เกมบางเกมสร้างขึ้นมาแล้วประสบความสำเร็จตั้งแต่วันแรก บางเกมค่อยๆ ดังตามกาลเวลา แต่มีเกมอีกประเภทหนึ่งครับที่เปิดตัวปุ๊ปเจอปัญหาเพียบ และถูกผู้เล่นวิจารณ์กันในด้านแย่ๆ แต่เชื่อมั้ยครับเกมเหล่านั้นได้มุ่งมั่นที่จะพัฒนาปรับปรุงแก้ไข จนทำให้มันกลับมาผงาดในโลกของวงการเกม ซึ่งเรามาดูกันครับว่าจะมีเกมอะไรบ้างที่เปิดตัวได้ย่ำแย่แต่ก็กู้ฐานแฟนคลับและแสดงสปริตของนักพัฒนากลับมาได้!
Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV เป็นอีกหนึ่งเกมที่จะเป็นตัวอย่างกรณีศึกษาถึงความผิดพลาดที่บริษัท Square Enix เคยสร้างเกมซีรี่ส์นี้ขึ้นมา ซึ่งในช่วงแรกที่ออกมาในปี 2010 นั้น เกมนี้ถูกวิจารณ์ในแง่ลบเป็นวงกว้างทั้งจากนักวิจารณ์และเหล่าเกมเมอร์ มากขนาดที่บริษัทยอมเลื่อนวันจ่ายค่าบริการรายเดือนสำหรับสมาชิกเกมนี้ออกไปและยังทำการเปลี่ยนแปลงหลายๆ อย่างในเกม เช่น ปัญหาของเพลง ระบบการต่อสู้ ระบบอื่นๆ อีกมาก แต่สุดท้ายแล้วทีมพัฒนาจึงคิดได้ว่าปัญหาต่างๆ นั้นมันไม่ได้อยู่ที่ปลายเหตุ แต่อยู่ที่ต้นเหตุพวกเขาจึงโละทุกอย่าง เริ่มทำโครงการนี้และเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด จนกระทั่ง 3 ปีต่อมาครับ พวกเขาได้กลับมาโดยมีการใส่ชื่อเพิ่มมาว่า "A Realm Reborn" แต่ผลก็คือมันดีเกินคาดมากๆ Square Enix ได้แสดงให้เห็นถึงความใส่ใจต่อเกมเมอร์ และผู้กำกับผู้อำนวยการอย่าง Naoki Yoshida ก็กลายเป็นตำนาน.
World of Warcraft
ในหัวข้อนี้ถือเป็นข้อที่หลายๆ คนมักจะบอกได้เต็มปากว่า ค่าย Blizzard มักจะทำให้เกมของพวกเขามีปัญหาบ่อยในช่วงเปิดตัว แต่พวกเขาก็เก่งในเรื่องก้ไขใส่ใจกับเกมเมอร์ทุกคน อย่างเกม“ World of Warcraft” เกมที่เปิดตัวในปี 2004 และมาด้วยปัญหามากมาย ไม่ว่าจะปัญหาของเซิร์ฟเวอร์ที่รับผู้เล่นไม่ไหวถูกดีดออกกันเกือบครึ่ง เกมเพลย์ที่ดูจะล้าสมัย หรือการถูกดีดออกจากเกมอยู่บ่อยครั้ง ซึ่งสำหรับประสบการณ์เรื่องปัญหาเหล่านี้ ผมขอชมเลยว่า ค่าย Blizzard มีภูมิคุ้มกันที่ดีสามารถรับมือกับปัญหาเหล้านั้นได้ โดยพวกเขาได้ทำการปรับปรุงแก้ไขทุกอย่างจนเกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ทั้งยังเป็นจุดกำเนิด ต้นกำเนิดของเกมดังหลายๆ เกมอีกด้วย หลักฐานยืนยันก็คือมีผู้ลงทะเบียนเกือบ สิบล้านคนในปี 2009 และไปแตะยอดนึ่งร้อยล้านคนในปี 2014.
Warframe
Warframe เป็นเกมที่เปิดตัวในปี 2013 ซึ่งตัวเกมก็ไม่ได้ดังมากในช่วงนั้นครับ ทั้งยังได้รับคำวิจารณ์จากนักวิจารณ์และผู้เล่นจำนวนมาก ในตอนนั้นผมก็เป็นหนึ่งในผู้เล่นกลุ่มแรกๆ ที่เข้าไปเล่นครับตัวเกมจะไม่ได้มีความหลากหลายอะไรมาก เพียงแค่เราเลือกดาว เลือกด่านและจอยเข้าไปเล่นกับผู้เล่นคนอื่นๆ สูงสุด 4 คนหน้าที่หลักๆ ก็คือกำจัดศัตรูและไปให้ถึงจุดหมายของเกม มันมีเท่านี้จริงๆ ครับในช่วงนั้น แต่พอเวลาผ่านไปผมกลับเข้าไปเล่นอีกครั้ง สิ่งที่ตกใจคือเกมมีอะไรที่เพิ่มเข้ามาเยอะมาทั้งระบบ PVP ระบบสู้ BOSS หรือดาวที่สามารถลงไปเพื่อพบปะกับผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ ซึ่งล่าสุดด้วยเหตุผลหลายๆ อย่างทั้งการโฆษณาและงานคุณภาพของเกมทำให้ในปี 2019 Warframe กลายเป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมบน Steam และมีผู้เล่นมากถึงห้าสิบล้านคน!
No Mans Sky
เรียกได้ว่าในช่วงนั้นตัวอย่างการเปิดตัวของเกม No Mans Sky นั้นสร้างความผิดหวังให้กับเหล่าเกมเมอร์มากๆ หลังจากเกมวางจำหน่าย เพราะเกมนี้มีแต่โฆษณาที่เกินจริง สิ่งที่ขาดๆ เกินๆ มากมาย เช่น ไม่มีระบบออนไลน์แต่ตัวอย่างเหมือนจะมีระบบนั้น บั๊คเกมมหาศาล ระบบเกมที่ซ้ำๆ จำเจ ทำให้ช่วงนั้นกระแสด้านลบคะแนนใน Steam ลดลงเรื่อยๆ แต่แล้วผู้พัฒนาก็ไม่ยอมแพ้ครับ พวกเขาพยายามทำทุกอย่างให้ดีขึ้นเช่น ใส่ระบบออนไลน์ ปรับปรุงเกมเพลย์ ยังมีการอัพเดทลูกเล่นต่างๆ อีกมากมาย ล่าสุดได้มีการรองรับระบบ VR ด้วยครับ บอกเลยว่าถึงแม้พวกเขาจะโฆษณาเกินจริงในช่วงแรก แต่ตอนนี้ผมขอเปลี่ยนเป็นใช้คำว่าดีเกินกว่าที่โฆษณาไว้!
Star Wars Battlefront II
ทุกคนน่าจะรู้จักกับคนว่า Free To Win / Pay To Win ใช่มั้ยครับซึ่งผมจะสรุปดราม่าของเกมนี้ให้สั้นๆ นะครับคือเกมนี้นอกจากเราจะต้องเสียเงินเพื่อเข้าไปเล่นเกมแล้ว ซึ่งมันก็ดูน่าจะเป็น Free To Win แต่เกมดังมีระบบสุ่มกล้องในเกมอีก! จนทำให้ผู้เล่นรวมตัวกันกล่าวหาเกมในแง่ลบในจำนวนมาก ซึ่งปัญหานี้ส่งผลหนักไปถึงค่ายเจ้าของภาพยนต์ การเมืองเรื่องการออกกฏหมายจะห้ามมีการซื้อขายในเกม ( ในกรณีเราซื้อเกมมาแล้ว! ) จนในปัจจุบันทาง EA ก็น้อมรับคำติเหล่านั้นและปรับเปลี่ยนหลายๆ อย่างเช่น ระบบ Lootbox จะเป็นเพียงไว้สุ่มของตกแต่งเท่านั้น และปล่อยให้มีการอัพเดทฟรี!
Halo: The Master Chief Collection
ชุดเกม Halo ภาค1-4 นี้มีปัญหาที่หนักมากๆ ในช่วงแรกคือ การเชื่อมต่อที่ไม่เสถียรเลยและหลุดบ่อยมาก การจับคู่หาทีมก็ช้ามากๆ จนทำให้ทาง Microsoft ต้องมาไถ่โทษลูกค้าด้วยการให้ Xbox Live Gold ฟรีหนึ่งเดือน และแถม DLC อย่าง Halo 3: ODST มาให้ฟรีๆ และหลังจากนั้นพวกเขาก็พยายามแก้ปัญหาการเชื่อมต่อจนสำเร็จและผู้เล่นก็กลับมาเล่นกันอย่างหนาแน่น ล่าสุดพวกเขาก็ทำการแฟลตข้ามไปยังร้านค้าอย่าง Steam ( อย่าลืมนะครับว่าบางเกมพี่ Microsoft เขาจะวางขายแค่ร้านของพวกเขาเท่านั้น ) ที่สำคัญพวกเขาใส่ Halo Reach เข้าไปในคอลเลกชั่นอีกด้วย.
Street Fighter V
การสร้าง Street Fighter V ในช่วงนั้นเรียกได้ว่ามีความคาดหวังจากแฟนๆ ที่สูงมากครับ แต่ด้วยความกดดันและรีบร้อนในการทำเกมทำให้ช่วงแรกเกมทำออกมาได้ไม่ได้ ตัวเกมเหมือนจะขาดเนื้อหาของโหมดเนื้อเรื่องมากพอสมควร ไหนจะเซิร์ฟชอบมีปัญหาอีกและ DLC ที่ราคาแพงเกินไป สิ่งนี้ทำให้ผู้ผลิตเกมอย่าง Yoshinori Ono ออกมายอมรับถึงเกมนี้ว่ามันไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ แต่พวกเขาไม่ใช่เพียงออกมายอมรับ พวกเขายังคงเดินหน้าแก้ไขปัญหาของเกมในด้านต่างๆ ทั้งเรื่องความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ เพิ่มโหมดเนื้อเรื่องให้มากขึ้น และใส่ตัวละครใหม่ๆ เข้ามา จนได้เปิดตัวภาค “Arcade Edition” ออกมาให้เราเห็นกันครับ.
Sea of Thieves
อีกเกมที่ไม่น่าจะทำออกมาพลาดได้อย่างเกม Sea of Thieves ของค่ายพัฒนา Rare เกมได้รับกระแสด้านลบจากนักวิจารณ์และเกมเมอร์ว่าขาดเนื้อหาและมีเจอปัญหาเยอะ ทำให้ช่วงแรกๆ เกมถูกผู้เล่นหลายๆ คนเบื่ออย่างรวดเร็ว เพราพวกเขาไม่รู้ว่าจะทำอะไร ยังมีปัญหาด้านเซิร์ฟเวอร์ที่ล่มบ่อยด้วย แต่แล้วผู้พัฒนาได้เพิ่มลูกเล่นด้วยโหมดใหม่ Tall Tales, Arena และ Hunters Call ทำให้เกมมีความาหลากหลายในการเล่นมากขึ้น และยังมีการอัพเดทเรื่อยๆ ในอนาคตแน่นอน.
Diablo III
เกมตำนานภาคต่อที่เปิดตัวในปี 2012 ค่าย Bizzard อีกแล้วครับท่านเปิดตัวมาก็โดนเลยครับ ผู้เล่นส่วนใหญ่เข้าเกมกันไม่ได้ และที่สำคัญระบบบางอย่างที่เป็นสเนห์ของเกมทางค่ายก็ดันไปตัดออกเฉยเลย ด้วยเหตุนี้ทำให้เกมถูกร้องเรียน แต่ทางค่ายก็ดื้อดึงที่จะยังไม่ทำการคืนเงินแก่ผู้เล่นที่เจอปัญหาเหล่านี้ พวกเขาเร่งแก้ไขและเพิ่มระบบใหม่ๆ ( ของเดิมที่ลบไปก็เอากลับเข้ามาครับ55 ) จนทำให้ผู้เล่นหน้าเก่าต้องกลับมาเล่นอีกครั้ง และดึงดูดผู้เล่นใหม่ๆ ได้ ซึ่งในปี 2015 เกมสามารถวางขายได้มากถึง 30 ล้านฉบับเลยทีเดียวครับ.
StarDusT
นักเขียน
ฝากเข้ามาอ่านกันเรื่อยๆนะครับ ติดตามผลงานไว้นานๆ นะ