ด้วยวันวางจำหน่ายที่ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ ของเกม The Last of Us Part 2 เกมแอคชั่น Exclusive ของ PS4 ที่ทุกคนรอคอย ทำให้ผู้พัฒนาอย่าง Naughty Dog เริ่มออกมาเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเกมมากขึ้นเรื่อยๆ โดยส่วนหนึ่งของการเปิดเผยข้อมูลก็คือซีรี่ส์สารคดีเบื้องหลัง Inside The Last of Us Part 2 ที่สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกี่ยวกับแง่มุมต่างๆ ของเกม
ล่าสุด ทางผู้พัฒนาได้ปล่อยคลิปรายการตอนที่ 3 ออกมาแล้ว ซึ่งในคราวนี้เป็นการเน้นอธิบายถึงแนวคิดที่ผู้พัฒนาใช้ในการออกแบบเกมเพลย์ ซึ่งเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับเกม
สำหรับข้อมูลชิ้นแรกที่น่าสนใจ คือสิ่งที่เปิดเผยโดยผู้พัฒนาตำแหน่ง Co-Director (ผู้กำกับร่วม) คุณ Anthony Newman ว่าผู้เล่นเกม The Last of Us Part 2 อาจจะไม่ได้เห็นฉากเนื้อเรื่องหรือฉากต่อสู้ทั้งหมดในเกมในการเล่นครั้งแรก ซึ่งเป็นผลจากการที่แต่ละพื้นที่ของเกมถูกปรับให้กว้างขวางกว่าในภาคแรกหลายเท่า ทำให้ผู้พัฒนามีที่ว่างในการเพิ่มความลับหรือเหตุการณ์เสริมเข้าไปในแต่ละพื้นที่
"มันมีองค์ประกอบหลายอย่างในเกมที่ผมรู้ว่าผู้เล่นกลุ่มใหญ่ๆ จะไม่มีโอกาสได้เห็น แต่สำหรับผู้ที่หามันพบ มันก็จะให้ความรู้สึกเหมือนว่าเขาได้ค้นพบอะไรบางอย่างด้วยตัวเอง ซึ่งผมรู้สึกว่ามันเป็นความรู้สึกวิเศษ ที่สามารถพบได้ในสื่อเกมเท่านั้น"
ผู้กำกับร่วมอีกคน คุณ Neil Druckmann ได้กล่าวเสริมคำพูดของคุณ Anthony ด้วย เขาเปิดเผยว่าจะมีบางช่วงในเกม The Last of Us Part 2 ที่เกมจะให้อิสระแก่ผู้เล่นในการสำรวจพื้นที่ต่างๆ ของเกม และสามารถพบกับเนื้อเรื่องเสริม หรือจะมุ่งหน้าตรงไปยังเนื้อเรื่องฉากต่อไปเลยก็ได้ โดยเขายืนยันว่าเนื้อหาเสริมเหล่านี้ไม่ได้ใส่เข้าไปเพียงเพื่อ "เสริมเวลาเล่น" แน่นอน แต่ทั้งหมดเป็นเนื้อหาที่มีความหมาย และสร้างขึ้นมาอย่างตั้งใจ
นอกจากนี้ คุณ Neil ยังให้รายละเอียดเกี่ยวกับระบบการอัพเกรดอาวุธและตัวละครในเกม โดยเขากล่าวว่าผู้เล่นจะไม่สามารถอัพเกรดความสามารถและอาวุธทั้งหมดของ Ellie ได้ในการเล่นแค่ครั้งเดียว เพื่อเสริมแนวคิดของการ "รับผลของการกระทำ" ของตนเอง
"เช่นเดียวกับที่ตัวละครหลายตัวในเกมจำเป็นต้องยอมรับผลที่ตามมาจากการกระทำของพวกเขา เราอยากให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความกดดันของการตัดสินใจ เพราะผู้เล่นจะไม่สามารถอัพเกรดอาวุธและความสามารถทั้งหมดของ Ellie ได้ เพราะฉะนั้นในการเลือกอัพเกรดอะไรซักอย่าง คุณต้องมั่นใจว่ามันจะช่วยคุณในระยะยาว ซึ่งเราก็พยายามทำให้ทางเลือกในการอัพเกรดทั้งหมดส่งผลต่อการเล่นแตกต่างกันอย่างชัดเจนด้วย เพราะเราอยากให้ทุกการตัดสินใจมีความหมายจริงๆ"
จากคำพูดของคุณ Neil ไม่มั่นใจว่าจะเป็นการกล่าวถึงโหมด New Game+ หรือไม่ แต่ที่แน่ๆ ผู้เล่นที่อยากจะสัมผัสทุกอย่างในเกม อาจจะต้องเล่นเนื้อเรื่องมากกว่าหนึ่งรอบถึงจะสามารถเห็นฉากเนื้อเรื่องเสริมและลองเลือกอัพเกรดทั้งหมด
The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายนนี้สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ
Credit: IGN
ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
ด้วยวันวางจำหน่ายที่ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ ของเกม The Last of Us Part 2 เกมแอคชั่น Exclusive ของ PS4 ที่ทุกคนรอคอย ทำให้ผู้พัฒนาอย่าง Naughty Dog เริ่มออกมาเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเกมมากขึ้นเรื่อยๆ โดยส่วนหนึ่งของการเปิดเผยข้อมูลก็คือซีรี่ส์สารคดีเบื้องหลัง Inside The Last of Us Part 2 ที่สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกี่ยวกับแง่มุมต่างๆ ของเกม
ล่าสุด ทางผู้พัฒนาได้ปล่อยคลิปรายการตอนที่ 3 ออกมาแล้ว ซึ่งในคราวนี้เป็นการเน้นอธิบายถึงแนวคิดที่ผู้พัฒนาใช้ในการออกแบบเกมเพลย์ ซึ่งเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับเกม
สำหรับข้อมูลชิ้นแรกที่น่าสนใจ คือสิ่งที่เปิดเผยโดยผู้พัฒนาตำแหน่ง Co-Director (ผู้กำกับร่วม) คุณ Anthony Newman ว่าผู้เล่นเกม The Last of Us Part 2 อาจจะไม่ได้เห็นฉากเนื้อเรื่องหรือฉากต่อสู้ทั้งหมดในเกมในการเล่นครั้งแรก ซึ่งเป็นผลจากการที่แต่ละพื้นที่ของเกมถูกปรับให้กว้างขวางกว่าในภาคแรกหลายเท่า ทำให้ผู้พัฒนามีที่ว่างในการเพิ่มความลับหรือเหตุการณ์เสริมเข้าไปในแต่ละพื้นที่
"มันมีองค์ประกอบหลายอย่างในเกมที่ผมรู้ว่าผู้เล่นกลุ่มใหญ่ๆ จะไม่มีโอกาสได้เห็น แต่สำหรับผู้ที่หามันพบ มันก็จะให้ความรู้สึกเหมือนว่าเขาได้ค้นพบอะไรบางอย่างด้วยตัวเอง ซึ่งผมรู้สึกว่ามันเป็นความรู้สึกวิเศษ ที่สามารถพบได้ในสื่อเกมเท่านั้น"
ผู้กำกับร่วมอีกคน คุณ Neil Druckmann ได้กล่าวเสริมคำพูดของคุณ Anthony ด้วย เขาเปิดเผยว่าจะมีบางช่วงในเกม The Last of Us Part 2 ที่เกมจะให้อิสระแก่ผู้เล่นในการสำรวจพื้นที่ต่างๆ ของเกม และสามารถพบกับเนื้อเรื่องเสริม หรือจะมุ่งหน้าตรงไปยังเนื้อเรื่องฉากต่อไปเลยก็ได้ โดยเขายืนยันว่าเนื้อหาเสริมเหล่านี้ไม่ได้ใส่เข้าไปเพียงเพื่อ "เสริมเวลาเล่น" แน่นอน แต่ทั้งหมดเป็นเนื้อหาที่มีความหมาย และสร้างขึ้นมาอย่างตั้งใจ
นอกจากนี้ คุณ Neil ยังให้รายละเอียดเกี่ยวกับระบบการอัพเกรดอาวุธและตัวละครในเกม โดยเขากล่าวว่าผู้เล่นจะไม่สามารถอัพเกรดความสามารถและอาวุธทั้งหมดของ Ellie ได้ในการเล่นแค่ครั้งเดียว เพื่อเสริมแนวคิดของการ "รับผลของการกระทำ" ของตนเอง
"เช่นเดียวกับที่ตัวละครหลายตัวในเกมจำเป็นต้องยอมรับผลที่ตามมาจากการกระทำของพวกเขา เราอยากให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความกดดันของการตัดสินใจ เพราะผู้เล่นจะไม่สามารถอัพเกรดอาวุธและความสามารถทั้งหมดของ Ellie ได้ เพราะฉะนั้นในการเลือกอัพเกรดอะไรซักอย่าง คุณต้องมั่นใจว่ามันจะช่วยคุณในระยะยาว ซึ่งเราก็พยายามทำให้ทางเลือกในการอัพเกรดทั้งหมดส่งผลต่อการเล่นแตกต่างกันอย่างชัดเจนด้วย เพราะเราอยากให้ทุกการตัดสินใจมีความหมายจริงๆ"
จากคำพูดของคุณ Neil ไม่มั่นใจว่าจะเป็นการกล่าวถึงโหมด New Game+ หรือไม่ แต่ที่แน่ๆ ผู้เล่นที่อยากจะสัมผัสทุกอย่างในเกม อาจจะต้องเล่นเนื้อเรื่องมากกว่าหนึ่งรอบถึงจะสามารถเห็นฉากเนื้อเรื่องเสริมและลองเลือกอัพเกรดทั้งหมด
The Last of Us Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายนนี้สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ
Credit: IGN
ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่