MESA3D เป็น Driver การ์ดจออิสระที่ร่วมกันพัฒนาระหว่าง Developer หลายเจ้า ซึ่งดูเหมือน Driver ตัวล่าสุดของพวกเขาจะทำให้การ์ดจอรุ่นเก่าของ AMD สามารถเปิดใช้งาน Ray-Tracing ได้ แม้ว่าจะไม่ได้มี Ray Accelerators อยู่ในส่วนประมวลผลเช่นเดียวกับ RX 6000 Series โดยการใช้ Software ในการช่วยจำลองทิศทางการตกกระทบของแสง!
เราได้รับการยืนยันแล้วว่า Software ตัวนี้สามารถใช้กับการ์ดจอรุ่นเก่าอย่าง RDNA 1, Vulkan และ Polaris ได้จากจดหมาย PR นอกจากนี้ผู้เล่นบางยังยืนยันด้วยแล้วว่า MESA สามารถทำให้เปิด Ray-Tracing บนเกม Quake II ได้จริงๆ โดนยอมรับกันตรงๆ ว่าผู้เขียนเองไม่เห็นภาพเหมือนกันว่า การใช้ Software จำลองแทนเช่นนี้ จะเป็นภาระให้กับ Hardware ส่วนอื่นหรือ CPU ขนาดไหน
ไม่ว่าเทคโนโลยีตัวนี้จะใช้ได้จริง หรือเราสามารถเปิด Ray-Tracing ในการ์ดจอรุ่นเก่าได้หรือไม่ นี่ยังถือเป็นโอกาสอันดีที่ผู้พัฒนาอาจได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผล Ray-Tracing ได้ดีขึ้นจากการเรียนรู้การทำงานของ MESA รวมไปจนถึงผลิตเกมที่ใช้เทคโนโลยี Ray-Tracing ซึ่งกินทรัพยากรเครื่องน้อยลงต่อไปในอนาคต และต้องขอยอมรับตรงนี้อีกครั้งว่า หากการ์ดจอรุ่นเก่าๆ ของ AMD จะสามารถใช้งาน Ray-Tracing ได้จริงๆ ก็เป็นเรื่องที่น่ายินดี
Credit : VideoCardZ
MESA3D เป็น Driver การ์ดจออิสระที่ร่วมกันพัฒนาระหว่าง Developer หลายเจ้า ซึ่งดูเหมือน Driver ตัวล่าสุดของพวกเขาจะทำให้การ์ดจอรุ่นเก่าของ AMD สามารถเปิดใช้งาน Ray-Tracing ได้ แม้ว่าจะไม่ได้มี Ray Accelerators อยู่ในส่วนประมวลผลเช่นเดียวกับ RX 6000 Series โดยการใช้ Software ในการช่วยจำลองทิศทางการตกกระทบของแสง!
เราได้รับการยืนยันแล้วว่า Software ตัวนี้สามารถใช้กับการ์ดจอรุ่นเก่าอย่าง RDNA 1, Vulkan และ Polaris ได้จากจดหมาย PR นอกจากนี้ผู้เล่นบางยังยืนยันด้วยแล้วว่า MESA สามารถทำให้เปิด Ray-Tracing บนเกม Quake II ได้จริงๆ โดนยอมรับกันตรงๆ ว่าผู้เขียนเองไม่เห็นภาพเหมือนกันว่า การใช้ Software จำลองแทนเช่นนี้ จะเป็นภาระให้กับ Hardware ส่วนอื่นหรือ CPU ขนาดไหน
ไม่ว่าเทคโนโลยีตัวนี้จะใช้ได้จริง หรือเราสามารถเปิด Ray-Tracing ในการ์ดจอรุ่นเก่าได้หรือไม่ นี่ยังถือเป็นโอกาสอันดีที่ผู้พัฒนาอาจได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผล Ray-Tracing ได้ดีขึ้นจากการเรียนรู้การทำงานของ MESA รวมไปจนถึงผลิตเกมที่ใช้เทคโนโลยี Ray-Tracing ซึ่งกินทรัพยากรเครื่องน้อยลงต่อไปในอนาคต และต้องขอยอมรับตรงนี้อีกครั้งว่า หากการ์ดจอรุ่นเก่าๆ ของ AMD จะสามารถใช้งาน Ray-Tracing ได้จริงๆ ก็เป็นเรื่องที่น่ายินดี
Credit : VideoCardZ