จากข้อมูลล่าสุดใน Sensory Tower เกม "King of Glory" และเวอร์ชันต่างประเทศอย่าง "Arena of Valor" (หรือ "RoV" ในบ้านเรา) มียอดติดตั้งรวมในปี 2018 ถึง 68 ล้านครั้ง และทำกำไรไปมากกว่า 1,800 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (59,092,200,000 บาท) ซึ่งคิดเป็นยอดรวมการติดตั้งทั้งหมดตั้งแต่เกมเปิด 278 ล้านครั้ง โดยมีรายได้รวมทั้งหมด 4,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (131,132,000,000 บาท)
โดยยอดติดตั้งรวมเฉพาะนอกประเทศจีนนั้นอยู่ที่ประมาณ 100 ล้านครั้ง ซึ่งใน 100 ครั้งนี้ 33% มาจากประเทศเวียดนาม 25% มาจากประเทศไทย ในขณะที่ฝั่งอเมริกามียอดติดตั้งเพียง 2% เท่านั้น
ในส่วนของรายได้นั้นตลาดที่ใหญ่ที่สุดก็คือประเทศไทยนั่นเอง โดยคิดเป็น 34% ของรายได้นอกประเทศทั้งหมดของเกม ตามมาด้วยประเทศไต้หวันที่ทำรายได้ไป 29% ส่วนฮ่องกงอยู่ที่ 14% ในขณะที่ฝั่งอเมริกาอยู่ที่ 5% เท่านั้น
สำหรับเกมในเวอร์ชัน Switch นั้นมียอดดาวน์โหลดรวมทั่วโลกเกิน 1 ล้านครั้งแล้ว แต่แชมป์ประเทศที่ดาวน์โหลดเกมไปมากที่สุดคราวนี้กลับเป็นของอเมริกา ซึ่งทำให้เห็นว่าเมื่อเกมปรับเข้าสู่เวอร์ชันคอนโซลแล้วนั้นสามารถเรียกความสนใจได้ดีกว่าเมื่อตอนเป็นเวอร์ชันมือถือ
จากข้อมูลล่าสุดใน Sensory Tower เกม "King of Glory" และเวอร์ชันต่างประเทศอย่าง "Arena of Valor" (หรือ "RoV" ในบ้านเรา) มียอดติดตั้งรวมในปี 2018 ถึง 68 ล้านครั้ง และทำกำไรไปมากกว่า 1,800 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (59,092,200,000 บาท) ซึ่งคิดเป็นยอดรวมการติดตั้งทั้งหมดตั้งแต่เกมเปิด 278 ล้านครั้ง โดยมีรายได้รวมทั้งหมด 4,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (131,132,000,000 บาท)
โดยยอดติดตั้งรวมเฉพาะนอกประเทศจีนนั้นอยู่ที่ประมาณ 100 ล้านครั้ง ซึ่งใน 100 ครั้งนี้ 33% มาจากประเทศเวียดนาม 25% มาจากประเทศไทย ในขณะที่ฝั่งอเมริกามียอดติดตั้งเพียง 2% เท่านั้น
ในส่วนของรายได้นั้นตลาดที่ใหญ่ที่สุดก็คือประเทศไทยนั่นเอง โดยคิดเป็น 34% ของรายได้นอกประเทศทั้งหมดของเกม ตามมาด้วยประเทศไต้หวันที่ทำรายได้ไป 29% ส่วนฮ่องกงอยู่ที่ 14% ในขณะที่ฝั่งอเมริกาอยู่ที่ 5% เท่านั้น
สำหรับเกมในเวอร์ชัน Switch นั้นมียอดดาวน์โหลดรวมทั่วโลกเกิน 1 ล้านครั้งแล้ว แต่แชมป์ประเทศที่ดาวน์โหลดเกมไปมากที่สุดคราวนี้กลับเป็นของอเมริกา ซึ่งทำให้เห็นว่าเมื่อเกมปรับเข้าสู่เวอร์ชันคอนโซลแล้วนั้นสามารถเรียกความสนใจได้ดีกว่าเมื่อตอนเป็นเวอร์ชันมือถือ