สำหรับใครที่ชอบภาพยนตร์จากฝั่งจีน แนวกำลังภายในอย่างพวกคนเล็กหมัดเทวดา หรือวิ่งสู้ฟัด เกม Sifu น่าจะตอบโจทย์ของคุณอย่างแน่นอน ตัวเกมนำเสนอการต่อสู้ด้วยศาสตร์ของกังฟู ตะลุยเข้าไปท่ามกลางดงศัตรูนับสิบ ซึ่งบรรยากาศและฉากนั้น มันเหมือนหลุดออกมาจากภาพยนตร์แนวแอ็กชันเลยทีเดียว
ในวันนี้ก็ถือว่าตัวเกมใกล้จะวางขายเต็มที โดยจะวางขายในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2022 ซึ่ง ณ ตอนนี้ได้มีสื่อหลายเจ้าได้รับตัวเกม Demo ไปลองพรีวิวกันเรียบร้อยแล้ว
ความเห็นจากฝั่ง IGN
ระบบการต่อสู้ลื่นไหลมาก ทว่าก็ยังคงมีความหนักแน่น ทรงพลังอยู่ในนั้น
คิดว่าตัว Demo น่าจะใช้เวลาไม่นานในการเล่นจบ แต่ด้วยระบบการต่อสู้ที่สนุกจัดๆ จึงทำให้เล่นไปถึง 6 ชั่วโมง
ภาพนอกตัวระบบอาจจะดูคล้ายเกมซีรีส์ Batman Arkham แต่อันที่จริงแล้วมันยากกว่านั้น เพราะตัวเกมไม่มีสัญญาณเตือนว่าศัตรูจะโจมตีตอนไหน เวลาในการกด Parry ก็น้อยกว่ามาก แถมศัตรูยังสามารถ Parry เรากลับได้ด้วย
ศัตรูค่อนข้างเก่ง ทำให้เกมมีความท้าทาย แน่นอนว่าตัวเกมถูกออกแบบมาให้ผู้เล่นตายสมกับเป็นเกม Roguelike (เกมที่เมื่อผู้เล่นตาย และทุกอย่างจะถูกเริ่มใหม่) อยู่แล้ว แต่การตายแต่ละครั้งจะไม่เสียเปล่า เอา XP มาใช้อัปเกรด ซื้อท่าใหม่ๆ ได้
ระบบการตายทำได้เจ๋งดี เมื่อเราตายและกดฟื้นคืนชีพ อายุเราจะเพิ่มขึ้น ซึ่งหากอายุเพิ่มจนถึงจุดที่กำหนดก็จะ Game Over บังคับเริ่มเล่นใหม่เท่านั้น
อายุเพิ่มขึ้น จะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น แต่พลังชีวิตลดลงเช่นกัน สอดคล้องกับระบบของเกม และทำให้เกมท้าทายขึ้น แต่ยังคงมีความยุติธรรม
การขยับตัว ออกแอ็กชันต่างๆ ลื่นไหลมาก ไม่เคยเห็นเกมที่มีการ Motion Capture ฉากต่อสู้ได้ลื่นไหลแบบนี้มาก่อน
การป้องกันมีหลากหลายรูปแบบ ทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจ ทั้ง Parry กดให้ตรงจังหวะ จะกดยากที่สุด แต่ถ้าทำได้จะส่งผลให้ศัตรูติดสถานะมึนงง เปิดโอกาสให้ Counter Attack
Sway โยกตัวหลบ กดง่ายกว่า Parry การโยกหลบจะไม่ทำให้ศัตรูมึนงง แต่ถ้ากดดี ๆ จะหาจังหวะโจมตีสวนได้
Dodge กระโดดหลบ เป็นการหลบที่ปลอดภัยที่สุด แต่ไม่ได้ให้ผลอะไรกับการต่อสู้เลย
มีอาการ FPS ตกบ้างเมื่อโหลดข้ามฉาก
ความเห็นจากฝั่ง Gamespot
ให้ความรู้สึกเหมือนดูภาพยนตร์กังฟูที่ตัวเอกหลุดเดี่ยวไปกลางดงนักเลง
ระบบต่อสู้มองภายนอกอาจจะเหมือนเกม Batman Arkham แต่ Sifu สมจริงกว่ามาก ผู้เล่นต้องใช้ฝีมือ และประสาทสัมผัสเต็มที่เพื่อเอาชีวิตรอด
ฉากต่อสู้ลื่นไหล ไม่มีสะดุด และสามารถใช้สิ่งของตามฉากมาช่วยในการต่อสู้ได้ ไม่เหมือนเกมทั่วๆ ไปที่สิ่งแวดล้อมมีใช้เพียงประกอบฉาก
ทุกการปะทะมีเอกลักษณ์ในตัวมันเอง เพราะพื้นที่ต่างกัน ศัตรูต่างกัน ทำให้รู้สึกสดใหม่อยู่เสมอ
ผสมผสานระบบการเล่นกับแนวเกม Roguelike ได้ดี แถมยังค่อนข้างสมเหตุสมผล เพราะเมื่ออายุมากขึ้น วิชากังฟูก็จะแก่กล้าขึ้น ทำให้โจมตีแรงขึ้น แลกกับสุขภาพที่ถดถอย ทำให้พลังชีวิตลดลง
ส่วนตัวแล้วหวังสูงแต่ตอนดู Trailer พอได้ลองมาเล่น Demo ก็ยิ่งคาดหวังมากกว่าเดิมอีก
ความเห็นจากฝั่ง ACG
ตัว Demo ทำออกมาได้ดี ถึงจะมีแค่เพียงด่านเดียว แต่ก็โชว์ให้เห็นถึงระบบต่อสู้ซึ่งเป็นหัวใจหลักของตัวเกม
ตัวเกมใช้งานศิลป์สไตล์โทนสีอ่อนแบบ Pastel ทำให้ทุกอย่างดูนุ่มนวลมากขึ้น แม้จะต้องนำเสนอเรื่องที่รุนแรงอย่างการต่อสู้ ในบางฉากที่เล่นแสงเงาดี ๆ หากมองไกล ๆ จะเหมือนกับภาพวาดเลยทีเดียว
งานภาพเป็นเอกลักษณ์มากกว่าที่คิด นับเป็นอีกหนึ่งจุดเด่นของตัวเกม Sifu
สามารถเก็บอาวุธบนพื้น หรือเตะใส่ศัตรูได้ เล่นแล้วนึกถึงภาพยนตร์กังฟูเลย
เมื่อจัดการศัตรูได้จำนวนหนึ่ง เราจะได้ท่าโจมตีพิเศษมา ซึ่งจะโชว์เป็นอนิเมชันชั่วครู่ ทำให้ศัตรูไม่สามารถโจมตีเราได้ระหว่างช่วงเวลานั้น ซึ่งมันก็เท่ดี
ทุกอย่างในเกมดูลื่นไหลไปหมด ไม่เหมือนเกมอื่นๆ ที่อาจจะมีจังหวะกระตุกแปลกๆ บ้าง
AI ศัตรูทำออกมาได้ค่อนข้างน่าประทับใจ ช่วยเพิ่มความท้าทาย
การต่อสู้กับบอสสนุกมาก เพราะบอสจะใช้สิ่งแวดล้อมเข้ามาช่วยสู้ และมีการโจมตีที่หลากหลาย ทำให้ท้าทายยิ่งกว่าลูกน้องแบบทาบไม่ติด
ส่วนตัวแล้วชอบศัตรูที่เป็นเหมือนบอสเล็กๆ ในกลุ่มลูกกระจ๊อกบางตัวจะสามารถ Parry ท่าพิเศษของเราได้ เมื่อมัน Parry ได้แล้วมันจะมีออร่าสีทองโผล่ขึ้นมาที่ตัว การที่พวกมันปรากฎตัวแบบไม่ทันให้เตรียมใจแบบนี้ มันน่าตื่นเต้นดี
เสียงทำได้ไม่ค่อยดีเท่าไรนัก ไม่ค่อยรู้สึกเหมือนกำลังต่อยคนอยู่
ข้ามฉากใหม่แล้วเกิดอาการกระตุกเล็กน้อย ลงเกมใน SSD ก็ยังไม่ช่วย
ตัวเกมในตอนนี้ยังไม่มีท่าต่อสู้ที่ใช้จัดการศัตรูทีละหลายๆ ตัว หวังว่าในอนาคตจะเพิ่มเข้ามา จะได้สนุกมากยิ่งขึ้น
ส่วนตัวแล้วไม่ชอบสกิลที่สามารถปลดแบบถาวรได้ มันจะทำให้เกมการเล่นของบางคนเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิง และขาดความสนุกที่แท้จริง
ความเห็นจากฝั่ง PCMag
การต่อสู้ลื่นไหล มีทางเลือกหลากหลาย
ประทับใจที่ทำให้สิ่งแวดล้อมตามฉากมาเป็นอาวุธได้
ค่อนข้างท้าทายฝีมือในระดับหนึ่ง
ประสิทธิภาพของตัวเกมยังไม่เสถียร เคยเกมพังไปสองรอบระหว่างการเล่น แถมบางช่วงยังมีจังหวะที่ FPS ลดจาก 60 ไป 40 หวังว่าทีมงานจะแก้ไขก่อนวางขาย
ระบบท่าโจมตีพิเศษที่ทำออกมาดี แต่กลับไม่ค่อยได้ใช้ เพราะว่าการแจ้งเตือนว่าท่าพิเศษพร้อมแล้วมันค่อนข้างมองเห็นยาก ในตอนที่เรากำลังเพ่งสมาธิไปที่การต่อสู้
ศัตรูมีความหลากหลายดี
ถึงจะมีปัญหาด้านความสเถียร ความหน่วง อาการเกมพัง แต่ Sifu ก็ยังยอดเยี่ยม และเปี่ยมไปด้วยความเป็นไปได้
ความเห็นจาก Gamexplain
การต่อสู้ลื่นไหล การป้อนคำสั่งไม่มีอาการหน่วง ทำให้จังหวะที่ต้องเล่นกับความแม่นยำอย่าง Parry ทำงานได้ดีตามไปด้วย
ตัวเกมยังมีปัญหาด้านประสิทธิภาพ เพราะไม่ว่าจะตั้งค่ากราฟิกที่ระดับเท่าไร เวลาข้ามฉากก็จะมีอาการ FPS ตกให้เห็นอยู่ดี
Demo ตัวนี้สร้างมาเพื่อโชว์การต่อสู้ ซึ่งมันประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก
คอมโบมีความหลากหลาย แต่พอเล่นจริงมักจะใช้อยู่แค่ 1-2 คอมโบเท่านั้นเอง
ตัวเกมนำสิ่งแวดล้อมประกอบฉากมาใช้ได้อย่างยอดเยี่ยม ไม่ว่าทางใดทางหนึ่ง อย่างเช่น ขวดที่อยู่ตามพื้นสามารถหยิบมาเป็นอาวุธ หรือจะเลือกเตะใส่ศัตรูก็ได้ และถ้าหากขวดแตก เราสามารถผลักศัตรูให้ล้มไปโดนเศษแก้ว ที่จะทำดาเมจมากกว่า ผลักให้ไปชนกับกำแพงธรรมดาด้วย
ด้านฝั่งศัตรูก็สามารถทำแบบเดียวกับตัวเราได้เช่นกัน มันช่วยเพิ่มให้เกมท้าทายขึ้นมาก
อนิเมชันของระบบต่อสู้ ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม
หวังว่าในตัวเกมเต็ม จะมีการอัปเกรดตัวละครมากกว่านี้ และมีท่าคอมโบให้ใช้เยอะกว่านี้ด้วย
อยากให้ระบบการตายที่เพิ่มอายุส่งผลต่อตัวละครมากกว่านี้ เช่น เมื่อแก่ขึ้นจะเคลื่อนที่ช้าลง แต่ได้ท่าคอมโบใหม่ ส่วนตอนหนุ่มจะเคลื่อนที่ว่องไว แต่ท่าคอมโบไม่เยอะ
หวังว่าเกมเต็มจะมีศัตรู และสภาพแวดล้อมที่หลากหลายมากยิ่งขึ้น
จากความเห็นของสื่อทั้ง 5 เจ้าที่ยกมา เราพอจะสรุปได้ว่า Sifu นั้นทำออกมาได้ตามเป้าประสงค์ของตัวเอง ด้วยคำชมของระบบการต่อสู้ในเกมที่แทบจะไปในทิศทางเดียวกัน นั่นก็คือ ลื่นไหล รุนแรง และน่าประทับใจ อีกทั้งตัวเกมยังนำเสนอความเป็น Roguelike ที่สร้างสรรค์ มีการเล่นกับอายุ และค่าพลังของตัวละคร
ทั้งนี้ดูเหมือนว่าตัวเกมยังจะต้องขัดเกลาด้านประสิทธิภาพเสียหน่อย เพราะทุกเจ้าต่างพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า มีอาการ FPS ลดลงให้เห็นในช่วงข้ามไปฉากใหม่ ซึ่งเราต้องมาดูกันว่าในตัวเกมเต็ม Sifu จะสามารถรักษาคุณภาพ และกลบจุดอ่อนของตัวเองไปได้ไหม
Sifu จะวางขายในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2022 บนแพลตฟอร์ม PC, PS4 และ PS5
แหล่งข้อมูล:
สำหรับใครที่ชอบภาพยนตร์จากฝั่งจีน แนวกำลังภายในอย่างพวกคนเล็กหมัดเทวดา หรือวิ่งสู้ฟัด เกม Sifu น่าจะตอบโจทย์ของคุณอย่างแน่นอน ตัวเกมนำเสนอการต่อสู้ด้วยศาสตร์ของกังฟู ตะลุยเข้าไปท่ามกลางดงศัตรูนับสิบ ซึ่งบรรยากาศและฉากนั้น มันเหมือนหลุดออกมาจากภาพยนตร์แนวแอ็กชันเลยทีเดียว
ในวันนี้ก็ถือว่าตัวเกมใกล้จะวางขายเต็มที โดยจะวางขายในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2022 ซึ่ง ณ ตอนนี้ได้มีสื่อหลายเจ้าได้รับตัวเกม Demo ไปลองพรีวิวกันเรียบร้อยแล้ว
ความเห็นจากฝั่ง IGN
ระบบการต่อสู้ลื่นไหลมาก ทว่าก็ยังคงมีความหนักแน่น ทรงพลังอยู่ในนั้น
คิดว่าตัว Demo น่าจะใช้เวลาไม่นานในการเล่นจบ แต่ด้วยระบบการต่อสู้ที่สนุกจัดๆ จึงทำให้เล่นไปถึง 6 ชั่วโมง
ภาพนอกตัวระบบอาจจะดูคล้ายเกมซีรีส์ Batman Arkham แต่อันที่จริงแล้วมันยากกว่านั้น เพราะตัวเกมไม่มีสัญญาณเตือนว่าศัตรูจะโจมตีตอนไหน เวลาในการกด Parry ก็น้อยกว่ามาก แถมศัตรูยังสามารถ Parry เรากลับได้ด้วย
ศัตรูค่อนข้างเก่ง ทำให้เกมมีความท้าทาย แน่นอนว่าตัวเกมถูกออกแบบมาให้ผู้เล่นตายสมกับเป็นเกม Roguelike (เกมที่เมื่อผู้เล่นตาย และทุกอย่างจะถูกเริ่มใหม่) อยู่แล้ว แต่การตายแต่ละครั้งจะไม่เสียเปล่า เอา XP มาใช้อัปเกรด ซื้อท่าใหม่ๆ ได้
ระบบการตายทำได้เจ๋งดี เมื่อเราตายและกดฟื้นคืนชีพ อายุเราจะเพิ่มขึ้น ซึ่งหากอายุเพิ่มจนถึงจุดที่กำหนดก็จะ Game Over บังคับเริ่มเล่นใหม่เท่านั้น
อายุเพิ่มขึ้น จะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น แต่พลังชีวิตลดลงเช่นกัน สอดคล้องกับระบบของเกม และทำให้เกมท้าทายขึ้น แต่ยังคงมีความยุติธรรม
การขยับตัว ออกแอ็กชันต่างๆ ลื่นไหลมาก ไม่เคยเห็นเกมที่มีการ Motion Capture ฉากต่อสู้ได้ลื่นไหลแบบนี้มาก่อน
การป้องกันมีหลากหลายรูปแบบ ทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจ ทั้ง Parry กดให้ตรงจังหวะ จะกดยากที่สุด แต่ถ้าทำได้จะส่งผลให้ศัตรูติดสถานะมึนงง เปิดโอกาสให้ Counter Attack
Sway โยกตัวหลบ กดง่ายกว่า Parry การโยกหลบจะไม่ทำให้ศัตรูมึนงง แต่ถ้ากดดี ๆ จะหาจังหวะโจมตีสวนได้
Dodge กระโดดหลบ เป็นการหลบที่ปลอดภัยที่สุด แต่ไม่ได้ให้ผลอะไรกับการต่อสู้เลย
มีอาการ FPS ตกบ้างเมื่อโหลดข้ามฉาก
ความเห็นจากฝั่ง Gamespot
ให้ความรู้สึกเหมือนดูภาพยนตร์กังฟูที่ตัวเอกหลุดเดี่ยวไปกลางดงนักเลง
ระบบต่อสู้มองภายนอกอาจจะเหมือนเกม Batman Arkham แต่ Sifu สมจริงกว่ามาก ผู้เล่นต้องใช้ฝีมือ และประสาทสัมผัสเต็มที่เพื่อเอาชีวิตรอด
ฉากต่อสู้ลื่นไหล ไม่มีสะดุด และสามารถใช้สิ่งของตามฉากมาช่วยในการต่อสู้ได้ ไม่เหมือนเกมทั่วๆ ไปที่สิ่งแวดล้อมมีใช้เพียงประกอบฉาก
ทุกการปะทะมีเอกลักษณ์ในตัวมันเอง เพราะพื้นที่ต่างกัน ศัตรูต่างกัน ทำให้รู้สึกสดใหม่อยู่เสมอ
ผสมผสานระบบการเล่นกับแนวเกม Roguelike ได้ดี แถมยังค่อนข้างสมเหตุสมผล เพราะเมื่ออายุมากขึ้น วิชากังฟูก็จะแก่กล้าขึ้น ทำให้โจมตีแรงขึ้น แลกกับสุขภาพที่ถดถอย ทำให้พลังชีวิตลดลง
ส่วนตัวแล้วหวังสูงแต่ตอนดู Trailer พอได้ลองมาเล่น Demo ก็ยิ่งคาดหวังมากกว่าเดิมอีก
ความเห็นจากฝั่ง ACG
ตัว Demo ทำออกมาได้ดี ถึงจะมีแค่เพียงด่านเดียว แต่ก็โชว์ให้เห็นถึงระบบต่อสู้ซึ่งเป็นหัวใจหลักของตัวเกม
ตัวเกมใช้งานศิลป์สไตล์โทนสีอ่อนแบบ Pastel ทำให้ทุกอย่างดูนุ่มนวลมากขึ้น แม้จะต้องนำเสนอเรื่องที่รุนแรงอย่างการต่อสู้ ในบางฉากที่เล่นแสงเงาดี ๆ หากมองไกล ๆ จะเหมือนกับภาพวาดเลยทีเดียว
งานภาพเป็นเอกลักษณ์มากกว่าที่คิด นับเป็นอีกหนึ่งจุดเด่นของตัวเกม Sifu
สามารถเก็บอาวุธบนพื้น หรือเตะใส่ศัตรูได้ เล่นแล้วนึกถึงภาพยนตร์กังฟูเลย
เมื่อจัดการศัตรูได้จำนวนหนึ่ง เราจะได้ท่าโจมตีพิเศษมา ซึ่งจะโชว์เป็นอนิเมชันชั่วครู่ ทำให้ศัตรูไม่สามารถโจมตีเราได้ระหว่างช่วงเวลานั้น ซึ่งมันก็เท่ดี
ทุกอย่างในเกมดูลื่นไหลไปหมด ไม่เหมือนเกมอื่นๆ ที่อาจจะมีจังหวะกระตุกแปลกๆ บ้าง
AI ศัตรูทำออกมาได้ค่อนข้างน่าประทับใจ ช่วยเพิ่มความท้าทาย
การต่อสู้กับบอสสนุกมาก เพราะบอสจะใช้สิ่งแวดล้อมเข้ามาช่วยสู้ และมีการโจมตีที่หลากหลาย ทำให้ท้าทายยิ่งกว่าลูกน้องแบบทาบไม่ติด
ส่วนตัวแล้วชอบศัตรูที่เป็นเหมือนบอสเล็กๆ ในกลุ่มลูกกระจ๊อกบางตัวจะสามารถ Parry ท่าพิเศษของเราได้ เมื่อมัน Parry ได้แล้วมันจะมีออร่าสีทองโผล่ขึ้นมาที่ตัว การที่พวกมันปรากฎตัวแบบไม่ทันให้เตรียมใจแบบนี้ มันน่าตื่นเต้นดี
เสียงทำได้ไม่ค่อยดีเท่าไรนัก ไม่ค่อยรู้สึกเหมือนกำลังต่อยคนอยู่
ข้ามฉากใหม่แล้วเกิดอาการกระตุกเล็กน้อย ลงเกมใน SSD ก็ยังไม่ช่วย
ตัวเกมในตอนนี้ยังไม่มีท่าต่อสู้ที่ใช้จัดการศัตรูทีละหลายๆ ตัว หวังว่าในอนาคตจะเพิ่มเข้ามา จะได้สนุกมากยิ่งขึ้น
ส่วนตัวแล้วไม่ชอบสกิลที่สามารถปลดแบบถาวรได้ มันจะทำให้เกมการเล่นของบางคนเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิง และขาดความสนุกที่แท้จริง
ความเห็นจากฝั่ง PCMag
การต่อสู้ลื่นไหล มีทางเลือกหลากหลาย
ประทับใจที่ทำให้สิ่งแวดล้อมตามฉากมาเป็นอาวุธได้
ค่อนข้างท้าทายฝีมือในระดับหนึ่ง
ประสิทธิภาพของตัวเกมยังไม่เสถียร เคยเกมพังไปสองรอบระหว่างการเล่น แถมบางช่วงยังมีจังหวะที่ FPS ลดจาก 60 ไป 40 หวังว่าทีมงานจะแก้ไขก่อนวางขาย
ระบบท่าโจมตีพิเศษที่ทำออกมาดี แต่กลับไม่ค่อยได้ใช้ เพราะว่าการแจ้งเตือนว่าท่าพิเศษพร้อมแล้วมันค่อนข้างมองเห็นยาก ในตอนที่เรากำลังเพ่งสมาธิไปที่การต่อสู้
ศัตรูมีความหลากหลายดี
ถึงจะมีปัญหาด้านความสเถียร ความหน่วง อาการเกมพัง แต่ Sifu ก็ยังยอดเยี่ยม และเปี่ยมไปด้วยความเป็นไปได้
ความเห็นจาก Gamexplain
การต่อสู้ลื่นไหล การป้อนคำสั่งไม่มีอาการหน่วง ทำให้จังหวะที่ต้องเล่นกับความแม่นยำอย่าง Parry ทำงานได้ดีตามไปด้วย
ตัวเกมยังมีปัญหาด้านประสิทธิภาพ เพราะไม่ว่าจะตั้งค่ากราฟิกที่ระดับเท่าไร เวลาข้ามฉากก็จะมีอาการ FPS ตกให้เห็นอยู่ดี
Demo ตัวนี้สร้างมาเพื่อโชว์การต่อสู้ ซึ่งมันประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก
คอมโบมีความหลากหลาย แต่พอเล่นจริงมักจะใช้อยู่แค่ 1-2 คอมโบเท่านั้นเอง
ตัวเกมนำสิ่งแวดล้อมประกอบฉากมาใช้ได้อย่างยอดเยี่ยม ไม่ว่าทางใดทางหนึ่ง อย่างเช่น ขวดที่อยู่ตามพื้นสามารถหยิบมาเป็นอาวุธ หรือจะเลือกเตะใส่ศัตรูก็ได้ และถ้าหากขวดแตก เราสามารถผลักศัตรูให้ล้มไปโดนเศษแก้ว ที่จะทำดาเมจมากกว่า ผลักให้ไปชนกับกำแพงธรรมดาด้วย
ด้านฝั่งศัตรูก็สามารถทำแบบเดียวกับตัวเราได้เช่นกัน มันช่วยเพิ่มให้เกมท้าทายขึ้นมาก
อนิเมชันของระบบต่อสู้ ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม
หวังว่าในตัวเกมเต็ม จะมีการอัปเกรดตัวละครมากกว่านี้ และมีท่าคอมโบให้ใช้เยอะกว่านี้ด้วย
อยากให้ระบบการตายที่เพิ่มอายุส่งผลต่อตัวละครมากกว่านี้ เช่น เมื่อแก่ขึ้นจะเคลื่อนที่ช้าลง แต่ได้ท่าคอมโบใหม่ ส่วนตอนหนุ่มจะเคลื่อนที่ว่องไว แต่ท่าคอมโบไม่เยอะ
หวังว่าเกมเต็มจะมีศัตรู และสภาพแวดล้อมที่หลากหลายมากยิ่งขึ้น
จากความเห็นของสื่อทั้ง 5 เจ้าที่ยกมา เราพอจะสรุปได้ว่า Sifu นั้นทำออกมาได้ตามเป้าประสงค์ของตัวเอง ด้วยคำชมของระบบการต่อสู้ในเกมที่แทบจะไปในทิศทางเดียวกัน นั่นก็คือ ลื่นไหล รุนแรง และน่าประทับใจ อีกทั้งตัวเกมยังนำเสนอความเป็น Roguelike ที่สร้างสรรค์ มีการเล่นกับอายุ และค่าพลังของตัวละคร
ทั้งนี้ดูเหมือนว่าตัวเกมยังจะต้องขัดเกลาด้านประสิทธิภาพเสียหน่อย เพราะทุกเจ้าต่างพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า มีอาการ FPS ลดลงให้เห็นในช่วงข้ามไปฉากใหม่ ซึ่งเราต้องมาดูกันว่าในตัวเกมเต็ม Sifu จะสามารถรักษาคุณภาพ และกลบจุดอ่อนของตัวเองไปได้ไหม
Sifu จะวางขายในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2022 บนแพลตฟอร์ม PC, PS4 และ PS5
แหล่งข้อมูล: