Honkai: Star Rail เกมน้องใหม่ที่กำลังจะเปิดให้บริการในช่วงสิ้นเดือนที่จะถึงนี้ เรียกได้ว่าอีกไม่เกินอึดใจก็จะเปิดให้เราได้เล่นกันแล้ว ซึ่งภายในเกม Honkai: Star Rail ก็เป็นเกมภาคต่อจากเกมรุ่นพี่อย่าง Honkai Impact 3rd ซึ่งมีตัวละครหลาย ๆ ตัวจากเกม Honkai Impact 3rd มาปรากฏในเกม Honkai: Star Rail ด้วย แต่รูปแบบของเกมจะถูกนำเสนอใหม่ในรูปแบบของเกมแนว RPG Turn-based และด้วยความที่เป็นเกมแนว RPG จึงไม่แปลกเลยที่จะมีระบบธาตุเข้ามา ซึ่งก็เหมือนกับเกมรุ่นพี่อย่าง Honkai Impact 3rd ที่มีระบบธาตุของตัวละครด้วย แต่ภายในเกม Honkai: Star Rail จะมีธาตุต่าง ๆ เข้ามาใหม่เยอะแยะ และนำธาตุบางธาตุจากเกม Honkai Impact 3rd มาใช้เท่านั้น และจากธาตุใหม่ทั้งหมดเหล่านั้นก็ต้องมีธาตุไฟฟ้าที่เป็นหนึ่งในธาตุที่ได้รับความนิยมสูงมากในการนำไปเล่นกับเกมแนว RPG และในวันนี้พวกเรา GameFever TH ก็จะมาแนะนำ สกิล และความสามารถของตัวละครธาตุไฟฟ้าทั้ง 6 ตัวละครที่มีข้อมูลออกมา และเราสามารถหามาเล่นได้
Lightning Element ธาตุไฟฟ้า
ภายในเกม Honkai: Star Rail จะมีธาตุที่เราสามารถเล่นได้ณปัจจุบันนี้อยู่ด้วยกันทั้งหมด 7 ธาตุด้วยกัน ซึ่งถ้าไฟฟ้าก็ถูกนับรวมอยู่ในท่าทั้ง 7 นี้ด้วยเช่นกัน แต่ก่อนอื่นต้องขอบอกก่อนว่าระบบธาตุภายในเกมนี้จะไม่เหมือนกับเกมอื่น ๆ ที่เมื่อเอาธาตุที่ชนะทางไปตีตัวละครที่มีธาตุแพ้ทางจะได้ดาเมจที่เพิ่มขึ้น แต่ภายในเกมนี้เมื่อทำให้ตัวละครตัวนั้นมีค่าความอ่อนแอต่อธาตุ (Elemental Weaknesses) เหลือ 0 หรือ Weakness Break ได้แล้ว ด้วยธาตุใดธาตุหนึ่งแล้ว จะมีเอฟเฟคเสริมจากธาตุนั้น ๆ เข้ามาด้วย โดยธาตุไฟฟ้าจะมีเอฟเฟคดังนี้ ทำให้สู้ได้รับความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มเติม และติดสถานะ Shock (ช็อค) และจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง (Lightning DoT)
Arlan
ตัวละคร 4 ดาว
Path - Destruction (ตัวทำความเสียหายทั่วไป)
สกิล และความสามารถ
[Basic Attack] Lightning Rush: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 50/100/110% ตามค่าพลังโจมตีของ Arlan
[Skill] Shackle Breaker: ทำการกลืนกินค่าพลังชีวิตของ Arlan เท่ากับ 15% ตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Arlan เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 160/320/352% ตามค่าพลังโจมตีของ Arlan และสกิลนี้จะไม่สามารถใช้ได้เมื่อค่าพลังชีวิตของ Arlan ต่ำกว่าที่กำหนดไว้
[Ultimate] Frenzied Punishment: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 210/350/378% ตามค่าพลังโจมตีของ Arlan และสร้างความเสียหายไฟฟ้า และสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูที่อยู่ข้าง ๆ เท่ากับ 90/150/162% ตามค่าพลังโจมตีของ Arlan
[Talent] Pain and Anger: เพิ่มค่าพลังโจมตีให้กับ Arlan ตามค่าเปอร์เซ็นต์เลือดที่เสียไป โดยจะสามารถเพิ่มค่าพลังโจมตีสูงสุดได้ที่ 40/80/88% เท่านั้น
[Technique] Swift Harvest: ทำการโจมตีใส่ศัตรูทันที หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูทั้งหมดเท่ากับ 80% ตามค่าพลังโจมตีของ Arlan
Bailu
ตัวละคร 5 ดาว
Path - Abundance (ตัวฮิล)
สกิล และความสามารถ
[Basic Attack] Diagnostic Kick: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 50/100/110% ตามค่าพลังโจมตีของ Bailu
[Skill] Singing Among Clouds: ทำการฮิลพันธมิตร 1 ตัวเท่ากับ 8/16/18% ตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Bailu + 64/128/138 แล้วจะทำการฮิลใส่พันธมิตรตัวนั้นไปอีก 2 ครั้ง นอกจากนี้หลังจากทำการฮิลแต่ละครั้งแล้ว ครั้งต่อไปจะฮิลได้เบาลง 15%
[Ultimate] Leap of a Marsh Drakon: ทำการฮิลพันธมิตรทั้งหมดเท่ากับ 10/18/20% ตามภาพพลังชีวิตสูงสุดของ Bailu + 72/144/155 สำหรับพันธมิตรที่ยังไม่ได้รับ Invigorated ตัว Bailu จะมอบ Invigorated ให้กับพันธมิตรเหล่านั้นด้วย และสำหรับพันธมิตรที่สามารถ Invigorated ได้ตัวของ Bailu ก็จะมอบ Invigorated ให้กับพันธมิตรเหล่านั้นอีก 1 เทิร์น และการ Invigorated จะสามารถอยู่ได้นานสุด 2 เทิร์น ซึ่งเอฟเฟคนี้ไม่สามารถทับซ้อนกันได้
[Talent] Gourdful of Elixir: เมื่อพันธมิตรที่มี Invigorated ถูกโจมตี จะทำการยิวค่าพลังชีวิตของพันธมิตรตัวนั้นเท่ากับ 5/10/11% ตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Bailu + 50/100/108 ซึ่ง effect นี้สามารถทำงานได้สูงสุด 2 ครั้ง นอกจากนี้แล้วเมื่อพันธมิตรภายในทีมถูกความเสียหายที่ถึงแก่ความตาย Bailu จะทำการฮิลค่าพลังชีวิตของพันธมิตรคนนั้นเท่ากับ 22/30/31% ตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Bailu + 180/240/249 ซึ่งความสามารถนี้สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งต่อ 1 การต่อสู้เท่านั้น
[Technique] Saunter in the Rain: หลังจากใช้ความสามารถนี้แล้ว เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ พันธมิตรทั้งหมดจะได้รับ Invigorated 1 เทิร์น
Jing Yuan
ตัวละคร 5 ดาว
Path - Erudition (ตัวสร้างความเสียหายหมู่)
สกิล และความสามารถ
[Basic Attack] Glistening Light: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 50/100/110% ตามค่าพลังโจมตีของ Jing Yuan
[Skill] Rifting Zenith: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูทั้งหมดเท่ากับ 50/100/110% ตามค่าพลังโจมตีของ Jing Yuan และบวก Lightning-Lord's ให้กับ Jing Yuan อีก 2 Stack ในช่วงเทิร์นถัดไป
[Ultimate] Lightbringer: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูทั้งหมดเท่ากับ 120/200/216% ตามค่าพลังโจมตีของ Jing Yuan และบวก Lightning-Lord's ให้กับ Jing Yuan อีก 3 stack ในเทิร์นถัดไป
[Talent] Prana Extirpated: ทำการ Summon Lightning-Lord's ออกมาในช่วงก่อนเริ่มต่อสู้ โดย Lightning-Lord's จะมี Speed อยู่ที่ 60 และมีค่าพลังโจมตีอยู่ที่ 3 หน่วย แล้วจะนับว่าการโจมตีของ Lightning-Lord's เป็นการโจมตีต่อเนื่อง (follow-up attacks) แต่ละ stack ของ Lightning-Lord's จะทำความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 33/66/72% ตามค่าพลังโจมตีของ Jing Yuan และจะทำความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูที่อยู่ข้าง ๆ เท่ากับ 25% ตามค่าพลังโจมตีที่ทำใส่ศัตรูตัวหลักอีกด้วย ซึ่ง stack ของ Lightning-Lord's สามารถเก็บได้สูงสุดที่ 10 stack ด้วยกัน และทุก ๆ ครั้งที่ Lightning-Lord's ทำการโจมตีจะเพิ่ม stack ทันที 1 Stack และจะบวก Speed ให้อีก 10 หน่วย นอกจากนี้แล้วหลังจากจบเทิร์นแล้ว ค่า speed และค่าพลังโจมตีจะกลับมาเป็นค่าเริ่มต้นทันที และเมื่อ Jing Yuan ตาย ตัวของ Lightning-Lord's ก็จะหายไปด้วย นอกจากนี้แล้วเมื่อ Jing Yuan ติดสถานะผิดปกติที่เกี่ยวกับ Crowd Control (CC) ตัวของ Lightning-Lord's ก็จะไม่สามารถ Take Action ใดๆได้เลย
[Technique] Command Talisman: หลังจากใช้ความสามารถนี้แล้ว เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะเพิ่ม stack ให้กับ Lightning-Lord's ทันที 2 Stack
Kafka
ตัวละคร 5 ดาว
Path - Nihility (ตัวดีบัฟ)
สกิล และความสามารถ
[Basic Attack] Midnight Tumult: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 50/100/110% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka
[Skill] Caressing Moonlight: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 70/140/154% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka และสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูที่อยู่ข้าง ๆ เท่ากับ 25/50/55% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka ด้วย นอกจากนี้แล้วถ้าหากศัตรูตัวหลักติดดีบัฟอย่าง DoT อยู่ ตัวละครที่ติดดีบัฟ DoT ทั้งหมดจะได้รับความเสียหายไฟฟ้าทันทีเท่ากับ 100/125/130% ตามค่าความเสียหายของ DoT ที่ตัวละครเหล่านั้นได้รับอยู่แล้วอีกด้วย
[Ultimate] Twilight Trill: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูทั้งหมดเท่ากับ 36/60/64% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka และจะมีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดที่ถูกสร้างความเสียหายจากสกิลนี้ติดสถานะ Shock และสร้างความเสียหายเท่ากับ 80/100/104% ตามค่าความเสียหายดั้งเดิมที่ได้รับอยู่แล้ว ซึ่งสถานะ Shock จะมีระยะเวลา 3 เทิร์น และเมื่อศัตรูติดสถานะ Shock แล้ว จะได้รับความเสียหายไฟฟ้าต่อเนื่อง (Lightning DoT) 60/100/108% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka ในช่วงเริ่มต้นเทิร์น
[Talent] Gentle but Cruel: หลังจากที่พันธมิตรใช้การโจมตีแบบเบสิคแอทแทคใส่ศัตรูที่ติดสถานะช็อค Kafka จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ประตูตัวนั้นทันทีเท่ากับ 75/150/165% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka ซึ่งความสามารถนี้สามารถใช้ได้เทิร์นละ 1 ครั้งเท่านั้น
[Technique] Mercy Is Not Forgiveness: หลังจากใช้ความสามารถนี้แล้ว เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ประตู 1 ตัวแบบสุ่มเท่ากับ 50% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka และในขณะเดียวกันศัตรูทั้งหมดจะมีโอกาส 100% ที่จะติดสถานะ Shock เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น ซึ่งจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าต่อเนื่อง (Lightning DoT) เท่ากับ 50% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka ในช่วงเริ่มเทิร์นถัดไป
Serval
ตัวละคร 4 ดาว
Path - Erudition (ตัวสร้างความเสียหายหมู่)
สกิล และความสามารถ
[Basic Attack] Roaring Thunderclap: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 50/100/110% ตามค่าพลังโจมตีของ Serval
[Skill] Lightning Flash: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ประตู 1 ตัวเท่ากับ 60/120/132% ตามค่าพลังโจมตีของ Serval และสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูที่อยู่ข้าง ๆ เท่ากับ 30/60/66% ตั้งค่าพลังโจมตีของ Serval ด้วย นอกจากนี้แล้วศัตรูที่ถูกสร้างความเสียหายจากสกิลนี้จะมีโอกาส 80% ที่จะติดสถานะ Shock เป็นระยะเวลา 2 เทิร์น ซึ่งศัตรูจะได้รับความเสียหายไฟฟ้าต่อเนื่อง (Lightning DoT) เท่ากับ 40/80/88% ตามค่าพลังโจมตีของ Serval ในช่วงเริ่มเทิร์น
[Ultimate] Here Comes the Mechanical Fever: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูทั้งหมดเท่ากับ 108/180/194% ตามค่าพลังโจมตีของ Serval และศัตรูที่ติดสถานะ Shock อยู่แล้ว จะทำการเพิ่มระยะเวลาของสถานะ Shock ไปอีก 2 เทิร์น
[Talent] Galvanic Chords: หลังจากที่ Serval ทำการโจมตี จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มเติมให้กับศัตรูที่ติดสถานะ Shock ทั้งหมดเท่ากับ 30/60/66% ตามค่าพลังโจมตีของ Serval
[Technique] Good Night, Belobog: ทำการโจมตีใส่ศัตรูทันที แล้วเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ประตู 1 ตัวแบบสุ่มเท่ากับ 50% ตามค่าพลังโจมตีของ Serval และตู้ทั้งหมดจะมีโอกาส 100% ที่จะติดสถานะช็อคเป็นระยะเวลา 3 เทิร์น ซึ่งจะทำให้ตัวที่ติดสถานะ Shock ได้รับความเสียหายไฟฟ้าเท่ากับ 50% ตามค่าพลังโจมตีของ Serval ในช่วงเริ่มเทิร์น
Tingyun
ตัวละคร 4 ดาว
Path - Harmony (ตัวบัฟให้กับพันธมิตร)
สกิล และความสามารถ
[Basic Attack] Dislodged: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 50/100/110% ตามค่าพลังโจมตีของ Tingyun
[Skill] Soothing Melody: เพิ่มค่าพลังโจมตีให้กับพันธมิตร 1 ตัว 25/50/55% ซึ่งจะสูงสุดไม่เกิน 15/25/27% ตามค่าพลังโจมตีของ Tingyun ในปัจจุบัน และทำการมอบ Bless (อวยพร) ให้กับพันธมิตรตัวนั้นด้วย ซึ่งพันธมิตรที่ได้รับการเบสจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มเติมเท่ากับ 20/40/44% ตามค่าพลังโจมตีของตัวพันธมิตรเองเป็นระยะเวลา 3 เทิร์นด้วยกัน นอกจากนี้แล้วการมอบสถานะ Bless (อวยพร) ให้กับพันธมิตรจะสามารถมอบได้แค่คนเดียวเท่านั้น ซึ่งตัวละครพันธมิตรล่าสุดที่ได้รับ Bless (อวยพร) จะสามารถใช้ความสามารถของ Bless (อวยพร) ได้
[Ultimate] Ritual of the Auspicious Cloud: ทำการฟื้นฟูพลังงาน (Regenerate Energy) ให้กับพันธมิตรทันที 50 หน่วย และทำการเพิ่มค่าพลังโจมตีให้กับพันธมิตรตัวนั้นด้วยอีก 20/60/68% เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
[Talent] Violet Sharknado: เมื่อตัว Tingyun สร้างความเสียหายใส่ศัตรูได้ จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มเติมเท่ากับ 30/60/66% ตามค่าพลังโจมตีของตัวละครพันธมิตรที่ได้รับการ Bless (อวยพร)
[Technique] Gentle Breeze: หลังจากใช้สกิลนี้ Tingyun จะทำการฟื้นฟูพลังงาน (Regenerate Energy) ให้กับตัว Tingyun เอง 50 หน่วยทันที
Credit:Prydwen.gg
Honkai: Star Rail เกมน้องใหม่ที่กำลังจะเปิดให้บริการในช่วงสิ้นเดือนที่จะถึงนี้ เรียกได้ว่าอีกไม่เกินอึดใจก็จะเปิดให้เราได้เล่นกันแล้ว ซึ่งภายในเกม Honkai: Star Rail ก็เป็นเกมภาคต่อจากเกมรุ่นพี่อย่าง Honkai Impact 3rd ซึ่งมีตัวละครหลาย ๆ ตัวจากเกม Honkai Impact 3rd มาปรากฏในเกม Honkai: Star Rail ด้วย แต่รูปแบบของเกมจะถูกนำเสนอใหม่ในรูปแบบของเกมแนว RPG Turn-based และด้วยความที่เป็นเกมแนว RPG จึงไม่แปลกเลยที่จะมีระบบธาตุเข้ามา ซึ่งก็เหมือนกับเกมรุ่นพี่อย่าง Honkai Impact 3rd ที่มีระบบธาตุของตัวละครด้วย แต่ภายในเกม Honkai: Star Rail จะมีธาตุต่าง ๆ เข้ามาใหม่เยอะแยะ และนำธาตุบางธาตุจากเกม Honkai Impact 3rd มาใช้เท่านั้น และจากธาตุใหม่ทั้งหมดเหล่านั้นก็ต้องมีธาตุไฟฟ้าที่เป็นหนึ่งในธาตุที่ได้รับความนิยมสูงมากในการนำไปเล่นกับเกมแนว RPG และในวันนี้พวกเรา GameFever TH ก็จะมาแนะนำ สกิล และความสามารถของตัวละครธาตุไฟฟ้าทั้ง 6 ตัวละครที่มีข้อมูลออกมา และเราสามารถหามาเล่นได้
Lightning Element ธาตุไฟฟ้า
ภายในเกม Honkai: Star Rail จะมีธาตุที่เราสามารถเล่นได้ณปัจจุบันนี้อยู่ด้วยกันทั้งหมด 7 ธาตุด้วยกัน ซึ่งถ้าไฟฟ้าก็ถูกนับรวมอยู่ในท่าทั้ง 7 นี้ด้วยเช่นกัน แต่ก่อนอื่นต้องขอบอกก่อนว่าระบบธาตุภายในเกมนี้จะไม่เหมือนกับเกมอื่น ๆ ที่เมื่อเอาธาตุที่ชนะทางไปตีตัวละครที่มีธาตุแพ้ทางจะได้ดาเมจที่เพิ่มขึ้น แต่ภายในเกมนี้เมื่อทำให้ตัวละครตัวนั้นมีค่าความอ่อนแอต่อธาตุ (Elemental Weaknesses) เหลือ 0 หรือ Weakness Break ได้แล้ว ด้วยธาตุใดธาตุหนึ่งแล้ว จะมีเอฟเฟคเสริมจากธาตุนั้น ๆ เข้ามาด้วย โดยธาตุไฟฟ้าจะมีเอฟเฟคดังนี้ ทำให้สู้ได้รับความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มเติม และติดสถานะ Shock (ช็อค) และจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง (Lightning DoT)
Arlan
ตัวละคร 4 ดาว
Path - Destruction (ตัวทำความเสียหายทั่วไป)
สกิล และความสามารถ
[Basic Attack] Lightning Rush: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 50/100/110% ตามค่าพลังโจมตีของ Arlan
[Skill] Shackle Breaker: ทำการกลืนกินค่าพลังชีวิตของ Arlan เท่ากับ 15% ตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Arlan เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 160/320/352% ตามค่าพลังโจมตีของ Arlan และสกิลนี้จะไม่สามารถใช้ได้เมื่อค่าพลังชีวิตของ Arlan ต่ำกว่าที่กำหนดไว้
[Ultimate] Frenzied Punishment: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 210/350/378% ตามค่าพลังโจมตีของ Arlan และสร้างความเสียหายไฟฟ้า และสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูที่อยู่ข้าง ๆ เท่ากับ 90/150/162% ตามค่าพลังโจมตีของ Arlan
[Talent] Pain and Anger: เพิ่มค่าพลังโจมตีให้กับ Arlan ตามค่าเปอร์เซ็นต์เลือดที่เสียไป โดยจะสามารถเพิ่มค่าพลังโจมตีสูงสุดได้ที่ 40/80/88% เท่านั้น
[Technique] Swift Harvest: ทำการโจมตีใส่ศัตรูทันที หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูทั้งหมดเท่ากับ 80% ตามค่าพลังโจมตีของ Arlan
Bailu
ตัวละคร 5 ดาว
Path - Abundance (ตัวฮิล)
สกิล และความสามารถ
[Basic Attack] Diagnostic Kick: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 50/100/110% ตามค่าพลังโจมตีของ Bailu
[Skill] Singing Among Clouds: ทำการฮิลพันธมิตร 1 ตัวเท่ากับ 8/16/18% ตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Bailu + 64/128/138 แล้วจะทำการฮิลใส่พันธมิตรตัวนั้นไปอีก 2 ครั้ง นอกจากนี้หลังจากทำการฮิลแต่ละครั้งแล้ว ครั้งต่อไปจะฮิลได้เบาลง 15%
[Ultimate] Leap of a Marsh Drakon: ทำการฮิลพันธมิตรทั้งหมดเท่ากับ 10/18/20% ตามภาพพลังชีวิตสูงสุดของ Bailu + 72/144/155 สำหรับพันธมิตรที่ยังไม่ได้รับ Invigorated ตัว Bailu จะมอบ Invigorated ให้กับพันธมิตรเหล่านั้นด้วย และสำหรับพันธมิตรที่สามารถ Invigorated ได้ตัวของ Bailu ก็จะมอบ Invigorated ให้กับพันธมิตรเหล่านั้นอีก 1 เทิร์น และการ Invigorated จะสามารถอยู่ได้นานสุด 2 เทิร์น ซึ่งเอฟเฟคนี้ไม่สามารถทับซ้อนกันได้
[Talent] Gourdful of Elixir: เมื่อพันธมิตรที่มี Invigorated ถูกโจมตี จะทำการยิวค่าพลังชีวิตของพันธมิตรตัวนั้นเท่ากับ 5/10/11% ตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Bailu + 50/100/108 ซึ่ง effect นี้สามารถทำงานได้สูงสุด 2 ครั้ง นอกจากนี้แล้วเมื่อพันธมิตรภายในทีมถูกความเสียหายที่ถึงแก่ความตาย Bailu จะทำการฮิลค่าพลังชีวิตของพันธมิตรคนนั้นเท่ากับ 22/30/31% ตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Bailu + 180/240/249 ซึ่งความสามารถนี้สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งต่อ 1 การต่อสู้เท่านั้น
[Technique] Saunter in the Rain: หลังจากใช้ความสามารถนี้แล้ว เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ พันธมิตรทั้งหมดจะได้รับ Invigorated 1 เทิร์น
Jing Yuan
ตัวละคร 5 ดาว
Path - Erudition (ตัวสร้างความเสียหายหมู่)
สกิล และความสามารถ
[Basic Attack] Glistening Light: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 50/100/110% ตามค่าพลังโจมตีของ Jing Yuan
[Skill] Rifting Zenith: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูทั้งหมดเท่ากับ 50/100/110% ตามค่าพลังโจมตีของ Jing Yuan และบวก Lightning-Lord's ให้กับ Jing Yuan อีก 2 Stack ในช่วงเทิร์นถัดไป
[Ultimate] Lightbringer: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูทั้งหมดเท่ากับ 120/200/216% ตามค่าพลังโจมตีของ Jing Yuan และบวก Lightning-Lord's ให้กับ Jing Yuan อีก 3 stack ในเทิร์นถัดไป
[Talent] Prana Extirpated: ทำการ Summon Lightning-Lord's ออกมาในช่วงก่อนเริ่มต่อสู้ โดย Lightning-Lord's จะมี Speed อยู่ที่ 60 และมีค่าพลังโจมตีอยู่ที่ 3 หน่วย แล้วจะนับว่าการโจมตีของ Lightning-Lord's เป็นการโจมตีต่อเนื่อง (follow-up attacks) แต่ละ stack ของ Lightning-Lord's จะทำความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 33/66/72% ตามค่าพลังโจมตีของ Jing Yuan และจะทำความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูที่อยู่ข้าง ๆ เท่ากับ 25% ตามค่าพลังโจมตีที่ทำใส่ศัตรูตัวหลักอีกด้วย ซึ่ง stack ของ Lightning-Lord's สามารถเก็บได้สูงสุดที่ 10 stack ด้วยกัน และทุก ๆ ครั้งที่ Lightning-Lord's ทำการโจมตีจะเพิ่ม stack ทันที 1 Stack และจะบวก Speed ให้อีก 10 หน่วย นอกจากนี้แล้วหลังจากจบเทิร์นแล้ว ค่า speed และค่าพลังโจมตีจะกลับมาเป็นค่าเริ่มต้นทันที และเมื่อ Jing Yuan ตาย ตัวของ Lightning-Lord's ก็จะหายไปด้วย นอกจากนี้แล้วเมื่อ Jing Yuan ติดสถานะผิดปกติที่เกี่ยวกับ Crowd Control (CC) ตัวของ Lightning-Lord's ก็จะไม่สามารถ Take Action ใดๆได้เลย
[Technique] Command Talisman: หลังจากใช้ความสามารถนี้แล้ว เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะเพิ่ม stack ให้กับ Lightning-Lord's ทันที 2 Stack
Kafka
ตัวละคร 5 ดาว
Path - Nihility (ตัวดีบัฟ)
สกิล และความสามารถ
[Basic Attack] Midnight Tumult: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 50/100/110% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka
[Skill] Caressing Moonlight: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 70/140/154% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka และสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูที่อยู่ข้าง ๆ เท่ากับ 25/50/55% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka ด้วย นอกจากนี้แล้วถ้าหากศัตรูตัวหลักติดดีบัฟอย่าง DoT อยู่ ตัวละครที่ติดดีบัฟ DoT ทั้งหมดจะได้รับความเสียหายไฟฟ้าทันทีเท่ากับ 100/125/130% ตามค่าความเสียหายของ DoT ที่ตัวละครเหล่านั้นได้รับอยู่แล้วอีกด้วย
[Ultimate] Twilight Trill: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูทั้งหมดเท่ากับ 36/60/64% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka และจะมีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดที่ถูกสร้างความเสียหายจากสกิลนี้ติดสถานะ Shock และสร้างความเสียหายเท่ากับ 80/100/104% ตามค่าความเสียหายดั้งเดิมที่ได้รับอยู่แล้ว ซึ่งสถานะ Shock จะมีระยะเวลา 3 เทิร์น และเมื่อศัตรูติดสถานะ Shock แล้ว จะได้รับความเสียหายไฟฟ้าต่อเนื่อง (Lightning DoT) 60/100/108% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka ในช่วงเริ่มต้นเทิร์น
[Talent] Gentle but Cruel: หลังจากที่พันธมิตรใช้การโจมตีแบบเบสิคแอทแทคใส่ศัตรูที่ติดสถานะช็อค Kafka จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ประตูตัวนั้นทันทีเท่ากับ 75/150/165% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka ซึ่งความสามารถนี้สามารถใช้ได้เทิร์นละ 1 ครั้งเท่านั้น
[Technique] Mercy Is Not Forgiveness: หลังจากใช้ความสามารถนี้แล้ว เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ประตู 1 ตัวแบบสุ่มเท่ากับ 50% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka และในขณะเดียวกันศัตรูทั้งหมดจะมีโอกาส 100% ที่จะติดสถานะ Shock เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น ซึ่งจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าต่อเนื่อง (Lightning DoT) เท่ากับ 50% ตามค่าพลังโจมตีของ Kafka ในช่วงเริ่มเทิร์นถัดไป
Serval
ตัวละคร 4 ดาว
Path - Erudition (ตัวสร้างความเสียหายหมู่)
สกิล และความสามารถ
[Basic Attack] Roaring Thunderclap: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 50/100/110% ตามค่าพลังโจมตีของ Serval
[Skill] Lightning Flash: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ประตู 1 ตัวเท่ากับ 60/120/132% ตามค่าพลังโจมตีของ Serval และสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูที่อยู่ข้าง ๆ เท่ากับ 30/60/66% ตั้งค่าพลังโจมตีของ Serval ด้วย นอกจากนี้แล้วศัตรูที่ถูกสร้างความเสียหายจากสกิลนี้จะมีโอกาส 80% ที่จะติดสถานะ Shock เป็นระยะเวลา 2 เทิร์น ซึ่งศัตรูจะได้รับความเสียหายไฟฟ้าต่อเนื่อง (Lightning DoT) เท่ากับ 40/80/88% ตามค่าพลังโจมตีของ Serval ในช่วงเริ่มเทิร์น
[Ultimate] Here Comes the Mechanical Fever: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรูทั้งหมดเท่ากับ 108/180/194% ตามค่าพลังโจมตีของ Serval และศัตรูที่ติดสถานะ Shock อยู่แล้ว จะทำการเพิ่มระยะเวลาของสถานะ Shock ไปอีก 2 เทิร์น
[Talent] Galvanic Chords: หลังจากที่ Serval ทำการโจมตี จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มเติมให้กับศัตรูที่ติดสถานะ Shock ทั้งหมดเท่ากับ 30/60/66% ตามค่าพลังโจมตีของ Serval
[Technique] Good Night, Belobog: ทำการโจมตีใส่ศัตรูทันที แล้วเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ประตู 1 ตัวแบบสุ่มเท่ากับ 50% ตามค่าพลังโจมตีของ Serval และตู้ทั้งหมดจะมีโอกาส 100% ที่จะติดสถานะช็อคเป็นระยะเวลา 3 เทิร์น ซึ่งจะทำให้ตัวที่ติดสถานะ Shock ได้รับความเสียหายไฟฟ้าเท่ากับ 50% ตามค่าพลังโจมตีของ Serval ในช่วงเริ่มเทิร์น
Tingyun
ตัวละคร 4 ดาว
Path - Harmony (ตัวบัฟให้กับพันธมิตร)
สกิล และความสามารถ
[Basic Attack] Dislodged: สร้างความเสียหายไฟฟ้าใส่ศัตรู 1 ตัวเท่ากับ 50/100/110% ตามค่าพลังโจมตีของ Tingyun
[Skill] Soothing Melody: เพิ่มค่าพลังโจมตีให้กับพันธมิตร 1 ตัว 25/50/55% ซึ่งจะสูงสุดไม่เกิน 15/25/27% ตามค่าพลังโจมตีของ Tingyun ในปัจจุบัน และทำการมอบ Bless (อวยพร) ให้กับพันธมิตรตัวนั้นด้วย ซึ่งพันธมิตรที่ได้รับการเบสจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มเติมเท่ากับ 20/40/44% ตามค่าพลังโจมตีของตัวพันธมิตรเองเป็นระยะเวลา 3 เทิร์นด้วยกัน นอกจากนี้แล้วการมอบสถานะ Bless (อวยพร) ให้กับพันธมิตรจะสามารถมอบได้แค่คนเดียวเท่านั้น ซึ่งตัวละครพันธมิตรล่าสุดที่ได้รับ Bless (อวยพร) จะสามารถใช้ความสามารถของ Bless (อวยพร) ได้
[Ultimate] Ritual of the Auspicious Cloud: ทำการฟื้นฟูพลังงาน (Regenerate Energy) ให้กับพันธมิตรทันที 50 หน่วย และทำการเพิ่มค่าพลังโจมตีให้กับพันธมิตรตัวนั้นด้วยอีก 20/60/68% เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
[Talent] Violet Sharknado: เมื่อตัว Tingyun สร้างความเสียหายใส่ศัตรูได้ จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มเติมเท่ากับ 30/60/66% ตามค่าพลังโจมตีของตัวละครพันธมิตรที่ได้รับการ Bless (อวยพร)
[Technique] Gentle Breeze: หลังจากใช้สกิลนี้ Tingyun จะทำการฟื้นฟูพลังงาน (Regenerate Energy) ให้กับตัว Tingyun เอง 50 หน่วยทันที
Credit:Prydwen.gg