GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ข่าวเกม
ผู้พัฒนา Mafia: Definitive Edition อธิบายถึงความยากระดับคลาสสิกว่ามันคืออะไร
ลงวันที่ 20/08/2020

Mafia: Definitive Edition ของทีมพัฒนา Hangar 13 จะวางจำหน่ายในเดือนหน้าและดูเหมือนว่าการรีเมคในครั้งนี้จะทำให้แฟนๆ ทึ่งไปกับการพัฒนาของมัน เกมนี้มีสิ่งใหม่ๆ เพิ่มเข้ามามากมายเช่น ระบบจัดแสงแบบใหม่และฉาก Cinematics ที่สร้างขึ้นใหม่นั่นเอง

นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกระดับความยากหลายระดับ แต่สำหรับผู้เล่นที่ชอบความท้าทายก็สามารถเลือกความยากระดับคลาสสิกได้ และจากในประกาศความยากระดับคลาสสิกเป็นการถ่ายทอดประสบการณ์ของเกมมาเฟียภาคเก่า คุณ Prakash Choraria ผู้ออกแบบระบบเกมอาวุโสของ Hangar 13 กล่าวว่า "ด้วยความยากระดับคลาสสิก เราต้องการมอบบางสิ่งที่ผู้เล่นรู้สึกประสบความสำเร็จเมื่อเอาชนะได้ ขณะเดียวกันก็ทำให้ผู้เล่นรู้สึกชีวิตราบรื่นก่อนจะเจอกับบางอย่างขวางทางจนรู้สึกหงุดหงิด ยกตัวอย่างก็การเข้าร่วมการแข่งในภารกิจ Fair Play เป้าหมายของเราในการตั้งค่าความยากของเกม Mafia: Definitive Edition คือการทำให้มันง่ายขึ้นกว่าเดิมเล็กน้อยเนื่องจากผู้เล่นหลายคนติดขัดและไม่สามารถชนะภารกิจในเกมได้ ในความยากระดับคลาสสิกมันก็ยังคงค่อนข้างยาก แต่ก็สามารถเอาชนะได้ด้วยความอดทนและฝึกฝน"

ตัวช่วยในการขับรถนั้นแทบจะไม่มีเมื่อเทียบกับการตั้งค่าอื่นๆ ในความยากระดับคลาสสิก และคุณจะไม่เห็นสัญญาณในเกมที่เอาไว้บอกว่าต้องไปที่ไหน ส่วนทางตำรวจนั้นพวกเขาจะลงโทษคุณอย่างเป็นธรรมสำหรับอาชญากรรมเล็กๆ น้อยๆ และ "มันจะไม่มีความผิดที่เล็กเกินไป" Choraria กล่าว การขับรถเกินขีดจำกัดความเร็วเพียงเล็กน้อยคุณก็ต้องหยุดรถเสียค่าปรับเพื่อหยุดสถานการณ์ไม่ให้มันบานปลาย หากผู้เล่นยังยืนกรานที่จะไม่สนกฏหมายตำรวจก็จะตามจับคุณและตั้งสิ่งกีดขวางมาดักผู้เล่น ยานพาหนะในเกมนั้นบอบบางพอที่ตำรวจจะจับคุณได้ง่ายๆ

และความยากอีกอย่างของระดับความยากคลาสสิกคือ ถ้าผู้เล่นรีโหลดกระสุนปืน Tommy โดยในแม็กกาซีนเหลือกระสุนอยู่ 38 นัด กระสุนที่เหลือในแม็กกาซีนก็จะหายไปทั้งหมด นอกจากนี้การฟื้นฟูเลือดอัตโนมัติก็จะเพิ่มให้เพียง 20 เปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตทั้งหมดในขณะที่ First Aid จะฟื้นฟูน้อยกว่าความยากระดับอื่นๆ แต่ถ้าหากคุณเล่นระดับความยากนี้แล้วรู้สึกว่ารับไม่ไหวก็สามารถเปลี่ยนระดับความยากได้ทุกเมื่อ แต่มันมีถ้วยรางวัลและความสำเร็จของการจบเกมนี้ด้วยระดับความยากคลาสสิกด้วย เพื่อเป็นรางวัลแก่มาเฟียตัวจริง

Mafia: Definitive Edition จะวางจำหน่ายในวันที่ 25 กันยายน สำหรับเครื่อง Xbox One, PlayStation 4 และ PC

Microsoft Store หลุดข้อมูลแรกของ Mafia: Definitive Edition และ ...

Credit: Gamingbolt


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผู้พัฒนา Mafia: Definitive Edition อธิบายถึงความยากระดับคลาสสิกว่ามันคืออะไร
20/08/2020

Mafia: Definitive Edition ของทีมพัฒนา Hangar 13 จะวางจำหน่ายในเดือนหน้าและดูเหมือนว่าการรีเมคในครั้งนี้จะทำให้แฟนๆ ทึ่งไปกับการพัฒนาของมัน เกมนี้มีสิ่งใหม่ๆ เพิ่มเข้ามามากมายเช่น ระบบจัดแสงแบบใหม่และฉาก Cinematics ที่สร้างขึ้นใหม่นั่นเอง

นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกระดับความยากหลายระดับ แต่สำหรับผู้เล่นที่ชอบความท้าทายก็สามารถเลือกความยากระดับคลาสสิกได้ และจากในประกาศความยากระดับคลาสสิกเป็นการถ่ายทอดประสบการณ์ของเกมมาเฟียภาคเก่า คุณ Prakash Choraria ผู้ออกแบบระบบเกมอาวุโสของ Hangar 13 กล่าวว่า "ด้วยความยากระดับคลาสสิก เราต้องการมอบบางสิ่งที่ผู้เล่นรู้สึกประสบความสำเร็จเมื่อเอาชนะได้ ขณะเดียวกันก็ทำให้ผู้เล่นรู้สึกชีวิตราบรื่นก่อนจะเจอกับบางอย่างขวางทางจนรู้สึกหงุดหงิด ยกตัวอย่างก็การเข้าร่วมการแข่งในภารกิจ Fair Play เป้าหมายของเราในการตั้งค่าความยากของเกม Mafia: Definitive Edition คือการทำให้มันง่ายขึ้นกว่าเดิมเล็กน้อยเนื่องจากผู้เล่นหลายคนติดขัดและไม่สามารถชนะภารกิจในเกมได้ ในความยากระดับคลาสสิกมันก็ยังคงค่อนข้างยาก แต่ก็สามารถเอาชนะได้ด้วยความอดทนและฝึกฝน"

ตัวช่วยในการขับรถนั้นแทบจะไม่มีเมื่อเทียบกับการตั้งค่าอื่นๆ ในความยากระดับคลาสสิก และคุณจะไม่เห็นสัญญาณในเกมที่เอาไว้บอกว่าต้องไปที่ไหน ส่วนทางตำรวจนั้นพวกเขาจะลงโทษคุณอย่างเป็นธรรมสำหรับอาชญากรรมเล็กๆ น้อยๆ และ "มันจะไม่มีความผิดที่เล็กเกินไป" Choraria กล่าว การขับรถเกินขีดจำกัดความเร็วเพียงเล็กน้อยคุณก็ต้องหยุดรถเสียค่าปรับเพื่อหยุดสถานการณ์ไม่ให้มันบานปลาย หากผู้เล่นยังยืนกรานที่จะไม่สนกฏหมายตำรวจก็จะตามจับคุณและตั้งสิ่งกีดขวางมาดักผู้เล่น ยานพาหนะในเกมนั้นบอบบางพอที่ตำรวจจะจับคุณได้ง่ายๆ

และความยากอีกอย่างของระดับความยากคลาสสิกคือ ถ้าผู้เล่นรีโหลดกระสุนปืน Tommy โดยในแม็กกาซีนเหลือกระสุนอยู่ 38 นัด กระสุนที่เหลือในแม็กกาซีนก็จะหายไปทั้งหมด นอกจากนี้การฟื้นฟูเลือดอัตโนมัติก็จะเพิ่มให้เพียง 20 เปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตทั้งหมดในขณะที่ First Aid จะฟื้นฟูน้อยกว่าความยากระดับอื่นๆ แต่ถ้าหากคุณเล่นระดับความยากนี้แล้วรู้สึกว่ารับไม่ไหวก็สามารถเปลี่ยนระดับความยากได้ทุกเมื่อ แต่มันมีถ้วยรางวัลและความสำเร็จของการจบเกมนี้ด้วยระดับความยากคลาสสิกด้วย เพื่อเป็นรางวัลแก่มาเฟียตัวจริง

Mafia: Definitive Edition จะวางจำหน่ายในวันที่ 25 กันยายน สำหรับเครื่อง Xbox One, PlayStation 4 และ PC

Microsoft Store หลุดข้อมูลแรกของ Mafia: Definitive Edition และ ...

Credit: Gamingbolt


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header