตรนั้นยิงหวังผลให้โดนได้สบายๆ แต่อย่าลืมว่าระยะการยิงนั้นสั้น การยิงในระยะนั้น ดาเมจจะตกลงอย่างมาก จากนั้นก็ลองแบบเล็งยิงดู ซึ่งปรากฎว่ากลุ่มกระสุนเกาะกันแน่นดี ไม่มีความแตกต่างระหว่างการยิงแบบ Hip Fire และแบบการเล็งยิง ฉะนั้นการยิงแบบ Hip Fire จะให้ความคล่องตัวและสะดวกสะบายกว่ามาก เมื่อนำมาทดสอบยิงกับศัตรูก็จะเห็นว่า หากโดนลำตัวแบบเต็มๆ ในระยะหวังผล ศัตรูจะไม่ตายในนัดแรก เลือดจะเหลือต่ำกว่าครึ่งหลอดเสมอ แต่ด้วยปืนนี้สามารถยิงซ้ำได้รวดเร็ว มีความต่อเนื่องสูงด้วยการกดยิงค้าง ศัตรูจะตายภายในสองนัดอย่างแน่นอน แน่นอนว่าข้อดีอีกข้อของปืน Striker เลยคือหากเจอศัตรูวิ่งเบียดๆ กันแบบนี้ ให้กดยิงค้าง กระหน่ำเข้าไปตรงๆ ได้เลย เพราะจะทำให้ศัตรูที่อยู่ในวิถีการยิงจะโดนกระสุนเราเข้าไปเจ็บตัวไปตามๆ กัน เผลอๆ อาจจะฆ่าได้มากกว่าหนึ่งภายในการยิงเพียงไม่กี่นัดก็ได้ ซึ่งปืน BY15 นั้นไม่สามารถทำอะไรแบบนี้ได้ แต่ข้อควรระวังของปืนนี้มีอยู่สองอย่างคือ อย่างแรกปืนนี้ดาเมจเบากว่า BY15 หากยิงในระยะไกลกว่า 5 เมตร ดาเมจจะเบามากจนเรียกได้ว่าเหมือนแค่สะกิดผิว อาจจะต้องยิงมากกว่า 5-6 นัดขึ้นไปเพื่อฆ่าศัตรูหนึ่งตัวก็ไม่ค่อยคุ้มค่านัก และอย่างที่สองคือ ปืนนี้รีโหลดบรรจุกระสุนแบบทีละนัดเข้าโม่ปืน และตัวปืนมี 12 นัด หากยิงจนหมดก็จะใช้เวลาในการรีโหลดนานมาก ฉะนั้นหาที่กำบังดีๆ เพื่อบรรจุกระสุนหรือจวนตัวกระสุนหมดระหว่างปะทะก็ให้ชักปืนพกออกมาต่อสู้จะไวกว่าโหลดกระสุนเสมอ Attachment ของ Striker ติดไว้มีชัยไปกว่าครึ่ง สำหรับอุปกรณ์เสริมของปืน Striker นั้น ต้องเน้นการยิงซ้ำให้โดน โดนง่ายจากการยิงแบบ Hip Fire เป็นหลักในระยะใกล้และลูกดก แตกต่างจากปืนลูกซอง BY15 ที่เน้นกลุ่มกระสุนให้แคบลงเพื่อหวังผลในการฆ่าเพียงนัดเดียว โดยรายละเอียดมีดังนี้ Attachment ตัวแรกที่จะแนะนำเลยคือ Laser Sight เพราะจะทำให้การยิงแบบ Hip Fire ยิงแม่นขึ้นและเป้าบานน้อยลงขณะวิ่งยิง ซึ่งมีประโยชน์มากในการเข้ายิงจู่โจมระยะใกล้ หรือโยกหลบยิงพลิ้วๆ โดยไม่เสียความแม่นยำไป Attachment ตัวต่อมาที่แนะนำเลยคือ Long Barrel เพราะจุดอ่อนปืนนี้คือระยะการยิงที่สั้นมากๆ การมีตัวนี้จะช่วยลดจุดอ่อน ทำให้ยิงจากระยะที่ไกลกว่า 5 เมตร จะไม่สูญเสียดาเมจมากนัก Attachment ตัวสุดท้ายที่แนะนำเลยคือ Extended Mag เพราะปืนนี้หากกระสุนหมดจะรีโหลดช้ามาก แม้จะมี Fast Mag ก็ตาม ฉะนั้นการเพิ่มความจุกระสุนจาก 12 เป็น 16 นัดดูท่าจะมีประโยชน์กว่า และสามารถเข้าปะทะฆ่าศัตรูได้มากขึ้น Perks ของ Striker ต้องเน้นลุยๆ สำหรับ Perks Set ที่เหมาะกับปืน Striker นั้นบอกเลยว่าเหมือนกับ BY15 ทุกประการ หรือกล่าวคือ ต้องเน้นความกล้าบ้าบิ่น บุกเข้าแนวปะทะให้ไวกว่าศัตรู เพื่อสร้างความได้เปรียบในต้นเกม หรือยึดจุดยุทธศาสตร์ไว้เพื่อทำเกมให้ทีม โดยชุด Perks Set ที่แนะนำมีดังนี้ Perk ตัวแรกก็คงไม่พ้น Lightweigt ที่จะเพิ่มความเร็วในการวิ่ง 10% และตกจากที่สูงก็ไม่เป็นไรสำหรับการไล่ล่าหรือหลบหนี Perk ตัวที่สองก็ต้องเป็น Ghost เพราะนอกจากจะรอดพ้นการตรวจจับจาก UAV แล้ว มันก็ช่วยเราพรางตำแหน่งในขณะที่เราซุ่มโจมตีตามอาคารและซอกมุมต่างๆ ได้ด้วย Perk ตัวสุดท้ายขอแนะนำเป็น Alert เพราะจะทำให้เราได้ยินเสียงฝีเท้าดังขึ้นแล้ว หากศัตรูอยู่ใกล้ตัวและเรามองไม่เห็นหรือแอบอยู่ จะมีการแจ้งเตือนบน Minimap ให้เราไล่ล่ามันหรือระวังตัวอีกทางหนึ่งด้วย ================================================== ทั้งหมดนี้เป็นไกด์ของปืน Striker แบบเจาะลึกถึงใจ ครบเครื่องทั้ง Pattern Recoil และอุปกรณ์ที่ควรติดตั้ง หากถามว่าปืนนี้กับ BY15 ปืนไหนใช้งานง่ายกว่ากัน ก็ต้องขอบอกเลยว่าต้องเป็นเจ้า Striker แน่นอน เพราะยิงได้ต่อเนื่อง ซ้ำเป้าหมายได้ง่าย แม้ดาเมจจะไม่ได้รุนแรงถึงขั้นยิงนัดเดียวที่ลำตัวตายทันทีก็ตาม ส่วนบทความต่อไป เรามาเปลี่ยนแนวเป็นปืนกลเบา LMG กันบ้าง เพราะเห็นหลายคนบอกว่าปืนพวกนี้ฆ่าศัตรูยาก แต่มันมีวิธีการใช้งานอยู่ โปรดอดใจรอในบทความต่อไปนะ แล้วพบกัน! สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
05 Nov 2019
10 เกมแปลไทยสุดสนุก ที่คุณสามารถหาเล่นได้แล้วในตอนนี้
ในปัจจุบันวงการเกมในประเทศไทยของเรา เติบโตขึ้นในทุก ๆ ด้านทั้งในแง่ของจำนวนผู้เล่นและรายได้ของผู้พัฒนาเกม ทำให้หลาย ๆ ค่ายเริ่มที่จะหันมาเจาะตลาดเกมในประเทศไทยมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งการส่งเกมแปลเป็นภาษาไทยเข้ามาตีตลาด ทำให้เราเล่นเกมได้อย่างมีความสุขมากขึ้นและสนุกมากขึ้น วันนี้พวกเรา Gamefever จะขอนำเสนอ 10 10 เกมแปลไทยสุดสนุก ที่คุณสามารถหาเล่นได้แล้วในตอนนี้ 1.Sekiro : Shadow Dies Twice Sekiro : Shadow Dies Twice เกมแนว Action สุดมันที่ว่าด้วยเรื่องราวของโอคามิ ซึ่งต้องออกไปตามหาองค์ชายที่แม้เขาต้องจะยากเย็นสักเพียงไหนเราก็ต้องทำให้ได้ เกมนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่สร้างกระแสให้กับเหล่าเกมเมอร์ในเมืองไทยอย่างมาก นอกจากที่เกมจะประกาศแปลไทยแล้วตัวเกมยังมาพร้อมกับความยากระดับที่ว่าปาจอยทิ้ง ทำให้หากคุณจะต้องเล่นเกมนี้อาจจะต้องเตรียมใจไว้นิดหนึ่ง Steam PlayStation 4 รีวิว 2.Cat Quest 1,2 Cat Quest ถือว่าเป็นเกมอินดี้ชั้นดีที่ว่าด้วยเรื่องราวการผจญภัยของสองคู่หูต่างเผ่าพันธ์ุ ที่ต้องต่อสู้กับความชั่วร้ายและรักษาทั้งสองอาณาจักรไว้ให้ได้ ตัวเกมถือว่าทำออกมาเล่นได้อย่างสนุกทั้งการเล่นแบบ Solo และการเล่นแบบ Co-Op กับเพื่อน นอกจากนี้ด้วยการที่เกมมีเรื่องราวมากมายให้เราได้ค้นหา รวมถึงมุกตลกที่สอดแทรกมาอยู่ตลอดทั้งเกม ทำให้เกมนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมแปลไทยที่เราไม่ควรพลาด Steam : Cat Quest , Cat Quest 2 PlayStation 4 :Cat Quest มือถือ: Cat Quest (iOS) ,Cat Quest (Android) ,Cat Quest 2 (iOS) รีวิว 3.Shadow of The Colossus สุดยอดเกม Exclsuive ของฝั่ง PlayStation 4 กับเกม Shadow of The Colossus ว่าด้วยเรื่องราวของตัวเอกที่ต้องล้ม Guardian ทั้ง 16 ตัวเพื่อชุบชีวิตภรรยาที่รักกลับคืนมา ในส่วนของเกมการเล่นถือว่าเป็นจุดขายของเกมนี้เลยเพราะเราจะได้สู้กับเหล่า Guardian ที่หลากหลายและท้าทาย นอกจากนี้ดนตรีประกอบของเกมนี้ยังทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นอีกหนึ่งเกมแปลไทยที่ควรค่าแก่การหามาเล่นเป็นอย่างมาก PlayStation 4  4.Dying Light เมื่อเชื้อซอมบี้ระบาดต้องมาเจอกับพระเอกหลากความสามารถ ความสนุกจึงบังเกิดขึ้นมาในเกม Dying Light แม้ว่าจะเป็นเกมเก่าหลายปีมาแล้ว แต่ก็ยังคือว่าเล่นได้สนุกเนื่องจากตัวเกมมีระบบเกมการเล่นที่สนุกมาก โดยตัวเกมได้ผสมผสานระหว่างความเป็นเกม Free Runing ผสมกับการต่อสู้กับศัตรูในแบบตาต่อตาฟันต่อฟัน ทำให้เราจะรู้สึกตื่นเต้นเสมออีกทั้งตัวเกมภาคที่ 2 เองก็รองรับภาษาไทยอีกด้วย Steam  PlayStation 4  5.Jump Force Jump Force เกมแนว Fighting จากทาง Bandia ที่ได้นำเอาเหล่าตัวการ์ตูนของขวัญใจชาว Shonen Jump มาต่อสู้กันด้วยตามเอกลักษณ์ของตัวเอง นอกจากนี้ตัวเกมยังมีโหมดเนื้อเรื่องที่น่าติดตามที่มาพร้อมกับซับไตเติลภาษาไทย ทำให้เกมนี้น่าเล่นขึ้นอีกหลายเท่า Steam PlayStation 4  รีวิว 6.Marvel vs. Capcom: Infinite มาต่อกันกับเกมแนว Fighting จากทางฝั่งของ Capcom กันบ้างกับการปะทะกันของสองจักรวาลแห่ง Pop Culture อย่าง Marvel จักรวาล Comic ขวัญใจชาวโลกและตัวละครจากเกมในเครือของ Capcom โดยจุดเด่นของเกมนี้คือการที่แม้คุณจะไม่เคยเล่นเกมแนว Fighting มาก่อนก็สามารถที่จะเล่นเกมนี้ได้ไม่ยากนัก อีกทั้งตัวเกมยังมีกราฟิกที่สวยงามอีกด้วย ใครเป็นสาวกของทั้งสองค่ายนี้ไม่ควรพลาด Steam PlayStation 4  7.Gran Turismo Sport Gran Turismo สุดยอดเกมแข่งรถจากฝั่ง PlayStation ที่สร้างชื่อให้กับเครื่องตระกูลนี้มาอย่างยาวนาน ตัวเกมมีจุดเด่นในเรื่องของความสมจริงในการบังคับที่ทำให้คนเล่นรู้สึกเหมือนกับการขับรถแข่งจริง ๆ ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือเล่นออนไลน์แข่งกับผู้อื่น นอกจากนี้กราฟิกในเกมยังสวยงามมากอีกด้วย PlayStation 4  8.Secret of Mana จากเกมเก่าอายุเกือบ 25 ปีสู่เกมที่ถูกปรับปรุงให้ดีขึ้นในทุก ๆ ด้าน ตัวเกมว่าด้วยเรื่องราวการผจญภัยของแรนดี้, พริม, โปโปอิ้ ที่ถูกนำกลับมาทำใหม่ในรูปแบบ 3 มิติ ระบบการเล่นที่ในภาคนี้ยังคงรูปแบบ Action RPG เหมือนเดิมแต่เราสามารถเล่น Co-Op กับเพื่อนได้ หากใครอยากย้อนความทรงจำในวัยเด็กภายใต้ตัวเกมรูปแบบใหม่ เกมนี้ไม่ควรพลาดเช่นกัน Steam PlayStation 4 9.The Falconers: Moonlight ข้ามมายังฝั่งของเกม Visual novel กันบ้างกับ The Falconers: Moonlight ลึกลับกับเรื่องราวในศตวรรษที่ 19 ณ ฝั่งตะวันตกของประเทศนิวซีแลนด์ แคสแซนดร้า วินเทอร์ ฟอลคอนเนอร์มือใหม่ที่ต้องสืบคดีลึกลับเมื่อชาวเมืองแปดสิบกว่าคนค่อยๆ หายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย ซึ่งตัวเกมเขียนบทออกมาได้อย่างดีมาก นอกจากนี้ตัวเกมยังมาพร้อมกับมุมกล้องแบบไดนามิกและฉากจบที่มีมากถึง 3 แบบ ซึ่งจะทำให้เราตื่นเต้นจนแกะเมาส์ออกจากมือไม่ได้ Steam 10.Secret Neighbor เปิดท้ายด้วยเกมสยองขวัญที่เหมาะกับการเล่นกับเพื่อนอย่าง Secret Neighbor โดยตัวเกมจะว่าด้วยเรื่องราวของเด็ก 6 คนที่ได้บุกไปยังบ้านของเพื่อนบ้าน โดยหารู้ไหมว่า 1 ใน 6 คนนี้คือเพื่อนบ้านที่ปลอมตัวมา ทำให้เราจะต้องร่วมมือกันในการผ่านบ้านหลังนี้ไปให้ได้ในขณะเดียวกันก็อย่าไว้ใจใครเพราะหนึ่งในนี้อาจจะเป็นเพื่อนบ้านที่ปลอมตัวมาก็ได้ Steam จะเห็นได้ว่าปัจจุบันเกมได้รับการแปลไทยมากขึ้น ตั้งแต่เกมธรรมดาไปจนถึงเกมระดับ AAA แสดงให้เราเห็นว่าตราบใดที่เรายังสนับสนุนการเล่นเกมลิขสิทธิ์แท้ เกมภาษาไทยจะมีมากขึ้นเท่านั้น
04 Nov 2019
ไกด์เกม Call of Duty: Mobile ลูกซอง BY15 เข้าใกล้เมื่อไหร่ เตรียมใบสั่งตาย
หลังจากตัวเกม Call of Duty: Mobile เปิดให้บริการมาราวๆ หนึ่งเดือนได้แล้ว ก็ได้มีการอัพเดตตัวเกมมากมาย ไม่ว่าจะเป็นตัวละครที่หลายคนรอคอยอย่าง Captain Price หรือจะเป็นกิจกรรม Halloween ที่ให้เราเล่นเพื่อแลกกับของตอบแทนมากมาย ซึ่งหากใครพลาดบอกเลยจะต้องเสียใจมากๆ อย่างแน่นอน ฉะนั้นก็แนะะนำเล่นกิจกรรมเก็บของกันให้ครบล่ะ สำหรับบทความนี้ ทาง GameFever TH จะขอแนะนำไกด์เจาะลึกลูกซองกัน ซึ่งบอกเลยว่าลูกซองตัวนี้มีประวัติยาวนาน แถมในเกม Call of Duty: Mobile จัดได้ว่าหากอยู่ในมือคนที่กล้า บ้าบิ่น ระดับหนึ่งถึงคู่ควรกับปืนลูกซองกระบอกนี้ ซึ่งมันมีชื่อว่า BY15 นั้นเอง ต้องขอบอกเลยว่าจัดว่าแจ่ม เรามาดูกันดีกว่าว่ามันจะดีแค่ไหนกัน ================================================== BY15 ปืนนี้มีความหลังที่ไม่ธรรมดา เจ้าปืนลูกซอง BY15 นี้เป็นปืนสมมุติ ซึ่งมีต้นแบบมาจากปืนลูกซอง Winchester Model 1200 ซึ่งเป็นลูกซองที่ทำงานโดยระบบแบบโยนลำหรือ Pump Action ยิงทีละนัดชักด้วยมือ ถูกออกแบบขึ้นในปี ค.ศ 1964 และได้เข้าสายการผลิตในปี ค.ศ 1965 โดยได้ไปเตะตาเข้ากับกองทัพบกสหรัฐฯ ซึ่งได้สนใจและนำเข้าประจำการในปี ค.ศ 1968 มีปรับแต่งเพิ่มเติมให้สามารถติดดาบปลายปืนแบบ M1917 Bayonet เพื่อกองทัพบกโดยเฉพาะ และเจ้าปืนลูกซองนี้ก็ถูกใช้ครั้งแรกในช่วงปลายสงครามเวียดนาม และะสร้างชื่อเสียงเรื่องความน่าเชื่อถือและความทนทานของมันเป็นเลิศมากๆ โดยอะไรก็ไม่เป็นไรยิงได้สบายๆ ปัจจุบันแม้ว่าจะเลิกผลิตไปแล้ว แต่ก็ยังคงประจำการในกรมตำรวจต่างๆ ทั่วสหรัฐฯ เพื่อใช้ในการปราบปรามผู้ร้ายนั้นเอง ส่วนเจ้าปืนลูกซองนี้ได้มาโผล่ในซีรี่ส์เกม Call of Duty ครั้งแรกในภาค Modern Warfare ภาคแรกโดยใช้ชื่อว่า W1200 และก็ยังมีให้ใช้ในภาคสองแต่ภาคสามได้ถูกตัดออกไป จนกระทั่งได้โผล่ในภาค Remastered และสุดท้ายก็มีให้ใช้ใน Call of Duty: Mobile โดยมีการเปลี่ยนรูปทรงเล็กน้อยและใช้ชื่อว่า BY15 ค่า Status และขีดความสามารถของปืน BY15 เจ้าปืน BY15 กระบอกนี้จะสามารถใช้งานได้เมื่อผู้เล่นมีเลเวลถึงเลเวล 15 ก็จะสามารถปลดล็อคใช้งานได้โดยไม่ต้องใช้เวลาเล่นนานในการปลดล็อค ส่วนรายละเอียดด้าน Status มีดังนี้ ดาเมจ: 85 หน่วย – พลังการทำลายนับว่าสูงลิ่ว ในระยะต่ำกว่า 3 เมตรหากโดนเข้าเต็มๆ สามารถสั่งตายได้ภายในนัดเดียวเลยล่ะ ความแม่นยำ: 80 หน่วย – ค่าความแม่นยำนี้บอกเลยว่าหวังผลได้ในระยะใกล้และกลุ่มกระสุนไม่ค่อยกระจาย จึงสามารถพอยิงตอบโต้จากระยะไม่เกิน 8 เมตรได้อยู่บ้าง ระยะการยิง: 30 หน่วย – ถือเป็นปกติของปืนลูกซองที่ระยะการยิงสั้นมากๆ ฉะนั้นอย่าไปคาดหวังกับการยิงระยะกลางหรือไกลเลย อัตราการยิง: 20 หน่วย – เนื่องด้วยปืนลูกซองนี้เป็นการยิงแบบโยนลำหรือ Pump Action ยิงทีละนัด ทำให้ความต่อเนื่องนั้นน้อยมาก แต่แลกกับความแรงแล้วก็ถือว่าสมเหตุสมผล การเคลื่อนที่: 75 หน่วย – บอกเลยว่าปืนนี้มีน้ำหนักเบา แบกวิ่งไปยิงก็พลิ้วพอๆ กับพวกปืนกลมือหรือ SMGs เลยล่ะ กระสุน: 8 นัด/หลอดบรรจุ – จำนวนกระสุนนี้ถือว่าเยอะและหากวิ่งยิงแจกนัดละศพได้ เท่ากับว่าได้สังหารศัตรูทีเดียว 8 คนในหลอดบรรจุ แต่การโหลดกระสุนนั้นทำได้ช้าเพราะต้องยัดกระสุนเข้าไปในหลอดบรรจุทีละนัดนั้นเอง เมื่อเราเอาปืน BY15 แบบเดิมๆ ไม่ได้แต่งอะไรเพิ่มไปหา Pattern Recoil ก็พบว่าการยิงแบบ Hip Fire ในระยะ 3 เมตรนั้น กลุ่มกระสุนเกาะกันแน่นมาก หากศัตรูอยู่ในระยะนั้นยังไงก็ลงไปนอนภายในนัดเดียวโดยไม่ต้องหันไปดูศพว่าจะลุกขึ้นมายิงสวนเราให้กังวลใจ และลองขยับตัวออกห่าง ยิงแบบ Hip Fire ในระยะ 5 เมตร ก็พบว่ากระสุนเริ่มกระจายออกแต่กลุ่มกระสุนยิงเกาะค่อนข้างดี ซึ่งสามารถยิงศัตรุให้ตายภายในนัดเดียวได้เช่นกัน แต่ต้องโดนกลุ่มกระสุนนี้เข้าเต็มๆ ทั้งหมดซึ่งโอกาสก็ 50/50 เพราะศัตรูคงไม่ได้ยืนให้เรายิงเป็นเป้าซ้อมแน่ๆ แต่หากโดนยิงไม่ตาย เลือดศัตรูก็เหลือก้นหลอดแน่ๆ ฉะนั้นจงซ้ำมันให้ตายเสีย เมื่อเราลองแบบเล็งยิง ก็พบว่า แทบไม่มีความแตกต่างกับแบบการยิง Hip Fire เพราะกลุ่มกระสุนก็เกาะพอๆ กัน แถมเวลาเล็งยิงก็จะเสียความคล่องตัวไปเยอะมาก ฉะนั้นปืนลูกซองเน้นการยิงแบบ Hip Fire ไม่ต้องเล็งจะดีที่สุด หรือหากจะเล็งยิง แนะนำให้แอบตามมุมตึก ตามตรอกซอกซอยแคบๆ เพื่อดักยิงในระยะประชิดก็ถือว่าดีเช่นกัน เมื่อเราปืนนี้มาทองลองยิงกับศัตรูก็จะเห็นกันได้ชัดๆ เลยว่า ระยะต่ำกว่า 3 เมตรยังไงก็ตายแน่ๆ แต่ 4-5 เมตรก็มีโอกาสตายภายในนัดเดียวเช่นกัน แต่ต้องโดนเต็มๆ ลากนิ้วให้มาตรงกลางเป้าหมายเท่านั้น แต่หากยิงจากศัตรูในระยะ 6-8 เมตร ก็เป็นการยากที่จะสังหารศัตรูในนัดเดียว แต่โดนทีก็เอาเลือดเหลือก้นหลอดอย่างที่เห็นในภาพ ซึ่งหากพลิ้วไหวพอระหว่างโยนลำลูกซองให้พร้อมยิงนัดต่อไปล่ะก็ สามารถใช้ปืนนี้ซ้ำศัตรูไปอีกรอบก็ได้ ยังไงก็ตายแน่นอน แต่หากยิงไกลกว่านั้น ดาเมจจะหายไปมาก และกลุ่มกระสุนก็กระจายแทบหวังผลอะไรไม่ได้ อันนี้คือกรณีที่เรายิงในระยะ 5 เมตร เป้าไม่โดนศัตรูเต็มๆ และมีที่กำบัง ก็ทำให้ดาเมจที่ได้ลดลงมา แต่สังเกตุว่า เลือดศัตรูก็เกือบหมดหลอดด้วยเช่นกัน ฉะนัน้นพยายามยิงให้โดนเต็มๆ ดีกว่าต้องซ้ำนัดที่สองเพราะความต่อเนื่องนั้นไม่ค่อยมีต้องชักยิงทีละนัดซึ่งเป็นจุดอ่อนสำคัญที่ทำให้เราโดนสวนได้ในจังหวะนั้น Attachment แจ่มๆ ของ BY15 ที่ต้องติดไว้ ในเรื่อง Attachment ของปืน BY15 นั้นขอให้จำขึ้นใจว่ามันคือปืนแบบโยนลำ ยิงชักทีละนัด ฉะนั้นจำเป็นต้องเน้นอุปกรณ์เสริมที่ช่วยทำให้กระสุนแต่ละนัดสามารถสังหารศัตรูได้ทันทีโดยไม่ต้องซ้ำหรือพยายามลดการกระจายกระสุนเพื่อให้สังหารง่ายๆ ลดโอกาสที่เราต้องยิงซ้ำให้น้อยที่สุด ซึ่งมีรายละเอียดดังนี้ Attachment ตัวแรกที่จะแนะนำเลยคือ Laser Sight-SG เพราะจะทำให้เรายิงแบบ Hip Fire ได้แม่นยำขึ้นและเวลาวิ่งยิงเป้าจะบานน้อยลงอีกด้วย โฟกัสง่ายขึ้น ที่สำคัญ ทำให้กลุ่มกระสุนเกาะกันแน่นขึ้นอีกเล็กน้อย Attachment ตัวต่อมาที่แนะนำคือ Long Barrel-SG เหตุผลที่แนะนำตัวนี้เพราะว่าปืนลูกซองมีระยะการยิงที่สั้นมากและเมื่อห่างออกไปเกิน 5 เมตร ดาเมจก็จะหายไปอย่างมาก ฉะนั้นการติดตั้งเจ้าตัวนี้ จะทำให้เพิ่มโอกาสหวังผลในการฆ่าศัตรูจากระยะ 5-8 เมตรได้มากยิ่งขึ้นเพราะดาเมจจะไม่ค่อยหายตามระยะทางนี้ Attachment ตัวสุดท้ายที่จะขอแนะนำคือ Fast Mag-SG เพราะเนื่องจากว่าการรีโหลดของปืนลูกซอง BY จะเป็นการบรรจุเข้าหลอดแบบทีละนัด ซึ่งมันช้ามาก การมีสิ่งนี้จะทำให้มือยัดเข้าหลอดบรรจุไวขึ้น อย่าลืมว่าเรากระสุนหมดเมื่อไหร่ คือช่วงอันตรายที่เราไร้ทางป้องกันตัว การรีโหลดไวขึ้นก็จะมาช่วยอุดจุดบอดตรงนี้ได้อย่างดี Perks แบบไหน เหมาะกับ BY15 ในเรื่อง Perks Set ที่เหมาะกับปืนลูกซองกระบอกนี้ ขอบอกเลยว่าผู้เล่นต้องมีความกล้า บ้าบิ่น วิ่งเข้าไปบวกแบบหัวหมู่ทะลวงฟัน เพราะลูกซองจะใช้งานได้ดีเมื่อเข้าใกล้ ฉะนั้น Perks Set ที่เหมาะสมที่สุดควรเป็น Perk ที่ทำให้ตัวเองเข้าถึงจุดยุทธศาสตร์สำคัญได้ไวกว่าคนอื่น และก็ต้องรู้ตำแหน่งศัตรูรอบตัวเราเพื่อจัดการใครก็ตามที่ผ่านทางปืน โดย Set ที่จัดไว้ให้แบบเวิร์คที่สุดมีดังนี้ Perk ตัวแรกที่จะแนะนำเลยก็คือ Lightweight ซึ่งทำให้เราเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น 10% และตกจากที่สูงก็ไม่บาดเจ็บ บอกเลยว่า Perk นี้สำคัญมากสำหรับปืนลูกซองที่ต้องการความเร็วและความพลิ้วในการเข้าถึงศัตรูหรือจุดสำคัญๆ ที่จะช่วยสร้างความได้เปรียบในช่วงต้นเกม Perk ตัวต่อมาก็สำคัญไม่แพ้กันเลยก็คือ Ghost ที่จะทำให้เราไม่ถูกตรวจจับโดย UAV ช่วยทำให้เราอำพรางตำแหน่งศัตรูเวลาดักยิงตามมุมแบบเนียนๆ ได้ โดยไม่ต้องกังวลว่าใครจะหาเราเจอ Perk ตัวสุดท้ายที่แนะนำเลยคือ Alert และเหมาะมากสำหรับคนใส่หูฟังเล่นเกมนี้ เพราะจะทำให้เราได้ยินเสียงฝีเท้าศัตรูดังมากขึ้น ข้อมูลนั้นสำคัญในสนามรบสุดๆ มันทำให้เราตื่นตัวและรับรู้ว่าศัตรูจะมาทางไหนเพื่อใช้ปืนลูกซองนี้จัดการให้พวกมันเงียบและลงไปนอนกับพื้น ================================================== ทั้งหมดนี้คือไกด์เจาะลึกปืนลูกซอง BY15 ต้องขอบอกเลยว่าแม้จะยิงแล้วต้องชักทีละนัด แต่แลกด้วยความแรงแล้วก็นับว่าคุ้มค่า แต่ปืนนี้จัดว่าต้องมีทักษะในการเล่นและมีปฏิกิริยาตอบสนองไวระดับหนึ่งถึงสามารถใช้งานมันได้ดีที่สุด เนื่องจากข้อเสียร้ายแรงเลยก็คือความต่อเนื่องและระยะการยิง ถึงอย่างไรนั้นมันเป็นปืนสั่งตายเมื่อเข้าใกล้เป็นดั่งที่ว่าไว้จรืงๆ บทความต่อไปจะกล่าวถึงลูกซอง Striker กันบ้างแล้วจะเอามาเทียบกันว่า ปืนไหนจะเจ๋งกว่ากัน สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
01 Nov 2019
ไกด์ Call of Duty: Mobile ปืน M16 กับเจ้าของฉายา "3 นัดสั่งตาย"
หากจะพูดถึงปืนไรเฟิลจู่โจมที่มีดาเมจรุนแรงที่สุด ก็คงอาจจะนึกถึงปืน AK-47 ซึ่งมันน่ากลัวมากเมื่ออยู่ในระยะใกล้ แต่ก็ปืนไรเฟิลจู่โจมอีกกระบอกหนึ่งที่รุนแรงไม่แพ้กัน จนได้สมญานาม "3 นัดสั่งตาย" ซึ่งนั้นก็คือปืน M16 นั้นเอง! โดยเจ้าปืน M16 ในเกม Call of Duty: Mobile นี้จะมีความแปลกประหลาดในการใช้งานอยู่นิดหน่อย นั้นคือจะมีโหมดการยิงแบบ Burst หรือยิงเป็นชุดละ 3 นัดเท่านั้น และหากเรายิงโดนจุดสำคัญเต็มๆ ก็สามารถทำให้ศัตรูลงไปนอนด้วยการยิงแบบ Burst เพียงชุดเดียวอย่างรวดเร็วจนน่าเหลือเชื่อ และทางเรา GameFever TH จะมาช่วยยืนยันว่าปืน M16 กระบอกนี้ยิงแรงและแม่นยำมากแค่ไหนกัน ================================================== เปิดตำนาน M16 คู่กัดตลอดกาลของ AK-47 ปืนไรเฟิลจู่โจม M16 เป็นปืนสัญชาติสหรัฐอเมริกา มีประวัติที่ยาวนานและโด่งดังไม่แพ้ปืน AK-47 โดยมีจุดเริ่มต้นมาจากปืนไรเฟิล M14 ที่ทหารสหรัฐฯ ใช้ประจำการอยู่นั้นเริ่มมีปัญหาเรื่องน้ำหนัก,แรงถีบและปัญหาการใช้งานต่างๆ ที่ไม่ค่อยคล่องตัวนัก จึงเกิดโครงการจัดหาปืนไรเฟิลจู่โจมรุ่นใหม่ที่ใช้หัวกระสุนขนาดเล็กกว่าโดยยังคงความแม่นยำและพลังการทำลายล้างสูง ที่สำคัญต้องมีน้ำหนักเบา และปืน AR-15 ของ Armalite ตัวต้นแบบก็ได้เข้าตากองทัพในปี ค.ศ 1959 จนนำมาสู่การพัฒนาโครงการปืน XM16 และต่อมาก็ได้ใช้ชื่อ M16 ในที่สุด โดยปืน M16 ถูกประจำการครั้งแรกในปี ค.ศ 1964 จนมีการปรับปรุง พัฒนาต่อยอดไปเรื่อยๆ จนรุ่นล่าสุดได้ใช้ชื่อว่า M16A4 และยังคงใช้ในทหารนาวิกโยธินของสหรัฐฯ ในปัจจุบัน สำหรับปืน M16 ได้ปรากฎตัวในเกม Call of Duty ภาคแรกเลยคือ Call of Duty 4: Modern Warfare โดยใช้รุ่น M16A4 ที่ยิงได้แบบ Burst 3 นัด และได้ปรากฎในภาค 2 และ 3 ด้วย ส่วนในภาค Call of Duty: Black Ops 1 และ 2 ก็ได้มีการใช้ปืนนี้เช่นกัน แต่จะเป็นรุ่น M16A1 ที่สามารถยิงแบบ Full Auto ได้ แต่พอมาเป็นภาค Black Ops 3 และ 4 ก็กลายเป็นรุ่น M16A2 ที่ยิงแบบ Burst 3 นัด ( แม้ทรงปืนจะเป็นแบบ A1 ก็ตาม ) ส่วนในเกม Call of Duty: Mobile นั้นปืน M16 ที่มีในเกมจะเป็นรุ่น M16A4 ซึ่งยิงได้แค่แบบ Burst 3 นัดเท่านั้น และเมื่อยิงครบ 3 นัดมันก็ไม่ได้ยิงต่อเนื่องแบบรวดเร็ว แต่หากยิงโดนเต็มๆ ขอเพียงแค่โดนยิงหัวจากหนึ่งในสามนัด ก็สามารถสังหารศัตรูได้ภายในการยิงชุดเดียว จึงไม่แปลกใจหากอยู่ในมือผู้เล่นเก่งๆ จะกลายเป็นปืนที่น่ากลัวอีกกระบอกหนึ่ง ค่า Status และขีดความสามารถของปืน M16 ตัวปืน M16 ผู้เล่นสามารถปลดล็อคได้เมื่อเลเวลถึงเลเวล 46 โดยจะได้เป็นลาย Evil Clown ที่มีความสามารถพิเศษเคลื่อนที่เร็วขึ้นเล็กน้อยเมื่อเกิดใหม่เป็นเวลาสั้นๆ และบางคนก็อาจจะได้ลองใช้เจ้าปืนกระบอกนี้จากการได้รางวัลลงทะเบียนล่วงหน้าแบบจำกัดเวลา ซึ่งบอกเลยว่าเห็น Status แบบนี้แต่โหดใช้ได้ โดยมีรายละเอียดดังนี้ ดาเมจ: 65 หน่วย – พลังการทำลายค่อนข้างสูง สามารถยิงศัตรูให้ตายได้แน่นอนภายในหนึ่งหรือสองชุดการยิง ความแม่นยำ: 60 หน่วย – สำหรับกระบอกนี้บอกเลยว่ามีความแม่นยำสูง เล็งตรงไหนเข้าตรงนั้นอย่างแน่นอน ระยะการยิง: 60 หน่วย – ทั้งดาเมจและระยะการยิงขนาดนี้ หมดกังวลเรื่องการยิงระยะไกลแล้วดาเมจตกไปได้เลย อัตราการยิง: 45 หน่วย – อัตราการยิงนั้นจัดอยู่ในระดับที่ต่ำ ยิงไม่ต่อเนื่อง แต่ตอนยิง Burst แต่ละชุด จะไวกว่านี้มาก การเคลื่อนที่: 60 หน่วย – ถือว่ามาตรฐานสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม แม้จะดูอืดอาดแต่ใช่ว่าจะไม่คล่องตัวเลย กระสุน: 30 นัด/แมกกาซีน – แน่นอนว่าปืนนี้ยิงแบบ Burst 3 นัด เท่ากับว่าหนึ่งแมกกาซีนเราสามารถยิงได้ 10 ครั้ง เมื่อเอาปืน M16 มาเปรียบเทียบกับปืนคู่กัดตลอดกาลอย่าง AK-47 ก็จะเห็นได้เลยว่าดาเมจ, ระยะการยิงและอัตราการลั่นกระสุนนั้นอาจจะเสียเปรียบนิดหน่อย แต่ความแม่นยำนั้น M16 กินขาดอย่างไม่ต้องสงสัย และเมื่อเอามาเทียบกับปืนรุ่นน้องผู้แสนดีอย่าง M4 แล้ว แม้ค่าความแม่นยำของปืน M16 จะต่ำกว่าเล็กน้อย แต่พอเอามายิงจริงๆ M16 นั้นแม่นยำกว่ามากหากเทียบแบบนัดต่อนัด แต่ก็อย่าลืมว่าปืน M4 นั้นสามารถยิงแบบ Full Auto ได้อาจไว้ใจได้มากกว่าแม้ดาเมจจะเบากว่ามากก็ตาม เว้นเสียแต่ผู้เล่นที่ใช้ปืน M16 จะยิงได้คมและแม่นกว่า เมื่อเรานำเจ้าปืน M16 ไปทดสอบการยิงหา Pattern Recoil ก็จะเห็นว่ากลุ่มกระสุนจะเป็นการดีดขึ้นตรงๆ ไม่ค่อยมีการเบี่ยงซ้ายขวา ทำให้ปืนนี้มีความแม่นยำมาก ส่วนแรงดีดถือว่าไม่ค่อยดีดเท่าไหร่นัก สามารถกดลั่นหนึ่งชุดปล่อยให้ดีดเข้าหัวศัตรูก็สามารถทำได้หากเข้าวิถีปืนของเรา อย่าลืมว่าปืนนี้ยิงแบบ Burst เป็นชุดซึ่งอัตราการยิงต่อเนื่องทั้ง 3 นัดนั้นค่อนข้างเร็วมาก แต่เมื่อยิงออกไปหนึ่งชุดแล้วจะมีช่วงเวลาดีเลย์ประมาณครึ่งวินาทีก่อนทำการยิงชุดต่อไป ทำให้ปืนนี้มีจุดอ่อนชัดเจน จึงต้องอาศัยความแม่นยำของผู้เล่นระดับหนึ่ง หากใช้จนชำนาญแล้ว บอกเลยว่าสามารถยิงต่อสู้ได้ทั้งระยะใกล้ กลางและไกลได้ดีโดยเฉพาะระยะกลางบอกเลยว่าน่ากลัวสุดๆ กดปืนลงต่ำสักนิดเวลายิงรับรองโดนทุกนัด ส่วนเทคนิคการใช้ปืน M16 นั้นง่ายแต่ปฏิบัติจริงอาจจะยากสักนิด นั้นก็คือการใช้ความแม่นยำของผู้เล่นแล้วยิงหนึ่งชุดออกไป ให้กระสุนหนึ่งในสาม "ยิงโดนหัวศัตรู" ก็จะสามารถฆ่าศัตรูได้ด้วยเพียงการยิงชุดเดียว มันน่ากลัวที่ว่าในระยะใกล้หากเราสามารถทำได้ ศัตรูที่ใช้ปืน SMGs อาจจะยังผวา ฉะนั้นหากเจอศัตรูระยะใกล้ ให้เล็งปืนในระดับหนึ่งอกขึ้นไป รับรองยังไงก็ดีดเข้าหัวแน่ๆ เพราะปืนนี้มีความแม่นยำและวิถีกระสุนก็ดีดขึ้นแบบตรงๆ อยู่แล้ว ส่วนการยิงจากระยะกลางและไกล การยิงใส่ให้โดนหัวอาจจะทำได้ยาก ฉะนั้นพยายามใช้นิ้วกดแรงถีบปืนเสียเล็กน้อยหรือพยายามเล็งไปที่ช่วงกลางลำตัวก็ได้ ใช้ความแม่นยำให้เป็นประโยชน์ยิงสนับสนุนให้กับเพื่อนในแนวหน้า หากโดนที่ลำตัวเต็มๆ ก็สามารถสังหารได้ภายในการยิงเพียงสองชุดหรือหกนัดเท่านั้น แต่หากเราแม่นพอยิงโดนหัวก็อาจจะสามารถสังหารศัตรูในการยิงเพียงชุดเดียวด้วยเช่นกัน Attachment 2 สไตล์ที่ควรคู่กับ M16 เนื่องจากปืน M16 มีความยืดหยุ่นทั้งความแม่นยำ, ดาเมจและอัตราการยิงแบบ Burst 3 นัดที่สูง ทำให้สามารถเล่นได้ทั้งสไตล์ยิงสนับสนุนให้กับทีมหรือจะวิ่งลุยแนวหน้าโชว์โหดก็ทำได้ แต่เพียงแค่จะต้องมีความชำนาญระดับหนึ่งถึงดึงประสิทธิภาพของปืนนี้ได้ออกมามากที่สุด ฉะนั้นจึงขอทำ Attachment ไว้สองรูปแบบ โดยจะเน้นรูปแบบแรกคือสไตล์เน้นยิงสนับสนุนให้กับทีมเป็นหลักก่อน สไตล์การเน้นสนับสนุนทีมคือเราต้องเน้นฆ่าหรือสร้างความเสียหายให้กับศัตรูจากระยะกลางหรือไกล โดยเน้นซุ่มโจมตีตามมุม, ตามอาคารต่างๆ หรือตามที่สูง การเล่นจะคล้ายๆ กับการใช้ปืนซุ่มยิง แต่จะต่างกันทีเมื่อเพื่อบุกถึงเป้าหมายเช่น ยึดพื้นที่หรือเลือกที่วางระเบิดได้แล้ว ก็ต้องเคลื่อนที่ตาม หาตำแหน่งซุ่มยิงที่ใกล้ที่สุดเนื่องจากปืน M16 อาจจะไม่สามารถฆ่าให้ตายด้วยเพียงชุดเดียวในกรณีที่ยิงไม่โดนเต็มๆ สามนัดและระยะการยิงก็ไม่ได้สูงเท่าพวกปืนซุ่มยิงอยู่แล้ว ฉะนั้นจงเล่นแบบอยู่ห่างๆ อย่างห่วงๆ ไม่ห่างเกินไปจะดีที่สุด เรื่องกล้องเล็งสำหรับสไตล์สนับสนุนแบบนี้ ก็ต้องเป็น Tactical Scope-AR อยู่แล้ว นอกจากให้กำลังการซูมแบบ X2 ก็ยังทำให้เราโฟกัสศัตรูจากระยะกลางและไกลได้ง่ายขึ้น เล็งเข้าหัวง่ายขึ้นด้วย Attachment ตัวแรกที่จะแนะนำให้ติดเลยคือ Quickdraw-AR เพราะจะช่วยทำให้เราเล็งยิงได้ไวขึ้นในกรณีที่ศัตรูเข้าประชิดตัวเราได้ หรือใช้กรณีศัตรูโถมเข้ามาแล้วจำเป็นต้องรีบยิงศัตรูตัวนั้นก่อน อย่างน้อยเราอาจจะยิงทันศัตรูและสังหารในเวลาคับขันได้ด้วยเช่นกัน แต่หากรู้สึกว่า Quickdraw ไม่จำเป็นเนื่องจากเราเน้นซุ่มยิงอยู่แล้ว ก็สามารถใช้ Suppressor-AR แทนได้ เพราะนอกจากจะทำให้เสียงปืนนั้นเบาลง เราก็จะไม่โชว์ใน Minimap เมื่อทำการยิง เป็นการอำพรางตำแหน่งของเราไปในตัวด้วย แต่ก็แลกกับระยะการยิงที่ลดลงไปถึง 10 หน่วยเช่นกกัน Attachment ตัวที่สองที่แนะนำเลยก็คือ FMJ-AR ทำให้เรายิงกดดันศัตรูที่แอบซ่อนหลังกำแพงได้เป็นอย่างดี เพราะการปะทะจากระยะกลางหรือไกล ศัตรูอาจจะยิงสู้เราไม่ได้แล้วแอบหลังกำแพงเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต เราก็ใช้สิ่งนี้ยิงทะลุกำแพงไม่ให้ศัตรูมีชีวิตรอดต่อไปได้ และ Attachment อันสุดท้ายที่แนะนำเลยก็คือ Foregrip-AR เพราะเมื่อต้องทำการยิงจากระยะกลางหรือไกล ความแม่นยำคือสิ่งสำคัญที่สุด จะทำให้แรงดีดของปืนลดลง แน่นอนว่าเราก็สามารถควบคุมการยิงให้เข้าเป้าได้ง่ายดายยิ่งขึ้น เผลอๆ ยิงหัวง่ายขึ้นด้วย ส่วนสไตล์ที่สองที่สามารถเล่นกับปืน M16 ได้คือสายวิ่งยิงแนวหน้า โชว์โหดสังหารศัตรูแบบหล่อๆ ซึ่งสไตล์นี้ต้องใช้ทักษะและความแม่นยำที่สูง รวมถึงปฏิกิริยาที่ไวแถมต้องมั่นใจพอว่าจะสามารถสังหารศัตรูจากระยะใกล้และกลางภายในหนึ่งหรือสองชุด ไม่เช่นนั้นเราจะกลายเป็นไก่เสียเอง โดยสไตล์นี้จะต้องเน้นความคล่องตัวและการตอบโต้ที่รวดเร็วเป็นหลัก ที่สำคัญคือต้องฝึกเล็งให้ยิงระดับเหนืออกขึ้นไปจนเคยชิน รับรองสั่งตายภายในชุดเดียวแน่นอน โดยกล้องเล็งที่แนะนำสำหรับสไตล์ขาลุยแบบนี้ ต้องเป็น Red Dot Sight เท่านั้นเพราะปืนนี้มีความแม่นยำมากอยู่แล้ว จึงเหมาะกับการใช้เป้าเล็งที่มีแค่จุดตรงกลางอย่างเดียว ช่วยทำให้เล็งใส่ศัตรูได้ง่ายขึ้นนั้นเอง สำหรับ Attachment ตัวแรกที่จะแนะนำเลยก็คือ Stock-AR เพราะจะช่วยเพิ่มความพริ้วไหวขณะเล็งยิงเมื่อเวลาต้องปะทะกับศัตรูซึ่งๆ หน้า และลดโอกาสถูกยิงแบบเต็มๆ อีกด้วย Attachment อันต่อมาที่แนะนำเลยคือ Quickdraw-AR ซึ่งมันจำเป็นมากเวลาเข้าปะทะกับศัตรู หากเราเล็งได้ไวกว่าแล้ว โอกาสที่จะฆ่าได้ก็มีสูง และหากเราแม่นยำพอแล้วล่ะก็ ต่อให้ศัตรูถือปืน SMGs โหดๆ ก็ยังสู้กกับปืน M16 ยากเลย Attachment อันที่สามที่จะแนะนำก็คือ Foregrip-AR แม้ว่าในระยะใกล้อาจจะไม่มีความจำเป็น แต่หากมองอีกแง่หนึ่ง การลดแรงดีดก็ทำให้เราสามารถเล็งและยิงไปในตำแหน่งที่ต้องการง่ายขึ้น ฉะนั้นการลดแรงดีดเท่ากับเราเล็งไปที่ตำแหน่งเหนืออกหรือหัวตรงๆ ได้เลยหากแม่นยำพอ เป็นการเสริมความน่ากลัวในระยะใกล้ด้วย Perks 2 แบบ 2 สไตล์ เลือกให้ตรงสาย สำหรับสไตล์แรก สายการยิงเพื่อสนับสนุนทีม จะต้องเน้น Perks Set ที่สามารถทำ Scorestreak ได้แบบไม่ขาดตอนเพื่อใช้การสนับสนุนทางอากาศช่วยเหลือทีมและซ่อนเร้นอำพรางจุดซุ่มยิงของเราไปในตัว โดยมีเซ็ตที่น่าสนใจดังนี้ Perk ตัวแรกที่จะแนะนำเลยก็คือ Persistence ที่จะทำให้ Scorestreak ไม่ถูกรีเซ็ตเมื่อตายแต่ก็ต้องแลกกับการเก็บแต้มมากขึ้นเป็นเท่าตัว ซึ่งเอาจริงๆ ก็ไม่ใช่ปัญหาใหญ่เพราะเน้นไม่เน้นเอาตัวเองเข้าปะทะ โอกาสการตายก็ต่ำอยู่แล้ว เน้นสร้างความเสียหายหรือฆ่าศัตรู สะสมแต้มไปเรื่อยๆ ก็พอแล้ว Perk ตัวที่สองที่แนะนำเลยก็คือ Ghost ที่จะทำให้ UAV และอุปกรณ์การตรวจจับของศัตรู ไม่สามารถจับตำแหน่งเราบน Minimap ได้ ช่วยในการพรางตำแหน่งยิงของเราได้เป็นอย่างดี Perk ตัวที่สามที่แนะนำเลยคือ Hardline ที่จะเพิ่มแต้ม Scorestreak มากถึง 25% แม้ว่าจะเป็นการสังหารหรือช่วยเหลือต่างๆ ก็จะเป็นผลดีกับเราอย่างมาก อีกทั้งยังเป็นการลดข้อเสียของ Perk Persistence อีกด้วย ส่วนสไตล์สายบู้แหลกในแนวหน้า จะต้องเน้น Perks Set ที่ทำให้เราปลอดภัยจากวัตถุระเบิดต่างๆ รวมถึงทำให้เราตอบโต้ศัตรูได้รวดเร็วขึ้น โดยมีเซ็ตที่แนะนำดังนี้ Perk ตัวแรกที่แนะนำก็ไม่พ้น Perk สามัญประจำบ้านอย่าง Agile ที่ช่วยเพิ่มความเร็วในการเล็งยิงขณะวิ่งถึง 85% ลองนึกภาพดูว่าเราวิ่งถือปืน M16 แล้วใช้ Perk ตัวนี้ จะทำให้เรายิงได้ไวกว่าศัตรูโดยหมดกังวลว่ายิงชุดแรกจะไม่ตาย ก็ยังพอมีเวลายิงซ้ำในชุดที่สองได้ ยังไงซะเราก็ถือคติที่ว่าใส่ก่อนได้เปรียบอยู่แล้ว Perk ตัวที่สองที่จะแนะนำเลยก็คือ Hard Wired เพราะจะทำให้ตัวเราไม่โดนผลจาก Counter-UAV, EMP Grenade หรือแม้กระทั่งกับดักของศัตรูก็จะไม่ทำงานเมื่อเราวิ่งผ่าน ทำให้เราปลอดภัยจากกับดักทั้งหลายทั้งปวงได้โดยไม่ต้องคิดหน้าคิดหลังให้เสียเวลา Perk ตัวที่สามที่อยากแนะนำเลยก็คือ Engineer แม้ว่าเราจะติด Perk Hard Wired แต่บางทีเพื่อนก็ไม่ได้ใช้เหมือนกับเรา การที่เราได้เห็นกับดักศัตรูหรืออุปกรณ์ของศัตรูนั้น ทำให้เราสามารถเตือนหรือบอกกับเพื่อนในทีมหรือแม้กระทั่งช่วยเคลียร์กับดักให้เพื่อนก็ดีไม่ใช่น้อย ================================================== และนี่คือการเจาะลึกทั้งหมดของปืน M16 ซึ่งข้อดีของมันก็เห็นได้ชัดเจนเลยคือ ยิงแม่นและแรงมาก ยิงต่อสู้ได้ทุกระยะ สามารถสังหารศัตรูภายในชุดเดียวเมื่อกระสุนหนึ่งในสามนัดยิงเข้าหัว แต่หากไม่โดนหัวก็ต้องสังหารศัตรูภายในสองชุดซึ่งชัวร์ที่สุด แต่ด้วยการยิงแบบเป็นชุด Burst 3 นัดนี้ ทำให้ความต่อเนื่องไม่มีและเป็นช่องว่างให้ศัตรูยิงสวนได้หากเรายิงไม่แม่นพอ กลายเป็นว่าปืน M16 ใช้งานค่อนข้างยากแต่หากใช้งานจนคล่อง บอกเลยว่านี่คือปีศาจสามนัดสั่งตายสมคำร่ำลือจริงๆ สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
24 Oct 2019
ไกด์ Call of Duty: Mobile ปืน DL Q33 สไนเปอร์ฉายา หนึ่งนัด, หนึ่งศพ
One Shot, One Kill หรือแปลไทยก็คือ หนึ่งนัด, หนึ่งศพ เป็นวลีและคำพูดที่โผล่ไปอยู่ในหลายๆ เกมโดยเฉพาะเกมแนว Shooting ทั้งหลาย แต่สิ่งที่ทำให้คนรู้จักวลีนี้เป็นอย่างกว้างขวางนั้นก็มีจากซีรี่ส์เกม Call of Duty โดยเมื่อเราใช้ปืนไรเฟิลซุ่มยิงหรือ Sniper Rifle สังหารได้ก็จะขึ้น Icon เป็นรูปเป้าคนถูกยิงพร้อมประโยคสุดเท่ที่กล่าวไว้ข้างต้นและมันก็ได้กลายเป็นทำเนียมที่ถูกใช้ในแต่ละภาคเรื่อยมาในโหมด Multiplayer จนถึง Call of Duty: Mobile ในปัจจุบัน  ในวันนี้ทางเรา  GameFever TH จะมาเจาะลึกปืนเจ้าของฉายา หนึ่งนัด, หนึ่งศพอย่างปืน DL Q33 ซึ่งได้มาตั้งแต่ช่วงต้นเกม มาดูกันอย่างลึกซึ่งว่า ทั้งค่า Status, การปรับแต่ง Attachment, การเปรียบเทียบต่างๆ นั้นมันมีความพิเศษอย่างไรบ้าง ================================================== ความเป็นมาของเจ้ายมทูตสังหาร ยิงหัวบานในนัดเดียว ปืนไรเฟิลซุ่มยิง DL Q33 เป็นปืนสมมุติที่มีต้นแบบมาจากปืนไรเฟิลซุ่มยิง "CheyTac Intervention" ซึ่งไอ้ปืนกระบอกนี้ปรากฎในซีรี่ส์เกม Call of Duty ครั้งแรกเลยก็คือภาค Modern Warfare 2 ,ภาค Call of Duty Online และภาค Modern Warfare Remastered จากนั้นก็ไปปรากฎตัวอีกครั้งในภาค Infinite Warfare โดยใช้ชื่อใหม่ว่า TF141 และล่าสุดก็โผล่มาใน Call of Duty: Mobile โดยมีการดัดแปลงรูปทรงปืนจนเกือบจะเหมือนเป็นปืนใหม่ พร้อมตั้งชื่อปืนใหม่ให้ว่า DL Q33 ในอย่างที่เราเห็นในเกมนั้นแหละ ตัว CheyTac Intervention ของจริงนั้น ใช้กระสุนขนาด .357 Chey Tac และขนาด .408 Chey Tac บรรจุได้ทั้งแบบ 5 นัด และ 7 นัด เนื่องจากด้วยความเท่และความที่หน้าตาของมันแแปลกประหลาดแล้ว มันก็เป็นปืนซุ่มยิงที่ถูกจับเอามาทำ meme มากที่สุดในช่วงที่เกม Call of Duty: Modern Warfare 2 กำลังฮิตในช่วงนั้นเลยล่ะ...หากใครทัน meme 360 no scope อ่ะนะ ค่า Status และขีดความสามารถของปืน DL Q33 ตัวกระบอกปืนของ DL Q33 จะได้ใช้มันเมื่อเลเวลผู้เล่นตั้งแต่เลเวล 1 นั้นหมายความว่า ฝึก Training เสร็จก็ได้ใช้มันฟรีๆ ไปเลย และในด้าน Status จุดเด่นที่เห็นเลยคือ ระยะการยิที่สูงมากจนน่าตกใจ โดยรายละเอียดมีดังนี้ ดาเมจ: 90 หน่วย - พลังการทำลายล้างสูงมาก มากเสียจนสามารถสังหารได้ในนัดเดียวในระดับเหนืออกขึ้นไป ความแม่นยำ: 60 หน่วย - ความแม่นยำอยู่ในระดับค่อนข้างสูงมากเมื่อเล็งยิงอยู่กับที่ ระยะการยิง: 90 หน่วย - นี่เป็นอีกหนึ่งตัวแปรสำคัญที่ทำให้ปืนนี้สังหารศัตรูจากระยะไกลได้โดยดาเมจไม่ลด อัตราการยิง: 15 หน่วย - ในด้านนี้ไม่ต้องพูดเยอะ เพราะเป็นการยิงแบบ Bolt Action มันเลยช้ามาก การเคลื่อนที่: 45 หน่วย - ปืนนี้ค่อนข้างหนัก เคลื่อนที่ช้าเอาเรื่อย แต่ก็ไม่ค่อยเป็นปัญหามากนัก กระสุน: 6 นัด/แมกกาซีน - หากแม่นจริงยิงแจกศัตรู 6 ตัวก็เหลือแล้ว แม้จะรีโหลดช้าตั้ง 3 วินาทีก็ตาม ปืนนี้เมื่อทำการเล็งยิง เป็นอะไรที่ค่อนข้างช้ามาก ใช้เวลาเล็งขึ้นกล้องอยู่ราวๆ เกือบ 1 วินาที โดยกล้องเล็งเดิมๆ ของมันมีระยะการซูมอยู่ที่ X4 ซึ่งกำลังการขยายสูงมาก มันเป็นข้อดีที่ทำให้เราโฟกัสศัตรูได้ง่ายผสมกับข้อเสียที่หากศัตรุอยู่ใกล้เกินไปก็เล็งไม่ถูกเหมือนกัน และเมื่อเล็งค้า่งไว้ เป้าจะเกิดการสวิงไปมาเป็น Pattern คล้ายๆ รูปเลข 8 ในแนวนอน ฉะนั้นการที่เราจะรีความสามารถของปืน DL Q33 ได้ดีที่สุดคือ กะด้วยสายตาก่อนเล็ง เพ่งไปกึ่งกลางศัตรู ให้อยู่ในระหว่างเป้าจากนั้นก็เล็ง เมื่อเล็งแล้วขอให้เล็งในระดับเหนืออกขึ้นไป จากนั้นก็... "TAKE-GO-BOOM!" รับรองมีศพโดยไม่ได้ร้องสักแอะแน่นอน ยิงเพื่อทีมหรือยิงเพื่อเท่ อยู่ที่ Attachment แม้ว่าปืนไรเฟิลซุ่มยิง DL Q33 จะดูเหมือนว่าเล่นพลิกแพลงอะไรไม่ค่อยได้ แต่จริงๆ ปืนนี้แหละตัวดี สามารถเล่นได้สองสไตล์ สองรูปแบบเลยก็คือ สไตล์ "ยิงเพื่อทีม" เน้นยิงไกล ยิงชัวร์ เน้นเก็บ Scorestreak เพื่อทีมในที่กำบัง กับ "ยิงเพื่อเทพ" ยิงพร้อมกับเพื่อนในแนวหน้า โชว์ความแม่นแบบ Quick Scope วัดกับศัตรูแบบไม่เกรงกลัวความตาย แต่เราจะพูดถึงสไตล์การเล่นแบบยิงเพื่อทีมก่อนว่าควรติด Attachment อะไรบ้าง หรับสายยิงเพื่อทีม เหมาะสำหรับอยู่แนวหลังในที่กำบังอันแสนอบอุ่น โดยใช้กล้องแบบ X4 เดิมๆ ฉะนั้นเรื่องกล้องเล็งไม่ต้องติดตั้งอะไร ใช้แบบนี้จะดีที่สุดเพราะเราต้องอาศัยกำลังการซูมของกล้องในการโฟกัสตำแหน่งวิถีกระสุนที่ไปกระทบตัวศัตรูได้อย่างแม่นยำนั้นเอง แต่ต้องระวังเรื่องการถูกลอบเข้าโจมตีด้วยเพราะเราแทบจะป้องกันตัวไม่ได้นอกจากปืนพก ส่วน Attachment ต้องยกให้เจ้านี่เลยคือ FMJ-SR ไว้สำหรับยิงศัตรูที่แอบหลังกำแพงบางๆ ผนังไม้ หรือวัตถุที่ยิงทะลุได้ ทำให้พวกมันหวาดกลัวและรู้ตัวว่า แม้แต่กำแพงก็ไม่ใช่ที่หลบซ่อน Attachment ตัวที่สองที่ควรติดตั้งคือ Extended Mag-SR เพิ่มจำนวนกระสุนจาก 6 นัด เป็น 8 นัด เท่ากับว่าเราจะได้เก็บศพศัตรูเพิ่มอีก 2 ศพก่อนเปลี่ยนซองกระสุนใหม่ ช่วยทีมได้มากกว่าเดิม Attachment อย่างสุดท้ายที่ควรติดคือ Stock-SR แต่จริงๆ...มันเหลืออย่างสุดท้ายที่เหมาะสมกับการติดมากกว่า เพราะอยู่ระยะไกล เราแทบไม่ได้เคลื่อนไหวอะไร แต่จะให้ติด Suppressor มันก็ลดระยะหวังผล ส่งผลต่อดาเมจระยะไกลเปล่าๆ และ Fast Mag กับ Extended ไม่สามารถติดตั้งร่วมกันได้ด้วย สำหรับผู้เล่นสไตล์สาย "ยิงเพื่อเท่" เป็นสายที่ต้องมีความชำนาญในการเล่นปืนกระบอกนี้อย่างมาก เพราะมันคือการแบกสไนเปอร์ไปแนวหน้าแล้วซัดกับศัตรูแบบซึ่งๆ หน้าเสี่ยงดวงกันอย่างลูกผู้ชาย หากยิงตายก็ล่าศัตรูคนต่อไป หากยิงพลาดเราก็กลายเป็นศพ ตัดสินเพียงหนึ่งนัดเท่านั้น แต่หากใครที่ได้เล่นสไตล์นี้แล้วอาจจะติดใจก็ได้ หากคิดเล่นสายนี้ แนะนำให้ติด Tactical Scope-SR เสียทันที แม้กำลังการซูมจะลดลงเหลือ X2 แต่มันคือข้อดีเพราะเราจะไปยิงสู้กับศัตรูในระยะกลางและใกล้แทน จึงไม่จำเป็นต้องโฟกัสศัตรูอะไรมากนัก และลดความสวิงของกล้องลงเมื่อเล็งเวลานานๆ แถมเพิ่มความแม่นยำอีกเล็กน้อยด้วย Attachment ตัวแรกที่ควรติดเลยคือ Stock-SR เนื่องจากความคล่องตัวของปืนนี้ต่ำอยู่แล้ว การมีสิ่งนี้ช่วยก็ทำให้เราโยกซ้ายขวาได้ไวยิ่งขึ้น Attachment ตัวต่อมาที่ควรติดคือ Fast Mag-SR เพราะเมื่อเราเล่นบทลงมายิงนอกที่กำบัง ความไวในการรีโหลดกระสุนจึงเป็นสิ่งสำคัญมาก หากยิ่งช้า โอกาสตายยิ่งสูง Attachment ตัวสุดท้ายที่คิดว่าน่าติดมากๆ คือ Suppressor ซึ่งลดระยะการยิงลง แต่แลกกับการยิงแล้วไม่ถูกพบใน minimap ซึ่งมันก็ไม่ใช่ข้อเสียร้ายแรงเพราะเราไม่ได้ยิงระยะไกล เราเอาปืนนี้วิ่งไปบวกในระยะกลางและใกล้ จึงแทบไม่มีผลเสีย มีแต่ผลดีด้วยซ้ำไป Perks เทพๆ ที่ใช้แล้วเทพสำหรับ DL Q33 Perks Set นี้ จะเป็นของสไตล์ "ยิงเพื่อทีม" กันก่อน ซึ่งอยู่ในระยะไกล ยิงในที่กำบัง ฉะนั้น Score ทุกแต้มส่งผลต่อทีมมาก จึงต้องใช้ Perk ที่เน้นปั่น Scorestreak ให้ได้ เรียกการสนับสนุนทางอากาศเพื่อพลิกสถานะการณ์ โดย Set ต่างๆ มีดังนี้ Perk ตัวแรกที่จะแนะนำเลยก็คือ Persistence ซึ่งทำให้ Scorestreak จะไม่ถูกรีเซ็ตเมื่อตายแลกกับการใช้เวลาเก็บมากกว่าเดิมสองเท่า แต่เราไม่ได้ค่อยปะทะอยู่แล้ว จึงไม่ต้องกังวลจุดนี้เท่าไหร่ แค่อย่าประมาทคิดว่าไม่มีใครย่องมาตลบหลังเราก็พอ Perk ตัวต่อมาที่แนะนำคือ Tracker มันจะทำให้เรามองเห็นรอยเท้าศัตรูเป็นเวลา 4 วินาที ทำให้เราเลือกตำแหน่งซุ่มยิงที่ปลอดภัยที่สุดหรือแกะรอยเพื่อดักและสังหารได้ด้วย Perk ตัวสุดท้ายที่ควรติดตั้งคือ Hardline เพื่อเพิ่ม Score ที่เราได้มากขึ้น 25% ใช้เป็นตัวลดข้อเสียของ Perk ที่ชื่อว่า Persistence ได้อีกทางหนึ่งด้วย มาต่อกันกับ Perks Set ของสาย "ยิงเพื่อเท่" กันบาง สายนี้พูดตรงๆ อาจจะยิงสู้ในระยะใกล้ได้ลำบาก เว้นแต่ว่าเจ๋งจริง ยิงคมกว่าซึ่งมันก็มีอยู่น้อยคน เนื่องจากการปะทะมันวัดแบบว่า นัดนี้จะโดนหรือจะจอด จึงต้องอาศัยการใช้ Perk ที่เสริมการตอบสนองต่อการยิงของผู้เล่นให้มากขึ้นเพื่อเสริมแกร่งให้จุดนี้ Perk แรกที่ควรแนะนำให้ใส่ก็ไม่พ้น Perk สามัญประจำบ้านอย่าง Agile ที่เพิ่มความเร็วในการวิ่งแล้วเล็งยิง 85% เพิ่มโอกาสชนะในการปะทะแบบซึ่่งๆ หน้าด้วย Perk ที่สองที่แนะนำก็ยังคงเป็น Tracker เช่นเคย แต่ใช้สำหรับเพื่อตรวจหาตำแหน่งศัตรูว่าพวกมันไปทางไหนแล้วดักยิงหรือหลีกเลี่ยงการปะทะก็ทำได้เช่่นกัน Perk สุดท้ายที่แนะนำเลยก็คือ Dead Silence เป็น Perk สามัญประจำบ้าน เอาไว้หากินสำหรับพวกสายบวก สายบู๊ เพราะจะทำให้การเคลื่อนที่ของผู้เล่นนั้นเงียบลงและศัตรูจะฟังเสียงเท้าของเราได้ยากขึ้น ================================================== ทั้งหมดนี้คือเจาะลึกอาวุธปืนไรเฟิลซุ่มยิง DL Q33 ของเกม Call of Duty: Mobile ซึ่งจุดเด่นของมันเลยก็คือ หนึ่งนัด, หนึ่งศพ สมคำร่ำลือของมันเลยล่ะ แต่ต้องยิงระดับเหนืออกขึ้นไป ข้อเสียคือ หากยิงช่วงช่องท้อง, แขน, ขา อาจจะไม่ทำให้ตายภายในนัดเดียว ก็ต้องซ้ำด้วยปืนพกอีกที บทความต่อไปจะเป็นการเจาะลึกปืนไรเฟิลจู่โจมอีกหนึ่งกระบอกที่มีประวัติอยู่คู่กับประวัติศาสตร์บนโลกใบนี้มาอย่างยาวนาน นั้นคือ AK-47 กันบ้าง หากบทความดีๆ ก็อย่าลืมติดตามข่าวสารจากทาง GameFever TH อย่างใกล้ชิดล่ะ สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
16 Oct 2019
Cyberpunk 2077 จะเปิดให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครในฉากคัตซีนได้
ถ้าจะให้พูดถึงจุดเด่นของเกม Cyberpunk 2077 คำหนึ่งที่ผู้พัฒนา CD Projekt Red พูดถึงอยู่เสมอๆ ก็คือความอิสระและสมจริงของเกม ที่ผู้พัฒนาตั้งใจทำขึ้นมาให้สามารถดึงดูดผู้เล่นเข้าไปอยู่ในโลกของเกมได้จริงๆ เลยทีเดียว ซึ่งความอิสระนี้ดูเหมือนจะไม่ได้ครอบคลุมเฉพาะเกมเพลย์เท่านั้น แต่อาจจะรวมไปถึงการควบคุมตัวละครในฉากคัตซีนด้วย! ข้อมูลดังกล่าวได้ถูกเปิดเผยโดยหัวหน้าทีมพัฒนา CD Projekt Red Krakow คุณ John Mamais ในงาน PAX Australia 2019 ที่ผ่านมา โดยคุณ John เปิดเผยว่าค่าย CDPR สาขา Krakow ของเขานั้นมีส่วนร่วมในการพัฒนาระบบคัตซีนแบบใหม่ที่เรียกว่า Scene System ซึ่งจะเปิดให้ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครได้อย่างอิสระในฉากคัตซีน ตั้งแต่การควบคุมมุมกล้องไปจนถึงการเคลื่อนไหวของตัวละครเลยทีเดียว "ในส่วนของเนื้อหาเกม Cyberpunk 2077 นั้น ทีม Krakow ของเรามีส่วนพัฒนาประมาณ 1/3 ของทั้งเกม สำหรับ Cyberpunk 2077 นั้นเราได้สร้างระบบ Cinematic แบบใหม่ที่เรียกว่า Scene System ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นเหมือนเข้าไปอยู่ในคัตซีนจริงๆ แทนที่จะเป็นการตัดเข้าฉากที่อัดไว้ก่อนแล้ว แน่นอนว่าระดับความอิสระของผู้เล่นจะต้องผกผันไปตามเนื้อหาของคัตซีน แต่ระบบนี้ก็ช่วยเสริมความสมจริงให้กับเกมได้มากเพราะคุณจะอยู่ในการควบคุมตลอดเวลา" แม้ว่าจนถึงบัดนี้ผู้พัฒนาจะยังไม่ได้แสดงระบบ Scene System ให้ผู้เล่นได้เห็นกัน แต่จากคำให้สัมภาษณ์ของคุณ John ก็ถือว่าน่าสนใจไม่น้อย คงต้องรอดูกันต่อไปว่าความอิสระที่ผู้พัฒนาพูดถึงนั้นจะอิสระจริงแค่ไหน และผู้เล่นจะสามารถทำอะไรได้บ้างระหว่างคัตซีน เพราะจะปล่อยให้อิสระเต็มที่ก็แลดูจะวุ่นวายเอาง่ายๆ เช่นกัน Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 16 เมษายน 2020 สำหรับ PS4, Xbox One, PC ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ เพิ่มเติมได้ที่
16 Oct 2019
5 เกมมือถือที่อย่าให้ความน่ารักของสาวๆ หลอกคุณเพราะมันดาร์คเสียเหลือเกิน
ปัจจุบัน เกมมือถือกลายเป็นตลาดที่ใหญ่และยังสามารถขยายเติบโตขึ้นได้อีกเนื่องจากต้นทุนในการสร้างเกมค่อนข้างน้อย และสามารถเอาไปเล่นได้ทุกที่ แถมเรื่องกราฟิคหรือระบบการเล่นที่มีความตื่นตาตื่นใจ ลูกเล่นมากมายและตัวละครสุดแสนน่ารักที่ใครๆ ต่างเรียกกันว่า "Waifu (Wife อ่านตามสำเนียงญี่ปุ่น)" หรือสาวสวยสุดน่ารักที่มีอยู่ในเกมนั้นๆ ให้เราได้อวยกัน แต่ว่าจะให้ตัวเกมมีแต่สาวๆ น่ารักๆ อยู่่ในเกมเป็นองค์ประกอบหลักนั้นอาจจะมีด้านมืดที่พร้อมเฉือนตับผู้เล่นให้แหกตับแตกไปพร้อมกับเนื้อเรื่องสุดดาร์คจนทำหลายคนน้ำตาตกใจหรือซึมกับการเห็นฉากสะเทือนใจในเกม อย่างเลวร้ายที่สุดอาจจะได้เห็นจุดจบของ Waifu ตัวเองที่มีชะตากรรมอันน่าเศร้ากันเลยทีเดียว  และทาง GameFever TH จะมาบอกเล่า 5 เกมมือถือที่อย่าให้ความน่ารักของสาวๆ หลอกคุณเพราะมันดาร์คเสียเหลือเกิน มาดูกันว่ามีเกมอะไรบ้าง Eternal City (iOS/Android) Eternal City เกมแนว Action RPG ผสมผสานกับแนว Visual Novel ที่ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางการจบเกมได้หลายแบบโดยทีมงานผู้พัฒนา X.D. Global ซึ่งได้เปิดให้บริการในบ้านเราเมื่อช่วงกลางปี  โดยเนื้อเรื่องจะกลาวถึงในยุคปัจจุบันที่จู่ๆ ก็มีมิติมืดโผล่ออกมาพร้อมกับเหล่าปีศาจที่จู่โจมมวลมนุษย์ จนตัวเราหรือผู้เล่นได้รวบรวมกลุ่มมนุษย์ผู้มีความสามารถในการต่อสู้ในนาม "ทูตเทพศาสตรา" เพื่อต่อกรกับเหล่าปีศาจจนผ่านไปเจ็ดวันซึ่งเป็นวันสิ้นโลก จู่ๆ เราก็ตื่นขึ้นมาและพบว่าตัวเองได้ย้อนเวลากลับไปเมื่อเจ็ดวันก่อนวันสิ้นโลก ราวกับได้บางอย่างที่เราสามารถแก้ไขอดอีตที่ผิดพลาดได้หรือจะซ้ำรอยและสูญเสียอย่างไม่มีวันหวนกลับคืนมาภายใต้เงื่อนไขทำให้โลกสงบสุขภายในเจ็ดวัน ในด้านระบบการเล่นก็ยังคงสไตล์ Action RPG ทั่วไป แต่ที่แปลกใหม่คือฉากคัตซีนต่างๆ มาแบบจัดเต็มพร้อมกับเนื้อเรื่องที่ชวนเศร้าและกินใจ ดราม่าปวดตับชนิดที่เรียกว่าหากเดินทางพลาดเราอาจจะต้องสูญเสียตัวละครสำคัญที่เคยผูกพันกันมา เรียกน้ำตาผู้เล่นหลายคนมานับต่อนับแล้ว ฉะนั้นหากใครชอบเกมแนวที่มีเนื้อเรื่องที่สามารถเลือกเส้นทางของตัวเองได้หรือชอบอ่านนิยาย อ่าน Light Novel แล้วล่ะก็ เกม Eternal City ก็ถือว่าตอบโจทย์ใครหลายคนเลยล่ะ ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ Honkai Impact 3rd (iOS/Android) คงจะปฏิเสธไม่ได้ว่าเกม Honkai Impact 3rd เป็นเกมแนว Action เจ้าของฉายา "Mobile Destroyer" เพราะกราฟิคนั้นสวยและอลังการเกินไปของทีมงาน MiHoYo แน่นอนว่างานดีขนาดนี้ เนื้อเรื่องก็จัดเต็มไม่แพ้กัน แม้ช่วงแรกๆ จะดูเป็นการปูเรื่องจะเส้นตรง ติดตามชีวิตของเหล่าสาววัลคีรี่ย์ที่มีหน้าที่ปราบปีศาจ Honkai ไปเรื่อยๆ แต่พอถึงจุดที่ Kiana ต้องพบกับความสูญเสียครั้งใหญ่ในชีวิต จากเกมที่มีเนื้อเรื่องใสๆ กลายเป็นเนื้อเรื่องที่ค่อยๆ มืดมนและดาร์คมากยิ่งขึ้น เข้มข้นขึ้น จนไม่อาจปฏิเสธได้เลยว่ามันทำให้ใครหลายคนรู้สึกสลดใจและสงสาร Kiana อย่างมาก และไม่ใช่เธอคนเดียวที่เป็นเช่นนี้ ยังมีอีกหลายตัวละครที่ยอมแลกทุกสิ่งทุกอย่างเพื่อคำมั่นสัญญา, เพื่อปกป้องโลกจากเหล่า Honkai และผู้คุ้มกฎที่เรียกตัวเองว่า Herrscher หรือแม้กระทั่งสละชีวิตตัวเองเพื่อให้อีกคนได้มีชีวิต และตอนนี้เนื้อเรื่องของเหล่าวัลคีรี่ย์ก็ยังดำเนินต่อไป ด้านระบบการเล่นที่เป็นแนว Action จ๋า สาดใส่คอมโบได้สนุกมือมากๆ พร้อมทั้ง Event และโหมดเกมใหม่ๆ ที่เข้ามาไม่ขาดสาย ทั้งแบบเอาฮาแบบกาวๆ ยัน Side Story ที่มีความเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง รวมกับเนื้อเรื่องที่เข้มข้นสุดๆ แล้ว ถือว่าเกม Honkai Impact 3rd เล่นยังไงก็ไม่มีวันเบื่อแม้จะเปิดให้บริการมาสองปีแล้วก็ตาม ถือเป็นอีกเกมคุณภาพที่ควรค่าแก่การมีติดไว้บนมือถือเลยล่ะ ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ Azur Lane (iOS/Android) Azur Lane เป็นเกมแนว Shooting, Hell-Bullet ที่ฉีกกฎความสนุกของเกม "สาวเรือรบ" แถมทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมโดยฝีมือของทีมงาน Yongshi และ Manjuu ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกเมื่อสองปีที่แล้วจนปัจจุบันมีเซิร์ฟเวอร์ Global เป็นที่เรียบร้อยและกำลังจะมีการ์ตูน Animation พร้อมเกมเวอร์ชั่น Console บน PlayStation 4 อีกด้วย  โดยเนื้อเรื่องนั้นจะเป็นการอิงจากประวัติศาสตร์การรบบนเรือในช่วงสงครามโลกทุกประการ เพียงแต่ประวัติศาสตร์มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพราะสิ่งมีชีวิตต่างดาวได้มอบ Wisdom Cube ไว้บนโลกเพื่อให้มนุษยชาติได้ใช้มันโดยจุดประสงค์ของพวกเขาคือดูมนุษย์โลกจะเอามันไปทำอะไร ผลคือเป็นการสร้างสาวเรือรบออกมาเพื่อใช้แทนเรือรบตามประวัติศาสตร์จริง แน่นอนว่าเนื้อเรื่องสงครามที่ชวนหดหู่อิงประวัติศาสตร์นั้น ย่อมหมายถึงสาวเรือรบที่ต้องไปสละชีวิตเพื่อเกียรติ์และศักดิ์ศรีของพวกเธอนั้นเอง ระบบการเล่นนั้นเป็นแนว Shooting แบบ Side-Scrolling คล้ายๆ เกมยิงยานในตู้ Arcade แต่ความท้าทายของผู้เล่นที่ต้องเจอคือ ศัตรูที่เป็นสาวเรือรบจากฝ่ายอักษะ สาดสายฝนกระสุนทุกชนิดที่ยากจะหลบได้ มันทำให้รู้สึกตื่นเต้นอย่างมากเพราะการต่อสู้กับศัตรุไม่ใช่เรื่องง่าย ต้องใช้ทักษะการเล่นพอสมควร บวกกับเนื้อเรื่องที่อิงจากประวัติศาสตร์ซึ่งค่อนข้างละเอียดอ่อนและมีความดาร์ค ยิ่งสาวเรือรบลำไหนมีประวัติดังๆ หน้าตาน่ารักแล้วถูกโจมตีจนจมตามฉากคัตซีนนี่แทบจะเหมือนระเบิดอินเนอร์ของผู้เล่นกรีดร้องเพื่อเรือที่เรารักแน่ๆ หากใครชอบความท้าทายและเนื้อเรื่องที่ตื่นเต้นมีทั้งแอคชั่นและดราม่าในตัว เกม Azur Lane คือคำตอบที่ดีเลยล่ะ ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ Fate/Grand Order (iOS/Android) พอพูดถึงซีรี่ส์ Fate อันเลื่องชื่อต้องมีหลายคนนึกถึงเกม Fate/Grand Order ซึ่งเกมแนว RPG Turn-Based ของ Type-MOON แม้ตัวเกมจะเปิดให้บริการมาสามปีก็ยังได้รับความนิยมไม่เสื่อมคลาย โดยตัวละครของเราในฐานะมาสเตอร์กับ Mash Kyrielight ที่จะเป็น Servant Shielder ร่วมออกเดินทางย้อนเวลาไปยังช่วงปีต่างๆ ตามประวัติศาสตร์เพื่อรวบรวมจอกศักดิ์สิทธิ์และปกป้องไม่ให้โลกล่มสลาย เห็นแก่นเรื่องไม่มีอะไรซับซ้อนแต่ระหว่างทางมักมีเซอร์ไพร์สและความปวดตับซ่อนอยู่ หักมุมแล้วหักมุมอีกและเรียกน้ำตาปิดท้ายอย่างสุดซึ้งกินใจ ระบบเกมที่เข้าใจง่าย ไม่ซับซ้อนแต่กลับต้องใช้ความคิดและกลยุทธิ์ในการเอาชนะศัตรูในแต่ละเทิร์นอย่างมาก ทำให้เกมนี้เล่นยากเอาเรื่องจนทำใครหลายคนหัวร้อนก็มี หากมีความพยายามอย่างแรงกล้าแล้วก็จะสามารถผ่านด่านได้อย่างภูมิใจ นอกจานี้ก็ยังมี Event ต่างๆ คั่นเวลาให้ผู้เล่นผ่อนคล้ายอยู่บ้างกับเนื้อเรื่องสุดแสนจะกาวและไม่รู้จะเอาฮาไปถึงไหน ถือเป็นอีกเกมที่ท้าทายผู้เล่นและเนื้อเรื่องที่จะตราตรึงใจจนไม่มีวันลืมเลยทีเดียวสำหรับเกม Fate/Grand Order เกมนี้ ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ Girls Frontline (iOS/Android) Girls Frontline หรือเกมสาวปืนนี้ในบ้านเราไม่ค่อยเป็นที่รู้จักนักเพราะไม่มีใน Store ไทยแต่สำหรับชาวต่างชาติถือเป็นเกมแนว RPG Strategy ที่โด่งดังติด Top Chart ช่วงระยะเวลาหนึ่งเลยล่ะ  ซึ่งเกมนี้ถูกพัฒนาโดย Mica Team โดยเนื้อเรื่องในเกมจะเล่าถึงช่วงยุคปี 2062 ที่ผืนแผ่นดินส่วนใหญ่ไม่สามารถอาศัยอยู่ได้ มนุษย์เหลือเพียงน้อยนิดและถูกแทนที่ด้วยชีวจักรกลที่เรียกว่า Tactical Doll หรือ T-Doll หุ่่นยนต์สาวที่มีเทคโนโลยีเหมือนมนุษย์มากที่สุดในการทำหน้าที่ออกรบแทนมนุษย์ และจะมีชื่อเรียกต่างๆ กันตามแต่อาวุธปืนที่พวกเธอใช้  นับวันพวกเธอยิ่งเข้าใกล้ความเป็นมนุษย์มากขึ้น ได้ล่วงรู้ความดำมืดที่น่าอดสู่ การทรยศหักหลังของคนที่ไว้ใจ การสูญเสียมิตรสหายที่เคารพรัก การค้นหาความหมายของชีวิตในคราบหุ่นยนต์ รวมถึงสงครามครั้งใหม่ที่พร้อมปะทุได้ตลอดเวลา จึงไม่แปลกใจว่าทำไมเกมนี้ถึงถูกใจชาวต่างชาติเพราะการดำเนินเรื่องนั้นดาร์คและดำดิ่งอย่างมาก ระบบการเล่นนั้นจะออกแนวการวางแผนการรบ โดยเราจะเป็นผู้บัญชาการมีทำหน้าที่สั่งการสาวๆ หุ่นยนต์ T-Doll ทำภารกิจและยึดพื้นที่ ดูเหมือนธรรมดาแต่จริงๆ แล้วเกมนี้มีความท้าทายสูงพอตัว ต้องวางแผนอย่างรัดกุมและศัตรูที่ยากสุดๆ กว่าจะผ่านก็หืดจับกันเลยทีเดียว ทำให้เกมมีความท้าทายและไม่น่าเบื่อ และ Event แต่ละอย่างเป็นที่น่าจดจำสุดๆ ทั้งคัตซีน ความโหด Boss บอสที่ทำให้เราต้องอ้าปากค้าง หรือแม้กระทั่งเพลงฉากจบที่ได้นักร้องชาวญี่ปุ่นชื่อดังอย่าง Akino วง Bless4 มาร้องเพลงลงในเกมให้ด้วย  สำหรับเกม Girls Frontline นั้นเหมาะกับสายเสพเนื้อเรื่องแนวไซไฟ แนวหุ่นยนต์ที่มีดราม่าเข้มข้นจนทุกคนต้องยกนิ้วให้ ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android นอก Store: คลิ๊กที่นี่ และนี่คือทั้งหมดของ 5 เกมมือถือที่อย่าให้ความน่ารักและความสวยของตัวละครหลอกผู้เล่นเพราะเนื้อเรื่องอันแสนปวดตับเหล่านี้ บางคนอาจจะไม่ชอบเกมที่มีเนื้อเรื่องสะเทือนใจแบบนี้เท่าไหร่นัก แต่เกมเหล่านี้ก็ทำให้ผู้เล่นรู้สึกจดจำ ไม่ใช่จดจำเพียงแค่ตัวละครสุดแสนน่ารัก แต่จะได้จดจำเนื้อเรื่องที่ครบรส มีพัฒนาการตัวละครชวนติดตาม ได้เห็นรอยยิ้มและน้ำตาของตัวละครที่เรารักด้วย มันชวนลุ้นและกระตุ้นความน่าเล่นขึ้นมาเป็นกองเลยล่ะ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่ C
30 Sep 2019
ผู้พัฒนายืนยัน !! Cyberpunk 2077 จะมีโหมด Multiplayer หลังจากเกมปล่อย
ใครรอเล่นเกมนี้ก็ไม่ต้องกลัวเหงาแล้วสำหรับ Cyberpunk 2077 ที่ล่าสุดผู้พัฒนาประกาศใน Twitter แล้วว่า หลังจากเกมปล่อยออกมาให้เล่นแล้วนั้น จะมีระบบ Multiplayer ออกมาภายหลังอีกด้วย "ในตอนนี้สิ่งเดียวที่สามารถบอกได้เกี่ยวกับระบบ Multiplayer คือมันกำลังอยู่ในขั้นตอนวิจัยและพัฒนาอยู่ เราใกล้จะปล่อยเกมในโหมด Single Player แล้ว ในเดือน เมษายน 2020 แต่เราคอนเฟิร์มเลยว่าโหมด Multiplayer อยู่ในขั้นตอนการทำงานอยู่ ถ้าหากให้เรายืมความสามารถของคุณ สมัครงานมาได้ LINK " 1/2 Until now, the only thing we said about multi was that it was in R&D. As we’re getting closer to launching ‘single player’ Cyberpunk 2077 in Apr. 2020, we’d like to confirm that multiplayers in the works! If you feel like lending us your skills apply: https://t.co/QQV6qsuvhk pic.twitter.com/GHbiS5N3DT — CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) 4 กันยายน 2562 โดย Cyberpunk 2077 เป็นทีมจากผู้พัฒนา CD Projekt Red ที่เคยฝากฝังเกมดังมาแล้วอย่าง The Witcher 3 ตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 16 เมษายน 2020 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ที่มา ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่ Website : http://wpadmin.gamefever.co/ Facebook : https://www.facebook.com/GameFeverTH/
04 Sep 2019
Cyberpunk 2077 ฉาก Cutscene จะเป็น FPS ทั้งหมดรวมถึงฉากอีโรติกด้วย
อย่างที่ทราบว่า Cyberpunk 2077 ผู้พัฒนาอยากทำเกมให้เป็นแนวมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First Person Shooter) ด้วยเหตุผลที่ว่าเราจะได้ดื่มด่ำกับตัวเกมได้มากที่สุด แต่ดูเหมือนว่ามุมมองนี้จะมีบทบาทกับทุกสิ่งทุกอย่าง เช่นฉากคัทซีนหรือฉากอีโรติกด้วย เริ่มจากมีผู้ใช้รายหนึ่งนามว่า Shavod ได้ทำการส่งข้อความไปถามทีมพัฒนา CD Projekt Red ว่า "มีบางคนบอกตัวเกมจะไม่มีมุมมองบุคคลที่สาม รวมถึงฉากคัทซีนด้วยไหม ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ตอบว่า "การจดจ่อเป็นเรื่องสำคัญมากสำหรับเรา ใช่คัทซีนจะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง" แล้วทางผู้ใช้คนนั้นก็ยิงไปอีกหนึ่งคำถามว่า "แล้วฉากอีโรติกล่ะ" ผู้พัฒนาก็ตอบสั้นๆ ว่า "ใช่ด้วย" ซึ่งเราเองก็ต้องดูกันว่าตัวเกมออกมาจะเป็นยังไง แต่คาดว่าคงไม่น่ามีปัญหามาก เพราะว่า Cyberpunk 2077 จะทำการรองรับภาษาไทยด้วย หมดปัญหาคนที่มีข้อจำกัดด้านภาษาได้เลย โดยเกมนี้ผู้พัฒนาได้ใส่ระบบที่น่าทึ่งเอาไว้มากมาย เช่นระบบตัวละครที่จะไม่มีการเลือกเพศ เราสามารถปรับแต่งตัวละครให้เป็นเพศนั้นๆ ด้วยตัวเองได้ ซึ่งเกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 16 เมษายน 2020 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One
02 Sep 2019
Cyberpunk 2077 ปล่อยตัวอย่างใหม่ Gameplay Deepdive ยาว 15 นาที
ปล่อยตัวอย่างออกมาแบบจัดเต็ม สำหรับ Cyberpunk 2077 ที่ภายในงาน PAX West 2019 ได้เผยรายละเอียดเกมเพลย์ต่างๆ ของเกมที่เคยโม้ไว้ก่อนหน้าให้เห็นภาพจริงๆ โดยตัวอย่างนี้ได้นำเสนอ Pacifica เขตหนึ่งของเมือง Night City มีการนำเสนอกลุ่มคนหรือแก็งค์ต่างๆ ที่มีอยู่ภายในเมือง รวมถึงระบบตัวละครที่เราจะสามารถเลือก Playstyle ได้สองแบบคือ Netrunner ที่จะเน้นการ Hack และใช้กลยุทธต่างๆ ที่จะไม่ต้องเอาตัวเองไปเสี่ยง หรือจะเป็นสาย Strong Solo ที่จะเน้นการต่อสู้แบบประจันหน้ามีพละกำลังมากมายเป็นต้น รวมถึงเรายังได้เห็นอะไรใหมๆ อย่างเช่นการขับขี่มอเตอร์ไซต์ หรือระบบการเลือกต้นกำเนิดของตัวละครที่จะกำหนดได้ว่าเรามาจากชนพวกไหนเป็นต้น https://www.youtube.com/watch?v=QgoYwP4RHoQ โดยเกม Cyberpunk 2077 เป็นเกมแนว Action RPG Openworld จากผู้สร้าง The Witcher 3 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 16 เมษายน 2020 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One รวมถึงเกมนี้ยังมีซับไตเติลภาษาไทยให้พวกเราเล่นอีกด้วย ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่ Website : http://wpadmin.gamefever.co/ Facebook : https://www.facebook.com/GameFeverTH/
30 Aug 2019
CD Projekt RED มอบอิสระให้กับเพลเยอร์เต็มที่ในเกม Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 เกม RPG Open World ที่กำลังเป็นที่พูดถถึงในขณะนี้และจะว่างจำหน่ายในปีหน้า ล่าสุดทางผู้พัฒนาอย่าง CD Projekt RED ก็ได้ออกมาบอกว่เพลเยอร์จะมีอิสระเป็นอย่างมากในเกมนี้ ตั่งแต่วิธีเล่นเกมหรือการสร้างตัวละคร ไม่ว่าจะเป็นเพศของตัวละคร รอยสัก ทรงผม กระทั้งการเลือกเสียงของตัวละคร เรามีอิสระเต็มที่ทีจะแต่งตัวละครของเราเองในเกมนี้ Marthe Jonkers ผู้ดูแลเรื่อง Concenpt ของเกม Cyberpunk 2077 ได้กล่าวว่า "พวกเราอยากสร้างเกมที่ มอบอิสระและเพลเยอณ์สามารถสนุกไปกับมันได้" และ "เรารอที่จะอ่าน Feedback ของเพลเยอร์เพื่อพัฒนาตัวเกมให้ดีมากขึ้นต่อไป" พออ่านก็เริ่มสงสัยว่าเราจะมีอิสระขนาดไหนในเกมกันแน่และมันจะดีจริงๆอย่างที่เขาว่ามารึเปล่า ต้องรอติดตามชมครับ Credit : Gamingbolt ( https://gamingbolt.com/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-hopes-to-create-an-inclusive-as-possible-experience ) ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่ Website : http://wpadmin.gamefever.co/ Facebook : https://www.facebook.com/GameFeverTH/  
27 Aug 2019
Cyberpunk 2077 จะมี World Map ที่เล็กกว่า Witcher 3
Cyberpunk 2077 เกมฟอร์มยักษ์จากทาง  CD Projekt RED เป็นเกมที่หลายๆคนรอคอย ถึงแม้ว่าจะอีกหลายเดือนกว่าที่ตัวเกมจะเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการแต่ทาง CD Projekt RED ก็ได้มีการปล่อยข่าวเกี่ยวกับตัวเกมนี้ออกมาเรื่อยๆและล่าสุดก็ได้มีข่าวออกมาว่าเกมนี้จะมีขนาดของ World Map ที่เล็กกว่า Witcher 3 Richard Borzymowski  "Cyberpunk นั้นจะอยู่ในเมืองๆเดียวเท่านั้น ซึ่งถ้าเทียบเป็นตารางกิโลเมตรแล้ว World Map ของ Cyberpunk 2077 จะมีขนาดเล็กกว่า The Witcher 3 แน่นอน แต่เพลเยอร์จะไม่ค้อยรู้สึกถึงความแตกต่างนี้เท่าไหร่ในขณะเล่น" ไม่รู้เหมือนกันว่านี้คือข่าวดีหรือข่าวร้ายกัแน่แต่คิดว่าเราจะได้เกมเพลย์ที่สนุกมแทนที่แน่นอน Credit : GameRant ( https://gamerant.com/cyberpunk-2077-map-size-witcher-3/ ) ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่ Website : http://wpadmin.gamefever.co/ Facebook : https://www.facebook.com/GameFeverTH/
26 Aug 2019
CD Projekt Red เผย Cyberpunk 2077 มาพร้อมโหมด New Game Plus !
สำหรับคำถามที่หลายคนๆ อยากรู้เกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ว่าจะมีโหมด New Game Plus ให้เล่นรึเปล่า? เพราะเพลเยอร์ไม่น้อยเลยที่อยากจะเห็นฉากจบอื่นๆ ที่เป็นไปได้แต่จะให้มานั่งเก็บเวลใหม่อัพสกิลใหม่ก็ขี้เกียจเล่นกันไปอีกแต่ข่าวล่าสุดจาก Polish magazine PSX XTREME (จาก Reddit) ได้ให้ข้อมูลว่า Cyberpunk 2077 จะมีโหมด New Game Plus แน่นอน อย่างไรก็ตามโหมด New Game Plus นั้นอาจจะไม่ได้มากับตัวเกมด้วยในตอนแรก แต่อาจถูกเพิ่มเข้ามาในภายหลัง (เหมือนกับ The witcher 3) ทั้งนี้ตัวเกมก็ยังเหลือเวลาอีกหลายเดือนก่อนวันวางจำหน่าย ก็หวังว่าเราจะสามารภเล่นโหมด New Game Plus กันได้เลยในวันที่เกมวางจำหน่าย แะลดูเหมือนว่างาน Gamescom 2019 ที่กำลังจะมาถึงนี้เราจะได้ดู Gameplay Demo ของ Cyberpunk 2077 อีกด้วย Credit : Gamingbolt ( https://gamingbolt.com/cyberpunk-2077-will-have-new-game-plus-mode ) ติดตามข่าวสารเกมต่างได้ที่ Website : https://gamefever.co Facebook : https://www.facebook.com/GameFeverTH  
05 Aug 2019
การปรับเสริมเติมแต่งตัวละครในเกม Cyberpunk 2077 สามารถทำได้หลากหลายมากๆ
จากการสัมภาษณ์กับ Mateusz Tomaszkiewicz ผู้เป็น Quest Director ของเกม Cyberpunk 2077 เกี่ยวกับการปรับแต่งตัวละครด้วยอุปกรณ์ต่างๆ เขาได้พูดไว้ได้น่าสนใจเลยทีเดียว “การทำงานของระบบปรับเสริมเติมแต่งคือ คุณสามารถแทนที่ร่างกายตัวเองได้ด้วย ไม่ว่าจะเป็นตรงแขน ขา ตัว หรือว่าระบบประสาท และมันสามารถทำได้หลากหลายมากๆ” เขากล่าว “ยกตัวอย่างเช่น การแทนที่ขาตัวเองด้วยขาไซเบอร์จะทำให้คุณสามารถกระโดดสองจังหวะได้ ทำให้คุณสามารถเข้าถึงสถานที่ที่คุณไม่สามารถเข้าถึงได้ด้วยวิธีปกติ” “นอกเหนือจากการแทนที่แล้ว ก็สามารถอัพเกรดได้เช่นกัน อย่างขาไซเบอร์ที่สามารถกระโดดสองจังหวะ คุณสามารถอัพเกรดต่อเพื่อให้การวิ่งส่งเสียงเงียบลง เพื่อใช้ในการลอบเร้นได้ เป็นต้น พวกเราออกแบบของอวัยวะไซเบอร์ไว้เป็นเวลาพอสมควร และพวกมันออกมาเท่มาก” ยิ่งได้ยินแบบนี้ยิ่งรอไม่ไหวแล้ว! เชื่อว่าต้องมีชาวเกมเมอร์อัพเกรดให้กลายเป็นคนเหล็กแน่ๆ Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายในวันที่ 16 เมษายน 2020 บน Xbox One, PS4 และ PC อ้างอิง: gamingbolt
29 Jul 2019
เผยรายละเอียดระบบพัฒนาตัวละครในเกม Cyberpunk 2077
จนถึงตอนนี้ เชื่อว่าเกมเมอร์ที่ติดตามข่าวสารวงการเกมอย่างใกล้ชิดน่าจะพอรู้กันอยู่แล้วว่าเกม Cyberpunk 2077 จากผู้พัฒนา CD Projekt Red จะเปิดให้ผู้เล่นทุกคนสามารถพัฒนาตัวละครหลักหรือ "V" ได้หลากหลายทิศทางมากๆ ทั้งในแง่ของเนื้อเรื่องและความสามารถ ล่าสุด นิตยสารเกมจากประเทศเยอรมัน Komputer Swiat ได้ออกมาพูดถึงระบบการพัฒนาตัวละครของเกมมากขึ้น โดยอ้างอิงจากประสบการณ์ที่ได้ลองเล่นเดโมเกมตัวใหม่จากงาน E3 2019 เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา สำหรับเดโมตัวดังกล่าวนั้นจะเริ่มต้นขึ้นด้วยการแนะนำตัวละครของนักแสดง Keanu Reaves หรือ Johnny Silverhand ผู้ซึ่งมอบหมายให้ผู้เล่นต้องตามหาผู้นำของแก๊งอาชญากร Voodoo Boys ที่ชื่อว่า Brigitte เพื่อไถ่ถามถึงความเป็นไปของคนรักของ Johnny อีกที โดยสื่อมวลชนจาก Komputer Swiat บอกว่าเขาได้ลองเล่นเดโมตัวนี้หลายครั้งด้วยตัวละครที่พัฒนามาแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ตั้งแต่ตัวที่พัฒนามาเพื่อการต่อสู้โดยเฉพาะไปจนถึงตัวละครที่เน้นสาย Netrunner หรือแฮ๊กเกอร์ที่มีความสามารถในการควบคุมเครื่องจักรด้วย โดยคลาสตัวละครของเกมจะมีความลื่นไหลมาก สามารถปรับแต่งความสามารถจากหลายๆ คลาสมารวมกันได้อีกด้วย การเก็บเลเวลในเกมจะไม่ได้แตกต่างจากเกม RPG ทั่วไปมากนัก โดยผู้เล่นจะได้รับค่าประสบการณ์จากการทำภารกิจหรือกิจกรรมต่างๆ ในเกม ซึ่งเมื่อเก็บได้ถึงจุดหนึ่งก็จะเลเวลอัพนั่นเอง ทั้งนี้ ยังไม่แน่ชัดว่าเลเวลในเกมจะเต็มที่เท่าไหร่ แต่ผู้สื่อข่าวจาก Komputer Swiat เผยว่าตนได้เล่นเป็นตัวละครเลเวล 18 ซึ่งผู้พัฒนาบอกว่าเป็นตัวละครระดับกลางๆ เกม ในขณะที่ศัตรูที่ได้พบในเดโมมีเลเวลสูงที่สุดถึง 45 นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถพัฒนาค่าสถานะต่างๆ อย่างเช่นความแข็งแกร่ง (Strength) ความว่องไว (Reflexes) ความฉลาด (Intelligence) เป็นต้น โดยค่าสถานะในเกมจะมีถึง 12 ชนิด และจะพัฒนาโดยการติดตั้ง cyberware และอวัยวะจักรกลต่างๆ ผู้เล่นบางคนอาจจะสามารถเล่นเกมตั้งแต่ต้นจนจบได้โดยไม่ฆ่าใครเลยก็ได้ ขึ้นอยู่กับวิธีการพัฒนาค่าสถานะต่างๆ เหล่านี้ สุดท้ายคือเรื่องความถนัดของ V ในการใช้อาวุธต่างๆ ที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อเราใช้อาวุธชนิดนั้นๆ อย่างต่อเนื่อง (เช่นใช้ปืนพกบ่อยๆ ก็จะมีความถนัดปืนพกสูงขึ้น) โดยความถนัดจะเพิ่มความสามารถในการใช้อาวุธเช่นทำให้เล็งแม่นขึ้นหรือเติมกระสุนเร็วขึ้น แถมอนิเมชั่นการใช้อาวุธต่างๆ ยังจะเปลี่ยนไปตามความถนัดด้วย ผู้เขียนจาก Komputer Swiat ยกตัวอย่างอนิเมชั่นเติมกระสุนของ V ที่นอกจากจะเร็วขึ้นแล้วยังมีท่าทางที่ดูชำนาญมากขึ้นตามระดับด้วย เห็นได้ชัดว่าการเปิดทางเลือกอันหลากหลายให้ผู้เล่นเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาให้ความสำคัญมากๆ แต่จะอิสระตามที่คุยเอาไว้แค่ไหน รอติดตามได้เมื่อเกมวางจำหน่ายสำหรับ PS4, Xbox One, PCในวันที่ 16 เมษายน 2020 จ้า! อ้างอิง: https://gamerant.com/cyberpunk-2077-progression-leveling/
26 Jul 2019
Chess Rush เกมแนว Auto Chess ใหม่จาก Tencent Games!
แนวเกมมาแรงช่วงนี้ก็คงไม่พ้น Auto Chess เกมหมากรุกแบบ Auto Battler วางกลยุทธ์จัดคอมโบเพื่อเอาชนะผู้อื่นอีก 7 คนและชนะเป็นอันดับที่ 1 ให้ได้ ตอนนี้มีหลายเจ้าเริ่มกรูกันมาทำ ไม่ว่าจะเป็น Dota Underlord จาก Valve, Teamfight Tactics จาก Riot Games และเกมแนว Auto Chess ล่าสุดที่ตามออกมาก็คือ Chess Rush จาก Tencent Games ทางเรา GameFever เลยจะมาพูดถึงเกมนี้ว่าแตกต่างกับเกม Auto Chess ปกติอย่างไรบ้าง โหมด Turbo ที่ลดเวลาการเล่นเหลือเพียงตาละประมาณ 10-20 นาที ปกติเกมแนว Auto Chess จะใช้เวลาในการเล่น 30+ นาที ซึ่งใช้เวลานานมากต่อหนึ่งตา และอาจไม่ตอบโจทย์ชาวมือถือที่อยากได้ความฉับไวซักเท่าไหร่ ทางเกม Chess Rush จึงแก้จุดบอดนี้ตามชื่อเกมนั่นคือมีโหมด Turbo โหมดนี้จะได้เงินและ EXP มากขึ้น และลดเลือดให้เหลือเพียง 60 จาก 100 จึงเป็นการเร่งเกมให้จบไวขึ้นไปอีก เหลือเพียง 10-20 นาทีต่อหนึ่งตาเท่านั้น (แต่โหมดคลาสสิคแบบปกติก็มีนะ) โหมด Co-op การเล่นแบบ 2v2 จับคู่กับเพื่อน ไปด้วยกัน ไปได้ไกล อีกโหมดน่าสนใจที่ให้เราจับคู่กับเพื่อนแล้วลุยแบบ 2v2 ช่วยกันสู้ไปด้วยกัน อยากเล่นดูโอ้กับเพื่อนซี้ โหมดนี้ก็น่าลอง [caption id="attachment_24061" align="aligncenter" width="1024"] เจลลี่เขียวน้อยน่ารัก![/caption] ตัวออกยาก อัพขึ้น 3 ดาวไม่ได้ซักที เอาเจลลี่ไปกิน! เป็นอีกหนึ่งจุดแตกต่างที่เพิ่มเข้ามาเพื่อลดปัญหาตัวออกยาก นั่นคือน้องเจลลี่เขียว ‘เกอรุ’ หากเรามีฮีโร่ที่เหมือนกัน 2 ตัว สามารถลากเกอรุที่มีดาวเท่ากันเพื่อรวมมันเป็นดาวที่สูงขึ้นได้ อย่างเช่น มีตัวเหมือนกัน 1 ดาวก็เอาเกอรุ 1 ดาวลากรวมเป็นตัว 2 ดาวได้ รวมถึงการมีตัวเหมือนกัน 2 ดาวก็เอาเกอรุ 2 ดาวลากรวมเป็น 3 ดาวได้! [caption id="attachment_24055" align="aligncenter" width="1024"] ไม่ต้องคิดเยอะ กดใส่ได้เลย[/caption] ระบบไอเท็ม บอกให้เลยว่าควรใส่ตัวไหน จิ้มเลือกได้เลยไม่ต้องลากวาง ไอเท็มดรอปเป็นกระบุงแต่ก็ยังไม่รู้อยู่ดีว่าอะไรควรใส่กับตัวไหน แต่เกม Chess Rush บอกให้เลยว่าไอเท็มอะไรใส่กับตัวไหนได้บ้าง กดสวมใส่หรืออัพเกรดให้กับฮีโร่ได้เลยโดยไม่ต้องลากวาง แต่หากไม่มีตัวไหนใส่ได้ก็จะคาอยู่ในกล่องนั่นแหละ [caption id="attachment_24054" align="aligncenter" width="1024"] เลือกการยืนที่ถูกใจ แล้วกดยืนยันได้เลย[/caption] จัดคอมโบไม่เป็น วางตำแหน่งฮีโร่ไม่ถูก ให้เกมจัดให้แล้วกันนะ เป็นระบบแนะนำของ Chess Rush ที่ช่วยเรื่องการจัดทีมและวางตำแหน่งรูปขบวน เมื่อเลือกได้แล้วก็กดใช้หรือยืนยัน เกมก็จะจัดให้เราเลย ง่ายเพียงแค่จิ้ม กราฟฟิคสวยงาม ตัวละครน่ารัก สำหรับกราฟฟิคของเกมก็ทำออกมาได้ดีเลยทีเดียว ออกแบบได้สวยแม้บางตัวเห็นแล้วจะนึกถึงตัวใน Auto Chess ขึ้นมาเลยก็ตาม เอฟเฟคการโจมตีก็สวย หน้า Interface ดูง่ายเพราะมาในโทนสีฟ้าสว่างสบายตา และตัวละครเริ่มเกมของทุกคนนั่นคือ น้องหมาชิบะ แอร้ยยยยย มาพร้อมเสียงพากษ์ภาษาอังกฤษ และมีภาษาไทยในเกม เล่นได้ไม่ต้องแปล ตัวละครจะมีเสียงพากษ์ทุกตัว รวมถึงเสียงเพิ่มเติม อย่างเช่นสุ่มเจอตัวแรร์หรือเจอตัวที่สามารถผสมขึ้นอีกดาวได้ก็จะบอกด้วย แถมตัวเกมมีภาษาไทย สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องกังวลว่าจะอ่านไม่ออก ระบบเควส ระบบไต่แรงค์ก็มา ไม่มีกาชาและไม่มี Pay to Win เป็นปกติอยู่แล้วที่เกมแนว Auto Chess ไม่ใช่เกมที่เติมเพื่อชนะ อยู่ที่การวางกลยุทธ์ของเราล้วนๆ แต่ก็สามารถซื้อของเพื่อความสวยงามได้ หรือจะเก็บเงินจากระบบเควสก็ได้ โดยให้เราทำภารกิจต่างๆเพื่อรับเงิน และสามารถเอาเงินไปซื้อของได้เลยโดยไม่ต้องสุ่มเหมือนเกม Auto Chess รวมถึงมีระบบไต่แรงค์ด้วย เริ่มไต่จากเบี้ยขึ้นไปเรื่อยๆ มีการเก็บสถิติ กลับมาดูได้ด้วยว่าติด Top 3 ไปมากแค่ไหน สามารถตามกลับมาดูสถิติต่างๆในภายหลังได้ ไม่ว่าจะเป็น เปอร์เซ็นต์ที่ชนะ Top 3, ฮีโร่ที่หยิบมาบ่อย เป็นต้น สรุป ถือว่าทาง Tencent Games ทำออกมาได้โอเคเลย ตัวเกมเป็นมิตรกับผู้เล่นมากขึ้น เหมาะกับผู้เล่นใหม่ด้วยอย่างเช่นการเลือกใส่ไอเท็มให้ตัวละครหรือวางตำแหน่งที่ตัวเกมค่อนข้างช่วยในส่วนนี้ อาจทำให้เกมได้ฐานผู้เล่นอายุน้อยมาเล่น ระบบต่างๆในเกม Chess Rush มีหลายส่วนที่คล้ายกับ Auto Chess ทำให้คนที่เคยเล่นมาแล้วไม่ต้องปรับตัวมากนัก ใครที่สนใจก็สามารถตามไปโหลดได้ตามนี้เลย Chess Rush บน iOS Chess Rush บน Android
04 Jul 2019
OH~! My Office ตบมันซะไอ้พวกอู้งาน (เกมมือถือน่าเล่น)
แนวเกม: Simulation ผู้พัฒนา: Twitchy Finger Ltd. แพลตฟอร์ม: iOS/Android สาเหตุหนึ่งที่ทำให้ผมชอบเกมแนว Simulation ก็คือเกมแนวนี้เปิดโอกาสให้เราควบคุมสิ่งที่ในชีวิตจริงเราควบคุมไม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นกองทัพนับหมื่น หมู่บ้านยุคกลาง หรือร้านอาหารแฟนตาซี ส่วนมากจะเป็นเรื่องไกลตัว แต่ OH~! My Office เปิดโอกาสให้ผู้เล่นควบคุมในสิ่งที่ใกล้ตัวกว่านั้น อย่างการเอาสัตว์เลี้ยงมาไว้ในที่ทำงาน จ้างสิงโตมาเป็น HR หรือแม้กระทั่งเอาค้อนอันใหญ่กว่าค้อน Thor ฟาดหัวเตือนสติพนักงานที่มัวแต่อู้ ใช้เวลาอันมีค่าไปกับการเข้าเว็บไซต์ลึกลับที่ไม่อยากให้ใครรู้ ย้อนเวลากอบกู้บริษัท [caption id="attachment_21470" align="alignnone" width="2400"] วันสุดท้ายของบริษัท[/caption] [caption id="attachment_21471" align="alignnone" width="2400"] ลองย้อนเวลากลับไปแก้ไขอดีตดูไหมล่ะ[/caption] เนื้อเรื่องของเกมเริ่มขึ้นในวันสุดท้ายของบริษัท เมื่อผลกำไรขาดทุน บีบบังคับให้เราต้องทำสิ่งที่ยากที่สุด นั่นคือปิดกิจการบริษัทที่พ่อของเราสร้างมากับมือ แต่แล้วสาวสวยผมฟ้าก็โผล่มาแบบไม่ทันตั้งตัว เสนอตัวพาเราย้อนเวลากลับไปก่อนที่บริษัทจะเข้าสู่ภาวะวิกฤติ เพื่อแก้ไขสถานการณ์ให้ดีขึ้น แต่แม่สาวผมฟ้ากลับทำพลาด พาเราย้อนเวลากลับมาถึง 30 ปี ในวันแรกที่พ่อของเราก่อตั้งบริษัท ซึ่งพ่อของเราก็หายตัวไปอย่างลึกลับเสียด้วย นอกจากนี้ทางเดียวที่เราจะกลับไปยังโลกปัจจุบันได้ก็คือบริหารกิจการให้บริษัทประสบความสำเร็จให้ได้ สร้างผลกำไรคืองานหลัก เอาค้อนทุบหัวคืองานเสริม [caption id="attachment_21486" align="aligncenter" width="1080"] อู้งานต้องโดนทุบหัว ส่วนพวกที่แอบเล่นโทรศัพท์น่ะเตรียมตัวให้ดี[/caption] [caption id="attachment_21493" align="alignnone" width="1080"] เซิร์ฟเวอร์พัง จะซ่อมหรือไม่ซ่อมดี[/caption] การกอบกู้บริษัทของเราจะแบ่งเป็นสองส่วนหลักๆ ส่วนแรกเป็นการจัดการหลังบ้านอย่างการจัดหาพนักงานที่ดี ตกแต่งออฟฟิศ ซื้อหาสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ มาไว้ใช้งาน ส่วนที่สองคือการสร้างผลกำไรในแต่ละวันให้ได้ตามเป้าหมายที่กำหนด ส่วนนี้เป็นส่วนที่ต้องออกแรงมากกว่าเพราะเราต้องเจอกับปัญหาต่างๆ มากมายและต้องคอยทำให้พนักงานมีความสุขในเวลาเดียวกัน ในขณะที่เหล่าพนักงานของเราทำงานอยู่ เราก็จะได้ผลกำไรตามผลงานของพนักงานแต่ละคน แต่แน่นอนว่าความสามารถในการอู้งานของคนไม่ว่าสมัยไหนย่อมมีมากกว่าความคาดหวังของเจ้านายเสมอ เราเลยต้องคอยสังเกตสีหน้าของพนักงานว่ากำลังว่อกแว่กอยู่หรือเปล่า ถ้าเห็นว่อกแว่กเมื่อไหร่เราต้องรีบใช้นิ้วกดที่ตัวอู้งานคนนั้นเพื่อเอาพัดฟาดหัวเตือนสติทันที หากปล่อยไว้นานจนเหล่าพนักงานอู้งานโดยสมบูรณ์แบบ คราวนี้เราจะต้องออกแรงมากกว่า ต้องเอาค้อนยักษ์ฟาดหัวเพื่อให้พนักงานคนนั้นหลุดจากโลกส่วนตัวและกลับมาตั้งใจทำงานสร้างกำไรให้บริษัทต่อ ซึ่งถ้าเราปล่อยไว้โดยไม่ทำอะไรเราก็จะอดได้กำไรจากพนักงานที่อู้งานไปเลย แต่การตักเตือนพนักงานนั้นก็มีความท้าทายอยู่ ไม่ใช่ว่ามีอำนาจอยู่ในมือแล้วจะทำอะไรกับลูกน้องก็ได้ จะฟาดเท่าไหร่ก็ตามใจ เราต้องสังเกตให้ดีว่าสีหน้าของพนักงานที่เรากำลังฟาดนั้นเป็นสีหน้าตั้งใจจะอู้งานจริงๆ หรือว่าเพียงแค่หันซ้ายหันขวาพักสายตามองหาไอเดียเฉยๆ ถ้าเราเผลอไปทำโทษพนักงานตอนนี้ล่ะก็กำลังใจของพนักงานจะลดลง และผลกำไรของบริษัทก็จะลดลงด้วย ความสุขของพนักงานก็เป็นสิ่งที่เราต้องใส่ใจ บางครั้งบนหัวของแต่ละคนจะปรากฏภาพความต้องการขึ้นมา หากเราคลิกที่ภาพนั้นเพื่อปล่อยให้พนักงานไปดื่มน้ำ รดน้ำต้นไม้ อ่านหนังสือ หรือทำกิจกรรมอื่นๆ พนักงานก็จะมีความสุขขึ้น ประสิทธิภาพการทำงานดีขึ้น สร้างผลกำไรให้บริษัทได้มากขึ้น การมีสิ่งความสะดวกหลายๆ อย่าง มีจำนวนให้พอกับพนักงานก็เป็นเรื่องสำคัญที่เราต้องจัดการให้เพียงพอ เหตุการณ์ไม่คาดฝันก็เป็นงานอีกอย่างที่เราต้องจัดการ บางครั้งจะเกิดปัญหาอย่างเช่น มีคนแปลกหน้ามาขอพบ เซิร์ฟเวอร์พัง น้ำในที่กดน้ำหมด เราจะต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไร จะปล่อยให้คนแปลกหน้าเข้ามาไหม จะเรียกคนมาซ่อมเซิร์ฟเวอร์หรือเปล่า จะต่อสัญญาสั่งน้ำเพิ่มเลยดีไหม เหตุการณ์ที่ออกมาสามารถเป็นไปได้ด้วยดี หรือเปลี่ยนจากหน้ามือเป็นหลังมือ คนแปลกหน้าเป็นขโมย ช่างซ่อมเซิร์ฟเวอร์ไม่ซื่อสัตย์ หรือค่าน้ำแพงกว่าเดิม ส่งผลให้บริษัทเสียเงินมากกว่าเดิม อีกสิ่งที่ทำให้เป้าหมายในแต่ละวันไม่ซ้ำซากจำเจก็คือภารกิจย่อยในแต่ละวันที่ทำแล้วจะได้รางวัลเมื่อผ่านภารกิจเพิ่ม เช่น เอาค้อนทุบหัวอย่างน้อย 5 ครั้ง หรือทำให้พนักงานโกรธไม่เกิน 3 ครั้ง เป็นต้น ภารกิจย่อยๆ เหล่านี้จะว่าไปแล้วก็สนุกกว่าการทำเงินให้ได้ตามเป้าหมายในแต่ละวันซะอีก ตกแต่งตัวละคร เป็นหัวหน้าอย่างมีสไตล์ [caption id="attachment_21505" align="alignnone" width="2081"] อยากหน้าตาแบบไหน เลือกได้ตามใจชอบเลย[/caption] ในเกมเราสามารถปรับเปลี่ยนหน้าตาของตัวละครหัวหน้าได้ตามใจชอบ ตั้งแต่ทรงผม สีผิว เครื่องแต่งกาย เครื่องประดับ พัดฟาดหัว ค้อนทุบหัว เอฟเฟกต์ และแท่นยืน โดยอุปกรณ์หลายๆ อย่างจะช่วยเพิ่มค่าสถานะต่างๆ ที่ช่วยเราในการเล่นเกมด้วย อย่างเช่นหากเปลี่ยนพัดฟาดหัวไปเป็นดาบไลท์เซเบอร์จะทำให้เวลาพนักงานของเราเข้าโหมดตั้งใจทำงานจะทำงานได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น 50% [caption id="attachment_21507" align="alignnone" width="1804"] อาวุธต่างๆ เอาไว้ฟาดลูกน้องให้ตั้งใจทำงาน[/caption] เปิดซองสุ่มพนักงานบริษัท [caption id="attachment_21510" align="alignnone" width="1080"] เหล่าพนักงานมากมายรอให้เราเรียกใช้[/caption] [caption id="attachment_21511" align="alignnone" width="1080"] สุ่มกาชาได้ทนายสาวผิวเข้ม[/caption] การจ้างพนักงานในเกมนี้จะต่างจากในชีวิตจริงตรงที่เราไม่ได้หาจาก jobsDB หรือเว็บไซต์สมัครงานอื่นๆ แต่ใช้วิธีสุ่มกาชา ซึ่งเป็นการใช้ระบบสุ่มฮีโร่ที่สร้างสรรค์มากๆ เปลี่ยนจากการสุ่มนักรบสุดแกร่งที่เราคุ้นเคยกัน มาเป็นการสุ่มคนธรรมดาๆ ที่จะสร้างรายได้ให้บริษัทนี่แหละ นอกจากนี้ก็จะมีตัวละครพิเศษอย่าง ขงเบ้ง จากสามก๊ก หรือตัวละครที่ดูคล้ายกับ ชาร์ อัสนาเบิล จากกันดั้มด้วย เรียกว่าทำเอาอยากหาเพื่อนร่วมงานใหม่ด้วยระบบสุ่มกาชาเลย เผื่อจะได้กุนซือจากแผ่นดินจีนมาเป็นเพื่อนร่วมงานกับเค้าบ้าง ตัวละครพนักงานเหล่านี้เรายังสามารถใช้เงินอัปเลเวลเพิ่มค่าสถานะต่างๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานได้ด้วย เป็นการผสมระบบ RPG เข้ากับเกม Simulation ได้อย่างลงตัว ภาพน่ารักสดใสมุ้งมิ้งกรุ๊งกริ๊ง https://www.youtube.com/watch?v=VM8roqC_e80 "ภาพน่ารักมาก" คือสิ่งที่หลายๆ คนที่เห็นเกมนี้ต่างพูดเป็นเสียงเดียวกัน ต้องชมว่าเกมมีการออกแบบธีมของเกมได้อย่างดีมาก เพราะไม่ใช่แค่ตัวละครที่น่ารักเฉยๆ แต่การกระทำต่างๆ และเหตุการณ์ต่างๆ ก็ออกมาในแนวเดียวกัน แทนที่จะให้ตัวละครเดินไปตักเตือนลูกน้องเฉยๆ ก็มีการใส่ลูกเล่นที่น่ารักอย่างการทำโทษมหาโหดต่างๆ เข้าไปด้วย องค์ประกอบต่างๆ ที่น่ารักของเกมทำให้หลายๆ คนเมื่อมองแวบแรกก็ถูกดึงดูดให้อยากเล่นเกมนี้ทันที OH~! My Office เป็นเกมมือถือที่เล่นสนุกมากอีกเกมหนึ่ง โดยเฉพาะกับคนที่ชอบเกมแนว Simulation อยู่แล้วด้วย แต่กับคนที่ไม่ได้ชอบเกมแนวนี้เป็นทุนเดิม เกมก็เป็นมิตรกับผู้เล่นทุกคนจนทำให้สนุกไปกับเกมได้ไม่ยาก และยังเป็นเกมเล่นฟรีด้วย หากใครกำลังมองหาเกมสนุกๆ เล่นอยู่ บอกเลยว่าห้ามพลาด
02 May 2019
10 เกมฟรีบน PC ที่คุณควรหามาเล่น
เข้าใจว่าค่าเงินของบ้านเราเนี่ยมันก็อาจจะไม่สามารถที่จะซื้อเกมระดับ AAA เล่นได้ตลอด เพราะแต่ละเกมก็ราคาเป็นพัน น้องๆ หนูๆ บางคนที่ยังเรียนอยู่ก็อาจจะต้องเก็บหอมรอมริบเพื่อจะซื้อเกมที่อยากได้ซักเกม แต่ถึงอย่างนั้นมันก็จะมีเกมบางเกมที่เปิดออกมาแบบ Free-to-Play ตั้งแต่ต้น หรือปรับเปลี่ยนมาจากเกมเสียเงิน เพื่อรองรับคนกลุ่มนี้ให้มากขึ้น ซึ่งในบทความนี้พวกเรา GamefeverTH จะมาแนะนำ 10 เกมฟรีที่คุณควรหามาเล่น และมันจะมีเกมอะไรบ้างไปชมกันครับ Apex Legends เกม Battle Royale ตัวใหม่จากทาง Respawn ผู้สร้างเกมยิงชื่อดัง Titanfall โดยเกมนี้ได้นำจุดเด่นของเกมที่พวกเขาเคยสร้างมาใส่ไว้ในเกมนี้มากมาย รูปแบบการเล่นมีความรวดเร็วไม่เหมือนเกมรุ่นพี่อย่าง PUBG และ Fortnite พร้อมระบบที่ไม่เหมือนใครนั่นคือความสามารถพิเศษของแต่ละตัวละครที่แตกต่างกัน ข้อดี / ข้อเสียไม่เหมือนกัน เลยทำให้เกมนี้เข้าไปอยู่ในดวงในของเหล่าเกมเมอร์ได้ไม่ยาก และทำให้ยอดผู้เล่นพุ่งยานไปมากกว่า 25 ล้านคนภายเวลาเพียงแค่ 1 เดือนหลังเปิดตัว ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=Kw2SpMIxtyU&t=95s CS:GO CS:GO หรือ Counter Stirke: Global Offensive เกมแนว FPS จากทาง Valve ที่พึ่งปรับเปลี่ยนตัวเกมให้กลายเป็นเกม Free-to-play ได้ไม่นาน ตัวเกมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ไม่เหมือนใคร และยากที่จะมีคนเลียนแบบ กับเสน่ห์ในการเล่นที่ต้องใช้ความเป็นทีมพร้อมกับสกิลการยิงที่ต้องฝึกฝน โดยตัวเกมเปิดให้เล่นฟรีแต่มีเงื่อนไขคือถ้าหากคุณเลเวลไม่ถึงคุณจะไม่สามารถเล่นแบบ Prime หรือแมชหาผู้เล่นคุณภาพเพื่อกันโปรได้ ซึ่งคุณอาจจะต้องเก็บเลเวลให้ถึง 21 หรือเสียเงินซื้อ Prime ในราคา 499 บาท ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=RzZ2bWZ_8Ho DOTA 2 ภาคต่อเกม Moba ในตำนานอย่างที่เรารู้กัน การันตรีความยอดเยี่ยมด้วยการที่ DOTA 2 เป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย พร้อมทั้งการแข่งขันที่มีเงินรางวัลมากที่สุดในโลก โดยตัวเกมเปิดให้เล่นฟรีตั้งแต่ต้น คุณไม่จำเป็นต้องซื้อเกมใดๆ ทุกตัวละครมีความสมดุลและปรับปรุงความเท่าเทียมอยู่ตลอด ไม่มีเรื่องระบบเงินมาทำให้เก่งขึ้น หรือต้องเสียเงินซื้อตัวละครใหม่ อาจจะมีเปย์จริงๆ ก็คงจะเป็น Skin สวยๆ ของตัวละครเท่านั้นแหละ ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=tmn5HXW-3Wk Starcraft II ต้นตำรับเกม RTS จากทาง Blizzard ที่ได้รับความนิยมไปทั่วโลก มีการจัดการแข่งขันอยู่ตลอดทั้งปี ซึ่งตัวเกมนี้พึ่งปรับเปลี่ยนรูปแบบให้กลายเป็นเกม Free-to-Play ไปเมื่อปี 2017 หลังจากวางจำหน่ายมา 7 ปี โดยตัวเกมเปิดให้เล่นฟรีทั้งสามโหมดคือ  Story Campaign , Versus Mode และ CO-OP Missions รวมถึงใครอยากจะเล่นโหมด Rank ท่านก็เพียงแค่เล่นโหมดจับคู่ให้ชนะ 10 ตาเท่านั้นก็สามารถเข้าเล่นได้ ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=yaqeZ9Snt4E&t=27s Team Fortress 2 เกมแนว FPS Teambase Shooter ที่เป็นต้นตำหรับของเกม Overwatch และ Paladin กับการต่อสู้โดยเน้นการทำ Objective มากกว่าการฆ่าศัตรูให้หมด ตัวละครต่างๆ มีสกิลหลากหลาย มีความสามารถที่แตกต่างกันในแต่ละตัว มีบทบาทชัดเจน ถึงแม้ว่าเกมใหม่ๆ แนวเดียวกันจะสามารถเบียดความนิยมไปได้บ้าง แต่ด้วยความคลาสสิคและความเป็นต้นตำหรับของมัน ซึ่งจวบจนถึงตอนนี้ตัวเกมก็ยังได้รับความนิยมไม่เสื่อมคลาย รวมถึงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ตัวเกมก็ปรับเปลี่ยนให้มีความทันสมัยขึ้น นั่นคือการเพิ่มโหมด Compettitive มาให้เราเก็บ Rank ด้วย ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=h_c3iQImXZg Fortnite: Battle Royale จากเกมแนว Survival ที่ดูท่าจะไปไม่รอด แต่ผู้พัฒนาก็ทำการแก้เกมเพิ่มโหมด Battle Royale ขึ้นมาแถมเล่นฟรีอีกด้วย ตัวเกมมีการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว ในการเอาจุดเด่นของตัวเองคือการสร้างฐานต่างๆ มาเป็นส่วนประกอบในการเล่น พร้อมทั้งการพัฒนาที่อัพเดตอยู่ตลอดเวลา สกีนสวยๆ เอาใจคุณผู้หญิงทั้งหลาย เลยทำให้เกมนี้ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก สามารถทำลายสถิติมีผู้เล่นมากกว่า PUBG ถึง 3 เท่า ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=2gUtfBmw86Y&t=19s Hearthstone เกมการ์ดจากทาง Blizzard ที่นำเอาฮีโร่ในเกม Warcraft มาต่อสู้กัน ตัวเกมมีความเข้าถึงง่าย เข้าใจง่ายเล่นไม่ยากเลยทำให้เกมนี้ฮิตกันทั่วโลก รวมถึงนอกจากเวอร์ชั่น PC แล้วตัวเกมก็ยังมีเวอร์ชั่นมือถือที่ ID เชื่อมต่อเล่นและเล่นข้ามแพลตฟอร์มกันได้อย่างอิสระ รวมถึงเกมนี้ทั้งที่ไทยและต่างประเทศก็มีการจัดการแข่งขันอย่างไม่ขาดสายด้วย ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=o84Y_cSjVyE Warframe เกมแนว Shooter Looter ที่เราจะได้รับบทเป็น Tenno เผ่าพันธุ์มนุษย์โบราณ ที่จะคอยต่อสู้กับเหล่าศัตรูตัวร้าย Grineer โดยก่อนหน้านี้ตัวเกมเป็นเกมแนวลงดันทำภารกิจทั่วไป แต่ล่าสุดตัวเกมได้ปรับเปลี่ยนระบบต่างๆ และเพิ่มแผนที่ Openworld เข้ามา จึงทำให้เกมนี้มียอดผู้เล่นเติบโตมากขึ้นพุ่งทะยานเกือบถึง 50 ล้านคนเลยทีเดียว โดยการเล่นของเกมนี้จะเป็นแนว Sci-fi มีอาวุธให้เลือกใช้มากมายอย่างเช่นดาบและปืน ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=4uJ1L8F3dGg Deceit เกม Multiplayer ที่มีกลิ่นอายในการเล่นคล้ายๆ กับบอร์ดเกมชื่อดัง Werewolf โดยเหล่าผู้เล่นจะถูกส่งเข้าไปในสถานที่แห่งหนึ่ง และจะมีผู้เล่น 2 คนที่ติดเชื้อ ซึ่งผู้เล่นปกติจะต้องหาทางออกจากสถานที่แห่งนี้ให้ได้ ส่วนคนที่ติดเชื้อก็จะต้องกินเลือดตามแผนที่เพื่อจะได้แปลงร่าง และไล่ฆ่าคนให้หมดก่อนที่พวกเขาจะหนีไปได้ ซึ่งตัวเกมมีระบบการเล่นที่สนุกมากๆ ถ้าหากว่าคุณเล่นกับเพื่อน เพราะเสน่ห์ของเกมนี้คือการปั่นประสาทกัน มีการโกหก แนบเนียนของเหล่าผู้ติดเชื้อที่จะต้องแฝงไปในกลุ่มคนปกติ และคอยฆ่าทุกคนทีเผลอ ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=_Nc50F-W6to Path of Exile เกม MMORPG ที่ได้แรงบัลดาลใจมาจากเกม Diablo โดยตัวเกมมีเอกลักษณ์คือแนวทางการเล่นที่มีสายให้เลือกเล่นซับซ้อนมากมาย 1 อาชีพสามารถแตกแยกออกไปได้เป็น สิบๆ สาย มีการลงดันสุดโหดที่ต้องใช้สเตปในการเล่นสูงมาก  พร้อมทั้งรายละเอียดของตัวเกมมีความลึกมาก และมีคอมมูนิตี้ที่หนาแน่นทั้งต่างประเทศ และที่ไทยเอง รวมถึงตัวเกมยังมี League ใหม่ๆ ที่เพิ่มระดับความยากเข้ามาท้าทายผู้เล่นอยู่ตลอด ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=eYY1w2Foe54 จบไปแล้วครับกับ 10 เกมที่แนะนำไป จริงๆ แล้วนอกเหนือจากนี้ มันก็จะมีเกมฟรีอีกมากมายที่เราไม่ได้ยกตัวอย่างมา เกมที่เราเลือกอาจจะมาจากความคิดเห็นส่วนตัวบ้าง ซึ่งถ้าหากไม่ถูกใจใครพวกเราก็ฝากขออภัยครับ และถ้าใครอยากติดตามพวกเราชาว GamefeverTH ท่านสามารถติดตามหรือติดต่อสอบถามได้ที่เฟสบุ๊คแฟนเพจ LINK นี้ได้เลย รวมถึงช่องทาง Youtube [ LINK ] ที่พวกเราจะปล่อยคลิปวิดีโอดีๆ สำหรับเกมมากมายครับ บทความอื่นๆ Stadia คืออะไร ? !! ทำความรู้จักระบบเล่นเกมรูปแบบใหม่จากทาง Google ลองมาแล้ว! ประสบการณ์ลองใช้ Google Stadia ตรงจากงาน GDC 2019 7 ชุดเกราะสุดเทพในโลกวิดีโอเกม
02 Apr 2019
Stardew Valley เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ ตอนที่ 3
แนวเกม: Simulation ผู้พัฒนา: Chucklefish Limited แพลตฟอร์ม: Android สวัสดีค่ะ กลับมาพบกันอีกเช่นเคยกับบทความแนะนำเกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ และเกมน่าเล่นในสัปดาห์ที่ผ่านมาก็คงเป็นเกมไหนไปไม่ได้นอกจาก Stardew Valley เกมปลูกผัก เลี้ยงสัตว์ บริหารฟาร์ม เวอร์ชั่น Android นั่นเอง เย้! เราเองได้แต่มองเกมนี้อยู่ห่างๆ มาตั้งแต่เมื่อหลายปีก่อน เพราะตอนที่เกมออกมาให้เล่นจริงๆ รสนิยมของเราเองก็เปลี่ยนไปมากแล้วล่ะค่ะ ช่วงนั้นกำลังหมกมุ่นกับเกมกราฟิกอลังการบนคอนโซลอยู่ ก็เลยปล่อยให้เกมนี้ผ่านมาแล้วก็ผ่านไป มาตอนนี้เกมออกบนมือถือ Android แล้ว หลังจากที่ก่อนหน้านี้ปล่อยให้ชาว iOS ได้เล่นกันอยู่ฝ่ายเดียว ก็เลยได้เวลามาลองเล่นเกมปลูกผักในตำนานเกมนี้กันสักที ก่อนอื่นต้องขอบอกก่อนเลยว่าพอได้ลองเล่นจริงๆ แล้วเราก็ไม่ได้รู้สึกประทับใจอะไรกับเกมนี้เป็นพิเศษ ทั้งๆ ที่ก็ไม่พบจุดไหนในเกมที่จะบอกได้อย่างชัดเจนเลยว่าไม่ดี ไม่สนุก ไม่ชอบ ซึ่งพอคุยกับเพื่อนสาวที่เคยเล่นเกมนี้ในเวอร์ชั่น PC มาก่อน และพอโหลดเวอร์ชั่นมือถือมาก็เอาแต่หมกมุ่นเล่นเกมทำเหมือนไม่มีงานอื่นให้ทำ เราก็พอจะได้ข้อสรุปว่านี่น่าจะเป็นเรื่องของความประทับใจแรกพบ กับเราที่เคยประทับใจมากๆ กับ Harvest Moon 64 บนเครื่อง PS1 และใช้เวลาหลายปิดเทอมไปกับเกมนี้ การสัมผัสกับ Stardew Valley เลยไม่ใช่ความตื่นเต้นแปลกใหม่อะไรนัก ถ้าเป็นปกติเราคงไม่แนะนำเกมนี้ แต่ว่าสัปดาห์ที่ผ่านมาก็ไม่ได้มีเกมอื่นที่น่าสนใจเป็นพิเศษ คราวนี้เราเลยจะให้เพื่อนสาว Chmura ผู้หลงรักเกมนี้มาเป็นคนแนะนำเกมนี้แทนค่ะ ด้วยการเดินออกไปถามกันซึ่งๆ หน้านี้แหละค่ะ ว่าเธอจ๋าทำไมถึงชอบเกมนี้นัก ตอบมาซะดีๆ ก่อนที่จะโดนตบ! บทเรียนที่ 1 ของการจีบหนุ่ม รู้เขารู้เรารบร้อยครั้งชนะร้อยครั้ง [caption id="attachment_20546" align="alignnone" width="1151"] หนุ่มสาวมากมายที่มีให้จีบใน Stardew Valley (ภาพจาก: stardewvalleywiki.com)[/caption] สิ่งหนึ่งที่อยู่คู่กับเกมปลูกผักทำสวนเลยก็คือระบบจีบหนุ่มจีบสาว เราก็ไม่เข้าใจเหมือนกันว่าทำไมต้องมี บางทีอาจมีงานวิจัยออกมาแล้วว่าการทำสวนคนเดียวมันเหงาเกินไป แม้ว่าจะเป็นเพียงแค่การทำสวนในเกมก็ตาม แต่ในเมื่อมันมีแล้วเราก็ต้องใช้ประโยชน์จากมันให้มากที่สุดค่ะ ซึ่งใน Stardew Valley เราสามารถที่จะจีบคนเพศเดียวกันและแต่งงานลงหลักปักฐานกันได้ด้วย! ความสนุกอย่างหนึ่งในการตามจีบคนที่ชอบในเกมก็คือการสอดแนมดูว่าคนที่เราหมายปองจะทำอะไรอยู่ที่ไหนในวันที่อากาศเปลี่ยนแปลงบ่อยค่ะ สมมติเรารู้ว่าคนที่เราหมายปองชอบกินมันเผาก็ไม่ได้แปลว่าเราจะเดินดุ่มๆ ไปที่บ้านคนนั้นแล้วโยนมันเผาด้วยความรักให้กันได้ตลอดไปนะคะ เพราะตัวละครจะไม่ได้อยู่ที่เดิมตลอดค่ะ แต่จะเปลี่ยนไปตามวัน เวลา สภาพอากาศ ซึ่งเราสามารถดูข้อมูลพวกนี้ได้จากข้อมูลมากมายที่มีคนทำไว้ (คลิก) หรือถ้าจะเอาให้เหมือนใช้ชีวิตจริงก็ต้องตามสำรวจค่ะ ดูไว้ไม่ให้คลาดสายตา เมื่อนั้นคนที่เราชอบก็จะเป็นแค่ลูกไก่ในกำมือเท่านั้นเอง ความรู้สึกที่ว่าชายคนนี้ต้องตกเป็นของเราแน่ๆ ก็ประมาณคลิปนี้เลยค่ะ อยากได้ปลาแปลกๆ ก็ต้องออกแรง [caption id="attachment_20548" align="alignnone" width="2199"] ฉันนั่งตกปลาอยู่ริมสะพาน แปลกใจเสียจริงทำไมปลาไม่กินเหยื่อ[/caption] อีกหนึ่งกิจกรรมสนุกๆ ในเกมที่เราสามารถทำได้ตั้งแต่แรกๆ เลยก็คือการตกปลาค่ะ ปลาพวกนี้สามารถทำเงินให้เราได้ดีมากทีเดียวในช่วงแรกๆ โดยเฉพาะถ้าเรายิ่งตกได้ปลาดีๆ ปลาหายากด้วยแล้วล่ะก็นะ ระบบตกปลาของเกมนี้ก็ง่ายๆ ค่ะ โยนเบ็ด รอให้ปลากินเหยื่อ จากนั้นก็ต้องต่อสู้กับปลา บริหารหลอดพลังให้ดี ไม่งั้นปลาจะเชิดเหยื่อแล้วว่ายน้ำหนีไป ตามสไตล์เกมตกปลาต่างๆ สิ่งนึงที่สนุกมากในการตกปลาก็คือเจ้าพวกปลาเก่งๆ จะมีทักษะการขโมยเหยื่อในระดับสุดยอด ราวกับได้ไปเข้าร่วมงานสัมนานานาชาติเรื่องการเอาตัวรอดจากเบ็ดมายังไงยังงั้น ทำให้เราต้องใช้สมาธิและฝีมือในการตกมากๆ ตกสิบครั้งจะจับได้สักครั้งนึง แต่พอจับได้แล้วเอาไปขายก็จะรู้สึกเพลิดเพลินใจกับเงินที่ได้มาตอบแทนมากๆ นอกจากนี้ปลาหลายๆ ตัวก็จะมีเงื่อนไขพิเศษอยู่ ต้องตกในเวลานี้ ในฤดูนี้เท่านั้น สร้างความหลากหลายและได้อารมณ์นักล่าปลาที่แท้จริงทีเดียวค่ะ มีสลึงพึงบรรจบให้ครบบาท แล้วเอาไปซื้อเล้าไก่แลคอกวัว [caption id="attachment_20550" align="alignnone" width="2199"] เลี้ยงไก่แล้วเอาไข่ไปขาย อีกหนึ่งทางเลือกในการหาเงิน[/caption] ออสการ์ ไวลด์ นักเขียนชื่อดังเคยกล่าวไว้ว่า "เมื่อฉันยังเด็ก ฉันคิดว่า เงินเป็นสิ่งสำคัญที่สุดในชีวิต แต่เมื่อแก่ตัวลง ฉันเองถึงรู้ว่า มันเป็นอย่างนั้นจริงๆ " สำหรับ Stardew Valley เงินก็เป็นสิ่งสำคัญจริงๆ ค่ะ ซึ่งการหาเงินในเกมนี้เรียกว่าใครเป็นคนชอบเก็บเงินนี่สนุกแน่นอน เพราะไม่ใช่แค่เก็บของไปขายแบบเกมทั่วๆ ไป แต่เราสามารถหามาได้หลายวิธีมากๆ เช่นจะปลูกผักไปขายก็ต้องคำนวณดูว่าถ้าเทียบกับเวลาที่ใช้ในการโตของผักแล้วคุ้มค่ากันไหมที่จะปลูกผักชนิดนี้ ถ้าเอาไปขายจะได้ราคาเท่าไหร่ จะเอาเงินไปซื้อไก่มาไว้เอาไข่ไปขายดีกว่าไหม จะลงทุนไปกับโรงเลี้ยงวัวดีไหม หรือว่าจะเอาเวลาไปขุดเหมืองเก็บแร่มาขายดี แน่นอนว่าย่อมมีวิธีที่เราจะหาเงินได้เร็วและไวที่สุดอยู่ แต่ก็เช่นเดียวกับอย่างอื่นในเกมนี้ค่ะ ที่การค้นพบเองค้นหาเองก็ให้ความสนุกไปอีกแบบ แต่ไม่ว่าจะเลือกใช้วิธีไหนเราก็ต้องเริ่มจากการขายของได้เงินน้อยๆ ก่อน พอเก็บเงินได้มากขึ้น มีเงินลงทุนมากขึ้น ผลิตผลผลิตที่ดีขึ้นได้ เราก็จะขายของได้แพงขึ้น ความรู้สึกของการได้ผันตัวเองจากการขายเปลือกหอยที่เก็บเอาตามชายหาด ไปขายสตรอว์เบอร์รี่ราคาดีกำไรงามนี่แหละค่ะ คือความสุขอย่างแท้จริง ขยายอาณาจักร สร้างฟาร์มในฝัน [caption id="attachment_20553" align="alignnone" width="1280"] จะสลักชื่อไว้ที่ฟาร์มก็ได้ค่ะ ถ้าต้องการ (ภาพจาก: upload.farm/1H6YSy)[/caption] ใน Stardew Valley เริ่มแรกฟาร์มของเราจะยังไม่มีอะไรมากค่ะ มีแค่บ้านเอาไว้ซุกหัวนอน แล้วก็พื้นที่รกให้หักร้างถางพงเพื่อเปลี่ยนเป็นพื้นที่สำหรับเพราะปลูก หรือสร้างสิ่งก่อสร้างต่างๆ เมื่อเล่นไปเรื่อยๆ เราจะสามารถสร้างหุ่นไล่กา ทางเดินหิน รั้วไม้ ขยับขยายบ้านให้กว้างใหญ่ขึ้น มีห้องครัวเป็นของตัวเอง จุดนี้เป็นอะไรที่ต่อยอดมาจากการเก็บเงินเยอะๆ ค่ะ เก็บเงินได้แล้วจะเอาไปทำอะไร ก็เอาไปสร้างฟาร์มในฝันที่เราอยากอยู่นี่แหละค่ะ การได้เห็นพัฒนาการของฟาร์มเราจากที่ไม่มีอะไรเลยคือส่วนที่ช่วยสร้างความเพลิดเพลินได้ดีทีเดียวค่ะ เหมือนเวลาเราเล่นเกม RPG แล้วตัวละครเราเก่งขึ้น มีชุดเกราะดีๆ เท่ๆ ใส่ มีสกิลให้ใช้มากขึ้น แต่ใน Stardew Valley เรามีพืชผักใหม่ๆ มีสิ่งก่อสร้าง มีห้องหับใหม่ๆ เอาไว้ใช้สกิลใหม่ๆ (ทำอาหาร) และเรายังสามารถตกแต่งฟาร์มของเราได้ตามใจจนหากเอามาเทียบกันแล้วแต่ละคนจะมีฟาร์มที่หน้าตาไม่เหมือนกันเลย เควสต์มากมายให้ทำกันไปยาวๆ [caption id="attachment_20556" align="alignnone" width="2048"] เควสต์เก็บสะสมปลา[/caption] ใน Stardew Valley ยังมีระบบเควสต์ (ภารกิจ) ให้ทำกันด้วยค่ะ โดยจะมีทั้งแบบที่เป็นจดหมายส่งมาที่บ้าน ไปรับเอาตามบอร์ดประกาศ หรือเควสต์สะสมของที่รับเอาในตึกร้าง ซึ่งอันหลังนี่แหละค่ะที่ทั้ง Chmura และเราชอบเหมือนๆ กัน คือเกมจะให้เราสะสมของต่างๆ ตามที่เกมกำหนด มีตั้งแต่วัตถุดิบที่เก็บเอาตามพื้น ผลผลิต หรือแม้กระทั่งปลาที่ตกเอาตามแหล่งน้ำ ความสนุกของเควสต์สะสมนี่ก็อยู่ตรงการสะสมนี่แหละค่ะ สะสมปลาให้ครบ สะสมผักฤดูใบไม้ผลิให้ครบ แต่แทนที่จะเป็นแค่ภาพไว้ดูต่างหน้าในสมุดสะสมเฉยๆ เควสต์นี้ให้รางวัลกับเราอย่างดีมากๆ เลยค่ะ เควสต์ทั่วๆ ไปให้แค่เงิน บางทีก็ขี้เกียจทำ แต่เควสต์สะสมนี่รางวัลมาเป็นสะพาน มาเป็นเรือนกระจกเอาไว้ปลูกผักกันเลยทีเดียว เราชอบเควสต์สะสมอีกอย่างตรงที่มันมีจุดสิ้นสุด เรารู้ว่าถ้าเราสะสมได้ครบทั้งหมดแล้วเควสต์จะหมด เราจะได้รางวัล ซึ่งทำให้รู้สึกมีจุดหมาย เหมือนกำลังทำเควสต์หลักในเกม RPG อยู่ ซึ่งเหมาะกับคนที่ชอบเล่นเกมที่มีเป้าหมายชัดเจนแบบเรามากๆ สำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจโหลดเกมก็เช่นเคยค่ะ ตามลิงก์ด้านล่างไปเลย แต่เกมนี้จะไม่ฟรีเหมือนเกมอื่นๆ นะคะ สำหรับบทความเกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ตอนต่อไปคงต้องขอติดไว้ก่อนนะคะ (ขออภัยด้วยค่ะ) พอดีช่วงนี้งานยุ่งมาก คงจะไม่ได้ทำทุกอาทิตย์ตามที่ตั้งใจแล้ว แต่ถ้ามีเกมไหนที่ห้ามพลาดจริงๆ ยังไงเราก็ไม่พลาดแน่นอนค่ะ
19 Mar 2019
Laplace M เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ ตอนที่ 2
แนวเกม: MMORPG ผู้พัฒนา: ZlongGames แพลตฟอร์ม: iOS/Android สวัสดีจ้า กลับมาพบกันเป็นครั้งที่สองกับบทความแนะนำเกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ ที่เราจะมาแนะนำเกมมือถือสนุกๆ ที่ออกมาในสัปดาห์ที่แล้วให้เล่นกัน และไม่ว่าจะมีเกมมือถือออกมาสักกี่เกม เราจะเลือกเกมที่สนุกที่สุดมาแนะนำเพียงเกมเดียวเท่านั้น! เพราะฉะนั้นมั่นใจได้เลยว่าต่อให้อาทิตย์ไหนมีเกมออกมาสักล้านเกม เกมที่เราแนะนำจะสนุกเป็นอันดับต้นๆ แน่นอน ไม่จำเป็นต้องไปงมเข็มในมหาสมุทรหาเกมน่าเล่นกันให้เสียเวลา เสียพลังงานเปล่าๆ คราวที่แล้วเราพาไปเล่น Cardboard Clash เกม Battle Royale ที่มีสไตล์ภาพสุดน่ารัก มาคราวนี้เกมที่เราเลือกมายังคงเป็นเกมที่มีภาพสดใสน่ารักอยู่เช่นเดิม แต่บอกไว้ก่อนเลยว่าความน่ารักน่ะไม่ใช่เหตุผลที่เราเลือกเกมนี้มาหรอก เพราะถ้าอยากได้อะไรน่ารักๆ น่ะ ส่องกระจกเอาก็ได้ แต่ที่เราเลือกเกมนี้มาก็เพราะว่านี่คือเกมที่เปิดโอกาสให้เราทำภารกิจ เก็บเลเวล ปลูกผัก เลี้ยงไก่ ตะลุยดันเจี้ยน มีสมุนเป็นมอนสเตอร์น้อย แปลงร่างเป็นมอนสเตอร์ยักษ์ ได้ในเกมเดียวไงล่ะ! และเกมที่เราจะพาไปเล่นกันในสัปดาห์นี้ก็คือ... Laplace M! งานภาพที่ทำให้รู้สึกเหมือนหลุดเข้าไปในโลกแห่งเทพนิยาย แน่นอนว่าสำหรับคนที่ชอบอะไรน่ารักๆ แล้ว Laplace M น่าจะได้คะแนนในส่วนนี้ไปเต็มๆ จนอาจเรียกได้ว่านี่เป็นเกม MMORPG ที่อัดแน่นความน่ารักเอาไว้มากที่สุดในตอนนี้แล้ว (ขนาดหน้าจอล็อกอินยังน่ารักเลย) แล้วไม่ใช่แค่น่ารักเฉยๆ แต่คุณภาพกราฟิกยังทำออกมาได้ดีจนรู้สึกว่านี่คือเกมที่ภาพสวย แม้แต่กับคนที่เห็นภาพกราฟิกคุณภาพสูงลิบจากเครื่องคอนโซลจนชินตาก็ตาม สิ่งที่ประทับใจเรามากที่สุดในเรื่องภาพของเกมนี้ก็คือบรรยากาศของเกม เรารู้สึกว่าเกมใส่ใจในจุดนี้ อย่างฉากในเมืองก็ไม่ได้เป็นแค่เมืองอันว่างเปล่าเฉยๆ แต่มีรายละเอียดอยู่ในเมืองมากมาย มีข้าวของวางระเกะระกะ มีโคมไฟให้แสงสว่าง มีตัวกริฟฟอนนอนบนกองฟาง และแม้แต่ในจุดที่เราไม่สามารถเดินไปได้ก็ยังมีรายละเอียดให้เห็นถึงความกว้างใหญ่ของเมือง มีปลาแหวกว่ายอยู่ในน้ำ เมื่อเดินเข้าป่าก็รู้สึกว่านี่เป็นป่า แทนที่จะเป็นเพียงแผนที่อีกแผนที่ เหล่ามอนสเตอร์จะอยู่เป็นกลุ่ม มีหัวหน้าฝูงกับลูกสมุน แทนที่จะเป็นมอนสเตอร์หน้าตาเหมือนๆ กันอยู่รวมกลุ่มกันเฉยๆ รายละเอียดเล็กๆ อะไรแบบนี้แหละค่ะที่ทำให้เรารู้สึกว่าโลกในเกมเป็นโลกอีกโลกจริงๆ ซึ่งท้ายที่สุดแล้วทำให้เรารู้สึกว่าเรากำลังรับบทเป็นชายหนุ่มนักบวชผู้มุ่งหวังจะเป็นนักธนูในตำนาน แทนที่จะเพียงรู้สึกว่าเรากำลังบังคับตัวละครเก็บเลเวล เปลี่ยนอาชีพ เพื่อแข่งขันกับคนอื่นๆ ในหลายๆ จุดเราก็แอบแวะดูฉากสวยๆ ชื่นชมกับโลกในเกม ซึ่งบอกตามตรงว่าเราไม่ได้รู้สึกแบบนี้มาแล้ว โดยเฉพาะกับเกมมือถือที่ปรับเปลี่ยนไปตามยุคสมัยให้เข้ากับวิถีชีวิตของเกมเมอร์ในปัจจุบันมากขึ้น อย่าง Ragnarok M: Eternal Love 2.0 ที่แม้สำหรับเราแล้วจะเล่นสนุกกว่าเกมภาคต้นฉบับบน PC ในหลายๆ ด้าน แต่ในเรื่องความรู้สึกว่านี่คือโลกอีกโลกหนึ่ง เป็นพื้นที่สำหรับการผจญภัย เป็นพื้นที่ที่บางครั้งเราก็แค่อยากหยุดนั่งคุยกับเพื่อนในแผนที่สวยๆ ในจุดนี้เกมภาคใหม่กลับสู้ภาคเก่าไม่ได้เลย ซึ่งการที่ Laplace M พาเรากลับไปหาความรู้สึกดีๆ แบบนี้ได้อีกครั้ง ทำให้ชนะใจเราไปเต็มๆ ค่ะ ระบบต่อสู้แสนสนุกแม้การต่อสู้ส่วนใหญ่ใน Laplace M จะเป็นไปผ่านระบบต่อสู้อัตโนมัติ (Auto-Battle) เช่นเดียวกับเกม MMORPG บนมือถือเกมอื่นๆ แต่เกมก็ทำการบังคับด้วยตัวเองออกมาได้สนุกมากๆ เลยค่ะ นั่นเพราะเกมมีความเป็นแอคชั่นมากกว่าเกม RPG ทั่วๆ ไป การใช้สกิลของบรรดามอนสเตอร์และหัวโจกของพวกมันจะมีระยะบอก หรือบางตัวที่ไม่มีระยะบอกเราก็อาจใช้การจำลักษณะของท่านั้นเอา ซึ่งถ้าใครขยันๆ หน่อยแล้วเล่นเองเนี่ย เราก็สามารถหลบเจ้าท่าพวกนี้ได้ โจมตีไปหลบไป นอกจากจะสนุกแล้วยังทำให้เราได้เปรียบขึ้นด้วย กับเกม RPG ที่ระบบไม่ได้ยืดหยุ่นเท่านี้ระยะโจมตีของมอนสเตอร์จะไกลเป็นพิเศษ แม้เราจะเห็นอยู่กับตาว่ามันเดิมดุ่มๆ ถือมีดมายังไม่ทันถึงตัวเราก็ตาม แต่ถ้าเราคิดว่าจะเดินหนีไปโจมตีไปก็จะต้องเสียใจเมื่อพบว่ามีรังสีอำมหิตออกมาจากมีด มอนสเตอร์อยู่ตั้งไกลแต่เลือดเรากลับลดเฉยเลย แต่ Laplace M ทำได้ค่ะ ใครเป็นพวกหวงพลังชีวิต คิดจะทำร้ายมอนสเตอร์ฝ่ายเดียว ทำได้ตามสบายค่ะ นอกจากนี้เกมยังมีระบบแปลงร่างเป็นมอนสเตอร์ด้วยค่ะ แล้วไม่ได้แปลงเอาสนุกเฉยๆ แต่ยังเป็นส่วนสำคัญในระบบต่อสู้เลย เพราะมอนสเตอร์ที่เราแปลงร่างได้พวกนี้เก่งจริงๆ จนสามารถเปลี่ยนชะตากรรมของเราในฉากต่อสู้ได้เลย และการได้ใช้สกิลที่แตกต่างกันไปตามมอนสเตอร์แต่ละตัวก็สนุกมากๆ อย่างเจ้าตัวอ้วนๆ เขียวๆ ตัวนึงมีสกิลโจมตีศัตรูด้วยการกลิ้งๆๆๆๆๆๆ ซึ่งเราสามารถบังคับทิศทางของการกลิ้งได้ ใช้แล้วรู้สึกเหมือนตัวเองเป็นลูกโบว์ลิ่งเลยค่ะ กิจกรรมให้ทำเยอะแยะไปหมดLaplace M นั้นก็เฉกเช่นเกม MMORPG เกมอื่นๆ ค่ะ เมื่อมีการเปลี่ยนอาชีพฉันใดก็ย่อมมีการเก็บเลเวลฉันนั้น แม้สองสามวันนี้เราจะมีเวลาเล่นไม่เยอะ แต่จากเลเวล 1 จนถึง 40 กว่าๆ เนี่ย เกิดขึ้นได้เพราะกิจกรรมต่างๆ ในเกมล้วนๆ ค่ะ ไม่ได้เสียเวลาไปกับการตีมอนเสตอร์เพื่อเอาค่า EXP ซ้ำๆ เลย ซึ่งกิจกรรมต่างๆ ที่มีให้ทำก็มีเยอะแยะตาแป๊ะตุงเลยล่ะค่ะ มีตั้งแต่ตะลุยดันเจี้ยนไปจนถึงขโมยไข่มังกร แล้วไม่ใช่ได้มาแค่ EXP เฉยๆ แต่ยังได้อาวุธชุดเกราะใหม่ๆ ด้วยค่ะ ทำให้รู้สึกว่าตัวละครมีการพัฒนาตลอดเวลา จุดหนึ่งในกิจกรรมพวกนี้ที่เราว่าทำออกมาได้ดีคือหลายๆ กิจกรรมบังคับให้เราทำเป็นทีมค่ะ ซึ่งแรกๆ อาจจะดูน่าหงุดหงิดไปบ้างที่ว่าทำไมเราต้องมาหาทีมให้วุ่นวาย และยิ่งพบว่าหลายๆ ครั้งก็น่าจะผ่านคนเดียวได้แท้ๆ แต่เกมก็ทำให้การหาทีมทำกิจกรรมพวกนี้สะดวกมากๆ ค่ะ เราสามารถระบุได้เลยว่าจะหาทีมเพื่อทำกิจกรรมไหน แล้วรอแปปเดียวเดี๋ยวก็มีคนมาเล่นด้วยกันแล้วค่ะ ซึ่งไปๆ มาๆ แม้หลายๆ ครั้งเราจะไม่ได้คุยกับเพื่อนในทีมเลย แต่การรู้ว่ามีเพื่อนอยู่ในทีมช่วยกันผ่านเควสต์ก็ทำให้ได้ความรู้สึกที่ดีไปอีกแบบค่ะ รู้สึกไม่เหงา เหมือนได้เล่นเกมกับคนอื่นจริงๆ มีฟาร์มเป็นของตัวเองระบบฟาร์มคือสิ่งที่ดึงดูดเราที่สุดตอนเห็นข่าวของ Laplace M ครั้งแรก คิดดูสิคะ กับคนที่ปิดเทอมวัยเด็กเคยเพลิดเพลินไปกับการปลูกผัก เลี้ยงสัตว์ รีดนมวัว ในเกม Harvest Moon แต่ด้วยวันเวลาที่ผ่านไป การหมดเวลาหลายชั่วโมงกับการทำอะไรพวกนี้ก็ไม่สนุกเหมือนเคยแล้ว แม้ว่าในใจลึกๆ แล้วเราจะยังอยากเก็บเกี่ยวพืชผลใช้ชีวิตชิคๆ เป็นชาวนาในเกมบ้างก็ตาม การมีฟาร์มเป็นของตัวเองในเกม MMORPG คือคำตอบของชีวิตอย่างแท้จริงค่ะ แม้ระบบต่างๆ ในฟาร์มนี่จะไม่ได้ละเอียดยิบแบบเกมปลูกผักจริงๆ แต่ก็ดีพอที่จะทำให้เราสนุกไปกับพื้นที่ส่วนตัวนี้ในเกมได้ ในฟาร์มของเรามีอะไรให้ทำหลายอย่าง เราสามารถปลูกผัก เลี้ยงไก่ เก็บน้ำผึ้ง ทำขนมปัง เก็บเกี่ยวผลผลิต ด้วยการจิ้มหน้าจอไม่กี่ครั้ง และที่สำคัญก็คือเลี้ยงหมาได้ค่ะ! เนื่องจากตัวเราในเกมยังยากจนอยู่เลยไม่มีเงินหาน้องหมามาเลี้ยง แต่เท่าที่อ่านดูเจ้าหมาพวกนี้จะหาของแปลกๆ มาให้เราด้วยค่ะ เท่าที่เราเห็นในเกมมีน้องหมาให้ซื้อสองพันธ์ุคือ หมาชิบะ กับ หมาฮัสกี้ หมาโปรดของเราทั้งสองพันธ์ุ ทำเอาตอนนี้อยากมีเงินมาซื้อหมาไว้ในฟาร์มเร็วๆ เลยค่ะ (ถ้าจันทร์หน้าไม่มีบทความแนะนำเกม ไม่ต้องเดานะคะว่าหายไปไหน หาเงินซื้อหมาค่ะ) ระบบลูกสมุนที่ให้ความรู้สึกเหมือนโปเกมอนลูกสมุนที่เดินตามเราและคอยช่วยเราสู้ใน Laplace M จะเรียกว่า ผู้พิทักษ์ ค่ะ เจ้าพวกนี้จะอัพเลเวลได้ เรียนสกิลได้ เหมือนลูกสมุนในเกมอื่นๆ แต่สิ่งที่เราชอบมากๆ ก็คือการได้มาของเจ้าพวกนี้ค่ะ นั่นคือเราจะต้องมีอุปกรณ์จับ แล้วก็ไปที่เกาะที่มีไข่ของเจ้าพวกนี้อยู่เต็มไปหมด แล้วเราจะยังไม่รู้นะคะว่าเราจะจับได้ตัวไหน เกมจะให้เราจับไข่ผู้พิทักษ์ (อุ๊ย) ให้ครบสามตัว แล้วเกมถึงจะขึ้นให้เราดูว่าจับได้ตัวไหนบ้าง แล้วเราจะต้องเลือกว่าจะทำสัญญาเอาตัวไหนมาเป็นผู้พิทักษ์ของเรา ซึ่งในตอนนี้มีผู้พิทักษ์ให้สะสมถึง 44 ตัว และเราสามารถเก็บผู้พิทักษ์ไว้ได้ถึง 50 ตัว (เก็บผู้พิทักษ์ที่ซ้ำกันแต่ความสามารถไม่เหมือนกันได้)และที่สนุกมากๆ อีกอย่างก็คือเรายังสามารถจับผู้พิทักษ์ด้วยระบบ AR คล้ายๆ กับ Pokémon GO ได้ด้วย! แต่จะแตกต่างกันไปนิดหน่อย เราจะไม่ได้ไปเดินหาผู้พิทักษ์ตามแผนที่เหมือน Pokémon GO แต่พอกดใช้เราจะได้ส่องกล้องมือถือไปรอบๆ ห้อง หาผู้พิทักษ์ให้เจอ แล้วเล็งกล้องไปที่ผู้พิทักษ์จนกว่าจะจับได้ค่ะ เป็นการจับผู้พิทักษ์ที่สนุกไปอีกแบบ แต่วิธีนี้ไอเทมหนึ่งชิ้นเราจะจับผู้พิทักษ์ได้ตัวเดียวนะคะ ไม่ได้จับได้สามตัวแล้วเลือกได้เหมือนวิธีแรก เพื่อนๆ สามารถโหลด Laplace M ได้ตามลิงก์ด้านล่างเลยค่ะ แล้วพบกันใหม่สัปดาห์หน้าวันจันทร์เช่นเคยค่ะ ตอนนี้เราคงต้องขอตัวไปเก็บเงินซื้อน้องหมามาประดับฟาร์มก่อน สวัสดีค่ะ 
11 Mar 2019
Cardboard Clash เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ ตอนที่ 1
แนวเกม: Action ผู้พัฒนา: NetEase Games แพลตฟอร์ม: iOS/Android วันเปิดให้บริการ: เปิดให้บริการแล้ว แผนที่ในเกม Battle Royale มันกว้างเกินไป ได้ยินไหมว่าแผนที่มันกว้างเกินไปปปปปปปปปป!!!!!!!! หากใครที่เคยสัมผัสเกมอย่าง PUBG หรือ Fortnite แล้วเกิดความรู้สึกอะไรแบบนี้ วันนี้เรามีเกม Battle Royale ฆ่าสะบั้นหั่นแหลก ที่เล่นสนุก มีระบบสกิล แถมแผนที่ยังเล็กจนสามารถเล่นจบได้แม้ในขณะต่อแถวซื้อน้ำเต้าหู้มาฝากกันแล้วค่า >_< สารภาพตามตรงว่าเห็นภาพตอนแรกแล้วแอบคิดในใจว่าภาพน่ารักเด็กน้อยแบบนี้ไม่มีทางยอมเปลืองพลังงานนิ้วกดโหลดมาเล่นซะให้ยากหรอก เอานิ้วไปกด RoV ไต่เต้าไปสู่ความเป็น Pro Player ดีกว่า เผื่ออนาคตจะได้ไปแข่งขันมีคนดูหลายแสนกับเค้าบ้าง แต่เหตุการณ์ก็กลับพลิกผันเพราะเพื่อนร่วมออฟฟิศผู้น่าเกรงขามแต่ละคนต่างก้มหน้าก้มตาเล่นเกมนี้กันอย่างจริงจัง หลังจากตรวจสอบจนแน่ใจแล้วว่าเพื่อนไม่ได้บาดเจ็บจากการเล่นกล้ามจนสมองเสื่อมไปแล้วจริงๆ เราก็เลยใช้นิ้วชี้ข้างขวากดโหลด Cardboard Clash มาเล่นอย่างเร็วไว เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจากนี้ขออธิบายเป็นภาพละกันนะคะ [caption id="attachment_20023" align="alignnone" width="1608"] ภาพประกอบโดย Chmura[/caption] จริงๆ แล้วการทำงานในออฟฟิศที่เราต้องรับหน้าที่เขียนข่าวเขียนบทความเกี่ยวกับเกมเนี่ยก็มีเส้นบางๆ คั่นอยู่นะคะ จะเปิดเกมแต่ละทีต้องถามตัวเองอยู่หลายครั้งว่าทำเพื่ออะไร ทำไปทำไม จะทำไปอีกนานแค่ไหน เล่นเพราะอยากเขียนอะไรสนุกๆ มาให้เพื่อนๆ อ่าน หรือเล่นเพราะทำเป็นมองไม่เห็นงานตรงหน้าที่กองอยู่กันแน่... หลังจากถามใจตัวเองดูแล้วพบว่างานที่แท้จริงคือการเขียนข่าวว่าเกมเปิดให้เล่นแล้ว แต่ดันเผลอเล่นเกมนี้จนใกล้เวลากลับบ้านไปหาเตียงนอนที่รอเราอยู่ ในที่สุดก็เกิดการวิวัฒนาการทางไอเดียขึ้นแล้วค่ะ นั่นคือการเล่นเกมมันทั้งวันแล้วเขียนบทความว่าทำไมเกมนั้นถึงสนุกจนลืมเวลานั่นเอง วะ ฮะ ฮะ ฮะ ฮ่า ลองคิดดูสิคะว่าด้วยวิธีนี้เดือนๆ นึงเราจะได้เล่นเกมเพิ่มมากขึ้นแค่ไหนกัน! เอาเป็นว่า ไปเริ่มกันเลยดีกว่าค่ะ กับเกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ ตอนที่ 1 Cardboard Clash START! [caption id="attachment_19859" align="alignnone" width="2200"] โดดร่มเลือกจุดเกิดเหมือนพับจีเลย[/caption] การควบคุมของ Cardboard Clash คล้ายกับเกมอย่าง PUBG แต่เกมจะใช้ระบบกระสุนที่ใช้ครบแล้วต้องรอเวลาชาร์ตใหม่ แทนที่จะเป็นกระสุนแบบที่ใช้แล้วหมดไป และในขณะที่เกม Battle Royale แบบสมจริงเปิดโอกาสให้เราใช้ปืนต่างๆ ที่มีอยู่ในชีวิตจริง อาวุธในเกมนี้ได้แก่ปืนฉีดน้ำ ทุเรียน และกระทะที่มีไข่ดาวทอดอยู่... แต่ด้วยความที่ธีมของเกมไม่ได้สมจริงขนาดนั้น เกมเลยเปิดโอกาสให้เกิดการพลิกผันทางฝีมือค่อนข้างเยอะ พอจับกระทะฆ่าคนถือปืนได้ได้สองสามคนจนรู้สึกปีกกล้าขาแข็ง คิดในใจว่าน่าจะรีบเขียนใบสมัครแข่งเกมรอไว้เลยเผื่อมีแข่ง Esports พอคิดแบบนั้น รู้ตัวอีกทีก็ลงไปกองกับพื้นแล้วค่า ม่ายยยยยย ที่เป็นแบบนี้เพราะเกมเล่นง่าย เข้าถึงง่าย จนทำให้เรารู้สึกว่าเราน่าจะชนะคนอื่นได้ง่ายๆ แต่ไม่ใช่เราคนเดียวนี่สิคะที่รู้สึกแบบนี้ มิสเตอร์ดอนจากสิงคโปร์ผู้ช่ำชองในเกมมือถือหรือมิสชุนหลีจากเมืองจีนผู้ช่ำชองในการต่อสู้ข้างถนนก็อาจรู้สึกแบบเดียวกับเราเหมือนกัน การกระจุกตัวของผู้เล่นมากฝีมือในเกมที่เล่นง่ายเข้าถึงง่ายนี่แหละค่ะที่ทำให้เรากดเล่นใหม่อยู่หลายครั้ง ขออีกตา ขอเอาที่หนึ่งก่อน รู้ตัวอีกทีเวลาก็หายไปเป็นสิบตา และได้แต่เกือบชนะเท่านั้นเอง ชัยชนะที่ได้มารอบแรกๆ กลายเป็นเพียงภาพลวงตาอันห่างไกลเท่านั้นเอง ยิ่งเกมเล่นง่าย การจะเป็นคนที่เหลือรอดเพียงคนเดียวในจำนวนผู้เล่น 30 คนยิ่งทำได้ยากขึ้นไปอีก เกมยังมีระบบบีบแผนที่เข้ามาแบบเดียวกับเกม PUBG  หากเราอยู่นอกวงกลมที่เกมกำหนดไว้เลือดจะลด เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้เวลาในแต่ละตาโดยหากันไม่เจอนานเกินไป ซึ่งแต่ละตาของ Clashboard Clash ก็ประมาณ 5 นาทีเท่านั้นเอง บวกกับการที่แผนที่ของเกมก็เล็กมากอยู่แล้วเลยทำให้เกมนี้ลุ้นระทึกกว่าเกม Battle Royale แบบปกติที่แผนที่ใหญ่กว่า กินเวลานานกว่า หากันเจอยากกว่า [caption id="attachment_19863" align="alignnone" width="2200"] สกิลจะมีมาให้อัพทุกครั้งที่เลเวลอัพ[/caption] Cardboard Clash ยังมาพร้อมกับระบบสกิลที่เราจะได้มาเมื่อเลเวลขึ้น ซึ่งเลเวลเราสามารถเพิ่มได้จากการเก็บเพชรที่อยู่ตามฉากหรือเก็บจากศัตรูที่เราบดขยี้ได้ ซึ่งสกิลก็มีตั้งแต่เพิ่มจำนวนกระสุน เพิ่มระยะการมองเห็น เพิ่มความเร็วการโจมตี หรือแม้กระทั่งเรียกน้องเหมียวออกมาเดินตามเพื่อคอยเพิ่มเลือดให้เรา สกิลพวกนี้จะขึ้นมาให้เรากดอัพแบบสุ่ม ทำให้ต้องไปลุ้นเอาว่าเวลาเลเวลขึ้นจะมีสกิลไหนมาให้เราอัพบ้าง ไม่ใช่ว่าอยากเป็นเจ้าแห่งการตีเร็วแล้วจะมีสกิลเพิ่มความเร็วในการโจมตีมาให้อัพตลอด ซึ่งก็ดีไปอย่างนะคะ ทำให้รู้สึกว่าหลากหลายดี ไม่งั้นเราก็คงเลือกอัพแบบเดิมซ้ำๆ อัพแต่น้องเหมียวเพิ่มพลัง พอเห็นแมวเดินตามหลายๆ ตัวแล้วรู้สึกว่าตัวเองดูน่าเกรงขามดี [caption id="attachment_19864" align="alignnone" width="2200"] Megic ตัวละครน่าสนใจสำหรับสาวกทุเรียน[/caption] ด้านตัวละครในเกมนี้แม้เซ็ตตัวละครฟรีที่มีให้ตั้งแต่แรกจะดูไม่ค่อยน่าใช้ไปหน่อย แต่ตัวละครอีกมากมายที่สามารถปลดล็อคได้ฟรีๆ จากการเปิดกล่องก็ทำได้หลากหลายดีทีเดียวค่ะ ทำมาตอบโจทย์สำหรับคนทุกแบบ ไม่ว่าจะเป็นคนที่ชอบสาวหมวย กวางเอ๋อ หรือนักมวยปล้ำ ก็มีมาให้เลือกใช้กันเพียบ ที่สำคัญก็คือตัวละครแต่ละตัวมาพร้อมกับสกิลเฉพาะของตัวเองซึ่งเพิ่มความได้เปรียบในแต่ละด้านแบบต่างกันไปเลย แม้เราจะเลือกสกิลในเกมที่ต้องการตรงๆ ไม่ได้ แต่การเลือกตัวละครจากสกิลพิเศษของตัวละครนี่แหละค่ะคือสิ่งที่ใกล้เคียงกับการเลือกสกิลให้เหมาะกับแนวการเล่นของเรามากที่สุด อย่างคนที่ชอบทุเรียนก็น่าจะถูกใจกับตัวละคร Megic ที่มีความสามารถชื่อ Durian Spray ซึ่งจะเพิ่มพลังโจมตีของระเบิดทุเรียนและกลิ่นทุเรียน และนอกจากนี้ยังป้องกันกลิ่นทุเรียนของคนอื่นด้วยค่ะ เป็นตัวละครที่เหมาะกับการเล่นไปกินทุเรียนไปมากๆ [caption id="attachment_19866" align="alignnone" width="2200"] แผนพรางตัวกับพุ่มไม้แล้วง้างกระทะรอที่อัจฉริยะเท่านั้นถึงจะคิดได้[/caption] สุดท้ายที่ถูกใจเรามากๆ ก็คืออาวุธระยะประชิดของเกมนี้ค่ะ เกมส่วนมากที่มีปืนให้ใช้เนี่ยอาวุธระยะประชิดก็มักเป็นอะไรขำๆ เอาไว้ใช้เวลาอยากลองอะไรแปลกๆ หรือไม่ก็เอาไว้ใช้เวลาคับขันกระสุนหมดอะไรแบบนั้นมากกว่า แต่กับ Cardboard Clash อาวุธระยะประชิดคือความน่ากลัวอย่างแท้จริงค่ะ และที่ยิ่งกว่าความน่ากลัวก็คือความสะใจเวลาได้ถืออาวุธอันน่ากลัวชิ้นนี้นี่แหละค่ะ ตอนนี้เกมยังมีอาวุธระยะประชิดแบบเดียวคือกระทะ ซึ่งมีพลังโจมตีมากกว่าปืนหลายๆ กระบอกด้วยซ้ำ แถมด้วยฉากที่ไม่ได้กว้าง การใช้กระทะไล่ตีผู้เล่นคนอื่นก็ไม่ได้ทำยากเลย กดป้าบๆ ตัวแตกเพชรกระจายกันสนุกสนานแน่นอน เป็นอาวุธที่อยากแนะนำสำหรับคนเริ่มเล่นเกมนี้เลย ถ้าเจอปืนกับกระทะอย่าไปสนใจปืนค่ะ เลือกกระทะเท่านั้น แล้วที่หนึ่งจะเป็นของคุณ​ แล้วคุณจะหลงรักเกมนี้ อย่ารอช้าอีกเลยค่ะ สามารถโหลดเกมมาเล่นได้ตามลิงก์ด้านล่างเลย แล้วพบกันใหม่กับบทความแนะนำเกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ได้ในตอนต่อไปค่ะ วันนี้คงต้องขอตัวไปบดขยี้พวกมดปลวกที่คิดจะมาหยามศักดิ์ศรีแย่งเราเป็นที่หนึ่งในเกม Cardboard Clash ก่อน ซาโยนาระค่ะ ❤️
04 Mar 2019
Survival Heroes เกมมือถือแนว PUBG + RoV (RECOMMENDED)
Survival Heroes เป็นเกมแนว Battle Royale ผสม MOBA ที่แค่ฟังชื่อแนวเกมก็รู้สึกน่าสนุกขึ้นมาแล้ว และที่น่าตื่นเต้นกว่าก็คือเกมผสมเกมทั้งสองแนวได้อย่างลงตัวเสียด้วย แนวเกม: MOBA Battle Royale ผู้พัฒนา: Snail Games USA Inc วันเปิดให้บริการ: 28 สิงหาคม 2018 [caption id="attachment_5752" align="alignnone" width="2396"] โดดร่มลงแผนที่พร้อมกับเพื่อน[/caption] ใครที่เคยเล่นเกม Battle Royale อย่าง PUBG หรือ Fortnite มาก่อนน่าจะคุ้นเคยกับหน้าตาของเกมตอนจับคู่หาห้องเล่นก่อนเข้าเกมของ Survival Heroes เป็นอย่างดี เพราะหน้าตาเรียกได้ว่าถอดแบบกันมาเลย เมื่อหาห้องหาทีมได้เกมจะตัดเข้าสู่ฉากบนเรือเหาะที่เราสามารถเลือกกระโดดร่มจากจุดไหนก็ได้ลงไปในแผนที่ จากนั้นเราที่มาแบบตัวเปล่าจะต้องวิ่งเข้าตึกเพื่อทุบกล่อง เปิดหีบ ตามหาเสื้อผา ตามหาอาวุธมาสวมใส่ให้ตัวเอง จนถึงจุดนี้หลายคนอาจคิดว่านี่เป็นเกมแนว Battle Royale ที่จับผู้เล่น 100 คนมารวมกันแล้วหาผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวหรือทีมเดียวอีกเกมแน่ๆ จนเมื่อเราเก็บอาวุธได้และแถบสกิลทางด้านขวาปรากฏขึ้นมา ถึงตอนนั้นเกมจะทำให้เรานึกถึงเกม MOBA อย่าง RoV ขึ้นมาทันที เกมใช้ระบบการต่อสู้แบบเกมแนว MOBA ซึ่งเราจะได้เลือกใช้สกิลจากแถบสกิลทางด้านขวา แต่ละสกิลมีหน้าที่การใช้งานที่ต่างกันออกไป อย่างเช่น ใช้เพื่อทำดาเมจ ใช้เพื่อหยุดการเคลื่อนที่ของศัตรู หรือใช้เพื่อหลบหนีจากการต่อสู้ โดยสกิลพวกนี้จะเปลี่ยนไปตามอาวุธที่เราเก็บได้ตามแผนที่ หรือพูดอีกแบบหนึ่งก็คือเรามาเลือกอาชีพที่เราจะเล่นจากอาวุธที่วางอยู่ตามแผนที่นั่นเอง [caption id="attachment_5753" align="alignnone" width="2392"] เก็บอาวุธชุดเกราะตามแผนที่ ให้ความรู้สึกเหมือนเล่นเกม RPG[/caption] อาวุธอย่างดาบจะให้ความสามารถในการโจมตีที่รุนแรง มีการโจมตีเป็นกลุ่ม อาวุธอย่างคทาเวทจะให้การโจมตีระยะไกล รวมถึงมีคาถาเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นแมว อาวุธอื่นๆ ก็มีความสามารถอื่นๆ ที่มีตั้งแต่หายตัว ทำให้ศัตรูติดสตัน ไปจนถึงเสกหมีออกมาช่วยสู้เป็นต้น ซึ่งหากเราบริหารจัดการแบ่งหน้าที่ในทีมกันให้ดี เลือกใช้อาวุธให้มีความหลากหลาย ก็จะทำให้ได้เปรียบทีมอื่นมากๆ เกมยังมาพร้อมกับระบบเลเวลด้วย โดยเมื่อเลเวลเราถึงตามที่กำหนดก็จะทำให้สกิลที่ได้จากอาวุธแรงขึ้น ซึ่งวิธีอัพเลเวลก็ใช้การจัดการกับผู้เล่นคนอื่น หรือไม่ก็ฟาร์มมอนสเตอร์ตามแผนที่ แบบเดียวกับเกมแนว MOBA เลย รวมถึงยังเก็บเงินมาซื้อของ มีระบบเลือกรูนมาเพิ่มความสามารถตัวละครได้อีก เรียกได้ว่าคนที่คุ้นเคยกับเกมแนว MOBA พอเลือกอาวุธได้ปุ๊บก็สนุกกับเกมได้ทันที [caption id="attachment_5750" align="alignnone" width="2394"] อาวุธขวานมีสกิลเรียกน้องหมีมาช่วยได้[/caption] เมื่อเราโจมตีผู้เล่นอื่นจนพลังชีวิตหมด ผู้เล่นคนนั้นจะล้มลง และจะมีเวลาให้เพื่อนมาชุบชีวิตได้ หากมาช่วยไม่ทันหรือโดนโจมตีซ้ำจนตายก่อน ก็จะตายจากเกมในตานั้นไปตลอด แบบเดียวกับเกมแนว Battle Royale นั่นเอง ซึ่งจุดนี้เกมสร้างความสมดุลได้ดีตรงที่ตัวละครที่ล้มลงแล้วจะค่อนข้างมีความอึดพอสมควร ไม่ได้โดนโจมตีซ้ำแล้วตายจากเกมในตานั้นง่ายๆ ทำให้เกิดความสมดุลกับระบบการต่อสู้แบบ MOBA ที่มีการต่อสู้ปะทะกันสูง [caption id="attachment_5756" align="alignnone" width="2388"] ช่วยด้วยจ้าเพื่อนๆ[/caption] ความสนุกอย่างหนึ่งของการเล่นเกมแนว MOBA ก็คือการเล่นเป็นทีม ซึ่งเอาเข้าจริงแล้วน้อยครั้งที่เราเล่นกับคนแปลกหน้าแล้วจะเกิดความรู้สึกว่านี่เป็นทีมที่ดี เนื่องจากความต่างกันระหว่างทักษะของผู้เล่น ตำแหน่งหน้าที่ของฮีโร่ที่เลือก และเป้าหมายของเกม ซึ่งทำให้ท้ายที่สุดแล้วการคุยกันในทีมจะเป็นการด่ากัน ตำหนิกันซะเป็นส่วนใหญ่ ในขณะที่ใน Survival Heroes ภารกิจอย่างเดียวที่เราต้องทำก็คือการเป็นผู้เล่นกลุ่มสุดท้ายที่รอดชีวิตอยู่ ด้วยความที่เมื่อเราทำพลาด เล่นพลาด จนทำให้ทีมตายหรือตัวเราตาย เกมจะจบเลย ทำให้ผู้เล่นไม่ได้มีเวลามาด่าว่ากัน การหาห้องใหม่เล่นไปเลยเป็นทางเลือกที่ดีกว่า รวมไปถึงการที่เราไปเลือกอาวุธ (เลือกฮีโร่) เอาจากแผนที่ในเกม ทำให้ความเลื่อมล้ำในด้านความเก่งระหว่างตัวละครมีไม่มาก และทำให้โอกาสที่ใครจะฉายเดี่ยวและรู้สึกว่าตัวเองเป็นฮีโร่ของทีมลดลงไปมาก ด้วยข้อจำกัดของเกมแบบ Battle Royale พอมาผสมกับระบบการเล่นที่สนุกของเกมแบบ MOBA เลยทำให้การเล่นเป็นทีมของ Survial Heroes เป็นกระสบการณ์การเล่นที่สนุกมากๆ แม้จะเล่นกับเพื่อนที่ไม่รู้จักกันมาก่อนก็ตาม [caption id="attachment_5755" align="alignnone" width="2394"] ตะลุมบอนสู้กับเพื่อนๆ[/caption] ตอนนี้ Survival Heroes เพิ่งเปิดให้บริการได้ไม่นาน การที่เกมไม่ได้มีฮีโร่ให้เลือกใช้หลากหลายแบบเกม MOBA และเนื่องจากแผนที่ของเกมนี้มีขนาดเล็ก อิสระในการเล่น และสเกลในการพัฒนาฝีมือของตัวผู้เล่นเองจึงไม่เท่ากับเกม Battle Royale จริงๆ ไม่แน่ใจว่าด้วยข้อจำกัดแบบนี้ในระยะยาวเกมนี้จะยังเป็นเกมที่สนุกอยู่ไหม แต่สำหรับตอนนี้บอกได้เลยว่านี่เป็นเกมมือถือที่ห้ามพลาดเกมหนึ่ง คนที่เป็นแฟนเกม Battle Royale หรือเป็นแฟนเกมแนว MOBA น่าจะสนุกกับเกมนี้ ส่วนคนที่สนุกกับเกมทั้งสองแนวก็น่าจะสนุกกับเกมนี้แบบคูณสองไปเลย GAMEFEVER RECOMMENDED สามารถดาวน์โหลดเกมได้บน Android และ iOS
14 Sep 2018
LaTale W เกม MMORPG บนมือถือน่าจับตามองจากผู้ให้บริการ Black Desert Online (เปิดเล่นกันยานี้)
เกม LaTale W (ลาเทล ดับเบิ้ลยู) เป็นเกมแนว MMORPG บนมือถือจากประเทศเกาหลีซึ่งมีรูปแบบการเล่นแบบ Side Scrolling (แบบเดียวกับ MapleStory M) ที่มีภาพแบบ 3D แนวน่ารัก สดใส และยังมีระบบภายในเกมที่น่าสนใจหลายอย่าง เช่น ระบบสัตว์เลี้ยงคู่หู ระบบตกแต่งบ้าน ระบบกิลด์/ปาร์ตี้ ระบบตกปลา ระบบแต่งงาน ระบบ PVP และระบบดันเจี้ยน จากที่ได้ทดลองเล่นเกมในเซิร์ฟเวอร์เกาหลีพบว่าเกมมีความคล้ายคลึงกับ MapleStory M หลายอย่าง แต่ก็มีส่วนที่ต่างกันหลายอย่างเช่นกัน อย่างแรกเลยก็คือด้านภาพที่ LaTale W ใช้งานภาพแบบ 3D ซึ่งทำได้ออกมาเหมาะกับตัวเกมมาก และทำให้มอนสเตอร์ต่างๆ รวมถึงเอฟเฟ็กต์ต่าง ในการต่อสู้ดูน่าสนใจขึ้น และส่งผลทำให้การเล่นสนุกขึ้นตามไปด้วย แม้จะเป็นตอนที่กดให้ตัวละคร Auto Quest แล้วนั่งดูเฉยๆ ก็ตาม นอกจากนี้ฉากยังมีมิติ มีการเดินไปอยู่หลังพุ่มไม้ได้ สร้างความน่าสนใจไปอีกแบบระบบสัตว์เลี้ยงของเกมนี้ใช้การเปิดกาชา ซึ่งแต่ละวันเราจะโควต้าที่เปิดได้ฟรีอยู่ ทำให้รู้สึกลุ้นและสนุกในการได้สัตว์เลี้ยงใหม่ๆ มา ซึ่งมีทั้งแบบที่หน้าตาหน้ารัก และแบบหน้าตาเท่ๆ ให้เลือกใช้ได้ตามใจ แต่ละตัวมีผลต่อความสามารถของผู้เล่นและยังมี Skill เฉพาะของแต่ละตัวด้วย โดยสัตว์เลี้ยงมีให้ใช้มากถึง 300 สายพันธ์ุ การเพิ่มเลเวลของตัวละครในเกมยังมีความท้าทายต่างจากเกมมือถือเกมอื่นๆ ที่เน้นความง่าย เก็บเลเวลไว จากที่เล่นในเซิร์ฟเวอร์เกาหลีเวลาผ่านไปหนึ่งชั่วโมง เลเวลยังอยู่ที่แค่เลเวล 10 เท่านั้นเอง ไม่แน่ใจว่าพอเป็นเซิร์ฟเวอร์ไทยแล้วจะมีการปรับเปลี่ยนสมดุลเกมไหม แต่ถ้ายังเป็นแบบนี้ก็น่าจะถูกใจคนที่ชอบความท้าทาย และเกมที่ไม่ง่ายจนเกินไปก็ทำให้เกมเล่นได้นานขึ้นและการเล่นกันกับเพื่อนสนุกขึ้นด้วย เกมจะอัพค่า Status ต่างๆ ให้เราอัตโนมัติเมื่อเลเวลขึ้นแต่เราสามารถเลือกอัพ Skill ได้เอง ซึ่งจะแบ่งตามสายอาวุธที่ใช้ มีอาชีพให้ใช้เริ่มต้น 4 อาชีพคือ Warrior, Knight, Wizard, และ Explorer แต่ละอาชีพพัฒนาต่อไปได้อีก 2 สาย พิเศษสำหรับคนที่รอเล่นเกมนี้ในเดือนกันยายนนี้ก็คือเกมมาพร้อมภาษาไทยเต็มรูปแบบรวมถึงเสียงพากย์ไทยจากทีม Tanudan Studio ด้วย และยังมีการเพิ่มตัวละครใหม่ๆ ที่วาดโดยทีมชาวไทยอย่าง Nanami Animation อีก นอกจากนี้ทาง CEO ของ Funigloo ผู้พัฒนายังรับปากว่าจะมีคอนเทนต์พิเศษที่มีความเป็นไทยสำหรับชาวไทยแน่นอน โดยที่บอกได้ตอนนี้ก็คือแผนที่ PVP ที่ใช้ฉากจากประเทศไทย และยังสัญญาว่าเกมจะมีการอัพเดตอย่างสม่ำเสมอ โดยมีการอัพเดตย่อยทุกๆ สองสัปดาห์และอัพเดตใหญ่ๆ ทุกเดือน เท่าที่ลองดูในเซิร์ฟเวอร์เกาหลี LaTale W เป็นเกมที่สนุกใช้ได้ทีเดียว มีขัดใจอยู่หน่อยตรงที่เมนูต่างๆ ดูรกไปหน่อยและไม่ค่อยสวยงามเท่าไหร่ แต่ก็ไม่ได้มีผลต่อความสนุกของเกมขนาดนั้น เอาเป็นว่าใครที่สนใจก็ไปลองด้วยตัวเองเลยดีกว่าเพราะเกมจะเปิดให้เล่นเดือนนี้แล้วทั้งบน iOS และ Android โดยสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่ http://preregist.latalemobile.in.th ติดตามข่อมูลอื่นๆ ได้ทาง Facebook Official ของเกมอีกช่องทาง https://www.facebook.com/LataleW.TH เรื่องน่าสนใจเกี่ยวกับ LaTale W ผู้ให้บริการเกมในประเทศไทยคือ Level Up Games ผู้ให้บริการ Black Desert Online ในประเทศไทย เกมเป็นเหมือนภาคต่อของ LaTale บนเวอร์ชัน PC ประเทศไทยเป็นประเทศแรกที่ได้เล่น Latale W ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
27 Aug 2018
เปิดโลก Cyberpunk 2077 (ฝ่าย อาชีพ โลก ตำนาน)
แม้เกมที่แค่เปิดตัวมาก็เรียกเสียงตอบรับได้ดีมากๆ อย่าง Cyberpunk 2077 จะยังไม่ประกาศวันวางจำหน่ายออกมา แต่เนื่องจากเกมดัดแปลงมาจากเกมกระดาน RPG ในชื่อ Cyberpunk 2020 เราจึงมีข้อมูลเกี่ยวกับโลกของเกมค่อนข้างมาก ทางเว็บไซต์ VG247 ได้เชิญผู้เชี่ยวชาญเกม Cyberpunk 2020 มาเขียนรายละเอียดเกี่ยวกับโลกของเกมอย่างละเอียดยิบให้เราๆ เกมเมอร์ที่รอคอยเกมนี้ได้ทราบกัน ซึ่งพวกเรา GameFever ได้ทำการสรุปออกมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน โลกของเกม โลกของ Cyberpunk  เกิดขึ้นในยุคอนาคตแบบ Dystopia ที่มนุษย์กับเทคโนโลยีหลอมรวมกันจนเส้นแบ่งระหว่างสองสิ่งนั้นมีอยู่น้อยเต็มที วิทยาการพัฒนาไปถึงขั้นที่มนุษย์สามารถหาชิ้นส่วนมาอัพเกรดร่างกายตัวเองให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นได้ อยากฉลาดขึ้น นั่นไม่ใช่ปัญหา ขาขาด เบื่อขาเก่า ก็หามาเปลี่ยนใหม่ได้เสมอ ผู้คนถูกแบ่งเป็น 2 ประเภท คนที่มีทุกสิ่ง กับคนที่ไม่มีอะไรเลย ประเทศอเมริกาหายไปจากแผนที่โลก ล่มสลายลงจากปัญหาล้มละลาย ความอดอยาก สงคราม การประท้วง สิ่งที่ขึ้นมาแทนคือบริษัทมหาอำนาจที่สร้างกำแพงเหล็กและคอนกรีตหนา เฝ้าเวรยามด้วยหน่วยรักษาความปลอดภัยชั้นแนวหน้า ด้านในกำแพงคือผู้ที่โชคดีพอได้ทำงานในบริษัทใหญ่ยักษ์เหล่านั้น ส่วนนอกกำแพงนั้นเต็มไปด้วยความโกลาหล Old Cities (เมืองเก่า) ใน Old Cities หรือเมืองเก่าเป็นที่ที่รัฐบาลที่เหลืออยู่ต่อสู้กับแก๊งและกลุ่มไร้กฎหมายต่างๆ อยู่ตลอดเวลาเพื่อแย่งชิงพื้นที่ The Dust ศูนย์กลางของประเทศอเมริกากลายเป็นดินแดนแห้งแล้งที่บรรดากลุ่ม "ครอบครัว" เร่ร่อน เดินทางเป็นกลุ่มใหญ่อยู่ตลอดเวลา ด้วยรถบ้าน มอเตอร์ไซค์ รถยนต์ รถตู้ ทำทุกวิถีทางเพื่อเอาชีวิตรอด Space (อวกาศ) ในอวกาศเป็นที่ที่บริษัท Orbitals ซึ่งควบคุมโดยประเทศในกลุ่มยูโรโซน เล็งอุปกรณ์ใหญ่ยักษ์มาที่โลก เตรียมยิงถล่มใครหน้าไหนก็ตามที่ขัดขวางการครอบงำทางเศรษฐกิจของตน และท่ามกลางเรื่องราวทั้งหมดนี้ยังมีกลุ่มคนผู้กล้าหาญกลุ่มเล็กๆ ที่เรียกว่า Edgerunner เคลื่อนไหวในความมืด ต่อรอง ทำภารกิจ ดำรงชีวิตอยู่อย่างเป็นอิสระ ซึ่งผู้เล่นก็คือหนึ่งในนั้น ฝ่าย Corporations (บริษัท) บริษัทคือฝ่ายที่เข้ามามีอำนาจในโลกของเกมเมื่อรัฐบาลเสื่อมอำนาจลง เข้ามาจัดการเรื่องการศึกษา ชีวิตความเป็นอยู่ของผู้คน จ้างทหารรักษาความปลอดภัย ติดกล้องวงจรปิดทุกพื้นที่ ทำให้เกิดอาชญากรรมขึ้นน้อยมาก และวางบทลงโทษของผู้กระทำผิดอย่างสาหัส ผู้คนของบริษัทเชื่อว่าตัวเองมีอิสระเสรี แต่นั่นหมายถึงการแลกเสรีภาพกับความปลอดภัย Nomads (กลุ่มคนเร่รอน) กลุ่มคนเร่ร่อนคือกลุ่มครอบครัวขนาดใหญ่หลายกลุ่ม บางกลุ่มก็คือชาวเมืองทั้งเมือง ซึ่งถูกทิ้งไว้ท่ามกลางความแห้งแล้งจากผลของการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศ ความโลภและการเมินเฉยของกลุ่มบริษัท กลุ่มคนพวกนี้เดินทางเร่ร่อนเพื่อหาสถานที่แห่งใหม่ที่เรียกว่าบ้าน ซึ่งแต่ละกลุ่มต่างก็มีกฎของตัวเอง Gangs (แก๊ง) แก๊งคือกลุ่มคนที่อาศัยอยู่ในด้านมืดของเมือง แก๊งที่ทำสิ่งผิดกฎหมายอย่างค้ายาหรืออาวุธก็ยังคงพบเห็นได้ทั่วไปในโลกของเกมนี้ แต่สิ่งที่เพิ่มเข้ามาคือแก๊งใหม่ที่น่าเกรงกลัวอย่าง Boostergangs  ซึ่งสมาชิกแก๊งเป็นพวกที่เสพติดการอัพเกรดร่างกายตนเอง และจะทำทุกอย่างเพื่อให้ได้ชิ้นส่วนอัพเกรดใหม่มา Cops (ตำรวจ) ถึงแม้รัฐบาลกลางจะล่มสลายลง แต่บางเมืองก็ยังคงรูปแบบการปกครองแบบเดิมๆ ไว้อยู่ และนั่นยังหมายถึงการมีอยู่ของกฎและผู้คุมกฎอย่างตำรวจ Edgerunners Edgerunners คือซามูไรข้างถนน ทหารรับจ้าง หมาป่าเดียวดาย แล้วแต่ชื่อที่ผู้คนจะเรียก ทำงานที่คนธรรมดาไม่กล้าเสี่ยง พวกเขาคือเจ้าหน้าที่นิรนามทำงานให้กับผู้ที่ไม่อยากเปิดเผยตัว มีชีวิตอยู่เพื่อเงิน ไม่ภักดีกับใคร และฝากความเป็นความตายของตนไว้ที่ทักษะและไหวพริบของตนเอง นี่คือฝ่ายของผู้เล่น บทบาทและอาชีพ Solos เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการใช้อาวุธ ไม่ว่าจะไรเฟิล ปืนพก หรือเครื่องยิงระเบิด ทำงานที่ต้องใช้ทักษะฝีมือการต่อสู้ Techies (ผู้เชี่ยวชาญ) เป็นผู้ที่มีความสามารถในการซ่อมแซม ล็อก ปลดล็อก จัดการอะไรก็ตามที่เกี่ยวกับวงจรไฟฟ้า เครื่องมือ อะไรก็ตามที่มีความซับซ้อน สร้างและรื้อของทุกอย่างที่มีคนสร้างขึ้นมา Fixers เป็นคนที่สามารถหาทุกอย่างที่มีคนต้องการมาได้ ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลเอาไว้แบล็คเมล์ ที่อยู่หัวหน้าแก๊ง ปืนไรเฟิลรุ่นหายาก ไม่มีอะไรที่หาไม่ได้ Cops (ตำรวจ) ตำรวจเป็นผู้บังคับใช้กฎหมาย และบางครั้งก็เป็นกฎหมายเสียเอง Medias (สื่อ) ในโลกยุคข้อมูลข่าวสาร คนที่เป็นคนรายงานเรื่องราวก็คือคนที่ควบคุมความจริง คุณอาจเป็นคนที่ถือความจริงเป็นสิ่งสูงสุด หรือจะยอมขายวิญญาณพูดในสิ่งที่บริษัทยักษ์ใหญ่อยากให้เป็นความจริง Rockers (ชาวร็อค) คุณคือกวีที่ถ่ายทอดผลงานผ่านเสียงเพลง ต่อสู้เพื่อดนตรีและส่งต่อข้อความที่เชื่อ เป็นไอดอลของกลุ่มคนจำนวนมาก Corps (บุคคลของบริษัท) คุณคือคนที่ขับรถรุ่นใหม่ล่าสุดก่อนใคร ใช้อุปกรณ์อัพเกรดร่างกายที่หรูหราที่สุด ใส่สูทราคาแพงกว่าบ้านของใครหลายคน คุณมองหาข้อเสนอที่น่าดึงดูดใจอยู่เสมอ โดยไม่ลังเลที่จะจ้างใครมาทำงานแทนหรือทำให้มือตัวเองสกปรก Netrunners (นักท่องไซเบอร์) เน็ตรันเนอร์คือแฮ็กเกอร์ที่ติดตั้งระบบอินเตอร์เฟซคอมพิวเตอร์ลงในร่างกาย ทำให้ไม่ว่าอะไรที่อยู่บนคอมพิวเตอร์เน็ตรันเนอร์ก็สามารถเจาะเข้าไปเอามาได้หมด สำหรับใครที่พลาดเทรลเลอร์ของเกมไปสามารถดูได้ที่นี่
04 Jul 2018
รายละเอียดเดโม Cyberpunk 2077: มากกว่าแค่ Witcher เวอร์ชั่นอนาคต
เป็นที่จับตามองอย่างใกล้ชิดกับเกม Cyberpunk 2077 จากค่าย CD Projekt Red (ผู้ให้กำเนิดเกม The Witcher) ที่หลายคนต่างคาดหวังว่าจะเป็นอีกหนึ่งสุดยอดเกมไม่แพ้ผลงานอื่นๆ ของค่าย แม้ว่าผู้พัฒนาจะยังไม่เคยเปิดเผยเกมเพลย์จริงๆ ของเกมออกมาให้ได้เห็นกันเลยซักนิด ล่าสุด สื่อต่างประเทศหลายสำนักได้ออกมาเปิดเผยว่านอกจากเทรลเลอร์ที่ค่ายนำไปเปิดตัวที่งานแถลงข่าวของ Microsoft แล้ว ทางผู้พัฒนายังได้เชิญสื่อหผลายๆ สำนักเข้าไปรับชมเดโมของเกมความยาวกว่า 45 นาที ที่แสดงให้เห็นถึงระบบการเล่นต่างๆ ของเกมอย่างใกล้ชิดเลยทีเดียว โดยสามารถสรุปรายละเอียดต่างๆ ได้ดังนี้: เกมจะใช้ระบบต่อสู้แบบ FPS แต่จะมีความสามารถต่างๆ ให้ใช้ไปด้วยคล้ายๆ เกมอย่าง Bioshock หรือ Borderlands เกมให้ความสำคัญกับความเป็น RPG ก่อนเป็นอันดับแรก หมายความว่าผู้เล่นจะยังจำเป็นต้องพัฒนาความสามารถและเลเวลของตัวละครในการผ่านเควสต่างๆ ด้วย พูดง่ายๆ ก็คือแค่ยิงเก่งอย่างเดียวไม่สามารถผ่านเควสในเกมนี้ได้ (ผู้สื่อข่าวรายงานว่าเกมจะมีตัวเลขความเสียหายเด้งออกมาจากศัตรูเวลาโดนยิงด้วย คล้ายๆ เกมอย่าง Borderlands) ผู้เล่นจะต้องคุยกับ NPC ในเมืองเพื่อรับเควส และจะมีระบบสนทนาที่ลึกซึ้งแบบเดียวกับใน The Witcher ด้วย ระบบสนทนาในเกมจะส่งผลต่อเกมได้อย่างลึกซึ้ง ผู้เล่นอาจจะสามารถใช้การเจรจาเพื่อคลี่คลายสถานการณ์บางชนิดได้แทนการต่อสู้อย่างเดียว ผู้เล่นจะสามารถสร้างตัวละครของตัวเองได้ โดยสามารถปรับแต่งได้ทั้งหน้าตา เพศ และประวัติตัวละครแบบคร่าวๆ ไม่ว่าผู้เล่นจะสร้างตัวละครออกมาอย่างไร ตัวละครผู้เล่นจะยังคงเป็นทหารรับจ้างชื่อว่า V เหมือนกัน ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งค่าความสามารถของตัวละครได้ 6 อย่าง ประกอบไปด้วย Strength (ความแข็งแกร่ง), Constitution (ความทนทาน), Intelligence (ความฉลาด), Reflexes (ปฏิกิริยาตอบโต้), Tech (เทคโนโลยี), และ Cool (ความเท่) ค่าความสามารถ Cool หรือความเท่จะมีผลต่อค่า Street Cred (ชื่อเสียง) ของเรา ซึ่งมีผลต่อการปลดล๊อคพื้นที่ใหม่ๆ ในเมือง โดยค่า Cool และ Street Cred จะสามารถเพิ่มได้ด้วยการทำภารกิจหลักและย่อย หรือกระทั่งการแต่งตัวแนวๆ (ผู้สื่อข่าวยกตัวอย่างจากเดโมเป็นเสื้อคลุมหนังตัวหนึ่ง ที่นอกจากจะเพิ่มพลังป้องกันแล้วยังมีโบนัส Street Cred +5% อีกด้วย) ผู้เล่นสามารถเพิ่มความสามารถต่างๆ ให้ตัวละครได้โดยการเปลี่ยนอวัยวะจักรกล โดยในเดโมมีการแสดงอวัยวะสองชิ้น ชิ้นแรกเป็นมือจักรกลที่เพิ่มความรุนแรงของปืน ในขณะที่อีกอันเป็นลูกตาเครื่องจักรที่ทำให้ผู้เล่นสามารถแสกนดูจุดอ่อนของศัตรูและยานพาหนะต่างๆ ได้ ในการต่อสู้สามารถทำความเสียหายได้ 4 ชนิด คือ Physical (กายภาพ), Thermal (ความร้อน), EMP (พลังแม่เหล็กไฟฟ้า) และ Chemical (เคมี) โดยศัตรูแต่ละชนิดอาจจะมีประเภทความเสียหายที่เป็นจุดอ่อนหรือจุดแข็งแตกต่างกันไป (สามารถใช้ลูกตาจักรกลแสกนดูก่อนได้) นอกจากนี้ยังมีระบบ Chip ที่จะเพิ่มความสามารถให้ตัวละครผู้เล่นอีกทาง โดยในเดโมได้แสดง Chip ที่จะทำให้ผู้เล่นมีหุ่นยนต์แมงมุมคอยเดินตามและช่วยสู้ตลอดเวลา จะมีระบบการขับรถไปมาในเมือง และมีระบบการขับรถไล่ยิงกันเหมือนในหนังแอคชั่นด้วย ทั้งนี้ ผู้สื่อข่าวจาก IGN กล่าวเพิ่มเติมว่ายังไม่สามารถบอกได้จากเดโมว่าเกมจะให้เราขับรถได้อย่างอิสระแค่ไหน หรือเมืองจะกว้างขนาดไหน โดยในระหว่างขับรถจะสามารถเปลี่ยนมาเป็นมุมมองบุคคลที่สามได้ จะได้มองเห็นหน้าตัวละครตัวเอง (หรือจะใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งเหมือนเดิมก็ได้) ผู้เล่นสามารถซื้อรถเป็นของตัวเอง หรือขโมยเอาก็ได้ เกมจะตั้งอยู่ในเมืองชื่อว่า Night City ซึ่งเต็มไปด้วยตึกสูงหลายชั้น ผู้เล่นสามารถเดินทางขึ้นลงตามชั้นต่างๆ ของเมืองได้อย่างอิสระ โดยผู้พัฒนาเปิดเผยว่าจะมีตึกที่สามารถเข้าไปเดินได้นับร้อยตึก และมีห้องให้เข้าไปสำรวจได้นับพันๆ ห้อง เกมยังคงคอนเซป เกมสำหรับผู้ใหญ่ ของค่าย CD Projekt Red หมายความว่าใครที่หวังจะได้เห็นฉากกินตับหรือคอนเทนต์เรต ฉ20+ ไม่ผิดหวังแน่นอน สื่อ IGN ยกตัวอย่างฉากที่ตัวละคร V อุ้มร่างของหญิงสาวเปลือยเปล่าเดินลงบันใดมาฉากหนึ่ง ในขณะที่อีกฉากหนึ่งตัวละคร V ในเดโม (ที่เป็นผู้หญิง) ยืนเปลือยอกในห้องนอนตัวเอง ในตอนนี้ผู้พัฒนายังไม่เคยเปิดเผยข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับวันวางจำหน่ายเกม แต่ถ้ามีวีดีโอเดโมเมื่อใหร่ ทีมงาน GameFever จะนำมาให้ชมกันก่อนใครแน่นอน! ชมเทรลเลอร์เกม ที่นี่ Credit : IGN
13 Jun 2018
Maplestory M เปิดลงทะเบียนในไทยวันนี้!
ปล่อยให้เล่นกันมาซักพักแล้วบนสโตร์ต่างประเทศ แต่ในที่สุดผู้เล่นชาวไทยได้ลงทะเบียนล่วงหน้ากันแล้วกับเกม Maplestory M เกมออนไลน์ในตำนานที่กลับมาอีกครั้งในรูปแบบมือถือ! คลิ๊กลงทะเบียน ที่นี่ หลายคนน่าจะคุ้นหน้าคุ้นตากันดีกับเกม Maplestory เกมออนไลน์สองมิติที่ให้เราเล่นเป็นตัวละครหัวโตๆ ที่เคยฮิตมากบน PC สมัยเมื่อสิบกว่าปีมาแล้ว การมาของเกมเวอร์ชั่น M นี้ถือเป็นโอกาสอันดีที่เหล่าเกมเมอร์มีอายุทั้งหลายจะได้หวนคืนวันวาน สมัยที่เกมออนไลน์ยังรุ่งเรืองในเมืองไทย นอกจากนี้ ทางผู้พัฒนาอย่าง Nexon Thailand ยังปล่อยกิจกรรมร่วมสนุกสำหรับแฟนๆ ให้ได้ชวนเพื่อนๆ มาร่วมกันลงทะเบียนเพื่อรับของรางวัลในเกมอีกด้วย สามารถเข้าไปดูรายละเอียดกิจกรรมได้ ที่นี่ เพื่อนๆ คนไหนเคยเป็นแฟน Maplestory บ้างเอ่ย มีใครสนใจเวอร์ชั่นมือถือบ้าง คอมเมนต์เข้ามาคุยกันจ้า!
01 Jun 2018
ยักษ์ชนยักษ์ เมื่อผู้พัฒนา PUBG ฟ้องผู้พัฒนา Fortnite
กลายเป็นประเด็นสุดร้อนในวงการเกม เมื่อผู้พัฒนาเกม PUBG ในเกาหลีใต้อย่าง PUBG Corp. (เป้นบริษัทลูกของค่าย Bluehole อีกที) ยื่นฟ้องค่าย Epic Games ผู้พัฒนาเกมคู่แข่งอย่าง Fortnite ฐานลอกเลียนแบบเกม PUBG โดยทีมผู้พัฒนาจาก PUBG Corp. เคยเปรยๆ ว่าจะดำเนินการทางกฏหมายกับ Epic Games มาตั้งแต่เมื่อเดือนกันยายนปีที่ผ่านมาแล้ว เพราะเห็นว่าเกม Fortnite นั้นเลียนแบบประสบการณ์การเล่นของเกม PUBG แถมยังมีการกล่าวถึงเกม PUBG ในบทความทางการตลาดและในการสื่อสารกับผู้เล่น ซึ่งทาง PUBG Corp. มองว่าเป็นการกระทำที่ไม่ถูกต้อง และสื่อเจตนาเลียนแบบเกมของตนเอง เพื่อนๆ ที่สนใจสามารถหาโหลดทั้งสองเกมมาเล่นในมือถือได้ฟรีๆ ตามลิงค์ข้างล่างเลยจ้า! (Fortnite ยังไม่มีในแอนดรอยนะ) Fortnite - https://itunes.apple.com/th/app/fortnite/id1261357853?mt=8&at=1001lybA PUBG - https://itunes.apple.com/th/app/pubg-mobile/id1330123889?mt=8&at=1001lybA
30 May 2018
เกม Pokemon หน้าเหลี่ยม เล่นฟรี! (ดูเทรลเลอร์ด้านใน)
ถือว่าเป็นวันดีๆ สำหรับแฟนๆ โปเกม่อนทั่วโลกจริงๆ นอกจากการเปิดตัวเกมโปเกม่อนใหม่อย่าง Pokemon Lets Go ทั้งสองภาคแล้ว ยังมีเกมโปเกม่อนอีกเกมออกมาให้ได้เล่นกันฟรีๆ ระหว่างรออีกด้วยกับเกม Pokemon Quest สำหรับเครื่อง Switch โดยเกม Pokemon Quest จะเป็นเกมแนว RPG ที่จะให้เราได้สะสมโปเกม่อนสไตล์บล๊อคสี่เหลี่ยมสุดน่ารัก ระบบในเกมก็ค่อนข้างจะเบสิก โปเกม่อนของเราจะทำการโจมตีโปเกม่อนป่าตามแมพด้วยตัวเอง โดยเราสามารถสั่งโปเกม่อนให้โจมตีด้วยท่าต่างๆ ได้ด้วยการแตะที่รูปโปเกม่อนตั้วนั้นๆ ในหน้าจอของเครื่อง Switch และผู้เล่นจะสามารถอัพเกรดความสามารถของโปเกม่อนของตัวเองด้วยการใช้ไอเทม Power Stone ชนิดต่างๆ ได้อีกด้วย นอกจากการต่อสู้แล้ว ผู้เล่นทุกคนยังจะมีเมืองของตัวเองที่สามารถตกแต่งได้หลากหลาย แถมของตกแต่งในเมืองยังสามารถเพิ่มพลังให้กับโปเกม่อนได้อีกด้วย ส่วนการจับโปเกม่อนใหม่ๆ ก็ไม่เหมือนภาคอื่นๆ เพราะเราต้องล่อโปเกม่อนมาด้วยการทำอาหารให้ถูกปากโปเกม่อนแต่ละชนิด ผู้เล่นสามารถเข้าไปโหลดเกมจาก E-shop ของเครื่อง Switch ได้แล้ววันนี้ (จะมีภาคมือถือตามมาทีหลังด้วยนะ!) เพื่อนๆ อยากเห็นโปเกม่อนตัวไหนในเวอร์ชั่นหน้าเหลี่ยมบ้างเอ่ย คอมเมนต์เข้ามาคุยกันนะ!
30 May 2018
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "เกม"
ตัวละครนึกว่าดีที่แท้ก็ร้าย
ในชีวิตหนึ่งของเรานั้นต้องเจอคนมากมาย บางคนเจอกันครั้งแรกอาจเริ่มกันไม่ดีเท่าไหร่ มีทะเลาะ มีตบตี กระทบกระทั่งกันบ้างตามประสา แต่เมื่อผ่านเวลา ผ่านร้อนผ่านหนาวมาด้วยกันก็ทำประพฤติตัวต่อกันดีขึ้น กลับกันกับคนอีกประเภทที่เปิดตัวมาก็แลดีไปซะทุกอย่าง นิสัยดี พูดจาไพเราะ พร้อมจะยื่นมือช่วยเหลือเราทุกเรื่อง แต่เมื่อหมดช่วงโปรไปนิสัยก็กลายเป็นร้ายไปเสียดื้อ ๆ ไม่ว่าจะเป็นเพราะสภาพแวดล้อมกดดันให้ต้องทำตัวร้าย หรืออาจเป็นคนเลวมาเสียตั้งแต่แรกในโลกของวิดีโอเกมก็เช่นเดียวกัน พวกเราต่างเคยเจอทั้งคนร้ายที่กลายเป็นดี และคนที่ดีแต่กลับหักหลังเราอย่างเลือดเย็น ตัวละครเหล่านี้คือตัวละครที่คัดมาแล้วว่าหักหลังเราได้เจ็บจี๊ดที่สุด จนทำให้การกลับไปเล่นเกมนั้นอีกรอบอยากจะฆ่ามันให้ตายไปตั้งแต่เจอหน้าครั้งแรกเลยทีเดียว (*บทความนี้มีการสปอย Resident Evil, AC: Valhalla, Farcry 4, God of War และ Metro Last light)1. Albert Wesker จาก Resident Evilในเกม Resident Evil ภาคแรก ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหนึ่งในหน่วยปฏิบัติการพิเศษ S.T.A.R.S โดยมีหัวหน้าทีมคือ Albert Wesker โดยภารกิจสุดท้ายของสมาชิกทีม S.T.A.R.S คือการตรวจสอบความผิดปกติที่เกิดขึ้นบนหุบเขาใกล้ตัวเมือง แต่ภารกิจครั้งนั้นกลับกลายเป็นหลุมพรางแห่งความตาย เพราะทั้งหมดคือแผนการของ Wesker ที่จะล่อให้สมาชิกทีมทั้งหมดเข้าไปในคฤหาสน์ของบริษัท Umbrella เพื่อทดสอบประสิทธิภาพทางการต่อสู้ของอาวุธชีวภาพที่หลุดอยู่ในคฤหาสน์ถ้าไม่นับเรื่องของการออกแบบตัวละครแล้ว (Wesker ใส่แว่นดำ! ในอาคาร!! ตอนกลางดึก!!! คนธรรมดาที่ดูน่าไว้ใจคงไม่ทำอะไรแบบนี้แน่ ๆ ) ช่วงต้นเกม Wesker คือคนที่สามารถพึ่งพาได้มาก ๆ วางยาและกระสุนให้เราใช้เป็นระยะ ๆ แถมยังซ่อมประตูที่เสียให้เราอีกด้วย หลังจบเหตุการณ์ในภาคแรก Wesker ก็ปรากฏตัวออกมาในเกมภาคอื่น ๆ อีกมากมายแต่ก็ยังไม่ทิ้งลายหักหลังเขาไปทั่ว จนมีคำกล่าวกันเล่น ๆ ว่า “ทำงานกับคนที่มีชื่อ Wesker เมื่อไหร่ก็เตรียมโดนหักหลังได้เลย”2. Basim จาก Assassin’s Creed ValhallaBasim เปิดตัวด้วยการเป็น Mentor (อาจารย์) ของเหล่า Hidden Ones (หรือที่ผู้เล่นรู้จักกันในนาม Assassin) โดยในช่วงแรกของเนื้อเรื่องเขาเป็นคนที่มอบ Hidden Blade และมอบหมายลูกศิษย์ของเขาให้สอน Eivor เกี่ยวกับวิถีของนักฆ่า ก่อนจะออกเดินทางไปกับ Sigurd พี่ชายของ Eivorแม้ผู้เล่นจะไม่ได้ผูกพันกับ Basim มากมาย แต่เหตุผลที่เขาทรยศ Eivor และพี่ชายก็ส่งผลกระทบต่อเนื้อเรื่องของ Assassin’s Creed อย่างมหาศาล เพราะความจริงแล้ว Basim คือ Isu Loki สิ่งมีชีวิตทรงปัญญาที่สูญพันธ์ไปเพราะ Great Catastrophe (ในเกมจะเรียกว่า Raknarok ตามตำนานนอร์ส) ที่กลับมาเกิดอีกครั้งในร่างมนุษย์ได้เพราะการเก็บ DNA ตัวเองไว้ใน Gene pool ของมนุษย์ แผนการของ Basim คือการกลับมาแก้แค้น Odin ที่กลับมาเกิดแบบเดียวกับเขา ความแค้นที่ลูกชายถูกทำร้ายทำให้ Basim ยอมทำทุกวิถีทางที่จะช่วงชิงทุกอย่างจาก Odin เขาดั้นด้นตามหาวิธีคืนความทรงจำของชาติก่อนให้ Sigurd ก่อนจะรู้ว่าจริง ๆ แล้วคนที่เป็น Odin กลับชาติมาเกิดคือ Eivor ต่างหากแม้สุดท้าย Eivor จะเอาชนะ Basim มาได้ แต่ Basim ก็กลับมาอีกครั้งในปี 2020 ถึงจะเสียดายที่เขาไม่ได้เป็นคนลงมือสังหาร Eivor ด้วยตัวเอง แต่การได้ชิงความทรงจำทั้งหมดของ Eivor นั่นก็ทำให้เขาพอใจและดำเนินแผนการที่ยังไม่มีใครรู้ว่าดีหรือร้ายต่อไป3. Sabal และ Amita จาก Farcry 4Sabal และ Amita 2 ผู้นำคนปัจจุบันของ Golden Path กองกำลังต่อต้านภายใต้ชื่อเส้นทางสีทองที่ต่อสู้กับรัฐบาลทหารนำโดย Pagan Min ทั้ง Sabal และ Amita เป็นเหมือนตัวแทนของกลุ่มคนในสังคมปัจจุบันของเรา Sabal เป็นพวกอนุรักษนิยมสุดโต่ง เขาพยายามที่จะรักษาวัฒนธรรมโบราณต่าง ๆ ของประเทศเอาไว้ ส่วน Amita ก็เป็นฝ่ายหัวก้าวหน้าที่สุดขีดไม่แพ้กัน เธอต้องการที่จะยกเลิกวัฒนธรรมต่าง ๆ ที่กดขี่ผู้หญิงในประเทศ และคิดว่าการห้ามและสารเสพติดเป็นเรื่องไร้สาระ ทั้งคู่มีบทบาทอย่างมากในการช่วยเหลือผู้เล่นตลอดทั้งเกม โดยในภารกิจหลัก ผู้เล่นสามารถเลือกว่าจะทำภารกิจในรูปแบบของใคร เช่น การเผาสารเสพติดทิ้งตามแบบ Sabal หรือเก็บไว้เพื่อประโยชน์ทางการค้าตามคำแนะนำของ Amitaจนในท้ายที่สุด 1 ใน 2 คนนี้ก็ต้องขึ้นเป็นผู้นำที่แท้จริงของ Golden Path ตามตัวเลือกของผู้เล่น ฉากสุดท้ายของทั้งคู่จะเฉลยว่าจริง ๆ แล้วใครคือผู้ที่ร้ายที่สุด หาก Sabal ได้เป็นผู้นำ เขาจะประกาศว่าจะฆ่าทุกคนที่เคยเข้าร่วมกับ Amita เขาสังหารสหายร่วมรบเก่าอย่างเลือดเย็นในนามของศาสนา ในนามของประเพณีที่สืบต่อกันมา  หากผู้นำคือ Amita เธอก็ตั้งใจจะเปลี่ยนประเทศนี้เป็นแหล่งค้ายาและสถานประเวณีขนาดใหญ่เพื่อความรุ่งโรจน์ของประเทศผู้เล่นจะได้รับโอกาสเดียวและโอกาสสุดท้ายว่าจะสังหารคนทั้งคู่หรือไม่ ปล่อยให้คนแบบนี้ปกครองประเทศต่อไป หรือเสี่ยงให้สงครามแย่งชิงอำนาจครั้งใหม่ปะทุขึ้นอีกครั้ง4. Athena จาก God of Warในเกม God of War 2 ภาคแรก Athena คือตัวละครเทพที่เป็นห่วงเป็นใย Kratos มากที่สุด เธอคอยปกป้องเขาในหลาย ๆ สถานการณ์ มอบอาวุธให้ เลื่อนระดับให้เขาเป็นเทพเจ้า แต่ใน God of War 3 และ God of War 2018 นิสัยของเธอกลับเปลี่ยนจากหน้ามือเป็นหลังเท้าเลยทีเดียวการกลับมาปรากฏตัวในร่างวิญญาณของเกมภาค 3 นั้นมาพร้อมกับนิสัยที่ก้าวร้าวและรุนแรงขึ้น เธอหวังจะให้ Kratos สังหารเทพเจ้าทั้งหมด ไม่เว้นแม้แต่เทพ Zeus พ่อของเธอที่เธอเคยสละชีวิตปกป้อง เพื่อที่เธอเองจะได้ปกครองดินแดนกรีซแต่เพียงผู้เดียว และเธอยังกลับมาหลอกหลอน Kratos เป็นระยะ ๆ แม้เขาจะหนีมายังดินแดนนอร์สแล้ว คอยตอกย้ำถึงอดีตอันเจ็บปวดที่ Kratos เคยผ่านมาแม้จะไม่มีเหตุผลที่ชัดเจนว่าทำไม Athena ถึงเปลี่ยนไปได้ขนาดนี้ ในเกมเธอกล่าวว่าความตายทำให้จิตของเธอได้ไปสู่ภพภูมิที่สูงกว่า ได้มองเห็นจุดจบและความไร้ค่าของชีวิตมนุษย์ แต่แฟน ๆ ก็ตั้งทฤษฎีว่าจริง ๆ เธออาจโดนความชั่วร้ายของกล่อง Pandora ครอบงำตั้งแต่ภาคแรกแล้ว การเสียร่างกายไปในภาคที่ 2 ทำให้ความชั่วร้ายครอบงำอย่างสมบูรณ์ บางทีเราอาจจะได้เห็นกันในเกมภาคต่อไปก็ได้ว่าเหตุใดเจตนาของเธอถึงเปลี่ยนไปได้ขนาดนี้5. Pavel Morozov จาก Metro Last lightMetro เป็นเกมจากนิยายชื่อดังว่าด้วยชีวิตความเป็นอยู่ของชาวรัสเซียที่ต้องอาศัยอยู่ในอุโมงค์รถไฟหลังสงครามโลกครั้งที่ 3 ตัวเอกของเรา Artyom ต้องผจญกับภัยจากทั้งสัตว์กลายพันธุ์และมนุษย์ด้วยกันเองและใน Metro Last light เขาดันไปติดอยู่ในสงครามระหว่าง 2 ศัตรูที่น่ากลัวที่สุดอย่าง Red Line (ฝั่งคอมมิวนิสต์) และจักรวรรดิไรซ์ (ฝั่งนาซี) ในระหว่างการเดินทาง Artyom ได้พบกับ Pavel ทหารหนุ่มที่ถูกจับโดยพวกนาซี Artyom ร่วมมือกับ Pavel หนีรอดจากการถูกประหารโดยการแขวนคอมาได้ เท่านั้นยังไม่พอ พวกเขายังลุยฝ่ากองทัพแมงมุมกลายพันธุ์ ขึ้นมาบนผืนดินเพื่อหาทางหนีด้วยกัน (บนผืนดินของเกม Metro มีกัมมันตรังสีตกค้างสูง) และ Artyom ยังช่วยชีวิต Pavel ไว้อีก ทำให้เราคิดว่านี่คงเป็นหนึ่งในมิตรภาพที่น่าประทับใจแต่เหตุการณ์กลับเลวร้ายลงเมื่อ Pavel วางยาเราในร้านอาหาร ก่อนจะเฉลยว่าเขาเป็นทหารของ Red Line ที่ต้องการตัว Artyom เพราะวีรกรรมที่ Artyom เคยก่อไว้ในเกมภาคแรก ในการปะทะกันครั้งสุดท้าย Artyom สามารถเลือกได้ว่าจะช่วยชีวิตเขาไว้หรือทิ้งเขาให้ตายอย่างโดดเดี่ยว โดยตัวเกมจะแอบใบ้นิด ๆ ว่าจริง ๆ แล้ว Pavel ก็มอง Artyom เป็นเพื่อนคนนึง แต่ความซื่อสัตย์ต่อกองทัพ Red Line มันค้ำคอเขา ทำให้การเลือกครั้งนี้เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ลำบากใจมาก ๆ ของซีรี่ส์เกมชุดนี้
07 Jun 2021
แนะนำเกมน่าสนใจ ที่กำลังจะมาในเดือนพฤษภาคมปี 2021
ล่าสุดหลังจากที่เกม Deathloop ที่เคยบอกว่าจะวางจำหน่ายและเปิดให้เล่นเกมในเดือนพฤษภาคม ตอนนี้ได้มีประกาศทางการที่จะเลื่อนไปจำหน่ายอีกครั้งในช่วงเดือนกันยายนแล้ว ข่าวนี้อาจจะทำให้ใครหลายๆ คนเสียดายอยู่บ้าง แต่อย่าลืมว่าจริงๆ แล้วในเดือนพฤษภาคมนั้น จะมีเกมอีกหลายเกมที่จะวางจำหน่ายและเปิดให้เล่นกัน ขอใบ้เลยว่ามีแต่เกมที่น่าสนใจทั้งเกมระดับ AAA ไปจนถึงเกมอินดี้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพามาแนะนำเกมน่าสนใจที่กำลังจะมาในเดือนพฤษภาคมปี 2021 นี้!1.Resident Evil Village   (   7   พฤษภาคม 2021   )แนว  Survival Horrorลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/bundle/16651/Resident_Evil_Village/  เริ่มมาด้วยหนึ่งเกมตำนานที่ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าภาคก่อนหน้าอย่าง Resident Evill 7 ที่ทำการพลิกโฉมเกมด้วยมุมมมองบุคคลที่หนึ่งและก้าวสู่ความเป็นเกม Survival Horror เช่นภาคดั้งเดิมในยุค 90 ซึ่งถือเป็นเรื่องที่ทาง Capcom กล้าจะตัดสินใจกล้าเสี่ยงมากๆ ดังนั้นในวันนี้ Resident Evil Village หรือนับเป็นภาคหลักลำดับที่ 8 จะขยายจักรวาลการดำเนินเรื่องผ่านตัวละครเอกจากภาคก่อนอย่าง 'อีธาน' มากขึ้น สยองขึ้น เดือดขึ้น! และที่สำคัญหลายๆ คนอาจจะรอเกมเต็มเพราะอยากเห็นเจ๊ Lady Dimitrescu ก็เป็นได้ นอกจากนี้ถ้าเราอยากรู้ข้อมูลเพิ่มเติมเราก็มีสรุป 9 เนื้อหาสำคัญของ The Resident Evil Village Showcase มาให้ดูเรียกน้ำย่อยด้วยถ้าสนใจคลิ๊กเข้าไปดูได้เลย!2.Hood: Outlaws & Legends   (   10   พฤษภาคม 2021  )แนว    Action Co-op / Multiplayerลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/927350/Hood_Outlaws__Legends/ อีกหนึ่งเกมน่าสนใจในโลกยุคกลางที่จะให้ผู้เล่นจับมือกับเพื่อนร่วมทีม ร่วมมือกันบุกปล้นคนรวยช่วยคนจน เพราะโลกในยุคนั้นความยุติธรรมไม่ใช่สิ่งที่พึ่งพาได้อีกต่อไป นอกจากนี้ตัวเกมยังมีด่านมากมาย มีคลาสตัวละครหลากหลาย และสามารถเลือกได้ว่าจะใช้แผนบวกถล่มยับ หรือลอบเร้นก็ได้เช่นกัน โดยถ้านึกอารมณ์เกมไม่ออกให้นึกภาพเกม Assassin's Creed และ For Honor จับมาผสมผสานรวมกัน และปิดท้ายนี้ใครที่กำลังต้องการข้อมูลเพิ่มเติมของเกมนี้ เราก็ขอส่งไม้ต่อไปที่บทความ : ทำความรู้จักเกม Hood: Outlaws & Legends ร่วมมือกับเพื่อนสร้างตำนานจอมโจรโรบินฮูด3.Huntdown   (   12  พฤษภาคม 2021 )แนว   Action Shooting 2D-Sideลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/598550/HUNTDOWN/ คิดถึงเกมภาพเรโทร เกมยิงบู๊แหลกอย่าง Contra หรือ Metal Slug กันไหม? มาถูกทางแล้วเพราะเรากำลังแนะนำเกม Huntdown เกมที่จะมาในภาพยุคเรโทร แต่ทีมพัฒนาก็ถือว่าไอเดียแจ่มมากๆ เพราะพวกเขาได้ใส่ความเป็นไซเบอร์พังค์ลงไปด้วย ทำให้ตัวเกมดูไม่ล้าหลัง และมีความร่วมสมัยน่าสนใจมากขึ้น โดยเกมนี้เราจะได้เลือก 1 ในสามตัวละครที่แต่ละคนจะมีความสามารถแตกต่างกัน นอกจากนี้สามารถเล่นกับเพื่อนได้อีกด้วย! จากนั้นก็ลงสนามไปบู๊แหลกถล่มพวกแก๊งค์อันธพาลครองเมืองกันได้เลย เตรียมเดือดกันได้ในวันที่ 12 พฤษภาคมนี้!4.Monster Harvest   (   13  พฤษภาคม 2021 )แนว   Action Adventure RPGลิงค์ป้ายยา |  https://store.steampowered.com/app/1363350/Monster_Harvest/อย่าเพิ่งเข้าใจผิด เพราะถ้ามองผ่านๆ หลายๆ คนอาจจะคิดว่ามันคือ DLC ของ Stardew Valley แต่จริงๆ แล้วไม่ใช่! เพราะ Monster Harvrst นั้น ถึงภาพลายเส้น และมุมมองมันจะคล้ายๆ กัน แต่ตัวเกมจะมีอะไรพี่เพิ่มเติมจากการจำลองโลกทำฟาร์ม ทั้งในส่วนของการล่ามอนสเตอร์ จับสัตว์เลี้ยง ผจญภัยฝ่าดันเจี้ยนเพื่อหาทรัพยากร สำรวจพันธุ์พืชหายาก และนอกจากนี้ยังมีพวกระบบฤดู สภาพอากาศ ที่จะส่งผลกระทบกับการทำฟาร์ม หรือการล่ามอนสเตอร์อีกด้วย ดังนั้นนี่จึงเป็นอีกหนึ่งทางเลือกสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมแนว Stardew Valley แต่ผสมผสานความเป็น RPG ลงไป บอกเลยไม่ควรพลาด!5.Mass Effect: Legendary Edition    (   14  พฤษภาคม 2021 )แนว    Action  Sci-Fi   Open-Worldลิงค์ป้ายยา  |   https://store.steampowered.com/app/1328670/  สำหรับใครที่เป็นแฟนเกมซีรี่ส์ Mass Effect แล้วนึกอยากกลับไปเล่น หรือเคยหวังไว้ว่าเกมแนว Sci-Fi ชุดนี้ จะถูกกลับมาทำใหม่อีกครั้ง เพราะอย่าลืมว่าช่วงนี้กระแสเกมรีมาสเตอร์นั้นมาแรงมากๆ ดังนั้นทีมงานจึงจัดให้แบบจัดเต็มแบบจัดหนัก ด้วยการนำไตรภาค Mass Effect และ DLC ประมาณ 40 กว่าตัว กลับมารีมาสเตอร์ใหม่ให้ทั้งหมด โดยมาในชื่อ Mass Effect: Legendary Edition ซึ่งทุกอย่างในเกมจะถูกอัพเกตดทั้งหมดทั้งในส่วนของฉาก โมเดล ความลื่นไหล และเรื่องการโหลดที่ไวขึ้น ดังนั้นไม่ว่าใครจะไม่รู้จักเกมแฟรนไชส์ Mass Effect หรือจะเป็นผู้เล่นหน้าเก่า ก็บอกเลยว่าไม่ควรพลาด Mass Effect: Legendary Edition อย่างยิ่ง!6.Of Bird and Cage   (   20  พฤษภาคม 2021 )แนว    Interactive   Story   ลิงค์ป้ายยา |    https://store.steampowered.com/app/523770/Of_Bird_and_Cage/สำหรับเกมแนวเนื้อเรื่องนี้สิ่งแรกที่เราหวังได้เลยนั่นก็คือ 'เพลงประกอบ' ซึ่งหลังจากที่มีตัวอย่างและเกมเพลย์ออกมาให้เห็น บอกเลยว่าเพลงไม่ทำให้ผิดหวังแน่นอน นอกจากนี้ในส่วนเนื้อเรื่องของจะมาในธีมหม่นๆ โดยทีมงานใส่มาให้แบบยาวๆ ชวนบีบอารมณ์นานถึงสองชั่วโมงเต็มๆ ซึ่งอยากลืมว่าเกมแนวนี้ความน่าสนใจมันอยู่ที่เนื้อเรื่อง และการตัดสินใจของตัวผู้เล่นเองว่าจะพาตัวละครไปสู่ฉากจบแบบไหน ดังนั้นมันจึงเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจมากๆ ในเดือนพฤษภาคมปีนี้!  7.Knockout City  (   21  พฤษภาคม 2021 )แนว    Sport   / Multiplayerลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/1301210/Knockout_City/?l=thaiต่อด้วยเกมของทางฝั่ง EA เกมแนวออนไลน์ที่จะให้ผู้เล่นจัดทีมสองฝั่งและปาลูกบอลใส่กัน ต้องบอกเลยว่ากราฟฟิค เกมเพลย์ รวมถึงสีสันในเกมนี้ทำได้ดีสมกับเกมของทางค่าย EA แต่ต้องบอกก่อนเลยว่าระบบเกมเพลย์อาจจะดูตื้นๆ ไปหน่อย ดังนั้นเราต้องรอดูในอนาคตว่าเกมจะมีโหมดอะไร หรือมีระบบอะไรที่น่าสนใจบ้าง ก็ต้องมารอดูกันอีกทีในวันที่เกมเปิออย่างเป็นทางการในวันที่ 21 พฤษภาคมที่จะถึงนี้!8.Biomutant   (   25  พฤษภาคม 2021 )แนว   Action   RPG   Open-Worldลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/597820/BIOMUTANT/?l=thai เกมแนว Open-World ในโลกที่บิดเบี้ยวจนทำให้สิ่งมีชีวิตต่างๆ เกิดการกลายพันธุ์ แต่กลายเป็นว่าโลกใบนั้นกลับสวยงามมากๆ จนชวนให้ใครหลายๆ คนอดใจรอที่จะไปเล่นกันไม่ไหว นอกจากนี้ยังมีเกมเพลย์ที่ผู้พัฒนาทำให้มันน่าสนใจมากๆ แตกต่างจากเกมอื่นๆ เช่น ผู้เล่นจะสามารถมีอิสระในการประดิษฐ์อาวุธ / ผู้เล่นสามารถรับพลังกลายพันธุ์ได้จากการโดนสารปนเปื้อน หรือการที่เราทำอะไรไว้ในเกมจะมีผลกับฉากจบของเกมด่วย บอกเท่านี้บอกเลยว่าโคตรน่าเล่น!9.Shin Megami Tensei 3: Nocturne   (   25  พฤษภาคม 2021 )แนว   JRPG   Turn-Basedลิงค์ป้ายยา |    https://store.steampowered.com/app/1413480/เกมนี้อาจจะไม่ได้รู้จักกันแพร่หลายมากเท่าไหร่นัก แต่นี่เคยเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมบนเครื่อง PS2 ในยุคนั้น โดยตัวเกมนั้นมีระบบการต่อสู้แบบ Turn-Based สุดคลาสสิคและหายากมากๆ บนเกมในยุคสมัยนี้ แต่รูปแบบการเล่นจะให้อารมณ์เหมือนเกมกระดาน โดยตัวละครของเราจะเดินไปยังที่ต่างๆ และจากนั้นระบบเปลี่ยนเป็นมุมมองต่อสู้แบบ 3D เวลาลงดันเจี้ยน หรือต่อสู้ และนี่ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่แฟนๆ ควรหามาเล่น หรือใครที่กำลังมองหาเกม JRPG แบบยุคดั้งเดิม แต่มีการอัพเกราดภาพให้สวยยิ่งขึ้นก็ต้องเกมนี้เลย! 10.Warhammer 40,000: Battlesector   (   ภายในเดือนพฤษภาคม   2021 )แนว   Turn Based Tacticalลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/1295500อีกหนึ่งเกมที่อยู่มาตั้งแต่สมัยบอร์ดเกม และสร้างตำนานมาเป็นวีดีโอเกมจนถึงยุคนี้ ล่าสุดมีประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าเกม Warhammer 40,000: Battlesector จะวางจำหน่ายและเปิดให้เล่นภายในเดือนพฤษภาคมนี้ โดยจะมาในรูปแบบของเกมแนว Turn Based วางแผนสลับกันเดิน ซึ่งจะมีโหมดเนื้อเรื่องเดี่ยวให้เล่นมากกว่า 20 ภารกิจ บอกเลยว่าท้าทายแน่นอน ดังนั้นใครที่กำลังมองหาเกมแนวนี้อยู่ และเป็นแฟนเกมนี้ไม่ควรพลาด!
10 Apr 2021
แนะนำ 20 เกมใน Steam สุดยอดเยี่ยม ที่ราคาไม่ถึง 100 บาท
แน่นอนว่าในยุคนี้ Steam ถือเป็นหนึ่งในร้านค้าเกมที่ได้รับความนิยนอันดับต้นๆ ของโลกและใน Steam ก็มีตั้งแต่เกมฟรีไปจนถึงเกมราคาหลักพัน แต่เชื่อไหมว่ามันยังมีเกมมากมายใน Steam ที่ราคาถูกราคาไม่ถึง 100 บาท แต่บอกเลยว่าควรซื้อมาเล่นทั้งเกมใหม่เกมเก่า ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 20 แนะนำเกมใน Steam ราคาไม่ถึง 100 บาทมีทอน! ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!1.Escape Fish Stop 3Dแนว Adventure Horror (เพิ่ม Funny เข้าไปด้วย)ราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1552680เกมสุดพิเศษที่จะให้เราผจญภัยไปในสถานที่แห่งหนึ่ง แต่ในขณะเดียวกันก็ต้องวิ่งหนีสิ่งมีชีวิตลึกลับนามว่า ลุงTOO ที่โคตรจะน่ากลัว ชอบโผล่มาทำให้เราตกใจอยู่เสมอ แต่ไปๆ มาๆ มันกลับให้ความรู้สึกน่ากลัว และขบขันในเวลาเดียวกัน และบอกเลยว่าถ้าซื้อมา เราจะรู้ว่า 99 บาทถือว่าคุ้มอยู่ เพราะตัวเกมไม่ได้มีระบบให้เราหนีอย่างเดัยวมันมีทั้งเนื้อเรื่องเล็กๆ น้อยๆ และเกมเพลย์พอเหมาะพอดีมาให้ผู้เล่นใช้ต่อกรกับลุงTOO ด้วยนะ!  2.SUPER DRINK BROS.แนว Battle Fightingราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1460750เกมต่อสู้ธีมคอสตูมเครื่องดื่มแบรนด์ต่างๆ แต่กลับมีอะไรที่น่าสนใจมากๆ ถึงแม้เกมจะอยู่ในช่วง Early Access ที่เราจะสามารถเลือกตัวละครต่างๆ ทีมีรูปลักษณ์และสกิลที่แตกต่างกันไปเพื่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นๆ แต่เชื่อไหมว่าเกม 99 บาทภาพสวยมาก! ภาพมันเทียบเคียงเกมราคา 300 บาทได้เลยนะครับ! 3.Devourแนว Horror Co-op Multiplayerราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1274570/DEVOUR/เกมนี้จะเป็นเกมที่ไม่ได้เน้นเนื้อเรื่อง แต่จะเน้นความร่วมมือของผู้เล่น เพื่อนในทีม ต้องอาศัยการสื่อสารกัน โดยเราจะต้องหาทางหยุดผู้นำลัทธิ ด้วยการตามหาแพะที่แอบอยู่ตามที่ต่างๆ ในบ้านที่เต็มไปด้วยห้องมากมายมาเผาทำลายทิ้ง และในระหว่างที่เราหาก็จะมีพวกผี ปีศาจ คอยขัดขวางให้บรรยาหลอนๆ น่ากลัวคล้ายๆ เกมอย่าง Phasmophobia 4.Initial Drift Onlineแนว Racing Onlineราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1456200อยากซิ่งอยากดริฟท์แบบภาพยนตร์โตเกียวดริฟท์หรืออนิเมะสุดคลาสสิคอย่าง Initial D บอกเลยว่าคุณไม่ควรพลาดเกมนี้ เพราะเราจะได้รับบทเป็นสนักซิ่งนักดริฟท์ที่ต้องไปแข่งกับผู้เล่นอื่นๆ บนโลกกึ่งๆ Open World และเกมก็ยังอยู่ในช่วง Ealry Access เช่นกันดังนั้นเกมยังอยู่กับเราอีกยาวๆ 5.Fishing Adventureแนว Fishing Simulator ราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1101140ตามมาด้วยเกมที่สบายๆ สำหรับผู้ชื่นชอบธรรมชาตื รักในการตกปลา ฟังเพลง ชมนกชมไม้ชิลๆ เชื่อไหมว่าด้วยคอนเซ็ปเท่านี้ เกมก็ยังได้รับความนิยมนะบอกเลย ที่สำคัญราคา! เกมมันมีราคาแค่ 99 บาท ดังนั้นใครที่กำลังหัวร้อน หรือเซ็งๆ จากเกมอื่นๆ แนะนำให้ซื้อเกมนี้มาเล่นได้เลยจะทำให้คุณใจสงบลงแน่นอน! 6.htoL#NiQ: The Firefly Diaryแนว Adventure Platformerราคา   99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/368640พบกับเกมน่ารัก เนื้อเรื่องน่าสนใจ แต่....มันคือนางฟ้าในคราบซาตานชัดๆ เพราะรูปแบบการเล่นนั้นมักจะพาเราหัวร้อนอยากทุบเมาส์ปาจอยอยู่บ่อยๆ ถึงจะเป็นแบบนี้มันน่าสนใจทั้งในแง่ของการไขปริศนา การฝ่าด่านต่างๆ หรือไอเดียการออกแบบบอสก็ดีเลิศมากๆ ดังนั้นในราคา 99 บาทเกมนี้จะไม่ทำให้ผิดหวังแน่นอน! 7.HALF DEAD 2แนว Survival Co-op Multiplayerราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/914260ใครที่เคยชมภาพยนตร์ในช่วงๆ ยุคปลาย 90 หรือต้นยุค 2000 อย่างเรื่อง 'ลูกบาศก์มรณะ' ซึ่งแน่นอนว่าถึงมันจะดูน่ากลัว แต่ความน่าสนใจของระบบต่างๆ กับดักต่างๆ ในห้องมากมายของภาพยนตร์เรื่องนั้น มันคงจะดีไม่ใช่น้อยถ้าจะมีเกมแนวนี้ออกมา แน่นอนว่ามันออกมาให้เราเล่นแล้วมีให้เราเล่นตั้ง 2 ภาค! เล่นกับเพื่อนก็ได้! แถมราคาไม่ถึงร้อยอีกด้วย! 8.Alien Shooterแนว Shooting Sci-Fiราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/33100' เกมออฟไลน์ในร้านเกม ' ต้องนิยามให้ Alien Shooter เป็นหนึ่งในเกมออฟไลน์ที่เด็กๆ รวมถึงตัวผู้เขียนเอง เล่นบ่อยๆ มากๆ ในร้านเกม เพราะเกมบ้าอะไรมันสุดๆ ไล่ยิงถล่มฝูงเอเลี่ยน ประเด็นอีกเรื่องสมัยนั้น ก็มีช็อตน่ากลัวด้วย แต่บอกเลยว่าใครอยากย้อนวันวาน หรือไม่เคยเล่นไปสอยมาเล่นดูแล้วจะรู้ว่ามันคืออีกหนึ่งเกมดีที่ไม่ควรพลาด! 9.Five Nights at Freddy'sแนว Survival Horrorราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/319510อีกหนึ่งเกมอินดี้ธีมสยองขวัญให้เราเอาชีวิตรอดในแต่ละคืน เกมที่เคยได้รับความนิยมอยู่ช่วงหนึ่ง ด้วยการนำเสนอความน่ากลัวและรูปแบบการเล่นไม่ซ้ำใคร บอกเลยว่าโคตรน่ากลัว แต่มันกับมีสเน่ห์บางอย่างทำให้เราอยากลองเล่นมัน และแน่นอนพอลองเล่นแล้วตะโกนแทบลั่นบ้าน! 10.No Place Like Homeแนว Farming Simulatorราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1472660อยากเล่นเกมทำฟาร์ม แต่ก็ต้องการความแฟนตาซีเข้ามาด้วย ถ้าใครที่ตั้งโจทย์นี้ไว้ต้องบอกเลยว่า No Place Like Home นี่แหละคือคำตอบ เพราะเกมนี้นอกจากเราจะได้ทำฟาร์มแล้ว เราจะได้ผจญภัยไปในเมืองในโลกที่สวยงานเกินราคา 99 บาทและที่สำคัญเกมยังมีอายุยาวๆ เพราะยังอยู่ในช่วง Early Access ทำให้ในอนาคตเกมจะดีขึ้นรวมถึงมีคอนเทนต์ใหม่ๆ อัพเดทให้เรื่อยๆ อีกด้วย! 11.Geometry Dashแนว 2D Platformerราคา 85 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/322170คำเตือนนี่คือเกมที่ดีเหมาะกับการฝึกสมาธิ ไม่เหมาะกับเกมเมอร์ที่หัวร้อนง่าย! ตัวเกมจะมาในภาพสีสันสดใส มาพร้อมกับดนตรีประกอบที่ดีสู้หลายๆ เกมได้เลย แต่มันก็คืออีกหนึ่งในเกมยากด้วย เพราะเราจะตายแล้วตายอีก พอตายก็ต้องเริ่มต้นใหม่ แต่มันก็เป็นอีกหนึ่งเกมแนว 2D Platformer ที่ได้รับความนิยมสุดๆ และราคาถูกอีกด้วย!12.MUSYNXแนว Music / Rhythmราคา 85 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/952040เกมแนวเพลง แนวดนตรีและกดตามจังหวะนั้น ต้องยอมรับว่ายังคงเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอยู่ เห็นกันชัดๆ อย่าง Guitar Hero ซึ่งเกม Musynx นี้จริงๆ การซื้อเกมในราคา 85 บาทเราจะได้เกมมาทั้งหมด 48 เพลง โดยสามารถซื้อเพลงเพิ่มได้ในเกม แต่เกมนี้มันก็น่าสนใจที่ว่านอกจากเพลงจะมาให้พอเหมาะพอดีแล้ว พื้นหลังเกม บอร์ดกดจังหวะในเกมยังมีให้เราเลือกหลากหลายคุ้มราคา 85 บาทแน่นอน! 13.Mixx Island: Remixแนว Action 2D Shootingราคา 85 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1492640ใครที่ชอบเกมยิงๆ ภาพการ์ตูนมันๆ ขอแนะนำเกมนี้เลย โดยตัวเกมนั้นจะให้เราฝ่าด่านต่างๆ เพื่อจัดการศัตรูที่มีรูปแบบการโจมตีแตกต่างกันไป บอกเลยว่าเกมเพลย์รวดเร็วฉับไวสนุกมากๆ และที่สำคัญเกมเพิ่งวางจำหน่ายในปีนี้อีกด้วย!14.Sally Faceแนว Dark Story Adventureราคา  79 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/541570/ขอแนะนำอีกหนึ่งเกมดีแห่งปีที่เน้นไปที่การเล่าเรื่อง แต่เนื้อเรื่องนั้นแฝงไปด้วยความตลกร้าย และความดาร์กของเนื้อเรื่อง ผสมผสานกันอย่างลงตัวด้วยเพลงประกอบ และปริศนาที่ไม่ง่ายไม่ยากจนเกินไป แต่ต้องบอกเลยว่านี้จะเป็น 1 ในเกมราคาถูกที่คุณไม่ควรพลาดเด็ดขาดในชีวิตนี้!15.Press X to Not Dieแนว Quicktime Eventราคา 79 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/402330อีกหนึ่งเกมอินดี้ที่เล่าเรื่องผ่านการแสดงของคนจริงๆ โดยผู้เล่นจะเป็นผู้กดปุ่มให้ถูกช่วงเวลา และตัดสินใจในการดำเนินเนื้อเรื่อง ซึ่งเกมแนวนี้ไม่ได้มีให้เห็นมากนัก แต่ต้องบอกว่ามันก็ถือเป็นอีกหนึ่งความแปลกใหม่ที่หลายๆ คนควรลอง! 16.Seenแนว Indy Adventureราคา 46 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1069740/Seen/ถ้ากำลังลังเลว่าจะซื้อเกมอย่าง Limbo หรือ Little Nightmares มาเล่นดีมั้ยเพราะทั้งสองเกมนี้ราคาก็อยู่ในเกณฑ์กลางๆ ไม่ได้แพงและไม่ได้ถูก ขอแนะนำเลยว่าเกม Seen ในราคา 46 บาทนี่ตอบโจทย์เลย เพราะตัวเกมจะมีเกมเพลย์ที่คล้ายๆ 2 เกมนั้นมีดนตรีมีปริศนาให้ทำครบ ถึงแม้ว่าหลายๆ ด้านอาจจะไม่เทียบเท่า Limbo หรือ Little Nightmares แต่บอกเลยว่าเกมนี้คุณควรซื้อ! ( เกมยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนาดังนั้นในอนาคตราคาอาจจะขึ้นได้ ) 17.Protein for Muscleแนว Survival Horrorราคา 45 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1142550ถ้าการวิ่งหนีลุง TOO มันเหนื่อย เราก็เปลี่ยนมาวิ่งหนี 'พี่กล้ามโต' กันบ้างโดยเป้าหมายของเกมก็ง่ายๆ ให้เราเก็บของให้ครบตามที่กำหนด แต่ต้องบอกเลยว่า น่ากลัวสุดๆ เพราะนอกจากบรรยากาศของเกมจะทำให้เราหลอนแล้ว ไอพี่กล้ามโตก็มาได้ถูกจังหวะ ชวนลุ้นระทึกหัวใจวายมากๆ ! ใครอยากท้าทายอำนาจของพลังกล้ามโตก็ไปสอยเกมมาเล่นได้นะครับ! 18.Blood and Baconแนว Shooting FPS!!!ราคา 29 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/434570ไม่ต้องสนเนื้อเรื่อง ไม่ต้องสนอะไรทั้งนั้น! สำหรับเกมนี้ในราคาเท่านี้บอกเลยว่าความมันส์เกินราคาแน่นอนเกมจะให้อารมณ์คล้ายๆ DOOM (ในยุคเก่า) และคล้ายๆ เกม Serious Sam สรุปง่ายๆ คือยิงทั้งเกม แต่มันมาก! และขอปิดท้ายตรงที่ว่าเห็นราคาเท่านี้ผู้พัฒนาก็ยังคงอัพเดทคอนเทนต์ใหม่ๆ เรื่อยๆ เลยนะ! 19.ORION: Preludeแนว Action FPSราคา 29 บาทลิงค์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/104900ถึงเกมนี้จะมีมานานแล้ว แต่พอลองเล่นจริงๆ ต้องสะดุ้งเลยนี่มันเกมราคา 29 บาทจริงๆ หรือนี่! ต้องบอกเลยว่ามันคือเกมจะให้เราบุกอาณาจักรโลกล้านปีสู้กับไดโนเสาร์ต่างๆ และเล่นกับเพื่อนได้อีกด้วย โดยตัวเกมภายในมีลูกเล่นเยอะมากทั้งสายคลาส อาวุธ พาหนะ ให้อารมณ์เหมือนเกมหลายๆ เกมไม่ว่าจะเป็น Halo / Crysis หรือ Planetside รวมในเกมเดียวกันเลย! 20.Element TDแนว Tower Defenseราคา 25 บาทงลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/578350เรามาพูดถึงแนวเกมที่เริ่มห่างๆ หายๆ ไปอย่างเกมแนว Tower Defense เกมที่เราจะต้องวางป้อมวางกับดับ เพื่อไม่ให้ศัตรูในแค่ละ Wave ผ่านไปได้ แต่ต้องบอกว่าเกมแนวนี้เป็นอีกหนึ่งเกมแนววางแผนใช้สมองที่เราไม่ควรมองข้ามเลย และที่สำคัญราคามัน 25 พลาดเท่านั้น! 
09 Apr 2021
เกมที่จะให้คุณได้เล่นเป็น ไคจูอสูรยักษ์
เชื่อได้เลยว่าหลายๆ คนที่ได้ไปดูภาพยนตร์ Godzilla vs. Kong จบแล้ว ต้องมีความรู้สึกคิดถึงเกมแนวไคจูอสูรสัตว์ประหลาดยักษ์ถล่มเมืองที่เคยเล่น เช่นเดียวกับความรู้สึกที่ได้ดูภาพยนตร์จบกันแล้วอย่างแน่นอน  แล้วเกมแนวนี้มันมีเกมอะไรบ้าง? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำเกมที่จะให้เราได้เล่นเป็นไคจูอสูรยักษ์! ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!1.Godzilla ( 2014 )ขอบอกไว้ก่อนว่าเกมชุด Godzilla นั้น ถูกสร้างออกมาหลายภาคมากๆ โดยจะมีทั้งแนวบู๊แหลกถล่มทำลายเมือง แนว Battle Turn-Base หรืออีกหลายๆ แนว และแนวที่ถูกใจแฟนๆ ที่สุด ก็คือแนวทำลายล้างถล่มเมือง หนึ่งในนั้นก็คือ Godzilla ( 2014 ) ที่มีคุณภาพกราฟฟิกที่สวย มาพร้อมกับเกมเพลย์ที่หลากหลายมากขึ้นมากกว่าการต่อสู้กับเหล่าไคจูอย่างเดียว เช่น การถล่มฐานทัพทหาร การถล่มเมือง ซึ่งล่าสุดนอกจากเกมจะสามารถเล่นบน PS3/PS4 ได้แล้วนั้น เกมนี้ยังสามารถเล่นบน PS5 ได้อีกด้วย!2.Godzilla Destroy All Monstersหัวข้อนี้จะพาเราย้อนวัยกันไปในยุคเครื่อง PS2 กันหน่อย เพราะถึงแม้ว่าเกม Godzilla มันจะมีหลายภาคจนไม่สามารถหยิบมาเอ่ยถึงได้ทั้งหมด แต่สำหรับ Godzilla Destroy All Monsters ถือเป็นอีกหนึ่งเกมก็อตซิลล่าในดวงใจของใครหลายๆ คนรวมถึงตัวผมด้วย เพราะนอกจากเราจะได้เล่นเป็นพี่ก็อตไปไล่ตบศัตรูไคจูตัวอื่นๆ มากมาย มันยังมาพร้อมกับกับเกมเพลย์ที่รวดเร็วและสนุกสุดๆ ในยุคนั้นแล้วว3.Rampage Total Destruction  อีกหนึ่งเกมที่บ่งบอกอายุได้เลยนั่นก็คือเกม Rampage Total Destruction ซึ่งผู้เล่นจะสามารถรับบทเป็นสัตว์ร่างยักษ์ที่บุกไปทำลายเมือง ถล่มทุบตึกต่างๆ มากมาย แน่นอนว่าพล็อตมันง่ายๆ แต่โคตรมันส์! นอกจากนี้เรายังสามารถเล่นกับเพื่อน โดยร่วมมือกันบุกตะลุยทำลายตึกไปพร้อมๆ กันได้อีกด้วย เกมมันสนุกชนิดที่ว่าต้องไปแย่งแผ่นเล่น ต้องไปจองกันที่ร้านเกมกันเลยทีเดียว และล่าสุดเกมนี้ ก็ถูกพัฒนาเป็น Project Rampage VR ที่สานต่อความมันส์ ให้เราสามารถรับบทเป็นลิงยักเผือก หรือหมาป่ายักษ์เข้าถล่มเมืองผ่านมุมมองแว่น VR ที่ให้ความรู้สึกสมจริงและสะใจเข้าไปอีกขั้น!4.War of the Monstersลิงค์ป้ายยา | https://store.playstation.com/en-us/product/UP9000-CUSA01554_00-SCUS971970000001แค่ได้ยิงชื่อหลายๆ คนก็น่าจะคิดถึงกัน สำหรับ War of the Monsters เกมแนวไคจูถล่มเมืองสู้ฟัดกัน แต่สำหรับเกมนี้มันมีความแตกต่างในส่วนของเนื้อเรื่องความเป็นมาของไคจู / หุ่นยนต์ยักษ์ / เอเลี่ยน หรือตัวละครอื่่นๆ แต่ละตัวล้วนน่าสนใจ และเกมเพลย์นั้นก็สนุกสุดมันส์ไม่แพ้เกมอื่นๆ เลย ที่สำคัญในแต่ละด่านนั้นจะมีไข่อีสเตอร์หรือเหตุการณ์พิเศษซ่อนอยู่เพิ่มความสนุกไปอีกขั้น เช่น การปาสิ่งของใส่ UFO จะทำให้เกิดสึนามิ / การถล่มตึกจะทำให้แผ่นดินถล่ม และอีกสารพัดเหตุการณ์ที่ส่วนใหญ่จะชอบทำเพื่อเกรียนเพื่อนๆ บอกเลยว่าเล่นไปขำไป5.Peter Jackson's King Kong: the Official Game of the Movieใครหลายๆ คนที่ชมภาพยนตร์ King Kong ฉบับปี 2005 จบ แล้วได้เล่นเกม King Kong เวอร์ชั่นนี้ บอกได้เลยว่าจะอินไปกับมันสุดๆ ( คิงคองในฉบับภาพยนตร์ปี 2005 และเกมนี้ เป็นคนละตัวกับคิงคองใน Godzilla vs. Kong นะครับ ) ซึ่งผู้เล่นจะได้ไปผจญภัยบนเกาะลึกลับ Skull Island แน่นอนว่าเราจะได้พบเจอกับสิ่งต่างๆ ที่ภาพยนตร์นำเสนอไปแล้ว รวมถึงส่วนที่ยังไม่นำเสนออีกด้วย และต้องขอบอกเลยว่าตัวเกมก็ให้อารมณ์ Adventure มากๆ เพราะระบบเกมเพลย์นั้นจะมีคอนเทนต์ให้เราทำมากมายทั้งการยิงต่อสู้ การปาหอกใส่สัตว์ประหลาด หนีการไล่ล่าหรือการเผาไฟไล่ชนเผ่าสุดโหด เรียกได้ว่าใครที่เคยสัมผัสเกมนี้กันมาแล้ว อายุพวกคุณไม่น้อยกันแล้วนะครับ!แถม !! ถ้าหากเราเป็นมนุษย์ที่อยู่บนโลกที่มีไคจูทั้งหลาย เราจะเอาตัวรอดยังไงกับเกม Kyoei Toshi ( City Shrouded In Shadow )แน่นอนว่าเมื่ออสูรยักษ์ไคจูบุกเมือง ผู้ที่ได้รับผลกระทบหนักๆ นั่นก็คือ 'มนุษย์' ดังนั้นทีมงาน Granzella Inc. จึงฝุดไอเดียที่จะนำเสนอมุมมองผ่านการดำเนินเรื่องของ Ken Misaki ชายหนุ่มผู้อยู่ในเหตุการณ์ไคจูบุกถล่มเมือง ซึ่งตัวเกมจะมาในรูปแบบที่หนักไปทาง Survival และนำเสนอฉากสุดอลังการพร้อมตัวละครมากมายทั้งอุลตร้าแมน ก็อตซิลล่า เมก้าก็อตซิล่า และบรรทัพไคจูอื่นๆ ชนิดที่ว่าสาวกไคจูต้องอิ่มอกอิ่มใจแน่นอน
31 Mar 2021
'เล่นเยอะๆ เล่นบ่อยๆ เล่นทุกวัน เดี๋ยวก็เก่งเอง' ประโยคนี้ จริงหรือไม่
"เล่นเยอะๆ เล่นบ่อยๆ เล่นทุกวัน เดี๋ยวก็เก่งเอง" ประโยคนี้ จริงหรือไม่        ใครที่เป็นเกมเมอร์ที่ชอบเล่นเกมสไตล์ Competitive (เกมที่เน้นการแข่งขันระหว่างผู้เล่นด้วยกันเอง ทราบผลแพ้-ชนะชัดเจน อาจจะเป็นการแข่งขันตัวต่อตัว หรือแบบทีมก็ได้) น่าจะเคยได้ยิน "วาทกรรม" สุดคลาสสิคคำนึง ที่กล่าวไว้ว่า "นายเล่นบ่อยๆ สิ เดี๋ยวก็เก่งเอง" , "เธอเล่นไปเรื่อยๆ สิ เดี๋ยวก็เก่งเอง" หรือ "อย่าให้ผมได้เล่นทุกวันนะ ผมเก่งแน่" แต่เคยมีใครสงสัยมั้ยครับ ว่าจริงๆ แล้ว วาทกรรมดังกล่าวนั้น มันจริงเท็จแค่ไหน ทฤษฏีที่ว่า เล่นไปเรื่อยๆ เล่นไปบ่อยๆ เล่นไปทุกวัน มันจะทำให้เราเล่นเกมเกมนั้นได้เก่งขึ้นจริงเหรอ หรือจริงๆ แล้วนี่เป็นเพียงวาทกรรมขายฝัน ให้คนตะบี้ตะบันเล่นเข้าไป เพื่อหวังว่า ซักวันฉันจะเก่งขึ้นจริงๆ ดังที่เขาว่ากัน.... ในบทความนี้ ผมจะมาวิเคราะห์และพาทุกคนไปหาคำตอบถึงความจริงของวาทกรรมนี้กันครับ        ในเกมแต่ละเกม จะมีนิยามความเก่งในแบบของตัวเอง และคงจะเป็นเรื่องยากหากจะสื่อความหมายและทำให้ทุกคนเข้าใจหากไม่เจาะจงไปที่เกมใดเกมหนึ่ง ดังนั้นในบทความนี้ผมขอยกกรณีศึกษามาจากเกม PUBG เกม Battle Royale ที่ได้รับความนิยมสูงทั้งในไทยและในต่างประเทศที่มีอัตราการแข่งขันสูงสุดขีด ในประเทศไทยมีการจัดแข่ง League  มีนักกีฬาอาชีพ มีทีมแข่งแบบ Full-time ส่วนในต่างประเทศไม่ต้องพูดถึง ปัจจุบัน PUBG กลายเป็นเกมประจำชาติของประเทศเกาหลีใต้ไปแล้ว(รวมถึงจีนในอนาคตอันใกล้ด้วย) ล่าสุดรายการ (เกือบจะ) ชิงแชมป์โลก PGI-S ก็มีเงินรางวัลรวมเกือบ 200 ลบ. แล้ว (กลายเป็นสถิติใหม่ของเกม FPS ที่มีเงินรางวัลสูงที่สุดตลอดกาลไปแล้วจ้า)        แต่นี้เป็นแค่การยกตัวอย่างโดยอ้างอิงจากเกมเกมหนึ่งเท่านั้น ซึ่งสำหรับชาวเกมเมอร์ ที่เล่นเกมอื่น ๆ ก็ขอให้ทำความเข้าใจแค่แก่นหลักที่ผมอยากสื่อ แล้วนำไปปรับใช้ในเกมของตัวเองกันนะครับ ภาพสนามแข่งขัน รายการ PGI-S 2021 ณ เมืองอินชอน ประเทศเกาหลีใต้ ความหมายของ วาทกรรมสุดอมตะ        คำพูดที่ว่า “เล่นเยอะๆ เล่นบ่อยๆ เล่นทุกวัน เดี๋ยวก็เก่งเอง” ความหมายง่ายๆ ก็คือ หากเราเล่นเกมเกมนี้ บ่อยๆ ขยันเล่น เราก็จะเก่งขึ้นเอง  ซึ่งหากมองถึงนัยยะของมันจริงๆ  มันก็คือวาทกรรมที่จะสื่อให้ผู้ฟัง “ขยันซ้อม ขยันฝึกฝน” นั่นเอง สำหรับในมุมมองของผม ผมมองว่าการเล่นเกม มันก็เหมือนกับการเรียนวิชาคณิตศาสตร์หรือวิชาภาษาอังกฤษนั่นแหละ สิ่งเหล่านี้เค้าเรียกกันว่า “ทักษะ” ซึ่งหากแค่คุณเข้าใจ คุณรู้ แต่คุณไม่เคยทำ ไม่เคยฝึกซ้อมเลย คุณก็ไม่มีทางที่จะเก่งขึ้น และไม่มีทางจะนำมันไปปรับใช้กับอะไรได้เลย แต่กลับกัน หากคุณฝึกซ้อม ทำแบบฝึกหัดบ่อยๆ ทักษะเหล่านี้ก็จะถูกขัดเกลาขึ้นไปเรื่อยๆ และคุณก็จะเก่งขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งถ้าเรามองในมุมมองของเกมบ้างหล่ะ ถ้าคุณรู้ว่าเกมเล่นยังไง รู้ว่าอะไรจะทำให้คุณชนะ รู้ว่าอะไรจะทำให้คุณแพ้ แต่คุณไม่เคยเล่นมัน คุณไม่เคยฝึกฝนมัน คุณก็ไม่มีทางที่จะ “เก่ง” ยกตัวอย่างเกม PUBG  คุณรู้ว่ามันเล่นยังไง กฎกติกามันเป็นแบบไหน คุณรู้ว่าปืนกระบอกนี้ยิงยังไง ต้องคุมปืนแบบไหน ลากเม้าส์แบบไหน รู้ว่าต้องเคลื่อนที่ยังไง ขับรถยังไง หรือแม้แต่คุณรู้ด้วยซ้ำว่าต้องทำยังไงมันถึงจะชนะ ถึงจะได้แชมป์ แต่คุณไม่เคยเล่นมันเลย ไม่เคยคุมปืนจริงๆ ไม่เคยขับรถจริงๆ แล้วแบบนี้คุณจะเก่งขึ้นจริงๆ หรือ ? ฉะนั้นการขยันซ้อม ขยันเล่น ขยันฝึกฝนถือว่าเป็นหัวใจสำคัญจริงๆ สำหรับการพัฒนาฝีมือของเราให้ดีขึ้น แต่ถ้าถามว่าคน 100 คน ตะบี้ตะบันเล่นทุกวัน 100 คนนี้จะเล่นดีขึ้น-เล่นเก่งขึ้นทุกคนหรือไม่ หรือถ้าหากว่าเราขยันซ้อมมากกว่าผู้เล่นมืออาชีพระดับโลก เราจะเก่งกว่าผู้เล่นมืออาชีพเหล่านั้นหรือเปล่า  กุญแจจริงๆ ของการเล่นเกมให้เก่งมันคือการฝึกซ้อมเพียงอย่างเดียวจริงหรือ เราจะมาหาคำตอบกัน"วาทกรรม" ดังกล่าวเป็นจริงหรือไม่        เราต้องยอมรับกันก่อนว่าการฝึกซ้อม มันทำให้เราเล่นเกมเกมนั้นได้ดีขึ้น ได้ชำนาญขึ้นจริง ซึ่งนั่นก็เพราะว่า การเล่นเกมมันคือทักษะอย่างหนึ่ง (ดังที่ยกมาในย่อหน้าก่อนหน้า) เมื่อเราฝึกฝน และให้เวลากับมันมากพอ ร่างกายเราจะเริ่มเคยชินกับมัน เริ่มจดจำมัน (Muscle Memory) จากเดิมที่เวลายิงเราต้องมีสติ ว่าต้องควบคุมเม้าส์อย่างไร ต้องคอยพูดกับตัวเองเสมอว่าต้องดึงเม้าส์ลงนะ ต้องคอยควบคุมเป้านะ แต่เมื่อเราทำมันไปเรื่อยๆ ข้อมือเรา แขนเรา ปลายนิ้วเรา จะเริ่มคุ้นเคยไปกับมัน เราจะค่อยๆ ควบคุมเป้าได้ดีขึ้น ดึงเม้าส์ได้ไหลลื่นขึ้น คุมแรงถีบได้อย่างใจคิดมากขึ้น โดยที่ร่างกายมันอาจจะเป็นไปเองอัตโนมัติเลยด้วยซ้ำ หรือในกรณีของเกม PUBG ที่จะต้องมีทักษะการ Looting ที่รวดเร็ว  ในช่วงแรกๆ เราไม่เคย Looting ในพื้นที่นี้เลย เราอาจจะหาไอเทมได้ช้ามากๆ แต่เมื่อเรามาหาไอเทมบริเวณนี้บ่อยๆ เราจะเริ่มรู้ว่า ตรงไหนมี Loot Drop บ้าง (Loot Drop หมายถึง พื้นที่หรือบริเวณที่มีอัตราการสุ่มเกิดของไอเทมสูง ถึงแม้ว่าในแต่ละรอบที่เล่น ไอเทมแต่ละชิ้นจะเกิดมาไม่เหมือนกัน แต่จุดเกิดของไอเทมจะยังเป็นบริเวณเดิมเสมอ) ตรงไหนปีนได้ ตรงไหนกระโดดได้  Line การ Loot แบบไหนที่จะได้ของมากที่สุด ไวที่สุด และปลอดภัยที่สุด รวมถึงในช่วงแรก การลากไอเทมเข้ากระเป๋าและการ Manage ช่องเก็บของ อาจจะต้องใช้เวลานาน แต่เมื่อชั่วโมงบินมากขึ้น เราจะลากไอเทมเข้ากระเป๋าได้ไวมาก การ Manage ช่องเก็บของก็จะเร็ว แทบจะเรียกได้ว่าคิดไปพร้อมกับตอนที่เก็บเลยก็ว่าได้         นอกจากหน่วยความจำในกล้ามเนื้อที่จะค่อยๆ ถูกเติมเต็มไปเรื่อยๆ แล้ว การฝึกซ้อมยังจะช่วยเติมเต็ม “หน่วยความจำในสมองของเรา” ด้วย  ในทุก ๆ เกมจะมีสิ่งหนึ่งที่สมองเราจะจดจำเข้ามาในทุกๆ การเล่นนั่นคือ ความรู้ในเกม หรือ Game Knowledge เจ้าสิ่งนี้คือ องค์ความรู้และข้อมูลต่างๆ ภายในเกมที่หากเราสามารถจดจำและเข้าใจ  มันจะเป็นประโยชน์ต่อการเล่นของเรา ยกตัวอย่างจาก PUBG เช่น การรู้แผนที่ (เช่น รู้ว่าเมืองนี้ตรงไหนไอเทมเยอะ ตึกนี้มีประตู หน้าต่างตรงไหนบ้าง ถนนตรงนี้ต้องระวังอะไร ฯ)  การรู้ปืน ( เช่น รู้ว่าปืนกระบอกนี้มีแรงถีบไปทางด้านไหน สามารถปรับแต่งยังไงได้บ้าง ใช้กระสุนอะไร ความเสียหายเท่าไหร่ ยิงหัวกี่นัดตาย ได้เปรียบในระยะไหน ฯ) เป็นต้น ซึ่งหากมองในช่วงแรก อาจจะรู้สึกว่า Game Knowledge เป็นข้อมูลดิบๆ ที่มีจำนวนเยอะมาก จะจำยังไงไหว แต่หากประสบการณ์ของคุณมากพอ คุณจะสามารถจดจำข้อมูลเหล่านี้ได้เองโดยอัตโนมัติ และด้วยความชำนาญ คุณจะสามารถดึงข้อมูลเหล่านี้ออกมาจากสมองเพื่อใช้งานได้ไวมากภาพแนะนำวิธีการยิงและวัดระยะด้วยลำกล้องปืนระยะไกล จาก WackyJacky101 เจ้าพ่อข้อมูลแห่งเกม PUBG        เท่านี้ ทุกคนก็น่าจะเห็นแล้วนะครับ ว่าการขยันหมั่นเพียร คอยเฝ้าฝึกตน มันจะสร้างผลดีให้เรายังไง ทำให้เราแข็งแกร่งขึ้นได้ยังไง การเอาตัวเองไปเข้าห้องแห่งกาลเวลามันทำให้เราเก่งขึ้นได้จริงๆ แต่หากมองย้อนกลับไปยังวาทกรรมของเรา ที่อ้างว่า “เล่นบ่อยๆ จะเก่งเอง” พอมาถึงตรงนี้ ก็คงต้องยอมรับแล้วหล่ะครับว่า “จริง” แต่มันก็ "ไม่ได้จริงทั้งหมด"        การฝึกฝนเล่นบ่อยๆ มันทำให้เราเก่งขึ้นจริง แต่มันก็ “ไม่ได้จริงทั้งหมด” ครับจากความคิดเห็นของผม เพราะการขยันเล่นเพียงอย่างเดียว มันทำให้คุณเก่งขึ้นจริง แต่มันก็แค่ ในช่วงแรกเท่านั้น ในช่วงที่คุณเล่นเกมเกมนั้นไม่เป็นเลยในตอนแรก และค่อยๆ เริ่มฝึกฝน เล่นไปเรื่อยๆ คุณจะเห็นพัฒนาการที่ดีขึ้นของตัวเองอย่างก้าวกระโดด        แต่เมื่อเล่นไปเรื่อยๆ จนอยู่ในจุดที่เรียกตัวเองได้ว่า “เล่นเป็น” การฝึกซ้อมและขยันเล่นเพียงอย่างเดียวอาจจะไม่ได้ทำให้คุณเก่งขึ้นแล้วอีกต่อไป ถ้าหากผู้เล่นรอบตัวคุณไม่ว่าจะเป็นเพื่อนหรือศัตรู บังเอิญอยู่ในระดับใกล้เคียงกับคุณ คุณก็จะเริ่มสังเกตเห็นแล้วว่า ระดับของตัวเองแทบจะไม่ได้พัฒนาขึ้นเลย ทุกคนอยู่ในระนาบเดียวกัน (ใครสงสัยว่าเป็นเพราะอะไร ให้ไปศึกษาเรื่อง เส้นแห่งการเรียนรู้ (Learning Curve) ถ้าอธิบายเดี๋ยวจะยาวเกิน) หลังจากนี้การฝึกซ้อม จะเป็นแค่การคอยประคับประคองให้สมองและกล้ามเนื้อของเรายังคงจำจดสิ่งเหล่านี้ต่อไป ไม่ให้ลืมเลือนหายไป หรือเรียกง่ายๆ ก็คือ เล่นไปเรื่อยๆ เพื่อไม่ให้อ่อนลง เล่นไปเรื่อยๆ เพื่อยังคงฟอร์มการเล่นไว้        แล้วถ้าหากเราต้องการที่จะพัฒนาตัวเองต่อไปหล่ะ ถ้าหากเราต้องการที่จะโดดขึ้นมาจากระนาบที่น้อยคนจะหลุดพ้นออกมาหละ เราจะต้องทำยังไง ผมจะมาแถลงไขให้ทุกคนที่อยากจะพัฒนาตัวเองขึ้นไปเรื่อยๆ ได้ทราบกันครับ แต่บอกได้เลยว่าไม่ใช่แค่การฝึกซ้อมแน่นอนคำตอบจริงๆ ของ "ความเก่ง" คืออะไร        เมื่อการพยายามฝึกซ้อมอย่างเดียวไม่ใช่ทางออกในการพัฒนาตัวเองของเราแล้ว  เราจะทำอย่างไรหล่ะ คำตอบที่ผมจะมานำเสนอต่อจากนี้ เป็นเพียงความเห็นของผมบวกกับการ Research มาจากแนวคิดของผู้เล่นมืออาชีพหลายเกมทั่วโลก  ตกตะกอนออกมาเป็น 3 ข้อ หลักๆ ดังนี้ครับ        1.“การศึกษา” ผมไม่ได้หมายถึงว่าให้ทุกคนไปโรงเรียนนะครับ (ฮ่าๆ ) แต่ “การศึกษา” ของผมในที่นี้ หมายถึงการพยายามพัฒนาตัวเองจากองค์ความรู้ต่างๆ มากกว่าแค่การพยายามฝึกฝนทางด้านร่างกายเพียงอย่างเดียว ไม่ว่าจะเป็น การศึกษาตัวเอง ให้รู้ว่าเราเด่นอะไรและด้อยอะไร (เพื่อให้รู้ว่าควรจะปรับปรุงตัวเองต่อไปอย่างไร หรือจะหาจุดเด่นอะไรมาปิดจุดด้อยนี้ เช่น เรารู้ว่าเรายิงไม่แม่น แต่เราอ่านเกมดี เราก็ต้องเลือกที่จะใช้ชั้นเชิงสู้กับศัตรูแทนที่จะยิงวัดกันหน้าต่อหน้า เป็นต้น) การศึกษาให้รู้ว่าคนที่เก่งกว่าเราเค้าเล่นกันยังไง ให้รู้ว่าคนเก่งๆ เค้ามีเทคนิคอย่างไรบ้าง ถ้าหากเค้าเจอสถานการณ์แบบนี้เค้ารับมือยังไง เพื่อการนำไปปรับใช้กับสไตล์การเล่นของตัวเราเองนั่นเอง (การดูการแข่งขันระดับสูงอยู่เสมอ ถือว่าเป็นตัวช่วยพัฒนาชุดความคิดและความสร้างสรรค์ ในการเล่นของเรามากทีเดียว เพราะเมื่อเราต้องเผชิญกับสถานการณ์แบบนั้นกับตัว  เราจะมีแม่แบบในการตัดสินใจ ว่าถ้าทำแบบทีม A ผลจะออกมาเป็นอย่างไร หรือเคยดูทีมB เล่นแบบนี้แล้วมันเหนือชั้นมาก เราขอลอกมาเลยแล้วกัน เป็นต้น) และสุดท้าย ศึกษาการเปลี่ยนแปลงของเกมเกมนั้นอยู่เสมอ ทุกเกมที่เน้นการแข่งขัน มักจะมีการปรับ Patch เพื่อ Balance เกมของตัวเองเสมอ และเมื่อมีการ Patch ก็มักจะมีสิ่งที่เก่งขึ้น/ดีขึ้น และสิ่งที่อ่อนลง/แย่ลง ควบคู่กัน ฉะนั้น เราก็ต้องพยายามตาม Patch ตามกระแสของเกมให้ทัน (เรียกง่ายๆ ก็คือตาม Meta ให้ทัน หรือถ้าคุณศึกษา Balance ของเกมได้ลึกซึ้งพอ คุณอาจจะไม่ต้อง “ตาม Meta” แล้ว แต่เปลี่ยนมาเป็น “นำ Meta” แทน)Beryl M762 ปืน Meta ที่นิยมใช้กันทั่วโลก โดยกำลังจะถูกปรับให้อ่อนลงใน Patch หน้า         2.“การปรับตัว” (Adaptation)  สำหรับเกมอย่าง PUBG  ที่แต่ในละแมตช์แทบจะไม่ซ้ำกันเลย  การปรับตัวและการประยุกต์ใช้องค์ความรู้ต่างๆ ที่มีให้เกิดประโยชน์ ถือเป็นสิ่งสำคัญมากๆ  เราฝึกซ้อมมาแบบไหน เรียนรู้มาอย่างไร พอถึงหน้างานจริงๆ มันไม่ได้เป็นอย่างที่ซ้อมมาก็ต้องปรับตัวให้ได้ ผู้เล่นเก่งๆ ที่มีความสามารถ มีทักษะเพียบพร้อม แต่พอถึงสถานการณ์จริง ทุกอย่างมันไม่เหมือนกับที่เคยเล่นมา และสุดท้ายปรับตัวไม่ได้ ในที่สุดก็จะกลายเป็นผู้แพ้ ฉะนั้น เราต้องหัดยืดหยุ่น กล้าที่จะปรับเปลี่ยน กล้าที่จะรับอะไรใหม่ๆ  โอกาสดีๆ ที่รออยู่ มีพร้อมสำหรับคนที่กล้าเสี่ยงเท่านั้น ฉะนั้น ถ้าอยากจะพัฒนา อยากจะเก่ง ต้องไม่กลัวที่จะต้องปรับตัวหรือปรับเปลี่ยน อย่ากลัวที่จะก้าวออกมาจากสิ่งเดิมๆ ที่เราคุ้นเคย เช่น  ปืนใหม่ๆ ที่ไม่เคยยิง กลัวว่าจะควบคุมไม่ได้ ก็ต้องกล้าที่จะหยิบมายิง กล้าที่จะลองควบคุม หรือ  เส้นทางการเคลื่นที่เข้าวงใหม่ๆ แบบที่ไม่เคยเล่นมาก่อน แต่สถานกาณ์มันมาแบบนี้ ก็ต้องกล้าที่จะไป  หรือว่าเคยเล่นแบบนี้แล้วพลาด เราก็ต้องกล้าที่จะปรับเปลี่ยนแนวทางการเล่น อย่ากลัวที่จะพลาดอีก  ในครั้งถัดๆไป “Eaddy” ผู้เล่นตำแหน่ง In Game Leader (IGL คือตำแหน่งกัปตันทีม ที่จะต้องคอยสั่งการเพื่อนร่วมทีม ไม่ว่าจะเป็นแผนการเล่น กลยุทธ์ จังหวะเมื่อต้องเข้าปะทะกับทีมตรงข้าม หรือหากเจอกับปัญหาเฉพาะหน้า IGL จะเป็นคนที่มีสิทธิ์มีเสียงในการตัดสินใจสูงกว่าผู้เล่นคนคนอื่นในทีม) ของ Buriram United Esports (PUBG) เคยให้สัมภาษณ์ไว้หลังจากคว้าแชมป์ระดับภูมิภาคในรายการ PCS3:Asia Pacific ไว้ว่า “ Timing ในเกมก็คือ Timing ในเกม… ถ้าเราพลาดไปเกมนึงแล้ว ต่อให้เราจำไว้ก็เถอะ น้อยครั้งมากที่เราจะได้กลับไปเล่นแบบเดิม มันต้องเน้นเล่นหน้างานอยู่แล้ว .... ” สิ่งที่ผู้เล่นไทยที่ก้าวไปสู่เวทีระดับโลกแล้วอย่าง Eaddy จะสื่อความหมายก็คือ การเล่นในเกมเกมไหน จบแล้วก็จบไป พลาดแล้วก็พลาดไป จดจำไว้ แล้วจงกล้าที่จะปรับปรุงและปรับตัวต่อๆ ไป ในเกมถัดๆ ไปทีม Buriram United Esports (PUBG) ที่กำลังแข่งขันในรายการ PGI-S 2021 (Eaddy หรือ “ภู” คือหนุ่มน้อยที่อยู่ด้านขวาบน)         3.“ชุดความคิด” (Mindset) สำหรับการจะก้าวออกมาจากระนาบของเส้นแห่งการเรียนรู้ (Learning Curve) ก้าวออกมาเป็นผู้เล่นที่เก่งกว่าคนอื่นๆ Mindset นับเป็นเรื่องสำคัญที่สุด ซึ่งแนวความคิดหรือชุดความคิดของคนเรามันละเอียดอ่อนและแตกต่างกันไปมากมาย การจะบอกให้แต่ละคนปรับเปลี่ยนนั้น คงเป็นไปไม่ได้ แต่มีแนวความคิดอยู่สองอย่างที่ผมคิดว่ามันเป็นชุดความคิดที่ดี ที่จะทำให้เราพัฒนาตัวเองต่อไปได้  นั่นคือ 1. อย่าทำให้ตัวเองให้เป็นน้ำเต็มแก้ว อย่าคิดว่าตัวเองเก่งที่สุด อย่าคิดว่าตัวเองเหนือที่สุด ดังสุภาษิตครับ “เหนือฟ้า ยังมีฟ้า” เพราะฉะนั้นอย่าหยุดพัฒนาเด็ดขาด และ 2. อย่าคิดว่าทุกอย่างเป็นเรื่องยาก Mindset นี้เหมาะกับผู้เล่นหน้าใหม่มากๆ เกมที่มีการแข่งขันกันทุกเกม มักจะมีสิ่งที่เรียกว่า ”กำแพงมือใหม่” มันคืออุปสรรคบางอย่างที่ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่สามารถปรับตัว อาจจะเลิกเล่นเกมเกมนั้นไป ไม่ว่าจะเป็น ปืนที่มีแรงถีบ นรกเหลือเกิน  ผู้เล่นศัตรูที่เก่งอย่างกับปีศาจ ดูต่างชั้นกับเราหลายขุม  หรือข้อมูลในเกมที่เข้าใจยากเหลือเกิน เป็นต้น  สิ่งเหล่านี้จะเป็นตัวคัดเหล่า “หน้าใหม่” ว่าใครพร้อมสำหรับสังเวียนนี้บ้าง ดังนั้น Mindset ที่ว่า “อย่ามองทุกอย่างว่าเป็นเรื่องยาก” จึงสำคัญมาก จงมองว่าอุปสรรคข้างหน้า เราจะผ่านมันไปได้  ให้คิดซะว่าผู้เล่นศัตรูที่เราเผชิญอยู่ ถึงมันจะเก่ง แต่มันก็คนเหมือนกับเรา มันจะเก่งกว่าเราแค่ไหนกันเชียว (1ต่อ1 ไม่ไหว ก็เอาเพื่อนไปรุม ฮ่า ๆ) แรงถีบปืนที่ว่าโหดๆ คนอื่นยังควบคุมได้ ทำไมเราจะทำไม่ได้  “Simple” Ace ประจำทีม NaVi (CS:GO) ผู้ครองตำแหน่ง ผู้เล่นอันดับ 1 ของโลกในปี 2018 และอันดับ 2 ของโลก สองปีซ้อนในปี 2019-2020 เคยตอบคำถามจากแฟนคลับที่ถามเขาว่า “ทำยังไงถึงจะยิงแม่นแบบคุณ” Simple ตอบกลับไปสั้นๆ ง่ายๆ ดังชื่อของเจ้าตัว ว่า “Just aim at head” หรือ “แค่เล็งที่หัว” ฟังดูเผิน ๆ อาจจะคิดว่าคำตอบของยอดผู้เล่นคนนี้ เป็นคำตอบเกรียนๆ ที่หยอกเย้าแฟนคลับเล่นๆ ตามอุปนิสัยของเจ้าตัว แต่จริงๆ แล้ว คำตอบนี้มันสื่อได้ถึงแนวคิดที่มองว่าทุกสิ่งไม่ใช่เรื่องยาก ตัวเขามองว่าการจะยิงให้แม่นยำ ก็แค่พยายามเล็งที่หัว ก็แค่นั้น ไม่จำเป็นจะต้องมีวิธีอะไรมากมาย แต่ถ้าใครอ่านบทความนี้แล้วสงสัย อยากรู้ว่าถ้าทำตามที่ผู้เล่นระดับโลกคนนี้บอก  จะยิงแม่นจริงหรือเปล่า ก็ให้ลองไปทำตามดูครับ วิธีก็ง่ายๆ เลยครับ “แค่เล็งที่หัว” (ฮา)Simple กับถ้วยรางวัลชนะเลิศและ MVP ของเขา จากรายการ StarSeries i-League Season ที่ 5        จบไปแล้วนะครับ กับบทความที่พยายามจะตีแผ่ “วาทกรรม” รวมถึงพูดถึง “ความเก่ง” และการพัฒนาฝีมือการเล่นเกมของเรา ใครที่อ่านจนจบอาจจะคิดว่านี่มันจริงจังเกมมิ่งเกินไปรึเปล่า จริงๆ แล้วก็ใช่ครับ นี่มันคือการเล่นเกมเพื่อการแข่งขัน เพื่อการเอาชนะ เพราะฉะนั้นเนื้อหาในบทความนี้ มันจึงดูเข้มข้นและจริงจังเอามากๆ ฉะนั้นเกมเมอร์ที่ไม่ใช่สายนี้ ก็ขอแค่ให้อ่านเอาสนุก เอาความบันเทิง หรือหากสามารถนำเอาเกร็ดความรู้เล็กน้อยๆ หรือแนวคิดต่างๆ ที่ผมตั้งใจจะนำเสนอไปปรับใช้ได้ ก็จะเป็นเกียรติมากๆ  ใครมีความคิดเห็นอย่างไรสามารถพูดคุย แสดงความคิดเห็นกันไว้ได้ ขอบคุณที่อ่านจนจบครับ ;)
30 Mar 2021
รวมเกมที่สร้างโดย คนไทย ไปไกลระดับโลก
แน่นอนว่าเมื่อก่อนนั้นเราอาจจะคิดว่า " เกม " จะต้องเป็นนักพัฒนาต่างชาติทำเท่านั้น หรือบางคนอาจจะหนักถึงขั้นดูถูกว่าเกมที่สร้างโดยคนไทยเลยด้วยซ้ำ แต่ในปัจจุบันนี้ เราไม่สามารถคิดหรือกล่าวหาแบบนั้นได้แล้ว เพราะทีมพัฒนาเกมชาวไทยได้พิสูจน์ให้เราเห็นแล้วว่า พวกเขาก็สามารถทำเกมดีๆ ที่สามารถออกสู่สายตาชาวไทยและทั่วโลกได้ แต่เกมไทยจะมีอะไรบ้างนั้น วันนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวบรวมเกมคนไทยทำมาให้พวกเราทุกคนได้รู้จักกันแล้ว ถ้าพร้อมจะภูมิใจกับเกมที่คนไทยสร้างกันแล้วเรามาดูไปพร้อมๆ กันเลย! 1.Project Lovely Day ค่ายพัฒนา | Nanohawk Games วันวางจำหน่าย | TBA หนึ่งเกมที่น่าจับตามองนั่นก็ตือ " Project Lovely Day " ตัวเกมที่ทำออกมาเป็นแนวจำลองการใช้ชีวิตอย่าง Life Simulator ผ่านกราฟฟิคภาพอันอบอุ่นที่ให้อิสระกับผู้เล่นมากๆ เพราะเราสามารถปลูกฝักทำสวน นำพืชผลไปขาย หรือจะจีบสาวก็ทำได้ นอกจากนี้ผู้พัฒนายังมีไอเดียที่แตกต่างในการเพิ่มความสนุกเวลาขุดเหมืองให้มีความเป็น Puzzle อีกด้วย แต่เกมนี้จะเสร็จเมื่อไหร่นั้น ก็ขอให้ใจเย็นๆ นะครับเพราะว่าเกมนี้กำลังถูกพัฒนาโดยคนคนเดียวเท่านั้น! และที่สำคัญในอนาคนผู้พัฒนาจะเปิดให้พวกเราช่วยกันระดมทุนก็อย่าลืมไปช่วยกันนะครับ! 2.Bounty Brawl ค่ายพัฒนา | Igloo Studio วันวางจำหน่าย | TBA อีกหนึ่งเกมแนว PVE PVP ที่มีกราฟฟิคสวยลื่นตาน่าเล่น และตัวเกมได้เปิดหน้าร้านค้าเตรียมวางจำหน่ายแล้วบน Steam ในอนาคตเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยหลักๆ ที่เราทราบตอนนี้ก็คือสามารถเล่นได้สูงสุด 4 คน มีโหมดให้เราเล่นหลากหลาย เช่น โหมดนักล่าค่าหัว โหมดตะลุยด่าน โหมด PVE เป็นต้น และมีการปรับแต่งที่หลากหลาย บอกเลยว่าเป็นอีกหนึ่งเกมไทยที่น่าสนใจมากๆ ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/815200/Bounty_Brawl/ 3.Bloody Bunny ค่ายพัฒนา | DIDTC / 2SPOT Studios วันวางจำหน่าย | 11 มีนาคม 2021 หลายๆ คนอาจจะคุ้นหน้าคุ้นตากับตัวละครนี้กันมาแล้ว ถามว่าทำไม? นั่นก็เพราะว่าเจ้าตัวนี้เป็นลิขสิทธิ์ของทาง  2SPOT Studios ที่ทำสินค้าและอนิเมชั่นให้เราเห็นกันมาสักพักแล้ว แต่รู้ไหมว่าตอนนี้เจ้า Bloody Bunny ได้รับความร่วมมือกันระหว่าง DIDTC ( ศูนย์นวัตกรรมการออกแบบดิจิทัลและเทคโนโลยี  ) และ 2SPOT Studios นำมาสร้างเป็นเกมแนว Action Adventure ลงบนเครื่อง Nintendo Switch ให้เราได้เล่นกันแล้ว ดังนั้นใครมีเครื่อง Nintendo Switch ก็อย่าลืมไปสอยเกมนี้กันนะครับ ลิงค์ป้ายยา : https://www.nintendo.com/games/detail/bloody-bunny-the-game-switch/ 4.Timelie ค่ายพัฒนา | Urnique Studio วันวางจำหน่าย | 20 พฤษภาคม 2020 เกมอินดี้แนว Puzzle ที่มีระบบเกมดี! ซาวด์ประกอบดี! และที่สำคัญ CEO ผู้พัฒนาของค่าย Urnique Studio คอสเพย์ดี! แน่นอนว่าเกมนี้เกิดขึ้นจากทุกคนในสตูดิโอนี้เคยเรียนด้วยกันมาก่อน และพวกเขาก็ทำโปรเจกต์เกมนี้ส่งอาจารย์ จากนั้นพวกเขาก็ได้นำมันมาต่อยอดโดยใช้เวลากว่า 5 ปีจนทำเกมนี้ออกมาได้สำเร็จแน่นอนว่ามันได้รับกระแสตอบรับที่ดีทั้งในไทยและต่างประเทศ ส่วนใครที่ยังไม่ลองก็ต้องไปซื้อใน Steam ได้แล้ววันนี้! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/1150950/Timelie/ 5.Dual Gear ค่ายพัฒนา | Orbital Speed Studio Co., Ltd. วันวางจำหน่าย | 29 กรกฎาคม 2020 เกมแนว Action / Turn Based ในตรีมหุ่นยนต์รบ แน่นอนว่าเกมนี้ได้มีการวางจำหน่ายในเราได้เล่นกันเรียบร้อยแล้วตั้งแต่ปีก่อนซึ่งกว่าเกมจะออกมาได้ก็ใช้ระยะเวลาในการพัฒนานานพอสมควรเพราะผู้พัฒนาเกมนี้ก็มีเพียงไม่กี่คน และในตอนนี้ถึงแม้ตัวเกมจะวางจำหน่ายให้เราได้เล่น แต่ตัวเกมจะเป็นแบบ Early Access เพราะว่าตัวเกมยังต้องมีการพัฒนาอีกเยอะทั้งในเรื่องของเกมเพลย์ ซาวด์ และบัคบางส่วน แต่ก็ต้องยอมรับว่าเกมไทยจะไประดับโลกได้แน่นอน ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/443000/DUAL_GEAR/?l=thai 6.Dimension of Gameth ค่ายพัฒนา | Gamegrustudio วันวางจำหน่าย | 1 เมษายน 2019 เกมแนว RPG Turn-Based อีกหนึ่งเกมโดยคนไทยที่น่าสนใจมากๆ แต่น่าเสียดายที่มันไม่ค่อยเป็นกระแสเท่าไหร่นัก รูปแบบการเล่นคร่าวๆ คือเราสามารถเลือกฮีโร่ จัดทีมเพื่อไปต่อสู่กับอีกฝ่าย คล้ายๆ อารมณ์เล่นบอร์ดเกม โดยฮีโร่แต่ละตัวนั้น ต้องบอกว่ามีสกิลและทักษะที่หลากหลายมากๆ นอกจากนี้ยังมีพวกรูนพวกการ์ดให้เราใช้ในการเพิ่มความหลากหลายไปอีกขั้น! ลิงค์ป้ายยา :  https://store.steampowered.com/app/892960/Dimension_Of_Gameth/   7.Pandora Hunter ค่ายพัฒนา | Extend Interactive วันวางจำหน่าย | 31 กรกฎาคม 2019 อีกหนึ่งเกมกระดาน ทอยลูกเต๋าที่ผมเคยติดอยู่ช่วงหนึ่งเลย ซึ่งเกมนี้มีไอเดียหลักๆ อยู่ที่ " เล่ยง่าย สนุก และจบเร็ว " ระบบเกมนั้นจะเหมือนเกมกระดาน ที่ผู้เล่นต้องทายลูกเต๋าให้ไปถึงเส้นชัยเพื่อคว้าชนะ แต่ในขณะเดียวกันช่องเดินต่างๆ ก็จะมีทั้งไอเทมที่ช่วยเราหรือป่วนเราด้วย และถ้าหากผู้เล่นหรือมอนสเตอร์ต้องมาอยู่ในช่องเดียวกัน ตัวเกมจะเพิ่มความสนุกให้เราด้วยการต่อสู้ที่มีระบบน่าสนใจอีกด้วย เท่านั้นยังไม่พอในแต่ละด่านนั้นจะมีอุปสรรคมากมายที่คอยท้าทายผู้เล่นอีกด้วย! ลิงค์ป้ายยา :  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.x10studio.pandoria&hl=th&gl=US https://apps.apple.com/th/app/pandora-hunter/id1401722203 8.M.A.S.S. Builder ค่ายพัฒนา | VERMILLION DIGITAL วันวางจำหน่าย | 13 กันยายน 2019 อยากหาเกมแนวหุ่นยนต์ ให้อารมณ์กันดั้ม ต้องเกม M.A.S.S Builder เลย ที่สำคัญคนไทยทำอีกด้วย โดยเกมนี้นอกจากจะมีภาพสวยงามแล้ว ระบบการปรับแต่งหุ่นยนต์จะทำให้ผู้เล่นเสียเวลาไปกับการปรับแต่ง พอๆ กับการเล่นเกมเลย ถึงแม้ว่าในตอนนี้ด่านจะไม่ได้มีให้เราเล่นมากมาย แต่ในหน้า Steam ที่ตัวเกมวางจำหน่ายนั้น ได้บอกไว้ว่าตัวเกมยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนา ดังนั้นบอกเลยว่าซื้อตอนนี้คุ้มค้าแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/956680/MASS_Builder/ 9.Athenion ค่ายพัฒนา | Zero-bit วันวางจำหน่าย | 28 พฤศจิการยน 2019 เรามาพูดเกมบมมือถือฝีมือคนไทยกันบ้าง ซึ่งเกม Athenion นี้จะเป็นเกมการ์ดแนวตั้งที่ให้อารมณ์คล้ายๆ กับ HearthStone แต่จะมีความเข้าใจง่ายและลื่นไหลกว่ามากในระดับหนึ่ง น่าเสียดายที่ตอนนี้เราไม่สามารถโหลดเล่นได้บน Google Store แล้ว แต่ก็ต้องยอมรับว่านี้ก็เป็นอีกหนึ่งก้าวของวงการเกมไทย 10.Invictus: Lost Soul ค่ายพัฒนา | True Axion Interactive วันวางจำหน่าย | 2019 ยังคงอยู่กับเกมมือถือ แต่รอบนี้จะเป็นเกมแนว Action 3D กึ่งๆ Turn-Based ที่สนุกในระดับหนึ่งเลย เพราะผู้เล่นจะต้องจัด Deck และใส่ทักษะการ์ดความสามารถต่างๆ ในการท้าประลองกับผู่เล่นคนอื่นๆ แบบ 1-1 แน่นอนว่าใครไหวพริบดีกว่า หรือ Deck ดีกว่าก็คว้าชัยชนะไป และถึงแม้เกมจะผ่านมา 2 ปีแล้ว แต่เราก็ยังสามารถไปโหลดเกมนี้มาเล่นได้บนร้านค้ามือถือได้ ใครที่อยากเล่นก็ไปโหลดกันได้เลย! ลิงค์ป้ายยา : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bushiroad.en.invictus&hl=th&gl=US https://apps.apple.com/sg/app/invictus-lost-soul/id1521816158 11.Mist Survival ค่ายพัฒนา | Dimension 32 Entertainment วันวางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2018 อีกหนึ่งเกมแนว Survival  / Open World ที่ทำออกโดยคนไทยอีกแล้ว อย่าเพิ่งเข้าใจผิดว่ามันคือ DarZ หรือ WarZ เพราะเกมนี้จะเป็นเกมที่สร้างความแตกต่างออกไปจากเกมเหล่านั้น ทั้งในเรื่องของระบบหมอก ระบบร้าน หรือระบบช่วยเหลือ AI นอกจากนี้เราไม่ได้มีศัตรูแค่ซอมบี้เท่านั้น เพราะในเกมยังมีกลุ่มโจรที่คอยดักซุ่มโจมตีหรือบุกบ้านเราอยู่เสมอ ที่สำคัญเกมนี้ยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนาและมีข่าวว่าหลังจากโหมด Single Plater เสร็จจะมีโหมด Co-op มาในอนาคตแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/914620/Mist_Survival/?l=thai 12.Corrupt ค่ายพัฒนา | Opendream วันวางจำหน่าย | 15 กันยายน 2018 อีกหนึ่งเกมภาพสวย แต่เนื้าหาไม่ได้สวยอย่างที่คิด เพราะเราจะพบกับเรื่องราวคอรัปชั่นจากเหตุการณ์จริง ซึ่งเกมนี้จะออกในแนว IQ ให้เราเลือกตัวเลือกเพื่อตัดสินใจสำหรับการดำเนินเนื้อเรื่องในอนาคต และแน่นอนว่าตัวเกมนั้นถูกสร้างขึ้นโดยฝีมือคนไทย โดยเมื่อก่อนเราสามารถเล่นได้เพียงบนมือถือ แต่ตอนนี้เราสามารถโหลดมาฟรีๆ บน Steam ได้แล้ว และถ้าอยากสนับสนุนผู้พัฒนาก็สามารถซื้อ DLC สนับสนุนผู้พัฒนาด้วยราคาเพียง 23 บาทเท่านั้นเอง ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/927850/Corrupt/ 13.HEPH ค่ายพัฒนา | Creature of the Rise co.,ltd. วันวางจำหน่าย | 24 มกราคม 2017 ถ้าใครชอบเกมแนว Action Horror แนวเดียวกับ Dead Space ขอแนะนำอีกหนึ่งเกมคนไทยสร้างอย่าง HEPH ซึ่งเกมนี้ จะมาในมุมมองบุคคลที่ 3 ให้บรรยากาศหลอนๆ บนตรีมยานอวกาศที่เต็มไปด้วยอันตราย ต้องยอมรับว่าตัวเกมนั้นทำออกมาไม่ได้ดีมากนัก ยังต้องมีอะไรหลายๆ อย่างที่ควรปรับปรุง แต่อย่าลืมว่ามันจะเป็นก้าวแรกให้กับค่ายนี้ได้พัฒนาตัวเองและจะทำให้เราได้เห็นเกมดีๆ ในอนาคตแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/567480/HEPH/ 14.The Falconers : Moonlight ค่ายพัฒนา | Bionic Penguin วันวางจำหน่าย | 19 เมษายน 2017 อีกหนึ่งเกมไทยแนวไขปริศนาที่มีทั้งภาษาไทยและภาษาอังกฤษให้เราเลือก ซึ่งเกมจะเล่าถึงการหายตัวของผู้คนในหมู่บ้านและนี้จึงจะเป็นหน้าที่ของเราที่ต้องหาคำตอบ ซึ่งต้องบอกก่อนเกมนี้จะไม่ได้เน้นที่เกมเพลย์ที่หวือหวามากเท่าไหร่นัก แต่ขอบอกไว้ก่อนเลยว่าเนื้อเรื่องดีมาก! ดังนั้นใครที่กำลังหาเกมดีๆ เนื้อเรื่องแจ่ม และที่สำคัญเป็นภาษาไทยด้วย ต้องขอแนะนำเกมนี้เลย! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/589480/The_Falconers_Moonlight/?l=thai 15.ZHUST - THE ILLUSION SOUL ค่ายพัฒนา | KT Games วันวางจำหน่าย | 9 มิถุนายน 2017 อีกหนึ่งเกมคนไทยแนว Hack and Slash มุมมองบุคคลที่ 3  ที่มีระบบเกมเพลย์น่าสนใจมากๆ เนื้อเรื่องก็อยู่ในเกณฑืที่โอเคร และที่สำคัญเกมแนวนี้จะขาดอะไรไปไม่ได้เลยนอกจากซาวด์ประกอบ และเกมนี้ก็ทำเพลงประกอบออกมาได้ดีมากๆ จนทำให้หลายๆ คนต้องเอ่ยปากชมกันเลยทีเดียว! ลืงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/649670/ZHUST__THE_ILLUSION_SOUL/ 16.Project Nimbus ค่ายพัฒนา | GameTomo / GameCrafterTeam วันวางจำหน่าย | 27 กันยายน 2017 อีกหนึ่งเกมแนวหุ่นยนต์อีกเกมที่ภาพโคตรสวย และสุดแสนจะลื่นไหลจากฝีมือคนไทย โดยตัวเกมนั้นบอกเลยว่าสนุกไม่แพ้เกม M.A.S.S เลย แน่นอนว่าในเกมนี้เราจะได้สู้ทั้งบนภาคพื้นและภาคอากาศกันเลย ที่สำคัญผู้พัฒนายังอัพเดทเกมให้กับผู้ที่ซื้อเกมนี้ไปฟรีๆ เพื่อเป็นการขอบคุณที่สนับสนุนพวกเขาอีกด้วย! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/257030/Project_Nimbus_Complete_Edition/?l=thai 17.Home Sweet Home ( Ep1 / Ep2 / Survive ) ค่ายพัฒนา | YGGDRAZIL GROUP CO.,LTD / Mastiff วันวางจำหน่าย | 27 กันยายน 2017 แค่เห็นชื่อเราก็ไม่ต้องพูดอะไรเยอะแล้ว เพราะเกมนี้หรืออีกหนึ่งเกมที่พาวงการเกมไทยไปไกลสู่ระดับโลก โดยทีมงานได้เผยแพร่วัฒนธรรมให้ทั่วโลกได้รู้ว่า " ผีไทยไม่แพ้ชาติไทยในโลก " และถึงแม้เกมนี้จะตกอยู่ในกระแสดราม่าอยู่ช่วงหนึ่งพวกเขาก็สามารถผ่านมันไปได้ด้วยดี และล่าสุดเกมนี้ก็ได้ทำโหมด Multiplayer ออกมาให้เราเล่นกันในอนาคตอีกด้วย บอกเลยว่าถ้าทีมงานปรับทุกอย่างให้ลงตัวได้เมื่อไหร่ รับประกันเลยว่าสนุก มันส์ ฮาแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/617160/Home_Sweet_Home/?l=thai ( EP.1 )  https://store.steampowered.com/app/1098940/Home_Sweet_Home_EP2/?l=thai  ( EP.2 ) 18.Earth Atlantis ค่ายพัฒนา | Pixel Perfex วันวางจำหน่าย | 5 ตุลาคม 2017 อีกหนึ่งเกมแนว 2D Side แนวสำรวจโลกขาวดำใต้น้ำ ที่เล่นเพลินๆ และชวนหัวร้อนฝีมือคนไทย โดยผู้เล่นจะได้บังคับเรือสำรวจติดอาวุธที่ต้องไปยังด่านต่่างๆ และคอยจัดการกับศัตรูขนาดเล็ก ไปจนถึงบอสขนาดมหึมาเช่น มังกร! แน่นอนว่ามันคือเกมยิงเพลินๆ ที่มีลูกเล่นหลากหลายและจะทำให้เราเผาเวลาไปกับมันหลายชั่วโมงแน่นอน! ปัจจุบันนี้นอกจากเราจะซื้อได้ที่ร้านค้าใน Nintendo Switch ตอนนี้เรายังสามารถซื้อเกมนี้ได้ที่ร้านค้าอย่าง Steam ได้แล้ว! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/997030/Earth_Atlantis/ 19.LeftWay ค่ายพัฒนา | Tongsun วันวางจำหน่าย | 3 พฤศจิกายน 2017 เกมที่ทำออกมาในสไตล์ภาพวาด ที่มีการบังคับเกมง่ายๆ แต่เต็มไปด้วยปริศนาและความหลอน แน่นอนว่าผู้เล่นจะต้องพบเจอกับเนื้อเรื่องมากมาย และบอกได้เลยว่าเล่นคนเดียวมีสิทธิ์ขนลุก และใครที่พลาดเกมนี้แนะนำให้โหลดเล่นเลย เพราะทีมงานได้ใส่ฉากจบที่รอให้เราค้นพบอยู่มากถึง 3 แบบเลยทีเดียว! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/417400/LeftWay/ 20.Zomborg ค่ายพัฒนา | GameDevLab วันวางจำหน่าย | 10 พฤศจิกายน 2017 อีกหนึ่งเกมแนวยิงซอมบี้ ภาพมุมสูงฝีมือคนไทยที่น่าสนใจ ขอให้คำนิยามว่าหนึ่งในเกมซอมบี้คนไทยที่ดีอันดับต้นๆ เลย ซึ่งผู้เล่นที่เล่นเกมนี้นั้นจะสามารถปรับแต่งตัวละครของเราได้ตามใจชอบ สามารถใช้อาวุธในการสังหารกองทัพซอมบี้ได้มากกว่า 10 แบบ และตัวเกมยังให้เราสามารถรวมทีม ( AI ) เพื่อช่วยเหลือเราในการจัดทีมและถล่มซอมบี้ได้อีกด้วย! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/729720/Zomborg/   21.Araya ค่ายพัฒนา | MAD Virtual Reality Studio วันวางจำหน่าย | 23 พฤศจิกายน 2016 อีกหนึ่งเกมผีที่โคตรหลอนและน่าจะเป็นอีกหนึ่งเกมที่ผลักดันให้ ทีมพัฒนาชาวไทยอยากสร้างเกมของตัวเองให้สำเร็จออกสู่สายตาเกมเมอร์ทั่วโลก ต้องขอบอกเลยว่าเกมนี้ทำออกมาในยุคนั้นได้ดีมากๆ ทั้งในเรื่องของระบบเกมเพลย์ เนื้อเรื่อง และเพลงประกอบ พูดได้ว่าใครที่บอกไม่กลัวผี มาเจอเกมนี้ต้องมีผลักจอหนีกันบ้างแหละครับ! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/466740/ARAYA/?l=thai   23.So many me ค่ายพัฒนา | Extend Studio วันวางจำหน่าย | 17 กรกฎาคม 2014 เกม Platfromer Puzzle สุดแสนจะเพลิดเพลิน นี่คืออีกหนึ่งเกมฝีมือคนไทยที่จะให้เราตะลุยต่านต่างๆ ฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ แต่ทีมงานก็ยังใส่ปริศนาให้เราได้ไขหาคำตอบชิงไหวพริบกันอย่างเมามันส์ และแน่นอนว่าปริศนาแต่ละอย่างนั้นแทบจะไม่ซ้ำกันเลย ลองไปดูชื่อผู้พัฒนานะครับ พวกเขาก็คือทีมพัฒนาเดียวกันกับเกม A.R.E.S. Extinction Agenda นั่นเอง! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/260530/So_Many_Me/?l=thai 24.สิบสองหางออนไลน์ ค่ายพัฒนา | Big Bug Studio วันวางจำหน่าย | 2011 อีกหนึ่งเกมที่มีผู้พัฒนาเริ่มต้นเพียงแค่ 4 คนและใช้เวลา 3 ปีในการสร้างโคตรผลงานเกม MMORPG ฝีมือคนไทยที่ดีที่สุดเกมหนึ่งเลย ซึ่งใครหลายๆ คนรวมถึงตัวผม ตัวเกมในตอนนี้เราจะสามารถเลือกเล่นตัวละครทั้ง 12 ตัว ซึ่งแต่ละตัวนอกจากจะมีความน่ารัก ความเท่กันแล้ว แต่ละคนจะมีความสามารถพิเศษเอกลักษณ์เฉพาะตัวด้วย แน่นอนว่าในตอนนั้นเล่นกันแทบเป็นแทบตายเลย ในอนาคตก็หวังว่าเกมนี้มันจะถูกกลับมาสานต่อหรือมีเกมแนวนี้อีกสักครั้งหนึ่ง! 24.A.R.E.S. Extinction Agenda ค่ายพัฒนา | Extend Studio วันวางจำหน่าย | 14 ธันวาคม 2010 คล้ายๆ กันกับเกม So many me ที่จะเป็นแนว Platfromer เช่นกัน แต่ในรอบนี้เราจะมาพูดถึงเกม A.R.E.S. Extinction Agenda ซึ่งรอบนี้เราจะไม่ได้พบกับเกมภาพน่ารักสดใสตรีมเขียวๆ อีกแล้ว แต่เกมนี้จะใส่ความเป็น Action Advention ออกแนวเกม Rockman บอกเลยว่าเล่นง่าย เพลินๆ และมันส์มาก! ที่สำคัญถ้าไปซื้อเกมใน Steam ตอนนี้บอกเลยว่าจ่าย 100 บาทมีทอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/92300/ARES_Extinction_Agenda/   25.Biology Battle ค่ายพัฒนา | Novaleaf วันวางจำหน่าย | 19 พฤศจิกายน 2008 รอบนี้เราจะมาพูดถึงเกมแนวยิงกับรูปทรงเลขาคณิบบนเครื่องเกมคอนโซลอย่าง Xbox แน่นอนว่าเกมไทยที่ทำบนเครื่องคอนโซลนั้นมีไม่มากนัก และหนึ่งในนั้นก็มีเกม Biology Battle นี่แหละที่น่าสนใจ ด้วยระบบที่เร็ว แต่สนุก และยังช่วยให้ผู้เล่นได้ฝึกไหวพริบไปในตัวอีกด้วย ใครที่เคยเล่นเกมนี้กันมาแล้วรายงานตัวพร้อมกันเลย!   26.สารไทย 1 และ 2 ค่ายพัฒนา | Hardworker Studio วันวางจำหน่าย | 2007 ไม่เอามาพูดไม่ได้เด็ดขาดเลย เกมสารไทยเป็นอีกหนึ่งเกมคนไทยที่ผมติดมากๆ ในสมัยวัยเด็ก และยังคงเฝ้าฝันให้มันมีฝากใหม่ๆ ออกมาในสักวันหนึ่ง ตัวเกมจะให้เราเล่นเหมือนเกม RPG แต่จะมีความใส่ความเป็นไทยลงไปด้วย ทั้งบรรยากาศ เรื่องราว และแน่นอนในสมัยนั้นเกมภาษาไทยที่เล่นได้ยาวๆ มีน้อยมาก แต่เกมนี้นี่แหละที่ทำให้เด็กหลายๆ คนติดอยู่ในห้องสมุดเพราะมันคือหนึ่งในเกมที่ TKPart มอบรางวัลให้และเป็นเกมที่ติดห้องคอมของห้องสมุดในเครือ TKPark ทั่วประเทศ! 0.Dead Sea ค่ายพัฒนา | Phoenix Studio วันวางจำหน่าย | 25 มีนาคม 2015 เราจะขอพูดในแง่ของเคสอุทาหรณ์ไม่ขอพูดอะไรเยอะเกินไปนะครับ ขอยกว่า Dead Sea ถือเป็นเกมเคสตัวอย่างสำหรับกรณีศึกษา เช่น เราไม่ควรที่จะโฆษณาเกินจริง เพราะสุดท้ายแล้วผลลัพธ์มันก็จบไม่สวยเสมอ หรือเราจะใช้คำว่า เกมกำลังอยู่ในช่วงพัฒนามาอ้างก็ไม่ได้เพราะคนที่ไปสัมผัสเขาจะรู้ได้ว่ามันควรวางจำหน่ายแล้วจริงๆ หรือ? และสุดท้ายขอปิดท้ายว่า อย่างน้อยๆ Dead Sea ก็กลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่ทำให้ผู้พัฒนาไทยอีกหลายๆ สตูดิโอ ตั้งใจทำเกม ตรวจสอบ และใส่ใจมากขึ้นก่อนที่จะปล่อยเกมของตัวเองออกมา พิเศษ! เกมที่อยู่ในโครงการของ TKPark จริงๆ แล้วยังมีเกมไทยหลายเกมที่เราอาจจะเก็บตกหล่นไปบ้าง แต่อีกหนึ่งเรื่องที่ขอยอมรับว่าดีมากๆ นั่นคือเกมมากมายที่ชนะประกวดและได้ไปอยู่บนเว็บของ TKPark ซึ่งตอนนี้เสียดายที่เราไม่สามารถโหลดเกมเหล่านั้นมาเล่นได้แล้ว เกมไทยที่ว่านั้นขอยกตัวอย่างเช่น เกมสุโขไทย / เกมอยุธยา หรือเกมรามเกียรติ์ แน่นอนว่าเกมเหล่านี้ต้องเคยอยู่ในความทรงจำของใครหลายๆ คนแน่นอน ดังนั้นถ้าใครเคยเล่นเกมนี้กันมาแล้ว อย่าลืมมาคอมเมนต์ ร่วมแชร์ประสบการณ์กันเยอะๆ นะครับ  
15 Mar 2021
เกม Exclusive ของ PlayStation ที่อยากให้ลง PC
แน่นอนว่าในปัจจุบันนี้มีเกมมากมายกำเนิดขึ้นบนโลกใบนี้ให้เราได้สัมผัสและสนุกไปกับมัน แต่ในขณะเดียวกันก็มีเครื่องเล่นเกมที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มานานด้วย เช่น PC / PlayStation หรือ Xbox ดังนั้นการที่ผู้จัดจำหน่ายจะเลือกตีตลาดลงเกมนั้นๆ เพื่อสร้างยอดขายให้เครื่องเกมและตั้งเป็นเกม Exclusive ที่ลงเฉพาะเครื่องเกมคอนโซลต่างๆ จึงเป็นเรื่องปกติ แต่ในขณะเดียวกันมันทำให้ผู้เล่นทางฝั่ง PC หมดโอกาสที่จะได้สัมผัสเกมนั้นๆ แล้วเกมเหล่านั้นมีอะไรบ้างล่ะ? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 เกมที่ชาวเกมอยากเห็นบนเครื่อง PC จะมีเกมอะไรที่เราเฝ้ารอกันบ้างมาดูกันเลย! Bloodborne ค่ายพัฒนา | FromSoftware แนว Action Role-Playing แน่นอนว่าเกม Bloodborne นั้นก็เป็นหนึ่งในผลงานของค่ายพัฒนาอย่าง FromSoftware ซึ่งเราจะพูดดักไม่ได้แล้วว่าเกมมันสร้างมาเฉพาะเครื่องคอนโซลเท่านั้น เพราะขนาดเกม Dark Souls ที่พัฒนาโดยค่ายนี้ ก็ยังถูกนำมาลงให้กับ PC ครบชุด แถมมีภาครีมาสเตอร์ให้อีก! แล้วทำไมล่ะ? ทำไมเกมนี้จะลงให้หน่อยไม่ได้ นอกจากนี้ถึงแม้ตัวเกมจะมีความหม่นๆ ดิบๆ คล้ายๆ กัน แต่สิ่งที่แตกต่างออกไปที่เห็นชัดๆ เลย นั่นก็คือเกมเพลย์ที่ความไวกว่า ดุดันกว่า Dark Souls ดังนั้นชาว PC จึงต้องการมันมากๆ และอย่าลืมว่าเครื่อง PC สมัยนี้ก็รองรับการเล่นกับจอยคอนโทรลเลอร์แล้ว ! God of War ค่ายพัฒนา | Santa Monica Studio แนว Action Adventure / Hack and Slash‎ ล่าสุดนั้นแฟนๆ เกม God of War ก็กระเป๋าตังค์สั่นกันถ้วนหน้าแล้ว หลังจากที่ God of War: Ragnarok มีประกาศแล้วว่าจะวางจำหน่ายภายใน 2021 ปีนี้ โดยเรื่องราวหลักๆ นั้นยังคงดำเนินผ่านตัวเอก ( และตัวก่อความวินาศในเวลาเดียวกัน ) อย่าง Kratos ชายผู้ต้องฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ ต้องต่อสู้กับเหล่าทวยเทพ แล้วมาจบลงที่ความเป็นพ่อคนเป็นชายผู้เติบโตผู้เดินทางมากับเราตั้งแต่ยุค PlayStaion 2 บอกเลยว่าเป็นหนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ไม่ควรพลาดจริงๆ แต่เชื่อไหมว่าเกมนี้ไม่เคยถูกนำมาวางจำหน่ายลงบน PC ด้วยเหตุนี้จึงทำให้คนที่อยากเล่นบน PC ก็เฝ้ารอกันไปยาวๆ และนี่ก็ยังเป็นการตัดโอกาสให้ชาว PC ได้ทำความรู้จักกับชายคนนี้อีกด้วย ลึกๆ ผมก็หวังให้ทาง Sony ใจอ่อนเพราะอยากให้ชาว PC ได้สัมผัสกับประสบการณ์ความบ้าระห่ำ โศกนาฏกรรม ดราม่า ความครบรสของเกมนี้มากๆ ( ดูอย่างเกม Horizon Zero Dawn แรกๆ บอก Exculsive จู่ๆ ประกาศลง PC เฉยแฟนๆ ดราม่ากันไปช่วงหนึ่งเลย! ) The Last of Us ค่ายพัฒนา | Naughty Dog แนว Action Horror บอกเลยว่าหลังจากได้ข่าวการนำเกมนี้ไปสานต่อเป็นชุดซีรี่ส์ฉบับคนแสดงแล้ว ผมรู้สึกดีใจมากๆ ซึ่งแน่นอนว่าหนึ่งในผู้ที่มารับบทเป็น Joel ก็คือ Pedro Pascal ผู้รับบทเป็นตัวเอกในซีรี่ส์ Mandalorian ( หนึ่งในซีรี่ส์ที่ผมชอบมากๆ ) แต่ในขณะเดียวกันกับรู้สึกน้อยใจยังไงไม่รู้ โดยส่วนตัวผมไม่ได้เล่นเกมนี้ผ่านเครื่องคอนโซล แต่รู้จักเพราะได้ไปดู ได้สัมผัสผ่านช่องทางจากยูทูปเบอร์ สื่อข่าวต่างๆ มากกว่า แต่เชื่อไหมว่านี่คือเกมๆ หนึ่งเลยที่อยากให้มันพล็อตลงบน PC เพราะบางครั้งเราจะนำเรื่องราวของเกมนี้ไปเล่าไปพรรณนาถึงความสุดยอดของมัน บางคนกลับไม่รู้จัก! ทั้งๆ ที่เกมนี้คือหนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ดีที่สุดในทศวรรษเลยก็ว่าได้ นอกจากนี้ตัวเกมยังมีภาค 2 มาอีก! ทำไมไม่เอาภาค 1 ลง PC ให้หน่อยล่ะ เชื่อว่าหลายๆ คนที่ไม่ได้ซื้อเครื่องคอนโซล หรือถนัดเล่นบน PC คงจะเฝ้ารอเล่นเกมที่ได้รางวัล Game of The Years อยู่แน่ๆ และหนึ่งในนั้นก็มีผมนี่แหละ!   Ghost of Tsushima ค่ายพัฒนา | Sucker Punch Productions แนว Action Adventure / Open-World ถ้าพูดถึงค่าย Sucker Punch Productions แค่ได้ยินก็แทบจะหมดหวังกันได้เลยเพราะแทบทุกเกมของค่ายนี้ส่วนใหญ่จะผูกขาดบนเครื่องคอนโซลเท่านั้น! ดังนั้นเมื่อเกม Ghost of Tsushima เปิดตัว ช่วงแรกที่ตัวอย่างเกมออกในหัวพูดคำเดียวเลยว่า " กี่บาทก็ยอม " แต่พอมีคำขึ้นมาว่าตัวเกมอยู่ในการดูแลของค่ายนี้ ผมก็ทำใจไปเลยเพราะโอกาสที่เกมนี้จะลงบนเครื่อง PC นั้นน้อยมาก แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่านี่คือเกมที่ชีวิตนี้ต้องเล่นเกมหนึ่งเลย เพราะนอกจากเนื้อเรื่องของตัวเกมจะดีแล้ว ทั้งระบบเกมเพลย์ มินิเกม กราฟฟิค ไหนจะยิ่งเรื่องสภาพอากาศแบบไดนามิคก็กินขาดแล้ว! หวังว่าสักวันหนึ่งเกมนี้จะลงบนเครื่อง PC ให้ชาวเราได้ปรัปกราฟฟิคที่สวยอยู่แล้ว ให้ยิ่งสวยเข้าไปอีกและเผลอๆ ชมรมชาว Mod อาจจะมาแจมด้วยก็ได้! Dreams ค่ายพัฒนา | Media Molecule แนว Game creation system ตามคำแปลเลยครับ ใครที่มีความฝันอยากสร้างเกมเป็นของตัวเองหรือปรับปรุงเกมที่เคยเล่นสมัยก่อนๆ ที่เคยขัดใจให้ดีขึ้น เกมนี้สามารถเนรมิตทุกอย่างให้เราได้ ขอเพียงเรามีความคิดสร้างสรรค์ เชื่อไหมว่าเกมนี้เคยมีคนสร้างเกมต่างๆ ขึ้นมาใหม่แล้ว เช่น Silent Hill , Resident Evil , Half-Life และเกมอื่น ๆ อีกมากมายในโลกนี้  แล้วคิดดูว่ามันน่าเสียดายขนาดไหนที่อยู่แค่บนเครื่องคอนโซล ถ้ามันอยู่บน PC บอกเลยว่าสามารถทำได้เยอะกว่านี้แน่นอน ดังนั้นในอนาคตถ้าเกมนี้ถูกพล็อตลงบน PC เราอาจจะได้เห็นเกมใหม่ๆ เหมือนที่สมัยก่อนบรรดาผู้เล่นเคยสร้าง Mod แล้วให้กำเนิดเกมใหม่ๆ ก็เป็นได้! Infamous Second Son ค่ายพัฒนา | Sucker Punch Productions แนว Action Adventure / Open-World ยังไม่จบกับค่าย Sucker Punch Productions เพราะนอกจากเกม Ghost of Tsushima พวกเขายังทำให้เกมอื่นๆ น่าเล่นอีกด้วย หนึ่งในนั้นก็คือเกม Infamous Second Son ซึ่งผู้เล่นฝั่งคอนโซลน่าจะรู้ๆ กันแล้วว่าเกมนี้มีอิสระให้เรามากๆ ทั้งเรื่องของเกมเพลย์ และการดำเนินเรื่องที่เข้มข้น ดังนั้นขอเถอะในอนาคตทั้งทาง Sony และ Sucker Punch Productions ช่วยใจอ่อนให้เราสามารถเล่นเกมนี้บน PC หน่อยเถอะ ซึ่งบอกเลยว่าถ้าลงบน PC เมื่อไหร่ รับประกันเลยว่าชาว PC ไม่มีทางที่จะปฏิเสธเกมนี้แน่นอน!   Persona 5 ค่ายพัฒนา | Atlas แนว Role-playing,  / Social Simulation หลายๆ คนอาจจะรู้จักเกมที่มีพล็อตน่าสนใจและติดกระแสมานานอย่างเกม Persona กันแล้ว เพราะตัวเกมนั้นทั้งมีเอกลักษณ์ ฟีเจอร์ที่หลากหลาย ตัวละครที่มีที่มาที่ไปจนน่าสนใจ และบทสนทนาตัวเลือกที่หลากหลาย รวมถึงตัวละครที่หลายๆ คนรัก เท่านั้นยังไม่พอระบบเกมเพลย์เทิร์นเบส และเรียลไทม์ก็ยังสนุกอีกด้วย แต่ใครจะไปรู้ว่าเกมนี้มันไม่เคยถูกนำมาลงบนเครื่อง PC เลย! แล้วคิดดูว่าพวกเกมตัวเลือกแบบนี้ เกมเทิร์นเบสแบบนี้เราจะควบคุมง่ายมากๆ ถัามันอยู่บนเครื่อง PC  หวังว่าในอนาคตพี่เขาจะใจอ่อนปล่อยเกมนี้ลงบน PC ให้ชาวเราได้สัมผัสกันนะครับ!   Uncharted 4: A Thiefs End ค่ายพัฒนา | Naughty Dog แนว Action / Adventure อยากล่าสมบัติไม่ได้อยากล่าซอมบี้ ทีมงาน Naughty Dog ก็จัดให้เพราะทีมงานได้พัฒนาเกมแนวล่าสมบัติที่ดีอันดับต้นๆ ในรอบทศวรรษอย่าง Uncharted ออกมาให้เราเล่นกันนานระยะหนึ่งแล้ว และประเด็นคือทั้งในส่วนของเนื้อเรื่อง ส่วนของเกมเพลย์นั้น ทำออกมาดีมากๆ ทำให้ได้รับฐานแฟนเกมและกระแสนิยมจนมีภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ ซึ่งล่าสุดก็กำลังจะเข้าสู่วงการภาพยนต์แล้ว แต่...ทำไมไม่ลงบน PC! ใช่! นี่คือเกมรองสุดท้ายของบทความนี้ที่ก็ยังไม่ถูกนำมาพล็อตลงบน PC เลย แล้วคิดดูใครที่ชอบล่าสมบัติหรือเป็นแฟนเกมแนว indiana jones แต่มีแค่ PC ไม่สามารถจับต้องได้ ต้องรออีกกี่ภาคถึงจะได้เล่น! 5555 Credit | Gameinformer
02 Mar 2021
[Review] Blue Archive สวมบทบาทอาจารย์กอบกู้โรงเรียนที่รัก
ช่วงเสี้ยวสุดท้ายก่อนที่เราจะหมดสตินั้น ได้เห็นหญิงสาวคนหนึ่งได้กล่าวกับเราว่า เราอาจจะเป็นความหวังที่จะกอบกู้ระบบของสหพันธ์นักเรียนได้ เราคือผู้กอบกู้ที่จะทำทุกอย่างที่เคยพังทลายกลับมาดีขึ้นอีกครั้ง ก่อนที่ภาพทุกอย่างจะมืดลงและตื่นขึ้นมาบนตึกแห่งหนึ่ง...ได้เห็นวิวทิวทัศน์ของเมือง Kivotos อันสวยงามจากกลางเมือง แต่เขนชนบทกลับดูทรุดโทรมและพังทลายจากภัยพิบัติต่างๆ และนี่คือจุดเริ่มต้นในฐานะ อาจารย์ ของเราเอง ที่กล่าวมาข้างต้นนี้เป็นเพียงแค่ส่วนหนึ่งเรื่องราวบทนำของเกมมือถือที่กำลังเป็นกระแสสุดๆ ณ ตอนนี้ และเป็นเกมที่ไต่อันดับความนิยมติด Top 10 ได้ภายในเวลาเพียงไม่กี่วันของ Store ญี่ปุ่น นั้นก็คือเกมที่ชื่อว่า Blue Archive นั้นเอง และแน่นอนว่าทางเราก็ไม่พลาดที่ต้องลองเกมนี้แล้วมารีวิวเล่าสู่กันฟังสำหรับใครที่ยังลังเลว่าเกมนี้จะสนุกเหมือนคนญ๊่ปุ่นได้กล่าวถึงมากไหม ลองมาอ่านบทความนี้ดูได้เลย ================================================== แค่เข้าหน้าเกม ก็หลงรักโดยไร้เหตุผล สิ่งแรกที่ทำให้เกม Blue Archive ประสบความสำเร็จเลยก็คือ การสร้าง Impression หรือภาษาชาวบ้านว่า สร้างบรรยากาศ "รักแรกพบ" ได้ดีมากๆ ทั้งภาพและเสียง รวมถึงช่วงก่อนที่ตัวเกมจะเปิดก็ได้มีการโปรโมตเกี่ยวกับเพลงเปิดหรือเพลง OP ของเกมนี้ซึ่งเป็นเพลงที่ชื่อว่า Clear Morning ขับร้องโดยคุณ Yui Ogura ซึ่งเป็นคนพากย์เสียงตัวละคร "Shiroko" ตัวละครเอกในเกมอีกด้วย เมื่อทุกอย่างได้ถูกถ่ายทอดออกมา มันทำให้ทุกอย่างรู้สึกกล่มกล่อมอย่างบอกไม่ถูก และช่วงแรกที่มองว่า เกมแนว Character Collect, Tactical RPG, Turn-Base มีธีมเป็นสาวปืน มันทำให้คิดว่าเกมนี้ต้องมีความดาร์คประดุจจักรวาล DC แน่ๆ...แต่ตรงกันข้าม เกมนี้กลับค่อนข้างสดใสซึ่งเป็นอะไรที่แปลกพอสมควร แต่ความใสนี้ ไม่ใช่เนื้อเรื่องจะเบาสมอง แต่มันกลับมีความหนักแน่น เนื้อเรื่องชวนติดตามและลำดับการเล่าเรื่องที่มีทั้งความสนุก, ความกาว, ความหนักของเนื้อเรื่องที่กำลังพอดีและปริศนาชวนติดตาม โดยเฉพาะการเล่าถึงบรรยากาศของเมือง Kivotos ที่กลางเมืองนั้นดูสวยงามสดใส แต่พอห่างจากตัวเมืองก็ได้เห็นตึกอาคารที่เสียหาย ทำให้รู้ว่าเมืองแห่งนี้ต้องมีอะไรที่มากกว่าความสดใส่ที่อยู่เห็นตรงหน้า ภาพประกอบ CG ต่างๆ ถือว่างามเป็นอันดับต้นๆ หนึ่งจุดเด่นหลักของเกม Blue Archive ก็คงจะไม่พ้นเรื่อง CG ภาพต่างๆ ที่ทีมงาน Yostar ลงทุนลงแรงมากๆ จากครั้งแรกที่เล่นเลยคืออย่างชอบและหลงกับภาพสวยๆ น่ารักอะไรแบบนี้ โดยเฉพาะฉากการปรากฎตัวครั้งแรกของน้อง Alona หรือ AI สาวน้อยที่ปรากฎครั้งแรกบน Tablet ที่ส่งต่อมาจาก Rin ผู้แทนสหพันธ์นักเรียนให้กับเราไว้ใช้งาน ทำให้รู้ว่าภาพงาน CG แต่ละภาพ แทบไม่มีร่องรอยการเผา ( ลองทำงานเผาสิคนด่ายับแน่ ) และคงจะไม่พูดถึงน้อง Shiroko ก็คงไม่ได้ ถือเป็นหนึ่งตัวละครเอกของ Blue Archive ที่มีบทบาทสำคัญมากๆ ทั้งจากนี้และอนาคต โดยปกติเกมอื่นๆ แล้วหากมีตัวเอก ส่วนใหญ่มักจะดูจืดจางไปบ้าง แต่ไม่ใช่กับ Shiroko ที่ปรากฎตัวครั้งแรกในเกมก็แทบได้รับความนิยมสูงจนมี Fanart มากมาย มันทำให้เห็นว่าทีมงานผู้พัฒนากำลังเดินมาถูกทางแล้ว เนื้อเรื่องสดใส แต่หนักแน่น เข้ากันอย่างกลมกลืน ในเนื้อเรื่องเกม Blue Archive เราจะรับบทเป็น "คนนอก" ที่ถูกรัฐบาลส่งตัวมายัง สหพันธ์นักเรียนของเมือง Kivotos ในฐานะ "อาจารย์" ซึ่งเมือง Kivotos นั้นปกครองด้วยระบอบสภานักเรียน เราจะตื่นขึ้นและพบว่าเราได้อยู่กับ Rin สาวหูเอลฟ์ซึ่งเป็นผู้รักษาการประธานสหพันธ์นักเรียนและแนะนำเมือง Kivotos ให้เราเห็นว่าสภาพบ้านเมืองที่มีทั้งด้านสวยงามและทรุดโทรม โดยเราจะถูกส่งมาเพื่อช่วยเหลือและฟื้นฟูจากภัยพิบัติต่างๆ ที่เกิดขึ้นจากเมืองนี้ พร้อมทั้งช่วยกันออกตามหาประธานนักเรียนของสหพันธ์ที่หายตัวไปด้วย แต่ด้วยที่ว่าเราคือ "คนนอก" ทำให้เราต้องมีชมรมเพื่อที่จะมีอำนาจในการทำกิจกรรมต่างๆ ได้ ทำให้อาจารย์ต้องเข้ายึดอาคาร S.C.H.A.L.E ที่เคยเป็นฐานที่มั่นของอาจารย์คนเก่าก่อนหายสาปสูญและถูกยึดโดยผู้ก่อการร้ายแกงค์หมวกกันน็อค ( ชื่อเท่ซะไม่มีเลย ) ซึ่งเราก็ทำการยึดมาได้และตั้งชมรม S.C.H.A.L.E ขึ้นมา โดยรินได้มอบ Tablet ให้กับเราซึ่งภายในบรรจุ A.I. สาวน้อยที่ชื่อ อโลน่า เอาไว้ซึ่งเราถูกสหพันธ์นักเรียนฝากฝังและใช้อำนาจได้เต็มที่ และจุดเริ่มต้นของอาจารย์ที่จะเป็นความหวังในการดูและรอบอบสภานักเรียนและฟื้นฟูเมือง Kivotos ก็ได้เริ่มต้นขึ้น นี่เป็นแค่การเล่าเรื่องย่อเท่านั้นเนื้อหาอาจจะไม่ครบเท่าไหร่ ซึ่งเอาจริงๆ เนื้อเรื่องและรายละเอียดมีเยอะมาก และบอกได้เลยว่าเนื้อเรื่องค่อนข้างจะหนักเอาเรื่อง แต่ก็ไม่ขั้นกับดาร์คหนักๆ เหมือน Arknights, Azur Lane หรือ Girls Frontline แต่ว่ามันก็เข้ากับ Blue Archive และหลายๆ คนที่อยากจะเสพเนื้อเรื่องที่ไม่ดาร์คแต่เนื้อเรื่องเข้มๆ บ้าง ทำให้เราอินกับมันได้โดยไม่ต้องรู้สึกเครียดแต่ก็มีเรื่องให้ลุ้นชวนติดตามเช่นกัน การสร้างความสัมพันธ์กับนักเรียนคือลูกเล่นที่ดีงาม ลูกเล่นที่ดีงามสำหรับ Blue Archive คือระบบแชทกับนักเรียน ซึ่งจริงๆ มันคือการเล่าเรื่อง Story ของนักเรียนแต่ละคนผ่านทางการแชทมือถือ มันทำให้รู้สึกเป็นอะไรที่ใหม่และสมเหตุสมผลมากๆ สำหรับเด็กวันรุ่นสมัยนี้มีอะไรก็แชทส่งกัน โดยนักเรียนแต่ละคนจะแชทมาหาเราก็ขึ้นอยู่กับการสร้างค่าความสัมพันธ์ ซึ่งการสร้างความสัมพันธ์แต่ละระดับนอกจากจะทำให้นักเรียนสนิทสนมกับเรา แชทเข้าหาเราให้อบอุ่นหัวใจ ก็ยังจะมอบเพชรและค่า Status พิเศษที่จะเสริมพลังตอนต่อสู้อีกด้วย และที่สำคัญคือ หากเราปลดล็อคค่าความสัมพันธ์จนถึงระดับหนึ่ง ก็จะเป็นการปลดล็อคภาค CG แบบ Live 2D ของนักเรียนแต่ละคนอีกด้วย โดยในภาพ Live 2D นั้นจะมีการเล่าเรื่องของนักเรียนแฝงอยู่ ยกตัวอย่างกรณีของ "Takahashi Hoshino" นักเรียนชั้นปีสามของโรงเรียน Abydos ที่ทางนี้ได้ปั่นค่าความสัมพันธ์จนปลด Live 2D ได้ ซึ่งถ้าเทียบกับคนอื่นๆ ก็แค่การที่ผู้เล่นพาเธอมาเดทไปเที่ยวอคาเรียม แต่ประโยคคำพูดของเธอเชิงตัดเพ้อทำให้รู้ว่า เธอเป็นหนึ่งในห้าคนของโรงเรียน Abydos ที่ยังเหลืออยู่และต้องแบกรับอะไรหนักหนามากกว่าเด็กอายุ 17 จะรับได้ แต่เธอก็ไม่อาจละทิ้งในฐานะผู้อาวุโสที่สุดของโรงเรียนนี้เช่นกัน ( และมันทำให้คนเขียนหลงรักโฮชิโนะจนหมดหัวใจเช่นกัน ฮ่าๆ ) ระบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Blue Archive ระบบการต่อสู้ต่างๆ นั้น ไม่ว่างจะเป็นการต่อสู้ผ่านเนื้อเรื่อง, PvP หรือแม้กระทั่ง Raid Boss ก็ตาม ระบบการต่อสู้จะเหมือนๆ กันนั้นก็คือ เราจะเลือกนักเรียนลงสนามต่อสู้ได้ทั้งหมด 6 คนต่อหนึ่งทีม โดยแบ่งเป็น Striker หรือชุดจู่โจม 4 คน จะทำหน้าที่วิ่งเข้าต่อสู้และกวาดล้างศัตรูเป็นหลัก และ Special หรือทีมสนับสนุน 2 คน จะเน้นการสร้าง Buff ต่างๆ, สร้างเกราะ, Heal เพื่อนร่วมทีม หรือแม้กระทั่งช่วยการโจมตีได้ แต่จะอยู่แนวหลังไม่ได้ลงภาคสนามเหมือนชุดจู่โจม และนักเรียนทุกคนจะมีสกิลและค่าการใช้ Cost มากน้อยต่างกัน และเมื่อกดใช้ จะมีการเข้าคัตซีนการใช้ท่าเล็กน้อยให้ชม ซึ่งโยชิโนะนั้นท่าการใช้สกิลเท่บาดใจมากๆ เพราะเธอกางโล่แล้วเอาปืนลูกซองตั้งพาดไว้แล้วเดินทำลายแนวหน้าศัตรู ( เหมือนสกิลตั้งโล่อาวุธในเกม Division 2 เลย ) ที่สำคัญเลยเลยคือ ฉากภายในเกมมีความสำคัญมากๆ ที่กำบังและสิ่งก่อสร้างทุกอย่างสามารถถูกเราและศัตรูทำลายได้ ( คงได้แรงบัลดาลใจมาจากซีรี่ส์ Battlefield มาแน่ๆ ) ซึ่งดูเหมือนจะดีนะ แต่ใครที่มีมือถือสเปคไม่สูงก็อาจจะเจอปัญหากระตุกบ้าง อาจจะต้องปรับตั้งค่าลดกราฟิคลงเสียหน่อย และระบบการเล่นจะดูไม่ยุ่งยากซับซ้อน ทุกอย่างเป็นอนิเมชั่น 3D แบบ Chibi ดูไม่น่าเบื่อ แต่เราก็ไม่สามารถบังคับตัวละครให้หลบเข้าที่กำบังตามใจต้องการไม่ได้ ซึ่งเป็นอะไรที่แย่แท้ แต่ก็ไม่ใช่เรื่องที่เป็นปัญหาใหญ่อะไรนัก และอีกข้อที่ทำให้ระบบการเล่นนั้นดูน่าสนใจคือ นักเรียนทุกคนมีความสามารถทั้งนั้น ไม่ว่าจะเป็นตัว 1 ดาว หรือ 3 ดาวก็ตาม เพราะทุกตัวนั้นจะมีความชำนาญพื้นที่และประเภทการโจมตีไม่เหมือนกัน อย่างเช่นตัวละครหนึ่งดาวชำนาญการสู้รบตัวเมืองและโจมตีเป็นประเภทสายสีแดง และเล่นอยู่บนพื้นที่ในตัวเมือง ก็ทำให้เธอโจมตีได้รุนแรงกว่าตัวนักเรียน 3 ดาวที่ไม่ได้ชำนาญการสู้รบในเมือง ทำให้อาจารย์ตั้งปั้นเหล่านักเรียนให้หลากหลาย ไม่มีปั้นตัวอวยเพื่อแบกทีมทั้งเกมอย่างแน่นอน ซึ่งมันดีที่ว่าทำให้เกิดความหลากหลายในการเล่น แต่อาจจะไม่ดีสำหรับผู้ที่รู้สึกว่าลำบากยุ่งยากเกินไป ================================================== โดยสรุปแล้ว Blue Archive นั้นเล่นสนุกและเนื้อเรื่องครบรส กราฟิคสวยงาม แม้ตอนต่อสู้จะเป็นแบบร่าง Chibi แต่ก็เป็น Chibi แบบสามมิติ ทำให้เราไม่อยากจะ Skip การต่อสู้ของเหล่านักเรียนเลยแม้แต่วินาทีเดียว แต่จุดข้อสังเกตุก็มีให้เห็นบ้างเช่นบัคประปรายหรือบัคตลกๆ ก็โผล่ให้เห็นบ้าง แม้จะไม่มีผลต่อตัวเกม แต่มันก็เป็นอะไรที่ไม่ดีนักซึ่งก็คาดหวังว่าจะแก้ให้เร็ววัน อีกทั้งตัวเกมกินสเปคค่อนข้างสูง หากใครมือถือไม่แรงก็แนะนำปรับกราฟฟิคระดับกลางๆ ต่ำๆ ก็เล่นสนุกได้เช่นกัน แต่ทางผู้เขียนเองใช้ Poco X3 ปรับสุด 60FPS ได้แต่เครื่องก็ร้อนเอาเรื่องหากไม่ใส่เคส...หากใครอยากลองเกมแนววางแผนที่มีเนื้อเรื่องครบเครื่องแต่ไม่เน้นเครียดหรือดาร์ค เกม Blue Archive เป็นอีกหนึ่งเกมที่ต้องลองให้ได้สักครั้งเลยล่ะ! และสุดท้ายนี้อยากจะบอกว่า "ลุงโฮชิโนะน่ารักที่สุดในสามโลก" [penci_review id="79269"]
22 Feb 2021
แนะนำระบบเบบี้ใน FAIRY TAIL: Forces Unite! เป็นโสดก็เลี้ยงได้นะ
ระบบเบบี้เป็นระบบใหม่ที่พึ่งถูกเพิ่มเข้ามาใน FAIRY TAIL: Forces Unite! ซึ่งไม่ใช่แค่การรับเลี้ยงเด็กธรรมดา ๆ เพราะเบบี้สามารถช่วยเราต่อสู้ได้ด้วย นับว่าเป็นระบบที่มีประโยชน์มากเลยทีเดียว แล้วเราจะทำยังไงถึงจะได้เบบี้มาในครอบครองวันนี้เราจะมาบอกกัน! วิธีอุปการะเบบี้ การอุปการะเบบี้นั้นเราจำเป็นต้องปลดล็อกระบบบ้านซะก่อนเพราะไม่มีบ้านก็เลี้ยงเด็กไม่ได้นะ หลังจากที่เราปลดล็อกระบบบ้านแล้ว หากในเกมคุณโสดให้คุยกับ "คุณริซึ" แต่ถ้าไม่โสดให้คุยกับ "วาเลนติน" ทั้งสองจะยืนอยู่หน้าโบสถ์ในเมืองแมกโนเลีย หลังจากนั้นทั้ง 2 จะให้เราทำเควสไปเรื่อย ๆ เพื่อปลดล็อก "เปลแห่งความหวัง" ไว้รับอุปการะเบบี้นั่นเอง เบบี้จะมีเพศให้เราเลือกทั้งชายและหญิงเลือกได้ตามใจชอบเลยจ้า การพัฒนา   เบบี้จะเริ่มจากแรกเกิดและสามารถพัฒนาไปเป็นเด็กไร้เดียงสาได้โดยการใช้ไอเทม "ไดอารี่พัฒนาการ" และจะเข้าร่วมต่อสู้ได้เมื่อผ่านไป 15 วัน แต่เราสามารถเร่งการเจริญเติบโตได้ด้วยไอเทม "ขวดนม" แนะนำการเลือกคลาสเบบี้   เมื่อโตเป็นเด็กไร้เดียงสาแล้วเบบี้ของเราจะสามารถเลือกคลาสให้เหมาะกับคลาสตัวละครของเราได้ ซึ่งเราแนะนำให้เลือกเป็นคนละคลาสกับตัวละครเราจะดีกว่า   ผู้ใช้เวทยาและเวทฟื้นฟู ควรเลือกเบบี้สายดาเมจ ได้แก่ เวทเสริมพลัง เวทปืน เวทหิมะ เวทคลื่นเสียง ผู้ใช้เวทเสริมพลัง เวทหิมะ และเวทคลื่นเสียง ควรเลือกเบบี้สายฟื้นฟูหรือป้องกัน ได้แก่ เวทยา เวทฟื้นฟู เวทพิทักษ์ ผู้ใช้เวทลม ควรเลือกเบบี้สายฟื้นฟูหรือป้องกัน ได้แก่ เวทยา เวทฟื้นฟู ผู้ใช้เวทอักขระ ควรเลือกเบบี้สายดาเมจหรือฟื้นฟู ได้แก่ เวทเสริมพลัง เวทปืน เวทหิมะ เวทคลื่นเสียง เวทยา เวทฟื้นฟู ผู้ใช้เวทเสริมพลัง ควรเลือกเบบี้สายดาเมจหรือฟื้นฟู ได้แก่ เวทเสริมพลัง เวทปืน เวทหิมะ เวทคลื่นเสียง เวทยา เวทฟื้นฟู  
16 Feb 2021
แนะนำการจัดทีมสำหรับผู้เล่นใหม่ใน Cookie Run: Kingdom
พึ่งเปิดให้เล่นได้ไม่นานแต่ก็ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากจากแฟนเกม Cookie Run ทั้งหลาย ซึ่งการปล่อยเกมใหม่ของพวกเขาในครั้งนี้มาในรูปแบบเกมแนวเทิร์นเบสผสมกับเกมวิ่งเหมือนภาคก่อน และกลับมาพร้อมกับเหล่าคุกกี้ที่เราคุ้นเคย พวกเขากลับมาวิ่งหนีแม่มดออกจากเตาอบอีกครั้ง แต่ศัตรูไม่ได้มีเพียงหนึ่งแล้วน่ะสิ วันนี้เราเลยจะมาแนะนำวิธีการจัดทีมไปสู้กับเหล่าวายร้ายทั้งในสำรวจโลกและอารีน่าสำหรับมือใหม่กัน! คุกกี้มีหลายสายนะ   ก่อนที่จะเข้าสู่การจัดทีมเราต้องทราบก่อนว่าคุกกี้ถูกแบ่งออกเป็นสายทั้งหมด 8 สาย ประกอบด้วย สายป้องกัน: สายนี้จะทำหน้าที่เป็นตัวแทงค์คอยอยู่แนวหน้าเพื่อป้องกันและรับความเสียหายแทนคุกกี้ตัวอื่น สายจู่โจม: สายนี้อาจจะไม่ถึกเท่ากับป้องกันแต่ก็แทนมาด้วยพลังโจมตีที่แรงกว่า เหมาะกับทีมที่เน้นพลังโจมตีหรือสายบุก สายซุ่มโจมตี: สายนี้คือตัวที่จะทำดาเมจแบบกายภาพให้กับทีม เป็นตัวที่เหมาะกับการยืนกองกลางเพื่อเอาไว้เก็บแนวหลังของอีกฝ่าย สายเวทมนต์: สายโจมตีอีกตัวที่คอยจะมีในทีมส่วนมากจะเป็นคุกกี้ที่มีสกิลแบบ AOE ไว้คอยหยุดหรือโจมตีอีกฝ่ายอย่างรุนแรง สายระเบิด: สายที่คอยสร้างดาเมจแบบ AOE ด้วยการปาระเบิดออกไปพร้อมกับดีบัฟใส่ศัตรู เช่น ติดพิษหรือลดความเร็วในการโจมตีของศัตรู สายซัพพอร์ต: สายที่มีหน้าที่ล้างดีบัฟต่าง ๆ พร้อมกับช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตแต่จะน้อยกว่าสายซัพพอร์ตให้กับคุกกี้ในทีม สายรักษา: สายที่มีหน้าที่คอยฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นหลักและคอยใส่บัฟให้คุกกี้ในทีม การจัดทีมแนวหน้า การเลือกคุกกี้มายืนแนวหน้านั้นควรจะเลือกเป็นสายป้องกันและสายโจมตีจะใส่อย่างละตัวหรือเลือกสายใดสายหนึ่งทั้งสองตัวเลยก็ได้ แนวหน้าจะเป็นตัวที่คอยรับดาเมจแทนคุกกี้ในทีมก่อนควรเลือกเป็นคุกกี้ที่มีบัฟได้รับความเสียหายน้อยลงหรือมีสกิลหยุด ผลัก เพื่อเป็นการยื้อให้คุกกี้ทีมเราสามารถทำดาเมจได้มากขึ้น คุกกี้แนะนำ ระดับ Epic     คุกกี้รสนม จุดเด่น: มีสกิลที่ช่วยลดความเสียหายที่ได้รับ     คุกกี้รสมาดแลน จุดเด่น: มีสกิลช่วยโจมตีระยะไกลและต้านทางดีบัฟ       คุกกี้ดาร์กช็อกโก จุดเด่น: โจมตีแรงพร้อมลดพลังป้องกันของศัตรู       คุกกี้รสมันม่วง จุดเด่น: โจมตีแรงและกระจาย     ระดับ Rare     คุกกี้อัศวิน จุดเด่น: มีเอฟเฟกต์ยั่วยุศัตรู       คุกกี้เจ้าหญิง จุดเด่น: ลดพลังป้องกันของศัตรู   ระดับ Common     คุกกี้นักกล้าม จุดเด่น: มีสกิลผลัก     คุกกี้รสสตอเบอร์รี่ จุดเด่น: สร้างความเสียเป็นวงกว้าง       การจัดทีมกองกลาง   กองกลางเหมาะสำหรับสายเวทมนต์ สายซุ่มโจมตี หรือสายซัพพอร์ต ซึ่งก็แล้วแต่สไตล์ความชอบของแต่ละคนจะจับสายเวท + สายซุ่ม หรือสายซุ่ม + สายซัพก็ได้ ถ้าอยากได้ทีมดาเมจจ๋า ๆ ก็ สายเวท + สายซุ่ม หรือจะเป็นสายเวท 2 สายซุ่ม 2 ก็ได้เช่นกัน คุกกี้แนะนำ ระดับ Epic   คุกกี้รสเอสเปรสโซ จุดเด่น: มีสกิลดูดศัตรูให้มารวมอยู่กลางวง       คุกกี้รสชะเอม จุดเด่น: มีสกิลซัมมอนลูกกะจ๊อกพร้อมกับเพิ่มพลังป้องกันคุกกี้ในทีม       คุกกี้น้ำตาลหิมะ จุดเด่น: ทำให้ศัตรูกลายเป็นน้ำแข็งและลดความเร็วในการโจมตี       คุกกี้รสซอสพริก จุดเด่น: คริติคอลแรงและเป็นคุกกี้ที่ได้มาฟรี     ระดับ Rare     คุกกี้รสหัวหอม จุดเด่น: สร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง ระยะไกลมาก และลดพลังโจมตีของศัตรู       คุกกี้นักสำรวจ จุดเด่น: จับศัตรูได้ 1 ตัว       คุกกี้นักแปรธาตุ จุดเด่น: ระเบิดทำให้ศัตรูติดพิษ       ระดับ Common     คุกกี้นินจา จุดเด่น: สร้างความเสียหายแบบกระจาย       คุกกี้พ่อมด จุดเด่น: สร้างความเสียหายต่อเนื่อง       การจัดทีมแนวหลัง     แนวหลังเหมาะกับคุกกี้สายซัพพอร์ตและสายรักษาเพราะเป็นตัวที่เปราะบางที่สุดในเกม แต่บางคนก็เอาไว้ใส่คุกกี้สายเวทหรือสายซุ่ม ซึ่งมันก็แล้วแต่สไตล์การเล่นอีกตามเคย แนะนำว่าให้เอาไว้ใส่สายซัพหรือสายรักษาจะดีกว่า เลือกตัวใดตัวหนึ่งแล้วเอาสายเวทหรือสายซุ่มไปใส่กองกลางจะคุ้มกว่า   คุกกี้แนะนำ ระดับ Epic     คุกกี้สปาร์คกลิง จุดเด่น: เพิ่มอัตราคริติคอลให้คุกกี้ในทีมทั้งหมด       คุกกี้รสทับทิม จุดเด่น: เพิ่มพลังโจมตีให้กับเพื่อนในทีมชั่วขณะ     คุกกี้มิ้นท์ช็อกโก้ จุดเด่น: เพิ่มความเร็วในการโจมตี         คุกกี้รสสมุนไพร จุดเด่น: ล้างดีบัฟและสร้างต้นกล้าเพิ่มพลังชีวิตรอบ ๆ     ระดับ Rare     คุกกี้รสคัสตาร์ดรุ่นที่ 3 จุดเด่น: สร้างเกราะป้องกัน       คุกกี้โคลเวอร์ จุดเด่น: ล้างดีบัฟและฟื้นฟูพลังชีวิตให้คุกกี้ในทีมทั้งหมด   ระดับ Common     คุกกี้นางฟ้า จุดเด่น: ฟื้นฟูพลังชีวิตให้คุกกี้ในทีมทั้งหมด   ทริคเล็กน้อยในการจัดทีม ในเกม Cookie Run: Kingdom จะมีระบบที่เรียกว่า "ความสัมพันธ์พิเศษ" ซึ่งจะให้บัฟหรือเอฟเฟกต์แก่ทีมที่ใส่คุกกี้ที่มีความสัมพันธ์กัน ระบบความสัมพันธ์พิเศษนี้สามารถอัปเกรดเพื่อเพิ่มคุณสมบัติเอฟเฟกต์ให้ดีขึ้นตามเลเวลได้อีกด้วย นับว่าเป็นประโยชน์มาก ๆ เลยทีเดียว
12 Feb 2021
9 เกมที่ Remake ที่แย่กว่าต้นฉบับ
ช่วงนี้อีกหนึ่งกระแสที่มาแรงนั่นคือ "การรีเมคเกม" ซึ่งหลายๆ เกมก็ประสบความสำเร็จเพราะทำออกมาได้ดีเทียบเท่าต้นฉบับหรืออาจจะดีกว่าด้วยซ้ำ แต่ก็ใช่ว่าทุกเกมที่ถูกนำมารีเมคจะเป็นแบบนั้นบางเกมทำออกมากลับทีผลในแง่ลบจนแย่กว่าต้นฉบับ ในวันนี้ขอพาเราทุกคนมาดู 9 เกม Remake ที่ทำออกมาแล้วดันแย่กว่าต้นฉบับจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกัน. 1.MediEvil: Resurrection (2005) MediEvil เป็นอีกหนึ่งเกมในยุค 90 ที่ถูกนำรีเมคเพื่อนำเสนอคุณสมบัติของเครื่อง PlayStation Portable หรือที่หลายๆ คนรู้จักในชื่อว่า PSP แต่ผลที่ได้นั้นน่าผิดหวังมากเพราะปัญหาของระบบกล้องและการควบคุมที่ชวนให้ผู้เล่นรู้สึกอึดอัดในภาคต้นฉบับ แทนที่การนำกลับมาสร้างใหม่จะดีกว่าเดิมกลายเป็นรูปแบบการเล่น ระบบกล้องต่างๆ ดูจะสาหัสกว่าเดิมมากและยังมีการตอบสนองเวลาต่อสู้ที่ดีเลย์ทำให้เกมน่าเบื่อไปอีก. 2.GoldenEye 007 (2010) เกมในตำนานสมัยของ Nintendo 64 อย่าง“ GoldenEye 007” มันเป็นเกมยิงที่ผู้คนในยุคนั้นชอบกันมาก และที่สำคัญหลังจากนั้น Nintendo เหมือนจะไว้วางใจสำหรับการรีเมคที่ผลิตโดย Activision เพื่อเป็นการขยายฐานลูกค้าของเครื่อง Wii ให้มีมากขึ้น แต่แล้วก็ทำให้แฟนๆ ส่วนใหญ่รู้สึกผิดหวังเพราะภาครีเมคนี้ดูเหมือนจะหมกมุ่นอยู่กับระบบการลอบเร้นที่มากเกินไป มันไม่ได้เป็นไปแบบที่ใครหลายๆ คนคิดตรงที่ว่าจะต้องมีฉากแอ็คชั่นมากมายและความอลังการมากแน่ๆ สุดท้ายเราก็ต้องมากลายเป็ยสายลับนักย่องเบาแทนครับ. 3.Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004) สตูดิโอ Silicon Knights ได้รับความนิยมอย่างมากในการทำเกมสยองขวัญอย่าง “ Eternal Darkness: Sanitys Requiem” มันน่าประทับใจมากพอที่พวกเขาจะชวนไปร่วมงานในโปรเจ็กต์สำคัญอย่างการร่วมมือกับ Konami เพื่อรีเมคเกม Metal Gear Solid The Twin Snakes บนเครื่อง GameCube โดยพวกเขาประกาศอย่างภูมิใจว่าจะวางจำหน่ายในปี 2004 แต่แล้วเมื่อหัวเรือมี 2 คนมันก็นำมาสู่ความขัดแย้งกัน โดยหลายๆ อย่างส่งผลกระทบที่เห็นได้ชัดนั่นคือฉากคัตซีนที่ออกแบบใหม่ซึ่งลงเอยด้วยน้ำเสียงที่ดูจะแข็งกร้านและไม่มีอารมณ์เท่าที่ควร อีกทั้งยังถูกจับได้อีกว่าแอบนำหลายๆ อย่างมาจาก Metal Gear Solid 2 อีกด้วย.   4.Secret of Mana (2018) Secret of Mana ฉบับดั้งเดิมได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบของเกม RPG เข้ากับการสร้างโลกสไตล์ Legend of Zelda ดังนั้นมันจึงควรค่าที่จะนำเกมนี้มารีเมคใหม่อีกรอบแต่แล้วผลงานที่ค่าย Square Enix ทำออกมามันยังคงมีปัญหาเดิมๆ จากเครื่อง SNES กลับมาเช่น เมนูจัดวางที่ดูไม่ดีเท่าทีควรและการเดินพล็อตเรื่องที่แปลกประหลาด ยังมีเรื่องอื่นๆ อีกนั่นคือคุณภาพของภาพที่ไม่น่าประทับใจไปจนถึงเสียงซาวด์แทร็กที่ไม่น่าฟังเอาเสียเลย. 5.Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled (2009) มันเป็นเรื่องที่ดีครับที่เราจะนำเกมนินจากเต่า ( ขออนุญาตเรียกสั้นๆ ) กลับมาถ่ายทอดความสนุกให้กับเกมเมอร์ในยุคใหม่นี้ เพราะเกมนี้เปิดตัวครั้งแรกตั้งแต่ปี 1991 โดยการรีเมคใหม่นั้นต้องมีแฟนๆ ดั้งเดิมที่ยินดีจ่ายเพื่อรำลึกถึงวัยวันวานของพวกเขาแน่นอนและคนยุคใหม่ก็สนใจเพราะมันคือเกมที่ทำให้คนรุ่นก่อนๆ หลงรัก แต่แล้วการรีเมคได้ทิ้งรูปแบบอนิเมชั่นการ์ตูนเปลี่ยนให้ทันสมัยขึ้นด้วยความเป็น 3D มันกลับดูแข็งๆ ทึบๆ หม่นๆ จนรู้สึกไม่น่าสนใจ ทั้งรูปแบบการต่อสู้ที่ซ้ำๆ ซากๆ และความยากที่ไม่รู้จะยากไปถึงไหนอีกด้วย. 6.Conker: Live and Reloaded (2005) Microsoft Rare วางแผนเกี่ยวกับการรีเมคเกม Conkers Bad Fur Day ที่เกมทำออกมาดีแต่กลับสวนทางกับรายได้พวกเขาจึงรีเมคมันใหม่ในปี 2005 โดยใช้ชื่อ Conker: Live & Reloaded บนเครื่อง Xbox แต่กลายเป็นว่าทุกอย่างที่ออกมามันสวนทางออกนอกต้นฉบับไปไกลมากๆ ทั้งเรื่องเซ็นเซอร์คำสบถและการกระทำต่างๆ ที่เป็นเหมือนจุดขายของเกม และที่น่าหนักใจที่สุดก็คือโหมดการเล่นหลายคนซึ่งเป็นโหมดการต่อสู้ที่แปลกใหม่ไม่ซ้ำใครของต้นฉบับกลับถูกนำออกไปดื้อๆ ผลออกมา...แย่กว่าเดิมครับ   7.Silent Hill HD Collection (2012) จริงๆ แล้วเกมนี้ควรจะเรียกว่าถูกนำมารีมาสเตอร์มากกว่ารีเมคสร้างใหม่นะครับ แต่ปัญหาคือ Konami สูญเสียซอร์สโค้ดที่สมบูรณ์ของเกมไปทำให้ผู้พัฒนาอย่าง Hijinx Studios ตกที่นั่งลำบากพวกเขาต้องสร้าง HD Collection ที่ถูกปูด้วยรหัสที่ไม่สมบูรณ์นั้นจึงทำให้เกิดงานเสียงใหม่ที่ถูกมาแทนที่เสียงแบบต้นฉบับนั้นจึงทำให้เสนห์ส่วนหนึ่งของเกมหายไป อีกทั้งหมอกที่บดบังพื้นที่ทั้งหมดของ“ Silent Hill 2” ได้หายไปทำให้ฉากหลังที่มีความละเอียดต่ำซึ่งมันเคยมีหมอกช่วยสร้างความน่ากลัวและปิดจุดพกพร่องตรงนั้นให้ นี่ถือเป็นความผิดพลาดทางเทคนิคที่น่าเห็นใจจริงๆ ครับ   8.Space Raiders (2002) ไม่รู้จะเริ่มจากตรงไหนดีครับแต่สำหรับ Space Invaders ดั้งเดิมนั้นมีเนื้อหาที่เขาใจง่ายและทำให้เราอยากกลับไปเล่นซ้ำ แต่สำหรับภาครีเมคนั้นกลับมีตัวละครที่ดูธรรมดาและรูปแบบการเล่นที่ทำให้เรารู้สึกเหนื่อยมากกว่าสนุก มันกลับกลายเป็นเกมที่ถูกเปลี่ยนแปลงจากเดิมแค่เล็กน้อยและผู้เล่นเพียงแค่เล่นไปเรื่อยๆ และต้องพักเป็นระยะๆ เพราะรู้สึกเวียนหัวคลื่นไส้.   9.Double Dragon II: Wander of the Dragons (2013) ถ้าพูดถึง Double Dragon II ภาครีเมคควรพูดได้ว่าเกมควรได้รับการรีเมคที่ดีกว่านี้โดยตัวเกมได้เนรมิตเมืองของต้นฉบับให้กลายเป็นด่านแบบ 3D แต่มันกลับดูจืดชืดไร้ชีวิตชีวา แถมเกมยังเต็มไปด้วยปัญหาแทบจะทุกช่วงเวลา เช่น การหลอดความแข็งแกร่งที่ลดลงเร็วเกินไป การโหลดด่านที่ใช้เวลานานกว่าที่ควรจะเป็น แม้แต่ฉากคัตซีนที่ทำออกมานั้นก็ดูเหมือนไม่ใช่มืออาชีพทำ ทั้งหมดนี้สร้างความเสื่อมเสียให้กับเกมต้นฉบับเป็นอย่างมาก! Credit : LINK
09 Feb 2021
เฉลยคำตอบ "แฟรี่ควิซ" ใน FAIRY TAIL: Forces Unite!
อีกหนึ่งกิจกรรมเก็บเวลง่าย ๆ สำหรับ "แฟรี่ควิซ" ใน FAIRY TAIL: Forces Unite! ที่มีให้เล่นกันทุกวันเสาร์และอาทิตย์ กิจกรรมนี้เป็นการตอบคำถามจากในอนิเมะแฟรี่เทล ถ้าใครที่เป็นแฟนอนิเมะก็คงจะไม่ยากในการตอบคำถามแล้วคนที่ไม่ได้ดูเมะล่ะจะตอบได้ไหม ปัญหานั้นจะหมดไปเพราะวันนี้เราได้รวมเฉลยคำตอบทั้งหมดของกิจกรรม "แฟรี่ควิซ" ไว้ที่นี่แล้ว วิธีเข้าร่วมกิจกรรม   กดไปที่ไอคอน "กิจกรรม" ที่อยู่มุมบนซ้ายของหน้าจอ     เลือกไปที่ "กิจกรรมทั้งหมด" เลื่อนหา "แฟรี่ควิซ" แล้วกดเข้าร่วม     หลังจากนั้นตัวละครเราจะเดินอัตโนมัติไปที่ NPC ลิซ ให้กด "เริ่มตอบคำถาม" เพื่อเริ่มทำกิจกรรม   เฉลยคำตอบแฟรี่ควิซ *สามารถกด Ctrl+F เพื่อค้นหาได้นะจ๊ะ คำถาม: ใครคือจอมเวทย์แฟรี่เทลที่ชอบถอดเสื้อผ้า คำตอบ: เกรย์ คำถาม: ใครคือผู้ใช้เวท "เรนโบว์ไฟร์" ในแฟนธ่อมลอร์ด คำตอบ: โทโทมารุ คำถาม: ใครคือดราก้อนสเลเยอร์รุ่นที่ 2 ในแฟรี่เทล คำตอบ: ลัคซัส คำถาม: ใครเป็นคนตัดสินใจทำสงครากับแฟนธ่อมลอร์ด คำตอบ: มาคาลอฟ คำถาม: ใครที่ใส่ตาเทียมข้างขวาในแฟรี่เทล คำตอบ: เอลซ่า คำถาม: ใครคือผู้ใช้เวทชาร์มใส่ลูซี่ในเหตุการณ์ "ซาลามันเดอร์ตัวปลอม" คำตอบ: โบร่า คำถาม: ใครคือ "เดอะ ไนท์" ในแฟรี่เทล คำตอบ: เอลซ่า คำถาม: ใครคือคนที่ชอบแอบเข้าบ้านลูซี่พร้อมกับแฮปปี้ คำตอบ: นัตสึ คำถาม: โบร่าแอบอ้างเป็นใครในเหตุการณ์ "ซาลามันเดอร์ตัวปลอม" คำตอบ: นัตสึ คำถาม: ใครคือคนที่กำลังตามหา "มังกรไฟ" คำตอบ: นัตสึ คำถาม: ใครคือผู้ที่เอาชนะเรซเซอร์ได้ตอนที่สู้กับโอราเชี่ยนเชส คำตอบ: เกรย์ คำถาม: ใครคือจอมเวทย์ผู้ใช้ "เวททลาย" ในแฟรี่เทล คำตอบ: กิลดาซ คำถาม: ใครคือหนึ่งในเอเลเมนท์โฟร์ที่เข้าร่วมแฟรี่เทลหลังจากแฟนธ่อมลอร์ดถูกยุบ คำตอบ: จูเบีย, กาซิล คำถาม: ใครคือหนึ่งในจอมเวทย์ศักดิ์สิทธิ์ที่อยู่ในแฟรี่เทล คำตอบ: มาคาลอฟ คำถาม: ใครคือคนที่จูเบียเจอตอนสอบเลื่อนขั้นจอมเวทระดับ S คำตอบ: เอลซ่า คำถาม: ใครคือเอ็กซีดสีฟ้าในแฟรี่เทล คำตอบ: แฮปปี้ คำถาม: ใครคือผู้ใช้เวท "มังกรเหล้กคำราม" คำตอบ: กาซิล คำถาม: ใครคือ "จอมเวท" ที่มาพร้อมกับสายฝน คำตอบ: จูเบีย
09 Feb 2021
มือดีทำ Mod ขนาด 11 GB แก้ปัญหาเรื่องเสียงทั้งหมดภายใน Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายมาได้เกือบ 2 เดือนแล้ว ซึ่งเชื่อว่าเพื่อนๆ หลายคนน่าจะมีโอกาสได้เล่นกันไปบ้างแล้วไม่มากก็น้อย โดยในขณะเดียวกันก็เชื่อว่ามีเพื่อนๆ หลายคนที่เจอกับปัญหาเรื่องเสียงภายในเกม ที่บางครั้งก็ดังจนเกินไป และบางครั้งก็เบาจนเกินไป จนบางที่ก็ไม่ได้เสียงการสนทนาที่สำคัญๆ แต่ดีใจได้เลย เพราะวันนี้ผมมี Mod ขนาด 11 GB ที่แก้ปัญหาเรื่องนี้มาให้ทุกคนได้รู้จักกัน Modder ที่ชื่อว่า Floyd2099 ได้ปล่อย Mod ตัวใหม่ที่มีขนาด 11 GB ซึ่งช่วยปรับระดับความสมดุลของไฟล์เสียงกว่า 800 ตัวในเกมออกมา โดยมันจะปรับระดับความเหมาะสมของเสียงเพลงในฉากต่างๆ ของเกมรวมไปถึงฉากต่อสู้ให้ไม่ดัง หรือเบาจนเกินไปครับ ขอออกตัวก่อนเลยว่า Mod ตัวนี้ไม่ได้เอาไฟล์เสียงอะไรออกไป เพียงแค่ปรับระดับความดังของมันเท่านั้น ดังนั้นไม่มีความเสียหายต่อไฟล์เกมแน่นอน Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: PCGamer
08 Feb 2021
Cyberpunk 2077 ปล่อยอัปเดต Hotfix 1.12 ให้เรากลับมาลง Mod ได้แล้ว!
หลังจากมีข่าวเรื่องไฟล์ DLSS ตัวหนึ่งในไฟล์เกม Cyberpunk 2077 ที่อาจทำให้เครื่องของผู้เล่นถูกโจมตีจากเหล่าแฮกเกอร์ได้ ทางเราก็แนะนำให้ทุกคน Uninstall Mod ทั้งหมดที่ลงไว้ก่อน หรือถ้าจะให้ดีลบลงใหม่ไปเลยหนึ่งรอบ วันนี้ทาง CD Projekt Red ก็ได้ปล่อยอัปเดต Hotfix 1.12 เพื่อแก้ไขปัญหานี้ออกมาแล้ว! ประกาศออกมาผ่านทาง Twitter ของเกมวันนี้ว่าอัปเดต Hotfix 1.12 ได้ถูกปล่อยออกมาแล้วตอนนี้ ซึ่งมีการแก้ไข 2 ปัญหาในอัปเดตครั้งนี้คือหนึ่งเรื่องไฟล์ DLSS ที่อาจทำให้เครื่องของผู้เล่นโดนแฮกจากผู้ไม่ประสงค์ดี และการทำงานของ Buffer มากเกินความจำเป็น ดังนั้นหมายความว่าใครอยากลง Mod ในเกม Cyberpunk 2077 สามารถทำได้อย่างอิสละเลยครับ Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Hotfix 1.12 is now available on PC! This update addresses the vulnerability that could be used as part of remote code execution (including save files): - Fixed a buffer overrun issue. - Removed/replaced non-ASLR DLLs. pic.twitter.com/LAkBfVpnXf — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) February 5, 2021 Credit: GamingBolt
08 Feb 2021
*เอลซ่าเกราะแห่งภูต* ไททาเนียสุดแกร่งแห่ง FAIRY TAIL: Forces Unite!
ครั้งที่แล้วเราได้พูดถึง "มิสกัน SS" หรือ เจราลในเอโดราสไปแล้ว วันนี้ก็ถึงคิวของ "เอลซ่า" กันบ้าง แต่ไม่ใช่เอลซ่าธรรมดานะเพราะเธอมาในชุดเกราะแห่งภูตบอกเลยว่าโหด x2 แล้วเธอมีสกิลอะไรที่น่าสนใจ มีจุดเด่นจุดด้อยยังไง เหมาะกับทีมแบบไหน และเทคนิคในการเล่นควรเป็นอย่างไร ไปดูกันเลยดีกว่า เอลซ่าเกราะแห่งภูต ก่อนจะเข้าเนื้อหาจริงจังเรามาทำความรู้จักกับเกราะแห่งภูตกันก่อนดีกว่า เกราะแห่งภูต (Armadura Fairy) ชุดเกราะที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของเอลซ่า เป็นเกราะที่แบกรับนามของแฟรี่เทลเอาไว้และเป็นเกราะที่แฟรี่เทลภาคภูมิใจ ใช้ต่อสู้ครั้งแรกกับเอลซ่า ไนท์วอคเกอร์ หรือเอลซ่าอีกคนที่เอโดราส เกราะนี้เป็นเกราะสุดท้ายที่เธอใช้ อาวุธที่ใช้คู่กันคือ ดาบแห่งภูต ได้รู้ยังงี้แล้วจอมเวทย์คงอยากจะสูญเสียเงินเพื่อให้ได้เกราะนี้มาใช้แล้วล่ะสิ เราไปดูสกิลของเกราะนี้กันดีกว่าว่าจะโหดจัดเหมือนในอนิเมะไหม สกิลของเอลซ่าเกราะแห่งภูต เอลซ่าเกราะแห่งภูตเป็นจอมเวทระดับ SS ที่เน้นสกิลโจมตีเดี่ยวและแรง ให้อัปลาครายม่าที่เน้นโจมตีและสกิลติดตัวจะเหมาะกับตัวเอลซ่าเกราะแห่งภูตมากกว่าอัปอย่างอื่นจะได้ไม่เปลืองลาครายม่า และเน้นอัปไปที่ P.ATK หรือ Crit Rate เพื่อสร้างดาเมจมากขึ้นกว่าเดิม สกิล เกราะภูต-แฟรี่เบิร์ส ใช้ MP 82 สร้างคลื่นระเบิดไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายแก่ศัตรู 4 คน มีโอกาส 10% ที่จะลบล้างบัพ ความเสียหายพื้นฐานเท่ากับ 120% ของพลังโจมตี   เกราะภูต-ดาบแห่งชัยชนะ  ใช้ MP 82 พุ่งใส่ศัตรูและฟาดฟันสามครั้ง ความเสียหายพื้นฐานเท่ากับ 190% ของพลังโจมตีและเข้าสู่สถานะรีชาร์จ 1 เทิร์น   ไททาเนีย ใช้ MP 82 ฟาดฟันศัตรู 5 คน มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 1.5 เท่า ของพลังโจมตี   เกราะที่แกร่งที่สุด เมื่อเกราะภูต-ดาบแห่งชัยชนะ ไม่สามารถสังหารศัตรูได้จะสร้างความเสียหายเพิ่ม 2 เท่าของพลังโจมตี หลังจากใช้สกิลจะฟื้นฟูพลังชีวิต 25%   ในนามของกิลด์ เพิ่มโอกาสคริติคอลของเพื่อนร่วมทีม 6%     หยิบยืมพลัง เมื่อจบเทิร์นจะมีโอกาส 20% ที่จะหักพลังชีวิตปัจจุบัน 20% เพื่อเพิ่มพลังโจมตี 12% นาน 2 เทิร์น     เล็งจุดอ่อน: กายภาพ หลังเข้าสู่การต่อสู้จะเพิ่มอัตราคริติคอลกายภาพ 3%     เพิ่มพลังโจมตี หลังเข้าสู่การต่อสู้จะเพิ่มพลังโจมตี 5%     สเตตัสเบื้องต้น   จุดเด่น เอลซ่าก็ยังคงเป็นหญิงแกร่งไม่ว่าจะอยู่ในอนิเมะหรือเกมนี้ก็ตาม สำหรับเอลซ่าเกราะแห่งภูตมีจุดเด่นตรงที่พลังโจมตีสูง รุนแรง โดยเฉพาะการโจมตีแบบเดี่ยว เกราะแห่งภูตขึ้นชื่อว่าเป็นเกราะที่เป็นความภาคภูมิใจของกิลด์แฟรี่เทลทำให้ในเกมนั้นมีความสามารถเพิ่มอัตราคริติคอลของคนในทีมทั้งหมดถึง 3% เลย นอกจากนี้ยังมีพลังฟื้นฟูอีกด้วยโหดจัดเลยทีเดียว ถ้าเทียบกับชุดปกติแล้วก็ถือว่าความสามารถเยอะกว่าแน่นอน ถ้าพูดถึงความถึกอาจจะไม่ค่อยเท่าไรแต่ก็ไม่ได้เสียหายเพราะทดแทนมาด้วยพลังการฟื้นฟูที่ค่อนข้างสูง เอลซ่าเกราะแห่งภูตนั้นสามารถเข้าได้ทั้งทีม PVP และ PVE ด้วยพลังโจมตีที่สูงจึงทำให้เคลียร์เป้าหมายได้อย่างรวดเร็ว สรุป ต้องบอกเลยว่าเอลซ่าเกราะแห่งภูตสมกับระดับ SS ที่ห้อยอยู่ท้ายชื่อมาก ๆ พอเอาไปลงสนามจริงแล้วตบทีศัตรูเลือดกลบปาก ด้วยความที่มีบัฟเพิ่มคริติคอลให้กับทั้งทีมจึงหมดห่วงเรื่องการโจมตีของจอมเวทย์ไปเลย เธอเหมาะกับทีมโจมตีกายภาพมาก ๆ ถ้าหยิบไปคู่กับเกรย์หรือมิร่าเจนบอกเลยว่ามันส์ตบอีกฝ่ายทีสะใจสุด ๆ แม้เกราะนี้จะไม่ถึกเหมือนเกราะปกติแต่ก็ไม่มีปัญหาเพราะได้พลังฟื้นฟูมาถึง 25% เลย ด้วยความสามารถที่ว่ามาทั้งหมดไม่มีเหตุผลไหนเลยที่เราจะไม่ยอมเสียเงินเพื่อเอาตัวเอลซ่าเกราะแห่งภูตมาอยู่ในทีม
04 Feb 2021
การโหลด Mod มาใช้ใน Cyberpunk 2077 อาจทำให้เครื่องของผู้เล่นถูกแฮ็กได้!
CD Projekt Red ออกมาเตือนผู้เล่นผ่านทาง Twitter เมื่อคืนนี้ว่า "แนะนำให้ผู้เล่นทุกคนที่โหลด Mod หรือไฟล์เซฟเกม Cyberpunk 2077 ของคนอื่นมาให้ดี เนื่องจากมันอาจทำให้เครื่อง PC หรือ PS4 ของผู้เล่น อาจถูกแฮ็กโดยมิจฉาชีพได้" ซึ่งสาเหตุของความเสี่ยงดังกล่าวเหมือนจะมาจากไฟล์นามสกุล DLL ตัวหนึ่งของเกม ที่สามารถใช้ในการรันโค้ดบนเครื่อง PC หรือ PS4 และควบคุมจากระยะไกลได้ เรื่องนี้เหมือนจะถูกค้นพบโดยผู้ใช้งาน Reddit ที่ชื่อว่า Romulus_Is_Here โดยเขายืนยันว่าไฟล์ DLL ดังกล่าวสามารถใช้ควบคุมเครื่อง PS4 และ PC ได้จริงๆ และอาจเป็นอันตรายต่อผู้เล่นอย่างมาก จากรายงานของ Eurogamer ทาง CDPR เหมือนจะทราบถึงปัญหานี้ และกำลังดำเนินการแก้ไขอย่างเร็วที่สุดอยู่ โดยก่อนที่จะมีการปล่อยอัปเดตแก้ไขออกมา ผู้พัฒนาอยากให้ผู้เล่นระวังการโหลด Mod จากเว็บไซต์ที่ไม่น่าเชื่อถือไว้ก่อนครับ If you plan to use @CyberpunkGame mods/custom saves on PC, use caution. Weve been made aware of a vulnerability in external DLL files the game uses which can be used to execute code on PCs. Issue will be fixed ASAP. For now, please refrain from using files from unknown sources. — CD PROJEKT RED CS (@CDPRED_Support) February 2, 2021 แรกเริ่มเดิมที CDPR สนับสนุนให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งตัวเกมได้อย่างอิสระอยู่แล้ว ดังนั้นการที่ไฟล์ DLL ของพวกเขามีโอกาสสร้างความเสี่ยงให้กับผู้เล่น จึงเป็นเรื่องที่ไม่สามารถยอมรับได้ครับ และหวังว่าเราจะได้เห็นอัปเดตที่แก้ไขเรื่องนี้ถูกปล่อยออกมาโดยเร็ว ส่วนสำหรับใครที่มีการลง Mod หรือโหลดไฟล์เซฟเกมของคนอื่นมา ผมแนะนำให้เอาออก หรือลบเกมลงใหม่ก่อนเลยดีกว่าครับ Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: PCGamer
03 Feb 2021
Cyberpunk 2077 อัปเดต 1.1 แก้ไขบัคเควส Down On The Street แล้ว!
วันที่ทุกคนจะได้เล่น Cyberpunk 2077 อย่างสบายใจบนทุกแพลท์ฟอร์มใกล้เข้ามาเรื่อยๆ แล้ว ด้วยการออกแพตช์ 1.1 มาก่อนหน้านี้ก็ทำให้ตัวเกมเล่นได้ราบรื่นขึ้นบน PS4 กับ Xbox One ที่มีปัญหา อย่างไรก็ตามแพตช์ดังกล่าวได้ทำให้เกิดบัค ซึ่งทำให้ไม่สามารถเล่นเนื้อเรื่องของเกมเควส "Down On The Street" ในช่วงท้ายได้ สร้างความรู้สึกสับสนให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมาก โดนวันนี้ปัญหาดังกล่าวได้รับการแก้ไขแล้วครับ มีการประกาศอัปเดตแพตช์ Hotfix 1.11 ออกมาผ่านหน้าเว็บไซต์ของเกมวันนี้ ซึ่งอัปเดตด่วนนี้ได้แก้ปัญหาบัคช่วงท้ายของเควส Down On The Street และปัญหาไอเทมย้ายช่องเองภายในห้องเก็บของ ก่อนหน้านี้ทาง CDPR เคยประกาศออกมาว่าอัปเดต 1.2 จะมาภายในเดือน กุมภาพันธ์ ที่จะถึงนี้ โดยหลังจากแพตช์นี้ถูกปล่อยออกมา ตัวเกมจะสามารถเล่นได้บนทุกเครื่องอย่างลื่นไหล่แล้ว อดใจรอกันอีกไม่นานครับ Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
29 Jan 2021
Cyberpunk 2077 ปล่อย Official Modding Tools สำหรับปรับแต่งเกมแล้ว
หลังจากวางจำหน่ายออกมาไม่กี่วัน Cyberpunk 2077 ก็มี Mod มากมายที่ทั้งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการรันเกมจากผู้เล่น และ Mod ที่ปรับแต่งโครงสร้างของเกม (เช่นไม่จำกัดเพศในการจีบตัวละคร) ออกมามากมาย และหลังจากนี้เราอาจจะได้เห็น Mod ที่ปรับแต่งเกมจัดเต็มกว่านี้มากขึ้นอย่างแน่นอน เนื่องจาก Official Modding Tools จากทาง CDPR เพิ่งถูกปล่อยออกมาวันนี้ครับ! การที่ผู้พัฒนาปล่อย Tools ออกมาเองแบบนี้ จะทำให้เหล่า Modder สามารถทำงานได้ง่ายขึ้นเป็นอย่างมาก และคงส่งผลให้เราเห็น Mod ที่มีความหลากหลายมากกว่านี้ในอนาคต ไม่แน่ว่าอาจถึงขนาดมีซีรีส์เควสรองชุดใหม่ หรือสกิลสายใหม่ขึ้นมาให้เราอัพเลยก็เป็นได้ (เช่นเดียวกับเกม Skyrim) ซึ่งมันจะทำให้การเล่น Cyberpunk 2077 อาจมีความหลากหลายมากขึ้นหลังจากนี้ครับ อย่างไรก็ตามสำหรับคนที่สนใจจะเริ่มลง Mod ในเกม ด้วยความที่หากลงแบบยุ่งกับไฟล์เกมโดยตรง จะเป็นอะไรที่ลำบากมากๆ หากวันหนึ่งต้องการจะเอาออก ผมจึงแนะนำให้เข้าไปศึกษาวิธีการใช้ Nexus Mods Manager ไว้ครับ เพราะมันจะทำให้ชีวิตของเพื่อนๆ ง่ายขึ้นเยอะเลยเวลาต้องการจะลง Mod ในเกม Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
27 Jan 2021
10 เกมฟรี !! ที่สามารถเล่นหาได้บนเครื่อง PlayStation 5
ไหนๆ เครื่อง PlayStation 5 ก็กำลังจะถึงมือของพวกเราเกมเมอร์ชาวไทยกันแล้ว บางใครอาจกำลังมองหาว่าควรซื้อเกมนั้นเกมนี้มาแล้วหรือไม่? และยังตัดสินใจไม่ได้ แล้วทำไมเราไม่ลองมาเล่นเกมฟรีบนเครื่อง PS5 กันก่อนล่ะ ในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขออาสาพาทุกคนมาทำความรู้จักกับ 10 เกมเล่นฟรีที่ดีที่สุด ณ ตอนนี้บน PS5 ถ้าอยากรู้ว่ามีเกมอะไรบ้าง? มาดูกันเลย! 1.Fortnite Fortnite ของทาง Epic Games เกมแนว Battle Royale / Sanbox ก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่ในหมูเกมเมอร์ ซึ่งแน่นอนว่าทาง Epic คงจะไม่ปล่อยโอกาสดีๆ ให้หลุดมือแน่นอน ดังนั้นพวกเขาได้ประกาศลงเกมนี้บนเครื่อง PlayStation 5 ด้วย และตัวเกมจะรันด้วยความละเอียดแบบ 4K ความเร็วที่ 60 FPS / วินาที นอกจากนี้เรายังจะได้รับประสบการณ์ที่ไม่สามารถหาได้จากแฟลตฟอร์มไหน เพราะเราจะสามารถแบ่งหน้าจอเล่นโหมด Multiplayer พร้อมกับเพื่อนได้ด้วยบอกเลยว่าหาที่ไหนไม่ได้นอกจาก PS5 แน่นอน. 2.Apex Legends สำหรับเกม Apex Legents ของทาง  Respawn Entertainment  นั้นจะไม่ใช่เกมแนว Battle Royal / Sanbox อย่างเกม Fortnite แต่จะเป็นแนว Action FPS / Battle Royal ซึ่งระบบเกมจะเน้นที่สกิลเพลย์ / สกิลของตัวละครและความเร็วในการเล่นที่ไม่เหมาะสำหรับคนที่เวียนหัวง่ายเท่าไหร่นัก โดยเกมการเล่นในแต่ละครั้งนั้นจะรองรับผู้เล่น 60 คนโดยจะมีทั้งโหมดเดี่ยว โหมดคู่ และโหมดคลาสสิคอย่างจับคู่ 3 คน บอกเลยว่าขนาดผู้เขียนเล่นแรกๆ ก็ตายแบบนับครั้งไม่ถ้วนเลยกว่าจะเริ่มเล่นเข้ามือ แต่มันก็ยังมันและควรค่าที่จะเข้าไปเล่นต่อ ดังนั้นขอแนะนำเลยว่าห้ามพลาด! 3.Smite เกม Smite แนว Action / PVP / MOBA ในธีมสงครามเทพเจ้า ( คล้ายๆ เกมตีป้อม MOBA แบบที่เราเห็นกันอย่าง ROV / LOL / DOTA 2 แต่จะมีระบบเกมเอกลักษณ์เฉพาะตัว และไม่ได้ใช้มุมกล้องมุมสูงจะใช้เป็นมุมมองบุคคลที่สามแทน ) ซึ่งได้รับการสร้างสรรค์ผลงานโดยทีมงาน Hi-Rez Studios และ Titan Forge Games โดยนับตั้งแต่วันแรกที่ในช่วงเปิดให้ดาวน์โหลดบนเครื่อง PlayStation 5 ครั้งแรก นี่ก็ถือเป็นหนึ่งในเกมออนไลน์  ที่มีผู้เล่นให้ความนิยมและติดพันมากที่สุดในช่วงเวลาหนึ่งเลย. 4.Spellbreak อีกหนึ่งเกมแนว Action PVP / Battle Royale ของค่าย Proletariat, Inc. ในธีมสุดแหวกเพราะเราจะได้รับบทเล่นเป็นนักเวทย์ในมุมมองบุคคลที่ 3 ที่มีระบบเกมการเล่นไม่เหมือนใคร ซึ่งในช่วงแรกๆ เกมนี้จะมีกลิ่นอายของความเป็น MMORPG แต่ถ้าเล่นได้ในระยะหนึ่งจะรู้ว่ามันมีความเป็น Battle Royale มากกว่า และยิ่งถ้าเราเล่นโหมด 3 คนกับเพื่อนๆ บอกเลยว่าวางจอยไม่ได้แน่นอน! 5.Genshin Impact ปัจจุบันนี้มีเกมแนว Action RPG / Adventure ในโลก Open-World เพียงไม่กี่เกมที่ฟรีบนเครื่อง PlayStation 5 แต่แน่นอนเมื่อ Genshin Impact ถูกนำมาพอร์ตลงบนเครื่อง PS5 ในวันที่ 11 พฤศจิกายน 2020 ปีที่ผ่านมานี้เอง เกมนี้ก็กลายเป็นเกมฟรียอดนิยมบนเครื่องคอนโซลเจ็นใหม่ในเวลาไม่นาน ซึ่งตัวเกมนั้นมีระบบเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ / มีที่มาที่ไปของตัวละครแบบลุ่มลึกน่าค้นหา / ระบบเกมเพลย์ยิ่งไม่ต้องพูดถึงเพราะเกมจะมีระบบธาตุระบบคอมโบมากมายให้ผู้เล่นหาสไตล์ของตัวเอง และที่สำคัญนั้นเกมยังมีโหมดเล่นคนเดียวและโหมดเล่นกับเพื่อนอีกด้วย! 6.Paladins ถ้าคุณอยากเล่น Overwatch แต่ยังไม่มั่นใจว่าควรตัดสินใจซื้อหรือไม่? ก็โหลดเกมฟรีมากเล่นก่อนสิ และเกมนั่นก็คือ เกม Paladins นี่แหละที่มีรูปแบบเกมเพลย์ที่คล้ายคลึงกันมากๆ ซึ่งจะเป็นเกมแนว FPS / PVP โดยตัวเกมจะให้ผู้เล่นเลือกตัวละครที่มีความสามารถสกิลต่างๆ ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว และมีสายเฉพาะตัวซึ่งจะช่วยให้เพิ่มการเล่นเป็นทีมมากขึ้นเช่น Tank / Assassin / Support และสายอื่นๆ  นอกจากนี้ตัวเกมยังมีโหมดเกมต่างๆ ที่น่าสนใจมากมาย เช่น Siege, Onslaught, Team Deathmatch และ Ranked ดังนั้นมันจึงควรค่าแก่การเล่นซ้ำมากแน่นอน! 7.Warframe Warframe ยังคงเป็นเกมแนว Action / MMORPG ของ Digital Extremes ที่พัฒนามาเรื่อยๆ จนในปัจจุบันมีเนื้อหามากมาย / ลูกเล่นเกมเพลย์ที่รวดเร็วสุดมันส์ / ระบบอาวุธระบบต่างๆ ก็เยอะมากๆ มากพอที่จะทำให้เราหลงใหลในเกมนี้มากๆ ซึ่งปัจจุบันเกมได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ โดยเกมนี้ได้รับการพอร์ตลงบนเครื่อง PlayStation 5 ในเดือนพฤศจิการยน 2020 สรุปแบบเข้าใจง่ายๆ รูปแบบหลักๆ ของเกมนั่นก็คือ ผู้เล่นจะได้สร้างตัวละคร ได้เลือกสายอาวุธ เข้าไปลงดันเจียนในรูปแบบของดวงดาวต่างๆ และนำรางวัลที่ได้มาอัปเกรดยาน อัปเกรดอาวุธบอกเลยว่าเผาเวลาไปหลายชม. 8.Destiny 2 Destiny 2 กับ Warframe นั้นอาจจะมีความคล้ายคลึงกันในเรื่องของธีมอวกาศและดวงดาว แต่จะมีความแตกต่างและเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่แตกต่างกันอยู่หลายจุด ซึ่งเรื่องแรกเลยนั่นก็คือมุมกล้องของเกม Destiny จะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ส่วนของ Warframe นั้นจะเป็นมุมมองบุคคลที่สามแทน นอกจากนี้ยังมีส่วนแตกต่างอื่นๆ อีกด้วย เช่น ระบบสกิล ระบบอาวุธ และแน่นอนว่า Destiny 2 นั้นก็ได้รับการพอร์ตลงบนเครื่อง PS5 เช่นกัน นอกจากนี้เรายังจะได้เล่น Destiny 2 New Light ซึ่งจะมีเนื้อหาส่วนใหม่ๆ และส่วนสำคัญของเกมไปเล่นกันฟรีๆ โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆ เลย! 9.Rocket League เกม Rocket League ถือเป็นอีกหนึ่งเกมแนวกีฬาที่ผสมผสานความลงตัวแปลกๆ แต่เข้ากันได้ระหว่างฟุตบอลและรถแข่ง ซึ่งเกมนี้จะให้เราใช้ความสามารถของรถแข่งที่ผู้เล่นเลือกใช้เพื่อนำลูกฟุตบอลไปยิงใส่ประตูอีกฝ่ายเพื่อทำคะแนน นอกจากความมันส์ของเกมเพลย์ที่ไม่ต้องสนใจอะไรมากแล้ว อัตราเฟรมเรตของเกมก็คงที่ทำให้เล่นได้อย่างสบายใจแน่นอน! 10.Call Of Duty: Warzone Call of Duty : Warzone ถือเป็นอีกหนึ่งเกม Battle Royale ที่น่าจับตามอง ด้วยเหตุผลของระบบการเล่นที่ละเอียดและน่าสนใจกว่าเกมแนวเดียวกัน เช่น ระบบวางปืนบนฐานตั้ง / ระบบโดดร่มได้ตลอดเวลาในกรณีกระโดดจากที่สูง / ระบบใส่เกราะที่เท่และรวดเร็ว / นอกจากนี้อาวุธที่เราใช้แต่ละชิ้นยังจะมีการสัสมเลเวลเพื่อปลดล็อคการอัพเกรดอุปกรณ์ปรับแต่งที่น่าสนใจอีกด้วย พูดขนาดนี้ใครที่จะสอยเครื่อง PS5 มาก็อย่าลืมโหลดเกมนี้มาเล่นกันนะครับ! Credit : GAMERANT
21 Jan 2021
7 เกมธีมโลกเวทมนต์ หยิบเล่นก่อนไม่ต้องรอ Hogwart Lagacy
ในที่สุดเราก็จะได้เล่นเกมแนวโลกเวทมนต์ในจักวาลเดียวกับแฮรี่ พ็อตเตอร์ ที่จะเล่าเรื่องราวก่อน 100 ปีของจักรวาลนี้อย่างเกม " Hogwarts Legacy " ในปี 2021....กลายเป็น 2022 เพราะเลื่อนแล้ว555 แต่อย่าเพิ่งเศร้ากันไป เพราะถ้าเกมออกมาไวเกินไม่แน่มันอาจจะมาพร้อมบั๊คมหาศาลแบบบางเกมก็ได้นะครับ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH  ขอแนะนำ 7 เกมที่คุณควรเล่นระหว่างรอเล่นเกม " Hogwarts Legacy " ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Harry Potter Series เริ่มด้วยชุดวีดีโอเกม Harry Potter ที่มีภาคหลักทั้งหมด 7 ภาค ( ภาค 7 จะแบ่งเป็น 2 พาร์ทแบบเดียวกับฉบับภาพยนตร์ ) ซึ่งแน่นอนว่าตัวเกมนั้นจะอิงเนื้อหามาจากนวนิยายและภาพยนตร์ โดยตัวเกมจะให้เราเล่นผ่านมุมมองของตัวเอกอย่าง " แฮรี่ พ็อตเตอร์ " ที่จะทำเรื่องๆ ต่างๆ เกี่ยวกับโลกเวทมนต์ทั้งการไขปริศนา / ใช้คาถา / ขี่ไม้กวาด และถึงแม้ว่าชุดซีรี่ส์เหล่านี้จะไม่ค่อยได้รับประสบความสำเร็จมากนัก แต่ก็เถียงไม่ได้ว่าตัวเกมจะพาเราเข้าสู่โลกเวทย์มนต์ เจอตัวละครที่เรารัก และได้ใช้ชีวิตในโรงเรียนเวทย์อย่าง " ฮอกวอร์ต " . 2.Spellbreak อีกหนึ่งเกมเวทมนต์แนว Action RPG / Battle Royal ที่เปิดให้เล่นฟรีในหลายแพลตฟอร์ม โดยตัวเกมนั้นจะมีเป้าหมายเหมือนเกมแนว Battle Royal อื่นๆ นั่นคือการเป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวในสนามเท่านั้น! แต่ความแตกต่างมันจะอยู่ที่ว่าเกมส่วนใหญ่นั้นใช้ปืน ใช้ระเบิดในการต่อสู้กัน แต่เกมนี้ผู้เล่นต้องเปลี่ยนมาใช้เวทย์มนต์คาถาแทน และนอกจากนี้เรายังสามารถที่จะใช้พลังงานธาตุต่างๆ ได้มากมาย เช่น ดิน น้ำ ไฟ ลม มาคอมโบสร้างมหาเวทย์ถล่มศัตรูยับๆ ได้อีกด้วย บอกเลยว่าใครที่ชอบเกมแนวนี้ไม่ควรพลาดมาก! 3.Wizard of Legend อีกหนึ่งเกมอินดี้ภาพพิกเซล แนว Action-Rogue Like ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อปี 2018 บอกเลยว่าถึงแม้เกมจะไม่ได้มีภาพสวยอลังการ แต่อย่าดูถูกระบบเกมเพลย์ของเกมนี้เด็ดขาด! ตัวเกมนั้นจะมอบอิสระให้กับผู้เล่นในการเรียนรู้วิชาคาถาต่างๆ เพื่อหาแนวทางสไตล์ของตัวเองและนำมาใช้คอมโบในการต่อสู่ ซึ่งมันเพลินในชนิดที่ว่าเราอาจจะไม่สามารถหยุดเล่นได้ และยิ่งเราลงดันเจี้นยลึกเท่าไหร่ ศัตรูจะแข็งแกร่งและท้าทายมากขึ้น แต่ในขณะเดียวกันนั้นผู้เล่นก็จะโหดขึ้นเยอะมากๆ บอกเลยว่าได้ฟิลจอมเวทย์มากๆ นอกจากนี้เรายังสามารถเล่น Co-op กับเพื่อนๆ ได้อีกด้วยบอกเลยว่าเกมนี้อาจจะเป็นเกมหนึ่งที่เผาเวลาจนเกม Hogwarts Legacy วางจำหน่ายก็ได้นะครับ แต่ไม่แน่เกมนั้นอาจจะเลื่อนวันวางจำหน่ายอีกก็ได้555. 4.The Elder Scrolls Series เกมแนว RPG ระดับตำนานที่ยังคงมีภาคใหม่ๆ ให้เราเห็นในปัจจุบัน ซึ่งจริงๆ แล้วเกมนี้ก็ไม่ใช่แนวเวทมนต์ล้วนเสียทีเดียว แต่ไม่นำมาพูดถึงก็ไม่ได้ *แต่ก่อนอื่นขอโฟกัสไปที่ภาค 3 เป็นต้นไป เพราะภาคแรกๆ มันออกจะเข้าถึงยากไปหน่อย โดยตัวเกมนั้นยังคงเป็นเกมที่เล่าเรื่องผ่านมุมมองบุคคลที่ 1 มาตลอดและใส่เนื้อหาน่าสนใจมากมายให้เราได้สัมผัส นอกจากนี้ยังมีในส่วนของเกมเพลย์ที่มีลูกเล่นรวมถึงการอัพเกรดให้เลือกใช้จนลายตา แน่นอนว่าหนึ่งในตัวเลือกนั้นก็คือเวทย์มนต์ที่มีระบบลูกเล่นเยอะมากๆ และที่สำคัญเกมซีรี่ส์นี้กำลังมีภาค 6 ออกมาเรามารอลุ้นกันว่าระหว่างเกมนี้กับ Hogwarts Legacy เกมไหนจะวางจำหน่ายก่อนกัน. 5.In Verbis Virtus เกมแนว Action / Adventure ที่จะให้ผู้เล่นอย่างพวกเรารับบทเป็นพ่อมดผู้ออกมาหาพลังโบราณและโบราณสถานที่สาบสูญ ซึ่งต้องเดินทางผ่านสถานที่/ผ่านห้องมากมายที่เต็มไปด้วยปริศนาและการนองเลือด โดยเกมนี้กินขาดเรื่องภาพกราฟฟิคด้วยขุมพลัง Unreal Engine แน่นอนว่าพล็อตเรื่องมันอาจจะดูเดิมๆ แต่อย่าเพิ่งด่วนสรุปไปเพราะเกมนี้มีเกมเพลย์สุดสร้างสรรค์มากๆ โดยที่ผู้เล่นสามารถใช้ภาษา Mahaki ภาษาเทพร่ายคาถาด้วยการใช้เสียงของผู้เล่นเองได้! บอกเลยว่าได้อินกับบทพ่อมดนักเวทย์ไปอีกขั้นแน่นอน! 6.Dishonored Series ชุดวีดีโอเกม Dishonored นั้นคือเกมแนว Action / Stealth / Adventure ผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีศิลปะงานภาพแนวสตรีมพังค์ บอกเลยว่านอกจากเนื้อเรื่องเกมก็เข้มข้น เกมเพลย์ก็สนุกมากๆ เช่นกันโดยเกมจะเปิดอิสระให้ผู้เล่นเลือกวิธีจัดการศัตรูในพื้นที่นั้นๆ ว่าจะบู๊ล้างผลาญหรือเน้นลอบสังหาร โดยการต่อสู้นั้นนอกจากจะมีอาวุธให้เราใช้สังหารศัตรูแล้ว เรายังสามารถใช้พลังได้อีกด้วย เช่น พลังเทเลพอร์ต / พลังกระโดด และอื่นๆ อีกมากมายที่ทำให้เราได้ความรู้สึกเหมือนเป็นมือสังหารสายเวทย์มากๆ 7.Lego Harry Potter อีกหนึ่งเกมเวทมนต์ระดับตำนานอย่างแฮรี่ พ็อตเตอร์ แต่ในรอบนี้จะขอนำเสนอในรูปแบบของตัวต่อเลโก้เล็กๆ สดใสที่ได้รับการเผยแพร่โดย Warner Bros. Pictures *ก็เป็นที่รู้ๆ กันนะครับว่าเลโก้เป็นวีดีโอเกมที่ไม่ได้ขายความเป็นเกมอย่างเดียว เพราะเขาทำออกมาเพื่อการตลาดขายสิ่งต่างๆ ในเกมด้วย ดังนั้นงานอาร์ท งานโมเดลต้องทำออกมาดีแน่นอน แต่ก็อย่ามองข้ามเนื้อเรื่อง / ระบบเกมเพลย์ของเกมฉบับเลโก้ เพราะตัวเกมทำออกมาได้ดีมากๆ ทำให้เกมแฮรี พ็อตเตอร์ในฉบับเลโก้แทบจะทุกภาคได้คะแนนและเสียงวิจารณ์ออกมาได้ดีอย่างสม่ำเสมอ.
19 Jan 2021
10 เกมเก่าแก่ที่ยังคงมีภาคใหม่ๆ ในปัจจุบัน
เป็นที่รู้กันดีว่ามีวีโดีโอเกมมากมายบนโลกนี้ให้เราเล่น ซึ่งมันก็มีทั้งเกมใหม่และเกมเก่า ในบางครั้งเกมเก่าๆ ก็หายไปไม่มีให้เห็นหรือมีการสานต่อใดๆ ในปัจจุบันนี้ แต่ว่ามันก็ยังมีเกมเก่าๆ ในยุค 80 / 90 ที่ยังคงผลิตเกมภาคใหม่ๆ ออกมาจนถึงปีนี้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาทำความรู้จักกับ 10 เกมเก่าแก่ที่ยังคงมีภาคใหม่ๆ ในปัจจุบันให้เราเห็นอยู่ จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันเลย! 1.Resident Evill ( 25 ปี ) ภาคแรก : Resident Evil ปี 1996 ภาคล่าสุด : Resident Evil 7 : Biohazard ปี 2017 อีกหนึ่งเกมตำนานผู้พลิกโฉมวงการเกมแนว Survial Horror /Action Horror อย่าง Resident Evill ของทาง Capcom ที่ได้ผู้กำกับในตำนานอย่างคุณชินจิ มิคามิ มาดูแล โดยถึงแม้ว่าเกมจะเดินทางมา 25 ปีแล้ว และมีการเปลี่ยนนักออกแบบเกมซีรี่ส์นี้ออกไป โดยตัวเกมก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่ในปัจจุบัน และล่าสุดก็เดินทางมาถึงภาค 8 ที่กำลังจะออกในปี 2021 นี้โดยตัวเกมนั้นจะมีเนื้อเรื่องต่อจากภาค 7 และยังคงใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งเช่นเดิม และทีมพัฒนายังเผยว่าในภาคนี้จะมีความหลอน ความโหดและความรุนแรงกว่าเดิม ชนิดที่ว่าต้องวางจำหน่ายออกมาเป็น 2 เวอร์ชั่นกันเลยทีเดียว!   2.World of Warcraft ( 27 ปี ) ภาคแรก : Warcraft : Orcs & Humans ปี 1994 ภาคล่าสุด : World of Warcraft Shadowlands ปี 2020 เกมแนว RTS / MMORPG ยุคแรกๆ เนื้อเรื่องจะเล่าถึงสงครามระหว่างมนุษย์กับเหล่าออร์ค โดยตัวเกมนั้นจะมีเรื่องราวที่เข้มข้น รูปแบบเกมเพลย์ที่สดใหม่มากๆ ในยุคนั้น นอกจากนี้ในซีรี่ส์ชุด World of Warcraft III ที่ออกวางจำหน่ายในปี 2003 ตัวเกมก็ได้รับความนิยมอย่างมากเพราะสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ นอกจากนี้เรายังสามารถสร้างแผนที่ต่างๆ โหมดต่างๆ มากมายและปล่อยให้ผู้อื่นดาวน์โหลดไปเล่นกันอย่างเมามัน ( ภาคนี้ยังถือเป็นต้นกำเนิดเกมตำนานอย่าง DotA อีกด้วยนะครับ ) และปัจจุบันนั้นตัวเกมก็ยังได้รับความนิยมและมีภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ จนล่าสุดในปี 2020 ที่ผ่านมาซีรี่ส์ระดับตำนานก็ได้เดินทางมาถึงเกมชุดที่ 8 อย่าง World of Warcraft: Shadowlands ซึ่งเกมนี้ได้รับการจัดอันดับว่าขายดีที่สุดในช่วงเดือนพฤศจิกายนปี 2020 อีกด้วย! 3.Mario Series ( 36 ปี ) ภาคแรก : Warcraft : Super Mario Bros. ปี 1985 ภาคล่าสุด : Super Mario 3D All-Stars ปี 2020 ใครจะไปคิดว่า " เกมแนว Platfrom 2D SIDE ที่เริ่มต้นด้วยพล็อตเรื่องการเดินทางเพื่อไปช่วยเจ้าหญิงพีช ณ ดินแดนอาณาจักรเห็ด " จะเดินทางมาไกลเกือบ 40 ปี ซึ่งในครั้งแรกที่เกมออกมาในปี 1985 นั้น มีเพียง 8 ด่านหลัก 4 ด่านย่อย ทั้งหมด 32 ระดับเท่านั้น แต่ใครจะคิดว่าเกมถูกนำไปสร้างเป็นเกมหลายภาคมากมายทั้งที่ยังรักษาแนวเกมเดิม แนวใหม่ๆ เช่น แนวแข่งรถ / แนวต่อสู้ หรือแนวอื่นๆ อีกมากมาย และตัวละครมากมายของเกมนี้ยังถูกนำไปเผยแพร่ในสื่ออื่นๆ เช่น วงการของเล่น / อนิเมชั่น / ภาพยนตร์และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งเกมนี้ถูกจัดให้เป็นแฟรนไชส์เกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลโดยขายไปมากกว่า 653 ล้านชุด และปัจจุบันก็ยังคงมีเกมภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ โดยล่าสุดในปี 2020 ก็มีภาคใหม่อย่าง Super Mario 3D All-Stars ออกมาและแน่นอนว่าซีรี่ส์แฟรนไชส์นี้ยังคงจะมีเกมใหม่ๆ ออกมาในอนาคตแน่นอน! 4.Mortal Kombat ( 29 ปี ) ภาคแรก : Mortal Kombat ปี 1992 ภาคล่าสุด : Mortal Kombat 11 ปี 2019 อีกหนึ่งเกมสำหรับสาย Fighter ที่เผยแพร่โดย Acclaim Entertainment บนเกือบทุกแฟลตฟอร์มในยุคนั้น แต่เกมนี้ได้สร้างความแตกต่างไปจากเกมแนว Figthing เกมอื่นๆ ในหลายๆ ด้าน ทั้งในเรื่องของตัวละครที่มีหลากหลายในด้านของรูปลักษณ์จนถึงศิลปะการต่อสู้ / ในส่วนของเนื้อเรื่องที่น่าติดตามกว่าเกมแนวต่อสู้ในยุคนั้นมากๆ ซึ่งปัจจุบันเนื้อเรื่องของเกมซีรี่ส์นี้ก็ยังคงน่าติดตามอยู่เสมอ แต่สิ่งหนึ่งที่เปลี่ยนเกมนี้ไปตลอดกาลนั่นคือการที่แฟรนไชส์เกม Mortal Kombat เลือกที่จะเจาะกลุ่มเกมเมอร์เฉพาะกลุ่มโดยใส่ความรุนแรงของท่าไม้ตายเข้าไปให้ดุเดือด เลือดสาดกว่าเดิมหลายเท่า ซึ่งแน่นอนว่าแรกๆ หลายคนอาจจะไม่เห็นด้วย แต่ผลสรุปออกมานั่นคือเกมยังคงยึดแนวทางนี้และมีอายุรวมๆ กว่า 29 ปีแล้ว! *นอกจากนี้เกมยังตีตลาดด้วยการนำตัวละครจากจักรวาลอื่นๆ เข้ามาใส่ในเกมด้วย เช่น คนเหล็ก / เอเลี่ยน หรือโจ๊กเกอร์! 5.DOOM ( 28 ปี ) ภาคแรก : DOOM ปี 1993 ภาคล่าสุด : DOOM : Eternal ปี 2020 ขอพูดได้เลยว่านี่คือหนึ่งในเกมตำนาน FPS ( Fist Person Shooting ) ที่ได้พลิกโฉมวงการเกมในยุค 90 อีกเกมหนึ่ง! เพราะตัวเกมนั้นถือเป็นอีกหนึ่งรากฐานให้กับเกมแนวเดินหน้ายิงมากมายในยุคปัจจุบัน โดยตัวเกมนั้นยังคงยึดตัวละครอย่าง DOOM เป็นศูนย์กลางในการถล่มนรกเช่นเดิม แต่เกมจะมีการพัฒนาในเรื่องของกราฟฟิค / เกมเพลย์ให้มีความสดใหม่ตามยุคสมัยนั้นๆ เสมอ และล่าสุดตัวเกมภาคหลักก็ได้เดินทางมาถึงภาคหลักที่ 5 แล้ว โดยในอนาคตไม่แน่ว่าเราอาจจะได้เห็นเกมซีรี่ส์ DOOM ออกมาเรื่อยๆ เพื่อให้แฟนๆ ไปบู๊ถ่ลมนรกกันเรื่อยๆ ก็เป็นได้! 6.FIFA ( 28 ปี ) ภาคแรก : FIFA International Soccer ปี 1993 ภาคล่าสุด : FIFA 21 ปี 2020 ถ้าถามหลายๆ คนว่า รู้จักเกมแนวกีฬาฟุตบอลเกมไหนบ้าง? หนึ่งในนั้นและเสียงส่วนใหญ่จะตอบกันเป็นเสียงเดียวกันนั่นคือเกม FIFA ของทาง EA ซึ่งเกม FIFA นั้นจะเป็นเกมแนวกีฬาฟุตบอลที่มีการอัพเดทเรื่องราวข้อมูลต่างๆ เช่น นักเตะ / ลีค และทีมตามสถานการณ์ปัจจุบันทุกปีจนเดินทางมาถึง FIFA 21 แล้ว ซึ่งเกมนั้นค่อยๆ พัฒนามาจนปัจจุบันมีโหมดมากมาย เช่น โหมดลีคต่างๆ ไปจนถึงระดับโลก ในเรื่องของงานภาพกราฟฟิคที่นับวันก็ยิ่งสวยขึ้น / มีระบบเกมเพลย์ที่ลื่นไหนและมีความสมจริงมากขึ้น ในปัจจุบันนั้นเกมนี้ก็ได้เดินทางมามากว่า 28 ปี มีการแปลภาษาไปกว่า 18 ภาษาและเปิดให้บริการไปมากถึง 51 ประเทศ และในปี 2019 เกมนี้ถูกนับให้เป็นหนึ่งในเกมแนวกีฬาที่ขายดีที่สุดในโลกอีกด้วย!   7.Star Wars ( 39 ปี ) ภาคแรก : Star Wars: The Empire Strikes Back  ( Video Game ) ปี 1982 ภาคล่าสุด : Star Wars: Squadrons ปี 2020 " Star Wars " นั้นถือเป็นอีกหนึ่งแฟรนไชส์ระดับตำนานทั้งในวงการภาพยนตร์และวงการเกม ซึ่งเราจะมาพูดถึงวงการเกมที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานเกือบ 40 ปี แฟรนไชส์เกมสตาร์วอร์สนั้นหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าแฟรนไชส์เกมนี้ผ่านยุคการพัฒนามาทั้งหมด 3 ยุค ได้แก่ เกมลิขสิทธิ์ยุคแรก ช่วงคศ.1979-1993 / ยุคที่เกมพัฒนาโดย LucasArts ช่วงคศ.1997-20013 และยุคเกมที่สร้างหลังจากค่าย LucasArts ช่วงปี 2014-ปัจจุบัน ซึ่งในช่วงหลังๆ ตัวเกมก็ทำออกมาดีบ้าง ไม่ถูกใจแฟนๆ บ้าง แต่ที่แน่นอนเลยนั่นคือแฟรนไชส์นี้ยังคงผลิตผลงานเกมออกมาเรื่อยๆ ให้แฟนๆ เกมได้ออกไปท่องโลกจักรวาลตามดวงดาวต่างๆ แน่นอน!   8.Lego Video Game ( 26 ปี ) ภาคแรก : Lego Fun to Build ปี 1995 ภาคล่าสุด : The Lego Movie 2 Videogame ปี 2019 แฟรนไชส์แนวการตลาดเชิงพาณิชย์ที่โฆษณาไปแทบทุกสื่อไม่ว่าจะเป็นวงการภาพยนตร์ / การ์ตูน / คอมมิค และวงการวีดีโอเกมด้วย โดยเกมแรกของแฟรนไชส์นี้ในปี 1995 นั้นถูกสร้างมาเป็นเกมแนวสร้างตัวต่อเลโก้ และจากนั้นก็มีภาคใหม่ออกมาเรื่อยๆ โดยปัจจุบันนั้นถูกซื้อไปโดย Warner Bros. ซึ่งแฟรนไชส์เกมนี้นั้นนอกจากจะมีจักรวาลเป็นของตัวเองแล้ว ยังมีการนำจักรวาลเกมอื่นๆ มาทำเป็นเกมรูปแบบโลกเลโก้ด้วย เช่น แบทแมน / สตร์วอร์ส และจักรวาลดังๆ อื่นๆ อีกมากมาย. 9.Sonic Series ( 30 ปี) ภาคแรก : Sonic the Hedgehog ปี 1991 ภาคล่าสุด : Sonic Forces ปี 2017 เม่นขนสีฟ้าวิ่งด้วยความไวดุจสายฟ้า คำนี้แค่พูดขึ้นมาเกมเมอร์ยุคเก่าๆ หรือยุคปัจจุบันจะนีกถึงตัวละคนอื่นใดไปไม่ได้นอกจาก " โซนิค " ซึ่งต้นกำเนิดของตัวละครนี้มาจากการที่ค่าย SEGA ต้องการที่จะหาจุดขายให้กับค่ายเพื่อไปแข่งขันทางการตลาดกับ Mario ของทางฝั่ง Nintendo ซึ่งก็ถือว่าประสบความสำเร็จมากๆ เพราะตัวเกมนอกจากจะออกมาเป็นเกมแนวเนื้อเรื่อง Platfrom 2D SIDE ก็ยังมีเกมแนวอื่นๆ เช่น แนวต่อสู่ / แข่งรถ และแนวอื่นๆ อีกมากมายจนเข้าสู่ปีที่ 30 แล้ว.   10.Elder Scrolls Siries ( 27 ปี ) ภาคแรก : Elder Scrolls : Arena ปี 1994 ภาคล่าสุด : Elder Scrolls : Blades  ปี 2020 อีกหนึ่งเกมตำนานที่มีความเป็นเกม RPG สูงมากๆ ในยุคนั้น แต่มีความยากในระดับหินมากมายเช่น ตัวเกมจะไม่บอกอะไรเราเลย ผู้เล่นต้องหาข้อมูลเอง ต้องคอยอ่านจดหมาย หรือการที่ผู้เล่นปล่อยปะละเลยให้วันเวลาผ่านไปในเกมทุกอย่างก็จะเปลี่ยนแปลงไปเรื่อยๆ เข้าถึงกลุ่มแฟนเกมได้แค่เฉพาะกลุ่มเท่านั้น แต่ในช่วงหลังๆ นั้นนักพัฒนาได้ปรับปรุงเกมให้มีความเข้าถึงง่ายขึ้น แต่ยังคงมีความหลายหลายและกลิ่นอายของความเป็นเกม RPG อยู่ซึ่งหนึ่งในภาคที่หลายๆ คนรู้จักกันมากที่สุดนั่นคือ Skyrim ที่สำคัญคือภาค 6 กำลังจะมาในเร็วๆ นี้ เตรียมพร้อมที่จะผจญภัยในโลกกว้างกันให้ดี!
19 Jan 2021
8 เกมสำหรับเด็กที่จะช่วยเพิ่มทักษะในด้านต่างๆ
ปัจจุบันมีเกมมากมายที่ถูกสร้างขี้นเพื่อเจาะกลุ่มเกมเมอร์หลายประเภทเช่น กลุ่มผู้ใหญ่ / กลุ่มนักแข่งเกม / กลุ่มคนทุกเพศทุกวัย ซึ่งมันก็มีหลายๆ เกมที่ทำมาเพื่อให้เด็กเล่นได้ด้วย โดยแต่ละเกมนั้นจะช่วยให้เด็กได้ฝึกฝนทักษะในด้านต่างๆ โดยนี่อาจจะเป็นจุดเริ่มต้นของไอเดียใหม่ๆ หรือบางครั้งเด็กๆ นำทักษะที่ได้ไปต่อยอดในอนาคตได้ ในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 8 เกมสำหรับเด็กที่จะช่วยเพิ่มทักษะในด้านต่างๆ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Overcooked : 2 เหมาะสำหรับเด็กอายุ  3 ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านความร่วมมือ-ความสามัคคี เกมภาคต่อแนว Couch Co-op ที่ผู้เล่นต้องร่วมมือกันทำอาหารผ่านมุมมองภาพน่ารักสดใสจากค่ายพัฒนา Team17 Digital และ Ghost Town Games ซึ่งเด็กๆ สามารถเล่นกับเพื่อนๆ หรือคนในครอบครัวพร้อมกันได้สูงสุดถึง 4 คน โดยตัวเกมจะให้เราทำหน้าที่ต่างๆ เกี่ยวกับครัวเช่น หั่นผัก / หุงข้าว / ล้างจาน เป็นต้น ซึ่งเราสามารถแบ่งหน้าที่ให้น้องๆ หนูๆ ทำตำแหน่งง่ายๆ และคอยแนะนำ-คอยร่วมมือผสานงานกัน นี่จึงจะเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้เด็กๆ เข้าใจว่าการร่วมมือกันนั้นมีประโยชน์อย่างไรบ้าง!     2.Minecraft ( 2009 ) เหมาะสำหรับเด็กอายุ 8  ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านความคิดสร้างสรรค์ เกมแนว Sanbox / Open-World และมีโหมดอื่นๆ ด้วย เช่น Surrival / Story ด้วย แต่ขอเน้นที่โหมด Sanbox เพราะโหมดนี้เหมาะสำหรับเด็กๆ มากกว่าโดยตัวเกมนั้นจะจำลองโลกที่ทุกอย่างแทบจะเป็นทรงสีเหลี่ยมมันจึงง่ายต่อการบริหารจัดการสร้างสิ่งต่างๆ ให้มีรูปแบบตามความคิดความชอบของผู้สร้าง และหลายๆ คนอาจจะรู้กันอยู่แล้วว่าเกมนี้เราสามารถที่จะสร้างอาวุธ สร้างชุดเกราะ สร้างบ้าน อาคาร เลี้ยงสัตว์ ตีมอนสเตอร์ได้ทุกอย่างเหมือนมีโลกอีกใบ เพียงเท่านี้ก็เป็นการสร้างโลกใบใหม่ให้กับเด็กคนนึงได้แล้ว ยิ่งถ้ามีผู้ใหญ่หรือรุ่นพี่แนะนำพาเล่นเกมไปในทิศทางที่ดีเด็กๆ เหล่านั้นจะได้ทักษะด้านความคิดสร้างสรรค์ซึ่งสามารถนำไปต่อยอดเป็นอาชีพหรือประกายความฝันในอนาคตได้เลย! 3.Scribblenauts Unlimited เหมาะสำหรับเด็กอายุ 10  ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านคำศัพท์ / ความคิดสร้างสรรค์ เกมแนว IQ / Puzzle Sanbox ที่ได้รับการพัฒนาโดย 5th Cell ในปี 2015 ซึ่งตัวเกมนั้นมีไอเดียเกมเพลย์ที่น่าสนใจมากๆ โดยที่ตัวเกมจะให้เราสร้างสิ่งต่างๆ ไม่ว่าจะคน / สัตว์ / สิ่งของ ผ่านการพิมพ์ศัพท์นั้นๆ ออกมา เช่น เจอเส้นทางขาดเราจะสร้างสะพานออกมาหรือถ้ามีไอเดียเจ๋งๆ ก็สามารถสร้างสิ่งอื่นออกมาได้ อย่างผมเคยเรียกเครื่องบินออกมาบินข้ามมันไปเลย555 ดังนั้นนอกจากเกมนี้จะเหมาะกับเด็กๆ แล้วผู้เล่นทุกเพศทุกวัยก็สามารถเล่นได้เช่นกัน.   4.Portal 2 เหมาะสำหรับเด็กอายุ 10 ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านการไขปริศนา / ร่วมมือ / ออกความเห็น เกมแนวไขปริศนามุมมองบุคคลที่ 1 ที่จะให้ผู้เล่นใช้ปืนสร้างมิติเพื่อไขปริศนาในส่วนพื้นที่ต่างๆ และมาพร้อมภาพฉากสวยๆ ตลอดเกม ซึ่งขอแนะนำว่าให้พี่ๆ หรือผู้ปกครองนั่นเล่นโหมด Co-op แนะนำน้องๆ ในระหว่างการเล่นเกมด้วยเพราะน้องๆ อาจจะหัวร้อนกับการไขปริศนาที่ไม่ได้ยากเกินไป แต่ก็ไม่ได้ง่ายเกินไปเช่นกัน และเราสามารถถามน้องๆ ได้ตลอดเวลาว่าควรทำอะไรก่อน? ควรเปิดประตูมิติตรงไหน? ขอรับประกันเลยว่าเด็กคนไหนที่ชอบในความท้าทายและการคิดวิเคราะห์จะติดเกมนี้แน่นอน   5.Roblox เหมาะสำหรับเด็กอายุ 13 ปีขึ้นไป ( อายุต่ำกว่านี้สามารถเล่นได้แต่ต้องให้ผู้ปกครองใส่อีเมลรับรองด้วย ) ทักษะ : ด้ารการเข้าสังคม / เสริมสร้างจินตนาการ เกมแนว Sanbox ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่น ( การสำรวจพบว่าส่วนใหญ่จะเป็นเด็กอายุ 6 -12 ปี ) สามารถเข้าไปสร้างและออกแบบเกมเป็นของตัวเองได้ โดยเกมนี้มีโหมดหรือรูปแบบเกมต่างๆ มากมายเช่น เกมจำลองใช้ชีวิตในเมือง / เกมที่มี Story ต่างๆ เช่น เกมผี เกมเอาชีวิตรอด / เกมที่สร้างโดยอิงจากอนิเมะ เช่น One-Piece ซึ่งในปัจจุบันยิ่งช่วงโควิด-19 เด็กๆ ก็ได้เข้ามาเล่นเกมแนวนี้มากขึ้น ซึ่งถือเป็นการเข้าสังคมอีกช่องทางหนึ่งและยังทำให้เด็กๆ ได้รู้จักผู้คนมากมายผ่านการดูแลของผู้ปกครองพร้อมๆ กับได้เข้าสู่โลกเหนือจินตนาการมากมายอีกด้วย!   6.Animal Crossing: New Horizons เหมาะสำหรับเด็กอายุ 3  ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านการเรียนรู้ / การผจญภัย / การออกแบบ เกมแนว Life Simulation ของทางฝั่ง Nintendo ซึ่งเกมนี้เหมาะสำหรับให้เด็กๆ และเหมาะสำหรับทุกคน ตัวเกมจะให้เราใช้ชีวิตบนเกาะเล็กๆ และค่อยๆ สร้างสถานที่ต่างๆ ค่อยๆ ชวน NPC มาเป็นเพื่อมบ้านอยู่ร่วมกันบนเกาะ และออกผจญภัยทำสิ่งต่างๆ มากมายแบบไม่น่าเบื่อเช่น ตกปลา จับแมงมุม จับแมลง เก็บดอกไม้หรือทำสิ่งอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งตรงจุดนี้จะทำให้น้องๆ หนูๆ อาจเกิดความสงสัยว่าสัตว์ตัวนั้นตัวนี้ ดอกไม้ชนิดนั้นชนิดนี้คืออะไร นอกจากนี้น้องๆ หนูๆ ยังสามารถสร้างสิ่งต่างๆ มาแต่งเติมบ้าน แต่งเติมเกาะของตัวเองได้อีกด้วย!   7.Mario Forever KIDS เหมาะสำหรับเด็กอายุ  2 ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านไหวพริบกะปฏิกิริยาตอบสนองต่อเหุตการณ์ต่างๆ เกมแนว Platfrom 2D SIDE ที่จะให้เรารับบทเป็นช่างปะปา Mario ผู้ต้องเดินทางไปช่วยเหลือเจ้าหญิง ซึ่งระหว่างทางจะต้องเจอกับศัตรูและอันตรายมากมายให้เราจัดการเช่น เหยียบหัว / มุดท่อ / กระโดนหลบลูกไฟ / กระโดดข้ามหลุม  แม้ว่าในความเป็นจริงแล้วนั้นตัวเกมมันไม่ได้ง่ายอย่างที่คิด แต่จะให้ความรู้สึกสุดแสนจะหัวร้อนมากๆ มากเกินกว่าที่จะให้เด็กๆ ได้เล่น แต่สำหรับ Mario Forever KIDS นั้นจะมีการปรับเปลี่ยนให้ตัวเกมนั้นสามารถเล่นง่ายขึ้นกว่าเดิม ศัตรูจะไม่ได้ชวนหัวร้อนแบบเก่าและแน่นอนว่าน้องๆ หนูๆ สามารถเอาชนะได้แน่นอน! 8.TETRIS  เหมาะสำหรับเด็กอายุ 2 ปีขึ้นไป ทักษะ : ตัดสินใจแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า เกมแนวตัดสินใจจัดเรียงบล็อคที่ร่วงหล่นลงมาซึ่งจะต้องเรียงสีให้ตรงตามจำนวนที่กำหนด แต่ประเด็นคือบล็อคมันจะหล่นลงมาเรื่อยๆ และสีจะสลับไป-มา ทำให้น้องๆ ต้องรีบตัดสินใจว่าจะต้องวางบล็อคสีต่างๆ เหล่านั้นไว้ตรงไหน และนั่นจะช่วยให้น้องๆ ได้ฝึกฝนในเรื่องของการตัดสินใจและเล่นได้เรื่อยๆ สนุกไม่มีเบื่อ.
19 Jan 2021
10 ตัวละครเอกในเกมที่ สร้างความพินาศมากกว่าตัวร้าย
มีเกมมากมายที่ผู้เล่นต้องควบคุมตัวละครหลักในการสังหารศัตรูเพื่อให้ตัวเองแข็งแกร่งขึ้นหรือเพื่อทำภารกิจ โดยลองคิดดูว่าจำนวนศัตรูทั้งมนุษย์ สัตว์ หรือสิ่งมีชีวิตใดๆ ก็ตามที่ตัวละครหลักในเกมนั้นๆ สังหารไปจะมากแค่ไหน! แล้วยิ่งถ้าเขาไปโผล่ในหลายๆ ภาคนะบอกเลยว่ามันคือมหากาฬการล้างบางเผ่าพันธุ์ได้เลย ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมารู้จักกับ 10 ตัวละครเอกในเกมที่สร้างความพินาศมากที่สุดถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Alex Mercer : ซีรีส์ “ Prototype ”  Action / Open-World  ( 2009 - 2012 ) ตัวละครเอกจากในภาคแรกของเกม Prototype ที่ครั้งหนึ่งเขาเคยเป็นหัวหน้าทีมวิจัยผู้อยู่เบื้องหลังไวรัสแบล็กไลท์ แต่ได้เกิดเหตุการณ์ผิดพลาดที่โชคร้ายจนทำให้เขาติดเชื้อจนเปลี่ยนไปเป็นมนุษย์กลายพันธ์ Prototype ที่มีความสามารถขีดจำกัดที่เหนือมนุษย์หลายเท่า เช่น เปลี่ยนแขนให้เป็นใบมีด / พลังพาวเวอร์จัมพ์  โดยในเกมนั้นเราจะถูกศัตรูตามล่าอยู่ตลอดเวลาและทุกครั้งที่มีการต่อสู้นองเลือด มักจะมีผู้บริสุทธิ์โดนลูกหลงเสมอ เท่านั้นยังไม่พอในภาค 2 เขากลับมาในฐานะบอสใหญ่ของเกมที่ได้แพร่พันธุ์ไวรัสจนทำให้ผู้คนเสียชีวิตเป็นจำนวนมาก ถ้านับรวมๆ ก็ราวๆ หนึ่งแสนถึงสองล้านคน! 2.Cole MacGrath : ซีรี่ส์ “ Infamous ” Action / Open-World ( 2009-2014 ) Cole MacGrath เริ่มต้นจากการเป็นคนส่งพัสดุธรรมดาที่ดันไปพบกับอุบัติเหตุจนทำให้ตัวเองได้รับพลังไฟฟ้าสถิตที่มีพลังทำลายล้างสูงและมันสามารถใช้ฆ่าคนได้อย่างง่ายดาย พอๆ กับการใช้ช่วยเหลือผู้คน โดยทั้งใน Infamous และ Infamous 2 เวลาเขาสู้กับศัตรูมักจะมีบุคคลอื่นโดนลูกหลงจากพลังของเขาแน่นอน เท่านั้นยังไม่พอเพราะในภาค 2 หลังจากที่เขาได้รับพลังมาจนถูกอำนาจครอบงำ เขาก็เริ่มทำลายล้างทุกสิ่งที่ขวางหน้าและเขายังสามารถใช้พลังของเขาดูดเอาพลังชีวิตผู้อื่นเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตัวเองได้อีกด้วย! 3.Master Chief : ซีรี่สฺ “ Halo ” FPS / Action / Sci-Fi ( 2001-2021 ) Master Chief หรืออีกชื่อที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ John-117 ซึ่งเขาเป็นทหารหนึ่งในสมาชิกหน่วยคอมมานโดของ UNSC เรือสงครามพิเศษ ผู้ได้รับมอบหมายให้กำจัดสปีชีส์ปรสิตต่างดาว ซึ่งแน่นอนว่าจะมีหลายภาคที่เขารับบทเป็นหัวหน้าหน่วย โดยเขาได้ส่งลูกน้องในสังกัดไปพลีชีพบนสนามารบมากมายหลายร้อยพันชีวิต นอกจากนี้เขายังเคยสังหารสมาชิกของเผ่าเอลี่ยนต่างดาวในกลุ่มต่างๆ เช่น Forerunners และ the Covenant เท่านั้นยังไม่พอเขาเลยอนุมัติคำสั่งและบุกทำลายสถานที่มากมายบนดาว บนจักรวาลมากมาย! ถ้านับจำนวนคนที่เขาสังหารอาจจะมีมากถึงหลักหมื่นล้านกันเลยทีเดียว! 4.The Prince : ซีรี่ส์ “ Katamari ”   ( 2004-2018 ) หลังจากที่ราชาแห่งจักรวาลได้เผลอไปกวาดล้างดวงดาวมากมายเกือบหมดจักรวาล เขาจึงได้ส่งบุตรชาย ผู้เป็นตัวละครเอกอย่างเจ้าชาย ( The Prince ) จาก Katamari เกมน่ารักสดใส ณ ดินแดนอาทิตย์อุทัยอย่างประเทศญี่ปุ่น ตัวเกมจะเล่าถึงเจ้าชายผู้มีอำนาจของลูกบอลวิเศษที่สามารถม้วนดูดซับทุกสิ่งจากขนาดเล็กๆ จนขยายเรื่อยๆ และเปลี่ยนเป็นลูกบอลที่ดูดวัตถุเล็กๆ จากนั้นค่อยๆ ดูดสัตว์เล็ก จนขยายใหญ่ชนิดที่ว่าสามารถดูดมนุษย์ได้! ซึ่งลองคิดดูว่าเป้าหมายหลักของเจ้าชายคือการสร้างดวงจันทร์ดวงใหม่ ดังนั้นเขาต้องกวาดล้างสิ่งมีชิวตและมนุษย์ไปมากเท่าไหร่? เพื่อให้มันมีขนาดเท่าดวงจันทร์ เท่านั้นยังไม่พอเมื่อขนาดมันใหญ่มากพอเขาจะโยนลูกบอลออกไปนอกโลกนั่นเท่ากับว่าคนที่รอดชีวิตก็ต้องขาดอากาศหายใจตายอยู่ดี! 5.Joel Miller : ซีรี่ส์ “ The Last of Us ” Action / Horror  ( 2013-2020 ) หนึ่งในตัวละครที่หลายๆ คนยังคงจดจำและรักเขามาจนถึงปัจจุบันนี้ นั่นคือ " โจเอล " เขาเป็นตัวละครเอกของเกม The Last Of Us พ่อผู้สูญเสียลูกสาวไปในช่วงเวลาการระบาดของเชื้อ Cordyceps Brain Infection ทำให้เขาฝึกฝนและพัฒนาตัวเองจนกลายเป็นนักล่าที่เย็นชา หลังจากนั้นเขาได้พบเจอกับเด็กสาวที่มีชื่อว่าเอลลี่ และด้วยความสัมพันธ์ต่างๆ ที่พวกเขาได้ร่วมฝ่าฟันกันมา และใช้เวลาร่วมกันจนเป็นความรู้สึกผูกพันธ์ฉันท์พ่อ-ลูก *พวกเขาผ่านอะไรกันมาบ้างนั้นแนะนำให้ไปเป็นเล่นตัวเต็มนะครับ! * สปอยละนะ! *...กลับมาเล่าต่อในช่วงท้ายเกมหลังจากที่โจเอลรู้ว่าเอลลีจะต้องสละชีวิตตัวเองเพื่อทำการผลิตยารักษา ซึ่งเราคิดว่าเขาจะยอมไหม? คำตอบคือไม่! ด้วยเหตุนั้นมันทำให้เขาต้องบุกโรงพยาลไปล้างบางสังหารสมาชิกของหน่วยอาสาสมัคร Fireflies และบรรดาหน่วยแพทย์ในนั้น บอกเลยว่าฉากนี้เป็นฉากนองเลือดที่น่าสลดใจมากๆ อีกฉากหนึ่งเลย! 6.Lara Croft : ซีรี่ส์ “Tomb Raider” Action / Adventure   ( 1996-2018 ) Lara Croft ถือเป็นตัวละครระดับตำนานสำหรับคอเกมแนวผจญภัยล่าสมบัติ โดยตลอดระยะเวลา 22 ปีนั้นเธอได้ทำการบู๊และลอบสังหารผู้คนไปจำนวนมาก! เท่านั้นยังไม่พอในช่วงหนีตายนั้นเธอมักจะทิ้งคนอื่นไว้ข้างหลังอยู่บ่อยครั้ง นอกจากการสังหารผู้คนแล้วนั้น เธอยังสังหารเหล่าสัตว์มากมายเช่น สัตว์ป่า สัตว์ในตำนาน และเธอยังเคยสังหารไดโนเสาร์อีกด้วย! 7.Nathan Drake : ซีรี่ส์ “ Uncharted ” Action / Adventure ( 2007-2017 ) Nathan Drake นั้นเป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ชอบในการผจญภัยออกล่าสมบัติลับและอารยธรรมโบราณ เช่น El Dorado และ Shambhala ซึ่งในระหว่างที่เขาเดินทางไปตามสถานที่ต่างๆ ทั่วโลกนั้นเขาได้สร้างอริสร้างศัตรูไว้มากมาย และแน่นอนว่าเขานั้นสามารถสังหารมนุษย์ไปจนถึงมนุษย์กลายพันธ์ุมากมาย โดยมีคนเคยคาดการณ์ว่าเขาได้สังหารคนมากกว่า 1,800 คน มันอาจจะไม่ได้มากเหมือนหัวข้ออื่นๆ แต่ลองคิดดูว่าคนๆ นึงจะฆ่าคนได้มากขนาดนี้ก็น่ากลัวใช่ย่อย! 8.Agent 47 : ซีรี่ส์ “ Hitman ”  Action Stealth Adventure Sandbox ( 2000-2021 ) ถ้าคิดว่ามนุษย์ธรรมดาอย่าง Nathan Drake น่ากลัวแล้วใช่ไหม?  แสดงว่าเรายังไม่รู้จักกับพ่อหนุ่มหัวโล้นหลังหัวติดบาร์โค้ด อย่าง Agent 47 ซึ่งเขาเป็นมนุษย์ที่ถูกดัดแปลงพันธุ์กรรมและฝึกฝนให้เติบโตมาเป็นเครื่องจักรสังหารสมบูรณ์แบบไร้สามัญสำนึก ไร้ความเมตตา โดยตั้งแต่ภาคแรกจนถึงปัจจุบันที่เขาลงมือทำภารกิจสังหารผู้คนด้วยวิธีการต่างๆ เช่น ฆ่าด้วยปืนแบบปกติ / ฆ่าแบบวางยา / ฆ่าด้วยการช็อตไฟฟ้า / ฆ่าด้วยการแอบในก้อนเค้ก ซึ่งแน่นอนว่าเขานั้นจะฆ่าทั้งเป้าหมายหลักและศัตรูในระหว่างทางมากมายนับไม่ถ้วนเลย! 9.Mario : ซีรี่ส์ “ Super Mario ” ( 1985-2021 ) Mario นั้นถือกำเนิดตั้งแต่ช่วงยุค 80 โดยช่างปะปาแบบเขานั้นถือว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่สังหารผู้คนไปมากที่สุดในประวัติศาสตร์เกมเลย! การสังหารแบบแรกที่เห็นได้ชัดนั่นก็คือการฆ่าศัตรูมากมายตลอดระยะเวลาเกือบ 40 ปี แต่อีกเรื่องหนึ่งที่หลายคนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ มีตำนานเล่าว่าชาวเมืองในเกมนั้นถูกสาปให้เป็นสิ่งต่างๆ ในฉากเช่น อิฐ / ก้อนเมฆ หรือต้นไม้ ทีนี้เราลองคิดดูว่า Mario นั้นสังหารชาวเมืองไปมากแค่ไหน! รู้แบบนี้แล้วทุกคนยังกล้าที่จะทำลายอิฐกันอีกหรือไม่! 10.Kratos : ซีรีส์ “ God of War ” Action / RPG ( 2005-2021 ) ตัวละครตำนานที่จะไม่หยิบมาเอ่ยถึงคงไม่ได้! เพราะเขาถือเป็นหนึ่งในแอนตี้ฮีโร่ที่สังหารผู้คนมามาย ตั้งแต่ช่วงแรกที่เขายังเป็นมนุษย์นักรบสปาตัน ซึ่งเขาได้สังหารทั้งพลทหารและพลเรือนมากมาย! จนกระทั่งเขากลายเป็นผู้รับใช้ของ Ares เขาก็ทำการไล่ล่าฆ่าฟันนองเลือดมากขึ้นเรื่อยๆ จากฆ่ามนุษย์ ก็ไปฆ่าอสูร จากอสูรก็เป็นไททัน และจากไททันก็เล่นใหญ่ไปสังหารเทพ!   *ยังมีตัวละครอีกมากมายที่ผมอาจจะไม่ได้หยิบยกมาและตกหล่นทุกคนก็สามารถแนะนำกันมาได้นะครับ โดยอีกหนึ่งตัวในใจที่ผมชอบมากๆ นั่นก็คือ Deadpool!!! Credit : Watchmojo
19 Jan 2021
Cyberpunk 2077: Mod ใหม่เอาใจสายขี้เหงา ทำให้ V มีเพื่อน NPC ติดตามตลอดเวลา
ในเกม Cyberpunk 2077 แม้ว่าจะมี NPC บางตัวมาร่วมทำภารกิจด้วยแบบประปราย แต่ตัวเอก V ของเราก็มักจะต้องฉายเดี่ยวซะส่วนใหญ่ อาจทำให้เกมเมอร์สายขี้เหงาหลายคนรู้สึกเปล่าเปลี่ยวใจขึ้นมาได้ไม่น้อย แต่ความเหงาของคุณจะหมดไปเมื่อใช้ Mod เกมตัวใหม่ที่พัฒนาโดยคุณ SiJiaoCunDeDaZhuangJi จากเว็บ NexusMod เพราะจะทำให้เหล่า NPC เพื่อนร่วมทางทั้งหมด (River, Saul, Judy, Takemura) ร่วมเดินทางและทำภารกิจไปกับคุณพร้อมๆ กันตลอดเวลา! สำหรับ Mod ตัวนี้จะมาในรูปแบบของไฟล์เซฟเกม ซึ่งจะทำให้ Cyberpunk 2077 รู้สึกเหมือนเกม Mass Effect ที่มีเพื่อนๆ เดินตามหลังคุณตลอดเวลา แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น Mod ตัวนี้ก็ยังมีข้อจำกัดแปลกๆ อยู่หลายข้อ เช่นในกรณีที่ทำการ Fast Travel จะมีเพียง Saul เท่านั้นที่จะวาร์ปตามผู้เล่นไป ในขณะที่ตัวละครอื่นๆ จะยืนรอผู้เล่นอยู่เฉยๆ ตรงจุดที่กด Fast Travel (สามารถเดินทางกลับไปรับมาร่วมทีมอีกครั้งได้) นอกจากนี้ หากผู้เล่นทำภารกิจเนื้อเรื่องประจำตัวละครนั้นๆ จบ (ทั้งภารกิจหลักและภารกิจเสริม) จะทำให้ตัวละครตัวหยุดติดตามผู้เล่นไปเลย โดยภารกิจของตัวละครแต่ละตัวประกอบไปด้วย: Judy: ภารกิจเสริม Ex-factor River: ภารกิจเสริม I Fought the Law Takemura: ภารกิจเนื้อเรื่อง Room 303 Saul: ภารกิจเสริม Riders on the Storm ที่สำคัญที่สุด ผู้เล่นจะไม่สามารถสร้างตัวละครใหม่จองตัวเองได้ และ Mod จะบังคับให้ต้องเล่นเป็นตัวละคร V ชายเลเวล 50 ที่ปลดล๊อค Perk ทั้งหมดมาแล้วเท่านั้น นับว่าเป็น Mod ที่น่าสนใจอีกอันหนึ่งที่น่าจะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกม Cyberpunk 2077 ของผู้เล่นหลายๆ คนมีความหลากหลายมากขึ้น ต้องรอดูกันต่อไปว่าจะมีเกมเมอร์มือดีทำ Mod แปลกๆ อะไรออกมาให้เราได้ลองเล่นกันอีกในอนาคต Credit: Polygon
15 Jan 2021
10 เกมภาคต่อ ที่คุณไม่รู้ว่ากำลังจะมาในปี 2021
ใกล้จะก้าวเข้าสู่ช่วงปี 2021 แล้ว แน่นอนว่ากำลังจะมีเกมใหม่ๆ เข้ามาให้เราได้เล่นกันในปีหน้าอีกมากมาย แต่ในขณะเดียวกันก็ยังมีเกมเก่าที่กำลังพัฒนาเพื่อสร้างภาคใหม่ที่ดีขึ้นมาให้แฟนๆ ได้ติดตามเรื่องราวต่อเช่นกัน ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFerverTH ขอเสนอ 10 เกมภาคต่อที่คุณไม่รู้ว่ากำลังจะมาถึงในปี 2021 ถ้าพร้อมแล้วเรามาอัพเดทกันเลยว่ามีเกมไหนกันบ้าง! 1.Resident Evil Village เกมตำนานอย่าง Resident Evill ที่มีตำนานและเรื่องราวคู่เกมเมอร์มาอย่างยาวนาน ซึ่งล่าสุดที่ผ่านมานั้นตัวเกมได้สร้าง Resident Evill VII หรือภาค 7 เรียกได้ว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ของทาง Capcom ทั้งยังเป็นการนำซีรี่ส์หวนคืนสู่ความสยองขวัญอีกครั้ง ซึ่งก็มีทั้งเสียงวิจารณ์ในแง่ที่ดี และแง่บวก ซึ่งล่าสุดมีข่าวออกมาว่าในช่วงเมษายนปี 2021 ทางค่ายจะปล่อยภาค 8 ที่แฝงความสยองมากกว่าเดิม และมีเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ส่วนจุดพีคสำหรับผมนั้นคือมันอาจจะมีมนุษย์หมาป่าด้วย! 2.Harvest Moon: One World ซีรี่ส์ Haveest Moon เป็นเกมปลูกผัก เอ๊ะหรือเกมจีบสาวที่กำลังอยู่ในช่วงที่มีกระแสดีมากๆ และอยู่อันดับต้นๆ ของเกมแนวนี้เลย ซึ่งเกมภาคต่อซีรี่ส์ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 2 มีนาคม ปี 2021 คือ Harvest Moon: One World ซึ่งภาคนี้อาจจะทำให้เกมประเภทเดียวกันต้องรีบกลับไปทำการบ้านหาฟีเจอร์มาสู้กับเกมนี้ เพราะสำหรับภาคนี้ผู้เล่นจะสามารถเดินทางไป ณ ส่วนต่างๆ ของโลกเพื่อเลือกพื้นที่ในการสร้างฟาร์มของตัวเองได้เช่น ทะเลทราย Pastilla หมู่บ้านรอบภูเขาไฟใน Lebkuchen และทุ่งทุนดราภูเขาหิมะแห่ง Salmiakki และนอกจากนี้เรายังสามารถที่จะใช้ฟีเจอร์ Expando-Farm เพื่อเดินทางไปยังพื้นที่เหล่านี้โดยยกฟาร์มทั้งหมดตามไปได้อีกด้วย!   3.Psychonauts 2 หลังจากที่ทางผู้พัฒนาได้เปิดโครงการระดมทุนให้แฟนๆ ช่วยกันโดเนทยอดเงินซึ่งรายได้ทั้งหมดจะถูกนำไปสร้าง Psychonauts 2 และมันก็สำเร็จได้อย่างเกินคาดและทางผู้พัฒนาก็ประกาศว่าจะวางจำหน่ายเกมในช่วงปี 2021 ที่ขะถึงนี้ โดยในครั้งนี้ทีมผู้สร้างจะลองทำเกมด้วยแนวคิดที่นอกกรอบจากรูปแบบเดิมเพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าถึงอารมณ์และประสบการณ์ในการเล่นมากขึ้น บอกเลยว่าผมเป็นเงินต่อซื้อเกมนี้แน่นอน.   4.Chivalry 2 Chivalry ถือเป็นอีกหนึ่งเกมแนวสงครามยุคกลางที่ทำออกมาได้ดีมากๆ จนแฟนๆ ต้องร้องขอให้มีภาคต่อแต่ข่าวก็เงียบหายไปตั้งแต่ปี 2012 ซึ่งในสมัยนั้นมีไม่กี่เกมที่ผู้เล่นสามารถเล่นออนไลน์พร้อมกับผู้เล่นอื่นได้มากถึง 64 คนพร้อมกันและเข้าไปโบ๊ะบ๊ะสร้างอภิมหาสงครามจะสู้แบบไม่คิดหน้าคิดหลังโถมกัน หรือจะเน้นกลยุทธ์สามารถทำได้ทุกอย่าง และเกมก็เต็มไปด้วยระบบที่น่าสนใจมากมาย จนกระทั่งล่าสุดก็มีข่าวดี! เพราะเกมนี้จะมีภาค 2 ออกมาให้เราได้ลงสู่สนามรบอีกครั้งในปี 2021 ที่จะถึงนี่แหละครับ!   5.Evil Genius 2: World Domination Evil Genius 2: World Domination เกมภาคต่อที่หลายๆ คนรอคอยเพราะนี่ถือเป็นเกมกลยุทธ์ที่มีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองซึ่งเปิดตัวเมื่อช่วงปี 2004 และข่าวก็เงียบหายไป แต่ข่าวดีคือ...ในปี 2021 นี้ผู้เล่นเตรียมรับบทเป็นหัวหน้าวายร้ายผู้บงการวางแผนยึดครองโลกอีกครั้งได้เลย ซึ่งในครั้งนี้เกมจะเปิดตัวด้วยแคมเปญต่างๆ ที่น่าสนใจ เช่น การระดมทุนเสนอผลงานเพื่อนำงบมาเทคโนโลยี / การลักพาตัวผู้นำทางการเมืองเพื่อปิดปากหรือขัดขวางการทำงาน ซึ่งถ้าได้เล่นบอกเลยว่าเราจะรู้สึกสะใจมากๆ เพราะนานๆ ทีจะมีเกมที่ให้เรารับบทเป็นวายร้ายมาให้เห็นกัน.   6.Senua’s Saga: Hellblade 2 หนี่งในเกมที่หลายๆ คนเล่นแล้วต้องหัวร้อนไปตามๆ กันนั่นเพราะเกมนี้ตอนที่ออกมาภาคแรก ทางผู้พัฒนาก็เตือนเลยว่าอย่าตาย เพราะถ้าเราตายในเกมบ่อยๆ ตัวละครที่เล่นนั้นจะถูกความมืดกลืนกินทีละนิดและเมื่อถูกกินจนถึงจิตวิญญาณจะ Game Over ต้องเริ่มเล่นใหม่ทั้งหมด แต่จุดเด่นของเกมนี้นั้นอยู่ที่เรื่องราวที่น่าสนใจมากๆ การเล่าเรื่อง การผูกเรื่องดังนั้นจึงทำให้มันโดนใจเกมเมอร์สายเนื้อเรื่องเป็นอย่างมาก ซึ่งในครั้งนี้ตัวเกมจะกลับมาในชื่อว่า Senua’s Saga: Hellblade 2 ซึ่งผู้พัฒนาใบ้มาว่าเรื่องราวของภาคนี้จะลึกซึ้งและมืดหม่นลงไปอีก โดยเรื่องราวจะถูกเซ็ตฉากที่ดินแดนไอซ์แลนด์.   7.Shadow Warrior 3 ซี่รีส์เกม Shadow Warrior ถือเป็นอีกหนึ่งแนวเกมแอ็คชั่นเดินหน้าบู๊พล็อตแปลกแต่น่าสนใจเพราะรูปแบบการเล่นสุดมันส์และการดำเนินเรื่องด้วยตัวละครที่มีเอกลักษณ์สุดกวนโอ๊ยอีก โดยล่าสุดทางผู้พัฒนากำลังส่งต่อความมันส์เลือดสาดนี้มาให้แฟนๆ อีกครั้งด้วยการประกาศวางจำหน่ายภาค 3 ในปี 2021 โดยภารกิจหลักในภาคนี้คือการตามจับมังกรที่ตัวเอกดันทำหลุดออกมาจากที่คุมขังโดยไม่ตั้งใจ ซึ่งเกมยังคงมีกลิ่นอายของความเป็นแฟนตาซี ฉากบู๊เลือดสาด หรือจะเรียกว่าเกม DOOM ในธีมเอเชียก็ยังได้! 8.Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 เกมโลกแวมไพร์ในตำนานกำลังจะกลับมาอีกครั้งในปี 2021 นั่นคือเกม Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 ซึ่งในภาคนี้จะมีการสร้างเอกลักษณ์ขึ้นมามากมาย เช่น ระบบเมืองที่ใหญ่มาก / ระบบแก๊งค์ หรือระบบอื่นๆ ที่ทำให้เกมนี้อาจจะกลายเป็น Game of The Year ในปีหน้าเลยก็เป็นได้ เอาล่ะ เตรียมตัวรับบมเป็นแวมไพร์ในโลกแห่งยามรัติกาลกันได้เลย!   9.S.T.A.L.K.E.R. 2 แค่เห็นชื่อเกมนี้มือไม่ก็สั่นไปหมด ใครจะไปคิดว่าเกมโคตรตำนานจะกลับมาอีกครั้ง เพราะโปรเจ็คภาค 2 ของเกมนี้เคยถูกยกเลิกไปแล้ว แต่ข่าวดีมากๆ เพราะล่าสุดทางค่ายได้ทำการนำเกมมารื้อใหม่เรียบร้อยและพร้อมถึงมือพวกเราในปี 2021 แน่อน ถ้าหลายๆ คนยังไม่รู้จักเกมนี้นะครับขอเกริ่นแค่ว่า เราจะได้เข้าไปในพื้นที่ที่มีพลังงานนิวเคลียร์ สถานที่ๆ เต็มไปด้วยสัตว์กลายพันธุ์ สิ่งมีชีวิตที่ไม่สามารถอธิบายได้ แก๊งค์ต่างๆ หรือ The Zone ที่จะทำให้เราตายได้แบบไม่รู้ตัว!   10.State Of Decay 3 อีกหนึ่งซีรี่ส์เกมแนวเอาชีวิตรอดจากโลกของซอมบี้ที่ดีที่สุดในยุคนี้ หลังจากที่ภาค 2 นั้นตัวเกมทำออกมาได้ในเกณฑ์ที่ดีจนถึงดีมากๆ ดังนั้นจึงควรอย่างยิ่งที่เกมจะมีภาคต่อ ซึ่งภาคต่อนั้นจะถูกปล่อยในปี 2021 แต่รายละเอียดยังไม่มีข้อมูลมากนั้น นอกจากข่าวลือที่ว่าผู้เล่นจะถูกเซ็ตฉากให้อยู่ในเมืองที่มีสภาพแวดล้อมที่หนาวเหน็บอย่างเมืองอลาสก้าหรือแคนนาดา แต่ผมเชื่อว่าเกมนี้จะไม่ทำให้เราผิดหวังแน่นอน! Credit : GAMERANT  
22 Dec 2020
รวมสูตรโกงเกม The Sims ภาค 1 - 4
ตั้งแต่ไหนแต่ไรแล้ว ถ้าหากเราต้องการเล่นเกมแนวจำลองการใช้ชีวิต แนวสวมบทบาทที่เหมือนมีโลกอีกโลกหนึ่ง มีตัวตนตนอื่นตัวตนหนึ่งซึ่งเราสามารถที่จะทำอะไรก็ได้ ตามความต้องการ เกมแนวนี้จะเป็นเกมอื่นไม่ได้นอกเสียจากเกมซีรีส์ The Sims แต่บางครั้งเราอาจต้องการข้ามขีดจำกันที่เกมให้มา เช่น ต้องการเงินที่มากกว่าเดิม อยากเปลี่ยนแปลงจุดที่ปกติไม่สามารถทำได้ ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะมาทำให้เรื่องเหล่านั้นเป็นจริงกัน โดยการรวบรวมสูตรโกงเกม The Sims ตั้งแต่ภาค 1 - 4 มาฝากทุกคนครับ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.The Sims 1 สำหรับสูตรในภาค 1 นั้นผู้เล่นจะต้อง กด Ctrl+Shift+Alt+C แล้วพิมพ์สูตรดังนี้ สูตรทั่วไป / สูตรเงิน / สูตรตัวละคร klapaucius ได้เงิน 1000 $ !; กดสูตรนี้หลังจากกดสูตรเพิ่มเงินแล้ว กด !  สลับกับ ; ไปเยอะ ๆ แล้วกด Enter เงินจะเพิ่มตามจำนวนรอบที่เรากด interests แสดง list ความสนใจของตัวละคร edit_char - โหมดสร้างตัวละคร interests - แสดงบุคคลและความสนใจของบุคคลนั้น origindraw_origins - ทำจุดสีให้กับแต่ละคน xyzzy - ให้ตัวละครพูดว่า xyzzy สูตรปรับค่าต่างๆ ในเกม / รายละเอียดในเกม water_tool - สร้างพื้นที่แอ่งน้ำให้กับบริเวณสนามหลังบ้านของผู้เล่นโดยคลิกบริเวณที่ต้องการ autonomy + [Space bar] + (0 ถึง 100) - กำหนดค่าระดับพฤติกรรมอัตโนมัติของพวกชาวซิมส์ทุก ๆ คนในบ้าน bubble_tweak + [Space bar] + (0 ถึง -65) กำหนดค่าการแสดงของบอลลูนความคิดเมื่อชาวซิมส์นอนหลับ draw_all_frames + [Space bar] + (on/off) - แสดงเฟรมภาพอนิเมชั่นทั้งหมดอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีการข้าม draw_floorable + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิด การแสดงช่องตารางที่ใช้สร้างพื้นกระเบื้องได้ในโหมดสร้าง draw_routes + [Space bar] + (on/off) - แสดงเส้นทางการเดินของชาวซิมส์คนที่ถูกเลือก grid + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิด การแสดงช่องตารางบนพื้น grow_grass + [Space bar] + (จำนวนที่ต้องการ) - เพิ่มจำนวนหญ้าเต็มในแต่ละช่องตารางของสนามหญ้า history + [Space bar] + (ชื่อไฟล์) - บันทึกประวัติของครอบครัวซิมส์ปัจจุบันของผู้เล่นตามชื่อไฟล์ที่คุณตั้ง map_edit + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิด โหมดการกำหนดประเภทของช่องตาราง move_objects + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิดความสามารถในการเคลื่อนย้ายวัตถุ สร้างพื้น หรือสร้างกำแพงทั้งพื้นที่ที่ถูกล็อคและไม่ถูกล็อค rotation (0 ถึง 30) - ติดตั้งค่ามุมกล้องซึ่งมีทั้งหมด 4 ทิศ route_balloons + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิดบอลลูนข้อความที่ใช้อธิบายกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับเส้นทางการเดินของชาวซิมส์ sim_speed + [Space bar] + (-1000 ถึง 1000) - เพิ่มหรือลดความเร็วของเกมส์ในช่วงระหว่าง -1000 ( สโลว์โมชั่น ) ถึง 1000 ( ความเร็วระดับสูงสุด ) sim_log + [Space bar] + ( begin/end ) - เริ่มหรือหยุดการบันทึกข้อมูลทั่ว ๆ ไปของซิมส์ในครอบครัว sweep + [space bar] + (on/off/none) - เปิด/ปิดการแสดงกราฟของเหตุการณ์ในเฟรมต่าง ๆ tile + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิดการแสดงรายละเอียดของกระเบื้องปูพื้น auto_level - สามารถใช้เครื่องมือช่างอย่างอัตโนมัติ fileimport + [Space Bar] - (ชื่อไฟล์ Family) - นำไฟล์ Family เข้ามาและโหลดให้อัตโนมัต askedhouse + [Space Bar] + (เลขบ้าน) - โหลดบ้านที่อยู่อัตโนมัติโดยไม่ต้องถาม prepare_lot - ซ่อมแซมวัตถุจำนวนมาก crash - ล้มเลิกเกมส์ที่เล่น filesshrink_text +[Space Bar] + (ขนาดตัวหนังสือ) + (ข้อความ) - สร้างไฟล์ shrink_text.bmp core_dump - เขียนข้อมูลในหน่วยความจำทั้งหมดลงไปในไฟล์ core_dump_[date:time].txt dump_happy - พิมพ์รายการค่าต่าง ๆ ของบุคคลที่เลือก cht + [Space Bar] + [ชื่อไฟล์] - รันไฟล์ file.cht ซึ่งบรรจุ สูตรโกง assert - ยืนยันการตรวจสอบ tutorial + [Space Bar] + (on/off) - ไม่มีการช่วยสอนในการสร้างวัตถุ เมื่อ Tutorial House ถูกโหลดขึ้นมา tile_info - แสดงข้อมูลเกี่ยวกับผู้พัฒนาโปรแกรมนี้ quit - ออกจากเกมส์ import - นำค่าจากปรับเปลี่ยนพฤติกรรมจากไฟล์ tuning.txt เจ้ามาใช้ restore_tut - กลับไปใช้การช่วยสอนเหมือนเดิม porntipsguzzardo - ให้ตัวละครพูดว่า porntipsguzzardo dit_grass + [Space Bar] + (number) - กำหนดค่าการเปลี่ยนแปลงของต้นหญ้า visitor_control - เปิดปิดการควบคุมแขกด้วยการใช้คีย์บอร์ด music - เปิด/ปิดเพลง sound เปิดปิดเสียง 45. html - เปิด/ปิดการสร้างโฮมเพจ 2.The Sims 2 วิธีใส่สูตร ให้เข้าไปในเกมแล้วกด Ctrl + Shift + C ก็จะมีช่องให้พิมพ์ข้อความขึ้นมาทางด้านบนของจอ สูตรทั่วไป / สูตรเงิน help –all บอกรายชื่อสูตรทั้งหมด Kaching  เพิ่มเงิน 1,000 ให้แก่ครอบครัว. Motherlode เพิ่มเงิน 50,000 ให้แก่ครอบครัว.   สูตรปรับค่าต่างๆ ในเกม / รายละเอียดในเกม Moveobjects o­n/off ย้ายสิ่งของ เดิมที่เคลื่อนย้ายไม่ได้ เช่น ตู้รับจดหมายและถังขยะอลูมิเนียม Aging -on/-off เปิด-ปิด การเจริญเติบโตในช่วงอายุของเหล่าซิมส์ StretchSkeleton (number)  เพิ่ม-ลด ความสูงของซิมศ์ตัวนั้นๆ ค่าปกติ จะอยู่ที่ 1.0 intProp maxNumOfVisitingSims 8  สามารถเชิญเพื่อนบ้านมาร่วมงานปาร์ตี้ได้มากขึ้น จะเพิ่ม-จะลดได้ทั้งนั้น ใช้ขณะอยู่ที่ Neighbourhood screen boolProp snapObjectsToGrid [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อวางของนอกแนวเส้นกริด boolProp testingCheatsEnabled [true/false]  เมื่อพิมพ์ True เพื่อเข้าสู่ CAS debugmode และทำสิ่งอื่นๆ ที่อยากลองทำกับซิมส์ boolprop constrainFloorElevation [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อปรับพื้นระดับพื้นจากเดิมที่ปรับไม่ได้ boolProp simShadows [true/false] เพื่อเปิด-ปิด การแสดงเงาของซิมส์ Vsync o­n/off ปรับความสามารถทำให้เกมส์ลื่นไหลขึ้น แต่ในทางกลับกันการแสดงผลของภาพ ในเกมส์ก็จะแย่ลงได้ครับ intProp censorGridSize (number) เมื่อพิมพ์ 0 (ศูนย์) เพื่อลบการปิดบัง ( Censor) boolProp displayPaths [true/false] เมื่อพิมพ์ True เพื่อจะสามารถเลือกทิศทางเป้าหมายให้ซิมส์ของคุณ faceBlendLimits o­n/off เพื่อลดข้อจำกัดในการสร้างใบหน้าเด็ก ในหน้า CAS Screen ในส่วนการปรับแต่งแก้ไข ใบหน้าของเด็กได้ gameVersion เมือพิมพ์ใน Expand ( ช่องรับข้อความ) คุณสามารถทราบถึงเวอร์ชั่นของเกมส์ floatProp tvVolume [0.0-1.0] เพื่อเพิ่ม-ลดเสียงของทีวี boolprop lo*****er [true/false]  เมื่อพิมพ์ False จะสามารถลบน้ำออกจากสระหรือบ่อน้ำ boolprop lotTerrainPaints [true/false] เมื่อพิมพ์ False จะสามารถลบเงาบนพิ้นสิ่งก่อสร้าง boolprop showFloorGrid [true/false] ทำการ ปิด-เปิดการแสดงเส้นกริดในส่วน Buy Mode boolprop objectShadows [true/false] เมื่อพิมพ์ False จะสามารถลบเงาวัตถุที่อยู่นอกสิ่งก่อสร้าง boolProp guob [true/false] เมื่อพิมพ์ False จะสามารถลบเงาวัตถุที่อยู่ในสิ่งก่อสร้าง boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] เมื่อพิมพ์ True ไม่ลดผนังเมื่อเวลาซิมส์ตัวนั้นๆ เดินผ่าน boolprop locktiles [true/false] เมื่อพิมพ์ False ปูกระเบื้องนอกพื้นที่สิ่งก่อสร้าง เช่น ถนน boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] จะสามารถ เปิด-ปิด เงาสะท้อนในกระจกได้ boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] เมื่อพิมพ์ True จะปรับระดับสิ่งของรอบๆ ให้อยู่ในระดับใกล้เคียงกับซิมส์มากที่สุด boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] เมื่อพิมพ์ True การแสดงผลภาพเฉพาะชั้นที่ซิมส์ตัวนั้นๆ ใช้งานอยู่ deleteAllCharacters ลบซิมส์ทุกตัวออกจากละแวกเพื่อนบ้าน TerrainType desert/temperate สลับไป-มา สำหรับพื้นที่แบบทะเลทราย ( desert ) และอุดมสมบูรณ์ ( temperate ) boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อลบก้อนหินและสิ่งก่อสร้างประกอบฉากต่างๆ ออกจากละแวกเพื่อนบ้าน boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อลบถนนออกจากละแวกเพื่อนบ้าน boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อลบต้นไม้และป่า ออกจากละแวกเพื่อนบ้าน boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อลบน้ำออกจากละแวกเพื่อนบ้าน boolprop displayLotImposters [true/false] False เพื่อลบเพื่อนบ้านออกจากละแวกเพื่อนบ้าน (เฉพาะการแสดงผลในส่วนละแวกเพื่อนบ้าน) boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อลบสะพาน ออกจากละแวกเพื่อนบ้าน boolprop lotTerrainLighting [true/false] เมื่อพิมพ์ False เพื่อลบการแสดงผลข้อมูลบ้านเมื่อเราเลื่อนเม้าส์อยู่เหนือบ้านหลังนั้นๆ ในละแวกเพื่อนบ้าน boolprop carsCompact [true/false] เมื่อพิมพ์ True เพื่อแสดงรายละเอียดของรถยนต์ ที่วิ่งไป-มา ในละแวกเพื่อนบ้านให้แจ่มชัดขึ้น boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] เมื่อพิมพ์ True เพื่อแสดงรายละเอียด ที่เป็นชื่อไฟล์ของบ้านเมื่อเราเลื่อนเม้าส์อยู่เหนือบ้าน หลังนั้นๆ ในละแวกเพื่อนบ้าน boolprop nhoodWaterReflection [true/false] เพื่อเปิด-ปิดการแสดงผลภาพการสะท้อนแสงและภาพของน้ำ ในละแวกบ้าน boolProp carsOnRight [true/false] สามาเลือกให้รถยนต์วิ่งเลนซ้าย หรือขวาของถนน ในละแวกเพื่อนบ้านได้ ( โดยปกติจะวิ่งเลนขวา ) Slowmotion 0-8 เพิ่ม-ลด ความเร็วในการเคลื่อนไหวของซิมส์ ( ค่าปกติ อยู่ที่ 0 เมื่อกำหนดเป็น 8 ตัวซิมส์จะเคลื่อนไหวได้ช้ามากๆ ) boolProp enablePostProcessing true/false เพื่อให้สามารถใช้สูตรเกี่ยวกับการสร้างภาพยนต์ได้ทั้งหมด Bloom (r g b x) สามารถทำให้ภาพสว่างขึ้นและเบลอมากขึ้นได้ "r", "g," และ "b" คือระดับของกรแสดงผลสีของภาพ ( 0-255 ) "x" คือระดับของการแสดง ย่อ-ขยายของจุดสีบนภาพ ( 0-255 ) vignette (centerx centery X) ทำให้ภาพบริเวณจุดโฟกัสแจ่มชัด และบริเวณรอบๆ จุดโฟกัสจะเบลอมากขึ้นเรื่อยๆ filmgrain (0-1) สามารถทำให้เกิดลายเส้นบนภาพของภาพยนต์มากขึ้น letterbox (0.0-0.4) สามารถปรับขนาดแสดงภาพของกล่องข้อความได้ ( ค่า ปกติ อยู่ที่ 0 ) boolprop renderOpaqueUI [true/false] เมื่อพิมพ์ True จะปิดการทำงานแบบใส ( transparency ) ของ control panel boolprop lotTerrainCanvas [true/false] ปรับสภาพการแสดงผลของพื้นที่ มีผลให้พื้นหญ้าเป็นสีฟ้าหรือน้ำเงิน ) boolprop displayLookAtBoxes [true/false] เมื่อพิมพ์ True จะปิดกั้นการแสดงผลภาพแบบนุ่มนวล ในส่วนของหน้าตาและส่วนอื่นๆ ของซิมพ์ตัวที่เลือก boolprop allObjectLightsOn [true/false] เมื่อพิมพ์ True จะทำให้สิ่งของที่ซิมส์เลือกใช้งานดูสว่างไสวขึ้น floatprop particleDensity 1.000000 สามารถเพิ่มอัตราการบูดเสียและขึ้นราของอาหาร ให้มากกว่าปกติ boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] เมื่อพิมพ์ True จะแสดงให้ทราบข้อมูลของสิ่งก่อสร้างในละแวกเพื่อนบ้านด้วยการคลิ๊กปุ่ม info ในเมนู lotinfo screen boolprop unevenTilesFloorable [true/false] เมื่อพิมพ์ False จะไม่แสดงผลวัสดุปูพื้นเมื่อปูพื้น บนพื้นที่ลาดเอียง Autopatch o­n/off เปิด-ปิดการยืนยันการติดตั้งข้อมูลเสริมของเกมส์ Help เปิดการแสดงผล Help เกี่ยวกับสูตรบางตัวของเกมส์ Exit ปิดการใช้งานช่องรับข้อความ Expand ขยายขนาดของช่องรับข้อความ   3.The Sims 3 สำหรับการใช้สูตรในภาคนี้ให้ผู้เล่นกดปุ่ม CTRL+SHIFT+C เพื่อเรียกการใช้งานกล่อง Console Command แล้วทำการป้อนสูตรโกงต่างๆ ได้เลย และแนะนำว่าให้พิมพ์คำว่า testingcheatsenabled true นี้ก่อนจะเป็นการเปิดโหมดโกงเกม เช่น เพิ่มค่าความสุขหรือความต้องการด้วยการลากเมาส์ , สังหารซิมส์ และอื่น ๆ อีกมากมาย และสูตรเกมส่วนใหญ่จำเป็นต้องเปิดใช้งานสูตรนี้ก่อน สูตรทั่วไป / สูตรเงิน / สูตรตัวละคร kaching : เพิ่มเงิน 1,000 Simoleons motherlode : เพิ่มเงิน 50,000 Simoleons Freerealestate : บ้าน+ที่ดิน ทุกสิ่งอย่างฟรี (เห็นผลเมื่ออยู่หน้าต่างเลือกบ้าน+ที่ดิน) ResetLifetimeHappiness : ให้ครอบครัวทุกคนกลับมามีความสุขอีกครั้ง jokePlease : ขอมุกตลกหนึ่งอย่าง Quit : ออกจากเกม help :  แสดงคำสั่งทั้งหมด สูตรปรับค่าต่างๆ ในเกม / รายละเอียดในเกม moveobjects (on/off) : สามารถเคลื่อนสิ่งของทุกอย่าง ไม่ว่าจะเป็นซิมส์หรือสิ่งของที่เกมเมอร์ไม่สามารถลบทิ้งได้ constrainFloorElevation (true/false) : สามารถปรับแต่งภูมิประเทศในบ้านอย่างอิสระ RestrictBuildBuyInBuildings (on/off) : สามารถปรับแต่งสถานที่ซึ่งตนเองไม่ได้ครอบครอง เช่น สวนสาธารณะ, ร้านค้า hideHeadlineEffects (on/off) : ซ่อนเอฟเฟกต์การแสดงผลเหนือหัวตัวละคร เช่น หลอดการพัฒนาสกิล หรือคิดในใจ slowMotionViz (ใส่ตัวเลข 0-8) : ตัวเกมเพลย์ช้าลง (0 คือความเร็วปกติ, 8 คือช้าสุด) resetSim (ชื่อซิมส์) (นามสกุล) : รีเซตซิมส์ให้กลับคืนสู่สถานะเริ่มต้น unlockOutfits (on/off) : ปลดล็อก Outfits ทั้งหมดในเกม (ไม่รวม DLC และต้องเปิดใช้งานที่หน้าต่างสร้างตัวละคร) familyfunds (นามสกุลครอบครัว) (ตัวเลข 0 ถึง 99,999,999) : กำหนดเงินทุนสำหรับครอบครัวตามจำนวนตัวเลขที่ผู้เล่น AlwaysAllowBuildBuy true/false : สามารถเข้าโหมดซื้อไอเท็ม หรือโหมดสร้างได้ตลอดเวลา แม้เกิดเหตุการณ์ไฟไหม้หรือขโมยขึ้นบ้านก็ตามbuydebug (on/off) : เปิดขายไอเท็มหรือสิ่งของที่ถูกซ่อนในเกม (ต้องพิมพ์สูตร testingcheatsenabled true ก่อน) HideHeadlineEffects (on/off) : ซ่อนเอฟเฟกต์บอลลูนการสนทนาบนหัวตัวละคร fullscreen (on/off) : เปิดใช้งานจอแบบ Full Screen หรือ Windowed Mode fps (on/off) : เผยค่า FPS 4.The Sims 4 ในภาค 4 นี้ผู้เล่นจะเป็นต้องเปิดเรียกการใช้งานกล่อง Console Command ด้วยการกดปุ่ม CTRL+SHIFT+C เช่นเดียวกัน จากนั้นขอแนะนำให้ทำการพิมพ์คำว่า testingcheatsenabled true เพื่อเปิดสูตรโกงเกม. สูตรทั่วไป / สูตรเงิน / สูตรตัวละคร kaching : รับ 1,000 Simoleons rosebud : รับ 1,000 Simoleons motherlode : รับ 50,000 Simoleons Money (ตัวเลข) : เปลี่ยนตัวเลขราคาที่ดิน+บ้านที่อยู่อาศัย FreeRealEstate (on/off) : บ้าน+ที่ดิน ทุกสิ่งอย่างฟรี (เห็นผลเมื่ออยู่หน้าต่างเลือกบ้าน+ที่ดิน) bb.moveobjects : วางวัตถุที่ไหนก็ได้ bb.ignoregameplayunlocksentitlement : ปลดล็อกรางวัลพิเศษที่ได้จากการทำงาน สามารถเลือกใช้ที่หน้าโหมดซื้อ careers.add_career (ชื่ออาชีพ) : เพิ่มอาชีพให้ซิมส์ของคุณ careers.remove_career (ชื่ออาชีพ) : ออกจากงาน Careers.retire (ชื่ออาชีพ) : ออกจากงานและรับเงินบำนาญทุกสัปดาห์ Sims.modify_career_outfit_in_cas (SimID) : เปลี่ยนชุดสำหรับทำงาน Shift + กดที่พื้น > เลือก “Teleport Me Here” : วาร์ปซิมส์มาจุดที่ต้องการ กด Shift + คลิ๊กบนซิมส์ > Cheat Need > Make Happy : ซิมส์มีความสุข กด Shift + คลิ๊กบนซิมส์ > Cheat Need > Disable Need Decay : ความต้องการของซิมส์คงที่ กด Shift + คลิ๊กบนซิมส์ > Cheat Need > Enable Need Decay : ความต้องการของซิมส์กลับคืนสถานะปกติ sims.fill_all_commodities : หลอดความต้องการทุกอย่างเต็ม fillmotive motive_Bladder : หลอดขับถ่ายเต็ม fillmotive motive_Energy : หลอดพลังงาน/ความง่วงเต็ม fillmotive motive_Fun : หลอดความสนุกเต็ม fillmotive motive_Hunger : หลอดความหิวเต็ม fillmotive motive_Hygiene : หลอดความสะอาดเต็ม fillmotive motive_Social : หลอดสังคม/ความเหงาเต็ม sims.add_buff Buff_Mortified : ตายเพราะความอาย sims.add_buff Buff_Motives_Hunger_Starving : ตายเพราะความหิว sims.add_buff buff_Death_Electrocution_Warning : ตายเพราะจากการซ่อมแซมอุปกรณ์ sims.add_buff buff_Hysterical : ตายจากการหัวเราะ sims.add_buff buff_Enraged : ตายเพราะความโกรธ sims.add_buff buff_Death_ElderExhaustion_Warning : ตายเพราะฝืนออกกำลังกาย sims.add_buff Ghostly : ซิมส์แปลงร่างเป็นวิญญาณ 4 ชั่วโมง modifyrelationship (ชื่อซิมส์) (นามสกุลซิมส์) (ชื่อเป้าหมายซิมส์) (นามสกุลเป้าหมายซิมส์) 100 LTR_Friendship_Main : ซิมส์ทั้งสองมีความสัมพันธ์ที่ดีกัน modifyrelationship (ชื่อซิมส์) (นามสกุลซิมส์) (ชื่อเป้าหมายซิมส์) (นามสกุลเป้าหมายซิมส์) 100 LTR_Romance_Main : ระดับความรักของทั้งสองซิมส์ติดบวก modifyrelationship (ชื่อซิมส์) (นามสกุลซิมส์) (ชื่อเป้าหมายซิมส์) (นามสกุลเป้าหมายซิมส์) -100 Friendship_Main : ซิมส์ทั้งสองมีความสัมพันธ์ติดลบ modifyrelationship (ชื่อซิมส์) (นามสกุลซิมส์) (ชื่อเป้าหมายซิมส์) (นามสกุลเป้าหมายซิมส์) -100 Romance_Main : ระดับความรักของทั้งสองซิมส์ติดลบ modifyrelationship (ชื่อซิมส์) (นามสกุลซิมส์) (ชื่อเป้าหมายสัตว์เลี้ยง) (นามสกุลเป้าหมายสัตว์เลี้ยง) 100 LTR_SimToPet_Friendship_Main :ซิมส์กับสัตว์เลี้ยงมีความสัมพันธ์ที่ดีกัน relationship.introduce_sim_to_all_others  : รู้จักซิมส์ทุกคน relationships.create_friends_for_sim : สร้างซิมส์พร้อมมีค่าสัมพันธ์เป็นเพื่อน 80%Shift + คลิ๊กบน Sim > Add to Family : ลากซิมส์เข้ามาอยู่ในครอบครัวของตน (ต้องใช้ testingcheats true) modifyrelationship (ชื่อซิมส์) (นามสกุลซิมส์) (ชื่อเป้าหมายสัตว์เลี้ยง) (นามสกุลเป้าหมายสัตว์เลี้ยง) -100 LTR_SimToPet_Friendship_Main : ซิมส์กับสัตว์เลี้ยงมีความสัมพันธ์ติดลบ pregnancy.force_offspring_count (simID) (1-8) : บังคับให้ซิมส์ท้องลูก ใส่ตัวเลข 1-8 เพื่อจำนวนลูกท้อง sims.add_buff buff_Pregnancy_InLabor : เร่งเวลาเวลาคลอดไวขึ้น sims.add_buff buff_Pregnancy_Trimester1 : เร่งเวลาคลอดไปถึงขั้นที่หนึ่ง sims.add_buff buff_Pregnancy_Trimester2 : เร่งเวลาคลอดไปถึงขั้นที่สอง sims.add_buff buff_Pregnancy_Trimester3 : เร่งเวลาคลอดไปถึงขั้นที่สาม sims.give_satisfaction_points (ตัวเลข) : เพิ่มคะแนนความพึงพอใจต่อซิมส์ของคุณ โดยขึ้นอยู่ตัวเลขที่ใส่ลงไป Aspirations.complete_current_milestone : ผ่านมิชชั่นหรือชาเล้นจ์สำเร็จโดยอัตโนมัติ traits.equip_trait (ใส่ชื่อ Traits โดยไม่เว้นวรรค) : เพิ่ม Traits ให้แก่ซิมส์ สูตรปรับค่าต่างๆ ในเกม / รายละเอียดในเกม Shift + ] : เพิ่มขนาดของวัตถุ (ต้องใช้ testingcheats true) Shift + [ : ลดขนาดของวัตถุ (ต้องใช้ testingcheats true) คลิ๊กไปที่หลังค้าบ้าน และกด Shift + C : เพื่อสามารถปรับแต่งหลังคาบ้านได้อย่างอิสระ (ต้องใช้ testingcheats true) bb.showhiddenobjects : เปิด Debug mode ผู้เล่นซื้อ/วางไอเท็มในเกมที่ถูกซ่อนในเกม bb.enablefreebuild : สามารถตกแต่งโรงพยาบาล, สถานีตำรวจ และห้องวิทยาศาสตร์ (ต้องการ The Sims 4 Get To Work) fullscreen : เปิดภาพหน้าจอแบบ fullscreen Help : เปิดคำสั่งพิมพ์ทั้งหมด resetSim (ชื่อ) (นามสกุล) : รีเซตตัวละครซิมส์ใหม่ headlineeffects (on/off) : ซ่อนเอฟเฟกต์ เช่น บอลลูนข้อความ cas.fulleditmode : สามารถตกแต่งซิมส์ไม่จำกัด Shift + กดที่ซิมส์ > เลือก “Modify in CAS” :สามารถตกแต่งซิมส์ไม่จำกัด ยกเว้นชื่อกับ Trait casclockspeed (0-10) : ลด/เพิ่ม ความเร็วในหน้าตกแต่งซิมส fps (on/off) : แสดงค่า fps hovereffects off : ซ่อนเอฟเฟกต์เรืองแสงรอบวัตถุ traits.remove_trait (ใส่ชื่อ Traits โดยไม่เว้นวรรค) : ลบ Traits traits.clear_traits : ลบ Traits ทั้งหมด สูตร Skills stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking 10 : Cooking skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Charisma 10 : Charisma skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Comedy 10 : Comedy skill เต็ม stats.set_skill_level Skill_Fitness 10 : Fitness skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Gardening 10 : Gardening skill เต็ม stats.set_skill_level Major_GourmetCooking 10 : Gourmet Cooking skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Guitar 10 : Guitar skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Handiness 10 : Handiness skill เต็ม ​ stats.set_skill_level Major_Logic 10 : Logic skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Mischief 10 : Mischief skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Bartending 10 : Mixology skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Painting 10 : Painting skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Photography 10 : Photography skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Piano 10 : Piano skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Programming 10 : Programming skill เต็ม stats.set_skill_level Major_RocketScience 10 : Rocket Science skill เต็ม stats.set_skill_level Major_VideoGaming 10 : Video Gaming skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Violin 10 : Violin skill เต็ม stats.set_skill_level Major_Writing 10 : Writing skill เต็ม careers.promote Astronaut : เลื่อนขั้น Astronaut career – Space Ranger กับ Interstellar Smuggler careers.promote Athletic : เลื่อนขั้น Athlete career หรือ Professional Athlete กับ Bodybuilder careers.promote Business : เลื่อนขั้น Business career หรือ Management กับ Investor careers.promote Criminal : เลื่อนขั้น Criminal career หรือ Boss กับ Oracle careers.promote Culinary : เลื่อนขั้น Culinary career หรือ Chef & Mixologist careers.promote Entertainer : เลื่อนขั้น Entertainer career หรือ Musician กับ Comedian careers.promote Painter : เลื่อนขั้น Painter career หรือ Master of the Real กับ Patron of the Arts careers.promote Scientist : เลื่อนขั้น Scientist career careers.promote SecretAgent : เลื่อนขั้น Secret Agent career หรือ Diamond Agent & Villain careers.promote Influencer : เลื่อนขั้น Style Influencer career careers.promote TechGuru : เลื่อนขั้น TechGuru career หรือ Esport Gamer กับ Start-up Entrepreneur careers.promote Writer : เลื่อนขั้น Writer career หรือ Author กับ Journalist  
17 Dec 2020
รวมสูตรโกงเกม GTA ภาคต่างๆ บน PC ( San Andreas / Vice City / GTA IV / GTA V )
สำหรับซีรี่ส์เกม GTA นั้นถือว่าเป็นเกมแนว Open-World ที่สนุกอันดับต้นๆ ของโลกเกมเลยก็ว่าได้ ซึ่งผู้เล่นสามารถทำอะไรก็ได้ในโลกแห่งนี้ จะเป็นคนดี จะเป็นคนร้าย สามารถเลือกทำได้หมด แล้วถ้าอยากเล่นเป็นคนเกรียนๆ ล่ะ? หรือถ้าอยากมีตัวช่วยให้เล่นเกมง่ายขึ้น เช่น กระสุนไม่จำกัน วิ่งไม่เหนื่อย ขอพูดตรงนี้เลยว่าสามารถทำได้! เพราะในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอนำสูตรโกมเกม GTA ภาค San Andreas / Vice City / GTA IV และ GTA V มากฝากทุกคนกันถ้าพร้อมแล้วไปกันเลย! 1.GTA : San Andreas สำหรับเกม GTA ภาคนี้ฉบับบน PC ให้ผู้เล่นทำการคือสูตรไปเลยไม่ต้องกดปุ่มใดๆ ก่อน สูตรอาวุธ  LXGIWYL = อาวุธ Set 1, Thug’s Tools KJKSZPJ = อาวุธ Set 2, Professional Tools UZUMYMW = อาวุธ Set 3, Nutter Tools ZSOXFSQ = รับคนใหม่ทุกๆ หนึ่งคน ได้ (Rockets) SJMAHPE = รับคนใหม่ทุกๆ หนึ่งคน ได้ (9mm) WANRLTW = กระสุนอมตะ, ไม่ต้องเปลี่ยนกระสุน สูตรStatus BAGUVIX = อมตะ จากโดนปืนยิง(เท่านั้น) HESOYAM = เพิ่มเลือด, เกราะ, ตัง$250k CVWKXAM = ออกซิเจนอมตะ LFGMHAL = กระโดดสูง ASNAEB = ลบดาว Wanted Level OSRBLHH = เพิ่ม Wanted Level ดาว 2 ดวง LJSPQK = 6 ดาว Wanted Level AEZAKMI = ไม่มีวันติดดาว Wanted IAVENJQ = ต่อยหนัก AEDUWNV = ไม่มีวันหิว OGXSDAG = Respect เต็ม MUNASEF = โหมดอะดรินาลีน NCSGDAG = มีสเตตัสการใช้อาวุธเต็ม VQIMAHA = มีสเตตัสการขับขี่เต็ม EHIBXQS = Sex Appeal เต็ม สูตรจราจร LLQPFBN = ไฟสีชมพู IOWDLAC = ไฟสีดำ ZEIIVG = ไฟเขียวตลอด THGLOJ = การจราจรลด BGKGTJH = การจราจรรถมากขึ้น GUSNHDE = การจราจรรถเร็ว สูตรเมือง  PRIEBJ = ตัวละครตลก BAGOWPG = โดนทุกคนหมายหัว IOJUFZN = โหมดก่อจลาจล ASBHGRB = มีเอลวิสทุกที่ FOOOXFT = ทุกคนมีอาวุธ BEKKNQV = ผู้หญิงขายบริการเยอะ AFPHULTL = นินจาทั้งเมือง(มาเฟีย) MROEMZH = มีแก๊งในสังกัดทุกที่ BIFBUZZ = มีทุกแก๊งคุมถนน CIKGCGX = แต่งชุดชายหาด สูตรสภาพอากาศ  AFZLLQLL = ฟ้าแจ่มใส CFVFGMJ = หมอก ALNSFMZO = เมฆมาก AUIFRVQS = ฝน OFVIAC = ฟ้าสีส้ม 21:00 XJVSNAJ = เป็นตอนกลางคืนตลอด MGHXYRM = พายุฝน CWJXUOC = พายุทราย  สูตรเสกรถ JQNTDMH = Spawn Rancher AIWPRTON = Spawn Rhino CQZIJMB = Spawn Bloodring Banger UBHYZHQ = Spawn Trashmaster RZHSUEW = Spawn Caddy EEGCYXT = Spawn Dozer AMOMHRER = Spawn Tanker Truck AKJJYGLC = Spawn Quad KRIJEBR = Spawn Stretch AGBDLCID = Spawn Monster PDNEJOH = Spawn Racecar VPJTQWV = Spawn Racecar URKQSRK = Spawn Stunt Plane AQTBCODX = Spawn Romero สูตรเวลา  LIYOAAY = เล่นเกมแบบช้า YSOHNUL = นาฬิกาเร็ว PPGWJHT = เล่นเกมแบบเร็ว สูตรเสกเครื่องบิน  OHDUDE = Spawn Hunter JUMPJET = Spawn Hydra สูตรเสกเรือ  KGGGDKP = Spawn Vortex Hovercraft สูตรแต่งรถAJLOJYQY = Peds Attack Each Other, ได้ Golf Club VKYPQCF = รถแท๊กซี่มีไนตรัส, stamina เต็ม BMTPWHR = รถแบบคันทรี่และ Peds, Get Born 2 Truck Outfit JHJOECW = กระโดดสูง RIPAZHA = รถบินได้ COXEFGU = รถทุกคันมีไนโตร CPKTNWT = ระเบิดรถทุกคัน JCNRUAD = รถที่ถูกชนจะระเบิด ( เราไม่ได้รับเสียหาย ) XICWMD = รถล่องหน FVTMNBZ = มียานพาหนะแบบคันทรี่ BSXSGGC = รถที่ถูกชนจะลอย PGGOMOY = บังคับรถได้ดี OUIQDMW = โผล่ออกมายิงปืนนอกรถได้ สูตรอื่นๆSZCMAWO = ฆ่าตัวตาย FULLCLIP = กระสุนไม่จำกัด MUNASEF = เหมือนใช้ adrenaline อยู่ตลอดเวลา SLOWITDOWN = ลดความเร็วเกม SPEEDITUP = เร่งความเร็วเกม YLTEICZ = มีคนช่วยยิง YLTEICZ = รถบนถนนขับชนกันมั่ว GHOSTTOWN = มีรถน้อยในเมือง OFVIAC  = เวลาเป็น 21.00น XJVSNAJ = เวลา จะมีแค่ 0.00น – 12.00น CPKTNWT = ระเบิดรถรอบข้าง  สูตรเสกของอื่นๆ AIYPWZQP = ได้รับ Parachute ROCKETMAN = ได้รับ Jetpack   2.GTA : Vice City สูตรอาวุธ  NUTTERTOOLS = จะได้อาวุธหนักครบมือ PROFESSIONALTOOLS = จะได้อาวุธขนาดกลางครบมือ THUGSTOOLS = จะได้อาวุธเบาครบมือ OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS = ทุกคนมีอาวุธครบมือ สูตรชีวิต GTA Vice City  ASPIRINE = พลังชีวิตเต็ม YOUWONTTAKEMEALIVE = เพิ่มดาว LEAVEMEALONE = ลดดาว PRECIOUSPROTECTION = เกราะเต็ม ตายยาก สูตรสภาพอากาศ GTA Vice City  ALOVELYDAY = อากาศแจ่มใสมาก APLEASANTDAY = อากาศแจ่มใส CATSANDDOGS = ฝนตกหนัก ABITDRIEG = ท้องฟ้ามีเมฆมาก CANTSEEATHING = หมอกลงจัด สูตรเสกรถ GTA Vice City PANZER = เสกรถถัง THELASTRIDE = เสกรถ Romero’s Hearse TRAVELINSTYLE = เสกรถ Bloodring Banger ROCKANDROLLCAR = เสกรถ Love Fist’s Limo GETTHEREFAST = เสกรถ Sabre Turbo RUBBISHCAR = เสกรถขนขยะ BETTERTHANWALKING = เสกรถกอล์ฟ สูตรเกี่ยวกับรถ GTA Vice City BIGBANG = ระเบิดรถทั้งหมด LOADSOFLITTLETHINGS = รถมีล้อใหญ่ GREENLIGHT = ให้ไฟจราจรเปิดแต่ไฟเขียว MIAMITRAFFIC = การจราจรติดขัด WHEELSAREALLINEED = รถล่องหน MIAMITRAFFIC = คนขับเร็วกันเร็ว GETTHEREQUICKLY = รถเร็ว GETTHEREVERYFASTINDEED = รถเร็วขึ้น GETTHEREAMAZINGLYFAST = รถเร็วสุดๆ COMEFLYWITHME = รถบินได้ AHAIRDRESSERSCAR = รถเป็นสีชมพู SEAWAYS = รถลอยน้ำได้ GRIPISEVERYTHING = รถบังคับง่ายดาย HOPINGIRL = สาวๆเข้ามาในรถ IWANTITPAINTEDBLACK = รถทั้งหมดเป็นสีดำ สูตรตัวละคร GTA Vice City  FOXYLITTLETHING = เปลี่ยนตัวเป็น Mercedes ONEARMEDBANDIT = เปลี่ยนตัวเป็น Phil Cassidy IDONTHAVETHEMONEYSONNY = เปลี่ยนตัวเป็น Sonny Forelli WELOVEOURDICK = เปลี่ยนตัวเป็น Dick ILOOKLIKEHILARY = เปลี่ยนตัวเป็น Hilary King LOOKLIKELANCE = เปลี่ยนตัวเป็น Lance Vance MYSONISALAWYER = เปลี่ยนตัวเป็น Ken Rosenberg ROCKANDROLLMAN = เปลี่ยนตัวเป็น Jezz Torent CHEATSHAVEBEENCRACKED = เปลี่ยนตัวเป็น Ricardo Diaz NOBODYLIKESME = ทุกคนเกลียดคุณ FIGHTFIGHTFIGHT = ทุกคนบ้าคลั่ง ONSPEED = ทุกอย่างเร็ว BOOOOOORING = เดินช้า STILLLIKEDRESSINGUP = เปลี่ยนเครื่องแต่งกาย LIFEISPASSINGMEBY = เพิ่มความเร็วของเวลา CERTAINDEATH = ตัวละครสูบบุหรี่ CHASESTAT = แสดงคดีที่ได้รับ FANNYMAGNET = มีคนมาช่วยยิง CHICKSWITHGUNS = สาวนุ่งบิกินี่จะมีปืน PROGRAMMER = ตัวละครแขนขาลีบ DEEPFRIEDMARSBARS = ตัวละครอ้วนท้วน 3.GTA IV สำหรับในภาคนี้สูตรด้านล่างสามารถใช้ได้ในทุกเวอร์ชั่นเพราะว่าเป็นการกดเบอร์ลงไปในโทรศัพท์แล้วกดโทรออก ถ้าหากสูตรที่เรากดไปนั้นสำเร็จมันจะมีข้อความขึ้นมาว่า “Cheat Activated!” บนหน้าจอโทรศัพท์ และไม่ว่าเราจะกดสูตรโกงไหนลงไปครั้งแรกแล้ว ในการใช้ครั้งต่อๆ ไปสามารถไปที่บันทึกการโทรเพื่อโทรกดสูตรได้เลยโดยไม่จำเป็นต้องป้อนหมายเลขใหม่ สูตรชีวิต เพิ่มเลือดและเกราะเต็ม: 362-555-0100 เพิ่มเลือด, เกราะ และกระสุนปืนเต็ม: 482-555-0100 สูตรอาวุธ อาวุธชุดที่ 1: 486-555-0150 อาวุธชุดที่ 2: 486-555-0100 สูตรดาว ลบ Wanted Level หายเกลี้ยง: 267-555-0100 เพิ่ม Wanted Level: 267-555-0150 สูตรสภาพอากาศ เปลี่ยนสภาพอากาศ: 468-555-0100 สูตรเรียกรถ เรียก Annihilator: 359-555-0100 เรียก Banshee: 265-555-2423 เรียก Cognoscenti: 227-555-0142 เรียก Comet: 227-555-0175 เรียก Buffalo: 227-555-0100 เรียก Jetmax: 938-555-0100 เรียก NRG-900: 625-555-0100 เรียก Sanchez: 625-555-0150 เรียก SuperGT: 227-555-0168 เรียก Turismo: 227-555-0147 สูตรโกงพิเศษสามารถใช้งานได้เฉพาะในภาค DLC เท่านั้น GTA The Lost and Damned เรียก Burrito: 826-555-0150 เรียก Double T: 245-555-0125 เรียก Hakuchou: 245-555-0199 เรียก Hexer: 245-555-0150 เรียก Innovation: 245-555-0100 เรียก Slamvan: 826-555-0100   GTA The Ballad of Gay Tony กระสุนสไนเปอร์เป็นหัวระเบิด: 486-555-2526 ต่อยหมัดเดียวจอเป็นไซตามะ: 276-555-2666 เรียก Akuma: 625-555-0200 เรียก APC: 272-555-8265 เรียก Bullet GT: 227-555-9666 เรียก Buzzard: 359-555-2899 เรียก Floater:  938-555-0150 เรียกร่มชูชีพ: 359-555-7272 เรียก Vader: 625-555-3273 4.GTA V สำหรับภาคนี้ผู้เล่นเพียงแค่เพียงกด (~) เท่านั้น (ถ้าไม่ติดลองกด Shift พร้อม ~ ) จากนั้นให้ทำการพิมพ์สูตรที่เราต้องการได้ในทันที โดยสูตร GTA V นั้นมีดังนี้ : สูตรทั่วไป  TURTLE = พลังเต็ม เกราะเต็ม POWERUP = เพิ่มพลังพิเศษของตัวละคร PAINKILLER = อมตะ (5 นาที) HOTHANDS = เมื่อโจมตีระยะใกล้จะเกิดการระเบิด INCENDIARY = กระสุนไฟ LAWYERUP = ลดดาว FUGITIVE = เพิ่มดาว LIQUOR = โหมดเมา ตัวละครจะเดินแบบเมาๆ CATCH ME = วิ่งเร็ว DEADEYE = เล็งเป้าแบบ Slow Motion SKYDIVE = เรียกร่มชูชีพ SKYFALL = วาร์ปขึ้นไปบนฟ้าพร้อมกับร่วงลงมา สูตรสภาพอากาศ FLOATER = โหมดไร้แรงโน้มถ่วง MAKEITRAIN = เปลี่ยนสภาพอากาศ SLOWMO = ทั้งเกมจะเป็นภาพ Slow Motion SNOWDAY = โหมดดริฟ รถที่ขับจะลื่นมาก สูตรเรียกยานพาหนะ BANDIT = เรียก BMX COMET = เรียก Comet ROCKET = เรียก PCJ-600 BUZZOFF = เรียก Buzzard RAPIDGT = เรียก Rapid GT VINEWOOD = เรียก Limo OFFROAD = เรียก Sanchez TRASHED = เรียก Trashmaster BARNSTORM = เรียก Stunt Plane
17 Dec 2020
10 เกมที่ถูกลบออกจากร้านค้า
พึ่งมีประเด็นไปสดๆ ร้อนๆ เลยนะครับสำหรับ Cyberpunk 2077 ที่ตัวเกมนั้นมีปัญหาเรื่องการ Optimise ตัวเกมได้แย่ จนไม่สามารถรันเกมบนเครื่อง PS4 และ Xbox One จนสุดท้ายผู้พัฒนาต้องเลือกที่จะนำตัวเกมนี้ออกจากร้านชั่วคราวเพื่อเอาเกมไปปรับปรุง และในประเด็นนี้พวกเรา GameFever TH เลยได้ไปลองค้นหาดูว่ามันมีเกมอะไรบ้างที่เคยโดนลบออกจากร้านค้าแบบนี้บ้าง ซึ่งเกมที่ว่าจะมีอะไรบ้างไปชมกันเลยครับ 1.P.T. ในช่วง Gamescom 2014 มีการประกาศเปิดตัวเกม PT ให้ผู้เล่นได้เข้าไปทดลองเล่นบนเครื่อง Playstaton 4 ซึ่งเป็นเกมที่มีกลิ่นอายของ Silene Hill มากๆ ซึ่งจริงๆ แล้วภายหลังฮิเดโอะ โคจิมะออกมาประกาศว่าเขาพัฒนาเกมนี้เพื่อเตรียมนำมาเซอร์ไพรส์แฟนๆ ในวันที่เปิดเกมเต็มโดยจะใช้ชื่อว่า Silene Hill เพราะที่ผ่านมาเกมนี้ภาคก่อนหน้านั้นตัวเกมทำออกมาได้ต่ำกว่าคุณภาพที่ภาคแรกๆ ทำไว้ ฮิเดโอะเลยใช้ความกลัวของเขาในการกำกับเกมนี้มันจึงออกมาได้ดีให้ความรู้สึกน่ากลัวและลึกลับมากๆ จนหลายๆ คนเฝ้าหวังและรอเล่นเกมเต็ม แต่แล้วในปี 2015 ทาง Konami ก็ลบเกมนี้ออกจาก Playstatoin Store ออกไปอย่างไม่บอกไม่กล่าวใดๆ ( รวมถึงใครที่โหลดมาแล้วก็ไม่สามารถเล่นได้ ) ในขณะเดียวกันโปรเจ็คของ Silene Hill ก็ถูกยกเลิกและทางคุณฮิเดโอะ โคจิมะก็ได้ออกจาก Konami เช่นกัน 2.Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes เกมแนวต่อสู้ระหว่างตัวละครจากฝั่ง Marvel และจาก Capcom ซึ่งออกมาในปี 2000 บนเครื่อง PS3 โดยเกมนี้ถือเป็นเกมที่ทางสตูดิโอพัฒนา Capcom ตั้งเป้าที่จะเจาะกลุ่มลูกค้าใหม่ๆ ด้วยการใส่ตัวละคนมากมายแบบจัดเต็มและเยอะมากๆ ซึ่งมีการปรับระบบเกมให้น่าสนใจมากยิ่งขึ้น โดยผู้เล่นจะสามารถแข่งขันในโหมดต่างๆ ได้มากมายทำให้เกมนี้ถือว่าได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากๆ ในช่วงเวลานั้นจนถูกนำไปลงบน PlayStation Network, Xbox Live Arcade และ Apple App Store แต่แล้วในปี 2013 ทาง Capcom ได้ประกาศว่าเกมดังกล่าวจะถูกลบออกจากร้านค้าโดยที่พวกเขาไม่บอกเหตุผลใดๆ ไว้เลย แต่มีหลายๆ แหล่งข่าวบอกว่าที่ตัวเกมถูกนำออกไปเพราะสัญญาระหว่าง Capcom และ Marvel ได้สิ้นสุดลง.   3.GRID 2 เกมแข่งรถภาพสวยสุดมันส์ในปี 2013 ที่พัฒนาโดย Codemasters เกมที่มีจุดขายที่เน้นความสมจริงไม่ได้มีไอเทมให้เก็บ ไม่มีเทอโบไนตรัสให้เพิ่มความเร็ว หรือโหมดสโลโมชั่นแบบเกมอื่นๆ แต่จะเน้นที่ฝีมือขอผู้เล่นล้วนๆ ซึ่งเราจะได้รับบทบาทเป็นนักแข่งหน้าใหม่ที่ต้องไปแข่งตามสนามต่างๆ เพื่อนำตัวเองไปโปรโมทให้ตัวเองให้สามารถเข้าสู่สนามแข่งขันระดับโลกได้ โดยเกมนี้มีการนำมาแจกฟรีหลายต่อหลายครั้งจนในที่สุดทาง Codemaster ได้ออกมาประกาศถึงการนำเกมนี้ออกจากร้านค้าเพราะว่าลิขสิทธิ์ของรถยนต์ต่างๆ และบรรดาเพลงประกอบนั้นหมดอายุแล้ว และพวกเขาก็ไม่เลือกที่จะต่อลิขสิทธิ์เหล่านี้ เพราะนำงบประมาณไปพัฒนาภาคใหม่ๆ ให้พวกเราได้เล่นกันจนทุกวันนี้นั่นเอง   4.City of Heroes อีกหนึ่งเกมแนว MMORPG ของทาง NCsoft ที่พัฒนาโดยที่ Paragon Studios ซึ่งเปิดตัวในช่วง 2004 ซึ่งยุคนั้นเกมนี้สามารถครองใจชาว PC ได้อย่างล้นหลาม โดยตัวเกมจะเน้นที่ผู้เล่นสามารถสร้างฮีโร่ได้อย่างอิสระ มีภาพที่เป็นเอกลักษณ์และผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นคนเดียวหรือจัดปาร์ตี้กับเพื่อนๆ เพื่อฟาร์มกันแบบเมามันส์ โดยตัวเกมยังเป็นรากฐานให้เกมแนว MMORG อีกหลายๆ เกมในทุกวันนี้ แต่ในขณะที่เกมยังคงดำเนินต่อและคอยอัพเดทแพทช์ให้ผู้เล่นเรื่อยๆ นั้นจู่ๆ เซิร์ฟเกมก็ถูกปิดตัวลงและถูกลบออกจากร้านค้าแบบไม่มีการบอกล่วงหน้า! เหตุผลเป็นเพราะปัญหาผู้เล่นที่ลดน้อยลงแบบไม่ทันตั้งตัวจากการกำเนิดเกมที่ครองใจคอเกมมาจนถึงทุกวันนี้อย่าง World of Warcraft ที่มีคอนเทนต์มากมายและยังเปิดโอกาสให้ชาว Mod สามารถเข้าไปสร้างแผนที่สร้างโหมดต่างๆ ให้คนอื่นได้เข้ามาเล่นได้อีกด้วย.   5.Devotion Devotion เป็นเกมสยองขวัญที่เล่นกับจิตวิทยาของผู้เล่นในมุมมองบุคคลที่ 1 ที่พัฒนาโดย  Red Candle Games ซึ่งตัวเกมจะเล่นเรื่องที่ผสมผสานกับตำนานพื้นเมืองและวัฒนธรรมไต้หวัน ในขณะที่ตัวเกมกำลังไปได้สวยเพราะได้รับผลตอบรับที่ดีทั้งจากนักวิจารณ์และนักเล่นเกม แต่ตัวเกมก็ถูกนำออกจากร้านค้าในสตรีมเพราะว่ามีเกมเมอร์ตาดีไปเห็น Easter Eggs ล้อเลียนประธานาธิบดีจีน สี จิ้นผิง มีใจความว่า “สี้ จิ้นผิง เจ้าหมีพูห์ติงต๊อง” และนั้นจึงเป็นเหตุให้การร่วมมือระหว่างตัวแทนจำหน่าย Indievent และWinking Entertainment ต้องยุติลงทันที ซึ่งในปัจจุบันเกมก็กลับมาวางจำหน่ายปกติแล้ว แต่น่าเสียดายที่วางจำหน่ายแค่ในเฉพาะไต้หวันเท่านั้น.   6.The Simpsons Arcade Game เกมในยุค 1990 The Simpsons ถือเป็นเกมแนวอาร์เคดที่ได้รับความนิยมและสนุกมากๆ โดยผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเป็นแฟนตัวยงของ The Simpsons ฉบับการ์ตูนอนิเมชั่นก็ได้ ซึ่งตัวเกมในยุคนั้นได้รับการพัฒนาภายใต้ค่ายดังอย่าง Konami ซึ่งเกมนี้นอกจากจะมีเนื้อเรื่องพล็อตสุดแปลกแล้ว การออกแบบโมเดล เกมเพลย์การต่อสู้ก็แปลกด้วยเช่นกัน แต่มันดันสนุก เช่น ตัวละครของเราใช้เครื่องดูดฝุ่นเพื่อต่อสู้กับศัตรูซึ่งในยุคนั้นไม่ค่อยจะมีใครเขาทำกันอะครับ แต่จู่ๆ ในปี 1992 ข่าวเกมนี้ก็เงียบหายไปนานจนถึงช่วงปี 2012 ที่ทาง Konami อนุญาตให้ Backbone Entertainment นำเกมไปโลดแล่นอีกครั้งบน Xbox 360 และ PlayStation 3 ทุกอย่างกำลังไปได้สวยแต่จู่ๆ ทางพี่ Konami ก็นำเกมนี้ออกจากหน้าร้านค้าไปโดยที่ไม่บอกเหตุผลใดๆ เลย ชอบเอาเกมออกเก่งจริงๆ ค่ายนี้555. 7.LawBreakers LawBreakers ถือเป็นเกมที่ค่อนข้างจะทะเยอทะยานพอตัวสำหรับค่าย Boss Key Productions เพราะค่ายนี้เป็นค่ายน้องใหม่ที่ถูกก่อตั้งขึ้นโดย Cliff Bleszinski อดีตผู้พัฒนาจาก Epic Games  ซึ่งเขาได้นำแนวคิดของเกมที่เคยร่วมมีผลงานอย่าง Gears of War มาต่อยอดให้มีความน่าเล่นยิ่งขึ้นด้วยการสร้างเกม LawBreakers ที่จะมีคลาส อาวุธ อุปกรณ์และการเล่นที่ให้ผู้เล่นสามารถปรับใช้ได้อย่างอิสระ นอกจากนี้ยังมีโหมดมากมายให้ผู้เล่นได้เลือกอีกด้วย แต่ด้วยความที่เกมนี้ดันออกวางจำหน่ายพร้อมเกมที่แย่งยอดขายยอดผู้เล่นไปจากพวกเขา และเกมนั้นก็ยังคงอยู่ในกระแสได้จนถึงทุกวันนี้นั่นคือ Playerunknowns Battlegrounds หรือ PUBG นั่นเอง และอีก 2 เหตุผลนั่นคือ 1.ตัวเกมนั้นมีความเร็วในการเล่นที่อยู่ในระดับเร็วมากๆ ทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนไม่ค่อยจะถูกใจเท่าไหร่เพราะมันสุดแสนจะพาเวียนหัวและเข้าถึงยากมากๆ สำหรับผู้เล่นใหม่ 2.ผู้พัฒนาออกมาเผยว่าเขาน่าจะนำเกมไปลงให้กับทาง Xbox มากกว่าที่จะลงให้กับ PS4 และสุดท้ายเกมนี้ก็ต้องถูกถอดออกจากหน้าร้านค้าไป   8.Too Human Too Human เป็นวิดีโอเกมที่พัฒนาภายใต้ Silicon Knights ในปี 2008 บนเครื่อง Xbox 360 ซึ่งเกมนี้เคยมีข่าวลือออกมาว่าติดปัญหามากมายเพราะจริงๆ แล้วเกมนี้เคยมีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation ในปี 1999 แต่ทาง Microsoft ก็ชุบชีวิตเกมนี้ให้กลับมาโลดแล่นได้สำเร็จ โดยตัวเกมนั้นกลับทำออกมายอดขายไม่ถึงเป้า และทางผู้พัฒนาก็โบ้ยความผิดด้วยการฟ้อง Epic Games ด้วยเหตุผลว่า Unreal Engine 3 นั้นไม่ดีพอในการพัฒนาและทำให้เกมของพวกเขาออกมาไม่ดี แล้วคิดว่า Epic Games จะยอมหรอครับ ฟ้องกลับสิ! จนสุดท้าย Silicon Knights ก็ต้องรับเคราะห์ในการต้องจ่ายเงิน 4.45 ล้านดอลลาร์ และยังไม่พอนะครับทางผู้พัฒนายังถูกสั่งให้นำเกมที่ขายออกไปแล้วกลับมาและปิดร้านค้าพร้อมกับทำลายเกมทิ้งพร้อมไฟล์อีกด้วย! โหดมาก.   9.Dragon Ball Online Dragon Ball ถือเป็นเฟรนไชส์ตำนานที่ได้รับความนิยมทั่วโลกตั้งแต่มังงะ อนิเมะไปจนถึงวีดีโอเกมเช่นกัน จริงๆ แล้วสำหรับฉบับเกมก็มีการออกวางจำหน่ายออกมามากมายให้เราได้เห็น ซึ่งในปี 2010 ทาง Bandai Namco Holdings ก็ได้เปิดตัวเกม Dragon Ball Online  แนว MMORPG ที่ทำให้หลายๆ คนต้องรู้สึกตื่นเต้นและมีผู้เล่นเข้ามาให้ความสนใจกันอย่างมากในช่วงแรก แต่เสียงวิจารณ์ที่เกมได้รับนั้นมีทั้งดีและแย่ปนกันไปแบบครึ่งต่อครึ่ง ยิ่งมาให้ช่วงหลังๆ ตัวเกมไม่ค่อยที่จะอัพเดทอะไรใหม่ๆ ให้ทันกับความต้องการของแฟนเกม จนในที่สุดฐานผู้เล่นก็ค่อยๆ น้อยลงจนตัวเกมก็ได้ปิดไปในที่สุด.   10.The Matrix Online แฟรนไชส์ ​​Matrix ก็เป็นอีกหนึ่งเรื่องที่ได้รับความนิยมมากๆ ซึ่งในปี 2005 ได้มีไฟเขียวให้ Monolith Productions และ Sony Online Entertainment สร้างเรื่องราวเป็นเกมในแบบฉบับออนไลน์โดยใช้ชื่อว่า The Matrix Online โดยจะเป็นเนื่อเรื่องต่อจากภาพยนต์หลังจากที่ออกมาจากเมทริกซ์ได้แล้ว ซึ่งผู้เล่นสามารทำเควสต่างๆ สามารถที่จะเรียนรู้ความสามารถทักษะใหม่ๆ ได้ จนกระทั้งปี 2009 ทาง Sony ตัดสินใจที่จะปิดเกมลงและนำเกมออกจากหน้าร้านค้าเพราะฐานผู้เล่นที่ลดน้อยลง แต่ที่ผมชอบสำหรับข้อสุดท้ายนี้มากๆ เพราะมีผู้เล่นกลุ่มสุดท้ายพวกเขาได้นัดรวมตัวกันเพื่อส่งท้ายเกมนี้จนกระทั่งวินาทีสุดท้ายที่เกมปิดตัวลง เป็นความทรงจำที่ดีและซึ้งมากๆ เลยครับ. Credit : Gameranx
17 Dec 2020
10 เกมสยองขวัญ ที่พิสูจน์ให้เห็นว่าไม่มีเลือดก็น่ากลัวได้
ปัจจุบันมีเกมสยองขวัญมากมายที่ถูกพัฒนามาให้เราเห็นมากมาย แต่เกมสยองขวัญส่วนใหญ่จะชูโรงฉากนองเลือดและความรุนแรง แต่มันก็จะมีเกมสยองขวัญอีกประเภทหนึ่งที่เน้นไปที่ความลึกลับ บรรยากาศ เสียงดนตรีหรืออย่างอื่นอีกมากมายที่จะทำให้เรารู้สึกหลอนและกลัว ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมสยองขวัญที่จะพิสูจน์ให้เราเห็นว่าไม่มีเลือดก็น่ากลัวได้! ( บางเกมอาจจะมีเลือดนะครับ แต่เกมเหล่านี้ไม่ได้โฟกัสที่เลือดและความรุนแรงจะโฟกัสที่ส่วนอื่นมากว่า ) 1.Five Nights At Freddy’s ซีรี่ส์ Five Night At Freddy ถือว่าเป็นเกนแนวสยองขวัญแนวใหม่ที่มีกระแสอยู่ช่วงหนึ่งเลย โดยผู้เล่นจะต้องคอยสอดส่องพื้นที่ต่างๆ ผ่านกล้องวงเจอปิดและต้องเอาชีวิตรอดให้พ้นไปในแต่ละคืน ซึ่งผมบอกเลยว่าเกมนี้มันทำให้เราตกใจได้หลายรอบมากโดยที่ไม่ต้องเอาเลือดมาให้เห็นแม้แต้หยดเดียว และทำให้เกิดอาการหลอนอยู่ตลอดเวลากับตุ๊กตาหุ่นน่ารักๆ ที่ผู้พัฒนาเอามาทำให้มากลายเป็นตัวละครที่หลายๆ คนกลัวกันอยู่ช่วงหนึ่งเลย 2.The Exorcist: Legion VR ปัจจุบันนวัฒกรรม VR นั้นไปพัฒนาไปไกลอย่างก้าวกระโดด ซึ่งหนึ่งในสิ้นที่น่าสนใจนั้นคือเกมแนวสยองขวัญที่เล่นผ่านแว่น VR หนึ่งในนั้นก็มีเกม  The Exorcist: Legion VR เกมที่จะพาเราไปอยู่ในโลกของความสยองขวัญและให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับปีศาจในรูปแบบต่างๆ ซึ่งปีศาจนั้นจะมาในรูปแบบคล้ายๆ ภาพยนต์เรื่อง The Exorcist ที่เน้นความลึกลับความหลอน โดยไม่พึ่งความรุนแรงหรือเลือดก็ทำให้ผู้เล่นหลอนกันได้.   3.Little Nightmares Little Nightmares ของค่าย Tarsies Studio เป็นเกมสยองขัญแนวไขปริศนาที่ให้ความแตกต่างจากเกมอื่นๆ ซึ่งแค่ชื่อเราก็น่าจะรู้แล้วว่ามันคือฝันร้ายในคราบของการ์ตูน ซึ่งดูผิดเผินเกมนี้เหมือนจะไม่มีอะไรนะครับ แต่เกมนี้มักจะทำให้ผู้เล่นต้องรู้สึกระแวงตลอดเวลาและบวกกับงานออกแบบศิลปะที่น่าสนใจไม่เหมือนชาวบ้านเขา โดยเกมจะมอบหมายให้เรารับบทเป็นซิกซ์ในการหลบหนีจากโลกดิสโทเปียที่ทำกับเด็กเหมือนเป็นนักโทษ นี่แหละครับนิยามของคำว่า ไม่ม่เลือดก็สยองได้.   4.Amnesia: The Dark Descent ซีรี่ส์ Amnesia นั้นเป็นเครื่องพิสูจน์ให้เราได้เห็นว่าบรรยากาศของเกมนั้นสำคัญเพราะสามารถทำให้เกมน่ากลัวขึ้นได้และยังเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับคำชมว่าทำให้จิตตกได้อันดับต้นๆ ของหมวดเกมสยองขวัญเลย แต่ที่เกมนี้พิเศษกว่าเกมอื่นๆ เพราะว่าทุกภาคในซีรี่ส์เกมนี้จะมีสเน่ห์เฉพาะตัวอยู่ สำหรับภาคนี้ผู้เล่นจะไปเข้าไปในปราสาทลึกลับที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่คอยมาทำให้เราหลอนตลอดเวลา ไหนจะเพลงและบรรยากาศอีก เห็นได้ชัดว่าผมไม่ได้พูดถึงเลือดหรือความรุนแรงเลยแต่เกมก็ดูน่ากลัวมากๆ นะครับ   5.Alien: Isolation ส่วนใหญ่เกม Alien นั้นจะหนักไปในทางแอ็คชั่นและเดินหน้ายิงมากกว่าที่จะเป็นเกมสยองขวัญ แต่ไม่ใช่สำหรับ Alien: Isolation ที่ได้นิยามเกมแนวนี้ใหม่ให้กลายเป็นเกมที่สุดแสนจะตึงเครียดละลุ้นระทึกระหว่างผู้เล่นกับเจ้า Xenomorph ซึ่งเกมนี้ถือว่าประสบความสำเร็จในระดับนึงเลยโดยผู้พัฒนาทำให้เจ้า Xenomorph ถึกโหดและมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ น่ากลัวขนาดที่เราได้ยินเสียงเมื่อไหร่ ก็ต้องวิ่งเข้าไปหาทีหลบทันที และที่สำคัญผมเชื่อว่าหลายๆ คนน่าจะเป็นเหมือนผมที่โดนเจ้าเอลี่ยนบ้านี่ฆ่าตายไปเป็นสิบๆ ครั้งๆ   6.Layers Of Fear Layers of Fear นั้นเป็นเกมแนวสยองขวัญที่เล่นกับศิลปะได้ดีมากๆ ซึ่งอาจจะมีเลือดให้เห็นนิดๆ หน่อยๆ แต่จุดเด่นหลักของเกมคือบรรยากาศ ศิลปะ และเสียนดนตรี ผมเคยมีโอกาสได้ไปเล่นเพราะมีช่วงที่ Epic Store นั้นได้ปล่อยเกมนีั้มาเล่นกันฟรีๆ บอกเลยว่ามันน่ากลัวจริงครับ แต่มันก็เพลินด้วยเพราะเกมไม่ได้ทำให้เราหลอนอย่างเดียว เราต้องเข้าไปไขปริศนาต่างๆ และหาคำตอบสำหรับเคลียร์เกมด้วย.   7.SOMA ค่ายเกม Frictional Games ได้พิสูจน์ให้เราเห็นแล้วว่าเป็นผู้พัฒนาเกมสยองขวัญมาแรงในยุครุ่งเรื่องของเกมสมัยใหม่มากๆ โดยเกม SOMA นี้ถือเป็นเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยจะหลักๆ ที่เกมนี้เจาะจงนั่นคือการเล่นกับความกลัวทางจิตใจมากกว่าที่จะทำเสนอฉากเลือดสาดหรือฉากรุนแรง และยังมีการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนมากๆ ที่พีคกว่านั้นคือการนำเอามนุษย์กับเครื่องจักร์ผสมผสานกันได้อย่างลงตัว นอกจากนี้ยังมีปริศนนมากมายให้เราแก้อีกด้วย   8.Alan Wake Alan Wake เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่เล่นกับฝันร้ายที่น่าสนใจทั้งพล็อตเรื่องและเกมเพลย์ โดยเราจะไก้รับบทเป็นนักเขียนผู้ตามหาเบาะแสของภรรยาที่หายไป และเรื่องราวของนิยายที่เขาเคยเขียนก็ดันกลายเป็นจริงขึ้นมา แต่ที่น่าสนใจไปกว่านั้นคือนี่ไม่ใช่เกมสยองขวัญแนวยิงผีธรรมดา เพราะนอกจากกระสุนที่จำกัดแล้ว เกมยังเพิ่มความลุ้นระทึกให้เราด้วยการต้องส่องไฟฉายให้แสงโดนพวกมันก่อนเพื่อทำลายม่านความมือ จากนั้นจึงจะสามารถสังหารพวกมันได้ และจากประสบการณ์ที่ลองเล่นมามันจะมีช่วงที่ผีนั้นโถมเข้ามาหาเราเป็นสิบๆ ตัวแล้วแต่ละตัวก็มีความสามารถที่แตกต่างกันอี๊กบอกเลยว่าลุ้นกันแทบฉี่ราด!.   9.Dead By Daylight ดบดล หรือ Dead By Daylight นั้นถือเป็นเกมสยองขวัญออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากๆ ในยุคนี้ ซึ่งเกมก็ได้ตีตลาดด้วยการนำตัวละครสยองขวัญมากมายเข้ามาแจมในเกม เช่น  Halloween, The Blair Witch Project, Sawและอื่น ๆ อีกมากมาย แต่ในที่นี้จะขอพูดถึงฝ่ายผู้เอาชีวิตรอดที่ผู้เล่นต้องคอยซ่อมเครื่องปั่นไปเพื่อหาทางเปิดประตู ซึ่งขอขัดนิดหนึ่งตรงที่เกมนี้อาจจะมีเลือดเพื่อเพิ่มอรรถรสในการเล่นเกม แต่เชื่อว่าหลายๆ คนไม่ได้กลัวตรงจุดนั้น เพราะเรากลัวแสงไฟเวลาที่ผีมันจี้ตามเรามาข้างหลังเป็นอะไรที่ระทึกมากๆ และผีนักล่าบางตัวมีสกิลหายตัว สกิลวิ่ง สารพัดความวายป่วงบอกเลยว่าถ้าเล่นคนเดียวอาจจะมีตกใจและช็อคกันบ้างแหละ!   10.Ju-On The Grudge: Haunted House Simulator อีกหนึ่งเกมน่าสนใจบนเครื่องเกม Wii ของทาง Nintendo ซึ่งเกมนี้มันมีจุดหน้าสนใจมากๆ เพราะเกมจะจำลองเหตุการณ์ให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับผีต่างๆ ผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งเกมก็ดูเหมือนจะไม่มีอะไรแต่สถานที่ บรรยากาศ ดนตรี จังหวะที่ผีโผล่ออกมาเกมนี้ถือว่าทำออกมาได้ดีมากๆ ดังนั้นใครที่มีเครื่อง Wii ไม่ควรพลาเกมนี้เด็ดขาด! Credit : GAMERANT
17 Dec 2020
10 เกมที่น่าผิดหวังที่สุดในปี 2020
บอกได้เลยว่าในปี 2020 นี้มีเกมต่างๆ ออกมามากมาย ซึ่งมีทั้งเกมที่ประสบความสำเร็จและที่ไปไม่ถึงฝั่งฝันทำออกมาได้น่าผิดหวัง ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมที่น่าผิดหวังที่สุดในปี 2020 ขอบแกเลยว่าแต่ละเกมนั้นเป็นถึงระดับ AAA ทั้งนั้นแต่เราจะมาดูกันว่าทำไม่เกมเหล่านี้ถึงน่าผิดหวัง ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Marvels Avengers ได้รับ 67 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic หลังจากที่เกม Marvels Spider-Man ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากบนเครื่อง PS4 ซึ่งต่อมาในปี 2019 ณ งาน E3 ทางSquare Enix และ Crystal Dynamics ได้เปิดตัวเกมที่ทำให้หลายๆ คนรู้สึกตื่นตาตื่นใจนั่นคือเกม Marvels Avengers ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ได้อวยไว้ว่าตัวเกมจะมีความล้ำหน้ากว่าเกมอื่นๆ แต่แล้วเมื่อแฟนๆ คาดหวังมากขนาดนี้กลับได้รับสิ่งที่ตรงกันข้ามด้วยปัญหาต่างๆ ตัวเกมที่อัพเดทช้า ไหนจะเรื่องของการเปิดตัวเกมที่ช้ากว่ากำหนดเพราะเกิดเหตุไฟป่าในแคลิฟอร์เนียและการระบาดของโควิด -19 อีกด้วย ซึ่งในปัจจุบันนั้นสิ่งที่ตัวเกมเจอปัญหาล่าสุดนั่นคือเมื่อเล่นไปได้ไกลในจุดหนึ่งแล้วผู้เล่นจะไม่มีอะไรให้ทำ สิ่งเดียวที่ทำได้คือรอ DLC เท่านั้น  รู้กันหรือไม่ครับว่าล่าสุดอัตราของผู้ที่เข้ามาเล่นเกมนี้ลดลงถึง 96% นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายน และที่แย่ไปกว่านั้นตัวเกมยังขาดทุนหลายล้านบาทเนื่องจากยอดขายนั้นทำได้เพียง 60% จากยอดที่ตั้งเป้าไว้เท่านั้น. 2.Godfall ได้รับ 62 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic หลังจากเปิดตัวในงาน 2019 Game Awards เกม Godfall นี้ได้เปิดตัวครั้งแรกและสร้างความประทับใจให้กับแฟนๆ เป็นอย่างมาก ซึ่งตัวเกมได้นำเสนอระบบความเป็นเกม RPG ที่คลาสสิคและยังนำเสนอระบบที่เป็นเอกลักษณ์อีกมากมาย เช่น ความสามารถในการเปลี่ยนอาวุธระหว่างการต่อสู้ที่หลากหลาย รูปลักษณ์การปรับแต่งที่มีผลกับการเล่น ซึ่งมันก็ดูเหมือนจะดีนะครับ  แต่สิ่งที่ทำให้หลายๆ คนไม่ค่อยพอใจนั่นคือ ฝ่ายการตลาดโปรโมทเกมชอบปล่อยตัวอย่างวีดีโอสั้นๆ ที่น่าสนใจดูอลังการมากๆ แต่ขาดรายละเอียดหลายๆ อย่างที่ควรทราบ และเมื่อถึงวันเกมเปิดตัวเกมมันก็ไม่ได้มีอะไรพิเศษมากนักตามที่ถูกโปรโมทเอาไว้ และยังมีปัญหาอีกมากมาย เช่น อัตราเฟรมเรทที่ตกเป็นพักๆ / และการโหลดฉากที่ไม่ควรจะเกิด   3.Warcraft 3: Reforged ได้รับ 59 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic สำหรับแฟนเกมยุคแรกๆ น่าจะหลงใหลในเกม RTS สุดคลาดสิคอย่าง Warcraft 3: Reign of Chaos เรียกได้ว่าเป็นเกมที่ดีมากๆ อันดับต้นๆ ของเฟรนไชส์ก็ว่าได้ ซึ่งในปี 2018 ที่ผ่านมาทาง Bizzard ประกาศจะนำกลับมารีเมคทำให้แฟนๆ ต่างรู้สึกตื่นเต้นและหวังอย่างใจจดใจจ่อ โดยทางค่ายได้ให้คำสัญญาว่าจะปรับทั้งภาพให้และคุณสมบัติใหม่ให้กับตัวละคร นอกจากนี้จะปรับแต่งเรื่องราวให้น่าสนใจขึ้นอีกด้วย แต่เกมก็ล่าช้ามาถึงปี 2020 ถึงแม้เกมออกช้าแต่ถ้าที่คนจะไม่บ่นกันเลยครับ แต่นี้ออกมาแล้วเกมก็ขาดฟีเจอร์มากมายที่สมควรจะมีอยู่แต่แรก ไหรจะปัญหาทางเทคนิคบั๊กมากมาย จนทำให้เกมนี้ได้รับคำวิจารณ์ที่แย่มากๆ อย่างที่เราเห็นกัน.   4.Crucible ได้รับ 56 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic อีกหนึ่งเกมในปี 2020 ที่ถูกตีตลาดโดย Amazon Game Studios โดยพวกเขาต้องการที่จะตีตลาดเกมแนวยิง / ออนไลน์ ซึ่งเกมนี้มีระบบคร่าวๆ คือให้ผู้เล่นเลือกตัวละครที่มีความสามารถเฉพาะและทำภารกิจเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย ซึ่งเกมนี้ก็สามารถโหลดเล่นฟรีผ่านทาง Steam ได้อีกด้วยเรียกได้ว่าเกมระดับ AAA ฟรีนี่นานๆ จะมีออกมาทีทำให้เกมเมอร์ให้ความสนใจกันอย่างมาก แต่..เมื่อเกมเปิดตัวให้เข้าไปเล่นในเดือนพฤษภาคมทำให้คนส่วนใหญ่ต้องผิดหวัง เพราะไม่รู้ว่าเพราะสาเหตุอะไรเกมกลับไม่ได้รับความนิยมในวันเปิดตัวแรกๆ เหมือนเกมอื่นๆ และยังมีคุณสมบัติหลายๆ อย่างที่ขาดไปและปัญหาหนักสุดที่ผมเองก็เคยเจอนั่นคือสเปคที่รับไม่ไหวขนาดสเปคขั้นต่ำยังสูงมากๆ แล้วคิดว่าจะมีผู้เล่นกี่คนที่สามารถเข้าไปเล่นได้ จนในเดือนตุลาคมทางค่ายพัฒนาต้องขอนำเกมกลับไปปรับปรุงใหม่อีกครั้งหนึ่ง หวังว่าในอนาคตเกมนี้จะกลับมาดีขึ้นเหมือนหลายๆ เกมที่เราเคยเห็นกันนะครับ.   5.XIII ได้รับ 34 และ 41 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic เกมยิงที่แฟนๆ ชื่นชอบในปี 2003 โดยเกมนี้ได้รับการต่อสัญญาเพื่อกลับมาทำใหม่ในปี 2019 เมื่อ Microids และ PlayMagic ประกาศการรีเมค ซึ่งเกมนี้จะมีเอกลักษณ์คือสไตล์ภาพจะเหมือนหนังสือการ์ตูนเป็นหนึ่งในการแสดงความเคารพต้นฉบับหนังสือการ์ตูนจริงๆ ในปี 1984 แต่แล้วจากที่เกมควรจะวางจำหน่ายปลายปี 2019 กลับถูกเลื่อนไปวางจำหน่ายในปี 2020 แทน และเมื่อเกมวางจำหน่ายสิ่งที่เกิดขึ้นนั้นเป็นอะไรที่ทำร้ายจิตใจแฟนเกมยุคดั้งเดิมมาก เพราะว่าทางผู้พัฒนาได้เปลี่ยนแปลงรูปแบบศิลปะที่ผมเคยบอกไว้ก่อนหน้าไปทั้งหมด และตัวเกมมันดันคล้ายๆ กับโมเดลในเกม Fortnite ยังไม่พอนะครับ ไหนจะมีปัญหาเรื่องของบั๊กมากมาย AI ที่เพี้ยนๆ หนักจนทาง Microids และ PlayMagic ต้องออกมาแถลงข่าวขอโทษแฟนๆ ทุกคนเรียกได้ว่าคะแนนที่ได้นั้นต่ำเตี้ยลากดินมากๆ   6.NBA 2K21 ( PS4 ) ได้รับ 68 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic อีกหนึ่งเกมแนวบาสเก็ตบอลหนึ่งในซีรี่ส์ 2K ที่มาพร้อมกับปัญหามามายที่เกิดขึ้นในช่วงปีนี้ และนอกจากนี้ยังมีความน่าปวดหัวของระบบ Pay To Win หรือไมโครทรานแชคชั่น และถึงแม้เกมจะเปิดตัวแล้วแต่ก็ยังมีบั๊กให้เห็นอยู่บ่อยมาก ซึ่งตอนแรกแฟนๆ หลายคนบอกว่าพวกเขายอมเสียเงิน 70$ เพื่อหวังจะได้เจอความสนุกแบบเต็มที่แต่นี่ต้องมาเสียเงินอีก จนกระทั่งแฟนๆ หลายคนเริ่มทนไม่ไหวออกมาทัวร์วลงในช่วงเดือนพฤศจิกาที่ผ่านมานี้จนติดเทรนด์อยู่พักหนึ่งเลย และในทางกลับกันเมื่อเกมถูกนำกลับมาใน PS5 กระแสวิจารณ์กลับเป็นไปได้ในทิศทางที่ดีมากๆ   7.Madden NFL 21 ได้รับ 63 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic ถ้าจะให้พูดสำหรับค่าย EA นั้นมีปัญหาออกมาให้เราเห็นแทบทุกปีปีนี้ก็ไม่พ้นเช่นกัน โดยในช่วงเปิดตัวเมื่อเดือนสิงหาคมนั้น แฟนๆ หลายคนได้สังเกตเห็นบั๊กมากมายที่โผล่มาจากไหนไม่รู้ ไม่ว่าจะเป็นเงาที่ขาดหายๆ หรือปัญหาระหว่างการเล่นรวมถึงโมเดลของตัวละครที่ชอบเกิดรูปร่างแปลกๆ ให้เห็นเป็นประจำ และยิ่งไปกว่านั้นหลังๆ มานี้ตัวเกมก็เหมือนจะขาดเนื่อหาเรื่องราวใหม่ๆ และไม่มีการปรับปรุงให้เกมมันดีเท่าที่ควรจนล่าสุดทาง EA ก็ได้ออกมาขอโทษและบอกจะทำการปรับปรุงอัพเดทแพทช์ต่อๆ ไปให้ฟรี เอ่อ..ผมเชื่อว่าหลายๆ คนคงจะชินกับเรื่องนี้ของ EA กันแล้วนะครับ555.   8.Disintegration ได้รับ 60 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic อีกหนึ่งเกม Sci-Fi ที่ผมเองก็เคยเขียนรีวิวไปซึ่งรูปแบบการเล่นมันน่าเล่นมากๆ และนอกจากนี้ผู้พัฒนาเกมนี้ยังเคยเป็นอดีตผู้พัฒนาเกมดังอย่าง Destiny 2 และเคยร่วมสร้าง Halo อีกด้วย ซึ่งพูดมาถึงจุดนี้หลายๆ คนคงคิดว่าเกมนี้ต้องสนุกและน่าสนใจมากแน่ๆ ซึ่งด้วยพล็อตที่น่าสนใจแบบนี้หลายๆ คนก็ต้องหวังไว้สูงถูกมั้ยครับ แต่เมื่อเกมออกวางจะหน่ายปรากฏว่าตัวละครต่างๆ ในเกมนั้นกลับดูไรชีวิตชีวามากๆ และช่วงหลังมีอัตราผู้เข้าไปเล่นลดลงแบบดิ่งลงเหวจนในที่สุดทางผู้พัฒนาประกาศว่าระบบรองรับผู้เล่นหลายคนจะสิ้นสุดลงในวันที่ 17 พฤศจิกายนที่ผ่านมานี้.   9.Fast And Furious Crossroads ( PC / PS4 / XBox One ) ได้รับ 34 / 35 / 49 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic แฟรนไชส์ ​​Fast and Furious เรียกได้ว่าประสบความสำเร็จอย่างมากในวงการภาพยนต์ซึ่งสามารถกวาดรายได้ทั่วโลกไปกว่าพันล้านดอลลาร์ ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่ทางผู้พัฒนาเกมจะต้องขอหยิบมาสร้างเป็นวีดีโอเกม ซึ่งในปี 2020 นี้เมื่อเกมวางจำหน่าย หลายๆ คนรวมถึงตัวผมนั้นหมดคำจะพูดเลย เพราะตอนแรกเห็นภาพตัวอย่างที่ออกมาแบบนั้นพยายามที่จะมองในแง่ดีว่า เกมกำลังพัฒนา แต่เรียบร้อยเมื่อเข้าไปลองเล่นแทบไม่ต่าง โดยเราจะได้พบกับภาพที่เหมือนต้นยุคปี 2010 ระบบเกมเพลย์ที่ดูดิบเกินไป และภารกิจที่ไม่น่าสนใจเรียกได้ว่าใครเล่นจบผมขอนับถือเลย.   10.Cooking Mama: Cookstar ได้รับ 46 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic เกมนี้หลายๆ คนอาจจะไม่รู้จัก แต่แฟรนไซส์ Cooking Mama ถึอว่าอยู่ในวงการเกมมาได้ระยะหนึ่งตั้งแต่ช่วงปี 2006 เรียกได้ว่าอยู่มาเป็น 10 ปีแล้ว โดยตัวเกมนั้นมีหลายภาคและมีรูปแบบการเล่นมากมายให้เราเลือกเช่น แนวทำอาหาร / แนวเลี้ยงเด็ก แต่เมื่อเกม Cooking Mama: Cookstar นั้นได้วางจำหน่ายบน Nintendo eShop ได้ไม่ถึงชั่วโมงเกมก็ถูกลบไปเพราะมีข่าวออกมาว่าตัวเกมนั้นได้ไปละเมิดให้เกิดข้อขัดแย้งทางกฏหมาย ระหว่างผู้พัฒนา Planet Entertainment และผู้ถือ IP Office Create และนี่อาจจะไม่ใช่ประเด็นหลักแต่มีข่าวหลุดออกมาอีกว่าทางเกมได้ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนชนิดพิเศษเพื่อทำหน้าที่เป็นเครื่องมือขุดและรวบรวมข้อมูลของผู้เล่นโดยไม่บอกและไม่มีการพูดถึงระบบออนไลน์ แต่เกมนั้นออนไลน์ไปยังศูนย์กลางตลอดเวลา ถึงแม้ทางค่ายเกมจะออกมาปฏิเสธ แต่เราทุกคนคิดว่าจะมีใครกล้าเล่นอีกไหม? ทำให้ยอดผู้เล่นตกลงไปอย่างมากพร้อมกับกระแสวิจารณ์คะแนนต่ำลากดินตามที่เราเห็นนั่นเอง. Credit : GAMERANT
17 Dec 2020
Cyberpunk 2077 บน PS5 กับ Xbox Series X จะมีอัปเดตให้สามารถใช้งานฟังก์ชันของเครื่องได้
Cyberpunk 2077 ได้วางจำหน่ายแล้ว แน่นอนว่าในเมื่อมาหลังการวางขายของเครื่อง PS5 กับ Xbox Series X / S ตัวเกมเลยได้ลงให้กับเครื่องทั้ง 2 เครื่องด้วย ซึ่งแม้จะลงให้กับเครื่องเจนใหม่แล้ว แต่ตัวเกมก็ยังไม่ได้นำระบบใหม่ๆ ที่มากับเครื่องดังกล่าวมาใช้งานเลย (Haptic Feedback, Adaptive Triggers, Tempest 3D Audio, ฯลฯ) โดยดูเหมือนหลังจากนี้ทางผู้พัฒนาจะอัปเดตให้ตัวเกมใช้งานระบบดังกล่าวได้ทีหลังครับ จากบทสัมภาษณ์กับคุณ Marcin Iwiński หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัท CD Projekt Red จาก PushSquare เขาได้กล่าวว่า "อัปเดตของตัวเกมบนเครื่องเจนใหม่หลังจากนี้ จะมีการนำระบบ และฟังก์ชั่นพิเศษของตัวเครื่องใส่เข้าไปในเกมด้วย" ดังนั้นคิดว่า Ray Tracing เองก็น่าจะถูกทำให้เปิดได้บนเครื่อง PS5 กับ Xbox Series X / S เช่นกัน ในอัปเดตหลังจากนี้ ซึ่งคิดว่าน่าจะมาพร้อมๆ กับอัปเดตใหญ่ช่วงต้นปีหน้าครับ Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
17 Dec 2020
Cyberpunk 2077 วิธีช่วยชีวิต Takemura
Cyberpunk 2077 ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีภารกิจหลัก ภารกิจเสริมที่เยอะมากๆ และแต่ละภารกิจนั้นก็น่าสนใจมากเช่นกันเพราะแต่ละภารกิจนั้นผู้เล่นสามารถเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกันออกไปได้ โดยการตัดสินใจในแต่ละครั้งนั้นจะมีผลกระทบกับเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือ ภารกิจ Search And Destroy ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะช่วยหรือจะหนี ในวันนี้พวกเรา GameFever จะพาทุกคนมาดูทางเลือกของภารกิจนี้กันว่าทำอย่างไหนคือการช่วยชีวิต Takemura และแบบไหนคือการปล่อยให้เขาตาย. 1.ช่วงเริ่มก่อนภารกิจ ในภารกิจหลัก Search And Destroy นั้นผู้เล่นจะมีโอกาสในการช่วยชีวิตทาเคมูระ แต่ปัญหามันอยู่ที่ว่าการโฟกัสหาตัวเขานั้นทำได้ยาก และไม่มีตัวเลือกให้เราตัดสินใจต้องใช้ผลของการกระทำเท่านั้น โดยในช่วงก่อนเริ่มภารกิจนั้น ช่วงที่ผู้เล่นอยู่กับทาเคมูระที่เซฟเฮาส์ จะมีการบุกโจมตีโดยกลุ่มลูกน้องของอาราซากะ และผลของการบุกถล่มในครั้งนี้ทำให้พื้นถล่มจนผู้เล่นตกลงไปที่โถงทางเดินด้านล่างของอพาร์ทเมนท์ จากนั้นถูกผู้เล่นจะฟื้นขึ้นมาจากการปลุกของ Johny Silverhand และเราต้องกลับไปหาทาเคมูระโดยเร็วที่สุด 2.ตัดสินใจว่าจะช่วยหรือจะหนี! การที่เราจะกลับไปหาทาเคมูระได้นั้นตัวเกมจะไม่ได้บอกตำแหน่งที่ชัดเจน ซึ่งในขณะที่ผู้เล่นเดินมาเรื่อยๆ จนเจอป้ายไฟนีออนสีฟ้า ( ตรงนี้แล้วแต่คนจะมองนะครับเพราะบางคนบอกว่ามันคือป้ายสัญลักษณ์บวก บางคนก็ว่ามันคือสัญลักษณ์ไม้กางเขน ) ตรงจุดนี่แหละผู้เล่นจะพบกับทางแยก 2 แขนง ซึ่งการตัดสินใจด้วยการกระทำต่อไปนี้จะมีผลอันใหญ่หลวงต่อผู้เล่นในอนาคต ดังนี้ : เลือกทางขวา - เพียงเดินไปเรื่อยๆ และผ่านเส้นทางนี้ออกไปจะเป็นการทิ้งทาเคมูระและปล่อยให้เขาตาย เลือกทางซ้าย - การเข้าไปในรอยแตกเล็กๆ ถือเป็นการกลับเข้าไปในอพาร์ทเมนท์และนี่คือ วิธีช่วยชีวิตทาเคมูระ! 3.ห้อง 303 คือคำตอบ! ถ้าเลือกทางซ้ายเรียบร้อยแล้วนั้น ผู้เล่นจะต้องจัดการกับบรรดาลูกน้องของอาราซาระ จากนั้นก็ขึ้นบันไดไปสองชั้น เดินไปเรื่อยๆ จากนั้นเลี้ยวขวาจะพบห้องหมายเลข 303 เมื่อเข้าไปให้จัดการกับทหารภายในนั้นและช่วยทาเคมูระออกจาก ตรงนี้ผู้เล่นห้ามกลับทางเดิมเพราะจะเป็นการทำให้ทาเคมูระตาย ให้เราไปยังทางเดินยาวๆ อีกทางหนึ่ง เพราะถ้าทาเคมูระตายเขาจะไม่มีส่วนร่วมในเนื้อเรื่องหลังจากนี้ตลอดไปจนจบเกม แต่ถ้าผู้เล่นช่วยชีวิตเขาได้สำเร็จ เขาจะมาปรากฏตัวอีกครั้งในตอนจบของเส้นทางฮานาโกะ. Credit : Thegamer  
16 Dec 2020
Cyberpunk 2077 วิธีซื้อรถในเกม
ในตอนนี้เกม Cyberpunk 2077 ถือเป็นเกม RPG โลกเปิดที่มอบประสบการณ์มากมายให้กับเกมเมอร์ทุกท่านด้วยระบบมากมายที่ทำให้เราหลงใหล และหนึ่งในนั้นก็คือระบบการขับรถที่จะช่วยให้เราสามารถขับขี่ไปทำเคสวต่างๆ และใช้ชมบรรยากาศต่างๆ ของเกมได้อีกดี แต่ว่าที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ รถทุกคันที่ผู้เล่นทำการขโมยมานั้นจะไม่สามารถเก็บไว้ใช้ตลอดได้ มันจะหายไป! ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาดูกับวิธีซื้อรถในเกมนี้กัน ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.จะหารถได้ที่ไหน? เมื่อผู้เล่นดำเนินเรื่องไปจนถึง Act 2 ของเกมแล้วจะสามารถเริ่มหายานพาหนะมาใช้ขับเพื่อท่องเที่ยวไปตามพื้นที่ต่างๆ ของเมือง Night City โดยผู้ให้บริการจะส่งข้อความเกี่ยวกับรถที่อยู๋ใกล้ๆ มาให้กับ V ข้อความเหล่านี้จะเป็นข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวกับรถ โดยสามารถเข้าไปดูข้อความเหล่านี้ได้ที่แท็บ Rides บริเวณข้อความของเมนูบันทึกประจำวันและจะมีข้อมูลพื้นฐานเบื้องต้นของรถต่างๆ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ง่ายขึ้น. 2.วิธีการซื้อรถยนต์ หลังจากที่ผู้เล่นได้อ่านรายละเอียดข้อมูลของรถที่อยู่ใกล้ๆ แล้วเจอรถที่สนใจก็สามารถปักหมุดเส้นทางเพื่อไปยังตำแหน่งที่ตั้งของรถคันนั้น เมื่อไปถึงเราสามารถทำการสั่งซื้อรถคันนั้นได้เลยและจะถูกเพิ่มไปในรายการเรียกรถ โดยผู้ให้บริการขายรถจะทำการส่งข้อความมาที่ตัวผู้เล่นเพื่อให้ทำการยืนยันคำสั่งซื้อและเมื่อกดยืนยันรถก็จะเป็นของเราทันที โดยหลังจากซื้อรถแล้วมันจะสามารถเรียกใช้งานได้และไม่หายไปหากเราลืมไว้หรือเข้าฉากคัตซีนแล้วไปโผล่ที่จุดอื่น เรียกได้ว่าดีกว่าการขโมยรถมากๆ   3.วิธีเลือกและวิธีเรียกรถ หลังจากที่ผู้เล่นทำการซื้อรถเรียบร้อยแล้วจะสามารถทำการเรียกรถให้มาหาเราได้ด้วยการกดปุ่มที่แต่ละแพลตฟอร์มกำหนดมาให้ ( สำหรับ PC นั้นให้กด V ) ซึ่งถ้าเป็นเจ้าของรถหลายคันการกดปุ่มดังกล่าวจะเป็นการเรียกลิสต์รถทั้งหมดขึ้นมาให้เราเลือก สิ่งนี้จะมีประโยชน์มากๆ เพราะว่าจะช่วยให้เราสามารถเลือกได้ว่าในภารกิจแบบนี้ควรใช้รถประเภทไหนในการนำมาใช้งานและไม่ต้องเสียเวลาไปหาขโมยจากที่ไหนเลย   4.รถบางคันสามารถปลดล็อคได้จากเควสเสริม ขอเสริมอีกนิดหน่อยว่ารถบางคันนั้นผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคและทำการซื้อได้ผ่านการทำเควสเสริมเท่านั้น ซึ่งการทำเช่นนี้ถือเป็นหนึ่งในแรงจูงใจที่ทำให้ผู้เล่นอยากเล่นเควสเสริมมากขึ้น เพราะนอกจากจะได้สนุกกับเรื่องราวของเควสเสริม ได้เงิน ได้แต้มแล้ว ยังสามารถปลดล็อครถเท่ๆ ให้เราได้อีกด้วย. Credit : Gamerant Gamepressure
16 Dec 2020
Cyberpunk 2077 วิธีรับอาวุธ Mantis Blade ฟรี !! ไม่ต้องเสียเงินซื้อ
หนึ่งในอาวุธที่หลายๆ คนสนใจเป็นอย่างมากในเกม Cyberpunk 2077 นั่นก็คืออาวุธอย่าง Mantis Blade แต่การที่จะซื้ออาวุธชิ้นนี้ก็ต้องบอกเลยว่ามันค่อนข้างมีราคาที่สูงอยู่พอสมควร ซึ่งราคาอยู่ที่ 15000 ยูโรดอลลาร์ (ขั้นต่ำสุด) แต่ว่าทางเรา GameFever TH เองมีจุดที่คุณจะสามารถไปหาอาวุธ Mantis Blade ได้ฟรีๆ แบบไม่ต้องเสียเงินซื้อซักบาท วิธีรับ เริ่มแรกให้เรานั้นไปที่ย่าน "ซิตี้ เซ็นเตอร์" ก่อนครับ ให้เดินมาตรงจุดตรงกลางของย่านนี้ โดยท่านสามารถดูได้จากจุดตำแหน่งเขียวจากรูปด้านล่างได้เลย ซึ่งถ้าท่านมาถึงตามจุดที่พิกัดแล้ว มันจะอยู่ตรงหน้าห้องโถงตรงนี้พอดีครับ ** และแนะนำให้ทุกท่าน Save Game เอาไว้ก่อนนะครับ สำคัญมากๆ ** พอเสร็จให้เรา "ค่อยๆ ย่องเข้าไปข้างในเลยครับ" ข้อควรระวังคืออย่าพยายามให้ศัตรูเห็นคุณเด็ดขาด เพราะศัตรูในจุดนี้ค่อนข้างที่จะโหดมากครับ สามารถจัดการคุณได้ในการโจมตีเพียงไม่กี่ที และพอเดินเข้ามา ผ่านถังขยะทางขวาท่านจะพบกับกล่องๆ หนึ่งที่ตั้งอยู่ สามารถดูจุดได้จากภาพด้านล่างครับ ซึ่งมาเดินเข้าไปดูท่านจะพบกับ Mantis Blade อยู่ในกล่องนี้ครับ แต่ถ้าหากไม่พบให้ท่านทำการ Load Save ใหม่ในจุดที่ท่านพึ่งเซฟไป และเข้าไปที่กล่องเดิมทำจนกว่าจะมี Mantis Blade อยู่ในนั้นครับ และพอได้ของมาแล้ว ให้ท่านไปที่ร้านติดตั้ง Cyberware ที่อยู่ทางซ้ายของ ซิตี้เซ็นเตอร์ที่ชื่อว่า "ริปเปอร์ด็อค" ซึ่งให้ท่านทำการติดตั้งได้เลยครับ เห็นว่าเราจะไม่ต้องเสียเงินเพื่อติดตั้งแต่อย่างใด แค่นี้เราก็มีอาวุธ Mantis Blade เจ๋งๆ ใช้แล้วครับ v v
16 Dec 2020
Cyberpunk 2077 แนะนำวิธีการหาเงินแบบง่าย (รีบทำก่อนโดนลบ)
Cyberpunk 2077 เป็นเกมที่ค่อนข้างหาเงินยากอยู่พอสมควรเลยนะครับ เราจะต้องไล่ทำภารกิจต่างๆ จากงานเสริมต่างๆ เพื่อเก็บหอมรอบริบทีละเล็กทีละน้อยมาซื้อของซักชิ้น แต่ในบทความนี้ทางเรา GameFever TH มีวิธีการหาเงินแบบง่าย ใช้เวลาแปปเดียวก็มีเงินหลักหมื่นมาใช้แล้ว ซึ่งจะเป็นอย่างไรไปชมกันเลย เงื่อนไข เราต้องมี Perk ที่ชื่อว่า "นายช่าง" เสียก่อน โดยจะอยู่ในหมวดหมู่ ความสามารถทางเทคนิค -----> การคราฟต์ ให้เรานั้นขับรถมาตามจุดในแผนที่ด้านล่าง ซึ่งจะเป็นสถานที่ๆ อยู่ในเขตวัตสัน(ตรงสี่เหลี่ยมสีฟ้า) ซูมมาใกล้หน่อยก็จะมีประมาณนี้ ซึ่งเราจะมาอยู่ในสถานที่นี้พอดีครับ จะเป็นแหล่งที่มีตู้กดน้ำเยอะๆ ต่อมาให้เรานั้นหาตู้กดน้ำที่จำหน่ายเครื่องดื่ม นิโคลา (Nicola) หรือตู้กดน้ำที่จำหน่ายเครื่องดื่ม "เถียนฉา" (ตามรูปด้านล่าง) นิโคลา เถียนฉา (สำคัญ) ให้เราเอาเมาส์ของเราชี้ไปที่เครื่องดื่มในตู้อันซ้ายสุดครับ ถ้าเป็นนิโคลาคือเป็นรุ่นธรรมดา ถ้าเป็นเถียนฉาคือกระป๋องเขียว และให้ทำการกดเครื่องดื่มออกมาให้เยอะที่สุดเลยครับ ถ้าหมดก็เปลี่ยนตู้ไล่ทำไปเรื่อยๆ กดมาให้ได้มากที่สุด (ในวิธีนี้จะเสียเงินนิดหน่อยนะครับ กดน้ำกระป๋องละ 10 ยูโรดอลลาร์ แนะนำให้เตรียมเงินไปซัก 5000 ยูโรดอลลาร์ ครับเผื่อไว้) อย่าลืมเก็บกระป๋องที่ตกลงมาบนพื้นด้วยนะ XD อย่างที่บอกว่าตู้มีเยอะมาก ไล่เก็บให้หมดนะ พอเสร็จแล้วให้ท่านกดไปที่ "กระเป๋าเป้" เลือกหาน้ำที่ท่านกดมา และทำการกด "(จับ) แยกชิ้นส่วนไอเท็ม" ซึ่งแยกให้หมดเลยครับ (กระป๋อง "เถียนฉา"ก็ต้องแยกชิ้นส่วนเช่นเดียวกันนะ) พอแยกชิ้นส่วนแล้วท่านจะได้ไอเท็มสองอย่างนี้ครับนั่นคือ "ส่วนประกอบไอเท็มทั่วไป" กับ "ส่วนประกอบไอเท็มระดับไม่ธรรมดา" ต่อมาให้ท่านทำการนำวัสดุสองชิ้นนี้ไปขายที่ตามร้านคาได้เลย โดยรอบนี้ผมนำ "ส่วนประกอบไอเท็มทั่วไป" ไปขายประมาณ 2400 ชิ้น ได้เงินประมาณ 12000 ยูโรดอลลาร์ และนำ "ส่วนประกอบไอเท็มระดับไม่ธรรมดา" ไปขายประมาณ 1100 ชิ้นได้เงินประมาณ 8900 ยูโรดอลลาร์ ซึ่งรวมกันแล้วตัวผมนั้นได้เงินไปประมาณ 21000 ยูโรดอลลาร์ แต่ใช้ทุนในการกดน้ำไปประมาณ 5000 ซึ่งมันได้กำไรประมาณ 16000 เลยทีเดียว
15 Dec 2020
Cyberpunk 2077 แนะนำ Cyberware สำหรับสายการเล่นต่างๆ
Cyberware ถือเป็นหนึ่งในอุปกรณ์ที่สำคัญในเกม Cyberpunk 2077 เพราะมันเป็นเหมือนอุปกรณ์ปรับแต่เพื่อเพิ่มความสามารถให้กับตัวละครของเรา ซึ่งในเกมนี้มีไซเบอร์แวร์เยอะมากมายให้เราเลือกใช้ ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถนำมาเลือกใช้ให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของตัวเองได้ โดยสายของผู้เล่นนั้นสามารถสรุปออกมาได้ทั้งหมด 8 สาย ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมาดูว่าไซเบอร์แวร์อะไรบ้างที่เหมาะกับสายและสไตล์ไหนของเกมเมอร์ทุกท่าน ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.สายยิงระยะไกล (สไนเปอร์) Sharpshooters คือ นักแม่นปืนนักซุ่มยิงที่เน้นการต่อสู้จากระยะไกล เพราะฉะนั้นจึงแนะนำให้ใช้ไซเบอร์แวร์ที่จะเสริมประสิทธิภาพและลำกล้องของปืนผู้เล่นเป็นหลัก รวมถึงไซเบอร์แวร์ที่จะช่วยเราจากการอยู่ในระยะไกล ดังนี้ อาวุธ - ปืนสไนเปอร์ Bioplastic Blood Vessels - ช่วยเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดได้ 50% / วินาทีเมื่ออยู่นอกการระยะต่อสู้ เพราะว่าโดยปกติแล้วนักแม่นปืนนั้นจะเว้นระยะห่างของตัวเองกับศัตรู เน้นการอยู่ไกลๆ จะหลีกเลี่ยงการต่อสู้ในระยะใกล้ดังนั้น การมีไซเบอร์แวร์นี้จึงจะช่วยให้เราสามารถหลบหนีออกจาการต่อสู้ชั่วครู่เพื่อให้ HP ได้รับการฟื้นฟูกลับมาอีกครั้งได้. Kiroshi Optics - สามารถเปิดใช้งานการซูมเลนกล้องแบบพิเศษ และเพิ่มช่อง Mod ไว้ปรับแต่งปืนได้สูงสุด 3 ช่อง Bionic Joints - ช่วยลดแรงถีบของอาวุธระยะไกลได้ 25% นอกจากนี้ยังมีไซเบอร์แวร์อื่นๆ ที่มีความสามารถคล้ายคลึงกันที่เหมาะสำหรับนักแม่นปืน ซึ่งจะมาช่วยในเรื่องของการลดแรงถีบและการส่ายของกระสุน ดังนี้ : Moore Tech Berserk Zetatech Berserk Biodyne Berserk Militech Berserk 2.Gunslingers Gunslingers นั้นก็คือ นักแม่นปืนเช่นกันแต่จะเป็นมือปืนที่เน้นระยะใกล้และระยะกลางมากกว่า ซึ่งสายนี้จะเน้นการใช้อาวุธเป็นหลัก ดังนั้นการใช้ไซเบอร์แวร์เหล่านี้สามารถช่วยผู้เล่นให้เล่นสายนี้ได้ ดังนี้ อาวุธ - ปืนพก ปืนลูกซอง Feedback Circuit - ช่วยให้ผู้เล่นได้รับ 10% ของพลังชีวิตสูงสุดหลังจากการยิงกระสุนปืนที่ชาร์จเต็มแล้ว นั่นหมายความว่าสามารถใช้ได้กับพวกอาวุธเทคโนโลยีที่ต้องชาร์จในการยิงเท่านั้น. Kerenzikov - สามารถเข้าสู่โหมดสโลโมชั่นด้วยการลดเวลาลง 90% เป็นเวลา 3.5 วินาที ในขณะที่เคลื่อนตัว Fortified Ankles - ช่วยให้สามารถกระโดดได้แบบ Hover Jump ได้และยังช่วยลดความเสียหายจากการตกจากที่สูงได้ 15% Zetatech Sandevistan - สามารถสโลโมชั่นด้วยการชะลอเวลาลง 50% เป็นเวลา 15 วินาที คูลดาวน์ 30 วินาที และเมื่ออยู่ในสถานะนี้มีโอกาสที่จะโจมตีติดคริติคอล 20% Dynalar Sandevistan - สามารถสโลโมชั่นด้วยการชะลอเวลาลง 70% เป็นเวลา 16 วินาที คูลดาวน์ 30 วินาที และเมื่ออยู่ในสถานะนี้มีโอกาสที่จะเพิ่มดาเมจและโจมตีติดคริติคอล 15% Maneuvering System - สามารถพุ่งหลบขณะที่อยู่กลางอากาศได้และสามารถใช้คอมโบกับ Fortified Ankles ได้อีกด้วย 3. Samurai Samurai คือสายที่เน้นต่อสู้ด้วยความรวดเร็วและเน้นระยะประชิด โดยใช้แนวคิดว่าต้องสร้างความเสียหายให้ได้มากที่สุดในระยะเวลาสั้นๆ ซึ่ง จะขอแนะนำไซเบอร์แวร์ที่เน้นการเอาตัวรอดในดงศัตรู ดังนี้ อาวุธ -Mantis Blades - อาวุธระยะประชิดที่หายากเพราะสามารถใช้  Mod ตกแต่งอาวุธได้มากถึง 3 ช่อง Self-ICE - ป้องกันไม่ให้ Netrunners ของศัตรูแฮ็คเราได้เมื่อเข้าต่อสู้ในระยะประชิด โดยหลังจากใช้จะมีคูลดาวน์ 45 วินาที และจะต้องมีค่าสถานะ Intelligence เท่ากับ 10 เพื่อใช้งาน Limbic System Enhancement - เพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอลของผู้เล่น 25% Visual Cortex Support- เพิ่มความเสียหายคริติคอลได้สูงสุด  45% Heal-On-Kill - สามารถฟื้นฟู HP 10% หลักจากทำการสังหารสำเร็จทุกครั้ง Monowire -  อาวุธที่มีระยะไกลกว่า Mantis Blades และสามารถชาร์จเพื่อโจมตีได้ โดยความเสียหายจะรุนแรงน้อย-มากตามระยะเวลาการชาร์จ Reflex Tuner - ทำให้เวลาช้าลง 80% เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อ HP ลดลงต่ำกว่า 25% Microrotors - เพิ่มความเร็วในการโจมตีระยะประชิด 25% Microvibration Generator - เพิ่มความเสียหายระยะประชิด 15% Giant Sandevistan - ทำให้เวลาช้าลง 90% เป็นเวลา 8 วินาทีในระหว่างนี้จะเพิ่มความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%  โอกาสในการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 50% Neofiber - เพิ่มการหลบหลีกโดยรวม 15% 4.Bruisers (หมัดเดียวจอด) Bruisers คือนักสู้ที้เน้นต่อสู่ด้วยความเสียหายหนักๆ เน้นประจัญหน้ากับศัตรูในระยะประชิด ซึ่งจะเชื่องช้ากว่าสายซามูไร ดังนั้นไซเบอร์แวร์ที่แนะนำนั้นจะมุ่งไปที่การเสริมความแข็งแกร่งและการฟื้นฟู HP ที่จะช่วยให้สามารถอยู่รอดในดงศัตรูในนานยื่งขึ้น ดังนี้ : อาวุธ Gorilla Arms - เปลี่ยนมือเปล่าของผู้เล่นให้กลายเป็นหมัดเหล็กยักษ์ ซึ่งสามารถใส่ Mod ปรับแต่งได้ 3 ช่อง Syn-Lungs -  เพิ่มอัตราการฟื้นฟู Stamina +25% Blood Pump - ฟื้นฟูพลังชีวิจสูงสุด 90% ในการต่อสู้ คูลดาวน์ 30 วินาที Biomonitor - ฟื้นฟูค่า HP 100% ให้แก่ผู้เล่นเมื่องมี HP ที่ลดลงต่ำกว่า 15% คูลดาวน์ 2 นาที Adrenaline Booster - คืนค่า Stamina 50% ขอผู้เล่นทุกครั้งที่สามารถจัดการศัตรูได้. Inductor - ถ้าหากโดน EMP ของศัตรูจะทำให้ได้รับเกราะ 50% Pain Editor - ลดความเสียหายที่ได้รับทั้งหมด 10% Shock-n-Awe - มีโอกาส 10% ที่จะปล่อยระเบิดไฟฟ้าที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 20% ของ HP ของศัตรูทุกครั้งที่เราโจมตี Endoskeleton - เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 60% Bionic Lungs - เพิ่มความแข็งแกร่งสูงสุด 60% Dense Marrow - เพิ่มความเสียหายระยะประชิด 25% แต่การโจมตีจะใช้ Stamina เพิ่มขึ้น 10% Subdermal Armor - เพิ่มระดับเกราะขึ้น 200 points 5.Assault Assault คือสายจู่โจมไฮบริดที่เน้นอาวุธหนักในการเข้าปะทะ โดยสามารถนำไซเบอร์แวร์ของมือปืนทั้งสองสายด้านบนมาเสริมได้ และต่อไปนี้คือไซเบอร์แวร์ที่แนะนำ : อาวุธ - ปืนกล Microgenerator -  เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 15% ผู้เล่นจะปล่อย EMP ที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียง 50% ของ HP สูงสุด Ballistic Coprocessor - ทำให้กระสุนสามารถที่จะแฉลบเด้งออกจากพื้นผิวที่แข็งได้ 2 ครั้ง Smart Link - เพิ่มโอกาสในการได้รับกระสุนคืนเมื่อใช้ Smart Weapons 15% และเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 25% Projectile Launch System - ติดตั้งเครื่องยิงขีปนาวุธที่ทรงพลังซึ่งมีช่อง Mod ปรับแต่ง สิ่งนี้จะติดตั้งเครื่องยิงขีปนาวุธที่ทรงพลังซึ่งมีช่อง mod สามช่องหากไซเบอร์แวร์เป็นตำนาน 3 ช่อง   6.Hackers Hacker คือสายที่ต้องเน้นการเจาะการเล่นเลห์เล่นเหลี่ยมเน้นความรวดเร็ว ซึ่งไซเบอร์แวร์จึงเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญอันดับต้นๆ ของสายนี้มากๆ ดังนี้ : Bioconductor - ลดคูลดาวน์ไซเบอร์แวร์อื่น ๆ ทั้งหมดลง 30% Tyrosine Injector - ลดระยะเวลาของมินิเกม Breach Protocol ลง 100% ซึ่งทำให้ Quickhacking ง่ายขึ้น. Ex-Disk - เพิ่ม RAM สูงสุด 5 หน่วยช่วยเพิ่มศักยภาพในการ Quickhack ของคุณได้อย่างมาก ( RAM ในเกมนี้คล้ายๆ กับ MP ในเกมอื่นๆ ) RAM Upgrade - เพิ่มอัตราการกู้คืน RAM 0.3 / วินาที Memory Boost - ช่วยให้สามารถเพิ่ม RAM 4 หน่วยจากศัตรูทุกตัวที่ผู้เล่นจัดการได้ ซึ่งทำให้การเชื่อมต่อ Quickhack มีประสิทธิภาพมากขึ้น Camillo RAM Management - ทุก ๆ สี่นาทีจะช่วยให้ได้รับ 30% ของความจุ RAM สูงสุดของคุณทันทีเมื่อจำนวนของคุณลดลงเหลือสองหน่วย   7.Stealth Stealth คือสายลอบเร้นที่ไม่ค่อยจะใช้ไซเบอร์แวร์มากเท่าไหร่นัก แต่ก็ยังมีไซเบอร์แวร์บางตัวที่สามารถช่วยให้ผู้เล่นถูกศัตรพบตัวได้ยาก และยังสามารถที่จะนำไซเบอร์แวร์ของ Hacker มาปรับใช้ได้ ดังนี้ : Synaptic Accelerator - ทำให้เวลาช้าลง 50% เป็นเวลา 4 วินาที Lynx Paws - ลดเสียงขณะเคลื่อนที่ลง 50% Optical Camo - เปิดใช้งานทำให้ผู้เล่นสามารถพรางตัวได้เป็นเวลา 15 วินาที 8.Cyberware อื่นๆ ที่ควรมี มีไซเบอร์แวร์บางตัวใน Cyberpunk 2077 ที่ดีมากจนสามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพกับสายอื่นๆ  และนี่คือตัวอย่างที่ดีที่สุดบางส่วน : Second Heart - ฟื้นฟู HP จนเต็ม เมื่อมี HP เหลือน้อย มีคูลดาวน์ 2 นาที Mechatronic Core - เพิ่มความเสียหายหุ่นยนต์โดรนและหุ่นยนต์สูงสุด 50% Detoxifier - มีภูมิคุ้มกันต่อพิษทั้งหมด Metabolic Editor - ความเสียหายจากพิษจะถูกเปลี่ยนเป็น HP และค่อยๆ ฟื้นฟู 12% ต่อวินาที Heat Converter  - การโจมตีที่ปกติจะทำให้เผาไหม้ศัตรูเพิ่มความเสียหายขึ้น 10% Cataresist  - เพิ่มความต้านทานทั้งหมดขึ้น 35% Titanium Bones - เพิ่มขีดความสามารถของคุณ 60% Reinforced Tendons - สามารถกระโดดได้สองครั้ง Fireproof Coating - มีภูมิคุ้มกันจากการเผาไหม้ Grounding Plating - มีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายไฟฟ้า Supra-Dermal Weave - มีภูมิคุ้มกันจากสถานะเลือกไหล Militech Falcon Sandevistan - ทำให้เวลาช้าลง 70% เป็นเวลา 20 วินาที ในระหว่างนี้จะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% โอกาสในการโจมตีคริติคอล 20% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 35% Synaptic Signal Optimizer - เพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์ไซเบอร์แวร์ Sandevistan และ Kerenzikov ทั้งหมด 2 วินาที Credit : Thegamer
14 Dec 2020
Cyberpunk 2077 เงื่อนไขการมีความรักกับ NPC ภายในเกม
เรียกได้ว่ากระแสของเกม Cyberpunk 2077 นั้นกำลังมาแรงมากๆ เพราะเป็นเกม RPG / Open-World ที่มีระบบน่าสนใจอยู่มากมาย หนึ่งในนั้นคือ "ระบบความรัก" ความหมายก็คือผู้เล่นสามารถที่จะจีบ NPC ในเกมได้ด้วยปัจจัยหลายๆ อย่าง เช่น การทำเควสเสริม การเลือกตัวเลือกที่ถูกใจ NPC คนนั้น ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จึงขอมาแนะนำเส้นทางรักโรแมนติดในเกม Cyberpunk 2077 ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Judy Alvarez เงื่อนไข - จูดี้นั้นสามารถรักกับ V ที่มีน้ำเสียง และรูปร่างที่เป็นผู้หญิงเท่านั้น (รวมถึงอวัยวะลับ) ผู้เล่นจะสามารถพบกับจูดี้ได้หลังจากที่ทำเควสหลักที่เกี่ยวข้องกับ Evelyn Parker และ Judy ได้แก่ The Information / Automatic Love และพอหลังจากนี้ Judy จะโทรศัพท์มาหาเรา และมอบงานเสริมให้นั่นคือ The Space in Between  / Disasterpiece จากนั้นผู้เล่นจะได้รับเควสเสริมทำให้สามารถติดต่อกับเธอได้มากขึ้น และหลังจากนี้ผู้เล่นต้องพยายามทำตัวเป็นคนดีในสายตาของจูดี้ และอย่าลืมที่จะตัดสินใจในตัวเลือกที่สำคัญบางอย่างในระหว่างทำเควสเสริมเพื่อให้เพิ่มความรักให้เธอจะมีให้กับ V มากขึ้นด้วย ดังนี้ Both Sides Now : เลือกเป็นคนดีและช่วยเหลือจูดี้ด้วยการเยียวยาเธอจากการสูญเสียคนที่รัก Ex-Factor : เลือกฆ่า Woodman Talking About a Revolution : เลือกปฏิเสธการชำระเงิน Maikos plan : ผู้เล่นจะต้องให้ V ปฏิเสธแผนของ Maiko และช่วยให้ Clouds เป็นอิสระ เลือกที่จะไม่ฆ่า Maiko Pyramid Song : ไปดำน้ำกับจูดี้และเลือกตัวเลือกที่จะทำให้เธอรัก หลังจากที่ผู้เล่นตั้งใจจะทำให้เธอรักแบบหมดใจ การกระทำนี้จะส่งผลในช่วงท้ายเกมและตอนจบ 2. Panam Palmer เงื่อนไข - Panam นั้นสามารถรักกับ V ที่มีน้ำเสียงและรูปร่างเป็นผู้ชาย (รวมถึงอวัยวะลับ) ผู้เล่นจะสามารถพบกับ Panam ได้หลังจากที่ทำเควสหลักเหล่านี้เสร็จแล้ว ได้แก่ Ghost Town / Lightning Breaks / Life During Wartime  จากนั้นผู้เล่นสามารถที่จะทำเควสเสริมเพื่อทำให้เธอเริ่มรู้สึกกับเรามากขึ้นด้วยการเลือกตัวเลือกบางอย่างในระหว่างภารกิจหลักจะช่วยผนึกข้อตกลงได้เช่นกัน ดังนี้ : เนื้อเรื่องหลัก Mission Ghost Town: รับเครื่องดื่ม เนื้อเรื่องหลัก Mission Life During Wartime : ปกป้องเธอต่อหน้าซาอูล เควสเสริม Riders on the Storm : เลือกที่จะไปกับ Panam With a Little Help From My Friends : เก็บแผนของ Panam ไว้เป็นความลับบอก พร้อมกับเธอว่าเธอพลาด และจับมือพาเธอไปใกล้ๆ กองไฟ 3.Kerry Eurodyne เงื่อนไข -  เคอรี่นั้นสามารถรักกับ V ที่มีน้ำเสียงและรูปร่างเป็นผู้ชาย (รวมถึงอวัยวะลับ) ถึงแม้ว่าผู้เล่นไม่พบกับ Kerry มากเท่ากับอีกสองตัวละครด้านบน แต่ก็ยังสามารถที่จะพบกับเคอรรี่ได้จากหลายๆ เควส ทั้งเควสหลัก และเควสเสริมอื่นๆ จากนั้นให้ผู้เล่นทำสิ่งต่อไปนี้ Off the Leash:  จีบ Kerry Boat Drinks: จูบ Kerry หลังจากนี้ผู้เล่นจะสามารถเลือกได้ว่าจะสร้างความสัมพันธ์แบบความรักหรือแค่เพียงพบกันแบบ One Night Stand แต่ขอบอกใบ้ให้ว่าถ้าคุณเส้นทางนี้เขาจะพาผู้เล่นไปเจอหนึ่งในอาวุธที่ดีทีสุดในเกมและยานพาหนะ อันดับต้นๆ ของเกมเลย. 4.River Ward เงื่อนไข -  ริเวอร์วอร์ดนั้นสามารถรักกับ V ที่มีน้ำเสียงและรูปร่างเป็นผู้หญิง (รวมถึงอวัยวะลับ) River Ward นั้นเป็นตัวละครที่เราสามารถพบได้จากเควสเสริมที่ชื่อว่า I Fought the Law โดยผู้เล่นจะพบว่าเขาเป็นนักสือของ NCPD และหลังจากนั้นก็จะสามารถพบกับเขาได้มากขึ้นจากการทำเควสเสริมต่างๆ โดยแนะนำให้เลือกตัวเลือกคัวสำคัญดังต่อไปนี้ : The Hunt : ช่วย Randy และแสดงความสนใจตัวเขา Following the River : จูบเขาสองครั้ง และเขาก็เป็นอีกหนึ่งคนในเกมนี้ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะสานต่อความรักครั้งนี้หรือเลือกที่จะพบกันแบบ One Night Stand ซึ่งการตัดสินใจสำหรับหัวข้อนี้จะมีผลกับตอนจบด้วย!   5.ความรักในแบบอื่นๆ สำหรับในเรื่องของความรักและการจีบอีก 4 คนด้านบนนั้น ผู้เล่นยังสามารถที่จะพบรักและสานความสัมพันธ์กับ NPC คนอื่นๆ ได้ดังนี้ : Meredith Stout : ผู้เล่นสามารถพบได้ในช่วงเริ่มต้นภารกิจ The Pickup ซึ่งแนะนำว่าควรจ่ายเงินให้ Royce ด้วยชิป Militech โดยไม่ต้องลบมัลแวร์ออก จากนั้นให้บอก Meredith ว่าเราต้องการที่จะทำงานร่วมกันอีกครั้งและจะทำให้สามารถใช้เวลาร่วมด้วยกันได้มากขึ้น Joytoys : สามารถพบได้ใน Night City เฉพาะบนถนน Jig Jig และสามารถสานต่อความสัมพันธ์ได้ด้วยการจ่ายค่าบริการ Rogue Amendiares : อนุญาตให้ Johnny เจ้าครอบครองร่างของ V เป็นครั้งเป็นคราวจะทำให้สามารถเดทกับ Rogue ผ่านภารกิจ Tapeworm ได้ Credit : vg247  Gamerant
14 Dec 2020
Final Review: Cyberpunk 2077
หลังจากที่ปล่อยให้ผู้เล่นเฝ้ารอกันมาเกือบสิบปี นับตั้งแต่ที่เกมประกาศเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่เป็นครั้งแรกในปี 2012 บวกกับความคาดหวังในฝีมือและคำสัญญามากมายของผู้พัฒนา CD PROJEKT RED เกี่ยวกับความลึกล้ำของเกมที่พวกเขาต้องการจะสร้าง คงเป็นเรื่องธรรมดาที่เกม Cyberpunk 2077 จะต้องแบกรับความคาดหวังมโหฬารจากเกมเมอร์ทั่วโลกในฐานะเกม RPG โลกเปิดที่จะยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นในแบบที่ไม่เคยมีใครทำได้มาก่อน หลังจากที่เล่นเกมมาเป็นเวลาเกือบ 40 ชั่วโมงจนจบเนื้อเรื่อง ถ้าถามว่าเกม Cyberpunk 2077 นับเป็นเกมที่จะพลิกความคาดหวังของผู้เล่นอย่างที่หลายคนอยากเห็นหรือไม่ คำตอบที่มอบได้คงเป็น “ไม่” ด้วยระบบเกมเพลย์ที่เอาจริงๆ ก็ไม่ได้ใหม่หรือน่าตื่นตาไปกว่าที่เคยเห็นมาในเกมอื่นนัก ถ้ามองโครงสร้างของเกมในภาพใหญ่ Cyberpunk 2077 ก็คงไม่ได้ต่างจากเกม RPG โลกเปิดอย่าง Fallout หรือ Mass Effect มากขนาดนั้น ด้วยความเป็นเกม RPG ที่ให้ความสำคัญกับระบบบทสนทนา แต่ในขณะเดียวกับ เกม Cyberpunk 2077 ก็เปรียบเสมือนจุดสูงสุดของการออกแบบเกม Open World ทั้งหมดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ด้วยโลกที่ละเอียดและน่าค้นหาที่พร้อมจะเซอร์ไพรส์เราด้วยเรื่องราวอันหลากหลายทั้งอารมณ์และรสชาติเกี่ยวกับชีวิตในมหานคร Night City เมืองแห่งอนาคตและอิสระที่สวยงามและโสมมในเวลาเดียวกัน ทั้งยังมีระบบเกมเพลย์ที่สนับสนุนให้ผู้เล่นแต่ละคนได้มีโอกาสแสดงออกถึงความเป็นตัวเอง และให้รางวัลกับคนที่ยินดีจะเรียนรู้ระบบ RPG อันซับซ้อนนี้จริงๆ      แม้จะไม่ใช่เกมที่จะกลายเป็นตำนานชั่วข้ามคืน แต่ Cyberpunk 2077 ก็เป็นผลลัพธ์ของการขัดเกลาระบบเกมเพลย์หลายๆ อย่างที่เห็นในวงการเกมในยุคที่ผ่านมาจนเปล่งประกาย และถือเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีและลึกเป็นอันดับต้นๆ ในรอบหลายปีมานี้อย่างแน่นอน *อ่านรีวิวช่วงต้นเกม (คลิ๊ก) และรีวิวอัปเดท 1 (คลิ๊ก) เพื่ออ่านความเห็นและรับชมภาพบทบรรยายไทย ตำนานที่มีชีวิต สำหรับคนที่อาจไม่ทราบ เกม Cyberpunk 2077 จะติดตามตัวละครเอกที่ชื่อ ‘V’ ทหารรับจ้างหน้าใหม่ที่ใฝ่ฝันอยากจะเป็นตำนานในมหานคร Night City บ้านเกิดของเขา แต่หลังจากที่ภารกิจหนึ่งของเขาเกิดผิดพลาดขึ้นมาอย่างร้ายแรง ทำให้ V ถูกปลูกถ่ายจิดสำนึกของนักร๊อคและ “ผู้ก่อการร้าย” ในตำนานอย่าง Johnny Silverhand เอาไว้ในหัว และทำให้จิตสำนึกแปลกปลอมนั้นค่อยๆ กัดกินสมองของเขาไปเรื่อยๆ โดย V จะต้องแข่งกับเวลาเพื่อหาวิธีรักษาชีวิตตัวเอง พร้อมกับไขปริศนาเบื้องหลังภารกิจอันผิดพลาดนั้น อย่างที่น่าจะพอทราบกันดีจากรายงานของสื่อต่างชาติที่มีเวลารีวิวเกมมากกว่าผู้เขียน เนื้อเรื่องของเกม Cyberpunk 2077 จะค่อนข้างสั้น และสามารถเล่นให้จบได้ในระยะเวลาไม่เกิน 20-25 ชั่วโมงเท่านั้น ซึ่งจากที่เล่นมาก็ดูจะเป็นอย่างนั้นจริงๆ เพราะพอผู้เขียนตัดสินใจนั่งเล่นเนื้อเรื่องอย่างเดียวเพื่อให้จบเกมเร็วที่สุด ก็พบว่าที่รู้สึกเหมือนอยู่กลางๆ เรื่องมันใกล้จะจบแล้ว และเล่นต่อไปอีกไม่เยอะก็พบฉากจบแล้ว โดยถ้าให้วิจารณ์ในแง่ของภารกิจเนื้อเรื่องเพียวๆ ก็คงต้องบอกว่าเนื้อเรื่องของเกม Cyberpunk 2077 เขียนบทมาได้อย่างเข้มข้นและน่าติดตาม พร้อมกับมีตัวละครที่ล้วนมีแง่มุมที่น่าสนใจของตัวเอง แต่ก็ไม่ใช่อะไรที่น่าตื่นเต้นหรือแตกต่างจากเกม RPG ที่มีตอนจบหลายแบบที่เคยเล่นมา แต่สิ่งที่น่าสนใจจริงๆ คือการที่เนื้อเรื่องของเกมสามารถเปลี่ยนแปลงและขยายขอบเขตของตัวเองไปได้ตามเนื้อหาเสริมที่เราเล่น ถ้าให้อธิบายโดยไม่สปอย ผู้เขียนได้มีโอกาสเล่นภารกิจเสริมอันหนึ่งจาก NPC ในเนื้อเรื่อง โดยภายในภารกิจผู้เขียนในฐานะ V ก็ได้มีโอกาสคุยเปิดใจกับตัวละครตัวนั้นอย่างลึกซึ้งถึงความเชื่อและความรู้สึกเกี่ยวกับเรื่องต่างๆ จนเหมือนจะช่วยคลายปมในใจบางอย่างให้กับ NPC ตัวนั้นได้ เป็นบทสนทนาที่น่าสนใจแต่ก็ไม่ได้รู้สึกว่าจะสำคัญอะไรต่อเนื้อเรื่องขนาดนั้น แต่เมื่อไปถึงช่วงใกล้ๆ จบเนื้อเรื่อง ผู้เขียนก็ได้พบกับทางเลือกหนึ่งที่เห็นได้ชัดว่าต่อยอดมาจากทางเลือกที่ว่านี้ โดยตัวละครดังกล่าวเป็นคนพูดออกมาเองว่าถ้าไม่ได้มีบทสนทนานั้น ก็คงไม่ได้นำมาสู่เรื่องราวเช่นนี้ หมายความว่าถ้าไม่ได้เล่นภารกิจเสริมที่ว่านั้น ตอนจบของผู้เขียนก็อาจจะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงเลยก็ได้ ซึ่งไม่แน่ใจว่ายังมีอีกกี่ภารกิจเสริมที่จะส่งผลต่อตอนจบได้แบบนี้อีก แต่ก็หมายความว่ายิ่งเราทำภารกิจเสริมมากเท่าไหร่ โดยเฉพาะภารกิจเสริมที่เกี่ยวข้องกับตัวละครเหล่านี้ ก็ยิ่งทำให้มีโอกาสได้พบกับตอนจบหลากหลายขึ้นเท่านั้น มาถึงตรงนี้ บางคนอาจสงสัยว่าแล้วมันต่างกับที่พบในเกมอย่าง Fallout 4 อย่างไร? ก็ต้องบอกว่าแม้ในภาพใหญ่อาจไม่ต่างมาก แต่วิธีที่ Cyberpunk 2077 ผูกโยงเรื่องราวเหล่านี้เข้าด้วยกันต่างหากที่ทำให้เกมรู้สึกน่าทึ่ง เหตุการณ์ที่จะส่งผลต่อเนื้อเรื่องอย่างเป็นนัยยะสำคัญไม่จำเป็นต้องเป็นเหตุการณ์ใหญ่ๆ เท่านั้น แต่บางครั้งแค่บทสนทนาธรรมดาๆ เกี่ยวกับชีวิตก็อาจย้อนกลับมามีความสำคัญในแบบที่ไม่ได้จินตนาการเอาไว้ในตอนแรก ทำให้ Cyberpunk 2077 รู้สึกมีความเป็น “มนุษย์” หรืออาจะเรียกว่าความ “เป็นธรรมชาติ” (ถ้าเป็นภาษาอังกฤษคงใช้คำว่า ‘organic’) ในแบบที่เกมปลายเปิดลักษณะเดียวกันเทียบไม่ติดเลย เมื่อมนุษย์คืออาวุธที่น่ากลัวที่สุด แม้ว่าการต่อสู้ของ Cyberpunk 2077 จะค่อนข้างจำกัดในชั่วโมงแรกๆ ของเกม (เอาจริงๆ ก็เป็นสิบชั่วโมงอยู่เหมือนกัน) ที่ผู้เล่นยังเข้าไม่ถึงอาวุธและ Cyberware ที่น่าสนใจ และรู้สึกไม่ค่อยต่างจากเกมแอคชั่น FPS ทั่วไปเท่าไหร่ แต่เกมก็เริ่มเปิดกว้างขึ้นเรื่อยๆ ตลอดระยะเวลาที่เล่นเช่นกัน ยิ่งผู้เล่นสามารถปลดล๊อค Perk และ Cyberware ได้เยอะเท่าไหร่ ก็จะยิ่งเปิดทางเลือกให้กับผู้เล่นมากขึ้นเรื่อยๆ ความน่าสนใจอีกอย่างของเกมอยู่ที่ระบบการพัฒนาตัวละคร ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถพัฒนาตัวละครได้ตามใจอยากแค่จากการเล่นเกมตามที่อยากเล่น เพราะนอกจากระบบ Perk และ Attribute ที่จะพัฒนาขึ้นตามการอัปเลเวลแล้ว ยังมีระบบความชำนาญที่จะมอบโบนัสต่างๆ ให้ผู้เล่นตามการกระทำของเราอีกด้วย อย่างผู้เขียนค่อนข้างจะเน้นการอัปเกรด Attribute Reflex (การตอบสนอง) ที่ทำให้ผู้เขียนได้รับโบนัสจากการใช้อาวุธดาบ แต่เมื่อเล่นเกมไปเรื่อยๆ ก็พบว่าต้องใช้การแฮ๊คเยอะ ทำให้ผู้เขียนได้รับความชำนาญในด้านนั้นเพิ่มขึ้นตลอดที่เล่น และทำให้ได้รับโบนัสสำหรับทักษะการแฮ๊คไปด้วย แน่นอนว่าสุดท้ายทุกอย่างก็ยังขึ้นกับค่า Attribute ที่จะกำหนดว่าเราจะอัปเกรด Perk อะไรได้บ้าง จากการทดลองเล่นในระดับความยากปานกลาง พบว่าระดับความท้าทายของเกมโดยรวมจะค่อนไปทางง่ายซะมากกว่าโดยเฉพาะเมื่อเราอัปเกรดตัวละครไปถึงจุดหนึ่งแล้ว ยกตัวอย่างเช่นในกรณีของผู้เขียน ได้เลือกที่จะเน้นไปที่ความสามารถด้านการใช้ดาบควบคู่กับ Perk สายร่างกายที่ทำให้ถึกทนและฟื้นฟูพลังชีวิตเร็วขึ้น ซึ่งพออัปเกรดทั้งของสวมใส่และ Perk ถึงจุดหนึ่งก็พบว่าแทบจะสามารถวิ่งฝ่ากระสุนเข้าไปฟันหัวศัตรูทีละตัวโดยแทบไม่ต้องกลัวตายเลย แม้จะยอมรับว่าสะใจยิ่งนัก แต่ก็ทำให้เกมช่วงท้ายๆ รู้สึกง่ายไปเลยเช่นกัน จุดอ่อนอย่างหนึ่งของเกมมาจากการที่อาวุธและ Cyberware ที่ส่งผลต่อเกมเพลย์มากๆ มักจะถูกกันออกไปไว้ช่วงท้ายหมดเลย ไม่ว่าจะเพราะต้องการระดับ Street Cred สูง หรือไม่ก็ต้องใช้ Attribute สูงระดับหนึ่ง ส่งผลให้เกมเพลย์ช่วงต้นๆ รู้สึกธรรมดาๆ ไปซะหน่อย และกว่าจะเริ่มรู้สึกว่ามันเปิดกว้างให้เรามากขึ้นก็ปาไป 20 ชั่วโมงแล้วสำหรับผู้เขียน ซึ่งถ้าใครไม่ทำภารกิจเสริมเลย หรือทำน้อย เผลอๆ จะเล่นเนื้อเรื่องจบก่อนจะได้ลองใช้ Cyberware เท่ๆ เลยด้วยซ้ำ มหานครแห่งแสง สี และ RTX อีกหนึ่งแรงขับสำคัญเบื้องหลังความน่าทึ่งของเกมคงหนีไม่พ้นกราฟิกและการนำเสนอ ที่ทำให้เมือง Night City รู้สึกเป็น “โลกที่มีชีวิต” อย่างที่ไม่เคยรู้สึกมาก่อนในเกมไหนๆ ซึ่งในจุดนี้ต้องกล่าวชมทีมออกแบบของผู้พัฒนา CD PROJEKT RED มากๆ ที่สามารถทำให้โลกของเกม Open World นี้รู้สึกละเอียดไม่ต่างจากเกมแนวเส้นตรงหลายเกมที่ผ่านมา จนไม่ว่าจะมองไปทางไหนก็รู้สึกเหมือนทุกกระเบียดนิ้วของเมือง Night City ถูกออกแบบและจัดวางมาอย่างตั้งใจ ทำให้เมืองรู้สึกมีเรื่องราวหรือประวัติศาสตร์ในแบบที่คล้ายกับสถานที่จริงอย่างไรอย่างนั้น สิ่งหนึ่งที่ผู้เขียนชอบมากๆ คือการที่แต่ละเขตจะมีบุคลิกที่ชัดเจนมากๆ ของตัวเอง ที่สะท้อนออกมาทั้งทางการออกแบบถนนหนทางและอาคาร ไปจนถึงการแต่งตัวของประชากรและอาชญากรในเขตนั้นๆ เปรียบเสมือนกับว่าแต่ละเขตเป็น “เมือง” ย่อมๆ ในเกม RPG แฟนตาซีที่มักจะมีธีมและเนื้อเรื่องของตัวเอง โดยแต่ละเขตในเมือง Night City ที่เราเยี่ยมเยียมจะมี NPC ที่เรียกว่า Fixer คอยมอบงานให้เรา ซึ่งงานเหล่านี้ก็มักจะแสดงออกถึงวิถีชีวิตของแต่ละเขตอีกด้วย ทำให้รู้สึกราวกับว่าเกมมีเรื่องราวใหม่ๆ มานำเสนอให้เราตลอดเวลา แม้กระทั่งเมื่อจบเนื้อเรื่องไปแล้วกลับมาเล่นก็ตาม  สำหรับการรีวิว ผู้เขียนได้ทดลองเล่นเกมบนเครื่อง PC ที่มีการ์ดจอ RTX 2060 และ 16GB RAM โดยเล่นเกมส่วนใหญ่ที่การตั้งค่ากราฟิก Preset Ray Tracing - Medium ซึ่งพบว่าเกมสามารถแสดงผลได้ที่ประมาณ 40-45 FPS (ตกไปถึง 35 เวลาบู๊ๆ) และสามารถดันได้ถึง RTX Ultra แลกกับเฟรมเรต 30 FPS ซึ่งถือว่าดีกว่าที่คาดเอาไว้ประมาณหนึ่ง คนที่กลัวว่าคอมพิวเตอร์ของตัวเองจะเล่นเกมไม่ไหวไม่น่าจะมีอะไรต้องห่วง ตราบใดที่มีคอม Spec ขั้นต่ำคิดว่าไม่น่าจะมีปัญหากับการเล่นเกม (ตั้งค่าได้เท่าไหร่อีกเรื่องหนึ่ง) อีกอย่างที่ต้องไม่ลืมคือเกมเวอร์ชั่นทีเล่นเพื่อรีวิวนี้ยังไม่ได้อัปเดทแพทช์ Day One ที่ว่ากันว่าจะปรับปรุงการทำงานของเกม แถมยังไม่ได้อัปเดท Driver ของการ์ดจอ และมีซอฟต์แวร์ Denuvo Anti-Tampering มาฉุดเฟรมเรตของเกมลงอีก โดยเชื่อได้ว่าเกมเวอร์ชั่นที่ผู้เล่นทุกคนได้รับการน่าจะมีปัญหาน้อยกว่าเวอร์ชั่นที่ผู้เขียนเจอ  สรุป แม้จะไม่ใช่เกมที่เปรียบเสมือนตัวแทนแห่ง Next-Gen ที่หลายคนหวังจะเห็น แต่นั่นก็ไม่ใช่คำตำหนิเลยสำหรับ Cyberpunk 2077 เกมที่เปรียบเสมือนร่างสุดยอดของแนวคิดการออกแบบเกม Open World โดยรวมตลอดทศวรรตที่ผ่านมา ที่ทั้งสนุกและน่าหลงใหลได้ไม่รู้จบ ราวกับการนั่งดูซีรี่ส์ไซไฟดราม่าเข้มข้นหลายซีซั่นในเกมเดียว ที่สำคัญคือเกมเป็นเกมที่ยิ่งให้เวลาสำรวจโลกของเกมได้เท่าไหร่ ก็จะยิ่งเปิดกว้างและหลากหลายขึ้นเท่านั้น หากคุณเคยเล่นเกม Open World อะไรก็แล้วแต่ตลอดระยะเวลา 10 ปีที่ผ่านมาแล้วชอบ เชื่อได้เลยว่า Cyberpunk 2077 จะมีอะไรให้คุณแน่นอน
09 Dec 2020
Review-In-Progress: Cyberpunk 2077 อัปเดท 1 (8/12/20) [NO SPOILER]
เนื่องจากปัญหาทางเทคนิค ทำให้ไม่สามารถเพิ่มส่วนอัปเดทลงไปในบทความเดิมได้ ใครที่สนใจอยากอ่านความเห็นจากช่วงต้นเกม สามารถอ่านได้ ที่นี่ Update 1: 8/12/20 ยุคนี้ใครเค้าเล็งปืนกัน! จากที่คราวที่แล้วผู้เขียนไม่ค่อยประทับใจกับการต่อสู้ จากการที่เกมช่วงที่เล่นยังมักจะมีแต่ปืนและอาวุธแบบมนุษย์ธรรมดาๆ แม้ว่าศัตรูจะยังไม่ได้เปลี่ยนไปนักในเวลาเกือบสิบชั่วโมงที่ผู้เขียนเล่นเพิ่มเติม แต่ปืนที่ได้รับมาเริ่มจะพิศดารมากขึ้นแล้ว เช่นปืน Smart Gun ที่เราเห็นในตัวอย่างเกมที่ผ่านมาที่จะปล่อยกระสุนนำวิถีไปโจมตีศัตรู หรือปืนสไนเปอร์ Nekomata ที่สามารถยิงทะลุกำแพงจากระยะไกลได้ และอาจจะด้วยการพัฒนาความสามารถสายแฮ๊คกิ้งมากขึ้น ทำให้รู้สึกว่าการต่อสู้และลอบเร้นในเกมมีความหลากหลายกว่าที่คิดเอาไว้ในตอนแรกอีกด้วย ผลเสียอย่างหนึ่งของการที่ตัวละครของผู้เขียนพัฒนาขึ้นแต่ศัตรูส่วนใหญ่ไม่ได้พัฒนาตามเท่าไหร่ ทำให้การต่อสู้ในช่วงนี้เริ่มรู้สึกง่ายขึ้นไปเยอะ เรียกว่าผู้เขียนแทบจะวิ่งฝ่ากระสุนเข้าไปเอาดาบเสียบศัตรูได้เรียงตัวแล้ว แต่ก็เริ่มจะได้เห็นศัตรูแปลกๆ บ้างในฐานะมินิบอส เช่นศัตรูตัวหนึ่งที่ใส่ Cyberware เพิ่มความเร็วจนวิ่งหลบกระสุนได้ หรือศัตรูที่จะพยายามแฮ๊คเราซะเองพร้อมกับวิ่งเข้ามาโจมตีระยะประชิด ผู้เขียนมักต้องเปลี่ยนวิธีเล่นกลางคันเพื่อรับมือกับศัตรูเหล่านี้เสมอ ซึ่งก็ทำให้การต่อสู้ท้าทายขึ้นมาบ้าง แม่ในภาพรวมจะยังถือว่า Cyberpunk 2077 (อย่างน้อยในระดับความยากปานกลางที่ผู้เขียนเล่น) น่าจะเป็นเกมที่ค่อนไปทางง่ายสำหรับผู้เล่นหลายๆ คน  โดยรวมก็ต้องบอกว่าการต่อสู้เริ่มมีความสร้างสรรค์และปลายเปิดขึ้นเรื่อยๆ แต่ก็ทำให้เกมง่ายขึ้นไปด้วย นี่ถ้าซื้อ Cyberware โหดๆ มาใส่ได้เมื่อไหร่น่าจะล้างบางศัตรูได้สบายๆ ผลบุญผลกรรมมันหนีกันไม่พ้น ในส่วนของทางเลือก ผู้เขียนเริ่มจะได้เห็นผลของทางเลือกและการกระทำของตัวเองก่อนหน้านี้บ้างแล้ว และได้รับเควสที่ดูเหมือนจะผูกกับเนื้อเรื่องของ Lifepath โดยเฉพาะอีกด้วย หลังจากที่เริ่มเล่นเกมต่อจากที่เล่นค้างไว้ได้ไม่กี่ชั่วโมง ผู้เขียนได้รับการติดต่อจาก NPC คนหนึ่งซึ่งดูเหมือนจะรู้จักกับ V อยู่แล้ว เมื่อไปเจอตัวเธอเข้าจริงๆ จึงจำได้ว่าเธอคือ NPC หญิงสาวที่ผู้เขียนช่วยชีวิตเอาไว้ในอีกภารกิจหนึ่งที่ทำตั้งแต่ตอนเริ่มเกมเลย! แถมตอนสนทนากัน เธอยังเอ่ยถึงทางเลือกของผู้เขียนในภารกิจนั้นๆ ด้วย โดยในจุดนี้ไม่ค่อยมั่นใจว่าถ้าตอนที่เล่นภารกิจเลือกทางเลือกอีกแบบจะได้เจอเธออยู่ไหม แต่ก็เรียกได้ว่าเป็นรายละเอียดสนุกๆ ที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกว่าควรจะใส่ใจกับทางเลือกในแต่ละสถานการณ์ยิ่งกว่านี้อีก ในส่วนของ Lifepath ผู้เขียนได้รับการติดต่อมาจาก NPC ตัวหนึ่งที่เคยเจอกันครั้งแรกในช่วงเนื้อเรื่องของ Lifepath Corpo ตั้งแต่ต้นเกมเลย โดยเขาบอกตัวละคร V ว่าเขากำลังโดนเจ้านายหมายหัวอยู่ ซึ่งเป็นสิ่งที่ปูมาตั้งแต่ตอนที่คุยกับเขาครั้งแรกในเนื้อเรื่องตอนต้นเลย แถมเช่นเดียวกับตัวอย่างด้านบน เขายังเอ่ยถึงรายละเอียดที่คุยกันก่อนหน้านี้อีกด้วย ทั้งหมดทั้งมวลนั้น แม้ว่าตัวอย่างที่ยกมาจะเป็นเพียงเหตุการณ์เล็กๆ (จริงๆ มีเหตุการณ์ใหญ่กว่านี้แต่ไม่อยากสปอย) แต่แค่รายละเอียดเหล่านี้ก็ช่วยเสริมความรู้สึกว่าเรื่องราวของ V มันเป็นของผู้เล่นแต่ละคนโดยเฉพาะจริงๆ และการกระทำทุกอย่างของเรา แม้จะดูเหมือนเล็กน้อยหรือไม่มีความหมาย แต่เราไม่รู้เลยว่าจะย้อนกลับมาหาเราในรูปแบบใดได้บ้าง ภารกิจเยอะ ข้อมูลน้อย อีกหนึ่งปัญหาที่ผู้เขียนเริ่มสังเกติชัดเจนขึ้นเรื่อยๆ คือการที่เกมค่อนข้างมีปัญหาในการสื่อสารข้อมูลให้ผู้เล่น แม้ว่าเกมจะมีระบบมากมายที่ลึกซึ้งและสัมพันธ์กันในระดับที่น่าทึ่ง แต่เกมกลับไม่ค่อยสอนหรือแนะนำอะไรกับผู้เล่นเท่าไหร่เลย และกระทั่งเรื่องที่ควรจะง่ายอย่างการหาคำตอบว่า “เราสามารถรีเซ็ตค่า Stat และ Perk ทำอย่างไร” กลับเป็นสิ่งที่ดูเหมือนว่าผู้เล่นต้องหาเอาเอง (ผู้เขียนยังหาไม่เจอ) อีกจุดที่น่าจะพัฒนาได้มากกว่านี้ในแง่ของข้อมูลคือหน้าต่างภารกิจของเกม ด้วยความที่เกมตั้งอยู่ในโลกอนาคตที่ทุกคนมีมือถือ (หรือสื่อสารกันผ่าน Cyberware) ผู้เล่นจะไม่ต้องเดินไปคุยกับ NPC หรือกระดานข่าวเพื่อรับภารกิจอีกต่อไป แต่ NPC เหล่านั้นจะ้วิธีส่งข้อความหรือโทรมาหา V โดยตรง ทำให้เรามักจะมีภารกิจเสริมน้อยใหญ่อยู่เต็มหน้าตลอดเวลา ปัญหาอยู่ตรงที่ว่าเรามักไม่มีทางรู้ได้เลยว่าของรางวัลจากการทำภารกิจแต่ละอันจะมีอะไรบ้าง หรือว่าภารกิจนี้จะพัฒนาเนื้อเรื่องของใครบ้าง ซึ่งก็ทำให้ตัดสินใจค่อนข้างยากว่าจะทำภารกิจไหนก่อนดี ในบางช่วงเราอาจจะกำลังอยากเก็บเงิน แต่ก็ไม่รู้ว่าภารกิจไหนบ้างที่ทำแล้วจะได้เงิน บางทีเราอยากอัปเลเวลตัวละคร แต่ไม่รู้ว่าภารกิจไหนให้ค่าประสบการณ์ หรืออันไหนให้ค่า Street Cred แทน ทำให้การเล่นภารกิจเพื่อเป้าหมายเฉพาะบางอย่างทำได้ยาก และส่วนใหญ่ผู้เขียนก็มักจะแค่เลือกภารกิจที่ใกล้ที่สุดแล้วตรงไปที่นั่น แต่ก็ทำให้รู้สึกขาดตอนได้เหมือนกันเวลาที่เพิ่งเล่นภารกิจบู๊ๆ มาแล้วมาเจอภารกิจเน้นคุยอย่างเดียว ชีวิตมัวๆ ที่ไม่มีวีรบุรุษ อีกสิ่งหนึ่งที่ผู้เขียนอยากพูดถึงคือตัวละครที่เราสามารถพบได้ในเกม โดยเฉพาะเหล่าตัวละครที่มีบทบาทในเนื้อเรื่อง ที่ล้วนมีมิติที่น่าค้นหาของตัวเอง แม้ในช่วงต้นเกมจะรู้สึกเหมือนยังไม่ค่อยมีโอกาสได้ปฏิสัมพันธ์กับ NPC เหล่านี้นักนอกเหนือไปจากในภารกิจเนื้อเรื่อง แต่พอเริ่มได้ใช้เวลาและเรียนรู้ภูมิหลังของพวกเขามากขึ้น ก็พบว่าตัวละครหลายตัวมักมีอะไรน่าสนใจจะพูดหรือเล่าให้ฟังเสมอ และบ่อยครั้งมักเป็นเรื่องที่ช่วยเสริมเหตุการณ์ในเนื้อเรื่องหรือช่วยพัฒนาตัวละครให้ลึกขึ้น แม้ในเกม RPG ส่วนใหญ่ผู้เขียนอาจจะชอบข้ามตัวเลือกบทสนทนาที่ไม่ได้ดำเนินเนื้อเรื่องต่อ (ในเกมนี้จะเป็นสีฟ้า ส่วนที่ดำเนินเนื้อเรื่องจะเป็นสีเหลือง) แต่ในเกมนี้ มักจะต้องเลือกฟังตัวเลือกบทสนทนาทั้งหมดก่อนจะดำเนินเรื่องต่อไปเสมอ แถม: สำหรับคนที่อยากเห็นภาพซับไทยมากกว่านี้ อังกฤษ: ไทย: เอาจริงๆ ถามว่าซับไทยรู้เรื่องแค่ไหน ก็คงบอกว่ารู้เรื่องซัก 85-90% นั่นแหละ อีก 10-15% ก็น่าจะพอตีความจากบริบทได้ แต่สิ่งที่เป็นจุดอ่อนจริงๆ คือการคงอารมณ์ความรู้สึกของบทเดิมเอาไว้ ซึ่งสำหรับบางคนอาจจะไม่ติดขัด แต่เผอิญว่าผู้เขียนเป็นคนติดอ่านซับด้วย เวลาเปิดซับไทยก็เลี่ยงไม่ได้ที่จะอ่านตาม พอไม่ตรงกับเสียงอังกฤษขึ้นมาก็ทำให้เสียอารมณ์เวลาเล่นได้ แต่เชื่อว่าสำหรับผู้เล่นอีกส่วนใหญ่ๆ น่าจะไม่มีปัญหากับซับไทย แต่ให้ระวังคำแปลหน้าเมนูเช่นในตัวอย่างบนก็พอ สรุปอัปเดท 1: ตอนนี้ยังไม่ได้ Cyberware มาใช้ (เงินไม่พอซื้อ) แต่เริ่มได้อาวุธใหม่ๆ มากขึ้น เริ่มสนุกขึ้นกว่าช่วงต้นๆ เกม / เนื้อเรื่องเริ่มผูกโยงกับการกระทำของผู้เล่นมากขึ้น เริ่มเห็นผลของทางเลือกก่อนหน้านี้ / เกมไม่ค่อยให้ข้อมูลเท่าไหร่ทำให้วางแผนการเล่นยาก อยากฟาร์มเงินก็ไม่รู้ภารกิจไหนให้เงิน อยากฟาร์มของก็ไม่รู้ภารกิจไหนให้ของ
08 Dec 2020
Review-In-Progress: Cyberpunk 2077 [NO SPOILER]
ตั้งแต่ที่ประกาศเปิดตัวครั้งแรกในปี 2012 เกม Cyberpunk 2077 ก็กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการรอคอยมากที่สุดของเกมเมอร์หลายๆ คนแทบจะชั่วข้ามคืน ทั้งจากชื่อเสียงอันเลื่องลือของผู้พัฒนา CD PROJEKT RED และผลงาน The Witcher 3 ที่ได้รับความนิยมถล่มทลาย ไปจนถึงจักรวาลต้นฉบับ Cyberpunk 2020 ที่เกมใช้อ้างอิง ซึ่งได้รับความนิยมมากในหมู่เกมเมอร์รุ่นเก๋าที่เติมโตมาในยุคของเกม RPG ตั้งโต๊ะทั้งหลาย ตั้งแต่ที่ได้โค้ดเกมเวอร์ชั่น PC มาจากผู้พัฒนา CD PROJEKT RED เมื่อปลายสัปดาห์ที่แล้ว ผู้เขียนได้ลองเล่นเกมไปแล้วราว 20 ชั่วโมง และทำให้ได้เห็นภาพของสุดยอดเกมแห่งปี 2020 มากกว่าเดิมพอสมควร แต่ด้วยขนาดของเกมและเนื้อหาเสริมที่มีอยู่เยอะจนตาลาย ทำให้ยังรู้สึกเหมือนเพิ่งสัมผัสเกมได้เพียงผิวเผินเท่านั้น และยังมีองค์ประกอบสำคัญหลายๆ อย่างที่ยังไม่มีโอกาสได้สัมผัส เช่นอาวุธหรือ Cyberware ระดับสูงทั้งหลาย รวมไปถึงผลของทางเลือกในระยะยาว ด้วยประการฉะนี้ เราจึงเลือกที่จะยังไม่ให้คะแนนเกมในรีวิวนี้ทันที แต่จะทำการอัปเดทความเห็นความรู้สึกของผู้เขียนไปเรื่อยๆ จนกว่าที่เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคมนี้ เพื่อให้สามารถวิจารณ์แง่มุมต่างๆ ของเกมได้อย่างละเอียดถี่ถ้วนมากที่สุด หากใครมีคำถามที่อยากรู้เกี่ยวกับเกม ที่ไม่ได้รับการตอบในบทความนี้ สามารถคอมเมนต์เข้ามาถามเอาไว้ได้ แล้วเราจะพยายามตอบคำถามของคุณในอัปเดทบทความครั้งถัดไป หมายเหตุ: เกมเวอร์ชั่นรีวิวนี้จะยังไม่ได้รับการปรับปรุงจาก Day One Patch และจะมีโปรแกรม Denuvo Anti-Tampering เข้ามาด้วยเพื่อรักษาความปลอดภัยของข้อมูลเกมช่วงก่อนวางจำหน่าย ทำให้อาจจะมีข้อบกพร่องบางประการที่ผู้เขียนพบ แต่ผู้เล่นจะไม่พบ ต้องรอดูกันอีกทีว่าแพทช์ดังกล่าวจะปรับแก้อะไรบ้าง (อ่านช่วงอัปเดทด้านล่าง) *ขอขอบคุณบริษัท CD PROJEKT RED สำหรับโค้ดรีวิว และบริษัท Sicom, Nvidia สำหรับอุปกรณ์รีวิว* ชะตากรรมของนักเลงแห่งโลกอนาคตที่คุณเป็นคนลิขิต เนื้อเรื่องของเกม Cyberpunk 2077 จะเล่าเรื่องราวของตัวเอกที่ชื่อว่า V ทหารรับจ้างหน้าใหม่ไฟแรงของเมือง Night City ผู้ซึ่งถูกดึงเข้าไปพัวพันกับแผนการแย่งชิงอำนาจของเหล่าบริษัทยักษ์ใหญ่ (ที่เกมเรียกว่าเหล่า Megacorp) ที่ปกครองเมือง และต้องใช้เวลาที่เหลืออยู่ของเขาในการไขปริศนาเบื้องหลังเหตุการณ์ทั้งหมด โดยสิ่งที่ผู้พัฒนายกเป็นจุดขายสำคัญมาโดยตลอดคือเรื่องของทางเลือก ไม่ว่าจะเป็นในแง่ของเสื้อผ้า หน้าตา หรือคำพูดของตัวละคร ที่ล้วนแล้วแต่จะส่งผลต่อเรื่องราวที่เกิดขึ้น อย่างที่กล่าวไปข้างต้นว่าด้วยระยะเวลาเล่นที่ค่อนข้างจำกัด ทำให้เรายังไม่อยากวิจารณ์เนื้อเรื่องในภาพใหญ่ แต่จากระยะเวลาที่ทดลองเล่น พบว่าเนื้อเรื่องของเกมมีความเข้มข้นและ "เป็นผู้ใหญ่" ในแบบที่น้อยเกมจะกล้าทำ เกมให้เวลากับการพัฒนาตัวละครและเหตุการณ์ต่างๆ เยอะมากจนในบางครั้งเราอาจจะเล่นเกมเป็นชั่วโมงโดยที่คุยกับ NPC อย่างเดียวเลยก็ได้ ซึ่งในแง่นี้ก็อาจจะถูกใจคนที่ชื่นชอบการเล่น RPG อินๆ เหมือนดูซีรี่ส์ยาวๆ มากกว่าคนที่โหยหาประสบการณ์บู๊กระหน่ำดุเดือดเลือดพล่านแบบหนังฮอลลีวู้ด เมื่อเริ่มต้นเกมครั้งแรก สิ่งแรกที่ผู้เล่นจะได้พบก็คือหน้าจอการเลือก Lifepath หรือภูมิหลังของตัวละคร และเมนูการสร้างตัวละคร โดยเราสามารถกำหนดรูปร่างหน้าตาของตัวละครได้ตั้งแต่เล็บมือยันอวัยวะเพศ แถมยังสามารถผสมคอมโบเพศตัวละครได้ตามใจอีกด้วย ซึ่งแม้จะเรียกเสียงฮือฮาจากหมู่ผู้เล่นที่ติดตามเกมได้พอสมควร แต่เอาเข้าจริงๆ ระบบสร้างตัวละครของเกมก็ไม่ได้น่าตื่นเต้นอะไร และยังจำกัดกว่าการสร้างตัวละครในเกม RPG อีกหลายๆ เกมด้วยซ้ำ ที่สำคัญ ทางเลือกเหล่านี้กลับไม่ได้ส่งผลอะไรต่อเกมมากเท่าที่ผู้พัฒนาเคยบอกไว้ และเราแทบจะไม่มีโอกาสได้เห็นหน้าตาของตัวละครเลยในการเล่นทั่วไป (ยกเว้นเวลาเข้าหน้าต่างของสวมใส่) จึงอาจจะไม่จำเป็นต้องใช้เวลากับการสร้างตัวละครมากนัก โดยทางเลือกที่เห็นว่าน่าจะส่งผลต่อผู้เล่นจริงๆ มีเพียงเสียงพูด (ที่จะสรรพนามทางเพศที่ตัวละครในเกมใช้เรียกเรา) และเล็บมือ (อวัยวะที่เราเห็นได้บ่อยที่สุด) นอกนั้นเอาเข้าจริงอยากเลือกอะไรก็ได้ไม่ต่างกัน เช่นเดียวกับหน้าตา เมื่ออ้างอิงจากระยะเวลาที่ใช้เล่นเกมมา Lifepath ของตัวละครเองก็ไม่ได้ส่งผลต่อเกมอย่างใหญ่หลวงนัก หลักๆ แล้วก็จะมอบตัวเลือกบทสนทนาประจำสายให้ประปราย แต่ก็ไม่ได้มีทีท่าว่าจะเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างมีนัยยะสำคัญแต่อย่างใด ไม่ได้มีภารกิจเฉพาะสาย Lifepath หรือมีความสามารถหรือเหตุการณ์ใดๆ เพิ่มขึ้นมานอกจากช่วง 1-2 ชั่วโมงแรกของเกม เสมือนเป็นเพียง "สีสัน" อีกระดับหนึ่งมากกว่าจะเป็นตัวกำหนดทิศทางของเนื้อเรื่อง เช่นผู้เขียนที่เลือกเล่นเป็นตัวละคร Corpo มักจะทำให้สามารถเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่เป็นลักษณะ "รู้ทัน" กลโกงของเหล่าตัวละคร NPC ที่เป็นสาย Corpo เช่นเดียวกับเรา หรือช่วยให้เราตีสนิท NPC สายนี้ได้ง่ายขึ้น แน่นอนว่าถ้าไม่มีทางเลือกเหล่านี้ก็อาจจะทำให้สถานการณ์คลี่คลายไปอีกแบบ แต่ผู้เขียนก็เชื่อว่าสุดท้ายแล้วเราก็ยังสามารถพบกับผลลัพธ์แบบเดียวกันได้แม้ไม่ได้เลือก Lifepath นั้นมาก็ตาม คนที่คาดหวังว่าการเล่นเกม 3 รอบ 3 Lifepath จะได้ประสบการณ์ที่ต่างกันโดยสิ้นเชิงอาจต้องปรับความคาดหวังกันซักนิด ทางเลือกที่ส่งผลสำคัญจริงๆ มักจะเกิดขึ้นในบทสนทนาระหว่างภารกิจ ที่อาจจะส่งผลสำคัญต่อเกมจริงๆ เช่นบางตัวเลือกอาจจะทำให้เราเลี่ยงการเผชิญหน้ากับศัตรูกลุ่มใหญ่ได้ หรืออาจจะถึงขนาดเปลี่ยนเป้าหมายของภารกิจไปเลยก็ยังได้ แต่สิ่งที่ยังไม่ชัดเจนจากระยะเวลาที่ได้เล่นคือทางเลือกเหล่านี้จะส่งผลกระทบในวงกว้างต่อเกมแค่ไหน เช่นถ้าในภารกิจหนึ่งผู้เขียนเลือกเข้าข้างฝ่าย A เพื่อสู้กับฝ่าย B มันจะส่งผลเป็นวงกว้างต่อไปอย่างไร จะมีคนของฝ่าย B มาตามล้างแค้นไหม หรือเนื้อเรื่องหลักจะเปลี่ยนไปไหม ยังเป็นสิ่งที่ยังบอกไม่ได้ในตอนนี้ กล่าวโดยสรุป แม้ว่าเราจะพอฝันธงได้ระดับหนึ่งแล้วว่าทางเลือกทั้งหลายที่เราได้เลือกในช่วงต้นเกมจะไม่ได้ส่งผลต่อเกมที่เหลือขนาดนั้น แต่สิ่งที่ยังตอบลำบากคือเรื่องผลกระทบของทางเลือกบทสนทนาต่อเนื้อเรื่อง ซึ่งน่าจะต้องดูกันต่อไปอีกว่าจะส่งผลมากเท่าที่ผู้พัฒนาเคยคุยไว้แค่ไหน แต่ถ้าพูดถึงคุณภาพของเนื้อเรื่องและบทเท่าที่เล่นมา ก็ต้องบอกว่าเกมให้ความรู้สึกเหมือนกำลังดูซีรี่ส์สืบสวนสอบสวนเข้มข้นๆ เรื่องหนึ่งอยู่ และเพิ่งจะเข้าสู่ช่วงน่าตื่นเต้นจริงๆ เท่านั้นเอง แถม: สำหรับคนที่อ่านรีวิวนี้ก่อนเกมวางจำหน่าย อยากแนะนำให้ได้ไปศึกษาเนื้อเรื่องและตัวละครจากเกมตั้งโต๊ะ Cyberpunk 2020 ให้ดีๆ เพราะเนื้อเรื่องของเกมจะอ้างอิงถึงตัวละครและเหตุการณ์เหล่านี้อย่างมีนัยยะสำคัญ จึงควรลองหาอ่านซะหน่อยเพื่อกันงง และเพื่อให้เข้าใจถึง "น้ำหนัก" หรือ "ความสำคัญ" ของเหตุการณ์ในเนื้อเรื่องต่อโลกของเกม ก็บอกแล้วว่าเป็น RPG ไงเล่า! ในแง่ของความเป็น RPG เกม CP2077 จะแบ่งการพัฒนาตัวละครออกเป็นสองด้านหลักๆ คือเลเวลของตัวละคร ซึ่งจะกำหนดค่า Stat และความสามารถ Perk ที่เราสามารถเลือกอัปเกรดได้ และระดับ Street Cred ซึ่งจะปลดล๊อคไอเทมและ Cyberware ที่เราสามารถซื้อได้นั่นเอง โดยทั้งสองมักจะพัฒนาไปพร้อมๆ กันขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้เล่น (ไม่ค่อยชัดเจนนักว่าอะไรเพิ่ม Level เป็นหลัก และอะไรเพิ่ม Street Cred เป็นหลัก) สำหรับค่า Level ทุกครั้งที่เพิ่มขึ้น เราจะได้รับแต้ม Stat และ Perk มาอย่างละหนึ่งแต้ม โดยค่า Stat จะมีทั้งหมด 5 ค่า (Body, Reflexes, Intelligence, Tech, Cool) ซึ่งจะให้ผลไม่เหมือนกัน Stat หนึ่งอาจเพิ่มพลังชีวิตและการโจมตีระยะประชิด ในขณะที่อีก Stat ลดเวลาในการเติมกระสุนปืนเป็นต้น นอกจากนี้ ในแต่ละ Stat ยังจะมีสาย Perk อีกถึง Stat ละ 2-3 สาย เปรียบเสมือนความสามารถติดตัวที่ช่วยเสริมสายการเล่นของเรา เช่นทำให้ปืนไรเฟิลส่ายน้อยลง หรือทำให้ชักปืนลูกซองออกมาได้เร็วขึ้น ยิ่งเราอัปค่า Stat ที่เกี่ยวข้องกับสาย Perk นั้นๆ ก็จะยิ่งปลดล๊อค Perk ในสายนั้นๆ ให้อัปได้เยอะขึ้น อีกมิติหนึ่งที่น่าสนใจคือการที่เราสามารถพัฒนาสาย Perk แยกกับการอัป Stat ได้ด้วย ตราบใดที่เราใช้ทักษะที่เกี่ยวข้องกับสายนั้นบ่อยๆ เช่นเราอาจจะไม่ได้อัป Stat Intelligence ที่ช่วยพัฒนาความสามารถในการแฮ๊ค แต่ตราบใดที่เราแฮ๊คสิ่งของบ่อยๆ เราก็จะได้ค่าความชำนาญในการแฮ๊คเพิ่มขึ้นจนปลดแต้ม Perk หรือโบนัสความสามารถติดตัวที่เกี่ยวข้องกับการแฮ๊คได้อีกด้วย ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการพัฒนาตัวละครตามสายที่เล่นจริงๆ มากกว่าแค่การเลือกอัป Perk เพียงอย่างเดียว ถือเป็นระบบที่น่าสนใจ ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตัวเองกำลัง "ก้าวหน้า" อยู่ตลอดเวลา แต่ก็ยังคงขึ้นอยู่กับการเลือกอัปค่า Stat เป็นสำคัญ เพราะต่อให้มีแต้ม Perk มากมาย แต่ถ้าไม่ได้ปลดล๊อคตัว Perk ด้วยการอัปเกรด Stat ก็ใช้ไม่ได้ แถมค่า Stat ทั้งหลายยังสามารถเปิดทางเลือกบทสนทนา ตัวเลือก Cyberware ที่สวมใส่ได้ หรือการกระทำเพิ่มเติมให้เรามากขึ้นอีกด้วย (เช่นถ้าอัปค่า Body สูงๆ จะทำให้พังประตูบางบานเพื่อเปิดเส้นทางผ่านด่านใหม่ๆ ได้) เราจึงควรให้ความสำคัญกับการวางแผนเส้นทางการอัป Stat ให้ดีๆ ไม่งั้นอาจทำให้ตัวละครเกิดช้าได้ในกรณีที่เกลี่ยอัปหลาย Stat พร้อมกัน และที่สำคัญคือผู้เขียนยังไม่พบวิธีการรีเซ็ตค่า Stat หรือ Perk เลยด้วย ซึ่งถ้ามันเลือกแล้วเลือกเลยจริงๆ ก็ยิ่งต้องวางแผนกันให้ดีขึ้นไปอีก การพัฒนาตัวละครเหล่านี้มีความสำคัญเป็นอย่างมาก อาจจะสำคัญยิ่งกว่าฝีมือในการเล่น FPS ของแต่ละคนซะอีก เพราะทุกอย่างในเกมนี้จะอ้างอิงการคำนวนตัวเลขแบบ RPG แทบทั้งหมดโดยไม่สนใจตรรกะของเกมแนวอื่นเท่าไหร่ ยกตัวอย่างเช่นตรรกะของเกม FPS ส่วนใหญ่ที่บอกว่าปืนลูกซองต้องแรงกว่าปืนพกแน่ๆ แต่ในเกมนี้ ยิงปืนพกเข้าอกศัตรูก็ยังอาจจะแรงกว่ายัดลูกซองใส่หน้าตราบใดที่เราอัปเกรดความสามารถสายปืนพกมา การทำความเข้าใจระบบพัฒนาตัวละครและความสามารถต่างๆ ของ Perk จึงมีความสำคัญมาก ในขณะที่ค่า Level จะเป็นการพัฒนาความสามารถแบบติดตัวซะเยอะกว่า (มีความสามารถกดใช้ประปราย) Street Cred จะเป็นตัวที่ปลดล๊อคไอเทมที่ช่วยมอบวิธีการเล่นใหม่ๆ ได้จริงๆ เช่นดาบ Mantis Blade ยอดนิยม หรือขากลที่มีไอพ่นทำให้เราสามารถลอยตัวกลางอากาศได้ โดยในช่วง 20 ชั่วโมงแรกของผู้เขียนยังไม่มีโอกาสสัมผัสกับแง่มุมนี้นักเพราะยังปลดล๊อคไม่ได้ ส่วน Cyberware ช่วงต้นเกมก็ยังไม่ค่อยมีอะไร ส่วนใหญ่ก็เพิ่มความสามารถติดตัวไม่ต่างจาก Perk เท่าไหร่ ถ้าได้ปลดล๊อคหรือทดลองเล่น Cyberware เจ๋งๆ จะลองมาเล่าให้ฟังในอัปเดทต่อๆ ไป ...แต่ก็ใช่ว่าอย่างอื่นจะไม่ดี? เสน่ห์อย่างหนึ่งในการเล่นเกม Cyberpunk 2077 คือแม้ว่าเกมจะยึดมั่นในความเป็น RPG ก่อนเหนืออื่นใด แต่ก็ไม่ได้ละเลยองค์ประกอบเกมเพลย์อื่นๆ ไปเลยแต่อย่างใด และสามารถรักษามาตรฐานของเกม Open World แง่มุมต่างๆ ได้อย่างครบถ้วน แม้จะไม่ได้เทียบเทียมกับเกมแนวนั้นๆ โดยตรง (กล่าวคือยังไง Call of Duty ก็ทำการยิงปืนได้ดีกว่า หรือ Dishonored ก็ทำการลอบเร้นได้ดีกว่า) แต่ทุกอย่างกลับดีพอในระดับที่ไม่รู้สึกว่ามีอะไรที่ "แย่" เลยซักอย่าง ซึ่งก็ถือเป็นเรื่องที่น่าชมสำหรับเกมที่ใหญ่และลึกมากขนาดนี้ การที่ Cyberware และอาวุธเจ๋งๆ ส่วนใหญ่ดูจะถูกกีดกันจากผู้เล่นในช่วงต้นเกม ทำให้การต่อสู้ในเกมช่วงแรกๆ ค่อนข้างรู้สึกธรรมดาไปซะหน่อย เพราะปืนแทบทั้งหมดที่ได้ก็ยังเป็นเพียงปืนกระสุนโลหะทั่วๆ ไป อาวุธระยะประชิดอย่างมีดหรือดาบคาตะนะก็ยังไม่มีความสามารถหรือหน้าตาพิเศษอะไรนัก โดยผู้เขียนเพิ่งจะเริ่มพบปืนชนิด Tech Weapon ที่สามารถชาร์จยิงทะลุกำแพงได้ก็ตอนเล่นเกมมาเกิน 15 ชั่วโมงแล้ว และได้ปืนพก Smart Gun กระบอกแรกมาตอนเกือบ 20 ชั่วโมงพอดี ไม่แน่ใจว่าชนิดของอาวุธที่เก็บได้จากศัตรูจะขึ้นอยู่กับเลเวลของผู้เล่น หรือดูจากว่าเล่นเนื้อเรื่องไปไกลแค่ไหนแล้วหรืออย่างไร แต่ยิ่งเล่นไปเรื่อยๆ ก็ยิ่งพบกับอาวุธที่มีลูกเล่นแปลกตามากขึ้น ซึ่งก็ทำให้การต่อสู้มีความแปลกใหม่มากขึ้นไปเรื่อยๆ ด้วย ด้วยความที่อาวุธและอุปกรณ์ในช่วงที่ผู้เขียนเล่นมายังค่อนข้างธรรมดาอย่างที่ว่า ทำให้การต่อสู้พลอยรู้สึก "ธรรมดา" ไปด้วยซะอย่างนั้น แม้ว่าความรู้สึกของการยิงปืนในเกมจะดีกว่าเกม RPG แนวเดียวกันที่ผ่านมา แต่กลับรู้สึก "เฉยๆ" คือไม่ได้แย่หรือมีปัญหาอะไรนัก แต่โดยรวมก็ไม่ได้รู้สึกสนุกหรือพิเศษไปกว่าเกม FPS กึ่ง RPG นับสิบๆ เกมที่เคยเล่นมาก่อนแล้ว อีกส่วนอาจจะมาจากเหล่าศัตรูที่พบในเกมตอนนี้ด้วย ที่ส่วนมากยังคงเป็น "คนธรรมดา" อยู่ (คือยังไม่ได้ใส่ Cyberware จนเหนือมนุษย์อะไร) และ A.I. ของศัตรูก็มักมีความไม่สม่ำเสมอ เพราะส่วนใหญ่มักจะค่อนข้างโง่ในการต่อสู้ (เช่นรัวกระสุนใส่พื้น วิ่งวนไปมาอย่างไร้จุดหมาย หรือกระทั่งวิ่งสะดุดศพเพื่อนจนล้ม ซึ่งผู้เขียนเคยเห็นมาแล้วมากกว่าหนึ่งครั้ง) แต่ครั้นจะพยายามท้าทายตัวเองด้วยการลอบเร้นผ่าน ศัตรูกลับหูตาไวขึ้นมาซะงั้น ทำให้สุดท้ายเรามักจะโดนบังคับให้ต้องต่อสู้จนได้แม้จะไม่อยากทำ ทั้งนี้ สิ่งที่ผู้เขียนอยากเห็นคืออาวุธระดับสูงที่สามารถมอบความสามารถที่อาวุธอื่นๆ ไม่มีได้ ยกตัวอย่างในช่วงหนึ่งของเกม ผู้เล่นจะเปลี่ยนจากควบคุม V มาควบคุมตัวละครอีกตัวหนึ่งเป็นระยะเวลาสั้นๆ ซึ่งตัวละครนี้จะมาพร้อมกับปืนพกประจำตัวที่นอกจากจะยิงแรงเท่าปืนสไนเปอร์แล้ว ยังยิงทะลุกำแพงได้ (เพราะเป็นอาวุธ Tech Weapon) และเมื่อกดโจมตีระยะประชิด แทนที่จะใช้ด้ามปืนฟาดศัตรูเหมือนปืนพกทั่วไป ปืนกระบอกนี้จะปล่อยไฟออกมารอบตัวผู้ใช้เพื่อโจมตีศัตรู เป็นความสามารถที่ผู้เขียนยังไม่พบในปืนกระบอกใดๆ อีกเลยตลอดระยะเวลาที่เล่น และหวังว่าอาวุธระดับสูงๆ ชิ้นอื่นจะสามารถมอบลูกเล่นที่มีเอกลักษณ์ของตัวเองได้เช่นกัน ในส่วนของการขับรถ ผู้เขียนต้องออกตัวก่อนว่าเป็นคนที่ไม่ค่อยชอบการขับรถในเกมเป็นการส่วนตัว จึงไม่ได้รู้สึกประทับใจหรือให้ความสนใจกับการขับรถในเกมเป็นพิเศษ แต่ถ้าจะให้เปรียบความรู้สึกในการขับรถ อาจจะควบคุมยากกว่าในเกมอย่าง GTA V นิดหน่อย โดยเฉพาะในจังหวะเข้าโค้งที่รถหมุนแทบจะทุกครั้ง แต่ก็ยังดีกว่าที่พบได้ในเกมอย่าง Watch Dogs: Legion มากมายนัก อย่างน้อยๆ ก็ไม่ได้รู้สึกรำคาญเวลาต้องขับรถเป็นระยะทางไกลๆ ซึ่งสำหรับผู้เขียนถือเป็นตัวบ่งบอกคุณภาพของการขับรถในเกมได้ประมาณหนึ่ง ถ้าจะมีระบบหนึ่งที่ผู้เขียนรู้สึก "ไม่ชอบ" ไปแล้วคงเป็นระบบการแฮ๊คกิ้ง ที่ในขณะนี้รู้สึกว่าไม่ค่อยมีผลอะไร แถมยังมีตัวเลือกจำกัดมาก โดยระบบแฮ๊คในเกมนี้จะมีความคล้ายคลึงกับระบบเวทย์มนตร์ในเกม RPG ทั่วไป เราจะต้องสวมใส่โปรแกรมแฮ๊คที่ต้องการในหน้าของสวมใส่ซะก่อนจึงจะใช้ได้ แต่ละโปรแกรมจะใช้หน่วย RAM (เปรียบกับ MP) ไม่เท่ากัน บางโปรแกรมสามารถสร้างความเสียหายได้โดยตรง ในขณะที่บางโปรแกรมอาจก่อกวนศัตรูในรุปแบบต่างๆ เช่นทำให้ตาบอดชั่วขณะ หรือลบความทรงจำระยะสั้น (ให้ศัตรูที่ตามหาเราอยู่เลิกตาม) โดยผู้เขียนพบว่าใช้ยาก และบางครั้งก็เหมือนจะติดบ้างไม่ติดบ้าง จึงอาจยังไม่สามารถให้คำวิจารณ์ที่ชัดเจนนักเพราะไม่รู้ว่าเป็นเพราะไม่ได้อัปสายนี้มาหรือเป็นบั๊ค แต่โดยรวมรู้สึกว่ามันทำอะไรได้น้อยกว่าที่คาดคิดเอาไว้ ทั้งหมดทั้งมวลนั้น คงต้องบอกว่าใน 20 ชั่วโมงที่ใช้ไปกับเกม เกมเพลย์ของ Cyberpunk 2077 ยังไม่มีอะไรที่ทำให้รู้สึกประทับใจหรือน่าจดจำเป็นพิเศษ จากอาวุธที่ยังค่อนข้างธรรมดา และศัตรูที่ไม่ได้มีความพิเศษไปกว่าที่พบในเกมทั่วไป แต่ในช่วงที่เล่นอยู่นี้ก็เริ่มเห็นอาวุธแปลกๆ โผล่มาให้เก็บบ้างแล้ว หวังว่าจะยิ่งพัฒนาไปเรื่อยๆ เมื่อเล่นเกมต่อไป นิยามใหม่ของความเป็น "Open World" เมื่อพูดถึงเกม Open World สิ่งหนึ่งที่ผู้พัฒนามักจะกล่าวถึงคือเรื่องของ "Immersion" หรือถ้าแปลเป็นภาษาไทยบ้านๆ ก็คือความอินนั่นแหละ โดยเกม Open World ระดับแนวหน้าแทบทุกเกมล้วนสามารถสร้างความรู้สึกอินไปกับโลกและเรื่องราวของเกมได้ผ่านการสร้างบรรยากาศและการออกแบบฉากที่สื่อถึง "ประวัติศาสตร์" หรือ "วิถีชีวิต" ของผู้ที่อาศัยในโลกนั้นๆ ซึ่งในแง่นี้อาจบอกได้ว่า Cyberpunk 2077 ได้วางมาตรฐานใหม่สำหรับการออกแบบโลก Open World ไปแล้วเรียบร้อย แม้ผู้เขียนจะยังไม่มีโอกาสได้สำรวจทุกเขตในเมือง แต่แค่ในเขตที่ได้ลองสำรวจดูก็บอกได้แล้วว่าเมือง Night City ของเกมอัดแน่นไปด้วยรายละเอียดเล็กน้อยที่ช่วยเล่าความเป็นไปของชีวิตในเมืองเต็มไปหมด ไม่ว่าจะเป็นป้ายโฆณษาสีสันฉูดฉาดตามที่เชิญชวนให้คนตัดอวัยวะตัวเองทิ้งเพื่อเปลี่ยนถ่ายอวัยวะจักรกลที่สื่อถึงความธรรมดาของการปรับแต่งร่างกาย ไปจนถึงรายการทีวีและวิทยุที่พูดถึงโศกฆนาตกรรมในเมืองพร้อมประกาศยอดผู้เสียชีวิตประจำวันอย่างอารมณ์ดีราวกับเป็นเรื่องที่เกิดขึ้นทุกวัน ทุกสิ่งทุกอย่างในเกม Cyberpunk 2077 ให้ความรู้สึกว่าถูกออกแบบและจัดวางมาอย่างตั้งใจ เพื่อให้ Night City สามารถถ่ายทอดเรื่องราวของตัวเองไปสู่ผู้เล่นได้ตลอดเวลาผ่านการเล่นเกมไปเรื่อยๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับเกมในขณะนี้ สำหรับการรีวิวเกม Cyberpunk 2077 ผู้เขียนได้ทดลองเล่นเกมบนเครื่อง PC ที่มาพร้อมกับการ์ดจอ RTX 2060 / 16GB RAM และสามารถเล่นเกมที่การตั้งค่า Preset Ray Tracing - Medium (1080p) ได้ด้วยเฟรมเรตราวๆ 40-45 FPS และสามารถดันถึง Ray Tracing - Ultra ได้โดยที่เฟรมเรตเหลือราวๆ 30 FPS ซึ่งถือว่าไม่แย่เลยเมื่อเทียบกับระดับรายละเอียดที่ได้ โดยเฉพาะในแง่ของ Texture หรือพื้นผิวต่างๆ ที่ดูสมจริงมาก และช่วยทำให้เกมรู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้น แถมต้องไม่ลืมว่าเกมฉบับรีวิวนี้เป็นเกมตัวเต็มที่พ่วงซอฟต์แวร์ Denuvo Anti-Tampering มาด้วย ซึ่งทางผู้พัฒนาเองแจ้งว่าจะทำให้เฟรมเรตลดลงราว 10-15 FPS อยู่แล้ว จึงยิ่งเชื่อได้ว่าเกมน่าจะทำงานบนการ์ดจอรุ่นเก่ากว่านี้ได้ไม่มีปัญหานัก (ปรับ Medium-High) เผลอๆ อาจจะดีกว่าที่แจ้งเอาไว้ใน Spec Sheet ที่ CDPR เคยปล่อยออกมาเองด้วยซ้ำ ยิ่งถ้าได้ Day One Patch ช่วยอีก คงไม่ต้องเป็นห่วงว่าจะเล่นเกมไม่ได้ตราบใดที่เครื่องถึง Spec ขั้นต่ำเป็นอย่างน้อย ทั้งนี้ทั้งนั้น ไม่ได้จะบอกว่าเกมไร้ที่ติไปซะหมด เพราะด้วยขนาดและความละเอียดระดับนี้ คงหนีไม่พ้นที่จะต้องมีบั๊คติดมาบ้างไม่มากก็น้อย ข้อดีคือบั๊คในเกม CP2077 ที่พบส่วนใหญ่มักจะเป็นบั๊คตลกๆ เช่นบั๊คที่ทำให้อาวุธของศัตรูที่ตายแล้วค้างอยู่กลางอากาศเหนือศพพวกเขา (ซึ่งเอาจริงๆ เป็นบั๊คที่แอบมีประโยชน์) หรือบั๊คด้านกราฟิกเล็กน้อย เช่นครั้งหนึ่งที่ผู้เขียนขับมอเตอร์ไซค์ชนถังขยะจนมอเตอร์ไซค์ทะลุลงไปในพื้นและติดอยู่อย่างนั้น หรือบางครั้งเดินๆ อยู่ก็จะเห็น NPC ยืนท่าตัว T กลางถนน ซึ่งทั้งหมดเป็นบั๊คเล็กๆ ที่ชวนให้ขำกับตัวเองมากกว่าจะทำให้เสียประสบการณ์เล่นเกม ผู้เขียนเจอบั๊คที่รุนแรงเพียงครั้งเดียวเมื่อประตูที่ควรเปิดตามเนื้อเรื่องดันไม่ยอมเปิด จนทำให้ดำเนินเรื่องต่อไม่ได้ แต่พอโหลดเกมกลับมาลองใหม่ก็ผ่านได้ไม่มีปัญหา นอกจากนี้ เกมยังมักจะมีปัญหาในด้านการนำทาง ที่มักไม่สามารถรับมือกับความต่างระดับของเมือง Night City เอง และมักมีปัญหาในการคำนวนเส้นทางไปสู่พื้นที่ต่างระดับจนผู้เขียนถึงกับ "หลงทาง" มาแล้ว แต่เมื่อเล่นไปเรื่อยๆ ก็พบว่าเราจะสามารถจดจำถนนหนทางของเมืองได้โดยธรรมชาติจากจุดสังเกติในฉาก เหมือนกับการเดินผ่านถนนเส้นหนึ่งในชีวิตจริงทุกวัน ซึ่งก็น่าจะเป็นอีกหนึ่งข้อดีของฉากในเกม แม้ระบบนำทางจะตามไม่ค่อยทันก็ตาม ซับไทยร่วงหรือรอด?! ถ้าให้พูดตามตรง แม้จะเห็นใจทีมงานแปลซับและเมนูภาษาไทยที่ต้องแปลข้อความเยอะมากขนาดในเกม Cyberpunk 2077 แต่ต้องเรียนตามตรงว่าคุณภาพของซับและเมนูยังปรับปรุงได้อีกเยอะมากๆ ผู้เขียนพบว่าซับโดยรวมแม้จะสื่อความหมายได้ถูกต้องในระดับหนึ่ง แต่กลับไม่สามารถสื่ออามรมณ์ของเกมได้ และที่สำคัญยิ่งกว่าคือหน้าเมนูหลายส่วนที่มีความไม่สม่ำเสมอ แปลคำเดียวกันออกมาหลายแบบ หรือกระทั่งแปลตกความหมายของคำบรรยาย Perk ไปเลยก็มี ตัวอย่างหนึ่งที่พอนึกออก (เพราะเปิดเมนูเล่นได้แปบเดียวต้องเปลี่ยนกลับเป็นภาษาอังกฤษเพราะอ่านไม่เข้าใจ) คือการที่หน้าเมนูเดี๋ยวก็แปลคำว่า Light Machine Gun เป็นคำว่าปืนกลเบาบ้าง ปืนกลมือบ้าง หรือคำว่า Recoil บางครั้งก็แปลว่าการส่าย บางครั้งก็แปลว่าการถีบ ซึ่งทั้งหมดมันทำให้สับสนเวลาพยายามทำความเข้าใจระบบ Perk และมั่นใจได้ว่าน่าจะรวมไปถึงคำบรรยายไอเทมหลายๆ ชิ้นด้วย จริงๆ ก็อาจจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ซับจะไม่สามารถคงอารมณ์ของเกมเอาไว้ได้ทั้งหมด ด้วยเนื้อหาที่ไม่น่าจะถูกใจกองเซ็นเซอร์ของบ้านเรา แต่อย่างน้อยๆ ทีมงานซับและเมนูน่าจะตรวจทานให้การแปลคำมันมีความสม่ำเสมอมากกว่านี้หน่อย เพื่อไม่ให้ดูเหมือนเป็นงานเผามากขนาดนี้ หวังว่าใน Day One Patch จะมีการปรับแก้ไขบ้างไม่มากก็น้อย เพราะในสภาพปัจจุบันอยากจะแนะนำให้เปิดเฉพาะจำเป็น ส่วนใครที่พออ่าน/ฟังอังกฤษได้บ้างก็อยู่กับภาษาอังกฤษน่าจะได้ประสบการณ์ที่ดีกว่า สรุป: ยังไม่ประทับใจมากเป็นพิเศษ เนื้อเรื่องเพิ่งเริ่มเข้มข้นหลังจากเล่นไปแล้ว 20 ชั่วโมง / ต้องลองดูต่อไปก่อนว่าเกมเพลย์ระดับสูงๆ จะน่าสนใจขึ้นกว่าช่วงแรกหรือไม่ / กราฟิกไม่ได้สวยที่สุด แต่มีรายละเอียดหนาตาที่สุดเท่าที่เคยเห็นมา แล้วพบกับความเห็นฉบับอัปเดทได้ในเวลา 22.00 ของทุกวัน จนถึงวันที่ 10 ธันวาคมนี้ *เนื่องจากความขัดข้องทางเทคนิค ทำให้ไม่สามารถเพิ่มเนื้อหาเข้าไปท้ายบทความเดิมได้ สามารถหาอ่านบทความอัปเดทความเห็นได้ ที่นี่
07 Dec 2020
Cyberpunk 2077 ยัน !! ชาว Console จะได้เล่นตอนเที่ยงคืน ส่วน PC จะเล่นได้ตอน 7 โมงเช้า
ไม่น่าจะเลื่อนกันแล้วสำหรับ Cyberpunk 2077 ที่ล่าสุดทาง CD Projekt Red ได้เผยเวลาในการเปิดเข้าไปให้เล่นแล้ว ซึ่งถ้าหากคุณนั้นเล่นเกมบนเครื่อง Console ตัวเกมจะเล่นได้ในเวลาเที่ยงคืน (เช้าวันที่ 10 ธันวาคม) ได้ทันทีไม่ว่าคุณนั้นจะอยู่โซนไหนก็ตาม (อาจจะทำให้แต่ละโซนจะได้เล่นไม่เท่ากัน) ส่วนถ้าใครที่รอเล่นเกมบนเครื่อง PC และ Stadia ผู้พัฒนาจะมีกำหนดปล่อยเกมออกมาให้เล่นตอนเที่ยงคืนของเวลา GMT ซึ่งถ้าให้ตีเป็นบ้านเราก็คือ เวลา 7 โมงเช้าของวันที่ 10 ธันวาคมนั่นเอง มันเลยทำให้ชาว Console อาจจะได้ลองเล่นก่อนประมาณ 7 ชั่วโมง รวมถึงการ Pre-Load นั้นสำหรับเครื่อง Xbox ตอนนี้ทุกท่านสามารถดาวน์โหลดเกมได้แล้วตอนนี้ ส่วนใครที่เล่นบนเครื่อง PlayStation ผู้พัฒนาจะปล่อยให้โหลดประมาณ 2 วันก่อนเกมปล่อย ส่วนเวอร์ชั่น PC (Steam, Epic Games Store) จะปล่อยให้โหลดในวันที่ 7 ธันวาคม ช่วงหลัง 5 ทุ่มเป็นต้นไป ส่วนใครซื้อผ่าน GOG จะโหลดเกมได้ตอน 6 โมงเย็น The wait is almost over! If youre looking to play #Cyberpunk2077 as soon as its available, heres a map with global release timings. For PC and Stadia players, the release is simultaneous and scheduled for midnight GMT, and for all console players – midnight local time. pic.twitter.com/W0QLIFAhH1 — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) December 3, 2020 Credit: Gamingbolt
03 Dec 2020
Cyberpunk 2077 โชว์โหมดถ่ายรูปแบบ Full Option ในวิดีโอใหม่!
มันคงเป็นเรื่องปกติไปแล้ว ถ้าหากว่าเกมฟอร์มยักษ์จะมาพร้อมกับโหมดถ่ายรูปให้ผู้เล่นได้แคปภาพกันอย่างสนุกสนาน พร้อมเอาไปอวดในโลก Social Media ซึ่ง Cyberpunk 2077 ที่พัฒนามานานกว่า 8 ปี เองก็เช่นกัน โดยโหมดถ่ายรูปของเกมนี้ต้องบอกเลยว่า เปิดให้เราสามารถปรับแต่งพร้อมใส่ Filter ได้มากมายหลากหลายรูปแบบมากๆ ครับ! CD Projekt Red ได้มีการปล่อยวิดีโอตัวใหม่โชว์โหมดถ่ายรูปของเกมนี้ออกมา จุดที่น่าสนใจก็คือโหมดถ่ายรูปของเกมนี้ จะมี Option ให้เราปรับเยอะมาก ไม่ว่าจะเป็น Brightness, Contrast, Filtter, ท่าโพสต์ของ V, องศาที่ยืน ฯลฯ ซึ่งเท่าที่ดูจากวิดีโอแล้ว คิดว่าการถ่ายรูปมาอวดกันในเกมนี้จะต้องสนุกมากๆ อย่างแน่นอนครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
03 Dec 2020
10 ตัวร้ายที่ควรนำมาสร้างเป็นเกมแยกของตัวเอง
ทุกๆ วงการนั้นการมีตัวเอกก็ต้องมีตัวร้าย ซึ่งตัวร้ายบางตัวนั้นดันแย่งซีนตัวเอกเพราะมีภูมิหลังที่คลุมเคลือน่าสนใจ หรือตัวร้ายบางตัวมีเอกลักษณ์ของตัวเองที่แฝงไปด้วยสเน่ห์และดึงดูดใจ จนหลายๆ คนต้องเผลอคิดว่า " อยากเล่นเป็นตัวร้าย " ซึ่งในวันนี้ พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 ตัวร้ายที่ควรนำมาสร้างเป็นเกมแยกของตัวเองจะมีใครบ้างมาดูกันเลย! 1.Boo หนึ่งในวายร้ายจากซีรี่ส์เกม Mario ซึ่งเป็นที่น่าจดจำของใครหลายๆ คนและวายร้ายตัวนี้เคยได้รับความนิยมจนทางผู้พัฒนาถึงขั้นต้องสร้างเกมภาคแยกให้ แต่ก็น่าเสียดายที่โครงการนี้ถูกยกเลิกไปแล้ว โดยถ้าโครงการนี้ยังอยู่เราอาจจะได้เห็นเกมนี้มีชื่อว่า " Haunt" ซึ่งตัวเกมวางแผนจะว่างจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo DS ซึ่งบอกเลยว่า Boo นี่แหละเป็นบอสผีที่น่ากลัวอันดับต้นๆ ในสมัยนั้นเลย. 2.Doctor "Eggman" Robotnik อีกหนึ่งวายร้ายที่เคยได้รับความนิยมมากๆ ในซีรี่ส์ Sonic the Hedgehog นั่นคือ Doctor "Eggman" Robotnik ผู้มี IQ 300 โดยเขามีสติปัญญาที่ฉลาดสุดๆ และต้องการท้าทายความเร็วของเหล่า Sonic ซึ่งสิ่งที่ทำให้เขาเป็นที่รักของแฟนๆ ซีรี่ส์นั้นเพราะว่าเขามักจะหาวิธีการโจมตีแบบสร้างสรรค์เสมอ ถ้าให้พูดแบบตลกร้ายผู้เล่นประมาณ 9 ใน 10 นั้นส่วนใหญ่จะรู้จัก Doctor "Eggman" Robotnik มากกว่าตัวร้ายอื่นๆ ในซีรี่ส์เสียอีก ดังนั้นมันจะน่ายินดีมากๆ ที่เราจะให้เห็นเกมเดี่ยวของเขาและผู้ประวัติความเป็นมาของเขา.   3.Dark Samus ตัวละครวายร้ายสุดเท่สุดเท่ที่น่าสนใจ บุคคลผู้มีเรื่องราวไม่ชัดเจนในซีรี่ส์ Metroid Prime ผู้ที่เราสามารถเรียกได้ว่าตัวละครสายไต่เต้า โดยเขานั้นค่อยๆ มีบทบาทเล็กๆ น้อยๆ ตั้งแต่ภาคแรก / เป็นลาสบอสภาค 2 และยังเป็นศัตรูหลักของเราในภาค 3 ซึ่งการปรากฏตัวของเขาในแต่ละฉากนั้นสร้างอิมแพ็คให้กับเกมซีรีส์นี้มากๆ มันจะเป็นไปได้หรือไม่? ถ้าหามีเกมภาคแยกของ Darrk Samus และเราจะได้เรียนรู้ถึงเรื่องราวเพิ่มเติมของวายร้ายผู้นี้!   4.Dracula ล่าสุดซีรี่ส์เกมในตำนานอย่าง Castlevania ได้ถูกนำไปสร้างเป็น Animetion บน Netflix สิ่งนี้ทำให้หลายๆ คนเห็นความน่าสนใจในการมีอยู่ของราชาแวมไพร์อย่าง Dracula โดยในเรื่องเล่าถึงยุคของจักรพรรดิโรมาเนียที่มีชีวิตอยู่ในช่วงศตวรรษที่ 14 และยังมีภาคที่ผู้เล่นสามารถเล่นเป็น Dracula ได้ใน Castlevania: Lords of Shadow 2 แต่นั่นก็ยังไม่ใช่ภาคแยกแบบเต็มรูปแบบและภาพเกมเป็นแนว 2D อาจจะยังไม่เข้าถึงอารมณ์มากนัก ดังนั้นในยุคนี้ที่เทคโนโลยีกำลังก้าวไกล ถ้าท่าน Dracula ในซีรี่ส์นี้ถูกนำกลับมาสร้างโดยเป็นเกมภาคแยกของตัวเองคงเป็นอะไรที่สนุกไม่ใช่น้อยเลย! 5.GLaDOS แค้เห็นชื่อหลายๆ คนคงกำหมัดแน่นอนเพราะเรากำลังพูดถึง AI ระบบอัจฉริยะสุดแสนฉลาดและเจ้าเล่ห์ที่บางทีมันก็เหมือนจะเป็นผู้นำทางที่ดีบางทีมันก็หาเรื่องเราแบบเอาเป็นเอาตายจนบางคนท้อ บางคำอยางปาเมาส์ เรียกได้ว่าตัวป่วนแห่งซีรี่ส์ Portal เลยก็ว่าได้ ทีนี้ลองคิดในอีกมุมนะครับ ถ้าเราสามารถเล่นเป็น GLaDOS มีความสามารถฉลาดๆ เปิดวิสัยทัศน์ผ่านมุมมองของ AI และต้องมาเจอกับปริศนาที่ยากขึ้นคงจะสนุกไม่ใช่ย่อยเลย. 6.Mewtwo ในช่วงที่ผ่านมาหลายปีนี้เราจะได้เห็น Mewtwo มีบทบาทสำคัญในหลายวงการทั้งวีดีโอเกม / การ์ตูนอนิเมะ และภาพยนต์ ซึ่งเขาเป็นหนึ่งในโปเกมอนที่ดูมีเรื่องราวและน่าหลงใหลกว่าตัวอื่นๆ เป็นอย่างมาก  Mewtwo นั้นมีเรื่องราวเบื้องหลังที่เต็มไปด้วยความลึกลับ ดังนั้นทุกครั้งที่สื่อไหนพูดถึงเรื่องราวต้นกำเนิดของเขา บรรดาแฟนๆ Pokémon มักจะให้ความสนใจเป็นพิเศษ แต่......ในบรรดาวีดีโอเกมเฟรนไชส์โปเกมอนที่มีมามากกว่าหนึ่งร้อยฉบับ ยังไม่เคยมีเกม Pokémon ภาคแยกของ Mewtwo เลยแม้แต่เกมเดียว.   7.Darth Vader Darth Vader ถือว่าเป็นตัวอย่างของความชั่วร้ายและเป็นหนึ่งในบุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดในวิดีโอเกม ผู้เล่นอาจจะเคยเล่นเป็นเขาในบางภาคเช่น Star Wars Battlefront II และ Star Wars: The Force Unleashed แต่ทั้งหมดนั่นมันเป็นเพียงการเล่นแบบผิวเผินไม่ได้มีการเจาะลึกหรือเข้าประเด็นอะไรที่เดียวกับ Dart Vader เลย แต่อย่างน้อยนี่อาจจะเป็นการเริ่มต้นที่ดีเพราะเมื่อช่วงต้นปีนั้นมีการสร้าง The Vader Immortal VR series ถึงแม้จะไม่ได้รับคำวิจารณ์ที่ดีนักแต่ไม่แน่ในอนาคตอันใกล้เราอาจจะได้เห็นเกม Darth Vader ที่ให้เราเล่นเป็นเขาเรียนรู้เรื่องราวอันดำมืดไปพร้อมๆ กันก็เป็นได้.   8.Bowser เรียกได้ว่าใครที่เป็นคอเกมรุ่นเก๋าไม่มีใครที่จะไม่รู้จักเจ้า Bowser เขาถือได้ว่าเป็นตัวร้ายที่มีชื่อเสียงอันดับต้นๆ ในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม สำหรับผู้เขียนเขาถือเป็นบอสตัวแรกๆ ในชีวิตของการเล่นเกมเลยก็ว่าได้ ถึงแม้จะมีเกมมากมายที่ให้เราร่วมมือหรือเล่นเกม Bowser แต่สิ่งที่น่าคิดก็คือทำไมไม่มีเกมภาคแยกของเขาให้เราได้เห็นเลย แต่ลองคิดดูเขามีลูกหลานมากมาย มีวีรกรรมเยอะมาก และทาง Nintendo ก็ยังเคยเอาเขาไปโฆษณา ดังนั้นอาจจะดีก็ได้หากทางค่ายทำเรื่องราวเบื้องลึกของเขามาสร้างเป็นเกมภาคแยกและมันอาจจะทำให้หลายๆ คนหวนระลึกถึงตำนานอย่างพวกเขามากขึ้น.   9.Arthas (The Lich King) สำหรับใครที่เป็นแฟนเกม World of Warcraft: Shadowlands จะรู้จักชื่อนี้เป็นอย่างดีเขาคือวายร้ายผู้ถูกปลดจากพันธนาการ โดยเป้าหมายของเขานั้นคือการรวบรวมกองทัพอันเดดเพื่อที่จะพิชิตโลกทั้งหมด ซึ่งเขามีชื่อมากมายได้แก่ The Lord of the Scourge, Dark Lord of the Dead และ Lord of Terror ขอพูดสั้นๆ ว่าเขานี่แหละเป็นตัวร้ายที่ควรนำมาสร้างเป็นเกมแยกมากๆ. ( อยากชมความน่าเกรงขามของเขาแนะนำให้ไปดูตามลิงค์นี่ครับ https://www.youtube.com/watch?v=AwmvwTopbas  )   10.The Joker วายร้ายเพียงหนึ่งเดียวที่ไม่อาจจะมองข้ามไปได้  The Joker เป็นศัตรูตัวฉกาจของแบทแมนทั้งในโลกคอมมิค / วีดีโอเกม และภาพยนต์ บางครั้งเขาก็แย่งซีนตัวเอกไปชนิดที่แฟนๆ ยังหลงใหล และล่าสุดเราก็ได้เห็นความสำเร็จของภาพยนต์ The Joker ที่ทำออกมาแล้วว่ามันสามารถดึงอารมณ์และสร้างความมืดมนแก่จิตใจคนดูขนาดไหน แล้วถ้าในสักวัน The Joker ถูกนำมาสร้างเป็นเกมภาคแยกและพาเราย้อนไปในเรื่องราวที่แสนจะวิกลจริตของเขาล่ะ? เราอาาจะได้เห็นเรื่องราวต้นกำเนิดในอีกรูปแบบหนึ่ง และผมเชื่อว่าหลายๆ คนกำลังรอคอยวันนั้นอยู่ ซึ่งนั้นก็รวมถึงตัวผมด้วย. Credit : GAMERANT
01 Dec 2020
10 เกมที่เซ็ตฉากอยู่ในเมืองลอนดอน
สำหรับเกมในทุกยุคทุกสมัยนั้น บางเกมจะสร้างบนสถานที่จริง บางเกมก็สร้างบนสถานที่ๆ สมมติขึ้น ซึ่งเกมที่สร้างบนสถานที่จริงนั้น ถ้าสามารถสร้างให้ตรงกับความจริงได้จะเป็นอะไรที่สุดยอดมากๆ  ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมที่เซ็ตฉากในเมืองลอนดอน จะมีเกมไหนบ้างมาดูกันเลย. 1.Watch Dogs: Legion เปิดหัวข้อแรกด้วยเกม Watch Dogs : Legion ที่เพิ่งเปิดตัวล่าสุดเมื่อไม่นานมานี้ ซึ่งเกมนี้เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมน่าประทับใจที่สามารถแสดงภาพของเมืองลอนดอนได้ออกมาอย่างยอดเยี่ยม นอกจากนั้นยังมีพื้นที่ขนาดที่ใหญ่มากและพื้นที่สำรวจต่างๆ ก็มีความแม่นยำกับสถานที่จริงสูงมาก ที่พีคไปกว่านั้นคือ NPC ทุกคนจะพูดด้วยสำเนียงของผู้คนชาวลอนดอนที่ถูกต้องอีกด้วย!   2.Assassins Creed Syndicate เมื่อพูดถึงลอนดอนในยุคอนาคตแล้ว ในข้อนี้ขอพาทุกคนมาพบกับเมืองลอนดอนยุควิกตอเรียในเกม Assassiss Creed Syndicate ซึ่งสถานที่สำคัญหลายๆ แห่งในเมืองเช่น พระราชวัลบัคกิงแฮม / หอคอยลอนดอน ผู้เล่นก็สามารถสำรวจได้ตลอดทั้งเกม และนอกจากนี้ผู้พัฒนาได้ทำการศึกษาเรื่องราวของยุคสมัยนั้นมาเป็นอย่างดีและถ่ายทอดออกมาเป็นศิลปะและสร้างพฤติกรรมต่างๆ ของผู้คนในยุคนั้นได้ตรงตามความจริงมากขึ้น. 3.The Order : 1886 The Order : 1886 ตั้งอยู่ในช่วงเวลาอื่นและถูกสร้างสรรค์ปรุงแต่งด้วยสิ่งใหม่ๆ มากมาย จึงไม่ค่อยจะมีความถูกต้องทางประวัติศาตร์มากเท่าไหร่นัก แต่ทางผู้พัฒนาก็สามารถสร้างลักษณะเฉพาะที่แค่มองก็สามารถรู้ได้ทันทีว่านี้คือเมืองลอนดอน โดยในช่วงของการเปิดตัวเกมนี้ถือว่าเป็นเกมที่น่าประทับใจที่สุดเกมหนึ่งในตลาดและยังมีการสร้างสรรค์เมืองออกมาได้ดี ( ถึงแม้จะอยู่ในธีมมืดๆ หม่นๆ ) ผู้พัฒนายังใส่เรือเหาะและหมอกเข้าไปในเกม ยิ่งทำให้เมืองลอนดอนเวอร์ชั่นนี้ดูมีชีวิตชีวาแปลกใหม่สุดๆ   4.Grand Theft Auto: London ในยุคของเกม Grand Thrft Auto ในปัจจุบันนั้นมักจะเซ็ตเกมให้อยู่ในเมืองสมมติเช่น Los Santos หรือ San Andreas  แต่ถ้าย้อนกลับไปในยุค 90 ทาง Rockstar  ได้เนรมิตเมืองลอนดอนขึ้นมมาในเกม Grand Thrft Auto : London โดยใช้มุมมองกล้องมุมบนลงล่าง มันอาจจะดูแปลกตาและสับสนเล็กน้อย แต่เราจะได้เห็นสถานที่สำคัญทั้งหมดของเมือง ซึ่งน่าชื่นชมมากๆ ที่ทางผู้พัฒนาสามารถสร้างแผนที่ได้ขนาดใหญ่และแม่นยำมากๆ ในยุคสมัยนั้น และน่าเสียดายที่ภาคนี้เป็นภาคสุดท้ายที่เกม GTA จะตั้งอยู่ในสถานที่จริงในโลก 5.ZombiU พาไปดูลอนดอนยุคอนาคตและอดีตกันแล้ว ขอพามาในธีมสยองกันบ้าง ซึ่งลอนดอนในเกม ZombiU นั้นน่าจะอยู่อันดับต้นๆ ของเกมซอมบี้ที่เซ็ตเมืองได้ดีและถูกต้องตามสถานที่จริง แต่จริงๆ แล้วนั้นสถานที่บางแห่งอาจถูกย้ายตำแหน่งไปเล็กน้อย ซึ่งนั่นก็ไม่ใช่ปัญหาสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่เพราะอย่างน้อยๆ พวกเขาก็ยังสามารถเข้าไปสำรวจได้เช่น  พระราชวัง Gherkin และ Buckingham และอีกข้อที่น่าเสียดายคือไม่มีหอนาฬิกาในเกม แต่ทางผู้พัฒนาอาจตอบแบบตลกร้ายว่า ซอมบี้คงไม่สนใจเวลาหรอกว่าตอนนี้กี่โมง.   6.Vampyr ถ้าเราสังเกตกันดีๆ ไม่ว่าจะวงการไหนๆ ภาพยนต์ / การ์ตูน และเกมแนวพลังเหนือธรรมชาติมักจะถูกดึงดูดให้เซ็ตฉากกันที่เมืองลอนดอนเสียส่วนใหญ่ หนึ่งในนั้นคือเกม Vampyr อีกหนึ่งเกมน่าเล่นแนวผีดูดเลือดที่เกิดขึ้นในเมืองหลวงของอังกฤษ และผู้พัฒนาก็เลือกไทม์ไลน์ได้เก่งดีเพราะเลือกช่วงเวลาอ้างอิงจากประวัติศาสตร์ที่เกิดไข้หวัดใหญ่สเปน นั่นหมายความว่าจะมีการตายและล้มป่วยเป็นเรื่องปกติ นั่นจึงทำให้ตัวเอกของเราสามารถหลบซ่อนและไม่ตกเป็นผู้ต้องสงสัยเมื่อมีคนตาย.   7.Sherlock Holmes: The Devils Daughter ถ้าพูดถึงตัวละครสุดโดดเด่นที่อยู่คู่เมืองลอนดอนมาอย่างยาวนาน เขาคนนั้นคือ Sherlock Holme ถ้าสังเกตเราจะพบว่าส่วนใหญ่เขาจะอยู่แต่ในเมืองลอนดอนไม่ว่าจะเป็นหนัง นิยาย หรือแม้แต่ในเกมก็ตาม ดังนั้น Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy ก็ต้องถูกเซ็ตฉากไว้ในเมืองลอนดอนเช่นกัน ซึ่งนักพัฒนา Frogwares ให้ความสำคัญกับความถูกต้องทางประวัติศาสตร์เป็นอย่างมาก ดังนั้นเราจะได้เห็นศิลปะวัฒนธรรมในยุควิคตอเรียที่ยอดเยี่ยมแน่นอน ขอให้รอชมกันได้เลยเพราะเกมนี้เปิดตัวเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมาและน่าจะวางจำหน่ายในปี 2021 นี้.   8.The Getaway Getaway เป็นเกมในปี 2002 พัฒนาโดย Team Soho และเป็นหนึ่งในเกมโคลน GTA ที่ทำออกมาได้ดีกว่าในช่วงเวลานั้น โดยตัวเกมจะเซ็ตภาพไปที่ท้องถนนเมืองลอนดอนและให้ภาพจุดต่างๆ ของเมืองที่ค่อนข้างแม่นยำ และสิ่งที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจเข้าไปอีกก็คือผู้พัฒนาใส่ใจในเรื่องของยี่ห้อรถด้วย โดยพวกเขาได้นำรถยนต์ที่ผลิตในอังกฤษใส่เข้ามา เช่น MG Rover และ Jensen นั่นเองทำให้กระแสตอบรับดีจนได้ถูกนำไปสร้างภาคต่อ. 9.The Italian Job The Italian Job เป็นเกมที่ถูกสร้างขึ้นจากภาพยนต์ยอดเยี่ยมแห่งปี 1969 และใช้ชื่อเดียวกันเพื่อให้ตรงกับชื่อภาพยนต์รีเมคในปี 2003 แม้ว่าเกมนี้จะถูกเซ็ตฉากในเมืองลอนดอน แต่น่าเสียดายที่เกมนี้มีกระแสวิจารณ์ในด้านลบเพราะตัวเกมมีความน่าเบื่อมากๆ แต่ถ้าอยากลองขับรถมินิคูเปอร์เพื่อเสพบรรยากาศเมืองลอนดอนพร้อมกับกราฟฟิคสมัยยุค PlayStation ก็แนะนำให้เข้าไปลอง.   10.Mario & Sonic At The London 2012 Olympic Games ขอย้อนกลับไปในช่วงยุค 90 ที่เคยมีคนบอกว่า Sonic จะไปปรากฏตัวในเกม Mario นั่นทำให้มีหลายคนพากันขบกัน แต่มันก็เป็นจริงขึ้นมาได้ในเกม Mario & Sonic At The London 2012 Olympic Games ซึง้กมนี้ถือเป็นเกมที่ 3 ของซีรี่ส์ที่จัดขึ้นในสถานที่ต่างๆ ทั่วเมืองลอนดอน ถึงแม้ว่าเกมจะไม่ได้รับกระแสตอบรับที่ดีมากนัก แต่เกมสามารถถ่ายทอดถึงสถานที่สำคัญของลอนดอนและสนามกีฬาในโลกจริงได้ดี.   Credit : Gamerant
30 Nov 2020
Cyberpunk 2077 จะโอนเซฟไปเครื่อง PS5 กับ Xbox Series X ได้!
พฤศจิกายน กำลังจะจบลงแล้ว ซึ่งมันหมายความว่า Cyberpunk 2077 ก็ใกล้จะวางจำหน่ายแล้วเช่นกัน โดยเชื่อว่าตอนนี้หลายคนกำลังตัดสินใจอยู่ว่าจะซื้อเกมนี้บนเครื่องไหนดี ซึ่งสำหรับคนที่ตัดสินใจไม่ได้ว่าจะ PS4 หรือ PS5 ดี ขอให้รู้ไว้ว่าคุณซื้อเครื่องไหนก็สามารถนำไปเล่นต่อบนอีกเครื่องได้อย่างไม่มีปัญหาครับ! CD Projekt Red ได้อธิบายว่าเกมเมอร์สามารถโอนไฟล์เซฟจาก PS4 ไป PS5 ได้หลายทาง ไม่ว่าจะเป็นผ่านระบบ Cloud ของ PS Plus, ต่อสายแลนระหว่างเครื่องด้วยกัน, ผ่าน Wifi หรือ External Harddisk ส่วนสำหรับ Xbox One ไปXbox Series X ผู้เล่นเพียงแค่ต้องออนไลน์อยู่เพื่ออัปโหลดไฟล์เกมขึ้น Cloud เท่านั้น หรือจะโอนผ่านสัญญาณ Network เดียวกันก็ได้ครับ! ก่อนหน้านี้มีการปล่อยวิดีโอโชว์เกมเพลย์บนเครื่อง PS4 Pro ออกมาแล้ว ซึ่งคิดว่าภาพที่ได้ก็ไม่แย่ครับ ดังนั้นส่วนตัวผมคิดว่าต่อให้หาเครื่อง PS5 ไม่ได้ การจะซื้อบนเครื่อง PS4 มาเล่นกันมันก็ไม่ได้แย่อะไรมากมายครับ Cyberpunk 2077 จะวางขายในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
30 Nov 2020
Cyberpunk 2077: ความเห็นเพิ่มเติมจากสื่อที่ลองเล่น ตอบคำถามสุดร้อนแรงจากผู้เล่น 11 ข้อ
เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา หลังจากที่ทางผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ได้ออกอากาศรายการ Night City Wire #5 จนจบ ก็มีสื่อมวลชนจากต่างประเทศหลายๆ สำนักที่เริ่มตีพิมพ์บทความพรีวิวเกม Cyberpunk 2077 ที่บอกเล่าประสบการณ์และความรู้สึกของสื่อมวลชนเหล่านี้ หลังจากที่ได้มีโอกาสทดลองเล่นเกมกันไปถึงคนละ 16 ชั่วโมงเต็ม หนึ่งในสื่อที่ออกมาบรรยายความรู้สึกดังกล่าวก็คือเว็บข่าวเกมชื่อดัง IGN โดยแม้ว่าในบทความดังกล่าวจะกล่าวถึงเกมไปแล้วในหลายแง่มุม (อ่านสรุปความเห็นสื่อมวลชนได้ที่ > ลิงค์) แต่ก็ยังมีประเด็นร้อนแรงมากมายที่ผู้เล่นอยากจะได้คำตอบ แต่ไม่ได้กล่าวถึงในบทความของเว็บ เพื่อตอบคำถามคาใจของเกมเมอร์ ผู้สื่อข่าวที่ได้ทดลองเล่นเกมคุณ Tom Marks จึงได้ปล่อยคลิปวิดีโอตอบคำถามสุดฮ๊อตจากฝั่งผู้เล่นมากถึง 11 ข้อด้วยกัน จะมีข้อมูลอะไรน่าสนใจบ้าง ไปอ่านบทสรุปของ GameFever ได้เลย! การขับรถรู้สึกอย่างไร? สำหรับประเด็นแรกที่พูดถึงคือเรื่องของการขับรถ โดยผู้เล่นหลายคนตั้งคำถามถึงความรู้สึกของการขับรถในเกมว่าทำออกมาได้ดีแค่ไหน คุณ Tom กล่าวว่าเขาไม่ได้รู้สึกว่าการขับรถในเกมมีความโดดเด่นอะไรเป็นพิเศษ คือไม่ได้จะบอกว่าไม่ดี แต่ก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมเหมือนเกมขับรถตรงๆ คุณ Tom กล่าวว่าเขาชอบรายละเอียดภายในของรถแต่ละคันมาก เพราะมีเอกลักษณ์แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดระหว่างรถแต่ละรุ่น ในแง่ของความเร็ว คุณ Tom กล่าวว่ารถที่เขาได้ขับในช่วงต้นๆ ของเกมนั้นค่อนข้างอืดอาดมาก แต่พอเล่นไปซักพัก เขาก็มีโอกาสขโมยรุสปอร์ตราคาแพงมาใช้ และทำให้การขับรถรู้สึกเร็วขึ้นเยอะ คุณ Tom บอกว่าเขาชอบการขับรถมอเตอร์ไซค์มากกว่ารถยนตร์ เพราะมันมีความคล่องตัวสูงกว่า ทำให้สามารถขับรถซอกแซกตามถนนหนทางของเมือง Night City ได้ดีกว่า  ถนนในเกมจะโล่งๆ ร้างๆ เหมือนที่เห็นในตัวอย่างไหม? จากตัวอย่างเกมเพลย์หลายๆ คลิปที่ปล่อยออกมา มีฉากหลายฉากที่แสดงให้เห็นถนนของเมือง Night City ที่แลดูโล่งๆ ไม่ค่อยมี NPC หนาตาเหมือนในตัวอย่างที่ปล่อยออกมาแรกๆ ทำให้ผู้เล่นหลายคนเป็นห่วงว่าเมืองของเกมตัวเต็มจะร้างแบบเดียวกันไหม? คุณ Tom กล่าวว่าเขารู้สึกว่าความรู้สึก "ร้างๆ โล่งๆ" ที่ว่านี่น่าจะเป็นเหตุมาจากคลิปตัวอย่างซะเองมากกว่าตัวเกม เพราะจากที่เขาเล่นมา เขาบอกว่าแม้จะมีบางพื้นที่ในเมือง (เช่นบริเวณชานเมืองหรือเขต Badlands) อาจจะไม่ค่อยมีคนมาก แต่ในเขตกลางเมือง หรือตามสถานที่อย่างตลาดหรือย่านการค้า ก็ยังมี NPC เดินกันขวักไขว่ไปหมดแน่นอน คุณ Tom ก็กล่าวด้วยว่าแต่ละเขตในเกมจะมีตัวตนที่แตกต่างกันอย่างมาก ทำให้คุณ Tom ไม่ได้รู้สึกขัดที่เกมบางเขตไม่ได้มีผู้คน ทั้งนี้ คุณ Tom ก็มีข้อตำหนิเล็กน้อย โดยเขาบอกว่าแม้ในบางฉากจะมีผู้คนและร้านค้ามากมาย แต่มักจะมีเพียงส่วนน้อยที่ผู้เล่นจะสามารถเข้าไปปฏิสัมพันธ์ด้วยได้จริงๆ และส่วนใหญ่จะเป็นเหมือนเพียงของประกอบฉากเท่านั้น ซึ่งคุณ Tom บอกว่าแอบรู้สึกผิดหวังกับจุดนี้ แต่ก็คงไม่ถึงกับใช้คำว่าโลกของเกมมัน "ร้าง" ไปเลยเช่นกัน มีอาคารที่เราสามารถเข้าไปสำรวจได้มากน้อยแค่ไหน? สำหรับคำถามนี้ คุณ Tom ตอบตรงๆ เลยว่ามีอยู่ "ไม่มาก" กระทั่งอาคารที่เราสามารถเข้าไปได้ (เช่นตึกอพาร์ตเมนต์ของ V) ก็ใช่ว่าเราจะสามารถสำรวจอาคารทั้งอาคารได้อย่างอิสระ โดยในตัวอย่างของตึกอพาร์ตเมนต์ เขาบอกว่าเราจะสามารถเลือกสำรวจได้จริงๆ เพียง 2-3 ห้องเท่านั้น แต่คุณ Tom กล่าวว่าเมื่อได้เล่นจริงๆ เขาก็ค้นพบว่าเขาไม่ได้รู้สึกผิดหวังกับจุดนี้เท่าไหร่ เพราะ 1. เขารู้สึกว่าผู้เล่นไม่น่าจะมีเหตุผลให้ต้องเข้าไปในอาคารส่วนใหญ่ๆ ที่ตั้งอยู่ในเมือง Night City และ 2. เขาพบว่าอาคารหลายอาคารที่เขาเข้าไปไม่ได้ มักจะมีประตูที่ถูกล๊อคเอาไว้ ทำให้เขาเชื่อว่าเราจะสามารถเข้าไปในตึกเหล่านี้จนได้ในภายหลัง โดยอาจจะต้องเข้าไปเพื่อทำภารกิจเฉพาะ กล่าวโดยสรุป คุณ Tom บอกว่าแม้ว่าผู้เล่นจะ "ไม่สามารถเดินเข้าตึกไหนก็ได้" อย่างอิสระ แต่ภารกิจทั้งหลายในเกมก็อาจจะ "ส่งผู้เล่นเข้าไปในตึกไหนก็ได้" ทุกเมื่อเหมือนกัน ซึ่งแม้จะไม่ได้เหมือนกันซะทีเดียว แต่ในทางปฏิบัติเขาพบว่าไม่ได้เป็นปัญหาอะไรกับการเล่น และทำให้เกมมีโอกาสพาผู้เล่นเข้าไปสำรวจมุมใหม่ๆ ในเขตเดิมๆ ได้ตลอด การต่อสู้ระยะประชิดเป็นอย่างไร? คุณ Tom กล่าวว่าสำหรับเขา การต่อสู้ระยะประชิดในเกมอยู่ในระดับที่ "พอใช้" เท่านั้น แต่เขาก็รีบเสริมว่าโดยส่วนตัวแล้วเขาก็ค่อนข้าง "เฉยๆ" กับระบบต่อสู้โดยรวมอยู่แล้วเมื่อเทียบกับระบบอื่นๆ ซึ่งการต่อสู้ระยะประชิดก็รวมอยู่ในนั้นด้วย ทั้งนี้ทั้งนั้น ไม่ได้จะบอกว่าการต่อสู้ระยะประชิด (หรือการต่อสู้โดยรวม) จะไม่สนุก แต่อาจจะเป็นจุดที่โดดเด่นน้อยกว่าจุดอื่นๆ เขาได้ค้นพบดาบคาตะนะเล่มหนึ่งระหว่างที่เล่น และเขาสนุกกับการใช้มันมากๆ โดยเฉพาะเมื่อเขาสามารถผนวกระบบสกิลและระบบการปรับแต่งร่างกาขเข้าไปเพื่อเอื้อต่อการเล่นดาบโดยตรงมากขึ้น ระบบต่อสู้ระยะประชิดของเกมค่อนข้างเรียบง่าย มีการโจมตีหนัก-เบา / มีการปัดป้องการโจมตีศัตรูด้วยการกดป้องกันให้ถูกจังหวะ / ฯลฯ เกมจะมีกิจกรรมการต่อสู้มือเปล่าให้ทำเต็มไปหมด แม้เขาจะไม่ได้มีโอกาสลองเล่นกับระบบการต่อสู้ประชิดมากนัก และคุณ Tom ก็ไม่ได้รู้สึกว่าระบบการต่อสู้ระยะประชิดของเกมในขณะนี้ "ลึก" พอจะทำให้เขาเลือกเล่นตัวละครสายประชิดไปเลย แต่เขาก็คิดว่าระบบต่อสู้ของเกมถือเป็นรากฐานที่ดี ที่สามารถต่อยอดไปได้อีกมากเมื่อเล่นเกมไปเรื่อยๆ ทางเลือก Lifepath ของผู้เล่นส่งผลต่อเกมมากไหม? คุณ Tom บอกว่าการเลือก Lifepath เป็นตัวเลือกที่ส่งผลใหญ่หลวงต่อเกมแน่นอน โดยเขายกตัวอย่างว่าเขาเองเลือกเล่นเป็น Corpo ทำให้ได้รับตัวเลือกบทสนทนามากขึ้นเมื่อคุยกับ NPC ชนิดนักธุรกิจ ทำให้สามารถคลี่คลายปัญหาต่างๆ ได้ง่ายขึ้น แต่ในขณะเดียวกันเขาก็ไม่คิดว่ามันเป็นทางเลือกที่ต้องคิดอะไรมาก อย่างน้อยก็จากระยะเวลา 16 ชั่วโมงที่เขาได้เล่นเกม แต่ไม่รู้ว่าถ้าเล่นไปเรื่อยๆ จะเริ่มมีผลมาขึ้นไหม ในขณะเดียวกัน คุณ Tom ยอมรับว่าถ้าเขาเลือกเล่น Lifepath อื่นๆ อาจจะทำให้เหตุการณ์หลายอย่างที่เขาพบดำเนินไปอีกแบบหนึ่งอย่างสิ้นเชิงเลยก็ได้ แต่เขาก็ไม่ได้รู้สึกว่าเป็นทางเลือกที่ใหญ่หลวงมากจนทำให้แต่ละ Lifepath แตกต่างกันราวกับเป็นคนละเกมไปเลยเช่นกัน การปรับแต่งหน้าตาหรือเสื้อผ้าของตัวละครจะส่งผลต่อเกมหรือไม่/แค่ไหน? คำตอบคือไม่มาก (หรือไม่เลย) โดยคุณ Tom กล่าวว่าเขามักจะบอกกับเพื่อนๆ สื่อมวลชนเสมอว่าให้ใส่ใจเลือกเล็บของตัวละครให้ดีๆ เพราะมันคืออวัยวะที่คุณจะได้เห็นบ่อยที่สุดแล้วในเกม แม้จะได้เห็นหน้าตาตัวละครทุกครั้งที่เข้าเมนูเพื่อสวมใส่เสื้อผ้าหรืออุปกรณ์ แต่เกมก็ไม่มีคัตซีนมุมมองบุคคลที่ 3 ให้เราเห็นตัวละครของเราเดินไปมาแต่อย่างใด จึงอาจจะบอกได้ว่ารูปลักษณ์ของตัวละครจะไม่ได้มีผลต่อเกมมากขนาดนั้น ระบบคลาสในเกมเป็นอย่างไร? สามารถเลือกผสมความสามารถข้ามสายได้มากน้อยแค่ไหน? ระบบ Perk และ Skill จะเป็นการเพิ่มตัวเลขเป็น % เฉยๆ หรือจะสามารถเปลี่ยนวิธีการเล่นไปเลย? คุณ Tom ยอมรับว่าด้วยระยะเวลาอันจำกัดที่เขาได้ทดสอบเกม ทำให้เขาไม่ได้ใช้เวลาไปกับการสำรวจระบบสกิลอย่างลึกซึ้งนัก เขาอธิบายว่าเกมนี้จะไม่ได้มีระบบคลาสตายตัวเหมือน RPG ทั่วไป แต่จะเน้นการเลือกอัปทักษะหรือสกิลที่ต้องการไปเลย ทำให้เป็นระบบที่มีความยืดหยุ่นมาก นอกจากนี้ เกมยังมีระบบที่จะมอบค่าประสบการณ์ให้กับสกิลหรือความสามารถที่เราใช้บ่อยๆ โดยอัตโนมัติด้วย ในกรณีของคุณ Tom เขาเริ่มเล่นเกมด้วยการเน้นค่าสถานะ Body ที่เน้นความแข็งแรงทนทานของร่างกายโดยตรง แต่เมื่อเขาเล่นไปเรื่อยๆ เขากลับพบเขาใช้สกิล Hacking บ่อยมาก และเห็นว่า Perk สาย0 Hacking ของเขาก็ได้ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้นไปด้วยแม้เขาจะไม่ได้ตั้งใจอัปเองก็ตาม ในส่วนของ Perk คุณ Tom ยอมรับว่ามีบางส่วนที่เป็นเพียงการเพิ่มตัวเลขเป็น % เท่านั้น (เช่นรับความเสียหายน้อยลง 10% เป็นต้น) แต่ก็มี Perk ที่ส่งผลต่อเกมเพลย์โดยตรงเช่นกัน คุณ Tom ยกตัวอย่าง Perk หนึ่งที่อยู่ในหมวดของค่าสถานะ Cool ที่ชื่อว่า Cold Blooded ที่จะมอบบัฟให้ผู้เล่นทุกครั้งที่ฆ่าศัตรูได้ โดยเราสามารถเลือกอัป Perk อื่นๆ ผสมกันเพื่อทำให้บัฟ Cold Blooded แสดงผลเปลี่ยนไปได้ เช่น Perk หนึ่งอาจจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก Perk อาจเพิ่มความเร็วในการเติมกระสุน โดยแม้จะฟังดูเหมือนเป็นความสามารถติดตัวมากกว่า แต่ก็เป็นการเพิ่ม "วิธีเล่น" หรือ "ระบบใหม่" ที่ไม่มีมาก่อนถ้าคุณไม่ได้อัปมันเช่นกัน ทำไมคุณถึงดูจะไม่ค่อยถูกใจระบบการยิงปืนในเกมเลย? ประเด็นหนึ่งที่คุณ Tom กล่าวถึงในบทความของเขา คือเขาไม่ได้รู้สึกประทับใจกับระบบต่อสู้หรือยิงปืนเป็นพิเศษ คุณ Tom ขยายความว่าในขณะที่เขายังไม่ได้เข้าถึงระบบการพัฒนาตัวละครหรืออาวุธขั้นสูง เขารู้สึกว่าระบบยิงปืนค่อนข้าง "เฉยๆ" เมื่อวัดด้วยมาตรฐานของเกม FPS ทั่วไป ไม่ได้ดีหรือแย่เป็นพิเศษอะไรเลย เขาพบว่าศัตรูในเกมตายค่อนข้างยาก แถมปืนช่วงต้นๆ ยังถีบแรงเป็นม้าจนยิงลำบาก แต่เขาบอกว่าข้อตำหนิในใจเขาค่อยๆ มลายหายไปเมื่อเขาเริ่มเข้าถึงระบบพัฒนาตัวละครทั้งหลายที่กล่าวถึงไป ที่มอบทางเลือกในการเล่นมากขึ้น จนไม่รู้สึกว่าเกมสามารถจำกัดความด้วยมาตรฐานของ FPS ได้อีกต่อไป เขาสรุปว่าเขาคงยังไม่สามารถวิจารณ์ระบบอย่างจริงจังได้ในขณะนี้ และคิดว่าเป็นเรื่องที่แต่ละคนน่าจะต้องลองเล่นเองมากกว่าจึงจะเข้าใจ ระดับความยากของเกมเป็นอย่างไร? เกมจะแบ่งระดับความยากให้เลือกทั้งหมด 4 ระดับ ตั้งแต่ระดับ Story ที่ปรับเกมให้ง่ายสำหรับคนที่ต้องการเสพเนื้อเรื่องอย่างเดียว ไปจนถึงระดับ Hard และ Very Hard คุณ Tom กล่าวว่าเขาเล่นเกมในระดับปกติหรือ Normal ซึ่งเขาบอกว่ามีจังหวะที่รู้สึกว่าเกมท้าทายเรา และบังคับให้เราต้องใช้สมองในการแก้ปัญหาจริงๆ เกมเปิดช่องให้เราทำผิดพลาดไม่มาก และคุณ Tom บอกว่าเขามักจะกด Quick Save ทุกครั้งก่อนการต่อสู้เพราะรู้ว่าสามารถพลาดพลั้งได้เสมอ ไม่ว่าจะในแง่ของการต่อสู้หรือตัวเลือกบทสนทนาหลังการต่อสู้ แต่ก็อาจจะขึ้นอยู่กับภารกิจด้วย เพราะบางภารกิจก็อาจจะพาเราไปยังเขตที่มีศัตรูระดับสูงๆ ในขณะที่บางภารกิจก็อาจจะวนเวียนอยู่แต่ในเขตระดับต่ำ ทำให้มีความหลากหลายในระดับความยากของเกม Pacing ของเกมเป็นอย่างไรถ้าเปรียบเทียบกับ Red Dead Redemption 2? *Pacing หมายถึงจังหวะหรือ "ความเร็ว" ในการดำเนินเรื่อง คุณ Tom ออกตัวก่อนว่าเขาเป็นคนหนึ่งที่ไม่ได้ชอบเกม Red Dead Redemption 2 ขนาดนั้น แม้เขาจะยอมรับว่ามันเป็นเกมที่สุดยอดในแง่ของกราฟิก แต่คุณ Tom ก็รู้สึกว่าเกมมี Pacing ที่ช้ามากเกินไปจนเขาเล่นเกมไม่ค่อยสนุกเลย เขาบอกว่า CP2077 ไม่ได้ให้ความรู้สึกแบบนั้นกับเขาแม้แต่น้อย แม้ว่าเขาจะบอกว่าเกมมี Pacing ค่อนข้างยืดยาด แต่มันเป็นความยืดยาดแบบ RPG คลาสสิคมากกว่า โดยเขาเปรียบเทียบกับเกมอย่าง Divinity: Original Sin ที่ให้ผู้เล่นใช้เวลาอยู่ในเมืองเริ่มต้นหลายชั่วโมงกว่าจะได้ออกสู่โลกกว้าง ทั้งนี้ เขาไม่ได้จะบอกว่า CP2077 จะช้าขนาดนั้น (เพราะไม่งั้นก็คงช้าไปเหมือนกัน) แต่มันเป็น "ความรู้สึก" แบบเดียวกันมากกว่า กล่าวคือเกมไม่ได้เพ่งไปสนใจฉากแอ๊คชั่นเลือดพล่านสาดกระสุนเพียงอย่างเดียว แต่มักจะให้เวลากับการสร้างโลกหรือตัวละครในมุมเงียบๆ มากกว่า ซึ่งนั่นคือสิ่งที่เขาอยากจะสื่อในบทความ เกมจะมีเนื้อหาที่เปิดให้เล่นซ้ำได้เรื่อยๆ บ้างไหม? หรือว่าเป็นเกมที่มีเนื้อหาจำกัดและเมื่อเล่นไปเรื่อยๆ ก็สามารถทำทุกอย่างจนครบได้? คุณ Tom กล่าวว่าเขาเพิ่งเล่นเกมไปเพียง 16 ชั่วโมง จึงยังไม่สามารถตอบคำถามนี้ได้จริงๆ เขาบอกว่าจากที่เขาเล่นมาเอง ยังไม่พบอะไรในลักษณะนั้น แต่ก็ไม่แน่ว่าพอเล่นไปเรื่อยๆ อาจจะมีอยู่ได้เช่นกัน ขอบคุณเนื้อหาดั้งเดิมจาก: IGN
25 Nov 2020
Cyberpunk 2077 เผยสเปคเครื่อง PC ที่ต้องการแบบละเอียดแล้ว!
หนึ่งในข่าวเกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ที่ผู้เล่นอยากรู้มากที่สุดคือ ในเรื่องของสเปค PC ที่ต้องใช้สำหรับเล่นเกมนี้ ซึ่งแน่นอนว่าถ้าหากต้องการเล่นเกมนี้แบบ 4K / 60 FPS ด้วย Ultra Setting ยังไงก็คงต้องมี PC ที่สเปคแรงพอสมควรเลย และก็ได้มีการเผยสเปค PC ที่ต้องการสำหรับการเล่นในความละเอียดต่างๆ รวมถึงคุณภาพกราฟิกในระดับต่างๆ แล้วครับ! ข้อมูลดังกล่าวถูกเปิดเผยออกมาในรูปแบบตาราง โดยดูเหมือนว่าสเปคขั้นต่ำสุดของเกมนี้จะไม่ได้ต้องการ PC ที่แรงอะไรมากมาย แต่ถ้าหากอยากเล่นแบบ 4K / 60 FPS บวกกับเปิด Ray-Tracing ด้วยแล้วละก็ จำเป็นต้องมีการ์ดจอที่แรงพอสมควรเลย สามารถดูสเปคที่ต้องการได้ข้างล่างนี้เลยครับ! Cyberpunk 2077 จะวางขายในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: VG247
23 Nov 2020
Cyberpunk 2077 จะอัปเดตให้ผู้ใช้งาน AMD เปิด Ray-Tracing ได้ในภายหลัง!
ก่อนหน้านี้ได้มีข่าวยืนยันว่า Cyberpunk 2077 จะสามารถเปิด Ray-Tracing ได้บนเครื่องที่ใช้การ์ดจอของ Nvidia เท่านั้นในตอนที่วางจำหน่าย มันจึงหมายความว่าผู้เล่นบนเครื่องคอนโซล จะยังไม่สามารถเปิดเทคโนโลยีแสง-เงา ตัวนี้ได้ในวันแรกที่เกมวางขาย ต้องรอหลังจากนั้นสักพักถึงจะสามารถเปิดใช้งาน Ray-Tracing ได้ครับ! มีการยืนยันจากทาง CD Projekt Red อีกครั้งว่าผู้ใช้งานการ์ดจอของ AMD เอง ก็จะสามารถเปิดใช้งาน Ray-Tracing ได้ในภายหลังเช่นกัน โดยตอนนี้ผู้พัฒนากำลังทำงานร่วมกับ AMD และพยายามอย่างเต็มที่ เพื่อให้เทคโนโลยีดังกล่าวสามารถใช้งานได้บนการ์ดจอของทางค่ายแดงเช่นกัน Ray-Tracing เป็นเทคโนโลยีของ Nvidia ซึ่งมันทำให้การ์ดจอของ Nvidia มีการออกแบบมาเพื่อให้สามารถใช้งานระบบดังกล่าวโดยเฉพาะด้วย ไม่ใช่เรื่องถ้าหากจะบอกว่าการ์ดของทางฝั่ง AMD จะยังไม่สามารถใช้งานเทคโนโลยีตัวนี้ได้อย่างเต็มที่ แต่ในเมื่อมีการยืนยันจากผู้พัฒนาแล้ว คิดว่าหลังจากเกมวางจำหน่ายไม่นานทางการ์ดจอของทางฝั่ง AMD เองก็จะสามารถใช้งาน Ray-Tracing ได้เช่นกันครับ! Cyberpunk 2077 จะวางขายในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Not for the release but we are working together with AMD to introduce this feature as soon as we can. — Marcin Momot (@Marcin360) November 20, 2020 Credit: GamingBolt
23 Nov 2020
Cyberpunk 2077 โชว์เกมเพลย์ 5 นาที พร้อมการพบกับ Johnny ครั้งแรก
หลังจากที่ปล่อยให้รออยู่นาน ในที่สุดทาง CD Projekt Red ก็ปล่อยวิดีโอโชว์เกมเพลย์ของ Cyberpunk 2077 ของตัวเองแล้ว ซึ่งวิดีโอที่ปล่อยออกมาในครั้งนี้มีจุดที่น่าสนใจอยู่คือ เราจะได้เห็นการพบกันครั้งแรกของ V กับ Johnny Silverhand ด้วย ในช่วงแรกจะเป็นการกล่าวถึงเมือง Night City ก่อน จากนั้นเป็นหน้าสร้างตัวละครที่ถูกโชว์ตามมาด้วย หลังจากนั้นเราจะได้เห็นระบบต่างๆ ในการพัฒนาตัวละคร ไม่ว่าจะเป็นการอัพเกรดชิ้นส่วนของร่างกาย, หน้า Skill Tree กับ Perk โดยช่วงประมาณ 1 นาทีก่อนจบจะมีการพูดถึง Johnny Silverhand พร้อมอธิบายการพบกันครั้งแรกของ V กับหนุ่มแขนเงินดังกล่าว ปิดท้ายด้วยการโชว์สิ่งต่างๆ ที่เราสามารถทำได้ในเกมอีกเล็กน้อย งานนี้บอกเลยว่าเพิ่มความอยากเล่นถึงขีดสุดจริงครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt 
20 Nov 2020
Cyberpunk 2077: ชมเกมเพลย์ใหม่เปรียบเทียบกราฟิกเครื่อง Xbox One / Series X กว่า 10 นาที!
อย่างที่ได้ประกาศออกมาอย่างกระทันหันไปเมื่อเร็วๆ นี้ ล่าสุดทางทีมงานผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ก็ได้ปล่อยรายการไลฟ์สตรีม Night City Wire Special ตอนพิเศษออกมา ซึ่งแม้จะมีความยาวเพียงราวๆ 10 นาที แต่ทั้งหมดนั้นก็เป็นการโชว์เกมเพลย์ใหม่จากเกม Cyberpunk 2077 ที่ไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อน! ภายในคลิปเกมเพลย์มีการแสดงระบบต่างๆ ทั้งการขับรถ การต่อสู้ การสนทนา รวมไปถึงบรรยากาศโดยรวมๆ ของเมือง Night City ยามค่ำคืนที่ชโลมไปด้วยแสงสีนีออน อย่างที่กล่าวไปว่าคลิปนี้จะเน้นแสดงเกมเพลย์เปรียบเทียบระหว่างเครื่อง Xbox One X และเครื่อง Xbox Series X โดยต้องบอกว่าแม้จะเห็นความแตกต่างได้ชัดเจนในแง่ของแสงสี และการสะท้อนแสงจากแทคโนโลยี Ray Tracing ของเครื่องคอนโซล Next-gen แต่เกมเพลย์ของเครื่อง Xbox One X ก็ยังนับว่าสวยมากๆ และน่าจะเหนือความคาดหมายของหลายคน หลังจากที่มีข่าวลือว่าคอนโซลรุ่นเก่า (PS4, Xbox One) คือสาเหตุเบื้องหลังการเลื่อนวันวางจำหน่ายครั้งล่าสุด (รวมถึงตัวผู้เขียนเองด้วย) สำหรับแฟนๆ ฝั่ง PlayStation ทางผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ได้ยืนยันต่อสื่อในอีเมล์ในภายหลังว่าจะมีการแสดงเกมเพลย์จากคอนโซล PlayStation เร็วๆ นี้ด้วย (คาดหว่าน่าจะเป็นเครื่อง PS4 Pro และ PS5 ตามสูตร) เชื่อได้ว่าถ้าเหมือนคลิปเกมเพลย์รอบนี้ คงจะไม่ต้องรอกันนานกว่าจะได้เห็น ผู้พัฒนายังย้ำอีกครั้ง (อีกครั้ง) ว่า Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคมนี้อย่างแน่นอน โดยจะมีเวอร์ชั่นอัปเกรดสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่ๆ ตามมาในปีหน้า (ผู้ที่ซื้อเกมเวอร์ชั่นดั้งเดิมจะได้รับเวอร์ชั่นอัปเกรดฟรีๆ) Credit: GamingBolt
18 Nov 2020
แนะนำ 3 สมาร์ทโฟนประเภท “เกมมิ่งโฟน” แบรนด์ดังที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในเมืองไทยตอนนี้
ต้องบอกว่าปีนี้เป็นปีทองของมือถือสมาร์ทโฟนประเภท “เกมมิ่งโฟน” เพราะแบรนด์มือถือชื่อเสียงหลายเจ้าถือได้ว่าตีตลาดหนักเป็นอย่างมาก ทำให้เกมเมอร์ที่ต้องการมือถือเอาไว้เล่นเกมโดยเฉพาะมีตัวเลือกมากยิ่งขึ้น แถมเราไม่ต้องซื้อเครื่องหิ้วเหมือนปีที่ผ่าน ๆ มาอีกแล้ว วันนี้เกวลินเลยจะพาเพื่อน ๆ ไปรู้จักเกมมิ่งโฟนที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในเมืองไทยกันค่ะ แต่บอกไว้ก่อนนะคะว่าทุกรุ่นเป็นชิปเซ็ตตัวท็อปทั้งหมดเลย จะแตกต่างก็ประสิทธิภาพ, ลูกเล่นแต่ละแบรนด์ แล้วก็ราคา เมื่อพร้อมกันแล้วไปดูกันเลยค่ะ รุ่นแรกที่เกวลินขอแนะนำก็คือ “ASUS ROG Phone 3” จะเรียกว่าเป็นสุดยอดเกมมิ่งโฟนอันดับต้น ๆ ที่มีขุนพลังที่ยอดเยี่ยมที่สุดในเวลานี้เลยก็ว่าได้ค่ะ เพราะใช้ชิปเซ็ตตัวท็อปอย่าง “Snapdragon 865 Plus” ที่ทาง ASUS ยังได้ดันประสิทธิภาพด้วยการ OC ตัวชิปเซ็ต CPU และ GPU ให้มีความเร็วมากกว่าเกมมิ่งโฟนแบรนด์อื่น ๆ ในท้องตลาด แล้วความพิเศษของรุ่นนี้ก็คือมีการแถมตัวระบายความร้อนรุ่นใหม่อย่าง “GameCool 3” ที่ทำให้เราสามารถเล่นเกมได้ตลอดทั้งวันไม่ต้องกลัวว่าเครื่องจะร้อนมือ แล้วด้วยความที่เป็น ASUS ก็มีการดีไซน์ตัวเครื่องในส่วนต่าง ๆ เช่น มีตัวรับสัญญาณอินเทอร์เน็ตที่แม่นยำ, ตัวรับเสียงพูดของผู้ใช้งาน, เพิ่มปุ่ม AirTriggers 3 เข้ามาด้านข้างเครื่องเพื่อใช้ในการเล่นเกมประเภท FPS ได้ดีมากกว่าเดิม, ลำโพงที่จัดมาให้เต็ม ๆ รวมไปถึงเรายังสามารถที่จะชาร์จขนาดเล่นพร้อมเชื่อมต่อในการถ่ายทอดสดได้อีกด้วย ยังไม่หมดแค่นั้นนะคะ ASUS ยังได้ออกแบบอุปกรณ์เสริมต่าง ๆ ออกมาเพียบเลย สุดท้ายนี้ก็ยังสามารถรองรับเทคโนโลยี 5G อีกด้วยค่ะ สเปกเครื่อง ASUS ROG Phone 3 ระบบปฏิบัติการ: Android 10 ครอบทับด้วย ROG UI หน้าจอการแสดงผล: หน้าขอมีขนาด 6.59 นิ้วเป็นรูปแบบ AMOLED ที่มีความละเอียด Full HD+ ที่รองรับการแสดงผลในรูปแบบ HDR10+ รีเฟรชเรทสามารถดันได้สูงสุด 144Hz ที่มีการตอบสนองการสัมผัสหน้าจอที่ 240Hz แถมที่มีค่าดีเลยเพียงแค่ 1ms เท่านั้น รวมไปถึงตัวหน้าจอยังเป็น Corning Gorilla Glass 6  CPU: Snapdragon 865 Plus และ Snapdragon 865 สำหรับรุ่น ROG Phone 3 Strix Edition GPU: Adreno 650 RAM: 8GB. สำหรับรุ่น ROG Phone 3 Strix Edition และ 12GB. เป็นรูปแบบ LPDDR5 ความจุ: 256GB. สำหรับรุ่น ROG Phone 3 Strix Edition และ 512GB. เป็นรูปแบบ UFS 3.1 ( ไม่สามารถเพิ่มความจุได้ ) กล้องหลัง: กล้องหลักความละเอียด 64MP [เป็นเซ็นเซอร์ของ Sony IMX682], เลนส์ Ultra-Wide ความละเอียด 13MP, เลนส์ Macro ความละเอียดสูงถึง 5MP กล้องหน้า: ความละเอียด 24MP การเชื่อมต่อ: WiFi 802.11 a/b/g/n/ac/ax Bluetooth 5.1, USB-C 3.1 กับ ช่องเสียบชุดหูฟัง 3.5 มิลลิเมตร ระบบเสียง: เป็นระบบเสียง DTS X Sound เซ็นเซอร์: ระบบสแกนลายนิ้วมือใต้หน้าจอ แบตเตอรี่: 6,000 mAh รองรับเทคโนโลยีชาร์จเร็ว 30 วัตต์ สำหรับ ASUS ROG Phone 3 วางจำหน่ายทั้งหมด 2 รุ่นด้วยกันค่ะ รวมไปถึงอุปกรณ์อื่น ๆ ที่ใช้ร่วมกันมีดังต่อไปนี้ค่ะ ASUS ROG Phone 3 ในรุ่น Ram 12GB. และ Rom 512GB. สนนราคาอยู่ที่ 32,990 บาท ภายในกล่องแถมตัวระบายความร้อน AeroActive Cooler 3 มาให้ด้วย ASUS ROG Phone 3 Strix Edition ในรุ่น Ram 8GB. และ Rom 256GB. ราคาอยู่ที่ 24,990 บาท ภายในกล่องแถมตัวระบายความร้อน AeroActive Cooler 3 มาให้ด้วย ROG Phone 3 Lighting Armor Case - ราคาอยู่ที่ 1,990 บาท ROG Clip - ราคาอยู่ที่ 1,990 บาท ROG Kunai 3 Gamepad - ราคาอยู่ที่ 3,990 บาท TwinView Dock 3 - ราคาอยู่ที่ 7,990 บาท โดย ASUS ROG Phone 3 สามารถหาซื้อได้ทั้ง ASUS Exclusive Store, ASUS Official Store ผ่านช่องทาง Shopee กับ lazada นอกจากนี้ยังสามารถซื้อผ่านเครือข่ายโทรศัพท์มือถือชื่อดังอย่าง “AIS” ที่มีโปรโมชั่นลดราคาในแพ็คเกจพิเศษแล้วก็ยังสามารถสั่งซื้อผ่านร้านค้าชื่อดังทั้ง JIB Computer หรือ Banana ก็มีวางจำหน่ายด้วยเช่นกันค่ะ ใครที่อยากจะได้สุดยอดเกมมิ่งโฟนห้ามพลาดเลยค่ะ! รุ่นต่อมาพึ่งประกาศวางจำหน่ายในบ้านเราแบบสด ๆ ร้อน ๆ กันเลยกับ “Legion Phone Duel” จากแบรนด์ Lenovo ที่ต้องยอมรับอย่างหนึ่งว่าเป็นคู่แข่งที่สมน้ำสมเนื้อของ ASUS ROG Phone 3 เลยก็ว่าได้ค่ะ ด้วยราคาที่ถูกกว่ากันเล็กน้อย แต่ประสิทธิภาพก็ยอดเยี่ยมไม่แพ้กัน โดย Legion Phone Duel ก็ถูกจัดอยู่ในสมาร์ทโฟนประเภท “เกมมิ่งโฟน” ที่ใช้ซิปเซ็ตตัวท็อปอย่าง “Snapdragon 865 Plus” เหมือนกัน แล้วจุดเด่นของรุ่นนี้อยู่ตรงที่ออกแบบมาเพื่อใช้กับเกมที่เล่นแบบแนวนอนเป็นหลัก ( ส่วนใหญ่เกมก็มักจะเป็นแนว ๆ นี้อยู่แล้วใช่ไหมคะ ) ที่น่าสนใจอีกข้อก็คือมีการปรับปรุงปุ่ม Trigger ทั้งซ้าย และ ขวาของตัวเครื่องให้มีประสิทธิภาพในการทำงานที่แม่นยำขึ้น ใครที่ชอบเล่นเกมแนว FPS หรือ บางคนจะนำไปใช้กับเกมแนว MOBA ก็ได้เหมือนกันค่ะ โดยสองปุ่มนี้จะเป็นปุ่มที่เพิ่มคำสั่งต่าง ๆ ภายในเกมขึ้นอยู่กับว่าตัวผู้เล่นต้องการตั้งค่าเพื่อให้ใช้งานรูปแบบไหน ที่เด็ดสุดก็คือทาง Lenovo ได้ออกแบบระบบสั่นเป็นมอเตอร์คู่อยู่ฝั่งซ้าย กับ ขวาของตัวเครื่องที่จะมอบประสบการณ์ในการเล่นเกมบนมือถือแบบใหม่ซะด้วยค่ะ เช่นเดียวกันค่ะ รุ่นนี้ก็รองรับเทคโนโลยี 5G ด้วยเช่นกันค่ะ สเปกเครื่อง Legion Phone Duel ระบบปฏิบัติการ: Android 10 ครอบทับด้วย Legion OS และ ZUI12 หน้าจอการแสดงผล: หน้าขอมีขนาด 6.65 นิ้วเป็นรูปแบบ AMOLED ที่มีความละเอียด Full HD+ รองรับ รีเฟรชเรทสามารถดันได้สูงสุด 144Hz ที่มีการตอบสนองการสัมผัสหน้าจอที่ 240Hz รวมไปถึงตัวหน้าจอยังเป็น Corning Gorilla Glass 6  CPU: Snapdragon 865 Plus  GPU: Adreno 650 RAM: 12GB. และ 16GB. เป็นรูปแบบ LPDDR5 ความจุ: 256GB. และ 512GB. เป็นรูปแบบ UFS 3.1  กล้องหลัง: กล้องหลักความละเอียด 64MP [เป็นเซ็นเซอร์ของ Sony IMX682] ค่ารูรับแสงอยู่ที่ f/1.89, เลนส์ Ultra-Wide ความละเอียด 16MP กล้องหน้า: ความละเอียด 20MP ค่ารูรับแสง f/2.2 เป็นรูปแบบป๊อปอัพด้านข้าง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6, dual-band, Wi-Fi Direct, hotspot, Bluetooth 5.0, มี USB-C ถึง 2 ช่องส่งผลทำให้เราสามารถที่จะชาร์จแบตเตอรี่ไปพร้อมกับเล่นเกมไปด้วย ระบบเสียง: ลำโพงคู่ระบบเสียงสเตริโอ เซ็นเซอร์: ระบบสแกนลายนิ้วมือใต้หน้าจอ และ มีระบบระบายความร้อนแบบ Dual-Liquid และ Mid-Thermal แบตเตอรี่: 5,000 mAh ที่ทาง Lenovo ออกแบบมาให้เป็น 2 ส่วนคือข้างละ 2,500 mAh เหตุผลก็เพราะเพื่อลดความร้อนระหว่างการชาร์จแบตเตอรี่ หรือ ลดความร้อนจากการที่เครื่องทำงานอย่างหนัก แล้วเด็ดที่สุดคือรองรับเทคโนโลยีชาร์จเร็วสูงถึง 90 วัตต์ที่เครมกันว่าสามารถชาร์จจาก 0 ไป 100% ในระยะเวลาเพียง 30 นาทีเท่านั้น! โดย Legion Phone Duel วางจำหน่ายทั้งหมด 2 รุ่นด้วยกัน รุ่นแรกมี Ram 12GB. แล้วก็ Rom 256GB. ราคาอยู่ที่ 23,990 บาท ที่ตัวเครื่องจะมีแค่สีน้ำเงินเท่านั้น และ รุ่นต่อมา Ram 16GB. แล้วก็ Rom 512GB. ราคาอยู่ที่ 30,990 บาท ที่ตัวเครื่องจะมีแค่สีแดงเท่านั้น ซึ่งถ้าใครที่อยากจะได้ในแพ็คเกจราคาพิเศษก็ซื้อผ่านเครือข่ายโทรศัพท์มือถือชื่อดังอย่าง “AIS” ได้เลยค่ะ เพราะราคาถูกมาก ๆ เลย แล้วถ้าใครที่ใช้เบอร์ของ AIS มานานก็จะได้รับสิทธิ์ในการลดราคาเพิ่มเติมอีกด้วย ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ ( คลิกที่นี่ ) นอกเหนือจากนี้ยังมีการวางจำหน่ายผ่านช่องทางอื่น ๆ อาทิเช่น IT City, JD.co.th, JIB Computer, Speed Computer, Banana และ BlueShop เป็นต้นค่ะ มาถึงอีกหนึ่งรุ่นที่เริ่มตีตลาดในบ้านเราได้ราว ๆ 2 ปีแล้วค่ะ กับ “Black Shark 3, Black Shark 3 Pro หรือ Black Shark 3S” หนึ่งในแบรนด์ลูกของ Xiaomi ซึ่งก็ได้รับกระแสตอบรับจากเกมเมอร์เป็นอย่างดีเลยค่ะ เห็นชื่อแบรนด์หลายคนก็คงจะทราบเลยว่ามันคือสมาร์ทโฟนประเภท “เกมมิ่งโฟน” ที่มีราคาถูกที่สุดในบรรดา 2 แบรนด์ก่อนหน้านี้เลยค่ะ แต่ก็ใช่ว่าประสิทธิภาพของเขาจะไม่ได้ยอดเยี่ยมอย่างนั้นนะคะ โดยต้องอธิบายก่อนว่าปัจจุบันทาง Xiaomi มีแค่ 2 รุ่นที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในบ้านเราก็คือ Black Shark 2 กับ Black Shark 3 ส่วน Black Shark 3 Pro กับ Black Shark 3S ที่เป็นรุ่นอัปเกรดเพิ่มประสิทธิภาพยังไม่มีตารางการนำเข้ามาวางจำหน่าย สำหรับ Black Shark 3 ทาง Xiaomi เลือกใช้ชิปเซ็ต “Snapdragon 865” แม้ว่าประสิทธิภาพจะไม่ได้แตกต่างจากชิปเซ็ตตัวท็อป “Snapdragon 865 Plus” ก็ตาม แต่ตัวนี้ก็สามารถรองรับเทคโนโลยี 5G และ Wi-Fi 6 ได้ด้วย มีการดีไซน์มีปุ่ม Shoulder Button ที่อยู่ทางซ้าย และ ขวาของตัวเครื่องเหมือนกับ 2 แบรนด์ก่อนหน้านี้ค่ะ ความเก๋ของมันก็คือเมื่อเวลาเล่นเกมปุ่มนี้จะเด้งขึ้นมาเพื่อให้ใช้งาน แต่เมื่อใดที่เราใช้งานแบบปกติมันก็จะกลับไปอยู่ในสภาพตามปกติค่ะ อีกทั้งยังเครมอีกว่ามันทนต่อแรงกด และ การหดตัวเวลาเก็บได้ถึง 300,000 ครั้ง ก็ถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งจุดหนึ่งที่น่าสนใจไม่ใช่น้อยเลยค่ะ นอกจากนี้ Black Shark 3 ยังมีลำโพงคู่ในรูปแบบระบบสเตริโอ รวมไปถึงยังรองรับระบบเสียงแบบ Hi-Res อีกด้วยค่ะ เท่านั้นยังไม่พอใครที่ใช้ชอบหูฟังที่เป็นรูปแบบ 3.5 มม. รุ่นนี้ก็กลับมาให้เราได้ใช้งานกันอีกครั้ง แถมตัวนี้ยังมีการชาร์จแบบแม่เหล็กที่แตะด้านหลังเครื่องได้ด้วย รวมไปถึงยัง สเปกเครื่อง Black Shark 3 ระบบปฏิบัติการ: Android 10 ครอบทับด้วย Joy UI 11 หน้าจอการแสดงผล: หน้าขอมีขนาด 6.67 นิ้วเป็นรูปแบบ AMOLED ที่มีความละเอียด Full HD+ รองรับ รีเฟรชเรทสามารถดันได้สูงสุด 90Hz ที่มีการตอบสนองการสัมผัสหน้าจอที่ 240Hz  CPU: Snapdragon 865 GPU: Adreno 650 RAM: 8GB. และ 12GB. เป็นรูปแบบ LPDDR4x ความจุ: 125GB. และ 256GB. เป็นรูปแบบ UFS 3.0 กล้องหลัง: กล้องหลักความละเอียด 64MP [เป็นเซ็นเซอร์ของ Sony IMX682] ค่ารูรับแสงอยู่ที่ f/1.8, เลนส์ Ultra-Wide ความละเอียด 13MP ค่ารูรับแสงอยู่ที่ f/2.3 และ เลนส์ Depth ความละเอียด 5MP ค่ารูรับแสงอยู่ที่ f/2.2  กล้องหน้า: ความละเอียด 20MP ค่ารูรับแสง f/2.0 การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6, dual-band, Wi-Fi Direct, hotspot, Bluetooth 5.0, USB-C ระบบเสียง: ลำโพงคู่ระบบเสียงสเตริโอ เซ็นเซอร์: ระบบสแกนลายนิ้วมือบนหน้าจอ แบตเตอรี่: 4,720 mAh รองรับเทคโนโลยีชาร์จเร็วสูงถึง 65 วัตต์ การชาร์จแบบแม่เหล็กด้านหลังเครื่อง 18 วัตต์ สำหรับ Black Shark 3 วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการผ่านช่องทาง Black Shark Official Store แพลตฟอร์ม lazada เท่านั้น! โดยสนนราคาอยู่ที่ 21,900 บาท ก็จะมีการจัดโปรโมชั่นลดราคาเป็นระยะ ๆ ซึ่งในตอนที่เขียนบทความนี้ลดราคาเหลืออยู่ที่ 18,990 บาท ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ ( คลิกที่นี่ ) นอกจากนี้ทาง Xiaomi ยังจำหน่ายอุปกรณ์เสริมที่ใช้งานร่วมกับ Black Shark 3 เพียบเลยค่ะ ไม่ว่าจะเป็นเคส, พัดลมระบายความร้อน, หูฟัง, คีย์บอร์ดมือถือ หรือ คอนโทรลเลอร์ เป็นต้น ก็สามารถเข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมต่าง ๆ ได้ที่ ( คลิกที่นี่ )  นี่คือมือถือสมาร์ทโฟนประเภท “เกมมิ่งโฟน” ที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในบ้านเรา ไม่นับแบรนด์อื่น ๆ ที่วางจำหน่ายแล้วมีร้านค้าที่หิ้วนำเข้ามาขายในบ้านเรานะคะ ซึ่ง 3 แบรนด์นี้เกมเมอร์สามารถซื้อผ่านช่องทางต่าง ๆ อีกทั้งยังมีการประกันจากผู้ผลิต หรือใครที่ต้องการอุปกรณ์เสริมต่าง ๆ ก็สามารถสั่งซื้อผ่านช่องทางต่าง ๆ ได้เลย งานนี้ก็ขึ้นอยู่กับเงินในกระเป๋าของเพื่อน ๆ ว่าอยากจะซื้อแบรนด์ไหนมาใช้งานกัน เพราะแต่ละรุ่นก็มีลูกเล่น, ประสิทธิภาพ แล้วก็ราคาที่แตกต่างกันออกไป เรียกว่าจะไปให้สุดแล้วหยุดที่สุดยอด หรือ จะเลือกประหยัดแต่ก็เล่นเกมได้เหมือนกันอยู่ที่เพื่อน ๆ ตัดสินใจเลยค่ะ แล้วพบกันใหม่กับบทความหน้า สำหรับวันนี้ สวัสดีค่ะ!
12 Nov 2020
[บทความ] ความยากของเกม อีกหนึ่งเสน่ห์ของเกมตั้งแต่อดีตจนปัจจุบัน
จะว่าไปพูดถึงความยากของเกมในปัจจุบัน คนส่วนใหญ่อาจจะนึกถึงเกมตระกูล Soul ไม่ว่าจะเป็น Demon Soul หรือ Dark Soul อะไรก็แล้วแต่ เพราะด้วยระบบการเล่นที่ไม่ได้ซับซ้อนแต่ความยากจะอยู่ที่การจดจำ Pattern ของศัตรูที่มาพร้อมกับพลังการโจมตีอันแสนหนักหน่วงตบทีเดียวกลับกองไฟ Bon fire นั่งหัวร้อนวนไป หรือแม้กระทั่งเกมทีมีความ Realism เข้ามาอย่าง Rainbow Six: Siege หรือ War Thunder ที่ต้องอาศัยความชำนาญ, การจดจำหรือแม้กระทั่งสายตากับการตอบโต้แบบฉับพลันเข้าเกี่ยวข้อง ล้วนแล้วเป็นความยากที่เจอในปัจจุบันทั้งสิ้น บทความนี้เราจะย้อนไปพูดคุยเกี่ยวกับเสน่ห์ของเกมยากๆ ในสมัยก่อนว่าเขาใช้ลูกเล่นอะไรในการทำให้เกมดูยากและท้าทาย จนถูกกล่าวขานว่าเป็นเกมที่ปราบเซียนคนรุ่นเก่าให้หัวร้อนแต่กาลก่อนไล่มาถึงเกมที่ชวนหัวร้อนเพราะความยากปัจจุบันกัน ================================================== Prince of Persia ( 1989 ) เสน่ห์แห่งความยากแต่ก่อนกาล หัวข้อแรกที่เราจะมาพูดกัน หลายคนอาจจะยังไม่ได้คุ้นหูกับชื่อเกมนี้แต่หากเป็นเกมเมอร์รุ่นเก่าๆ พอได้ยินชื่อนี้ก็ร้องไปถึงบางอ้อนั้นคือเกม Prince of Persia ที่พัฒนาโดย BRØDERBUND และเขียนบทโดยคุณ Jordan Mechner ในปี 1989 ซึ่งภาคนี้เห็นเป็นเกมบนเครื่อง Famicom แต่จริงๆ แล้วเป็นเกมที่ค่อนข้างลงทุนเอาเรื่องโดยเฉพาะเรื่องการใช้ Motion Capture ซึ่งเกมในปลายยุค 90 ถือว่าเป็นอะไรที่ล้ำมาก โดยท่าทางการวิ่งของตัวละครต่างๆ ก็ได้คุณ Jordan Mechner เป็น Motion Capture เป็นต้นแบบนี่แหละให้ตัวเจ้าชาย ทำให้การเคลื่อนไหวในเกมค่อนข้างดูสมจริงมากๆ สมัยนั้น เรามาพูดถึงส่วนความยากของเกมนี้มันคือเสน่ห์ที่ยากจะลืมเลือน เพราะจะต้องใช้ทักษะการปีนป่ายของเจ้าชายออกเดินทางในดันเจียนตามหาเจ้าหญิงที่ถูก Jaffar เสนาบดีผู้ชั่วร้ายจับตัวไป พร้อมกับตัวด่านต่างๆ มีพื้นหล่น มีกับดักมากมาย แถมการเคลื่อนไหวที่ต้องกะจังหวะให้เป๊ะ หากพลาดคือเจ้าชายจมกองเลือดเกิดใหม่ตั้งแต่ต้นไม่มีจุดเซฟเหมือนในเกมปัจจุบัน ส่งผลทำให้หลายคนหัวร้อนกันเป็นว่าเล่น บางคนใกล้จะจบเกมแล้วแต่ดันตายเสียก่อนต้องเล่นใหม่หมด เป็นใครจะไม่หัวร้อนบ้างล่ะ จริงไหม? Rockman ( 1987 ) เกมหุ่นยนต์ตัวฟ้ากับการตามล่า Dr.Willy อีกหนึ่งเกมที่ไม่ว่าจะเป็นเกมเมอร์ยุคเก่าหรือยุคใหม่ ไม่มีใครไม่รู้จักเกม Rockman หรือ Megaman หุ่นยนต์สีฟ้าที่มาพร้อมกับ Rockbuster คู่ใจของเขา ซึ่งพัฒนาโดย Capcom นำทีมโดย Keiji Itafune บิดาผู้ให้กำเนิด Rockman และ Mighty No.9 โดยภาคแรกสร้างในปี 1987 และก็ประสบความสำเร็จอย่างมาก มีภาคต่อมากมายจนปัจจุบันก็มีภาคมัดรวมขายใน Steam เอาไปเล่นกันให้หายคิดถึงไปเลย ส่วนเสน่ห์ความยากของเกมนี้บอกเลยว่าใครผ่านได้จนจบนี่โคตะระภูมิใจมากๆ เพราะอุปสรรค์ต่างๆ ที่ต้องใช้ทักษะการจดจำอย่างมากๆ เช่นในด่าน Gutsman ที่มีจุดยืนเคลื่อนที่ไปมา ถ้ากะจังหวะไม่ถูกต้องคือตกฉากตายกันรัวๆ และไหนจะมีศัตรูที่โจมตีหนักมาก อีกทั้งตัวเกมภาคแรกไม่มีระบบชาร์ตยิงหรือสไลด์อีก ทำให้การฆ่าศัตรูเป็นอะไรที่ต้องใช้เวลา โดยรวมแล้วคือเล่นยากมาก แม้ว่าตัวเกมใจดีที่หากปราบบอสด่านไหนแล้วไปเล่นด่านอื่นตายก็ไม่ได้รีเซ็ตทั้งหมดก็ตาม แต่เชื่อเถอะว่าแม้กระทั่งผู้เขียนเองก็เคยหัวร้อนเพราะเกมเก่าๆ เกมนี้มาแล้ว Contra ( 1988 ) เกมแนวยิงระเบิดเขา เผากระท่อมใน 3 ชีวิต อีกหนึ่งเกมที่เคยออกมาในตู้เกม Arcade ในปี 1987 และพอร์ตลงเครื่อง Famicom ในปี 1988 กับเกมที่มีเนื้อเรื่องเป็นเส้นตรง ไม่ซับซ้อน เดินหน้ายิงแหลกอย่างเดียวกับ Contra พัฒนาโดย Konami ซึ่งสมัยนั้นไอ้สองตัวละครที่ขึ้นปกหน้าเกมนั้นก็ได้แรงบัลดาลใจ (?) จากสองนักแสดงชื่อดังอย่าง Michael Stallone นักแสดงเรื่อง Rambo กับ Arnold Schwarzenegger ที่แสดงหนังเรื่องคนเหล็ก เอามายำเป็นตัวหลักไปบวกกับพวก Red Falcon กวาดล้างพวกมันให้สิ้นซาก ในส่วนของเสน่ห์ความยากของเกมนี้ต้องยกให้กับพลังชีวิตที่เรามีแค่ 3 ชีวิตเท่านั้น แม้ว่าหากเราเก็บคะแนนถึงที่กำหนดจะมีโบนัสชีวิตเพิ่มให้ก็ตาม แต่หากเราโดนศัตรูโจมตีใส่เราจะตายและเสียพลังชีวิตไปหนึ่งตัวทันที และศัตรูทั่วไปมากันเป็นฝูง แถมบอสก็มีแพทเทิร์นการโจมตีที่หลากหลายมาก ยากที่จะลบอีกต่างหาก หากตายจนไม่เหลือพลังชีวิตก็ต้องไปเริ่มใหม่อีกครั้ง จัดได้ว่าเคยหัวร้อนกับเกมนี้เพราะตัวเกมดูเหมือนไม่มีอะไรแต่กลับมีความยากซุกซ่อนอยู่ในทุกด่านที่เราฝ่ามันไปแน่นอน Metal Slug ( 1996 ) เมื่อความสนุกและความหัวร้อนมาเจอกัน อีกหนึ่งเกมแนว Action บนตู้ Arcade ของทาง SNK ที่ได้แรงบัลดาลใจมาจาก Contra อีกทีนั้นก็คือ Metal Slug ภาคแรกทำออกมาในปี 1996 และก็ออกมาเรื่อยๆ หลายภาคจนปัจจุบัน โดยมาพร้อมกับลูกเล่นที่แปลกใหม่มากๆ อย่างรถถัง Metal Slug SV-001 ตามชื่อในเกมรวมถึงการเล่าเนื้อเรื่องที่เข้าใจง่ายแต่ไม่ซับซ้อน ทำให้หลายคนหลงรักซีรี่ส์นี้อย่างง่ายดาย ความยากของเกมนี้อาจจะไม่ได้ยากเท่ากับเกมยุค 80 หรือไม่ค่อยต่างอะไรกับเกม Contra ที่เรามีแค่สามชีวิตตายหมดหากไม่หยอดเหรียญเล่นเพิ่มก็เริ่มต้นใหม่หมด แต่ด้วยที่ว่าตัวเกมมีลูกเล่นอาวุธปืนต่างๆ ให้เราเก็บ มีรถถัง Metal Slug ให้เรานั่ง แต่ก็แลกกับศัตรูที่มาจำนวนเยอะมากพร้อมกับการโจมตีที่หลากหลาย, อุปสรรค์สุดเกรียนที่จะไม่ให้คุณผ่านได้ง่ายๆ รวมถึงบอสแต่ละด่านนี่อึดมากกว่าจะตาย กว่าจะเล่นจบได้โดยไม่ตายเลยนี่ถือว่าสุดยอดและถูกยกย่องเป็นเทพเลยก็ว่าได้ Street Fighter ( 1987 ) เกมที่ท้าทายนักสู้ว่าโหดแค่ไหน เกมแนวต่อสู้ยุคแรกๆ ไม่มีใครไม่รู้จัก Street Fighter ที่ถูกสร้างมาในปี 1987 ให้กับเครื่องเกม Arcade พัฒนาโดย Capcom ซึ่ภาคแรกนี้เป็นการบุกเบิกและช่วยต่อยอดให้ภาค 2 กลายเป็นมาตรฐานของเกมแนว Fighting ในปัจจุบันแถมเป็นที่จดจำของผู้เล่นหน้าเก่าหรือหน้าใหม่ หรือแม้ผู้ที่ไม่เคยเล่นเกมนี้ก็คงต้องได้ยินชื่อหรือเคยเห็นผ่านๆ ตากันมาบ้างแหละ ในส่วนความยากของภาคนี้ก็คงจะพูดได้ว่าเราต้องเล่นเป็น Ryu และต้องต่อสู้กับนักสู้ต่างๆ มากมายเหมือนเป็น Stage ตะลุยด่าน หากเอาชนะศัตรูได้จากสองในสามก็ไปด่านต่อไป แต่หากแพ้ก็ต้องเริ่มต้นใหม่ เทคนิคการเอาชนะเกมนี้จึงเป็นการอาศัยจังหวะ ชิงไหวชิงพริบและความอดทนสูงมากๆ ชนิดที่เรียกว่าจังหวะต้องเป๊ะ ตาต้องดี เพราะบางทีศัตรูก็ต่อยหน้าเราแรงจนรู้สึกโกงเสียเหลือเกิน Dont Strave ( 2013 ) ใช้ชีวิตกับความกลัวที่ไม่รู้จัก หลังจากที่พูดคุยถึงเกมเก่าๆ กันแล้วก็มาพูดถึงเกมยุคใหม่หลังปี 2000 กันบ้าง ก็มีการพัฒนาท้าทายผู้เล่นด้วยความยากที่แปลกใหม่ ฉีกกฎเดิมๆ หรือต่อยอดความยากที่คุ้นเคยให้ยากมหาโหดยิ่งขึ้น ยกตัวอย่างเช่น Dont Strave ซึ่งเป็นเกมแนว Survival, Sandbox พัฒนาโดยทีมงาน Klei Entertainment ในปี 2013 ซึ่งบอกเลยว่าเป็นอะไรที่แปลกมากโดยเฉพาะกราฟิคและระบบการเล่นที่แตกต่างไปจากเกมแนวเอาตัวรอดอื่นๆ อย่าง Minecraft ณ สมัยนั้น โดยเสน่ห์ของเกมนี้นอกจากจะต้องเอาตัวรอดจากสถานที่ที่ไม่รู้จักไปพร้อมกับไขความลับของเนื้อเรื่องภายในเกมนี้ที่ชวนน่าติดตามแล้ว นั้นก็คือความยากในการเล่น...เราสามารถชิมอาหาร สำรวจหรือทำอะไรต่างๆ ได้มากมายแต่หากทำอะไรสุ่มสี่สุ่มห้า กินของผิดสำแดงเราก็จะตายหรือแม้กระทั่งเจออิเวนท์ไม่คาดฝันอย่างสัตว์ประหลาดหรือฝูงหมาบุกตอนกลางคืน หากเรารับมือไม่ดีเราก็จะตาย และไม่ว่าเราจะเล่นไปไกลแค่ไหน หากในเกมเป็นอะไรตาย ทุกอย่างจะเริ่มต้นใหม่หมดไม่มีเซฟ ซึ่งเป็นอะไรที่อยากจะกรีดร้องหากเราฟาร์มของได้เยอะแล้วจู่ๆ สิ่งที่เราทำก็สูญหายเหมือนโดนทานอสดีดนิ้ว คงเป็นอะไรที่หัวร้อนแน่ๆ โชคดีที่ในเวลาต่อมาก็มี Dont Strave Together สำหรับเล่นหลายคนที่หากใครตายก็กลายเป็นผี รอเพื่อนมาชุบชีวิตให้ ทำให้การเล่นนั้นง่ายขึ้นไปเลย Dark Souls ( 2011 ) เกมแนว Action RPG ที่ไม่มีใครไม่รู้จักเกมซีรี่ส์ Dark Souls ที่พัฒนาโดยทีมงาน FromSoftware ซึ่งขึ้นชื่อด้วยจักรวาลของเกมนี้ที่ดูมืดมน ดาร์คสมชื่อ และคงไม่ต้องขออธิบายมากความว่าทำไมเกมนี้ยังคงเป็นที่จดใจในหมู่เกมเมอร์แม้ว่าจะผ่านมาหลายปีแล้วก็ตาม เสน่ห์ของเกมนี้คงพูดได้เต็มปากเลยว่า ยากตั้งแต่ระบบการเล่นที่ต้องบังคับหรือควบคุมตัวละครจะมีผลต่ออุปกรณ์ต่างๆ ที่เราถือ, ศัตรูที่มีแพทเทิร์นการโจมตีที่คาดเดายากมากๆ แถมรุนแรงสุดๆ และเนื้อเรื่องที่เต็มไปด้วยปริศนาซึ่งเราต้องตามหากันเอาเองจากไอเท็มที่ดรอปจากศัตรู โดยรวมแล้วทุกอย่างคือความยากของเกมนี้ แม้กระทั่งหายใจก็ยังยากเลย เกิดตายวนเวียนเป็นว่าเล่นหลายสิบรอบกว่าจะผ่าน เล่นเอาแทบจะปาจอยทิ้งกันเลยทีเดียว Rainbow six: Siege ( 2015 ) คุณยิ่งตาย ยิ่งหัวร้อนและยิ่งเก่ง เปลี่ยนอารมณ์มาเป็นเกมแนว Multi-player ที่เล่นยากที่สุดอีกเกมหนึ่งกันบ้าง ซึ่งจุดเด่นต่างๆ ของเกมแนว Tactical FPS นี้ดังไกลไประดับ E-Sport ก็คงไม่พ้นเกม Tom Clancys Rainbow six: Siege ของทีมงาน Ubisoft โดยจุดเด่นของเกมนี้ก็คงจะเป็นการเล่นทีมี Interact ค่อนข้างเยอะ และใช้อุปกรณ์ทุกอย่างรวมถึงสิ่งรอบตัวให้เป็นประโยชน์มากที่สุดเพื่อชัยชนะ ฝั่งบุกก็ต้องทำทุกอย่างเพื่อเจาะแนวป้องกันและทำภารกิจให้สำเร็จ ส่วนฝ่ายป้องกันก็ต้องทำทุกอย่างเพื่อไม่ให้ฝ่ายบุกเข้าถึงพื้นที่ภารกิจได้ และความยากของเกมนี้ที่ทำให้คนที่ชอบก็ชอบเกมนี้ไปเลยหรือคนที่เกลียดก็เกลียดเกมนี้ไปเลยนั้นคือการใช้สิ่งรอบตัวให้เป็นประโยชน์หรือเป็นอันตราย อย่างเช่นกำแพงไม้ที่สามารถยิงทะลุได้, วางกับดักต่างๆ, ดักโจมตีจากมุมอับ ซึ่งทั้งหมดทั้งมวลทำให้ทุกย่างก้าวคืออันตราย ไม่ระวังคือตายโดยที่ไม่ทันจะตอบโต้ ทำใครหลายคนหัวร้อนจนเลิกเล่นเกมแนว FPS ก็เยอะ แต่คนที่ชอบก็จะเล่นต่อไป ยิ่งตายเยอะยิ่งจดจำว่าทำไมเราถึงตาย ตายจากมุมไหน และเราจะเก่งขึ้นในที่สุด War Thunder ( 2012 ) เกมขับยานเกราะสุดยากพาหัวร้อน สำหรับเกมแนว Shooting มุมมองบุคคลที่สามผ่านมุมมองยานเกราะหรือเครื่องบินต่างๆ ที่ดีที่สุดก็คงต้องพูดถึงเกม War Thunder จากทีมงาน Gaijin entertainment ที่ได้จับเครื่องบิน, รถถังหรือแม้กระทั่งเรือรบจากยุคต่างๆ ในอดีตจนปัจจุบัน เอามาต่อสู้กันเป็นทีมในรูปแบบโหมดต่างๆ ปัจจุบันตัวเกมก็ยังคงอัพเดตทั้งรถถังหรือเครื่องบินใหม่ๆ รวมถึงกราฟิคที่ดีขึ้นด้วย ส่วนตัวแล้วหากเล่นแบบทั่วๆ ไปก็ดูเหมือนจะไม่มีอะไรที่คิดว่าน่าจะยาก แต่พอเล่นโหมด Realism Battle เมื่อไหร่ นั้นคือความยากที่แท้จริง มุมองศาของเกราะ, ปืนที่ใช้, กระสุนที่มี รวมถึงอุปกรณ์ต่างๆ และสภาพพื้นที่มีผลต่อการสู้รบหมด ถ้าเรายิงศัตรูแล้วยิงไม่เข้าก็จริงแต่สะเก็ดระเบิดส่งผลทำให้พลขับตาย จะถือว่ายานยนต์พังเรียบร้อย เป็นอะไรที่หัวร้อนสุดๆ ไปเลยและโหมดนี้ส่วนใหญ่โดนนัดเดียวก็หมดสภาพการต่อสู้โดยเราไม่เห็นศัตรูเลยด้วยซ้ำ ที่สำคัญคือจะต้องดูผังวิจัยเพื่อพัฒนายานเกราะของเราอีก บางคันนี่ห่วยมากต้องอดทนเล่นเพื่อได้ผังวิจัยพัฒนาปืนรถถังที่ดีกว่าเดิม บางคนถึงกับท้อไปเลยทีเดียว ซึ่งผู้เขียนเล่นเกมนี้ได้ไม่นานก็ยอมแพ้เพราะหัวร้อนเกินไป สู้คนอื่นไม่ไหวจริงๆ Syobon Action ( 2007 ) มาริโอ้เนโกะที่ยากที่สุดตลอดกาล อีกหนึ่งเกมยากที่ผู้เขียนยกย่องให้เป็นเกมที่โคมหาตะระยากที่สุดตลอดกาลนั้นก็คือ Syobon Action หรือที่เรารู้จักกันในเกม "มาริโอ้ เนโกะ" ซึ่งเป็นเกม Action สุดอินดี้ได้แรงบัลดาลใจมาจากเกมมาริโอ้ พัฒนาโดย Username ที่ใช้ชื่อว่า Chiku เปิดให้ดาวน์โหลดทดลองเล่นกันครั้งแรกในปี 2007 บน PC และก็ได้พอร์ตลงบนมือถือในเวลาต่อมา บอกเลยว่าต้องมีสักครั้งที่ต้องได้ลองเกมนี้แล้วบอกเป็นเสียงเดียวกันว่า What the F---k!? จะบอกว่าเกมนี้ยากทุกตรงใช่ไหม ก็ใช่...และเกมนี้เกรียนทุกตรงใช่ไหม ก็ใช่อีกนั้นแหละ ทุกย่างก้าวคือความเกรียนที่จะมีอะไรเซอร์ไพร์สไม่ให้ผู้เล่นผ่านง่ายๆ แม้ว่าจำนวนชีวิตมีไม่จำกัด ( แต่ติดลบ ) ก็ตาม แต่พอได้เล่นสักพักแทบจะปิดเกมนี้ทิ้งไปเลย หรือไม่ก็กว่าจะผ่านแต่ละด่านได้เลือดตาแทบกระเด็น มีการสับขาหลอกต่างๆ อีกเยอะที่จะให้บ่นก็บ่นยันลูกบวชได้ ฉะนั้นต้องลองด้วยตัวเองแล้วจะรู้ว่าทำไมเป็นเกมที่ชวนหัวร้อนและยากที่สุดตลอดกาล ================================================== ทั้งหมดทั้งมวลคือความแตกต่างระหว่างความยากของเกมยุคเก่าและเกมยุคปัจจุบันที่มาพูดกัน บางเกมก็ฉีกกฎความยากให้แตกต่าง บางเกมก็เอาความยากของเกมยุคก่อนๆ แล้วเสริมให้โหดมันฮายิ่งขึ้น ต้องขอบอกเลยว่าถ้าไม่เคยหัวร้อนกับพวกนี้แสดงว่าผู้อ่านได้เป็นท่านผู้เจริญเรียบร้อยแล้ว ( ล้อเล่นนะ ) หากมีเกมไหนคิดว่ายากล่ะก็ลองมาคอมเมนต์แล้วแชร์ข้อมูลกันได้นะ เพราะเชื่อว่ายังมีอีกหลายเกมที่ยังไม่กล่าวและอาจจะยากหรือเหนือกว่าบทความนี้ก็เป็นได้    
12 Nov 2020
10 เหตุผลที่เกม Assassins Creed และ Watch Dogs อาจจะตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกัน
เวลาที่เราเห็นภาพยนต์ฮีโร่มาอยู่ในจักรวาลเดียวกันมันเป็นอะไรที่ตื่นตาตื่นใจมากๆ แล้วถ้าเกมยักษ์ใหญ่สองเกมที่เราชื่นชอบนั้นมาอยู่ในจักรวาลเดียวกันมันจะสนุกแค่ไหน? ซึ่งเกมที่กำลังพูดถึงนั่นคือเกมระดับ AAA จากค่าย Ubisoft อย่าง Assassins Creed และ Watch Dogs ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH มี 10 เหตุผลที่จะมาพิสูจน์ว่าทั้งสองเกมที่อาจจะตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกัน! 1.ความคล้ายกันของทั้งสองเกม สำหรับ Assassins Creed และ Watch Dogs นั้นทั้งสองเกมจะดำเนินเรื่องผ่านตัวละครเอกที่มีความเชี่ยวชาญในกันลอบเล้นและก่อวินาศกรรมเหตุการณ์สำคัญมากมาย เช่น Aiden / Marcus ที่มีความว่องไวและเสียงฝีเท้าที่แสดงถึงความเป็นนักล่า ยิ่งไปกว่านั้นพวกเขาสามารถเข้า-ออกอาคารต่างๆ ได้โดยที่ทำให้ศัตรูไม่รู้ตัวเลยว่ามีผู้บุกรุก มีสิ่งของหายไป หรือกำลังจะเกิดเหตุร้ายในที่นั้นๆ สิ่งเหล่านี้บ่งบอกให้รู้ว่าพวกเขาได้รับการฝึกฝนและมีสายเลือดนักฆ่า และไม่แน่กลุ่มแฮกเกอร์อย่าง Dedsec  อาจเป็นผู้สืบทอดองค์กร Assassin ในยุคปัจจุบันก็เป็นได้   2.ความคล้ายกันของพล็อตและการบรรยาย Assassins Creed จะมุ่งเน้นไปที่การเล่าถึงกลุ่มนักฆ่าที่ต้องกำจัดเหล่าบุคคลสำคัญผู้มีผลต่อการเคลื่อนไหวในเรื่องของการกดขี่ข่มเหงประชาชน โดยพวกเขาจะปกป้องผู้คนด้วยหูตาที่กว้างไกลเหมือนนกอินทรีย์จากเงามือ เช่นเดียวกับเกม Watch Dogs ที่มุ่งเน้นเล่าเรื่องที่คล้ายกันมากๆ แต่เปลี่ยนเป็นธีมในยุคอนาคตที่เทคโนโลยีเป็นเหมือนส่วนหนึ่งในชีวิตของทุกคน ซึ่งเนื้อเรื่องจะเล่าไปที่กลุ่มแฮกเกอร์นามว่า Dedsec ที่มีความสามารถระดับอัจฉริยะในการขโมยข้อมูลอาชญากรรมผิดกฏหมายที่ถูกปิดไว้โดยบริษัทยักษ์ใหญ่ในยุคนั้น ซึ่งนั่นทำให้พวกเขาสามารถขัดขวางการปล้น การค้ามนุษย์และเหตุการณ์อันตรายต่างๆ ได้ โดยที่กลุ่ม Dedsec นั้นจะซ่อนตัวและไม่เปิดเผยตัวตน หน้าที่ของพวกเขามีเพียงคอยช่วยเหลือผู้คนจากเงามืดเช่นเดียวกับกลุ่ม Assassin   3.หลักฐานที่แสดงให้เห็นว่า CEO ของ Abstergo อยู่ในจักรวาลเดียวกัน มีสำเนาในโฟลเดอร์ Abstergo ใน Assassins Creed : Origins ที่แสดงให้เห็นใบเสร็จรับเงินของ Olivier Garneau CEO ของ Abstergo สำหรับมื้ออาหารใน Quinkies ซึ่งเป็นร้านอาหารของจักรวาล Watch Dogs อาหารของเขามีมูลค่าเกือบ 62 เหรียญ การไปยังร้านอาหารดังกล่าวของ CEO คนดังกล่าวนั้นเป็นการแสดงให้เห็นเป็นหลักฐานว่าทั้งสองเกมอยู่ในจักรวาลเดียวกันชัดเจนยิ่งขึ้น .   4.Aiden Pearce สังหาร Olivier Garneau Olivier Garneau มีบทบทใน Assassins Creed:  Black Flag โดยระหว่างที่เขากำลังเดินทางไปประชุมผู้ถือหุ้นในชิคาโก้ซึ่งเป็นสถานที่ของเกม Watch Dogs ภาคแรก เขาได้หายตัวไปอย่างลึกลับและไม่กลับมาที่ Abstergo อีกเลย ซึ่งในช่วงนั้นเองที่ Melanie Lemay ได้บอกกับผู้เล่นว่าบริษัทถูกบุกรุกในเรื่องของข้อมูลด้านความปลอดถัย ทำให้ต้องทำการปิด Abstergo ไว้ก่อน ( ภายหลังเฉลยว่าถูกเจาะโดย John Standish หนึ่งในคนวงในของ Abstergo ) ทีนี้เราย้อนกลับมาในจักรวาลของ Watch Dogs กัน ซึ่งเรื่องนี้ถ้าไม่สังเกตหรือเป็นแฟนพันธ์ุแท้อาจจะไม่รู้เพราะผู้เล่นที่รับบทเป็น Aiden Pearce จะได้รับเควสเสริมให้ทำการสังหารเป้าหมายซึ่งนั่นก็คือ Olivier Garneau ใน Assassins นั่นแหละ ซึ่งหลักฐารนั้นสามารถดูได้จากกล้องวงจรปิดที่บันทึกภาพในช่วงที่ Aiden ได้สังหาร CEO ของ Abstergo.   5.Albion อาจเป็นพันธมิตรที่ก่อตั้งขึ้นโดย Blume และ Abstergo Blume เป็นบริษัทเทคโนโลยีที่โดดเด่นใน Watch Dogs พวกเขารับผิดชอบในการดูแล CTOS ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ปฏิบัติการที่เข้ามามีบทบาทในชีวิตส่วนตัวของผู้คนผ่านเทคโนโลยีไลฟ์สไตล์และยังเข้าถึงโครงสร้างพื้นฐานของเมืองได้ทุกส่วนอีกด้วย ซึ่งบริษัทนี้จะคอยสอดส่องดูชีวิตส่วนตัวของผู้คนเพื่อแสวงหาผลประโยชน์ด้านมืดอย่างลับๆ ด้วย ซึ่งใน Assassins : Black Flag มีฉากที่ Abstergo ได้รับอีเมลจาก Blume ที่ขอให้เป็นผู้ให้บริการด้านความปลอดภัย สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าทั้งสองบริษัทนั้นเป็นพันธมิตรกัน ซึ่งนั่นอาจจะเป็นการบอกใบ้ถึงศัตรูตัวฉกาจที่ผู้เล่นจะต้องเจอในอนาคตก็เป็นได้ และถ้าตัดภาพมาที่ Albion ในเกมล่าสุดอย่าง Watch Dogs Legion อีกหนึ่งบริษัทรักษาความปลอดภัย โดย CEO Nigel Cass ซึ่งโลโก้ของบริษัทนั้นมีความคล้ายๆ กับ Abstergo จนอยากรู้แล้วล่ะว่าในอนาคตทั้งสองเกมนี้จะผูกเข้าหากันจริงๆ หรือไม่?   6.Blume ถูกกล่าวถึงโดยพนักงานของ Abstergo ใน Assassins Creed ในภาค Black Flag เมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ NPC ใน Abstergo จะได้ยินพวกเขาพูดถึงความไม่พอใจที่ต้องทำงานให้ Abstergo และวางแผนที่จะทำงานแทน Blume การพูดถึงเช่นนี้ทำให้พิสูจน์ได้อีกข้อว่าทั้งสองเกมนั้นมีความเป็นไปได้สูงที่จะอยู่ในจักรวาลเดียวกัน อย่างไรก็ตามไม่ใช่แค่ในเกม Assassins Creed เท่านั้น เพราะเราก็สามารถเห็นเรื่องเหล่านี้ได้ในเกม Watch Dogs ได้เช่นกัน   7.พนักงานของ Abstergo อยู่ทุกที่ใน Watch Dogs NPC ในเกม Watch Dogs นั้นผู้เล่นสามารถที่จะตรวจสอบโปรไฟล์แสดงอาชีพและเงินเดือนของพวกเขาได้ โดยเมื่อเราใช้ฟิเจอนี้จะพบว่า NPC บางคนในจักรวาล Wacth Dogs นั้นเคยเป็นอดีตพนักงานของ Abstergo   8.Watch Dogs Legion สามารถเล่นเป็น Assassin ได้ Watch Dogs Legion นั้นนอกจากผู้เล่นจะสามารถเล่นเป็นใครก็ได้แล้ว เรายังสามารถเลือกที่จะเล่นเป็น Aiden Pearce, Wrench และ Darcy หนึ่งในสมาชิกของ Assassins Brotherhood ได้อีกด้วย โดยทาง Ubisoft ได้ออกมาประกาศว่าเธอจะข้ามมามีส่วนร่วมใน Watch Dogs ด้วยนั่นเอง นี่ยิ่งแสดงให้เห็นว่ากลุ่ม Assassin นั้นอาจจะยังคงมีอยู่ ในอนาคตอันไกลหลังจากหลายพันปีแห่งความขัดแย้งกับนักรบ นอกจากนี้ยังสามารถชี้ให้เห็นว่า Templars อาจมีบทบาทอย่างมากใน  Watch Dogs Legion   9.Legion และ Syndicate เกิดขึ้นในลอนดอนเดียวกัน ทั้ง Watch Dogs Legion และ Assassins : Syndicate เกิดขึ้นในพื้นที่ส่วนหนึ่งของลอนดอนซึ่งล้อมรอบแม่น้ำเทมส์ สิ่งนี้อาจบ่งบอกได้ว่า Legion ไม่เพียงได้รับอิทธิพลจากเหตุการณ์ในเกม Watch Dogs ก่อนหน้านี้ แต่เรื่องราวของ Assassins Creed: Syndicate อาจมีส่วนร่วมด้วยเช่นกัน อีกข้อหนึ่งที่น่าคิดวายร้ายหลักของ Legion  Zero-Day มีรูปแบบและความสามารถคล้ายๆ กับ Juno ของ Assassins Creed ซึ่งไม้แน่เราอาจจะได้รู้ว่า Juno สามารถมีอยู่ในเครือข่ายข้อมูลทั่วโลกและสืบทอดเจตนารมณ์กันมาจนถึงโลกอนาคตก็ได้.   10.การเปิดตัวของ Legion และ Valhalla นั้นใกล้กันมาก การเปิดตัวล่าสุดสำหรับสองเฟรนไชส์ที่ใหญ่ยักษ์ขออง Ubisoft นั้นอยู่ห่างกันไม่ถึงสองสัปดาห์ นี่อาจจะเป็นการบอกใบ้ว่า Legion และ Assassins Creed:  Valhalla  อาจมีความเชื่อมโยงกันไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง! และก่อนจะจากกันไปทั้งสองเกมนี้ควรค่าแก่การสอยมาเล่นมาก อย่าลืมซื้อมาเล่นและรีวิวกันด้วยนะคัรบ Credit : Gamerant
09 Nov 2020
10 เรื่องที่ไม่สมเหตุสมผลของวิดีโอเกม ที่ไม่น่าเกิดขึ้นในชีวิตจริง
ในปัจจุบันเกมนั้นถูกพัฒนาและสร้างออกมามากมาย โดยหลายๆ เกมนั้นจะสร้างโดยอิงหลักพื้นฐานความเป็นจริงเอาไว้ด้วยเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้้น แต่ถึงจะเป็นแบบนั้นมันก็มีบางส่วนที่ดูจะไม่ค่อยสมเหตุสมผลเท่าไหร่นัก ซึ่งมันก็เกิดจากหลายๆ ปัจจัยเช่น ถ้าเหมือนจริงเกินไปอาจจะไม่สนุก หรือทำเพื่อเน้นแอ็กชั่นมากขึ้น ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 เรื่องที่ไม่สมเหตุสมผลในโลกเกม จะมีอะไรที่เราเคยสงสัยกันบ้างมาดูกันเลย. 1.สมบัติเรืองแสง หีบสมบัติในเกมเป็นที่เก็บของล้ำค่าและมีค่าที่สุดในเกม เมื่อเราทำการเปิดมันอาจจะพบกับอาวุธ ชุดเกราะในตำนาน หรือไอเทมยิบย่อยต่างๆ ให้กับผู้เล่น ซึ่งในบางทีที่หีบสมบัติมันเรืองแสงสีทองเหมือนจะมีของดีๆ แต่พอเราเดินไปเปิดกลับได้อะไรมาก็ไม่รู้! หรืออีกกรณีเราเปิดหีบพบเงินเต็มหีบตัวละครของเราไม่สนใจ ดันไปสนใจพวกของเล็กๆ น้อยๆ เป็นงงสำหรับคนขึ้สงสัยอย่างผู้เขียนสุดๆ แต่นั่นก็ถือเป็นเอฟเฟกต์แฟนตาซีที่ทำให้หีบสมบัติมันดึงดูงผู้เล่นได้มากขึ้น และเป็นสเนห์ของเกม RPG เลยแหละ.   2.ยามเป็นคนที่ขี้ลืมและขี้ตกใจ ในเกมแนวลอบเร้นจะมีระบบการขว้างสิ่งของเพื่อเรียกร้องความสนใจให้ศัตรู เช่น ทหารลาดตะเวน ยาม ทหารยาม ให้เกิดความสงสัยแล้วเดินไปยังที่มาของเสียง โดยศัตรูเหล่านั้นก็ใช้เวลาประมาณ 10 วินาทีในการจ้องไปยังที่มาของเสียงและเมื่อเวลาผ่านไปพวกเขาก็ไม่ได้ทำการสงสัยอะไรมันอีกเลย ต่อให้เกิดเสียงแบบนี้อีกสักสิบๆ ครั้ง พวกเขาก็แค่เดินไปดู จ้องมอง และเดินลาดตะเวนต่อ ถ้าให้พูดในแง่ของความเป็นจริงพวกเขาเหล่านี้ได้รับการฝึกฝนและเคยอยู่สนามรบควรจะมีลางสังหรที่มากกว่านี้ หรืออีกข้อคือไม่ควรตกใจกับแค่เสียงก้อนหินเล็กๆ ( ขอยกตัวอย่างเกมที่สมจริอย่าง Payday 2 ถ้าเราฆ่ายามและปลอมเสียงเกินกำหนดอีกฝ่ายจะรู้ตัวและเราจะ Game Over ทันที )   3.กระเป๋าเก็บของหรือหลุมดำ? กล้ารับประกันได้เลยว่า 90% ของเกมที่ผู้เล่นสามารถเก็บของใส่กระเป๋าได้ ล้วนทำให้ระบบนี้เหมือนหลุมดำเก็บสิ่งของได้เยอะแบบเวอร์วังมากๆ ซึ่งก็เป็นเรื่องปกติที่เราจะเห็นการฟาร์มทรัพยากรมากมายของตัวละครที่ไม่มีกระเป๋า และความสามารถในการหยิบอาวุธชนิดต่างๆ ออกมาใช้ได้อย่างมากมายทั้งๆ ที่เราก็เห็นอยู่ว่าตัวละครไม่ได้มีกระเป๋า หรือแบกอาวุธที่ใช้ไว้เลย การทำแบบนี้มันอาจจะไม่สมเหตุสมผลแต่ก็เพื่อเพิ่มอรรถรสและให้ผู้เล่นโฟกัสกับการเล่นเกมในส่วนอื่นๆ ยกเว้นตัวเกมต้องการทำให้ระบบกระเป๋าเป็นแบบเสมือนจริง ก็จะทำให้กระเป๋ามีการบรรจุสิ่งของได้จำกัดตามขนาด เช่น PUBG   4.เก่งทุกช็อต แต่มาแพ้ในฉาก Cutscene ถ้าผู้เล่นมีฝีมือเทพๆ และมีอาวธดีๆ ในเกมก็สามารถเคลียร์ภารกิจในแต่ละด่าน สังหารศัตรูได้แบบชิลๆ เรียกได้ว่าใครก็ไม่สามารถล้มเราได้ แต่มีสิ่งหนึ่งที่ทำให้เราเสียท่าได้นั่นคือฉากคัตซีน เพราะบางเกมต้องมีพล็อตที่ตัวละครของเราถูกจับหรือถูกลอบทำร้าย แต่ลองคิดดูว่าตลอดเวลาที่เราบังครับตัวละครต่อให้ศัตรูมาเป็นกองทัพแล้วเข้ามาต่อยเรา ยิงเรา ปาระเบิดใส่เรา ล้วนทำอะไรเราได้ไม่มากนัก แต่เรากลับต้องมาเสียท่าให้กับการถูกด้ามปืนทุบสลบเอย โดนต่อยท้องน้อยและจับไปทรมาน บลาๆ เอาเป็นว่าลองคิดตามที่อธิบายไปข้างบนดูแล้วจะเข้าใจ555.   5.อาหารรักษาอาการบาดเจ็บขั้นรุนแรงได้ การสุนโดยหัว โดนแขนขา กระดูกหักหรือกำลังตาย เรื่องเหล่านี้เราไม่ต้องกังวลเลยเพราะสามารถกินแซนวิชหรืออาหารที่ช่วยทำให้ตัวละครในเกมกลับมาเป็นเหมือนเดิมปกติได้แบบ 100% เลย นอกจากแซนวิชเราจะเห็นอาหารต่างๆ มากมายที่กินแล้วทำให้ตัวละครหายจากอาการบาดเจ็บเป็นปลิดทิ้งชนิดที่แบบเหมือนไม่เคยได้รับความเสียหายใดๆ มาก่อนเลย ซึ่งในแง่ความเป็นจริงนั้นถ้าบาดเจ็บในสนามรบหรือในพื้นที่อันตรายกว่าจะหายดีได้ต้องอยู่ในมือหมอเป็นเวลานาน แต่ทางผู้พัฒนาไม่อยากทำให้เกมมันไม่สนุก แต่ก็ไม่อยากตัดระบบการรักษาออกจากเกมของตนจึงต้องหาวิธีต่างๆ ตามที่เราเห็นในโลกเกมาช่วยรักษาตัวละคร.   6.ชุดเกราะน้อยชิ้น เชื่อว่าในข้อนี้หลายๆ คนอาจสังสัยในเรื่องของแฟชั่นชุดเกราะที่บางจุดควรจะมีไว้เพื่อป้องกันตัวแต่มันดันไม่มี ซึ่งในความเป็นจริงชุดเกราะควรจะมีเพื่อปกป้องผู้ใส่จากอาวุธต่างๆ แต่หลายๆ คนจะเห็นว่าในเกมนั้นมีชุดเกราะที่น้อยชิ้นจนไม่รู้จะมีไว้เพื่ออะไร555   7.ตัวละครที่เงียบทั้งเรื่อง เกมส่วนใหญ่นั้นจะมีจุดขายอยู่ที่การเดินเรื่องและเล่าเรื่องที่น่าสนใจ แต่ก็ยังมีอีกหลายเกมที่เลือกให้ตัวละครไม่พูดนั่นถือเป็นเรื่องที่เสี่ยงเพราะมันอาจจะทำให้การเชื่อมถึงกันระหว่างตัวละครกับผู้เล่นต้องตัดขาดกัน แต่นั่นไม่ใช่ประเด็นถ้าพูดในแง่ความเป็นจริงคนบ้าอะไรจะไม่พูดเลยสักคำงั้นหรือ? แต่อีกข้อที่ผมก็ปฏิเสธไม่ได้นั่นคือมันมีบางเกมที่ตัวละครไม่พูดแต่ก็ทำให้เราหลงใหลและเล่นจนจบมาแล้วเช่น DOOM และ Half-Life.   8.Eagle Vision สิ่งที่ทำให้ Eagle Vission น่าสนใจนั่นคือผู้เล่นจะสามารถมองเห็นตำแหน่งศัตรู จุดลับ หีบสมบัติหรือสิ่งต่างๆ ที่เกมใส่เข้ามาให้ นอกจากนี้ยังใช้เป็นที่แกะรอยเบาะแสในการทำภารกิจได้อีกด้วย แต่สิ่งที่ไม่สมเหตุสมผลซึ่งหลายๆ เกมก็ไม่อธิบายนั่นคือ ตัวละครที่เราเล่นเขาไม่ใช้ยอดมนุษย์หรือสัตว์ร้ายที่มีความสามารถเหล่านี้หรือไม่อธิบายว่าได้ความสามารถนี้มาอย่างไร แต่นั่นก็น้อยคนที่จะสงสัยเพราะหลายๆ คนรู้สึกชอบกับ Eagle Vision มากๆ   9.ถังสีแดงระเบิดได้ ถังสีแดงมักจะเป็นสิ่งที่สะดุดตาและโดดเด่นในหลายๆ เกม ซึ่งโดยส่วนใหญ่เกมไม่จำเป็นต้องอธิบายว่าสามารถยิงมันให้ระเบิด ผู้เล่นก็สามารถรู้ได้โดยอัตโนมัติไปแล้ว มันเป็นเรื่องที่ไม่ต้องมีใครสอนก็รู้ได้ แต่สิ่งที่ไม่สมเหตุสมผลก็คือถ้าศัตรูรู้ว่ามันจะทำอันตรายกับพวกเขา แล้วจะเอามาไว้ในฐานตัวเองทำไม อีกข้อหนึ่งก็คือจริงๆ แล้วน้ำมันเบนซินหรือโพรเพนที่อยู่ภายในถังถ้าโดนยิง มันจะทำได้เพียงรั่วไหลออกมาทางรูกระสุนที่ยิงไปไม่ใช่ระเบิดแบบที่เราเห็นๆ กัน.   10.กองทัพ VS ชายคนหนึ่ง หลายๆ คนมักอยากให้ตัวเราเพียงคนเดียวสามารถสู้กับศัตรูมากมายได้ ซึ่งหลายๆ เกมก็ได้สานฝันเหล่านั้นให้เป็นจริง โดยสามารถใช้เพียงระเบิด ปืน M4A1 ในการถล่มกองทัพศัตรูนับพันได้แบบชิลๆ กลับออกมายังหน้าตาหล่อเท่เหมือนเดิม ซึ่งถ้าพูดในแง่ความเป็นจริงเราลองคิดกันดูว่าต่อให้หาเหตุผลในเรื่องที่ตัวเอกฝึกมาเยอะเลยโหด แต่อย่าลืมว่าศัตรูก็ต้องถูกฝึกมาเช่นกัน ดังนั้นนี่จึงเป็นที่มาของคำว่า " สกิลพระเอกสามารถเนิฟความสามารถศัตรูได้" . Credit : Gamerant
06 Nov 2020
เกมสยองขวัญน่าเล่นปี 2020 ต้อนรับวันฮาโลวีน
เทศกาลปล่อยผี ควรมาคู่กับเกมสยองขวัญขนหัวลุกสิถึงจะได้บรรยากาศ ถ้าใครยังคิดไม่ออกว่าฮาโลวีนนี้จะเล่นเกมอะไรดีล่ะก็ อยากบอกว่าในปีนี้มีเกมสยองขวัญออกใหม่และได้รับความนิยมอยู่หลายเกมเลยนะ และนี่คือ 5 เกมเด็ดประจำปีที่เรา GameFever TH คัดสรรมาให้ทุกคนได้เอาไปลองเล่นกัน~ 1. Amnesia: Rebirth Platforms: PS4, PC ขอเริ่มต้นกับเกมที่เพิ่งออกมาสดๆ ร้อนๆ เมื่อวันที่ 20 ที่ผ่านมา กับเกม Amnesia: Rebirth ภาคใหม่ล่าสุดจากซีรี่ย์ Amnesia ในการเดินทางครั้งใหม่ที่อ้างว้างและหดหู่ โดยเราจะได้รับบทเป็น Tasi Trianon และต้องแก้ไขปริศนาต่างๆ เพื่อนำความทรงจำในอดีตกลับมา รวมถึงการเอาตัวรอดจากความสยองที่เข้ามาคุกคาม นับเป็นเกมผจญภัยที่น่าจับตามองเกมหนึ่งเลยล่ะ   2. Resident Evil 3 Platforms: PS4, Xbox One, PC งานรีเมคเกมในตำนานอย่าง Resident Evil ก็ออกมาให้เล่นทุกปี และปีนี้ก็ถึงคิวของภาคที่ 3 ซึ่งเป็นเรื่องราวของจิล วาเลนไทน์ที่ถูกไล่ล่าโดย Nemesis ตามคำสั่งเก็บของ Umbrella การผจญภัยที่ตื่นเต้นเร้าใจมากขึ้นจากภาคก่อน แถมภาพกับระบบที่ได้ถูกพัฒนาให้ทันสมัย รับรองได้เลยว่าการผจญภัยใน Resident Evil 3 นี้จะได้อรรถรสมากขึ้นแน่นอน   3. Endless Nightmare Platform: Android, IOS มาทางฝั่งเกมมือถือกันบ้างดีกว่า เกมนี้ก็เป็นเกมใหม่ที่เพิ่งปล่อยให้เล่นเมื่อช่วงกลางปีที่ผ่านมา และนับเป็นเกมสยองขวัญกราฟฟิค 3D ที่โคตรสมจริง เสียงประกอบก็เข้ากันจนขนลุก โดยเรื่องราวของเกมคือเจ้าหน้าที่ตำรวจชื่อ เจมส์ ต้องการรวบรวมเบาแสะเกี่ยวกับคดีฆาตกรรมของภรรยาและลูก ทำให้เขาต้องมาเผชิญหน้ากับฆาตกรโรคจิตและเอาตัวรอดให้ได้ บอกเลยว่าแค่ตัวอย่างก็สะดุ้งแล้ว ไปเล่นจริงมีมือสั่นกันแน่นอน   4. The Dark Pictures Anthology: Little Hope Platforms: PS4, Xbox One, PC ส่วนเกมนี้ เหมือนตั้งใจปล่อยให้เล่นในวันฮาโลวีนเลยอ่ะ! เพราะตัวเกมกำลังจะปล่อยให้เล่นกันในวันที่ 30 ตุลาคมนี้ (สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้นะ) ซึ่งเป็นซีรี่ย์ใหม่ของ The Dark Pictures Anthology และในภาคนี้ อาจารย์มหาวิทยาลัยกับนักศึกษาอีก 4 คนกำลังติดอยู่ในเมืองร้าง Little Hope พวกเขาต้องหาที่มาของเรื่องประหลาดในเมืองก่อนที่พลังงานชั่วร้ายจะลากทุกคนลงนรก ตัวเกมสามารถตื่นเต้นได้ทั้งแบบ Solo หรือจะ Co-op กับเพื่อนก็น่าสนุกดีเหมือนกันนะ   5. Phasmophobia Platforms: PC เกมนี้ไม่ต้องพูดถึง! เพราะกำลังฮิตกันทั่วบ้านทั่วเมือง มีคลิปจากเหล่าสตรีมเมอร์ให้ดูทั้งแบบกลัวผี ด่าผี และผีไม่ยอมคุยด้วย Phasmophobia เป็นเกมที่เราต้องสวมบทบาทเป็นนักสืบหาร่อยรอยผี เพื่อระบุตัวตนและขายข้อมูลให้กับพวกนักล่าผี เกมนี้เราจะเจอผีแบบเป็นตัวไม่บ่อย แต่ความเขย่าประสาทนี่กลับไม่แพ้ใคร ยิ่งขนทีมไปเยอะยิ่งพากันกลัวมากขึ้น เป็นอีกเกมที่เข้ากับบรรยากาศปาร์ตี้ฮาโลวีนที่สุดในปีนี้แล้ว~  
26 Oct 2020
ตัวละครในเกม Cyberpunk 2077 จะขยับหน้า และปากตามเสียงพากย์ที่ผู้เล่นใช้!
ผู้พัฒนาได้เคยบอกแล้วว่าเกม Cyberpunk 2077 นั้นจะมีเสียงพากย์ของตัวละครภายในเกมให้ผู้เลือกใช้กว่า 10 ภาษา แต่เชื่อหรือไม่ครับว่า นอกจากเสียงพากย์แล้ว การขยับของใบหน้ารวมไปจนถึง ลักษณะของการขยับปากตัวละคร ก็มีการทำให้ตรงกับจังหวะการพูดของแต่ละภาษาด้วย! มันเป็นเรื่องน่าอัศจรรย์มากๆ เพราะหนึ่งในปัญหาที่เกิดขึ้นเวลา เกมหนึ่งเกมมีเสียงพากย์หลายภาษา คือการที่ปากหรือท่าทางของตัวไม่ตรงกับประโยคที่กำลังพูดอยู่ ทาง CD Projekt Red ก็ดูเหมือนจะเข้าใจในส่วนนี้ดี จึงได้มีการใช้เทคโนโลยีของ JALI Research. จนสามารถทำให้การขยับของปากกับหน้าตัวละคร ตรงกำประโยคที่กำลังพูดอยู่ได้ ถ้าเกิดใครไม่เห็นภาพว่ามันยอดเยี่ยมขนาดไหน สามารถดูได้ผ่านวิดีโอข้างล่างนี้ครับ! Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
21 Oct 2020
ผู้พัฒนาเผย "การขโมยรถใน Cyberpunk 2077 ไม่ใช่ว่าอยู่ๆ จะทำได้เลย"
ในวิดีโอเกมเพลย์ล่าสุดของ Cyberpunk 2077 ที่ถูกปล่อยออกมาช่วยให้เราเข้าใจเกี่ยวกับระบบรถ ภายในเกมมากขึ้นเป็นอย่างมาก แต่หนึ่งสิ่งที่น่าสนใจซึ่งเปิดเผยออกมาในวิดีโอเดียวกัน คือการที่ V สามารถขโมยรถที่วิ่งอยู่ตามท้องถนนของ NPC ได้ (เหมือนกับเล่นเกม GTA) ทำให้หลายคนอาจคิดว่าการมีรถขับในเกมนี้ อาจไม่ใช่เรื่องที่ยากอะไรมากมายนัก แต่ความเป็นจริงแล้ว มันไม่ใช่แบบนั้นครับ! คุณ Miles Tost หนึ่งในผู้พัฒนาส่วนนี้ได้กล่าวว่า "Cyberpunk 2077 เป็นเกม RPG ดังนั้นการจะทำอะไรบางอย่างได้ จะขึ้นอยู่กับความสามารถของตัวละครด้วย" กล่าวคือการจะขโมยรถแบบเดียวกับที่เราเห็นในวิดีโอได้ ผู้เล่นจำเป็นต้องอัพสกิลที่เกี่ยวข้องเสียก่อน ดังนั้นการขโมยรถแบบเปิดประตูกระชากคนขับลงจากรถ จึงไม่ใช่เรื่องที่อยู่ดีๆ ก็ทำได้เลย นอกจากนี้รถที่ขโมยมา จะไม่ถือว่าเป็นรถของ V เช่นกัน ซึ่งในเกมนี้เหมือนว่าจะมีระบบที่ให้ผู้เล่นสามารถเรียกรถของตัวเองมาได้ตลอดเวลาด้วย (เหมือนเวลาเรียก Roach ใน The Witcher 3) โดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่านี้เป็นข่าวดีครับ เพราะยังไงตัวผมเองไม่อยากให้เกมนี้สามารถเล่นได้ง่ายเกินไป การได้รู้ว่าจะทำอะไรก็ตามในเกมนี้จะเป็นต้องมี ค่าความสามารถถึงจุดเสียก่อนจึงทำให้เกมดูท้าทายขึ้นในหลายๆ ด้านเลยครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC
20 Oct 2020
[บทความ] 5 ข้อความสนุกของเกม Open world ที่คนไม่เคยเล่นต้องลอง
หลังจากเกมแนว Openworld ที่เป็นกระแสในขณะนี้อย่าง Genshin Impact กับความเกลือที่ทำให้หลายคนนั้นเสียสติกันไปหมดเลย ( ล้อเล่นนะ ) แต่ก็ต้องยอมรับว่าเกมนี้ของเขาดีจริงๆ ในหลายๆ ด้าน แล้วคนที่ไม่เคยเล่นหรือไม่เคยสัมผัสประสบการณ์เกมแนว Open world แบบนี้ก็อาจจะมีคำถามที่ว่าเกมแนวนี้จะเล่นสนุกจริงๆ หรือเปล่า แต่ทว่าบทความนี้เราจะไม่ได้พูดถึงเกม Genshin Impact เสียทีเดียว เพราะเราจะมาเปิดใจกับคนที่ไม่เคยเล่นเกมแนว Openworld แล้วอยากลองสักครั้งกับ 5 ข้อความสนุกของเกมแนว Open world สำหรับคนที่ไม่เคยลองหรือกำลังลังเลอยู่ว่าจะดีหรือไม่ ก็ขอให้ทาง GameFever TH ใช้บทความนี้เป็นส่วนหนึ่งในการประกอบการตัดสินใจแก่เหล่าผู้อ่านกัน ================================================== เดินทางไปไหนก็ได้บนโลก Open World หัวข้อนี้อาจจะฟังดูกว้างไปเสียหน่อย แต่จริงๆ มันก็ตรงประเด็นและค่อนข้างเจาะจงอย่างมาก เพราะคุณนั้นเป็นอิสระ คุณจะเดินทางไปไหนมาไหนก็ได้ จะเดินตามเส้นทางของเกมหรือจะเดินเป็นเส้นตรงตามปรัชญาของ HeartRocker ก็ยังสามารถทำได้ คุณจะเดินทางเพื่อสำรวจตรวจตราได้ทุกซอกทุกมุมหรือจะเสพบรรยากาศภายในเกมชิวๆ ก็ย่อมได้ เสมือนคุณเป็นนักเดินทางที่ต้องการเก็บเกี่ยวประสบการณ์จริง หรืออยากจะทำอะไรส่วนไหนของแผนที่ก็ไม่มีใครว่า เว้นแต่มีอิเวนท์ที่ต้องทำเวลาล่ะนะ แล้วบอกเลยว่าการเดินทางไปยังที่ต่างๆ ของโลกในเกมที่เป็น Open world จะไม่มีคำว่าสูญเปล่าอย่างแน่นอน บางครั้งการเดินทางไปยังมุมเงียบสงบ บรรยากาศสวยๆ เอนตัวลงนั่งหรือลงไปนอน มันก็ทำให้เรารู็สึกผ่อนคลายสบายใจสุดๆ ไปเลยล่ะ ได้เรียนรู้ประวัติศาสตร์ผ่านตัวเกม เกมแนว Open world บางเกมก็ได้สร้างโดยมีแรงบัลดาลใจอิงประวัติศาสตร์ ยกตัวอย่างเกม Ghost of Tsushima ซึ่งหากพูดกันตรงๆ แล้ว ในเกมเป็นการดัดแปลงประวัติศาสตร์จากเหตุการณ์มองโกลบุกเกาะ Tsushima ในช่วงศตวรรตที่ 13 หรือยุคคามางุระ แน่นอนว่ามันก็ไม่ได้อิงจากประวัติศาสตร์ของจริง 100 เปอร์เซ็นต์หรอก แต่มันก็ช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นเกมได้ค้นหาความจริงว่า ในประวัติศาสตร์จริงๆ เป็นอย่างไร ยกตัวอย่างเลยเรื่องดาบ Katana ในสมัยยุคคามางุระบอกเลยว่าดาบชนิดนี้ยังไม่มีการถูกสร้างขึ้นเลยและซามูไรยุคนั้นยังใช้ดาบประเภท Kodachi ซึ่งมีความยาวกว่า แต่ในเกมเป็นช่วงมองโกลบุกเกาะพอดี กลับมีเสียอย่างนั้น แท้จริงแล้วดาบ Katana จริงๆ แล้วถูกสร้างหลังพวกมอลโกลบุกญี่ปุ่นครั้งแรกจบลง เพราะได้บทเรียนจากพวกมองโกลมา เลยจึงต้องการดาบที่สั้นกระทัดรัดกว่าสำหรับการสู้รบรับมือกับพวกมองโกลในภายภาคหน้า ซึ่งนี่คือประวัติศาสตร์จริงๆ ที่ในเกมมองข้ามไป แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังถือว่าช่วยประตุ้นคนที่สนใจและต่อยอดหาความจริงจากมัน ทำให้ประวัติศาสตร์ไม่ถูกลืมเลือนจากคนรุ่นใหม่ การเปลี่ยนแปลงโดยรอบแบบ Real-Time ที่น่าตื่นเต้น สำหรับเกมแนว Open world ในยุคใหม่ๆ เริ่มมีการใส่สิ่งที่เรียกว่า "การเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมแบบ Real-Time" ไม่ว่าจะเป็น สภาพอากาศที่ช่วงหนึ่งอากาศแจ่มใส่ จู่ๆ พายุทรายก็เข้ามา, มีภูเขาถล่มแบบไม่รู้ตัว, ปริศนาแอบซุกซอนไว้ตามสถานที่ลับ, เกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันโผล่ตรงหน้า หรือแม้กระทั่งมีช่วงเวลากลางวันหรือกลางคืน ทั้งหมดนี้คือการเปลี่ยนแปลงแบบ Real-Time ที่จะเพิ่มความตื่นเต้นและรู้สึกไม่ซ้ำซาก หากเป็นความคิดส่วนตัวแล้ว ระบบนี้ก็มีทั้งข้อดีและข้อเสีย ข้อดีคือความตื่นเต้นมาเต็ม ไม่รู้ว่าจู่ๆ เราจะเจอกับอะไร เรามีอุปกรณ์หรือวิธีการรับมือสิ่งต่างๆ ที่จะเกิดขึ้นหรือไม่ จะได้รับมือได้ถูกต้อง แต่ข้อเสียคือมันจะดูค่อนข้างวุ่นวาย ลำบาก หรืออาจจะดูยากไปสำหรับสาย Casual ไปสักหน่อย แต่เชื่อเถอะว่าระบบนี้ดีจริงๆ ปรับตัวไม่อยากหรอก ภารกิจจะจัดการแบบไหนก็ได้ ขอให้มันสำเร็จพอ แน่นอนว่าหัวใจหลักของเกมแนว Open world ก็คือการรับภารกิจหรือการดำเนินเนื้อเรื่องของเกม ซึ่งหากเราจะเข้าไปทำหรือจัดการด้วยวิธีเดียวมันก็จะดูเป็นเส้นตรงไปหน่อย ทีมพัฒนาจึงมักให้ทางเลือกแก่ผู้เล่นในการจัดการภารกิจ หรือสามารถทำอย่างไรก็ได้ ไม่จำกัดวิธีขอให้ภารกิจลุล่วง ยกตัวอย่างเช่นเกมในตำนานอย่าง Metal Gear Solid V ที่มอบอิสระในการทำภารกิจอย่างมาก จะลอบเร้นโดยไม่ฆ่าใคร, ลอบสังหารเป้าหมายจากระยะไกลโดยไม่ต้องเอาตัวเข้าไปเสี่ยง, หรือจะบู๊ตรงๆ ก็ยังทำได้หากใจแน่พอ โดยใช้ระบบการเปลี่ยนแปลงแบบ Real-Time ที่เคยกล่าวไว้ข้างต้นให้เป็นประโยชน์มากที่สุด แต่ที่สุดแล้วไม่ว่าจะใช้วิธีไหน ขอให้ภารกิจสำเร็จอย่างไร้ที่ติเป็นอันใช้ได้ นับเป็นความท้าทายบนความอิสระที่อาจจะหาไม่ได้จากเกมแนวอื่นๆ การเข้าใจเนื้อเรื่องผ่านผู้คน, สังคมและวัฒนธรรม อีกหนึ่งสิ่งที่ขาดไม่ได้ในเกมแนว Open world นั้นก็คือการเล่าเนื้อเรื่องภายในตัวเกมซึ่งส่วนใหญ่ก็มาจากการเล่าเรื่องผ่านบุคคลหรือตัว NPC. จากแผ่นป้ายประกาศต่างๆ, จากสังคมผู้คนนั้นๆ, หรือแม้กระทั่งวัฒนธรรมต่างๆ ที่แสดงให้เห็นภายในเมือง ทั้งหมดสามารถเล่าเนื้อเรื่องให้เราได้ซึมซับบรรยากาศ ได้เข้าใจผู้คนท้องถิ่นของเกมได้เป็นอย่างดี ขอยกตัวอย่างเมือง Mondstadt ของเกม Genshin Impact ซึ่งเป็นเมืองแห่งสายลม เคยมีเทพเจ้าสาย Trap คนหนึ่งได้ดูแลสายลมของเมืองนี้ไว้ จนกระทั่งเกิดเหตุการณ์เลวร้ายขึ้น ทำให้เกิดสิ่งที่เรียกว่า Stormterror ซึ่งทั้งหมดจะค่อยๆ ถูกปะติดปะต่อจากการบอกเล่าของผู้คนและสิ่งต่างๆ ที่ได้พบเจอจากเมืองนี้และพื้นที่ที่เกี่ยวข้องด้วย นับว่าเป็นสิ่งที่ได้เปรียบและแสดงความน่าสนใจของเนื้อเรื่องไม่แพ้เกมแนวอื่นๆ เลย ================================================== ทั้งหมดนี้คือ 5 ข้อของเกมแนว Open world ที่ใครยังไม่เคยเล่นเกมแนวนี้ได้พิจารณากันว่าน่าเล่นหรือไม่ แต่หากใครสนใจและไม่รู้ว่าจะเล่นเกมอะไรดี ก็ขอแนะนำเกมที่เป็นกระแสและเปิดให้เล่นฟรีในตอนนี้อย่าง Genshin Impact กันดู เพราะมันคือส่วนผสมที่ลงตัวของเกมแนว Open world แถมสามารถเล่นได้บนทุกแพลตฟอร์ม ไม่ว่าจะเป็น PC, PlayStation 4 หรือแม้กระทั่งบนมือถือ หากได้เล่นสักครั้งแล้วคุณผู้อ่านจะหลงรักมันก็เป็นได้... และสุดท้ายนี้ อยากจะบอกว่า...ตัวละครใน Genshin Impact น้อง Surcrose น่ารักที่สุดในสามโลกเลยจ้า!
19 Oct 2020
VIDEO GAMES x KPOP ปรากฎการณ์เขย่าตลาดเกมด้วยศิลปินเกาหลี
ถ้าใครได้ตามข่าวช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา น่าจะมีความรู้สึก "นี่มันอะไรกันเนี่ย!?" อยู่บ้างแน่ๆ เพราะได้เกิดปรากฎการณ์ที่ทั้งผิดคาด และหลายคนอาจจะไม่เคยคิดว่ามันจะเกิดขึ้นได้ด้วยซ้ำ นั่นก็คือ... เกมใหญ่ที่ประสบความสำเร็จในระดับ Global ได้ออกมาประกาศการ Collaboration ร่วมกับศิลปิน Kpop อย่าง.. Fortnite x BTS   และเมื่อวันที่ 25 กันยายนที่ผ่านมา Fortnite ก็ได้ปล่อย MV Premiere ในช่วง Party Royale ตามสัญญา [caption id="attachment_68820" align="aligncenter" width="1363"] From: Game Spots Youtube Channel[/caption] การที่เกม Fortnite ได้ชิงตัวศิลปินเกาหลีระดับ Billboard Top 100 มาแบบนี้ ต้องมีแผนการใหญ่อยู่แน่ๆ เรามาลองวิเคราะห์กันหน่อยดีกว่า ว่าอะไรทำให้วงการเกมเริ่มหันมาจับมือทำงานร่วมกับวงการที่ไม่น่าจะเกี่ยวข้องกันเลยอย่าง Kpop ได้   กลยุทธ์พรีเซนเตอร์ เราคุ้นหูกับคำว่า "พรีเซนเตอร์" ที่จะมาพร้อมภาพโฆษณาสินค้าคู่กับคนดังสักคนกันใช่ไหมคะ? แน่นอนค่ะว่าพรีเซนเตอร์คือกลยุทธ์ทางการตลาดในส่วนของ Promotion อย่างหนึ่ง โดยใช้บุคคลที่มีชื่อเสียงในการสื่อสารการตลาดของแบรนด์ไปสู่กลุ่มเป้าหมาย เนื่องจากบุคคลเหล่านั้นมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจซื้อของลูกค้า แถมยังเป็นสิ่งดึงดูดใจที่ได้ผล (Effective Appeal) เสียด้วยสิ ซึ่งก็ไม่ใช่เรื่องใหม่ในวงการธุรกิจแต่อย่างใด~ [caption id="attachment_68809" align="aligncenter" width="2048"] BTS as Baskin Robbinss CF[/caption] ยิ่งในปัจจุบัน ที่คนมีชื่อเสียงไม่ได้มีเพียงภาพลักษณ์ในบทบาทซ้ำๆ บนเวทีหรือในจอทีวีเช่นเมื่อก่อน เพราะเมื่อพวกเขาทำผลงานได้ดี ผู้คนจะติดตามบุคคลเหล่านั้นไปถึงระดับไลฟ์สไตล์ในสื่อโซเชียลด้วย ผู้ติดตามหรือแฟนคลับจึงมีความผูกพันธ์กับตัวดารา-ศิลปินคนนั้นเป็นอย่างมาก ซึ่งเป็นโอกาสที่ดีของธุรกิจที่จะให้พวกเขาเหล่านั้นช่วยเป็นกระบอกเสียงให้กับแบรนด์ในวงกว้างได้อย่างไม่ยากเย็นนัก   พรีเซนเตอร์เกม สำหรับวงการเกมเองก็มีการโปรโมตด้วยดารา-ศิลปินมาตลอดนะ เพียงแต่จะเป็นการตลาดเฉพาะท้องถิ่นเสียมากกว่า อย่างในบ้านเราที่เห็นได้ชัดตอนนี้เลยก็คือ Ragnarok ที่ค่าย Gravity มาเปิดให้บริการเองเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมา ก็ได้ แก้ม วิชญาณี มาร้องเพลงธีมเวอร์ชั่นไทย คู่กับพรีเซนเตอร์โปรโมตอย่าง ใหม่ ดาวิกา และล่าสุด! ก็โปรเจคใหญ่ของ Garena อย่าง Bodyslam x Free Fire ที่เรียกเสียงฮือฮาในวงการเกมเมอร์ไทยแบบขีดสุดเมื่อเดือนที่ผ่านมา   ทำไมต้อง KPOP? ตอนนี้ ต้องยอมรับว่ากระแส Kpop สามารถแทรกซึมเข้าสู่ตลาดเพลงโลกได้เป็นที่เรียบร้อยแล้ว และไม่ได้มาแบบชั่วครั้งชั่วคราวแบบที่ผ่านมา แต่เป็นการเข้าสู่ตลาดแบบจริงจังและมีผลงานต่อเนื่องด้วย เมื่อก้าวขึ้นสู่ระดับโลกแล้วมูลค่า (Value) ของตัวศิลปินจึงมีมากขึ้น โอกาสที่จะได้ร่วมงานกับแบรนด์ระดับโลกจึงเป็นผลต่อเนื่องกันอย่างปฏิเสธไม่ได้ แม้แต่แบรนด์สัญชาติเกาหลีที่มีการส่งออกระดับโลกอย่าง Samsung ก็เคยดึงตัวทั้ง BLACKPINK และ BTS เป็นพรีเซนเตอร์ในระดับการตลาดทั่วโลกมาแล้ว และทั้ง 2 วงเองก็ติดระดับ Billboard ทั้งคู่ แม้จะดูเป็นธุรกิจแนวพี่น้องร่วมสัญชาติ แต่การเป็นที่ยอมรับระดับโลกของทั้งคู่ก็เท่ากับการผนึกกำลังอันน่ากลัวนั่นเองจ้า   แล้ว Kpop เกี่ยวอะไรกับวงการเกม ที่จริงกระแส Kpop มีผลกับวงการเกมมาสักระยะแล้ว นั่นก็คือ K/DA ศิลปินเสมือนจริงจาก LoL ภายใต้การดูแลของค่ายเพลง(?)อย่าง Riot กับแนวเพลงสไตล์ Kpop ที่ใช้นักร้องเกิร์ลกรุ๊ป Kpop ตัวจริงมาร้อง นั่นก็คือ Soyeon และ Miyeon จากวง (G)I-del ตั้งแต่เมื่อ 2 ปีที่แล้ว ซึ่งวงนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อทำการโปรโมตงาน 2018 League of Legends World Championship และก็เป็นอะไรที่ทั้งคนในและนอกวงการเกมตื่นเต้นกันมาก อีกทั้งยังสร้างการจดจำให้กับชื่อของ Riot ได้ดีจนปีนี้ K/DA ก็ได้ Comeback ผลงาน The Baddest ที่ได้สาวๆ (G)I-del กลับมาร่วมงานเช่นเคย จึงไม่น่าแปลกที่ Fortnite ได้เลือก BTS ต่อจาก Steve Aoki, Travis Scott และ Marshmello เพราะกระแสในโลกบันเทิงที่เปลี่ยนไปตามกาลเวลา ในปีก่อนๆ แนว Electronic อาจเป็นที่ยอมรับ แต่ตอนนี้กระแสเริ่มไหลมาทาง Kpop ด้านการตลาดเองเองก็ต้องไหลตามเป็นธรรมดา   เกมเมอร์ก็ไม่ได้ฟัง Kpop กันทุกคนหรือเปล่าล่ะ!! ถามว่าฝ่ายการตลาดเกมเหล่านี้เขาคิดอะไรอยู่ เกมเมอร์นะไม่ใช่นักเต้นโคฟเวอร์ที่จะดี๊ด๊ากับศิลปินเคป็อบขนาดนั้น เราต้องทำความเข้าใจก่อนนะว่าเป้าหมายหลักของแคมเปญเหล่านี้ ไม่ใช่เกมเมอร์ แต่เป็น "คนนอกวงการเกม" ต่างหาก ถ้าอยากขยายฐานการตลาดให้กว้างขึ้น เป็นที่รู้จักยิ่งขึ้น วิธีสร้างแรงกระเพื่อมที่ดีที่สุดคงหนีไม่พ้นอะไรที่ตามกระแสหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ศิลปินเคป็อบเองนั้นเป็นกลุ่มที่แบกฐานแฟนคลับทั่วโลกไว้มากพอสมควร ฉะนั้นบางคนอาจจะไม่รู้จักเกมเลย หรือเคยเห็นแต่ไม่ได้สนใจ อาจจะต้องเปลี่ยนความคิดและหันมาจับตามองพวกเขามากขึ้น แถม... ภาพลักษณ์ของศิลปินยังสามารถขยายไปสู่กิจกรรมรูปแบบอื่นๆ ได้อีกมากมาย จึงนับว่าคุ้มค่ากับการลงทุนมูลค่ามหาศาลไปกับกลยุทธ์ในครั้งนี้ อ้าว!? แล้วไม่กลัวคนที่ไม่ชอบศิลปินเขาออกมาบอยคอตหรอ? แน่นอนว่าวงการบันเทิงมีทั้งคนรักและคนเกลียด ซึ่งศิลปินทุกวงเองก็มีกลุ่มบุคคลที่เรียกว่า "แอนตี้แฟน" กันทั้งนั้น แต่สัดส่วนของแอนตี้แฟนเมื่อเทียบกับคนที่เฉยๆ กับตัวศิลปินแต่สนใจในกิจกรรมของเกม นับว่ามีน้อยมาก ยิ่งถ้านำจำนวนคนให้ความสนใจตัวเกมมานับรวมกับเหล่าแฟนคลับที่พร้อมจะสนับสนุนทุกอย่างที่ศิลปินทำ ก็ยิ่งเพิ่มอัตราส่วนได้มากจนลืมพวกแอนตี้ไปได้เลย แถมแฟนคลับเหล่านั้น อาจจะมาเป็นลูกค้าใหม่ที่เข้ามาขับเคลื่อนตัวเกมให้ประสบความสำเร็จกว่าที่เคยด้วยก็ได้ ยังไงก็กำไรกว่าเห็นๆ ทั้งในด้านชื่อเสียงและเม็ดเงิน จริงไหมล่ะ!   สรุป เหตุผลที่เกมมาร่วมงานกับ Kpop ได้นั้นเพราะ... 1. ศิลปิน Kpop ตอนนี้มีอิทธิพลในวงการบันเทิงโลกมาก จึงเหมาะกับการดึงตัวมาเป็นพรีเซนเตอร์ 2. ภาพลักษณ์ของศิลปินช่วยเสริมภาพลักษณ์ของเกมได้ 3. ภาพลักษณ์ของศิลปินสามารถต่อยอดไปสู่กิจกรรมของเกมได้อีกมากมาย 4. เป็นการประกาศชื่อของเกมออกไปสู่วงกว้าง ผ่านผลงานของศิลปิน 5. สามารถเรียกกลุ่มลูกค้าใหม่ให้หันมาสนใจตัวเกมได้มากขึ้น โดยเฉพาะกลุ่มลูกค้าที่ไม่ใช่เกมเมอร์   ว่าแล้ว.. ก็มาชม MV เพลง Dynamite (เวอร์ชั่นที่เท่าไหร่แล้วเนี่ย!) ของหนุ่มๆ BTS กันดีกว่าจ้า แถมด้วย Emote ที่เกมนี้เขาไม่พลาดเอามาลงด้วยนะเออ แถมท่าเต้นยังตรงกับเพลงจริงด้วย ว้าว~! https://twitter.com/FortniteGame/status/1308919090938023936?s=20   =============================================   กราบขอบพระคุณที่มาของข้อมูลประกอบในบทความนี้ BTS PARTNERS WITH EPIC GAMES FOR NEW VIDEO PREMIERE ON FORTNITE’S PARTY ROYALE MAIN STAGE โดย MURRAY STASSEN บนเว็บไซต์ https://www.musicbusinessworldwide.com วิเคราะห์กลยุทธ์ "พรีเซนเตอร์" ยุคดิจิทัล ดิสรัปชั่น บนเว็บไซต์ onlinenewstime.com
30 Sep 2020
10 เกมที่ทำรายได้มหาศาลแต่ยังไม่มีภาคต่อ
มีเกมมากมายที่ทำออกมาแล้วประสบความสำเร็จ จนทำให้เกิดการสร้างภาคต่อเรื่อยๆ จนกลายเป็นเฟรนไชส์ แต่เชื่อไหมครับว่ายังมีเกมบางเกมที่ทำรายได้อย่างมหาศาลจนหลายๆ คนจดจ่อรอให้สร้างภาคต่อ แต่ก็ยังไม่มีออกมาให้เห็นเสียทีจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ ตามพวกเรา GameFever TH มาเลยครับ1.Nintendogs หนึ่งในเกมของทาง Nintendo ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ด้วยยอดขายมากถึง 23.96 ล้านชุด ตัวเกมจะเป็นแนว Simulator หรือเรียกสั้นๆ ว่าซิมที่ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งรูปแบบของสัตว์เลี้ยงต่างๆ และเล่นกับมันด้วยฟังชั่นที่หลากหลายในเกมได้ซึ่งในสมัยนั้นเกมที่ทำได้ขนาดนี้ก็ถือว่าสดใหม่แล้ว แต่ที่น่าแปลกใจคือหลังจากเกมบูมอย่างมากแต่กลับไม่มีภาคต่อออกมาให้เราได้เห็นเลย. 2.Kinect Adventures! Kinect Adventures! หนึ่งในเกมกีฬาเน้นเล่นกับผองเพื่อนที่ได้รับความนิยมอย่างมากตั้งแต่ยุคแรกๆ ของการเล่นเกมด้วยยอดขาย 22 ล้านชุดซึ่งมันเป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมของ Xbox 360 ถึงแม้ว่าจะมีกระแสทั้งด้านบวกและด้านลบ แต่เราก็สามารถวัดผลความสำเร็จได้จากยอดขาย อีกทั้งเกมนี้ยังเป็นเกมแรกๆ ของ Xbox ที่ต้องใช้การเคลื่อนไหวทั้งตัวแทนการใช้จอยอีกด้วย แต่กลับกลายเป็นว่าเกมที่ประสบความสำเร็จขนาดนี้พวกเขาก็ยังไม่สร้างภาคต่อออกมา. 3.Tetris เกมในตำนานอย่าง Tetris ที่เรียกได้ว่าเป็นต้นแบบของเกมแนว Puzzle Block ให้กับหลายๆ เกมเลยก็ว่าได้ จริงๆ แล้วยังไม่สามารถคำนวณยอดขายของเกมที่ถูกต้องแบบ 100 % แต่ผมขอเกริ่นว่าตัวเกมถูกนำไปสร้างในแพลตฟอร์มอื่นๆ มากถึง 50 แพลตฟอร์มและยังเป็นเกมที่ทำให้เครื่องเกมอย่าง Gameboy ขายดีโดยขายได้มากถึง 35 ล้านชุดอีกด้วย ซึ่งถ้ารวมๆ ยอดขายจากทั่วโลกแล้วนั้นยอดน่าจะอยู่ที่ประมาณ 500 ล้านชุดครับ! ซึ่งก็ยังมีแฟนเกมมากมายได้สร้างรูปแบบเกมและปรับแต่งให้เป็นสไตล์ของตัวเองออกมามากมาย แต่ก็ยังไม่มีภาคต่อให้เราเห็นเลยน่าเสียดายนะครับเนี่ย. 4.Minecraft เกมโลกสี่เหลี่ยมสุดฮิตที่เปิดตัวในปี 2011 และมียอดขายถึง 1 ล้านชุดในปี 2016 โดยในปีปัจจุบันเกมนี้สามารถทำยอดขายโดยรวมได้มากถึง 200 ล้านชุดทำให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลและยังคงได้รับความนิยมจากผู้เล่นมากมาย ผมคิดว่า Minecraft ถือเป็นตัวอย่างที่ดีของเกมที่ไม่จำเป็นต้องมีภาคต่อ โดยพวกเขาเน้นไปที่การอัพเดทแพทช์พัฒนาเกมให้ดีขึ้นเรื่อยๆ แทน. 5.Goldeneye 007 อีกหนึ่งของตำนานเกม FPS ที่ยังคงมีคนหลงรักมาจนถึงทุกวันนี้นั่นคือเกม Goldeneye 007 ที่ไม่มีภาคต่อแต่ตัวเกมได้ทิ้งประกายไอเดียมากมายให้กำเนิดเกมสปินออฟมากมายนับร้อยเกมและยังเป็นแรงบันดาลใจให้อีกหลายๆ เกมอีกด้วย ซึ่งในยุคนั้นเกมนี้ขายได้มากถึง 8 ล้านชุดซึ่งมันเยอะมากในยุค 1997 แต่ตัวเกมดังกล่าวผ่านมาก 20 กว่าปีก็ยังไม่มีภาคต่อเสียที.   6.Tomodachi Life อีกหนึ่งเกมแนว Simulator ที่ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางเช่นกัน โดยเวอร์ชั่นแรกนั้นมีให้บริการแค่ในญี่ปุ่นเท่านั้น และเมื่อตัวเกมจำหน่ายในโซนยุโรปสามารถทำยอดขายได้ถึง 2 ล้านชุดในเวลาไม่ถึง 3 ปี นี่คือนัยยะที่จะบอกถึงความสำเร็จทั่วโลก แต่แล้วข่าวคราวของการสร้างภาคต่อก็ถูกแฟนๆ พูดถึงเท่านั้น ส่วนทางผู้พัฒนากับนิ่งเงียบซึ่งผมหวังว่าในอนาคตเกมนี้จะมาภาคต่อออกมานะครับ.   7.Shadow Of The Colossus Shadow Of The Colossus เกมที่ถูกนำกลับมา Remake ปรับปรุงใหม่ แต่ก็ยังไม่ใช่ภาคต่ออยู่ดีซึ่งมันน่าแปลกใจสำหรับเกม RPG  แนวนี้ที่มีความสำเร็จอย่างขว้างขวาง โดยเกมต้นฉบับนั้นถูกปล่อยออกมาในปี 2005 ซึ่งช่วงนั้นเกมแนว MMORPG ส่วนใหญ่กำลังเข้าสู่ยุคมืดที่ไม่มีอะไรนอกจากการให้ผู้เล่นเดินชมโลกทื่อๆ น่าเบื่อจนกระแสความนิยมเกมแนวนี้ตกลง แต่แล้วเมื่อเกมนี้ออกมามันกลับดูมีอะไรมากกว่านั้นทั้งรูปแบบศิลปะที่เรียบง่ายและมีการผสมผสานปริศนาเข้ากับการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครจนมันกลายเป็นแรงบัลดาลใจให้กับอีกหลายๆ เกมที่ถูกสร้างขึ้นมาในภายหลัง สรุปสั้นๆ ว่าเวอร์ชั่นปรับปรุงในปี 2011 และ 2018 กระแสตอบรับดีแต่..มันก็ยังไม่ใช่ภาคต่ออยู่ดีครับ...   8.Skyrim Skyrim ภาคต้นฉบับนั้นถือเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ที่ทำยอดขายไปมากกว่า 30 ล้านชุด หนึ่งในเกม RPG / Open-world ที่ถือได้ว่าเป็นตำนนานเลยก็ว่าได้ และมันยังเป็นต้นแบบให้อีกหลายๆ เกมอีกด้วย แต่ถึงแบบนี้ข่าวคราวของเกมภาคต่อในซีรี่ส์ก็มีมากมาย แต่ยังไม่มีข่าวคราวสำหรับการสร้างภาคต่อของ Skyrim เลย บอกเลยว่าคิดถึงมากๆ.   9.PlayerUnknowns Battlegrounds อีกหนึ่งสิ่งที่ผลักดันเกมแนว FPS ให้ได้รับความนิยมไปอีกระดับนั่งคือเกม PlayerUnknowns Battlegrounds หรือที่เราเรียกกันสั้นๆ ว่า PUBG โดยตัวเกมบน PC นั้นทำยอดขายได้มากถึง 70 ล้านชุด และยังมีการเปิดให้เล่นบนมือถืออีกด้วยก็ประสบความสำเร็จด้วยยอดดาวน์โหลด 600 ล้านครั้ง! แต่เห็นแบบนี้กระแสเกมก็ยังคงไปในทิศทางที่ดีอยู่ดังนั้นทางค่ายจึงคิดว่ามันไม่มีแผนอะไรที่พวกเขาจะสร้างภาคต่อ.   10.Duck Hunt Duck Hunt อีกหนึ่งเกมง่ายๆ เพลินๆ ทั้งยังเป็นเกมยอดนิยมอันดับ 2 ของ Nintendo อีกด้วย และเกมนี้ยังเป็นเครื่องพิสูจน์ให้รู้ว่าเกมบางเกมไม่จำเป็นต้องมีภาคต่อก็ได้ โดยถ้าพูดกับเหล่าเกมเมอร์ยุคบุกเบิกถึงเกมนี้คงไม่มีใครไม่พูดถึงเจ้าหมาที่มันชอบออกมาหัวเราะเยอะปั่นประสาทของเรา แม้ว่าเกมจะดูเรียบง่ายเหมือนไม่มีอะไร แต่..รู้ไหมครับว่ามันสามารถทำยอกขายได้ถึง 28 ล้านชุดเลยทีเดียว ปัจจุบันมีคนนำเกมกลับมาทำเป็นฉบับรีเมคให้เราเห็นอีกด้วยนะครับ! Credit : https://gamerant.com/highest-grossing-games-never-got-a-sequel/?fbclid=IwAR2U5oV7s0ermIW4BQqqOkoeO0VYbKAYIfi8oyg80vL7hD0fpSziVCsFN18
23 Sep 2020
Cyberpunk 2077 จะเปิดให้ผู้เล่นสับเปลี่ยนอวัยวะเพศด้วย "Cyberware สำหรับเซ๊กส์"
เว็บข่าว The Gamer ได้เผยแพร่บทสัมภาษณ์กับผู้พัฒนาตำแหน่งผู้กำกับระบบเควส (Quest Director) ของ CD PROJEKT RED คุณ Mateusz Tomaszkiewicz ที่มีการพูดถึงรายละเอียดเกี่ยวกับระบบการ "ปรับแต่ง" อวัยวะเพศในเกม Cyberpunk 2077 โดยแม้ว่าข้อมูลที่ว่าเกมจะเปิดให้ผู้เล่นทำแบบนี้ได้อาจจะไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่นี่อาจจะเป็นครั้งแรกที่ผู้พัฒนาเกมได้พูดถึงรายละเอียดเกี่ยวกับระบบนี้ตรงๆ และทำให้เรา "เห็นภาพ" ตัวเลือกในการปรับแต่งอวัยวะเพศมากขึ้นด้วย ในระหว่างที่ตอบคำถามเกี่ยวกับแก๊ง The Moxes ซึ่งก่อตัวขึ้นจากเหล่าผู้ให้บริการทางเพศในเมือง Night City ที่รวมตัวกันเพื่อปกป้องเพื่อนร่วมอาชีพ คุณ Mateusz ก็ได้อธิบายถึงเหล่าเครื่องปรับแต่งร่างกายที่พวกเขามี รวมไปถึงอวัยวะเพศจักรกลที่ช่วยเพิ่มสมรรถนะของทั้งชายและหญิงขายบริการเหล่านี้ "แน่นอนว่าเราจะมีอวัยวะเพศจักรกลในเกม ซึ่งจริงๆ แล้วบางอย่างก็มีมาตั้งแต่สมัยบอร์ดเกมต้นตำหรับแล้ว เช่น Cyberware ของผู้หญิง Mrs. Midnight ที่ใช้ใส่แทน "น้องสาว" ของพวกเธอ รวมไปถึงเครื่องจักรที่ช่วยเสริมหน้าอกหน้าใจ หรือของฝั่งเพศชายก็มี Cyberware ชื่อ Mr. Stud ที่เอาไว้ใส่แทนไอ้จ้อนให้ปึ๋งปั๋งทั้งคืน" นอกจากนี้ คุณ Mateusz ยังพูดถึงสถานบริการทางเพศในเมือง Night City ที่ถูกบริหารโดยเหล่าแก๊งที่เรียกว่า "Doll House" (บ้านตุ๊กตา) ซึ่งมีหนุ่มๆ สาวๆ กลางคืนที่ถูกปรับแต่งให้เข้ากับความต้องการเฉพาะตัวของลูกค้าแต่ละคน เพื่อให้พวกเขาสามารถทำตามความต้องการทุกอย่างของลูกค้าเหล่านั้นได้ แถมยังช่วยลบความทรงจำของเหล่าผู้ให้บริการหลังเสร็จงานด้วย ซึ่งคุณ Mateusz กล่าวว่าเหล่า "Doll House" เหล่านี้ถือเป็นสัญลักษณ์ที่น่าสนใจของความ "บิดเบี้ยว" ที่มาคู่กับธีม Cyberpunk ของเกมด้วย Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤษจิกายนนี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC โดยผู้ที่ซื้อเกมผ่านทางคอนโซลจะได้รับเวอร์ชั่นปรับปรุงสำหรับคอนโซล Next-gen (PS5, Xbox Series X) ด้วยในภายหลัง Credit: VG24/7 
21 Sep 2020
Night City Wire #3: แนะนำแก๊งอาชญากรโฉดที่จะได้พบในเกม Cyberpunk 2077
กลับมาอีกครั้งแล้วกับรายการไลฟ์สด Night City Wire จากผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ที่จะพาผู้เล่นไปสำรวจแง่มุมต่างๆ ของเกม Cyberpunk 2077 นั่นเอง! สำหรับตอนล่าสุดนี้ (ตอนที่ 3 วันที่ 18 กันยายน 2020) นอกจากจะมีตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ที่พูดถึงเขตและสถานที่สำคัญในเมืองแล้ว ยังมีการพูดถึงเหล่าแก๊งนักเลงมากหน้าหลายตาในเมือง Night City ที่ผู้เล่นจะต้องรับมือด้วย แม้จะเคยเปิดเผยรายละเอียดแก๊งไปแล้วมากมายตั้งแต่ก่อนหน้านี้ (อ่านบทความรวมรายละเอียดแก๊ง) แต่งาน Night City Wire #3 นี้ถือเป็นครั้งแรกที่เราได้เห็นหน้าตาในเกมของแก๊งทั้งหมดแบบใกล้ชิดเลยทีเดียว อยากเล่นขึ้นมาแล้วล่ะสิ เช๊กความพร้อมของ PC คุณในบทความเผย Spec PC สำหรับเกม สำหรับรายละเอียดอื่นๆ เกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ตั้งแต่เนื้อเรื่อง เกมเพลย์ ไปจนถึงรายละเอียดเบื้องหลังตัวละครสำคัญ สามารถรับชมได้ที่ เว็บรวมข่าวเกม Cyberpunk 2077 
18 Sep 2020
10 สุดยอดตัวอย่างเกมฉบับ Live Action
ตัวอย่างเกมถือเป็นอีกหนึ่งโฆษณาในการโปรโมทเกมของแต่ละค่าย ซึ่งโจทย์ส่วนใหญ่ของคลิปตัวอย่างนั้นคือ ทำยังไงก็ได้ให้เวลาสั้นๆ ดูน่าสนใจที่สุด และการนำตัวอย่างวีดีโอเกมมาทำเป็นฉบับคนแสดงหรือ Live-Action ถ้าทำออกมาได้ดีนั้นจะเป็นอะไรที่เจ๋งมากๆ ในวันนี้ผมจึงได้นำ 10 สุดยอดตัวอย่างของวีดีโอเกมฉบับ Live-Action มาฝากทุกคนกันครับมาดูกันเลย 1.Titanfall ถึงจะเป็นคลิปสั้นๆ แค่นาทีเดียว แต่ผลงานที่ออกมานั้นถือว่าสุดยอดมากๆ  ในคลิปจะเล่าถึงชายหนุ่มหนวดเคราครึกครึ้มที่กำลังเดินออกจากบ้านอย่างมีความสุขและมีไททันคู่ใจ ( งานภาพคือดีมากเพราะทีมงานได้สร้างขึ้นด้วยความใส่ใจในทุกรายละเอียด ) โดยเขาได้เดินป่วนไปทั่วพื้นที่มหานคร พร้อมทั้งมีเพลง Me and My Shadow ที่ดึงอารมณ์ได้ดีมากที่ขับร้องโดย  Frank Sinatra แต่แล้วเส้นทางอันแสนชิลของเขาก็ถูกผู้เล่นคนอื่นเข้ามาขัดขวางพร้อมกับไททันอีกตัว ในขณะนั้นเองที่พวกเขาเตรียมจะเข้าปะทะกันฉากก็ได้ทำการเปลี่ยนเข้าสู่โลกเกมได้อย่างราบลื่นและแน่นอนครับมันทำให้ใครหลายคนอยากเล่นเกมนี้. 2.Far Cry 3 คลิปที่นำแสดงโดย Christopher Mintz-Plasse ที่รับบทเป็นตัวเขาเอง และ Michael Mand รับบทเป็นตัวร้ายอย่าง Vaas Montenegro ก็บทพี่แกนั่นแหละครับ โดยเขาก็ทำการแสดงเรียลลิตี้โชว์ที่ทำให้มันดูป่าเถื่อนและโรคจิตได้ดีมากบนเกาะมรณะโดยเขาจะพาเราไปสู่การทรมานด้วยรูปแบบต่างๆ ตามที่ตนอยากโชว์ด้วยใบหน้าที่ดูจะขำขันหัวเราะตลอกเวลา แต่วิธีแต่ละอย่างมันสวนทางไปเลยครับโหดมาก เช่น เขาใช้เครื่องช็อตไฟฟ้าและสารพัดวิธีจนปิดท้ายด้วยการปัสสาวะใส่ Mintz-Plasse พี่แกแสดงได้สุดจริงๆ 555 3.Star Wars Battlefront อีกหนึ่งตัวอย่างที่เปิดตัวด้วยเพลงประจำซีรี่ส์และแสดงให้เห็นถึงผู้คนมากมายหลากหลายวัย หลากหลายเพศที่จู่ๆ ก็หายไปดื้อๆ และวีดีโิอก็ดำเนินต่อไปเรื่อยๆ และเกิดเหตุการณ์แบบนี้ทั่วทุกมุมโลก จากนั้นฉากก็ตัดมากที่  Anna Kendrick นักแสดงที่มีชื่อเสียงที่กำลังพูดคำในตำนานของ Kenobi และคลิปก็ตัดไปที่ฉากในเกมซึ่งมันสร้างอิมแพ็คให้กับคลิปนี้ได้มากเลยทีเดียวครับ. 4.Need for Speed: Most Wanted ในคลิปเริ่มต้นด้วยการเปิดตัวยบรรดารถสปอร์ตตะวันตกและรถตำรวจที่ดูเท่และทรงพลังมากมายกำลังประจัญหน้ากันอยู่ในเม็กซิกันที่ถูกเซ็ตฉากไว้ในเมืองแฟร์เฮเวนที่รกร้างว่างเปล่าเป็นฉากหลัง แต่แล้วเหตุการณ์ตึงเครียดนั้นก็ถูกทำลายลงด้วยบุคคลลึกลับที่ขับรถฟอร์ดโฟกัสพร้อมกับชูนิ้วกลางใส่ตำรวจหลังจากนั้นก็เกิดการหนีและการไล่ล่าอันดุเดือดให้เราเห็นในคลิปซึ่งวีดีโอนี้กำกับโดย Jon Favreau ผู้กำกับหนังดังมากมายเช่า Iron Man และ Chef บอกเลยว่ามันส์ทั้งงานภาพและเพลงประกอบ! 5.Call of Duty: Black Ops อีกหนึ่งซีรี่ส์เกม FPS ที่สุดยอดมากๆ โดยรวมถึงงานโปรโมทแบบไลฟ์แอ็กชั่นด้วย ที่ขนทัพนักแสดงมากมายทั้ง Kobe Bryant และ Jimmy Kimmel ที่กำลังทำสงครามแสดงโกลาหลนี้ซึ่งงานภาพเต็มไปด้วยอะไรที่อลังการมากๆ และใส่เนื้อเพลงที่เต็มไปด้วยอารมณ์ของ Mick Jagger แต่ในคลิปนั้นแสดงถึงประชาชนมากมายทั้งเด็ก พ่อครัว และหลายๆ คน จึงไม่ต้องสงสัยเลยว่าตัวอย่างนี้ถูกแบนครับ555. ( ในภาพถูกตัดเสียงไปในช่วงแรกนะครับ ) 6.The Elder Scrolls V: Skyrim ในวีดีโอจะแสดงให้เราเห็นถึงชาวเมืองรวมถึงทหารมากมายกำลังหนีตายจากอะไรสักอย่างโดยในคลิปจะไม่บอกให้เราไม่รู้ว่ามันคืออะไร แต่แล้วเราจะเห็นบุรุษนิรนามผู้สวมหมวกที่มีเขาคนหนึ่งกลับหันหน้าไปทางที่ผู้คนกำลังวิ่งหนีมา และแล้วในท้ายคลิปจะเผยให้เห็นสัตว์ในตำนานอย่าง" มังกร " ที่ตัวใหญ่มากๆ และมันยังคำรามใส่บุรุษคนนั้นอย่างบ้าคลั่งเหมือนเป็นการประกาศท้ารบกับเขา และนั่นคือตำนานบทใหม่ของ The Elder Scrolls V: Skyrim 7.Sleeping Dogs ในคลิปสั้นๆ นั้นนำแสดงแดงโดย Wei Shen ผู้ที่เงียบขรึมแทบจะตลอดทั้งคลิป แต่เขาก็ยังสามารถสื่ออารมณ์ผ่านสีหน้าและการกระทำได้ดี ทั้งการออกแบบศิลปะการต่อสู้ด้วยมือเปล่าของเขาตามแบบฉบับเกมเลยนั้นทำได้ดีมากๆ อีกทั้งวีดีโอนี้ยังแสดงให้เห็นถึงด้านมืดของนครฮ่องกงและถิ่นที่เต็มไปด้วยไฟนีออนด้วย บอกเลยว่าเป็นสามนาทีที่สะใจสุดๆ ไปเลยครับ. 8.Deus Ex: Mankind Divided ฉากไลฟ์แอ็กชั่นที่แสดงให้ถึงอนาคตของมนุษย์ที่วิวัฒนาการไปจนถึงการที่สามารถมีอวัยวะที่ถูกแทนที่ได้ด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ในตัวอย่างนั้นสามารถแสดงภาพ สื่อสะท้อนถึงปัญหาสังคม ปัญหาทางการเมืองในยุคนั้นออกมาได้ดีมากๆ โดยทั้งหมดนั้นจะแสดงให้เห็นถึงความขัดแย้งระหว่างมนุษย์ปกติและมนุษย์ที่ถูกวิวัฒนาการ อีกทั้งในคลิปยังแสดงให้เห็นถึงความรักของชายหนุ่มและหญิงสาวที่ต้องถูกจับแยกจากกันอีกด้วยจะเพราะอะไรนั้นมาดูในคลิปข้างล่างนี้พร้อมกันเลยครับ. 9.Metro: Last Light เราไม่จำเป็นต้องฟังหรือแปลภาษารัสเซียในคลิปออกก็สามารถเข้าใจในความน่ากลัวของสถานการณ์ของการโจมตีทางนิวเคลียร์ที่กำลังจะเกิดขึ้นในคลิปได้ ทั้งสีหน้าความหวาดกลัวของผู้คนงานภาพที่แสนจะดึงอารมณ์ ทั้งหลุมหลบภัยที่ไม่สามารถพาประชากรทั้งหมดลงไปได้ทันเวลา ไหนจะแสดงให้เห็นถึงความรักของแม่ที่ยอมสละตัวเองเพื่อให้ลูกตัวเองอยู่รอดอีก จากนั้นภาพก็ตัดมาในโลกที่เป็นภาพเกมหลังจากถูกอาวุธนิวเคลียร์โจมตีเป็นอีกคลิปที่ดึงอารมณ์ผมได้ดีมากๆ เลยครับ. 10.Halo 3: ODST ในจักวาลเกมหลักส่วนใหญ่ผู้เล่นจะได้เล่นเป็นบุคคลสำคัญที่มักจะตายยากเพราะมีสกิลตัวเอกอยู่แต่อย่าลืมว่ายังมีทหารชนชั้นผู้น้อยที่ต้องสละชีวิตมากมาย และในภาคนี้ได้ทำการถ่ายทอดผ่านคลิปไลฟ์แอ็กชั่นได้ดีมากโดยจะกล่าวถึง  ทาร์คอฟหนึ่งในทหารชั้นผู้น้อยที่จะพาเราทัวร์ไปกับเขาตลอด 2 นาทีผ่านอาชีพทหารของเขาที่ต้องฝึกฝนด้วยวิธีแสนโหดหินมากมาย และต้องเผชิญหน้ากับ Brutes ครั้งแรก ในสนามรบอีกทั้งเนื้อเรื่องในคลิปนั้นมีพล็อตที่แสนจะดาร์คและดิบเทามากๆ เลยครับ.
17 Sep 2020
10 ตัวตลกที่จะทำให้ขวัญผวาในโลกวิดีโอเกม
"ตัวตลก" อาจจะเป็นสัญลักษณ์ของสีสันความเฮฮา แต่อีกด้านหนึ่งก็เป็นสัญลักษณ์แห่งความชั่วร้ายเช่นกัน และในโลกเกมนั้นก็มีตัวละครที่เป็นตัวตลกมากมาย ในวันนี้ผมขอนำ 10 ตัวตลกในโลกแห่งวีดีโอเกมที่ชวนให้ขวัญผวามาให้ทุกคนได้รู้จักกันจะมีใครบ้างมาดูกันครับ. 1.Kinky Pinky จากเกม N.A.R.C Kinky Pinky หนึ่งในสมาชิกคนสำคัญขององค์กร KRAK ที่ทำธุรกิจเกี่ยวกับสื่อลามก และสิ่งที่ตัวตลกคนนี้ชอบทำนั่นคือการลักพาตัวผู้หญิงมากมายเพื่อมาทำอนาจารต่างๆ นาๆ และนำคลิปวีดีโอเหล่านั้นไปขาย เป็นไงบ้างครับแค่มองผิวเผินเราอาจคิดแค่ว่าเจ้านี่คือชายที่แต่งเป็นตัวตลกโรคจิตถือมีด แต่เมื่อเราขุดลึกลงไปอีกจะรู้ว่าหมอนี้มันร้ายกาจแค่ไหน. 2.Bonker จากเกม Clayfighter series ถ้าลองคิดๆ ดูเจ้าตัวตลกอย่าง Bonker ก็มีความบ้าพอๆ กับตัวตลกคนอื่นๆ เขาคือชายผู้ที่ชอบทำตัวบ้าคลัางและสร้างความรำคาญก่อกวนผู้คน โดยเขามักจะทำตัวเป็นเพียงนักแสดงตลกทั่วไป แต่ด้วยรอยยิ้มและทรงผมอันพิลึกพิลั่นของเขานั้นทำให้มันดูมีความเจ้าเลห์และแฝงไปด้วยความชั่วร้าย. 3. Arkham the Jester จากเกม Devil May Cry 3: Dante’s Awakening สำหรับซีรี่ส์เกม Devil May Cry นั้นผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครมากมายที่มีความทะเยอะทะยายและบ้าพลัง หนึ่งในนั้นคือ Arkham ตัวตลกผู้มีความปรารถนาจะครอบครองโลกปีศาจ เขายอมเสียสละเกือบจะทุกสิ่งอย่างในชีวิตเพื่อทำความฝันนั้นให้เป็นจริง ซึ่งนั้นรวมถึงการที่เขาสังหารหญิงสาวคนรักของเขาด้วย! เพราะอำนาจทำให้คนเราทำอะไรที่เลวร้ายลงไปได้จริงๆ ครับ ดังนั้นทุกคนต้องขอบคุณ Dante และ Virgil ที่ช่วยจัดการกับชายผู้ยอมทำทุกอย่างเพื่อตัวเองโดยไม่สนคนอื่นลงให้กับเรานะครับ!   4.The Clown Jeffrey Hawk จากเกม Dead by Daylight สำหรับเกม Dead by Daylight นั้นจะมีเรื่องราวเบื่องหลังของนักฆ่าแต่ละคน สำหรับเบื้องหลังของ The Clown นั้น เขาเป็นเด็กน้อยชื่อว่า Kenneth Chase ที่อยู่ในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหาและความโชคร้าย ด้วยแม่ผู้ให้กำเนิดได้เสียชีวิตหลังจากคลอดเขาออกมาและผู้เป็นพ่อก็ติดเหล้างอมแงมอีกทั้งยังชอบดักจับสัตว์เล็กๆ มาทรมานและฆ่าทิ้งอีกด้วย จนในที่สุดเด็กหนุ่ม Chase ก็ได้หนีออกไปอยู่กับคณะละครสัตว์ เมื่อโตขึ้นเขาก็มักจะปลอมเป็นตัวตลกและใช้ยาสลบในการลักพาตัวเหยื่อ หลังจากนั้นก็จะจับมาทรมาด้วยการตัดนิ้วเพื่อนำไปเพิ่มในคอลเลกชั่นของเขา.   5.Clown Infected จากเกม Left 4 Dead 2 ตัวตลก + ซอมบี้ หนึ่งในการผสมผสานที่หลอนอันดับต้นๆ ที่ทำให้ใครหลายคนต้องผวา ซี่งผู้เล่นสามารถเจอมันได้ในเกม Leff 4 Dead 2 ถึงแม้ว่ามันจะไม่ได้โหดระดับบอสหรือมินิบอส เป็นเหมือนสกินของซอมบี้ แต่มันก็ไม่สนอะไรนอกจากจุดประสงค์เดียวนั่นคือเข้ามาขย้ำผู้เล่น และผมอยากจะบอกว่าถ้าใครที่กลัวตัวตลกนั้น และดันไปเล่นเกมนี้มันจะไม่ได้ออกมาตัวเดียวมันยกโขยงมาเพื่อฆ่าพวกเราโดยเฉพาะเลยครับ!   6.Shaco the Demon Jester จากเกม League of Legends สำหรับหลายๆ คนที่เป็นแฟน League of Legends นั้นมักชอบแชมเปี้ยนและสกินในเกมนี้ แต่เมื่อเห็น Shaco the Demon Jester คนที่กลัวตัวตลกสุดขั้วอาจจะถึงขั้นวางเมาส์หนีกันไปเลย ด้วยคาแรคเตอร์ที่เป็นตัวตลกถือมีดคู่ที่พร้อมจะเข้ามามาหาเราทุกเวลาก็ทำให้ขนลุกขนพองกันแล้ว อีกทั้งเขายังมีรอยยิ้มที่ใครเห็นก็ต้องขวัญผวาอีกด้วย.   7.Beppi the Clown จากเกม Cuphead บอสตัวตลกที่ดูจะไม่มีอะไรอย่าง Beppi the Clown ก็ถูกจัดอยู่ในหัวข้อนี้ ทั้งๆ ที่ไม่น่าจะเป็นตัวตลกที่ทำให้ผู้เล่นขวัญผวาได้เลย แต่เขาสามารถแปลงร่างเป็นบอลลูนที่ชวนขนลุกและม้าหมุนที่นำมาพาฝันร้ายมาให้ทุกคน ซึ่งการกระทำต่างๆ ของเขาในเกมนั้นถ้าเรามาลองคิดๆ ดูว่ามันเป็นภาพ 3D และไม่ใช่การ์ตูนจะดูโหดร้ายขนาดไหน!   8.Adam MacIntyre จากเกม Dead Rising มองแวบแรก Adam MacIntyre ดูเหมือนจะไม่มีอะไรมากไปกว่าโรคจิตตัวตลกอ้วนเทอะทะ แต่เขาไม่ได้มามือเปล่าเขามาพร้อมกับเลื่อยไฟฟ้าคู่และนั่นก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ใครหลายๆ คนต้องกลัวเขา นั้นยังไม่หมดเขายังมีน้ำเสียง คำพูดและเสียงหัวเราะที่ทำให้คนที่ได้ยินต้องขนลุกและอาจถึงขั้นวางจอยเลยก็ได้นะครับ ดังนั้นเขาจึงได้รับการยอมรับว่าเป็นอีกส่วนหนึ่งที่น่ากลัวที่สุดของ Dead Rising อีกด้วย.   9.Needles Kane จากเกม Twisted Metal หนี่งในตัวตลกที่มืชื่อเสียงที่สุดในวีดีโอเกมหรือเรียกว่าตำนานก็ได้ครับ อีกทั้งเขายังเป็นตัวตลกที่มีความเสื่อมทรามและชั่วร้ายที่สุดอีกด้วย จริงๆ แล้ว Needles Kane เคยใช้ชีวิตเป็นคนขายไอศกรีมธรรมดา ๆ แต่แล้วเขาก็เกิดอาการจิตๆ ที่ชอบความรุนแรงโดยอ้างว่าฆ่าคนเพื่อบูชานรกบ้าง เพื่อความต้องการส่วนตัวบ้าง และเขามักจะหัวเราะอย่างสะใจเมื่อสามารถจัดการกับคนอื่นๆ ลงได้.   10.Kefka Palazzo จากเกม Final Fantasy” Series Needles Kane และ Kefka Palazzo นั้นเป็นตัวตลกที่มีความร้ายกาจพอๆ กันแต่สำหรับ Kefka นั้นเขาโคตรจะซาดิสท์สุดๆ เพราะจะฆ่าใครก็ตามที่เขาชอบด้วยรอยยิ้มทุกครั้ง โดยสามารถเรียกได้เลยว่าเขาคือ โจ๊กเกอร์แห่งโลกเกม หลายๆ คนอาจคิดว่าก็งั้นๆ ไม่เห็นจะโหดตรงไหน แต่บอกเลยว่าพี่แกเคยอาการหนังถึงขนาดที่คิดจะทำลายล้างทุกสิ่งทุกอย่างบนโลกมาแล้วนะครับ! Credit : https://watchmojo.com/video/id/27325?fbclid=IwAR3Ux-YQMRjBLx9kR9G47PDyBndVvDn8AZL5SKQImiQfFzlDoQ6tgb6o_3s
17 Sep 2020
10 เกมที่ถูกแบน ด้วยเหตุผลสุดพิสดาร
ในปัจจุบันมีเกมมามายที่ถูกวางจำหน่ายออกมา แต่ก็ใช่ว่าจะสามารถวางจำหน่ายได้ทั่วโลกเพราะมันอาจจะมีเงื่อนไขบางอย่างที่ทำให้บางประเทศทำการแบนเกมนั้นๆ ไป เช่น ปัญหาด้านความรุนแรง / สื่อลามกอนาคาร แต่..เชื่อมั้ยครับว่าเกมบางเกมนั้นถูกแบนด้วยเหตุผลสุดแปลกแสนจะพิศดารในวันนี้ผมมี 10 เกมที่ถูกแบนด้วยเหตุผลสุดพิสดารมาดูกันเลย! 1.แฟรนไชส์ Pokémon เฟรนไชส์เกมที่มีประวัติที่ยาวนานและประสบความสำเร็จอันดับต้นๆ ของโลกอย่างเกม " โปเกมอน " แต่แล้วในปี 2001 Grand Mufti ผู้นำศาสนาแห่งซาอุฯ ได้ออกกฏหมาย Fatwa หรือกฏหมายอิสลามว่าโปเกมอนนั้นคือสื่อที่มีไว้เพื่อการส่งเสริมการพนันที่เกี่ยวข้องกับลัทธิไซออนิสต์ ด้วยเหตุนี้จึงนำไปสู่การห้ามวางจำหน่ายเกมและสินค้าที่มีความเกี่ยวข้องกับเฟรนไชส์นี้ทั้งหมด จากนั้นซาอุฯ ยังเข้าร่วมกับอียิปต์และกาตาร์อีกด้วย! 2.Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure ออสเตรเลียนั้นถือเป็นอีกประเทศที่มีปัญหากับพวกเนื้อหาในวีดีโอเกมบ่อยมาก โดยคณะกรรมการจัดการหมวดหมู่เกมของประเทศได้ออกมาตรการห้ามวางจำหน่ายเกม Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure ด้วยเหตุผลว่าเกมมีศิลปะการฟฟิตี้บนกำแพงผนังที่มากเกินไปและอาจจะส่งเสริมอาชญกรรมให้เกิดขึ้นในอนาคตได้ หลายๆ คนก็บอกว่าเป็นปกติของออสเตรเลียเพราะเกมที่มีเนื้อหารุนแรงทางประเทศได้แบนมามากมายแล้ว แต่มันดันมีเกมนึงที่มีกราฟฟิตี้โดดเด่นเช่นกัน ที่ไม่ถูกแบนอย่างเกม Jet Set Radio มันยังไงกันครับเนี่ย.   3.EA Sports MMA อีกหนึ่งเกมกีฬาที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบความรุนแรงและความดิบเถื่อน ซึ่งเกมนี้ถูกแบนในประเทศเดนมาร์ก แต่เดี๋ยวก่อนครับ! หลายคนอาจคิดว่าเกมโดนแบนเพราะเรื่องของความรุนแรงแต่มันไม่ใช่! เกมถูกแบนเพราะมีการโฆษณาถึงเครื่องดื่มชูกำลังที่มากมาย สำหรับประเทศเดนมาร์กนั้นได้แบนเครื่องดื่มชูกำลังยี่ห้อหนึ่งและอีกมากมายอยู่แล้วดังนั้นเมื่อเกมมีการโฆษณาของเครื่องดื่มเหล่านั้นมันอาจจะผิดกับกฏของประเทศพวกเขาจึงแบนเกมเสียเลย.   4.Pokémon Go โปเกมอนอีกแล้วครับแต่รอบนี้จะเอ่ยถึงเกมมือถือที่เคยฮิตกับทั่วโลกของ Pocket Monsters อย่างเกม Pokemon Go หนึ่งในเกมที่มีกระแสสองด้านเพราะเคยเป็นสาเหตุให้เกิดอุบัติเหตุและส่งผลกระทบมากมาย ทำให้มันถูกแบนในหลายประเทษ อย่างอิหร่าวก็แบนด้วยเหตุผลในด้านของความปลอดภัย แต่ที่ประเทศมาเลเซียนั้นกลับแบนเกมนี้ด้วยเหตุผลว่า เกมจะส่งเสริมให้ประชาชนค้นหาอำนาจตลอดถึงเป็นการส่งเสริมการพนันและและสิ่งอื่นๆ ที่ผิดต่อหลักอิสลาม กลายเป็นว่าผู้เล่น Pokemon Go นั้นกำลังเล่นเกมเพื่อยึดครองโลกเฉยเลย555. 5.Injustice: Gods Among Us เกมต่อสู้ของเหล่าฮีโร่และวายร้ายจาก DC อย่าง Injustice: Gods Among Us ถูกแบนชั่วคราวในประเทศสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์และคูเวต คนส่วนใหญ่คิดว่าเกมถูกแบนเพราะปัญหาด้านความรุนแรงและตัวละครที่นุ่งน้อยห่มน้อย แต่ยังมีอีกเหตุผลที่ถูกแบนเพราะเกมมีคำว่า " พระเจ้า " อยู่ในชื่อเรื่อง สำหรับอิสลามนั้นพวกเขามีพระเจ้าแค่องค์เดียวเท่านั้น มันจึงขัดกับหลักคำสอนของศาสนา และเมื่อระยะเวลาผ่านไปทางสหรัฐอาหรับเอมิเรตก็ได้ยุติคำสั่งแบนเกมในประเทศด้วยเหตุผลว่า คำว่าเทพเจ้าในเกมนั้นนิยามถึงสิ่งที่มีรูปร่างและพลังเหนือมนุษย์เท่านั้นเอง. 6.PlayerUnknown’s Battlegrounds "PlayerUnknowns Battlegrounds" ที่รู้จักกันดีในชื่อ "PUBG" เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม ถึงแม้จะมีข่าวในด้านลบบ้างนิดๆ หน่อยๆ แต่บางประเทศอย่างจอร์แดน อิรัก เนปาลและบางส่วนของอินเดียก็ได้แบนเกมนี้ถึงขั้นเด็ดขาดก็มี โดยพวกเขากล่าวว่าเกมนี้มันจะทำให้ผู้คนหันมาใช้ความรุนแรงและ...เป็นเหตุให้รวมตัวกันกลั่นแกล้งผู้อื่น 7.Mass Effect สุดยอดเกมของค่าย Bioware ที่มีทั้งฉากบู๊แอ็กชั่นและความรักโรแมนติกซึ่งตัวละครในเกมนั้นมีบุคคลที่เป็น LGBTQ หรือรักร่วมเพศอยู่ด้วย ซึ่งเรื่องนี้เราจะสามารถพบเห็นได้ตามเกมส่วนใหญ่ แต่มีประเทศสิงคโปร์เขาไม่เห็นด้วยกับเรื่องนี้จึงทำการแบนตัวเกมไป โดยอ้างอิงถึงฉากที่ Shepard ในเวอร์ชั่นผู้หญิงแสดงถึงความรักโรแมนติกกับผู้หญิงเอเลี่ยนสีน้ำเงิน ด้วยเหตุนั้นทำให้สิงคโปร์แบนเกมนี้ในประเทศ.   8.Devotion เกมสยองขวัญแนวจิตวิทยาที่เต็มไปด้วยความรุนแรงและความหวาดกลัว แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลที่ทำให้ประเทศจีนสั่งแบนเกมนี้ แต่แบนเพราะ Devotion เกมจากค่ายพัฒนาที่ส่งตรงจากไต้หวันนั้นดันมีผู้เล่นตาดีเจอไข่อีสเตอร์ที่เปรียบเทียบระหว่างประธานาธิบดีสีจิ้นผิงกับวินนี่เดอะพูห์ ทำให้เรื่องนี้อื้อฉาวอยู่พักหนึ่งและเกมก็ถูกเซ็นเซอร์ตรงส่วนนั้นไปพักหนึ่ง หลังจากนั้นก็ถูกนำออกจากสตรีมในประเทศทันที. 9.แบนทั้ง Steam! เกม Fight of Gods เป็นเกมต่อสู้ที่ถูกยกเป็นประเด็นมากมายที่ทำให้ผู้สามารถเล่นเป็นบุคคลสำคัญของศาสนาต่างๆ ได้เช่น พระเยซู หรือพระพุทธเจ้าให้มาต่อสู้กันเอง คือถ้าเกมนี้ถูกแบนในหลายๆ ประเทศก็พอเข้าใจเหตุผลใช่ไหมครับ แต่ที่พีคกว่านั้น! สำหรับประเทศมาเลเซียทำอะไรที่สุดยอดไปกว่านั้นทางประเทศไม่ได้แบนแค่เกม Fight of Gods แต่พี่แกเล่นแบนร้านค้าที่วางจำหน่ายเกมด้วยนั่นคือ Steam ทำให้ผู้ที่อยู่ในประเทศไม่สามารถเข้าถึงเว็บไซต์หรือโหลด Steam ได้ แต่แล้วทาง Steam ก็ยอมที่จะแบนเกมนี้ในมาเลเซียเพื่อให้ทางประเทศยกเลิกการแบนเว็บไซต์ของเขา โหดมากกกก55.   10.เกมแนวยิง เรื่องของความรุนแรงที่เชื่อมโยมระหว่างโลกจริงและโลกเกมนั้นเป็นหัวข้อที่ถูกพูดถึงและถกเถียงกันมานานหลายทศวรรษแล้ว ซึ่ง Hugo Chávez ประธานาธิบดีเวเนซุเอลาผู้ล่วงลับ เขาคิดว่าการเล่นเกมทีมีความรุนแรงมันส่งผลต่อผู้เล่นในโลกจริง เขาจึงกลายเป็นผู้นำที่ออกมาเรียกร้องให้เกิดการสั่งห้ามเล่นเกมที่มีการยิงปืนและการกระทำรุนแรงอื่นๆ มากมาย โดยใช้เหตุผลว่ามันจะลดอัตราการฆาตกรรมลงได้จึงได้รับการยอมรับอย่างมากในเวเนซุเอลา ซึ่งประเทศไม่ได้แบนแค่เกมเสมือนจริงนะครับ ขนาดเกมที่เป็นภาพการ์ตูนหรือของเล่นทางประเทศก็สั่งแบน! Credit : https://watchmojo.com/video/id/29330?fbclid=IwAR0Smc90_aEdCMl94czKALqP0iSuB0Q0f5ZAIJFs3kff0cc22xL0AzgKiaE
17 Sep 2020
10 เกมที่มีวิธีสุดเกรียน จัดการกับคนเล่นเถื่อน
ตั้งแต่ไหนแต่แล้วแล้วที่มักจะมีผู้เล่นที่ชอบโหลดเกมแบบผิดลิขสิทธิ์และใช้โปรแกรมโกง แต่ผู้พัฒนาบางส่วนก็ไม่ได้นิ่งเฉย พวกเขาใส่บางสิ่งบางอย่างไว้ในเกมเพื่อแก้เผ็ดคนเหล่านั้น วันนี้ผมเลยนำ 10 เกมที่พวกเขามีวิธีสุดเกรียนสำหรับจัดการกับพวกคนโกงและเล่นแบบเถื่อนตามพวกเรา GameFever มาดูกันครับว่ามีเกมอะไรบ้าง. 1.Serious Sam 3: BFE หลายๆ เกมก็จะมีศัตรูที่ทำให้เราหัวร้อนเพราะมันฆ่ายากบ้าง ฆ่าไม่ตายบ้าง และสำหรับ Serious Sam 3 นั้นถ้าระบบจับได้ว่าผู้เล่นนั้นทำการเล่นเกมเถื่อน ระบบจะส่ง Arachnoid ปีศาจแมงป่องยักษ์ไล่ล่าเราตลอดทั้งเกม และที่สำคัญมันฆ่าไม่ตาย มันจะคอยตามป่วนกวนประสาทตลอดทั้งเกม ทำให้ไม่สามารถเล่นต่อได้แน่นอนครับ. 2.Mirrors Edge เป็นที่รู้กันว่าเกมนี้จะให้ความสำคัญกับเรื่องความเร็วและจังหวะ ถ้าเกมเมอร์ดันไปโหลดเถื่อนมาและระบบจับได้ สิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากนั้นคือ Faith ตัวเอกของเรื่องจะถูกบังคับให้วิ่งช้าลงก่อนที่จะกระโดดข้ามตึก คิดดูแล้วกันนะครับทุกครั้งเธอจะต้องวิ่งด้วยความเร็วเพื่อเพิ่มแรงส่งให้ดีดตัวไปยังอีกตึกได้ แต่เกมทำให้เธอชะลอตัวทุกครั้งที่จะข้ามตึกแบบนี้จะสามารถเล่นได้ต่อหรือไม่ก็น่าจะรู้นะครับ 555.   3.Earthbound ถ้าคิดว่า Doom มีระดับความยากแบบโค-ตะ-ระยากอย่าง Ultra-Nightmare แล้วล่ะก็ สำหรับ Earthbound ก็มีเช่นกันเมื่อระบบจับได้ว่าผู้เล่นทำการโหลดเถื่อน ผู้เล่นจะพบกับเส้รทางที่เต็มไปด้วยทางที่คดเคี้ยวยาวกว่าเดิม จำนวนศัตรูที่มากกว่าปกติหลายเท่า! คือแบบที่ไหนที่ควรจะปลอดภัยทางทีมพัฒนาก็แถมให้ใส่ไปแบบเต็มสูบ ส่วนใครที่คิดว่าสามารถผ่านได้ แต่เมื่อไปจนเกือบถึงท้ายๆ เกมระบบจะสั่งรีเซ็ตเกมและ...ลบเซฟทั้งหมดของผู้เล่นคนนั้นด้วย ร้ายกาจจริงๆ 5555. 4.Dark Souls 2 อีกเกมที่ไม่พ้นถูกพวก Cheater ชอบโกงการเล่นอยู่บ่อยๆ นั่นคือเกมซีรี่ส์ “ Souls” ของ FromSoftware โดยจะเหล่าคนโกงชอบไปบุกรุกถิ่นของผู้เล่นคนอื่นแล้วฆ่าพวกเขาด้วยอาวุธที่ถูกสร้างผ่านการโกงนั่นแหละครับ ทางทีมงานก็เลยจัดให้สมใจ อยากสู้มากใช่มั้ย! จึงพาเหล่าคนโกงทั้งหลายมาสู้กันเอง และไม่สามารถออกจากห้องนั้นได้อีกด้วยขอเรียกที่แห่งนั้นว่า " คุก " แหละครับ555. 5.The Talos Principle เกมแนวไขปริศนาที่ผู้เล่นจะต้องวิ่งไปมาเพื่อค้นหาชิ้นส่วนของสัญลักษณ์เพื่อที่จะแก้ปริศนาและไปยังส่วนต่อๆ ไป ประตูเกทที่จะไม่ให้เราผ่านไปได้จนกว่าจะแกปริศนาตรงส่วนนั้นๆ ได้ แต่นั้นไม่ใช่สำหรับคนโกง! Croteam ผู้พัฒนาเกมอินดี้นี้ก็แอบร้ายไม่เบาเหมือนกันนะครับ โดยถ้าระบบจับได้ถีงเกมที่ละเมิดลิขสิทธิ์ล่ะก็ เกมจะทำให้เราไม่สามารถไปต่อได้อีกเลย ทั้งตัวปริศนาที่ไม่มีทางแก้ได้ ประตูเกทที่ไม่ยอมเปิดให้ถึงแม้จะแก้ปริศนาได้แล้ว และลิฟต์ที่ปกติแล้วจะพาผู้เล่นไปยังระดับอื่นจะหยุดทำงานส่งผลให้ไปต่อไม่ได้นั่นเอง. 6.Batman: Arkham Asylum สำหรับเกมซีรี่ส์ Batman: Arkham Asylum สิ่งที่ผู้พัฒนาใส่ไว้จัดการกับพวกโหลดเถื่อนจะอยู่ในภาคแรกปี 2009 โดยปกติแล้วในฉากหลังจากผู้เล่นจัดการกับศัตรูเสร็จจะต้องร่อนลงมาเพื่อหนีแก๊สพิษ แต่สิ่งที่จะเกิดขึ้นหลังจากนั้นคือผ้าคุมสำหรับร่อนของแบทแมนได้หายไป! ร่อนไม่ได้ก็ไปต่อไม่ได้ แต่ที่ฮากว่านั้นนั่นคือมีผู้เล่นเถื่อนคนหนึ่งคิดว่ามันเป็นบั๊คของเกมก็เลยเอาเรื่องนี้ไปโพสบนกระทู้ของผู้จัดจำหน่ายอย่าง  Eidos และคำตอบที่เขาได้กลับมานั้นแสนจะเจ็บนั่นคือ “ มันไม่ใช่ข้อผิดพลาดในโค้ดของเกม แต่มันเป็นเพราะความไม่มีจรรยาบรรณของคุณ” 7.Grand Theft Auto IV สำหรับเกมดังอย่าง GTA ก็ไม่รอดพวกโหลดเถื่อนโดยผู้เล่นจะต้องเจอกับมุมกล้องแบบคนเมาที่ส่ายไปมาตลอดเวลาชวนเวียนหัวทั้งในฉากคัตซีนและตอนเล่นด้วย ยังไม่พอนะครับถ้าเผลอไปขึ้นรถ รถคันนั้นมันจะบิดคันเร่งเองโดยที่เราไม่สามารถควบคุมได้ และมันยังมีคนที่คิดว่าเป็นบั๊คแล้วเอาตัวเองไปประจานในกระทู้อีกด้วยนะครับ555. 8.Crysis Warhead สำหรับเกมทหารสุดไฮเทคที่มีอาวุธยุทโธปกรณ์ครบ รับภารกิจบุกไปจัดการศัตรูมันต้องเป็นอะไรที่มันส์แน่นอนใช่ไหมครับ แต่สำหรับสายเกมเถื่อนถ้าระบบจับได้เมื่อไหร่ กระสุนทั้งหมดจะถูกเปลี่ยนเป็นกระสุนไก่ทันทีเลยครับ และกระสุนเหล่านั้นไม่มีดาเมจที่สามารถฆ่าใครได้ตายได้เลย. 9.The Sims 4 อีกเกมที่จัดการพวกสายเกมเถื่อนอีกค่ายนั่นคือ “ The Sims 4” ปกติเวลาเราเข้าห้องน้ำระบบจะทำการเบลอภาพหรือเซ็นเซอร์ให้ แต่ถ้าระบบรู้ว่านี้คือเกมเถื่อนเซ็นเซอร์นั้นจะไม่หายไปและมันจะขยายใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ จนภาพแตกชนิดที่ว่ามองไม่ออกเลยว่าอะไรเป็นอะไร ที่พีคอีกนั้นคือ มีบางคนไปโพสต์บอกว่ามันเป็นบั๊คในเกมอีกด้วย555. 10.Game Dev Tycoon สำหรับผมไม่มีใครทำให้เรารู้สึกเจ็บแสบเท่าเกมนี้ได้อีกแล้ว เพราะเกมนี้จะเป็นแนวจำลองธรุกิจให้เราเปิดและบริหารสตูดิโอเกมของเราเอง ผู้เล่นนั้นจะได้เรียนรู้วิธีจัดการกับเกมด้วยความเห็นของแฟนๆ และนักวิจารณ์ มันดูสนุกและภูมิใจที่เกมที่เราสร้างมันบูมใช่มั้ยครับ แต่ถ้าเกิดโหลดแบบเถื่อนมาและโดนจับได้ สิ่งที่ผู้เล่นคนนั้นจะเจอนั่นคือ ข้อความจะเตือนว่าเกมที่สร้างมานั้นขาดทุนเพราะเกมถูกโหลดแบบเถื่อนกันเยอะมาก และสตูดิโอก็จะล้มละลายและเกมโอเวอร์ เป็นการด่าที่ตลกร้ายและจุกไปพร้อมๆ กันเลยนะครับ.
15 Sep 2020
10 ตัวร้ายในวีดีโอเกม ที่แย่งซีนพระเอก
แทบทุกเกมนั้นจะมี " ตัวเอก " และ " ตัวร้าย " ซึ่งเสียงส่วนใหญ่จะเอียงข้างไปทางตัวเอกและเชียร์เขามากกว่าตัวร้ายใช่ไหมครับ แต่บางเกมตัวร้ายก็ดันเท่กว่าตัวเอกเฉยเลย ในวันนี้ผมจึงจะพาทุกคนมารู้จักกับเหล่าตัวร้ายทั้ง 10 คนที่แย่งซีนพระเอกในเกมของเขาไป จะมีใครบ้างนั้นมาดูกันครับ. 1.Kane จากเกม Command & Conquer: Tiberium Sun Kane ตัวร้ายหลักประจำซีรี่ส์ผู้นำกลุ่มก่อการร้ายที่อ้างว่าเขามีชิตอยู่มาอย่างยาวนานและมาเยือนโลกใบนี้มานานแล้ว เขายังเป็นคนที่มี IQ สูงถึง 196 หรืออาจมากกว่านั้น โดยเขาจะมีซีนต่างๆ มากมายเผลอๆ มากกว่าตัวเอกอย่างผู้เล่นอีก5555 ที่สำคัญเขานั้นมักมาพร้อมคำพูดที่ทำให้ผู้ฟังต้องคล้อยตามอยู่เสมออีกด้วย ดังนั้นถ้าเราฟังเขาพูดบ่อยๆ บางที่อาจจะทำให้คล้อยตามไปกับคำพูดของเขาก็ได้ ระวังไว้นะครับ. 2.The Joker จากเกม Batman: Arkham Series ถ้าเราพูดถึง Batman ผู้ที่ได้ยินจะมีอีกสิ่งหนึ่งแทรกเข้ามาในหัวนั่นคือภาพของวายร้ายอย่างโจ๊กเกอร์ตัวตลกที่มีเสน่ห์ลึกลับและมีความโรคจิตประหลายๆ ดังนั้นในซีรี่ส์เกม Batman: Arkham Series ก็ไม่มีข้อยกเว้น โจ๊กเกอร์นั้นอยู่ตลอดไตรภาคและเขาจะหาวิธีป่วน Batman อยู่ตลอดเวลา จะมีตัวร้ายสักกี่คนครับที่ต่อให้ตายไปแล้วแต่ยังทิ้งตำนานและความน่ากลัวไว้อยู่ หนึ่งในนั้นก็คือ The Joker นี่แหละครับ! 3.Mr. X จากเกม Resident Evil 2 Remake ถึงแม้จะเป็นการรีเมคเกมจากเครื่อง PS1 และนำสู่การปรับปรุงบางอย่างให้มันดีขึ้น หนึ่งในนั่นคือ T-103 Tyrant ( Mr. X ) ตัวทดลองที่มีร่างใหญ่โตเสียงฝีเท้าที่ทำให้ผู้เล่นต้องหลอน โดยเขาจะไล่ล่าผู้เล่นตลอดทั้งเกม แต่เชื่อมั้ยครับว่ามีเรื่องหนึ่งที่ทำให้ผู้กำกับตกใจ นั่นคือ Mr.X กลับได้รับความสนใจจากแฟนๆ เยอะมากบางคนก็วาดเป็นแฟนอาร์ตบ้าง บางคนก็ยังนำเสียงเท้าของเขาเป็นเพลงอีกด้วย บอกเลยว่าแย่งซีนลีออนไปเต็มๆ 5555. 4.Ghirahim จากเกม The Legend of Zelda: Skyward Sword Ghirahim ปีศาจผู้อ่อนโยนที่มีความคูลและเท่สุดๆ เขาเป็นคนที่มีความใจเย็น บางทีก็เย็นเกินครับขนาดที่ว่า เขาสามารถสามารถเดินหลบดาบของ Link ได้อย่างง่ายดาย ขนาดที่สามารถคว้าดาบของ Link ด้วยมือเปล่า แม้ในช่วงท้ายเขาจะเกิดอาการบ้าคลั่งอย่างรุนแรง แต่เขาก็ยังพยายามที่จะดึงอารมณ์และรักษาอาการเยือกเย็นและสงบสติอารมณ์ในสนามรบอยู่เสมอ ถึงแม้ว่าหลายๆ คนจะรัก Link ในฐานะฮีโร่ แต่ Ghirahim นั้นก็อดที่จะบอกไม่ได้ครับว่าเป็นอีกหนี่งตัวละครที่มีเสน่ห์มากๆ. 5.GlaDOS จากเกม Portal GlaDOS ถือเป็นหัวใจสำคัญของเกม“ Portal” ในขณะที่เราเล่นเป็น Chell โดย GlaDOS จะเป็นตัวละครที่ขี้กวนและเป็นเหมือนศัตรูที่อยู่คู่กับเราไปแทบจะตลอดทั้งเกม แต่เชื่อไหมครับว่าเมื่อเราเล่นไปเรื่อยๆ นั้น เราจะรู้สึกชอบเสียงของ AI จอมวายร้ายที่ฉลาดที่สุดในโลกอย่าง GlaDOS ผู้นี้ แม้เธอจะพยายามฆ่าเรา แต่หลังจากที่เราค่อยๆ เรียนรู้เหตุการณ์เรื่องราวต่างๆ นั้และมันจะพาเราสู่จุดที่ผู้เล่นกับเธอต้องร่วมมือกันและเราจะได้ทริคมากมายจากเธอ เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ดูจะมีบทบาทมากกว่าตัวเอกอีกนะครับ555. 6.Handsome Jack จากเกม Borderlands 2 ซีรีส์ Borderlands มีตัวเลือกมากมายสำหรับคลาสตัวละครที่เราเล่นและส่วนใหญ่ตัวเอกนั้นจะเงียบๆ และเริ่มมีการพัฒนาปฏิสัมพันธ์กับตัวละคร NPC ที่ดูเหมือนจะมีชีวิตชีวามากกว่าเราเสียอีก หนึ่งในนั้นมีตัวละครที่รับบทเป็นวายร้ายที่คนทั้งรักและเกลียดในเวลาเดียวกันอย่าง Handsome Jack ผู้หยิ่งทรนงและมุ่งไปข้างหน้าโดยไม่สนอะไรทั้งนั้น ถึงเขาจะเคยเป็นผู้นำของ Hyperion ที่ร่วมมือกันเพื่อทำการปล้น Pandora ครั้งใหญ่ แต่ด้วยความกวนและน้ำเสียงของเขานั้นมันเหมือนเป็นอีกหนึ่งตัวละครสำคัญของเกมที่เรายังอยากให้เขาอยู่ในซีรี่ส์เพื่อเพิ่มอรรถรสในการเล่นมากกว่ากำจัดเขาทิ้งครับ555. 7.Vergil จากเกม Devil May Cry 3 แน่นอนครับสำหรับซีรี่ส์ที่บางคนเรียกว่าปีศาจร้องไห้นี้ดันเต้คือที่สุดของใครหลายๆ คนแน่นอน แต่มันก็มีอีกหนึ่งตัวละครที่มีเสน่ห์ไม่แพ้เขาเลยนั่นคือ Vergil ผู้หันหน้าให้กับปีศาจหลังจากที่แม่เสียชีวิตลง เหมือนเขาและดันเต้คือผู้ที่เกิดมาคู่กันแต่เดินในสายทางคู่ขนานเลยครับ คนหนึ่งหันหน้าให้ปีศาจ อีกคนหันหลังให้และเลือกที่จะปกป้องมนุษยชาติ อีกเรื่องคือนิสัยของทั้งสอง-ดันเต้จะออกห่ามๆ กวนๆ แบบวัยรุ่น ส่วน Vergil นั้นจะดูเย็นชาเงียบขรึมซึ่งมันเท่มากครับ.   8.Sephiroth จากเกม Final Fantasy VII “ Final Fantasy VII” เป็นเกมที่โดดเด่นในแง่ของการเล่าเรื่องและไม่ต้องสงสัยเลยว่าเรื่องราวต้นกำเนิดที่น่าเศร้าของ Sephiroth ซึ่งถือได้ว่าเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้การเล่าเรื่องของเกมนั้นชวนหลงไหล การจัดการตัวร้ายส่วนใหญ่ในภาคนี้พระเอกอย่างคลาวด์สามารถจัดการได้โดยไม่ต้องคิดอะไรมากมาย แต่สำหรับ Sephiroth มันทำให้คลาวด์มีความลังเลเล็กน้อยเพราะเรื่องราวเบื้องหลังของเขานั้นก็น่าเห็นใจไม่ใช่น้อย อีกทั้งนั่นก็เป็นชนวนเหตุให้เขากลายเป็นจอมวายร้ายที่ชั่วร้ายที่สุดในโลก แรงจูงใจของ Sephiroth นั้นซับซ้อนและมีสีเทามากมาย แต่ก็เถียงไม่ได้นะครับว่าเขาเป็นวายร้ายที่มีความเท่มากๆ .   9.Sarah Kerrigan จากเกม StarCraft เช่นเดียวกับ Sephiroth เรื่องราวของ Sarah Kerrigan เป็นเรื่องราวหนึ่งที่ขีดเส้นใต้ด้วยโศกนาฏกรรมและความเสียใจ โดยเรื่องราวของเธอนั้นก็น่าสนใจไม่ใช่น้อยเลยครับ การเปลี่ยนแปลงของเธอเริ่มจากเป็านักฆ่า Terran Ghost วัยเยาว์ไปเป็น Queen of Blades ถือเป็นหนึ่งในตัวละครที่ดีที่สุดในเกมอย่างไม่ต้องสงสัยเลย เธอเป็นจอมวายร้ายที่สามารถทำลายกำแพงที่ว่า " จอมวายร้ายไม่จำเป็นต้องเป็นผู้ชายเสมอไป "   10.Vaas จากเกม Far Cry 3 หนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ทุกคนชื่นชอบอย่าง Far Cry และตัวละครที่มีส่วนทำให้ซี่รี่ส์นี้ดัง คือตัวละครจากภาค 3 อย่าง Vaas Montenegro ที่เริ่มทำให้หลายๆ คนรู้จักเกมนี้ด้วยท่าทางที่ดูวิกลจริตคาดเดาได้ยากและบทพูดที่โคตรจะดึ ขอชมเลยว่า Ubisoft ได้สร้างหนึ่งในวายร้ายที่ทำให้หลายๆ คนจดจำไว้ในใจได้ดีมากๆ และผมหวังว่าในอนาคตเราจะได้เห็นตัวละครที่บ้าบิ่นแบบเขาอีก! Credit : https://watchmojo.com/video/id/31496?fbclid=IwAR1_0fxaaDwQg2qOt6mMI16lAYjAWqKu8zPOwZ-ULmX2wY3yiIUrnIP10Qo
15 Sep 2020
Borderlands กำลังจะกลายเป็นบอร์ดเกม RPG ของจริงในเร็วๆ นี้!
ย้อนกลับไปในเกม Borderlands 2 ที่มี DLC ตัวหนึ่งที่ชื่อว่า Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep ซึ่งใน DLC ดังกล่าวนั้น Tiny Tina จะชวนคุณมาเล่นบอร์ดเกมกับเธอ ซึ่งในตอนนั้นมันก็เป็นส่วนเสริมที่สนุกไม่น้อยเลยทีเดียว แต่ทว่าในตอนนี้ Borderlands ก็ได้กลายมาเป็นบอร์ดเกมแล้วจริงๆ ในชื่อว่า Bunkers & Badasses เกมนี้มีคำอธิบายไว้ว่ามัน อิงมาจากเกมที่อยู่ภายในซีรีส์เกม Borderlands ของทีมพัฒนา Gearbox Entertainment โดย Bunkers & Badasses จะเป็นบอร์ดเกมสวมบทบาทที่ไม่เหมือนใครและไม่เคยมีใครทำมาก่อน! บอร์ดเกม Bunkers & Badasses จะให้คุณสร้าง Vault Hunter ของคุณเองจากหนึ่งในสิบคลาส และทำภารกิจในฐานะของ Bunker Master นอกจากนี้หนังสือเกมของบอร์ดเกมดังกล่าวนั้นมีทั้งหมด 200 หน้า โดยมีคำอธิบายเกี่ยวกับจักรวาลนี้จาก Tiny Tina อีกด้วย Bunkers & Badasses ดูเหมือนจะมีระบบแบบบอร์ดเกมสวมบทบาทสมัยเก่าที่ใช้ลูกเต๋าในการเล่นเกมนี้ Bunkers & Badasses ถูกสร้างโดยบริษัท Nerdvana Games และพวกเขาได้ร่วมมือกับบริษัทบอร์ดเกมชื่อดังอย่าง Leder Games อีกด้วย สามารถสั่งซื้อ Bunkers & Badasses ล่วงหน้าได้ที่เว็บไซต์ Nerdvana Games และมันมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2021 Credit: PCGAMER
14 Sep 2020
10 เกมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบท้องทะเล
เกมในปัจจุบันนั้นออกมามายมายโดยมีฉากเป็นสถานที่สภาพแวดล้อมต่างๆ เพื่อให้มีความหลากหลายและน่าสนใจมากขึ้น เพราะว่าเกมเมอร์นั้นมีความชอบที่แตกต่างกันบางคนชอบสภาพแวดล้อมแบบป่าบ้าง ท้องฟ้าบ้าง ท้องน้ำบ้าง ในวันนี้ผมเลยนำ 10 เกมที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบท้องทะเลจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.Cold Waters 3 Cold Waters เป็นวีดีโอเกมต่อสู้ด้วยเรือที่มีความสมบูรณ์แบบเหมาะสำหรับทั้งผู้เล่นมือใหม่และมืออาชีพ โดยตัวเกมจะตัดบางส่วนที่ไม่สำคัญออกไปแล้วมอบระบบที่พอดีมีความสมดุลแก่ผู้เล่นทั้งระบบลอบเร้นและระบบประจัญบาน ผู้เล่นนั้นจะได้ควบคุมเรือของสหรัฐที่มีภารกิจในการค้นหาและทำลายเรือของโซเวียต ตัวเกมไม่มีเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนอะไรมากแต่ด้วยความเรียบง่ายนี้มันจึงควรค่าแก่การเล่นเกมนี้ครับ. 2.The Legend Of Zelda: The Wind Waker The Legend Of Zelda บน Nintendo นั้นมีอยู่หลายภาคมากๆ สำหรับหัวข้อนี้ผมขอแนะนำภาค The Wind Waker ที่จะมีบทบาทบนทะเลเยอะกว่าภาคอื่นๆ ถึงแม้เกมภาคนี้ก่อนวางจำหน่ายจะมีกระแสวิจารณ์สองด้าน แต่เมื่อเกมเปิดตัวกลับได้รับคำชื่นชมและยังได้รับการสร้างเป็นแบบฉบับ HD อีกด้วย ถึงแม้ว่าเกมนี้จะไม่ได้อยู่บนน้ำตลอดเวลา แต่ผู้เล่นที่ได้สัมผัสกับการต่อสู้การล่าขุมทรัพย์ทางทะเลนั้นจะสร้างความสนุกให้กับเราได้แน่นอน. 3.SOMA SOMA หนึ่งในเกมที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบความน่ากลัวความลึกลับของทะเลพัฒนาโดย Frictional Games แต่ขอบอกว่าเกมนี้มันจะเหมาะกับผู้ที่ชอบเสพเรื่องราวและสำรวจไปเรื่อยๆ มากกว่าการต่อสู้ SOMA นั้นจะเกี่ยวข้องกับแนวคิดที่ลึกซึ้งเช่น สิ่งลี้ลับที่มองไม่เห็นและความน่ากลัวจาก AI ปัญญาประดิษฐ์ แต่รับประกันเลยว่าใครที่ชอบทะเลและความลึกลับของมันจะไม่ผิดหวังแน่นอน. 4.BioShock 2 BioShock คือหนึ่งในเกมที่เข้ากับหัวข้อนี้มากๆ โดยผู้ะพัฒนานั้นบอกเลยว่าเก่งมากพวกเขาสามารถแสดงประสิทธิภาพออกมาได้ดีในเรื่องต่างๆ เช่น การต่อสู้ การเล่าเรื่อง หรือกระทั่งบรรยากาศ จนทำให้เกมนี้มีภาคต่อนั่นคือ BioShock 2 เกมที่จะพาเราไปสู่โลกสู่สังคมใต้น้ำที่โดดเด่นน่าสนใจไม่เหมือนโลกไหนๆ เหนือจินตนการของใครหลายๆ คนเลยครับ 5.Cold Fear อีกหนึ่งเกมแนว Suvivor / Horror ที่มีโลเคชั่นอยู๋กลางทะเล ซึ่งจะให้ผู้เล่นอยู่ในเรือดำน้ำและมีสภาพแวดล้อมที่ชวนอึดอัด นั่นคือเกม Cold Fear จากยุค PlayStation 2 จึงเกมนี้ถือว่าแตกต่างและเป็นเอกลักณ์จุดขายให้กับ Cold Fear มากๆ ในยุคนั้น เพราะส่วนมากเกมแนวสยองขวัญของสมัยนั้นจะมีสถานที่อยู่ตามป่าตามบ้าน ดังนั้นผมจึงขอแนะนำให้ทุกคนไปลองเล่นดูนะครับ. 6.Steel Battalion Steel Battalion หนึ่งเกมที่มีชื่อเสียงบนแพลตฟอร์ม Xbox ที่หลายๆ คนรู้ดีในเรื่องของระบบควบคุมที่ซับซ้อนมากๆ และมีราคาแพงเวอร์ ถึงแม้จะเป็นแบบนี้แต่เกมนี้ก็ยังเป็นที่ชื่นชอบชอบของแฟนๆ ที่รักเกมแนวท้องทะเล ทั้งยังได้รับการยอมรับอีกว่ามันเป็นเหมือนการจำลองห้องผู้บังคับบัญชา ที่เราต้องคอยควบคุมระบบต่างๆ ของเกมหรืองง่าย คือ "หางเสือ" ผู้ทำทัพนั่นเอง 7.Assassin’s Creed IV: Black Flag ซีรีส์ของเกมแนวลอบเร้นเนื้อเรื่องดีอย่าง Assassin’s Creed นั้นยังคงทำออกมาเรื่อยๆ แต่ถ้าจะให้โฟกัสถึงเรื่องท้องทะเลผมขอแนะนำภาค Black Flag ภาคนี้จะให้ผู้เล่นสามารถมีเรือที่เราเป็นคนจัดการทุกอย่างตั้งแต่ตกแต่งภายนอก เสริมอาวุธ เสริมเหล็ก หรือกระทั่งการเพิ่มลูกเรือ มันเป็นอะไรที่สุดยอดมากๆ สำหรับภาคนี้ ยิ่งไปกว่านั้นเรายังสามารถต่อสู้กับพวกทหารเรือหรือไม่ก็บุกยึดประภาคารฐานทัพเรือได้อีกด้วย บอกเลยครับผมติดอยู่นานกว่าจะออกจากวงการท้องทะเลแห่งเกมนี้ได้555. 8.Subnautica Subnautica เกมที่มอบอิสระไม่เหมือนใครกับประสบการณ์การสำรวจโลกใต้น้ำและการต่อสู้กับสัตว์ร้ายต่างๆ การสามารถสร้างฐานที่มั่นในน้ำตามใจผู้เล่น นั้นทำให้เกมนี้มีความแปลกแต่เป็นจุดขายที่ดีอีกจุดหนึ่ง มันเป็นการเล่นเกมที่มีทั้งความสนุกสนาน ความท้อ และความรู้สึกภูมิใจประมาณว่าเราเล่นจากไม่มีอะไรเลยแล้วมาถึงจุดนี้เลยเหรอเนี่ย! ประมาณนี้เลยครับ555 9.Silent Hunter III Silent Hunter ของค่าย Ubisoft ที่พาเหล่าเกมเมอร์ย้อนไปยังสงครามทางเรือในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่เราจะได้รับบทเป็นคนควบคุมเรือ U-Boats ของเยอรมันที่ต้องเข้าสู้สงคราม โดยตัวเกมนั้นจะเพิ่มความโหดด้วยการเพิ่มศัตรูและอันตรายต่างๆ ไว้ในเกม ดังนั้นสิ่งที่ผู้เล่นควรทำคือคิดกลยุทธ์ใหม่ๆ และหาทางเอาชนะศัตรูให้ราบคาบ! 10.Battlefield 4: Naval Strike จริงๆ แล้วซีรี่ส์ Battlefield นั้นชอบพาผู้เล่นไปต่อสู้แทบจะทุกสภาพแวดล้อมทั้งบนบก น้ำ และอากาศ แต่ถ้าผู้เล่นอยากโฟกัสไปที่ทะเลผมก็ขอแนะนำ Battlefield 4 Naval Strike DLC ส่วนเสริมของเกมที่จะพาผู้เล่นไปพบกับการรุกรานของศัตรูทางน้ำ บอกเลยว่าอิ่มแน่นอนครับสำหรับเรื่องของงานภาพ และความวินาศในเกม ใครยังไม่ลองรับไปลองเลย! Credit : Gamerant
10 Sep 2020
Cyberpunk 2077 โชว์ความสวยงามของ Night City ในโหมด RTX On!
เพิ่งจะมีการเปิดตัวราคาการ์ดจอซีรีส์ 30 จากทาง Nvidia ไปไม่นาน เหมือนเป็นการช่วยกันโฆษณา เมื่อทาง CD Projekt Red ก็ได้มีการปล่อยวิดีโอ Footage ตัวใหม่ของเกม Cyberpunk 2077 ในโหมด RTX On โชว์ความสวยงามของเมือง Night City ที่ไม่เคยหลับไหลด้วยแสงสีตระการตา! วิดีโอดังกล่าวมีความยาวเพียงแค่ 47 วินาที แต่ใน ช่วงเวลาดังกล่าว เรียกได้ว่าโชว์ความสวยงามของเมือง Night City ให้เราเห็นแบบเต็มอิ่มจริงๆ ครับ นอกจากการสะท้อนของแสงที่สมจริง ซึ่งเป็ดจุดขายของ RTX แล้ว ยังมีการโชว์ความสวยงามของ Diffuse Illumination ด้วย รับชมวิดีโอดังกล่าวได้ข้างล่างนี้ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้ บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC ส่วนการ์ดจอ RTX รุ่นใหม่จะเริ่มวางขายปลายเดือนนี้ครับ Credit: Gamingbolt
02 Sep 2020
10 เกม Retro ที่ไม่ง่ายในการเอาชนะ
หลายๆ คนอาจคิดว่าเกมเก่าๆ ภาพแตกๆ นั้นเล่นง่ายชนะชิลๆ แต่ผมอยากเตือนว่าอย่าคิดแบบนั้นนะครับเพราะบางเกมอาจจะมาในรูปแบบภาพสดใส ภาพเรียบๆ หรือดนตรีสบายๆ แต่ทำเหล่าเกมเมอร์เขวี้ยงจอยกันมานักต่อนักแล้ว ในวันนี้ผมจะพาทุกคนมารู้จักกับ 10 เกมเก่าแต่เก๋าในยุค 80 ที่ไม่ง่ายในการเอาชนะ เรามาดูกันเลยครับว่ามีเกมอะไรบ้าง. 1.Ninja Gaiden (1988) Ninja Gaiden เปิดตัวใน Nintendo Entertainment System ในปี 1988 เนื้อเรื่องจะเล่าถึงนินจานามว่า Ryu Hayabusa ที่มีภารกิจล้างแค้นให้พ่อของเขา โดยระดับความยากของเหล่า AI ในเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ยากที่สุดในยุคนั้น เพราะผู้เล่นต้องคอยกระโดดปีนป่ายและหลบอาวุธของพวกศัตรูไปด้วย ทั้งยังต้องต่อสู้กับพวกบอส เช่น นักมวยปล้ำซูโม่ นักกายกรรมลึกลับ และศัตรูอีกมากมายที่ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์. 2.Super Mario Bros. (1985) ความยากของซีรี่ส์ Super Marip Bros. เป็นเรื่องที่เหล่าเกมเมอร์รู้กันมาตั้งแต่เนิ่นนานแล้ว พล็อตก็คือผู้เล่นจะรับบทเป็นมาริโอ้ที่ต้องทำภารกิจช่วยเหลือเจ้าหญิงจากวายร้ายคู่ปรับอย่าง Bowser และเขาต้องฝ่าฟันอุปสรรคต่อสู้กับเหล่าสมุนของ Bowser สำหรับ Super Mario Bros. ถือเป็นหนึ่งเกมที่มาความท้าทายมากๆ ในยุคนั้น รูปแบบการเล่นที่ดูง่ายๆ แต่ถ้ากดปุ่มผิดจังหวะหรือช้าไปนิดเดียวนั่นอาจหมายถึงการเสียไป 1 ชีวิต และเชื่อมั้ยครับว่าในบรรดาผู้เล่นทั้งหมดนั้นส่วนใหญ๋ไม่สามารถจบเกมนี้ได้! 3.Galaga (1981) เกมอาร์เคดแนวยิงอวกาศที่ต้องคอยยิงคอยหลบศัตรูในรูปแบบที่คาดเดาได้ยากมากๆ ดังนั้นยิ่งเราเล่นไปในระดับสูงเท่าไหร่ การเอาชีวืตรอดก็เป็นไปได้ยากขึ้นเพราะศัตรูจะมีมากขึ้นด้วยทั้งยังมีรูปแบบการโจมตีที่หลากหลายอีกด้วย Galaga นั้นมี 255 ด่านในเวอร์ชั่นดั้งเดิม บอกเลยครับว่าจะมีสักกี่คนที่สามารถฝ่าฟันศัตรูมากมายและพิชิตด่านทั้ง 255 ด่านได้! 4.R-Type (1987) R-Type เป็นเกมยิงอาร์เคดที่เปิดตัวในปี 1987 เป้าหมายของเกมคือต้องทำลาย Bydo ซึ่งเป็นเอเลี่ยนสปีชีส์ เกมที่ศัตรูโจมตีมาทุกสารทิศมั่วซั่วจนทำให้ยิ่งเล่นยิ่งลายตา555 ขนาดที่ว่าผู้เล่นที่เก่งๆ ส่วนใหญ่เมื่อเล่นไปจนถึงบอสตัวที่ 3 ตัวที่ 4 ก็จะตัดสินใจเลิกเล่น โดยระดับเจ็ดเป็นด่านที่ยากลำบากมากๆ ทำให้หลายๆ คนจึงคิดว่าเกมนี้มันยากเกินจะเอาชนะ. 5.Donkey Kong (1981) Donkey Kong เป็นหนึ่งวายร้ายคู่บุญของ Nintendo สำหรับเกมนี้ในยุคนั้นมีการควบคุมที่ไม่ค่อยจะไหลลื่นเท่าไหร่นักและยังมีอุปสรรคมากมาก เมื่อผู้เล่นผ่านระดับที่ 2 ไปแล้ว หลังจากนั้นแหละครับงานหินของจริง เกมจะยากขึ้นมาก เวลาจะสั้นลง ศัตรูจะกวนเราเยอะขึ้น ยากขนาดที่ว่าถ้าพลาดนิดเดียวก็ Game Over ได้เลยครับ โดยเป้าหมายหลักคือการช่วยเหลือเจ้าหญิงจากเจ้าวายร้ายของเกม. 6.Castlevania III: Draculas Curse (1989) อีกหนึ่งซีรี่ส์เกมที่ยังอยู่ในใจหลายๆ คน เนื้อเรื่องจะกล่างถึงดินแดนที่ถูกลืม Castlevania และผู้เล่นจะต้องจัดการกับ Dracula ที่ปราสาทของ Count Dracula ที่มันได้คืนชีพอีกครั้งในรอบร้อยปี โดยเราจะใช้แส้ ดาบและพลังไฟซึ่งมันไม่ใช่เรื่องง่ายในการสู้กับศัตรูเลย จริงๆ แล้วมีเกมมากมายในซีรี่ส์ Castlevania แต่ทั้งหมดนั้นก็ไม่ยากเท่า Castlevania III: Draculas Curse!!! 7.Metroid (1986) Metroid ฉบับดังเดิมนั้น เป็นเกมที่ยากที่สุดในซีรี่ส์ Metroid ทั้งหมด ด้วยกำแพงที่มากมายเส้นทางที่คดเคี้ยวพาหลงพาไปเจอทางตัน เกมนี้จะทดสอบความอดทนของเราด้วยการไขปริศนาและเจอศัตรูที่คาดเดาไม่ได้และการต่อสู้กับบอสสุดโหด อีกปัญหาที่ทำให้หนักใจนั่นคือเกมไม่มีแผนที่และไม่มีจุดเซฟให้! ซึ่งจากที่คำนวณนั้นผู้เล่นสามารถเคลียร์เกมนี้โดยใช้เวลาประมาณ 7 ชั่วโมง! เกมนี้ถือเป็นหนึ่งเกมที่ใครไม่เทพไม่แนะนำให้ไปเล่นนะครับเดี๋ยวหัวร้อน. 8.Ghosts N Goblins (1985) Ghost N Goblins เนื้อเรื่องจะกล่าวถึงชายคนหนึ่งที่ติดอยู่ท่ามกลางเหล่าซอมบี้ ปีศาจ และการก่อความวุ่นวายของพวกผี ที่มีทั้งความน่ากลัวและน่ารำคาญมากๆ ในยุคนั้น ลืมบอกยากเกินด้วยครับ โดยเกมเมอร์ส่วนใหญ่ไม่สามารถจบเกมนี้ได้เพราะศัตรูในเกมนั้นเคลื่อนไหวได้ป่วนมาก จนบางทีอาจทำให้เราลนลานคาดเดาไม่ได้ แต่ถ้าใครอยากพิสูจน์ก็ไปลองกันได้นะครับ555. 9.NARC (1988) ก่อนอื่นต้องขอบอกก่อนว่า NARC ไม่ใช่เกมที่เหมาะสำหรับเด็กนะครับ ในเกมนี้จะมีความรุนแรงและจัดอยู่ในเกมของผู้ใหญ่ เกมนี้มีความวุ่นวายแทบจะทุกเวลาที่เล่นมันจึงทำให้สติของผู้เล่นอาจหลุดได้ โดยตัวเกมนั้นจะเป็นการผสมผสานระหว่างความพยายามและจังหวะที่อาจต้องพึ่งดวงด้วยดังนั้นหน้าที่ของเรานั่นคือ เราเพียงแค่วิ่งและยิ่งปืนไปเรื่อยๆ ส่วนในใจก็ทำได้แค่คิดว่า เมื่อไหร่ศัตรูมันจะหมดหรือเมื่อไหร่จะจบเกม555. 10.Tempest (1981) นี่เป็นหนึ่งในเกมอาร์เคดที่คุณอาจจะต้องจ่ายเงินทั้งปีเพื่อจะเคลียร์เกมนี้ Tempest พัฒนาโดย Atari, Inc. เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่เริ่มออกแบบด่านต่างๆ ให้มีความแตกต่างจากเดิมและเพิ่มระดับความยากขึ้นเรื่อยๆ นอกจะนั้นนี้ยังเป็นเกมแรกที่จะให้เราเลือกว่าจะเริ่มเล่นเกมในระดับไหน คุณสมบัตินี้มันอาจจะเป็นเรื่องปกติในยุคนี้ แต่มันเป็นเรื่องที่พีคและน่าสนใจมากๆ ในยุคนั้น. Credit : Gamerant
31 Aug 2020
10 อันดับวิดีโอเกมที่ดีที่สุดในยุค 90 ตลอดกาล
ไม่ว่าจะยุคไหนๆ ก็จะมีเกมดีๆ เกิดขึ้นมาเสมอแต่เชื่อมั้ยครับว่าในยุค 90 นั้นก็มีการกำเนิดเกมที่กลายเป็นตำนานจนถึงปัจจุบัน บางเกมก็ยังมีภาคใหม่ๆ มาจนถึงตอนนี้ บางเกมก็ทำให้ทุกคนที่พูดถึงมันหวนนึกถึงความทรงจำในอดีต หรือแม้กระทั่งเป็นต้นแบบให้กำเนิดเกมดีๆ มามากมาย วันนี้ผมได้นำ 10 เกมที่ดีที่อยู่ในใจเหล่าเกมเมอร์ตลอดกาลในยุคสมัย 1990 หรือยุค 90 จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.StarCraft อีกหนึ่งในตำนานเกม RTS ( แนวกลยุทธ์แบบ Real-Time ) ที่ได้รับความนิยมและสามารถรักษารากฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ไว้ได้ในขณะที่เกมแนว RTS อื่นๆ นั้นค่อยๆ จางหายไปตามกาลเวลาซึ่งตัวเกมนั้นไม่ได้สร้างเผ่าพันธุ์ให้ผู้เล่นเลือกเยอะเกิน พวกเขาแบ่งออกเป็น 3 เผ่า ได้แก่ Zerg, Protoss และ Terran และเกมนี้ยังมีระบบที่ดีในระดับนึงเลย อีกทั้งยังทำให้เกิดการแข่งขันประเภทเกม RTS อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนอีกด้วย. 2.Sonic The Hedgehog 2 ผมไม่ได้พูดถึงภาพยนต์ภาคต่อ Sonic the Hedgehog ในผลงานของ Paramount แต่เป็นภาคต่อของเกม Sonic the Hedgehog 2 ของ Sega Genesis นี่คือ เกมที่ถูกนำกลับมาสร้างใหม่และพอร์ตลงหลายครั้งเพราะมันควรค่าแก่การเล่นซ้ำ ทั้งเรื่องของการออกแบบด่านต่างๆ ที่ผสมผสานระหว่างความท้าทายและความสนุกสนาน เกม Sonic the Hedgehog 2 จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในยุด 90. 3.Metal Gear Solid Metal Gear Solid เปิดตัวในปี 1998 ได้รับการนับถือว่าเป็นสุดยอดเกมประเภทเกม Stealth Hideo Kojima เป็นผู้กำกับ เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ว่ามีคอนเทนต์เกมที่ล้ำหน้ากว่าเกมสมัยนั้นมาก และน่าประทับ เกมนี้ถือเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล เพราะมันนำไปสู่ความเสร็จการันตีด้วยภาคต่อที่มีออกมาจนถึงปัจจุบัน. 4.Super Metroid Super Metroid ถือเป็นผลงานชิ้นเอกที่มีการออกแบบด่านต่างๆ ได้อย่างซับซ้อนและกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้ความคิดอยู่เสมอ แต่มันก็สนุกทำให้เรามีความต้องการที่จะมุ่งไปข้งหน้าอยู่เสมอ ที่สำคัญเรื่องของเกมเพลย์ระบบการต่อสู้ถือว่าล้ำหน้ามากๆ ในยุคนั้น โดยรวมแล้วเกมนี้คืออีกหนึ่งเกมตำนานอาจจะนับได้ว่าเป็น Dark Soul ในยุค 90 ก็ว่าได้ครับ. 5.Super Mario 64 Super Mario 64 ได้รับการยกย่องในยุคนั้นว่ามีความก้าวหน้าในเกมรูปแบบ 3 มิติที่ประสบความสำเร็จในยุคที่มีเกม 2 มิติเป็นมาตรฐาน ตัวเกมจะผสมผสานกานเคลื่อนไหวแบบกึ่งบังคับกึ่งอิสระ Super Mario 64 จึงกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในยุค 90 นอกจากงานภาพแล้วระดับของด่านก็ยังมีความซับซ้อนที่ซ่อนความลับมากๆ ทำให้ผู้เล่นหลายคนต้องกลับมาเล่นซ้ำหลายรอบ เช่น เมื่อเรารู้ว่าเราพลาดตรงจุดนี้ไปในการเล่นครั้งแรกมันจะกระตุ้นให้เราอยากรู้ว่าตรงนั้นจะมีความลับอะไรซ่อนอยู่จนทำให้ต้องเล่นอีกครั้ง. 6.Final Fantasy VII Final Fantasy VII ได้รับการยกย่องว่าเป็น 1 ในภาคของเฟรนไชส์ที่ดีที่สุด หลายๆ คนอาจรู้จักภาคนี้เพราะการรีเมค แต่เชื่อมั้ยครับว่าระบบการต่อสู้นั้นแตกต่างกันนะครับ ภาคดั้งเดิมนั้นจะเป็นการต่อสู้แบบเทิร์นเบส ผมเชื่อว่าใครที่เล่นภาครีเมคแล้วกลับไปเล่นภาคดังเดิมนั้นจะไม่เสียใจหรือรู้สึกถึงการเล่นซ้ำแน่นอน เพราะเราจะได้พบกับเรื่องราวที่สมบูรณ์ที่น่าสนใจ ซึ่งเกมนี้คือหนึ่งในตำนานเกมปลายยุค 90 ที่อยู่บนเครื่อง Sony PlayStation. 7.Pokémon Red And Blue เป็นที่รู้กันอยู่แล้วว่าแฟรนไชส์โปเกมอนนั้นได้รับความนิยมอย่างมากไม่ว่าจะสมัยก่อนหรือปัจจุบันนี้ หนึ่งในนั้นคือ Pokémon Red และ Blue Pokémon เกมที่ฮิตไวมากเหมือนไฟป่าเลยก็ว่าได้เพราะเกมนี้ทำให้ใครก็ตามที่เล่นมันล้วนแล้วหลงใหลติดกันมาก ใน Pokémon Red และ Blueแต่ละเวอร์ชันจะมีความแตกต่างกันเช่น Pokémon พิเศษ ใครที่เคยเล่นภาคนี้ก็มาบอกกันบ้างนะครับ. 8.Half-Life Valve Corporation เป็นผู้พัฒนาที่ได้รับการยอมรับในเรื่องการพัฒนาความสามารถอย่างต่อเนื่องและที่เห็นชัดในยุคนั้นคือการเปิดตัวเกม Half-Life ดั้งเดิมวางจำหน่ายในปี 1998 บน PC และตัวเกมก็ถูกพอร์ตลงเครื่องต่างๆ เช่น PlayStation 2 และระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์อื่น ๆ เช่น Linux และ OS X อีกทั้งเกมนี้ยังได้คะแนนรวม 96% บน metacritic.com Half-Life จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ไม่เคยล้าสมัยที่ปฏิวัติวงการเกมและยังเป็นต้นกำเนิดเกมอย่าง Counter Strike อีกด้วย. 9.Super Mario World Super Mario World ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดของแพลตฟอร์ม ด้วยการเล่นที่เราสามารถผ่านแต่ละด่านได้ด้วยหลายๆ วิธีจึงทำให้เกมนี้มีความน่าสนใจมากขึ้น และการที่ผู้เล่นต้องตายแล้วตายอีก ฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ เพื่อเอาชนะนั้นก็ถือเป็นอีกหนึ่งจุดที่เป็นสเน่ห์ของเกม ในภาคนี้ยังเปิดตัวโยชิเจ้าไดโนเสาร์เขียวที่เป็นหนึ่งในตัวละครที่พลิกโฉมหน้าประวัติศาสตร์เฟรนไชส์เกมนี้อีกด้วย. 10.The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time The Legend of Zelda: Ocarina of Time เกมที่เต็มไปด้วยการสำรวจ การต่อสู้กับเหล่าบอส มีเรื่องราวอันน่าสนใจและปริศนาที่เพิ่มความหลากหลายให้กับตัวเกม อีกทั้งเกมนี้ยังเป็นเกมที่มีซาวด์ประกอบที่ดีที่สุดในยุคนั้นอีกด้วย ทำให้เกมนี้จึงมีฐานแฟนที่เยอะในระดับนึงและมั่นคงพอที่พวกเขายังคงสนับสนุน The Legend of Zelda ทุกๆ ภาคที่ออกมา.
31 Aug 2020
10 เกมไขปริศนาที่ต้องฉลาดมากๆ ถึงจะเคลียร์ได้
เกมแนวปริศนานั้นมีมากมายบนโลกของเกม และไม่เหมาะสำหรับคนที่ต้องการเล่นเพื่อผ่อนคลายมันเหมาะกับผู้ที่ต้องการฝึกทักษะในด้านของการสังเกตและการคิดวิเคราะห์ ซึ่งวันนี้ผมขอแนะนำ 10 เกมไขปริศนาที่ต้องใช้ความฉลาดในระดับนึงถึงมากเลยถึงจะเคลียร์ได้จะมีเกมอะไรน่าสนใจและน่าท้าทายบ้างมาดูกันครับ. 1.Return Of The Obra Dinn เกมในข้อนี้ถือเป็นตัวอย่างที่ดีของนักพัฒนาที่ต้องการสร้างเกมแนว Puzzle เจาะจงเฉพาะกลุ่ม โดยเกม Return of the Obra Dinn จะมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับเรือที่อยู่ในลิสต์ของกลุ่มสูญหายในทะเล แต่แล้วจู่ๆ วันหนึ่งเรือลำนั้นก็ลอยมายังท่าเรือเรื่องที่น่าแปลกคือบนเรือนั้นไม่มีใครอยู่เลยและไม่มีร่องรอยความเสียหายใดๆ ทั้งสิ้น ในเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นผู้ตรวจสอบประกันภัยที่มีความสามารถในการมองเห็นและได้ยินสิ่งที่เกี่ยวกับความตาย และด้วยเหตุนี้เราต้องไขปริศนาหาคำตอบให้ได้ว่าเกิดเหตุการณ์อะไรขึ้นบ้างบนเรือ. 2.MYST MYST เป็นเกมแนวผจญภัยในมุมมองบุคคลที่ 1 ที่มีความแปลกใหม่ในระดับนึงเลยครับ เพราะตัวเกมแทบจะอธิบายรายละเอียดน้อยมากๆ ไม่บอกเป้าหมายหรือจุดประสงค์ใดๆ ไม่มีการจำกัดเวลาหรืออะไรที่เสี่ยงต่อการเสียชีวิต โดยสิ่งที่ผู้เล่นต้องทำนั่นคือสำรวจและค้นหาทุกอย่างด้วยตนเอง! ในเกมเราสามารถโต้ตอบกับหลายๆ อย่างได้ด้วยการคลิ๊กและสามารถลากวัตถุต่างๆ ในเกมได้ และวิธีที่จะแก้ปริศนาในโลกของเกมนี้นั่นคือ... ( สปอยนิดหน่อยนะครับ ) *ผู้เล่นจะต้องหาหนังสือและส่งต่อไปให้เจ้าของในยุคต่างๆ โดยต้องไขปริศนาในโลกยุคนั้นอีกทีและที่กล่าวมานี้ตัวเกมมีตอนจบหลายแบบนะครับ ใครเล่นจบทุกแบบแล้วมาบอกด้วยนะครับ555. 3.The Witness The Witness เกมอินดี้ในปี 2016 ที่ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากเกม MYST โดยจะใช้มุมมองบุคคลที่ 1 เช่นกันและคราวนี้ผู้เล่นจะต้องไขปริศนาด้วยการโต้ตอบจากคนทั้งโลก โดยเราจะตื่นขึ้นมาบนเกาะแปลกๆ และต้องไขปริศนาเพื่อหาทางหนีออกจากเกาะนี่คือจุดประสงค์หลักของเกม และขอพูดทิ้งท้ายว่าในเกมนี้มีปริศนาอยู่มากกว่า 650 ชิ้น ทั้งตัวเกมก็ยังให้ความรู้สึกแบบ Open World หน่อยๆ เพราะถ้าเราแก้ไขปริศนาตัวไหนไม่ได้ก็สามารถข้ามไปทำตัวอื่นก่อนได้. 4.The Talos Principle The Talos Principle เป็นเกมไขปริศนาแบบเล่าเรื่อง ผู้เล่นยังสามารถเลือกเล่นได้ทั้งมุมมองบุคคลที่ 1 และบุคคลที่ 3 ในเกมนี้เราจะได้เล่นเป็นหุ่นยนต์ที่ดูเหมือนมนุษย์ในระดับนึงเลย เกมจะให้เราไขปริศนามากมายเพื่อไปยังพื้นที่ต่อๆ ไป แต่เมื่อเราดำเนินไปเรื่อยๆ ความยากของเกมก็จะเพิ่มขึ้นด้วย ปริศนาเหล่านี้ยังสามารถที่จะฆ่าผู้เล่นได้อีกด้วยนะครับ. 5.Portal 2 Portal 2 เกมภาคต่อที่อยู่ในจักรวาลเดียวกับเกม Half-Life ที่มีการเล่าเรื่องที่สนุกและปนความหัวร้อนหน่อยๆ ผู้เล่นจะใช้ปืนพอร์ทัลคู่ใจในมุมมองบุคคลที่ 1 เพื่อสร้างพอร์ทัลให้ทำสามารถเปิดประตูมิติและเคลื่อนย้ายสิ่งของได้ความสามารถทั้งหมดที่มีนั้นมีไว้เพื่อไขปริศนาและไปยังส่วนต่อๆ ไป นอกจากนี้ยังมีแคปเปญ Co-op ให้เล่นกับเพื่อนและพากันหัวร้อนได้อีกด้วย. 6.Unheard Unheard อีกหนึ่งเกมตัวอย่างของเกมอินดี้ที่มีเอกลักษณ์และความยอดเยี่ยมมากๆ ในเกมผู้เล่นจะรับบทเป็นนักสืบผู้รักในเสียงดนตรีและเราจะใช้เสียงในการไขคดี การใช้อุปกรณ์เฉพาะทางจะให้เราสามารถดักฟังการสนทนาจากสถาที่เกิดเหตุในอดีตได้เบาะแสแรงจูงใจทุกอย่างถูกนำเสนอในรูปแบบของเสียง จับคู่ชื่อกับเสียงเพื่อกำหนดเสียงกรีดร้องปลอมกับเสียงจริง ดังนั้นเกมนี้จึงเหมาะสำหรับผู้ที่ใส่ใจในรายละเอียดแยกแยะสิ่งต่างๆ ออก และมีทักษะการฟังที่ดีระดับนึงครับ. 7.The Turing Test The Turing Test เกมไขปริศนามุมมองบุคคลที่ 1 สถานที่จะตั้งอยู่ในสถานีอวกาศบนดวงจันทร์ของดาวพฤหัส Europa โดยผู้เล่นจะรับบทเป็นวิศการของหน่วยงานอวกาศที่ส่งไปปฏิบัติภารกิจ ภารกิจนั่นคือการค้นหาสาเหตุของหารหายตัวไปของลูกเรือภาคพื้นดินที่ประจำการอยู่ที่นั่นและเมื่อไปถึงเราจะพบกับปริศนาที่มีเพียงมนุษย์เท่านั้นที่สามารถแก้ปัญหาได้และเมื่อเราแก้ปริศนาได้เรื่อยๆ จะเริ่มสังเกตได้ว่าสิ่งเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นโดยลูกเรือเองนั่นแหละ! 8.SpaceChem SpaceChem เป็นเกมไขปริศนาที่มาในรูปแบบของการออกแบบนั่นคือการจัดการกับโมเลกุลและอะตอมในเครื่องปฏิกรณ์เพื่อสร้างสิ่งใหม่ และเมื่อเล่นไปเรื่อยๆ เราก็จะเจอความซับซ้อนที่มากขึ้นเรื่อยๆ อีกข้อที่ขอบอกไว้เลยว่าเราไม่จำเป็นต้องมีความรู้เรื่องเคมีก็เล่นได้ครับ และมีผู้เล่นหลายคนที่เล่นไม่จบเนื่องจากด่านหลังๆ นั้นโคตรจะยากและใช้เวลาในการเคลียร์นานมาก. 9.Fez Fez เป็นเกม Puzzle / Indy ที่มาในรูปแบบ 2D ผสมกับ 3D ที่สามารถหมุนฉากได้ 4 ด้านโดยการหมุนแบบนี้จะเป็นหนึ่งในการไขปริศนาหาเส้นทางและความลับใหม่ๆ ที่ผู้เล่นยังไม่เจอ ซึ่งหน่าที่หลักของเกมนั่นคือ ให้เรารวบรวมลูกบาศก์และชิ้นส่วนลูกบาศก์เพื่อฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยให้กับจักรวาล และในเกมนี้จะไม่มีศัตรูหรือบอสให้เราต่อสู้เพราะผู้พัฒนานั้นต้องการให้ผู้เล่นโฟกัสที่การไขปริศนาเท่านั้น! 10.Discworld Discworld หนึ่งในเกม Puzzle / Click ที่ยากที่สุดตลอดกาล โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นพ่อมด Rincewind ที่พยายามหยุดยั้งมังกรร้ายไม่ให้มาสร้างความหวาดกลัวแก่เหล่าผู้คนใน Ankh-Morpork โดยเกมจะไม่บอกอะไรกับเราให้ทำเพียงแค่คลิ๊กหาคำตอบไปตามหน้าจอตามฉากต่างๆ และุถ้าเราใช้ตรรกะที่มีเหตุผลอาจจะไม่เจอคำตอบเพราะบางทีเกมก็ไม่ได้สนจุดนั้นเกมมีตรรกะของตัวมันเองนั่นจึงทำให้เกมนี้เกมอีกหนึ่งเกมไขปริศนาที่ยากในตำนาน. Credit : https://gamerant.com/puzzle-games-impossible-complete/?fbclid=IwAR2_NDt41QY1a4TMFAfxs8u7od_OhR-ZqSRb2fGUUq7xFVICT7qWN3o9b6M
26 Aug 2020
10 คุณพ่อที่ดีที่สุดในโลกเกม
ในโลกของเกมก็เหมือนเป็นอีกโลกหนึ่งที่ตัวละครก็มีความสัมพันธ์ มีครอบครัว และมีความรัก ในวันนี้ผมจะพาทุกคนมาดูความสัมพันธ์ของพ่อ-ลูก ( มีทั้งสายเลือดเดียวกันและที่เป็นลูกบุญธรรมนะครับ ) ซึ่งแต่ละคนก็มีวิธีแสดงความรักที่น่ายกย่องน่านับถือจนพวกเขาทั้ง 10 คนถือว่าเป็นคุณพ่อที่ดีที่สุดในโลกเกมเลยก็ว่าได้ครับมาดูกันครับว่ามีใครบ้าง. 1.Terry Bogard - Garou: Mark Of The Wolves Terry Bogard พระเอกของเกม Fatal Fury ได้เข้าร่วมประลองการต่อสู้ King of Fighters เพื่อแก้แค้นนักฆ่าที่สังหารพ่อของเขา ซึ่งเขาก็ฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ จนล้างแค้นนักฆ่าอย่าง Geese Howard ได้สำเร็จ แต่ในขณะที่ Geese กำลังพลาดท่าตกตึก Terry ได้ยื่นมือคว้าจะช่วยเขาแต่เขาก็ปัดมือออกและหัวเราะอย่างบ้าคลั่งจนดิ่งตกจากตึกสูงสิ้นใจตาย แต่สิ่งที่หนักที่สุดนั่นคือ Geese มีลูกชายอยู่หนึ่งคนทำให้ Terry รู้สึกผิดในสิ่งที่เขาทำลงไปจึงได้รับเด็กคนนั้นมาเป็นลูกบุญธรรมและเลี้ยงดูจนทั้งคู่มีความรักดุจพ่อลูกกันจริงๆ และพวกเขาก็ได้เข้าร่วมการต่อสู้ในภาค Garou: Mark Of The Wolves  2.Ness Father - EarthBound เกม EarthBound ของ Nintendo นั้นถือเป็นเกม JRPG สุดคลาสสิคยอดฮิตบนเครื่อง Super NES โดยเนื้อเรื่องเราจะได้เล่นเป็น Ness ตัวเอกที่อาศัยอยู่กับแม่ก่อนที่จะออกไปผจญภัยกอบกู้โลก ตัวเกมอาจจะไม่ได้นำเสนอรายละเอียดพ่อของ Ness มากนักซึ่งตัวเอกของเราก็ยังคงโทรติดต่อกับพ่ออยู่เป็นประจำ ถึงแม้ว่าคุณพ่อจะไม่ได้อยู่บ้านด้วยเหตุผลใดก็ตาม แต่พ่อของเขาก็จะคอยทำหน้าที่ Save เกมให้ลูกของเขาและยังส่งเงินค่าใช้จ่ายต่างๆ ให้แก่ Ness อยู่เสมอ และที่ว้าวไปกว่านั้นพ่อของเขาก็ออกมาปรากฏตัวใน Super Smash Bros. Ultimate ในรูปแบบวิญญาณอีกด้วย! 3.Kratos Aurion - Tales Of Symphonia ในช่วงแรกๆ ผู้เล่นจะได้รับการแนะนำให้ไปเป็นทหารรับจ้างของ Kratos ในเกมให้ทำภารกิจช่วบเหลือ Chosen ในการแสวงบุญและต้องปกป้องเธอจนถึงที่สุด หลังจากดำเนินเรื่องไปสักพัก Kratos จะเปิดเผยตัวตนว่าเขาเป็นสมาชิกของกลุ่มศัตรูอย่าง Cruxis แต่สิ่งที่เขาทำนั้นเพราะต้องการแฝงตัวเพื่อหาทางล้างแค้นให้กับภรรยาผู้ล่วงลับของเขา ซึ่งหลังจากความจริงกระจ่างผู้เล่นที่เล่นเป็นตัวเอกอย่าง Lloyd Irving จะถูก Kratos ท้าดวลหนึ่งต่อหนึ่งแต่จุดประสงค์ของเขาไม่ใช่การสังหารลูกชายเป้าหมายหลักคือทำให้ Lloyd แข็งแกร่งขึ้นและพร้อมที่จะกอบกู้โลก! 4.Rost - Horizon: Zero Dawn Rost รับเลี้ยงเด็กสาวอย่าง Aloy มาเป็นบุตรสาวและในขณะที่ทั้งสองคนต้องทนกับความยากลำบากมากมาย แต่พวกเขาทั้งสองก็ยังดูแลซึ่งกันและกัน Rost ได้สอนลูกสาวบุญธรรมในการล่าสัตว์การเอาตัวรอดด้วยตัวเธอเองและเธอก็ฝึกฝนสำเร็จจนมีฝีมือที่เก่งในระดับนึงเลย ต่อมาเผ่านอร่าได้ถูกรุกรานโดยเผ่าศัตรู Aloy เป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวจากการบุกรุกครั้งนั้น โดยการรอดชีวิตของเธอในครั้งนั้นเกิดจากการเสียสละอันน่ายกย่องของ Rost จนกลายเป็นจุดเริ่มต้นของ Horizon: Zero Dawn. 5.Sojiro Sakura - Persona 5 ใน Persona 5 ตัวเอกของเรื่องเป็นนักเรียนแลกเปลี่ยนที่ถูกตราหน้าว่ามีประวัติอาชญากรรมและถูกคุมประพฤติ ซึ่งนั้นก็ไม่ใช่ปัญหาของ Sojiro ชายชราที่เข้ามาทำความรู้จักกับตัวเอกแม้ว่าเขาถูกขู่ว่าจะโดนไล่ออก อย่างไรก็ถามเขายังเสนอที่จะสอนวิธีชงกาแฟและปรุงแกงกระหรี่ให้กับตัวเอกอีกด้วย ต่อมาตัวเกมก็แนะนำให้รู้จักกับ Futaba ลูกสาวบุญธรรมของ Sojiro ทั้งยังอธิบายถึงความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดที่เขาต้องปกปิดเรื่องการเลี้ยงดูเด็กสาวคนนี้ ทั้งสองผ่านความยากลำบากจนมีความรักที่เหมือนครอบครัวจริงๆ และในตอนท้ายของโซเชียลลิงค์ Sojiro ก็ยอมรับว่าเขาก็รักตัวเอกดุจคนในครอบครัวเช่นกัน. 6.Kratos - God Of War ตัวเอกของตำนานซีรี่ส์ God Of War มนุษย์ครึ่งเทพผู้ก้าวร้าวที่ครั้งหนึ่งเคยกับสงครามกับบิดาของตนเองมาแล้ว โดยหลังจากที่เขาทำลายเหล่าเทพกรีกลงไป Kratos ก็ได้เดินทางไปยังดินแดนแห่งเทพนิยายนอร์ส เขาได้แต่งงานมีภรรยาและให้กำเนิดลูกชาย 1 คน จนกระทั่งวันนึ่งภรรยาของเขาได้จากไปและหน้าที่การเลี้ยงดูลูกชายต้องตกมาอยู่ที่ Kratos จากนั้นทั้งสองก็ได้ออกเดินทางเพื่อทำตามความปรารถนาสุดท้ายของภรรยาของเขา ตลอดทั้งเกมผู้เล่นจะได้เห็น Atreus ร่วมมือกับ Kratos ในการต่อสู้ โดยเราจะได้เห็นความผูกพันธ์ความใกล้ชิดและความรักของพวกเราที่ค่อยๆ เพิ่มขึ้นตลอดทั้งเกม. 7.Joel Miller - The Last Of Us ชายวัยกลางคนผู้ซึ่งเสียลูกสาวไปจากเหตุการโรคระบาดและผ่านความเศร้ามานานจนได้พบกับ Ellie เด็กสาวผู้มีเลือดที่สามารถรักษาการติดเชื้อได้ โดยพวกเขาทั้งสองนั้นได้ฝ่าฟันเรื่องราวต่างๆ มามากมายด้วยกันจนเกิดความสัมพันธ์ฉันท์พ่อ-ลูกขึ้น โจเอลรักมากถึงขนาดที่เอลลี่ยอมเสียสละชีวิตตัวเองเพื่อทำยารักษาแต่โจเอลไม่ยอมบุกไปฆ่าล้างบางเจ้าหน้าที่ทั้งหมดในโรงพยาบาลเพื่อนำตัวเธอออกมาบอกเลยว่าเป็นอะไรที่พูดไม่ออกจริงๆ ครับ. 8.Bowser - Super Mario Bowser Jr. ไม่ถูกนำเข้ามาในซี่รี่ส์ Mario จนถึงปี 2002 ภาค Super Mario Sunshine ที่กล่างถึงเรื่องลูกพีชที่ถูกขโมยไปของ Browser เพื่อมอบให้แม่ของ Browser Jr. แต่หลังจากนั้นเราก็ไม่เห็นความสัมพันธ์เกี่ยวกับครอบครัวของเขาอีก และแม้ว่า Browser จะถูกทิ้งให้ตายใน New Super Mario Bros. แต่ลูกชายคนเล็กของเขาก็นำกระดูกมาชุบชีวิตเขาอีกครั้ง หลังจากนั้น Browser และ Browser Jr. ก็แสดงความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นขึ้นผ่านโฆษณาต่างๆ ของ Nintendo Switch เป็นการให้เห็นถึงสองพ่อลูกกำลังเล่นเกมด้วยกันอย่างอบอุ่น. 9.Dhurke Sadhmadhi - Phoenix Wright Ace Attorney: Spirit Of Justice Dhurke ถูกทาบทามให้เป็นหัวหน้ากบฏใน Khurain เขาจึงถูกมองว่าเป็นผู้ก่อการร้ายที่ทิ้งบุตรชาย หลังจากนั้นผ่านไปหลายปีเขาก็ได้ไปเยี่ยม Apollo ลูกชายของเขาที่โตเป็นหนุ่มแล้ว ซึ่งตัวลูกชายเองก็ไม่ค่อยจะเต็มใจที่จะคุยกับชายที่เดินออกไปจากชีวิตเขาตั้งแต่เด็กมากเท่าไหร่นัก หลังจากการอยู๋ร่วมกันและฝ่าฟันเรื่องต่างๆ ด้วยกันทำให้เขาเริ่มกลับมารู้สึกรักในตัวพ่อของเขาอีกครั้งหนึ่ง เรื่องนี้แสดงให้เห็นว่าเขาไม่เคยที่จะไม่นึกถึงลูกเลยแต่ที่จากไปเพราะมีหน้าที่ต้องทำและมีความอยุติธรรมที่เขาต้องจัดการอยู่. 10.Kazuma Kiryu - Yakuza Kazuma ผู้ใช้เวลาใน 10 ปีในคุกข้อหาฆ่าผู้เฒ่าตระกูลโทโจ หลังจากนั้นเขาก็ได้พบกับหญิงคนรักของเขาและลูกติดของเธอ แต่แล้วกรรมซ้ำกรรมซัด หญิงคนรักได้ตายไปและทิ้งให้ลูกสาวของเธอกำพร้า Kazum จึงมีความมุ่งมั่นที่จะแก้ไขอดีตของเขาและสร้างอนาคตที่ดีขึ้น เขาก็เลี้ยงดูบุตรสาวสอนเธอให้รู้จักผิดชอบชั่วดีและหวังอยากให้เธอได้เดินไปในเส้นทางที่ดีกว่าเขา การผจญภัยของพวกเขากว่าจะจบลงก็เดินทางมาถึง 6 เกมในซีรี่ส์ตั้งแต่ Haruko อยู่ในวัยเยาว์จนเติบโตเป็นแม่คน. Credit : https://gamerant.com/video-game-history-best-dads-ranked/?fbclid=IwAR0BEIOmaQgSnkXM0bt4uPVZ5VWcymHCDwU4jcp5DxwoGwQxNNFHk6jgWjg
24 Aug 2020
ผู้เล่นสามารถปรับขนาด กับสีของ Subtitles ได้ในเกม Cyberpunk 2077
เพิ่งจะมีข่าวดีว่าเกมจะมี DLC ฟรีมากมายไปกับเกม Cyberpunk 2077 ล่าจากข้อความใน Twitter ดูเหมือนว่าเราจะสามารุปรับแต่งขนาด กับสีของตัวอีกษร Subtitles ได้อย่างอิสระในเกมด้วย! สำหรับใครที่ปกติจะมีปัญหากับการอ่าน Subtitles ที่เล็กเกินไปหรือสีจางเกินไปไม่ได้ หมดห่วงปัญหานั้นในเกมนี้ได้เลยครับ! ก่อนหน้านี้เคยมีข่าวออกมาว่า Cyberpunk 2077 จะเป็นเกมที่มี Subtitles เป็นภาษาไทยด้วย ดังนั้นหมดห่วงเรื่องเล่นเกมแล้วไม่เข้าใจเนื้อเรื่องได้เลย อย่างไรก็ตาม สำหรัยบคนที่อยากจะเข้าใจเนื้อเรื่องเกี่ยวกับเกมมากขึ้นทางทีมงาน GameFever TH ได้ทำบทความสรุปเรื่องราวเกี่ยวกับบริษัท, สงคราม, และแก๊งต่างๆ มาให้แล้ว สามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิงก์นี้เลยครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC You’ll be able to adjust those (color / size) — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) August 23, 2020 Credit: VG247
24 Aug 2020
10 เกมที่ภาคต่อ ทิ้งระยะห่างในการสร้างนานมาก
เกมบางเกมออกมาแล้วถ้าจะสานต่อ ควรจะมีภาคต่อที่เว้นระยะไม่น่าจะเกิน 5 ปีเพราะยิ่งรอนานกระแสเกมจะยิ่งตก เผลอๆ แฟนๆ อาจจะลืมเลือนไปตามกาลเวลาได้ครับเพราะในแต่ละปีนั้นเกมใหม่ๆ ก็ออกมาเยอะมาก ซึ่งในวันนี้ผมจะพาเราทุกคนไปดูเกมที่ทิ้งระยะห่างในการสร้างภาคต่อนานมากๆ ครับจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ 1.Marvel vs. Capcom ภาค 2 - 3 ( ระยะห่าง 11 ปี ) เกมที่มีต้นกำเนิดจากเกมตู้หยอดเหรียญที่หลังจาก Marvel vs. Capcom ภาค 2 ออกมาในปี 2000 แล้วหลังจากนั้นแฟนๆ ก็ไม่ได้สัมผัสกับเกมภาคต่อหรือภาคใดๆ อีกเลยครับ จนกระทั้งในปี 2011 Marvel vs. Capcom ภาค 3 ถูกวางจำหน่ายลงบนเครื่อง PS3 และ Xbox 360 กลายเป็นเสียงฮือฮาให้แฟนๆ ดีใจอีกครั้งหนึ่งและยังคงมีภาคต่อที่ไม่ทิ้งระยะห่างยาวนานแล้วอย่าง Marvel vs. Capcom: Infinite ออกมาเอาใจแฟนๆ เกมอีกด้วยครับ. 2.Mother 2 - 3 ( ระยะห่าง 12 ปี )Mother 2 เปิดตัวในช่วงปี 1994 ในญีปุ่นและเริ่มวางจำหน่ายทั้วโลกในปี 1995 หลังจากนั้นบอกเลยว่าภาคต่อต้องใช้เวลามากถึง 12 ปีก่อนที่ Nintendo จะออกมาประกาศวางจำหน่ายภาคต่ออย่าง Mother 3 ในปี 2006 บนเครื่อง Game Boy Advance. 3.Doom 3 - Doom 2016 ( ระยะห่าง 12 ปี ) อีกหนึ่งเกมตำนานขวัญใจของใครหลายๆ คนที่ห่างหายจากวงการนานถึง 12 ปี ที่ภาค 3 นั้นออกมาในปี 2004 และกลับมาผงาดเปิดฉากตำนานถล่มนรกอีกครั้งในปี 2016 ซึ่งภาคนี้เป็นเหมือนการรีบูตแฟรนไซส์กลับมาอีกครั้งและได้รับเสียงตอบรับที่ดีสมการรอคอยจากเหล่าผู้เล่นและบรรดานักวิจารณ์อีกด้วย. 4.Gungrave: Overdose -   Gungrave VR ( ระยะห่าง 13 ปี ) Gungrave: Overdose เปิดตัวครั้งแรกในปี 2004 บนเครื่องเล่น PS2 และกว่าจะปล่อยภาคใหม่ก็โผล่อีกทีในปี 2017 บนเครื่อง PSVR ชื่อภาคว่า Gungrave VR แต่เกมนึ้มันก็มีเสียงสองด้านนะครับ เพราะบางคนบอกว่ามันคือเกมที่เหมือนเกมโคลน Devil May Cry ภาคดั้งเดิมมาอีกที แต่จริงๆ แล้วผู้พัฒนานั้นได้รับแรงบันดาลใจมาจากอนิเมะ Yasuhiro Nightow.
21 Aug 2020
10 เกมที่คุณอาจจะไม่รู้ว่าเล่นกับเพื่อนได้
ไม่ว่าเกมจะออกมาในยุคไหนๆ ก็ตามการที่มันสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ถือว่าเป็นความสุขในช่วงเวลาหนึ่งเลย แต่เกมบางเกมก็บอกตรงๆ ว่าสามารถเล่นกับเพื่อนได้ บางเกมจะบอกก็ต่อเมื่อเราบรรลุเงื่อนไขต่างๆ ได้เช่น เคลียร์ด่าน เล่นจบเกม ใช้พลังงานเล่นกับเพื่อนได้ชั่วคราว ซึ่งวันนี้ผมจะพาผู้อ่านทุกคนไปพบกับ 10 เกมที่พวกเราอาจจะยังไม่รู้ว่ามันสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ! 1.Ico เกมไขปริศนาผสมผสานกับการผจญภัยบนเครื่อง PS2 ในยุคแรกๆ ซึ่งเกมนี้ได้แสดงให้เห็นถึงพลังที่ยอดเยี่ยมของเครื่องเกมในยุคนั้น สำหรับกลไกรูปแบบการเล่นต่างๆ ในเกมจะถูกนำมาเพื่อทำให้เกิดความผูกพันธ์ระหว่าง Ico ตัวละครเอกและ Yorda ตัวละครรองที่พวกเขาต้องอยู่ด้วยกันตลอด และมีความลับอีกข้อหนึ่งที่ผมอยากบอกให้รู้คือเมื่อเราสามารถเคลียร์เกมด้วยตัวคนเดียว 1 รอบแล้วนั้น ถ้ากลับมาเล่นอีกรอบเราจะสามารถเล่นกับเพื่อนได้ด้วย โดยเพื่อนจะควบคุม Yorda แสำหรับคนที่เล่นเป็นเธออาจจะควบคุมยากนิดหน่อยนะครับเพราะเธอไม่ได้มีความสามารถเท่า Ico ตัวละครเอก แต่มันก็เป็นเรื่องที่ดีที่เราสามารถเล่นเกมดีๆ เกมหนึ่งกับเพื่อนได้. 2.Super Mario Galaxy เกมแนว 2D Side Scrolling Platform ที่โดยปกติแล้วจะมีโหมดให้เล่นกับเพื่อนที่จะสลับกันออกตะลุยฝ่าให้ผ่านไปในด่านต่างๆ มากมาย แต่สำหรับ Super Mario Galaxy ได้เปลี่ยนจากภาพ 2D ให้กลายเป็น 3D และยังเปลี่ยนรูปแบบการเล่นกับเพื่อนใหม่จากที่เคยสลับกันเล่นเปลี่ยนเป็นให้เพื่อนอีกคนนั้นเป็นผู้ควบคุมดาวโดยใช้จอย WillMote และคอยช่วยเหลือตลอดการเล่นเกมได้เลย หน้าที่ของดาวก็จะมีความสามารถในการเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู ยิงพลังดวงดาวหรือแม้แต่ให้เพื่อนกระโดดขึ้นมาบนเราก็ยังได้ ถึงแม้ว่าภาคนี้จะไม่ค่อยเป็นที่นิยมในกลุ่มเกมเมอร์รุ่นเก่าๆ เก๋าๆ เท่าไหร่นักแต่มันก็เป็นเกมภาคที่มุ่งสู้ความสดใหม่และเข้าถึงเด็กๆ ได้มากขึ้นครับ. 3.Enter The Matrix เกมที่มีเนื้อหาของ The Matrix Reloaded โดยผู้พัฒนาประกาศออกมาเองเลยว่าเล่นได้คนเดียว แล้วจู่ๆ ดันผู้เล่นพบว่าสามารถแฮ็กมินิเกมที่สามารถปลดล็อคให้สามารถเล่นกับเพื่อนได้ แต่มันเป็นโหมดที่ออกจะคล้ายๆ เกมอย่าง Street Fighter และ  Mortal Kombat ประเด็นมันอยู่ตรงที่ระบบต่อสู้ไม่ได้ดีเท่าเกมเหล่านั้น แต่มันจะทำไมล่ะครับ ถ้าเราสามารถเล่นต่อสู้กับเพื่อนได้โดยบังคับตัวละครที่เราชอบ! 4.Grand Theft Auto: San Andreas เกมตำนานในปี 2004 จากค่าย Rockstar Games ที่เต็มไปด้วยความน่าทึ่งของเกมเพลย์ เนื้อเรื่องแทบจะดีที่สุดในยุคนั้นเลย ตั้งแต่ภารกิจหลังที่มีมากกว่าร้อยเรื่องยังไม่นับภารกิจรองอีกนะครับ เกมดีขนาดนี้คงจะมีคนบ่นแน่ว่าทำไมเล่นกับเพื่อนไม่ได้ ดังนั้นนักพัฒนาจึงได้ใส่มันลงไปโดยซ่อนระบบนี้ไว้ในจุดๆ หนึ่งบนแผนที่ แต่มันจะหงุดหงิดตรงที่เราต้องใช้หน้าจอเดียวกัน ( เวลาเราจะไปซ้าย เพื่อนไปขวาพอถึงจุดหนึ่งเราก็จะเจอกำแพงอากาศทันทีครับ555 ) แถมยังมีข้อจำกัดบางอย่างอีกด้วย แล้วไงล่ะครับ? รู้รึเปล่าครับว่าสิ่งนี้แหละครับถือเป็นจุดกำเนิด GTA Online! 5.Devil May Cry 3 Devill May Cry 3 ในเวอร์ชั่น PS2 ฉบับดังเดิมนั้น มอบโอกาสให้เราสามารถเล่นกับเพื่อนได้ถึง 2 วิธี วิธีที่ 1 คือเมื่อดันเต้มีเกจ Devill Trigger จังหวะนี้ให้เพี่อนเรากดปุ่ม Start เพื่อน แล้วดันเต้จะสร้างร่างจำลองออกมาร่วมต่อสู้กับเราจนพลังงานหมด วิธีที่ 2 นั่นคือ ฉากที่เวอร์จิลช่วยดันเต้สู้กับบอส ในช่วงนั้นเพื่อนเราสามารถกดปุ่ม Start และเข้ามาร่วมต่อสู้กันได้ *แต่ทั้ง 2 วิธีนี้กล้องจะโฟกัสไปที่ดันเต้เสมอจึงอาจทำให้เพื่อนเราสับสนกับมุมกล้องได้. 6.Zone Of The Enders เกมของผู้สร้างมากฝีมืออย่าง ฮิเดโอะ โคจิมะ ที่มีโหมดแคมเปญเล่นคนเดียวสั้นๆ แต่สนุกและหลังจากเคลียร์เกมได้ ระบบจะปลดล็อคโหมดให้เราสามารถเล่น 2 คนได้ โดยตัวละครหุ่นยนต์ต่างๆ จะมีมากมายตามที่เราเคยเจอในโหมดแคมเปญ โดยกล้องจะโฟกัสไปที่ผู้เล่นคนที่ 1 และให้ต่างฝ่ายต่างสู้กันเอง ซึ่งโหมด 2 คนในภาคนี้ก็ทำให้เกิดการพัฒนาไปสู่ภาคอื่นๆ 7.Superman 64 เกมซุปเปอร์ฮีโร่ในยุคแรกๆ บนเครื่อง PS1 ที่ใครจะไปคิดครับว่ามันสามารถเล่นกับเพื่อนได้มากถึง 4 คนแถมเป็นแบบแบ่ง 4 จออีกต่างหาก! บอกเลยว่าเกมนี้ถูกจัดเข้าเป็นหนึ่งในเกมที่แย่ที่สุดสำหรับเกมคอนโซลในยุคนั้นเพราะมันเต็มไปด้วยข้อบกพร่องมากมาย แต่..อย่างน้อยในยุคนั้นเกมที่สามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ก็สนุกไม่ใช่น้อยครับ. 8.Dino Crisis 2 เกมซีรีส์สยองขวัญแห่งยุคที่ไม่มีใครคาดคิดว่าจะมีโหมดเล่น 2 คนมาให้ด้วยในภาค 2 ซึ่งโหมดนี้ผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคหลังจากเคลียร์เกม มันจะเป็นโหมดอารีน่าที่ให้เราและเพื่อนได้เลือกตัวละครมากมายและต่อสู้กับพวกไดโนเสาร์มากมาย มันอาจไม่ได้ดีมากแต่ก็ถือเป็นความแปลกใหม่ในยุคนั้นเลยครับ. 9.Xenogears ตำนานเกม JRPG หนึ่งในต้นกำเนิดแฟรนไซส์ Xenoblade Chronicles ที่ยังได้รับความนิยมกันอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งเกมนี้ก็มีโหมด Multiplayer ด้วยแต่จะมาในรูปแบบมินิเกมที่เพื่อนเราจะเข้ามาต่อสู้กับเราแบบตัวต่อตัว ถึงแม้ว่ามันจะเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ แต่มันก็รู้สึกที่ที่เราจะนึกถึงเกม RPG จากยุคนั้นที่มีโหมดผู้เล่นหลายคน. 10.Final Fantasy VI And IX เกมส่วนใหญ่ในแฟรนไซส์ Final Fantasy จะเป็นแบบเล่นคนเดียวมากกว่าที่จะมีโหมดเล่น 2 คน แต่ไม่ใช่สำหรับ Final Fantasy VI และ IX ที่ผู้เล่นอีกคนสามารถควบคุมตัวละครในปาร์ตี้เวลาต่อสู้ได้ ซึ่งเพื่อนจะไม่สามารถทำอะไรใดๆ ได้นอกสนามต่อสู้เลย แต่ก็เป็นคุณสมบัติที่ดีสำหรับนักพัฒนาที่ใส่ไว้ให้ผู้เล่นที่มีความต้องการเล่นกับเพื่อน.
18 Aug 2020
Cyberpunk 2077 เผยระบบที่ช่วยแก้ปัญหา ศัตรูฟองน้ำดูดกระสุนในเกมแนวนี้
ทุกวันนี้มีเกม RPG แนว Shooting มากมายในตลาด โดยเกมแนวนี้ มักจะมีหนึ่งปัญหาที่เหล่าผู้เล่นพูดถึง และคอมเพลนมาตลอด นั้นคือศัตรูที่เราพบในเกมจะมีบางตัวที่อึดถึกทน จนต้องยิงเป็นร้อยๆ นัดถึงจะสามารถฆ่าได้ บางตัววิ้งเข้ามาไล่กระทีบผู้เล่นแบบไม่สนหน้าอินทร์หน้าพรหม ยิ่งเท่าไหร่ก็ไม่ชะงัก, ล้ม หรือบาดเจ็บเลย โดยเฉพาะศัตรูที่เป็นบอส หรือตัวแรร์หายาก มันเหมือนกันว่าเรากำลังยิ่งปืนใส่ฟองน้ำอยู่เลยก็ว่าได้ ซึ่งมันมักจะทำให้ผู้เล่นหัวร้อนไปตามๆ กัน Cyberpunk 2077 เองก็เป็นหนึ่งในเกม RPG แนว Shooting เช่นกัน ซึ่งมันก็อดสงสัยไม่ได้ว่า ประสบการ์ณที่เราจะได้ในเกมนี้จะเหมือนกับเกมอื่นๆ หรือเปล่า และต้องขอบคุณบทสัมภาษณ์ทาง VG247 กับคุณ Pawel Kapala ซึ่งทำให้เรารู้ว่า ผู้พัฒนาได้มีการออกแบบศัตรู รวมถึงระบบ เพื่อแก้ไขปัญหานี้แล้วครับ Pawel Kapala ได้กล่าวว่า "ภายในเกมนี้ เราได้ทำให้ศัตรูตัวธรรมดาในเกม ไม่ถึกจนมากเกินไป คือกล่าวได้ว่า สามารถฆ่าได้โดยใช้กระสุนเพียงแค่ 4-5 นัดเท่านั้น และได้มีการทำให้ศัตรูทักตัวในเกมนี้ ได้รับผลจากกระสุนไม่รับดาเมจมากถึงจุดหนึ่งด้วย" กล่าวคือพวกบอส หรือศัตรูแรร์ๆ จะติดสตั๊น หรือไม่ก็ชะงัก เมื่อโดนดาเมจจากกระสุนเข้าไปมากๆ นั่นเอง การสู้กับศัตรูในเกมนี้ จึงน่าจะแตกต่างจากเกมแนวนี้อื่นๆ ที่มักทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกับว่าเรากำลังยิงฟองน้ำอยู่นั้นเอง อย่างไรก็ตาม เพื่อเป็นการทำให้เกมสมดุล ไม่ให้การฆ่าศัตรูนั้นง่ายเกินไปจนเกมไม่มีความท้าทาย ตัวละครของเราเอง ก็จะรับดาเมจมากๆ ไม่ได้เช่นกัน กล่าวคือผู้เล่นเอง ก็จำเป็นต้องหลบเวลาโดนกระสุนสาดมาใส่เช่นกัน ไม่งั้นก็อาจจะตายได้ง่ายๆ ครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC Credit: VG247
11 Aug 2020
ผู้พัฒนาเผย ระบบต่อสู้ระยะประชิดของ Cyberpunk 2077 ยังไม่สมบูรณ์!
ในที่สุดหลังจากเงียบหายไปหลายอาทิตย์ เราก็ได้เห็นข่าวสารเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 เพิ่มเติมแล้ว เมื่อคืนนี้มีทั้งเกมเพลย์ของอาวุธต่าง, ความแตกต่างของภูมิหลังทั้ง 3 แบบ รวมไปจนถึงเบื้องหลังการทำเพลงของวง Samurai ถูกปล่อยออกมา แต่ถึงแม้ว่าเราจะได้เห็นรายละเอียด รวมไปจนรถึงเกมเพลย์มากมายแล้ว แต่เหมือนว่าระบบต่อสู้ระยะประชิดของเกมนี้จะยังไม่เสร็จดีครับ ในวิดี Tools of Destruction จะสังเกตุได้ว่า เราได้เห็น Footage เกมเพลย์ของการยิงปืนหลายประเภท แต่ในส่วนของเกมเพลย์ อาวุธระยะประชิด เราได้เห็นเพียงแค่ดาบคาตานะเพียงอย่างเดียวเท่านั้น ซึ่งมันเหมือนกับว่า ผู้พัฒนายังพัฒนาในส่วนนี้ไม่เสร็จจึงไม่สามารถนำมาโชว์ได้ และจากรายงานบทบทสัมภาษณ์กับคุณ Pawel Kapala ซึ่งรับหน้าที่ในการออกแบบเกมเพลย์ จากทาง VG247 เหมือนว่าระบบต่อสู้ระยะประชิดของเกมนี้ยังไม่เสร็จดีจริงๆ ครับ Pawel Kapala ได้กล่าวว่า "มันยังอีกหลายเดือนก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย และตอนนี้ผมก็กำลังทำการพัฒนาระบบต่อสู้ระยะประชิดของเกมนี้อย่างเต็มที่อยู่ มันเป็นเรื่องยากมากที่จะพัฒนาระบบต่อสู้ระยะประชิดในเกม FPS แต่การพัฒนาก็ยังคงคืบหน้าเรื่อยๆ" ถึงแม้ว่าเกมจะมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 แต่มันไม่ได้แปลว่าผู้พัฒนาจะมีเวลาพัฒนาเกมจนถึงวันที่ 18 พฤศจิกายน 2020 เพราะยังไง ตัวเกมจำเป็นต้องถูกเอาลงแผ่น และส่งออกไปยังภูมิภาคต่างๆ ทั่วโลก ดังนั้นเส้นตายของการพัฒนาจริงๆ น่าจะเป็นภายในสิ้น เดือนตุลาคม ต้องรอดูต่อไปครับว่าผู้พัฒนาจะสามารถทำเกมออกมาให้เสร็จได้จริงๆ หรือไม่ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
11 Aug 2020
Cyberpunk 2077: เผาเมือง Night City ให้ราบ กับอาวุธใหม่จากวิดีโอ Tools of Destruction
กลับมาอีกครั้งกับรายการไลฟ์สตรีม Night City Wire ตอนที่สองของเกม Cyberpunk 2077 โดยหนึ่งในประเด็นหลักที่ถูกนำมาแสดงในงานครั้งนี้ น่าจะเป็นสิ่งที่หลายคนเฝ้ารอกันอยู่แล้ว นั่นก็คืออาวุธยุทโธปกรณ์ที่เราจะได้ใช้ในเกมนั่นเอง! จากข้อมูลที่เห็นในเทรลเลอร์ ดูเหมือนว่าเราจะสามารถแยกประเภทอาวุธในเกมได้ดังนี้: Melee Weapon: อาวุธระยะประชิด เช่นดาบซามูไร Smart Weapon: อาวุธปืนชนิดพิเศษที่มีกระสุนนำวิถี สามารถติดตามศัตรูได้อย่างแม่นยำโดยไม่ต้องเล็ง Tech Weapon: อาวุธปืนชนิดกระสุนพลังงาน สามารถยิงทะลุกำแพงหรือสิ่งกำบังได้ Power Weapon: อาวุธประเภทกระสุนโลหะธรรมดา แต่คงไว้ซึ่งพลังทำลายล้าง Cyberware: อาวุธประเภทอวัยวะจักรกล เช่นปืนจรวดหรือดาบ Mantis Blade ที่พับเก็บไว้ในแขน Throwables: อาวุธประเภทขว้างปา (ไม่ได้แสดงในตัวอย่าง แต่น่าจะเป็นทำนองมีดบินหรือดาวกระจาย) นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถตกแต่งอาวุธด้วย Mod ชนิดต่างๆ ได้อีกด้วย โดยผู้พัฒนาได้อธิบายในรายการไลฟ์สตรีมว่าจะสามารถแบ่งได้เป็นสองประเภทคือ Attachment หรือชิ้นส่วนที่สามารถมองเห็นได้ (เช่นกล้องสไนเปอร์) หรือ Software Mod ที่ทำให้คุณสมบัติของปืนเปลี่ยนไป เช่นทำให้ยิงกระสุนไฟฟ้า หรือทำให้ยิงกระสุนยาสลบเป็นต้น ด้วยความเป็น RPG ของเกม ใน Cyberpunk 2077 จะมีการแบ่งระดับความหายากของอาวุธด้วย ตั้งแต่ Common ไปจนถึง Legendary โดยแน่นอนว่าปืนระดับ Legendary จะเป็นปืนหายากที่มีความสามารถเฉพาะตัว แต่ผู้พัฒนาก็เตือนว่าใครอยากได้มาครองอาจต้องคิดหนัก เพราะเราอาจจะต้องฆ่า NPC ที่เราชอบก่อนถึงจะเอาอาวุธของพวกเขามาได้ สุดท้ายนี้ ผู้พัฒนาบอกด้วยว่าเกมจะมีระบบความชำนาญอาวุธ ที่จะทำให้ยิ่งใช้อาวุธประเภทไหน ตัวละครก็จะยิ่งใช้อาวุธประเภทนั้นคล่องมากขึ้น ซึ่งไม่ได้ส่งผลแค่ในด้านเกมเพลย์ แต่จะทำให้อนิเมชั่นของตัวละครในระหว่างการใช้อาวุธเปลี่ยนไปอีกด้วย เช่นวิธีการเติมกระสุน หรือวิธีการชักปืนออกมาเป็นต้น นับว่าให้ความสำคัญกับระบบ RPG ในเกมมากๆ ภายในงานไลฟ์สตรีม Night City Wire ครั้งนี้ ยังมีการพูดถึงระบบ Life Path ของเกม ที่จะกำหนดภูมิหลังของตัวละคร V ของผู้เล่นแต่ละคน และทำให้ประสบการณ์ต่างๆ ในเมือง Night City ของทุกคนแตกต่างกันไปอีกด้วย Cyberpunk 2077 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤษจิกายนนี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC โดยเกมจะสามารถเล่นบนเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PS5, Xbox Series X ได้ทันทีเมื่อวางจำหน่าย และจะมีเวอร์ชั่นพัฒนาใหม่สำหรับเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่โดยเฉพาะให้ผู้เล่นที่ซื้อในคอนโซลเก่าฟรีๆ อีกด้วย สั่งซื้อเกมล่วงหน้าจากตัวแทนจำหน่าย คลิ๊ก
10 Aug 2020
10 ทักษะที่เราสามารถเรียนรู้ได้จากการเล่นเกม
เกมนั้นมีทั้งข้อดี-ข้อเสีย แต่ถ้าเรานำข้อดีมาใช้ก็จะเกิดประโยชน์แก่ผู้เล่นในด้านต่างๆ แน่นอน โดยเกมนั้นมีหลายประเภทหลายแนว บางเกมอาจทำให้เรากลายเป็นคนที่ไหวพริบดี ช่างสังเกต หรือเสริมสร้างความสร้างสรรค์แก่ตัวเราเองนั่นเอง วันนี้ผมขอนำ 10 ทักษะที่เราทุกคนสามารถเรียนรู้ได้จากการเล่นเกมมาให้รู้กันครับ จะมีทักษะอะไรบ้างมาดูกัน! 1.ทักษะเรียนรู้เครื่องดนตรี เช่น เกม Rocksmith / Rock Band การเล่นจอยกีตาร์พลาสติกบ่อยๆ นั้นอาจจะดูไม่มีอะไรมากเท่าไหร่นัก แต่มันถือว่าเป็นก้าวแรกของการก้าวเข้าสู่ความหลงใหลในเสียงดนตรีและสามารถพัฒนาการฟังเสียงจังหวะของเพลงต่างๆ ได้ โดยเกมที่ขอยกมานั้นคือเกม Guitar Hero และ Rock Band เกมแนวนี้มันจะช่วยให้เราสามารถแยกแยะเสียงส่วนต่างๆ ของเพลงแต่ละเพลงได้ มีเครื่องดนตรีต่างๆ เช่น เบสที่เกมจะสอนเราเล่นเสียงเพื่อทำให้มันเข้ากับจังหวะของเพลง ไหนจะกลองของเกม Rock Band ที่ให้อารมณ์เหมือนเราเล่นกลองจริงๆ ส่วนใครที่ฝึกพื้นฐานจนชำนาญแล้วยังสามารถเล่น Rock Band 3 โดยในภาคนี้จะมีโหมดที่จะสอนเราเล่นแบบมืออาชีพนั่นคือการจับคอร์ดจริงๆ เลยครับ!   2.ทักษะการเที่ยวรอบโลก เช่น เกม 80 Days ถ้าเราไปเที่ยวโดยไม่วางแผน หรือเกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันถ้ามันเป็นสถานการณ์จริงเราอาจไม่สามารถกลับไปแก้ไขมันได้เลยครับ สำหรับหัวข้อนี้ขอยกเอาเกม 80 Days ขึ้นมานะครับ เกมนี้จะเหมือนเกมจำลองการท่องเที่ยวโดยเรามีหน้าที่ในการตัดสินใจ บริหารเงินสำหรับทริปนั้นๆ เช่น เราจะนำบอลลูนเพื่อข้ามตะวันออกกลาง หรือนั่งรถไฟสายนั้นๆ ซึ่งเกมนี้เหมือนมอบหลักสูตรการท่องเที่ยวแนะนำสถานที่ต่างๆ บนโลก อธิบายเรื่องราว วัฒนธรรม และสอนแม้กระทั่งวิธีท่องเที่ยวที่เราจะทำยังไงให้ใช้เงินน้อยที่สุด บอกเลยครับว่าถ้าเราเล่นเกมแนวนี้จนช่ำชองเวลาไปเที่ยวสามารถเอาตัวรอดได้แน่นอนครับ. 3.ทักษะวิทยาศาสตร์ / จรวด / อักษรศาสตร์ เช่น เกม Kerbal Space Program เราเคยเห็นยาน Apollo กันใช่มั้ยครับ แต่ถ้าทุกครั้งที่ต้องทดลองโดยการนำนักบิน 3 คนเข้าไปในกระสวยและส่งออกไปยังอวกาศ ถ้ามันเกิดข้อผิดพลาดล่ะ? ถ้าขากลับลงมาบนพื้นโลกไม่ปลอดภัยล่ะ? ดังนั้นมันคงจะเป็นเรื่องที่ดีครับที่เราสามารถสร้างจรวดโดยไม่ต้องเสี่ยงในการใช้คนจริงๆ นั่นจึงเป็นที่มาของ Kerbal Space Program เกมนี้จะเรียกได้ว่าเหมือนจริงมากๆ ครับโดยเราจะมีหน้าที่ในการออกแบบ วิเคราะห์แล้วส่งยานขึ้นไปจอดบนดวงจันทร์หรือโคจรตามดาวต่างๆ ของเราได้อย่างอิสระแต่ทุกอย่างนั้นจะต้องผ่านการทดลองและพบข้อผิดพลาดมากมาย ( มากจริงๆ นะครับ555 ) ซึ่งเราจะสร้างมั่วๆ ไม่ได้จะต้องนึกถึงหลักความเป็นจริง เช่น วิถีการเคลื่อนที่ของแรงโน้มถ่วง น้ำหนักของยาน แรงขับเชื้อเพลิง รูปร่างของจรวด และบลาๆ อีกมากมายครับ แต่มันก็ยอดเยี่ยมนะครับที่เราจะได้เรียนรู้หลักวิทยาศาสตร์จรวด ซึ่งเกมนี้ถึงขนาดที่นาซ่าออกมารับรองเองเลยด้วยนะครับ. 4.ทักษะวิศวกรรมไฟฟ้า เช่น Minecraft ถ้าต้องการที่จะเรียนรู้เรื่องเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์หรือวิศวกรรมไฟฟ้าเมื่อก่อนนั้น เราอาจต้องทำการทดลองนู่นนี่นั่น ซึ่งมันจะมีทั้งเรื่องของวัตถุดิบและปัญหาต่างๆ แต่ปัจจุบันเรามีเกมที่เป็นเหมือนเกมในโลกสี่เหลี่ยมๆ ที่น่ารักๆ แต่แฝงไปด้วยรายละเอียดปลีก-ย่อยมากมายนั่น ที่ไม่มีอันตรายในโลกจริงคือ เกม Minecraft ผมขอไม่พูดถึงเรื่องอื่นนะครับ ขอโฟกัสไปที่แร่ในเกมชื่อว่า Redstone ด้วยแร่ชนิดนี้มันจะทำให้เราสามารถใช้ในการจ่ายพลังงานให้กับอุปกรณ์กลไกทุกประเภท แต่มันสามารถสร้างไอเดียวสร้างสรรค์มากมาย เช่น นาฬิกาดิจิตอล เครื่องคิดเลข ถ้าอยากรู้มันสร้างยังไงมาดูตามคลิปด้านล่างเลยครับ https://www.youtube.com/watch?v=qC-7eojgHN0&ab_channel=Bart0vds 5.ทักษะการเขียนโปรแกรม เช่น เกม SpaceChem ถ้าเราต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับคำสั่งต่างๆ ในการเขียนโปรแกรม อย่าไปมองไกลจากเกม SpaceChem เกมปริศนาที่ยอดเยี่ยมและน่าลองเล่นมากๆ ครับ ตัวเกมจะพาเราไปรู้จักกับความเป็นโปรแกรมเมอร์ที่หนักหนาเอาเรื่องอยู่555 หรือถ้าต้องการแบบเบาๆ ลงมาหน่อยก็แนะนำเป็นเกม Light Bot เกมน่ารักๆ สำหรับสอนเด็กๆ ให้รู้จักเกี่ยวกับตรรกะของรหัสคอมพิวเตอร์ แต่...ถ้าเราพร้อมที่จะเล่นเกมที่ได้ฟิลแบบเขียนโค้ดจริงๆ ก็คือ CodeCombet แพลตฟอร์มสร้างสรรค์ที่จะพาเราฝึกฝนจนมีทักษะในการเขียนโค้ดจริงๆ ได้เลยและมีถึง 50 ระดับเลยนะครับ. 6.ทักษะการพิมพ์ เช่น เกม Typing of the Dead: Overkill ทักษะการพิมพ์ในปัจจุบันบางงานต้องอาศัยการพิมพ์ที่เยอะและรวดเร็ว ดังนั้นการพิมพ์จึงเป็นอีกทักษะหนึ่งก็ว่าได้ครับที่เกมก็สามารถทำให้เรามีติดตัวได้ โดยผมขอแนะนำเกม Typing of the Dead: Overkill เกมแนวซอมบี้ที่ไม่ได้ใช้เมาส์ในการยิงเพื่อกำจัดซอมบี้ แต่จะเปลี่ยนเป็นการพิมพ์ข้อความที่ปรากฏบนหน้าจอที่มีเวลาจำกัดและอาศัยความถูกต้องในการพิมพ์แต่ละครั้งด้วย บอกเลยว่าใครที่เล่นเกมนี้แรกๆ อาจจะหัวร้อนอยู่บ้างแต่ถ้าฝึกฝนและเล่นมันบ่อยๆ เราจะได้ทักษะการพิมพ์ที่สุดยอดแน่นอน! 7.ทักษะการเต้น เช่น เกม just dance now บางครั้งการฝึกเต้นในช่วงแรกๆ นั้นเราอาจจะมีความแข็งๆ เก้ๆ กังๆ อาจจะยังไม่รู้พื้นฐานการเต้น หรืออาจจะไม่รู้ลักษณะท่าเต้นต่างๆ ดังนั้นนี่จึงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้จังหวะเพลงและฝึกฝนท่าเต้นให้รู้พื้นฐานจนไปถึงความเป็นมืออาชีพได้ โดยผมจะขอแนะนำเกม Just Dance Now เกมที่ไม่ได้ใช้แค่นิ้วในการบังคับทิศทางการเต้น แต่ต้องใช้ทุกส่วนของร่างกายเราในการเต้น! เกมที่จะทำให้เราสนุกไปกับการเต้นและเรียนรู้ทักษะการเต้นไปพร้อมๆ กันใครที่อยากเต้นเก่งๆ รีบไปเล่นกันเลย! 8.ทักษะการออกกำลังกาย เช่น เกม Ring Fit Adventure / Wii Fit U เมื่อก่อนมีหลายเสียงบอกว่าการเล่นเกมนั้นจะทำให้ผู้เล่นมีสุขภาพที่แย่ลงถ้าบริหารจัดการเวลาไม่ดีพอ ซึ่งในปัจจุบันจึงเกิดแนวคิดที่ทำให้เราสามารถเล่นเกมไปด้วย ออกกำลังกายไปด้วยขึ้นมาต่างๆ นา โดยผมขอยกตัวอย่างเกม Wii Fit U โดยเกมนี้เหมาะกับทุกคนทุกเพศทุกวัย ซึ่งตัวเกมจะสอนตั้งแต่ท่าออกกำลังกาย การฝึกใช้ลมหายใจ หรือเกม Ring Fit Advendture ที่มาในรูปแบบวงแหวนและสามารถออกกำลังกายได้ทุกส่วนของร่างกาย บอกเลยว่านอกจากจะได้ความสนุกแล้ว ยังได้เหงื่อด้วยแน่นอนครับ. 9.ทักษะการค้าขาย เช่น เกม Recettear พื้นฐานเศรษศาสตร์อย่างอุปสงค์-อุปทาน การซื้อต้นทุนต่ำขายทุนสูง สิ่งเหล่านี้ควรเป็นพื้นฐานที่ผู้ต้องการเปิดกิจการหรือธุรกิจต้องเรียนรู้ ดังนั้นผมจึงขอแนะนำเกม Recettear เกมน่ารักที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับธุรกิจเยอะในระดับนึงเลย โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นแม่ค้าสาวที่ต้องหาไอเทมมาจากการลงดันซึ่งเราต้องคิดทั้งปริมาณของที่หามานั้นพอกับลูกค้าหรือไม่? จะทำหน้าร้านยังไงให้ดึงดูด? จะรักษาฐานลูกค้าเก่าอย่างไรและเพิ่มลูกค้าใหม่ได้มั้ย? บอกเลยว่าเล่นเกมนี้จบเราจะได้ความรู้ในด้านการค้าขายเพิ่มขึ้นแน่นอนครับ. 10.ทักษะการเรียนรู้ภาษาใหม่ๆ เช่น เกม Influent เราอาจจะต้องเบื่อกับการเรียนรู้ภาษาใหม่ๆ ที่ต้องอาศัยความจำ การท่อง การใช้เวลานาน และการผันคำต่างๆ จนดูน่าเบื่อ แต่ถ้าเราสามารถสนุกกับการเรียนรู้คำเหล่านั้นผ่านเกมได้คงเป็นอะไรที่เพลินแน่นอนครับ เกมที่ผมจะแนะนำนั้นคือเกม Influent และ My Language Coach เกมที่จะให้เราหาคนจำคำศัพท์ต่างๆ ด้วยการแบ่งศัพท์ กิริยาและโครงสร้างประโยคออกเป็นส่วยย่อยง่ายๆ โดยทั้งสองเกมนั้นจะมีระบบเสียงที่อัดโดยเจ้าของภาษามาเลยครับทำให้เราใกล้ชิดกับเจ้าของภาษามากขึ้นอีกด้วย อีกทั้งตัวเกมยังเต็มไปด้วยปริศนาและกิจกรรมอื่นๆ อีกมากมายเพื่อไม่ให้เราเบื่อเร็วไปอีกด้วย!    
06 Aug 2020
6 สิ่งที่มีแต่เกมเมอร์ยุคเก่าเท่านั้นที่รู้จัก
แม้เวลาผ่านไปเมคโนโลยีก็ก้าวหน้าขึ้นทำให้วงการเกมต่างพัฒนาขึ้นไปเรื่อยๆ  แต่บางครั้งพวกเราเหล่าเกมเมอร์อายุ 20+ ทั้งหลายต่างอดคิดถึงสิ่งดีๆในอดีตที่ ไม่ว่านึกถึงทีไรก็อดที่จะพูดถึงเพื่อระลึกความหลังไม่ได้ซักที ทำให้วันนี้ทางผมและ GameFever TH จะพาไปย้อนอดีตกับ 6 สิ่งที่มีแต่เกมเมอร์ยุคเก่ารู้จักเท่านั้น หนึ่งเกมประกอบด้วยแผ่นซีดีหลายแผ่น ก่อนหน้ายุค DVD จะมานั้น เหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋าทุกท่านน่าจะจำได้ดี กับความรู้สึกที่ซื้อเกมมาแล้วเกมนั้นประกอบด้วยแผ่นเกมหลายแผ่น แล้วเวลาจะเล่นนั้นต้องเปลี่ยนแผ่นไปมาอีก แน่นอนว่าเหล่าแฟนๆเกมคอนโซลยุคบุกเบิก น่าจะจำความรู้สึกนี้ได้ดีกับการที่เล่นเกมไปซักพักแล้วมีข้อความเกมเด้งมาว่า "โปรดใส่ Disc 2 " กันได้ดี ซึ่งในยุคนั้นเกมอย่าง Final Fantasy 7 ถือว่าสร้างความฮือฮาไม่ใช่น้อยเพราะตัวเกมนั้นมีความจุเยอะมากถึงขั้นว่า ต้องใช้แผ่น CD 3 แผ่นในการบรรจุเกมกันเลย (ยังไม่รับรวมแผ่นพิเสษที่รวมข้อมูลเกมมาอีกด้วยนะ) Internet 56K เหล่าเกมมอร์ PC ยุคเก่าน่าจะจำได้ดีกับเสียงต่ออินเตอร์เน็ตสุดแสนที่จะเป็นเอกลักษณ์ และเน็ตที่ช้าเหมือนเต่าคลานในยุคนั้นได้ดี เรียกได้ว่าในยุคนั้นอินเตอร์เน็ต 56k เป็นสิ่งเดียวที่ชาวเกมเมอร์ในยุคนั้นจะสามารถใช้เพื่อเล่นเกมออนไลน์ได้เท่านั้น แถมในยุคนั้นจะต่ออินเตอร์เน็ตที่ก็ต้องต่อกับสายโทรศัพท์ทำให้โทรศัพท์ใช้ไม่ได้ทั้งบ้าน และมีสิทธิ์ที่จะโดนบุพพการีเฉ่งเอาได้ ถือว่าเป็นอีกหนึ่งสิ่งความทรงจำดีๆ(และอาจะไม่ค่อยดีถ้าโดนพ่อแม่เฉ่ง) ของเกมมอร์สาย PC หลายๆคนในยุคนั้นอีกอย่างนึงเลยก็ว่าได้ หนังสือคู่มือเกม ต่างจากยุคนี้ที่เหล่าเกมเมอร์ทั้งหลายสามารถหาแนวทางการเล่นเกมต่างๆจากการเพียงแค่คลิกเดียวตาม Website ต่างๆ เกมเมอร์ในยุคก่อนนั้นกว่าจะหาวิธีการเล่มต่างๆนี่เรียกว่าไม่ใช่ง่ายๆเลย ซึ่งนั่นทำให้ในยุคนั้นหนังสือคู่มือเกมจึงเหมือนเป็นอุปกรณ์สำคัญมากสำหรับเกมเมอร์ยุคนั้น เรียกได้ว่าถ้าไม่มีทีก็แทบไปไม่เป็นเลย และถ้าเกมเมอร์ยุคเก่าๆจำได้ดีหนังสือคู่มือเกมเหล่านี้มักจะวางขายตามร้านหนังสือชั้นนำทั่วๆไปไม่ว่าจะเป็น Se-Ed หรือ ร้านหนังสือดอกหญ้า หรือแม้แต่ตามร้านขายของโชห่วยต่างๆทั้งหลาย ซึ่งในยุคนั้นหนังสือคูมือเกม หรือนิตยาสารเกมจะตกอยู่ราวๆ 60-100 บาท ซึ่งแพงมากๆเพราะในยุคนั้นขนาดหนังสือการ์ตูนยังอยู่ราวๆราคาแค่ 30-40 บาท และถ้าเจอบางเจ้าที่ลงทุนหน่อยที่ทำพิมพ์ 4 สีทั้งเล่มราคาก็อาจะปาไปเกือบ 200 เลยก็ว่าได้ นิตยสารเกม ถ้าพูดถึงอีกสิ่งที่มาคู่กับคู่มือเกมในยุคนั้น คงหนีไม่พ้นหนึ่งในแหล่งข่าวสารเกมที่ดีที่สุดในยุคนั้นซึางนั่นคือนิตยสารเกมนั่นเอง โดยที่ในยุคนั้นเหล่าเกมเมอร์ทั้งหลายต่างพึ่งพานิตยสารเกมเหมือนเป็นสื่อ และแหล่งรวบรวมข่าวสารเกี่ยวกับเกมที่ดีที่สุดเลยก็ว่าได้ รวมทั้งจะอ่านรีวิวเกมต่างๆก็มาจากนิตสารเกมทั้งหมดทั้งสิ้น ซึ่งถ้าในสมัยก่อนโดยเฉพาะในไทยนั้นมีนิตยสารเกมหลายเจ้าที่คุณหูกันมากในไทยที่เหล่าเกมเมอร์ยุคนั้นน่าจะรู้จักันดีเช่น Future Gamer หรือ Game Mag เป็นต้น  ซึ่งสิ่งนี้เป็นสเน่ห์อย่างนึงที่เหล่าเกมเมอร์ยุคเก่าต่างคิดถึงอยู่บ่อยๆ และเชื่อว่าหลายๆคนก็ยังเก็บนิตยสารเอาไว้ดูต่างหน้าอยู่เสมอเช่นกัน แผ่น Floppy Disk อีกหนึ่งสิ่งที่คอเกมรุ่นเก๋าน่าจะจำกันได้ดี กับเจ้าแผ่น Diskette หรือ ที่เรียกกันติดปกาว่า Floppy Disk  โดยที่เจ้าแผ่น Floppy Disk นี้แต่เดิมคือ แผ่น ดิสก์อเนกประสงค์ที่ทุกคนต้องมีไว้ครอบครอง เพราะมันสามารถบันทึกข้อมูลทุกอย่างหรือแม้แต่เป็นเหมือนแผ่นเกมให้สำหรับเหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋าทั้งหลาย ทำให้เกมเมอร์ในช่วงนั้นน่าจะเคยได้ใช้ PC หรือ Notebook ที่มีช่องเสียบ Floppy Disk รวมถึงได้ยินถึงคำว่า Drive A ซึ่งเป็น Drive สำหรับ Floppy Disk โดยเฉพาะอีกด้วย การเป่าตลับเกม อันนี้คงไม่พูดถึงไม่ได้เพราะนี่คือสิ่งที่ถ้าพูดถึงเมื่อไหร่ เหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋าทั้งหลายต่างจะร้องอ๋อกันทันที กับการเป่าตลับเกมซึ่งเป็นวิธีสุดคลาสสิคของนักเล่นเกมในยุคนั้นในการแก้ปัญหาตลับเกมบูทไม่ติด โดยที่เหล่าเกมเมอร์มักเชื่อกันว่าการเป่าตลับนั้นจะช่วยแก้อาการที่เสียบตลับเกมแล้วเปิดเกมไม่ติดได้ ซึ่งพอเป่าเสร็จก็ต้องมานั่งลุ้นอีกว่าจะเปิดเกมติดอีกรึเปล่า ถ้าไม่ก็นั่งเป่ากันตรงนั้นจนปากแห้งกันเลยก็ว่าได้
03 Aug 2020
ผู้เล่นสามารถ มองไปมาได้อย่างอิสระระหว่างคุยกับ NPC ใน Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 จะยังคงสามารถวางจำหน่ายในปีนี้ได้ หรือไม่ คงเป็นเรื่องที่เหล่าผู้เล่นกำลังสนใจมากที่สุดอยู่ในตอนนี้ อย่างไรก็ตามนอกจากเรื่องวันวางจำหน่ายแล้ว เกี่ยวกับระบบต่างๆ ในเกม เหล่าผู้เล่นก็ดูจะให้ความสนใจไม่แพ้กัน อย่างล่าสุดก็เพิ่งจะมีการประกาศว่า ผู้เล่นจะสามารถมองไปมาได้อย่างอิสระในระหว่างคุยกับ NPC ด้วย!     ผู้พัฒนาเกมได้เปิดเผยผ่านนิตยสารของ PlayStation ว่า ผู้เล่นจะสามารถมองไปมาได้อย่างอิสระ ในระหว่างที่พูดคุยกับ NPC โดยเหตุผลที่ใส่ระบบนี้เข้ามา ก็เพราะว่า "มันจะดูสมจริงมากกว่า ถ้าหาก V จะสามารถสังเกตุไปรอบ และคาดการณ์สิ่งที่จะเกิดขึ้นได้ แม้ในเวลาที่ต้องพูดคุยกับใครบางคน" แบบนี้เหมือนเป็นการบอกเป็นนัยๆ เลยว่า "จงระวังรอบตัวให้ดี แม้ในเวลาที่พูดคุยกับ NPC อยู่ก็ตาม" เลยครับ     ถึงแม้ว่าจะไม่ใช้ระบบที่ใหม่อะไร แต่ก่อนหน้านี้เคยมีข่าวออกมาว่า ตัวเกมจะมีฉากจบที่หลากหลาย รวมถึงมีผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นได้มากมายจากการกระทำของเราเอง จึงเป็นไปได้ว่าในบางเหตุการ เราอาจถูกลอบทําร้าย ระหว่างพูดคุยกับ NPC อยู่ก็เป็นได้ ดังนั้นระบบนี้ในเกม Cyberpunk 2077 อาจทำให้เราตื่นเต้นได้มากกว่าเกมอื่นๆ ที่ผ่านมาครับ     Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC     Credit: GamingBolt
03 Aug 2020
Cyberpunk 2077 รายละเอียดทั้งหมดของเกม [PC, PS4 และ Xbox One]
Title: Cyberpunk 2077 Genre: Action RPG Openworld Platform: PC, PS4 และ Xbox One Engine: REDengine 4 Release Date: 16 เมษายน 2020 Developer: CD Projekt Red Director: Adam Badowski Designer: Konrad Tomaszkiewicz Artist: Katarzyna Redesiuk Writer: Stanisław Święcicki Composer: Marcin Przybyłowicz https://www.youtube.com/watch?v=YApuEWtG30w https://www.youtube.com/watch?v=euqbMkM-QQk ประวัติการพัฒนา Cyberpunk 2077 เป็นเกมจากทีม CD Projekt Red ที่เคยพัฒนาเกมชื่อดัง The Witcher จนได้รับรางวัล Game of the Years ภายในงาน The Game Awards 2015 โดยเกมนี้ดัดแปลงมาจากเกมกระดาน Cyberpunk 2020 ที่วางจำหน่ายมาในปี 1990 โดย Concept เกมนี้เปิดตัวมาตั้งแต่ 2012 แต่เริ่มพัฒนาจริงๆ หลังจากที่เสร็จสิ้นโปรเจกต์เกม The Witcher 3: Wild Hunt เสร็จสิ้นในปี 2016 รวมถึงเกมนี้ยังมีผู้พัฒนาถึง 450 คน มากกว่าจำนวนที่ใช้พัฒนาเกมก่อนหน้าอีกด้วย เนื้อเรื่อง โดยตัวเกมจะดำเนินอยู่ในเมือง Night City ช่วง 57 ปีหลังจากยุค Dystopian อันเสื่อมทรามของอเมริกา ที่ถูกควบคุมโดยบริษัทต่างๆ ที่ไม่มีกฏหมายใดๆ มีความขัดแย้งและสงครามของเหล่าแก๊งต่างๆ และหน่วยงานที่ปกครอง ที่หันหน้าเข้าสู่กับเพื่อการปกครองในเมือง โดยในเมืองนี้หุ่นยนต์ต่างๆ ได้เข้ามามีบทบาทในชีวิตประจำวันเช่นการเก็บขยะการบำรุงรักษาและการขนส่งสาธารณะ อินเทอร์เน็ตได้ดูแลโดย บริษัท และกองทัพ ถึงแม้ภายในเมืองจะมีผู้ยากจน ผู้ไร้บ้านมากมาย แต่การดัดแปลงร่างกายเองก็สามารถเข้าถึงได้สำหรับทุกคน ก่อให้เกิดการเสพติดการดัดแปลงและความรุนแรงที่ตามมา โดยภายในเมืองมีการคุกคามจากกองกำลังติดอาวุธที่เรียกว่า Psycho Squad จึงทำให้ประชาชนทุกคนสามารถพกอาวุธได้ เกมเพลย์ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวละครสมมติ V ทหารรับจ้างที่เราสามารถปรับแต่งตัวละครต่างๆ ได้ทั้ง เพศ, ทรงผม, ใบหน้า, ร่างกาย, การดัดแปลง และพื้นภูมิหลังของตัวละคร(เป็นเด็กเรร่อน, คนจากองค์กร) เสื้อผ้าสามารถปรับแต่งได้ รวมถึงเสื้อผ้าของ V จะเปลี่ยนแปลงวิธีการโต้ตอบของ NPC ต่างได้ ซึ่งพวกเขาสามารถสร้างความสัมพันธ์ที่โรแมนติกและเพศสัมพันธ์ได้ หมวดหมู่สเตตัสของตัวละครจะแบ่งออกเป็น Strength(พละกำลัง), Constitution(ความแข็งแกร่ง), Intelligence(ความฉลาด), Reflex(การโต้ตอบ), Tech(เทคโนโลยี) และ Cool(ความเยือกเย็น) มี Perk Tree ที่จะแตกออกเป็นกิ่งก้านซึ่งจะแยกออกเป็นสายต่างๆ ให้เลือกเล่นคือ Melee, Blades, Handguns, Shotguns, Rifles, Sniper Rifles, Hacking, Wwo-handed Combat, Assassination, Cold blood, Engineering และ Athletics ผู้เล่นจะต้องไปคุยกับ Ripperdoc เพื่ออัพเกรดและซื้อการปลูกถ่ายไซเบอร์ในราคาเป็น Eurodollars ในตลาดมืด อาวุธต่างๆ จะมีระบบความแรร์ตั้งแต่ระดับ Uncommon (สีเขียว) ถึง Epic (สีม่วง) V สามารถ Cover เข้าที่กำบังได้, เล็ง, วิ่งบนพื้นดิน, กระโดด, กระโดดสองครั้ง, สไลด์ รวมถึงมีดบนแขนของ V ที่จะทำให้เขาสามารถวิ่งไต่กำแพงได้เช่นเดียวกับอาวุธระยะประชิดอื่นๆ ส่วนอาวุธระยะไกลจะแบ่งออกเป็นสามประเภทคือ อาวุธ Power (มาตรฐาน), อาวุธ Tech (ใช้เจาะเกราะ, กำแพง) และ Smart (ปืนที่ใช้กระสุน Homing Bullets) โดยอาวุธพวกนี้สามารถปรับแต่งได้ มีการตกแต่งต่อการกระเด็นของกระสุน หรือสะท้อน มี Bullet Time เพื่อสโลว์ศัตรู รวมถึงมีการสร้างความเสียหายอยู่ ประเภทคือ Physical(กายภาพ), Thermal(ความร้อน), EMP และ Chemical(เคมี) โดยสามารถซ่อมและอัพเกรดอาวุธได้ที่ Gunsmiths และถึงแม้ว่าเกมจะมีอาวุธให้ใช้มากมาย แต่เราสามารถจบเกมโดยไม่ต้องฆ่าใครก็ได้ โดยการจะเลือกอาวุธที่ไม่เป็นอันตรายต่อชีวิต ภายในโลกของเกมจะมีทั้งหมด 6 ภูมิภาค ศูนย์กลาง Corporate City , Watson ย่านของเหล่าผู้อพยพ, Westbrook ย่านคนสวย,ชานเมือง Heywood, แหล่งชาวแก๊ง Pacifica และ แหล่งอุตสาหกรรม Santo Domingo โดยภายในเมืองตัวละคร V สามารถเดินทางสำรวจได้อย่างอิสระ การเดินทางสามารถไปได้โดยการเดินเท้า, ยานพาหนะที่สามารถปรับแต่งได้พร้อมทั้งยังใช้โหมด 3rd Person หรือ 1st Person ในการขับรถได้ด้วย พร้อมทั้งเรายังสามารถเลือกโหมดรถออโต้ที่จะสามารถให้เราจดจ่อให้การต่อสู้อย่างเดียวได้ รวมถึงในรถก็จะมีวิทยุให้ฟัง วัฏจักรวันเวลาของเกมจะมีทั้งกลางวัน-กลางคืน มีสภาพอากาศต่างๆ ทั้งดีและแปรปรวน ซึ่งมันจะส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมของ NPC ด้วย ตัวอพาร์ทเมนต์สามารถซื้อและใช้เป็นฐานบ้านได้ ซึ่ง V จะใช้คอมพิวเตอร์เพื่อนำอาวุธและเครื่องแต่งกายมาใช้ หรือจะนำ NPC กลับมาเพื่อทำกิจกรรมทางเพศได้ และตัวเกมมีตัวละครที่ไม่ได้พูดภาษาอังกฤษด้วย โดยผู้เล่นที่ไม่เข้าใจภาษาสามารถซื้อล่ามเพื่อให้เข้าใจได้ดีขึ้น Braindance" อุปกรณ์บันทึกข้อมูลดิจิตอลจะพุ่งตรงเข้าสู่สมองช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับอารมณ์กระบวนการทางสมองและการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อของบุคคลอื่นราวกับว่าเป็นคนๆ นั้น รวมถึงการโต้ตอบกับ NPC จะมีคำตอบให้เลือกเป็นกิ่งก้านในการทำเควส และผลลัพธิ์ต่างๆ จะแตกต่างกันไปในการเลือกตอบของแต่ละคน คะแนนประสบการณ์จะได้รับจากเควสหลักและเพิ่มสเตตัสของตัวเราด้วย ส่วนเควสเสริมจะปลดล็อค Skill, คนขายของ, สถานที่และเควสเพิ่มเติม โดยการรับเควสจะรับจากตัวละครที่ชื่อว่า Fixers และตลอดทั้งเกม V จะได้รับความช่วยเหลือจากสหายต่างๆ อีกด้วย จะมีพวกไอเท็มต่างๆ อย่างเช่นพวกน้ำอัดลมที่จะสามารถเพิ่มเลือดได้ โดยสามารถตรวจสอบได้จาก Inventory ของ V รวมถึงมีมินิเกมต่างๆ ให้เล่นอย่างเช่น Hacking, Boxing, Auto Racing, Martial Arts และ Shooting Ranges และข้อความ Game Over จะปรากฏขึ้นที่จุดตายเท่านั้น หากภารกิจล้มเหลวเกมก็จะดำเนินต่อไปเหมือนเดิม โดยผู้เล่นจะดำเนินและนำไปสู่ตอนจบที่แตกต่างกันไป สามารถติดตามข่าวสารวงการเกมได้ที่ Facebook : GameFever TH YouTube : GameFever TH
30 Jul 2020
ผู้พัฒนายืนยัน ไม่สามารถถืออาวุธคู่ได้ใน Cyberpunk 2077
ข่าวเกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ยังคงเป็นหนึ่งในสิ่งที่แฟนๆ ให้ความสนใจเป็นอย่างมาก พูดตรงๆ ผู้เขียนเองก็อดใจไม่ไหวแล้วที่จะได้เข้าไปสัมผัสเกมนี้ อยากเข้าไปใช้ Mantis Blades จากแขนทั้ง 2 ฉีกศัตรูเป็นชิ้นๆ ถึงแม้ว่าเราจะสามรถใช้ Mantis Blade ได้จากแขนทั้ง 2 ข้าง แต่เหมือนว่าเกมนี้จะไม่อนุญาตให้เราถืออาวุธคู่ครับ     "เราจะสามารถถืออาวุธคู่ได้หรือไม่" ดูจะเป็นสิ่งที่แฟนสงสัยกันเป็นอย่างมาก แต่วันนี้ทางผู้พัฒนาได้ออกมายืนยันแล้วว่า เราจะไม่สามารถถืออาวุธคู่ได้ในเกมนี้ สำหรับใครที่กำลังคิดว่า จะถือปืนสั้นคู้วิ่งเข้าไปบู๊แหลก ก็คงต้องผิดหวังกันไปครับ     Cyberpunk2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC     Credit: Gamingbolt
29 Jul 2020
ว่าด้วยเรื่องของ เกม และ การเมือง : มิติใหม่ หรือเชื้อไฟที่ไม่ควรยุ่ง?
เมื่อหลายพันปีมาแล้ว ปราชญ์ชาวกรีกอย่าง อริสโตเติล ได้กล่าวถึงธรรมชาติของมนุษย์เอาไว้ข้อหนึ่งว่า ‘มนุษย์เป็นสัตว์การเมือง’ อันหมายถึง มนุษย์จะพัฒนาความเป็นมนุษย์ได้ ก็ต่อเมื่อรวมตัวกันเป็นสังคม เป็นเมือง ซึ่งเป็นพื้นที่ที่เหมาะสำหรับการพัฒนาธรรมชาติที่แท้จริงของมนุษย์ นั่นทำให้กฎระเบียบ ความคิด และความเชื่อ ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อกำกับควบคุม และคำว่า ‘การเมือง’ ของอริสโตเติล จึงไม่ใช่แค่ระบอบใดระบอบหนึ่ง แต่ครอบคลุมถึงการกระทำและกิจกรรมต่างๆ ที่เกิดจากการปฏิสัมพันธ์ระหว่างกันในสังคม ภายใต้กติกาและเงื่อนไขเดียวกัน     มาในปัจจุบัน สังคมทวีความหลากหลายในมิติต่างๆ มากยิ่งขึ้น และสื่อบันเทิงอย่างวิดีโอเกม ก็เริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญภายในครัวเรือน และมีพลังมากพอในการที่จะฉายภาพแห่งจินตนาการต่างๆ ออกมาได้อย่างสมจริง และนั่น ก่อให้เกิดคำถามหนึ่งในรอบหลายปีที่ผ่านมา ว่าโดยธรรมชาติของวิดีโอเกมนั้น ควรหรือไม่ที่จะเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในช่วงไม่นานมานี้ กับประเด็นที่ละเอียดอ่อนอย่างมากในชิ้นงานล่าสุดของ Naughty Dog อย่าง The Last of Us Part II ที่ก่อให้เกิดกระแสต่างๆ ทั้งทางบวกและทางลบอย่างต่อเนื่องแม้ในขณะที่ผู้เขียนพิมพ์บทความชิ้นนี้     บทความชิ้นนี้ ไม่ได้มีเจตนาที่จะชี้นำว่าคุณผู้อ่านควรจะคิดเห็นอย่างไร มากไปกว่าความคิดเห็นของผู้เขียนที่มีต่อนิยามของคำว่า ‘การเมือง’ ที่ถูกสอดแทรกเข้ามาในชิ้นงานวิดีโอเกมยุคปัจจุบัน ว่ามันเป็นไปในลักษณะใด และจะช่วยให้แวดวงได้ก้าวเดินอย่างมีวุฒิภาวะอย่างไรในอนาคตภายภาคหน้า     จุดเริ่มต้นของวิดีโอเกมกับ ‘การเมือง’     ถ้าหากจะนับวิวัฒนาการของวิดีโอเกมตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษที่ 80 แล้วนั้น มันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความบันเทิงเพียงอย่างเดียว ไม่ได้มีบริบทอื่นใดที่สลับซับซ้อน เป็นเพียงความสนุกเนื้อๆ ด้วยกฎและกติกาอย่างง่ายๆ อันเนื่องมาจากข้อจำกัดของเทคโนโลยีในช่วงเวลาดังกล่าว ทำให้หลายความคิดและจินตนาการไม่สามารถเกิดขึ้นได้อย่างที่ใจคิด     แต่เมื่อก้าวล่วงเข้ามาถึงทศวรรษที่ 90 การพัฒนาวิดีโอเกมอย่างก้าวกระโดด ทั้งในด้านภาพ เสียง เนื้อหา ทำให้การรังสรรค์ชิ้นงานต่างๆ เริ่มทวีความหลากหลาย และนั่น ทำให้มันฉายภาพที่ใกล้เคียงกับความเป็นจริงขึ้นมากกว่าจุดเริ่มต้นของมัน และ ‘การเมือง’ ก็เริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญกับแวดวงในเวลานั้น     แน่นอนว่าการเมืองที่ว่า คือความห่วงกังวลที่มีต่อ ‘ความรุนแรง’ ที่เกิดขึ้นในชิ้นงานวิดีโอเกม ไม่ว่าจะด้วยผลงานอย่าง Doom ในปี 1993 หรือ Mortal Kombat ในปีเดียวกัน ความสมจริงที่กลายสภาพมาเป็นความรุนแรง ก่อให้เกิดความกังขาและความกังวลในระดับการเมืองเป็นครั้งแรก จากเหตุการณ์ความรุนแรงที่เกิดขึ้น (เช่น เหตุการณ์สังหารหมู่ที่โรงเรียนมัธยมปลาย Columbine Highschool ในปี 1999) และเป็นก้าวสำคัญ ที่แวดวงวิดีโอเกม ที่เคยแยกขาดออกจากกัน ได้รวมตัวกันภายใต้ธงของ Entertainment Software Association (ESA) ในปี 1994 เพื่อให้อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้มีปากมีเสียงในพื้นที่ทางสังคมมากขึ้น (และเป็นจุดเริ่มต้นของการจัดเรทเกมด้วยระบบ ESRB จนถึงการจัดมหกรรม Electronic Entertainment Expo หรือ E3 ขึ้นมาในภายหลัง)     และมันคงไม่อาจปฏิเสธได้เลยว่า ‘การเมือง’ ได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมวิดีโอเกมอย่างไม่อาจแยกขาดนับจากเวลานั้นเป็นต้นมา และมักจะมีประเด็นที่เกี่ยวเนื่องกันอยู่เนืองๆ ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุด คือความพยายามของวุฒิสมาชิก Jack Thompson ที่เป็นไม้เบื่อไม้เมากับค่ายอย่าง Rockstar North และซีรีส์ Grand Theft Auto หรือ GTA ที่พยายามจะผลักดันให้เกิดกฎหมายการควบคุมขึ้นมาอย่างจริงจัง (แต่แน่นอนว่า ผลการวิจัย และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่เติบโตขึ้นเป็นระดับหลักพันล้าน ก็ทำให้การตีฆ้องร้องป่าวของท่านวุฒิสมาชิกต้องเงียบหายและร้างลาจากเวทีไปโดยปริยาย)     ความซับซ้อนที่ทวีมากยิ่งขึ้น     แต่แม้ว่า ‘การเมือง’ จะสอดแทรกเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอเกม (ในที่นี้ ไม่ได้หมายถึงเฉพาะฐานคิดของพรรคใดพรรคหนึ่ง แต่รวมถึงค่านิยมทางสังคมต่างๆ ที่เคลื่อนตัวไปในปัจจุบัน) แต่ดูเหมือนว่า ‘การเมือง’ จะยังเป็นของแสลงสำหรับกลุ่มนักพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย หลายต่อหลายครั้ง พวกเขามักออกตัวปฏิเสธกันเสียแต่เนิ่นๆ ว่าผลงานต่างๆ นั้น ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับการเมือง หรือขั้วความคิดข้างใดข้างหนึ่งเป็นสำคัญ     แต่มันเป็นเช่นนั้นจริงหรือ?     ภายใต้ความซับซ้อนของชิ้นงานวิดีโอเกมหนึ่งๆ ที่ผ่านการพัฒนาด้านความสมจริงจนถึงขีดสุด เราคงไม่อาจมองข้ามได้เลยว่า ภาพที่ปรากฏ ระบบที่มี กติกาที่กำหนด ต่างซุกซ่อนนัยยะทางการเมืองเอาไว้แทบทั้งสิ้น ไม่ว่าจะด้วยเกมแนวสงครามอย่างซีรีส์ Call of Duty ก็ดี ซีรีส์ผจญภัยข้ามโลกข้ามยุคอย่าง Assassin’s Creed ก็ดี ซีรีส์แฮ็คเกอร์ผจญภัย Watchdogs เกม JRPG อย่าง Persona 5 ไปจนถึงเกมแนว Shooter-Looter ชื่อดังอย่างซีรีส์ Tom Clancy’s The Division เหล่านี้ ต่างมี ‘ข้อความ’ ที่ชวนให้เราฉุกใจคิดถึงสิ่งที่อาจจะเกิดขึ้น ภายใต้ความเป็นไปได้ทาง ‘การเมือง’ ด้วยกันแทบทั้งสิ้น เรารับบทเป็นทหารสัมพันธมิตรในสงครามโลก เราสู้เพื่ออุดมการณ์บางอย่าง หรือใบอนุญาตสั่งฆ่าในยามที่บ้านเมืองไร้ขื่อแป ทั้งหมด ถ้าไม่ใช่ ‘การเมือง’ แล้ว จะเรียกว่าอะไร     เหล่านี้ ยังไม่นับเกมอินดี้อีกหลายต่อหลายชิ้นงาน ที่ไม่ปิดบังนัยยะทาง ‘การเมือง’ ของตนเอง เกมอย่าง Paper, Please หรือ Riot : Civil Unrest ก็ถูกสร้างขึ้นโดยผู้พัฒนาที่มีส่วนเกี่ยวข้องและความเชื่อทางการเมืองของตนเองอย่างเหนียวแน่น (โดยเฉพาะ Riot : Civil Unrest ที่ผู้พัฒนาไปเดินขบวนประท้วงและลิ้มรสแก๊สน้ำตาติดขอบสนามมาแล้ว…) และยิ่งแวดวงวิดีโอเกมเติบโตขึ้นตามเวลาที่ผ่านไป ความสลับซับซ้อนและความสามารถในการสร้างเรื่องราวผสมผสานกับความสมจริงทางภาพ เสียง และการเล่น ก็ยิ่งทำให้มันเข้าใกล้กับ ‘การเมือง’ มากยิ่งขึ้น     แต่ถ้าทุกอย่างดำเนินไปโดยธรรมชาติของมัน ถ้าหากวิดีโอเกมคือเครื่องมือหนึ่งทาง ‘การเมือง’ อย่างไม่อาจปฏิเสธได้แล้ว อะไรคือปัญหาที่เรากำลังประสบพบเจออยู่ในขณะนี้? อะไรที่ทำให้การเมืองเป็นของ ‘แสลง’ สำหรับทีมพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย?     บางที มันอาจจะเป็นเรื่องที่เรียบง่ายกว่าที่เราคิดเอาไว้มากก็เป็นได้     อะไรคือปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อ ‘การเมือง’ มาเกี่ยวข้องกับ ‘วิดีโอเกม’     จากหัวข้อที่แล้ว ที่กล่าวว่า ทีมพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย มักจะหลีกเลี่ยงการเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ โดยตรง และออกตัวกันเสียแต่เนิ่นๆ ว่าทุกอย่างดำเนินไปด้วย ‘ความสนุก’ เป็นที่ตั้งนั้น บางที ปัญหาที่ทำให้การเมืองเป็นของแสลงสำหรับแวดวงวิดีโอเกม ก็อาจจะอยู่ที่คำว่า ‘ความสนุก’ ที่ว่านั้นก็เป็นได้     ไม่ได้หมายความว่าวิดีโอเกมควรจะเป็นอุปกรณ์โฆษณาชวนเชื่อหรือเผยแพร่ Propaganda อย่างตรงไปตรงมา แต่การปฏิเสธถึงความเกี่ยวพันของ ‘การเมือง’ ที่มีในชิ้นงานวิดีโอเกม มันเป็นความลักลั่นที่เริ่มจะเผยตัวให้เห็นมากยิ่งขึ้นไปทุกทีๆ เพราะในทางหนึ่ง วิดีโอเกมเดินหน้าไปสู่ขอบเขตของความสมจริง แต่ในอีกทางหนึ่ง มันก็วางตัวเองให้ออกห่างจากผลลัพธ์ของการนำเสนอจากความสมจริงนั้นๆ     ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุด ก็อาจจะหนีไม่พ้นซีรีส์อย่าง Call of Duty และซีรีส์ Grand Theft Auto ที่ที่มันได้นำเสนอประสบการณ์ทางประวัติศาสตร์สงครามสุดสมจริง หรือการยั่วล้อวัฒนธรรมยุคโมเดิร์นอย่างเจ็บแสบ และนั่นทำให้ประโยคที่บอกว่าวิดีโอเกมไม่เกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ นั้น ฟังดูไม่มีน้ำหนักมากขึ้นไปทุกทีๆ เพราะแค่สองตัวอย่าง มันก็อิงแอบอยู่กับการเมืองไปแล้วโดยนัย     หรืออย่างในกรณีที่เป็นปัญหาล่าสุดอย่าง The Last of Us Part II ที่ถูกกลุ่มนักเล่นบางส่วนต่อต้านอย่างรุนแรงจากการสอดแทรกประเด็นทางความเชื่อที่แตกต่างจากชิ้นงานวิดีโอเกมอื่นอย่างสุดสเปคตรัม (จนถึงขั้นมีข้อความและจดหมายขู่ฆ่าผู้เกี่ยวข้องกับกระบวนการผลิตชนิดที่เท่าเทียมและทั่วถึง) มันก็คือผลลัพธ์จากการวางตำแหน่งของวิดีโอเกมเอาไว้ว่า จะต้องดำเนินไปเพื่อความ ‘สนุก’ เป็นที่ตั้ง ออกให้ห่างจากการแตะประเด็นที่ละเอียดอ่อนที่สุด และต้องมีรูปแบบและแนวทางที่ผู้เล่นคุ้นเคย แบ่งชัดเจนขาวดำ จนนำมาซึ่งผลลัพธ์ที่น่าเศร้าใจอย่างในปัจจุบันขณะ ณ ตอนนี้     แต่เราต้องอย่าลืมว่า วิดีโอเกมนั้น เป็นสื่อความบันเทิงที่มีอายุถึงสี่ทศวรรษ และอัตราการเติบโตของมันก็ทวีมากยิ่งกว่าอุตสาหกรรมอื่นๆ จะเทียบได้ ในไม่ช้าก็เร็ว มันจะต้องถึงจุดที่มันจะต้องเข้าไปเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ ในฐานะที่มันเป็นสื่อที่จำลองและสะท้อนโลกแห่งความเป็นไปได้ของความเป็น ‘มนุษย์’ อย่างถึงที่สุดชิ้นหนึ่งที่เคยมีมาในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ     มันอาจจะถึงเวลาที่เราต้องทบทวนท่าทีที่เรามีต่อวิดีโอเกมครั้งใหญ่ ที่ไม่ช้าก็เร็ว มันจะต้องเดินทางมาถึง     ก้าวต่อไปของวิดีโอเกม เมื่อ ‘การเมือง’ อยู่ใกล้กว่าที่เราคิด     อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้านั้น บทความชิ้นนี้ของผู้เขียนมิได้มีเจตนาที่จะชี้ว่าสิ่งใดถูกหรือผิด แต่เป็นการฉายภาพของสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในโลกแห่งวิดีโอเกม ที่ที่ความเป็น ‘การเมือง’ อาจจะไม่ใช่สิ่งไกลตัว และเมื่อถึงเวลา มันจะต้องเป็นส่วนหนึ่งของสื่อบันเทิงที่เรารักชิ้นนี้อย่างช่วยไม่ได้     ‘คุณพูดถึงการเมืองในชิ้นงานได้ แต่ไม่ใช่การสั่งสอนชี้นำ’ Mike Pondsmith ผู้สร้างซีรีส์ Cyberpunk 2020 และโปรดิวเซอร์ร่วมของ Cyberpunk 2077 กล่าวเมื่อถูกถามถึงการมีส่วนร่วมของการเมืองในชิ้นงานวิดีโอเกม นั่นก็เป็นสิ่งที่เข้าใจกันได้ เพราะถ้าการเมืองเป็นเรื่อง ‘ละเอียดอ่อน’ แล้ว คงไม่มีใครชื่นชอบ ที่จะถูกชี้หน้าแล้วบอกว่าความคิดและความเชื่อของตนเองนั้นผิด ไม่ถูกต้อง     แต่ผู้เขียนขออนุญาตเสริมในจุดนี้สักนิดหนึ่งว่า บางที มันอาจจะไม่เสียหาย ถ้าชิ้นงานวิดีโอเกม จะนำเสนอแนวคิดทางการเมืองและความเชื่อของทีมสร้าง (เช่นที่เกิดขึ้นกับ The Last of Us Part II) มันเป็นสิทธิ์ที่ทีมพัฒนาจะสามารถพึงกระทำได้ และเราในฐานะผู้เล่น ก็มีสิทธิ์อีกเช่นกัน ที่จะแสดงความไม่เห็นด้วย ไปจนถึงอาจจะไม่ชื่นชอบสารที่สื่อออกมา (และดูเหมือนว่า ทีมพัฒนาจะคิดไปไกล และลึกกว่าที่เราคาดเอาไว้มากนัก)     แต่มันต้องอยู่บนพื้นฐานที่ว่า วิดีโอเกมคือความหลากหลาย และมันสมควรที่จะเติบโตอย่างมีวุฒิภาวะ และไม่ต้องกระมิดกระเมี้ยนหลบหลีกคำว่า ‘การเมือง’ ทั้งที่มันเป็นส่วนหนึ่งขององค์ประกอบการสร้างมานับสิบกว่าปี และต้องมีพื้นที่ให้กับการส่งเสียงทางความคิดและความเชื่อที่แตกต่างกันอย่างเสรี  (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในปัจจุบัน ที่แนวคิดและอุดมการณ์ต่างๆ เช่นความเท่าเทียมทางเพศ, LGBTQ+ และความโปร่งใสในกระบวนการทำงานเริ่มมีบทบาทและส่งเสียงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมากขึ้นทุกขณะ)     สิ่งที่ผู้เขียนอยากจะเห็น (แม้มันจะยังคงต้องใช้เวลาอีกนาน กว่าที่จะไปถึง) คือการถกเถียงพูดคุยกันอย่าง Constructive ว่าชอบ หรือไม่ชอบ เพราะเหตุใด ไม่มีการชี้หน้าด่าทอ ใครที่ชอบก็ออกมาบอกว่าชอบเพราะอะไร ใครที่ไม่ชอบ ก็โต้แย้งว่าไม่ชอบที่ตรงไหน ต่อยอดไปสู่ความเข้าใจใหม่ๆ (แน่นอน เหตุการณ์ที่ทีมงาน Gamespot ด่า Angry Joe ที่ให้คะแนน The Last of Us Part II ต่ำกว่าเจ้าอื่นๆ เป็นพวกเหยียดเพศนั้นก็จัดว่าเป็นอะไรที่ไม่สร้างสรรค์เลยแม้แต่น้อย…)     และผู้พัฒนา สมควรที่จะสร้างสรรค์ชิ้นงานได้โดยปราศจากความกลัว ให้โลกของวิดีโอเกมมีความหลากหลาย ไม่แตกต่างอะไรกับแวดวงภาพยนตร์ ที่มีทั้งชิ้นงานป็อบคอร์น Blockbuster จนถึงงานระดับเชิงศิลป์สุดโต่ง ความหลากหลายเหล่านี้ จะทำให้แวดวงวิดีโอเกมเติบโต และมีงานสร้างสรรค์ที่น่าสนใจออกมาอีกมากมายในอนาคต มันอาจจะถึงเวลาแล้ว ที่มันจะต้องก้าวต่อไป เรียนรู้จากมัน อันนำไปสู่การเติบโตทางความคิดที่เปิดกว้างของตัวผู้เล่นในอีกทางหนึ่งด้วย     ดังที่อริสโตเติลกล่าวเอาไว้ ‘มนุษย์เป็นสัตว์การเมือง’ และผลลัพธ์ที่เกิดจากความสัมพันธ์ระหว่างกันของผู้คน ผ่านสื่ออย่างวิดีโอเกมนั้น ก็ยากที่จะออกห่างจาก ‘การเมือง’ ไปได้ในอนาคต เราอาจจะสมควรที่จะต้องติดอาวุธทางความคิด พร้อมรับกับวุฒิภาวะที่มากขึ้น เพื่อให้แวดวงวิดีโอเกมก้าวต่อไป และถ้าการเมืองเป็นเหมือน ‘ไฟ’ ที่พร้อมสร้างอันตรายได้ในทางหนึ่งแล้วนั้น… ‘มันก็มีคุณประโยชน์ที่จะนำพาไปสู่การพัฒนาต่อยอด ถ้าหากใช้มันได้อย่างถูกวิธี และมีแนวทางที่เหมาะสมชัดเจนในการเข้าหามันเช่นนั้นเอง…’
24 Jul 2020
รู้จักกับ Randomizers เทรนด์ใหม่ของวงการเกมที่หลายๆ คนอาจจะไม่รู้จัก
ปัจจุบันวงการเทรนการสร้างเกมนั้นก็มีหลากหลายไอเดียมากจากผู้พัฒนาที่สร้างมาเสิร์ฟให้เราเล่น ทั้งเกมที่เน้นความยาก เกมที่เน้นความสมจริงเป็นหลัก หรือบางผู้พัฒนาใส่เอาองค์ประกอบบางอย่างมาอยู่ในแนวเกมบางอย่างที่ไม่น่าจะเข้ากัน อาทิเช่นเกม No Straight Roads ที่เอาองค์ประกอบความเป็นดนตรี บีทสไตล์ EDM มาใส่เข้ากันกับเกม Action Hack and Slash และอื่น ๆ อีกมากมาย แต่หนึ่งในกระแสที่มาแรงและน่าสนใจคือ Randomizers ที่หลายๆ คนเริ่มหันมาลองเล่นกับเจ้าสิ่งนี้มากขึ้น สำหรับใครที่กำลังงงว่าสิ่งนี้คืออะไรวันนี้เรามาหาคำตอบกัน Randomizers คืออะไร Randomizer เอาแบบภาษาบ้านๆ มันคือการสุ่มนั่นเอง แต่ในบริบทนี้ไม่ใช่การสุ่มกาชาหรือ Microtransaction ที่เราคุ้นเคย แต่เป็นการสุ่มศัตรู สุ่มไอเทม ไปจนถึงสุ่มฉากในเกม ที่ต่อให้คุณเป็นเซียนเล่นจบเกมนี้เป็นร้อยรอบ ก็อาจจะไม่สามารถผ่านการเล่นแบบนี้ได้ โดยเป็นเหมือนแนวการเล่นแบบใหม่ผ่านทางการ Mod ตัวเกมหรือการใช้โปรแกรมสุ่ม(แล้วแต่เกม) ทำให้เกมที่เราเล่นกลายเป็นเกมแนว Sandbox แบบกลาย ๆ ที่อะไรจะเกิดขึ้นเราก็ไม่รู้ แนวทางในการเล่นของเราจึงเปลี่ยนไป การเล่นแบบปกติอาจจะใช้ไม่ได้ผลเสมอ เลยเป็นแนวทางการเล่นที่ใช้ทั้งฝีมือและดวงนั่นเอง ความจริงระบบการเล่นแบบนี้มีมาอย่างยาวนานแล้ว แต่ว่าปัจจุบันตัวเนื่องจากการแข่งขันในเรื่องของการสร้างยอดคนดูที่สูงขึ้น ทำให้การเล่นในแนวทางนี้ได้รับความนิยมอีกครั้ง เพราะให้มุมมองใหม่ ๆ กับเกมที่เล่น แม้ว่าจะเป็นเกมเดิม ๆ ที่เราเล่นจนรู้ทุกซอกทุกมุมแล้วก็ตาม Randomizers สนุกยังไง รูปภาพจาก YouTube Maxylobes สำหรับการเล่นในโหมดนี้ ความสนุกคือการที่เราเจออะไรแบบไม่คาดฝัน หรือเอาง่าย ๆ มันคือเกมวัดดวงนั่นเอง เช่นในเกม Resident Evil 2 ปกติเราอาจจะเจอ Tyrant ในช่วงกลางๆ เกม (เนื้อเรื่อง A) แต่ว่าหากคุณเล่นด้วย Ramdomizer คุณอาจจะเจอพี่แกตั้งแต่เริ่มเกมก็เป็นได้ หรือในบางจุดแทนที่จะกลายเป็นจุดกับ Key Item แต่ดันกลายเป็นไอเทมอื่นแทน ทำให้แผนที่เราวางมาตั้งแต่ต้นอาจจะพังก็ได้ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมเมอร์ที่ชอบความตื่นเต้น เพราะการเล่นแต่ละครั้งจะให้ความรู้สึกแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง รูปภาพจาก YouTube LobosJr ในส่วนของ Steamer ต้องบอกว่าหากคุณเล่นเก่งจนเซียนแล้ว โหมดนี้จะทำให้คุณและบรรดาเหล่าคนดูตื่นเต้น เพราะว่าการสุ่มสิ่งต่าง ๆ ขึ้นมาใหม่จะทำให้เกมสนุกและลุ้นไปตาม ๆ กัน ส่งผลให้คุณจะต้องรับมือกับสิ่งใหม่ ๆ ตอลดเวลา ถือว่าเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีเลย Randomizer ลงยังไง/หาจากไหน ในการลง Randomizer จะมาในรูปแบบคล้ายๆ กับ Mod ผสมกับ Trainer ที่ให้เราสามารถปรับได้(ในบางเกม) โดยวิธีการลงของแต่ละเกมจะไม่เหมือนกันตามรูปแบบและประเภทของเกมที่เล่น ซึ่งคุณสามารถศึกษาได้หลายที่ไม่ว่าจะเป็น Community ของเกมต่าง ๆ หรือเว็บเกี่ยวกับ Mod ของเกม สรุป Randomizers คืออีกรูปแบบหนึ่งของการเล่นเกม ที่เหมาะสำหรับเกมเมอร์ที่เล่นเกมเดิม ๆ จนช่ำชองและต้องการอะไรใหม่ ๆ ไปจนถึงเกมเมอร์ที่ต้องการความท้าทายและความตื่นเต้นในแบบที่ระบบของเกมก็ไม่อาจจะตอบสนองได้
22 Jul 2020
ผู้พัฒนาเผยระบบ "วิ่งบนกำแพง" ถูกเอาออกไปจากเกม Cyberpunk 2077
ในงาน E3 ปี 2018 เกม Cyberpunk 2077 เปิดตัวอย่างเป็นทางการครั้งแรก และโชว์ให้เราเห็นถึงเกมเพลย์ในแบบมุมมอง FPS พร้อมทั้งอวดระบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการเดิน, วิ่ง, กระโดด, วิ่งไต่กำแพง หรืออาวุธที่เราจะได้เจอในเกม ทั้งปืน, มีดตินแขน สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ เป็นอย่างมาก การเวลาผ่านไปมีเกมเพลย์ตัวใหม่ถูกโชว์ออกมาเรื่อยๆ ระบบทั้งหมดที่เคยโชว์ก่อนหน้านี้ก็ยังมีอยู่ครบยกเว้นระบบ วิ่งไต่กำแพง ที่หายไป! หนึ่งในผู้พัฒนา Max Pears ได้บอกกับทาง Gamereactor ว่าระบบวิ่งไต่กำแพง ถูกเอาออกไประหว่างการพัฒนา ซึ่งเขาไม่ได้อธิบายว่า ทำไมระบบดังกล่าวถึงถูกเอาออกไป แต่พูดเพียงแค่ว่า "แต่การเคลื่อนในเกมนี้ ยังคงมีความหลากหลายมากๆ เหมือนเดิม" Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC Credit: PCGamer
01 Jul 2020
สรุปข้อมูลเกี่ยวกับการสร้างตัวละครใน Cyberpunk 2077 จากสื่อที่ได้ลองเล่น!
Cyberpunk 2077 เป็นเกมฟอร์มยักษ์ใหม่ที่ผู้คนกำลังให้ความสนใจตอนนี้อยู่อย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งทางผู้พัฒนาก็เคยออกมาบอกก่อนหน้านี้ว่า ผู้เล่นจะได้อิสระในการเล่นสูงมาก ตั้งแต่การเลือกเพศของตัวละครหลักได้, ปรับสัดส่วนอวัยวะได้ทุกจุด, รวมไปจนถึงสามารถเลือกภูมิหลังของตัวละครได้ ซึ่งจากข้อมูลที่เรามีตอนนี้ บอกเลยว่าเราสามารถปรับแต่งตัวละครได้เยอะมากจริงๆ วันนี้พวกเรา GameFever TH ก็เลยรวบรวมข้อมูลการสร้างตัวละครในเกมมาให้ ส่วนว่าเราจะมีอิสระในการสร้างตัวละครในเกมนี้ขนาดไหน ไปดูกันเลยครับ 1. การเลือกภูมิหลังของตัวละคร ใน Cyberpunk 2077 ผู้เล่นจะสามารถเลือกภูมิหลังของ "V" ได้ 3 แบบคือ Nomad: เป็นผู้ที่พเนจรมาที่เมือง Night City Street Kid: เป็นเด็กที่โตมาจากข้างถนน Corpo: เคยเป็นคนในบริษัทยักษ์ใหญ่มาก่อน ซึ่งแตกต่างจากตัวเกมเวอร์ชั่น Demo ของปี 2018 ที่เปิดให้เราสามารถเลือกเหตุการสำคัญต่างๆ ในชีวิตที่ผ่านมาได้ด้วยตัวเองเลยโดยเหตุผลที่เปลี่ยนมาใช้ระบบแบบนี้แทน เป็น เพราะทางผู้พัฒนาคิดว่ามันยุ่งยากเกินไปสำหรับผู้เล่น ส่วนนี้จัดว่าเป็นจุดที่สำคัญมาก เพราะการเลือกภูมิหลังของตัวละคร จะส่งผลกับเนื้อเรื่องของเกมในช่วงแรกโดยตรง ซึ่งแตกต่างกันดังนี้ครับ (อ่างอิงจากรายงานของ PCGameN) ****ข้อมูลจุดเริ่มต้นของแต่ละภูมิหลัง จะเป็นการสปอยเนื้อเรื่องในช่วงแรกของเกม ใครไม่อยากโดยสปอย แนะนำให้ข้ามไปเลยครับ**** เลือกเป็นผู้พเนจร (Nomad) ถ้าเลือกเป็นผู้พเนจร ตัวละครของ "V" จะเริ่มเนื้อเรื่องในเขตทะเลทราย Badlands นอกเมือง จริงอยู่ที่เหล่าผู้คนในเขตนี้ จะอาศัยอยู่ด้วยกันเป็นกลุ่ม แต่ตัวละครของเราจะเริ่มต้นแบบหัวเดียวกระเทียมลีบ เนื้อเรื่องจะเริ่มขึ้นเมื่อตัวผู้เล่นได้รับว่าจ้างให้แอบขนของผิดกฏหมายบางอย่างเข้าไปในเมือง Night City โดยผู้เล่นจะได้พบกับ Jackie ในฐานะเพื่อนร่วมงาน เลือกเป็นเด็กที่โตมาจากข้างถนน (Street Kid) การเลือกเส้นทางนี้หมายความว่า "V" จะรู้เส้นทางในเมืองเป็นอย่างดี แน่นอนว่าตัวละครของเราจะเป็นที่รู้จักของผู้คนในเมือง โดยเรื้องราวของเราจะเริ่มต้นที่บาร์ El Coyote Cojo ในเขต Heywood ผู้เล่นจะได้พบกับ Kirk ซึ่งจะเป็นพันธมิตรที่สำคัญในเมือง Night City และเขาจะเป็นคนแรกที่มอบภารกิจให้กับเราด้วย ในช่วงเริ่มต้น เราจะได้รับภารกิจให้ไปขโมยรถสปอร์ตสุดแพงคันหนึ่ง เพื่อช่วยใช้หนี้ให้เพื่อน แต่ระหว่างปฏิบัติงาน เราก็ถูกขัดขวางโดย Jackie ผู้ซึ่งเล็งจะขโมยรถคันเดียวกัน ก่อนที่ทั้งสองจะถูกจับได้ เลือกเป็นคนในบริษัทยักษ์ใหญ่มาก่อน (Corpo) ในเส้นทางนี้ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยการเป็นคนภายในของบริษัท Arasaka โดยภายในร่างกายของ "V" จะถูกดัดแปลงอาวุธต่างๆ เข้ามาแล้วมากมาย จุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่องจะเป็นภายในตึกของ Arasaka โดยผู้เล่นจะได้พบกับเจ้าหน้าที่ Jenkins และเป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราวในเมือง Night City ของเรา บาร์ของ Lizzie จะเป็นอีกหนึ่งสถานที่ ซึ่งผู้เล่นจะนัดพบกับเหล่าพวกพ้อง ผู้เล่นจะได้พบกับ Jackie ครั้งแรกที่นี้เช่นเดียวกัน นอกจากนี้ในเส้นทางนี้ "V" จะสามารถเข้าถึงข้อมูลลับต่างๆ ของเหล่าบริษัทได้ง่ายกว่าเส้นทางอื่น เว็บไซต์ Polygon ได้กล่าวว่า การเลือกดังกล่าวจะส่งผลเพียงแค่จุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่องเท่านั้น ส่วนเนื้อหารวมถึงการผจญภัยที่ผู้เล่นจะได้พบ จะเหมือนกันในช่วงหลังจากนั้น อย่างไรก็ตามจากที่เราทราบมา ทุกคนได้ที่เข้าไปทดลองเล่น มีโอกาสสัมผัสเกมเพียงแค่ 4-5 ชั่วโมงเท่านั้น ยังมีความเป็นไปได้อยู่ว่าเนื้อเรื่องในช่วงท้ายของเกม อาจจะแตกต่างกันไปตามภูมิหลังของ "V" ที่ผู้เล่นเลือกก็เป็นได้ เช่นถ้าหากโตมากับการเป็นเด็กข้าง จะสามารถเลือกช้อยได้มากกว่าถ้าหากต้องคุยกับแก๊งค์ต่างๆ แต่ถ้าหากเคยเป็นคนในบริษัทยักษ์ใหญ่มาก่อน อาจจะทำเล่นช่วงที่ต้องเจอกับบริษัทได้ง่ายกว่าเป็นต้นครับ 2. การปรับแต่งหน้าตาตัวละคร ในเรื่องของการปรับแต่งลักษณะทางกายภาพ ทางทีมพัฒนาเคยออกมาบอกแล้วว่า เราจะสามารถปรับแต่งได้ตามใจตัวเองได้พอสมควร แม้ว่าสุดท้ายแล้วจะไม่ได้ปรับได้ลึกเท่ากับที่เห็นในเกม MMO อย่าง Black Desert Online หรือ Blade & Soul ที่สามารถปรับแต่งทุกส่วนของหน้าตาแยกกันได้อย่างละเอียด โดยเว็บไซต์ Kotaku Australia ได้ออกมาบอกหมดแล้วว่าเราจะสามารถปรับแต่งส่วนใหนได้บ้าง และในแต่ละส่วนจะมีแบบให้เราเลือกเท่าไหร่ ดังนี้: บนใบหน้า ทรงผม 35 ทรง ดวงตา 17 แบบ สีตา 17 สี คิ้ว 8 แบบ ปาก 17 แบบ กราม 17 ทรง หู 18 แบบ ฟัน 5 แบบ เครื่องสำอางตา 8 แบบ การเจาะร่างกาย (หู, จมูก,ลิ้น เป็นต้น) 11 แบบ (บวกกับตัวเลือก "ไม่มีการเจาะร่างกาย" รวมเป็น 12 แบบ) สีริมลิปสติก 5 แบบ + ไม่ใช้ลิปสติก รอยสัก 6 แบบ + ไม่มีรอยสัก แผลเป็น 9 แบบ + ไม่มีแผลเป็น ร่องรอยเครื่องจักบนใบหน้า 8 แบบ + ไม่มีร่องรอย บนร่างกาย สีผิว 6 แบบ รอยสัก 5 แบบ + ไม่มีรอยสัก แผลเป็น 2 แบบ + ไม่มีแผลเป็น เพศของตัวละคร 2 แบบ (หญิง - ชาย) หัวนม 3 แบบ อวัยวะเพศ (ชาย 2 แบบ, หญิง 1 แบบ) ขนาดของอวัยวะเพศ (ชายเท่านั้น) ขนอวัยวะเพศ 5 แบบ 3. การปรับแต่งค่าความสามารถ ในเกม Cyberpunk 2077 ตอนสร้างตัวละคร เราจะได้แต้มสำหรับอัพสเตตัสของเรา 22 แต้ม ซึ่งจากรายงานของเว็บไซต์ Polygon ผู้เล่นจะต้องนำแต้มทั้งหมดกระจายลงให้กับสเตตัส 5 อย่างคือ Body, Reflexes, Intelligence, Technical Ability, Cool แน่นอนว่า 3 สเตตัสแรกหมายถึง พระกำลัง, ความรวดเร็ว และความฉลาดอย่างไม่ต้องส่งสัย ส่วน Technical Ability หมายถึงความสามารถในการแฮกกิ้ง ในขณะที่ Cool จะเป็นสเตตัสที่ส่งผลถึงการโจมตี Critical และ ความสามารถในการ Stealth. สเตตัสทั้งหมดที่ผู้เล่นได้อัพตอนเริ่มเกมนอกจากจะส่งผลถึงความสามารถแล้ว ยังส่งผลถึง Perk ที่ผู้เล่นสามารถอัพได้ในช่วงแรกของเกมด้วย เช่น Reflexes จะปลดล็อค Perk ที่เกี่ยวกับอาวุธที่จำเป็นต้องใช้ความเร็วอย่างปืนสั้น, ปืน Rifiles หรือมีดติดแขน ส่วนค่า Body จะปลดล็อค Perk ที่เกี่ยวกับความสามารถทางกายภาพ และอาวุธที่ผู้ใช้จำเป็นต้องมีร่างกายแข็งแรงอย่าง Shotguns แต่ Cool จะปลดล็อค Perk ที่เกี่ยวกับการลอบเร้น กับลอบสังหาร ดังนั้นจะอัพสเตตัสอะไรเท่าไหร่ต้องคิดให้ดีหน่อยครับ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเครียดเกินไป เพราะทุกครั้งที้ "V" เลเวลอัพ เราจะได้แต้มสำหรับสเตตัสด้วยเช่นกันครับ อย่างไรก็ตามจาก Demo ปี 2018 มันควรจะมีสเตตัส 6 แบบให้เราเลือกอัพ ซึ่งยังไม่แน่ใจเหมือนกันว่าทำไมสเตตัสทั้งหมดที่อัพได้โดย Polygon ถึงมีเพียงแค่ 5 ตัวเท่านั้น เป็นไปได้ว่าที่ค่า Constitution หายไปเป็นเพราะว่าทางผู้พัฒนารู้สึกว่ามันไม่จำต้องมีก็เป็นได้ครับ Credit: Polygon, PCgameN, Kotaku
29 Jun 2020
รวมความเห็นจากสื่อที่ทดลองเล่น Cyberpunk 2077 ก่อนใคร จะสมราคาคุยไหม?!
Cyberpunk 2077 ได้จัดงานไลฟ์สตรีม Night City Wire ที่ทำการโชว์เกมเพลย์และรายละเอียดของเกมเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบใหม่ Braindance อีกด้วย นอกจากนี้ หลังจากที่งานไลฟ์สตรีมได้จบลงไป เหล่าสื่อหลายสำนักที่ได้มีโอกาสทดลองเล่นเกมนี้ก่อนใคร ก็ได้มาบอกเล่าถึงความเห็นของพวกเขาหลังจากได้สัมผัสกับโลกแห่ง Cyberpunk 2077  แน่นอนว่านอกจากคำบอกเล่าถึงคุณภาพและความรู้สึกจากการเล่น ภายในบทความเหล่านี้ยังได้เปิดเผยข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับเกมอีกมากมายเลยด้วย! เพื่อให้ทุกคนไม่พลาดความรู้สึกนึกคิดของเหล่าสื่อที่ได้เล่นเกมไปแล้ว เราจึงรวบรวมความเห็นของสื่อสำนักต่างๆ แบบพอสังเขปมาให้ทุกคนได้อ่านกันจ้า! Ian Walker จาก Kotaku "Cyberpunk 2077 มันทั้งซับซ้อนและสุดโต่ง แต่มันยอดเยี่ยม" ตอนแรกนั้นเขา ไม่ได้รู้สึกว่า Cyberpunk 2077 นั้นมีความเป็น "Cyberpunk" จนกระทั่งเขาโต้ตอบสั้นๆ กับ Certo ที่เป็นนักสู้ในเขต Kabuki เขาก็ได้เห็นถึงสิ่งที่ผู้พัฒนาได้พยายามสร้างขึ้นมา Walker ได้เห็นหัวใจของมนุษย์ภายใต้ตัวละครในเกม และตัวละครของผู้เล่นที่เรารู้กันว่าสามารถเลือกภูมิหลังเองได้นั้น จะมีผลต่อวิธีที่พวกเขาปฏิบัติต่อ NPC บางตัว กับตัวเลือกบทสนทนาบางอย่าง นอกจากนี้เขายังเล่าถึงเหตุการณ์ที่พบระหว่างเดินสำรวจเมือง เมื่อมีผู้หญิงคนหนึ่งที่แสดงอาการ Cyberpsychosis ที่บ้าคลั่งจากการปรับแต่งร่างกายตัวเองมากเกินไป ไล่ทำร้ายคนในเมือง (นึกถึงตัวอย่างแรกสุดของเกม) ทำให้เขาตัดสินใจพยายามหยุดผู้หญิงคนดังกล่าว แต่ก็ไม่ได้ทำง่ายๆ เพราะเธอมีความสามารถในการวาร์ปไปวาร์ปมา และ Walker ก็ถูกเธอพุ่งเข้ามาทำร้าย เขาสงสัยว่าตัวเองสามารถช่วยเธอที่เป็นโรคจิตที่น่าสงสารคนนี้ได้ไหม และเขาก็ได้คำตอบว่าเขาสามารถช่วยเธอได้ด้วยการปราบเธอแบบไม่ให้ถึงตายหรือใช้วิธี Stealth Alex Donaldson จาก VG247  "วิดีโอเกมทุกเกมที่คุณเคยเล่น ถูกมัดรวมกันอยู่ในเกมเดียว" Night City คือเมืองน่าขยะแขยงแต่มันเป็นเมืองน่าขยะแขยงที่สวยงาม แสงสีนีออนส่องจากอาคารและป้ายโฆษณาทุกแห่ง ที่มาพร้อมกับร้านขายของผิดลิขสิทธิ์ หรือแพทย์ที่ไม่มีใบอนุญาติ ตามท้องถนนคุณจะเห็นอาชญากรและตำรวจปะทะกันได้เสมอ แน่นอนว่าคุณสามารถเลือกยืนชมหรือช่วยเหลือก็ได้ นี่แหละคือธรรมชาติของ Cyberpunk   Russ Frushtick จาก Polygon "นี่แหล่ะคืออนาคต" Cyberpunk 2077 นั้นมีรายละเอียดการปรับแต่งตัวละครที่ตลกที่สุดที่ผมเคยเห็นในวิดีโอเกม คุณสามารถเลือกได้ว่าจะมีอวัยวะเพศแบบไหน หรือไม่มีก็ได้ และถ้ามีของเพศชายคุณก็เลือกได้ว่าจะ ขริบ หนังหุ้มปลายหรือ ไม่ขริบ อนาคตได้อยู่ที่นี่แล้ว และเราสามารถพัฒนาทักษะของตัวละครเราได้ด้วยการทำเรื่องนั้นบ่อยๆ อย่างการ Stealth ถ้าผมไปแอบอยู่ข้างหลังใครซักคนและจัดการเขาได้ ทักษะ Stealth ของผมก็จะดีขึ้น   Ryan McCaffrey จาก IGN "Night City ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวาและมีความเป็นเอกลักษณ์อย่างแท้จริง" ในตัวเกม Cyberpunk 2077 ผมได้เห็นรายละเอียดของแก๊งที่เราสามารถเปลี่ยนแก๊งพันธมิตรได้ตลอดเวลาในระหว่างภารกิจที่กำลังทำเช่น เราสามารถเข้าร่วมการสอบสวนในฝั่งของตำรวจได้ทั้งที่เราอาจจะเป็นแก๊งที่ถูกสืบสวนอยู่ แถมยังเดินเตร่ตามท้องถนนทั้งๆ ที่ยังทำภารกิจอยู่ก็ได้ ผมได้ใช้เวลาส่วนนึงดื่มด่ำกับความเป็น Night City และอัพเกรดเครื่องจักรต่างๆ เข้าร่างกาย และถ้าคุณทำเควสนึงไปยังอีกเควสนึงก็จะเห็นอย่างชัดเจนเลยว่า Night City มันใหญ่มาก Robert Purchese จาก EUROGAMER "Cyberpunk 2077 มีหลายสิ่งเกิดขึ้นมากกว่า The Witcher 3 เมือง Night City เป็นสถานที่ที่มีผู้คนมากมายไม่ใช่หมู่บ้านเล็กๆ" ผมได้ยินเด็กผู้ชายพูดว่า คุณมีหน้าที่ดูโง่มาก ฮ่าฮ่า นั่นทำให้ผมรู้ว่าด้านที่ผมรักใน The Witcher 3 มีอยู่ในเกมนี้ กำแพงเมืองไม่เคยว่างเปล่า มันมีกราฟิตี้อยู่แทบทุกที่ ผู้คนมีทั้งรอยสัก การปรับเปลี่ยนร่างกายและความพังก์ นี่คือเมืองที่สัมผัสได้ถึงมหานครแห่งวัตถุและความลึกลับ มันให้ความรู้สึกถึงความมีชีวิตชีวาจริงๆ   เมื่อดูจากความเห็นของสื่อแต่ละสำนักแล้วเรียกได้ว่าตัวเกมในตอนนี้ก็มีความสมบูรณ์ในระดับหนึ่งแล้ว และมันมีความลึกลับน่าค้นหามากจริงๆ Cyberpunk 2077 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤษจิกายน นี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC โดยผู้พัฒนายืนยันว่าเกมจะสามารถเล่นบนเครื่อง PlayStation 5 และ Xbox Series X ได้อีกด้วย แถมคนที่ซื้อเกมในคอนโซลรุ่นเก่า จะได้รับเกม Cyberpunk 2077 รุ่นอัปเกรดสำหรับคอนโซล Next-Gen โดยเฉพาะแบบฟรีๆ ด้วยนะ! Credit : Kotaku , VG247 , Polygon , IGN , EUROGAMER
26 Jun 2020
Cyberpunk 2077 เผยระบบ Braindance เราจะสามารถเข้าไปสำรวจในความทรงจำได้
มีระบบที่น่าสนใจให้เราเล่นมากมายสำหรับ Cyberpunk 2077 ที่ล่าสุดภายในงาน Night City Wire ผู้พัฒนาได้เผยระบบที่ชื่อว่า Braindance ที่จะเป็นการบันทึกการกระทำต่างๆ ของคนๆ หนึ่ง โดยตัวละครที่ใช้ Braindance จะรับรู้ถึงสถานที่นั้นๆ เสียง และทุกๆ อย่างเหมือนผู้ที่อยู่ในเหตุการณ์ ซึ่งภายในตัวอย่างที่ผู้พัฒนาเผยออกมา เราจะได้เห็นโจรคนหนึ่งทำการปล้นร้านขายของเพื่อเอาเงินก่อนที่จะถูกยิงตอนท้าย โดยถัดมาอีกฉากเราจะได้เห็นตัวละครเอก V ได้ใช้ Braindance เข้าไปอยู่ในเหตุการณ์เดียวกันและวิเคราะห์สิ่งต่างๆ ในฐานะผู้สังเกตุการณ์ รวมถึงยังสามารถวิเคราะห์หลายๆ อย่างด้วยมุมมองใหม่ๆ เช่นดูหน้าของโจรจากกล้องวงจรปิดเป็นต้น (ดูเกมเพลย์เต็มๆ ได้ที่ด้านล่าง) ถึงแม้ว่าเราอาจจะไม่ได้เห็นอะไรมากนักในระบบนี้ มันอาจจะดูคล้ายๆ ระบบนักสืบในหลายๆ เกมที่เคยออกมา แต่ผู้พัฒนาได้บอกว่า Braindance จะเป็นอุปกรณ์การเล่าเรื่องที่สำคัญๆ มากภายในเกม ที่เราจะสามารถสำรวจประวัติศาสตร์, ปรัชญา และสำรวจกลุ่มคนที่แตกต่างกันได้ ซึ่งภายในโลกของเกม Cyberpunk 2077 เทคโนโลยี Braindance ถูกสร้างขึ้นมาในช่วงยุคปี 2000 เดิมเป็นเทคโนโลยีสำหรับบำบัดและกู้ชื่อเสียงของเหล่านักโทษ มันจะช่วยสำรวจจิตใจที่อำมหิตของคนใน Night City นั่นเอง ที่มา IGN Gamespot
25 Jun 2020
"SINoALICE"เวอร์ชันสากล โคลาโบ NieR ต่อเนื่องเริ่มวันที่ 16 กรกฏาคม(พฤหัสบดี)! ตอนนี้มีจำนวนผู้ลงทะเบียนล่วงหน้าทะลุเกิน2ล้านคน!
ประกาศกำหนดวันจัดโคลาโบอย่างต่อเนื่องของเกมสมาร์ทโฟนRPG แนวต่อสู้แฟนตาซี "SINoALICE(ชิโนอลิซ)" เวอร์ชั่นสากลที่บริษัท Pokelabo (สำนักงานใหญ่: Minato-ku, Tokyo ประธานบริษัท:มาเอดะ ยูตะ บริษัทลูก100% ของบริษัท GREE, Inc. ต่อไปนี้เรียก"Pokelabo") และบริษัท Square Enix (สำนักงานใหญ่: Shinjuku-ku, Tokyo ประธานบริษัท: มัตสึดะ โยสุเกะ ต่อไปนี้เรียก"Square Enix") ได้ร่วมกันพัฒนา กับ "NieR:Automata (เนียร์ ออโตมาตา)" และ "NieR RepliCant(เนียร์ เรพพลิแคนท์)" ผลงานคุณโยโกโอ ทาโร่-ครีเอทฟไดเรกเตอร์ ■ ระยะเวลากิจกรรม "NieR:Automata(เนียร์ออโตมาตา)" 16 กรกฏาคม(พฤ.) - 6 สิงหาคม(พฤ.) 2020 ■ ระยะเวลากิจกรรม "NieR RepliCant(เนียร์ เรพพลิแคนท์)" 6 สิงหาคม(พฤ.) - 20 สิงหาคม 2020(พฤ.) ขอให้ทุกคนสนุกกับ "เทศกาลNieR" NieRโคลาโบที่จะจัดตั้งแต่วันที่ 16 กรกฏาคม(พฤ.) ถึงวันที่ 20 สิงหาคม(พฤ.) เป็นระยะเวลาประมาณ 1เดือน! ติดตามข้อมูลกิจกรรมNieRโคลาโบ ได้ผ่านทาง SNS ทางการเวอร์ชั่นสากล มีกิจกรรมให้ร่วมสนุกลุ้นรับของรางวัลในเกมชิโนอลิซจากกิจกรรมนับถอยหลังการเปิดตัวได้ทุกวันจนถึงวันเปิดตัวในวันที่ 1กรกฏาคมตามเวลาท้องถิ่นประเทศญี่ปุ่น อย่าลืมกดติดตาม SNS แล้วร่วมสนุกกับกิจกรรมกันด้วยนะ ■SNSทางการเวอร์ชั่นสากล <เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ> Facebook: https://www.facebook.com/sinoaliceglobal Instagram: https://www.instagram.com/sinoaliceglobal/ Twitter: https://twitter.com/sinoaliceglobal <เวอร์ชั่นภาษาเกาหลี> Naver Cafe: https://cafe.naver.com/sinoalice Twitter: https://twitter.com/sinoalicekorea ■■□―――――――――――――――――――□■■ เปิดตัวในอีก1อาทิตย์! "SINoALICE" เวอร์ชั่นสากล ยอดผู้ลงทะเบียนทะลุ2ล้าน! ■■□―――――――――――――――――――□■■ SINoALICE เวอร์ชั่นสากลมีผู้ลงทะเบียนล่วงหน้าทะลุ2ล้านคนแล้ว! ขอขอบคุณทุกคนมา ณ ที่นี้ ■ ลงทะเบียนล่วงหน้าทางApp Storeได้ที่นี่ URL: https://apps.apple.com/app/sinoalice/id1503110837 ■ ลงทะเบียนล่วงหน้าทางGoogle Playได้ที่นี่ URL: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexon.sinoalice เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองเราขอมอบของขวัญเป็นคริสตัลสนธยา200ชิ้น+ทอง x100,000 ให้กับผู้ใช้งานเวอร์ชั่นสากลทุกคน หลังจากแอปพลิเคชั่นเปิดตัวคุณสามารถรับรางวัลได้ที่กล่องของขวัญ เตรียมพบกับความสนุกของSINoALICEเวอร์ชั่นสากลที่กำลังจะเปิดตัวในอีก 1สัปดาห์ได้เลย *ของรางวัลขึ้นอยู่กับจำนวนของผู้ลงทะเบียนล่วงหน้าดังต่อไปนี้ --------------------------------------------------------------------------------------------- เกี่ยวกับ”SINoALICE”(ชิโนอลิซ) -------------------------------------------------------------------------------------------- RPGการต่อสู้แบบแฟนตาซี สำหรับสมาร์ทโฟนนำเสนอโดย”Pokelabo, Inc.”กับสแควร์ เอนิกส์ ในงานนี้ คุณโยโกโอ ทาโร่ ครีเอทีฟไดเร็คเตอร์ในซีรีส์ "NieR" และ "ดรัก ออน ดราเกน" ในฐานะผู้กำกับต้นฉบับและ ส่วนดนตรีในซีรีส์ "NieR" "ดรัก ออน ดราเกน3" ได้ร่วมมือกันกับคุณ โอกาเบะ เคอิจิและ MONACA ในการออกแบบตัวละครนั้นจัดทำโดยคุณจิโนนักวาดภาพประกอบที่กำลังมาแรง ■ เว็บไซต์ที่เป็นทางการเวอร์ชั่นสากล เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ: https://sinoalice.global เวอร์ชั่นภาษาเกาหลี: https://sinoalice.global/kr เวอร์ชั่นภาษาไทย: https://sinoalice.global/th เวอร์ชันเยอรมัน: https://sinoalice.global/de/ เวอร์ชันฝรั่งเศส: https://sinoalice.global/fr/ เวอร์ชันสเปน: https://sinoalice.global/es/ ■SNSทางการเวอร์ชั่นสากล <เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ> Facebook: https://www.facebook.com/sinoaliceglobal Instagram: https://www.instagram.com/sinoaliceglobal/ Twitter: https://twitter.com/sinoaliceglobal <เวอร์ชั่นภาษาเกาหลี> Naver Cafe: https://cafe.naver.com/sinoalice Twitter: https://twitter.com/sinoalicekorea ■ ครีเตอร์ ・ ผู้เขียนต้นฉบับ: ครีเอทีฟไดเร็คเตอร์ โยโกโอ ทาโร่ ・ดนตรี: โอกาเบะ เคอิจิ・MONACA ・ต้นฉบับการออกแบบตัวละคร: จิโน ■ ลักษณะตัวละครที่ืปรากฏ CV(เสียงตัวละคร) ・【ผูกมัด】อลิซ: M・A・O ・【ความยุติธรรม】สโนว์ไวท์: เรน่า อุเอดะ ・【ความเลวทราม】ซินเดอเรลล่า: เอริ คิตะมุระ ・【ความเข้าใจผิด】เบนเซล・เกรเทล: มายะ อุจิดะ ・【ความโหดร้าย】หนูน้อยหมวกแดง: ทาจิบานะ ริกะ ・【ความอ่อนเพลีย】เจ้าหญิงนิทรา: คาเอเดะ ฮอนโดะ ・【ความวิปริต】เจ้าหญิงคางูยะ: ชิซึกะ อิโต้ ・【พึ่งพา】พินอคคิโอ: ซันบิ ยูมิโกะ (*ไม่ระบุชื่อ) ■ ภาพรวมของเวอร์ชั่นสากล ・หัวข้อ: SINoALICE ・วันที่เปิดให้บริการ: 1 กรกฎาคม ปี2020 (วันพุธ) ・รองรับOS: iOS、Android ・เครื่องที่รองรับการใช้งาน: เครื่องAndroid: Android4.4ขึ้นไป(RAMมากกว่า2GB) iOSที่รองรับ: iOS เครื่อง: iOS 10.0 ขึ้นไป/รุ่นหลังจาก iPhone 5S、iPad Air、iPad mini2 และหลัง รุ่นที่6 iPod touch *อุปกรณ์บางอย่างอาจจะไม่สามารถรองรับการใช้งานได้ ・ราคา: ในการเล่นฟรี(ค่าธรรมเนียมไอเทมบางประเภท) --------------------------------------------------------------------------------------------- ติดต่อสอบถามเกี่ยวกับการเปิดตัวออกวางตลาด--------------------------------------------------------------------------------------------- Pokelabo, Inc. ฝ่ายประชาสัมพันธ์ E-mail: [email protected] ©2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ©2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ©2017-2020 Pokelabo Inc./SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
24 Jun 2020
ประโยชน์ 7 ข้อของการเล่นวิดีโอเกม
หลายครั้งที่ผมเปิดอ่านหรือดูข่าวสารในช่อทางหลัก มักจะเห็นสื่อสำนักข่าวต่างๆ ที่ตีความเกมไปในด้านลบอยู่เสมอ มิหนำซ้ำยังมีการนำเกมไปเชื่อมโยงกับอาชญกรรมในลักษณะที่สื่อว่า "เกม" เป็นต้นเหตุเบื้องหลัง เช่นการเสนอข่าวว่า "เด็กฆ่าคนเลียนแบบเกม" โดยที่ไม่ได้สนใจข้อเท็จจริงแวดล้อม จนเกมตอนนี้เรียกว่าถูกมองในแง่ลบมากๆ สำหรับบางคนยกให้เทียบเท่ากับยาเสพติดเลยก็ว่าได้ แน่นอนว่าเกมเมอร์อย่างผมอ่านแล้วก็รู้สึกตะขิดตะขวงใจอย่างมาก ผมและทีมงาน GameFever TH จึงอยากจะมานำเสนอถึง 7 คุณประโยชน์ที่ผู้เล่นจะได้รับจากการเล่นวิดีโอเกม โดยอ้างอิงตัวอย่างจากโลกแห่งความจริงมากเท่าที่จะทำได้ วิดีโอเกมช่วยการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ แม้จะเริ่มมีเกมภาษาไทยให้เห็นกันมากขึ้น ทั้งในฝั่งเกมมือถือและ PC/คอนโซล แต่เกมส่วนใหญ่ที่เราเล่นกันอยู่ทุกวันนี้ ก็ยังเป็นเกมภาษาอังกฤษซะส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นอุปสรรคสำคัญในการที่ผู้เล่นจะเข้าถึงตัวเกมได้อย่างถ่องแท้ โดยเฉพาะในเกมที่มีเนื้อเรื่องเป็นองค์ประกอบสำคัญ แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นเหมือนแรงจูงใจ ที่ช่วยให่ผู้เล่นได้เรียนรู้ภาษาอังกฤษ และขวนขวายหาคำศัพท์เพื่อแปลเนื้อหาในเกมให้จงได้ เท่านั้นยังไม่พอ เกมบางชนิดยังเปิดให้ผู้เล่นสามารถฝึกเขียนและพูดผ่านทางบทสนทนาและข้อความในเกมได้อีกด้วย ประโยชน์ของเกมในการพัฒนาทักษะภาษา ได้ถูกยืนยันโดยงานวิจัย "Efficacy of Computer Games on Language Learning" (ประสิทธิภาพของเกมคอมพิวเตอร์ในการเรียนภาษา) ที่จัดทำขึ้นโดยมหาวิทยาลัย University of Hradec Kralove ในประเทศสาธารณรัฐเช็ก ผู้วิจัยได้ให้กลุ่มคนสองกลุ่มทำข้อสอบภาษาอังกฤษเปรียบเทียบกัน โดยกลุ่มหนึ่งใช้วิธีเรียนจากเกม ในขณะที่อีกกลุ่มใช้วิธีการสอนในห้องเรียนปกติ ผลการวิจัยพบว่าผู้ที่เรียนรู้ด้วยการเล่นเกม สามารถจดจำและตีความคำศัพท์ภาษาต่างประเทศได้แม่นยำกว่ากลุ่มที่เรียกปกติมาก แม้แต่แค่การดูคนอื่นเล่น ยังส่งผลดีกว่าการเรียนในห้องเรียนด้วยซ้ำ ทั้งนี้ ในงานวิจัยก็พบว่าอาจจะไม่ใช่ทุกเกมที่ให้ผลบวกเช่นนี้ โดยเฉพาะเกมที่ต้องใช้การควคุมที่รวดเร็วว่องไวมากๆ เช่นเกม Rhythm หรือเกม FPS ซึ่งผู้วิจัยสันนิษฐานว่าน่าจะเป็นเพราะเกมเหล่านั้นจำเป็นต้องใช้สมาธิและความตั้งใจในการเล่นมากกว่าเกมแนวอื่นๆ ทำให้สมองทำงานหนักเกินกว่าจะซึมซับภาษาในเกมได้ แน่นอนว่าเราไม่ได้บอกว่าคนที่เล่นเกมทุกคนจะได้รับทักษะภาษาอังกฤษอย่างเท่าเทียมกัน เพราะความตั้งใจส่วนตัวก็เป็นตัวแปรสำคัญ แต่อย่างน้อย สำหรับคนที่มองเห็นประโยชน์ของมัน เกมก็ถือเป็นเครื่องมือที่ดีในการเรียนรู้ภาษา ตราบใดที่เราเลือกที่จะเรียนรู้จากมันจริงๆ มากกว่าแค่มองมันเป็น "ของเล่น" เพียงเท่านั้น วีดิโอเกม ช่วยเสริมสร้างทักษะการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า อีกหนึ่งสิ่งที่เป็นประโยชน์ของวิดีโอเกม คือการช่วยขัดเกลามันสมองผู้เล่น และช่วยฝึกผู้เล่นให้รู้จักคิดและแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมจำพวกพัซเซิ่ล ที่จะมีปริศนาความท้าทายรูปแบบต่างๆ มาวางกองตรงหน้า คอยให้ผู้เล่นมาแก้ไข ซึ่งเกมเหล่านี้นี่แหละที่สามารถช่วยฝึกฝนให้ผู้เล่นรู้ว่า ปัญหาทุกอย่างย่อมมีทางออกเสมอ และสามารถนำหลักนี้มาใช้ในชีวิตจริงได้อีกด้วย ประโยชน์ของวิดีโอเกมในการพัฒนาทักษะชีวิตต่างๆ ได้ถูกรับรองในผลงานวิจัยโดยกลุ่มนักวิทยาศาสตร์จากมหาวิทยาลัย Radboud University Nijmegen ในประเทศเนเธอร์แลนด์ ที่ตีพิมพ์ในปี 2013 โดยภายในรายงานผลวิจัยนั้น พบว่าการเล่นวิดีโอเกมส่งผลต่อพัฒนาการของเด็กในทางที่ดีหลายอย่าง ยกตัวอย่างเช่น ผู้วิจัยรายงานว่าเด็กที่เล่นเกม RPG หรือเกมที่ต้องใช้การวางแผนเป็นประจำ จะมีพัฒนาการด้านการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าและการใช้ความคิดสร้างสรรค์มากกว่าเด็กที่ไม่ได้เล่น (หรือเล่นเกมแนวอื่นเป็นหลัก) แถมเด็กที่เข้าร่วมการวิจัยหลายคน ยังกลับมีผลการเรียนดีขึ้นกว่าตอนที่ไม่ได้เล่นเกมด้วยซ้ำ วิดีโอเกม ช่วยเสริมสร้างสัมพันธ์ครอบครัวและคนรอบข้างให้แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น วิดีโอเกมหลายๆ ประเภททุกวันนี้ มักจะเน้นการเล่นร่วมกันกับคนจำนวนมาก ซึ่งนั่นถือว่าเป็นโอกาสดีมากที่เหล่าผู้เล่นจะสามารถใช้เวลาร่วมกันกับครอบครัวหรือเพื่อนฝูง นอกจากจะได้รับความสนุกสนานกันอย่างถ้วนหน้าแล้ว เกมยังช่วยทำให้ผู้เล่นได้สานสัมพันธ์กับคนในครอบครัวด้วยการทำงานร่วมกัน และเจอหน้ากันบ่อยยิ่งขึ้นอีกด้วย หรือแม้แต่สำหรับคนที่รู้สึกว่าไม่มีเพื่อน การเล่นวิดีโอเกมออนไลน์เหล่านี้ ก็ยังเปิดโอกาสให้เราสามารถพบเจอกับกลุ่มคนที่มีความสนใจตรงกัน ซึ่งอาจจะพัฒนาไปเป็นมิตรภาพหรือกระทั่งความรักนอกจอก็ยังได้ นอกจากนี้ การที่ผู้เล่นสื่อสารกันผ่านตัวละครในเกม ยังช่วยให้คนที่อาจจะไม่เก่งในการเข้าสังคมมีความกล้าแสดงออกมากขึ้นด้วย วิดีโอเกมช่วยฝึกฝนให้ผู้เล่นมีไหวพริบและช่างสังเกต อีกหนึ่งอรรถประโยชน์ที่คอยส่งเสริมผู้เล่นคือเรื่องไหวพริบและการช่างสังเกต  โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมประเภท FPS ที่คอยฝึกให้ผู้เล่นนั้นสังเกตสิ่งรอบด้านตลอดเวลาเพื่อรับมือกับสิ่งที่จะเกิดขึ้น ทั้งด้วยสายตาและการฟังเสียง เช่นการคอยสังเกตการเคลื่อนไหวศัตรูในเกม Battle Royale หรือการฟังเสียงฝีเท้าเป็นต้น ในงานวิจัยจาก Radboud University Nijmegen ที่อ้างอิงไปข้างต้น พบว่าผู้เล่นที่ชอบเล่นเกม FPS เป็นประจำจะมีทักษะในการกะระยะของพื้นที่ด้วยสายตา การใช้เหตุผล ความจำ และความว่องไวในการสังเกติรายละเอียดต่างๆ ด้วยสายตา ซึ่งล้วนเป็นทักษะที่สามารถใช้ประโยชน์ได้จริงในหลากหลายสายอาชีพ ทั้งในสายงานด้านวิทยศาสตร์ วิศวกรรม คณิตศาสตร์ หรือเทคโนโลยีโดยรวมด้วย ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่จะไม่พบในผู้ที่ชอบเล่นเกมแนวอื่นๆ หมายความว่าแม้แต่เกมที่ดูจะมีความรุนแรงอย่าง FPS ก็ยังมอบประโยชน์ให้แก่ผู้เล่นได้ วีดิโอเกมช่วยให้ผู้เล่นสุขภาพดีได้ ผมเชื่อว่าทุกคนคงหัวเราะในใจเบาๆ เมื่ออ่านมาถึงข้อนี้  แต่มันเป็นเรื่องจริงครับ ด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย ทำให้เกมในยุคปัจจุบันหลายเกมสามารถช่วยเรียกเหงื่อผู้เล่นได้อย่างเห็นได้ชัด ยกตัวอย่างเช่นเกม Ring Fit Adventure ที่ให้ผู้เล่นทำกายบริหารกับวงแหวนที่พ่วงกับคอนโทรลเลอร์ ซึ่งก็ได้ผสมผสานกลิ่นอายแนวเกมผจญภัยนิดๆ เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกไม่เบื่อ และทำให้การออกกำลังกายกลายเป็นเรื่อง "สนุก" สำหรับคนที่อาจจะไม่ชอบการออกกำลังกายด้วยวิธีปกติ ข้อเท็จจริงนี้ได้มีงานวิจัยรองรับเช่นเดียวกัน โดยงานวิจัยชิ้นหนึ่งที่จัดทำขึ้นในปี 2018 ในประเทศอเมรีกา ได้ทดลองโดยการนำเกม Wii Fit ไปให้เด็กอายุ 10-15 ปีได้ลองเล่นเป็นประจำทุกสัปดาห์เป็นเวลา 6 สัปดาห์ เพื่อดูว่าวิดีโอเกมจะมีผลต่อความสนใจในการออกกำลังกายของเด็กๆ ในวิจัยหรือไม่ ผลปรากฏว่า นอกจากเหล่าเด็กๆ ในวิจัยจะสามารถออกกำลังได้มากขึ้นกว่าตอนก่อนเริ่มงานวิจัย แต่เด็กๆ ทุกคนยังมีความตั้งใจในการออกกำลังกาย รวมไปถึงทัศนคติต่อการออกกำลังกายที่ดีขึ้นอีกด้วย วิดีโอเกมช่วยผู้เล่นเรียนรู้เรื่องเศรษฐศาสตร์ เศรษฐศาสตร์หลักๆ ที่ผู้เล่นจะได้รับโดยตรงจากวีดิโอเกมเลย คงหนีไม่พ้นเรื่องการซื้อมาขายไป ซึ่งหลักนี้แทบมีอยู่ในทุกเกม โดยเฉพาะเกมประเภท MMORPG อย่างเช่น Ragnarok Online เกมเหล่านี้จะฝึกให้ผู้เล่นเรียนรู้หลักการซื้อขาย เช่นการสังเกติราคากลาง การสังเกติความต้องการของตลาด การคำนวนความคุ้มค่าระหว่างต้นทุนและกำไร หรือกระทั่งการสร้างสินค้าที่ไม่มีอยู่เพื่อตอบสนองความต้องการ เช่นการขายวาร์ปในเกม RO (สมัยที่คาฟร่ายังไม่มีวาป) เพื่อที่ตัวเราสามารถเอาเงินที่เราได้นั้นไปซื้อสิ่งของที่เราต้องการได้ เป็นทักษะการใช้ชีวิตที่ทุกคนพึงมีอยู่แล้ว และสำหรับหลายคนอาจจะไม่ได้เรียนรู้เลย (หรืออย่างน้อยก็ไม่ได้เรียนรู้ตั้งแต่เด็กขนาดนี้) ในโลกแห่งความจริง มีตัวอย่างของการนำวิดีโอเกมมาใช้ในการศึกษาด้านเศรษฐศาสตร์อยู่แล้ว เมื่อมหาวิทยาลัย University of California Berkeley ในประเทศสหรัฐอเมรีกา ได้เปิดวิชาเลือก 21st Century Skills in Starcraft ขึ้นในปี 2009 ที่ใช้เกม RTS ยอดนิยมอย่าง StarCraft II เพื่อสอนหลักการการบริหารทรัพยากรและการประกอบธุรกิจอีกด้วย วิดีโอเกมสามารถเป็นงานหาเลี้ยงชีพได้ ด้วยยุคสมัยที่เปลี่ยนไป ทำให้ช่องทางการหารายได้เพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะในพื้นที่สื่อออนไลน์ ที่เปิดกว้างให้ทุกคนที่สนใจเข้าร่วม การหารายได้จากการเล่นวิดีโอเกมก็เช่นกัน เพราะในยุคนี้ผู้เล่นสามารถทำการเล่นเกมสดๆ โชว์ให้คนอื่นดู ซึ่งถ้าผู้เล่นฝีมือดี ทั้งการเล่นเกมและการโต้ตอบกับคนดูมากพอ ก็สามารถสร้างฐานแฟนคลับและสร้างรายได้ไปในตัว แถมถ้าโชคดีผู้เล่นอาจจะได้รับการสนับสนุนเงินก้อนใหญ่จากเหล่า Sponsor ทั้งหลายอีกด้วย ตัวอย่างของผู้เล่นเกมที่ได้ดิบได้ดีไปแล้วในปัจจุบันก็มีให้เห็นมากมาย ตั้งแต่สตรีมเมอร์ระดับโลกอย่าง Ninja ที่มีผู้ติดตามนับหลายล้านคนทั่วโลก ไปจนถึงคนอย่าง Heartrocker หรือ BayRiffer ในบ้านเรา ที่ล้วนแล้วแต่ประสบความสำเร็จจากการเล่นเกมโชว์คนทั้งสิ้น ยังไม่นับรวมนักกีฬา e-Sports อีกไม่รู้กี่ชีวิต ที่สามารถออกไปโชว์ศักดาในเวทีต่อหน้าคนทั่วโลกเพื่อชิงรางวัลมูลค่าหลายล้านบาท และนี่คือประโยชน์ 7 อย่างนี้เป็นสิ่งแสดงให้เห็นว่าการเล่นวิดีโอเกมนั้นมีคุณประโยชน์มากกว่าที่คิด และเป็นมากกว่าแค่ที่คนทั่วไปมองว่ามีแต่ความรุนแรงและสิ่งล่อแหล่มด้วยซ้ำไป ซึ่งผมหวังว่าบทความนี้จะทำให้คนทั่วไปที่ได้ผ่านมาอ่าน มีความเข้าใจถึงวิดีโอเกมในแง่บวกมากขึ้นบ้างนะ!
22 Jun 2020
ส่องพัฒนาการของเกมมือถือ และหนทางสู่ตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก
หากย้อนตัวเองไปสักสิบกว่าปีก่อน ช่วงต้นยุค 2000 การมีมือถือสักเครื่องสำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะเป็นอะไรที่เข้าถึงค่อนข้างยาก และสเปคของเครื่องในขณะนั้นก็ไม่ได้แรงอะไรนัก ยกตัวอย่าง Nokia N-gage (บอกอายุได้เลยทีเดียว) พกมานี่มีแต่คนรุมล้อมขอยืมเล่น แม้มันจะไม่ได้มีกราฟิกอะไรให้ชวนว้าวเลยตั้งแต่สมัยนั้น แต่มันก็ถือว่าเป็นนวัตกรรมเปลี่ยนโลก ที่มีแสนแพงเอาเรื่องอยู่ไม่ใช่น้อยทีเดียว กลับมาในยุคปัจจุบัน เทคโนโลยีมือถือได้พัฒนาไปอย่างก้าวกระโดดในช่วงไม่กี่ปีมานี้ จนกลายเป็นว่าปัจจุบันโทรศัพท์มือถือแทบจะเป็นปัจจัยที่ห้าในการดำรงชีวิตไปแล้ว ซึ่งมนุษย์อย่างเราๆ อาจจะขาดไปไม่ได้ เพราะมันคือสิ่งที่รวมเกือบทุกอย่างย่อส่วนลงมาในนี้ เช่นเรื่องการอำนวยความสะดวกสะบาย ระบบ GPS ช่วยในการเดินทาง การสั่งซื้อของออนไลน์ หรือแม้กระทั่งการเล่นเกมบนมือถือก็แทบจะเล่นได้ทุกที่ทุกเวลาโดยไม่ต้องใช้มือถือราคาแพง เพียงไม่กี่พันบาทก็สามารถเข้าถึงเกมได้เกือบจะเท่าเทียมกับคนที่ใช้มือถือราคาหลักหมื่นได้แล้ว จนทำให้ตลาดเกมมือถือในปัจจุบันกลายเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดในวงการเกมทั่วโลกไปแล้ว จากตลาดที่เคยถูกดูแคลนว่าเป็นเพียง "ของแถม" ในมือถือ สู่สถานะปัจจุบันในฐานะอุตสาหกรรมที่ใหญ่อันดับต้นๆ ของโลก เรามาลองสำรวจองค์ประกอบหลัก ที่ขับเคลื่อน "เกมมือถือ" ให้เป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน ================================================== ยุคปฎิวัติอุตสาหกรรมเกมมือถือช่วงบุกเบิก จำเรื่องราวของ Nokia N-gage ที่พูดไว้ในข้างต้นได้หรือเปล่า? ต้องขอบอกเลยว่าก่อนที่จะมีเกมมือถือที่เป็นเกมเนื้อเรื่องยาวๆ ส่วนใหญ่ก็มักเป็นเกมที่ดาวน์โหลด เสียค่าบริการหลายสิบบาท และส่วนใหญ่เป็นเกมแนว Puzzle หรือเกมขำๆ ใช้เวลาเล่นไม่นานนัก เนื่องจากมือถือยุคนั้นที่ยังเป็น Feature Phone แบบ 2G ที่เน้นโทรออก รับสาย ส่งข้อความ สามารถใช้อินเตอร์เน็ตได้แต่ไม่ได้รวดเร็ว และสเปคที่ไม่ได้ดีนัก จนกระทั่งมือถือ Nokia N-gage เข้าสู่ตลาดในปี 2003 และนั่นคือจุดเริ่มต้นการปฏิวัติวงการเกมมือถือยุคแรกๆ ที่สมัยนั้นคนเขียนยังเรียนมัธยม วัยที่ยังนัดกับเพื่อนสุดสัปดาห์ไปเล่น Ragnarok ร้านเกมอยู่เลย จากคนที่ไม่ค่อยสนเรื่องมือถือถึงกับร้องว้าวและอยากได้บ้าง (แต่สุดท้ายก็ได้แต่ใช้ Nokia 3310 ไปก่อน) จนกระทั่งเพื่อนคนหนึ่งได้เดินเข้ามาพร้อมกับอวดโทรศัพท์มือถือ Nokia N-gage พร้อมกับเกม Prince of Persia โดยมาในรูปแบบของ Memory Game เสียบปุ๊บเล่นได้เลย ซึ่งเพื่อนก็ใจดีก็ให้ยืมเล่น โดยกราฟิกของมันก็ไม่ได้ดีอะไรไปกว่ามือถือจอสี Nokia รุ่นอื่นๆ แต่ที่ประทับใจเลยก็คือ การออกแบบมาเพื่อคอเกมในยุคนั้นจริงๆ สำหรับคนเขียนแล้ว Nokia N-gage ถือว่าตอบโจทย์คนเล่นเกมยุคนั้นมาก แต่ทว่าคนที่เล่นเกมมือถือนั้นน้อยมากๆ และยังไม่เป็นที่นิยม สุดท้ายซีรีส์ N-gage ก็เลือนหายไปตามกาลเวลาเพราะคนไม่นิยม แม้จะมีเกมชื่อดังหลายเกมที่วางจำหน่าย สำหรับเครื่องนี้โดยเฉพาะก็ตาม เข้าสู่ช่วง 3G กับเทคโนโลยีจอสัมผัส พอช่วงเรียนจบ ประมาณช่วงปี 2000 ปลายๆ ถึง 2010 ต้นๆ นับว่าเป็นยุคการมาของโครงข่าย 3G ที่ได้เข้าถึงประเทศไทย พร้อมกับนวัตกรรมที่เรียกว่า "สมาร์ทโฟน" เต็มรูปแบบ ซึ่งจะมีสมาร์ทโฟน 3 OS หลัก ที่ขับเคี้ยวกันอย่างดุเดือดมากคือ Symbian OS (ของ Nokia), iOS และ Android การขับเคี้ยวครั้งนี้ ก็ทำให้อุตสาหกรรมเกมมือถือเริ่มโตขึ้นอย่างน่าประหลาด มีเกมมากมายให้เลือกดาวน์โหลดได้โดยไม่ต้องเสียเงินซื้อตัวเกมอีกต่อไป และเกมต่างๆ ทำออกมาได้สนุกมากขึ้น รวมถึงเริ่มมีการเล่นแบบออนไลน์เกิดขึ้น มีเกมแนวสร้างเมืองแบบ Real-time ซึ่งยุคนั้นเป็นอะไรที่สนุกใช้ได้เลย แม้ว่าภายหลัง Nokia จะกลายเป็นผู้แพ้ในวงการโทรศัพท์มือถือในเวลาต่อมาก็ตาม แต่พูดได้เต็มปากว่าจุดนี้คือยุคที่การปฎิวัติอุตสาหกรรมเกมมือถือได้เริ่มขึ้นแล้ว Fantasica เกมมือถือในตำนานผู้นำเทรน TCG ยุคบุกเบิก คนรุ่นใหม่อาจจะไม่รู้จักเกมนี้ แต่สำหรับคนที่เติบโตมาในยุคสมาร์ทโฟนรุ่นแรก อาจจะตอบเป็นเสียงเดียวกันว่า เกมแรกๆ ที่นำความโมเอะลายเส้นอนิเมะหรือการ์ตูน มาให้เล่นในรูปแบบ Online Real-time ที่ดังที่สุดในยุคนั้นแล้วล่ะก็ ไม่มีใครไม่รู้จักเกม Fantasica หากใน PC อาจจะพูดถึง Ragnarok ในมือถือก็ต้องพูดถึง Fantasica เฉกเช่นเดียวกัน เกม Fantasica เป็นเกมแนว Trade Card Game, Defend Tower ของค่าย Mobage เป็นเกมมือถือที่เปิดให้บริการในช่วงปี 2011 สามารถเล่นออนไลน์ร่วมกันแบบ Real-Time และระบบการเล่นที่อาศัยการวางแผนและการวางตัวละครป้องกัน (แบบ Arknights ในปัจจุบัน) สิ่งสำคัญที่ทำให้เกมนี้มีแรงดึงดูดให้ผู้คนมาเล่นเกมมือถือเลยก็คือ "ตลาดการซื้อขายการ์ด" พอมีตลาด ก็เริ่มมีชุมชนผู้เล่นขึ้น และก็ขยายใหญ่ขึ้นมาก ถึงขนาดตั้งกลุ่มคนไทยเล่นด้วยกันที่มีสมาชิกร่วมหมื่นคนได้ แต่ที่ผู้เขียนเล่นเกมนี้ไม่ใช่เพราะตลาดหรือกลุ่มสังคมขนาดใหญ่ แต่เป็นเพราะ... เพราะภาพ Art ตัวละครต่างๆ ที่คนมาวาดให้กับเกมนี้มันดึงดูดมากๆ โดยเฉพาะการ์ดใบนี้ที่ชื่อว่า Werewolf ผู้เขียนได้มาจากอีเวนท์ Halloween และยอมเสียเงินหลายพันบาทซื้อไอเท็มเสริมคะแนนในอีเวนท์เพื่อการ์ดใบนี้ใบเดียว บอกเลยว่าเจ็บปวดแต่สุขใจเพราะเกมนี้เล่นกันทั่วโลก คนที่ครอบครองใบนี้มีแค่ 500 ใบเท่านั้น เคยมีคนซื้อต่อเป็นเงินจำนวนมากก็ไม่ยอมขายเพราะหวง แรร์และรักมาก (ถึงขั้นจ้าง Fanart มาวาดให้ส่วนตัว บ่งบอกถึงความโอตาคุสมัยวัยเยาว์มาก) ด้วยอะไรต่างๆ มากมายที่วงการอุตสาหกรรมเกมมือถือยุคแรกไม่เคยมี ก็กลายเป็นบรรทัดฐานให้เกมอื่นๆ ได้สร้างตามกันมาอย่างเกม Valkyrie Crusader ที่เปิดให้บริการช่วงเวลาไล่ๆ กัน ที่ปัจจุบันก็ยังเปิดให้บริการอยู่ และอีกหลายๆ เกมในเวลาต่อมา ก็ได้แรงบัลดาลใจมาจากเกม Fantasica เสียส่วนใหญ่ ตัวเกม Fantasica ในปัจจุบันก็ปิดให้บริการไปเมื่อช่วง 31 มีนาคม 2019 ปีที่แล้ว ถือว่าเป็นเกมเก่าที่เปิดมาอย่างยาวนานร่วม 8 ปีเลยทีเดียว เข้าสู่ยุคที่เกมมือถือมีเอกลักษณ์และสนุกไม่แพ้ใคร ในช่วงกลางยุคปี 2010 นับได้ว่าเป็นยุคทองของเกมมือถือเลย เพราะการแสดงผลทำได้ลื่นไหล่มากขึ้น แต่ทว่าสเปคยังไม่ได้แรงอะไรขนาดนั้น และนั้นเองก็ทำให้เกมมือถือมักจะมีแนวที่กราฟิกไม่ได้อลังการนัก แต่มีเอกลักษณ์และมีเสน่ห์มากๆ ยกตัวอย่างเช่นเกม Fate Grand/Order ซึ่งเป็นเกมแนว Tactic Turn-based ที่มีสไตล์การเล่นไม่เหมือนกันพร้อมกับเนื้อเรื่องที่เข้มข้นเหมือนซดกาแฟอเมริกาโนเพียวๆ แม้กราฟิกเกมช่วงแรกจะไม่ได้หรูหราอะไรขนาดนั้นเมื่อเทียบกับเวอร์ชั่นปัจจุบัน ที่มีการใส่คัตซีน Noble Phantasm (ท่าไม้ตาย) จนเกิดความอลังการงานสร้าง แต่ถือว่าสมัยนั้นหลายคนยกให้เป็นเกมที่ดีที่สุดเลยก็ว่าได้ และทำให้ทิศทางของอุตสาหกรรมเกมมือถือยุคนั้น เน้นไปที่เอกลักษณ์ ไม่เน้นกราฟิกเสียเท่าไหร่นัก เมื่อทิศทางกระแสของเกมมือถือที่ไม่เน้นความอลังแต่เน้นสไตล์ ทำให้พี่จีนก็ได้เริ่มพัฒนาที่มีเอกลักษณ์และความเข้มข้นของเนื้อเรื่อง เช่น Girls Frontline ออกมาซึ่งเป็นเกมแนว Tactical Turn-based Strategy ปัจจุบันตัวเกมก็เปิดให้บริการมา 4 ปีแล้วโดยทางผู้เขียนเล่นเป็นเกมหลักเลยล่ะ หรือถ้าจะเปลี่ยนแนวหน่อยก็มาเป็นแนว Rhythm กดตามจังหวะดนตรีอย่าง Love Live! School Idol ของทาง Bushiroad ซึ่งก็เป็นเกมกดตามจังหวะโดนตรีทั่วไปไม่มีอะไรมาก แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้เปิดให้บริการมาอย่างยาวนานเพราะมนต์ขลังของตัวละครและเนื้อเรื่องใสๆ ชวนลุ้นชวนติดตามของเหล่านักเรียนที่อยากเป็นไอดอลในแต่ละรุ่น จีนบุกตลาดอุตสาหกรรมเกมมือถือ เกมอลังจึงบังเกิด ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้จนถึงปัจจุบัน ประเทศจีนได้รุกเข้าสู่ตลาดเกมมือถือหนักมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยการพัฒนาเกมให้มีกราฟิกอลังการไม่แพ้ PC อีกทั้งการพัฒนา CPU ในตัวสมาร์ทโฟนปัจจุบันก็สามารถรองรับกราฟิกคุณภาพสูงระดับนี้ได้ ยิ่งทำให้เด็กรุ่นใหม่รู้สึกว่าเกมเข้าถึงง่ายมากด้วยมือถือเพียงเครื่องเดียวในราคาไม่กี่พันบาท โดยเฉพาะเกม Dragon Raja ที่กำลังเป็นกระแสอยู่ตอนนี้ก็แสดงให้เห็นว่า เกมนี้เป็นที่รู้จักได้อย่างรวดเร็วแค่ไหน และผู้คนก็เล่นกันมากมายเพราะไม่จำเป็นต้องลงทุนกับการซื้อเครื่องเล่นเกมหรือ PC ราคาสูงเพื่อเสพกราฟิกและความสนุกของเกม เกมเดียว เพราะใช้ต้นทุนการผลิตต่ำ แต่กำไรสูง และในแง่ของผู้ผลิตเอง ต้องยอมรับว่าเกมมือถือนั้นใช้ทรัพยากรและการลงทุนในการพัฒนาค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับเกมใน PC หรือคอนโซล แต่กลับสามารถให้กำไรสูงไม่ต่างกัน เพราะเข้าถึงง่ายและตอบโจทย์ไลฟ์สไตล์สายเร่งรีบในปัจจุบัน ผู้ผลิตและผู้พัฒนาสามารถสรรสร้างผลงานออกมาได้ตรงตามคุณภาพที่กำหนดไว้ได้ ทำให้เวลาเปิดให้บริการแล้วผู้เล่นรู้สึกถูกใจ ชื่นชอบก็อยากสนับสนุนเป็นธรรมดา พอให้ผู้พัฒนามีทุนที่จะพัฒนาเนื้อหาเพิ่มเติมต่อไปได้เรื่อยๆ ตราบใดที่มีผู้เล่นสนับสนุนอยู่แม้จะเพียงเล็กน้อยก็ตาม การ Live Stream เป็นเทรนด์ของนักเล่นเกมยุคใหม่ หากพูดถึงแล้ว ไม่มีใครที่ไม่เคยไลฟ์สตรีมเกมที่ตัวเองเล่นให้ผู้อื่นดู ด้วยเทคโนโลยีอินเตอร์เน็ตที่เร็วมากพอที่จะส่งสัญญาณแบบ Real-Time ได้ อีกทั้งสเปคโทรศัพท์มือถือก็มากพอที่จะทำการไลฟ์สตรีมไปพร้อมกับเล่นเกมได้ ฉะนั้นเพียงแค่กดปุ่ม ปุ่มเดียวก็ทำการเล่นเกมสดๆ ให้เพื่อนๆ หรือคนอื่นๆ ได้ดู และสร้างความ Entertain ไปด้วยกันได้ดี เพราะทางผู้เขียนเองก็เคยไลฟ์เกมมือถือ Girls Frontline กับ Arknights บ้างเป็นครั้งคราว e-Sport ในเกมมือถือ มิติใหม่ของเด็กที่อยากเป็น หัวข้อสำคัญที่สุดที่ไม่พูดไม่ได้เลยก็คือ การเข้าถึงวงการ e-Sport เกมมือถือในปัจจุบันนั้น ง่ายแสนง่าย ไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์มากมายหรือราคาแพงขนาดนั้น ทุกคนก็สามารถมาฝึกซ้อมทีมได้ เพียงแค่มีมือถือคนละเครื่อง พอทุกอย่างเข้าถึงง่าย ผู้ชมรวมถึงเงินสนับสนุนก็ถาโถมเข้ามาด้วยเช่นกัน ฉะนั้นจึงไม่แปลกใจว่าทำไม e-Sport ในเกมมือถือสามารถเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ================================================== และนี่คือความเป็นมาและเหตุผลทั้งหมดว่าทำไมเกมมือถือในปัจจุบันเข้าถึงง่ายกว่าเกมบนแพลตฟอร์มอื่นๆ ด้วยความที่เกมทำออกมามีคุณภาพโดยใช้ต้นทุนต่ำ โทรศัพท์มือถือที่เล่นเกมได้ก็ราคาไม่แพง อีกทั้งมีการจัดการแข่งขันบ่อยสุดๆ เป็นว่าเล่น รวมถึง การไลฟ์สตรีมเกมเพื่อความบันเทิงส่วนใหญ่ก็มาจากเกมมือถือ จึงไม่แปลกใจเลยว่าผู้คนสมัยใหม่ถึงชื่นชอบเกมมือถือ แต่ที่กล่าวมาทั้งหมดเป็นประสบการณ์ตรงที่เคยพบเจอเท่านั้น หากมีอะไรอยากแชร์หรือแบ่งปั่น สามารถเข้ามาคอมเมนต์เพื่อแบ่งปันให้ทางทีมงานและผู้คนอื่นๆ ได้รับทราบกันด้วยนะ สุดท้ายแล้วก็อย่าลืมที่จะแบ่งเวลาการเล่นและการพักผ่อนให้เหมาะสมด้วยล่ะ
22 Jun 2020
KOF ศึกสุดท้าย - AllStar เกมต่อสู้สุดมันส์ เปิด OB พร้อมกัน 25 มิถุนายนนี้
เปิดตำนานเกมต่อสู้ระดับโลก The King of Fighters AllStars-VNG โฉมใหม่เตรียมเปิด OB พร้อมกัน 4 ประเทศ ไทย เวียดนาม อินโดนิเซีย ฟิลิปินส์ 25 มิถุนายนนี้!! บน Google Play และ App Store โดยเกมนี้ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นตัวนักสู้ “เคียว คุซานางิ” และดำเนินตามเนื้อเรื่องของเคียว เพื่อเข้าร่วมศึกต่อสู้และสะสม ตามหาเหล่านักสู้อื่นๆอีกมากมาย ไม่ว่าจะเป็นนักสู้จาก Samurai Showdown , Fatal Fury หรือ The Last Blade คลิกลงทะเบียน > https://kofasvng-th.onelink.me/sECN/PRArticle KOF ศึกสุดท้าย - AllStar เป็นเกมมือถือแนว Card Battle ลิขสิทธิ์แท้จาก SNK ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับกลิ่นอายเกมต่อสู้ยุค 90’s ทั้งภาพ เสียงของตัวละคร ฉากต่อสู้ ท่าทางการออกสกิลที่สวยงามและคุ้นเคยเป็นอย่างดีอีกครั้ง ใน KOF ศึกสุดท้าย - AllStars โดยแบ่งตัวละครออกเป็น 3 สาย ATK , SKILL , DEF ผู้เล่นสามารถจัดทีมได้อย่างอิสระ และยังสามารถพัฒนาตัวละครทุกตัวเพื่อไปให้ถึงระดับ SSR การต่อสู้แนว Card Battle เล่นง่ายไม่ซับซ้อน รูปแบบการเล่นที่เข้าใจได้ง่าย สะสมนักสู้ระดับตำนาน สร้างทีมนักสู้ของคุณเอง และออกผจญภัยตามเนื้อเรื่องของเกม ระหว่างเล่นเกมจะมีภารกิจตามด่านให้เหล่านักสู้ร่วมสนุกและรับของรางวัลกันได้แบบฟรีๆ กิจกรรมแสนสนุกแจกของรางวัลอีกเพียบ!! พบกับกิจกรรมและมินิเกมมากมายใน KOF ศึกสุดท้าย – AllStar ที่จะทำให้เหล่านักสู้สนุกและเพลิดเพลินกับเกมได้มากยิ่งขึ้น มีทั้งไอเทมอัพเกรด อาวุธ ตัวละคร และยังมีภารกิจแจกนักสู้ระดับ SR SSR อีกด้วย การต่อสู้สุดมันส์กระหน่ำรัวคอมโบสกิลแบบไม่ยั้ง!! ผู้เล่นจะสัมผัสได้ถึงกลิ่นอายเกมต่อสู้หรือเกมตู้ยุค 90’s ของ The King of Fighter ไม่ว่าจะเป็นเสียง Ready! Go! เสียงพากย์ของตัวละคร การออกท่าไม้ตายของนักสู้แต่ละตัว ที่คุ้นเคยเป็นอย่างดี มารื้อฟื้นความทรงจำในวันเด็กและสนุกไปด้วยกันในเกม KOF ศึกสุดท้าย – AllStar ►Pre-register: https://kofasvng-th.onelink.me/sECN/PRArticle ►Fanpage: https://www.facebook.com/kofallstar.vng.th/ ►Game Group : https://bit.ly/3ekeUvp ►Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCENDye7IeV1NiFkXWh7-7gw
22 Jun 2020
8 ตัวละครลับ !! ที่ซ่อนอยู่ในวิดีโอเกม
ในเกมต่างๆ ทั้งในอดีตมาจนถึงปัจจุบันมักจะใส่ความพิเศษต่างๆ ไว้ในเกมเพื่อเซอร์ไพรส์ผู้เล่นไม่ว่าจะเป็นด่านพิเศษ อาวุธแปลกๆ หรือแม้แต่ตัวละครลับ ซึ่งวันนี้ผมจะขอแนะนำ 8 ตัวละครลับที่น่าสนใจหรือคุณอาจจะยังไม่เคยรู้ในเกมต่างๆ มาให้ทุกคนได้ดูกันครับ เรามาดูกันว่ามีตัวละครไหนที่คุณคิดว่าน่าสนใจบ้างมาดูกันครับ. 1.Luigi ในเกม “ Super Mario Galaxy” (2007) เกมตำนานอย่าง Super Mario แต่ในที่นี้จะพูดถึงภาค Super Mario Galaxy ซึ่งตัวละคร Luigi นี้ไม่ค่อยจะเป็นจุดสนใจเท่าไหร่นักในซีรี่ส์เกมนี้ แต่ผู้พัฒนาก็เอาใจใส่ที่จะทำให้เขาได้รับความสนใจพอๆ กับพี่ชายของเขา วิธีปล็ดล็อคตัวละครลับที่ซ่อนอยู่นี้ก็ง่ายๆ ครับใครมีเกมนี้ก็ไปลองทำดูนะครับ ขั้นแรกคือให้ดูเล่นเก็บดาวให้ครบ 120 ดวงก้อน แล้วจากนั้นไปต่อสู้ให้ชนะบอสอย่าง Bowser เกมจะทำการรีสตาร์ท แต่จะแตกต่างจากครั้งอื่นๆ ตรงที่มีตัวเลือกให้เล่นเป็น Luigi แทนได้ ซึ่งเขาจะมีความสามารถที่แตกต่างจากพี่ชายหลายอย่างเช่น การกระโดดที่สูงมากๆ และมีความเร็วในการเคลื่อนที่ๆ ไวขึ้นกว่าเดิม 2.The Tofu Survivor ในเกม “Resident Evil 2” (1998/2019) ส่วนใหญ่แล้วทุกอย่างในเกมซีรี่ส์ดังอย่าง “ Resident Evil” นั้นค่อนข้างจะหนักไปที่ความรุนแรง และความสยองขวัญ แต่สิ่งหนึ่งที่สร้างความขบขันและแปลกประหลาดที่สุดที่จะเคยมีในซีรี่ส์นี้เลย ก็คือ "Tofu เจ้าเต้าหู้" หนึ่งในตัวละครลับที่มีในเกม โดยผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคได้ก็ต่อเมื่อทำการผ่านด่านหลักต่างๆ ในเกมทั้ง 6 ด่านให้ได้คะแนนอยู่ที่แรงค์ A เกมก็จะเปิดโหมด “ The Tofu Survivor” โหมดพิเศษที่จะให้ผู้เล่นควบคุมเจ้าเต้าหู้เดินได้ขนาดใหญ่พอๆ กับมนุษย์ ซึ่งครั้งแรกนั้นผู้เล่นจะมีเพียงมีด! เต้าหู้ + มีด + ซอมบี้ จะฮาหรือหลอนดีครับ555 3.Bayonetta ในเกม “The Wonderful 101” (2014) ทุกคนคงไม่คิดว่า หนึ่งในตัวละครที่มีเจ้าสเน่ห์สุดเซกซี่ในตำนานจะถูกนำมาใส่อยู่ในเกมแนวแอคชั่นปนความฮาอย่างเกม Wonderful 101 ทางเกมได้แอบใส่ตัวละครลับ คือ Bayonetta สาวโหดที่มารับงานเสริมในเกมอื่น ในเกมนี้เธอจะมาในรูปร่างตัวละครที่ถูกย่อลงให้คล้ายๆ Super Smash Bros. พร้อมด้วยปืนลายเซ็นของเธอ วิธีปลดล็อคคือการใส่รหัสโค้ดของเธอลงไปหลังจะเล่นโหมดหลักจนจบเท่านั้น 4.Dante ในเกม “Viewtiful Joe” (2003) Dante นอกจากจะเป็นตัวละครสุดเท่ในซี่รี่ส์ Devill May Cry แล้ว เจ้าตัวยังมาโลดแล่นในเกม Viewtiful Joe หลายๆ คนอาจจะสงสัยว่าการนำตัวละครจากเกมอื่นมาใส่ในอีกเกมนั้นจะมีปัญหาด้านลิขสิทธิ์หรือไม่? จริงๆ มันมีครับ แต่เกมนี้และหัวข้อด้านบนมันมีข้องยกเว้นเพราะทั้งเกม The Wonderful 101 /  Viewtiful Joe / Devil May Cry และ Bayonetta ล้วนแล้วแต่มีผู้พัฒนาเป็นคนเดียวกันนั่นคือ ฮิเดกิคามิยะนั่นเอง! 5.Cloud Strife ในเกม “Final Fantasy Tactics” (1997) สำหรับเกม“ Final Fantasy VII” ถือว่าเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในแฟรนไชส์และยังคงได้รับความกระแสความนิยมมาเรื่อยๆ ซึ่งพระเอกอย่าง Cloud Strife นอกจากจะมาโผล่เป็นตัวละครลับในเกมนี้และเขายังไปอยู่ในเกมอื่นๆ อีกมากมายทั้งแนว RPG หรือแนว Action สำหรับในเกมนี้ผู้เล่นจะสามารถได้รับ Cloud Strife เช่นกันแต่จะอยู๋ในช่วงที่พลังยังไม่ได้โหดมากนัก ต้องค่อยๆ ดำเนินเรื่อยและพัฒนาจนมีเลเวลที่สูงก่อน แต่บอกเลยว่าคุ้มค่าที่จะเสียเวลาในการพัฒนาให้เขาเทพเพราะพระเอกคนนี้ทั้งเท่ทั้งหล่อและเป็นขวัญใจแฟนๆ เกมซีรีส์นี้มากๆ 6. A T-Rex ในเกม “Need For Speed 2” (1997) เกมแนวแข่งรถที่ประสบความสำเร็จอันดับต้นๆ ของโลกเกม ตัวเกมในภาค 2 นี่จะมีตัวละครซึ่งก็คือ รถต่างๆ แต่มีอย่างนึงที่เล่นเอาเกมเมอร์ทั้งแปลกใจ และกลั้นขำแทบไม่อยู่นั่นคือ รถ Tyrannosaurus Rex  หรือที่เราเรียกสั้นๆ ว่าทีเร็กซ์ ถ้าฟังชื่อดูเหมือนจะเท่ใช่มั้ยครับ แต่ประเด็นคือขาของมันไม่ได้ขยับทำให้ตัวไดโนเสาร์นั้นเหมือนเป็นโมเดลรถแห่ขบวนตามงานเทศกาลต่างๆ มากกว่าไม่รู้ว่าผู้พัฒนาจะใส่เพื่อความเท่ หรือเอาฮาครับ555 7. Spider-Man ในเกม “Tony Hawk’s Pro Skater 2” (2000) แฟรนไชส์เกมแนวสเก็ตบอร์ดที่ทำให้เหล่าเกมเมอร์รวมถึงตัวผมเองหลงใหลในเกมนี้ จนต้องไปหาซื้อสเก็ตบอร์ดมาเล่นๆ จนล้มเป็นสิบๆ รอบ ซึ่งในช่วงนั้นยังไม่ค่อยมีใครนำตัวละครจากเกมอื่นหรือพวกฮีโร่มาเป็นตัวละครลับกันมากนักซึ่งเกมนี้ทำครับ! ตัวละครที่ว่าก็ไม่ใช่ใครที่ไหน เขาคือฮีโร่สุดกวนอย่าง Spider-Man นั่นเอง วิธีรับเขาก็ง่ายมากครับคือผู้เล่นต้องชนะโหมดอาชีพโดยใช้ตัวละครที่เราสร้างเองแบบสมบูรณ์ 100% ที่สำคัญเลยครับ ตัวละครอย่างไอ้แมงมุมไม่ได้มาแค่รูปร่างแต่มีลักษณะท่าทาง ลีลาการเล่นสเก็ตเฉพาะตัวด้วย เช่น กระโดดยิงใยดึงสเก็ตบอร์ดมาหาตน และท่าพิเศษอีกมากมาย! 8.Mr. Game & Watch ในเกม “Super Smash Bros. Melee” (2001) หนึ่งในตัวละครที่ปลดล็อคกว่าจะได้มาต้องใช้ความพยายามในการปลดตัวละครลับอย่างมนุษย์เงา Mr.Game & Watch วิธีการคือต้องให้ผู้เล่นชนะโหมด Classic /Adventure หรือ Target Test เอาง่ายๆ ครับเลือกโหมดใดโหมดหนึ่ง แล้วใช้ตัวละคร 24 ตัวทั้งหมดในเกมให้เคลียร์ทุกด่าน เพื่อปลดล็อคเขาบอกเลยว่าถ้าไม่ขยันจริงๆ ไม่มีทางที่เราจะได้เขามาเล่นแน่นอนครับ.    
10 Jun 2020
ข้อควรระวัง !! และคำแนะนำในการซื้อแผ่นเกมมือสอง
สำหรับเกมเมอร์ชาว Console การซื้อแผ่นเกมถือว่าเป็นเรื่องปกติ โดยปัจจุบันเนื่องด้วยสถานการณ์ทางด้านเศรษฐกิจจากการแพร่ระบาดของเชื้อ COVID - 19 ทำให้หลายๆ คนเริ่มที่จะหันมาซื้อขายแผ่นมือสองมากขึ้น เพราะมีราคาที่ถูกกว่าแผ่นมือหนึ่งอยู่พอสมควร โดยเฉพาะเกมเก่าๆ ที่ออกมาหลายปี สำหรับใครที่จะซื้อแผ่นเกมมือสองเรา GameFever TH มีคำแนะนำมาฝาก เช็กรายละเอียดสินค้าก่อนซื้อ ขึ้นชื่อว่าเป็นแผ่นเกมมือสอง ย่อมมีสภาพที่แตกต่างจากแผ่นเกมมือหนึ่งอยู่แล้ว ดังนั้นก่อนทำการซื้อให้เราดูรายละเอียดของสินค้าให้ดีก่อนว่าเป็นอย่างไร มีตำหนิตรงไหน แผ่นเกมเป็นแผ่นของโซนบ้านเราหรือไม่ มี Code ในเกมหรือเปล่า สภาพแผ่นสมบูรณ์หรือไม่ ซึ่งหากเป็นไปได้ลองขอให้ผู้ขายถ่ายรูปเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผ่นเกมที่เราจะซื้อ จะทำให้เราตัดสินใจได้ง่ายขึ้น ระวังโดนโก่งราคา เนื่องจากแผ่นเกมมือสองจะไม่ได้มีราคาคงที่เหมือนแผ่นเกมมือหนึ่ง ทำให้ในบางครั้งพ่อค้าหัวใสก็นำมาขายในราคาที่สูงเกินกว่าจะเป็น บางครั้งแทบจะห่างจากแผ่นมือหนึ่งไม่กี่บาท(ถ้าไม่ใช่เกมใหม่ ๆ) ดังนั้นเป็นไปได้ก็หาราคากลางไว้ในใจก่อนหรือลองต่อรองราคาดูอาจจะได้ราคาที่ถูกลง ร้านค้าใหญ่ VS ผู้ค้ารายย่อย [caption id="attachment_55691" align="alignnone" width="1024"] รูปภาพจาก aidankellymurphy.com[/caption] หลาย ๆ คนอาจจะรู้สึกลังเลระหว่างการซื้อที่ร้านค้าใหญ่ๆ ที่มีจุดเด่นในเรื่องของการการันตีว่าจะไม่โกงแน่ๆ กับผู้ค้ารายย่อยที่ขายในราคาที่ถูกกว่า สำหรับข้อนี้ให้มองเอาความสะดวกของเราเป็นหลัก หากว่าเราสะดวกที่จะไปเดินซื้อที่ร้านย่อมดีกว่าทั้งในเรื่องของการรับประกันสินค้า ระวังคนโกง [caption id="attachment_55692" align="alignnone" width="1000"] รูปภาพจาก businessinsider[/caption] ถือว่าเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่ากลัวที่สุดสำหรับการซื้อขายแผ่นเกมมือสอง เพราะเหล่าคนโกงสมัยนี้มักจะสิ่งอยู่ในทุกที่ โดยเฉพาะในกลุ่มที่เกี่ยวข้องกับการค้าขาย สำหรับคำแนะนำในการป้องกันการโกงมีดังต่อไปนี้ ก่อนซื้อแผ่นเกม ลองขอให้คนขายถ่ายรูปคู่กับโปรไฟล์ใน Facebook ถ้าไม่ตรงห้ามซื้อ เช็คเครดิตก่อนจ่ายเงิน หากเฟสไม่ตรงกับเลขบัญชีห้ามโอน เป็นไปได้ให้นัดรับกับผู้ขายจะได้สบายใจกันทั้งสองฝ่าย อย่าได้หวังกำไรจากการขายต่อ แผ่นเกมมือสองก็เหมือนกับแผ่นหนังมือสองที่นับวันราคายิ่งลดลง ดังนั้นหากคุณจะซื้อมาเก็งกำไร อาจจะเป็นเรื่องที่คุณต้องผิดหวัง เพราะการซื้อขายแผ่นมือสองส่วนมากแล้วจะเป็นการหมุนเงินไม่ก็ตามหาเกมเก่าเสียมากกว่า ยกเว้นเสียแต่ว่าคุณจะได้มาในราคาที่ถูกมากๆ สรุป การซื้อแผ่นเกมมือสองถือว่าเป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่ดีสำหรับเกมเมอร์หลายๆ ท่าน แต่อย่างไรก็ตามควรใช้ความรอบคอบมากกว่าปกติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเหล่าบรรดาคนโกงไม่งั้นอาจจะเสียหายมากกว่าการซื้อแผ่นเกมมือหนึ่งก็เป็นได้
09 Jun 2020
10 บริษัทเกมที่ทำรายได้สูงที่สุดในโลก
ปัจจุบันวงการเกมถือว่าเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมด้านความบันเทิงที่มูลค่าสูงขึ้นเรื่อย ๆ รวมถึงจำนวนผู้เล่นเกมเองต่างก็มีจำนวนเพิ่มากขึ้นในทุกๆ  ปี โดยเกมต่าง ๆ นั้นจะไม่สามารถเริ่มขึ้นได้เลยหากปราศจากเหล่าบริษัทเกมต่าง ๆ ที่ได้ทุมทั้งแรงงาน เงินทองและทรัพยากรมากมายเพื่อที่จะพัฒนาเกมให้ออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมมากมาย วันนี้พวกเรา GameFever จึงขอแนะนำ 10 บริษัทเกมยักษ์ระดับโลก ที่วัดจากรายได้ในปี 2018-2019 10 Epic Games รายได้ 1.9 พันล้านเหรียญ หนึ่งในบริษัทเกมที่มาแรงมาก ๆ ในเวลานี้ด้วยนโยบายเกมเมอร์แบบถึงใจกับ Epic Games ที่ในตอนนี้พวกเขาได้กลายเป็นบริษัทเกมอันดับโลก โดยมีจุดเด่นในเรื่องของ Unreal Engine ที่เกมส่วนใหญ่ในโลกนี้ต่างใช้เครื่องมือนี้ในการพัฒนาเกมและเกม Fortnite ที่สามารถสร้างปรากฏการณ์ต่าง ๆ ได้อย่างมากมายทั่วโลก ต้องรอดูกันต่อไปว่าหาก Epic Games สามารถดัน Epic Games Store ได้สำเร็จพวกเขาจะไปได้ไกลแค่ไหน 9.Square Enix รายได้ 2.5 พันล้านเหรียญ Square Enix ถือว่าเป็นหนึ่งค่ายเกมที่หลาย ๆ คน ย่อมจะรู้จักจากการฝากผลงานเกมมากมาย โดยเฉพาะแฟรนไชน์ Final Fantasy และ Dragon Quest ที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มาตั้งแต่รุ่นพ่อจนถึงรุ่นลูก ทำให้ค่ายเกมนี้เป็นหนึ่งในบริษัทเกมที่มีฐานแฟนเกมเหนียวแน่นมากที่สุดค่ายหนึ่ง 8.Take-Two Interactive รายได้ 3.1 พันล้านเหรียญ สำหรับชื่อบริษัทเกมนี้หลาย ๆ คนอาจจะไม่คุ้นหูนักแต่นี่คือบริษัทที่เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมดังมากมาย ไม่ว่าจะเป็นซีรีส์ Grand Thief Auto , NBA 2K , Civilization และเกมอื่นอีกมากมาย นอกจากนี้พวกเขายังเป็นเจ้าของ Rockstars Game ค่ายเกมคุณภาพเทพที่สร้างความเปลี่ยนแปลงให้เกิดขึ้นมากมายในวงการเกม 7.Bandai Namco รายได้ 3.2 พันล้านเหรียญ Bandai Namco อาจจะเป็นชื่อคุ้นหูสำหรับสาวกสายของเล่นแต่จริง ๆ แล้วในส่วนของวิดีโอเกมนั้นพวกเขาก็ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมเช่นกัน โดยจุดเด่นของค่ายเกมนี้คือการถือลิขสิทธิ์ตัวละครจากการ์ตูนต่าง ๆ มากมาย ทำให้พวกเขาสามารถพัฒนาเกมได้อย่างต่อเนื่อง ซึ่งหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขาคือ Super Smash Bros. Ultimate ที่กลายเป็นหนึ่งในเกมแนว Fighting ที่ยอดเยี่ยมที่สุดประจำเครื่อง Nintendo Switch ไปแล้ว 6.Electronic Arts รายได้ 5.1 พันล้านเหรียญ หากพูดถึงค่ายเกมสไตล์ตะวันตกแล้วละก็ Electronic Arts หรือ EA ถือว่าขึ้นชื่อมาก โดยจุดเด่นของค่ายเกมนี้คือการพวกเขาเน้นพัฒนาแต่เกมระดับ AAA ฟอร์มยักษ์อย่างซีรีส์ Battlefield, Need For Speed ,FIFA เป็นต้น  นอกจากนี้ EA ยังคือว่าเป็นค่ายเกมแรกที่นำเอาระบบ Subscription มาใช้อย่างจริงจังอย่าง Origin Access แพ็กเก็ตเกมสุดคุ้มในราคาประหยัด 5. Activision Blizzard รายได้ 6.5 พันล้านเหรียญ แม้ว่าช่วง 1-2 ปีมานี้ค่ายเกม Activision Blizzard จะเจอดราม่ามากมายจากเหล่าแฟนเกม แต่ถึงกระนั้นพวกเขาก็ยังคงติดหนึ่งในบริษัทเกมระดับโลกอยู่ดี โดยจุดเด่นของบริษัทเกมแห่งนี้คือการรวมกันของสองสุดยอดนักพัฒนาเกมของสหรัฐอเมริกาอย่าง Blizzard เจ้าของตำนานพ่อมดน้ำแข็งของวงการเกม ที่คำว่าคุณภาพต้องมาก่อนเสมอ(แม้ว่าหลัง ๆ จะแผ่วไปบ้าง) ทำให้ค่ายนี้มีสาวกเดนตายมากมายและ Activision ผู้จัดจำหน่ายเกมสุดเทพเจ้าของซีรีส์ Call of Duty แฟรนไชน์ขวัญใจชาว FPS ทั่วโลก เมื่อทั้งสองมารวมกันทำให้บริษัทเกมนี้แข็งแกร่งอย่างมาก 4.Tencent รายได้ 9.2 พันล้านเหรียญ หนึ่งในค่ายเกมยักษ์ใหญ่ของจีนเจ้าของวลี " Tencent พ่อทุกสถาบัน" ที่มีจุดเด่นในเรื่องของการเจาะฐานเกมเมอร์ชาวจีน ที่ไม่ว่าค่ายเกมไหน ๆ หากจะทำตลาดในจีนต้องผ่านพวกเขา นอกจากนี้ทางบริษัทเกมเองยังออกไปซื้อลิขสิทธิ์เกมต่าง ๆ มากมาย ทำให้พวกเขาสามารถที่จะพัฒนาเกมต่าง ๆ โดยไม่ต้องกลัวปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์ 3.Microsoft รายได้ 11 พันล้านเหรียญ Microsoft ถือว่าเป็นหนึ่งในบริษัทยักษ์ใหญ่ด้าน IT ของโลก โดยภาคส่วนของ Gaming อย่าง Xbox ที่แม้ว่าจะไม่ค่อยได้รับความนิยมในโซนบ้านเรา แต่ก็สามารถทำรายได้อย่างงาม ซึ่งจุดเด่นของ Microsoft คือเครื่องเกม Xbox ที่แม้ว่าเกม Exclusive สำหรับเครื่องนี้อาจจะไม่โดดเด่นมากนัก แต่พวกเขาก็ทดแทนด้วยบริการในด้านความบันเทิงอย่างครบครัน พร้อมกับประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมกว่าเครื่อง Console อื่น ๆ นอกจากนี้พวกเขายังเป็นเจ้าของเกมในตำนานอย่าง Minecraft ที่ปัจจุบันกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล 2.Nintendo รายได้ 11.1 พันล้านเหรียญ Nintendo หรือที่เกมเมอร์นิยมเรียกว่าปู่นิน ถือว่าเป็นค่ายเกมเก่าแก่ที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มาอย่างยาวนาน โดยในช่วง 3-4 ปีมานี้ ทางปู่นินถือว่าท็อปฟอร์มมากโดยเฉพาะเครื่อง Nintendo Switch ที่สามารถทำกำไรให้กับบริษัทได้อย่างมหาศาล นอกจากนี้อีกหนึ่งจุดเด่นที่แข็งแกร่งมาก ๆ คือเกม Exclusive ของทาง Nintendo ที่ทำออกมาได้ดีแทบทุกเกม พร้อมกับคำสัญญาหนักแน่นว่ายังไงก็ไม่มีวันลงแพลตฟอร์มอื่นอย่างแน่นอน 1.Sony รายได้ 20.3 พันล้านเหรียญ ในปีที่ผ่านมา Sony ถือว่าเป็นบริษัทเกมที่มีรายได้สูงที่สุดในโลก ซึ่งอันเนื่องมาจากความสำเร็จของเครื่อง PlayStation 4 ที่ในตอนนี้ทำยอดขายมากถึง 100 ล้านเครื่องไปแล้ว นอกจากนี้เกม Exclusive ของ Sony ยังทำออกมาได้อย่างดีเยี่ยมจึงไม่แปลกใจเลยว่าทำไมพวกเขาถึงมีรายได้สูงขนาดนี้ อ้างอิง:alltopeverything
09 Jun 2020
10 เกมทุนต่ำแต่สร้างรายได้มหาศาล
มีเกมมากมายที่ประสบความสำเร็จในการได้รับรายได้มหาศาล แต่พอนำมาหักลบกับต้นทุนการสร้างแล้วผลกำไรส่วนต่างก็มีไม่มากนัก แต่มีเกมประเภ่ทหนึ่งครับที่เลือกความแปลกใหม่ เนื้อหา หรือคอนเทนต์ที่ดีสู้กับความที่มีต้นทุนน้อย ซึ่งถ้าทำได้และประสบความสำเร็จจนได้กำไรมีรายได้ เมื่อนำมาหักลบดูผลต่างเราจะเข้าใจได้ทันทีว่าอะไรคุ้มกว่ากัน ซึ่งวันนี้เรา GameFever TH ได้นำ 10 เกมที่มีทุนในการสร้างน้อยแต่รายได้กำไรร้อยล้าน มีเกมอะไรที่คุณเคยเล่นหรือยังไม่รู้กันบ้างมาดูกันครับ. 1. Flappy Bird เกมมือถือยอดฮิตนี้ถูกสร้างขึ้นโดยโปรแกรมเมอร์ชาวเวียดนาม Dong Nguyen และที่สำคัญใช้เวลาไม่ถึง 1 อาทิตย์! เขาสร้างโดยการตั้งวัตถุประสงค์ของเกมง่ายๆ คือ ให้นกบินอยู่เหนือท่อที่มีความสูงต่ำแตกต่างกันไป ส่วนผู้เล่นมีหน้าที่เพียงพยุงให้นกบินไปข้างหน้าเรื่อยๆ ฟังดูง่ายๆ ซ้ำๆ วนไปวนมาไม่มีสิ้นสุดใช่มั้ยล่ะครับ แต่กลายเป็นว่าสิ่งนี้แหละทำให้ผู้เล่นเสพติดเกมนี้ไปอย่างไม่น่าเชื่อ โดยคุณ Dong Nguyen ได้รับเงินจากเกมนี้มากถึงหลักล้านเลยทีเดียวครับ (ได้จากการโฆษณาภายในตัวเกม) ล่าสุดตัวเกมได้มีการเปิดตัวเกมเวอร์ชั่นใหม่โดยใช้ชื่อว่า"Flappy Bird Family" ลองไปเล่นกันดูนะ 2. Castle Crashers เกม 2 Scrolling Platform ฉากเลื่อนด้านข้างมีเนื้อหาเกี่ยวกับกลุ่มอัศวินที่พยายามช่วยเจ้าหญิงจากพ่อมดร้าย เกม “ Castle Crashers ” เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องสไตล์ศิลปะที่โดดเด่นและอารมณ์ขันรวมถึงรูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว สร้างโดย The Behemoth สตูดิโอพัฒนาเกมที่เริ่มต้นด้วยเกมแฟลช“ Castle Crashers” สร้างขึ้นโดยคนไม่ถึง 10 คน แต่ตัวเกมกลับมียอดขายหลายล้านจากการสั่งซื้อทั่วโลก! 3. The Stanley Parable เกมนี้คงเป็นหนึ่งในเกมที่น่างงงวยและกวนไม่ใช่ย่อยครับ ถึงแม้รูปแบบเกมเพลย์จะไม่มีอะไรพิเศษเลยเพราะส่วนใหญ่ตัวเกมจะให้ผู้เล่นเดินไปเรื่อยๆ เลือกเส้นทางที่ผู้เล่นเป็นคนตัดสินใจ ซึ่งตัวเกมได้รับการพัฒนาโดย Davey Wreden และผู้ที่คอยช่วยเหลือให้คำแนะนำอีกคนคือ William Pugh ใช่ครับเกมนี้ส่วนใหญ่หลักๆ แล้วถูกสร้างขึ้นด้วยฝีมือของ 2 คนนี้เท่านั้น! ถึงแม้จะไม่ทราบแน่ชัดว่าเกมนี้ใช้งบประมาณในการสร้างเท่าไหร่ แต่ผมอยากให้ดูที่ผลลัพธ์ก่อนนะครับเพราะเกมขายได้หลายล้านคำสั่งซื้อในฉบับ PC และในปี 2020 ยังมีการวางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลอีก คุณลองคิดดูว่ายอดขายหลักล้าน แต่ใช้ผู้พัฒนา 2 คนกำไรจะขนาดไหนครับ. 4.Terraria ปัจจุบันมีเกมแนว Sandbox เกิดขึ้นมามากมาย แต่เกม "Terraria" ได้ใช้ไอเดียที่แปลกแหวกด้วยการนำเกมแนวนี้เข้าสู่เกมประเภท 2D ทั้งยังใส่ความเป็น RPG ให้มีบอสโซนและศัตรูต่างๆ มากมายอีกด้วย ทุกอย่างที่ทำให้เหล่าเกมเมอร์หลงใหลในเกมนี้นั้นเกิดขึ้นได้เพราะสตูดิโอพัฒนาเล็กๆ เท่านั้น เกมนี้ถูกสร้างโดยนักพัฒนา Re-Logic ซึ่งมีพนักงานเพียง 13 คนเท่านั้นในปี 2562 ด้วยสเน่ห์ของของเกมที่สะกดเหล่าเกมเมอร์ได้นั้น ทำให้สตูดิโอได้รับผลกำไรที่มหาศาลเนื่องจากว่าปัจจุบันเกมนี้เป็น 1 ในเกม PC ที่ขายดีที่สุดตลอดกาลโดยขายได้มากถึง 27 ล้านคำสั่งซื้อทั่วทุกแพลตฟอร์ม ทำให้หลังจากช่วงนั้นเราจะเห็นเกมแนวนี้เยอะมาก! 5.Cave Story อีกเกมแนว Platformer 2D Metroidvania พูดถึงหุ่นยนต์นักสำรวจที่ได้พบกับถ้ำลึกลับและเหล่าคนร้ายที่กำลังคุกคามเผ่าพันธุ์ของมนุษย์ครึ่งกระต่าย เกมนี้มีทั้งระบบอาวุธที่หลากหลายสามารถอัพเกรดได้หลายแบบ มีตัวละครที่ทรงสเนห์ และที่สำคัญมีซาวด์แทร็กดนตรีที่ฟังแล้วเข้าถึงจิตใจผู้เล่นได้ดีมากๆ เกมนี้ในช่วง 5 ปีแรกถูกพัฒนาโดนคนคนเดียวคือ Daisuke Amaya ตัวเกมเปิดตัวครั้งแรกให้โหลดเล่นกันฟรี หลังจากนั้นก็มีการพัฒนามาเรื่อยๆ ทั้งมีส่วนเสริมต่างๆ ลงให้กับหลายแพลตฟอร์มและผลก็คือตัวเกมสร้างรายได้นับล้านชุดเลยทีเดียว 6.Undertale เกม RPG สายอินดี้ที่นำพาผู้เล่นไปพบเจอกับกลุ่มตัวละครแปลกๆ ระบบการต่อสู้แสนพิลึกและเนื้อเรื่องที่มีความแตกต่างกันไปจากการตัดสินใจของผู้เล่น ขอบอกเลยว่าเกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยผู้สร้างนามว่า Toby Fox เขาเกือบจะทำคนเดียวทั้งหมด โดยในช่วงแรกๆ เขาได้รับเงินสนับสนุนจากงบการทำเกมเพียง 50,000 ดอลลาร์ ซึ่งในความเป็นจริงนั้นงบเท่านั้นถือว่าค่อนข้างน้อยมากสำหรับการจะสร้างเกมๆ หนึ่งขึ้นมา แต่ผลปรากฏว่าตัวเกมสามารถขายได้มากถึง 1 ล้านชุดในปีแรกที่ออกวางจำหน่ายและมากถึง 3.5 ล้านในปี 2018 ! และ Undertale กลายเป็นเกมที่ได้รับคำวิจารณ์ที่ดี รวมถึงเหล่าตัวละครที่มีเอกลักษณ์ทำให้พูดถึงจนทุกวันนี้ 7.Super Meat Boy ใครมันจะไปคิดกันครับว่าจะมีเกมที่ให้ผู้เล่นบังคับก้อนเนื้อเดินทางผ่านเครื่องมือสังหารต่างๆ แต่มันก็เกิดขึ้นแล้วครับ นั่นคือเกม “ Super Meat Boy” ตัวเกมถูกสร้างขึ้นมาพร้อมคำถามมากมายว่ามันคืออะไร? ที่สำคัญนักพัฒนาเกมนี้มีเพียง 2 คนซึ่งเขาอยู่ในสถานที่คนละที่ และเวลาไทม์โซนที่แตกต่างกันอีก555 แปลกตั้งแต่เกมยันผู้พัฒนา แต่ผลที่ได้คือเกมได้รับการตอบรับที่ดีอย่างกว้างขวางมาก โดยมียอดขายอยู่ที่หลายล้านชุดในปัจจุบัน! 8.Braid อีกหนึ่งเกมแนว Scrolling Platform  เป็นเกมอินดี้ที่ทำให้ผู้คนหลงรักมากที่สุด ตัวเกมนั้นมีเรื่องรายง่ายๆ ไม่ซับซ้อนแต่แสนโรแมนติก กล่าวถึงชายหนุ่มผู้มุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือเจ้าหญิงจากสัตว์ประหลาด ผมรับประกันอย่างหนึ่งได้เลยว่าเพลงประกอบเกมนี้อินใจมากๆ เลยครับ ตัวเกมสร้างโดยนักพัฒนานามว่า Jonathan Blow เขาใช่้เวลามากกว่า 3 ปีในการสร้างเกมนี้ ทั้งยังใช้เงินของเขาเองเป็นถึงในการสร้างมากถึง 200,000 ดอลลาร์ และทำเงินได้หลายล้านดอลลาร์จากการขายผ่านหลายแพลตฟอร์มเลยทีเดียว. 9.Minecraft เรียกได้ว่าแทบจะไม่มีใครไม่รู้จักเกมนี้ Minecraft เป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งตลอดกาล และไม่ต้องบอกอะไรมากนะครับสำหรับผู้เล่นลองเล่นแล้วคงจะรู้กันดี ตัวเกมใส่แนวคิดง่ายๆ ของการเก็บเกี่ยวและสร้างไอเทมเครื่องมือต่างๆ ถึงจะมีความเหมือนเกมอื่นๆ แต่ตัวเกมก็มีสเนห์และเอกลักษณ์ของโลกสีเหลี่ยมที่ไม่มีใครเหมือนนั่นเอง เกม Minecraft ถูกสร้างครั้งแรกโดยผู้พัฒนาคนหนึ่ง ซึ่งเขาได้รับเงินมากถึงหลักพันล้านดอลลาร์ และยังมีค่าลิขสิทธิ์ที่ทาง Microsoft มาขอซื้อไปอีก 2.5 พันล้านเหรียญบอกเลยว่า ไม่จำเป็นที่คุณต้องทำเกมให้ดูแพง หรือสวยหรูอย่างเดียว แต่ถ้าคุณมีไอเดียว แนวคิดที่แปลกใหม่ และน่าสนใจ เกมของคุณก็จะเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จแน่นอนครับ 10.Tetris สุดท้ายของหัวข้อนี้ คือเกมแนว Puzzle ง่ายๆ แต่เกมนี้กับเป็นเกมยอดนิยมที่ถึงกลับเปิดให้มีการแข่งขันกันเลยทีเดียว ตัวเกมถูกสร้างโดย Alexey Pajitnov ในมอสโกในช่วงสหภาพโซเวียต “ Tetris” เป็นเกมปริศนาบล็อกหมุนรอบตัว ด้วยยอดขายและการตรวจนับ 170 ล้านชุด เกมนี้ได้สร้างรายได้หลายพันล้ายจากเกมเพลย์ที่แสนเรียบง่าย และเพลงประกอบที่ติดหูมากๆ ทำใหเกมนี้ขึ้นแท่นเกมทุนต่ำแต่ทำรายได้ได้อย่างมหาศาล.
08 Jun 2020
[บทความพิเศษ] ทำไมตัวละครถึงเป็นบ้าใบ้ ไม่พูดไม่จา ทำไมกันนะ?
เคยสังเกตุกันไหมล่ะว่า เวลาที่เราเล่นเกมน้ำดีระดับ AAA สักเกม ทุกอย่างดูดี ทั้งฉาก ทั้งแสง สี เสียง และเนื้อเรื่องที่ทำให้ผู้เล่น Hype หรือมีลูกเล่นที่ทำให้เราตราตรึงใจจดจำกับเกมที่เราเล่นได้ แต่มีสิ่งหนึ่งที่ทำให้หลายคนรวมถึงคนเขียนเองรู้สึกตกใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นในเกม นั้นก็คือ "ตัวละครเป็นใบ้" ใช่แล้วล่ะ เพราะตัวละครเป็นใบ้แบบนี้ บางทีก็อาจจะคิดว่า "เฮ้ย ทีมพัฒนาไม่มีค่าจ้างพากย์เสียงเหรอ?" แต่เปล่าเลย ทีมพัฒนาเขามีเหตุผลที่จะทำให้ตัวละครเป็นแบบนั้น เป็นจุดประสงค์ที่เขาอยากทำตั้งแต่ต้นมากกว่า ซึ่งเราจะมาลองตั้งทฤษฎี, สมมุติฐานและข้อเท็จจริงกันว่าทำไมตัวละครเหล่านี้ อาจจะเคยพูดหรือไม่เคยพูดไปเลยว่ามีใครที่น่าสนใจกันบ้าง ================================================== 1. Gordon Freeman: Half-Life Series ตำนานชายผู้ถือชะแลง ไล่แทงไล่หวดเหล่าเอเลี่ยนและ Combine ซึ่งตัวละครนี้เป็นตัวละครเอกจากเกม Half-Life ตั้งแต่ภาคแรก แน่นอนว่าพอพูดถึงเขาเราจะนึกถึงสามอย่างคือ ชะแลง, ชุด HEV Suit Mk.4 และความเป็นใบ้ของเขา ซึ่งหลายคนก็ทราบกันดีว่าตลอดทั้งเกมนั้น เขาไม่เคยพูดแม้จะปริปากกระซิบอะไรเลย แต่มันก็มีเหตุผลมาจากทีมพัฒนาเกม Half-Life ที่เคยให้สัมภาษณ์ว่า เหตุผลที่ Gordon Freeman ไม่พูดไม่จาเพราะอยากให้ผู้เล่นแสดงเป็นตัวตนของเขา หรือพูดง่ายๆ ก็คือให้เราคิดเอาเองว่า Gordon กำลังพูดโดยเป็นเสียงของผู้เล่นเอง...จะว่าไปมันก็เข้าท่านะ แต่หากผู้หญิงเล่นเกมนี้ล่ะ? เสียงที่จินตนาการมันจะเป็นยังไงกันนะ? 2. Chell: Portal Series สาวผู้ที่เปิดวาร์ปได้ทุกสรรสิ่ง ( ยกเว้นสื่อลามกอนาจาร ) พอพูดถึงแล้วคงจะเป็นใครไม่ได้นอกจาก Chell ผู้ที่เคยเข้ารับการทดลองจากสถาบันวิจัย Aperture Laboratories พร้อมได้ทำการจำศิลเพื่อรอเรียกใช้งาน แต่พอตื่นขึ้นมาจากการปลุกของผู้ประกาศปริศนาก็พบว่า โลกใบนี้ได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิงแล้ว นอกจากตัวเราที่จะต้องใช้ Portal Gun ในการผ่านอุปสรรคต่างๆ อย่างสร้างสรรไม่เหมือนใครแล้ว ก็ต้องรับมือจาก AI ที่ชื่อว่า GLaDOS ที่จะค่อยฆ่าเราอีกด้วย แม้ว่าตัวเกมจะสั้นแต่ก็ทำใครหลายคนหัวร้อนและตราตรึงความสนุกมากๆ ทั้งสองภาค โดยเหตุผลที่เธอไม่พูดตลอดทั้งเกมนั้นเพราะทีมพัฒนาได้อยากให้เราจิตนาการถึงเสียงเธอนั้นเอง แต่ก็มีอีกทฤษฎีหนึ่งจากผู้เล่นที่ว่ากันว่า ผลของการจำศีลนานเกินไป ส่งผลทำให้เธอสูญเสียความสามารถในการพูดถาวร แต่อย่างว่าแหละมันเป็นการทฤษฎีเท่านั้น 3. Doom Guy, Doom Slayer: DOOM Series ในช่วงนี้ ไม่มีใครที่ไม่รู้จักเขา ชายผู้ที่ปีศาจต่างหวาดกลัว นรกยังต้องขอร้องชีวิต นั้นคือ Doom Guy หรือ Doom Slayer นั้นเอง! ซึ่งหากจะย้อนไปสมัยเกม Doom ภาคแรกๆ นั้นยังพอเข้าใจเหตุผลได้ว่าเหตุที่เขาไม่พูดเพราะตัวเกมนั้นเน้นยิงแหลก แหกนรกอยู่แล้ว บทพูดของเขาคงไม่ได้จำเป็นขนาดนั้น แต่พอเริ่มมาเป็นเกม DOOM เวอร์ชั่นที่ออกจำหน่ายตั้งแต่ปี 2016 จนถึงภาค Eternal ก็ได้เผยความลับว่า ก่อนที่ Doom Guy ได้รับฉายา Doom Slayer เขาเคยพูดได้ก่อนถูกเข้าเครื่องที่เสริมความแกร่งให้เขาสามารถฉีกกระชากเหล่าปีศาจได้เหมือนขนมปัง ซึ่งเป็นไปได้ทั้งสองทฤษฎีว่า หลังจากเขาได้เข้าเครื่องเสริมแกร่งแล้ว มันก็ทำให้เขาพูดไม่ได้ หรืออีกทฤษฎีคือ จิตใจในปัจจุบันของ Doom Slayer นั้นแข็งแกร่งมากพอจนไม่จำเป็นต้องพูดกับเหล่าปีศาจแล้ว เจอทีใส่เลย ไม่ต้องพูดให้เสียเวลา 4. Agents: Tom Clancys The Division Series สำหรับเกม The Division ที่มีเนื้อหาของเกมชวนหม่นหมองและเข้มข้น ทั้งเบื้องหลังอันดำมืดของรัฐบาลอเมริกา การทรยศหักและและการถูกทอดทิ้งภายใต้แสงแห่งความหวังเพียงริบหรี่ อีกทั้งยังมีระบบการเล่นแบบ Grinding MMORPG คือเน้นฟาร์ม อัพเวล อัพสกิลบนโลก Open World ทำให้เกมนี้สามารถเล่นได้เพลินๆ กับภารกิจที่ถูกอัพเดตให้ทำในทุกวัน ส่วนตัวละครผู้เล่นหรือ Agent ซึ่งเป็นตัวละครที่ถูกเรียกตัวมาเพื่อกู้อเมริกากลับมาจากหายนะครั้งนี้ ก็สงสัยอยู่ว่าทำไมไม่พูดไม่จากันเลย แต่มันก็มีเหตุผลง่ายๆ เลยก็คือ ให้เราจินตนาการเรื่องเสียงพูดเอาเอง น่าจะอินกว่า ซึ่งมันก็จริง บางทีการไม่มีเสียงพากย์ให้กับตัวละครผู้เล่นมันก็ทำให้เราใช้จินตนาการเรื่องเสียงแล้วรู้สึกว่าอินกว่าจริงๆ 5. Commander: Command & Comquer Series "หมูมะนาว!" มันคือประโยคคุ้นหูที่ได้ยินในสมัยเด็กๆ ของเกม Command & Conquer: Red Alert 2 ( หากไม่รู้จักก็ขอบแสดงความยินดีด้วยที่ผู้อ่านนั้นอายุยังน้อย ) ที่จริงเกม Command & Conquer อดีตมันเคยเป็นเกมแนว RTS ที่สนุกมากๆเมื่อยี่สิบปีที่แล้ว แต่ภาคที่ผู้เล่นให้เสียงตอบรับมากที่สุดก็คงไม่พ้น Red Alert 2 จนมีวลีหมูมะนาวซึ่งยังคงได้ยินอยู่จากเกมเมอร์รุ่นเดอะ และปัจจุบันก็มี Youtuber หลายท่านกลับมาจุดกระแสเกมนี้อีกครั้ง ซึ่งเอาจริงๆ แม้ตัวเกมผ่านมานานมากแต่ก็ยังรู้สึกว่ามันยังมีความทันสมัยในปัจจุบัน ส่วนในโหมด Campaign ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นผู้บัญชาการซึ่งสามารถเลือกได้ว่าจะเป็นผู้บัญชาการฝ่ายสัมพันธมิตรหรือฝ่ายโซเวียต แต่ไม่ว่าฝ่ายไหน เราจะไม่เคยเห็นหน้าตาของตัวเองและเสียงของตัวเองเลย มีแต่เหล่า Operator และเหล่านายพลพูดฉอดๆ ใส่เราอยู่ฝ่ายเดียว ส่วนเหตุผลว่าทำไมผู้บัญชาการอย่างเรากลายเป็นคนบ้าใบ้ในเกมก็คงจะให้เราจินตนาการเสียงและหน้าตาว่าเป็นตัวเราเองก็เป็นได้ แต่ก็มีอีกทฤษฎีขำๆ เลยก็คือ เราอาจจะเป็นผู้บัญชาการหน้าใหม่ ยศน้อยกว่ามีหน้าที่รับฟังอย่างเดียวก็เป็นไปได้ 6. Pointman: F.E.A.R Series เกมเก่าแนว FPS Horror สุดสยองขวัญที่ผ่านมาหลายสิบปีแล้ว แต่ความน่ากลัวสยองขวัญก็ยังตราตึงในหัวของผู้ที่เคยเล่นเกมนี้มาแล้ว ยอมรับว่าสมัยที่เล่นภาคแรก กลัวจนนอนไม่หลับแถมเล่นไม่จบด้วย แต่เสียดายที่จบแค่ภาคสามแล้วไม่มีภาคต่ออีกเลย ซึ่งมองอีกแง่ ตำนานความสยองขวัญก็ควรจบแบบนี้ก็ดีเหมือนกัน ส่วนตัวละครที่ชื่อ Pointman นั้นเป็นรหัสเรียกขานของตัวเอง ไม่มีชื่อจริงและปฏิบัติการในหน่วย First Encounter Assualt Recon หรือหน่วย F.E.A.R ที่มีหน้าที่รับมือกับสิ่งเหนือทางธรรมชาติ ภายใต้กองทัพสหรัฐฯ ซึ่งหลังจากเขารับงานไปกำจัด Fattel ผู้ที่มีพลังจิตและกำลังอาลวาดไล่ฆ่าคนในสมาบันวิจัยของ ATC เขาได้รู้ความจริงว่า เขาคือพี่ชายของ Fettel เป็นลูกชายคนโตของ Alma ผู้ที่เป็นต้นเหตุความสยองทุกอย่าง แต่เขานั้นไม่มีพลังจิตเหมือนแม่หรือ Fettel แต่เขากลับมีความสามารถทางกายภาพที่สูงกว่ามนุษย์ทั่วไปมาก และด้วยการถูกจับทดลองต่างๆ นานา อันแสนโหดร้ายในวัยเด็กก็อาจจะเป็นเหตุผลว่าทำให้เขาไม่สามารถพูดได้ ก่อนจะจับ Pointman ล้างสมองและส่งให้กองทัพสหรัฐฯ ไปฝึกทหารต่อนั้นเอง 7. Sona: League of Legends หากจะมองหาตัวละคร Champion ที่เป็นใบ้โดยสมบูรณ์ในโลกของ League of Legends แล้วล่ะก็ ก็ต้องนึกถึงตัวละครสายซัพพอร์ตสุดแสนบอบบางของเกมอย่าง Sona อย่างแน่นอน ซึ่งประวัติของเธอนั้นก็ถูกทิ้งไว้ในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าพร้อมกับพิณวิเศษติดตัวตั้งแต่จำความได้ แม้ในเกมจะไม่ได้ให้เหตุผลว่าทำไมเธอถึงไม่พูด อาจจะเกิดสภาวะจิตใจหรือโดนอะไรสักอย่างที่ทำให้เธอเปล่งเสียงจากปากไม่ได้ แต่เธอสามารถส่งเสียงของเธอได้ผ่านคลื่นเสียงที่เธอเล่นและผ่านทางจิตได้โดยตรง ซึ่งแม้เธอจะสามารถส่งเสียงของเธอโดนไม่ปริปากได้ แต่ก็นับว่าเธอเป็นใบในรายนี้แล้วกัน ================================================== ดูเหมือนว่าบทความนี้จะสั้นเกินไปหรือเปล่า ที่จริงมันยังมีอีกหลายตัวละครที่ไม่พูดไม่จา แต่ก็ไม่ถึงขั้นเป็นใบ้โดยสมบูรณ์ ฉะนั้นทางเราจะขอแถมอีกเสียเล็กน้อย Aphelios: League of Legends หนึ่งในตัวละคร Champion สายอ๊ปป้าหล่อลาก กระชากใจสาวๆ แต่กลับมีอัตราโดน Ban มากที่สุดใน Pro League ของเกาหลีใต้อย่าง Aphelios จากเกม League of Legends นั้นเอง ซึ่งประวัติของเขานั้น เขาเป็นชาว Lunari เหมือนกับ Diana และเขาต้องการติดต่อกับ Alume ซึ่งเป็นพี่สาวของเธอที่อยู่ในอีกโลกที่เขาสัมผัสหรือติดต่อไม่ได้ ด้วยความทรัศธาจึงดื่มยาพิษที่ทำให้เขาไม่สามารถพูดได้อีก แลกกับการได้อาวุธพิเศษห้าชิ้นและได้ติดต่อกับพี่สาวผ่านทางจิตสมใจตั้งแต่นั้นมา...แต่ว่าในเกม เขายังร้องเจ็บ ยังหัวเราะสั้นๆ ได้ ยังหอบเหนื่อยเป็นเสียงได้ ก็ไม่รู้ว่าควรนับเขาว่าเป็นใบ้อย่างสมบูรณ์ได้หรือไม่ Dragonborn: Elder Scroll V - Slyrim ตัวละครอีกตัวที่ขอยกยอดว่า ( เกือบจะเป็นใบ้ ) อีกตัวละครหนึ่งแล้วกัน ซึ่งถือว่ากลายเป็นมีมที่คนทั่วโลกจดจำนั้นก็คือ Dovakin หรือ Dragonborn หรือผู้ที่สามารถเปล่งภาษามังกรได้ โดยผู้เล่นนั้นจะสามารถแต่งหน้าทาผม เลือกเผ่าเลือกเพศได้ แต่เราจะไม่สามารถพูดอะไรได้ดุจคนใบ้จนกระทั่งได้เรียนรู้ภาษามังกร "FUS-RO-DAH!!!" เท่านั้นแหละพูดได้เลย แต่ก็พูดได้แค่ภาษามังกรเท่านั้น ก็เลยนับว่าตัวละครนี้ไม่ได้เป็นใบ้กับเหล่ามังกร แต่เป็นใบ้กับพวกมนุษย์และสิ่งมีชีวิตอื่นๆ ด้วยกันก็แล้วกันนะ ================================================== ทั้งหมดนี้คือคัวละครจากในเกมที่เป็นบ้าใบ้ ไม่พูดไม่จ้า เจอกันทีก็ใส่หน้าก่อนโดยไม่ถาม ซึ่งเอาจริงๆ อาจจะมีตัวลครอื่นๆ ที่เราอาจจะไม่รู้จักแล้วเป็นใบ้อยู่ก็ได้ ยังไงหากเจอใครที่น่าสนใจนอกเหนือจากบทความนี้ก็สามารถเข้ามาพูดคุยและแชร์ตัวละครมาให้พวกเรารับทราบกันด้วยล่ะ จะได้เป็นเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยให้ผู้อ่านทุกคนได้รับทราบกันจ้า ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
05 Jun 2020
แนะนำ 7 เกมน่าเล่นจากฝีมือคนไทยทำเอง
"คนไทย ถ้าทำตั้งใจอะไรไม่แพ้ชาติใดในโลก" คำคำนี้คงใช้ได้ดีกับช่วงนี้เลยก็ว่าได้ เพราะไม่กี่ปีผ่านมาเหล่านักสร้างเกมสัญขาติไทยได้รังสรรค์เกมมามากมาย และมีหลายๆ เกมที่ทำออกมาได้อย่างมีคุณภาพไม่แพ้ต่างประเทศเลยก็ว่าได้ ซึ่งวันนี้ผมและ GameFever TH จึงหยิบยกเกมฝีมือคนไทยเด่นๆ ที่ได้วางจำหน่ายแล้วมานำเสนอในบทความนี้กับการแนะนำ 8 เกมฝีมือคนไทย ARAYA หนึ่งในเกมผีสุดหลอนจากค่าย Mad Virtual Reality Studio ซึ่งเป็นสตูดิโอค่ายเกมไทยที่สร้างความฮือฮากับเกมสุดหลอนนี้ด้วย Concept "เรายังไม่เคยเจอผี ที่ให้อารมณ์แบบผีไทยเลย" เท่านั้นยังไม่พอเกมนี้ยังเป็นเกมไทยเกมแรกๆที่นำเอาระบบ VR มาใช้อย่างจริงๆจังๆ ซึ่งช่วยเพิ่มประสบการณ์หลอนของเกมได้หลายเท่าตัวมากๆ จึงไม่แปลกใจที่เกมผีสัญชาติไทยเกมนี้จะเป็นที่สนใจทั้งนักแคสเกมไทย และ นักแคสเกมต่างประเทศ สำหรับผู้ที่สนใจสัมผัสประสบการณ์สุดหลอนกับเกม Araya สามรารถซื้อได้ในราคาเพียง 369 บาท  Link HOME SWEET HOME อีกหนึ่งเกมสยองขวัญสัญชาติไทยโดยค่าย Yggdrazil Group ซึ่งมาพร้อมกับความหลอนที่ไม่แพ้เกม ARAYA เลย จะต่างก็แค่บรรยากาศเกมที่จะออกแนวๆไปทางผีไทยและกลื่นอายของไสยศาสตร์มนต์ดำ ซึ่งทำให้ตัวเกม Home Sweet Home จะมีความหลอนในสไตลืผีไทยยิ่งกว่า ARAYA เลยก็ว่าได้ และแน่นอนว่าเกมนี้ก็ได้ผสมผสานระบบ VR เหมือนกับเเกม ARAYA ด้วยเช่นกันซึ่งถ้าจะถามว่าเกมนี้ได้รับความนิยมและน่าเล่นแค่ไหน ผมคงตอบได้ว่าการที่เกมนี้มี Episode 2 คงเป็นคำตอบที่ชัดเจนของความนิยมและความน่าเล่นของเกมนี้เป็นแน่แท้ สำหรับผู้ที่สนใจเกม Home Sweet Home สามารถหาซื้อได้ผ่าน Steam โดย Episoode แรกราคาเพียง 329 บาท Link ส่วน Episode 2 ขายในราคาเพียง 456 บาท Link Project Nimbus พักจากเกมแนวสยองขวัญ แวะมาแนวเกมสไตล์ไซไฟหุ่นรบสู้กันบ้างกับเกม Project Nimbus ซึ่งเป็นเกมโดยอีกหนึ่งค่ายฝีมือคนไทยอย่าง GameCrafterTeam โดยจุดเด่นอยู่ที่รูปแบบภาพ 3มิติที่สวยงาม และการบังคับหุ่นแบบ 360องศาที่ทำให้รู้สึกเหมือนได้บังคับหุ่นจริงๆเลยก็ว่าได้ ซึ่งเกมนี้โด่งดังมากโดยเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นถึงขั้นว่า ได้มีการแปลภาษาและใส่เสียงพากษ์ภาษาญี่ปุ่นกันเลย ซึ่งช่วยตอกย้ำถึงการพัฒนาก้าวกระโดดของเกมไทยเลยก็ว่าได้ สำหรับผู้ที่สนใจเกม Project Nimbus สามารถซื้อได้ผ่านทาง Steam ในราคาเพียง 289 บาท เท่านั้น Link The Falconer: Moonlight อีกหนึ่งผลงานฝีมือคนไทยกับเกมสไตล์ Visual Novel ของค่าย Bionic Penguin ซึ่งตัวเกมมีจุดเด่นที่นอกจากการบรรยายเนื้อเรื่องที่ดูสนุกน่าติดตามแล้ว ภาพ Artwork และ Sound ประกอบเกมนั้นก็ทำมาได้สวยงามมากด้วยจนแทบไม่อยากเชื่อเลยว่านี่คือเกมฝีมือคนไทย จึงไม่แปลกใจที่ด้วยองค์ประกอบหลายที่กล่าวมานั้นทำให้เกมเกมนี้ได้รับเสียงวิจารณ์ในแง่บวกค่อนข้างเยอะมากเลยทีเดียว สำหรับผู้เล่นที่ยากจะดื่มด่ำไปกับบรรยากาศแสนลึกลับของเกม The Falconer : Moonlight สามารถหาซื้อได้ผ่านทาง Steam ด้วยราคาเพียง 329 บาท Link MIST : Survival อีกหนึ่งเกมฝีมือคนไทยที่มากับแนว Survival Horror ของค่าย Dimension 32 Entertainment ซึ่งถึงแม้เกมจะยังอยู่ในช่วง Early Access แต่ด้วยธีมเกมที่น่าสนใจ,ระบบ Open World Sandbox ที่กว้างสุดลูกหูลูกตา และระบบลูกเล่นเกมที่มีเยอะแยะมากมายทำให้เป็นเกมนึงที่ทำให้เล่นจนติดงอมแงมกันเลยทีเดียว เลยไปแปลกใจเท่าไหร่ที่เกมนี้นอกจากได้รับคำวิจารณ์ที่ดีแล้วยังเป็นหนึ่งในเกมไทยที่เคยติดอับดับเกมขายดีบน Steam อีกด้วย ซึ่งตอนนี้ทางผู้พัฒนาก็ยังคงคอยอัปเดตเกมอยู่ตลอดเลยทำให้เกมนี้ยังคงน่าติดตามต่อไปว่า จะมี content อะไรใหม่เข้ามาอีกในอนาคต สำหรับผู้ที่สนใจที่จะเล่น Mist : Survival สามารถซื้อและลองเล่นแบบ Early Access ได้ในราคา 229 บาท Link  M.A.S.S. Builder อีกหนึ่งเกมสัญชาติไทยถูกพัฒนาโดยค่าย Vermillion Digital ซึ่งสเน่ห์ของเกมนี้นอกจากเป็นเกมแนวแอคชั่นสู้กันของหุ่นยนต์ที่ดูสวยงามตระการตาแล้ว ตัวผู้เล่นยังสามารถที่จะดัดแปลงหุ่นยนต์ได้แทบทุกส่วนไม่ว่าจะเป็น หัว,ตัว,ไหล่,แขน,ขา เป็นต้น ซึ่งด้วยรายละเอียดยิบย่อยในเรื่องระบบดัดแปลงหุ่นนีี้ทำให้ตัวเกมนั้นสนุกจนติดงอมแงมเลยก็ว่าได้ ไม่แปลกใจที่นอกจากเกมนี้ได้รับทุนสนับสนุนอย่างล้นหลามใน Kickstarter แล้ว ตัวเกมยังได้รับเสียงตอบรับและคะแนนวิจารณ์ใน Steam ที่ดีมากๆอีกเกมนึงด้วย แม้ตัวเกมจะยังเป็น Early Access แต่การที่ได้รับเสียงตอบรับที่ดีขนาดนี้การันตีคุณภาพของเกมสายเลือดไทยเกมนี้ได้อย่างแน่นอน สำหรับผู้ที่อยากสัมผัสความตระการตาของเกม M.A.S.S. Builder สามารถซื้อมาเล่นผ่านทาง Steamในแบบ Early Access ได้ด้วยราคาเพียง 468.77 บาท Link TimeLie เกมสุดท้ายที่จะมาพูดถึงคือเกมถึงออกไปได้ไม่นานนี้กับเกม TimeLie ของค่าย Unique Studio ซึ่งถึงเกมออกมาได้ไม่นานก็มีกระแสตอบรับในแง่บวกอย่างมากเนื่องด้วยตัวเกมที่เป็นเกมสไตล์ Puzzle ที่มีระบบการเล่นแปลกแหวกแนวไม่เหมือนใครผสมผสานกับกราฟฟิกที่ดูเรียบง่ายๆน่ารักๆแต่เปี่ยมไปด้วยความใส่และความปรานีตของผู้พัฒนาเกมแล้วนั้น ทำให้เกมนี้ได้รับความนิยมในเวลาไม่นาน ถึงขั้นว่ามีเว็บเกมจากต่างประเทศเคยมาสัมภาษณ์ค่ายเกมนี้เลย ทำให้เกมนี้เป็นอีกหนึ่งในเครื่องการันตีคุณภาพเกมไทยเลยก็ว่าได้ ผู้ที่สนใจอยากร่วมไขปริศนาของเกมนี้สามารถซื้อเกม TimeLie ได้ผ่านทาง Steam ในราคาเพียง 329 บาทเท่านั้น Link 7 เกมนี้เป็นเครื่องการันตีที่บอกได้ว่า อุตสาหกรรมเกมไทยได้พัฒนาก้าวไกลไปแค่ไหน และเหล่านักพัฒนาเกมรุ่นใหม่ทั้งหลายก็ได้พิสูจน์ด้วยเกมเหล่านี้แล้วว่าเกมไทยนั้นก็มีคุณภาพไม่แพ้กับเกมนอกเลยแม้แต่นิดเดียว และในอนาคตผมเชื่อว่าสักวันเกมไทยจะสามารถตีตลาดระดับโลกได้มากขึ้นกว่านี้อย่างแน่นอน
04 Jun 2020
เกมฝึกภาษาอังกฤษเล่นเพลินไม่น่าเบื่อ
ภาษาอังกฤษเป็นภาษากลางที่เข้ามามีบทบาทต่อชีวิตเราเป็นอย่างมาก ถ้าหากเราเรียนรู้ไว้มันต้องส่งผลดีต่อตัวเราแน่นอน ซึ่งสื่อบันเทิงอย่างเกมนั้นก็เป็นตัวฝึกฝนชั้นดีในการฝึกภาษาอังกฤษเลยก็ว่าได้และเกมที่อาศัยทักษะทางด้านภาษาอังกฤษที่สนุกๆ มีอยู่มากมายและไม่น่าเบื่อเลย วันนี้ GameFever TH จึงได้รวบรวมเกมเหล่านั้นมาให้เพื่อนๆที่กำลังมองหาเกมฝึกภาษาสนุกๆได้เล่นกันมาดูกันว่ามีเกมอะไรกันบ้าง 1.Typoman เกมแนวผจญภัยไขปริศนา มีกลิ่นอายของความลี้ลับพอสมควร ผู้เล่นจะต้องหาทางผ่านด่านโดยใช้คำศัพท์ภาษาอังกฤษ เมื่อตัวอักษรต่อกันเป็นคำศัพท์ทำให้คำเหล่านั้นแสดงความสามารถออกมา เช่น เมื่อนำตัว O กับ N มาต่อกันเป็นคำว่า ON ซึ่งทำให้เครื่องจักรทำงาน หรือ C O V E R เป็นคำว่า Cover ซึ่งทำให้รอบคำนี้มีเกราะป้องกัน เป็นต้น การรู้คำศัพท์และความสามารถในการแก้ไขปริศนาของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญ ผู้เล่นจะได้ทั้งการฝึกษาและความตื่นเต้นของการผจญภัยไปพร้อมกัน สามารถดาวโหลดได้ที่ App Store: http://corneey.com/wBOsXu Google Play: http://corneey.com/wBOsCO Steam: https://store.steampowered.com/app/336240/Typoman/ 2.Scribblenauts Unlimited เกมภาพน่ารักๆแนวผจญภัยไขปริศนา ผู้เล่นจะต้องคิดหาคำที่เหมาะกับสถาการณ์ในแต่ละฉาก ผู้เล่นสามารถเสกของด้วยการพิมพ์ อยู่ที่ว่าของเหล่านั้นจะมีประโยชน์ในการผ่านด่านหรือไม่มากแค่ไหน เช่น การเสก Apple อาจทำให้คนที่หิวโหยรอดตายและผ่านด่านได้เมื่อกินมันเข้าไป เป็นต้น เป็นเกมที่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์เพราะผู้เล่นสามารถเสกของออกมาได้อย่างหลากหลาย ปริศนาในเกมแบ่งเป็น 2 แบบก็คือ แบบ Starites (เควสหลัก)  และแบบ Shards (เควสย่อย) หากแก้ปริศนาไม่ได้ ก็ไม่ต้องกัวลเพราะระบบเกมมีคำใบ้เพิ่มเติมให้ (Hint) สามารถดาวโหลดได้ที่ App Store: http://geni.us/ScQ Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wb.goog.scribblenauts3 Steam: https://store.steampowered.com/app/218680/Scribblenauts_Unlimited/ 3.Letter Quest Grimms Journey เกมแนวคิดคำศัพท์แบบว่องไวเพื่อแทนเป็นค่าพลังโจมตีมอนสเตอร์ ยิ่งผู้เล่นมีความรู้เรื่องคำศัพท์มากเท่าไรยิ่งได้เปรียบมากเท่านั้น โดยยิ่งด่านสูงขึ้นมอนสเตอร์ก็ยิ่งมีค่า HP เยอะขึ้นด้วย นั่นเท่ากับว่าผู้เล่นต้องใส่คำศัพท์มากยิ่งขึ้น เกมมีความน่ารักแฝงการผจญถัยเข้าไป เป็นเกมสอนศัพท์ที่ทำให้ดูน่าสนใจมากขึ้นนั่นเอง สามารถดาวโหลดได้ที่ App Store: https://apps.apple.com/us/app/letter-quest-grimms-journey/id646385740 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.baconbanditgames.spellquest&hl=en Steam: https://store.steampowered.com/app/328730/Letter_Quest_Grimms_Journey/ 4.In.fluent เกมนี้เป็นเกมที่ต้องบอกว่าดูนำภาษาอังกฤษไปใช้ได้จริงๆ ในชีวิตประจำวันสุดๆ เพราะคำศัพท์ที่ผู้เล่นต้องตอบเพื่อให้ได้คะแนน คือสิ่งต่างๆรอบตัวในชีวิตประจำวันของผู้เล่นนั่นเอง ผู้เล่นจะรับบทเป็นตัวละคร เดินสำรวจและพบกับคำศัพท์มากมายในชีวิตประจำวัน เหมือนเป็นการเรียนรู้ภาษาด้วยภาพก็ว่าได้ สิ่งที่น่าทึ่งก็คือเกมนี้มีทั้งหมด 18 ภาษาให้เพื่อนๆ ได้เรียนรู้กัน พูดได้เลยว่าจุใจสุดๆ สามารถดาวโหลดได้ที่ Steam: https://store.steampowered.com/app/274980/Influent/ 5.Alphabear เกมน่ารักๆกึ่ง Crosswords นอกจากผู้เล่นจะต้องคิดคำศัพท์แล้ว ผู้เล่นต้องคำนวนคะแนนที่ได้รับจากการพิมพ์คำศัพท์ด้วย เพราะตัวอักษรภาษาอังกฤษแต่ละตัวให้คะแนนไม่เท่ากัน ยิ่งพิมพ์คำศัพท์น้องหมีในพื้นที่จะตัวใหญ่ขึ้นเรื่อยๆและเมื่อไม่สามารถพิมพ์คำได้แล้ว ระบบเกมจะรวมคะแนนว่าผู้เล่นผ่านด่านหรือไม่ เป็นเกมที่เล่นได้ชิวๆน่ารักๆ สามารถดาวโหลดได้ที่ App Store: https://apps.apple.com/gb/app/alphabear-words-across-time/id1352603023 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.spryfox.alphabear2&hl=en Steam: https://store.steampowered.com/app/644080/Alphabear_Hardcover_Edition/ เพื่อนคนไหนกำลังมองหาเกมฝึกภาษาที่ไม่น่าเบื่อไม่ลองเล่นกันได้ หวังว่าเพื่อนจะชอบและพัฒนาทักษะด้านภาษาได้ดียิ่งขึ้น ต้องยอมรับว่าปัจจุบันภาษาเป็นสิ่งสำคัญ หากเพื่อนเป็นคนหนึ่งที่ชอบเล่นเกมและอยากฝึกภาษาให้ดียิ่งขึ้นไม่ควรพลาดน้า
14 May 2020
7 เหตุการณ์น่าตื่นเต้นที่เคยเกิดขึ้นในโลกของเกม Online
เชื่อไหมครับว่าในแต่ละวันบนโลกของเรามีเรื่องราวมากมายเกิดขึ้น มีหลายๆ เรื่องเป็นที่น่าจดจำและถูกเล่าขานต่อๆ กันมาเป็นทอดๆ แต่คุณจะเชื่อหรือไม่ครับว่าบนโลกของเกมออนไลน์ก็มีเรื่องราวแปลกๆ เหตุการณ์แปลกๆ ที่เคยเกิดขึ้นจนผู้เล่นหลายๆ คนต้องนำมันมากล่าวขานกันจนถึงปัจจุบัน ซึ่งวันนี้ผมได้รวบรวมเรื่องราวเหล่านั้นมา 7 เรื่องจะมีเรื่องไหนกันบ้างมาดูกันครับ 1.การบุกรุกของชาวบ้านใน MINECRAFT เกมสุดฮิตที่ได้รับกาพัฒนาและอัปเดตมาอย่างต่อเนื่องจนบางครั้งทำให้เกิดสิ่งที่เราคาดไม่ถึงซึ่งก็คือ เมื่อ Minecraft ได้ทำการปรับปรุงระบบของชาวบ้านในเกมให้มีความฉลาดมากขึ้น แต่แล้วมันเกิดสิ่งที่ไม่คาดฝันขึ้น จากที่ผู้เล่นในเกมจะเห็นชาวบ้านเป็นเพียงผู้อยู่อาศัยร่วมโลกด้วยกันนั้น พวกเขากลับเริ่มรู้สึกรำคาญเพราะแม้ว่าผู้เล่นจะล็อคประตูบ้าน พอกลับมาที่บ้านกลับพบว่ามีชาวบ้านมานอนอยู่บนเตียงเฉยเลย หรือที่แย่ไปกว่านั้นพวกชาวบ้านมาจีบกันในบ้านของพวกเขาและมีลูกด้วย! แต่หลังจากนั้นชุมชนเกมเมอร์ก็ได้ค้นพบวิธีในการจัดการพวกชาวบ้าน เช่น ใช้เบ็ดตกปลาเพื่อลากออกจากเตียง หรือสร้างบันไดไว้ที่ทางขึ้นห้องหรือหน้าบ้านเพราะชาวบ้านไม่สามารถใช้บันไดได้. ลิงก์ดูคลิป LINK 2.งานเปิดตัว ROCKET LAUNCH ของ FORTNITE ในวันที่ 30 มิถุนายน 2018 ทาง Epic ได้ประกาศว่าจะมีการยิงจรวดขึ้นฟ้าเพื่อเฉลิมฉลองงานแข่งขันและผู้เล่นทุกคนต่างพากันลดอาวุธเพื่อรอรับชม ด้วยเหตุนี้พวกเขาได้ช่วยกันสร้างโครงไม้ยักษ์ที่สูงเสียดฟ้า หลังจากนั้นทุกคนก็ขึ้นไปอยู่ด้านบนเพื่อรอรับชมจรวดที่กำลังถูกปล่อยตัว แต่...สิ่งที่ทุกคนคาดไม่ถึงคือ ผู้เล่นนามว่า Elemental_Ray คุณเขาอาศัยจังหวะที่ผู้เล่นกำลังมึความสุขจากการดูจรวดอยู่นั้นเขาไปแอบไปทำลายฐานของโครงไม้เหล่านั้นผลก็คือ ผู้เล่นทั้งหมดที่อยู่บนยอดร่วงลงมาจากที่สูงแล้วตายกันทั้งหมดด้วยฝีมือของ Elemental_Ray คนเดียวและฆ่าในครั้งเดียว! พี่ระวังโดนหมายหัวนะครับ555 3.การช่วยชีวิตของผู้เล่นใน RED DEAD ONLINE ความมีไหวพริบและทักษะที่ยอดเยี่ยมนี้ถูกนำไปเผยแพร่ในวงการ Reddit เมื่อผู้ใช้นามว่า RocketSnailz ได้ช่วยชีวิตเพื่อนร่วมทีมในเกม โดยเมื่อเพื่อนของเขากำลังข้ามแม่น้ำ ในตอนแรกสายน้ำไม่ได้แรงมากเขาเลยกำลังขี่ม้าข้ามแม่น้ำ แต่แล้วจู่ๆ กระแสน้ำกลับแรงมากและกำลังพัดเขาให้ตกลงสู่น้ำตกซึ่งตายแน่นอนถ้าตกลงไป RocketSnailz เห็นท่าไม่ดีรีบตามไปช่วย และในเสี้ยววินาทีที่เพื่อนของเขากำลังจะตกไป RocketSnailz ได้โยนเชือกไปคล้องที่ตัวเพื่อนของเขาได้พอดิบพอดีเป็นเหตุการณ์ที่ถูกกล่าวขานกันว่าเป็นมิตรภาพที่หายากจริงๆ และตื่นเต้นลุ้นระทึกอย่างกับดูภาพยนต์อีกด้วย. Guy got swept by the current, I did what I could... from r/reddeadredemption 4.ผู้เล่น EVE ONLINE กว่า 5,000 คนรวมตัวกันเพื่อทำลายสถานีอวกาศ Eve Online มีเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ถูกกล่าวถึงกัน หนึ่งในเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดขอเกม MMO นี้เกิดขึ้นเมื่อวันที่  ธันวาคน 2016 เมื่อมีผู้เล่นมากกว่า 5,700 คนรวมตัวกันเพื่อร่วมต่อสู้ และใช้เวลาถึง 7 ชั่วโมงในการทำลายป้อมปราการ Keepstar ที่มีขนาดเท่าๆ กับ Death Star ในภาพยนต์ดังอย่าง Star Wars ในวันนั้นมีผู้เสียสละยานถูกทำลายไปกว่า 2,000 ลำเลยทีเดียว เห็นแล้วอยากเข้าไปมีส่วนร่วมมากๆ ครับ. 5.THE BLACK WIDOW แห่ง DAYZ เมื่อมีระบบแชทด้วยเสียงในเกมนี้ ได้มีผู้เล่นคนหนึ่งทำมันมาเป็นอาวุธโดยเธอมีนามว่า Black Widow เธอใช้เสียงแชทของเธอเปิดเป็นสาธารณะและทำเป็นเหมือนว่าถูกผู้เล่นคนอื่นกลั่นแกล้งขังไว้ในบ้าน เธอจะร้องขอความช่วยเหลือด้วยน้ำเสียงที่ใครได้ยินก็จะต้องเข้าไปช่วย หลังจากนั้น...ผู้ที่หลงเข้าไปในบ้านก็จะถูกเธอฆ่า เธอทำสิ่งนี้กับผู้เล่นหลายคนมาก โดยผู้เล่นที่ถูกกระทำได้ทำการร้องเรียน แต่กลับกลายเป็นว่าสิ่งที่เธอทำนั้นมันไม่ได้ผิดกฏของเกมอะไรแล้ว มีเพียงสิ่งเดียวที่พวกผู้เล่นได้รับจากผู้พัฒนา คือคำว่า "พวกเราก็ไม่เคยคาดคิดว่าจะเกิดสถานการณ์เช่นนี้กับเกมของพวกเรา" สุดท้ายแล้วชื่อของเธอก็กลายเป็นตำนานที่หลายๆ คนในเกมรู้จักกันดี. 6.โรคระบาดเข้าสู่โลกของ WARCRAFT Hakkar the Soulflayer เทพแห่งสายเลือดแห่ง World of Warcraft ปรากฏตัวต่อผู้เล่นในเดือนกันยายน 2005 เมื่อค่าย Blizzard เปิดตัว Dungeon ZulGurub  ผู้เล่น 20 คนแรกของเกมได้เข้าไปต่อสู้กับ Hakkar พวกเขาถูกโจมตีด้วยดีบัพ Corrupted Blood ที่จะทำให้พลังชีวิตลดลงเรื่อยๆ โดยผลของมันคือผู้เล่นที่อยู่ใกล้ๆ ที่โดนสถานะนี้จะได้รับผลตามไปด้วย แต่มีสิ่งหนึ่งที่ Bizzard คาดไม่ถึงคือ ผลของดีบัฟนี้มันสามา่รถถูกส่งไปยังสัตว์เลี้ยงได้ด้วย อธิบายคร่าวๆ นะครับคือ ถ้าผู้เล่นในเกมมีเลเวลที่สูง เลือดจะค่อยๆ ลดลงและผลของดีบัพจะหมดไป หรือไม่ก็ใช่สกิลล้างสถานะนั้น แต่เราไม่สามารถล้างให้สัตว์เลี้ยงได้ ทีนี้พอผู้เล่นระดับสูงเข้าเมืองก็ต้องมีผู้เล่นเลเวลน้อยๆ ปะปนอยู่พอเข้าใกล้สัตว์เลี้ยงของพวกผู้เล่นที่ไปตีบอสมา ก็ติดเชื้อและ..ตายทันที เหตุการณ์ที่เกิดขี้นทำให้หลายๆ คนลงมติให้ปิดเมืองที่มีการแพร่เชื้อเพื่อต้องกันการกระจายของโรคระบาดนี้กันเลยครับ ในปัจจุบันเหตุการณ์นี้ได้ถูกนำมาใช้เป็นตัวอย่างสำหรับงานวิจัยในโลกแห่งความจริงเกี่ยวกับโรคระบาดด้วยนะครับ. 7.คอนเสิร์ต GRAND THEFT AUTO ONLINE ในหลายๆ ปีที่ผ่านมีเริ่มมรผู้เล่นให้ความสำคัญกับบทบาทในการเล่นเกม Grand Theft Auto Online อย่างจริงจังและเปลี่ยนบุคลิกของตัวเองในเกม และในวันที่ 10 เมษายน 2019 ผู้เล่นชื่อ MikeTheBard ได้จัดคอร์นเสิร์ตขึ้นในเกมที่บาร์แห่งหนึ่งในเกม ไมค์ได้ขับร้องเพลงและโซโล่กีตาร์บทเพลงดังอย่าง “ Mama, Im Coming Home ” ของ Ozzy Osbourne คอนเสิร์ตนี้ได้ถูกพูดถึงกันเป็นวงกว้าง และยังดึงดูดให้เหล่าเกมเมอร์หลายพันคนของเกม Grand Theft Auto Online หยุดทำทุกอย่างเพื่อมาดูคอนเสิร์ตนี้.
13 May 2020
10 ตัวเกมละครในวีดีโอเกม ที่ชอบหลงตัวเอง
ตัวละครนั้นมีมากมายจนแทบจะนับไม่ได้เลยในเกม แต่จะมีตัวละครสักกี่ตัวจะทำให้เราจำเขาได้? และสิ่งทำจะทำให้ตัวละครในวิดีโอเกมทีความแตกต่าง และน่าจดจำนั้นคือ "คาแรคเตอร์" ซึ่งในวันนี้ผมได้นำ 10 ตัวละครที่มีความโดดเด่นในเรื่องการหลงตัวเอง ชอบทำตัวเด่นๆ สร้างจุดสนใจให้ผู้อื่นอยู่เสมอ ซึ่งตัวละครพวกนี้มีใครบ้าง มาจากเกมไหนบ้างตามพวกเรา GameFever TH มาครับ 1.Zhang He จากเกม Dynasty Warriors Series จางเหอเขาเป็นคนที่ชอบบอกกับคนอื่นว่าเป็น "แชมป์แห่งความงดงาม" และทุกครั้งก่อนที่จะเข้าสู่สนามรบเขาจะต้องอาบน้ำก่อน! เหตุผลเพียงเพราะต้องการให้เขาดูสง่างามที่สุดในกองทัพ เขามักจะแต่งตัวเพื่อสร้างจุดสนใจและหมกหมุ่นอยู่แต่กับความงาม ไม่ใช่เพียงแต่เครื่องแต่งกายนะครับเขาเขายังสร้างรูปแบบและสไตล์การต่อสู้ของตนเองให้ออกมาดูสง่างามในทุกท่วงท่าเช่นกัน. 2.Falco Lombardi จากเกม StarFox Series Falco เป็นผู้บังคับบัญชาอันดับที่ 2 ของ Fox McCloud แต่เขามีเอกลักษณ์นิสัยที่พิเศษมากๆ Falco ไม่ได้ถูกพูดถึงมากนักเท่ากับสมาชิกคนอื่นๆ ของหน่วย StarFox เขาเป็นนักบินที่เก่งมีความสามารถ แต่ไม่เคยที่จะยอมรับการช่วยเหลือของคนอื่น ทุกครั้งที่เขาได้รับการช่วยเหลือเขาจะถึงกับสะอื้นขึ้นมาว่า "คนอย่างฉีนได้รับการช่วยเหลือจากนายได้อย่างไรเนี่ย!" ในทางกลับกันทุกครั้งที่เขาออกมาในจังหวะสำคัญๆ เขาจะตะโกนออกมาว่า "ฉันมาแล้ว! ฉันจะอยู่เคียงข้างพวกนาย!" ความกวนยังไม่พอในบางครับเขาจะไม่ยอมช่วยเหลือจะไล่คุณให้ไปหาเป้าหมายเอง เรียกได้ว่าเจ้า Falco นี้เข้าๆ ออกๆหน่วย StarFox เป็นว่าเล่นเพียงเพราะเหตุผลคือขี้น้อยใจเท่านั้นเอง! 3.Pokey Minch จากเกม Mother Series เห็นแค่ภาพก็คงอดคิดไม่ได้ว่า Pokey เป็นเพียงเด็กอ้วนน่ารักเหมือนเด็กทั่วๆ ไปแต่ถ้าผู้อ่านลองไปเจาะลึกหาข้อมูลของเขาจะรู้ว่าเด็กคนนี้มีพื้นเพชีวิตที่ทรหดมาก ที่สำคัญเขามีความเชื่อมั่นในตัวเองสูงทั้งยังมีความทะเยอะทะยานสูงมาก เขามักจะเชื่อว่าตัวเองสามารถทำอะไรใหญ่ๆ ได้ด้วยตนเองเสมอ และเขายังเป็นเด็กที่เห็นแก่ตัวอย่างมากเพราะเขาเอาตัวเองเป็นศูนย์กลางเท่านั้น! 4.Fawful จากเกม Mario & Luigi Series ความหลงตัวเองเป็นคาแร็คเตอร์ทั่วไปในหมู่วายร้ายในจักรวาลเกมมาริโอ้อยู่แล้ว แต่ที่ชัดเจนสุดๆ ก็คงไม่พ้นเจ้า FawFul นิสัยของเขาแสดงอาการหลงตัวเองตั้งแต่เริ่มพูด เขามักอ้างถึงคนนู้นคนนี้โดยเชื่อมโยงให้เกี่ยวกับตัวเขาทุกครั้ง มันไม่ผิดหรอกครับที่คนเราจะเชื่อมั่นในตัวเอง แต่สำหรับ Fawful นี้เขาถึงกับลงทุนสร้างรูปปั้นของตัวเอง และจัดรายการทีวีที่เกี่ยวกับตัวเขาด้วย! ยังไม่หมดเขายังสร้างกองทัพหุ่นยนต์ให้ดูมีหน้าตาเหมือนเขาอีกด้วย! 5.Kuja จากเกม Final Fantasy IX บทบาทของ Kuja ใน Final Fantasy IX มีความโดดเด่ดมากในช่วงที่เกมเปิดตัว เขามักจะทำให้คนอื่นโฟกัสมาที่เขา เขามักแต่งกายด้วยเสื้อผ้าน้อยชิ้นเพื่อเผยให้เห็นหุ่นอันแสนภาคภูมิใจของเขา เขายังมีความเห็นแก่ตัวในบางครั้งด้วยการทรยศเพื่อนในกลุ่มหลายต่อหลายๆ ครั้ง เพราะเขาหลงใหลในอำนาจ และคำสรรเสริญ ที่หนักสุดๆ คือเขาเคยคิดจะทำลายโลกทั้งใบ ด้วยเหตุผลเพียงว่าเขาอยู่สูงกว่าโลกและคนบนโลกไม่ควรที่จะอยู่กับเขา! สุดโต่งมากๆ 555 6.Etna จากเกม Disgaea Series Etna เป็นสาวเลือดร้อนที่มีพลังและชอบทำลายความสงบ เธอชอบทำตัวเหมือนโลกทั้งใบหมุนรอบตัวเธอและไม่เคยคิดถึงความปลอดภัยใดๆ ของคนอื่นเลย มีครั้งหนึ่งเธอส่งลูกน้องเป็นพันคนไปล้มตายเพื่อแลกกับขนมที่เธอต้องการ ยังไม่พอเธอสั่งให้คนทั้งกองทัพของเธอไปหาชุดชั้นในที่หายไปอีกด้วย! 7.Florent L’Belle จากเกม Ace Attorney Series Florent L’Belle เขามีความไม่เหมือนใครและมีนิสัยที่ค่อนข้างหลงตัวเองมากๆ คือเขาได้สร้างเครื่องสำอางของตัวเอง และเขาเป็นเพียงคนเดียวที่จะสามารถใช้เครื่องสำอางเหล่านั้นได้ เขามักจินตนาการและบอกกับคนอื่นว่าตนเองเป็นนักลงทุนอัจฉริยะ เขาเคยหลงตัวเองถึงกับปฏิเสธลูกค้าที่มาติดต่อขอทำธุรกิจหรือขอซื้อเครื่องสำอางไปใช้ อันนี้ยังเข้าใจนะครับ แต่เขาดันไปใช้เงินมหาศาลเพื่อทำการโฆษณาเครื่องสำอางของเขาให้คนอื่นให้รู้กันไปทั่วแล้วไม่ขาย! และผลของการปฏิเสธที่จะขายเครื่องสำอางให้คนอื่นก็คือเขาล้มละลาย! 8.Johnny Cage จากเกม Mortal Kombat Series เราได้เห็นความหลงตัวเองของตัวละครอื่นๆ ที่แปลกๆ และเหมือนจะไร้เหตุผลมาหลายคนแล้ว ผมอยากแนะนำให้คุณลองทำความรู้จักกับ Johnny Cage จริงๆ แล้วก่อนเขาจะมาเป็นนักสู้เขาเป็นเพียงนักแสดงที่ไม่ได้มีชื่อเสียงมากนัก แต่เขาเริ่มเป็นที่รู้จักหลังจากเข้าร่วมการแข่งขันต่อสู้กับเหล่าเทพเจ้าและนักรบโบราณ สาเหตุที่เขาลงแข่งเพราะต้องการพิสูจน์ตัวเองต่อหน้าสาธารณชน และเขาเชื่อมั่นในตัวเองสูงมากด้วยการต่อสู้เพียงใช้หมัดมวย ทั้งยังเพิ่มเอกลักษณ์ของตัวเองด้วนการโชว์รอยสักที่หน้าอกและแว่นกันแดดของเขา ถึงแม้เขาจะมีความหลงตัวเองอยู่บ้าง แต่สำหรับซีรี่ย์ Mortal Kombat เขาถือว่าเป็นตัวแทนของความกล้าหาญและความรักที่มีต่อชาวโลกด้วยการกลายเป็นหนึ่งในกองกำลังหลักของ Earthrealm. 9.GLaDOS จากเกม Portal Series GLaDOS ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่สนุกที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม แต่เธอก็มักจะยึดติดอยู่กับกฏของตัวเองเท่านั้น เธอไม่ต้องการให้ใครมีทักษะที่มากจนสามารถหลุดพ้นจากการทดสอบของเธอ ถ้ามีคนที่ทำให้เธอเริ่มหวั่นๆ สิ่งที่เธอจะทำคือ "กำจัดทิ้ง" เห็นได้ชัดว่า GLaDOS ต้องการที่จะรู้สึกว่าตนอยู่หนือกว่าผู้อื่นและรู้สึกว่าถูกคุกคามโดยผู้ที่สามารถเสริมกำลังให้ตัวเองได้ ดังนั้นเธอจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อฆ่าผู้เล่นเหล่านั้น! 10.Vega จากเกม Street Fighter Series การสวมหน้ากากเพื่อปกป้องใบหน้าในการแข่งขันเกี่ยวกับการต่อสู้ไม่ใช่เรื่องไร้เหตุผล แต่สำหรับ Vega นั้นถ้าเขาเห็นใครก็ตามที่มีบาดแผล ใส่ผ้าปิดตา หรือมีเสื้อผ้าที่ขาดรุ่งริ่ง เวก้าจะทำท่าที่ไม่อยากยุ่งด้วยเพราะเขาไม่ต้องการให้ตัวเองเป็นแบบนั้น แต่คุณเขาก็ยังชอบการต่อสู้เนอะ555 เขาเป็นนักสู้ที่ต้องมีความเนี๊ยบความสง่างามอยู่เสมอดังนั้นถ้าใครก็ตามที่ทำตัวให้แตกต่างจากเขา หรือทำตัวเด่นกว่าเขาก็เตรียมตัวถูก Vega เกลียดได้เลยครับ
13 May 2020
5 เหตุผลที่เกมมือถือเป็นที่นิยมของผู้เล่นในยุคนี้
ปฏิเสธไม่ได้จริงๆ ที่ยุคนี้เรียกได้ว่าเป็นยุคเกมมือถือครองโลก เราหันไปทางไหนก็เจอแต่คนนั่งก้มหัวกดมือถือยิกๆ เล่นเกมกันไม่ขาดสายเลยทีเดียว จนทำให้อดสงสัยไม่ได้เลยจริงๆว่าอะไรที่ทำให้เกมมือถือเป็นที่นิยมขนาดนี้ วันนี้ผมและทาง GameFever TH เลยจะมาเผยถึง 5 สาเหตุที่เกมมือถือเป็นที่นิยมของผู้เล่นเกมในยุคนี้ สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา สิ่งนึงที่ทำให้เกมมือถือนั้นโดดเด่นยิ่งกว่าเกมประเภทอื่นหรือแม้แต่เกมที่มาจากเครื่อง Console แบบพกพานั้นคือการที่เกมมือถือสามารถเล่นได้ทุกที่นั่นเอง เพราะว่าในยุคนี้แทบทุกคนมีมือถือเป็นของตัวเองไล่ตั้งแต่รุ่นพ่อยันรุ่นลูกหลานทำให้เกมมือถือนั้นเข้าถึงได้ง่ายกับคนแทบทุกรุ่นที่ชอบกับการเล่นเกม และที่สำคัญด้วยความที่มือถือนั้นไม่มีปัญหาเรื่องการหาแหล่งชาร์จแบตเครื่องต่างจาก Console ทำให้ทุกคนสามารถเล่นมือถือได้ทุกที่ทุกเวลา โดยไม่ต้องห่วงเรื่องปัญหาแบตมือถือหมดเลย ต่างจากเครื่องเกม Console ที่บางครั้งมักจะมีปัญหาที่หาที่เสียบชาร์จเครื่องได้ยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเวลาเดินทางไกล ในขณะที่มือถือขอเพียงแค่มี Power Bank การเล่นเกมได้ลื่นไหลไม่ต้องพะวงเรื่องแบตหมดเลยแม้แต่น้อย กราฟฟิกเกมที่สวยงามไม่แพ้เกม PC หรือ เกม Console อีกหนึ่งปัจจัยสำคัญที่ทำให้คนเล่นเกมเริ่มหันมาเล่นเกมมือถืออีกเรื่องหนึ่งคงไม่พ้นเรื่องภาพเกมที่ถูกทำมาสวยงามมากขึ้น ซึ่งพวกเราจะเห็นได้ว่าเกมมือถือยุคหลังๆ นั้นภาพเกมได้ถูกทำให้สวยมากขึ้นกว่าแต่ก่อนมากจนน่าจะเรียกว่าสวยเกือบเทียบเท่าเกม PC หรือ เกม Console บางเกมเลยก็ว่าได้ ซึ่งนั้นเลยเป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่ดึงคนมาเล่นเกมมือถือมากขึ้นอีกด้วยนั่นเอง รูปแบบการควบคุมและการเล่นที่ไม่ซับซ้อน ในขณะที่เกม PC หรือ เกม Console ส่วนใหญ่นั้นผู้เล่นต้องจดจำรูปแบบการควบคุมเกมหรือการเล่นที่ซับซ้อนจนดูยุ่งยากและวุ่นวาย ไม่ว่าจะเป็นการตั้งค่า Hot Keys หรือ Mechanic การคุมคุมเฉพาะในเกมที่ต้องพึ่งการกดปุ่มต่างๆ นาๆ แต่สำหรับเกมมือถือนั้นการควบคุมและการเล่นทุกอย่างนั้นจบที่การแตะหน้าจอ Touchscreen อย่างเดียวเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็นกานบังคับเดินหรือการใช้ Skill ต่างๆ ก็ตามซึ่งทำให้ผู้เล่นเกมนั้นเข้าถึงรูปแบบการเล่นของตัวเกมมือถือได้ง่ายกว่าเกม PC หรือเกม Console อย่างมาก เกมมือถือส่วนใหญ่ฟรีหรือซื้อได้ในราคาถูก อีกหนึ่งปัจจัยหลักที่ทำให้คนเล่นเกมหันมาเล่นเกมมือถืออีกเรื่องคงไม่พ้นเรื่องราคา ซึ่งเกมมือถือส่วนใหญ่นั้นจะสามารถโหลดเล่นได้ฟรีในขณะที่มีเกมมือถืออีกจำนวนหนึ่งที่ต้องซื้อแต่เมื่อเปรียบเทียบกับราคาซื้อของเกม PC หรือ เกม Console นั้นเกมมือถือถือว่าซื้อได้ในราคาที่คุ้มค่ากว่ามาก เพราะผู้เล่นนั้นเสียเงินเพียงแค่ไม่ถึง 100 บาท ก็สามารถได้เกมมือถือดีๆมาเล่นในมือถือของตนเองได้เลย ปริมาณและคุณภาพของเกมที่คับคั่งไม่แพ้ PC กับ Console อีกหนึ่งสิ่งที่ทำให้คนนั้นมาเลือกที่จะเล่นเกมมือถือคงไม่พ้นเรื่องเกมที่มีเลือกให้เล่นมากมายและส่วนนึงเป็นเกมดังๆจากค่ายเกมที่พวกเราๆคุ้นหูกันทั้งนั้น ไม่ว่าจะเป็น Call of Duty Mobile , Black Desert Mobile , Pokémon Go, Ragnarok M: Eternal Love 2.0 และอื่นๆอีกมากมาย ซึ่งประกอบกับเกมที่ว่ามานี้โหลดเล่นได้ฟรีและคุณภาพเกมที่สวยงามแล้วนั้น จึงไม่แปลกใจเลยว่าทำไมเหล่าผู้เล่นทั้งหลายในยุคสมัยนี้จึงเลือกที่จะเล่นเกมมือถือกันเป็นซะส่วนใหญ่
27 Apr 2020
ที่เกมสไตล์ Souls ได้รับความนิยม เป็นเพราะว่า "เกมมันยากดี" แค่นั้นจริงๆ เหรอ?
Dark Souls คือชื่อของเกม Action RPG จากทาง From Software ที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2011 ด้วยความยาก แบบยากบัดซบทำให้ Dark Souls กลายเป็นชื่อที่เหล่าเกมเมอร์ผู้ชื่นชอบความท้าทายต้องรู้จักเกมนี้ทุกคน เกือบทศวรรษผ่านไป เกม Dark Souls ได้กลายเป็นเกมที่สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการเกม จนถึงขนาดมีการระบุรูปแบบการเล่นของเกมว่า "เป็นเกมสไตล์ Souls (Souls-like game)" เลยทีเดียว ในปัจจุบันเราจะเห็นได้ว่ามีเกมมากมายเลยที่ถูกสร้างขึ้นมาให้มีความยากมากๆ เหมือนกับ Dark Souls เพื่อดึงดูดเหล่าผู้เล่นที่ชื่นชอบความท้าทาย ไม่ว่าจะเป็น Bloodborne, Nioh, Sekiro, Deep Down, Code Vein หรือ Mortal Shell ที่เพิ่งเปิดตัวไป มันทำให้ผมเกิดคำถามว่า "แล้วทำไม เกมที่ยากมากๆ จนทำให้ใครหลายคนยังเล่นไม่สามารถเคลียร์ได้เลยสักครั้งแบบนี้ ถึงกลายเป็นเกมสไตล์ที่โด่งดังมากๆ ได้? แค่เพราะว่าเกมแนวนี้มันยากดี เท่านั้นเหรอ?" บทความนี้มันเกิดขึ้นจากการคิดเพื่อหาคำตอบคำถามข้างต้นอย่างเป็นเหตุเป็นผลของตัวผมเอง ซึ่งผมอยากนำคำตอบที่ผมได้มาแบ่งปันให้กับเพื่อนชาว GameFever Th ทุกคนครับ ก่อนจะไปพูดถึงปัจจัยต่างๆ ผมอยากจะนำเสนอความคิดเห็นของตัวเอง เกี่ยวกับการที่เกมหนึ่งเกมจะทำให้คนเล่นรู้สึก "สนุก" จนเกิดการบอกต่อ และทำให้เกมนั้นโดงดังได้เป็นผลลัพธ์ก่อน ถ้ามเกิดว่าพร้อมแล้ว มาเริ่มกันเลยครับ ความรู้สึกด้านบวกที่มีต่อเกม การที่คนเราจะเล่นเกมใดเกมหนึ่งได้นาน หรือพยายามอย่างเต็มที่เพื่อเล่นเกมนั้นจนจบได้ มันต้องเกิดจากความรู้สึก "ด้านบวก" ที่มีต่อเกมเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็นความรู้สึก "อยากเอาชนะ" ,ความรู้สึก "สนุก", หรือความรู้สึก "ตื่นเต้น" ล่วนแล้วแต่ความรู้สึกด้านบวกทั้งสิ้น ดังนั้นผมจึงคิดว่าการที่ผู้เล่นหลายๆ คน จะบอกว่าเกม Dark Souls หรือเกม สไตล์ Souls มันสนุกได้ ตัวเกมเหล่านั้นมันต้องมีปัจจัยบางอย่างที่ทำให้เหล่าผู้เล่นได้รับความรู้สึกด้านบวกต่างๆ ได้ โดยจากการที่ผมใช้เวลานั่งคิด รวมถึงหาคำตอบอยู่เป็นอาทิตย์ ผมได้คำตอบว่าปัจจัยที่ว่ามานั้นมีอยู่ด้วยกัน 3 เรื่องหลักๆ ซึ่งจะขออธิบายต่อข้างล่างนี้ครับ ความอยากรู้ที่มีต่ออะไรบางอย่างในเกม (เนื้อเรื่อง, วิธีเอาชนะบอส, และอื่นๆ) ความอยากรู้อยากเห็นนับเป็นปัจจัยแรกๆ เลยที่จะทำให้เหล่าเกมเมอร์ตัดสินใจจะซื้อเกมต่างๆ ม่าเล่น ผมเชื่อว่าความรู้สึกแบบ "เกมมันดูน่าเล่นดีนะ ถ้าเล่นจะสนุกรึเปล่า?", "เนื้อเรื่องมันน่าสนใจดีอาจจะสนุกก็ได้?" ,"เกมเพลย์จะเป็นแบบไหน?" เป็นความรู้สึกแรกๆ ที่เกิดขึ้นเมื่อเราเห็นเกมบางอย่างที่มันน่าเล่นมากๆ แล้วยิ่งเป็นเกมที่มีคำรีวิว หรือคำการพรรณนาถึงความยากของเกมไปต่างๆ นานาแบบ Dark Souls ยิ่งกระตุ้นความอยากรู้ของเหล่าเกมเมอร์ได้มากกว่าปกติซะอีก แน่นอนว่าเกมเพลย์มันยากจริงๆ สมคำร่ำลือ เมื่อคำร่ำลือเป็นจริง ก็จะยิ่งเกิดการบอกต่อ ยิ่งทำให้ชื่อเสียงรวมไปจนถึงกระแสของเกมดังมากขึ้นเรื่อยตามไปด้วย ยังไม่ใช้แค่นั้น ด้วยความที่เกมมันยากมากๆ คงมีหลายคนที่เล่นเกมนี้ยังไงก็ไม่ผ่านสักที หรือกว่าจะสู้บอสชนะได้ 1 ตัวได้ ก็ต้องใช้เวลาเล่นไปแล้วไม่น้อยกว่า 3-4 ชั่วโมง บางคนอาจเล่นยังไงก็เอาชนะไม่ได้เลยด้วยซ้ำ ซึ่งจากที่ได้ไปลองถามความเห็นของคนที่รู้จักมามากมายว่า "ถ้าเกิดว่าต้องเล่นเกมที่ยากแบบนี้ แล้วไม่ผ่านสักที่จะทำยังไง?" และนำคำตอบมาวิเคราะห์ด้วยตนเอง ทำให้ผมสรุปผลลัพธ์ที่เป็นไปได้หลังจากนั้นออกมา 3 แบบครับ 1.) ยอมแพ้ที่จะเล่นเกมนี้ให้ผ่านด้วยตัวเอง แต่ด้วยความอยากรู้ว่าเกมนี้จะจบยังไง หรือช่วงท้ายๆ ของเกมจะยากขนาดไหน จึงได้เริ่มที่จะดูคนเก่งๆ เล่นเกมแนวนี้ผ่านทาง Youtube หรือ Media อื่นๆ 2.) เริ่มหาข้อมูลว่าจะผ่านจุดนี้ได้ยังไง จากนั้นเริ่มเอาวิธีเหล่านั้น ไปใช้เพื่อด้วยความ อยากรู้ ว่ามันจะได้ผลมากน้อยขนาดไหน 3.) เดินหน้าเล่นเข้าไปเรื่อยๆ เรียนรู้ทุกอย่างด้วยตัวเอง และเอาชนะให้ได้ด้วยตัวเอง เพราะความอยากรู้เหมือนกันว่าต้องใช้เวลาเท่าไหร่ จะสังเกตุได้ว่าผลลัพธ์แบบไหน ก็ล่วนแล้วแต่จะสร้างความ "อยากรู้" ทั้งสิ่น โดยเมื่อคนเราเริ่มสงสัยในอะไรบางอย่าง พอได้รู้ถึงตำตอบในสิ่งที่สงสัย มันมักจะทำให้เราเกิดความรู้สึกทางบวกครับ และยิ่งกับเกมที่มีความยากมากๆ แบบนี้มันเป็นเรื่องธรรมดาที่คนเล่น หรือคนดูจะตั้งคำถามในหัวตัวเองอย่างต่อเนื่อง "แบบนี้จะผ่านยังไง?" , "เอาชนะได้จริงๆ เหรอ?" , "แล้วเนื้อเรื่องจะจบยังไง?" , "จะมีตัวอะไรที่ยากกว่านี้รออยู่ข้างหน้ารึเปล่า?" คำถามเหล่านี้ทั้งหมดจะทำให้ จำเป็นต้องเล่นไปเรื่อยๆ เพื่อหาคำตอบของคำถามเหล่านั้น รู้ตัวอีกที่ก็ดู หรือเล่นเกมนั้นจนจบซะแล้ว ซึ่งจะพบที่หลังว่า ตัวเองรู้สึกสนุกไปกับการหาคำตอบของคำถามเหล่านั้นมากขนาดไหน พอเกมมันทำให้รู้สึกดี ก็จะเกิดการสรรเสริญ รวมถึงบอกต่อในเวลาต่อมาครับ ปริศนาร้อยแปดพันเก้าที่มักจะมีให้หาในเกมประเภทนี้ ปริศนาของเกมเป็นอีกหนึ่งจุดใหญๆ ของเกมแนวนี้ที่ทำให้เกิดความ "อยากรู้" เช่นกัน ทั้งยังเป็นสิ่งที่เพิ่มเวลาเล่นให้กับเหล่าเกมเมอร์ได้เป็นอย่างดี (ยิ่งกับคนที่ต้องจบแบบ 100% ถึงจะเลิกเล่น ยิ่งแล้วใหญ่) เกมสไตล์ Souls นั้นมักจะมาพร้อมกับความลับของเกม หรือไม่ก็ Side Quest จำนวนมาก โดยจากการที่ผมได้พูดคุย ถามตอบ คำถามเกี่ยวกับเกมสไตล์ Souls กับผู้เล่นหลายคน มันทำให้ผมสรุปได้ว่า ควรระบุเกมสไตล์ Souls ว่าเป็นเกมแนว "Modern Dungeon Crawler  Action RPG Game" ครับ ถ้ามอนย้อนกลับไปสักนิดเกมแนว Dungeon Crawler นั้นมักจะมาพร้อมกับปริศนาร้อยแปดพันเก้าอยู่แล้ว ซึ่งปริศนาต่างๆ จะนำมาซึ่ง "อยากรู้" แน่นอนว่ามันจะทำให้เกิดการค้นหา รวมไปจนถึงแรงที่อยากจะไขปริศนาต่างๆ ให้ได้อีกด้วย คงไม่ต้องพูดถึงความรู้สึกยินดีที่จะได้รับหลังจากสามารถไขปริศนาได้ ยิ่งเป็นปริศนาของเกมมี่มันยากด้วยแล้ว ยิ่งทำให้รู้สึกยินดีมากกว่าปกติด้วยซ้ำ ทั้งยังเป็นสิ่งที่จะทำให้ผู้เล่นเกิดความภาคภูมิใจมากๆ ด้วยครับ ปริศนาในเนื้อเรื่องเองก็เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ทำให้ทั้งเหล่าผู้เล่น และ Youtuber ให้ความสนใจมากๆ ด้วยความที่เกมตระกูลนี้ส่วนใหญ่จะถูกสร้างโดย From Software ทำให้สไตล์การเล่าเรื่องของเกมแนวนี้ส่วนใหญ่ จะไม่ได้ถูกเล่าแบบตรงไปตรงมาเช่นกัน หากแต่มักจะทิ่งปริศนา และคำอธิบายไว้ในไอเทมต่าง ให้ผู้เล่นไปมโนกันเอาเอง ซึ่งจุดนี้มองเผินๆ อาจจะดูเหมือนเป็นเรื่องไร้สาระ ยุ่งยาก น่ารำคาญ แต่เชื่อเถอะครับว่า ขนาดตอนนี้เกมวางจำหน่ายมาหลายปีมากๆ แล้ว แต่ก็ยังมีผู้เล่นมากมาย ที่พยายามนำเสนอทฤษฎีเนื้อเรื่องของเกม Dark Souls ใน Youtube อยู่เลยครับ ทั้งหมดนี้จะทำให้เหล่าผู้เล่นเริ่มที่จะ โพสต์ข้อความบนเว็บไซต์ต่างๆ เพื่ออวด Achievement ที่ตัวเองสามารถเล่นจนได้รับมา หรือไม่ก็เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลความลับต่างๆ ของเกม รวมไปจนถึงถกเถียงเกี่ยวกับทฤษฎีของเนื้อเรื่องเกมกันด้วย เมื่อเกิดการแลกเปลี่ยนข้อมูล ก็จะทำให้เกิด Community ของเกม ที่เหลือก็จะเป็นเรื่องของเวลา ยิ่งเวลาผ่านไปมากเท่าไหร่ Community ก็จะยิ่งเติบโต้มากขึ้นเท่านั้น ตัวเกม Dark Souls ก็มีอายุกว่า 10 ปีแล้ว ไม่ใช้เรื่องแปลกเลยที่ Community ของเกมตอนนี้จะใหญ่มากๆ ทั้งหมดนี้มันทำให้ "ชื่อเสียงของเกม" ดังขึ้นไปด้วยนั้นเองครับ ความยากที่หาไม่ค่อยได้แล้วในเกมยุคปัจจุบัน เอาจริงๆ แค่ความอยากรู้ในเรื่องต่างๆ อย่างเดียว มันไม่มีทางทำให้เกมดังขนาดนี้ได้อยู่แล้วครับ จริงอยู่ที่สิ่งเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นเกิดความสนุกได้จริง แต่ความสนุกจากเรื่องเหล่านี้อย่างเดียวไม่มีทางทำให้เกมดังแน่นอน (อาจะสังเกตุได้ว่าจริงๆ โลกนี้มีเกมที่สนุกมากมาย แต่เกมที่สนุก และไม่เป็นที่รู้จักก็มีเยอะเช่นกัน) คำถามคือ "แล้วอะไร ที่ทำให้เกมแนวนี้ดังมากๆ ในช่วงหลังๆ มานี้? อะไรที่เกมสไตล์ Souls เท่านั้นที่มีในยุคนี้" คำตอบนั้นง่ายแสนง่าย "ความยาก" นั้นแหละครับ "ถ้าแค่ความยากกับสนุก มันทำให้เกมดังได้จริงๆ ทำไมเกมมันไม่ดังมาตั้งแต่ยุค Demon Souls แต่มาดังจริงๆ ในยุคของ Dark Souls 3 แทนละ?" ผมเดาว่าคงเป็นคำถามที่ผู้อ่านน่าจะคิดกันอยู่ตอนนี้ครับ แต่อย่าลืมว่าการเราจะบอกว่าเกมไหน "ยาก" มันก็ขึ้นอยู่กับว่าเกมส่วนใหญ่ในยุคสมัยนั้น "ยาก" ขนาดไหนด้วยเช่นกันครับ โดยในยุคของ Demon Souls มันเป็นเกมในช่วงปี 2009 ซึ่งในยุคนั้นเกมส่วนใหญ่ยังมีความ "ยาก" อยู่พอสมควรครับ แตกต่างกับยุคปัจจุบัน ที่หลายๆ เกมมีระบบใหม่ๆ ที่ช่วยให้การเล่นเกมมันง่านขึ้นเป็นอย่างมาก เช่นระบบ ขาดของกระสุน หรือยาเกมก็จะส่งมาให้ของ Resident Evil ยุคหลังๆ, ระบบ Auto Battle ของเกม NieR: Automata, หรือการนิยมสร้างเกมที่เล่นแบบ Co-Op ได้ เพื่อให้ผู้เล่นเข้ามาช่วยกัน ก็เป็นหนึ่งในระบบที่ทำให้การเล่นเกมมันง่ายขึ้นเช่นกัน ยังไม่นับเรืองที่ว่าบางเกมมีความยาวของเนื้อเรื่องที่น้อยมากๆ จนสามารถเล่นให้จบได้ในเวลาไม่ถึง 2 ชั่วโมงอีกครับ แน่นอนว่าเกมส่วนใหญ่มันมาพร้อมกับโหมดความยากต่างๆ ให้เล่นด้วย ซึ่งโหมดที่มันยากสุดของทุกเกม มันก็คงยากมากๆ จริงครับ แต่การที่เกมยากเป็น Default กับเกมที่มีความยากเป็น Optional มันให้ความรู้สึกแตกต่างกันมาก ตอนที่เอาชนะได้ครับ เพราะถ้าหากผู้เล่นสามารถเลือกเพิ่มความยากของเกมด้วยตัวเองได้ นั้นจึงหมายความว่าพวกเขาก็สามารถลดความยากของเกมได้ตลอดเวลาเช่นกัน แต่เกมสไตล์ Souls ไม่มีทางเลือกแบบนั้นให้กับผู้เล่นครับ ถ้าหากว่าสู้ไม่ผ่านก็มีแต่ต้องท้าทายซ้ำแล้วซ้ำอีก, เรียนรู้มากยิ่งขึ้น, ลองผิดลองถูกไปเรื่อยๆ จนกว่าจะชนะได้เท่านั้น ความรู้สึกภาคภูมิใจที่ได้หลังจากเคลียร์เกม ก็จะแตกต่างเช่นกันครับ ดังนั้นในความคิดของผม สิ่งที่หาไม่ค่อยได้แล้วในเกมยุคใหม่ๆ ก็คือ "ความยาก" หรือ "ความท้าทาย" ที่บังคับให้ผู้เล่นทุกคนต้องเจอเหมือนๆ กันครับ แต่สิ่งเหล่านั้นยังคงมีอยู่ในเกมสไตล์ Souls สิ่งเหล่านี้ยังทำให้ผู้เล่นรู้สึก "ตื่นเต้น" ที่เป็นอีกหนึ่งความรู้สึกด้านบวกด้วยเช่นกัน มันจึงทำให้สามารถดึงดูดเหล่าผู้ที่แสวงหาความท้าทาย และผู้ที่ต้องการเป็นหนึ่ง ให้เข้ามาเล่นเกมแนวนี้ได้ อย่างตัวผู้เขียนเองก็เป็นหนึ่งในคนที่คิดว่าเกมของยุคใหม่ๆ มันถูกทำออกมาให้ง่ายขึ้นเรื่อยๆ จนบางครั้ง ก็ง่ายเกินไป แน่นอนว่าเมื่อเกมสามารถดึงดูดผู้เล่นได้เยอะ ชื่อเสียงของเกม ก็จะเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยเช่นกัน สรุป โดยจากที่ผมได้วิเคราะห์แบบจริงจัง รวมไปจนถึงการถามความเห็นกับเหล่าผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมแนวนี้ ทำให้สรุปได้ว่า สิ่งที่เป็นเสน่ห์ของเกมแนวนี้เลยคือ "ความยาก" อย่างไม่ต้องสงสัย เพราะว่าเกมมันยากมากๆ นี่แหละ มันเลยทำให้เหล่าผู้เล่นที่สามารถพิชิตเกมนี้ได้เกิดความรู้ที่ดีมากๆ ตามไปด้วย และด้วยความที่อยากจะรู้สึกแบบนั้นอีก จึงทำให้เกิดการตามหาเกมที่เหมือนๆ กันมาเล่น จากนั้นจะเป็นไปตามกลไกตลาดครับ เมื่อมีผู้ที่ต้องการจะเล่นเกมแนวนี้ ก็จะมีผู้ที่ต้องการจะสร้างเกมแนวนี้ออกมาขายเช่นกัน เมื่อเวลาผ่านไปความนิยมของเกมแนวนี้ก็เพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ จนทำให้เราได้เห็นเกมสไตล์ Souls มากมายเหมือนในปัจจุบัน แต่ถ้าแค่ทำเกมออกมาให้ยากๆ เข้าไว้อย่างเดียวมันทำให้เกมขายได้จริง งั้นบริษัทเกมทั้งโลกคงทำเกมยากๆ ออกมาขายกันเต็มไปหมดแล้วครับ อาจสังเกตุได้ว่า จริงๆ ตอนนี้มันมีเกมสไตล์ Souls อยู่เต็มตลาดเลยครับ แต่เกมที่ดังจริงๆ มันมีไม่กี่เกมเท่านั้น "แล้วทำไมเกมเหล่านั้นถึงไม่เป็นที่รู้จักหละ?" คำตอบมันง่ายๆ เลยครับ "เพราะเกมเหล่านั้นมันไม่มีองค์ประกอบอื่นๆ ที่ทำให้ตัวเองเป็น เกมสไตล์ Soul ที่ดี" ดังนั้นผมจะขอสรุปว่า เกมสไตล์ Soul ดังขึ้นมาได้ เพราะว่า เกมมันยาก อย่างไม่ต้องสงสัย แต่การที่แต่ละเกม จะดังจนเป็นที่รู้จักได้ มันจำเป็นต้องมีองค์ประกอบอื่นๆ มากกว่าแค่ ความยาก ของเกมครับ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
24 Apr 2020
5 เกมฟรีบนมือถือเนื้อเรื่องกินใจ ดีขนาดไม่คิดว่าจะเป็นเกมฟรี
หลายคนชอบเข้าใจผิดคิดว่า เกมเนื้อเรื่องดีๆต้องมาจาก PC เท่านั้น หรือต้องเป็นเกมที่แพงถึงจะมีเนื้อเรื่องที่ดี ซึ่งจริงๆแล้วไม่จริงเลยมีหลายเกมมากที่เนื้อเรื่องดีและเป็นเกมบนโทรศัพท์มือถือ ที่สำคัญฟรีอีกด้วย ใครกำลังหาเกมมือถือ เล่นเพลินๆบนที่นอนช่วงนี้ แนะนำเลย โดยเกมที่จะแนะนำต่อไปนี้เล่นง่ายมาก แทบไม่ได้ใช้สกิลในการเล่นเลย เพราะจุดประสงค์ของผู้พัฒนาเกมคือเนื้อเรื่องเป็นหลักซึ่งบอกเลยว่า หากผู้เล่นได้เล่นเกมหนึ่งเกมก็เหมือนได้อ่านหนังสือหรือดูหนังดีๆ 1 เรื่องเลยก็ว่าได้ 1. น้ำตาของเธอคือแสงดาวของฉัน : HER TEARS WERE MY LIGHT ใครชอบแนวความรัก อบอุ่นหัวใจแนะนำเกมนี้เลย เนื้อเรื่องพูดถึง เวลา และ จักรวาล มีความพีค หักมุม เล่นเพลิน ตัวเกมรองรับหลายภาษา เชื่อว่าหลายคนที่เล่นจนจบจะเข้าใจความรักและคนที่เรารักมากขึ้น ตัวเกมเหมือนจะไม่มีอะไรเล่นง่ายๆ แต่บอกเลยมีลูกเล่นแอบซ่อนที่อ้างอิงไปกับเวลา และความสำคัญของตัวละคร สิ่งที่เป็นข้อดีของเกมนี้อีกอย่างคือตัวละครน่ารักละมุนมาก Google play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nomnomnami.hertearsweremylight 2. 7 Years from now เกมแนวเนื้อเรื่อง เรื่องราวเกี่ยวกับ 7 ปีก่อน พระเอกได่สูญเสียความทรงจำ แต่ยังมีคำสัญญานึงที่ยังไงก็ไม่ลืม คือการกลับมาเจอคนคนหนึ่ง เนื้อเรื่องขยี้แล้วขยี้อีก ตัวเกมเล่นง่ายเหมือนอารมณ์เดินคุยเพลินๆเลย ตัวละครดูเป็น Pixel หน่อย แต่เนื้อเรื่องเข้มข้นมาก เล่นจบนำตาไหลพรากๆ ระหว่างเล่นจะค่อยๆคลายปมไปเรื่อยๆจนสุดท้ายเราจะได้รู้ว่าประโยค “จะรอเธออยู่ที่อีก 7 ปี ข้างหน้า” ที่จริงแล้วมาจากสาเหตุอะไร Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.HirayaSpace.SevenYears App Store https://apps.apple.com/us/app/7-years-from-now/id1265613918 3. Heaven Travel Lofn เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ คนหนึ่งที่ตื่นขึ้นมาบนทุ่งหญ้าไม่มีตัวตนออกเดินทางผจญภัยเพื่อรักษาต้นไม้แห่งความทรงจำ ในขณะที่เธอเก็บชิ้นส่วนความจำที่แตกต่างกันเธอก็ค้นพบความจริงที่น่าประหลาดใจในชีวิตของเธอ ตัวเกมเป็รนแนวสีชอล์ค พาสเทลน่ารักๆ โดยแนวคิดสุดเจ๋งที่ว่า ตราบใดที่มีศรัทธาความฝันใด ๆ ก็สามารถกลายเป็นความจริงได้ ใครกำลังหาเกมเนื้อเรื่องน่ารักๆและอยากเติมเต็มความฝัน แนะำว่าไม่ควรพลาด Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.heaventravel App Store https://apps.apple.com/us/app/heaven-travel/id1469669399 4. 7 Days! เกมผจญภัยที่มีภาพประกอบสไตล์ที่มีเอกลักษณ์ เกมจะดำเนินไปด้วยเซ็ตข้อความและให้ผู้เล่นได้อ่านเรื่องราวเพื่อสร้างการตัดสินใจที่สำคัญ ตัวเลือกนั้นจะเป็นตัวกำหนดเส้นทางของเรื่อง ดังนั้นคนเล่นต่างกัน เลือกทางเลือกที่ต่างกันจะทำให้เนื้อเรื่องแตกต่างกันและทำให้ตอนจบต่างกันด้วย ใครที่ชอบเกมแนวตัวเลือกที่มีการจบหลายรูปแบบไม่ควรพลาด Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.buffstudio.sevendays_free App Store https://apps.apple.com/us/app/7days-decide-your-story/id1455162227 5. Father and Son เราจะได้รับบทบาทเป็นลูกชายที่ไม่เคยเห็นหน้าพ่อมาก่อนเลย แล้ววันหนึ่งก็มีจดหมายเชิญไปงานพิพิธภัณฑ์แห่งหนึงจากพ่อของตัวเอง ซึ่งเราจะไปที่นั่นเพื่อตามหาพ่อของตน ซึ่งในเกมจะสอดแทรกความรู้ทางประวัติศาสตร์เข้ามาด้วย มีสลับไทม์ไลน์ในการเล่นกับตัวละครลับอื่นๆ ที่เราต้องหาคำตอบว่าเขาคือใคร บอกเลยว่าตอนจบร้องไห้หนักมาก ดราม่ามาก ใครที่สนใจเกมแนวเนื้อเรื่องดราม่าพ่อลูกไม่ควรพลาด ก็จบไปแล้วสำหรับการแนวนำเกมเนื้อเรื่องฟรีดีๆทั้ง 5 เกม ซึ่งเชื้อว่าเกมที่แนะนำมานี้หลังจากเล่นจบผู้เล่นคงได้รับความผ้อนคลาย กำลังใจและความอบอุ่นไม่มากก็น้อย หากมีเกมอะไรน่าสนใจดีๆอีกทีมงานจะมาแนะนำเรื่อยๆแน่นอน Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=it.tuomuseo.fatherandson App Store https://apps.apple.com/us/app/father-and-son/id1225188961
15 Apr 2020
เมื่อไม่มีคนให้ไปหา วิดีโอเกม คือเครื่องเยียวยาจิตใจในวิกฤติ COVID-19
วันนี้ เป็นเวลาครบสองสัปดาห์แล้ว ที่ผู้เขียนได้ทำการ ‘กักตัว’ อยู่ภายในบ้าน… ไม่ได้ไปไหน ไม่ได้พบเจอหน้าใคร และแทบไม่อยู่ห่างจากหน้าจอคอมพิวเตอร์พีซีของตัวเองสักเท่าไร ถ้าในสภาวะปกติแล้ว มันคงไม่ใช่เรื่องที่ดีต่อสุขภาพมากนัก แต่ในภาวะวิกฤติ COVID-19 เชื้อร้ายที่กำลังแพร่ระบาดและยังไม่มีทีท่าว่าจะจบลงง่ายๆ นี้ ดูเหมือนสองสัปดาห์อาจจะน้อยไป และยังคงเป็นการเดินทางที่ไม่รู้ว่าจะจบลงที่ไหน (และไม่อาจแน่ใจว่า เมื่อครบกำหนดตามภาครัฐว่าไว้ในวันที่ 30 เมษายนนั้น ทุกอย่างจะกลับสู่สภาวะที่มันพึงจะเป็นหรือไม่…) และถ้าจะมีสิ่งใดที่ช่วยเยียวยาจิตใจในสภาวะเหล่านี้ไม่ให้แตกสลายหรือกลายเป็นบ้าไปเสียก่อน ก็คงจะมีแต่ ‘วิดีโอเกม’ อีกหนึ่งสื่อความบันเทิงที่ช่วยพาให้หลบหนีจากความเป็นจริงได้บ้าง ไม่มากก็น้อย แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาดอะไร เมื่อพิจารณาว่า ผู้คนอยู่บ้านกันมากขึ้น ความบันเทิงเริงใจคือสิ่งจำเป็นในการประคองสติและเป็นช่องทางหนึ่งในการผูกสัมพันธ์ผู้คนให้เข้าหากัน ท่ามกลางสภาพที่แทบจะกลายเป็นเรื่องยั่วล้อตลกร้ายที่เราเคยหัวเราะกันจนหงายในเกมอย่าง Death Stranding ที่กลับกลายมาเป็นความจริงที่จำต้องทน และไม่ใช่แค่ที่เมืองไทย หากแต่ในต่างประเทศที่สภาวการณ์ COVID-19 นั้นร้ายแรงกว่าหลายเท่า มีรายงานว่ายอดขายของเครื่องเล่นเกมและชิ้นงานเกมสูงขึ้นอย่างเป็นประวัติการณ์ (รวมถึงในตลาดซื้อขายมือสองของไทย ที่ Nintendo Switch กลายเป็นปัจจัยสำคัญที่ถูกโก่งราคาถีบให้พุ่งไปจนน่าตกใจอย่างยิ่ง…) ใช่แล้ว ในภาวะที่ทุกอย่างดูมืดมนและไม่รู้ว่าทางออกอยู่ไหนและจะมาถึงเมื่อใด การหนีออกจากเรื่องราวรอบตัวที่สุดแสนจะเฮงซวยก็ดูจะไม่ใช่เรื่องที่เสียหาย… ในการศึกษาทางจิตศาสตร์นั้น เรียกสภาพดังกล่าวด้วยสิ่งเร้าจากปัจจัยภายนอกว่า สภาวะการหนีจากความจริง (Escapism) ไม่ใช่การหนีให้พ้นจากโลกด้วยการชิงฆ่าตัวตายไปให้พ้นความทรมาน แต่เป็นการเบือนสายตาออกจากปัญหาที่เกิดขึ้นในชีวิตประจำวันชั่วคราว เป็นการตั้งเป้าหมายที่สามารถจับต้องได้ในระยะเวลาสั้นๆ ไม่ว่าจะมีความสุขกับการรับชมซีรีส์, การเพลิดเพลินจากการฟังดนตรี, การหนีสภาวะทุกข์ใจบนลู่วิ่ง หรือแม้แต่การมีเซ็กส์ เหล่านี้ จัดได้ว่าเป็นกิจกรรมชั่วคราวที่ใช้สำหรับหนีความจริงด้วยกันแทบทั้งสิ้น (โดยเฉพาะกิจกรรมหลังสุด ถ้ามีจำนวนเด็กเกิดมาอย่างมากในอีกเก้าเดือนถัดจากนี้ เราคงไม่ต้องสงสัยกันแล้วว่ามันเกิดขึ้นเพราะอะไร…) และ ‘วิดีโอเกม’ ก็คือเครื่องมือสำหรับการหนีไปจากโลกที่มีประสิทธิภาพชิ้นหนึ่งเท่าที่มนุษยชาติได้เคยสร้างมา… เมื่อศาสตร์และศิลป์ถูกนำมาผสมรวมกัน นำเสนอผ่านเทคโนโลยีด้านกราฟิก เกมการเล่น เพลงประกอบ มอบความสุขให้กับผู้ที่เข้าหามัน สนุกสนานติดพันในบทบาทที่หลากหลายกันไป เราสามารถเป็นใครก็ได้ ในสถานการณ์ใดก็ได้ จะเป็นอัศวินผู้กล้า เป็นเจ้าชายผู้ตามหาสมบัติในตำนาน เป็นกัปตันยานอวกาศ หรือแม้แต่สะท้อนสภาวะอันโหดร้ายของสังคมผ่านชิ้นงานที่อินดี้ที่มุ่งหมายจะใช้เพื่อให้เกิดความเคลื่อนไหวและตระหนักรู้ เหล่านี้ เป็นคุณสมบัติที่เรานักเล่นต่างคุ้นเคยกันเป็นอย่างดี เป็นภาพจำที่มีในชิ้นงานและอุตสาหกรรมวิดีโอเกมตลอดระยะเวลากว่าสี่ทศวรรษที่มันดำรงตัวตนอยู่บนโลกใบนี้ และในครั้งนี้ มันทวีความสำคัญขึ้นอย่างมีนัย เมื่อพิจารณาว่า สภาวะที่เกิดขึ้นคือสถานการณ์ระดับหายนะที่ห่างหายไปนานนับตั้งแต่การแพร่ระบาดของไข้หวัดสเปนเมื่อประมาณร้อยกว่าปีก่อน อย่างไรก็ดี แม้ว่าการหนีความจริงตามวิถี Escapism จะเป็นสิ่งที่จำเป็นในการประคองสภาพจิตใจไม่ให้แตกสลายไปกับสภาพอันเลวร้ายของสิ่งที่ประดังเข้ามารอบตัว แต่ก็ต้องยอมรับว่า ปัญหาต่างๆ นั้นไม่ได้หายไปไหน มันยังคงอยู่ ณ จุดนั้น ยังคงดำเนินไปในแบบนั้น และจะยังคงเกิดขึ้นต่อเนื่องไปราวกับจะไม่มีหนทางใดไปถึงตอนจบ (ซ้ำร้าย มันยังสะเทือนถึงการดำรงอยู่ของแวดวงอย่างมีนัยสำคัญอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน) การแพร่ระบาดของโรคร้าย สภาพสังคมที่แตกสลาย สภาพเศรษฐกิจที่เกือบจะเข้าใกล้การพังทลาย ไปจนถึงการดำเนินการของภาครัฐที่เลวร้ายและไร้ประสิทธิภาพ นี่คือความจริงที่ในท้ายที่สุด เราก็ต้องอยู่กับมัน และหาทางผ่านพ้นไปให้ได้ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง มันเป็นเรื่องที่น่าเจ็บปวด แต่ก็ต้องยอมรับกันโดยดุษณี ว่าสิ่งเหล่านี้ ทำได้เพียงแค่ ‘หนี’ ไปเพียงชั่วครั้งคราวเท่านั้น … และในทางกลับกัน ยังมีอีกหลายภาคส่วนของสังคม ที่ไม่แม้แต่จะมีความสามารถในการ ‘หนี’ ความจริงของสิ่งที่เกิดขึ้นอยู่ตรงหน้า แม้จะเป็นเพียงชั่วระยะเวลาเป็นครั้งคราว เพราะสำหรับพวกเขาเหล่านั้น มันคือสภาวะที่ต้องเผชิญ มันคือปากท้อง และมันคือความอยู่รอด ที่วิกฤติโรคร้าย กำลังสั่นคลอนสภาพการกินอยู่และการมีตัวตนของพวกเขาอย่างจริงแท้ ยากจะมองข้ามหรือปฏิเสธไปได้ บางที สำหรับพวกเรา อาจจะจัดได้ว่าเป็นผู้โชค ที่ยังมีโอกาสที่จะหนีด้วยวิธีการที่ค่อนข้าง Luxury อย่างเช่นการเล่นวิดีโอเกมก็เป็นได้… อนึ่ง ผู้เขียนไม่ได้ต้องการออกมาประณามการหนีความจริงว่าเป็นสิ่งที่ผิดพลาดอย่างไม่น่าให้อภัย และบีบบังคับให้ต้องหันกลับไปมองสภาพของความบรรลัยที่มีหลายปัจจัยช่วยขับเน้นมันให้เข้มข้นขึ้น (เพราะผู้เขียนเองก็ใช้วิดีโอเกมเป็นเครื่องมือในการหนีสภาวะจำทนมาหลายต่อหลายครั้ง…) แต่ท่ามกลางสถานการณ์ที่เราต้องอยู่กับการทิ้งระยะห่างทางสังคม กักตัวอยู่ในบ้าน และอาศัยชิ้นงานเกมเป็นเครื่องปลอบประโลมใจ ผู้เขียนก็ยังอยากให้เราพึงระลึกไว้เสมอว่า ปัญหาที่กำลังเกิดขึ้นนั้น มีอยู่จริง ไม่เบือนหน้าหนี หรือทำไม่รู้ไม่ชี้ว่าทุกอย่างยังคงเป็นปกติดีไม่มีอะไรบุบสลาย และอาจจะมีแนวโน้มที่จะเลวร้ายขึ้นตามระยะเวลาที่ผ่านไป และเรานั้นโชคดีแค่ไหน ที่ยังสามารถที่จะหนีได้ แม้เป็นระยะชั่วคราวก็ตาม ซึ่งวิดีโอเกมเองก็มีพลังและศักยภาพที่จะสามารถทำได้ ในเป้าหมายของการตระหนักรู้ถึงสภาวการณ์ดังกล่าว เรามีหลายชิ้นงานที่พูดถึงปัญหาทางสังคม มีหลายเกมที่มีนัยแฝงว่าด้วยความเหลื่อมล้ำ มีอยู่ไม่น้อยที่ทำให้เราได้เข้าใจและเข้าไปอยู่ในบทบาทของตัวละครอื่นๆ ที่สะท้อนโลกแห่งความเป็นจริง นี่คือพลังของวิดีโอเกม ที่แม้จะเป็นความบันเทิงแขนงหนึ่ง แต่ก็มีส่วนสำคัญหากเราจะเปิดใจและน้อมรับในสารที่ชิ้นงานต้องการจะสื่อออกมา โดยเฉพาะกับช่วงเวลานี้ ที่วิกฤติโรคระบาด ทำให้เรามีเวลามากพอที่จะหันกลับมาทบทวนตนเอง ด้วยอุปกรณ์สำคัญอย่างเช่นวิดีโอเกม ท้ายที่สุดนี้ สำหรับผู้เขียน การกักตัวและทำงานอยู่กับบ้านแบบ Work from Home เป็นเวลาสองสัปดาห์นั้น จากที่เคยคิดว่าจะเป็นเรื่องง่ายและสามารถรับมือได้ (ด้วยความเคยชินกับการอยู่กับตัวเองบ่อยครั้ง) และใช้เวลาช่วงว่างในการเล่นเกม ก็กลายมาเป็นเรื่องที่ยากเกินกว่าจะทน และแม้จะใช้วิดีโอเกมเป็นเครื่องปลอบประโลมในยามที่ไม่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับใครในแบบปกติ แต่ก็ระลึกเอาไว้เสมอ ว่าท้ายที่สุดนี้ ทุกสิ่งจะต้องมีปลายทาง และทุกอย่าง ‘ควร’ จะต้องดำเนินต่อไป เรา ‘หนี’ เพื่อเติมพลังใจ ก่อนกลับไป เพื่อ ‘ชน’ กับปัญหาที่ถาโถมเข้ามา… เพราะการหนีนั้นต้องมีวันที่สิ้นสุด และการหยุด จะไม่สามารถเกิดขึ้นได้ตลอดกาล โดยเฉพาะการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้คน และบทบาทในสังคม ก็คือ ‘ชีวิต’ อันแท้จริง ที่คงจะไม่มีวิดีโอเกมชิ้นไหนมาทดแทนได้ เฉกเช่นนั้นเอง
14 Apr 2020
สั้นยาวแตกต่างกัน ‘จำนวนเวลา’ นั้นสำคัญหรือไม่ในชิ้นงานวิดีโอเกม
‘เมื่อคุณนั่งอยู่กับสาวสวยสองชั่วโมง มันดูผ่านไปรวดเร็วเพียงไม่กี่นาที แต่เมื่อนั่งบนเตาไฟไม่กี่นาที มันดูยาวนานราวชั่วโมง’ ประโยคนี้ คือคำอธิบายสุดคลาสสิคของทฤษฏีสัมพัทภาพ (Theory of Relativity) อันเป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญของทฤษฏีฟิสิกส์ดาราศาสตร์ของ อัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ สุดยอดนักวิทยาศาสตร์แห่งศตวรรษที่ 20 ที่ใช้บรรยายเรื่องยากให้สามารถเข้าใจได้อย่างง่ายๆ ให้เห็นภาพได้ภายในประโยคเดียว (ตามวิสัยที่แกเป็นนักวิทยาศาสตร์สุดเฟื่องและขึ้นชื่อในเรื่องอารมณ์ขันอันรุ่มรวยที่ช่วยให้โลกวิทยาศาสตร์ไม่เป็นยาขมไหม้ในลำไส้ไปเสียก่อน...) แน่นอนว่าผู้เขียนไม่ได้จะพาคุณผู้อ่านไปทำความเข้าใจในเรื่องของฟิสิกส์ดาราศาสตร์ (เพราะมันคงกินโควต้าหน้าบทความจนเกินไป รวมถึงไม่มีความเข้าใจในเชิงลึกด้วยสติปัญญาที่แม้แต่ตารางธาตุก็ยังจำไม่ได้...) แต่กำลังจะเกริ่นนำถึงสิ่งที่ทำให้เรารู้สึกได้ถึงเวลาที่ไหลผ่านไปอย่างรวดเร็วโดยไม่รู้ตัว ใช่แล้ว มันไม่ใช่สิ่งอื่นใด หากแต่เป็น ‘วิดีโอเกม’ ที่เรารักและคุ้นเคยกับมันเป็นอย่างดี เหล่านี้ เป็นประสบการณ์ที่เราต่างพบเจอกับสภาวะเวลาไหลผ่านกันมาแล้วนักต่อนัก ไม่ว่าจะปรากฏการณ์ ‘ขออีกตา’ ในซีรีส์ Civilization ไปจนถึงการทุ่มเทเวลาอย่างสมบุกสมบันในเกมสวมบทบาทอย่าง The Elder Scrolls ในแต่ละภาค (ที่อย่างน้อยๆ ก็ต้องใช้เวลาประมาณ 40 ชั่วโมงเป็นอย่างต่ำในการจบหนึ่งรอบการเล่น ไม่นับการดัดแปลงด้วย Mod และเนื้อหาเสริมอีกจำนวนมหาศาลให้เลือกเล่น…) นั่นคือคุณสมบัติของวิดีโอเกมที่เชื่อว่าหลายคนน่าจะต้องเคยผ่านมันมาบ้างแล้ว ไม่มากก็น้อย กระนั้นแล้ว ภายใต้สภาวะการไหลผ่านของเวลาที่รวดเร็วโดยไม่รู้ตัวเมื่อพาตนเองจมอยู่กับความสนุกของชิ้นงานเกม มันได้กลายมาเป็นคำถามสำคัญว่า  แท้จริงแล้ว ‘ความยาว’ ที่เกมหนึ่งๆ ควรจะมีนั้น สำคัญมากน้อยแค่ไหนในโลกยุคปัจจุบัน? แน่ล่ะ เราอาจจะอนุมานเอาได้ว่า ยิ่งมากก็ยิ่งดี เมื่อพิจารณาในแง่ของความคุ้มค่าของชิ้นงานต่อราคาที่ผู้เล่นจะต้องจ่ายเพื่อให้ได้ความสนุกที่ว่า (ที่ราคาเกมออกใหม่ก็มักอยู่ที่ 60 เหรียญสหรัฐฯ โดยเฉลี่ยในปัจจุบัน…) แต่มันก็ยังคงมีความลักลั่นอยู่ ภายใต้การหาสมดุลที่เหมาะสมระหว่างความยาวของเกม กับประสบการณ์ที่ผู้เล่นจะได้รับในชิ้นงานนั้นๆ (เพราะวิดีโอเกม คือสื่อความบันเทิงชนิดหนึ่ง การที่เราจะถือเรื่องจำนวนเป็นประกาศิตราวกับว่าเป็นแพ็คม้วนกระดาษชำระ ห่อบะหมี่กึ่งสำเร็จรูปมาม่า หรือยกโหลน้ำยาปรับผ้านุ่มก็คงจะเป็นการเทียบที่ผิดฝาผิดตัวไปสักนิด…) เช่นนั้นแล้ว ความลักลั่นของคำถามเหล่านี้จะไปจบลงที่จุดไหน? และหนทางแบบใดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับชิ้นงานเกม? ผู้เขียนเองก็มีประสบการณ์การเล่นเกมมาไม่น้อย เคยผ่านเกมที่เล่นอย่างยาวนานซ้ำไปซ้ำมาด้วยจำนวนเวลานับร้อยชั่วโมง หรือประสบการณ์กับเกมอินดี้สัญชาติเบลเยียม ที่มีจำนวนเวลาการเล่นสั้นที่สุดเพียง 5 นาทีจบในสนนราคา 99 บาทไทย (และเป็นสิ่งที่จดจำลืมไม่ลงเพราะไม่เคยเจอชิ้นงานแบบ Experimental เช่นนี้มาก่อนในชีวิต เป็นความเหวอที่ฝังใจไปอีกนาน…) และได้ข้อสรุปกับตนเองเอาไว้อย่างหนึ่งว่า บางที จำนวนเวลาอาจจะไม่ได้สำคัญมากนัก ตราบเท่าที่มันยังมี ‘คุณภาพ’ ของการใช้เวลานั้นๆ ได้อย่างครบถ้วน เพราะไม่ว่าจะเวลานับพันกว่าชั่วโมงในรอบเจ็ดปีที่ผู้เขียนทุ่มเทลงไปในเกมออนไลน์อย่าง Final Fantasy XIV Online หรือเวลาไปกว่าสองร้อยชั่วโมงกับ XCOM2 ผ่านการเล่นซ้ำห้ารอบ ทั้งหมด ถ้าเราได้รับความสนุกจากมัน ถ้ามันเคารพเวลาที่เรามีให้ และเป็นความคุ้มค่าที่ผ่านการ Crafted เป็นอย่างดี และเป็นสิ่งที่ผู้สร้างได้พิจารณาแล้วว่า เป็นจำนวนเวลาที่เหมาะสมสำหรับประสบการณ์การเล่นนั้นๆ เรื่องจำนวนเวลาหรือความยาวเกมอาจจะไม่ใช่สาระสำคัญที่ต้องเอามาใส่ใจ กระนั้นแล้ว ไม่ใช่ทุกชิ้นงานจะสามารถเข้าถึงสมดุลระหว่างปริมาณและคุณภาพได้อย่างเหมาะสม หลายเกมเลยทีเดียว ที่โฆษณาตนเองเอาไว้ว่ามีจำนวนชั่วโมงการเล่นที่ยาวนานนับร้อยชั่วโมง ก็เป็นเพียงกิจกรรม Sandbox ซ้ำๆ หรือภารกิจที่น่าเบื่อหน่ายที่ถูกวนเวียนมาให้ทำอย่างไม่รู้จบ มีส่วนที่ไม่เกี่ยวข้องที่ถูกใส่เข้ามาอย่างมากมายเพียงเพื่อจะได้เอามาทบเป็นจำนวนชั่วโมงที่ยาวนาน ให้ผู้ซื้อรู้สึกถึงความคุ้มค่าต่อราคาที่ต้องจ่ายไปมากที่สุด ที่กลับกลายมาเป็นความทรมานและไม่หลงเหลือสิ่งใดให้จดจำ หรืออยากจะกลับไปเล่นมันซ้ำอีกครั้ง (หรือที่สำนวนภาษาอังกฤษใช้ว่า wear out of ones welcome หรือนานเกินกว่าความจำเป็น...) แน่ล่ะ เรื่องของสนนราคาเองก็เป็นส่วนสำคัญในการพิจารณาในความคุ้มค่าที่ผู้เล่นจะได้รับจากการจับจ่ายซื้อหามันมาเล่น (ที่นับวันจะยิ่งสูงขึ้นตามขนาดของอุตสาหกรรมที่เติบโตขึ้นอย่างก้าวกระโดด) แต่ก็อย่างที่กล่าวไปในข้างต้น ถ้าเกมนั้นมีปริมาณความยาว เพื่อสักแต่ว่าจะยาว แต่เต็มไปด้วยคุณภาพที่ย่ำแย่ ปัญหาทางเทคนิคอย่างมากมาย หรือมีเนื้อหาที่น่าเบื่อหน่ายไม่ชวนให้จดจำ การจะทุ่มเทเล่นมันคงไม่ต่างอะไรกับการบำเพ็ญเพียรทุกกรกิริยาที่ไม่น่าจะพาเราไปถึงการรู้แจ้งอะไรมากมายนัก และเราก็คงรู้สึกเหมือนเอาเงินไปโปรยทิ้งอย่างเปล่าประโยชน์เสียมากกว่า (และในทางกลับกัน เกมที่สั้นจนเกินงามในสนนราคาที่ไม่เหมาะสมก็ถือเป็นจำเลยในคดีนี้ได้อย่างไม่ต่างกัน...) อนึ่ง ผู้เขียนคงไม่ขอไปชี้ขาดตัดสินในเรื่องของการใช้เวลาอย่างมีคุณภาพของพี่ๆ เพื่อนๆ ผู้อ่านแต่ละท่านว่าจะเลือกใช้เวลาไปกับชิ้นงานใด หรือเกมไหน ที่มีความคุ้มค่าในจำนวนเวลาที่มันมอบให้ (เพราะมันเป็นเรื่องที่อัตวิสัยความคิดใครความคิดมันโดยธรรมชาติอยู่แล้ว…) แต่สำหรับผู้สร้างแล้ว พวกเขาทั้งหลายต่างก็มุ่งหมายใจที่จะมอบประสบการณ์อันมีความหมาย ความสนุกสนานที่พร้อมจะมอบให้ และจำนวนเวลา ก็เป็นตัวแปรผันตรงที่ทีมสร้างได้พิจารณาเอาไว้แล้วว่า มัน ‘อาจจะ’ เหมาะสมภายใต้เงื่อนไขและโจทย์ดังกล่าว ซึ่งในบั้นปลายแล้ว ก็ต้องเป็นผู้เล่น ที่จะเป็นคนตัดสินว่า ความยาวที่ชิ้นงานเกมหนึ่งๆ ได้มอบให้ มีความสนุกคุ้มค่ามากแค่ไหน ภายใต้ปัจจัยแวดล้อมเสริมอย่างราคาและคุณภาพของเกมการเล่น ในตอนนี้ ผู้เขียนพึ่งจบภารกิจของ Persona 5 Royal ด้วยจำนวนเวลา 140 ชั่วโมงไปหมาดๆ ซึ่งแม้ว่ามันจะยาว แต่ก็เป็นความยาวที่คุ้มค่า เป็นงานสร้างที่ผ่านการคิดคัดสรรค์เป็นอย่างดี เป็นงานระดับ ‘Crafted’ ชั้นเยี่ยมที่จะติดตรึงฝังทนในความทรงจำไปอีกนาน และวาดหวังเอาไว้ว่า Final Fantasy VII Remake ที่พึ่งได้แผ่นมา จะมอบประสบการณ์ที่ดีไม่แตกต่างกัน รวมทั้ง Resident Evil 3 Remake ที่ต้องพิสูจน์ให้เห็นกับตารู้กับมือ ว่ามันจะคุ้มค่าแม้จะถูกครหาเรื่องเวลาการเล่นมากน้อยแค่ไหน เพราะเช่นเดียวกับทฤษฏีสัมพัทภาพของไอน์สไตน์ เราต่างพึงพอใจที่จะใช้เวลาที่มีคุณภาพไปกับสิ่งที่ดี ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม และให้ความบันเทิงเริงใจ ไม่ว่าจะต้องใช้เวลานานเท่าใด นั่นเป็นสิ่งสำคัญอย่างมากสำหรับการเล่นวิดีโอเกม เพราะ ‘ความสนุก’ ก็ยังเป็นสิ่งที่ใช้ชี้ขาดได้ในบั้นปลายท้ายสุด ที่มันควรจะทำให้เรารู้สึกราวกับนั่งคุยกับสาวสวยที่ช่วยให้เวลาไหลผ่านอย่างรวดเร็ว มากกว่าต้องไปนั่งบนเตาไฟอย่างไม่รู้ว่าความทรมานที่แม้เพียงสักนาทีก็ถือว่าเกินกว่าจะทนได้จะจบลงเมื่อใด...  
13 Apr 2020
7 เกมยากสุด Hardcore ที่ไม่ได้เหมาะสำหรับทุกคน
เกมบางเกมมีไว้สำหรับทุกคน แต่บางเกมไม่ได้มีไว้สำหรับทุกคนไม่รู้จะทำให้มันยากไปไหน แต่มันก็จะมีกลุ่มผู้เล่นที่ชอบความท้าทายแบบนี้อยู่ โดยคุณอาจจะต้องตายแล้วตายอีกเพื่อผ่านมันไปให้ได้ ซึ่งผมก็เป็น 1ในนั้น วันนี้ผมมี 7 เกมยากสุด Hardcore ที่อาจทำให้คุณร้อนทุบคอม โยนจอยกันได้เลยทีเดียว 7 เกมที่ว่านั้นมัอะไรบ้างตามพวกเรา GameFever TH มาครับ 1. Monster Hunter ซีรีส์ Monster Hunter: World นี้ ถึงแม้ว่าในปัจจุบันได้มีการแก้ไขสิ่งต่างๆมากมายให้ดีขึ้น เพื่อให้ผู่เล่นใหม่ๆสามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้น แต่มันยังไม่ได้ง่ายไปสักทีเดียว ตัวเกมยังคงเอกลักษณ์และสเน่ห์ของมันอยู่ในตัว โดยหน้าที่หลักๆคือการต่อสู้กับ BOSS ที่โคตรจะอลังการตัวใหญ่เวอร์ซ้ำแล้วซ้ำอีก เพียงเพื่อสะสมวัตถุดิบในการสร้างอุปกรณ์ เพื่ออัปเกรดไว้รับมือกับศัตรูที่ยากขึ้น ซึ่งแต่ละภารกิจอาจจะใช้เวลานานถึงหนึ่งชั่วโมง และบางครั้งคุณอาจจะใกล้จะฆ่า BOSSได้สำเร็จแล้ว ดันไปพลาดนิดหน่อยคุณก็ตายได้ ทั้งยังไม่ได้รับรางวัลใดๆเลย บางคนอาจท้อ บางคนอาจหัวร้อน บางคนใจสู้เข้าไปเล่นใหม่ แค่เกมแรกคุณก็รู้แล้วว่าคุณเหมาะกับเกมนี้หรือไม่? 2. Sekiro: Shadows Die Twice Sekiro: Shadows Die Twice ซึ่งเป็นผลงานล่าสุดของค่ายพัฒนา From Software ผู้ให้กำเนิดเกมซีรี่ส์ Souls  สำหรับเกม Sekiro นั้นจะมีความยากเป็นพิเศษ ทำให้เกิดคำติชมมากมายปรากฏขึ้นบนโลกออนไลน์เกี่ยวกับการตั้งค่าความยากลำบากในเกม เพราะตั้งแต่แรกจนจะจบเกม คุณจะสู้ใครประมาทไม่ได้เด็ดขาด ถ้าหลบพลาด หรือโจมตีสวนไปไม่ทันก็อาจตายได้ในพริบตาเดียว แต่ถึงแบบนั้นขอบอกเลยว่าถ้าคุณมีความพยายาม มีความอดทน ค่อยๆหาจังหวะ ค่อยๆสังเกตท่าทางของศัตรู คุณจะเก่งขึ้นแน่นอน "การตายไม่ใช่สิ่งที่วัดความอ่อนหรือเก่ง คนที่เก่ง คือ คนที่ตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า แต่ก็ยังกลับมาสู้จนชนะต่างหาก!" ไม่มีใครกล่าวไว้ ผู้เขียนกล่าวเอง555 3. Persona ความหัวร้อนเริ่มต้นจาก Persona 3 ซีรีส์เกมนี้เริ่มเปลี่ยนจากมาตรฐานที่ค่อนข้างธรรมดา ไปสู่แนวคิดแปลกๆแหวกแนว นำเกม RPG มาผสมความสมจริงเข้าไปด้วย ( Simulator ) แรกๆอาจจะดูเหมือนเกม RPG ของญี่ปุ่นที่ดีทั่วๆไป มีดันเจี้ยนที่ให้สำรวจ และมีเลเวลให้เก็บเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่ง แต่....นั่นเป็นเพียง 1ใน3 ของการหาประสบการณ์ทั้งหมดในเกม ส่วนที่เหลือจะเกี่ยวกับการจัดการเวลาออกไปเที่ยวกับเพื่อนๆ การไปเรียนที่โรงเรียน การทำงานนอกเวลา และทุกๆอย่างที่คนๆนึงจะทำใน 1 วัน สรุปสั้นๆ นอกจากคุณจะต้องคอยลงดันต่อสู้แล้ว คุณต้องมาบริหารเวลา รักษาความรู้สึกของตัวละครของคุณ รักษาความสัมพันธ์กับตัวละครอื่นๆ และอย่าทำให้ตัวละครเสียอนาคตต้องคอยเข้าเรียน หางานทำให้เขาด้วย วุ่นวายเกมมิ่งมาก! 4. Yakuza เกมแนวสืบสวนแอ็คชั่นที่ทั้งเนื่อเรื่อง ทั้งบทสนทนาน่าติดตาม แต่ที่น่าตื่นตาตื่นใจคือภาพกราฟฟิคในเกม สีสันและวัฒนธรรมที่แสดงความเป็นญี่ปุ่นได้ชัดเจน พูดถึงความน่าสนใจมามากพอแล้วมาดูว่าทำใมเกมนี้ไม่ได้เหมาะกับทุกคน เพราะนอกจากที่คุณจะต้องทำภารกิจจากเนื้อเรื่องหลักแล้ว สิ่งที่หลายๆคนปวดหัวคือ มินิเกม!ที่เยอะไม่ใช่เยอะธรรมดา โค-ตะ-ระเยอะๆ จนคุณอาจจะเล่นแค่มินิเกมจนไม่ได้ทำภารกิจหลัก เกมนี้เหมาะสำหรับคนว่างมากจริงๆแหละ555 5. Dead Cells Dead Cells เป็นหนึ่งใน 10เกมที่ภาพดูสดใสน่ารัก แต่นั่นคือกับดัก! เพราะคุณต้องเข้าไปยังดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม เพื่อฆ่ามอนสเตอร์ คอยสะสมชิ้นส่วน และใช้วัสดุเหล่านั้นในการอัปเกรด เอ๊ะมันก็เหมือนเกมอื่นๆทั่วไปนะ หยุดคิดนะครับ เพราะถ้าคุณ "ตาย" ไม่ว่าจะเล่นไปไกลแค่ไหน อีก 1 ด่านจะจบเกม ทุกอย่างคือจบคุณต้องไปเริ่มเกมใหม่ตั้งแต่แรก! จะเล่นใหม่หัวร้อนต่อ หรือลบเกมเลือกเอา555 6. Danganronpa เกมนี้ถือเป็นเกมที่แปลกที่ในบรรดา 10เกมนี้ โดยเรื่องย่อคือ เหล่านักเรียนถูกจับมาอยู่ในสถานที่เดียวกัน และต้องสืบให้ได้ว่าในบรรดานักเรียนนั้น ใครกันที่เป็นฆาตกรแฝงตัวเข้ามา ถามว่าทำไมเกมนี้ถึงยาก หลักๆเลยคุณจะต้องเก่งภาษาระดับนึง โดยคุณไม่สามารถที่จะกดรัวๆเพื่อข้ามบทสนทนาไปเหมือนเกมอื่นๆ เพราะทุกการกระทำทุกคำพูดล้วนสามารถทำให้คุณเข้าถึงตัวฆาตกรได้ง่ายขึ้น บางครั้งอาจจะมีคำโกหกอยู่ในบทสนทนานั้นๆ ดังนั้นนอกจากคุณต้องคอยระวังฆาตกรมาฆ่าแล้ว ยังต้องคอยสืบสวนกาตัวฆาตรอีกด้วย 7. Dark Souls ยังจำเป็นเกม Sekiro: Shadows Die Twice ได้มั้ย ถ้าคุณคิดว่าเกมนั้นยากแล้ว ขอให้ลองมาเล่นเกมตระกูล Souls ก่อนนะครับ แล้วคุณจะได้รู้จักคำว่า "ตายซ้ำตายซ้อน"ที่แท้จริง ด้วยรูปแบบการเล่นที่แทบไม่บอกอะไรผู้เล่นเลย เนื้อเรื่องก็แทบจะเป็นแบบปลายเปิด โลกเปิดให้สำรวจเจอมอนส์เตอร์โหดๆ หลบไม่ดีโดนตีทีเดียวตัวแตกก็มีครับ แต่เพราะความยากนี่แหละครับจึงเป็นจุดขายให้กับเกมสุดหินนี้ บรรดาผู้เล่นที่ชอบความท้าท้ายต่างซื้อไปเล่นหัวร้อนกันมานักต่อนักแล้ว บางคนโหดๆก็มีนะครับ ลงทุนใช้เวลาเป็นชั่วโมงโชว์เทพฆ่าBOSS โดยไม่ใส่ไอเทมอะไรเลย บางคนก็เอาจอยแบบกีตาร์มาตั้งค่าปุ่มและบังคับเล่นจนเคลียร์BOSS ดังนั้นถ้าถามหลายๆคนรวมถึงตัวผมว่า เกมไหนยากมากจนไม่เหมาะกับทุกคน หลายๆคนคงตอบเป็นเสียงเดียวกันว่า Dark Souls นี่แหละ!
02 Apr 2020
รีวิวประสบการณ์กักตัวในฐานะของเกมเมอร์ [Superbom001]
สวัสดีครับผม บ๋อม Superbom001 นักเขียนจาก GameFever TH ปัจจุบันโรคระบาด COVID -19 ถือว่าเป็นหนึ่งในภัยร้ายแรงของมนุษยชาติที่ต้องเผชิญ ทำให้เกิดความสูญเสียมากมายทั้งในด้านของเศรษฐกิจและสังคม ซึ่งหนึ่งในวิธีในการป้องกันโรคนี้คือการกักตัว 14 วัน เพื่อให้ไม่แพร่เชื้อไปยังผู้อื่น เป็นหนึ่งในความรับผิดชอบทุกคนที่มีความเสี่ยงตัวผู้เขียนเองก็ต้องกักตัวเช่นกัน วันนี้จึงจะมารีวิวประสบการณ์กักตัวในฐานะของเกมเมอร์ ช่วงเวลาดีเยี่ยมในการเสพ Lore เดิมทีนั้นผมเป็นคนที่ไม่ค่อยชอบการเล่นเกมที่ต้องเสพเนื้อเรื่องหรือว่าอะไรเยอะ ๆ เท่าไหร่ ชอบเล่นเกมที่เล่นแล้วจบไปมากกว่า แต่ในช่วงของการกักตัวนั้นทำให้เรามีเวลาในการเล่นเกมแบบเต็มที่ ทำให้เราสามารถเสพรายละเอียดต่าง ๆ ได้ดียิ่งขึ้น โดยหนึ่งในเกมที่ผู้เขียนเสพเรื่องราวในเกมหรือ Lore อย่างจริงจังคือเกมอย่าง Warframe เกมที่ดูผิวเผินอาจจะไม่มีอะไรมากนอกจากการเป็นเกม Online ธรรมดาทั่วไปแต่ว่าเรื่องราวที่อยู่เบื้องหลังของเกมนี้นับว่าน่าสนใจมาก เราจะเห็นว่า Lotus ที่คอยช่วยเหลือเราตั้งแต่ต้นเกมมีความลับบางอย่างที่ยังไม่ได้บอกคุณ ทำไมฝ่ายต่าง ๆ ถึงอยากที่จะตามล่าเรา ทำไมเราถึงสามารถสลับ Warfame ได้ ซึ่งทำออกมาได้น่าสนใจแถมยังเชื่อมกับเกมเก่าของพวกเขาอย่าง Dark Sector อีกด้วย นอกจากเกม Warframe แล้วยังมีเกมอื่น ๆ ที่น่าสนใจอีกมากมาย หากคุณชอบเกมไหนจริง ๆ คุณลองหา Lore ในเกมนั้น ๆ ดูบางที่อาจจะเปลี่ยนมุมมองของเราที่มีต่อเกมนั้นไปเลย มิตรภาพของเพื่อน ๆ กลับมาอีกครั้ง อย่างที่ได้เกริ่นไว้ในด้านต้นโรคระบาด COVID -19 ได้ส่งผลกระทบไปทั่วทั้งโลก ไม่ว่าจะประกอบอาชีพอะไรต่างก็ต้องปรับตัวกันทั้งสิ้น แต่ในเรื่องร้าย ๆ ก็มีเรื่องดี ๆ อยู่ เหล่า Party Gamer ของผู้เขียนได้กลับมารวมตัวอีกครั้ง เราเล่นเกมด้วยกันสนุกด้วยกัน แล้วก็แบ่งปันประสบการณ์ในชีวิตที่ผ่านมา โดยเฉพาะในวัยทำงานที่เพื่อนของสนิทของเราจะน้อยลงเรื่อย ๆ การที่มีเหตุการณ์นี้ทำให้มิตรภาพของเรากลับมาอีกครั้ง ยิ่งเป็นเพื่อนกันมานานมิตรภาพจะยิ่งงดงาม ได้เล่นเกมเก่าที่ดองไว้ในคลัง / ปลดล็อค Achievement ช่วงเวลาปกตินั้นการเล่นเกมเป็นการฆ่าเวลาจากการทำงาน เราจึงเน้นเล่นเกมที่จบไปหรือเน้นเกมที่เล่นเป็นรอบมากกว่า แต่ในช่วง COVID - 19 นี้เวลาของเรามีมากขึ้น ทำให้เราสามารถที่จะเล่นเกมต่าง ๆ ได้จนจบ ทำให้ช่วงนี้ผู้เขียนได้เล่นเกมเก่า ๆ ในคลังตั้งแต่ซื้อในช่วง Pre - Order ยังไม่ได้เล่นอย่าง Evil Within 2 ก็ได้เล่นอย่างจริงจังก็ในช่วงเวลานี้แหละ นอกจากนี้สำหรับสายเก็บ Achievement นี่ก็เป็นช่วงเวลาดีในการจัดการกับเรื่องนี้ ซึ่งความสนุกของการทำ Achievement คือการที่เราได้ท้าทายความสามารถของตัวเอง อีกทั้งยังทำให้เกมต่าง ๆ มีคุณค่าในการเล่นสูงขึ้นอีกด้วย โดยเฉพาะเกมที่เราชอบ ซึ่งผู้เขียนก็พยายามเก็บเกมที่ชอบให้ครบ รู้คุณค่าของเวลามากขึ้น หลังจากที่ผู้เขียนเล่นเกมอย่างบ้าคลั่งไปได้ช่วงหนึ่ง ทำให้เรารู้สึกว่าในหนึ่งวันเราใช้เวลาได้อย่างไม่คุ้มค่าเลย แม้ว่าการเล่นเกมจะเป็นการฆ่าเวลาที่ยอดเยี่ยม แต่จะเป็นการดีกว่าไหมหากเราสามารถเปลี่ยนเวลาที่นอกจากการเล่นเกมให้สร้างประโยชน์มากกว่านี้ ทำให้ผู้เขียนทำการจัดเวลาแบบใหม่ โดยการเล่นเกมยังคงมีเหมือนเดิมแต่เพิ่มเวลาในส่วนของการออกกำลังกายและการอ่านหนังสือเข้ามาเพิ่มขึ้น ทำให้เราพบว่าวันหนึ่งเราสามารถทำกิจกรรมได้หลาย ๆ อย่างมาก ในขณะเดียวกันเราก็ยังคงสนุกกับการเล่นเกมเหมือนเดิม ซึ่งเรื่องนี้อาจจะเป็นเพราะผู้เขียนเริ่มแก่แล้วก็เป็นได้(ฮา) โรคระบาด COVID -19 ยังคงจะอยู่คู่กับชาวโลกไปอีกนาน ดังนั้นรักษาสุขภาพตัวเองให้ดี ไม่จำเป็นอย่าออกไปนอกบ้าน หากจำเป็นต้องออกไปก็ขอให้ใส่หน้ากากอนามัยและล้างมือบ่อย ๆ แล้วเราจะผ่านวิกฤตครั้งนี้ไปได้
02 Apr 2020
7 เกมเล่นคลายเหงา เมื่อไวรัสทำเราห่างกัน
ช่วงนี้ชีวิตช่วงนี้ก็จะเหงาๆ กันหน่อย เพราะสถานการณ์ Covid - 19 ที่กำลังลุกลามไปทั่ว นักเรียนก็ต้องหยุดเรียน หรือพนักงานก็ต้องทำงานที่บ้านกัน ทำให้พวกเราก็อดไปเจอกับผู้คนมากมายโดยปริยาย หรือใครที่มีแฟนก็จะต้องห่างไกลกับคนที่คุณรักหลายวันเลยทีเดียว ซึ่งมันก็ทำให้เบื่อๆ เซ็งๆ กันถ้วนหน้าเพราะไม่มีอะไรทำ (นอกจากกิน 55555) ฉะนั้นเรา GameFever TH มีเกมแนะนำสำหรับให้ท่านชวนพี่ๆ เพื่อนๆ หรือว่าแฟนมานั่งเล่นออนไลน์ด้วยกัน เพื่อสานความสัมพันธ์และคลายความเหงาระหว่างอยู่บ้านกันดิกว่า กับ 7 เกมเล่นคลายเหงา เมื่อไวรัสทำเราห่างกัน จะมีเกมอะไรบ้างไปชมกันเลย Stardew Valley เกมปลูกผักที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม Harvest Moon: Back to the Future และถ้าใครติดตามวงการเกมมาก็น่าจะรู้ว่าเกมนี้ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก กับเกมการเล่นสุดคลาสสิคและระบบต่างๆ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาให้ดูทันสมัย เช่นระบบการคราฟของเป็นต้น ไหนจะเป็นเรื่องความลับต่างๆ ภายในเกมที่ให้เราเข้าไปค้นหามากมาย และเมื่อไม่นานมานี้ตัวเกม Stardew Valley ยังได้ปล่อยระบบ Co-op มาให้เรานั้นเล่นกับเพื่อนได้อีกด้วย โดยเราสามารถช่วยกันสร้างกิจการฟาร์มของเราให้ใหญ่โตขึ้นไปด้วยกันได้ ใครที่อยากหาเกมที่จะต้องผจญภัยและต้องก่อร่างสร้างตัวไปด้วยกัน ส่วนตัวแนะนำเลยครับ หน้าร้านค้าเกม - LINK Overcooked 2 ไม่รู้ว่ามันจะเป็นการสร้างความสัมพันธ์ให้ดีขึ้น หรือร้าวฉานขึ้นก็ไม่ทราบสำหรับ Overcooked 2 เกมที่คุณจะได้รับบทเป็นเหล่าพ่อครัวที่จะต้องทำอาหารตามที่สั่ง ซึ่งความสนุกก็คือเกมนี้จำเป็นต้องใช้ทีมเวิร์คเป็นอย่างมาก และเหมาะจริงๆ ที่จะเล่นกับเพื่อน แต่ละคนจะต้องรับผิดชอบหน้าที่ของตัวเองเพื่อให้ทำงานได้อย่างราบรื่นอาทิเช่นคนหนึ่งต้องหักวัตถุดิบ คนหนึ่งต้องหุงข้าว คนหนึ่งต้องทำอาหาร ไหนจะต้องล้างจานอีก และความสนุกจริงๆ ของมันก็คือในเมื่อถ้าหากเรากับเพื่อนๆ ทำอะไรล่าช้าหรือผิดแผนหน่อยมันจะทำให้อีกคนทำงานต่อไม่ได้ คราวนี้แหละทั้งความฮาบวกความหัวร้อยมากันเต็ม และอาจจะได้เห็นธาตุแท้ของเพื่อนหรือแฟนเราเลยก็ว่าได้ 55555+ หน้าร้านค้าเกม - LINK Resident Evil 5-6 Resident Evil 5-6 ถือว่าเป็นภาคที่มีจุดเด่นคือการเล่นแบบ Co-op เพราะการดำเนินเรื่องของตัวละครจะดำเนินไปด้วยตัวละครสองตัวในทุกๆ บท และถึงแม้ว่าเกมนี้จะขึ้นชื่อว่าเป็นเกมสยองขวัญ แต่ก็ต้องบอกว่าความน่ากลัวของมันถือว่าอยู่ในเกณฑ์เข้าถึงง่ายเป็นอย่างมาก ซึ่งตัวเกมมันอาจจะมีการสร้างบรรยากาศหลอนบ้าง แต่มันก็ไม่ได้เข้าขั้นน่ากลัวจนเกินไป ไหนจะมีการใส่ความเป็นแอ็คชั่นเข้าไปอีก สำหรับมือใหม่เล่นได้สบายๆ ยิ่งเป็นการเล่นกับเพื่อนสองคนแล้วนั้นความน่ากลัวมันก็ลดลงไปเยอะ หน้าร้านค้าเกม - LINK ภาค 5, LINK ภาค 6 Monster Hunter: World นี่อ่าจจะเป็นสิ่งคลายเหงาที่ค่อนข้างจะ Advance มากขึ้นหน่อยสำหรับ Monster Hunter: World หรือเกมล่าแย่ที่ทุกท่านรู้จักกัน โดยตัวเกมสามารถให้เรานั้นได้จับมือกับเพื่อนๆ ตะลุยล่าเหล่ามังกร (ที่ดูเหมือนแย้) เก็บวัตถุดิบเนื้อหนังของพวกมันมาคราฟของมันเป็นชุดและอาวุธสุดเท่ของพวกท่าน ซึ่งเกมนี้มันจะสามารถสร้างความสามัคคีระหว่างคุณและผองเพื่อนได้เป็นอย่างดี เพราะเหล่ามอนสเตอร์ที่เจอก็จะมีความแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง รวมถึงการรับมือที่แตกต่างกัน คุณจะได้พบเจออะไรใหม่ๆ ทุกครั้งนั่นเอง โดยเกมจะต้องใช้ความอดทนสูงในการต่อมอนสเตอร์ และการค่อยๆ เก็บวัตถุดิบมาพัฒนาตัวละคร ซึ่งแรกๆ อาจจะเข้าใจยากหน่อย แต่พอเล่นจนเข้าใจคุณจะหยุดไม่ได้เลย หน้าร้านค้าเกม - LINK GTA Online ถ้าหากคุณคิดอะไรไม่ออก ไม่รู้ว่าจะเล่นเกมอะไร GTA Online คือคำตอนนั้น โดยคุณจะได้สร้างตัวละครกับเพื่อนๆ และเข้าไปโลดแล่นเป็นอาชญากรอยู่ในเมือง Los Santos หรือเปรียบดั่งเมือง Los Angeles ในชีวิตจริง ซึ่งในเกมนี้มีภารกิจต่างๆ ให้คุณได้เล่นไม่ว่าจะเป็นการส่งยา, จัดการคน และที่พิเศษคือโหมดภารกิจ Heist การภารกิจปล้นใหญ่ที่คุณจะต้องรวมพลให้ได้ 4 เพื่อทำภารกิจสุดท้าท้ายครั้งนี้ไม่ว่าจะเป็นปล้นธนาคาร, ช่วยคนออกจากคุก ส่งยาล็อตใหญ่เป็นต้น รวมถึงยังมีโหมดแผนที่สร้างเองที่คุณจะสามารถเล่นอะไรแผลงๆ ฮาๆ ได้อีกมากมาย หน้าร้านค้าเกม - LINK Dead by Daylight เกมแนว Survival Multiplayer 4v1 ที่สามารถสร้างความสัมพันธ์ระหว่างคุณและเพื่อนๆ ได้อย่างดี ตัวเกมจะแบ่งเป็นสองฝ่าย หนึ่งคือผู้รอดชีวิตที่จะต้องทำภารกิจเพื่อออกจากดินแดนแห่งนี้ให้ได้ กับอีกฝ่ายคือผู้ล่าที่จะต้องทำทุกวิธีทางเพื่อยับยั้งเหล่าผู้รอดชีวิต ไล่ฆ่าทุกคนให้ไม่เหลือรอด ซึ่งภายในเกมมีตัวละครมากมายให้เลือกเล่นที่จะมีความสามารถแตกต่างกันไปอีกด้วยทั้งฝ่ายนักล่าและผู้ล่า รวมถึงล่าสุดตัวเกมจะเปิดให้บริการเวอร์ชั่นมือถือในวันที่ 16 มีนาคม 2020 อีกด้วย หน้าร้านค้าเกม - LINK Animal Crossing: New Horizon พึ่งวางจำหน่ายกันสดๆ ร้อนๆ เลยก็ว่าได้สำหรับ Animal Crossing: New Horizon เกม Life Simulator ของเครื่อง Nintendo Switch ที่เราจะได้เข้าไปอยู่บนเกาะร้างและสร้างสรรค์สิ่งต่างๆ ได้อย่างมากมาย สามารถทำงานหาเงินเพื่อเอามาตกแต่งบ้าน หรือเกาะที่เราอยู่ได้อย่างอิสระ พร้อมทั้งเวลาของเกมนี้ยังเทียบเท่าเวลาบนโลกจริงที่เล่นอีกด้วย โดยเกมนี้สามารถเล่นกับเพื่อนได้ถึง 4 คนทั้งออนไลน์ หรือจะเล่นในหน้าจอเดียวก็ได้ ซึ่งเรากับเพื่อนก็สามารถสำรวจเกาะนี้ไปพร้อมๆ กัน และกิจกรรมมากมายที่มีให้ทำ เราสามารถไปสำรวจเกาะเพื่อนหรือให้เพื่อนมาสำรวจเกาะของเราก็ได้ พร้อมทั้งยังสามารถแบ่งปันสิ่งของกันได้อีกด้วย หน้าร้านค้าเกม - LINK นี่อาจจะเป็น 7 เกมที่ส่วนตัวทางผู้เขียนแนะนำมาเท่านั้น จริงๆ แล้วมันยังเกมอีกมากมายที่คุณนั้นสามารถเล่นกับเพื่อนๆ เพื่อลืมสิ่งแย่ๆ ในช่วงนี้ ซึ่งถ้าหากใครที่มีเกมอื่นๆ  ยังไงกระผมเองก็ขอให้ทุกท่านดูแลสุขภาพ และร่วมกันผ่านพ้นวิกฤต Covid - 19 ไปด้วยกันครับ
26 Mar 2020
ยังจำเป็นอยู่หรือไม่ กับ งานเทศกาลใหญ่ ในแวดวงวิดีโอเกม?
คุณผู้อ่านทุกท่านเคยไป ‘งานนิทรรศการ’ กันบ้างไหม? มันออกจะเป็นคำถามที่เรียบง่ายจนเกือบจะไร้สาระ เพราะนิทรรศการ ก็น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมเชิงพาณิชย์และศิลป์อันเป็นที่เราต่างคุ้นเคยกันอย่างดี ไม่ว่าจะนิทรรศการศิลปะ นิทรรศการสินค้า นิทรรศการภาพยนตร์ และอื่นๆ อีกมากมาย หลากหลายทั้งในส่วนของขนาด และในส่วนของเนื้อหา ถ้าเช่นนั้น ผู้เขียนขอเปลี่ยนคำถามใหม่ … คุณ ‘รู้สึก’ อย่างไรเมื่อได้เข้าไป ‘ร่วม’ นิทรรศการเหล่านั้น? ผู้เขียนตีวงคำถามให้แคบลง แต่ก็เชื่อเหลือเกินว่าคำตอบก็น่าจะหลากหลายไม่แพ้กัน แต่สิ่งหนึ่งที่น่าจะมีร่วมกัน คือความรู้สึก ‘เป็นส่วนหนึ่ง’ ของการจัดแสดง ไม่ว่าจะในฐานะผู้รับชม หรือผู้ออกร้านเองก็ตาม การได้มีปฏิสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับผู้สนใจ การได้แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันโดยเสรี การบรรลุข้อตกลงในทางธุรกิจการค้า นี่ต่างหาก ที่เป็นคุณค่าที่สำคัญของงานนิทรรศการ อันเป็นอีกหนึ่งอุปกรณ์สำคัญไม่แพ้การโฆษณาในแบบปกติ [caption id="attachment_46659" align="aligncenter" width="1024"] งานนิทรรศการ E3 ที่คุ้นเคย ที่อาจจะต้องผ่านเลยไปสำหรับปี 2020 เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์นับตั้งแต่การมีอยู่ของมันเมื่อ 25 ปีที่แล้ว[/caption] และแวดวงวิดีโอเกมก็ไม่ต่างกัน มันเป็นงานพาณิชย์ศิลป์ที่ต้องการ ‘ความสนใจ’ และ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ไม่ว่าจะในรูปแบบของ Business to Business (B2B) หรือ Business to Customer (B2C) ก็ตาม นั่นทำให้งานนิทรรศการจัดแสดงเกมใหญ่ๆ อย่าง Tokyo Game Show, Game Developer Conference, EGX Rezzed, PAX East ไปจนถึงมหกรรม ‘ศักดิ์สิทธิ์’ ของนักเล่นเกมอย่าง Electronic Entertainment Expo หรือ E3 ยังคงดำเนินต่อไปมาจนถึงปัจจุบัน แต่มาในปีนี้ ดูเหมือนว่าบรรดางานนิทรรศการเกม กำลังเจอบททดสอบและมาถึงทางแยกที่สำคัญอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน เราคงไม่อาจปฏิเสธได้ ว่าวิกฤติการของ COVID-19 ที่กำลังแพร่ระบาดอยู่ในขณะนี้ ได้กระเทือนถึงการคงอยู่ของนิทรรศการวิดีโอเกมอย่างมีนัยสำคัญ ไม่ว่าจะด้วยการยกเลิก E3 2020, การเลื่อนกำหนดของ GDC 2020, การเลื่อนกำหนดของ EGX Rezzed 2020 และ Taipei Game Show 2020 และอีกหลายสิบงานที่ได้รับผลกระทบจากการมาถึงของเชื้อร้ายที่กำลังสร้างความตื่นตระหนกเสียขวัญให้กับผู้คนทั่วโลก และไม่มีทีท่าว่าจะจบลงง่ายๆ ในเร็ววัน ลำพังแค่การยกเลิก E3 2020 ก็เรียกได้ว่าสะเทือนขวัญอย่างใหญ่หลวง เพราะนับตั้งแต่ปี 1995 นั้น ไม่เคยมีปีใดที่ Los Angeles Convention Center ในช่วงกลางปี จะขาดซึ่งสีสันของมหกรรมยักษ์ใหญ่ ที่เหล่าผู้รักในวิดีโอเกมและผู้เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม จะได้มารวมตัวกันอย่างพร้อมเพรียง แลกเปลี่ยน พูดคุย และได้เปิดตัวพร้อมทดสอบชิ้นงานวิดีโอเกมใหม่ ทั้งที่อยู่ในระหว่างการพัฒนา และที่พร้อมจะมา Premiere เป็นครั้งแรกในงานนี้ แน่นอนว่าการยกเลิกและการเลื่อนกำหนดของบรรดานิทรรศการวิดีโอเกมเป็นสิ่งที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ (ภายใต้สถานการณ์ที่สุดวิสัย…) แต่มันก็ก่อให้เกิดคำถามที่เกิดขึ้นในใจของผู้เขียนขึ้นมาประการหนึ่ง นั่นคือ… มันยัง ‘จำเป็น’ อยู่หรือไม่ ที่แวดวงวิดีโอเกมจะต้องมี ‘นิทรรศการ’ ใหญ่ๆ เหล่านี้? ออกจะเป็นคำถามที่สับสนและขัดแย้งกับข้อกล่าวในช่วงข้างต้นของบทความ แต่เราอาจต้องยอมรับความจริงข้อหนึ่งที่ว่า เสน่ห์ของงานนิทรรศการนั้น แม้จะยังคงทรงพลัง และมีคุณค่าในสายตาของพวกเราผู้บริโภค แต่สำหรับค่ายเกมยักษ์ใหญ่นั้น มันคือเม็ดเงินจำนวนมหาศาลที่ต้องถูกใช้เพื่อจับจอง เตรียมความพร้อม เพื่อช่วงเวลาสามถึงสี่วัน ที่สูงถึงหลักร้อยล้านเหรียญสหรัฐฯ สำหรับการได้มีพื้นที่ในฮอลล์หลัก ไม่นับรวมบรรดาค่ายเล็กๆ และทีมสร้างเกมอินดี้ ที่ค่าใช้จ่ายสำหรับการออกบูธเล็กๆ นั้น แม้จะไม่สูงเท่ากับการออกบูธของค่ายใหญ่ แต่เมื่อถัวเฉลี่ยค่าตกแต่ง ค่าเช่าที่ ค่าบุคลากร ค่าอุปกรณ์ อาจจะหมายถึงเงินเก็บสะสมทั้งหมด ที่ต้องเอาออกมาใช้แทงจนหมดหน้าตัก และเฝ้าภาวนาว่าผลงานของพวกเขา/เธอ จะไปเข้าตากรรมการหรือผู้ประกอบการให้ทะยานติดปีก (ซึ่งอาจจะได้หรือไม่ได้ ก็ต้องไปวัดดวงกันหน้างาน) เหล่านี้ เมื่อบวกรวมกับวัฒนธรรมการ Streaming ถ่ายทอดสดผ่านแพลทฟอร์มอย่าง Youtube หรือ Twitch ที่ผู้ชมสามารถเลือกรับชมได้ตามที่ต้องการโดยไม่ต้องไปถึงสถานที่จริง มันก็ยิ่งทำให้ความจำเป็นของการจัดนิทรรศการเกมนั้นถูกท้าทายอย่างมีนัยสำคัญ ว่าในปีนี้ ที่ทุกอย่างต้องยกเลิก เลื่อน หรือเปลี่ยนแปลงรูปแบบการนำเสนอ มันจะยังมีพลังและทำหน้าที่ที่งานนิทรรศการทั่วไปสามารถทำได้อยู่หรือไม่ อันที่จริง ค่ายเกมใหญ่ๆ ที่มีศักยภาพเองก็ส่งสัญญาณการ ‘ตีจาก’ ให้เห็นเป็นระยะๆ ไม่ว่าจะเป็น EA ที่แยกมาจัดงานเฉพาะของตัวเอง, Nintendo ที่ถ่ายทอดสดผ่านงาน Nintendo Direct หรือแม้แต่งานอย่าง GDC และ E3 เอง ก็มีการถ่ายทอดสดผ่านระบบ Streaming ที่มีจำนวนผู้ชมมากขึ้นๆ ในแต่ละปี กระนั้นแล้ว ในทัศนะของผู้เขียน แม้จะมีปัจจัยแวดล้อมที่จะหนุนส่งให้บรรดางานนิทรรศการต้องล้มหายตายจาก มันก็ยังมีอีกมุมหนึ่ง ที่เป็นหลักฐานว่างานนิทรรศการอาจจะ ‘ไม่ตาย’ ไปตามกระแส เพราะดังที่กล่าวไป เป้าประสงค์ของงานนิทรรศการก็คือการ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ระหว่างกัน ไม่ว่าจะระหว่างบริษัทกับผู้บริโภค หรือบริษัทกับคู่ค้า โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฝั่งผู้บริโภค ที่เป็นปลายน้ำสุดท้ายที่ชิ้นงานเกมจะต้องเดินทางไปถึง และงานนิทรรศการ ก็คือตัวจักรสำคัญที่จะช่วยผลักการตัดสินใจของผู้บริโภคในขั้นสุดท้ายก่อนที่ชิ้นงานจะวางจำหน่ายได้เป็นอย่างดี อีกทั้งการมีอยู่ของนิทรรศการเกมนั้น ไม่ได้มีส่งผลต่อค่ายพัฒนาและผู้จัดจำหน่าย แต่หมายรวมถึงกิจการต่างๆ ของพื้นที่ในการจัดงานเหล่านั้น ไม่ว่าจะบริการด้านสถานที่พัก สถานประกอบการ ร้านค้า ร้านอาหาร ตั้งแต่เล็กไปจนถึงใหญ่ ซึ่งมีส่วนช่วยในการหมุนเวียนของเม็ดเงินและเศรษฐกิจให้สะพัดมากยิ่งขึ้น การขาดไร้ซึ่งงานนิทรรศการ ย่อมส่งผลกระทบต่อการมีอยู่ของกิจการต่างๆ ที่หน่วยงานภาครัฐและเอกชนอาจจะไม่พร้อมเสี่ยงที่จะยกเลิกงานเหล่านี้ในเร็ววัน มาถึงวรรคนี้ ย้อนกลับไปที่คำถามเรื่องความจำเป็นของงานนิทรรศการแวดวงวิดีโอเกม มันอาจจเร็วเกินไปที่จะสรุป แต่สิ่งที่เคยเป็นเพียงแค่คำถาม ก็จะได้โอกาสที่จะทำการทดสอบอย่างจริงจัง เมื่อโลกแห่งแวดวงวิดีโอเกมจะไม่มีนิทรรศการ หรือมี แต่ถูกเลื่อนออกไปสู่ทางเลือกใหม่ มันจะได้ผลลัพธ์ออกมาเช่นใด [caption id="attachment_46674" align="alignnone" width="1000"] ก็ได้แต่หวังว่า Tokyo Game Show 2020 สถานการณ์วิกฤติ COVID-19 จะทุเลาเบาบางจนสามารถจัดงานได้ตามปกติ...[/caption] แต่ก็ดังที่กล่าวไปข้างต้น ผู้เขียนยังคงเชื่อในพลังของงานนิทรรศการ ตราบเท่าที่มันยังคงฟังก์ชันหลักของมัน มันก็ยากที่อุปกรณ์สำคัญชิ้นนี้ จะร้างลาห่างหายไป เพราะ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ระหว่างผู้คน และการลองดูกับมือเห็นกับตา โดยเฉพาะแวดวงวิดีโอเกม ก็ยังทรงคุณค่า และมีพลังมากกว่าเพียงแค่การถ่ายทอดสด อยู่หลายร้อยหลายพันเท่า
22 Mar 2020
รัฐบาล Kansai ประเทศญี่ปุ่น ออกกฏหมายห้ามเด็กอายุต่ำกว่า 18ปี เล่นเกมเกินวันละ 1 ชม.!
เป็นเรื่องที่หลายๆ ประเทศในโลกนี้ดูจะให้ความสำคัญเป็นอย่างมาก เกี่ยวกับเรื่องการจำกัดชั่วโมงเล่นเกมของเด็กที่มีอายุต่ำกว่า 18ปี อย่างในช่วงปลายปีที่แล้วก็มีข่าวว่า รัฐบาลจีน ออกกฎหมายจำกัดเวลาเล่นเกมสำหรับเด็กที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ! มาวันนี้ก็ได้มีข่าวที่บอกว่า รัฐบาลของ Kagawa เขต Kansai เพิ่งจะยื่นกฎหมายเรื่องการจำกัดชั่วโมงเล่นเกมของเด็กที่มีอายุตำกว่า 18ปี ว่าด้วยห้ามเล่นเกมเกินวันละ 1 ชั่วโมง ผ่านครับ! กฏหมายดังกล่าวได้มีการระบุว่า เด็กที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี จะไม่สามารถเล่นเกมเกินกว่า 60 นาที ได้ในวันธรรมดา และไม่เกิน 90 นาทีในวันหยุด อีกทั้งยังไม่อนุญาตให้มีการใช้โทรศัพท์หลังเวลา 22.00 เป็นต้นไปอีกด้วย แต่ตัวผู้เขียนก็ไม่ทราบเหมือนกันว่าจะบังคับใช้กฎหมายนี้แบบเป็นรูปธรรมได้อย่างไร ในเมื่อสุดท้ายแล้ว ก็ต้องเป็นตัวพ่อกับแม่ของเด็กเองที่ต้องเป็นคนห้ามปราม อีกทั้งดูเหมือนว่าการบังคับใช้กฎหมายครั้งนี้ ยังเป็นการเพิกเฉยต่อ Public Comments ของประชาชนในพื้นที่อีกด้วย ต้องรอดูต่อไปว่าบทสรุปจะเป็นยังไงครับ Credit : Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
20 Mar 2020
Arknights รีวิว FEater เจ้าของหมัดกังฟูแพนด้า พร้อมอัดหน้าใส่ศัตรู
นานมาแล้ว เธอได้มีชีวิตที่ดี มีความสุขบนโลกหนังแสดงหนังแอคชั่นสุดเท่ เป็นซุปเปอร์สตาร์และเป็นฮีโร่ให้กับเด็กหลายๆ คน แต่วันหนึ่งพบว่าตัวเองติดเชื้อ Oripathy จนดาวดังต้องดับลง ถึงอย่างนั้นเธอก็ได้รับชีวิตที่สองใน Rhodes Island โดยใช้หมัดแห่งคุณธรรมอันใหญ่ยักษ์ต่อยหน้าศัตรูให้ร่วงเรียงตัว ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องราวส่วนหนึ่งของ Operator คนหนึ่งจากเกม Arknights ที่ถือว่าเธอผ่านศึก ผ่านการต่อสู้มายาวนาน และเธอก็ทำให้ผู้คนยิ้มได้ด้วยความไฮเปอร์และไม่ย้อท้อนั้นเอง...ทำให้คนเขียน "ยกให้เธอคนนี้เป็น Waifu อันดับหนึ่งของเกม Arknights" เลยล่ะ...และตอนนี้ก็ถึงเวลาที่ทาง GameFever TH  จะได้ทำให้คุณผู้อ่านได้รู้จักกับ Operator นี้กันมากขึ้น นั้นก็คือ FEater นั้นเอง! ================================================== รู้จักกับ FEater อดีตนักแสดงบู๊ผู้โด่งดังในประเทศ Yen FEater ( อ่านว่า เอฟ-อีเตอร์ หรือจะอ่านว่า ฟีเตอร์ ก็ได้ตามความถนัดของบุคคล ) เธอเป็น Operator สาย Specialist ระดับ 5 ดาวอีกตัวที่อาจจะมีความสามารถไม่ได้แตกต่างไปจากน้อง Shaw ฉายา Rap-god แห่ง Rhodes Island ทั้งสกิลและการใช้งาน แต่สิ่งที่แตกต่างและเหนือกว่า Shaw ก็คือด้าน Status โดยรวมที่สูงกว่าพอสมควร ทำให้เธอสามารถยืนชนได้ดีกว่า หรือจะเอาไปยืนบน Ranged Grid เพื่อหวังผลการใช้สกิลก็สามารถทำได้เช่นกัน FEater ให้เสียงพากย์โดยคุณ Sonoaki Mie ผู้ที่มีผลงานพากย์บนสื่อบันเทิงต่างๆ มานานเกือบสามสิบปี ( งานพากย์ที่รู้จักได้แก่, Gertrud Barkhorn จากเรื่อง Strike Witches, Shimura Nana จากเรื่อง My Hero Academia, Crimson Viper จากวีดีโอเกม Street Fighter V ) ภาพวาดดีไซน์โดยนามปากกา RAN ส่วนข้อมูลส่วนตัวมีดังนี้ ข้อมูลทั่วไป Code Name: FEater เพศ: หญิง เวลาที่เข้ามาประจำการ: 11 ปี สถานที่เกิด: Yen วันเกิด: 10 สิงหาคม ส่วนสูง: 160 เซ็นติเมตร เผ่าพันธุ์: Ursus สถานะ: ยืนยันจากทางการแพทย์แล้วว่าเธอติดเชื้อ Oripathy ผลการทดสอบร่างกาย พละกำลังทางร่างกาย : มีพละกำลังที่ยอดเยี่ยมมาก สามารถยกหมัดเหล็กอันหนักอึ้งของเธอได้สบายๆ การเคลื่อนที่: ความคล่องตัวอยู่ในเกณฑ์ปกติ ความทนทานของร่างกาย : ความทนทานร่างกายจัดอยู่ในระดับปกติ การวางแผนยุทธวิธี : สามารถทำได้อย่างปกติ ไม่บกพร่อง ความสามารถด้านการต่อสู้ : มีทักษะการต่อสู้ในระดับผ่านศึกมาอย่างมากมาย การันตีความยอดเยี่ยม การซึมซับพลัง Originium Art : เธอสามารถดูดซับ Originium และแปลเปลี่ยนเป็นพลังได้ปกติ ประวัติส่วนตัว ประวัติของเธอโดยทั่วไปก็อาจจะดูธรรมดาๆ ไม่มีอะไรเป็นพิเศษ แต่สำหรับในวงการภาพยนตร์หนังแนวแอคชั่นแล้ว FEater เธอคือซุปเปอร์สตาร์แถวหน้าจากประเทศ Yen ( เทียบกับโลกของเราก็คือประเทศจีน ) ฉะนั้นหากพูดถึงภาพยนต์แนวแอคชั่นแล้ว ไม่มีใครไม่รู้จักเธอคนนี้ แต่ทว่าหลังจากเธอได้ได้รับการยืนยันว่าติดเชื้อ Oripathy ก็ถูกทางต้นสังกัดบีบบังคงให้เธอลาออกจากการเป็นนักแสดงอย่างโหดร้าย แต่ไม่นานเธอก็ได้ชีวิตที่สองกลับมาจากการชักชวนให้เข้ามายังฐานทัพเคลื่อนที่อย่าง Rhodes Island ทำให้เธอได้รับงานใหม่ที่สามารถได้ใช้ความสามารถกังฟูของเธอที่ร่ำเรียนมานับสิบปีได้อย่างเต็มที่ แถมมีกำลังใจที่จะใช้ชีวิตอยู่เพื่อต่อสู้กับโรค Oripathy นี้ต่อไป ความคิดเห็นของแพทย์ ผลการทดสอบทางการแพทย์ระบุว่ากในสแกนเช็คส่วนอวัยวะภายในของ FEater พบจุดดำข้างในร่างกายตามส่วนต่างๆ ซึ่งมันคืออนุภาค Originium อยู่ในร่างกาย และระบบไหลเวียนโลหิตก็มีอนุภาค Originium ปะปนอยู่ในเลือดที่สูงมาก ทำให้ยืนยันได้ว่าเธอติดเชื้อ Oripathy อย่างไม่ต้องสงสัย [ความเข้ากันของเซลล์และ อนุภาค Originium ในร่างกาย: 7.2%] จากการตรวจสภาพทางร่างกายพบบาดแผลที่เกิดจาก Oripathy ที่บริเวณขาขวา แต่ยังไม่เกิดสภาวะตกผลึก [ความหนาแน่นของผลึกในเลือด: 0.21u/L] แม้ว่า FEater จะเป็นผู้ติดเชื้อและมีอนุภาค Originium ในร่างกายที่ค่อนข้างสูง แต่ก็ยังคงอยู่ในระยะแรกเท่านั้นและยังไม่ส่งผลกระทบต่อสุขภาพของเธอมากนัก อื่นๆ เมื่อเรานำ FEater ตั้งเป็นเลขาส่วนตัว ก็คงจะพูดได้เต็มปากว่า ดูเหมือนเธอจะปกติดีมีสุขกับการใช้ชีวิตที่แห่งนี้ บางครั้งออกจะดูน่ารำคาญด้วยซ้ำ แต่นั้นแหละ ยิ่งทำให้เธอเชื่อใจเธอก็ยิ่งพยายามเข้าหาผู้เล่นมากๆ เธออยากมีส่วนร่วม อยากมีตัวตนเหมือนที่เธอเคยแสดงหนัง เธอรักในการแสดงและอาหารอร่อยๆ โดยเฉพาะอาหารจากเมือง Yen ( อาหารจีน ) บางครั้งก็ทำตัวเหมือนเด็กเอาแต่ใจบ้าง แต่นั้นแหละ เบื้องหลังของเธอควจะน่าเศร้ามากๆ หากไม่ได้ Rhodes Island เข้ามาช่วยเหลือ และเธอสำคัญที่สุดเลย....FEater ซ่อนรูปและหุ่นดีมากๆ เลยล่ะ ขอบอก ค่า Status และ Skill ของ FEater FEater เป็น Operator สาย Specialist, Shift/Slow ที่มีความสามารถในการผลักศัตรูออกไป โดยสามารถปรับเปลี่ยนการวางตำแหน่งให้อยู่ใกล้เหวเพื่อหวังผลในการต่อยศัตรูให้กระเด็นตกลงไปข้างล่างแบบ One-Hit-Kill ได้ หากทำจังหวะดีๆ จะกลายเป็นอีกหนึ่งตัวที่ใช้สามารถ Bully Boss เหมือนน้อง Shaw เลยล่ะ ค่า Status Max Level: Level 50 ในระดับ Non – Elite/ Level 70  ในระดับ Elite 1/ Level 80 ในระดับ Elite 2 Health point: 852 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 1136 เมื่อ Lv.50/ 1439 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 1845 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Attack  : 279 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 388 เมื่อ Lv.50/ 518 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 640 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Defend : 158หน่วยเมื่อ Lv.1/ 240 เมื่อ Lv.50/ 317 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 382 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Resistant : 0 หน่วยทุกเลเวล Redeploy : ใช้ค่า Deploy Point 70 หน่วยทุกเลเวล Cost : 18 หน่วยในระดับ Non-Elite / 20 หน่วยในระดับ Elite 1-2 Block : สามารถบล็อคศัตรูได้ 2 คน Attack Speed : 1.2 หน่วยทุกเลเวล ระยะโจมตี : สองช่องข้างหน้าแบบ Melee ตามทิศทางการหันของ FEater ค่า Potential ระดับ 1 Deployment Cost -1 ระดับ 2 Redeployment Cooldown -4 ระดับ 3 Attack Speed +8 ระดับ 4 Talent Effect Up ระดับ 5 Deployment Cost -1 Trust extra status ค่าโบนัสจากความเชื่อใจ เพิ่มค่า Health + 75 เมื่อมีค่าความเชื่อใจ 25%/ +150 เมื่อถึง 50%/ +225 เมื่อถึง 75%/ +300 เมื่อถึง 100% เพิ่มค่า Attack + 11.25 เมื่อมีค่าความเชื่อใจ 25%/ +22.50 เมื่อถึง 50%/ +33.75 เมื่อถึง 75%/ +45 เมื่อถึง 100% Traits FEater สามารถ Deploy บนตำแหน่ง Ranged Grid หรือตำแหน่ง Operator ตีไกลได้ แต่ก็แลกกับการที่ไม่สามรถบล็อคศัตรูได้ หรือจะวางบน Melee Grid ตามปกติก็ทำได้เช่นกัน Talent: Kung Fu ( แพนด้า! ) เพิ่มอัตราการหลบหลีกศัตรู 20% เมื่อสกิลทาเลนท์เลเวล 1 แต่หากเป็น Elite 2 เลเวลเต็มแล้ว จะเพิ่มอัตราการหลบหลีกได้สูงสุดถึง 43% ทิศทางการโจมตี, การใช้ Skill และการวางตำแหน่งที่ดีที่สุดของ FEater Skill Skill ที่ 1: Raging Iron Fist ประเภท: Auto Trigger ลักษณะ SP Charge: Per Seconcd SP Cost: 6 หน่วยสกิลเลเวล 1/ 5 หน่วยเมื่อสกิลเลเวลเต็ม ระยะเวลาบัฟ: 0 วินาที ( เป็นสกิลต่อยแบบทำงานทันที ) Skill Effect: เมื่อเกจ SP เต็มจะเป็นการใช้สกิลอัตโนมัติ และในการโจมตีครั้งต่อไป เมื่อศัตรูเดินผ่านในระยะการโจมตีของ FEater จะเป็นการต่อยด้วยหมัดเหล็กอย่างพร้อมผลักศัตรูให้กระเด็นถอยหลังออกไป 3 ช่องพร้อมลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 15% เป็นเวลา 3 วินาที แต่ยังไม่สามารถผลักศัตรูที่มีขนาดกลางขึ้นไปได้ ( จะทำได้แค่ชะงักเท่านั้น ) / หากอัพสกิลจนเต็ม จะสามารถต่อยเผื่อผลักศัตรูที่มีขนาดใหญ่ได้ พร้อมลดความเร็วศัตรู 30% เป็นเวลา 5 วินาที อีกทั้งยังสามารถผลักศัตรูได้มากถึง 2 ตัวในการต่อยเพียงครั้งเดียว   Skill ที่ 2 : Destructive Fist ประเภท : Manual Trigger ลักษณะ SP Charge : Per Seconcd SP Cost : 20 หน่วยสกิลเลเวล 1/ 15 หน่วยเมื่อสกิลเลเวลเต็ม ระยะเวลาบัฟ : 0 วินาที ( เป็นสกิลต่อยแบบทำงานทันที ) Skill Effect : เมื่อกดใช้งานหลังเกจ SP เต็มและศัตรูเข้าอยู่ในระยะการโจมตี FEater จะทำการต่อยด้วยหมัดเหล็กอย่างรุนแรงทันที สร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 160% พร้อมผลักศัตรูให้กระเด็นถอยหลัง 3 ช่องและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 15% เป็นเวลา 3 วินาที / หากอัพสกิลจนเต็ม จะสามารถสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมได้มากถึง 250% พร้อมผลักศัตรูที่มีขนาดใหญ่ได้และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 30% เป็นเวลา 5 วินาที อีกทั้งยังสามารถผลักศัตรูได้มากถึง 3 ตัวในการต่อยเพียงครั้งเดียว รูปแบบการใช้งานของ FEater FEater เป็น Operator สาย Specialist ที่มีรูปแบบการใช้งานเหมือนกับ Shaw เลยก็คือ ใช้เป็นตัวผลักศัตรูที่มีความหนาหรือยากจะรับมือด้วยการโจมตีปกติได้หรือจะใช้ผผลักเพื่อซื้อเวลาให้ Operator คนอื่นได้ทำการโจมตีหรือสนับสนุนก่อนศัตรูจะกลับเข้ามาอีกครั้ง โดยจะต้องมีด่านที่เอื้ออำนวยในการใช้พวกเธอด้วย ทำให้การใช้งานค่อนข้างยุ่งยากนิดหนึ่ง แต่ก็เป็นควรมีติดตัวไว้เพราะมีประโยชน์อย่างมาก และด้วยเป็น Operator 5 ดาว แน่นอนว่าด้าน กลับมาค่า Cost ที่พอๆ กับ Shaw แต่ Status จะเหนือกว่าดังนั้นจึงสามารถลงมารับมือรับเท้าศัตรูได้ดีระดับหนึ่งได้ แต่แนะนำก็ควรมีตัวฮีลช่วยฟื้นฟูเลือดอยู่ดี และช่วงเวลาที่การเรียกยัยแพนด้าคนนี้มาใช้งาน ก็ขึ้นอยู่กับสถานะการณ์ว่าศัตรูที่ควรผลักตกลงเหวหรือใช้ยื้อเวลาควรวางช่วงไหน โดยต้องคำนวน Deploy Point ไว้ล่วงหน้าแล้ว เพราะบางด่านก็ควรรีบวางต้นเกม บางด่านก็วางช่วงกลางเกมได้ และจังหวะการใช้สกิลที่เหมาะสม ให้ดูเป็นด่านๆ ไป หากด่านไหนมีศัตรูที่ต้องกำจัดในหมัดเดียว ผลักให้ตกเหวแต่ไม่ใช่ศัตรูตัวใหญ่ อย่างเช่นหุ่นยนต์แมงมุมที่เกราะหนา โจมตีไม่เข้า ก็ให้ FEater ใช้สกิล Raging Iron Fist ปล่อยโจมตี Auto แล้วให้ Support ช่วยฮีลไปด้วยก็พอ แต่หากเจอศัตรูตัวใหญ่มาก และต้องการจังหวะในการต่อยที่แม่นยำหรือต้องการ Manage ค่า SP ให้เป๊ะๆ ก็แนะนำให้ใช้สกิล Destructive Fist เพราะจะเป็นการเสริมดาเมจตอนใช้นั้นเอง ================================================== สรุปแล้ว FEater เป็น Operator ระดับ 5 ดาวที่ดี แต่การใช้งานกลับเฉยๆ เพราะเธอเป็น Operator ที่ต้องเปิดกาชาหรือเก็บตั๋วแดงแลกตัวเธอมาใช้งาน ซึ่งเงื่อนไขการได้เธอยุ่งยาก คนส่วนใหญ่ก็นิยมใช้ Shaw มากกว่าเพราะสกิลมีความสามารถเหมือนกัน และได้มาฟรีทันทีในเนื้อเรื่อง แต่สำหรับคนเขียนบทความนี้ FEater ถือว่าแรงอวยล้วนๆ และยกอันดับให้เป็น Waifu ประจำเกม Arknights ไปเรียบร้อย ทั้งนิสัยน่ารัก ขี้เล่นตามสไตล์แพนด้า ( แต่ไม่ขี้เกียจแบบแพนด้า ) จึงไม่แปลกที่ยอมยกหัวใจให้เธอไปเรียบร้อยแล้วล่ะ Source Ark Work By: ヱシカ/ショーゴ สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
06 Mar 2020
Arknights: รีวิว Liskarm Operator สาย Defender ที่ไม่ได้มีดีแค่การป้องกัน
เพิ่งจบอิเวนท์แรกของ Arknights เซิร์ฟเวอร์ NA ไปหมาดๆ ก็ถึงช่วงเวลาพักของเหล่า "ด๊กต๋า" เอ้ย! ด็อคเตอร์หลายๆ ท่าน เพียงแค่อิเวนท์แรกยังค่อนข้างหินเอาเรื่อง หากอิเวนท์ต่อๆ ไปมันจะขนาดไหนกัน ฉะนั้นอย่าพักจนละเลยจนลืมการฝึกฝน ปั้นฝีมือเหล่า Operator ล่ะ บทความนี้ทาง GameFever TH จะมาแนะนำ Operater สาย Defender อีกหนึ่งตัวที่ไม่ได้มีดีแค่เกราะหนาหรือป้องกัน เพราะว่าเธอคนนี้สามารถโจมตีระยะไกลได้แถมสามารถตอบโต้ศัตรูจากทางอากาศได้อีกด้วย ไม่ใช่ใครที่ไหนนอกไปเสียจาก Liskarm สาวผู้เปี่ยมไปด้วยหัวใจแห่งการปกป้องนั้นเอง! ================================================== รู้จักกับ Liskarm เธอนั้นแข็งแกร่งทั้งกายและจิตใจ Liskarm จัดได้ว่าเป็น Operator สาย Defender ระดับ 5 ดาว ที่เมื่อปั้นเธอจนถึงระดับ Elite 2 และเลเวลเต็มแล้ว เธอจะมีค่า Defend ที่จัดอยู่ในอันดับ Top เป็นรอง Hoshiguma ที่เป็น Operator สาย Defender ระดับ 6 เพียงนิดหน่อยเท่านั้น แต่ Liskarm ก็มีจุดเด่นที่ไม่ใช่แค่ความถึก นั้นก็คือเธอสามารถโจมตีระยะไกลด้วยปืนพกของเธอ และสามารถยิงศัตรูจำพวกโดรนที่อยู่บนฟ้าได้อีกด้วย Operator Liskarm ให้เสียงพากย์โดยคุณ Ishikawa Yui นักพากย์เสียงญี่ปุ่นชื่อดังที่น้อยคนที่จะไม่รู้จักเธอคนนี้ ( งานพากย์ที่รู้จักกันได้แก่ Mikasa Ackerman จากซีรี่ส์ Attack on Titan, Yutika จากเรื่อง Lupin III: Princess of the Breeze - Hidden City in the Sky, USS Enterprise จากเกมและอนิเมะเรื่อง Azur Lane ) ดีไซน์ถูกออกแบบโดยนามปากกา TOKI โดยข้อมูลส่วนตัวของเธอมีดังนี้ ข้อมูลทั่วไป Code Name: Liskarm เพศ: หญิง เวลาที่เข้ามาประจำการ: 3 ปี สถานที่เกิด: Voulvre วันเกิด: 18 พฤษภาคม ส่วนสูง: 156 เซ็นติเมตร เผ่าพันธุ์: Voulvre สถานะ: ยืนยันจากทางการแพทย์แล้วว่า ไม่พบการติดเชื้อ ผลการทดสอบร่างกาย พละกำลังทางร่างกาย : มีพละกำลังที่ดี ปกติทั่วไป การเคลื่อนที่: ความคล่องตั ความทนทานของร่างกาย : ความทนทานร่างกายจัดอยู่ในระดับที่ยอดเยี่ยม การวางแผนยุทธวิธี : สามารถทำได้อย่างปกติ ไม่บกพร่อง ความสามารถด้านการต่อสู้ : มีทักษะการต่อสู้ในระดับผ่านศึกมาอย่างมากมาย การันตีความยอดเยี่ยม การซึมซับพลัง Originium Art : เธอสามารถดูดซับ Originium และแปลเปลี่ยนเป็นพลังได้อย่างดีเยี่ยม ประวัติส่วนตัว Liskarm เธอเป็นผู้ว่าจ้างมาจากบริษัท Blacksteel ซึ่งบริษัทนี้เป็นบริษัทบริการดูแลรักษาความปลอดภัยให้กับบุคลากรและองค์กรต่างๆ มากมาย หรือพูดง่ายๆ ก็คือเธอเป็น Surcerity Guard ที่ได้รับงานดูแลรักษาความปลอดภัยมาหลายๆ ที่ มีประสบการณ์ในการปกป้องหรือทำงานตามผู้ว่าจ้างในสถานะการณ์ที่อันตรายมาเยอะพอสมควร ปัจจุบันก็ได้รับงานปกป้อง ดูแลรักษาความปลอดภัยทั้งใน Rhodes Island และนอกสถานที่อีกด้วย ความคิดเห็นของแพทย์ ผลการทดสอบทางการแพทย์ระบุว่า ทั้งสภาพร่างกายและอวัยวะส่วนต่าง ไม่มีการติดเชื้อ Oripathy ระบบโลหิตไม่พบภาวะทางสุขภาพและอาการต่างๆ ก็ไม่มีบ่งบอกสัญญาณอันตราย จึงสรุปได้ว่า Liskarm ไม่มีภาวะการติดเชื้อ [ความเข้ากันของเซลล์และ อนุภาค Originium ในร่างกาย: 0%] Liskarm ยังไม่มีอากาหรือสัญญารอะไรใดๆ กับ Originium [ความหนาแน่นของผลึกในเลือด: 0.10u/L] ผลการตรวจเลือดพบว่า ผลึกในร่างกายของ Liskarm กลับมาอยู่ในร่างกายแต่ยังไม่พบสัญญาณอันตรายใดๆ ต้องขอบคุณการป้องกันกับโรค Oripathy อย่างเหมาะสมของเธอในตอนนี้ อื่นๆ หลังจากที่ได้ฟังบทพูดของ Liskarm รวมถึงวิเคราะห์นิสัยแล้ว เธอจะเป็นคนที่ค่อนข้างขรึมนิดๆ จริงจังในทุกสถานะการณ์ และแม้ว่าภายนอกจะไม่ค่อยถูกกับ Franka ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมงานมากนัก แต่เมื่อทั้งสองเมื่ออยู่ด้วยกันแล้ว ถือว่าเป็นคู่หูคู่ลุยที่ผ่านอะไรมาเยอะมาก ฉะนั้นอุ่นใจได้เลยเมื่อมีเธอเป็นแนวหน้า ค่า Status และ Skill ของ Liskarm Liskarm เป็น Operator ระดับ 5 ดาวสาย Defender, Melee ที่นอกจากจะหนาเป็นอันดับต้นๆ แล้วก็ยังสามารถใช้ปืนพกของเธอยิงศัตรูบนอากาศได้ ค่า Status Max Level: Level 50 ในระดับ Non – Elite/ Level 70  ในระดับ Elite 1/ Level 80 ในระดับ Elite 2 Health point: 1926 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 1729 เมื่อ Lv.45/ 2306 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 3214 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Attack  : 215 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 269 เมื่อ Lv.45/ 337 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 397 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Defend : 242 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 373 เมื่อ Lv.45/ 512 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 732 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Resistant : 0 ทุกเลเวล Redeploy : ใช้ค่า Deploy Point 70 หน่วยทุกเลเวล Cost : 19 หน่วยในระดับ Non-Elite / 21 หน่วยในระดับ Elite 1 / 23 หน่วยในระดับ Elite 2 Block : สามารถ Block ศัตรูได้ 3 คน Attack Speed : 1.2 หน่วยทุกเลเวล ระยะโจมตี : 3 ช่องข้างหน้าทุกระดับ ทุกเลเวล ค่า Potential ระดับ 1 Deployment Cost -1 ระดับ 2 Redeployment Cooldown -4 ระดับ 3 Defend +27 ระดับ 4 Talent Effect Up ระดับ 5 Deployment Cost -1 Trust extra status ค่าโบนัสจากความเชื่อใจ เพิ่มค่า Attack + 10 เมื่อมีค่าความเชื่อใจ 25%/ +20 เมื่อถึง 50%/ +30เมื่อถึง 75%/ +40 เมื่อถึง 100% เพิ่มค่า Defend + 17.5 เมื่อมีค่าความเชื่อใจ 25%/ +35 เมื่อถึง 50%/ +52.5 เมื่อถึง 75%/ +70 เมื่อถึง 100% Traits Liskarm สามารถ Block ศัตรูไม่ให้ผ่านทางได้มากสุด 3 คน Talent: Tactical Defend: ฟืนฟู 1 Skill Point ให้กับตัวเองและพันธมิตรในระยะการโจมตีของเธอแบบสุ่มด้วย เมื่อเธอหรือพวกเขาถูกโจมตี Thunder Resistance: บวกค่าป้องกัน Art 10 หน่วยแบบทันที และสูงสุด 13 หน่วยเมื่ออัพ Talent จนเต็ม ทิศทางการช่องการโจมตีและ Skill ของ Liskarm Skill Skill ที่ 1: Charge Defense ประเภท: Auto Trigger, Getting Hit ลักษณะ SP Charge: Attack Taken Recovery SP Cost: 24 หน่วยสกิลเลเวล 1/ 18 หน่วยเมื่อสกิลเลเวลเต็ม ระยะเวลาบัฟ: 8 วินาที Skill Effect: เมื่อเกจ SP เต็มจะเป็นการใช้สกิลอัตโนมัติ และในการโจมตีครั้งต่อไป เมื่อศัตรูทำการโจมตีในแบบ Source Damage ( ความเสียหายทุกอย่างที่ไม่ใช้จากการโจมตีปกติ ) ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 40% ที่สกิลเลเวล 1 และรับความเสียหายได้มากที่สุด 100% เมื่ออัพเลเวลสกิลเต็ม โดยจะรับการโจมตีรูปแบบ Source Damage ได้ 1 ครั้ง   Skill ที่ 2 : Counter Arc ประเภท : Manual Trigger, Getting Hit ลักษณะ SP Charge : Attack Taken Recovery SP Cost : 44 หน่วยสกิลเลเวล 1/ 34 หน่วยเมื่อสกิลเลเวลเต็ม ระยะเวลาบัฟ : 20 วินาที Skill Effect : เมื่อกดใช้งานหลังเกจ SP เต็ม เธอจะทำการปล่อย Arc ในรูปแบบสายฟาและแสงแฟลชจากโล่ของเธอ เพิ่มพลังโจมตีขึ้น 85% โจมตีใส่ศัตรู 3 ตัวหน้าสุดแบบ Arc Damage และมีโอกาส 10% ที่จะ Stun เป้าหมายหนึ่งเป้าหมาย ระยะเวลา 1 วินาที / หากอัพสกิลจนเต็ม พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นถึง 200% โจมตีใส่ศัตรูด้วย Arc Damge 4 เป้าหมาย และมีโอกาส 25% ที่จะ Stun ศัตรูหนึ่งตัว ระยะเวลา 1 วินาที ( แต่หลังจากผลของสกิลจบลง Liskarm จะอยู่ในสถานะถูก Stun เป็นเวลา 5 วินาที พูดง่ายๆ ว่าจะใช้งานเธอไม่ได้ชั่วคราว ) รูปแบบการใช้งานของ Liskarm Liskarm เป็น Operator ที่มีค่า Cost ที่สูงเอาเรื่อง ฉะนั้นช่วงเวลาที่เหมาะสมในการใช้งานเธอก็คือ ช่วงกลางเกมหรือรอให้ Reployment Point ถึงค่า Cost ที่กำหนดก็ทำได้เช่นกันแต่ก็จะทำให้รูปแบบการป้องกันช้าลง แนะนำเลยก็คือหา Vannguard สักคนยืนป้องกันไปก่อน แล้วค่อยเรียกใช้ Liskarm เมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม จากนั้นค่อยถอน Vanguard ออกจากพื้นที่ตามสถานะการณ์ นอกจากนี้ยังสามารถยิงศัตรูประเภทโดรนได้ จึงหมดห่วงจุดนี้ได้เลย เหมาะสำหรับวางในแนวหน้า หรือวางแถวสองยืนร่วมกับ Defender คนอื่นก็ได้เพราะเธอมีระยะการโจมตีถึง 3 ช่อง และในด้านการใช้สกิล หากเป็นสกิล Charge Defense ก็คงไม่ต้องคิดอะไรมาก มันเป็นการเสริมความถึกให้กับเธอไว้รับมือกับการโจมตีแบบ Source Damage หรือดาเมจเวทอาจจะเหมาะกับบางด่าน แต่อีกสกิลอย่าง Counter Arc เสมือนเป็นดาบสองคม เพราะแม้จะใช้กำราบศัตรูจำพวกศัตรูขนาดใหญ่ พวกหนาๆ ได้ แต่หลังจากหมดผลสกิล มันก็ทำให้เธอติด Stun นาน 5 วินาทีด้วยเช่นกัน แนะนำหากจะใช้ก็ใช้ตอนช่วงท้ายเกม ตอนที่ปะทะกับศัตรูตัวใหญ่หรือกับบอสเพื่อปิดฉากให้จบไวที่สุดจะเป็นการดีที่สุด ================================================== สรุปแล้ว Liskarm เป็น Operator ที่มีประโยชน์มากๆ ในฐานะ Defender ตัวหนึ่ง ที่มีประสิทธิภาพสูง สามารถป้องกันได้ทั้งทางภาคพื้นที่ดีเยี่ยมและทางอากาศได้ในระดับหนึ่ง แม้ว่าจะค่อนข้างครบครันแต่ตัว Liskarm ก็ไม่ได้มี Damage ที่สูงพอที่จะสังหารศัตรูอย่างรวดเร็ว จำต้องมีพันธมิตรช่วยเสริมกันด้วย หากมีตัวเธออยู่ในคลัง แนะนำให้รีบปั้นเพื่อใช้งานเป็นอันดับแรกๆ ให้ได้เลย Source Ark Work By: MKL06 สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
24 Feb 2020
Arknights รีวิว Operator สาวกระต่าย Rope พร้อมที่จะขโมยใจคุณ
หลังจากเกม Arknights ได้เข้า Store ไทยบ้านเราเป็นที่เรียบร้อย ผลตอบรับก็ดังเกินคาด ดังเป็นพลุแตก ผู้เล่นจำนานมากหลั่งไหลเข้ามาเล่นไม่ขาดสาย พิสูจน์ได้ว่าแนวเกม Defend Tower ที่รูปแบบการเล่นไม่ซับซ้อนยังคงตีตลาดเกมมือถือได้อยู่อีกนาน เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา ทาง GameFever TH ก็ได้มีโอกาสมารีวิว Operator อีกหนึ่งตัวที่น่าสนใจ แต่เทคนิคการใช้ค่อนข้างซับซ้อนจนส่วนใหญ่ไม่ค่อยเอามาใช้ นั้นก็คือน้อง Rope สาวกระต่ายผมม่วงกับทักษะที่พร้อมขโมยหัวใจเหล่าผู้เล่นนั้นเอง! ================================================== รู้จักกับ Rope สักนิด อดีตของเธอนั้นไม่ธรรมดา Rope จัดได้ว่าเธอเป็น Operator สาย Specialist มีทักษะที่น่าสนใจ พร้อมกับประวัติที่ค่อนข้างเลวร้ายสักนิด แต่สำหรับเธอแล้วเธอมองว่ามันคือการเาอตัวรอด แม้ว่าค่าสถานะจะไม่ได้โดดเด่นเท่าไหร่นักแต่สกิลที่สามารถดึงศัตรูเข้าหาตัวจากระยะไกลได้ หรือดึงให้ตกเหวได้ เหมาะสำหรับเป็นตัว Bully Boss อีกตัวที่หากมีแล้วควรปั้นใช้งาน Operator Rope ให้เสียงพากย์โดยคุณ Fujimura Ayumi ผู้ที่มีผลงานพากย์ตัวละครทั้งเกมและอนิเมะมาอย่างมากมาย ( งานพากย์ที่รู้จักกันได้แก่ Chiharu Harukaze จากเรื่อง Hayate Combat Butler, Pipirika จากเรื่อง Magi: Adventure of Sinbad, Mineva Lao Zabi จากภาพยนตร์อนิเมชั่นเรื่อง Mobile Suit Gundam Narrative ) ดีไซน์ถูกออกแบบโดยนามปากกา m9nokuro โดยข้อมูลส่วนตัวของเธอมีดังนี้ ข้อมูลทั่วไป Code Name : Rope เพศ: หญิง เวลาที่เข้ามาประจำการ: 2 ปี สถานที่เกิด: Rim Billiton วันเกิด: 4 เมษายน ส่วนสูง: 155 เซ็นติเมตร เผ่าพันธุ์: Cautus สถานะ: ยืนยันว่าเธอมีการติดเชื้อ Oripathy ยืนยันโดยการทดสอบทางการแพทย์ ผลการทดสอบร่างกาย พละกำลังทางร่างกาย : มีพละกำลังที่ดี ปกติทั่วไป การเคลื่อนที่: มีความว่องไวที่ยอดเยี่ยม ความทนทานของร่างกาย : ความทนทานร่างกายอยู่ในระดับปกติ การวางแผนยุทธวิธี : สามารถทำได้อย่างปกติ ไม่บกพร่อง ความสามารถด้านการต่อสู้ : มีทักษะการต่อสู้ในระดับทั่วไป การซึมซับพลัง Originium Art : เธอสามารถดูดซับ Originium และแปลเปลี่ยนเป็นพลังในระดับปกติ ประวัติส่วนตัว อดีตของ Rope นั้นตั้งแต่ในช่วงวัยเด็กจนโต เธอก็ใช้ชีวิตในสลัมในเขตหลงเหมิน เป็นแมวขโมยย่องเบา ขโมยของไปทั่วเพื่อประทังชีวิตเอาตัวเองให้รอดไปวันๆ แต่ก็ถูกทางการหลงเหมินจับได้ขณะหลบหนี แต่โชคดีที่มีการแลกส่งตัวหัวขโมยคนนี้ให้กับทางเกาะโรห์ด เพราะเธอติดเชื้อ Oripathy โดย Chem เป็นคนแนะนำให้ทางเกาะโรห์ดฝากฝังเด็กคนนี้ด้วย แน่นอนว่าเธอมีความสามารถในการใช้ใช้ตะขอและเชือกเป็นอาวุธสูงมาก จึงเหมาะกับการเป็น Specialist อย่างแท้จริง อื่นๆ หลังจากที่ได้ฟังบทพูดของ Rope รวมถึงวิเคราะห์นิสัยแล้ว แม้ว่านิสัยติดการขี้ขโมยจะยังอยู่ หน้าเงินนิดๆ แต่นั้นก็ไม่ใช่การขโมยจริงๆ จังๆ แต่เป็นการแกล้ง Doctor ( ผู้เล่น ) เสียมากกว่า กลายเป็นว่าอาจจะถูกใจสำหรับสายสาวขี้แกล้งก็ได้ ที่สำคัญเลยคือ เธอมีความฝันที่ว่าสักวันหนึ่งจะใช้ชีวิตอยู่ดีมีสุข....แต่ก็อด (แกล้ง) ขโมยของตัว Doctor อยู่ดีนั้นแหละ ค่า Status และ Skill ของ Rope Rope เป็น Operator ระดับ 4 ดาวสาย Specialist, Melee Shift ที่มีทักษะในการดึงหรือกระชากศัตรูเข้าหาตัวได้ แถมมีการโจมตีที่ค่อนข้างรวดเร็ว และค่าสถานะก็ไม่ได้โดดเด่นเท่าไหร่ แต่เมื่อเราเลื่อนขั้นเธอให้เป็นระดับ Elite เพื่อปลดล็อคสกิล Double Hook แล้ว จะทำให้เธอมีประโยชน์อย่างมากในการดึงศัตรูเข้าหาตัวหรือดึงให้ตกเหวได้แม่นยำและได้จำนวนมากขึ้น ค่า Status Max Level: Level 45 ในระดับ Non – Elite/ Level 60  ในระดับ Elite 1/ Level 40 ในระดับ Elite 2 Health point: 744 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 1006 เมื่อ Lv.45/ 1307 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 1720 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Attack  : 313 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 448 เมื่อ Lv.45/ 582 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 728 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Defend : 142หน่วยเมื่อ Lv.1/ 209 เมื่อ Lv.45/ 249 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 325 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Resistant : 0 ทุกเลเวล Redeploy : ใช้ค่า Deploy Point 70 หน่วยทุกเลเวล Cost : 10 หน่วยในระดับ Non-Elite / 12 หน่วยในระดับ Elite 1-2 Block : สามารถ Block ศัตรูได้ 2 คน Attack Speed : 1.8 หน่วยทุกเลเวล ระยะโจมตี : 3 ช่องข้างหน้าในระดับ Non-Elite / 4 ช่องข้างหน้าในระดับ Elite 1-2 ค่า Potential ระดับ 1 Deployment Cost -1 ระดับ 2 Redeployment Cooldown -4 ระดับ 3 Defend +22 ระดับ 4 Talent Effect Up ระดับ 5 Deployment Cost -1 Trust extra status ค่าโบนัสจากความเชื่อใจ เพิ่มค่า Attack + 15 เมื่อมีค่าความเชื่อใจ 25%/ +30 เมื่อถึง 50%/ +45 เมื่อถึง 75%/ +60 เมื่อถึง 100% เพิ่มค่า Defend + 5 เมื่อมีค่าความเชื่อใจ 25%/ +10 เมื่อถึง 50%/ +15 เมื่อถึง 75%/ +20 เมื่อถึง 100% Traits Rope สามารถดึงเข้าหาศัตรูได้ และสามารถยืนอยู่บนตำแหน่งที่สูงหรือ Range Grid ได้ Talent: Auditory Training เพิ่มโอกาสการหลบหลีกจากการโจมตีของศัตรูได้ 15% และหากอัพ Talent จนเต็ม จะเพิ่มโอกาสการหลบหลีกได้มากถึง 34% ทิศทางการช่องการโจมตีและ Skill วางดีๆ จะกลายเป็นตัว Bully Boss Skill Skill ที่ 1: Hook Shot ประเภท: Auto Trigger, Auto Recovery ลักษณะ SP Charge: Per Seccond SP Cost: 7 วินาทีเมื่อสกิลเลเวล 1/ 5 วินาทีเมื่อสกิลเลเวลเต็ม ระยะเวลาบัฟ: 0 Skill Effect: เมื่อเกจ SP เต็มจะเป็นการใช้สกิลอัตโนมัติ เพิ่มพลังโจมตีในการโจมตีครั้งถัดไป 100% และมีโอกาสลากศัตรูเข้าหาตัวได้ขนาดเล็กถึงปานกลางได้ แต่เมื่ออัพสกิลจนเต็ม จะเป็นการเพิ่มพลังโจมตีถึง 190% และลากศัตรูขนาดใหญ่ได้   Skill ที่ 2 : Double Hook ประเภท : Manual Trigger, Auto Recovery ลักษณะ SP Charge : Per Secound SP Cost : 25 วินาทีเมื่อสกิลเลเวล 1/ 15 วินาทีเมื่อสกิลเลเวลเต็ม ระยะเวลาบัฟ : 0 Skill Effect : เมื่อกดใช้งาน เธอจะโจมตีครั้งถัดไปแรงขึ้น 120% และทำการดึงศัตรูขนาดเล็กได้มากถึง 2 ตัว หรือศัตรูขนาดกลาง 1 ตัว แต่หากอัพเลเวลสกิลจนเต็ม การโจมตีครั้งถัดไปจะแรงขึ้น 225% และสามารถดึงศัตรูขนาดใหญ่เข้าหาตัวพร้อมกันได้ 2 ตัว รูปแบบการใช้งานของ Rope น้องกระต่ายขี้ขโมย Rope จะมีการวางตำแหน่งที่ต้องคิดเผื่อไว้สักนิดเพราะเธอไม่ได้มีพลังโจมตีที่รุนแรงเท่าไหร่ แต่แลกด้วยระยะการโจมตีที่ตีไกลได้สูงสุดถึง 4 ช่องด้วยกัน มันทำให้เธอสามารถตีข้ามช่องกันได้ ช่วยทำดาเมจลดภาระ Operator คนอื่นๆ ได้ดี ที่สำคัญคือสามารถวางบน Range Grid หรือวางในตำแหน่งที่สูงได้ด้วยตามแบบฉบับ Operator สาย Specialist และหากเอาไปคอมโบร่วมกับ Operator สาย Defender ทั้งหลายในด่านที่มีร่อง มีเหว ให้ Defender ยื้อเวลาศัตรูหรือบอสเข้ามายังแนวดึงของ Rope รอจนสกิลพร้อมทำงานแล้วล่ะก็ จะกลายเป็นการ Bully Boss ให้สามารถดึงตกเหวไปได้โดยแทบไม่เสียเลือดเสียเนื้อมากมาย แต่ Rope นั้นไม่ได้มีพลังการโจมตีที่สูงมากมายนัก การคาดหวังการสร้างความเสียหายจึงเป็นไปได้ค่อนข้างยาก แถมตัว Rope นั้นก็บอบบางพอสมควร หากวางตำแหน่งไม่ดีเจอศัตรูเข้าโจมตีก็ร่วงอย่างง่ายดาย ที่สำคัญ สกิล Double Hook มี Cooldown ที่นานมากๆ และลากศัตรูตัวใหญ่ไม่ค่อยไป แนะนำให้อัพสกิลให้เต็มเพื่อดึงประโยชน์สูงสุด ================================================== สรุปแล้ว Rope เป็น Operator ที่มีประโยชน์มากๆ ในการตัดกำลังศัตรูในด่านที่มีเหว ลากได้ตั้งแต่ศัตรูตัวเล็กๆ ยัน Boss ตัวใหญ่ๆ หากอัพสกิลเต็ม แต่ความทนทานก็ไม่ได้หนาขนาดนั้น Skill ที่สองมี Cooldown ที่นาน ต้องเอาไปอัพสกิลก่อนถึงจะดี และสุดท้ายนี้ แม้ Rope จะขี้แกล้งเราแต่ก็อย่าถือสาเลย เพราะลึกๆ แล้วเธอรักและเคารพ Doctor มากๆ เลยล่ะ Source Ark Work By 宇宙帝王地鐵 สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
21 Feb 2020
Arknights รีวิว Operator ที่โลกลืม น้องแมงป่องสุดจืดจาง Manticore
ขอแสดงความยินดีกับผู้เล่น Arknights ทางฝั่ง South East Asia หรือแถวบ้านเราด้วย หลังจากวันที่ 5 เป็นต้นไปก็สามารถโหลดผ่าน Play Store และ App Store ได้โดยตรงโดยที่ไม่ต้องมุดแต่อย่างใด อีกทั้งมีการแจกเม็ดแดง Orundum ให้ฟรีๆ กันอีก เรียกได้ว่าเอาใจพวกเราไปได้เลยสำหรับเกมนี้ หลังจากที่เคยพูดกันไปแล้วว่า Operator ทุกตัวมีความสำคัญ ไม่ว่าจะเป็นประเภทอะไรหรือระดับต่ำหรือสูง พวกเขาสามารถช่วยให้เราเอาชนะศัตรูได้ตามสถานะการณ์ แต่ก็มี Operator อีกหนึ่งตัวที่นับว่าเป็น Operator ที่โลกลืมอีกตัวนั้นก็คือน้องแมงป่อง Manticore นั้นเอง! โดยทางเรา GameFever TH ก็จะมารีวิวความจืดจางของน้องแบบหมดไส้หมดพุงว่าทำไมน้องจืดจางไม่พอ แถมยังน่าสงสารอีก แต่ Skill กลับมีประโยชน์อย่างที่คาดไม่ถึงเลยเชียว ================================================== รู้จักกับ Manticore แล้วคุณจะรู้ว่าเธอน่าสงสาร Manticore เป็นรหัสเรียกขานของเธอ ไม่มีใครรู้ว่าชื่อจริง ๆ ของเธอเป็นอย่างไร แต่นับว่าเป็น Operator ที่ผ่านศึกมาหนึ่งปีก็นับว่ามีประสบการณ์พอตัว เห็นโหดแบบนี้แต่เธอค่อนข้างขี้อาย เข้าหาคนไม่เป็น และมีหางแมงป่องที่ใหญ่ ค่อนข้างน่ากลัว ทำให้เธอเป็นพวกไร้เพื่อน เพื่อนไม่คบจนกระทั่งผู้เล่นได้เข้ามาในชีวิตเธอ Operator Manticore ให้เสียงพากย์โดยคุณ Suwa Ayaka แม้จะไม่ได้ค่อยพากย์เสียงตัวละครหลักบ่อยนัก แต่ก็มีผลงานการพากย์มาอย่างมากมายเกือบสิบปี ( งานพากย์ที่รู้จักกันได้แก่ Augus Mikazaki ในวัยเด็กจากเรื่อง Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans, Chris และ Eris จากเรื่อง KonoSuba, YoRHa Type A No.2 จากเกม Nier: Automata ) ดีไซน์ถูกออกแบบโดยนามปากกา 竜崎いち ( ริวซากิอิชิ ) โดยข้อมูลส่วนตัวของเธอมีดังนี้ ข้อมูลทั่วไป Code Name : Manticore เพศ: หญิง เวลาที่เข้ามาประจำการ: 1 ปี สถานที่เกิด: Sargon วันเกิด: ไม่ทราบ ส่วนสูง: 155 เซ็นติเมตร ความยาวหางของเธอ: 140 เซ็นติเมตร สถานะ : ยืนยันว่าเธอมีการติดเชื้อ Oripathy, มีการเฝ้าสังเกตุการณ์ในช่วงการทดสอบเพื่อการรักษา ผลการทดสอบร่างกาย พละกำลังทางร่างกาย : มีพละกำลังที่สุดยอดด้วยหางอันใหญ่ยักษ์ของเธอ การเคลื่อนที่: มีความว่องไวที่ยอดเยี่ยม ความทนทานของร่างกาย : ความทนทานร่างกายอยู่ในระดับปกติ การวางแผนยุทธวิธี : สามารถทำได้อย่างปกติ ไม่บกพร่อง ความสามารถด้านการต่อสู้ : มีทักษะการต่อสู้ที่โด่ดเด่นและยอดเยี่ยมอย่างมาก การซึมซับพลัง Originium Art : เธอสามารถดูดซับ Originium และแปรเปลี่ยนเป็นพลัง Art ได้อย่างยอดเยี่ยม ประวัติส่วนตัว ไม่มีใครทราบชื่อที่แท้จริงของเธอ และอดีตของเธอเป็นใครมาจากไหนกันแน่ รู้เพียงแค่ว่าเธอมีรหัสเรียกขานที่รู้จักกันทั่วไปว่า Manticore ( เป็นสัตว์ตามตำนานของชาวเปอร์เซียที่เรียกกันในภาษาท้องถิ่นว่า Martikhora โดยจะเป็นครึ่งคนครึ่งสัตว์ มีหัวเป็นมนุษย์ ลำตัวเป็นสิงโต หูจะยาวใหญ่กว่ามนุษย์และมีหางเป็นแมงป่อง ) และก่อนที่เธอจะมาประจำการในเกาะโรห์ด เธอก็เคยทำงานให้กับที่อื่นมาก่อนแต่ก็ไม่สามารถล่วงรู้ได้เหมือนกันว่าเคยทำงานให้ที่ไหนมากันแน่ ในปัจจุบันเธอเป็นถึงเจ้าหน้าที่พิเศษที่ยังคงทำงานให้กับเกาะโรห์ดต่อไป ความคิดเห็นของแพทย์ ผลการทดสอบทางการแพทย์ระบุว่า Manticore เธอมีอวัยวะบางอย่างภายนอกที่มีส่งผลต่อเงาสะท้อนของตัวเธอ ( และนี่คือเหตุผลว่าทำไม เธอถึงจืดจางมีความสามารถในการพรางตัว และจืดจางในเวลาเดียวกัน ) และมีอนุภาค Originium ไหวเวียนอยู่ในทั่วร่างกาย เธอจึงถูกระบุยืนยันแล้วว่าเธอมีภาวะติดเชื้อ Oripathy [ความเข้ากันของเซลล์และ อนุภาค Originium ในร่างกาย: 12%] จากการตรวจสภาพทางร่างกายก็ยังไม่พบแผลที่เกิดจาก Oripathy อย่างไรก็ตามการตรวจสภาพร่างกายภายในก็พบว่ามีการก่อตัวของผลึกเป็นผลมาจาก Oripathy จากภายใน จึงต้องมีการสังเกตุการณ์ต่อไป [ความหนาแน่นของผลึกในเลือด: 0.32u/L] ผลการตรวจเลือดพบว่า ผลึกในร่างกายของ Manticore มีความเข้มข้นสูง และเป็นไปได้ว่าจะมีความเข้มข้นของผลึกฝังตามอวัยวะภายในร่างกายสูงตามไปด้วย อื่นๆ เมื่อเรานำ Maticore ตั้งเป็นเลขาส่วนตัว จะได้รู้ว่าทั้งคำพูดของเธอที่จะสื่อถึงผู้เล่นนั้นมันช่างน่าสงสาร เธอไม่เคยมีเพื่อนเพราะผลจากรูปลักษณ์ที่น่ากลัวโดยเฉพาะหางที่ใหญ่มากๆ และเธอเกลียดการถูกทอดทิ้งหรือการถูกเมินเพราะเธอมีอวัยวะที่ทำให้ตัวเองจืดจางได้ อีกทั้งนิสัยที่ขี้เกียจ พูดไม่เก่งแถมเข้าหาใครไม่เป็นอีก ซึ่งมีแต่ Doctor ( ผู้เล่น ) พยายามทำให้เธอมีเพื่อน มีตัวตนขึ้นมาบ้าง แน่นอนว่าสำหรับ Manticore นับว่าเป็นเพื่อนคนแรกๆ ที่เธอกล้าเข้าหา และพอได้รู้จักสักพักจะรู้เลยว่า เธอเป็นเด็กดีมากๆ เลยล่ะ แต่ก็มีอีกทฤษฎีส่วนตัวเลยก็คือ ก่อนที่เธอทำงานให้กับเกาะโรห์ด เธอเคยสูญเสียเพื่อนมากมายในการต่อสู้เพราะสังเกตุจากป้าย Dogtag ที่เธอห้อยคอไว้สามอัน นั้นหมายความว่าในอดีตเธออาจจะต้องพบเรื่องร้ายๆ จนจิตตก ไม่อยากเข้าหาใครจนผู้เล่นมาเปิดใจเธอนั้นเอง ( ซึ่งอันนี้เป็นแค่ทฤษฎีเท่านั้น ไม่มีถูก ไม่มีผิด ) ค่า Status และ Skill ของ Manticore Manticore เป็น Operator สาย Specialist, DPS Survival ที่ค่อนข้างโจมตีได้อย่างเชื่องช้า แต่การโจมตีแต่ละครั้ง จะเป็นการโจมตีแบบ Area of Effiect ( AoE ) และมีความรุนแรงค่อนข้างสูง แถมมี Talent ที่คิดเป็นทั้งแอบขำและแอบน่าสงสารในเวลาเดียวกัน เพราะเธอจะมีโอกาสน้อยมากที่จะถูกตกเป็นเป้าหมายในการโจมตีพูดง่ายๆ ก็คือศัตรูจะเมินเธอไปเลย และ Talent ที่เมื่อเข้าสู่สถานะล่องหนจะเพิ่มพลังการโจมตีครั้งแรกให้มากขึ้น ทำให้กลายเป็นตัวที่ปล่อยให้ทำดาเมจ, ตัวซื้อเวลา, ตัวบั่นทอน HP ศัตรูก่อนเข้าปะทะกับ Operator หลักของเราได้ ค่า Status Max Level: Level 50 ในระดับ Non – Elite/ Level 70  ในระดับ Elite 1/ Level 80 ในระดับ Elite 2 Health point: 777 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 1080 เมื่อ Lv.50/ 1385 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 1630 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Attack  : 378 หน่วยเมื่อ Lv.1/ 511 เมื่อ Lv.50/ 656 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 811 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Defend : 141หน่วยเมื่อ Lv.1/ 218 เมื่อ Lv.50/ 284 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 343 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Resistant : 10หน่วยเมื่อ Lv.1/ 10 เมื่อ Lv.50/ 20 เมื่อขึ้น Elite 1 Max Lv./ 30 เมื่อขึ้น Elite 2 Max Lv. Redeploy : ใช้ค่า Deploy Point 70 หน่วยทุกเลเวล Cost : 16 หน่วยในระดับ Non-Elite / 18 หน่วยในระดับ Elite 1-2 Block : ไม่สามารถป้องกันศัตรูได้ ( น้องโดนเมิน ) แต่ก็แลกกับที่จะไม่ตกเป็นเป้าหมายหรือตกเป็นเป้าหมายต่ำเช่นกัน Attack Speed : 1.00 หน่วยทุกเลเวล ระยะโจมตี : 2 ช่องรอบตัวแบบ AoE โดยข้างหน้าสุดของตัว Manticore จะโจมตีได้ ไกลพิเศษเป็น 3 ช่อง ค่า Potential ระดับ 1 Deployment Cost -1 ระดับ 2 Redeployment Cooldown -4 ระดับ 3 Attack Power +30 ระดับ 4 Talent Effect Up ระดับ 5 Deployment Cost -1 Trust extra status ค่าโบนัสจากความเชื่อใจ เพิ่มค่า Attack + 25 เมื่อมีค่าความเชื่อใจ 25%/ +50 เมื่อถึง 50%/ +75 เมื่อถึง 75%/ +100 เมื่อถึง 100% Traits Manticore สามารถโจมตีแบบ AoE รอบตัว 2 ช่องได้ โดยข้างหน้าของเธอจะเป็นการโจมตี 3 ช่อง, มีโอกาส 50% ที่เธอสามารถหลบการโจมตีของศัตรูทั้งประเภทกายภาพและแบบ Art Attack ได้, เธอจะไม่สามารถ Block ศัตรูได้และจะถูกศัตรูเมินทันที แต่มีโอกาสเล็กน้อยมากๆ ที่จะถูกโจมตีใส่ ( ซึ่งส่วนมากจะเป็นศัตรูประเภท Art ) Talent: Hidden Killer เมื่อยังไม่ได้อยู่ในสถานะการต่อสู้ Manticore จะเข้าสู่โหมดพรางตัวและเมื่อศัตรูย่างกรายมา การโจมตีครั้งแรกจะเพิ่มพลังโจมตี 25% ทันที และจะกลับเข้าสู่โหมดพรางตัวได้อีกครั้งเมื่อเธอยังไม่มีการโจมตีเป็นเวล 6 วินาที แต่หากเป็น Elite 2 เลเวลเต็มแล้ว ความสามารถนี้จะเพิ่มพลังโจมตีสูงถึง 54% เลยทีเดียว และลดเวลาการพรางตัวเป็น 5 วินาที ทิศทางการช่องการโจมตี, Talent และ Skill ที่สำคัญ น้องโดนเมินจากศัตรูเกือบทั้งหมด ; _ ; Skill Skill ที่ 1: Scorpion Venon ประเภท: Passive ลักษณะ SP Charge: ไม่มีการชาร์จ SP SP Cost: 0 ระยะเวลาบัฟ: 0 Skill Effect: ทุกครั้งที่ Manticore โจมตี ศัตรูจะโดนลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 3.5 วินาที เมื่ออัพเกรดสกิลจนสูงสุด จะเป็นการลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูได้มากถึง 50% เป็นเวลา 5 วินาที   Skill ที่ 2 : Toxic Overlord ประเภท : Manual Trigger, Auto Recovery ลักษณะ SP Charge : Per Secound SP Cost : 20 ระยะเวลาบัฟ : 31 วินาทีเมื่อสกิลเลเวล 1/ 40 วินาทีเมื่อสกิลเลเวลเต็ม Skill Effect : เมื่อกดใช้งาน เธอจะโจมตีแรงขึ้น 30% และทำการหยุดเป้าหมายหรือ Stunt เป็นเวลา 0.5 วินาที เมื่ออัพเกรดสกิลจนสูงสุด จะสามารถเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเองได้มากถึง 90% และ Stunt เป้าหมายได้ 1 วินาที แต่ว่าเมื่อกดใช้แล้ว จะทำให้ Manticore โจมตีช้าลงเล็กน้อย รูปแบบการใช้งานของ Manticore น้องแมงป่อง Manticore ถูกจะเป็น Operator Specialist ที่เหมือนจะแทบไม่ได้ช่วยอะไรในการยื้อทีม แต่จริงๆแล้วเธอเป็นตัวยื้อทีมและเป็นตัวบั่นทอนกำลังศัตรูที่ดีมากๆ เพราะนอกจากการโจมตีที่เป็นแบบ AoE แล้ว พลังการโจมตีก็สูงเป็นอันดับต้นๆ ของเกมเลยก็ว่าได้ แม้ว่าการโจมตีจะช้าไปเสียหน่อย แต่รับรองอร่อยแน่นอน ฉะนั้นการวางตำแหน่งของ Manticore ก็คือการวางดักหน้าทางหรือจุดที่ศัตรูรวมตัวกันเข้ามาเยอะๆ เช่นแบบในภาพ เมื่อศัตรูวิ่งจากหลายทางมารวมกัน เธอจะสามารถแสดงประสิทธิภาพได้อย่างเต็มที่มากๆ โจมตีทีเดียวลดเลือดศัตรูเป็นหมู่ และที่สำคัญคือไม่ต้องห่วงว่าเธอจะตกเป็นเป้าหมาย เพราะศัตรูเมินน้องได้อย่างหน้าตาเฉยเช่นกัน ทำให้หมดกังวลว่าเอาไปวางไกลๆ แล้วจะตายก่อน ลดภาระ Medic เราได้ไปในตัวด้วย แต่การที่น้อง Manticore โดนเมินก็นับเป็นข้อดีและก็ถือเป็นข้อเสียเช่นกัน เนื่องจากเธอไม่สามารถ Block ศัตรูได้ และการโจมตีแต่ละครั้งเชื่องช้า หากไม่อัพเลเวลหรือสกิลเพื่อเพิ่มพลังการโจมีและการหวังผลสกิลมากพอ มันจะกลายเป็นภาระของ Operator แนวหลังที่ทำหน้าที่ป้องกันแทน และเธอจะตกเป็นเป้าโจมตีของศัตรูสาย Art ด้วยเช่นกัน แม้ว่าเธอจะมีโอกาสหลบได้แต่เธอก็ไม่ได้หนานัก ================================================== สรุปแล้ว น้อง Manticore เธอเป็นเด็กดีมากๆ ขี้อาย เข้าหาใครไม่เป็น ในสนามน้องเลยโดนเมินบ่อยมาก แต่เพราะการโดนเมินในสนามรบทำให้เธอโจมตีได้ฟรีๆ เช่นกัน แต่ก็ต้องวางในตำแหน่งที่หวังผลการโจมตีศัตรูให้มากที่สุดเช่นกัน ไม่งั้นจะกลายเป็นภาระ Operator คนอื่นแทน แถมโจมตีค่อนข้างช้า ซึ่งหากคิดจะใช้งานเธอ แนะนำให้อัพเลเวลและสกิลให้สูงก่อน เพื่อดึงประสิทธิภาพการใช้งานได้มากที่สุด ทำให้ Manticore ไม่เหมาะเป็นตัวที่ใช้งานเริ่มต้น เหมาะกับตัวใช้งานระยะยาวและใช้บั่นทอนศัตรูที่มากันเป็นจำนวนมาก... Doctor เอ๋ย ทีหลังอย่าเมินน้องเลย น่าสงสารออก เธอไม่มีเพื่อนอยู่แล้วก็ช่วยอยู่เล่นกับน้องเยอะๆ เธอน่ารักมากๆ เลยล่ะ Source Ark Work By 友にゃん สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
06 Feb 2020
Cyberpunk 2077 จะมี Street Story Sidequests มากกว่า 75 เควส!
Cyberpunk 2077 เกมใหม่จากทาง CD Peojekt Red ซึ่งถ้าเป็นเกมที่มาจากทางผู้พัฒนาคนนี้แล้วละก็ แทบจะสามารถการันตีคุณภาพของเกม และความสนุกของเนื้อเรื่องได้เลย และก็ไม่ใช้แค่เนื้อเรื่องหลักที่เท่านั้นที่จะมีเนื้อเรื่องคุณภาพดี เพราะผู้พัฒนาเคยบอกว่าตัว Side Quest ของเกมเอง ก็จะถูกสร้างขึ้นมาอย่างปราณีตด้วยเช่นกัน ซึ่ง Street Story Sidequests ที่ผู้เล่นสามารถทำได้ในเกมนี้ ก็มีถึง 75 เควสเลยทีเดียว! จากบทสัมภาษณ์ของทาง OnMsft คุณ John Mamais ที่เป็น Studio Head บริษัท CD Projekt Red ของสาขา Krakow ได้กล่าวว่า "เกมนี้จะมี Street Sidequest ที่มีเนื้อเรื่องเป็นของตัวเองถึง 75 เควส ซึ่งเควสเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นได้รู้จัก และเข้าใจโลกของ Cyberpunk 2077 มากขึ้น รวมถึงยังเป็นวิธีเก็บเลเวลตัวละครเราที่ดีด้วย" นี้จึงหมายความว่า ถ้าเราอยากจะรู้เนื้อเรื่องทั้งหมดของเกมนี้จริง ๆ น่าจะต้องเล่นมากกว่า 100 ชั่วโมงอย่างแน่นอนครับ! Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 กันยายน 2020 นี้ บนเครื่อง PS4 , Xbox One และ PC Credit : PCGamer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
04 Feb 2020
ไกด์ Arknights แนะนำ Operator ที่โลกลืม หุ่นยนต์สุดน่ารัก Lancet-2
หากพูดถึงเกมแนว Defend Tower อย่าง Arknights แล้ว ผู้เล่นหลายคนก็อาจจะมี Operator ที่ชอบและถูกใจอยู่หลายตัวไม่น้อย ยกตัวอย่าง SilverAsh หนุ่มผู้มาดนิ่ง น่ากลัวแต่กลับอบอุ่นและใจดี ( หุ่นดีจนสาวๆ หลายคนเห็นแล้วต้องชอบ ) หรืออาจจะเป็นตัวของ Amiya เองที่แม้จะเป็นตัวละครหลักแต่กลับไม่ได้ดูจืดจางด้วยอุปนิสัยที่น่ารัก ( และกลายเป็น meme เยอะมากๆ ) แต่หารู้ไหมว่ายังมี Operator อีกตัวที่ผู้เล่นหลายคนไม่นิยมหยิบใช้เพราะเห็นว่าเป็นแค่ Operator หุ่นยนต์ระดับหนึ่งดาวเหมือนจะไม่มีความสามารถอะไร หารู้ไหมว่าเธอคนนี้สามารถพลิกสถานะการณ์ได้หากใช้งานถูกจังหวะ ซึ่งทาง GameFever TH ก็ขอเสนอรายการไกด์เกมเจาะลึก Operator ภายใต้หัวข้อ "Operator ที่โลกลืม" บทความนี้เราจะประเดิมด้วยสาวหุ่นยนต์ที่ชื่อว่า Lancet-2 นั้นเอง! เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เรามาดูข้อมูลเชิงลึกของเธอกันเลยดีกว่า ================================================== มาทำความรู้จักกับ Lancet-2 สักนิด Lancet-2 เป็น Operator ระดับหนึ่งดาวเพียงตัวเดียวของเกม Arknights แม้จะเป็นหุ่นยนต์พยาบาลแต่ก็ถูกตั้งโปรแกรมเหมือนเป็นผู้หญิงคนหนึ่ง ให้เสียงภาษาญี่ปุ่นโดยคุณ ชิโมดะ อาซามิ ( ผู้ที่เคยผ่านงานพากย์ Huang Lingyin จากซีรี่ส์ Infinite Stratos, Nanaba จาก Attack on Titan, Bulin จาก Azur Lane ) ภาพอาตโดยนามปากกา TOKI โดยข้อมูลส่วนตัวของเธอมีดังนี้ ข้อมูลทั่วไป เพศ: หญิง ระยะเวลาที่ออกมาปฏิบัติการ: 2 ปี โรงงานที่ผลิต: Thor Industries ถิ่นที่ตั้งการผลิต: Columbia วันที่ถูกจัดจำหน่าย: 12 พฤษภาคม ส่วนสูง: 149 เซ็นติเมตร ประเภท Operator: Medic ประเภทการสนับสนุน: รักษาเพื่อนร่วมทีมในระยะหวังผลแบบครั้งละคน สถานะปัจจุบันของเธอ: โครงสร้างภายนอกของเธอมีการสึกหรอเล็กน้อยตามอายุการปฏิบัติการ, โครงสร้างยังดูดี, ความทนทานยังอยู่ในเกณฑ์ปกติ และช่วงล่างยังสภาพดี ระบบปฏิบัติการ การพยาบาลและอุปกรณ์ได้รับการตรวจเช็คเติมให้เต็มอยู่ตลอดเวลา และแผงวงจรต่างๆ ภายในตัวเธอยังทำงานได้ดีเหมือนเคย สมรรถนะโดยรวม ความเร็วที่เธอสามารถวิ่งได้ ทำได้สูงสุด 15 กิโลเมตรต่อชั่วโมง การวิ่งขึ้นที่ชันและวิ่งทางลาดลงทำได้ปกติ ระบบเบครยังปกติ ความคล่องตัวทำได้ดีตามปกติ มีความทนทานสูงมาก ความสมบูรณ์ของโครงสร้างยังปกติ ประวัติส่วนตัว Lancet-2 เธอเป็นหุ่นยนต์หกล้อที่ถูกดัดแปลงมาจากหุ่นยนต์ปฏิบัติการณ์โมเดล Thor-S62 การออกแบบโดยรวมของตัวเธอนั้น ทางโรงงานได้ออกแบบให้ดูน่ารัก (?) กลายเป็นว่ามันทำให้เธอกลายเป็นมาสคอตของ Rhodes Island ไปเสียแล้ว แม้ว่าตัวเธอจะเป็นหุ่นยนต์ที่ค่อนข้างแปลก มีนิสัยออกไปทางมองโลกในแง่ร้ายไปนิด ตัดเพ้อเรื่องของตัวเองบ้าง แต่เธอก็ยังเป็นที่รักของทุกคน หลังจากตัวเธอได้ถูกดัดแปลงให้กลายเป็นหุ่นยนต์พยาบาลเรียบร้อย Lancet-2 ก็ได้ทำหน้าที่รักษาและเยียวยาผู้คนภายใน Rhodes Island และเธอก็ยังคงมุ่งมั่นที่ใช้เครื่องมือเครื่องใช้ที่ติดตั้งมาทำการรักษาโรคและแหล่งปนเปื้อนจาก Originium ต่อไปตราบใดที่เธอยังไม่พังไปเสียก่อน นิสัยโดยรวมของ Lancet-2 ต้องเข้าขั้นที่เรียกได้ว่า "ออร่าความเป็นศรีภรรยาสูงมาก" โดยจะเรียกผู้เล่นว่า ท่าน ขึ้นหน้าเสมอ แม้ภายนอกจากเป็นหุ่นยนต์หกล้อ แต่จิตใจก็ยังมีความต้องการ มีความรู้สึกไม่ต่างอะไรไปจากมนุษย์ โดยจากการพูดของเธอเมื่อเอาตัวเธอมาตั้งเป็นเลขาส่วนตัวหน้า Lobby เรื่องการถามผู้เล่นว่าชอบชาหรือกาแฟแล้วอยากจะชงให้ แต่ตัวเธอทำไม่ได้เพราะสิ่งที่เธอเป็นพร้อมกับน้ำเสียงที่ฟังดูเศร้าเหลือเกิน ถึงอย่างนั้นเธอก็ยังจะดูแลและคอยเป็นห่วงเป็นใยผู้เล่นเสมอ ที่สำคัญ น้ำเสียงของเธออ่อนหวานมาก เชื่อเลยว่าผู้เล่นที่ได้รู้จัก Lancet-2 ต้องลองฟังน้ำเสียงของเธอดูบ้างล่ะ ค่า Status และ Skill ของ Lancet-2 แม้ว่า Lancet-2 จะเป็น Operator สาย Medic ระดับหนึ่งดาวที่ไม่ได้ Heal ได้สูงมากมายเหมือนกับ Operator ตัวอื่นๆ แต่ความน่าสนใจของเธอเลยคือเรื่องการใช้ Deploy Point ที่ต่ำมาก และเป็น Operator Medic ที่มีความสามารถฟื้นฟูแบบทันทีด้วย ส่วนข้อมูลโดยละเอียดมีดังนี้ ค่า Status Max Level: Level 30 แบบปกติและไม่มีระบบเลื่อนขั้นให้เธอคนนี้ Health point: 261 หน่วยเมื่อเลเวล 1 / 445 หน่วยเมื่อเลเวล 30 Attack: 42 หน่วยเมื่อเลเวล 1 / 74 หน่วยเมื่อเลเวล 30 ( สำหรับ Medic จะเป็นพลังในการ Heal แทน ) Defend: 16 หน่วยเมื่อเลเวล 1 / 27 หน่วยเมื่อเลเวล 30 Resistant: 0 หน่วย ทุกเลเวล Redeploy: ใช้ค่า Deploy Point 200 หน่วยทุกเลเวล Cost: 3 หน่วยทุกเลเวล Block: ป้องกันศัตรูได้ 1 คน Attack Speed: 100 หน่วยทุกเลเวล ( ฮีลหนึ่งรอบต่อหนึ่งวินาที ) ค่า Status หลังเลื่อนยศ Lancet-2 เป็น Operator ที่ไม่มีการเลื่อนขั้นให้เหมือนกับ Operator คนอื่นๆ ค่า Potential Lancet-2 เมื่อได้เปิดตัวซ้ำและใช้งาน Potential จะเป็นการเพิ่ม Talent Effect ทั้งหมด ซึ่งเพิ่มได้สูงสุด 5 ครั้ง หรือพูดง่ายๆ คือเปิดหาตัวซ้ำแล้วเอามาเสริมแกร่งได้ 5 ครั้งด้วยกัน Traits Lancet-2 นอกจากสามารถฮีลรักษาเพื่อนได้เหมือน Operator Medic ทั่วไปแล้ว ตัวเธอสามารถลงมาได้แบบ Free Unit หรือกล่าวคือเมื่อเธอลงสนามตัวเกมจะไม่นับจำนวนที่ลงไปในด่านนั้นเอง Talent Lancet-2 มีทาเลนต์ที่ชื่อว่า Support Spray เมื่อตัวเธอลงเข้าสู่สนามจะทำการฮีลรักษา Operator เพื่อนร่วมทีมทุกตัวทันที 200 หน่วย เมื่อ Talent เลเวล 1 และจะฮีลได้สูงสุด 500 หน่วยเมื่อเรามี Talent เลเวล 6 Skill Lancet-2 ไม่มีสกิลเป็นของตัวเอง เธอจึงทำได้แค่ฮีลปกติกับการพึ่งพาการใช้ Talent ให้เป็นประโยชน์เท่านั้น รูปแบบการใช้งานของ Lancet-2 Lancet-2 ถือเป็น Operator ที่ทำหน้าที่พลิกสถานะการณ์ให้กับเพื่อนร่วมทีมที่เลือดเหลือน้อยหรือ Medic คนอื่นฮีลไม่ทัน ให้กลับมามีพลังมากพอที่จะยื้อเวลาการต่อสู้ออกไปได้อีกด้วย Talent ที่ลงไปแล้วจะฮีลให้เพื่อนเป็นหมู่คณะทันทีตามจำนวนเลเวลของ Talent รูปแบบการใช้งานของตัวเธอจะใช้งานได้ดีที่สุดเมื่อกรณี Medic เราถูกโจมตีจนตาย, Medic ฮีลเพื่อนไม่ทัน หรือ Medic ไม่สามารถฮีลได้ทั่วถึงเพราะอยู่นอกระยะหวังผล แล้วเอา Lancet-2 ลงสนามรบระหว่างทาง จากที่เราเสียเปรียบหรือต้านทานจำนวนศัตรูไม่ไหว HP ใกล้หมดก็ช่วยต่อลมหายใจยืดออกไปได้อีก บางครั้งก็สามารถพลิกสถานะการณ์ได้อย่างเส้นยาแดงผ่าแปด ยกตัวอย่างเช่นตอน HP ของ Jessica ใกล้จะหมดแล้วต้องการเลือดอย่างเร่งด่วน พอ Lancet-2 ลงมา HP ของเธอก็เด้งขึ้นมาแบบทันทีทำให้ต่อสู้กับศัตรูได้ยาวนานขึ้น ส่วนข้อเสียของเธอนั้นคือ ไม่มีสกิลเป็นของตัวเอง และการฮีลแต่ละครั้งทำได้ช้าและฮีลได้ไม่แรงเท่าที่ควรอย่างในภาพ ฮีล Jessica ครั้งละ 74 หน่วยซึ่ง Operator สาย Medic ทั่วไปฮีลเฉลี่ยกันครั้งละ 150 หน่วยขึ้นไปด้วยซ้ำ และหาก Lancet-2 ถูกโจมตีจนตายหรือถอนเธอออกจากสนาม เธอจะใช้ค่า Deploy Point ในการเรียกรอบต่อไปใช้เวลานานมากๆ ฉะนั้นระวังจุดนี้ให้ดีๆ ================================================== สรุปโดยรวมก็คือ Lancet-2 เป็น Operator Medic ที่เกิดมาเพื่อกู้สถานะการณ์ที่ย่ำแย่ให้กลับมาดีขึ้นโดยเฉพาะด้วยพลังของ Talent แถมยังเป็นตัว Free Unit ไม่นับรวมอีกด้วย แต่พอลงไปแล้วหลังจากนี้ก็ช่วยเหลือทีมอะไรไมไ่ด้มากนัก ส่วนด้านอื่นๆ เลยก็คือ เธอเป็นหุ่นยนต์ที่น่ารัก นิสัยดี น้ำเสียงอ่อนหวาน ขนาดคนเขียนเองยังนั่งฟังเสียงเธอทุกวันในเกมเลย เหมือนรู้สึกว่าตัวเองเหน็ดเหนื่อยแล้วได้ฟังน้ำเสียงที่ทำให้เรารู้สึกจิตใจสงบได้ ขอบอกเลยว่า "เป็น Operator ที่โลกไม่ควรลืม" ดีต่อทีมและดีต่อใจแบบนี้ไม่รักได้อย่างไรกันล่ะ จริงไหม ? Source Ark Work By: レトリロ สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
27 Jan 2020
ไกด์ Arknights กับ 5 Operator ระดับ 3 ดาวที่มือใหม่ก็ใช้ได้ คนเทพก็ใช้ดี
แม้ว่า Arknights จะเป็นเกมแนว Defend Tower มีรูปแบบการเล่นที่ง่าย แต่ความยากในการผ่านด่านก็ท้าทายผู้เล่นมากหน้าหลายตา และก็คงจะคิดว่า ตัวละครดาวต่ำๆ คงใช้งานได้ไม่ดี...แต่ขอให้หยุดคิดก่อน ใช่ว่ามันไม่ดี ตัวละครในเกมหรือ Operator ทุกตัวนั้นมีความสำคัญทุกตัวมาก โดยเฉพาะเรื่องค่า Deploy Point ต้องคิดให้ดีๆ เพราะบางทีการใช้ตัวละครดาวสูงๆ ก็จะมีค่า Cost เยอะ ทำให้ไม่สามารถลงได้ทันที การใช้ตัวละครที่มีค่า Cost น้อยในการลงก่อนบางด่านก็มีความจำเป็น ฉะนั้นทาง GameFever TH จึงได้ขอทำการแนะนำ Operator ระดับ 3 ดาวสักห้าตัวเพื่อเป็นไกด์แนะนำให้รู้ว่าพวกเขาเหล่านี้มีดัอย่างไร ================================================== 1. Fang เด็กสาวผู้ปราดเปรียวพร้อมเผชิญศัตรูที่ย่างกราย ข้อมูลส่วนตัว: เพศ: หญิง ถิ่นกำเนิด: Kazimirez วันเกิด: 2 ธันวาคม เผ่าพันธุ์: Kuranta ส่วนสูง: 158 เซ็นติเมตร ประเภท Operator: Vanguard ประเภทการโจมตี: ตีประชิดแบบกายภาพ Fang ถือเป็นตัวละครเริ่มต้น 3 ดาวที่เป็นอีกตัวที่มือใหม่ต้องมีไว้ใช้งาน อีกทั้งยังสามารถปั้นตัวละครนี้เอาไว้ใช้ในระยะยาวได้ แม้ว่า Fang จะไม่ได้มีค่าสเตตัสที่โดดเด่นเท่าไหร่นัก แต่ด้วยที่ว่าเป็น Operator ที่ใช้ค่า Deploy Point ที่ค่อนข้างต่ำมาก และหากเลื่อนขั้นเธอเป็น Elite 1 ก็จะทำให้ Talent: Lightweight ซึ่งจะเป็นการลดการใช้ Deploy Point ลงอีกหนึ่งหน่วย จึงเหมาะเป็นตัวที่เรียกออกมาเพื่อสกัดกั้นศัตรูในช่วงแรกๆ และเป็นการซื้อเวลาให้มีค่า Deploy Point ที่มากพอให้เรียก Operator ระดับสูงได้ ด้าน Triats ของเธอนั้นเป็น Operator ระดับ 3 ดาวสาย Vanguard ที่สามารถบล็อคศัตรูได้มากถึงสองตัวด้วยกัน ช่วยการซื้อเวลารอ Operator ระดับสูงมาช่วยเสริมการป้องกันได้เมื่อค่า Deploy Point ถึง ส่วนในด้านสกิล Charge Alpha  ของเธอนั้น เมื่อเกจเต็มแล้วสกิลจะทำงานอัตโนมัติ เพิ่มค่า Deploy Point ทันที 6 หน่วยด้วยกัน แม้ว่าจะไม่ได้เพิ่มเยอะแยะอะไรนักแต่สำหรับสามดาวตัวนี้ก็นับว่าคุ้มค่าที่จะงานระยะสั้นหรือปั้นเธอแล้วระยะยาวในบางโอกาสได้เช่นกัน 2. Plume สาวมาดขรึมพร้อมที่จะปกป้องทุกคน ข้อมูลส่วนตัว: เพศ: หญิง ถิ่นกำเนิด: Laterano วันเกิด: 28 ตุลาคม เผ่าพันธุ์: Liberi ส่วนสูง: 158 เซ็นติเมตร ประเภท Operator: Vanguard ประเภทการโจมตี: ตีประชิดแบบกายภาพ Plume เป็น Operator สาย Vanguard อีกตัวที่เน้นการใช้งานได้ทั้งในระยะสั้นและระยะยาวถึงค่า HP จะดูค่อนข้างต่ำไปเสียหน่อยแม้ว่าเราจะปั้นจนเลื่อนขั้นเธอเป็น Elite แล้วก็ตาม แต่พลังการโจมตีก็ไม่ได้เป็นสองรองใคร แถม Talent ของเธอก็เป็นการเพิ่มค่า Attack ขึ้นไปอีก 4 เปอร์เซ็นต์ จัดได้ว่าเป็น Operator ที่มีค่าพลังโจมตีโดดเด่นในระดับสามดาวด้วยกัน ส่วนของ Triats ของเธอนั้นน่าสนใจ เมื่อเธอได้สังหารศัตรูก็จะได้รับค่า Deploy Point ทันที 1 แต้มต่อ 1 ตัว นอกจากนี้หากถอนเธอออกจากพื้นที่ก็จะได้ค่า Deploy Point แบบเต็มจำนวนอีกด้วย เหมาะกับการใช้งานต้นเกมเอาไปตีศัตรูระดับล่างๆ เพื่อเร่งค่า Deploy Point และพอสามารถลง Operator ระดับสูงได้ก็ค่อยถอนเธอออกไป ในด้านสกิลของเธอจะเป็น Swift Strike Alpha จะเป็นสกิลที่ต้องกดใช้ เมื่อใช้แล้วจะเพิ่มค่า Attack สูงสุด 25% และค่าความเร็วในการโจมตี สูงสุด 25% ด้วยเช่นกัน ทำให้เธอมีพลังการโจมตีมากเอาเรื่อง พอที่จะฟันศัตรูระดับสูงได้แต่คงไม่ได้เอามาตั้งรับกันตรงๆ เพราะเธอตายง่าย HP ค่อนข้างน้อยนั้นเอง 3.  Kroos สาวอารมณ์ดีที่ดอคเตอร์เจอหน้าบ่อยที่สุด ข้อมูลส่วนตัว: เพศ: หญิง ถิ่นกำเนิด: Rim Billiton วันเกิด: 22 พฤศจิกายน เผ่าพันธุ์: Cautus ส่วนสูง: 154 เซ็นติเมตร ประเภท Operator: Sniper ประเภทการโจมตี: โจมตีระยะไกลแบบเลือกเป้าหมายบินได้ก่อน พอได้ยินชื่อว่า Kroos ดอคเตอร์อาจจะปวดหัวเพราะเธอโผล่ออกมาบ่อยเสียเหลือเกินทั้งจากกาชาและการรับสมัคร Operator ในเกม ( เกลือนั้นเอง ) แต่เอาจริงๆ เธอก็ไม่ได้โผล่ออกมาบ่อยแบบนั้นแถม Operator ตัวนี้ก็ไม่ได้จัดว่าแย่ สามารถเอาไปใช้งานได้ดีด้วย Talent ที่มีโอกาส 20 เปอร์เซ็นต์ที่จะยิงใส่ศัตรูอย่างรุนแรงเพิ่มเติมถึง 150 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งถือเป็นอะไรที่แจ่มมากในการช่วยระดมยิงศัตรุจากแนวหลัง ส่วน Traits นั้นจะเป็นการเลือกโจมตีศัตรูที่เป็นประเภทกาศยานอย่างโดรนก่อนซึ่งศัตรูประเภทนี้มักเป็นปัญหาสำคัญสำหรับใครหลายๆ คนเพราะตัวละครปกติหากไม่เล็งตัวพวกนี้ก่อนไม่ก็สามารถโจมตีได้ แถมได้รับบัพดาเมจอีกทำให้ Kroos ยิงสอยโดรนร่วงได้ไม่ยากเย็นนัก ด้านสกิล Double Tap ถือเป็นสกิลอัตโนมัติหากินของเธอ เมื่อสกิลนี้ทำงานจะเป็นการยิงสองครั้งติด ทำ Damage ใส่ศัตรูได้สูงสุด 140 เปอร์เซ็นต์ต่อนัด บอกเลยว่าใช้หากินกันได้ยาวๆ ไปเลยสำหรับตัวละครนี้ แต่ต้องวางตำแหน่งดีๆ ล่ะไม่งั้นใช้ได้ไม่นานตายไวจากศัตรูที่ยิงระยะไกลด้วยเช่นกัน 4. Catapult สาวยิงระเบิดทำลายให้ราบเป็นหน้ากลอง ข้อมูลส่วนตัว: เพศ: หญิง ถิ่นกำเนิด: Kazimierz วันเกิด: 8 สิงหาคม เผ่าพันธุ์: Kuranta ส่วนสูง: 163 เซ็นติเมตร ประเภท Operator: Sniper ประเภทการโจมตี: โจมตีระยะไกลแบบทำความเสียหายเป็นวงกว้าง Catapult ที่มาพร้อมกับเครื่องยิงลูกระเบิด M320 สุดเท่ แม้จะเป็น Operator 3 ดาวที่มีการยิงที่ค่อนข้างช้าก็จริง แต่ก็จัดว่าเป็นตัวที่ใช้ค่า Deploy Point ค่อนข้างน้อย ด้วย Talent ที่ลดค่า Deploy Point ลงไปอีกหนึ่งหน่วย จึงเหมาะกับกรณีเจอศัตรูต้นเกม และต้องการยิงเพื่อสร้างความเสียหายให้ได้มากที่สุดแล้วให้ Oeprator หลักของเราจัดการปิดฉากอีกที ด้าน Traits นั้นตามชื่อเลยคือ สามารถยิงสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างได้ หากศัตรูมาหลายๆ ตัวหรือรวมกระจุกในจุดเดียว บอกเลยว่าหวานหมูสำหรับ Catapult มาก ส่วนสกิล Blast Range Up Alpha นั้นจะเป็นสกิลกดใช้ เมื่อกดใช้แล้วจะเพิ่มรัศมีการทำลายล้างให้กับตัวเองมากสุดถึง 200 เปอร์เซ็นต์หรือพูดง่ายๆ ก็คือเพิ่มรัศมีการสร้างความเสียหายมากขึ้นอีก เรียกได้ว่ายิงทีมีเรียบเป็นหน้ากลองได้ภายในไม่กี่นัด แม้ว่าจะยิงได้จัดหนักจัดเต็มแต่ด้วยความเร็วการยิงที่เชื่องช้า จึงไม่เวิร์คที่จะให้เธอคนนี้รับภาระในการสร้างความเสียหายจากระยะไกลด้วยเพียงลำพัง แต่หากมีคนช่วยบล็อคศัตรู หรือมีคนช่วยยิงก็จะกลายเป็นตัวเสริมดาเมจที่ดีเลยล่ะ 5. Cardigan สาวน้อยสุดน่ารักกับโลสุดแข็งแกร่ง ข้อมูลส่วนตัว: เพศ: หญิง ถิ่นกำเนิด: Leithanien วันเกิด: 2 สิงหาคม เผ่าพันธุ์: Perro ส่วนสูง: 163 เซ็นติเมตร ประเภท Operator: Defender ประเภทการโจมตี: โจมตีระยะประชิดประเภทตั้งโล่ ตัวของ Cardigan ที่เป็น Operator สาย Defender ระดับ 3 ดาว จัดได้ว่ามีค่าป้องกันสูงเป็นอันดับต้นๆ เมื่อเทียบกับ Operator ระดับเดียวกัน จึงไม่แปลกใจว่าทำไมเธอถึงได้ถูกเลือกให้เป็นตัวบล็อคศัตรูที่สามารถใช้ได้ยาวๆ ร่วมกับ Operator ระดับสูงได้ และเมื่อเลื่อนขั้นให้อยู่ในระดับ Elite ก็จะกลายเป็นอีกหนึ่งตัวที่ยืนทน คนอึดตายยาก ศัตรูหน้าไหนก็ยากที่จะทำลายโล่ของเธอนี้ไปได้ เพราะ Talent ที่จะเพิ่ม Max HP แบบถาวร 6 เปอร์เซ็นต์นั้นเอง ส่วนของ Traits นั้นก็ไม่ได้แปลกใหม่อะไรนักกับการที่สามารถบล็อคศัตรูได้สามตัว ถือว่าเป็นสิ่งที่ Defender ควรจะมีเสียด้วยซ้ำ แต่ก็ยังดีกว่า Defender บางตัวที่บล็อคศัตรูได้แค่สองตัวเท่านั้น ด้านสกิล Regeneration Alpha ซึ่งเป็นสกิลกดใช้ เมื่อใช้แล้วจะทำการฟื้นฟูค่า HP ตัวเองที่เสียไป จาก 40 เปอร์เซ็นต์ของ Max HP เรียกได้ว่าเป็นสายยืนทน ไม่พึ่งพา Medic เพราะสามารถฮีลตัวเองได้ เหมาะกับการเอาไปตั้งในแนวหน้าแล้วให้แนวหลังช่วยโจมตีเป็นหลัก ช่วยลดภาระของ Medic เพื่อให้โฟกัสในการฮีล Operator คนอื่นที่ต้องการในสนามได้ด้วย ================================================== แถม. Ansel สาว (?) ผู้อุทิศตัวเพื่อพวกพ้องในสนามรบ ข้อมูลส่วนตัว: เพศ: ชาย ถิ่นกำเนิด: Rim Billiton วันเกิด: 31 มกราคม เผ่าพันธุ์: Cautus ส่วนสูง: 163 เซ็นติเมตร ประเภท Operator: Medic ประเภทการโจมตี: สายสนับสนุนรักษาพันธมิตรแบบทีละคน Ansel จัดได้ว่าเขามีความสามารถที่ไม่ธรรมดา หากปั้นเขาแล้วเลื่อนขั้นไประดับ Elite แล้วล่ะก็ เขาจะสามารถฮีลให้กับพันธมิตรได้ครั้งละ 1,134 หน่วยเลยทีเดียว ซึ่งถือว่าเยอะมากๆ และมีระยะการรักษาที่ไกล ทำให้เขากลายเป็นที่รักของ Operator หลายๆ คนทั้งจากระดับเดียวกันและระดับสูง ส่วน Traits นั้นก็เป็นแค่การฮีลให้กับพันธมิตรได้ครั้งละหนึ่งคน โดยจะฮีลให้กับพันธมิตรที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยที่สุดก่อน และด้วยการฮีลแต่ละครั้งค่อนข้างช้า แม้จะฮีลแรงแต่ก็อาจจะรักษา Operator คนอื่นไม่ทันนอนตายไปเสียก่อน จึงไม่เหมาะกับการใช้งานมาสนับสนุนด้วยตัวเพียงคนเดียว ด้านสกิล Healing Range Up นับว่าเป็นสกิลกดใช้ที่จัดได้ว่าของดีมากๆ เมื่อกดใช้แล้วจะทำการเพิ่มระยะการฮีลให้กับตัวเอง 2 ช่อง และให้ Buff ให้แก่ตัวเอง ทำให้ฮีลแรงขึ้น 40 เปอร์เซ็นต์ในระยะหวังผล เมื่อเอามาคอมโบกับ Operator ที่เน้นพลังการโจมตีที่สูง จัดได้ว่า Ansel ถึงจะเป็นผู้ชาย แต่เราก็รัก ( รักในฐานะ Medic ที่ดีนะ ) เพราะตัวทำความเสียหายหลักจะได้ยืนนานขึ้น ================================================== และนี่คือทั้งหมดของ 5 Operator ระดับสามดาวที่น่าใช้ในเกม Arknights แต่เอาจริงๆ มันก็มี Operator ระดับ 2-3 ที่น่าใช้อีกหลายๆ ตัว แต่มันอาจจะไม่ได้โด่ดเด่นมากมายนัก แต่หากใช้งานคอมโบกับ Operator ตัวอื่นๆ ก็อาจจจะส่งผลดีอย่างไม่คาดคิดก็ได้ เพราะหัวใจสำคัญของเกมนี้คือ การวางแผนวางตัวละครอย่างไรให้ป้องกันหนาแน่นที่สุด ดีที่สุดและใช้งานอย่างไรให้คุ้มค่าที่สุดต่างหาก สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
26 Jan 2020
รีวิวเกมมือถือ Arknights เมื่อเราสูญเสียความจำ ถูกเลือกเป็นผู้นำของเหล่ามวลมนุษย์
หากวันหนึ่ง คุณฟื้นขึ้นมาจากความตายอีกครั้งหลังหัวใจคุณหยุดเต้น แต่ทว่ากลับสูญเสียความทรงจำไปทั้งหมดว่าตัวเองเป็นใคร มาทำอะไรที่นี่ พร้อมกับภัยอันตรายรายล้อมตัวคุณไปหมด มีเพียงแต่คนที่อยู่ตรงหน้า พวกเธอไม่ใช่มนุษย์แต่บอกว่าเราคือผู้ที่จะเปลี่ยนแปลงโลกใบนี้...คุณจะเชื่อหรือไม่ ? และนี่คือคำเกริ่นทั้งหมดจากเกมที่เรียกว่า Arknights ซึ่งก่อนหน้านั้นได้เปิดให้บริการในเซิร์ฟเวอร์จีนได้หนึ่งปี ผลที่ได้คือชาวจีน Hype กับการมาของเกมนี้อย่างมากจนกระทั่งได้เปิดตัวขยายฐานเซิร์ฟเวอร์พร้อมกันสามที่ได้แก่ ญี่ปุ่น,เกาหลีใต้และโซนอเมริกาหรือที่เรียกติดปากว่าเซิร์ฟเวอร์อินเตอร์นั้นแหละ แล้วเกมนี้ก็กลับมาได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วเพราะเล่นง่าย แต่แฝงด้วยการใช้ความคิด การจัดวางตำแหน่งให้ถูกที่เพื่อให้ผ่านด่าน แถมเนื้อเรื่องก็โดดเด่น แน่นอนว่าทางเรา GameFever TH ก็ไม่พลาดที่จะนำเกมนี้มารีวิวแบบจัดเต็มบนเวอร์ชั่นเซิร์ฟเวอร์อินเตอร์ให้อ่านกัน ================================================== เราสูญเสียความทรงจำ แต่กำชะตามนุษย์เอาไว้ Arknights เป็นเกมแนว Defend Tower วางหมากป้องกันตำแหน่ง จากทีมพัฒนา Hypergryph และ Studio Montagne เปิดให้บริการโดย Yostar เจ้าของเดียวกับสาวเรือ Azur Lane แต่เกมนี้เหมือนจะไม่มีอะไร แต่ทว่าเนื้อเรื่องกลับมีความโดดเด่น จนน่าสนใจไม่น้อยเลยทีเดียว จุดเริ่มต้นของทั้งหมดภายในเกม มาจากวัตถุที่มีชื่อว่า Originium ซึ่งไม่ทราบแหล่งที่มาว่าได้เข้ามาหรือถูกค้นพบบนพื้นที่โลกใบนี้จากไหนกันแน่ ( ล่าสุดเนื้อเรื่องยังไม่มีการเฉลย ) แน่นอนว่ามันก็ได้แพร่อนุภาคเสมือนเป็นไวรัสกระจายไปเกือบทั่วโลก จึงถูกเรียกโรคนี้ว่า Oripathy ในเวลาต่อมา ส่งผลกระทบต่อมนุษย์สองอย่างนั้นก็คือ มนุษย์ที่ได้รับอนุภาคนี้เข้าไปก็จะกัดกินร่างกายและเสียชีวิตอย่างรวดเร็ว แต่หากต่อสู้กับมันได้ ก็จะทำให้มนุษย์คนนั้นได้รับพลังจาก Originium มาด้วย หากผู้ใดรอดจากการติดเชื้อครั้งนี้จะได้รับพลังทั้งได้พลังจากกายภาพหรือได้รับพลังจิตที่เรียกว่า Art ใช้โจมตีศัตรูระยะไกลได้ นอกจากนี้ภายในจักรวาล Arknights จะมีมนุษย์สายพันธุ์ใหม่ซึ่งจะมีลักษณะเฉพาะคือหูกับหางเป็นสัตว์ต่างๆ โดยพวกเขาอยู่ร่วมกับมนุษย์ดั้งเดิมมานานแล้ว โดยเราจะได้สวมบทบาทเป็น "ดอคเตอร์" ซึ่งนัยยะของเกมเราจะเสมือนเป็นศาสตราจารย์ ไม่ใช่หมอนะซึ่งเราก็ติดเชื้อ Origidium เหมือนกันแต่เรากลับไม่แสดงอาการทรมานแถมยังอยู่ดีมีสุข ซึ่งตัวเรานั้นมีองค์ความรู้ที่จะเปลี่ยนแปลงโลกใบนี้ในทางที่ดีขึ้นได้ วันหนึ่งเราได้เดินทางมายังเมือง Chernobog ซึ่งบังเอิญเป็นวันที่กลุ่มล่าพวกมนุษย์สายพันธุ์ใหม่ที่เรียกตัวเองว่า Reunion เข้าโจมตีเมืองนี้แล้วบังเอิญไปทำลายอาคารที่เราอยู่พอดีและทำให้ซากตึกตกใส่เราบาดเจ็บสาหัส หัวใจหยุดเต้น โชคดีที่ Amiya เด็กสาวมนุษย์สายพันธุ์์ใหม่ที่มีหูคล้ายกระต่าย ( แต่จริงๆ เธอเป็นคิเมร่า ) กับพรรคพวกของเกาะโรดส์ ( Rhodes Island ) ได้เข้ามาช่วยชีวิตเราและทำการกู้ชีพฟื้นจากความตายได้สำเร็จ แต่เราก็สูญเสียความทรงจำไปทั้งหมด จำได้แค่เพียงความสามารถในการบัญชาการและการวางแผนการรบเท่านั้น และนี่ก็คือจุดเริ่มต้นก่อนจะเข้าสู่เนื้อเรื่องในเกม เอาจริงๆ พล็อตเนื้อเรื่องในเกมมันไม่ค่อยต่างจาก X-men หรือ JoJo ภาค 5 เท่าไหร่นัก เพราะมีการเล่นประเด็นมนุษย์ต่างเผ่าพันธุ์ถูกเหยียดหยามจากโลกใบนี้หรือรอดจากโรคแล้วได้รับพลังพิเศษมาเพราะพวกมนุษย์สายพันธุ์ใหม่นั้นติดเชื้อ Oripathy ได้ง่ายกว่ามนุษย์ดั้งเดิมมาก แต่สิ่งที่ทำให้ดูแตกต่างและน่าสนใจคือ พลังที่ได้จาก Originium ของจักรวาลเกม Arknights ในสายตาของทุกคนได้มองมาเป็นโรคร้ายมากกว่าพรจากพระเจ้า ทำให้เห็นการพัฒนาของตัวละครแต่ละตัวและมีความมุ่นมั่นอย่างชัดเจนอย่าง Amiya ที่เธอเป็นผู้นำของเกาะโรดส์ เกาะที่เป็นที่อยู่อาศัยของผู้ติดเชื้อ เธอมีความตั้งใจว่าจะเป็นที่ที่มนุษย์ได้ต่อสู้กับการติดเชื้อและเป็นที่พักพิงของเหล่ามนุษย์ทั้งสองสายพันธุ์สามารถอยู่ร่วมกันได้อย่างปกติสุข ทำให้รู้สึกว่าเธอดูอ่อนโยน แต่ไม่อ่อนต่อโลก เป็นตัวละครเอกที่มีด้านเทา ไม่ขาวไม่ดำ ทำให้มีเสน่ห์มากๆ เลยล่ะ Arknights เป็นเกมใจป๋า ขนนักพากย์ญี่ปุ่นมาเพียบ สิ่งที่ทำให้รู้สึกประทับใจเกมนี้เลยก็คือ การขนนักพากย์จากญี่ปุ่นชื่อดังหลายท่านมาร่วมภาพย์ตัวละครในเกม Arknights ชนิดที่เรียกว่าครบทุกตัว ไม่ต้องกังวลว่าตัวละครใหม่ๆ จะไม่มีเสียงพากย์แต่อย่างใด แถมแต่ละคนก็มีประวัติการภาคไม่ธรรมดาเสียด้วย ยกตัวอย่างคุณ Nana Mizuki นักพากย์และนักร้องชื่อดังระดับเอเชียและอเมริกา ได้พากย์ตัวละครในเกมที่ชื่อว่า Mostima แสดงให้เห็นว่าเกมนี้มีทุนหนาขนาดไหนถึงจ้างนักพากย์ดังๆ ได้หลายคนมาก หากใครเป็นผู้ที่ชื่อชอบเหล่าเซย์ยูหรือติดตามนักพากย์ดังๆ บอกเลยว่าเกมนี้จะทำให้ใครหลายคนได้ฟินอย่างแน่นอน อีกสองความประทับใจเลย อย่างแรกคือการแปลภาษาจากภาษาจีนมาเป็นภาษาอังกฤษออกมาอ่านได้อย่างลื่นไหล เข้าใจง่าย ถือว่าทาง Yostar ทำการบ้านมาเป็นอย่างดี ไม่ทำให้ผิดหวังหรืออ่านแล้วสะดุด และอย่างที่สองคือภาพอาตหรือฉากคัตซีนทำออกมาสื่อออารมณ์ได้ชวนหดหู่ เห็นภาพความโหดร้ายของการถูกเหยียดเผ่าพันธุ์, สงครามและฉากเท่ๆ ออกมาได้เป็นอย่างดี ถือเป็นอีกข้อที่น่าชมเชยสำหรับสายเสพเนื้อเรื่องเป็นหลัก เมนูใช้งานง่าย แถมกาชาก็ไม่เกลืออย่างที่คิด สำหรับหน้า Iobby เมนูต่างๆ ออกแบบมาได้อย่างเรียบง่าย ตัวอักษรใหญ่ชัดเจนโดยเฉพาะค่า Sanity นี่เด่นมากซึ่งมีความหมายตรงตัวว่าสภาวะทางจิต สื่อเป็นกิมมิคสำคัญขำๆ ที่ว่าหากเราเล่นจน Sanity หมดแสดงว่าคุณจิตไม่ปกติแล้วนะ อย่าลืมหาหมอด้วยล่ะ ( 555+ ) ที่สำคัญ มีเวลากับระดับแบตเตอร์รี่มือถือบอกไว้ด้วย ทำให้เรารู้ตลอดเวลาว่าเป็นเวลากี่โมงแล้ว เสียดายที่เวลานั้นถูกเซ็ตให้เป็นเวลาโซนท้องถิ่นของอเมริกา ไม่สามารถเซ็ตเวลาเป็นบ้านเราได้ ในด้านระบบภารกิจนั้นเขียนออกมาได้ชัดเจนดีกว่าให้ทำอะไร มีภารกิจให้ทำเยอะแยะมาก ทำได้ทุกวัน ได้ประโยชน์ทุกวัน โดยเมื่อทำสำเร็จเราก็จะได้ตัวหมากรุกมา ซึ่งตัวหมากรุกสามารถเอาไปแลกของทางด้านซ้ายมือได้ทันที มีทั้งแบบรายวันและรายสัปดาห์ ส่วนภารกิจเนื้อเรื่องนั้นจะได้แบบทันทีเมื่อผ่านตามเงื่อนไขไม่ต้องเก็บสะสมตัวหมากรุกแต่อย่างใด ซึ่งมันอาจจะดูน่าเบื่อแต่เห็นจำนวนของที่แจกแล้วไม่ทำคงไม่ได้ ให้เยอะจริงๆ และอีกหนึ่งระบบเด่นที่ชอบมากๆ เลยก็คือฐานบัญชาการของเรา พอกดเข้าไปแล้ว...."นี่มัน Fallxxx Shelter นี่หว่า" ซึ่งทั้งหน้าตาและระบบก็คล้ายคลึงกันจริงๆ นั้นแหละ โดยการสร้างฐานอะไรแต่อย่าง ทุกฐานจะมีความสัมพันธ์เกี่ยวข้องกันเช่น ฐานบัญชาการจะดูแลเรื่องโดรนขนส่งซึ่งมีความจำเป็นต่อทุกฐาน, โรงผลิตไฟฟ้าซึ่งผลิตไฟฟ้าและใช้เป็นพลังงานในการต่อเติมหรือสร้างฐานอื่นๆ ในอนาคต, โรงแลกเปลี่ยนสินค้า ซึ่งเราสามารถเปลี่ยนทองให้กลายเป็นเงินหรือเปลี่ยนเป็นอย่างอื่นได้ หรือแม้กระทั่งโรงเครื่องพิมพ์สามมิติที่สามารถผลิตใบเร่ง EXP หรือผลิตทองไว้แลกเงินได้อีก ฉะนั้นทุกฐานจะสร้างให้ทุกไปเลยฐานใดฐานหนึ่งไม่ได้ ต้องสร้างและอัพเกรดไปด้วยกัน ทำให้รู้สึกว่าทุกฐานสำคัญหมด อัพอันไหนก่อนหลังก็ไม่เป็นปัญหา ขึ้นอยู่กับว่าอยากใช้ทรัพยากรส่วนไหนก่อนมากกว่า ส่วนเรื่องระบบ Recruit หรือระบบหา Operator ใหม่ๆ มาเสริมทัพนั้นจะหาได้สองรูปแบบ แบบแรกคือการใช้งานแบบเกณฑ์คน ซึ่งพูดง่ายๆ คือการต่อหาบุคลากรนั้นเองซึ่งสูงสุดจะมีโอกาสลุ้นได้ 5 ดาวแบบสุ่ม แต่ส่วนใหญ่ได้ 4 ดาวกับ 3 ดาว ก็ไม่ค่อยเกลือเท่าไหร่ และแบบที่สองที่จะหาบุคลากรมาเสริมทัพได้ก็คือ "การเปิดตู้กาชา" นั้นเอง โดยจะใช้แร่ Originium สะสมให้ครบ 6000 เม็ดเปิดกาชา 10 ครั้งหรือใช้ตั๋วเหลือง Headhunt เปิดลุ้นตัวละครระดับ 6 ดาวซึ่งสำหรับคนที่มาเล่นครั้งแรกจะมีตู้การันตี 6 ดาวหนึ่งตัวด้วย ซึ่งมันดีสำหรับผู้เล่นใหม่มากเลยล่ะ ส่วนเปอร์เซ็นต์ในการออก 6 ดาวก็ไม่ถือว่าเกลือนักแต่มันก็ขึ้นอยู่กับดวงผู้เล่นอยู่ดี ระบบการเล่นแสนง่าย ตัวละครดาวน้อยก็สำคัญ ขอบอกก่อนเลยว่าระบบการเล่นของเกมนี้จะดูเรียบง่าย ไม่ซับซ้อนนัก เพราะจุดประสงค์ของเกมนี้คือ การวางตัวละครป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ามายังจุดหมายได้ เอาตัวละครทั้งหลายที่เตรียมไว้มาวางแนวป้องกันในจุดที่ต้องการ แต่ใช่ว่าถึงมาก็หยิบตัวที่ชอบมาวางใส่ได้ทันทีเพราะเกมนี้จะถูกกำหนดด้วย Deploy Point โดยค่านี้จะมันจะค่อยๆ เพิ่มไปเรื่อยๆ และจะถูกใช้เมื่อเราหยิบตัวละครลงไปในสนาม บางตัวละครก็ใช้ Cost เยอะมาก ฉะนั้นการใช้งานตัวละครแต่ละตัวจะต้องคิดหน้าคิดว่าว่าควรวางตัวไหนก่อน ตัวไหนวางทีหลัง พวกที่ใช้ Cost น้อยๆ ก็จะวางได้ก่อน ป้องกันศัตรูฝูงแรกๆ เพื่อสะสม ที่สำคัญในแต่ละด่านจะมีการกำหนดจำนวนตัวละครที่เราลงได้ด้วย ยิ่งต้องบริหารให้ดีเลยล่ะ ฉะนั้นตัวละครทุกตัวมีความสำคัญหมด ขึ้นอยู่กับการใช้งาน, การรับมือศัตรูประเภทต่างๆ, การใช้ตัวละครแต่แบบให้เหมาะสมกับด่าน ซึ่งโดยรวมแล้ว การเล่นนั้นง่าย แต่การผ่านแต่ละด่านก็หินเอาเรื่อง เหมือนได้ฝึกสมองไปในตัว และอีกข้อที่เกม Arknights แตกต่างจากเกมแนว Defend Tower ทั่วไปก็คือการใช้ Skill ซึ่งแต่ละตัวละครก็จะมีสกิลที่แตกต่างกันทั้งสามารถใช้แบบ Auto หรือต้องกดใช้ด้วยตัวเอง บอกเลยว่าหากเจอด่านยากๆ เราไม่สามารถกดสุ่มสี่สุ่มห้าหรือกดใช้ๆ ทิ้งไปไม่ได้ เพราะมันจะช่วยพลิกสถานะการณ์จากหน้ามือเป็นหลังมือได้เลยหากใช้งานได้ถูกจังหวะ แต่หากใช้ไม่ถูกสถานะการณ์ มันจะนำพาความซวยมาให้อย่างแน่นอน มันทำให้รู้สึกว่าไม่ค่อยน่าเบื่อและชวนลุ้นตัวโก่งได้เสมอ ================================================== และนี่คือทั้งหมดของการรีวิวเกม Arknights ถือว่าเป็นเกมแนว Defend Tower ที่มีความน่าสนใจทั้งระบบการเล่นและเนื้อเรื่อง ส่วนข้อตำหนิของเกมนี้มีเพียงแค่เล็กๆ น้อยๆ อย่างเช่นความยากของเกมที่ใครไม่ค่อยอดทนก็หัวร้อนกับเกมแนวนี้ค่อนข้างง่ายเลยล่ะ หรือไม่ก็การฟาร์มหาของมาอัพเกรดตัวละครหรือฐานซึ่งของบางอย่างจะเปิดให้หากันในโหมดพิเศษเฉพาะวันที่กำหนด ซึ่งก็ต้องแบ่ง Sanity มาวนหาของพวกนีั แต่ก็ไม่ได้ถึงขั้นทำให้เกมเสียอรรถรสแต่อย่างใด และที่สำคัญ เกมนี้ไม่กินสเปคจ้า มือถือระดับราคาย่อมเยาว์ถึงระดับกลางก็สามารถเล่นได้อย่างไม่มีปัญหา ฉะนั้นหากใครอยากลองบอกเลยว่าไม่ผิดหวังแน่นอน สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่    
22 Jan 2020
ไกด์ Arknights ทรัพยากร 5 อย่างที่ควรตุนไว้ อย่าใช้จนหมด
หลายท่านที่เล่นเกม Arknights อยู่แล้วประสบปัญหา "ทรัพยากรขาดแคลน" กันบ้างหรือเปล่า? ซึ่งคนเขียนเองก็เป็นหนึ่งในนั้น บอกเลยว่าทรัพยากรในเกมนี้เป็นสิ่งจำเป็นเอามากๆ หากใช้จนหมด ไม่มีสำรองจะลำบากมากในการพัฒนาสิ่งต่างๆ ที่ควรจะทำ กลายเป็นว่าเจ้าสิ่งนี้ทำให้ใครหลายคนคิดหน้าคิดหลังเลยว่าควรใช้ทำอะไรก่อนดี แน่นอนว่าทางเรา GameFever TH จึงขอทำไกด์เรื่องทรัพยากรในเกมให้รับทราบและตระหนักถึงคุณค่าของมันว่า ควรใช้อย่างระวังให้มากที่สุด แม้บางอย่างจะหามาได้ง่ายๆ แต่ถ้าหมดก็ทำเราปวดหัวเช่นกัน เรามาดูกันว่าทรัพยากร 5 อย่างที่สำคัญควรตุนไว้อย่าให้ขาดมีอะไรกันบ้าง ================================================== 1. Lungmen Dollar ( LMD ) หลงเหมิน ดอลล่าห์ เป็นสกุลเงินที่ซื้อขายกันในหมู่เกาะหลงเหมินในแถบไต้หวัน และเป็นสกุลเงินที่เริ่มมีการใช้แพร่หลายมากในช่วงยุคฟื้นฟูโลก ณ ตอนนี้ ซึ่งในเกม Arknights ถือเป็นเงินภายในเกมที่หาเก็บได้ง่าย แต่หากใช้จนหมดก็จะทำให้ผู้เล่นปวดหัวด้วยเช่นกัน เพราะไม่ว่าจะเป็นการอัพเกรดตัวละคร, การคราฟของ, แลกเปลี่ยนสิ่งต่างๆ หรือไม่ว่าจะทำอะไรก็แล้วแต่ ก็จะต้องใช้เจ้าเงินหลงเหมินทั้งนั้น โดยวิธีการหาเงินหลงเหมิน ดอลล่าห์ก็มีได้หลากหลายวิธี เช่น การ Log in ประจำวัน, ทำภารกิจต่างๆ ทั้งรายวัน รายสัปดาห์และแบบเงื่อนไขที่กำหนด, การได้จากการแลกทองเป็นเงินใน Base ของเรา หรือการผ่านด่านต่างๆ แต่ที่ได้เงินไวที่สุดคือการวนด่านพิเศษที่เมื่อเราเคลียร์แล้วจะมอบเงินแบบมหาศาลโดยจะเปิดเฉพาะวันที่กำหนด หรือไม่ก็เปย์จาก Store โดยตรงก็ไม่ผิดกติกาอะไร 2. Carbon Brick เจ้าอิฐคาร์บอนนี้ มันมีความเบาและประกอบไปด้วยคาร์บอนบริสุทธิ์  ถูกใช้ในการก่อสร้างหรือเป็นส่วนผสมที่สำคัญในโรงงานภาคอุตสาหกรรมของเกาะโรดส์ เมื่อเอาไปเป็นส่วนผสมแล้วก็จะสามารถสร้างยุทโธปกรณ์ที่มีความทนทานและแข็งแรงสูงมาก จึงเป็นของล้ำค่าที่ไม่อาจประเมินได้ หากในเกมเราไม่มีสิ่งนี้ มันจะส่งผลทำให้เราไม่สามารถอัพเกรด Base ของเราไปเป็นเลเวล 3 ได้เลย เพราะเราต้องใช้เจ้าสิ่งนี้เพื่อคราฟเป็นไอเท็มสำหรับอัพเกรด Base เลเวล 3 โดยเฉพาะ วิธีที่หามาได้มีอยู่วิธีเดียวคือเข้าไปเล่นในด่านพิเศษ โดยจะเปิดให้เข้าไปค้นหาก้อนอิฐคาร์บอนแบบเฉพาะวัน ซึ่งจะมีโอกาสได้ตั้งแต่ด่าน SK-3 ขึ้นไปเท่านั้น ซึ่งศัตรูจะอึดและยากมหาหินระดับหนึ่ง ฉะนั้นหากคิดจะอัพเกรด Base เป็นเลเวล 3 เมื่อไหร่ล่ะก็ เตรียมบุคลากรไว้ให้ดีๆ อัพเวลให้สูงพอที่จะจัดการศัตรูได้ หรืออาจจะหา Carbon Stick ที่ฟาร์มได้จากด่านทั่วไปหรือซื้อจาก Store เอามาแปรรูปเป็นก้อนอิฐคาร์บอนอีกที 3. Upgrade Chip มันคือแกนประมวลผลหน่วยความจำเพื่อใช้ในการเลื่อนขั้นให้กับเจ้าหน้าที่หรือตัวละครของผู้เล่นได้ หลังจากเหล่าเจ้าหน้าที่ที่ฝึกฝนตัวอย่างมาอย่างหนัก สิ่งที่พวกเขาคาดหวังก็คือการเลื่อนขั้นเพื่อเพิ่มศักยภาพและแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเก่งกาจมากแค่ไหน แต่หากเราไม่มีตุนไว้ ไม่ว่าจะเป็น Chip ประเภทใด มันก็จะหงุดหงิดที่ว่าเมื่อเราปั้นตัวละครจนเวลตันแล้ว อยากจะยกระดับตัวละครเพื่อขยายเพดานเลเวลออกไปแต่ก็ทำไม่ได้ แน่นอนว่ามันทำให้เรา Chip หายอย่างไม่ต้องสงสัยอะไรเลย ส่วนวิธีตามหาแกนประมวลผลเหล่านี้ สามารถหาได้จากด่านพิเศษที่หา Chip โดยเฉพาะโดยแต่ละวันจะเปิดให้หา Chip แต่ละประเภทแบบกำหนดวัน ยกตัวอย่างเช่น Chip ของตัวละครสาย Guard และ Specialist จะหาได้ทุกวันอังคาร, พุธ, เสาร์และอาทิตย์ ฉะนั้นอยากปั้นตัวละครสายไหน ดูวันที่ด่านเปิดให้หา Chip ประเภทนั้นดีๆ ล่ะ 4. Skill Summary หนังสือที่รวบรวมทักษะการต่อสู้และศาสตร์แขนงต่างๆ เพื่อให้บุคลากรได้ศึกษามัน แน่นอนว่าบุคลากรที่ดีย่อมต้องมีความรู้ ซึ่งในเกมหากไม่มีสิ่งนี้ก็จะไม่สามารถอัพ Skill ตัวละครได้เลย ซึ่ง Skill Summary เลเวล 1 นั้นหาได้ง่ายตามด่านปกติทั่วไปหรือได้จากภารกิจต่างๆ ทั้งรายวันหรือรายสัปดาห์ แต่พอเป็นเลเวล 2 ขึ้นไปจะหาได้ยากมากๆ แทบจะพลิกฝ่ามือเลยทีเดียว ซึ่งหากเราเล่นไปไกลขึ้นเรื่อยๆ ศัตรูจะมีความโหดขึ้น Skill จะเริ่มมีบทบาทในระบบการเล่นมากขึ้นเป็นเงาตามตัว โดยเจ้า Skill Summary สามารถหาได้ในด่าน Supplies ซึ่งเป็นด่านเฉพาะพิเศษ และจะเปิดให้หาไอเท็มพวกนี้ได้ทุกวันอังคาร, พุธ, ศุกร์และวันอาทิตย์เท่านั้น และแน่นอน ศัตรูที่รอข้างในก็โหดหินไม่ใช้น้อย ฉะนั้นจึงต้องเตรียมตัวเหล่าบุคลากรของผู้เล่นให้มีเลเวลที่สูงระดับหนึ่งเลยล่ะ 5. Originite Prime มันคือแร่ชนิดหนึ่งที่มีอนุภาค Originium อยู่ ซึ่งถูกใช้ในทุกที่บนโลกใบนี้ แม้ว่ามันจะมีอันตรายและมีความเสี่ยงที่จะทำให้มนุษย์ติดเชื้อ Originium จากสิ่งนี้ แต่สำหรับเหล่ามนุษย์กลายพันธุ์แล้ว มันคือพลังงานที่ใช้ขับเคลื่อนโลกของพวกเขาในปัจจุบัน ทั้งการให้พลังงานในภาคอุตสาหกรรมต่างๆ, รวมไปถึงเป็นแหล่งพลังพิเศษที่ช่วยเพิ่มขีดการใช้พลัง Art ได้มากขึ้นอีกด้วย ส่วนในเกมนั้น Originite Prime สามารถแลกเป็น Orundum แร่สีแดงที่ใช้เปิดตู้กาชา หรือไปแลกเพื่อซื้อสิ่งของต่างๆ ใน Store หรือแลกเป็นค่า Sanity ให้กับตัวเองได้อีกด้วย แต่หากเราไม่มีตุนไว้บ้าง พอร้านขายของวนขายไอเท็มที่เราอยากได้แต่เราไม่มีสิ่งนี้ไปแลก มันก็ทำให้เราแทบดิ้นขาดใจ ส่วนการหาเจ้า Originite นั้นหาได้จากการเคลียร์ด่านต่างๆ ครั้งแรกแบบ 3 ดาว, จากกิจกรรมแจกของรางวัลต่างๆ หรือจะเปย์ซื้อมาจาก Store โดยตรงก็สามารถทำได้เช่นกัน ================================================== ทั้งหมดนี้คือทรัพยากร 5 อย่างที่ควรมีตุนไว้บ้าง เพราะหากเกิดถึงเวลาที่เราต้องใช้มัน ก็สามารถเอามาใช้ได้อย่างสบายใจ ไม่ติดขัดอะไร ทำให้การเล่นเกม Arknights เล่นได้อย่างลื่นไหล ไม่หัวร้อน ไม่หงุดหงิดหัวเสียเพียงแค่ทรัพยากรบางอย่างหมดไป หลังจากนี้ก็บริหารทรัพยากรกันดีๆ ล่ะ อย่ารีบใช้จนหมดไปเสียก่อนถึงเวลาจำเป็นล่ะ สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่        
22 Jan 2020
ผู้พัฒนาเผย Cyberpunk 2077 Multiplayer ก็อาจมาไม่ทันปี 2021 เช่นกัน!
Cyberpunk 2077 คือเกมฟอร์มยักษ์หน้าใหม่ ที่เหล่าเกมเมอร์จากทั่วทุกมุมโลกกำลังรอการมาอย่างใจจดใจจ่อ โดยนอกจากตัวเกมหลักที่จะเป็นแบบ Single Player แล้ว ผู้พัฒนายังเคยเปิดตัว Cyberpunk 2077 Multiplayer ซึ่งจะเป็นอีกเกมหนึ่งเอาไว้เล่นกับเพื่อนได้ด้วย ซึ่งตอนแรกตัวเกม ก็มีกำหนดว่าจะเปิดให้เล่นภายในปี 2021 นี้ แต่ดูเหมือนว่านั้นจะเป็นเรื่องที่ยากมากในตอนนี้แล้วครับ! จากข่าวก่อนหน้านี้ที่ตัวเกมหลักนั้นถูกเลือนวันวางจำหน่ายออกไปจาก 16 เมษายน เป็นวันที่ 17 กันยายนแทน ทำให้ดูเหมือนว่าการเลื่อนวันวางจำหน่ายครั้งนี้ จะไปส่งผลกระทบกับการพัฒนาตัวเกม Multiplayer ด้วย ทำให้จากเดิม ที่มีแผนจะปล่อยเกมนี้ในปี 2021 นั้น ดูเป็นเรื่องที่ยากมาก อย่างไรก็ตามทาง CD Projekt Red ก็สัญญาว่าจะรีบพัฒนาเกมให้เสร็จเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อให้ทันกำหนดการเดิม ดังนั้นก็มีความเป็นไปได้ที่เกมจะปล่อยในปี 2021 เหมือนกันครับ Cyberpunk 2077 Multiplayer ยังไม่มีวันวางจำหน่ายเกมอย่างเป็นทางการครับ Credit : PCGamer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่    
17 Jan 2020
รีวิวเกมมือถือ Magia Record สานตำนานสาวน้อยเวทมนตร์ Madoka
หากย้อนไปเมื่อสักราวๆ 8 ปีที่แล้ว อนิเมชั่นญี่ปุ่นเรื่อง Mahō Shōjo Madoka Magika หรือสาวน้อยเวทมนตร์มาโดกะ ที่ทำให้ใครหลายคนได้ดูรู้สึกตับได้รับการตีบวกจนแข็งแกร่ง มีความใสๆ แฝงไว้ด้วยความมืดมน จนหลายคนขนานนามให้เป็นอนิเมะที่ดีที่สุดเรื่องหนึ่งในยุคนั้น และปัจจุบันก็ยังมีคนพูดถึงกันอยู่แต่ก็เริ่มเบาบางไปตามกาลเวลา จนกระทั่งได้มีการเปิดตัวเกมมือถือแนว Turn-based RPG ในชื่อ Magia Record ช่วงกลางปีที่ผ่านมา ส่งผลให้กระแสกลับมาอีกครั้งแต่ก็ยังไม่คึกคักเท่าไหร่นัก จนกระทั่งมีอนิเมะเป็นของตัวเองก็ทำให้เกมนี้เป็นที่รู้จักอย่างมาก แถมออกอากาศไปแล้วสามตอนด้วยกัน รับประกันเลยว่าตับได้รับความแข็งแกร่งอย่างแน่นอน และทาง GameFever TH ก็ไม่พลาดที่จะนำเกม Magia Record มารีวิวกันว่ามันสนุกแค่ไหน ================================================== เกม Magia Record เนื้อเรื่องสุดเข้มข้นบนไทม์ไลน์คู่ขนาน เกม Magia Record จะเป็นเนื้อเรื่องไทม์ไลน์คู่ขนานผ่านตัวละครที่ชื่อ ทามากิ อิโรฮะ ซึ่งเธอเป็นสาวน้อยเวทมนตร์ที่จำไม่ได้ว่าเป็นได้อย่างไร และได้ฝันเห็นถึงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งในห้องพยาบาล เธอพยายามพูดกับอิโรฮะแต่ก็ไม่สามารถส่งเสียงให้ได้ยินราวกับอยู่คนละมิติกัน ทำให้อิโรฮะตัดสินใจมายังเมือง "คามิฮามะ" เพื่อตามหาคำตอบและต้องการตามหาสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "คิวเบย์" ซึ่งเธอคิดว่าอาจจะได้คำตอบจากมัน แต่ทว่าการเพิ่มจำนวนของพวก Witch ในเมืองนี้มีมากจนผิดปกติและแข็งแกร่งเอามากๆ ทำให้เธอได้เจอกับสิ่งที่ยากจะรับมือได้ซึ่งจะเข้าสู่เนื้อเรื่องหลักในเกมและในอนิเมะตอนแรก แต่ต้องบอกก่อนว่าเนื้อเรื่องในเกมกับในเมะจนคล้ายคลึงกันช่วงแรก และก็จะแยกออกจากกันอย่างสมบูรณ์ราวกับคนละเรื่องไปเลย ซึ่งหลังจากเล่นไปได้สักพักใหญ่ๆ เนื้อเรื่องและปริศนาก็เริ่มมีมากขึ้นแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึกงง ตรงกันข้ามกลับให้ชวนติดตามมากกว่าตามสไตล์ซีรี่ส์สาวน้อยเวทมนตร์สายมืดมน และหากใครไม่เคยดูอนิเมะเรื่องสาวน้อยเวทมนตร์มาโดกะก็ไม่ต้องกังวลว่าจะเล่นเกมนี้ไม่รู้เรื่องเพราะมันเป็นไทม์ไลน์คู่ขนาน ไม่เคยดูก็เล่นรู้เรื่อง จึงถือว่าบทที่วางไว้ต่างๆ ในเกมทำออกมาได้ค่อนข้างดีเลยทีเดียว ประทับใจแรกที่เห็น มันคือ First Love โดยแท้จริง ส่วนความประทับแรกที่ได้เข้ามาเล่นเกมนี้คือตัวละครทุกตัวที่คุณมี จะเป็น Live 2D ทั้งหมด ทั้งหน้า Lobby หรือใน Dialog ตอนตัวละครคุยกันตามบทบาทเนื้อเรื่อง พวกเธอขยับโต้ตอบได้แบบ Live 2D ทำให้รู้สึกว่าเราได้เห็นตัวละครที่ชื่นชอบโต้ตอบกับเรามากขึ้น...โดยเฉพาะตอนหนูเรน ( ในภาพ ) ยิ้มให้ เอาซะคนรีวิวฟินตายคาที่ ณ ตรงนั้นไปเลย นางน่ารักจริงๆ นะ ขยับได้ด้วย มันกลายเป็น First Love หรือรักแรกพบเลยล่ะ ส่วนของเรื่อง Interface ในหน้า Lobby ออกแบบมาค่อนข้างง่าย ไม่ซับซ้อนนัก พอลองเข้าไปสำรวจเมนูต่างๆ ก็พูดได้เต็มปากว่า เกมนี้ได้ใช้ระบบการจัดการตัวละครต่างๆ ทั้งการอัพเกรดเลเวล, อัพเกรดอุปกรณ์เสริมต่างๆ มีแรงบัลดาลใจจากเกม Fate/Grand Order แต่ใช่ว่าจะก๊อปปี้มาเสียทั้งหมด เพราะส่วนเมนูการจัดรูปแบบทีมจะมีความแตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง ในระบบการจัดทีมที่ได้กล่าวไว้ข้างต้นจะมีการเพิ่มระบบ "ขบวนทีม" ซึ่งตำแหน่งที่สาวน้อยเวทมนตร์ยืนอยู่จะมอบค่าสเตตัสเสริมแตกต่างกันไป เช่นหากเอาเรมอไปยืนข้างหน้าก็จะได้ค่า Defend เพิ่ม และเอาอิโรฮะไปยืนข้างหลังก็จะได้ Attack เพิ่ม ซึ่งขบวนทีมจะมีรูปแบบที่แตกต่างกันไป สาวน้อยเวทมนตร์จะมีรูปแบบและความถนัดที่แตกต่างกัน สาวน้อยเวทมนตร์ในเกม Magia Record จะมีธาตุประจำตัว, อาวุธ และรูปแบบการโจมตีที่แตกต่างกันออกไปโดยเริ่มแรกจะให้เลือกสาวน้อยเวทมนตร์ระดับสี่ดาวได้ทันที ซึ่งต้องศึกษาดีๆ ว่าอยากได้ตัวแทงก์, ตัวสายโจมตีหรือสายสนับสนุน เพราะเลือกได้แค่ครั้งเดียวแล้วต้องใช้งานคุณเธอยาวๆ หรือหากอยากได้เพิ่มก็ต้องซื้อเพชรมาหมุนกาชาลุ้นเกลือยาวไป โดยสามารถเช็คค่าสถานะต่างๆ และประวัติของพวกเธอด้วยการกดปุ่ม Profile ยกตัวอย่างน้องอิซุสุ เรน ที่เป็นสาวน้อยเวทมนตร์ธาตุมืดสายโจมตี ท่าโจมตีที่เน้นเพิ่มเกจท่าไม้ตายกับการโจมตีหมู่เป็นหลัก และท่าไม้ตายจะเป็นการโจมตีศัตรูตัวเดียวและจะเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเองอีกหนึ่งเทิร์นอีกด้วย ซึ่งเอาจริงๆตัวละครเริ่มต้นพวกนี้ดีหมดทุกตัว ขึ้นอยู่กับความชอบและแนวทางการใช้งานเสียมากกว่า แต่หากใครแฟนมาโดกะก็อาจจะเลือกหนึ่งในแกงค์ของพวกเธอก็ไม่ผิดอะไรเช่นกัน และในด้านกาชา จะแบ่งออกเป็นสองประเภทใหญ่ๆ เลยคือ การตามหา Fate Weave หรือผู้สานโชคชะตา ซึ่งก็คือการเปิดกาชาหาสาวน้อยเวทมนตร์ โอกาสที่จะได้สี่ดาวมีเพียงแค่หนึ่งเปอร์เซ็นต์ ออกแนวเกลือหนักมากบุญไม่ถึงก็อาจจะได้แค่หนึ่งหรือสาวดาว ขนาดสามดาวยังเปิดได้ยากเอาเรื่องเลย และตู้กาชาอีกประเภทคือพวกการ์ด Memoria หรือการ์ดความทรงจำซึ่งเสมือนเป็นอุปกรณ์เสริมความแข็งแกร่งให้กับเหล่าสาวๆ โดยเอาไปติดตั้งในตัวได้ทันที โดยใช้ค่าดาวเขียวซึ่งหาได้จากในเกมเป็นตัวแลกเปลี่ยน โดยรวมแล้วเกมนี้คิดจะเติมเพื่อหาสาวๆ ที่เราอยากได้แล้วล่ะก็ ต้องทำใจว่าหากอาจจะได้เกลือเค็มๆ ไปกินย้อมใจแทน ระบบการเล่นแนว Turn-based ที่ต่อยอดมาจาก FGO ส่วนในรูปแบบการเล่นจะเป็นแนว Turn-based ที่ดูเผินๆ ก็คงไม่ต่างอะไรไปจากเกม Fate/Grand Order เพราะมีการโจมตีแต่ละเทิร์น สามารถทำได้สามครั้ง ให้เลือกสามรูปแบบได้แก่ Accele: เป็นการโจมตีเพิ่มเสริมเกจ Magia หรือท่าไม้ตาย Charge: เป็นการโจมตีที่เพิ่มค่าเม็ด Connect และเสริมพลังโจมตีในการโจมตีครั้งถัดไปภายในเทิร์น Blast: เป็นการโจมตีแบบหมู่ ซึ่งจะมีการโจมตีทั้งรูปแบบทั้งหน้ากระดานและแถวตอนลึก ขึ้นอยู่กับแต่ละตัว หากตัวละครเดียวกันโจมตีสามครั้งจะเป็นการเสริมดาเมจแบบมหาศาล ซึ่งต่างจาก FGO ที่จะเป็นการโจมตีแบบพิเศษเป็นสี่รอบ หรือหากใช้งานรูปแบบการโจมตีประเภทเดียวกันทั้งหมด จะช่วยเสริมคุณสมบัติบางอย่างเข้าไปแทน และระบบ Magia หรือท่าไม้ตายจะรองรับสกิลเสริมซึ่งจะช่วยเพิ่มเสริมพลังท่าไม้ตายได้อีก แต่สิ่งที่เกม FGO มีไม่เหมือนกับเกม Magia Record เลยก็คือ ระบบ Connect โดยระบบ Connect จะใช้งานได้เมื่อเกจ Connect เต็มจากการใช้รูปแบบการโจมตีประเภท Charge เมื่อเราใช้งาน ตัวละครที่ใช้ระบบ Connect จะมอบพลังเวทให้กับตัวละครที่ต้องการโจมตี เป็นการเสริมพลังแบบมหาศาล สามารถเสริมให้กับท่าไม้ตายหรือใช้เสริมคอมโบการโจมตี โดยการใช้ Connect จะขึ้นกับรูปแบบการโจมตี หากใช้แบบ Charge การโจมตีที่เสริมด้วย Connect รอบนั้นจะเป็นการโจมตีแบบ Charge เป็นต้น ================================================== โดยสรุปแล้ว เกม Magic Record มีความคล้ายคลึงกับ Fate/Grand Order โดยเฉพาะระบบการเล่น แม้ว่าตัวเกมจะพยายามสร้างความแตกต่างออกไปก็ตาม ซึ่งมันก็ไม่ได้เลวร้ายนัก มันยังคงความสนุกตามสไตล์สาวน้อยเวทมนตร์ แต่สิ่งที่ชูโรงตัวเกมนี้ก็คือ เนื้อเรื่องอันแสนหนักหน่วงชวนน่าติดตามนั้นแหละ และยิ่งมีกระแสอนิเมะเรื่องนี้ก็ยิ่งปังเข้าไปใหญ่ แต่ข้อเสียสำหรับเกมนี้ที่เห็นได้ชัดเลยคือ เป็นเกมแนว Grinding หรือต้องมีความอดทนในการฟาร์มของ แม้ว่าเราจะมีตัวละครดาวสูงๆ แต่ใช่ว่าจะเก่งตั้งแต่แรก ต้องออกไปฟาร์มของ ฟาร์มไอเท็มมาเสริมพลัง มาปลดล็อคสกิลต่างๆ มากมายอีก หากใครไม่ใช่สายอดทนก็อาจจะเบื่อไปเลย แต่หากใครสายเสพเนื้อเรื่อง สายฟาร์มไม่หวั่นแม้วันมามาก เกม Magia Record ก็ถือเป็นอีกเกมที่น่าเล่น สาวๆ ทุกคนเป็น Live 2D และกินสเปคไม่หนักด้วย แนะนำให้ลองเลย! [penci_review id="38980"] ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
16 Jan 2020
รีวิวเกมมือถือ Punishing: Grey Raven กับไซไฟสุดล้ำดำดิ่งสู่ความสิ้นหวังของมนุษย์
หากจะพูดว่าเกม Honkai Impact 3rd ที่เป็นเกมแนว Action RPG, Hack&Slash แล้วล่ะก็ สิ่งแรกที่ต้องนึกถึงเลยคือบทเนื้อเรื่องที่เข้มข้นมากๆ แรกๆ ก็ดูสดใสคล้ายแนวฮีโร่วัลคีรี่ย์สาวออกไปปกป้องโลก หลังๆ ชักไม่แน่ใจว่ามันจะเป็นแบบนั้นหรือเปล่า เพราะว่ามันขั้นออกไปทางดาร์คและปวดตับกันเลยทีเดียว แต่ใครจะรู้ว่ามันก็ยังมีอีกเกม เกมหนึ่งที่มีแนวการเล่นคล้ายๆ กับ Honkai Impact 3rd แต่ทำเนื้อเรื่องออกมาเข้มข้นไม่แพ้กัน บทความนี้ทางเรา GameFever TH ได้ไปเจอเกมดีๆ ที่น่าสนใจอีกหนึ่งเกม โดยมีชื่อเกมว่า Punishing: Grey Raven ซึ่งพัฒนาโดย Kuro Games เป็นเกมแนว Action RPG, Hack&Slash เหมือนกัน แต่กลับมีสิ่งที่แตกต่างออกไปแถมมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองอีกด้วย และตัวเองก็เพิ่งเปิดให้บริการในเซิร์ฟเวอร์จีน Bili Bili ได้ไม่นาน จึงต้องมาพิสูจน์กันว่าทำไมคนที่เล่นเกมจีนถึงได้พูดถึงเกมนี้กันมากนัก ================================================== แค่เปิดตัวก็อย่างอลัง แฝงมนต์ขลังความไร้ที่ติ หลังจากที่โหลดเกม Punishing: Grey Raven ผ่าน BiliBili ด้วยความยากลำบากเสียเล็กน้อย ซึ่งโชคดีที่เคยสมัครไอดีมานานมากแล้วก็ยังสามารถใช้ได้อยู่เลยไม่เสียเวลาสมัครมากนัก แถมตัวเกมใช้เวลาในการโหลดนานมากเพราะใช้เนื้อที่ราวๆ 2.5 GB ยังดีที่มือถือมีเนื้อทีเหลือๆ อยู่ พอเปิดเกมเท่านั้นแหละก็รู้สึกได้ถึงความคุ้มค่ากับการรอคอย นี่คือสิ่งแรกที่ได้เห็น เพราะแทบไม่เคยเจอเกมมือถือที่สื่อถือโทนมืดตัดกับแสงแบบนี้ จากคนที่เคยทำงานเกี่ยวกับภาพวาดมาก่อน ตัวละคร Liv ( ในภาพ ) หลับตา ไม่มองมายังผู้เล่นบนพื้นที่เต็มไปด้วยความมืดแต่ก็ยังมีแสงเล็ดลอดออกมา มันสื่อถึงตัวเกมที่พยายามจะบอกเราว่า "เกมนี้มีเนื้อหาดาร์คมากๆ จะเล่นจริงๆ อย่างงั้นเหรอ?" หลายคนอาจจะมองว่าภาพเปิดเกมไม่สวยเลย มีแต่โทนดำๆ มืดๆ แทบไม่มีแสงสี แต่หากมองจากองค์ประกอบเหล่านี้ที่เราได้บอกมา ถือว่าเป็นการแฝงความขลัง แฝงความไร้ที่ติของตัวมันเอง จุดนี้ที่ทำให้รู้สึกว่าแม้จะถูกห้ามเราก็ต้องเข้าไป หลังจากกดเข้าเกมแล้ว ก็จะตัดมาที่โหมดฝึกสอนพร้อมเนื้อเรื่องที่จะเริ่มเล่าเกี่ยวกับจักรวาลของเกมนี้...ถึงมาก็มีคนตายต่อหน้าเราเลยซึ่งเธอมีชื่อว่า Lucia ซึ่งแบบถึงมาก็ใส่ความจัดหนักจัดเต็มเลย แต่ว่ามันยังไม่พีคเท่าจู่ๆ Lucia ก็ลุกขึ้นมาทำร้ายเราจนเกือบจะฆ่าเรา โชคดีที่ Liv มาช่วยทันเวลาและต้องฆ่านางให้ตายเป็นรอบที่สอง ซึ่งอาจจะทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่งงเป็นไก่ตาแตก แถมเป็นภาษาจีนอีก อ่านไม่ออกยิ่งงงเข้าไปใหญ่ แต่ถึงอ่านไม่ออก มันก็ยิ่งกระตุ้นต่อมอยากรู้อยากเห็นมากขึ้นจนรู้สึกว่า แค่ Prologue เนื้อเรื่องเป็นภาษาจีนอ่านไม่ออกยังชวนให้ติดตามนี่ก็ไม่ธรรมดาแล้ว เนื้อเรื่องที่ฉีกแนวเดิมๆ เพิ่มเติมคือภาพอาร์ตอันสวยงาม เนื้อเรื่องของเกม Punishing: Grey Raven จะอยู่ในช่วงยุคปี ค.ศ. 2079 หรออนาคตจากเราไปอีกห้าสิบปีข้างหน้า เมื่อยุคหนึ่งที่มนุษย์เคยรุ่งเรืองจนถึงขีดสุด มีการพัฒนาโลกเสมือนเพื่อเพิ่มความสะดวกสบายให้กับมนุษย์ ด้วยการฝังชิป ทำให้เกิดช่องทางการติดต่อรูปแบบใหม่แทนระบบอินเตอร์เน็ตแบบเดิมๆ แต่นั้นก็เป็นจุดเริ่มต้นหายนะเพราะได้เกิดไวรัสสายพันธุ์ใหม่ที่เรียกว่า Punishing Virus เป็นไวรัสประเภท Cybernatic ที่เป็นอันตรายต่อเครื่องจักรและมนุษย์ที่ได้รับการฝังชิป ส่งผลทำให้เครื่องจักรเกิดการคุ้มคลั่งทำร้ายมนุษย์ ส่วนมนุษย์ก็จะตายภายในเวลาอันรวดเร็วและก็กลับมามีชีวิตไล่ทำร้ายมนุษย์ด้วยกันเอง นำไปสู่หายนะจนเกือบทำให้มนุษย์สูญพันธุ์ ในปี ค.ศ 2140 เจ้า Punishing Virus ก็แพร่กระจายไปทั่วโลก มนุษย์ส่วนใหญ่ไม่สามารถอาศัยอยู่บนทวีปในปัจจุบันได้ ต้องอพยพมาทางตอนเหนือของรัสเซียไม่ก็สร้างประเทศใหม่บนทวีปแอนตาร์คติกเพราะไวรัสเข้าถึงได้ยาก มนุษย์เริ่มดัดแปลงเหล่าผู้ที่สมัครใจและผู้ที่ถูกเลือกให้กลายเป็นไซบอร์กเพื่อต่อกรกับเหล่าเครื่องจักรและมนุษย์ที่ติดไวรัสโดยเฉพาะ ซึ่งพวกเขาเหล่านี้เรียกว่า Structured โดยมนุษย์ไซบอร์กนี้หากพวกเขารู้ว่ากำลังจะตายในการต่อสู้ก็ยังสามารถแบคอัพจิตสำนึกและข้อมูลต่างๆ ไปยังส่วนกลางที่เรียกว่า Sea of Consciousness (SOC) เสมือนเป็นเซิร์ฟเวอร์กลางของฐานทัพฝ่ายมนุษย์ และรอการคืนชีพพร้อมนำจิตสำนึกเดิมเข้าสู่ร่างกายไซบอร์กอันใหม่อักครั้ง เหล่า Structured แม้จะมีขีดความสามารถในการสู้รบสู้มากๆ เสมือนเป็นทหารรูปแบบใหม่ในเกมนี้ แต่ก็มีโอกาสเสี่ยงที่จะติดเชื้อไวรัสระหว่างการต่อสู้เหมือนกัน ทางแก้ก็คือ เหล่า Structured จะต้องมีผู้บัญชาการที่เป็นมนุษย์แท้ๆ ไว้สนับสนุนหรือออกคำสั่ง วางแผนการรบให้กับคนเหล่านี้ ( ตัวผู้เล่นเอง ) โดยตัวเราจะเชื่อมกับ Module ส่งจิตสำนึกไปเชื่อมต่อกับ Structured เพื่อบล็อคการทำงานของไวรัส เหมือนเป็นวัคซีนรักษาโรค แม้ว่าพวกเขาจะดูเหมือนไม่มีวันตาย ร่างพังก็รอกลับไปคืนร่างใหม่ แต่หาก Structured คนไหนส่งจิตสำนึกเข้าสู่ส่วนกลางไม่ทันก่อนตาย ก็จะตายอย่างถาวรไม่กลับมาคืนชีพได้อีก โดยส่วนตัวจากที่ได้แปลเนื้อเรื่องออกมา บอกเลยว่าค่อนข้างแหวกแนวและนำเสนอได้แปลกใหม่มาก ตัวละครหลักอย่าง Lucia สาวผมแดงมาดเท่ ที่เปิดตัวมาก็ตายให้เราเห็นแต่ก็คืนชีพใหม่ได้อีกรอบ, Liv อดีตแพทย์สนามสาวที่เคยตายมารอบหนึ่ง และกลับมาในฐานะ Structured แสนน่ารัก หรือ Lee หนุ่มมาดเงียบขรึมหล่อกระชากใจ ต่างมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองที่น่าจดจำ ลายเส้นภาพอาร์ตต่างๆ ยอมรับเลยว่าสวยคมบาดตาบาดใจมาก เสียดายที่เป็นภาษาจีน บางตัวก็แปลไม่ออกเหมือนกัน ถ้ามีเซิร์ฟเวอร์อังกฤษเมื่อไหร่บอกเลยว่าน่าจะได้อารมณ์ในการเล่นมากกว่านี้ Interface ไม่ซับซ้อน อ่านไม่ออกก็ใช้งานง่าย ในด้าน Interface ต้องขอชมเชยว่าออกแบบมาดี ให้ความคล้ายคลึงกับ Arknights หรือ Girls Frontline คือมันเรียบง่ายแต่สวย ใช้งานง่าย แยกออกว่าอะไรเป็นอะไรแม้ว่าจะอ่านภาษาจีนไม่ออกก็ตาม ซึ่งต้องใช้เวลาเรียนรู้เมนูต่างๆ สักพักแต่ก็ไม่ได้ใช้เวลานานแต่อย่างใด แถมตัวละครก็เป็นแบบ 3D ด้วย จิ้มๆ ก็มีการโต้ตอบกับเราพอให้ฟินได้บ้าง ในส่วนของเรื่องการจัดการตัวละครต่างๆ ทั้งการอัพเกรดตัวละคร, สกิล, อาวุธหรือระบบการ์ด บอกเลยว่ามีความคล้ายคลึงกับ Honkai Impact 3rd เป็นอย่างมาก หากใครเคยเล่นเกมนี้ก็จะเรียนรู้ได้ไวในส่วนนี้ โดยเฉพาะระบบการ์ดซึ่งหากนำใบการ์ดซ้ำมาใส่ ก็จะเป็นการเพิ่มคุณลักษณะ ค่าสถานะต่างๆ แบบเป็น Set ส่งผลต่อการเล่นทั้งโหมดปกติหรือการลงอิเวนท์ ในส่วนระบบกาชาบอกเลยว่า ใช้ตั๋วเยอะมาก ต้องใช้ถึง 2500 ในการเปิดกล่องกาชาสิบกล่องเพื่อการันตีได้ตัวละคร นอกนั้นก็จะเป็นอาวุธและไอเท็มต่างๆ สำหรับพัฒนาตัวละคร แต่เปอร์เซ็นต์ในการออกตัวละครหายากก็ไม่ค่อยเกลือจนน่าเกลียดนัก แม้พกดวงมาน้อยแต่ก็ยังสามารถรอคอยตัวเทพๆ ได้เพียงแค่ใช้ตั๋วเยอะไปหน่อย การอดทนฟาร์มหาของหาตั๋วจึงเป็นทางเลือกที่ดี แต่หากคิดจะเปย์ก็ไม่ผิดกติกาอะไร ยังไงก็ศึกษาการเติมเงินของเกมจีนก่อนนะ กราฟิคสวย แม้เครื่องไม่แรงก็ยังเล่นได้ คราวนี้ก็มาถึงส่วนของระบบการเล่นกันบ้าง หากดูจากหน้า HUD แล้วก็มีความคล้าย Honkai Impact 3rd โดยจะมีปุ่มบังคับทิศทาง, ปุ่มโจมตีที่กดย้ำๆ ตัวละครก็โชว์ท่าทาง, ปุ่มหลบเมื่อหลบถูกจังหวะ ศัตรูจะถูกหยุดเวลาไว้และปุ่มตัวละครสนับสนุนอีกสองตัวสามารถเรียกหรือใช้ต่อยอดคอมโบแบบ Quick Time Event ได้ แต่สิ่งที่เพิ่มเข้ามาคือ ปุ่มท่าโจมตีพิเศษเพิ่มเติมสามท่า เมื่อเราโจมตีธรรมดาไปเรื่อยๆ ท่าโจมตีพิเศษจะขึ้นเรียงเป็นแถวแบบสุ่มทั้งหมดสามท่า แต่ละท่าจะมีการบอกสีอย่างชัดเจน ซึ่งท่าโจมตีพิเศษมีดังนี้ สีแดงคือท่าโจมตีที่ใช้โจมตีเป็นวงกว้างเป็นหลักหรือใช้การโจมตีแบบรุนแรงในทีเดียว สีเหลืองคือท่าที่ใช้โจมตีเพื่อทำการจำกัดการเคลื่อนไหวของศัตรูหรือ Crown Control เช่นทำให้ลอยหรือสตั้น สีฟ้าจะเป็นการโจมตีแบบลดค่าสถานะต่างๆ ของศัตรูหรือจะเป็นการเพิ่มสถานะการต่อสู้ให้กับตัวเราเอง และหากเมื่อกดใช้ท่าโจมตีพิเศษ มันก็จะหายไป ท่าโจมตีพิเศษใหม่ๆ ก็จะต่อแถวและสุ่มไปเรื่อยๆ หากเราทำการ Stack ต่อท่าโจมตีพิเศษเป็นสีเดียวกันสองตัวหรือสามตัว เมื่อกดใช้ก็จะเป็นท่าโจมตีพิเศษของตัวละครโผล่ขึ้นมาให้เห็นด้วย ส่วนด้านกราฟิค ซึ่งรีวิวนี้ได้ใช้มือถือ Samsung Galaxy A50 ซึ่งเป็นมือถือสเปคกลางๆ ก็ยังสามารถเล่นได้ลื่นไหลไม่กระตุกแม้คุณภาพของโมเดลตัวละครอาจจะดรอปลงไปบ้าง แต่ก็ไม่ทำให้รู้สึกหงุดหงิดแต่อย่างใด หากใครที่มีมือถือสเปคแรงกว่านี้ก็อาจจะได้ประสบการณ์ที่สุดยอดก็เป็นไปได้ ส่วนระยะเวลาในการเล่นแต่ละด่านค่อนข้างสั้น เล่นหน่อยเดียวก็จบด่านแล้วซึ่งหลายคนก็อาจจะไม่ชอบ รู้สึกไม่เต็มอิ่ม แต่หากใครเคยเล่นเกมแนวๆ นี้ก็อาจจะชินพอยอมรับทำใจได้บ้าง ซึ่งมันก็ไม่ได้มีปัญหาอะไรมากนัก ================================================== โดยรวมแล้ว Punishing: Grey Raven ถือเป็นเกมคุณภาพอีกหนึ่งเกมที่มีกราฟิคสวย แม้มือถือสเปคกลางๆ ก็ยังเล่นได้อย่างลื่นไหล ไม่ใช่อัพกราฟิคโหดๆ จนกลายเป็น Mobile Destroyer อย่างที่หลายๆ เกมเป็นในปัจจุบัน เสียดายที่โมเดลตัวละครในเกมอาจจะยังดูแข็งๆ ไปนิด เคลื่อนไหวไม่ค่อยเป็นธรรมชาติมากนัก แต่ปั้นโมเดลได้สวยและน่ารักเลยพอรับได้ และเกมนี้นับว่าต้องเล่นแบบ Grinding หรือใช้ความอดทนในการฟาร์มของให้ตัวละครได้เก่งขึ้น ซึ่งไม่เหมาะกับคนที่ขี้เบื่อง่าย แต่ถึงอย่างนั้นก็ถือว่าเป็นเกมที่น่าเล่นในปี 2020 นี้เลยล่ะ! [penci_review id="39016"] ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
16 Jan 2020
5 เกมบน Steam ที่สร้างมาจากบอร์ดเกม
บอร์ดเกม เป็นหนึ่งในกิจกรรมที่ได้รับความนิยมในช่วงเวลานี้ เป็นกิจกรรมที่สามารถใช้เวลาร่วมกับเพื่อนๆ และสร้างความสนุกสนานได้ แต่ก็ยังมีข้อเสีย คือต้องอยู่เล่นด้วยกัน ทำให้หลายๆบอร์ดเกม พัฒนาเกมให้สามารถเล่นได้ในแบบออนไลน์ เพื่อเพิ่มช่องทางในการเล่นมากขึ้น วันนี้เรา GameFever TH จะพามาดูว่ามีเกมบอร์ดเกมไหนที่น่าสนใจบ้าง …………………………………………………………………………………………………………………………………………. เกมที่ 1 : Catan Universe Catan Universe เป็นเกมที่สร้างมากจากบอร์ดเกมที่ชื่อว่า Catan เราจะได้รับบทเป็นกลุ่มคนที่ได้เดินทางไปในดินแดนแห่งใหม่ เพื่อบุกเบิกและตั้งรกรากดินเแดนนั้น แต่เราไม่ได้มาดินแดนนี้เพียงลำพัง เราจะต้องแข่งขันกับคนอื่นๆ เพื่อที่จะสร้างเมืองและเก็บคะแนนให้ครบตามเป้าหมายให้เร็วที่สุด โดย Catan Universe จะรวบรวมบอร์ดเกม Catan ทุกภาคมาอยู่ในเกมนี้ (เป็น DLCส่วนเสริม) รองรับการเล่นมากสุดถึง 4 คน และระบบRanking เพื่อแข่งขันกันคนอื่นๆด้วย link : https://store.steampowered.com/app/544730/Catan_Universe/ …………………………………………………………………………………………………………………………………………. เกมที่ 2 : Splendor Splendor เป็นเกมที่สร้างมากจากบอร์ดเกมที่ชื่อว่า Splendor เราจะได้รับบทเป็นพ่อค้าอัญมณี ที่จะต้องรวบรวมอัญมณี เพื่อที่จะตอบสนองความต้องการของลูกค้า ใครเก็บแต้มได้ตามที่กำหนดเร็วที่สุด ก็จะได้เป็นเจ้าแห่งตลาดค้าอัญมณีและเป็นผู้ชนะไป ถือเป็นอีกเกมที่เข้าใจและเล่นง่าย แถมจบได้เร็ว Splendor มี DLC ส่วนเสริมที่จะเพิ่มระบบพิเศษให้เราได้เล่น รองรับการเล่นมากสุดถึง 4 คน และระบบRanking เพื่อแข่งขันกันคนอื่นๆ link : https://store.steampowered.com/app/376680/Splendor/ …………………………………………………………………………………………………………………………………………. เกมที่ 3 : Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game เป็นเกมที่สร้างมากจากบอร์ดเกมที่ชื่อว่า Cluedo เราจะได้รับบทเป็นกลุ่มคนที่อยู่ในสถานที่เกิดคดีฆาตกรรม (ใครคิดภาพไม่ออกก็ให้นึกถึงโคนัน) เราต้องแข่งกันไขคดี ใครที่ทายถูกว่าใครเป็นคนฆ่า ใช้อาวุธอะไร และคดีเกิดขึ้นที่ไหน ได้ครบทั้ง 3 อย่างก็จะชนะไป  Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game จะมีส่วนเสริม Season Pass เพื่อปลดล็อคฉากคดีใหม่หรือตัวละครใหม่ และรองรับการเล่นมากสุดถึง 6 คน ใครที่ชอบแนวสืบสวน ก็ควรลองหามาเล่นดู link : https://store.steampowered.com/app/794800/ClueCluedo_The_Classic_Mystery_Game/ …………………………………………………………………………………………………………………………………………. เกมที่ 4 : MONOPOLY® PLUS MONOPOLY® PLUS เป็นเกมที่สร้างมากจากบอร์ดเกมที่ชื่อว่า MONOPOLY หรือเรียกอีกชื่อที่เราน่าจะคุ้นเคยนั้นก็คือ เกมเศรษฐี เราจะต้องสะสมทรัพย์สิน ให้มากกว่าทุกๆคน จะชนะได้ก็ต่อเมื่อเรามีทรัพย์สินมากที่สุด หรือทำตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้ MONOPOLY® PLUS รองรับการเล่นมากสุดถึง 4 คน และมีภาพกระดานที่สวยและมีชีวิตชีวามากกว่าเกมบอร์ดเกมอื่นๆ (ตามความคิดส่วนตัว) link : https://store.steampowered.com/app/562810/MONOPOLY_PLUS/ …………………………………………………………………………………………………………………………………………. เกมที่ 5 : UNO UNO เป็นเกมที่สร้างมากจากบอร์ดเกมที่ชื่อว่า UNO เราจะต้องเล่นการ์ดเรียงสีไปเรื่อยๆ จนกว่ามือตัวเองจะหมด ใครหมดก่อนก็ชนะไป แต่แน่นอนว่าคนในวงไม่มีทางที่จะให้เราชนะง่ายๆแน่ ก็จะเกิดการขัดขวางต่างๆนาๆ เรียกได้ว่าเป็นอีกเกมหนึ่งที่สร้างความสนุกและเสียงฮาได้ไม่น้อย (หรือเสียงด่า 55555+) UNO รองรับการเล่นมากสุดถึง 4 คน และมีส่วนเสริมให้เราสามารถเปลื่ยนธีมของการ์ดและสนามได้  link : https://store.steampowered.com/app/470220/UNO/ …………………………………………………………………………………………………………………………………………. บทความโดย !!7777!!  
13 Jan 2020
Cyberpunk 2077 จะมีเกม Multiplayer ที่เป็น Spin-off ด้วย
เรียกได้ว่าช่วงนี้มีข่าวเข้ามาไม่หยุดจริงๆ กับเกม Cyberpunk 2077 ก่อนหน้านี้ก็มีข่าวออกมาว่า ตัวเกมจะลงให้กับเครื่อง PS5 กับ Xbox Scarlett ด้วย ล่าสุดก็มีการประกาศเกี่ยวกับโปรเจคใหม่ ที่ดูเหมือนจะเป็นตัวเกม Cyberpunk 2077 แบบ Multiplayer (หมายถึงว่าเป็นเกมใหม่อีกเกม) และเป็นเกมที่คาดว่าจะเป็นแบบ Free-to-play ที่ใช้บิสซิเนสโมเดลแบบ Microtransactions ให้ผู้เล่นสามารถใช้เงินจริงซื้อของภายในเกมได้! แต่โปรเจคใหม่ตัวนี้ก็เพิ่งจะอยู่ในขั้นตอนเริ่มต้นเท่านั้น และนี้จะเป็นเกมแบบ Multiplayer เกมแรกของทาง CD Projekt Red อีกด้วย ทางด้านทีมพัฒนาที่รับผิดชอบโปรเจคนี้อยู่ ตอนนี้ก็มีขนาดที่เล็กมากๆ ทำให้ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลอะไรเกี่ยวกับเกมนี้มากนัก แต่ผู้พัฒนาก็ได้สัญญาว่า "เราจะไม่ทำอะไรที่ไม่คุ้มกับเงินของผู้เล่นอย่างแน่นอน" ต้องรอดูกันต่อไปครับว่า เกมใหม่ที่เป็น Spin-off ของ Cyberpunk 2077 นี้จะเป็นยังไงกันแน่ Cyberpunk 2077 จะวางขายในวันที่ 16 เมษายน 2020 บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC Credit : Gamespot ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
25 Nov 2019
ไกด์ Call of Duty: Mobile ปืนกลเบา RPD กับความรัวที่ไม่ธรรมดา
หลังจากห่างหายไปนานกับการเจาะลึกวิเคราะห์ปืนต่างๆ ก็ได้เวลากลับมาแล้วตามสัญญา ต้องขอบอกเลยว่าบทความไกด์วิเคราะห์เจาะลึกปืนกระบอกต่อไปนี้ เป็นปืนที่ผู้เล่นต้องมีทักษะการใช้งานระดับหนึ่ง แต่หากคุ้นเคยกับมันแล้วถือว่าเป็นปืนที่แทบไม่มีอะไรจะหยุดได้เลย ซึ่งนั้นก็คือปืนกลเบา RPD นั้นเอง! และทางเรา GameFever TH จะมาเจาะลึกปืนกระบอกนี้กันว่าทำไมปืนกลเบานี้ดูท่าทางเล่นยากแต่มีความโหดซุกซ่อนอยู่ ================================================== ปืนกลเบา RPD ชื่อนี้มีที่มาตั้งเกือบ 80 ปี ปืนกลเบา Ruchnoy Pulemyot Degtyaryova ( รัสเซีย: ручной пулемёт Дегтярёва ) มีชื่อย่อว่า RPD หากแปลไทยก็คือปืนกลเบาแบบพกพาเดกเทียร์ยอฟ ใช้กระสุนขนาด 7.62 x 39มม. บรรจุกระสุนแบบสายกระสุนหรือกล่องกระสุนแบบกล่องกลมได้ เป็นปืนที่ถูกผลิตในช่วงปลายสงครามโลกครั้งที่ 2 ในปี ค.ศ 1944 ทีแรกมันถูกผลิตขึ้นเพื่อใช้ทดแทนปืนกลแบบ DP-28 ที่ล้าสมัยและการต้องแบกแผ่นเก็บกระสุนที่ใหญ่เทอะทะ แต่ทว่าหลังจากได้ส่งปืน RPD ให้กับทหารในล็อตแรกสงครามโลกครั้งที่ 2 ก็ได้จบลงเสียก่อน ปืนนี้จึงไม่ได้ฉายแววในสงครามโลก แต่มันกลับได้ถูกใช้จริงๆ จังๆ ในช่วงสงครามเวียดนามแทน ปัจจุบันปืนนี้ยังถูกใช้ประจำการในรัสเซียในฐานะปืนกลประจำหมู่และอีกหลายๆ ประเทศทั่วโลก ส่วนปืน RPD ที่ได้ปรากฎในเกมซีรี่ส์ Call of Duty ครั้งแรกเลยคือ Call of Duty 4: Modern Warfare และปรากฎในซีรี่ส์ Modern Warfare ในภาคแรกและภาคสอง ตามมาด้วยซีรี่ส์ Black Ops ที่ปรากฎทั้งภาคแรกและภาคสองเช่นกัน รวมไปถึง Call of Duty: Online ด้วย ปัจจุบันก็ได้ถูกใส่เพิ่มมาใน Call of Duty: Mobile เช่นกัน Home ไกด์เกม ไกด์เกม Call of Duty: Mobile จัดหนักสาดกระสุนไม่ยั้งไปกับปืน M4LMG เกมมือถือไกด์เกม ไกด์เกม Call of Duty: Mobile จัดหนักสาดกระสุนไม่ยั้งไปกับปืน M4LMG by HK 416November 5, 20190 SHARE0 หลังจากได้มีบทความไกด์ปืนไปหลายตัวแล้วแต่ยังไม่เคยทำเกี่ยวกับปืนประเภทปืนกลเบาหรือ Light Machine Guns เลยซึ่งมีคนร้องขอเข้ามาว่าอยากให้ทำไกด์ปืนประเภทนี้ด้วย ซึ่งขอพูดกันตามตรงเลยว่าเงื่อนไขการปลดล็อคปืนกลเบานั้นส่วนใหญ่ต้องใช้เวลาพอสมควรเลยล่ะ จึงยังไม่ทำในทันที แต่ตอนนี้ก็ปลดล็อคปืนกลเบามาได้พร้อมทำไกด์ให้คุณผู้อ่านโดยเฉพาะ ทางเรา GameFever TH จะเริ่มต้นเจาะลึกปืนกระบอกแรกคือ M4LMG นั้นเอง! ================================================== M4LMG ปืนกลเบาที่ดาเมจไม่เบาตามชื่อ ปืนกลเบา M4LMG เป็นปืนสมมุติจากซีรี่ส์เกม Call of Duty ที่มีการดัดแปลงจากตัวปืน M4 ในเกมดั้งเดิมจากในเกมด้วยการเสริมลำกล้องให้ยาวขึ้น และเปลี่ยนซองกระสุนแบบ STANAG 30 นัด ให้เป็นแบบ Drum Magazine 75 นัด เพิ่มอำนาจในการหยุดยั้งศัตรูสูงขึ้นแต่ก้ต้องแลกมาด้วยน้ำหนักที่เพิ่มขึ้นและความคล่องตัวก็ลดลงอย่างมากเช่นกัน โดยเจ้าปืน M4LMG กระบอกกนี้ปรากฎตัวครั้งแรกในซีรี่ส์เกม Call of Duty Online ซึ่งหลายคนอาจจะไม่ค่อยรู้จักนักเพราะภาคนี้สร้างขึ้นด้วยความร่วมมือของทาง Activision และ Raven Software จัดจำหน่ายโดย Tencent ในประเทศจีน จนกระทั่งได้ปรากฎตัวอีกครั้งใน Call of Duty: Mobile ค่า Status และขีดความสามารถของปืน RPD ปืนกลเบา RPD ผู้เล่นจะสามารถใช้ได้ด้วยเงื่อนไขต้องมีเลเวล 19 ขึ้นไปถึงปลดล็อคใช้งานได้ ซึ่งใช้เวลาในการปลดล็อคไม่นานมักและก็ยังมีกิจกรรมแจกปืน RPD Werewolf ซึ่งบอกเลยว่าลายสวยมากและไม่ควรพลาดโดยประการทั้งปวง ส่วนมีค่าสถานะต่างๆ ดังนี้ ดาเมจ: 65 หน่วย – สำหรับปืนกลเบากระบอกนี้จัดว่าค่อนข้างสูงเอาเรื่อง สามารถสังหารศัตรได้ภายใน 4 นัดหากโดนเต็มๆ หรือหากยิงเข้าหัวก็อาจจะตายภายใน 2 นัดสั้นๆ ความแม่นยำ: 40 หน่วย – ความแม่นยำจัดถือว่าค่อนข้างต่ำ แต่ก็ถือว่าเป็นธรรมดาสำหรับสายปืนกลเบา ระยะการยิง: 50 หน่วย – ในเรื่องระยะการยิงกลับอยู่ในระดับกลางๆ สามารถยิงสู้ในระยะกลางได้ดีโดยดาเมจไม่ดรอปลงไป อัตราการยิง: 65 หน่วย – ระดับอัตราการยิงขนาดนี้จัดว่าเร็วและต่อเนื่อง กดยิงค้างชุดเดียวกระสุนก็ออกไปมากกว่า 10 นัดแล้ว การเคลื่อนที่: 40 หน่วย –สำหรับปืนกลเบาแล้ว จัดว่าน้ำหนักเยอะ ทำให้การเคลื่อนที่ดูเชื่องช้า แนะนำให้ถือปืนพกหรือมืดหากจะต้องเคลื่อนที่ซึ่งจะดีกว่า กระสุน: 10 นัด/Drum Magazine – ด้วยดาเมจและจำนวนกระสุนที่เยอะขนาดนี้ หากโดนทุกนัดก็สามารถสังหารศัตรูได้ไม่ต่ำกว่า 15 - 20 ศพ แต่ก็ต้องแลกกับการรีโหลดที่ค่อนข้างเชื่องช้า และช้ากว่าปืนกลเบา M4LMG อยู่นิดหน่อยด้วยเนื่องจากการบรรจุกระสุนเป็นแบบสายกระสุนนั้นเอง เมื่อนำปืน RPD มาเทียบค่า Status ของปืน M4LMG ก็จะพบว่าเรื่องความแม่นยำนั้นแตกต่างกันอย่างชัดเจน แต่เรื่องดาเมจ, ระยะการยิงหรืออัตราการลั่นกระสุนกลับทำได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่เห็นจะเล็กน้อยแบบนั้น ในเกมจริงๆ กลับส่งผลเป็นอย่างมากเลยล่ะ   เมื่อนำเจ้าปืน RPD ไปทดสอบการยิงแบบหา Recoil Pattern ก็จะพบว่า รูปแบบแรงถีบของกระสุนจะสวนทางกับ M4 LMG อย่างมาก หรือกล่าวคือเจ้าปืนนี้จะมีความแม่นยำและกระสุนเกาะกลุ่มกันแน่นมากในช่วงแรกๆ แต่หากยิงต่อเนื่องแล้ว ปืนจะเริ่มส่ายซ้ายขวาอย่างมาก กระสุนกระจายกว่า LMGM4 และค่อนข้างควบคุมลำบากเอาเรื่อง ที่สำคัญเลยก็คือปืนนี้มีแรงถีบสูงกว่า M4LMG ปืนดีดขึ้นไวด้วยทำให้่ปืนนี้ไม่เหมาะกับการยิงกดระยะไกลอย่างแน่นอน แต่ทว่าด้วยอัตราการลั่นกระสุนที่ลองใช้จริงๆ กลับรู้สึกว่าไวมากๆ จึงยังพอมีโอกาสยิงต่อสู้หรือยิงสนับสนุนจากระยะกลางได้บ้าง ฉะนั้นสไตล์การเล่นของปืน RPD กระบอกนี้จึงเน้นการต่อสู้ในระยะใกล้และกลางเป็นหลักโดยต้องเกาะกลุ่มกับเพื่อนในทีมไม่ควรฉายเดี่ยวหากไม่จำเป็น ในระยะใกล้ควรเล็งเผื่อไว้หากรู้สึกศัตรูกำลังจะเข้ามา และไม่ต้องกลัวว่าจะสู้ใครไมไ่ด้เพราะทั้งดาเมจและปืนที่ลั่นรัวมากๆ หากยิงโดนทุกนัดก็สามารถสังหารได้อย่างไม่ยากเย็น เทคนิคก็คือ เล็งที่ลำตัวแล้วกดค้า่งไปแล้ว ปืนจะดีดขึ้นหัวให้เอง แต่หากอยู่ในระยะกลางก็ให้เน้นยิงกดเป็นชุดๆ นับในใจไว้กดค้างแล้วนับสัก 1 - 2 วินาทีค่อยหยุดยิงให้ปืนคลาย Recoil ลงมาก่อนจะทำการยิงต่อ ซึ่งจะหวังผลได้ดีกว่าแถมการยิงแบบนี้ ปืน RPD ก็ยังคงความแม่นด้วย แม้ว่ากระสุนจะเยอะแต่ก็มีข้อควรระวังไว้ก็คือเรื่องกระสุน หากกระสุนหมดหรือต้องการเติมกระสุน ปืนนี้จะรีโหลดนานมากประมาณ 5 วินาที หากรู้ว่าถึงคราวต้องเปลี่ยนกระสุนให้หาที่ปลอดภัยก่อนจะดีกว่า Attachment แบบไหนที่ควรใส่กับปืน RPD ปืนกลเบา RPD มีข้อดีคือปืนลั่นไวและดาเมจรุนแรง แต่ก็มีแรงดีดที่สูงฉะนั้นเน้นเสริมการทำลายล้างและลดข้อด้อยของปืนไปในตัวด้วย จะเป็นการเสริมประสิทธิภาพของปืนนี้ให้มากยิ่งขึ้นโดย Attachment ที่แนะนำมีดังนี้ ในเรื่องกล้องเล็งก็จะขอแนะนำตัวแรกเลยคือ Holo Sight เพราะเนื่องจากเวลาเล็งมุมมองจะกว้างและไม่ต้องโฟกัสอะไรเยอะแยะขอให้ศัตรูตรงกับเป้าวงกลมก็เป็นอันใช้ได้ ส่วนตัวไม่แนะนำ Red dot เพราะมันควรจะคู่กับปืนที่มีความแม่นยำสูงจะทำให้ยิงได้ง่ายมากกว่า หรือหากใครเน้นสายยิงระยะกลางหรือสนับสนุนก็สามารถใช้ Tactical Scope ที่มีกำลังซูม x2 ก็ได้เช่นกัน แต่ไม่ควรยิงกดค้างต่อเนื่องเพราะปืน RPD ไม่ค่อยแม่นยำนักนั้นเอง Attachment ตัวแรกที่เราแนะนำเลยก็คือ FMJ เพราะว่าปืนนี้ไม่ค่อยมีความแม่นยำนัก หากยิงต่อสู้ในระยะกลางศัตรูอาจจะไหวตัวทันแอบหลังกำแพง จึงต้องมีสิ่งนี้ยิงอัดกำแพงไม่ให้ศัตรูได้หลบหนี Attachment ตัวต่อมากที่แนะนำก็คือ Foregrip ด้วยเหตุผลที่ว่าปืนนี้มีแรงถีบสูง การมีด้ามจับก็จะช่วยลดข้อด้อยจุดนี้ลงไปได้เยอะเลยล่ะ ส่งผลทำให้เราโฟกัสเป้าหมายได้ดียิ่งขึ้น Attachment ตัวสุดท้ายทีท่แนะนำเลยก็คือ Fast Mag เพราะปืนนี้รีโหลดช้ามากแม้กระสุนจะเยอะก็ตาม การมีสิ่งนี้เข้่ามาช่วยก็ทำให้ลดเวลาการรีโหลดลง 1 วินาที ซึ่งถือว่าช่วยได้เยอะ Perks Set ที่เหมาะสมกับ RPD สำหรับในเรื่อง Perks Set ที่เหมาะกับ RPD นั้นออกจากเน้นบู้แนวหน้ามากกว่า M4LMG เนื่องจากระยะหวังผลการยิงระยะไกลที่ต่ำกว่า ฉะนั้นจำเป็นต้องมี Perk ป้องกันตัวเป็นหลักโดยเซ็ตที่แนะนำมีดังนี้ Perk ตัวแรกที่แนะนำเลยคือ Flak Jacket ซึ่งเป็น Perk ที่เหมาะกับการลุยแนวหน้าและเจาพวกระเบิดทั้งหลาย อย่างน้อยๆ กันตายให้เราในระดับหนึ่งเพราะมันลดดาเมจได้มากถึง 33% เลยทีเดียว Perk ตัวต่อมาที่แนะนำเลยคือ Ghost ซึ่งมันสามารถใช้หลบการมองเห็นของ UAV หรืออุปกรณ์ตรวจจับของศัตรูได้ เหมาะสำหรับทั้งใช้ในการยิงสนับสนุนหรือออกไปแนวหน้าร่วมกันเพื่อนๆ ช่วยลดความเสี่ยงจากการถูกลอบยิงได้ระดับหนึ่ง Perk ตัวสุดท้ายที่แนะนำเลยก็คือ Alert เพราะนอกจากจะทำให้เราได้ยินเสียงฝีเท้าชัดขึ้น มันก็จะยิงแสดงตำแหน่งทิศทางของศัตรูบน Minimap หากศัตรูอยู่ใกล้เรานั้นเอง ================================================== และนี่คือทั้งหมดการเจาะลึกปืน RPD ซึ่งหากพูดกันตรงๆ นั้น ปืนกลเบา M4LMG ค่อนข้างจะครบเครื่องและน่าใช้มากกว่า RPD พอสมควรทั้งแรงถีบและความแม่นยำ แต่สิ่งที่ M4LMG ทำไม่ได้คืออัตราการลั่นกระสุนที่ไวมากๆ และกลายเป็นว่าปืนกลเบา RPD สามารถต่อสู้ในระยะใกล้ได้เป็นอย่างดี และนั้นคือเหตุผลว่าปืนกระบอกนี้หากอยู่ในมือคนที่คุ้นเคย ก็กลายเป็นปืนที่ดีที่พาเราไปสู่ชัยชนะได้อย่างง่ายดาย แล้วพบกันใหม่ในบทความเจาะลึกปืนกระบอกต่อไปจ้า สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่    
19 Nov 2019
ไกด์เกม Call of Duty: Mobile จัดหนักสาดกระสุนไม่ยั้งไปกับปืน M4LMG
หลังจากได้มีบทความไกด์ปืนไปหลายตัวแล้วแต่ยังไม่เคยทำเกี่ยวกับปืนประเภทปืนกลเบาหรือ Light Machine Guns เลยซึ่งมีคนร้องขอเข้ามาว่าอยากให้ทำไกด์ปืนประเภทนี้ด้วย ซึ่งขอพูดกันตามตรงเลยว่าเงื่อนไขการปลดล็อคปืนกลเบานั้นส่วนใหญ่ต้องใช้เวลาพอสมควรเลยล่ะ จึงยังไม่ทำในทันที แต่ตอนนี้ก็ปลดล็อคปืนกลเบามาได้พร้อมทำไกด์ให้คุณผู้อ่านโดยเฉพาะ ทางเรา GameFever TH จะเริ่มต้นเจาะลึกปืนกระบอกแรกคือ M4LMG นั้นเอง! ================================================== M4LMG ปืนกลเบาที่ดาเมจไม่เบาตามชื่อ ปืนกลเบา M4LMG เป็นปืนสมมุติจากซีรี่ส์เกม Call of Duty ที่มีการดัดแปลงจากตัวปืน M4 ในเกมดั้งเดิมจากในเกมด้วยการเสริมลำกล้องให้ยาวขึ้น และเปลี่ยนซองกระสุนแบบ STANAG 30 นัด ให้เป็นแบบ Drum Magazine 75 นัด เพิ่มอำนาจในการหยุดยั้งศัตรูสูงขึ้นแต่ก้ต้องแลกมาด้วยน้ำหนักที่เพิ่มขึ้นและความคล่องตัวก็ลดลงอย่างมากเช่นกัน โดยเจ้าปืน M4LMG กระบอกกนี้ปรากฎตัวครั้งแรกในซีรี่ส์เกม Call of Duty Online ซึ่งหลายคนอาจจะไม่ค่อยรู้จักนักเพราะภาคนี้สร้างขึ้นด้วยความร่วมมือของทาง Activision และ Raven Software จัดจำหน่ายโดย Tencent ในประเทศจีน จนกระทั่งได้ปรากฎตัวอีกครั้งใน Call of Duty: Mobile ค่า Status และขีดความสามารถของปืน M4LMG ปืน M4LMG ผู้เล่นจะสามารถมีไว้ในครอบครองได้เมื่อผู้เล่นมีเลเวลถึง 150 ซึ่งกว่าจะปลดล็อคได้ก็ใช้เวลานานมากๆ แต่หากใครที่ทันเล่นช่วงตัวเกมเปิดให้บริการใหม่ๆ ก็จะมีกิจกรรม Login ต่อเนื่อง 7 วันก็รับปืน M4LMG ลาย Red Triange ไปใช้ได้เลย หรือหากใครเพิ่งมาเล่นล่ะก็ สามารถทำกกิจกรรมของ Season Pass ปลดล็อคเลเวลกิจกรรมให้ถึง 30 ก็จะได้รับ M4LMG ลาย Ribbon Explosion ไปเช่นกัน ส่วนรายละเอียดค่า Status มีดังนี้ ดาเมจ: 60 หน่วย – สำหรับปืนกลเบากระบอกนี้จัดว่าค่อนข้างสูง ยิงเข้าเน้นๆ ยังไงก็ตายภายใน 3-4 นัด หากยิงโดนหัวก็อาจจะภายใน 2 นัดเช่นกัน ความแม่นยำ: 60 หน่วย – หากพูดถึงความแม่นยำของปืนกลเบาแล้วถือว่าสูงเอาเรื่อง สามารถยิงหวังผลได้หลากหลายระยะ ระยะการยิง: 45 หน่วย – แต่ทว่าดันมาเสียตรงที่ระยะการยิงที่ค่อนข้างต่ำไปเล็กน้อย แต่หากเน้นการยิงกด ยิงขย่มศัตรูหรือตั้งป้อมรอยิงเป็นหลักแล้วก็ถือว่าไม่ส่งผลอะไรมากนัก อัตราการยิง: 55 หน่วย – ระดับอัตราการยิงขนาดนี้ก็ถือว่าไม่เร็วและไม่ช้าเกินไปสำหรับปืนกลเบาที่ต้องการความรุนแรงและความต่อเนื่องเพื่อหยุดยั้งศัตรูหมู่มาก การเคลื่อนที่: 40 หน่วย – บอกเลยว่าการวิ่งพร้อมกับแบกปืนนี้ไป เป็นอะไรที่อืดอาดมากๆ เนื่องจากมันหนัก ทำให้เสียความคล่องตัวไป จึงไม่เหมาะกับการเคลื่อนที่ตลอดเวลานัก กระสุน: 75 นัด/Drum Magazine – จำนวนกระสุนขนาดนี้ถือว่าเยอะ สามารถสังหารศัตรุในระยะหวังผลได้มากกว่า 15 คนเป็นอย่างน้อยหากยิงโดนหมดทุกนัดนะ แต่ที่น่าประหลาดใจคือ การรีโหลดกกระสุนนั้นกลับใช้เวลาเพียง 5 วินาทีซึ่งสำหรับปืนกลเบาถือว่าไวมากๆ แต่สำหรับปืนลาย Ribbon Explosion จะใช้เวลาการรีโหลดกระสุนเพียง 4 วินาที เมื่อเอาปืนกลเบากระบอกนี้มาเทียบกับปืนต้นแบบอย่าง M4 ก็จะเห็นความแตกต่างอย่างชัดเจนว่า M4LMG มีดาเมจที่สูงกว่ามาก แต่ต้องแลกกับความแม่นยำและการเคลื่อนที่ไปพอสมควร รวมถึงอัตราการลั่นก็ช้ากว่าอยู่เล็กน้อยแต่ก็ไม่ได้ช้าจนน่าเกลียดแต่อย่างใด เมื่อเราทำการทดสอบหา Pattern Recoil ของปืนกระบอกนี้ก็พบว่าปืนนั้นจะเบี่ยงซ้ายขวาออกกไปมากและกลุ่มกระสุนจะไม่ค่อยเกาะกลุ่มนักในช่วงแรกและแรงถีบนั้นไม่ค่อยถีบมากนักแต่มันจะค่อยๆ ถีบขึ้นไปช้าๆ กว่าจะหยุดถีบก็ยิงไปได้ราวๆ 20 นัดได้ หลังจากนั้นกลุ่มกกระสุนจะเริ่มเกาะกลุ่มมากขึ้น ทำให้ยิงหวังผลได้ดีขึ้นอีกนิดหน่อย เราเลยจึงเอามาเทียบให้ดูว่าปืนนั้นถีบขึ้นไปขนาดไหนจากเป้ากลางปืนไปถึงรอยกระสุนบนสุดซึ่งดูแล้วเหมือนจะถีบมากแต่จริงๆ ปืนมันค่อยๆ ถีบขึ้นช้าๆ จึงหมดห่วงเรื่องการคุมปืน แต่ปืนก็ยังยิงเบี่ยงซ้ายทีขวาทีอยู่ดี ฉะนั้นการยิงแบบเป็นชุด 3-4 นัดอย่างปราณีตจึงไม่ใช่เรื่องที่ควรทำยิ่งนัก ที่สำคัญคือปืนนี้ยกเล็งค่อนข้างช้า ฉะนั้นควรเน้นเล็งก่อนล่วงหน้าเพื่อเตรียมต่อสู้จะดีกว่า เมื่อเอาปืน M4LMG ไปลองยิงกับศัตรูในระยะใกล้ดู ก็จะเห็นได้ว่า 2-3 นัดตายแน่นอนเพราะดาเมจค่อนข้างสูงแต่การยิงเล็งยิงตอนเจอหน้ากับศัตรูแบบกระทันหันนั้นเราจะเป็นฝ่ายเสียเปรียบทันที ยิ่งเจอกับศัตรูที่ถือปืนกลมือหรือไรเฟิลจู่โจมบางกระบอกที่ยกเล็งได้ไว เราอาจจะลงไปนอนเป็นศพโดยยังไม่ทันลั่นไกเลยด้วยซ้ำเว้นแต่ว่าศัตรูยิงไม่แม่นพอล่ะนะอาจจะสู้ได้อยู่ เมื่อเอามายิงในระยะกลางถือว่าเป็นระยะที่ดีสำหรับปืนนี้ แม้เราจะเล็งช้าแต่ด้วยดาเมจและระยะห่างที่เราอยู่ห่างพอสมควร ทำให้ปืน M4LMG ได้ผงาดทันที ใครเจอรับรองมีร้อง แถมกระสุนที่เยอะจึงหมดห่วงพวกนี้ไปได้เลย แต่หากยิงในระยะไกลนั้นปืนอาจจะไม่ได้มีความแม่นยำอะไรมากมายนัก เพราะปืนจะเบี่ยงซ้ายขวาและกลุ่มกระสุนก็ไม่ได้เกาะกลุ่มแน่นขนาดนั้น แต่ด้วยที่ว่าเรามีกระสุนเยอะ ฉะนั้นการยิงหวังงผลระยะไกลคือการกดสาดกระสุนโดยไม่ต้องห่วงว่าเปลือย เดี๋ยวมันก็โดนเองแถมโดนยิงศัตรูมีหลบแน่นอน ซึ่งยังพอหวังผลในการยิงให้โดนได้อยู่บ้างล่ะ ฉะนั้นสไตล์การเล่นของปืนนี้ให้เน้นการยิงจากระยะกลางและไกลเป็นหลัก ให้เกาะกลุ่มเพื่อนยิงสนับสนุนจากแถวสองหรือตั้งป้อมตามมุม ตามตึกต่างๆ ยิงสนับสนุนในแนวหลังก็สามารถทำได้เช่นกัน แต่ไม่เหมาะกับการยิงปะทะตรงๆ ในระยะใกล้เพราะเล็งช้ามาก และอาจจะตายเหมือนไก่ก็ได้ Attachment ที่ดีที่สุดของ M4LMG สำหรับอุปกรณ์เสริมที่ควรติดให้กับเจ้า M4LMG ของเรานั้น เนื่องจากมันยิงเกาะกลุ่มไม่ค่อยดีนัก จึงต้องลดข้อด้อยของมัน ทำให้มันยิงเกาะกลุ่มดีขึ้นและเสริมการทำลายล้างเข้าไปทำให้ศัตรูหมดทางแอบหรือหลบหนีได้จากระยะกลางหรือไกล จึงขอแนะนำ Attachment ดังนี้ กล้องเล็งนั้นขอแนะนำให้เป็น Tactical Scope ที่สามารถซูมได้สองเท่าขณะเล็ง เพิ่มความแม่นยำและระยะยิงเล็กน้อย อีกทั้งยังสามารถโฟกัสศัตรูจากระยะกลางและไกลได้มากขึ้น Attachment ตัวแรกที่แนะนำและไม่ควรเปลี่ยนเป็นตัวอื่นอย่างเด็ดขขาดเลยก็คือ FMJ ซึ่งกระสุนนี้จะเพิ่มอำนาจการทะลุทะลวง ในกรณีที่ศัตรูโผล่แค่หัวหรือลำตัวจากที่กำบัง เราสามารถยิงอัดโดยกระสุนจะทะลุที่กำบังนั้นเท่ากับว่าเรายิงมันได้ทั้งตัวอย่างสบายใจและทำให้เรายิงหวังผลได้ง่ายขึ้นด้วย Attachment ตัวที่สองที่ต้องใส่และไม่ควรเปลี่ยนเลยคือ Foregrip ซึ่งจะช่วยลดแรงถีบปืนให้คุมง่ายขึ้นไปอีก รวมถึงทำให้กลุ่มกระสุนยิงออกไปเกาะกลุ่มกันแน่นขึ้นเล็กน้อย ซึ่งช่วยในเรื่องการยิงหวังผลได้เป็นอย่างดีเลยล่ะ Attachment ในช่องสุดท้ายถือเป็นทางเลือก ซึ่งสามารถใส่อะไรก็ได้แต่ทางเราขอแนะนำ Extended Mag ที่เพิ่มความจุกระสุนจาก 75 นัด เป็น 95 นัด ซึ่งการเพิ่มมาถึง 20 นัดถือว่าเยอะมากและเพิ่มโอกาสในการฆ่ามากขึ้นและยิงได้นานขึ้นอีกด้วย หรือหากใครคิดว่า 75 นัดแค่นี้เหลือๆ แล้วก็ขอแนะนำ Suppressor ซึ่งทำให้เราพรางตำแหน่งเวลายิงสนับสนุนหรือยิงต่อสู้ได้ดี แต่แลกกับระยะการยิงที่ลดลง นั้นหมายความว่าการยิงจากระยะไกลดาเมจก็ตกลงมาพอสมควร หรือใครคิดว่ายกเล็งช้าเกินไป ก็หันมาใช้ Quickdraw เพื่อทำให้เล็งยิงได้ไวขึ้น แต่ก็ช่วยให้เล็งไวแค่เล็กน้อยเท่านั้น แม้ว่าจะมี Attachment ตัวนี้หากปะทะกับศัตรูระยะใกล้แบบไม่ทันตั้งตัวก็แทบสู้ไม่ได้อยู่ดี Perks ไหนที่ควรค่าแก่การใช้งานร่วมกับ M4LMG ในด้าน Perks Set ที่เหมาะกับปืนกลเบากระบอกนี้ ก็ขอแนะนำให้ใช้เป็นแบบที่ช่วยในด้านการนำ Scorestreak เรียกการสนับสนุนทางอากาศเพื่อช่วยทีมได้และไม่เน้นบวก ตายน้อยๆ ช่วยยิงเก็บ Kill ได้เมื่อมีโอกาส โดยเซ็ตที่แนะนำมีดังนี้ Perk ตัวแรกที่แนะนำเลยคือ Persistence ที่จะทำ Scorestreak ไม่ถูกรีเซ็ตเมื่อโดนฆ่าตาย แต่ต้องเก็บมากขึ้นเป็นเท่าตัวเช่นกันซึ่งข้อดีคือมันจะเซฟ Scorestreak และเก็บได้เรื่อยๆ นั้นเอง หรือหากคิดว่าตัวเองเซฟมากพอ ก็สามารถเปลี่ยนจาก Persistence มาเป็น Fast Recover ได้เช่นกัน เพราะเวลาโดนยิงจนเสียเลือดจนต้องหลบไปฟื้นฟูเลือด เราต้องรีบฟื้นฟูให้ไวที่สุดเพื่อยิงต่อสู้ต่อเนื่องจากเวลาทุกวินาทีนั้นมีค่า แต่หากเราตาย Scorestreak ก็จะถูกรีเซ็ตไปด้วย Perk ตัวที่สองที่แนะนำเลยก็คือ Ghost เพราะนอกจากเราจะไม่โดน UAV ตรวจจับแล้ว เรายังสามารถพรางตัวจากตำแหน่งที่เราตั้งป้อมยิงได้ด้วย Perk ตัวสุดท้ายที่เราแนะนำเลยก็คือ Hardline ซึ่งช่วยเพิ่มคะแนน Scorestreak มากถึง 25% แน่นอนว่ามันช่วยเร่งการเรียกการสนับสนุนทางอากาศให้ไวขึ้นอีกเล็กน้อย ================================================== ทั้งหมดนี้คือเจาะลึกปืน M4LMG แบบละเอียดถี่ยิบเลยล่ะ ถ้าหากพูดกันตรงๆ แล้วเป็นปืนกลเบาที่มีความสมดุลทั้งอำนาจการยิง, การยิงหวังผลและจำนวนกระสุนที่เยอะ แถมใช้เวลาการบรรจุกระสุนก็น้อย ทำให้ยิงได้ไม่ขาดตอน แต่กลุ่มกระสุนจะไม่ค่อยเกาะกันมากนักหากยิงระยะไกล จนต้องใช้อุปกรณ์เสริมเข้าช่วยเพื่อยิงหวังผลได้ดีขึ้น ส่วนบทความไกด์ต่อไป จะเป็นปืนกลเบาอีกกระบอกที่เป็นคู่แข่ง M4LMG และเป็นปืนที่บอกเลยว่าดาเมจแรงมากๆ นั้นก็คือปืนกลเบา RPD นั้นเอง ฉะนั้นโปรดติดตาม GameFever TH อย่างใกล้ชิดล่ะ สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
05 Nov 2019
ไกด์เกม Call of Duty: Mobile ลูกซอง Striker ปืนของคนกล้า วิ่งฆ่าไม่เลี้ยง
จากบทความก่อนหน้านั้นที่ได้เจาะลึกลูกซอง BY15 ไป ซึ่งถือเป็นลูกซองที่มีความรุนแรงสูง จัดทีนัดเดียวลงไปนอนแน่นิ่งได้อย่างไม่ยากเย็นนัก ในบทความนี้ ทางเรา GameFever TH จะมาขอแนะนำลูกซองอีกกระบอกที่บอกเลยว่าโหดร้ายไม่แพ้กัน ซึ่งนั้นคือ ปืนลูกซองแบบกึ่งอัตโนมัติ Striker นั้นเอง มาดูกันว่าปืนนี้มีความดิบ เถื่อน เหมาะสำหรับปืนของคนกล้ามากแค่ไหนกัน ================================================== ปืน Striker นวัตกรรมลูกซองจากยุค 90s ปืนลูกซอง Striker เป็นปืนลูกซองแบบกึ่งอัตโนมัติสัญชาติแอฟริกาที่ถูกออกแบบครั้งแรกในปี 1981 ซึ่งการออกแบบครั้งแรกนั้นก็ไม่ค่อยน่าประทับใจนักจนมีการดีไซน์ใหม่ในปี 1989 ซึ่งกว่าจะลงตัวพร้อมเข้าสู่สายการผลิตก็ปาไปปี 1993 โดยจุดเด่นของปืนลูกซองกระบอกนี้นอกจากกระทัดรัด พกพาสะดวก แถมยิงแบบกึ่งอัตโนมัติได้แล้ว ตัวปืนนี้ระบบการป้อนกระสุนแบบโม่ ( หากนึกภาพไม่ออกให้นึกถึงปืนลูกโม่แต่เปลี่ยนกระสุนเป็นกระสุนลูกซอง ) ซึ่งบรรจุได้ทีละนัดผ่านช่องใส่กระสุนทางด้านขวาของตัวโม่ปืน บรรจุได้มากถึง 12 นัด ในปัจจุบันก็มีบริษัทหลายเจ้าได้ซื้อลิขสิทธิ์ไปผลิตและต่อยอดปืนลูกซองนี้ให้มีความทันสมัยมากขึ้นตามกาลเวลา โดยถูกใช้ในหน่วยความมั่นคงของแอฟริกาและตำรวจอิสราเอล ส่วนปืน Striker ได้เข้ามาในซีรี่ส์เกม Call of Duty ครั้งแรกในภาค Modern Warfare 2 และ 3 นอกจากนี้ยังได้ไปปรากฎในภาค Call of Duty: Online และ Call of Duty: Black Ops Declassified ซึ่งเป็นภาคเสริมของเครื่องเกม PS Vita หลังจากนั้นก็ได้ปรากฎในภาค Modern Warfare Remaster ซึ่งจะได้ใช้กันในช่วงท้ายๆ ของภารกิจ ก่อนจะลงให้กับ Call of Duty: Mobile ตามลำดับ ค่า Status และขีดความสามารถของปืน Striker ปืนลูกซอง Striker จะสามารถใช้ได้ด้วยเงื่อไขผู้เล่นต้องมีเลเวลถึง 51 ถึงสามารถปลดล็อคปืนเพื่อใช้งานมัน ฉะนั้นต้องใช้เวลาการเล่นสักนิดหากอยากได้มัน โดยมีค่า Status ต่างๆ ดังนี้ ดาเมจ: 70 หน่วย – พลังการทำลายนับว่าสูงลิ่ว ในระยะต่ำกว่า 3 เมตรสามารถสังหารได้ภายใน 2 นัด แต่หากยิงเข้าหัวจังๆ ก็นัดเดียวลงไปนอนได้เลย ความแม่นยำ: 85 หน่วย – ค่าความแม่นยำขนาดนี้บอกเลยว่ากลุ่มกระสุนที่ยิงไประยะ 8 เมตรลงมาเกาะกลุ่มกันดีมากๆ สำหรับลูกซองด้วยกันแล้วถือว่าแม่นยำสูงเลยทีเดียว ระยะการยิง: 30 หน่วย – ถือเป็นปกติของปืนลูกซองที่ระยะการยิงสั้นมากๆ ซึ่งไม่แตกต่างอะไรกับ BY15 กล่าวคืออย่าคาดหวังดาเมจจากระยะกลางหรือไกล อัตราการยิง: 35 หน่วย – เห็นอัตราการยิงแค่นี้ แต่จริงๆ แล้วค่อนข้างต่อเนื่องมาก และซ้ำศัตรูได้รวดเร็ว เวลาเข้าจู่โจม ศัตรุแทบจะสวนกลับยากในระยะใกล้ การเคลื่อนที่: 75 หน่วย – บอกเลยว่าปืนนี้มีน้ำหนักเบา แบกวิ่งไปยิงก็พลิ้วพอๆ กับพวกปืนกลมือหรือ SMGs เลยล่ะ กระสุน: 12 นัด/โม่ปืน – จำนวนกระสุนนี้ถือว่าเยอะมาก แต่โดยเฉลี่ยส่วนใหญ่ศัตรูจะตายภายใน 2 นัด เท่ากับว่ากระสุนจำนวนนี้ สามารถฆ่าศัตรูได้ถึง 6 คนด้วยกัน แต่การรีโหลดนั้นถือว่าค่อนข้างช้าเพราะจะเป็นการบรรจุทีละนัดเข้าตัวโม่ปืน แต่เร็วกว่า BY15 นิดหน่อย เมื่อเอาปืน Striker มาเทียบกับปืน BY15 จะเห็นความต่างชัดเจนเลยคือ BY15 มีดาเมจที่สูงกว่า สามารถสังหารได้ภายในนัดเดียว แต่ไม่มีความต่อเนื่องมากเท่า Striker รวมถึงระยะการยิงที่กระสุนเกาะกลุ่มนั้น Striker เกาะกลุ่มได้ดีกว่าแม้จะยิงในระยะกลาง เมื่อนำเอาปืนนี้มาทดสอบการยิงในระยะ 3 เมตร ก็จะเห็นได้ว่ากลุ่มกระสุนของปืน Striker เกาะกันแน่นมาก แน่นกว่าปืนลูกซอง BY15 อยู่นิดหน่อย ทำให้สามารถยิงหวังผลโดนเน้นๆ ที่สำคัญ ปืนนี้ใน Call of Duty: Mobile สามารถยิงต่อเนื่องด้วยการกดปุ่มยิงค้างได้ด้วย บอกเลยว่าแรงถีบปืนไม่ดีดเท่าไหร่ ทำให้ยิงซ้ำต่อเนื่องได้หากศัตรูไม่ตาย เมื่อถอยหลังยิงใส่หากลุ่มกระสุนในระยะ 5 - 6 เมตร ก็พบว่ากลุ่มกระสุนยังคงค่อนข้างแคบและเกาะกลุ่มได้ดี ซึ่งในระยะ 8 เมตรนั้นยิงหวังผลให้โดนได้สบายๆ แต่อย่าลืมว่าระยะการยิงนั้นสั้น การยิงในระยะนั้น ดาเมจจะตกลงอย่างมาก จากนั้นก็ลองแบบเล็งยิงดู ซึ่งปรากฎว่ากลุ่มกระสุนเกาะกันแน่นดี ไม่มีความแตกต่างระหว่างการยิงแบบ Hip Fire และแบบการเล็งยิง ฉะนั้นการยิงแบบ Hip Fire จะให้ความคล่องตัวและสะดวกสะบายกว่ามาก เมื่อนำมาทดสอบยิงกับศัตรูก็จะเห็นว่า หากโดนลำตัวแบบเต็มๆ ในระยะหวังผล ศัตรูจะไม่ตายในนัดแรก เลือดจะเหลือต่ำกว่าครึ่งหลอดเสมอ แต่ด้วยปืนนี้สามารถยิงซ้ำได้รวดเร็ว มีความต่อเนื่องสูงด้วยการกดยิงค้าง ศัตรูจะตายภายในสองนัดอย่างแน่นอน แน่นอนว่าข้อดีอีกข้อของปืน Striker เลยคือหากเจอศัตรูวิ่งเบียดๆ กันแบบนี้ ให้กดยิงค้าง กระหน่ำเข้าไปตรงๆ ได้เลย เพราะจะทำให้ศัตรูที่อยู่ในวิถีการยิงจะโดนกระสุนเราเข้าไปเจ็บตัวไปตามๆ กัน เผลอๆ อาจจะฆ่าได้มากกว่าหนึ่งภายในการยิงเพียงไม่กี่นัดก็ได้ ซึ่งปืน BY15 นั้นไม่สามารถทำอะไรแบบนี้ได้ แต่ข้อควรระวังของปืนนี้มีอยู่สองอย่างคือ อย่างแรกปืนนี้ดาเมจเบากว่า BY15 หากยิงในระยะไกลกว่า 5 เมตร ดาเมจจะเบามากจนเรียกได้ว่าเหมือนแค่สะกิดผิว อาจจะต้องยิงมากกว่า 5-6 นัดขึ้นไปเพื่อฆ่าศัตรูหนึ่งตัวก็ไม่ค่อยคุ้มค่านัก และอย่างที่สองคือ ปืนนี้รีโหลดบรรจุกระสุนแบบทีละนัดเข้าโม่ปืน และตัวปืนมี 12 นัด หากยิงจนหมดก็จะใช้เวลาในการรีโหลดนานมาก ฉะนั้นหาที่กำบังดีๆ เพื่อบรรจุกระสุนหรือจวนตัวกระสุนหมดระหว่างปะทะก็ให้ชักปืนพกออกมาต่อสู้จะไวกว่าโหลดกระสุนเสมอ Attachment ของ Striker ติดไว้มีชัยไปกว่าครึ่ง สำหรับอุปกรณ์เสริมของปืน Striker นั้น ต้องเน้นการยิงซ้ำให้โดน โดนง่ายจากการยิงแบบ Hip Fire เป็นหลักในระยะใกล้และลูกดก แตกต่างจากปืนลูกซอง BY15 ที่เน้นกลุ่มกระสุนให้แคบลงเพื่อหวังผลในการฆ่าเพียงนัดเดียว โดยรายละเอียดมีดังนี้ Attachment ตัวแรกที่จะแนะนำเลยคือ Laser Sight เพราะจะทำให้การยิงแบบ Hip Fire ยิงแม่นขึ้นและเป้าบานน้อยลงขณะวิ่งยิง ซึ่งมีประโยชน์มากในการเข้ายิงจู่โจมระยะใกล้ หรือโยกหลบยิงพลิ้วๆ โดยไม่เสียความแม่นยำไป Attachment ตัวต่อมาที่แนะนำเลยคือ Long Barrel เพราะจุดอ่อนปืนนี้คือระยะการยิงที่สั้นมากๆ การมีตัวนี้จะช่วยลดจุดอ่อน ทำให้ยิงจากระยะที่ไกลกว่า 5 เมตร จะไม่สูญเสียดาเมจมากนัก Attachment ตัวสุดท้ายที่แนะนำเลยคือ Extended Mag เพราะปืนนี้หากกระสุนหมดจะรีโหลดช้ามาก แม้จะมี Fast Mag ก็ตาม ฉะนั้นการเพิ่มความจุกระสุนจาก 12 เป็น 16 นัดดูท่าจะมีประโยชน์กว่า และสามารถเข้าปะทะฆ่าศัตรูได้มากขึ้น Perks ของ Striker ต้องเน้นลุยๆ สำหรับ Perks Set ที่เหมาะกับปืน Striker นั้นบอกเลยว่าเหมือนกับ BY15 ทุกประการ หรือกล่าวคือ ต้องเน้นความกล้าบ้าบิ่น บุกเข้าแนวปะทะให้ไวกว่าศัตรู เพื่อสร้างความได้เปรียบในต้นเกม หรือยึดจุดยุทธศาสตร์ไว้เพื่อทำเกมให้ทีม โดยชุด Perks Set ที่แนะนำมีดังนี้ Perk ตัวแรกก็คงไม่พ้น Lightweigt ที่จะเพิ่มความเร็วในการวิ่ง 10% และตกจากที่สูงก็ไม่เป็นไรสำหรับการไล่ล่าหรือหลบหนี Perk ตัวที่สองก็ต้องเป็น Ghost เพราะนอกจากจะรอดพ้นการตรวจจับจาก UAV แล้ว มันก็ช่วยเราพรางตำแหน่งในขณะที่เราซุ่มโจมตีตามอาคารและซอกมุมต่างๆ ได้ด้วย Perk ตัวสุดท้ายขอแนะนำเป็น Alert เพราะจะทำให้เราได้ยินเสียงฝีเท้าดังขึ้นแล้ว หากศัตรูอยู่ใกล้ตัวและเรามองไม่เห็นหรือแอบอยู่ จะมีการแจ้งเตือนบน Minimap ให้เราไล่ล่ามันหรือระวังตัวอีกทางหนึ่งด้วย ================================================== ทั้งหมดนี้เป็นไกด์ของปืน Striker แบบเจาะลึกถึงใจ ครบเครื่องทั้ง Pattern Recoil และอุปกรณ์ที่ควรติดตั้ง หากถามว่าปืนนี้กับ BY15 ปืนไหนใช้งานง่ายกว่ากัน ก็ต้องขอบอกเลยว่าต้องเป็นเจ้า Striker แน่นอน เพราะยิงได้ต่อเนื่อง ซ้ำเป้าหมายได้ง่าย แม้ดาเมจจะไม่ได้รุนแรงถึงขั้นยิงนัดเดียวที่ลำตัวตายทันทีก็ตาม ส่วนบทความต่อไป เรามาเปลี่ยนแนวเป็นปืนกลเบา LMG กันบ้าง เพราะเห็นหลายคนบอกว่าปืนพวกนี้ฆ่าศัตรูยาก แต่มันมีวิธีการใช้งานอยู่ โปรดอดใจรอในบทความต่อไปนะ แล้วพบกัน! สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
05 Nov 2019
10 เกมแปลไทยสุดสนุก ที่คุณสามารถหาเล่นได้แล้วในตอนนี้
ในปัจจุบันวงการเกมในประเทศไทยของเรา เติบโตขึ้นในทุก ๆ ด้านทั้งในแง่ของจำนวนผู้เล่นและรายได้ของผู้พัฒนาเกม ทำให้หลาย ๆ ค่ายเริ่มที่จะหันมาเจาะตลาดเกมในประเทศไทยมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งการส่งเกมแปลเป็นภาษาไทยเข้ามาตีตลาด ทำให้เราเล่นเกมได้อย่างมีความสุขมากขึ้นและสนุกมากขึ้น วันนี้พวกเรา Gamefever จะขอนำเสนอ 10 10 เกมแปลไทยสุดสนุก ที่คุณสามารถหาเล่นได้แล้วในตอนนี้ 1.Sekiro : Shadow Dies Twice Sekiro : Shadow Dies Twice เกมแนว Action สุดมันที่ว่าด้วยเรื่องราวของโอคามิ ซึ่งต้องออกไปตามหาองค์ชายที่แม้เขาต้องจะยากเย็นสักเพียงไหนเราก็ต้องทำให้ได้ เกมนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่สร้างกระแสให้กับเหล่าเกมเมอร์ในเมืองไทยอย่างมาก นอกจากที่เกมจะประกาศแปลไทยแล้วตัวเกมยังมาพร้อมกับความยากระดับที่ว่าปาจอยทิ้ง ทำให้หากคุณจะต้องเล่นเกมนี้อาจจะต้องเตรียมใจไว้นิดหนึ่ง Steam PlayStation 4 รีวิว 2.Cat Quest 1,2 Cat Quest ถือว่าเป็นเกมอินดี้ชั้นดีที่ว่าด้วยเรื่องราวการผจญภัยของสองคู่หูต่างเผ่าพันธ์ุ ที่ต้องต่อสู้กับความชั่วร้ายและรักษาทั้งสองอาณาจักรไว้ให้ได้ ตัวเกมถือว่าทำออกมาเล่นได้อย่างสนุกทั้งการเล่นแบบ Solo และการเล่นแบบ Co-Op กับเพื่อน นอกจากนี้ด้วยการที่เกมมีเรื่องราวมากมายให้เราได้ค้นหา รวมถึงมุกตลกที่สอดแทรกมาอยู่ตลอดทั้งเกม ทำให้เกมนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมแปลไทยที่เราไม่ควรพลาด Steam : Cat Quest , Cat Quest 2 PlayStation 4 :Cat Quest มือถือ: Cat Quest (iOS) ,Cat Quest (Android) ,Cat Quest 2 (iOS) รีวิว 3.Shadow of The Colossus สุดยอดเกม Exclsuive ของฝั่ง PlayStation 4 กับเกม Shadow of The Colossus ว่าด้วยเรื่องราวของตัวเอกที่ต้องล้ม Guardian ทั้ง 16 ตัวเพื่อชุบชีวิตภรรยาที่รักกลับคืนมา ในส่วนของเกมการเล่นถือว่าเป็นจุดขายของเกมนี้เลยเพราะเราจะได้สู้กับเหล่า Guardian ที่หลากหลายและท้าทาย นอกจากนี้ดนตรีประกอบของเกมนี้ยังทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นอีกหนึ่งเกมแปลไทยที่ควรค่าแก่การหามาเล่นเป็นอย่างมาก PlayStation 4  4.Dying Light เมื่อเชื้อซอมบี้ระบาดต้องมาเจอกับพระเอกหลากความสามารถ ความสนุกจึงบังเกิดขึ้นมาในเกม Dying Light แม้ว่าจะเป็นเกมเก่าหลายปีมาแล้ว แต่ก็ยังคือว่าเล่นได้สนุกเนื่องจากตัวเกมมีระบบเกมการเล่นที่สนุกมาก โดยตัวเกมได้ผสมผสานระหว่างความเป็นเกม Free Runing ผสมกับการต่อสู้กับศัตรูในแบบตาต่อตาฟันต่อฟัน ทำให้เราจะรู้สึกตื่นเต้นเสมออีกทั้งตัวเกมภาคที่ 2 เองก็รองรับภาษาไทยอีกด้วย Steam  PlayStation 4  5.Jump Force Jump Force เกมแนว Fighting จากทาง Bandia ที่ได้นำเอาเหล่าตัวการ์ตูนของขวัญใจชาว Shonen Jump มาต่อสู้กันด้วยตามเอกลักษณ์ของตัวเอง นอกจากนี้ตัวเกมยังมีโหมดเนื้อเรื่องที่น่าติดตามที่มาพร้อมกับซับไตเติลภาษาไทย ทำให้เกมนี้น่าเล่นขึ้นอีกหลายเท่า Steam PlayStation 4  รีวิว 6.Marvel vs. Capcom: Infinite มาต่อกันกับเกมแนว Fighting จากทางฝั่งของ Capcom กันบ้างกับการปะทะกันของสองจักรวาลแห่ง Pop Culture อย่าง Marvel จักรวาล Comic ขวัญใจชาวโลกและตัวละครจากเกมในเครือของ Capcom โดยจุดเด่นของเกมนี้คือการที่แม้คุณจะไม่เคยเล่นเกมแนว Fighting มาก่อนก็สามารถที่จะเล่นเกมนี้ได้ไม่ยากนัก อีกทั้งตัวเกมยังมีกราฟิกที่สวยงามอีกด้วย ใครเป็นสาวกของทั้งสองค่ายนี้ไม่ควรพลาด Steam PlayStation 4  7.Gran Turismo Sport Gran Turismo สุดยอดเกมแข่งรถจากฝั่ง PlayStation ที่สร้างชื่อให้กับเครื่องตระกูลนี้มาอย่างยาวนาน ตัวเกมมีจุดเด่นในเรื่องของความสมจริงในการบังคับที่ทำให้คนเล่นรู้สึกเหมือนกับการขับรถแข่งจริง ๆ ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือเล่นออนไลน์แข่งกับผู้อื่น นอกจากนี้กราฟิกในเกมยังสวยงามมากอีกด้วย PlayStation 4  8.Secret of Mana จากเกมเก่าอายุเกือบ 25 ปีสู่เกมที่ถูกปรับปรุงให้ดีขึ้นในทุก ๆ ด้าน ตัวเกมว่าด้วยเรื่องราวการผจญภัยของแรนดี้, พริม, โปโปอิ้ ที่ถูกนำกลับมาทำใหม่ในรูปแบบ 3 มิติ ระบบการเล่นที่ในภาคนี้ยังคงรูปแบบ Action RPG เหมือนเดิมแต่เราสามารถเล่น Co-Op กับเพื่อนได้ หากใครอยากย้อนความทรงจำในวัยเด็กภายใต้ตัวเกมรูปแบบใหม่ เกมนี้ไม่ควรพลาดเช่นกัน Steam PlayStation 4 9.The Falconers: Moonlight ข้ามมายังฝั่งของเกม Visual novel กันบ้างกับ The Falconers: Moonlight ลึกลับกับเรื่องราวในศตวรรษที่ 19 ณ ฝั่งตะวันตกของประเทศนิวซีแลนด์ แคสแซนดร้า วินเทอร์ ฟอลคอนเนอร์มือใหม่ที่ต้องสืบคดีลึกลับเมื่อชาวเมืองแปดสิบกว่าคนค่อยๆ หายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย ซึ่งตัวเกมเขียนบทออกมาได้อย่างดีมาก นอกจากนี้ตัวเกมยังมาพร้อมกับมุมกล้องแบบไดนามิกและฉากจบที่มีมากถึง 3 แบบ ซึ่งจะทำให้เราตื่นเต้นจนแกะเมาส์ออกจากมือไม่ได้ Steam 10.Secret Neighbor เปิดท้ายด้วยเกมสยองขวัญที่เหมาะกับการเล่นกับเพื่อนอย่าง Secret Neighbor โดยตัวเกมจะว่าด้วยเรื่องราวของเด็ก 6 คนที่ได้บุกไปยังบ้านของเพื่อนบ้าน โดยหารู้ไหมว่า 1 ใน 6 คนนี้คือเพื่อนบ้านที่ปลอมตัวมา ทำให้เราจะต้องร่วมมือกันในการผ่านบ้านหลังนี้ไปให้ได้ในขณะเดียวกันก็อย่าไว้ใจใครเพราะหนึ่งในนี้อาจจะเป็นเพื่อนบ้านที่ปลอมตัวมาก็ได้ Steam จะเห็นได้ว่าปัจจุบันเกมได้รับการแปลไทยมากขึ้น ตั้งแต่เกมธรรมดาไปจนถึงเกมระดับ AAA แสดงให้เราเห็นว่าตราบใดที่เรายังสนับสนุนการเล่นเกมลิขสิทธิ์แท้ เกมภาษาไทยจะมีมากขึ้นเท่านั้น
04 Nov 2019
ไกด์เกม Call of Duty: Mobile ลูกซอง BY15 เข้าใกล้เมื่อไหร่ เตรียมใบสั่งตาย
หลังจากตัวเกม Call of Duty: Mobile เปิดให้บริการมาราวๆ หนึ่งเดือนได้แล้ว ก็ได้มีการอัพเดตตัวเกมมากมาย ไม่ว่าจะเป็นตัวละครที่หลายคนรอคอยอย่าง Captain Price หรือจะเป็นกิจกรรม Halloween ที่ให้เราเล่นเพื่อแลกกับของตอบแทนมากมาย ซึ่งหากใครพลาดบอกเลยจะต้องเสียใจมากๆ อย่างแน่นอน ฉะนั้นก็แนะะนำเล่นกิจกรรมเก็บของกันให้ครบล่ะ สำหรับบทความนี้ ทาง GameFever TH จะขอแนะนำไกด์เจาะลึกลูกซองกัน ซึ่งบอกเลยว่าลูกซองตัวนี้มีประวัติยาวนาน แถมในเกม Call of Duty: Mobile จัดได้ว่าหากอยู่ในมือคนที่กล้า บ้าบิ่น ระดับหนึ่งถึงคู่ควรกับปืนลูกซองกระบอกนี้ ซึ่งมันมีชื่อว่า BY15 นั้นเอง ต้องขอบอกเลยว่าจัดว่าแจ่ม เรามาดูกันดีกว่าว่ามันจะดีแค่ไหนกัน ================================================== BY15 ปืนนี้มีความหลังที่ไม่ธรรมดา เจ้าปืนลูกซอง BY15 นี้เป็นปืนสมมุติ ซึ่งมีต้นแบบมาจากปืนลูกซอง Winchester Model 1200 ซึ่งเป็นลูกซองที่ทำงานโดยระบบแบบโยนลำหรือ Pump Action ยิงทีละนัดชักด้วยมือ ถูกออกแบบขึ้นในปี ค.ศ 1964 และได้เข้าสายการผลิตในปี ค.ศ 1965 โดยได้ไปเตะตาเข้ากับกองทัพบกสหรัฐฯ ซึ่งได้สนใจและนำเข้าประจำการในปี ค.ศ 1968 มีปรับแต่งเพิ่มเติมให้สามารถติดดาบปลายปืนแบบ M1917 Bayonet เพื่อกองทัพบกโดยเฉพาะ และเจ้าปืนลูกซองนี้ก็ถูกใช้ครั้งแรกในช่วงปลายสงครามเวียดนาม และะสร้างชื่อเสียงเรื่องความน่าเชื่อถือและความทนทานของมันเป็นเลิศมากๆ โดยอะไรก็ไม่เป็นไรยิงได้สบายๆ ปัจจุบันแม้ว่าจะเลิกผลิตไปแล้ว แต่ก็ยังคงประจำการในกรมตำรวจต่างๆ ทั่วสหรัฐฯ เพื่อใช้ในการปราบปรามผู้ร้ายนั้นเอง ส่วนเจ้าปืนลูกซองนี้ได้มาโผล่ในซีรี่ส์เกม Call of Duty ครั้งแรกในภาค Modern Warfare ภาคแรกโดยใช้ชื่อว่า W1200 และก็ยังมีให้ใช้ในภาคสองแต่ภาคสามได้ถูกตัดออกไป จนกระทั่งได้โผล่ในภาค Remastered และสุดท้ายก็มีให้ใช้ใน Call of Duty: Mobile โดยมีการเปลี่ยนรูปทรงเล็กน้อยและใช้ชื่อว่า BY15 ค่า Status และขีดความสามารถของปืน BY15 เจ้าปืน BY15 กระบอกนี้จะสามารถใช้งานได้เมื่อผู้เล่นมีเลเวลถึงเลเวล 15 ก็จะสามารถปลดล็อคใช้งานได้โดยไม่ต้องใช้เวลาเล่นนานในการปลดล็อค ส่วนรายละเอียดด้าน Status มีดังนี้ ดาเมจ: 85 หน่วย – พลังการทำลายนับว่าสูงลิ่ว ในระยะต่ำกว่า 3 เมตรหากโดนเข้าเต็มๆ สามารถสั่งตายได้ภายในนัดเดียวเลยล่ะ ความแม่นยำ: 80 หน่วย – ค่าความแม่นยำนี้บอกเลยว่าหวังผลได้ในระยะใกล้และกลุ่มกระสุนไม่ค่อยกระจาย จึงสามารถพอยิงตอบโต้จากระยะไม่เกิน 8 เมตรได้อยู่บ้าง ระยะการยิง: 30 หน่วย – ถือเป็นปกติของปืนลูกซองที่ระยะการยิงสั้นมากๆ ฉะนั้นอย่าไปคาดหวังกับการยิงระยะกลางหรือไกลเลย อัตราการยิง: 20 หน่วย – เนื่องด้วยปืนลูกซองนี้เป็นการยิงแบบโยนลำหรือ Pump Action ยิงทีละนัด ทำให้ความต่อเนื่องนั้นน้อยมาก แต่แลกกับความแรงแล้วก็ถือว่าสมเหตุสมผล การเคลื่อนที่: 75 หน่วย – บอกเลยว่าปืนนี้มีน้ำหนักเบา แบกวิ่งไปยิงก็พลิ้วพอๆ กับพวกปืนกลมือหรือ SMGs เลยล่ะ กระสุน: 8 นัด/หลอดบรรจุ – จำนวนกระสุนนี้ถือว่าเยอะและหากวิ่งยิงแจกนัดละศพได้ เท่ากับว่าได้สังหารศัตรูทีเดียว 8 คนในหลอดบรรจุ แต่การโหลดกระสุนนั้นทำได้ช้าเพราะต้องยัดกระสุนเข้าไปในหลอดบรรจุทีละนัดนั้นเอง เมื่อเราเอาปืน BY15 แบบเดิมๆ ไม่ได้แต่งอะไรเพิ่มไปหา Pattern Recoil ก็พบว่าการยิงแบบ Hip Fire ในระยะ 3 เมตรนั้น กลุ่มกระสุนเกาะกันแน่นมาก หากศัตรูอยู่ในระยะนั้นยังไงก็ลงไปนอนภายในนัดเดียวโดยไม่ต้องหันไปดูศพว่าจะลุกขึ้นมายิงสวนเราให้กังวลใจ และลองขยับตัวออกห่าง ยิงแบบ Hip Fire ในระยะ 5 เมตร ก็พบว่ากระสุนเริ่มกระจายออกแต่กลุ่มกระสุนยิงเกาะค่อนข้างดี ซึ่งสามารถยิงศัตรุให้ตายภายในนัดเดียวได้เช่นกัน แต่ต้องโดนกลุ่มกระสุนนี้เข้าเต็มๆ ทั้งหมดซึ่งโอกาสก็ 50/50 เพราะศัตรูคงไม่ได้ยืนให้เรายิงเป็นเป้าซ้อมแน่ๆ แต่หากโดนยิงไม่ตาย เลือดศัตรูก็เหลือก้นหลอดแน่ๆ ฉะนั้นจงซ้ำมันให้ตายเสีย เมื่อเราลองแบบเล็งยิง ก็พบว่า แทบไม่มีความแตกต่างกับแบบการยิง Hip Fire เพราะกลุ่มกระสุนก็เกาะพอๆ กัน แถมเวลาเล็งยิงก็จะเสียความคล่องตัวไปเยอะมาก ฉะนั้นปืนลูกซองเน้นการยิงแบบ Hip Fire ไม่ต้องเล็งจะดีที่สุด หรือหากจะเล็งยิง แนะนำให้แอบตามมุมตึก ตามตรอกซอกซอยแคบๆ เพื่อดักยิงในระยะประชิดก็ถือว่าดีเช่นกัน เมื่อเราปืนนี้มาทองลองยิงกับศัตรูก็จะเห็นกันได้ชัดๆ เลยว่า ระยะต่ำกว่า 3 เมตรยังไงก็ตายแน่ๆ แต่ 4-5 เมตรก็มีโอกาสตายภายในนัดเดียวเช่นกัน แต่ต้องโดนเต็มๆ ลากนิ้วให้มาตรงกลางเป้าหมายเท่านั้น แต่หากยิงจากศัตรูในระยะ 6-8 เมตร ก็เป็นการยากที่จะสังหารศัตรูในนัดเดียว แต่โดนทีก็เอาเลือดเหลือก้นหลอดอย่างที่เห็นในภาพ ซึ่งหากพลิ้วไหวพอระหว่างโยนลำลูกซองให้พร้อมยิงนัดต่อไปล่ะก็ สามารถใช้ปืนนี้ซ้ำศัตรูไปอีกรอบก็ได้ ยังไงก็ตายแน่นอน แต่หากยิงไกลกว่านั้น ดาเมจจะหายไปมาก และกลุ่มกระสุนก็กระจายแทบหวังผลอะไรไม่ได้ อันนี้คือกรณีที่เรายิงในระยะ 5 เมตร เป้าไม่โดนศัตรูเต็มๆ และมีที่กำบัง ก็ทำให้ดาเมจที่ได้ลดลงมา แต่สังเกตุว่า เลือดศัตรูก็เกือบหมดหลอดด้วยเช่นกัน ฉะนัน้นพยายามยิงให้โดนเต็มๆ ดีกว่าต้องซ้ำนัดที่สองเพราะความต่อเนื่องนั้นไม่ค่อยมีต้องชักยิงทีละนัดซึ่งเป็นจุดอ่อนสำคัญที่ทำให้เราโดนสวนได้ในจังหวะนั้น Attachment แจ่มๆ ของ BY15 ที่ต้องติดไว้ ในเรื่อง Attachment ของปืน BY15 นั้นขอให้จำขึ้นใจว่ามันคือปืนแบบโยนลำ ยิงชักทีละนัด ฉะนั้นจำเป็นต้องเน้นอุปกรณ์เสริมที่ช่วยทำให้กระสุนแต่ละนัดสามารถสังหารศัตรูได้ทันทีโดยไม่ต้องซ้ำหรือพยายามลดการกระจายกระสุนเพื่อให้สังหารง่ายๆ ลดโอกาสที่เราต้องยิงซ้ำให้น้อยที่สุด ซึ่งมีรายละเอียดดังนี้ Attachment ตัวแรกที่จะแนะนำเลยคือ Laser Sight-SG เพราะจะทำให้เรายิงแบบ Hip Fire ได้แม่นยำขึ้นและเวลาวิ่งยิงเป้าจะบานน้อยลงอีกด้วย โฟกัสง่ายขึ้น ที่สำคัญ ทำให้กลุ่มกระสุนเกาะกันแน่นขึ้นอีกเล็กน้อย Attachment ตัวต่อมาที่แนะนำคือ Long Barrel-SG เหตุผลที่แนะนำตัวนี้เพราะว่าปืนลูกซองมีระยะการยิงที่สั้นมากและเมื่อห่างออกไปเกิน 5 เมตร ดาเมจก็จะหายไปอย่างมาก ฉะนั้นการติดตั้งเจ้าตัวนี้ จะทำให้เพิ่มโอกาสหวังผลในการฆ่าศัตรูจากระยะ 5-8 เมตรได้มากยิ่งขึ้นเพราะดาเมจจะไม่ค่อยหายตามระยะทางนี้ Attachment ตัวสุดท้ายที่จะขอแนะนำคือ Fast Mag-SG เพราะเนื่องจากว่าการรีโหลดของปืนลูกซอง BY จะเป็นการบรรจุเข้าหลอดแบบทีละนัด ซึ่งมันช้ามาก การมีสิ่งนี้จะทำให้มือยัดเข้าหลอดบรรจุไวขึ้น อย่าลืมว่าเรากระสุนหมดเมื่อไหร่ คือช่วงอันตรายที่เราไร้ทางป้องกันตัว การรีโหลดไวขึ้นก็จะมาช่วยอุดจุดบอดตรงนี้ได้อย่างดี Perks แบบไหน เหมาะกับ BY15 ในเรื่อง Perks Set ที่เหมาะกับปืนลูกซองกระบอกนี้ ขอบอกเลยว่าผู้เล่นต้องมีความกล้า บ้าบิ่น วิ่งเข้าไปบวกแบบหัวหมู่ทะลวงฟัน เพราะลูกซองจะใช้งานได้ดีเมื่อเข้าใกล้ ฉะนั้น Perks Set ที่เหมาะสมที่สุดควรเป็น Perk ที่ทำให้ตัวเองเข้าถึงจุดยุทธศาสตร์สำคัญได้ไวกว่าคนอื่น และก็ต้องรู้ตำแหน่งศัตรูรอบตัวเราเพื่อจัดการใครก็ตามที่ผ่านทางปืน โดย Set ที่จัดไว้ให้แบบเวิร์คที่สุดมีดังนี้ Perk ตัวแรกที่จะแนะนำเลยก็คือ Lightweight ซึ่งทำให้เราเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น 10% และตกจากที่สูงก็ไม่บาดเจ็บ บอกเลยว่า Perk นี้สำคัญมากสำหรับปืนลูกซองที่ต้องการความเร็วและความพลิ้วในการเข้าถึงศัตรูหรือจุดสำคัญๆ ที่จะช่วยสร้างความได้เปรียบในช่วงต้นเกม Perk ตัวต่อมาก็สำคัญไม่แพ้กันเลยก็คือ Ghost ที่จะทำให้เราไม่ถูกตรวจจับโดย UAV ช่วยทำให้เราอำพรางตำแหน่งศัตรูเวลาดักยิงตามมุมแบบเนียนๆ ได้ โดยไม่ต้องกังวลว่าใครจะหาเราเจอ Perk ตัวสุดท้ายที่แนะนำเลยคือ Alert และเหมาะมากสำหรับคนใส่หูฟังเล่นเกมนี้ เพราะจะทำให้เราได้ยินเสียงฝีเท้าศัตรูดังมากขึ้น ข้อมูลนั้นสำคัญในสนามรบสุดๆ มันทำให้เราตื่นตัวและรับรู้ว่าศัตรูจะมาทางไหนเพื่อใช้ปืนลูกซองนี้จัดการให้พวกมันเงียบและลงไปนอนกับพื้น ================================================== ทั้งหมดนี้คือไกด์เจาะลึกปืนลูกซอง BY15 ต้องขอบอกเลยว่าแม้จะยิงแล้วต้องชักทีละนัด แต่แลกด้วยความแรงแล้วก็นับว่าคุ้มค่า แต่ปืนนี้จัดว่าต้องมีทักษะในการเล่นและมีปฏิกิริยาตอบสนองไวระดับหนึ่งถึงสามารถใช้งานมันได้ดีที่สุด เนื่องจากข้อเสียร้ายแรงเลยก็คือความต่อเนื่องและระยะการยิง ถึงอย่างไรนั้นมันเป็นปืนสั่งตายเมื่อเข้าใกล้เป็นดั่งที่ว่าไว้จรืงๆ บทความต่อไปจะกล่าวถึงลูกซอง Striker กันบ้างแล้วจะเอามาเทียบกันว่า ปืนไหนจะเจ๋งกว่ากัน สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
01 Nov 2019
ไกด์ Call of Duty: Mobile ปืน M16 กับเจ้าของฉายา "3 นัดสั่งตาย"
หากจะพูดถึงปืนไรเฟิลจู่โจมที่มีดาเมจรุนแรงที่สุด ก็คงอาจจะนึกถึงปืน AK-47 ซึ่งมันน่ากลัวมากเมื่ออยู่ในระยะใกล้ แต่ก็ปืนไรเฟิลจู่โจมอีกกระบอกหนึ่งที่รุนแรงไม่แพ้กัน จนได้สมญานาม "3 นัดสั่งตาย" ซึ่งนั้นก็คือปืน M16 นั้นเอง! โดยเจ้าปืน M16 ในเกม Call of Duty: Mobile นี้จะมีความแปลกประหลาดในการใช้งานอยู่นิดหน่อย นั้นคือจะมีโหมดการยิงแบบ Burst หรือยิงเป็นชุดละ 3 นัดเท่านั้น และหากเรายิงโดนจุดสำคัญเต็มๆ ก็สามารถทำให้ศัตรูลงไปนอนด้วยการยิงแบบ Burst เพียงชุดเดียวอย่างรวดเร็วจนน่าเหลือเชื่อ และทางเรา GameFever TH จะมาช่วยยืนยันว่าปืน M16 กระบอกนี้ยิงแรงและแม่นยำมากแค่ไหนกัน ================================================== เปิดตำนาน M16 คู่กัดตลอดกาลของ AK-47 ปืนไรเฟิลจู่โจม M16 เป็นปืนสัญชาติสหรัฐอเมริกา มีประวัติที่ยาวนานและโด่งดังไม่แพ้ปืน AK-47 โดยมีจุดเริ่มต้นมาจากปืนไรเฟิล M14 ที่ทหารสหรัฐฯ ใช้ประจำการอยู่นั้นเริ่มมีปัญหาเรื่องน้ำหนัก,แรงถีบและปัญหาการใช้งานต่างๆ ที่ไม่ค่อยคล่องตัวนัก จึงเกิดโครงการจัดหาปืนไรเฟิลจู่โจมรุ่นใหม่ที่ใช้หัวกระสุนขนาดเล็กกว่าโดยยังคงความแม่นยำและพลังการทำลายล้างสูง ที่สำคัญต้องมีน้ำหนักเบา และปืน AR-15 ของ Armalite ตัวต้นแบบก็ได้เข้าตากองทัพในปี ค.ศ 1959 จนนำมาสู่การพัฒนาโครงการปืน XM16 และต่อมาก็ได้ใช้ชื่อ M16 ในที่สุด โดยปืน M16 ถูกประจำการครั้งแรกในปี ค.ศ 1964 จนมีการปรับปรุง พัฒนาต่อยอดไปเรื่อยๆ จนรุ่นล่าสุดได้ใช้ชื่อว่า M16A4 และยังคงใช้ในทหารนาวิกโยธินของสหรัฐฯ ในปัจจุบัน สำหรับปืน M16 ได้ปรากฎตัวในเกม Call of Duty ภาคแรกเลยคือ Call of Duty 4: Modern Warfare โดยใช้รุ่น M16A4 ที่ยิงได้แบบ Burst 3 นัด และได้ปรากฎในภาค 2 และ 3 ด้วย ส่วนในภาค Call of Duty: Black Ops 1 และ 2 ก็ได้มีการใช้ปืนนี้เช่นกัน แต่จะเป็นรุ่น M16A1 ที่สามารถยิงแบบ Full Auto ได้ แต่พอมาเป็นภาค Black Ops 3 และ 4 ก็กลายเป็นรุ่น M16A2 ที่ยิงแบบ Burst 3 นัด ( แม้ทรงปืนจะเป็นแบบ A1 ก็ตาม ) ส่วนในเกม Call of Duty: Mobile นั้นปืน M16 ที่มีในเกมจะเป็นรุ่น M16A4 ซึ่งยิงได้แค่แบบ Burst 3 นัดเท่านั้น และเมื่อยิงครบ 3 นัดมันก็ไม่ได้ยิงต่อเนื่องแบบรวดเร็ว แต่หากยิงโดนเต็มๆ ขอเพียงแค่โดนยิงหัวจากหนึ่งในสามนัด ก็สามารถสังหารศัตรูได้ภายในการยิงชุดเดียว จึงไม่แปลกใจหากอยู่ในมือผู้เล่นเก่งๆ จะกลายเป็นปืนที่น่ากลัวอีกกระบอกหนึ่ง ค่า Status และขีดความสามารถของปืน M16 ตัวปืน M16 ผู้เล่นสามารถปลดล็อคได้เมื่อเลเวลถึงเลเวล 46 โดยจะได้เป็นลาย Evil Clown ที่มีความสามารถพิเศษเคลื่อนที่เร็วขึ้นเล็กน้อยเมื่อเกิดใหม่เป็นเวลาสั้นๆ และบางคนก็อาจจะได้ลองใช้เจ้าปืนกระบอกนี้จากการได้รางวัลลงทะเบียนล่วงหน้าแบบจำกัดเวลา ซึ่งบอกเลยว่าเห็น Status แบบนี้แต่โหดใช้ได้ โดยมีรายละเอียดดังนี้ ดาเมจ: 65 หน่วย – พลังการทำลายค่อนข้างสูง สามารถยิงศัตรูให้ตายได้แน่นอนภายในหนึ่งหรือสองชุดการยิง ความแม่นยำ: 60 หน่วย – สำหรับกระบอกนี้บอกเลยว่ามีความแม่นยำสูง เล็งตรงไหนเข้าตรงนั้นอย่างแน่นอน ระยะการยิง: 60 หน่วย – ทั้งดาเมจและระยะการยิงขนาดนี้ หมดกังวลเรื่องการยิงระยะไกลแล้วดาเมจตกไปได้เลย อัตราการยิง: 45 หน่วย – อัตราการยิงนั้นจัดอยู่ในระดับที่ต่ำ ยิงไม่ต่อเนื่อง แต่ตอนยิง Burst แต่ละชุด จะไวกว่านี้มาก การเคลื่อนที่: 60 หน่วย – ถือว่ามาตรฐานสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม แม้จะดูอืดอาดแต่ใช่ว่าจะไม่คล่องตัวเลย กระสุน: 30 นัด/แมกกาซีน – แน่นอนว่าปืนนี้ยิงแบบ Burst 3 นัด เท่ากับว่าหนึ่งแมกกาซีนเราสามารถยิงได้ 10 ครั้ง เมื่อเอาปืน M16 มาเปรียบเทียบกับปืนคู่กัดตลอดกาลอย่าง AK-47 ก็จะเห็นได้เลยว่าดาเมจ, ระยะการยิงและอัตราการลั่นกระสุนนั้นอาจจะเสียเปรียบนิดหน่อย แต่ความแม่นยำนั้น M16 กินขาดอย่างไม่ต้องสงสัย และเมื่อเอามาเทียบกับปืนรุ่นน้องผู้แสนดีอย่าง M4 แล้ว แม้ค่าความแม่นยำของปืน M16 จะต่ำกว่าเล็กน้อย แต่พอเอามายิงจริงๆ M16 นั้นแม่นยำกว่ามากหากเทียบแบบนัดต่อนัด แต่ก็อย่าลืมว่าปืน M4 นั้นสามารถยิงแบบ Full Auto ได้อาจไว้ใจได้มากกว่าแม้ดาเมจจะเบากว่ามากก็ตาม เว้นเสียแต่ผู้เล่นที่ใช้ปืน M16 จะยิงได้คมและแม่นกว่า เมื่อเรานำเจ้าปืน M16 ไปทดสอบการยิงหา Pattern Recoil ก็จะเห็นว่ากลุ่มกระสุนจะเป็นการดีดขึ้นตรงๆ ไม่ค่อยมีการเบี่ยงซ้ายขวา ทำให้ปืนนี้มีความแม่นยำมาก ส่วนแรงดีดถือว่าไม่ค่อยดีดเท่าไหร่นัก สามารถกดลั่นหนึ่งชุดปล่อยให้ดีดเข้าหัวศัตรูก็สามารถทำได้หากเข้าวิถีปืนของเรา อย่าลืมว่าปืนนี้ยิงแบบ Burst เป็นชุดซึ่งอัตราการยิงต่อเนื่องทั้ง 3 นัดนั้นค่อนข้างเร็วมาก แต่เมื่อยิงออกไปหนึ่งชุดแล้วจะมีช่วงเวลาดีเลย์ประมาณครึ่งวินาทีก่อนทำการยิงชุดต่อไป ทำให้ปืนนี้มีจุดอ่อนชัดเจน จึงต้องอาศัยความแม่นยำของผู้เล่นระดับหนึ่ง หากใช้จนชำนาญแล้ว บอกเลยว่าสามารถยิงต่อสู้ได้ทั้งระยะใกล้ กลางและไกลได้ดีโดยเฉพาะระยะกลางบอกเลยว่าน่ากลัวสุดๆ กดปืนลงต่ำสักนิดเวลายิงรับรองโดนทุกนัด ส่วนเทคนิคการใช้ปืน M16 นั้นง่ายแต่ปฏิบัติจริงอาจจะยากสักนิด นั้นก็คือการใช้ความแม่นยำของผู้เล่นแล้วยิงหนึ่งชุดออกไป ให้กระสุนหนึ่งในสาม "ยิงโดนหัวศัตรู" ก็จะสามารถฆ่าศัตรูได้ด้วยเพียงการยิงชุดเดียว มันน่ากลัวที่ว่าในระยะใกล้หากเราสามารถทำได้ ศัตรูที่ใช้ปืน SMGs อาจจะยังผวา ฉะนั้นหากเจอศัตรูระยะใกล้ ให้เล็งปืนในระดับหนึ่งอกขึ้นไป รับรองยังไงก็ดีดเข้าหัวแน่ๆ เพราะปืนนี้มีความแม่นยำและวิถีกระสุนก็ดีดขึ้นแบบตรงๆ อยู่แล้ว ส่วนการยิงจากระยะกลางและไกล การยิงใส่ให้โดนหัวอาจจะทำได้ยาก ฉะนั้นพยายามใช้นิ้วกดแรงถีบปืนเสียเล็กน้อยหรือพยายามเล็งไปที่ช่วงกลางลำตัวก็ได้ ใช้ความแม่นยำให้เป็นประโยชน์ยิงสนับสนุนให้กับเพื่อนในแนวหน้า หากโดนที่ลำตัวเต็มๆ ก็สามารถสังหารได้ภายในการยิงเพียงสองชุดหรือหกนัดเท่านั้น แต่หากเราแม่นพอยิงโดนหัวก็อาจจะสามารถสังหารศัตรูในการยิงเพียงชุดเดียวด้วยเช่นกัน Attachment 2 สไตล์ที่ควรคู่กับ M16 เนื่องจากปืน M16 มีความยืดหยุ่นทั้งความแม่นยำ, ดาเมจและอัตราการยิงแบบ Burst 3 นัดที่สูง ทำให้สามารถเล่นได้ทั้งสไตล์ยิงสนับสนุนให้กับทีมหรือจะวิ่งลุยแนวหน้าโชว์โหดก็ทำได้ แต่เพียงแค่จะต้องมีความชำนาญระดับหนึ่งถึงดึงประสิทธิภาพของปืนนี้ได้ออกมามากที่สุด ฉะนั้นจึงขอทำ Attachment ไว้สองรูปแบบ โดยจะเน้นรูปแบบแรกคือสไตล์เน้นยิงสนับสนุนให้กับทีมเป็นหลักก่อน สไตล์การเน้นสนับสนุนทีมคือเราต้องเน้นฆ่าหรือสร้างความเสียหายให้กับศัตรูจากระยะกลางหรือไกล โดยเน้นซุ่มโจมตีตามมุม, ตามอาคารต่างๆ หรือตามที่สูง การเล่นจะคล้ายๆ กับการใช้ปืนซุ่มยิง แต่จะต่างกันทีเมื่อเพื่อบุกถึงเป้าหมายเช่น ยึดพื้นที่หรือเลือกที่วางระเบิดได้แล้ว ก็ต้องเคลื่อนที่ตาม หาตำแหน่งซุ่มยิงที่ใกล้ที่สุดเนื่องจากปืน M16 อาจจะไม่สามารถฆ่าให้ตายด้วยเพียงชุดเดียวในกรณีที่ยิงไม่โดนเต็มๆ สามนัดและระยะการยิงก็ไม่ได้สูงเท่าพวกปืนซุ่มยิงอยู่แล้ว ฉะนั้นจงเล่นแบบอยู่ห่างๆ อย่างห่วงๆ ไม่ห่างเกินไปจะดีที่สุด เรื่องกล้องเล็งสำหรับสไตล์สนับสนุนแบบนี้ ก็ต้องเป็น Tactical Scope-AR อยู่แล้ว นอกจากให้กำลังการซูมแบบ X2 ก็ยังทำให้เราโฟกัสศัตรูจากระยะกลางและไกลได้ง่ายขึ้น เล็งเข้าหัวง่ายขึ้นด้วย Attachment ตัวแรกที่จะแนะนำให้ติดเลยคือ Quickdraw-AR เพราะจะช่วยทำให้เราเล็งยิงได้ไวขึ้นในกรณีที่ศัตรูเข้าประชิดตัวเราได้ หรือใช้กรณีศัตรูโถมเข้ามาแล้วจำเป็นต้องรีบยิงศัตรูตัวนั้นก่อน อย่างน้อยเราอาจจะยิงทันศัตรูและสังหารในเวลาคับขันได้ด้วยเช่นกัน แต่หากรู้สึกว่า Quickdraw ไม่จำเป็นเนื่องจากเราเน้นซุ่มยิงอยู่แล้ว ก็สามารถใช้ Suppressor-AR แทนได้ เพราะนอกจากจะทำให้เสียงปืนนั้นเบาลง เราก็จะไม่โชว์ใน Minimap เมื่อทำการยิง เป็นการอำพรางตำแหน่งของเราไปในตัวด้วย แต่ก็แลกกับระยะการยิงที่ลดลงไปถึง 10 หน่วยเช่นกกัน Attachment ตัวที่สองที่แนะนำเลยก็คือ FMJ-AR ทำให้เรายิงกดดันศัตรูที่แอบซ่อนหลังกำแพงได้เป็นอย่างดี เพราะการปะทะจากระยะกลางหรือไกล ศัตรูอาจจะยิงสู้เราไม่ได้แล้วแอบหลังกำแพงเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต เราก็ใช้สิ่งนี้ยิงทะลุกำแพงไม่ให้ศัตรูมีชีวิตรอดต่อไปได้ และ Attachment อันสุดท้ายที่แนะนำเลยก็คือ Foregrip-AR เพราะเมื่อต้องทำการยิงจากระยะกลางหรือไกล ความแม่นยำคือสิ่งสำคัญที่สุด จะทำให้แรงดีดของปืนลดลง แน่นอนว่าเราก็สามารถควบคุมการยิงให้เข้าเป้าได้ง่ายดายยิ่งขึ้น เผลอๆ ยิงหัวง่ายขึ้นด้วย ส่วนสไตล์ที่สองที่สามารถเล่นกับปืน M16 ได้คือสายวิ่งยิงแนวหน้า โชว์โหดสังหารศัตรูแบบหล่อๆ ซึ่งสไตล์นี้ต้องใช้ทักษะและความแม่นยำที่สูง รวมถึงปฏิกิริยาที่ไวแถมต้องมั่นใจพอว่าจะสามารถสังหารศัตรูจากระยะใกล้และกลางภายในหนึ่งหรือสองชุด ไม่เช่นนั้นเราจะกลายเป็นไก่เสียเอง โดยสไตล์นี้จะต้องเน้นความคล่องตัวและการตอบโต้ที่รวดเร็วเป็นหลัก ที่สำคัญคือต้องฝึกเล็งให้ยิงระดับเหนืออกขึ้นไปจนเคยชิน รับรองสั่งตายภายในชุดเดียวแน่นอน โดยกล้องเล็งที่แนะนำสำหรับสไตล์ขาลุยแบบนี้ ต้องเป็น Red Dot Sight เท่านั้นเพราะปืนนี้มีความแม่นยำมากอยู่แล้ว จึงเหมาะกับการใช้เป้าเล็งที่มีแค่จุดตรงกลางอย่างเดียว ช่วยทำให้เล็งใส่ศัตรูได้ง่ายขึ้นนั้นเอง สำหรับ Attachment ตัวแรกที่จะแนะนำเลยก็คือ Stock-AR เพราะจะช่วยเพิ่มความพริ้วไหวขณะเล็งยิงเมื่อเวลาต้องปะทะกับศัตรูซึ่งๆ หน้า และลดโอกาสถูกยิงแบบเต็มๆ อีกด้วย Attachment อันต่อมาที่แนะนำเลยคือ Quickdraw-AR ซึ่งมันจำเป็นมากเวลาเข้าปะทะกับศัตรู หากเราเล็งได้ไวกว่าแล้ว โอกาสที่จะฆ่าได้ก็มีสูง และหากเราแม่นยำพอแล้วล่ะก็ ต่อให้ศัตรูถือปืน SMGs โหดๆ ก็ยังสู้กกับปืน M16 ยากเลย Attachment อันที่สามที่จะแนะนำก็คือ Foregrip-AR แม้ว่าในระยะใกล้อาจจะไม่มีความจำเป็น แต่หากมองอีกแง่หนึ่ง การลดแรงดีดก็ทำให้เราสามารถเล็งและยิงไปในตำแหน่งที่ต้องการง่ายขึ้น ฉะนั้นการลดแรงดีดเท่ากับเราเล็งไปที่ตำแหน่งเหนืออกหรือหัวตรงๆ ได้เลยหากแม่นยำพอ เป็นการเสริมความน่ากลัวในระยะใกล้ด้วย Perks 2 แบบ 2 สไตล์ เลือกให้ตรงสาย สำหรับสไตล์แรก สายการยิงเพื่อสนับสนุนทีม จะต้องเน้น Perks Set ที่สามารถทำ Scorestreak ได้แบบไม่ขาดตอนเพื่อใช้การสนับสนุนทางอากาศช่วยเหลือทีมและซ่อนเร้นอำพรางจุดซุ่มยิงของเราไปในตัว โดยมีเซ็ตที่น่าสนใจดังนี้ Perk ตัวแรกที่จะแนะนำเลยก็คือ Persistence ที่จะทำให้ Scorestreak ไม่ถูกรีเซ็ตเมื่อตายแต่ก็ต้องแลกกับการเก็บแต้มมากขึ้นเป็นเท่าตัว ซึ่งเอาจริงๆ ก็ไม่ใช่ปัญหาใหญ่เพราะเน้นไม่เน้นเอาตัวเองเข้าปะทะ โอกาสการตายก็ต่ำอยู่แล้ว เน้นสร้างความเสียหายหรือฆ่าศัตรู สะสมแต้มไปเรื่อยๆ ก็พอแล้ว Perk ตัวที่สองที่แนะนำเลยก็คือ Ghost ที่จะทำให้ UAV และอุปกรณ์การตรวจจับของศัตรู ไม่สามารถจับตำแหน่งเราบน Minimap ได้ ช่วยในการพรางตำแหน่งยิงของเราได้เป็นอย่างดี Perk ตัวที่สามที่แนะนำเลยคือ Hardline ที่จะเพิ่มแต้ม Scorestreak มากถึง 25% แม้ว่าจะเป็นการสังหารหรือช่วยเหลือต่างๆ ก็จะเป็นผลดีกับเราอย่างมาก อีกทั้งยังเป็นการลดข้อเสียของ Perk Persistence อีกด้วย ส่วนสไตล์สายบู้แหลกในแนวหน้า จะต้องเน้น Perks Set ที่ทำให้เราปลอดภัยจากวัตถุระเบิดต่างๆ รวมถึงทำให้เราตอบโต้ศัตรูได้รวดเร็วขึ้น โดยมีเซ็ตที่แนะนำดังนี้ Perk ตัวแรกที่แนะนำก็ไม่พ้น Perk สามัญประจำบ้านอย่าง Agile ที่ช่วยเพิ่มความเร็วในการเล็งยิงขณะวิ่งถึง 85% ลองนึกภาพดูว่าเราวิ่งถือปืน M16 แล้วใช้ Perk ตัวนี้ จะทำให้เรายิงได้ไวกว่าศัตรูโดยหมดกังวลว่ายิงชุดแรกจะไม่ตาย ก็ยังพอมีเวลายิงซ้ำในชุดที่สองได้ ยังไงซะเราก็ถือคติที่ว่าใส่ก่อนได้เปรียบอยู่แล้ว Perk ตัวที่สองที่จะแนะนำเลยก็คือ Hard Wired เพราะจะทำให้ตัวเราไม่โดนผลจาก Counter-UAV, EMP Grenade หรือแม้กระทั่งกับดักของศัตรูก็จะไม่ทำงานเมื่อเราวิ่งผ่าน ทำให้เราปลอดภัยจากกับดักทั้งหลายทั้งปวงได้โดยไม่ต้องคิดหน้าคิดหลังให้เสียเวลา Perk ตัวที่สามที่อยากแนะนำเลยก็คือ Engineer แม้ว่าเราจะติด Perk Hard Wired แต่บางทีเพื่อนก็ไม่ได้ใช้เหมือนกับเรา การที่เราได้เห็นกับดักศัตรูหรืออุปกรณ์ของศัตรูนั้น ทำให้เราสามารถเตือนหรือบอกกับเพื่อนในทีมหรือแม้กระทั่งช่วยเคลียร์กับดักให้เพื่อนก็ดีไม่ใช่น้อย ================================================== และนี่คือการเจาะลึกทั้งหมดของปืน M16 ซึ่งข้อดีของมันก็เห็นได้ชัดเจนเลยคือ ยิงแม่นและแรงมาก ยิงต่อสู้ได้ทุกระยะ สามารถสังหารศัตรูภายในชุดเดียวเมื่อกระสุนหนึ่งในสามนัดยิงเข้าหัว แต่หากไม่โดนหัวก็ต้องสังหารศัตรูภายในสองชุดซึ่งชัวร์ที่สุด แต่ด้วยการยิงแบบเป็นชุด Burst 3 นัดนี้ ทำให้ความต่อเนื่องไม่มีและเป็นช่องว่างให้ศัตรูยิงสวนได้หากเรายิงไม่แม่นพอ กลายเป็นว่าปืน M16 ใช้งานค่อนข้างยากแต่หากใช้งานจนคล่อง บอกเลยว่านี่คือปีศาจสามนัดสั่งตายสมคำร่ำลือจริงๆ สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
24 Oct 2019
ไกด์ Call of Duty: Mobile ปืน DL Q33 สไนเปอร์ฉายา หนึ่งนัด, หนึ่งศพ
One Shot, One Kill หรือแปลไทยก็คือ หนึ่งนัด, หนึ่งศพ เป็นวลีและคำพูดที่โผล่ไปอยู่ในหลายๆ เกมโดยเฉพาะเกมแนว Shooting ทั้งหลาย แต่สิ่งที่ทำให้คนรู้จักวลีนี้เป็นอย่างกว้างขวางนั้นก็มีจากซีรี่ส์เกม Call of Duty โดยเมื่อเราใช้ปืนไรเฟิลซุ่มยิงหรือ Sniper Rifle สังหารได้ก็จะขึ้น Icon เป็นรูปเป้าคนถูกยิงพร้อมประโยคสุดเท่ที่กล่าวไว้ข้างต้นและมันก็ได้กลายเป็นทำเนียมที่ถูกใช้ในแต่ละภาคเรื่อยมาในโหมด Multiplayer จนถึง Call of Duty: Mobile ในปัจจุบัน  ในวันนี้ทางเรา  GameFever TH จะมาเจาะลึกปืนเจ้าของฉายา หนึ่งนัด, หนึ่งศพอย่างปืน DL Q33 ซึ่งได้มาตั้งแต่ช่วงต้นเกม มาดูกันอย่างลึกซึ่งว่า ทั้งค่า Status, การปรับแต่ง Attachment, การเปรียบเทียบต่างๆ นั้นมันมีความพิเศษอย่างไรบ้าง ================================================== ความเป็นมาของเจ้ายมทูตสังหาร ยิงหัวบานในนัดเดียว ปืนไรเฟิลซุ่มยิง DL Q33 เป็นปืนสมมุติที่มีต้นแบบมาจากปืนไรเฟิลซุ่มยิง "CheyTac Intervention" ซึ่งไอ้ปืนกระบอกนี้ปรากฎในซีรี่ส์เกม Call of Duty ครั้งแรกเลยก็คือภาค Modern Warfare 2 ,ภาค Call of Duty Online และภาค Modern Warfare Remastered จากนั้นก็ไปปรากฎตัวอีกครั้งในภาค Infinite Warfare โดยใช้ชื่อใหม่ว่า TF141 และล่าสุดก็โผล่มาใน Call of Duty: Mobile โดยมีการดัดแปลงรูปทรงปืนจนเกือบจะเหมือนเป็นปืนใหม่ พร้อมตั้งชื่อปืนใหม่ให้ว่า DL Q33 ในอย่างที่เราเห็นในเกมนั้นแหละ ตัว CheyTac Intervention ของจริงนั้น ใช้กระสุนขนาด .357 Chey Tac และขนาด .408 Chey Tac บรรจุได้ทั้งแบบ 5 นัด และ 7 นัด เนื่องจากด้วยความเท่และความที่หน้าตาของมันแแปลกประหลาดแล้ว มันก็เป็นปืนซุ่มยิงที่ถูกจับเอามาทำ meme มากที่สุดในช่วงที่เกม Call of Duty: Modern Warfare 2 กำลังฮิตในช่วงนั้นเลยล่ะ...หากใครทัน meme 360 no scope อ่ะนะ ค่า Status และขีดความสามารถของปืน DL Q33 ตัวกระบอกปืนของ DL Q33 จะได้ใช้มันเมื่อเลเวลผู้เล่นตั้งแต่เลเวล 1 นั้นหมายความว่า ฝึก Training เสร็จก็ได้ใช้มันฟรีๆ ไปเลย และในด้าน Status จุดเด่นที่เห็นเลยคือ ระยะการยิที่สูงมากจนน่าตกใจ โดยรายละเอียดมีดังนี้ ดาเมจ: 90 หน่วย - พลังการทำลายล้างสูงมาก มากเสียจนสามารถสังหารได้ในนัดเดียวในระดับเหนืออกขึ้นไป ความแม่นยำ: 60 หน่วย - ความแม่นยำอยู่ในระดับค่อนข้างสูงมากเมื่อเล็งยิงอยู่กับที่ ระยะการยิง: 90 หน่วย - นี่เป็นอีกหนึ่งตัวแปรสำคัญที่ทำให้ปืนนี้สังหารศัตรูจากระยะไกลได้โดยดาเมจไม่ลด อัตราการยิง: 15 หน่วย - ในด้านนี้ไม่ต้องพูดเยอะ เพราะเป็นการยิงแบบ Bolt Action มันเลยช้ามาก การเคลื่อนที่: 45 หน่วย - ปืนนี้ค่อนข้างหนัก เคลื่อนที่ช้าเอาเรื่อย แต่ก็ไม่ค่อยเป็นปัญหามากนัก กระสุน: 6 นัด/แมกกาซีน - หากแม่นจริงยิงแจกศัตรู 6 ตัวก็เหลือแล้ว แม้จะรีโหลดช้าตั้ง 3 วินาทีก็ตาม ปืนนี้เมื่อทำการเล็งยิง เป็นอะไรที่ค่อนข้างช้ามาก ใช้เวลาเล็งขึ้นกล้องอยู่ราวๆ เกือบ 1 วินาที โดยกล้องเล็งเดิมๆ ของมันมีระยะการซูมอยู่ที่ X4 ซึ่งกำลังการขยายสูงมาก มันเป็นข้อดีที่ทำให้เราโฟกัสศัตรูได้ง่ายผสมกับข้อเสียที่หากศัตรุอยู่ใกล้เกินไปก็เล็งไม่ถูกเหมือนกัน และเมื่อเล็งค้า่งไว้ เป้าจะเกิดการสวิงไปมาเป็น Pattern คล้ายๆ รูปเลข 8 ในแนวนอน ฉะนั้นการที่เราจะรีความสามารถของปืน DL Q33 ได้ดีที่สุดคือ กะด้วยสายตาก่อนเล็ง เพ่งไปกึ่งกลางศัตรู ให้อยู่ในระหว่างเป้าจากนั้นก็เล็ง เมื่อเล็งแล้วขอให้เล็งในระดับเหนืออกขึ้นไป จากนั้นก็... "TAKE-GO-BOOM!" รับรองมีศพโดยไม่ได้ร้องสักแอะแน่นอน ยิงเพื่อทีมหรือยิงเพื่อเท่ อยู่ที่ Attachment แม้ว่าปืนไรเฟิลซุ่มยิง DL Q33 จะดูเหมือนว่าเล่นพลิกแพลงอะไรไม่ค่อยได้ แต่จริงๆ ปืนนี้แหละตัวดี สามารถเล่นได้สองสไตล์ สองรูปแบบเลยก็คือ สไตล์ "ยิงเพื่อทีม" เน้นยิงไกล ยิงชัวร์ เน้นเก็บ Scorestreak เพื่อทีมในที่กำบัง กับ "ยิงเพื่อเทพ" ยิงพร้อมกับเพื่อนในแนวหน้า โชว์ความแม่นแบบ Quick Scope วัดกับศัตรูแบบไม่เกรงกลัวความตาย แต่เราจะพูดถึงสไตล์การเล่นแบบยิงเพื่อทีมก่อนว่าควรติด Attachment อะไรบ้าง หรับสายยิงเพื่อทีม เหมาะสำหรับอยู่แนวหลังในที่กำบังอันแสนอบอุ่น โดยใช้กล้องแบบ X4 เดิมๆ ฉะนั้นเรื่องกล้องเล็งไม่ต้องติดตั้งอะไร ใช้แบบนี้จะดีที่สุดเพราะเราต้องอาศัยกำลังการซูมของกล้องในการโฟกัสตำแหน่งวิถีกระสุนที่ไปกระทบตัวศัตรูได้อย่างแม่นยำนั้นเอง แต่ต้องระวังเรื่องการถูกลอบเข้าโจมตีด้วยเพราะเราแทบจะป้องกันตัวไม่ได้นอกจากปืนพก ส่วน Attachment ต้องยกให้เจ้านี่เลยคือ FMJ-SR ไว้สำหรับยิงศัตรูที่แอบหลังกำแพงบางๆ ผนังไม้ หรือวัตถุที่ยิงทะลุได้ ทำให้พวกมันหวาดกลัวและรู้ตัวว่า แม้แต่กำแพงก็ไม่ใช่ที่หลบซ่อน Attachment ตัวที่สองที่ควรติดตั้งคือ Extended Mag-SR เพิ่มจำนวนกระสุนจาก 6 นัด เป็น 8 นัด เท่ากับว่าเราจะได้เก็บศพศัตรูเพิ่มอีก 2 ศพก่อนเปลี่ยนซองกระสุนใหม่ ช่วยทีมได้มากกว่าเดิม Attachment อย่างสุดท้ายที่ควรติดคือ Stock-SR แต่จริงๆ...มันเหลืออย่างสุดท้ายที่เหมาะสมกับการติดมากกว่า เพราะอยู่ระยะไกล เราแทบไม่ได้เคลื่อนไหวอะไร แต่จะให้ติด Suppressor มันก็ลดระยะหวังผล ส่งผลต่อดาเมจระยะไกลเปล่าๆ และ Fast Mag กับ Extended ไม่สามารถติดตั้งร่วมกันได้ด้วย สำหรับผู้เล่นสไตล์สาย "ยิงเพื่อเท่" เป็นสายที่ต้องมีความชำนาญในการเล่นปืนกระบอกนี้อย่างมาก เพราะมันคือการแบกสไนเปอร์ไปแนวหน้าแล้วซัดกับศัตรูแบบซึ่งๆ หน้าเสี่ยงดวงกันอย่างลูกผู้ชาย หากยิงตายก็ล่าศัตรูคนต่อไป หากยิงพลาดเราก็กลายเป็นศพ ตัดสินเพียงหนึ่งนัดเท่านั้น แต่หากใครที่ได้เล่นสไตล์นี้แล้วอาจจะติดใจก็ได้ หากคิดเล่นสายนี้ แนะนำให้ติด Tactical Scope-SR เสียทันที แม้กำลังการซูมจะลดลงเหลือ X2 แต่มันคือข้อดีเพราะเราจะไปยิงสู้กับศัตรูในระยะกลางและใกล้แทน จึงไม่จำเป็นต้องโฟกัสศัตรูอะไรมากนัก และลดความสวิงของกล้องลงเมื่อเล็งเวลานานๆ แถมเพิ่มความแม่นยำอีกเล็กน้อยด้วย Attachment ตัวแรกที่ควรติดเลยคือ Stock-SR เนื่องจากความคล่องตัวของปืนนี้ต่ำอยู่แล้ว การมีสิ่งนี้ช่วยก็ทำให้เราโยกซ้ายขวาได้ไวยิ่งขึ้น Attachment ตัวต่อมาที่ควรติดคือ Fast Mag-SR เพราะเมื่อเราเล่นบทลงมายิงนอกที่กำบัง ความไวในการรีโหลดกระสุนจึงเป็นสิ่งสำคัญมาก หากยิ่งช้า โอกาสตายยิ่งสูง Attachment ตัวสุดท้ายที่คิดว่าน่าติดมากๆ คือ Suppressor ซึ่งลดระยะการยิงลง แต่แลกกับการยิงแล้วไม่ถูกพบใน minimap ซึ่งมันก็ไม่ใช่ข้อเสียร้ายแรงเพราะเราไม่ได้ยิงระยะไกล เราเอาปืนนี้วิ่งไปบวกในระยะกลางและใกล้ จึงแทบไม่มีผลเสีย มีแต่ผลดีด้วยซ้ำไป Perks เทพๆ ที่ใช้แล้วเทพสำหรับ DL Q33 Perks Set นี้ จะเป็นของสไตล์ "ยิงเพื่อทีม" กันก่อน ซึ่งอยู่ในระยะไกล ยิงในที่กำบัง ฉะนั้น Score ทุกแต้มส่งผลต่อทีมมาก จึงต้องใช้ Perk ที่เน้นปั่น Scorestreak ให้ได้ เรียกการสนับสนุนทางอากาศเพื่อพลิกสถานะการณ์ โดย Set ต่างๆ มีดังนี้ Perk ตัวแรกที่จะแนะนำเลยก็คือ Persistence ซึ่งทำให้ Scorestreak จะไม่ถูกรีเซ็ตเมื่อตายแลกกับการใช้เวลาเก็บมากกว่าเดิมสองเท่า แต่เราไม่ได้ค่อยปะทะอยู่แล้ว จึงไม่ต้องกังวลจุดนี้เท่าไหร่ แค่อย่าประมาทคิดว่าไม่มีใครย่องมาตลบหลังเราก็พอ Perk ตัวต่อมาที่แนะนำคือ Tracker มันจะทำให้เรามองเห็นรอยเท้าศัตรูเป็นเวลา 4 วินาที ทำให้เราเลือกตำแหน่งซุ่มยิงที่ปลอดภัยที่สุดหรือแกะรอยเพื่อดักและสังหารได้ด้วย Perk ตัวสุดท้ายที่ควรติดตั้งคือ Hardline เพื่อเพิ่ม Score ที่เราได้มากขึ้น 25% ใช้เป็นตัวลดข้อเสียของ Perk ที่ชื่อว่า Persistence ได้อีกทางหนึ่งด้วย มาต่อกันกับ Perks Set ของสาย "ยิงเพื่อเท่" กันบาง สายนี้พูดตรงๆ อาจจะยิงสู้ในระยะใกล้ได้ลำบาก เว้นแต่ว่าเจ๋งจริง ยิงคมกว่าซึ่งมันก็มีอยู่น้อยคน เนื่องจากการปะทะมันวัดแบบว่า นัดนี้จะโดนหรือจะจอด จึงต้องอาศัยการใช้ Perk ที่เสริมการตอบสนองต่อการยิงของผู้เล่นให้มากขึ้นเพื่อเสริมแกร่งให้จุดนี้ Perk แรกที่ควรแนะนำให้ใส่ก็ไม่พ้น Perk สามัญประจำบ้านอย่าง Agile ที่เพิ่มความเร็วในการวิ่งแล้วเล็งยิง 85% เพิ่มโอกาสชนะในการปะทะแบบซึ่่งๆ หน้าด้วย Perk ที่สองที่แนะนำก็ยังคงเป็น Tracker เช่นเคย แต่ใช้สำหรับเพื่อตรวจหาตำแหน่งศัตรูว่าพวกมันไปทางไหนแล้วดักยิงหรือหลีกเลี่ยงการปะทะก็ทำได้เช่่นกัน Perk สุดท้ายที่แนะนำเลยก็คือ Dead Silence เป็น Perk สามัญประจำบ้าน เอาไว้หากินสำหรับพวกสายบวก สายบู๊ เพราะจะทำให้การเคลื่อนที่ของผู้เล่นนั้นเงียบลงและศัตรูจะฟังเสียงเท้าของเราได้ยากขึ้น ================================================== ทั้งหมดนี้คือเจาะลึกอาวุธปืนไรเฟิลซุ่มยิง DL Q33 ของเกม Call of Duty: Mobile ซึ่งจุดเด่นของมันเลยก็คือ หนึ่งนัด, หนึ่งศพ สมคำร่ำลือของมันเลยล่ะ แต่ต้องยิงระดับเหนืออกขึ้นไป ข้อเสียคือ หากยิงช่วงช่องท้อง, แขน, ขา อาจจะไม่ทำให้ตายภายในนัดเดียว ก็ต้องซ้ำด้วยปืนพกอีกที บทความต่อไปจะเป็นการเจาะลึกปืนไรเฟิลจู่โจมอีกหนึ่งกระบอกที่มีประวัติอยู่คู่กับประวัติศาสตร์บนโลกใบนี้มาอย่างยาวนาน นั้นคือ AK-47 กันบ้าง หากบทความดีๆ ก็อย่าลืมติดตามข่าวสารจากทาง GameFever TH อย่างใกล้ชิดล่ะ สำหรับใครที่สนใจอยากลองเล่น สามารถดาวน์โหลดกันได้เลยตามลิ้งก์ข้างล่าง ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
16 Oct 2019
Cyberpunk 2077 จะเปิดให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครในฉากคัตซีนได้
ถ้าจะให้พูดถึงจุดเด่นของเกม Cyberpunk 2077 คำหนึ่งที่ผู้พัฒนา CD Projekt Red พูดถึงอยู่เสมอๆ ก็คือความอิสระและสมจริงของเกม ที่ผู้พัฒนาตั้งใจทำขึ้นมาให้สามารถดึงดูดผู้เล่นเข้าไปอยู่ในโลกของเกมได้จริงๆ เลยทีเดียว ซึ่งความอิสระนี้ดูเหมือนจะไม่ได้ครอบคลุมเฉพาะเกมเพลย์เท่านั้น แต่อาจจะรวมไปถึงการควบคุมตัวละครในฉากคัตซีนด้วย! ข้อมูลดังกล่าวได้ถูกเปิดเผยโดยหัวหน้าทีมพัฒนา CD Projekt Red Krakow คุณ John Mamais ในงาน PAX Australia 2019 ที่ผ่านมา โดยคุณ John เปิดเผยว่าค่าย CDPR สาขา Krakow ของเขานั้นมีส่วนร่วมในการพัฒนาระบบคัตซีนแบบใหม่ที่เรียกว่า Scene System ซึ่งจะเปิดให้ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครได้อย่างอิสระในฉากคัตซีน ตั้งแต่การควบคุมมุมกล้องไปจนถึงการเคลื่อนไหวของตัวละครเลยทีเดียว "ในส่วนของเนื้อหาเกม Cyberpunk 2077 นั้น ทีม Krakow ของเรามีส่วนพัฒนาประมาณ 1/3 ของทั้งเกม สำหรับ Cyberpunk 2077 นั้นเราได้สร้างระบบ Cinematic แบบใหม่ที่เรียกว่า Scene System ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นเหมือนเข้าไปอยู่ในคัตซีนจริงๆ แทนที่จะเป็นการตัดเข้าฉากที่อัดไว้ก่อนแล้ว แน่นอนว่าระดับความอิสระของผู้เล่นจะต้องผกผันไปตามเนื้อหาของคัตซีน แต่ระบบนี้ก็ช่วยเสริมความสมจริงให้กับเกมได้มากเพราะคุณจะอยู่ในการควบคุมตลอดเวลา" แม้ว่าจนถึงบัดนี้ผู้พัฒนาจะยังไม่ได้แสดงระบบ Scene System ให้ผู้เล่นได้เห็นกัน แต่จากคำให้สัมภาษณ์ของคุณ John ก็ถือว่าน่าสนใจไม่น้อย คงต้องรอดูกันต่อไปว่าความอิสระที่ผู้พัฒนาพูดถึงนั้นจะอิสระจริงแค่ไหน และผู้เล่นจะสามารถทำอะไรได้บ้างระหว่างคัตซีน เพราะจะปล่อยให้อิสระเต็มที่ก็แลดูจะวุ่นวายเอาง่ายๆ เช่นกัน Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 16 เมษายน 2020 สำหรับ PS4, Xbox One, PC ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ เพิ่มเติมได้ที่
16 Oct 2019
5 เกมมือถือที่อย่าให้ความน่ารักของสาวๆ หลอกคุณเพราะมันดาร์คเสียเหลือเกิน
ปัจจุบัน เกมมือถือกลายเป็นตลาดที่ใหญ่และยังสามารถขยายเติบโตขึ้นได้อีกเนื่องจากต้นทุนในการสร้างเกมค่อนข้างน้อย และสามารถเอาไปเล่นได้ทุกที่ แถมเรื่องกราฟิคหรือระบบการเล่นที่มีความตื่นตาตื่นใจ ลูกเล่นมากมายและตัวละครสุดแสนน่ารักที่ใครๆ ต่างเรียกกันว่า "Waifu (Wife อ่านตามสำเนียงญี่ปุ่น)" หรือสาวสวยสุดน่ารักที่มีอยู่ในเกมนั้นๆ ให้เราได้อวยกัน แต่ว่าจะให้ตัวเกมมีแต่สาวๆ น่ารักๆ อยู่่ในเกมเป็นองค์ประกอบหลักนั้นอาจจะมีด้านมืดที่พร้อมเฉือนตับผู้เล่นให้แหกตับแตกไปพร้อมกับเนื้อเรื่องสุดดาร์คจนทำหลายคนน้ำตาตกใจหรือซึมกับการเห็นฉากสะเทือนใจในเกม อย่างเลวร้ายที่สุดอาจจะได้เห็นจุดจบของ Waifu ตัวเองที่มีชะตากรรมอันน่าเศร้ากันเลยทีเดียว  และทาง GameFever TH จะมาบอกเล่า 5 เกมมือถือที่อย่าให้ความน่ารักของสาวๆ หลอกคุณเพราะมันดาร์คเสียเหลือเกิน มาดูกันว่ามีเกมอะไรบ้าง Eternal City (iOS/Android) Eternal City เกมแนว Action RPG ผสมผสานกับแนว Visual Novel ที่ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางการจบเกมได้หลายแบบโดยทีมงานผู้พัฒนา X.D. Global ซึ่งได้เปิดให้บริการในบ้านเราเมื่อช่วงกลางปี  โดยเนื้อเรื่องจะกลาวถึงในยุคปัจจุบันที่จู่ๆ ก็มีมิติมืดโผล่ออกมาพร้อมกับเหล่าปีศาจที่จู่โจมมวลมนุษย์ จนตัวเราหรือผู้เล่นได้รวบรวมกลุ่มมนุษย์ผู้มีความสามารถในการต่อสู้ในนาม "ทูตเทพศาสตรา" เพื่อต่อกรกับเหล่าปีศาจจนผ่านไปเจ็ดวันซึ่งเป็นวันสิ้นโลก จู่ๆ เราก็ตื่นขึ้นมาและพบว่าตัวเองได้ย้อนเวลากลับไปเมื่อเจ็ดวันก่อนวันสิ้นโลก ราวกับได้บางอย่างที่เราสามารถแก้ไขอดอีตที่ผิดพลาดได้หรือจะซ้ำรอยและสูญเสียอย่างไม่มีวันหวนกลับคืนมาภายใต้เงื่อนไขทำให้โลกสงบสุขภายในเจ็ดวัน ในด้านระบบการเล่นก็ยังคงสไตล์ Action RPG ทั่วไป แต่ที่แปลกใหม่คือฉากคัตซีนต่างๆ มาแบบจัดเต็มพร้อมกับเนื้อเรื่องที่ชวนเศร้าและกินใจ ดราม่าปวดตับชนิดที่เรียกว่าหากเดินทางพลาดเราอาจจะต้องสูญเสียตัวละครสำคัญที่เคยผูกพันกันมา เรียกน้ำตาผู้เล่นหลายคนมานับต่อนับแล้ว ฉะนั้นหากใครชอบเกมแนวที่มีเนื้อเรื่องที่สามารถเลือกเส้นทางของตัวเองได้หรือชอบอ่านนิยาย อ่าน Light Novel แล้วล่ะก็ เกม Eternal City ก็ถือว่าตอบโจทย์ใครหลายคนเลยล่ะ ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ Honkai Impact 3rd (iOS/Android) คงจะปฏิเสธไม่ได้ว่าเกม Honkai Impact 3rd เป็นเกมแนว Action เจ้าของฉายา "Mobile Destroyer" เพราะกราฟิคนั้นสวยและอลังการเกินไปของทีมงาน MiHoYo แน่นอนว่างานดีขนาดนี้ เนื้อเรื่องก็จัดเต็มไม่แพ้กัน แม้ช่วงแรกๆ จะดูเป็นการปูเรื่องจะเส้นตรง ติดตามชีวิตของเหล่าสาววัลคีรี่ย์ที่มีหน้าที่ปราบปีศาจ Honkai ไปเรื่อยๆ แต่พอถึงจุดที่ Kiana ต้องพบกับความสูญเสียครั้งใหญ่ในชีวิต จากเกมที่มีเนื้อเรื่องใสๆ กลายเป็นเนื้อเรื่องที่ค่อยๆ มืดมนและดาร์คมากยิ่งขึ้น เข้มข้นขึ้น จนไม่อาจปฏิเสธได้เลยว่ามันทำให้ใครหลายคนรู้สึกสลดใจและสงสาร Kiana อย่างมาก และไม่ใช่เธอคนเดียวที่เป็นเช่นนี้ ยังมีอีกหลายตัวละครที่ยอมแลกทุกสิ่งทุกอย่างเพื่อคำมั่นสัญญา, เพื่อปกป้องโลกจากเหล่า Honkai และผู้คุ้มกฎที่เรียกตัวเองว่า Herrscher หรือแม้กระทั่งสละชีวิตตัวเองเพื่อให้อีกคนได้มีชีวิต และตอนนี้เนื้อเรื่องของเหล่าวัลคีรี่ย์ก็ยังดำเนินต่อไป ด้านระบบการเล่นที่เป็นแนว Action จ๋า สาดใส่คอมโบได้สนุกมือมากๆ พร้อมทั้ง Event และโหมดเกมใหม่ๆ ที่เข้ามาไม่ขาดสาย ทั้งแบบเอาฮาแบบกาวๆ ยัน Side Story ที่มีความเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง รวมกับเนื้อเรื่องที่เข้มข้นสุดๆ แล้ว ถือว่าเกม Honkai Impact 3rd เล่นยังไงก็ไม่มีวันเบื่อแม้จะเปิดให้บริการมาสองปีแล้วก็ตาม ถือเป็นอีกเกมคุณภาพที่ควรค่าแก่การมีติดไว้บนมือถือเลยล่ะ ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ Azur Lane (iOS/Android) Azur Lane เป็นเกมแนว Shooting, Hell-Bullet ที่ฉีกกฎความสนุกของเกม "สาวเรือรบ" แถมทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมโดยฝีมือของทีมงาน Yongshi และ Manjuu ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกเมื่อสองปีที่แล้วจนปัจจุบันมีเซิร์ฟเวอร์ Global เป็นที่เรียบร้อยและกำลังจะมีการ์ตูน Animation พร้อมเกมเวอร์ชั่น Console บน PlayStation 4 อีกด้วย  โดยเนื้อเรื่องนั้นจะเป็นการอิงจากประวัติศาสตร์การรบบนเรือในช่วงสงครามโลกทุกประการ เพียงแต่ประวัติศาสตร์มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพราะสิ่งมีชีวิตต่างดาวได้มอบ Wisdom Cube ไว้บนโลกเพื่อให้มนุษยชาติได้ใช้มันโดยจุดประสงค์ของพวกเขาคือดูมนุษย์โลกจะเอามันไปทำอะไร ผลคือเป็นการสร้างสาวเรือรบออกมาเพื่อใช้แทนเรือรบตามประวัติศาสตร์จริง แน่นอนว่าเนื้อเรื่องสงครามที่ชวนหดหู่อิงประวัติศาสตร์นั้น ย่อมหมายถึงสาวเรือรบที่ต้องไปสละชีวิตเพื่อเกียรติ์และศักดิ์ศรีของพวกเธอนั้นเอง ระบบการเล่นนั้นเป็นแนว Shooting แบบ Side-Scrolling คล้ายๆ เกมยิงยานในตู้ Arcade แต่ความท้าทายของผู้เล่นที่ต้องเจอคือ ศัตรูที่เป็นสาวเรือรบจากฝ่ายอักษะ สาดสายฝนกระสุนทุกชนิดที่ยากจะหลบได้ มันทำให้รู้สึกตื่นเต้นอย่างมากเพราะการต่อสู้กับศัตรุไม่ใช่เรื่องง่าย ต้องใช้ทักษะการเล่นพอสมควร บวกกับเนื้อเรื่องที่อิงจากประวัติศาสตร์ซึ่งค่อนข้างละเอียดอ่อนและมีความดาร์ค ยิ่งสาวเรือรบลำไหนมีประวัติดังๆ หน้าตาน่ารักแล้วถูกโจมตีจนจมตามฉากคัตซีนนี่แทบจะเหมือนระเบิดอินเนอร์ของผู้เล่นกรีดร้องเพื่อเรือที่เรารักแน่ๆ หากใครชอบความท้าทายและเนื้อเรื่องที่ตื่นเต้นมีทั้งแอคชั่นและดราม่าในตัว เกม Azur Lane คือคำตอบที่ดีเลยล่ะ ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ Fate/Grand Order (iOS/Android) พอพูดถึงซีรี่ส์ Fate อันเลื่องชื่อต้องมีหลายคนนึกถึงเกม Fate/Grand Order ซึ่งเกมแนว RPG Turn-Based ของ Type-MOON แม้ตัวเกมจะเปิดให้บริการมาสามปีก็ยังได้รับความนิยมไม่เสื่อมคลาย โดยตัวละครของเราในฐานะมาสเตอร์กับ Mash Kyrielight ที่จะเป็น Servant Shielder ร่วมออกเดินทางย้อนเวลาไปยังช่วงปีต่างๆ ตามประวัติศาสตร์เพื่อรวบรวมจอกศักดิ์สิทธิ์และปกป้องไม่ให้โลกล่มสลาย เห็นแก่นเรื่องไม่มีอะไรซับซ้อนแต่ระหว่างทางมักมีเซอร์ไพร์สและความปวดตับซ่อนอยู่ หักมุมแล้วหักมุมอีกและเรียกน้ำตาปิดท้ายอย่างสุดซึ้งกินใจ ระบบเกมที่เข้าใจง่าย ไม่ซับซ้อนแต่กลับต้องใช้ความคิดและกลยุทธิ์ในการเอาชนะศัตรูในแต่ละเทิร์นอย่างมาก ทำให้เกมนี้เล่นยากเอาเรื่องจนทำใครหลายคนหัวร้อนก็มี หากมีความพยายามอย่างแรงกล้าแล้วก็จะสามารถผ่านด่านได้อย่างภูมิใจ นอกจานี้ก็ยังมี Event ต่างๆ คั่นเวลาให้ผู้เล่นผ่อนคล้ายอยู่บ้างกับเนื้อเรื่องสุดแสนจะกาวและไม่รู้จะเอาฮาไปถึงไหน ถือเป็นอีกเกมที่ท้าทายผู้เล่นและเนื้อเรื่องที่จะตราตรึงใจจนไม่มีวันลืมเลยทีเดียวสำหรับเกม Fate/Grand Order เกมนี้ ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ Girls Frontline (iOS/Android) Girls Frontline หรือเกมสาวปืนนี้ในบ้านเราไม่ค่อยเป็นที่รู้จักนักเพราะไม่มีใน Store ไทยแต่สำหรับชาวต่างชาติถือเป็นเกมแนว RPG Strategy ที่โด่งดังติด Top Chart ช่วงระยะเวลาหนึ่งเลยล่ะ  ซึ่งเกมนี้ถูกพัฒนาโดย Mica Team โดยเนื้อเรื่องในเกมจะเล่าถึงช่วงยุคปี 2062 ที่ผืนแผ่นดินส่วนใหญ่ไม่สามารถอาศัยอยู่ได้ มนุษย์เหลือเพียงน้อยนิดและถูกแทนที่ด้วยชีวจักรกลที่เรียกว่า Tactical Doll หรือ T-Doll หุ่่นยนต์สาวที่มีเทคโนโลยีเหมือนมนุษย์มากที่สุดในการทำหน้าที่ออกรบแทนมนุษย์ และจะมีชื่อเรียกต่างๆ กันตามแต่อาวุธปืนที่พวกเธอใช้  นับวันพวกเธอยิ่งเข้าใกล้ความเป็นมนุษย์มากขึ้น ได้ล่วงรู้ความดำมืดที่น่าอดสู่ การทรยศหักหลังของคนที่ไว้ใจ การสูญเสียมิตรสหายที่เคารพรัก การค้นหาความหมายของชีวิตในคราบหุ่นยนต์ รวมถึงสงครามครั้งใหม่ที่พร้อมปะทุได้ตลอดเวลา จึงไม่แปลกใจว่าทำไมเกมนี้ถึงถูกใจชาวต่างชาติเพราะการดำเนินเรื่องนั้นดาร์คและดำดิ่งอย่างมาก ระบบการเล่นนั้นจะออกแนวการวางแผนการรบ โดยเราจะเป็นผู้บัญชาการมีทำหน้าที่สั่งการสาวๆ หุ่นยนต์ T-Doll ทำภารกิจและยึดพื้นที่ ดูเหมือนธรรมดาแต่จริงๆ แล้วเกมนี้มีความท้าทายสูงพอตัว ต้องวางแผนอย่างรัดกุมและศัตรูที่ยากสุดๆ กว่าจะผ่านก็หืดจับกันเลยทีเดียว ทำให้เกมมีความท้าทายและไม่น่าเบื่อ และ Event แต่ละอย่างเป็นที่น่าจดจำสุดๆ ทั้งคัตซีน ความโหด Boss บอสที่ทำให้เราต้องอ้าปากค้าง หรือแม้กระทั่งเพลงฉากจบที่ได้นักร้องชาวญี่ปุ่นชื่อดังอย่าง Akino วง Bless4 มาร้องเพลงลงในเกมให้ด้วย  สำหรับเกม Girls Frontline นั้นเหมาะกับสายเสพเนื้อเรื่องแนวไซไฟ แนวหุ่นยนต์ที่มีดราม่าเข้มข้นจนทุกคนต้องยกนิ้วให้ ดาวน์โหลดผ่าน ios: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android: คลิ๊กที่นี่ ดาวน์โหลดผ่าน Android นอก Store: คลิ๊กที่นี่ และนี่คือทั้งหมดของ 5 เกมมือถือที่อย่าให้ความน่ารักและความสวยของตัวละครหลอกผู้เล่นเพราะเนื้อเรื่องอันแสนปวดตับเหล่านี้ บางคนอาจจะไม่ชอบเกมที่มีเนื้อเรื่องสะเทือนใจแบบนี้เท่าไหร่นัก แต่เกมเหล่านี้ก็ทำให้ผู้เล่นรู้สึกจดจำ ไม่ใช่จดจำเพียงแค่ตัวละครสุดแสนน่ารัก แต่จะได้จดจำเนื้อเรื่องที่ครบรส มีพัฒนาการตัวละครชวนติดตาม ได้เห็นรอยยิ้มและน้ำตาของตัวละครที่เรารักด้วย มันชวนลุ้นและกระตุ้นความน่าเล่นขึ้นมาเป็นกองเลยล่ะ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่ C
30 Sep 2019
ผู้พัฒนายืนยัน !! Cyberpunk 2077 จะมีโหมด Multiplayer หลังจากเกมปล่อย
ใครรอเล่นเกมนี้ก็ไม่ต้องกลัวเหงาแล้วสำหรับ Cyberpunk 2077 ที่ล่าสุดผู้พัฒนาประกาศใน Twitter แล้วว่า หลังจากเกมปล่อยออกมาให้เล่นแล้วนั้น จะมีระบบ Multiplayer ออกมาภายหลังอีกด้วย "ในตอนนี้สิ่งเดียวที่สามารถบอกได้เกี่ยวกับระบบ Multiplayer คือมันกำลังอยู่ในขั้นตอนวิจัยและพัฒนาอยู่ เราใกล้จะปล่อยเกมในโหมด Single Player แล้ว ในเดือน เมษายน 2020 แต่เราคอนเฟิร์มเลยว่าโหมด Multiplayer อยู่ในขั้นตอนการทำงานอยู่ ถ้าหากให้เรายืมความสามารถของคุณ สมัครงานมาได้ LINK " 1/2 Until now, the only thing we said about multi was that it was in R&D. As we’re getting closer to launching ‘single player’ Cyberpunk 2077 in Apr. 2020, we’d like to confirm that multiplayers in the works! If you feel like lending us your skills apply: https://t.co/QQV6qsuvhk pic.twitter.com/GHbiS5N3DT — CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) 4 กันยายน 2562 โดย Cyberpunk 2077 เป็นทีมจากผู้พัฒนา CD Projekt Red ที่เคยฝากฝังเกมดังมาแล้วอย่าง The Witcher 3 ตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 16 เมษายน 2020 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ที่มา ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่ Website : http://wpadmin.gamefever.co/ Facebook : https://www.facebook.com/GameFeverTH/
04 Sep 2019
Cyberpunk 2077 ฉาก Cutscene จะเป็น FPS ทั้งหมดรวมถึงฉากอีโรติกด้วย
อย่างที่ทราบว่า Cyberpunk 2077 ผู้พัฒนาอยากทำเกมให้เป็นแนวมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First Person Shooter) ด้วยเหตุผลที่ว่าเราจะได้ดื่มด่ำกับตัวเกมได้มากที่สุด แต่ดูเหมือนว่ามุมมองนี้จะมีบทบาทกับทุกสิ่งทุกอย่าง เช่นฉากคัทซีนหรือฉากอีโรติกด้วย เริ่มจากมีผู้ใช้รายหนึ่งนามว่า Shavod ได้ทำการส่งข้อความไปถามทีมพัฒนา CD Projekt Red ว่า "มีบางคนบอกตัวเกมจะไม่มีมุมมองบุคคลที่สาม รวมถึงฉากคัทซีนด้วยไหม ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ตอบว่า "การจดจ่อเป็นเรื่องสำคัญมากสำหรับเรา ใช่คัทซีนจะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง" แล้วทางผู้ใช้คนนั้นก็ยิงไปอีกหนึ่งคำถามว่า "แล้วฉากอีโรติกล่ะ" ผู้พัฒนาก็ตอบสั้นๆ ว่า "ใช่ด้วย" ซึ่งเราเองก็ต้องดูกันว่าตัวเกมออกมาจะเป็นยังไง แต่คาดว่าคงไม่น่ามีปัญหามาก เพราะว่า Cyberpunk 2077 จะทำการรองรับภาษาไทยด้วย หมดปัญหาคนที่มีข้อจำกัดด้านภาษาได้เลย โดยเกมนี้ผู้พัฒนาได้ใส่ระบบที่น่าทึ่งเอาไว้มากมาย เช่นระบบตัวละครที่จะไม่มีการเลือกเพศ เราสามารถปรับแต่งตัวละครให้เป็นเพศนั้นๆ ด้วยตัวเองได้ ซึ่งเกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 16 เมษายน 2020 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One
02 Sep 2019
Cyberpunk 2077 ปล่อยตัวอย่างใหม่ Gameplay Deepdive ยาว 15 นาที
ปล่อยตัวอย่างออกมาแบบจัดเต็ม สำหรับ Cyberpunk 2077 ที่ภายในงาน PAX West 2019 ได้เผยรายละเอียดเกมเพลย์ต่างๆ ของเกมที่เคยโม้ไว้ก่อนหน้าให้เห็นภาพจริงๆ โดยตัวอย่างนี้ได้นำเสนอ Pacifica เขตหนึ่งของเมือง Night City มีการนำเสนอกลุ่มคนหรือแก็งค์ต่างๆ ที่มีอยู่ภายในเมือง รวมถึงระบบตัวละครที่เราจะสามารถเลือก Playstyle ได้สองแบบคือ Netrunner ที่จะเน้นการ Hack และใช้กลยุทธต่างๆ ที่จะไม่ต้องเอาตัวเองไปเสี่ยง หรือจะเป็นสาย Strong Solo ที่จะเน้นการต่อสู้แบบประจันหน้ามีพละกำลังมากมายเป็นต้น รวมถึงเรายังได้เห็นอะไรใหมๆ อย่างเช่นการขับขี่มอเตอร์ไซต์ หรือระบบการเลือกต้นกำเนิดของตัวละครที่จะกำหนดได้ว่าเรามาจากชนพวกไหนเป็นต้น https://www.youtube.com/watch?v=QgoYwP4RHoQ โดยเกม Cyberpunk 2077 เป็นเกมแนว Action RPG Openworld จากผู้สร้าง The Witcher 3 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 16 เมษายน 2020 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One รวมถึงเกมนี้ยังมีซับไตเติลภาษาไทยให้พวกเราเล่นอีกด้วย ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่ Website : http://wpadmin.gamefever.co/ Facebook : https://www.facebook.com/GameFeverTH/
30 Aug 2019
CD Projekt RED มอบอิสระให้กับเพลเยอร์เต็มที่ในเกม Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 เกม RPG Open World ที่กำลังเป็นที่พูดถถึงในขณะนี้และจะว่างจำหน่ายในปีหน้า ล่าสุดทางผู้พัฒนาอย่าง CD Projekt RED ก็ได้ออกมาบอกว่เพลเยอร์จะมีอิสระเป็นอย่างมากในเกมนี้ ตั่งแต่วิธีเล่นเกมหรือการสร้างตัวละคร ไม่ว่าจะเป็นเพศของตัวละคร รอยสัก ทรงผม กระทั้งการเลือกเสียงของตัวละคร เรามีอิสระเต็มที่ทีจะแต่งตัวละครของเราเองในเกมนี้ Marthe Jonkers ผู้ดูแลเรื่อง Concenpt ของเกม Cyberpunk 2077 ได้กล่าวว่า "พวกเราอยากสร้างเกมที่ มอบอิสระและเพลเยอณ์สามารถสนุกไปกับมันได้" และ "เรารอที่จะอ่าน Feedback ของเพลเยอร์เพื่อพัฒนาตัวเกมให้ดีมากขึ้นต่อไป" พออ่านก็เริ่มสงสัยว่าเราจะมีอิสระขนาดไหนในเกมกันแน่และมันจะดีจริงๆอย่างที่เขาว่ามารึเปล่า ต้องรอติดตามชมครับ Credit : Gamingbolt ( https://gamingbolt.com/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-hopes-to-create-an-inclusive-as-possible-experience ) ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่ Website : http://wpadmin.gamefever.co/ Facebook : https://www.facebook.com/GameFeverTH/  
27 Aug 2019
Cyberpunk 2077 จะมี World Map ที่เล็กกว่า Witcher 3
Cyberpunk 2077 เกมฟอร์มยักษ์จากทาง  CD Projekt RED เป็นเกมที่หลายๆคนรอคอย ถึงแม้ว่าจะอีกหลายเดือนกว่าที่ตัวเกมจะเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการแต่ทาง CD Projekt RED ก็ได้มีการปล่อยข่าวเกี่ยวกับตัวเกมนี้ออกมาเรื่อยๆและล่าสุดก็ได้มีข่าวออกมาว่าเกมนี้จะมีขนาดของ World Map ที่เล็กกว่า Witcher 3 Richard Borzymowski  "Cyberpunk นั้นจะอยู่ในเมืองๆเดียวเท่านั้น ซึ่งถ้าเทียบเป็นตารางกิโลเมตรแล้ว World Map ของ Cyberpunk 2077 จะมีขนาดเล็กกว่า The Witcher 3 แน่นอน แต่เพลเยอร์จะไม่ค้อยรู้สึกถึงความแตกต่างนี้เท่าไหร่ในขณะเล่น" ไม่รู้เหมือนกันว่านี้คือข่าวดีหรือข่าวร้ายกัแน่แต่คิดว่าเราจะได้เกมเพลย์ที่สนุกมแทนที่แน่นอน Credit : GameRant ( https://gamerant.com/cyberpunk-2077-map-size-witcher-3/ ) ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่ Website : http://wpadmin.gamefever.co/ Facebook : https://www.facebook.com/GameFeverTH/
26 Aug 2019
CD Projekt Red เผย Cyberpunk 2077 มาพร้อมโหมด New Game Plus !
สำหรับคำถามที่หลายคนๆ อยากรู้เกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ว่าจะมีโหมด New Game Plus ให้เล่นรึเปล่า? เพราะเพลเยอร์ไม่น้อยเลยที่อยากจะเห็นฉากจบอื่นๆ ที่เป็นไปได้แต่จะให้มานั่งเก็บเวลใหม่อัพสกิลใหม่ก็ขี้เกียจเล่นกันไปอีกแต่ข่าวล่าสุดจาก Polish magazine PSX XTREME (จาก Reddit) ได้ให้ข้อมูลว่า Cyberpunk 2077 จะมีโหมด New Game Plus แน่นอน อย่างไรก็ตามโหมด New Game Plus นั้นอาจจะไม่ได้มากับตัวเกมด้วยในตอนแรก แต่อาจถูกเพิ่มเข้ามาในภายหลัง (เหมือนกับ The witcher 3) ทั้งนี้ตัวเกมก็ยังเหลือเวลาอีกหลายเดือนก่อนวันวางจำหน่าย ก็หวังว่าเราจะสามารภเล่นโหมด New Game Plus กันได้เลยในวันที่เกมวางจำหน่าย แะลดูเหมือนว่างาน Gamescom 2019 ที่กำลังจะมาถึงนี้เราจะได้ดู Gameplay Demo ของ Cyberpunk 2077 อีกด้วย Credit : Gamingbolt ( https://gamingbolt.com/cyberpunk-2077-will-have-new-game-plus-mode ) ติดตามข่าวสารเกมต่างได้ที่ Website : https://gamefever.co Facebook : https://www.facebook.com/GameFeverTH  
05 Aug 2019
การปรับเสริมเติมแต่งตัวละครในเกม Cyberpunk 2077 สามารถทำได้หลากหลายมากๆ
จากการสัมภาษณ์กับ Mateusz Tomaszkiewicz ผู้เป็น Quest Director ของเกม Cyberpunk 2077 เกี่ยวกับการปรับแต่งตัวละครด้วยอุปกรณ์ต่างๆ เขาได้พูดไว้ได้น่าสนใจเลยทีเดียว “การทำงานของระบบปรับเสริมเติมแต่งคือ คุณสามารถแทนที่ร่างกายตัวเองได้ด้วย ไม่ว่าจะเป็นตรงแขน ขา ตัว หรือว่าระบบประสาท และมันสามารถทำได้หลากหลายมากๆ” เขากล่าว “ยกตัวอย่างเช่น การแทนที่ขาตัวเองด้วยขาไซเบอร์จะทำให้คุณสามารถกระโดดสองจังหวะได้ ทำให้คุณสามารถเข้าถึงสถานที่ที่คุณไม่สามารถเข้าถึงได้ด้วยวิธีปกติ” “นอกเหนือจากการแทนที่แล้ว ก็สามารถอัพเกรดได้เช่นกัน อย่างขาไซเบอร์ที่สามารถกระโดดสองจังหวะ คุณสามารถอัพเกรดต่อเพื่อให้การวิ่งส่งเสียงเงียบลง เพื่อใช้ในการลอบเร้นได้ เป็นต้น พวกเราออกแบบของอวัยวะไซเบอร์ไว้เป็นเวลาพอสมควร และพวกมันออกมาเท่มาก” ยิ่งได้ยินแบบนี้ยิ่งรอไม่ไหวแล้ว! เชื่อว่าต้องมีชาวเกมเมอร์อัพเกรดให้กลายเป็นคนเหล็กแน่ๆ Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายในวันที่ 16 เมษายน 2020 บน Xbox One, PS4 และ PC อ้างอิง: gamingbolt
29 Jul 2019
เผยรายละเอียดระบบพัฒนาตัวละครในเกม Cyberpunk 2077
จนถึงตอนนี้ เชื่อว่าเกมเมอร์ที่ติดตามข่าวสารวงการเกมอย่างใกล้ชิดน่าจะพอรู้กันอยู่แล้วว่าเกม Cyberpunk 2077 จากผู้พัฒนา CD Projekt Red จะเปิดให้ผู้เล่นทุกคนสามารถพัฒนาตัวละครหลักหรือ "V" ได้หลากหลายทิศทางมากๆ ทั้งในแง่ของเนื้อเรื่องและความสามารถ ล่าสุด นิตยสารเกมจากประเทศเยอรมัน Komputer Swiat ได้ออกมาพูดถึงระบบการพัฒนาตัวละครของเกมมากขึ้น โดยอ้างอิงจากประสบการณ์ที่ได้ลองเล่นเดโมเกมตัวใหม่จากงาน E3 2019 เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา สำหรับเดโมตัวดังกล่าวนั้นจะเริ่มต้นขึ้นด้วยการแนะนำตัวละครของนักแสดง Keanu Reaves หรือ Johnny Silverhand ผู้ซึ่งมอบหมายให้ผู้เล่นต้องตามหาผู้นำของแก๊งอาชญากร Voodoo Boys ที่ชื่อว่า Brigitte เพื่อไถ่ถามถึงความเป็นไปของคนรักของ Johnny อีกที โดยสื่อมวลชนจาก Komputer Swiat บอกว่าเขาได้ลองเล่นเดโมตัวนี้หลายครั้งด้วยตัวละครที่พัฒนามาแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ตั้งแต่ตัวที่พัฒนามาเพื่อการต่อสู้โดยเฉพาะไปจนถึงตัวละครที่เน้นสาย Netrunner หรือแฮ๊กเกอร์ที่มีความสามารถในการควบคุมเครื่องจักรด้วย โดยคลาสตัวละครของเกมจะมีความลื่นไหลมาก สามารถปรับแต่งความสามารถจากหลายๆ คลาสมารวมกันได้อีกด้วย การเก็บเลเวลในเกมจะไม่ได้แตกต่างจากเกม RPG ทั่วไปมากนัก โดยผู้เล่นจะได้รับค่าประสบการณ์จากการทำภารกิจหรือกิจกรรมต่างๆ ในเกม ซึ่งเมื่อเก็บได้ถึงจุดหนึ่งก็จะเลเวลอัพนั่นเอง ทั้งนี้ ยังไม่แน่ชัดว่าเลเวลในเกมจะเต็มที่เท่าไหร่ แต่ผู้สื่อข่าวจาก Komputer Swiat เผยว่าตนได้เล่นเป็นตัวละครเลเวล 18 ซึ่งผู้พัฒนาบอกว่าเป็นตัวละครระดับกลางๆ เกม ในขณะที่ศัตรูที่ได้พบในเดโมมีเลเวลสูงที่สุดถึง 45 นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถพัฒนาค่าสถานะต่างๆ อย่างเช่นความแข็งแกร่ง (Strength) ความว่องไว (Reflexes) ความฉลาด (Intelligence) เป็นต้น โดยค่าสถานะในเกมจะมีถึง 12 ชนิด และจะพัฒนาโดยการติดตั้ง cyberware และอวัยวะจักรกลต่างๆ ผู้เล่นบางคนอาจจะสามารถเล่นเกมตั้งแต่ต้นจนจบได้โดยไม่ฆ่าใครเลยก็ได้ ขึ้นอยู่กับวิธีการพัฒนาค่าสถานะต่างๆ เหล่านี้ สุดท้ายคือเรื่องความถนัดของ V ในการใช้อาวุธต่างๆ ที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อเราใช้อาวุธชนิดนั้นๆ อย่างต่อเนื่อง (เช่นใช้ปืนพกบ่อยๆ ก็จะมีความถนัดปืนพกสูงขึ้น) โดยความถนัดจะเพิ่มความสามารถในการใช้อาวุธเช่นทำให้เล็งแม่นขึ้นหรือเติมกระสุนเร็วขึ้น แถมอนิเมชั่นการใช้อาวุธต่างๆ ยังจะเปลี่ยนไปตามความถนัดด้วย ผู้เขียนจาก Komputer Swiat ยกตัวอย่างอนิเมชั่นเติมกระสุนของ V ที่นอกจากจะเร็วขึ้นแล้วยังมีท่าทางที่ดูชำนาญมากขึ้นตามระดับด้วย เห็นได้ชัดว่าการเปิดทางเลือกอันหลากหลายให้ผู้เล่นเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาให้ความสำคัญมากๆ แต่จะอิสระตามที่คุยเอาไว้แค่ไหน รอติดตามได้เมื่อเกมวางจำหน่ายสำหรับ PS4, Xbox One, PCในวันที่ 16 เมษายน 2020 จ้า! อ้างอิง: https://gamerant.com/cyberpunk-2077-progression-leveling/
26 Jul 2019
Chess Rush เกมแนว Auto Chess ใหม่จาก Tencent Games!
แนวเกมมาแรงช่วงนี้ก็คงไม่พ้น Auto Chess เกมหมากรุกแบบ Auto Battler วางกลยุทธ์จัดคอมโบเพื่อเอาชนะผู้อื่นอีก 7 คนและชนะเป็นอันดับที่ 1 ให้ได้ ตอนนี้มีหลายเจ้าเริ่มกรูกันมาทำ ไม่ว่าจะเป็น Dota Underlord จาก Valve, Teamfight Tactics จาก Riot Games และเกมแนว Auto Chess ล่าสุดที่ตามออกมาก็คือ Chess Rush จาก Tencent Games ทางเรา GameFever เลยจะมาพูดถึงเกมนี้ว่าแตกต่างกับเกม Auto Chess ปกติอย่างไรบ้าง โหมด Turbo ที่ลดเวลาการเล่นเหลือเพียงตาละประมาณ 10-20 นาที ปกติเกมแนว Auto Chess จะใช้เวลาในการเล่น 30+ นาที ซึ่งใช้เวลานานมากต่อหนึ่งตา และอาจไม่ตอบโจทย์ชาวมือถือที่อยากได้ความฉับไวซักเท่าไหร่ ทางเกม Chess Rush จึงแก้จุดบอดนี้ตามชื่อเกมนั่นคือมีโหมด Turbo โหมดนี้จะได้เงินและ EXP มากขึ้น และลดเลือดให้เหลือเพียง 60 จาก 100 จึงเป็นการเร่งเกมให้จบไวขึ้นไปอีก เหลือเพียง 10-20 นาทีต่อหนึ่งตาเท่านั้น (แต่โหมดคลาสสิคแบบปกติก็มีนะ) โหมด Co-op การเล่นแบบ 2v2 จับคู่กับเพื่อน ไปด้วยกัน ไปได้ไกล อีกโหมดน่าสนใจที่ให้เราจับคู่กับเพื่อนแล้วลุยแบบ 2v2 ช่วยกันสู้ไปด้วยกัน อยากเล่นดูโอ้กับเพื่อนซี้ โหมดนี้ก็น่าลอง [caption id="attachment_24061" align="aligncenter" width="1024"] เจลลี่เขียวน้อยน่ารัก![/caption] ตัวออกยาก อัพขึ้น 3 ดาวไม่ได้ซักที เอาเจลลี่ไปกิน! เป็นอีกหนึ่งจุดแตกต่างที่เพิ่มเข้ามาเพื่อลดปัญหาตัวออกยาก นั่นคือน้องเจลลี่เขียว ‘เกอรุ’ หากเรามีฮีโร่ที่เหมือนกัน 2 ตัว สามารถลากเกอรุที่มีดาวเท่ากันเพื่อรวมมันเป็นดาวที่สูงขึ้นได้ อย่างเช่น มีตัวเหมือนกัน 1 ดาวก็เอาเกอรุ 1 ดาวลากรวมเป็นตัว 2 ดาวได้ รวมถึงการมีตัวเหมือนกัน 2 ดาวก็เอาเกอรุ 2 ดาวลากรวมเป็น 3 ดาวได้! [caption id="attachment_24055" align="aligncenter" width="1024"] ไม่ต้องคิดเยอะ กดใส่ได้เลย[/caption] ระบบไอเท็ม บอกให้เลยว่าควรใส่ตัวไหน จิ้มเลือกได้เลยไม่ต้องลากวาง ไอเท็มดรอปเป็นกระบุงแต่ก็ยังไม่รู้อยู่ดีว่าอะไรควรใส่กับตัวไหน แต่เกม Chess Rush บอกให้เลยว่าไอเท็มอะไรใส่กับตัวไหนได้บ้าง กดสวมใส่หรืออัพเกรดให้กับฮีโร่ได้เลยโดยไม่ต้องลากวาง แต่หากไม่มีตัวไหนใส่ได้ก็จะคาอยู่ในกล่องนั่นแหละ [caption id="attachment_24054" align="aligncenter" width="1024"] เลือกการยืนที่ถูกใจ แล้วกดยืนยันได้เลย[/caption] จัดคอมโบไม่เป็น วางตำแหน่งฮีโร่ไม่ถูก ให้เกมจัดให้แล้วกันนะ เป็นระบบแนะนำของ Chess Rush ที่ช่วยเรื่องการจัดทีมและวางตำแหน่งรูปขบวน เมื่อเลือกได้แล้วก็กดใช้หรือยืนยัน เกมก็จะจัดให้เราเลย ง่ายเพียงแค่จิ้ม กราฟฟิคสวยงาม ตัวละครน่ารัก สำหรับกราฟฟิคของเกมก็ทำออกมาได้ดีเลยทีเดียว ออกแบบได้สวยแม้บางตัวเห็นแล้วจะนึกถึงตัวใน Auto Chess ขึ้นมาเลยก็ตาม เอฟเฟคการโจมตีก็สวย หน้า Interface ดูง่ายเพราะมาในโทนสีฟ้าสว่างสบายตา และตัวละครเริ่มเกมของทุกคนนั่นคือ น้องหมาชิบะ แอร้ยยยยย มาพร้อมเสียงพากษ์ภาษาอังกฤษ และมีภาษาไทยในเกม เล่นได้ไม่ต้องแปล ตัวละครจะมีเสียงพากษ์ทุกตัว รวมถึงเสียงเพิ่มเติม อย่างเช่นสุ่มเจอตัวแรร์หรือเจอตัวที่สามารถผสมขึ้นอีกดาวได้ก็จะบอกด้วย แถมตัวเกมมีภาษาไทย สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องกังวลว่าจะอ่านไม่ออก ระบบเควส ระบบไต่แรงค์ก็มา ไม่มีกาชาและไม่มี Pay to Win เป็นปกติอยู่แล้วที่เกมแนว Auto Chess ไม่ใช่เกมที่เติมเพื่อชนะ อยู่ที่การวางกลยุทธ์ของเราล้วนๆ แต่ก็สามารถซื้อของเพื่อความสวยงามได้ หรือจะเก็บเงินจากระบบเควสก็ได้ โดยให้เราทำภารกิจต่างๆเพื่อรับเงิน และสามารถเอาเงินไปซื้อของได้เลยโดยไม่ต้องสุ่มเหมือนเกม Auto Chess รวมถึงมีระบบไต่แรงค์ด้วย เริ่มไต่จากเบี้ยขึ้นไปเรื่อยๆ มีการเก็บสถิติ กลับมาดูได้ด้วยว่าติด Top 3 ไปมากแค่ไหน สามารถตามกลับมาดูสถิติต่างๆในภายหลังได้ ไม่ว่าจะเป็น เปอร์เซ็นต์ที่ชนะ Top 3, ฮีโร่ที่หยิบมาบ่อย เป็นต้น สรุป ถือว่าทาง Tencent Games ทำออกมาได้โอเคเลย ตัวเกมเป็นมิตรกับผู้เล่นมากขึ้น เหมาะกับผู้เล่นใหม่ด้วยอย่างเช่นการเลือกใส่ไอเท็มให้ตัวละครหรือวางตำแหน่งที่ตัวเกมค่อนข้างช่วยในส่วนนี้ อาจทำให้เกมได้ฐานผู้เล่นอายุน้อยมาเล่น ระบบต่างๆในเกม Chess Rush มีหลายส่วนที่คล้ายกับ Auto Chess ทำให้คนที่เคยเล่นมาแล้วไม่ต้องปรับตัวมากนัก ใครที่สนใจก็สามารถตามไปโหลดได้ตามนี้เลย Chess Rush บน iOS Chess Rush บน Android
04 Jul 2019
OH~! My Office ตบมันซะไอ้พวกอู้งาน (เกมมือถือน่าเล่น)
แนวเกม: Simulation ผู้พัฒนา: Twitchy Finger Ltd. แพลตฟอร์ม: iOS/Android สาเหตุหนึ่งที่ทำให้ผมชอบเกมแนว Simulation ก็คือเกมแนวนี้เปิดโอกาสให้เราควบคุมสิ่งที่ในชีวิตจริงเราควบคุมไม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นกองทัพนับหมื่น หมู่บ้านยุคกลาง หรือร้านอาหารแฟนตาซี ส่วนมากจะเป็นเรื่องไกลตัว แต่ OH~! My Office เปิดโอกาสให้ผู้เล่นควบคุมในสิ่งที่ใกล้ตัวกว่านั้น อย่างการเอาสัตว์เลี้ยงมาไว้ในที่ทำงาน จ้างสิงโตมาเป็น HR หรือแม้กระทั่งเอาค้อนอันใหญ่กว่าค้อน Thor ฟาดหัวเตือนสติพนักงานที่มัวแต่อู้ ใช้เวลาอันมีค่าไปกับการเข้าเว็บไซต์ลึกลับที่ไม่อยากให้ใครรู้ ย้อนเวลากอบกู้บริษัท [caption id="attachment_21470" align="alignnone" width="2400"] วันสุดท้ายของบริษัท[/caption] [caption id="attachment_21471" align="alignnone" width="2400"] ลองย้อนเวลากลับไปแก้ไขอดีตดูไหมล่ะ[/caption] เนื้อเรื่องของเกมเริ่มขึ้นในวันสุดท้ายของบริษัท เมื่อผลกำไรขาดทุน บีบบังคับให้เราต้องทำสิ่งที่ยากที่สุด นั่นคือปิดกิจการบริษัทที่พ่อของเราสร้างมากับมือ แต่แล้วสาวสวยผมฟ้าก็โผล่มาแบบไม่ทันตั้งตัว เสนอตัวพาเราย้อนเวลากลับไปก่อนที่บริษัทจะเข้าสู่ภาวะวิกฤติ เพื่อแก้ไขสถานการณ์ให้ดีขึ้น แต่แม่สาวผมฟ้ากลับทำพลาด พาเราย้อนเวลากลับมาถึง 30 ปี ในวันแรกที่พ่อของเราก่อตั้งบริษัท ซึ่งพ่อของเราก็หายตัวไปอย่างลึกลับเสียด้วย นอกจากนี้ทางเดียวที่เราจะกลับไปยังโลกปัจจุบันได้ก็คือบริหารกิจการให้บริษัทประสบความสำเร็จให้ได้ สร้างผลกำไรคืองานหลัก เอาค้อนทุบหัวคืองานเสริม [caption id="attachment_21486" align="aligncenter" width="1080"] อู้งานต้องโดนทุบหัว ส่วนพวกที่แอบเล่นโทรศัพท์น่ะเตรียมตัวให้ดี[/caption] [caption id="attachment_21493" align="alignnone" width="1080"] เซิร์ฟเวอร์พัง จะซ่อมหรือไม่ซ่อมดี[/caption] การกอบกู้บริษัทของเราจะแบ่งเป็นสองส่วนหลักๆ ส่วนแรกเป็นการจัดการหลังบ้านอย่างการจัดหาพนักงานที่ดี ตกแต่งออฟฟิศ ซื้อหาสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ มาไว้ใช้งาน ส่วนที่สองคือการสร้างผลกำไรในแต่ละวันให้ได้ตามเป้าหมายที่กำหนด ส่วนนี้เป็นส่วนที่ต้องออกแรงมากกว่าเพราะเราต้องเจอกับปัญหาต่างๆ มากมายและต้องคอยทำให้พนักงานมีความสุขในเวลาเดียวกัน ในขณะที่เหล่าพนักงานของเราทำงานอยู่ เราก็จะได้ผลกำไรตามผลงานของพนักงานแต่ละคน แต่แน่นอนว่าความสามารถในการอู้งานของคนไม่ว่าสมัยไหนย่อมมีมากกว่าความคาดหวังของเจ้านายเสมอ เราเลยต้องคอยสังเกตสีหน้าของพนักงานว่ากำลังว่อกแว่กอยู่หรือเปล่า ถ้าเห็นว่อกแว่กเมื่อไหร่เราต้องรีบใช้นิ้วกดที่ตัวอู้งานคนนั้นเพื่อเอาพัดฟาดหัวเตือนสติทันที หากปล่อยไว้นานจนเหล่าพนักงานอู้งานโดยสมบูรณ์แบบ คราวนี้เราจะต้องออกแรงมากกว่า ต้องเอาค้อนยักษ์ฟาดหัวเพื่อให้พนักงานคนนั้นหลุดจากโลกส่วนตัวและกลับมาตั้งใจทำงานสร้างกำไรให้บริษัทต่อ ซึ่งถ้าเราปล่อยไว้โดยไม่ทำอะไรเราก็จะอดได้กำไรจากพนักงานที่อู้งานไปเลย แต่การตักเตือนพนักงานนั้นก็มีความท้าทายอยู่ ไม่ใช่ว่ามีอำนาจอยู่ในมือแล้วจะทำอะไรกับลูกน้องก็ได้ จะฟาดเท่าไหร่ก็ตามใจ เราต้องสังเกตให้ดีว่าสีหน้าของพนักงานที่เรากำลังฟาดนั้นเป็นสีหน้าตั้งใจจะอู้งานจริงๆ หรือว่าเพียงแค่หันซ้ายหันขวาพักสายตามองหาไอเดียเฉยๆ ถ้าเราเผลอไปทำโทษพนักงานตอนนี้ล่ะก็กำลังใจของพนักงานจะลดลง และผลกำไรของบริษัทก็จะลดลงด้วย ความสุขของพนักงานก็เป็นสิ่งที่เราต้องใส่ใจ บางครั้งบนหัวของแต่ละคนจะปรากฏภาพความต้องการขึ้นมา หากเราคลิกที่ภาพนั้นเพื่อปล่อยให้พนักงานไปดื่มน้ำ รดน้ำต้นไม้ อ่านหนังสือ หรือทำกิจกรรมอื่นๆ พนักงานก็จะมีความสุขขึ้น ประสิทธิภาพการทำงานดีขึ้น สร้างผลกำไรให้บริษัทได้มากขึ้น การมีสิ่งความสะดวกหลายๆ อย่าง มีจำนวนให้พอกับพนักงานก็เป็นเรื่องสำคัญที่เราต้องจัดการให้เพียงพอ เหตุการณ์ไม่คาดฝันก็เป็นงานอีกอย่างที่เราต้องจัดการ บางครั้งจะเกิดปัญหาอย่างเช่น มีคนแปลกหน้ามาขอพบ เซิร์ฟเวอร์พัง น้ำในที่กดน้ำหมด เราจะต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไร จะปล่อยให้คนแปลกหน้าเข้ามาไหม จะเรียกคนมาซ่อมเซิร์ฟเวอร์หรือเปล่า จะต่อสัญญาสั่งน้ำเพิ่มเลยดีไหม เหตุการณ์ที่ออกมาสามารถเป็นไปได้ด้วยดี หรือเปลี่ยนจากหน้ามือเป็นหลังมือ คนแปลกหน้าเป็นขโมย ช่างซ่อมเซิร์ฟเวอร์ไม่ซื่อสัตย์ หรือค่าน้ำแพงกว่าเดิม ส่งผลให้บริษัทเสียเงินมากกว่าเดิม อีกสิ่งที่ทำให้เป้าหมายในแต่ละวันไม่ซ้ำซากจำเจก็คือภารกิจย่อยในแต่ละวันที่ทำแล้วจะได้รางวัลเมื่อผ่านภารกิจเพิ่ม เช่น เอาค้อนทุบหัวอย่างน้อย 5 ครั้ง หรือทำให้พนักงานโกรธไม่เกิน 3 ครั้ง เป็นต้น ภารกิจย่อยๆ เหล่านี้จะว่าไปแล้วก็สนุกกว่าการทำเงินให้ได้ตามเป้าหมายในแต่ละวันซะอีก ตกแต่งตัวละคร เป็นหัวหน้าอย่างมีสไตล์ [caption id="attachment_21505" align="alignnone" width="2081"] อยากหน้าตาแบบไหน เลือกได้ตามใจชอบเลย[/caption] ในเกมเราสามารถปรับเปลี่ยนหน้าตาของตัวละครหัวหน้าได้ตามใจชอบ ตั้งแต่ทรงผม สีผิว เครื่องแต่งกาย เครื่องประดับ พัดฟาดหัว ค้อนทุบหัว เอฟเฟกต์ และแท่นยืน โดยอุปกรณ์หลายๆ อย่างจะช่วยเพิ่มค่าสถานะต่างๆ ที่ช่วยเราในการเล่นเกมด้วย อย่างเช่นหากเปลี่ยนพัดฟาดหัวไปเป็นดาบไลท์เซเบอร์จะทำให้เวลาพนักงานของเราเข้าโหมดตั้งใจทำงานจะทำงานได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น 50% [caption id="attachment_21507" align="alignnone" width="1804"] อาวุธต่างๆ เอาไว้ฟาดลูกน้องให้ตั้งใจทำงาน[/caption] เปิดซองสุ่มพนักงานบริษัท [caption id="attachment_21510" align="alignnone" width="1080"] เหล่าพนักงานมากมายรอให้เราเรียกใช้[/caption] [caption id="attachment_21511" align="alignnone" width="1080"] สุ่มกาชาได้ทนายสาวผิวเข้ม[/caption] การจ้างพนักงานในเกมนี้จะต่างจากในชีวิตจริงตรงที่เราไม่ได้หาจาก jobsDB หรือเว็บไซต์สมัครงานอื่นๆ แต่ใช้วิธีสุ่มกาชา ซึ่งเป็นการใช้ระบบสุ่มฮีโร่ที่สร้างสรรค์มากๆ เปลี่ยนจากการสุ่มนักรบสุดแกร่งที่เราคุ้นเคยกัน มาเป็นการสุ่มคนธรรมดาๆ ที่จะสร้างรายได้ให้บริษัทนี่แหละ นอกจากนี้ก็จะมีตัวละครพิเศษอย่าง ขงเบ้ง จากสามก๊ก หรือตัวละครที่ดูคล้ายกับ ชาร์ อัสนาเบิล จากกันดั้มด้วย เรียกว่าทำเอาอยากหาเพื่อนร่วมงานใหม่ด้วยระบบสุ่มกาชาเลย เผื่อจะได้กุนซือจากแผ่นดินจีนมาเป็นเพื่อนร่วมงานกับเค้าบ้าง ตัวละครพนักงานเหล่านี้เรายังสามารถใช้เงินอัปเลเวลเพิ่มค่าสถานะต่างๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานได้ด้วย เป็นการผสมระบบ RPG เข้ากับเกม Simulation ได้อย่างลงตัว ภาพน่ารักสดใสมุ้งมิ้งกรุ๊งกริ๊ง https://www.youtube.com/watch?v=VM8roqC_e80 "ภาพน่ารักมาก" คือสิ่งที่หลายๆ คนที่เห็นเกมนี้ต่างพูดเป็นเสียงเดียวกัน ต้องชมว่าเกมมีการออกแบบธีมของเกมได้อย่างดีมาก เพราะไม่ใช่แค่ตัวละครที่น่ารักเฉยๆ แต่การกระทำต่างๆ และเหตุการณ์ต่างๆ ก็ออกมาในแนวเดียวกัน แทนที่จะให้ตัวละครเดินไปตักเตือนลูกน้องเฉยๆ ก็มีการใส่ลูกเล่นที่น่ารักอย่างการทำโทษมหาโหดต่างๆ เข้าไปด้วย องค์ประกอบต่างๆ ที่น่ารักของเกมทำให้หลายๆ คนเมื่อมองแวบแรกก็ถูกดึงดูดให้อยากเล่นเกมนี้ทันที OH~! My Office เป็นเกมมือถือที่เล่นสนุกมากอีกเกมหนึ่ง โดยเฉพาะกับคนที่ชอบเกมแนว Simulation อยู่แล้วด้วย แต่กับคนที่ไม่ได้ชอบเกมแนวนี้เป็นทุนเดิม เกมก็เป็นมิตรกับผู้เล่นทุกคนจนทำให้สนุกไปกับเกมได้ไม่ยาก และยังเป็นเกมเล่นฟรีด้วย หากใครกำลังมองหาเกมสนุกๆ เล่นอยู่ บอกเลยว่าห้ามพลาด
02 May 2019
10 เกมฟรีบน PC ที่คุณควรหามาเล่น
เข้าใจว่าค่าเงินของบ้านเราเนี่ยมันก็อาจจะไม่สามารถที่จะซื้อเกมระดับ AAA เล่นได้ตลอด เพราะแต่ละเกมก็ราคาเป็นพัน น้องๆ หนูๆ บางคนที่ยังเรียนอยู่ก็อาจจะต้องเก็บหอมรอมริบเพื่อจะซื้อเกมที่อยากได้ซักเกม แต่ถึงอย่างนั้นมันก็จะมีเกมบางเกมที่เปิดออกมาแบบ Free-to-Play ตั้งแต่ต้น หรือปรับเปลี่ยนมาจากเกมเสียเงิน เพื่อรองรับคนกลุ่มนี้ให้มากขึ้น ซึ่งในบทความนี้พวกเรา GamefeverTH จะมาแนะนำ 10 เกมฟรีที่คุณควรหามาเล่น และมันจะมีเกมอะไรบ้างไปชมกันครับ Apex Legends เกม Battle Royale ตัวใหม่จากทาง Respawn ผู้สร้างเกมยิงชื่อดัง Titanfall โดยเกมนี้ได้นำจุดเด่นของเกมที่พวกเขาเคยสร้างมาใส่ไว้ในเกมนี้มากมาย รูปแบบการเล่นมีความรวดเร็วไม่เหมือนเกมรุ่นพี่อย่าง PUBG และ Fortnite พร้อมระบบที่ไม่เหมือนใครนั่นคือความสามารถพิเศษของแต่ละตัวละครที่แตกต่างกัน ข้อดี / ข้อเสียไม่เหมือนกัน เลยทำให้เกมนี้เข้าไปอยู่ในดวงในของเหล่าเกมเมอร์ได้ไม่ยาก และทำให้ยอดผู้เล่นพุ่งยานไปมากกว่า 25 ล้านคนภายเวลาเพียงแค่ 1 เดือนหลังเปิดตัว ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=Kw2SpMIxtyU&t=95s CS:GO CS:GO หรือ Counter Stirke: Global Offensive เกมแนว FPS จากทาง Valve ที่พึ่งปรับเปลี่ยนตัวเกมให้กลายเป็นเกม Free-to-play ได้ไม่นาน ตัวเกมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ไม่เหมือนใคร และยากที่จะมีคนเลียนแบบ กับเสน่ห์ในการเล่นที่ต้องใช้ความเป็นทีมพร้อมกับสกิลการยิงที่ต้องฝึกฝน โดยตัวเกมเปิดให้เล่นฟรีแต่มีเงื่อนไขคือถ้าหากคุณเลเวลไม่ถึงคุณจะไม่สามารถเล่นแบบ Prime หรือแมชหาผู้เล่นคุณภาพเพื่อกันโปรได้ ซึ่งคุณอาจจะต้องเก็บเลเวลให้ถึง 21 หรือเสียเงินซื้อ Prime ในราคา 499 บาท ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=RzZ2bWZ_8Ho DOTA 2 ภาคต่อเกม Moba ในตำนานอย่างที่เรารู้กัน การันตรีความยอดเยี่ยมด้วยการที่ DOTA 2 เป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย พร้อมทั้งการแข่งขันที่มีเงินรางวัลมากที่สุดในโลก โดยตัวเกมเปิดให้เล่นฟรีตั้งแต่ต้น คุณไม่จำเป็นต้องซื้อเกมใดๆ ทุกตัวละครมีความสมดุลและปรับปรุงความเท่าเทียมอยู่ตลอด ไม่มีเรื่องระบบเงินมาทำให้เก่งขึ้น หรือต้องเสียเงินซื้อตัวละครใหม่ อาจจะมีเปย์จริงๆ ก็คงจะเป็น Skin สวยๆ ของตัวละครเท่านั้นแหละ ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=tmn5HXW-3Wk Starcraft II ต้นตำรับเกม RTS จากทาง Blizzard ที่ได้รับความนิยมไปทั่วโลก มีการจัดการแข่งขันอยู่ตลอดทั้งปี ซึ่งตัวเกมนี้พึ่งปรับเปลี่ยนรูปแบบให้กลายเป็นเกม Free-to-Play ไปเมื่อปี 2017 หลังจากวางจำหน่ายมา 7 ปี โดยตัวเกมเปิดให้เล่นฟรีทั้งสามโหมดคือ  Story Campaign , Versus Mode และ CO-OP Missions รวมถึงใครอยากจะเล่นโหมด Rank ท่านก็เพียงแค่เล่นโหมดจับคู่ให้ชนะ 10 ตาเท่านั้นก็สามารถเข้าเล่นได้ ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=yaqeZ9Snt4E&t=27s Team Fortress 2 เกมแนว FPS Teambase Shooter ที่เป็นต้นตำหรับของเกม Overwatch และ Paladin กับการต่อสู้โดยเน้นการทำ Objective มากกว่าการฆ่าศัตรูให้หมด ตัวละครต่างๆ มีสกิลหลากหลาย มีความสามารถที่แตกต่างกันในแต่ละตัว มีบทบาทชัดเจน ถึงแม้ว่าเกมใหม่ๆ แนวเดียวกันจะสามารถเบียดความนิยมไปได้บ้าง แต่ด้วยความคลาสสิคและความเป็นต้นตำหรับของมัน ซึ่งจวบจนถึงตอนนี้ตัวเกมก็ยังได้รับความนิยมไม่เสื่อมคลาย รวมถึงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ตัวเกมก็ปรับเปลี่ยนให้มีความทันสมัยขึ้น นั่นคือการเพิ่มโหมด Compettitive มาให้เราเก็บ Rank ด้วย ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=h_c3iQImXZg Fortnite: Battle Royale จากเกมแนว Survival ที่ดูท่าจะไปไม่รอด แต่ผู้พัฒนาก็ทำการแก้เกมเพิ่มโหมด Battle Royale ขึ้นมาแถมเล่นฟรีอีกด้วย ตัวเกมมีการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว ในการเอาจุดเด่นของตัวเองคือการสร้างฐานต่างๆ มาเป็นส่วนประกอบในการเล่น พร้อมทั้งการพัฒนาที่อัพเดตอยู่ตลอดเวลา สกีนสวยๆ เอาใจคุณผู้หญิงทั้งหลาย เลยทำให้เกมนี้ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก สามารถทำลายสถิติมีผู้เล่นมากกว่า PUBG ถึง 3 เท่า ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=2gUtfBmw86Y&t=19s Hearthstone เกมการ์ดจากทาง Blizzard ที่นำเอาฮีโร่ในเกม Warcraft มาต่อสู้กัน ตัวเกมมีความเข้าถึงง่าย เข้าใจง่ายเล่นไม่ยากเลยทำให้เกมนี้ฮิตกันทั่วโลก รวมถึงนอกจากเวอร์ชั่น PC แล้วตัวเกมก็ยังมีเวอร์ชั่นมือถือที่ ID เชื่อมต่อเล่นและเล่นข้ามแพลตฟอร์มกันได้อย่างอิสระ รวมถึงเกมนี้ทั้งที่ไทยและต่างประเทศก็มีการจัดการแข่งขันอย่างไม่ขาดสายด้วย ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=o84Y_cSjVyE Warframe เกมแนว Shooter Looter ที่เราจะได้รับบทเป็น Tenno เผ่าพันธุ์มนุษย์โบราณ ที่จะคอยต่อสู้กับเหล่าศัตรูตัวร้าย Grineer โดยก่อนหน้านี้ตัวเกมเป็นเกมแนวลงดันทำภารกิจทั่วไป แต่ล่าสุดตัวเกมได้ปรับเปลี่ยนระบบต่างๆ และเพิ่มแผนที่ Openworld เข้ามา จึงทำให้เกมนี้มียอดผู้เล่นเติบโตมากขึ้นพุ่งทะยานเกือบถึง 50 ล้านคนเลยทีเดียว โดยการเล่นของเกมนี้จะเป็นแนว Sci-fi มีอาวุธให้เลือกใช้มากมายอย่างเช่นดาบและปืน ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=4uJ1L8F3dGg Deceit เกม Multiplayer ที่มีกลิ่นอายในการเล่นคล้ายๆ กับบอร์ดเกมชื่อดัง Werewolf โดยเหล่าผู้เล่นจะถูกส่งเข้าไปในสถานที่แห่งหนึ่ง และจะมีผู้เล่น 2 คนที่ติดเชื้อ ซึ่งผู้เล่นปกติจะต้องหาทางออกจากสถานที่แห่งนี้ให้ได้ ส่วนคนที่ติดเชื้อก็จะต้องกินเลือดตามแผนที่เพื่อจะได้แปลงร่าง และไล่ฆ่าคนให้หมดก่อนที่พวกเขาจะหนีไปได้ ซึ่งตัวเกมมีระบบการเล่นที่สนุกมากๆ ถ้าหากว่าคุณเล่นกับเพื่อน เพราะเสน่ห์ของเกมนี้คือการปั่นประสาทกัน มีการโกหก แนบเนียนของเหล่าผู้ติดเชื้อที่จะต้องแฝงไปในกลุ่มคนปกติ และคอยฆ่าทุกคนทีเผลอ ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=_Nc50F-W6to Path of Exile เกม MMORPG ที่ได้แรงบัลดาลใจมาจากเกม Diablo โดยตัวเกมมีเอกลักษณ์คือแนวทางการเล่นที่มีสายให้เลือกเล่นซับซ้อนมากมาย 1 อาชีพสามารถแตกแยกออกไปได้เป็น สิบๆ สาย มีการลงดันสุดโหดที่ต้องใช้สเตปในการเล่นสูงมาก  พร้อมทั้งรายละเอียดของตัวเกมมีความลึกมาก และมีคอมมูนิตี้ที่หนาแน่นทั้งต่างประเทศ และที่ไทยเอง รวมถึงตัวเกมยังมี League ใหม่ๆ ที่เพิ่มระดับความยากเข้ามาท้าทายผู้เล่นอยู่ตลอด ดูรายละเอียดหรือเข้าเล่นเกม : คลิ๊ก https://www.youtube.com/watch?v=eYY1w2Foe54 จบไปแล้วครับกับ 10 เกมที่แนะนำไป จริงๆ แล้วนอกเหนือจากนี้ มันก็จะมีเกมฟรีอีกมากมายที่เราไม่ได้ยกตัวอย่างมา เกมที่เราเลือกอาจจะมาจากความคิดเห็นส่วนตัวบ้าง ซึ่งถ้าหากไม่ถูกใจใครพวกเราก็ฝากขออภัยครับ และถ้าใครอยากติดตามพวกเราชาว GamefeverTH ท่านสามารถติดตามหรือติดต่อสอบถามได้ที่เฟสบุ๊คแฟนเพจ LINK นี้ได้เลย รวมถึงช่องทาง Youtube [ LINK ] ที่พวกเราจะปล่อยคลิปวิดีโอดีๆ สำหรับเกมมากมายครับ บทความอื่นๆ Stadia คืออะไร ? !! ทำความรู้จักระบบเล่นเกมรูปแบบใหม่จากทาง Google ลองมาแล้ว! ประสบการณ์ลองใช้ Google Stadia ตรงจากงาน GDC 2019 7 ชุดเกราะสุดเทพในโลกวิดีโอเกม
02 Apr 2019
Stardew Valley เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ ตอนที่ 3
แนวเกม: Simulation ผู้พัฒนา: Chucklefish Limited แพลตฟอร์ม: Android สวัสดีค่ะ กลับมาพบกันอีกเช่นเคยกับบทความแนะนำเกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ และเกมน่าเล่นในสัปดาห์ที่ผ่านมาก็คงเป็นเกมไหนไปไม่ได้นอกจาก Stardew Valley เกมปลูกผัก เลี้ยงสัตว์ บริหารฟาร์ม เวอร์ชั่น Android นั่นเอง เย้! เราเองได้แต่มองเกมนี้อยู่ห่างๆ มาตั้งแต่เมื่อหลายปีก่อน เพราะตอนที่เกมออกมาให้เล่นจริงๆ รสนิยมของเราเองก็เปลี่ยนไปมากแล้วล่ะค่ะ ช่วงนั้นกำลังหมกมุ่นกับเกมกราฟิกอลังการบนคอนโซลอยู่ ก็เลยปล่อยให้เกมนี้ผ่านมาแล้วก็ผ่านไป มาตอนนี้เกมออกบนมือถือ Android แล้ว หลังจากที่ก่อนหน้านี้ปล่อยให้ชาว iOS ได้เล่นกันอยู่ฝ่ายเดียว ก็เลยได้เวลามาลองเล่นเกมปลูกผักในตำนานเกมนี้กันสักที ก่อนอื่นต้องขอบอกก่อนเลยว่าพอได้ลองเล่นจริงๆ แล้วเราก็ไม่ได้รู้สึกประทับใจอะไรกับเกมนี้เป็นพิเศษ ทั้งๆ ที่ก็ไม่พบจุดไหนในเกมที่จะบอกได้อย่างชัดเจนเลยว่าไม่ดี ไม่สนุก ไม่ชอบ ซึ่งพอคุยกับเพื่อนสาวที่เคยเล่นเกมนี้ในเวอร์ชั่น PC มาก่อน และพอโหลดเวอร์ชั่นมือถือมาก็เอาแต่หมกมุ่นเล่นเกมทำเหมือนไม่มีงานอื่นให้ทำ เราก็พอจะได้ข้อสรุปว่านี่น่าจะเป็นเรื่องของความประทับใจแรกพบ กับเราที่เคยประทับใจมากๆ กับ Harvest Moon 64 บนเครื่อง PS1 และใช้เวลาหลายปิดเทอมไปกับเกมนี้ การสัมผัสกับ Stardew Valley เลยไม่ใช่ความตื่นเต้นแปลกใหม่อะไรนัก ถ้าเป็นปกติเราคงไม่แนะนำเกมนี้ แต่ว่าสัปดาห์ที่ผ่านมาก็ไม่ได้มีเกมอื่นที่น่าสนใจเป็นพิเศษ คราวนี้เราเลยจะให้เพื่อนสาว Chmura ผู้หลงรักเกมนี้มาเป็นคนแนะนำเกมนี้แทนค่ะ ด้วยการเดินออกไปถามกันซึ่งๆ หน้านี้แหละค่ะ ว่าเธอจ๋าทำไมถึงชอบเกมนี้นัก ตอบมาซะดีๆ ก่อนที่จะโดนตบ! บทเรียนที่ 1 ของการจีบหนุ่ม รู้เขารู้เรารบร้อยครั้งชนะร้อยครั้ง [caption id="attachment_20546" align="alignnone" width="1151"] หนุ่มสาวมากมายที่มีให้จีบใน Stardew Valley (ภาพจาก: stardewvalleywiki.com)[/caption] สิ่งหนึ่งที่อยู่คู่กับเกมปลูกผักทำสวนเลยก็คือระบบจีบหนุ่มจีบสาว เราก็ไม่เข้าใจเหมือนกันว่าทำไมต้องมี บางทีอาจมีงานวิจัยออกมาแล้วว่าการทำสวนคนเดียวมันเหงาเกินไป แม้ว่าจะเป็นเพียงแค่การทำสวนในเกมก็ตาม แต่ในเมื่อมันมีแล้วเราก็ต้องใช้ประโยชน์จากมันให้มากที่สุดค่ะ ซึ่งใน Stardew Valley เราสามารถที่จะจีบคนเพศเดียวกันและแต่งงานลงหลักปักฐานกันได้ด้วย! ความสนุกอย่างหนึ่งในการตามจีบคนที่ชอบในเกมก็คือการสอดแนมดูว่าคนที่เราหมายปองจะทำอะไรอยู่ที่ไหนในวันที่อากาศเปลี่ยนแปลงบ่อยค่ะ สมมติเรารู้ว่าคนที่เราหมายปองชอบกินมันเผาก็ไม่ได้แปลว่าเราจะเดินดุ่มๆ ไปที่บ้านคนนั้นแล้วโยนมันเผาด้วยความรักให้กันได้ตลอดไปนะคะ เพราะตัวละครจะไม่ได้อยู่ที่เดิมตลอดค่ะ แต่จะเปลี่ยนไปตามวัน เวลา สภาพอากาศ ซึ่งเราสามารถดูข้อมูลพวกนี้ได้จากข้อมูลมากมายที่มีคนทำไว้ (คลิก) หรือถ้าจะเอาให้เหมือนใช้ชีวิตจริงก็ต้องตามสำรวจค่ะ ดูไว้ไม่ให้คลาดสายตา เมื่อนั้นคนที่เราชอบก็จะเป็นแค่ลูกไก่ในกำมือเท่านั้นเอง ความรู้สึกที่ว่าชายคนนี้ต้องตกเป็นของเราแน่ๆ ก็ประมาณคลิปนี้เลยค่ะ อยากได้ปลาแปลกๆ ก็ต้องออกแรง [caption id="attachment_20548" align="alignnone" width="2199"] ฉันนั่งตกปลาอยู่ริมสะพาน แปลกใจเสียจริงทำไมปลาไม่กินเหยื่อ[/caption] อีกหนึ่งกิจกรรมสนุกๆ ในเกมที่เราสามารถทำได้ตั้งแต่แรกๆ เลยก็คือการตกปลาค่ะ ปลาพวกนี้สามารถทำเงินให้เราได้ดีมากทีเดียวในช่วงแรกๆ โดยเฉพาะถ้าเรายิ่งตกได้ปลาดีๆ ปลาหายากด้วยแล้วล่ะก็นะ ระบบตกปลาของเกมนี้ก็ง่ายๆ ค่ะ โยนเบ็ด รอให้ปลากินเหยื่อ จากนั้นก็ต้องต่อสู้กับปลา บริหารหลอดพลังให้ดี ไม่งั้นปลาจะเชิดเหยื่อแล้วว่ายน้ำหนีไป ตามสไตล์เกมตกปลาต่างๆ สิ่งนึงที่สนุกมากในการตกปลาก็คือเจ้าพวกปลาเก่งๆ จะมีทักษะการขโมยเหยื่อในระดับสุดยอด ราวกับได้ไปเข้าร่วมงานสัมนานานาชาติเรื่องการเอาตัวรอดจากเบ็ดมายังไงยังงั้น ทำให้เราต้องใช้สมาธิและฝีมือในการตกมากๆ ตกสิบครั้งจะจับได้สักครั้งนึง แต่พอจับได้แล้วเอาไปขายก็จะรู้สึกเพลิดเพลินใจกับเงินที่ได้มาตอบแทนมากๆ นอกจากนี้ปลาหลายๆ ตัวก็จะมีเงื่อนไขพิเศษอยู่ ต้องตกในเวลานี้ ในฤดูนี้เท่านั้น สร้างความหลากหลายและได้อารมณ์นักล่าปลาที่แท้จริงทีเดียวค่ะ มีสลึงพึงบรรจบให้ครบบาท แล้วเอาไปซื้อเล้าไก่แลคอกวัว [caption id="attachment_20550" align="alignnone" width="2199"] เลี้ยงไก่แล้วเอาไข่ไปขาย อีกหนึ่งทางเลือกในการหาเงิน[/caption] ออสการ์ ไวลด์ นักเขียนชื่อดังเคยกล่าวไว้ว่า "เมื่อฉันยังเด็ก ฉันคิดว่า เงินเป็นสิ่งสำคัญที่สุดในชีวิต แต่เมื่อแก่ตัวลง ฉันเองถึงรู้ว่า มันเป็นอย่างนั้นจริงๆ " สำหรับ Stardew Valley เงินก็เป็นสิ่งสำคัญจริงๆ ค่ะ ซึ่งการหาเงินในเกมนี้เรียกว่าใครเป็นคนชอบเก็บเงินนี่สนุกแน่นอน เพราะไม่ใช่แค่เก็บของไปขายแบบเกมทั่วๆ ไป แต่เราสามารถหามาได้หลายวิธีมากๆ เช่นจะปลูกผักไปขายก็ต้องคำนวณดูว่าถ้าเทียบกับเวลาที่ใช้ในการโตของผักแล้วคุ้มค่ากันไหมที่จะปลูกผักชนิดนี้ ถ้าเอาไปขายจะได้ราคาเท่าไหร่ จะเอาเงินไปซื้อไก่มาไว้เอาไข่ไปขายดีกว่าไหม จะลงทุนไปกับโรงเลี้ยงวัวดีไหม หรือว่าจะเอาเวลาไปขุดเหมืองเก็บแร่มาขายดี แน่นอนว่าย่อมมีวิธีที่เราจะหาเงินได้เร็วและไวที่สุดอยู่ แต่ก็เช่นเดียวกับอย่างอื่นในเกมนี้ค่ะ ที่การค้นพบเองค้นหาเองก็ให้ความสนุกไปอีกแบบ แต่ไม่ว่าจะเลือกใช้วิธีไหนเราก็ต้องเริ่มจากการขายของได้เงินน้อยๆ ก่อน พอเก็บเงินได้มากขึ้น มีเงินลงทุนมากขึ้น ผลิตผลผลิตที่ดีขึ้นได้ เราก็จะขายของได้แพงขึ้น ความรู้สึกของการได้ผันตัวเองจากการขายเปลือกหอยที่เก็บเอาตามชายหาด ไปขายสตรอว์เบอร์รี่ราคาดีกำไรงามนี่แหละค่ะ คือความสุขอย่างแท้จริง ขยายอาณาจักร สร้างฟาร์มในฝัน [caption id="attachment_20553" align="alignnone" width="1280"] จะสลักชื่อไว้ที่ฟาร์มก็ได้ค่ะ ถ้าต้องการ (ภาพจาก: upload.farm/1H6YSy)[/caption] ใน Stardew Valley เริ่มแรกฟาร์มของเราจะยังไม่มีอะไรมากค่ะ มีแค่บ้านเอาไว้ซุกหัวนอน แล้วก็พื้นที่รกให้หักร้างถางพงเพื่อเปลี่ยนเป็นพื้นที่สำหรับเพราะปลูก หรือสร้างสิ่งก่อสร้างต่างๆ เมื่อเล่นไปเรื่อยๆ เราจะสามารถสร้างหุ่นไล่กา ทางเดินหิน รั้วไม้ ขยับขยายบ้านให้กว้างใหญ่ขึ้น มีห้องครัวเป็นของตัวเอง จุดนี้เป็นอะไรที่ต่อยอดมาจากการเก็บเงินเยอะๆ ค่ะ เก็บเงินได้แล้วจะเอาไปทำอะไร ก็เอาไปสร้างฟาร์มในฝันที่เราอยากอยู่นี่แหละค่ะ การได้เห็นพัฒนาการของฟาร์มเราจากที่ไม่มีอะไรเลยคือส่วนที่ช่วยสร้างความเพลิดเพลินได้ดีทีเดียวค่ะ เหมือนเวลาเราเล่นเกม RPG แล้วตัวละครเราเก่งขึ้น มีชุดเกราะดีๆ เท่ๆ ใส่ มีสกิลให้ใช้มากขึ้น แต่ใน Stardew Valley เรามีพืชผักใหม่ๆ มีสิ่งก่อสร้าง มีห้องหับใหม่ๆ เอาไว้ใช้สกิลใหม่ๆ (ทำอาหาร) และเรายังสามารถตกแต่งฟาร์มของเราได้ตามใจจนหากเอามาเทียบกันแล้วแต่ละคนจะมีฟาร์มที่หน้าตาไม่เหมือนกันเลย เควสต์มากมายให้ทำกันไปยาวๆ [caption id="attachment_20556" align="alignnone" width="2048"] เควสต์เก็บสะสมปลา[/caption] ใน Stardew Valley ยังมีระบบเควสต์ (ภารกิจ) ให้ทำกันด้วยค่ะ โดยจะมีทั้งแบบที่เป็นจดหมายส่งมาที่บ้าน ไปรับเอาตามบอร์ดประกาศ หรือเควสต์สะสมของที่รับเอาในตึกร้าง ซึ่งอันหลังนี่แหละค่ะที่ทั้ง Chmura และเราชอบเหมือนๆ กัน คือเกมจะให้เราสะสมของต่างๆ ตามที่เกมกำหนด มีตั้งแต่วัตถุดิบที่เก็บเอาตามพื้น ผลผลิต หรือแม้กระทั่งปลาที่ตกเอาตามแหล่งน้ำ ความสนุกของเควสต์สะสมนี่ก็อยู่ตรงการสะสมนี่แหละค่ะ สะสมปลาให้ครบ สะสมผักฤดูใบไม้ผลิให้ครบ แต่แทนที่จะเป็นแค่ภาพไว้ดูต่างหน้าในสมุดสะสมเฉยๆ เควสต์นี้ให้รางวัลกับเราอย่างดีมากๆ เลยค่ะ เควสต์ทั่วๆ ไปให้แค่เงิน บางทีก็ขี้เกียจทำ แต่เควสต์สะสมนี่รางวัลมาเป็นสะพาน มาเป็นเรือนกระจกเอาไว้ปลูกผักกันเลยทีเดียว เราชอบเควสต์สะสมอีกอย่างตรงที่มันมีจุดสิ้นสุด เรารู้ว่าถ้าเราสะสมได้ครบทั้งหมดแล้วเควสต์จะหมด เราจะได้รางวัล ซึ่งทำให้รู้สึกมีจุดหมาย เหมือนกำลังทำเควสต์หลักในเกม RPG อยู่ ซึ่งเหมาะกับคนที่ชอบเล่นเกมที่มีเป้าหมายชัดเจนแบบเรามากๆ สำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจโหลดเกมก็เช่นเคยค่ะ ตามลิงก์ด้านล่างไปเลย แต่เกมนี้จะไม่ฟรีเหมือนเกมอื่นๆ นะคะ สำหรับบทความเกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ตอนต่อไปคงต้องขอติดไว้ก่อนนะคะ (ขออภัยด้วยค่ะ) พอดีช่วงนี้งานยุ่งมาก คงจะไม่ได้ทำทุกอาทิตย์ตามที่ตั้งใจแล้ว แต่ถ้ามีเกมไหนที่ห้ามพลาดจริงๆ ยังไงเราก็ไม่พลาดแน่นอนค่ะ
19 Mar 2019
Laplace M เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ ตอนที่ 2
แนวเกม: MMORPG ผู้พัฒนา: ZlongGames แพลตฟอร์ม: iOS/Android สวัสดีจ้า กลับมาพบกันเป็นครั้งที่สองกับบทความแนะนำเกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ ที่เราจะมาแนะนำเกมมือถือสนุกๆ ที่ออกมาในสัปดาห์ที่แล้วให้เล่นกัน และไม่ว่าจะมีเกมมือถือออกมาสักกี่เกม เราจะเลือกเกมที่สนุกที่สุดมาแนะนำเพียงเกมเดียวเท่านั้น! เพราะฉะนั้นมั่นใจได้เลยว่าต่อให้อาทิตย์ไหนมีเกมออกมาสักล้านเกม เกมที่เราแนะนำจะสนุกเป็นอันดับต้นๆ แน่นอน ไม่จำเป็นต้องไปงมเข็มในมหาสมุทรหาเกมน่าเล่นกันให้เสียเวลา เสียพลังงานเปล่าๆ คราวที่แล้วเราพาไปเล่น Cardboard Clash เกม Battle Royale ที่มีสไตล์ภาพสุดน่ารัก มาคราวนี้เกมที่เราเลือกมายังคงเป็นเกมที่มีภาพสดใสน่ารักอยู่เช่นเดิม แต่บอกไว้ก่อนเลยว่าความน่ารักน่ะไม่ใช่เหตุผลที่เราเลือกเกมนี้มาหรอก เพราะถ้าอยากได้อะไรน่ารักๆ น่ะ ส่องกระจกเอาก็ได้ แต่ที่เราเลือกเกมนี้มาก็เพราะว่านี่คือเกมที่เปิดโอกาสให้เราทำภารกิจ เก็บเลเวล ปลูกผัก เลี้ยงไก่ ตะลุยดันเจี้ยน มีสมุนเป็นมอนสเตอร์น้อย แปลงร่างเป็นมอนสเตอร์ยักษ์ ได้ในเกมเดียวไงล่ะ! และเกมที่เราจะพาไปเล่นกันในสัปดาห์นี้ก็คือ... Laplace M! งานภาพที่ทำให้รู้สึกเหมือนหลุดเข้าไปในโลกแห่งเทพนิยาย แน่นอนว่าสำหรับคนที่ชอบอะไรน่ารักๆ แล้ว Laplace M น่าจะได้คะแนนในส่วนนี้ไปเต็มๆ จนอาจเรียกได้ว่านี่เป็นเกม MMORPG ที่อัดแน่นความน่ารักเอาไว้มากที่สุดในตอนนี้แล้ว (ขนาดหน้าจอล็อกอินยังน่ารักเลย) แล้วไม่ใช่แค่น่ารักเฉยๆ แต่คุณภาพกราฟิกยังทำออกมาได้ดีจนรู้สึกว่านี่คือเกมที่ภาพสวย แม้แต่กับคนที่เห็นภาพกราฟิกคุณภาพสูงลิบจากเครื่องคอนโซลจนชินตาก็ตาม สิ่งที่ประทับใจเรามากที่สุดในเรื่องภาพของเกมนี้ก็คือบรรยากาศของเกม เรารู้สึกว่าเกมใส่ใจในจุดนี้ อย่างฉากในเมืองก็ไม่ได้เป็นแค่เมืองอันว่างเปล่าเฉยๆ แต่มีรายละเอียดอยู่ในเมืองมากมาย มีข้าวของวางระเกะระกะ มีโคมไฟให้แสงสว่าง มีตัวกริฟฟอนนอนบนกองฟาง และแม้แต่ในจุดที่เราไม่สามารถเดินไปได้ก็ยังมีรายละเอียดให้เห็นถึงความกว้างใหญ่ของเมือง มีปลาแหวกว่ายอยู่ในน้ำ เมื่อเดินเข้าป่าก็รู้สึกว่านี่เป็นป่า แทนที่จะเป็นเพียงแผนที่อีกแผนที่ เหล่ามอนสเตอร์จะอยู่เป็นกลุ่ม มีหัวหน้าฝูงกับลูกสมุน แทนที่จะเป็นมอนสเตอร์หน้าตาเหมือนๆ กันอยู่รวมกลุ่มกันเฉยๆ รายละเอียดเล็กๆ อะไรแบบนี้แหละค่ะที่ทำให้เรารู้สึกว่าโลกในเกมเป็นโลกอีกโลกจริงๆ ซึ่งท้ายที่สุดแล้วทำให้เรารู้สึกว่าเรากำลังรับบทเป็นชายหนุ่มนักบวชผู้มุ่งหวังจะเป็นนักธนูในตำนาน แทนที่จะเพียงรู้สึกว่าเรากำลังบังคับตัวละครเก็บเลเวล เปลี่ยนอาชีพ เพื่อแข่งขันกับคนอื่นๆ ในหลายๆ จุดเราก็แอบแวะดูฉากสวยๆ ชื่นชมกับโลกในเกม ซึ่งบอกตามตรงว่าเราไม่ได้รู้สึกแบบนี้มาแล้ว โดยเฉพาะกับเกมมือถือที่ปรับเปลี่ยนไปตามยุคสมัยให้เข้ากับวิถีชีวิตของเกมเมอร์ในปัจจุบันมากขึ้น อย่าง Ragnarok M: Eternal Love 2.0 ที่แม้สำหรับเราแล้วจะเล่นสนุกกว่าเกมภาคต้นฉบับบน PC ในหลายๆ ด้าน แต่ในเรื่องความรู้สึกว่านี่คือโลกอีกโลกหนึ่ง เป็นพื้นที่สำหรับการผจญภัย เป็นพื้นที่ที่บางครั้งเราก็แค่อยากหยุดนั่งคุยกับเพื่อนในแผนที่สวยๆ ในจุดนี้เกมภาคใหม่กลับสู้ภาคเก่าไม่ได้เลย ซึ่งการที่ Laplace M พาเรากลับไปหาความรู้สึกดีๆ แบบนี้ได้อีกครั้ง ทำให้ชนะใจเราไปเต็มๆ ค่ะ ระบบต่อสู้แสนสนุกแม้การต่อสู้ส่วนใหญ่ใน Laplace M จะเป็นไปผ่านระบบต่อสู้อัตโนมัติ (Auto-Battle) เช่นเดียวกับเกม MMORPG บนมือถือเกมอื่นๆ แต่เกมก็ทำการบังคับด้วยตัวเองออกมาได้สนุกมากๆ เลยค่ะ นั่นเพราะเกมมีความเป็นแอคชั่นมากกว่าเกม RPG ทั่วๆ ไป การใช้สกิลของบรรดามอนสเตอร์และหัวโจกของพวกมันจะมีระยะบอก หรือบางตัวที่ไม่มีระยะบอกเราก็อาจใช้การจำลักษณะของท่านั้นเอา ซึ่งถ้าใครขยันๆ หน่อยแล้วเล่นเองเนี่ย เราก็สามารถหลบเจ้าท่าพวกนี้ได้ โจมตีไปหลบไป นอกจากจะสนุกแล้วยังทำให้เราได้เปรียบขึ้นด้วย กับเกม RPG ที่ระบบไม่ได้ยืดหยุ่นเท่านี้ระยะโจมตีของมอนสเตอร์จะไกลเป็นพิเศษ แม้เราจะเห็นอยู่กับตาว่ามันเดิมดุ่มๆ ถือมีดมายังไม่ทันถึงตัวเราก็ตาม แต่ถ้าเราคิดว่าจะเดินหนีไปโจมตีไปก็จะต้องเสียใจเมื่อพบว่ามีรังสีอำมหิตออกมาจากมีด มอนสเตอร์อยู่ตั้งไกลแต่เลือดเรากลับลดเฉยเลย แต่ Laplace M ทำได้ค่ะ ใครเป็นพวกหวงพลังชีวิต คิดจะทำร้ายมอนสเตอร์ฝ่ายเดียว ทำได้ตามสบายค่ะ นอกจากนี้เกมยังมีระบบแปลงร่างเป็นมอนสเตอร์ด้วยค่ะ แล้วไม่ได้แปลงเอาสนุกเฉยๆ แต่ยังเป็นส่วนสำคัญในระบบต่อสู้เลย เพราะมอนสเตอร์ที่เราแปลงร่างได้พวกนี้เก่งจริงๆ จนสามารถเปลี่ยนชะตากรรมของเราในฉากต่อสู้ได้เลย และการได้ใช้สกิลที่แตกต่างกันไปตามมอนสเตอร์แต่ละตัวก็สนุกมากๆ อย่างเจ้าตัวอ้วนๆ เขียวๆ ตัวนึงมีสกิลโจมตีศัตรูด้วยการกลิ้งๆๆๆๆๆๆ ซึ่งเราสามารถบังคับทิศทางของการกลิ้งได้ ใช้แล้วรู้สึกเหมือนตัวเองเป็นลูกโบว์ลิ่งเลยค่ะ กิจกรรมให้ทำเยอะแยะไปหมดLaplace M นั้นก็เฉกเช่นเกม MMORPG เกมอื่นๆ ค่ะ เมื่อมีการเปลี่ยนอาชีพฉันใดก็ย่อมมีการเก็บเลเวลฉันนั้น แม้สองสามวันนี้เราจะมีเวลาเล่นไม่เยอะ แต่จากเลเวล 1 จนถึง 40 กว่าๆ เนี่ย เกิดขึ้นได้เพราะกิจกรรมต่างๆ ในเกมล้วนๆ ค่ะ ไม่ได้เสียเวลาไปกับการตีมอนเสตอร์เพื่อเอาค่า EXP ซ้ำๆ เลย ซึ่งกิจกรรมต่างๆ ที่มีให้ทำก็มีเยอะแยะตาแป๊ะตุงเลยล่ะค่ะ มีตั้งแต่ตะลุยดันเจี้ยนไปจนถึงขโมยไข่มังกร แล้วไม่ใช่ได้มาแค่ EXP เฉยๆ แต่ยังได้อาวุธชุดเกราะใหม่ๆ ด้วยค่ะ ทำให้รู้สึกว่าตัวละครมีการพัฒนาตลอดเวลา จุดหนึ่งในกิจกรรมพวกนี้ที่เราว่าทำออกมาได้ดีคือหลายๆ กิจกรรมบังคับให้เราทำเป็นทีมค่ะ ซึ่งแรกๆ อาจจะดูน่าหงุดหงิดไปบ้างที่ว่าทำไมเราต้องมาหาทีมให้วุ่นวาย และยิ่งพบว่าหลายๆ ครั้งก็น่าจะผ่านคนเดียวได้แท้ๆ แต่เกมก็ทำให้การหาทีมทำกิจกรรมพวกนี้สะดวกมากๆ ค่ะ เราสามารถระบุได้เลยว่าจะหาทีมเพื่อทำกิจกรรมไหน แล้วรอแปปเดียวเดี๋ยวก็มีคนมาเล่นด้วยกันแล้วค่ะ ซึ่งไปๆ มาๆ แม้หลายๆ ครั้งเราจะไม่ได้คุยกับเพื่อนในทีมเลย แต่การรู้ว่ามีเพื่อนอยู่ในทีมช่วยกันผ่านเควสต์ก็ทำให้ได้ความรู้สึกที่ดีไปอีกแบบค่ะ รู้สึกไม่เหงา เหมือนได้เล่นเกมกับคนอื่นจริงๆ มีฟาร์มเป็นของตัวเองระบบฟาร์มคือสิ่งที่ดึงดูดเราที่สุดตอนเห็นข่าวของ Laplace M ครั้งแรก คิดดูสิคะ กับคนที่ปิดเทอมวัยเด็กเคยเพลิดเพลินไปกับการปลูกผัก เลี้ยงสัตว์ รีดนมวัว ในเกม Harvest Moon แต่ด้วยวันเวลาที่ผ่านไป การหมดเวลาหลายชั่วโมงกับการทำอะไรพวกนี้ก็ไม่สนุกเหมือนเคยแล้ว แม้ว่าในใจลึกๆ แล้วเราจะยังอยากเก็บเกี่ยวพืชผลใช้ชีวิตชิคๆ เป็นชาวนาในเกมบ้างก็ตาม การมีฟาร์มเป็นของตัวเองในเกม MMORPG คือคำตอบของชีวิตอย่างแท้จริงค่ะ แม้ระบบต่างๆ ในฟาร์มนี่จะไม่ได้ละเอียดยิบแบบเกมปลูกผักจริงๆ แต่ก็ดีพอที่จะทำให้เราสนุกไปกับพื้นที่ส่วนตัวนี้ในเกมได้ ในฟาร์มของเรามีอะไรให้ทำหลายอย่าง เราสามารถปลูกผัก เลี้ยงไก่ เก็บน้ำผึ้ง ทำขนมปัง เก็บเกี่ยวผลผลิต ด้วยการจิ้มหน้าจอไม่กี่ครั้ง และที่สำคัญก็คือเลี้ยงหมาได้ค่ะ! เนื่องจากตัวเราในเกมยังยากจนอยู่เลยไม่มีเงินหาน้องหมามาเลี้ยง แต่เท่าที่อ่านดูเจ้าหมาพวกนี้จะหาของแปลกๆ มาให้เราด้วยค่ะ เท่าที่เราเห็นในเกมมีน้องหมาให้ซื้อสองพันธ์ุคือ หมาชิบะ กับ หมาฮัสกี้ หมาโปรดของเราทั้งสองพันธ์ุ ทำเอาตอนนี้อยากมีเงินมาซื้อหมาไว้ในฟาร์มเร็วๆ เลยค่ะ (ถ้าจันทร์หน้าไม่มีบทความแนะนำเกม ไม่ต้องเดานะคะว่าหายไปไหน หาเงินซื้อหมาค่ะ) ระบบลูกสมุนที่ให้ความรู้สึกเหมือนโปเกมอนลูกสมุนที่เดินตามเราและคอยช่วยเราสู้ใน Laplace M จะเรียกว่า ผู้พิทักษ์ ค่ะ เจ้าพวกนี้จะอัพเลเวลได้ เรียนสกิลได้ เหมือนลูกสมุนในเกมอื่นๆ แต่สิ่งที่เราชอบมากๆ ก็คือการได้มาของเจ้าพวกนี้ค่ะ นั่นคือเราจะต้องมีอุปกรณ์จับ แล้วก็ไปที่เกาะที่มีไข่ของเจ้าพวกนี้อยู่เต็มไปหมด แล้วเราจะยังไม่รู้นะคะว่าเราจะจับได้ตัวไหน เกมจะให้เราจับไข่ผู้พิทักษ์ (อุ๊ย) ให้ครบสามตัว แล้วเกมถึงจะขึ้นให้เราดูว่าจับได้ตัวไหนบ้าง แล้วเราจะต้องเลือกว่าจะทำสัญญาเอาตัวไหนมาเป็นผู้พิทักษ์ของเรา ซึ่งในตอนนี้มีผู้พิทักษ์ให้สะสมถึง 44 ตัว และเราสามารถเก็บผู้พิทักษ์ไว้ได้ถึง 50 ตัว (เก็บผู้พิทักษ์ที่ซ้ำกันแต่ความสามารถไม่เหมือนกันได้)และที่สนุกมากๆ อีกอย่างก็คือเรายังสามารถจับผู้พิทักษ์ด้วยระบบ AR คล้ายๆ กับ Pokémon GO ได้ด้วย! แต่จะแตกต่างกันไปนิดหน่อย เราจะไม่ได้ไปเดินหาผู้พิทักษ์ตามแผนที่เหมือน Pokémon GO แต่พอกดใช้เราจะได้ส่องกล้องมือถือไปรอบๆ ห้อง หาผู้พิทักษ์ให้เจอ แล้วเล็งกล้องไปที่ผู้พิทักษ์จนกว่าจะจับได้ค่ะ เป็นการจับผู้พิทักษ์ที่สนุกไปอีกแบบ แต่วิธีนี้ไอเทมหนึ่งชิ้นเราจะจับผู้พิทักษ์ได้ตัวเดียวนะคะ ไม่ได้จับได้สามตัวแล้วเลือกได้เหมือนวิธีแรก เพื่อนๆ สามารถโหลด Laplace M ได้ตามลิงก์ด้านล่างเลยค่ะ แล้วพบกันใหม่สัปดาห์หน้าวันจันทร์เช่นเคยค่ะ ตอนนี้เราคงต้องขอตัวไปเก็บเงินซื้อน้องหมามาประดับฟาร์มก่อน สวัสดีค่ะ 
11 Mar 2019
Cardboard Clash เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ ตอนที่ 1
แนวเกม: Action ผู้พัฒนา: NetEase Games แพลตฟอร์ม: iOS/Android วันเปิดให้บริการ: เปิดให้บริการแล้ว แผนที่ในเกม Battle Royale มันกว้างเกินไป ได้ยินไหมว่าแผนที่มันกว้างเกินไปปปปปปปปปป!!!!!!!! หากใครที่เคยสัมผัสเกมอย่าง PUBG หรือ Fortnite แล้วเกิดความรู้สึกอะไรแบบนี้ วันนี้เรามีเกม Battle Royale ฆ่าสะบั้นหั่นแหลก ที่เล่นสนุก มีระบบสกิล แถมแผนที่ยังเล็กจนสามารถเล่นจบได้แม้ในขณะต่อแถวซื้อน้ำเต้าหู้มาฝากกันแล้วค่า >_< สารภาพตามตรงว่าเห็นภาพตอนแรกแล้วแอบคิดในใจว่าภาพน่ารักเด็กน้อยแบบนี้ไม่มีทางยอมเปลืองพลังงานนิ้วกดโหลดมาเล่นซะให้ยากหรอก เอานิ้วไปกด RoV ไต่เต้าไปสู่ความเป็น Pro Player ดีกว่า เผื่ออนาคตจะได้ไปแข่งขันมีคนดูหลายแสนกับเค้าบ้าง แต่เหตุการณ์ก็กลับพลิกผันเพราะเพื่อนร่วมออฟฟิศผู้น่าเกรงขามแต่ละคนต่างก้มหน้าก้มตาเล่นเกมนี้กันอย่างจริงจัง หลังจากตรวจสอบจนแน่ใจแล้วว่าเพื่อนไม่ได้บาดเจ็บจากการเล่นกล้ามจนสมองเสื่อมไปแล้วจริงๆ เราก็เลยใช้นิ้วชี้ข้างขวากดโหลด Cardboard Clash มาเล่นอย่างเร็วไว เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจากนี้ขออธิบายเป็นภาพละกันนะคะ [caption id="attachment_20023" align="alignnone" width="1608"] ภาพประกอบโดย Chmura[/caption] จริงๆ แล้วการทำงานในออฟฟิศที่เราต้องรับหน้าที่เขียนข่าวเขียนบทความเกี่ยวกับเกมเนี่ยก็มีเส้นบางๆ คั่นอยู่นะคะ จะเปิดเกมแต่ละทีต้องถามตัวเองอยู่หลายครั้งว่าทำเพื่ออะไร ทำไปทำไม จะทำไปอีกนานแค่ไหน เล่นเพราะอยากเขียนอะไรสนุกๆ มาให้เพื่อนๆ อ่าน หรือเล่นเพราะทำเป็นมองไม่เห็นงานตรงหน้าที่กองอยู่กันแน่... หลังจากถามใจตัวเองดูแล้วพบว่างานที่แท้จริงคือการเขียนข่าวว่าเกมเปิดให้เล่นแล้ว แต่ดันเผลอเล่นเกมนี้จนใกล้เวลากลับบ้านไปหาเตียงนอนที่รอเราอยู่ ในที่สุดก็เกิดการวิวัฒนาการทางไอเดียขึ้นแล้วค่ะ นั่นคือการเล่นเกมมันทั้งวันแล้วเขียนบทความว่าทำไมเกมนั้นถึงสนุกจนลืมเวลานั่นเอง วะ ฮะ ฮะ ฮะ ฮ่า ลองคิดดูสิคะว่าด้วยวิธีนี้เดือนๆ นึงเราจะได้เล่นเกมเพิ่มมากขึ้นแค่ไหนกัน! เอาเป็นว่า ไปเริ่มกันเลยดีกว่าค่ะ กับเกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ ตอนที่ 1 Cardboard Clash START! [caption id="attachment_19859" align="alignnone" width="2200"] โดดร่มเลือกจุดเกิดเหมือนพับจีเลย[/caption] การควบคุมของ Cardboard Clash คล้ายกับเกมอย่าง PUBG แต่เกมจะใช้ระบบกระสุนที่ใช้ครบแล้วต้องรอเวลาชาร์ตใหม่ แทนที่จะเป็นกระสุนแบบที่ใช้แล้วหมดไป และในขณะที่เกม Battle Royale แบบสมจริงเปิดโอกาสให้เราใช้ปืนต่างๆ ที่มีอยู่ในชีวิตจริง อาวุธในเกมนี้ได้แก่ปืนฉีดน้ำ ทุเรียน และกระทะที่มีไข่ดาวทอดอยู่... แต่ด้วยความที่ธีมของเกมไม่ได้สมจริงขนาดนั้น เกมเลยเปิดโอกาสให้เกิดการพลิกผันทางฝีมือค่อนข้างเยอะ พอจับกระทะฆ่าคนถือปืนได้ได้สองสามคนจนรู้สึกปีกกล้าขาแข็ง คิดในใจว่าน่าจะรีบเขียนใบสมัครแข่งเกมรอไว้เลยเผื่อมีแข่ง Esports พอคิดแบบนั้น รู้ตัวอีกทีก็ลงไปกองกับพื้นแล้วค่า ม่ายยยยยย ที่เป็นแบบนี้เพราะเกมเล่นง่าย เข้าถึงง่าย จนทำให้เรารู้สึกว่าเราน่าจะชนะคนอื่นได้ง่ายๆ แต่ไม่ใช่เราคนเดียวนี่สิคะที่รู้สึกแบบนี้ มิสเตอร์ดอนจากสิงคโปร์ผู้ช่ำชองในเกมมือถือหรือมิสชุนหลีจากเมืองจีนผู้ช่ำชองในการต่อสู้ข้างถนนก็อาจรู้สึกแบบเดียวกับเราเหมือนกัน การกระจุกตัวของผู้เล่นมากฝีมือในเกมที่เล่นง่ายเข้าถึงง่ายนี่แหละค่ะที่ทำให้เรากดเล่นใหม่อยู่หลายครั้ง ขออีกตา ขอเอาที่หนึ่งก่อน รู้ตัวอีกทีเวลาก็หายไปเป็นสิบตา และได้แต่เกือบชนะเท่านั้นเอง ชัยชนะที่ได้มารอบแรกๆ กลายเป็นเพียงภาพลวงตาอันห่างไกลเท่านั้นเอง ยิ่งเกมเล่นง่าย การจะเป็นคนที่เหลือรอดเพียงคนเดียวในจำนวนผู้เล่น 30 คนยิ่งทำได้ยากขึ้นไปอีก เกมยังมีระบบบีบแผนที่เข้ามาแบบเดียวกับเกม PUBG  หากเราอยู่นอกวงกลมที่เกมกำหนดไว้เลือดจะลด เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้เวลาในแต่ละตาโดยหากันไม่เจอนานเกินไป ซึ่งแต่ละตาของ Clashboard Clash ก็ประมาณ 5 นาทีเท่านั้นเอง บวกกับการที่แผนที่ของเกมก็เล็กมากอยู่แล้วเลยทำให้เกมนี้ลุ้นระทึกกว่าเกม Battle Royale แบบปกติที่แผนที่ใหญ่กว่า กินเวลานานกว่า หากันเจอยากกว่า [caption id="attachment_19863" align="alignnone" width="2200"] สกิลจะมีมาให้อัพทุกครั้งที่เลเวลอัพ[/caption] Cardboard Clash ยังมาพร้อมกับระบบสกิลที่เราจะได้มาเมื่อเลเวลขึ้น ซึ่งเลเวลเราสามารถเพิ่มได้จากการเก็บเพชรที่อยู่ตามฉากหรือเก็บจากศัตรูที่เราบดขยี้ได้ ซึ่งสกิลก็มีตั้งแต่เพิ่มจำนวนกระสุน เพิ่มระยะการมองเห็น เพิ่มความเร็วการโจมตี หรือแม้กระทั่งเรียกน้องเหมียวออกมาเดินตามเพื่อคอยเพิ่มเลือดให้เรา สกิลพวกนี้จะขึ้นมาให้เรากดอัพแบบสุ่ม ทำให้ต้องไปลุ้นเอาว่าเวลาเลเวลขึ้นจะมีสกิลไหนมาให้เราอัพบ้าง ไม่ใช่ว่าอยากเป็นเจ้าแห่งการตีเร็วแล้วจะมีสกิลเพิ่มความเร็วในการโจมตีมาให้อัพตลอด ซึ่งก็ดีไปอย่างนะคะ ทำให้รู้สึกว่าหลากหลายดี ไม่งั้นเราก็คงเลือกอัพแบบเดิมซ้ำๆ อัพแต่น้องเหมียวเพิ่มพลัง พอเห็นแมวเดินตามหลายๆ ตัวแล้วรู้สึกว่าตัวเองดูน่าเกรงขามดี [caption id="attachment_19864" align="alignnone" width="2200"] Megic ตัวละครน่าสนใจสำหรับสาวกทุเรียน[/caption] ด้านตัวละครในเกมนี้แม้เซ็ตตัวละครฟรีที่มีให้ตั้งแต่แรกจะดูไม่ค่อยน่าใช้ไปหน่อย แต่ตัวละครอีกมากมายที่สามารถปลดล็อคได้ฟรีๆ จากการเปิดกล่องก็ทำได้หลากหลายดีทีเดียวค่ะ ทำมาตอบโจทย์สำหรับคนทุกแบบ ไม่ว่าจะเป็นคนที่ชอบสาวหมวย กวางเอ๋อ หรือนักมวยปล้ำ ก็มีมาให้เลือกใช้กันเพียบ ที่สำคัญก็คือตัวละครแต่ละตัวมาพร้อมกับสกิลเฉพาะของตัวเองซึ่งเพิ่มความได้เปรียบในแต่ละด้านแบบต่างกันไปเลย แม้เราจะเลือกสกิลในเกมที่ต้องการตรงๆ ไม่ได้ แต่การเลือกตัวละครจากสกิลพิเศษของตัวละครนี่แหละค่ะคือสิ่งที่ใกล้เคียงกับการเลือกสกิลให้เหมาะกับแนวการเล่นของเรามากที่สุด อย่างคนที่ชอบทุเรียนก็น่าจะถูกใจกับตัวละคร Megic ที่มีความสามารถชื่อ Durian Spray ซึ่งจะเพิ่มพลังโจมตีของระเบิดทุเรียนและกลิ่นทุเรียน และนอกจากนี้ยังป้องกันกลิ่นทุเรียนของคนอื่นด้วยค่ะ เป็นตัวละครที่เหมาะกับการเล่นไปกินทุเรียนไปมากๆ [caption id="attachment_19866" align="alignnone" width="2200"] แผนพรางตัวกับพุ่มไม้แล้วง้างกระทะรอที่อัจฉริยะเท่านั้นถึงจะคิดได้[/caption] สุดท้ายที่ถูกใจเรามากๆ ก็คืออาวุธระยะประชิดของเกมนี้ค่ะ เกมส่วนมากที่มีปืนให้ใช้เนี่ยอาวุธระยะประชิดก็มักเป็นอะไรขำๆ เอาไว้ใช้เวลาอยากลองอะไรแปลกๆ หรือไม่ก็เอาไว้ใช้เวลาคับขันกระสุนหมดอะไรแบบนั้นมากกว่า แต่กับ Cardboard Clash อาวุธระยะประชิดคือความน่ากลัวอย่างแท้จริงค่ะ และที่ยิ่งกว่าความน่ากลัวก็คือความสะใจเวลาได้ถืออาวุธอันน่ากลัวชิ้นนี้นี่แหละค่ะ ตอนนี้เกมยังมีอาวุธระยะประชิดแบบเดียวคือกระทะ ซึ่งมีพลังโจมตีมากกว่าปืนหลายๆ กระบอกด้วยซ้ำ แถมด้วยฉากที่ไม่ได้กว้าง การใช้กระทะไล่ตีผู้เล่นคนอื่นก็ไม่ได้ทำยากเลย กดป้าบๆ ตัวแตกเพชรกระจายกันสนุกสนานแน่นอน เป็นอาวุธที่อยากแนะนำสำหรับคนเริ่มเล่นเกมนี้เลย ถ้าเจอปืนกับกระทะอย่าไปสนใจปืนค่ะ เลือกกระทะเท่านั้น แล้วที่หนึ่งจะเป็นของคุณ​ แล้วคุณจะหลงรักเกมนี้ อย่ารอช้าอีกเลยค่ะ สามารถโหลดเกมมาเล่นได้ตามลิงก์ด้านล่างเลย แล้วพบกันใหม่กับบทความแนะนำเกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ได้ในตอนต่อไปค่ะ วันนี้คงต้องขอตัวไปบดขยี้พวกมดปลวกที่คิดจะมาหยามศักดิ์ศรีแย่งเราเป็นที่หนึ่งในเกม Cardboard Clash ก่อน ซาโยนาระค่ะ ❤️
04 Mar 2019
Survival Heroes เกมมือถือแนว PUBG + RoV (RECOMMENDED)
Survival Heroes เป็นเกมแนว Battle Royale ผสม MOBA ที่แค่ฟังชื่อแนวเกมก็รู้สึกน่าสนุกขึ้นมาแล้ว และที่น่าตื่นเต้นกว่าก็คือเกมผสมเกมทั้งสองแนวได้อย่างลงตัวเสียด้วย แนวเกม: MOBA Battle Royale ผู้พัฒนา: Snail Games USA Inc วันเปิดให้บริการ: 28 สิงหาคม 2018 [caption id="attachment_5752" align="alignnone" width="2396"] โดดร่มลงแผนที่พร้อมกับเพื่อน[/caption] ใครที่เคยเล่นเกม Battle Royale อย่าง PUBG หรือ Fortnite มาก่อนน่าจะคุ้นเคยกับหน้าตาของเกมตอนจับคู่หาห้องเล่นก่อนเข้าเกมของ Survival Heroes เป็นอย่างดี เพราะหน้าตาเรียกได้ว่าถอดแบบกันมาเลย เมื่อหาห้องหาทีมได้เกมจะตัดเข้าสู่ฉากบนเรือเหาะที่เราสามารถเลือกกระโดดร่มจากจุดไหนก็ได้ลงไปในแผนที่ จากนั้นเราที่มาแบบตัวเปล่าจะต้องวิ่งเข้าตึกเพื่อทุบกล่อง เปิดหีบ ตามหาเสื้อผา ตามหาอาวุธมาสวมใส่ให้ตัวเอง จนถึงจุดนี้หลายคนอาจคิดว่านี่เป็นเกมแนว Battle Royale ที่จับผู้เล่น 100 คนมารวมกันแล้วหาผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวหรือทีมเดียวอีกเกมแน่ๆ จนเมื่อเราเก็บอาวุธได้และแถบสกิลทางด้านขวาปรากฏขึ้นมา ถึงตอนนั้นเกมจะทำให้เรานึกถึงเกม MOBA อย่าง RoV ขึ้นมาทันที เกมใช้ระบบการต่อสู้แบบเกมแนว MOBA ซึ่งเราจะได้เลือกใช้สกิลจากแถบสกิลทางด้านขวา แต่ละสกิลมีหน้าที่การใช้งานที่ต่างกันออกไป อย่างเช่น ใช้เพื่อทำดาเมจ ใช้เพื่อหยุดการเคลื่อนที่ของศัตรู หรือใช้เพื่อหลบหนีจากการต่อสู้ โดยสกิลพวกนี้จะเปลี่ยนไปตามอาวุธที่เราเก็บได้ตามแผนที่ หรือพูดอีกแบบหนึ่งก็คือเรามาเลือกอาชีพที่เราจะเล่นจากอาวุธที่วางอยู่ตามแผนที่นั่นเอง [caption id="attachment_5753" align="alignnone" width="2392"] เก็บอาวุธชุดเกราะตามแผนที่ ให้ความรู้สึกเหมือนเล่นเกม RPG[/caption] อาวุธอย่างดาบจะให้ความสามารถในการโจมตีที่รุนแรง มีการโจมตีเป็นกลุ่ม อาวุธอย่างคทาเวทจะให้การโจมตีระยะไกล รวมถึงมีคาถาเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นแมว อาวุธอื่นๆ ก็มีความสามารถอื่นๆ ที่มีตั้งแต่หายตัว ทำให้ศัตรูติดสตัน ไปจนถึงเสกหมีออกมาช่วยสู้เป็นต้น ซึ่งหากเราบริหารจัดการแบ่งหน้าที่ในทีมกันให้ดี เลือกใช้อาวุธให้มีความหลากหลาย ก็จะทำให้ได้เปรียบทีมอื่นมากๆ เกมยังมาพร้อมกับระบบเลเวลด้วย โดยเมื่อเลเวลเราถึงตามที่กำหนดก็จะทำให้สกิลที่ได้จากอาวุธแรงขึ้น ซึ่งวิธีอัพเลเวลก็ใช้การจัดการกับผู้เล่นคนอื่น หรือไม่ก็ฟาร์มมอนสเตอร์ตามแผนที่ แบบเดียวกับเกมแนว MOBA เลย รวมถึงยังเก็บเงินมาซื้อของ มีระบบเลือกรูนมาเพิ่มความสามารถตัวละครได้อีก เรียกได้ว่าคนที่คุ้นเคยกับเกมแนว MOBA พอเลือกอาวุธได้ปุ๊บก็สนุกกับเกมได้ทันที [caption id="attachment_5750" align="alignnone" width="2394"] อาวุธขวานมีสกิลเรียกน้องหมีมาช่วยได้[/caption] เมื่อเราโจมตีผู้เล่นอื่นจนพลังชีวิตหมด ผู้เล่นคนนั้นจะล้มลง และจะมีเวลาให้เพื่อนมาชุบชีวิตได้ หากมาช่วยไม่ทันหรือโดนโจมตีซ้ำจนตายก่อน ก็จะตายจากเกมในตานั้นไปตลอด แบบเดียวกับเกมแนว Battle Royale นั่นเอง ซึ่งจุดนี้เกมสร้างความสมดุลได้ดีตรงที่ตัวละครที่ล้มลงแล้วจะค่อนข้างมีความอึดพอสมควร ไม่ได้โดนโจมตีซ้ำแล้วตายจากเกมในตานั้นง่ายๆ ทำให้เกิดความสมดุลกับระบบการต่อสู้แบบ MOBA ที่มีการต่อสู้ปะทะกันสูง [caption id="attachment_5756" align="alignnone" width="2388"] ช่วยด้วยจ้าเพื่อนๆ[/caption] ความสนุกอย่างหนึ่งของการเล่นเกมแนว MOBA ก็คือการเล่นเป็นทีม ซึ่งเอาเข้าจริงแล้วน้อยครั้งที่เราเล่นกับคนแปลกหน้าแล้วจะเกิดความรู้สึกว่านี่เป็นทีมที่ดี เนื่องจากความต่างกันระหว่างทักษะของผู้เล่น ตำแหน่งหน้าที่ของฮีโร่ที่เลือก และเป้าหมายของเกม ซึ่งทำให้ท้ายที่สุดแล้วการคุยกันในทีมจะเป็นการด่ากัน ตำหนิกันซะเป็นส่วนใหญ่ ในขณะที่ใน Survival Heroes ภารกิจอย่างเดียวที่เราต้องทำก็คือการเป็นผู้เล่นกลุ่มสุดท้ายที่รอดชีวิตอยู่ ด้วยความที่เมื่อเราทำพลาด เล่นพลาด จนทำให้ทีมตายหรือตัวเราตาย เกมจะจบเลย ทำให้ผู้เล่นไม่ได้มีเวลามาด่าว่ากัน การหาห้องใหม่เล่นไปเลยเป็นทางเลือกที่ดีกว่า รวมไปถึงการที่เราไปเลือกอาวุธ (เลือกฮีโร่) เอาจากแผนที่ในเกม ทำให้ความเลื่อมล้ำในด้านความเก่งระหว่างตัวละครมีไม่มาก และทำให้โอกาสที่ใครจะฉายเดี่ยวและรู้สึกว่าตัวเองเป็นฮีโร่ของทีมลดลงไปมาก ด้วยข้อจำกัดของเกมแบบ Battle Royale พอมาผสมกับระบบการเล่นที่สนุกของเกมแบบ MOBA เลยทำให้การเล่นเป็นทีมของ Survial Heroes เป็นกระสบการณ์การเล่นที่สนุกมากๆ แม้จะเล่นกับเพื่อนที่ไม่รู้จักกันมาก่อนก็ตาม [caption id="attachment_5755" align="alignnone" width="2394"] ตะลุมบอนสู้กับเพื่อนๆ[/caption] ตอนนี้ Survival Heroes เพิ่งเปิดให้บริการได้ไม่นาน การที่เกมไม่ได้มีฮีโร่ให้เลือกใช้หลากหลายแบบเกม MOBA และเนื่องจากแผนที่ของเกมนี้มีขนาดเล็ก อิสระในการเล่น และสเกลในการพัฒนาฝีมือของตัวผู้เล่นเองจึงไม่เท่ากับเกม Battle Royale จริงๆ ไม่แน่ใจว่าด้วยข้อจำกัดแบบนี้ในระยะยาวเกมนี้จะยังเป็นเกมที่สนุกอยู่ไหม แต่สำหรับตอนนี้บอกได้เลยว่านี่เป็นเกมมือถือที่ห้ามพลาดเกมหนึ่ง คนที่เป็นแฟนเกม Battle Royale หรือเป็นแฟนเกมแนว MOBA น่าจะสนุกกับเกมนี้ ส่วนคนที่สนุกกับเกมทั้งสองแนวก็น่าจะสนุกกับเกมนี้แบบคูณสองไปเลย GAMEFEVER RECOMMENDED สามารถดาวน์โหลดเกมได้บน Android และ iOS
14 Sep 2018
LaTale W เกม MMORPG บนมือถือน่าจับตามองจากผู้ให้บริการ Black Desert Online (เปิดเล่นกันยานี้)
เกม LaTale W (ลาเทล ดับเบิ้ลยู) เป็นเกมแนว MMORPG บนมือถือจากประเทศเกาหลีซึ่งมีรูปแบบการเล่นแบบ Side Scrolling (แบบเดียวกับ MapleStory M) ที่มีภาพแบบ 3D แนวน่ารัก สดใส และยังมีระบบภายในเกมที่น่าสนใจหลายอย่าง เช่น ระบบสัตว์เลี้ยงคู่หู ระบบตกแต่งบ้าน ระบบกิลด์/ปาร์ตี้ ระบบตกปลา ระบบแต่งงาน ระบบ PVP และระบบดันเจี้ยน จากที่ได้ทดลองเล่นเกมในเซิร์ฟเวอร์เกาหลีพบว่าเกมมีความคล้ายคลึงกับ MapleStory M หลายอย่าง แต่ก็มีส่วนที่ต่างกันหลายอย่างเช่นกัน อย่างแรกเลยก็คือด้านภาพที่ LaTale W ใช้งานภาพแบบ 3D ซึ่งทำได้ออกมาเหมาะกับตัวเกมมาก และทำให้มอนสเตอร์ต่างๆ รวมถึงเอฟเฟ็กต์ต่าง ในการต่อสู้ดูน่าสนใจขึ้น และส่งผลทำให้การเล่นสนุกขึ้นตามไปด้วย แม้จะเป็นตอนที่กดให้ตัวละคร Auto Quest แล้วนั่งดูเฉยๆ ก็ตาม นอกจากนี้ฉากยังมีมิติ มีการเดินไปอยู่หลังพุ่มไม้ได้ สร้างความน่าสนใจไปอีกแบบระบบสัตว์เลี้ยงของเกมนี้ใช้การเปิดกาชา ซึ่งแต่ละวันเราจะโควต้าที่เปิดได้ฟรีอยู่ ทำให้รู้สึกลุ้นและสนุกในการได้สัตว์เลี้ยงใหม่ๆ มา ซึ่งมีทั้งแบบที่หน้าตาหน้ารัก และแบบหน้าตาเท่ๆ ให้เลือกใช้ได้ตามใจ แต่ละตัวมีผลต่อความสามารถของผู้เล่นและยังมี Skill เฉพาะของแต่ละตัวด้วย โดยสัตว์เลี้ยงมีให้ใช้มากถึง 300 สายพันธ์ุ การเพิ่มเลเวลของตัวละครในเกมยังมีความท้าทายต่างจากเกมมือถือเกมอื่นๆ ที่เน้นความง่าย เก็บเลเวลไว จากที่เล่นในเซิร์ฟเวอร์เกาหลีเวลาผ่านไปหนึ่งชั่วโมง เลเวลยังอยู่ที่แค่เลเวล 10 เท่านั้นเอง ไม่แน่ใจว่าพอเป็นเซิร์ฟเวอร์ไทยแล้วจะมีการปรับเปลี่ยนสมดุลเกมไหม แต่ถ้ายังเป็นแบบนี้ก็น่าจะถูกใจคนที่ชอบความท้าทาย และเกมที่ไม่ง่ายจนเกินไปก็ทำให้เกมเล่นได้นานขึ้นและการเล่นกันกับเพื่อนสนุกขึ้นด้วย เกมจะอัพค่า Status ต่างๆ ให้เราอัตโนมัติเมื่อเลเวลขึ้นแต่เราสามารถเลือกอัพ Skill ได้เอง ซึ่งจะแบ่งตามสายอาวุธที่ใช้ มีอาชีพให้ใช้เริ่มต้น 4 อาชีพคือ Warrior, Knight, Wizard, และ Explorer แต่ละอาชีพพัฒนาต่อไปได้อีก 2 สาย พิเศษสำหรับคนที่รอเล่นเกมนี้ในเดือนกันยายนนี้ก็คือเกมมาพร้อมภาษาไทยเต็มรูปแบบรวมถึงเสียงพากย์ไทยจากทีม Tanudan Studio ด้วย และยังมีการเพิ่มตัวละครใหม่ๆ ที่วาดโดยทีมชาวไทยอย่าง Nanami Animation อีก นอกจากนี้ทาง CEO ของ Funigloo ผู้พัฒนายังรับปากว่าจะมีคอนเทนต์พิเศษที่มีความเป็นไทยสำหรับชาวไทยแน่นอน โดยที่บอกได้ตอนนี้ก็คือแผนที่ PVP ที่ใช้ฉากจากประเทศไทย และยังสัญญาว่าเกมจะมีการอัพเดตอย่างสม่ำเสมอ โดยมีการอัพเดตย่อยทุกๆ สองสัปดาห์และอัพเดตใหญ่ๆ ทุกเดือน เท่าที่ลองดูในเซิร์ฟเวอร์เกาหลี LaTale W เป็นเกมที่สนุกใช้ได้ทีเดียว มีขัดใจอยู่หน่อยตรงที่เมนูต่างๆ ดูรกไปหน่อยและไม่ค่อยสวยงามเท่าไหร่ แต่ก็ไม่ได้มีผลต่อความสนุกของเกมขนาดนั้น เอาเป็นว่าใครที่สนใจก็ไปลองด้วยตัวเองเลยดีกว่าเพราะเกมจะเปิดให้เล่นเดือนนี้แล้วทั้งบน iOS และ Android โดยสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่ http://preregist.latalemobile.in.th ติดตามข่อมูลอื่นๆ ได้ทาง Facebook Official ของเกมอีกช่องทาง https://www.facebook.com/LataleW.TH เรื่องน่าสนใจเกี่ยวกับ LaTale W ผู้ให้บริการเกมในประเทศไทยคือ Level Up Games ผู้ให้บริการ Black Desert Online ในประเทศไทย เกมเป็นเหมือนภาคต่อของ LaTale บนเวอร์ชัน PC ประเทศไทยเป็นประเทศแรกที่ได้เล่น Latale W ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
27 Aug 2018
เปิดโลก Cyberpunk 2077 (ฝ่าย อาชีพ โลก ตำนาน)
แม้เกมที่แค่เปิดตัวมาก็เรียกเสียงตอบรับได้ดีมากๆ อย่าง Cyberpunk 2077 จะยังไม่ประกาศวันวางจำหน่ายออกมา แต่เนื่องจากเกมดัดแปลงมาจากเกมกระดาน RPG ในชื่อ Cyberpunk 2020 เราจึงมีข้อมูลเกี่ยวกับโลกของเกมค่อนข้างมาก ทางเว็บไซต์ VG247 ได้เชิญผู้เชี่ยวชาญเกม Cyberpunk 2020 มาเขียนรายละเอียดเกี่ยวกับโลกของเกมอย่างละเอียดยิบให้เราๆ เกมเมอร์ที่รอคอยเกมนี้ได้ทราบกัน ซึ่งพวกเรา GameFever ได้ทำการสรุปออกมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน โลกของเกม โลกของ Cyberpunk  เกิดขึ้นในยุคอนาคตแบบ Dystopia ที่มนุษย์กับเทคโนโลยีหลอมรวมกันจนเส้นแบ่งระหว่างสองสิ่งนั้นมีอยู่น้อยเต็มที วิทยาการพัฒนาไปถึงขั้นที่มนุษย์สามารถหาชิ้นส่วนมาอัพเกรดร่างกายตัวเองให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นได้ อยากฉลาดขึ้น นั่นไม่ใช่ปัญหา ขาขาด เบื่อขาเก่า ก็หามาเปลี่ยนใหม่ได้เสมอ ผู้คนถูกแบ่งเป็น 2 ประเภท คนที่มีทุกสิ่ง กับคนที่ไม่มีอะไรเลย ประเทศอเมริกาหายไปจากแผนที่โลก ล่มสลายลงจากปัญหาล้มละลาย ความอดอยาก สงคราม การประท้วง สิ่งที่ขึ้นมาแทนคือบริษัทมหาอำนาจที่สร้างกำแพงเหล็กและคอนกรีตหนา เฝ้าเวรยามด้วยหน่วยรักษาความปลอดภัยชั้นแนวหน้า ด้านในกำแพงคือผู้ที่โชคดีพอได้ทำงานในบริษัทใหญ่ยักษ์เหล่านั้น ส่วนนอกกำแพงนั้นเต็มไปด้วยความโกลาหล Old Cities (เมืองเก่า) ใน Old Cities หรือเมืองเก่าเป็นที่ที่รัฐบาลที่เหลืออยู่ต่อสู้กับแก๊งและกลุ่มไร้กฎหมายต่างๆ อยู่ตลอดเวลาเพื่อแย่งชิงพื้นที่ The Dust ศูนย์กลางของประเทศอเมริกากลายเป็นดินแดนแห้งแล้งที่บรรดากลุ่ม "ครอบครัว" เร่ร่อน เดินทางเป็นกลุ่มใหญ่อยู่ตลอดเวลา ด้วยรถบ้าน มอเตอร์ไซค์ รถยนต์ รถตู้ ทำทุกวิถีทางเพื่อเอาชีวิตรอด Space (อวกาศ) ในอวกาศเป็นที่ที่บริษัท Orbitals ซึ่งควบคุมโดยประเทศในกลุ่มยูโรโซน เล็งอุปกรณ์ใหญ่ยักษ์มาที่โลก เตรียมยิงถล่มใครหน้าไหนก็ตามที่ขัดขวางการครอบงำทางเศรษฐกิจของตน และท่ามกลางเรื่องราวทั้งหมดนี้ยังมีกลุ่มคนผู้กล้าหาญกลุ่มเล็กๆ ที่เรียกว่า Edgerunner เคลื่อนไหวในความมืด ต่อรอง ทำภารกิจ ดำรงชีวิตอยู่อย่างเป็นอิสระ ซึ่งผู้เล่นก็คือหนึ่งในนั้น ฝ่าย Corporations (บริษัท) บริษัทคือฝ่ายที่เข้ามามีอำนาจในโลกของเกมเมื่อรัฐบาลเสื่อมอำนาจลง เข้ามาจัดการเรื่องการศึกษา ชีวิตความเป็นอยู่ของผู้คน จ้างทหารรักษาความปลอดภัย ติดกล้องวงจรปิดทุกพื้นที่ ทำให้เกิดอาชญากรรมขึ้นน้อยมาก และวางบทลงโทษของผู้กระทำผิดอย่างสาหัส ผู้คนของบริษัทเชื่อว่าตัวเองมีอิสระเสรี แต่นั่นหมายถึงการแลกเสรีภาพกับความปลอดภัย Nomads (กลุ่มคนเร่รอน) กลุ่มคนเร่ร่อนคือกลุ่มครอบครัวขนาดใหญ่หลายกลุ่ม บางกลุ่มก็คือชาวเมืองทั้งเมือง ซึ่งถูกทิ้งไว้ท่ามกลางความแห้งแล้งจากผลของการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศ ความโลภและการเมินเฉยของกลุ่มบริษัท กลุ่มคนพวกนี้เดินทางเร่ร่อนเพื่อหาสถานที่แห่งใหม่ที่เรียกว่าบ้าน ซึ่งแต่ละกลุ่มต่างก็มีกฎของตัวเอง Gangs (แก๊ง) แก๊งคือกลุ่มคนที่อาศัยอยู่ในด้านมืดของเมือง แก๊งที่ทำสิ่งผิดกฎหมายอย่างค้ายาหรืออาวุธก็ยังคงพบเห็นได้ทั่วไปในโลกของเกมนี้ แต่สิ่งที่เพิ่มเข้ามาคือแก๊งใหม่ที่น่าเกรงกลัวอย่าง Boostergangs  ซึ่งสมาชิกแก๊งเป็นพวกที่เสพติดการอัพเกรดร่างกายตนเอง และจะทำทุกอย่างเพื่อให้ได้ชิ้นส่วนอัพเกรดใหม่มา Cops (ตำรวจ) ถึงแม้รัฐบาลกลางจะล่มสลายลง แต่บางเมืองก็ยังคงรูปแบบการปกครองแบบเดิมๆ ไว้อยู่ และนั่นยังหมายถึงการมีอยู่ของกฎและผู้คุมกฎอย่างตำรวจ Edgerunners Edgerunners คือซามูไรข้างถนน ทหารรับจ้าง หมาป่าเดียวดาย แล้วแต่ชื่อที่ผู้คนจะเรียก ทำงานที่คนธรรมดาไม่กล้าเสี่ยง พวกเขาคือเจ้าหน้าที่นิรนามทำงานให้กับผู้ที่ไม่อยากเปิดเผยตัว มีชีวิตอยู่เพื่อเงิน ไม่ภักดีกับใคร และฝากความเป็นความตายของตนไว้ที่ทักษะและไหวพริบของตนเอง นี่คือฝ่ายของผู้เล่น บทบาทและอาชีพ Solos เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการใช้อาวุธ ไม่ว่าจะไรเฟิล ปืนพก หรือเครื่องยิงระเบิด ทำงานที่ต้องใช้ทักษะฝีมือการต่อสู้ Techies (ผู้เชี่ยวชาญ) เป็นผู้ที่มีความสามารถในการซ่อมแซม ล็อก ปลดล็อก จัดการอะไรก็ตามที่เกี่ยวกับวงจรไฟฟ้า เครื่องมือ อะไรก็ตามที่มีความซับซ้อน สร้างและรื้อของทุกอย่างที่มีคนสร้างขึ้นมา Fixers เป็นคนที่สามารถหาทุกอย่างที่มีคนต้องการมาได้ ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลเอาไว้แบล็คเมล์ ที่อยู่หัวหน้าแก๊ง ปืนไรเฟิลรุ่นหายาก ไม่มีอะไรที่หาไม่ได้ Cops (ตำรวจ) ตำรวจเป็นผู้บังคับใช้กฎหมาย และบางครั้งก็เป็นกฎหมายเสียเอง Medias (สื่อ) ในโลกยุคข้อมูลข่าวสาร คนที่เป็นคนรายงานเรื่องราวก็คือคนที่ควบคุมความจริง คุณอาจเป็นคนที่ถือความจริงเป็นสิ่งสูงสุด หรือจะยอมขายวิญญาณพูดในสิ่งที่บริษัทยักษ์ใหญ่อยากให้เป็นความจริง Rockers (ชาวร็อค) คุณคือกวีที่ถ่ายทอดผลงานผ่านเสียงเพลง ต่อสู้เพื่อดนตรีและส่งต่อข้อความที่เชื่อ เป็นไอดอลของกลุ่มคนจำนวนมาก Corps (บุคคลของบริษัท) คุณคือคนที่ขับรถรุ่นใหม่ล่าสุดก่อนใคร ใช้อุปกรณ์อัพเกรดร่างกายที่หรูหราที่สุด ใส่สูทราคาแพงกว่าบ้านของใครหลายคน คุณมองหาข้อเสนอที่น่าดึงดูดใจอยู่เสมอ โดยไม่ลังเลที่จะจ้างใครมาทำงานแทนหรือทำให้มือตัวเองสกปรก Netrunners (นักท่องไซเบอร์) เน็ตรันเนอร์คือแฮ็กเกอร์ที่ติดตั้งระบบอินเตอร์เฟซคอมพิวเตอร์ลงในร่างกาย ทำให้ไม่ว่าอะไรที่อยู่บนคอมพิวเตอร์เน็ตรันเนอร์ก็สามารถเจาะเข้าไปเอามาได้หมด สำหรับใครที่พลาดเทรลเลอร์ของเกมไปสามารถดูได้ที่นี่
04 Jul 2018
รายละเอียดเดโม Cyberpunk 2077: มากกว่าแค่ Witcher เวอร์ชั่นอนาคต
เป็นที่จับตามองอย่างใกล้ชิดกับเกม Cyberpunk 2077 จากค่าย CD Projekt Red (ผู้ให้กำเนิดเกม The Witcher) ที่หลายคนต่างคาดหวังว่าจะเป็นอีกหนึ่งสุดยอดเกมไม่แพ้ผลงานอื่นๆ ของค่าย แม้ว่าผู้พัฒนาจะยังไม่เคยเปิดเผยเกมเพลย์จริงๆ ของเกมออกมาให้ได้เห็นกันเลยซักนิด ล่าสุด สื่อต่างประเทศหลายสำนักได้ออกมาเปิดเผยว่านอกจากเทรลเลอร์ที่ค่ายนำไปเปิดตัวที่งานแถลงข่าวของ Microsoft แล้ว ทางผู้พัฒนายังได้เชิญสื่อหผลายๆ สำนักเข้าไปรับชมเดโมของเกมความยาวกว่า 45 นาที ที่แสดงให้เห็นถึงระบบการเล่นต่างๆ ของเกมอย่างใกล้ชิดเลยทีเดียว โดยสามารถสรุปรายละเอียดต่างๆ ได้ดังนี้: เกมจะใช้ระบบต่อสู้แบบ FPS แต่จะมีความสามารถต่างๆ ให้ใช้ไปด้วยคล้ายๆ เกมอย่าง Bioshock หรือ Borderlands เกมให้ความสำคัญกับความเป็น RPG ก่อนเป็นอันดับแรก หมายความว่าผู้เล่นจะยังจำเป็นต้องพัฒนาความสามารถและเลเวลของตัวละครในการผ่านเควสต่างๆ ด้วย พูดง่ายๆ ก็คือแค่ยิงเก่งอย่างเดียวไม่สามารถผ่านเควสในเกมนี้ได้ (ผู้สื่อข่าวรายงานว่าเกมจะมีตัวเลขความเสียหายเด้งออกมาจากศัตรูเวลาโดนยิงด้วย คล้ายๆ เกมอย่าง Borderlands) ผู้เล่นจะต้องคุยกับ NPC ในเมืองเพื่อรับเควส และจะมีระบบสนทนาที่ลึกซึ้งแบบเดียวกับใน The Witcher ด้วย ระบบสนทนาในเกมจะส่งผลต่อเกมได้อย่างลึกซึ้ง ผู้เล่นอาจจะสามารถใช้การเจรจาเพื่อคลี่คลายสถานการณ์บางชนิดได้แทนการต่อสู้อย่างเดียว ผู้เล่นจะสามารถสร้างตัวละครของตัวเองได้ โดยสามารถปรับแต่งได้ทั้งหน้าตา เพศ และประวัติตัวละครแบบคร่าวๆ ไม่ว่าผู้เล่นจะสร้างตัวละครออกมาอย่างไร ตัวละครผู้เล่นจะยังคงเป็นทหารรับจ้างชื่อว่า V เหมือนกัน ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งค่าความสามารถของตัวละครได้ 6 อย่าง ประกอบไปด้วย Strength (ความแข็งแกร่ง), Constitution (ความทนทาน), Intelligence (ความฉลาด), Reflexes (ปฏิกิริยาตอบโต้), Tech (เทคโนโลยี), และ Cool (ความเท่) ค่าความสามารถ Cool หรือความเท่จะมีผลต่อค่า Street Cred (ชื่อเสียง) ของเรา ซึ่งมีผลต่อการปลดล๊อคพื้นที่ใหม่ๆ ในเมือง โดยค่า Cool และ Street Cred จะสามารถเพิ่มได้ด้วยการทำภารกิจหลักและย่อย หรือกระทั่งการแต่งตัวแนวๆ (ผู้สื่อข่าวยกตัวอย่างจากเดโมเป็นเสื้อคลุมหนังตัวหนึ่ง ที่นอกจากจะเพิ่มพลังป้องกันแล้วยังมีโบนัส Street Cred +5% อีกด้วย) ผู้เล่นสามารถเพิ่มความสามารถต่างๆ ให้ตัวละครได้โดยการเปลี่ยนอวัยวะจักรกล โดยในเดโมมีการแสดงอวัยวะสองชิ้น ชิ้นแรกเป็นมือจักรกลที่เพิ่มความรุนแรงของปืน ในขณะที่อีกอันเป็นลูกตาเครื่องจักรที่ทำให้ผู้เล่นสามารถแสกนดูจุดอ่อนของศัตรูและยานพาหนะต่างๆ ได้ ในการต่อสู้สามารถทำความเสียหายได้ 4 ชนิด คือ Physical (กายภาพ), Thermal (ความร้อน), EMP (พลังแม่เหล็กไฟฟ้า) และ Chemical (เคมี) โดยศัตรูแต่ละชนิดอาจจะมีประเภทความเสียหายที่เป็นจุดอ่อนหรือจุดแข็งแตกต่างกันไป (สามารถใช้ลูกตาจักรกลแสกนดูก่อนได้) นอกจากนี้ยังมีระบบ Chip ที่จะเพิ่มความสามารถให้ตัวละครผู้เล่นอีกทาง โดยในเดโมได้แสดง Chip ที่จะทำให้ผู้เล่นมีหุ่นยนต์แมงมุมคอยเดินตามและช่วยสู้ตลอดเวลา จะมีระบบการขับรถไปมาในเมือง และมีระบบการขับรถไล่ยิงกันเหมือนในหนังแอคชั่นด้วย ทั้งนี้ ผู้สื่อข่าวจาก IGN กล่าวเพิ่มเติมว่ายังไม่สามารถบอกได้จากเดโมว่าเกมจะให้เราขับรถได้อย่างอิสระแค่ไหน หรือเมืองจะกว้างขนาดไหน โดยในระหว่างขับรถจะสามารถเปลี่ยนมาเป็นมุมมองบุคคลที่สามได้ จะได้มองเห็นหน้าตัวละครตัวเอง (หรือจะใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งเหมือนเดิมก็ได้) ผู้เล่นสามารถซื้อรถเป็นของตัวเอง หรือขโมยเอาก็ได้ เกมจะตั้งอยู่ในเมืองชื่อว่า Night City ซึ่งเต็มไปด้วยตึกสูงหลายชั้น ผู้เล่นสามารถเดินทางขึ้นลงตามชั้นต่างๆ ของเมืองได้อย่างอิสระ โดยผู้พัฒนาเปิดเผยว่าจะมีตึกที่สามารถเข้าไปเดินได้นับร้อยตึก และมีห้องให้เข้าไปสำรวจได้นับพันๆ ห้อง เกมยังคงคอนเซป เกมสำหรับผู้ใหญ่ ของค่าย CD Projekt Red หมายความว่าใครที่หวังจะได้เห็นฉากกินตับหรือคอนเทนต์เรต ฉ20+ ไม่ผิดหวังแน่นอน สื่อ IGN ยกตัวอย่างฉากที่ตัวละคร V อุ้มร่างของหญิงสาวเปลือยเปล่าเดินลงบันใดมาฉากหนึ่ง ในขณะที่อีกฉากหนึ่งตัวละคร V ในเดโม (ที่เป็นผู้หญิง) ยืนเปลือยอกในห้องนอนตัวเอง ในตอนนี้ผู้พัฒนายังไม่เคยเปิดเผยข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับวันวางจำหน่ายเกม แต่ถ้ามีวีดีโอเดโมเมื่อใหร่ ทีมงาน GameFever จะนำมาให้ชมกันก่อนใครแน่นอน! ชมเทรลเลอร์เกม ที่นี่ Credit : IGN
13 Jun 2018
Maplestory M เปิดลงทะเบียนในไทยวันนี้!
ปล่อยให้เล่นกันมาซักพักแล้วบนสโตร์ต่างประเทศ แต่ในที่สุดผู้เล่นชาวไทยได้ลงทะเบียนล่วงหน้ากันแล้วกับเกม Maplestory M เกมออนไลน์ในตำนานที่กลับมาอีกครั้งในรูปแบบมือถือ! คลิ๊กลงทะเบียน ที่นี่ หลายคนน่าจะคุ้นหน้าคุ้นตากันดีกับเกม Maplestory เกมออนไลน์สองมิติที่ให้เราเล่นเป็นตัวละครหัวโตๆ ที่เคยฮิตมากบน PC สมัยเมื่อสิบกว่าปีมาแล้ว การมาของเกมเวอร์ชั่น M นี้ถือเป็นโอกาสอันดีที่เหล่าเกมเมอร์มีอายุทั้งหลายจะได้หวนคืนวันวาน สมัยที่เกมออนไลน์ยังรุ่งเรืองในเมืองไทย นอกจากนี้ ทางผู้พัฒนาอย่าง Nexon Thailand ยังปล่อยกิจกรรมร่วมสนุกสำหรับแฟนๆ ให้ได้ชวนเพื่อนๆ มาร่วมกันลงทะเบียนเพื่อรับของรางวัลในเกมอีกด้วย สามารถเข้าไปดูรายละเอียดกิจกรรมได้ ที่นี่ เพื่อนๆ คนไหนเคยเป็นแฟน Maplestory บ้างเอ่ย มีใครสนใจเวอร์ชั่นมือถือบ้าง คอมเมนต์เข้ามาคุยกันจ้า!
01 Jun 2018
ยักษ์ชนยักษ์ เมื่อผู้พัฒนา PUBG ฟ้องผู้พัฒนา Fortnite
กลายเป็นประเด็นสุดร้อนในวงการเกม เมื่อผู้พัฒนาเกม PUBG ในเกาหลีใต้อย่าง PUBG Corp. (เป้นบริษัทลูกของค่าย Bluehole อีกที) ยื่นฟ้องค่าย Epic Games ผู้พัฒนาเกมคู่แข่งอย่าง Fortnite ฐานลอกเลียนแบบเกม PUBG โดยทีมผู้พัฒนาจาก PUBG Corp. เคยเปรยๆ ว่าจะดำเนินการทางกฏหมายกับ Epic Games มาตั้งแต่เมื่อเดือนกันยายนปีที่ผ่านมาแล้ว เพราะเห็นว่าเกม Fortnite นั้นเลียนแบบประสบการณ์การเล่นของเกม PUBG แถมยังมีการกล่าวถึงเกม PUBG ในบทความทางการตลาดและในการสื่อสารกับผู้เล่น ซึ่งทาง PUBG Corp. มองว่าเป็นการกระทำที่ไม่ถูกต้อง และสื่อเจตนาเลียนแบบเกมของตนเอง เพื่อนๆ ที่สนใจสามารถหาโหลดทั้งสองเกมมาเล่นในมือถือได้ฟรีๆ ตามลิงค์ข้างล่างเลยจ้า! (Fortnite ยังไม่มีในแอนดรอยนะ) Fortnite - https://itunes.apple.com/th/app/fortnite/id1261357853?mt=8&at=1001lybA PUBG - https://itunes.apple.com/th/app/pubg-mobile/id1330123889?mt=8&at=1001lybA
30 May 2018
เกม Pokemon หน้าเหลี่ยม เล่นฟรี! (ดูเทรลเลอร์ด้านใน)
ถือว่าเป็นวันดีๆ สำหรับแฟนๆ โปเกม่อนทั่วโลกจริงๆ นอกจากการเปิดตัวเกมโปเกม่อนใหม่อย่าง Pokemon Lets Go ทั้งสองภาคแล้ว ยังมีเกมโปเกม่อนอีกเกมออกมาให้ได้เล่นกันฟรีๆ ระหว่างรออีกด้วยกับเกม Pokemon Quest สำหรับเครื่อง Switch โดยเกม Pokemon Quest จะเป็นเกมแนว RPG ที่จะให้เราได้สะสมโปเกม่อนสไตล์บล๊อคสี่เหลี่ยมสุดน่ารัก ระบบในเกมก็ค่อนข้างจะเบสิก โปเกม่อนของเราจะทำการโจมตีโปเกม่อนป่าตามแมพด้วยตัวเอง โดยเราสามารถสั่งโปเกม่อนให้โจมตีด้วยท่าต่างๆ ได้ด้วยการแตะที่รูปโปเกม่อนตั้วนั้นๆ ในหน้าจอของเครื่อง Switch และผู้เล่นจะสามารถอัพเกรดความสามารถของโปเกม่อนของตัวเองด้วยการใช้ไอเทม Power Stone ชนิดต่างๆ ได้อีกด้วย นอกจากการต่อสู้แล้ว ผู้เล่นทุกคนยังจะมีเมืองของตัวเองที่สามารถตกแต่งได้หลากหลาย แถมของตกแต่งในเมืองยังสามารถเพิ่มพลังให้กับโปเกม่อนได้อีกด้วย ส่วนการจับโปเกม่อนใหม่ๆ ก็ไม่เหมือนภาคอื่นๆ เพราะเราต้องล่อโปเกม่อนมาด้วยการทำอาหารให้ถูกปากโปเกม่อนแต่ละชนิด ผู้เล่นสามารถเข้าไปโหลดเกมจาก E-shop ของเครื่อง Switch ได้แล้ววันนี้ (จะมีภาคมือถือตามมาทีหลังด้วยนะ!) เพื่อนๆ อยากเห็นโปเกม่อนตัวไหนในเวอร์ชั่นหน้าเหลี่ยมบ้างเอ่ย คอมเมนต์เข้ามาคุยกันนะ!
30 May 2018