CD Projekt Red ได้ปล่อยวิดีโอใหม่ออกมา 4 ตัว เผยข้อมูลระบบใหม่ หรือการปรับเปลี่ยนที่จะมาพร้อมกับอัปเดต 1.2 โดยประกอบไปด้วย ปรับเวลาการมาถึงที่เกิดเหตุของตำรวจให้สมจริง, ปรับการขับรถให้ทำได้ง่ายขึ้น, แก้ไขปัญหาไม่สามารถขยับรถได้เมื่อติดตัวรถติดตามขอบถนน และเปิดให้ตั้งค่าปุ่มกลิ้งเองได้
ที่ผ่านมาการมาถึงที่เกิดเหตุภายในเกม Cyberpunk 2077 มักจะมาแทบทันทีหลังจากที่ผู้เล่นก่อความไม่สงบ ซึ่งที่เป็นแบบนั้น เป็นเพราะตัวเกมมีมักจะ Spawn ตัวละคร NPC ด้านหลังของผู้เล่น อัปเดต 1.2 จะทำให้ตำรวจต้องใช้เวลามากขึ้นมาการได้รับรายงาน และมาถึงที่เกิดเหตุเพิ่มความสมจริงมากขึ้น
ต่อมาคือการเพิ่มแทบ Steering Sensitivity slider ซึ่งจะช่วยให้การควบคุมพวงมาลัยของรถทำได้ง่ายขึ้น นักพัฒนายังตั้งข้อสังเกตอีกด้วยว่ารถยนต์ ที่การบังคับยากเป็นเพราะอัตราเฟรมที่ต่ำลง ดังจึงปรับให้ความเร็วในการบังคับเลี้ยวมีความ 'สม่ำเสมอมากตั้งแต่ 20 ถึง 60+ FPS” ทั้งนี้ยังเพิ่มความสามารถในการให้ผู้เล่นหันรถไปมาเวลาติดอยู่กับขอบถนนด้วย
สุดท้ายคือเรื่องการเปิดให้สามารถปิดการตั้งค่ากดปุ่มทิศทางสองครั้งเพื่อกลิ้งหลบได้ แน่นอนว่าผู้เล่นยังสามารถกดปุ่มกลิ้งเพื่อบังคับให้กลิ้งได้ แต่การแบบนี้จะทำให้การเคลื่อนไหว WASD สามารถทำได้ง่าย และสะดวกสบายมากขึ้นครับ
CD Projekt Red ได้ปล่อยวิดีโอใหม่ออกมา 4 ตัว เผยข้อมูลระบบใหม่ หรือการปรับเปลี่ยนที่จะมาพร้อมกับอัปเดต 1.2 โดยประกอบไปด้วย ปรับเวลาการมาถึงที่เกิดเหตุของตำรวจให้สมจริง, ปรับการขับรถให้ทำได้ง่ายขึ้น, แก้ไขปัญหาไม่สามารถขยับรถได้เมื่อติดตัวรถติดตามขอบถนน และเปิดให้ตั้งค่าปุ่มกลิ้งเองได้
ที่ผ่านมาการมาถึงที่เกิดเหตุภายในเกม Cyberpunk 2077 มักจะมาแทบทันทีหลังจากที่ผู้เล่นก่อความไม่สงบ ซึ่งที่เป็นแบบนั้น เป็นเพราะตัวเกมมีมักจะ Spawn ตัวละคร NPC ด้านหลังของผู้เล่น อัปเดต 1.2 จะทำให้ตำรวจต้องใช้เวลามากขึ้นมาการได้รับรายงาน และมาถึงที่เกิดเหตุเพิ่มความสมจริงมากขึ้น
ต่อมาคือการเพิ่มแทบ Steering Sensitivity slider ซึ่งจะช่วยให้การควบคุมพวงมาลัยของรถทำได้ง่ายขึ้น นักพัฒนายังตั้งข้อสังเกตอีกด้วยว่ารถยนต์ ที่การบังคับยากเป็นเพราะอัตราเฟรมที่ต่ำลง ดังจึงปรับให้ความเร็วในการบังคับเลี้ยวมีความ 'สม่ำเสมอมากตั้งแต่ 20 ถึง 60+ FPS” ทั้งนี้ยังเพิ่มความสามารถในการให้ผู้เล่นหันรถไปมาเวลาติดอยู่กับขอบถนนด้วย
สุดท้ายคือเรื่องการเปิดให้สามารถปิดการตั้งค่ากดปุ่มทิศทางสองครั้งเพื่อกลิ้งหลบได้ แน่นอนว่าผู้เล่นยังสามารถกดปุ่มกลิ้งเพื่อบังคับให้กลิ้งได้ แต่การแบบนี้จะทำให้การเคลื่อนไหว WASD สามารถทำได้ง่าย และสะดวกสบายมากขึ้นครับ