GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
ผลการค้นหา : "DC"
ข่าวลือ! เกม Exclusive PS5 จาก FromSoftware จะคล้ายกับ Dark Souls มากกว่า Sekiro หรือ Elden Ring
ข่าวลือในช่วงนี้พบว่าทาง FromSoftware นั้นได้เคยร่วมมือกับทาง Sony เพื่อทำเกม Exclusive ตัวใหม่ขึ้นมา ซึ่งในตอนนี้เราก็กำลังจะได้รับรู้ถึงความเป็นจริงของเรื่องนี้ใน Podcast ของ The XboxEra โดย Nick BakerBaker ได้บอกถึงข้อมูลที่ทราบกันมาก่อนหน้านี้อย่างเกมใหม่ที่จะไม่มีความเกี่ยวข้องกับเกมอย่าง Demon’s Souls และ Bloodborne เช่นเดียวกับสองเกมนี้ เกมใหม่นั้นจะมีเจ้าของเป็น Sony โดยมีผู้ช่วยสนับสนุนในการพัฒนาจาก XDev (หรือที่เคยรู้จักกันในนาม SIE Japan Studio)Baker ได้กล่าวต่ออีกว่า Hidetaka Miyazaki หัวหน้า FromSoftware เป็นคนกำกับเกมเอง ซึ่งเข้าใจได้เพราะเขาเป็นคนกำกับเกมยักใหญ่ของค่ายมาหลายเกมแล้ว นอกจากนี้เกมใหม่นั้นจะมีความคล้ายกับเกมตระกูล Souls มากกว่า Sekiro: Shadows Die Twice หรือ Elden Ringแต่ที่น่าสนใจก็คือการที่ Baker ได้บอกว่าเกม Armored Core ภาคใหม่นั้นพบเจอประสบปัญหาในการพัฒนาทำให้ทางค่ายหันไปทำ Elden Ring และเกม Exclusive PS5 แทนแน่นอนว่าทั้งหมดนี้ยังเป็นข้อมูลที่ไม่ได้รับการยืนยันจากทางค่ายแต่อย่างใด ฉะนั้นขอความกรุณาคิดและวิเคราะห์ในการอ่านข้อมูลข้างต้นนี้ด้วยครับ Credit: Gamingbolt
17 Aug 2021
Injustice: Gods Among Us ประกาศจะสร้างเป็นภาพยนตร์อนิเมชัน
Injustice จะเป็นภาพยนตร์อนิเมชันที่ถูกสร้างโดยได้รับแรงบันดาลใจมาจาก เกมต่อสู้ของ Netherrealm Studios และ comic ซีรีส์ของ Tom Taylor ในหัวเล่มที่มีชื่อว่า Injustice: Gods Among Us: Year One ซึ่งผลิตโดย Warner Bros. Animation, Warner Bros. Home Entertainment และ DC โดยเรื่องราวภายในอนิเมชันเรื่องนี้ จะเป็นการพาแฟนๆ ไปยังโลกอีกฝั่งหนึ่งที่แผนร้ายของ Joker ได้เปลี่ยนแปลงตัวตนของบุรุษแห่งความหวังอย่าง Superman ไปตลอดกาลมีการประกาศผ่าน The Hollywood Reporter ว่าอนิเมชันเรื่องใหม่นี้ จะตั้งอยู่บนโลกที่ Joker ได้ใช้แผนหลอกลวงให้ Superman ได้ลงมือสังหารหญิงสาวผู้เป็นที่รักของตัวเองอย่าง Lois Lane ด้วยมือของตัวเอง หลังจากนั้นตัวเขาก็บ้าคลั่งและตัดสินใจที่จะครองโลก โดยที่ Batman และเพื่อนๆ ของเขาก็พยายามที่จะหาทางหยุดยั้งเขาเอาไว้ ก่อนที่มันจะสายเกินไปโดยที่ Justin Hartley (ผู้ที่รับบทเป็น Green Arrow ในฉบับซีรีส์) จะพากย์เสียงเป็น Superman, Anson Mount (ผู้ที่รับบทเป็น Captain Christopher Pike ในซีรีส์ Star Trek: Discovery) ในบท Batman, Zach Callison (ผู้พากย์เสียงเป็น Steven Universe ในภาพยนตร์อนิเมชัน Steven Universe: The Movie) เป็น Damian รวมกับนักแสดงและนักพากย์คนอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งหัวข้อโครงการนี้ก็คือ Matt Peters ผู้กำกับภาพยนตร์อนิเมชันอย่าง Justice League Dark โดยมี Ernie Altbacker ผู้เขียนบท Batman: Hush มาช่วยเขียนบทให้ พร้อมกับ Jim Krieg ถูกมอบหน้าให้เป็นผู้ผลิตภาพยนตร์อนิเมชันและ มี Sam Register เป็นผู้อำนวยการผลิตแม้ว่าเรายังไม่รู้รายละเอียดอะไรมากไปกว่านี้ แต่ก็พอจะคาดเดาได้ว่า Injustice จะเข้าฉายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้Credit: GameInFormer
22 Jul 2021
นักเขียนเนื้อเรื่องเกม Suicide Squad: Kill The Justice League ขอให้นำชื่อของเธอออกจากเครดิตเกม
Rocksteady ผู้อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Batman: Arkham ยอดนิยมก็ได้เปิดเผยเกมต่อไปของเขามาแล้วนั่นก็คือ Suicide Squad: Kill the Justice League ซึ่งเกมดังกล่าวนั้นจะเปิดตัวในงาน DC FanDome แต่ก่อนที่ตัวเกมจะได้เปิดตัวทางสตูดิโอก็มีข้อกล่าวหาที่รุนแรงออกมาเสียก่อน นั่นคือเรื่องของการกระทำต่อพนักงาน ได้มีการเปิดเผยจดหมายที่มีความยาวอย่างมากผ่านทาง The Guardian และดูเหมือนว่าหญิงสาวที่อยู่เบื้องหลังจดหมายดังกล่าวและเป็นนักเขียนเนื้อเรื่องเกมได้ออกมากล่าวว่าต้องการให้ Rocksteady นำชื่อเธอออกจากเครดิตของเกม ซึ่งนักเขียนคนดังกล่าวมีชื่อว่า Kim MacAskill อดีตนักเขียนของ Rocksteady เธอได้โพสต์วิดีโอที่มีความยาวกว่า 13 นาทีเกี่ยวกับเรื่องนี้ เธอกล่าวว่าจดหมายฉบับนั้นเขียนขึ้นในปี 2018 และเธอสงสัยว่านี่เป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้บริษัททอดทิ้งเธอในปี 2019 คุณสามารถดูวิดีโอดังกล่าวได้ที่ด้านล่าง ซึ่งสิ่งที่น่าสนใจคือเธอขอให้ Rocksteady ถอดชื่อเธอออกจากเครดิตเกม Suicide Squad ที่กำลังจะเปิดตัว เธอกล่าวว่า เธอไม่ต้องการเกี่ยวข้องกับเกมหรือบริษัทอีกต่อไป ซึ่งเกมนี้มีข่าวลือว่ามันอยู่ระหว่างการพัฒนาตั้งแต่ช่วงต้นปี 2016 ดังนั้น MacAskill น่าจะอยู่กับโปรเจคนี้มากว่า 3-4 ปี แต่การขอให้ลบชื่อของเธอออกไปก็แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจจริงของเธอต่อสิ่งที่เกิดขึ้น Suicide Squad: Kill the Justice League จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 22 สิงหาคม นี้ ที่งาน DC FanDome Credit: Gamingbolt
20 Aug 2020
DC และ WB Games จะประกาศเกมใหม่ที่งาน DC Fandome ในเดือนสิงหาคมนี้!
DC Comics ประกาศจัดงาน DC Fandome ในวันที่ 23 สิงหาคม เวลา 12.00 น. ตามที่ DC ประกาศ ดูเหมือนว่าในงานดังกล่าวจะมีการอัปเดตข่าวสารเกี่ยว DC ต่างๆ มากมาย และได้ระบุว่าจะมีการประกาศเรื่องบางอย่างเกี่ยวกับ WB Games ด้วย ด้วยการประกาศเกมใหม่ที่เกี่ยวข้องกับทั้ง DC และ Warner Bros ก็เป็นเรื่องปกติที่จะคาดเดาว่าเกม Batman ภาคใหม่กำลังจะมีการเปิดตัว และทาง WB Games Montreal ผู้พัฒนาเกม Arkham Origins ได้บอกใบ้เกี่ยวกับเกม Batman ภาคต่อไปมานานแล้ว และจากการประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ ที่ได้ขอให้แฟคอยติดตาม Batman ภาคใหม่ด้วย ในปีที่แล้วมีรายงานที่อ้างว่า WB Games เตรียมเปิดตัวเกมใหม่ในงาน E3 ปีนี้ และเกม Batman ภาคใหม่จะเป็นหนึ่งในเกมที่จะประกาศตามแผนที่พวกเขาวางไว้ ก่อนที่งาน E3 2020 จะถูกยกเลิกไป และยังมีข่าวมาอีกว่าเกม Batman ของ WB Games Montreal จะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แน่นอนว่ายังมีความเป็นไปได้ที่จะมีประกาศอื่นๆ อีก มีข่าวลือว่า Rocksteady กำลังพัฒนาเกมใหม่และจะเปิดตัวในงาน E3 บางทีพวกเขาอาจมีเกมที่เตรียมเปิดตัวในเดือนสิงหาคมก็ได้ หรือบางทีเกมใหม่อาจเป็นเกม Lego ที่ไม่ค่อยน่าตื่นเต้นซักเท่าไหร่ก็ได้ ไม่มีใครรู้แน่ชัดครับ Credit : Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
17 Jun 2020
GDC เปิดให้จ่ายเงินเท่าไหร่ก็ได้ และรับเกมไปเลย 167 เกม เพื่อนำเงินดังกล่าวไปช่วยเหล่าผู้พัฒนา
อย่างทีทราบกันดีว่าตัวงาน GDC 2020 ถูกเลื่อนไปจัดช่วงเดือนสิงหาคม พร้อมเปลี่ยนชื่องานเป็น GDC Summer 2020 แทน แต่ด้วยความที่ตัวงานถูกยกเลิกไป ก็ทำให้มีผู้พัฒนาหลายคนที่ได้รับผลกระทบอย่างมาก เพราะว่าไม่สามารถขอเงินคืนจากค่าเดินทางที่จ่ายไปแล้ว หรือหมด Passion เพราะสูญเสียโอกาสทางธุรกิจไปจากการที่งาน GDC ต้องถูกยกเลิก ทำให้ทาง GDC จึงได้ออกมาเปิดโครงการ GDC Relief Bundle เพื่อหาเงินไปช่วยเหลือเหล่าผู้พัฒนากลุ่มดังกล่าวครับ GDC Relief Bundle เป็นเหมือนแพ็คพิเศษซึ่ง ผู้ที่สนใจสามารถบริจาคเงินเป็นจำนวนเท่าไหร่ก็ได้ (ขั้นต่ำ $1.00) โดยผู้ที่ทำการบริจาคเงินจะได้รับเกม 167 เกมเป็นของตอบแทน และเงินทั้งหมดที่ได้มาจากการรับบริจาค จะถูกนำไปช่วยเหลือเหล่าผู้พัฒนาที่ได้รับผลกระทบนี้ ถ้าเกิดว่าใครสนใจก็สามารถเข้าไปดู หรือบริจาคได้ผ่านลิงก์นี้ เลยครับ Credit: PCGamer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
31 Mar 2020
ยังจำเป็นอยู่หรือไม่ กับ งานเทศกาลใหญ่ ในแวดวงวิดีโอเกม?
คุณผู้อ่านทุกท่านเคยไป ‘งานนิทรรศการ’ กันบ้างไหม? มันออกจะเป็นคำถามที่เรียบง่ายจนเกือบจะไร้สาระ เพราะนิทรรศการ ก็น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมเชิงพาณิชย์และศิลป์อันเป็นที่เราต่างคุ้นเคยกันอย่างดี ไม่ว่าจะนิทรรศการศิลปะ นิทรรศการสินค้า นิทรรศการภาพยนตร์ และอื่นๆ อีกมากมาย หลากหลายทั้งในส่วนของขนาด และในส่วนของเนื้อหา ถ้าเช่นนั้น ผู้เขียนขอเปลี่ยนคำถามใหม่ … คุณ ‘รู้สึก’ อย่างไรเมื่อได้เข้าไป ‘ร่วม’ นิทรรศการเหล่านั้น? ผู้เขียนตีวงคำถามให้แคบลง แต่ก็เชื่อเหลือเกินว่าคำตอบก็น่าจะหลากหลายไม่แพ้กัน แต่สิ่งหนึ่งที่น่าจะมีร่วมกัน คือความรู้สึก ‘เป็นส่วนหนึ่ง’ ของการจัดแสดง ไม่ว่าจะในฐานะผู้รับชม หรือผู้ออกร้านเองก็ตาม การได้มีปฏิสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับผู้สนใจ การได้แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันโดยเสรี การบรรลุข้อตกลงในทางธุรกิจการค้า นี่ต่างหาก ที่เป็นคุณค่าที่สำคัญของงานนิทรรศการ อันเป็นอีกหนึ่งอุปกรณ์สำคัญไม่แพ้การโฆษณาในแบบปกติ [caption id="attachment_46659" align="aligncenter" width="1024"] งานนิทรรศการ E3 ที่คุ้นเคย ที่อาจจะต้องผ่านเลยไปสำหรับปี 2020 เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์นับตั้งแต่การมีอยู่ของมันเมื่อ 25 ปีที่แล้ว[/caption] และแวดวงวิดีโอเกมก็ไม่ต่างกัน มันเป็นงานพาณิชย์ศิลป์ที่ต้องการ ‘ความสนใจ’ และ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ไม่ว่าจะในรูปแบบของ Business to Business (B2B) หรือ Business to Customer (B2C) ก็ตาม นั่นทำให้งานนิทรรศการจัดแสดงเกมใหญ่ๆ อย่าง Tokyo Game Show, Game Developer Conference, EGX Rezzed, PAX East ไปจนถึงมหกรรม ‘ศักดิ์สิทธิ์’ ของนักเล่นเกมอย่าง Electronic Entertainment Expo หรือ E3 ยังคงดำเนินต่อไปมาจนถึงปัจจุบัน แต่มาในปีนี้ ดูเหมือนว่าบรรดางานนิทรรศการเกม กำลังเจอบททดสอบและมาถึงทางแยกที่สำคัญอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน เราคงไม่อาจปฏิเสธได้ ว่าวิกฤติการของ COVID-19 ที่กำลังแพร่ระบาดอยู่ในขณะนี้ ได้กระเทือนถึงการคงอยู่ของนิทรรศการวิดีโอเกมอย่างมีนัยสำคัญ ไม่ว่าจะด้วยการยกเลิก E3 2020, การเลื่อนกำหนดของ GDC 2020, การเลื่อนกำหนดของ EGX Rezzed 2020 และ Taipei Game Show 2020 และอีกหลายสิบงานที่ได้รับผลกระทบจากการมาถึงของเชื้อร้ายที่กำลังสร้างความตื่นตระหนกเสียขวัญให้กับผู้คนทั่วโลก และไม่มีทีท่าว่าจะจบลงง่ายๆ ในเร็ววัน ลำพังแค่การยกเลิก E3 2020 ก็เรียกได้ว่าสะเทือนขวัญอย่างใหญ่หลวง เพราะนับตั้งแต่ปี 1995 นั้น ไม่เคยมีปีใดที่ Los Angeles Convention Center ในช่วงกลางปี จะขาดซึ่งสีสันของมหกรรมยักษ์ใหญ่ ที่เหล่าผู้รักในวิดีโอเกมและผู้เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม จะได้มารวมตัวกันอย่างพร้อมเพรียง แลกเปลี่ยน พูดคุย และได้เปิดตัวพร้อมทดสอบชิ้นงานวิดีโอเกมใหม่ ทั้งที่อยู่ในระหว่างการพัฒนา และที่พร้อมจะมา Premiere เป็นครั้งแรกในงานนี้ แน่นอนว่าการยกเลิกและการเลื่อนกำหนดของบรรดานิทรรศการวิดีโอเกมเป็นสิ่งที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ (ภายใต้สถานการณ์ที่สุดวิสัย…) แต่มันก็ก่อให้เกิดคำถามที่เกิดขึ้นในใจของผู้เขียนขึ้นมาประการหนึ่ง นั่นคือ… มันยัง ‘จำเป็น’ อยู่หรือไม่ ที่แวดวงวิดีโอเกมจะต้องมี ‘นิทรรศการ’ ใหญ่ๆ เหล่านี้? ออกจะเป็นคำถามที่สับสนและขัดแย้งกับข้อกล่าวในช่วงข้างต้นของบทความ แต่เราอาจต้องยอมรับความจริงข้อหนึ่งที่ว่า เสน่ห์ของงานนิทรรศการนั้น แม้จะยังคงทรงพลัง และมีคุณค่าในสายตาของพวกเราผู้บริโภค แต่สำหรับค่ายเกมยักษ์ใหญ่นั้น มันคือเม็ดเงินจำนวนมหาศาลที่ต้องถูกใช้เพื่อจับจอง เตรียมความพร้อม เพื่อช่วงเวลาสามถึงสี่วัน ที่สูงถึงหลักร้อยล้านเหรียญสหรัฐฯ สำหรับการได้มีพื้นที่ในฮอลล์หลัก ไม่นับรวมบรรดาค่ายเล็กๆ และทีมสร้างเกมอินดี้ ที่ค่าใช้จ่ายสำหรับการออกบูธเล็กๆ นั้น แม้จะไม่สูงเท่ากับการออกบูธของค่ายใหญ่ แต่เมื่อถัวเฉลี่ยค่าตกแต่ง ค่าเช่าที่ ค่าบุคลากร ค่าอุปกรณ์ อาจจะหมายถึงเงินเก็บสะสมทั้งหมด ที่ต้องเอาออกมาใช้แทงจนหมดหน้าตัก และเฝ้าภาวนาว่าผลงานของพวกเขา/เธอ จะไปเข้าตากรรมการหรือผู้ประกอบการให้ทะยานติดปีก (ซึ่งอาจจะได้หรือไม่ได้ ก็ต้องไปวัดดวงกันหน้างาน) เหล่านี้ เมื่อบวกรวมกับวัฒนธรรมการ Streaming ถ่ายทอดสดผ่านแพลทฟอร์มอย่าง Youtube หรือ Twitch ที่ผู้ชมสามารถเลือกรับชมได้ตามที่ต้องการโดยไม่ต้องไปถึงสถานที่จริง มันก็ยิ่งทำให้ความจำเป็นของการจัดนิทรรศการเกมนั้นถูกท้าทายอย่างมีนัยสำคัญ ว่าในปีนี้ ที่ทุกอย่างต้องยกเลิก เลื่อน หรือเปลี่ยนแปลงรูปแบบการนำเสนอ มันจะยังมีพลังและทำหน้าที่ที่งานนิทรรศการทั่วไปสามารถทำได้อยู่หรือไม่ อันที่จริง ค่ายเกมใหญ่ๆ ที่มีศักยภาพเองก็ส่งสัญญาณการ ‘ตีจาก’ ให้เห็นเป็นระยะๆ ไม่ว่าจะเป็น EA ที่แยกมาจัดงานเฉพาะของตัวเอง, Nintendo ที่ถ่ายทอดสดผ่านงาน Nintendo Direct หรือแม้แต่งานอย่าง GDC และ E3 เอง ก็มีการถ่ายทอดสดผ่านระบบ Streaming ที่มีจำนวนผู้ชมมากขึ้นๆ ในแต่ละปี กระนั้นแล้ว ในทัศนะของผู้เขียน แม้จะมีปัจจัยแวดล้อมที่จะหนุนส่งให้บรรดางานนิทรรศการต้องล้มหายตายจาก มันก็ยังมีอีกมุมหนึ่ง ที่เป็นหลักฐานว่างานนิทรรศการอาจจะ ‘ไม่ตาย’ ไปตามกระแส เพราะดังที่กล่าวไป เป้าประสงค์ของงานนิทรรศการก็คือการ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ระหว่างกัน ไม่ว่าจะระหว่างบริษัทกับผู้บริโภค หรือบริษัทกับคู่ค้า โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฝั่งผู้บริโภค ที่เป็นปลายน้ำสุดท้ายที่ชิ้นงานเกมจะต้องเดินทางไปถึง และงานนิทรรศการ ก็คือตัวจักรสำคัญที่จะช่วยผลักการตัดสินใจของผู้บริโภคในขั้นสุดท้ายก่อนที่ชิ้นงานจะวางจำหน่ายได้เป็นอย่างดี อีกทั้งการมีอยู่ของนิทรรศการเกมนั้น ไม่ได้มีส่งผลต่อค่ายพัฒนาและผู้จัดจำหน่าย แต่หมายรวมถึงกิจการต่างๆ ของพื้นที่ในการจัดงานเหล่านั้น ไม่ว่าจะบริการด้านสถานที่พัก สถานประกอบการ ร้านค้า ร้านอาหาร ตั้งแต่เล็กไปจนถึงใหญ่ ซึ่งมีส่วนช่วยในการหมุนเวียนของเม็ดเงินและเศรษฐกิจให้สะพัดมากยิ่งขึ้น การขาดไร้ซึ่งงานนิทรรศการ ย่อมส่งผลกระทบต่อการมีอยู่ของกิจการต่างๆ ที่หน่วยงานภาครัฐและเอกชนอาจจะไม่พร้อมเสี่ยงที่จะยกเลิกงานเหล่านี้ในเร็ววัน มาถึงวรรคนี้ ย้อนกลับไปที่คำถามเรื่องความจำเป็นของงานนิทรรศการแวดวงวิดีโอเกม มันอาจจเร็วเกินไปที่จะสรุป แต่สิ่งที่เคยเป็นเพียงแค่คำถาม ก็จะได้โอกาสที่จะทำการทดสอบอย่างจริงจัง เมื่อโลกแห่งแวดวงวิดีโอเกมจะไม่มีนิทรรศการ หรือมี แต่ถูกเลื่อนออกไปสู่ทางเลือกใหม่ มันจะได้ผลลัพธ์ออกมาเช่นใด [caption id="attachment_46674" align="alignnone" width="1000"] ก็ได้แต่หวังว่า Tokyo Game Show 2020 สถานการณ์วิกฤติ COVID-19 จะทุเลาเบาบางจนสามารถจัดงานได้ตามปกติ...[/caption] แต่ก็ดังที่กล่าวไปข้างต้น ผู้เขียนยังคงเชื่อในพลังของงานนิทรรศการ ตราบเท่าที่มันยังคงฟังก์ชันหลักของมัน มันก็ยากที่อุปกรณ์สำคัญชิ้นนี้ จะร้างลาห่างหายไป เพราะ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ระหว่างผู้คน และการลองดูกับมือเห็นกับตา โดยเฉพาะแวดวงวิดีโอเกม ก็ยังทรงคุณค่า และมีพลังมากกว่าเพียงแค่การถ่ายทอดสด อยู่หลายร้อยหลายพันเท่า
22 Mar 2020
GDC 2020 เปลี่ยนชื่อเป็น GDC Summer ประกาศจัดงานใหม่ สิงหาคม 2020 นี้!
หลังจากที่ต้องถูกยกเลิกไปอย่างน่าเสียดาย เพราะการระบาดของไวรัสโคโรน่า ดูเหมือนว่าทาง GDC ก็ได้ตัดสินใจแล้วว่า วันจัดงาน GDC ครัังใหม่ในปี 2020 นี้จะเป็นช่วงเดือน สิงหาคม 2020 แทน ก็เป็นเรื่องน่าเสียดายอยู่ครับ เพราะถ้าเกิดว่าตัวงานไม่ได้ถูกเลื่อนวันออกไป ตอนนี้เราก็น่าจะได้เห็นหน้าตาของเครื่อง PS5 กันไปแล้ว โดยการเลื่อนวันจัดงานไปเป็นช่วงฤดูร้อนในครั้งนี้ ก็ทำให้ผู้จัดได้เปลี่ยนชื่องานจาก GDC 2020 เป็น GDC Summer และงานจะถูกจัดเพียงแค่ 3 วันเท่านั้น! Twitter Official_GDC ได้โพสต์รูปภาพพร้อมข้อความใหม่ว่า "GDC ของปี 2020 จะถูกเลื่อนไปจัดในช่วงเดือน สิงหาคม พร้อมเปลี่ยนชื่องานเป็น GDC Summer แทน และงานจะถูกจัดขึ้นเพียงแค่ 3 วันเท่านั้นคือวันที่ 4 - 6 สิงหาคม 2020" โดย GDC ปีนี้มีความพิเศษอยู่หนึ่งอย่าง นั้นคือตัวงานในปีนี้จะถูกถ่ายทอดสดด้วย เรียกได้ว่าถ้ามีประกาศอะไรในงานพวกเราก็จะรู้ได้ทันทีเลยครับ ส่วนทางด้าน E3 ตอนนี้ยังไม่มีข่าวความเคลื่อนไหวใดๆ จากทาง ESA เลย แต่คิดว่าคงมีประกาศเกี่ยวกับการจัดงานเร็วๆ นี้อย่างแน่นอน GDC Summer จะถูกจัดขึ้นในวันที่ 4 - 6 สิงหาคม 2020 นี้ ที่เมือง San Francisco  https://twitter.com/Official_GDC/status/1240729775871684608 Credit: GameRant ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
20 Mar 2020
Sony ประกาศ จริง ๆ แล้วตอนแรกจะเปิดตัว PS5 ในงาน GDC 2020!
เรียกได้ว่าไม่น้อยหน้ากันเลยจริง ๆ ครับ เพราะหลังจากที่ทาง Microsoft ประกาศข้อมูลเกี่ยวกับเครื่อง Xbox Series X ออกมาได้ไม่นาน ทาง Sony ก็ออกมาประกาศว่าจะมีการเปิดเผยข้อมูลของเครื่อง PS5 ในวันพรุ่งนี้ทันทีเรียกได้ว่าหลังจากที่ปล่อยให้รออยู่นานในที่สุดก็มีข่าวความเคลื่อนไหวเกี่ยวกับเจ้าเครื่องเล่นเกม Console เจนใหม่สักที แต่เหมือนว่าจริง ๆ ในตอนแรก Sony ก็วางแผนที่จะประกาศเปิดตัวเครื่อง PS5 ในงาน GDC 2020 อยู่แล้วครับ! Twitter ของ PlayStation_JP ได้โพสต์ข้อความที่มีควาหมายว่า "จะมีการเปิดตัวข้อมูลเกี่ยวกับเครื่อง PS5 ในวันพรุ่งนี้ ซึ่งจริง ๆ แล้วตัวเครื่อง PS5 มีกำหนดจะประกาศเปิดตัวในงาน GDC 2020" แต่อย่างที่ทราบว่างาน GDC 2020 นั้นต้องถูกประกาศยกเลิกไปเพราะการระบาดของเชื้อ COVID-19 บวกกับทาง Microsoft ก็เพิ่งจะร่ายสรรพคุณของเครื่อง Xbox Series X ออกมาด้วย คงเป็นเหตุให้ทาง Sony เริ่มตื่นตัว และคิดที่ปล่อยข้อมูลของเครื่อง PS5 นั้นเองครับ เครื่อง PS5 และ Xbox Series X มีกำหนดการจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้ แต่ก็มีนักวิเคราะห์หลายคนที่บอกว่า ทั้ง 2 เครื่องอาจจะไม่สามารถ วางจำหน่ายได้ในปลายปีนี้ ก็ต้องรอดูกันต่อไปครับว่าจะเป็นยังไงกันแน่ https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1239885782019477504 Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
18 Mar 2020
GDC 2020 Developer Talks และ IGF Awards ปีนี้จะมีการสตรีมสดด้วย!
หลังจากเจอปัญหาการระบาดของโคโรน่าไวรัสจนทำให้ต้องเลื่อนวันจัดงานออกไป GDC 2020 ก็ยังไม่มีการประกาศว่างานจะถูกจัดขึ้นอีกครั้งเมื่อไหร่เลย แต่จากการคาดเดาของเราคิดว่าตัวงานน่าจะถูกเลื่อนไปจัดในช่วงฤดูร้อนแทน (มิถุนายน - กันยายน) ถึงแม้จะเป็นเรื่องน่าเสียดายที่ตัวงานต้องถูกเลื่อนออกไป แต่เหมือนว่าในปีนี้งานดังกล่าวจะมีการไลฟ์สตรีมสดโชว์บรรยากาศในวันจัดงานด้วยครับ! บนหน้าเว็บไซต์ของ GDC ได้มีการประกาศว่าตัวงานที่กำลังจะมาในปี 2020 นี้ จะมีการไลฟ์สตรีมสดโชว์บรรยากาศภายในงานด้วย ซึ่งก็ไม่ใช้แค่ช่วงของ GDC เท่านั้นที่จะมีการถ่ายทอดสด แต่ช่วงประกาศรางวัล IGF Awards เองก็จะถูกถ่ายทอดสดด้วยเช่นกัน เรียกได้ว่าไม่ต้องรอให้งานจบก่อน ก็ได้รู้เลยครับว่าเกมไหนที่ได้รางวัลบ้าง แน่นอนว่าภายในงานน่าจะมีประกาศเปิดตัวเกมใหม่ด้วย จะน่าเสียดายก็ตรงที่ยังไม่รู้ว่างานจะถูกจัดในวันไหนเนี่ยแหละครับ! Credit: PCGamer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
11 Mar 2020
ทนพิษ COVID-019 ไม่ไหว GDC ประกาศเลื่อนวันจัดงานไปเป็นช่วงฤดูร้อนแทน!
ปัญหาเรื่องการแพร่ระบาดของ COVID-019 หรือ โคโรน่าไวรัส ยังคงทวีความรุนแรงมากขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วง 1 - 2 อาทิตย์ที่ผ่านมาเราก็ได้เห็นบริษัทผู้พัฒนาเกมมากมาย เริ่มประกาศว่าจะไม่ไปเข้าร่วมงาน GDC 2020 เพราะกลัวไวรัสโคโรน่า ไม่ว่าจะเป็น Unity , Kojima Productions หรือ Cd Projekt RED และล่าสุดก็ดูเหมือนว่าตัว GDC เอง ก็ถูกเลื่อนวันจัดงานออกไปเป็นช่วงฤดูร้อนแล้วเช่นกันครับ! หน้าเว็บไซต์ Official ของ GDC ได้มีการอัปเดตข่าวสารเกี่ยวกับงาน ซึ่งมีข้อความเขียนเอาไว้ชัดเจนว่า "หลังจากได้ทำการปรึกษากับ Partners และ Community แล้ว มันทำให้พวกเราตัดสินใจที่จะเลื่อนวันจัดออกไป" ไม่ใช้เรื่องน่าแปลกใจอะไร จริง ๆ คิดว่าหลายคนก็คงพอจะเดาได้อยู่แล้วว่าไม่ช้าก็เร็วงานนี้จะต้องถูกยกเลิกอย่างแน่นอน ต้องรอดูกันต่อไปว่าฤดูร้อนปีนี้ปัญหาเรื่องโคโรน่าไวรัสจะเริ่มบรรเทาลงรึเปล่า ถ้าไม่ตัวงานก็น่าจะต้องถูกเลื่อนออกไปอีกครับ https://twitter.com/Official_GDC/status/1233542650956894208?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1233542650956894208&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fgdc-2020-has-been-postponed-until-summer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
02 Mar 2020
Epic Games , Microsoft และ Unity จะไม่ไป GDC เพราะกลัวไวรัสโคโรน่า!
การระบาดของไวรัสโคโรน่า ยังคงสร้างความปั่นป่วนให้กับการใช้ชีวิตในสังคมตอนนี้เป็นอย่างมาก (เรียกได้ว่าไม่มี Mask ก็ไม่อยากออกบ้านเลยช่วงนี้) และการระบาดของเชื้อไวรัสนี้ ก็ทำให้ผู้พัฒนาเกมมากมายยกเลิกที่จะไปเข้าร่วมงาน Game Show หรือ งานคอนเฟอเรนซ์ในช่วง 1 เดือนต่อจากนี้เลยด้วย อย่างล่าสุดเอง Epic game , Microsoft และ Unity ก็ประกาศแล้วว่าจะไม่ไปเข้าร่วมงาน GDC 2020 เช่นกันครับ! นับเป็นข่าวใหญ่เลยทีเดียวที่ อีก 3 บริษัทชั้นนำ ต่างประกาศว่าจะไม่ไปเข้ารวม GDC พร้อม ๆ กัน โดยทาง Mircrosoft กับ Unity ได้ประกาศว่าจะไม่เข้ารวมงาน GDC ผ่านทางเว็บไซต์ของพวกเขาเองเลย ในขณะที่ Official Twitter ของ Unreal Engine ก็ได้โพสต์ข้อความว่า Epic Game Store จะไม่ไปเข้าร่วมงาน GDC ด้วยเหมือนกัน โดยทั้ง 3 บริษัทก็ให้เหตุผลที่คล้าย ๆ กัน นั้นก็คือ "ไม่อยากเอาสุขภาพของพนักงานไปเสี่ยงด้วย" นั้นเอง แบบนี้ก็ไม่รู้เหมือนกันว่าจะมีการยกเลิกงาน GDC 2020 รึเปล่าเหมือนกันครับ Credit : PcGamer / VG24/7 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
28 Feb 2020
CD Projekt Red จะไม่เข้าร่วมงาน PAX East 2020 แต่ยังไป GDC อยู่!
โคโรน่าไวรัสยังคงระบาดอย่างต่อเนื่อง ซึ่งการระบาดครั้งนี้ก็ส่งผลต่อวงการเกมเป็นอย่างมาก หลาย ๆ บริษัทพัฒนาเกมยักษ์ใหญ่ ต่างยกเลิกการเข้ารวมงานเกมโชว์ และงานคอนเฟอเรนซ์ ต่าง ๆ ในช่วง 1-2 เดือนต่อจากนี้ ไม่ว่าจะเป็นงาน PAX East 2020 หรือ งาน GDC 2020 ที่ถือเป็นงานใหญ่สำหรับเหล่าผู้พัฒนาเกม ต่างก็มีบริษัทพัฒนาเกมไปเข้าร่วมน้อยลงเรื่อย ๆ และล่าสุดงาน PAX East 2020 ในวันพรุ่งนี้ก็ดูเหมือนว่าจะไม่มี CD Projekt Red เช่นกันครับ! Stephanie Bayer ผู้เป็น Head of Communications ของ CD Projekt Red สาขาอเมริกา ได้ทำการโพสต์ข้อความบน Twitter ว่า "ฉันเพิ่งรู้ว่าไฟท์ไป PAX East 2020 ของทีมฉันถูกยกเลิก ดังนั้นฉันน่าจะไม่ได้ไปงาน PAX East 2020 แล้ว ส่วนงาน GDC คิดว่าน่าจะยังได้ไปอยู่เหมือนเดิม" ก็เป็นอีกหนึ่งบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ที่ไม่ได้ไปงาน PAX East 2020 ตอนนี้ก็เริ่มไม่แน่ใจแล้วว่าในงานนี้สุดท้ายจะเหลือบริษัทอะไรบ้าง งาน PAX East 2020 จะจัดในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ - วันที่ 1 มีนาคม 2020 นี้ครับ https://twitter.com/NSSteph/status/1232399965999120386?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1232399965999120386&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fcd-projekt-red-also-now-skipping-pax-east-2020 Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
26 Feb 2020
Google จะมีการเปิดตัวบริการ Game Streaming ในงาน GDC 2019
บริการเล่นเกมผ่านออนไลน์จากทาง Google ที่กำลังซุ่มพัฒนาอยู่ในตอนนี้ ล่าสุดตามรายงานจากทางเว็บไซต์ต่างประเทศว่าผู้พัฒนาเตรียมจะเปิดตัวบริการ และเผยรายละเอียดทุกอย่างภายในงาน Game Developers Conference 2019 ภายในวันที่ 19 - 23 มีนาคมนี้ ซึ่งตามรายงานก่อนหน้าก็คือ บริการนี้จะเป็นการเล่นเกม Console ผ่านโปรแกรมที่ถ่ายภาพหน้าจอผ่าน Internet ซึ่งข้อดีก็คือคือที่มีคอมพิวเตอร์สเปคไม่แรงมาก็สามารถเล่นเกมใหม่ๆ ได้ โดยล่าสุดช่วงสิ้นปีได้มีการทดลองช่วง BETA ก็ได้มีการนำเกม Assassins Creed Odyssey มาใช้อีกด้วย โดยบริการนี้ทางผู้พัฒนาได้แพลนเอาไว้ว่าจะสามารถเล่นผ่าน Google Chrome และการทดสอบครั้งแรกอาจจะเปิดให้ใช้ในโซนอเมริกาก่อน ด้วยจำนวนจำกัดด้วย จริงๆ แล้วบริการนี้ก็ไม่ใช่ว่าจะมีครั้งแรก เพราะก่อนหน้าทาง Sony ก็ได้เปิดให้บริการ PlayStation Now ที่สามารถเล่นเกมเก่าๆ สมัยเครื่อง PS3 ได้เช่นกัน แต่เสียดายที่ตัวฟังชั่นนี้ไม่ได้เปิดให้โซนบ้านเรา ที่มา
20 Feb 2019
Atlas เกมโจรสลัดจากผู้สร้าง ARK ที่เปิดตัวได้น่าผิดหวังที่สุด
นี่คือเกมที่เปิดตัวออกมาและโดนด่ามากที่สุดในปีนี้เลยก็ว่าได้สำหรับ Atlas เกม MMORPG ธีมโจรสลัดจากทีมงาน Studio Wildcard ผู้สร้าง ARK: Survival Evolve นั่นเอง ซึ่งเป็นเรื่องเข้าใจได้ถ้าหากว่าเกม Atlas จะมีการนำ Engine เดิมที่เคยสร้าง ARK มาใช้ แต่พอเข้าไปเล่น IU และ Mechanic ต่างๆ ภายในเกมมันเป็นแบบเดียวกับเป๊ะนั่นสิ พร้อมทั้งตัวเกมมีบัคมหาศาลเซิร์ฟเวอร์ก็ไม่ดีเสียเท่าไร จีงทำให้ตัวเกมได้คำวิจารณ์เชิงลบบน Steam มากกว่า 73% ในตอนนี้เลยทีเดียว และสิ่งที่ยืนยันว่านี่มันคือเกมย้อมแมวของแท้ก็คือว่าได้มี Streamer ท่านหนึ่งพบหน้าต่างเมนูของเกม ARK ซ่อนเอาไว้ภายในเกม Atlas ดูได้จากคลิปด้านล่าง โดย Joanna ทีมงานจากสื่อต่างประเทศ PC Gamer ได้ลองเข้าไปเล่นดูก็พบว่าตัวเกมไม่ได้สร้างความประทับใจให้เธอเลยและหน้า IU มันแย่มากๆ เธอกล่าว "ในตอนแรกที่ฉันเข้าไปฉันเกิดตรงกลางมหาสมุทร และฉันก็ตายในตอนที่พยายามจะว่ายขึ้นฝั่งแต่มันช้าเกินไป" โดยเธอบอกว่าการเพิ่มประสิทธิภาพก็ดูขาดๆ หายๆ และภายหลังเธอพยายามจะเข้าเกมแต่ก็เชื่อมต่อไม่ได้อีกด้วย ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ควรที่จะแก้ไขกันยกใหญ่เป็นแน่ เพราะในตอนที่เปิดตัวทางผู้พัฒนาได้โชว์สิ่งต่างๆ ให้เห็นมากมาย แต่พอเล่นจริงกลับไม่ใช่ดั่งที่หวังอย่างเช่นตัวเกมบอกว่าเซิร์ฟเวอร์หนึ่งจะเล่นได้ 40,000 คน แต่พอเข้าไปในเซิร์ฟเวอร์มันก็จะมี Channel แยกออกมาอีกอยู่ดีคือ 150 คนต่อ Channel ซึ่งสรุปได้ง่ายๆ เลยว่าตัวเกมสามารถพบปะเจอกันได้สูงสุด 150 คนเท่านั้น โดยตัวเกม Atlas ตอนนี้วางจำหน่ายอยู่ที่ราคา 379 บาท LINK
27 Dec 2018
ทุกเรื่องที่ควรรู้ ก่อนดู Broadcaster Royale (PUBG)
หลังจากเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา สตรีมเมอร์เกม PUBG ที่ใช้ช่องทางจาก Twitch จากทั่วโลกต่างก็จับมือกับคู่หูรู้ใจ! เข้าร่วมการต่อสู้ในรอบคัดเลือกภูมิภาค (Regional Qualifier) และตอนนี้เราก็ได้รายชื่อ 80 ทีมที่จะเข้าไปเอาตัวรอด และพิชิตคู่ต่อสู้ในการแข่งครั้งสุดท้าย ที่เมืองซีแอทเทิล สหรัฐฯ กันแล้ว ก่อนที่เราจะไปติดตามชมการแข่งขันรอบ Final ในวันนี้ เราไปทำความรู้จักกับการแข่ง PUBG Broadcaster Royale กันก่อนเลยดีกว่า!   PUBG Broadcaster Royale คืออะไร Broadcaster Royale เป็นทัวร์นาเม้นต์แข่งขันเกม PlayerUnknowns Battlegrounds หรือ PUBG จัดขึ้นโดยผู้ผลิตและพัฒนาเกม PUBG Corp. ร่วมมือกับเจ้าของช่องทางการ Steam ใหญ่ อย่าง Twitch โดยจะจัดแข่งขึ้นทั่วโลก ทั้งทวีปเอเชีย ยุโรป อเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ และโอเชียเนีย ครั้งนี้ถือเป็นครั้งแรกที่มีการแข่งขันรวมเหล่า Steamer ดังจากทั่วโลกกว่า 160 คน (80 ทีม) รวมพลังกับคู่หู แสดงความแข็งแกร่ง และถ่ายทอดออกมาทางช่องสตรีมของตัวเองใน Twitch โดยมีกฎเหล็กคือทุกคนจะต้องถ่ายทอดสดผ่าน Twitch ในขณะแข่ง หากไม่ทำตามจะโดนตัดสิทธิออกจากการแข่งขันทันที รูปแบบการเล่น และกฎกติกา รูปแบบและกฎของการแข่งขันคือ ในแต่ละเกมจะมีทีมที่เข้าแข่งทั้งหมด 40 ทีม แต่ละทีมจะมีสมาชิก 2 คน เล่นกันในโหมด First Person Shooting (FPP) หรือมุมมองแบบคนที่หนึ่ง โดยหลังจบการแข่งในแต่ละแมทช์ ทีมนั้นๆ จะได้แต้มจากการเล่นในตานั้น ซึ่งแต้มจะมาจากลำดับที่ได้ในแต่ละเกม เช่น อันดับที่ 1 จะได้แต้มทั้งหมด 200 แต้ม, อันดับที่ 2 จะได้แต้ม 190 แต้ม เป็นต้น นอกจากนี้แต่ละ Kill จะค่าคะแนนเท่ากับ 4 แต้ม ทั้งนี้ในรอบ Best of Three จะแข่งกันทั้งในแผนที่ Erangel, Miramar และ Sanhok ส่วนในการแข่งขันรอบ Grand Final ที่จะถึงจะเล่นกันแบบ Best of Five จะเรียงลำดับแผนที่ ดังนี้ เกมแรก : Sanhok เกมที่สอง : Erangel เกมที่สาม : Sanhok เกมที่สี่ : Miramar เกมที่ห้า : Sanhok   เงินรางวัล Prize Pool การแข่งขัน Broadcaster Royale ครั้งแรกนี้มีเงินรางวัลรวม 300,000 USD คิดเป็นเงินไทยเกือบ 10 ล้าน โดยเมื่อจบการแข่งขันรอบ Final Event แล้ว ผู้ชนะจะได้รับเงินรางวัลตามอันดับดังนี้ [caption id="attachment_4657" align="aligncenter" width="365"] Liquidpedia[/caption]   อันดับที่ 5 จะได้เงินรางวัล 10,000 USD. อันดับที่ 6 จะได้เงินรางวัล 7,000 USD. อันดับที่ 7 จะได้เงินรางวัล  6,000 USD. อันดับที่ 8 จะได้เงินรางวัล 5,000 USD. อันดับที่ 9 จะได้เงินรางวัล 4,000 USD. อันดับที่ 10 จะได้เงินรางวัล 3,000 USD. อันดับที่ 11 - 20 จะได้เงินรางวัล 2,500 USD. อันดับที่ 21 - 30 จะได้เงินรางวัล 2,000 USD. อันดับที่ 31 - 40 จะได้เงินรางวัล 1,500 USD. อันดับที่ 41 - 80 จะได้เงินรางวัล 1,000 USD   ใครคือ 80 ทีมสุดท้ายที่ได้เข้าไปแข่งรอบ Group Stage หลังจากเฟ้นหาสุดยอดนักแม่นปืนฝีมือดีจากทั่วโลกผ่านพ้นไป นี่คือรายชื่อทีมทั้งหมดที่ได้เข้าร่วม และเดินทางไปแข่งใน Final Event ที่จะจัดขึ้นที่เมืองซีแอทเทิล วอชิงตัน สหรัฐฯ โดยจะแบ่งเป็นการคัดเลือกจากสองแบบ ได้แก่ Invitational Path ที่เชิญสตรีมเมอร์ชื่อดังมาเข้าแข่ง และ Open Path ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นจากทางบ้านมาสมัครเข้าแข่งขันโดยตรง Invitational Path Asia (10 ทีม) [caption id="attachment_4629" align="aligncenter" width="958"] broadcasterroyale[/caption] Europe (10 ทีม) [caption id="attachment_4630" align="aligncenter" width="941"] broadcasterroyale[/caption] North America (10 ทีม) [caption id="attachment_4631" align="aligncenter" width="945"] broadcasterroyale[/caption] South America (5 ทีม) [caption id="attachment_4632" align="aligncenter" width="945"] broadcasterroyale[/caption]   Open Path Asia (10 ทีม) [caption id="attachment_4635" align="alignnone" width="952"] broadcasterroyale[/caption] Europe (10 ทีม) [caption id="attachment_4636" align="alignnone" width="954"] broadcasterroyale[/caption] North America (10 ทีม) [caption id="attachment_4637" align="alignnone" width="961"] broadcasterroyale[/caption] Wildcard เท่าที่เห็นจากรายชื่อข้างบน มีเพียง 75 ทีมเท่านั้นที่ผ่านเข้ารอบ ทั้งนี้ก็เป็นเพราะทาง Broadcaster Royale ได้เหลือเก้าอี้นั่งแข่งให้กับเหล่าสตรีมเมอร์ที่โชคร้าย ถูกปัดตกรอบไปเสียก่อน โดยยังมีทีมที่ได้โอกาสผ่านเข้ารอบมาจากการโหวตของแฟนๆ อีกกว่า 15 ทีม ซึ่ง Wildcard ของไทยที่ได้รับการโหวตได้แก่ ทีม Green and Grean ซึ่งประกอบไปด้วยนักกีฬาจากทีม MiTH มากฝีมืออย่าง Ezqelusia และเพจ FifaTarGrean (ฟีฟ่า ท้าเกรียน) สตรีมเมอร์ที่น่าสนใจจากแต่ละภูมิภาค North America - Shroud กับ Just9n และ anthony_kongphan กับ lil_lexi Europe - Sacriel กับ Break และ Mithrain กับ 10000Days Asia - Xargon0731 กับ Ko0416 และ WasuEzqelusia กับ FifaTarGrean South America - SkipNh0 กับ pava และ Th3D4rkness กับ StereoOnline   สตรีมเมอร์ไทย มีใครเข้าแข่งบ้าง? ทีม 68+1 CigaratteS (MiTH.Steamer) Neotica (Attack All Around) Green and Grean Ezqelusia (MiTH) FifatarGrean (Lahmginn Esport) Xavier Esports #2 Meow Cakekiez Udonthani Fc #2 OPtiMai God_Father Fake Taxi paipockk GakguayStudio Purple mood.PUBG #2 bossense pndxxl Signature.FETT Team1 rubickzjn microwavexii_fxi lucid dream#2 thanathong pczbenz OBesport aomziieiei ohayochannel ตารางการแข่งขันรอบ Final Event รูปแบบการแข่งคือจะมีการแข่งรอบแบ่งกลุ่มก่อน คือกลุ่ม A และ กลุ่ม B โดยในแต่ละรอบจะมีทีมที่เข้าร่วมทั้งหมด 40 ทีมด้วยกัน ซึ่ง 20 ทีมที่ทำได้ดีที่สุดจากแต่ละกลุ่มจะได้ผ่านเข้ารอบ และไปต่อสู้กันในรอบ Final แทน! Final Event Day #1:  แข่ง 1 กันยายน เวลา 1:00 - 6:30 น. (Group A) Final Event Day #2:  แข่ง 2 กันยายน เวลา 1:00 - 6:30 น. (Group B) Final Event Day #3:  แข่ง 3 กันยายน เวลา 1:00 - 6:30 น. (Final Stage) ช่องทางการรับชม ภาษาอังกฤษ : Broadcaster Royale ภาษาไทย : MyArenaOnline นอกเหนือจากนี้เพื่อนๆ สามารถรับชมการแข่งขันผ่าน Twitch ของ Steamer ได้เลย! (คลิกได้ที่ชื่อข้างบนเลยจ้า)   https://www.youtube.com/watch?v=Sx0WTRcJDxM
31 Aug 2018
ล่าสุด
รีวิว Riders of Icarus เกม MMORPG ขี่สัตว์ตะลุยดินแดนแฟนตาซี
NARAKA: BLADEPOINT จัดกิจกรรมรวมเหล่า Influencer กว่า 36 ชีวิต มาปะทะในสงครามวิทยายุทธ
BASUP!
Pokemon Unite เตรียมเปิดให้บริการบน iOS และ Android แล้ว
BASUP!
Activision Blizzard กำลังถูกสอบสวนโดยคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์ ข้อหาการประพฤติมิชอบทางเพศ
BASUP!
เกมการ์ด Pokémon รูปแบบดิจิตัลตัวใหม่กำลังจะมาในเร็วๆ นี้
จูเนียร์ Lazy
ผู้พัฒนาเผย!! ต้องการให้ Splitgate เป็นเหมือน League of Legends ของ 1047 Games
GunKC
Editors' Choice
DokeV เกมจากผู้สร้าง Black Desert ปล่อยตัวอย่างใหม่ โชว์เกมเพลย์และโลกสุดน่ารัก
BASUP!
รวมคะแนนรีวิว Aliens: Fireteam Elite จากสื่อชื่อดังของต่างประเทศ
GunKC
5 เหตุผลที่ไม่ว่าใครก็ไม่ควรพลาด เดอะวิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร: ตำนานหมาป่า
JinJan
[Review] Ghost of Tsushima: Director's Cut 'เกมที่ภาพสวยที่สุดบน PlayStation 5'
OcelotBoy
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "DC"
ข่าวลือ! เกม Exclusive PS5 จาก FromSoftware จะคล้ายกับ Dark Souls มากกว่า Sekiro หรือ Elden Ring
ข่าวลือในช่วงนี้พบว่าทาง FromSoftware นั้นได้เคยร่วมมือกับทาง Sony เพื่อทำเกม Exclusive ตัวใหม่ขึ้นมา ซึ่งในตอนนี้เราก็กำลังจะได้รับรู้ถึงความเป็นจริงของเรื่องนี้ใน Podcast ของ The XboxEra โดย Nick BakerBaker ได้บอกถึงข้อมูลที่ทราบกันมาก่อนหน้านี้อย่างเกมใหม่ที่จะไม่มีความเกี่ยวข้องกับเกมอย่าง Demon’s Souls และ Bloodborne เช่นเดียวกับสองเกมนี้ เกมใหม่นั้นจะมีเจ้าของเป็น Sony โดยมีผู้ช่วยสนับสนุนในการพัฒนาจาก XDev (หรือที่เคยรู้จักกันในนาม SIE Japan Studio)Baker ได้กล่าวต่ออีกว่า Hidetaka Miyazaki หัวหน้า FromSoftware เป็นคนกำกับเกมเอง ซึ่งเข้าใจได้เพราะเขาเป็นคนกำกับเกมยักใหญ่ของค่ายมาหลายเกมแล้ว นอกจากนี้เกมใหม่นั้นจะมีความคล้ายกับเกมตระกูล Souls มากกว่า Sekiro: Shadows Die Twice หรือ Elden Ringแต่ที่น่าสนใจก็คือการที่ Baker ได้บอกว่าเกม Armored Core ภาคใหม่นั้นพบเจอประสบปัญหาในการพัฒนาทำให้ทางค่ายหันไปทำ Elden Ring และเกม Exclusive PS5 แทนแน่นอนว่าทั้งหมดนี้ยังเป็นข้อมูลที่ไม่ได้รับการยืนยันจากทางค่ายแต่อย่างใด ฉะนั้นขอความกรุณาคิดและวิเคราะห์ในการอ่านข้อมูลข้างต้นนี้ด้วยครับ Credit: Gamingbolt
17 Aug 2021
Injustice: Gods Among Us ประกาศจะสร้างเป็นภาพยนตร์อนิเมชัน
Injustice จะเป็นภาพยนตร์อนิเมชันที่ถูกสร้างโดยได้รับแรงบันดาลใจมาจาก เกมต่อสู้ของ Netherrealm Studios และ comic ซีรีส์ของ Tom Taylor ในหัวเล่มที่มีชื่อว่า Injustice: Gods Among Us: Year One ซึ่งผลิตโดย Warner Bros. Animation, Warner Bros. Home Entertainment และ DC โดยเรื่องราวภายในอนิเมชันเรื่องนี้ จะเป็นการพาแฟนๆ ไปยังโลกอีกฝั่งหนึ่งที่แผนร้ายของ Joker ได้เปลี่ยนแปลงตัวตนของบุรุษแห่งความหวังอย่าง Superman ไปตลอดกาลมีการประกาศผ่าน The Hollywood Reporter ว่าอนิเมชันเรื่องใหม่นี้ จะตั้งอยู่บนโลกที่ Joker ได้ใช้แผนหลอกลวงให้ Superman ได้ลงมือสังหารหญิงสาวผู้เป็นที่รักของตัวเองอย่าง Lois Lane ด้วยมือของตัวเอง หลังจากนั้นตัวเขาก็บ้าคลั่งและตัดสินใจที่จะครองโลก โดยที่ Batman และเพื่อนๆ ของเขาก็พยายามที่จะหาทางหยุดยั้งเขาเอาไว้ ก่อนที่มันจะสายเกินไปโดยที่ Justin Hartley (ผู้ที่รับบทเป็น Green Arrow ในฉบับซีรีส์) จะพากย์เสียงเป็น Superman, Anson Mount (ผู้ที่รับบทเป็น Captain Christopher Pike ในซีรีส์ Star Trek: Discovery) ในบท Batman, Zach Callison (ผู้พากย์เสียงเป็น Steven Universe ในภาพยนตร์อนิเมชัน Steven Universe: The Movie) เป็น Damian รวมกับนักแสดงและนักพากย์คนอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งหัวข้อโครงการนี้ก็คือ Matt Peters ผู้กำกับภาพยนตร์อนิเมชันอย่าง Justice League Dark โดยมี Ernie Altbacker ผู้เขียนบท Batman: Hush มาช่วยเขียนบทให้ พร้อมกับ Jim Krieg ถูกมอบหน้าให้เป็นผู้ผลิตภาพยนตร์อนิเมชันและ มี Sam Register เป็นผู้อำนวยการผลิตแม้ว่าเรายังไม่รู้รายละเอียดอะไรมากไปกว่านี้ แต่ก็พอจะคาดเดาได้ว่า Injustice จะเข้าฉายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้Credit: GameInFormer
22 Jul 2021
นักเขียนเนื้อเรื่องเกม Suicide Squad: Kill The Justice League ขอให้นำชื่อของเธอออกจากเครดิตเกม
Rocksteady ผู้อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Batman: Arkham ยอดนิยมก็ได้เปิดเผยเกมต่อไปของเขามาแล้วนั่นก็คือ Suicide Squad: Kill the Justice League ซึ่งเกมดังกล่าวนั้นจะเปิดตัวในงาน DC FanDome แต่ก่อนที่ตัวเกมจะได้เปิดตัวทางสตูดิโอก็มีข้อกล่าวหาที่รุนแรงออกมาเสียก่อน นั่นคือเรื่องของการกระทำต่อพนักงาน ได้มีการเปิดเผยจดหมายที่มีความยาวอย่างมากผ่านทาง The Guardian และดูเหมือนว่าหญิงสาวที่อยู่เบื้องหลังจดหมายดังกล่าวและเป็นนักเขียนเนื้อเรื่องเกมได้ออกมากล่าวว่าต้องการให้ Rocksteady นำชื่อเธอออกจากเครดิตของเกม ซึ่งนักเขียนคนดังกล่าวมีชื่อว่า Kim MacAskill อดีตนักเขียนของ Rocksteady เธอได้โพสต์วิดีโอที่มีความยาวกว่า 13 นาทีเกี่ยวกับเรื่องนี้ เธอกล่าวว่าจดหมายฉบับนั้นเขียนขึ้นในปี 2018 และเธอสงสัยว่านี่เป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้บริษัททอดทิ้งเธอในปี 2019 คุณสามารถดูวิดีโอดังกล่าวได้ที่ด้านล่าง ซึ่งสิ่งที่น่าสนใจคือเธอขอให้ Rocksteady ถอดชื่อเธอออกจากเครดิตเกม Suicide Squad ที่กำลังจะเปิดตัว เธอกล่าวว่า เธอไม่ต้องการเกี่ยวข้องกับเกมหรือบริษัทอีกต่อไป ซึ่งเกมนี้มีข่าวลือว่ามันอยู่ระหว่างการพัฒนาตั้งแต่ช่วงต้นปี 2016 ดังนั้น MacAskill น่าจะอยู่กับโปรเจคนี้มากว่า 3-4 ปี แต่การขอให้ลบชื่อของเธอออกไปก็แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจจริงของเธอต่อสิ่งที่เกิดขึ้น Suicide Squad: Kill the Justice League จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 22 สิงหาคม นี้ ที่งาน DC FanDome Credit: Gamingbolt
20 Aug 2020
DC และ WB Games จะประกาศเกมใหม่ที่งาน DC Fandome ในเดือนสิงหาคมนี้!
DC Comics ประกาศจัดงาน DC Fandome ในวันที่ 23 สิงหาคม เวลา 12.00 น. ตามที่ DC ประกาศ ดูเหมือนว่าในงานดังกล่าวจะมีการอัปเดตข่าวสารเกี่ยว DC ต่างๆ มากมาย และได้ระบุว่าจะมีการประกาศเรื่องบางอย่างเกี่ยวกับ WB Games ด้วย ด้วยการประกาศเกมใหม่ที่เกี่ยวข้องกับทั้ง DC และ Warner Bros ก็เป็นเรื่องปกติที่จะคาดเดาว่าเกม Batman ภาคใหม่กำลังจะมีการเปิดตัว และทาง WB Games Montreal ผู้พัฒนาเกม Arkham Origins ได้บอกใบ้เกี่ยวกับเกม Batman ภาคต่อไปมานานแล้ว และจากการประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ ที่ได้ขอให้แฟคอยติดตาม Batman ภาคใหม่ด้วย ในปีที่แล้วมีรายงานที่อ้างว่า WB Games เตรียมเปิดตัวเกมใหม่ในงาน E3 ปีนี้ และเกม Batman ภาคใหม่จะเป็นหนึ่งในเกมที่จะประกาศตามแผนที่พวกเขาวางไว้ ก่อนที่งาน E3 2020 จะถูกยกเลิกไป และยังมีข่าวมาอีกว่าเกม Batman ของ WB Games Montreal จะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แน่นอนว่ายังมีความเป็นไปได้ที่จะมีประกาศอื่นๆ อีก มีข่าวลือว่า Rocksteady กำลังพัฒนาเกมใหม่และจะเปิดตัวในงาน E3 บางทีพวกเขาอาจมีเกมที่เตรียมเปิดตัวในเดือนสิงหาคมก็ได้ หรือบางทีเกมใหม่อาจเป็นเกม Lego ที่ไม่ค่อยน่าตื่นเต้นซักเท่าไหร่ก็ได้ ไม่มีใครรู้แน่ชัดครับ Credit : Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
17 Jun 2020
GDC เปิดให้จ่ายเงินเท่าไหร่ก็ได้ และรับเกมไปเลย 167 เกม เพื่อนำเงินดังกล่าวไปช่วยเหล่าผู้พัฒนา
อย่างทีทราบกันดีว่าตัวงาน GDC 2020 ถูกเลื่อนไปจัดช่วงเดือนสิงหาคม พร้อมเปลี่ยนชื่องานเป็น GDC Summer 2020 แทน แต่ด้วยความที่ตัวงานถูกยกเลิกไป ก็ทำให้มีผู้พัฒนาหลายคนที่ได้รับผลกระทบอย่างมาก เพราะว่าไม่สามารถขอเงินคืนจากค่าเดินทางที่จ่ายไปแล้ว หรือหมด Passion เพราะสูญเสียโอกาสทางธุรกิจไปจากการที่งาน GDC ต้องถูกยกเลิก ทำให้ทาง GDC จึงได้ออกมาเปิดโครงการ GDC Relief Bundle เพื่อหาเงินไปช่วยเหลือเหล่าผู้พัฒนากลุ่มดังกล่าวครับ GDC Relief Bundle เป็นเหมือนแพ็คพิเศษซึ่ง ผู้ที่สนใจสามารถบริจาคเงินเป็นจำนวนเท่าไหร่ก็ได้ (ขั้นต่ำ $1.00) โดยผู้ที่ทำการบริจาคเงินจะได้รับเกม 167 เกมเป็นของตอบแทน และเงินทั้งหมดที่ได้มาจากการรับบริจาค จะถูกนำไปช่วยเหลือเหล่าผู้พัฒนาที่ได้รับผลกระทบนี้ ถ้าเกิดว่าใครสนใจก็สามารถเข้าไปดู หรือบริจาคได้ผ่านลิงก์นี้ เลยครับ Credit: PCGamer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
31 Mar 2020
ยังจำเป็นอยู่หรือไม่ กับ งานเทศกาลใหญ่ ในแวดวงวิดีโอเกม?
คุณผู้อ่านทุกท่านเคยไป ‘งานนิทรรศการ’ กันบ้างไหม? มันออกจะเป็นคำถามที่เรียบง่ายจนเกือบจะไร้สาระ เพราะนิทรรศการ ก็น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมเชิงพาณิชย์และศิลป์อันเป็นที่เราต่างคุ้นเคยกันอย่างดี ไม่ว่าจะนิทรรศการศิลปะ นิทรรศการสินค้า นิทรรศการภาพยนตร์ และอื่นๆ อีกมากมาย หลากหลายทั้งในส่วนของขนาด และในส่วนของเนื้อหา ถ้าเช่นนั้น ผู้เขียนขอเปลี่ยนคำถามใหม่ … คุณ ‘รู้สึก’ อย่างไรเมื่อได้เข้าไป ‘ร่วม’ นิทรรศการเหล่านั้น? ผู้เขียนตีวงคำถามให้แคบลง แต่ก็เชื่อเหลือเกินว่าคำตอบก็น่าจะหลากหลายไม่แพ้กัน แต่สิ่งหนึ่งที่น่าจะมีร่วมกัน คือความรู้สึก ‘เป็นส่วนหนึ่ง’ ของการจัดแสดง ไม่ว่าจะในฐานะผู้รับชม หรือผู้ออกร้านเองก็ตาม การได้มีปฏิสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับผู้สนใจ การได้แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันโดยเสรี การบรรลุข้อตกลงในทางธุรกิจการค้า นี่ต่างหาก ที่เป็นคุณค่าที่สำคัญของงานนิทรรศการ อันเป็นอีกหนึ่งอุปกรณ์สำคัญไม่แพ้การโฆษณาในแบบปกติ [caption id="attachment_46659" align="aligncenter" width="1024"] งานนิทรรศการ E3 ที่คุ้นเคย ที่อาจจะต้องผ่านเลยไปสำหรับปี 2020 เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์นับตั้งแต่การมีอยู่ของมันเมื่อ 25 ปีที่แล้ว[/caption] และแวดวงวิดีโอเกมก็ไม่ต่างกัน มันเป็นงานพาณิชย์ศิลป์ที่ต้องการ ‘ความสนใจ’ และ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ไม่ว่าจะในรูปแบบของ Business to Business (B2B) หรือ Business to Customer (B2C) ก็ตาม นั่นทำให้งานนิทรรศการจัดแสดงเกมใหญ่ๆ อย่าง Tokyo Game Show, Game Developer Conference, EGX Rezzed, PAX East ไปจนถึงมหกรรม ‘ศักดิ์สิทธิ์’ ของนักเล่นเกมอย่าง Electronic Entertainment Expo หรือ E3 ยังคงดำเนินต่อไปมาจนถึงปัจจุบัน แต่มาในปีนี้ ดูเหมือนว่าบรรดางานนิทรรศการเกม กำลังเจอบททดสอบและมาถึงทางแยกที่สำคัญอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน เราคงไม่อาจปฏิเสธได้ ว่าวิกฤติการของ COVID-19 ที่กำลังแพร่ระบาดอยู่ในขณะนี้ ได้กระเทือนถึงการคงอยู่ของนิทรรศการวิดีโอเกมอย่างมีนัยสำคัญ ไม่ว่าจะด้วยการยกเลิก E3 2020, การเลื่อนกำหนดของ GDC 2020, การเลื่อนกำหนดของ EGX Rezzed 2020 และ Taipei Game Show 2020 และอีกหลายสิบงานที่ได้รับผลกระทบจากการมาถึงของเชื้อร้ายที่กำลังสร้างความตื่นตระหนกเสียขวัญให้กับผู้คนทั่วโลก และไม่มีทีท่าว่าจะจบลงง่ายๆ ในเร็ววัน ลำพังแค่การยกเลิก E3 2020 ก็เรียกได้ว่าสะเทือนขวัญอย่างใหญ่หลวง เพราะนับตั้งแต่ปี 1995 นั้น ไม่เคยมีปีใดที่ Los Angeles Convention Center ในช่วงกลางปี จะขาดซึ่งสีสันของมหกรรมยักษ์ใหญ่ ที่เหล่าผู้รักในวิดีโอเกมและผู้เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม จะได้มารวมตัวกันอย่างพร้อมเพรียง แลกเปลี่ยน พูดคุย และได้เปิดตัวพร้อมทดสอบชิ้นงานวิดีโอเกมใหม่ ทั้งที่อยู่ในระหว่างการพัฒนา และที่พร้อมจะมา Premiere เป็นครั้งแรกในงานนี้ แน่นอนว่าการยกเลิกและการเลื่อนกำหนดของบรรดานิทรรศการวิดีโอเกมเป็นสิ่งที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ (ภายใต้สถานการณ์ที่สุดวิสัย…) แต่มันก็ก่อให้เกิดคำถามที่เกิดขึ้นในใจของผู้เขียนขึ้นมาประการหนึ่ง นั่นคือ… มันยัง ‘จำเป็น’ อยู่หรือไม่ ที่แวดวงวิดีโอเกมจะต้องมี ‘นิทรรศการ’ ใหญ่ๆ เหล่านี้? ออกจะเป็นคำถามที่สับสนและขัดแย้งกับข้อกล่าวในช่วงข้างต้นของบทความ แต่เราอาจต้องยอมรับความจริงข้อหนึ่งที่ว่า เสน่ห์ของงานนิทรรศการนั้น แม้จะยังคงทรงพลัง และมีคุณค่าในสายตาของพวกเราผู้บริโภค แต่สำหรับค่ายเกมยักษ์ใหญ่นั้น มันคือเม็ดเงินจำนวนมหาศาลที่ต้องถูกใช้เพื่อจับจอง เตรียมความพร้อม เพื่อช่วงเวลาสามถึงสี่วัน ที่สูงถึงหลักร้อยล้านเหรียญสหรัฐฯ สำหรับการได้มีพื้นที่ในฮอลล์หลัก ไม่นับรวมบรรดาค่ายเล็กๆ และทีมสร้างเกมอินดี้ ที่ค่าใช้จ่ายสำหรับการออกบูธเล็กๆ นั้น แม้จะไม่สูงเท่ากับการออกบูธของค่ายใหญ่ แต่เมื่อถัวเฉลี่ยค่าตกแต่ง ค่าเช่าที่ ค่าบุคลากร ค่าอุปกรณ์ อาจจะหมายถึงเงินเก็บสะสมทั้งหมด ที่ต้องเอาออกมาใช้แทงจนหมดหน้าตัก และเฝ้าภาวนาว่าผลงานของพวกเขา/เธอ จะไปเข้าตากรรมการหรือผู้ประกอบการให้ทะยานติดปีก (ซึ่งอาจจะได้หรือไม่ได้ ก็ต้องไปวัดดวงกันหน้างาน) เหล่านี้ เมื่อบวกรวมกับวัฒนธรรมการ Streaming ถ่ายทอดสดผ่านแพลทฟอร์มอย่าง Youtube หรือ Twitch ที่ผู้ชมสามารถเลือกรับชมได้ตามที่ต้องการโดยไม่ต้องไปถึงสถานที่จริง มันก็ยิ่งทำให้ความจำเป็นของการจัดนิทรรศการเกมนั้นถูกท้าทายอย่างมีนัยสำคัญ ว่าในปีนี้ ที่ทุกอย่างต้องยกเลิก เลื่อน หรือเปลี่ยนแปลงรูปแบบการนำเสนอ มันจะยังมีพลังและทำหน้าที่ที่งานนิทรรศการทั่วไปสามารถทำได้อยู่หรือไม่ อันที่จริง ค่ายเกมใหญ่ๆ ที่มีศักยภาพเองก็ส่งสัญญาณการ ‘ตีจาก’ ให้เห็นเป็นระยะๆ ไม่ว่าจะเป็น EA ที่แยกมาจัดงานเฉพาะของตัวเอง, Nintendo ที่ถ่ายทอดสดผ่านงาน Nintendo Direct หรือแม้แต่งานอย่าง GDC และ E3 เอง ก็มีการถ่ายทอดสดผ่านระบบ Streaming ที่มีจำนวนผู้ชมมากขึ้นๆ ในแต่ละปี กระนั้นแล้ว ในทัศนะของผู้เขียน แม้จะมีปัจจัยแวดล้อมที่จะหนุนส่งให้บรรดางานนิทรรศการต้องล้มหายตายจาก มันก็ยังมีอีกมุมหนึ่ง ที่เป็นหลักฐานว่างานนิทรรศการอาจจะ ‘ไม่ตาย’ ไปตามกระแส เพราะดังที่กล่าวไป เป้าประสงค์ของงานนิทรรศการก็คือการ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ระหว่างกัน ไม่ว่าจะระหว่างบริษัทกับผู้บริโภค หรือบริษัทกับคู่ค้า โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฝั่งผู้บริโภค ที่เป็นปลายน้ำสุดท้ายที่ชิ้นงานเกมจะต้องเดินทางไปถึง และงานนิทรรศการ ก็คือตัวจักรสำคัญที่จะช่วยผลักการตัดสินใจของผู้บริโภคในขั้นสุดท้ายก่อนที่ชิ้นงานจะวางจำหน่ายได้เป็นอย่างดี อีกทั้งการมีอยู่ของนิทรรศการเกมนั้น ไม่ได้มีส่งผลต่อค่ายพัฒนาและผู้จัดจำหน่าย แต่หมายรวมถึงกิจการต่างๆ ของพื้นที่ในการจัดงานเหล่านั้น ไม่ว่าจะบริการด้านสถานที่พัก สถานประกอบการ ร้านค้า ร้านอาหาร ตั้งแต่เล็กไปจนถึงใหญ่ ซึ่งมีส่วนช่วยในการหมุนเวียนของเม็ดเงินและเศรษฐกิจให้สะพัดมากยิ่งขึ้น การขาดไร้ซึ่งงานนิทรรศการ ย่อมส่งผลกระทบต่อการมีอยู่ของกิจการต่างๆ ที่หน่วยงานภาครัฐและเอกชนอาจจะไม่พร้อมเสี่ยงที่จะยกเลิกงานเหล่านี้ในเร็ววัน มาถึงวรรคนี้ ย้อนกลับไปที่คำถามเรื่องความจำเป็นของงานนิทรรศการแวดวงวิดีโอเกม มันอาจจเร็วเกินไปที่จะสรุป แต่สิ่งที่เคยเป็นเพียงแค่คำถาม ก็จะได้โอกาสที่จะทำการทดสอบอย่างจริงจัง เมื่อโลกแห่งแวดวงวิดีโอเกมจะไม่มีนิทรรศการ หรือมี แต่ถูกเลื่อนออกไปสู่ทางเลือกใหม่ มันจะได้ผลลัพธ์ออกมาเช่นใด [caption id="attachment_46674" align="alignnone" width="1000"] ก็ได้แต่หวังว่า Tokyo Game Show 2020 สถานการณ์วิกฤติ COVID-19 จะทุเลาเบาบางจนสามารถจัดงานได้ตามปกติ...[/caption] แต่ก็ดังที่กล่าวไปข้างต้น ผู้เขียนยังคงเชื่อในพลังของงานนิทรรศการ ตราบเท่าที่มันยังคงฟังก์ชันหลักของมัน มันก็ยากที่อุปกรณ์สำคัญชิ้นนี้ จะร้างลาห่างหายไป เพราะ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ระหว่างผู้คน และการลองดูกับมือเห็นกับตา โดยเฉพาะแวดวงวิดีโอเกม ก็ยังทรงคุณค่า และมีพลังมากกว่าเพียงแค่การถ่ายทอดสด อยู่หลายร้อยหลายพันเท่า
22 Mar 2020
GDC 2020 เปลี่ยนชื่อเป็น GDC Summer ประกาศจัดงานใหม่ สิงหาคม 2020 นี้!
หลังจากที่ต้องถูกยกเลิกไปอย่างน่าเสียดาย เพราะการระบาดของไวรัสโคโรน่า ดูเหมือนว่าทาง GDC ก็ได้ตัดสินใจแล้วว่า วันจัดงาน GDC ครัังใหม่ในปี 2020 นี้จะเป็นช่วงเดือน สิงหาคม 2020 แทน ก็เป็นเรื่องน่าเสียดายอยู่ครับ เพราะถ้าเกิดว่าตัวงานไม่ได้ถูกเลื่อนวันออกไป ตอนนี้เราก็น่าจะได้เห็นหน้าตาของเครื่อง PS5 กันไปแล้ว โดยการเลื่อนวันจัดงานไปเป็นช่วงฤดูร้อนในครั้งนี้ ก็ทำให้ผู้จัดได้เปลี่ยนชื่องานจาก GDC 2020 เป็น GDC Summer และงานจะถูกจัดเพียงแค่ 3 วันเท่านั้น! Twitter Official_GDC ได้โพสต์รูปภาพพร้อมข้อความใหม่ว่า "GDC ของปี 2020 จะถูกเลื่อนไปจัดในช่วงเดือน สิงหาคม พร้อมเปลี่ยนชื่องานเป็น GDC Summer แทน และงานจะถูกจัดขึ้นเพียงแค่ 3 วันเท่านั้นคือวันที่ 4 - 6 สิงหาคม 2020" โดย GDC ปีนี้มีความพิเศษอยู่หนึ่งอย่าง นั้นคือตัวงานในปีนี้จะถูกถ่ายทอดสดด้วย เรียกได้ว่าถ้ามีประกาศอะไรในงานพวกเราก็จะรู้ได้ทันทีเลยครับ ส่วนทางด้าน E3 ตอนนี้ยังไม่มีข่าวความเคลื่อนไหวใดๆ จากทาง ESA เลย แต่คิดว่าคงมีประกาศเกี่ยวกับการจัดงานเร็วๆ นี้อย่างแน่นอน GDC Summer จะถูกจัดขึ้นในวันที่ 4 - 6 สิงหาคม 2020 นี้ ที่เมือง San Francisco  https://twitter.com/Official_GDC/status/1240729775871684608 Credit: GameRant ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
20 Mar 2020
Sony ประกาศ จริง ๆ แล้วตอนแรกจะเปิดตัว PS5 ในงาน GDC 2020!
เรียกได้ว่าไม่น้อยหน้ากันเลยจริง ๆ ครับ เพราะหลังจากที่ทาง Microsoft ประกาศข้อมูลเกี่ยวกับเครื่อง Xbox Series X ออกมาได้ไม่นาน ทาง Sony ก็ออกมาประกาศว่าจะมีการเปิดเผยข้อมูลของเครื่อง PS5 ในวันพรุ่งนี้ทันทีเรียกได้ว่าหลังจากที่ปล่อยให้รออยู่นานในที่สุดก็มีข่าวความเคลื่อนไหวเกี่ยวกับเจ้าเครื่องเล่นเกม Console เจนใหม่สักที แต่เหมือนว่าจริง ๆ ในตอนแรก Sony ก็วางแผนที่จะประกาศเปิดตัวเครื่อง PS5 ในงาน GDC 2020 อยู่แล้วครับ! Twitter ของ PlayStation_JP ได้โพสต์ข้อความที่มีควาหมายว่า "จะมีการเปิดตัวข้อมูลเกี่ยวกับเครื่อง PS5 ในวันพรุ่งนี้ ซึ่งจริง ๆ แล้วตัวเครื่อง PS5 มีกำหนดจะประกาศเปิดตัวในงาน GDC 2020" แต่อย่างที่ทราบว่างาน GDC 2020 นั้นต้องถูกประกาศยกเลิกไปเพราะการระบาดของเชื้อ COVID-19 บวกกับทาง Microsoft ก็เพิ่งจะร่ายสรรพคุณของเครื่อง Xbox Series X ออกมาด้วย คงเป็นเหตุให้ทาง Sony เริ่มตื่นตัว และคิดที่ปล่อยข้อมูลของเครื่อง PS5 นั้นเองครับ เครื่อง PS5 และ Xbox Series X มีกำหนดการจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้ แต่ก็มีนักวิเคราะห์หลายคนที่บอกว่า ทั้ง 2 เครื่องอาจจะไม่สามารถ วางจำหน่ายได้ในปลายปีนี้ ก็ต้องรอดูกันต่อไปครับว่าจะเป็นยังไงกันแน่ https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1239885782019477504 Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
18 Mar 2020
GDC 2020 Developer Talks และ IGF Awards ปีนี้จะมีการสตรีมสดด้วย!
หลังจากเจอปัญหาการระบาดของโคโรน่าไวรัสจนทำให้ต้องเลื่อนวันจัดงานออกไป GDC 2020 ก็ยังไม่มีการประกาศว่างานจะถูกจัดขึ้นอีกครั้งเมื่อไหร่เลย แต่จากการคาดเดาของเราคิดว่าตัวงานน่าจะถูกเลื่อนไปจัดในช่วงฤดูร้อนแทน (มิถุนายน - กันยายน) ถึงแม้จะเป็นเรื่องน่าเสียดายที่ตัวงานต้องถูกเลื่อนออกไป แต่เหมือนว่าในปีนี้งานดังกล่าวจะมีการไลฟ์สตรีมสดโชว์บรรยากาศในวันจัดงานด้วยครับ! บนหน้าเว็บไซต์ของ GDC ได้มีการประกาศว่าตัวงานที่กำลังจะมาในปี 2020 นี้ จะมีการไลฟ์สตรีมสดโชว์บรรยากาศภายในงานด้วย ซึ่งก็ไม่ใช้แค่ช่วงของ GDC เท่านั้นที่จะมีการถ่ายทอดสด แต่ช่วงประกาศรางวัล IGF Awards เองก็จะถูกถ่ายทอดสดด้วยเช่นกัน เรียกได้ว่าไม่ต้องรอให้งานจบก่อน ก็ได้รู้เลยครับว่าเกมไหนที่ได้รางวัลบ้าง แน่นอนว่าภายในงานน่าจะมีประกาศเปิดตัวเกมใหม่ด้วย จะน่าเสียดายก็ตรงที่ยังไม่รู้ว่างานจะถูกจัดในวันไหนเนี่ยแหละครับ! Credit: PCGamer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
11 Mar 2020
ทนพิษ COVID-019 ไม่ไหว GDC ประกาศเลื่อนวันจัดงานไปเป็นช่วงฤดูร้อนแทน!
ปัญหาเรื่องการแพร่ระบาดของ COVID-019 หรือ โคโรน่าไวรัส ยังคงทวีความรุนแรงมากขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วง 1 - 2 อาทิตย์ที่ผ่านมาเราก็ได้เห็นบริษัทผู้พัฒนาเกมมากมาย เริ่มประกาศว่าจะไม่ไปเข้าร่วมงาน GDC 2020 เพราะกลัวไวรัสโคโรน่า ไม่ว่าจะเป็น Unity , Kojima Productions หรือ Cd Projekt RED และล่าสุดก็ดูเหมือนว่าตัว GDC เอง ก็ถูกเลื่อนวันจัดงานออกไปเป็นช่วงฤดูร้อนแล้วเช่นกันครับ! หน้าเว็บไซต์ Official ของ GDC ได้มีการอัปเดตข่าวสารเกี่ยวกับงาน ซึ่งมีข้อความเขียนเอาไว้ชัดเจนว่า "หลังจากได้ทำการปรึกษากับ Partners และ Community แล้ว มันทำให้พวกเราตัดสินใจที่จะเลื่อนวันจัดออกไป" ไม่ใช้เรื่องน่าแปลกใจอะไร จริง ๆ คิดว่าหลายคนก็คงพอจะเดาได้อยู่แล้วว่าไม่ช้าก็เร็วงานนี้จะต้องถูกยกเลิกอย่างแน่นอน ต้องรอดูกันต่อไปว่าฤดูร้อนปีนี้ปัญหาเรื่องโคโรน่าไวรัสจะเริ่มบรรเทาลงรึเปล่า ถ้าไม่ตัวงานก็น่าจะต้องถูกเลื่อนออกไปอีกครับ https://twitter.com/Official_GDC/status/1233542650956894208?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1233542650956894208&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fgdc-2020-has-been-postponed-until-summer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
02 Mar 2020
Epic Games , Microsoft และ Unity จะไม่ไป GDC เพราะกลัวไวรัสโคโรน่า!
การระบาดของไวรัสโคโรน่า ยังคงสร้างความปั่นป่วนให้กับการใช้ชีวิตในสังคมตอนนี้เป็นอย่างมาก (เรียกได้ว่าไม่มี Mask ก็ไม่อยากออกบ้านเลยช่วงนี้) และการระบาดของเชื้อไวรัสนี้ ก็ทำให้ผู้พัฒนาเกมมากมายยกเลิกที่จะไปเข้าร่วมงาน Game Show หรือ งานคอนเฟอเรนซ์ในช่วง 1 เดือนต่อจากนี้เลยด้วย อย่างล่าสุดเอง Epic game , Microsoft และ Unity ก็ประกาศแล้วว่าจะไม่ไปเข้าร่วมงาน GDC 2020 เช่นกันครับ! นับเป็นข่าวใหญ่เลยทีเดียวที่ อีก 3 บริษัทชั้นนำ ต่างประกาศว่าจะไม่ไปเข้ารวม GDC พร้อม ๆ กัน โดยทาง Mircrosoft กับ Unity ได้ประกาศว่าจะไม่เข้ารวมงาน GDC ผ่านทางเว็บไซต์ของพวกเขาเองเลย ในขณะที่ Official Twitter ของ Unreal Engine ก็ได้โพสต์ข้อความว่า Epic Game Store จะไม่ไปเข้าร่วมงาน GDC ด้วยเหมือนกัน โดยทั้ง 3 บริษัทก็ให้เหตุผลที่คล้าย ๆ กัน นั้นก็คือ "ไม่อยากเอาสุขภาพของพนักงานไปเสี่ยงด้วย" นั้นเอง แบบนี้ก็ไม่รู้เหมือนกันว่าจะมีการยกเลิกงาน GDC 2020 รึเปล่าเหมือนกันครับ Credit : PcGamer / VG24/7 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
28 Feb 2020
CD Projekt Red จะไม่เข้าร่วมงาน PAX East 2020 แต่ยังไป GDC อยู่!
โคโรน่าไวรัสยังคงระบาดอย่างต่อเนื่อง ซึ่งการระบาดครั้งนี้ก็ส่งผลต่อวงการเกมเป็นอย่างมาก หลาย ๆ บริษัทพัฒนาเกมยักษ์ใหญ่ ต่างยกเลิกการเข้ารวมงานเกมโชว์ และงานคอนเฟอเรนซ์ ต่าง ๆ ในช่วง 1-2 เดือนต่อจากนี้ ไม่ว่าจะเป็นงาน PAX East 2020 หรือ งาน GDC 2020 ที่ถือเป็นงานใหญ่สำหรับเหล่าผู้พัฒนาเกม ต่างก็มีบริษัทพัฒนาเกมไปเข้าร่วมน้อยลงเรื่อย ๆ และล่าสุดงาน PAX East 2020 ในวันพรุ่งนี้ก็ดูเหมือนว่าจะไม่มี CD Projekt Red เช่นกันครับ! Stephanie Bayer ผู้เป็น Head of Communications ของ CD Projekt Red สาขาอเมริกา ได้ทำการโพสต์ข้อความบน Twitter ว่า "ฉันเพิ่งรู้ว่าไฟท์ไป PAX East 2020 ของทีมฉันถูกยกเลิก ดังนั้นฉันน่าจะไม่ได้ไปงาน PAX East 2020 แล้ว ส่วนงาน GDC คิดว่าน่าจะยังได้ไปอยู่เหมือนเดิม" ก็เป็นอีกหนึ่งบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ที่ไม่ได้ไปงาน PAX East 2020 ตอนนี้ก็เริ่มไม่แน่ใจแล้วว่าในงานนี้สุดท้ายจะเหลือบริษัทอะไรบ้าง งาน PAX East 2020 จะจัดในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ - วันที่ 1 มีนาคม 2020 นี้ครับ https://twitter.com/NSSteph/status/1232399965999120386?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1232399965999120386&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fcd-projekt-red-also-now-skipping-pax-east-2020 Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
26 Feb 2020
Google จะมีการเปิดตัวบริการ Game Streaming ในงาน GDC 2019
บริการเล่นเกมผ่านออนไลน์จากทาง Google ที่กำลังซุ่มพัฒนาอยู่ในตอนนี้ ล่าสุดตามรายงานจากทางเว็บไซต์ต่างประเทศว่าผู้พัฒนาเตรียมจะเปิดตัวบริการ และเผยรายละเอียดทุกอย่างภายในงาน Game Developers Conference 2019 ภายในวันที่ 19 - 23 มีนาคมนี้ ซึ่งตามรายงานก่อนหน้าก็คือ บริการนี้จะเป็นการเล่นเกม Console ผ่านโปรแกรมที่ถ่ายภาพหน้าจอผ่าน Internet ซึ่งข้อดีก็คือคือที่มีคอมพิวเตอร์สเปคไม่แรงมาก็สามารถเล่นเกมใหม่ๆ ได้ โดยล่าสุดช่วงสิ้นปีได้มีการทดลองช่วง BETA ก็ได้มีการนำเกม Assassins Creed Odyssey มาใช้อีกด้วย โดยบริการนี้ทางผู้พัฒนาได้แพลนเอาไว้ว่าจะสามารถเล่นผ่าน Google Chrome และการทดสอบครั้งแรกอาจจะเปิดให้ใช้ในโซนอเมริกาก่อน ด้วยจำนวนจำกัดด้วย จริงๆ แล้วบริการนี้ก็ไม่ใช่ว่าจะมีครั้งแรก เพราะก่อนหน้าทาง Sony ก็ได้เปิดให้บริการ PlayStation Now ที่สามารถเล่นเกมเก่าๆ สมัยเครื่อง PS3 ได้เช่นกัน แต่เสียดายที่ตัวฟังชั่นนี้ไม่ได้เปิดให้โซนบ้านเรา ที่มา
20 Feb 2019
Atlas เกมโจรสลัดจากผู้สร้าง ARK ที่เปิดตัวได้น่าผิดหวังที่สุด
นี่คือเกมที่เปิดตัวออกมาและโดนด่ามากที่สุดในปีนี้เลยก็ว่าได้สำหรับ Atlas เกม MMORPG ธีมโจรสลัดจากทีมงาน Studio Wildcard ผู้สร้าง ARK: Survival Evolve นั่นเอง ซึ่งเป็นเรื่องเข้าใจได้ถ้าหากว่าเกม Atlas จะมีการนำ Engine เดิมที่เคยสร้าง ARK มาใช้ แต่พอเข้าไปเล่น IU และ Mechanic ต่างๆ ภายในเกมมันเป็นแบบเดียวกับเป๊ะนั่นสิ พร้อมทั้งตัวเกมมีบัคมหาศาลเซิร์ฟเวอร์ก็ไม่ดีเสียเท่าไร จีงทำให้ตัวเกมได้คำวิจารณ์เชิงลบบน Steam มากกว่า 73% ในตอนนี้เลยทีเดียว และสิ่งที่ยืนยันว่านี่มันคือเกมย้อมแมวของแท้ก็คือว่าได้มี Streamer ท่านหนึ่งพบหน้าต่างเมนูของเกม ARK ซ่อนเอาไว้ภายในเกม Atlas ดูได้จากคลิปด้านล่าง โดย Joanna ทีมงานจากสื่อต่างประเทศ PC Gamer ได้ลองเข้าไปเล่นดูก็พบว่าตัวเกมไม่ได้สร้างความประทับใจให้เธอเลยและหน้า IU มันแย่มากๆ เธอกล่าว "ในตอนแรกที่ฉันเข้าไปฉันเกิดตรงกลางมหาสมุทร และฉันก็ตายในตอนที่พยายามจะว่ายขึ้นฝั่งแต่มันช้าเกินไป" โดยเธอบอกว่าการเพิ่มประสิทธิภาพก็ดูขาดๆ หายๆ และภายหลังเธอพยายามจะเข้าเกมแต่ก็เชื่อมต่อไม่ได้อีกด้วย ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ควรที่จะแก้ไขกันยกใหญ่เป็นแน่ เพราะในตอนที่เปิดตัวทางผู้พัฒนาได้โชว์สิ่งต่างๆ ให้เห็นมากมาย แต่พอเล่นจริงกลับไม่ใช่ดั่งที่หวังอย่างเช่นตัวเกมบอกว่าเซิร์ฟเวอร์หนึ่งจะเล่นได้ 40,000 คน แต่พอเข้าไปในเซิร์ฟเวอร์มันก็จะมี Channel แยกออกมาอีกอยู่ดีคือ 150 คนต่อ Channel ซึ่งสรุปได้ง่ายๆ เลยว่าตัวเกมสามารถพบปะเจอกันได้สูงสุด 150 คนเท่านั้น โดยตัวเกม Atlas ตอนนี้วางจำหน่ายอยู่ที่ราคา 379 บาท LINK
27 Dec 2018
ทุกเรื่องที่ควรรู้ ก่อนดู Broadcaster Royale (PUBG)
หลังจากเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา สตรีมเมอร์เกม PUBG ที่ใช้ช่องทางจาก Twitch จากทั่วโลกต่างก็จับมือกับคู่หูรู้ใจ! เข้าร่วมการต่อสู้ในรอบคัดเลือกภูมิภาค (Regional Qualifier) และตอนนี้เราก็ได้รายชื่อ 80 ทีมที่จะเข้าไปเอาตัวรอด และพิชิตคู่ต่อสู้ในการแข่งครั้งสุดท้าย ที่เมืองซีแอทเทิล สหรัฐฯ กันแล้ว ก่อนที่เราจะไปติดตามชมการแข่งขันรอบ Final ในวันนี้ เราไปทำความรู้จักกับการแข่ง PUBG Broadcaster Royale กันก่อนเลยดีกว่า!   PUBG Broadcaster Royale คืออะไร Broadcaster Royale เป็นทัวร์นาเม้นต์แข่งขันเกม PlayerUnknowns Battlegrounds หรือ PUBG จัดขึ้นโดยผู้ผลิตและพัฒนาเกม PUBG Corp. ร่วมมือกับเจ้าของช่องทางการ Steam ใหญ่ อย่าง Twitch โดยจะจัดแข่งขึ้นทั่วโลก ทั้งทวีปเอเชีย ยุโรป อเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ และโอเชียเนีย ครั้งนี้ถือเป็นครั้งแรกที่มีการแข่งขันรวมเหล่า Steamer ดังจากทั่วโลกกว่า 160 คน (80 ทีม) รวมพลังกับคู่หู แสดงความแข็งแกร่ง และถ่ายทอดออกมาทางช่องสตรีมของตัวเองใน Twitch โดยมีกฎเหล็กคือทุกคนจะต้องถ่ายทอดสดผ่าน Twitch ในขณะแข่ง หากไม่ทำตามจะโดนตัดสิทธิออกจากการแข่งขันทันที รูปแบบการเล่น และกฎกติกา รูปแบบและกฎของการแข่งขันคือ ในแต่ละเกมจะมีทีมที่เข้าแข่งทั้งหมด 40 ทีม แต่ละทีมจะมีสมาชิก 2 คน เล่นกันในโหมด First Person Shooting (FPP) หรือมุมมองแบบคนที่หนึ่ง โดยหลังจบการแข่งในแต่ละแมทช์ ทีมนั้นๆ จะได้แต้มจากการเล่นในตานั้น ซึ่งแต้มจะมาจากลำดับที่ได้ในแต่ละเกม เช่น อันดับที่ 1 จะได้แต้มทั้งหมด 200 แต้ม, อันดับที่ 2 จะได้แต้ม 190 แต้ม เป็นต้น นอกจากนี้แต่ละ Kill จะค่าคะแนนเท่ากับ 4 แต้ม ทั้งนี้ในรอบ Best of Three จะแข่งกันทั้งในแผนที่ Erangel, Miramar และ Sanhok ส่วนในการแข่งขันรอบ Grand Final ที่จะถึงจะเล่นกันแบบ Best of Five จะเรียงลำดับแผนที่ ดังนี้ เกมแรก : Sanhok เกมที่สอง : Erangel เกมที่สาม : Sanhok เกมที่สี่ : Miramar เกมที่ห้า : Sanhok   เงินรางวัล Prize Pool การแข่งขัน Broadcaster Royale ครั้งแรกนี้มีเงินรางวัลรวม 300,000 USD คิดเป็นเงินไทยเกือบ 10 ล้าน โดยเมื่อจบการแข่งขันรอบ Final Event แล้ว ผู้ชนะจะได้รับเงินรางวัลตามอันดับดังนี้ [caption id="attachment_4657" align="aligncenter" width="365"] Liquidpedia[/caption]   อันดับที่ 5 จะได้เงินรางวัล 10,000 USD. อันดับที่ 6 จะได้เงินรางวัล 7,000 USD. อันดับที่ 7 จะได้เงินรางวัล  6,000 USD. อันดับที่ 8 จะได้เงินรางวัล 5,000 USD. อันดับที่ 9 จะได้เงินรางวัล 4,000 USD. อันดับที่ 10 จะได้เงินรางวัล 3,000 USD. อันดับที่ 11 - 20 จะได้เงินรางวัล 2,500 USD. อันดับที่ 21 - 30 จะได้เงินรางวัล 2,000 USD. อันดับที่ 31 - 40 จะได้เงินรางวัล 1,500 USD. อันดับที่ 41 - 80 จะได้เงินรางวัล 1,000 USD   ใครคือ 80 ทีมสุดท้ายที่ได้เข้าไปแข่งรอบ Group Stage หลังจากเฟ้นหาสุดยอดนักแม่นปืนฝีมือดีจากทั่วโลกผ่านพ้นไป นี่คือรายชื่อทีมทั้งหมดที่ได้เข้าร่วม และเดินทางไปแข่งใน Final Event ที่จะจัดขึ้นที่เมืองซีแอทเทิล วอชิงตัน สหรัฐฯ โดยจะแบ่งเป็นการคัดเลือกจากสองแบบ ได้แก่ Invitational Path ที่เชิญสตรีมเมอร์ชื่อดังมาเข้าแข่ง และ Open Path ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นจากทางบ้านมาสมัครเข้าแข่งขันโดยตรง Invitational Path Asia (10 ทีม) [caption id="attachment_4629" align="aligncenter" width="958"] broadcasterroyale[/caption] Europe (10 ทีม) [caption id="attachment_4630" align="aligncenter" width="941"] broadcasterroyale[/caption] North America (10 ทีม) [caption id="attachment_4631" align="aligncenter" width="945"] broadcasterroyale[/caption] South America (5 ทีม) [caption id="attachment_4632" align="aligncenter" width="945"] broadcasterroyale[/caption]   Open Path Asia (10 ทีม) [caption id="attachment_4635" align="alignnone" width="952"] broadcasterroyale[/caption] Europe (10 ทีม) [caption id="attachment_4636" align="alignnone" width="954"] broadcasterroyale[/caption] North America (10 ทีม) [caption id="attachment_4637" align="alignnone" width="961"] broadcasterroyale[/caption] Wildcard เท่าที่เห็นจากรายชื่อข้างบน มีเพียง 75 ทีมเท่านั้นที่ผ่านเข้ารอบ ทั้งนี้ก็เป็นเพราะทาง Broadcaster Royale ได้เหลือเก้าอี้นั่งแข่งให้กับเหล่าสตรีมเมอร์ที่โชคร้าย ถูกปัดตกรอบไปเสียก่อน โดยยังมีทีมที่ได้โอกาสผ่านเข้ารอบมาจากการโหวตของแฟนๆ อีกกว่า 15 ทีม ซึ่ง Wildcard ของไทยที่ได้รับการโหวตได้แก่ ทีม Green and Grean ซึ่งประกอบไปด้วยนักกีฬาจากทีม MiTH มากฝีมืออย่าง Ezqelusia และเพจ FifaTarGrean (ฟีฟ่า ท้าเกรียน) สตรีมเมอร์ที่น่าสนใจจากแต่ละภูมิภาค North America - Shroud กับ Just9n และ anthony_kongphan กับ lil_lexi Europe - Sacriel กับ Break และ Mithrain กับ 10000Days Asia - Xargon0731 กับ Ko0416 และ WasuEzqelusia กับ FifaTarGrean South America - SkipNh0 กับ pava และ Th3D4rkness กับ StereoOnline   สตรีมเมอร์ไทย มีใครเข้าแข่งบ้าง? ทีม 68+1 CigaratteS (MiTH.Steamer) Neotica (Attack All Around) Green and Grean Ezqelusia (MiTH) FifatarGrean (Lahmginn Esport) Xavier Esports #2 Meow Cakekiez Udonthani Fc #2 OPtiMai God_Father Fake Taxi paipockk GakguayStudio Purple mood.PUBG #2 bossense pndxxl Signature.FETT Team1 rubickzjn microwavexii_fxi lucid dream#2 thanathong pczbenz OBesport aomziieiei ohayochannel ตารางการแข่งขันรอบ Final Event รูปแบบการแข่งคือจะมีการแข่งรอบแบ่งกลุ่มก่อน คือกลุ่ม A และ กลุ่ม B โดยในแต่ละรอบจะมีทีมที่เข้าร่วมทั้งหมด 40 ทีมด้วยกัน ซึ่ง 20 ทีมที่ทำได้ดีที่สุดจากแต่ละกลุ่มจะได้ผ่านเข้ารอบ และไปต่อสู้กันในรอบ Final แทน! Final Event Day #1:  แข่ง 1 กันยายน เวลา 1:00 - 6:30 น. (Group A) Final Event Day #2:  แข่ง 2 กันยายน เวลา 1:00 - 6:30 น. (Group B) Final Event Day #3:  แข่ง 3 กันยายน เวลา 1:00 - 6:30 น. (Final Stage) ช่องทางการรับชม ภาษาอังกฤษ : Broadcaster Royale ภาษาไทย : MyArenaOnline นอกเหนือจากนี้เพื่อนๆ สามารถรับชมการแข่งขันผ่าน Twitch ของ Steamer ได้เลย! (คลิกได้ที่ชื่อข้างบนเลยจ้า)   https://www.youtube.com/watch?v=Sx0WTRcJDxM
31 Aug 2018