Unreal Engine 5 เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อคืนนี้ สร้างความตื่นเต้นให้กับทั้งเหล่าผู้พัฒนา รวมไปจนถึงผู้เล่นเป็นอย่างมาก และการมาของ Unreal Engine ใหม่นี้นอกจากจะมาพร้อมกับความสามารถในการสร้าง ภาพ/กราฟิก ของเกมได้อย่างสวยงามแล้ว ยังมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับเหล่าผู้พัฒนาเกมอีกด้วย เมื่อล่าสุดมีข่าวออกมาว่าผู้พัฒนาไม่จำเป็นต้อบแบ่งกำไรที่ได้จากการขายเกมที่พัฒนาขึ้นโดย Unreal Engine ใน 1 ล้านดอลลาร์แรกอีกแล้วครับ!
เพื่อให้เข้าใจตรงกัน ขออธิบายก่อนว่า Unreal Engine นั้นเป็นสิ่งที่เปิดให้สามารถเอาไปใช้พัฒนาเกมได้ฟรี เพียงแต่ว่าถ้าหากเกมที่พัฒนาขึ้นมาถูกเอาไปขายเพื่อหวังผลกำไร และสามารถทำกำไรได้มากกว่า $3,000 ต่อไตรมาส ผู้พัฒนาต้องแบ่งกำไร 5% ที่ทำได้ให้กับทาง Epic Games ที่เป็นผู้พัฒนา Engine ด้วย ซึ่งการมาของ Unreal Engine ตัวใหม่นั้นได้เปลี่ยนเงื่อนไขดังกล่าวไปเป็น ถ้าหากตัวเกมที่พัฒนาขึ้นมายังทำกำไรได้ไม่ถึง 1 ล้านดอลลาร์แล้วละก็ ผู้พัฒนาไม่จำเป็นต้องแบ่งกำไรให้กับทาง Epic Games เลยครับ แต่กำไรที่ได้หลังจากนั้นจะต้องแบ่งให้กับทาง Epic Games เป็นจำนวน 5% เสมอ ต่อให้จะไม่สามารถทำกำไรได้ถึง $3,000 ต่อไตรมาสก็ตาม
ยกตัวอย่างง่ายๆ สมมุติว่าเกม A ใช้ Unreal Engine ในการพัฒนา และสามารถทำกำไรได้ 2 ล้านดอลลาร์ ผู้พัฒนาของเกม A จำเป็นต่องจ่ายเงินให้กับ Epic Games เป็นจำนวน $50,000 ซึ่งคิดเป็น 5% ของกำไรที่ได้ หลังจากตัดกำไร 1 ล้านดอลลาร์แรกที่ไม่ต้องแบ่งเงินให้ออกไปครับ ส่วนว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้สงผลดี หรือร้ายให้กับเหล่าผู้พัฒนานั้น บอกตรงๆ ตัวผมเองก็ไม่แน่ใจเหมือนกัน แต่ที่แน่ๆ คือเป็นผลดีกับเหล่าผู้พัฒนาตัวเล็กๆ แน่นอนครับ
นอกจากนี้ยังมีการยืนยันจากทาง Twinfinite อีกด้วยว่าตัว Unreal Engine 5 ที่จะเปิดให้ใช้งานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพในช่วงต้นปีหน้า นอกจากจะรองรับเครื่อง Console เจนใหม่แล้ว ยังรองรับเครื่อง Console เจนปัจจุบัน รวมไปจนถึง PC กับโทรศัพย์มือถือด้วย ดังนั้นหมายความว่าในอนาคตอันใกล้นี้ ถึงแม้ว่าจะเป็นเกมที่ใช้ Unreal Engine 5 ในการพัฒนา เราก็ยังสามารถใช้เครื่อง Console ในปัจจุบันเล่นเกมดังกล่าวได้ ถ้าหากว่าเกมนั้นลงให้กับเครื่องครับ!
Credit : PCGamer / Gamingbolt
ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
Unreal Engine 5 เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อคืนนี้ สร้างความตื่นเต้นให้กับทั้งเหล่าผู้พัฒนา รวมไปจนถึงผู้เล่นเป็นอย่างมาก และการมาของ Unreal Engine ใหม่นี้นอกจากจะมาพร้อมกับความสามารถในการสร้าง ภาพ/กราฟิก ของเกมได้อย่างสวยงามแล้ว ยังมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับเหล่าผู้พัฒนาเกมอีกด้วย เมื่อล่าสุดมีข่าวออกมาว่าผู้พัฒนาไม่จำเป็นต้อบแบ่งกำไรที่ได้จากการขายเกมที่พัฒนาขึ้นโดย Unreal Engine ใน 1 ล้านดอลลาร์แรกอีกแล้วครับ!
เพื่อให้เข้าใจตรงกัน ขออธิบายก่อนว่า Unreal Engine นั้นเป็นสิ่งที่เปิดให้สามารถเอาไปใช้พัฒนาเกมได้ฟรี เพียงแต่ว่าถ้าหากเกมที่พัฒนาขึ้นมาถูกเอาไปขายเพื่อหวังผลกำไร และสามารถทำกำไรได้มากกว่า $3,000 ต่อไตรมาส ผู้พัฒนาต้องแบ่งกำไร 5% ที่ทำได้ให้กับทาง Epic Games ที่เป็นผู้พัฒนา Engine ด้วย ซึ่งการมาของ Unreal Engine ตัวใหม่นั้นได้เปลี่ยนเงื่อนไขดังกล่าวไปเป็น ถ้าหากตัวเกมที่พัฒนาขึ้นมายังทำกำไรได้ไม่ถึง 1 ล้านดอลลาร์แล้วละก็ ผู้พัฒนาไม่จำเป็นต้องแบ่งกำไรให้กับทาง Epic Games เลยครับ แต่กำไรที่ได้หลังจากนั้นจะต้องแบ่งให้กับทาง Epic Games เป็นจำนวน 5% เสมอ ต่อให้จะไม่สามารถทำกำไรได้ถึง $3,000 ต่อไตรมาสก็ตาม
ยกตัวอย่างง่ายๆ สมมุติว่าเกม A ใช้ Unreal Engine ในการพัฒนา และสามารถทำกำไรได้ 2 ล้านดอลลาร์ ผู้พัฒนาของเกม A จำเป็นต่องจ่ายเงินให้กับ Epic Games เป็นจำนวน $50,000 ซึ่งคิดเป็น 5% ของกำไรที่ได้ หลังจากตัดกำไร 1 ล้านดอลลาร์แรกที่ไม่ต้องแบ่งเงินให้ออกไปครับ ส่วนว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้สงผลดี หรือร้ายให้กับเหล่าผู้พัฒนานั้น บอกตรงๆ ตัวผมเองก็ไม่แน่ใจเหมือนกัน แต่ที่แน่ๆ คือเป็นผลดีกับเหล่าผู้พัฒนาตัวเล็กๆ แน่นอนครับ
นอกจากนี้ยังมีการยืนยันจากทาง Twinfinite อีกด้วยว่าตัว Unreal Engine 5 ที่จะเปิดให้ใช้งานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพในช่วงต้นปีหน้า นอกจากจะรองรับเครื่อง Console เจนใหม่แล้ว ยังรองรับเครื่อง Console เจนปัจจุบัน รวมไปจนถึง PC กับโทรศัพย์มือถือด้วย ดังนั้นหมายความว่าในอนาคตอันใกล้นี้ ถึงแม้ว่าจะเป็นเกมที่ใช้ Unreal Engine 5 ในการพัฒนา เราก็ยังสามารถใช้เครื่อง Console ในปัจจุบันเล่นเกมดังกล่าวได้ ถ้าหากว่าเกมนั้นลงให้กับเครื่องครับ!
Credit : PCGamer / Gamingbolt
ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่