Wiro ฮีโร่ใหม่จากเกม MOBA มือถืออันดับหนึ่งอย่าง ROV (Realm of Valor) โดยเป็นพ่อหนุ่มกล้ามบึกสาย Tank / Fighter จุดเด่นคือการเป็นตัวแนวหน้าคอยเปิดให้กับเพื่อนๆ เป็นตำแหน่ง Solo Side lane มีสกิล CC สามารถ Gank ได้ถ้าหากว่ามีป่ามาช่วย หรือจะมีสกิลกระโดดหนีเอาตัวรอดได้เช่นกัน รวมถึง Passive ที่จะทำการเพิ่มโบนัสเกราะ พร้อมรีเลือดระดับโหดอย่างกับเรามีสองชีวิตเลยทีเดียว
Skill
(Passive) 212 Pinnacle
ติดตัว เพิ่มโบัสเกราะ และต้านทานเวทย์ และพอ HP หมดจะฟื้นฟู HP 60% แต่จะไม่สามารถขยับตัวหรือใช้ สกิลได้ เป็นเวลา 4.5 วินาที และตอนนั้น จะไม่ได้โบนัสจาก passive เกราะและกันเวทย์ แต่จะมีสัญลักษณ์ ขั้นมา 3 อันรอบตัว ใครเดินเก็บจะได้เพิ่ม เลือด ถ้าครบ 4.5 วิ แล้วเราไม่ตาย จะทำดาเมจเวทย์และเพิ่มความเร็วโจมตีและเคลื่อนที่ ชั่วเวลาหนึ่ง
สกิลหนึ่ง - 212 Pummel
เพิ่มพลังโจมตีและระยะโจมตี 3 ครั้งต่อไป โดยครั้งที่ 3 จะทำให้ศัตรูลอยขึ้น
(ทริค) ควรระวังการโจมตีแต่ละครั้งจะทำให้ตัวเคลื่อนที่ไปข้างหน้าเล็กน้อย ต้องระวังเรื่อง position การยืน การฟันของเราดีๆ
|
LV 1 |
LV 2 |
LV 3 |
LV 4 |
LV 5 |
LV 6 |
DMG |
80 |
110 |
140 |
170 |
200 |
230 |
CD |
9 |
8.4 |
7.8 |
7.2 |
6.6 |
6 |
สกิลสอง - 212 Maelstrom
จะพุ่งไปในทิศที่กำหนด แต่จะหยุดถ้าเจอสิ่งกีดขวาง แต่ถ้าดันศัตรูไปโดน จะ stune 1 วิ และทำดาเมจได้แรงขึ้น สกิล 2 ทำดาเมจป้อมได้ด้วย
(ทริค) เอา flicker ไป สามารถหาจังหว่ะ flicker ดันศัตรูอัดเข้าป้อมเราได้ด้วย แต่ต้องระวัง สกิล2 อนิเมชั่น ช้าพอสมควร อีกฝ่ายหลบง่าย
|
LV 1 |
LV 2 |
LV 3 |
LV 4 |
LV 5 |
LV 6 |
DMG |
100 |
130 |
160 |
190 |
210 |
240 |
CD |
10 |
9.6 |
9.2 |
8.8 |
8.4 |
8 |
(Ultimate) 212 Landslide
ชาร์จ แล้วอัดลงพื้น ยิ่งกดนานยิ่งแรง และวงสกิลจะกว้าขึ้น ศัตรูที่โดน จะลอยขึ้นด้วย และศัตรูที่ลอยขึ้น ตกลงมาก็จะทำดาเมจอีกครั้งหนึ่ง สกิลนี้ยังมี Passive เพิ่มดาเมจมากขึ้นด้วย
(ทริค) ข้อควรระวัง สกิลนี้โดนหยุดได้ ดังนั้นควรหาที่ชาร์จจากในพุ่ม หรือมุมอับ
|
LV 1 |
LV 2 |
LV 3 |
DMG |
300 |
375 |
450 |
CD |
45 |
40 |
35 |
DMG2 |
38 |
42 |
46 |
ทริคคอมโบ
การคอมโบของตัวละครนี้ จะมีความคล้ายตัว Skud เล็กน้อย ตรงที่เราจะต้องต้องรอเวลา กดสกิล 1 ไว้ 2 วิ
แล้วเอาสกิล 2 ชาร์จเข้าหาศัตรู ถ้าอัดเข้ากำแพงหรือป้อมได้จะดีมาก พร้อมฟัน ให้ครบ 3 ที กดอันติ (ต้องตีไวๆ ไม่งั้นจะโดนขัดได้) มันจะทำให้ สกิล 1 คูดดาวน์กลับมาพอดี
สายการเล่น
(เล่นได้สองสาย)
1. สายซัพแทงค์
Rune - Golden Body 10 , Protect 10, Great Wall
Core item - Soul Storm Badge, Gilded Greaves ,The Aegis ,Gaia’s Standard (อีก 2 ชิ้น ออกตามสถานการณ์)
Soul Storm Badge
+15 ฟื้นฟูมานา / 5 วิ
+250 เกราะ
+600 พลังชีวิต
+40 ฟื้นฟูเลือด / 5 วิ
+5% ความเร็วเคลื่อนที่
Gilded Greaves
เหตุผล: เพราะกัน CC แต่ถ้าศัตรูไม่ได้มีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Sonic Boots เพื่อเพิ่มป้องกันแทน
+110 ต้านเวท
สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60
สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35%
The Aegis
+20% ลดคูลดาวน์
+400 มานาสูงสุด
+360 เกราะ
สกิลติดตัว -Sentinel
ลดความเร็วโจมตีของผู้ที่โจมตีเรา 30% และความเร็วเคลื่อนที่ 15%
Gaia’s Standard
+240 ต้านทานเวท
+1200 พลังชีวิต
+5% ความเร็วเคลื่อนที่
สกิลติดตัว - Recover
- เมื่อโดนโจมตีจะฟื้นฟู HP 8% ใน 2 วินาที (CD 10 วินาที)
ข้อดี - เป็นตัวที่ CC หนาสามารถโรมมิ่งได้ดี รวมถึงไดรฟ์ป้อมก็ทำได้ดี ถ้าเพื่อนตาม เพราะตัวเราจัดว่าถึกพอสมควรและมี 2 ชีวิตด้วย
ข้อเสีย - โมบิลิตี้ต่ำ สกิล 2 มีคูลดาวน์ที่นาน บวกกับอนิเมชั่นที่ช้า ทำให้ต้องใช้สกิลเพลย์ที่สูงพอสมควร
2. สายยืนเลน
Rune - Golden Body 10, Spirit 10, Dragon claw 10
Core item - Mantle of Ra ,Gilded Greaves ,Frost cape,Gaia’s Standard (อีก 2 ชิ้น ออกตามสถานการณ์)
Mantle of Ra
เหตุผล: เพราะได้ดาเมจ มีประโยชน์กับ Riktor ซึ่งเป็นตัวที่ต้องเข้าประชิดตลอด
+80 พลังโจมตี
+330 เกราะ
สกิลติดตัว – Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%)
Gilded Greaves
เหตุผล: เพราะกัน CC แต่ถ้าศัตรูไม่ได้มีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Sonic Boots เพื่อเพิ่มป้องกันแทน
+110 ต้านเวท
สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60
สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35%
Frost Cape
เหตุผล: เพราะ Riktor เป็นตัวที่ตีไปใช้สกิลไป ต้องมีชิ้นใดชิ้นหนึ่ง หากยืนไม่ไหวออก Frost Cape ต้องการดาเมจออก Omni Arms
+80 พลังโจมตี
+330 เกราะ
สกิลติดตัว – Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%)
Gaia’s Standard
+240 ต้านทานเวท
+1200 พลังชีวิต
+5% ความเร็วเคลื่อนที่
สกิลติดตัว - Recover
- เมื่อโดนโจมตีจะฟื้นฟู HP 8% ใน 2 วินาที (CD 10 วินาที)
ข้อดี - ตัวเราค่อนข้างมีดาเมจอยู่แล้ว การบิ้ว Mantle of Ra มาก่อนจะช่วยเรื่องการเคลียร์ครีปในเลนได้ดีขึ้น เพราะ Effect สกิลนี้จะช่วยศัตรูรอบๆ ถูกเผยไหม้เล็กๆ แถมมีดาเมจพอที่จะ สู้ในเลนได้
ข้อเสีย - ไม่มี sustain ทำให้อาจจะเสียเปรียบพวกฮีโร่ เมต้าอย่าง Roxie , Marja อย่างมาก
ดู Live Stream วิธีการเล่นฮีโร่นี้อย่างละเอียด
คลิ๊ก