วางจำหน่ายออกมาแล้วสำหรับ Dead Island 2 เกมแนว Action Open World ที่จะให้คุณได้หยิบจับของที่หาได้และเอามาหวดซอมบี้่ ซึ่งอย่างที่ทราบกันว่าตัวเกมภาคนี้ถูกพัฒนามานานมาก ๆ ซึ่งตัวโปรเจกต์ถูกเปิดตัวตั้งแต่ปี 2014 และก็ได้เกิดปัญหามากมาย มีการเปลี่ยนแปลงสตูดิโอพัฒนาด้วย ซึ่งล่าสุดทางผู้กำกับสร้างสรรค์ของเกมนี้อย่างคุณ James Worrall ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับทางสื่อดังอย่าง IGN ว่าเหตุที่ตัวเกมล่าช้าก็เพราะว่าแนวคิดเดิมในตอนแรก มันซับซ้อนเกินไป
แต่พอตัวเกมถูกเปลี่ยนมือมาให้กับทาง Dambuster Studios ซึ่งมันทำให้ตัวเกมมีแนวทางที่มุ่งเน้นมากขึ้น และนำเสนอสิ่งที่พวกเขารู้สึกว่ามันเป็นเสาหลักของ Dead Island
'ผมคิดว่าปัญหาที่เกมเผชิญนั่นก็คือความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นกว่าเดิม และมันก็เหตุผลหลักในการกัดกินสตูดิโอที่สร้าง เมื่อพวกเขาพยายามที่ทำมันออกมา และนั่นเองในตอนเริ่มเราก็เลยตัดสินใจว่า โอเคมันคือเกมต่อสู้กับเหล่าซอมบี้ และเรามีความโหด (Gore Engine) ที่ทำให้การต่อสู้สมจริงสัมผัสได้จริงแบบถึงเลือดถึงเนื้อ'
Dead Island 2 วางจำหน่ายแล้วบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S
Credit - Gamingbolt
วางจำหน่ายออกมาแล้วสำหรับ Dead Island 2 เกมแนว Action Open World ที่จะให้คุณได้หยิบจับของที่หาได้และเอามาหวดซอมบี้่ ซึ่งอย่างที่ทราบกันว่าตัวเกมภาคนี้ถูกพัฒนามานานมาก ๆ ซึ่งตัวโปรเจกต์ถูกเปิดตัวตั้งแต่ปี 2014 และก็ได้เกิดปัญหามากมาย มีการเปลี่ยนแปลงสตูดิโอพัฒนาด้วย ซึ่งล่าสุดทางผู้กำกับสร้างสรรค์ของเกมนี้อย่างคุณ James Worrall ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับทางสื่อดังอย่าง IGN ว่าเหตุที่ตัวเกมล่าช้าก็เพราะว่าแนวคิดเดิมในตอนแรก มันซับซ้อนเกินไป
แต่พอตัวเกมถูกเปลี่ยนมือมาให้กับทาง Dambuster Studios ซึ่งมันทำให้ตัวเกมมีแนวทางที่มุ่งเน้นมากขึ้น และนำเสนอสิ่งที่พวกเขารู้สึกว่ามันเป็นเสาหลักของ Dead Island
'ผมคิดว่าปัญหาที่เกมเผชิญนั่นก็คือความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นกว่าเดิม และมันก็เหตุผลหลักในการกัดกินสตูดิโอที่สร้าง เมื่อพวกเขาพยายามที่ทำมันออกมา และนั่นเองในตอนเริ่มเราก็เลยตัดสินใจว่า โอเคมันคือเกมต่อสู้กับเหล่าซอมบี้ และเรามีความโหด (Gore Engine) ที่ทำให้การต่อสู้สมจริงสัมผัสได้จริงแบบถึงเลือดถึงเนื้อ'
Dead Island 2 วางจำหน่ายแล้วบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S
Credit - Gamingbolt