GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "outriders"
Outriders ทำยอดผู้เล่นสูงถึง 3.5 ล้านคนในเดือนเมษายน เตรียมยกระดับเป็น 'ซีรีส์หลัก'
ดูเหมือนว่าจะได้รับความนิยมมากกว่าที่หลายคนคาดคิด เมื่อล่าสุดทางค่าย Square Enix ได้ออกมาเปิดเผยว่าเกมมียอดผู้เล่นสูงถึง 3.5 ล้านคนในเดือนเมษายนที่ผ่านมา จนค่ายเตรียมจะผลักดันให้ซีรีส์กลายเป็น 'แฟรนไชส์เกมหลัก' เกมหนึ่งของค่ายเลยทีเดียว แปลว่าเราน่าจะมีโอกาสสูงที่จะได้เห็นเกม Outriders 2 รวมไปถึง DLC เนื้อหาใหม่ๆ สำหรับเกมดั้งเดิมในอนาคต!ในอีกมุมหนึ่ง ตัวเลขยอดผู้เล่นอาจจะไม่ได้บ่งบอกสถานการณ์จริงในแง่ของยอดขาย เพราะ Outriders เป็นหนึ่งในเกมที่เปิดให้สมาชิกบริการ Xbox Game Pass ได้เล่นกันฟรีๆ จึงเป็นไปได้ว่ายอดผู้เล่นบางส่วนอาจจะมาจากตรงนั้น แต่ก็ยังถือเป็นตัวบ่งชี้ได้ว่าเกมยังมีประชากรผู้เล่นที่หนาแน่นอยู่พอสมควร แม้ว่าเกมจะยังมีปัญหาเรื่องบั๊คและระบบออนไลน์ที่เอาแน่เอานอนไม่ค่อยได้ แต่ผู้พัฒนาก็ยังทำงานอย่างขยันขันแข็งที่จะแก้ไขเกม โดยจะมีการมอบ 'ของขวัญตอบแทน' สำหรับผู้เล่นทุกคนที่ร่วมเล่นเกมมาตั้งแต่วางจำหน่ายด้วย แต่ยังไม่มีรายละเอียดชัดเจนว่าจะมาเมื่อไหร่ และจะมาในรูปแบบไหนOutriders วางจำหน่ายแล้วสำหรับ PlayStation, Xbox, PC (Steam)Credit: PCGamer
20 May 2021
Outriders ผู้พัฒนามั่นใจ อัปเดตต่อไปแก้บัคของใน inventory หายได้
วางจำหน่ายได้ไม่ราบรื่นเท่าไหร่นักสำหรับ Outriders ที่มีผู้เล่นมากมายพบบัตภายในเกม บ้างก็ร้ายแรงมากๆ บ้างก็ไม่ หนึ่งในตัวอย่างของบัคที่ควรได้รับการแก้ไขโดยเร็ว คือบัคที่ทำให้ของใน Inventory หายไปในอากาศธาตุตัวแทนจำหน่าย Square Enix ได้ยืนยันว่าหลังจากอัปเดตนี้ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมแล้ว ผู้เล่นอาจยังพบกับปัญหาการเชื่อมต่อเวลาเล่น Multiplayer อยู่ แต่หากพบกับปัญหาไอเทมหายไป สามารถทำให้มันกลับมาได้ด้วยการออกเกมชั่วรอสักนิด และค่อยเข้าเกมมาใหม่สำหรับคนที่ไอเทมได้หายไปในอากาศธาตุเรียบร้อยแล้ว Square Enix ได้ยืนยันเช่นกันว่าจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อเอาไอเทมเหล่านั้นกลับมาด้วย แต่จำเป็นต้องมาหลังจากที่พวกเขาแน่ใจแล้วว่าปัญหาไอเทมในกระเป๋าอยู่ดีๆ ก็หายไปจะไม่เกินขึ้นอีก กล่าวคือผู้เล่นที่เจอกับปัญหาไอเทมหายไปจะได้ของคืนแน่นอนหลังจากนี้ครับCredit : https://www.pcgamer.com/square-enix-is-confident-the-latest-outriders-patch-will-fix-the-inventory-wipe-bug/
16 Apr 2021
Outriders ผู้เล่นพบโฟลเดอร์ Crash Data ของเกมกินพื้นที่เยอะผิดปกติ กว่า 23 GB ของ Drive C ถูกใช่ไปโดยไม่รู้ตัว!
เพื่อนๆ กำลังสนุกกับเกม Outriders อยู่ในตอนนี้ และพบปัญหาพื้นที่ Drive C ไม่พอไปพร้อมๆ กันอยู่ใช่หรือไม่? ถ้าหากว่าใช่ รีบเข้าไปดูใน AppData/Local/Madness/Saved. เดี๋ยวนี้! เพราะดูเหมือนตัวเกมจะเก็บไฟล์ Crash Data ขนาดใหญ่ไว้โดยที่ไม่ได้บอกให้เรารู้ตัว ('Madness' เป็น Code name ของเกม Outriders)ผู้เล่นคนหนึ่งได้พบปัญหา Drive C ของเขามีพื้นที่น้อยผิดปกติ หลังจากเล่น Outirders ไปได้สักพัก หลังจากตรวจอยู่นานว่าพื้นที่ดังกล่าวถูกเอาไปใช่ทำอะไร เขาก็ได้พบว่ากว่า 23 GB ถูกใช้เก็บไฟล์ Crash Data ของเกมกว่า 7,133 ไฟล์ไว้ ซึ่งนับเป็นขนาดที่ผิดปกติมากตัวผมเองพบกับโฟลเดอร์ ขนาดไม่ใหญ่ผิดปกติในเครื่องตัวเอง แต่นักเขียนของ PCGamer พบว่า Drive C ของเขาถูกกินไป 3 GB นิดๆ ซึ่งก็ถือว่าเป็นขนาดที่ไม่ปกติเช่นกัน สำหรับใครที่เล่นเกมนี้มาได้สักพักแล้ว ให้เข้าไปตรวจสอบด้วยว่า ตัวเกมกำลังกินพื้นที่ Drive C ของเราโดนไม่รู้ตัวหรือเปล่าไม่แน่ใจเหมือนกันว่าฝั่ง Console ได้เจอปัญหาเดียวกันรึเปล่า งานนี้ได้แต่หวังว่า People Can Fly จะอัพแพตช์แก้ปัญหานี้เข้ามาให้เราโดยเร็วครับCredit: https://www.pcgamer.com/outriders-crash-dump-file-location/
12 Apr 2021
9 ทริค ( ไม่ ) ลับ! สำหรับใครที่กำลังเริ่มเล่นเกม Outriders
ณ ตอนนี้ Outriders คงเป็นอีกหนึ่งเกมแนว Looter Shooter RPG ที่กำลังมาแรงที่สุดในช่วงนี้ แต่ต้องยอมรับว่าด้วยความที่ระบบเกมนั้นใหญ่ การมีความหลากหลายในการเล่นหรือมีรูปแบบที่แตกต่างไปจากเกมแนวเดียวกัน ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นใหม่ อาจจะพลาดส่วนสำคัญบางอย่างไป เช่น การที่เราสามารถขัดการโจมตีของศัตรูได้ การตั้งค่า Auto Loot หรืออีกหลายๆ อย่างที่คุณอาจจะยังไม่รู้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 9 เรื่องที่ควรรู้ถ้าอยากเล่นเกม Outriders ให้เทพ! ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.สามารถขัดการโจมตีพิเศษของศัตรูได้ศัตรูประเภทบอสหรือมินิบอสในเกมนี้ จะสามารถใช้ทักษะพิเศษที่รุนแรงโจมตีใส่ผู้เล่นได้ แต่ Outriders ก็มีระบบที่น่าสนใจอย่างการโจมตีระยะประชิดเพื่อขัดจังหวะในช่วงที่บอสกำลังร่ายสกิล โดยถ้าผู้เล่นต้องกดให้ถูกจังหวะ พร้อมกับช่วงที่มีสัญลักษณ์พิเศษขึ้นก็จะสวนกลับไปได้ สรุปแบบเข้าใจง่ายๆ นั่นก็คือ ถ้าระหว่างที่บอสกำลังร่ายสกิลและมีสัญลักษณ์ไอคอนรูปวงกลมที่ข้างหลอดเลือดขึ้นมา ( สัญลักษณ์จะเกิดขึ้นหากผู้เล่นทำความเสียหายในระดับหนึ่ง ) ให้เราใช้จังหวะนั้น โจมตีระยะประชิดใส่ได้เลย การทำแบบนี้จะทำให้บอสถูกขัดจังหวะการใช้ทักษะพิเศษและมันจะเสียจังหวะไปประมาณ 1-2 วินาที*ขอเตือนว่าถ้าสัญลักษณ์ไม่ขึ้น หรือโจมตีพร้อมกับตอนที่บอสร่ายทักษะพิเศษจบพอดีนั้น จะทำให้การโจมตีสวนกลับไม่เป็นผลและเราก็รับดาเมจไปเต็มๆ !2.สามารถแยกเกียร์แยกม็อดออกจากอาวุธได้สำหรับ Outriders นั้นเราสามารถจัดการกับอาวุธ ชุดเกราะ และอุปกรณ์ต่างๆ ที่อยู่ใน Inventory หรือคลังของเราได้ ซึ่งต้องบอกก่อนว่าในอาวุธหรือของแต่ละชิ้นนั้นจะมี 'เกียร์ หรือ ม็อด ' ที่เป็นเหมือนอุปกรณ์ปรับแต่งที่เป็นเอฟเฟคพิเศษต่างๆ มากมาย ดังนั้นแนะนำว่าอาวุธหรือไอเทมอะไรที่มีเกียร์หรือม็อดอยู่ แต่เราไม่ได้ใช้ แนะนำให้กด Dismantle เพื่อย่อยอาวุธซึ่งเราจะได้วัสดุไม่เยอะแต่จะได้เกียร์หรือม็อดกลับมาด้วย *ไม่แนะนำให้นำอาวุธหรือของเหล่านี้ไปขายพราะถ้าขายเราจะได้เศษวัสดุที่มากมายก็จริง แต่จะไม่ได้เกียร์หรือม็อดที่ติดอยู่ในของนั้นๆ มาปรับแต่งนั่นเอง3.สามารถเปลี่ยนระดัับ World Tiers ได้ระบบความยาก-ง่ายของ Outriders นั้นเราสามารถปรับแต่งได้ โดยในเกมนี้จะเรียกกันว่า World Tiers แน่นอนว่ายิ่งเราเล่นในระดับที่สูงขึ้น ค่าประสบการณ์และรางวัลที่จะได้รับต้องดีกว่าแน่นอน แต่ๆ...ยิ่งสูงก็ยิ่งหนาว ความยากก็จะมีมากขึ้นเรื่อยๆ จนทำให้ผู้เล่นที่มีเลเวลหรืออาวุธยังไม่โหดพอไม่สามารถผ่านได้ ตรงจุดนี้เราก็สามารถที่จะปรับระดับ World Tiers ให้ลดลงมาได้ วิธีกาาปรับก็ง่ายมากๆ เพียงเปิดเมนู World Tiers ขึ้นมาและปรับได้เลย ( บน PC จะตั้งไว้ที่ปุ่ม Z )4.สามารถตั้งการเก็บอัตโนมัติ หรือ Auto Loot ได้แน่นอนว่าเกมแนว Looter Shooter RPG นั้น การที่เรามานั่งเก็บไอเทมที่ดร็อปจากการฆ่าแต่ละครั้งก็ดูจะเสียเวลาเกินไป ทำให้ Ouriders มีระบบอย่าง Auto Loot มาให้ โดยระบบนี้มันจะช่วยให้เราไม่ต้องเสียเวลา หรือพลาดโอกาสในการเก็บไอเทมเลย แต่...ขอบอกไว้ก่อนว่าระบบนี้จะเก็บแค่อาวุธชุดเกราะเท่านั้น  *Auto Loot จะไม่เก็บกระสุนให้ผู้เล่น นอกจากนี้การเก็บอัตโนมัติ เราสามารถตั้งค่าได้ว่าจะให้มันเก็บของระดับไหน ซึ่งวิธีก็ง่ายมากๆ เพียงเข้าไปที่ Option เลือกหมวด Gameplay จากนั้นมองหาหัวข้อ Auto Loot Minimum Rarity เพื่อเลือกระดับที่เราต้องการได้เลย 5.เลือกได้ว่าจะถ่ายโอนอาวุธ หรืออัพเกรดอาวุธอีกหนึ่งปัญหาโลกแตกของเกมแนวนี้นั่นคือ การที่เราชอบอาวุธ ชอบค่าพลัง หรือผลเอฟเฟคพิเศษของอาวุธชุดเกราะนั้นๆ ทำให้บางครั้งเวลาเจออาวุธที่ดีกว่า เราก็ไม่อยากใช้ แต่สำหรับ Outriders นั้น ได้แก้ปัญหาตรงนั้นให้แล้ว เพราะผู้เล่นจะสามารถเลือกว่าจะอัพเกรดอาวุธชิ้นนั้นยาวๆ ไปเลย หรือโอนของปรับแต่ง โอนเกียร์ โอนม็อดไปยังอาวุธหรือชุดเกราะชิ้นใหม่ที่มีค่าสถานะที่ดีกว่าได้!6.สามารถลบล้างเอฟเฟคความเสียหายบางชนิดได้!ใน  Outriders จะมีผลเอฟเฟคอยู่ 8 ชนิด ( ณ ตอนนี้ เพราะอาจจะมีการอัพเดทเข้ามาให้ในอนาคต ) ที่เราสามารถใช้ใส่ศัตรูได้ แต่ในขณะเดียวกันนั้น ศัตรูก็สามารถใช้ใส่เราได้เช่นกัน ซึ่งผลเหล่านี้หากโดนเข้าให้แล้วมันจะทำความเสียหาย หรือส่งผลในช่วงเวลาหนึ่ง แต่มันก็มีเอฟเฟคบางอย่างที่เราสามารถลบล้างผลของมันได้ด้วยการใช้ทักษะสกิล ด้วยเกียร์หรือม็อตได้ลิสต์เอฟเฟคที่ผู้เล่นสามารถลบล้างได้หากติด Ash and Freeze : ให้เราใช้การโจมตีระยะประชิดเพื่อทำลายมันหากติด Bleed : ให้เราอยู่นิ่งๆ เอฟเฟคนี้ก็จะไม่สามารถสร้างความเสียหายใดๆ กับเราหากติด Burn : ให้เรากลิ้งหรือม้วนตัวเพื่อดับไฟหากติด Toxic: ให้เราฮีลตัวเองเพื่อหยุดสถานะพิษได้เลย7.การโจมตีระยะประชิดในขณะ Sprint ของแต่ละสาย ทำให้ศัตรูติดสถานะด้วย!อีกหนึ่งความสามารถที่หลายๆ คนยังไม่รู้ นั่นคือการวิ่ง Sprint เพื่อเข้าไปโจมตีระยะประชิด ซึ่งการทำเช่นนี้จะเป็นการใช้ความสามารถพิเศษของแต่ละสาย โดยความสามารถพิเศษที่ใช้นั้นจะทำให้ศัตรูติดสถานะนั้นๆ พร้อมกับสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง ลิสต์ผลพิเศษที่สร้างความเสียหายของแต่ละสายDevastator | ทำให้ศัตรูติดแช่แข็งPyromancer | ทำให้ศัตรถูกเผาไหม้Technomancer |  ทำให้ศัตรูติดสถานะเลือดออกTrickster | ทำให้ศัตรติดสถานะสโลว์8.สามารถแชร์อุปกรณ์ให้กับตัวละครอื่นของเราได้แน่นอนว่าในเกมแนว RPG นั้นเราจะเห็นการที่ตัวละครสามารถเก็บของไว้ในกล่องหรือคลังส่วนกลาง และเมื่อเปลี่ยนไปเล่นตัวละครอื่นของผู้เล่นก็สามารถที่จะหยิบอาวุธจากตรงนั้นมาได้ แน่นอนว่า Outriders ก็สามารถทำได้ โดยผู้เล่นสามารถนำอุปกรณ์ อาวุธ หรือสิ่งของต่างๆ ไปไว้ในกล่องและเมื่อเปลี่ยนตัวละคร ก็สามารถมาหยิบใช้จากตรงนั้นได้ การทำเช่นนี้จะช่วยให้อีกตัวละครหนึ่งของเราได้อาวุธ ได้อุปกรณ์ที่ไว้ขึ้นทำให้สามารถไปบู๊ ไปฟาร์มเลเวลได้ง่ายขึ้นนั่นเอง!9.การหลบไม่ใช่การฮีลอย่างเพียงอย่างเดียวในเกมนี้!ต้องชมเลยว่าเป็นอีกหนึ่งความแตกต่างที่ทำเกม Outriders น่าสนใจที่ดีกว่าเกมแนวเดียวกันไปอีกหนึ่งก้าว เพราะโดยปกติแล้วนั้น เวลาที่ผู้เล่น HP เหลือน้อยสิ่งที่เราจะทำกันส่วนใหญ่ในเกมแนวนี้ นั่นก็คือ การทำไปเราหลบหลังที่กำบัง หรือแอบเพื่อรอเลือดให้มันเด้ง แต่ผู้พัฒนาเล็งเห็นในจุดนี้ จึงทำให้ตัวละครแต่ละตัวนั้นจะมีสกิลตัวตัว หรือ Passive ที่ทำให้การเข้าไปในสมรภูมิ ไปบู๊ ไปฆ่าศัตรแล้วจะช่วยเพิ่ม HP เพิ่มความถึกให้แก่ผู้เล่น เป็นการช่วยผลักดันให้ผู้เล่นหัวมาบู๊แอ็คชั่นที่ดีมากๆ โดยแต่ละสายนัั้นจะมี Passive ดังนี้Devastator | ทุกๆ การสังหารศัตรูด้วยการโจมตีระยะประชิดจะฟื้นฟู 24% ของพลังชีวิตสูงสุดให้แก่ผู้เล่นPyromancer | ถ้าใช้ Skills Mark ใส่ศัตรูแล้ว หากสังหารศัตรูตัวนั้นภายใน 15 วินาที จะทำให้ผู้เล่นได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 24%Technomancer  | หากทำความเสียหายด้วยอาวุธหรือสกิลใส่ศัตรูได้ ก็จะฟื้นฟูเลือดให้แก่ผู้เล่น 15% ของความเสียหายที่ทำได้ Devastator | สังหารศัตรูในระยะใกล้หรือโจมตีด้วยระยะประชิดจะฟื้นฟู 20% ของพลังชีวิตสูงสุด และให้โล่อีก 20%Credit : Thegamer
06 Apr 2021
Outriders ผู้พัฒนามีแผนจะอัปเดตคอนเทนต์เข้ามาอีก ยังไม่ทราบว่าเป็นแบบฟรี หรือว่าเสียเงิน
ว่างจำหน่ายแล้วในอาทิตย์ที่ผ่านมา และได้รับความสนใจจากผู้เล่นแบบถล่มทลายบน Steam ในวันแรก เชื่อว่าเพื่อนๆ บางคนอาจเล่นเกมนี้จนเคลียร์แล้ว และกำลังเกิดคำถามในใจว่า 'หลังจากนี้จะมีการอัปเดตคอนเทนต์ข้ามาอีกหรือไม่?' แม้จะยังไม่มีคำตอบที่แน่ชัด แต่ไดเรกเตอร์ Bartek Kmita เผยว่าทาง People Can Fly ยังมีไอเดียเรื่องราวอีกมากมายเล่าให้ผู้เล่นฟังครับ 'พวกเราไม่เคยพูดว่าจะถอดทิ้งเกมนี้หลังจากวางขาย' คุณ Bartek Kmita กล่าว 'ยังมีเรื่องราวเกี่ยวกับ Outriders อีกมากที่เราอยากจะเล่าให้ผู้เล่นได้ฟัง มีไอเดียเกี่ยวกับเกมอีกมากมายที่อยากจะลอง โดยรูปแบบของคอนเทนต์จะถูกปรับแต่งตามความคิดเห็นของผู้เล่น โดยเนื้อหาต่างๆ ที่เราสร้างจะมีนัยสำคัญในเนื้อเรื่องของมันเอง'จากคำพูดของคุณ Bartek Kmita ผมคิดว่าเขากำลังพูดถึง DLC เนื้อเรื่องที่จะมีทั้งยาวและสั้น กำลังจะถูกเพิ่มเข้ามาในเกมหลังจากนี้ ยังไม่ทราบเหมือนกันว่าจะถูกอัปเดตให้เล่นฟรีๆ เลย หรือจำเป็นต้องจ่ายเงินเพิ่มเพื่อเล่นส่วนเสริมเหล่านี้ ไม่แน่ว่าอาจจะมีคลาสใหม่ถูกเพิ่มเข้ามาให้เราได้เล่นกันด้วยก็เป็นได้!Credit: https://gamingbolt.com/outriders-post-launch-support-will-likely-feature-significant-expansions-with-self-contained-stories
05 Apr 2021
Outriders เผยความต้องการ PC แบบละเอียด เปิดให้ Pre-Load แล้วบน Steam
เหลือเวลาอีกแค่ 1 วัน ก่อนที่ Outriders จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ สำหรับเพื่อนๆ บนเครื่อง PC สามารถตรวจสอบสเปคเครื่องที่จำเป็นต้องใช้อย่างละเอียดได้แล้ววันนี้ และสำหรับคนที่ตรวจสอบเสร็จแล้ว สามารถเริ่ม Pre-Load เตรียมตัวเข้าไปเล่นได้เลยตัวเกมจะเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการ พรุ่งนี้ 23.00 ตามเวลาบ้านเราบน PC ส่วน Console เข้าเล่นได้คืนนี้เวลา 0.00 ตรงเลย สำหรับคนที่ไม่รู้จักเกมนี้มาก่อนเลย Outriders เป็นเกม Looter Shooter ที่ใช้มุมมอง TPS กล่าวถึงเหล่า Riders ที่ไปสำรวจดาวอื่น และจับพลัดจับผลูได้พลังพิเศษมาสำหรับคนที่ต้องการจะเล่นเกมนี้แบบ 4K / 60 FPS พร้อม Ray-Tracing เพื่อนๆ จำเป็นต้องมี CPU ระดับ I7-10700K พร้อมกับการ์ดจอ RTX 3080 ครับ แต่ถ้าหากเอาแค่ ปรับ High แบบ Full HD แค่ GTX 1070 ก็เพียงพอแล้ว ถือว่ากินสเปคไม่สูงมากครับ<blockquote class='twitter-tweet'><p lang='en' dir='ltr'>Outriders is now AVAILABLE FOR PRELOADING on Steam! <br><br>But wait, there&#39;s more! <br><br>Here are the final confirmed system requirements for playing Outriders on minimum, recommended and ULTRA settings.<br><br>Pre-order Outriders: <a href='https://t.co/jNnT6rTomo'>https://t.co/jNnT6rTomo</a> <a href='https://t.co/SsZMxZZJFO'>pic.twitter.com/SsZMxZZJFO</a></p>&mdash; Outriders (@Outriders) <a href='https://twitter.com/Outriders/status/1376927338257076232?ref_src=twsrc%5Etfw'>March 30, 2021</a></blockquote> <script async src='https://platform.twitter.com/widgets.js' charset='utf-8'></script>Credit: https://gamingbolt.com/outriders-pc-requirements-revealed-pre-load-now-live-on-steam
31 Mar 2021
Let the 'Story' guide your 'Bullets' : 'เดินยิง' อย่างมีเป้าหมาย คลี่คลายด้วย 'เนื้อเรื่อง'
เป็นเวลากว่าสี่ทศวรรษแล้ว ที่โลกแห่ง ‘วิดีโอเกม’ ได้เติบโต ต่อยอด และพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ทั้งทางด้านเทคนิค จนถึงรูปแบบการนำเสนอ แน่นอนว่า วิดีโอเกมในทุกวันนี้ มันยากที่จะจำแนกจากความหลากหลายที่มากมาย และศัพท์แสงที่หลากหลายที่พร้อมใจกันถูกประดิษฐ์ขึ้นมาชนิดแทบจะเป็นรายวัน และชิ้นงานเกมแปลกๆ จนถึงบ้าบอคอแตกก็ได้มีโอกาสโผล่ขึ้นมาลืมตาอ้าปากจากหล่มหลุมที่ไม่คิดว่าจะเกิดขึ้นได้บนโลกใบนี้ ไม่เว้นแม้แต่ PUBG หรือ Playerunknown's Battleground ที่เป็นอีกแขนงของเกม 'เดินหน้ายิง' ที่เล่นกันทุกทั่วหัวระแหงกระนั้นแล้ว เกมแนว ‘เดินหน้ายิง’ หรือ ‘Shooters’ ไม่ว่าจะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-Person) หรือมุมมองบุคคลที่สาม (Third-Person) ก็ยังคงยืนหยัดเป็นแถวหน้ามาได้อย่างยาวนาน สมศักดิ์ศรี จากประดิษฐกรรมเริ่มต้นของสองอัจฉริยะอย่าง John Romero และ John Carmack มาสู่หนึ่งในเสาหลักแนวเกมที่เคียงคู่แวดวงมาโดยตลอด ไม่เคยห่างหายไปไหนสำหรับผู้เขียน ได้มีโอกาสทดลองเดโมเกมเดินหน้ายิง ‘Looter-Shooter’ มุมมองบุคคลที่สามล่าสุดอย่าง ‘Outriders’ ของ People Can Fly ทีมพัฒนาเกมยิงสุดเฮี้ยนอย่าง Painkiller และ Bulletstorm ที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 เมษายนที่จะถึงนี้ และยอมรับว่า แม้ตัวเดโมจะยังมีจุดที่ให้ติติงอยู่บ้างประปราย แต่ในแง่ของการเป็นเกมแนว Looter-Shooter นั้น พวกเขาทำมันออกมาได้อย่างดีเยี่ยม มีลูกเล่นที่หลากหลาย และจัดเป็นผลงานระดับคุณภาพที่ผ่านการคิดมาอย่างดีไม่น้อย (ขอเว้นเรื่อง Cinematic สั่นเป็นผีสิงเอาไว้ข้อหนึ่ง คือจะทำให้สั่นในทุกครั้งเหมือนบันทึกด้วยกล้อง GoPro ไปทำไม มันเวียนหัว…) จั่วหัวน่าโดนเหยียบ แต่ชะลออารมณ์ไว้ก่อน เพราะเนื้อหาข้างใน มันคนละเรื่องกันเลย...แต่ในขณะที่ยังรู้สึกสนุกกับการเล่น และเพลิดเพลินกับคุณภาพชิ้นงานที่ Outriders นำเสนอออกมานั้น ผู้เขียนพลันสะดุดสายตาเข้ากับพาดหัวข่าวอันหนึ่งที่ทำให้ถึงกับต้องเลิกคิ้วขึ้นมาทันที เมื่อทีมพัฒนากล่าวเอาไว้ว่า เกมแนวเดินยิงนั้น ‘ไม่จำเป็นต้องมีเนื้อเรื่องง่าวๆ ก็ได้ (Shooters don’t have to have a stupid story)’ ดูเหมือนว่าทีมสร้างจะมั่นใจอย่างมาก ว่าโลกแห่ง Enoch ของ Outriders นั้น จะน่าติดตามด้าน 'เนื้อหา' และดึงดูดผู้เล่นได้อย่างไม่ยากเย็นมันเป็นพาดหัวที่ชวนให้รู้สึกหมั่นหน้าทีมพัฒนาเอาเรื่องอยู่ พวกเขาพกความมั่นใจขนาดนี้มาจากไหน จนอดไม่ได้ที่จะต้องกดเข้าไปอ่าน และรู้ตัวทันทีว่าตกเป็นเหยื่อของการพาดหัว ‘Clickbait’ เข้าให้ เพราะเนื้อหาจริงๆ นั้น พวกเขาไม่ได้ด่าหรือว่ากล่าวเนื้อเรื่องในเกมเดินยิงเป็นสิ่งที่ไม่ดี พวกเขาแค่รู้สึกว่า มันไม่ต้องอารัมภบท หรือยัดทะนานเรื่องราวเกินจำเป็นอะไรให้มากความ การสร้างโลกของเกม (World-Building) ที่ดีและน่าสนใจ ให้ผู้เล่นสำรวจ และเรียนรู้ความเป็นไประหว่างทาง ก็ถือเป็นการบอกเล่าเนื้อหาที่ดีอีกทางหนึ่ง ซึ่งพวกเขามั่นใจว่า Outriders จะประสบความสำเร็จในแง่นั้น (คุณสามารถอ่านบทความ ‘พาดหัวชวนคิ้วขมวด’ ได้ ที่นี่)แต่ด้วยความที่ผู้เขียนเป็นคนขี้สงสัยอยู่นิดๆ ก็เลยลองมาตั้งคำถามกับตัวเองดูว่า ‘การบอกเล่าเนื้อหา (Storytelling)’ นั้น มันจำเป็นกับเกมแนว Shooters ทั้งหลายหรือไม่? แวดวงวิดีโอเกมกำลังทำเรื่องง่าย ให้กลายเป็นความซับซ้อนเกินความจำเป็นหรือไม่ กับแนวเกมที่เป้าประสงค์มีเพียงแค่ลากเมาส์ เคลื่อนเป้า Crosshair แล้วสาดกระสุนใส่อะไรก็ได้ตรงหน้าให้ตายกลายเป็นซาก? มากมายหลากหลายความสงสัย จนต้องไล่ไปเปิดอ่านบทความ งานเขียน บทวิจัยไปตามเรื่องตามราว จนได้บทความชิ้นนี้ออกมากล่าวโดยสรุป ผู้เขียนพบว่า บางที คำถามเรื่อง ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ จำเป็นกับเกมแนวเดินหน้ายิงหรือไม่ อาจจะเป็นคำถามที่ผิดมาตั้งแต่ต้น และบางสิ่ง อาจจะอยู่คู่กับเรามาตลอด โดยที่เราไม่รู้ตัวเลยด้วยซ้ำก็เป็นได้จากวันแรกแห่ง ‘2.5D’ Shooters ที่เนื้อหา ‘ยังเป็นรอง’ในช่วงเริ่มต้นของการถือกำเนิดแห่งเกมแนว Shooter ช่วงทศวรรษที่ 90s นั้น แน่นอนว่าเทคโนโลยีทางด้านกราฟิกยังคงเป็นข้อจำกัดหลักที่ยังเป็นปริศนาที่ไม่มีใครตีแตก และภาพมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือ First-Person ก็เป็นการผสมและจัดเรียงกันของ ‘Sprites’ หรือกราฟิกเดียวกันมาวางต่อเนื่อง และศัตรูที่อยู่ตรงหน้าถูกทำให้เป็นวัตถุ (Object) ที่ไม่มีมิติ เป็นงาน ‘กึ่งสามมิติ’ หรือ ‘2.5D’ ที่เหมือนเอาแนวระนาบมาเปลี่ยนมุมมองหรือ Perspective ในการเล่นแต่เพียงเท่านั้น เห็นภาพชวนเหวอแบบนี้ นี่งานระดับ 'นวัตกรรม' ของปี 1992 เลยนะครับ~แน่นอนว่า ข้อจำกัดเหล่านี้ คือโจทย์หลักของทีมพัฒนาเกมแนวเดินหน้ายิง ที่พยายามจะทลายมันออกไป และ/หรือ เพิ่มเติมลูกเล่นใหม่ๆ อย่าวัตถุที่ระเบิดได้ อาวุธที่น่าสนใจ และการออกแบบศัตรูชนิดต่างๆ เข้าไปในชิ้นงาน เกมแนวเดินหน้ายิงในพีเรียดนี้ ไม่มีอะไรมากไปกว่าการยิง ทำลายล้าง แก้ปริศนาหากุญแจในแผนที่ เพื่อไปสู่ด่านต่อไป ไม่ว่าจะทั้ง Wolfenstein 3D, Duke Nukem 3D หรือแม้แต่เกมรองบ่อนที่กลายเป็นเกมคัลท์อย่าง Heretic, Shadow Warrior หรือ Blood เป็นต้น แต่ถามว่ามันปราศจากซึ่งเนื้อหา หรือความพยายามที่จะใส่การบอกเล่าเรื่องราวเลยหรือไม่ คำตอบคือ … ไม่ใช่ ไอ้เกมยิง 'จกเปรต' เตะตูดเอเลี่ยน และมุขตลกแบบอเมริกันในยุค 90s นี่ต้องยกให้ Duke Nukem 3D เลยเรารู้จักตัวตนของ B.J. Blazkowicz สุดยอดทหารผู้ล้างผลาญกองทัพนาซีแห่งซีรีส์ Wolfenstein มาโดยตลอด เรารับรู้การผจญภัยของ ‘Marine นิรนาม’ ที่จะกลายมาเป็น ‘Doom Slayer’ ผู้ไร้เทียมทานแห่ง Doom และเรารู้จักกับพ่อยอดชาย Duke Nukem ผู้พร้อมไล่กระทืบเหล่าเอเลียนไปพร้อมกับอัดควันซิการ์ด้วยลีลายียวนเป็นเอกลักษณ์ เราจะไม่มีทางรู้จักพวกเขาได้เลย ถ้า ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ หรือ Storytelling ไม่ได้ดำรงอยู่ในตัวเกม ใช่ มันยังคงอยู่ เพียงแต่มัน ‘ถูกให้ความสำคัญที่รองลงมา’ และไม่นับเกมแนว Third-Person ที่แทบจะเรียกว่ายังไม่ถือกำเนิดเลยด้วยซ้ำ จากข้อจำกัดดังที่กล่าวไปตราบจนปี 1998 ที่โลกแห่งเกมเดินหน้ายิงได้ ‘วิวัฒน์’ สู่ก้าวสำคัญชนิดพลิกโลกแห่งการสร้างไปตลอดกาล…Half-Life: แบ่งคนละครึ่ง ส่วนหนึ่งเกมเพลย์ ส่วนหนึ่ง ‘เนื้อหา’ในปี 1996 โจทย์ทางด้านกราฟิกที่เคยเป็นข้อจำกัดถูกทลายล้างลงได้ในที่สุด จากการมาถึงของเทคโนโลยีกราฟิกการ์ด และการพัฒนาโปรแกรม API โดย John Carmack กับผลงานอย่าง ‘Quake’ ที่สามารถพูดได้เต็มปากว่านี่คือเกม ‘เดินหน้ายิง 3D สมบูรณ์แบบ’ เกมแรกของโลก ไม่มีอีกแล้วกับการใช้ Sprites หลอกตา ทุกอย่างคือวัตถุที่มีมิติ มีระนาบ สัมผัสได้ และส่งผลให้การพัฒนาเกมแนวเดินหน้ายิงก้าวเข้าสู่ยุคสมัยใหม่ในทันที ปิดฉากภาพ 2.5 มิติหลอกตา เข้าสู่ยุคสมัยแห่งเกมเดินยิงแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบ กับ Quake ในปี 1996แต่มันกลับต้องใช้เวลาอีกสองปี ที่ ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ จะเริ่มกลายมาเป็นอีกปัจจัยสำคัญของเกมแนวนี้อย่างชัดเจน เมื่อ Valve บริษัทพัฒนาเกมขนาดย่อมในเวลานั้น ใช้เอนจิ้นของ Quake มาต่อยอด จนกลายเป็นผลงานที่สะท้านวงการและกลายเป็นตำนานอีกหน้าหนึ่งของเกมเดินหน้ายิงอย่าง ‘Half-Life’ ที่ๆ ทุกเกมเพลย์ถูกยกเครื่อง ที่ๆ เนื้อเรื่องถูกนำเสนอในมิติใหม่ ไม่มีอีกแล้วกับแผนที่ซ้ำๆ กับการหากุญแจ ทุกฉาก ทุกเหตุการณ์ นำเสนอออกมาเป็นเรื่องราวใน ‘วันซวยๆ’ ของ Gordon Freeman นักฟิสิกส์ดวงกุด ที่ต้องมากลายเป็นวีรบุรุษกู้โลก เกมเพลย์สุดมันส์สร้างสรรค์ เนื้อเรื่องแบบ ‘Show, Don’t Tell’ ที่แปลกใหม่ ส่งให้เกมนี้กวาดรางวัล Game of the Year ในปีนั้นไปแบบไม่ผิดความคาดหมาย วันนั้น ทุกคนต่างตะลึงกับเทคนิค 'การบอกเล่าเนื้อหา' ของ 'Half-Life' .... มาวันนี้ ... ทุกคนถามหาภาคสาม - -'การปฏิวัติการบอกเล่าเนื้อหาเช่นนี้ถือได้ว่าเป็นของที่ใหม่มากๆ ในเวลานั้น และเป็นเสาหลักที่นักทำเกมเดินหน้ายิงทั้งหลายใช้เป็นวัตรปฏิบัติ และเริ่มให้ความสำคัญกับ ‘เนื้อหา’ กับ ‘การบอกเล่าเรื่องราว’ มากขึ้น แม้ว่าจะไม่ใช่วิธีแบบเดียวกับ Half-Life แต่ใช้วิธีแทรก Cutscene ลงไปก็ตาม เช่น Turok, Unreal, Shogo: Mobile Armor Division และ SiN และต้องนับอีกหนึ่งเกมที่ได้อิทธิพลจากการปฏิวัติทางการบอกเล่าเนื้อหา เมื่อ Bungie บริษัทเล็กๆ (อีกเช่นเคย…) ฝันใหญ่ ส่งผลงานอย่าง Halo: Combat Evolved ที่ได้ Microsoft Game Studios มาเป็นลมใต้ปีก จนกลายเป็นอีกหนึ่งซีรีส์ที่ยืนยงคงกระพันไม่มีวันตาย (พอๆ กับความอึดของ Master Chief…) จนกลายเป็นอีกหนึ่งเสาหลักของเกมเดินหน้ายิงสาย ‘คอนโซล’ ไปในที่สุด (แต่สิทธิ์ในเกม Halo ยังเป็นของXbox Game Studios ในขณะที่ Bungie ยังคงสาละวนอยู่กับ Destiny 2 ในแบบที่น่าจะไม่เลิกง่ายๆ ในเร็ววัน…) จากวันที่ Bungie ยังเป็นค่ายโนเนม สู่การเดิมพันครั้งสำคัญที่ทำให้โลกได้รู้จักสปาร์ตันรหัส John-117 'Master Chief' และซีรีส์ Halo ที่คงกระพันไร้ทางตายคู่บุญค่าย Xbox Game StudiosContext (บริบท) ที่รอ Content (เนื้อหา)ผู้เขียนขอรวบขมวดตึงมาที่ห้วงเวลา ณ ปัจจุบัน ที่ๆ เราต่างคุ้นเคยกับเกมเดินยิงในรูปแบบและซีรีส์ต่างๆ ที่สร้างความเปลี่ยนแปลงมานับไม่ถ้วน (การแสดงผล, ระบบฟิสิกส์) เหล่านี้มันกำลังบอกอะไรกับเรา? อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้าข้างต้น ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ ในเกมแนวเดินหน้ายิงไม่ใช่ไม่เคยมี แต่มันเป็น ‘ความสำคัญลำดับรอง’ ในช่วงเวลาที่ทุกอย่างยังมีช่องว่างสำหรับการพัฒนา ดังที่ผู้เขียนเคยเขียนไว้ในบทความที่ว่าด้วยความเข้าใจที่มีต่อเนื้อหาสำคัญหรือไม่ต่อการเล่นเกม เกมแนวเดินยิง ไม่ว่าจะ First-Person หรือ Third-Person เองก็ไม่พ้นกฎข้อนี้ Returnal เกมแนว Roguelike Third-Person Shooter ระบบ PS5 ที่น่าสนใจทั้งเกมการเล่น และการบอกเล่าเนื้อหามันคือ Context (บริบท) ที่มีอยู่แต่เดิมแล้ว ขาดแค่เพียงเทคโนโลยีและอุปกรณ์ที่ผู้สร้างจะใช้สำหรับการรังสรรค์เนื้อหา (Content) ให้เป็นรูปร่างที่สมบูรณ์เพราะไม่ว่าจะ Cutscene, In-Game Cinematic, ระบบ Tutorial แบบอ้อมๆ, ระบบฟิสิกส์ภายในเกม, การแสดงผลที่สวยงามสมจริงจนแทบจับต้องได้, ระบบ A.I. สุดฉลาด จนถึง ‘เกมเพลย์’ ที่สร้างสรรค์ มันคือเครื่องมือที่ผู้สร้าง ใช้สำหรับขยายขอบเขตในการนำเสนอ ‘เนื้อหา’ ให้เป็นไปอย่างที่พวกเขาต้องการ ไม่ว่าจะสร้างโลกพื้นหลังเรื่องราว (World-Building) ระบบการเล่นที่แทรกนัยยะของการบอกเล่าเนื้อเรื่อง (เช่น Returnal ผลงานเกมแนว Roguelike แบบ Exclusive บนระบบ PS5 ที่ทางเว็บไซต์ได้สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเอาไว้เมื่อเร็วๆ นี้) จนถึงความฉลาดของ A.I. ที่ก่อให้เกิดรูปแบบของการนำเสนอเนื้อเรื่องที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนให้สามารถเป็นไปได้ (เช่น Deathloop ของทีม Arkane Studios ที่จะวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม ที่ระบบ AI พฤติกรรมของศัตรู ก่อให้เกิดเกมเดินหน้ายิงซุ่มซ่อนกึ่ง Sandbox ที่มีพลวัตไม่ตายตัว)ทั้งหมดนี้ เป็นหลักฐานเชิงประจักษ์ ว่าผู้สร้างเกม ไม่ว่าจะแนวใด ต่างก็ไม่เคยละปัจจัยทางด้าน ‘เนื้อหา’ ไม่เว้นแม้แต่เกมแนว ‘เดินหน้ายิง’ ที่ดูเหมือนว่าสองอย่างนี้จะไปด้วยกันไม่ได้ แต่มันคือปฏิภาคที่ไปพร้อมกันโดยตลอดมา และยิ่งเทคโนโลยีก้าวหน้ามากขึ้นเท่าไหร่ กำแพงในการนำเสนอ Content หรือเนื้อหาเพื่อรับใช้ Context หรือบริบทที่ผู้สร้างมุ่งหวังใจเอาไว้ ก็ยิ่งเปิดกว้างและสูงตามขึ้นไปด้วย เอาแค่ในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นเกมเดินหน้ายิงแบบทุนสูงลิบมหาศาลระดับ AAA หรือเกมยิงอินดี้ทุนสร้างต่ำ เพดานการสร้างสรรค์เหลือแค่เพียง ‘จินตนาการ’ เท่านั้น หาใช่ขอบเขตอื่นใด หรือต่อให้เป็นเกมเนื้อเรื่องผีบ้าแบบ Borderlands 3 ก็ได้รับคุณูปการจากการมาถึงของเทคโนโลยีเพื่อบอกเล่าเรื่องราวด้วยเช่นกัน สมดุลในการบอกเล่าและเกมการเล่นเมื่อเครื่องมือที่ใช้สร้างการบอกเล่าเรื่องราวในเกมเดินหน้ายิงมีพร้อมสำหรับผู้พัฒนา คำถามถัดมาคือ เราควรจะให้สัดส่วนมันแค่ไหน? นี่อาจจะเป็นโจทย์ใหม่สำหรับเกมเดินยิงในช่วงเวลาถัดจากนี้ เพราะแน่นอนว่า หัวใจหลักของเกมคือ ‘ความสนุก’ และเกมเดินหน้ายิงนั้น ‘ต้องสนุก’ แต่ความสนุกนั้นเป็นอัตวิสัย ไม่สามารถชี้ชัดได้ว่าแบบใดที่จะเป็นสิ่งสนุกอย่างเป็นสากล เกมเดินหน้ายิงก็เช่นกัน ในแต่ละประเภทของมันก็ย่อมต้องชั่งตวงอัตราส่วนเหล่านี้อย่างพอเหมาะ เพื่อให้บรรลุถึงเป้าประสงค์ตามที่ต้องการ เช่น เราคงไม่ได้อยากได้เนื้อหาอะไรมากมายนอกจากพื้นหลังตัวละครฮีโร่ใน Overwatch หรือ Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ที่เป็นเกมเดินหน้ายิงแบบ Competitive Multiplayer, เราคงต้องการความเปิดกว้างที่ยังคงความสยองแห่งสถานีอวกาศกับสิ่งมีชีวิตลึกลับที่ปลอมแปลงเป็นอะไรก็ได้ในเกมอย่าง Prey หรือเกมอย่าง Doom Eternal กับ DLC ‘The Ancient Gods’ ทั้งสองชุด ที่แม้จะเนื้อหาอลังการอภินิหารสะท้านโลก แต่การฆ่าและอาวุธที่ใช้เพื่อให้สิ่งที่อยู่ตรงหน้าตายไวที่สุดก็น่าจะสำคัญไม่แพ้กัน คุณปฏิเสธไม่ได้หรอก ว่าหัวใจหลักของ 'Doom Eternal' คือการ 'ฆ่าให้สะใจที่สุด เร็วที่สุด เลือดสาดที่สุด' แม้เนื้อเรื่องมันจะกลายเป็นหนังอภินิหารไปแล้วก็ตามทีเถอะ...และไม่ใช่กับทุกเกมที่จะสามารถจัดสรรปัจจัยระหว่าง ‘การเล่น’ กับ ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ ได้อย่างลงตัว ถ้าหนักไปทางใดทางหนึ่ง อีกทางก็อาจจะแผ่วปลาย เช่น Destiny 2 เองก็ใช่ว่าจะมีเนื้อหาที่น่าติดตามมากนัก (ไม่นับตัวละครบางตัวที่ค่อนข้างจะน่ารำคาญอยู่ไม่น้อย…), Bioshock Infinite กับ DLC ‘Burial at Sea’ ทั้งสองตัว ที่แม้เกมเพลย์จะยอดเยี่ยม แต่เนื้อหาที่เล่นกับกฎของอภิปรัชญา (Metaphysics) ก็ค่อนข้างจะสุดโต่งเข้าถึงได้ยากสำหรับผู้เล่น, ซีรีส์ Far Cry ที่นับวันจะยิ่งกลายเป็นเกม Carbon-Copy ตามสูตรเข้าไปทุกขณะ (แม้ตัวร้ายแต่ละภาคมันจะน่าสนใจก็เถอะ…) หรืออย่างล่าสุด Cyberpunk 2077 ที่มีตัวละครน่าสนใจ และมีเนื้อเรื่องที่ดี แต่ทั้งหลายมันคงไม่ช่วย ถ้าเกมเพลย์หลักมันห่วย และชิ้นงานอุดมไปด้วยบั๊กส์ที่ต้องตามแก้กันอีกกันเป็นปีๆ 'เฮ้ย เกมออกมาพินาศขนาดนี้ แผนของไอ้พวก Arasaka ใช่มั้ยวะ!!!!?' (เอ่อ... ไม่ใช่ครับ...)ท้ายที่สุดนี้ ไม่ว่า Outriders ที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 เมษายนจะประสบความสำเร็จในการสร้างโลกแห่ง Enoch เพื่อเหล่านักผจญภัยได้มากน้อยหรือไม่, ไม่ว่า DLC ตัวสุดท้ายของ The Outer Worlds อย่าง ‘Murder on Eridanos’ จะตลกผีบ้าสักเท่าไหร่, ไม่ว่า Cyberpunk 2077 จะเอาชีวิตรอดจากปี 2021 หลังจากถูกยำจนเละไม่เหลือซากด้วยกระบวนท่าใด หรือ Doom Eternal กับ DLC ตัวสุดท้ายอย่าง Ancient Gods Part 2 จะแสดงกฤษฏาภินิหารฟาดฟันสวรรค์สะท้านนรกสะเทือนแค่ไหน แต่สิ่งที่จะยังคงอยู่กับเรา และเกมแนว ‘เดินหน้ายิง’ ไม่ว่าจะแบบ First-Person หรือ Third-Person นั้นคือ ปัจจัยทาง ‘การบอกเล่าเรื่องราว’ ได้ถูกผนวกรวมเข้าเป็นส่วนหนึ่งของฐานคิดในการสร้างแล้วเป็นที่เรียบร้อย และมันจะยังคงอยู่ต่อไป ไม่หายไปไหน และจะค่อยๆ ดีขึ้นตามเวลาที่ผ่านไป“นั่นเพราะเมื่อกระสุนทุกนัด ได้ถูกหยอดน้ำมันที่เรียกว่า ‘เนื้อหา’ ก่อนระเบิดออกจากรังเพลิงแล้ว มันก็เป็นสิ่งที่ผู้เล่นต่างมองหา และวาดหวังเอาไว้ ไม่มากก็น้อยนั้นเอง”
23 Mar 2021
Outriders เรียนรู้เกี่ยวกับคลาสที่เหมาะกับตัวเองในวิดีโอตัวใหม่
ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ แล้วสำหรับวันวางจำหน่ายเกม Looter Shooter น้องใหม่จากทาง Square Enix อย่าง Outriders โดยใครที่ยังไม่รู้ว่าจะเล่นคลาสอะไรดีสามารถไปโหลดตัว Demo มาทดลองเล่นก่อนได้วันนี้ ส่วนสำหรับคนที่ไม่มีเวลาว่างจริงๆ สามารถเข้าห้องเรียน Outriders 101 ได้ผ่านวิดีโอตัวใหม่ครับในวิดีโอ 101 จะบอกทุกสิ่งทุกอย่างที่ผู้เล่นควรรู้เกี่ยวกับเกมนี้ ตั้งแต่เซ็ตติ้งของเนื้อเรื่อง ระบบการเล่นของเกม ความสามารถของคลาสทั้ง 4 ที่มีให้เล่น รูปแบบของอาวุธ และจังหวะเกมเพลย์ทั้งหมด โดยมีความยาวประมาณ 6 นาที สามารถรับชมได้ข้างล่างนี้Outriders จะวางขาย 1 เมษายน 2021 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One, และ PC<iframe width='560' height='315' src='https://www.youtube.com/embed/vtx2LT2cnF8' frameborder='0' allow='accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture' allowfullscreen></iframe>Credit:  https://www.vg247.com/2021/03/18/outriders-101-video/
19 Mar 2021
Square Enix เตรียมปล่อยไลฟ์สตรีมวันที่ 19 มีนาคม เวลา 1.00 AM บ้านเรา
ในช่วงที่ COVID-19 ระบาดอย่างหนักเช่นนี้ การเปิดตัวเกมในงาน Event จึงเป็นอะไรที่ทำได้ยาก ส่งผลให้ผู้พัฒนาต่างหันมาจัดอีเวนต์ออนไลน์ หรือไม่ก็รายการแบบ Nintendo Direct แทน ซึ่งล่าสุด Square Enix ก็ประกาศไลฟ์สตรีมของตัวเองในวันที่ 18 มีนาคม 2021 นี้ครับ ประกาศใน Twitter ได้ยืนยันวันจะมีการเปิดตัว Life is Strange ภาคใหม่ในไลฟ์สตรีมครั้งนี้ และโชว์เกมอื่นๆ เช่น Outriders, Marvels Avengers, ครบรอบ 25 ปี Tomb Raiders, เกมใหม่จากทาง Square Enix Motreal โดยงานจะเริ่ม 1.00 Am ของวันที่ 19 มีนาคม 2021 ตามเวลาบ้านเรา ยิงยาวเป็นเวลา 40 นาที ครับ Lets gooo! Debuting March 18 at 10AM PDT, the first digital-direct #SquareEnixPresents the world premiere of the next @LifeisStrange, with a 40-min lineup set of new trailers & announcements from many of our upcoming titles https://t.co/IgHkawSCaE pic.twitter.com/VNYDFdoikR — Square Enix (@SquareEnix) March 11, 2021 Credit: https://gamingbolt.com/square-enix-showcase-confirmed-for-march-18-new-life-is-strange-to-be-announced
12 Mar 2021
Square Enix เตรียมปล่อยไลฟ์สตรีมวันที่ 19 มีนาคม เวลา 1.00 AM บ้านเรา
ในช่วงที่ COVID-19 ระบาดอย่างหนักเช่นนี้ การเปิดตัวเกมในงาน Event จึงเป็นอะไรที่ทำได้ยาก ส่งผลให้ผู้พัฒนาต่างหันมาจัดอีเวนต์ออนไลน์ หรือไม่ก็รายการแบบ Nintendo Direct แทน ซึ่งล่าสุด Square Enix ก็ประกาศไลฟ์สตรีมของตัวเองในวันที่ 18 มีนาคม 2021 นี้ครับ ประกาศใน Twitter ได้ยืนยันวันจะมีการเปิดตัว Life is Strange ภาคใหม่ในไลฟ์สตรีมครั้งนี้ และโชว์เกมอื่นๆ เช่น Outriders, Marvels Avengers, ครบรอบ 25 ปี Tomb Raiders, เกมใหม่จากทาง Square Enix Motreal โดยงานจะเริ่ม 1.00 Am ของวันที่ 19 มีนาคม 2021 ตามเวลาบ้านเรา ยิงยาวเป็นเวลา 40 นาที ครับ Lets gooo! Debuting March 18 at 10AM PDT, the first digital-direct #SquareEnixPresents the world premiere of the next @LifeisStrange, with a 40-min lineup set of new trailers & announcements from many of our upcoming titles https://t.co/IgHkawSCaE pic.twitter.com/VNYDFdoikR — Square Enix (@SquareEnix) March 11, 2021 Credit: https://gamingbolt.com/square-enix-showcase-confirmed-for-march-18-new-life-is-strange-to-be-announced
12 Mar 2021
Outriders ปล่อยนิทานสั้นกล่าวถึงจุดเริ่มต้นของเรื่องราว
ต้นเดือนหน้าพวกเราทุกคนจะได้มีโอกาสเข้าไปสัมผัสเกม Outriders กันอย่างเต็มตัวแล้ว โดยสำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจสามารถโหลด Demo มาเล่นได้แล้ววันนี้ และสำหรับคนที่อยากเข้าใจเนื้อเรื่องของเกมมากขึ้น วันนี้ผู้พัฒนามีการปล่อยนิทานสั้นสนุกๆ ออกมาให้เราดูด้วยครับ วิดีโอตัวใหม่ที่ปล่อยออกมาใช้การเล่าเรื่องด้วยภาพวาด  โดยกล่าวถึงต้นกำเนิดของเหล่า Outriders ว่าเป็นใคร ทำไมถึงต้องเดินทางออกไปยังดาวดวงอื่น รวมถึงทำไมถึงได้มีพลังพิเศษที่ควบคุมไฟ, หิน และอื่นๆ ตัววิดีโอมีความยาวไม่มาก สามารถดูได้ข้างล่างนี้ Outrider จะวางขายอย่างเป็นทางการ 1 เมษายน 2021 บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: https://gamingbolt.com/outriders-animated-trailer-explores-the-origins-of-enochs-humans
11 Mar 2021
Outriders ปล่อย Demo คืนนี้ 0.00 โดยจะใช้เวลาเล่นประมาณ 3 ชั่วโมง
สำหรับใครที่กำลังรอเล่นเกม TPS ตัวใหม่จากทาง People Can Fly อย่าง Outriders อยู่ ตั้งนาฬิกาเตือนสติตัวเองให้ดี เพราะคืนนี้ 0.00 ตามเวลาบ้านเรา เวอร์ชัน Demo ของเกมจะเปิดให้เข้าไปเล่นได้อย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งทุกคนจะสามารถเลื่อนเนื้อเรื่อง Chapter แรกของเกมได้ และมันจะใช้เวลาทั้งประมาณ 3 ชั่วโมงในการเคลียร์ครับ ในเวอร์ชันนี้คลาสทั้งหมด จะเปิดให้เราสามารถเล่นได้ และแน่นอนว่าระบบ Co-Op ก็ถูกใส่เข้ามาให้ทดลองเล่นด้วยเช่นกัน จากวิดีโอล่าสุดที่ปล่อยออกมา ดูเหมือนว่าเราจะสามารถเล่นกับเพื่อนได้พร้อมกันมากสุด 3 คน ซึ่งมีการใส่ระบบ Cross-Play ให้สามารถเล่นกับเพื่อนๆ บทเครื่องอื่นได้ด้วย นอกจากเนื้อเรื่องหลักแล้ว จะมีเควสรองพอสมควรให้เราได้เล่นในเวอร์ชันนี้ด้วย งานนี้เชื่อว่าเต็มอิ่มกันแน่นอนครับ Credit: https://gamingbolt.com/outriders-demo-chapter-offers-3...
25 Feb 2021
Outriders เตรียมปล่อย Demo ให้เล่นเวลา 0.00 วันที่ 26 / 2 / 2021 ของบ้านเรา
เป็นเรื่องน่าเศร้าที่ Outriders เกมใหม่จาก People Can Fly ต้องเลื่อนวางขายออกไปจากที่ตอนแรกจะปล่อยออกมาในช่วงอาทิตย์หน้า โดยทางผู้พัฒนาจะปล่อยตัวเกม Demo ออกมาให้เล่นแทนในวันวางจำหน่ายเดิม ซึ่งสำหรับใครที่กำลังสนใจเกมนี้อยู่ วันนี้เรามีข้อมูลเกี่ยวกับเวอร์ชัน Demo มาฝากครับ 1. เวอร์ชัน Demo ของเกมจะสามารถเล่นได้ผ่าน PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One กับ PC ทั้งผ่าน Steam / Nvidia GeForce NOW โดยมีขนาดไฟล์เกมอยู่ที่ 24 GB บน PC และ 22 GB บนเครื่องคอนโซล ในบ้านเราจะเริ่มเข้าไปเล่นได้ในเวลา 0.00 ของวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2021 โดยเราจะสามารถเข้าไปโหลดรอเล่นก่อนได้) 2. ในเวอร์ชันนี้เราจะได้เล่น Prologue กับเนื้อเรื่องช่วงแรกๆ เท่านั้น และมีการจำกัดเลเวลของศัตรูทั้งหมดที่เจอ รวมถึงอาวุธที่พบได้ในเกม คลาสทั้ง 4 จะเปิดให้สามารถทดลองเล่นได้ในช่วงนี้ โดยเราจะสามารถสร้างตัวละครได้ทั้งหมด 6 ตัว ซึ่งทุกตัวเลเวลจะตันอยู่ที่ 7 3. ความยากของโลกจะสามารถตั้งให้สูงสุดได้ที่ระดับ 5 ยิ่งความยากมากขึ้นเท่าไหร่ก็ยิ่งมีโอกาสดรอปของดีๆ มากขึ้นเท่านั้น (แต่ของระดับ Legendary ก็ยังตกยากมากๆ อยู่ดี) และในช่วง Demo จะสามารถเล่นกับเพื่อนๆ บนเครื่องอื่นได้ (มีระบบ Crossplay) โดยตัว Demo จะสามารถเล่นได้ยาวๆ จนกว่าเกมจะออกเลย แน่นอนว่าสามารถเอาไอดีไปเล่นต่อในตัวเกมเต็มๆ ได้ด้วย Credit: https://gamingbolt.com/outriders-demo-release-timings...  
19 Feb 2021
Outriders เตรียมปล่อย Demo ให้เล่นเวลา 0.00 วันที่ 26 / 2 / 2021 ของบ้านเรา
เป็นเรื่องน่าเศร้าที่ Outriders เกมใหม่จาก People Can Fly ต้องเลื่อนวางขายออกไปจากที่ตอนแรกจะปล่อยออกมาในช่วงอาทิตย์หน้า โดยทางผู้พัฒนาจะปล่อยตัวเกม Demo ออกมาให้เล่นแทนในวันวางจำหน่ายเดิม ซึ่งสำหรับใครที่กำลังสนใจเกมนี้อยู่ วันนี้เรามีข้อมูลเกี่ยวกับเวอร์ชัน Demo มาฝากครับ 1. เวอร์ชัน Demo ของเกมจะสามารถเล่นได้ผ่าน PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One กับ PC ทั้งผ่าน Steam / Nvidia GeForce NOW โดยมีขนาดไฟล์เกมอยู่ที่ 24 GB บน PC และ 22 GB บนเครื่องคอนโซล ในบ้านเราจะเริ่มเข้าไปเล่นได้ในเวลา 0.00 ของวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2021 โดยเราจะสามารถเข้าไปโหลดรอเล่นก่อนได้) 2. ในเวอร์ชันนี้เราจะได้เล่น Prologue กับเนื้อเรื่องช่วงแรกๆ เท่านั้น และมีการจำกัดเลเวลของศัตรูทั้งหมดที่เจอ รวมถึงอาวุธที่พบได้ในเกม คลาสทั้ง 4 จะเปิดให้สามารถทดลองเล่นได้ในช่วงนี้ โดยเราจะสามารถสร้างตัวละครได้ทั้งหมด 6 ตัว ซึ่งทุกตัวเลเวลจะตันอยู่ที่ 7 3. ความยากของโลกจะสามารถตั้งให้สูงสุดได้ที่ระดับ 5 ยิ่งความยากมากขึ้นเท่าไหร่ก็ยิ่งมีโอกาสดรอปของดีๆ มากขึ้นเท่านั้น (แต่ของระดับ Legendary ก็ยังตกยากมากๆ อยู่ดี) และในช่วง Demo จะสามารถเล่นกับเพื่อนๆ บนเครื่องอื่นได้ (มีระบบ Crossplay) โดยตัว Demo จะสามารถเล่นได้ยาวๆ จนกว่าเกมจะออกเลย แน่นอนว่าสามารถเอาไอดีไปเล่นต่อในตัวเกมเต็มๆ ได้ด้วย Credit: https://gamingbolt.com/outriders-demo-release-timings...  
19 Feb 2021
Outriders เผยความต้องการของ PC แล้ววันนี้
แม้ว่าจะยังอีกนานหลายเดือนเลยก่อนที่ Outriders จากทาง People Can Fly จะวางจำหน่าย แต่ในช่วงปลายเดือนหน้าเราจะได้เข้าทดสอบตัวเกมฉบับ Demo ก่อนแล้ว ซึ่งหลายคนน่าจะเริ่มตั้งคำถามแล้วว่า เราจำเป็นต้องใช้ PC สเปคขนาดไหนในการเล่นเกมนี้ ? คุณได้คำตอบนั้นเดี๋ยวนี้ครับ! มีการปล่อยภาพโชว์สเปคเครื่อง PC ที่ต้องการออกมาวันนี้ พร้อมกับวิดีโอที่โชว์ให้เห็นความสวยงามของภาพ รวมไปถึงเกมเพลย์แบบจอ Ultrawide Screen ซึ่งโดยรวมแล้ว ในระดับเริ่มต้น กับกลาง เกมนี้ไม่ต้องการสเปค PC ที่สูงอะไรมากมายนัก น่าเสียดายที่ยังไม่มีการเผยสเปคสำหรับ Ultra Setting ออกมา แต่คิดว่าคงไม่ต่างอะไรมากมาย ก่อนหน้านี้ได้มีการยืนยันว่า Outriders จะมี Ray-Tracing กับ DLSS ด้วย โดยแน่นอนว่าการเล่นเกมพร้อมกับเปิดทั้ง 2 ระบบดังกล่าวไปด้วยน่าจะต้องใช้การ์ดจอที่ดีพอสมควร ซึ่งยังไม่ถูกเปิดเผยออกมาเช่นกัน ก็คงต้องติดตามกันต่อไปครับ Outrider จะวางจำหน่าย 1 เมษายน 2021 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt 
15 Jan 2021
Nvidia ยืนยัน Outriders จะมาพร้อมกับ Ray-Tracing และ DLSS
Outriders ถือเป็นอีกหนึ่งเกมฟอร์มยักษ์ที่น่าจับตามองของปีนี้ นับเป็นเรื่องน่าเศร้าที่ผู้พัฒนาได้เลื่อนวางจำหน่ายเกมนี้จากช่วงปลายปีที่แล้วไปเป็นวันที่ 1เมษายน 2021 และแน่นอนว่าเกมนี้เองก็จะรองรับเทคโนโลยี Ray-Tracing และ DLSS ด้วย ทาง Nvidia ยืนยันเรื่องนี้เองผ่านวิดีโอตัวใหม่ครับ! วิดีโอตัวใหม่ได้โชว์ให้เราเห็นถึงกราฟิกของเกม พร้อมทั้งยืนยันว่า ผู้เล่นจะสามารถเปิด Ray-Tracing และ DLSS ได้ในเกมนี้ (เป็นไปได้ว่าที่เลื่อนวางขายออกไป ก็เพื่อให้เปิด Ray กับ DLSS ได้ครับ) สำหรับคนที่สนใจ แต่ยังไม่รู้จะซื้อเกมนี้มาเล่นดีหรือไม่ วันที่ 25 กุมภาพันธ์นี้จะมีการปล่อย Demo ออกมาให้เล่นฟรี ก็เข้าไปสัมผัสกันได้ครับ Outriders จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 เมษายน 2021 บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: VG247
13 Jan 2021
Outriders เลื่อนไปขายต้นเดือน เมษา แต่ Demo เล่นฟรีจะมาเดือนหน้า!
Outriders เป็นเกมแนว RPG แบบ TPS ใหม่จากทาง People Can Fly และ Square Enix ที่ตอนแรกมีกำหนดจะวางขายในช่วงปลายปีที่ผ่านมา แต่ด้วยพิษของ Covid-19 เลยทำให้ต้องเลื่อนมาวางจำหน่ายในช่วงต้นเดือน 2 ปีนี้ แต่ล่าสุดเหมือนการพัฒนาจะไม่เป็นไปตามที่คิด จนส่งผลให้ต้องมีการประกาศเลื่อนวางขายออกไปอีก 2 เดือนเป็นต้นเดือน 4 ของปีนี้แทนครับ! ประกาศดังกล่าวถูกปล่อยออกมาบน Twitter ของ Outriders เองเลย อย่างไรก็ตามแม้จะถือเป็นข่าวร้ายที่เราต้องรอนานขึ้นก่อนที่จะได้เล่นเกมนี้ แต่มันก็มีข่าวดีอยู่เช่นกัน เพราะในช่วงเดือนหน้าเราจะได้ตัว Demo มาลองก่อนได้ฟรีแทน โดยสำหรับเกม IP ใหม่แบบนี้ คิดว่านับเป็นข่าวดีมากเลยถ้าหากเราจะสามารถลองสัมผัสก่อนได้ ซึ่งจะช่วยให้เราตัดสินใจได้ง่ายขึ้นว่าจะซื้อเกมนี้มาเล่นจริงๆ ดีหรือไม่ครับ! Outriders จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 เมษายน 2021 บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC ส่วนตัว Demo ของเกมมาวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2021 ครับ An important update regarding Outriders. pic.twitter.com/HHZrq5GIik — Outriders (@Outriders) January 6, 2021 Credit: GamingBolt
07 Jan 2021
Outriders เตรียมปล่อยวิดีโอเผยคอนเทนต์ End Game วันพฤหัสบดีนี้!
Outriders เป็นอีกหนึ่งเกมฟอร์มยักษ์ที่กำลังจะวางในช่วงต้นปี 2021 โดยทางผู้พัฒนามักจะมีการปล่อยข้อมูล และข่าวสารของเกมออกมาทุกๆ เดือน มันทำให้เรารู้อะไรต่อมิอะไรเกี่ยวกับเกมนี้เยอะมาก และข้อมูลชุดใหม่ของเดือนนี้ก็กำลังจะมาในวันพฤหัสบดีที่จะถึงนี้ ซึ่งครั้งนี้ดูจะเกี่ยวกับคอนเทนต์ End Game ครับ! ด้วยความที่เกมนี้เป็นแนว Looter Shooter ดังนั้นคิดว่าในส่วนของคอนเทนต์ช่วงหลังๆ น่าจะไม่ต่างจากเกมแนวนี้ที่มีอยู่ในตลาดตอนนี้มากนัก แต่อะไรๆ ก็เกิดขึ้นได้ ไม่แน่ว่าคอนเทนต์ช่วงท้ายๆ เกมของ Outriders อาจไม่เหมือนใคร และสนุกมากก็เป็นได้เช่นกัน คงต้องรอดูกันต่อไปวันพฤหัสบดีนี้ครับ Outriders จะวางจำหน่ายในช่วง เดือน 2 ของปี 2021 บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S , Xbox One, และ PC Credit: GamingBolt
03 Nov 2020
Outriders ประกาศเลื่อนไปวางจำหน่ายในวันที่ 2 เดือน 2 ปี 2021 แทน!
ในที่สุดเกม Outriders ก็ได้ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว และเป็นไปตามคาดตัวเกมประกาศเลื่อนไปวางจำหน่ายในช่วงต้นปีหน้าแทน 2 กุมภาพันธ์ 2021 คือวันที่เราจะได้เข้าไปเล่นเกมนี้อย่างเป็นทางการ แต่ในข่าวร้ายก็ยังมีเรื่องน่ายืนดีอยู่ด้วย โดยข่าวดีดังกล่าวก็คือ Outriders จะเป็นเกมที่สามารถเล่นแบบ Cross-Play ได้ครับ! เหตุผลหลักๆ ในการเลื่อนวันวางจำหน่ายไป ก็เป็นเหมือนกับเกมอื่นๆ ที่ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายไปในช่วงปีนี้ หรือก็คือพิษจาก COVID-19 นั้นเองครับ อย่างไรก็การเลื่อนวันวางจำหน่ายแบบนี้ มันก็ช่วยให้จำนวนเกมน่าเล่นที่จะวางขายในปีนี้ลดลงเช่นกัน ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าเป็นข่าวดี หรือร้ายกันแน่ครับ Outriders จะวางจำหน่ายในวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2021 บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt 
09 Oct 2020
Outriders เตรียมประกาศวันวางจำหน่ายคืนนี้ทาง Youtube!
หลายคนอาจลืมกันไปแล้วว่าในช่วงปลายปีนี้ Outriders เกมใหม่ที่เกิดจากความร่วมมือของ Square Enix และ People Can Fly จะเป็นอีกหนึ่งเกมที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่จากข่าวลือก่อนหน้านี้ ดูเหมือนมีความเป็นไปได้ที่ตัวเกมจะไปวางขายในช่วงต้นปีหน้าแทน อย่างไรก็ตามเลื่อน หรือไม่เลื่อนเหมือนว่าคืนนี้จะได้รู้พร้อมกันแล้วครับ! ข่าวนี้ได้รับการยืนยันจากวิดีโอตัวใหม่ล่าสุดที่กำลังจะปล่อยออกมาในคืนนี้ ซึ่งแค่ชื่อของวิดีโอคิดว่าเพียงพอจะทำให้เรารู้แล้วว่า วันวางจำหน่ายจะต้องถูกประกาศออกมาด้วยอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตามในช่วงปลายปีนี้ เหล่าเกมเมอร์น่าจะมีรายชื่อเกมที่ตัวเองอยากเล่นมากมายอยู่แล้ว ส่วนตัวผมจึงคิดว่าถ้าเลื่อนไปวางขายปีหน้าอาจเป็นเรื่องที่ดีกว่าก็ได้ครับ Outriders จะประกาศวันวางจำหน่ายคืนนี้ โดยเกมจะลงให้กับ PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Steam Credit: GamingBolt
08 Oct 2020
ข่าวลือ - Outriders อาจจะเลื่อนไปวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2021 !!
ตอนนี้เราได้รู้รายชื่อเกมที่จะวางจำหน่ายให้กับเครื่องรุ่นใหม่กันหลายเกมแล้ว ซึ่งหลายๆ เกมก็น่าสนใจไม่น้อยเลยทีเดียว จนเราแทบจะลืมหนึ่งในเกมที่เปิดตัวมาตั้งแต่ต้นปีอย่าง Outriders จากทีมพัฒนาของ Square Enix และ People Can Fly เนื่องจากข่าวของเกมได้เงียบหายไปซักพัก แม้ว่าจะไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการจาก Square Enix หรือ People Can Fly แต่ดูเหมือนว่า Outriders อาจจะยังไม่วางจำหน่ายในปีนี้เนื่องจากมีการพบว่ารายการสั่งซื้อล่วงหน้าของเกมหลักและแพ็คเสริมบน Steam ได้มีการเขียนวันที่วางจำหน่ายเป็นวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2021 และปกติแล้วเกมดังกล่าวจะมีการสตรีมรายเดือนที่ผู้พัฒนาเรียกว่า Broadcasts เพื่อโชว์องค์ประกอบของเกม แต่ดูเหมือนว่าในเดือนกันยายนที่ผ่านมาพวกได้ยกเลิกการจัดรายการโดยไม่มีการแจ้งให้แฟนๆ ทราบล่วงหน้า นี่อาจเป็นไปได้ว่าพวกเขากำลังเจอกับปัญหาอะไรบางอย่าง แต่ถ้าหากกดเข้าไปที่หน้าร้านค้าของเกมหลักใน Steam ก็จะเห็นว่ามันยังคงระบุว่าจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2020 อยู่เช่นเคยครับ ดังนั้นการที่พวกเขาไม่จัดรายการ Broadcasts ประจำเดือนกันยายนและตัวเลขวันวางจำหน่ายของเกมหลักกับแพ็คเสริมที่ประกาศวางจำหน่ายวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2021 นั้นอาจเป็นเพียงความผิดพลาดทางเทคนิคก็ได้ Outriders อาจจะยังคงวางจำหน่ายตามแผนเดิมหรือก็คือในช่วงปลายปีนี้นั่นเอง แต่ถ้าหากเกมนี้ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายในภายหลัง มันก็ไม่น่าแปลกใจเท่าไหร่ครับ Credit: Gamingbolt
02 Oct 2020
น่าเล่นมาก! Outriders โชว์ความสามารถของสองคลาสสุดโหดพร้อมกับเกมเพลย์โหมด Co-op
People Can Fly ทีมผู้พัฒนาเกม Outriders ได้จัดรายการ Outriders Broadcast ครั้งที่สามไปเมื่อเร็วๆ นี้ โดยเป็นการสรุปรายละเอียดของคลาสที่สี่และคลาสสุดท้ายที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ นั่นก็คือคลาส Technomancer กับ Devastator นั่นเองโดยคลาส Technomancer นั้นถูกบอกว่ามันเป็นคลาสที่เน้น พลิกแพลง และเชี่ยวชาญในการควบคุมสนามรบกับการใช้ปืนใหญ่ ความสามารถพิเศษของเขานั้นสามารถใช้ระเบิดน้ำแข็งและเรียกเครื่องยิงขีปนาวุธขนาดเล็กโจมตีไปยังศัตรูได้ด้วย อีกทั้งพวกเขายังสามารถทำงานร่วมกับคลาส Pyromancer และ Devastator ได้ดีอีกต่างหาก โดยรวมแล้วเป็นคลาสที่ค่อนข้างน่าสนใจทีเดียวครับ คลาส Devastator นั้นน่าสนใจตรงที่มันเป็นอีกคลาสที่มีวิดีโอโชว์ความสามารถและสไตล์การเล่นเป็นของตนเอง จากในวิดีโอดังกล่าวที่สามารถดูได้ด้านล่างนั้นจะเห็นได้ว่าเขามีความสามารถรักษาตัวเองด้วย อีกทั้งผู้เล่นยังสามารถเลือกได้ว่าจะพัฒนาคลาส Devastator ไปทางใด เน้นไปที่การป้องกันหรือพลังที่โจมตีหนักหน่วงก็ได้ หรือกระทั่งจะใช้พลังพิเศษในการควบคุมผืนดินมาโจมตีศัตรูราวกับจอมเวทย์ก็ทำได้เช่นกัน Outriders จะวางจำหน่ายในปลายปีนี้สำหรับเครื่อง Xbox One, PS4, PC, PS5 และ Xbox Series X  นอกจากนี้ยังจะให้บริการสำหรับ Google Stadia ในปี 2021 ด้วยเช่นกันครับ Credit: Gamingbolt
26 Aug 2020
Outriders ปล่อยวิดีโอโชว์อาวุธ, พลังพิเศษ, เกมเพลย์ และการต่อสู้ด้วยพลังพิเศษ!
Outriders เป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจ และกำลังจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้ โดยก่อนหน้านี้ทางผู้พัฒนาได้มีการปล่อยวิดีโอโชว์เกมเพลย์ รวมถึงความสามารถของตัวละครออกมาแล้ว 2 ตัว และล่าสุดทาง IGN ก็เพิ่งจะมีการปล่อยวิดีโอความยาวกว่า 7 นาที โชว์เกมเพลย์แบบจัดเต็มออกมาอีกตัวด้วยครับ! วิดีโอที่ปล่อยออกมานั้นเป็นเหมือนการเล่า ให้ฟังว่าความรู้สึกของพวกเขาหลังจากได้เล่นเกมนี้ไปแล้ว ซึ่งทาง IGN ได้มีการสรุปให้เห็นภาพง่ายๆ ว่า "เกมนี้เหมือนเป็นการเอาเกมเพลย์ Mass Effect กับระบบสกิลของ Diablo 3 มารวมไว้ในเกมเดียวกัน" ในวิดีโอความยาว 7 นาทีที่ปล่อยออกมานั้น มีการโชว์ Footage รวมไปจนถึงเกมเพลย์จำนวนมาก ที่น่าสนใจก็คือเราจะได้เห็นสกิลต่างๆ ของคลาสทั้ง 3 แบบที่สามารถเล่นได้ในเกมนี้ ถึงแม้ว่าตัวละครของเราจะมีพลังพิเศษให้สามารถใช้งานได้ แต่เหมือนว่าเกมเพลย์หลักๆ ของ  Outriders ยังคงเป็นใช้อาวุธปืนยิงสู้เป็นหลักอยู่ดี รับชมวิดีโอดังกล่าวได้ข้างล่างนี้เลยครับ Outriders จะวางจำหน่ายในช่วงเดือน ธันวาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, และ PC ครับ Credit: IGN
07 Aug 2020
Outriders ปล่อยไฟล์สตรีม EP2 โชว์ โลก, เควสรอง, เกมเพลย์ และอื่นๆ
อีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจของปีนี้ คงจะเป็นเกมไหนไปไม่ได้เลยนอกจาก Outriders จากทาง People Can Fly ที่ในช่วงก่อนหน้านี้ ได้มีการปล่อยวิดีโอความยาวเกือบ 30 นาที อธิบายถึงโลกของเกม พร้อมทั้งสัญญาว่าจะมี EP ต่อไปตามออกมาด้วย และล่าสุด EP2 ก็เพิ่งถูกปล่อยออกมาครับ ในวิดีโอตัวที่ 2 ยังคงมีการกล่าวถึงเนื้อเรื่องของเกมเล็กน้อยในช่วงแรกของวิดีโอ ตอกจากนั้นจึงเป็นการโชว์สภาพแวดล้อมของตัวเกมเพิ่ม โดยครั้งนี้เราจะได้เห็นทั้ง ภูเขาสูง, ทะเลทราย, และป่าดงดิบ ที่น่าสนใจคือครั้งนี้มีการพูดถึงรายละเอียดของเควารองให้เราได้รับรู้ด้วย แน่นอนว่ามีการโชว์เกมเพลย์ด้วยในวิดีโอนี้ สามารถรับชมได้ข้างล่างนี้เลยครับ Outriders มีกำหนดจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้โดยจะลงให้กับ PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, และ PC ครับ Credit: GamingBolt
03 Jul 2020
Outriders ปล่อยวิดีโอใหม่โชว์ความสามารถของ Trickster และ Devastator!
Outriders เป็นเกมใหม่จากทาง Square Enix และ People Can Fly ตัวเกมมีความเหมือนเอา Destiny กับ Gear of War มาร่วมไว้ในเกมเดียวกันมาก ตัวเกมมีกำหนดการจะวางขายในช่วงปลายปีนี้ ซึ่งมันก็ยังอีกหลายเดือนเลยกว่าที่ตัวเกมจะวางจำหน่าย เพื่อไม่ให้เหล่าเกมเมอร์ลืมกันไปซะก่อน ว่ามีเกมนี้ที่กำลังจะวางจำหน่ายด้วย ทางผู้พัฒนาจึงได้มีการทยอยปล่อยข้อมูลของเกมออกมา ซึ่งวันนี้ก็มีการปล่อยวิดีโอโชว์ความสามารถของคลาส Devastator กับ Trickster ออกมาครับ ในเกม Outriders จะมี 3 คลาสให้เลือกเล่นคือ Trickster , Devastator และ Pyromancer ซึ่งทั้ง 3 คลาสก็จะมีความสามารถแตกต่างออกไปตามชื่อของคลาสเลย เช่น Trickster จะมีความสามารถสร้างความปั่นป่วนได้, ในขณะที่ทาง  Devastator จะมีความสามารถในการทำลายล้างสูง สวนทาง Pyromancer ก็จะเป็นเอกในการใช้ไฟ ส่วนวิดีโอที่ปล่อยออกมาในวันนี้ จะเป็นการโชว์ว่า Trickster สามารถใช้ Slow Trap ในการลดความเร็วของศัตรูได้ และสามารถเปลี่ยนมือเป็นใบมีดความถี่สูงเพื่อใช้ในการโจมตีได้ ส่วนทาง Devastator นั้นสามารถเรียกเข็มหินขนาดใหญ่ขึ้นมาโจมตีศัตรูได้ รับชมวิดีโอดังกล่าวได้ข้างล่างนี้เลยครับ Outriders จะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้ ตัวเกมจะลงให้กับเครื่อง PS5, PS4 , Xbox Series X และ Xbox One https://twitter.com/Outriders/status/1251245296002228225?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1251245296002228225&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Foutriders-clips-show-gameplay-for-devastator-and-trickster-classes https://twitter.com/Outriders/status/1248366325807759361?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1248366325807759361&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Foutriders-clips-show-gameplay-for-devastator-and-trickster-classes https://twitter.com/Outriders/status/1250842642834841606?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1250842642834841606&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Foutriders-clips-show-gameplay-for-devastator-and-trickster-classes Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
20 Apr 2020
Outriders ปล่อยวิดีโอใหม่โชว์เกมเพลย์ และ Boss Fight!
เครื่อง PS5 กำลังจะวางจำหน่ายปลายปีนี้ ซึ่งจนถึงตอนนี้ก็มีไม่กี่เกมเท่านั้นที่ประกาศว่าจะลงให้กับเครื่อง PS5 ด้วย  Outriders เป็นหนึ่งในนั้น โดยจนถึงตอนนี้เรายังไม่ค้อยมีข้อมูลเลยว่าเกมนี้จะมีรูปแบบการเล่นยังไง หรือเป็นเกมแบบไหน แต่จากวิดีโอที่โชว์ Footage ภายในเกมที่ปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ ก็ต้องยอมรับเลยว่า Outriders เป็นเกมที่มีภาพสวยมาก ๆ จริง และวันนี้เราก็ได้เห็นเกมเพลย์จริง ๆ ของ Outriders เป็นครั้งแรกครับ! Outriders ได้ปล่อยวิดีโอใหม่ออกมาทาง Youtube โดยตัววิดีโอนั้นใช้ชื่อว่า "Outriders - First Impressions" ภายในวิดีโอส่วนใหญ่จะเป็นเหมือนการสัมภาษณ์มากกว่า แต่ก็มีการโชว์เกมเพลย์นิดหน่อยด้วย แถมเกมเพลย์เล็กน้อยที่โชว์ออกมานั้นก็เป็นการสู้กับบอส ซึ่งเท่าที่ดูคร่าว ๆ คิดว่าการสู้กับบอสในเกมนี้น่าจะเป็นอะไรที่สนุกมาก ๆ ครับ รับชมวิดีโอดังกล่าวได้ข้างล่างนี้เลย Outriders จะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้ Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
12 Mar 2020
Outriders ปล่อย Trailer ใหม่ โชว์ความสวยงามของกราฟิกในเกม!
Outriders คือเกม Third-person shooter ใหม่จากทาง People Can Fly โดยเกมนี้เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ประกาศว่าจะลงให้กับเครื่อง PS5 กับ Xbox X ด้วย ซึ่งมันทำให้เราสงสัยมาก ๆ เลยว่า "แล้วเกมที่จะลงให้กับเครื่องเล่นเกม Console เจนใหม่นั้น จะมีภาพที่สวยงามขนาดไหนกันแน่" และวันนี้ก็เหมือนว่าเราจะได้รู้แล้วครับว่าเกม Outriders จะมีภาพที่สวยสดงดงามมากขนาดไหนจากวิดีโอตัวใหม่ที่เพิ่งปล่อยออกมา! ภายในวิดีโอตัวใหม่ที่ถูกปล่อยมานั้นเราจะได้เห็น Landscape ต่าง ๆ ของตัวเกม ตั้งแต่ทุ่งหญ้า , ภูเขาไฟ , เมืองร้าง , หุบเขาหิน , ทะเลทราย รวมไปจนถึงสถานที่แปลกต่าง ๆ ที่ดูไม่น่าจะมีอยู่บนพื้นโลกได้ ซึ่งก็ยังไม่รู้เหมือนกันว่าตัวเกมจริง ๆ จะมีภาพที่สวยเหมือนในวิดีโอรึเปล่า แต่ถ้ามีภาพที่เหมือนในวิดีโอนี้จริง ๆ ก็คงต้องยอมรับว่าเป็นหนึ่งในเกมที่มีกราฟิกสวยมากจริง ๆ อีกเกมหนึ่งครับ Outriders จะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้บนเครื่อง PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox X และ PC Credit: PCGamer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
02 Mar 2020
Outriders เปิดข้อมูลเกมครั้งใหญ่ อธิบายระบบเกมเพลย์และเนื้อเรื่องแบบเจาะลึก
หลังจากที่เปิดตัวไปอย่างน่าตื่นเต้นเมื่อไม่นานมานี้ ล่าสุดผู้พัฒนา People Can Fly และ Square Enix ก็ได้เปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Outriders แล้ววันนี้ ด้วยการปล่อยคลิปตัวอย่างถึง 4 ตัว ที่อธิบายทั้งระบบเกมเพลย์แอคชั่นมุมมองบุคคลที่ 3 ของเกม รวมไปถึงระบบคลาสอาชีพแบบ RPG และเนื้อเรื่องของเกมอีกด้วย เนื้อเรื่องของเกมจะติดตามกลุ่มนักสำรวจที่ชื่อว่า Outriders ผู้ซึ่งค้นพบดาวเคราะห์ดวงหนึ่งที่ชื่อว่า Enoch ซึ่งมีความอุดมสมบูรณ์สูง เหมาะกับการอยู่อาศัยของมนุษย์ แต่ในระหว่างการสำรวจนั้น กลุ่ม Outriders ก็ต้องเผชิญกับปรากฏการณ์ปริศนา The Anomaly ทำให้พวกเขาจำเป็นต้องแช่เข็งสมาชิกของกลุ่มจำนวนหนึ่งเอาไว้ เพื่อรักษาชีวิตของพวกเขา โดยใน 30 ปีระหว่างที่เหล่า Outriders กำลังหลับไหลนั้น ปรากฏการณ์ The Anomaly ก็ได้เปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมและสิ่งมีชีวิตบนดาว Enoch ไปหมด รวมไปถึงเหล่า Outriders เอง ที่ตื่นขึ้นมาพร้อมพลังเหนือธรรมชาติมากมาย พวกเขาจึงออกเดินทางอีกครั้งเพื่อค้นหาต้นตอของ The Anomaly ด้วยความหวังว่ามันจะมอบพลังให้พวกเขาสามารถเริ่มต้นใหม่ได้อีกครั้ง สำหรับเกมเพลย์ของ Outriders จะเป็นแนวแอคชั่นบุคคลที่ 3 ที่เน้นการใช้ที่กำบัง ซึ่งดูแล้วน่าจะคล้ายกับเกมอย่าง The Division ไปจนถึงการที่ยิงแล้วเห็นตัวเลขความเสียหายลอยขึ้นมา และมีระบบของสวมใส่ที่แบ่งระดับความหายาก แต่ที่อาจจะพิเศษกว่าคือเรื่องของคลาสอาชีพต่างๆ ในเกม ที่เพิ่มพลังพิเศษให้ผู้เล่น จุดสำคัญอีกอย่างในคลิปคือคำอธิบายเกี่ยวกับ Hub Area หรือจุดพักของเกม (เปรียบเหมือน The Tower ในเกม Destiny) ซึ่งจะทำหน้าที่ในการเชื่อมพื้นที่ต่างๆ เข้าด้วยกัน โดยผู้เล่นจะสามารถปลดล๊อคโซนใหม่ๆ ได้ตามเนื้อเรื่อง และจะสามารถเดินทางไปยังโซนเหล่านี้ได้ผ่านทาง Hub ซึ่งก็คงไม่ต่างจากเกมแนว Shooter-Looter ออนไลน์ในตลาดที่ผ่านมาเท่าไหร่ แต่กำทำให้เห็นภาพขึ้นมานิดหน่อยว่าการดำเนินเนื้อเรื่องของเกมจะออกมาในรูปแบบไหน ความพิเศษของเกมน่าจะอยู่ที่ระบบคลาสอาชีพของเกม ที่ทำให้ตัวละครผู้เล่นมีความสามารถพิเศษมากมาย โดยในขณะนี้เกมได้เปิดเผยคลาสทั้งหมด 3 อาชีพ ดังนี้: Pyromancer: คลาสที่ใช้ไฟในการโจมตี ดูแล้วน่าจะเปรียบได้กับอาชีพสายเวทย์ในเกม RPG ทั่วไป เน้นการสร้างความเสียหายเป็นหลัก Trickster: คลาสที่สามารถควบคุมเวลาได้ มีความสามารถในการก่อกวนศัตรูด้วยการชะลอเวลา ไปจนถึงการวาร์ประยะสั้น เปรียบเหมือนคลาส Rogue หรือโจร ที่เน้นใช้ความเร็วและลูกเล่นต่างๆ ในการก่อกวนและสร้างความเสียหาย Devastator: คลาสที่มีความสามารถในการควบคุมหิน สามารถสร้างแผ่นดินไหวเพื่อใช้โจมตีได้ และสามารถเรียกใช้หินหุ้มร่างกาย เพื่อเป็นเกราะกำบังได้ด้วย ทั้งนี้ เกม Outriders ยังคงอยู่ระหว่างการพัฒนา ทำให้ข้อมูลทั้งหมดที่เปิดเผยออกมานี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ แต่ที่แน่ๆ ก็พอจะยืนยันได้แล้วว่า Outriders จะเป็นเกมแบบไหน Outriders มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2020 สำหรับ PS4, Xbox One, PC และจะวางจำหน่ายสำหรับ PS5 และ Xbox Series X ด้วยในอนาคต Credit: GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
14 Feb 2020
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "outriders"
Outriders ทำยอดผู้เล่นสูงถึง 3.5 ล้านคนในเดือนเมษายน เตรียมยกระดับเป็น 'ซีรีส์หลัก'
ดูเหมือนว่าจะได้รับความนิยมมากกว่าที่หลายคนคาดคิด เมื่อล่าสุดทางค่าย Square Enix ได้ออกมาเปิดเผยว่าเกมมียอดผู้เล่นสูงถึง 3.5 ล้านคนในเดือนเมษายนที่ผ่านมา จนค่ายเตรียมจะผลักดันให้ซีรีส์กลายเป็น 'แฟรนไชส์เกมหลัก' เกมหนึ่งของค่ายเลยทีเดียว แปลว่าเราน่าจะมีโอกาสสูงที่จะได้เห็นเกม Outriders 2 รวมไปถึง DLC เนื้อหาใหม่ๆ สำหรับเกมดั้งเดิมในอนาคต!ในอีกมุมหนึ่ง ตัวเลขยอดผู้เล่นอาจจะไม่ได้บ่งบอกสถานการณ์จริงในแง่ของยอดขาย เพราะ Outriders เป็นหนึ่งในเกมที่เปิดให้สมาชิกบริการ Xbox Game Pass ได้เล่นกันฟรีๆ จึงเป็นไปได้ว่ายอดผู้เล่นบางส่วนอาจจะมาจากตรงนั้น แต่ก็ยังถือเป็นตัวบ่งชี้ได้ว่าเกมยังมีประชากรผู้เล่นที่หนาแน่นอยู่พอสมควร แม้ว่าเกมจะยังมีปัญหาเรื่องบั๊คและระบบออนไลน์ที่เอาแน่เอานอนไม่ค่อยได้ แต่ผู้พัฒนาก็ยังทำงานอย่างขยันขันแข็งที่จะแก้ไขเกม โดยจะมีการมอบ 'ของขวัญตอบแทน' สำหรับผู้เล่นทุกคนที่ร่วมเล่นเกมมาตั้งแต่วางจำหน่ายด้วย แต่ยังไม่มีรายละเอียดชัดเจนว่าจะมาเมื่อไหร่ และจะมาในรูปแบบไหนOutriders วางจำหน่ายแล้วสำหรับ PlayStation, Xbox, PC (Steam)Credit: PCGamer
20 May 2021
Outriders ผู้พัฒนามั่นใจ อัปเดตต่อไปแก้บัคของใน inventory หายได้
วางจำหน่ายได้ไม่ราบรื่นเท่าไหร่นักสำหรับ Outriders ที่มีผู้เล่นมากมายพบบัตภายในเกม บ้างก็ร้ายแรงมากๆ บ้างก็ไม่ หนึ่งในตัวอย่างของบัคที่ควรได้รับการแก้ไขโดยเร็ว คือบัคที่ทำให้ของใน Inventory หายไปในอากาศธาตุตัวแทนจำหน่าย Square Enix ได้ยืนยันว่าหลังจากอัปเดตนี้ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมแล้ว ผู้เล่นอาจยังพบกับปัญหาการเชื่อมต่อเวลาเล่น Multiplayer อยู่ แต่หากพบกับปัญหาไอเทมหายไป สามารถทำให้มันกลับมาได้ด้วยการออกเกมชั่วรอสักนิด และค่อยเข้าเกมมาใหม่สำหรับคนที่ไอเทมได้หายไปในอากาศธาตุเรียบร้อยแล้ว Square Enix ได้ยืนยันเช่นกันว่าจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อเอาไอเทมเหล่านั้นกลับมาด้วย แต่จำเป็นต้องมาหลังจากที่พวกเขาแน่ใจแล้วว่าปัญหาไอเทมในกระเป๋าอยู่ดีๆ ก็หายไปจะไม่เกินขึ้นอีก กล่าวคือผู้เล่นที่เจอกับปัญหาไอเทมหายไปจะได้ของคืนแน่นอนหลังจากนี้ครับCredit : https://www.pcgamer.com/square-enix-is-confident-the-latest-outriders-patch-will-fix-the-inventory-wipe-bug/
16 Apr 2021
Outriders ผู้เล่นพบโฟลเดอร์ Crash Data ของเกมกินพื้นที่เยอะผิดปกติ กว่า 23 GB ของ Drive C ถูกใช่ไปโดยไม่รู้ตัว!
เพื่อนๆ กำลังสนุกกับเกม Outriders อยู่ในตอนนี้ และพบปัญหาพื้นที่ Drive C ไม่พอไปพร้อมๆ กันอยู่ใช่หรือไม่? ถ้าหากว่าใช่ รีบเข้าไปดูใน AppData/Local/Madness/Saved. เดี๋ยวนี้! เพราะดูเหมือนตัวเกมจะเก็บไฟล์ Crash Data ขนาดใหญ่ไว้โดยที่ไม่ได้บอกให้เรารู้ตัว ('Madness' เป็น Code name ของเกม Outriders)ผู้เล่นคนหนึ่งได้พบปัญหา Drive C ของเขามีพื้นที่น้อยผิดปกติ หลังจากเล่น Outirders ไปได้สักพัก หลังจากตรวจอยู่นานว่าพื้นที่ดังกล่าวถูกเอาไปใช่ทำอะไร เขาก็ได้พบว่ากว่า 23 GB ถูกใช้เก็บไฟล์ Crash Data ของเกมกว่า 7,133 ไฟล์ไว้ ซึ่งนับเป็นขนาดที่ผิดปกติมากตัวผมเองพบกับโฟลเดอร์ ขนาดไม่ใหญ่ผิดปกติในเครื่องตัวเอง แต่นักเขียนของ PCGamer พบว่า Drive C ของเขาถูกกินไป 3 GB นิดๆ ซึ่งก็ถือว่าเป็นขนาดที่ไม่ปกติเช่นกัน สำหรับใครที่เล่นเกมนี้มาได้สักพักแล้ว ให้เข้าไปตรวจสอบด้วยว่า ตัวเกมกำลังกินพื้นที่ Drive C ของเราโดนไม่รู้ตัวหรือเปล่าไม่แน่ใจเหมือนกันว่าฝั่ง Console ได้เจอปัญหาเดียวกันรึเปล่า งานนี้ได้แต่หวังว่า People Can Fly จะอัพแพตช์แก้ปัญหานี้เข้ามาให้เราโดยเร็วครับCredit: https://www.pcgamer.com/outriders-crash-dump-file-location/
12 Apr 2021
9 ทริค ( ไม่ ) ลับ! สำหรับใครที่กำลังเริ่มเล่นเกม Outriders
ณ ตอนนี้ Outriders คงเป็นอีกหนึ่งเกมแนว Looter Shooter RPG ที่กำลังมาแรงที่สุดในช่วงนี้ แต่ต้องยอมรับว่าด้วยความที่ระบบเกมนั้นใหญ่ การมีความหลากหลายในการเล่นหรือมีรูปแบบที่แตกต่างไปจากเกมแนวเดียวกัน ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นใหม่ อาจจะพลาดส่วนสำคัญบางอย่างไป เช่น การที่เราสามารถขัดการโจมตีของศัตรูได้ การตั้งค่า Auto Loot หรืออีกหลายๆ อย่างที่คุณอาจจะยังไม่รู้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 9 เรื่องที่ควรรู้ถ้าอยากเล่นเกม Outriders ให้เทพ! ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.สามารถขัดการโจมตีพิเศษของศัตรูได้ศัตรูประเภทบอสหรือมินิบอสในเกมนี้ จะสามารถใช้ทักษะพิเศษที่รุนแรงโจมตีใส่ผู้เล่นได้ แต่ Outriders ก็มีระบบที่น่าสนใจอย่างการโจมตีระยะประชิดเพื่อขัดจังหวะในช่วงที่บอสกำลังร่ายสกิล โดยถ้าผู้เล่นต้องกดให้ถูกจังหวะ พร้อมกับช่วงที่มีสัญลักษณ์พิเศษขึ้นก็จะสวนกลับไปได้ สรุปแบบเข้าใจง่ายๆ นั่นก็คือ ถ้าระหว่างที่บอสกำลังร่ายสกิลและมีสัญลักษณ์ไอคอนรูปวงกลมที่ข้างหลอดเลือดขึ้นมา ( สัญลักษณ์จะเกิดขึ้นหากผู้เล่นทำความเสียหายในระดับหนึ่ง ) ให้เราใช้จังหวะนั้น โจมตีระยะประชิดใส่ได้เลย การทำแบบนี้จะทำให้บอสถูกขัดจังหวะการใช้ทักษะพิเศษและมันจะเสียจังหวะไปประมาณ 1-2 วินาที*ขอเตือนว่าถ้าสัญลักษณ์ไม่ขึ้น หรือโจมตีพร้อมกับตอนที่บอสร่ายทักษะพิเศษจบพอดีนั้น จะทำให้การโจมตีสวนกลับไม่เป็นผลและเราก็รับดาเมจไปเต็มๆ !2.สามารถแยกเกียร์แยกม็อดออกจากอาวุธได้สำหรับ Outriders นั้นเราสามารถจัดการกับอาวุธ ชุดเกราะ และอุปกรณ์ต่างๆ ที่อยู่ใน Inventory หรือคลังของเราได้ ซึ่งต้องบอกก่อนว่าในอาวุธหรือของแต่ละชิ้นนั้นจะมี 'เกียร์ หรือ ม็อด ' ที่เป็นเหมือนอุปกรณ์ปรับแต่งที่เป็นเอฟเฟคพิเศษต่างๆ มากมาย ดังนั้นแนะนำว่าอาวุธหรือไอเทมอะไรที่มีเกียร์หรือม็อดอยู่ แต่เราไม่ได้ใช้ แนะนำให้กด Dismantle เพื่อย่อยอาวุธซึ่งเราจะได้วัสดุไม่เยอะแต่จะได้เกียร์หรือม็อดกลับมาด้วย *ไม่แนะนำให้นำอาวุธหรือของเหล่านี้ไปขายพราะถ้าขายเราจะได้เศษวัสดุที่มากมายก็จริง แต่จะไม่ได้เกียร์หรือม็อดที่ติดอยู่ในของนั้นๆ มาปรับแต่งนั่นเอง3.สามารถเปลี่ยนระดัับ World Tiers ได้ระบบความยาก-ง่ายของ Outriders นั้นเราสามารถปรับแต่งได้ โดยในเกมนี้จะเรียกกันว่า World Tiers แน่นอนว่ายิ่งเราเล่นในระดับที่สูงขึ้น ค่าประสบการณ์และรางวัลที่จะได้รับต้องดีกว่าแน่นอน แต่ๆ...ยิ่งสูงก็ยิ่งหนาว ความยากก็จะมีมากขึ้นเรื่อยๆ จนทำให้ผู้เล่นที่มีเลเวลหรืออาวุธยังไม่โหดพอไม่สามารถผ่านได้ ตรงจุดนี้เราก็สามารถที่จะปรับระดับ World Tiers ให้ลดลงมาได้ วิธีกาาปรับก็ง่ายมากๆ เพียงเปิดเมนู World Tiers ขึ้นมาและปรับได้เลย ( บน PC จะตั้งไว้ที่ปุ่ม Z )4.สามารถตั้งการเก็บอัตโนมัติ หรือ Auto Loot ได้แน่นอนว่าเกมแนว Looter Shooter RPG นั้น การที่เรามานั่งเก็บไอเทมที่ดร็อปจากการฆ่าแต่ละครั้งก็ดูจะเสียเวลาเกินไป ทำให้ Ouriders มีระบบอย่าง Auto Loot มาให้ โดยระบบนี้มันจะช่วยให้เราไม่ต้องเสียเวลา หรือพลาดโอกาสในการเก็บไอเทมเลย แต่...ขอบอกไว้ก่อนว่าระบบนี้จะเก็บแค่อาวุธชุดเกราะเท่านั้น  *Auto Loot จะไม่เก็บกระสุนให้ผู้เล่น นอกจากนี้การเก็บอัตโนมัติ เราสามารถตั้งค่าได้ว่าจะให้มันเก็บของระดับไหน ซึ่งวิธีก็ง่ายมากๆ เพียงเข้าไปที่ Option เลือกหมวด Gameplay จากนั้นมองหาหัวข้อ Auto Loot Minimum Rarity เพื่อเลือกระดับที่เราต้องการได้เลย 5.เลือกได้ว่าจะถ่ายโอนอาวุธ หรืออัพเกรดอาวุธอีกหนึ่งปัญหาโลกแตกของเกมแนวนี้นั่นคือ การที่เราชอบอาวุธ ชอบค่าพลัง หรือผลเอฟเฟคพิเศษของอาวุธชุดเกราะนั้นๆ ทำให้บางครั้งเวลาเจออาวุธที่ดีกว่า เราก็ไม่อยากใช้ แต่สำหรับ Outriders นั้น ได้แก้ปัญหาตรงนั้นให้แล้ว เพราะผู้เล่นจะสามารถเลือกว่าจะอัพเกรดอาวุธชิ้นนั้นยาวๆ ไปเลย หรือโอนของปรับแต่ง โอนเกียร์ โอนม็อดไปยังอาวุธหรือชุดเกราะชิ้นใหม่ที่มีค่าสถานะที่ดีกว่าได้!6.สามารถลบล้างเอฟเฟคความเสียหายบางชนิดได้!ใน  Outriders จะมีผลเอฟเฟคอยู่ 8 ชนิด ( ณ ตอนนี้ เพราะอาจจะมีการอัพเดทเข้ามาให้ในอนาคต ) ที่เราสามารถใช้ใส่ศัตรูได้ แต่ในขณะเดียวกันนั้น ศัตรูก็สามารถใช้ใส่เราได้เช่นกัน ซึ่งผลเหล่านี้หากโดนเข้าให้แล้วมันจะทำความเสียหาย หรือส่งผลในช่วงเวลาหนึ่ง แต่มันก็มีเอฟเฟคบางอย่างที่เราสามารถลบล้างผลของมันได้ด้วยการใช้ทักษะสกิล ด้วยเกียร์หรือม็อตได้ลิสต์เอฟเฟคที่ผู้เล่นสามารถลบล้างได้หากติด Ash and Freeze : ให้เราใช้การโจมตีระยะประชิดเพื่อทำลายมันหากติด Bleed : ให้เราอยู่นิ่งๆ เอฟเฟคนี้ก็จะไม่สามารถสร้างความเสียหายใดๆ กับเราหากติด Burn : ให้เรากลิ้งหรือม้วนตัวเพื่อดับไฟหากติด Toxic: ให้เราฮีลตัวเองเพื่อหยุดสถานะพิษได้เลย7.การโจมตีระยะประชิดในขณะ Sprint ของแต่ละสาย ทำให้ศัตรูติดสถานะด้วย!อีกหนึ่งความสามารถที่หลายๆ คนยังไม่รู้ นั่นคือการวิ่ง Sprint เพื่อเข้าไปโจมตีระยะประชิด ซึ่งการทำเช่นนี้จะเป็นการใช้ความสามารถพิเศษของแต่ละสาย โดยความสามารถพิเศษที่ใช้นั้นจะทำให้ศัตรูติดสถานะนั้นๆ พร้อมกับสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง ลิสต์ผลพิเศษที่สร้างความเสียหายของแต่ละสายDevastator | ทำให้ศัตรูติดแช่แข็งPyromancer | ทำให้ศัตรถูกเผาไหม้Technomancer |  ทำให้ศัตรูติดสถานะเลือดออกTrickster | ทำให้ศัตรติดสถานะสโลว์8.สามารถแชร์อุปกรณ์ให้กับตัวละครอื่นของเราได้แน่นอนว่าในเกมแนว RPG นั้นเราจะเห็นการที่ตัวละครสามารถเก็บของไว้ในกล่องหรือคลังส่วนกลาง และเมื่อเปลี่ยนไปเล่นตัวละครอื่นของผู้เล่นก็สามารถที่จะหยิบอาวุธจากตรงนั้นมาได้ แน่นอนว่า Outriders ก็สามารถทำได้ โดยผู้เล่นสามารถนำอุปกรณ์ อาวุธ หรือสิ่งของต่างๆ ไปไว้ในกล่องและเมื่อเปลี่ยนตัวละคร ก็สามารถมาหยิบใช้จากตรงนั้นได้ การทำเช่นนี้จะช่วยให้อีกตัวละครหนึ่งของเราได้อาวุธ ได้อุปกรณ์ที่ไว้ขึ้นทำให้สามารถไปบู๊ ไปฟาร์มเลเวลได้ง่ายขึ้นนั่นเอง!9.การหลบไม่ใช่การฮีลอย่างเพียงอย่างเดียวในเกมนี้!ต้องชมเลยว่าเป็นอีกหนึ่งความแตกต่างที่ทำเกม Outriders น่าสนใจที่ดีกว่าเกมแนวเดียวกันไปอีกหนึ่งก้าว เพราะโดยปกติแล้วนั้น เวลาที่ผู้เล่น HP เหลือน้อยสิ่งที่เราจะทำกันส่วนใหญ่ในเกมแนวนี้ นั่นก็คือ การทำไปเราหลบหลังที่กำบัง หรือแอบเพื่อรอเลือดให้มันเด้ง แต่ผู้พัฒนาเล็งเห็นในจุดนี้ จึงทำให้ตัวละครแต่ละตัวนั้นจะมีสกิลตัวตัว หรือ Passive ที่ทำให้การเข้าไปในสมรภูมิ ไปบู๊ ไปฆ่าศัตรแล้วจะช่วยเพิ่ม HP เพิ่มความถึกให้แก่ผู้เล่น เป็นการช่วยผลักดันให้ผู้เล่นหัวมาบู๊แอ็คชั่นที่ดีมากๆ โดยแต่ละสายนัั้นจะมี Passive ดังนี้Devastator | ทุกๆ การสังหารศัตรูด้วยการโจมตีระยะประชิดจะฟื้นฟู 24% ของพลังชีวิตสูงสุดให้แก่ผู้เล่นPyromancer | ถ้าใช้ Skills Mark ใส่ศัตรูแล้ว หากสังหารศัตรูตัวนั้นภายใน 15 วินาที จะทำให้ผู้เล่นได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 24%Technomancer  | หากทำความเสียหายด้วยอาวุธหรือสกิลใส่ศัตรูได้ ก็จะฟื้นฟูเลือดให้แก่ผู้เล่น 15% ของความเสียหายที่ทำได้ Devastator | สังหารศัตรูในระยะใกล้หรือโจมตีด้วยระยะประชิดจะฟื้นฟู 20% ของพลังชีวิตสูงสุด และให้โล่อีก 20%Credit : Thegamer
06 Apr 2021
Outriders ผู้พัฒนามีแผนจะอัปเดตคอนเทนต์เข้ามาอีก ยังไม่ทราบว่าเป็นแบบฟรี หรือว่าเสียเงิน
ว่างจำหน่ายแล้วในอาทิตย์ที่ผ่านมา และได้รับความสนใจจากผู้เล่นแบบถล่มทลายบน Steam ในวันแรก เชื่อว่าเพื่อนๆ บางคนอาจเล่นเกมนี้จนเคลียร์แล้ว และกำลังเกิดคำถามในใจว่า 'หลังจากนี้จะมีการอัปเดตคอนเทนต์ข้ามาอีกหรือไม่?' แม้จะยังไม่มีคำตอบที่แน่ชัด แต่ไดเรกเตอร์ Bartek Kmita เผยว่าทาง People Can Fly ยังมีไอเดียเรื่องราวอีกมากมายเล่าให้ผู้เล่นฟังครับ 'พวกเราไม่เคยพูดว่าจะถอดทิ้งเกมนี้หลังจากวางขาย' คุณ Bartek Kmita กล่าว 'ยังมีเรื่องราวเกี่ยวกับ Outriders อีกมากที่เราอยากจะเล่าให้ผู้เล่นได้ฟัง มีไอเดียเกี่ยวกับเกมอีกมากมายที่อยากจะลอง โดยรูปแบบของคอนเทนต์จะถูกปรับแต่งตามความคิดเห็นของผู้เล่น โดยเนื้อหาต่างๆ ที่เราสร้างจะมีนัยสำคัญในเนื้อเรื่องของมันเอง'จากคำพูดของคุณ Bartek Kmita ผมคิดว่าเขากำลังพูดถึง DLC เนื้อเรื่องที่จะมีทั้งยาวและสั้น กำลังจะถูกเพิ่มเข้ามาในเกมหลังจากนี้ ยังไม่ทราบเหมือนกันว่าจะถูกอัปเดตให้เล่นฟรีๆ เลย หรือจำเป็นต้องจ่ายเงินเพิ่มเพื่อเล่นส่วนเสริมเหล่านี้ ไม่แน่ว่าอาจจะมีคลาสใหม่ถูกเพิ่มเข้ามาให้เราได้เล่นกันด้วยก็เป็นได้!Credit: https://gamingbolt.com/outriders-post-launch-support-will-likely-feature-significant-expansions-with-self-contained-stories
05 Apr 2021
Outriders เผยความต้องการ PC แบบละเอียด เปิดให้ Pre-Load แล้วบน Steam
เหลือเวลาอีกแค่ 1 วัน ก่อนที่ Outriders จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ สำหรับเพื่อนๆ บนเครื่อง PC สามารถตรวจสอบสเปคเครื่องที่จำเป็นต้องใช้อย่างละเอียดได้แล้ววันนี้ และสำหรับคนที่ตรวจสอบเสร็จแล้ว สามารถเริ่ม Pre-Load เตรียมตัวเข้าไปเล่นได้เลยตัวเกมจะเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการ พรุ่งนี้ 23.00 ตามเวลาบ้านเราบน PC ส่วน Console เข้าเล่นได้คืนนี้เวลา 0.00 ตรงเลย สำหรับคนที่ไม่รู้จักเกมนี้มาก่อนเลย Outriders เป็นเกม Looter Shooter ที่ใช้มุมมอง TPS กล่าวถึงเหล่า Riders ที่ไปสำรวจดาวอื่น และจับพลัดจับผลูได้พลังพิเศษมาสำหรับคนที่ต้องการจะเล่นเกมนี้แบบ 4K / 60 FPS พร้อม Ray-Tracing เพื่อนๆ จำเป็นต้องมี CPU ระดับ I7-10700K พร้อมกับการ์ดจอ RTX 3080 ครับ แต่ถ้าหากเอาแค่ ปรับ High แบบ Full HD แค่ GTX 1070 ก็เพียงพอแล้ว ถือว่ากินสเปคไม่สูงมากครับ<blockquote class='twitter-tweet'><p lang='en' dir='ltr'>Outriders is now AVAILABLE FOR PRELOADING on Steam! <br><br>But wait, there&#39;s more! <br><br>Here are the final confirmed system requirements for playing Outriders on minimum, recommended and ULTRA settings.<br><br>Pre-order Outriders: <a href='https://t.co/jNnT6rTomo'>https://t.co/jNnT6rTomo</a> <a href='https://t.co/SsZMxZZJFO'>pic.twitter.com/SsZMxZZJFO</a></p>&mdash; Outriders (@Outriders) <a href='https://twitter.com/Outriders/status/1376927338257076232?ref_src=twsrc%5Etfw'>March 30, 2021</a></blockquote> <script async src='https://platform.twitter.com/widgets.js' charset='utf-8'></script>Credit: https://gamingbolt.com/outriders-pc-requirements-revealed-pre-load-now-live-on-steam
31 Mar 2021
Let the 'Story' guide your 'Bullets' : 'เดินยิง' อย่างมีเป้าหมาย คลี่คลายด้วย 'เนื้อเรื่อง'
เป็นเวลากว่าสี่ทศวรรษแล้ว ที่โลกแห่ง ‘วิดีโอเกม’ ได้เติบโต ต่อยอด และพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ทั้งทางด้านเทคนิค จนถึงรูปแบบการนำเสนอ แน่นอนว่า วิดีโอเกมในทุกวันนี้ มันยากที่จะจำแนกจากความหลากหลายที่มากมาย และศัพท์แสงที่หลากหลายที่พร้อมใจกันถูกประดิษฐ์ขึ้นมาชนิดแทบจะเป็นรายวัน และชิ้นงานเกมแปลกๆ จนถึงบ้าบอคอแตกก็ได้มีโอกาสโผล่ขึ้นมาลืมตาอ้าปากจากหล่มหลุมที่ไม่คิดว่าจะเกิดขึ้นได้บนโลกใบนี้ ไม่เว้นแม้แต่ PUBG หรือ Playerunknown's Battleground ที่เป็นอีกแขนงของเกม 'เดินหน้ายิง' ที่เล่นกันทุกทั่วหัวระแหงกระนั้นแล้ว เกมแนว ‘เดินหน้ายิง’ หรือ ‘Shooters’ ไม่ว่าจะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-Person) หรือมุมมองบุคคลที่สาม (Third-Person) ก็ยังคงยืนหยัดเป็นแถวหน้ามาได้อย่างยาวนาน สมศักดิ์ศรี จากประดิษฐกรรมเริ่มต้นของสองอัจฉริยะอย่าง John Romero และ John Carmack มาสู่หนึ่งในเสาหลักแนวเกมที่เคียงคู่แวดวงมาโดยตลอด ไม่เคยห่างหายไปไหนสำหรับผู้เขียน ได้มีโอกาสทดลองเดโมเกมเดินหน้ายิง ‘Looter-Shooter’ มุมมองบุคคลที่สามล่าสุดอย่าง ‘Outriders’ ของ People Can Fly ทีมพัฒนาเกมยิงสุดเฮี้ยนอย่าง Painkiller และ Bulletstorm ที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 เมษายนที่จะถึงนี้ และยอมรับว่า แม้ตัวเดโมจะยังมีจุดที่ให้ติติงอยู่บ้างประปราย แต่ในแง่ของการเป็นเกมแนว Looter-Shooter นั้น พวกเขาทำมันออกมาได้อย่างดีเยี่ยม มีลูกเล่นที่หลากหลาย และจัดเป็นผลงานระดับคุณภาพที่ผ่านการคิดมาอย่างดีไม่น้อย (ขอเว้นเรื่อง Cinematic สั่นเป็นผีสิงเอาไว้ข้อหนึ่ง คือจะทำให้สั่นในทุกครั้งเหมือนบันทึกด้วยกล้อง GoPro ไปทำไม มันเวียนหัว…) จั่วหัวน่าโดนเหยียบ แต่ชะลออารมณ์ไว้ก่อน เพราะเนื้อหาข้างใน มันคนละเรื่องกันเลย...แต่ในขณะที่ยังรู้สึกสนุกกับการเล่น และเพลิดเพลินกับคุณภาพชิ้นงานที่ Outriders นำเสนอออกมานั้น ผู้เขียนพลันสะดุดสายตาเข้ากับพาดหัวข่าวอันหนึ่งที่ทำให้ถึงกับต้องเลิกคิ้วขึ้นมาทันที เมื่อทีมพัฒนากล่าวเอาไว้ว่า เกมแนวเดินยิงนั้น ‘ไม่จำเป็นต้องมีเนื้อเรื่องง่าวๆ ก็ได้ (Shooters don’t have to have a stupid story)’ ดูเหมือนว่าทีมสร้างจะมั่นใจอย่างมาก ว่าโลกแห่ง Enoch ของ Outriders นั้น จะน่าติดตามด้าน 'เนื้อหา' และดึงดูดผู้เล่นได้อย่างไม่ยากเย็นมันเป็นพาดหัวที่ชวนให้รู้สึกหมั่นหน้าทีมพัฒนาเอาเรื่องอยู่ พวกเขาพกความมั่นใจขนาดนี้มาจากไหน จนอดไม่ได้ที่จะต้องกดเข้าไปอ่าน และรู้ตัวทันทีว่าตกเป็นเหยื่อของการพาดหัว ‘Clickbait’ เข้าให้ เพราะเนื้อหาจริงๆ นั้น พวกเขาไม่ได้ด่าหรือว่ากล่าวเนื้อเรื่องในเกมเดินยิงเป็นสิ่งที่ไม่ดี พวกเขาแค่รู้สึกว่า มันไม่ต้องอารัมภบท หรือยัดทะนานเรื่องราวเกินจำเป็นอะไรให้มากความ การสร้างโลกของเกม (World-Building) ที่ดีและน่าสนใจ ให้ผู้เล่นสำรวจ และเรียนรู้ความเป็นไประหว่างทาง ก็ถือเป็นการบอกเล่าเนื้อหาที่ดีอีกทางหนึ่ง ซึ่งพวกเขามั่นใจว่า Outriders จะประสบความสำเร็จในแง่นั้น (คุณสามารถอ่านบทความ ‘พาดหัวชวนคิ้วขมวด’ ได้ ที่นี่)แต่ด้วยความที่ผู้เขียนเป็นคนขี้สงสัยอยู่นิดๆ ก็เลยลองมาตั้งคำถามกับตัวเองดูว่า ‘การบอกเล่าเนื้อหา (Storytelling)’ นั้น มันจำเป็นกับเกมแนว Shooters ทั้งหลายหรือไม่? แวดวงวิดีโอเกมกำลังทำเรื่องง่าย ให้กลายเป็นความซับซ้อนเกินความจำเป็นหรือไม่ กับแนวเกมที่เป้าประสงค์มีเพียงแค่ลากเมาส์ เคลื่อนเป้า Crosshair แล้วสาดกระสุนใส่อะไรก็ได้ตรงหน้าให้ตายกลายเป็นซาก? มากมายหลากหลายความสงสัย จนต้องไล่ไปเปิดอ่านบทความ งานเขียน บทวิจัยไปตามเรื่องตามราว จนได้บทความชิ้นนี้ออกมากล่าวโดยสรุป ผู้เขียนพบว่า บางที คำถามเรื่อง ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ จำเป็นกับเกมแนวเดินหน้ายิงหรือไม่ อาจจะเป็นคำถามที่ผิดมาตั้งแต่ต้น และบางสิ่ง อาจจะอยู่คู่กับเรามาตลอด โดยที่เราไม่รู้ตัวเลยด้วยซ้ำก็เป็นได้จากวันแรกแห่ง ‘2.5D’ Shooters ที่เนื้อหา ‘ยังเป็นรอง’ในช่วงเริ่มต้นของการถือกำเนิดแห่งเกมแนว Shooter ช่วงทศวรรษที่ 90s นั้น แน่นอนว่าเทคโนโลยีทางด้านกราฟิกยังคงเป็นข้อจำกัดหลักที่ยังเป็นปริศนาที่ไม่มีใครตีแตก และภาพมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือ First-Person ก็เป็นการผสมและจัดเรียงกันของ ‘Sprites’ หรือกราฟิกเดียวกันมาวางต่อเนื่อง และศัตรูที่อยู่ตรงหน้าถูกทำให้เป็นวัตถุ (Object) ที่ไม่มีมิติ เป็นงาน ‘กึ่งสามมิติ’ หรือ ‘2.5D’ ที่เหมือนเอาแนวระนาบมาเปลี่ยนมุมมองหรือ Perspective ในการเล่นแต่เพียงเท่านั้น เห็นภาพชวนเหวอแบบนี้ นี่งานระดับ 'นวัตกรรม' ของปี 1992 เลยนะครับ~แน่นอนว่า ข้อจำกัดเหล่านี้ คือโจทย์หลักของทีมพัฒนาเกมแนวเดินหน้ายิง ที่พยายามจะทลายมันออกไป และ/หรือ เพิ่มเติมลูกเล่นใหม่ๆ อย่าวัตถุที่ระเบิดได้ อาวุธที่น่าสนใจ และการออกแบบศัตรูชนิดต่างๆ เข้าไปในชิ้นงาน เกมแนวเดินหน้ายิงในพีเรียดนี้ ไม่มีอะไรมากไปกว่าการยิง ทำลายล้าง แก้ปริศนาหากุญแจในแผนที่ เพื่อไปสู่ด่านต่อไป ไม่ว่าจะทั้ง Wolfenstein 3D, Duke Nukem 3D หรือแม้แต่เกมรองบ่อนที่กลายเป็นเกมคัลท์อย่าง Heretic, Shadow Warrior หรือ Blood เป็นต้น แต่ถามว่ามันปราศจากซึ่งเนื้อหา หรือความพยายามที่จะใส่การบอกเล่าเรื่องราวเลยหรือไม่ คำตอบคือ … ไม่ใช่ ไอ้เกมยิง 'จกเปรต' เตะตูดเอเลี่ยน และมุขตลกแบบอเมริกันในยุค 90s นี่ต้องยกให้ Duke Nukem 3D เลยเรารู้จักตัวตนของ B.J. Blazkowicz สุดยอดทหารผู้ล้างผลาญกองทัพนาซีแห่งซีรีส์ Wolfenstein มาโดยตลอด เรารับรู้การผจญภัยของ ‘Marine นิรนาม’ ที่จะกลายมาเป็น ‘Doom Slayer’ ผู้ไร้เทียมทานแห่ง Doom และเรารู้จักกับพ่อยอดชาย Duke Nukem ผู้พร้อมไล่กระทืบเหล่าเอเลียนไปพร้อมกับอัดควันซิการ์ด้วยลีลายียวนเป็นเอกลักษณ์ เราจะไม่มีทางรู้จักพวกเขาได้เลย ถ้า ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ หรือ Storytelling ไม่ได้ดำรงอยู่ในตัวเกม ใช่ มันยังคงอยู่ เพียงแต่มัน ‘ถูกให้ความสำคัญที่รองลงมา’ และไม่นับเกมแนว Third-Person ที่แทบจะเรียกว่ายังไม่ถือกำเนิดเลยด้วยซ้ำ จากข้อจำกัดดังที่กล่าวไปตราบจนปี 1998 ที่โลกแห่งเกมเดินหน้ายิงได้ ‘วิวัฒน์’ สู่ก้าวสำคัญชนิดพลิกโลกแห่งการสร้างไปตลอดกาล…Half-Life: แบ่งคนละครึ่ง ส่วนหนึ่งเกมเพลย์ ส่วนหนึ่ง ‘เนื้อหา’ในปี 1996 โจทย์ทางด้านกราฟิกที่เคยเป็นข้อจำกัดถูกทลายล้างลงได้ในที่สุด จากการมาถึงของเทคโนโลยีกราฟิกการ์ด และการพัฒนาโปรแกรม API โดย John Carmack กับผลงานอย่าง ‘Quake’ ที่สามารถพูดได้เต็มปากว่านี่คือเกม ‘เดินหน้ายิง 3D สมบูรณ์แบบ’ เกมแรกของโลก ไม่มีอีกแล้วกับการใช้ Sprites หลอกตา ทุกอย่างคือวัตถุที่มีมิติ มีระนาบ สัมผัสได้ และส่งผลให้การพัฒนาเกมแนวเดินหน้ายิงก้าวเข้าสู่ยุคสมัยใหม่ในทันที ปิดฉากภาพ 2.5 มิติหลอกตา เข้าสู่ยุคสมัยแห่งเกมเดินยิงแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบ กับ Quake ในปี 1996แต่มันกลับต้องใช้เวลาอีกสองปี ที่ ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ จะเริ่มกลายมาเป็นอีกปัจจัยสำคัญของเกมแนวนี้อย่างชัดเจน เมื่อ Valve บริษัทพัฒนาเกมขนาดย่อมในเวลานั้น ใช้เอนจิ้นของ Quake มาต่อยอด จนกลายเป็นผลงานที่สะท้านวงการและกลายเป็นตำนานอีกหน้าหนึ่งของเกมเดินหน้ายิงอย่าง ‘Half-Life’ ที่ๆ ทุกเกมเพลย์ถูกยกเครื่อง ที่ๆ เนื้อเรื่องถูกนำเสนอในมิติใหม่ ไม่มีอีกแล้วกับแผนที่ซ้ำๆ กับการหากุญแจ ทุกฉาก ทุกเหตุการณ์ นำเสนอออกมาเป็นเรื่องราวใน ‘วันซวยๆ’ ของ Gordon Freeman นักฟิสิกส์ดวงกุด ที่ต้องมากลายเป็นวีรบุรุษกู้โลก เกมเพลย์สุดมันส์สร้างสรรค์ เนื้อเรื่องแบบ ‘Show, Don’t Tell’ ที่แปลกใหม่ ส่งให้เกมนี้กวาดรางวัล Game of the Year ในปีนั้นไปแบบไม่ผิดความคาดหมาย วันนั้น ทุกคนต่างตะลึงกับเทคนิค 'การบอกเล่าเนื้อหา' ของ 'Half-Life' .... มาวันนี้ ... ทุกคนถามหาภาคสาม - -'การปฏิวัติการบอกเล่าเนื้อหาเช่นนี้ถือได้ว่าเป็นของที่ใหม่มากๆ ในเวลานั้น และเป็นเสาหลักที่นักทำเกมเดินหน้ายิงทั้งหลายใช้เป็นวัตรปฏิบัติ และเริ่มให้ความสำคัญกับ ‘เนื้อหา’ กับ ‘การบอกเล่าเรื่องราว’ มากขึ้น แม้ว่าจะไม่ใช่วิธีแบบเดียวกับ Half-Life แต่ใช้วิธีแทรก Cutscene ลงไปก็ตาม เช่น Turok, Unreal, Shogo: Mobile Armor Division และ SiN และต้องนับอีกหนึ่งเกมที่ได้อิทธิพลจากการปฏิวัติทางการบอกเล่าเนื้อหา เมื่อ Bungie บริษัทเล็กๆ (อีกเช่นเคย…) ฝันใหญ่ ส่งผลงานอย่าง Halo: Combat Evolved ที่ได้ Microsoft Game Studios มาเป็นลมใต้ปีก จนกลายเป็นอีกหนึ่งซีรีส์ที่ยืนยงคงกระพันไม่มีวันตาย (พอๆ กับความอึดของ Master Chief…) จนกลายเป็นอีกหนึ่งเสาหลักของเกมเดินหน้ายิงสาย ‘คอนโซล’ ไปในที่สุด (แต่สิทธิ์ในเกม Halo ยังเป็นของXbox Game Studios ในขณะที่ Bungie ยังคงสาละวนอยู่กับ Destiny 2 ในแบบที่น่าจะไม่เลิกง่ายๆ ในเร็ววัน…) จากวันที่ Bungie ยังเป็นค่ายโนเนม สู่การเดิมพันครั้งสำคัญที่ทำให้โลกได้รู้จักสปาร์ตันรหัส John-117 'Master Chief' และซีรีส์ Halo ที่คงกระพันไร้ทางตายคู่บุญค่าย Xbox Game StudiosContext (บริบท) ที่รอ Content (เนื้อหา)ผู้เขียนขอรวบขมวดตึงมาที่ห้วงเวลา ณ ปัจจุบัน ที่ๆ เราต่างคุ้นเคยกับเกมเดินยิงในรูปแบบและซีรีส์ต่างๆ ที่สร้างความเปลี่ยนแปลงมานับไม่ถ้วน (การแสดงผล, ระบบฟิสิกส์) เหล่านี้มันกำลังบอกอะไรกับเรา? อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้าข้างต้น ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ ในเกมแนวเดินหน้ายิงไม่ใช่ไม่เคยมี แต่มันเป็น ‘ความสำคัญลำดับรอง’ ในช่วงเวลาที่ทุกอย่างยังมีช่องว่างสำหรับการพัฒนา ดังที่ผู้เขียนเคยเขียนไว้ในบทความที่ว่าด้วยความเข้าใจที่มีต่อเนื้อหาสำคัญหรือไม่ต่อการเล่นเกม เกมแนวเดินยิง ไม่ว่าจะ First-Person หรือ Third-Person เองก็ไม่พ้นกฎข้อนี้ Returnal เกมแนว Roguelike Third-Person Shooter ระบบ PS5 ที่น่าสนใจทั้งเกมการเล่น และการบอกเล่าเนื้อหามันคือ Context (บริบท) ที่มีอยู่แต่เดิมแล้ว ขาดแค่เพียงเทคโนโลยีและอุปกรณ์ที่ผู้สร้างจะใช้สำหรับการรังสรรค์เนื้อหา (Content) ให้เป็นรูปร่างที่สมบูรณ์เพราะไม่ว่าจะ Cutscene, In-Game Cinematic, ระบบ Tutorial แบบอ้อมๆ, ระบบฟิสิกส์ภายในเกม, การแสดงผลที่สวยงามสมจริงจนแทบจับต้องได้, ระบบ A.I. สุดฉลาด จนถึง ‘เกมเพลย์’ ที่สร้างสรรค์ มันคือเครื่องมือที่ผู้สร้าง ใช้สำหรับขยายขอบเขตในการนำเสนอ ‘เนื้อหา’ ให้เป็นไปอย่างที่พวกเขาต้องการ ไม่ว่าจะสร้างโลกพื้นหลังเรื่องราว (World-Building) ระบบการเล่นที่แทรกนัยยะของการบอกเล่าเนื้อเรื่อง (เช่น Returnal ผลงานเกมแนว Roguelike แบบ Exclusive บนระบบ PS5 ที่ทางเว็บไซต์ได้สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเอาไว้เมื่อเร็วๆ นี้) จนถึงความฉลาดของ A.I. ที่ก่อให้เกิดรูปแบบของการนำเสนอเนื้อเรื่องที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนให้สามารถเป็นไปได้ (เช่น Deathloop ของทีม Arkane Studios ที่จะวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม ที่ระบบ AI พฤติกรรมของศัตรู ก่อให้เกิดเกมเดินหน้ายิงซุ่มซ่อนกึ่ง Sandbox ที่มีพลวัตไม่ตายตัว)ทั้งหมดนี้ เป็นหลักฐานเชิงประจักษ์ ว่าผู้สร้างเกม ไม่ว่าจะแนวใด ต่างก็ไม่เคยละปัจจัยทางด้าน ‘เนื้อหา’ ไม่เว้นแม้แต่เกมแนว ‘เดินหน้ายิง’ ที่ดูเหมือนว่าสองอย่างนี้จะไปด้วยกันไม่ได้ แต่มันคือปฏิภาคที่ไปพร้อมกันโดยตลอดมา และยิ่งเทคโนโลยีก้าวหน้ามากขึ้นเท่าไหร่ กำแพงในการนำเสนอ Content หรือเนื้อหาเพื่อรับใช้ Context หรือบริบทที่ผู้สร้างมุ่งหวังใจเอาไว้ ก็ยิ่งเปิดกว้างและสูงตามขึ้นไปด้วย เอาแค่ในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นเกมเดินหน้ายิงแบบทุนสูงลิบมหาศาลระดับ AAA หรือเกมยิงอินดี้ทุนสร้างต่ำ เพดานการสร้างสรรค์เหลือแค่เพียง ‘จินตนาการ’ เท่านั้น หาใช่ขอบเขตอื่นใด หรือต่อให้เป็นเกมเนื้อเรื่องผีบ้าแบบ Borderlands 3 ก็ได้รับคุณูปการจากการมาถึงของเทคโนโลยีเพื่อบอกเล่าเรื่องราวด้วยเช่นกัน สมดุลในการบอกเล่าและเกมการเล่นเมื่อเครื่องมือที่ใช้สร้างการบอกเล่าเรื่องราวในเกมเดินหน้ายิงมีพร้อมสำหรับผู้พัฒนา คำถามถัดมาคือ เราควรจะให้สัดส่วนมันแค่ไหน? นี่อาจจะเป็นโจทย์ใหม่สำหรับเกมเดินยิงในช่วงเวลาถัดจากนี้ เพราะแน่นอนว่า หัวใจหลักของเกมคือ ‘ความสนุก’ และเกมเดินหน้ายิงนั้น ‘ต้องสนุก’ แต่ความสนุกนั้นเป็นอัตวิสัย ไม่สามารถชี้ชัดได้ว่าแบบใดที่จะเป็นสิ่งสนุกอย่างเป็นสากล เกมเดินหน้ายิงก็เช่นกัน ในแต่ละประเภทของมันก็ย่อมต้องชั่งตวงอัตราส่วนเหล่านี้อย่างพอเหมาะ เพื่อให้บรรลุถึงเป้าประสงค์ตามที่ต้องการ เช่น เราคงไม่ได้อยากได้เนื้อหาอะไรมากมายนอกจากพื้นหลังตัวละครฮีโร่ใน Overwatch หรือ Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ที่เป็นเกมเดินหน้ายิงแบบ Competitive Multiplayer, เราคงต้องการความเปิดกว้างที่ยังคงความสยองแห่งสถานีอวกาศกับสิ่งมีชีวิตลึกลับที่ปลอมแปลงเป็นอะไรก็ได้ในเกมอย่าง Prey หรือเกมอย่าง Doom Eternal กับ DLC ‘The Ancient Gods’ ทั้งสองชุด ที่แม้จะเนื้อหาอลังการอภินิหารสะท้านโลก แต่การฆ่าและอาวุธที่ใช้เพื่อให้สิ่งที่อยู่ตรงหน้าตายไวที่สุดก็น่าจะสำคัญไม่แพ้กัน คุณปฏิเสธไม่ได้หรอก ว่าหัวใจหลักของ 'Doom Eternal' คือการ 'ฆ่าให้สะใจที่สุด เร็วที่สุด เลือดสาดที่สุด' แม้เนื้อเรื่องมันจะกลายเป็นหนังอภินิหารไปแล้วก็ตามทีเถอะ...และไม่ใช่กับทุกเกมที่จะสามารถจัดสรรปัจจัยระหว่าง ‘การเล่น’ กับ ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ ได้อย่างลงตัว ถ้าหนักไปทางใดทางหนึ่ง อีกทางก็อาจจะแผ่วปลาย เช่น Destiny 2 เองก็ใช่ว่าจะมีเนื้อหาที่น่าติดตามมากนัก (ไม่นับตัวละครบางตัวที่ค่อนข้างจะน่ารำคาญอยู่ไม่น้อย…), Bioshock Infinite กับ DLC ‘Burial at Sea’ ทั้งสองตัว ที่แม้เกมเพลย์จะยอดเยี่ยม แต่เนื้อหาที่เล่นกับกฎของอภิปรัชญา (Metaphysics) ก็ค่อนข้างจะสุดโต่งเข้าถึงได้ยากสำหรับผู้เล่น, ซีรีส์ Far Cry ที่นับวันจะยิ่งกลายเป็นเกม Carbon-Copy ตามสูตรเข้าไปทุกขณะ (แม้ตัวร้ายแต่ละภาคมันจะน่าสนใจก็เถอะ…) หรืออย่างล่าสุด Cyberpunk 2077 ที่มีตัวละครน่าสนใจ และมีเนื้อเรื่องที่ดี แต่ทั้งหลายมันคงไม่ช่วย ถ้าเกมเพลย์หลักมันห่วย และชิ้นงานอุดมไปด้วยบั๊กส์ที่ต้องตามแก้กันอีกกันเป็นปีๆ 'เฮ้ย เกมออกมาพินาศขนาดนี้ แผนของไอ้พวก Arasaka ใช่มั้ยวะ!!!!?' (เอ่อ... ไม่ใช่ครับ...)ท้ายที่สุดนี้ ไม่ว่า Outriders ที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 เมษายนจะประสบความสำเร็จในการสร้างโลกแห่ง Enoch เพื่อเหล่านักผจญภัยได้มากน้อยหรือไม่, ไม่ว่า DLC ตัวสุดท้ายของ The Outer Worlds อย่าง ‘Murder on Eridanos’ จะตลกผีบ้าสักเท่าไหร่, ไม่ว่า Cyberpunk 2077 จะเอาชีวิตรอดจากปี 2021 หลังจากถูกยำจนเละไม่เหลือซากด้วยกระบวนท่าใด หรือ Doom Eternal กับ DLC ตัวสุดท้ายอย่าง Ancient Gods Part 2 จะแสดงกฤษฏาภินิหารฟาดฟันสวรรค์สะท้านนรกสะเทือนแค่ไหน แต่สิ่งที่จะยังคงอยู่กับเรา และเกมแนว ‘เดินหน้ายิง’ ไม่ว่าจะแบบ First-Person หรือ Third-Person นั้นคือ ปัจจัยทาง ‘การบอกเล่าเรื่องราว’ ได้ถูกผนวกรวมเข้าเป็นส่วนหนึ่งของฐานคิดในการสร้างแล้วเป็นที่เรียบร้อย และมันจะยังคงอยู่ต่อไป ไม่หายไปไหน และจะค่อยๆ ดีขึ้นตามเวลาที่ผ่านไป“นั่นเพราะเมื่อกระสุนทุกนัด ได้ถูกหยอดน้ำมันที่เรียกว่า ‘เนื้อหา’ ก่อนระเบิดออกจากรังเพลิงแล้ว มันก็เป็นสิ่งที่ผู้เล่นต่างมองหา และวาดหวังเอาไว้ ไม่มากก็น้อยนั้นเอง”
23 Mar 2021
Outriders เรียนรู้เกี่ยวกับคลาสที่เหมาะกับตัวเองในวิดีโอตัวใหม่
ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ แล้วสำหรับวันวางจำหน่ายเกม Looter Shooter น้องใหม่จากทาง Square Enix อย่าง Outriders โดยใครที่ยังไม่รู้ว่าจะเล่นคลาสอะไรดีสามารถไปโหลดตัว Demo มาทดลองเล่นก่อนได้วันนี้ ส่วนสำหรับคนที่ไม่มีเวลาว่างจริงๆ สามารถเข้าห้องเรียน Outriders 101 ได้ผ่านวิดีโอตัวใหม่ครับในวิดีโอ 101 จะบอกทุกสิ่งทุกอย่างที่ผู้เล่นควรรู้เกี่ยวกับเกมนี้ ตั้งแต่เซ็ตติ้งของเนื้อเรื่อง ระบบการเล่นของเกม ความสามารถของคลาสทั้ง 4 ที่มีให้เล่น รูปแบบของอาวุธ และจังหวะเกมเพลย์ทั้งหมด โดยมีความยาวประมาณ 6 นาที สามารถรับชมได้ข้างล่างนี้Outriders จะวางขาย 1 เมษายน 2021 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One, และ PC<iframe width='560' height='315' src='https://www.youtube.com/embed/vtx2LT2cnF8' frameborder='0' allow='accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture' allowfullscreen></iframe>Credit:  https://www.vg247.com/2021/03/18/outriders-101-video/
19 Mar 2021
Square Enix เตรียมปล่อยไลฟ์สตรีมวันที่ 19 มีนาคม เวลา 1.00 AM บ้านเรา
ในช่วงที่ COVID-19 ระบาดอย่างหนักเช่นนี้ การเปิดตัวเกมในงาน Event จึงเป็นอะไรที่ทำได้ยาก ส่งผลให้ผู้พัฒนาต่างหันมาจัดอีเวนต์ออนไลน์ หรือไม่ก็รายการแบบ Nintendo Direct แทน ซึ่งล่าสุด Square Enix ก็ประกาศไลฟ์สตรีมของตัวเองในวันที่ 18 มีนาคม 2021 นี้ครับ ประกาศใน Twitter ได้ยืนยันวันจะมีการเปิดตัว Life is Strange ภาคใหม่ในไลฟ์สตรีมครั้งนี้ และโชว์เกมอื่นๆ เช่น Outriders, Marvels Avengers, ครบรอบ 25 ปี Tomb Raiders, เกมใหม่จากทาง Square Enix Motreal โดยงานจะเริ่ม 1.00 Am ของวันที่ 19 มีนาคม 2021 ตามเวลาบ้านเรา ยิงยาวเป็นเวลา 40 นาที ครับ Lets gooo! Debuting March 18 at 10AM PDT, the first digital-direct #SquareEnixPresents the world premiere of the next @LifeisStrange, with a 40-min lineup set of new trailers & announcements from many of our upcoming titles https://t.co/IgHkawSCaE pic.twitter.com/VNYDFdoikR — Square Enix (@SquareEnix) March 11, 2021 Credit: https://gamingbolt.com/square-enix-showcase-confirmed-for-march-18-new-life-is-strange-to-be-announced
12 Mar 2021
Square Enix เตรียมปล่อยไลฟ์สตรีมวันที่ 19 มีนาคม เวลา 1.00 AM บ้านเรา
ในช่วงที่ COVID-19 ระบาดอย่างหนักเช่นนี้ การเปิดตัวเกมในงาน Event จึงเป็นอะไรที่ทำได้ยาก ส่งผลให้ผู้พัฒนาต่างหันมาจัดอีเวนต์ออนไลน์ หรือไม่ก็รายการแบบ Nintendo Direct แทน ซึ่งล่าสุด Square Enix ก็ประกาศไลฟ์สตรีมของตัวเองในวันที่ 18 มีนาคม 2021 นี้ครับ ประกาศใน Twitter ได้ยืนยันวันจะมีการเปิดตัว Life is Strange ภาคใหม่ในไลฟ์สตรีมครั้งนี้ และโชว์เกมอื่นๆ เช่น Outriders, Marvels Avengers, ครบรอบ 25 ปี Tomb Raiders, เกมใหม่จากทาง Square Enix Motreal โดยงานจะเริ่ม 1.00 Am ของวันที่ 19 มีนาคม 2021 ตามเวลาบ้านเรา ยิงยาวเป็นเวลา 40 นาที ครับ Lets gooo! Debuting March 18 at 10AM PDT, the first digital-direct #SquareEnixPresents the world premiere of the next @LifeisStrange, with a 40-min lineup set of new trailers & announcements from many of our upcoming titles https://t.co/IgHkawSCaE pic.twitter.com/VNYDFdoikR — Square Enix (@SquareEnix) March 11, 2021 Credit: https://gamingbolt.com/square-enix-showcase-confirmed-for-march-18-new-life-is-strange-to-be-announced
12 Mar 2021
Outriders ปล่อยนิทานสั้นกล่าวถึงจุดเริ่มต้นของเรื่องราว
ต้นเดือนหน้าพวกเราทุกคนจะได้มีโอกาสเข้าไปสัมผัสเกม Outriders กันอย่างเต็มตัวแล้ว โดยสำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจสามารถโหลด Demo มาเล่นได้แล้ววันนี้ และสำหรับคนที่อยากเข้าใจเนื้อเรื่องของเกมมากขึ้น วันนี้ผู้พัฒนามีการปล่อยนิทานสั้นสนุกๆ ออกมาให้เราดูด้วยครับ วิดีโอตัวใหม่ที่ปล่อยออกมาใช้การเล่าเรื่องด้วยภาพวาด  โดยกล่าวถึงต้นกำเนิดของเหล่า Outriders ว่าเป็นใคร ทำไมถึงต้องเดินทางออกไปยังดาวดวงอื่น รวมถึงทำไมถึงได้มีพลังพิเศษที่ควบคุมไฟ, หิน และอื่นๆ ตัววิดีโอมีความยาวไม่มาก สามารถดูได้ข้างล่างนี้ Outrider จะวางขายอย่างเป็นทางการ 1 เมษายน 2021 บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: https://gamingbolt.com/outriders-animated-trailer-explores-the-origins-of-enochs-humans
11 Mar 2021
Outriders ปล่อย Demo คืนนี้ 0.00 โดยจะใช้เวลาเล่นประมาณ 3 ชั่วโมง
สำหรับใครที่กำลังรอเล่นเกม TPS ตัวใหม่จากทาง People Can Fly อย่าง Outriders อยู่ ตั้งนาฬิกาเตือนสติตัวเองให้ดี เพราะคืนนี้ 0.00 ตามเวลาบ้านเรา เวอร์ชัน Demo ของเกมจะเปิดให้เข้าไปเล่นได้อย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งทุกคนจะสามารถเลื่อนเนื้อเรื่อง Chapter แรกของเกมได้ และมันจะใช้เวลาทั้งประมาณ 3 ชั่วโมงในการเคลียร์ครับ ในเวอร์ชันนี้คลาสทั้งหมด จะเปิดให้เราสามารถเล่นได้ และแน่นอนว่าระบบ Co-Op ก็ถูกใส่เข้ามาให้ทดลองเล่นด้วยเช่นกัน จากวิดีโอล่าสุดที่ปล่อยออกมา ดูเหมือนว่าเราจะสามารถเล่นกับเพื่อนได้พร้อมกันมากสุด 3 คน ซึ่งมีการใส่ระบบ Cross-Play ให้สามารถเล่นกับเพื่อนๆ บทเครื่องอื่นได้ด้วย นอกจากเนื้อเรื่องหลักแล้ว จะมีเควสรองพอสมควรให้เราได้เล่นในเวอร์ชันนี้ด้วย งานนี้เชื่อว่าเต็มอิ่มกันแน่นอนครับ Credit: https://gamingbolt.com/outriders-demo-chapter-offers-3...
25 Feb 2021
Outriders เตรียมปล่อย Demo ให้เล่นเวลา 0.00 วันที่ 26 / 2 / 2021 ของบ้านเรา
เป็นเรื่องน่าเศร้าที่ Outriders เกมใหม่จาก People Can Fly ต้องเลื่อนวางขายออกไปจากที่ตอนแรกจะปล่อยออกมาในช่วงอาทิตย์หน้า โดยทางผู้พัฒนาจะปล่อยตัวเกม Demo ออกมาให้เล่นแทนในวันวางจำหน่ายเดิม ซึ่งสำหรับใครที่กำลังสนใจเกมนี้อยู่ วันนี้เรามีข้อมูลเกี่ยวกับเวอร์ชัน Demo มาฝากครับ 1. เวอร์ชัน Demo ของเกมจะสามารถเล่นได้ผ่าน PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One กับ PC ทั้งผ่าน Steam / Nvidia GeForce NOW โดยมีขนาดไฟล์เกมอยู่ที่ 24 GB บน PC และ 22 GB บนเครื่องคอนโซล ในบ้านเราจะเริ่มเข้าไปเล่นได้ในเวลา 0.00 ของวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2021 โดยเราจะสามารถเข้าไปโหลดรอเล่นก่อนได้) 2. ในเวอร์ชันนี้เราจะได้เล่น Prologue กับเนื้อเรื่องช่วงแรกๆ เท่านั้น และมีการจำกัดเลเวลของศัตรูทั้งหมดที่เจอ รวมถึงอาวุธที่พบได้ในเกม คลาสทั้ง 4 จะเปิดให้สามารถทดลองเล่นได้ในช่วงนี้ โดยเราจะสามารถสร้างตัวละครได้ทั้งหมด 6 ตัว ซึ่งทุกตัวเลเวลจะตันอยู่ที่ 7 3. ความยากของโลกจะสามารถตั้งให้สูงสุดได้ที่ระดับ 5 ยิ่งความยากมากขึ้นเท่าไหร่ก็ยิ่งมีโอกาสดรอปของดีๆ มากขึ้นเท่านั้น (แต่ของระดับ Legendary ก็ยังตกยากมากๆ อยู่ดี) และในช่วง Demo จะสามารถเล่นกับเพื่อนๆ บนเครื่องอื่นได้ (มีระบบ Crossplay) โดยตัว Demo จะสามารถเล่นได้ยาวๆ จนกว่าเกมจะออกเลย แน่นอนว่าสามารถเอาไอดีไปเล่นต่อในตัวเกมเต็มๆ ได้ด้วย Credit: https://gamingbolt.com/outriders-demo-release-timings...  
19 Feb 2021
Outriders เตรียมปล่อย Demo ให้เล่นเวลา 0.00 วันที่ 26 / 2 / 2021 ของบ้านเรา
เป็นเรื่องน่าเศร้าที่ Outriders เกมใหม่จาก People Can Fly ต้องเลื่อนวางขายออกไปจากที่ตอนแรกจะปล่อยออกมาในช่วงอาทิตย์หน้า โดยทางผู้พัฒนาจะปล่อยตัวเกม Demo ออกมาให้เล่นแทนในวันวางจำหน่ายเดิม ซึ่งสำหรับใครที่กำลังสนใจเกมนี้อยู่ วันนี้เรามีข้อมูลเกี่ยวกับเวอร์ชัน Demo มาฝากครับ 1. เวอร์ชัน Demo ของเกมจะสามารถเล่นได้ผ่าน PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One กับ PC ทั้งผ่าน Steam / Nvidia GeForce NOW โดยมีขนาดไฟล์เกมอยู่ที่ 24 GB บน PC และ 22 GB บนเครื่องคอนโซล ในบ้านเราจะเริ่มเข้าไปเล่นได้ในเวลา 0.00 ของวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2021 โดยเราจะสามารถเข้าไปโหลดรอเล่นก่อนได้) 2. ในเวอร์ชันนี้เราจะได้เล่น Prologue กับเนื้อเรื่องช่วงแรกๆ เท่านั้น และมีการจำกัดเลเวลของศัตรูทั้งหมดที่เจอ รวมถึงอาวุธที่พบได้ในเกม คลาสทั้ง 4 จะเปิดให้สามารถทดลองเล่นได้ในช่วงนี้ โดยเราจะสามารถสร้างตัวละครได้ทั้งหมด 6 ตัว ซึ่งทุกตัวเลเวลจะตันอยู่ที่ 7 3. ความยากของโลกจะสามารถตั้งให้สูงสุดได้ที่ระดับ 5 ยิ่งความยากมากขึ้นเท่าไหร่ก็ยิ่งมีโอกาสดรอปของดีๆ มากขึ้นเท่านั้น (แต่ของระดับ Legendary ก็ยังตกยากมากๆ อยู่ดี) และในช่วง Demo จะสามารถเล่นกับเพื่อนๆ บนเครื่องอื่นได้ (มีระบบ Crossplay) โดยตัว Demo จะสามารถเล่นได้ยาวๆ จนกว่าเกมจะออกเลย แน่นอนว่าสามารถเอาไอดีไปเล่นต่อในตัวเกมเต็มๆ ได้ด้วย Credit: https://gamingbolt.com/outriders-demo-release-timings...  
19 Feb 2021
Outriders เผยความต้องการของ PC แล้ววันนี้
แม้ว่าจะยังอีกนานหลายเดือนเลยก่อนที่ Outriders จากทาง People Can Fly จะวางจำหน่าย แต่ในช่วงปลายเดือนหน้าเราจะได้เข้าทดสอบตัวเกมฉบับ Demo ก่อนแล้ว ซึ่งหลายคนน่าจะเริ่มตั้งคำถามแล้วว่า เราจำเป็นต้องใช้ PC สเปคขนาดไหนในการเล่นเกมนี้ ? คุณได้คำตอบนั้นเดี๋ยวนี้ครับ! มีการปล่อยภาพโชว์สเปคเครื่อง PC ที่ต้องการออกมาวันนี้ พร้อมกับวิดีโอที่โชว์ให้เห็นความสวยงามของภาพ รวมไปถึงเกมเพลย์แบบจอ Ultrawide Screen ซึ่งโดยรวมแล้ว ในระดับเริ่มต้น กับกลาง เกมนี้ไม่ต้องการสเปค PC ที่สูงอะไรมากมายนัก น่าเสียดายที่ยังไม่มีการเผยสเปคสำหรับ Ultra Setting ออกมา แต่คิดว่าคงไม่ต่างอะไรมากมาย ก่อนหน้านี้ได้มีการยืนยันว่า Outriders จะมี Ray-Tracing กับ DLSS ด้วย โดยแน่นอนว่าการเล่นเกมพร้อมกับเปิดทั้ง 2 ระบบดังกล่าวไปด้วยน่าจะต้องใช้การ์ดจอที่ดีพอสมควร ซึ่งยังไม่ถูกเปิดเผยออกมาเช่นกัน ก็คงต้องติดตามกันต่อไปครับ Outrider จะวางจำหน่าย 1 เมษายน 2021 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt 
15 Jan 2021
Nvidia ยืนยัน Outriders จะมาพร้อมกับ Ray-Tracing และ DLSS
Outriders ถือเป็นอีกหนึ่งเกมฟอร์มยักษ์ที่น่าจับตามองของปีนี้ นับเป็นเรื่องน่าเศร้าที่ผู้พัฒนาได้เลื่อนวางจำหน่ายเกมนี้จากช่วงปลายปีที่แล้วไปเป็นวันที่ 1เมษายน 2021 และแน่นอนว่าเกมนี้เองก็จะรองรับเทคโนโลยี Ray-Tracing และ DLSS ด้วย ทาง Nvidia ยืนยันเรื่องนี้เองผ่านวิดีโอตัวใหม่ครับ! วิดีโอตัวใหม่ได้โชว์ให้เราเห็นถึงกราฟิกของเกม พร้อมทั้งยืนยันว่า ผู้เล่นจะสามารถเปิด Ray-Tracing และ DLSS ได้ในเกมนี้ (เป็นไปได้ว่าที่เลื่อนวางขายออกไป ก็เพื่อให้เปิด Ray กับ DLSS ได้ครับ) สำหรับคนที่สนใจ แต่ยังไม่รู้จะซื้อเกมนี้มาเล่นดีหรือไม่ วันที่ 25 กุมภาพันธ์นี้จะมีการปล่อย Demo ออกมาให้เล่นฟรี ก็เข้าไปสัมผัสกันได้ครับ Outriders จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 เมษายน 2021 บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: VG247
13 Jan 2021
Outriders เลื่อนไปขายต้นเดือน เมษา แต่ Demo เล่นฟรีจะมาเดือนหน้า!
Outriders เป็นเกมแนว RPG แบบ TPS ใหม่จากทาง People Can Fly และ Square Enix ที่ตอนแรกมีกำหนดจะวางขายในช่วงปลายปีที่ผ่านมา แต่ด้วยพิษของ Covid-19 เลยทำให้ต้องเลื่อนมาวางจำหน่ายในช่วงต้นเดือน 2 ปีนี้ แต่ล่าสุดเหมือนการพัฒนาจะไม่เป็นไปตามที่คิด จนส่งผลให้ต้องมีการประกาศเลื่อนวางขายออกไปอีก 2 เดือนเป็นต้นเดือน 4 ของปีนี้แทนครับ! ประกาศดังกล่าวถูกปล่อยออกมาบน Twitter ของ Outriders เองเลย อย่างไรก็ตามแม้จะถือเป็นข่าวร้ายที่เราต้องรอนานขึ้นก่อนที่จะได้เล่นเกมนี้ แต่มันก็มีข่าวดีอยู่เช่นกัน เพราะในช่วงเดือนหน้าเราจะได้ตัว Demo มาลองก่อนได้ฟรีแทน โดยสำหรับเกม IP ใหม่แบบนี้ คิดว่านับเป็นข่าวดีมากเลยถ้าหากเราจะสามารถลองสัมผัสก่อนได้ ซึ่งจะช่วยให้เราตัดสินใจได้ง่ายขึ้นว่าจะซื้อเกมนี้มาเล่นจริงๆ ดีหรือไม่ครับ! Outriders จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 เมษายน 2021 บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC ส่วนตัว Demo ของเกมมาวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2021 ครับ An important update regarding Outriders. pic.twitter.com/HHZrq5GIik — Outriders (@Outriders) January 6, 2021 Credit: GamingBolt
07 Jan 2021
Outriders เตรียมปล่อยวิดีโอเผยคอนเทนต์ End Game วันพฤหัสบดีนี้!
Outriders เป็นอีกหนึ่งเกมฟอร์มยักษ์ที่กำลังจะวางในช่วงต้นปี 2021 โดยทางผู้พัฒนามักจะมีการปล่อยข้อมูล และข่าวสารของเกมออกมาทุกๆ เดือน มันทำให้เรารู้อะไรต่อมิอะไรเกี่ยวกับเกมนี้เยอะมาก และข้อมูลชุดใหม่ของเดือนนี้ก็กำลังจะมาในวันพฤหัสบดีที่จะถึงนี้ ซึ่งครั้งนี้ดูจะเกี่ยวกับคอนเทนต์ End Game ครับ! ด้วยความที่เกมนี้เป็นแนว Looter Shooter ดังนั้นคิดว่าในส่วนของคอนเทนต์ช่วงหลังๆ น่าจะไม่ต่างจากเกมแนวนี้ที่มีอยู่ในตลาดตอนนี้มากนัก แต่อะไรๆ ก็เกิดขึ้นได้ ไม่แน่ว่าคอนเทนต์ช่วงท้ายๆ เกมของ Outriders อาจไม่เหมือนใคร และสนุกมากก็เป็นได้เช่นกัน คงต้องรอดูกันต่อไปวันพฤหัสบดีนี้ครับ Outriders จะวางจำหน่ายในช่วง เดือน 2 ของปี 2021 บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S , Xbox One, และ PC Credit: GamingBolt
03 Nov 2020
Outriders ประกาศเลื่อนไปวางจำหน่ายในวันที่ 2 เดือน 2 ปี 2021 แทน!
ในที่สุดเกม Outriders ก็ได้ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว และเป็นไปตามคาดตัวเกมประกาศเลื่อนไปวางจำหน่ายในช่วงต้นปีหน้าแทน 2 กุมภาพันธ์ 2021 คือวันที่เราจะได้เข้าไปเล่นเกมนี้อย่างเป็นทางการ แต่ในข่าวร้ายก็ยังมีเรื่องน่ายืนดีอยู่ด้วย โดยข่าวดีดังกล่าวก็คือ Outriders จะเป็นเกมที่สามารถเล่นแบบ Cross-Play ได้ครับ! เหตุผลหลักๆ ในการเลื่อนวันวางจำหน่ายไป ก็เป็นเหมือนกับเกมอื่นๆ ที่ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายไปในช่วงปีนี้ หรือก็คือพิษจาก COVID-19 นั้นเองครับ อย่างไรก็การเลื่อนวันวางจำหน่ายแบบนี้ มันก็ช่วยให้จำนวนเกมน่าเล่นที่จะวางขายในปีนี้ลดลงเช่นกัน ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าเป็นข่าวดี หรือร้ายกันแน่ครับ Outriders จะวางจำหน่ายในวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2021 บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt 
09 Oct 2020
Outriders เตรียมประกาศวันวางจำหน่ายคืนนี้ทาง Youtube!
หลายคนอาจลืมกันไปแล้วว่าในช่วงปลายปีนี้ Outriders เกมใหม่ที่เกิดจากความร่วมมือของ Square Enix และ People Can Fly จะเป็นอีกหนึ่งเกมที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่จากข่าวลือก่อนหน้านี้ ดูเหมือนมีความเป็นไปได้ที่ตัวเกมจะไปวางขายในช่วงต้นปีหน้าแทน อย่างไรก็ตามเลื่อน หรือไม่เลื่อนเหมือนว่าคืนนี้จะได้รู้พร้อมกันแล้วครับ! ข่าวนี้ได้รับการยืนยันจากวิดีโอตัวใหม่ล่าสุดที่กำลังจะปล่อยออกมาในคืนนี้ ซึ่งแค่ชื่อของวิดีโอคิดว่าเพียงพอจะทำให้เรารู้แล้วว่า วันวางจำหน่ายจะต้องถูกประกาศออกมาด้วยอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตามในช่วงปลายปีนี้ เหล่าเกมเมอร์น่าจะมีรายชื่อเกมที่ตัวเองอยากเล่นมากมายอยู่แล้ว ส่วนตัวผมจึงคิดว่าถ้าเลื่อนไปวางขายปีหน้าอาจเป็นเรื่องที่ดีกว่าก็ได้ครับ Outriders จะประกาศวันวางจำหน่ายคืนนี้ โดยเกมจะลงให้กับ PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Steam Credit: GamingBolt
08 Oct 2020
ข่าวลือ - Outriders อาจจะเลื่อนไปวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2021 !!
ตอนนี้เราได้รู้รายชื่อเกมที่จะวางจำหน่ายให้กับเครื่องรุ่นใหม่กันหลายเกมแล้ว ซึ่งหลายๆ เกมก็น่าสนใจไม่น้อยเลยทีเดียว จนเราแทบจะลืมหนึ่งในเกมที่เปิดตัวมาตั้งแต่ต้นปีอย่าง Outriders จากทีมพัฒนาของ Square Enix และ People Can Fly เนื่องจากข่าวของเกมได้เงียบหายไปซักพัก แม้ว่าจะไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการจาก Square Enix หรือ People Can Fly แต่ดูเหมือนว่า Outriders อาจจะยังไม่วางจำหน่ายในปีนี้เนื่องจากมีการพบว่ารายการสั่งซื้อล่วงหน้าของเกมหลักและแพ็คเสริมบน Steam ได้มีการเขียนวันที่วางจำหน่ายเป็นวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2021 และปกติแล้วเกมดังกล่าวจะมีการสตรีมรายเดือนที่ผู้พัฒนาเรียกว่า Broadcasts เพื่อโชว์องค์ประกอบของเกม แต่ดูเหมือนว่าในเดือนกันยายนที่ผ่านมาพวกได้ยกเลิกการจัดรายการโดยไม่มีการแจ้งให้แฟนๆ ทราบล่วงหน้า นี่อาจเป็นไปได้ว่าพวกเขากำลังเจอกับปัญหาอะไรบางอย่าง แต่ถ้าหากกดเข้าไปที่หน้าร้านค้าของเกมหลักใน Steam ก็จะเห็นว่ามันยังคงระบุว่าจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2020 อยู่เช่นเคยครับ ดังนั้นการที่พวกเขาไม่จัดรายการ Broadcasts ประจำเดือนกันยายนและตัวเลขวันวางจำหน่ายของเกมหลักกับแพ็คเสริมที่ประกาศวางจำหน่ายวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2021 นั้นอาจเป็นเพียงความผิดพลาดทางเทคนิคก็ได้ Outriders อาจจะยังคงวางจำหน่ายตามแผนเดิมหรือก็คือในช่วงปลายปีนี้นั่นเอง แต่ถ้าหากเกมนี้ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายในภายหลัง มันก็ไม่น่าแปลกใจเท่าไหร่ครับ Credit: Gamingbolt
02 Oct 2020
น่าเล่นมาก! Outriders โชว์ความสามารถของสองคลาสสุดโหดพร้อมกับเกมเพลย์โหมด Co-op
People Can Fly ทีมผู้พัฒนาเกม Outriders ได้จัดรายการ Outriders Broadcast ครั้งที่สามไปเมื่อเร็วๆ นี้ โดยเป็นการสรุปรายละเอียดของคลาสที่สี่และคลาสสุดท้ายที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ นั่นก็คือคลาส Technomancer กับ Devastator นั่นเองโดยคลาส Technomancer นั้นถูกบอกว่ามันเป็นคลาสที่เน้น พลิกแพลง และเชี่ยวชาญในการควบคุมสนามรบกับการใช้ปืนใหญ่ ความสามารถพิเศษของเขานั้นสามารถใช้ระเบิดน้ำแข็งและเรียกเครื่องยิงขีปนาวุธขนาดเล็กโจมตีไปยังศัตรูได้ด้วย อีกทั้งพวกเขายังสามารถทำงานร่วมกับคลาส Pyromancer และ Devastator ได้ดีอีกต่างหาก โดยรวมแล้วเป็นคลาสที่ค่อนข้างน่าสนใจทีเดียวครับ คลาส Devastator นั้นน่าสนใจตรงที่มันเป็นอีกคลาสที่มีวิดีโอโชว์ความสามารถและสไตล์การเล่นเป็นของตนเอง จากในวิดีโอดังกล่าวที่สามารถดูได้ด้านล่างนั้นจะเห็นได้ว่าเขามีความสามารถรักษาตัวเองด้วย อีกทั้งผู้เล่นยังสามารถเลือกได้ว่าจะพัฒนาคลาส Devastator ไปทางใด เน้นไปที่การป้องกันหรือพลังที่โจมตีหนักหน่วงก็ได้ หรือกระทั่งจะใช้พลังพิเศษในการควบคุมผืนดินมาโจมตีศัตรูราวกับจอมเวทย์ก็ทำได้เช่นกัน Outriders จะวางจำหน่ายในปลายปีนี้สำหรับเครื่อง Xbox One, PS4, PC, PS5 และ Xbox Series X  นอกจากนี้ยังจะให้บริการสำหรับ Google Stadia ในปี 2021 ด้วยเช่นกันครับ Credit: Gamingbolt
26 Aug 2020
Outriders ปล่อยวิดีโอโชว์อาวุธ, พลังพิเศษ, เกมเพลย์ และการต่อสู้ด้วยพลังพิเศษ!
Outriders เป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจ และกำลังจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้ โดยก่อนหน้านี้ทางผู้พัฒนาได้มีการปล่อยวิดีโอโชว์เกมเพลย์ รวมถึงความสามารถของตัวละครออกมาแล้ว 2 ตัว และล่าสุดทาง IGN ก็เพิ่งจะมีการปล่อยวิดีโอความยาวกว่า 7 นาที โชว์เกมเพลย์แบบจัดเต็มออกมาอีกตัวด้วยครับ! วิดีโอที่ปล่อยออกมานั้นเป็นเหมือนการเล่า ให้ฟังว่าความรู้สึกของพวกเขาหลังจากได้เล่นเกมนี้ไปแล้ว ซึ่งทาง IGN ได้มีการสรุปให้เห็นภาพง่ายๆ ว่า "เกมนี้เหมือนเป็นการเอาเกมเพลย์ Mass Effect กับระบบสกิลของ Diablo 3 มารวมไว้ในเกมเดียวกัน" ในวิดีโอความยาว 7 นาทีที่ปล่อยออกมานั้น มีการโชว์ Footage รวมไปจนถึงเกมเพลย์จำนวนมาก ที่น่าสนใจก็คือเราจะได้เห็นสกิลต่างๆ ของคลาสทั้ง 3 แบบที่สามารถเล่นได้ในเกมนี้ ถึงแม้ว่าตัวละครของเราจะมีพลังพิเศษให้สามารถใช้งานได้ แต่เหมือนว่าเกมเพลย์หลักๆ ของ  Outriders ยังคงเป็นใช้อาวุธปืนยิงสู้เป็นหลักอยู่ดี รับชมวิดีโอดังกล่าวได้ข้างล่างนี้เลยครับ Outriders จะวางจำหน่ายในช่วงเดือน ธันวาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, และ PC ครับ Credit: IGN
07 Aug 2020
Outriders ปล่อยไฟล์สตรีม EP2 โชว์ โลก, เควสรอง, เกมเพลย์ และอื่นๆ
อีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจของปีนี้ คงจะเป็นเกมไหนไปไม่ได้เลยนอกจาก Outriders จากทาง People Can Fly ที่ในช่วงก่อนหน้านี้ ได้มีการปล่อยวิดีโอความยาวเกือบ 30 นาที อธิบายถึงโลกของเกม พร้อมทั้งสัญญาว่าจะมี EP ต่อไปตามออกมาด้วย และล่าสุด EP2 ก็เพิ่งถูกปล่อยออกมาครับ ในวิดีโอตัวที่ 2 ยังคงมีการกล่าวถึงเนื้อเรื่องของเกมเล็กน้อยในช่วงแรกของวิดีโอ ตอกจากนั้นจึงเป็นการโชว์สภาพแวดล้อมของตัวเกมเพิ่ม โดยครั้งนี้เราจะได้เห็นทั้ง ภูเขาสูง, ทะเลทราย, และป่าดงดิบ ที่น่าสนใจคือครั้งนี้มีการพูดถึงรายละเอียดของเควารองให้เราได้รับรู้ด้วย แน่นอนว่ามีการโชว์เกมเพลย์ด้วยในวิดีโอนี้ สามารถรับชมได้ข้างล่างนี้เลยครับ Outriders มีกำหนดจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้โดยจะลงให้กับ PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, และ PC ครับ Credit: GamingBolt
03 Jul 2020
Outriders ปล่อยวิดีโอใหม่โชว์ความสามารถของ Trickster และ Devastator!
Outriders เป็นเกมใหม่จากทาง Square Enix และ People Can Fly ตัวเกมมีความเหมือนเอา Destiny กับ Gear of War มาร่วมไว้ในเกมเดียวกันมาก ตัวเกมมีกำหนดการจะวางขายในช่วงปลายปีนี้ ซึ่งมันก็ยังอีกหลายเดือนเลยกว่าที่ตัวเกมจะวางจำหน่าย เพื่อไม่ให้เหล่าเกมเมอร์ลืมกันไปซะก่อน ว่ามีเกมนี้ที่กำลังจะวางจำหน่ายด้วย ทางผู้พัฒนาจึงได้มีการทยอยปล่อยข้อมูลของเกมออกมา ซึ่งวันนี้ก็มีการปล่อยวิดีโอโชว์ความสามารถของคลาส Devastator กับ Trickster ออกมาครับ ในเกม Outriders จะมี 3 คลาสให้เลือกเล่นคือ Trickster , Devastator และ Pyromancer ซึ่งทั้ง 3 คลาสก็จะมีความสามารถแตกต่างออกไปตามชื่อของคลาสเลย เช่น Trickster จะมีความสามารถสร้างความปั่นป่วนได้, ในขณะที่ทาง  Devastator จะมีความสามารถในการทำลายล้างสูง สวนทาง Pyromancer ก็จะเป็นเอกในการใช้ไฟ ส่วนวิดีโอที่ปล่อยออกมาในวันนี้ จะเป็นการโชว์ว่า Trickster สามารถใช้ Slow Trap ในการลดความเร็วของศัตรูได้ และสามารถเปลี่ยนมือเป็นใบมีดความถี่สูงเพื่อใช้ในการโจมตีได้ ส่วนทาง Devastator นั้นสามารถเรียกเข็มหินขนาดใหญ่ขึ้นมาโจมตีศัตรูได้ รับชมวิดีโอดังกล่าวได้ข้างล่างนี้เลยครับ Outriders จะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้ ตัวเกมจะลงให้กับเครื่อง PS5, PS4 , Xbox Series X และ Xbox One https://twitter.com/Outriders/status/1251245296002228225?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1251245296002228225&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Foutriders-clips-show-gameplay-for-devastator-and-trickster-classes https://twitter.com/Outriders/status/1248366325807759361?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1248366325807759361&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Foutriders-clips-show-gameplay-for-devastator-and-trickster-classes https://twitter.com/Outriders/status/1250842642834841606?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1250842642834841606&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Foutriders-clips-show-gameplay-for-devastator-and-trickster-classes Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
20 Apr 2020
Outriders ปล่อยวิดีโอใหม่โชว์เกมเพลย์ และ Boss Fight!
เครื่อง PS5 กำลังจะวางจำหน่ายปลายปีนี้ ซึ่งจนถึงตอนนี้ก็มีไม่กี่เกมเท่านั้นที่ประกาศว่าจะลงให้กับเครื่อง PS5 ด้วย  Outriders เป็นหนึ่งในนั้น โดยจนถึงตอนนี้เรายังไม่ค้อยมีข้อมูลเลยว่าเกมนี้จะมีรูปแบบการเล่นยังไง หรือเป็นเกมแบบไหน แต่จากวิดีโอที่โชว์ Footage ภายในเกมที่ปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ ก็ต้องยอมรับเลยว่า Outriders เป็นเกมที่มีภาพสวยมาก ๆ จริง และวันนี้เราก็ได้เห็นเกมเพลย์จริง ๆ ของ Outriders เป็นครั้งแรกครับ! Outriders ได้ปล่อยวิดีโอใหม่ออกมาทาง Youtube โดยตัววิดีโอนั้นใช้ชื่อว่า "Outriders - First Impressions" ภายในวิดีโอส่วนใหญ่จะเป็นเหมือนการสัมภาษณ์มากกว่า แต่ก็มีการโชว์เกมเพลย์นิดหน่อยด้วย แถมเกมเพลย์เล็กน้อยที่โชว์ออกมานั้นก็เป็นการสู้กับบอส ซึ่งเท่าที่ดูคร่าว ๆ คิดว่าการสู้กับบอสในเกมนี้น่าจะเป็นอะไรที่สนุกมาก ๆ ครับ รับชมวิดีโอดังกล่าวได้ข้างล่างนี้เลย Outriders จะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้ Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
12 Mar 2020
Outriders ปล่อย Trailer ใหม่ โชว์ความสวยงามของกราฟิกในเกม!
Outriders คือเกม Third-person shooter ใหม่จากทาง People Can Fly โดยเกมนี้เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ประกาศว่าจะลงให้กับเครื่อง PS5 กับ Xbox X ด้วย ซึ่งมันทำให้เราสงสัยมาก ๆ เลยว่า "แล้วเกมที่จะลงให้กับเครื่องเล่นเกม Console เจนใหม่นั้น จะมีภาพที่สวยงามขนาดไหนกันแน่" และวันนี้ก็เหมือนว่าเราจะได้รู้แล้วครับว่าเกม Outriders จะมีภาพที่สวยสดงดงามมากขนาดไหนจากวิดีโอตัวใหม่ที่เพิ่งปล่อยออกมา! ภายในวิดีโอตัวใหม่ที่ถูกปล่อยมานั้นเราจะได้เห็น Landscape ต่าง ๆ ของตัวเกม ตั้งแต่ทุ่งหญ้า , ภูเขาไฟ , เมืองร้าง , หุบเขาหิน , ทะเลทราย รวมไปจนถึงสถานที่แปลกต่าง ๆ ที่ดูไม่น่าจะมีอยู่บนพื้นโลกได้ ซึ่งก็ยังไม่รู้เหมือนกันว่าตัวเกมจริง ๆ จะมีภาพที่สวยเหมือนในวิดีโอรึเปล่า แต่ถ้ามีภาพที่เหมือนในวิดีโอนี้จริง ๆ ก็คงต้องยอมรับว่าเป็นหนึ่งในเกมที่มีกราฟิกสวยมากจริง ๆ อีกเกมหนึ่งครับ Outriders จะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้บนเครื่อง PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox X และ PC Credit: PCGamer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
02 Mar 2020
Outriders เปิดข้อมูลเกมครั้งใหญ่ อธิบายระบบเกมเพลย์และเนื้อเรื่องแบบเจาะลึก
หลังจากที่เปิดตัวไปอย่างน่าตื่นเต้นเมื่อไม่นานมานี้ ล่าสุดผู้พัฒนา People Can Fly และ Square Enix ก็ได้เปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Outriders แล้ววันนี้ ด้วยการปล่อยคลิปตัวอย่างถึง 4 ตัว ที่อธิบายทั้งระบบเกมเพลย์แอคชั่นมุมมองบุคคลที่ 3 ของเกม รวมไปถึงระบบคลาสอาชีพแบบ RPG และเนื้อเรื่องของเกมอีกด้วย เนื้อเรื่องของเกมจะติดตามกลุ่มนักสำรวจที่ชื่อว่า Outriders ผู้ซึ่งค้นพบดาวเคราะห์ดวงหนึ่งที่ชื่อว่า Enoch ซึ่งมีความอุดมสมบูรณ์สูง เหมาะกับการอยู่อาศัยของมนุษย์ แต่ในระหว่างการสำรวจนั้น กลุ่ม Outriders ก็ต้องเผชิญกับปรากฏการณ์ปริศนา The Anomaly ทำให้พวกเขาจำเป็นต้องแช่เข็งสมาชิกของกลุ่มจำนวนหนึ่งเอาไว้ เพื่อรักษาชีวิตของพวกเขา โดยใน 30 ปีระหว่างที่เหล่า Outriders กำลังหลับไหลนั้น ปรากฏการณ์ The Anomaly ก็ได้เปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมและสิ่งมีชีวิตบนดาว Enoch ไปหมด รวมไปถึงเหล่า Outriders เอง ที่ตื่นขึ้นมาพร้อมพลังเหนือธรรมชาติมากมาย พวกเขาจึงออกเดินทางอีกครั้งเพื่อค้นหาต้นตอของ The Anomaly ด้วยความหวังว่ามันจะมอบพลังให้พวกเขาสามารถเริ่มต้นใหม่ได้อีกครั้ง สำหรับเกมเพลย์ของ Outriders จะเป็นแนวแอคชั่นบุคคลที่ 3 ที่เน้นการใช้ที่กำบัง ซึ่งดูแล้วน่าจะคล้ายกับเกมอย่าง The Division ไปจนถึงการที่ยิงแล้วเห็นตัวเลขความเสียหายลอยขึ้นมา และมีระบบของสวมใส่ที่แบ่งระดับความหายาก แต่ที่อาจจะพิเศษกว่าคือเรื่องของคลาสอาชีพต่างๆ ในเกม ที่เพิ่มพลังพิเศษให้ผู้เล่น จุดสำคัญอีกอย่างในคลิปคือคำอธิบายเกี่ยวกับ Hub Area หรือจุดพักของเกม (เปรียบเหมือน The Tower ในเกม Destiny) ซึ่งจะทำหน้าที่ในการเชื่อมพื้นที่ต่างๆ เข้าด้วยกัน โดยผู้เล่นจะสามารถปลดล๊อคโซนใหม่ๆ ได้ตามเนื้อเรื่อง และจะสามารถเดินทางไปยังโซนเหล่านี้ได้ผ่านทาง Hub ซึ่งก็คงไม่ต่างจากเกมแนว Shooter-Looter ออนไลน์ในตลาดที่ผ่านมาเท่าไหร่ แต่กำทำให้เห็นภาพขึ้นมานิดหน่อยว่าการดำเนินเนื้อเรื่องของเกมจะออกมาในรูปแบบไหน ความพิเศษของเกมน่าจะอยู่ที่ระบบคลาสอาชีพของเกม ที่ทำให้ตัวละครผู้เล่นมีความสามารถพิเศษมากมาย โดยในขณะนี้เกมได้เปิดเผยคลาสทั้งหมด 3 อาชีพ ดังนี้: Pyromancer: คลาสที่ใช้ไฟในการโจมตี ดูแล้วน่าจะเปรียบได้กับอาชีพสายเวทย์ในเกม RPG ทั่วไป เน้นการสร้างความเสียหายเป็นหลัก Trickster: คลาสที่สามารถควบคุมเวลาได้ มีความสามารถในการก่อกวนศัตรูด้วยการชะลอเวลา ไปจนถึงการวาร์ประยะสั้น เปรียบเหมือนคลาส Rogue หรือโจร ที่เน้นใช้ความเร็วและลูกเล่นต่างๆ ในการก่อกวนและสร้างความเสียหาย Devastator: คลาสที่มีความสามารถในการควบคุมหิน สามารถสร้างแผ่นดินไหวเพื่อใช้โจมตีได้ และสามารถเรียกใช้หินหุ้มร่างกาย เพื่อเป็นเกราะกำบังได้ด้วย ทั้งนี้ เกม Outriders ยังคงอยู่ระหว่างการพัฒนา ทำให้ข้อมูลทั้งหมดที่เปิดเผยออกมานี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ แต่ที่แน่ๆ ก็พอจะยืนยันได้แล้วว่า Outriders จะเป็นเกมแบบไหน Outriders มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2020 สำหรับ PS4, Xbox One, PC และจะวางจำหน่ายสำหรับ PS5 และ Xbox Series X ด้วยในอนาคต Credit: GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
14 Feb 2020