Overwatch คือเกม FPS จากทาง Blizzard ที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2015 หลังจากนั้นตัวเกมก็ดังเป็นพลุแตก มีผู้เล่นเป็นจำนวนมากอยู่ตลอดเวลา ส่งผลให้มีการแข่งขันเกมนี้อย่างจริงจังเกิดขึ้นตามมาด้วย แน่นอนว่าพอตัวเกมเริ่มเข้าสู่การแข่งขันอย่างจริงจัง ก็ต้องเกิด Meta ในการเล่นขึ้นตามมาด้วย ด้วยความที่ Overwatch ไม่ได้เป็นเกมที่มี Hero ให้เลือกเล่นได้มากขนาดนั้น อีกทั้งยังไม่ได้มีตัวละครที่สามารถแก้ทางกันได้ทั้งหมดด้วย ทำให้ Meta ของเกมกลายเป็นสิ่งที่สร้างความน่าเบื่อในการเล่นมากกว่าความสนุก จนทำให้ผู้เล่นเริ่มออกมาแสดงความคิดเห็นว่า "เกมนี้ควรจะมีระบบแบน Hero ได้แล้ว"
ในตอนแรก Blizzard เหมือนจะไม่ได้สนใจอะไรเกี่ยวกับสิ่งนี้ แต่หลังจากผ่านไปสักพักเหมือนทาง Blizzard ก็ตระหนักได้เช่นกันว่า Meta ของเกมนี้ คือสิ่งที่กำลังบ่อนทำลายเกมนี้อยู่ เพราะการ Competitive Play ผู้เล่นจำเป็นอย่างมากที่จะต้องเล่นตัวซึ่งให้โอกาสชนะมากที่สุด ส่งผลให้เกิดการเล่น Hero ตัวเดิม ๆ ซ้ำไปซ้ำมา ส่งผลให้จากความสนุกในการเล่น มันกลายเป็นความน่าเบื่อแทน ทาง Blizzard จึงได้ประกาศว่าจะมีการเพิ่มระบบ Ban Hero เข้ามา แต่คนที่เลือกว่าตัวไหนควรจะโดนแบน ไม่ใช้ผู้เล่น แต่เป็นตัว Blizzard เอง
วันนี้ระบบดังกล่าวได้ถูกนำมาใช้จริงแล้ว ถ้าหากเข้าไปเล่น Competitive ในตอนนี้จะพบว่ามี 4 ตัวที่กำลังโดนแบนอยู่ในตอนนี้ก็คือ Baptiste, Hanzo, Mei, กับ Orisa โดยระบบนี้จะทำการแบนฮีโร่ใหม่ทุก ๆ อาทิตย์เพื่อทำให้ Meta ของเกมเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา และจะไม่มีตัวไหนที่ถูกแบนแบบติด ๆ กันมากกว่า 2 อาทิตย์
ในส่วนของ Overwatch League จะไม่ได้ใช้ระบบแบนแบบเดียวกับที่ใช้ใน Competitive แต่จะเป็นการวิเคราะห์จากสถิติย้อนหลัง 2 อาทิตย์ ว่ามีตัวไหนที่ถูกหยิบมาเล่นมากกว่า 10% ของเกมทั้งหมดบ้าง ยกตัวอย่างเช่น สมมุติว่า Orisa ถูกหยิบมาเล่นมากกว่า 10% ในช่วงอาทิตย์ ที่ 1 กับ 2 ของ League ในช่วงอาทิตย์ที่ 3 กับ 4 ก็จะไม่สามารถเล่น Orisa ได้นั้นเอง และตัวอย่างนี้จะเกิดขึ้นกับ 2 ตัวละคร Damage กับ 1 ตัวละคร Support จนทำให้มีตัวที่ถูกแบนทั้งหมด 4 ตัวนั้นเอง!
Credit: Polygon
ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
Overwatch คือเกม FPS จากทาง Blizzard ที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2015 หลังจากนั้นตัวเกมก็ดังเป็นพลุแตก มีผู้เล่นเป็นจำนวนมากอยู่ตลอดเวลา ส่งผลให้มีการแข่งขันเกมนี้อย่างจริงจังเกิดขึ้นตามมาด้วย แน่นอนว่าพอตัวเกมเริ่มเข้าสู่การแข่งขันอย่างจริงจัง ก็ต้องเกิด Meta ในการเล่นขึ้นตามมาด้วย ด้วยความที่ Overwatch ไม่ได้เป็นเกมที่มี Hero ให้เลือกเล่นได้มากขนาดนั้น อีกทั้งยังไม่ได้มีตัวละครที่สามารถแก้ทางกันได้ทั้งหมดด้วย ทำให้ Meta ของเกมกลายเป็นสิ่งที่สร้างความน่าเบื่อในการเล่นมากกว่าความสนุก จนทำให้ผู้เล่นเริ่มออกมาแสดงความคิดเห็นว่า "เกมนี้ควรจะมีระบบแบน Hero ได้แล้ว"
ในตอนแรก Blizzard เหมือนจะไม่ได้สนใจอะไรเกี่ยวกับสิ่งนี้ แต่หลังจากผ่านไปสักพักเหมือนทาง Blizzard ก็ตระหนักได้เช่นกันว่า Meta ของเกมนี้ คือสิ่งที่กำลังบ่อนทำลายเกมนี้อยู่ เพราะการ Competitive Play ผู้เล่นจำเป็นอย่างมากที่จะต้องเล่นตัวซึ่งให้โอกาสชนะมากที่สุด ส่งผลให้เกิดการเล่น Hero ตัวเดิม ๆ ซ้ำไปซ้ำมา ส่งผลให้จากความสนุกในการเล่น มันกลายเป็นความน่าเบื่อแทน ทาง Blizzard จึงได้ประกาศว่าจะมีการเพิ่มระบบ Ban Hero เข้ามา แต่คนที่เลือกว่าตัวไหนควรจะโดนแบน ไม่ใช้ผู้เล่น แต่เป็นตัว Blizzard เอง
วันนี้ระบบดังกล่าวได้ถูกนำมาใช้จริงแล้ว ถ้าหากเข้าไปเล่น Competitive ในตอนนี้จะพบว่ามี 4 ตัวที่กำลังโดนแบนอยู่ในตอนนี้ก็คือ Baptiste, Hanzo, Mei, กับ Orisa โดยระบบนี้จะทำการแบนฮีโร่ใหม่ทุก ๆ อาทิตย์เพื่อทำให้ Meta ของเกมเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา และจะไม่มีตัวไหนที่ถูกแบนแบบติด ๆ กันมากกว่า 2 อาทิตย์
ในส่วนของ Overwatch League จะไม่ได้ใช้ระบบแบนแบบเดียวกับที่ใช้ใน Competitive แต่จะเป็นการวิเคราะห์จากสถิติย้อนหลัง 2 อาทิตย์ ว่ามีตัวไหนที่ถูกหยิบมาเล่นมากกว่า 10% ของเกมทั้งหมดบ้าง ยกตัวอย่างเช่น สมมุติว่า Orisa ถูกหยิบมาเล่นมากกว่า 10% ในช่วงอาทิตย์ ที่ 1 กับ 2 ของ League ในช่วงอาทิตย์ที่ 3 กับ 4 ก็จะไม่สามารถเล่น Orisa ได้นั้นเอง และตัวอย่างนี้จะเกิดขึ้นกับ 2 ตัวละคร Damage กับ 1 ตัวละคร Support จนทำให้มีตัวที่ถูกแบนทั้งหมด 4 ตัวนั้นเอง!
Credit: Polygon
ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่