GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
บทความ
Dota 2 เกมดังระดับตำนานที่ไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่ คำพูดนี้จริงแค่ไหน?
ลงวันที่ 12/09/2019

ถ้าพูดถึงเกม MOBA ชื่อดัง คนที่เล่นเกมสายนี้ยังไงก็ต้องรู้จักเกม Defense of The Ancient หรือ DOTA ต้นแบบของเกม MOBA ต่างๆ ปัจจุบันไม่ได้เป็นแค่เกมที่เล่นเอาสนุกไปวันๆ แต่เป็นเกมที่มีการแข่งขันอย่างจริงจังถึงระดับโลก ล่าสุดในการแข่งขัน The International 2019 ก็มีเงินรางวัลรวมสูงถึง 33 ล้านดอลลาร์ (1000 กว่าล้านบาท) ทำให้หลายๆ คนเริ่มให้ความสนใจเกมนี้มากขึ้น เริ่มมีผู้เล่นใหม่เข้ามาเล่นเกมนี้อย่างเห็นได้ชัด แต่คุณรู้รึเปล่าว่าโลกของ DOTA ไม่เคยเป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่เลย แล้วอะไรบ้างที่ทำให้ผู้เล่นใหม่เล่นเกมนี้ได้อย่างยากลำบาก? วันนี้เราจะพาไปดูกันครับ

แมคคานิคของเกมที่เยอะมากๆ


DOTA เป็นเกม MOBA ที่เก่าแก่ที่สุดของโลก ดังนั้นตัวเกมจึงมีแมคคานิคที่เยอะมากๆ เพราะเกมถูกพัฒนามาเป็นเวลานาน ทำให้ผู้พัฒนาสามารถใส่แมคคานิคเข้ามาในเกมได้เยอะกว่าเกมอื่นๆ นั้นทำให้เกมนี้เป็นเกมที่มีแมคคานิคเยอะมากกว่าใคร จนผู้ที่เข้ามาเล่นใหม่จำเป็นต้องใช้เวลาศึกษานานมากๆ กว่าจะเข้าใจครบทุกเรื่อง โดยสามารถแบ่งเป็นเรื่องต่างๆ ได้ดังนี้
ระยะการมองเห็น ฟ็อกและหวาด

ภายใน DOTA นั้น เรื่องของระยะมองเห็น กับ ระยะฟ็อกจะมีรายละเอียดที่เยอะมากๆ ในเกมนั้นจะมีช่วงเวลาอยู่ 2 เวลาคือ กลางวันและกลางคืน กลางวันนั้นเราจะมีระยะการมองเห็นที่ไกลถึง 1800 แต่ถ้าเป็นเวลากลางคืนระยะมองเห็นจะเหลือเพียง 800 นี้คือค่าพื้นนฐานแต่ก็ไม่ใช้ฮีโร่ทุกตัวจะใช้ระยะมองเห็นนี้ ( บางตัวจะมองเห็น 800 ในตอนกลางวัน แต่มีระยะ 1800 ในเวลากลางคืนก็มี ) ทำให้การปักหวาดภายในเกมนี้ เป็นเรื่องที่สำคัญมากๆ อีกทั้งจุดที่สำคัญต่อการปักหวาดของเกมนี้ ถ้าพูดตรงๆ แล้วมีเป็นร้อยจุดเลยทีเดียว ทำให้การมาเล่นใหม่จำเป็นต้องเรียนรู้ว่า "ควรปักหวาดตรงไหนในสถานการณ์แบบไหน"  แน่นอนว่าต้องใช้เวลาเรียนรู้นานมาก กว่าจะเชี่ยวชาญจริงๆ




(กลางคืนจะมีระยะมองเห็นลดลงอย่างเห็นได้ชัด)



High Ground และ Low Ground

สภาพภูมิประเทศภายในเกม DOTA จะมีเนินอยู่มากมาย ดังนั้นผู้พัฒนาจึงใส่แมคคานิคเกี่ยวกับเรื่องนี้ไว้ด้วยนั้นคือ ถ้าหากเรายืนอยู่บนพื้นที่ซึ่งสูงกว่าจะทำให้สามารถมองเห็นพื้นที่ซึ่งต่ำกว่ารอบๆ ในทางกลับกัน ถ้าหากอยู่ในพื้นที่ซึ่งต่ำกว่าจะไม่สามารถมองเห็นพื้นที่สูงกว่ารอบๆ เช่นกัน นอกจากนี้ Unit ที่โจมตีไกล ถ้าหากโจมตีจากพื้นที่ต่ำกว่า จะมีโอกาศที่จะโจมตีไม่โดนอีกด้วย นั้นทำให้ตอนที่เล่นใหม่ๆ จะเกิดข้อสงสัยว่า"ทำไมถึงตีไม่โดน?"อยู่บ่อยครั้ง เพราะลืมไปว่าฮีโร่ของตัวเองยืนอยู่ Low Ground หรือมักจะเดินขึ้นเนินแล้วโดนรุมฆ่าเนื่องจากมองไม่เห็น High Ground


(อยู่พื้นที่ต่ำจะมองไม่เห็นพื้นที่สูง)



การ Denied

ภายในเกม DOTA หากครีปหรือป้อมฝั่งเรากำลังจะแตกหรือตาย เราจะสามารถโจมตีเพื่อฆ่าหรือทำรายเองได้และนั้นจะทำให้อีกฝ่ายได้รับเงินและ exp น้อยลงหรือไม่ได้รับเลย ทำให้การ Denied เป็นเรื่องสำคัญมาก จำเป็นต้องฝึกให้เป็นทุกคน เพราะจะสร้างความได้เปรียบของเกมให้กับฝั่งเราได้เยอะ ดังนั้นตอนที่เริ่มเล่นใหม่จึงจำเป็นต้องใช้เวลาฝึกพอสมควรกว่าจะสามารถ Denied ได้อย่างแม่นยำ


การ Camp ครีปป่า

ใน DOTA ครีปป่าทุกจุดจะเกิดในทุก 1 นาทีและถ้าในหลุมที่ครีปเกิดไม่มีครีปอยู่ครีปชุดใหม่จึงจะสามารถเกิดได้ ดังนั้นจึงเกิดสิงที่เรียกว่าการ Camp ขึ้นมา โดยการลากครีปป่าออกมาจากหลุมในช่วงที่เวลาจะนับครบ 1 นาทีพอดี ก็จะเป็นการทำให้ครีปชุดใหม่เกิดโดยที่ครีปชุดเก่ายังไม่ตายได้ การทำแบบนี้จะทำให้ทีมเราสามารถฟาร์มงเงินจากครีปป่าได้เร็วขึ้น ประเด็นอยู่ที่ว่าในช่วงที่เรามาเล่นใหม่ๆ เรามักจะลืมดูเวลาทำให้ลืม Camp ครีปป่าไปด้วยนั้นเอง




ระบบ Rune

Dota2 จะมี Rune ที่ถ้าหากเก็บแล้วเราจะได้บัฟพิเศษมาเป็นเวลาชั่วคราว ไม่ว่าจะเป็น บัฟวิ่งเร็ว, บัฟรีเลือดและมานาจนเต็ม, บัฟ Cooldown และการใช้มานาของสกิลลดลง, บัฟเพิ่มพลังโจมตีอีก 1 เท่า หรือได้ตัวปลอมของเรามา 2 ตัว เป็นต้นโดย Rune จะเกิดทุกๆ 2 นาที ถ้าเก็บได้ ก็จะสร้างความได้เปรียบเป็นอย่างมาก ยังมี Rune ที่เก็บแล้วทั้งทีมจะได้เงินจำนวนหนึ่งอีกด้วย โดยจะเกิด 4 จุดพร้อมกันทุกๆ 5 นาที ตอนเริ่มเล่นใหม่ก็มักจะลืมดูเวลาทำให้เสียรูนให้กับทีมฝ่ายตรงข้ามอยู่บ่อยครั้งไป




การออกไอเทมแก้ทาง

ภานในเกม DOTA นั้นไอเทมแต่ละชิ้นสามารถแก้ทางสกิลหรือตัวฮีโร่ได้เลย ดังนั้นส่วนใหญ่แล้วการออกไอเทมภายในเกม DOTA นั้นจะเน้นไปที่การออกไอเทมแก้ทางกันแบบไม่รู้จบ นี้จึงเป็นสิ่งที่ผู้เล่นใหม่ต้องใช้เวลาทำความเข้าใจว่าไอเท็มในเกมนี้มีอะไรบ้าง ทำอะไรได้บ้าง ชิ้นไหนสามารถแก้ชิ้นไหนได้บ้าง ชิ้นไหนสามารถแก้ฮีโร่ตัวไหนได้บ้าง นี้คือประเด็นที่ต้องใช้เวลาศึกษานานมากๆ ไอเทมมีเป็นร้อยชิ้น ฮีโร่เองก็มีเป็นร้อยตัว บอกไม่ได้เลยว่าต้องเล่นกี่ ชม. ถึงจะสามารถเข้าใจเรื่องนี้ได้ทะลุปรุโปร่งจริงๆ ( บางคนเล่นมาเป็นปีก็ยังไม่แม่นเลย )

สังคมภายในเกมที่โหดร้าย


การเล่นเกมแบบหนึ่งทีมมี 5 คนอย่าง DOTA นั้นมันก็จำเป็นต้องใช้การสือสารเป็นเรื่องแน่นอนอยู่แล้ว อย่าลืมว่าเพราะเป็นเกมเก่าแก่ เกมนี้จึงมีผู้เล่นที่เยอะมากๆ แน่นอนว่าเพราะมีคนเล่นเยอะมันก็จำเป็นต้องได้เจอกับคนหลากหลายรูปแบบ ในช่วงที่คุณมาเล่นใหม่ ไม่ต้องห่วงคุณเล่นได้เแย่อยู่แล้วมันเป็นเรื่องปกติของคนเล่นใหม่ ติดตรงที่ว่าเพื่อนร่วมทีมของคุณในเกมนั้นเขาจะเข้าใจเรารึเปล่าเนี่ยสิ ถ้าไม่! คุณก็จะโดนแซะ โดนด่าทั้งเกมจนทำให้รู้สึกอยากเลิกเล่นเกมนี้ไปเลยเชียวแหละ แต่ถ้ามีเพื่อนที่เล่นด้วยแล้วเขาเข้าใจเรา นั้นถือว่าโชคดีมาก


การอัพแพทช์ที่เหมือนเปลี่ยนเกมเล่น


DOTA คือ เกมที่จะมีการอัพแพทช์ที่ทำให้เกมเปลี่ยนแปลงเยอะมากๆ ทำให้ในช่วงที่คุณกำลังศึกษาการเล่นอยู่นั้น ถ้าหากมีแพทช์ใหม่เข้าคุณอาจจะต้องศึกษาบางเรื่องใหม่หมดเลยก็ได้ ยิ่งทำให้ต้องใช้เวลาเรียนรู้ที่นานขึ้นอีก ทำให้การเล่นเกมนี้มันเริ่มไม่สนุก ใช้เวลาศึกษานานมาก ระหว่างที่ศึกษาอยู่เล่นได้ไม่ดีก็โดนด่าอีก เรียกได้ว่าช่วงแรกๆ เล่นแล้วหงุดหงิดสุดๆ เลยแหละครับ

สรุป


DOTA2 เป็นเกมที่ไม่ใช้ว่าไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่ หากแต่เป็นเกมที่จำเป็นต้องใช้เวลาในการศึกษานานมากๆ แน่นอนว่าเพราะแมคคานิคที่เยอะจนเกินไป มักจะทำให้ผู้ที่มาเริ่มเล่นทนไม่ไหวมักจะยอมแพ้เลิกเล่นไปก่อนที่จพได้สัมผัสความสนุกจริงๆ เป็นที่มาของคำว่า "DOTA ไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่นั้นเอง" แต่ถ้าหากสามารถเข้าใจแมคคานิคของเกมได้ แล้วละก็ เกมนี้คือ "หนึ่งในเกมที่สนุกที่สุดในโลก" แน่นอนครับการันตีเลย

ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
Dota 2 เกมดังระดับตำนานที่ไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่ คำพูดนี้จริงแค่ไหน?
12/09/2019

ถ้าพูดถึงเกม MOBA ชื่อดัง คนที่เล่นเกมสายนี้ยังไงก็ต้องรู้จักเกม Defense of The Ancient หรือ DOTA ต้นแบบของเกม MOBA ต่างๆ ปัจจุบันไม่ได้เป็นแค่เกมที่เล่นเอาสนุกไปวันๆ แต่เป็นเกมที่มีการแข่งขันอย่างจริงจังถึงระดับโลก ล่าสุดในการแข่งขัน The International 2019 ก็มีเงินรางวัลรวมสูงถึง 33 ล้านดอลลาร์ (1000 กว่าล้านบาท) ทำให้หลายๆ คนเริ่มให้ความสนใจเกมนี้มากขึ้น เริ่มมีผู้เล่นใหม่เข้ามาเล่นเกมนี้อย่างเห็นได้ชัด แต่คุณรู้รึเปล่าว่าโลกของ DOTA ไม่เคยเป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่เลย แล้วอะไรบ้างที่ทำให้ผู้เล่นใหม่เล่นเกมนี้ได้อย่างยากลำบาก? วันนี้เราจะพาไปดูกันครับ

แมคคานิคของเกมที่เยอะมากๆ


DOTA เป็นเกม MOBA ที่เก่าแก่ที่สุดของโลก ดังนั้นตัวเกมจึงมีแมคคานิคที่เยอะมากๆ เพราะเกมถูกพัฒนามาเป็นเวลานาน ทำให้ผู้พัฒนาสามารถใส่แมคคานิคเข้ามาในเกมได้เยอะกว่าเกมอื่นๆ นั้นทำให้เกมนี้เป็นเกมที่มีแมคคานิคเยอะมากกว่าใคร จนผู้ที่เข้ามาเล่นใหม่จำเป็นต้องใช้เวลาศึกษานานมากๆ กว่าจะเข้าใจครบทุกเรื่อง โดยสามารถแบ่งเป็นเรื่องต่างๆ ได้ดังนี้
ระยะการมองเห็น ฟ็อกและหวาด

ภายใน DOTA นั้น เรื่องของระยะมองเห็น กับ ระยะฟ็อกจะมีรายละเอียดที่เยอะมากๆ ในเกมนั้นจะมีช่วงเวลาอยู่ 2 เวลาคือ กลางวันและกลางคืน กลางวันนั้นเราจะมีระยะการมองเห็นที่ไกลถึง 1800 แต่ถ้าเป็นเวลากลางคืนระยะมองเห็นจะเหลือเพียง 800 นี้คือค่าพื้นนฐานแต่ก็ไม่ใช้ฮีโร่ทุกตัวจะใช้ระยะมองเห็นนี้ ( บางตัวจะมองเห็น 800 ในตอนกลางวัน แต่มีระยะ 1800 ในเวลากลางคืนก็มี ) ทำให้การปักหวาดภายในเกมนี้ เป็นเรื่องที่สำคัญมากๆ อีกทั้งจุดที่สำคัญต่อการปักหวาดของเกมนี้ ถ้าพูดตรงๆ แล้วมีเป็นร้อยจุดเลยทีเดียว ทำให้การมาเล่นใหม่จำเป็นต้องเรียนรู้ว่า "ควรปักหวาดตรงไหนในสถานการณ์แบบไหน"  แน่นอนว่าต้องใช้เวลาเรียนรู้นานมาก กว่าจะเชี่ยวชาญจริงๆ




(กลางคืนจะมีระยะมองเห็นลดลงอย่างเห็นได้ชัด)



High Ground และ Low Ground

สภาพภูมิประเทศภายในเกม DOTA จะมีเนินอยู่มากมาย ดังนั้นผู้พัฒนาจึงใส่แมคคานิคเกี่ยวกับเรื่องนี้ไว้ด้วยนั้นคือ ถ้าหากเรายืนอยู่บนพื้นที่ซึ่งสูงกว่าจะทำให้สามารถมองเห็นพื้นที่ซึ่งต่ำกว่ารอบๆ ในทางกลับกัน ถ้าหากอยู่ในพื้นที่ซึ่งต่ำกว่าจะไม่สามารถมองเห็นพื้นที่สูงกว่ารอบๆ เช่นกัน นอกจากนี้ Unit ที่โจมตีไกล ถ้าหากโจมตีจากพื้นที่ต่ำกว่า จะมีโอกาศที่จะโจมตีไม่โดนอีกด้วย นั้นทำให้ตอนที่เล่นใหม่ๆ จะเกิดข้อสงสัยว่า"ทำไมถึงตีไม่โดน?"อยู่บ่อยครั้ง เพราะลืมไปว่าฮีโร่ของตัวเองยืนอยู่ Low Ground หรือมักจะเดินขึ้นเนินแล้วโดนรุมฆ่าเนื่องจากมองไม่เห็น High Ground


(อยู่พื้นที่ต่ำจะมองไม่เห็นพื้นที่สูง)



การ Denied

ภายในเกม DOTA หากครีปหรือป้อมฝั่งเรากำลังจะแตกหรือตาย เราจะสามารถโจมตีเพื่อฆ่าหรือทำรายเองได้และนั้นจะทำให้อีกฝ่ายได้รับเงินและ exp น้อยลงหรือไม่ได้รับเลย ทำให้การ Denied เป็นเรื่องสำคัญมาก จำเป็นต้องฝึกให้เป็นทุกคน เพราะจะสร้างความได้เปรียบของเกมให้กับฝั่งเราได้เยอะ ดังนั้นตอนที่เริ่มเล่นใหม่จึงจำเป็นต้องใช้เวลาฝึกพอสมควรกว่าจะสามารถ Denied ได้อย่างแม่นยำ


การ Camp ครีปป่า

ใน DOTA ครีปป่าทุกจุดจะเกิดในทุก 1 นาทีและถ้าในหลุมที่ครีปเกิดไม่มีครีปอยู่ครีปชุดใหม่จึงจะสามารถเกิดได้ ดังนั้นจึงเกิดสิงที่เรียกว่าการ Camp ขึ้นมา โดยการลากครีปป่าออกมาจากหลุมในช่วงที่เวลาจะนับครบ 1 นาทีพอดี ก็จะเป็นการทำให้ครีปชุดใหม่เกิดโดยที่ครีปชุดเก่ายังไม่ตายได้ การทำแบบนี้จะทำให้ทีมเราสามารถฟาร์มงเงินจากครีปป่าได้เร็วขึ้น ประเด็นอยู่ที่ว่าในช่วงที่เรามาเล่นใหม่ๆ เรามักจะลืมดูเวลาทำให้ลืม Camp ครีปป่าไปด้วยนั้นเอง




ระบบ Rune

Dota2 จะมี Rune ที่ถ้าหากเก็บแล้วเราจะได้บัฟพิเศษมาเป็นเวลาชั่วคราว ไม่ว่าจะเป็น บัฟวิ่งเร็ว, บัฟรีเลือดและมานาจนเต็ม, บัฟ Cooldown และการใช้มานาของสกิลลดลง, บัฟเพิ่มพลังโจมตีอีก 1 เท่า หรือได้ตัวปลอมของเรามา 2 ตัว เป็นต้นโดย Rune จะเกิดทุกๆ 2 นาที ถ้าเก็บได้ ก็จะสร้างความได้เปรียบเป็นอย่างมาก ยังมี Rune ที่เก็บแล้วทั้งทีมจะได้เงินจำนวนหนึ่งอีกด้วย โดยจะเกิด 4 จุดพร้อมกันทุกๆ 5 นาที ตอนเริ่มเล่นใหม่ก็มักจะลืมดูเวลาทำให้เสียรูนให้กับทีมฝ่ายตรงข้ามอยู่บ่อยครั้งไป




การออกไอเทมแก้ทาง

ภานในเกม DOTA นั้นไอเทมแต่ละชิ้นสามารถแก้ทางสกิลหรือตัวฮีโร่ได้เลย ดังนั้นส่วนใหญ่แล้วการออกไอเทมภายในเกม DOTA นั้นจะเน้นไปที่การออกไอเทมแก้ทางกันแบบไม่รู้จบ นี้จึงเป็นสิ่งที่ผู้เล่นใหม่ต้องใช้เวลาทำความเข้าใจว่าไอเท็มในเกมนี้มีอะไรบ้าง ทำอะไรได้บ้าง ชิ้นไหนสามารถแก้ชิ้นไหนได้บ้าง ชิ้นไหนสามารถแก้ฮีโร่ตัวไหนได้บ้าง นี้คือประเด็นที่ต้องใช้เวลาศึกษานานมากๆ ไอเทมมีเป็นร้อยชิ้น ฮีโร่เองก็มีเป็นร้อยตัว บอกไม่ได้เลยว่าต้องเล่นกี่ ชม. ถึงจะสามารถเข้าใจเรื่องนี้ได้ทะลุปรุโปร่งจริงๆ ( บางคนเล่นมาเป็นปีก็ยังไม่แม่นเลย )

สังคมภายในเกมที่โหดร้าย


การเล่นเกมแบบหนึ่งทีมมี 5 คนอย่าง DOTA นั้นมันก็จำเป็นต้องใช้การสือสารเป็นเรื่องแน่นอนอยู่แล้ว อย่าลืมว่าเพราะเป็นเกมเก่าแก่ เกมนี้จึงมีผู้เล่นที่เยอะมากๆ แน่นอนว่าเพราะมีคนเล่นเยอะมันก็จำเป็นต้องได้เจอกับคนหลากหลายรูปแบบ ในช่วงที่คุณมาเล่นใหม่ ไม่ต้องห่วงคุณเล่นได้เแย่อยู่แล้วมันเป็นเรื่องปกติของคนเล่นใหม่ ติดตรงที่ว่าเพื่อนร่วมทีมของคุณในเกมนั้นเขาจะเข้าใจเรารึเปล่าเนี่ยสิ ถ้าไม่! คุณก็จะโดนแซะ โดนด่าทั้งเกมจนทำให้รู้สึกอยากเลิกเล่นเกมนี้ไปเลยเชียวแหละ แต่ถ้ามีเพื่อนที่เล่นด้วยแล้วเขาเข้าใจเรา นั้นถือว่าโชคดีมาก


การอัพแพทช์ที่เหมือนเปลี่ยนเกมเล่น


DOTA คือ เกมที่จะมีการอัพแพทช์ที่ทำให้เกมเปลี่ยนแปลงเยอะมากๆ ทำให้ในช่วงที่คุณกำลังศึกษาการเล่นอยู่นั้น ถ้าหากมีแพทช์ใหม่เข้าคุณอาจจะต้องศึกษาบางเรื่องใหม่หมดเลยก็ได้ ยิ่งทำให้ต้องใช้เวลาเรียนรู้ที่นานขึ้นอีก ทำให้การเล่นเกมนี้มันเริ่มไม่สนุก ใช้เวลาศึกษานานมาก ระหว่างที่ศึกษาอยู่เล่นได้ไม่ดีก็โดนด่าอีก เรียกได้ว่าช่วงแรกๆ เล่นแล้วหงุดหงิดสุดๆ เลยแหละครับ

สรุป


DOTA2 เป็นเกมที่ไม่ใช้ว่าไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่ หากแต่เป็นเกมที่จำเป็นต้องใช้เวลาในการศึกษานานมากๆ แน่นอนว่าเพราะแมคคานิคที่เยอะจนเกินไป มักจะทำให้ผู้ที่มาเริ่มเล่นทนไม่ไหวมักจะยอมแพ้เลิกเล่นไปก่อนที่จพได้สัมผัสความสนุกจริงๆ เป็นที่มาของคำว่า "DOTA ไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่นั้นเอง" แต่ถ้าหากสามารถเข้าใจแมคคานิคของเกมได้ แล้วละก็ เกมนี้คือ "หนึ่งในเกมที่สนุกที่สุดในโลก" แน่นอนครับการันตีเลย

ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header