ต้องยอมรับเลยว่าหนึ่งในแนวเกมที่ได้รับความนิยมอยู่ในระดับหนึ่ง ถึงแม้ว่าอาจจะไม่โด่งดังมาก แต่ก็มีคนให้ความสนใจอยู่ตลอดนั่นคือเกมแนว Rogue-lite กับแนวเกมที่การเล่นแต่ละครั้งจะมีด่านและรูปแบบที่แตกต่างกันไป มีความท้าทายที่แตกต่างกันไปไม่ซ้ำกัน และล่าสุดก็ได้มีหนึ่งเกมแนวนี้ที่น่าสนใจสำหรับ Endless Dungeon เกมแนว Rogue-lite Tactical Action จากทางผู้พัฒนา Amplitude Studios ที่สร้างเกมตระกูล Endless มามากมาย โดยตัวเกมมาในธีมไซไฟที่เราจะต้องต่อสู้กับเหล่าฝูงมอนสเตอร์ในสถานีอวกาศ โดยทางเราได้มีโอกาสในการทดลองเล่นเกมในเวอร์ชัน OpenDev และต้องบอกเลยว่าตัวเกมนี้เป็นเกมแนว Rogue-lite ที่ไม่เหมือนใคร เพราะผสมผสานการเล่นแบบ Tower Defense เข้าไปด้วย ซึ่งเรา GameFever TH จะมาพูดถึงระบบต่าง ๆ ของเกม Endless Dungeon ว่ามีระบบอะไรบ้างที่น่าสนใจ
Action Shooting ผสมผสาน Tower Defense
หนึ่งในระบบที่ทำให้ Endless Dungeon โดดเด่นขึ้นมาและไม่เหมือนใครคือการผสมผสานเกมเพลย์ Action Shooting มุมมองแบบ Bird Eye View (คล้าย ๆ กับเกม Alien Shooter) และเกมเพลย์แบบ Tower Defense โดยเราจะต้องป้องกันคริสตัลจากการโจมตีของศัตรูบนสถานีอวกาศ โดยเหล่าศัตรูจะปรากฏออกมาเป็น Wave โดยเราจะสามารถใช้ปืนจากตัวละครหลักที่เราบังคับ แต่การต่อสู้เราก็จำเป็นต้องระวังให้ดี griktตัวละครที่เราเล่นไม่ได้มีความถึกมากขนาดนั้น ยิ่งเป็นตัวบาง ๆ โดนลุมกัดไม่กี่ครั้งก็ร่วง และยาที่เพิ่มเลือดก็มีให้ใช้ฟรีเพียงแค่ครั้งเดียว แต่เราก็สามารถที่จะหาเก็บได้จากการเดินสำรวจ
และนอกจากนี้ภายในพื้นที่เราจะสามารถสร้างป้อมปราการต่าง ๆ ในการป้องกันเหล่าศัตรูที่จะออกมาจากรังและโจมตีครัสตัลของเรา ซึ่งเราสามารถสร้างป้อมปืนโจมตี สร้างป้อมเกราะป้องกันเพื่อเพิ่มเกราะให้กับตัวละครและป้อมปราการ หรือการสร้างป้อมพื้นที่เอาไว้สโลว์การเดินของศัตรูเพื่อให้ยิงได้นานขึ้นก็นอก รวมถึงตัวป้อมถ้าหากใช้งานโจมตีศัตรูเรื่อย ๆ เราก็จะสามารถอัปเกรดให้มันสู่ขั้นถัดไปเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพก็ได้เช่นกัน
ตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์
รวมถึงตัวละครที่เราเล่นได้ ซึ่งแต่ละตัวนั้นก็จะมีความสามารถที่แตกต่างกันไป ทั้งค่าสเตตัส ปืนเริ่มต้นที่ใช้ หรือแม้แต่กระทั่งสกิลต่าง ๆ ก็แตกต่างกันทั้งสิ้น โดยในช่วง OpenDev เราจะได้เล่นตัวละครทั้งหมด 3 ตัวนั่นก็คือ
Zed ที่จะมีพลังโจมตีสูง วิ่งเร็วแต่เลือดน้อย ใช้สกิลโจมตีแบบรุนแรง Bunker ตัวละครสายแทงค์ที่พลังป้องกันสูง โจมตีปานกลาง วิ่งช้า สกิลโจมตีจะเป็นการสตั๊น และสกิลยืนแทงค์ศัตรูได้ Blaze พลังโจมตีรุนแรง พลังป้องกันสูง เน้นการใช้สกิลระเบิดในการโจมตีศัตรู โดยเราจะสามารถเอาตัวละครออกไปเล่นได้สูงสุด 3 คน (แต่ในช่วงแรกจะเล่นได้ 2 ซึ่งเราต้องปลดล็อคภารกิจก่อน) ส่วนตัวละครคาดว่าพอเกมเปิดจริงจะมีให้เล่นมากกว่านี้ด้วย
เกมเพลย์แบบ Rogue-lite สำรวจพื้นที่ที่ไม่ซ้ำกันในแต่ละครั้ง ในการหาทรัพยากรมาซื้อของและอัปเกรด
โดยในภารกิจหลักของเรานั้นคือการที่เราจะต้องปกป้องและคุ้มกันคริสตัลไปยังเป้าหมาย ตัวเกมจะให้เราได้สำรวจพื้นที่ห้องต่าง ๆ ทั้งหมดของด่านนั้น ซึ่งในแต่ละห้องจะมีทรัพยากรต่าง ๆ ให้เราเก็บ 3 แบบเป็นค่าพลังงานสีฟ้า สีส้ม และสีเขียว โดยแต่ละพลังงานเราก็จะสามารถเอามันไปใช้อัปเกรดสิ่งต่าง ๆ ได้ไม่เหมือนกัน อย่างเช่นพลังงานสีฟ้าจะเอาไว้อัพเกรดป้อมปราการต่าง สีส้มจะเอาไว้ซื้อป้อมปราการ และสุดท้ายก็คือสีเขียวจะเอาไว้อัปเกรดสเตตัสเพิ่มเติมของตัวละคร
โดยค่าพลังพวกนี้นอกจากจะสามารถหาได้จากการเปิดกล่องต่าง ๆ ในแต่ละห้องแล้วนั้น การเปิดประตูแต่ละบานตัวค่าพลังงานก็จะดรอปให้เราด้วย รวมถึงภายในด่านยังมีเครื่อง Generator ที่เราสามารถเพิ่มค่าการดรอปพลังงานได้เช่นกันโดยเราสามารถเลือกได้ว่าจะดรอปตัวไหน รวมถึงเรายังมีโอกาสเจอของอัปเกรดต่าง ๆ กล่องสมบัติดรอปของฟรี หรือแม้กระทั่งร้านค้าก็ยังมี รวมถึงปืนต่าง ๆ และของสวมใส่เราก็สามารถที่จะหาเก็บหรือหาซื้อได้จากแผนที่เช่นกัน โดยอย่างที่กล่าวว่าตัวเกมมีองค์ประกอบความเป็น Rogue-lite ทำให้การเล่นแต่ละครั้งรูปแบบแผนที่ การ Spawn ของไอเท็มต่าง ๆ จะถูกเปลี่ยนไปทั้งหมดด้วย
มีความเป็นเกม Tacticle วางแผนการต่อสู้ในระหว่างการสำรวจ
นอกจากนี้ในการสำรวจเรายังจำเป็นต้องหารังของเหล่าศัตรูที่จะออกมาโจมตีเรา ซึ่งมันก็ทำให้เราสามารถวางแผนการเดินทางของศัตรูจากรังที่ออกมา และวางป้อมปราการดักโจมตีไว้ตั้งแต่เนิ่น ๆ ได้ หรืออาจจะสามารถสร้างป้อมปราการไปดักหน้าทางเข้าของศัตรูได้เลย หรือแม้กระทั่งการเปิดประตูเราเองก็สามารถจำกัดการเปิดประตูเพื่อบังคับให้เหล่าศัตรูวิ่งมาในทางที่เรากำหนดก็ได้ ซึ่งเราก็สามารถวางกลยุทธในการเล่นได้หลากหลาย
และเมื่อเราสามารถสำรวจพื้นที่ทั้งหมดได้แล้ว เงื่อนไขในการผ่านไปยังด่านต่อก็คือเราจะต้องเปิดประตูสู่ด่านต่อไป แต่มันก็ไม่ง่ายขนาดนั้น เพราะเราจำเป็นที่จะต้องใช้คริสตัลที่เราป้องกันมาตลอดในการปลดล็อค ซึ่งตัวคริสตัลจะทำการเดินทางลำเลียงตัวเองมายังประตูผ่านด่านเพื่อไขกุญแจ ซึ่งเรานั้นก็มีหน้าที่ในการพามันส่งไปถึงที่หมาย และถ้าหากว่าเรานั้นวางแผนในการวางป้อมปราการไม่ดี บางทีมันอาจจะทำให้คริสตัลเดินทางมาไม่ถึงและจบเกมก็เป็นไป ซึ่งการแพ้ก็คือการเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด รวมถึงแต่ละด่านก็ศัตรูก็จะเก่งมากขึ้นมีรังของศัตรูที่มากขึ้นให้เราต้องปวดหัวในการวางแผนมากขึ้นด้วย
จากที่ได้ลองเล่น Endless Dungeon ในช่วงทดสอบ OpenDev มา สิ่งที่รู้สึกได้เลยคือไอเดียของผู้พัฒนาที่ค่อนข้างน่าสนใจมาก ๆ ไม่คิดว่าการเล่นแบบ Action Shooting ผสมผสานกับการเล่นแบบ Tower Defense ไหนจะมีองค์ประกอบของความเป็น Rogue-lite ทำให้ Endless Dungeon เป็นหนึ่งในเกมวางแผนที่น่าจับตามอง แต่ถึงอย่างนั้นตัวเกมก็ต้องศึกษา ทำความเข้าใจ และการเรียนรู้ต่อการเล่นในระดับหนึ่ง ไม่ใช่เกมเดินหน้ายิงชิล ๆ อย่างที่คิดแน่นอน และคาดว่ากว่าเกมจริงจะเปิด ตัวเกมเพลย์นี้น่าจะมีการเปลี่ยนแปลงไปเยอะพอสมควร
โดยเกม Endless Dungeon ตัวเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา มีกำหนดลงให้กับเครื่อง PC [Steam] ดูร้านค้าเกม
ต้องยอมรับเลยว่าหนึ่งในแนวเกมที่ได้รับความนิยมอยู่ในระดับหนึ่ง ถึงแม้ว่าอาจจะไม่โด่งดังมาก แต่ก็มีคนให้ความสนใจอยู่ตลอดนั่นคือเกมแนว Rogue-lite กับแนวเกมที่การเล่นแต่ละครั้งจะมีด่านและรูปแบบที่แตกต่างกันไป มีความท้าทายที่แตกต่างกันไปไม่ซ้ำกัน และล่าสุดก็ได้มีหนึ่งเกมแนวนี้ที่น่าสนใจสำหรับ Endless Dungeon เกมแนว Rogue-lite Tactical Action จากทางผู้พัฒนา Amplitude Studios ที่สร้างเกมตระกูล Endless มามากมาย โดยตัวเกมมาในธีมไซไฟที่เราจะต้องต่อสู้กับเหล่าฝูงมอนสเตอร์ในสถานีอวกาศ โดยทางเราได้มีโอกาสในการทดลองเล่นเกมในเวอร์ชัน OpenDev และต้องบอกเลยว่าตัวเกมนี้เป็นเกมแนว Rogue-lite ที่ไม่เหมือนใคร เพราะผสมผสานการเล่นแบบ Tower Defense เข้าไปด้วย ซึ่งเรา GameFever TH จะมาพูดถึงระบบต่าง ๆ ของเกม Endless Dungeon ว่ามีระบบอะไรบ้างที่น่าสนใจ
Action Shooting ผสมผสาน Tower Defense
หนึ่งในระบบที่ทำให้ Endless Dungeon โดดเด่นขึ้นมาและไม่เหมือนใครคือการผสมผสานเกมเพลย์ Action Shooting มุมมองแบบ Bird Eye View (คล้าย ๆ กับเกม Alien Shooter) และเกมเพลย์แบบ Tower Defense โดยเราจะต้องป้องกันคริสตัลจากการโจมตีของศัตรูบนสถานีอวกาศ โดยเหล่าศัตรูจะปรากฏออกมาเป็น Wave โดยเราจะสามารถใช้ปืนจากตัวละครหลักที่เราบังคับ แต่การต่อสู้เราก็จำเป็นต้องระวังให้ดี griktตัวละครที่เราเล่นไม่ได้มีความถึกมากขนาดนั้น ยิ่งเป็นตัวบาง ๆ โดนลุมกัดไม่กี่ครั้งก็ร่วง และยาที่เพิ่มเลือดก็มีให้ใช้ฟรีเพียงแค่ครั้งเดียว แต่เราก็สามารถที่จะหาเก็บได้จากการเดินสำรวจ
และนอกจากนี้ภายในพื้นที่เราจะสามารถสร้างป้อมปราการต่าง ๆ ในการป้องกันเหล่าศัตรูที่จะออกมาจากรังและโจมตีครัสตัลของเรา ซึ่งเราสามารถสร้างป้อมปืนโจมตี สร้างป้อมเกราะป้องกันเพื่อเพิ่มเกราะให้กับตัวละครและป้อมปราการ หรือการสร้างป้อมพื้นที่เอาไว้สโลว์การเดินของศัตรูเพื่อให้ยิงได้นานขึ้นก็นอก รวมถึงตัวป้อมถ้าหากใช้งานโจมตีศัตรูเรื่อย ๆ เราก็จะสามารถอัปเกรดให้มันสู่ขั้นถัดไปเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพก็ได้เช่นกัน
ตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์
รวมถึงตัวละครที่เราเล่นได้ ซึ่งแต่ละตัวนั้นก็จะมีความสามารถที่แตกต่างกันไป ทั้งค่าสเตตัส ปืนเริ่มต้นที่ใช้ หรือแม้แต่กระทั่งสกิลต่าง ๆ ก็แตกต่างกันทั้งสิ้น โดยในช่วง OpenDev เราจะได้เล่นตัวละครทั้งหมด 3 ตัวนั่นก็คือ
Zed ที่จะมีพลังโจมตีสูง วิ่งเร็วแต่เลือดน้อย ใช้สกิลโจมตีแบบรุนแรง Bunker ตัวละครสายแทงค์ที่พลังป้องกันสูง โจมตีปานกลาง วิ่งช้า สกิลโจมตีจะเป็นการสตั๊น และสกิลยืนแทงค์ศัตรูได้ Blaze พลังโจมตีรุนแรง พลังป้องกันสูง เน้นการใช้สกิลระเบิดในการโจมตีศัตรู โดยเราจะสามารถเอาตัวละครออกไปเล่นได้สูงสุด 3 คน (แต่ในช่วงแรกจะเล่นได้ 2 ซึ่งเราต้องปลดล็อคภารกิจก่อน) ส่วนตัวละครคาดว่าพอเกมเปิดจริงจะมีให้เล่นมากกว่านี้ด้วย
เกมเพลย์แบบ Rogue-lite สำรวจพื้นที่ที่ไม่ซ้ำกันในแต่ละครั้ง ในการหาทรัพยากรมาซื้อของและอัปเกรด
โดยในภารกิจหลักของเรานั้นคือการที่เราจะต้องปกป้องและคุ้มกันคริสตัลไปยังเป้าหมาย ตัวเกมจะให้เราได้สำรวจพื้นที่ห้องต่าง ๆ ทั้งหมดของด่านนั้น ซึ่งในแต่ละห้องจะมีทรัพยากรต่าง ๆ ให้เราเก็บ 3 แบบเป็นค่าพลังงานสีฟ้า สีส้ม และสีเขียว โดยแต่ละพลังงานเราก็จะสามารถเอามันไปใช้อัปเกรดสิ่งต่าง ๆ ได้ไม่เหมือนกัน อย่างเช่นพลังงานสีฟ้าจะเอาไว้อัพเกรดป้อมปราการต่าง สีส้มจะเอาไว้ซื้อป้อมปราการ และสุดท้ายก็คือสีเขียวจะเอาไว้อัปเกรดสเตตัสเพิ่มเติมของตัวละคร
โดยค่าพลังพวกนี้นอกจากจะสามารถหาได้จากการเปิดกล่องต่าง ๆ ในแต่ละห้องแล้วนั้น การเปิดประตูแต่ละบานตัวค่าพลังงานก็จะดรอปให้เราด้วย รวมถึงภายในด่านยังมีเครื่อง Generator ที่เราสามารถเพิ่มค่าการดรอปพลังงานได้เช่นกันโดยเราสามารถเลือกได้ว่าจะดรอปตัวไหน รวมถึงเรายังมีโอกาสเจอของอัปเกรดต่าง ๆ กล่องสมบัติดรอปของฟรี หรือแม้กระทั่งร้านค้าก็ยังมี รวมถึงปืนต่าง ๆ และของสวมใส่เราก็สามารถที่จะหาเก็บหรือหาซื้อได้จากแผนที่เช่นกัน โดยอย่างที่กล่าวว่าตัวเกมมีองค์ประกอบความเป็น Rogue-lite ทำให้การเล่นแต่ละครั้งรูปแบบแผนที่ การ Spawn ของไอเท็มต่าง ๆ จะถูกเปลี่ยนไปทั้งหมดด้วย
มีความเป็นเกม Tacticle วางแผนการต่อสู้ในระหว่างการสำรวจ
นอกจากนี้ในการสำรวจเรายังจำเป็นต้องหารังของเหล่าศัตรูที่จะออกมาโจมตีเรา ซึ่งมันก็ทำให้เราสามารถวางแผนการเดินทางของศัตรูจากรังที่ออกมา และวางป้อมปราการดักโจมตีไว้ตั้งแต่เนิ่น ๆ ได้ หรืออาจจะสามารถสร้างป้อมปราการไปดักหน้าทางเข้าของศัตรูได้เลย หรือแม้กระทั่งการเปิดประตูเราเองก็สามารถจำกัดการเปิดประตูเพื่อบังคับให้เหล่าศัตรูวิ่งมาในทางที่เรากำหนดก็ได้ ซึ่งเราก็สามารถวางกลยุทธในการเล่นได้หลากหลาย
และเมื่อเราสามารถสำรวจพื้นที่ทั้งหมดได้แล้ว เงื่อนไขในการผ่านไปยังด่านต่อก็คือเราจะต้องเปิดประตูสู่ด่านต่อไป แต่มันก็ไม่ง่ายขนาดนั้น เพราะเราจำเป็นที่จะต้องใช้คริสตัลที่เราป้องกันมาตลอดในการปลดล็อค ซึ่งตัวคริสตัลจะทำการเดินทางลำเลียงตัวเองมายังประตูผ่านด่านเพื่อไขกุญแจ ซึ่งเรานั้นก็มีหน้าที่ในการพามันส่งไปถึงที่หมาย และถ้าหากว่าเรานั้นวางแผนในการวางป้อมปราการไม่ดี บางทีมันอาจจะทำให้คริสตัลเดินทางมาไม่ถึงและจบเกมก็เป็นไป ซึ่งการแพ้ก็คือการเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด รวมถึงแต่ละด่านก็ศัตรูก็จะเก่งมากขึ้นมีรังของศัตรูที่มากขึ้นให้เราต้องปวดหัวในการวางแผนมากขึ้นด้วย
จากที่ได้ลองเล่น Endless Dungeon ในช่วงทดสอบ OpenDev มา สิ่งที่รู้สึกได้เลยคือไอเดียของผู้พัฒนาที่ค่อนข้างน่าสนใจมาก ๆ ไม่คิดว่าการเล่นแบบ Action Shooting ผสมผสานกับการเล่นแบบ Tower Defense ไหนจะมีองค์ประกอบของความเป็น Rogue-lite ทำให้ Endless Dungeon เป็นหนึ่งในเกมวางแผนที่น่าจับตามอง แต่ถึงอย่างนั้นตัวเกมก็ต้องศึกษา ทำความเข้าใจ และการเรียนรู้ต่อการเล่นในระดับหนึ่ง ไม่ใช่เกมเดินหน้ายิงชิล ๆ อย่างที่คิดแน่นอน และคาดว่ากว่าเกมจริงจะเปิด ตัวเกมเพลย์นี้น่าจะมีการเปลี่ยนแปลงไปเยอะพอสมควร
โดยเกม Endless Dungeon ตัวเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา มีกำหนดลงให้กับเครื่อง PC [Steam] ดูร้านค้าเกม