GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
รีวิวเกม
รีวิว Outriders : เมื่อความหวังสุดท้ายของมนุษย์ คือดาวมรณะที่มีแต่การฆ่าฟัน
ลงวันที่ 08/04/2021

วางจำหน่ายมาได้หลายวันแล้วสำหรับเกม Looter Shooter ใหม่จากทาง People Can Fly และ Square Enix ที่เรื่องราวถูกเซ็ตให้อยู่ในดวงดาวที่ห่างไกลออกไปในจักรวาล ผู้เล่นรับบทเป็นทหารผู้มีพลังพิเศษ ออกสำรวจดวงดาวดังกล่าวด้วยความหวังที่มันจะได้กลายเป็นบ้านหลังใหม่ของมนุษย์

ตัวเกมใช้มุมมองแบบ TPS สามารถเล่นแบบ Co-Op ได้ ตัวผมเองมีโอกาสได้เล่นเกมนี้ไปหลายสิบชั่วโมงแล้วตลอด อาทิตย์ที่ผ่านมา และอยากมาแชร์ประสบการณ์ทั้งดี และร้ายซึ่งได้รับจากเกม Outriders ให้เพื่อนๆ ชาว GameFever TH ได้อ่านกัน ถ้าหากพร้อมแล้ว มาเริ่มกันเลย


โลกได้ตายไปแล้ว

เรื่องราวของ Outridders เริ่มต้นในวันที่โลกได้พังทลายลง โดยฝีมือของมนุษย์เอง เพื่อรักษาเผ่าพันธุ์ไม่ให้หายไป จึงจำเป็นต้องละทิ้งดาวบ้านเกิดออกเดินทางสู่อวกาศเพื่อตามหาบ้านหลังใหม่ 83 ปีผ่านไป มนุษย์ได้พบกับความหวังสุกท้าย  'Enoch' คือชื่อของดาวดวงนั้น ทีมสำรวจแรกได้ถูกส่งลงไปยังดาวดวงนี้ 

การสำรวจเป็นไปด้วยดีในช่วงแรก ความฝันที่จะได้กลับมาใช้ชีวิตบนแรงดึงดูดของมนุษย์ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ ก่อนที่ทีมสำรวจหนึ่งจะได้พบกับพายุสายฟ้าปริศนาที่ทำให้ร่างกายของคนที่โดนสูญสลายไปในอากาศอย่างน่าใจหาย ทีมสำรวจดังกล่าวพยายามกลับไปรายงานที่จุดลงจอดแรก เพื่อยับยั้งโศกนาฏกรรมที่กำลังจะเกิดขึ้น แต่ทุกอย่างมันสายไป สิ่งที่มนุษยชาติทำได้ คือการเรียนรู้ที่จะอยู่กับสภาพแวดล้อมอันโหดร้ายของดาวมรณะแห่งนี้

แม้ว่าคนส่วนใหญ่ที่โดนสายฟ้าดังกล่าวจะตายอย่างโหดร้าย แต่ก็มีคนที่ได้รับพลังเหนือมนุษย์มาจากสายฟ้าดังกล่าวด้วยเหมือนกัน คนเหล่านี้เป็นอมตะ ไม่มีวันตาย และถูกเรียกว่า 'Altered' ซึ่งนั้นคือบทบาทของเราในเกมนี้ครับ

กราฟิกที่อาจไม่ได้สวยเท่าเกม PS5 อื่นๆ

ผมมีโอกาสได้เล่นเกมนี้ด้วยกราฟิกระดับ High ผ่านเครื่อง PC ซึ่งส่วนตัวผมคิดว่า ถ้าเอาแค่เรื่องความสวยของแสง ความละเอียดของพื้นผิว เอฟเฟคระเบิด และอื่นๆ เกมนี้ถือว่ายังสวยน้อยกว่าเกมที่ลงให้ PS5 อยู่นิดหน่อย ส่วนหนึ่งอาจเป็นเพราะเกมนี้เริ่มพัฒนาครั้งแรกตั้งแต่ 6 ปีก่อนเลยทำให้ได้ภาพไม่สวยเท่าเกมในยุคหลังๆ ครับ

ที่นี่มาพูดถึงโลกของเกมบ้าง ต้องบอกก่อนเลยว่าเกมนี้ไม่ได้เป็นแบบ Open World ตัวเกมใช้แผนที่แบบ Sandbox ที่จำกัดขอบเขตการสำรวจให้มีขนาดเล็ก และเอามันมาต่อกันให้เป็นฉากหนึ่งฉาก จุดที่น่ารำคาญก็คือ การเดินทางระหว่างแผนที่เล็กๆ นี้จำเป็นต้องโหลดทุกครั้ง กระทั่งเส้นทางถูกปิดด้วยต้นไม้ที่ล้มอยู่ ก็ยังใช้การโหลดข้ามฉาก โดยฉาย Cutscene ที่ตัวละครเรายกต้นไม่ขึ้นลงแทน  (มีการใช้ Fade Out และ Fade In) ทั้งที่ใช้มุมกล้องในเกมในการเล่าเรื่องตรงจุดนี้ก็ได้ครับ

เหตุผลที่ผู้พัฒนาจำเป็นต้องทำแบบนี้ เป็นเพราะตัวเกมไม่มี Dedicated Server เนื่องจากปัญหาเงินทุน แต่ด้วยความที่เกมนี้มีระบบ Co-Op ผู้พัฒนาจึงจำเป็นต้องหาวิธีที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถสนุกไปด้วยกันได้ต่อให้ไม่มี Dedicated Server ครับ

 

โลกที่เปลี่ยนแปลงไปตามการตัดสินใจของผู้เล่น

หนึ่งในจุดที่ผมประทับใจมากสำหรับเกมนี้ คือการที่โลกของเกม จะเปลี่ยนแปลงไปตามเควสที่ทำ หรือเนื้อเรื่องด้วย มีอยู่ครั้งหนึ่งที่เควสให้ผมไปกำจัดกลุ่มโจรเสื้อแดงกลุ่มหนึ่งในเขตแรกของเกม ซึ่งตอนแรกบริเวณรอบๆ จะมีพวกกลุ่มเสื้อแดงเดินกร่างทำร้าย NPC อื่นไปทั่ว แต่พอผ่านเควสดังกล่าวแล้ว พอกลับไปที่เขตดังกล่าวอีกครั้ง ก็พบกับ NPC กลุ่มอื่นที่กำลังจับพวกกลุ่มเสื้อแดงมาลงโทษอยู่ และไม่เห็นกลุ่มโจรดังกล่าวเดินกร่างไปทั่วในเขตนี้อีกเลย

อีกหนึ่งเควสที่ส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงเช่นกันมีชื่อว่า 'Bad Day' ที่ให้เราไปบุกไปยังรังโจรลักพาตัวแห่งหนึ่งที่ไปฆ่า NPC คุณลุงคนหนึ่งที่เรากำลังคุยด้วยอยู่ เมื่อไปถึงจะได้พบกับลูกสาว หรือหลานสาวของลุงคนนั้น เมื่อช่วยเธอออกมาได้ เธอจะกลายเป็นแม่ค้าขายอาวุธคุณภาพสูงให้กับเราภายในเขต Rift Town ส่งผลให้การทำเควสรองดูน่าสนใจขึ้นเป็นอย่างมากในเกมนี้ และหลายๆ เควสก็แต่งเนื้อเรื่องมาได้ดี ไม่แพ้เนื้อเรื่องหลักของเกมเลย

ก่อนทำเควส


หลังทำเควส


จังหวะต่อสู้ดุดัน เร็ว และมัน   

ถ้าหากบอกว่า Outriders คือเกมที่มีจังหวะต่อสู้สนุกเป็นอันต้นๆ ในเกม Looter Shooter ด้วยกัน อาจไม่ใช่เรื่องเกินจริงเลยแม้แต่น้อยด้วย 5 ปัจจัยด้วยกัน, 

  1. ใช้มุมมอง TPS ทำให้มองเห็นรอบข้างได้ง่าย

  2. มีความเร็วในการต่อสู้สูงมาก

  3. ศัตรูที่มักจะมาในปริมาณเยอะมาก 

  4. การที่ตัวละครเรามีพลังพิเศษต่างๆ 

  5. มีกระสุนให้ใช้แบบเหลือเฟือ

กล่าวคือทุกๆ การต่อสู้ เราจะต้องเล่นแบบ 1 Vs 20 โดยที่ไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่องกระสุนหมดมากนัก ทำให้โจมตีอีกฝ่ายได้อย่างเต็มที่ ในขณะเดียวกันก็ใช้ความสามารถพิเศษอย่างการวาป หยุดเวลา เอาหินมาทำเป็นเกราะ ใช้ไฟโจมตีเพื่อดังความสนใจ หรือตั้งป้อมปืนขึ้นมายิง เพื่อสร้างความได้เปรียบ และมองหาที่กำบังสำหรับหลบกระสุนจำนวนมากที่ลอยมาไปพร้อมๆ กัน 

World Tier ถือเป็นอีกหนึ่งระบบที่ช่วยเสริมความสนุกให้กับการต่อสู้ของเกม โดยระบบนี้จะเพิ่มความยากของศัตรูที่เราพบมากขึ้นตามระดับที่ตั้งไว้ ซึ่งแน่นอนว่ายิ่งยากเท่าไหร่ก็ยิ่งดรอปของที่ดีมากขึ้นเท่านั้น และในขณะเดียวกันก็ทำให้จำเป็นต้องตื่นตัวมองหาวิธีเอาตัวรอดอย่างใจเย็นอยู่ตลอดเวลาเช่นกัน ส่งผลให้การต่อสู้ที่ระทึกมากๆ อยู่แล้ว ระทึกมากขึ้นไปอีก ถือว่า People Can Fly ทำส่วนนี้ออกมาได้ดีจริงๆ


FPS ที่นิ่งจนน่าตกใจ (กราฟิกระดับ High บน PC)

ย้อนกลับไปประมาณวันที่ 2 เมษายน 2021 มีรายงานมากมายกล่าวถึงปัญหา FPS ตกอย่างไม่ทราบสาเหตุบน PC ซึ่งตัวผมเองกลับไม่เคยเจอปัญหานี้เกิดขึ้นกับตัวเองเลย ส่วนหนึ่งเข้าใจว่าผู้เล่นหลายคนไม่ได้ทำการอัปเดต Driver การ์ดจอ จนทำให้เกิดปัญหาดังกล่าว ตัวผมเองพบว่าเกมนี้ถือว่าทำ FPS ได้นิ่งมากๆ ยิ่งเป็นเกมที่จังหวะต่อสู้เร็วมากๆ บวกกับเอฟเฟคระดับระเบิดภูเขา เผากระท่อมด้วยแล้ว ถือว่าน่าแปลกใจมากๆ จริงครับ

ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าส่วนหนึ่งมาจากการที่เกมจำเป็นต้องโหลดเวลาเข้าฉากตลอดเวลา จนทำให้ลดภาระของ Hardware ลงไปได้ด้วยรึเปล่าที่ทำให้ FPS ของเกมนิ่งมากๆ แม้จะเล่นบนเครื่อง PC ที่ไม่แรงมากครับ และการมี FPS ที่นิ่งๆ อย่างไม่ต้องสงสัยทำให้ประสบการณ์ของเราที่ได้ดีขึ้นเป็นเงาตามตัวไปด้วย ต้องยอมรับว่าผู้พัฒนาทำออกมาได้ดีจริงๆ ในส่วนนี้ครับ


ระบบสกิลที่สมกับคำว่า RPG

อย่างที่เคยบอกไปแล้วว่าตัวละครของเราในเกมนี้จะสามารถใช้พลังพิเศษได้ โดยสามารถแบ่งออกได้เป็น 4 คลาสคือ

  • Devastator ที่ควบคุมหิน

  • Pyromancer ที่ใช้ไฟ

  • Trickster: ที่ควบคุมเวลา

  • Technomancer ที่เสริมความสามารถให้กับอุปกรณ์

ที่นี่แต่ละคลาสจะมีสายสกิลให้อัพแบ่งออกเป็นอีกคลาสละ 3 สาย ยกตัวอย่างเช่น Trickster จะแบ่งออกเป็น

  • Assassin ที่เน้นเสริมความสามารถให้กับอาวุธระยะใกล้

  • Harbinger ที่เสริมความสามารถในการเอาตัวรอด

  • Reaver ที่เสริมความแข็งแกร่งให้กับสกิลกดใช้ของคลาส

ส่งผลให้รูปแบบการเล่นของแต่ละคลาสในเกมนี้จะหลากหลายมาก ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสที่ชอบ และอัพสกิลให้เหมาะสมกับสไตล์การเล่นตัวเองได้เลย


คอนเทนต์โดยรวม 50 - 70 ชั่วโมง แต่ End Game ยังน่าเบื่อไปหน่อย

ถ้าเอาแค่เนื้อเรื่องจบคิดว่าคงประมาณ 20 ชั่ว ถ้าหากทำเควสรองทั้งหมดด้วยก็คง 50 - 70 ชั่วโมง ซึ่งเอาจริงๆ ดูไม่ใช่ตัวเลขที่แน่เท่าไหร่ แต่ส่วนตัวสำหรับผมเกมนี้ยังทำคอนเทนต์ End Game ได้ไม่ดีเท่าไหร่ครับ หลังจากที่เล่นเกมนี้จนจบเนื้อเรื่องแล้ว ผู้เล่นจะถูกแนะนำให้รู้จักระบบ Expeditions ที่มีด่านมาให้เราเลือกเล่นมากมาย แต่ทุกด่านจะมาในแพทเทิร์นเดียวกัน คือฝ่าฝูงศัตรูจำนวนมากเพื่อไปปราบบอส รับของรางวัลมาอัพเกรดตัวละครให้เก่งขึ้น นี้คือทั้งหมดของ End Game กล่าวถือเป็นรูปแบบฟาร์มมาราธอนนั่นเอง

ส่วนตัวผมคิดว่าขาดคอนเทนต์ความท้าทายสูงๆ แบบ Raid ของ Destiny หรือดันเจี้ยนที่ยากมากๆ จนต้องอาศัยความร่วมมือของคนในปาร์ตีเพื่อผ่านให้ได้ ถ้าหากว่า Outriders มีคอนเทนต์แบบนี้อยู่ด้วย คิดว่าจะควรค่าให้เล่นต่อมากปัจจุบันครับ

Outriders ถือเป็นเกมที่ดี ตลอดเวลาหลายสิบชั่วโมงที่ได้เล่นเกมนี้ ตัวผมเองก็สนุกไปกับมันพอสมควร แต่ตัวเกมยังมีอีกหลายจุดที่สามารถทำให้ดีกว่านี้ได้ ผู้พัฒนาเคยกล่าวว่าจะปรับปรุงเกมนี้ให้ดีมากขึ้นเรื่อยๆ ตามความคิดเห็นของผู้เล่น รวมถึงจะมีการเพิ่มคอนเทนต์เข้ามาให้ทำมากกว่าในอนาคตด้วย แม้ตอนนี้ Outriders ยังไม่ใช้เกมยอดเยี่ยมที่ควรหามาเล่นสักครั้ง แต่ไม่แน่ว่าหลังจากอัพแพจตช์อีก 3 - 5 ครั้ง เกมนี้อาจจะกลายเป็นผลงานโบลแดงที่ควรหามาเล่นสักครั้งเลยก็เป็นได้ครับ ยังไงทั้งหมดนี้ก็เป็นความคิดเห็นของผมเท่านั้น เพื่อนๆ คิดเห็นยังไงสามารถพูดคุยกันได้ครับ


7
ข้อดี

ระบบต่อสู้สนุกมากๆ

นำเสนอการเปลี่ยนแปลงของโลกภายในเกมทได้ดี    

ระบบสกิลน่าสนใจ    

ข้อเสีย

คอนเทนต์ End Game น่าเบื่อไปหน่อย

ยังนำเสนอให้น่าสนใจกว่านี้ได้

จำเป็นต้องโหลดฉากบ่อยมากๆ

7
บทความที่คล้ายกัน

GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
รีวิว Outriders : เมื่อความหวังสุดท้ายของมนุษย์ คือดาวมรณะที่มีแต่การฆ่าฟัน
08/04/2021

วางจำหน่ายมาได้หลายวันแล้วสำหรับเกม Looter Shooter ใหม่จากทาง People Can Fly และ Square Enix ที่เรื่องราวถูกเซ็ตให้อยู่ในดวงดาวที่ห่างไกลออกไปในจักรวาล ผู้เล่นรับบทเป็นทหารผู้มีพลังพิเศษ ออกสำรวจดวงดาวดังกล่าวด้วยความหวังที่มันจะได้กลายเป็นบ้านหลังใหม่ของมนุษย์

ตัวเกมใช้มุมมองแบบ TPS สามารถเล่นแบบ Co-Op ได้ ตัวผมเองมีโอกาสได้เล่นเกมนี้ไปหลายสิบชั่วโมงแล้วตลอด อาทิตย์ที่ผ่านมา และอยากมาแชร์ประสบการณ์ทั้งดี และร้ายซึ่งได้รับจากเกม Outriders ให้เพื่อนๆ ชาว GameFever TH ได้อ่านกัน ถ้าหากพร้อมแล้ว มาเริ่มกันเลย


โลกได้ตายไปแล้ว

เรื่องราวของ Outridders เริ่มต้นในวันที่โลกได้พังทลายลง โดยฝีมือของมนุษย์เอง เพื่อรักษาเผ่าพันธุ์ไม่ให้หายไป จึงจำเป็นต้องละทิ้งดาวบ้านเกิดออกเดินทางสู่อวกาศเพื่อตามหาบ้านหลังใหม่ 83 ปีผ่านไป มนุษย์ได้พบกับความหวังสุกท้าย  'Enoch' คือชื่อของดาวดวงนั้น ทีมสำรวจแรกได้ถูกส่งลงไปยังดาวดวงนี้ 

การสำรวจเป็นไปด้วยดีในช่วงแรก ความฝันที่จะได้กลับมาใช้ชีวิตบนแรงดึงดูดของมนุษย์ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ ก่อนที่ทีมสำรวจหนึ่งจะได้พบกับพายุสายฟ้าปริศนาที่ทำให้ร่างกายของคนที่โดนสูญสลายไปในอากาศอย่างน่าใจหาย ทีมสำรวจดังกล่าวพยายามกลับไปรายงานที่จุดลงจอดแรก เพื่อยับยั้งโศกนาฏกรรมที่กำลังจะเกิดขึ้น แต่ทุกอย่างมันสายไป สิ่งที่มนุษยชาติทำได้ คือการเรียนรู้ที่จะอยู่กับสภาพแวดล้อมอันโหดร้ายของดาวมรณะแห่งนี้

แม้ว่าคนส่วนใหญ่ที่โดนสายฟ้าดังกล่าวจะตายอย่างโหดร้าย แต่ก็มีคนที่ได้รับพลังเหนือมนุษย์มาจากสายฟ้าดังกล่าวด้วยเหมือนกัน คนเหล่านี้เป็นอมตะ ไม่มีวันตาย และถูกเรียกว่า 'Altered' ซึ่งนั้นคือบทบาทของเราในเกมนี้ครับ

กราฟิกที่อาจไม่ได้สวยเท่าเกม PS5 อื่นๆ

ผมมีโอกาสได้เล่นเกมนี้ด้วยกราฟิกระดับ High ผ่านเครื่อง PC ซึ่งส่วนตัวผมคิดว่า ถ้าเอาแค่เรื่องความสวยของแสง ความละเอียดของพื้นผิว เอฟเฟคระเบิด และอื่นๆ เกมนี้ถือว่ายังสวยน้อยกว่าเกมที่ลงให้ PS5 อยู่นิดหน่อย ส่วนหนึ่งอาจเป็นเพราะเกมนี้เริ่มพัฒนาครั้งแรกตั้งแต่ 6 ปีก่อนเลยทำให้ได้ภาพไม่สวยเท่าเกมในยุคหลังๆ ครับ

ที่นี่มาพูดถึงโลกของเกมบ้าง ต้องบอกก่อนเลยว่าเกมนี้ไม่ได้เป็นแบบ Open World ตัวเกมใช้แผนที่แบบ Sandbox ที่จำกัดขอบเขตการสำรวจให้มีขนาดเล็ก และเอามันมาต่อกันให้เป็นฉากหนึ่งฉาก จุดที่น่ารำคาญก็คือ การเดินทางระหว่างแผนที่เล็กๆ นี้จำเป็นต้องโหลดทุกครั้ง กระทั่งเส้นทางถูกปิดด้วยต้นไม้ที่ล้มอยู่ ก็ยังใช้การโหลดข้ามฉาก โดยฉาย Cutscene ที่ตัวละครเรายกต้นไม่ขึ้นลงแทน  (มีการใช้ Fade Out และ Fade In) ทั้งที่ใช้มุมกล้องในเกมในการเล่าเรื่องตรงจุดนี้ก็ได้ครับ

เหตุผลที่ผู้พัฒนาจำเป็นต้องทำแบบนี้ เป็นเพราะตัวเกมไม่มี Dedicated Server เนื่องจากปัญหาเงินทุน แต่ด้วยความที่เกมนี้มีระบบ Co-Op ผู้พัฒนาจึงจำเป็นต้องหาวิธีที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถสนุกไปด้วยกันได้ต่อให้ไม่มี Dedicated Server ครับ

 

โลกที่เปลี่ยนแปลงไปตามการตัดสินใจของผู้เล่น

หนึ่งในจุดที่ผมประทับใจมากสำหรับเกมนี้ คือการที่โลกของเกม จะเปลี่ยนแปลงไปตามเควสที่ทำ หรือเนื้อเรื่องด้วย มีอยู่ครั้งหนึ่งที่เควสให้ผมไปกำจัดกลุ่มโจรเสื้อแดงกลุ่มหนึ่งในเขตแรกของเกม ซึ่งตอนแรกบริเวณรอบๆ จะมีพวกกลุ่มเสื้อแดงเดินกร่างทำร้าย NPC อื่นไปทั่ว แต่พอผ่านเควสดังกล่าวแล้ว พอกลับไปที่เขตดังกล่าวอีกครั้ง ก็พบกับ NPC กลุ่มอื่นที่กำลังจับพวกกลุ่มเสื้อแดงมาลงโทษอยู่ และไม่เห็นกลุ่มโจรดังกล่าวเดินกร่างไปทั่วในเขตนี้อีกเลย

อีกหนึ่งเควสที่ส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงเช่นกันมีชื่อว่า 'Bad Day' ที่ให้เราไปบุกไปยังรังโจรลักพาตัวแห่งหนึ่งที่ไปฆ่า NPC คุณลุงคนหนึ่งที่เรากำลังคุยด้วยอยู่ เมื่อไปถึงจะได้พบกับลูกสาว หรือหลานสาวของลุงคนนั้น เมื่อช่วยเธอออกมาได้ เธอจะกลายเป็นแม่ค้าขายอาวุธคุณภาพสูงให้กับเราภายในเขต Rift Town ส่งผลให้การทำเควสรองดูน่าสนใจขึ้นเป็นอย่างมากในเกมนี้ และหลายๆ เควสก็แต่งเนื้อเรื่องมาได้ดี ไม่แพ้เนื้อเรื่องหลักของเกมเลย

ก่อนทำเควส


หลังทำเควส


จังหวะต่อสู้ดุดัน เร็ว และมัน   

ถ้าหากบอกว่า Outriders คือเกมที่มีจังหวะต่อสู้สนุกเป็นอันต้นๆ ในเกม Looter Shooter ด้วยกัน อาจไม่ใช่เรื่องเกินจริงเลยแม้แต่น้อยด้วย 5 ปัจจัยด้วยกัน, 

  1. ใช้มุมมอง TPS ทำให้มองเห็นรอบข้างได้ง่าย

  2. มีความเร็วในการต่อสู้สูงมาก

  3. ศัตรูที่มักจะมาในปริมาณเยอะมาก 

  4. การที่ตัวละครเรามีพลังพิเศษต่างๆ 

  5. มีกระสุนให้ใช้แบบเหลือเฟือ

กล่าวคือทุกๆ การต่อสู้ เราจะต้องเล่นแบบ 1 Vs 20 โดยที่ไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่องกระสุนหมดมากนัก ทำให้โจมตีอีกฝ่ายได้อย่างเต็มที่ ในขณะเดียวกันก็ใช้ความสามารถพิเศษอย่างการวาป หยุดเวลา เอาหินมาทำเป็นเกราะ ใช้ไฟโจมตีเพื่อดังความสนใจ หรือตั้งป้อมปืนขึ้นมายิง เพื่อสร้างความได้เปรียบ และมองหาที่กำบังสำหรับหลบกระสุนจำนวนมากที่ลอยมาไปพร้อมๆ กัน 

World Tier ถือเป็นอีกหนึ่งระบบที่ช่วยเสริมความสนุกให้กับการต่อสู้ของเกม โดยระบบนี้จะเพิ่มความยากของศัตรูที่เราพบมากขึ้นตามระดับที่ตั้งไว้ ซึ่งแน่นอนว่ายิ่งยากเท่าไหร่ก็ยิ่งดรอปของที่ดีมากขึ้นเท่านั้น และในขณะเดียวกันก็ทำให้จำเป็นต้องตื่นตัวมองหาวิธีเอาตัวรอดอย่างใจเย็นอยู่ตลอดเวลาเช่นกัน ส่งผลให้การต่อสู้ที่ระทึกมากๆ อยู่แล้ว ระทึกมากขึ้นไปอีก ถือว่า People Can Fly ทำส่วนนี้ออกมาได้ดีจริงๆ


FPS ที่นิ่งจนน่าตกใจ (กราฟิกระดับ High บน PC)

ย้อนกลับไปประมาณวันที่ 2 เมษายน 2021 มีรายงานมากมายกล่าวถึงปัญหา FPS ตกอย่างไม่ทราบสาเหตุบน PC ซึ่งตัวผมเองกลับไม่เคยเจอปัญหานี้เกิดขึ้นกับตัวเองเลย ส่วนหนึ่งเข้าใจว่าผู้เล่นหลายคนไม่ได้ทำการอัปเดต Driver การ์ดจอ จนทำให้เกิดปัญหาดังกล่าว ตัวผมเองพบว่าเกมนี้ถือว่าทำ FPS ได้นิ่งมากๆ ยิ่งเป็นเกมที่จังหวะต่อสู้เร็วมากๆ บวกกับเอฟเฟคระดับระเบิดภูเขา เผากระท่อมด้วยแล้ว ถือว่าน่าแปลกใจมากๆ จริงครับ

ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าส่วนหนึ่งมาจากการที่เกมจำเป็นต้องโหลดเวลาเข้าฉากตลอดเวลา จนทำให้ลดภาระของ Hardware ลงไปได้ด้วยรึเปล่าที่ทำให้ FPS ของเกมนิ่งมากๆ แม้จะเล่นบนเครื่อง PC ที่ไม่แรงมากครับ และการมี FPS ที่นิ่งๆ อย่างไม่ต้องสงสัยทำให้ประสบการณ์ของเราที่ได้ดีขึ้นเป็นเงาตามตัวไปด้วย ต้องยอมรับว่าผู้พัฒนาทำออกมาได้ดีจริงๆ ในส่วนนี้ครับ


ระบบสกิลที่สมกับคำว่า RPG

อย่างที่เคยบอกไปแล้วว่าตัวละครของเราในเกมนี้จะสามารถใช้พลังพิเศษได้ โดยสามารถแบ่งออกได้เป็น 4 คลาสคือ

  • Devastator ที่ควบคุมหิน

  • Pyromancer ที่ใช้ไฟ

  • Trickster: ที่ควบคุมเวลา

  • Technomancer ที่เสริมความสามารถให้กับอุปกรณ์

ที่นี่แต่ละคลาสจะมีสายสกิลให้อัพแบ่งออกเป็นอีกคลาสละ 3 สาย ยกตัวอย่างเช่น Trickster จะแบ่งออกเป็น

  • Assassin ที่เน้นเสริมความสามารถให้กับอาวุธระยะใกล้

  • Harbinger ที่เสริมความสามารถในการเอาตัวรอด

  • Reaver ที่เสริมความแข็งแกร่งให้กับสกิลกดใช้ของคลาส

ส่งผลให้รูปแบบการเล่นของแต่ละคลาสในเกมนี้จะหลากหลายมาก ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสที่ชอบ และอัพสกิลให้เหมาะสมกับสไตล์การเล่นตัวเองได้เลย


คอนเทนต์โดยรวม 50 - 70 ชั่วโมง แต่ End Game ยังน่าเบื่อไปหน่อย

ถ้าเอาแค่เนื้อเรื่องจบคิดว่าคงประมาณ 20 ชั่ว ถ้าหากทำเควสรองทั้งหมดด้วยก็คง 50 - 70 ชั่วโมง ซึ่งเอาจริงๆ ดูไม่ใช่ตัวเลขที่แน่เท่าไหร่ แต่ส่วนตัวสำหรับผมเกมนี้ยังทำคอนเทนต์ End Game ได้ไม่ดีเท่าไหร่ครับ หลังจากที่เล่นเกมนี้จนจบเนื้อเรื่องแล้ว ผู้เล่นจะถูกแนะนำให้รู้จักระบบ Expeditions ที่มีด่านมาให้เราเลือกเล่นมากมาย แต่ทุกด่านจะมาในแพทเทิร์นเดียวกัน คือฝ่าฝูงศัตรูจำนวนมากเพื่อไปปราบบอส รับของรางวัลมาอัพเกรดตัวละครให้เก่งขึ้น นี้คือทั้งหมดของ End Game กล่าวถือเป็นรูปแบบฟาร์มมาราธอนนั่นเอง

ส่วนตัวผมคิดว่าขาดคอนเทนต์ความท้าทายสูงๆ แบบ Raid ของ Destiny หรือดันเจี้ยนที่ยากมากๆ จนต้องอาศัยความร่วมมือของคนในปาร์ตีเพื่อผ่านให้ได้ ถ้าหากว่า Outriders มีคอนเทนต์แบบนี้อยู่ด้วย คิดว่าจะควรค่าให้เล่นต่อมากปัจจุบันครับ

Outriders ถือเป็นเกมที่ดี ตลอดเวลาหลายสิบชั่วโมงที่ได้เล่นเกมนี้ ตัวผมเองก็สนุกไปกับมันพอสมควร แต่ตัวเกมยังมีอีกหลายจุดที่สามารถทำให้ดีกว่านี้ได้ ผู้พัฒนาเคยกล่าวว่าจะปรับปรุงเกมนี้ให้ดีมากขึ้นเรื่อยๆ ตามความคิดเห็นของผู้เล่น รวมถึงจะมีการเพิ่มคอนเทนต์เข้ามาให้ทำมากกว่าในอนาคตด้วย แม้ตอนนี้ Outriders ยังไม่ใช้เกมยอดเยี่ยมที่ควรหามาเล่นสักครั้ง แต่ไม่แน่ว่าหลังจากอัพแพจตช์อีก 3 - 5 ครั้ง เกมนี้อาจจะกลายเป็นผลงานโบลแดงที่ควรหามาเล่นสักครั้งเลยก็เป็นได้ครับ ยังไงทั้งหมดนี้ก็เป็นความคิดเห็นของผมเท่านั้น เพื่อนๆ คิดเห็นยังไงสามารถพูดคุยกันได้ครับ



บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header