GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
รีวิวเกม
รีวิว Predator: Hunting Grounds ไล่ล่าฆ่าฟันแบบดุเดือด ในแดนเขียวขจี!
ลงวันที่ 29/04/2020

Predator: Hunting Grounds คือเกม Multiplayer ใหม่จากทาง IllFonic ผู้ให้กำเนิดเกม Friday the 13th แต่ครั้งนี้ตัวเกมมาในรูปการเล่นแบบ 4v1 ในสนามที่มีพื้นที่จำกัดเหมือนกับเกม Dead By Daylight แต่จะแตกต่างตรงที่ทางฝ่าย 4 คน ยังพอจะสู้กับฝ่ายผู้ล่าได้อยู่บ้าง ตัวเกมวางจำหน่ายครั้งแรกในวันที่ 24 เมษายน 2020 ที่ผ่านมา โดยลงให้กับเครื่อง PlayStation 4 กับ PC เท่านั้น เนื่องจากเกมนี้ไม่มีเนื้อเรื่อง หรือโหมด Campaign ให้เล่น ทำให้ในการรีวิวครั้งนี้จึงจะไม่มี Part ในส่วนของเนื้อเรื่องอยู่ด้วยครับ ส่วนว่าเกมนี้ทำออกมาได้ดีรึเปล่า? หรือ มีเกมเพลย์ที่สนุกมากน้อยขนาดไหน? ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลยครับ

Predator: Hunting Grounds Trailers Show the Two Sides of the Fight ...

◊ กราฟิก / การนำเสนอ ◊


ขอออกตัวก่อนเลยว่าทางผู้เขียนได้เล่นเกมนี้ผ่านเครื่อง PlayStation 4 Pro ดังนั้นความคิดเห็นในส่วนของกราฟิก จึงจะเป็นประสบการณ์ที่ผมได้รับจากการเล่นเกมนี้บนเครื่อง PS4 Pro เท่านั้นครับ โดยในส่วนของ กราฟิก ส่วนตัวผมคิดว่าทำออกมาได้ค่อนข้างสวยเลยทีเดียว มีการเก็บรายละเอียดของทั้งก้อนหิน, แสงแดด, พื้นผิวของวัตถุ, น้ำ รวมไปจนถึงอาวุธ ชุดเกราะของทั้งฝั่ง Ai และผู้เล่นได้ดีทีเดียว แต่ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าตัวเกมใช้ระบบการ Render แบบไหนครับ เพราะบางครั้งตัวฉาก หรือ Texture ของวัตถุจะเป็นภาพเบลอๆ เหมือนกับว่าตัวเกมโหลด Texture ไม่สำเสร็จอย่างไรอย่างนั้น ซึ่งบางครั้งมันก็ทำให้ตอนเล่นรู้สึกหงุดหงิดแบบแปลกๆ เหมือนกันครับ

ในส่วนของการนำเสนอนั้น ฉากกว่า 80% ของเกมจะเป็นป่า และอีก 20% จะเป็นเหมือนกับ Camp ไม่ก็ฐานทัพ ซึ่งส่วนตัวแล้วผมคิดว่ามันมีความหลากหลายที่สามารถเห็นได้ในเกมนี้น้อยเกินไป, ด่านทั้งหมดที่มีให้เล่นในเกมก็น้อยมากๆ , ไม่ใช้แค่นั้นโหมดที่มีให้เล่นก็มีเพียงแค่โหมดเดียวด้วย คือโดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่าเกมนี้มีคอนเทนต์ที่มีมันน้อยเกินไป ถ้าซื้อบน PC ในราคา $17.99 มันก็ดูโอเคอยู่ แต่ถ้าซื้อบนเครื่อง PS4 เกมนี้มีราคาถึง $39.99 ซึ่งผมคิดว่ามันแพงเกินไปครับ

Predator: Hunting Grounds นับเป็นเกมที่เนื้อหารุนแรงมากๆ โดยในตลอดเวลาที่เล่นจะได้เห็นการระเบิด หรือไม่ก็เลือดอยู่เกือบจะตลอดเวลาเลย โดยส่วนตัวผมยอมรับว่ามันช่วยสร้างอรรถรสในการเล่นได้ดีเลยทีเดียว แต่ในขณะเดียวกันก็มีหลายๆ ฉากที่ผมไม่เข้าใจว่าทำมาเพื่ออะไร? เช่น เมื่อ Predator กดใช้ท่าปิดฉากกับทาง Fireteam จะเป็นการเอามือแทงเข้าไปในตัวของอีกฝ่ายแล้วกระชากกระดูกสันหลังออกมา ประเด็นอยู่ที่ว่า "แล้ว Predator มันจะสะสมกระดูกสันหลังคนไปเพื่อ?" แต่ก็นั้นแหละครับต้องยอมรับว่ามันสร้างอรรถรสได้ดีจริงๆ

[caption id="attachment_52576" align="aligncenter" width="1280"] Predator กำลังใช้ท่าปิดฉากเพื่อเก็บกระดูกของผู้เล่นฝั่ง Fireteam  [/caption]

◊ เกมเพลย์ ◊


เกมเพลย์ของ Predator: Hunting Grounds นั้นจะเป็นแบบ 4v1 เหมือนกับเกม Dead By Daylight โดยในเกมนี้ฝั่ง 4 คนจะถูกเรียกว่า Fireteam ส่วนฝั่ง 1 คนจะถูกเรียกว่า Predator ทางฝั่ง Fireteam จะต้องทำ Objective บางอย่างในด่านให้สำเร็จซะก่อนจึงจะสามารถหนีออกไปได้ ส่วนทางฝั่งของ Predator ก็ต้องตามสังหารฝั่ง Fireteam ทั้งหมดให้จงได้ เกมเพลย์ของทั้ง 2 ฝ่ายจะแตกต่างกันอยู่พอสมควร ซึ่งผมจะขอกล่าวต่อไปข้างล่างนี้ครับ

เกมเพลย์ฝั่ง Fireteam นั้นเริ่มต้นด้วยการเลือก Loadout กับ Perk ให้กับตัวเอง ซึ่งในส่วนนี้ก็แล้วแต่ใครว่าถนัดปืน, อาวุธแบบไหน และการเล่นแบบไหน ถายในเกมจะมีตั้งแต่ปืนสั้น ปืนกล ปืนลูกซอง ไปจนถึงปืนยิงระเบิดให้ผู้เล่นเลือกใช้ แน่นอนว่าเกมแนวนี้ผู้เล่นสามารถตกแต่งตัวละครของตัวเองได้ด้วย ส่วนเกมเพลย์จริงๆ ของทางฝั่งนี้จะเป็นมุมมองแบบ FPS ทั้ง 4 คนต้องรวมมือกันบุกเข้าไปในฐานทัพของ Ai ที่เป็นคนเหมือนกัน เพื่อขโมยข้อมูล หรือไม่ก็ทำลายอะไรบ่างอย่างให้ได้ จากนั้นจะต้องไปที่จุดนัดพบ แล้วเรียกเฮลิคอปเตอร์มารับ ซึ่งตลอดช่วงที่ทำภารกิจ Fireteam จะโดนผู้เล่นฝั่ง Predator ไลล่าไปด้วยในเวลาเดียวกัน ถ้าเกิดว่าพลาดโดยโจมตีจนเลือดหมด จะยังมีเวลาอีกเล็กน้อยให้เพื่อนวิ่งมาชุบเราได้ครับ

[caption id="attachment_52590" align="aligncenter" width="1280"] Fireteam ที่กำลังพยายามยิง Predator ที่กระโดดไปมา[/caption]

ส่วนทางฝั่ง Predator ผู้เล่นจะสามารถเลือก Loadout และ Perk ได้เหมือนกัน แต่ด้วยความที่เป็นการเล่นแบบ 4v1 และทางฝั่ง Fireteam ยังสามารถยิงตอบโต้ได้ด้วย ทำให้ Predator จะมาพร้อมกับความสามารถอื่นๆ ที่ช่วยให้การเล่นง่ายขึ้นด้วย เช่น กระโดดไกล หายตัว หรือสแกนความร้อนได้ แน่นอนว่าทางฝั่ง Predator จะมีเลือด กับความเร็วที่มากกว่าทางฝั่ง Fireteam พอสมควร แต่ก็ไม่ได้มากมายอะไรขนาดนั้น คือถ้าเกิดว่าโดนกราดยิงแบบเต็มๆ ก็ตายได้ง่ายๆ เหมือนกัน ดังนั้นการเล่นในฝั่งนี้จะเป็นการเล่นแบบเน้น Stealth มากกว่าครับ

ด้วยความที่แมพส่วนใหญ่เป็นป่าเกือบทั้งหมด และยังมีโหมดให้เล่นเพียงแค่โหมดเดียว รูปแบบการเล่นในแต่ละเกมจึงค่อนข้างซ้ำซากมากๆ โดยความหลากหลายของเกมนี้จะมีอยู่แค่จุดเดียวคือ การหาทางรับมือกับ Perk หรืออาวุธที่อีกฝ่ายเอาติดตัวมา แต่ภาพรวมของการเล่น เอาตรงๆ มันแทบไม่ได้เปลี่ยนไปเลย ตอนที่ผมเล่นพอเวลาผ่านไปได้ 1-2 ชม. ตัวผมก็เริ่มที่จะเบื่อแล้วครับ

[caption id="attachment_52591" align="aligncenter" width="1280"] ความสามารถสแกนความร้อนของ Predator[/caption]

เกมนี้ใช้ระบบ Level ในการปลดล็อคอุปกรณ์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ หรือ Perk ก็จะปลดล็อคแบบออโต้เมื่อเลเวลถึงครับ และเกมนี้ใช้ระบบ Level แบบร่วมด้วย ซึ่งมันหมายความว่า ไม่ว่าจะเล่นเป็น Predator หรือ Fireteam แล้วเลเวลอัพ จะเป็นการปลดล็อคของ หรือสกิลต่างๆ ให้กับทั้ง Fireteam และ Predator ของ ID เรา โดยส่วนตัวแล้วผมค่อนข้างชอบระบบนี้ เพราะมันต้องมีบ้างอยู่แล้วที่เราจะเบื่อเล่นเป็นข้างใดข้างหนึ่ง ระบบนี้จึงทำให้ เราสลับไปเล่นฝั่งไหนก็ไม่ต้องเสียเวลาเก็บเลเวลใหม่นั้นเองครับ

ในจุดที่ผมคิดว่าเป็นข้อเสียของเกมเลยก็คือเรื่องของบาลานซ์ครับ คือเอาตรงมันแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่ Predator จะฆ่า Fireteam ทั้ง 4 คนได้ เพราะเพียงแค่ทางฝั่ง Fireteam สื่อสารกันตลอดเวลา และเคลื่อนไหวเป็นกลุ่ม Predator ก็แทบจะทำอะไรไม่ได้เลยครับ คือจริงอยู่ที่ Predator มีความสามารถในการหายตัว แต่หายตัวเกมนี้เอาจริงๆ คือมันก็ยังสามารถมองเห็นได้ชัดมากๆ อยู่ดีครับ จนบางที่ผมก็ไม่เข้าใจเหมือนกันว่า "เกมนี้จะให้ Predator หายตัวได้ไปทำไม" ในเมื่อมันมองแล้วก็รู้เลยว่าจุดนั้นมี Predator อยู่ ดังนั้นอาจเรียกได้ว่าในเรื่องของบาลานซ์เกมถือข้อเสียที่ร้ายแรงมากๆ ของเกมครับ

[caption id="attachment_52592" align="aligncenter" width="1280"] สกิลหายตัวของ Predator ไม่ค่อยมีประโยชน์[/caption]

◊ สรุป ◊


เกม Predator: Hunting Grounds นั้นเป็นเกม Miltiplayer แบบ 4v1 ที่มีคอนเทนต์น้อยมากๆ โดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่ายังเป็นเกมที่ไม่คุ้มกับเงินที่เสียไปเท่าไหร่ ในส่วนของเกมเพลย์ก็ถือว่าทำออกมาได้ดีครับ พอจะเล่นแล้วสนุกอยู่บ้าง แต่ถ้าจะให้เกมนี้ไปต่อได้จริงๆ ยังไงผมคิดว่าทางผู้พัฒนาควรจะต้องแก้ไขบาลานซ์ของเกม รวมไปจนถึงรีบพัฒนาส่วนของคอนเทนต์ให้มากกว่านี้ครับ เพราะถ้าไม่อย่างนั้นแล้วละก็ จำนวนของผู้เล่นจะต้องลดลงอย่างแน่นอนถ้าปล่อยไว้แบบนี้ ซึ่งจากทั้งหมดที่กล่าวมา ผมคิดว่าเกมนี้ควรจะได้คะแนนเพี่ยงแค่ 6 เต็ม 10 เท่านั้น คือถ้าเอาแค่เกมเพลย์เลยก็โอเคอยู่ครับ แต่โดยร่วมแล้วน่าเบื่อไปจริงๆ



[penci_review id="52450"]

ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่




7
ข้อดี
ข้อเสีย
6
บทความที่คล้ายกัน

GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
รีวิว Predator: Hunting Grounds ไล่ล่าฆ่าฟันแบบดุเดือด ในแดนเขียวขจี!
29/04/2020

Predator: Hunting Grounds คือเกม Multiplayer ใหม่จากทาง IllFonic ผู้ให้กำเนิดเกม Friday the 13th แต่ครั้งนี้ตัวเกมมาในรูปการเล่นแบบ 4v1 ในสนามที่มีพื้นที่จำกัดเหมือนกับเกม Dead By Daylight แต่จะแตกต่างตรงที่ทางฝ่าย 4 คน ยังพอจะสู้กับฝ่ายผู้ล่าได้อยู่บ้าง ตัวเกมวางจำหน่ายครั้งแรกในวันที่ 24 เมษายน 2020 ที่ผ่านมา โดยลงให้กับเครื่อง PlayStation 4 กับ PC เท่านั้น เนื่องจากเกมนี้ไม่มีเนื้อเรื่อง หรือโหมด Campaign ให้เล่น ทำให้ในการรีวิวครั้งนี้จึงจะไม่มี Part ในส่วนของเนื้อเรื่องอยู่ด้วยครับ ส่วนว่าเกมนี้ทำออกมาได้ดีรึเปล่า? หรือ มีเกมเพลย์ที่สนุกมากน้อยขนาดไหน? ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลยครับ

Predator: Hunting Grounds Trailers Show the Two Sides of the Fight ...

◊ กราฟิก / การนำเสนอ ◊


ขอออกตัวก่อนเลยว่าทางผู้เขียนได้เล่นเกมนี้ผ่านเครื่อง PlayStation 4 Pro ดังนั้นความคิดเห็นในส่วนของกราฟิก จึงจะเป็นประสบการณ์ที่ผมได้รับจากการเล่นเกมนี้บนเครื่อง PS4 Pro เท่านั้นครับ โดยในส่วนของ กราฟิก ส่วนตัวผมคิดว่าทำออกมาได้ค่อนข้างสวยเลยทีเดียว มีการเก็บรายละเอียดของทั้งก้อนหิน, แสงแดด, พื้นผิวของวัตถุ, น้ำ รวมไปจนถึงอาวุธ ชุดเกราะของทั้งฝั่ง Ai และผู้เล่นได้ดีทีเดียว แต่ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าตัวเกมใช้ระบบการ Render แบบไหนครับ เพราะบางครั้งตัวฉาก หรือ Texture ของวัตถุจะเป็นภาพเบลอๆ เหมือนกับว่าตัวเกมโหลด Texture ไม่สำเสร็จอย่างไรอย่างนั้น ซึ่งบางครั้งมันก็ทำให้ตอนเล่นรู้สึกหงุดหงิดแบบแปลกๆ เหมือนกันครับ

ในส่วนของการนำเสนอนั้น ฉากกว่า 80% ของเกมจะเป็นป่า และอีก 20% จะเป็นเหมือนกับ Camp ไม่ก็ฐานทัพ ซึ่งส่วนตัวแล้วผมคิดว่ามันมีความหลากหลายที่สามารถเห็นได้ในเกมนี้น้อยเกินไป, ด่านทั้งหมดที่มีให้เล่นในเกมก็น้อยมากๆ , ไม่ใช้แค่นั้นโหมดที่มีให้เล่นก็มีเพียงแค่โหมดเดียวด้วย คือโดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่าเกมนี้มีคอนเทนต์ที่มีมันน้อยเกินไป ถ้าซื้อบน PC ในราคา $17.99 มันก็ดูโอเคอยู่ แต่ถ้าซื้อบนเครื่อง PS4 เกมนี้มีราคาถึง $39.99 ซึ่งผมคิดว่ามันแพงเกินไปครับ

Predator: Hunting Grounds นับเป็นเกมที่เนื้อหารุนแรงมากๆ โดยในตลอดเวลาที่เล่นจะได้เห็นการระเบิด หรือไม่ก็เลือดอยู่เกือบจะตลอดเวลาเลย โดยส่วนตัวผมยอมรับว่ามันช่วยสร้างอรรถรสในการเล่นได้ดีเลยทีเดียว แต่ในขณะเดียวกันก็มีหลายๆ ฉากที่ผมไม่เข้าใจว่าทำมาเพื่ออะไร? เช่น เมื่อ Predator กดใช้ท่าปิดฉากกับทาง Fireteam จะเป็นการเอามือแทงเข้าไปในตัวของอีกฝ่ายแล้วกระชากกระดูกสันหลังออกมา ประเด็นอยู่ที่ว่า "แล้ว Predator มันจะสะสมกระดูกสันหลังคนไปเพื่อ?" แต่ก็นั้นแหละครับต้องยอมรับว่ามันสร้างอรรถรสได้ดีจริงๆ

[caption id="attachment_52576" align="aligncenter" width="1280"] Predator กำลังใช้ท่าปิดฉากเพื่อเก็บกระดูกของผู้เล่นฝั่ง Fireteam  [/caption]

◊ เกมเพลย์ ◊


เกมเพลย์ของ Predator: Hunting Grounds นั้นจะเป็นแบบ 4v1 เหมือนกับเกม Dead By Daylight โดยในเกมนี้ฝั่ง 4 คนจะถูกเรียกว่า Fireteam ส่วนฝั่ง 1 คนจะถูกเรียกว่า Predator ทางฝั่ง Fireteam จะต้องทำ Objective บางอย่างในด่านให้สำเร็จซะก่อนจึงจะสามารถหนีออกไปได้ ส่วนทางฝั่งของ Predator ก็ต้องตามสังหารฝั่ง Fireteam ทั้งหมดให้จงได้ เกมเพลย์ของทั้ง 2 ฝ่ายจะแตกต่างกันอยู่พอสมควร ซึ่งผมจะขอกล่าวต่อไปข้างล่างนี้ครับ

เกมเพลย์ฝั่ง Fireteam นั้นเริ่มต้นด้วยการเลือก Loadout กับ Perk ให้กับตัวเอง ซึ่งในส่วนนี้ก็แล้วแต่ใครว่าถนัดปืน, อาวุธแบบไหน และการเล่นแบบไหน ถายในเกมจะมีตั้งแต่ปืนสั้น ปืนกล ปืนลูกซอง ไปจนถึงปืนยิงระเบิดให้ผู้เล่นเลือกใช้ แน่นอนว่าเกมแนวนี้ผู้เล่นสามารถตกแต่งตัวละครของตัวเองได้ด้วย ส่วนเกมเพลย์จริงๆ ของทางฝั่งนี้จะเป็นมุมมองแบบ FPS ทั้ง 4 คนต้องรวมมือกันบุกเข้าไปในฐานทัพของ Ai ที่เป็นคนเหมือนกัน เพื่อขโมยข้อมูล หรือไม่ก็ทำลายอะไรบ่างอย่างให้ได้ จากนั้นจะต้องไปที่จุดนัดพบ แล้วเรียกเฮลิคอปเตอร์มารับ ซึ่งตลอดช่วงที่ทำภารกิจ Fireteam จะโดนผู้เล่นฝั่ง Predator ไลล่าไปด้วยในเวลาเดียวกัน ถ้าเกิดว่าพลาดโดยโจมตีจนเลือดหมด จะยังมีเวลาอีกเล็กน้อยให้เพื่อนวิ่งมาชุบเราได้ครับ

[caption id="attachment_52590" align="aligncenter" width="1280"] Fireteam ที่กำลังพยายามยิง Predator ที่กระโดดไปมา[/caption]

ส่วนทางฝั่ง Predator ผู้เล่นจะสามารถเลือก Loadout และ Perk ได้เหมือนกัน แต่ด้วยความที่เป็นการเล่นแบบ 4v1 และทางฝั่ง Fireteam ยังสามารถยิงตอบโต้ได้ด้วย ทำให้ Predator จะมาพร้อมกับความสามารถอื่นๆ ที่ช่วยให้การเล่นง่ายขึ้นด้วย เช่น กระโดดไกล หายตัว หรือสแกนความร้อนได้ แน่นอนว่าทางฝั่ง Predator จะมีเลือด กับความเร็วที่มากกว่าทางฝั่ง Fireteam พอสมควร แต่ก็ไม่ได้มากมายอะไรขนาดนั้น คือถ้าเกิดว่าโดนกราดยิงแบบเต็มๆ ก็ตายได้ง่ายๆ เหมือนกัน ดังนั้นการเล่นในฝั่งนี้จะเป็นการเล่นแบบเน้น Stealth มากกว่าครับ

ด้วยความที่แมพส่วนใหญ่เป็นป่าเกือบทั้งหมด และยังมีโหมดให้เล่นเพียงแค่โหมดเดียว รูปแบบการเล่นในแต่ละเกมจึงค่อนข้างซ้ำซากมากๆ โดยความหลากหลายของเกมนี้จะมีอยู่แค่จุดเดียวคือ การหาทางรับมือกับ Perk หรืออาวุธที่อีกฝ่ายเอาติดตัวมา แต่ภาพรวมของการเล่น เอาตรงๆ มันแทบไม่ได้เปลี่ยนไปเลย ตอนที่ผมเล่นพอเวลาผ่านไปได้ 1-2 ชม. ตัวผมก็เริ่มที่จะเบื่อแล้วครับ

[caption id="attachment_52591" align="aligncenter" width="1280"] ความสามารถสแกนความร้อนของ Predator[/caption]

เกมนี้ใช้ระบบ Level ในการปลดล็อคอุปกรณ์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ หรือ Perk ก็จะปลดล็อคแบบออโต้เมื่อเลเวลถึงครับ และเกมนี้ใช้ระบบ Level แบบร่วมด้วย ซึ่งมันหมายความว่า ไม่ว่าจะเล่นเป็น Predator หรือ Fireteam แล้วเลเวลอัพ จะเป็นการปลดล็อคของ หรือสกิลต่างๆ ให้กับทั้ง Fireteam และ Predator ของ ID เรา โดยส่วนตัวแล้วผมค่อนข้างชอบระบบนี้ เพราะมันต้องมีบ้างอยู่แล้วที่เราจะเบื่อเล่นเป็นข้างใดข้างหนึ่ง ระบบนี้จึงทำให้ เราสลับไปเล่นฝั่งไหนก็ไม่ต้องเสียเวลาเก็บเลเวลใหม่นั้นเองครับ

ในจุดที่ผมคิดว่าเป็นข้อเสียของเกมเลยก็คือเรื่องของบาลานซ์ครับ คือเอาตรงมันแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่ Predator จะฆ่า Fireteam ทั้ง 4 คนได้ เพราะเพียงแค่ทางฝั่ง Fireteam สื่อสารกันตลอดเวลา และเคลื่อนไหวเป็นกลุ่ม Predator ก็แทบจะทำอะไรไม่ได้เลยครับ คือจริงอยู่ที่ Predator มีความสามารถในการหายตัว แต่หายตัวเกมนี้เอาจริงๆ คือมันก็ยังสามารถมองเห็นได้ชัดมากๆ อยู่ดีครับ จนบางที่ผมก็ไม่เข้าใจเหมือนกันว่า "เกมนี้จะให้ Predator หายตัวได้ไปทำไม" ในเมื่อมันมองแล้วก็รู้เลยว่าจุดนั้นมี Predator อยู่ ดังนั้นอาจเรียกได้ว่าในเรื่องของบาลานซ์เกมถือข้อเสียที่ร้ายแรงมากๆ ของเกมครับ

[caption id="attachment_52592" align="aligncenter" width="1280"] สกิลหายตัวของ Predator ไม่ค่อยมีประโยชน์[/caption]

◊ สรุป ◊


เกม Predator: Hunting Grounds นั้นเป็นเกม Miltiplayer แบบ 4v1 ที่มีคอนเทนต์น้อยมากๆ โดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่ายังเป็นเกมที่ไม่คุ้มกับเงินที่เสียไปเท่าไหร่ ในส่วนของเกมเพลย์ก็ถือว่าทำออกมาได้ดีครับ พอจะเล่นแล้วสนุกอยู่บ้าง แต่ถ้าจะให้เกมนี้ไปต่อได้จริงๆ ยังไงผมคิดว่าทางผู้พัฒนาควรจะต้องแก้ไขบาลานซ์ของเกม รวมไปจนถึงรีบพัฒนาส่วนของคอนเทนต์ให้มากกว่านี้ครับ เพราะถ้าไม่อย่างนั้นแล้วละก็ จำนวนของผู้เล่นจะต้องลดลงอย่างแน่นอนถ้าปล่อยไว้แบบนี้ ซึ่งจากทั้งหมดที่กล่าวมา ผมคิดว่าเกมนี้ควรจะได้คะแนนเพี่ยงแค่ 6 เต็ม 10 เท่านั้น คือถ้าเอาแค่เกมเพลย์เลยก็โอเคอยู่ครับ แต่โดยร่วมแล้วน่าเบื่อไปจริงๆ



[penci_review id="52450"]

ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่





บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header