GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "บทความ"
รวมคะแนนรีวิว Street Fighter 6 จากสื่อดังต่างประเทศ
คะแนนรีวิวจากสื่อต่างประเทศออกมาแล้วสำหรับภาคต่อของเกมต่อสู้ชื่อดัง Street Fighter 6 ซึ่งคะแนนก็ค่อนข้างเป็นไปในทางบวกอย่างมาก ซึ่งทาง Metacritic เว็บไซต์ที่รวบรวมคะแนนรีวิวจากสื่อต่าง ๆ เกมในเวอร์ชัน PlayStation 5 ก็ได้ให้คะแนนสูงถึง 92/100 คะแนนเลยทีเดียว โดยวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกท่านมาดูกันว่าสื่อดังเจ้าไหนให้คะแนนรีวิวไว้ที่เท่าไร และให้ความคิดเห็นอย่างไรกันบ้างVGCคะแนน - 5 ดาว (100 คะแนนเต็ม)ด้วยยักษ์ใหญ่ทั้งสามแห่งวงการเกมต่อสู้ที่ปล่อยผลงานหลักในปีนี้ การแข่งขันจึงเป็นไปอย่างดุเดือด แต่ Capcom ก็เดินหน้าอย่างเต็มที่ การวางจำหน่ายเกมที่ยอดเยี่ยมก็ยังดำเนินต่อไปด้วยหนึ่งในผลงานที่มีฟีเจอร์หลากหลาย มีสไตล์ และสนุกสนานที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์เกมนี้PlayStation LifeStyleคะแนน - 9/10Street Fighter 6 ทำได้ดีดั่งที่คาดหวังไว้ ด้วยกราฟิกที่ลื่นไหล และการนำเสนอที่สดใหม่ไปจนถึงระบบการต่อสู้ที่สลับซับซ้อน ทุกอย่างค่อนข้างตรงประเด็น Battle Hub ไม่เพียงเป็นสถานที่สำหรับผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นออนไลน์เท่านั้น แต่เป็นการแนะนำระบบ World Tour ด้วย เห็นได้ชัดว่า Capcom เรียนรู้บทเรียนมากมายจาก Street Fighter 5 และทุ่มเททุก ๆ อย่างในการทำเกมภาคต่อนี้ รวมถึงระบบที่ตามสมัยอย่างเช่น Live Service มันเป็นเรื่องยากที่จะเห็นเกมแนวนี้ออกมาโดยมีคอนเทนต์ที่มากมายขนาดนี้ Street Fighter 6 นับเป็นการกลับมาครั้งยิ่งใหญ่ของซีรีส์นี้ โดยสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมต่อสู้ในอนาคตทั้งหมดIGNคะแนน 9/10Street Fighter คือเกมที่สร้างมาตรฐานเกมต่อสู้สองมิติเสมอ แต่ Street Fighter 6 ให้ความรู้สึกที่พิเศษ Drive System เป็นส่วนเสริมต่อกลไกลการต่อสู้ รายชื่อตัวละครนั้นดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ไม่ว่าคุณจะยังใหม่กับเกมต่อสู้หรือเป็นคนที่ช่ำชองเกมแนวนี้ Street Fighter 6 เป็นเกมที่ต้องเล่นScreen Rantคะแนน - 10/10ตัวละครที่มีให้เล่นค่อนข้างสมดุลย์ มีตัวเลือกการควบคุมใหม่ที่ทำให้ Street Fighter 6 ยืนหยัดในฐานะจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมต่อสู้Dexertoคะแนน - 10/10ซีรีส์นี้ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวา ทั้งด้วยความใส่ใจ ทุกอย่างที่อยู่ภายในเกมนี้ป็นงานฝีมืออย่างแท้จริง ทุกแง่มุมของ Street Fighter 6 เต็มไปด้วยความมั่นใจ ทุกโหมดที่นำเสนอให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมThe Gamerคะแนน - 10/10ในฐานะที่เป็นเกมต่อสู้ Street Fighter 6 ค่อนข้างไร้ที่ติ และมันมีรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ทำให้รู้ว่านี่คือเกมสำหรับทุกคน ไม่ใช่เพียงแค่แฟนเกมต่อสู้เท่านั้น ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่ที่เล่นด้วยการควบคุมแบบสมับใหม่ หรือเป็นมือเก๋าที่มีความชำนาญ Street Fighter 6 รู้สึกเหมือนเป็นเกมต่อสู้ที่เข้าถึงได้ง่ายและเป็นมิตรที่สุดเท่าที่ผมเคยเล่นมา โดยที่ตัวเกมยังไม่สูญเสียความซับซ้อนและจิตวิญญานของการต่อสู้เลยซักนิดGameSpotคะแนน - 9/10ผมหยุดเล่น Street Fighter 6 ไม่ได้เลย มันคือความคิดสุดท้ายก่อนเข้านอน และเป็นความคิดแรกตอนตื่นขึ้นมา ตัวเกมมีระบบการต่อสู้ที่ถูกสร้างขึ้นอย่างสวยงาม รวมถึงยังสีโหมดที่ให้ความสำคัญกับเกมอย่างมาก มันอาจจะมีปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ ในโหมด World Tour อยู่ แต่ปัญหาเหล่านี้มันไม่เพียงพอที่จะทำลายสิ่งดี ๆ โดยรวม แถมในปีนี้ยังจะมีการปล่อยเกม Tekken และ Mortal Kombat ภาคใหม่ ทำให้รู้สึกเหมือนอยู่ในยุคทองของเกมแนวต่อสู้Eurogamerคะแนน - 8/10Street Fighter 6 คือการแก้ไขความผิดพลาดจากเกมภาคที่แล้ว พร้อมลากแฟรนไชส์เกมต่อสู้ชื่อดังออกมาและกรีดร้องสู่ยุคสมัยใหม่Game Rantคะแนน - 9/10ระบบ World Tour เป็นระบบที่ผู้เล่นแบบคนเดียวก็เข้าถึงได้ และมีเนื้อหามากมายที่เกมเมอร์รอคอย เราจะได้จำลองกระบวนการเรียนรู้วิธีต่อสู้ได้อย่างสมบูรณ์ ระบบ Battle Hub เป็นหนึ่งในล็อบบี้เกมต่อสู้ที่น่าดึงดูดใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา นำเสนอความหลากหลายในนามของความสนุก Fighting Ground ช่วยเติมเต็มช่องว่างที่โหมดอื่น ๆ ทิ้งไว้ ในขณะเดียวกันก็เน้นรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิม 
30 May 2023
[บทความ] วลีคำว่า "เกมหมา" ที่โด่งดังในโลกโซเชียล มันคืออะไร?
    เป็นเรื่องปกติที่ในสังคมของคนเราจะมีการใช้ภาษาที่มีการย่อความหรือแทนคำกันด้วยรูปแบบของคำสแลง โดยที่คำสแลงนั้นก็สะสมปะปนและเกิดมาเรื่อย ๆ หรือหายไปตามกาลเวลาในกลุ่มสังคมต่าง ๆ ไม่เว้นแม้แต่เหล่าเกมเมอร์ ผู้รักในการโลดโผนในโลกอินเทอร์เน็ต    หลายครั้งที่เกมเมอร์อย่างเรา ๆ อาจจะเจอคำศัพท์ GGWP*, EZ**, DIFF*** หรืออะไรก็แล้วแต่ที่มีความหมายในตัวเองแบบที่ผู้เล่นหน้าใหม่อาจจะไม่รู้เรื่อง แน่นอนทางฝั่งภาษาไทยของเราก็มีคำสแลงอย่าง ไก่, กาก, ไม่ใช่มนุษย์, ชายแท้เล็บเจล (น่าแปลกใจที่ส่วนมากฝั่งประเทศเราคำชมจะไม่ค่อยมี) แต่หนึ่งในคำที่ได้ยินกันหนาหูซึ่งกล่าวถึงเกมออนไลน์บนอินเทอร์เน็ตกันในช่วงนี้ก็คงไม่พ้นคำว่า 'เกมหมา' แล้วเกมหมาคืออะไร บางคนอาจสงสัย งั้นเรามารู้จักนิยามคำว่าเกมหมากัน!*GGWP แปลงมาจาก Good Game, Well Play หมายถึงรอบการเล่นนี้สนุกดี เล่นได้ดีกันมาก ๆ ทั้งสองฝ่าย บางครั้งอาจใช้ GG กับ WP แยกกัน รวมถึง GG ยังนำไปแปลงเป็นคำว่า Git Gud ที่ออกเสียงคล้ายคำว่า Get Good หรือไปฝึกมาใหม่ให้เก่งกว่านี้นะ**EZ แปลงมาจาก Easy หรือง่าย ๆ หมู ๆ มักเป็นคำถากถางผู้เล่นฝั่งตรงข้ามที่แพ้พ่าย ซึ่งเป็นการแสดงนิสัยที่ไม่ดีเสียเท่าไหร่***DIFF แปลงมาจาก Difference สื่อถึงการเล่นของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งแตกต่างจากทั้งทีม อาจเป็นทั้งการชมและถากถางขึ้นอยู่กับบริบท    พอกล่าวถึงคำว่าเกมหมา หลายคนอาจจะนึกถึงเกมที่มีสุนัขเป็นองค์ประกอบหลักของเกม ไว้ให้เราเลี้ยงหรือดูแลเป็นเพื่อน เพิ่มพลังงานเชิงบวกต่อใจ แต่ทว่ามันไม่ใช่ในความหมายของคำสแลงนี้เลย...     โดยจุดเริ่มต้นของวลีคำว่า "เกมหมา" นี้มาจากคุณ Arrom Pohundratanakul หรือที่แฟนคลับรู้จักกันในนาม cuttO ศิลปินขึ้นชื่อจากวงลิปตา โดยเจ้าตัวนั้นเป็นคอร์เกมเมอร์ที่หลาย ๆ คนทราบอยู่แล้ว และเกมที่เขาเล่นประจำมาก ๆ นั่นก็คือเกม DOTA 2 นั่นเอง ซึ่งมีอยู่วันหนึ่งที่เจ้าตัว ได้มีอารมณ์หงุดหงิดจากเกม DOTA 2 และสร้างโพสต์ระบายบนเฟซบุ๊กส่วนตัวว่า"เลิกเล่นละนะ dota2 #เกมหมา"    สร้างเสียงหัวเราะและความขบขันแก่ฐานแฟนคลับไปไม่น้อยจากการลบเกม DOTA 2 ทิ้งไปเพราะรับกับความหัวร้อนในเกมไม่ไหว... ทว่าไม่นานหลังจากนั้นเพียงไม่กี่วัน คุณ cuttO ตัวต้นเรื่องก็ตายรัง โหลดเกมกลับมาเล่นเหมือนเดิมอย่างอดเสียไม่ได้ ดังนั้นวลีคำนี้จึงมีความหมายไปตามการกระทำของเขาเองว่า 'เกมที่มีแต่ข้อเสียจนหัวร้อน แต่เราก็เลือกที่จะเล่นต่อ' รวมถึงแฮชแท็กคำว่า #เกมหมา ก็กลายเป็นที่นิยมในสังคมเกมเมอร์ไทยหลังจากนั้นเป็นต้นมา           หากให้กล่าวถึงข้อเสียเกมหมานั้น ก็ล้วนมีหลายประเภท อย่างเจ้ากรรมนายเวรที่มาในรูปแบบเพื่อนร่วมทีมเกมออนไลน์นอกเหนือจากเกม DOTA 2 ข้างต้น อาทิเช่น Valorant, League of Legends, Overwatch และอื่น ๆ ที่ส่วนมากจะเป็นแนวที่ต้องใช้ความสามัคคีและการสื่อสารเป็นหลัก     แน่นอน เมื่อมีหลายคนก็หลายความคิด อาจเล่นไม่ตรงใจกันหรือฝั่งตรงข้ามกวนประสาทจนอยากจะไปปรับทัศนคติถึงบ้านเพราะเกมออนไลน์หลาย ๆ เกมจะใช้ 'การเล่นเป็นทีม' สูงมาก การที่จะมาให้ผู้เล่นคนเดียวแบกภาระตลอดก็เป็นไปไม่ได้ในบางครั้ง รวมถึงการกระทำอันผิดพลาดจากเพียงแค่คนเดียวในทีมก็สามารถนำพาไปสู่การพ่ายแพ้ได้เลย จึงไม่แปลกที่เหล่าผู้เล่นจะหัวร้อนและมองว่าเกมนั้น ๆ สร้างปัญหาให้อารมณ์ตนเองแต่ก็เลิกเล่นไม่ได้เสียที    อนึ่ง แม้ตัวเกมจะไม่ได้มีผู้เล่นอื่นมาเป็นตัวแปร แต่ระบบเกมจากผู้พัฒนาที่ทำให้ผู้เล่นโกรธเคืองผ่านระบบกาชาที่มีอัตราสุ่มน่าหดหู่ ระบบดูแลการแก้บัคที่ไม่หายไปเสียที ก็สามารถเป็นอีกปัจจัยได้เช่นกัน    อ้าว?! คำถามก็จะปรากฏขึ้นมาทันทีว่าแย่ขนาดนั้นจะทนเล่นทำไม? ซึ่งถึงแม้เราจะสามารถตอบแบบปัด ๆ ได้ว่า "กับเขาที่คุณรักยังทนได้เลย" แต่สาเหตุสำหรับการที่เกมเมอร์ทนสภาพกลืนไม่เข้าคายไม่ออกกับเกมหมาล้วนมาจากหลัก ๆ ดังนี้1. อุดหนุนไปเยอะ เสียดายของ : สกิน เครื่องประดับ อาวุธ หรืออะไรก็แล้วแต่ที่ผู้เล่นทำการเติมเงินสนับสนุนเกมแล้วสร้างความมั่นใจในการเดินในเกมก็เป็นสิ่งที่ตัดใจได้ยากหากจู่ ๆ จะเลิกเล่นแล้วปล่อยทรัพยากรเหล่านั้นให้เป็นอดีตไปเฉย ๆ 2. ก็มีให้เล่นเท่านี้ : อย่างที่เราทราบว่าเกมมีหลากหลายรูปแบบ แต่แพลตฟอร์มที่ผู้เล่นสามารถหามารองรับเกมได้นั้นไม่ใช่ว่าจะมีทุกคน ตัวเกมที่สามารถเล่นได้จึงถูกจำกัดไว้ไม่กี่เกม หรืออาจจะมีการมองหาเกมใหม่ ๆ มาเล่นแล้ว แต่ไม่มีเกมไหนถูกใจเท่าที่เกมหมา ณ ปัจจุบัน รวมไปถึงเกมที่เล่นนั้นมีกลุ่มเพื่อนที่เล่นด้วยกันอยู่ประจำ มีมิตรภาพที่แยกกันไม่ได้อยู่แล้ว3. ไม่เด่นไม่ดัง จะไม่หันหลังออกมา : ยิ่งเป็นเกมหมาที่มีระบบจัดอันดับ มีการไต่ขั้นบันไดขึ้นเป็นจุดสุดยอดแล้วละก็ ความต้องการของผู้เล่นจะโดนดึงดูดด้วยชัยชนะอันหอมหวาน ที่บางครั้งต้องแลกมากับการพ่ายแพ้อันน่าอดสูหรือการดันทุรังเหมือนไม่เล่นแล้วจะขาดใจ4. ปัญหาไม่ได้อยู่ที่เกม : ถึงเกมอาจจะสร้างความหงุดหงิดบ้างบางครั้ง แต่หากสังเกตดี ๆ ปัญหาอาจไม่ได้อยู่ที่ตัวเกมแต่อยู่กับผู้เล่นเกมมากกว่า ทั้งความ Toxic ความไร้ประสิทธิภาพทางการสื่อสารร่วมกัน หรือการกระทำที่สะกิดต่อมโมโห สร้างความปวดหัวกับผู้เล่นคนอื่นและลงมติโทษตัวเกมว่าไม่ดี แต่บางทีก็เป็นที่ผู้เล่นเองที่กระทำมัน     แล้วเราควรจะแก้ปัญหายังไงเมื่ออยู่ในพันธะกับเกมหมาแบบนี้? หากพูดกันตามตรง การเดินออกมาจากเกมเหล่านี้ทันทีก็อาจเป็นยากและอาจส่งผลเสียหลาย ๆ ด้าน ดังนั้นวิธีการที่จะเอาตัวรอดไปกับสังคมเกมหมา ๆ นี้ต้องประกอบด้วยความอดทนที่พอดี : การเล่นเกมนั้นเล่นได้ แต่อย่าเอาตนเองเข้าไปเสียเวลาชีวิตจนเกินควร หากรู้สึกว่าในขณะที่เล่นตอนนั้นเริ่มไม่ได้สร้างความบันเทิง ควรหยุดและออกไปทำอย่างอื่น อย่าวู่วาม แล้วค่อยหาเวลาและอารมณ์ดี ๆ กลับไปเล่นใหม่มองตนเองด้วย : หลาย ๆ ครั้ง ที่คนเรามักจะโทษทุกสิ่งอย่างไว้ก่อน มันเป็นเรื่องปกติของมนุษย์ที่จะปกป้องตนเอง แต่ก็ใช่ว่ามันจะถูกต้องเสมอไป เพราะการที่เราไปเจอผู้คนที่หลากหลาย มากมายความคิด แน่นอนเขาก็อาจจะไม่ถูกใจเราเช่นกัน และเราก็ต้องเคารพความคิดเห็น (ที่ไม่ใช่การดูหมิ่น) ในส่วนนั้นด้วย เราอาจจะหันมามองตนเองว่าสิ่งที่เขากล่าวว่ามันจริงหรือไม่ และนำมาปรับปรุงเพื่อที่เราจะได้ดีกว่าเดิม การแก้ไขที่คนอื่นนั้นแก้ยาก แต่การแก้ไขที่ตนเองนั้นเริ่มต้นง่ายกว่าปล่อยวางเสียบ้าง : การยึดติดไม่เคยมีอะไรดี หากการที่เราเล่นเกมใดเกมหนึ่งมันสร้างปัญหาเรื้อรังซ้ำแล้วซ้ำเล่า เราก็ควรจะละทิ้งหรือเพลาลงไปให้ได้มากที่สุด ซึ่งในบางครั้งการเพิกเฉยสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมหมา ๆ เหล่านั้น แค่เล่นตามที่ต้องการโดยไม่ส่งผลกระทบต่อคนอื่น แต่ก็ไม่สนใจคนอื่นเช่นกัน ซึ่งหากทำไปเรื่อย ๆ เราก็จะมีภูมิคุ้มกันทางด้านอารมณ์เยอะขึ้นอีกด้วย!
16 May 2023
[แนะนำเกม] Viewfinder เกม Puzzle ไชปริศนา ! หาทางผ่านด้วยมุมกล้องสุดอาร์ต!
หากใครก็ตามที่เป็นผู้ชื่นชอบเกมแนวหาทางไปต่อโดยใช้ความคิดและความสร้างสรรค์ เกมอย่าง Viewfinder ก็ถือเป็นเกมพัซเซิลอินดี้ใหม่อีกตัวเลือกหนึ่ง ที่จะเปิดให้ผู้เล่นได้ใช้จินตนาการของ 'มุมกล้อง' จากหน้าจอผู้เล่น เปลี่ยนแปลงความเป็นจริงและเปิดทางไปต่อ หาทางออกและเรื่องราวของโลกอันแปลกใหม่นี้โดยหลัก ๆ แล้วผู้เล่นจะใช้ระบบ Perspective หรือหลักการใช้มุมมองใกล้ไกลมาเป็นหัวใจในการเล่นเกมนี้ เช่น การที่นำรูปภาพใบเล็ก ๆ มาวางทาบในสายตาเราเพื่อให้มันเป็นของจริง ค้นหาไอเทมในนั้น หรือการยืนให้ตรงตำแหน่งและหาองค์ประกอบรูปภาพรวมกันก่อนจะสร้างเป็นเส้นทางไปต่อแน่นอนบางครั้ง คนเราย่อมทำผิดพลาดกันได้ ตัวเกมจึงมีระบบย้อนการกระทำของตัวเราเอง เพื่อเพิ่มรูปแบบการเล่นรวมถึงแก้ไขสิ่งที่เราพลาดไปเพียงแค่กดปุ่มกรอวิดีโอย้อนกลับ เช่น กรอกลับย้อนไปในเส้นทางที่เราเดินผ่านและพังลง หรือย้อนความซนที่ผู้เล่นกระโดดลงไปในเหวลึกตัวเกมจะแบ่งเป็นด่าน ๆ ด้วยการเทเลพอร์ตผู้เล่นไปยังสถานที่ใหม่ที่มีความท้าทายมากกว่าเดิม ดำเนินเนื้อเรื่องด้วยเสียงพากย์ตัวละครเต็มที่ ให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำไปกับจินตนาการและงานภาพที่สวยงามตามท้องเรื่องซึ่งหากกล่าวกันตามจริง ผู้เขียนเองนั้นทึ่งกับความงดงามที่ตัวเกมมอบให้อย่างมาก ขณะที่ก็สงสัยในหัวว่า "ได้ยังไงกัน?" เพราะทุกสิ่งที่ถูกสร้าง บิดเบือนขึ้นมาจากเพียงภาพถ่ายสามารถกลายเป็นจริงได้หมดไม่ว่าภาพใบนั้นจะมีรูปแบบเป็นช่องสัญญาณโทรทัศน์เก่า แผ่นภาพวาดระบายสีน้ำ เกม 8-Bit ภาพการ์ตูนอย่างง่ายหรืออื่น ๆ นับไม่ถ้วน ก็สร้างความตื่นตาในการเล่นไม่น้อย จนอดคิดไม่ได้ว่า นี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นใหม่ ๆ ของเกมพัซเซิลในอนาคตได้เลยนอกจากนี้ ผู้พัฒนายังเปิดโอกาสให้เราเหล่าผู้เล่นได้ใช้ "กล้องโพลารอยด์" เพื่อบันทึกในสิ่งที่เราเห็น ก่อนพรินต์นำออกมาใช้งานตามความต้องการ ต่อยอดแนวคิดเส้นทางของคุณ คุณสร้างเอง! จากที่กล่าวมาทั้งหมดผู้เขียนเองก็หวังจะให้ผู้สนใจเกมสุดบรรเจิดนี้ได้ "เห็นภาพ" ด้วยตาตนเอง ทว่าน่าเสียดายที่เกม Viewfinder จากค่าย Sad Owl Studios ยังอยู่ในการพัฒนา... แต่ทางผู้จัดจำหน่ายได้ระบุไว้ว่าตัวเกมวางแผนเตรียมพร้อมที่จะจำหน่ายภายในปี 2023 นี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 และ PCหากใครอยากติดตามข่าวสารตัวเกมก็สามารถเข้าไปที่เว็บไซต์หลักหรือดูตัวอย่างความน่าเล่นผ่านวิดีโอข้างล่างนี้ได้เลย! 
09 May 2023
[แนะนำเกม] Harry Potter: Magic Awakened เกมประลองการ์ดในโลกเวทมนตร์ที่เราคุ้นเคย!
Harry Potter: Magic Awakened เป็นเกมใหม่จากค่าย Netease ในจักรวาลโลกเวทมนตร์ Wizarding World หรือที่เราอาจรู้จักกันดีในหนังสือและภาพยนตร์เรื่องแฮรี่ พอตเตอร์ ที่ได้ทำการเปิดทดสอบระบบที่ประเทศจีนเป็นระยะเวลาเกือบสองปีเต็ม ซึ่งในช่วงเวลานี้ผู้คนที่อยู่ต่างประเทศออกไปก็ได้เรียกร้องและมีกระแสความต้องการเล่นอย่างไม่ลดละ และในที่สุดในที่สุดตัวเกมก็ได้เปิดบริการแบบ Soft Launch* เป็นที่เรียบร้อย!*Soft Launch เป็นการเปิดให้เล่นแบบตัวเกมเต็ม ไม่มีการรีเซตข้อมูล ในสโตร์บางประเทศก่อนจะค่อย ๆ ขยายเป็นทั่วโลก ขณะนี้มีโซนยุโรป อเมริกาใต้ และสิงคโปร์*ในเกม Harry Potter: Magic Awakened นี้ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเหล่าพ่อมดแม่มดตัวน้อยที่กำลังจะเข้าศึกษาเรียนโรงเรียนเวทมนตร์ฮอกวอตส์ อยู่ในไทม์ไลน์สิบปีให้หลังจากสงครามโรงเรียนกับเจ้าแห่งศาสตร์มืดลอร์ดโวลเดอมอร์ นั่นหมายความว่าทุกท่านจะได้สานต่อเรื่องราวที่เราไม่เคยรู้มาก่อนภายในตัวเกมนี้ ด้วยการดำเนินเรื่องของกลุ่มตัวละครหน้าใหม่ หรือตัวละครเก่าให้หายคิดถึงก็มี!โดยช่วงต้นเกม ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งเพศ* หน้าตา ทรงผม สีผิว และอื่น ๆ ของตัวละครที่จะใช้ได้ตลอดระยะเวลาที่เราเล่นเกมพร้อมกับการสอนเล่นและเข้าระบบร้านค้าต่าง ๆ ยิ่งไปกว่านั้นส่วนสำคัญที่สุดคือการเลือกบ้าน** ที่เราต้องการอยู่ในฮอกวอตส์ด้วยหมวกคัดสรร ก็ถือเป็นอะไรที่อิ่มเอมและเติมความฝันของแฟนซีรีส์มาก *เพศ มีชายและหญิง ผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าร่วมหอนอนกับเพื่อนที่มีเพศต่างกันได้ ดังนั้นเลือกให้ดี**การเลือกบ้าน ในตอนแรกตัวเกมจะสุ่ม แต่ผู้เล่นสามารถเลือกเองได้ โดยมีอยู่สี่บ้าน กริฟฟินดอร์, สลิธีริน, เรเวนคลอ และฮัฟเฟิลพัฟ แต่ละบ้านจะแยกที่อยู่ต่างกันอย่างชัดเจน ไม่มีใครเข้าไปในบ้านคนอื่นได้ (ยกเว้นบางกรณี) ซึ่งบางครั้งตัวเกมก็จะมีอีเวนต์สงครามบ้าน วัดคะแนนการมีส่วนร่วมของผู้เล่นทั้งหมดในแต่ละบ้านมารวมประชันกัน การเลือกบ้านจึงเป็นอีกสิ่งที่เราไม่ควรมองข้ามสำหรับรูปแบบเกมหลัก ๆ นั้น จะเป็นระบบ Auto-Chess ผสมกับเกมการ์ด และ MOBA ที่ผู้เล่นจะได้วัดระดับความชำนาญในการลากและวางใช้งานการ์ดอัญเชิญหรือคาถา โดยจะคำนึงถึงเลือดของตัวละครเราที่อยู่บนสนาม, มานาที่จะขึ้นเรื่อย ๆ ให้เราจ่ายการ์ดได้ และจำนวนเลือกก้าวเดินในสนามที่มีจำนวนจำกัด ผู้เล่นต้องใช้ทักษะวางแผนและความคล่องแคล่วแม่นยำเพื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้าม โหมดการเล่นนั้นมีอยู่หลายรูปแบบทั้งการเข้าเรียนวิชาต่าง ๆ (อนึ่งผู้เล่นไม่สามารถใช้เวทมนตร์ศาสตร์มืดในชั้นเรียนได้), เนื้อเรื่องหลัก, เนื้อเรื่องย่อย, โหมดเต้นรำ, ผจญภัยในป่าต้องห้ามแบบเดี่ยวหรือไปกับเพื่อน, PvP หรือ Duo PvP และอื่น ๆ อีกมากมายที่ต้องรอเกมอัปเดตอีกที ( ในอนาคตจะมีโหมด Battle Royale ด้วยนะ )ในเมื่อเราจะใช้การ์ดในการต่อสู้กับชาวบ้าน ระบบที่ขาดไปไม่ได้เลยคือกาชาสุ่มการ์ดและการจัดสำรับการ์ด ที่จะเป็นจุดเปลี่ยนให้ผู้เล่นแต่ละคนมีความแตกต่างกันในการใช้ความสามารถ อิงจากรูปแบบการ์ด, เสียงสะท้อน* และคู่หู***เสียงสะท้อน คือความสามารถติดตัวของสำรับการ์ด เราสามารถเลือกใช้ให้ตรงกับความต้องการของเรา เช่น เสียงสะท้อนของด็อบบี้ จะทำให้เราวาร์ปไปยังตำแหน่งที่เลือกหลังการเดินทันที ในขณะที่เสียงสะท้อนของแฮรี่ พอตเตอร์จะเพิ่มพลังการ์ดที่ใช้มานาร่ายสามหรือน้อยกว่า **คู่หู คือการ์ดตัวช่วยที่เราสามารถเลือกลงมาช่วยเราได้โดยไม่ต้องใช้มานา แต่มีคูลดาวน์ในการเลือกคู่หูคนต่อไป เรียกได้สูงสุดสามคน แต่ละคนมีความสามารถต่างกัน เช่น เฮอร์ไมโอนี่จะร่ายการ์ดเหมือนกับเราทุก ๆ สิบวิ ในขณะที่แฮกริดจะพาเราขี่จักรยานยนตร์พ่วงข้างรับและทำดาเมจระหว่างชนฝั่งตรงข้ามทั้งนี้ก็อย่าได้กังวลไปว่าเกมนี้สายฟรีจะเล่นได้หรือเปล่า? สายเติมจะเก่งกว่าหรือไม่? ถึงแม้ตัวเกมจะเพิ่มเลเวลผู้เล่นจากการรวมอัปเกรดเลเวลการ์ดซ้ำก็จริง แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นสายฟรีจะตามสายเติมไม่ทัน เนื่องจากทางเกมมีการแจกไอเทมต่าง ๆ เยอะมากและการ์ดส่วนมากจะแจกฟรีตามภารกิจเนื้อเรื่องหลักเกมเพื่อลดความเหลื่อมล้ำในส่วนนี้ รวมไปถึงการเติมสุ่มเยอะ ๆ ไม่ได้ช่วยอะไรขนาดนั้นเพราะเลเวลการ์ดสูง ยิ่งต้องการการ์ดซ้ำจำนวนมาก และในบางครั้งเกมก็จะมีอีเวนต์ก๊อปปี้การ์ดให้เราลอกการ์ดที่ฝ่ายตรงข้ามมีไปใช้แบบฟรี ๆ ดังนั้นสุดท้ายแล้ว ผู้เล่นสายฟรีก็ตามทันและสู้กันด้วยฝีมือการใช้งานการ์ดอยู่ดี ทว่าในเรื่องความสวยความงามมันยอมกันไม่ได้ ตัวเกมก็พยายามสรรหาเสื้อผ้า ทรงผม ไม้กายสิทธิ์และอื่น ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นดูสง่าในร้านค้าแตกต่างจากคนอื่นออกไป ก็เป็นอีกหนึ่งช่องทางเพิ่มกำลังใจในการประชันหน้ากันก็เป็นได้เอาเป็นว่าเกม Harry Potter: Magic Awakened คือหนึ่งในเกมที่สาวกโลกเวทมนตร์ไม่ควรพลาดและเตรียมตัวรอเปิดในเซิร์ฟเวอร์ฝั่ง SEA เร็ว ๆ นี้ ( หรือจะมุดไปเล่นเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศก่อนก็ได้ ) หากใครสนใจรายละเอียดเพิ่มเติมสามารถเข้าไปติดตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ หรือดูตัวอย่างเกมในวิดีโอข้างล่างนี้
11 Apr 2023
[สรุปเนื้อเรื่อง] Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon การผจญภัยของแม่มดสาวในวัยเด็ก
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon คือเกมใหม่ล่าสุดจากซีรีส์เกม Bayonetta ที่เพิ่งจะมีภาคสามได้ไม่นานนี้ และทางผู้พัฒนาก็มอบประสบการณ์ใหม่ในเนื้อเรื่องแยกซึ่งเราอาจไม่เคยรู้มาก่อนถึงต้นกำเนิดตัวละครหลักอย่าง Bayonetta หรือชื่อที่แท้จริงของเธอ Cereza ในการผจญภัยสุดสนุกสนานหลากอารมณ์บนแพลตฟอร์ม Nintendo Switchสำหรับใครที่ยังไม่เคยอ่านเรื่องราวตัวเกมภาคหลักก็สามารถอ่านได้ที่สรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta ภาคแรก และสรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta 3 ( ทั้งนี้ไม่จำเป็นต้องอ่านก่อนก็ได้ แต่จะทำให้เข้าถึงเนื้อเรื่องง่ายขึ้น ) หรือจะอ่านบทความรีวิวตัวเกม Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon ก่อนก็ได้ไม่ว่ากัน!เอาล่ะถ้าพร้อมกันแล้วเราไปดูในส่วนเนื้อเรื่องต้นกำเนิดแม่มดสาวสุดซ่าและปีศาจหลงทาง ว่ามันเป็นมาอย่างไรกัน! *ข้อมูลในส่วนนี้มีสปอยเนื้อหาสำคัญในเกม Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon*การกำเนิดสายของเลือดต้องห้าม    กาลครั้งหนึ่งที่ยังมีสองเผ่าผู้ดูแลความเป็นไปของโลก แม่มดแห่งความมืด Umbra Witch และ นักปราชญ์แห่งแสง Lumen Sage ทั้งคู่ต่างปรองดองกันโดยมีกฎข้อห้ามหลากหลายประการ ทว่ากลับมีสองคู่รักต่างเผ่าได้ฝ่าฝืนและให้กำเนิดเด็กสาวเลือดผสมของทั้งแม่มดและนักปราชญ์นาม Cerezaการฝ่าฝืนกฎที่ร้ายแรงที่สุดนี้ทำให้มีบทลงโทษอย่างเลี่ยงไม่ได้ ตัวพ่อนักปราชญ์ถูกเนรเทศไปยังแดนไกลโพ้น ตัวมารดาแม่มดก็ถูกจองจำในคุกของเผ่าชั่วชีวิต ในขณะที่ Cereza ซึ่งไม่รู้อีโหน่อีเหน่ก็ถูกเผ่าแม่มดเลี้ยงดูอย่างทิ้งขว้าง เหยียดหยาม และไม่มีใครเอานอกเสียจากเพื่อนของเธอ Jeanne และแม่แท้ ๆ ของเธอที่อยู่ในคุกเอง เธอนั้นอยากจะช่วยเหลือแม่ออกจากคุกสุดขั้วหัวใจ แต่ด้วยพลังที่เธอมีก็ทำอะไรไม่ได้เลย ได้เพียงแต่มองแม่ของตนถูกย้ายไปยังคุกที่ลึกและหนาวเหน็บกว่าเก่า มันจึงกลายเป็นบาดแผลฝังใจลึกของ Cereza จนเก็บเอาไปฝันร้ายไม่เว้นคืน แต่น่าแปลกใจที่ตอนจบของฝันระหว่างการแอบงีบระหว่างทำงานบ้านวันหนึ่ง กลับมีเด็กชายปริศนาปรากฏกายและกล่าวว่าเขาจะมอบพลังเพื่อช่วยแม่ของเธอ เพียงแค่ Cereza ต้องออกตามหาหมาป่าสีขาวภายในป่าต้องห้าม Avalon ซึ่ง Morgana อาจารย์ของเธอเองก็ห้ามนักห้ามหนาแต่กระนั้นแม้จะมอบพวงดอกไม้สุดสวยหวังให้อาจารย์ Morgana ภูมิใจ และถึงทำอะไรสำเร็จก็ไม่ได้ถูกใจนางหรือมีการพัฒนาความแข็งแกร่งเลย ดังนั้นในคืนพระจันทร์เต็มดวงหลังการฝึกอัญเชิญปีศาจนรกของ Cereza ล้มเหลวไม่เป็นท่า เธอจึงตัดสินใจแอบเข้าไปในป่าต้องห้ามพร้อมกับกำไลฝึกเวทมนตร์และตุ๊กตาแมวยัดนุ่นที่แม่ของเธอเคยทำไว้ให้สู่ป่าต้องห้าม Avalon ดินแดนแฟรี่ตัวร้ายเหตุผลที่ป่า Avalon เป็นป่าต้องห้ามก็เนื่องมาจากความดุร้ายของเหล่า Faeries เผ่าพันธุ์พื้นเมืองที่อาศัยอยู่ในป่า ขึ้นชื่อในการมองหามนุษย์ โดยเฉพาะเด็ก ๆ ไปทรมานจนสิ้นใจตาย ซึ่งตัว Cereza เองก็รู้เรื่องนี้ดี ความกลัวของเธอนั้นสูงมากแต่ความใคร่ในพลังนั้นมีมากกว่า ทำให้เธอมีแรงเดินก่อนจะดวงซวยเผชิญกับกลุ่มแฟรี่ที่กระโจนมาเล่นงานเธอCereza รวบรวมวิชาที่ฝึกมาก่อนจะทำการอัญเชิญปีศาจนรกอีกครั้ง ซึ่งครั้งนี้เธอก็เรียกออกมาป้องกันจัดการแฟรี่ได้สำเร็จ แต่ด้วยพลังอันน้อยนิดของเธอ เจ้าปีศาจจึงต้องเลือกที่จะสิงร่างตุ๊กตายัดนุ่นอย่างเลี่ยงไม่ได้ เพราะในตัวตุ๊กตานั้นมีเส้นผมของแม่ Cereza ที่ขึ้นชื่อว่าเป็นแม่มดทรงพลังที่สุดในเผ่า *ปีศาจต้องมีร่างสถิตไม่งั้นจะตายบนโลกมนุษย์และเส้นผมของแม่มดคือร่างสถิตและสิ่งที่ไว้ร่ายเวทมนตร์*เมื่อรู้ตัวอีกที Cereza ก็ต้องจำใจเดินทางกับเจ้าปีศาจในร่างตุ๊กตาตัวโปรดนาม Cheshire โดยมีข้อแลกเปลี่ยนกันว่าในขณะที่เธอหาทางนำมันกลับไปยังนรก มันก็จะช่วยเธอตามหาหมาป่าสีขาวอย่างไม่เต็มใจนัก และแล้วการผจญภัยของแม่มดฝึกหัดและปีศาจหลงนรกจึงได้เริ่มต้นขึ้น...ภารกิจใหม่จากชายในฝันหลังทั้ง Cereza และ Cheshire เดินทางตามหาหมาป่าสีขาวมาได้สักพัก ระหว่างทางพวกเขาก็พบกับ Tír Na Nóg มิติบิดเบือนที่เหล่าแฟรี่สร้างไว้ขวางทาง พวกเขาจึงต้องเข้าไปทำลายอุปกรณ์มิติด้านในเปิดโอกาสให้เธอได้พบกับเด็กชายปริศนาในฝันอีกครั้ง ครั้งนี้นอกเหนือจากที่เขาจะบอกให้ตามรอยหมาป่าสีขาวแล้ว ยังเพิ่มภารกิจการทำลายแก่นธาตุทั้งสี่ พืช หิน น้ำ และไฟอีกด้วย ในด้านฝั่งอาจารย์ Morgana ของเธอ ก็ติดต่อผ่านแสงจันทร์ เตือนให้ Cereza หาที่ปลอดภัยในขณะที่นางเตรียมเวทมนตร์ช่วยเธอออกมาจากป่า รวมไปถึงให้ปฏิบัติต่อปีศาจอัญเชิญเป็นแค่เครื่องมือเท่านั้น อย่าให้ใจรักเป็นเพื่อนพ้องการเดินทางจึงดำเนินต่อไปด้วยภารกิจใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิม ทั้งเธอและเจ้าปีศาจต้องเผชิญหน้ากับเหล่าแฟรี่นับไม่ถ้วนหลากหลายรูปแบบ ในท้ายที่สุดพวกเขาก็เจอกับหมาป่าสีขาวซึ่งนำทางมาพบแก่นธาตุพืชแก่นแรกสักที แต่ด้วยความอารมณ์ร้อนของ Cheshire การกระโจนหวังตะครุบหมาป่าขาวจึงพลาดท่าไปโดนแก่นธาตุจนแตกออก นั่นทำให้ตัว Cereza ได้รับพลังใหม่ที่สามารถดูดซับพลังงานจากพืชและเปลี่ยนเจ้าปีศาจเองให้มีประโยชน์และ...อัปลักษณ์มากขึ้นยังไงเสียพลังที่เพิ่งได้รับมาก็ไม่ได้เพียงพอที่จะช่วยแม่ของเธอหรือส่งเจ้าปีศาจกลับนรก ทั้งคู่จึงเริ่มเดินทางตามหาแก่นธาตุทั้งสามที่เหลือต่อไป ซึ่งครั้งนี้พวกเขายังได้รับการแนะนำแนวทางจากมนุษย์ผู้รอบรู้ตัวเล็ก ๆ ลึกลับ ๆ ( ก่อนเราจะรู้ชื่อ Ignis ในภายหลัง ) ว่าแก่นธาตุชิ้นต่อไปอยู่ในเต็นท์คณะละครสัตว์เก่าที่แฟรี่ใช้มันในการทรมานเด็กหลงป่าให้แสดงกายกรรมจนกว่าจะตายมันฟังดูน่ากลัวไม่น้อย แต่พวกเขาก็มุ่งหน้ากันต่อและพบเข้ากับ Colm หนึ่งในเด็กที่ตายไปแล้วจนกลายเป็นผี วิญญาณถูกสาปให้เร่ร่อนในป่า Avalon ชั่วกัปกัลป์ ด้วยความใจดีของ Cereza เธอจึงอาสาที่จะช่วยเขานำพาเพื่อน ๆ ที่ยังคงถูกเหล่าแฟรี่กักขังไว้เล่นเอาสนุก แม้ในตอนแรก Cheshire จะไม่เห็นด้วยและไม่ช่วยเหลือเธอ แต่สุดท้ายเขาก็จำใจช่วยอยู่ดี หลังจากช่วยเหลือสำเร็จและสลบไป Cereza ก็จำอดีตที่เคยฝันเห็นเด็กชายปริศนากล่าวเรื่องจะช่วยเธอ แม่ของเธอ และแม่ของเขาเองได้อีกครั้ง ซึ่งในใจของเธอก็เริ่มผูกรักกับเขาเสียแล้ว...ต่อมาเมื่อทั้งคู่เข้าถึงเต็นท์ละครสัตว์ บอสใหญ่ของที่นั่นก็เผยตัวและเข้าปะทะ ในครั้งนี้นอกเสียจากที่ Cereza จะทำได้แค่ยืนสั่นเทาด้วยความกลัว เธอได้ช่วยเหลือ Cheshire ในการต่อสู้อย่างเต็มที่ ทำให้เจ้าปีศาจเริ่มเห็นความกล้าในตัวเธอออกมาบ้าง แต่ในขณะเดียวกันระหว่างต่อสู้ก็มีใครบางคนแอบดูอยู่เช่นกัน ยังไงเสีย พวกเขาก็ได้ครอบครองพลังจากแก่นธาตุที่สองได้สำเร็จหลังย่างก้าวมายังสถานที่แก่นธาตุที่สาม พวกเขาต้องเผชิญหน้ากับอสูรมังกรแฟรี่สุดดุร้าย Jabberwock แต่ครั้งนี้มันต่างออกไป เมื่อพละกำลังของ Cheshire ไม่แม้แต่ระคายผิวของเจ้ามังกรตนนี้ ทั้งคู่ถูกซัดกระจายหนีหัวซุกหัวซุนด้วยความกลัว นี่เป็นครั้งแรกที่ทั้งสองพ่ายแพ้และมันก็ทำร้ายจิตใจทั้งคู่ไม่น้อยเลย ไม่ว่ายังไงก็ตาม ถ้าจะรับพลังจากแก่นธาตุเจ้ามังกรนั่นก็คือชะตาที่ไม่อาจเลี่ยง การเผชิญหน้ารอบที่สองจึงเป็นตัวตัดสิน ระหว่างที่ Cheshire กำลังเข้าตาจนอีกครั้ง Cereza ปฏิญาณกับตนเองว่าจะไม่หนีอีกต่อไป เธอรวบรวมความกล้า ใช้เวทมนตร์อันทรงพลังช่วยสังหารมังกรลงจนได้ และนั่นก็ทำให้ Cheshire เริ่มผูกพันกับ Cereza มากขึ้น ก่อนจะได้พลังธาตุที่สามมาอยู่ในการครอบครองหลังจากนานไม่นาน Morgana ก็ติดต่อมาในระหว่างเดินทางไปยังแก่นธาตุสุดท้ายอีกครั้ง เธอบอกว่าเวทมนตร์ปลดเส้นทางออกจากป่าต้องห้ามจะสำเร็จก่อนรุ่งเช้าพร้อมย้ำเตือนเรื่องที่ Cereza ให้ความสำคัญกับปีศาจมากไป ทั้งนี้ในทางกลับกันในฝันอันหวานชุ่มของเธอและเด็กชายปริศนาที่อ้างว่าตนเองชื่อ Lukaon เป็นเด็กที่มีสายเลือดต้องสาปของมนุษย์และแฟรี่ ทำให้เขาถูกจองจำไว้กลางใจป่าเพราะเหตุนั้น ด้วยชะตากรรมอันน่ารันทดของทั้งคู่ไม่ต่างกันและแม้จะพบกันแค่ในความฝัน ทั้งสองจึงมีใจให้กันและกันไม่น้อย น่าเสียดายที่เหตุการณ์ไม่คาดฝันเกิดขึ้นเสียก่อน เมื่อแฟรี่ตัวร้ายใช้เวทลวงตาสร้างภาพหลอนเป็นแม่สุดรักของ Cereza หวังหลอกล่อให้เธอเดินตามและตกสู่เหวลึก ด้วยความหวังดี Cheshire จึงพุ่งทำลายภาพลวงตา สร้างเสียงกรีดร้องและภาพสุดสมจริงที่ไม่มีใครอยากเห็น นั่นจึงเป็นจุดแตกหัก Cereza ทะเลาะกับ Cheshire ที่ทำรุนแรงเกินไป ทั้งคู่จึงเลือกที่จะแยกไปคนละทางตามจุดประสงค์ของตนเองในด้าน Cereza ที่ใจลึก ๆ ก็รู้สึกผิด ก็ต้องฝืนกดความกลัวมุ่งหน้าไปยังป้อมปราการของเหล่าแฟรี่ที่ซึ่งมีแก่นธาตุไฟแก่นสุดท้ายอยู่ ทว่าในฝั่ง Cheshire กับถูกจับได้และนำไปทรมานเพื่อหาข้อตกลงกับราชาแฟรี่ เขาได้รับข้อเสนอว่าหากมอบตัวแม่มดน้อยให้ ทางแฟรี่ก็จะเปิดประตูมิติส่งเขากลับไปยังนรกเช่นเดียวกัน สมานฉันท์ทั้งฉันและเธอแม้ Cheshire จะถูกทรมานจนสะบักสะบอม เขาก็ไม่ปริปากพูดถึง Cereza แม้แต่น้อย ในขณะเดียวกันที่เธอเองก็แอบลักลอบเข้ามาในป้อมปราการด้วยความช่วยเหลือจากหมาป่าสีขาวล่อความสนใจ เธอก็สามารถช่วย Cheshire ได้สำเร็จ ทว่าบาดแผลที่เขาได้รับจากการทรมานมันฉีกกว้าง วิญญาณที่สิงสู่ตุ๊กตายัดนุ่นเริ่มไหลออกและเขาก็จะตายลงในไม่ช้า "เส้นผมคือสิ่งที่สำคัญที่สุดของเหล่าแม่มด มันใช้เป็นอาวุธ เกราะ และสิ่งผสานเข้ากับเวทมนตร์ จงรักษามันไว้ให้ดี" คือคำกล่าวของอาจารย์เธอซึ่งก้องขึ้นมาในหัว Cereza แต่แล้วยังไง? ในเมื่อสิ่งที่สำคัญกว่าอยู่ตรงหน้าแล้ว เธอเลือกจะตัดเส้นผมมัดเปียของเธอออกและใช้มันรักษาบาดแผลของ Cheshire นั่นทำให้ทั้งคู่เป็นผสานสัมพันธ์กันเป็นเพื่อนแท้ในที่สุดหลังกลับมาแน่นแฟ้นกันดี พวกเขาก็ดิ่งไปยังแก่นธาตุชิ้นสุดท้าย โดยมีเจ้าราชาแฟรี่จอมปลอมตัวร้าย Puca ขัดขวางไว้อยู่ได้ไม่นานนัก... ก่อนที่พลังใหม่ธาตุไฟจะไหลเข้าร่าง Cereza อย่างท่วมท้น และตอนนี้เธอพร้อมแล้วที่จะมุ่งหน้าไปยังจุดหมายสุดท้าย ในเวลาเดียวกันที่ Morgana ติดต่อมาว่าเธอเองใกล้สำเร็จการร่ายเวทช่วยเหลือแล้ว และย้ำเตือนถึงความสัมพันธ์ระหว่างนายและทาสอสูรเป็นครั้งที่สามเมื่อนางเห็นว่า Cereza ตัดผมเพื่อช่วยเพื่อนปีศาจมุ่งสู่พลังที่ตามหาเนื่องจากแก่นธาตุทั้งสี่ถูกทำลาย ประตูมิติสู่หัวใจของป่า Avalon จึงถูกเปิดออกได้สำเร็จ ถึงเวลาแล้วที่ทั้งสองจะเข้าไปช่วย Lukaon และรับพลังเพื่อช่วยแม่ของ Cereza เว้นเสียแต่เจ้าราชา Puca ยังตอแยไม่ลดละ ซึ่งครั้งนี้มันทำการเปิดประตูนรกทำให้สติ Cheshire สติคลุ้มคลั่งจู่โจมไม่เลือกหน้า ( Puca โดนก่อนตัวแรก ) แต่ด้วยมิตรภาพของ Cereza ทำให้เขากลับมาเป็นปกติเดิมได้ พร้อมปลดล็อกพลังร่างปีศาจที่แท้จริงการเดินทางครั้งนี้สิ้นสุดลง ณ เบื้องหน้าของเด็กชายที่ถูกผนึกไว้ในคริสทัล ก่อนที่หมาป่าสีขาวจะพูดออกมาด้วยน้ำเสียงที่ Cereza คุ้นเคย มันกล่าวว่าแท้จริงแล้วตัวมันเองนี่ล่ะคือ Lukaon สายเลือดเจ้าชายที่แท้จริงของเหล่าแฟรี่ แต่ด้วยความที่เขาเกิดมาในครอบครัวที่พ่อเป็นราชาแฟรี่และแม่เป็นมนุษย์ เหล่าแฟรี่ที่ไม่เห็นด้วยจึงลงมือสังหารราชาและเจ้าชายน้อย โชคยังดีที่แม่ของเขาใช้เวทมนตร์เพื่อผนึกร่างและฝังวิญญาณเขาไว้ในหมาป่า ก่อนจะหลบหนีออกจากป่า Avalon ไปอย่างหวนคืนไม่ได้ เรื่องราวกลับพลิกตาลปัตร เมื่อ Lukaon บอกว่าการจะช่วยเขานั้นต้องแลกกับเครื่องเซ่นสังเวย และปีศาจสุดแข็งแกร่งที่มีพลังจากแก่นธาตุอยู่พร้อมอย่าง Cheshire ก็เป็นสิ่งที่เขารอคอยมาตลอด แน่นอน Cereza ไม่เห็นด้วยอย่างสุดใจที่จะให้เพื่อนอสูรเธอตาย แต่นั่นก็ไม่ได้ขัดขวาง Lukaon ในร่างหมาป่าขาวที่จะดูดซับพลังงานจากเจ้าปีศาจของเธอได้ เขากลายร่างเป็นอสูรหมาป่าแฟรี่ตัวยักษ์และลักเอาตัว Cheshire ไปเพื่อดูดพลังที่หลงเหลืออยู่เพื่อนจะตายทั้งตัวใครจะทนไหว? Cereza เลือกที่จะไปช่วย Cheshire อย่างไม่ลังเล เธอสามารถขัดขวางการดูดโอนพลังได้สำเร็จ ก่อนทั้งสองจะร่วมมือกันด้วยพลังที่ได้คืนมาและพลังร่างปีศาจที่แท้จริงของ Cheshire เอาชนะ Lukaon ได้อย่างราบคาบ ซึ่งในตอนนี้เวลาของเขาเองก็เหลือไม่มากแล้ว วิญญาณนั้นใกล้สูญสลายไปพร้อมกับร่างที่ถูกผนึก แต่ Cereza ก็ยังเลือกที่จะช่วยเหลือเขาด้วยการอาสาพาออกจากป่าไปหา Morgana หวังให้เธอรักษาแม่มดสุดแกร่งกำเนิดในคืนนี้!ประจวบเหมาะกับจังหวะที่ลำแสงด้านทางเข้าของป่าพวยพุ่งเป็นเสาสัญญาณบ่งบอกว่าเวทมนตร์เบิกทางออกของ Morgana สำเร็จผลแล้ว ทั้ง Cereza และ Cheshire จึงไม่รอช้าพุ่งตัวพร้อมร่างอิดโรยของ Lukaon หวังออกจากป่า ซึ่งเจ้า Puca และกองทัพแฟรี่ก็ตามมาสมทบไม่ขาดสายเช่นกัน ถึงกระนั้นทั้งสามก็ออกมาจากป่า Avalon ได้สำเร็จ แต่น่าแปลกที่เมื่อมาถึง Morgana กลับไม่เอ่ยปากกล่าวว่า Cereza สักคำเดียวเกี่ยวกับเรื่องที่เธอแอบเข้าไปในป่าต้องห้าม...แต่แล้วเรื่องราวก็พลิกผันอย่างน่าตกใจ เมื่อความจริงเปิดเผยว่าแท้จริงแล้ว Morgana คือแม่แท้ ๆ ของ Lukaon นางนั้นเฝ้าคอยที่จะช่วยเหลือลูกของนางมานานแสนนานแล้ว โดยใช้วิธีการฝึกฝนเหล่าแม่มดน้อยให้สามารถเรียกอสูรได้ในคืนพระจันทร์เต็มดวง ก่อนจะให้ลูกชายเข้าฝันหลอกล่อเข้าไปในป่าอีกแรง นั่นหมายความว่า Cereza เองไม่ใช่รายแรกที่ถูกใช้เป็นเครื่องมือช่วยเหลือในภารกิจสุดเสี่ยงอันตรายนี้*นั่นอธิบายถึงการมีอยู่ของจุดเซฟและเหล่าคริสทัลผนึกร่างแม่มดที่เมื่อปลดล็อกผู้เล่นจะได้รับ Moon Pearl* อารมณ์ของ Morgana นั้นเดือดพล่านเมื่อเห็นว่าเจ้าปีศาจเพื่อนรักของ Cereza ยังไม่ถูกเป็นเครื่องเซ่นสังเวยและลูกเธอก็จวนจะตายจริง ๆ ในครั้งนี้ นางระเบิดพลังสร้างมิติทับซ้อนและกลายเป็นศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เคยเจอมาCereza ถึงกับอึ้งและช็อก เมื่อคนที่เป็นอาจารย์หรือคนที่ตนเองนับถือเป็นดั่งแม่ของตนกลับร้ายได้ถึงเพียงนี้ มันทำให้เธอตกอยู่ในห้วงความคิดระหว่างที่กำลังจะโดนโจมตีแบบเต็มเหนี่ยว แต่ด้วยพลังมิตรภาพ เสียง Cheshire ก้องในหัวเรียกสติเธอให้คืนมา และในจุดนั้นเอง Cereza ของเราไม่ใช่แค่แม่มดฝึกหัดผู้ขี้ขลาดอีกต่อไป เธอกลายเป็นแม่มดผู้ทรงพลังด้วยความสามารถ Witch Time หนึ่งในเวทมนตร์ควบคุมเวลาสำหรับแม่มดที่แข็งแกร่งเท่านั้นที่จะใช้ได้"เพื่อนปกป้องกันและกัน และเพื่อนนั้นรักษาสัญญา" ความกลัวที่เคยมีอยู่ของ Cereza ไม่เหลืออีกแล้ว มีเพียงความกล้าที่จะเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับอาจารย์ Morgana ผู้ทรงพลังที่เริ่มขึ้นอย่างเป็นทางการ นางใช้เวทมนตร์ได้หลากหลายประเภทที่ยังรวมไปถึง Demon Masquerade หรือการรวมร่างกับปีศาจอสูรอีกด้วย ( เป็นระบบเกมหลักของ Bayonetta ภาค 3 )การต่อสู้จบลงด้วยความปราชัยของ Morgana นาฬิกาอัมบรา หัวใจของแม่มดแตกเป็นเสี่ยง ๆ พร้อมกับวิญญาณเธอที่หลุดออกจากร่าง กลายเป็นภาพของสองแม่ลูกกอดกันครั้งสุดท้าย ; วิญญาณ Lukaon สูญสลายไปพร้อมกับกายหยาบ ในขณะที่วิญญาณ Morgana ถูกลากสู่ห้วงประตูนรก เฉกเช่นเดียวกับจุดจบ Umbra Witch ทุกคนหลังทุกสิ่งกลับเข้าที่เข้าทาง ประตูห้วงนรกที่ยังคงเปิดออกเป็นสัญญะจุดสิ้นสุดการผจญภัยและการบอกลาของ Cereza และ Cheshire ทั้งคู่ต่างให้คำมั่นว่าสักวันจะเจอกันอีก เมื่อถึงตอนนั้นแต่ละคนต้องแข็งแกร่งกว่าที่เป็นอยู่ และนั่นคือฉากสุดท้ายของแม่มดสาวและเจ้าปีศาจ ที่ตอนนี้เหลือเพียงตุ๊กตายัดนุ่นตัวเดิมไว้ดูต่างหน้าเมื่อพระอาทิตย์ขึ้น Cereza ก็รีบไปพบและช่วยเหลือผู้เป็นแม่สุดรักได้สำเร็จ ก่อนที่แม่มดสาวคนนี้จะเริ่มตั้งมั่นรักษาสัญญาที่จะแข็งแกร่งขึ้นเพื่อจะได้พบพานกับเพื่อนของเธออีกครั้ง และนี่เองคือจุดเริ่มต้นของตำนานแม่มดสาวซ่าสุดแซ่บ Bayonetta .....จบเกม Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon เป็นอีกหนึ่งเกมพัซเซิลผจญภัยที่ไม่ควรพลาด! โดยหากใครสนใจก็สามารถดูวิดีโอตัวอย่างเกมด้านล่างนี้ และดิ่งเข้าร้านค้าของ Nintendo Switch สั่งซื้อตั้งแต่วันนี้หรือทดลองเล่นได้ทันที! 
27 Mar 2023
[แนะนำแอป] BONDEE โซเชียลมีเดียยุคใหม่ กับกิจกรรมหลากหลายบนโลกดิจิทัล
เป็นแอปพลิเคชั่นที่ถูกพูดถึงมากในต้นปี 2023 นี้ กับ Bondee แอปโซเชียลเน็ตเวิร์กเสมือนจริงที่พัฒนาโดย Metadream บริษัทเทคโนโลยีในสิงคโปร์ ซึ่งหลังจากเปิดใช้งานเมื่อวันที่ 17 มกราคม เหล่า Content Creator ด้านเทค ต่างพากันออกมาพูดถึงและทำรีวิวกันอย่างพร้อมเพรียง และการันตีด้วยยอดดาวน์โหลดที่ทะลุ 5 ล้านครั้งหลังจากเปิดตัวได้เพียง 1 เดือนเท่านั้น!    วันนี้เราลองมาไขความลับของแอปโซเชียลตัวนี้กัน ว่ามีเคล็ดลับอะไรที่ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงมแถมยังทะยานขึ้นแท่น Top Rank ของสโตร์ในหลายประเทศ1. สร้างตัวละคร    ในโลกของ Bondee เราสามารถสร้างตัวละครที่บ่งบอกถึงความเป็นตัวเราได้ โดยก่อนเริ่มใช้งานแอปฯ เราจะได้เข้าสู่หน้าการสร้างอวาตารฺของเรา โดยสามารถปรับได้ทั้ง ใบหน้า เสื้อผ้า ทรงผม รองเท้า ไปจนถึงเครื่องประดับ ซึ่งทั้งหมดจะเป็นตัวละครแบบ 3D ดีไซน์น่ารัก แต่ถึงจะมีลายเส้นไม่เหมือนมนุษย์ แต่การขยับร่างกายรวมถึงแสดงท่าทางต่าง ๆ กลับทำออกมาได้สมจริง ราวกับตัวเราได้หลุดเข้าไปอีกโลกหนึ่งเลย2. แต่งห้อง    นอกจากจะมีอวาตาร์เป็นของตัวเองแล้ว เรายังมีห้องเป็นของตัวเองได้อีกด้วย โดยตัวแอปฯ จะให้ห้องขนาดกะทัดรัดแทนที่อยู่อาศัยของเรา จากนั้นเราสามารถหยิบโมเดลสิ่งของ ซึ่งมีให้เลือกหลากหลายเลยทีเดียว ทั้งโต๊ะ โซฟา พรม คอมพิวเตอร์ เครื่องดนตรี อุปกรณ์ออกกำลังกาย ฯลฯ หยิบมาวางเท่าไหร่ก็ไม่พอเลยล่ะ อาจจะเรียกว่าเป็นน้อง ๆ เกม The sims ได้เลย    นอกจากการตกแต่งภายในแล้ว เรายังสามารถตั้งค่าสีพื้นหลังของห้อง แสงภายในห้อง บรรยากาศรอบห้อง รวมไปถึงเสียงประกอบ (Ambience) ได้ด้วย รับรองว่าห้องของเราต้องเป็นเอกลักษณ์โดดเด่นกว่าใคร ๆ แน่นอน3. บอกสเตตัส ความรู้สึก    ขึ้นชื่อว่า Social Platform สิ่งสำคัญที่ขาดไม่ได้เลยก็คือการ 'โพสท์สเตตัส' ซึ่งใน Bondee เขามีอยู่แล้ว แต่! จะไม่ใช่กระดานข้อความเหมือนที่เราคุ้นเคยกัน แต่สเตตัสจะบ่งบอกผ่านการพูดหรือคิดของอวาตาร์แต่ละคน ซึ่งสามารถโพสท์ได้ทั้งข้อความและรูป    ไม่เพียงเท่านั้น หากอยากให้เพื่อนของเราเข้าใจความรู้สึกเราจริง ๆ ก็สามารถเลือกอารมณ์ความรู้สึก เพื่อให้ตัวอวาตาร์ของเราแสดงท่าทางนั้นประกอบได้ด้วย ซึ่งถือเป็นการส่งสารที่ชัดเจนครบถ้วน ไม่ก่อให้เกิดการตีความแบบเข้าใจผิดได้ดีเลย แถมบางครั้งหากเรารู้สึกแต่ไม่มีอะไรจะพูด ก็สามารถโพสท์แค่ท่าทางของตัวละครให้เพื่อน ๆ รู้ว่าเรากำลังทำอะไรอยู่ก็ยังได้4. ล่องเรือ    อีกฟีเจอร์ที่น่ารักมากของ Bondee ก็คือ การล่องเรือ โดยตัวเราจะถูกเซ็ทให้นั่งอยู่ในเรือลำเล็กที่ลอยเคว้งกลางมหาสมุทรอันกว้างใหญ่ เมื่อลอยไปเรื่อย ๆ เราอาจมีโอกาสได้พบกับผู้เล่นคนอื่น ซึ่งเราสามารถโบกมือทักทายพวกเขาได้ หรืออาจจะเจอคนส่งข้อความใส่ขวดลอยมา เราสามารถอ่านและตอบกลับข้อความเหล่านั้นได้ ไม่แน่นะ คุณอาจได้เพื่อนใหม่ทางจดหมายลอยขวดก็ได้    ยังไม่หมดจ้า หากเราล่องเรือไปจนถึงสถานที่แปลกใหม่ อย่างเช่นเจอฝูงแมงกะพรุน เจอปลาบิน หรือแหล่งน้ำตื้นที่มีต้นหญ้าสวย ๆ กำลังขึ้น เราจะมีโอกาสได้รับไอเท็มพิเศษประจำสัปดาห์ โดยอาจจะเป็นได้ทั้งเสื้อผ้าและของแต่งห้อง มาให้ใช้กันฟรี ๆ อีกด้วย หรือในภาษาเกมเมอร์คงเรียกได้ว่าการล่องเรือก็เหมือนการฟาร์มของดี ๆ นี่แหละ เมื่อเราจะออกจากโหมดนี้ เราก็สามารถเซ็ทให้ล่องเรือแบบออฟไลน์ไว้ได้ด้วย ในระหว่างที่ล่องเรือออฟไลน์นี้เรามีโอกาสจะได้รับรูปถ่ายสวย ๆ แทนความทรงจำจากการผจญภัยไว้ดูและปักหมุดสะสมไว้ด้วยล่ะ5. แชท ที่ทำได้มากกว่าแชท    ในส่วนการแชทส่วนตัว ใน Bondee ก็ทำได้เช่นกัน หากเราส่งข้อความหน้า UI ก็จะคล้ายการส่ง LINE เพิ่มเติมคือมีตัวละครของเรายืนมองหน้ากันอยู่ แต่แน่นอน เอาตัวละครมายืนขนาดนี้การแชทเราต้องไม่ธรรมดา!! อันดับแรกเราสามารถจัดที่นั่งให้กับอวาตาร์ของเรา หรือจะให้น้องยืนก็ได้ และนอกจากข้อความแล้วเรายังสามารถส่งความรู้สึกผ่านท่าทางของตัวละครได้ (ซึ่งในแชทปกติเราจะส่งสติ๊กเกอร์กันใช่ไหมล่ะ) ซึ่งน่ารักน่าหยิกมากเลยล่ะ ยังไม่หมด! เราสามารถเลือกกิจกรรมให้อวาตาร์ของเรากับคู่สนทนาทำกิจกรรมร่วมกันระหว่างคุยได้ อาจจะนั่งชิวบนโซฟาหรือชิงช้า ตั้งแคมป์ ปิกนิค หรือจะเปลี่ยนห้องแชทเป็นผับก็ได้ ต่อให้ไม่เจอหน้ากันก็ยังสนุกสุดเหวี่ยงในแบบที่ต้องการได้เลย    ไม่แน่ว่า แอป Bondee จะพัฒนาขึ้นมาเพื่อเปลี่ยนมาตรฐานของ Social Media เพราะในตัวแอปพลิเคชั่นได้ผสมผสานทั้งความเป็นเกมและกลิ่นอายของ Metaverse เข้ามาได้อย่างลงตัว นี่ขนาดว่าเพิ่งเปิดตัวได้ไม่นานและไอเท็มที่มีให้หยิบใช้นั้นยังมีน้อยมาก แต่กลับได้รับกระแสตอบรับในแง่บวก จากความเพลิดเพลินและฟังก์ชั่นสุดเจ๋ง ก็ต้องจับตาดูแล้วล่ะว่าตัวแอปฯ จะพัฒนาไปอย่างไรต่อ หรือ Social Platform อื่น จะได้ไอเดียจากแอปฯ นี้ไปต่อยอดหรือไม่     ใครยังไม่เคยสัมผัส สามารถลองโหลดมาเล่นได้แล้วทั้งใน Google Play และ App Store รับรองว่าจะติดใจ!
22 Mar 2023
[แนะนำเกม] Time Raiders เกม RPG บนมือถือ ผจญภัยล่าสมบัติโบราณเพื่อมามาสะสม
    หากใครเคยชมภาพยนต์จีน 'เจาะเวลาหาจิ๋นซี' ล่ะก็ คงจะอยากลองไปค้นสุสานหาวัตถุโบราณแบบในหนังกันบ้างล่ะ ซึ่งวันนี้เราสามารถสวมบทบาทนั้นได้บนมือถือแล้ว กับเกม Time Raiders เกมมือถือ MMORPG ที่จะพาทุกคนเข้าไปในโบราณสถานต่าง ๆ ของจีน เพื่อค้นหาความลับของอดีต และหยิบสมบัติล้ำค่ามาสะสม    Time Raiders เป็นเกม MMORPG 3D Fantasy โดยค่าย YOOZOO ซึ่งจีนทำแบบนี้ ก็ไม่แปลกที่จะได้กลิ่นอายของสุสานจีนโบราณแบบจัดเต็ม ทั้งสถาปัตยกรรมและไอเท็มต่าง ๆ ส่วนในด้านตัวละครนั้นได้ออกแบบมาให้มีความร่วมสมัย บ่งบอกได้เลยว่าพวกเราอยู่ในยุคปัจจุบันที่ต้องการดำดิ่งไปสู่ห้วงเวลาของอดีต ประกอบกับเกมจังหวะหนักที่ปลุกเร้าไฟในการผจญภัยอย่างท่วมท้น นับว่าเป็นส่วนผสมที่ลงตัวตามคอนเซปต์ที่เกมตั้งใจไว้เลย    ในส่วนของ Gameplay ช่วงต้นเกม จะมีไกด์สอนการควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละคร รวมถึงการ command เพื่อเดินในพื้นที่แคบ และเมื่อเดินไปเรื่อย ๆ เราจะได้พบกับกล่องอาวุธ ซึ่ง ณ ที่นี้เอง ตัวเกมจะให้เราเลือกอาชีพ โดยมีให้เลือกทั้งหมด 3 อาชีพ คือ...1. Blademaster นักดาบที่มีปราณสมดุล อาชีพนี้สมบูรณ์แบบทั้งด้านควบคุมการโจมตีและทักษะการเอาตัวรอด เป็นอาชีพที่เล่นง่ายทำดาเมจได้ดี เหมาะกับผู้เล่นทุกรูปแบบ2. Gunslinger นักแม่นปืนที่จะโจมตีศัตรูจากระยะไกล สามารถจัดการศัตรูได้อย่างเฉียบขาดในเวลาอันรวดเร็ว และยังเป็นตัวทำดาเมจที่ดีให้กับทีมอีกด้วย3. Sage จอมยุทธ์ผู้ใช้ร่มเป็นอาวุธ สามารถสร้างดาเมจมหาศาลได้ด้วยการตั้งค่ายกลเวทย์ อีกทั้งยังมีทักษะในการรักษา เป็นอาชีพที่บินเดียวก็เจ๋ง จะอยู่ในทีมก็เป็นตำแหน่งสำคัญเลยล่ะ    หลังจากนี้ ก็จะเข้าสู่โหมด auto-quest อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งระบบของเกมได้ทำให้มัน auto จริงๆ นั่นคือเราสามารถกด 1 ครั้งแล้วทิ้งจอไปเดินเล่น ดื่มน้ำ พักผ่อนได้เลย เพราะมันจะรัน dialog และเควสถัดไปให้เอง เว้นเสียแต่จะมีเควสเสริมที่เราต้องเล่นให้ผ่านก่อนจึงจะเดินเควสหลักต่อได้ หรือไม่ก็เป็นเควสที่ต้อง Interact กับ Object ในฉาก ที่เราต้องมากดสั่งเอง    และเมื่อเราผจญภัยไปในที่ต่างๆ ก็มีโอกาสเจอสมบัติมากมาย โดยเมื่อเราพบวัตถุปริศนาเราจำเป็นต้องเคาะและปัดฝุ่นที่เกาะสิ่งของออกก่อน จากนั้นจึงจะสามารถนำไปประเมินค่าได้ นี่มัน Step ของนักโบราณคดีเลยนี่นา แถมยังให้ความรู้สึกเหมือนเล่น mini-game ไปด้วยในตัว ทำให้ไม่รู้สึกเบื่อเลย    ในส่วนของฟีเจอร์อื่นนอกเหนือจากการเดินเควสหลัก ก็จะมีทั้งกิจกรรมประจำวัน, ตีบอส, ตั้งทีมลงดันเจี้ยน, คราฟต์ของ-ส่งของ และถ่ายรูปสะสมสมุดภาพ นับว่าเยอะมากสำหรับสิ่งที่ต้องทำใน 1 วัน แต่ถ้าหากลืมหรือทำไม่ทันจริงๆ ระบบเกมก็มีให้เราใช้เงินในเกมเรียกคืนผลประโยชน์จากเควสต่างๆ อีกทั้งยังมีรางวัลออนไลน์และทรัพยากรที่ฟาร์มอัตโนมัติ (Idel Mode) ให้อีกด้วย นี่แจกหนักจัดเต็มขนาดนี้ไม่ให้รักได้ไง    เป็นอีกเกมที่เราอยากแนะนำให้ลอง รับรองว่ารู้ตัวอีกทีก็ติดไปแล้ว แถมเกมยังใส่ใจผู้เล่นด้วยการให้เลือกรูปแบบกราฟฟิคว่าอยากได้แบบ 2.5D หรือจะเล่นแบบ Full 3D ไปเลย ใครถนัดแบบไหนก็เลือกได้ ไม่ต้องกลัว motion sickness อีกต่อไป อีกทั้งเรายังสามารถปรับแต่งหน้าตาตัวละครได้แบบละเอียดทุกสัดส่วน รวมถึงเลือกสีได้มากตามชอบอีกด้วย เรียกได้ว่ามีทุกอย่างที่เกม MMO มี เสริมด้วยฟังก์ชั่นพิเศษตามคอนเซปต์เกม ครบเครื่องขนาดนี้ ไม่แปลกเลยที่จะได้รับกระแสตอบรับในแง่บวกอย่างมากมายเลยล่ะ
16 Mar 2023
[แนะนำเกม] Rain World เกมทากแมวหลงฝูง เอาชีวิตรอดจากนักล่า ออกผจญภัยในโลกผุพัง
เขาว่ากันว่าแมวเป็นของเหลว ด้วยความอ่อนตัวและอืดอาดน่าฟัดน่ากอด เช่นเดียวกับในเกม Rain World ที่เราจะได้รับบทเป็นแมวผสมกับทาก หรือที่ตัวเกมเรียกว่า Slugcat ออกตามหาฝูงของตนเองในโลกสุดอันตรายแต่แค่ออกตามหาครอบครัวบางทีคงยังไม่ท้าทาย ตัวเกมจึงได้เพิ่มภารกิจเอาตัวรอดให้คุณอย่างการหาอาหารและที่หลบ 'ฝน' ในแต่ละช่วงเวลาที่มันจะตกลงมา และอย่าได้ลืมเชียวว่าขนาดเรายังออกหาอาหาร แล้วสิ่งมีชีวิตตัวอื่นทำไมจะไม่ทำบ้าง? มุดท่อ กระโจน ปาสิ่งของเพื่อหลีกเลี่ยงความตาย ใช้ชีวิตให้ยาวพอจะเจอวันพรุ่งนี้อีกครั้งภาพ 2 มิติเรียบง่าย แต่มีความยากRain World มีภาพเกม 2 มิติ 16 บิต ที่มีระบบคล้าย ๆ Rogue-Like ผสมกับ Metroidvania ผู้เล่นจะได้สำรวจไปในพื้นที่ต่าง ๆ ตามใจตนเอง หรือจะอยู่ที่เดิม ๆ ก่อนจะพบว่าแหล่งอาหารไม่พอยาไส้จนต้องเปลี่ยนที่ไปเอง เนื่องจากการตายของ Slugcat จะลดลำดับขั้นของจำนวนครั้งที่เราเอาชีวิตรอดมาได้แล้ว ดังนั้นผู้เล่นต้องรู้จักที่จะดีดตัวเองเพื่อพัฒนาไปข้างหน้าเรื่อย ๆ แบบปฏิเสธไม่ได้ถึงกระนั้นก็ไม่ใช่ว่าบทอยากจะออกไปสำรวจก็ทำได้เรื่อย ๆ เพราะเกมจะบังคับให้ผู้เล่นต้องกลับไปจำศีลในพื้นที่หลบภัยฝนเป็นช่วง ๆ และถ้าผู้เล่นไม่ทำการหาอาหารตามที่กล่าวมาข้างบน เจ้าแมวทากของเราก็จะตายไปพร้อมกับท้องหิว ๆ นั่นแหละ เปิดประสบการณ์เดินทางไกลพอเราจำเป็นต้องออกสำรวจ (อย่างเลี่ยงไม่ได้) ตัวเกมจึงรังสรรค์พื้นที่ให้คุณได้ไปซนเยอะถึง 12 โซน 1,600 ห้องเลยทีเดียว! และในแต่ละที่ที่คุณไปจะมีรูปแบบของอาหาร ศัตรู การเอาตัวรอดและอันตรายต่างกันออกไป ซึ่งคุณต้องเรียนรู้ที่จะอยู่และสู้กับมันนั่นเอง หรือบางทีสิ่งที่คุณพบเจอระหว่างทางก็เป็นประสบการณ์ที่ดีไม่แพ้กัน เสียงเพลง ภาพบรรยากาศ หรือวิถีการใช้ชีวิตของเหล่าสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ก็จะทำให้ผู้เล่นได้รู้สึกผ่อนคลายและแปลกตาอยู่ไม่น้อยเหงา? ชวนเพื่อนมาหลงฝูงด้วยสิ!สิ่งหนึ่งที่ทำให้เกม Rain Wolrd น่าสนใจคือการที่ผู้เล่นสามารถเชิญชวนเพื่อนมาร่วมด้วยกันได้ ทั้งแบบเป็นมิตรและคู่กัดในการแข่งขันเอาชีวิตรอดแต่ละวันได้สูงสุดถึง 4 คน ในโหมดแข่งขัน, สนามประลอง หรือแซนด์บ็อกซ์ที่เราสามารถตั้งค่าและจัดการความสนุกของแผนที่ของเราได้ตามต้องการ ผ่านเนื้อหาเสริม "Rain World: Downpour"และบางทีผู้อ่านอาจเป็นสายเล่นเกมชิล ๆ หรือฮาร์ดคอร์เกมเมอร์ ตัวเกมก็ได้สนองส่วนนี้ผ่านระบบตัวละครใหม่กว่าห้าตัวที่มีความสามารถ เกมเพลย์ และเนื้อเรื่องที่ต่างกันออกไป ( สำหรับบางตัวผู้เล่นจำเป็นต้องสำเร็จภารกิจตามที่กำหนดเพื่อปลดล็อกก่อน )The Rivulet - แมวทากน้ำ มีความสามารถว่ายและดำน้ำได้นาน เคลื่อนที่ได้รวดเร็วThe Gourmand - แมวทากสุดยอดนักตะลอนกิน ไม่ว่าอะไรที่ขวางหน้ามันสามารถจับมายัดลงกระเพาะได้หมด!The Artificer - แมวสายโจมตีระยะประชิด คล่องแคล่ว กระโดดสองจังหวะ และระเบิดเถิดเทิง!The Spearmaster - แมวทากไร้ปาก แต่มีความสามารถสร้างหอกไว้ไล่ล่าและหาอาหารลงท้องThe Saint - แมวทากสายบุญ ไม่ฆ่าและไม่ถูกฆ่า ด้วยลิ้นยาวเหนียวหนึบที่โหนเอาตัวรอดไปได้เสมอสังคมกว้างไกลด้วยชุมชน MODเนื่องจากผู้พัฒนาเล็งเห็นความน่าสนใจและไอเดียของเหล่าผู้เล่นของชุมชนเกม Rain World จึงมีการเปิดโอกาสในส่วนของ Work Shop บนร้านค้า Steam ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะหาความแปลกใหม่จากผู้เล่นด้วยกันเองด้วยการลง MOD รูปแบบต่าง ๆ ทั้งศัตรู แผนที่ ภาพหน้าตาเจ้าแมวทากเองก็มี หรือจะเป็นสายผลิตให้คนอื่นได้มาเล่นผลงานของคุณก็เป็นความคิดที่ไม่แย่เลย!เอาเป็นว่าหากใครสนใจกับการเป็นทาสแมวทากจากเกม Rain World ละก็ สามารถเข้าไปสั่งซื้อจับจองมาเล่นผ่านแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Steam และ Nintendo Switch ได้ทันที! หรือจะดูตัวอย่างของเกมข้างล่างนี้เพื่อประกอบการตัดสินใจ
15 Mar 2023
[Review] รีวิว Returnal บน PC เกมยิงเอเลี่ยนสุดแหวกจาก Sony ที่คนชอบแนว Roguelike ไม่ควรพลาด!
Returnal ถือเป็นหนึ่งในเกมจากค่าย Sony ที่อาจไม่โด่งดังระดับตัวเต็งอย่าง The Last of Us หรือ Ghost of Tsushima แต่ก็ถือว่าตอนวางขายบน PS5 ในปี 2021 ก็ทำให้มีเกมเมอร์สนใจ และชอบกันเยอะพอสมควร โดยล่าสุดนี้เกมก็ได้มาวางขายบ้างบนฝั่ง PC แล้วนะ มาดูกันว่าเกมนี้จะเป็นยังไง และพอร์ทได้ดีสมการรอคอยหรือไม่!!!คลิปโหมโรงก่อนชมรีวิวเนื้อเรื่องที่ทำมาเข้ากับเกมแนว Roguelike อย่างมากReturnal คือเกมที่เปิดเรื่องมาแบบง่ายๆ เลยคือเกมจะอยู่ในยุคอนาคต และเราจะได้สวมบทสาวนักบินยานอวกาศที่เผลอเจอปัญหา ก่อนที่จะตกลงมาบนดาวเต็มไปด้วยเอเลี่ยน ทำให้เรานั้นต้องจับปืนไล่ยิงเพื่อเอาชีวิตรอด และหาวิธีหนีไปจากดาวแห่งนี้ให้ได้ แต่ยิ่งคุณเล่นไปเยอะเท่าไหร่ คุณจะรู้สึกว่าเอ้ะ มันดูมีเรื่องไม่สมเหตุสมผลเต็มไปหมดแปลกๆ โดยเราก็คงเล่าให้ฟังเยอะไม่ได้ เนื่องจากมันจะเป็นการสปอยล์ แต่เอาเป็นว่าเกมมีเนื้อเรื่องหักมุมได้น่าสนใจมากๆ และที่เจ๋งสุดคือมันเล่าเรื่องได้เข้ากับความเป็นเกมแนว Roguelike แต่ก็ต้องบอกไว้ก่อนว่าแม้คุณจะเล่นครบ 100% คุณก็จะไม่สามารถเข้าใจทุกอย่างในเกมได้แบบง่ายๆ เพราะต้องเอาเรื่องจิตวิทยามาตีความสิ่งต่างๆ ด้วย ส่งผลให้ใครที่ชอบเกมแนวเนื้อเรื่องแปลกๆ ต้องถูกใจแน่นอนอย่างไรก็ตาม ในส่วนของเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็มีส่วนให้ผิดหวังเหมือนกัน แม้ที่เล่ามาจะดูยอดเยี่ยมอย่างมาก แต่ปัญหาที่พบเจอคือเนื้อเรื่องมันดูสเกลเล็กไปหน่อย ยกตัวอย่างจักรวาลหรือเอเลี่ยนในเกมที่ทำออกมาได้ไม่สุด แม้มันจะมีความเจ๋งมากๆ หลังคุณเข้าใจเนื้อเรื่องในเกมแล้ว แต่ท้ายที่สุดคุณก็จะรู้สึกว่ามันก็ทำได้แค่นี้เองหรอ? โดยก็น่าจะเพราะทาง Sony ไม่ได้ให้ทุนสร้างเกมนี้แบบสุดกำลัง และมุกของผู้สร้างเกมนี้มันก็ไม่ได้เจ๋งยอดเยี่ยมอะไรขนาดนั้น ทำให้ด้านเนื้อเรื่องเป็นส่วนหนึ่งที่หลายๆ คนจะรู้สึกว่างั้นฉันไปเล่นเกม Sony ตัวเต็งๆ ก่อนแล้วค่อยมาเล่นเกมนี้แล้วกัน เพราะราคามันก็พอๆ กัน แต่เกมอื่นได้เนื้อเรื่องที่สเกลใหญ่กว่า* การที่เนื้อเรื่องมันดูสเกลเล็กก็ยังทำให้พวกเกมเพลย์มันดูสเกลเล็กตามไปด้วยทำให้แม้เราจะได้เนื้อเรื่องหักมุมดีๆ แต่มันก็ดูยังไม่น่าสนใจให้ควักเงินมาซื้อเหมือนเกม Sony อื่น *นี่คือเกมที่แตกต่างจากทุกเกมของ Sonyเกมนี้จะเน้นขายระบบการเล่นแบบเกมแนว Roguelike เป็นหลัก โดยการเล่นก็คือเราจะได้จับปืนยิงเอเลี่ยนผ่านฉากไปเรื่อยๆ จนกว่าจะเจอวิธีออกไปจากดาวดวงนี้ แต่เกมนั้นก็จะยากท้าทายมากๆ และถ้าเราตายจะส่งผลให้ต้องไปเริ่มเล่นใหม่ตั้งแต่ต้น พร้อมกับเสียไอเทมทุกอย่างที่เคยเก็บหรือฟาร์มทั้งหมด จะมีแค่บางรูปแบบไอเทมเท่านั้นที่อยู่ติดตัวเราไปตลอดถาวร ซึ่งก็แน่นอนว่านี่คือสูตรความสนุกของเกมแนวสไตล์ Roguelike แต่ Returnal ก็จะต่างจากเกมอื่นๆ ตรงที่ภาพในเกมจะเป็น 3 มิติดูฟอร์มยักษ์กว่าเกมอื่นแบบเห็นได้ชัด เกมจะมีพวกรายละเอียดฉากดูสวยสมจริง และยังมีเอฟเฟ็กต์แบบตระกาลตามาก และก็ต้องพูดตามตรงว่าตอนนี้เราก็ยังไม่ค่อยเห็นเกมแนว Roguelike ที่ถูกทำฟอร์มยักษ์ได้เท่านี้เลย* ฉากในเกมช่วงแรกๆ แม้จะดูมืดๆ มองไม่ค่อยเห็นอะไรแต่ถ้าสังเกตุฉากจะเห็นว่ามีรายละเอียดต่างๆ ดูดีเลย ** พวกเอฟเฟ็กต์ตอนสู้ศัตรูถือว่าสวยงามจัดเต็มทำให้ตอนสู้กันก็ดูเพลินเอาเรื่อง *ในระหว่างการผจญภัย เราจะได้เจอพวกไอเทมอย่างชนิดปืนใหม่ๆ หรือไอเทมช่วยในการต่อสู้ โดยส่วนใหญ่ก็จะมีระดับความแข็งแกร่งต่างกันเรื่อยๆ ทำให้ผู้เล่นจะอยากมาฟาร์มก่อนไปสู้กับศัตรูที่โหดระดับบอส ซึ่งเกมก็ยังมีลูกเล่นไอเทมพวกนี้หลายระบบเอาเรื่อง และบางระบบก็มีความเจ๋งคือมันจะต้องแลกอะไรกับตัวของผู้เล่น ทำให้เกมนี้ก็จะท้าทาย และมีลูกเล่นเทพระดับเกม Roguelike อื่นๆ แน่นอน* ปืนจะมีประมาณ 10 ชนิด โดยก็ไม่ค่อยหลากหลายแต่ว่าทุกปืนจะยังมีสกิลพิเศษให้ใช้โจมตีต่างกันอยู่ ** ไอเทมจะมีทั้งแบบใช้เพื่อสร้างความได้เปรียบ หรือเพิ่มความสามารถตัวละครโดยบางไอเทมจะต้องมอบข้อเสียให้เรา ยกตัวอย่างต้องเลือดน้อยลง แต่บางอันก็มีเควสให้ทำลบข้อเสียทิ้งได้ ** ยังมีลูกเล่นเจ๋งๆ อย่างการที่เกมจะค่าเงินให้เราเก็บสะสมไว้แล้วสามารถเอาไปแลกเป็นไอเทม หรือทำให้ตายแล้วไม่ต้องไปเริ่มใหม่หมดได้ 1 รอบ *อีกจุดน่าสนใจของการนำเสนอเกมนี้คือทุกๆ การตายแล้วเริ่มใหม่ของเรา แผนที่ในเกมจะมีรูปลักษณ์ต่างกันไปอีกต่างหาก!!! ยกตัวอย่างช่วงแผนที่จุดแรกๆ จะเป็นทางเดินยาวปกติ แต่ถ้าเราตายแล้วเริ่มใหม่ก็จะเจอเป็นเขาวงกตแทน ทำให้เกมนี้จะเล่นได้แบบไม่รู้สึกซ้ำซากเลย แต่ท้ายที่สุด ปัญหาของเกมนี้ก็คือมันก็ไม่ได้ให้ความต่างจากเกมแนว Roguelike อื่นๆ หรือมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองขนาดนั้น แม้จะเป็นเกมที่ดูลงทุนสร้างได้ออกมาฟอร์มยักษ์ที่สุดก็ตาม รวมทั้งฉากสภาพแวดล้อมในเกมมันก็มีต่างกันไม่กี่แบบ แถมช่วงแรกๆ ผู้เล่นก็จะต้องมาตายวนเวียนอยู่ในฉากป่ามืดๆ ตลอดเวลา จนรู้สึกว่าแม้แผนที่เปลี่ยนแต่สภาพแวดล้อมไม่เปลี่ยนแบบนี้ มันก็รู้สึกน่าเบื่ออยู่เหมือนกันนะ* ต้องเล่นไปนานพอสมควรเลย ถึงจะได้เจอฉากสภาพแวดล้อมใหม่จากป่ามืดๆ บ้าง ** แต่ก็จะเห็นได้ว่าเกมนี้ต่างจากเกมของ Sony อื่นๆ ที่จะเน้นเปิดเนื้อเรื่องมาแบบคัทซีนอลังๆขณะที่เกมนี้ดูจะเน้นนำเสนอเกมเพลย์เป็นหลักล้วนๆ เลย  *เกมเพลย์ที่ทำได้ดีเอาเรื่องเกมนี้อาจดูแหวก และนำเสนออย่างซับซ้อน แต่ระบบการเล่นนั้นจะไม่ได้ยุ่งยากอะไรเลย ผู้เล่นจะมีปืนให้กดยิงๆ และปืนแต่ละกระบอกจะมีสกิลโจมตีพิเศษ ยกตัวอย่างยิงเป็นมิซไซล์หลายๆ ลูก หรือยิงเป็นไฟฟ้าออกมาใส่ศัตรูใกล้ๆ แล้วสกิลพวกนี้เมื่อใช้แล้วจะต้องรอคูลดาวน์ ส่วนการยิงปกติจะมีแม็กกาซีนหมด แต่เกมจะรีโหลดให้เมื่อไม่ยิงชั่วขณะ และกระสุนก็จะไม่มีจำกัด ส่วนพวกเอเลี่ยนก็จะไม่ได้โจมตีเราแบบเกมทั่วไป แต่บางตัวจะมีท่าโจมตีเหมือนเกมสไตล์คลาสสิก หรือเกมสไตล์ Roguelike อื่นๆ ยกตัวอย่างศัตรูที่ปล่อยพลังลูกบอลหลายๆ ลูกออกมาโจมตี โดยการโจมตีพวกนี้จะทำให้ผู้เล่นต้องศึกษา และคิดหาวิธีรับมือกับศัตรูแต่ละชนิดเหมือนกัน เพราะถ้าเราโดนมันก็รุนแรงอยู่ และถ้าตายก็ต้องไปเริ่มตั้งแต่แรก ทำให้ใครที่ชอบเกมยิงแบบไม่ไร้สมองจะชอบเป็นพิเศษ แต่ใครที่ชอบเกมยิงไม่คิดมาก เอาจริงๆ ก็อาจมีปัญหาหน่อยเพราะตอนยิงกันมันไม่ได้รู้สึกมันส์แบบระเบิดภูเขาเผ่ากระท่อม* บางชนิดก็เก่งระดับมินิบอสเลย เพราะมันจะอึด และโจมตีเรา 3-4 ทีก็ลงไปนอนแล้ว *นอกจากการจับปืนยิงเอเลี่ยน เกมก็ยังมีให้เราต้องหาอุปกรณ์มาแก้ปริศนาเพื่อไปพื้นที่ใหม่ๆ ได้มากขึ้นในแต่ละรอบหลังตาย ยกตัวอย่างไปได้ดาบมาให้ตัดต้นกิ่งไม้เข้าไปเอาไอเทมได้ หรือได้วิธีเข้าประตูวาร์ปไปโผล่จุดอื่น แล้วบางทีถ้าเรายังไม่มีอุปกรณ์แก้ปริศนานั้นๆ บางทีเราก็อาจใช้ประโยชน์จากฉากในเกมเพื่อผ่านไปได้เช่นกัน ยกตัวอย่างมีไอเทมอยู่ที่สูงๆ แล้วเราปีนขึ้นไปไม่ได้ แต่ถ้าตรงนั้นมีเอเลี่ยนเถาวัลย์ดูดเราขึ้นไปที่สูง เราก็ใช้มันให้เป็นประโยชน์นั่นเอง* อุปกรณ์แก้ปริศนาอาจจะไม่ได้มีหลายแบบแต่พอเราได้มาก็สุขใจ เพราะเท่ากับเราฟาร์มให้ตัวละครเก่งก่อนไปสู้บอสได้มากขึ้น *อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดของด้านเกมเพลย์มันก็ยังตามสูตรปกติของเกมแนว Roguelike อื่นๆ อยู่ดี และมันก็อาจทำให้คุณรู้สึกแย่กว่าด้วย เพราะเกมนี้ทั้งพวกอาวุธ, อุปกรณ์ และไอเทมมันไม่ได้มีอะไรแตกต่างหลากลายชนิดเยอะขนาดนั้น อย่างปืนมันก็มีเพียงแค่ประมาณ 10 ชนิด แต่ของเกม Roguelike อื่นๆ ส่วนใหญ่มันมีกันถึง 100 ชนิดเลยนะ แต่ถ้าเรามองว่ามันเกมยิงปกติทั่วไปเน้นขายอย่างอื่น แค่นี้ก็ถือว่าเยอะเอาเรื่องแล้ว* ความต่างของปืนก็อย่างพวกปืนพก, ปืนกล หรือปืนลูกซองอะไรงี้แต่ว่าปืนทุกกระบอกยังดีหน่อย มีต่างเรื่องพลังโจมตีหรือความคล่องแคล่วด้วย *อีกหนึ่งสิ่งที่ต้องพูดถึง เพราะมันทำให้เกมกลับมาเล่นวนได้หลายๆ รอบคือระบบ Coop และระบบ 'หอคอยสุดโหด' อีกด้วย โดยระบบ Coop ก็จะให้ผู้เล่นมาร่วมผจญภัยด้วยกันได้จนจบเนี่ยแหละ แต่โหมดหอคอยสุดโหดจะน่าสนใจมาก เพราะผู้เล่นจะได้ไต่หอคอยสู้ศัตรูไปเรื่อยๆ แบบไม่มีสิ้นสุดจนกว่าจะตาย เพื่อเก็บคะแนนไปแข่งกับผู้เล่นคนอื่นๆ แล้วเกมก็ยังมีให้ทำกิจกรรมกับผู้เล่นหลายคนอีกเยอะ ส่งผลให้ถ้าคุณไม่ชอบเล่นเกมแบบเหงาๆ สิ่งพวกนี้ก็จะตอบโจทย์ให้คุณเล่นเพลินหลายชั่วโมงเอาเรื่องเลยการพอร์ทที่ยอดเยี่ยมไปอีกขั้นนับวันค่าย Sony พอร์ทเกมออกมาลงบน PC ได้ดีขึ้นตลอดจริงๆ และเกมนี้อาจถึงขั้นทำให้คู่แข่งสั่นสะเทือนเลย โดยต้องบอกก่อนว่ารีวิวนี้เราพูดถึงตอนหลังอัปเดต 9 มีนาคม 2023 ที่เกมจะเล่นลื่นกว่าตอนวางขายใหม่ๆ อย่างมาก ซึ่งเสปค PC ของผู้เขียนคือ i5-12400f & GTX 3070Ti 8GB แต่การเล่นเกมนี้สามารถปรับภาพได้ที่ระดับสูงสุด 1440p พร้อม Ray Tracing แบบจัดเต็ม และก็สามารถเล่นได้ 60FPS สบายๆ เลย!!! (เกมอื่นส่วนใหญ่ของเสปคนี้เปิด Ray Tracing มักไม่ถึง 60FPS)ส่วนด้านการปรับแต่งกราฟิกนั้นก็ทำมาจัดเต็มเลย เราสามารถปรับส่วนยิบย่อยได้หลายแบบ และก็ยังไปปรับพวก FoV หรือพวก UI หรือปุ่มกดต่างๆ บนคีย์บอร์ดได้ตามใจชอบ พร้อมเกมก็มีรองรับ DLSS หรือ FSR ให้คุณเล่นได้ลื่นกว่าเดิม แต่ถ้าคอมของใครที่เก่าแล้วหรือไม่แรง เกมก็ยังมีบอกเลยว่าถ้าปรับส่วนกราฟิกต่างๆ จะกิน CPU หรือ GPU หรือ VRAM เยอะขนาดไหนบ้าง ทำให้ตรงนี้ก็จะช่วยคุณรีดประสิทธิภาพปรับกราฟิกได้สูงสุดตามเสปคนอกจากนี้ เกมยังรองรับให้ปรับระบบเสียงให้ประสบการณ์ดีสุดตามเครื่องเล่นเสียงของคุณ และรองรับให้เล่นแบบจอ Ultrawide ได้แบบ Cinematic รวมทั้งในเกมยังมีโปรแกรมให้เราเปิดดูตลอดได้ว่าตอนเล่น CPU หรือ GPU กับพวกแรมทำงานอยู่ที่กี่ % หรือมีความร้อนกี่องศา ซึ่งมันทำให้เป็นเกมที่พอร์ทลง PC ได้ใส่ใจสุดๆ เลยอ่ะ อยากให้หลายๆ เกมใส่ใจพอร์ทลง PC แบบนี้!!!สรุปReturnal ถือเป็นเกมที่ก็ทำออกมาดีตามสูตรเกมแนว Roguelike แต่เจ๋งกว่าเกมอื่นคือภาพมันสวย 3 มิติ มีความอลังให้พบเจอเยอะกว่าเนื่องจากเกมอื่นๆ แนวนี้ส่วนใหญ่เป็นภาพ 8 บิทเสียมากกว่า แถมยังมาพร้อมความแหวกด้านเนื้อเรื่องที่จะเซอร์ไพร์สคุณแน่นอน แต่มันก็ไม่ได้นำเสนออะไรใหม่ๆ ต่างจากเกม Roguelike อื่นมาก แถมพวกลูกเล่นเอาจริงๆ ก็ไม่ได้ทำได้หลากหลาย ยกตัวอย่างปืนของเกมมีประมาณ 10 ชนิด แต่เกมอื่นเขาทำได้เกินทะลุ 100 ชนิด ทำให้แม้เกมมันจะพอร์ทบน PC มาดีมากๆ แต่ท้ายที่สุดแล้วถ้าคุณไม่ใช่แฟนเกม Roguelike คุณก็อาจจะมีความสนใจเกมนี้ก็ตอนเล่นเกมตัวเต็งจากค่าย Sony มาหมดไปแล้วนั่นเอง แต่แฟนเกม Roguelike แค่ได้อ่านผมก็มองว่าต้องซื้อมาเล่นให้ได้แล้วแหละ* ขอบคุณทาง Sony ด้วยที่ส่งเกมนี้มาให้พวกเราได้รีวิว *
14 Mar 2023
[แนะนำเกม] Revelation: Infinite Journey เกม MMORPG บนมือถือที่มีฟังก์ชั่นหลากหลายให้เลือกทำมากกว่าแค่เก็บเลเวล
Revelation: Infinite Journey หรือที่เราเรียกกันง่าย ๆ ว่า Revelation M เกมมือถือเอเชียนแฟนตาซีที่ภาพสวย ฟังก์ชั่นจัดเต็ม เล่นได้ไม่มีเบื่อกันแน่นอนเกมนี้ก็เป็นเกมที่พัฒนามาจากเกม PC ในชื่อ Revelation Online แต่ในเวอร์ชั่นนี้ได้อัปเกรดให้เป็นการผจญภัยแบบ Open world และยังเล่นได้ทั้งแพลตฟอร์ม PC และมือถือด้วย เรียกได้ว่าทำให้น่าสนใจขึ้นมาเยอะเลย ถ้าอย่างนั้นเรามาลองสำรวจบรรยากาศภายในเกมกันดีกว่าในเกมนี้ จะมีอาชีพให้เลือกเล่นทั้งหมด 5 อาชีพ แต่ละอาชีพก็แบ่งได้อีก 2 สาย ได้แก่...1. Swordmage - นักดาบเวทย์ที่โจมตีได้รุนแรงและเป็นวงกว้าง ด้วยสกิลธาตุไฟและน้ำแข็ง มีให้เลือกเป็นสาย Pyro ที่โดดเด่นด้านการโจมตี และ Cryo ที่โดดเด่นด้านการควบคุมศัตรู2. Paladin - ปราการเหล็กจากโล่ขนาดใหญ่ สามารถป้องกันตัวเองและเพื่อนร่วมทีมจากความเสียหายของฝ่ายตรงข้ามได้อย่างดี โดยจะแบ่่งสายตามธาตุคือ Earth ที่โดดเด่นด้านการป้องกัน และ Thunder ที่มีการโจมตีกลับที่รุนแรง3. Spirit Shaper - เด็กสาวหรือหญิงสาวที่มาพร้อมภูติคู่ใจ มีพลังในการรักษาและซัพพอร์ตสูง หากเลือกสาย Natura ก็จะกลายเป็นสายซัพเต็มตัว แต่ถ้าอยากมีพลังโจมตีเวทย์ระยะไกลด้วยการอัญเชิญวิญญาณก็ต้องเลือกสาย Anima เลย4. Blade Master - นักดาบผู้ทำการโจมตีได้อย่างรวดเร็วและเฉียบขาด โดยเราสามารถเลือกได้ว่าจะเป็นนักสู้แบบ Valor ที่ว่องไวและหลบหลีกได้ดี หรือ Vigor ที่มีพลังชีวิตสูง ชนดะได้อย่างไม่กลัวใคร5. Occulist - ยมทูตที่จะมาพิพากษาศัตรูที่ขวางทาง เป็นอาชีพที่มีความสามารถรอบด้านทั้งดาเมจและซัพพอร์ต โดยหากใครอยากเป็นแนวหลังสามารถเลือกสาย Sacred ที่โดดเด่นในด้านการฮีล หรือถ้าเป็นสายรุกก็ต้อง Cursed ที่มีสกิลป่วนมากมาย ช่วยบูสดาเมจได้ดีจนน่าทึ่งเลยล่ะ    เมื่อเลือกสายการเล่นที่ต้องการได้แล้ว ก็อย่าลืมมาปรับแต่งตัวละครให้เข้ากับตัวเราด้วยล่ะ โดยในเกมนี้เราสามารถปรับส่วนหน้าตาได้ตั้งแต่ทรงผม คิ้ว ตา จมูก ปาก และส่วนรายละเอียดต่าง ๆ ได้ด้วยรูปแบบหลากหลายที่เกมมีมาให้เลือก และที่น่าสนใจคือ Palette สีสำหรับปรับแต่ง ที่มีให้เลือกเยอะแถมสวยทุกเฉดสี และแน่นอนว่างานปรับแต่งให้เหมือนหน้าตัวเองหรือ Celebrity ที่เราชื่นชอบต้องมาแล้วล่ะ!     เมื่อเข้ามาในเกม เราจะตื่นมาในห้องพักบนเรือสำราญ โดยในช่วงนี้ระบบก็จะมีเควสเป็นไกด์สอนการเล่นในบรรยากาศที่สวยงามของสถาปัตยกรรมบนเรือและท้องฟ้ากับทะเลด้านนอก เราจะได้ทำความรู้จักกับเหล่า NPC บนรือ และในเควสยังมี Choise base ให้เราเลือกตอบด้วย โดยคำตอบจะส่งผลถึงค่าคุณลักษณะของเราในการเลือกบุคลิกและความต้องการของเราด้วย    หลังลงจากเรือ เราก็จะได้เห็นบ้านเมืองที่สร้างด้วยโครงสร้างแบบจีนแต่ผสานความโมเดิร์นแบบตะวันตกเอาไว้ด้วย ราวกับหลุดมาอยู่ในยุคการค้ารุ่งเรืองของจีนเลย ผสานกับดนตรีที่มีความไพเราะด้วย Motif แบบเอเชีย ยิ่งทำให้เรารู้สึกเหมือนล่องลอยในโลกแห่งความฝัน เชื่อเลยว่าหลายคนอาจจะเดินสำรวจจนลืมทำเควสกันไปเลยก็ได้    ส่วนระบบการเล่นโดยทั่วไปก็มีคล้ายกับเกม MMORPG ทั่วไปเลย ทั้งระบบสกิล ระบบสัตว์ขี่ ระบบคู่หู และการอัปเกรดอุปกรณ์เพื่อเพิ่มค่าพลังของตัวละคร ที่เพิ่มเติมมาอีกนิดหน่อยก็คือ เราสามารถสร้างสัมพันธ์กับ NPC ได้ ซึ่งจะช่วยให้เราได้ประโยชน์จากฟังก์ชั่นของ NPC ตัวนั้นมากขึ้น และแน่นอนว่าสิ่งที่ขาดไม่ได้เลยก็คือ กาชา ในการสุ่มหาคู่หูหรือคอสตูมนั่นเอง    ในด้านเนื้อเรื่อง จะเป็นการให้เราสำรวจพื้นที่และฝึกฝนความสามารถต่าง ๆ ภายในเกม ซึ่งยิ่งเล่นมาก เราก็จะยิ่งเข้าใจโลกของเกมนี้มากขึ้น แน่นอนว่าเราสามารถกดหน้าต่างเควสเพื่อให้ตัวละครเราวิ่งไปแบบอัตโนมัติ อย่าไรก็ดี เราต้องกดตอบรับของหรือสั่ง Interact เองหลักจบแต่ละ Dialog เพื่อเป็นการเรียนรู้ฟังก์ชั่นใหม่ ๆ นั่นเองฟังก์ชั่นน่าสนใจเพียบ!!    หลายคนอาจจะรู้สึกว่า 'เกม Auto-RPG อีกแล้ว ทำออกมากี่เกมก็เหมือนกัน' แต่สำหรับ Revelation นั้นมีอะไรให้เราทำมากกว่า auto-quest นะ อย่างในตอนเริ่มเกม แม้ระบบจะแจ้งเตือนให้กดเควส เดินตาม ทำตามนี้นะ แต่ไม่!! เราจะแวะสำรวจ Object ต่าง ๆ ในห้อง ซึ่งความเจ๋งคือเราสามารถ Interact กับของต่าง ๆ ในห้องได้ ไม่ว่าจะเป็นการเล่นกับแมวส้ม หรือ เล่นเครื่องดนตรี    ในระบบเครื่องดนตรี เราสามารถเลือกได้ว่าจะฟังเพลงที่บรรเลงจากเครื่องเหล่านั้น หรือจะเล่นเองก็ได้! และหากเจอเมโลดี้ที่ถูกใจก็สามารถบันทึกเสียงไว้ได้ด้วยนะ เจ๋งไปเลยใช่ไหมล่ะ!!    หากเรามีไอเท็มวัตถุดิบที่ได้จากการตีมอนเตอร์ เราก็สามารถนำมาปรุงอาหารได้ เพียงไปที่หน้าเตา หยิบวัตถุดิบที่ต้องการ เลือกเครื่องปรุง ก็จะกลายเป็นอาหารจานอร่อยจากฝีมือเราเอง    และอย่างที่ทราบว่าเกมนี้ต้องการให้เราสำรวจโลก Open world ซึ่งไม่ใช่เพียงการวิ่งในเมือง แต่เรายังสามารถดำดิ่งลงไปสำรวจใต้น้ำ หรือติดปีกบินขึ้นท้องฟ้าเพื่อสำรวจจากมุมสูงได้ ที่สำคัญ ภายในเกมมีแฟชั่นปีกให้เราเลือกซื้อด้วย บอกเลยว่าแต่ละแบบสวยมากจนเลือกไม่ถูกเลยทีเดียว    เมื่อสำรวจแล้วเจอวิวสวย ๆ ตัวเกมก็ได้มีฟังก์ชั่นกล้องที่หลากหลาย ทั้งโหมด Selfie การปรับมุมได้หลากหลาย หรือจะใช้การ Rotate โทรศัพท์ไปรอบ ๆ ฉาก ราวกับเรากำลังถือกล้องจริงก็ได้ แถมยังมีการโฟกัสให้สิ่งที่เราต้องการถ่ายโดดเด่นขึ้นมาอีกด้วย และที่น่าสนใจที่สุดก็คือโหมดทำให้เห็นร่างเอลฟ์ซึ่งมักจะซ่อนตัวจึงทำให้เรามองไม่เห็นด้วยตาเปล่า ใครเป็นสายชอบตามล่าวิญญาณล่ะก็น่าจะชอบกล้องโหมดนี้นะ    นอกจากนี้ยังสามารถแปลร่าง เก็บเสียงต่าง ๆ ภายในเกม ล่าสมบัติ ตกปลา ฯลฯ ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถกลายเป็น "อาชีพ" ของตัวละครเราได้ โดยไม่จำเป็นต้องออกไปล่ามอนเตอร์เพียงอย่างเดียว ซึ่งอาชีพชุมชนนี้เราสามารถเลือกได้ว่าจะเป็น ขโมยของแบบ "โจร", เป็น "เชฟ" ปรุงอาหาร, "นักดนตรี" ผู้บรรเลงเพลงสุดไพเราะด้วยเครื่องดนตรีคู่ใจ, ระเบิดความคิดสร้างสรรค์ เป็น "นักประดิษฐ์" ผู้สร้างแฟชั่นสุดชิค, หรือจะโยกย้ายด้วยท่วงท่าสุดขยี้ใจกับอาชีพ "นักเต้น" บอกเลยว่าถูกใจสายเกม Simulator ที่จะได้ใช้ชีวิตทำกิจกรรมในแต่ละวันในแบบที่ต้องการได้อย่างเต็มที่เลยล่ะ    โดยรวมแล้วเป็นเกมที่มีอะไรให้ลองได้อย่างไม่รู้เบื่อเลย และที่ส่วนตัวชอบมากเลยก็คือการที่เราสามารถดาวน์โหลด Resource เพิ่มเติมได้ทีหลัง และยังเลือกได้ด้วยว่าจะโหลดอะไรบ้าง ซึ่งถ้าไม่ได้ชอบแต่งตัวก็ไม่ต้องโหลดแพคแฟชั่น หรือยังไม่ย้ายแมพ ก็ไม่ต้องโหลดเมืองที่เราไม่ได้ไปก็ยังได้ ซึ่งหากเล่นในโทรศัพท์ก็ถือว่าช่วยถนอมเครื่องได้มากเลย    และอย่างที่ได้แนะนำไปว่าบรรยากาศดีจนพาเราออกนอกเส้นทางเควส มันเป็นแบบนั้นจริง ๆ นะ คือกวาดสายตาไปทางไหนก็อยากไปสำรวจ ยิ่งสามารถ Interact กับสิ่งเหล่านั้นได้ ก็จะโดดดูดเวลาไปอีก จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่เมื่อเกมเปิดให้สร้างตัวละครก่อน Open Beta จะมีคนให้ความสนใจมากจนต้องเปิดเซิฟเวอร์เพิ่มกันเลย ส่วนใครยังไม่เคยสัมผัส ก็แนะนำให้ลองมาผจญภัยในโลกปลาวาฬนี้ดู ไม่ต้องจริงจัง ไม่ต้องเก่ง ไม่ต้องมีของ Hi-End ก็สามารถสนุกกับเกมนี้ได้จ้า
14 Mar 2023
[แนะนำเกม] Dark and Darker มิติใหม่ของเกมแนว Extraction Loot จับดาบ ธนู เวทมนตร์ ฟาดฟันกันอย่างดุเดือด
นับตั้งแต่ Escape from Tarkov ได้ส่งมอบความนิยมของเกมเพลย์แนว Extraction Shooter ออกมาเมื่อหลายปีก่อน หลายเกมก็หยิบเอาเกมแนวนี้ไปเป็นแรงบันดาลใจกันเยอะมาก ไม่ว่าจะเป็น Call of Duty: DMZ หรือต้นฉบับกว่านั้นก็คือ The Division ในส่วนของ Dark ZoneDark and Darker เป็นผลงานของ IRONMACE สตูดิโอพัฒนาเกมจากเกาหลี ที่หยิบเอาเกมแนว Extraction Loot มาตีความใหม่ ใส่ความฮาร์ดคอร์แบบจัดเต็มลงไป และทุกครั้งที่มีการเปิดให้ทดสอบเกมนี้บน Steam เกมนี้ก็ทำยอดผู้เล่นทะลุหลัก 100,000 คนตลอด เกมนี้มันมีดีอะไร เราจะนำประสบการณ์จากการเล่นรอบ Playtest มาเล่าให้ฟังกันอีกหนึ่งความแปลกใหม่ของเกมแนว PvPvE เมื่อศัตรูมีทั้งผู้เล่นและ A.I. สุดโหดDark and Darker เป็นเกมแนว PvPvE หรือเกมที่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้ทั้งกับ A.I. และผู้เล่นด้วยกันเอง เห็นแบบนี้หลายคนอาจตั้งคำถามว่า อ้าว แล้วมันมีอะไรแตกต่างจากเกมทั่ว ๆ ไปกันล่ะ คำตอบก็คือ เกมนี้มาพร้อมกับแนวเกมที่ยังไม่ค่อยมีเกมไหนทำมากนัก และใส่ความยากระดับโหดหินเขี้ยวลากดินมาด้วย ทำให้มันกลายเป็น Hardcore Multiplayer ในระดับหนึ่งเลยก่อนอื่นเราอาจจะต้องอธิบายให้ผู้เล่นเข้าใจกับแนวเกม Extraction Loot กันก่อน โหมดเกมแนวนี้ ก่อนหน้านี้ไม่เคยมีเกมแนวไหนหยิบมาทำเป็นโหมดเกมหลักเลย จะมีก็คือ The Division ภาคแรก ที่มีระบบ Dark Zone พื้นที่สุดอันตรายที่มีศัตรูสุดโหดรออยู่ แต่ผู้เล่นคนอื่นก็สามารถบุกเข้ามาในพื้นที่ได้ ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องรับมือทั้งศัตรู และผู้เล่นอื่นด้วยกัน ศัตรูในพื้นที่นี้จะค่อนข้างโหด และมีของดรอปกับรางวัลที่คุ้มค่า เอาง่าย ๆ โหมดนี้มันคือ High Risk High Reward หากเราไปเอาของดรอปกลับมาได้ ไอเทมนั้นจะยังไม่ได้เป็นของเราเลย แต่เราจะต้องนำไอเทมหลบหนีออกไปนอกพื้นที่ก่อน เราถึงจะได้รางวัล นั่นหมายความว่าเราต้องเสี่ยงตายฝ่าศัตรูทั้ง A.I. และผู้เล่นด้วยกันเองไปยังจุดหลบหนีให้ได้ในตอนแรกเกมแนวนี้ไม่ได้มีชื่อโหมดที่ชัดเจนนัก ถูกเรียกว่า Extraction Shooter และจากการที่ The Division ภาคแรก ทำแล้วประสบความสำเร็จ เกมแนวนี้จึงเริ่มมีออกมาบ้าง แต่เกมที่จุดกระแสทำให้มันบูมจริง ๆ คือ Escape from Tarkov เมื่อปี 2017 และกลายมาเป็นรากฐานให้เกมแนว Extraction Shooter แต่เกมไหนที่มีระบบการเล่นแบบนี้ และไม่ใช่การยิงกันด้วยอาวุธปืน จึงถูกนิยามใหม่ ให้ครอบคลุมมากขึ้น เป็น Extraction Loot นั่นเอง ซึ่ง Dark and Darker ก็ถูกจัดเป็นเกมแนวนี้ด้วยนั่นเอง ไม่จับปืน แต่จับดาบ ไม้เท้า ธนู และต่อสู้เพื่อเอาตัวรอดและชิงของมีค่าระบบการเล่นของ Dark and Darker จะให้ผู้เล่นเลือกคลาสตั้งแต่เริ่มสร้างตัวละคร แต่ยังสามารถสลับสับเปลี่ยนไปมาได้ โดยแต่ละคลาสจะใช้ค่าประสบการณ์แยกกันด้วย ทำให้หากอยากเล่นคลาสอื่นก็จำเป็นจะต้องเริ่มเก็บเลเวลใหม่ แต่ละคลาสจะมีความสามารถที่แตกต่างกัน มีชุดไอเทมเริ่มต้น และความยากง่ายที่ไม่เท่ากันด้วย - Barbarian จะมีพลังชีวิตและพลังโจมตีที่สูงมาก แต่การโจมตีจะช้า และใช้เวลาโต้ตอบกับสิ่งของนานมาก- Cleric มีความสามารถในการฟื้นฟูพลังชีวิต สวมใส่เกราะได้ แต่จะโจมตีช้า และตอบโต้กับสิ่งของช้า- Fighter เล่นง่ายสุดในทุกลคาส เป็นคลาสเริ่มต้น ใส่ดาบและโล่ได้ ร่ายเวทไม่ได้- Ranger ใช้ธนูได้ วางกับดักได้ มองเห็นศัตรูผู้เล่นอื่นได้ แต่จะโจมตีระยะประชิดไม่ได้เลย- Rogue เคลื่อนที่เร็ว โต้ตอบกับสิ่งของเร็ว สะเดาะกุญแจเร็ว แต่พลังชีวิตและพลังโจมตีค่อนข้างต่ำ- Wizard พลังโจมตีเวทมนตร์สูงมาก แต่พลังชีวิตและความเร็วต่ำที่แต่ละคลาสมีความสามารถเฉพาะตัวแบบได้อย่างเสียอย่างแบบนี้ เพราะเกมค่อนข้างที่จะสนับสนุนให้เราเล่นกันแบบครบทีม 3 คน เพราะหากเล่นคนเดียว แม้จะไปเจอผู้เล่นที่เล่นคนเดียวเหมือนกัน แต่ด้วยรูปแบบของคลาสที่มีความได้เปรียบเสียเปรียบต่างกันอย่างชัดเจน มันอาจจะทำให้เกิดความเหลื่อมล้ำขึ้น ยังไม่นับอุปสรรคหลักอย่างศัตรูที่เรียกได้ว่า "นรกแตก" ของจริงสำหรับเกมนี้จุดประสงค์ของเกมนี้จะเป็นเหมือนกับ Extraction Loot เกมอื่น ๆ เมื่อเริ่มเกม เราและผู้เล่นคนอื่น ๆ จะถูกส่งเข้าไปยังพื้นที่ขนาดใหญ่ ทุกคนจะต้องออกตามหาอุปกรณ์เสริมแกร่งและอาวุธใช้งาน ต่อสู้กับเหล่ามอนสเตอร์ที่มีความยากในระดับปาจอยทิ้ง และยังต้องเจอกับผู้เล่นอื่นด้วยกันเองอีกด้วย ในแผนที่จะมีไอเทมล้ำค่ามากมาย ไม่ว่าจะเป็นแก้ว แหวน เงินทอง เพชรพลอย เครื่องประดับต่าง ๆ แต่ถ้าเราจะเอาไปหมด ก็ต้องมั่นใจว่าบริหารช่องเก็บของได้ดีพอด้วย และแน่นอนว่ายิ่งเราขนของออกไปได้เยอะเท่าไร เราก็สามารถเอาไปขายแลกเงินได้มากขึ้นเท่านั้นแต่อย่างที่บอก ความยากของเกมนี้คือสิ่งที่เราต้องระวังและเรียนรู้ไม่ต่างอะไรกับเกมซีรีส์ Souls เริ่มจากศัตรูที่ไม่รู้ว่าจะมาไม้ไหนกันแน่ ถ้าเป็นพวกศัตรูทั่วไป อาจจะแค่พยายามเดินมาตีเรา แต่ถ้าเป็นพวกแมงมุม ตัวบินได้ เราอาจจะต้องจับแพทเทิร์น หรือยอมตายก่อนสักรอบถึงจะเข้าใจว่ามันเป็นยังไง ลำพังแค่ศัตรูก็สู้ยากแล้ว ยังมีระบบความสมจริงอื่น ๆ เช่นวงสวิงของอาวธ ถ้าเราเหวี่ยงขวาน เหวี่ยงดาบในที่แคบ มันอาจจะติดกำแพง ติดผนัง จนทำให้การโจมตีของเราพลาดเป้า และโดนสวนจนตายได้ยังไม่หมด เกมยังใส่ความเป็น Battle Royale ลงไปในเกมอีกต่างหาก ด้วยการมีวงบีบด้วย โดยวงบีบจะเป็นรูปแบบวงกลมหดเล็กลงเรื่อย ๆ เหมือนกับเกมอื่น ๆ แต่แผนที่ถูกออกแบบมาให้มีความสลับซับซ้อน ดังนั้นบ่อยครั้งที่แม้เราจะพยายามเอาตัวรอดจากศัตรูสุดอันตรายมาได้ แต่กลับมาตายเพราะวงบีบ ก็มีให้เห็นบ่อยมาก และอีกอุปสรรคสำคัญในความเป็น Battle Royale คือ ตัวเกมเป็นเกมการเล่นแบบ Extraction Loot ทำให้มันมีความเป็น PvPvE นอกจากศัตรูแล้วเราต้องเจอผู้เล่นอื่นด้วย และการต่อสู้กับผู้เล่นอื่นก็ยากไม่แพ้กัน ถ้าเกิดความเหลื่อมล้ำของไอเทมที่เราหามาได้ และเมื่อเราพลาดท่าตายก็จะไม่ได้อะไรเลย นอกจากค่าประสบการณ์ของสายนั้น ๆ ที่เราเลือกเอาไปเล่นในเกมรอบนั้นระบบการอัปเกรดตัวละครแบบเฉพาะสายเมื่อเราจบเกม หากโชคดี หนีออกจากเกมรอบนั้นได้ทัน เราสามารถนำของไปขายให้เหล่า NPC พ่อค้าแม่ค้าในเกมรอบนั้นได้ เพื่อนำเงินมาใช้ซื้อของเริ่มต้นเล่นในเกมรอบต่อ ๆ ไป ทำให้การเริ่มเล่นสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น และนอกจากนั้นเราจะได้ค่าประสบการณ์เฉพาะสายของคลาสนั้น ๆ ที่เราเอาไปเล่น เพื่ออัปเกรดและพัฒนาสกิลทำให้ตัวละครเก่งขึ้น มีสกิลใหม่ ๆ ใช้ได้มากขึ้นด้วย ซึ่งผู้เล่นจะ Build ตัวละครแบบไหน ก็แล้วแต่ความต้องการของผู้เล่น และอาจทำให้เกมการเล่นจริง ๆ เปลี่ยนแปลงไปได้ โดยเฉพาะเมื่อไปกับทีมแบบสุ่ม ที่อาจทำให้เกมเปลี่ยนรูปแบบไปเลย ด้วยความที่เกมนี้ สามารถตั้งทีมรวมไปกันได้มากสุด 3 คน ทำให้เราจะได้เห็นการจัดทีมแปลก ๆ ที่มาพร้อมกับสกิลสุดกวนอีกมากมาย เราอาจจะเจอมือธนู 1 คน พ่อมด 1 คน และนักรบอีก 1 คน ที่เป็นฟอร์เมชั่นทีมสุดตึง เพราะทำให้เราก้าวเท้าไปไหนลำบากมาก ๆ เมื่อเจอ และอาจจะพ่ายแพ้ได้อย่างรวดเร็ว หรืออาจจะเจอทีมที่เล่นสายเดียวกันล้วนมารุมยำเอาก็ได้อีก การจัดทีมอาจไม่มีผลมาก แต่เราอาจจะได้เห็นอะไรแปลก ๆ ฮา ๆ กันในเกมนี้เพียบน่าเสียดายที่ตอนนี้เกมปิดช่วงเบต้าไปแล้ว และในช่วงที่มีการทดสอบนั้น ระบบหลายอย่างของตัวเกมยังถูกปิดเอาไว้อยู่ด้วย แต่ด้วยจำนวนผู้เล่นระดับนี้ในช่วงทดสอบ เชื่อว่าเมื่อเกมเปิดขายจริง มันจะกลายเป็นอีกเกมที่มีคนสนใจสูงมาก ซึ่งต้องจับตารอดูตอนเกมวางจำหน่ายต่อไปในอนาคต
08 Mar 2023
[แนะนำเกม] Yomawari: Lost In The Dark เกมสาวน้อยหนีผี ออกตามหาวิธีล้างคำสาปมรณะ
แม้เราอาจจะคุ้นเคยกับสิ่งที่เห็น แต่เมื่อความมืดคืบคลานเข้ามามันก็น่ากลัวเสมอ เช่นเดียวกับเกมซีรีส์ Yomawari ที่ได้ฝากฝังความหลอนของการผจญภัยของสาวน้อยในเมืองญี่ปุ่นยามวิกาลมาแล้วถึงสองภาค ( Night Alone, Midnight Shadows ) จนกระทั่งมาถึงในภาคที่สามอย่าง Yomawari: Lost In The Dark ซึ่งหากใครเป็นแฟนเกมสยองขวัญ หรือต้องการหาเกมอะไรมาเล่นให้ลุ้นใจสั่นละก็ไม่ควรพลาด ทำไมน่ะหรอ? มาดูกัน!ชวนขนหัวลุก ดำเนินเรื่องด้วยตัวคุณเอง!หากจะกล่าวย้อนไปในเกมทั้งสองภาคก่อน ตัวละครสาวน้อยที่ผู้เล่นจะได้ควบคุมล้วนเป็นอะไรที่ผู้พัฒนาวางรูปร่างหน้าตาและชื่อไว้ให้แต่แรกอยู่แล้ว แต่สำหรับ Yomawari: Lost In The Dark เราจะสามารถตั้งชื่อ ปรับเปลี่ยนทรงผม สีผม เสื้อผ้า และอื่น ๆ ให้เป็นรูปแบบตามที่เราต้องการได้ ก่อนจะนำไปดำเนินรับบทเป็นเด็กสาวผู้เสียความทรงจำ ออกผจญภัยในเมืองยามค่ำคืนที่มี 'วิญญาณ' เต็มไปหมด หาทางทำลายคำสาปมรณะที่อาจจะร้ายแรงถึงตายได้เลยในส่วนของเนื้อเรื่องเกมภาคที่สามนี้ อาจจะไม่ได้เชื่อมโยงกับสองภาคก่อนแบบเต็มที่ แต่ผู้เล่นก็ยังสามารถหาจุดเชื่อมโยงหรือดื่มด่ำกับเรื่องราวในอดีตนิดหน่อยโดยไม่จำเป็นต้องไปเล่นปูบทขนาดนั้น อย่ามองนะ!คำโบราณกล่าวไว้ว่าผีย่อมเห็นผี แต่ถ้าผีเห็นคนละก็คงไม่ดีเท่าไหร่ ปิดตา ก้าวขาช้า ๆ ในระบบการเล่นใหม่ที่เพิ่มมาในภาคที่สามนี้ ผสมกับการย่อง เดิน วิ่ง ใช้ไฟฉาย และไอเทมหลอกล่อความสนใจภูตผีเพื่อหลีกเลี่ยงการโดนกะซวกไส้ รวมไปถึงสิ่งที่ยังคงเป็นจุดเด่นของเกม Yomawari ก็คือ 'เสียงหัวใจเต้น' ที่บ่งบอกความอันตรายที่ย่างกรายเข้ามา เพราะบางครั้งเหล่าผีสางที่เราเจอ ไม่ได้มีประเภทเดียว บางตัวต้องปิดตา บางตัวต้องใช้ไฟฉายส่องไล่ หรือบางทีการหยุดนิ่งก็เป็นวิธีที่ดีเช่นกัน ใช้ประสบการณ์ของคุณเอาตัวรอดฝ่าฟันไปให้ได้ออกสำรวจความลับในยามฟ้ามืดถึงจะมีความน่ากลัวอยู่ทุกหนแห่งของซอกซอย แต่ก็เต็มไปด้วยความหน้าค้นหาและสวยงามของเมืองย่านชนบทประเทศญี่ปุ่น ผู้เล่นสามารถออกตระเวนค้นหาสิ่งต่าง ๆ ที่ซุกซ่อนไว้ในเกม มีทั้งเนื้อเรื่องแยก ภารกิจลับ ของสะสมให้เก็บกันเพลิน ๆ หลายพื้นที่ไม่ว่าจะเป็นโรงเรียน สี่แยกหมาหอน เรือผีสิง และสุสานร้างทั้งนี้ เนื่องจากตัวเกมมีการนำเค้าโครงเรื่องภูตผีวิญญาณต่าง ๆ จากฝั่งเอเชียหรือญี่ปุ่น ก็เป็นเรื่องสนุกไม่น้อยเลยที่เราจะได้ออกไปตามหา Easter Egg ในรูปแบบไอเทม หรือมาเป็น "ตัว" เลยก็มี อย่างเช่น ชายสูงไร้หน้า Slender Man, หุ่นชีววิทยาในห้องแลปวิทยาศาสตร์, ผีนกกาเหว่าตำนานเมือง เป็นต้นหนีตายคลี่คลายอาถรรพ์สำหรับเกมซีรีส์ Yomawari สิ่งหนึ่งที่อยู่คู่กันมาแต่แรกเริ่มเลยคือการวิ่งหนีและเอาชีวิตรอดจากสัมภเวสียักษ์จอมหัวร้อนที่มีมากมายหลายรูปแบบไล่ล่าจะเอาชีวิตเรา หรือจะกล่าวได้ว่ามันคือระบบ Boss Battle ที่ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบได้จนกว่าจะหลบหลีกและทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จเสียก่อนซึ่งถือว่ามันคือการทดสอบฝีมือความไวในการตั้งสติของผู้เล่นได้ดีทีเดียว เพราะในจังหวะที่เราขวัญผวา ตัวเกมได้มีการวางแผนให้เราสามารถเกมโอเวอร์ได้ง่าย ๆ เลยหากเราจิตกระเจิงจากทุกสิ่งที่ถาโถมในช่วงเวลา ๆ หนึ่ง แต่พอผู้เล่นผ่านไปได้ก็อาจจะมีความรู้สึกภูมิใจในตนเอง โล่งอก และค้นพบวิธีล้างอาถรรพ์ในแต่ละพื้นที่อะไรที่แตกต่างจากเกมสยองขวัญอื่น ๆ?หากพูดถึงเกมสยองขวัญในสมัยนี้ต่างก็พยายามดีดตัวเองให้มีความทันสมัยและมีภาพเป็นสามมิติ แต่สำหรับตัวเกม Yomawari นั้นจะมีรูปแบบของภาพเป็นรูปแบบ 2.5 มิติ มีความหม่น ๆ คล้ายภาพวาดกับองค์ประกอบศิลป์ที่หาจากเกมอื่นได้ยาก แต่นั่นก็เพียงพอที่จะมีประสบการณ์สะดุ้งโหยงให้ผู้เล่นเพราะตัวเกมจะเล่นกับความ "เงียบ" ผสมกับเสียงประกอบฉากเวลาเราเดินไปไหนมาไหนก่อนจะประโคมจังหวะตุ้งแช่ได้อย่างดี และเนื้อเรื่องที่ตัวเกมได้มอบให้ผู้เล่นได้สัมผัสมันก็นับเป็นความรู้สึก อารมณ์หลาย ๆ ด้านในเกมเดียว เพราะอย่างที่กล่าวไปข้างต้น ตัวเกมมีเราเป็นคนดำเนินเรื่อง การที่เหตุการณ์ภัยคำสาปร้ายนี้จะจบสวยหรือสลดก็เป็นมือของเราเองนี่ล่ะที่เลือกเองหลอนแบบนี้ อย่าให้ผีรอ!Yomawari: Lost In The Dark วางขายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Nintendo Switch และ Steam ที่ผู้เล่นสามารถเลือกเข้าไปกดซื้อเพื่อเผชิญความสะพรึง สะดุ้ง และสนุกในเวลาเดียวกันได้แล้วตอนนี้ แต่หากใครยังลังเลละว่าตัวเกมจะเหมาะกับตัวเองไหม ก็สามารถหาซื้อ Yomawari: Night Alone ( ภาคหนึ่ง ) , Yomawari: Midnight Shadows ( ภาคสอง ) หรือจะทดลองดาวน์โหลดเกมเล่นมาวัดฝีมือกับความสนุกก่อนก็ได้ ซึ่งทางผู้เขียนขอยืนยันหนึ่งเสียงว่าตัวเกมคุ้มค่าแก่การซื้อมาเล่นแน่นอนหากอยากดูตัวอย่างเกม Yomawari: Lost In The Dark ก็สามารถดูได้ข้างล่างนี้เลย!
08 Mar 2023
Wo Long: Fallen Dynasty อีกมิติของเกม Soulslike ที่ต้องใจถึง และเน้นเข้าสู้เท่านั้นถึงจะอยู่รอด
ช่วงนี้ถือว่า Team Ninja Studio เป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ขลุกอยู่กับเกมแนว Soulslike เยอะมาก หลังจากพักเบรคจาก Nioh ก็ยังคงไปทำ Final Fantasy Origins ที่เป็น Final Fantasy เวอร์ชั่น Soulslike และคราวนี้พวกเขากลับมาอีกครั้ง แต่ไม่ได้มาสานต่อ Nioh 3 แต่เป็นการหยิบยืมเอาพงศาวดารสามก๊กมาผสมผสานกับความเป็นแฟนตาซีเต็มรูปแบบกับ Wo Long: Fallen Dynasty แต่เกมนี้มันมีความแตกต่างจาก Nioh อย่างไร และมันจะถูกใจแฟน ๆ ชาว Soulslike หรือไม่ หลังจากเราจบ Demo มาแล้ว วันนี้จะมาเจาะข้อมูลให้ได้รู้กันสามก๊กในเวอร์ชั่น Dark Fantasyสามก๊ก น่าจะเป็นพงศาวดารยอดนิยมที่เหล่าหนอนหนังสือรู้จักกันดี และน่าจะรู้จักกันยันแฟนเกมด้วย เพราะสามก๊กถือเป็นอีกหนึ่งเรื่องราวที่ถูกหยิบมาสร้างเป็นวิดีโอเกมบ่อยมาก อย่างเช่น Dynasty Warrior หรือแม้กระทั่ง Total War Three Kingdom แต่ในสามก๊กเวอร์ชั่นนี้จะแตกต่างจากที่ทุกคนเคยสัมผัส เพราะมันผสมผสานกับความเป็น Dark Fantasy ลงไปแบบเข้มข้น นอกจากตัวละครที่เราคุ้นเคยกันดี อย่างจูล่ง เตียวเหลียง กวนอู และอื่น ๆ แล้ว เราจะได้เห็นพวกสัตว์อสูรอีกมากมายที่ปรากฎตัวในเกมนี้เรื่องราวของเกมนี้เกิดขึ้นในปี ค.ศ. 184 ในยุคของราชวงศ์ฮั่น แผ่นดินจีนถูกครอบงำด้วยความโกลาหลและการเข่นฆ่าอย่างป่าเถื่อน ราชวงศ์ฮั่นกำลังจะล่มสลาย ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นทหารนิรนามนายหนึ่งที่เข้าไปช่วยเหลือเด็กชายปริศนาเอาไว้ แต่เขากลับพลาดท่าถูกฆ่าตาย แต่แล้วด้วยอิทธิฤทธิ์ของจี้วิเศษที่เด็กหนุ่มคนนั้นมี ทำให้เราฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกครั้ง และต้องรับมือกับนักพรตมืดที่มีแผนชั่วร้ายในการทำให้เกิดโรคระบาดและปลุกปีศาจอันตรายขึ้นมาถือเป็นการหยิบเอาสามก๊กมาใส่ความเป็นแฟนตาซีลงไปเต็มพิกัด เพราะจากที่ต้นฉบับจะเป็นเพียงสงครามชิงดินแดน และเกมการเมือง สามก๊กเวอร์ชั่นนี้ จะเป็นเวอร์ชั่นที่ทุกตัวละครอาจจะมีพลังวิเศษหลับใหลอยู่ภายใน และด้วยการวางแผนร้ายของนักพรตมืด ทำให้ฝ่ายศัตรูหรือกลุ่มโจรโพกผ้าเหลือง ก็มีทั้งความเป็นซอมบี้ ความป่าเถื่อน และการกลายพันธุ์อันน่าสยดสยอง ทำให้นี่เป็นอีกเวอร์ชั่นของสามก๊กที่น่าสนใจไม่ใช่น้อย แต่ก่อนที่จะสนใจกันถึงขนาดนั้น เราต้องเตือนกันเรื่องความยาก แต่สนุก ของเกมกันก่อนเกม Soulslike ที่ต้องใช้วิธีลุยแหลกเท่านั้น ถ้าอยากเก่งขึ้นต้องบอกว่าตัวผู้เขียนเองนั้น ไม่ได้แตะต้องเกม Soulslike มากนัก แม้แต่ Elden Ring ก็ไม่ได้ถูกจริตอะไรขนาดนั้น แต่ด้วยความที่เกมนี้มีระบบ Combat ที่ลื่นไหล และดุดัน แข็งแกร่งมาก ๆ ทำให้มันเป็นเกมที่น่าสนใจสำหรับคนที่ไม่เคยแตะต้องเกมแนวนี้มาก่อนเลยWo Long จะมีระบบการต่อสู้ที่คล้ายคลึงกันกับ SEKIRO: Shadows Die Twice คือเกมนี้จะไม่มีระบบ Stamina ทำให้เราสามารถวาดลวดลายการต่อสู้ได้อย่างเต็มที่ แต่มันจะถูกทดแทนมาด้วยระบบ Spirit Gauge แทน โดยระบบนี้ จะทำงานคล้าย ๆ กับหลอด Structure ใน SEKIRO โดยจะมีสองฝั่ง คือฝั่งสีส้ม และฝั่งสีฟ้า หากเราป้องกัน หรือหลบหลีก ฝั่งสีส้มจะเพิ่มขึ้น แต่ถ้าเราโจมตีได้บ่อย ๆ หรือปัดป้องการโจมตีได้ ฝั่งสีส้มก็จะลดลงอย่างรวดเร็ว จนไปเพิ่มฝั่งสีฟ้าแทน ซึ่งฝั่งสีฟ้าจะทำให้เราสามารถใช้ศิลปะการต่อสู้ประจำอาวุธ ใช้คาถาเวทมนตร์ และ Spirit Attack หรือท่าโจมตีพิเศษได้ดังนั้นหัวใจสำคัญของเกมนี้ ไม่ใช่การหลบไปหลบมาในแบบเกม Souls ของ FromSoftware แต่เป็นการ Deflect หรือปัดป้องการโจมตีของศัตรูให้ได้มากที่สุด เพื่อเลี้ยงหลอด Spirit Gauge เอาไว้ ซึ่งการ Deflect ของเกมนี้ คือการปัดป้องการโจมตีของศัตรูออกไป ทำให้ผู้เล่นต้องเน้นการบุกตะลุยสู้กับศัตรูแทนที่จะเน้นการป้องกัน บวกกับต้อง Deflect ให้แม่น เรียกได้ว่านี่เป็นเกม Soulslike ที่เน้นความเป็นแอ็คชั่นมากกว่าเกมอื่น ๆ หรือแม้กระทั่งมากกว่า Nioh ผลงานเก่าของทีมงานนี้เลยด้วยซ้ำระบบขวัญกำลังใจ ที่ต้องเรียนรู้ หากอยากเก่งขึ้นในขณะที่เกม Soulslike เกมอื่น ๆ นั้น นอกจากการฟาร์มเพิ่มเลเวลแล้วก็แทบจะไม่มีวิธีอื่นเลย แต่เกมนี้มีระบบที่น่าสนใจที่เรียกว่า Morale Rank หรือค่าขวัญกำลังใจที่เป็นองค์ประกอบหลักของเกมนี้เลย โดยระดับขวัญกำลังใจนี้ มีทั้งตัวละครเรเาองที่มี และฝั่งศัตรูเองก็มีเช่นกัน ระบบ Morale Rank นี้ถ้าเรามีมากกว่าศัตรูเท่าไร เราก็จะได้รับความเสียหายจากศัตรูน้อยลงเท่านั้น และยังเพิ่มได้จากการปักธงยึดพื้นที่ รวมไปถึงต่อสู้ด้วยวิทยายุทธ์ หรือการโจมตีแบบ Spirit Attack ยิ่งสอดคล้องกับการที่เกมเชิญชวนให้เราบู๊หนัก ๆ วัดใจกับความตาย เพื่อที่จะทำให้ตัวละครเก่งขึ้น โดยระดับ Morale Rank ของเกมจะไปตันที่เลเวล 25ในขณะที่ Morale Rank ของศัตรูเองจะแสดงอยู่เหนือหัวตั้งแต่ตอนที่เราได้เห็น และส่วนมากเกมก็จะประเคนศัตรูที่มี Morale Rank ที่สูงกว่ามาให้เราเจอ แม้จะมีการฟาร์มมาก่อน แต่สุดท้ายก็ต้องเรียนรู้ Moveset และการรับมือที่ถูกวิธีในการต่อสู้กับพวกมัน ไม่เช่นนั้นคุณอาจจะตายอย่างรวดเร็วหลังเริ่มการต่อสู้ แต่ถ้าคุณคิดว่าฝีมือคุณเจ๋งจริง Deflect แม่นและแน่น ไม่มีพลาด จะลองดูก็ได้ เพราะถ้าทำได้ บอกเลยว่า โคตรเท่ !ชาว Game Pass เล่นได้พร้อมกันตั้งแต่ Day One สมาชิกชาว Game Pass ไม่ว่าจะเป็น Xbox Game Pass และ PC Game Pass ข่าวดีคือคุณสามารถประหยัดเงินไปได้กว่า 2,000 บาทด้วยกัน เพราะเกมนี้จะพร้อมให้เล่นสำหรับสมาชิกระบบ Xbox Game Pass / PC Game Pass แต่อย่างไรก็ตาม ตัวเกมมีเปิดให้เล่นพร้อมกันเกือบทุกเครื่อง ไม่ว่าจะเป็นระบบ PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S ใครสะดวกเครื่องไหนก็ไปเล่นบนเครื่องนั้น แต่จากที่ได้ทดลองเล่นมานั้น ดูเหมือนว่า Performance บนฝั่ง PC อาจจะยังไม่ศู้ดีเท่าไร ซึ่งเกมนี้ต้องการความลื่นไหลในการเล่นสูงมาก ดังนั้นเครื่องใครที่ไม่แรงจริง หรือเช็คสเปคคอมพิวเตอร์แล้วยังไม่ผ่านขั้นต่ำหรือขั้นแนะนำ ผู้เขียนแนะนำว่าเลี่ยงการเล่นบน PC ไปเล่นบนคอนโซลที่มีความเสถียรกว่าจะดีกว่า เพราะถึงแม้ว่าจะลองเล่นมาแล้ว บนคอนโซลก็ยังมีอาการกระตุกตอนโหลดฉากเริ่มเกมอยู่บ้าง แต่นอกนั้นก็ลื่นไหล ไม่มีปัญหาใด ๆ ท้ายที่สุดนี้ตัวเกมกำลังจะเปิดให้เล่นจริงในวันที่ 3 มีนาคม 2023 ที่จะถึงนี้ แฟน ๆ Soulslike รอเล่นกันได้ นี่อาจเป็นอีกหนึ่งประสบการณ์เกมยากที่ทุกคนน่าจะลองดู เพราะมันดุเดือด และสนุกได้ใจจริง ๆ
01 Mar 2023
[โชว์ห่วย] Alone in the Dark เมื่อเกมดังนำมาทำเป็นหนังผี แต่คิดอีกที... ไม่มียังจะดีกว่า!
Alone in the Dark เกมผจญภัยสยองขวัญที่กำลังจะมีการรีเมกภาคแรกและวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC ในช่วงปี 2023 ที่มีเรื่องราวเกี่ยวกับการสืบสวนและเอาชีวิตรอดในเหตุการณ์เหนือธรรมชาติ ซึ่งตัวเกมซีรีส์นี้มีหลัก ๆ ด้วยกันถึงห้าภาคเลยทีเดียวในเมื่อเกมดังและมีเนื้อเรื่องน่าสนใจขนาดนี้ ผู้กำกับนาม Uwe Boll ก็ตัดสินใจนำเกม Alone in the Dark: The New Nightmare มาดัดแปลงสร้างหนึ่งในตราบาปวงการภาพยนตร์ที่น้อยคนจะรู้จักหรืออยากจะจดจำกับ 'Alone in the Dark' ในปี 2005 เพราะหลังจากเปิดตัวให้สาธารณชนได้รับชม เสียงวิจารณ์ก็ดังสนั่นไปในด้านลบ ถูกสาปส่งทั้งจากแฟนเกมและคนดู ซ้ำร้ายคะแนนในเว็บไซต์วิจารณ์ภาพยนตร์อย่าง Rotten Tomatoes ได้ไปเพียง 1% เพราะมันไม่สามารถให้ต่ำได้กว่านี้อีกแล้ว! ซึ่งหลายคนอาจจะสงสัยว่าทำไม เกมที่เนื้อเรื่องเอามาทำเป็นหนังแอ็กชันได้ง่ายแบบนี้ถึงเละไม่เป็นท่า งั้นเรามาดูกัน*คำเตือน เนื้อหาต่อไปนี้อาจมีการเผยเนื้อหาของภาพยนตร์ Alone in the Dark (2005) *ผสมเละตามใจอยากของผู้กำกับตัวเนื้อเรื่องต้นฉบับของเกม Alone in the Dark: The New Nightmare นั้นจะกล่าวถึงเหตุสลดที่เพื่อนของตัวละครผู้เล่นได้ตายอย่างปริศนา เราที่ได้เล่นเป็น Edward Carnby จึงต้องออกตามหาความจริง จนพบว่าบนเกาะที่เกิดเหตุสัตว์ประหลาดจากใต้ดินที่กลัวแสงสว่างออกไล่ล่าฆ่าคนอยู่!แต่ทว่าในภาพยนตร์ Alone in the Dark 2005 ได้ปรับเปลี่ยนให้เรื่องราวสัตว์ประหลาดดังกล่าวเป็นเอเลี่ยน คล้ายคลึงกับภาพยนตร์ Alien ของ Ridley Scott รวมถึงปรสิตสิงสู่เปลี่ยนมนุษย์ให้กลายเป็นซอมบี้อารมณ์ The Evil Dead แต่ทั้งสองอย่างที่กล่าวมา มันดันไม่สามารถระบุที่มาได้แน่ชัด หลักเหตุผลตรรกะหรือการเฉลยปมเนื้อเรื่องให้คนดู เพราะบทอยากจะโผล่มาก็โผล่ให้มีในซีนเฉย ๆ แล้วก็หายลาลับไปปล่อยให้คนดูนั่งงงว่า 'เอ้า แล้วไอ้เมื่อกี้มันยังไงแล้วนิ?'การแสดงที่ให้เด็กแถวบ้านเล่นยังเนียนกว่าว่ากันว่าเป็นภาพยนตร์ดังทั้งที การหาตัวนักแสดงมาก็ต้องแสดงให้สมจริงสิ ใช่ไหม? แต่ไม่ใช่กับเรื่องนี้ เพราะทุกฉากที่ปรากฏบนจอแก้ว มันจะให้ความรู้สึกเหมือนดูคนเพิ่งอ่านบทและต้องมาแสดงในทันที หน้าตาย ไร้ความดึงดูดทั้งในส่วนของตัวประกอบ นักแสดงสมทบ และนักแสดงหลักเองการกำกับการแสดงก็ปล่อยให้คนดูต้องมาปวดหัวในหลาย ๆ มุมมอง ยกตัวอย่างเช่น ฉากตามหาเด็กหาย เหล่าตำรวจกลับกระจุกเป็นที่เดียว เดินตัดผ่านหน้ากล้องไปมาให้เหมือนว่าหาเด็ก แต่ก้มหน้ามองพื้นหญ้า, ฉากของหน่วยทหารกระโดดทะลุกระจกของอาคารให้ดูเท่ ก่อนที่จะมีหน่วยทหารอีกกลุ่มเดินเข้าทางประตูแบบธรรมดา ๆ (สองรอบ), ฉากยิงสัตว์ประหลาดที่เส้นทางกระสุนมันเป็นการยิงกันเอง เพื่อให้ดูวิบวับ ๆ เฉย ๆงานตัดต่อโปรดักชันระดับกุมขมับกลับบ้านเครียดไม่น่าเชื่อที่ตัวภาพยนตร์นั้น ถูกสร้างโดยทุนสูงมากถึง 20 ล้านดอลลาร์ แต่งานภาพกลับถ่มถุยแบบไม่น่าเชื่อ เพราะเพียงแค่เริ่มแรก ผู้ชมก็ต้องทนทุกข์ไปกับการดูตัวอักษรบรรยายยาวเหยียดคล้ายเด็กประถมพรีเซนต์โปรเจกต์ (เป็นไปได้ว่าแรงบันดาลใจมาจาก Star Wars) เทคนิคพิเศษที่แย่กว่าภาพยนตร์เกรด B ในสมัยนั้น หรือจะเป็นการไม่ปะติดปะต่อของเนื้อเรื่องเช่นจังหวะที่ตัวเอกกำลังหนีตายในตอนกลางคืน แต่พอรอดออกมาได้กลายเป็นตอนเช้าเฉยเลยบทชวนงง ทำเพื่อใครถ้าจะให้กล่าวตามตรง ทุกสิ่งที่อยู่ในภาพยนตร์เรื่องนี้คือความไม่สมเหตุสมผลในขั้นที่จำนวนคำถามอาจมากกว่าความสนุกเสียอีก อย่างเช่น มีนักวิทยาศาสตร์ลึกลับคนหนึ่งมาขอตัวเด็กคนหนึ่งในบ้านสถานสงเคราะห์ ซึ่งผู้ดูแลหญิงก็ปฏิเสธไป ทว่าในคืนนั้นเด็กคนนั้นก็ได้หายตัวปริศนา แต่เธอกลับให้การตำรวจเพียงแค่ 'จู่ ๆ เด็กก็หายไป ไม่รู้ทำไมค่ะ' แค่นั้นตัวละครปริศนาที่ออกมาไล่ฆ่าตัวเอกของเรื่อง มีพลังพิสดาร อึดตายยาก โดนยิงก็วิ่งหนีไปได้ แต่ก็หายไปเลยไม่เฉลยว่าคือใคร มาจากไหน ทำเพื่ออะไร ทำได้ยังไง เพราะนอกเหนือจากนั้นก็จะไม่มีการปรากฏตัวออกมาแสดงอีกเป็นรอบที่สอง, บทพูดของนักแสดงที่บรรยายภาพทำตัวดูฉลาดแต่ดูตลกแทน หรือบทที่ปูมาทั้งเรื่องว่าสัตว์ประหลาดนั้นจะกลายเป็นผงถ้าโดนแสงแดดกลับออกมาจู่โจมตัวเอกกลางเมืองตอนเช้าได้อย่างงง ๆ ผสมรวมทั้งสัตว์ประหลาด ปรสิต ซอมบี้ ทหาร CIA กังฟู(???) จนสุดท้ายตัวภาพยนตร์ที่ควรเป็นสยองขวัญกลับผสมไปเสียทุกอย่าง ไม่มีความเป็นเอกลักษณ์หรือทิศทางเดียวกัน ได้รับรางวัลสาขา 'ยอดหนังเน่า' ประจำปี 2005ถ้าภาพยนตร์ขึ้นชื่อเราก็มักได้ยินว่าจะได้รับรางวัลออสการ์ แต่ถ้ามันแย่ละก็... นี่เลย Stinkers Bad Movie Awards ที่จะมอบความอัปยศให้ผู้ได้รับรางวัล และขอแสดงความยินดีกับ Alone in the Dark ที่กวาดรางวัลไปถึงสี่สาขา ได้แก่ งานภาพยอดแย่, นักแสดงยอดแย่, เทคนิคพิเศษยอดแย่ และผู้กำกับยอดแย่ ในปี 2005 นี่ยังไม่กล่าวถึงรายได้ของภาพยนตร์ ที่ขาดทุนไปถึง 7.3 ล้านดอลลาร์เลยทีเดียวเอาเป็นว่าใครที่อยากจะลองของละก็ ภาพยนตร์ Alone in the Dark นับเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกชั้นดีในการผลาญเวลาชีวิตของคุณเล่น ๆ ไปกว่า 90 นาทีเลยทีเดียว
28 Feb 2023
[บทความ] วิเคราะห์ความแตกต่างของ Mir4 และ Mir M เกม RPG ที่สามารถปันผลให้กลายเป็นเงินจริงด้วย NFT
เมื่อปลายเดือนมกราคมที่ผ่านมา ค่าย Wemade ได้ทำการเปิดตัว Mir M: VanGuard and Vagabond เกมมือถือ Play-to-earn ตัวใหม่ออกมา ซึ่งอาจะทำให้บางคนสับสนว่า 'อ้าว! Mir4 ปิดไปแล้วหรอ ถึงได้เปิดเกมใหม่' คำตอบคือ เปล่าเลย แต่ Mir M ถือเป็นโลกคู่ขนานของเกม Mir4 มีทั้งองค์ประกอบที่เหมือนและแตกต่างกับเกม Mir4 ซึ่งปัจจุบันยังเปิดให้บริการอยู่เรามาดูกันดีกว่าว่าในโลกของ Mir M มีอะไรที่ต่างไปจาก Mir4 บ้าง แล้วจะน่าสนใจกว่าแค่ไหน รับรองเลยว่าทั้ง 2 เกมนี้ไม่ได้ออกแบบมาทับเส้นกันแน่นอนด้านระบบเกม    สิ่งแรกที่แตกต่างอย่างเห็นได้ชัดเลยก็คือ การเข้าสู่ระบบ ของเกม ที่จะมีขั้นตอน Humen Verify เพิ่มเข้ามาทุกครั้งก่อนล็อคอิน ซึ่งคาดว่านี่เป็นวิธีแก้ทางบอท 100 จอ ที่เคยเกิดขึ้นใน Mir4 มาแล้ว ฉะนั้นค่อนข้างมั่นใจได้ว่าผู้เล่นคนอื่นในเกมต่างเข้ามาเล่นจริง ไม่ได้หวังมากอบโกยขุดแร่ทั้งวันเพียงอย่างเดียวแล้วล่ะ    ในเกม Mir M จะมีอาชีพให้เราเลือก 3 อาชีพ คือ Warrior, Taorist และ Sorcerer จะขาดก็แค่ Lancer ที่ใน Mir4 มีมาให้เลือกในช่วงแรกของการเปิดเกมด้วย อย่างไรก็ดี ความสามารถเฉพาะตัวของแต่ละสายอาชีพก็ยังคงได้กลิ่นอายเหมือนเดิม ใครเคยเล่นตัวไหนมา ถนัดสายอาชีพไหน สามารถเลือกตัวเดิมได้เลย    ในด้านระบบการเล่นทั่วไปนั้นเหมือนกันแทบทุกประการ ไม่ว่าจะเป็นการทำ shortcut ยาและสกิล, การเปิด auto combat, Auto Quest, เควสหลักและเควสเสริมเพื่อเพิ่มความสามารถในด้านต่าง ๆ, Achivement, การหา Drak Steel ซึ่งเป็นส่วนประกอบหลักในการอัปเกรดตัวละคร และที่อาจทำให้เซ็งเล็กน้อยก็คือ การกดรับของรางวัลทุกครั้งหลังจบเควส ใน Mir M เองก็ต้องเฝ้าจอคอยรับเช่นเดียวกับ Mir4 ซึ่งจะเห็นได้ว่าถ้าเคยเล่น Mir4 มาก่อนล่ะก็ สามารถทำความเข้าใจระบบและสภาพแวดล้อมของเกมได้แทบจะทันทีเลย    ส่วนระบบที่โดดเด่นออกมาเลยสำหรับ Mir M คือการให้ความสำคัญกับการอัปเกรดความเก่งของเรามากขึ้น ในระดับว่าลง Detail ซะละเอียดยิบเลย อย่างเช่น อุปกรณ์ขุดเหมืองแร่ ใน Mir 4 เราจะมีเหมือนอุปกรณ์ติดตัวชิ้นเดียว หากอยากขุดเร็วขึ้นก็ต้องใช้ระบบสัตว์เลี้ยงช่วย แต่ใน Mir M จะมีระดับของอุปกรณ์ อีกทั้งยังมีค่าความเสียหายด้วย เอาล่ะ... ต้องคำนวณระหว่างเล่นมากขึ้นแล้วสินะแบบนี้ด้านกราฟฟิคและเสียง    หากใครเคยหลงรักความแฟนตาซีของ Mir4 มาใน Mir M นี้จะรู้สึกเหมือนตัวเองถูกย้อนอดีตจากโลกปัจจุบันไปสู่ยุคโบราณเลยล่ะ เพราะการออกแบบในเกม Mir M นั้น จะเน้นไปที่ความเป็น Traditional ทั้งเสื้อผ้า โทนสีของบรรยากาศ สถาปัตยกรรมในเกม หรือแม้แต่เพลงประกอบ ยังใส่ทำนองพื้นบ้านเข้ามาเป็นเมโลดี้หลักเลย     นั่นจึงส่งผลถึงเนื้อเรื่องของเกม ที่จะเป็นคนละช่วงเวลากับโลกของ Mir 4 แต่ถึงอย่างนั้น ชื่อสถานที่สำคัญและการเดินเรื่องที่ส่งผลต่อ Tutorial และการปลดล็อคระบบต่าง ๆ ภายในเกม ยังคงเป็นสเต็ปตามแบบ Mir 4 อยู่ดี    ในส่วนของ UI ภายในเกม ก็ดีไซน์ออกมาเหมือนกับเกม MMORPG ยุคบุกเบิก ซึ่งไม่แน่ใจว่าทำมาเพื่อลดสเปคหรือทำให้เข้ากับคอนเซปต์ของภาค Mir M กันแน่ แต่ส่วนที่ยังเหมือนเดิมก็คือ เสียงพากย์ ที่ทำออกมาได้คุณภาพดีไม่เปลี่ยนแปลง ซึ่งโดยรวมก็ถือว่าทำออกมาได้น่าประทำใจมากเลยล่ะด้านระบบ Play-to-earn    ไม่พูดถึงระบบนี้ไม่ได้เลย เพราะถือเป็นฟังก์ชั่นชูโรงของซีรี่ย์เกมนี้ โดยใน Mir 4 เราจะมีเหรียญ HYDRA และ DRACO เป็นสกุลเงินหลัก ส่วนใน Mir M จะใช้สกุลเงิน DRONE และ DOGMA แทน ส่วนการหารายได้จากเกม Mir M ก็ได้ออกแบบมาให้หลากหลายกว่า Mir 4 ไม่ว่าจะเป็น...การขุดแร่ Dark Steel - เชื่อว่าแฟนเกม Mir 4 คุ้นเคยกับสิ่งนี้ดี และเราก็เคยแนะนำไปแล้วว่าจะสามารถหาเจ้าแร่สารพัดประโยชน์นี้จากที่ไหนได้บ้าง ในบทความนี้ และแน่นอนว่าใน Mir M แร่ Dark Steel ก็ยังคงเป็นไอเท็มสำคัญทั้งในการเพิ่มค่าพลังของตัวละคร และแลกออกมาเป็นเหรียญคริปโทได้ นั่นเอง!การขายของในตลาดกลาง - ระบบซื้อ-ขาย-แลกเปลี่ยน ที่เกมยุคปัจจุบันนั้นขาดไม่ได้ และใน Mir 4 เองก็มีระบบนี้ที่ซื้อขายกันด้วยเหรียญทอง ซึ่งปกติเป็นสกุลเงินที่จะได้จากการเติมเงินเข้าไปในเกม ใน Mir M ก็ทำได้เช่นกัน แต่! Advance ขึ้นไปอีกระดับ ด้วยการตั้งราคาเป็น WEMIX$ (Wemix Dollar) ได้ด้วย เท่ากับว่า เราไม่ได้หาเงินมาใช้ในเกมได้อย่างเดียวอีกต่อไป แต่สามารถแลกออกมาเป็นเงินจริงได้อีกด้วยการซื้อขาย NFT - ระบบนี้ก็ขาดไม่ได้เลย ซึ่งทั้งใน Mir 4 และ Mir M เราก็สามารถปั้นตัวละครและ mint มาขายในรูปแบบ NFT ได้ แต่ ณ ขณะนี้ Mir M ยังไม่เปิดระบบนี้ ก็ต้องรอดูต่อไปว่าจะมีลูกเล่นอะไรที่น่าตื่นเต้นกว่า Mir 4 หรือไม่ระบบ Governance - และระบบล่าสุดที่ทางเกมได้คิดค้นออกมาเพื่อเผาเหรียญคริปโทไม่ให้เฟ้อมากเกินไป ก็คือการให้ผู้เล่นช่วยกันนำเหรียญ DOGMA มาร่วมโหวตให้เซิฟเวอร์ตัวเอง หากเซิฟเวอร์ใดใน world นั้นมีคะแนนโหวตมากที่สุด ทางเกมก็จะเสกบอสที่ดรอปของสุดเทพมาลงในเซิฟเวอร์นั้น เรียกได้ว่าเป็นการจัดโปรโมชั่นที่น่าสนใจมากเลยทีเดียว    และอีกระบบที่น่าสนใจคือการ Stake เหรียญข้ามแพลตฟอร์มระหว่างทั้ง 2 เกม โดยเราสามารถนำเหรียญ HYDRA ไปสะสมเพื่อแลกเป็น DOGMA ในอัตรา 25% (ในส่วนนี้ขอขอบคุณข้อมูลจากแชแนล CryptoEnk ด้วยจ้า) ก็เท่ากับว่า ไม่ว่าจะเล่นเกมไหน เหรียญในระบบก็ยังมีความสัมพันธ์กันอยู่นั่นเอง    โดยรวมคร่าว ๆ ก็จะประมาณนี้ ด้าน Mir 4 ก็ยังคงเอกลักษณ์ความเป็นเกม Play-to-Earn สุดเก๋า ที่ยังคงน่าเล่น (และผู้เล่นหลายคนก็ไม่อยากย้ายออกด้วย) ส่วน Mir M ก็ได้ออกมาเป็นทางเลือกใหม่ ๆ ให้กับใครที่อยากลองเริ่มต้นหรือชอบกราฟิคที่แตกต่างออกไป แต่ท้ายที่สุดแล้วทั้ง 2 เกมก็ยังคงเป็นจักรวาลเดียวกันที่ตัดกันไม่ขาดอยู่ดี ซึ่งเราก็ต้องขอชื่นชมการวางระบบของ Wemix Game ที่ได้สร้างอาณาจักรเกมสนุก ๆ และพัฒนาระบบเศรษฐกิจอย่างต่อเนื่อง สมกับเป็นค่ายเกม Play-to-Earn ระดับ Top ของเอเชีย และน่าจับตามองอนาคตในระยะยาวมากเลยล่ะ
23 Feb 2023
[บทความ] Identity V ประวัติตัวละครผู้ล่าใหม่ The Night Watcher กับความสามารถควบคุมพลังลม!
เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมานี้ ทางเกม Identity V ได้เปิดเผยตัวละครใหม่ฝั่งผู้ล่าในชื่อ 'The Night Watcher' หรือ 'Ithaqua' (อิธากวา) บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบของเกม ซึ่งทางผู้เขียนได้มีโอกาสเข้าไปลองเล่นเพื่อทดสอบกับนำข้อมูลตัวละครมาให้ได้รู้กันว่า ผู้ล่าตัวใหม่นี้จะมีประวัติ ความสามารถ และความเก่งกาจแค่ไหนที่มาและประวัติของ 'อิธากวา' The Night Watcherหากอิงจากต้นฉบับนิยายของ H.P. Lovecraft แล้ว อิธากวา คือเทพแห่งลมพายุและการเซ่นสังเวย อาศัยอยู่บริเวณที่ราบสูงแห่งเลงก์ของดินแดนแห่งฝัน พื้นที่ที่ปกคลุมไปด้วยหิมะขาวโพลน คนเถื่อน และแมงมุมกินคน เขาถูกกล่าวไว้ว่าเป็นลูกของเทพยอกโซทอธ และฮัสเทอร์ แต่ในเนื้อเรื่อง Identity V ได้ตีความและดัดแปลงเผยไว้ว่า 'อิธากวา' นั้น ไม่ใช่แบบนั้นเลยณ ที่ราบสูงแห่งเลงก์ อันไร้ความเจริญ ผู้คนยังออกล่าแม่มดเพื่อบูชาพระเจ้าของพวกเขาจวบจนปัจจุบัน คนเถื่อนเหล่านี้มีบัญญัติข้อหนึ่งระบุไว้ว่า 'ถ้าสตรีนางใดให้กำเนิดศพ จะถูกนับว่าเด็กคนนั้น คือทายาทของปีศาจ'ดังนั้นตระกูลนอร์เวลหัวหน้าเหล่าคนเถื่อน ที่ภรรยาเขาดันชิงโชคคลอดลูกแฝดชายออกมา โดยคนหนึ่งมีสภาพปางตายไม่น่ารอด ด้วยความที่ไม่ต้องการให้ทั้งตระกูลสั่นคลอน เขาจึงตัดสินใจนำแฝดสภาพร่อแร่นี้ไปทิ้งในป่าท่ามกลางพายุหิมะ แต่โชคยังดีที่มีผู้หญิงผมสีแดงคนหนึ่งมาเจอเข้า และช่วยทารกน้อยได้ทันเวลาพอดีหญิงคนนั้นเลี้ยงดูทารกน้อยจนเติบโตเหมือนลูกแท้ ๆ ของตนเองโดยไม่ปริปากบอกความจริงของตัวเขา ทั้งคู่อยู่ด้วยกันอย่างมีความสุขในกระท่อมกลางป่าหิมะนั้น จนกระทั่งคืนหนึ่งที่หัวหน้าของเผ่าคนเถื่อนได้บุกมายังบ้าน และจับตัวหญิงผมแดงไป ตราหน้าเธอว่าเป็นแม่มด ต้องถูกทรมานเพื่อเค้นความลับของแม่มดคนอื่น ๆ ออกมานอกจากคืนนั้นที่หญิงสาวผมแดงถูกจับตัวไปทรมานแล้ว ลูกของเธอยังได้เห็นใบหน้าของหัวหน้าเผ่าและรับรู้ความจริงว่า เขาและมันคือฝาแฝดกันนั่นเอง ทำให้เป็นเรื่องง่ายมากในการลักลอบเข้าไปในเผ่า สังหารแฝดอีกคนที่อ้างตนเป็นผู้รับใช้พระเจ้าและช่วยเหลือแม่ที่ถูกทารุณกรรมของเขาได้สำเร็จ ก่อนจะกลับไปที่กระท่อมกลางป่าเช่นเดิมแต่สายไปแล้ว แม่ของเขาถูกทรมานจนวิกลจริต กลายเป็นคนบ้าที่กลัวหน้าลูกชายตนเอง นั่นจึงทำให้เขาไม่มีทางเลือกนอกจากต้องจบความเจ็บปวดของแม่ของเขา ร่างของเธอถูกเผาไปพร้อมกับตัวกระท่อม พร้อมกับหัวใจอันแสนเจ็บปวด ซึ่งในตอนนี้ เขาไม่มีอะไรยึดเหนี่ยวนอกเสียจากความคับแค้นคนในเผ่านับแต่นั้นเขาจึงกลายเป็นปีศาจที่ทุกคนต่างเรียกว่า 'อิธากวา' ออกฆ่าคนในเผ่าที่อ้างตัวว่ารับใช้พระเจ้าจนเหี้ยน ไม่เหลือแม้แต่คนเดียวในคืนพายุหิมะซัดกระหน่ำ และตอนนี้เขาลืมจุดประสงค์ไปแล้วว่าเขาไล่ฆ่าไปเพื่อใครและอะไร ทำเพียงแต่ไล่ล่าผู้คนที่หลุดเข้ามาในอาณาเขตท่ามกลางพายุหิมะของเขาไปเรื่อย ๆ ไม่จบสิ้น...ความสามารถของผู้ล่าใหม่ The Night Watcherความสามารถติดตัว : นายของลมและพายุอิธากวา มักย่างก้าวในพายุหิมะ เขามีความสามารถในการสร้างพื้นที่ลมกรรโชก การใช้ความสามารถประเภทลมพายุจะทำให้เขาได้รับชาร์จพลังงานหนึ่งครั้ง สามารถเก็บได้สูงสุดสามครั้ง ( ก่อนปลดล็อกความสามารถเพิ่มเติม ) ชาร์จพลังงานเหล่านี้สามารถนำไปใช้ความสามารถ ลมพัด หรือ คลื่นลม ได้โดยไม่มีคูลดาวน์ หนึ่งครั้งต่อหนึ่งชาร์จความสามารถ : ลมพายุเมื่อกดใช้ อิธากวา จะทำการสร้างพื้นที่ลมกรรโชกในเส้นทางที่มอง ค่อย ๆ ดูดผู้รอดชีวิตในระยะเข้ามาหาตัวเขา สูงสุด 3 เมตร เมื่อทำการใช้ถึงขีดเส้นสีเหลืองจะได้รับชาร์จพลังงาน [ คูลดาวน์ 13 วินาที ]*ทั้งนี้ ความสามารถประเภท ลมพายุ ไม่สามารถดูดผู้รอดชีวิตหลังกำแพงได้*ความสามารถ : ลมพัดอิธากวาใช้หนึ่งชาร์จพลังงาน สร้างโล่แห่งลมล้อมรอบตนเองพร้อมเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 24%, เพิ่มความเร็วการข้ามหน้าต่าง ทำลายแผ่นไม้ และเพิ่มความสามารถกระโดดข้ามแผ่นไม้ได้เช่นเดียวกับผู้รอดชีวิต เป็นเวลา 5 วินาที [ ไม่มีคูลดาวน์ ]ความสามารถหลังปลดล็อกขั้นแรก (โจมตีผู้รอดชีวิตครบสองครั้ง) : ตัวตนแห่งพายุเมื่อกดใช้ อิธากวา จะสลับสับเปลี่ยนเซตความสามารถระหว่าง ลมพายุ & ลมพัด หรือ ลมพายุ (รุนแรง) & คลื่นลม [ ไม่มีคูลดาวน์ ]*การสลับเซตความสามารถ จะไม่มีการรีคูลดาวน์ความสามารถประเภทลมพายุ*ความสามารถ : ลมพายุ (รุนแรง)เมื่อกดใช้ อิธากวา จะใช้ลมดูดผู้รอดชีวิตในระยะเข้ามาหาตัวเขาในทันที ก่อนจะได้รับชาร์จพลังงาน [ คูลดาวน์ 13 วินาที ]ความสามารถ : คลื่นลมอิธากวาใช้หนึ่งชาร์จพลังงาน พุ่งตัวไปด้านหน้า [ ไม่มีคูลดาวน์ ]ความสามารถหลังปลดล็อกขั้นสุดท้าย ( โจมตีผู้รอดชีวิตครบห้าครั้ง ) : เครือญาติแห่งลมอัปเกรด ความสามารถติดตัว : นายของลมและพายุ ให้สามารถเก็บชาร์จพลังงานได้สูงสุดสี่ครั้ง และการใช้ความสามารถประเภทลมพายุจะได้ชาร์จพลังงานสองครั้งแล้วตัวละคร The Night Watcher นี้เก่งไหม? ก่อนอื่นต้องกล่าวว่าในปัจจุบันที่เกม Identity V มีความเอนเอียงไปในฝั่งของผู้รอดชีวิต ที่จะได้เปรียบในช่วงแรงค์ระดับกลางถึงสูง ดังนั้นผู้ล่าที่จะมีความเก่งกาจและเอาชนะพวกเขาได้ต้องมีความสามารถอย่างใดอย่างหนึ่งดังนี้1.ความสามารถในการสร้างความเสียหายเพิ่มเติม ( ความสามารถที่ทำให้ผู้รอดชีวิตล้มลงได้โดยไม่มีการตีปกติมาเกี่ยวข้อง )2.ความสามารถในการควบคุมเครื่องถอดรหัส ( ความสามารถที่ช่วยชะลอความเร็วการถอดรหัส )3.ความสามารถในการโยกย้ายตำแหน่งหรือควบคุมพื้นที่ ( ความสามารถในการวาร์ประยะไกลตามต้องการ หรือปั่นป่วนรูปเกมได้หลายที่พร้อมกัน)ซึ่งถ้าจะให้กล่าว The Night Watcher หรืออิธากวาของเรา ไม่มีทั้งสามข้อนี้เลย เป็นเพียงผู้ล่าเดินโจมตีแท้ ๆ และความสามารถของเขาไม่สามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมได้ นั่นจึงอาจทำให้เขาเสียเปรียบผู้รอดชีวิต หรือแม้กระทั่งผู้ล่าคนอื่น ๆ ที่มีอยู่ในเกมอยู่แล้วอีกด้วยดังนั้นเขาจึงอยู่ในเกณฑ์ที่แค่เล่นได้ เล่นสนุก แต่ไม่มีประสิทธิภาพมากพอจะใช้ในการแข่งขันสูง ๆ จนกว่าจะได้รับการบัฟ แต่ว่าถ้าหากใครอยากเล่นเขาละก็ ทางผู้เขียนขอแนะนำใช้เปิร์คบน-ล่าง กับความสามารถเสริมอย่างเทเลพอร์ต หรือ บลิงก์ เพื่อลบจุดเสียในการเคลื่อนย้ายตัวละครของเขาตัวละคร The Night Watcher ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายในเซิร์ฟเวอร์หลักอย่างเป็นทางการ แต่เป็นไปได้ว่าจะเปิดตัวให้ผู้เล่นทั่วไปได้สัมผัสในวันที่ 2 มีนาคม ผ่านการสุ่มลูกแก้วความทรงจำ และวันที่ 9 มีนาคม ผ่านการซื้อในร้านค้า 
19 Feb 2023
[แนะนำเกม] Have A Nice Death เกมแนว Roguelike รับบทเป็นยมทูตไล่ตบลูกน้องนรกแตก
เวลามนุษย์อย่างเราทำอะไรนาน ๆ โดยไม่มีหยุดพักก็เป็นเรื่องปกติที่จะเหนื่อย อยากจะหาเวลาว่างไปพักผ่อนที่ไหนสักที่บ้าง แล้วมันจะต่างอะไรกับยมทูต เทพแห่งความตายที่ต้องมานั่งไล่เก็บดวงวิญญาณอีกล่ะ? เขาจึงตัดสินใจสร้างลูกน้องตัวร้ายให้ไปไล่เก็บ ส่วนตัวเองขอย้ายไปทำงานเอกสารแทนซึ่งในเกม Have A Nice Death นี่ล่ะ ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นยมทูตดังกล่าว ที่ต้องจำใจกลับมาจับเคียวไล่ปรามลูกน้องที่ทำงานดี...เกินไป จนโลกขาดสมดุล คนตายเป็นตับ เอกสารก็เพิ่มพูนจนไม่ได้พักอยู่ดี เนื้อเรื่องย่อเมื่อเหล่าลูกน้องที่โดนสั่งให้ไปเก็บวิญญาณนั้นไม่เพลา ๆ การทำหน้าที่ เพราะห่วงแต่จะเอาหน้าตาอย่างเดียว ความตายในรูปแบบต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสึนามิ มะเร็ง มลพิษ สงคราม หรือแม้กระทั่งฟาสต์ฟู้ด ก็สร้างปัญหาระดับโลกไม่ต่างกัน และคนคนเดียวที่จะหยุดยั้งพวกเขาได้ก็คือยมทูตผู้ที่เคยสร้างและเป็นเจ้านายพวกมันเองนั่นแหละแต่ด้วยความที่ลามือจากสนามจริงไปนาน จากยมทูตผู้น่าเกรงขามก็กลายเป็นแค่กะโหลกน้อย ๆ ที่ต้องซ้อมมือใหม่เพื่อไปไล่กระทืบลูกน้องเรียงตัว หยุดยั้งความตาย ช่วงชิงวันหยุดพักร้อนกลับมาให้จงได้!ระบบการเล่นตัวเกม Have A Nice Death เป็นเกมแนว Roguelike ภาพสองมิติ โทนสีหม่นหมองสมเป็นโลกแห่งความตาย ซึ่งผู้เล่นจะต้องเริ่มต้นจากจุดเกิด ผ่านเหล่ามอนสเตอร์หลากหลายประเภทเก็บค่าประสบการณ์ เตรียมตัวให้พร้อมก่อนเผชิญหน้ากับบอสในเกม หรือจะตายแล้วไปเริ่มใหม่แต่ต้นก็อยู่ที่ความเก่งของผู้เล่นเอง... อ้าว แล้วมันแตกต่างจากเกมแนวนี้ตัวอื่นยังไงละ? งั้นนี่เลยเจออะไรก็เก็บมาให้หมด - ใช้ทักษะการเล่นเกมที่เหนือขั้นของคุณ โจมตี Hack&Slash สร้างคอมโบ ฝ่าวงล้อมศัตรู หลบเลี่ยงการโดนโจมตี ออกค้นหาอาวุธและคาถาที่เหมาะกับคุณที่มีมากกว่า 30 แบบ ในการละเลงความมันออกตามหาประวัติและเก็บภารกิจ - เพื่อที่จะได้รับการอัปเกรดให้เก่งขึ้น ผู้เล่นก็ต้องใช้ทองในการไปต่อรอง และภารกิจท้าทายในเกมนี่ละคือขุมทรัพย์ชั้นดี หรือจะมองหาเหล่าพนักงานและความลับของบริษัทแห่งความตายมาใส่หนังสืออ่านเพลิน ๆ ก็ได้สาปส่งกับชีวิต - ค้นหาและใช้คำสาปมาเป็นข้อได้เปรียบกับศัตรูของคุณ แต่ทว่าเลือกให้ดี ทุกสิ่งที่เลือกย่อมมีผลที่ตามมาเสมอ จะหวังอะไรกับ 'คำสาป' ละ?ลูกน้องมากมาย ความตายที่เราคุ้นเคย - เผชิญกับลูกน้องหัวโจกหลากหลายรูปแบบ ไม่คุ้นทั้งหน้าตา และการโจมตี ทว่าพวกเขาเหล่านี้ต่างเป็นรูปแบบความตายที่เราพบเจอกันในโลกมนุษย์ทุกวันเลือกเส้นทางตายได้ตามใจ - ผจญภัยสำรวจแผนที่ไปให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ การเล่นของคุณจะไม่ซ้ำแบบกันเลยหากคุณเลือกที่จะไปหลาย ๆ ที่ ทั้งแผนกเอกสาร, โรงงานผลิตอาหาร, พื้นที่สงคราม, หมู่บ้านมหันตภัย และอีกมากมาย ให้คุณได้มีเส้นทางไปตายเป็นของตนเองเกม Early Access พร้อมพัฒนาอยู่เรื่อย ๆทั้งนี้ตัวเกม Have A Nice Death ยังคงอยู่ในรูปแบบ Early Access ที่ผู้พัฒนาเผยว่า ' เรายังคงอยากได้คำแนะนำ ติชมเพื่อนำมาปรับปรุงเกมให้ดีขึ้น แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าตัวเกมจะไม่มีการอัปเดตระหว่างนี้หรือหลังการปล่อยตัวเกมเต็มรูปแบบ โดยคาดการณ์ไว้ว่าจะใช้ระยะเวลาประมาณ 1 ปี เพื่อที่จะมีเนื้อหาหลาย ๆ อย่างเพิ่มเข้ามา เช่น องค์ประกอบเกมเพลย์, โหมดเลือกระดับความยาก, แผนที่ใหม่, ศัตรูใหม่ และอื่น ๆ ที่จะมาพร้อมกับเสียงพากย์เต็มรูปแบบอีกด้วย '' การพัฒนาเกม Have A Nice Death กำลังราบรื่นไปได้ด้วยดี ทว่า เราไม่อยากจะให้ทุกสิ่งมันอยู่กับที่ ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่ตัวเกมจะมีราคาแพงขึ้นมากถึงสองเท่าของราคาปัจจุบันเมื่อเกมเต็มถูกวางจำหน่าย แต่เรื่องนั้นเราก็ต้องตกลงกันอีกที 'อ้างอิงจากคำกล่าวของผู้พัฒนาเราจึงมองเห็นว่าตัวเกม Have A Nice Death ยังเป็นเกมที่ไม่สมบูรณ์ แต่ก็พร้อมพัฒนาไปเรื่อย ๆ ซึ่งในขณะนี้แม้ตัวเกมจะยังไม่เต็มรูปแบบ ก็มีการอัปเดตเนื้อหา อีเวนต์มากมายให้เราได้สนุกอยู่เช่นกัน ดังนั้นถ้าท่านผู้อ่านกำลังมองหาเกมแนว Roguelike ภาพสองมิติมาท้าทายตัวเองละก็ Have A Nice Death เองก็เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ไม่เลวเลย ถ้าอยากเล่น สนับสนุนผู้พัฒนา ก็สามารถเข้าไปซื้อผ่านหน้าร้านค้า Steam ในราคา 525 บาท หรือจะพรีออเดอร์สำหรับเครื่อง Nintendo Switch ที่กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 22 มีนาคม 2023 นี้ก็ได้!
16 Feb 2023
[บทความ] จับตามอง Resident Evil 4 Remake หนึ่งในเกมระดับตำนานที่ได้รับความคาดหวังไว้ในปีนี้
หากพูดถึงชื่อของ Resident Evil เกมที่มีภาคหลักและภาคย่อยรวม ๆ กันแล้วไม่ต่ำกว่า 10 ภาค มีอยู่ไม่กี่ภาคที่แฟน ๆ ลงความเห็นกันว่า มันเป็นเกมระดับขึ้นหิ้งที่ไม่ควรพลาด และภาคที่ทุกคนพูดถึงกันนั้นก็คือ Resident Evil 4 และเเรากำลังจะได้สัมผัสประสบการณ์ตัวเกมเวอร์ชั่น Remake กันในเดือนหน้านี้แล้วด้วย แต่หลังจากที่แฟน ๆ บางส่วนผิดหวังไปกับภาค 2 และผิดหวังอย่างหนักไปกับภาค 3 ทำไมเราจึงสามารถตั้งความหวังไว้กับภาค 4 นี้ได้ วันนี้มาหาคำตอบรวมไปถึงย้อนวันวานของ Resident Evil 4 กันภาคที่แฟน ๆ ไม่ได้ต้องการ Remakeนับตั้งแต่การประกาศ Remake เกมภาค 2 ตามมาด้วย 3 หลายคนคงพอจะคาดเดากันได้ว่า ท้ายที่สุดแล้วมันอาจจะมีการ Remake ลากยาวมาเรื่อย ๆ แต่ภาคที่แฟน ๆ ไม่ได้ต้องการเวอร์ชั่น Remake เลยคือภาค 4 รวมไปถึงจากบทสัมภาษณ์ตัวล่าสุดของทีมผู้พัฒนาเอง พวกเขาก็บอกว่า ไม่กล้าจะหยิบเอาภาคนี้มา Remake เพราะมันดีเกินไป จนพวกเขารู้สึกกดดัน ถ้าจะต้องหยิบมันมาทำใหม่สองผู้กำกับในภาค Remake อย่าง Kazunori Kadoi และ Yasuhiro Ampo ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Game Informer ว่า ตอนแรกพวกเขาไม่อยากจะมารับหน้าที่นี้เลย เพราะเกมเวอร์ชั่นต้นฉบับ แม้จะผ่านมากว่า 18 ปีแล้ว แต่มันก็ยังคงเป็นผลงานอันยอดเยี่ยมในระดับที่หยิบมาเล่นตอนนี้ก็ยังสนุกอยู่ "ในจำนวนเกม Resident Evil ทั้งหมด ภาค 4 มันเป็นภาคที่เป็นตำนานไปแล้ว และผมรู้แน่ว่าการ Remake เกมระดับนี้มันยากมาก ถ้าพลาดขึ้นมาสักอย่าง แฟน ๆ จะโกรธเราแน่"แต่ถึงอย่างนั้น ในตอนนี้โปรเจกต์เกม Resident Evil 4 Remake ก็พัฒนามาจนเข้าใกล้สู่ช่วงของการวางจำหน่ายแล้ว และจากบทสัมภาษณ์ จากตัวอย่างที่ออกมา อย่างน้อยก็อาจจะทำให้เราใจชื้นขึ้นได้ว่า มันน่าจะไม่ล้มเหลว เพราะอย่างที่บอก ตัวผู้กำกับเองก็รู้ดี ว่าถ้าพลาดไปสักหน่อย แฟน ๆ ก็พร้อมจะกำหมัดแนวทางการออกแบบของ Resident Evil 4 Remake ที่ผู้กำกับเลือกใช้สองผู้กำกับ Kadoi และ Ampo นั้น ไม่ใช่ทีมนักพัฒนาหน้าใหม่ พวกเขามีประสบการณ์พัฒนาเกมมาอย่างโชกโชน โดยเฉพาะกับซีรีส์ Resident Evil ที่อยู๋กับมันมาตั้งแต่ปี 1996 และผ่านการทำงานกับชื่อเกมนี้มาแล้วมากมาย ทั้ง Resident Evil: Outbreak, Resident Evil 5, Resident Evil Revelations 2 โดยเฉพาะภาค 5 และ Revelations 2 ที่สองคนนี้นั่งเก้าอี้ผู้กำกับพวกเขาเปิดเผยว่า แนวทางในการออกแบบและสร้างเกมนี้ก็คือ การซื่อสัตย์กับตัวเกมเวอร์ชั่น Original แต่ก็ต้องนำเอาวิวัฒนาการและเทคโนโลยีใหม่ ๆ ใส่เข้ามาด้วย เพื่อทำให้มันกลายเป็นเกม Resident Evil รูปแบบใหม่ ถ้าพวกเขาทำได้ แฟน ๆ ก็อาจจะยอมรับมันได้ พวกเขาจึงใช้วิธีที่ให้ทั้งตัวเองและทีมงาน ต้องเล่นฉากเดิม ๆ จุดเดิม ๆ ซ้ำไปซ้ำมา เพื่อตรวจสอบและมองหาจุดที่คิดว่าสามารถปรับปรุงแก้ไขได้ และยังเล่นวิเคราะห์ส่วนอื่น ๆ ภายในเกม เช่นองค์ประกอบสถานการณ์ ตัวละคร โครงเรื่อง และยังรักษาตัวละครหน้าเดิมเอาไว้ครบชุด ทั้ง Leon, Ashley และตัวอื่น ๆ เป้าหมายในการ Remake คือทำให้เราได้เห็นถึงบุคลิกตัวละคร ปฏิสัมพันธ์และเรื่องราวอื่น ๆ มากขึ้นและอีกระบบที่พวกเขาตัดสินใจว่า จะต้องนำมันออกไปให้มากที่สุดในเวอร์ชั่น Remake คือระบบอย่าง Quick Time Events แม้ว่าจะยังมีแฟนเกมที่ชื่นชอบกับการรัวปุ่มเพื่อช่วย Leon หลบหินยักษ์ แต่ Kadoi กลับมองว่าระบบ Quick Time Events นั้น มันไม่ได้รับความนิยมหรือน่าสนใจเท่าแต่ก่อนแล้วในสมัยนี้ และเมื่อจะเอามันออกไป ก็ต้องมีระบบที่ถูกใส่เข้ามาแทน เพราะระบบนี้ถือเป็นหัวใจหลักในฉากสำคัญของเกมภาค 4 ที่เราต้องดวลมีดกับ Jack Krauser และสิ่งนี้จึงกลายเป็นที่มาของระบบ Parry แบบใหม่ในเกมภาคนี้ มันจะเป็นจุดเปลี่ยนของเกมทันที และผู้สร้างมองว่ามันเพิ่มความสนุกและมั่นใจว่ามันมาถูกทางและออกมาดีแน่นอนความดาร์คที่เพิ่มมากขึ้นจากต้นฉบับอย่างเห็นได้ชัดในแง่ของภาพและงานศิลป์ นับตั้งแต่ภาค 7 เป็นต้นมา ดูเหมือนว่ามันจะถูกวางการออกแบบตัวเกมให้มีโทนที่คล้ายคลึงกันมากยิ่งขึ้น ดังนั้นในภาค 4 Remake ทีมงานจึงได้นำเอาต้นแบบการดีไซน์ฉากและงานภาพมาจากภาค 7 และภาค Village โดยตั้งข้อสังเกตว่า Resident Evil สมัยใหม่นั้น ควรมีลกษณะอย่างไรบ้าง เราจึงได้เห็น Resident Evil 4 ในโทนที่มืดมน และดาร์คมากขึ้น ให้อารมณ์ความรู้สึกต่างจากเวอร์ชั่นต้นฉบับ อย่างในเวอร์ชั่นต้นฉบับนั้น แม้อากาศและสภาพแวดล้อมจะดูขมุกขมัว ให้สมกับเป็นหมู่บ้านที่ห่างไกลความเจริญ แต่เราก็อาจจะแค่รู้สึกประหลาด ๆ เท่านั้น ในขณะที่ใครรับชมตัวอย่างภาค 4 Remake แล้ว จะเห็นได้เลยว่ามันมีความดาร์๕ ความน่ากลัว ดูก็รู้ว่านี่ไม่ใช่สถานที่ที่น่าจะเฉียดกรายเข้าไปใกล้ได้เลย นอกจากนั้นยังมีการหยิบยืมเอาระบบอีกหลายอย่างจากภาคใหม่ ๆ มาใช้ ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มภารกิจรอง ที่จะเป็นคุณค่าในการเล่นซ้ำให้กับตัวเกมได้ เพราะพวกเขาสามารถที่จะสร้างอิสระให้กับโลกในเกมได้มากขึ้นกว่าต้นฉบับ มันจะต้องมีขนาดที่ใหญ่ขึ้น มีการเพิ่มเส้นทางใหม่ ๆ และมีพื้นที่ให้ผู้เล่นได้ออกสำรวจ จึงต้องมีการสร้างฉากใหม่ หรือสร้างเพิ่มขึ้นมา โดยอิงจากงานศิลป์ของตัวเกมภาค 7-8 และเมื่ออะไร ๆ มันเยอะขึ้น มันจึงส่งผลกระทบกับการต่อสู้ที่ทำให้มันหลากหลายมากขึ้นด้วย ซึ่งอาจจะมีทั้งการลอบเร้น การเลือกจู่โจมศัตรูด้วยวิธีต่าง ๆ ที่หลากหลายกว่าเดิม และมีการเพิ่มอาวุธใหม่ ๆ เข้ามาให้กับตัวเกมมากขึ้นอีกต่างหาก แต่ตอนนี้ยังไม่เปิดเผยว่ามีอะไรบ้างAshley กับการเปลี่ยนแปลงทั้งรูปลักษณ์ภายนอกและส่งผลกับเกมการเล่นที่ไม่พูดถึงไม่ได้จริง ๆ คือการเปลี่ยนแปลงตัวละครอย่าง Ashley ที่เชื่อว่าแค่แฟน ๆ มองเห็นรูปลักษณ์ตัวละครก็อยากจะเสียเงินซื้อกันแล้ว แต่ไม่ใช่แค่ใบหน้าและรูปร่างที่มีการปรับเปลี่ยน ระบบการเล่น การควบคุมและเอไอของเธอก็ถูกปรับเปลี่ยนไปเช่นกัน อย่างเช่นในภาคต้นฉบับเราสามารถสั่งให้เธอติดตาม รักษาระยะห่างได้ แต่ในภาค Remake นี้จะทำไม่ได้แล้ว แต่เธอจะติดตามตัวผู้เล่น (Leon) ไป ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น นั่นคือเราไม่สามารถทิ้งเธอไว้ในพื้นที่ปลอดภัย เพื่อเคลียร์ฝูงศัตรูได้แล้ว และมันมีเหตุผลง่าย ๆ ที่ตรงกับตรรกะความเป็นจริงคือ Ashley ควรจะอยู่เคียงข้าง Leon ตลอด เพราะตามความจริงคือเธอคงไม่อยากถูกทิ้งไว้ตัวคนเดียวในสภาพแวดล้อมสุดอันตรายเช่นนี้Ashley จะไม่มีหลอดพลังชีวิต แต่ถ้าถูกโจมตีมากไป ก็จะทำให้เธอล้มลงและเราต้องเข้าไปช่วยเธอ หากยังโดนโจมตีในขณะที่ล้มลงหรืออ่อนแออีก คราวนี้ก็เกมโอเวอร์ รวมไปถึงศัตรูยังสามารถจับเธออุ้มและพาหนีไปได้ และหากมันอยู๋ห่างตัวผู้เล่นมากไป ก็ล้มเหลว เกมโอเวอร์อีกเช่นกัน ด้วยการออกแบบใหม่นี้ ทำให้ผู้เล่นต้องคอยโฟกัสไปที่ Ashley มากขึ้น รวมไปถึงมันส่งผลกับฉากต่าง ๆ ด้วย เพราะคราวนี้ดีไซน์ฉากนั้น จะมีสภาพแวดล้อมที่บังคับให้มีการแท็กทีมกันมากขึ้นแทน ทั้งแพลตฟอร์ม อุปสรรค ปริศนาต่าง ๆ บอกได้เลยว่า Resident Evil 4 น่าจะเป็นการบ้านชิ้นใหญ่ของทีมผู้พัฒนา และเราเชื่อว่า หลังจากกระแสตอบรับของตัวเกมภาค 2 และ 3 Remake น่าจะทำให้ Capcom รู้แล้วว่าต้องทำยังไงบ้าง จึงจะประสบความสำเร็จ ซึ่งเราต้องรอพิสูจน์กันได้กับ Resident Evil 4 Remake ที่กำลังจะมาถึงมือพวกเราในวันที่ 24 มีนาคม 2023 นี้
14 Feb 2023
[Preview] เล่นมาเล่า : WILD HEARTS เกมแนวล่ามอนธีมซามูไร ที่มีเอกลักษณ์ให้ร้องว้าวเยอะมาก!
ตอนนี้ชาวเกมเมอร์สายล่าแยหลายคนน่าจะกำลังจับตามอง WILD HEARTS เกมแนว Action RPG สไตล์การเล่น Monster Hunter จากทีมพัฒนา Koei Tecmo ที่เป็นเจ้าของผลงานเกม Nioh กับ Toukiden และยังได้ทางค่าย EA Originals มาเป็นผู้ให้ทุนสร้าง (เคยให้ทุนเกมยอดเยี่ยมแห่งปีอย่าง It Takes Two) โดยเกมนี้ก็จะวางขายในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2023 บน PC, PlayStation 5 กับ XBOX Series X l S กันแล้วด้วยแน่นอนว่าคำถามที่ชาวล่าแย้หลายๆ คนกำลังสงสัยกันคือ 'เกมจะสนุกเท่า Monster Hunter หรือเปล่า' และมีลูกเล่นอะไรให้ว้าวจนน่าซื้อมาเล่นมากๆ บ้าง โดยวันนี้ทาง GameFever ก็จะขอพามาไขคำตอบให้ชมกันบางส่วนผ่านบทความ Preview ตัวนี้ที่จะมาเล่าความรู้สึก และประสบการณ์หลังได้เล่นเกม WILD HEARTS บน PC ผ่านมาแล้วเป็นเวลาเกิน 30 ชั่วโมง!!! (ซึ่งยังเล่นไม่จบเกม) ใครอยากรู้ว่าเป็นยังไงก็มาอ่านกันได้เลยวิธีเล่าเรื่องแปลกใหม่ แต่น่าเสียดาย ...WILD HEARTS เป็นเกมที่จะมีธีมญี่ปุ่นแฟนตาซียุคกลาง และเราจะได้สวมบทซามูไรที่ต้องไปล่า Kemono (ชื่อเรียกพวกมอนในเกม) ในดินแดนลึกลับ โดยเกมนี้จะเล่าเรื่องให้ความรู้สึกว่าเราคือตัวเอกอย่างมาก เพราะเริ่มมาตัวเอกก็ 'เพิ่งเคยเดินทางมาที่ดินแดนลึกลับแห่งนี้ครั้งแรก' พร้อมกับเกมไม่ได้เกริ่นเรื่องอะไรให้ทราบเลย มาถึงก็เป็นตัวเอกมาโผล่ในแถวป่าไหนก็ไม่รู้ ก่อนที่เราจะค่อยๆ ได้เรียนรู้เกี่ยวจักรวาลในเกมผ่านเนื้อเรื่อง และเรื่องราวก็จะยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ พร้อมในตลอดการเล่นก็จะมีให้ 'เลือกตอบบทสนทนา' ว่าเราคิดยังไง หรือรู้สึกยังไงกับเหตุการณ์ต่างๆ ที่กำลังพบเจอ ซึ่งระบบตอบอาจไม่ถึงขั้นให้เกมเจอเส้นทางเนื้อเรื่องต่างกัน แต่มันทำให้ผู้เขียนอินกับการได้เป็นตัวเอก และการเล่าเรื่องแปลกใหม่ไม่ค่อยเห็นเกมไหนทำแบบนี้อย่างมาก* ระบบสร้างตัวละครในเกมก็มีนะ ให้ปรับแต่งหน้าตาหรือเสียงพากย์ได้หลายแบบระดับ Monster Hunter ภาค Rise *แน่นอนว่าในเนื้อเรื่องต่างๆ ก็จะมี NPC ให้พบเจอ และเกมก็ออกแบบ NPC ออกมามีเสน่ห์ และน่าสนใจอย่างสุดๆ ทุกคนจะมีเอกลักษณ์กับเรื่องราวน่าสนใจต่างกัน ทำให้ NPC นั้นน่าจดจำทุกคนแม้จะเป็นแค่ตัวประกอบ รวมทั้งทุกคนยังมีเสียงพากย์ทุกบทสนทนาอีก โดยตรงนี้ผู้เขียนก็รู้สึกระดับว่าพวกเขาคือเพื่อนหรือครอบครัวเลย และก็ถือเป็นส่วนที่ทำให้ผู้เขียนอยากดูคัทซีนหรือรับเควสเสริมที่เล่าเรื่องของ NPC เพิ่มเติมให้รับรู้* ภาพแม่ค้าซื้อขายในเมืองที่เป็นแค่ NPC ตัวประกอบแต่ก็มีเสน่ห์ และเอกลักษณ์สูงเพียงแค่ได้เห็น *แต่แม้การเล่าเรื่องกับการออกแบบ NPC จะทำมาดี เกมกลับมีส่วนที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกว่าพาสิ่งพวกนี้ตกม้าตายกันหมดคือ 'เนื้อเรื่อง' ที่ไม่มีมุกน่าสนใจหรือการหักมุมอะไรให้ตื่นเต้นเลย ทำให้แม้ผู้เขียนจะอินกับการผจญภัย แต่ก็กลับรู้สึกว่าอะไรต่างๆ ในจักรวาลมันไม่มีความน่าหลงไหล แถมมุกเนื้อเรื่องช่วงแรกๆ ดันไปคล้ายของเกม Monster Hunter ภาค World จนทำให้ผู้เขียนรู้สึกว่า 'เฮ้ย! มันไม่มีมุกอื่นให้เล่าแล้วหรอ?' แถมการเล่นมาเกิน 30 ชั่วโมงจนเนื้อเรื่องใกล้จบก็ยังรู้สึกว่าเนื้อเรื่องไม่ดีขึ้นเลย ส่งผลให้สรุปได้ว่าด้านมนี้นั้นสอบตก แม้ส่วนอื่นๆ จะดีมากรวมถึงคัทซีน (แต่ท้ายที่สุด เกมแนวล่ามอนมันก็ไม่จำเป็นต้องมีเนื้อเรื่องที่เยี่ยมนั่นแหละ)นึกว่ากำลังเล่นมอนฮันภาคใหม่ผู้เขียนไม่ได้รู้สึกว่าการนำเสนอในเกมนี้จะแค่เหมือน Monster Hunter เพราะหลายๆ อย่างมันก็ถอดแบบมาคล้ายๆ กันหมดตั้งแต่การออกแบบ 'หน้าเมนูหลักของเกม' เลยทีเดียว!!! ส่วนเกมเพยล์ก็จะใช้ลูปการเล่นที่ต้องเตรียมตัวก่อนล่า, การศึกษาหรือหาวิธีจัดการมอนตอนล่า และการได้ทรัพยากรเมื่อล่าสำเร็จมาอัปตัวละครเรื่อยๆ เช่นเคย แล้วการนำเสนออื่นๆ อย่างระบบคู่หูตัวน้อย, ชนิดอาวุธกับชุดเกราะที่แบ่งเป็นหลายส่วน, พลังธาตุการโจมตีหลายแบบ หรือกินอาหารเพิ่มความเก่งก็มีเหมือนกันหมด มีเพียงสิ่งเดียวที่ไม่ได้เอามาจนสัมผัสได้คือระบบ 'ไอเทมพกพา' เพราะเกมไม่มีกินยาต้านทานร้อนหนาว, เอาหินขัดอาวุธ และจับมอนหรือกับดักเป็นต้น* ภาพหน้าเมนูหลักของเกม แต่ฉากหลังจะมีการเปลี่ยนไปตามแผนที่ที่ตัวละครอยู่ล่าสุด *แผนที่ในเกมก็จะยังให้อารมณ์แบบ Monster Hunter เพราะเกมนี้จะมีแผนที่ต่างกันหลายดินแดน และแต่ละดินแดนจะมีมอนหรือทรัพยากรให้พบเจอต่างกัน ทำให้ผู้เล่นก็ต้องมานั่งศึกษาวิธีการผจญภัยในแต่ละดินแดนอีก พร้อมพวกมอนก็จะใช้ชีวิต, โกรธเมื่อเราโจมมันบ่อยๆ หรือหนีเมื่อมันใกล้ตาย รวมทั้งเราก็สามารถตัดอวัยวะมันได้ แถมเกมก็มีเมืองให้เราไปซื้อขายหรืออัปเกรดอาวุธกับชุดเกราะ ซึ่งพูดมาถึงตรงนี้หลายคนคงเข้าใจผู้เขียนได้แล้วว่า 'ทำไมมันเหมือนกำลังเล่นมอนฮันภาคใหม่' และเผลอๆ คุณก็อาจคิดว่ามันใช้เอนจิ้นเดียวกันเลยด้วยซ้ำ แต่หลังจากนี้คุณจะได้เข้าใจแล้วว่าเกมมีเอกลักษณ์ที่แตกต่างกันอย่างไร และมันน่าว้าวอย่างไงบ้าง!* ภาพตัวอย่างแผนที่ในเกม จะเห็นว่ามีแบ่งเป็นหลายๆ ดินแดนรวมทั้งแน่นอนว่าแต่ละดินแดนจะมีสภาพแวดล้อมต่างกัน *Karakuri ระบบนี้มันดีจัดๆจากด้านบน แม้เรื่องแผนที่กับเมืองจะให้อารมณ์เกม Monster Hunter แต่ใน WILD HEARTS มันก็จะให้ความรู้สึก 'อิสระ' เข้ามาด้วย เพราะทุกแผนที่เราจะสามารถใช้ Karakuri ที่เป็นอุปกรณ์ติดกับแขนในการสร้างสิ่งต่างๆ ในพื้นที่จุดไหนก็ได้อย่างตามใจชอบ (อารมณ์เหมือนการสร้างของเกม Fortnite) โดยมันจะสร้างได้แบ่งเป็น 2 หมวดใหญ่ๆ และหมวดแรกก็คือการสร้างสถานที่มาใช้อัปเกรดตัวละครส่วนต่างๆ หรือการสร้างสิ่งให้ใช้ผจญภัยในแผนที่นั้นๆ ได้สะดวกสบาย ซึงการสร้างพวกนี้จะยังอยู่ในแผนที่ถาวร ทำให้ผู้เขียนสามารถสร้างสรรค์อะไรขึนมาให้เกมสนุกขึ้นได้ ยกตัวอย่างสร้าง 'จุด Fast Travel' ไว้ตรงที่มอนเกิดบ่อยๆ เลย จะได้ไม่ต้องเดินไกล หรือขี้เกียจกลับเมืองก็สร้าง 'โต๊ะอัปเกรดอาวุธกับชุดเกราะ' ไว้ตามแผนที่นั้นๆ เอาสิ* เนื่องจากเกมนี้ไม่มีระบบไอเทมพกพา ทำให้ไม่มีปา Paintball เพื่อรู้ว่าศัตรูหนีไปที่ไหนแต่ก็มีระบบให้ใช้ Karakuri สร้างดาวเทียมมาสแกนหาตัวมันเลย! *ส่วนอย่างสองก็คือ 'อุปกรณ์แก้ทางมอน' ที่จะมีหลักๆ 6 แบบ ยกตัวอย่างสปริงให้นักล่าใช้พุ่งตัวได้ หรือเครื่องร่อนไว้ใช้บินชั่วขณะ โดยทุกอันจะเป็นชิ้นเล็กๆ และเราสร้างให้ต่อตัวกันได้สูงสุด 3 ชิ้นต่อ 1 อัน ยกตัวอย่างเราสร้างบล็อกสี่เหลี่ยม 3 ชิ้นให้ต่อตัวกัน เพื่อให้นักล่าปีนขึ้นที่สูงได้ แล้วเกมยังมีระบบ 'ผสม' เพื่อสร้างสถานที่แก้ทางมอนได้อีก ยกตัวอย่างสร้างสี่เหลี่ยม 3 ชิ้นให้ต่อตัวใกล้กัน 2 อันจะได้ 'กำแพงถึก' ทำให้มอนบางตัวที่พุ่งชาร์จมาโดนจะกระเด็นเสียหลัก หรือสร้างสปริง 2 ชิ้นให้ต่อตัวใกล้กัน 2 อันแล้วสร้างสเก็ตให้ไปต่อตัวเป็นชิ้นที่ 3 ของสปริงที่ต่อตัวกัน 2 อันจะได้ 'ป้อมปืนยิงตะขอ' เพื่อยิงเกี่ยวพวกมอนที่บินอยู่ให้ตกลงมาเสียหลัก* ภาพสถานที่แก้ทางมอน 'ค้อนยักษ์'ไว้ใช้ทุบหัวมอน หรือทำลายสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่ที่มอนสร้างขึ้นมา *อย่าลืมว่าทั้งหมดที่เขียนมามันเป็นแค่ตัวอย่างการสร้างด้วย Karakuri เท่านั้นนะ เพราะในเกมจะยังมีระบบหน้าเมนู 'สกิล Karakuri' ให้เราไปปลดล็อกความสามารถสร้าง 'สถานที่' กับ 'สถานที่แก้ทางมอน' อีกจำนวนมากเลย และผู้เขียนก็รู้สึกว่าระบบ Karakuri มันทำมาสุดจริงๆ แถมใช้แล้วรู้สึกฟินไม่มีเบื่อเลย รวมทั้งก็เป็นระบบให้เราฟาร์มในเกมเพลินๆ นั่นเอง ซึ่งเจ้าระบบ Karakuri จะทำให้เกมเมอร์ทุกคนต้องร้องว้าวแน่นอน เนื่องจากมันยังใช้งานได้ง่ายด้วย* ภาพในหน้าเมนูสกิล Karakuriถ้ากดเลื่อนลงมาจะเจอสกิลให้ต้องอัปแบบนี้อีกเพียบ *การล่าแย้ที่ท้าทายเพราะต้อง 'หัวไว'เกมนี้ก็ยังมีระบบสู้คล้าย Monster Hunter แต่มันจะเพิ่มความรวดเร็วทั้งฝั่งผู้เล่นกับฝั่งมอนอย่างมาก โดยขอพูดถึงส่วนแรกก่อนคืออาวุธเกมนี้มี 8 ชนิด และทุกชนิดจะมีกลไกการต่อสู้ต่างกัน แต่ส่วนใหญ่จะเน้น 'เก็บแต้มเกจ' เพื่อให้เกจเต็มแล้วได้รับโบนัสพิเศษ พร้อมแต้มเกจนี้มักจะได้จากการเข้าโจมตี และจะลดลงเมื่อไม่ได้โจมตีเป็นเวลานาน ส่งผลให้เกมจะส่งเสริมให้ผู้เล่นเข้าปะทะแบบไม่ถอย และก็เป็นอะไรที่ทำให้เราต้องไปโดนมอนกระทืบบ่อยๆ ทำให้เกมสนุกท้าทายได้ดีมาก แต่มันก็รู้สึกได้ถึงข้อเสียอยู่คืออาวุธแต่ละชนิดมีกลไกไม่เยอะเท่าไหร่ เวลาใช้สู้ไปบ่อยๆ สักพักผู้เขียนก็จะรู้สึกเบื่อกับการเข้าโจมตีแล้ว แต่ก็เพราะระบบ Karakuri มันดีมากจึงทำให้มองข้ามความเบื่อตรงนี้ไปได้อยู่* 'กระบองยาววิเศษ' ถือเป็นอาวุธโปรดของผู้เขียน เนื่องจากมันจะแปลงร่างเป็นอาวุธใช้โจมตีได้หลายแบบแล้วพอเก็บเกจเต็มจะใช้ไม้ตายดาบยักษ์ที่ฟันใส่มอนอย่างรุนแรงได้ *ส่วนมอนในเกมก็ท้าทายระดับ Monster Hunter เพราะมันมีหลายท่า และก็มีท่าสุดโหดโดน 1-2 ครั้งตายให้ผู้เขียนหัวร้อนเช่นกัน แต่มอนเกมนี้ส่วนใหญ่มันแทบไม่มีจังหวะให้เราเข้าโจมตีง่ายๆ เลย ถ้ามันจะเหนื่อยก็มีแค่ตอนหลังหายโกรธเท่านั้น ส่งผลให้พอผสมกับระบบกลไกอาวุธก็ทำให้เราต้องรับมือ และแก้สถานการณ์อย่างว่องไวตลอดการต่อสู้ จะได้พักหัวก็ต้องรอตอนมอนมันหนีนู้นเลย แล้วอาวุธแต่ละชนิดก็ไม่มีวิธีบล็อกการโจมตีหรือให้ใช้โล่แบบ Monster Hunter เลย จะมีแค่อาวุธร่ม Wagasa ที่สามารถ Parry ได้แต่ทำยากมากๆ ส่งผลให้เวลาหลบส่วนใหญ่ก็ต้องกดกลิ้งหรือสไลด์อย่างเดียว ทำให้ผู้เขียนแอบรู้สึกว่ามันยากกว่ามอนฮันเสียอีก!!! แต่ผู้เขียนก็รู้สึกว่ามอนเกมนี้ไปตกม้าตายที่ออกแบบมาได้ไม่น่าจดจำ และมอนที่ชนิดต่างกันจริงๆ มีแค่ 10 แบบ นอกนั้นก็เป็นมอนย้อมสีอีกเพียบเลย ทำให้เล่นไปสักพักก็เจอมอนหน้าซ้ำๆ เร็วมาก แต่ท้ายที่สุดแล้วระบบต่อสู้ใน WILD HEARTS ก็มีความแปลกใหม่จาก Monster Hunter ให้รู้สึกว้าวได้อยู่* หน้าตา Lavaback ลิงยักษ์ที่ผู้เล่นทุกคนต้องหัวร้อนเมื่อได้เล่นเกมนี้แต่จะหัวร้อนเพราะอะไรต้องไปสัมผัสเอาเอง *ตกหลุมรักการฟาร์มเกมนี้จากที่ได้บอกไป ระบบ Karakuri ของเกมนี้จะจัดเต็ม และมีให้ฟาร์มปลดล็อกสูตรใหม่เรื่อยๆ พร้อมเกมก็จะมีให้ฟาร์มอัปเกรดอาวุธกับชุดเกราะเช่นเคย แต่ว่าการฟาร์มด้านอาวุธจะต่างจาก Monster Hunter เพราะอาวุธ 1 ชิ้นจะเน้นให้ผู้เล่นต้องอัปเกรดไปหลายๆ รูปแบบ เนื่องจากเราสามารถหยิบสกิลอาวุธจากรูปแบบอื่นๆ มาใส่ให้รูปแบบที่เราจะใช้งานได้!!! ยกตัวอย่างเราจะใช้ดาบคาตานะสายกายภาพ แต่ว่าสกิลของดาบคาตานะธาตุไฟมันดีมาก เราก็สามารถไปอัปเป็นคาตานะธาตุไฟก่อนแล้วค่อยอัปมาเป็นคาตานะสายกายภาพ เพื่อให้ได้สกิลนั้นมาใช้งาน ทำให้ผู้เล่นต้องใช้เวลาฟาร์มยิ่งกว่าเดิม และก็ทำให้ผู้เล่นได้สร้างสรรค์ว่าจะเอาสกิลอะไรให้อาวุธชิ้นนั้นบ้าง โดยตรงนี้มันยังมีเงื่อนไขที่ซับซ้อน และอธิบายยาก แต่เอาเป็นว่าผู้เขียนรู้สึกร้องว้าวกับตรงนี้สุดๆ เพราะมันเหมือนเป็นการเอาระบบจากของ Monster Hunter มาต่อยอดได้ดีมาก แล้วอย่าลืมว่าอาวุธเกมนี้มีถึง 8 ชนิด * ภาพตัวอย่างรูปแบบที่อัปเกรดได้ของอาวุธชนิดดาบโดยถ้าเลื่อนลงมาก็ยังมีรูปแบบให้อัปอีกเพียบ *ส่วนพวกระบบเกราะอาจไม่ได้ให้รู้สึกต่างจาก Monster Hunter เท่าไหร่ เพราะเกราะส่วนต่างๆ ก็มีค่าป้องกัน, ค่าต้านทานธาตุ และได้สกิลเสริมความเก่งตัวละครเช่นเคย แต่ว่าเกราะบางแบบจะมีสกิลที่ผู้เล่นจะปลดล็อกได้เมื่อมีสายการเล่นตามที่กำหนดไว้ โดยเกมนี้จะมี 2 สายคือ 'สายมนุษย์' กับ 'สายปีศาจ' แล้วผู้เล่นจะเป็นสายนั้นๆ ได้ก็แค่ต้องอัปเกรดเกราะให้มีแต้มคะแนนจนนับว่าเป็นสายไหนเท่านั้น ซึ่งก็ไม่ได้มีความว้าวอะไรมากเท่าระบบอาวุธ แต่ก็ทำให้ผู้เล่นต้องบริหารคะแนนให้ถึงจนต้องไปฟาร์มเพลินๆ อยู่* เซ็ทเกราะมีให้สร้างหลายแบบและแต่ละเกราะเป็นสไตล์ซามูไรเท่ๆ ทั้งนั้น *นอกนั้นก็คือระบบ 'คู่หู' ที่จะคล้ายน้องแมวในเกม Monster Hunter แต่คู่หูเกมนี้จะเป็นเจ้าหุ่นตัวน้อย และเราอัปเกรดให้เก่งขึ้นได้จากการไปตามหาหุ่นตัวน้อยอื่นๆ ที่ซ่อนในแผนที่ แล้วเกมก็ยังมีระบบชื่อเสียงประจำเมืองให้เราอยากทำภารกิจสุ่ม แล้วก็ยังมีเควสเสริมอีกจำนวนมาก หรือมอนที่นอกจากย้อมสีก็ยังมี 'มอนระดับเก่งขึ้น' หรือ 'มอนกลายพันธุ์ที่จะมีความโหดต่างกันไปมากๆ' พร้อมกับคอนเทนต์ให้ฟาร์มอีกเพียบตอนท้ายเกมแบบสุดฟิน ซึ่งมันทำให้ผู้เขียนปลื้มมากๆ เนื่องจากเป็นชอบเกมแนว Grinding แถมระบบด้านนี้ยังมีอีกเพียบเลย แต่ขอให้ชาวล่าแย้ไปเจอกันเอาเองเป็นเซอร์ไพร์สด้วยดีกว่า* คู่หูเราจะอัปเกรดได้ 4 รูปแบบได้แก่1. โจมตีเก่งขึ้น 2. ถึกขึ้น 3. ช่วยเหลือเราได้มากขึ้น 4. เติมของให้เราใช้ karakuri สร้างอุปกรณ์แก้ทางมอน *ประสิทธิภาพน่ากำหมัดผู้เขียนได้เล่นเกมนี้บน PC ขอบอกเลยว่ามีปัญหาให้พบเจอเพียบ เพราะวันแรกสุดที่ได้ตัวเกมก็เข้าเล่นได้แค่ 2-3 ครั้ง จากนั้นเกมก็เข้าเล่นไม่ได้เลยเป็นเวลา 2 วัน แม้จะลงวินโดว์ใหม่ก็แล้ว แต่ท้ายที่สุดสามารถแก้ได้ด้วยการ 'เปลี่ยน Microsoft Account ตอนลงวินโดว์ใหม่' ทำให้กลับมาเล่นได้อีกรอบ แต่ใครจะไปคิดว่าเกมจะเข้าเล่นไม่ได้เพราะ Microsoft Account เนี่ยนะ ...ส่วนหลังจากเข้าเล่นได้ เกมก็ยังมามีปัญหาเรื่อง Performance อย่างการที่เกมกระตุกเพราะเล่นภาพเกิน 60hz หรือปรับแต่งเฟรมเรทหรือเพราะปรับภาพระดับ 2K แต่ปัจจุบันปัญหานี้ได้แก้ไขให้ดีขึ้นแล้ว แต่ก็ยังมีกระตุกให้เห็นอีกนิดหน่อย (เสปคผู้เขียนเกินขั้นแนะนำ) ขณะที่บน PS5 เกมกลับไม่มีปัญหาอะไรเลย แต่ก็เล่นได้แค่ที่ภาพ 1080p 60fps ส่งผลให้เห็นชัดว่าเกมกินเสปคเกินไป และพอร์ทลง PC ไม่ค่อยดีแต่ถึงแม้ผู้เขียนจะเจอปัญหาเรื่องประสิทธิภาพที่หนักมาก ผู้เขียนก็ยังรู้สึกคุ้มค่าสุดๆ อยู่ดีเมื่อได้เล่นเกมนี้ไปหลายชั่วโมง แถมก็ลืมไปเลยว่ามันมีปัญหาพวกนี้อยู่ (ผู้เขียนเป็นคนเคยเล่นเกมล่ามอนมาจนเอียนด้วย แต่เกมนี้ก็กลับมาทำให้สนุกอีกครั้ง) รวมทั้งสิ่งนึงที่เกือบลืมเล่าให้ฟังคือแม้เกมไม่ได้ภาพสวยละเอียดยิบ แต่มันก็ทำฉากได้สวยอลังสุดๆ แถมเพลงประกอบตอนสู้มอนก็ทำได้เพลินมากๆ พร้อมอนิเมชั่นลื่นไหลจนการขยับตัวละครก็ไม่น่าขัดใจ ส่งผลให้ใครอยากเล่นเกม Monster Hunter ที่ภาพงามๆ ต้องไม่ควรพลาด เพราะนี่ก็เป็นส่วนทำให้รู้สึกว้าวจัดๆ* ทุกแผนที่ในเกม จะต้องมีฉากสวยๆ แบบนี้ให้พบเจอ *สุดท้ายนี้ - นี่ก็เป็นความรู้สึก และประสบการณ์ที่ทางเราได้เล่นเกมนี้ไป 30 ชั่วโมงเท่านั้น ส่งผลให้ภาพเกมโดยรวมๆ จะเป็นยังไงก็ต้องรอชมผ่านบทความ Review ที่เราจะปล่อยในอนาคตนะ ใครสนใจก็ติตดามผ่านเว็บไซต์เราไว้ได้เลย* ขอขอบคุณทาง EA Originals กับ Koei Tecmo ที่ส่งตัวเกมมาให้พวกเราได้เล่นก่อนเกมวางขายด้วยนะครับ! *
13 Feb 2023
[ไกด์เกม] Hogwarts Lagacy รวมจุดเก็บรูปปั้น Demiguise Moons ทั้ง 10 จุดภายใน Hogwarts Map
ในเกม Hogwarts Lagacy เราจะต้องเก็บ Demiguies Moons เพื่อปลดล็อคคาถา Alohomora โดยคาถานี้จะใช้ในการปลดล็อคประตูต่าง ๆ ยิ่งคาถาระดับสูงก็จะยิ่งสามารถปลดล็อคประตูเพื่อไปเก็บของหายากภายในได้ ในการเริ่มสะสมรูปปั้น Demiguise Moons คุณต้องทำภารกิจหลักให้สำเร็จก่อน นั่นคือ "The Caretaker's Lunar Lament  Demiguise Statues" ที่คุณรวบรวมได้ระหว่างทำภารกิจจะไม่นับรวมกับยอดสะสมทั้งหมดจุดเก็บ Demiguise Statuse ทั้ง 10 จุด ในโรงเรียน Hogwarts (โดยคุณจะต้องเก็บในเวลากลางคืนเท่านั้น)Gryffindor TowerGreat HallDivination ClassroomLong GalleryLibrary - Restricted SectionProfessor Howin's OfficeHogwarts North ExitMuggle StudiesDefence Against the Dark Arts TowerProfessor Fig's Office1. Gryffindor Towerเริ่มจากให้คุณวาร์ปมาที่  The South Wingให้คุณเข้าประตูทางขวาและข้ามไปยัง Gryffindor Tower ลงบันไดและเดินไปทางซ้ายและตรงไปนิดเดียวคุณจะพบกับห้องน้ำที่ถูกล็อกอยู่ห้องน้ำชายอยู่เกือบสุดทางเดินจะมีประตูที่ถูกล็อกอยู่ ให้คุณใช้คาถา Alohomora เพื่อปลดล็อกเปิดประตูห้องน้ำตรงกลางและเดินตรงเข้าไปยังห้องลับคุณจะพบกับ Demiguise Statue อยู่ภายใน2.The Great Hallเริ่มการวาร์ป Flo Frame มาที่ Great Hall Floo Flames ให้คุณเดินเข้าประตู Great Hall ด้านซ้ายมือ เมื่อเข้ามาให้เดินไปด้านขวาคุณจะพบประตูที่อยู่สุดทางเดินของห้องโถง ให้คุณใช้ Alohomora ในการเปิดเข้าไปประตูด้านขวามือตรงหน้าคุณคือประตูที่ต้องใช้ Alohomora ในการเปิดเข้าไปด้านในเมื่อคุณใช้ถาคาปลดล็อกและเปิดเข้ามาจบพบกับ Demiguise Statue นั่งอยู่บนโต๊ะขนาดเล็ก3. Divination Classroomให้คุณวาร์ป Flo Frame มาที่ Divination Classroom ขึ้นบันไดวนไป ที่ข้างบนสุดขึ้นบันไดวนไปจะเจอจุดที่มีโต๊ะเล็ก ๆ วางอยู่เมื่อคุณเดินไปใกล้ ๆ จะมีบันไดโปรยมาให้คุณปีนขึ้นไปเมื่อปีนบันไดขึ้นมาเดินไปทางขวาของห้องคือโต๊ะทำงานของศาสตราจารย์ Onai ซึ่งคุณจะเห็น Demiguise Statues วางอยู่บนโต๊ะ4. Long Galleryเริ่มต้นให้คุณวาร์ปมาที่คบไฟของ Potions Class Roomจากนั้นเดินลงบันไดแล้วไปทางด้านซ้ายไปตามทางจนพบประตู และ บันไดวนเมื่อเดินมาจุดนี้จะเจอประตู และ ทางลงบันไดวน ให้เดินลงไปด้านล่างซ้ายให้เดินลงบันไดวนไปเรื่อย ๆ ตรงไปจุดสุดทางจะเจอประตูที่ล็อกอยู่ประตูแรกต้องใช้ Alohomora เลเวล 1 ในการเปิดใช้สกิล Alohomora เลเวล 1 ในการเปิดเมื่อเปิดเข้าไปแล้ว จะพบทางเดินยาวให้ตรงไปเรื่อย ๆ จนเจอประตูที่ล็อกอยู่อีกประตูเมื่อเปิดประตูเข้ามาให้เดินตรงตามทางเดินยาวมาเรื่อย ๆ จบพบกับประตูด้านซ้ายมือสังเกตจะเป็นห้องเล็ก ๆ บน mini map ที่ไม่มีทางเชื่อมไปไหนเลยคุณต้อง ใช้สกิล Alohomora เลเวล 2 ในการเปิดประตูเมื่อเปิดเข้ามาจะพบกับ Demiguise Statuse วางอยู่ในห้อง5. Library - Restricted Sectionให้วาร์ปมาที่ Central Hall จากนั้นให้เดินลงมาจากบันไดจะเจอประตูห้องอยู่ฝั่งตรงข้ามให้เปิดเข้าไปจะพบกับทางเข้าห้องสมุดยาว ประตูจะอยู่ ๆ ใกล้กับห้องโถงตรงกลาง แค่ลงบันไดมาก็จะเจอเลยจากจุดวาปเมื่อเข้ามาให้ตรงไปจะมีทางเลี้ยวขวาแรกให้เลี้ยวขวาเข้าไป ในส่วนหวงห้ามลงบันไดและเดินตามทางเดินและบันไดลงไปชั้นล่าง ก่อนที่คุณจะไปถึงประตูที่นำไปสู่ชั้นใต้ดิน Demiguise Statue จะนั่งอยู่ ด้านซ้ายรูปปั้นจะอยู่บนกล่องใกล้ ๆ ทางเดินด้านซ้าย แค่ลงมาจนสุดและ เดินหาในบริเวณด้านซ้ายก็จะพบกับรูปปั้น Demiguise Statuse6. Professor Howin's Officeวาร์ปจาก Floo Flames ของ Beasts Class Room ให้คุณสังเกตุ Office ของ Professor Howin's Officeคุณจะต้องใช้สกิล Alohomora เลเวล 1 ในการปลดล็อคประตูเข้าไป เมื่อเข้าไปแล้วจะพบกับ รูปปั้น Demiguise Statuse วางอยู่7. Hogwarts North Exitให้คุณวาร์ปมาที่ Hogwarts North Exit จากนั้นให้เดินไปทางซ้ายเมื่อคุณเดินมาทางด้านซ้ายจะพบกับรั้วประสาท ตรงจุดตามภาพชี้จะมีประตูที่ถูกล็อกอยู่คุณต้องใช้สกิล Alohomora เลเวล 1 ในการเปิดประตูที่อยู่ตรงบริเวณรั้ว ที่ถูกซ่อนไว้กลืนไปกับสภาพแวดล้อม เมื่อคุณใช้สกิล Alohomora เลเวล 1 ในการเปิด ก็จะพบกับ Demiguise Statuse วางอยู่ ด้านขวามือ8. Muggle Studiesให้คุณวาร์ปมาที่ Bell Tower Courtyard คุณจะพบทางเชื่อมต่อมามายให้สังเกตุบันไดด้านขวามือให้ขึ้นบันไดด้านขวามือนี้แล้วเดินไปจนสุดจะพบประตูเปิดเข้าไปด้านในจะเป็นทางเชื่อมหลายทางให้คุณเดินลงบันไดด้านซ้ายมือเมื่อคุณเดินลงบันไดด้านซ้ายมือไปจะพบกับทางแยกให้คุณเลี้ยวขวาลงบันไดจะมีสัญลักษณ์ Hogwarts อยู่ให้คุณเดินลงบันไดไปตามทางเรื่อย ๆ จนสุดทางจะมีประตูด้านขวาให้คุณตรงไปเรื่อย ๆ จะพบกับห้องที่ถูกล็อกอยู่ อยู่ระหว่างทางเดินให้คุณใช้สกิล Alohomora เลเวล 1 ในการเปิด เมื่อเข้าไปได้รูปปั้น Demiguise Statuse จะอยู่ทางขวามือชั้นวางที่วาง Demiguise Statuse บริเวณด้านขวามือ ในห้อง Muggle Studies9. Defence Against the Dark Arts Towerให้คุณวาร์ป Floo Frame มาที่ Transfiguration Courtyard.ให้คุณเข้ามาในประตูด้านขวามือเข้ามาในส่วนของ Defence Against the Dark Arts Towerเมื่อเข้ามาจะพบประตูที่มีรูปปั้นกากอย 2 ตัว คู่กันอยู่หน้าประตู ไปที่ประตูนั้นใช้สกิล Alohomora เลเวล 2 ในการเปิด เมื่อเปิดเข้าไปจะพบเมื่อเปิดเข้ามาให้คุณมองไปทางซ้ายของห้องจะพบกับรูปปั้น Demiguise Statuse วางอยู่บนชั้นวาง10.Professor Fig's Officeจุดเก็บ Demiguise Statuse ในโรงเรียน Hogwarts อยู่ในห้อง Professor Fig's Office เป็นจุดที่ง่ายที่สุดในการเก็บแล้วครับ ให้คุณวาร์ป Flo Frame มาที่ Professor Fig's Class Roomจากนั้นให้มองด้านขวามือจะมีประตู ทางเชื่อมให้คุณสามารถเข้าไปที่ส่วนของ Class Room ให้เข้าไปในประตูวิ่งไปจนเจอบันไดทางขึ้นบันไดทางขึ้นไปยัง Office ของ Professor Fig's ให้ขึ้นไปบนห้องและเดินตรงไปจนสุดจะพบกับ Demiguise Statuse วางอยู่Demiguise Statuse ที่ถูกวางอยู่บนโต๊ะข้างเตาผิงรวมจุดเก็บรูปปั้นหมู่บ้าน Hogsmeade Map
12 Feb 2023
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
ซีรีส์หรือภาพยนตร์คนแสดง ที่มีเนื้อเรื่องอ้างอิงต้นฉบับมาจากเกมที่กำลังเป็นที่พูดถึงกัน ณ ตอนนี้คงหนีไม่พ้น The Last of Us ที่ได้เฉิดฉายและรับเสียงวิจารณ์ไปในเชิงบวกแบบล้นหลาม (ต้องขอแสดงความยินดีกบแฟนเกมด้วย) ลบรอยคำสาปที่อยู่คู่วงการนี้มานักต่อนักว่า 'การเอาเกมมาสานต่อเป็นซีรีส์หรือภาพยนตร์ มักล่มไม่เป็นท่า' ไปบ้าง แต่ถ้าให้กล่าวถึง มันก็มีอยู่ไม่น้อยเลยที่เป็นไปดั่งคำกล่าวนั้น ดังเช่น ภาพยนตร์ดัดแปลงจากวิดีโอเกมบนจอแก้วเรื่องแรกของโลกและห่วยแตกถึงขนาดไม่มีใครอยากพูดถึง Super Mario Bros. The Movie (1993) นั่นเอง!ตัว Super Mario Bros. The Movie นั้น เป็นภาพยนตร์ผจญภัย-แฟนตาซี ที่ได้รับการอนุมัติจากค่ายเกม Nintendo และค่ายหนังดัง Hollywood Pictures ก่อนวางฉายในปี 1993 โดยมีเนื้อเรื่อง (เกือบ) อิงจากเกมกล่าวว่าพี่น้อง Mario และ Luigi ได้รับหน้าที่อันทรงเกียรติให้ไปช่วยเหลือเจ้าหญิง Daisy ในจักรวาลคู่ขนานอันถดถอยของ King Koopa นั่นเองถึงแม้ตัวบทที่กล่าวมามันอาจจะฟังดูดีไม่น้อยหากเราเป็นแฟนเกมในสมัยนั้น แต่! ตัวภาพยนตร์กลับทำรายได้ทั่วโลกไปเพียงแค่ 38.9 ล้านดอลลาร์ จากทุนมากถึง 48 ล้านดอลลาร์ทีเดียวเชียว เท่านั้นยังไม่พอ! เสียงวิพากษ์วิจารณ์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ยังตกต่ำแบบสุดกู่กู้ไม่ขึ้นจนติดอันดับหนังห่วยตลอดกาล สาเหตุมาจากอะไรบ้าง? เรามาดูกัน!Nintendo ก็แค่อยากได้ภาพยนตร์ในชื่อตนเองบ้างในอดีตก็ไม่ต่างอะไรจากปัจจุบัน ที่ผู้ปกครองยังมองว่าวิดีโอเกมเป็นสื่อที่เกินความจำเป็นในชีวิตประจำวัน นั่นทำให้ Nintendo ต้องคิดแผนที่จะขยับขยายตีกำแพงธุรกิจให้กว้างขึ้น ผนวกกับก่อนหน้าที่พวกเขาเพิ่งขายลิขสิทธิ์เนื้อหา The Wizzard ให้กับ Universal ในปี 1990 ราคากว่า 100,000 ดอลลาร์ ซึ่งถึงแม้พวกเขาจะได้กำไรก็จริง แต่ก็ไม่ได้คุ้มค่าขนาดนั้น พวกเขาจึงคิดว่าหาทำเอาเองเลยยังจะดีกว่า ก่อนริเริ่มเสนอขายลิขสิทธิ์ให้ทีมโปรดักชัน หวังให้ใครมาสร้างภาพยนตร์ให้พวกเขา กล่าวว่าพวกเขาไม่ได้สนใจเม็ดเงินด้วยซ้ำพวกเขาจึงได้ไปจ้าง Jake Eberts และ Roland Joffe คู่หูโปรดิวเซอร์ ซึ่งต้องการอยากให้เนื้อหา Mario ที่พวกเขากำลังยุ่มย่ามนั้นเอียงไปทาง 'ผู้ใหญ่' มากกว่าวัยรุ่น รวมไปถึงหนึ่งในสองคนนี้ยังไม่เคยแตะเครื่องเล่นวิดีโอเกมมาก่อนเลยสักครั้งในชีวิต! ยังไม่จบแค่นั้น หลังจากนำเสนอบอร์ดผู้บริหารจนได้ลิขสิทธิ์มาถ่ายทำ พวกเขาก็ได้ไปจ้างทีมผู้กำกับสองสามีภรรยา Rocky Morton และ Annabel Jankel ที่วางแปลนให้เนื้อเรื่องมีความน่ากลัวและมืดหม่นมากกว่าเดิมอีกขั้นเขียนบทไม่ลงรอย คนคอยจะตีกันแค่จะทำเนื้อหาให้ตัวเกมสดใส ๆ ดำมืดแล้ว พวกเขายังไม่เลิกหาเรื่องให้การถ่ายทำในส่วนบทวุ่นวายกว่าเดิมอีกด้วยการจ้างคนเขียนบทภาพยนตร์มากถึง 9 คน พอต่างคน ก็ต่างวาระและความคิด กลายเป็นเนื้อหาเก้าส่วนยัดรวมเป็นก้อนเดียวโดยทั้งผู้กำกับ โปรดิวเซอร์ และคนดูแลจากฝั่ง Nintendo เอง ไม่ได้เห็นชอบร่วมกันทั้งหมดในแต่ละส่วนคนเขียนบทบางคนก็อยากให้เนื้อเรื่องคล้าย Ghostbusters บางคนก็ Die Hard หรือจะมีการกระทบกระทั่งเพราะไม่ชอบขี้หน้านักแสดงหลักก็เลยเลิกเขียนบทกลางคันบ้าง จนสุดท้ายผ่านวิบากกรรมได้บทมาสองแบบที่ทุกคนคิดว่ามันโอเคสำหรับพวกเขาแล้ว จากที่กล่าวมามันก็เหมือนเกือบจะดีแล้ว ทว่า ในสองเดือนก่อนการออกกองถ่ายทำ Jake Eberts และ Roland Joffe กลับรู้สึกว่าตัวบทมีความมืดหม่นเกินควร ทั้งคู่ตราหน้าโบ้ยความผิดให้ Rocky Morton และ Annabel Jankel พร้อมตัดสินใจรื้อบทภาพยนตร์และเร่งทำให้ทันกำหนดการ โดยไปจ้างคนเขียนบทใหม่อีกสองคน หวังให้ตัวเนื้อเรื่องมันเบาสมองลงมาบ้าง นั่นทำให้บทเกิดความไม่สมเหตุสมผลจนเละไม่เป็นท่ากองถ่ายอลหม่าน ทีมงานอลเวงเป็นเรื่องปกติที่การค้นหาตัวนักแสดงมารับบทต้องเปิดเผยเนื้อหาและตกลงกันว่าคุณจะได้รับบทให้เล่นเป็นอะไร ทำอะไร มีหน้าที่อะไร แต่จากก่อนหน้านี้ที่จู่ ๆ เจ้าโปรดิวเซอร์ตัวดีแก้บทแบบไม่มีปี่ขลุ่ย นักแสดงที่ตกลงทำสัญญาไว้เรียบร้อยแล้วก็ต้องมางงเป็นไก่ตาแตกว่า 'อ้าวเห้ย! นี่ไม่ใช่ที่เราตกลงกันไว้นี่นา' กับ 'อ้าวเห้ย! บทนี่ไม่เหมือนที่ฉันอ่านในตอนแรกแม้แต่น้อย' ส่งผลให้นักแสดงเริ่มคิดจะโบกมือลาไม่เอาด้วยแล้วพวกเขาจึงหันหัวเรือกลับไปจ้างคนเขียนบทช่วงก่อนจะรื้อบทในอดีตอีกครั้ง โดยที่ Nintendo เองไม่ได้รับการแจ้งข่าวอะไรเลย ตัวบทจึงถูกแก้ใหม่อีกครั้งด้วยความเร็วดุจจรวด และนักแสดงก็ไม่ต้องจำมันอีกด้วย เพราะจะจำไปทำไมล่ะพ่อคุณ ในเมื่อผู้กำกับแกเล่นสั่งให้เล่นตามปากเปล่า ก่อนตะโกนแอ็กชันอยู่แล้ว!Bob Hoskins และ John Leguizamo นักแสดงหลักและนักแสดงแทนที่รับบทเป็น Mario และ Luigi ยังยอมรับออกมาตามตรงด้วยซ้ำว่าพวกเขาเกลียดงานนี้มากถึงขนาดที่ต้องดื่มเหล้าย้อมใจในทุกช่วงการถ่ายทำ นั่นทำให้เกิดอุบัติเหตุทำให้นิ้วหักกันระหว่างถ่ายฉากบู๊ ถึงแม้มันจะดูแย่ แต่บอกเลยว่าในส่วนของการแสดงของนักแสดงคนอื่นอยู่ในจุดที่แย่ยิ่งกว่าหลังการถ่ายทำที่ล่วงเลยกำหนดการถึงสิบห้าสัปดาห์ก่องบกองถ่ายเกินที่วางไว้มาก เรื่องก็ยังไม่จบเพราะตัวโปรดิวเซอร์เองก็ไม่ลงรอยกับผู้กำกับมากกว่าเดิม เนื่องจากผู้กำกับไม่ยอมให้ Mario และ Luigi ใส่ชุดสีแดงและเขียวเป็นเอกลักษณ์มาลงแสดงด้วยเหตุผลบางอย่างจนกว่าจะโดนบังคับ ทำให้สุดท้าย ทั้ง Rocky Morton และ Annabel Jankel ถูกกีดกันไม่ให้เข้าไปกำกับในฉากบู๊เพิ่มเติมที่ขาดไป รวมถึงในช่วงการตัดต่อภาพยนตร์อีกด้วย ระเบิดเสียงวิจารณ์กับความแย่บนหน้าประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้ถูกถ่ายทำออกมาได้สำเร็จ ด้วยภาพและเนื้อหาสุดอนาถที่มีความยาว 90 นาที วางฉายครั้งแรกในวันที่ 28 พฤษภาคม 1993 ก็โดนรุมทึ้งจากแฟนเกม นักวิจารณ์ภาพยนตร์และทุกคนที่ได้เข้าไปเสียเวลาชีวิตกับมัน เด็กบางคนยังงงว่ามันใช่ภาพยนตร์ที่เกี่ยวกับเกมที่เขาเคยเล่นตรงไหน*ตัวภาพยนตร์ได้คะแนน IMDb 4.1/10, Rotten Tomatoes 29%*ความป่นปี้ของ Super Mario Bros The Movie 1993 กลายเป็นตราบาปและความรู้สึกผิดที่ผลิตมันออกมาของ Bob Hoskins และ Dennis Hopper เลยทีเดียว ยังไม่รวมกับการเบือนหน้าหนีของ Nintendo ที่พยายามไม่พูดถึงภาพยนตร์เรื่องนี้ออกสื่ออีกด้วย หวนกลับมาสู่ปัจจุบันที่ Nintendo ได้ก้าวขาออกมาจากความผิดพลาด และเริ่มสร้างแอนิเมชันเรื่องใหม่ในชื่อ The Super Mario Bros. Movie เตรียมลงฉายจอแก้วในบ้านเรา 6 เมษายน 2023 นี้ ด้วยความร่วมมือของ Universal Studio และ ILLUMINATION ที่ฝากผลงานเลื่องชื่ออย่าง DESPICABLE ME และ MINIONS ก็พอพูดได้และมั่นใจเปลาะหนึ่งว่า เกม Mario & Luigi ที่หลายคนรักคงได้ผาดโผนตราตรึงด้วยความจำดี ๆ แน่ ๆ สำหรับตัวอย่างภาพยนตร์สามารถรับชมข้างล่างนี้ได้เลย!
09 Feb 2023
[บทความ] 4 ปี Apex Legends เกม Battle Royale ผู้มาทีหลัง แต่ยึดบัลลังก์แนวหน้าของวงการเกมได้
Apex Legends หนึ่งในชื่อเกม Battle Royale แถวหน้าของวงการในตอนนี้ ที่ต่อให้คนจะสาปแช่งว่าเกมหมา เกมกากแค่ไหน แต่จำนวน Player ต่อวันของเกมนี้ ไม่เคยจางหายหรือเบาบางลงเลยแม้แต่น้อย แต่มีกี่คนที่รู้กันบ้างว่า เกมนี้อยู่กับเรามานานถึง 4 ปีแล้ว วันนี้เราจะพาทุกท่านมาย้อนอดีตการเปิดตัวและการก้าวขึ้นมาเป็นหนึ่งในเกม Battle Royale ยอดเยี่ยมของโลกอย่าง Apex Legendsการเปิดตัวแบบ Surprise Launch  สิ่งที่ทำให้ Apex Legends กลายเป็นตำนานอย่างหนึ่งคือเรื่องของการ Surprise Launch หรือเปิดตัวล่วงหน้าแบบไม่บอกไม่กล่าว พร้อมเล่นได้เลย ไม่ต้องลีลา แฟนเกมยุคปัจจุบันน่าจะเห็นการเปิดตัวแบบนี้กันน้อยมาก ล่าสุดที่ใช้วิธีนี้ก็คือ Hi-Fi Rush ของ Tango Gameworks เมื่อช่วงปลายเดือนมกราคมที่ผ่านมา ในช่วงนั้น มกราคม 2019 มีข่าวลือว่า EA เตรียมเปิดตัวเกม Battle Royale ในจักรวาล Titanfall ที่มีชื่อว่า Apex Legends แต่หลังจากมีข่าวลือได้ไม่พ้นสัปดาห์ ตัวเกมก็ทำการ Surprise Launch เปิดตัวพร้อมให้ดาวน์โหลดมาเล่นกัน ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2019 เรียกได้ว่าเซอร์ไพรส์แฟนเกมกันถ้วนหน้า ไม่ต้องลีลา ไม่ต้องรอ พร้อมลุยได้เลยเป็นการเปิดตัวแบบไม่ต้องรออะไรมาก ตัวเกมพร้อมให้บริการทันที โดยเอาแค่วันแรกตัวเกมมีผู้เล่นสูงหลักล้านคน เพราะมันเป็นเกมเล่นฟรี ไม่ต้องเสียเงินซื้อ แค่ดาวน์โหลดผ่าน Origin ก็สามารถเข้าเล่นไดด้แล้ว และที่สำคัญคือ Apex Legends นั้น มอบประสบการณ์เกม Battle Royale ที่ไม่เหมือนใครให้กับแฟน ๆ ประสบการณ์แห่งความสนุก และให้ผู้เล่น กล้าเล่นมากขึ้นหลังจากเปิดตัว Apex Legends ก็มีการออกมาให้สัมภาษณ์ถึงแนวทางการพัฒนาเกมก่อนจะเปิดตัวจริง เขามองว่าเกม Battle Royale ก่อนหน้านั้น ผู้เล่นที่พยายามจะคว้าชัยชนะ จะจบลงด้วยการเป็ฯพวกเสือซุ่ม หรือไม่ยอมออกมาบู๊ ถ้าไม่จำเป็น มันอาจจะทำให้เราสนุกกับการได้อันดับสูง ๆ หรือได้ที่ 1 ในเกมรอบนั้น แต่กับบางคนมันอาจจะไม่สนุก การออกแบบเกมนี้ของพวกเขาจึงเน้นไปที่ ความสนุก และให้มีการเล่นเป็นทีมมากกว่าการเล่นคนเดียว เกมนี้จึงเป็นแบบ Trio 3 คน และไม่มีโหมด Solo ให้ได้เล่นกัน โจทย์ของพวกเขาืคอการทำเกมที่ "สนุกที่สุด" และเล่นอย่างกล้าหาญมากกว่าคอยซุ่มนักพัฒนาเกมนี้ใช้เวลามากกว่า 100-200 ชั่วโมง ในการทดลองเล่นเกมของพวกเขาเอง เพื่อดูว่ามันสนุกจริง ๆ หรือไม่ และตั้งเป้าให้มันเป็นเรื่องที่สำคัญที่สุดในการพัฒนา และที่สำคัญที่สุดคือ การจะให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารกันได้โดยแทบไม่ต้องใช้การพูดผ่านไมต์ในเกม เป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ Apex Legends มีระบบเกมที่ยอดเยี่ยมจนเกมอื่นต้องเจริญรอยตาม นั่นคือระบบ Ping System โดยผู้เล่นสามารถกด Ping ได้แทบจะทุกอย่างภายในเกม ทั้งอาวุธ ระบุตำแหน่งศัตรู ทิศทาง รวมไปถึงเสียงพากย์ของตัวละครที่ทำหน้าที่เสมือนเป็นตัวแทนผู้เล่นเองเลย ในการสื่อสารกับสมาชิกคนอื่น ๆ ในทีมและระบบทั้งหลายถูกผสมรวมเข้ากับความยอดเยี่ยมในด้านของเกมเพลย์และกันเพลย์ที่รวดเร็วและว่องไวในระดับเดียวกันกับ Call of Duty แต่ลดดีกรีความโหดลงมาให้ผู้เล่นทุกคนพอที่จะสามารถเข้าถึงได้ และ Movement ตัวละครที่รวดเร็วและว่องไว ผิดจากเกมอื่น ๆ ที่เคยมีในตลาด (ณ ตอนนั้น) และที่สำคัญเลยคือ มันเกมเล่นฟรีที่ใครก็เข้าถึงได้ เพียงโหลดและติดตั้ง ยิ่งทำให้เกมมันกลายเป็นกระแสในช่วงข้ามคืน ทำให้นี่เป็นอีกสาเหตุนึงที่ทำให้ตัวเกมมีปัญหาด้านคอนเทนต์ในช่วงซีซั่นแรก ก่อนจะประคับประคองตัวเองได้เมื่อเวลาผ่านไปเกมที่ไม่เคยเลื่อนการอัปเดตเลยแม้แต่ครั้งเดียวตลอด 4 ปีสำหรับผู้ที่ไม่ทันได้เล่น Apex Legends มาตั้งแต่ช่วงแรก ๆ อาจจะไม่รู้ ในตอนแรกที่เกมเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 นั้น แม้ว่าตัวเกมจะได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม แต่ปัญหาที่ตามมาคือ กระแสตอบรับมันดีเกินไปจนแม้กระทั่งผู้พัฒนาเองก็ยังคาดไม่ถึง และแน่นอนว่ามันไม่มีคอนเทนต์รองรับผู้เล่นจำนวนมาก ทำให้ในช่วงแรก ตัวเกมมันกลายเป็นเพียงเกม Battle Royale แบบจบไปเป็นรอบ ๆ เก็บเลเวลไอดี ไม่มี Progression ใดๆ ที่น่าสนใจเลย และผู้เล่นก็เริ่มลดลงไป เพราะมันไม่มีจุดมุ่งหมายในการเล่นจนกระทั่งช่วงเดือนมีนาคม ตัวเกมได้ทำการอัปเดตใหญ่เป็นครั้งแรก นำพาตัวเกมเข้าสู่ Season 1 Wild Frontier อย่างเป็นทางการ แต่ตอนนั้นมันก็ยังไม่ได้กระแสตอบรับที่ดีพอ เพราะสิ่งที่เพิ่มเข้ามานั้น มีเพียงตัวละครใหม่อย่าง Octane และ Battle Pass Season 1 เท่านั้น แถมระบบ Battle Pass ใน Season 1 ยังมีความยากในการเก็บแบบโหดหินอีกด้วย โดยเล่นจบแต่ละรอบ ได้ EXP เท่าไร ก็ได้ EXP Battle Pass เท่านั้น ทำให้มันเก็บเลเวลพาสได้ยากมาก หากคนเล่น ยิง ไม่เก่งก็แทบจะไม่ได้ EXP เลยแต่เหมือนผู้พัฒนาจะเตรียมตัวกันไว้แต่แรก จนกระทั่งช่วงมิถุนายน ในตอนนั้นมีการเปิดตัว Season 2 ของ Apex Legends อย่าง Battle Charge ที่มีตัวละครใหม่ มีการปรับปรุงแผนที่เป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นการ Comeback อย่างมาก เพราะตัวเกมได้รับกระแสตอบรับที่ดี มีคนกลับมาเล่นเยอะขึ้น และนับตั้งแต่ Season 2 เป็นต้นมา ตัวเกมได้ทำการอัปเดตแบบเป๊ะ ๆ แทบจะตรงเวลานั่นคือทุก ๆ 3 เดือนต่อ 1 ซีซั่นเรื่อยมาตลอด 4 ปี จนกระทั่งปัจจุบันที่ตัวเกมกำลังจะเข้าถึง Season 16 กันแล้ว เพียงแต่มีการเปลี่ยนแปลงเป็นครั้งแรก นั่นคือใน Season 16 จะไม่มีตัวละครใหม่เข้ามากล่าวได้ว่า Apex Legends ในช่วงแรกนั้น เติบโตแบบก้าวกระโดด แต่ก็มีสะดุดบ้างเล็กน้อย เพราะไม่ได้รับมือกับกระแสตอบรับที่ดีเกินไป แต่พอเข้าที่เข้าทางได้ และเริ่มกวาดรายได้มหาศาล จนมันกลายเป็นบ่อเงินบ่อทองใหม่ให้กับ EA ในระดับที่เกินหน้าเกินตา Battlefield ทำให้ EA และ Respawn หันมาโฟกัสและผลักดันมันจนถึงที่สุด จนกระทั่งมีการต่อยอดไปยังเวอร์ชั่นมือถือที่ไม่ประสบความสำเร็จตามที่ตั้งเป้าไว้..Apex Legends Mobile ความพยายามที่ผิดที่ผิดทางบนเวอร์ชั่นมือถือปี 2022 หลังจาก Apex Legends ต้นฉบับ เปิดให้บริการมาถึง 3 ปีเต็ม ทาง EA และ Respawn ก็ประกาศเปิดตัว Apex Legends Mobile โดยหวังจะทำการตีตลาดผู้เล่นเกมมือถือเพิ่ม แน่นอนว่าตัวเกมนั้น ได้รับคำชมในระดับที่ดี เพราะมันเหมอืนกับการยกเอาตัวเกมมาใส่ไว้บนมือถือได้อย่างลงตัว แต่เมื่อช่วงต้นปี 2023 ที่ผ่านมา แฟนเกมน่าจะได้เห็นข่าวกันแล้วว่า ตัวเกม Apex Legends Mobile จะปิดตัวลงภายในปีนี้ ทำเอาแฟน ๆ ถึงกับงงว่าเพราะอะไรเกมที่ได้รับกระแสตอบรับค่อนข้างดี จึงปิตตัวลงทั้ง ๆ ที่ยังเปิดให้บริการได้ไม่ครบปีปัญหาของ Apex Legends Mobile อย่างแรก เชื่อว่าไม่ต้องพูด แฟน ๆ ก็น่าจะรู้กันดี มันคือเรื่องของโปรแกรมช่วยเล่นหรือ Hacker ที่ค่อนข้างระบาดหนักมาก ส่งผลไปถึงจำนวนผู้เล่นที่ลดลงเรื่อย ๆ นับตั้งแต่เปิดตัว เมื่อยอดผู้เล่นลดลง ทำให้รายได้เองก็ลดลงด้วย แต่ผู้เขียนมองว่า ปัญหาใหญ่จริง ๆ ของ Apex Legends Mobile นั้น คือการที่มันเป็นเกมมือถือที่ไม่ค่อยเหมือนเกมมือถือสักเท่าไร ด้วยเกมเพลย์การเล่นที่ดุเดือด ใช้ความเชี่ยวชาญสูง และเป็นเกมที่ใช้เวลาในการเล่นต่อรอบค่อนข้างนาน การกินทรัพยากรเครื่องในระดับนึง ทำให้มันพกพาออกไปเล่นข้างนอกได้ไม่ค่อยจะสะดวก ไม่สมกับเป็นเกมมือถือเท่าไร ต่อให้มีการเพิ่มคอนเทนต์อย่าง Team Deathmatch หรือโหมดยิบย่อยอื่น ๆ เข้ามา แต่เอกลักษณ์ของ Apex Legends Mobile ก็คือ Battle Royale ดังนั้นมันจึงไม่ค่อยจะช่วยอะไรได้มากนักและมันน่าเสียดายตรงที่ตัวเกมในเวอร์ชั่นมือถือนั้น มีการลงทุนอย่างมหาศาล ทั้งจากในไทยและต้นฉบับเอง ตัวเกมต้นฉบับ มี Exclusive Legend ถึง 2 คน อย่าง Rhapsody และ Fade และมีการพากย์ไทยอย่างเต็มรูปแบบด้วย แต่ตัวเกมกลับไม่ประสบความสำเร็จจนต้องปิดตัวลง ถือว่าน่าเสียดายจริง ๆแต่ถึงจะเป็นอย่างนั้น Apex Legends ฉบับ PC ก็เปิดตัวมาได้อย่างยาวนานกว่า 4 ปีแล้ว และการมาถึงของ Season 16: Revelry นั้น ก็ยังเป็นการยกระดับตัวเกมไปอีกขั้นด้วยการมาถึงของ Team Deathmatch โดยต่อจากนี้ตัวเกมจะไปในทิศทางไหนต่อ ปีที่ 5 ของ Apex Legends จะเป็นอย่างไร ก็ต้องรอติดตามต่อไป
07 Feb 2023
[บทความ] ทำความรู้จักโรงเรียนคาถาพ่อมดแม่มดและเวทมนตร์ศาสตร์ฮอกวอตส์ วอร์มอัพก่อนเล่น Hogwarts Legacy
จากในเกมและภายยนต์ มีการนำเสนอ Hog Warts ในซีรีย์ Harry Potter ไว้อย่างน่าอัศจรรย์ ในบทบาทของโรงเรียนเวทมนตร์อันเก่าแก่และ มีความลับมากมายซ่อนอยู่ แต่มันเก่าแก่ขนาดไหน ใครเป็นผู้สร้าง สร้างมาเพื่ออะไร วันนี้เราจะพาไปดูกันครับ ประวัติการก่อตั้งโรงเรียน การเดินทางเข้าสู่โรงเรียน รวมไปถึงการเชื่อมโยงกับเกม Hogwarts Lagacy ที่กำลังจะมาถึงเร็วๆในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2566 อีกด้วยการก่อตั้งโรงเรียน การก่อตั้งโรงเรียน Hogwart ถูกก่อตั้งขึ้นในศตวรรษที่ 10 หรือปี พ.ศ. 993 โดย 4 ผู้ยิ่งใหญ่แห่งยุคสมัย Godric Gryffindor, Rowena Ravenclaw, Helga Hufflepuff and Salazar Slytherin เพื่อปกป้องและ ให้ความรู้แก่พ่อมดแม่มดรุ่นเยาว์ โรงเรียนตั้งอยู่บนที่ราบสูงในประเทศ Scotland ที่โรงเรียนจะให้การศึกษาแก่เด็กที่เป็น พ่อมดแม่มดทั้งเลือดบริสุทธิ์และ เลือดผสม โดยส่วนมากจะมีถิ่นพำนักอยู่ที่ Great Britain and Ireland (ประเทศอังกฤษ และไอแลนด์)  การเรียนการสอนพ่อมดแม่มดในสมัยก่อนส่วนมากจะเรียนกันแบบ Home Schoolและ ต้องหลบภัยซ่อนตัวจากพวกมักเกิ้ล
05 Feb 2023
[บทความ] Hogwarts Legacy ทำความรู้จักกับ Phineas Nigellus Black ศาสตราจารย์ใหญ่ฮอกวอตส์ที่คนเกลียด
Hogwarts Legacy เกมที่จะให้เราได้รับบทเป็นนักเรียนในโรงเรียนคาถาพ่อมดแม่มดและเวทมนตร์ศาสตร์ฮอกวอตส์ และมีเรื่องราว 100 ปีก่อนเนื้อเรื่องหลักในนิยายและภาพยนต์ และมีการยืนยันออกมาแล้วนะครับสำหรับ ว่าหนึ่งในตัวร้ายที่ยืนยันมาแล้วนั่นก็คือ Phineas Nigellus Back ศาสตราจารย์ใหญ่ที่คุมโรงเรียนอยู่ในยุคนั้น แถมคนที่จะมารับบทเป็นผู้ให้เสียงตัวละครนี้ก็ไม่ใช่ใครที่ไหน นั่นก็คือคุณ Simon Pegg นักแสดงชื่อดังที่เคยมีผลงานอย่าง Mission Impossible โดยตัวละครนี้ตามนิยายเขาคือศาสตราจารย์ใหญ่ที่ได้รับความนิยมน้อยที่สุดในประวัติศาสตร์ฮอกวอตส์เลยทีเดียว และตัวละครนี้ก็จะคอยสร้างความปวดหัวให้ตัวละครเราตลอดทั้งเกมนั่นเอง ซึ่งในบทความนี้พวกเรา GameFever TH จะมาพาทุกท่านมารู้จักถึงความเป็นมาของตัวละครนี้ วอร์มอัพก่อนที่เราจะได้ไปพบเจอกับเขาภายในเกมกันครับข้อมูลทั้งหมดอ้างอิงจากเว็บไซต์ Harrypotter.fandom.comPhineas Nigellus Black เป็นพ่อมดเลือดบริสุทธิ์ที่เกิดในตระกูล Black (ซึ่งเป็นตระกูลที่ขึ้นชื่อเรื่องความคลั่งเลือดบริสุทธิ์ (ซึ่งเป็นตระกูลเดียวกันกับตัวละคร Sirius Black หรือ Bellatrix Lestrange) โดยตัวเขานั้นเกิดในปี 1847 และมีพี่น้องสามคนนั่นก็คือ Sirius Black (ที่1), Elladora  Black และ Lola  Black และพอตัวเขาอายุ 11 ปี Phineas ได้เข้าไปเป็นนักเรียนในโรงเรียนคาถาพ่อมดแม่มดและเวทมนตร์ศาสตร์ฮอกวอตส์ และถูกคัดสรรเข้าบ้านสลิธีริน และเรียนอยู่ที่นั่นจนจบการศึกษาซึ่งหลังจากเรียนจบในปี 1865 ตัวเขานั้นได้แต่งงานกับ Ursula Flint และตอนอายุ 30 ก็มีลูกด้วยกันหนึ่งคน และได้ตั้งชื่อลูกคนนั้นว่า Sirius Black (ที่ 2) โดยตั้งตามชื่อของพี่ชายที่เสียไปตอนอายุ 7 ขวบ ภายหลังเขาได้กลายเป็นศาสตราจารย์ในโรงเรียนคาถาพ่อมดแม่มดและเวทมนตร์ศาสตร์ฮอกวอตส์ (แต่ไม่ระบุว่าสอนวิชาอะไร) แต่ถึงอย่างนั้นนี่ก็เป็นงานที่เขาไม่ชอบเสียเท่าไร เหตุเพราะเขาไม่ถูกจความไม่รอบคอบของเหล่านักเรียน และเชื่อว่านักเรียนไม่เคารพศาสตราจารย์มากพอ แต่ถึงอย่างนั้นต่อมาเขาก็ได้ถูกแต่ตั้งให้กลายเป็นอาจารย์ใหญ่โดยกระทรวงเวทมนตร์ (ไม่มีการบอกเล่าว่าแต่งตั้งเพราะเหตุใด) ซึ่งเขาตกลงในการรับตำแหน่งนี้เหตุเพราะว่าเรื่องของหน้าตาและเกียรติยศเป็นส่วนใหญ่ แต่ถึงอย่างนั้นเขาเองก็ไม่ได้ทำตัวเป็นแบบอย่างที่ดีของเด็ก ๆ เลย โดยเหลนของเขา Sirius Black (ที่3) ซึ่งเป็นตัวละครสำคัญในเนื้อเรื่องหลักและเป็นพ่อทูนหัวของ Harry Potter ได้เคยนิยามปู่ทวดของเขาว่าเป็นศาสตราจารย์ใหญ่ที่ได้รับความนิยมน้อยที่สุดเท่าที่เคยมีมา"นั่น Phineas Nigellus ปู่ทวดของฉัน เขาเป็นศาสตราจารย์ใหญ่ของฮอกวอตส์ที่ได้รับความนิยมน้อยสุดที่เคยมีเลย"และเรื่องน่ารู้ก็คือ Phineas Nigellus Black เป็นศาสตราจารย์ใหญ่ตอนที่ Albus Dumbledore เป็นนักเรียนอยู่ในโรงเรียนฮอกวอตส์ ด้วย แต่ถึงอย่างนั้นเราก็ต้องมารอดูกันว่าเราจะได้เจอ Dumbledore ภายในเกมไหมปล. เรื่องราวของตัวละครนี้มีการเล่าไม่เยอะมาก แต่คาดว่าเราน่าจะได้รู้เรื่องราวของเขามากขึ้นในเกม Hogwarts Legacy ก็เป็นได้ซึ่ง Phineas Nigellus Black เสียชีวิตในปี 1925 ในวัย 78 ปี โดยตัวเขานั้นมีลูกตามมาอีกถึง 5 คน และมีหลานมากกว่า 13 คน และเหลนอีก 2 คนโดยตามธรรมเนียมถ้าหากศาสตราจารย์ใหญ่เสียชีวิต รูปภาพขยับได้ของศาสตราจารย์คนนั้นจะถูกแขวนอยู่ในห้องทำงานของศาสตราจารย์ใหญ่รวมกัน และทำหน้าที่เอาไว้บอกเล่าและให้คำแนะนำต่อศาสตราจารย์ใหญ่คนใหม่ได้ แต่แน่นอนว่าภาพเหมือนของทาง Phineas Nigellus Black ก็ไม่ยินดีที่จะช่วยเหลือศาสตราจารย์ Albus Dumbledore ที่เป็นอาจารย์ใหญ่ในเรื่องราวหลักเสียเท่าไร เหตุเพราะว่าทาง Phineas เชื่อว่า Dumbledore เป็นคนประหลาด ๆ และไม่เห็นด้วยกับแนวคิดยอมรับคนที่เกิดจาก Muggle เหมือน Dumbledore นั่นเอง และอีกภาพของเขาถูกแขวนอยู่ที่ 12 กริมโมลด์เพลส (ที่ซ่อนตัวภาคีนกฟีนิกซ์) โดยเขาสามารถเดินทางไปมาระหว่างทั้งสองภาพได้แต่ถึงแม้ว่าเขาเองจะไม่ได้ชอบ Albus Dumbledore เสียเท่าไร มากกว่าด้วยซ้ำ แต่เขาก็ยอมรับในความสามารถต่อ Dumbledore เป็นอย่างมาก "คุณรู้ไหมคุณรัฐมนตรี ผมไม่ค่อยเห็นด้วยกับ Dumbledore ในหลาย ๆ เรื่อง แต่คุณปฏิเสธไม่ได้หรอกว่าเขาเป็นคนมีสไตล์..." - ภาพเหมือนของ Phineas Nigellus Black ที่กำลังพูดคุยกับรัฐมนตรีกระทรวงเวทมนตร์ Cornelius Fudgeหนึ่งในศาสตราจารย์ใหญ่ที่ Phineas Nigellus Black เคารพมากก็คือ Severus Snape (ซึ่งได้รับการแต่งตั้งในภาคที่ 6) ซึ่งเป็นเพราะ Snape คือศาสตราจารย์หัวหน้าบ้านสลิธีรินที่ได้เป็นศาตราจารย์ใหญ่ แต่ถึงอย่างนั้นเขาก็เคยถูก Snape ดุเหตุเพราะพูดคำว่าเลือดสีโคลนออกมา ในระหว่างการตามล่าแฮรี่พ็อตเตอร์และเพื่อน ๆ Phineas Nigellus - ศาสตราจารย์ใหญ่ พวกเขากำลังตั้งแคมป์ในป่า Dean ไอ้พวกเลือดสีโคลรเอ้ยSeverus Snape - อย่าใช้คำนั้นนะและสุดท้ายแล้วถึงแม้ว่าเขาจะเป็นพวกคลั่งเลือดบริสุทธิ์ แต่เขาเองก็ไม่ได้สนับสนุนเหล่าผู้เสพความตาย และรู้สึกยินดีอย่างมากที่ลอร์ดโวลเดอมอร์พ่ายแพ้ในที่สุดก็จบแล้วครับกับเรื่องราวสนุก ๆ ของตัวละคร Phineas Nigellus Black เชื่อว่าตัวละครนี้จะเข้ามาสร้างสีสันให้กับพวกเราภายในเกม Hogwarts Legacy อย่างแน่นอนโดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2023 บนเครื่อง PC, PS5, Xbox Series X/S เวอร์ชัน PS4, Xbox One วางจำหน่ายในวันที่ 4 เมษายน 2023 และเวอร์ชัน Nintendo Switch วางจำหน่ายในวันที่ 25 กรกฏาคม 2023>>>> อ่านไกด์เกม Hogwarts Legacy อื่น ๆ 
30 Jan 2023
[ขุมทรัพย์ GF] Pets Hotel: Prologue ให้คุณได้รับบทเจ้าของกิจการโรงแรมสัตว์เลี้ยง แถมเปิดให้เล่นฟรีด้วย
Pets Hotel: Prologue จากทางผู้พัฒนา Games Incubator ที่จะเปิดโอกาสให้คุณสร้าง ออกแบบ และบริหารสถานที่เลี้ยงสัตว์ ให้พวกเขารู้สึกเหมือนอยู่บ้าน โดยคุณจะสามารถเลี้ยงได้ทั้งแมว หมา เต่า และสัตว์อื่น ๆ อีกมากมาย แถมตอนนี้ตัวเกมยังเปิดให้เล่นฟรีอีกด้วย !! ความน่าสนใจของเกมนี้ทั้งหมดโดยสัตว์แต่ละตัวจะมีความต้องการที่แตกต่างกัน เจ้าของสัตว์นั้นจะบอกคุณว่าสัตว์ต้องการและไร ซึ่งหน้าที่ของเราคือการให้อาหารตามความต้องการ บริการตัดขนสุนัข เล่นกับสัตว์ของพวกเขา และทำให้ลูกค้าพึงพอใจสามารถออกแบบโรงแรมสัตว์ของเราได้มากมาย คล้าย ๆ เกม The Simsให้ความบันเทิงต่าง ๆ ต่อสัตว์เลี้ยงที่เข้ามาใช้บริการ ไม่ว่าจะเป็นการให้พวกเขาไปออกกำลังกาย พาไปเดินเล่น ลูกคลำ ให้ขนม พาเล่นกับลูกบอลเป็นต้นสามารถขยายกิจกรรมให้โรงแรมสัตว์ของคุณเป็นอันดับหนึ่งและใหญ่โตขึ้นได้ตอนนี้ตัวเกมเปิดให้เล่นฟรี ซึ่งทางผู้พัฒนกล่าวว่านี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเวอรชันเต็มที่เราจะได้เล่นเท่านั้น เยี่ยมชมร้านค้า
30 Jan 2023
ทำไม Alien Isolation ถึงกลายเป็นเกมที่น่ากลัวอย่างมาก จนมีคนเล่นจบเพียง 18% ของยอดขายทั้งหมด
แม้ว่า Dead Space Remake จะเพิ่งออกวางจำหน่ายในตลาดมา และทุกคนลงความเห็นว่า มันคือเกมสยองขวัญที่น่ากลัวเป็นอันดับต้น ๆ แต่เชื่อว่าคนที่เคยเล่นเกมแนวสยองขวัญนั้น หลายคนจะต้องจดจำชื่อของ Alien Isolation เพราะนี่คือเกม Survival Horror ระดับตำนาน ที่สื่อหลายสำนักต่างลงความเห็นว่า จนถึงตอนนี้แล้ว ก็ยังไม่มีเกมไหน ทำบรรยากาศและความน่ากลัวได้เทียบเคียงกับเกมนี้เลย แถมจำนวนผู้ที่เล่นจบเกมนี้ ยังมีเพียงแค่ 15% เท่านั้น จากยอดขายและยอดผู้เล่นทั้งหมด อะไรทำให้ Alien Isolation กลายเป็นสุดยอดเกมสยองขวัญที่ยังไม่มีใครโค่นได้ วันนี้เราจะมาหาคำตอบกันจุดเริ่มต้นความสยองขวัญระดับตำนานสิ่งที่หลายคนอาจจะไม่รู้กันเลยจริง ๆ ก็ได้ คือเกมสยองขวัญที่ทำให้ใครหลายคนขวัญกระเจิงเกมนี้ พัฒนาโดยผู้สร้างซีรีส์เกมวางแผนยอดเยี่ยมอย่าง Total War นั่นก็คือ Creative Assembly ตัวเกมเริ่มต้นด้วยทีมพัฒนาเพียง 6 คน ที่สร้างเกมต้นแบบขึ้นมา เพื่อนำไอเดียไปขายให้กับ SEGA จนได้รับไฟเขียวให้สร้าง แต่เพราะ Creative Assembly นั้น ไม่มีประสบการณ์ในการสร้างเกมสยองขวัญเลย จึงมีการจ้าง Outsource จำนวนมากมาช่วย ไม่ว่าจะเป็น Bizarre Creations, Black Rock, Crytek หรือแม้กระทั่ง Ubisoft เข้ามาช่วยงานตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์ Alien ในปี 1979 ของ Ridley Scott ซึ่งเน้นไปที่ความสยองขวัญเต็มรูปแบบ และเพราะการนี้ ทาง 20th Century Fox จึงยื่นมือเข้ามาช่วยเหลือในการหา Asset ดั้งเดิมมาช่วยสร้างเกม ตั้งแต่ภาพเครื่องแต่งกาย คอนเซปอาร์ท และเบื้องหลังการออกแบบฉากและวิดีโอ รวมไปถึงซาวด์เอฟเฟกต์ต่าง ๆ และเพราะผู้สร้างอยากให้มันเชื่อมโยงกับหนังจริง ๆ จึงตัดสินใจเล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้น 15 ปีหลังจากหนังภาคแรก โดยเล่าในส่วนของตัวลูกสาว Ellen Ripley ตัวละครเอกจากภาพยนตร์ Alien ภาคแรกหลังจากพัฒนาจนเสร็จและวางจำหน่าย เกมก็ได้รับการขนานนามว่า เป็นเกมที่น่ากลัวที่สุดตั้งแต่เคยมีการสร้างวิดีโอเกมกันมา แทนที่ผู้เล่นจะดีใจกับการที่สามารถบรรลุภารกิจให้เสร็จสิ้น กลับกลายเป็นแค่ ไม่โดนเอเลี่ยนฆ่าตายก็ดีใจแล้ว  มันทั้งตึงเครียด น่ากลัว และเหนือล้ำกว่าเกมอื่น ๆ ด้วยความที่เกมใช้มุมมอง First Person ด้วย เลยยิ่งทำให้มันเข้มข้นมากขึ้น และมันน่ากลัวถึงขั้นที่ว่า จนถึงปัจจุบันนี้ ยังมีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่เล่นมันจบความฉลาดล้ำของ A.I. ที่ทำให้มันน่ากลัวจนกลายเป็นตำนานสิ่งที่ทำให้มันน่ากลัว คือความฉลาดเป็นกรดของ A.I. ศัตรูตลอดเกมของเราอย่าง Xenomorphs ที่ทำเอาใครหลายคนถึงกับยอมแพ้ เบื้องหลังของความโหดคือ A.I. ที่ยิ่งใหญ่และฉลาดเป็นอย่างมาก เพราะกว่าจะได้มาเป็น A.I. ตัวนี้ มันผ่านการทดลองและทดสอบมาแล้วนับครั้งไม่ถ้วน ว่า A.I. จะมีปฏิกิริยาตอบสนองการกระทำของผู้เล่นที่แตกต่างจากเดิมอย่างมากมายเบื้อง้ตน ทีมงานคิดไอเดียเกมง่าย ๆ ไว้แค่ว่า ผู้เล่นแค่ต้องเอาตัวรอดจากการเผชิญหน้ากับมันเท่านั้น และมันก็ยากตั้งแต่เริ่ม เพราะตัวเกมต้องการเนื้อเรื่องที่หนักแน่นพอจะให้ผู้เล่นพยายามผ่านไป และต้องกำหนดจังหวะความตึงเครียดเอาไว้ตลอดเกมการเล่น และทั้งสองสิ่งนี้ทำได้ยากมาก เมื่อต้องใช้ A.I. มาเป็นศัตรูคนสำคัญของผู้เล่น ชุดระบบที่ใช้ในการตัดสินใจของ A.I. นั้น จำเป็นจะต้องเรียนรู้ว่ามันจะทำอย่างไร และในระดับใด มันจึงต้องมีความละเอียดอ่อนในการออกแบบเป็นอย่างมากระบบ A.I. ของเกมนี้จะคอยบ่งบอกตัว Xenomorphs ด้วยมาตรวัดที่มีวิธีอ่านง่าย ๆ คือจะลดน้อยลงเมื่ออยู่ใกล้ผู้เล่น และเริ่มมากขึ้น เมื่ออยู๋ไกลผู้เล่น หรือผู้เล่นหลบซ่อนตัวอยู่ เมื่อมันออกห่างจากผู้เล่นมากจนเกินไป A.I. จะตรวจหาตำแหน่งผู้เล่น และนำมันมาโผล่ต่อหน้า ซึ่งหากผู้เล่นเลือกต่อสู้ หรือหลบหนี ก็จะทำให้มาตรวัดเริ่มมากขึ้น ซึ่งเมื่อมากพอ A.I. ก็จะสั่งการให้ Xenomorphs หนีไป ไม่ว่าจะเป็นทางใดก็ตามแต่การสร้าง Xenomorphs ไม่ได้ใช้ A.I. เพียงตัวเดียว เพราะอีกตัวคือตัว Xenomorphs เอง ที่จะคอยตรวจจับและระบุตัวผู้เล่น หากผู้เล่นเริ่มออกสำรวจ หรือทำอะไรบางอย่าง มันก็จะเริ่มมาอยู่ใกล้ ๆ และคอยจู่โจมผู้เล่น หรือถ้าผู้เล่นส่งเสียง ไม่ว่าจะยิง เดิน วิ่ง หรือหยิบของ มันก็จะเริ่มเข้ามาใกล้เราเช่นกันทั้งหมดทั้งมวลนี้ เป็นผลของการใช้ A.I. ช่วยเหลือ บวกกับการวางแผนการพัฒนาเกม ทั้งการใช้สคริปท์คำสั่ง และการออกแบบฉาก หรือ Level Design ที่ยอดเยี่ยม ทำให้ Alien Isolation กลายเป็นหนึ่งในเกมที่น่ากลัวที่สุดตลอดกาล และแทบจะยังไม่มีเกมไหนโค่นได้คนเล่นจบเพียงหยิบมือ และผู้ที่เล่นจบ ได้รับคำชมว่า "นายแน่มาก"แม้ว่าจะไม่มีสถิติล่าสุด และเท่าที่เราตรวจสอบได้คือ ย้อนไปเมื่อ 2 ปีก่อน หรือปี ในเว็บบอร์ดชื่อดังอย่าง Reddit ได้มีหัวข้อที่ว่า "ไม่อยากจะเชื่อเลยว่า จนถึงตอนนี้ [ปี 2021] มีเพียง 18% เท่านั้นที่เล่นเกมนี้จบ" ซึ่งสาเหตุก็ไม่ใช่อะไรอื่น นอกจากเกมมันน่ากลัวจนเกินไป เกินกว่าที่หลายคนจะทนเล่นมันให้จบนั่นเอง แต่ถึงขนาดที่ว่า เวลาผ่านไปหลายปี ก็ยังมีคนเล่นจบไม่ถึง 20%หากใครที่เคยสัมผัสกับรายละเอียด และบรรยากาศของ Alien Isolation นั้น ชวนกดดันเสียยิ่งกว่าเกมสยองขวัญใด ๆ บวกกับมันคือเกม Survival Horror แบบจัดเต็ม ผู้เล่นจะไม่มีอาวุธที่ใช้จัดการ Xenomorphs ได้อย่างเด็ดขาด ทำได้ก็เพียงแค่ทำให้มันหนีไปชั่วคราวเท่านั้น และภายในเกมก็ยังเป็นสถานที่ปิดที่ไม่ค่อยจะมีที่ให้เราหนีสักเท่าไรนัก ยิ่งกลายเป็นบรรยากาศสุดสยองขวัญที่น้อยเกมจะทำได้สรุปแล้วก็คือ การที่ Alien Isolation น่ากลัวนั้น นอกจากการออกแบบภารกิจ และตัวเกมที่ดีแล้ว มันยังมาพร้อมกับ A.I. lุดเข้มที่ทำให้ตัวเกมทวีคูณความน่ากลัวมากยิ่งขึ้นไปอีก และหากคุณอยากรู้ว่าทำไมมันยอดเยี่ยมได้ขนาดนี้จริง ๆ แล้วล่ะก็ ลองพิสูจน์กันได้ด้วยตัวเองกับ Alien Isolation
28 Jan 2023
[บทความ] อธิบายโรคระบาดใน The Last of Us ที่ไม่ได้ทำให้คนเป็นซอมบี้ แต่เป็นคนถูกเชื้อราสิงร่าง!
ถือเป็นซีรี่ส์ภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมที่กำลังมาแรงมาก ๆ สำหรับ The Last of Us โดยปัจจุบันได้ฉายผ่านทาง HBO ไปถึง 2 ตอนด้วยกันแล้ว และทุกตอนก็ได้กระแสตอบรับดีมาก ๆ จนตอนนี้ The Last of Us ก็คือหนึ่งในชื่อที่ยอดนิยมทั้งในวงการเกม และภาพยนตร์เป็นที่เรียบร้อยแต่หลายคนก็น่าจะเข้าใจผิดว่า The Last of Us มีเนื้อเรื่องคือตัวเอกต้องมาเอาชีวิตรอดจากฝูงซอมบี้กระหายเลือด ทั้งที่จริง ๆ จะต้องมาเอาชีวิตรอดจากมนุษย์ถูกเชื้อราสิงร่าง ซึ่งเป็นอะไรที่แปลกใหม่ และมีความล้ำลึกกว่าการเป็นซอมบี้มาก พร้อมโรคระบาดนี้ยังได้แรงบันดาลใจจากโรคเชื้อรามีบนโลกจริง ๆ ด้วย!!! วันนี้ GameFever จึงขอมาอธิบายความน่าสนใจโรคระบาดใน The Last of Us ให้ฟังกันว่าแปลกยังไง และมีอะไรให้ทราบนอกจากในซีรี่ส์ตอนนี้บ้าง!!!Cordycepsโรคเชื้อราต้นเหตุ The Last of Usถ้าแปลเป็นภาษาไทย คำว่า Cordyceps จะแปลตรงตัวได้ว่า 'ถั่งเช่า' ที่เป็นเชื้อราคนนิยมชอบนำมาทำเป็นสมุนไพรพอดีเลย โดยโรค Cordyceps เราก็ได้เห็นทั้งในซีรี่ส์กับเกมแล้วว่ามันระบาดรวดเร็วแบบไม่มีเวลาให้ตั้งตัว และทำให้คนติดเชื้ออยู่ในสภาพกระหายเลือดเนื้ออย่างขาดสติคล้ายซอมบี้กันเพียบ แถมในตอนที่ 2 ของฉบับซีรี่ส์ก็จะเห็นได้ว่าผู้ติดเชื้อมีรูปลักษณ์ต่างกันไปด้วย บางคนยังดูแค่เสียสติ แต่บางคนก็เหมือนถูกปรสิตกลายพันธ์ไปเลย (ผู้ติดเชื้อจะมีชื่อเรียกรวม ๆ กันด้วยว่าคือ Cordyceps Brian Infection หรือ CBI)'ซอมบี้' ทั้งในหนัง และในเกมส่วนใหญ่จะคือผู้ติดเชื้อที่เสียสติหรือตายไปแล้วฟื้นมาใหม่ และอยากควักไส้พุงของพวกคนมากินเป็นอาหาร ขณะที่ผู้ติดเชื้อใน The Last of Us จะต่างออกไป เพราะอันที่จริงแล้วผู้ติดเชื้อราใน The Last of Us ยังมีชีวิตอยู่ และยังมีความรู้สึกตัวเหมือนปกติ แต่ไม่สามารถควบคุมตัวเองได้เพราะถูกเชื้อราเข้าควบคุมสมอง และก็ไม่ได้มีเป้าหมายฆ่ามนุษย์เพื่อควักเนื้อมากิน แต่ต้องการแพร่เชื้อราใส่มนุษย์ให้ติดโรคนี้กันเยอะ ๆ เสียมากกว่า ส่งผลให้แค่เรื่องเป้าหมายก็จะต่างกับซอมบี้แล้ว แถมยังวิวิฒนาการร่างผู้ติดเชื้อขึ้นไปได้อีกถึง 4 ระยะ ทำให้มันมีรูปลักษณ์ต่างกันได้แบบที่เราเห็นกันในฉบับซีรี่ส์ตอน 2 นั่นเองเชื้อราซอมบี้ที่มีตัวตนอยู่จริง!ทีมผู้ให้กำเนิด The Last of Us นั้นแท้จริงแล้วได้ออกแบบเชื้อรานี้ด้วยแรงบันดาลใจที่มาจากเชื้อรา Ophiocordyceps unilateralis และ Entomophthora muscae ซึ่งสามารถแทรกซึมเข้าสู่ร่างกายของเหยื่ออย่างมดหรือแมลงได้คล้ายกับปรสิต โดยเชื้อราทั้ง 2 ชนิดนี้จะส่งผลให้เหยื่อเสียสติ และถูกเชื้อราเข้าควบคุมร่างเช่นกัน โดยเชื้อราจะเข้าคุมเพื่อให้แมลงพวกนี้ขึ้นไปยังที่สูง ๆ ก่อนที่จะดูดซึมสารอาหารจากร่างเหยื่อจนตาย เพื่อแพร่เกสรของตัวเองทางอากาศไปสู่เหยื่อตัวอื่นต่อไปเรื่อย ๆ (ยิ่งขึ้นไปที่สูงยิ่งกระจายเชื้อได้กว้างขึ้น) ไม่ได้เน้นสิงร่างเป็นปี ๆ อะไรแบบนั้น รวมทั้งเชื้อราพวกนี้ยังติดมนุษย์ไม่ได้นั่นเอง (เชื้อนี้มีการแอบกล่าวถึงตอนนักวิทยาศาสตร์ให้สัมภาษณ์ช่วงต้นตอนที่ 1 ฉบับซีรี่ส์)                                       การแพร่เชื้อแม้ในเกมจะไม่เคยอธิบายแน่ชัดว่าเชื้อรา Cordyceps กำเนิดหรือวิวัฒนาการจนทำให้ส่งผลต่อมนุษย์ได้อย่างไร แต่ในซีรีส์ดูเหมือนจะตั้งใจตอบคำถามนี้อย่างชัดเจน ไม่ว่าจะเป็นข้อสังเกตของนักวิทยาศาสตร์ในช่วงต้นของตอนแรก ที่บอกว่าเชื้อราเหล่านี้อาจวิวัฒนาการเพื่อเอาตัวรอดในโลกที่อุณภูมิสูงขึ้น และช่วงต้นของตอนที่ 2 ที่ดูเหมือนจะเฉลยว่าเชื้อโรคเริ่มระบาดในโรงงานผลิตแป้งทำอาหารของอินโดนิเซีย ส่งผลให้ Cordyceps เข้าไปปนอยู่ในอาหาร และเมื่อใครที่ติดเชื้อไป หลังเข้าสู่ระยะที่ 1 พวกเขาจะแพร่เชื้อต่อได้ด้วยการกัดเข้าที่ร่างกายมนุษย์คนอื่น ๆ และตามฉบับซีรี่ส์จะเห็นได้ว่าถ้าโดนกัดที่คอ ก็จะส่งผลให้ติดเชื้อเข้าสู่ระยะที่ 1 หลังผ่านไปเวลา 5-15 นาที ส่วนถ้าโดนที่แขนจะเป็น 2-5 ชั่วโมง ขณะที่ตรงขาจะเป็น 12- 24 ชั่วโมงอย่างไรก็ตาม ในฉบับเกมจะมีการแพร่เชื้อรูปแบบผ่านทางหายใจด้วย เพราะผู้ติดเชื้อที่ตายแต่เชื้อราในร่างยังไม่ตายจะมีการสร้างสปอร์หรือเกสรออกมาแพร่เชื้อต่อ ทำให้เราจะได้เห็นบางฉากที่ตัวเอกจะใส่หน้ากากกันแก๊สเพื่อป้องกัน ส่วนในซีรี่ส์มีการยืนยันแล้วว่าไม่มีแพร่เชื้อรูปแบบนี้ โดยเปลี่ยนจากเกสรมาเป็นลักษณะเหมือน "เส้นใย" ที่ออกมาจากปากของผู้ติดเชื้อแทนอาการผู้ติดเชื้อระยะที่ 1เมอติดเชื้อเข้าสู่ระยะ 1 ที่คนส่วนใหญ่ในจักรวาล The Last of Us ตั้งชื่อเรียกว่า Runner ก็จะส่งผลให้คนติดควบคุมตัวเองไม่ได้เลยทันที แต่ในระยะนี้จะยังมีรูปลักษณ์ และทุกอย่างเหมือนมนุษย์ (ตรงนี้คนเลยมองว่ามันก็คงเหมือนซอมบี้) ขณะที่ดวงตาจะดูมืดประหลาดไป และมีเส้นดำอะไรต่าง ๆ ขึ้นตามร่างกาย ซึ่งก็เป็นผลจากเชื้อราที่เริ่มเข้าควบคุมระบบประสาทต่าง ๆ ในร่างกาย รวมทั้งเชื้อก็ยังจะกระตุ้นความโกรธเพื่อให้ร่างมีความดุร้าย และเข้าแพร่เชื้อใส่คนทั่วไปด้วยการวิ่งกัดตรง ๆ นี่จึงเป็นเหตุผลให้คนตั้งชื่อระยะนี้ว่า Runnerทั้งนี้ ด้วยความที่เชื้อราภายในร่างยังอยู่ในระยะเติบโต และยังไม่สามารถเข้าควบคุมระบบประสาทต่าง ๆ ได้สมบูรณ์ทั้ง 100% ส่งผลให้เหล่า Runner มีความเคลื่อนไหวติด ๆ ขัด ๆ อันเป็นผลจากการที่ร่างกายมนุษย์ผู้ติดเชื้อพยายามขัดขืนคำสั่งของเชื้อราด้วยความที่เหล่า Runner นั้นยังมีร่างกายที่เป็นมนุษย์อยู่ซะเป็นส่วนใหญ่ ส่งผลให้ยังจัดการมันได้เหมือนวิธีจัดการมนุษย์ทั่วไป เช่นการรัดคอให้ขาดอากาศตาย การหักคอ หรือการทำให้เสียเลือดมาก ต่างจาก "ซอมบี้" ทั่วไปที่ต้องทำลายสมองเท่านั้นถึงจะตาย จนกลายเป็นความน่าสยองอย่างหนึ่งของเหล่า Runner ในฉบับเกม นั่นก็คือการที่พวกมันมักจะส่งเสียงร้องโหยหวนอย่างเจ็บปวดเวลาถูกโจมตี เพราะแม้ผู้ติดเชื้อจะควบคุมตัวเองไม่ได้ แต่ก็ยังมีสติพอจะรู้สึกเจ็บจากการโดนทำร้ายอยู่ดีและด้วยความที่เหล่า Runner ยังมีชีวิตอยู่ ส่งผลให้พวกมันจำเป็นต้อง "กิน" เพื่อให้ตัวเองมีชีวิตอยู่ต่อไป และเพื่อเลี้ยงเชื้อราที่เติบโตในร่างกายไปด้วย โดย Runner ที่ไม่สามารถหาอาหาร (มนุษย์นั่นแล) กินได้เป็นระยะเวลานาน ๆ ก็มักจะตายไปในที่สุด เหลือไว้เพียงร่างกายเป็นแหล่งเพาะเชื้อราเพื่อแพร่กระจายต่อไปอาการผู้ติดเชื้อระยะที่ 2ผู้ติดเชื้อระยะที่ 1 ที่มีชีวิตรอดตั้งแต่ 2 สัปดาห์ถึง 1 ปี จะเข้าสู่ระยะที่ 2 ทีมีชื่อเรียกว่า Stalker โดยระยะนี้เชื้อราจะควบคุมผู้ติดเชื้อได้แล้ว 100% ส่งผลให้พวกมันสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างคล่องแคล่วกว่า Runner ทั่วไปพอสมควร ซึ่งเชื้อราจะเข้าไปกระตุ้นสัญชาตญาณในการเอาตัวรอดที่หลงเหลืออยู่ของผู้ติดเชื้อ ส่งผลให้ Stalker มีพฤติกรรมคล้ายกับสัตว์นักล่าบางชนิด ที่จะรวมฝูงกันจู่โจมเหยื่อทีเผลอ และถอยหนีอย่างรวดเร็วเพื่อเอาตัวรอดในกรณีที่เหยื่อพยายามสู้กลับ อย่างไรก็ตาม Stalker ก็จะยังเป็นระยะที่เชื้อรานั้นดูดสารอาหารจากร่างกายผู้ติดเชื้อมาทำให้ตัวเองเติบโตอยู่เช่นเคย แต่ด้วยความที่ร่างกายโดนดูดไปเกิน 2 อาทิตย์ จึงส่งผลให้ผู้ติดเชื้อระยะนี้มีร่างกายซูบผอม และมีกำลังวังชาไม่เท่าเหล่า Runner (เป็นเหตุผลให้เชื้อราในระยะนี้ต้องซุ่มโจมตีหรือเน้นรวมตัวเป็นฝูงด้วย) รวมทั้งบางร่างที่สู้ไม่ไหวกับการโดนดูดมานานก็จะตายกลายเป็นศพในที่สุด แถมผู้ติดเชื้อระยะ Stalker ก็จะยังมีสติรับรู้ความรู้สึกหรือความเจ็บได้ดีอยู่เช่นกันอาการผู้ติดเชื้อระยะที่ 3เมื่อติดเชื้อในระยะที่ 2 ที่มีชีวิตรอดเกิน 1 ปี จะเข้าสู่ระยะ 3 ที่มีชื่อเรียกว่า Clicker โดยเชื้อราในสมองของผู้ติดเชื้อจะเติบโตและบานออกมาทางลูกตาเป็นอันดับแรก และค่อย ๆ เติบโตขึ้นจนครอบหัวผู้ติดเชื้อในที่สุด เหลือไว้เพียงปากและฟันไว้ใช้กัดเพื่อแพร่เชื้อต่อเท่านั้น เป็นเหตุผลที่ว่าทำไมเหล่า Clicker จึงตาบอดมองอะไรไม่เห็นอีกต่อไปแต่แม้ว่าประสาทตาของพวกมันจะใช้การไม่ได้ เหล่า Clicker ก็ได้พัฒนาความสามารถในการใช้เสียงเพื่อระบุตำแหน่งของวัตถุรอบตัว (Echolocation) ด้วยการสร้างเสียง "แกร๊ก ๆ" ที่ได้ยินในซีรีส์ จนเป็นที่มาของชื่อ Clicker นั่นเอง แต่ด้วยพื้นฐานของร่างกายที่ยังคงเป็นมนุษย์ ทำให้ประสาทด้านการฟังเสียงของ Clicker ไม่ละเอียดเท่ากับสัตว์อย่างค้างคาว ความสามารถในการระบุตำแหน่งด้วยเสียงนี้จึงยังมีความจำกัดอยู่มาก และมักมีความแม่นยำจริง ๆ ในระยะใกล้เท่านั้นนอกจากนี้ ด้วยความที่ร่างกายของ Clicker ได้ถูกเชื้อราเข้าทดแทนอวัยวะภายในและกล้ามเนื้อในสัดส่วนที่มากกว่าผู้ติดเชื้อระยะต้น ๆ ส่งผลให้พวกมันสามารถทนทานต่อความเสียหายได้มากกว่ามนุษย์ทั่วไปพอสมควร แถมเชื้อราที่บานออกมาบนหัวและตามผิวหนังยังทำหน้าที่คล้าย "เกราะ" เพื่อป้องกันความเสียหายต่อร่างกายของตัว Clicker เองอีกด้วย ดังที่เห็นในซีรีส์ว่าขนาด Tess เอาขวานจามหัวซะมิดด้ามยังแทบไม่เป็นอะไรเลย!อาการผู้ติดเชื้อระยะที่ 4เมื่อติดเชื้อในระยะที่ 3 มานานหลายปี จะทำให้เข้าสู่ระยะ 4 ที่มีชื่อเรียกว่า Bloater ซึ่งเชื้อราจะมาทดแทนร่างผู้ติดเชื้อจนแทบไม่เหลือส่วนไหนแล้ว (แต่ผู้ติดเชื้อก็ยังมีชีวิต) และเชื้อราที่มาทดแทนร่างของผู้ติดเชื้อยังช่วยป้องกันการโจมตีได้เช่นเดียวกับเหล่า Clicker อีกด้วย การเติบโตของเชื้อรายังส่งผลให้เหล่า Bloater มีพละกำลังมากเพียงพอจะฉีกหัวมนุษย์จากบ่าได้เลยทีเดียวการเติบโตของเชื้อราบนหัวก็ส่งผลให้พวกมันมีความเชื่องช้าและซุ่มซ่ามกว่าผู้ติดเชื้อระยะก่อน ๆ แถมความสามารถในการใช้เสียงเพื่อระบุตำแหน่งยังถดถอยลงจากตอนเป็น Clicker อีกต่างหาก พวก Bloater จึงมักตอบสนองต่อเสียงใด ๆ ก็ตามด้วยการพุ่งเข้าชนแบบสุดตัว  อย่างไรก็ตาม ด้วยความที่ Bloater มีเชื้อราทดแทนร่างกายผู้ติดเชื้อเต็มตัวไปหมด จึงส่งผลให้ถ้ามันถูกไฟคลอกก็จะบาดเจ็บหนักอย่างมาก (เชื้อราตัวนี้แพ้ไฟ) โดยเหล่า Bloater ในฉบับเกมยังมีความสามารถในการผลิตถุงเกสรตามร่างกายเพื่อใช้โยนใส่ Joel ได้อีกด้วย แต่เมื่อผู้กำกับซีรีส์ได้ตัดสินใจเปลี่ยนจากการใช้เกสรมาเป็นเส้นใย (Tendrils) ดังที่เห็นกัน ก็คงต้องรอดูว่าพวก Bloater ในซีรีส์จะยังมีความสามารถนี้อยู่อีกไหม หรือจะถูกทดแทนด้วยความสามารถพิเศษอันน่าสยองแบบไหนอีกความน่าสนใจสุดท้ายของเชื้อนี้เจ้าตัวเชื้อรา Cordyceps นั้นมันก็ยังมีเป้าหมายด้วยนะนั่นคือ 'ต้องการที่จะแพร่เชื้อสู่มนุษย์ไปเยอะ ๆ เพื่อให้มันดำรงชีวิตไปได้นานเรื่อย ๆ แบบไม่สูญพันธุ์' ฉะนั้นมันจึงถือเป็นเรื่องที่น่าหดหู่สุด ๆ ในจักรวาล The Last of Us เนื่องจากมนุษย์นั้นต้องมาเป็นเหยื่อของสิ่งที่เอาชนะมันได้ยากมากเลย แต่ก็อย่าลืมว่าข้อมูลทั้งหมดจากด้านบนนั้นส่วนใหญ่อิงมาจากฉบับเกม ส่งผลให้ในซีรี่ส์ที่จะมีการปรับเปลี่ยนต่างออกไปในบางเรื่องได้เยอะด้วย!                                               ก่อนจากกันไปตอนนี้นอกจากซีรี่ส์ The Last of Us ที่ฉายบน HBO ทางฝั่งพวกเกมนั้นก็จะมีให้เล่นกัน 2 ภาคได้แก่ The Last of Us กับ The Last of Us Part 2 โดย The Last of Us ที่เป็นเกมภาค 1 จะมีให้หาเล่นได้บน PlayStation แต่เกมภาค 1 จะยังมีเวอร์ชั่น Remake ในชื่อ The Last of Us Part 1 หาเล่นได้บน PlayStation 5 แล้วก็จะมีขายบน PC ใน 3 มีนาคม 2023 ส่วน The Last of Us Part 2 หาเล่นได้แค่บน PlayStation ในตอนนี้ ขณะที่ซีรี่ส์ The Last of Us จะฉายตอนใหม่ ๆ บน HBO ในทุกวันจันทร์ และซีซั่น 1 จะมีให้รับชมทั้งหมด 9 ตอนนั่นเอง
24 Jan 2023
[แนะนำเกม] Hide Alone เล่นซ่อนแอบหลอน ลองของคนเดียวกับตุ๊กตาผี
ฮิโตริ คาคุเรนโบะ หรือ การเล่นซ่อนแอบคนเดียว คือการละเล่นลองของสิ่งลี้ลับเพื่อทดสอบความกล้ารูปแบบหนึ่ง ซึ่งเป็นที่นิยมในฝั่งประเทศญี่ปุ่น ว่ากันว่ามันคือการอัญเชิญวิญญาณมาสิงสู่ในตุ๊กตาที่มีการจัดเตรียมไว้ในบ้านมืด ๆ ตอนกลางคืน และมันก็เป็นอันตรายไม่น้อยเลยหากเราแพ้ในการละเล่นนี้ดังนั้น ถ้าเราอยากจะสัมผัสความน่ากลัวของอาถรรพ์ของการเล่นซ่อนแอบอันน่ากลัวแบบนี้ แต่ไม่อยากเสี่ยงตัวกลัวอันตรายจะทำยังไงล่ะ? งั้นนี่เลย เรามีเกมที่ชื่อว่า 'Hide Alone' เกมสยองขวัญที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการลองของดังกล่าว รวมไปถึงความนิยมอย่างมากในฝั่งประเทศญี่ปุ่นอีกด้วย!เกม Hide Alone เป็นเกมสยองขวัญที่มีรูปแบบการเล่นผสมกับระบบ Rules of Horror กฎสยองขวัญที่ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามหรือจะโดนตุ๊กตาผีชื่อ อัลเลน หลอกจนตายนั่นเอง การเล่นก็ไม่ได้ยากมากมาย ขอแค่ผู้เล่นจำกฏให้ได้ทุกข้อและทำให้ถูกต้องก็พอตัวเกมจะมีความยากทั้งหมดสามระดับ ได้แก่ ง่าย ปานกลาง และยาก ซึ่งจะเปลี่ยนรูปแบบและความถี่ของ 'แพทเทิร์น' ผีซึ่งอยู่ในเกม สิ่งที่ต้องทำก่อนเกมจะเริ่ม ( หากทำไม่สำเร็จเกมจะโอเวอร์ )1. ปิดไฟทุกดวงในบ้าน2. เปิดโทรทัศน์3. จุดเทียนแต่ละเล่มในแต่ละห้อง รวมห้าเล่ม4. จุดเทียนตรงตุ๊กตา จำนวนสามเล่ม5. ก่อนเวลาตี 3 ให้ผู้เล่นกดกระดิ่งตรงตุ๊กตาสามครั้ง6. หลังจากเรียบร้อยแล้ว ให้ไปซ่อนและรอเวลาตี 37. ทำตามกฎและเอาชีวิตรอดโดยไม่ถูกเจอโดยเจ้าตุ๊กตา8. หลังเวลา ตี 3 กับอีก 10 นาที ให้จุดไฟที่เทียนทั้งหมดที่ดับ และกดกระดิ่งสามครั้ง*กรุณาตรวจสอบตำแหน่งเทียนในแต่ละห้องให้ดี*กรุณาจัดเตรียมสิ่งที่ระบุไว้ก่อนเวลาตี 3 เพื่อเริ่มเล่น*กรุณาหาเชื้อเพลิงไฟแช็คเพื่อไม่ให้มันหมดกลางทาง กฎการเล่นซ่อนแอบคนเดียว -อย่าเปิดไฟในแต่ละห้องระหว่างการเล่น ( ใช้ไฟแช็คได้ )-อย่าวิ่งเมื่อตุ๊กตาเข้าใกล้-อย่าขยับหากตุ๊กตาหันมาจ้องคุณ-โทรทัศน์ต้องถูกเปิดไว้ตลอดเวลา แต่ถ้าหน้าจอกลายเป็นสีแดง ผู้เล่นต้องปิดและเปิดใหม่ทันที-อย่ากดกระดิ่งก่อนเวลาตี 3 กับอีก 10 นาที-ถ้าเจอสาวน้อยถือตุ๊กตา อย่ามองไปที่เธอ-ถ้าได้ยินเสียงน้ำไหล ให้หาต้นตอและปิดให้ไวที่สุดเท่าที่จะทำได้-อย่าอยู่ในที่มืดนานเกินไป-ไฟจากเทียนที่เราจุดไว้ในแต่ละห้องก่อนเริ่มต้องติดตลอด ดังนั้นผู้เล่นต้องคอยเดินไปจุดหากมันดับเพราะยากและน่ากลัวคือเสน่ห์ของเกมนี้จากกฎกติกาที่กล่าวมา ผู้อ่านบางส่วนอาจจะคิดว่ามันก็ไม่เท่าไหร่นี่นา ซึ่งขอบอกตรง ๆ ตอนแรกผู้เขียนเองก็คิดแบบนั้นจนกระทั่งได้เล่นเองจริง ๆ เพราะเพียงแค่หลาย ๆ สิ่งที่เราต้องทำในเวลาอันจำกัดตอนจัดเตรียมแล้ว ความมืดและตำแหน่งหลาย ๆ อย่างของสิ่งของนั้น มันกระจัดกระจายเสียไม่มี และระหว่างทางไปทำสิ่งต่าง ๆ น้องตุ๊กตาผีของเราก็คอยเดินตรวจตราเอาซะเราขยาด ยังไม่รวมกับผีตัวอื่นที่เราจะได้เจอในระหว่างการเล่น จนถึงขนาดที่ตัวเกมมีการระบุไว้ก่อนเริ่มว่า' หากผู้เล่นทำการเล่นครั้งแรก ก็อาจจะเผชิญกับความยากของเกมและความล้มเหลวอย่างต่อเนื่อง ' อีกด้วยตัวเกมนั้นได้วางจำหน่ายในร้านค้า Steam ในราคาเพียง 99 บาท และมีคะแนนวิจารณ์ไปในด้านบวกอย่างท่วมท้น หากใครอยากจะลองเสียวสันหลังสั่นประสาทเล่นละก็ Hide Alone ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่ทางผู้เขียนแนะนำให้ไปหัวร้อน เอ้ย! ให้ไปหลอนกันโดยทั่วกัน
20 Jan 2023
[บทความ] One Piece กลุ่มโจรสลัดหมวกฟางที่โลดแล่นมาอย่างยาวนานในวงการวิดีโอเกม
One Piece หนึ่งในการ์ตูนที่โด่งดังเป็นเบอร์ต้น ๆ ของโลก และมีอายุยาวนานมากว่า 25 ปีแล้ว ไม่ใช่แค่เนื้อเรื่องทั้งฝั่งอนิเมะและมังงะที่มาไกล แต่รู้หรือไม่ว่ามีวิดีโอเกมของซีรีส์ One Piece ออกมาให้เราได้เล่นกันมากมายแทบจะทุกยุคทุกสมัย และเนื่องในโอกาสที่ One Piece Odyssey วางจำหน่าย ก่อนจะมาถึงภาคนี้ มีเกมอะไรที่น่าสนใจกันบ้าง มาย้อนดูการผจญภัยของกลุ่มหมวกฟางในวิดีโอเกมไปพร้อม ๆ กัน ไม่ใช่ทุกเกม แต่เป็นการหยิบเอาเกมเด่น ๆ ดัง ๆ มาให้ได้ดูกันสามหมวดหมู่ สามแนวเกมซีรีสฺ์วิดีโอเกมของ One Piece หลัก ๆ มี 3 ซีรีส์ แต่ละซีรีส์จะมีแนวทางเป็นของตัวเอง นั่นคือซีรีส์ Grand Battle ที่เป็ฯเกมต่อสู้ One Piece Unlimited ที่เป็นแนว Action Adventure และที่ทุกคนน่าจะชื่นชอบที่สุดกับ One Piece Pirate Warriors ที่เป็นแนว Musou เดินหน้าลุยแหลกตามสไตล์วันพีซจริง ๆ อย่างไรก็ตามแฟรนไชส์ที่ดูเหมือนจะอยู่รอดมาได้จนถึงปัจจุบัน น่าจะเป็นหมวด Pirate Warriors ที่เพิ่งมีภาค 4 ออกมาเมื่อปี 2019 ในขณะที่ Unlimited นั้น มีภาคล่าสุดออกมาเมื่อปี 2013 ส่วน Grand Battle มีภาคล่าสุดเมื่อปี 2014 นอกจากนั้น One Piece ก็ถูกหยิบไปดัดแปลงเป็นวิดีโอเกมอีกมากมายหลายเกม ซึ่งภาคที่คนไทยหลายคนน่าจะเคยผ่านหูผ่านตากันมาบ้างก็มีดังนี้One Piece: Grand Line Dream Adventure Log (2002) - Game Boy Colorหากคุณคิดว่า One Piece ไม่เคยทำเกม Turn Based มาก่อนเลย ก็คงต้องขอบอกว่าคุณคิดผิด เพราะ Dream Adventure Log ของเครื่องเกมบอยนั้น ทำมาแล้ว โดยสไตล์เกมจะเป็นแบบ Turn Based สลับกันโจมตี ซึ่งคาดว่าอาจจะลางเรือนในความทรงจำแฟนเกมชาวไทย และตัวเกมก็เน้นไปที่ภาษาญี่ปุ่นมาก แต่โดยรวมแล้วภาคนี้เป็นอีกภาคที่หลายคนชื่นชอบและแฟนเกมพูดถึงกันOne Piece (2005) - Game Boy Advancedภาคนี้เป็นหนึ่งในภาคที่ผู้เขียนเคยได้เล่น และชื่นชอบมาก ๆ และใช้ชื่อเกมง่าย ๆ เลยว่า One Piece ลงให้กับเครื่อง Game Boy Advanced โดยตัวเกมเป็นเกมแนว Action Side Scrolling เดินหน้าเตะต่อยศัตรูไปเรื่อย ๆ ตามเนื้อเรื่อง โดยเนื้อเรื่องของเกมภาคนี้จะเริ่มตั้งแต่อัลบีดา ไปจนถึงเมืองล็อคทาวน์ก่อนที่พวกลูฟี่จะออกทะเลไปสู่แกรนด์ไลน์ หรือก็คือเนื้อเรื่องช่วง Romance Dawn ทั้งหมด โดยมีลาสท์บอสคือสโมคเกอร์จุดเด่นของเกมนี้คือ แอ็คชั่นเตะต่อย เล่นง่าย ระบบเกมมีการเก็บสะสมเกจพลัง ใช้ท่าพิเศษที่มีพลังโจมตีรุนแรง และบางฉาก สามารถกดปุ่มเรียกสมาชิกคนอื่นมาช่วยสู้ได้ และมีรูปแบบเกมการเล่นแบบแพลตฟอร์มตะลุยด่านด้วย น่าเสียดายที่เกมนี้มีออกมาเพียงภาคเดียวเท่านั้น ไม่ได้มีการสานต่อแต่อย่างใดOne Piece: Grand Battle (2005) จุดเริ่มต้นของซีรีส์ Grand Battle กับเกมที่ลงให้กับเครื่อง PlayStation 2 โดยเน้นขายไปที่ระบบการเล่นที่เล่นได้หลายคนdและยังคงเป็ฯเกมที่ซีรีส์วันพีซ ถนัดเสมอมา ก็คือเกมแนวต่อสู้ เชื่อว่า Grand Battle นี่แหละ ที่ทำให้แฟน ๆ One Piece ได้สัมผัสกับ One Piece ในรูปแบบวิดีโอเกม และ Grand Battle ก็ทำภาคต่อ ภาคแยก ภาคย่อยตามออกมาอีกหลายภาคเลยทีเดียว น่าเสียดายที่ระยะหลัง ๆ มานี้ ด้วยความยอดนิยมของเกม Multiplayer ในแวดวงวิดีโอเกม และเกมต่อสู้ที่มีศักยภาพมากกว่าเกมอื่น ๆ ทำให้ซีรีส์นี้ไม่มีภาคต่อใด ๆ ตามออกมาเลยตั้งแต่ปี 2014One Piece Pirate Warriors (2012)จุดเริ่มต้นของซีรีส์ Pirate Warriors และน่าจะเป็นซีรีส์ที่แฟนเกมหลาย ๆ คน ชื่นชอบมากที่สุด เพราะเล่นง่าย เข้าถึงง่ายที่สุดในบรรดาซีรีส์เกม One Piece ทั้งหมดแล้ว ภาพรวมของ Pirate Warriors นั้นคือเกมแอ็คชั่นสู้แหลกในสไตล์ Musou หรือสไตล์ Dynasty Warrior ที่โด่งดังในสมัยนั้น ตัวเกมพัฒนาโดย KOEI TECMO และในภาคแรกนั้น เนื้อเรื่องเริ่มตั้งแต่ช่วงแรก ไปจนถึงศึกมารีนฟอร์ด เป็นเกมที่มีเนื้อหาตามมังงะต้นฉบับแบบไม่ผิดเพี้ยน ทำให้ซีรีส์นี้ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากและลากยาวมาจนถึงภาค 4 ที่เป็นภาคล่าสุดเมื่อปี 2020One Piece Burning Blood (2016)ซีรีส์ One Piece มักจะไม่ค่อยหนีเกมแนว Fighting มากสักเท่าไรนัก เพราะภาค Burning Blood ที่เพิ่งออกมาเมื่อปี 2016 นี้ ก็ยังคงเลือกที่จะอยู่ในเกมแนวนี้อยู่ โดยภาค Burning Blood นี้ พัฒนาโดย Spike Chunsoft และเป็นเกมแนวต่อสู้ ที่มีจุดขายคือระบบ Advanced Battle System ที่ช่วยให้ผู้เลนสนุกไปกับการต่อสู้ของเกมนี้ได้มากขึ้น อย่างไรก็ตาม ตัวเกมได้รับกระแสตอบรับแบบกลาง ๆ เพราะ One Piece นั้น วนเวียนอยู่กับเกมแนวต่อสู้มาเยอะมาก หลายแพลตฟอร์มมาก ไม่แปลกที่จะทำให้คนเบื่อนอกจากนั้น ในประวัติศาสตร์กว่า 25 ปีของ One Piece ยังมีเกมอีกมากมาย ที่แหวกแนวและไม่น่าเชื่อว่าจะทำออกมา ยกตัวอย่างเช่น One Piece: Chopper's Big Adventure ที่เป็นภาคแยกการผจญภัยของช็อปเปอร์ หรือ One Piece: Going Baseball - Kaizoku Yakyuu ที่เอาพวกโจรสลัดต่าง ๆ มาตีเบสบอลแข่งกันซะอย่างนั้น เรียกได้ว่าลองผิดลองถูก ผ่านร้อนผ่านหนาวมากันก็เยอะ สำหรับเกม One PieceOne Piece Bounty Rush (2018) เกมมือถือที่น่าประสบความสำเร็จที่สุดของ One Piece ที่ตอนนี้อายุก็ปาเข้าไปปีที่ 5 แล้ว แต่ตัวเกมได้รับการอัปเดตและดูแลปรับปรุงอยู่ตลอดเวลา ตัวเกมภาคนี้ จะเป็ฯเหมือนกับเกมแนว Competitive แข่งขันกันยึดจุด คล้าย ๆ กับโหมดเกมยิงอย่าง Conquest แต่เกมเพลย์จะเป็นแบบต่อสู้ตะลุมบอนกัน 4vs4 แทน โดยใช้ตัวละครต่าง ๆ ในจักรวาล One Piece ด้วยความที่เป็นเกมฟรีและเกมมือถือ ทำให้มันมาพร้อมกับระบบกาชา และหยิบเอาตัวละครในโลก One Piece ที่ใส่ชุดในเหตุการณ์ต่าง ๆ มาเป็นตัวละครแยกมากมายให้แฟน ๆ ได้เสียเงินเล่นกัน ปัจจุบันเกมก็ยังเปิดให้เล่นอยู่ ทั้งบน iOS และ Android หวนคืนสู่ความเป็น JRPG แบบ Classic กับ One Piece Odyssey กับภาคล่าสุดอย่าง One Piece Odyssey เป็นเกมที่เฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของซีรีส์นี้ และที่น่าเซอร์ไพรส์แฟนเกมคือ มันคือการกลับมาสู่แนวเกมที่เฉพาะกลุ่มมาก ๆ นั่นคือ JRPG ผสมผสานกับ Turn Based อย่างที่ทุกคนณู้กัน ว่าทุกวันนี้วิดีโอเกมมีให้เลือกเล่นกันเยอะมาก และความนิยมของแนวเกมบางเกมก็ลดน้อยลงด้วย เพราะการมาถึงของเกมที่จบได้รวดเร็วอย่าง Competitve หรือ Battle Royale One Piece Odyssey เลือกที่จะกลับสู่แนวเกมนี้ โดยให้เหตุผลว่า มันคือแนเกมที่ทีมพัฒนาอยากทำ และอยากเห็น เพราะตอนนี้ซีรีส์แอ็คชั่นอย่าง Pirate Warriors นั้น ค่อนข้างประสบความสำเร็จไปแล้ว อยากเห็นกลุ่มโจรสลัดหมวกฟาง ผจญภัยในแนวทางอื่น ๆ กันบ้าง จึงกลายเป็นไอเดียในการสร้างภาคนี้ โดยเขียนเนื้อเรื่องออริจินอลขึ้นมาใหม่ตามสไตล์วิดีโอเกมที่ดัดแปลงมาจากอนิเมะต้นฉบับด้วยความที่เป็นเกมเพลย์แบบ Turn Based ทำให้กลุ่มโจรสลัดหมวกฟางทุกคน จะเป็นตัวละครที่เราควบคุมได้ในภาคนี้ และแต่ละตัวเองก็จะมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป เช่น ซันจิสามารถมองหาวัตถุดิบทำอาหารรอบ ๆ ได้ นามิสามารถมองเห็นเงินได้ หรือโซโลสามารถตัดประตูเหล็กได้ ส่งผลให้รูปแบบการเล่นหลากหลายขึ้นด้วย ซึ่ง ณ วันที่บทความนี้ลงไป หลายคนก็ฯ่าจะได้เล่นกันไปแล้ว ย้อนไปในอดีตนั้น นี่ไม่ใช่ One Piece ภาคแรกที่เป็น JRPG Turn Based แต่เป็นเกมแรกของ Generation ทำให้กลายเป็นเกมที่มีระบบเก่าแต่กราฟิกนั้นสวยงามตามยุคสมัย และอีกหนึ่งจุดขายก็คือ การผสมผสานเอาเนื้อเรื่องออริจินัล มารวมกับเนื้อเรื่องตามต้นฉบับมังงะ ในภาคนี้ เราจะได้เดินทางไปยังวาเฟิลด์ เกาะที่อยู่เหนือท้องฟ้า ผ่านน็อคอัพสตรีม และพบกับสองตัวละครใหม่ อาดิโอ และริม ที่จะช่วยให้พวกลูฟี่ผจญภัยกับเรื่องราวใหม่ และผจญภัยไปในดินแดนความทรงจำในเนื้อเรื่องช่วงสำคัญ ๆ ของ One Pieceเอาเป็นว่าเป็นการเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีที่ยิ่งใหญ่มาก และไม่น่าเชื่อว่าตลอด 25 ปีมานี้ จะมีเกมมากมาย หลากหลายแนวให้เราได้เล่นกัน 
14 Jan 2023
[ขุมทรัพย์ GF] Outpath: First Journey เกมใช้ชีวิตหาทรัพยากร สร้างฐาน คราฟต์ของ ง่าย ๆ เพียงแต่กดคลิ๊ก เปิดให้เล่นฟรีแล้วตอนนี้ !!
Outpath: First Journey เป็นเกมบทแรกของเกม Outpath เป็นเกมแนวแคชชวลสร้างฐาน ที่จะให้คุณสามารถคราฟต์ เก็บของ จัดการทรัพยากร หรือสร้างฐานได้เพียงแค่การคลิ๊ก ซึ่งตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม Satisfactory, Minecraft, Forager ผสมผสานกับเกมแนว Clicker คุณจะได้สำรวจ ผจญภัย ผ่อนคลาย แบบไม่จำกัดเวลา ไม่ต้องกดดัน เล่นได้ตามความเร็วและสไตล์ของตัวคุณเองความน่าสนใจของเกมทั้งหมดเก็บ สะสม และจัดการทรัพยากรคราฟต์ไอเทมที่มีประโยชน์สร้างฐาน ทำให้ทุกอย่างเป็นระบบอัตโนมัติซื้อเกาะเพื่อขยับขยายและใช้ประโยชน์!การตกปลาเพิ่มระดับทักษะและปลดล็อกพิมพ์เขียวใหม่ๆเล่นแบบแอคทีฟหรือปล่อยทิ้งไว้ก็ได้ ตามใจคุณเลย!เพลงจะตอบสนองต่อการกระทำของคุณค้นพบความลับในสถานที่สุดเท่โดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2023 แต่ว่าเราสามารถเข้าไปเล่นบทแรกของเกมได้เลยในตอนนี้และเปิดแบบ Free to Play ด้วย
04 Jan 2023
ส่อง DLC ใหม่ !! Two Point Campus: Space Academy มีอะไรน่าสนใจบ้าง
Two Point Campus เป็นเกมบริหารมหาวิทยาลัย จากทางผู้พัฒนา Two Point Studios ที่เคยสร้างสรรค์ผลงานดังอย่าง Two Point Hospital เกมบริหารโรงพยาบาล และหนึ่งในจุดเด่นของซีรีส์ Two Point Campus ก็คือความเป็นแฟนตาซีที่เราสามารถจัดตั้งหลักสูตรการสอนคณะแปลก ๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็นคณะอัศวิน คณะศิลปินตลก คณะพ่อมดแม่มด หรืออื่น ๆ ที่มากมาย ซึ่งตัวเกมออกมาเมื่อช่วงกลางปี 2022 และตัวเกมก็ได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมาก ๆ ได้รับคะแนนด้านบวกจากผู้เล่นบนร้านค้า Steam สูงถึง 86% เลยทีเดียว และเมื่อช่วงสิ้นปีที่ผ่านมาทางผู้พัฒนาเองก็ได้ปล่อย DLC ตัวแรกของเกมออกมาในชื่อว่า Two Point Campus: Space Academy ซึ่งจะให้เรานั้นได้เปิดสอนคณะใหม่กว่า 6 สาขา รวมถึงยังมีแผนที่ใหม่ให้เราได้เล่นอีกด้วย ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะมาแนะนำสิ่งที่น่าสนใจทั้งหมดของ DLC ตัวนี้ว่ามีอะไรให้เราได้เล่นบ่างมหาวิทยาลัยใหม่สำหรับใน DLC ตัวนี้มีมหาวิทยาลัยใหม่มาให้เราได้เล่นถึง 2 แห่ง ที่จะมีสไตล์และบรรยากาศที่แตกต่างกัน โดยสถานที่แรกก็คือ Cape Shrapnull ซึ่งจะเป็นมหาวิทยาลัยที่สร้างขึ้นกลางน้ำ สร้างโดย Space Academy มีรูปลักษณ์คล้าย ๆ กับยานอวกาศ พื้นที่รอบ ๆ จะมีทั้งน้ำ ต้นไม้ หรือภูผา รวมถึงสถาปัตยกรรมก็จะมีความไฮเทคดูเป็นโลกอนาคตส่วนอีกแห่งก็คือ Cheesy Heap ซึ่งจะก่อตั้งอยู่บนดาวเคราะห์นอกโลก สามารถดึงดูดนักเรียนจากทั่วกาแล็กซีให้มาเรียนรู้บนดินแดนแห่งนี้ หลักสูตรใหม่อย่างที่กล่าวไปว่าตัว DLC นี้ยังมีหลักสูตรมาให้เราได้เล่นมากถึง 6 ตัว ซึ่งสาขาทั้งหมดก็จะมีธีมอวกาศที่ตรงกับคอนเซ็ปต์ของ Space Academy และนี่เป็นครั้งแรกที่เราสามารถเชิญชวนเหล่ามนุษย์ต่างดาวมาเป็นนักเรียนในโรงเรียนของเราได้ด้วย โดยหลักสูตรทั้ง 6 ประกอบไปด้วยSpace Academyใครที่เคยดูภาพยนตร์เรื่อง Star Trek สาขานี้ก็จะให้ความรู้สึกที่คล้าย ๆ กัน ซึ่งสาขานี้จะเรียนรู้วัฒนธรรมต่าง ๆ ของมนุษย์ต่างดาว ฝึกฝนการบินในอวกาศAstrologyเป็นสาขาที่ฝึกฝนนักเรียนที่จะเป็นมนุษย์อวกาศ จะมีการเปิดสอนและฝึกฝนเรื่องแรงโน้มถ่วงต่าง ๆ หรือต่อสู้กับมันCosmic Expansionแน่นอนว่าพอมีสาขานักบินแล้วนั้น มันก็จะต้องมีสาขาในการพ่อสร้างยานอวกาศ พัฒนาเทคโนโลยีต่าง ๆ ในการสร้างหัวจรวดนั่นเองSpace Knight Schoolแน่นอนว่าเกม Two Point Campus สำหรับเวอร์ชันปกติก็มีสาขาสุดแปลกอย่างสาขาสายลับ พ่อมด หรือแม้แต่สาขาอัศวิน แน่นอนว่าสำหรับสาขาอัศวินอวกาศก็คงไม่ใช่เรื่องแปลก ซึ่งสาขานี้จะเป็นการฝึกฝนการเป็นนักรบ มีลานฝึกฝนให้ได้ต่อสู้กัน รวมถึงชุดแต่งกายของนักเรียนก็จะมีความคล้ายคลึงกับ Stormtrooper ในหนังเรื่อง Star Wars เลยทีเดียวCheese Moongeryปกติแล้วเหล่าเอเลี่ยนก็มักจะไม่ต่างจากเราเท่าไร พวกเขานั้นก็มีสิ่งที่ชอบกินนั่นก็คือชีส เพียงแต่ว่าชีสที่เขากินนั้นไม่ได้ทำมาจากนมวัว แต่ทำมาจากเอเลี่ยนยักษ์ตัวเขียวนั่นเอง ซึ่งในสาขานี้เราจะรับนักเรียนมนุษย์ต่างดาวเข้ามาเรียนรู้และฝึกฝนในการทำชีสอวกาศนั่นเองHumanitiesเราเองนั้นก็มีสาขาที่อยากจศึกษาเกี่ยวกับเหล่ามนุษย์ต่างดาว แน่นอนว่าเหล่ามนุษย์ต่างดาวก็อยากที่จะศึกษามนุษย์เช่นเดียวกัน และพวกเขาก็อยากที่จะมาศึกษาเรื่องราวของมนุษย์และโลก จากมนุษย์โดยตรงนั่นเองกิจกรรมรวมถึงใน DLC ตัวนี้ยังมีกิจกรรมใหม่ให้เราได้สามารถจัดกิจกรรมนันทนาการให้กับเหล่านักเรียนด้วย ซึ่งกิจกรรมที่เพื่มเข้ามาก็คือ Space Battle หรือกิจกรรมสำหรับนักเรียนสาขา Space Knight School ที่จะมาประชันต่อสู้กันว่าใครจะเป็นหนึ่งนั่นเอง รวมถึงยังมีกิจกรรมการประชุมพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องราว Sci-fi อีกด้วย หรือจะเป็นชมรมท่องเที่ยวกาลเวลาก็มีเช่นกันโดย Two Point Campus: Space Academy วางจำหน่ายแล้วตอนนี้ในราคา 350 บาทเท่านั้น  Link แต่คุณจะต้องมีเกมเวอร์ชันหลักเสียก่อน ซึ่งสามารถซื้อได้ในราคา 1,290 บาท
02 Jan 2023
[บทความ] Hogwarts Legacy รวมระบบที่น่าสนใจของเกมทั้งหมด เตรียมให้คุณก่อนไปเป็นพ่อมด แม่มด
Hogwarts Lagacy หนึ่งในเกมที่น่าจับตามองมากที่สุดในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ดูจากรายชื่อเกมที่ออกมาแทบจะไม่มีเกมไหนเบียดเกมนี้ลงเลยในเดือนแห่งความรักนี้จากความทะเยอทะยานของซี่รีย์ แฮรี่ พอตเตอร์ สู่เกม Hogwarts Legacy เป็นเกมแนว Open-World ตัวเกมนำเสนอเนื้อเรื่องช่วง 100 ปี ก่อนเนื้อเรื่องแฮรี่ พอตเตอร์ โดยเราจะได้รับบทเป็นพ่อมดหรือแม่มดที่เข้ามาเป็นนักเรียนในชั้นปีที่ 5 กลางเทอมด้วยเหตุผลบางอย่าง พร้อมเวทมนต์โบราณที่ติดตัวเรามา รวมถึงการไปผัวพันเรื่องต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวพวกผู้ใช้ศาสตร์มืด และต่อสู้กับเหล่ามอนเตอร์ที่บ้าคลั่งจากพลังด้านมืดที่ค่อย ๆ รุกรานโรงเรียนแห่งนี้ รวมถึงเหล่าวายร้ายอย่าง Ranrok ก็อบลินที่รวมหัวกับผู้ใช้ศาสตร์มืดRanrok ก็อปลินผู้อยู่เบื้องหลังความบ้าคลั่งของมอนเตอร์รอบ ๆ โรงเรียนคุณจะได้สัมผัส Hogwart ในช่วง 100ปี ก่อนยุคสมัยของ Harry Potter เซอร์ นิโคลัส เดอ มิมซี่ พอร์พิงตัน ที่จะมีบทบาทในการทำเควสกิจกรรม Hogwarts นอกจากตัวเกมจะนำเสนอฉากแอคชั่นการต่อสู้ด้วนเวทมนตร์คาถาแล้วยังนำเสนอ เรื่องการใช้ชีวิตในรั้วโรงเรียนได้อย่างน่าสนใจ โดยเฉพาะวิชาคาถาพื้นฐาน ไม่ว่าจะเป็นการ ปรุงยา การป้องกันตัวจากศาสตร์มืด ยังมีกิจกรรมอื่น ๆ เช่น การท้าดวลและ กิจกรรมประจำบ้านที่ตัวเกมยังไม่เปิดเผย ห้องลับ ดันเจี้ยนมากมาย จากความเก่าแก่ของ Hogwart การไขปริศนาปะติดปะต่อเรื่องราวการรุกรานของผู้ใช้ศาสตร์มืด และ หัวหน้ากลุ่มต่อต้านพ่อมดแม่มดอย่าง Ranrok ครูใหญ่คนก่อน Dumbledore         ในเกม Hogwart Lagacy  ครูใหญ่ในภาคนี้จะเป็น Phineas Nigellus Black ปู่ทวดของตระกูล Black ให้เสียงพากย์โดยนักแสดงชื่อดังอย่าง Simon Pegg ผลงานสร้างชื่อของเขาอย่าง  The Boys, Misssion: Impossible, Star Trek           Phineas Nigellus ตามประวัติเกิดในปี 1847 ในตระกูล Black ที่ถือความเชื่อของเลือดบริสุทธิ์และ ไม่ชอบพวกเลือดสีโคลน เขาได้เข้าเรียนในโรงเรียน Hogwart ในปี 2401 เขาถูกจัดอยู่ในบ้านสลิธีริน เมื่อเขาเรียนจบต่อมาไม่นานเขาก็ถูกแต่งตั้งให้เป็นอาจารย์ใหญ่ของ Hogwart โดยกระทรวงเวทมนตร์ บทบาทครูใหญ่ของเขา จัดเป็นครูใหญ่ที่ ได้รับความนิยมน้อยที่สุด เขารับตำแหน่งนี้เพราะเกียรติยศโดยไม่สนใจการศึกษา และ ไม่ได้เป็นแบบอย่างที่ดีสำหรับเด็ก เขามักจะเอาแต่เหน็บแหนม ไม่อดทน ไม่มีความเข้าใจต่อเด็ก เขาไม่มีความลังเลใด ๆ ในการใช้ถ้อยคำที่ดูหมิ่นเมื่อกล่าวถึงผู้อื่น โดยเฉพาะพวกเลือดสีโคลน  สิ่งที่เขาต้องการจากการรับตำแหน่งอาจาร์ยใหญ่คือความรุ่งโรจน์ของตัวเขา โดยไม่สนใจการศึกษาของเด็ก ขนาดบทสัมภาษณ์ของผู้พากย์เสียงตัวละครอย่าง Simon Pegg ยังบอกว่าเขาเป็นคนน่ารังเกียจ ที่ไม่มีความกล้าหาญ เป็นแค่คนโง่เอาแต่ใจ ในเกมบทบาทของ Phineas  จะเป็นทั้งตัวช่วงและอุปสรรคต่อผู้เล่น มีบทบาทตลอดทั้งเกม สิ่งเดียวที่ ตัวเกม และ  Phineas พยายามจะบอกคืออย่าเป็นเหมือนเขา บทสัมภาษณ์ Simon Pegg ผู้ให้เสียงครูใหญ่อย่าง Phineas Nigellus Blackการเรียนรู้ในรั้วโรงเรียน ที่ดีที่สุดในโลกเวทมนตร์Hogwarts เป็นสถานที่เก่าแก่ และทรงพลัง บันได้วงกต ห้องลับ คาถาทรงพลังจากบรรดาผู้ยิ่งใหญ่ในอดีตฝากถึงคนรุ่นสู่รุ่น รอให้คุณได้ไปสำรวจ เพื่อเป็นพ่อมดแม่มดที่มีชื่อเสียงในประวัติศาสตร์จากเทรเลอร์ที่ปล่อยออกมาเราจะได้เห็นระบบที่น่าสนใจหลายอย่าง โดยเฉพาะส่วนที่เราสามารถเข้าไปในโซนปราสาท ที่ไม่มีการนำเสนอในภาพยนต์ ห้องลับจากอดีตที่เรียกหาให้คุณไปสำรวจเพื่อได้รับไอเทม และคาถาใหม่ ๆ หรือ การสำรวจนอกรั้วโรงเรียนที่ตัวเกมในภาคนี้ รวมถึงตัวละครชุดใหม่ ผีประจำบ้านจากในภาพยนต์ที่ใส่มาให้แฟนกรี๊ดกันอย่างจุใจวิชาปรุงยาที่เป็นขั้นพื้นฐานที่เกมนำเสนอได้อย่างมีชีวิตชีวากว่าภาคก่อน ๆ  น้ำยายังสามารถนำไปใช้ในการต่อสู้ การทำ Puzzleหรือ เควสต่าง ๆมีช่วงการปะลอง ซึ่งเป็นเสน่ห์ของนิยายแฮรี่พ็อตเตอร์การไปจุดต่าง ๆ ในโรงเรียนโดยการใช้เวทมนตร์ และ การแก้ Puzzleการเดินอยู่ระหว่างโถงทางเดินหรือระเบียงคุณอาจจะเจอจุดเก็บสิ่งของเพื่อปลดล็อคคาถาหรือเควสทำให้คุณต้องสังเกตให้ดีในการเดินทำกิจกรรมต่าง ๆ ภายในโรงเรียนยับยั้งเหล่ามอนเตอร์ที่คลั่งจากเวทมนตร์ของ Ranrok ในบริเวณ Hogwartดันเจี้ยนและ ห้องลับทั้งที่มีและไม่มีในภาพยนต์ ทำให้คุณปลดล็อคความสามารถหรือไขเรื่องราวความลับต่าง ๆสร้างพ่อมดแม่มดในแบบของคุณตัวเกมให้อิสระตั้งแต่การเริ่มสร้างตัวละครมีทั้งตัวละครที่ทางเกมออกแบบมาให้แล้วสามารถเริ่มเกมได้เลย หรือเราออกแบบเอง ซึ่งเราสามารถปรับแต่งเองได้ตั้งแต่ เพศ โครงหน้า สีผิว ทรงผม สีผม คิ้ว โทนเสียง ชื่อ-นามสกุล แผลเป็น หรือแม้กระทั่งเครื่องประดับต่าง ๆ เช่น แว่นตา นอกจากนี้คุณยังหาซื้อชุดเสื้อผ้าเพิ่มเติมได้ในเมืองชุดต่าง ๆ นอกจากในโรงเรียนคุณสามารถหาซื้อเพิ่มเติมได้ในเมือง หรือ สร้างขึ้นเองคุณสามารถเลือกสีผิว ทรงผม สีผม รอยแผลเป็นต่างๆได้ชุดต่างๆนอกจากในโรงเรียนคุณสามารถหาซื้อเพิ่มเติมได้ในเมือง หรือ สร้างขึ้นเองการคัดสรรบ้านด้วยหมวกคัดสรรหมวกคัดสรร หนึ่งในวัตถุเวทมนตร์ที่เก่าแก่ ถูกสร้างจาก 4 ผู้ก่อตั้ง บ้านแต่ละหลังในอดีตโดยหมวกจะสามารถพูดได้ผ่านรอยแยกของหมวก และมีความสามารถในการมองเข้าไปในจิตใจ ประเมินความสามารถ นิสัย อารมณ์ สิ่งที่ต้องการของผู้สวมใส และ เลือกบ้านให้เหมาะสมกับนักเรียนแต่ละคน นอกจากนี้ยังมีดาบของกริฟฟินดอร์ ที่ถูกลงคาถาโดยตัวก็อดดริกให้ปรากฏกับสมาชิกในบ้านคนใดก็ตามที่ต้องการความช่วยเหลือ เรามาดูกันว่าในเกมนี้เราจะเห็นบทบาท และลูกเล่นอะไรบ้างจากผู้พัฒนาที่ใส่เข้ามาในเกมภาคนี้ บ้านที่ตัวละครสามารถไปอยู่ในเกมได้   การคัดสรรบ้านทั้ง 4 ธรรมเนียมของ Hogwart อยากรู้มากว่าหมวกคัดสรรพูดกับตัวเอกของเราว่าอะไร    บ้านทั้ง 4 ที่เราสามารถเลือกได้โดยจะมี Common Room ที่ตกแต่งไม่เหมือนกัน และ ลักษณะความเป็นอยู่รวมถึงนิสัยคนในบ้านที่แตกต่างกันด้วย คุณสามารถเลือกบ้านที่ชอบได้ โดยแต่ละบ้านจะมีเงื่อนไขการเข้า ธรรมเนียมที่แตกต่างกันสุดขั้ว การเลือกบ้านเป็นสิ่งสำคัญมากเพราะคุณจะสามารถเลือกได้ครั้งเดียว จนจบปีการศึกษาบ้านกริฟฟินดอร์ - บ้านของพระเอกที่เรารู้จักดีอย่าง แฮรี่ พอตเตอร์ เป็นบ้านที่รับเฉพาะคนที่มีความซื่อสัตย์ มีไหวพริบ มีคุณธรรม ชอบความท้าทาย และกล้าหาญ สีประจำบ้านคือ สีแดงและสีทอง สัญลักษณ์ประจำบ้านคือ สิงโต ผีประจำบ้านคือ นิกหัวเกือบขาด (เซอร์นิโคลัส มิมซี่ พอร์พิงตัน) ซึ่งเป็นบ้านที่มีความหรูหราในแบบสไตล์ปราสาทอังกฤษยุคกลาง    บ้านฮัฟเฟิลพัฟ - บ้านหลังนี้รับนักเรียนที่รับนักเรียนที่มีความมุ่งมั่น อดทน และมีความยุติธรรม สีประจำบ้าน คือ สีเหลืองและดำ สัตว์ที่เป็นสัญลักษณ์ คือ ตัวแบดเจอร์ ผีประจำบ้านคือ บาทหลวงอ้วน ซึ่งเป็นบ้านที่ถูกประดับประดาไปด้วยเหล่าต้นไม้หรือพืชต่าง ๆ    บ้านเรเวนคลอ - บ้านหลังนี้เหมาะสำหรับเด็กฉลาด สีประจำบ้านคือ สีน้ำเงินและสีบรอนซ์ สัญลักษณ์ประจำบ้าน คือ นกอินทรี ผีประจำบ้านคีอ สุภาพสตรีสีเทา(เฮเลนนา เรเวนคลอ) ซึ่งเป็นบ้านที่ดูมีความเรียบง่ายแต่หรูหราอย่างดูทันสมัย    บ้านสลิธีรีน - เป็นบ้านสำหรับคนที่ทำทุกอย่างเพื่อเป้าหมาย และรับแต่พวกเลือดบริสุทธิ์เท่านั้น นักเรียนของบ้านนี้จึงมักเป็นคนฉลาดแกมโกง สีประจำบ้านหลังนี้ คือ สีเขียวและสีเงิน สัญลักษณ์ประจำบ้าน คือ งู ผีประจำบ้านคือ บารอนเลือด ซึ่งเป็นบ้านที่ดูหรูหราแต่ก็ดูมืดหม่นนิด ๆ ให้ความรู้สึกว่ามีความลับต่าง ๆ ถูกซ่อนไว้มากมายอยู่ภายในบ้านหลังนี้ห้องต้องประสงค์ห้องต้องประสงค์ หนึ่งในวัตถุเวทมนตร์เก่าแก่ที่อยู่คู่กับ Hogwart มันเป็นห้องที่จะปรากฏต่อผู้มีความประสงค์จะใช้งานอย่างแรงกล้าห้องต้องประสงค์ในภาพยนต์มียังมีหลายรูปแบบตามความประสงค์ผู้ใช้ส่วนในเกมจะเป็นระบบห้องส่วนตัวที่เราสามารถจะตกแต่งได้อย่างอิสระ ไม่ว่าจะเป็นตำแหน่งการวางบ้าน เฟอร์นิเจอร์ต่าง ๆ หรือเครื่องมือเพื่ออัพเกรดอุปกรณ์สวมใส่ของเรา ซึ่งสิ่งของบางอย่างที่เรานำมาตกแต่งภายในห้องต้องประสงค์อาจส่งผลเพิ่มพลังให้เราได้อีกด้วยห้องต้องประสงค์ที่ปรากฏออกมาในรูปแบบใหม่ อาจจะมาตามจุดประสงค์ในการใช้งานของตัวละครเราที่ต่างออกไปจากในภาพยนต์เราสามารถคราฟสิ่งของต่าง ๆ ได้ในห้องต้องประสงค์โดยการจัดวางเครื่องมือต่าง ๆ อย่างอิสระการสร้างบ้านที่อยู่อาศัยที่สามารถทำได้อย่างอิสระคาดว่าจะช่วยปลดล็อกการทำเควสหรือค่าพลังบางอย่างกับตัวผู้เล่นสร้างสรรค์การต่อสู้ได้หลากหลายการต่อสู้หลักในเกมจะเป็นการใช้เวทโจมตี เวทป้องกัน เวทติดสถานะ เวทเบี่ยงเบนคาถา เวทสังหาร เวทโบราณ บางเวทต้องใช้สิ่งของในการโจมตี โดยเวทมนตร์แต่ละประเภทจะมีการเค้าเตอร์ แพ้ทาง หรือแก้ทางกัน ท่า Finish Move ต่าง ๆ ซึ่งเราสามารถจัดการคาถา เพื่อเลือกใช้ในการคอมโบต่าง ๆ และ ยังสามารถใช้ยาหรือผักที่เราปลูกซัมมอนมาช่วยต่อสู้ได้ เรียกว่ามีความหลากหลายมากกว่าภาคก่อน ๆ มากทั้งในด้าน เวทมนตร์คาถา การใช้สภาพแวดล้อม การใช้ไอเทมและ ซัมมอนต่าง ๆ การได้รับคาถาใหม่ ๆ ในเกมสามารถหาได้จากเควส หรือ ตามดันเจี้ยนต่าง  ๆการปะทะคาถาในจังหวะที่ถูกต้องจะทำให้คาถาเชื่อมติดกันเวทมนตร์ที่สร้างความเย็นเพื่อให้ศัตรูช้าลง เวทประเภทนี้จะมีอยู่มากมายในเกมทั้งดึงเข้าหา ทำให้ลอยและ การใช้คำสาปให้อยู่กับที่การเล่นกับวัตถุในฉาก อย่างถังระเบิดและอื่น ๆ ที่สามารถดึงมาขว้างใส่ศัตรูได้การใช้ท่า Finish Move ใส่ศัตรู ซึ่งตัวเกมน่าจะทำออกมาแตกต่างกันขึ้นอยู่กับประเภทศัตรูการปัดป้องคาถา และ การปลดเกราะป้องกับศัตรู รวมไปถึงการเค้าเตอร์ต่าง ๆ ที่ทำได้รวดเร็วท่าไม้ตาย หรือ การใช้เวทมนตร์โบราณที่รุนแรง จากความสามารถพิเศษของตัวละครหลักที่เต็มไปด้วยปริศนาเพิ่มความ RPG ให้เข้ากับสไตล์การเล่นนอกจากการต่อสู้ที่มีหลากหลายวิธีแล้ว คุณสามารถการอัพสกิล Talents จากการทำเควสหรือการได้ Exp จากการต่อสู้ เข้ามาเพื่อใช้คาถาเฉพาะด้านต่าง ๆ เช่น การหายตัวไปลอบโจมตีเน้นการลอบเล้น หรือ สายบู๊บ้าพลัง สายกินยา ตามสไตล์ของผู้เล่นได้อย่างอิสระการเลือกอัพ Talent จะช่วยให้บางช่วงทำให้คุณกำจัดศัตรูได้ง่ายขึ้น และ มีการเล่นหลากหลายรูปแบบการใช้เวทมนตร์หายตัวเพื่อเข้าไปจัดการศัตรู เปลี่ยนสไตล์การเล่นเป็นแบบลอบเร้นการเก็บไอเทมเพื่อมาสวมใส่และเสริมพลังตัวละครการคราฟสร้างชุดอัพเกรดวัตถุทางเวทมนตร์ของสวมใส่ต่าง ๆสามารถซัมมอนพืชเพื่อมาช่วยในการต่อสู้ได้การเดินทางใน Hogwartsการเดินทางในเกมจะเน้นใช้การขี่ไม้กวาด และสัตว์วิเศษบางชนิด คือยานพาหนะคู่ใจของเราโดยทั้งสองอย่างจะมีข้อดีและข้อเสียแตกต่างกันไป ไม้กวาดมีความสามารถในการเคลื่อนที่ได้รวดเร็ว แต่จะไม่สามารถบินสูงได้นาน ๆ แต่เราก็สามารถอัพเกรดไม้กวาดได้ สัตว์วิเศษมีความสามารถในการเคลื่อนที่ช้ากว่าไม้กวาด แต่จะถูกทดแทนด้วยความสามารถบินที่สูง ๆ ได้ระบบคู่หูที่จะผจญภัยไปกับเรา คู่หู เพื่อน ภายในเกมเราจะมีคู่หูซึ่งจะร่วมผจญภัยไปกับคุณ และเหล่าเพื่อนนักเรียนภายในโรงเรียนนั้นเราสามารถเข้าไปพูดคุยได้อย่างอิสระ เพื่อนบางคนเมื่อเราเข้าไปทำความรู้จักด้วยอาจได้รับการสอนเวทมนตร์ต้องห้ามหรือเวทมนตร์ใหม่ๆ และมีเนื้อเรื่อง Side Story ด้วยกัน Companion ที่เปิดเผยมาตอนนี้มีทั้งหมด 3 คนได้ที่มี Side Story ร่วมกับ ตัวละครหลักที่ได้เปิดเผยมาให้เห็นSebastian Sallow   Sebastian เด็กที่มีนิสัยน่ารัก มีเสน่ห์เป็นคนเปิดเผยไม่กลัวที่จะเผชิญกับปัญหา แต่ตัวเขากลับมีความลับดำมืด เกี่ยวกับศาสตร์มืด และ แอนน์น้องสาวฝาแฝดของเขาต้องทนทุกข์ทรมานจากคำสาปลึกลับ นี่อาจจะเป็นสิ่งที่ผลักดันเขาให้ก้าวเข้าสู่การศึกษาศาสตร์มืดเพื่อรักษาน้องสาว ในเควสที่เกมเปิดเผยมา คือหนุ่มหล่อขี้เล่นคนนี้ สามารถใช้คำสาปกรีดแทง Crusio รวมถึงให้คุณตัดสินใจว่าจะเปิดรับศาสตร์มืดและ สอนคำสาปนี้ให้กับเราเพื่อเปิดประตูลับเข้าสู่ห้องฝึกการใช้ ศาสตร์มืด หรือ Dark Arena รวมถึงไขความลับเกี่ยวกับครอบครัวของเขา แต่อะไรกันละที่รออยู่ในปลายทางการกระทำของเขา มันจะเป็นก้าวแรกที่ชักนำตัวละครคุณเข้าสู่ศาสตร์มืดหรือเปล่า มีแต่คุณเท่านั้นที่จะไปพิสูจน์หลังเกมเปิดเกล็ดเล็กน้อยสำหรับคนไม่เคยดู Harry Potter : Crusio หรือคำสาปกรีดแทง คือคาถาต้องห้ามคิดค้นโดยผู้ใช้ศาสตร์มืดในช่วงยุคกลางของยุคมืดที่ใช้ในการสร้างความเจ็บปวดรุนแรงให้กับผู้ที่ถูกสาปเพื่อรีดเค้นข้อมูล เป็นคำสาปที่ไม่สามารถป้องกันได้ ตัวอย่างผู้ถูกคาถาจนเสียสติคือ พ่อแม่ของ เนวิลล์ ลองบัตท่อมNatsai OnaiNatSai Onai เป็นคนฉลากและเต็มเปี่ยมไปด้วยความยุติธรรมในแบบกริฟฟินดอร์ เธอย้ายมาจากแอฟริกา เพราะแม่ของเธอคือศาสตราจาร์ยวิชาพยากรณ์คนใหม่ เธอโดดเด่นในด้านการปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อม มันเป็นด้านดีสำหรับนักผจญภัยที่เข้าหาอันตรายในระยะห่างที่เหมาะสมกับเธอ Nat Sai ตอนนี้เควสของเธอยังไม่เปิดเผยออกมาแต่ คาดว่าจะเป็นส่วนสำคัญในการหาความจริงต่าง ๆ เกี่ยวกับแผนร้ายของ Ranrok จากเทรเลอร์ที่เราได้เห็นเธออยู่ในฉากที่สำคัญที่ต้องหลบหรือวิ่งหนีอยู่บ่อย ๆPoppy Sweeting จากข้อมูลที่ปล่อยออกมา Poppy Sweeting มีความอ่อนหวาน สดใส มีเมตตากับทุกชีวิต เธอจะรู้สึกสบายใจมากกว่าถ้าอยู่กับสัตว์ หรือ อมนุษย์ เธอมีความรู้เกี่ยวกับสัตว์วิเศษ และ รู้จักสิ่งมีชีวิตอื่นๆ บริเวณใกล้ๆ Hogwart เป็นอย่างดี เราอาจจะมี Quest เกี่ยวกับพวกอมนุษย์ รอบๆรั้วโรงเรียนถ้าเป็นเพื่อนกับเธอยังมี นอกจากนี้ยังบ้านเรเวนคลอ ที่ตัวเกมยังไม่ปล่อย Companion ประจำบ้านออกมาสภาพอากาศที่เปลี่ยนตามฤดูกาล    ระบบสภาพอากาศ กลางวัน กลางคืน ถูกใส่เข้ามาในภาคนี้ เป็นระบบที่จะทำให้เราได้รู้สึกเหมือนได้อยู่ภายในโลกของเกมจริง ๆ โดยตัวเกมจะมีระบบกลางวัน กลางคืน เมื่อเวลาผ่านไปทุกอย่างก็อาจถูกเปลี่ยนไปด้วยฤดูกาล และสภาพอากาศ โดยกลางวัน กลางคืนและ ฤดูกาลจะส่งผลกับพฤติกรรมของเหล่า Npc ภายในเกม รวมไปถึงการตกแต่งหรือสภาพของเมืองอีกด้วยฤดูกาลที่เปลี่ยนแปลงนอกจากสภาพแวดล้อมการแต่งตัวรวมถึง Npc ต่าง ๆ ในเกมที่จะมีเควสหรือการใช้ชีวิตที่เปลี่ยนไปตามฤดูกาลต่าง ๆ อีกด้วยแสงสว่างกับความมืดตัวเกมจากเทรเลอร์ตอนจบจะให้เราได้เห็นการใช้คาถาจากศาสตร์มืด ทำให้มีคาดเดาว่าอาจจะมีระบบความดีความชั่วหรือมีฉากจบหลายรูปแบบให้ผู้เล่นได้เลือกเดินในเส้นทางต่าง ๆ ในเกม คุณอาจจะได้เป็นเจ้าแห่งศาสตร์มืดก่อน Lord Voldemort หรือจะเป็นมือปราบมารที่เก่งกาจในยุคสมัยนึงของประวัติศาสตร์พ่อมดแม่มด แพคเกจเกมและ วันวางจำหน่าย สามารถดูรายละเอียดหรือสั่งซื้อได้ตามลิงค์ด้านล่างนี้เลยWebsite : https://www.hogwartslegacy.com/en-thLink Steam : https://store.steampowered.com/app/990080/Hogwarts_Legacy/    Standard Edition    - ได้รับตัวเกม    - Onyx Hippogriff สัตว์วิเศษที่เราสามารถขี่ได้ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order เท่านั้น)    - สูตรยา Felix Felicis หรือ “น้ำยานำโชค” มีความสามารถในการเปิดเผยหีบอุปกรณ์ใน Mini-Map ได้เป็นเวลาหนึ่งวัน(หนึ่งวันในเกม) (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ pre-oder แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)    - เควสต์พิเศษ Haunted Hogsmeade ซึ่งเป็นเควสเกี่ยวกับร้านค้าลึกลับ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)Deluxe Edition    - ได้รับตัวเกม    - ได้เล่นก่อนใคร 72 ชั่วโมงก่อนเกมวางจำหน่ายจริง (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order แพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC เท่านั้น)    Onyx Hippogriff สัตว์วิเศษที่เราสามารถขี่ได้ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order เท่านั้น)    - สูตรยา Felix Felicis หรือ “น้ำยานำโชค” มีความสามารถในการเปิดเผยหีบอุปกรณ์ใน Mini-Map ได้เป็นเวลาหนึ่งวัน(หนึ่งวันในเกม) (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ pre-oder แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)    - เควสต์พิเศษ Haunted Hogsmeade ซึ่งเป็นเควสเกี่ยวกับร้านค้าลึกลับ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)    - Dark Arts Pack : 1.Thestral Mount (สัตว์วิเศษประเภทม้าบิน) 2.Dark Arts Cosmetic Set (ชุดตกแต่งผู้ใช้ศาสตร์มืด) 3.Dark Arts Battle Arena (สนามฝึกซ้อมเวทมนตร์ที่จะปลดล็อคเวทมนตร์ต่าง ๆ ให้เราได้ทดลองใช้) 4.Dark Arts Garrison Hat (หมวกผู้ใช้ศาสตร์มืด)Collector's Edition    - Deluxe Edition Game and Content    - Onyx Hippogriff สัตว์วิเศษที่เราสามารถขี่ได้ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order เท่านั้น)    - ของสะสมอย่าง ไม้คทา และหนังสือพื้นฐาน (ขนาดเท่าของจริง)    - กล่องเหล็ก    - Kelpie Robe (เสื้อคลุม อุปกรณ์สวมใส่ตกแต่งภายในเกม)    - สูตรยา Felix Felicis หรือ “น้ำยานำโชค” มีความสามารถในการเปิดเผยหีบอุปกรณ์ใน Mini-Map ได้เป็นเวลาหนึ่งวัน(หนึ่งวันในเกม) (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)    - เควสต์พิเศษ Haunted Hogsmeade ซึ่งเป็นเควสเกี่ยวกับร้านค้าลึกลับ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)>>>> อ่านไกด์เกม Hogwarts Legacy อื่น ๆ 
29 Dec 2022
[บทความ] รู้จัก Turbo Overkill เกมยิงปืนม้ามืดประจำปี 2022 ที่คุณอาจจะพลาดไป...แต่เราอยากให้คุณลอง!
Retro Shooter (เกมยิงปืนแนวย้อนยุค) เกมแนวนี้ไม่เคยห่างหายไปจากวงการเกม ไม่ว่าจะผ่านไปกี่ปี ๆ เรายังจะได้เห็นเกมแนวนี้ออกสู่สายตาแฟน ๆ เสมอ จะดีบ้าง แย่บ้าง ปะปนกันไป แต่บางทีมพัฒนาที่รักษาหัวใจสำคัญของความเป็น Retro Shooter ไว้ได้อย่างเต็มเปี่ยม แถมทำให้มันเล่นสนุกกว่าเกมอื่น ๆ ได้อีก ปีนี้ก็มีอยู่หนึ่งเกม ที่เรียกได้ว่า อาจจะเป็น Hidden Gem หรือเพชรเม็ดงามที่หลายคนมองข้ามเลยก็ว่าได้ เกมนั้นคือ Turbo Overkill นั่นเอง!Trigger Happy Interactive หากคุณนำชื่อนี้ไปค้นหาในช่องค้นหาของ Google นั้น ข้อมูลที่ได้ก็แทบจะน้อยเสียจนหาไม่เจอ จนทางผู้พัฒนาต้องออกมาตั้งกระทู้ใน Reddit เปิดโอกาสให้สอบถามข้อมูลและคำถามต่าง ๆ เกี่ยวกับตัวเกมได้ สตูดิโอนี้คือเจ้าของผลงานเกมยิงย้อนยุคแต่เก๋าจนแจ้งเกิดและมีฐานแฟนเป็นของตัวเองในระดับหนึ่ง ผลงานนั้นคือ Turbo Overkill ที่วางจำหน่ายไปเมื่อวันที่ 22 เมษายน 2022 ที่ผ่านมา และเป็นตัวเกมสถานะ Early - Access Apogee Entertainment สตูดิโอรับจัดจำหน่ายเกมชื่อดังได้เข้ามารับหน้าที่ในการจัดจำหน่ายเกมนี้ ซึ่งแต่เดิมแล้วพวกเขาก็รับจัดจำหน่ายเกมประเภทนี้บ่อยอยู่แล้ว แต่เอาเป็นว่าเรื่องของประวัติต่าง ๆ รอบนี้เราจะไม่เกริ่นเยอะ แต่เราจะพาคุณผู้อ่านไปรู้จักกับเกมนี้กันเลยว่า มันเป็นเกมแบบไหนกันแน่ใน Turbo Overkill ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Anti-Hero สุดโหดนามว่า Johnny Turbo เขาเดินทางมายังเมือง Paradise เมืองล้ำอนาคตที่ดันเกิดปัญหา A.I. เริ่มรุกล้ำออกมาและวางแผนร้ายที่คิดจะยึดครองโลกเอาไว้ ความพิเศษของตัวเราคือ ขาข้างหนึ่งของ Johnny จะเป็นเลื่อยยนต์ไฟฟ้า ทำให้การต่อสู้และลีลาแอ็คชั่นของเรานั้น ไม่ได้มีเพียงอาวุธปืนเท่านั้นรูปแบบเกมเพลย์การเล่นหลัก ๆ ของเกมนี้ หนีไม่พ้นเกมยิงสุดคลาสสิคทั้งหลายอย่าง Doom หรือ Quake เรามีอาวุธจรวดที่ซ่อนอยู่ เลื่อยยนต์ไฟฟ้าที่ขา ทำให้เราสามารถออกลีลาในการโจมตีได้มากกว่าเกมอื่น ๆ ในขณะที่บรรยากาศเมือง Paradise ของเกมนี้ ทีมงานได้แรงบันดาลใจมาจากบรรยากาศในหนัง Blade Runner ศัตรูภายในเกมของเราถูกครอบงำโดย Syn ที่เป็นเอไอล้ำอนาคตที่มีความสามารถในการเข้าครอบงำจิตใจ และหน้าที่ของเขาคือการจำกัดเอไอคอมพิวเตอร์สุดอันตรายตัวนี้เกมเพลย์สุดดุเดือด เลือดสาดและเน้นความเร็วสูงยิ่งกว่าเกมเรโทรเกมอื่นแม้ว่าจะเป็นเกม Retro Shooter แต่ประสบการณ์ที่ Turbo Overkill มอบให้นั้น ต้องบอกว่าดุเดือดจนหลายเกมอาจจะยังต้องอายกันบ้าง ผู้เล่นจะได้เดินหน้าลุยแหลก แจกกระสุนแบบไม่ยั้งในความเร็วที่เรียกได้ว่าสูงกว่าปกติทั่วไปพอสมควรเลยทีเดียว ดังนั้นสิ่งแรกที่ควรทำเมื่อเข้าเกมนี้ คือการปรับ Mouse Sensitivity หรือความเร็วเมาส์ ไม่ว่าจะเป็นแนวตั้ง หรือแนวนอน เพราะ Default ที่เกมจัดมาให้นั้น บอกเลยว่าเวียนหัว เล่นกันไม่ทันแน่ ๆ พิษสงของตัวละคร Johnny Turbo คือการที่อาวุธและความสามารถที่มากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเวลาผ่านไป อาวุธแต่ละแบบจะมีทั้งหมด 2 โหมดด้วยกัน บางอาวุธจะมี Special Ability สำหรับยิงโจมตีด้วยความเสียหายสูงสุด หรือปืนคู่บางชนิดสามารถประกบเป็นปืนยาวกระบอกเดียวแล้วเปลี่ยนรูปแบบการยิงไปเลยก็มี และมันยังคงเป็นความ Retro Shooter ไว้อย่างเต็มรูปแบบก็คือสิ่งของต่าง ๆ ที่ถูกซ่อนเอาไว้อย่างแนบเนียน รอให้ผู้เล่นตั้งใจหา หรือบังเอิญไปเจอโดยไม่ได้ตั้งใจ และที่ทำให้ Turbo Overkill กลายเป็นเอกลักษณ์ คือความ Turbo อย่างสมชื่อเกม ตัวละครของเรามีความสามารถเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง แต่อย่าเข้าใจผิด มันไม่ใช่พลังพิเศษอะไร แต่เป็นความโหดจัดของตัวละครมันเองอยู่แล้ว และยังมีการออกแบบฉากที่สอดคล้องกับความสามารถของตัว Johnny เอง ไม่ว่าจะเป็นกำแพง ฐานกระโดด ที่ส่งเสริมให้เกมมีความแอ็คชั่นที่บ้าบอ ดุเดือด และสนุกที่สุดเท่าที่เกมเกมนึงจะทำได้การอัปเกรดก็เป็นส่วนสำคัญ ตัวละคร Johnny Turbo มันคืออีกระบบที่เราต้องให้ความสำคัญในการผจญภัยตามฉาก หาไอเทมลับที่ซ่อนอยู่ เพื่อนำมาอัปเกรดให้ตัวละครแกร่งขึ้น เช่นการสไลด์ใช้ขาเลื่อยยนต์ที่จะทำให้เราดูดพลังเกราะได้ หรือเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดและพลังทำลายล้างให้มากกว่าที่เคย ทุกการออกแบบ ทุกระบบการเล่นของ Turbo Overkill นั้น เต็มไปด้วยความเร็วสูงที่พร้อมจะทำให้อะดรีนาลีนของผู้เล่นเดือดพล่าน และสนุกไปกับมันอนาคตสู่เกมเต็มของ Turbo Overkillเราอวยกันขนาดนี้ แต่ก็ต้องย้ำกันอีกรอบว่า Turbo Overkill ตอนนี้ยังอยู่ในสถานะ Early Access ตัวเกมยังไม่มีเนื้อหาที่จบครบสมบูรณ์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเกมเองก็พร้อมให้ได้เล่นกัน โดยที่เนื้อเรื่องมาได้ครึ่งทางแล้ว ปัจจุบันตัวเกมอัปเดต Episode 2 ที่เพิ่มอาวุธใหม่ ศัตรูใหม่ อุปกรณ์เสริมพลังใหม่ ๆ เข้ามา และตัวเกมมีแผนจะอัปเดต Episode 3 ในเดือนมีนาคม 2023 ที่จะมีอาวุธ มีฉากใหม่เข้ามาอีก แต่ที่ใกล้ที่สุดจะเป็นเดือนมกราคมที่จะมีการเพิ่ม Endless Mode มาท้าทายความสามารถทุกคนแม้ Retro Shooter จะมีเยอะมากแล้วในปัจจุบัน แต่ในโอกาสที่กำลังจะเข้าสู่ช่วงวันหยุดยาวแล้วล่ะก็ หากคุณกำลังมองหาเกมที่อยากจะปลดเปลื้องพันธนาการแห่งความเครียดทั้งหมดทั้งมวลออกไป Turbo Overkill คือเกมที่เราแนะนำอย่างยิ่ง ระห่ำส่งท้ายปีกันไปเลยทีเดียว
23 Dec 2022
[แนะนำเกม] มารู้จักกับ SYNCED เกม Shooter ลูกผสมสุดมันส์ เล่นฟรีบน Steam ได้เลยตอนนี้!
ผู้จัดจำหน่ายเกม Level Infinite ยังคงพิสูจน์ตัวเองในฐานะผู้จัดจำจำหน่ายตาดีที่มีศักยภาพในการมองหาเกมต่าง ๆ และเข้าไปช่วยสนับสนุนให้ประสบความสำเร็จมากขึ้นได้เป็นอย่างดี โดยเกม SYNCED เองก็คือหนึ่งในนั้น เกมจากสตูดิโอขนาดเล็ก NExT Studios ผู้ซึ่งเคยมีผลงานเกมอินดี้อย่าง Iris.Fall มาก่อน แต่มาคราวนี้อยู่ดี ๆ ก็ขยับขึ้นมาทำเกมฟอร์มใหญ่ และกับแนวยอดนิยมอย่าง Loot Shooter ที่มีการแข่งขันกันสูงอีกต่างหาก โดยในบทความนี้จะเป็นการแนะนำประสบการณ์หลังจากได้เข้าร่วมใน Beta ของเกม จะเป็นยังไงลองมาดูกันเลย!Exclusion Zone พื้นที่ยอดนิยมของแนว Loot & Shootเรื่องราวใน SYNCED เกิดขึ้นในโลกอนาคตที่ไม่ได้ห่างไกลความเป็นจริงเกินไปนัก เป็นโลกที่กำลังล่มสลายเพราะต้องเผชิญหน้ากับจักรกลสุดอันตราย และเทคโนโลยีที่พัฒนาล้ำหน้าไปอย่างรวดเร็วจนเหนือการควบคุมของมนุษย์ แต่ก็ยังมีจักรกลบางชนิดที่ยังซื่อสัตย์ต่อผู้สร้างพวกมัน โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Runner หนึ่งในผู้เข้าร่วมสงครามกับเหล่าจักรกล Nanos เพื่อต่อสู้เอาชีวิตรอดภายในเขต Exclusion Zone ที่เรียกว่า Meridian ร่วมกับจักรกลฝ่ายดีนั่นเองเนื้อหาภาพรวมของเกมนี้ เนื่องจากยังอยู่ในช่วง Open Beta ทำให้เรายังไม่สามารถเจาะลึกได้ว่าเกมจะมีอะไรเซอร์ไพรส์เราในด้านเนื้อเรื่องหรือไม่ แต่เนื่องจากเกมนี้ เปิดตัวมาเป็น PvPvE / Co-op Action Game ทำให้เราไม่ควรคาดหวังอะไรกับเนื้อเรื่อง และคาดว่าจะมาในรูปแบบ Season หรือฤดูกาล เพราะตอนนี้ในช่วงทดสอบ เกมก็มีระบบ Season Pass มาพร้อมแล้ว ต้องดูว่ากันนำเสนอพล็อตที่ค่อนข้างมีกันทั่วไปแล้ว เกมนี้จะหยิบมานำเสนออย่างไร แต่ไฮไลท์ของเกมนี้คือการจับสองแนวเกมมาผสมผสานกัน แยกโหมดให้เล่นกันอย่างเต็มอิ่ม ทั้ง PvP และ PvEครบทุกรสชาติในเกมเดียวกับ PvP / PvE / Hero Shooter เกมแนว Co-op PvE นั้น มีให้เห็นเยอะมากแล้ว แต่ไม่อาจปฏิเสธได้ว่ามันยังคงสนุกอยู่เสมอ และ SYNCED เองก็เช่นกัน แต่มันเปลี่ยนจากการตะลุยด่านแบบเส้นตรง ให้กลายมาเป็นการเข้าไปเล่นในพื้นที่เปิดกว้างทั้ง 3 แอเรีย โดยผู้เล่นต้องร่วมมือกันทำเงื่อนไขต่าง ๆ ให้เสร็จสิ้น จากนั้นไปสู่แอเรียถัดไปเรื่อย ๆ จนแอเรียที่ 3 จะเป็นที่อยู่ของบอสที่เราต้องร่วมมือกันจัดการบอสเป็นอันชนะไป แน่นอนว่าพอเป็น Loot & Shoot แล้ว ก็ต้องมีความเป็น RPG เข้ามาด้วย และการยิงต่อสู้กับศัตรูจะมีการดรอปไอเทมเสริมให้กับเราตลอดเวลา ไม่ว่าจะเป็นกระสุน แต้มคะแนนที่ใช้ในการปลดล็อคสกิล และฟีเจอร์หลัก ๆ ของเกมนี้เลยคือระบบ Sync เมื่อเรากำจัดศัตรูประเภท Nano ได้แล้ว บางตัวเราจะสามารถเข้าไป Sync พลังของมันเข้ากับตัวเราได้ และจะเป็นตัวแทนของระบบคลาสในเกมนี้เมื่อเราจับศัตรูมา Sync แล้ว มันจะกลายเป็น Companion Nano หรือพันธมิตรคู่หูของเราที่มีแตกต่างกันไปถึง 4 แบบ คือ Crusher เน้นการโจมตีระยะประชิด / Surpressor เน้นการยิงโจมตีด้วยอาวุธ / Guardian เน้นเป็นตังแทงค์รับดาเมจ และ Seer ที่ช่วยสนับสนุนในการยิงต่อสู้จุดอ่อน การเลือก Sync กับ Nano แต่ละตัวจึงทำให้รูปแบบเกมการเล่นเปลี่ยนไป และถ้ามีความหลากหลายก็ถือว่าทำให้เกมการเล่นรอบนั้น ทำได้ง่ายขึ้น ที่สำคัญ เหล่า Companion Nano เหล่านี้ ยังสามารถปรับแต่ง ใส่สกินต่าง ๆ ได้ตามใจชอบ อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่แค่ Nano ที่เราเลือกเปลี่ยนได้ตามใจชอบ เกมยังมีความเป็น Hero Shooter ด้วยตัวละครที่เราสามารถเลือกเปลี่ยนได้ ตัวละครแต่ละตัวจะมีสกิล 2 แบบคือ Armband และ Perk ที่จะมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป โดยในช่วง Open Beta นี้ เราจะได้มา 5 ตัวละคร 3 ตัวได้จากตอนแรกเริ่ม อีก 2 จะได้จากกิจกรรมล็อกอินรายวัน ชื่นชอบตัวไหนก็จัดกันไปตามระเบียบ แต่บอกเลยว่าเท่ และเล่นสนุกทุกตัวและสิ่งที่ขาดไม่ได้คือความเป็น Loot & Shoot ที่อุปกรณ์ของเราจะสามารถอัปเกรดและติดตั้งได้ ในเกมนี้จะใช้ชื่อชั่วคราวว่า PvP / PvE Port ช่อง Port จะทำหน้าที่ติดตั้งความสามารถเสริม ซึ่งความสามารถเสริมเหล่านี้มีหลายสิบแบบมาก ๆ และเราสามารถติดตั้งมันได้ 4 ช่องพร้อม ๆ กัน และแต่ละช่องสามารถ Power Up ด้วยการหา Port ประเภทเดียวกันมาเสริมพลังได้ ส่วนอาวุธเราสามารถติดตั้งได้ 3 อย่างคืออาวุธหลัก อาวุธรอง และอาวุธระยะประชิด ซึ่งทุกชิ้นจะมี Progression ในการอัปเกรดเลเวลด้วย เรียกได้ว่ามันเป็นการหยิบเอาระบบหลาย ๆ อย่างของเกมมาไว้ในเกมเดียว สำหรับคคอนเทนต์อื่น ๆ ก็ยังมีในส่วน PvP ด้วย แต่ตอนนี้คนเล่นโหมดนี้น้อยมาก แถมยังมีปัญหาด้านความแลคด้วยการลุยในแต่ละด่านจะทำให้เราได้รับ Progression ที่เมื่อสะสมแล้วเราจะปลดล็อคของใหม่ ๆ มากมาย และมีโอกาสสุ่มได้รับไอเทมเกรดสูง ๆ มากขึ้นด้วย แต่การลุยด้วยตัวคนเดียวนั้น ต้องบอกเลยว่าค่อนข้างตึงมือเอาเรื่อง เพราะศัตรูจะมีหลากหลายรูปแบบ และบางตัวสามารถ One Shot เราจนล้มได้เลย ถ้าไม่มีเพื่อนคอยช่วยก็ลำบากมาก หรือในบางกรณี ภารกิจบางฉากอาจจะต้องช่วยกันทำ ทำให้สะดวกและรวดเร็วกว่าแม้จะเป็นการเปิด Open Beta แต่หลากหลายระบบและคอนเทนต์ยังคงถูกล็อกไว้ แต่เลเวลที่สูงขึ้นนี่แหละที่ทำให้ตัวเกมมีจุดมุ่งหมาย และทำให้เราอยากจะเล่นต่อ เพราะภาพรวมของเกมเพลย์ของ SYNCED นั้น เอาแค่ในโหมด PvE ก็ถือว่าสนุก ชวนติดพันมาก ๆ แล้ว ใครชอบยิง ชอบลูท ชอบฟาร์ม บอกเลยว่ายังไงก็เพลินตามข่าวที่ระบุออกมานั้นคาดว่าเมื่อถึงช่วงเวลาเปิดให้บริการจริง SYNCED จะเปิดให้บริการเป็นแบบ Free to Play ก็น่าสนใจว่า ในแผนระยะยาว เกมนี้จะดึงคนเล่นไว้ได้มากน้อยแค่ไหน งานนี้ก็ต้องรอดูในช่วงเกมเต็ม แต่สำหรับตอนนี้ใครที่สนใจ สามารถไปหามาเล่นกันบน Steam แบบฟรี ๆ ในช่วง Open Beta
21 Dec 2022
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Moon Mystery เกมยิงไซไฟผจญภัย ไขความลับพิศวงของดวงจันทร์
Moon Mystery เป็นเกมยิงแนวมุมมองบุคคลที่หนึ่งจากทางผู้พัฒนา Cosmoscouts และจัดจำหน่ายโดย Freedom Games ที่จะให้เราได้ค้นหาความลับสุดหลอนของดวงจันทร์ เหตุใดเรานั้นจะต้องลงจอดในปี 1969 และทำไมเราถึงจะต้องไปที่นั่นแบบลับ ๆ อีกถึง 5 ครั้ง เราจะได้สำรวจโลกใหม่ที่แปลกประหลาด รับมือกับความท้าทายในสภาพแวดล้อมที่อันตรายที่สุดที่มนุษย์รู้จักความน่าสนใจของเกมทั้งหมดเราต้องอาศัยเทคโนโลยีล้ำสมัยและปัญญาประดิษฐ์ ปะติดปะต่อสิ่งที่เกิดขึ้นกับภารกิจก่อนหน้าบน Silver Globe ผจญภัยไปกับคู่หู A.I.ดวงจันทร์เป็นหนึ่งในสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตร เราจะได้ทดสอบไหวพริบขณะที่สำรวจภูมิประเทศของมนุษย์ต่างดาว เราจะได้ขับยานต่าง ๆ เช่นยาวอวกาศ รถบังคับวิทยุ ยานสำรวจดวงจันทร์ หรือแม้แต่เรือดำน้ำเพื่อข้ามแผ่นระหว่างดวงดาวและไขปริศนามากมายที่รออยู่ในขณะการไขปริศนา เราจะต้องจัดการกับหุ่นยนต์ที่ทำงานผิดปกติที่มันเดินไล่ตามเรา และต้องใช้ปืนในการต่อสู้กับพวกมันMoon Mystery ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ชมร้านค้าเกม
20 Dec 2022
[แนะนำเกม] TUNIC แรงบันดาลใจจาก Zelda และเกมโซล สู่ผู้เข้าชิงรางวัลเกมอินดี้แห่งปี 2022
ท่ามกลางศึกของการแก่งแย่งรางวัล Game of the Year ระหว่างสองเกมยักษ์ใหญ่ Elden Ring และ God of War Ragnarok นั้น จะมีเกมไหนที่เล็ดลอดสายตาไปบ้าง ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจแต่อย่างใด แต่สำหรับเกมที่เราจะนำมาพูดถึงกันในวันนี้ เป็นเกมที่หลายคนอาจจะสงสัย หรือไม่รู้ว่ามันออกมาตอนไหน และถ้าเราบอกว่านี่คือ Elden Ring ผสมกับ The Legend of Zelda ที่ถูกนำในเสนอแบบน่ารักน่าชังและเน้นการนำเสนอแบบมีเอกลักษณ์อย่างมาก วันนี้เราขอหยิบยกเอา TUNIC มาแนะนำให้ได้รู้จักกันผลงานเกมอินดี้คุณภาพที่ใช้เวลาเตรียมพร้อมมานานกว่า 6 ปีเต็มTUNIC เดิมทีเคยใช้ชื่อ Secret Legend เริ่มต้นพัฒนาจากฝีมือของ Andrew Shoulderce ที่เคยเป็นหนึ่งในนักพัฒนาของเกมของ Silberback Productions มาก่อน และทำเกมนี้เป็นงานอดิเรก ก่อนที่เขาจะตัดสินใจลาออกจากงานหลัก มาทำตามความฝันในการทำเกมนี้ และแรงบันดาลใจของเกมนี้ก็ชัดเจนว่าได้มาจาก The Legend of Zelda อย่างแรกที่ชัดเจนเลยคือคู่มือแนะนำเกมของ Nintendo ที่ถูกนำมาประยุกต์ใช้ในเกมนี้ในฐานะคู่มือการเล่นผสมกับระบบแผนที่ต่าง ๆ ในระหว่างที่เขาลุยพัฒนาเกมนี้ด้วยตัวคนเดียวในตอนแรก ผลงานของเขาก็ไปเข้าตากับ Publisher อย่าง Finji ที่เป็นบริษัทรับจัดจำหน่ายเกม โดย Finji เสนอเงื่อนไขจะช่วยเผยแพร่เกมของเขา และจะช่วยปรับแต่งและปรับปรุงตัวเกม ตัวเกมได้เปิดตัวครั้งแรกในงาน PC Gaming Show เมื่อปี 2017 ภายใต้ชื่อ Secret Legend ก่อนจะประกาศเปลี่ยนชื่อเป็น TUNIC ในภายหลัง และจะลงให้กับเครื่อง Xbox One ควบคู่ไปกับ PC ด้วยAndrew เผยว่า ไม่แปลกใจที่ตัวเกมจะดูผ่าน ๆ แล้วเหมือน Zelda แต่ใครที่ได้ลองเล่น หรือตัวเกมเต็ม ๆ นั้น มีรูปแบบการต่อสู้ที่หลากหลายกว่า และมันเป็นเกมที่พัฒนามาอย่างยาวนานกว่า 6 ปี ถ้านับช่วงเวลาก่อนที่จะเกือบวางขายก็เป็นเวลาเกือบ 7 ปีเลยทีเดียว โดยตัวเกมนั้นมีบรรยากาศและแรงบันดาลใจหลายอย่างที่เหมือนกับ Zelda แต่หากใครที่เคยเล่นมาแล้วจะรู้ดีว่า หากเทียบกับเกมยุคใหม่ มันก็เหมือนกับเกม Souls-Like ดี ๆ นี่เองความยากที่แฝงมาภายใต้ความน่ารักแม้ว่ากราฟิกภายในเกมจะดูน่ารักสดใส จากการที่ตัวเอกของเกมคือเจ้าจิ้งจอกส้มสุดน่ารัก แต่เกมนี้ไม่ใช่เกมง่าย มันอาจจะไม่ได้ยากถึงขั้นเกมตระกูลโซลจาก From Software ขนาดนั้น ภายในเกมนี้มีระบบหลายอย่างที่คนเล่นเกมโซลจะเข้าใจ ไม่ว่าจะเป็นระบบ Stamina การคลำหาเส้นทางในฉากหรือแผนที่ แต่สิ่งที่เกมนี้มีเอกลักษณ์มากกว่าเกมอื่น ๆ คือระบบทั้งหมดนี้ โดยเฉพาะระบบคู่มือการเล่น ถือว่าแปลกใจได้มาก แทนที่คู่มือสอนเล่นจะถูกประกอบให้จนครบมาตั้งแต่ช่วงแรกเริ่ม เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจ แต่ในเกมนี้ แม้ว่าวิธีการเล่นเบื้องต้น เราจะเข้าใจได้เองแล้ว แต่การตามหาคู่มือสอนเล่นให้ครบ อาจจะเป็นเบาะแสชี้ให้เรารู้ถึงวิธีการผ่านด่านต่าง ๆ หรือวิธีการไปหาไอเทมลับ หรือไอเทมพิเศษ มันเป็นการออกแบบเกมที่พบกันครึ่งทาง ระหว่างผู้เล่นที่ชอบสำรวจด้วยตัวเอง กับคนที่ขี้เกียจจะหาด้วยตัวเองได้ลงตัวมาก ๆ บางครั้งเราเล่นเกมไปไกลมากแล้ว จนไปพบเจอเศษคู่มือ เราถึงได้รู้ว่าจุดนี้มันมีไอเทมซ่อนอยู่ แถมเกมไม่ได้บอกเราตรง ๆ ด้วย แต่จะเป็นการมาร์คเครื่องหมายในจุดนั้น ๆ ให้เราได้รู้เองว่าตรงนี้มีไอเทมซ่อนอยู่ เราต้องไปหาด้วยตัวเองถึงจะได้มา ไม่มีอะไรได้มาง่าย ๆ ในเกมนี้เลยและไฮไลท์สำคัญที่ผู้เขียนชื่นชอบมาก ๆ ในเกมนี้ คือเรื่องของระบบการต่อสู้ ระบบการต่อสู้ของเกมนี้ใครที่เคยเล่นเกมโซล หรือเกม Zelda ภาคเก่า ๆ มา จะทำความเข้าใจได้ง่ายมาก ไม่ว่าจะเป็นการโจมตี การป้องกัน การบล็อกหลบ การ Parry ทุกอย่างจะคล้ายคลึงกันอย่างมากจนหลายคนแทบไม่ต้องเรียนรู้ระบบการต่อสู้ แค่ปรับตัวให้ชินกับเกมนี้ก็เพียงพอแล้ว ที่เจ๋งไม่แพ้กันคือเรื่องของการดีไซน์แผนที่ เกมนี้ใช้การนำเสนอมุมมองแผนที่แบบไอโซเมตริก หรือมองจากด้านบนลงมา แม้ว่าจะมีปัญหาอยู่บ้างในแง่ของการเดินเข้าเหลี่ยมมุมแผนที่ แต่ภาพรวมของมันก็ยังดูดีมาก มันทำให้ความลับ หรือจุดเก็บไอเทมต่าง ๆ น่าค้นหา และชวนให้ผู้เล่นพยายามออกสำรวจและค้นหามันให้เจอมากยิ่งขึ้น แถมบางช่วงยังมีการสลับมุมมองไปเป็นแบบ Tow-Down ในช่วงของการต่อสู้และที่ยิ่งทำให้มันเหมือนเกมซีรีส์โซลมากขึ้นไปอีก คือรูปแบบการเล่าเรื่องและการนำเสนอของเกม ที่จะไม่เล่าเรื่องแบบเป็นเส้นตรง บทสนทนา เอกสาร สถานที่ ฉากต่าง ๆ จะเป็นภาษาแปลก ๆ ที่เราอ่านไม่เข้าใจ ผู้เล่นจะต้องคอยตีความเอาเองว่าในส่วนนี้เหตุการณ์เป็นแบบนี้ หรืออ่านเอาจากคู่มือหลังจากเก็บเศษคู่มือมาปะติดปะต่อกันได้แล้วแม้ว่านี่จะเป็นเกมอินดี้ขนาดเล็กที่มีจุดเริ่มต้นจากผู้สร้างเพียงคนเดียวเหมือนกับหลาย ๆ เกมอินดี้ แต่ TUNIC นั้น กลายเป็นอีกเกมม้ามืดประจำปีที่มีความสนุก ความท้าทาย และงานออกแบบที่มีทั้งความเคารพและจิตวิญญาณของตัวเองอยู่ในเกม แถมช่วงเวลาที่เกมออก ยังเป็นช่วงที่ Elden Ring ยังคงกระแสความนิยมไว้ หากจะบอกว่านี่คือ Elden Ring ผสมกับ The Legend of Zelda ก็คงไม่เกินเลยไปนัก และข่าวดีสำหรับคนที่อ่านบทความนี้จนจบแล้ว รู้สึกอยากเล่นขึ้นมา เกมนี้มีให้บริการบนระบบ Xbox Game Pass / PC Game Pass ด้วย ลองไปหาคำตอบด้วยตัวเอง แล้วคุณอาจจะเข้าใจว่าทำไมเกมนี้ จึงเป็นเกมที่คู่ควรกับการเข้าชิงรางวัลเกมอินดี้แห่งปี แม้ว่าสุดท้ายเกมมันจะไม่ได้คว้ารางวัลอะไรกลับไปเลยก็ตาม
16 Dec 2022
[แนะนำเกม] Neon White เกมยิงปืนสไตล์อินดี้ที่ไม่มีใครเหมือน ผู้เข้าชิงตำแหน่งเกมอินดี้แห่งปี
ท่ามกลางเกมกระแสแรงที่ออกมาอย่างต่อเนื่องในปี 2022 หากเราจะเผลอตกข่าว ปล่อยเกมสักเกมหลุดมือไปจึงไม่ใช่เรื่องแปลกอะไร แต่กับ Neon White นี้ ถือว่าเป็นเกมที่มาแรงแบบม้ามืดของจริง เพราะตัวเกมถึงขั้นเข้าชิงรางวัลสาขาเกมอินดี้แห่งปี แม้ว่าจะชวดรางวัล แต่ถึงยังไงเราก็อยากแนะนำให้ทุกคนได้รู้จักกับเกมนี้กันกับ Neon Whiteเรื่องราววุ่น ๆ ของวัยรุ่นที่ถูกตัดสินว่าเป็นคนบาปเรื่องราวของ Neon White ว่าด้วยกลุ่มบุคคลปริศนาที่ตื่นมาในโลกหลังความตาย พวกเขาอยู่บนพื้นที่ที่เรียกว่าสวรรค์ และถูกตัดสินว่าเป็นกลุ่มคนบาปที่พระเจ้าไม่มีวันให้อภัย แต่อย่างน้อยเรื่องราวดี ๆ ก็ยังมีอยู่ เมื่อช่วงเวลาที่พวกเขาตายนั้น เป็นช่วงเวลาพิเศษบนสวรรค์ที่กำลังจัดกิจกรรม "สิบวันก่อนการพิพากษา" ช่วงเวลานี้บนสวรรค์ เป็นช่วงเวลาที่เหล่าปีศาจจะบุกเข้ามายังสวรรค์ เหล่าผู้ตายที่ถูกตัดสินโทษ จึงได้รับโอกาสให้รับงานอันตรายอย่างการแข่งขันปราบปีศาจ ใครปราบได้มากที่สุด ก็จะได้รับการอภัยโทษและให้อยู่บนสวรรค์ต่อไปได้ แต่ผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องสวมใส่หน้ากากปริศนา ที่ติดตั้งระเบิดเอาไว้ หากใครพยายามจะถอดออกรับรองว่าแดดิ้นสิ้นชีพผู้เล่นจะรับบทเป็น White ชายหนุ่มสีขาว และโลกของเกมนี้จะนำเสนอตัวละครแบบไร้ชื่อ เราจะถูกเรียกและแทนที่แต่ละคนด้วยสี ไม่ว่าจะเป็น Yellow, Violet, Pink เป็นต้น ซึ่งเอาจริง ๆ มันก็มีดีตรงที่การที่พวกเขาดีไซน์บทบาทของตัวละครออกมาได้เวิร์คอยู่แล้ว พอใช้สีเป็นตัวเรียก มันก็ยิ่งทำให้จดจำง่ายมากขึ้นไปอีก เรียกได้ว่าส่วนหนึ่งที่เป็นจุดเด่นของ Neon White เลยก็คือ Character Design ที่โดดเด่น แม้เนื้อเรื่องจะดูธรรมดาเกินไป แต่เมื่อได้ Character Design ที่โดดเด่นแบบนี้ ไม่แปลกใจที่จะทำให้เกมมันกลายเป็นเกมที่น่าจดจำในด้านเนื้อหาและตัวละครทันทีซึ่งหากใครคิดว่ามันมีดีแค่ Character Design แล้วล่ะก็คุณอาจจะคิดผิด เพราะนี่เป็นอีกเกมที่นำเสนอเนื้อเรื่องสุดล้ำลึก และต้องตั้งใจอ่าน เก็บตกรายละเอียดพอสมควร บางช่วงบางฉาก มันเหมือนเกม Dating Sim กันเลยทีเดียว แต่เชื่อว่าใครที่เล่นจนจบ และเก็บแบบ True Ending อาจจะมีเสียน้ำตาให้กับเกมนี้บ้างแน่นอน ขอใบ้ไว้หน่อยว่า ท้ายที่สุดแล้ว เราจะได้เห็นโฉมหน้าของตัวละครทุกตัวBen Esposito เป็นหัวหน้าทีมออกแบบเกม ได้เผยว่าเขาเริ่มไอเดียในการทำเกมนี้มาตั้งแต่ปี 2017 ในช่วงนั้น เกมการ์ด Roguelike ชื่อดังอย่าง Slay the Spire กำลังโด่งดังเป็นอย่างมาก เขาจึงตัดสินใจใช้ระบบการ์ดแทนอาวุธจริง ๆ และเผยว่าผู้เล่นไม่ควรมองว่าการ์ดเป็นอาวุธ แต่จะเป็นทรัพยากรที่ช่วยทำให้เกิดการเคลื่อนไหวในรูปแบบต่าง ๆ ทำให้เกมเพลย์กลายเป็นลูกผสมที่ลงตัวแบบสุด ๆซื้อ 1 แต่ได้ถึงหลากหลายแนวเกมในแบบที่คุณยังคาดไม่ถึงหากจะถามว่า Neon White เป็นเกมแนวอะไร ต้องบอกเลยว่าความหลากหลายของมันอาจจะทำให้เราจำแนกแนวเกมได้ยากสักหน่อย เกมเพลย์หลัก ๆ ของ Neon White เลยคือ เกมการเล่นแบบมุมมอง First Person Shooter ผสมผสานกับการตะลุยด่านแบบแพลตฟอร์มผสมกับ Speed Run และยังมีระบบการ์ดเข้ามาเอี่ยว แต่หากให้อธิบายแบบชี้ชัด นี่คือเกมตะลุยด่านแพลตฟอร์มที่เสริมระบบการยิงเข้ามาในทุก ๆ การเล่นแต่ละด่าน เป้าหมายของผู้เล่นคือการทำลายสถิติเวลาให้เร็วที่สุด เพื่อที่จะรับเหรียญรางวัล ซึ่งเหรียญรางวัลนี้จะเป็นการปลดล็อคเนื้อเรื่อง และปลดล็อคคอนเทนต์ของเกม ให้เราไปสู่เนื้อเรื่องถัดไปได้ แต่การจะได้เหรียญรางวัลสูงสุดมันไม่ง่ายขนาดนั้น และเกมนี้นี่แหละที่จะทำให้เวลาทุกวินาที หรือแม้กระทั่งเสี้ยววินาทีของคุณ มีค่าอย่างมาก ในแต่ละด่าน ผู้เล่นจะได้รับการ์ดเริ่มต้น และระหว่างตะลุยด่าน ก็จะได้รับการ์ดแต่ละใบที่มีความสามารถต่างกันขึ้นไปเรื่อย ๆ แต่ด้วยการออกแบบด่านที่ยอดเยี่ยม เราสามารถจบด่านนั้นด้วยการ์ดที่เราเจอได้โดยไม่ติดขัด หัวใจหลักคือผู้เล่นคือ ทำยังไงก็ได้ ให้ไปถึงจุดหมายปลายทางของด่านให้เร็วที่สุด โดยใช้การ์ดที่มี และต้องกำจัดศัตรูให้หมดเป็นเงื่อนไขของฉากนั้น ๆ ด้วยยกตัวอย่างเช่น การ์ดสีเหลือง ปืนพก สามารถยิงโจมตีได้ แต่ถ้าสลายการ์ดจะเป็นการ High Jump หรือกระโดดสูง หรือการ์ดสีม่วง ปืนไรเฟิล ถ้ายิงโจมตีจะเป็นปืนปกติ แต่ถ้าสลายการ์ดจะเป็นการปาระเบิดออกไป ระเบิดศัตรูเป็นกลุ่มได้ หรือทำลายสิ่งกีดขวางที่จำเป็นอย่างมากในบางฉากก็ทำได้ และเมื่อระบบต่าง ๆ ถูกผสมผสานกันอย่างลงตัว Neon White จึงเป็นอีกหนึ่งเกมที่เหมือนซื้อเกมเดียว แต่ได้เล่นแนวเกมที่หลากหลายมาก ๆ แนวคิดของเกมนี้คือ แทนที่จะมอบการ์ดอันหลากหลายให้กับผู้เล่น แต่จะเป็นการล็อกกำหนดการ์ดแบบตายตัวในด่านนั้น ๆ มาให้ ทำให้ผู้เล่นต้องมุ่งเน้นไปที่การ Speed running เพื่อจบฉากในเวลาที่กำหนดแทน และยิ่งในด่านสูง ๆ แม้จะเจอการ์ดอาวุธเจ๋ง ๆ แต่ตัวแปรสำคัญที่จะทำให้ผู้เล่นใช้เวลาน้อยลงคือการมองหาเหลี่ยมมุมบางฉาก หรือการใช้กลยุทธ์และไขปริศนาบางอย่าง เพื่อให้ทำเวลาได้ดีขึ้นแม้เพียงเสี้ยววินาทีเดียว และเกมแนวนี้ ผู้เล่นหลายคนที่เล่นผ่านไปแล้ว ก็มักจะไม่เล่นซ้ำ เพื่อทำลายสถิติเดิม นี่จึงเป็นที่มาของระบบในเกมที่เรียกว่า Neon Rank ระบบนี้จะเป็นเหมือนกับตัวบังคับให้คุณต้องไต่ระดับไปให้ถึง เพื่อจะปลดเนื้อเรื่องเล่นต่อได้ อย่างไรก็ตาม ด้วยความกลัวที่ว่าผู้เล่นบางคนก็อาจจะไม่ชอบและป้องกันความน่าเบื่อจากการเล่นด่านซ้ำเติม ๆ จึงใส่ระบบ Scoreboard แสดงคะแนนของผู้เล่นทั่วทั้งโลกลงไปอีกด้วยด้วยการออกแบบทั้งหมดนี้ เรียกได้ว่า มันคืออีกหนึ่งงานประณีตอย่างเห็นได้ชัด และไอเดียนี้ของเขาก็ไปเข้าตา Annapurna Interactive ค่ายจัดจำหน่ายเกมชื่อดังที่ช่วยจัดจำหน่ายเกมแมวส้มแห่งปีอย่าง Stray ด้วย ดังนั้นการที่เกมนี้เข้าชิงรางวัลสาขาเกมอินดี้แห่งปีนั้น เป็นเรื่องที่ไม่น่ากังขาแต่อย่างใดNeon White วางจำหน่ายแล้วบน PC และ Console ใครที่สนใจเกมนี้ บอกเลยว่าเล่นตอนนี้ก็ยังไม่สายจนเกินไป
13 Dec 2022
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Pathogenesis: Overcome เกมเอาชีวิตรอดวิกฤตซอมบี้ ในดินแดนรัสเซีย
Pathogenesis: Overcome เป็นเกม Action RPG ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ซึ่งจะเล่าเรื่องเกี่ยวกับผู้คนที่จะต้องเอาชีวิตรอดบนดินแดน Leningradskaya ประเทศรัสเซีย ที่ได้เจอกับเหตุการณ์ซอมบี้ระบาดทั่วโลก ซึ่งคุณจะต้องใช้ชีวิตในโลกที่ล่มสลายนี้และความอันตรายไม่ได้มีเพียงแค่ซอมบี้เท่านั้นความน่าสนใจของเกมทั้งหมดการวางแผนและแทคติคต่าง ๆ สำคัญมาก ทุกอย่างไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยการยิงและยิงอย่างเดียว เพราะกระสุนมีจำกัดและมีน้ำหนักมาก รวมถึงอาวุธจะมีเสื่อมสภาพหรือแตกหักได้ ซึ่งคุณจะต้องคิดให้ดีก่อนที่จะต่อสู้ใช้กำบังต่าง ๆ เพื่อช่วยโอกาสในการรอดชีวิของคุณ กระสุนเพียงนัดเดียวจากปืนพกก็สามารถทำให้คุณมีบาดแผลจนถึงตายได้มุมกล้องแบบไดนามิกและการควบคุมแบบ Non-Direct เพิ่มความสามารถในการสำรวจ มีการเพิ่มความคล่องแคล่วเพื่อให้ไม่สูญเสียการควบคุมมีการยิงแบบไม่เจาะจงเป้าหมาย และมีโหมดการเล็งพิเศษทำให้คุณสามารถสร้างความเสียหายในจุดเฉพาะของศัตรูได้ หรือจะสามารถยิงศัตรูด้วยกระสุนเจาะเกราะได้มีคลังแสงอาวุธให้ใช้มากมายไม่ว่าจะเป็นปืน ระเบิด รวมถึงกระสุนอ้างอิงจากของจริงมีฟีเจอร์ที่เหมาะสมและวิธีกระสุนที่ถูกต้อง มีอาวุธเกือบทุกอย่างที่คุณสามารถพบได้ในชีวิตจริงปรับแต่งอุปกรณ์เพื่อความสะดวกในการใช้อาวุธต่าง ๆ แต่ก็อย่าแต่งมากเกินไปเพราะมันมีน้ำหนักมีอาวุธระยะประชิดเผื่อเอาไว้ต่อสู้กับศัตรูในเวลาที่กระสุนหมด ไม่ว่าจะเป็นมีด ไม้เบลบอลบาดแผล เลือดออก โรคภัยไข้เจ็บ ความหิวกระหาย การอดนอน หรือความเหนื่อยล้า คุณจะต้องใช้เวลาพอสมควรในการจัดหาสิ่งจำเป็นพื้นฐานให้กับตัวเอง เพื่อที่จะอยู่รอดในโลกที่โหดร้ายใบนี้
08 Dec 2022
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Ninja Leagues: Masters of The Mystic Arts เกม Multiplayer รับบทเป็นนินจา ชิงคำภีร์ฝ่ายตรงข้าม
Ninja Leagues: Masters of The Mystic Arts เป็นเกมแนว Multiplayer จากทางผู้พัฒนา Super Plus Ultra LLC ที่ตัวเกมจะแบ่งออกผู้เล่นเป็นสองทีมรับบทเป็นนินจาที่จะต้องแข่งขันกันเพื่อแย่ง Power Scroll ซึ่งฝ่ายบุกจะต้องบุกทะลวงแนวรับของทีมตรงข้าม โดยโหมดที่เปิดตัวจะเป็นโหมด Capture The Flagความน่าสนใจของเกมทั้งหมดNinja Leagues: Masters of The Mystic Arts อยากจะให้คุณได้สัมผัสถึงความตื่นเต้นในการเป็นผู้เชี่ยวชาญวิธีนินจาลึกลับ ผู้เล่นจะได้ดึงเอาการเคลื่อนไหวและกายกรรมที่ฉูดฉาดและเทคนิคของนินจาออกมาด้วยการกดที่เรียบง่ายอย่างเช่นหากคุณต้องการวิ่งบนน้ำ เพียงแค่กดปุ่มค้างไว้ หรือจะมีการพรางตัวเมื่ออยู่บนหญ้าหนาทึบหรือไม้ไผ่ผู้เล่นจะต้องค้นหา Scrolls ที่อยู่ทั่วแผนที่ ที่จะเพิ่มความสามารถของผู้ที่เก็บเป็นแบบสุ่ม ผู้เล่นจะต้องประสานงานกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดในการต่อสู้ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งสไตล์ของตัวเองเพื่อแสดงถึงตัวตนไม่ว่าจะเป็น Effect เส้นทางที่คุณทิ้งไว้ตอนวิ่ง เมฆควันในตอนวาร์ป หรือกระทั่งหน้ากากนินจาที่สามารถปรับแต่งได้ และคอสตูมมากมาย โดยจะสามารถปลดล็อคไอเท็มเหล่านี้ได้จากการเล่นในเกมและจะมีวางขายใน Store ด้วยตอนนี้ตัวเกมจะลงให้กับทางร้านค้า Steam และยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
07 Dec 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ Dad's Coming รับบทเป็นน้องพี่น้อง ที่ต้องรีบทำความสะอาดบ้านก่อนพ่อจะกลับมา
Dad's Coming คือเกมแนว Co-op จากทางผู้พัฒนา Cold Lahmen ที่เราจะได้ร่วมมือกับเพื่อนในการรับบทเป็นบ็อบ และเคท พ่อน้องทั้งสองที่ต้องทำความสะอาดบ้านก่อนที่พ่อแม่จะกลับมา เราต้องระวังอย่าบังเอิญทำของแตก หรือระวังเจ้า Jack ลูกแมวที่ชอบทำของพังความน่าสนใจของเกมทั้งหมดร่วมมือกันโดยการโยนสิ่งของข้ามห้องเพื่อวางมันในที่ ๆ ควรอยู่ระวังของที่แตกง่ายไม่ว่าจะเป็นโกศของคุณยาย พ่อแม่เราจะไม่พอใจแน่จับตาดู Jack ลูกแมวที่มักจะทำของพังเสมอเลือกวิธีที่เร็วที่สุดอย่างเช่นการใช้ลิต์บริการระวังไฟดับตอนฝนตก เราอาจจะต้องไปเปิดใช้งาน Breaker โดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายบนร้านค้า Steam และยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา 
05 Dec 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ The Swordsmen X: Survival เกมเอาตัวรอดสไตล์จีน รับบทเป็นจอมยุทธ ท่องยุทธภพ
The Swordsmen X: Survival เป็นเกมแนว Action Adventure Open World ที่ผสมผสานระบบต่าง ๆ มากมายทั้งการเอาตัวรอด หรือการคราฟต์ของต่าง ๆ โดยตัวเกมสร้างจาก Unreal Engine 4 มีพื้นที่ในการสำรวจในโลกที่มีพื้นที่ครอบคลุมมากกว่า 256 กิโลเมตร ต่อสู้กับศัตรูและคล้ายเป็นฮีโร่ โดยตัวเกมเขียนว่าสามารถเล่นได้ทั้งคนเดียว และเล่นหลายคนจำนวนมากได้ด้วยความน่าสนใจเกมทั้งหมดสำรวจโลก ศิลปะการต่อสู้ที่เปิดกว้าง และสร้างสรรค์มาอย่างดี ตัวเกมถูกสร้างขึ้นด้วย Unreal Engine 4 นำเสนอโลกเปิดที่สมจริงทั้ง Effect แสง เงาคุณภาพสูง นำเสนอศิลปะการต่อสู้ที่แท้จริง มีการนำเสนอฉากสุดคลาสสิคอย่าง Honglian Temple, Jiangzhou City และ Niujiao Villageการเอาตัวรอดคือกุญแจสำคัญคุณจะต้องเก็บอาหาร ทำเสื้อผ้า ล่าสัตว์ รวมถึงต้องเรียนรู้ทักษะต่าง ๆ เช่นการตีเหล็ก ทอผ้า ช่างไม้ หรือการทำอาหาร ต้องรับมือกับสภาพอากาศที่ทั้งร้อนจัดและหนาวจัด ที่มีความท้าทายมากกว่าเหล่าศัตรูเสียอีกทักษะและการผสมผสานทั้งทักษะบินข้ามกำแพง ศิลปะการต่อสู้ด้วยดาบ และวิธีการใช้กำลังภายในมีกระจายอยู่ทั่วโลก คุณจะต้องดำดิ่งเข้าไปในถ้ำหรือวิหารที่อันตรายเพื่อได้ทักษะเหล่านี้มา สร้างโรงเรียนศิลปะการต่อสู้ของคุณเองคุณสามารถใช้สิ่งที่เรียนมาในการก่อตั้งโรงเรียนสอนศิลปะการต่อสู้ของคุณเองได้ ความคิดเป็นอาวุธการต่อสู้กับศัตรูมีวิธีการที่หลากหลาย ทั้งการต่อสู้ระยะประชิด การต่อสู้ระยะไกล หรือเราจะสามารถใช้กับดักต่าง ๆ ในการต่อสู้ได้เช่นกันสร้างบ้าน ป้องกันดินแดนเราสามารถเลือกที่ตั้งในการสร้างฐานที่มั่นของเราได้ และป้องกันเหล่าสัตว์ประหลาดที่จะมาบุกรุก เราจะต้องสร้างกับดักเพื่อป้องกันดินแดนของเราต่อสู้กับบอสมีวังลึกลับมากมายที่ซ่อนอยู่ในเราค้นหา เอาชนะบอสและค้นหาสมบัติที่ถูกฝังไว้โดยตัวเกมจะลงให้กับร้านค้า Steam ซึ่งยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
28 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ High On Life เกมภาพสวย FPS จากหนึ่งในผู้สร้างการ์ตูน Rick and Morty!
High On Life เกมภาพสวยแนว FPS ที่จะให้ผู้เล่นสวมบทเป็นมนุษย์ในยุคที่ถูกเอเลี่ยนยึดโลก แต่เนื้อเรื่องก็ทำให้เราได้กลายเป็นนักล่าค่าหัว พร้อมมีอาวุธปืนเป็นเอเลี่ยนพูดได้ และต้องออกทำภารกิจต่างๆ แบบสุดมันส์ผสมรั่ว โดยเกมนี้ยังเป็นผลงานจากหนึ่งในผู้สร้างการ์ตูน Rick and Morty and Solar Opposites พร้อมมีแผนเปิดให้เล่นใน 13 ธันวาคม 2022 อีกด้วย!!! ดูความน่าสนใจเกมได้ที่ด้านล่างคลิปตัวอย่างเกมความน่าสนใจเกมทั้งหมดรวมพลังกับปืนพูดได้ - การที่เราจะต่อสู้กับเอเลี่ยนยึดโลกได้ เราจะต้องใช้ปืนเอเลี่ยนพูดได้จัดการกับพวกมัน โดยปืนพวกนี้มีหลากหลายชนิดการโจมตี ยกตัวอย่างปืนที่จะยิงลูกเอเลี่ยนออกมาช่วยสู้ แต่เราก็ต้องไปตามหาก่อนด้วย ซึงเนื้อเรื่องในเกมก็เล่าว่าเราต้องไปช่วยเหลือเอเลี่ยนที่เป็นปืนพูดได้เหล่านี้ผจญภัยในโลกที่เปลี่ยนไป - นี่คือโลกที่ถูกเอเลี่ยนยึดไปได้ตั้งแต่เมื่อไหร่ไม่รู้ แต่เราจะได้ไปผจญภัยพบเจอกับป่าสวรรค์สุดงาม หรือบางทีก็เป็นเมืองขนาดใหญ่ หรือบางทีก็จะได้ไปดาวอื่นๆ ด้วยผจญภัยเพลินๆ พร้อมมุกสุดสร้างสรรค์ - แน่นอนว่าเกมนี้จะมีกลิ่นอายเล่นมุกฮาๆ เหมือนการ์ตูน Rick and Morty ไม่ว่าจะเหล่าเอเลี่ยนตัวร้ายที่จะทำอะไรรั่วๆ หรือตัวดีเลยก็คือปืนเอเลี่ยนต่างๆ นี่แหละ ที่จะพูดอะไรรั่วๆ ออกมาให้เราอมยิ้มพร้อมได้มิตรภาพลง Game Pass ตั้งแต่วันแรก - หากคุณเป็นสมาชิก PC Game Pass หรือ XBOX Game Pass ก็เตรียมเล่นเกมนี้ได้ตั้งแต่วันแรกที่วางขายเลย!เกม High On Life จะเปิดให้เล่นทั้งบน PC และ XBOX ในวันที่ 13 ธันวาคม 2022 ใครสนใจก็รอเล่นได้เลย!เครดิต : steam
28 Nov 2022
[G-STAR 2022] เล่นมาเล่า: ส่อง 3 โปรเจกต์ใหม่จากซีรีส์ Ragnarok ในงานเกมเกาหลี
ถ้าให้พูดถึงเกม MMORPG ชื่อดังตลอดกาลของบ้านเรา เชื่อว่าชื่อของเกมจากสัญชาติเกาหลีอย่าง Ragnarok Online ก็ต้องผุดขึ้นมาเป็นอันดับแรก ๆ แน่นอน ซึ่งอย่างที่เราทราบว่าตัวเกมซีรีส์นี้อยู่คู่กับเรามานานมาก ๆ แถมผู้พัฒนาอย่าง Gravity เองก็สร้างเกมภาคใหม่ ๆ ที่อยู่ในจักรวาลนี้ออกมามากมาย และเมื่อไม่นานมานี้ทางเรา GameFever TH เองก็ได้มีโอกาสเข้าไปร่วมงาน G-STAR 2022 ซึ่งเป็นงานโชว์เกมที่ใหญ่ที่สุดในประเทศเกาหลีด้วย ทำให้เรานั้นได้มีโอกาสไปทดลองเล่นเกมใหม่ในซีรีส์ Ragnarok Online ถึง 3 ตัว และเราจะมารีวิวสั้น ๆ ให้ท่านได้ทราบว่าตัวเกมเป็นอย่างไรRagmon Marbleจะว่านี่คือเกมเศรษฐีในเวอร์ชัน Ragnarok ก็คงไม่ผิดนัก โดยเกมการเล่นก็จะคล้ายคลึงกับเกมเศรษฐีที่เราเคยเล่นมาก ๆ โดยเราจะต้องทำการทอยลูกเต๋าเพื่อวิ่งอยู่ในกระดานและพยายามอย่าลงไปเหยียบจุดที่ฝ่ายศัตรูเป็นเจ้าของอยู่ ไม่งั้นคุณก็จะเสียเงินที่มีอยู่ ซึ่งเงินใครหมดก่อนคนนั้นก็แพ้ไปRagnarok in WonderlandRagnarok in Wonderland คือเกม Ragnarok แบบแนวสร้างเมือง สำหรับใครที่เคยเล่นเกมอย่าง Clash of Clan ท่านก็น่าจะทราบกัน ซึ่งจากที่ได้ลองเล่นตัวเกมจะยังไม่ได้โชว์อะไรให้เราเห็นมาก สิ่งที่เห็นก็คือการสร้าง อัปเกรดเมืองให้มีเลเวลที่สูงขึ้น มีการส่งเหล่ามอนสเตอร์เข้าไปจัดการศัตรู (หรือจะสามารถใช้เพรชเพื่อเร่งเวลาให้เสร็จเร็วได้) รวมถึงอีกหนึ่งจุดเด่นคือของเกมนี้ก็คือการที่ตัวเกมจะเป็นแนวตั้งให้เราเล่นด้วยมือเดียวได้Ragmon Warsเป็นเกมที่ส่วนตัวรู้สึกชอบที่สุดเลยก็ว่าได้สำหรับ Ragmon Wars โดยตัวเกมจะผสมผสานความเป็นเกมแนว RPG ผสมกับเกมแนว Puzzle สไตล์ Candy Crush ซึ่งภายในด่านเราจะต้องทำการปกป้องป้อมปราการของเรา ซึ่งแต่ละเทิร์นตัวเกมจะมีการส่งลูกสมุน 5 ตัววิ่งเป็นหน้ากระดานเข้าไปต่อสู้ ซึ่งลูกสมุนนั้นก็จะมีสีต่าง ๆ ที่ชัดเจน โดยถ้าหากเราเรียงเพชรทำคะแนนด้วยสีไหน ตัวละครลูกสมุนของเราก็จะใช้สกิลในการโจมตีศัตรูนั่นเอง แต่ความท้าทายมันอยู่ที่แต่ละเทิร์นคุณมีโอกาสเรียงเพรชได้แค่ 1 ครั้งเท่านั้น ถ้าหากคุณเรียงเพรชและได้คอมโบต่อ ๆ กันเยอะ ๆ ลูกสมุนของคุณในกระดานก็จะใช้สกิลได้หลายตัวขึ้นนั่นเอง
25 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ HELLSEED รับบทเป็นนักสืบค้นหาความจริงในบ้านร้าง และเอาตัวรอดจากความสยอง !!
HELLSEED คือการผจญภัยสยองขวัญในมุมมองบุคคลที่หนึ่งจากทางผู้พัฒนา  Profenix Studio SRLS ที่มีองค์ประกอบในการแก้ไขปริศนาและองค์ประกอบความเป็นแอ็คชัน ที่คุณจะต้องเอาตัวรอดจากความสยองขวัญ โดยตัวเกมจะเล่าเรื่องถึงแพทย์บางคนในโรงพยาบาลจิตเวชในตูรินแจ้งความว่าเพื่อนร่วมงานของตนนั้นหายไป ซึ่งคุณเองที่รับบทเป็นนักสืบจะต้องค้นหาคำตอบเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นนี้ โดยจะมีบางสิ่งบางอย่างที่กำลังติดตามคุณ และมันต้องการอะไรจากคุณ !?ความน่าสนใจเกมทั้งหมดด้วยพลังของ S2ENGINE HD แสดงสภาพแวดล้อมที่สมจริง ให้คุณได้อินมากขึ้น บรรยากาศของตัวเกมได้แรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์สยองขวัญคลาสสิกของอิตาลี มีการ Jump Scare และการอ้างอิงของวัฒนธรรมของอิตาลีในฐานะนักสืบ คุณจะต้องค้นหาความลับทั้งหมดของบ้านหลังนี้และคนอื่น ๆ มีการจัดการ Inventory คุณจะต้องรวบรวมและตรวจสอบวัตถุต่าง ๆ และใช้มันเพื่อแก้ไขปริศนามีบางสิ่งบางอย่างที่มันจะเริ่มไล่ล่าคุณ ณ จุดหนึ่งของเกม คุณจะต้องวิ่งหรือซ่อนตัวโดยใช้สภาพแวดล้อมที่มีHELLSEED จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 ธันวาคม 2022 บนร้านค้า STEAM
24 Nov 2022
[G-STAR 2022] เล่นมาเล่า: ส่องอนาคตเกมค่าย Nexon พวกเขากำลังจะกลับมาทวงความยิ่งใหญ่
Nexon เป็นค่ายเกมเกาหลีที่อยู่คู่กับบ้านเรามานาน เกมจากผู้พัฒนารายนี้ก็ได้เคยเปิดให้บริการแก่ประเทศเรามามากมาย ไม่ว่าจะเป็นเกมอย่าง Kart Rider หรือ Maple Story ซึ่งภายในปีนี้ทาง Nexon เองก็ได้ขนเกมใหม่ของพวกเขานั้นไปโชว์ภายในงาน G-Star 2022 ด้วย ซึ่งต้องบอกเลยว่าแต่ละเกมนั้นถือว่าน่าสนใจมากพอสมควร และอาจจะทำให้ผู้พัฒนารายนี้กลับมาโดดเด่นอีกครั้ง หลังจากที่เป็นยักษ์เงียบมานาน โดยทางเรา GameFever TH เองก็มีโอกาสได้ไปลองเล่นเกมเหล่านี้มาบ้าง และจะมาบรรยากาศให้ทุกท่านได้ทราบกันMabinogi MobileMabinogi เป็นซีรีส์เกม MMORPG ชื่อดัง ซึ่งได้ประกาศสร้างเป็นเกมมือถือมาหลายปีแล้ว และภายในงาน G-STAR 2022 ทาง Nexon ก็ได้เปิดให้ได้ลองเล่นภายในงานด้วย ซึ่งตัวกราฟิกของเกมมีความน่ารักสบายตาที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งจากที่ได้ลองเล่นมาตัวเกมนั้นถูกดีไซน์มาให้เราสามารถเล่นได้ทั้งมือเดียวโดยจะจับในแนวตั้ง หรือจะสามารถจับแบบแนวนอนเล่นสองมือก็ได้ตัวเกมจะมีตัวละครให้เราเลือกซึ่งจะมีความสามารถที่แตกต่างกันไป จุดเด่นแตกต่างกัน อย่างเช่นตัวละครสายเวทก็จะมีหลอดการร่ายสกิล ให้ความรู้สึกกลิ่นอายกับเกมสมัยก่อน รวมถึงสกิลที่มีให้ใช้จะมีทั้งหมด 6 สกิลไม่รวมการโจมตี เนื่องจากที่เกมดีไซน์ให้สามารถเล่นมือเดียวได่ เวลากดโจมตีครั้งเดียว ตัวละครก็จะโจมตีให้อัตโนมัติ เราเพียงแค่คอยกดสกิล และหลบการโจมตีของศัตรู ซึ่งการเล่นทุกอย่างเราจะสามารถใช้มือเดียวเล่นได้The First Descendantเป็นเกมแนว Shooter Looter โดยตัวเกมจะมีให้เลือกสามคลาส ซึ่งจะมีสกิลต่างกัน โดยตัวละครที่ผู้เชียนเล่นจะมีพลังในการสร้างโล่หมาป้องกันการโจมตี หรืออีกตัวละครก็จะมีความสามารถในการปล่อยพลังน้ำแข็งมาสโลว์ แต่ถึงอย่างนั้นแต่ละตัวละครก็จะใช้ปืนที่เหมือนกัน ซึ่งประกอบไปด้วยปืนกลที่เน้นยิงระยะกลาง ปืนลูกซองระยะใกล้ และปืนไรเฟิลระยะไกล ซึ่งเวลาเรายิงศัตรูได้ก็จะมีกระสุนดรอปด้วยรวมถึงตัวเกมยังมีศูนย์กลางในการเชื่อมต่อที่จะรับเควส และพบเจอกับคนอื่นๆ ได้ พอรับเควสเสร็จก็จะวาร์ปมายังแผนที่ต่างๆ คล้าย ๆ กับเกม Destiny อีกหนึ่งจุดเด่นของเกมนี้ก็คือการใช้ Graping Hook ที่เราจะสามารถขึ้นที่สูงได้ ตัวเกมมีพื้นที่อิสระในระดับหนึ่งให้เราได้สำรวจ เพียงแต่ในเดโมที่เล่นตอนนี้เรายังต้องไปตามจุดสำหรับคนที่เล่นในเครื่อง PS5 ตัวเกมจะรองรับ addtive triger เวลากดยิงในแต่ละปืนก็จะให้น้ำหนักในการกดที่ไม่เหมือนกันด้วยKart Rider DriftKart Rider เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่อยู่คู่กับทาง Nexon มานานหลายปี ซึ่งภาคนี้กลับมาพร้อมกับจุดเด่นก็คือการ Drift ซึ่งจะเกมการเล่นจะเน้นการแข่งรถด้วยการดริฟต์อย่างเดียว ไม่มีอุปกรณ์อื่นๆ ช่วยเหลือ รวมถึงตัวเกมยังมีเทคนิคเก็บเกจดริฟต์เพื่อที่จะได้รับ notrous มาทำให้รถวิ่งเร็วขึ้นได้แต่ถึงอย่างนั้นใครที่ยังโหยหาการเล่นในโหมดเดิมตัวเกมภาคนี้ก็จะยังมีเช่นกันกับโหมคลาสสิคขับรถแข่งกัน มีการเก็บอุปกรณ์ตามแผนที่มาโจมตีผุ้เล่นคนอื่นได้ (เล่นได้สูงสุด 8 คน) รวมถึงยังมีกลไกที่น่าสนใจอย่างการดริฟต์เสริมเข้าไปด้วยThe Dave The Driverเป็นเกมแนว Action Adventure ภาพสไตล์ Pixel Art ที่จะให้คุณได้สัมผัสการทำธุรกิจขายอาหารทะเล โดยจะดำเนินเรื่องราวแต่ละตัวละคร แต่ละหน้าที่ คุณจะต้องหาปลาสำรวจดินแดนใต้ทะเลลึก พบเจอตั้งแต่ปลาเล็ก จนถึงปลาขนาดใหญ่ คนหาวัตถุดิบและนำมาขายในร้านหาอาหารซูชิที่เปิดในตอนกลางคืน 
23 Nov 2022
[G-STAR 2022] เล่นมาเล่า: ส่องอนาคตเกมค่าย Netmarble ยักษ์ใหญ่เกาหลี ที่ขนเกมปัง !! จนต้องร้องว้าว
Netmarble เป็นค่ายเกมระดับแนวหน้าของประเทศเกาหลี มีการส่งออกเกมดัง ๆ มากมายไม่ว่าจะเป็นเกมอย่าง 'เกมเศรษฐี' ต่อด้วยการประสบความสำเร็จอย่าง Seven Knights รวมถึงภายในปีนี้พวกเขาเองยังมีเกมดังอย่าง Ni no Kuni: Cross Worlds ด้วย ซึ่งตัวค่ายนี้เองได้รับความเชื่อใจจากแฟน ๆ ทั่วโลก และแฟน ๆ ในประเทศเกาหลีเอง โดยภายในงาน G-STAR 2022 ณ เมืองปูซาน ที่ถูกจัดขึ้นเมื่อวันที่ 17-20 พฤศจิกายน 2022 ที่ผ่านมา ตัวบูธของค่ายนี้ก็ได้รับความนิยมอย่างมาก เพราะทางผู้พัฒนารายนี้ก็ได้นำเอาเกมใหม่ของพวกเขาถึง 4 เกมมาโชว์ภายในงาน และต้องบอกเลยว่าแต่ละเกมนั้นน่าสนใจและสร้างเสียงฮือฮามากพอสมควรเลย และพวกเรา GameFever TH ที่ได้มีโอกาสดเข้าไปสัมผัสตัวเกมนี้มาด้วยตัวเองและจะมาเล่าถึงประสบการณ์ว่าแต่ละเกมนั้นเป็นอย่างไรบ้าง !!Solo Leveling: Ariseถ้าให้พูดถึงการ์ตํนมังฮวาแนว Action ของฝั่งประเทศเกาหลี หลาย ๆ คนก็คงจะคิดถึงการ์ตูนอย่าง Solo Levelling และทาง Netmarble เองก็ได้ดัดแปลงการ์ตูนเรื่องนี้ให้กลายมาเป็นวิดีโอเกมแนว Action Hack and slash จะลงให้กับทั้งเครื่อง PC และมือถือ โดยตัวเกมจพมีหลายโหมดเช่นโหมดเนื้อเรื่องที่จะเล่าตั้งแต่ตอนแรกอ้างอิงจากการ์ตูนเป๊ะ ๆ ซึ่งสิ่งที่เห็นได้ชัดและทำให้หลาย ๆ คนว้าวน่าจะเป็นความแอ็คชันมันสะใจ รวมถึงเอฟเฟกต์สุดตระการตา ที่ถ่ายทอดความสนุกจากงานภาพเขียนให้กลายเป็นภาพเคลื่อนไหวสุดเร้าใจรวมถึงระบบการต่อสู้ก็ค่อนข้างเข้าใจง่าย มีเพียงแค่ปุ่มโจมตีธรรมดาและสกิลที่มีให้ใช้ 4-5 สกิล บอสต่างๆ ที่เราสู้ก็จะมีแพลตเทิร์นในการโจมตีที่ต่างกัน และบอสก็ไม่ใช่เล่นๆ เลย รวมถึงความสามารถของตัวละครก็จะมากขึ้น มีสกิลใหม่ขึ้นอ้างอิงจากเนื้อเรื่องของเกมด้วย  แต่คนที่คาดหวัง Cutscene แอนิเมชั่นสวยๆ ก็อาจจะผิดหวังเพราะตัวเกมจะเน้นการเล่าในเชิงภาพ (แต่ภาพขยับได้เล็กน้อย)รวมถึงยังมีโหมด Hunt ซึ่งจะเป็นการจัดทีมล่าบอส ที่เราจะสามารถเล่นตัวละครอื่นในเรื่องนอกจากตัวละครเอกได้ด้วยHype Squad เป็นเกมที่เคยเปิด Beta Test ไปเมื่อปีนี้สำหรับ Hype Squad ซึ่งจะเป็นเกมแนว Battle Royale โดยจุดเด่นของเกมนี้ก็คือการเน้นต่อสู้กันด้วยอาวุธระยะประชิด ซึ่งจะมีให้เลือกมากกว่า 13 ชิ้นในตอนนี้ ซึ่งอาวุธแต่ละอย่างก็จะมีความสามารถที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นมีดคู่ ค้อนใหญ่ ปืน กระบอง สนับมือ หรือแม้แต่นวมนักมวย รวมถึงสกิลต่างๆ ก็ค่อยข้างใช้ง่าย กดปุ่มโจมตีด้วยคลิ๊กซ้าย ใช้สกิลเคลื่อนที่หาศัตรูด้วยคลิ๊กขวา และสกิลให้ใช่สองสามรวม และสกิล Ultimate ซึ่งเกมหนึ่งใช้เวลาเล่นราวๆ 10-15 นาทีเท่านั้นParagon: The Overprimeกลับมาอีกครั้งกับเกม Moba ในมุมมอง Third person กับเกมอย่าง Paragon: The Overprime ด้วยปัญหาหลายๆ อย่าว รวมถึงสปกเครื่องในสมัยนั่นของคนส่วนใหญ่ไม่เอื้ออำนวย ตัวเกมเลยปิดไป แต่ในปีนี้ทาง Netmarble ได้สิทธิมาพัฒนาต่อ หลังจากห่างหายไป 5 ปี และสมัยนี้สเปกคอมส่วนใหญ่ของคนทั่วไปก็น่าจะสามารถเล่นเกมนี้ได่อย่างสบายๆ ซึ่งตัวเกมก็เปิดทดสอบใน Steam ในไม่นาน ใครที่ชอบเกม Moba เป็นทุนเดิม โดยเฉพาะสไตล์เกมคล้ายๆ กับ League of Legends ท่านน่าจะชอบเกมนี้ไม่ยาก เพราะเกมการเล่นคล้ายๆ กัน เพียงแต่เราจะได้เห็นโลก Moba ได้ใกล้ขึ้น รวมถึงเอฟเฟกต์ตระการตาArthdal Chronicles Gameสุดท้ายก็คือเกม arthdal chronicles เกมที่อ้างอิงจากซีรีส์เกาหลีชื่อดังทาง Netflix ตัวเกมจะอ้างอิงจากบรรยากาศตามซีรีส์ ที่เต็มไปด้วยป่าไม้ และหิมะ ตัวเกมจะมีคลาสให้เล่นทั้งหมด 4 คลาส ดาบธนู เวท และขวาน โดยตัวเกมจะเป็นแนว MMORPG เราจะได้บังคับตัวละครด้วยตัวเอง (คล้ายๆ Black desert หรือ Blade and Souls) ตัวเกมมีโลก Open World มีการคราฟต์ของ คราฟต์อาหาร หรือการขุดหินหาวัตถุดิบ และอื่นๆ อีกมากมาย โดยตัวเกมจะลงให้กับเครื่อง PC และ Mobile เช่นกัน
23 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ The Legend of Tian Ding สวมบทจอมโจรแห่งไต้หวัน ปล้นคนรวย ช่วยคนจน
เชื่อว่าเกมแนว Platformer ตะลุยด่านแบบ Side Scrolling หลายคนอาจจะเคยผ่านมาแล้วมากมายหลายเกม แต่ก็มีอยู่ไม่กี่เกมที่ทำให้เราประทับใจ แต่วันนี้เราเจออยู่อีกหนึ่งเกมที่ทำให้เราประทับใจมาก ในแง่ของเกมเพลย์อาจจะไม่ได้โดดเด่นอะไร แต่การนำเสนอของเกมนี้ต้องบอกว่ายอดเยี่ยม ใครที่ชื่นชอบวัฒนธรรมจีนยุคเก่า ไม่ถึงกับโบราณมาก คุณจะรักเกมนี้ได้ง่าย ๆ เลย วันนี้เราจะขอหยิบเอาเกมที่ชื่อว่า The Legend of Tian Ding มาแนะนำให้รู้จักกันเลี่ยวเทียนติง วีรบุรุษที่มีตัวตนอยู่จริงในประวัติศาสตร์The Legend of Tian Ding เป็นการหยิบยกเอาเรื่องราวของยอดจอมโจรในอดีตที่มีตัวตนอยู่จริงอย่างเลี่ยวเทียนติ่ง เขาถือเป็นโรบินฮูดของไต้หวันที่ทำลายระบอบการปกครองแบบกดขี่ข่มเหงในช่วงที่ไต้หวันอยู่ภายใต้การปกครองของพวกญี่ปุ่น  ในช่วงปี 1883 ที่ตัวเขาโด่งดัง เขาออกปล้น ลักทรัพย์คนรวยและพวกญี่ปุ่นไปแจกจ่ายคนจน และโดนทางการกับตำรวจญี่ปุ่นตามไล่ล่าเรื่องราวของเลี่ยวเทียนติ่งนั้น ได้รับการเล่าขานสืบต่อกันมา มีการถูกนำไปสร้างเป็นภาพยนตร์มากถึง 6 ครั้ง เป็นทีวีซีรีส์ 4 ครั้ง มีการีตพิมพ์เป็นฉบับหนังสือการ์ตูนในปี 1995 และตีพิมพ์เป็นหนังสือและสื่อบันเทิงต่าง ๆ อีกมากมาย และจริง ๆ แล้ว ตัวเกมที่ปล่อยมาให้เล่นนี้ ก็เป็นการหยิบเอาแฟลชเกมมาทำใหม่โดยทีมพัฒนาดั้งเดิมอีกด้วย สำหรับใครที่สนใจเรื่องราวของเลี่ยวเทียนติ่งก็สามารถไปหาข้อมูลเพิ่มเติมกันเอาได้ เพราะวันนี้เราจะมาพูดถึงระบบและความน่าสนใจของเกมนี้กันวิดีโอเกมแบบ Action Platformer ที่โดดเด่นด้วยงานศิลป์และการนำเสนอเมื่อดัดแปลงมาเป็นวิดีโอเกมแล้ว The Legend of Tian Ding ยังคงเล่าเรื่องราวของของเลี่ยวเทียนติ่ง วีรบุรุษพื้นบ้านในตำนานของไต้หวัน ผู้เล่นจะได้ออกสำรวจพื้นที่และชุมชนของไต้หวันในยุคล่าอาณานิคมของญี่ปุ่นในช่วงศตวรรษที่ 20 แต่เกมไม่ได้มาเพื่อเล่าย้อนจุดกำเนิดของวีรบุรุษคนนี้ แต่จะเล่าเรื่องที่เลี่ยวเทียนติ่ง ออกปล้นคนรวย มาช่วยเหลือคนจน และต้องเผชิญหน้ากับขุมกำลังลึกลับที่ซุกซ่อนอยู่ และพร้อมจะสั่นคลอนชุมชนและไต้หวันทั้งประเทศ สำหรับเนื้อเรื่องในเกมนี้ อาจจะดูเป็นพล็อตทั่วไปแล้วในยุคนี้ เรื่องราวของจอมโจรที่แท้จริงมีจิตใจแห่งความดี คอยช่วยเหลือผู้อื่นด้วยคุณธรรม แม้วิธีการจะผิด แต่มันก็ได้ผล เป็นสิ่งที่เราเห็นกันมาเยอะ โดยเฉพาะจากหนังฮ่องกง-จีน ในแต่ละยุคสมัย แต่สิ่งที่ทำให้ The Legend of Tian-Ding นั้น โดดเด่นกว่าเกมอื่น ๆ และกลายเป็นเอกลักษณ์เลยก็คือ รูปแบบการนำเสนอ และบรรยากาศของตัวเกม โดยการนำเสนอผ่านรูปแบบที่หลากหลายในช่วงของการเล่าเรื่อง แม้จะเป็นคัทซีนทั่วไป แต่ก็จะมีบางช่วงที่สลับไปเล่าเรื่องแบบหนังสือการ์ตูนที่ทำให้เข้าใจง่าย ไม่ซับซ้อน มาเป็นภาพนิ่ง และภาพประกอบผสมผสานกันไป และลายเส้น รวมไปถึง Artwork ของตัวเกม ยังเหมือนกับการ์ตูนอยู่แล้วด้วย ด้วยลายเส้นเข้มดำ การลงสีที่โดดเด่น และที่ชอบมากยิ่งขึ้นคือ ในทุก ๆ การเริ่มต้น และฉากจบของแต่ละ Chapter เกมยังถูกบรรยายออกมาให้เหมือนกับละครวิทยุอีกด้วย เรียกได้ว่าเกมพยายามจะรักษาเอาเอกลักษณ์และวัฒนธรรมของยุคเก่าไว้ได้เป็นอย่างดีแม้จะโดดเด่นในเรื่องของการนำเสนอ แต่เกมเพลย์ก็สนุกและท้าทายด้วยสำหรับใครที่ชอบเล่นเกมแนว Action Platformer เป็นชีวิตจิตใจอยู่แล้ว ก็จะพบว่าเกมนี้เองก็มีความสนุกและความท้าทายในแบบฉบับของตัวเอง ตัวละคร Tian Ding นั้น จะมีความสามารถหลากหลายอย่างนอกเหนือจากการต่อสู้ด้วย อย่างเช่น Red Sash Bind ผ้าผืนสีแดงคู่ใจ ที่สามารถใช้ขโมยอาวุธของศัตรูมาใช้เป็นของตัวเองชั่วคราวได้ ขโมยได้ทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ สิ่งของ ไอเทม และอื่น ๆ Movement และการควบคุมตัวละครนั้น อาจจะใช้ปุ่มในการควบคุมไม่เยอะ แต่มักจะถูกผสมผสานออกมาเป็นรูปแบบและท่าทางใหม่ ๆ มากมาย ที่ช่วยให้เกมการเล่นและการต่อสู้โดดเด่นมาก โดยเฉพาะการผ่านแพลตฟอร์มต่าง ๆ ที่เรียกได้ว่าบางฉากก็รัวปุ่มกันจนเมื่อยนิ้ว หรือการต่อสู้กับบอส ที่เน้นการอ่านการโจมตี และเคลื่อนไหวหลบหลีก หาจังหวะสวนกลับ ได้กลิ่นอายของเกมยุคเก่ามาทั้งสิ้น แต่นำมาถ่ายทอดให้ร่วมสมัยได้อย่างลงตัวยังมีตัวเลือกของการติดตั้งอุปกรณ์ช่วยเหลืออย่าง Talisman และ Amulet Porch ซึ่งระบบนี้จะทำให้ตัวละคร Tian Ding นั้น ติดตั้งเครื่องรางติดตัวไว้ได้ 3 ชิ้น การติดตั้งเครื่องรางจะทำให้ความสามารถของ Tian Ding เปลี่ยนแปลงไป บางชิ้นอาจจะช่วยลดดาเมจจากกับดัก เหมาะกับการเอาไว้ใช้ในด่านที่มีกับดักเยอะ หรือบางชิ้นจะช่วยให้เราสามารถหยุดการโจมตีของศัตรูบางประเภทได้ บางชิ้นทำให้เรากินยาฟื้นพลังแล้วมีผลที่ดีขึ้นด้วย ระบบเครื่องรางนี้ เราจะต้องบริหารจัดการให้ดี เครื่องรางแต่ละชิ้นจะใช้น้ำหนักในการติดตั้งด้วย ช่วงแรกตัวละครก็จะติดตั้งได้น้อยหน่อย แต่พอเล่นไปมากขึ้นก็จะติดตั้งได้เยอะขึ้น ซึ่งเครื่องรางเหล่านี้เราสามารถสลับไปมาได้ตลอดการเล่นเกม เพียงเข้าไปที่หน้าเมนูเกมและด้วยความที่เราเป็นวีรบุรุษ ปล้นคนรวยมาแจกจ่ายคนจน ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะเจอขอทานที่อยู่ไปทั่วเมืองต้าเต้าเฉิง และผู้เล่นสามารถให้เงินเหล่าขอทานได้ โดยเราจะได้รับของตอบแทน เป็นพวกบัฟ ไอเทม หรือการอัปเกรดต่าง ๆ แทน งานนี้ใครชอบทำตัวรวย ช่วยคนจน เกมนี้จะให้คุณได้สัมผัสบรรยากาศแบบนั้นด้วยและอย่างที่บอกไปว่า เกมนี้โดดเด่นในเรื่องการนำเสนอ เกมนี้พยายามนำเสนอในรูปแบบของหนังสือการ์ตูนยุคเก่า และฉากหลังภายในโลกของเกมคือ ย่านเมืองเก่า ต้าเต้าเฉิง แห่งไทเป ในเกมนี้ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับต้าเต้าเฉิงที่คราคร่ำไปด้วยผู้คน กลิ่นอายความย้อนยุค และเพลงประกอบที่ไพเราะมาก เป็นยุคสมัยที่ตึกยังคงเป็นตึกแถว มีผู้คนรับลากเกวียน ขับจักรยาน และอื่น ๆ ใครที่ชื่นชอบบรรยากาศย้อนยุคแบบไต้หวันยุคเก่า เกมนี้ให้กลิ่นอายและบรรยากาศได้แบบเต็มที่ แบบที่ไม่มีเกมไหนให้ได้แน่ ๆ ต้องบอกว่า เป็นเกมที่อยู่นอกสายตาผู้เขียนมาตลอด 1 ปี เพราะ The Legend of Tian Ding นั้น วางจำหน่ายมาตั้งแต่ช่วงเดือนพฤศจิกายนปี 2021 แล้วบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ Nintendo Switch ( ดูร้านค้าเกมบน Steam ราคา 289 บาท) รวมถึงใครที่อยากเล่น และเป็นสมาชิก Xbox Game Pass อยู่ ก็สามารถไปหามาเล่นกันได้แล้ว บอกเลยว่าคุณจะไม่ผิดหวังแน่นอน กับเกมนี้
22 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ Paragon: The Overprime คืนชีพเกมแอคชัน MOBA สุดอาภัพของ Epic Games ที่หลายคนไม่มีโอกาสลอง
หากใครยังจำกันได้ ย้อนเวลาไปสมัยที่ทาง Epic Games เปิดตัวใหม่ ๆ พวกเขาเองก็มีความพยายามในการที่จะแหวกแนวตลาดวิดีโอเกม แถมยังเป็นแนวเกมที่ยอดนิยมเป็นอย่างมาก อย่าง MOBA ด้วยการจับเอากราฟิกสุดสวยงามสมจริงมาดัดแปลงให้เป็นเกม MOBA ซะเลย และเปิดตัวมาในชื่อ Paragon แต่เพราะความสำเร็จของ Fortnite ทาง Epic Games จึงจำใจต้องปิดตัว Paragon ไปในปี 2017 และปล่อย Asset หรือทรัพยากรต่าง ๆ ที่จำเป็นในการทำเกม มาแจกให้ทุกคนเอาไปใช้กันแบบฟรี ๆ และวันนี้ Paragon กลับมาอีกครั้งโดย Netmarble พร้อมชื่อพ่วงอย่าง Paragon: The Overprime แต่มันจะดีงามเหมือนต้นฉบับหรือไม่ ต้องมาดูกันก่อนจะมาเป็น MOBA 3D สุดแหวกแนวParagon เป็นเกมที่ทาง Epic Games เป็นผู้อำนวยการสร้างในการพัฒนา สาเหตุมาจากการที่ John Wasilczyk ได้รับโจทย์ที่ค่อนข้างกว้างอย่าง "ทำอะไรก็ได้" และเปิดโอกาสให้สร้างสรรค์ได้อย่างอิสระเต็มที่ในการเริ่มโปรเจกต์นี้ แต่ขอแค่มีองค์ประกอบของความเป็นเกมแอ็คชั่นก็พอ เมื่อโจทย์กว้างขนาดนี้ เกมจึงถูกสร้างมาโดยมีรูปแบบการเล่นให้เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 และตัวละครในเกมถูกสร้างให้มีรูปแบบการเคลื่อนไหวที่เฉพาะเป็นของตัวเอง เช่น ฮีโร่ Chimera ที่สามารถกระโดดและโจมตีได้ เป็นต้นท้ายที่สุดทีมงานตัดสินใจที่เปลี่ยนแปลงแนวเกมให้กลายเป็นเกม MOBA แต่เป็น MOBA ที่เป็นแบบ Full 3D และมีความเป็นเกมแอ็คชั่นอยู่ และถูกออกแบบมาให้แผนที่นั้น ดูง่าย เข้าใจง่าย และให้มีแนวคิดเหมือนมองจากด้านบนชาม (Like a Bowl) ลงมา ผสมกับการที่มันเป็นเกมแบบ Full 3D มันจึงเข้ากันได้อย่างลงตัวกับการออกแบบเกมนอกเหนือไปจากนั้น โจทย์ของทีมงานคือการลดความยุ่งยากซับซ้อนในการเล่นเกม MOBA ลง ในตอนแรก การออกแบบไอเทมทั้งหลาย จึงไม่อิงตามเกม MOBA ทั่วไป แต่เป็นระบบการ์ด หยิบการ์ด เลือกการ์ดอะไรมา ก็จะได้ไอเทมชิ้นนั้นมาใช้บวกสเตตัสและความสามารถลงไปในตัวละครเลย น่าเสียดายที่ไอเดียแนวเกม MOBA นี้ มาผิดช่วงผิดเวลามาก เพราะตอนนั้นทั่วทุกวงการเกม ต่างเลือกที่จะผลักดันเกมแนว Battle Royale ทำให้เกมนี้ไม่เป็นกระแสเท่าที่ควร ท้ายที่สุด หลังจากเปิดตัว Fortnite Battle Royale แถมเกมบูมกว่ามาก ทาง Epic จึงจำเป็นจะต้องเลือกเกมใดเกมหนึ่งให้ได้ไปต่อ พวกเขาจึงตัดสินใจถอดเครื่องช่วยหายใจของ Paragon และไปทุ่มกับการพัฒนา Fortniteกลับมาใหม่ในชื่อ Overprimeจริง ๆ แล้ว หลังจากที่ Paragon ปิดตัวไป ด้วยความที่ทาง Epic Games ก็เสียดายไม่ใช่น้อยที่ต้องสั่งปิดเกมนี้ ทั้งที่แฟนเกมบางส่วนก็ยังพร้อมจะสนับสนุน พวกเขาจึงโชว์ความป๋าด้วยการนำเอา Asset เกมทั้งหมด ที่ใช้ในการสร้างเกม Paragon ปล่อยสู่สาธารณะให้ใครก็ได้สามารถนำไปใช้งานได้อย่างอิสระ ซึ่งก็มีหลากหลายคน พยายามสานต่อ แต่ด้วยทุนสร้างที่น้อย และการออกแบบที่ขาดการประณีต หลากหลายเกมที่ใช้ Asset ของเกมนี้จึงออกมาไม่ค่อยจะเวิร์คนัก จนค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Netmarble เป็นคนออกโรงด้วยตัวเองปี 2022 Netmarble ก็ประกาศเปิดตัว Overprime เกม MOBA Full 3D ที่ตอนแรกยังไม่ได้บอกว่ามันคือการหยิบเอา Asset ของเกม Paragon มาใช้ จนหลายคนก็สงสัยในความเหมือนว่า ทำไมมันช่างคล้ายกับเกมของ Epic แบบนั้น จนในที่สุดทีมงานก็ออกมาเปิดเผยว่า นี่คือเกมที่ใช้ Asset จากเกม Paragon โดยทำการปรับปรุงประสิทธิภาพเกมใหม่ ออกแบบระบบเกมใหม่ จากการใช้ระบบการ์ด ก็เปลี่ยนมาเป็นการออกของทั่วไปแบบเกม MOBA รวมไปถึงปรับปรุงโหมดฝึกสอนหรือ Tutorial ให้หลายคนเข้าใจง่ายขึ้นตัวเกมประกาศเปิดตัวในปี 2022 และมีการทดสอบกันไป 2 รอบในเดือนมกราคม และเดือนพฤษภาคม และล่าสุดกับ Final Test เมื่อช่วงกลางเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา ก่อนจะเปิดให้เล่นกันจริง ๆ ในช่วงต้นเดือนธันวาคมนี้ ซึ่งเราเองก็มีโอกาสไปเล่นทดสอบมาทั้ง 3 ครั้ง จึงอยากมาแชร์ประสบการณ์เกมนี้ให้ได้รู้กัน สำหรับใครที่อยากเล่นเกมนี้โปรดจำไว้ว่า นี่คือเกม MOBA ไม่ใช่เกม Actionด้วยการออกแบบเกม ที่ถูกออกแบบมาซะสวยงาม จัดเต็ม ราวกับเป็นเกมแอ็คชั่น จึงไม่แปลกใจที่หลายคนจะถูกดึงดูดเข้ามาให้ลองเล่นด้วยความรู้สึกที่คิดว่ามันคือเกมแอ็คชั่นแบ่งทีมแบบ 5vs5 ทั้งที่จริง ๆ แล้วมันคือเกม MOBA สำหรับใครที่เคยเล่นเกม MOBA ย่อมรู้ดีว่า รูปแบบการเล่น และการควบคุมมันจะไม่ใช่แบบเกมแอ็คชั่นทั่วไป การเคลื่อนไหว ท่วงท่าการโจมตีของแต่ละตัวละคร จะมีจังหวะ มีช่วงเวลา เราไม่สามารถสาดพลัง แอ็คชั่น คอมโบศัตรูได้เหมือนเกมแอ็คชั่นทั่วไปและนี่คือสิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นมักจะเข้าใจผิด เพราะคิดว่ามาเล่นเกมแอ็คชั่น ทำให้ระดมสกิล ระดมการโจมตีแบบผิดจังหวะ จนโดนอีกฝ่ายที่อาจจะเล่นเป็น หรือแม่นจังหวะกว่า จัดการเอาได้ง่าย ๆ กฎข้อแรกของการเล่นเกมนี้คือ เข้าใจก่อนว่ามันคือเกม MOBA นั่นเองรูปแบบการเล่นที่เคารพต้นฉบับเดิมไว้มากที่สุดส่วนของรูปแบบการเล่นเกมอื่น ๆ นั้น ก็เกือบจะเหมือนกับเกม MOBA ทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของการลาสท์ครีป หรือพวกศัตรูทั่วไปในเกม เพื่อได้รับเงิน จากนั้นสะสมเงินกลับไปที่บ้านเกิด เพื่อออกไอเทมที่แข็งแกร่งขึ้นและจัดการกับทีมศัตรู ส่วนของแผนที่นั้น จะแตกต่างกับเกมอื่น เราอาจจะเคยชินกับแผนที่แบบ 3 เลน บน กลาง ล่าง แต่เมื่อเกมนี้เป็น Full 3D รูปแบบแผนที่เป็น 3 เลนเหมือนกัน แต่จะเป็น ซ้าย กลาง ขวา และในแต่ละเลน จะมีการกำหนดตำแหน่งไว้อย่างชัดเจน ว่าตำแหน่งใดควรจะไป ในขณะที่นอกจากสามเลนหลักแล้ว เกมยังมีตำแหน่งที่เรียกว่า Assassin หรือถ้าจะเอาให้เข้าใจง่ายก็คือ Jungle หรือ ป่า ที่แฟนเกม MOBA ชอบเรียกกัน ตำแหน่งนี้จะทำหน้าที่ฟาร์มในป่า แล้วออกช่วยเหลือเลนต่าง ๆ ส่วนของหน้าจอการออกไอเทม ก็จะเป็นสูตรเดียวกันกับเกม MOBA ทั่วไป คือเริ่มออกจากของชิ้นเล็กชิ้นน้อย ผสมกันเป็นไอเทมชิ้นใหญ่ ที่มีพลังแฝงสูงขึ้น และมีเอฟเฟคท์แถม หรือมีการกดใช้งานได้ นอกนั้นก็ขึ้นอยู่กับฝีมือของผู้เล่นอีกส่วนที่สำคัญไม่แพ้กัน ด้วยความที่เป็นเกม MOBA นั่นคือการที่ตัวเกมใส่ตัวละครหรือฮีโร่เข้ามามากมาย โดยหลัก ๆ จะแบ่งตำแหน่งกันอย่างชัดเจน ส่วนเรื่องความท่และการดีไซน์ตัวละครนั้น ก็ต้องบอกว่าจัดหนักจัดเต็ม สมแล้วที่ทำให้แฟนเกมหลายคนเข้าใจผิดว่ามันคือเกมแอ็คชั่น และหลังจากผ่านการทดสอบทั้ง 3 รอบ ตอนนี้ตัวเกมก็พร้อมที่จะเข้าสู่ช่วง Early Access ในช่วงต้นเดือนธันวาคมนี้แล้วความรู้สึกหลังได้ลองเล่นช่วง Beta ที่ผ่านมาหลังจากเปิดทดสอบกันไป 3 รอบ โดยเฉพาะรอบล่าสุดที่มีการแพทช์ตัวเกมให้รองรับซับไตเติลภาษาไทยด้วยแล้ว สำหรับ Paragon: The Overprime นั้น ถือว่าเป็นเกมที่เล่นยากพอสมควร ด้วยความที่ตัวเกมพยายามจะรักษารูปแบบเกมเพลย์ดั้งเดิมแบบ MOBA เอาไว้ให้ได้มากที่สุด ทำให้แม้ว่าการนำเสนอของมันจะออกมาดีมาก แต่แลกมากับระยะเวลาการเล่นต่อรอบที่นานไม่แพ้เกมรุ่นพี่ นั่นคืออย่างน้อยถ้าจะจบเกมโดยทำให้อีกฝ่ายยอมแพ้ได้ ก็ต้อง 20 นาที และถ้าเกมไหนตึง ๆ ล่ะก็ อย่างน้อยอาจจะมี 40-50 นาทีขึ้นไปด้วยความที่ตัวเกมนำเสนอประสบการณ์แบบ Full 3D ดังนั้น กับเกมอื่นที่เราสามารถล็อกเป้าโจมตีครีป หรือตัวศัตรูได้ พอมาเป็น Full 3D ก็ต้องอาศัยความแม่นยำในการยิงและการเล็งล้วน ๆ เรียกได้ว่า ใครที่ยิงไม่แม่น เล็งพลาดบ่อย ๆ ยังไงก็ลำบากแน่นอน และต้องมานั่งปรับ Setting เรื่องความเร็วเมาส์กันอีกด้วย อีกข้อที่อาจจะส่งผลกระทบกับบางคนแน่นอน คือเรื่องของเอฟเฟกต์ที่ค่อนข้างฉูดฉาด จัดจ้าน ใครที่ตาลายง่าย เวียนหัวง่าย ต่อให้นี่เป็นเกมแบบ Full 3D ในรูปแบบ Third Person ก็อาจจะมีหลายคนที่เล่นไม่ไหวกันไปซะก่อน และอีกปัญหาหนึ่งคือเรื่องของการแปลภาษาไทย จากการที่ผู้เขียนได้ทดลองเล่นในช่วง Final Test มา จริงอยู่ว่าการแปลไทยนั้น ค่อนข้างครบเครื่อง ทั้งแปลรายละเอียดความสามารถของตัวละคร แปลความสามารถไอเทม ทำให้เกมการเล่นเข้าใจได้ง่ายขึ้น แต่ปัญหาคือฟอนต์ภาษาไทยในเกมที่ตัวเล็กจนอ่านลำบากมาก ก็หวังว่าในช่วงเปิดจริง จะมีการปรับปรุงแก้ไขในส่วนนี้การกลับมาของ Paragon: The Overprime นั้น ถือว่าน่าสนใจมาก แต่สิ่งที่น่าเป็นห่วงก็คือ ในยุคสมัยที่แฟนเกม ชอบเกมที่เล่นง่าย เข้าใจง่าย จบเกมได้รวดเร็ว เกมแบบนี้จะยังครองใจผู้คนได้หรือไม่ โดยเฉพาะกับเกมแนว MOBA ที่มียักษ์ใหญ่ครองบัลลังก์อยู่แล้วมากมาย ทั้ง League of Legends, DOTA 2 หรือแม้แต่บนมือถืออย่าง RoV งานนี้ก็ต้องดูกันแล้วว่า Netmarble จะมีวิธีทำให้ Paragon กลับเข้าไปอยู่ในใจแฟนเกมได้อย่างไร
21 Nov 2022
[บทความ] Riot เข้าดูแล League of Legends ด้วยตัวเอง ชาวไทยได้เสียอย่างไรบ้าง?
นับเป็นเวลากว่าทศวรรษที่ League of Legends ฝั่งเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และโซนไต้หวันได้อยู่ภายใต้การดูแลของ Garena แต่ไม่ว่ายังไง งานเลี้ยงย่อมมีวันเลิกรา สัญญาระหว่าง Garena แล้ว Riot ก็ได้สิ้นสุดลง เป็นสัญญาณที่ทำให้ Riot ได้เข้ามาดูแลความเป็นไปของ LoL ลูกคนโตของบริษัทที่ได้ห่างหายไปจากมือของพ่อแม่อย่างยาวนานในส่วนของเซิร์ฟ SEA และใต้หวันนั่นเองหลังจากที่ทาง Garena และทาง Riot ได้ประกาศเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน ที่ผ่านมา โดยมีเนื้อหาถึงการสิ้นสุดของสัญญาพาร์ตเนอร์ของบริษัททั้งสอง ทำให้การดูแลนั้นต้องกลับไปอยู่ที่ตัว Riot อีกครั้ง ก็มีทั้งแฟนเกมที่ทั้งยินดีและยังไม่มั่นใจกับการดูแลของ Riot ด้วย เนื่องด้วยจากการที่เป็นเซิร์ฟที่อยู่ในโซน SEA อย่างเราแล้ว ทำให้เราเองนั้นไม่เคยได้รับการดูแลจากทาง Riot ตรงๆเองเลยด้วยซ้ำ โดยเหตุผลที่คนไม่มั่นใจในการดูแล และอาจจะเป็นข้อบกพร่องที่เราอาจจะได้เจอในอนาคตด้วยจะมีอะไรบ้างไปรับชมได้เลยครับปัญหาด้านการโยกย้ายไอดีเมื่อวันที่ 18 ที่ผ่านมานั้นเป็นวันที่ Riot เปิดให้ผู้เล่นฝั่ง Garena ในไทย เริ่มที่จะเข้าไปย้ายไอดีได้ แต่เป็นเพียงแค่การไปลงทะเบียนย้ายเท่านั้นยังไม่สามารถเล่นได้ แต่จะสามารถเล่นได้ตามกำหนดการคือช่วงต้นเดือน มกราคม ปี 2566 ที่จะถึงนี้ แต่ปัญหาก็ได้เกิดขึ้นจากการที่ผู้เล่นไม่สามารถใช้ไอดี Riot ที่ตนมีในการเชื่อมกับบัญชี LoL ที่จะย้ายไปได้ เนื่องจากถูกระบบฟ้องว่าตัวไอดีของคุณนั้นได้ลงทะเบียนกับพื้นที่อื่นนอกโซน SEA ไปแล้ว โปรดสมัครใหม่ ซึ่งก็ได้มีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยได้รับปัญหานี้ โดยทาง Riot ก็รับเรื่องแล้ว และบอกให้รอคอยก่อนในช่วงมกราคมจะแก้ไขให้ ซึ่งยังไม่บอกวันที่ ที่แน่ชัด ทำให้หลายๆคนนั้นเกรงว่าไอดีของตนอาจจะมีปัญหา หรือตกหล่นเสียไอดีไปเลยก็มีปัญหาด้าน Ping Timesคงจะไม่แปลกที่การเล่นเกมกับเรื่องปิงไทม์ (Ping times) นั้นเป็นของคู่กันที่จะต้องเจอมันไปทุกเกมที่เป็นเกมออนไลน์ ทำไม Ping Times ถึงสำคัญ เพราะมันคือระยะเวลาการตอบสนองของเซิร์ฟเวอร์กับตัวเรานั่นเอง เพราะฉะนั้นยิ่งน้อยยิ่งดี หรืออย่างน้อยก็ช่วยเสถียรเป็นตัวเลขนิ่งๆไม่เพิ่มหรือลดจนกราฟไม่นิ่ง และคราวนี้ที่หลายๆคนกลัวว่าจะเป็นปัญหาเนื่องด้วยจากเกมอื่นๆของ Riot เองที่ก็มีปัญหาเรื่อง Ping อยู่บ้างทั้ง LoL : wild rift , Valorant หรือแม้แต่ LoR ที่บางทีก็จะมีอาการผีเข้าผีออกกับการเชื่อมต่อหรือ Ping เด้งแบบไม่มีสาเหตุอยู่บ่อยๆ ทำให้หลายๆคนนั้นเป็นห่วงเรื่องนี้พอสมควร ปัญหาด้านการซัพพอร์ตก็คงบอกได้ว่าอย่างน้อยหลายๆคนก็ยังเชื่อใจการซัพพอร์ตของทาง Garena มากกว่า จากทั้งที่เป็นผู้ดูแลมานาน และทั้งงานอีเวนต์ต่างๆในไทยทาง Garena เองก็เป็นผู้ดูแลด้วยเช่นกัน พร้อมกับทีมงานที่เป็นคนไทยจำนวนไม่น้อยที่พร้อมให้บริการซัพพอร์ตเหล่าผู้เล่น ซึ่งทาง Riot นั้นยังเป็นรองในด้านนี้อยู่อย่างเห็นได้ชัด อย่างการสื่อสารที่ค่อนข้างใช้ภาษาที่แปลกนิดหน่อยทำให้ยากในการทำความเข้าใจ และความที่ยังไม่ชัดเจนในหลายๆอย่าง ทำให้ผู้เล่นในไทยจำนวนไม่น้อยยังไม่มั่นใจในการซัพพอร์ตของทางนี้เท่าที่ควรข้อดีที่ได้ Riot มาดูแลล่ะกิจกรรมและการซัพพอร์ตจากพาร์ตเนอร์ต่างๆเซิร์ฟเวอร์ที่ Garena เป็นผู้ดูแลนั้นจะไม่สามารถรับไอเท็ม หรือนานาจิตตังจาก Riot โดยตรงได้ ต้องรับผ่าน Garena เท่านั้น ซึ่งนั่นทำให้การจัดกิจกรรมต่างๆ Riot ต้องเตรียมการกับ Garena เสียก่อนจึงจะสามารถจัดกิจกรรมต่างๆได้ และยังมีพวกที่เป็นพาร์ตเนอร์กับทางเกมอีกด้วย ที่ทางเรานั้นไม่สามารถใช้ได้เลย แต่ก่อนหน้านี้ทุกเซิร์ฟที่ Riot ดูแลก็สามารถใช้ได้อย่างปกติ Prime Gaming ที่มีของแจกรายเดือนอยู่ทุกเดือนและมีกิจกรรมอื่นๆอีก , OP.GG เว็บที่สามารถเช็คบิลด์ เช็คอัตราการเล่นการชนะ หรือแม้แต่รายละเอียดของเพลเยอร์ ซึ่งปกติแล้วเรานั้นไม่สามารถใช้ได้ไคลเอนต์การอัปเดตและการเข้าเล่นในเซิร์ฟเวอร์อื่นๆของ Riot การเข้าเกมจะเข้าผ่านไคลเอนต์ของทาง Riot เองและสามารถอัปเดตเกมผ่านในตัวเกมได้เลย การอัปเดตนั้นใช้เวลาน้อยกว่าและไม่หนักเครื่องอีกด้วย แต่กลับกัน Garena นั้นยังใช้ไคลเอนต์ของตัวเองแทนอยู่ ซึ่งเป็นไคลเอนต์ที่เก่าพอสมควร มักจะมีปัญหาหน่วงเครื่อง อัปเดตไม่สำเร็จหรือค้างอยู่บ่อยๆ หลายๆคนจึงเลือกที่จะลบลงใหม่ ซึ่งเร็วกว่าการอัตเดปเสียอีกในบางครั้งปัญหาการดีเลย์ของแพตช์เป็นปัญหาที่มาไม่บ่อย แต่ก็พบได้เป็นครั้งคราว กับปัญหาการดีเลย์แพตช์ ซึ่งบางทีนั้นลากยาวไปเกือบสัปดาห์กว่าจะได้เล่นแพตช์ใหม่แบบเซิร์ฟอื่นๆ ถึงกับได้รอกันจนแทบจะอัพแพตช์ใหม่อีแพตช์เลยทีเดียว ซึ่งเป็นเรื่องที่เลี่ยงไม่ได้ในสถานการณ์ที่ต้องรอ เนื่องจากด้วยเหตุผลบางประการณ์  อนาคตของ LoL ในไทยนั้นจะเป็นอย่างไรต่อไปบ้างหลังจากที่เปลี่ยนมือผู้ดูแล แต่ก็ต้องขอขอบคุณ Garena และทีมงานที่ได้นำเกมมาเปิดให้เราได้เล่นอย่างยาวนานนับทศวรรษ ทั้งนี้ทั้งนั้นปัญหาที่กล่าวมาอาจจะได้รับการแก้ไขไปก่อนที่เราจะได้เล่นจริงในปีหน้า ต้องคอยดูว่าทาง Riot ไทย จะแก้ไขปัญหาและดูแลซัพพอร์ตได้ดีแค่ไหน
21 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ Dome Keeper เกมรักษาฐานที่มั่นผสมกับเอาตัวรอดและ Roguelite ที่สนุกจนวางจอยไม่ลง!
หากคุณเป็นคนที่ชื่นชอบเกมการเล่นแบบป้องกันฐานทัพของตัวเอง หรือ Tower Defense แล้วล่ะก็ วันนี้เรามีอีกเกมดี ๆ ที่อยากหยิบมานำเสนอให้ได้รู้จักกัน และเป็นหนึ่งในการนำเสนอเกมแนวนี้ให้แปลกใหม่ และชวนติดหนึบจนแทบวางจอย (หรือเมาส์ คีย์บอร์ด) ไม่ลง กับเกมที่มีชื่อว่า Dome Keeper บอกเลยว่าส่วนตัวสำหรับผู้เขียนแล้ว นี่เป็นอีกหนึ่งเกมที่เป็นม้ามืดประจำปีนี้มาก ๆ และเราอยากให้คุณได้ลองกัน แต่เพราะอะไรเราถึงกล้าแนะนำขนาดนี้ มาดูกันเลยกับบทความแนะนำเกมนี้Dome Keeper เป็นผลงานของสตูดิโอเกมอินดี้ Bippinbits เกมว่าด้วยเรื่องราวของโลกที่ถูกสัตว์ประหลาดฝูงใหญ่เข้าโจมตี จนเราต้องใช้ชีวิตอยู่ภายใต้โดม และหาทรัพยากรจากใต้พื้นดินในการอัปเกรดและปรับปรุงประสิทธิภาพโดมให้มีความสามารถที่สูงขึ้น และรับมือกับพวกสัตว์ประหลาดที่บุกเข้ามาอย่างต่อเนื่อง โดยฝูงสัตว์ประหลาดพวกนี้จะมาแบบเป็นเวฟ ผู้เล่นจะต้องหาทรัพยากร เอาตัวรอด จนกว่าจะเจอกับ Relic หรือวัตถุโบราณปริศนาที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถเอาตัวรอดผ่านฝูงสัตว์ประหลาดพวกนี้ไปได้อย่างแรกเลยคือตามสไตล์เกม Early Access เกมนี้จะยังไม่มีเนื้อเรื่องใด ๆ ให้เราได้ติดตาม มาถึงก็เริ่มเกมกันเลย ในการเล่นเกมจะจบเป็นรอบ ๆ ไป หากผู้เล่นค้นหา Relic เจอและนำกลับมาที่โดมได้ เกมก็จะเป็นอันจบรอบนั้น แต่หากเราโดนฝูงมอนสเตอร์รุมโจมตีจนโดมพังซะก่อนก็เป็นอันจบ ต้องเริ่มใหม่ และฉาก รวมไปถึงจุดเกิดของไอเทมและทรัพยากรต่าง ๆ จะสุ่มใหม่ ทำให้ตัวเกมมีความเป็น Roguelite ผสมอยู่ด้วยส่วนหนึ่งเมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นจะเลือกได้ว่า จะเล่นตัวละครอะไร โดยในตอนนี้มี 2 ตัวละครให้เลือกเล่น คือ Engineer และ Assessor ที่แต่ละตัวละครจะมีความสามารถในการขุดหาทรัพยากรที่ต่างกัน Engineer นั้น จะใช้สว่านในการขุดเจาะ ส่วน Assessor จะใช้ลูกบอลจลน์ศาสตร์ในการขุดหา ทำให้สไตล์การเล่นของสองตัวละครนี้แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ต่อมาคือประเภทของโดม โดมที่เป็นเหมือนบ้านของเราตอนนี้จะมีเพียง 2 แบบเท่านั้น คือ Laser Dome โดมนี้จะใช้ปืนเลเซอร์เป็นอาวุธ และ Sword Dome ใช้ดาบ และใบดาบที่พุ่งออกไปแทงศัตรูได้เป็นอาวุธ รูปแบบการโจมตีจะส่งผลกับเกมการเล่น และมีความสนุกในการเล่นที่ต่างกัน รวมไปถึงโดมแต่ละแบบ จะมี Skill Tree ของตัวเองที่ไม่เหมือนกันด้วย โดยตอนนี้ทีมงานกำลังออกแบบโดมที่ 3 อย่าง Artillery Dome กันอยู่ และน่าจะอัปเดตเข้ามาในอนาคตสำหรับเกมเพลย์การเล่นของ Dome Keeper นั้น ต้องบอกว่าเล่นง่าย เข้าใจง่าย แต่มันสนุกกับการบริหารจัดการทรัพยากร และการเลือกว่าเราควรจะเลือกอัปเกรดอะไรก่อน ภายในเกมนี้เราจะมีทางเลือกในการอัปเกรดมากมาย ไม่ว่าจะเป็นตัวละคร หรือตัวโดม และสกิลเสริมที่เราพบได้ระหว่างการเล่นเกมในโลกใต้ดิน เราจะเจอกับทรัพยากรอยู่ 3 แบบ คือ Mineral หรือแร่ Water หรือน้ำ และ Cobalt หรือแร่โคบอลต์ ทรัพยากรสามประเภทจะเป็นหัวใจสำคัญที่ใช้ในการอัปเกรด แต่ที่ใช้เยอะที่สุดน่าจะเป็น Mineral หรือหินแร่ ที่ใช้ในการอัปเกรดทั้งตัวละคร การโจมตีของโดม และทักษะเสริม Water จะเอาไปใช้อัปเกรดความสามารถในการป้องกันตัวของโดม และท้ายที่สุด Cobalt เป็นทรัพยากรสำคัญที่ใช้ในการฟื้นฟูพลังชีวิตของโดมที่ถูกโจมตี แต่วิธีการหาทรัพยากรพวกนี้ก็คือเราต้องขุด ขุด และขุดไปเรื่อย ๆ เราไม่มีทางรู้เลยว่าทรัพยากรต่าง ๆ จะอยู่ส่วนไหนบ้าง นอกจากขุดไปรัว ๆ แต่ในภายหลังเกมจะมอบไอเทมเสริมที่เราสามารถตรวจจับทรัพยากรได้ หลังจากที่เราพบทรัพยากรแล้วก็ต้องหิ้วกลับขึ้นไปบนโดมด้วย ซึ่งนี่แหละคือที่มาของการอัปเกรดต่าง ๆ ภายในเกม สำหรับตัวละครนั้น เบื้องต้นเราจะหิ้วทรัพยากรได้น้อยมาก ถ้ายิ่งหิ้วเยอะ ก็จะยิ่งเคลื่อนไหวได้ช้า รวมไปถึงความเร็วในการเคลื่อนที่ก็ถูกจำกัดไว้ เราจำเป็นจะต้องอัปเกรดชุดเพื่อเพิ่มความสามารถเหล่านี้ จริงอยู่ว่าทรัพยากรที่เราหาได้นั้น ไม่มีจำกัด แต่สิ่งที่เป็นข้อจำกัดของเราคือการที่ศัตรูจะบุกมาเรื่อย ๆ เมื่อถึงเวลา โดยหากเราอัปเกรดโดม จะมีหน้าจอแสดงผลว่าอีกนานแค่ไหนที่ฝูงมอนสเตอร์จะบุกมา และนั่นทำให้การขุดทรัพยากรของเราถูกจำกัดด้วยเวลา ถ้าเราไม่รีบกลับขึ้นมาป้องกันโดม ฝูงมอนสเตอร์ก็จะบุกโจมตีโดมของเราจนแตกพ่ายได้ ดังนั้นเกมนี้คือการแข่งกับเวลา และบริหารจัดการทรัพยากรที่หิ้วกลับขึ้นมาว่า เราจะอัปเกรดอะไรถึงดีที่สุดในตอนนั้น ๆ ในโดมของเราจะมีเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ใช้เข้าเมนูการอัปเกรดโดมและตัวละคร รวมไปถึงเข้าสู่โหมดการต่อสู้ โดยในผังการอัปเกรดนั้น จะมีให้เลือกการอัปเกรดตัวละคร โดม ซึ่งจะมีผังสกิลแยกออกไปในแต่ละสายด้วย โดมแต่ละประเภทจะมีรูปแบบการโจมตีที่ไม่เหมือนกัน และในความไม่เหมือนกันนั้น ยังมีรูปแบบการโจมตีที่ต่างกันด้วย ขึ้นอยู่กับว่าเราอัปเกรดสกิลสายไหนให้กับโดมของเรา ส่วนการอัปเกรดตัวละครจะทำให้เราขุดหาทรัพยากร และหิ้วกลับมาได้มากขึ้น และยังมีระบบป้องกันให้เราอัปเกรดเพิ่มได้ ด้วยความสามารถและสกิลที่หลากหลายมาก ๆ ทำให้เราต้องคิดให้ดีว่า เราจะเลือกอัปเกรดอะไรก่อนโดมที่มีสองประเภท ที่เราเลือกเล่นตอนแรกนั้นจะมีรูปแบบการโจมตีที่ต่างกันไป Laser Dome นั้นจะเป็นการยิงปืน Laser จู่โจมศัตรู และสามารถเคลื่อนย้ายป้อมปืนได้ การอัปเกรดจะทำให้ปืนเลเซอร์มีขนาดใหญ่ขึ้น เคลื่อนย้ายป้อมปืนได้ไวขึ้น และโดมอีกประเภทหนึ่งที่เราเลือกเล่นได้ตอนนี้คือ Sword Dome หรือโดมดาบ ที่สามารถกวัดแกว่งใบดาบโจมตีศัตรูรอบ ๆ และยิงดาบติดเชือกออกไปได้ แต่การปลดล็อคโดมใหม่ ๆ เราก็ต้องเอาชนะด่านด้วยโดมเก่า ๆ ให้ได้ก่อนนั่นเอง ความสนุกของเกมนี้คือการแข่งขันกับเวลาและการเลือกบริหารจัดการ ยิ่งเราขุดลงไปลึก เราก็มีโอกาสเจอทรัพยากร หรือ Relic ที่ใช้ในการจบเกม แต่อย่าลืมว่ายิ่งขุดลึก ระยะห่างของการกลับโดมก็ยิ่งไกลขึ้น เราอาจจะต้องอัปเกรดความเร็วเคลื่อนที่ หรืออะไรก็ตามที่ทำให้เราบริหารจัดการเวลาไปกลับได้ทัน แม้จะอยู่ในช่วงของ Early Access และเป็นเพียงสตูดิโอทำเกมเล็ก ๆ เท่านั้น แต่บอกเลยว่า Dome Keeper เป็นเกมที่มีไอเดียในการนำเสนอได้เจ๋งมาก บวกกับเกมเพลย์ชวนติดพันแบบที่ไม่คิดว่าเกมนี้จะทำได้ ใครกำลังมองหาเกมอินดี้ระดับคุณภาพเล่นแล้วติดพันขั้นสุดจนวางจอยแทบไม่ลง เราแนะนำเลยกับ Dome Keeper วางจำหน่ายแล้วบน Steam ตอนนี้
12 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ DAVE THE DIVER เกมดำน้ำล่าสัตว์ทะเล แล้วมาเปิดร้านขายซูชิในตอนกลางคืน
ใน่ชวงหลังมานี้ เราได้เห็นเกมอินดี้หลากหลายเกมที่มีแนวคิดและการนำเสนอที่ค่อนข้างดี และไปเตะตา Publisher รายใหญ่หลายเจ้า ทำให้มีเกมอินดี้ระดับคุณภาพออกมาให้เราได้เห็นกันมากมาย และสำหรับ DAVE THE DIVER นี้ ก็ถือว่าเป็นอีกผลงานเกมอินดี้ที่เราอยากแนะนำให้ลองเล่นกันดู และนี่คือผลงานใหม่ของสตูดิโอเกมอินดี้ ที่วางคอนเซปต์เกมไว้น่าสนใจมาก แถมพอเล่นจริงก็สนุกไม่ใช่น้อย วันนี้เราจะมาแนะนำเกมนี้ให้รู้จักกันว่าเพราะอะไรมันถึงน่าลอง กลางวันดำน้ำล่าปลา กลางคืนเป็นเด็กเดินงานร้านซูชิใน DAVE THE DIVER ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวละครชื่อ Dave นักดำน้ำหุ่นท้วมร่างใหญ่ แต่มีความสามารถในการดำน้ำระดับชำนาญ ชีวิตของเขาพลิกผัน ขณะที่เขากำลังพักร้อนอยู่ชายทะลเ เพื่อนของเขาก็ติดตต่อมาหาว่ามีแผนจะเปิดกิจการร้านซูชิกลางน้ำ เขาจึงบินมาหาถึงที่ และหน้าที่ของเขาในงานนี้คือ กลางวันต้องลงดำน้ำ เพื่อตามล่าสัตว์น้ำทั้งหลาย มาปรุงเป็นสูตรซูชิใหม่ ๆ ให้กับร้าน ส่วนกลางคืน เราต้องไปเป็นเด็กเสิร์ฟให้กับร้านซูชิร้านนั้นที่อยู่กลางน้ำ เรียกได้ว่าใช้งานเราจนคุ้มกันเลยทีเดียวแน่นอนว่าความที่เป็นเกมอินดี้ เนื้อเรื่องอาจจะไม่ได้ถูกนำเสนออย่างตั้งใจหรือให้ความสำคัญมากนัก แต่ตัวผู้เขียนเองเล่นเกมนี้ไป 5-6 ชั่วโมงแล้วก็พบว่า นี่เป็นอีกเกมที่มีความพยายามจะนำเสนอเนื้อเรื่องที่แปลกใหม่ด้วย เพราะนอกจากจะมีเรื่องราวของการพาร้านซูชิตัวเองไปยังจุดที่โด่งดังและมีชื่อเสียง การดำน้ำลงไปใต้น้ำยังอาจพาเราไปเจอวัฒนธรรมโบราณ ชนเผ่าปริศนา หรือสัตว์ร้ายในตำนานอีกด้วย แต่เนื่องจากตอนนี้ตัวเกมอยู่ในสถานะ Early Access เนื้อเรื่องจึงยังไม่ได้เปิดเผยส่วนสำคัญทั้งหมดว่ามันเป็นมายังไง และเกิดอะไรขึ้นบ้าง คาดว่าจะมีการอัปเดตต่อไปเป็นระยะ เอาเป็นว่ามาดูส่วนที่ทำให้เกมนี้มันน่าเล่นอย่างเกมเพลย์กันเกมเพลย์สองฝั่ง ล่าสัตว์ และเสิร์ฟอาหารอย่างที่บอกไปว่า DAVE THE DIVER นั้น เราจะได้เล่นเกมเพลย์หลัก ๆ 2 ส่วน ก็คือช่วงเวลากลางวัน ที่เราจะได้ลงน้ำหาปลา หาสมบัติต่าง ๆ ที่อาจจะอยู่ใต้น้ำ ส่วนช่วงเวลากลางคืนเราจะต้องไปเป็นเด็กเสิร์ฟอาหารที่ร้านซูชิ ทำให้เกมเพลย์ของทั้งสองช่วงเวลาต่างกันอย่างสิ้นเชิงในเวลากลางวัน ผู้เล่นจะได้เล่นเหมือนกับเกม Action Adventure ผู้เล่นจะต้องลงน้ำ ใ้ชอาวุธที่มียิงจัดการปลาต่าง ๆ ใต้ทะเล จากนั้นเก็บมันขึ้นไปข้างบน โดยตัวละคร DAVE ก็จะมีอาวุธ มีชุดที่ใส่ได้ มีถังอ๊อกซิเจน แน่นอนว่าหลายอย่างมีจำกัด เช่นช่วงแรกอาจจะยังเป็นอาวุธทั่วไป ชุดก็รับแรงดันน้ำได้ไม่มาก ลงได้ไม่กี่เมตรก็ไม่ไหวแล้ว หรือกระเป๋าที่บรรจุของได้น้อย เก็บปลาได้ไม่กี่ตัวก็หนักแล้ว อาวุธก็จัดการได้ยากเย็นยิ่งนักกว่าจะได้ปลาแต่ละตัวตรงส่วนนี้ผู้เล่นจะได้เล่นเป็นเกมแนว Side Scrolling ว่ายน้ำจัดการเหล่าปลาทะเลด้วยการใช้ฉมวกแทงหรือใช้อาวุธปืนยิงและใต้น้ำนี้ยังมีกล่องสมบัติและไอเทมช่วยเหลือมากมายให้ผู้เล่นได้เก็บกัน และบางกล่องนั้นยังอาจจะมีแบบแปลนอาวุธ ที่เอาไว้อัปเกรด หรือค้นพบอาวุธใหม่ ๆ ได้ด้วย และแน่นอนว่าอุปกรณ์ทุกอย่างของเราสามารถอัปเกรดได้ จึงเป็นหน้าที่ที่เราเองเนี่ยแหละที่ต้องสู้ชีวิต หาเงินอัปเกรดด้วยนำเอาวัตถุดิบสัตว์ทะเลทั้งหลายไปให้กับร้านซูชิ ส่งผลให้เป็นเกมเพลย์อีกรูปแบบหนึ่งเมื่อเข้าสู่ช่วงเวลากลางคืนแล้ว เราจะต้องไปเป็นพนักงานร้านซูชิ ที่เกมเพลย์จะเปลี่ยนไปเป็นการบริหารจัดการ และเกมแบบ Dash ที่เราจะต้องคอยเสิร์ฟอาหารให้กับลูกค้าที่แวะมาเยี่ยมเยือน โดยเราต้องมานั่งดูว่าปลาที่เราจับมาได้นั้น สามารถปรุงเป็นซูชิสูตรใดได้บ้าง และหากปรุงสำเร็จแล้ว เรายังสามารถอัปเกรดสูตรซูชิสูตรนี้ได้ เพื่อทำให้มันขายได้ราคาที่แพงขึ้น เป็นหนทางในการหาเงินให้ได้ไวขึ้นนั่นเองเกมเพลย์ในส่วนของร้านซูชิ ผู้เล่นจะต้องรับลูกค้า จากนั้นนำซูชิที่พ่อครัวปรุงขึ้นมา ไปเสิร์ฟให้กับลูกค้าให้ทันเวลา หากเสิร์ฟช้า หรือไม่ได้เสิร์ฟก็จะทำให้ลูกค้าไม่พอใจได้ หรือบางคนที่เพิ่งมาถึงก็อาจจะต้องการน้ำชาเป็นออร์เดิร์ฟ ซึ่งก็จะเป็นมินิเกมที่เราต้องเสิร์ฟน้ำชาให้มีปริมาณที่เหมาะสมด้วยและหากคุณคิดว่านี่มันหมดแล้ว ก็ต้องบอกว่ายังครับ.. ยังไม่หมด เรายังสามารถบริหารจัดการร้านซูชิได้ด้วย แม้เราจะไม่ใช่เจ้าของร้านเต็มที่ เราสามารถตกแต่ง รีโนเวทร้านให้สวยงาม และเมื่อเล่นไปเรื่อย ๆ สร้างความพึงพอใจให้ลูกค้าได้เรื่อย ๆ ร้านของเราก็จะเริ่มมีชื่อเสียงในโซเชียลมีเดีย และดึงดูดเหล่ากูรูอาหารและนักวิจารณ์ชื่อดังเข้ามาหาได้เรื่อย ๆ ซึ่งพอมีกูรูเข้ามา เราก็ต้องสรรหาซูชิที่เป็นระดับเทพ นั่นคือใช้วัตถุดิบระดับสูง จากจะล่าปลาทั่วไป เราก็ต้องไปล่าปลาฉลามอะไรแบบนี้ มาเพื่อทำเมนูพิเศษ และหากถูกปากนักวิจารณ์ ร้านเราก็จะยิ่งโด่งดังมากขึ้นไปอีกส่วนของเงินที่ได้มานั้น ก็สามารถนำไปอัปเกรดของสำคัญอย่างการตกแต่งร้าน และที่สำคัญกว่านั้นคืออุปกรณ์ในการดำน้ำนั่นเอง เราสามารถอัปเกรดชุดดำน้ำ ถังอ๊อกซิเจน หรืออาวุธได้ เรียกได้ว่าเป็นเกมที่มีระบบ Progression ค่อนข้างแน่นพอสมควร แม้จะเป็น Early Accessอ่านมาถึงตรงนี้ เรียกได้ว่า DAVE THE DIVER เป็นการผสมผสานเอาสองแนวเกมมารวมกันไว้ได้อย่างลงตัวแบบที่ไม่คิดว่าจะเกิดขึ้นได้จริง ๆ และทำออกมาสนุกมาก ๆ ด้วย แต่น่าเสียดายที่ตอนนี้ตัวเกมยังอยู่ในช่วง Early Access ทำให้คอนเทนต์ยังน้อยอยู่ แต่ก็พอเล่นได้ประมาณ 6-7 ชั่วโมงขึ้นไป และจะมีการอัปเดตต่าง ๆ ตามเข้ามาในอนาคต สำหรับใครที่สนใจนั้น DAVE THE DIVER วางจำหน่ายแล้วบน Steam ในราคา 400 บาท ใครที่สนใจก็สามารถไปหามาเล่นกันได้เลยวันนี้
11 Nov 2022
[บทความ] แนะนำ Anthem เกมสุดพัง แต่ก็ยังมีความปังให้น่าซื้อมาเล่น!
Anthem ชื่อนี้คงน่าจะทำให้ใครหลายคนเห็นภาพถึงหนึ่งในเกมประสบความล้มเหลวจากค่าย EA เนื่องจากตัวเกมตอนออกมาวางขายมีแต่ข่าวเสียๆ เต็มไปหมด อารมณ์เหมือนเกมนั้นยังสร้างไม่ทันเสร็จดี และหลังผ่านไปหลายปี EA ก็ยังประกาศเลิกอัปเดตเกมนี้ไปดื้อๆ จนเกมไม่ได้มีการแก้ตัวให้กลายมาเป็นยอดเยี่ยมแบบเกมอย่าง No Man's Sky หรือ Cyberpunk 2077 โดยก็ถือเป็นเรื่องที่น่าเสียดายอย่างมากอย่างไรก็ตาม เกมๆ นี้แม้จะพังไปขนาดไหน แต่มันก็ยังมีความปังให้น่าซื้อมาเล่นในช่วงเวลานี้อยู่นะ!!! แถมตอนเกมลดราคาก็จะเหลืออยู่ที่ประมาณ 100-300 บาททั้งบน PC โปรแกรม Origin หรือบน PlayStation กับ XBOX แถมเกมนี้ก็มีอยู่ในบริการรายเดือน EA Play อีกด้วย โดยใครที่สงสัยว่าแล้วเกมนี้มันมีความปังอะไรบ้าง!? รับชมเต็มๆ กันได้ที่ด้านล่างเลย[บทความนี้เป็นการแนะนำกึ่งรีวิวนะถ้าไม่ชอบอ่านอะไรยาวๆ ก็ไปดูสรุปสั้นๆ และคะแนนความน่าซื้อได้ที่ด้านล่างเลย]ชุดเกราะสุดไฮเทค Exosuit คือพระเอกของเกมนี้แบบสุดๆขอพูดตั้งแต่แรกเลยว่าถ้าคุณชอบ Iron Man และอยากเล่นเกมที่ให้เป็น Iron Man เกมนี้สามารถเล่นได้ทดแทนสูงอย่างมาก โดยจะเพราะอะไรให้ดูตามที่ด้านล่างๆ (ชุดเกราะ Exosuit เกมนี้มีชื่อเรียกใหญ่ๆ ว่า Javelin)เกมนี้จะแบ่งชุดเกราะ Exosuit 4 รูปแบบ โดยทุกรูปแบบจะมีวิธีต่อสู้ต่างกัน เหมือนกับการแบ่งอาชีพในเกม RPG เลย โดย 2 แบบแรกนั้นได้แรงบันดาลมาจาก Iron Man ด้วยนั่นคือ Ranger เกราะเก่งรอบด้าน และ Colossus เกราะเน้นถึก ส่วนอีก 2 คือ Storm เกราะจอมเวทย์ และ Intercepter เกราะเน้นความเร็วถือมีดไปไล่ซัดหน้าภาพเกราะ Rangerภาพเกราะ Colossusภาพเกราะ Stormภาพเกราะ Intercepterทุกเกราะจะมีวิธีต่อสู้ต่างกันไปหมด ต่างกันยันรูปแบบการเคลื่อนที่ ยกตัวอย่าง Storm ที่จะเป็นเกราะสไตล์จอมเวทย์ (แต่เวทย์วิทยาศาสตร์นะไม่ใช่แฟนตาซีหลุดโลก) ทำให้เราจะมีบาเรียรอบตัว และเวลาเคลื่อนที่ไวจะเป็นการลอยตัวพุ่งไปข้างหน้าเท่ๆ รวมทั้งสกิลโจมตีส่วนใหญ่จะเป็นการใช้พลังธาตุต่างๆ ประกอบด้วยไฟ, ไฟฟ้า และน้ำแข็งที่ใช้ได้เรื่อยๆ จนแทบไม่ต้องจับปืน แล้วตอนใช้ไม้ตายจะเป็นการคอมโบทั้ง 3 ธาตุ ซึ่งตรงนี้คนอ่านจะยังสงสัยว่าจุดเด่นรวมๆ เป็นยังไง แต่จะเห็นได้ชัดว่าชนิดชุดเกราะแบบนึงจะให้อารมณ์การเล่นต่างกันไปหลายส่วนเลยอีกจุดหนึ่งที่ทำให้ระบบชุดเกราะ Exosuit ในเกมนี้แจ่มสุดๆ คือมันให้อรรถรสในการเล่นอย่างมาก ไม่ว่าจะอนิเมชั่น และฟิสิกส์ในการทำอะไรต่างๆ ยกตัวอย่างตอนที่ผู้เล่นบินจะฟินสุดๆ แถมไม่ว่าคุณจะเล่นด้วยจอยหรือคีย์บอร์ด เกมก็ยังทำให้คุณได้ฟิลน้ำหนักของชุดเกราะด้วย ทำให้ถ้าใครอยากเล่นเกมได้สวมเกราะ Exosuit เจ๋งๆ หรืออยากเป็น Iron Man นี่คือเกมที่จะตอบโจทย์คุณจริงๆ สุดท้ายคือเกมนี้จะมีร้านค้าสกิน Exosuit ที่สกินต่างๆ จะสวยงาม และเปลี่ยนรูปลักษณ์ไปได้ทั้งตัวด้วย รวมทั้งเรายังเปลี่ยนแค่เฉพาะส่วนต่างๆ ได้ (ส่วนหัวหรือแค่ขาเป็นต้น) โดยสกินพวกนี้หาซื้อได้ด้วยการเติมหรือฟาร์มค่าเงินในเกมไปซื้อ แล้วตัวชุดเกราะยังปรับแต่งพวกสีหรือชนิดชิ้นส่วนๆ นั้นได้ (ชิ้นส่วนทำมาจากผ้าจะทำให้สีดูบางๆ หรือหนังสัตว์จะทำให้ดูสีเข้มๆ อะไรแบบนี้) ทำให้ถ้าคุณเป็นสายแต่ง เกมนี้ตอบโจทย์เอาเรื่องหน้าตาร้านค้าหน้าตาชุดสกินของเกราะ Ranger ถ้าคุณซื้อเกมแบบเวอร์ชั่น Deluxeแล้วก็สามารถปรับแต่งสี หรือใส่แแค่บางส่วนแล้วไปผสมกับสกินอื่นได้อิสระการออกแบบโลกในเกมที่น่าสำรวจมากๆหัวข้อนี้เราจะพูดกันทั้งเรื่องโลกในเกม และเนื้อเรื่องในเกม โดยเริ่มที่เนื้อเรื่องก่อนว่าเราจะได้เป็นฮีโร่ตกอับ แต่ก็เพิ่งกลับมาได้รับงานให้ไปหยุดพวกลัทธิตามหาพลังยึดโลก ซึ่งระหว่างทางเราจะได้ผจญภัย และรับภารกิจแปลกๆ ตลอดเวลา แถมตรงนี้ก็ทำออกมาได้ดีแบบเสพเพลินๆ เหมือนเรากำลังดูภาพยนตร์ Sci-FI อย่าง Star Wars หรือ Avatar อะไรทำนองนี้เลยเราจะได้พบเจอกับ NPC มากมาย และทุกคนจะมีให้เราได้สร้างความสัมพันธ์เรื่อยๆ และตรงนี้ก็มีเซอร์ไพร์สให้พบเจอเยอะมาก โดยบางบทสนทนาจะมีให้เราเลือกตอบแบบคนมองโลกแง่ดีกับแง่ร้ายได้ด้วย ซึ่งมันอาจไม่ส่งผลอะไรต่อเกมเลย แต่ก็จะทำให้ผู้เล่นอินไปกับจักรวาลในเกมเอาเรื่อง ส่งผลให้ใครเก่งอังกฤษ และชอบตีสนิทกับ NPC จะชอบเกมนี้เป็นพิเศษด้วย เพราะมันมีเยอะจนคาดไม่ถึง.มาต่อกันที่จักรวาลภายในเกม จักรวาลเกมนี้จะเป็นแนวยุคอนาคต แต่โลกในเกมจะแนวแบบมีเมืองเล็กๆ และเต็มไปด้วยป่าที่มีสิ่งสวยงามกับสัตว์ประหลาด โดยทั้งฉากตอนอยู่ในเมืองกับในป่า ทุกฉากสวยอลังมากๆ รวมทั้งในฉากจะมีการซ่อนสิ่งของเป็นเรื่องราวน่าสนใจให้ชมหรืออ่านศึกษาประวัติของมันกัน ทำให้ใครเป็นชอบอ่านก็จะอินเกมนี้เพิ่มไปอีกภาพฉากในเมืองภาพฉากในป่าพวกศัตรูในเกมนี้ก็มีหลายฝ่าย และหลายแบบพอสมควร โดยศัตรูจะมีฝ่ายให้อารมณ์แบบเป็นโจรมาหาปล้นสะดม หรือวายร้ายที่จะคว้าพลังยึดครองโลก ซึ่งทุกฝ่ายจะมีชนิดศัตรูต่างกันไป แล้วบางสถานที่อาจมีเป็นป้อมปืนสู้กับเราอะไรแบบนี้ แล้วก็ยังมีพวกมอนสเตอร์ตามจุดต่างๆ ในป่า ที่หลายตัวไม่เกีย่วกับเนื้อเรื่องเลย แต่มันก็มีเอกลักษณ์ต่อสู้ต่างกันสุดๆ แถมยังมีเป็นระดับไททันยักษ์เลยนั่นเองสุดท้ายนี้ อีกสิ่งที่อยากจะชมคือแม้ผู้สร้างจะดูทำเกมนี้ไม่เสร็จ แต่พวกเขาก็ทำให้จักรวาลเกมนี้มีมิติหลายอย่างที่สมบูรณ์แบบมากเลย ไม่ว่าจะด้านคนในเมืองที่ยังจะมีแบ่งเป็นฝ่ายตำรวจ, ฝ่ายนักสำรวจ, หรือฝ่ายฮีโร่สวมเกราะ Exosuit ทุกอย่างมันมีอะไรให้ค้นพบเต็มไปหมด จึงส่งผลให้สายเนื้อเรื่องน่าจะชอบเกมนี้เอาเรื่อง แต่ว่าสุดท้ายแล้วเนื้อเรื่องเกมนี้ก็สั้นเอาเรื่องอยู่นะ เพราะงั้นอย่าหวังว่าจะได้เต็มอิ่มมากขนาดนั้น แม้จักรวาลมันจะมิติเยอะระบบ RPG ที่ทำให้เกมเล่นได้เพลินเอาเรื่องอยู่ระบบ RPG ในเกมนี้อาจไม่ได้เทพมาก แต่ก็ถือว่าทำให้เกมน่าเล่นไปเรื่อยๆ โดยจะมีทั้งตัวระบบการทำดาเมจศัตรู, การคอมโบโจมตี และการฟาร์มหรือคคราฟไอเทมมาเริ่มที่ระบบแรกคือการทำดาเมจศัตรู โดยจะทำให้ศัตรูทุกตัวมีหลอดเลือด และเราจะทำดาเมจแบบปกติหรือ Critical ได้ (ถ้ายิงโดนหัวก็นับเป็น Critical) แล้วเกมจะมีระบบคอมโบโจมตีด้วย ซึ่งจะเกิดจากการเราใช้สกิลที่มีชนิดพลังต่างกัน แล้วจะเกิดเป็นปฎิกิริยาต่างๆ มาทำพลังดาเมจที่รุนแรงมาก (อารมณ์เหมือนคอมโบธาตุของเกม Genshin Impact เลย แต่เกมนี้มาจากสกิลที่ชนิดพลังต่างกันจากตัวละครเดียว)ตารางการคอมโบโจมตีส่วนการฟาร์มเกมนี้ก็จะให้ฟาร์มพวกอาวุธปืน, อาวุธประชิต, อาวุธสกิล, สกิลช่วยให้รอดตาย และชิ้นส่วนเสริมพลังเกราะ โดยพวกอาวุธปืนก็มีหลายชนิด ส่วนอาวุธสกิลจะส่งผลให้มีการโจมตีต่างกันสิ้นเชิงไปเลย ยกตัวอย่างของ Ranger มีสกิลยิงจรวด แต่เราเปลี่ยนเป็นสกิลยิงเลเซอร์แทนได้ แถมสกิลทุกอันของแต่ละอาชีพยังไม่เหมือนกันอีก ส่วนชิ้นส่วนเสริมพลังเกราะ จะมอบสกิลติดตัวพิเศษให้เรา ยกตัวอย่างใส่แล้วจะบินได้นานขึ้นเป็นต้นจากด้านบน ทุกชิ้นจะมีความแกร่งขึ้นอยู่กับเลเวล และจะมีระดับสีความเก่งที่ต่างกันไป ทำให้การฟาร์มเกมนี้มีมิติให้เล่นเพลินได้เรื่อยๆ แล้วช่วงท้ายเกมก็มีคอนเทนต์ยากๆ ที่เราต้องไปลุยอยู่ รวมทั้งมีให้ปรับความยากที่สูงขึ้นเรื่อยๆ อยู่ระดับหนึ่ง ซึ่งเราก็ต้องฟาร์มจนมีค่าพลังให้ถึงตามความยากนั้นๆ ก่อนด้วยเกมยังมีเควสหลายรูปแบบเพียบ และมีเควสประจำวันอะไรแบบนี้ให้ได้ค่าเงินไปซื้อสกินสวยๆ มาใส่ โดยจุดนี้ถือเป็นคอนเทนต์ท้ายเกมให้เล่นได้เรื่อยๆ แล้วเกมก็ยังมีโหมดอารมณ์แบบ Open World ให้เราบินไปทำเควสสุ่มหรือเควสท้าทายต่างๆ ได้สิ่งที่ควรเตรียมใจก่อนซื้อเกมนี้บน PC สามารถเล่นได้ลื่นๆ ไม่มีปัญหาอะไรหากคอมสเปคตรงตามที่เกมต้องการ แต่บน Console ไม่ว่าจะยุคเก่าหรือใหม่ เกมนี้จะเล่นได้เพียงแบบล็อก 30FPS เท่านั้น เนื่องจากเกมไม่มีอัปเดตให้ PlayStation 5 หรือ XBOX Series X l S แต่ภาพที่เล่นได้จะเป็น 4K อยู่ (บน XBOX Series X สามารถปลด 60FPS ได้ด้วยระบบพิเศษของเครื่อง แต่ความละเอียดภาพจะหล่นไปต่ำกว่า 1080P เสียอีก ทำให้ภาพในเกมแย่ถ้าเล่นบนจอสูงๆ)ตอนเล่นเกมนี้ในโหมดออนไลน์ คุณจะรู้สึกว่าตัวเองมีปิงที่สูงอยู่ในระดับหนึ่ง แต่ก็ไม่ได้ดีเลย์ให้เห็นจนน่าหงุดหงิดอะไรแบบนั้นสุดท้ายคือเกมนี้ไม่มีอัปเดตใหม่ๆ อีกแล้วแน่นอนเกมนี้รองรับ Coop ในทุกโหมด แม้โหมดเนื้อเรื่องก็ยัง Coop ได้ แต่เกมก็สามารถเล่นคนเดียวได้ด้วย แต่ถ้าจะเล่นคนเดียวต้องเข้าใจก่อนว่าระดับความยากต่างๆ ที่เกมมีให้เลือกจะทำมาเพื่อ Coop ทำให้ช่วงแรกๆ บางชุดเกราะจะลุยระดับ Hard ได้สบาย แต่บางชุดต้องระดับ Easy ถึงจะเล่นได้แฟร์ๆสรุปจากด้านบน เห็นได้ชัดว่า Anthem มันก็มีของดีของเด็ดอยู่นะ และทำให้น่าซื้อมาเล่นมากๆ ในราคาลดเหลือ 100-300 บาท โดยผู้เขียนก็ซื้อตอนลดมาแล้ว 2 รอบบน PC กับ PlayStation แล้วก็รู้สึกว่ามันเกินคุ้มไปเลยในราคานี้ ทำให้ใครหาเกมสวมเกราะเท่ๆ และจะไปลุยเดี่ยวหรือกับเพื่อน ก็แนะนำว่าอย่ามองข้ามเกมนี้ไป!!! แต่ยังไงเกมก็มีปัญหาตามที่แจ้งไป และก็มีเรื่องที่น่าผิดหวังนั่นแหละ
10 Nov 2022
[บทความ] สรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta 3 การกลับมาของแม่มดสายบู๊ สู้ศัตรูทะลุมัลติเวิร์ส
' ในจักรวาลที่แสงสว่าง ความมืด และความโกลาหลปะปนกันซ้อนทับกันเป็นชั้นจนไม่อาจจะนับได้... 'คือคำโปรยเข้าสู่ตัวเกมแม่มดสายกายภาพในเกม Bayonetta 3 ที่ได้ทำการวางจำหน่ายลงเครื่อง Nintendo Switch โดยเฉพาะในวันที่ 28 ตุลาคมที่ผ่านมา ก็สร้างความปลาบปลื้มให้แฟนเกมที่รอภาคต่อนี้อย่างเต็มอิ่มแต่ทว่าในเนื้อเรื่องภาคใหม่นี้ กลับมีการเล่นในส่วนของเนื้อเรื่อง 'มัลติเวิร์ส' หนึ่งในมุกเด็ดของวงการภาพยนตร์และเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งมันอาจจะทำให้เกิดความงุนงงและสงสัยในเนื้อเรื่องมากขึ้นกว่าเดิมทั้งคนที่ยังไม่เคยเล่นเกม Bayonetta 3 หรือแม้แต่คนที่เล่นเองไปแล้วก็ยังงงเช่นกันดังนั้นในบทความนี้ ทางเราจะขอมาสรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta 3 ที่มีความสนุก ครบรสชาติและมีสีสันไม่แพ้สองภาคก่อน จนอาจกล่าวได้ว่ามันมากกว่าเดิมเสียอีก หากใครที่ยังไม่เคยเล่นเกม Bayonetta หรือยังไม่เคยทราบเรื่องราวของสองภาคก่อน ทางเราแนะนำให้ท่านหาซื้อและเล่นด้วยประสบการณ์ท่านเอง หรือทำการอ่านบทความสรุปเนื้อเรื่อง Bayonetta 1&2 ก่อนจะอ่านสรุปในครั้งนี้ และแน่นอนในบทสรุปนี้จะมีข้อมูลเนื้อหาเกม Bayonetta 3 แบบเต็ม ๆ หากใครอ่านโปรดอย่าว่าเราไม่เตือนเรื่องโดนสปอยนะจ๊ะ!จุดเริ่มต้นของจุดจบในเริ่มเรื่อง ตัวละครแม่มดสาวของเรานาม Bayonetta หรือ Cereza หน้าตามล้ายคล้ายภาค 1 ได้ถูกพลังปริศนาซัดจนลอยร่วงตกลงมาจากท้องฟ้ากลางซากปรักหักพังของนิวยอร์ก ก่อนที่เราจะได้รับรู้ว่าในตอนนั้นเธอกำลังต่อสู้กับร่างเงาปริศนา 'Singularity' ด้วยพลังเฮือกสุดท้ายที่เธอมี แต่น่าเสียดายที่การต่อสู้ครั้งนี้จบไม่สวย เพราะ Bayonetta ที่เราเห็นอยู่ หรือจะกล่าวได้ว่าเป็นตัวตนอีกจักรวาลคู่ขนาน 'มัลติเวิร์ส' ได้พ่ายแพ้และเสียชีวิตลงต่อหน้า Sigurd และ Viola สองตัวละครที่เป็นแนวหน้าร่วมต่อต้าน Singularity นั่นทำให้พวกเขาเสียไพ่ตายในการต่อสู้ครั้งนี้ Sigurd จึงต้องจำใจสละชีพตนเอง ส่ง Viola เด็กสาวพังก์ที่พกดาบคาตานะปริศนาไปยังอีกมัลติเวิร์ส เพื่อร้องขอให้ Bayonetta ในจักรวาลนั้น ๆ ให้ช่วยค้นหา Chaos Gear กุญแจสำคัญที่จะพาไปยังร่างต้นของ Singularity และจบเรื่องนี้ลงซะขณะเดียวกันใน 'จักรวาลหลัก' Bayonetta ของเราก็ดูเหมือนจะรับรู้ถึงการมาของ Viola เธอจึงสั่งให้ Enzo ขับรถพาเธอไปยังที่ต่าง ๆ เพื่อหาตำแหน่งที่เหตุการณ์ความวุ่นวายจะเกิดขึ้น จนมาถึงเรือสำราญขนาดยักษ์ที่ Viola ได้ตกลงมาในตำแหน่งที่เธอคาดการณ์ไว้พอดีเป๊ะ ไม่นานนัก ท้องฟ้าก็เริ่มมืดลง ก่อตัวเป็นพายุและคลื่นสึนามิถล่มเข้าตัวเมืองนิวยอร์กพร้อมกับเหล่าศัตรูใหม่เผ่า Homunculi (โฮมุนครุส) อาวุธมนุษย์ชีวภาพ นำกองทัพโดยสัตว์ประหลาดรูปร่างคล้ายฉลามขนาดมหึมาที่มีความสามารถว่ายบนอากาศและทะลุหรือบิดเบือนสิ่งปลูกสร้างได้ดั่งใจBayonetta จึงได้เริ่มต่อสู้และเอาตัวรอดจากพวกศัตรูหน้าใหม่ รวมไปถึงปีศาจหมึกยักษ์คราเค่นที่จู่ ๆ ก็โผล่มาอย่างผิดวิสัย สันนิษฐานว่าเป็นการถูกอัญเชิญมาอย่างแน่นอน ซึ่งถึงแม้ทั้ง Bayonetta และ Jeanne จะได้ร่วมมือกันก็จริง แต่ก็ไม่สามารถเอาชนะกองกำลังเหล่านี้ได้ เนื่องจากมีทั้งจำนวนที่เยอะและสภาพพื้นที่ของเมืองแทบจะกลายเป็นทะเลไปแล้ว! ถือว่าเป็นหายนะครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยเกิดในเกมซีรีส์นี้เลยก็ว่าได้โชคยังดี พวกเขาทั้งหมดปลอดภัยกลับไปยังฐานที่พักได้ รวมถึง Bayonetta เองก็ได้เรียนรู้ ทำสนธิสัญญาทาสอสูร 'Demon Slave' ที่สามารถควบคุมอสูรได้โดยตรงเพราะสัญญาธรรมดา ๆ อสูรจะไม่ยอมกินศัตรูหน้าใหม่ของเธอ ก่อนที่ Viola จะเริ่มแนะนำตัวเอง อธิบายถึงการมีอยู่ของมัลติเวิร์ส และภารกิจสำคัญเพื่อกำจัดร่างหลักของ Singularity ที่เธออ้างว่ามันนั้นได้เริ่มรุกรานมัลติเวิร์สอื่น ทำลายและเก็บรวบรวมพลังในแต่ละมัลติเวิร์ส เพื่อระเบิดทั้งสามภพ Trinity of Realities ( สวรรค์, นรก และโลกมนุษย์ ) ให้กำเนิดใหม่กลายเป็นหนึ่งภพ ที่มันจะควบคุมและปรับเปลี่ยนได้ตามต้องการหน้าที่หลัก ๆ ของ Bayonetta คือออกตามหา Chaos Gear อีกสี่ชิ้นให้ครบห้าชิ้นไปพร้อมกับ Viola ในขณะที่ Jeanne ต้องออกตามหา Dr.Sigurd ในจักรวาลหลักนี้ เพราะมีแค่เขาคนเดียวที่รู้วิธีใช้มันไปยังมิติอัลฟ่า จักรวาลที่เป็นฐานทัพใหญ่ของร่างหลัก Singularity ดังนั้นเส้นเนื้อเรื่องจึงแบ่งสองฝั่งฝั่ง Bayonetta และ Viola ได้เดินทางมาที่เกาะ Thule ที่ซึ่งเป็นเกาะลับแล เชื่อกันว่าเป็นที่ที่เหล่าแม่มดอัมบราและนักบวชลูเมนสร้างไว้เพื่อเดินทางไปยังมัลติเวิร์สอื่น ๆ  เธอทั้งสองจึงไปที่นั่นและเปิดประตูมิติไปยังมัลติเวิร์สอื่น ๆ เพื่อค้นหา Chaos Gear บรรลัยเกิดกรุงโตเกียวไม่นานหลังจากเดินค้นหาประตูมิติแห่งแรกเจอ Bayonetta ก็ได้ขอตัวแยกทางกับ Viola และไปฉายเดี่ยวในประเทศญี่ปุ่น เมืองโตเกียว ซึ่งสภาพก็ย่ำแย่ไม่แพ้จักรวาลหลัก ทั้งซากปรักหักพัง ย่านการค้าชินจูกุกลายเป็นสนามรบ ที่กองกำลังของมนุษย์ไม่แม้แต่จะไประแคะระคายเหล่ากองทัพโฮมุนครุสเลย แต่ทว่า Bayonetta (B1) ในจักรวาลญี่ปุ่น ที่มีรูปลักษณ์และพลังที่แตกต่างนั้น ก็เข้าต่อสู้เพื่อล้างแค้นให้ Jeanne (B1) เพื่อนของเธอที่ถูกฉลามยักษ์สังหาร Bayonetta ที่เห็นเหตุการณ์จึงได้ไล่ตามเธอเพื่อหวังช่วย ซึ่งระหว่างทางก็ยังได้เจอกับ Luka ที่แอบตามเธอมาด้วยเหตุผลบางอย่างก่อนเขาจะไปคนละทาง และยังได้ประมือกับอสุรกายปริศนา Strider ที่ไม่ใช่ทั้งปีศาจ เทวทูต หรือพวกโฮมุนครุส หน้าตาเหมือนมนุษย์หมาป่าผสมผีเสื้อ เธอต่อสู้อยู่สักพักก่อนมันจะหนีไปหลังจากการวิ่งตามมานานเธอก็ดันมาเจอกับ Bayonetta (B1) ที่พลาดท่า ถูกฉลามยักษ์ตัวเดิมสังหารและดูดพลังต่อหน้าต่อตาไปอีกคน ก่อนจะเผยว่าจริง ๆ แล้ว มันก็เป็นแค่ร่างเปลือกที่ควบคุมโดย Singularity โดยตรง หวังใช้ฆ่า Arch-Eve หรือ Bayonetta ในแต่ละมัลติเวิร์ส ดูดพลังไปให้ร่างหลักของมันที่มิติอัลฟ่าเห็นตัวเองกับเพื่อนต่างมัลติเวิร์สตายทั้งคนใครจะยอม? Bayonetta ปรี๊ดแตก สาบานว่าจะแก้แค้น ก่อนจะควักหัวใจเธอเองเริ่มพิธี Sin-Ritual อัญเชิญปีศาจที่อยู่ในการควบคุมของเธออย่าง Gomorah ให้เปิดเผยร่างที่แท้จริง Sin-Gomorah เข้าต่อสู้กับฉลามยักษ์ที่ได้รับพลัง Arch-Eve ไปแล้ว ให้อารมณ์ไม่ต่างจากไคจูแบทเทิลในภาพยนตร์เรื่องก็อซซิลล่าเลยทีเดียว!การต่อสู้จบลงด้วยชัยชนะชั่วคราวของ Bayonetta เธอได้รับ Chaos Gear ชิ้นแรก และได้รับรู้ว่าตัวเธอเองคือ 'ต้นกำเนิด Arch-Eve' ตัวต้นตำรับของ Bayonetta ทุกมัลติเวิร์ส แต่ยังไงซะ การตายของ Bayonetta (B1) และการสลายไปของพลัง Arch-Eve ของเธอในตัวฉลามยักษ์ ก็ส่งผลให้มัลติเวิร์สญี่ปุ่นถูกทำลายและสลายไปพร้อมกัน นำพาให้ Bayonetta จักรวาลหลักของเรากลับมาที่เกาะลับแลอีกครั้ง...มัลติเวิร์สจีนสะท้านยุทธภพในจักรวาลที่ Bayonetta ได้เดินทางไปต่อ นำพาเธอมายังมัลติเวิร์สที่อยู่ในยุคอดีตราชสมัยจิ๋นของจีน ที่กองทัพมนุษย์สวมเกราะโบราณใจกล้าไม่มีท้อต่อกรกับโฮมุนครุสอย่างเต็มความสามารถด้วยอาวุธโบราณ ๆ ที่พวกเขามี นำทัพด้วย Bayonetta (B2) ในชุดกี่เพ้าผมทวินเทลรอบนี้ Bayonetta ได้ฝากฝังให้ Viola คอยตามดูแล Luka ที่แอบตามมาอีกครั้ง ซึ่งในระหว่างที่เธอตามเขาไป เขาก็ไม่ได้สนใจหรือรู้ตัวก่อนจะหายไปอย่างปริศนาและเจอกับเจ้า Strider อีกครั้ง และเหมือนเดิมสู้เสร็จ มันก็หนีไปอีกแล้ว...ในขณะที่ Bayonetta เองก็ฝ่าฟันกองทัพโฮมุนครุสและได้รับความช่วยเหลือจาก Bayonetta (B2) ช่วยต่อกรโฮมุนครุสร่างยักษ์หน้าตาคล้ายลิงที่ผุดขึ้นมาจากภูเขาไฟ จนมันโดนอัดน่วมกลับลงไปจมในลาวาได้ แต่ในขณะที่พวกเธอยิ้มแฉ่งกำลังจะหยิบ Chaos Gear ชิ้นที่สอง มันดันไม่ตาย! และคว้าเอา Bayonetta (B2) และ Chaos Gear ไปดูดพลังกลายร่างเป็นลิงยักษ์ถือกระบองพร้อมพลองยืดหดได้! เป็นรอบที่สองแล้วที่ Bayonetta ต้องมาเห็นตัวเองตายต่อหน้า และ Singularity ที่หวังจะสู้กับเธอด้วยการควบคุมลิงยักษ์นั่นก็เป็นจุดตัดสินใจให้เธอเริ่มพิธี Sin-Ritual อีกครั้ง ให้ Madama Butterfly กลายเป็น Queen Butterfly ร่างยักษ์กว่าเจ้าลิงนั่นหลายร้อยเท่าเสมือนว่าเราเองนี่ละเป็นบอสเอง ฉีดฟองสบู่ ดีดกะโหลกจนภูเขาทลาย ทับลิงยักษ์ตายเหมือนตำนานซุนหงอคงไม่มีผิด! และนั่นก็เป็นการได้รับ Chaos Gear ชิ้นที่สองพร้อมกับการสลายไปของจักรวาลนั้น ๆ อีกครั้งกลางผืนทรายแดนไอยคุปต์คราวนี้ Viola ได้เข้าประตูมิติร่วงลงมากลางผืนทะเลทรายอันกว้างใหญ่ของอียิปต์โบราณ หลังจากทุลักทุเลพลัดหลงกับ Cheshire ปีศาจแมวที่สิงสู่อยู่ในดาบคู่ใจสักพัก ก็ได้มาเจอกับ Luka เสียที ทว่าเขาดันแสดงอาการผิดแปลกไปเสมือนถูกเข้าสิงก่อนจะกลายร่างเป็นอสุรกาย Strider เข้าจู่โจมเธอจนเกือบตาย แต่เพราะพลังบางอย่างทำให้เธอรอดมาได้ และกลายร่างเป็นอสูรหน้าตาคล้าย ๆ กัน ก่อนที่การต่อสู้จะยืดเยื้อและ Bayonetta ของเราก็เข้ามาช่วยไว้ จนทำให้ Luka ในร่างอสูรต้องหนีไปอีกครั้งทาง Bayonetta ที่ได้รู้ว่าจริง ๆ แล้วอสุรกายนั่นคือ Luka เอง และยิ่งมัลติเวิร์สถูกทำลายมากเท่าไหร่ เขายิ่งเสียสติไปมากเท่านั้น เพราะ Luka คือสิ่งมีชีวิตในเผ่า Faerie ที่จะทำการส่งต่อความทรงจำและความสามารถไปยังร่าง ๆ อื่น ๆ ในมัลติเวิร์ส หลังจากถกเถียงกับ Viola เธอจึงตกลงที่จะไปค้นหา Chaos Gear ต่อไป ซึ่งหน้าที่ออกตามหาและช่วย Luka นี้ Viola ได้สัญญาว่าจะรับผิดชอบมันต่อเอง เพราะเขาก็มีความสัมพันธ์ลึกซึ้งไม่ต่างกัน การเดินทางของ Bayonetta ดำเนินต่อมาจนพบกับความทรงจำขององครักษ์ฟาโรห์ Arch-Eve ของจักรวาลนี้ Jeanne (B3) และเจ้าหญิงแห่งอียิปต์ Bayonetta (B3) ฉายภาพให้เห็นว่าทั้งคู่ต่อสู้กันเพราะไม่เห็นด้วยกับการไปตามคำท้าทายต่อสู้กับสัตว์ประหลาดของ Singularity ที่มาถึงจักรวาลนี้แล้วเพียงคนเดียว แต่ทาง Jeanne (B3) นั้นดื้อดึงและห่วงความปลอดภัยของเจ้าหญิงเกินไป จึงเอาชนะและมุ่งหน้าไปคนเดียว เป็นภาระของ Bayonetta อีกครั้ง ที่ต้องดั้งด้นวิ่งไปช่วยเพื่อนตัวเองแม้จะคนละจักรวาล ตามคำสัญญาที่ให้ไว้กับปีศาจคางคก Baal ทาสอสูรของ Jeanne (B3) ที่กล่าวว่านายหญิงของมันกำลังแย่แล้ว!เมื่อ Bayonetta ได้ทำการเก็บ Chaos Gear ชิ้นที่สี่และมาพบกับ Jeanne (B3) ณ ลานประลองใต้วิหารแห่งพายุ พวกเธอก็ได้ร่วมมือสู้กับอสูรหน้าตาคล้ายเทพจระเข้ของอียิปต์ถึงสองตัว! ในตอนท้ายของการต่อสู้ Jeanne (B3) ได้ถูกอสูรตัวหนึ่งกลืนเข้าไปดูดพลังและร้องขอให้ Bayonetta ฆ่าเธอซะ แต่เพื่อนทั้งคนใครจะฆ่าลง? ยังไม่ทันขาดคำ Bayonetta (B3) พุ่งตัวเข้ามาฆ่าทั้งอสูรตัวนั้นและ Jeanne (B3) พร้อม ๆ กันแต่อสูรมันมีสองตัวน่ะสิพี่! อสูรอีกตัวจึงเข้ามางาบทั้งศพ Jeanne (B3) และอสูรอีกตัว กลายร่างเป็นอสูรยักษ์คล้ายเทพที่มีแขนทั้งสี่เป็นหัวงูยักษ์ แต่เหมือนว่าจักรวาลนี้จะยังไม่ถูกทำลายเนื่องจากสถานะ Arch-Eve ได้ถูกส่งต่อให้ Bayonetta (B3) นั่นเอง การจกหัวใจออกมาทำพิธี Sin-Ritual ของ Bayonetta จึงเริ่มอีกครั้ง เธอเรียก The Phantom แมงมุมไฟนรกมาเข้าช่วยต่อสู้ ก่อนที่มันจะระเบิดปิดฉากอสูรของ Singularity ลง แต่ในระหว่างที่เรื่องเหมือนจะจบ การระเบิดนั้นทำให้ Bayonetta สลบและเกิดเป็นหลุมดำดึงตัวเธอเข้าไป Bayonetta (B3) จึงตัดสินใจสละชีวิตตนเองเข้าช่วย และโดนดูดเข้าไปแทนเสียเอง เป็นอันจบสิ้นของจักรวาลอียิปต์...ปรสิตร้ายเมืองปารีสทางฝั่ง Viola เธอได้ตาม Luka และพลัดหลงไปเจอเข้ากับราชาของเผ่า Faerie ที่ยังเหลือรอดอยู่ชื่อ Lukaon เขากล่าวว่าตัว Luka ได้หนีไปยังจักรวาลปารีสแล้ว และเขามั่นใจว่าตัวเธอนั้นมีสายสัมพันธ์เชื่อมกับตัว Luka ที่มันลึกซึ้งกว่าการเป็นพี่น้องเสียอีก ก่อนเขาจะจากไปไม่นานหลังจากนั้น เธอก็ได้พบ Luka ในร่างอสูรอีกครั้ง ทั้งคู่ได้เข้าห้ำหั่นกันบนประตูชัยเสรีภาพในปารีส พร้อมเปิดเผยความจริงว่าตัว Luka เองได้ยินเสียงของ Faerie ตนนึงมาตั้งแต่เด็ก ๆ แล้ว และถ้าเขาทำตาม ทุกสิ่งก็จะไปได้ดี นั่นทำให้ร่างเขาเริ่มถูกควบคุมโดยไม่ได้ตั้งใจและผลัก Viola จนกระเด็นตกสลบไปก่อนที่เธอจะพูดความสัมพันธ์ที่แท้จริงของเขาและเธอจบเสียอีกตัดมาที่ Bayonetta ก็ไม่ได้ห่างไกลมากนัก เธอได้เจอกับ Bayonetta (B4) และ Rosa (B4) แม่ต่างจักรวาลของเธอ ที่เป็นคู่หูจอมโจรกำลังขโมย Chaos Gear ชิ้นที่ห้าจากพิพิธภัณฑ์ แต่ดันโดนพวกโฮมุนครุสฉกไปเสียก่อน Rosa (B4) จึงแยกตัวและออกไปตามเอาคืนด้วยตัวเองBayonetta ได้รับการชักชวนจากสัตว์อสูรค้างคาวของ Bayonetta (B4) ให้ร่วมออกตามหา Rosa (B4) ก่อนจะพบว่าคนที่เธอตามหาดันโดนอาวุธปรสิตของ Singularity เข้าควบคุมร่างไปเสียแล้ว และถึงแม้มันจะปวดใจแค่ไหนที่ต้องต่อสู้และสังหารแม่ของตัวเองในต่างจักรวาล เธอก็ต้องจำใจกำปืนและยิง Rosa (B4) ให้สิ้นใจลงแต่ในส่วนของ Chaos Gear ก็ดันโดนสัตว์อสูรค้างคาวฉกไปให้นายมันอีกทอด Bayonetta จึงต้องออกไล่ตามอีกครั้ง เพื่อเห็นว่าเมืองทั้งเมืองได้ถูกปรสิตรุกราน จากกองกำลังต่อต้านของมนุษย์ก็กลายเป็นแค่ซอมบี้ที่สามารถเต้นเพลงไมเคิลแจ็กสันได้  และนอกจากนี้ทาง Bayonetta (B4) ก็เข้าใจผิดเรื่องที่แม่เธอโดนฆ่าและเข้าปะทะกับ Bayonetta จักรวาลหลักของเราเองการต่อสู้ยังไม่ทันจะรู้ผล เหล่าปรสิตก็เริ่มมารวมตัวและเข้าความคุม Bayonetta (B4) ไปอีกคน ทาง Bayonetta จึงเริ่มพิธีควักใจมาพิสูจน์ เรียกร่างที่แท้จริงของปีศาจคางคก Baal Zebul ออกมาขับร้องเพลงเสียงพลังสูง ทำลายปรสิตทุกตัวและ Bayonetta (B4) นั่นจึงทำให้ในตอนนี้เธอได้รับ Chaos Gear ทั้งห้าชิ้นครบแล้วเรียบร้อย พร้อม ๆ กับที่จักรวาลปารีสได้สลายตัวลงเช่นกันได้เวลาไปมิติอัลฟ่าทางฝั่งของ Jeanne เธอได้ค้นพบ Dr.Sigurd และพาเขามายังเกาะลับแลเป็นที่เรียบร้อย ก่อนที่ทั้ง Bayonetta, Jeanne และ Dr.Sigurd จะเข้าไปยังแท่นประตูมิติและเริ่มกระบวนการเปิดประตูไปยังมิติอัลฟ่า และถึงแม้พวกโฮมุนครุสจะเข้ามาก่อกวนอยู่บ้างไม่ขาดสาย Bayonetta ก็ยังสามารถเข้าไปยังมิติอัลฟ่าได้และปล่อยให้ Jeanne คอยคุ้มกันประตูและ Dr.Sigurd ไว้หลังเข้าไปยังมิติอัลฟ่า Bayonetta ก็ได้พบกับฐานทัพหลักลอยฟ้าของ Singularity จริง ๆ แต่ทว่า Luka ร่างอสูรนั้นได้ตามเธอมาด้วย และดูเหมือนว่าครั้งนี้ ตัวตน Faerie ที่ดำมืดฝั่งชัวร้ายที่ควบคุม Luka มาตลอดก็เผยตัวในชื่อ Dark-Adam ก่อนที่มันจะต่อสู้กับเธอที่กำลังอารมณ์ร้อนสุดขีดเพราะเห็น Luka ตกลงไปกลางอากาศและนึกว่าเขาตายแล้วDark-Adam ตาย ชัยชนะตกเป็นของ Bayonetta และทาง Lukaon เองก็เข้ามาช่วย Luka ได้ทันก่อนจะรวมพลังของ Faerie ตนสุดท้ายเป็นหนึ่งเดียว ในขณะเดียวกัน Viola ก็ได้มาถึงที่นี่เช่นกันอีกด้วยทั้งสามได้กลับมารวมกันอีกครั้ง แต่ต้องตะลึงจนหน้าเสียเมื่อภายในฐานทัพของ Singularity ดันมีตัวจริงของ Dr.Siggurd ที่ถูกจับตัวเป็นตัวกระจายสัญญาณควบคุมโฮมุนครุสในทุกมัลติเวิร์สไว้ก่อนแล้ว นั่นหมายความว่าตัวจริงของมันก็อยู่ใกล้ ๆ Jeanne นั่นเอง! แล้วจะเหลืออะไร Jeanne ถูกกระทำอีกครั้ง โดนแทงเป็นลูกชิ้นและตายลงไม่มีอะไรแน่นอนเสมอไปแผนการล่อซื้อของ Singularity สำเร็จ และเขายังได้ใช้งานที่เปิดประตูมิติอัลฟ่าเป็นเครื่องดูดพลังจากจักรวาลอื่น ๆ รวมถึงมิติอัลฟ่าเองมายังจักรวาลที่เขาได้เตรียมไว้เรียบร้อยแล้ว นั่นจึงทำให้ Luka ที่รู้ตัวตนและจุดประสงค์ของการมีอยู่ของเขา กระโดดไปในหลุมดูดพลังงาน เปลี่ยนเส้นทางเพื่อให้ Viola และ Bayonetta ไปยังจักรวาลที่ Singularity สร้างไว้เมื่อ Bayonetta ไปถึง Singularity ก็จัดงานชุดใหญ่ไฟกะพริบกลายร่างเป็นปีศาจยักษ์อีกแล้ว เธอจึงทำการจกหัวใจรอบที่ล้านห้าเรียก Sin-Gomorah ยิงลำแสงอะตอมมิคและพลังคลื่นเต่าของ Queen Butterfly ซัดร่างหลัก Singularity ไปถึงชั้นนอกอวกาศยกที่สอง ณ นอกโลกได้เริ่มต้นขึ้น Singularity ได้เปลี่ยนเป็นร่างรองลงมาแล้วเข้าต่อสู้กับ Bayonetta อีกครั้ง และแม้เข้าจะทำการเรียกลูกกะจ๊อกออกมาช่วยหรือไม่ เขาก็ยังโดนกระทืบจนพลังวิญญาณของ Bayonetta ในทุกมัลติเวิร์สที่ยังคงอยู่ หลุดออกจากร่างและเข้าร่วมยำซ้ำจนแทบกระอัก แต่สุดท้ายเขาก็ได้ทำการปัดเป่าวิญญาณเหล่านั้น ก่อนจะโดนต่อยส่งกลับไปยังพื้นโลกด้วยแรงวิญญาณเฮือกสุดท้ายของ Jeanneหลังกลับมาถึงโลก ภาพจำซ้ำเก่า ๆ คล้ายเดจาวูในช่วงต้นเกมได้เริ่มขึ้น โชคชะตาและการกระทำของ Bayonetta ในตอนนี้ไม่ต่างจากตัวตนอีกจักรวาลนึงไม่มีผิด ถึงอย่างนั้นเธอก็ยังเลือกที่จะสู้ และใช้พลังทั้งหมดที่เธอมีเข้าปะทะกับ Singularity ร่างที่แท้จริงในตอนนี้ Singularity มีพลังที่บิดเบือนได้แม้กระทั่งความเป็นจริง โดยเขาเรียกมันว่า 'พลังกำหนดการ' และใช้มันในการเข้าต่อสู้กับ Bayonetta ที่ใกล้จะหมดแรงเต็มทน ในสถานการณ์อันย่ำแย่และเกือบเสมือนการตายช่วงต้นเกม และมันได้เปิดเผยความเป็นจริงว่า Viola นั้นคือลูกของ Bayonetta นั่นเอง (ไม่ใช่ลูกของตัวที่เราเล่นในภาคสาม แต่เป็นตัวที่ตายในคัตซีนแรก)จู่ ๆ ตัว Bayonetta ที่อยู่ในจักรวาลอื่น มีความใกล้เคียงกับจักรวาลหลักมากที่สุดแต่ต่างกันแค่ช่วงเวลาการดำเนินเรื่องทั้งสองคน หน้าตาและความสามารถตามฉบับตัวเกม Bayonetta 1&2 ก็ได้ปรากฏตัวและเข้าช่วยเหลืออีกแรง จนถึงขั้นรวมร่างกระทืบบอสตัวนี้เลยทีเดียวหลังอัดน่วมไปจนหนำใจ ขีดจำกัดของ Singularity ก็เริ่มแสดงให้เห็นเช่นเดียวกับ Bayonetta... ส่งผลให้เจ้าตัวร้ายของเราหันไปเล่นงาน Viola ที่ไม่ระวังตัว โชคยังดีที่ Luka ของเราเข้ามาช่วยเป็นกำลังต่อกรอีกหน่วย แบบที่ Singularity เองไม่แม้แต่จะคาดการณ์ได้เพราะตัวเขานั้นคือ Arch-Adam นั่นเองLuka ที่สามารถควบคุมร่างอสูรของเขาได้อย่างเต็มประสิทธิภาพร่วมมือกับ Bayonetta และปิดฉากเอาชนะ Singularity ลงได้ในท้ายที่สุด ตัวมันระเบิดเป็นฝุ่นไม่มีชิ้นดี แต่เพราะเหตุนั้นมันจึงเกิดเป็นหลุมดำ ดูดทุกสิ่งในบริเวณรวมถึงตัว Viola ที่ไม่ได้สติBayonetta ที่หมดแรงและพลังที่จะควบคุมอสูร จึงถูก Gomorah ตบจนวิญญาณหลุดร่าง แต่ทาง Luka ก็ได้ช่วย Viola ไว้และสังหารอสูรตัวนั้นในเวลาต่อมาแน่นอนตามสัญญาปีศาจแล้ว หากแม่มดวิญญาณหลุดร่างหรือตาย พวกเธอต้องถูกลากลงไปในนรกนั่นจึงเป็นดั่งวาระสุดท้ายของ Bayonetta ซึ่ง Luka เองก็เลือกที่จะตามเธอไปด้วย ทั้งสองได้พลอดรักกันก่อนจะหายไปต่อหน้าต่อตาของ Viola ผู้ที่กล่าวได้ว่าเป็นลูกของพวกเขา (ในอีกจักรวาลหนึ่ง)ในตอนท้ายสุดของเนื้อเรื่อง Viola ได้สู้กับร่างดำมืดของตัวตนที่ได้ส่งปีศาจหมึกยักษ์ไปก่อกวนช่วงต้นเนื้อเรื่อง Dark-Eve และได้รับชื่อใหม่ที่เธอจะรักษามันไปตลอดจนวันสิ้นลม รวมไปถึงเธอก็ยังได้กลับมาใช้ชีวิตในจักรวาลที่ปกติสุข โดยมี Rodin และ Enzo คอยดูแลและมอบงานรับจ้าง หวังให้เธอได้สานต่อหน้าที่สมชื่อที่เธอได้รับ 'Bayonetta' นั่นเอง...*Bayonetta 3 จบบริบูรณ์*
09 Nov 2022
[แนะนำเกม] The Outlast Trials สปินออฟเกมสยองขวัญในตำนาน ช่วยกันเอาตัวรอดจากฆาตกรคลั่ง
คนที่ชอบเล่นเกมแนวสยองขวัญ น้อยคนนักที่จะไม่รู้จักเกมสยองขวัญในตำนานอย่าง Outlast เกมเอาตัวรอดในโรงพยาบาลจิตเวชที่แทบจะเป็น Pure Horror เพราะเราต่อสู้ไม่ได้ หนีอย่างเดียว เอาตัวรอดอย่างเดียวทั้งเกม Outlast มีออกมาทั้งหมด 2 ภาคด้วยกัน และถึงแม้ว่าภาค 2 จะมีเนื้อหาที่ลึกเกินหลายคนจะเอ็นจอยด้วย แต่สำหรับภาคแรกนั้น เข้าขั้นมาสเตอร์พีซของวงการเกมสยองขวัญไปแล้วแต่ Outlast กลับมาอีกครั้ง ในภาคใหม่ที่เปลี่ยนแนวไปเป็นเกม Co-op ที่ต้องร่วมมือกันในทำภารกิจหนีตายเอาตัวรอดจากสถานที่คุมขังสุดโหด แต่การ Co-op กันจะทำให้ความน่ากลัวของมันลดลงหรือไม่ เราได้ไปทดลองเล่นในช่วงทดสอบมาแล้ว และขอนำประสบการณ์แรกมาเล่าต่อให้ได้ฟังกันกับ The Outlast Trials ภาคใหม่ของซีรีส์ Outlast ในช่วง Beta ของเกมนี้ มีเพียงด่านเดียวให้เลือกเล่น นั่นคือ Police Station หรือสถานีตำรวจ ดังนั้นเราจะอธิบายและรีวิวระบบเกมเพลย์การเล่นคร่าว ๆ จากที่ได้ลองมาสำหรับเกมนี้จะรองรับการเล่นแบบ Co-op 3 คน ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องช่วยกันทำภารกิจและเงื่อนไขต่าง ๆ ในการผ่านไป โดยในฉาก Police Station นี้ เราจะต้องช่วยกันพานักโทษที่ถูกทรมานหลบหนีออกมา โดยมีอุปสรรคคือเหล่าตำรวจโรคจิตที่จะออกมาไล่ล่าเราในบางช่วง และพวกนักโทษที่คาดว่าจะเป็นเหล่ามนุษย์ที่ถูกจับไปทดลองจนเสียสติ หากเราเข้าไปใกล้ ๆ พวกมันอาจจะหันมาเล่นงานเราได้ และตามสไตล์ Outlast เลยคือเราไม่สามารถที่จะโจมตี หรือสู้กลับเหล่าศัตรูได้เลย ทำได้แค่หลบหนี สกัดมันไม่ให้เข้ามาโจมตีเราได้แค่นั้นอย่างแรกคือเรื่องของ Rig คือสกิลความสามารถของตัวละคร ในช่วง Beta นี้จะมีตัวละครแต่ละตัวจะมีความสามารถทั้งหมด 4 ประเภท ไม่ว่าจะเป็นความสามารถในการสแกนหาของ ฟื้นฟูพลังชีวิต หรือลบสถานะผิดปกติต่าง ๆ ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกตัวละครที่มีความสามารถต่างกันและเข้าทำภารกิจในเกม เมื่อเริ่มเกมในแต่ละรอบเราจะได้รับ Objective จากระบบเกม เช่นการหากุญแจ การหาอุปกรณ์ เครื่องปั่นไฟ และอื่น ๆ ที่เราจำเป็นจะต้องทำไปตามเงื่อนไขระหว่างการทำภารกิจ ฉากของเกมจะเป็นแบบกึ่งเปิดกว้าง เราสามารถออกสำรวจฉาก เพื่อหาไอเทมช่วยเหลือได้ ตัวละครของเราจะสามารถถือไอเทมได้ 3 ชนิด ประเภทของไอเทมแต่ละชนิดจะทำหน้าที่ต่างกัน เช่นอุปกรณ์อรรถประโยชน์หรือ Lockpick ที่ใช้สะเดาะกุญแจ เปิดตู้เอาไอเทมอื่น ๆ เช่นกล่องพยาบาลรักษาพลังชีวิต เข็มไซริงชุบชีวิตเพื่อน หรือกล่องชาร์จสกิล และแบตเตอร์รี่ ชาร์จแว่นกลางคืน (Night Vision)แน่นอนว่าเป็น Outlast จะขาดสิ่งสำคัญในการเอาตัวรอดไปไม่ได้ อย่างในเกมหลักเราจะใช้กล้องถ่ายวิดีโอ ที่จำเป็นจะต้องหาแบตเตอรี่มาใช้ตลอดเวลา แต่พอเป็นภาค Trials นี้ สิ่งที่เราได้มาทดแทนก็เหมือนกับเป้นแว่นมองกลางคืนหรือ ์ight Vision นั่นเอง สำหรับ Night Vision จะทำหน้าที่คล้าย ๆ กับกล้องวิดีโอของเกมภาคก่อน ๆ คือเมื่อเราเปิดใช้งาน เราจะมองเห็นสภาพแวดล้อมในที่มืดได้ และแบตเตอรี่จะค่อย ๆ ลดลงไปเรื่อย ๆ แต่เมื่อแบตเตอรี่หมด มันจะไม่ดับจนมืดสนิท แต่ทัศนวิสัยในการมองเห็นจะลดลงอย่างมากจนเล่นได้ลำบาก ทำให้เราต้องคอยมองหาแบตเตอรี่ไว้เติมตลอด แต่ฉากภายในเกมก็ไม่ใช่ฉากความมืดทั้งหมด ยังมีส่วนที่มีไฟเปิดอยู่ ทำให้เกมการเล่นไม่ได้ยากจนเกินไปนักสำหรับในช่วง Beta ภารกิจใน Police Station จะเริ่มจากการเข้าไปด้านใน ปั่นไฟ หากุญแจ พานักโทษหนี และต้องชาร์จไฟที่แท่น สิ่งที่ทำให้ The Outlast Trials ต่างจากเกมอื่น ๆ คือ ปกติแล้วเกมอื่นนั้น การทำเกมแนวสยองขวัญจะเป็นแบบ PvP หรือก็คือผู้เล่นจะต้องเจอกับคนเล่นด้วยกันเอง แบ่งเป็นมนุษย์ 4 ผี 1 อะไรก็ว่ากันไป แต่สำหรับ The Outlast Trials นั้น จะเป็นเกมการเล่นแบบ PvE เต็มรูปแบบ ซึ่งหาได้ยากมากสำหรับเกมแนวนี้ ศัตรูของเราคือ Environment หรือก็คือพวก A.I. และศัตรูที่เป็นบอทเท่านั้นความสนุกของเกมนี้คือการเล่นแบบ Co-op ร่วมมือกัน และแม้ว่าจะเป็นเกมแบบ Co-op แต่ในความเป็น Outlast ก็ไม่ได้ทำให้ความน่ากลัวมันลดน้อยลงเลย เพียงแต่ว่าพอเล่นกันเป็นกลุ่มแล้ว ความน่ากลัวก็อาจจะลดหย่อนลงไป นอกจากนั้นอีกหนึ่งความสนุกเลยก็คือการบริหารไอเทมที่เราได้มา เพราะตัวละครเราถือไอเทมได้เพียง 3 ชิ้น การจะถืออะไรสำรองไว้ ก็ต้องดูว่าเราจะได้ใช้มันช่วงไหน หรือบางครั้งต้องใช้ถือ Key Item ด้วยหรือไม่ แต่ไอเทมจำพวก Recharge ที่ใช้ชาร์จแบตเตอรี่ หรือกล่องชาร์จสกิลนั้น สามารถเก็บมาแล้วใช้ได้ทันที โดยไม่ต้องถือไว้กับตัวนอกจากนั้นการที่ตัวละครแต่ละตัว สามารถเลือกสกิลติดตัวได้ ทำให้การเล่นร่วมมือกันนั้นสนุกขึ้นมาก ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องพูดคุยและสื่อสารกัน ในการช่วยกันหาไอเทม แจ้งศัตรู หรือตามหาคำใบ้ที่ใช้ไขปริศนาหาไอเทมในฉาก และช่วยกันเอาตัวรอดไปด้วยกัน การทำงานเป็นทีมของเกมนี้สำคัญมาก และเวลาเราเอาตัวรอด หรือทำภารกิจสำเร็จ บอกเลยว่าเป็นความรู้สึกที่ดีไม่ใช่น้อยเลยน่าเสียดายที่ในช่วง Beta นั้น ยังไม่มีระบบ Progression ทำให้เรายังไม่รู้ว่าตัวเกมจะมีอะไรให้น่าเก็บสะสม หรือทำแล้วสนุกอีกบ้าง คาดว่าคงต้องรอช่วงเกมเต็ม และอีกอย่างที่ต้องชื่นชมคือ ทีมงานน่าจะทำเกมนี้มานานพร้อม ๆ กับการขัดเกลาและ Optimize ตัวเกมมาเป็นอย่างดี เพราะการเล่นในช่วง Beta แทบจะไม่เจอปัญหาเฟรมเรทตก การเชื่อมต่อขัดข้องใด ๆ เลย และหากมันเปิดตัวได้สวยงามอย่างนี้ในช่วงที่เป็นเกมเต็ม และมีคอนเทนต์ทีร่มากพอ The Outlast Trials อาจจะเป็นอีกหนึ่งเกมที่ประสบความสำเร็จในการทำเกมแนว Horror Co-op เลยก็เป็นได้ ส่วนเกมเต็มจะมาช่วงไหนก็คงต้องรอติดตามกันต่อไป
06 Nov 2022
[บทความ] ทำความรู้จัก The First Descendant เกม Looter Shooter ฟอร์มดีจากเกาหลี เตรียมเปิดเล่นฟรีในไม่ช้า
สำหรับคนที่ชื่นชอบเกมแนว Loot & Shoot ต้องบอกว่าทางเลือกเกมที่มีให้เล่นนั้นค่อนข้างจะน้อยไปหน่อย เพราะส่วนมาก Borderlands ก็ฟาดตลาดเกมแนวนี้ไปแบบหมดเกลี้ยง เอาซะเกมอื่นแทบไม่มีที่ยืน แต่วันนี้ดูเหมือนว่าสตูดิโอเกมจากเกาหลี อยากลองแนวทางเกมแนวนี้ดูบ้าง The First Descendant (หรือชื่อเดิม Project Magnum) จึงเปิดตัว พร้อมให้แฟนเกมได้ทดสอบเล่นกันไปบน Steam เมื่อช่วงวันที่ 20 - 26 ตุลาคมที่ผ่านมา โดยผู้เขียนเองก็มีโอกาสไปนั่งเล่นเกมนี้มาพักใหญ่ ๆ วันนี้จึงจะนำเกมนี้มาพรีวิวให้ได้รู้จักกันก่อนจะเปิดให้เล่นจริงกันเร็ว ๆ นี้ ในรูปแบบ Free to Playเรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อ 100 ปีก่อนกลุ่มกองกำลังปริศนาที่ชื่อว่า The Vulgus ได้บุกข้ามประตูมิติมาถึงโลกมนุษย์ มันทำลายเผ่าพันธุ์มนุษย์และใช้มนุษย์สังเวยเพื่อการทดลองอะไรบางอย่าง มนุษย์ผู้เหลือรอด ได้มารวมตัวกันที่ Albion และเตรียมตัวสู้ศึกสุดท้าย โดยมีกลุ่ม Magisters คนถ่อยแต่ดันมีความสามารถและเทคโนโลยีที่ใช้ต่อกรกับพวก Vulgus ได้ พวก Magisters ต้องการกำลังพลในการเข้าร่วมรบ แต่มนุษย์ทุกคนไม่อาจเป็นได้ ต้องเป็นผู้ถูกเลือกเท่านั้น จึงจะเข้ามาเป็นนักรบในนาม Descendants และเตรียมสู้ศึกกับพวก Vulgusเรียกได้ว่าเป็นเนื้อเรื่องแบบทั่วไปสำหรับ The First Descendants กับการถูกรุกรานจากต่างดาวและมนุษย์ก็ต้องสู้กลับ แต่สำหรับการหยิบมาใส่ในแนวเกม Looter Shooter แบบนี้ การจะอ่านเนื้อเรื่องของเกมก็ต้องพึ่งบทสนทนาจากเหล่า NPC และฉากคัทซีนเท่านั้น และด้วยความที่ตอนนี้ตัวเกมเป็นแบบ Beta อยู่ เราอาจจะยังไม่รู้เบื้องลึกเบื้องหลังอะไรมากนัก แต่ใครที่ชอบกลิ่นอายความเป็น Sci-Fi เกมนี้ถือว่าน่าสนใจไม่น้อย มีหลายครั้งเหมือนกันที่เล่น ๆ อยู่แล้วเผลอคิดว่ามันเป็น Warframe โดยเกมนี้เราจะได้เลือกเล่นตัวละครมากมาย แต่ในช่วง Beta นี้เราเลือกได้เพียง 3 คนคือ Lepic, Ajax และ Viessaแอ็คชั่นมันส์ ยิงกันกระจาย ตามสไตล์ Looter Shooterสำหรับอคเกม Looter Shooter ที่เคยผ่านเกมอย่าง Borderlands / The Division มาก่อน สิ่งที่คาดหวังก็คือความมันส์ระดับยิงกันกระสุนเต็มจอ ซึ่ง The First Descendants ก็จัดให้แบบไม่มีกั๊ก และเพื่อให้สมกับเป็นเกมยุคใหม่ ระบบยอดนิยมอย่าง Hero Shooter ก็ถูกใส่เข้ามาภายในเกมนี้ อย่างที่บอกว่าเกมนี้จะมีตัวละครให้เราได้เลือกเล่นกัน แต่ใน Beta นี้ สามารถเลือกได้เพียง 3 ตัวละคร โดยแต่ละตัวก็จะมีความสามารถต่างกันไป โดยในช่วง Beta นี้ มี Ajax เป็น Tank / Viessa เป็น Debuffer และ Lepic เป็น AoE Dealer หรือสายดาเมจ ทุกตัวละครจะมีสกิลสนับสนุนการเล่นในบทบาทนั้น ๆ แต่ไม่ว่าจะเล่นคลาสอะไร ผู้เล่นก็จะได้ยิงแหลกแจกกระสุนกันแบบเต็มเหนี่ยวแน่นอนส่วนของกราฟิก ต้องยอมรับเลยว่าด้วยมุมมองการเล่นและงานศิลป์ของเกมนั้นถือว่าสวยงามและมีความเป็น Sci-Fi แบบจัดเต็ม มองเผิน ๆ นึกว่าเป็นเกม Warframe ด้วยซ้ำไป แต่จริง ๆ แล้วแนวทางของเกมแตกต่างกันพอสมควร เพราะ The First Descendant จัดเป็น Looter Shooter แบบเต็มตัว และการออกแบบตัวเกมก็ถือว่ามาในสไตล์เกาหลีกันแบบชัดเจน เรื่องตัวละครสวยหล่อยังไงก็ไว้ใจเกมของเกาหลีกันได้ โดยหลัก ๆ ในช่วง Beta นี้ เกมจะเน้นไปที่การเล่นแบบเส้นตรง รับภารกิจ แล้วออกลุยในพื้นที่เปิดกว้าง ไม่ใ่ชเกม Open World แบบ Borderlands ส่วนของเกมเพลย์จะมีรายละเอียดจากที่ทดลองเล่นมาดังนี้Looter & Shooter และความเป็น RPG แบบจัดเต็มอย่างที่เราเกริ้นกันไว้ตั้งแต่หัวข้อ The First Descendant เป็นเกมแนว Looter & Shooter แบบเต็มตัว ผู้เล่นจะได้เลือกรับภารกิจจาก HUB ศูนย์กลางของเกม จากนั้นเลือกแอเรียลงไปต่อสู้กับเหล่าศัตรู ดังนั้นเกมนี้ไม่ใช่เกมแบบ Open World ไร้ขอบเขต แต่จะให้อารมณ์เหมือนกับ Monster Hunter ที่เรารับภารกิจมา แล้วออกไปบู๊ จบภารกิจก็วาร์ปกลับฐาน ส่งเควสท์ รับรางวัล แต่ในโลก Open Field นั้นก็มีอย่างอื่นให้เราทำ เช่น Event ที่เกิดขึ้นแบบสุ่มด้วยสำหรับตัวละครของเราจะถูกเรียกว่า Descendant ซึ่งอย่างที่บอกว่าในช่วง Beta เราเลือกได้ 3 ตัวละคร จากนั้นในแต่ละตัวละครเองจะสามารถติดตั้งอาวุธได้ 3 กระบอกที่แตกต่างกันออกไป โดยอาวุธใหม่ก็จะหาได้ตามกฎพื้นฐานของเกม Looter Shooter นั่นคือออกกำจัดศัตรูตามฉากก็จะมีโอกาสดรอปอาวุธใหม่ ๆ มาให้ได้ใช้ และอาจจะเป็นเกรดที่สูงกว่าด้วย ในขณะที่การทำภารกิจเนื้อเรื่องเองก็จะได้รางวัลตอบแทนที่สมน้ำสมเนื้อเกมเพลย์การเล่นของ The First Descendant จะคล้าย ๆ กับ Looter Shooter คือเดินหน้ายิงแหลก และตัวเลขเต็มจอ ใครที่ไม่ชอบความเป็น RPG คุณก็อาจจะไม่ชอบเกมนี้ โดยเฉพาะเรื่องของ Bullet Sponge ที่เกมแนวนี้ทุกเกมจะต้องมีอยู่แล้ว กับศัตรูระดับบอสหรือระดับสูงที่ยิงกันจนเมาส์ค้าง นิ้วล็อคไปข้างถึงจะเอาลง และเกมนี้ยังมีจุดเด่นอีกจุดคือ เรื่องของการใช้ Grappling Hookส่วนของการปรับแต่งตัวละคร เราสามารถโยกย้ายไปเล่นตัวละครตัวใดก็ได้ที่ต้องการ ตัวละครตัวนั้นจะมี Mastery Level อยู่ ยิ่งอัปเลเวลสูง ตัวละครตัวนั้นก็จะมีค่าพลังเพิ่มมากขึ้น และปลดล็อคสกิลใหม่ ๆ ได้ แต่การอัประดับ Mastery เราจะต้องทำภารกิจหรือต่อสู้จนค่า EXP ถึงก่อน แล้วกลับไปอัปเกรดที่ฐานใหญ่ การอัป Mastery จะทำให้ตัวละครของเราติดตั้งอุปกรณ์เสริมที่ช่วยเพิ่มพลังได้ เช่น Rune รูนเฉพาะตัว และอุปกรณ์เฉพาะตัวได้ แต่เราสามารถรีเซ็ท Mastery ได้ตลอดเวลาตัวละครหรือฮีโร่ของเรา จะสามารถติดตั้งคอยล์ได้สูงสุด 4 ชิ้น คอยล์แต่ละชิ้นจะช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ ทั้งในด้านพลังโจมตี พลังป้องกัน พลังชีวิต หรือพวกพลังโจมตีธาตุและความเร็วในการรีโหลดก็อยู่ในส่วนของคอยล์นี้ด้วย ส่วนระบบรูนนั้นสามารถติดตั้งได้ทั้งบนอาวุธปืนและบนตัวละครของเราเอง ซึ่งก็หาได้จากภารกิจ และการต่อสู้ทั่วไป คาดว่าในอนาคตที่เกมเปิดให้บริการจริง ๆ จะมีภารกิจระดับสูงในการหาของและอาวุธพวกนี้อีกสิ่งที่ต้องชมอีกข้อคือเรื่องของ Optimize เกม ที่ถึงแม้จะมีปัญหาอยู่บ้าง แต่ก็ถือว่าเป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เท่านั้น ในด้านการรันเกม เฟรมเรทนั้นค่อนข้างลื่นไหล จะมีกระตุกหรือดรอปบ้างเมื่อเข้าสู่พื้นที่ที่มี Texture เยอะ ๆ หรือใช้สกิลอลังการงานสร้าง แต่ภาพรวมก็ดูดีกว่าหลายเกม คาดว่าเมื่อเกมเปิดให้เล่นจริงแล้ว เดี๋ยวคงมีการปรับปรุงแก้ไข และเพิ่มระบบอีกมากมายเข้ามาในเกมต้องบอกว่า The First Descendant อาจจะเป็นอีกเกมที่มีศักยภาพในช่วงเปิดให้เล่นจริง และเกมนี้ตอนเปิดให้บริการจริงจะเป็นเกมแบบ Free to Play ด้วย เอาเป็นว่านี่คือประสบการณ์แรกของเราที่ได้ลองเล่นมา รอดูกันเลยว่าเกมจริงจะเป็นยังไง
24 Oct 2022
[บทความ] สรุปเนื้อเรื่อง Call of Duty: Modern Warfare (2019)
เรื่องราวของ Call of Duty: Modern Warfare จะเกิดขึ้นในช่วงเวลาปัจจุบัน เหตุการณ์ทั้งหมดจะเกิดขึ้นในปี 2019 (ปีเดียวกันกับที่เกมออก) และมีเนื้อเรื่องเสริมใน Special Ops ที่เป็นโหมดผู้เล่นหลายคนด้วย แต่วันนี้เราจะมาเน้นกันที่เกมหลักกันก่อน เพื่อทำความเข้าใจถึงภาพรวมของตัวเกมภาคแรกในช่วงแรกผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Alex เจ้าหน้าที่ซีไอเอที่เข้าร่วมกับหน่วยนาวิกโยธิน ในการปฏิบัติภารกิจลักลอบเข้าไปนำแก๊สเคมีพิษออกมา เพื่อป้องกันไม่ให้มันตกไปอยู่ในมือของผู้ก่อการร้ายแลอาจเป็นอันตรายต่อความมั่นคงของโลก ภารกิจนี้เสร็จสินไปได้ด้วยดี แต่ขากลับพวกเขากลับถูกโจมตีจากกองกำลังลึกลับและขโมยแก๊สเคมีพิษไป Alex เกือบถูกฆ่า แต่เมื่ออีกฝ่ายพบว่าเขาเป็นทหารของอเมริกาจึงยั้งมือไว้ เบาะแสทุกอย่างเริ่มต้นจากตรงนี้ที่ว่าอเมริกาอาจมีเอี่ยวด้วยกองทัพอเมริกาเมื่อทราบเรื่องราวก็็ถึงกับอยู๋ไม่สุข เพราะถ้าข่าวคราวรั่วไหลออกไป อเมริกาจะตกเป็นเป้านิ่งแน่นอน งานนี้นายพลหญิง Lyons จึงมีคำสั่งให้ Kate Laswell จัดการปัญหานี้ และเมื่อหาทางจัดการไม่ได้ Laswell จึงต้องขอความช่วยเหลือไปยังเพื่อนเก่าของเธอ ซึ่งก็ไม่ใช่ใครอื่นแต่เป็นผู้กองหน่วย SAS อย่าง John Price ให้เข้ามาช่วยจัดการปัญหานี้แต่ยังไม่ทันที่ Price จะได้ทำอะไร กลุ่มก่อการร้าย Al-Qatala ก็เริ่มบุกจู่โจมใจกลางเมืองลอนดอน แม้จะมีกองกำลังหน่วย CTSFO มาช่วย แต่ก็มีผู้บริสุทธิ์และเหล่าเจ้าหน้าที่โดนโจมตีจนเสียชีวิตไปเป็นจำนวนมาก กองกำลังของ Price มาถึงได้ทันเวลา แต่ก็ยังเกิดการสูญเสียขึ้นอยู่ดี เมื่อมีการจับเอาตัวประกันติดระเบิดเอาไว้ ทำให้ Price ต้องยอมเสียสละคนส่วนน้อยเพื่อคนส่วนมาก แน่นอนว่าการทำแบบนี้ย่อมไม่ได้ทำให้ทุกคนพอใจนัก กับการที่ต้องมีคนตายเป็นจำนวนมากAlex มาสืบสวนเหตุการณ์ต่อ ได้มาพบกับกองกำลังต่อต้านในประเทศสมมติอย่าง Urzikstan และพบกับ Farah Karim - Alex จะต้องช่วยเหลือกองกำลังต่อต้าน ต่อสู้กับกองทัพรัสเซียที่เข้ายึด Urzikstan อยู่ เพื่อแลกกับความช่วยเหลือจากกองกำลังต่อต้านในการค้นหาเบาะแสแก๊สเคมีที่หายไป ส่วนฝั่งของ Price เองก็ได้เบาะแสเป็นกลุ่มก่อการร้ายที่กบดานอยู่ใน Camden - Garrick และ Price จึงรวมทีมเข้าจู่โจมทันที และแหล่งกบดานนี้เป็นเบาะแสชิ้นสำคัญว่าผู้นำของกลุ่มก่อการร้าย Al-Qatala นั้นอยู่ที่โรงพยาบาลใน Urzikstan นั่นเอง Price และ Garrick จึงมุ่งหน้าไปยัง Urzikstan ซึ่งเป็นสถานที่ที่ Alex กำลังปฏิบัติการอยู่ด้วยตัดกลับมาที่ Alex ร่วมมือกับ Griggs จนเข้าจับตัว Wolf หัวหน้ากลุ่ม Al-Qatala ได้ในที่สุด พร้อมนำตัวกลับมายังสถานทูตอเมริกา แต่ Wolf ไม่ยอมเอ่ยปากบอกข้อมูลใด ๆ ซ้ำร้ายพวก Al-Qatala ยังเนียนปลอมตัวเป็นประชาชนเข้ามาก่อเหตุร้ายหน้าสถานทูต เวลาประจวบเหมาะอีกครั้งที่ Price และ Garrick มาถึงพอดี การปะทะกันสุดเดือดหน้าสถานทูตจึงเปิดฉาก แถมมีการสังหารโหดที่ทำให้ประชาชนและเด็กถูกฆ่าอย่างโหดร้ายจากฝีมือของ The Butcher รองหัวหน้ากลุ่ม Al-Qatala ท้ายที่สุดแม้จะป้องกันสถานทูตเอาไว้ได้ แต่ Wolf เองก็หนีไปได้เช่นกันAlex ตามกลับมาร่วมมือกับ Farah เพื่อตามล่า Wolf ต่อ แม้การดักโจมตีกลุ่มของ Wolf จะได้ผล แต่โชคร้ายที่กองกำลังรัสเซียดันผ่านมา ทำให้การปะทะกันยืดเยื้อเข้าไปอีก Hadir น้องชายของ Farah ตัดสินใจใช้อาวุธลับก็คือแก๊สเคมีที่หายไป ทำให้ทุกคนรู้ทันทีว่าคนที่ขโมยแก๊สพิษมาก็คือ Hadir นั่นเอง เขาฝากให้ Alex ดูแล Farah ก่อนจะหลบหนีไป ในขณะที่ Farah หมดสติเพราะแก๊สพิษ เธอฝันถึงเหตุการณ์สุดเลวร้ายสมัยที่เธอยังเป็นเด็ก เพราะกองกำลังรัสเซียบุกเข้ามาฆ่าประชาชนอย่างโหดเหี้ยม ใช้แก๊สพิเษจู่โจม และสังหารทีละคน พ่อแม่ของ Farah และ Hadir ก็ตายจากเหตุการณ์นี้ ทำให้เป็นปมความแค้นของพวกเธอกับกองกำลังรัสเซียเมื่อ Farah ตื่นขึ้นมา ก็ตัดสินใจเข้าร่วมกับกองกำลัง SAS เพื่อตามไปจัดการน้องชายตัวดีของเธอ ทำใหความจริงเผยอีกว่า Hadir แอบติดต่อกับกลุ่มก่อการร้าย Al-Qatala มาโดยตลอด Price กับ Alex จึงตามไปจัดการเรื่องนี้ที่ Takkari แต่กลับไม่เจอตัว Hadir แต่เจอ Wolf แทน ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้สามารถจัดการปลิดชีพ Wolf ลงได้ แต่ก็ยังเหลือตัวการอีกตัวอย่าง The Butcher อยู่ แถม Farah ยังถูกทางการอเมริกาหมายหัวเป็นผู้ก่อการร้าย เพราะสิ่งที่น้องชายเธอทำเอาไว้ Alex จึงถอนตัวไปเข้าร่วมกับพวกของ Farah แทน และจะมีการย้อนอดีตของ Farah เพิ่มเติมอีกเล็กน้อยPrice กับ Laswell กำลังวางแผนภารกิจครั้งใหม่ ซึ่งคราวนี้พวกเขาคิดว่าอาจมีการก่อการร้ายที่รัสเซียอย่างกรุงมอสโคว ด้วยการใช้แก๊สพิเษอีกครั้ง Price จึงมุ่งหน้าไปกับ Garrick และไปเจอเพื่อนเก่าอย่าง Nikolai เพื่อตามหาตัว The Butcher ท้ายที่สุดก็จับตัว The Butcher มาแบบตัวเป็น ๆ ได้ แต่มันก็ไม่ยอมปริปากให้ข้อมูลใด ๆ Price จึงใช้วิธีสุดโหดอย่างการเอาตัวลูกเมีย The Butcher มาข่มขู่ ทำให้เรารู้ว่า Hadir กับแก๊สพิษนั้นอยู่ที่ Karetka Theater ที่เป็นที่ซ่อนตัวของนายพล Barkov ที่เป็นคนฆ่าพ่อแม่ของสองพี่น้อง KarimPrice และ Garrick ตามไปถึง Maldova และพบตัว Hadir พร้อมกับรู้ถึงตำแหน่งโรงงานผลิตแก๊สพิษของนาพล Barkov และพา Hadir หลบหนีไปทางท่อระบายน้ำ แต่ Laswell แจ้งว่าทางรัสเซียเองก็ต้องการตัว Hadir ด้วย เพราะทั้งเขาและกลุ่ม Al-Qatala นั้น สร้างความเสียหายไว้มากเหลือเกิน ทำให้ Price ไม่มีทางเลือกต้องส่งตัว Hadir ไปก่อน Price จึงหันไปขอความช่วยเหลือจากกองกำลังต่อต้านของ Farah และ Alex โดย Farah ขอไว้ว่าถ้า Barkov อยู่ที่นั่น เธอขอเป็นคนฆ่าเขาเองปฏิบัติการบุกถล่มโรงงานผลิตแก๊สพิษจึงเปิดฉาก แต่ในขณะบุกโจมตี ตัวจุดชนวนระเบิเกิดผิดพลาด Alex จึงตัดสินใจจะสละชีวิตเพื่อระเบิดโรงงานนี้ทิ้ง Price และ Garrick บุกเข้าไปวางระเบิดในโรงงานสำเร็จ นายพล Barkov หนีขึ้นเฮลิคอปเตอร์ได้ แต่ยมทูตตัวจริงอย่าง Farah ก็ได้แอบตามเขาขึ้นไปด้วย และเธอก็ลงมือสังหาร Barkov ล้างแค้นได้สมใจ แต่ Alex ก็สละชีวิต แต่แก๊สพิษก็ถูกทำลายไปตามเป้าหมาย แต่ดูเหมือนว่าสงครามที่แท้จริงกำลังจะเปิดม่านขึ้นช่วงท้ายเกม จะมีการก่อตั้งทีมต่อต้านการก่อการร้าย โดย Price จะเป็นผู้คัดเลือกสมาชิกหน่วยคนใหม่ เพื่อเตรียมรับมือกับลูกชาย Zakhaev ที่อยากขึ้นมาเป็นใหญ่แทน Barkov ส่วน Price ก็คัดเลือกสมาชิกใหม่เข้ามา พร้อมก่อตั้งชื่อหน่วยพิเศษนี้ว่า 141 เป็นอันจบเรื่องราวเกมภาคนี้อย่างไรก็ตามเนื้อเรื่องยังมีการเล่าต่อใน Specials Ops และ Warzone ซึ่งเราจะคอยสรุปมาให้ทีหลังต่อไป
24 Oct 2022
[Preview] เล่นมาเล่า: God of War: Ragnarok การกลับมาอย่างเต็มภาคภูมิ ของสุดยอดเกมเทพแห่งยุค
ด้วยความนิยมอันท่วมท้นของเกม God of War (PS4) ซึ่งได้รับความนิยมจากเกมเมอร์และนักวิจารณ์ทั่วโลกแทบจะเป็นเอกฉันท์ และถูกกล่าวถึงในฐานะเกมที่ตั้งมาตรฐานคุณภาพของเกม AAA ใหม่ทั้งหมดในเวลาต่อมา แน่นอนว่าเกมภาคต่ออย่าง God of War: Ragnarok ย่อมต้องแบกรับความคาดหวังของแฟนเกมทั่วโลกเอาไว้อย่างมหาศาล ในระดับที่หลายคนอดสงสัย (แกมเป็นห่วง) ไม่ได้ว่าเกมจะสามารถตอบโจทย์ความคาดหวังเหล่านั้นได้อย่างไรบ้าง ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเล่นเกม God of War: Ragnarok ตัวเต็มบนเครื่อง PlayStation 5 ล่วงหน้ามาแล้วระยะหนึ่ง ซึ่งแม้จะยังมีอีกหลายแง่มุมของเกมที่ต้องสัมผัสก่อนจะสามารถออกความเห็นได้อย่างเต็มที่ แต่เราก็มีความยินดีจะบอกว่าถ้าตัดสินจากเนื้อหา 4-6 ชั่วโมงแรกของเกม (ขึ้นอยู่กับความขยันในการเก็บเควสเสริม) ดูเหมือนว่าแฟนคอนโซล PlayStation จะมีเพชรเม็ดงามให้เชยชมกันอีกแล้วเร็ว ๆ นี้หมายเหตุ: ตามข้อตกลงร่วมกับ Sony และผู้พัฒนา บทความนี้จะครอบคลุมเนื้อหาช่วงแรกของเกมเท่านั้น และจะหลีกเลี่ยงการเจาะจงถึงระบบเกมเพลย์ใหม่ ๆ หรือเหตุการณ์สำคัญในเนื้อเรื่อง เพื่อหลีกเลี่ยงข้อมูลที่อาจเป็นการสปอยผู้อ่านนั่นเองนอกจากนี้ แม้ว่าเกมตัวเต็มจะสนับสนุนบทบรรยายและเมนูภาษาไทย แต่ผู้พัฒนาได้ขอความร่วมมือไม่ให้สื่อมวลชนเปิดใช้จนกว่าจะมีการอัปเดตแพทช์เกมครั้งต่อไป บทความนี้จึงจะยังไม่พูดถึงคุณภาพของคำแปลภาษาไทย***ขอขอบคุณบริษัท Sony Interactive Entertainment สำหรับโค้ดรีวิวเกมล่วงหน้า***ในช่วงที่เริ่มเล่นเกมแรก ๆ ความคิดที่เข้ามาในหัวผู้เขียนบ่อยครั้งคือ “เกมแทบไม่ได้ต่างอะไรกับภาคก่อนเลย” ทั้งในแง่ของกราฟิกและเกมเพลย์ ซึ่งแม้จะฟังดูเหมือนเป็นข้อตำหนิ แต่หากว่ากันตามตรง เกม God of War (PS4) ก็ยังคงถูกจัดอยู่ในแนวหน้าของเกม AAA ในทั้งสองแง่นี้จนถึงปัจจุบัน และเมื่อเล่นไปเรื่อย ๆ จึงรู้ว่าข้อปรับปรุงของภาค Ragnarok นี้ไม่ได้อยู่ในแง่ของคุณภาพของเกมเพลย์และกราฟิก แต่อยู่ที่ปริมาณหรือ “ความหลากหลาย” ที่เพิ่มขึ้นมากกว่าทางด้านเกมเพลย์ เกมก็ยังคงให้ผู้เล่นใช้ทักษะเบื้องต้นจากภาคที่แล้วอย่างการโจมตีหนัก/เบา การหลบ การป้องกัน การปาขวาน ฯลฯ ซึ่งคนที่เล่นภาคก่อนมาแล้วคงจะยังคุ้นเคยกันอยู่ โดยสิ่งแรกที่แตกต่างจากเกมภาคก่อนหน้าแน่ ๆ ก็คือการที่ผู้เล่นจะได้รับอาวุธ Blades of Chaos มาใช้ตั้งแต่ช่วงต้นเกม ส่งผลให้เกมสามารถนำเสนอระบบการเล่นและพัซเซิ่ลทั้งในและนอกการต่อสู้ได้มากกว่าเมื่อเทียบกับภาคแรก และแม้ว่าระบบและพัซเซิ่ลที่ว่าไปนี้ส่วนใหญ่จะรีไซเคิลมาจากภาคแรก เช่นการปาขวานเพื่อแช่แข็งน้ำ หรือการใช้ Blades of Chaos เพื่อจุดคบเพลิง แต่ก็ทำให้เกมเพลย์ช่วงเริ่มต้นนี้รู้สึกหลากหลายกว่าไปด้วย อย่างน้อยก็เมื่อนำช่วงต้นเกมของทั้่งสองภาคมาเทียบกันจุดหนึ่งที่พัฒนาขึ้นจากภาคแรกอย่างชัดเจนที่สังเกตได้ตั้งแต่ต้นเกม ก็คือเรื่องความหลากหลายของชนิดศัตรูที่เราได้ต่อกรด้วย ซึ่งถือเป็นหนึ่งในข้อตำหนิหลักไม่กี่ข้อที่คนมักยกขึ้นมาพูดถึงเกมภาคแรก โดยในระยะเวลาราว 6 ชั่วโมงแรกที่ผู้เขียนเล่นเกม ผู้เขียนรู้สึกว่าความหลากหลายของชนิดศัตรูเกือบจะเทียบเท่ากับเกมภาคก่อนทั้งเกมอยู่แล้ว โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงบอส ที่ไม่จำเป็นต้องสู้กับยักษ์ตัวเดิมซ้ำกันหลาย ๆ ครั้งอีกต่อไป ซึ่งแน่นอนว่าศัตรูที่หลากหลาย ก็ส่งผลให้การต่อสู้หลากหลายไปด้วยทั้งในแง่ของเกมเพลย์และอนิเมชันการสังหารโหดทั้งหลาย ที่มีให้ดูมากกว่าเดิมเช่นกันหลังจากที่เล่นเกมไปได้ซัก 1-2 ชั่วโมง ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้เดินทางไปยังดินแดนของเหล่าคนแคระหรือ Svartalfheim เป็นแผนที่โลกแห่งแรกที่เราสามารถสำรวจได้อย่างอิสระ ซึ่งก็เป็นอีกจุดหนึ่งที่รู้สึกว่าได้รับการปรับให้ “ใหญ่” และ “เยอะ” ขึ้นเช่นกัน แผนที่ในเกมภาค Ragnarok ดูจะถูกออกแบบมาให้มีความเปิดกว้างมากขึ้น มีพื้นที่โล่งและทางลับให้ค้นหาในแต่ละฉากมากขึ้น แม้ว่า “ขนาด” ของแผนที่โลกในความเป็นจริงอาจจะไม่ได้ต่างกับภาคก่อนหน้าเท่าไหร่นัก และยังมีลักษณะเป็น “ดันเจี้ยน” ที่มีทางเดินค่อนข้างเป็นเส้นตรง ที่ถูกเชื่อมโดยแผนที่ขนาดใหญ่ตรงกลาง คล้าย ๆ กับในฉาก Lake of the Nine ในเกมดั้งเดิมนั่นเองทั้งนี้ แม้ว่าแผนที่ของเกมอาจจะไม่ได้มีขนาดใหญ่มากมายเป็นพิเศษ แต่ก็อัดแน่นไปด้วยกล่องสมบัติ ภารกิจเสริม ของสะสม และกระทั่งบอสลับให้ผู้เล่นได้ค้นพบอยู่เรื่อย ๆ จนไม่ว่าจะเลือกเดินไปทางไหนก็แทบจะต้องมีอะไรบางอย่างรออยู่เสมอ โดยของที่ค้นพบได้เกือบทุกชนิดยังส่งผลต่อการพัฒนาตัวละครไม่ทาใดก็ทางหนึ่ง การสำรวจหรือแก้พัซเซิ่ลจึงไม่เคยรู้สึกเหมือนเป็นการเสียเวลาเลยอีกด้วย ส่งผลให้ประสบการณ์การเล่นเกมมีความลื่นไหล เพลิดเพลิน ชนิดที่พอเริ่มเล่นแล้วแทบจะไม่อยากเลิกกันเลยทีเดียว ซึ่งก็ได้แต่หวังว่าฉากอื่น ๆ ของเกมจะยังคงรักษาความรู้สึกนี้ไว้ได้จนตลอดรอดฝั่งทางด้านกราฟิก ด้วยความที่เกมยังคงวางจำหน่ายแบบคร่อมเจนให้ทั้ง PS4 และ 5 พร้อมกัน และใช้เอนจิ้นเดียวกันในการพัฒนา การจะคาดหวังให้เกมมีคุณภาพกราฟิกดีขึ้นกว่าภาคก่อนจึงเป็นไปได้ยาก ซึ่งก็ต้องยอมรับว่าการเล่นเกมภาค Ragnarok บน PS5 ให้กราฟิกแทบไม่แตกต่างจากเกมภาคก่อนหน้านี้เลย แต่นั่นก็ไม่ใช่ปัญหาเมื่อทุกอย่างในเกมได้ถูกออกแบบมาอย่างละเมียดสวยงาม และมีเอกลักษณ์ในแบบของตัวเอง ที่ทำให้โลกที่อ้างอิงจากเทพนิยายนอร์สของเกมรู้สึกแตกต่างจากโลกนอร์สของเกมอื่น ๆ อย่างรู้สึกได้God of War: Ragnarok จะเปิดให้ผู้เล่นเลือกระหว่างโหมด Performance ที่จะปรับลดความละเอียดลงมา (เดาว่าน่าจะอยู่ที่ 1440p) เพื่อให้สามารถเล่นเกมที่เฟรมเรต 60FPS ได้ กับโหมด Quality ที่จะดันความละเอียดและเอฟเฟกต์แสงสีทั้งหมดขึ้นจนสุด แต่ปรับลดเฟรมเรตลงมาเหลือ 30FPS แทน ซึ่งในความเห็นส่วนตัวของผู้เขียน คุณภาพที่เพิ่มขึ้นของโหมด Quality นั้นสังเกตเห็นได้น้อยมาก ๆ เมื่อเทียบกับโหมด Performance แต่สิ่งที่จะรู้สึกได้แน่ ๆ คือเฟรมเรตที่ลดฮวบลงมา ซึ่งส่งผลต่อความลื่นไหลในการเคลื่อนที่ของตัวละครด้วยทั้งนี้ God of War: Ragnarok สามารถทำงานได้ค่อนข้างเสถียร โดยผู้เขียนไม่พบกับอาการเฟรมตกหรือกระตุกเลยซักครั้งเดียวตลอดระบะเวลาที่เล่น และไม่เจอปัญหาด้านกราฟิกอื่น ๆ ที่มักพบได้ในเกม (กึ่ง) โลกเปิดทั่วไปอย่างกราฟิกโหลดไม่ทัน แต่ก็ใช่ว่าจะสมบูรณ์ โดยผู้เขียนได้พบกับบั๊คตัวหนึ่งที่ทำให้ไม่สามารถปฏิสัมพันธ์กับสิ่งของในฉากอย่างกล่องสมบัติหรือประตูได้ ซึ่งในบางกรณีก็ทำให้ไม่สามารถดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปได้เลยทีเดียว แต่ก็สามารถแก้ได้ง่าย ๆ ด้วยการโหลดกลับจุดเซฟล่าสุด ซึ่งความสะดวกอย่างหนึ่งของเกมคือกลุ่มศัตรูที่เราฆ่าไปแล้วจะไม่เกิดใหม่เมื่อโหลดจุดเซฟ ทำให้แม้จะพบบั๊คเหล่านี้บ่อย (ราว 3-4 ครั้งในช่วง 6 ชั่วโมงแรกของเกม) แต่ก็ไม่ได้สร้างความเดือดร้อนรำคาญต่อผู้เขียนมากเป็นพิเศษอย่างที่หลายคนอาจจะทราบกันอยู่แล้ว เนื้อเรื่องของเกม God of War: Ragnarok จะเกิดขึ้นหลังเหตุการณ์ของเกมภาคแรกระยะหนึ่ง และจะติดตามสองพ่อลูกเทพสงคราม Kratos และ Atreus ในขณะที่พวกเขาออกเดินทางเพื่อเตรียมตัวสำหรับมหาสงคราม Ragnarok ที่กำลังจะเริ่มขึ้น  ดังที่กล่าวไปข้างต้นเกี่ยวกับข้อตกลงระหว่างทีมงานและ Sony ส่งผลให้ไม่สามารถพูดถึงเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นได้มากนัก แต่สิ่งที่พูดได้อย่างเต็มปากเลยก็คือ God of War: Ragnarok ยังคงไว้ซึ่งจุดแข็งทั้งหมดของเนื้อเรื่องเกมภาคก่อนหน้านี้เอาไว้อย่างครบถ้วน โดยเฉพาะในด้านความสัมพันธ์พ่อลูกระหว่าง Kratos และ Atreus ที่ยังคงเป็นแรงขับสำคัญและจุดแข็งที่สุดของเนื้อเรื่องเลยทีเดียว กาลเวลาที่ดำเนินไปดูจะทำให้ความสัมพัยธ์ของทั้งสองเปลี่ยนแปลงไปจากภาคแรกไม่น้อย โดย Kratos เองก็ดูจะใจเย็นลงกว่าภาคแรกมาก และพร้อมจะรับฟังรวมถึงแสดงออกถึงความห่วงใยต่อลูกชายอย่างเปิดเผย ในขณะที่ Atreus ในวัยแตกหนุ่มดูจะเริ่มควบคุมพลังเทพของตัวเองได้มากขึ้น ส่งผลให้เขามีความมั่นใจมากพอจะเถียงสู้ Kratos ได้ในหลาย ๆ เรื่อง ซึ่งความลำบากใจของ Kratos ในการหาจุดกึ่งกลางระหว่างความต้องการปกป้องลูก และการปล่อยให้ลูกได้เติบโตเป็นตัวของตัวเอง เป็นปมที่มี “ความเป็นมนุษย์” สูงมาก และทำให้ความขัดแย้ง (Conflict) ในใจของตัวละครกลายเป็นเรื่องที่หลายคนสามารถหาจุดร่วมได้ แม้ว่าเนื้อเรื่องของเกมโดยรวมจะเต็มไปด้วยสัตว์วิเศษ ดินแดนเวทมนต์ และเทพเจ้าก็ตามกล่าวโดยสรุป เวลาสั้น ๆ ที่ใช้ไปกับ God of War: Ragnarok ถือเป็นเครื่องเตือนความจำชั้นดีว่าทำไม God of War (PS4) จึงถูกยกให้เป็นหนึ่งในสุดยอดเกมแห่งยุคไปแล้ว โดยเกมไม่เพียงแต่รักษามาตรฐานของภาคก่อนหน้าเอาไว้ได้ แต่ยังสามารถเสริมจุดแข็งของตัวเองได้อย่างยอดเยี่ยม ซึ่งหากเกมสามารถรักษาความเป็นเลิศระดับนี้เอาไว้ได้จนจบ การจะคว้ารางวัล Game of the Year อีกซักปีก็ไม่ใช่เรื่องที่เกินจริงไปแต่อย่างใด
20 Oct 2022
[บทความ] รวมเรื่องเบื้องหลังของสุดยอดอนิเมะแห่งปี Cyberpunk Edgerunners
Cyberpunk: Edgerunners ได้ขึ้นแท่นกลายเป็นอนิเมะจากเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลาย ด้วยการออกอากาศฉายบน Netflix ด้วยจำนวนเพียง 10 ตอน พร้อมกับทำให้กระแสของเกมต้นฉบับอย่าง Cyberpunk 2077 กลับมาคืนชีพได้รับความนิยมเป็นอย่างมากอีกครั้ง โดยผู้ที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จครั้งใหญ่นี้ก็คือสตูดิโอ TRIGGER สตูดิโออนิเมะจากประเทศญี่ปุ่น ที่มีผลงานชื่อดังมากมายอาทิเช่น Kill la Kill, SSSS.GRIDMAN, Promareสตูดิโออนิเมะจากญี่ปุ่น TRIGGER และสตูดิโอเกมจากโปแลนด์ CD Projekt Red ล้วนเป็นสตูดิโอที่มีความแตกต่างกันอย่างชัดเจนทั้งการทำงานและวัฒนธรรม แต่พวกเขามีแนวคิดอย่างไรจึงทำให้ผลงานชิ้นนี้ออกมาประสบความสำเร็จ จนกลายเป็นอนิเมะแห่งปีที่ถูกกล่าวขานมากที่สุด นี่คือข้อมูลเบื้องหลังที่จะมีการเปิดเผยเนื้อหาสำคัญภายในอนิเมะ ที่จะทำให้คุณได้พบกับเรื่องราวที่ไม่เคยรู้มาก่อน ในการกำเกิดเรื่องราวอันเป็นตำนานของอนิเมะที่มีชื่อว่า Cyberpunk: Edgerunnersจุดเริ่มต้นของอนิเมะ Cyberpunk: Edgerunners มาจากการที่ CD Projekt Red ได้เกิดความคิดอยากจะทำอนิเมะที่มีเรื่องราวอยู่ในโลกของเกม Cyberpunk 2077 และได้มีตัวเลือกของสตูดิโออนิเมะญี่ปุ่นระหว่าง Production I.G กับ TRIGGER แต่ในตอนนั้น Production I.G กำลังมีงานล้นมือถึง 5-6 โปรเจ็กต์ด้วยกัน ทำให้ความหวังเดียวจึงได้ตกมาอยู่ที่สตูดิโอ TRIGGERCD Projekt Red ไม่มีประสบการณ์ในการผลิตแอนิเมชั่นมาก่อนเลยสักนิดเดียว พวกเขาจึงมีเพียงความคิดที่เรียบง่ายว่า “ถ้าหากมีเนื้อเรื่องที่สนุก ก็สามารถสร้างอนิเมะที่สนุกได้” จากนั้นจึงได้เริ่มคิดคอนเซ็ปต์เนื้อเรื่องทั้งหมดเอง ก่อนที่จะติดต่อไปหาสตูดิโอ TRIGGER เพื่อขอให้ช่วยทำเป็นอนิเมะให้ทว่า สตูดิโอ TRIGGER ได้ตอบกลับมาว่าคอนเซ็ปต์เรื่องที่ทาง CD Projekt Red เสนอมาให้นั้นสามารถทำเป็นเกมได้สนุกแน่นอน แต่ไม่สามารถทำให้เป็นอนิเมะที่สนุกได้ ทำให้ CDPR ได้แก้สคริปต์บทใหม่ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงกว่า 4 สคริปต์ด้วยกัน แต่ก็ยังไม่ผ่านตากรรมการจนต้องยอมยกให้ทาง TRIGGER เป็นผู้จัดการเองทั้งหมด ในขณะที่พวกเขาจะเป็นผู้เสนอข้อเรียกร้องที่ ๆ ที่อยากให้มีเพิ่มเติม การสร้างอนิเมะจึงเสียเวลาอยู่นานกว่า 2 ปี เพื่อทำการเปลี่ยนสคริปต์เรื่องใหม่ทั้งหมด พร้อมกับคิดว่าจะนำเสนออนิเมะไปในทิศทางไหนด้วยความที่ไม่มีความรู้เรื่องการทำอนิเมะมาก่อน CD Projekt Red จึงมักจะขอให้สตูดิโอ TRIGGER ทำในสิ่งที่ไม่สามารถทำได้ในอนิเมะ และทำให้ทาง TRIGGER ต้องอธิบายออกมาตรง ๆ ว่าอะไนที่ทำไม่ได้ และเพราะอะไรถึงทำไม่ได้ เนื่องจากการทำอนิเมะนั้นมีความแตกต่างกับการทำเกมแบบตรงข้ามกันมาก แต่การแลกเปลี่ยนความคิดเห็นอย่างรุนแรงของทั้งสองฝ่ายในระหว่างการทำงานนั้น ก็ล้วนมาจากความตั้งใจที่ต่างฝ่ายต่างต้องการจะสร้าง “อนิเมะที่ดี” ออกมาให้ได้สตูดิโอ TRIGGER มีความมั่นใจในเรื่องงานภาพที่มีผลงานมานานกว่า 10 ปี และมีฝีมือความสามารถของทีมงานที่ยังคงพัฒนาขึ้นเรื่อย ๆ ไม่หยุดมาตลอด สิ่งที่พวกเขาต้องทำในอนิเมะ Cyberpunk: Edgerunners คือการถ่ายทอดภาพของเมือง Night City จากในภาพ 3DCG ของเกมมาสู่อนิเมะ และท้าทายกับการสร้างความสมดุลในสิ่งที่จะถ่ายทอดออกมาด้วยการดัดแปลงเนื้อหาของเกมให้มาเป็นอนิเมะ ที่มีการตอบโต้ของผู้ชมแตกต่างกับการเล่นเกมCD Projekt Red ได้ทำการรวบรวมวัตถุดิบจำนวนมหาศาลมากจากในเกม ส่งไปให้ทาง TRIGGER ได้นำมาใช้ประกอบการทำงาน ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบเส้นทางคมนาคม, หน้าจอเมนู Interface ต่าง ๆ, อาวุธที่ใช้, เสียงเรียกเข้าของโทรศัพท์หรือเครื่องยนตร์, หรือข้อมูล 3DCG ของเมือง Night City ทำให้ทาง TRIGGER มีไอเดียที่เปิดกว้างในการหยิบสิ่งต่าง ๆ มาใช้ คุณ Imaishi Hiroyuki ได้รับหน้าที่เป็นผู้กำกับของอนิเมะ โดยที่ทางสตูดิโอ TRIGGER ต้องการผู้กำกับที่มีแนวคิดในการนำเสนอที่ชัดเจน และมีวิสัยทัศน์ที่จะสามารถถ่ายทอดเรื่องราวได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ทำให้ผลงานที่มาของเขาอย่าง Gurren Lagann, Kill la Kill, Promare ล้วนเป็นผลงานที่มีการนำเสนอที่ชัดเจนให้เห็นตามที่ต้องการ แต่นอกจากสิ่งที่เคยทำมาแล้ว ผู้กำกับ Imaishi ก็ต้องการนำเสนอสิ่งใหม่ ๆ ในผลงานเรื่องนี้ด้วยในการวาดสตอรี่บอร์ด ผู้กำกับ Imaishi ต้องการแสดงให้เห็นการแสดงความรู้สึกของตัวละคร ทำให้ผู้ชมจะได้เห็นฉากที่เน้นการแสดงออกถึงสีหน้าของตัวละครในแต่ละเหตุการณ์ ได้อย่างชัดเจนอยู่หลายฉากการแสดงสีของแสงเงาสะท้อนในแต่ละฉาก ก็เป็นอีกหนึ่งความแปลกใหม่และเป็นความท้าทายใหม่ของผู้กำกับ Imaishi เป็นอย่างมาก ผู้ชมจะเห็นได้ว่าในบางฉากนั้นจะมีการใช้แสงสะท้อนสีชมพู สีแดง หรือสีเขียว แตกต่างกันไปตามสถานที่ภายในเมืองที่เต็มไปด้วยแสงไฟนีออนนี้ เพื่อการแสดงการสะท้อนของสีออกมาได้อย่างถูกต้อง จึงทำให้ต้องมีการทดลองด้วยการเซ็ตฉากเปิดแสงสะท้อนของไฟสีต่าง ๆ ใส่คนจริง ๆ ก่อนที่จะนำมาเป็นแบบอ้างอิงในอนิเมะ และยังมีขั้นตอนการแก้ไขอย่างละเอียดเพื่อให้แสงเงาสะท้อนออกมาได้อย่างเหมาะสมที่สุด นี่จึงเป็นการนำเสนอของเทคนิคงานภาพ ที่แทบจะไม่เคยมีในอนิเมะของญี่ปุ่นมาก่อนภายในอนิเมะ จะมีฉากต่อสู้ที่ใช้เอฟเฟ็กต์ระเบิดหรือเอฟเฟ็กต์ควันอยู่เป็นจำนวนมาก ซึ่งระเบิดเหล่านั้นผู้กำกับ Imaishi ได้เป็นคนวาดมือขึ้นมาด้วยตัวเอง จากการที่เขามักจะใช้เวลาว่างในการวาดแอนิเมชั่นของเอฟเฟ็กต์ต่าง ๆ เก็บเอาไว้มาตลอดหลายปี ในบางฉากนั้นอาจจะมีภาพของการระเบิดเกิดขึ้นเพียง 3 วินาที แต่ก็ต้องใช้การวาดภาพต่อเนื่องถึง 24 ภาพ เพื่อทำให้สามารถเห็นการเคลื่อนไหวของการระเบิดออกมาได้อย่างลื่นไหลไม่มีสะดุดผู้กำกับ Imaishi รู้สึกชื่นชมในความพยายามที่ทาง CD Projekt Red สามารถออกแบบโครงสร้างของเมือง Night City อันเป็นเมืองในอนาคตได้โดยมีความละเอียดสูงมาก ตั้งแต่สัญญาณจราจร ถนน ป้ายไฟ สัญลักษณ์ต่าง ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาคิดว่าถ้าถูกขอให้วาดด้วยมือก็คงทำไม่ได้แน่ ๆการออกแบบตัวละครของ David ได้เปลี่ยนแปลงไปจากตอนแรกเล็กน้อย ในขณะที่ Lucy มีการเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมเยอะมากในการออกแบบตัวละคร คุณ Yoh Yoshinari ผู้เป็น Character Design ต้องคำนึงถึงว่า David เป็นตัวละครแบบไหน เขาเติบโตมาอย่างไร ใช้ชีวิตอยู่อย่างไร เป้าหมายของเขาคืออะไร และเขาจะเปลี่ยนแปลงไปในเรื่องได้อย่างไร ทำให้ David ออกมาเป็นเด็กหนุ่มที่มีอายุน้อยกว่าตัวละครคนอื่น ๆ และได้เข้าไปพัวพันกับความรุนแรงในสังคม ซึ่งเป็นการออกแบบที่ทำได้ยากในตอนแรกคุณ Yoh ยอมรับว่า Lucy เป็นตัวละครที่ออกแบบได้ยากกว่า David มาก เธอเป็นตัวละครที่มีความแตกต่างหลาย ๆ อย่างตรงข้ามกับ David โดยเฉพาะเรื่องของความลึกลับที่มีเสน่ห์ แต่ก็ยังต้องการให้ผู้ชมสามารถเข้าถึงได้ในแบบตัวละครของอนิเมะญี่ปุ่น โดยที่ระวังไม่ทำให้เธอดูเป็นตัวละครที่มีความชั่วร้ายมากเกินไปLucy มีชื่อจริงว่า Lucy Kushinada เธอเป็นลูกครึ่งโปแลนด์กับญี่ปุ่น และถูกกำหนดเอาไว้ให้เป็นตัวละครสำคัญที่จะพา David และผู้ชม ไปสู่จุดเริ่มต้นของเรื่องราวต่าง ๆ เธอจึงเป็นเหมือนกับคนที่สอนให้รู้ว่าการทำเรื่องที่ไม่ดีคืออะไร ในขณะเดียวกันก็ยังมีความลับบางอย่างที่เธอปิดบังเอาไว้สีผมของ Lucy ในตอนแรก ได้ถูกออกแบบโดยใช้สีที่มีความสดใส ซึ่งอ้างอิงมาจากนกฟินส์ และได้ลองปรับเปลี่ยนเป็นสีอื่น ๆ มาเรื่อย ๆ จนสุดท้ายแล้วก็มาจบที่สีผมที่ดูเรียบง่าย แต่ก็ดูมีความสง่างามเข้ากันมากที่สุดระหว่างการออกแบบตัวละคร คุณ Yoh ได้กลัวว่าภาพลักษณ์ของตัวละครที่เขานึกภาพเอาไว้ จะออกมาเหมือนกับไอเดียของตัวละครอนิเมะในยุค 90 มากเกินไป ซึ่ง Lucy ก็เกือบจะมีความคล้ายกับตัวละคร Motoko Kusanagi จากเรื่อง Ghost in the Shell ที่ถือเป็นหนึ่งในอนิเมะ Sci-fi ในตำนาน นี่จึงเป็นอีกหนึ่งความท้าทายของคุณ Yoh Yoshinari ในฐานะ Character Design ที่ต้องออกแบบตัวละครให้มีความแตกต่างกันกับผลงานที่เคยมีชื่อเสียงอยู่แล้วคุณ Kaneko Yuto เป็นผู้ช่วยผู้ออกแบบตัวละครคนอื่น ๆ อย่าง Rebecca และสมาชิกในกลุ่มของ David ซึ่งเขาเป็นอีกคนหนึ่งที่ได้ร่วมทำงานกับผู้กำกับ Imaishi Hiroyuki และคุณ Yoh Yoshinari มาตั้งแต่ปี 2012 นี่จึงเป็นอีกหนึ่งผลงานที่เขาได้มีส่วนร่วมหลังจากที่สั่งสมพัฒนาความสามารถมาแล้วมากมาย จนเป็นที่ไว้วางใจของทีมงานทุกคนมากพอแล้วRebecca เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ได้รับความนิยมมาก จากความแตกต่างของเธอกับตัวละครอื่น รูปร่างของเธอดูเหมือนเด็กผู้หญิงที่น่ารัก แต่กลับมีความก้าวร้าว และมีการใช้คำพูดที่รุนแรง รวมถึงชอบถือปืนอยู่เสมอ ซึ่งนี่เป็นตัวละครที่คุณ Kaneko Yuto ตั้งใจออกแบบมาเพื่อแสดงให้เห็นความสนุกในตัวละครของอนิเมะแบบญี่ปุ่นทว่า ทาง CD Projekt Red ไม่ค่อยพอใจกับตัวละครที่ทาง TRIGGER ออกแบบมาให้ และขอให้ทำการเปลี่ยนแปลงดีไซน์ตัวละครใหม่เพราะคิดว่า “หากมีตัวละครที่น่ารัก จะทำให้โลกของ Cyberpunk 2077 พังไปด้วย” แต่สตูดิโอ TRIGGER ผู้มากประสบการณ์ในการทำอนิเมะ ก็ได้พิสูจน์แล้วว่าตัวละครเหล่านี้ได้กลายเป็นที่นิยมขึ้นมาได้จริง ๆ ความเห็นตรงกันข้ามในตอนแรกนั้นจึงเป็นเพียงแค่เรื่องความแตกต่างของวัฒนธรรมเท่านั้นสาเหตุที่ Rebecca เป็นตัวละครเด็กผู้หญิงตัวเล็ก เป็นเพราะแนวคิดในการนำเสนอที่สามารถเข้าใจได้ไม่ยาก นั่นก็คือการที่ทาง TRIGGER ต้องการให้ผู้ชมอนิเมะสามารถแยกตัวละครออกได้โดยง่าย ถ้าหากมีตัวละครที่มีส่วนสูงในระดับใกล้เคียงกันหมด ต่อให้มีหน้าตาหรือสีที่แตกต่างกัน แต่ก็จะดูเหมือนกันหมดมากเกินไปบทของ Rebecca ได้จบลงอย่างรวดเร็วโดยที่ผู้ชมไม่ทันตั้งตัว นั่นก็เป็นสิ่งที่ทีมงานตั้งใจให้มีความเชื่อมโยงกับพี่ชายของเธอที่ตายโดยไม่คาดคิดเช่นกัน ซึ่งถ้าหากตัวละครนั้นไม่มีความน่าจดจำ ผู้ชมก็จะไม่มีความประทับใจอะไรในฉากนี้เลยแนวคิดเริ่มต้นในการทำอนิเมะของ CD Projekt Red ได้เกิดขึ้นในปี 2017 ก่อนที่ทางสตูดิโอ TRIGGER จะได้เริ่มต้นงานในปี 2018 ซึ่งในตอนนั้นพวกเขาอยากจะสัมผัสกับตัวเกมจริง ๆ เพื่อให้เข้าถึงเนื้อหาได้อย่างถ่องแท้ แต่ในตอนนั้นทาง CDPR ยังทำเกมออกมาไม่เสร็จสมบูรณ์ ทำให้พวกเขาต้องปะติดปะต่อสิ่งต่าง ๆ จากข้อมูลเท่าที่มีในช่วงแรกเอาเอง และทำให้มีไอเดียที่ถูกตัดออกเนื่องจากแนวคิดที่ไม่เข้ากันอย่างช่วยไม่ได้อยู่เยอะทางทีมงานของ TRIGGER ได้พูดคุยกับ CD Projekt Red โดยตรงเสมอ อย่างเช่นการที่พวกเขาบอกว่าชอบอะไรในเกม และได้กลายมาเป็นวัตถุดิบที่ถูกนำมาใส่ในอนิเมะ หรือการที่พวกเขาต้องการจะทำอะไร ก็จะทำการเสนอไอเดียไปก่อนที่จะได้รับการตอบตกลงกลับมา การที่นำฉากสถานที่ในเกมให้มาอยู่ในอนิเมะ ก็เป็นแนวคิดของการตามรอยสถานที่เหมือนที่แฟน ๆ ของอนิเมะชอบทำกันด้วยเช่นกันถึงแม้ว่า CD Projekt Red จะไม่เห็นด้วยกับข้อเสนอหลาย ๆ อย่างในตอนแรก เพราะพวกเขาไม่เข้าใจเรื่องการทำอนิเมะมาก่อน แต่หลังจากที่ภาพของ Cyberpunk: Edgerunners เป็นรูปเป็นร่างมากขึ้น พวกเขาก็เริ่มตื่นเต้นมากขึ้นกับสิ่งที่สตูดิโอ TRIGGER ทำขึ้นมาแบบเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัดภายในอนิเมะ ได้มีฉากที่เต็มไปด้วยความดิบเถื่อนของเลือด และชิ้นส่วนที่ขาดกระเด็นอยู่มากมาย ซึ่งผู้กำกับ Imaishi ไม่ได้ชื่นชอบความดิบเถื่อนอะไรแบบนั้น เพียงแต่เขาต้องยอมรับที่จะถ่ายทอดให้เห็นความเป็นจริงอันโหดร้ายภายในโลกของ Cyberpunk ออกมาทาง CDPR ต้องการให้ตัวเอกใช้อุปกรณ์ไซเบอร์แวร์ที่ช่วยเพิ่มความเร็วได้ Sandevistan จึงเป็นตัวเลือกของอุปกรณ์ที่ถูกเลือกมา แต่ก็สร้างความลำบากให้กับการวาดเป็นแอนิเมชั่น เมื่อทาง TRIGGER ต้องระมัดระวังเป็นอย่างมากเพื่อทำให้ภาพออกมาเป็นการเคลื่อนไหวแบบบสโลว์โมชั่น และทำให้ฉากต่อสู้ที่เคยต้องวาดภาพเพียงแค่ 3 แผ่น กลับต้องวาดเพิ่มขึ้นถึง 40 แผ่น เลยทีเดียวทาง CD Projekt Red ได้ทำการเรียกร้องข้อเสนอเอาไว้ตั้งแต่แรก ว่าพวกเขาอยากได้อนิเมะแนว Film Noir หรือภาพยนตร์แนว Gangster แบบสมัยก่อน ทำให้ตัวละครเอก David ที่ยังเป็นเพียงแค่เด็กหนุ่มคนหนึ่ง เป็นตัวเอกที่หาได้ยากมากในภาพยนตร์แนว Gangsterเช่นเดียวกัน การกลายเป็นหนึ่งเดียวกับเครื่องจักร, ฉากจบอันน่าเศร้า, และความพ่ายแพ้ของเหล่าตัวเอกในอนิเมะ ก็เป็นสิ่งที่ CD Projekt Red ได้กำหนดเอาไว้ตั้งแต่แรกอยู่แล้ว แต่ความประทับใจส่วนใหญ่ของเรื่องนั้นมาจากความคิดของทาง TRIGGER ที่ได้เป็นผู้เขียนบทส่วนใหญ่เองความพ่ายแพ้ของเหล่าตัวเอกในตอนจบ เป็นสิ่งที่ทาง TRIGGER ให้ความสนใจเป็นอย่างมาก ทำให้พวกเขาได้เป็นคนขอให้ใส่ตัวร้ายอย่าง Adam Smasher ลงไปในอนิเมะเอง และมันก็ได้ผลเป็นอย่างมากเมื่อผู้ชมที่ได้ดูอนิเมะจบแล้ว ต่างพากันตามไปเล่นเกมต่อเพื่อไปตามหา Adam Smasher กันเป็นจำนวนมากฉากการมองเห็นอดีตของ Maine เป็นแนวคิดที่ทีมงาน TRIGGER ได้เสนอไอเดียเอาไว้ และได้ถูกนำมาใช้เพราะผู้กำกับ Imaishi เห็นว่าน่าสนใจมาก ถนนที่มองเห็นคืออะไร? สถานที่รกร้างนั้นคือที่ที่เขาเคยอยู่รึเปล่า? นั่นเป็นแนวคิดของความทรงจำที่ผสมปนเปกันในช่วงสุดท้ายของชีวิต ซึ่งเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้ชมได้ตีความหมายกันเอง แท้ที่จริงแล้ว Lucy ได้ล้มเลิกความคิดที่จะไปดวงจันทร์กลางทางแล้ว แต่ David กลับเป็นคนที่ตั้งเป้าหมายจะทำให้ความฝันของเธอเป็นจริงขึ้นมาอีกครั้งตามที่ผู้กำกับ Imaishi วางบทเอาไว้ ฉากที่ทำให้ David เริ่มตกหลุมรัก Lucy คือฉากตอนที่ Lucy ทำการควบคุมเตียงพยาบาลที่เขากำลังนอนอยู่ และทำการหลบหลีกรถบนถนนที่วิ่งสวนไปมา ซึ่งนี่เป็นฉากที่แสดงความโดดเด่นของ Lucy ออกมาอย่างเด่นชัดเป็นครั้งแรก และยังมีอารมณ์ความแฟนตาซีที่โลดแล่นออกมาต่างกับฉากอื่น ๆ ภายในเรื่องฉากจบที่ทาง CD Projekt Red เสนอเอาไว้ มีความโหดร้ายรุนแรงกว่าที่คาดคิดเอาไว้มาก เรียกได้ว่าฉากจบของทาง TRIGGER นั้นลดความรุนแรงลงมาแล้ว แต่เพิ่มเติมคือมีความประทับใจและมีความเป็นอนิเมะมากที่สุดด้วยเทคโนโลยีที่เรียกว่า Braindance ทำให้ผู้คนสามารถแลกเปลี่ยนความทรงจำร่วมกันได้ แนวคิดนี้จึงทำให้เกิดฉากที่ David ได้ไปดวงจันทร์ในความฝันของ Lucy จนกลายเป็นฉากรักโรแมนติกที่ไม่มีใครเคยคาดคิดมาก่อนว่าจะมีได้ในโลกของ Cyberpunk 2077 นี่ถือเป็นฉากที่สำคัญมากที่สุด ที่ได้ช่วยขยายโลกของ Cyberpunk ให้กว้างไกลออกไปมากขึ้นกว่าเดิม และกลายเป็นที่จดจำของผู้ชมไปตลอดกาลที่มา: NHK, Famitsu, GameWatch, Skill Up
17 Oct 2022
[บทความ] แนะนำเกม Mission Zero เกมใหม่แนว 4v2 สายลับขโมยข้อมูลปะทะบอดี้การ์ดสุดเข้ม
ในยุคที่ข้อมูลมีค่ายิ่งกว่าทองคำ การจะได้มาแต่ละครั้งก็ต้องมีสิ่งแลกเปลี่ยนหรือฉกฉวยขโมยมา มันจึงเป็นหน้าที่ของเหล่าสายลับที่จะต้องแอบซ่อนเข้าไปในพื้นที่เสี่ยงและทำภารกิจโจรกรรมก่อนหลบหนีออกมาให้จงได้ และเกมที่มีเนื้อหาคล้าย ๆ กันอย่าง Mission Zero ก็ถือว่าน่าจะตอบโจทย์เกมเมอร์หลายคนที่ชื่นชอบเกมที่เน้นการลอบเร้น จู๊คไม่ให้ถูกจับได้ รวมไปถึงการไล่ล่าด้วยความสามารถสุดเท่Mission Zero นั้นเคยเปิดให้เล่นแบบ CBT ในเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา จากความอนุเคราะห์ของค่ายเกมยักษ์ใหญ่ Netease แต่ดูเหมือนว่าด้วยความที่เปิดทดสอบในขนาดเล็ก ๆ ผู้คนจึงไม่ค่อยรู้จักมากนัก ดังนั้นวันนี้ทางผู้เขียนจะมาแนะนำให้ผู้อ่านได้รู้จักกัน ก่อนที่จะมีโอกาสได้เข้าไปเล่นและสัมผัสกับมือตัวเองจริง ๆ อีกครั้งในเดือนพฤศจิกายนนี้แนะนำเกมด้วยการผสมผสานระหว่างการแฝงตัวกับการสู้กันแบบอสมมาตร 4v2 พัฒนาสร้างสรรค์เป็นเกมแข่งขันกันเป็นทีมแบบใหม่ล่าสุด ด้วยกราฟิกภาพยนตร์ไซไฟ ภาพคมชัดสูง ผู้เล่นนั้นจะได้รับบทบาทเป็นฝ่ายสายลับโจรกรรมข้อมูล Sirius ปะทะกับฝ่ายบอดี้การ์ด Mobius ในแมทช์สุดตื่นเต้นกฎกติกานั้นก็ง่าย ๆ ขอแค่เพียงฝ่าย Sirius นั้นลอบเร้นขโมยข้อมูลและหลบหนีออกจากแผนที่ขนาดย่อม พร้อมเหล่า NPC ที่เดินเพ่นพ่านเต็มไปหมดได้อย่างต่ำสองคนก็จะเป็นฝ่ายชนะไป กลับกันหากถูกตายครบสามคนหรือขโมยข้อมูลไม่ทันในเวลาที่กำหนด ฝ่าย Mobius ก็จะชนะไปในทันทีวิธีการเล่นฝ่าย Siriusอย่างที่กล่าวไปข้างต้น ฝ่าย Sirius นั้นคือสายลับที่หน้าที่หลัก ๆ คือเนียนไปขโมยข้อมูลโดยไม่ถูกจับได้ โดยทีมผู้เล่นฝ่ายนี้จะมีจำนวนสี่คน หน้าตาตัวละครอาจจะเหมือนหรือแตกต่างกันก็ได้ เพราะเมื่อเกมเริ่ม แม้ว่าเหล่าบอทจะมีการเกิดใหม่เรื่อย ๆ ให้หน้าตาเหมือนผู้เล่นในระยะเวลาปัจจุบัน ก็ใช่ว่ามันจะเนียนเสมอไปเพราะยิ่งคุณแตกต่างจาก NPC ที่เดินในแผนที่มากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งถูกจับง่ายมากเท่านั้น!' อ้าว !? แล้วอย่างงี้แต่ละคนก็ต้องแค่เนียนเหมือนกันหมดสิ ? 'ผิดแล้ว สิ่งที่ทำให้ Sirius นั้นแข็งแกร่งไม่ใช่เพียงความเนียนอย่างเดียว แต่เป็นไอเทมติดตัวที่สามารถเลือกได้แค่คนละชิ้น ไม่ซ้ำกันเท่านั้น ได้แก่โล่ล่องหน - เมื่อใช้ ผู้เล่นจะกางโล่ไปข้างหน้า Mobius ที่เดินผ่านจะมองเห็นทะลุตัวเราไป พยายามหมุนช้า ๆ ตามมุมมองของพวกเขากลอนประตูไฮเทค - ใช้ล็อกประตูในเวลาสั้น ๆ สร้างโอกาสหลบหนีได้ดี เพราะฝ่ายล่าต้องวิ่งอ้อมหรือรอเท่านั้นเป็ดยางลอยน้ำ - ไอเทมกวน ๆ ที่ไว้ใช้พุ่งไปข้างหน้าเป็นเส้นตรง รับเพื่อนระหว่างทาง และกันการโจมตีได้อีกด้วย !เข็มกลัดแยกร่าง - เมื่อกดใช้จะแยกร่างเป็นร่างปลอมของตัวเราอีกสามตัว วิ่งกระจายแยกกันไป ลูกบอลระเบิดควัน - ขอเพียงมองไม่เห็น ก็ตีไม่ถูก ล่าไม่ทันแล้วนี่? ปาเพื่อเกิดควันดำ มืดทั้งจอผู้ล่าและจอคนปาเองกล้องปาปารัซซี่ - ถ่ายรูปและเปลี่ยนฝ่าย Mobius ให้กลายเป็นดาราดังในพริบตา เพราะเหล่า NPC จะไปรุมล้อมจนพวกเขาไม่สามารถขยับได้สักพักตุ๊กตาตัวตลก - ลดความเร็วฝ่ายล่าที่วิ่งผ่าน เมื่อเกมเริ่มขึ้นทั้งฝ่าย Sirius และ Mobius จะได้เลือกจุดเกิด ซึ่งฝ่าย Sirius จะได้เลือกและเดินในแผนที่ก่อนเป็นระยะเวลาสั้น ๆ เปิดโอกาสให้พวกเขาไปยังจุดขโมยข้อมูลหรือจะทำการตี NPC ให้สลบ ขโมยเสื้อผ้าพวกเขาและรับไอเทมเสริมไว้ใช้ช่วยถ่วงเวลาอีกด้วย แต่โปรดระวัง การตีบอทขโมยชุดต้องตีในพื้นที่ลับตาบอทตัวอื่น เพราะนอกจากจะมีการส่งสัญญาณเตือนไปยัง Mobius แล้ว เหล่าบอทผู้รักษาความปลอดภัยจะเดินเข้ามาจับตัวเรา ไม่ให้ขยับเป็นเวลานานพอตัวเลย รวมไปถึงบอทผู้รักษาความปลอดภัยจะโดนตีสลบได้จาก " ด้านหลัง " เท่านั้น ( แต่บอทประเภทนี้จะดูเนียนที่สุด )และเมื่อคุณคิดว่าตนเองพร้อมที่จะไปขโมยรหัสข้อมูลแล้ว ก็มุ่งหน้าไปตามเส้นทาง โดยจุดที่สามารถขโมยจะมีอยู่ทั้งหมด 5 จุด A, B, C, D, Eแต่เราจะใช้รหัสเพียงแค่ 4 จุด ดังนั้นเมื่อมีฝ่าย Mobius มาไล่ล่าก็อย่าลังเลที่จะถอยออก แล้วไปจุดอื่นหรือค่อยมาขโมยใหม่ก็ได้การขโมยนั้นจะเป็นลักษณะของการกดปุ่มเปิด/ปิดการขโมย และเดินตาม NPC ตัวหนึ่งในบริเวณดังกล่าว โดยจะมีลักษณะเป็นวงพื้นที่ชั้นนอกและชั้นใน ซึ่งต่างกันที่ความไวในการขโมยและความเสี่ยงในการถูกจับได้ เพราะหากผู้เล่นฝ่าย Sirius เข้าไปขโมยในระยะวงชั้นในของ NPC แล้วละก็ ฝ่าย Mobius ที่อยู่ใกล้ ๆ จะได้รับการแจ้งเตือน และมันดูไม่ได้ยากเลยว่าใครเป็นบอทไม่บอทกันแน่ผู้เล่นฝ่าย Sirius นั้นสามารถโดนโจมตีได้ทั้งหมดสามครั้งก่อนจะล้มลงและนับถอยหลังเวลาสู่ขิต ซึ่งในระหว่างนี้ ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะกดฟื้นฟูแล้วลุกเองหนึ่งครั้งต่อเกม หรือรอเพื่อนมาช่วยก็ได้ แต่การลุกจะคงสถานะความเจ็บสองขั้นและการล้มครั้งต่อไปจะทดเวลานับถอยหลังก่อนหน้านี้ เท่ากับว่าต่อให้เพื่อนมาสแปมกดช่วย แต่ถ้าโดน Mobius ตบล้มเรื่อย ๆ ก็ไม่รอดอยู่ดีนะ !อนึ่ง หากเวลานับถอยหลังหมดลง Sirius คนนั้นจะตายหายไป แต่ทางเกมก็เปิดโอกาสให้แต่ละคนสามารถเกิดใหม่แก้มือได้อีกหนึ่งครั้งต่อเกมเช่นกันดังนั้นเมื่อรู้ว่าตนเองนั้นเสี่ยงในการโดนเชือดละก็ พวกเขาสามารถเลือกที่จะหยุดการขโมย เดินออกมา แล้วเสริมความเนียนด้วยการกดอีโมต ทำตัวให้เหมือนบอทในบริเวณนั้นก็ได้ ( แต่ค่าการขโมยจะลดลงเรื่อย ๆ เมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง ) ทางผู้เขียนขอแนะนำว่าอย่า "วิ่ง" เพราะบอทในเกมนี้จะไม่วิ่งเลยแม้แต่น้อย เสียแต่ว่าฝ่าย Mobius จะไปกดตีใส่เท่านั้น รวมถึงท่าอีโมตที่เนียนที่สุดก็สามารถเป็นแค่ท่านอนแน่นิ่งในชุดเปลือย เสมือนกับว่าเราเป็น NPC ที่โดนตีสลบ ปล้นชุดไปนั่นเองเมื่อขโมยข้อมูลเสร็จแล้ว อย่านิ่งเฉยหรือไปที่จุดขโมยจุดอื่น เพราะคุณต้องนำรหัสที่ได้มาไปยังแกนกลางถอดรหัสที่กระจายอยู่ตามแผนที่ราว ๆ สามแห่ง ซึ่งถ้าระหว่างเส้นทางที่คุณกำลังนำรหัสเหล่านี้ไปใส่ กลับโดน Mobius หยุมหัวจนตายละก็ รหัสที่คุณได้จะสูญหายและต้องไปทำการขโมยที่จุดเดิมใหม่ ! ( จะคงเหลือเปอร์เซ็นต์ให้ขโมยต่อไว้ที่ 60% )ทั้งนี้หากคุณคิดว่าตนเองโชคดีละก็ จะไปเสี่ยงสุ่มกดสี่รหัสตั้งแต่ต้นเกมก็ได้ แต่หากผิดพลาดตัวเครื่องแกนกลางจะถูกล็อกไม่สามารถกดรหัสได้ในระยะเวลาหนึ่ง รวมไปถึงส่งสัญญาณแจ้งเตือนไปให้ Mobius ด้วยการกดรหัสที่แกนกลางนี้ ดีที่สุดควรกดเมื่อมีการนำรหัสมาใส่ที่แกนกลางแบบปกติแล้วสามรหัสเท่านั้น เพื่อเพิ่มอัตราความน่าจะเป็นจากจำนวนเลข 1 ถึง 9 และเป็นการแก้ปัญหาเฉพาะหน้าหากจุดที่ต้องไปขโมยรหัสอีกสองจุดสุดท้ายนั้นมี Mobius ทั้งสองคนยืนคุมอยู่และเมื่อรหัสทั้งหมดถูกกรอก เกมจะเข้าสู่ช่วงท้าย Sirius ที่เหลือรอด ต้องกระจายไปยังจุดหลบหนีต่าง ๆ ที่อยู่ในแผนที่ เช่น เครื่องบิน, กระเป๋าโดดร่ม และรถบรรทุกผ้าซัก เป็นต้น ก่อนที่จะคำนวณคะแนนและสรุปผลแพ้ชนะต่อไปวิธีการเล่นฝ่าย Mobiusต่างจากฝ่าย Sirius อย่างสิ้นเชิง ฝ่าย Mobius นั้นมีหน้าที่ในการไล่ล่าและป้องกันรหัสถูกขโมย รวมไปถึงตัวละครจะไม่เหมือนกับฝ่ายขโมยรหัสแต่อย่างใด มีหน้าตา และทักษะความสามารถเป็นตัวละคร ๆ ไปเลย ( ไม่มีไอเทมติดตัวแบบ Sirius )ตัวละครนั้นมีให้เลือกมากมายความสามารถต่างกันไป มีทั้งเน้นไล่ล่าแบบหุนหัน เน้นไล่ล่าแบบเนียน ๆ เน้นเฝ้าพื้นที่ หรือเน้นช่วยเหลือเพื่อนอีกคนของคุณให้แกร่งขึ้น Tyrann - มนุษย์กิ้งก่าร่างยักษ์ เน้นตีรัว เร็ว กว้างเป็นหมู่คณะ เด่นในการดมกลิ่นหาตัว Sirius ในบริเวณ  Murphy - นักฆ่าสาวสายเนียน เนียนจนคนที่ขโมยรหัสไม่รู้ตัวว่าเธอเข้ามาใกล้แค่ไหนแล้ว เพราะเธอสามารถปลอมตัวเป็น NPC ได้ และสแกนว่าใครไม่เข้าพวกได้อีกนะ !Drone Master - ชายในสูทสุดโก้ เน้นการวางและส่งโดรนตรวจจับ ง่ายต่อการหาตัวศัตรู เหมาะกับคนตาถั่วอย่างคนเขียนมาก ๆHickster - นักมายากลความสามารถเด่นจนเป็นเมต้า วาร์ปไปมาในแผนที่ เก็บฝ่าย Sirius ใส่หมวก ไม่ให้เพื่อนพวกเขาช่วยก็ได้ !Aya - สาวเกาหลีเลือดร้อน พุ่งฟาดข้างหน้าในระยะไกล วิ่งไวประดุจดั่งเปิดโปรPando - ต้าวแพนด้าสายเลือดกังฟู เคลื่อนที่รวดเร็วได้ถึงสามครั้งและสร้างความเสียหายระหว่างทางGabriel - ไม่เดินเข้าหา แต่ลากมาตีถึงที่ ยิงฮุกทีมีคนล้ม !Vanessa - เมดหุ่นยนต์สาวสุดสวย มือหนึ่งวงการซัพพอร์ตเพื่อน เพราะอีกมือหนึ่งหักคอคนอยู่ เพิ่มความเร็วและสามารถวาร์ปไปหาเพื่อนได้ทั้งแผนที่ อีกทั้งยังเชื่อมสายไฟฟ้า ตรวจจับผู้เล่นได้อีกด้วย ! แหม ครบเครื่องจริง ๆMobius มีหน้าที่เดินกระจาย ๆ กับเพื่อนอีกคน หาตัวพวก Sirius และกำจัดพวกเขาด้วยกันโจมตีสามครั้งให้ล้มลง รอเวลาหมด และตายจำนวนสองครั้งต่อคน ให้ครบสามคน จะเล่นแบบวิ่งไล่ล่าหรือเฝ้าเป็นที่ที่ ก็ได้ไม่มีผิดกติกาแต่อย่างใดทั้งนี้หากการตีของเรา ไม่ได้ไปตีผู้เล่น Sirius จริง ๆ เราจะติดคูลดาวน์การโจมตีชั่วขณะ และบอทที่โดนเราตีจะวิ่งหนีแหกกระเจิงหรือหมอบลงด้วยความหวาดกลัว ซึ่งในส่วนนี้ทางผู้เขียนหวังให้ทางผู้พัฒนาได้อัปเดตต่อยอดจากการเปิดทดสอบเล่นครั้งที่แล้ว ให้มีการลงโทษจากการกดสแปมตีมากกว่าเดิม เช่น โดน NPC ตบกลับบ้าง เป็นต้นต่างจากเกม 4v1 อื่นยังไง?เกม Mission Zero นั้นอย่างที่กล่าว มันเป็นเกม 4v2 รูปแบบการเล่นจึงมีการพลิกแพลงตามจำนวนผู้เล่นมากกว่าเดิม มีธีมเป็นลักษณะไซไฟ-สายลับไม่ใช่สยองขวัญ รวมไปถึงลักษณะการให้ผู้เล่นเนียนมากกว่าวิ่งจู๊คเรื่อย ๆ เหมือน Dead by Daylight หรือ Identity V ที่ค่าย Netease เองก็เป็นเจ้าของรวมไปถึงตัวเกมก็มีทั้งระบบกาชาและแบทเทิลพาสที่ไม่ส่งผลต่อรูปเกมและความเก่งของตัวละครแต่อย่างใด เพิ่มแค่ความสวยและน่าหมั่นไส้เท่านั้นหากใครสนใจในตัวเกม Mission Zero แล้วละก็ สามารถติดตามข่าวสารได้ผ่านทางเว็บไซต์หลัก หรือสมัครรับข้อมูลผ่านอีเมล เตรียมเล่นเกมบนแพลตฟอร์มมือถือ Andriod, iOS หรือ PC ก็ได้
14 Oct 2022
[บทความ] แนะนำเกม Marvel's Guardians of The Galaxy ทีมฮีโร่ตัวห่วย กับเกมที่ยอดเยี่ยมจนไม่ควรมองข้าม
ความโด่งดังของภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่จาก Marvel ได้ส่งผลทำให้กระแสของเกมได้รับความนิยมมากขึ้น และได้เกิดการสร้างวีดีโอเกมของเหล่าซูเปอร์ฮีโร่ที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีกราฟิกอันล้ำสมัยในปัจจุบันออกมาอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็น Marvel’s Spider-Man หรือ Marvel’s Avengers แต่ทว่าจนถึงตอนนี้แล้ว ก็ยังมีผู้เล่นเกมและแฟนของเหล่าซูเปอร์ฮีโร่อีกหลายคน ที่ยังไม่กล้าเปิดใจเล่นเกม Marvel’s Guardians of The Galaxy กันด้วยเหตุผลบางอย่าง สาเหตุเป็นเพราะอะไร และแท้ที่จริงแล้วเกมนั้นมีความสนุกหรือไม่ มาลองหาคำตอบไปพร้อมกับกลุ่มผู้พิทักษ์จักรวาลเหล่านี้กันเนื้อเรื่องของเกม สนุกไม่แพ้ภาพยนตร์Marvel’s Guardians of The Galaxy จะเป็นเนื้อเรื่องการเดินทางครั้งใหม่ของกลุ่มผู้พิทักษ์จักรวาล หลังจากที่ Peter Quil หรือสมญานามที่ตั้งขึ้้นมาเองว่า “Star-Lord” ผู้นำของทีมได้ร่วมเดินทางกับ Gamora, Rocket Raccoon, Groot, และ Drax มาได้ระยะหนึ่งแล้ว แต่พวกเขายังคงเป็นกลุ่มที่เบาสมองที่สุดในจักรวาล จากการที่ยังคงมีปากเสียงทะเลาะกันด้วยเรื่องไร้สาระ หรือคอยแอบแกล้งให้ผิดใจกันอยู่ตลอดเวลา แต่เพื่อความเป็นอยู่ของปากท้องและความสงบสุขของจักรวาล ก็ทำให้พวกเขาทุกคนต้องร่วมเดินทางช่วยเหลือกันอย่างเลี่ยงไม่ได้ เนื้อเรื่องของเกมได้นำเสนอมุมมองเรื่องราวของตัวละครให้ได้เห็นชัดมากขึ้น ผู้เล่นจะได้รู้จักความเป็นมาว่า Peter Quil ได้เคยใช้ชีวิตอยู่กับแม่ของเขาอย่างไร และทำไมเขาถึงได้ใช้ชื่อว่า “Star-Lord” และยังได้สัมผัสกับความรู้สึกของ Drax ว่าเขามีความโกรธแค้นกับจอมวายร้ายอย่าง Thanos มากขนาดไหน หรือแม้แต่การที่ผู้เล่นจะได้รู้ว่านักสู้หญิงอย่าง Gamora ก็มีการแสดงออกในส่วนที่น่ารักมากกว่าที่คิดอยู่ด้วย นี่เป็นองค์ประกอบส่วนหนึ่งในการเล่าเรื่องของเกม ที่จะค่อย ๆ พาไปพบกับเนื้อเรื่องที่ขยายความยิ่งใหญ่ในจักรวาล Marvel มากขึ้นเรื่อย ๆ และพบกับสิ่งที่สร้างความประหลาดใจมากมาย ชนิดที่ไม่มีให้เห็นในฉบับภาพยนตร์ที่หลายคนเคยรับชมกันบทสนทนาไม่ได้น่าเบื่ออย่างที่คิดตัวเกมได้นำเสนอจุดเด่นว่าผู้เล่นจะต้องรับบทเป็น Star-Lord พร้อมกับทำหน้าที่ผู้นำของทีมด้วยการพูดคุยโต้ตอบกับสมาชิกในกลุ่ม Guardians of The Galaxy ตลอดเวลา จึงอาจทำให้ผู้เล่นหลายคนกังวลว่าเกมจะต้องมีการใช้ความรู้ในการตอบคำถามที่เยอะ หรือเต็มไปด้วย Dialog ที่น่าเบื่อ แต่ต้องขอบอกเลยว่าบทสนทนาของเกมนั้นเขียนมาเป็นอย่างดีมาก และไม่ได้มีการใช้ภาษาที่ยากเกินความเข้าใจมากเกินไป ในการตอบคำถามนั้นเป็นเพียงแค่การแสดงบทสนทนาหรือการกระทำที่จะเกิดทางแยกแตกต่างกันไปเล็กน้อย แต่ไม่ได้ส่งผลกระทบกับตัวเกมชนิดที่ต้องใส่ใจกับการตอบให้ถูกทุกคำถาม เพราะผู้เล่นสามารถเลือกตอบในแบบของตัวเองหรือจะปิดปากเงียบไม่ตอบอะไรเเลยก็ได้ในบทสนทนานั้นมีทั้งเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ อย่างการห้ามไม่ให้สมาชิกในทีมทะเลาะกัน หรือการตัดสินใจว่าจะให้ใครทำอะไร ซึ่งบทสนทนาสนุก ๆ ของเกมนั้นมีอยู่เป็นจำนวนมาก จนผู้เล่นอาจไม่สามารถค้นพบได้ทั้งหมดในการเล่นครั้งเดียว หลายเรื่องก็ล้วนเป็นบทสนทนาที่แฝงความตลกขบขันเอาไว้ อย่างเช่นการที่ประตูตู้เย็นบนยานจะถูกเปิดทิ้งเอาไว้ตลอดเวลา ทำให้ Quil ที่ต้องคอยปิดประตูตู้เย็นทุกครั้งจะเริ่มบ่นออกมา แต่ก็ถูกเหน็บแนมกลับโดยที่ไม่ทราบว่าใครเป็นคนร้าย หรือการที่สมาชิกในยานชอบเอาแปรงสีฟันของ Quil ไปใช้ทำอย่างอื่นที่ไม่ใช่การแปรงฟัน ก็เป็นเรื่องชวนปวดหัวอยู่เสมอ การที่เกมมีบทสนทนาสนุก ๆ อยู่อย่างหลากหลายเหตุการณ์ตลอดเวลานั้น จึงเป็นส่วนที่ช่วยเพิ่มความสนุกของเกมให้ไม่รู้สึกเบื่อระหว่างการเล่นได้เป็นอย่างดีทีเดียวเล่นคนเดียวแล้วกลัวจะเหงาระบบการเล่นของเกม ได้บังคับให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Star-Lord คนเดียว ด้วยการเล่นในเนื้อเรื่องแบบ Single Player ในขณะที่เพื่อนร่วมทีมอีก 4 คน จะสามารถสั่งการกระทำและการโจมตีได้ด้วยระบบคำสั่งที่สามารถพัฒนาความสามารถได้ ทำให้ผู้เล่นหลายคนมองว่าตัวเกมที่ต่อสู้ร่วมกันเป็นทีมแบบนี้ มีความเหมาะสมกับการเล่นด้วยกันกับเพื่อนหลายคนมากกว่า แต่ภายในเนื้อเรื่องที่ดำเนินไป จะพบว่าตัวเกมมีบางสถานการณ์ที่ตัวละครทุกคนไม่สามารถอยู่ด้วยกันได้ และเนื้อเรื่องที่เกิดขึ้นจะเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นอยู่รอบตัวของ Star-Lord การที่ให้ผู้เล่นได้เล่นเป็น Star-Lord ด้วยมุมมองที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมจริง ๆ จึงเป็นการนำเสนอที่ถูกต้องของเกมแล้วด้วยเนื้อเรื่องที่จะทำให้ได้รู้จักตัวละครแต่ละคนไปพร้อมกัน เสริมด้วยบทสนทนาที่สนุกและช่วยเพิ่มความชื่นชอบในตัวละครมากขึ้น ถึงแม้ว่าจะเป็นการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวก็ไม่ต้องรู้สึกกลัวเหงาเลยักนิดเดียว เพราะเพื่อนร่วมทีมสุดป่วนทั้งหลายจะร่วมพูดคุยและร่วมต่อสู้ไปด้วยกันตลอดเวลา อีกทั้งผู้เล่นยังสามารถทำหน้าที่ในการเป็นผู้นำทีม ด้วยการพูดปลุกใจทุกคนเพื่อการต่อสู้ร่วมกันเป็นทีมให้ได้สนุกมากขึ้น สมกับการเล่นสวมบทบาทที่จะได้เป็น Star-Lord จริง ๆเกมดีขนาดนี้ ทำไมถึงไม่ปัง?Eidos-Montreal ทีมพัฒนาผู้สร้างเกม Deus Ex Series, Thieft, และ Shadow of The Tomb Raider ได้เป็นผู้อยู่เบื้องหลังของเกม Marvel’s Guardians of The Galaxy ซึ่งผลงานที่ผ่านมานั้นก็เรียกได้ว่าอยู่ในระดับที่น่าพอใจ แต่ก็ไม่ใช่เกมที่จะได้รับความนิยมในวงกว้างเหมือนกับเกมฟอร์มยักษ์อื่น ๆ เนื่องด้วยแต่ละเกมนั้นยังมีส่วนที่ขาด ๆ เกิน ๆ อยู่บ้าง ทั้งในด้านการเล่นและเนื้อหาของเกม แต่เมื่อมาถึง Marvel’s Guardians of The Galaxy ทางทีมผู้พัฒนาก็ได้ปรับปรุงข้อเสียทั้งหมดในผลงานที่ผ่านมา จนกลายเป็นเกมที่ทำออกมาได้ดีที่สุดเลยก็ว่าได้ แต่สุดท้ายแล้วตัวเกมก็ยังกลายเป็นเกมที่ได้รับคำชมจากผู้เล่นเฉพาะกลุ่ม ในขณะที่ผู้เล่นเกมอีกหลายคนยังไม่เคยสัมผัสเกมด้วยตัวเองกันจริง ๆสาเหตุอีกอย่างหนึ่ง ที่ทำให้เกมไม่ได้รับผลตอบรับอย่างที่ควร มีสาเหตุมาจากความ “ไม่ไว้วางใจ” ที่คาดว่าจะมาจากความเข้าใจผิดของผู้เล่นบางส่วน เนื่องจากที่ได้มีเกม Marvel’s Avengers ซึ่งพัฒนาโดยทีม Crystal Dynamics วางจำหน่ายออกมาภายใต้ผู้จัดจำหน่ายเดียวกัน คือ Square Enix Europe และได้สร้างความผิดหวังจนกลายเป็นตราบาปให้กับผู้เล่นที่คาดหวังเกมซูเปอร์ฮีโร่เอาไว้สูง แม้แต่ทางบริษัทผู้จัดจำหน่ายเองก็ยังต้องกล่าวแสดงความล้มเหลวของเกมออกมาด้วยตัวเอง เพราะว่าตัวเกมนั้นขาดสมดุลความสนุกในการเล่นเป็นอย่างมาก และพลอยโดนหางเลขมาถึง Marvel’s Guardians of The Galaxy ที่ได้วางจำหน่ายตามมาในเวลาไม่นาน ถึงแม้ว่าตัวเกมจะได้รับคะแนนเสียงวิจารณ์ในแง่บวกจากทั้งสื่อกับผู้ที่ได้เล่นแล้วเป็นอย่างดีมาก แต่ด้วย “ชื่อเสีย” ของเกมที่ออกมาก่อนหน้า ก็กลายเป็นเหตุที่ทำให้ผู้เล่นเกมหลายคนไม่กล้าใว้วางใจ ที่จะเล่นเกมซูเปอร์ฮีโร่จาก Square Enix กันอีกแล้วเล่นเถอะ แล้วจะพูดได้ว่า “เกมสนุก”Marvel’s Guardians of The Galaxy ไม่ใช่แค่เกมที่อาศัยความโด่งดังของภาพยนตร์เพื่อเรียกยอดขายของเกมเพียงอย่างเดียว แต่ยังถ่ายทอดเสน่ห์ของตัวละครและความสนุกในเรื่องราวของเหล่าผู้พิทักษ์แห่งจักรวาล ให้ได้มาอยู่ในรูปแบบของเกมที่ผู้เล่นจะได้รู้จักและชื่นชอบตัวละครมากขึ้นผ่านทางระบบการเล่น ไม่ว่าจะเป็นผู้ที่เคยหรือไม่เคยติดตามเหล่าผู้พิทักษ์จักรวาลเหล่านี้ จากในภาพยนตร์หรือในหนังสือการ์ตูนมาก่อน ก็เชื่อเถอะว่าถ้าหากได้ลองเล่นเกมดูจนจบแล้ว คุณจะพบว่าเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ดีในปัจจุบันนั้นไม่ได้มีแค่ เพียงเกมเดียว และคุณอาจจะชื่นชอบเรื่องราวของเหล่า Guardians of The Galaxy ในเกมนี้ มากกว่าในฉบับภาพยนตร์อีกก็เป็นได้
14 Oct 2022
[บทความ] Dead Island ตำนานเกาะนรกแห่งความตราตรึง ที่กำลังจะมีภาค 2 หลังหายไป 8 ปี
ย้อนไปในช่วงที่วิดีโอเกมกำลังเข้าสู่ยุค PlayStation 4 ตอนนั้น ซอมบี้ถือว่าเป็นศัตรูยอดนิยมอย่างมาก มันถูกนำไปใส่ในเกมหลากหลายเกม หนึ่งในนั้น คือเกมที่มีการเปิดตัวที่ฮือฮาที่สุด อย่าง Dead Island เกาะสวาทหาดสวรรค์ที่เต็มไปด้วยซอมบี้ และมันเป็นเกมที่เรารอคอยภาค 2 กันมาอย่างยาวนานถึง 8 ปีเต็ม จนเรากำลังจะได้เล่นมันแล้วในปี 2023 นี้ แต่วันนี้เรามาย้อนดูเรื่องราวและความโด่งดังของ Dead Island ภาคแรกกันก่อนรู้หรือไม่ Dead Island คือเกมที่มีตัวอย่างเปิดตัวยอดเยี่ยมที่สุดด้วยความที่ตัวเกมภาคแรก เปิดตัวมานานมากแล้ว ช่วงนั้นหลายคนอาจจะไม่รู้ถึงข้อมูลและข่าวสารของเกมนี้ เราจะขอเล่าย้อนให้ฟังกันสักเล็กน้อย จริง ๆ แล้ว Dead Island มีกำหนดจะวางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2008 โน่นแล้ว แต่เพราะดีเลย์และเลื่อนวางจำหน่ายมาถึง 3 ปีเต็ม สุดท้ายเกมจึงได้วางขายในช่วงปีนั้น แต่ในงาน และในปี 2011 นั้นเอง ก็มีการปล่อย Reveal Trailer (ตัวอย่างเปิดตัว) ออกมา และมันได้รับการพูดถึงเป็นอย่างมาก ตัวอย่างเกมถูกออกแบบมาเพื่อดึงอารมณ์ร่วมจากผู้ชม โดยเป็นเรื่องราวของครอบครัวหนึ่งที่ถูกฝูงซอมบี้โจมตีในโรงแรม และจบลงด้วยลูกสาวที่สุดท้ายก็ติดเชื้อกลายเป็นซอมบี้ และถูกโยนออกมานอกหน้าต่างสตูดิโอที่ผลิตตัวอย่างนี้คือ Axis Animation และ Giles Lamb มาทำเพลงประกอบให้ ตัวอย่างนี้ปล่อยออกมาในวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2011 และมันทำให้สาธารณชนหันมาสนใจกันอย่างแพร่หลาย ไม่ใช่แค่แฟนเกมเท่านั้น ด้วยกระแสตอบรับขนาดนี้ Techland จึงต้องประชุมปรับปรุงเนื้อหาของเกมจริงกัน เพื่อรองรับกระแสวิจารณ์อย่างกว้างขวาง (ในแง่บวก) แต่ท้ายที่สุด Trailer ของเกมนี้ก็ได้รับการยกย่องไว้ขึ้นหิ้งว่า มันยอดเยีย่มมาก แถมดีไม่ดียังมาสเตอร์พีซกว่าเกมเต็มซะอีก แทบจะถูกยกให้เป็นหนึ่งในตัวอย่างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาเลยทีเดียวเมื่อเกาะสวรรค์กลายเป็นแดนนรกที่เต็มไปด้วยซอมบี้เรื่องราวของ Dead Island เกิดขึ้นในปี 2006 (เวลาในเกม) ในหมู่เกาะสมมติอย่าง Banoi ของปาปัวนิวกินี หมู่เกาะนี้ได้รับการพัฒนาจนกลายเป็นแหล่งท่องเที่ยว แต่หลากหลายพื้นที่ยังคงเป็นป่า และมีรีสอร์ทที่สร้างชื่อเสียงไปทั่วโลกอย่าง Royal Palm Resort เกมนี้จะมีประกอบด้วยเนื้อหาหลักของตัวละครทั้ง 4 ตัว หรือเหล่าผู้รอดชีวิตที่มีหลากหลายบทบาท และโชคชะตานำพาให้มาอยู่บนเกาะด้วยกันโดยบังเอิญ ขณะที่เมาน็อคไปในงานปาร์ตี้และตื่นขึ้นมาก็พบว่าประชาชนบนเกาะติดเชื้อลึกลับและกลายเป็นซอมบี้กันไปเกือบหมดความเจ๋งของเกมนี้อย่างแรก คือการที่เกมจะมีเนื้อเรื่องแยกต่างกันไปตามแต่ละตัวละครที่เราเลือกเล่น เราจะได้พบเห็นเหตุการณ์และเส้นเรื่องราวที่ต่างกันมากมายตามแต่ละตัวละครที่เราไปเจอ และด้วยความที่ฉากภายในเกมนั้น เป็นเพียงหมู่เกาะ จริงอยู่ว่าแผนที่อาจจะไม่ได้ใหญ่อะไรมากนัก แต่จะมีเรื่องของความละเอียดและความลุ่มลึกของการสำรวจภายในอาคารเข้ามาแทน และตัวเกมก็ยังมีความเป็น Open World อยู่เหมือนเดิมและจริง ๆ แล้ว Dead Island นี้ ถือว่าเป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องค่อนข้างหักเหลี่ยม น่าิตดตาม และลึกล้ำกว่าเกมซอมบี้อื่น ๆ อยู่พอสมควร (นับแค่ในยุคนั้น) ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของการทดลองลับ กองกำลังทหาร การหลบหนี ถึงขั้นที่ว่ามีภาคสปินออฟเสริมตามออกมาในภาค Riptide แต่นอกเหนือไปจากเนื้อเรื่องแล้ว สิ่งที่ทำให้เกมนี้สนุกและโด่งดังไม่แพ้กัน คือระบบ RPG ในเกม Open World ตีซอมบี้แบบนี้นั่นเองก่อน Dying Light เรามี Dead Islandหลายคนอาจจะรู้จักเกม Action RPG Open World ในโลกเปิดกว้างก็ตอนที Dying Light วางขายในปี 2015 แต่จริง ๆ แล้ว ย้อนไปไม่นานนักก็มี Dead Island นี่แหละ และจริง ๆ แล้ว มันคือฝีมือของ Techland ทีมพัฒนาเดียวกันด้วย ตอนแรก Techland จะทำ Dead Island ภาคต่อ แต่ก็ขยับไปทำ Dying Light แทนเกมเพลย์ของ Dead Island จะนำเสนอโลก Open World บนหมู่เกาะ Banoi และมีการแบ่งพื้นที่ออกเป็นพื้นที่ใหญ่ ๆ ที่สำคัญคือเกมนี้เป็นมุมมอง First Person ที่ทำเอาหลายคนถึงกับบ่นอุบ เพราะเกมนี้มุมมองบุคคลที่หนึ่งมันช่างส่ายไปส่ายมา เล่นได้ยากพอควรสำหรับคนที่เมามุมกล้อง และยังใส่ระบบความเป็น RPG เข้ามา คือทุก ๆ กิจกรรมที่ผู้เล่นทำในเกม จะได้รับค่า XP ที่เอามาใช้อัปเลเวล และอัปเกรดสกิล ความสามารถของตัวละครในด้านของอาวุธนั้น ส่วนใหญ่จะเป็นอาวุธระยะประชิดซะมากกว่า มีอาวุธระยะไกลให้ใช้บ้าง แต่ไม่เยอะนัก อาวุธแต่ละชิ้นจะมีค่าความทนทาน ใช้แล้วพัง ต้องหาอุปกรณ์หรืออะไหล่เอาไว้ซ่อมตลอด และสามารถอัปเกรดให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นได้ แต่ก็ต้องคอยซ่อมแซมอยู่ดี ในแง่ของเกมเพลย์นั้น Dead Island ค่อนข้างสนุกในแง่ของการต่อสู้ที่เน้นระยะประชิด จนเลือดสาด ตัวขาด แขนขาด เป็นเอกลักษณ์ของเกมเป็นอย่างมาก และประเภทอาวุธยังแบ่งแยกเป็นอาวุธทุบ อาวุธมีคมด้วย ทำให้ดาเมจ ความเร็วโจมตี ความเสียหายที่ต่างกันออกไปในขณะที่ Dying Light เราเป็นนักวิ่งสุดพลิ้วไหว แต่ Dead Island จะถูกจำกัดด้วยระบบ Stamina ไม่ว่าจะเป็นการวิ่ง การกระโดด การโจมตี ตัวละครจะสูญเสียค่า Stamina และถ้าหมดขึ้นมาก็ถือว่าเป็นหายนะพอสมควร เพราะเราอาจโดนซอมบี้จับกินได้ และเรื่องของซอมบี้นี่แหละที่ตอนนั้น Dead Island ใส่ Reference จากหนังซอมบี้ดัง ๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็นหนังของ Romero หรือ 28 Days Later รวมไปถึง Reference จากเกมดัง ๆ ข้างเคียงอย่าง Left 4 Dead เองก็ตามด้วยกระแสความไฮป์ตั้งแต่เปิดตัว Dead Island ได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวก ในด้านของบรรยากาศและอารมณ์ร่วมตอนเล่นเกม และถึงแม้เกมจะมีปัญหาอยู๋บ้าง แต่ความสนุกและโลกของตัวเกมก็สามารถชดเชยปัญหาเหล่านั้นได้เป็นอย่างดี แต่ตอนเปิดตัวบนสตีมนั้น ตัวเกมโดนถล่มรีวิวบอมบ์อยู่พักใหญ่ เพราะความไม่เสถียรของเวอร์ชัน PC ก่อนจะปรับแก้ในภายหลัง และในเมื่อตัวเกมก็ประสบความสำเร็จ แล้วเหตุไฉนที่เราต้องรอภาคต่อของเกมนี้กันมาอย่างยาวนานถึง 8 ปีเต็ม หรือถ้าจะให้นับจริง ๆ ก็ 10 ปีเลยทีเดียววิบากกรรม Dead Island 2 ที่ปล่อยตัวอย่างเดียวแล้วหายไป 8 ปีหลายคนค่อนข้างมั่นใจว่า ในเมื่อเกมมันประสบความสำเร็จขนาดนี้ ภาคต่อจาก Riptide คงต้องตามมาในไม่ช้า และมันก็ปล่อยให้เรารออยู่ถึง 2 ปีเต็ม ในปี 2014 ที่งานมหกรรมเกมสุดยิ่งใหญ่อย่าง E3 นั้น ก็มีการเปิดตัว Dead Island ภาค 2 โดยตัวอย่างเกมนั้นดูเปลี่ยนโทนจากหมู่เกาะสุดลึกลับ ให้หลายเป็นชายหาดแคลิฟอร์เนีย ที่โดนซอมบี้บุก แต่หลังจากตัวอย่างนั้นปล่อยมาเพียงตัวอย่างเดียว ข่าวคราวก็เงียบหายไปนับจากนั้นเรามักจะได้เห็นข่าวลือ ข่าวจริงจาก Dead Island 2 อยู่ตลอดเวลา โดยตอนนั้น Techland อยากทำเกมเกี่ยวกับซอมบี้เหมือนกัน เน้นตีประชิดเหมือนกันกับ Dead Island แต่พวกเขาคิดว่ามันไม่เหมือนกันซะทีเดียว จึงอยากจะทำให้มันเป็นเกมใหม่ไปเลยมากกว่า แน่นอนว่าเจ้าของอย่าง Deep Silver ไม่พอใจ ทาง Techland จึงเอาผลงานเกมใหม่นี้ไปหาผู้จัดจำหน่ายรายใหม่ และเกมที่ว่านั้นก็คือ Dying Light งานนี้จึงต้องมีการหาตัวทีมพัฒนาใหม่มาสานต่อโปรเจกต์เกมภาค 2ทีมแรกที่เข้ามารับไม้ต่อคือ Yager เจ้าของผลงานเกมหักมุมตลอดกาลอย่าง Spec Ops: The Line โดยเจ้านี้ปลุกปั้นโปรเจกต์อยู่กว่า 1 ปี ถึงขั้นมีเดโมเกมที่ลองเล่นได้จริงไปเปิดตัวในงานเกม ฉากหลังของเกมยังคงเป็นแคลิฟอร์เนีย มีตัวละครหลัก 4 คนเหมือนเกมภาคแรก แต่ทำไปทำมา Deep Silver ก็ประกาศแยกทางกับ Yager ทำให้โปรเจกต์นี้ที่ทำโดย Yager ถูกเก็บเข้ากรุ ต่อมาอีก 1 ปี ราว ๆ ปี 2016 นั้น Sumo Digital ถูกประกาศว่าจะเป็ฯทีมใหม่ที่เข้ามารับหน้าที่ทำเกมนี้ต่อ และคราวนี้ลากยาวถึง 3 ปีเต็ม เพราะปี 2019 มีการเปิดเผยว่า Sumo Digital ก็แยกทางจาก Deep Silver อีกเป็นค่ายที่ 3 แต่รอบนี้ไม่ต้องรอส่งไม้ต่อนาน เพราะ Dambuster Studios เข้ามาสานต่อทันทีก่อนที่ข่าวคราวจะเงียบหายไปอีก 3 ปีเต็ม จนกระทั่งในปี 2022 เกมที่เรารอคอยกันมาอย่างยาวนานก็พร้อมแล้วที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนสิงหาคม 2022 ที่ผ่านมา งาน Gamescom Opening Night Live 2022 ก็ได้มีการเปิดตัวเกม Dead Island 2 อย่างเป็นทางการ โดยก่อนจะมีการประกาศเปิดตัวนั้น มีข้อมูลหลุดออกมาทั้งปกเกม วันวางจำหน่ายเกม และท้ายที่สุดมันก็เปิดตัวจริง ๆ พร้อมประกาศวันวางจำหน่าย 3 กุมภาพันธ์ 2023 เป็นอันสิ้นสุดการรอคอยกว่า 8-10 ปีของ Dead Island 2 แม้จะไม่มีอะไรการันตี หรือทำให้มั่นใจได้ว่า เกมที่เลื่อนแล้วเลื่อนอีกมาอย่างยาวนานอย่าง Dead Island 2 ภายใต้การดูแลของ Dambuster จะออกมาดูดีหรือไม่ แต่อย่างน้อยการรอคอยของเราก็มาถึงจุดสิ้นสุดแล้ว ที่เหลือก็รอพิสูจน์กันเอาเองได้ในวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2023
13 Oct 2022
[บทความ] แนะนำเกม Gunfire Reborn เกม FPS Roguelike ที่อัดแน่นไปด้วยความสนุกเกินราคา
ปกติแล้ว พอขึ้นชื่อว่าเกมที่มาจากประเทศจีน หลายคนก็คงเมินเสีย เพราะคิดว่าถ้าไม่ก๊อป ก็คงไม่มีคุณภาพพอ แต่เราอยากให้คุณเปลี่ยนมุมมองเสียใหม่กับเกม FPS Roguelike ที่เรากำลังจะนำมาแนะนำให้ได้รู้จักกัน หลังจากที่ตัวเกมอยู่ในช่วง Early Access มา 2 ปี อัปเดตฟรีมาอย่างต่อเนื่องจนกระทั่งขาย DLC เก็บเงินตัวแรก Gunfire Reborn คือชื่อของเกมม้ามืดนอกสายตาที่คนไทยหลายคนอาจจะยังไม่รู้จัก วันนี้มารู้จักกันกับเกมนี้Gunfire Reborn เป็นผลงานของ Duoyi Games สตูดิโอพัฒนาเกมของจีน หรือที่รู้จักกันในชื่อ Duoyi Network และก่อตั้งกันมาตั้งแต่ปี 2006 แล้ว พวกเขาทำเกมกันมาตั้งแต่ยุคแรกเริ่ม โดยแฟรนไชส์เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในจีนที่พัฒนาโดยค่านี้ก็คือเกม Shenwu และเกมซีรีส์ Dream World ซึ่งคนไทยจะไม่รู้จักก็ไม่แปลก เพราะส่วนมากเกมของพวกเขาจะเปิดให้เล่นกันนแค่ในจีนเท่านั้นแต่ในปี 2020 Duoyi ได้ทำการตีตลาดโลกจริงจังด้วยการส่งเกม FPS ของตัวเองลงมาสู่ตลาด แถมยังเป็นเกม FPS แบบ Roguelike เสียด้วย กับ Gunfire Reborn โดยเปิดตัวในช่วงเดือนพฤษภาคมปี 2020 ซึ่งตอนนั้นตัวเกมยังแทบไม่เป็นที่รู้จักสักเท่าไรนัก เพราะโปรโมทแค่ภายในประเทศ แต่ถึงอย่างนั้น ตัวเกมก็ยังรองรับภาษาอังกฤษตั้งแต่ช่วงแรกเริ่มตัวเกมเริ่มเป็นที่รู้จักมากขึ้น จากกระแสปากต่อปากและยอดคนเล่นใน Steam ทำให้ในที่สุดแล้ว Gunfire Reborn ก็ประสบความสำเร็จตั้งแต่ช่วงแรก แต่ด้วยความที่เป็นเกม Early Access กระแสจึงมีตกไปบ้างบางช่วง และมีคนเล่บกลับมาทุกครั้งที่มีการอัปเดตใหญ่ แต่เกมนี้มันเจ๋งและสนุกยังไง เราจะบอกให้ได้รู้กันเกมเพลย์สไตล์ Borderlands แต่เป็น Roguelike เล่นซ้ำวนไปไม่รู้เบื่อสิ่งแรกที่ผู้เขียนสัมผัสได้ตั้งแต่ตอนเข้าเล่นเกมครั้งแรกตอนปี 2020 คือ นี่มันเป็นเกม Borderlands แต่เปลี่ยนสไตล์มาเป็น Roguelike ชัด ๆ เพราะเกมมีองค์ประกอบการเล่นแบบ Looter Shooter อยู่ด้วย นั่นคือทุก ๆ การกำจัดศัตรู เรามีโอกาสที่จะดรอปทั้งเงิน อุปกรณ์ อาวุธต่าง ๆ มาใช้งานและเก็บสะสมเข้าคอลเลคชั่น แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นจะเลือกอาวุธใช้งานของตัวเองได้Gunfire Reborn มาพร้อมเกมเพลย์แบบ Roguelike นั่นคือทุกครั้งของการเริ่มต้นใหม่ เราจะต้องเริ่มจาก 0 แต่ก็ไม่ใช่ 0 ซะทีเดียว เราสามารถเลือกอาวุธเริ่มต้นได้ จากนั้นการผจญภัยก็จะมอบไอเทมเสริมแกร่งให้เรา ทั้งม้วนคัมภีร์บัฟ ม้วนคัมภีร์สกิลที่จะช่วยให้การเล่นแต่ละรอบนั้นไม่เหมือนกันเลย สมกับการเป็นเกมแนวนี้ และทุกครั้งที่เราเจออะไรใหม่ ๆ เราก็มีโอกาสจะดึงมาใช้ได้ในเกมรอบต่อ ๆ ไปด้วยความเป็น Looter Shooter ทำให้เกมนี้มีอาวุธมากมายหลายประเภท ตั้งแต่ประเภทยิงปกติทั่วไป ไปจนถึงที่หยิบเอาสัตว์มาเป็นอาวุธ เช่นปืนมังกรพ่นไฟ หรือกิ้งก่าระเบิด เรียกได้ว่าคนออกแบบอาวุธเกมนี้ ครีเอทสุด ๆ บางอย่างไม่นึกว่าจะเอามาดัดแปลงได้ ก็ทำได้ซะอย่างนั้น เกมนี้จึงมีความหลากหลายของอาวุธเป็นจุดเด่น และอาวุธใหม่บางประเภทนั้น จะปลดล็อคมาก็ต่อเมื่อเราเล่นไปถึงด่านนั้น ๆ ด้วยเกมการเล่นจะแบ่งออกเป็น 1 ฉากใหญ่ และ 5 ห้องย่อย โดย 4 ห้องแรกจะเป็นห้องปกติที่มีศัตรูอยู่ เราต้องตะลุยผ่านไปให้หมด ในขณะที่ห้องสุดท้าย หรือห้องที่ 5 จะเป็นห้องบอส โดยบบอสแต่ละรอบที่เจอก็จะไม่ซำ้กันด้วย แต่ไม่ได้มีจำนวนเยอะอะไรนัก แต่ก็ถุือว่าทำให้เกมสนุกและมีสีสันมากขึ้นจากการเจอบอสที่ไม่ซ้ำตัวกันในการเล่นแต่ละรอบอีกหนึ่งการตอกย้ำว่านี่คือเกมแนว Looter Shooter คือการที่บอสแต่ละตัวนั้น มีพลังชีวิตระดับมหาศาล ต่อให้มาคนเดียวก็ต้องรับมือกันให้ดี แต่ถ้ายิ่งมาเป็นกลุ่ม ความสนุกจะยิ่งบังเกิด เพราะความยากของบอสจะสเกลสูงขึ้น ไม่ได้ง่ายให้เรายำอยู่ฝ่ายเดียว เมื่อเล่นจบแต่ละรอบ (หรือจะใช้คำว่า ตายแต่ละรอบก็ได้ในช่วงแรก) เราจะได้แต้มพิเศษมาอัปเกรด Skill Tree ของตัวละครตัวนั้น ๆ ทำให้มีความสามารถที่แข็งแกร่งมากยิ่งขึ้น และนำไปใช้ต่อในรอบต่อ ๆ ไป ที่จะทำให้เกมเล่นง่ายขึ้น แต่ถ้าไม่ระวังก็อาจจะตายได้อยู๋ดี รวมไปถึงระบบ Scroll หรือม้วนคัมภีร์ ที่มาทั้งในรูปแบบของบัฟ และดีบัฟที่ใช้ช่วยเหลือในการต่อสู้ ตรงนี้ต้องบอกเลยว่า ต้องเลือกให้ดี เพราะบางอย่างเหมือนจะดี แต่ถ้าอ่านดี ๆ มันก็ลดความสามารถของเรา ชนิดที่ว่า ได้อย่างเสียอย่างกันแบบสุด ๆ ตรงนี้นี่แหละ ที่ช่วยตอกย้ำระบบ Roguelike ให้เด่นชัดมากยิ่งขึ้น ว่าทุก ๆ ความสำเร็จ จะมีดวงเข้ามาเอี่ยวด้วยและด้วยความที่มันรองรับการเล่นแบบ Co-op นี่แหละ ทำให้มันมีอีกหนึ่งความเจ๋งเข้ามา นั่นคือการที่เกมนี้มีความเป็น Hero Shooterใส่ความเป็น Hero Shooter เข้ามา ด้วยเหล่าสรรพสัตว์แสนน่ารักใส่ Looter Shooter เข้ามา ใส่ Roguelike เข้ามา ยังไม่พอ อีกหนึ่งแนวเกมยอดนิยมที่ยุคปัจจุบันใช้กันอย่างแพร่หลายเลยก็คือแนว Hero Shooter สำหรับคนที่ไม่เข้าใจว่ามันคืออะไร แนว Hero Shooter จะคล้าย ๆ กับเกมอย่าง Overwatch / Apex Legends / Paladins คือตัวละครในเกมแต่ละตัวจะมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป ส่งผลต่อการเล่นอย่างชัดเจน ซึ่งแม้ว่า Gunfire Reborn เขาจะเป็นเกมเน้น PvE แต่ก็ยังทำระบบนี้ออกมาได้อย่างลงตัวความเป็น Hero Shooter ของเกมนี้ ถูกนำเสนอออกมาผ่านเหล่าสรรพสัตว์สุดน่ารัก ในช่วงแรกเริ่มที่เกมวางจำหน่ายนั้น มีเพียงแค่สองตัวคือหมาและแมวเท่านั้น ก่อนจะเพิ่มตัวละครอื่น ๆ เข้ามาในภายหลัง ที่มีทั้งนก ตัวตุ่น กระต่าย และอื่น ๆ อีกมากมาย เอาเฉพาะสองตัวล่าสุดที่มาในรูปแบบ DLC เสียเงินเป็นครั้งแรกก็สุดยอดแล้ว คือ ซุน หงอคง และจิ้งจอกน้อยแสนน่ารักสกิลของฮีโร่แต่ละตัวนั้นจะแบ่งเป็นสกิลใช้งาน ติดตัว ไม้ตาย ซึ่งเป็นสกิลที่ใช้ในการเล่นรอบนั้น ๆ แต่ถ้าเป็นสกิลแบบถาวร จะเป็นสกิลจำพวกพกกระสุนติดตัวได้เยอะขึ้น เริ่มเกมด้วยการสุ่มอาวุธคุณภาพสูงตั้งแต่แรก ทำให้ยิ่งเราเล่นบ่อยแค่ไหน เราก็จะยิ่งเก่งขึ้นสกิลของแต่ละตัวจะมีความสามารถที่ต่างกันไป บางตัวบู๊ประชิดตัวเก่งมาก บางตัวเน้นยิงไกล บางตัวใช้สกิลช่วย ทำให้การเล่นแทบไม่ซ้ำแบบกันเลย และที่เราไม่พูดถึงไม่ได้ คือเกมนี้รองรับการเล่นแบบ Co-op มากถึง 3 คนด้วยกัน ซึ่งผู้เขียนขอบอกเลยว่า ประสบการณ์การ Co-op 3 คนถล่มดันเจี้ยนนี้ เกมนี้ถือว่ามันเป็นอันดับต้น ๆ ของเกมแนว Co-op เลยก็ว่าได้ตอนนี้ตัวเกมยังคงเดินหน้าอัปเดตเกมกันอย่างต่อเนื่อง และกลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก และตัวเกมก็เริ่มมีการลดราคาให้เราได้กดมาเล่นกันบ้างแล้ว หากคุณกำลังมองหาเกม FPS Co-op ดี ๆ สักเกม เบาสเปค และรองรับซับไตเติลภาษาไทยด้วยแล้วล่ะก็ Gunfire Reborn คือคำตอบที่ดีมาก ๆ ในตอนนี้ และที่สำคัญ ตอนนี้ตัวเกมพอร์ตไปลงเวอร์ชั่นมือถือแล้วด้วย
10 Oct 2022
[บทความ] แนะนำเกม The Matriarch ปลอมตัวเป็น NPC หนีแม่ชีจอมดุ
ในช่วงสองสามปีมานี้ เกมแนวหลายผู้เล่นที่เน้นการจับผิดและโกหกเอาตัวรอดให้จบเป็นแมทช์ ๆ ไป เช่น Werewolf, Goose Goose Duck หรือ Among Us ซึ่งจู่ ๆ ก็ประสบความสำเร็จในชั่วข้ามคืน และเป็นกระแสจนผู้เล่นถล่มเข้าไปใช้ทักษะความตีเนียน การวางแผน และการใช้ภาษาในการสื่อสารไม่ให้โดนเชือดออกไปแบบไม่ทันตั้งตัวแต่ถ้าเล่นเกมข้างต้นซ้ำไปซ้ำมามันก็จะเกิดอารมณ์เบื่อ ขี้เกียจมานั่งเล่นลิ้นใช้ภาษาให้ปวดสมอง จริงไหม? ดังนั้นทีวีไดเร็คขอแนะนำ The Matriarch เกมเอาตัวรอดหลายผู้เล่นสูงสุด 8 คน และ ' บอท ' อีกเป็นโขยง โดยเรามีหน้าที่แค่การทำตัวให้เหมือนบอทหาทางหลบหนี หรือจับความผิดปกติให้ได้ว่าใครกันคือคนเล่น !รูปแบบเกมเพลย์เข้าใจง่าย แต่ลุ้นระทึกตัวเกมนั้นวางธีมในยุคกลางที่ศาสนจักรมีบทบาทในการลงโทษผู้ฝ่าฝืนกฎโดยหาว่ามีปีศาจ ( อีกนัยหนึ่งก็คือคนเล่นนั่นแหละ ) มาสิงสู่และทำพฤติกรรมอันผิดแปลกแตกพวกไป แต่ทว่าผู้ที่มีอำนาจในการสั่งฆ่าโดยอ้างนามของพระเจ้าในเกมนี้กลับเป็น Matriarch หรือตำแหน่งสูงสุดของแม่ชี รับบทโดยยายเฒ่าแก่ ๆ กับลัทธินอกรีตบูชาซาตานของเธอ พวกแม่ชีที่ไม่เห็นด้วยจึงต้องร่วมมือกัน หาทางหลบหนีอย่างสุดความสามารถ หรือจะค่อย ๆ โดยประหารตายไปทีละคน !รูปแบบการเล่นนั้นเข้าใจไม่ได้ยากเลย เพราะตัวเกมจะมีหลัก ๆ อยู่สองฝ่ายได้แก่Sinnner - กลุ่มแม่ชีที่ควบคุมโดยผู้เล่น และมีหน้าที่ตีเนียนว่าตนเองเป็นบอท ก่อนจะแอบหาทางออกหนีจากการเลือกฆ่าMatriarch - ยายเฒ่าโรคจิต เจ้าของลัทธิบูชานอกรีตซาตาน ต้องคอยสอดส่องความผิดปกติและจับโป๊ะของแม่ชีว่าใครคือผู้เล่นกันแน่ !วิธีการเล่นฝั่ง Sinner สำหรับฝั่งแม่ชี เมื่อเริ่มเกมในแต่ละรุ่งเช้าจะพบว่าตนเองอยู่ในพื้นที่สำคัญ ๆ ของแผนที่ ได้แก่  บ้านพัก, ฟาร์มวัว, บ่อน้ำ และสวนแอปเปิล ซึ่งแต่ละที่ก็จะมีบอทคละกันไปผสมกับตัวเราไปด้วยจนครบจำนวนในพื้นที่นั้น โดยการบังคับที่จำเป็นคือการ 'เดิน' เฉย ๆ ให้เหมือนกับบอทตัวอื่น ๆ ในบริเวณ เพราะหากยายเฒ่าเกิดเดินมาแล้วเห็นว่าเราไม่ใช่บอทละก็ คุณได้จบเห่แน่นอน !!แต่มันยังไม่หมดแค่นั้น เนื่องจากทุก ๆ คืนหลังเวลานับถอยหลังช่วงเช้าหมด ยายเฒ่าจะมีสิทธิ์ในการเลือกสังหารแม่ชีคนหนึ่งจากทั้งหมด ซึ่งมีบอทและผู้เล่นรวมกัน และถึงแม้เธอเลือกผิดไปฆ่าบอทธรรมดา มันก็ไม่ได้มีผลเสียกับเธอแต่อย่างใด ดังนั้นยิ่งเกมนานเท่าไหร่โอกาสชนะของแม่ชีคนเล่นจะน้อยลงเท่านั้นเพราะฉะนั้นการแกล้งเป็นบอทไปวัน ๆ ก็ไม่ได้ทำให้ชนะหรือไม่ถูกฆ่าแต่อย่างใด ผู้เล่นทุกคนต้องแบ่งกันหาจังหวะแอบเนียนเข้าไปในโถงใต้ดิน ( อย่าห่วงไป ยายเฒ่าลงมาไม่ได้ ) ขุดบล็อกดินเพื่อค้นหา 'ปุ่มกดรหัสสี' ซึ่งมีอยู่สามสีสามรหัส ที่จะหาได้จากข้างบนดินเท่านั้น ! ดังนั้นตอนเดินค้นหาก็ระวังไว้ให้ดี ก่อนจะพิมพ์บอกเพื่อน ๆ และนำไปกดใช้เปิด 'ประตูทางออก' และหลบหนีให้ได้ทั้งนี้หากผู้เล่นฝั่งแม่ชีคนไหนสู่ขิตในวันที่ดีไปแล้ว ก็ใช่ว่าจะสรรหาทำประโยชน์ไม่ได้ เรายังสามารถล่องลอยเป็นวิญญาณเฮี้ยน ไปหลอกยายเฒ่าที่เดินแจ๋นไปมาให้ช้าลง ถ่วงเวลาให้คนอื่นที่ยังเหลือรอดทำหน้าที่ต่อไป เพราะกติกาการชนะของแม่ชีนั้นไม่ได้จำกัดว่าต้องรอดทุกคน แต่เป็นการที่ใคร ' คนใดคนหนึ่งหนีออกไป ' ได้ก็จะชนะทั้งทีม รวมถึงทางผู้เขียนจึงขอแนะนำให้อย่ากลัวที่จะออกจากจุดเนียนเป็นบอท เพราะยิ่งช้า ยายเฒ่าอาจเลือกประหารมั่ว ๆ จนตายทุกคนได้วิธีการเล่นฝั่ง Matriarchต่างจากฝั่งแม่ชี ยายเฒ่านั้นสามารถเดินไปทั่วได้โดยไม่มีข้อจำกัด สอดส่องความผิดปกติที่เกิดขึ้นกับแม่ชีแต่ละตัว หยุดยั้งและจับตัวแม่ชีของผู้เล่นที่เดินหลุดออกมาจากตำแหน่งที่ควรอยู่ ถึงแม้ยายเฒ่าจะไม่ได้มีสกิลเว่อวัง สามารถฆ่าแม่ชีที่อยากได้ตามต้องการทันที แต่เธอนั้นมี 'สมุดพก' ติดตัวไว้ ซึ่งในนั้นจะมีรายชื่อแม่ชีทั้งหมดที่อยู่ในแมทช์นั้น ๆ ทั้งคนและบอท พร้อมกับช่องทำสัญลักษณ์ ถูก, ผิด และน่าสงสัยเป็นเสมือนกับตัวช่วยจำว่าคืนนั้นต้องโหวตใครและแม่ชีคนไหนคือบอทนั่นเองเราสามารถเดินไปมาในระยะเวลานับถอยหลังและ ' เหลี่ยม ' ตามความสามารถ อย่างเช่น เดินไปยังพื้นที่สำคัญ จดจำรายชื่อบอทที่อยู่ในบริเวณนั้นก่อนแกล้งเดินออกมาแล้วกลับไปใหม่ เพื่อดูว่าบอทที่เราจำชื่อไว้นั้นมีตัวไหนหายไป และแน่นอนตัวที่หายไปนั้นมันก็คือผู้เล่นเมื่อเวลาหมดลงและค่ำคืนเริ่มขึ้น จะเข้าสู่ช่วงเวลาการโหวต ยายเฒ่าสามารถเลือกแม่ชีคนไหนก็ได้หนึ่งคนมาประหารโดยเราอาจใช้สมุดจดที่เราทำสัญลักษณ์ไว้มาดูประกอบเพื่อความแม่นยำในการฆ่าผู้เล่นจริง ๆ ได้แม่นยำยิ่งขึ้น !ทั้งนี้ในระหว่างเราเดินไปมาในระหว่างแผนที่ แล้วเกิดไปเจอแม่ชีที่เรามองตั้งแต่ปากซอยก็รู้ว่าเป็นผู้เล่น และมี ' ตราดาวห้าแฉก ' อยู่บนหัว ยายเฒ่าสามารถกดปุ่มจับกุมและทำให้แม่ชีคนนั้นตายได้ทันทีหรือถ้าเรามั่นใจแล้วว่าแม่ชีคนไหนคือผู้เล่นจำนวนสามคนแล้วละก็ เราสามารถเดินไปสั่นระฆังและเริ่มการเลือกประหารทันทีไม่ต้องรอเวลาหมดเลยก็ได้เช่นกัน ( การสั่นระฆังสามารถใช้ได้แค่ครั้งเดียวต่อแมทช์เท่านั้น )ตามที่กล่าวมาในส่วนของวิธีการเล่นของเหล่าแม่ชี หากเราสามารถไล่ประหารผู้เล่นจริง ๆ ได้ทั้งหมดโดยไม่มีใครสามารถหนีออกไปได้ทันเมื่อใด เกมก็จะจบลงและเราจะเป็นฝ่ายชนะไปในทันที ซึ่งแต่ละฝ่ายก็จะได้เหรียญรางวัล 5 และ 15 ชิ้นนำไปซื้อของในร้านค้าของเกม ที่จะเปลี่ยนเครื่องประหารให้เป็นรูปแบบอื่นนั่นเองเกมราคาเบา เล่นกับเพื่อนสนุก แต่ยังไม่เต็มร้อยเนื่องจาก The Matriarch เพิ่งวางจำหน่ายในเดือนกันยายนที่ผ่านมาไม่นานนี้ รวมไปถึงการที่ตัวเกมมีผู้พัฒนาเพียงคนเดียวเท่านั้น จึงอาจมีอาการบัคและข้อผิดพลาดที่ไม่น่าอภิรมย์เสียเท่าไหร่ เหมือนกับที่คนเขียนเจอเลยคือในแมทช์หนึ่งที่เข้าไปเล่น ดันมียายเฒ่าถึงสองคนเดินว่อนไปในแผนที่พร้อมกัน โหวตประหารคนได้พร้อมกัน ชื่อบอทหรือคนเล่นดันบัคไม่ขึ้นอยู่บนสมุดจด หรือจะเป็นการตั้งค่าที่เราไม่สามารถปรับปุ่มให้เข้ากับความถนัดของคนเล่นได้ ถึงกระนั้นทางผู้พัฒนาก็ไม่ได้จะทำการทิ้งเกมปล่อยให้ปัญหาคาไว้แต่อย่างใด เพราะเขากำลังพัฒนาเกมอัปเดตอยู่เรื่อย ๆ เหมือนกับที่เขาจะทำการอัปเดตแผนที่ใหม่, ระบบตกแต่งตัวละคร, ระบบพังระฆัง และกิจกรรมที่ต้องแกล้งทำให้เนียนกว่าเดิมในอนาคตซึ่งสำหรับใครที่อยากจะเล่นก็สามารถกดเข้าห้องหาเซิร์ฟเวอร์ที่มีคนสร้างและตั้งกฎไว้แล้ว หรือจะสร้างห้องเองปรับแต่งเล่นกับเพื่อนได้ตามต้องการ และเสริมสร้างมิตรภาพอันแน่นแฟ้นให้มากขึ้นกว่าเดิม ( หรือจะพังกว่าเดิมกันนะ ? )เกม The Matriarch นั้นวางขายบนแพลตฟอร์ม PC ผ่านร้านค้า Steam ในราคา 99 บาท ผู้ใดสนใจสามารถไปจับจ่ายหาซื้อจับจองกันได้ หรือจะลองดูตัวอย่างประกอบการตัดสินใจข้างล่างนี้ไปก่อนก็ไม่ว่ากัน
09 Oct 2022