เกมมเมอร์หลาย ๆ คน คงเคยเล่นหรือเคยได้ยินเกม Diablo 3 มาบ้างไม่มากก็น้อย และทางผู้พัฒนาจากค่าย Blizzard Entertainment ได้มาสานต่อตำนานต่อในชื่อ Diablo Immortal ที่จะเปิดให้เล่นได้ทั้ง Platform ของมือถือและ PC โดยสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นชอบเกมนี้นั้น มีหลากหลายเหตุผลต่างกันออกไป แต่สิ่งที่หลาย ๆ คนเห็นตรงกันคงจะเป็นเรื่องเกมเพลย์ (Gameplay) และคลาส (Class) ที่มีให้เลือกเล่นมากมายตามแต่ละคนจะชอบ และเพื่อเป็นแนวทางให้กับผู้เล่นหน้าเก่าและผู้เล่นหน้าใหม่ที่อยากหาคลาสเล่น ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะมาแนะนำรายละเอียดสกิลของคลาส Necromancer
ป.ล. ข้อมูลทั้งหมดนี้เป็นข้อมูลจากรอบ Beta ดังนั้นอาจเปลี่ยนแปลงได้
ป.ลล เนื่องจากในรอบ CBT มีการเพิ่มสกิลใหม่เข้ามาอีก ดังนั้นข้อมูลชุดนี้ยังรอการอัปเดตอยู่ครับ
ในส่วนนี้จะเป็นสกิลพื้นฐาน หรือการโจมตีปกติ (Normal Attack) ของผู้เล่น ซึ่งจะอยู่มุมขวาล่างของจอ และมีขนาดของไอคอน (Icon) ใหญ่ที่สุด ตามภาพที่แสดงตัวอย่างไว้ ซึ่งมีข้อมูลรายละเอียดดังนี้
รูป | Level | ความสามารถของสกิล (Skill) |
1 | Soulfire: ขว้างบอลไฟแห่งวิญญาณออกไป เมื่อมันโดนศัตรูจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่มันโดน และสร้างความหายใส่ศัตรูที่อยู่รอบ ๆ ตัวมัน 25% ของความเสียหายหลัก | |
34 | Bone Spear: ยิงหอกกระดูกออกไปข้างหน้าสร้างความเสียหายและทะลุทะลวง (Piercing) ตัวศัตรูไป โดยจะทะลุทะลวงได้มากสุด 2 ตัว และความเสียหายจะเบาลง 50% ของแต่ละตัวที่ทะลุผ่าน |
ในส่วนของเบสิคสกิล (Basic Skill) จะเป็นสกิลที่ผู้เล่นจะต้องกดใช้ แต่ละสกิลจะมีคูลด์ดาวน์ (Cooldown) ที่แตกต่างกันออกไป โดยการจัดสกิลก็ขึ้นอยู่กับเพลย์สไตล์ของผู้เล่น หรือจัดตามสถานการณ์ได้เลย โดยข้อมูลของสกิลทั้งหมดมีดังนี้
รูป | Level | ความสามารถของสกิล (Skil) |
1 | Command Skeletons: สกิลนี้จะมีการทำงาน 2 ส่วน กดใช้: สั่งให้ Skeleton ของคุณพุ่งเข้าใส่บริเวณพื้นที่ ที่คุณเลือก และเพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 80% เป็นเวลา 4.5 วินาที ติดตัว: โดยทุก ๆ 8 วินาที จะเพิ่มจำนวนของ Skeleton ขึ้นมา 1 ตัว และเพิ่มได้สูงสุด 4 ตัว ความเสียหายจะมาจากการโจมตีของ Skeleton แต่ละตัว Cooldown: 8 วินาที | |
1 | Grim Scythe: ฟันเคียวที่ถูกซัมม่อน (Summon) ออกมาไปข้างหน้า สร้างความเสียหายใส่ศัตรูทั้งหมดที่โดน และแต่ละศัตรูที่โดนเคียวจะสร้างศพขึ้นมา สามารถสร้างได้มากสุด 2 ศพ Cooldown: 9 วินาที | |
3 | Corpse Explosion: จะทำการระเบิดศพทั้งหมดที่อยู่ในบริเวณเป้าหมาย โดยแต่ละศพจะสร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่อยู่บริเวณใกล้เคียงทั้งหมด ศัตรูที่โดนระเบิดหลายครั้งพร้อมกัน จะได้รับความเสียหายสะสมของการระเบิดลดลง 40% สำหรับการระเบิดเพิ่มเติมแต่ละครั้ง Cooldown: 1 วินาที / เก็บได้มากสุด 2 ชาร์จ | |
8 | Bone Spikes: เรียกกระดูกแหลมออกมาจากพื้นดิน สร้างความเสียหายใส่ศัตรู และสตั๊นศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที ยิ่งชาร์จสกิลนานขึ้นเท่าไหร่ จะยิ่งเพิ่มระยะและความเสียหายของสกิลมากขึ้นเท่านั้น Cooldown: 12 วินาที | |
15 | Wraith Form: แปลงร่างเป็นภูตผี เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับเรา 50% และในระหว่างนั้นเราจะอยู่ในสถานะอมตะ เป็นเวลา 2 วินาที โดยในช่วงเวลาดังกล่าวเราจะไม่สามารถโจมตีได้ Cooldown: 9.4 วินาที | |
20 | Skeletal Mage: ซัมม่อน Skeletal Mage ออกมาเป็นเวลา 13 วินาที มันไม่สามารถเคลื่อนที่ไปไหนได้ Skeletal Mage จะพ่นไฟวิญญาณออกมาไปทิศทางใดทิศทางหนึ่ง โดยแต่ละตัวจะสร้างความเสียหายใส่ศัตรูทั้งหมดที่โดนไฟวิญญาณของมัน และเราไม่สามารถควบคุม Skeletal Mage ได้เกิน 6 ตัว Cooldown: 24 วินาที | |
28 | Bone Wall: สร้างกำแพงกระดูกขึ้นมาเป็นเวลา 9.2 วินาที ซึ่งกำแพงนี้จะปิดทางไม่ให้ทั้งศัตรูและพันธมิตรของเราผ่านไปได้ และกำแพงนี้ยังสามารถป้องกันการโจมตีระยะไกลของศัตรูทั้งหมดได้อีกด้วย Cooldown: 14 วินาที / เก็บได้มากสุด 3 ชาร์จ | |
38 | Corpse Lance: เรียกหอกออกมาจากศพ และมันจะพุ่งไปแทงศัตรูที่อยู่บริเวณใกล้เคียง โดยแต่ละศพจะเรียกหอกออกมา 3 อัน และถ้าหอกแต่ละอันพุ่งเข้าใส่เป้าหมายเดียวกัน ความเสียหายที่สร้างได้ของแต่ละอันจะลดลง 20% Cooldown: 1 วินาที | |
41 | Bone Armor: ป้องกันตัวเราเองและพันธมิตรที่อยู่ใกล้ ๆ ตัวเราด้วยโล่กระดูกที่จะดูดซับความเสียหาย x จำนวน เป็นเวลา 12 วินาที Cooldown: 20 วินาที | |
44 | Dark Curse: สาปแช่งศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในบริเวณที่เราเลือก สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดและลดการมองเห็นของศัตรูลงอย่างมาก เป็นเวลา 6 วินาที Cooldown: 12 วินาที | |
47 | Bone Spirits: ปลดปล่อยพลังแห่งวิญญาณกระดูก สร้างความเสียหายใส่ศัตรู การใช้ Bone Spirits จะค่อย ๆ ลดค่าพลังงาน (Energy) ของเราลงเรื่อย ๆ และจะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นมา เมื่อเราปิดการใช้งานสกิล Cooldown: 0.5 วินาที | |
50 | Command Golem: ซัมม่อนโกเล็มกระดูกออกมาเป็นเวลา 24 วินาที เมื่อซัมม่อนมันออกมา มันจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่บริเวณใกล้เคียงทั้งหมดและทำให้ศัตรูติดสตั๊นเป็นเวลา 2 วินาที ในขณะที่เราใช้งานสกิลนี้อยู่ เราสามารถสั่งให้โกเล็มกระโดดไปยังพื้นที่ใกล้เคียง เพื่อสร้างความเสีหายใส่ศัตรูและยั่ยยุ (Taunt) ให้ศัตรูมาติดมันเป็นเวลา 6 วินาที Cooldown: 36 วินาที |
[ไกด์เกม] Diablo Immortal: รวมรายละเอียดสกิลคลาส Necromancer
[ไกด์เกม] Diablo Immortal แนวทางอัพ Level คลาส Necromancer 1-60
Credit: Maxroll
เกมมเมอร์หลาย ๆ คน คงเคยเล่นหรือเคยได้ยินเกม Diablo 3 มาบ้างไม่มากก็น้อย และทางผู้พัฒนาจากค่าย Blizzard Entertainment ได้มาสานต่อตำนานต่อในชื่อ Diablo Immortal ที่จะเปิดให้เล่นได้ทั้ง Platform ของมือถือและ PC โดยสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นชอบเกมนี้นั้น มีหลากหลายเหตุผลต่างกันออกไป แต่สิ่งที่หลาย ๆ คนเห็นตรงกันคงจะเป็นเรื่องเกมเพลย์ (Gameplay) และคลาส (Class) ที่มีให้เลือกเล่นมากมายตามแต่ละคนจะชอบ และเพื่อเป็นแนวทางให้กับผู้เล่นหน้าเก่าและผู้เล่นหน้าใหม่ที่อยากหาคลาสเล่น ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะมาแนะนำรายละเอียดสกิลของคลาส Necromancer
ป.ล. ข้อมูลทั้งหมดนี้เป็นข้อมูลจากรอบ Beta ดังนั้นอาจเปลี่ยนแปลงได้
ป.ลล เนื่องจากในรอบ CBT มีการเพิ่มสกิลใหม่เข้ามาอีก ดังนั้นข้อมูลชุดนี้ยังรอการอัปเดตอยู่ครับ
ในส่วนนี้จะเป็นสกิลพื้นฐาน หรือการโจมตีปกติ (Normal Attack) ของผู้เล่น ซึ่งจะอยู่มุมขวาล่างของจอ และมีขนาดของไอคอน (Icon) ใหญ่ที่สุด ตามภาพที่แสดงตัวอย่างไว้ ซึ่งมีข้อมูลรายละเอียดดังนี้
รูป | Level | ความสามารถของสกิล (Skill) |
1 | Soulfire: ขว้างบอลไฟแห่งวิญญาณออกไป เมื่อมันโดนศัตรูจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่มันโดน และสร้างความหายใส่ศัตรูที่อยู่รอบ ๆ ตัวมัน 25% ของความเสียหายหลัก | |
34 | Bone Spear: ยิงหอกกระดูกออกไปข้างหน้าสร้างความเสียหายและทะลุทะลวง (Piercing) ตัวศัตรูไป โดยจะทะลุทะลวงได้มากสุด 2 ตัว และความเสียหายจะเบาลง 50% ของแต่ละตัวที่ทะลุผ่าน |
ในส่วนของเบสิคสกิล (Basic Skill) จะเป็นสกิลที่ผู้เล่นจะต้องกดใช้ แต่ละสกิลจะมีคูลด์ดาวน์ (Cooldown) ที่แตกต่างกันออกไป โดยการจัดสกิลก็ขึ้นอยู่กับเพลย์สไตล์ของผู้เล่น หรือจัดตามสถานการณ์ได้เลย โดยข้อมูลของสกิลทั้งหมดมีดังนี้
รูป | Level | ความสามารถของสกิล (Skil) |
1 | Command Skeletons: สกิลนี้จะมีการทำงาน 2 ส่วน กดใช้: สั่งให้ Skeleton ของคุณพุ่งเข้าใส่บริเวณพื้นที่ ที่คุณเลือก และเพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 80% เป็นเวลา 4.5 วินาที ติดตัว: โดยทุก ๆ 8 วินาที จะเพิ่มจำนวนของ Skeleton ขึ้นมา 1 ตัว และเพิ่มได้สูงสุด 4 ตัว ความเสียหายจะมาจากการโจมตีของ Skeleton แต่ละตัว Cooldown: 8 วินาที | |
1 | Grim Scythe: ฟันเคียวที่ถูกซัมม่อน (Summon) ออกมาไปข้างหน้า สร้างความเสียหายใส่ศัตรูทั้งหมดที่โดน และแต่ละศัตรูที่โดนเคียวจะสร้างศพขึ้นมา สามารถสร้างได้มากสุด 2 ศพ Cooldown: 9 วินาที | |
3 | Corpse Explosion: จะทำการระเบิดศพทั้งหมดที่อยู่ในบริเวณเป้าหมาย โดยแต่ละศพจะสร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่อยู่บริเวณใกล้เคียงทั้งหมด ศัตรูที่โดนระเบิดหลายครั้งพร้อมกัน จะได้รับความเสียหายสะสมของการระเบิดลดลง 40% สำหรับการระเบิดเพิ่มเติมแต่ละครั้ง Cooldown: 1 วินาที / เก็บได้มากสุด 2 ชาร์จ | |
8 | Bone Spikes: เรียกกระดูกแหลมออกมาจากพื้นดิน สร้างความเสียหายใส่ศัตรู และสตั๊นศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที ยิ่งชาร์จสกิลนานขึ้นเท่าไหร่ จะยิ่งเพิ่มระยะและความเสียหายของสกิลมากขึ้นเท่านั้น Cooldown: 12 วินาที | |
15 | Wraith Form: แปลงร่างเป็นภูตผี เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับเรา 50% และในระหว่างนั้นเราจะอยู่ในสถานะอมตะ เป็นเวลา 2 วินาที โดยในช่วงเวลาดังกล่าวเราจะไม่สามารถโจมตีได้ Cooldown: 9.4 วินาที | |
20 | Skeletal Mage: ซัมม่อน Skeletal Mage ออกมาเป็นเวลา 13 วินาที มันไม่สามารถเคลื่อนที่ไปไหนได้ Skeletal Mage จะพ่นไฟวิญญาณออกมาไปทิศทางใดทิศทางหนึ่ง โดยแต่ละตัวจะสร้างความเสียหายใส่ศัตรูทั้งหมดที่โดนไฟวิญญาณของมัน และเราไม่สามารถควบคุม Skeletal Mage ได้เกิน 6 ตัว Cooldown: 24 วินาที | |
28 | Bone Wall: สร้างกำแพงกระดูกขึ้นมาเป็นเวลา 9.2 วินาที ซึ่งกำแพงนี้จะปิดทางไม่ให้ทั้งศัตรูและพันธมิตรของเราผ่านไปได้ และกำแพงนี้ยังสามารถป้องกันการโจมตีระยะไกลของศัตรูทั้งหมดได้อีกด้วย Cooldown: 14 วินาที / เก็บได้มากสุด 3 ชาร์จ | |
38 | Corpse Lance: เรียกหอกออกมาจากศพ และมันจะพุ่งไปแทงศัตรูที่อยู่บริเวณใกล้เคียง โดยแต่ละศพจะเรียกหอกออกมา 3 อัน และถ้าหอกแต่ละอันพุ่งเข้าใส่เป้าหมายเดียวกัน ความเสียหายที่สร้างได้ของแต่ละอันจะลดลง 20% Cooldown: 1 วินาที | |
41 | Bone Armor: ป้องกันตัวเราเองและพันธมิตรที่อยู่ใกล้ ๆ ตัวเราด้วยโล่กระดูกที่จะดูดซับความเสียหาย x จำนวน เป็นเวลา 12 วินาที Cooldown: 20 วินาที | |
44 | Dark Curse: สาปแช่งศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในบริเวณที่เราเลือก สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดและลดการมองเห็นของศัตรูลงอย่างมาก เป็นเวลา 6 วินาที Cooldown: 12 วินาที | |
47 | Bone Spirits: ปลดปล่อยพลังแห่งวิญญาณกระดูก สร้างความเสียหายใส่ศัตรู การใช้ Bone Spirits จะค่อย ๆ ลดค่าพลังงาน (Energy) ของเราลงเรื่อย ๆ และจะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นมา เมื่อเราปิดการใช้งานสกิล Cooldown: 0.5 วินาที | |
50 | Command Golem: ซัมม่อนโกเล็มกระดูกออกมาเป็นเวลา 24 วินาที เมื่อซัมม่อนมันออกมา มันจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่บริเวณใกล้เคียงทั้งหมดและทำให้ศัตรูติดสตั๊นเป็นเวลา 2 วินาที ในขณะที่เราใช้งานสกิลนี้อยู่ เราสามารถสั่งให้โกเล็มกระโดดไปยังพื้นที่ใกล้เคียง เพื่อสร้างความเสีหายใส่ศัตรูและยั่ยยุ (Taunt) ให้ศัตรูมาติดมันเป็นเวลา 6 วินาที Cooldown: 36 วินาที |
[ไกด์เกม] Diablo Immortal: รวมรายละเอียดสกิลคลาส Necromancer
[ไกด์เกม] Diablo Immortal แนวทางอัพ Level คลาส Necromancer 1-60
Credit: Maxroll