หัวหน้าทีมครีเอทีฟของเกม Skull & Bones ได้ออกมาประกาศเกี่ยวกับการอัปเดตเกมที่พัฒนาโดยนักพัฒนาของ Ubisoft ในประเทศสิงคโปร์ แม้ว่าเกมดังกล่าวนี้จะไม่มีการโชว์ในงาน Ubisoft Forward เมื่อวันที่ 10 กันยายนที่ผ่านมาแต่เขาบอกว่านี่คือเกมที่เต็มไปด้วยวิสัยทัศน์ใหม่ๆ ส่วนข้อมูลอื่นๆ จะมีการประกาศในปี 2021
โดยเนื้อหาในประกาศแบบคร่าวๆ มีดังนี้ครับ
ก่อนอื่นขอขอบคุณแฟนๆ ของเราที่อดทนรอคอย เรารูว่าคุณกำลังรอข่าวสารอยู่ดังนั้นเราจึงขอยืนยันว่าโปรดักชั่นของ Skull & Bones นั้นได้รับวิสัยทัศน์ใหม่ๆ อย่างเต็มที่ ทีมงานของเราที่ Ubisoft Singapore มุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการพัฒนาเกมและจะสนับสนุนเกมนี้ไปอีกหลายปีข้างหน้า แม้ว่าเกมขอเราจะไม่โชว์ในงาน Ubisoft Forward แต่เรากำลังวางแผนที่จะโชว์ Skull & Bones ในอนาคตนี้ และมันจะคุ้มค่าแก่การรอคอย
เหตุผลที่เราเลื่อนการวางจำหน่ายออกไปเพราะเราต้องการเวลามากขึ้น เราต้องการสร้างสิ่งที่ยิ่งใหญ่สำหรับเกม Skull & Bones และด้วยความทะเยอทะยานของเรามันจึงมาพร้อมกับความท้าทายที่ยิ่งใหญ่มาก นั่นจึงทำให้เราต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป
เดิมที Skull & Bones นั้นพัฒนาขึ้นจากไอเดียเดิมๆ จนกลายมาเป็นสิ่งที่เป็นอยู่ในปัจจุบันเราจึงจำเป็นต้องมีคนที่มีไอเดียสดใหม่เข้ามาอยู่ในทีมด้วย ซึ่งฉันเป็นหนึ่งในคนเหล่านั้นในตอนที่เข้าร่วมทีมครีเอทีฟของ Skull & Bones เมื่อสองปีก่อน ฉันเป็นส่วนหนึ่งของทีมหลักที่พัฒนาเกมนี้และเป็นผู้นำนักพัฒนาที่มีความสามารถจำนวนมากที่ Ubisoft Singapore ตั้งแต่นั้นมาคนมีความสามารถคนใหม่ๆ มากมายก็ได้เข้าร่วมทีมของเราจากทั่วโลก
จากทีมงานของเราใน Ubisoft Berlin, Chengdu, Kiev, Paris และ Philippines นี่ถือเป็นการพยายาม ความทุ่มเท และความมุ่งมั่นในการพัฒนาเกมของเรา Skull & Bones คือสิ่งที่เราทุกคนภาคภูมิใจ มันคือความเชื่อมั่นของเราต่อพรสวรรค์ของกันและกัน มันคือสิ่งที่ผลักดันให้เรานำ Skull & Bones ไปสู่เส้นชัยและก้าวต่อไป
เราภูมิใจในงานของเราและหวังว่าคุณจะรู้สึกเช่นเดียวกันเมื่อได้เห็น Skull & Bones ในปีหน้า ก่อนที่จะถึงวันนั้นในนามของทุกคนในทีมพัฒนา Skull & Bones ทั่วโลกขอให้ทุกท่านปลอดภัยและเราจะกลับมาพบคุณอีกครั้งเร็วๆ นี้!
— หัวหน้าทีมครีเอทีฟ Elisabeth Pellen
Skull & Bones ได้ประกาศรองรับแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One และ PC ในเดือนมิถุนายน 2017
Credit: Gematsu
หัวหน้าทีมครีเอทีฟของเกม Skull & Bones ได้ออกมาประกาศเกี่ยวกับการอัปเดตเกมที่พัฒนาโดยนักพัฒนาของ Ubisoft ในประเทศสิงคโปร์ แม้ว่าเกมดังกล่าวนี้จะไม่มีการโชว์ในงาน Ubisoft Forward เมื่อวันที่ 10 กันยายนที่ผ่านมาแต่เขาบอกว่านี่คือเกมที่เต็มไปด้วยวิสัยทัศน์ใหม่ๆ ส่วนข้อมูลอื่นๆ จะมีการประกาศในปี 2021
โดยเนื้อหาในประกาศแบบคร่าวๆ มีดังนี้ครับ
ก่อนอื่นขอขอบคุณแฟนๆ ของเราที่อดทนรอคอย เรารูว่าคุณกำลังรอข่าวสารอยู่ดังนั้นเราจึงขอยืนยันว่าโปรดักชั่นของ Skull & Bones นั้นได้รับวิสัยทัศน์ใหม่ๆ อย่างเต็มที่ ทีมงานของเราที่ Ubisoft Singapore มุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการพัฒนาเกมและจะสนับสนุนเกมนี้ไปอีกหลายปีข้างหน้า แม้ว่าเกมขอเราจะไม่โชว์ในงาน Ubisoft Forward แต่เรากำลังวางแผนที่จะโชว์ Skull & Bones ในอนาคตนี้ และมันจะคุ้มค่าแก่การรอคอย
เหตุผลที่เราเลื่อนการวางจำหน่ายออกไปเพราะเราต้องการเวลามากขึ้น เราต้องการสร้างสิ่งที่ยิ่งใหญ่สำหรับเกม Skull & Bones และด้วยความทะเยอทะยานของเรามันจึงมาพร้อมกับความท้าทายที่ยิ่งใหญ่มาก นั่นจึงทำให้เราต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป
เดิมที Skull & Bones นั้นพัฒนาขึ้นจากไอเดียเดิมๆ จนกลายมาเป็นสิ่งที่เป็นอยู่ในปัจจุบันเราจึงจำเป็นต้องมีคนที่มีไอเดียสดใหม่เข้ามาอยู่ในทีมด้วย ซึ่งฉันเป็นหนึ่งในคนเหล่านั้นในตอนที่เข้าร่วมทีมครีเอทีฟของ Skull & Bones เมื่อสองปีก่อน ฉันเป็นส่วนหนึ่งของทีมหลักที่พัฒนาเกมนี้และเป็นผู้นำนักพัฒนาที่มีความสามารถจำนวนมากที่ Ubisoft Singapore ตั้งแต่นั้นมาคนมีความสามารถคนใหม่ๆ มากมายก็ได้เข้าร่วมทีมของเราจากทั่วโลก
จากทีมงานของเราใน Ubisoft Berlin, Chengdu, Kiev, Paris และ Philippines นี่ถือเป็นการพยายาม ความทุ่มเท และความมุ่งมั่นในการพัฒนาเกมของเรา Skull & Bones คือสิ่งที่เราทุกคนภาคภูมิใจ มันคือความเชื่อมั่นของเราต่อพรสวรรค์ของกันและกัน มันคือสิ่งที่ผลักดันให้เรานำ Skull & Bones ไปสู่เส้นชัยและก้าวต่อไป
เราภูมิใจในงานของเราและหวังว่าคุณจะรู้สึกเช่นเดียวกันเมื่อได้เห็น Skull & Bones ในปีหน้า ก่อนที่จะถึงวันนั้นในนามของทุกคนในทีมพัฒนา Skull & Bones ทั่วโลกขอให้ทุกท่านปลอดภัยและเราจะกลับมาพบคุณอีกครั้งเร็วๆ นี้!
— หัวหน้าทีมครีเอทีฟ Elisabeth Pellen
Skull & Bones ได้ประกาศรองรับแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One และ PC ในเดือนมิถุนายน 2017
Credit: Gematsu