ในรายการ Game no Shokutaku ที่เป็นรายการ podcast ของทางฝั่งญี่ปุ่น ได้มีตอนหนึ่งที่ Hidetaka Miyazaki ผู้กำกับของเกม Dark Souls ไปออกรายการ
ซึ่งบทสัมภาษณ์นี้ถูกนำไปพูดถึงอีกครั้งผ่านบัญชี Twitter ของ @_7albi โดยเขาทวิตบทสัมภาษณ์ฉบับภาษาอังกฤษ พร้อมข้อความว่า “บทสัมภาษณ์ของคนสร้าง Dark Souls ช่วยบอกพวกเราเป็นอย่างดีว่าทำไมเกมตระกูล Souls ถึงได้ยากมากถึงขนาดนั้น”
โดยในบทสัมภาษณ์ ทางพิธีกรได้ถามถึงแรงบันดาลใจในการสร้างเกมสไตล์ยากสุดโหดหินเอาไว้ว่า “ระหว่างการพัฒนาตัวเกม ทีมของพวกคุณยิ้มไปพลางขณะที่คิดว่าผู้เล่นจะต้องตายยังไงบ้างไหม?”
ด้าน Miyazaki ได้ปฏิเสธทันควัน พร้อมกับตอบกลับว่า “สำหรับผมมันไม่ใช่แบบนั้นนะ ผมเคยได้รับคำถามแบบนี้จากสื่อต่างประเทศเหมือนกัน คำตอบของผมคือ ไม่! ทำไมพวกคุณถึงทำตัวซาดิสต์กันจัง”
Miyazaki ยังกล่าวอีกว่า “ผมไม่รู้เกี่ยวกับทีมงานคนอื่นหรอกนะ แต่ผมค่อนข้างจะเป็นมาโซคิสต์ (พวกที่ชอบถูกกระทำ) ตัวพ่อเลยล่ะ เพราะฉะนั้นในตอนที่ผมสร้างเกมนี้ ผมคิดเอาไว้ว่าผมอยากโดนแบบนี้กับตัวเองนั่นแหละ”
ซึ่งทางพิธีกรอย่าง Isomura และ Moruhashi ยังได้ถามต่อ “จริงเหรอ? คุณอยากตายอยู่ในป่าลึก หรือถูกจู่โจมโดยเห็ดยักษ์เนี่ยนะ? คุณอยากโดนห่าฝนของลูกธนูยิงตายงั้นเหรอ?”
แน่นอนว่าทาง Miyazaki ยังคงยืนยันคำเดิม “ใช่แล้ว มันต้องมีความสุขมากแน่เลย ผมอยากจะโดนแบบเน้น ๆ เลยล่ะ”
ดูเหมือนว่ามาโซคิสต์ตัวพ่อคนนี้จะสร้างเกมออกมาสนองกิเลสตัวเองได้ตรงใจกับเกมเมอร์ทั่วโลกมากมายเลยล่ะครับ เพราะยอดขายของเกมตระกูล Souls ที่ทำได้ในตอนนี้นั้น ปาเข้าไปถึง 27 ล้านชุดแล้ว
แหล่งข้อมูล: thegamer
ในรายการ Game no Shokutaku ที่เป็นรายการ podcast ของทางฝั่งญี่ปุ่น ได้มีตอนหนึ่งที่ Hidetaka Miyazaki ผู้กำกับของเกม Dark Souls ไปออกรายการ
ซึ่งบทสัมภาษณ์นี้ถูกนำไปพูดถึงอีกครั้งผ่านบัญชี Twitter ของ @_7albi โดยเขาทวิตบทสัมภาษณ์ฉบับภาษาอังกฤษ พร้อมข้อความว่า “บทสัมภาษณ์ของคนสร้าง Dark Souls ช่วยบอกพวกเราเป็นอย่างดีว่าทำไมเกมตระกูล Souls ถึงได้ยากมากถึงขนาดนั้น”
โดยในบทสัมภาษณ์ ทางพิธีกรได้ถามถึงแรงบันดาลใจในการสร้างเกมสไตล์ยากสุดโหดหินเอาไว้ว่า “ระหว่างการพัฒนาตัวเกม ทีมของพวกคุณยิ้มไปพลางขณะที่คิดว่าผู้เล่นจะต้องตายยังไงบ้างไหม?”
ด้าน Miyazaki ได้ปฏิเสธทันควัน พร้อมกับตอบกลับว่า “สำหรับผมมันไม่ใช่แบบนั้นนะ ผมเคยได้รับคำถามแบบนี้จากสื่อต่างประเทศเหมือนกัน คำตอบของผมคือ ไม่! ทำไมพวกคุณถึงทำตัวซาดิสต์กันจัง”
Miyazaki ยังกล่าวอีกว่า “ผมไม่รู้เกี่ยวกับทีมงานคนอื่นหรอกนะ แต่ผมค่อนข้างจะเป็นมาโซคิสต์ (พวกที่ชอบถูกกระทำ) ตัวพ่อเลยล่ะ เพราะฉะนั้นในตอนที่ผมสร้างเกมนี้ ผมคิดเอาไว้ว่าผมอยากโดนแบบนี้กับตัวเองนั่นแหละ”
ซึ่งทางพิธีกรอย่าง Isomura และ Moruhashi ยังได้ถามต่อ “จริงเหรอ? คุณอยากตายอยู่ในป่าลึก หรือถูกจู่โจมโดยเห็ดยักษ์เนี่ยนะ? คุณอยากโดนห่าฝนของลูกธนูยิงตายงั้นเหรอ?”
แน่นอนว่าทาง Miyazaki ยังคงยืนยันคำเดิม “ใช่แล้ว มันต้องมีความสุขมากแน่เลย ผมอยากจะโดนแบบเน้น ๆ เลยล่ะ”
ดูเหมือนว่ามาโซคิสต์ตัวพ่อคนนี้จะสร้างเกมออกมาสนองกิเลสตัวเองได้ตรงใจกับเกมเมอร์ทั่วโลกมากมายเลยล่ะครับ เพราะยอดขายของเกมตระกูล Souls ที่ทำได้ในตอนนี้นั้น ปาเข้าไปถึง 27 ล้านชุดแล้ว
แหล่งข้อมูล: thegamer