ถือเป็นข้อมูลที่คนในวงการหลายๆ คนรู้กันมาซักพักแล้ว ว่าในปัจจุบันนี้อุตสาหกรรมวิดีโอเกมนั้นสามารถทำกำไรต่อปีแซงหน้าอุตสาหกรรมภาพยนตร์อย่างน้อยหนึ่งเท่ามาหลายปีแล้ว แถมยังทิ้งห่างออกไปเรื่อยๆ จากการเติบโตอันรวดเร็วของตลาดเกมในหลายประเทศ
ล่าสุด เว็บไซต์ข่าวเกมชื่อดัง Gamespot ได้รายงานว่าในปี 2020 นี้ อุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วโลกไม่ได้เพียงแค่แซงหน้าอุตสาหกรรมภาพยนตร์เพียงเท่านั้น แต่ทำกำไรแซงหน้าทั้งอุตสาหกรรมภาพยนตร์และอุตสาหกรรมกีฬา (ของอเมรีกา) รวมกันเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
ข้อมูลดังกล่าวถูกเปิดเผยโดยองค์กรวิเคราะห์ธุรกิจนานาชาติ IDC (International Data Corporation) ภายในรายงานได้ทำการวิเคราะห์ว่าอุตสาหกรรมเกมจะทำเงินได้มากถึง $197.7 พันล้าน (เกือบๆ สองหมื่นล้านเหรียญ หรือประมาณ 6 แสนล้านบาท) เพิ่มขึ้นจากปีก่อนหน้านี้ถึง 20% โดยนักวิเคราะห์ได้นำเสนอปัจจัยสำคัญหลายข้อ ไม่ว่าจะเป็นการแพร่ระบาดของเชื้อไวรัส COVID-19 ไปจนถึงการวางจำหน่ายของเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PS5 และ Xbox Series X ด้วย ซึ่งแม้ตลาดเกมคอนโซล/PC จะขยายใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยยะสำคัญในปีนี้ แต่พระเอกตัวจริงก็ยังคงเป็นตลาดเกมมือถือ ที่เติบโตขึ้นกว่า 25% ในปีที่ผ่านมา จนทำให้มีมูลค่าสูงถึง $87.7 พันล้าน (เกือบๆ 2 แสนล้านบาท)
แม้จะมีปัจจัยที่คาดไม่ถึงหลายอย่างในปีที่ผ่านมา แต่ก็เป็นเรื่องน่ายินดีที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมดูจะไม่ได้รับผลกระทบแง่ลบจากมาตรการต่างๆ นัก
Credit: Gamespot
ถือเป็นข้อมูลที่คนในวงการหลายๆ คนรู้กันมาซักพักแล้ว ว่าในปัจจุบันนี้อุตสาหกรรมวิดีโอเกมนั้นสามารถทำกำไรต่อปีแซงหน้าอุตสาหกรรมภาพยนตร์อย่างน้อยหนึ่งเท่ามาหลายปีแล้ว แถมยังทิ้งห่างออกไปเรื่อยๆ จากการเติบโตอันรวดเร็วของตลาดเกมในหลายประเทศ
ล่าสุด เว็บไซต์ข่าวเกมชื่อดัง Gamespot ได้รายงานว่าในปี 2020 นี้ อุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วโลกไม่ได้เพียงแค่แซงหน้าอุตสาหกรรมภาพยนตร์เพียงเท่านั้น แต่ทำกำไรแซงหน้าทั้งอุตสาหกรรมภาพยนตร์และอุตสาหกรรมกีฬา (ของอเมรีกา) รวมกันเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
ข้อมูลดังกล่าวถูกเปิดเผยโดยองค์กรวิเคราะห์ธุรกิจนานาชาติ IDC (International Data Corporation) ภายในรายงานได้ทำการวิเคราะห์ว่าอุตสาหกรรมเกมจะทำเงินได้มากถึง $197.7 พันล้าน (เกือบๆ สองหมื่นล้านเหรียญ หรือประมาณ 6 แสนล้านบาท) เพิ่มขึ้นจากปีก่อนหน้านี้ถึง 20% โดยนักวิเคราะห์ได้นำเสนอปัจจัยสำคัญหลายข้อ ไม่ว่าจะเป็นการแพร่ระบาดของเชื้อไวรัส COVID-19 ไปจนถึงการวางจำหน่ายของเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PS5 และ Xbox Series X ด้วย ซึ่งแม้ตลาดเกมคอนโซล/PC จะขยายใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยยะสำคัญในปีนี้ แต่พระเอกตัวจริงก็ยังคงเป็นตลาดเกมมือถือ ที่เติบโตขึ้นกว่า 25% ในปีที่ผ่านมา จนทำให้มีมูลค่าสูงถึง $87.7 พันล้าน (เกือบๆ 2 แสนล้านบาท)
แม้จะมีปัจจัยที่คาดไม่ถึงหลายอย่างในปีที่ผ่านมา แต่ก็เป็นเรื่องน่ายินดีที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมดูจะไม่ได้รับผลกระทบแง่ลบจากมาตรการต่างๆ นัก
Credit: Gamespot