GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "บทความ"
[Interview] สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม Sonic Frontiers กับความพยายามในการผลักดัน Sonic สู่สายตาชาวโลกอีกครั้ง
แม้ว่าจะมีประวัติศาสตร์ในวงการเกมมายาวนานไม่แพ้ตัวเอกหน้าไหน ๆ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเจ้าเม่นสายฟ้า Sonic นั้นไม่ได้เป็นที่นิยมในวงการเกมเท่ากับสมัยก่อนอีกต่อไปแล้ว แม้จะได้ความนิยมของฉบับภาพยนตร์มาช่วยประคองไว้บ้างในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ทั้งหมดนี้กำลังจะเปลี่ยนไปพร้อมกับการมาถึงของ Sonic Frontiers เกมแอคชัน 3D แนว "Open Zone" ใหม่ล่าสุด ที่กำลังจะวางจำหน่ายในเดือนพฤษจิกายนนี้ทางทีมงาน GameFever เองได้มีโอกาสเข้าร่วมพูดคุยสัมภาษณ์กับสมาชิกทีมพัฒนาระดับสูงของเกม Sonic Frontiers สองท่านด้วยกัน คือคุณ Takashi Iizuka (หัวหน้าทีมพัฒนาเกม Sonic ทั้งหมด) และคุณ Morio Kishimoto (ผู้กำกับเกม Sonic Frontiers) ซึ่งพูดถึงแนวคิดในการออกแบบระบบใหม่ ๆ ของเกม และความคาดหวังอันสูงลิ่วของทีมพัฒนา ที่อยากให้ Sonic Frontiers เป็นเกมที่ผลักให้ Sonic สามารถทวงตำแหน่งยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมได้อีกครั้ง!(อ่านความเห็นทีมงานหลังทดลองเล่นเดโมเกม)(บทสัมภาษณ์ดังกล่าวได้รับการดัดแปลงเพื่อความกระชับ)Sonic Frontiers ถือเป็นการนำเสนอเกมเพลย์แนวใหม่สำหรับซีรีส์ Sonic โดยรวมเลยทีเดียว ลองพูดให้ฟังได้ไหมว่าคุณมีแนวคิดอย่างไรในการออกแบบเกมเพลย์ในภาคล่าสุดนี้“อย่างที่เรารู้กันว่า Sonic เป็นซีรีส์ที่มีประวัติมายาวนานกว่า 31 ปีแล้ว ซึ่งมีต้นกำเนิดในแนวเกม Side-scroller ก่อนที่เกมภาคหลัง ๆ อย่าง Sonic Adventure เป็นต้นมา จะเริ่มหันมาสู่เกมเพลย์แนวแอคชัน 3D มากขึ้น ซึ่งตลอดระยะเวลาอันยาวนานของซีรีส์ ทีมพัฒนาก็ได้พยายามจะต่อยอดเกมเพลย์แนวแอคชันนั้นมาเรื่อย ๆ จนถึงจุดหนึ่งที่เราเริ่มตั้งคำถามว่า “เราจะผลักดันซีรีส์ไปข้างหน้าได้อย่างไรบ้าง” เรารู้สึกว่าเกมภาคใหม่นี้ต้องมีองค์ประกอบที่เป็นการพัฒนาขึ้นจากเกมก่อน ๆ อย่างชัดเจน เพื่อให้ซีรีส์สามารถแข่งขันกับเกมอื่น ๆ ได้ในอนาคต ซึ่งเราคาดหวังว่าระบบ Open Zone ของเราจะช่วยให้ Sonic โดดเด่นขึ้นจากเกมแนวใกล้เคียงกันแน่นอนว่ามันคงมีความเป็นไปได้หลายทางในการผลักดันซีรีส์ไปข้างหน้า แต่เราก็เชื่อว่าหนทางที่เราเลือกนี้จะเป็นผลดีกับทั้งแบรนด์ Sonic โดยรวม และต่อทีมพัฒนาเกมในการทดลองอะไรใหม่ ๆ อีกด้วย ซึ่งทีมงานมีความทะเยอทะยานที่จะทำให้ Sonic ถูกยอมรับในฐานะซีรีส์เกมระดับโลกอีกครั้งให้ได้”โซน Open Zone ที่ว่านี้มีความกว้างแค่ไหน และจะมีกี่โซนให้สำรวจ“การจะอธิบายให้เห็นความกว้างของโซนให้เห็นภาพด้วยคำพูดคงยาก แต่เอาเป็นว่าต่อให้คุณวิ่งด้วยความเร็วสูงสุดของ Sonic ซึ่งเร็วกว่ารถไฟชินคันเซ็นซะอีก คุณก็คงเหนื่อยก่อนจะสำรวจแผนที่ได้ทั่วถึงอยู่ดี ซึ่งเราเคยเปิดเผยไปแล้วว่าเกมจะมีโซนให้สำรวจทั้งหมด 5 โซนด้วยกัน” ตั้งแต่ที่เกมเปิดตัวมา ได้มีเสียงวิจารณ์เชิงลบมากมายทั้งจากสื่อและผู้เล่นเกี่ยวกับเกมเพลย์และแผนที่ Open Zone ของเกม ทีมงานได้นำข้อกังวลเหล่านี้มาใช้ปรับปรุงเกมบ้างไหมตั้งแต่ที่เกมเปิดตัว“การรับฟังความเห็นของผู้เล่น นับเป็นสิ่งที่พวกเราทีมพัฒนา Sonic ให้ความสำคัญเป็นพิเศษ โดยเรามีการจัดให้ผู้เล่นและสื่อมาร่วมทดสอบเกมกับเราเพื่อรับฟังความเห็นหลายครั้งมากตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา ในการพัฒนาเกม Sonic ภาคอื่น ๆ เราอาจจะจัดให้ทดลองเล่นระหว่าง 2-4 รอบ แต่สำหรับเกมนี้เราจัดทดสอบไปแล้ว 7 รอบ และเราได้นำความเห็นจากการทดลองเล่นแต่ละรอบมาพัฒนาเกมอยู่เสมอ ทั้งในด้านการต่อสู้ การแก้พัซเซิ่ล และการสำรวจ เอาจริง ๆ แล้วเราถือว่าการรับฟังผู้เล่นอย่างแข็งขันถือเป็นตัวตนหนึ่งของค่ายเราเลยทีเดียว” เราได้เห็นทั้งศัตรูและสภาพแวดล้อมมากมายที่ผู้เล่นจะได้พบในเกม แต่ยังไม่เคยเห็น NPC หรือเมือง/หมู่บ้านที่สำรวจได้เลย ในเกมจริงจะมีสิ่งเหล่านี้บ้างไหม“เราอยากทำความเข้าใจกับผู้เล่นให้ชัดเจนว่าเกม Sonic Frontiers จะเป็นเกม Open Zone ไม่ใช่ Open World หมายความว่าองค์ประกอบหลาย ๆ อย่างที่เราคาดหวังจะได้เห็นในเกม Open World อย่างเมืองหรือ NPC ที่เราพูดคุยได้ อาจจะไม่ได้มีอยู่ในนเกมของเรา ที่สำคัญคือคำถามที่ว่า “ทุกคนหายไปไหนหมด” นั้น เป็นปริศนาหลักในเนื้อเรื่องของเกม Sonic Frontiers ด้วย ผู้เล่นจึงอาจต้องเล่นเกมไปก่อนจึงจะได้รับคำตอบว่าทำไมโลกของเกมถึงเวิ้งว้างเช่นนี้”เกม Sonic หลายภาคที่ผ่านมาได้รับคำตำหนิเกี่ยวกับการนำตัวละครเก่า ๆ มาใช้ซ้ำไปมา โดยเฉพาะเหล่าตัวร้าย ทีมงานมีแผนจะรับมือกับข้อตำหนินี้อย่างไรในเกมภาคใหม่“ในเกมภาคก่อนอย่าง Sonic Force เราตั้งใจจะนำตัวละครจากเกมภาคก่อน ๆ มารวมกันอยู่แล้ว จึงเป็นเหตุผลให้มีตัวละครหน้าเก่า ๆ โผล่มาเยอะ แต่ใน Sonic Frontiers เรากำลังพาผู้เล่นไปสู่ดินแดนใหม่ เพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูใหม่ที่ไม่เคยพบมาก่อน แถมศัตรูในเกมทุกตัวก็เป็นตัวละครใหม่ที่ผู้เล่นไม่เคยพบในเกมภาคอื่น ๆ มาก่อนแน่นอนทั้งนี้ เราก็ยังอยากจะเอาใจแฟน ๆ ของเกมภาคก่อน ๆ ด้วยการออกแบบด่าน cyberspace ในเกมโดยอ้างอิงจากด่านในเกมภาคก่อน ๆ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกันทำ Speedrun ได้ ซึ่งจุดนี้ถือเป็นส่วนที่เราสร้างขึ้นมาเพื่อเอาใจแฟน ๆ รุ่นเก๋าของซีรีส์ ให้พวกเราได้รู้สึกคิดถึงเกมเพลย์ในสไตล์ของ Sonic ดั้งเดิมได้ด้วย”อยากฝากอะไรถึงแฟน ๆ ในประเทศไทยไหม“เรารู้สึกยินดีมาก ๆ ที่ผู้เล่นในไทยและภูมิภาค SEA ต่างแสดงออกถึงความตื่นเต้นที่จะได้เล่นเกม Sonic Frontiers โดยทีมงานทุกคนหวังว่าเราจะสามารถตอบสนองความคาดหวังของทุกคนได้ และเผลอ ๆ อาจจะฉีกความคาดหวังนั้นในทางที่ดีเลยก็ได้ เราได้ทำการทดลองเล่นเกมนี้อย่างถี่ถ้วนเพื่อให้มั่นใจว่าเกมอยู่ในสภาพที่สมบูรณ์ที่สุดก่อนวางจำหน่าย และหวังว่าทุกคนจะมีโอกาสได้เล่น Sonic Frontiers ด้วยมือของตนเองในเร็ว ๆ นี้ครับเมื่อตอนที่เรานำเดโมเกมไปให้ทดลองกันที่งาน Gamescom มีผู้คนมาเข้าแถวรอเล่นเกมมากจนปลายแถวต้องรอถึง 3 ชั่วโมงกว่าจะได้เล่น แม้ในงาน Tokyo Game Show ที่ผ่านมาก็ยังมีคนเยอะจนต้องรอไม่ต่ำกว่า 2 ชม. เช่นกัน แต่ก็ยังเห็นเกมเมอร์หลายคนที่โพสต์ผ่านโซเชี่ยลมิเดียว่าพอใจกับเดโมที่ได้ลองเล่น แค่นี้ก็เป็นกำลังใจให้เราได้มหาศาลแล้วครับ”
28 Sep 2022
AIS eSports จัดโครงการ Young Caster Talent Season 2 ยกระดับมาตรฐานนักพากย์กีฬาอีสปอร์ต ในระบบ Ecosystem
    AIS eSports ตอกย้ำภารกิจการยกระดับอุตสาหกรรมอีสปอร์ตไทยให้มีมาตรฐานระดับสากล ผ่านการทำงานร่วมกับทุกภาคส่วนเพื่อสร้าง Ecosystem ในอุตสาหกรรมเติบโตอย่างยั่งยืน ทั้งผู้พัฒนาเกม ดีไวซ์ ผู้จัดการแข่งขัน นักกีฬา หรือแม้แต่ แคสเตอร์ สตรีมเมอร์ และนักพากย์เกม ที่วันนี้เติบโตขึ้นไปพร้อมกับภาพรวมของอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง ดังนั้น AIS eSports จึงเดินหน้าจัดโครงการ AIS eSports Young Caster Talent Season 2 เป็นปีที่ 2 ต่อเนื่อง เพื่อยกระดับมาตรฐานนักพากย์กีฬาอีสปอร์ตสู่การเป็น Caster มืออาชีพ ซึ่งจะมาช่วยเติมเต็มให้ Ecosystem มีความแข็งแกร่ง เป็นหนึ่งในฟันเฟืองสำคัญในการผลักดันการเติบโต Digital Economy หรือเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ ผ่านการฝึกอบรมจากนักพากย์กีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพและเป็นที่ยอมรับในระดับสากลอย่าง ไซคอป นอกจากนี้ยังมีโอกาสได้รับการแชร์ประสบการณ์จาก Influencer ชั้นนำ โดยมีแพลตฟอร์มชั้นนำด้านอีสปอร์ตอย่าง Twitch Thailand เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งในการทำงานครั้งนี้     นางสาวรุ่งทิพย์ จารุศิริพิพัฒน์ กรรมการผู้จัดการพันธมิตรธุรกิจด้านบันเทิงและคอนเทนต์ AIS กล่าวว่า “นักพากย์กีฬาอีสปอร์ตเป็นอีกหนึ่งอาชีพที่เกิดขึ้นจากการเติบโตของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในเมืองไทย ซึ่งจากการจัดโครงการเพื่อเปิดพื้นที่ให้กับนักพากย์ได้เข้ามาเรียนรู้การพากย์อย่างมืออาชีพในปีที่ผ่านมากับโครงการ AIS eSports Young Caster Talent 2021 ทำให้เราเห็นข้อมูลสำคัญว่า วันนี้มีเยาวชนและคนรุ่นใหม่จำนวนมากที่สนใจอยากเข้าสู่เส้นทางสายอาชีพในวงการเกมและอีสปอร์ต ในฐานะ Caster อีสปอร์ตระดับมืออาชีพ จึงเป็นเหตุผลที่เรายังคงเดินหน้าจัดโครงการดังกล่าวขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นปีที่ 2     โดยยังคงความเข้มข้นของเนื้อหาที่เราได้นักพากย์กีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพและเป็นที่ยอมรับในระดับสากลอย่าง ไซคลอป เข้ามาเป็นผู้จัดทำเนื้อหาการเรียนรู้ รวมถึงในปีนี้เรายังทำงานร่วมกับ Twitch Thailand ในฐานะแพลตฟอร์มด้านเกมและอีสปอร์ตที่ได้ชวน Influencer มาร่วมเปิดประสบการณ์ เพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้เข้าร่วมโครงการอีกด้วย”     ความพิเศษของโครงการ AIS eSports Young Caster Talent Season 2 ในปีนี้ คือการขยายกลุ่มผู้สนใจเข้าร่วมโครงการออกเป็น 2 กลุ่มคือ นักพากย์เยาวชนหน้าใหม่ ระดับมัธยมศึกษาอายุตั้งแต่ 12–17 ปี ซึ่งจะเปิดรับสมัครในเดือนพฤศจิกายน โดยผู้สมัครที่ผ่านการคัดเลือก 20 คนจะได้รับโอกาสเข้าคอร์สฝึกอบรมการเป็นแคสเตอร์ระดับมืออาชีพ ทั้งหมด 24 ชั่วโมง     และกลุ่มนักพากย์รุ่นบุคคลทั่วไปที่มีอายุ 18 ขึ้นไป ที่จะเปิดรับสมัครในวันที่ 1 ตุลาคม ซึ่งจะคัดเลือกผู้สมัครเป็นจำนวน 20 คนเช่นเดียวกัน เพื่อเข้าอบรมการเป็นแคสเตอร์ระดับมืออาชีพทั้งหมด 30 ชั่วโมง โดยทั้งสองกลุ่มจะมีการคัดเลือกผู้เข้ารอบถัดไปจำนวน 2 คนที่มาร่วมงานระดับอาชีพกับ AIS eSports ที่มีรายการแข่งขันระดับประเทศมากมาย    นายตรีภพ เที่ยงตรง ผู้ก่อตั้ง และประธานกรรมการบริหาร บริษัท สเปคเตอร์ อีสปอร์ต จำกัด หรือ ไซคลอป กล่าวในฐานะผู้ดำเนินการจัดหลักสูตรเนื้อหาผู้เข้าร่วมว่า “วันนี้การพากย์กีฬาอีสปอร์ตไม่ได้เป็นเพียงแค่กิจกรรมยามว่างของผู้ชื่นชอบและคลั่งไคล้การแข่งขันเกมเท่านั้น แต่ยังสามารถต่อยอดเป็นอาชีพที่สามารถสร้างรายได้จากการเติบโตของตลาดและการแข่งขัน ทั้งในระดับประเทศและระดับโลกที่เกิดขึ้นอย่างมากมาย เพราะฉะนั้นการพัฒนาทักษะความสามารถของนักพากย์ให้ทันต่อการเติบโตของอุตสาหกรรมจึงเป็นอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญที่จะช่วยทำให้ภาพรวมของ    อีสปอร์ตไทยสามารถแข่งขันได้ในตลาดโลก ต้องขอขอบคุณ AIS eSports ที่มอบโอกาสให้เราอีกครั้งเป็นปีที่ 2 ในการฝึกฝนนักพากย์หน้าใหม่ทั้งเยาวชนและคนทั่วไปให้มีทักษะพร้อมที่เป็นนักพากย์มืออาชีพต่อไป ผมเชื่อว่าโครงการ AIS eSports Young Caster Talent Season 2 จะเป็นเหมือนกับจุดเริ่มต้นให้กับบรรดานักพากย์กีฬาอีสปอร์ตได้มีพื้นที่ในการฝึกฝนยกระดับความสามารถของตัวเอง และสร้างมาตรฐานของนักพากย์อีสปอร์ตของไทยให้มีความเป็นมืออาชีพต่อไป”    ทางด้าน นางสาวจิรัฐติกาล สุทธิวรรณารัตน์  ผู้อำนวยการด้านคอนเทนต์ ประเทศไทย Twitch กล่าวว่า “สำหรับ Caster ในประเทศไทยนั้น ยังเป็นอาชีพที่ใหม่ และคนรุ่นใหม่ให้ความสนใจค่อนข้างมาก แต่มีหน่วยงาน หรือองค์กรที่ให้ความสำคัญในการพัฒนาศักยภาพของบุคลากรในกลุ่มนี้ค่อนข้างน้อย การที่ AIS เปิดโอกาสให้กลุ่มนักพากย์ จึงเป็นโอกาสที่ดีสำหรับน้องๆ ให้ได้เรียนรู้ในทักษะที่หลากหลาย และเข้าใจในเกม กฎ และกติกา จนได้ลงสนามมาเป็นนักพากย์จริงๆ เรายังหวังเป็นอย่างยิ่งว่าน้องๆ ที่เข้าร่วมโครงการจะไม่ได้เข้ามาในวงการเพื่อเป็นนักพากย์หน้าใหม่เท่านั้น แต่ทุกคนยังสามารถใช้โอกาสที่ได้รับนี้ไปต่อยอดเป็นอาชีพได้ในอนาคต”    นางสาวรุ่งทิพย์ กล่าวในช่วงท้ายว่า “ด้วยความมุ่งมั่นตั้งใจในการยกระดับอุตสาหกรรมอีสปอร์ตของไทยให้ทัดเทียมกับนานาชาติ เราจึงทำงานร่วมกับภาคส่วนต่างๆ ที่อยู่ในคอมมูนิตี้ของตลาดในทุกระดับ และแน่นอนว่า Caster หรือ นักพากย์ ก็เป็นฟันเฟืองชิ้นสำคัญของอุตสาหกรรมอีสปอร์ต การลุกขึ้นมาให้ความสำคัญกับการสร้างองค์ความรู้และมาตรฐานของวิชาชีพจึงเป็นส่วนหนึ่งของเป้าหมายในการนำพาอุตสาหกรรมและเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศให้เติบโตได้อย่างยั่งยืน”#####เกี่ยวกับ AISบริษัท แอดวานซ์ อินโฟร์ เซอร์วิส จำกัด (มหาชน) หรือ AIS ผู้ให้บริการดิจิทัลบนโครงข่ายอัจฉริยะ 5G ที่มีคลื่นความถี่ในการให้บริการมากที่สุดรวม 1420 MHz และมีจำนวนผู้ใช้งานมากที่สุดกว่า 45.5 ล้านเลขหมาย (ณ มิถุนายน 2565) พร้อมขับเคลื่อนประเทศไทยด้วยเทคโนโลยี 5G ที่ครบ 77 จังหวัดแล้วเป็นรายแรกผ่าน 3 สายธุรกิจ ได้แก่ โทรศัพท์เคลื่อนที่, อินเทอร์เน็ตบ้านความเร็วสูงภายใต้แบรนด์ AIS Fibre และบริการดิจิทัล 5 ด้าน ได้แก่ วิดีโอ คลาวด์ ดิจิทัลเพย์เมนท์ อินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง (IoT) และบริการร่วมกับพาร์ทเนอร์ตลอดจนขยายสู่กลุ่มธุรกิจใหม่ อาทิ AIS eSports, AIS Insurance Service ทั้งหมดนี้เพื่อเดินหน้าตามวิสัยทัศน์การเป็นองค์กรโทรคมนาคมอัจฉริยะ หรือ Cognitive Tech-Co ที่พร้อมนำศักยภาพเข้าสนับสนุนความแข็งแกร่งด้านโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลของประเทศขยายขีดความสามารถของภาคอุตสาหกรรม และยกระดับ คุณภาพชีวิตของคนไทยไปพร้อมกัน พบกับเราได้ที่ www.ais.th
28 Sep 2022
[Interview] สัมภาษณ์ผู้พัฒนาซีรีส์ Yakuza/Like a Dragon และอนาคตอันน่าตื่นเต้นของซีรีส์
ต้องชื่นชมความขยันของทีมพัฒนา Ryu Ga Gotoku Studios จริง ๆ หลังจากที่ค่ายได้เปิดตัวเกมใหม่ ๆ ที่จะถูกเพิ่มเข้าสู่ซีรีส์ Yakuza (หรือชื่อทางการใหม่ Like a Dragon) พร้อมกันถึง 3 ภาค ภายในรายการไลฟ์สตรีมพิเศษที่ค่ายจัดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของมหกรรม Tokyo Game Show 2022 ที่ผ่านมา โดยนอกจากจะประกาศการมาถึงของเกมภาคสปินออฟในตำนานที่ไม่เคยวางจำหน่ายนอกญี่ปุ่นอย่าง Like a Dragon: Ishin! แล้ว ภายในรายการดังกล่าวยังเปิดตัวเกมภาคหลักภาคต่อไปอย่าง Like a Dragon 8 ซึ่งจะต้อนรับการกลับมาของตัวเอกรุ่นเก๋าอย่าง Kiryu Kazama อีกด้วยเมื่อเร็ว ๆ นี้ ทางทีมงาน GameFever เองได้มีโอกาสเข้าร่วมพูดคุยสัมภาษณ์กับผู้พัฒนาจากค่าย RGG Studio สองท่าน คุณ Masayoshi Yokoyama (Executive Producer ของ Like a Dragon: Ishin!) และคุณ Hiroyuki Sakamoto (ผู้กำกับซีรีส์ Yakuza ทั้งหมด) เกี่ยวกับการมาถึงของ Like a Dragon: Ishin! รวมไปถึงอนาคตของซีรีส์ Yakuza ต่อจากนี้ด้วย จึงอยากจะนำบทสนทนาที่น่าสนใจมาให้เพื่อน ๆ ได้ลองติดตามกัน(อ่านความเห็นทีมงานหลังลองเล่นเดโมเกม Like a Dragon: Ishin! จากงาน Tokyo Game Show 2022)(บทสัมภาษณ์ดังกล่าวได้รับการดัดแปลงเพื่อความกระชับ)อะไรคือเหตุผลที่ทำให้ทีมงานตัดสินใจนำเกม Ishin! มาสร้างใหม่ในตอนนี้“เกม LaD: Ishin! ภาคต้นตำหรับวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเท่านั้นไปเมื่อ 9 ปีที่แล้ว ซึ่งในช่วงเวลาตั้งแต่นั้นจนถึงปัจจุบันค่ายได้หันมาให้ความสำคัญกับการแปลภาษาเกมเพื่อเข้าถึงแฟน ๆ ทั่วโลกมากขึ้น อย่างที่เห็นได้จากเกมอย่าง Yakuza 0, Yakuza 6, หรือ Yakuza: Like a Dragon ทำให้ค่ายมีความมั่นใจในกระบวนการแปลภาษาเกมมากขึ้นนอกจากนี้ ด้วยความที่ Ishin! มีเนื้อเรื่องที่อิงประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นอย่างเข้มข้น ทำให้ทีมงานเกมต้นตำหรับคิดไปเองว่าแฟน ๆ ต่างชาติคงเข้าไม่ถึงตัวเกม แต่ตั้งแต่ที่เกมวางจำหน่ายไป เราก็ได้รับเสียงเรียกร้องให้นำเกมมารีเมคใหม่อย่างต่อเนื่อง ประจวบเหมาะกับตารางเวลาพัฒนาเกมของค่ายที่มีช่วงว่างให้วางจำหน่ายเกมภาคเสริมได้พอดี ระหว่างที่เกมภาคใหม่ ๆ ในซีรีส์หลักกำลังอยู่ระหว่างพัฒนา เรามีโอกาสได้ตอบสนองความต้องการของแฟน ๆ จนได้”เกม Like a Dragon: Ishin! ถือเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่เปลี่ยนชื่อจาก Yakuza อย่างเป็นทางการ อะไรคือเหตุผลที่ทำให้คุณตัดสินใจเปลี่ยนชื่อซีรีส์สำหรับเกมนี้“พูดกันตรง ๆ แล้วเนี่ย เดิมทีเกม Yakuza: Ishin! ภาคต้นตำหรับก็ไม่เคยมีตัวละครยากูซ่าในเกมจริง ๆ เหมือนกัน เพราะในยุคสมัยนั้นยังไม่เคยมีการก่อตั้งแก๊งยากูซ่าเลย ทีมงานก็เลยมีความรู้สึกแปลก ๆ ที่เกมใช้ชื่อว่า Yakuza มาตั้งแต่ไหนแต่ไรแล้ว พอถึงเวลาที่ตัดสินใจจะรีเมคเกม Ishin! เราก็ได้รับคำแนะนำจากทีมงานฝั่งอเมริกาว่าอยากจะเปลี่ยนชื่อซีรีส์เป็น Like a Dragon พอดี เพราะเป็นชื่อที่ติดหูติดปากแฟนเกมหลายคนที่เริ่มเล่นเกมภาค 7 เป็นภาคแรกไปแล้วอีกอย่างก็คือ เพราะเกม Ishin! ภาคแรกวางจำหน่ายอย่างจำกัดในญี่ปุ่นเท่านั้น ทำให้ฐานผู้เล่นของเกมมีขนาดไม่ใหญ่มากมาแต่ไหนแต่ไร เราก็เลยรู้สึกว่ามันเป็นโอกาสเหมาะที่จะแนะนำเกมภายใต้ชื่อใหม่ไปซะเลย เพื่อสร้างความรู้สึกด้วยว่านี่เป็นเกมใหม่แยกออกมาจากซีรีส์ Yakuza ที่ผ่าน ๆ มา”LaD: Ishin! พัฒนาด้วย Unreal Engine แทนที่จะใช้ Dragon Engine ของค่ายเอง ซึ่งใช้สร้างเกมมาแล้วหลายภาค เพราะเหตุใดถึงตัดสินใจเปลี่ยน Engine สำหรับเกมนี้“เดิมทีแล้ว Dragon Engine ถูกออกแบบมาเพื่อจำลองสิ่งแวดล้อมในเวลากลางคืนของย่าน Kamurocho ซึ่งทำให้ Engine สามารถแสดงผลแสงสีนีออนในตอนกลางคืนได้อย่างสวยงามมาก แต่ในเกม Ishin! เนื้อเรื่องส่วนใหญ่ ๆ เกิดขึ้นในเวลากลางวัน ท่ามกลางสภาพแวดล้อมที่เป็นธรรมชาติ ทีมงานจึงอยากจะใช้ Engine ที่เหมาะกับสภาพแวดล้อมของเกมมากกว่า ซึ่งหลังจากที่ทดสอบกันมาพักใหญ่ ๆ ก็พบว่า Unreal Engine นี่แหละที่ตอบโจทย์ของเรามากที่สุด”ขึ้นชื่อว่าเป็นรีเมค เกมเพลย์ของ LaD: Ishin! จะแตกต่างจากเกมต้นตำหรับมากน้อยแค่ไหน“องค์ประกอบใหญ่ ๆ อย่างหนึ่งที่เปลี่ยนไปแน่ ๆ จากเกมต้นตำหรับคือระบบต่อสู้ โดยทีมงานได้เลือกที่จะปลดล๊อคท่าโจมตี Battle Styles ต่าง ๆ ที่เคยใช้ได้เฉพาะในดันเจี้ยนของเกมต้นตำหรับ ให้ใช้สู้กับศัตรูทั่วไปนอกดันเจี้ยนได้ด้วย ซึ่งก็ทำให้ระบบต่อสู้มีความหลากหลายกว่าเดิมมหาศาลเลย”เหตุใดทีมงานจึงเลือกที่จะรีเมคเกม Yakuza: Ishin! แทนเกม Yakuza: Kenzan! “ความจริงก็คือเราได้รับข้อเรียกร้องให้รีเมค Ishin! มากกว่า Kenzan! นั่นแหละ แถมทีมงานยังเห็นตรงกันว่าถ้าจะรีเมค Kenzan! จริง ๆ เราก็คงอยากจะเปลี่ยนเนื้อเรื่องของเกมแบบยกใหญ่ ซึ่งก็ต้องใช้ทั้งเวลาและงบประมาณสูงมาก คงต้องมีปัจจัยหลาย ๆ อย่างที่ลงตัวพร้อมกันจริง ๆ เราจึงจะพิจารณาสร้างเกมภาค Kenzan! อีกครั้ง”มินิเกมต่าง ๆ ถือเป็นองค์ประกอบที่ขาดไปไม่ได้เลยสำหรับเกมในซีรีส์ Yakuza/LaD ทุกภาคที่ผ่านมา ฉากหลังของเกมที่เป็นยุคญี่ปุ่นโบราณของ Ishin! ส่งผลต่อมินิเกมมากน้อยแค่ไหน “ทีมงานมีความตั้งใจแต่ต้นเลยว่ามินิเกมอะไรก็แล้วแต่ที่อยู่ใน Ishin! จะต้องไม่รู้สึกขัดกับยุคสมัย Bakumatsu ของเกม เราจึงเลือกที่จะออกแบบมินิเกมโดยอิงจากกิจกรรมที่ผู้คนในยุคนั้นทำกันจริง ๆ เช่นการพนันม้าเป็นต้น แต่ในขณะเดียวกัน เราก็อยากจะนำมินิเกมยอดนิยมต่าง ๆ ที่ผู้เล่นชื่นชอบกลับมาด้วย เช่นการเล่นไพ่นกกระจอก ซึ่งเอาจริง ๆ แล้วยังไม่ถูกนำเข้าสู่ญี่ปุ่นในยุคสมัยนั้น เราจึงเลือกที่จะดัดแปลงเกมไพ่นกกระจอกไม่ให้รู้สึกขัดกับยุคสมันของเกม ซึ่งเราทำแบบนี้กับมินิเกมยอดนิยมหลายเกมด้วยกัน โดยอาจจะไม่สามารถดัดแปลงมาได้ทุกมินิเกม แต่เราก็พยายามอย่างมากที่จะใส่มินิเกมยอดนิยมเข้ามาให้ได้มากที่สุด”เกมซีรีส์ Yakuza/LaD ที่ผ่านมา มีความโด่งดังในฐานะเกมที่นำเสนอเรื่องราวแนวอาชญากรรมที่มีความจริงจังและรุนแรง แต่ก็เป็นที่รู้จักในฐานะเกมที่มีความติงต๊องหลุดโลกไปพร้อมกัน ซึ่งน้อยเกมมากในตลาดที่จะสามารถคงสมดุลแบบนี้เอาไว้ได้ อยากทราบว่าทีมงานรู้สึกอย่างไรกับคำวิจารณ์นี้ และทีมงานมีวิธีไหนที่ทำให้เกมสามารถนำเสนอมุมซีเรียสและมุมตลกได้พร้อม ๆ กันโดยไม่ขัดกันเอง “ทีมพัฒนาซีรีส์ Yakuza ทุกคนตระหนักดีว่าเกมของเราหลายครั้งก็นำเสนอเรื่องราวที่ค่อนข้างเครียด และมีเหตุการณ์ที่อาจทำให้หลายคนไม่สบายใจได้ ซึ่งก็ไม่แปลกสำหรับเรื่องราวที่เกี่ยวกับนักเลงยากูซ่าเช่นนี้ โดยหนึ่งในแนวคิดของทีมงานในการแต่งเนื้อเรื่องของเกมในซีรีส์ คือตัวละครที่เป็นยากูซ่าทั้งหมดจะไม่มีวันได้รับความสุขที่แท้จริง เพราะไม่มีคนไหนที่เป็น “คนดี” จริง ๆ เลย แต่ในขณะเดียวกัน ทีมพัฒนาก็เข้าใจว่าเราคงไม่สามารถให้ผู้เล่นพบกับเหตุการณ์เครียด ๆ ตลอดเวลาได้ โดยที่ไม่มีอะไรมาขั้นเลยตลอดทั้งเกม เราจึงมีทีมพัฒนาทีมหนึ่งที่มีหน้าที่ออกแบบพวกเควสหรือเนื้อเรื่องเสริมตลก ๆ ทั้งหลายที่ผู้เล่นพบได้ในเกม พร้อมตัดสินใจว่าควรแทรกเนื้อหาตลก ๆ เหล่านี้เข้าไปตรงไหนบ้าง เพื่อให้ผู้เล่นได้มีโอกาสพักหายใจจากเนื้อเรื่องหลักของเกม” ทีมงานได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ว่าเกม Yakuza/Like a Dragon 8 ที่กำลังจะวางจำหน่ายในปีหน้า จะเป็นเกม RPG เช่นเดียวกับภาค 7 หมายความว่าซีรีส์ Yakuza/Like a Dragon จะครอบคลุมแนวเกมถึง 2 แนวพร้อมกันทั้ง RPG และแอคชัน อยากทราบว่าทีมงานมีแผนจะขยายซีรีส์ออกไปสู่แนวเกมอื่น ๆ ด้วยหรือไม่ในอนาคต “การตัดสินใจว่าเกมแต่ละภาคจะเป็นแนวไหน จะขึ้นอยู่กับว่าแนวเกมนั้นเข้ากับตัวเอกและเรื่องราวที่เราอยากเล่าแค่ไหน ยกตัวอย่างเช่นตัวเอก Ichiban ในภาค 7 ที่ชื่นชอบการเล่น Dragon Quest เป็นชีวิตจิตใจ แถมเรื่องราวของเกมยังมีลักษณะเหมือนการเดินทางของตัวเอกและกลุ่มเพื่อน ทำให้แนวเกม RPG มีความเข้ากับบุคลิกและเรื่องราวของ Ichiban นั่นเอง ถ้าไป ๆ มา ๆ ทีมงานเขียนเนื้อเรื่องเกมที่เหมาะกับแนวเกม Party เราก็จะทำนะ แต่ในตอนนี้เรามองว่าแนว RPG นี่แหละที่เข้ากับเนื้อเรื่องของ Ichiban มากที่สุด แต่ถ้าวันหนึ่ง Ichiban แยกตัวจากเพื่อน ๆ มาลุยเดี่ยว เราก็อาจเปลี่ยนให้เกมกลายเป็นแนวแอคชันอีกครั้งก็ได้ หรือกลับกันถ้า Ichiban จู่ ๆ ก็ได้เพื่อนหรือผู้ติดตามมาพร้อมกับเป็นพันเป็นหมื่นคน เราก็อาจสร้างให้เกมกลายเป็นซิมูเลชัน หรือเป็นแนว RTS ก็ได้เหมือนกัน พูดแบบสรุปก็คือเราไม่เคยมีแผนการจะขยายเกมไปสู่แนวใดแนวหนึ่ง แต่เราอยากให้แนวเกมเสริมกับเรื่องราวที่เราอยากเล่ามากกว่า ให้เราสามารถสื่อเนื้อเรื่องนั้นได้อย่างดีที่สุด”
28 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Alone in the Dark ประสบการณ์ครั้งแรกกับเกมสยองขวัญในตำนาน
เป็นสิ่งที่เซอร์ไพรส์แฟน ๆ อย่างมากสำหรับการที่ทาง THQ Nordic ได้นำเอาเกม Survival Horror ในตำนานอย่าง Alone in the Dark กลับมาปัดฝุ่น Remake เกมใหม่ ด้วยเกมเพลย์ และกราฟิกใหม่ทั้งหมด รวมถึงที่เซอร์ไพรส์ไปกว่านั้นทางผู้พัฒนายังเอาเกมนี้ไปโชว์ภายในงาน Tokyo Game Show 2022 และให้ผู้เล่นที่เข้าร่วมงานนั้นได้ทดลองเล่นเดโมเกมนี้เบื้องต้นด้วย ซึ่งทางเรา GameFever TH เองก็มีโอกาสได้ลองเข้าไปเล่นเบื้องต้นและจะมีเล่าประสบการณ์หลังจากที่ได้สัมผัสมาว่าเราได้เห็นอะไรในเดโมครั้งนี้บ้างก่อนที่จะเริ่มเล่นทางผู้พัฒนากล่าวว่าเดโมตัวนี้ยังไม่ใช่เวอร์ชันสุดท้ายของเกม อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต และระยะเวลาที่เราเล่นทางงานอนุญาติให้ทดสอบเพียงแค่ 10 นาทีเท่านั้น และทางผู้จัดงานไม่อนุญาตให้ถ่ายรูปภายในภายในเดโมที่ได้เล่นเราจะยังไม่ได้เล่นเป็นสองตัวละครเอกอย่าง Edward Carnby และ Emily Hartwood แต่เราจะได้เล่นเป็นสาวน้อยชุดสีฟ้าหมวกเหลืองที่เราเคยเห็นในตัวอย่าง (ซึ่งเราไม่รู้ว่าเธอเป็นใคร) ที่เราจะได้บังคับเธอเดินไปมาในคฤหาส Derceto ซึ่งข้อมูลที่รู้ว่านี่คือบ้านของผู้ป่วยทางจิตที่อาศัยอยู่ โดยในด้านเกมเพลย์เรายังไม่ได้เห็นรายละเอียดใด ๆ ออกมา ภารกิจที่ให้ทำภายในเดโมก็มีเพียงแค่การที่เราจะต้องเอาเอกสารไปวางไว้อีกห้องหนึ่งเท่านั้น คาดว่าทางผู้พัฒนาน่าจะเน้นให้เราสัมผัสถึงบรรยากาศมากกว่า สิ่งที่เห็นอย่างเดียวคือบางห้องภายในเกมนั้นไม่สามารถเข้าได้ โดยเราอาจจะต้องทำการหากุญแจเพื่อมาปลดล็อคเสียก่อน ซึ่งใครที่เคยเล่น Resident Evil มาก็น่าจะเข้าใจไม่ยาก (จริง ๆ เกมนี้คือต้นแบบของ Resident Evil) บรรยากาศของเกมนั้นค่อนข้างน่าสนใจมาก ๆ เพราะกลิ่นอายของเกมมีความเป็นยุค 20s คฤหาสเก่า ๆ มีความคลาสสิค ตัวเกมมีกลิ่นอายของความเป็น Psychological ในระหว่างที่เรากำลังบังคับสาวน้อยคนนี้ลงไปชั้นล่าง อยู่ดี ๆ ภายในคฤหาสก็เปลี่ยนแปลงไป กลายเป็นบ้านร้างมีน้ำท่วมอยู่บนชั้นล่างและพบเจอกับสัตว์ประหลาดที่รูปร่างเหมือนครึ่งคน ครึ่งกบ แต่ประเด็นก็คือดูเหมือนตัวเธอจะไม่ได้ตกใจใด ๆ เหมือนกับเคยพบเจอเจ้าพวกสัตว์ประหลาดเหล่านี้มาบ่อยครั้งแล้ว รวมถึงในระหว่างการเล่นตัวเกมยังเล่าเป็นเส้นตรง แต่คาดว่าพอตัวเกมออกเราอาจจะสำรวจคฤหาสนี้ได้เยอะขึ้น เพราะอย่างที่กล่าวไป มีอีกหลายห้องในเดโมที่เราไม่สามารถเข้าไปได้และฉากสุดท้ายเราจะได้เห็นสองตัวละครเอก Edward Carnby หรือ Emily Hartwood ขับรถเข้ามาที่นี่ และก็จบ
19 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Wo Long: Fallen Dynasty เกมแนว Souls Like ตำนานสามก๊ก การันตรีความยากไม่แพ้เกมอื่น
สำหรับสาวกเกมแนว Souls Like เชื่อว่าหลาย ๆ คนก็น่าจะสนใจเกมนี้เป็นอยู่แน่แท้สำหรับ Wo Long: Fallen Dynasty เกมปาจอยตัวใหม่จากทางผู้พัฒนา Team Ninja ที่เคยฝากฝังเกมดังมากมายอย่าง Ninja Gaiden, Dead or Alive และเกมอย่าง Nioh ซึ่งจุดเด่นของเกม Wo Long: Fallen Dynasty คือการอ้างอิงเรื่องราวมาจากวรรณกรรมสามก๊กชื่อดัง ซึ่งทางเรา GameFever TH ได้มีโอกาสไปทดลองเล่นเดโมเกมนี้ภายในงาน Tokyo Game Show 2022 ที่ผ่านมา และจะมาเล่าความรู้สึกหลังจากที่ได้เล่นมาว่าตัวเกมเป็นแบบไหน และมีระบบอะไรที่น่าสนใจบ้างอย่างทีทราบว่าเรานั้นจะได้เล่นเป็นฮีโร่นิรนามที่เรานั้นจะสามารถสร้างตัวละครได้เอง ซึ่งจากที่เห็นเราสามารถสร้างตัวละครได้ทั้งผู้หญิงและผู้ชาย แต่ไม่แน่ใจว่ามีการเลือกคลาสต่าง ๆ เหมือนเกมอื่นไหม ซึ่งตัวเกมนี้ก็มีระบบหลาย ๆ อย่างที่เหมือนกับเกมแนว Souls ทั่วไป ไม่ว่าจะเป็นระบบคล้าย ๆ กับ Bonfire ที่เราสามารถเซฟจุด Checkpoint เอาไว้อัพเลเวลตัวละคร ใช้เพิ่มเลือด เติมเลือดในขวด เพียงแต่ว่าระบบนี้จะไม่ใช่การนั่งบนกองไฟ แต่จะเป็นการปักธงไปในจุด ๆ นั้นแทนความรู้สึกหลังจากที่ได้ลองเล่นส่วนตัวมองว่าตัวเกมมีสปีดในการเล่นที่ค่อนข้างเร็วมาก ๆ ซึ่งน่าจะเร็วพอ ๆ กับเกม Sekiro: Shadows Die Twice ของทาง FromSoftware เลยก็ว่าได้ มีระบบในการย่องเข้าไปหาศัตรูและทำการโจมตีจากด้านหลัง ซึ่งจะทำดาเมจใส่ศัตรูถึงครึ่งหลอดเลยทีเดียวและสิ่งที่รู้สึกว่าเกมนี้น่าสนใจมาก ๆ ก็คงจะเป็นความหลากหลายในการโจมตี ที่มีให้เราโจมตีเยอะมาก ซึ่งนอกจากการโจมตีธรรมดา และโจมตีหนัก ตัวเกมยังมีลูกเล่นอีกมากมายไม่ว่าจะเป็นการโจมตีแบบโฟกัสที่มีโอกาสจะทำให้ศัตรูสตั๊นนิดหน่อย หรือจะเป็นพลังวิเศษในการโจมตี ซึ่งจากเดโมที่ได้ลองเราสามารถใช้พลังไฟในการโจมตีศัตรูได้ และมีให้เราใช้ถึง 4 สกิลเลยทีเดียว แต่แน่นอนว่าก็ต้องแลกกับมานาที่เสียไป หรือเวลาโจมตีระยะไกลเราก็สามารถใช้ธนูในการโจมตีศัตรูได้ แต่การโจมตีด้วยธนูไม่ได้แรงมากนักซึ่งเอาไว้ตีตอด ๆ และทำให้ศัตรูติดสถานะ รวมถึงเราเองยังสามารถเรียกสัตว์ในตำนานมาช่วยโจมตีได้ เหมือนเป็นท่า Ultimate เอาไว้โจมตีศัตรู ซึ่งสัตว์ในตำนานก็มีหลายธาตุให้เราเลือก (แต่ต้องไปเลือกในจุดพักตอนปักธง)ระบบการหลบหลีกการโจมตีของเกมนี้ก็มีสองแบบก็คือการแดชหลบการโจมตีของศัตรู แต่ภายเกมนี้เราสามารถแดชได้หลายครั้ง แต่ก็แลกมาด้วยการโจมตีหลายจังหวะของศัตรู รวมถึงถ้าหากเราแดชจังหวะเดียวกับการโจมตีของศัตรู เราจะสามารถเคาเตอร์ศัตรูกลับได้ และอีกแบบก็คือการบล็อคการโจมตีโดยตรง โดยการโจมตีของศัตรูเรานั้นต้องศึกษาว่าท่าไหนควรหลบท่าไหนควรบล็อค เนื่องจากที่เรานั้นมีสกิลในการโจมตีเยอะ สปีดของเกมค่อนข้างเร็ว ศัตรูที่พบเจอก็ยอมรับเลยว่าโหดมาก ๆ ศัตรูนั้นมีการโจมตีที่รวดเร็ว หลายจังหวะ เราเองก็อาจจะต้องตายซ้ำ ๆ เรื่อย ๆ (ตายแบบว่องไวด้วยนะ) เพื่อเรียนรู้ท่วงท่าการโจมตีต่าง ๆ ของศัตรู แต่มีความรู้สึกว่าศัตรูแต่ละตัวเลือดไม่เยอะเท่าเกมอื่น
19 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Crisis Core Final Fantasy VII Reunion คืนชีพทหารในตำนาน ผู้ปิดทองหลังพระแห่ง FFVII
เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา แฟน ๆ ของยอดเกม RPG แห่งยุคอย่าง Final Fantasy VII ต่างก็พากันยินดี เมื่อเกมอันเป็นที่รักได้กลับมาอีกครั้งในรูปแบบ Remake ไฉไลกว่าที่เคย ซึ่งนอกจากจะได้ใจแฟนรุ่นเก่าแล้ว เกมภาค Remake ยังได้แนะนำให้เกมเมอร์รุ่นใหม่ ๆ หลายคนได้รู้จักกับนาย Cloud และผองเพื่อนกันจริง ๆ เป็นครั้งแรกแต่อย่างที่หลายคนทราบดี เรื่องราวในเกม Final Fantasy VII นั้น เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องราวทั้งหมด ซึ่งแท้จริงแล้วเริ่มต้นขึ้นก่อนหน้าเหตุการณ์ของเกม นั่นก็คือเรื่องราวของตัวละคร Zack Fair นายทหาร SOLDIER มือฉมัง ผู้ซึ่งเปรียบเสมือน “ต้นแบบ” ของ Cloud อีกที โดยเราได้เรียนรู้เรื่องราวของเขาจากเกม PSP ที่ชื่อว่า Crisis Core: Final Fantasy VII ซึ่งวางจำหน่ายไปเมื่อปี 2007 นั่นเองเพื่อให้แฟน ๆ รุ่นใหม่ได้มีโอกาสทำความรู้จักกับพระเอกตัวดั้งเดิมของจักรวาล Final Fantasy VII ทางผู้พัฒนา Square Enix ก็ได้ประกาศสร้างเกม Crisis Core: -Final Fantasy VII- Reunion ซึ่งเป็นการนำเกมดั้งเดิมมา Remaster ใหม่ด้วยกราฟิกของเกม Final Fantasy VII: Remaster นั่นเอง!ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสทดลองเล่นเกมมาแล้ว (บนเครื่อง Nintendo Switch) ประมาณหนึ่ง จึงอยากจะมาบอกเล่าถึงความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้อีกครั้งให้เพื่อน ๆ ได้อ่านกัน!ในฐานะคนที่เล่นเกม Crisis Core ภาคดั้งเดิมมาก่อน (และชอบมาก) ต้องยอมรับว่าการได้เห็นฉากคัตซีนต่าง ๆ ที่เราคุ้นเคย ในสภาพกราฟิกใหม่เอี่ยมอ่องเช่นนี้ ถือเป็นความรู้สึกน่าชื่นใจอย่างประหลาดในด้านกราฟิก ด้วยความที่ผู้เขียนได้ทดลองเล่นบนเครื่อง Nintendo Switch เท่านั้น จึงไม่สามารถพูดได้เต็มปากว่าคุณภาพกราฟิกจะทัดเทียมกับเกม Final Fantasy VII: Remake ได้แค่ไหน แต่สิ่งที่บอกได้เต็มปากคือเกมสามารถเล่นได้อย่างลื่นไหลมาก ๆ แม้กระทั่งบนเครื่อง Nintendo Switch โดยเกมสามารถคงเฟรมเรตเอาไว้ได้เป็นอย่างดี แม้กระทั่งในจังหวะที่มีเอฟเฟกต์พวยพุ่งเต็มจอก็ตามเกมเพลย์ของ Crisis Core เอาเข้าจริง ๆ แล้ว อาจจะเรียกว่าเป็น “พื้นฐาน” ของเกมเพลย์ใน Final Fantasy VII: Remake ก็เป็นได้ โดยเกมจะมีความเป็นเกมกึ่งแอคชันผสม RPG ผู้เล่นจะสามารถกดโจมตีธรรมดาเป็นคอมโบ สลับกับการกดใช้เวทย์ Materia ที่เราสวมใส่อยู่ได้ผ่านปุ่มลัด (เช่น R/L2 + O/X/สามเหลี่ยม/สีเหลี่ยม) และแน่นอนว่าสามารถกดกลิ้งหลบ/ป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ด้วยนอกจากนี้ เกมจะมีระบบ Digital Mind Wave ซึ่งจะมีลักษณะเหมือนเกมสล๊อตแมชชีนอยู่ตรงมุมจอ โดยเจ้าสล๊อตนี้จะคอยหมุนเองเรื่อย ๆ และเมื่อเราสามารถเรียงหน้าตัวละครตัวเดียวกันได้ครบทั้ง 3 แถว ก็จะสามารถใช้ท่าโจมตีหรือบัฟพิเศษที่แตกต่างกันไปตามตัวละครที่เรียงแถวได้ (เช่นถ้าได้เซฟิรอธจะเป็นท่าคอมโบดาบ ในขณะที่ถ้าได้ Aerith จะเป็นท่าฮีล เป็นต้น)ในส่วนของเกมเพลย์ สิ่งที่ปรับปรุงขึ้นอย่างใหญ่หลวงแน่นอนคือเรื่องการควบคุมกล้อง ซึ่งสามารถควบคุมด้วยแกนอนาลอคขวาได้เช่นเดียวกับเกมสมัยใหม่ (เพราะเครื่อง PSP เดิมมีอนาลอคข้างเดียว แล้วใช้ปุ่มทิศทางหมุนกล้องเอา) แต่ในส่วนอื่น ๆ ที่ได้ลองเล่นในเดโมนั้น ต้องบอกว่าแทบไม่ได้เปลี่ยนไปจากเกมดั้งเดิมเลยก็ว่าได้ เกมยังเหมือนเดิมตั้งแต่จังหวะการฟันคอมโบของแซ๊ค ไปจนถึงการกลิ้งหลบที่มักจะให้ความรู้สึกหนืด ๆ ซึ่งคนที่เป็นแฟนตัวยงของภาค PSP คงจะทำความเคยชินได้ไม่ยาก แต่สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ชินกับจังหวะการเคลื่อนที่และการควบคุมอันเป็นอิสระมากกว่าของเกมแอคชันยุคปัจจุบัน อาจจะรู้สึกแปลก ๆ บ้างเหมือนกันทั้งนี้ แม้ว่าหลายคนอาจจะรู้สึกดีที่ผู้พัฒนาเลือกจะคงความเป็นเกมดั้งเดิมเอาไว้ให้ได้มากที่สุด แต่ในความเห็นส่วนตัวของผู้เขียน เกมภาค Reunion นี้ถือเป็นโอกาสอันดีที่ Square Enix จะกลบจุดอ่อนของภาคดั้งเดิม ซึ่งค่ายก็ทำไปบ้างแล้วในแง่ของการควบคุมมุมกล้อง แต่ถ้าสามารถอัปเดทเกมเพลย์สไตล์แอคชันให้ทันสมัยขึ้นได้ด้วยก็คงจะดีกว่านี้อีกถ้าจะให้สรุปสั้น ๆ เกม Crisis Core: -Final Fantasy VII- Reunion โดยหลัก ๆ แล้วก็ยังคงเป็นเกมเดิมในความทรงจำของผู้เล่นภาค PSP แทบจะ 100% เลยทีเดียว เพียงแต่ผ่านการศัลยกรรมจนสวยพริ้งขึ้นมาเท่านั้น แต่ถ้าคุณเป็นแฟนของเรื่องราวในเกม Final Fantasy VII: Remake และต้องการจะหาคำตอบถึงตัวตนของชายผมดำที่โผล่มาในนิมิตตอนจบ ก็คงไม่ต้องบอกว่า Crisis Core: -Final Fantasy VII- Reunion แทบจะถือเป็นไฟลต์บังคับที่ทุกคนต้องเล่นเลยทีเดียว
17 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Forspoken จอมเวทย์สาวอิเซไก กับการผจญภัยในดินแดนที่แสนอันตราย
ถือเป็นเกมที่หลายคนจับตามองอยู่ไม่น้อยกับ Forspoken เกมแอคชันผจญภัยจากผู้พัฒนาชื่อดัง Square Enix ที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นเด็กาววัยรุ่นจากนิวยอร์ค ผู้ซึ่งถูกส่งไปผจญภัยในโลกเวทมนต์ด้วยเหตุผลปริศนาบางอย่าง โดยเราในฐานะตัวเอกหญิง Frey จะต้องฝ่าฟันเหล่าสิ่งมีชีวิตอันบิดเบี้ยวของโลกแห่งนี้ ด้วยเวทมนต์คาถาอันทรงพลัง เพื่อหาทางกลับบ้านของเธอให้จงได้ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสทดลองเล่นเดโมของเกมมาแล้ว จึงอยากจะลองมาบอกเล่าถึงความรู้สึกนึกคิดให้เพื่อน ๆ ได้อ่านกันเดโมเริ่มขึ้นมาด้วยการสอนใช้ทักษะเบื้องต้นต่าง ๆ เช่นการเคลื่อนที่ การใช้ระบบ Magic Parkour และการต่อสู้ด้วยเวทมนต์ชนิดต่าง ๆ โดยในเดโมจะมีเวทมนต์ให้ใช้สองสายด้วยกันคือ ดิน และ ไฟเวทมนต์แต่ละสายจะมาพร้อมกับ “เวทย์โจมตี” 3 ชนิด เช่นการเสกหินก้อนใหญ่พุ่งใส่ศัตรู หรือการเสกดาบไฟออกมาโจมตีเป็นวงกว้าง และ “เวทย์สนับสนุน” (Utility Spells) อีกจำนวนหนึ่ง เช่นการเสกเกราะหิน หรือการวางกับดักลาวาไว้ใต้เท้าศัตรู เป็นต้น โดยเวทย์สนับสนุนที่ผู้เขียนชอบเป็นพิเศษเป็นของสายไฟ ซึ่งเมื่อใช้แล้วจะทำให้ Frey เตะศัตรูเป้าหมายกระเด็นกลับไป ก่อนที่ตัวมันจะระเบิดสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างนอกจากนี้ ยังมีเวทย์ไม้ตายขนาดใหญ่ที่เราเห็นได้ในตัวอย่างเกม ซึ่งจะสามารถใช้ได้เป็นระยะเท่านั้นการต่อสู้ในเกมมีความเร็วค่อนข้างมาก เพราะเรามักจะพบกับศัตรูทีละเป็นกลุ่ม ๆ ซึ่งศัตรูในเกมนี้หลายตัวดูจะมีความดุดันกว่าในเกมแอคชันหลาย ๆ เกม และจะพยายามโจมตีผู้เล่นโดยแทบไม่เว้นจังหวะให้ยืนพักเฉย ๆ เลย ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องเคลื่อนที่ไปมาเพื่อหลบการโจมตีไปด้วย ระหว่างการร่ายเวทย์โจมตีศัตรูซะเองสำหรับผู้เขียน รู้สึกว่าการต่อสู้ของเกม Forspoken แม้จะเน้นการใช้เวทย์เป็นหลัก มากกว่าจะเป็นปืนหรือดาบเหมือนในเกมแอคชันบุคคลที่ 3 หลาย ๆ เกม แต่เมื่อเล่นจริง ๆ แล้วก็พบว่าไม่ได้ต่างกันนักในทางปฏิบัติ ซึ่งก็ไม่ได้หมายความว่าไม่สนุก แต่ก็อาจไม่ได้แปลกใหม่เท่าที่หลายคนคาดหวังเช่นกันทั้งนี้ ด้วยความเร็วของเกม Forspoken เองด้วย รวมกับแสงสีเวทมนต์สุดตระการตาที่พวยพุ่งเต็มจอตลอดเวลา ทำให้เกมติดปัญหายอดฮิตของเกมแอคชันมุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งก็คือเรื่องของมุมกล้อง ที่ในหลายจังหวะก็ตามการเคลื่อนที่ของเราไม่ทัน และแม้ระบบการล๊อคเป้าศัตรูในเกมก็พอช่วยได้บ้าง แต่ก็ยังมีหลายจังหวะที่กล้องพยายามเหวี่ยงตามศัตรูมากจนมองอะไรไม่เห็นอยู่ดีในส่วนของการสำรวจ ต้องบอกตามตรงว่าเป็นองค์ประกอบที่ผู้เขียนรู้สึกผิดหวังมากเป็นพิเศษ เพราะจากตัวอย่างเกมมักจะแสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนที่ด้วยเวทมนต์ที่ลื่นไหล รวดเร็ว ให้ผู้เล่นสามารถเดินทางข้ามระยะทางไกล ๆ ได้อย่างง่ายดาย แต่พอได้มาลองเล่นในเดโมจริง ๆ ก็พบว่าการเคลื่อนที่ในเกม Forspoken ยังมีข้อจำกัดอยู่เยอะ โดยเฉพาะระบบ Magic Parkour ที่ดูจะใช้ได้แต่ในแนวราบเท่านั้น แต่พอพยายามจะเดินทางในแนวตั้ง (เช่นไต่กำแพงหรือหน้าผา) กลับไม่สามารถทำได้ โดยมีหลายจังหวะที่ผู้เขียนเผลอวิ่งตกหลุมหรือเหว และไม่สามารถกระโดดกลับออกมาได้ จนต้องเปิดแผนที่และวาร์ปกลับไปยังจุด Fast Travel ที่ใกล้ที่สุดเท่านั้นทั้งนี้ทั้งนั้น การเคลื่อนที่ในเกมอาจจะใกล้เคียงกับในตัวอย่างมากขึ้น เมื่อผู้เขียนได้มีโอกาสปลดล๊อคทักษะใหม่ ๆ มากกว่านี้ ซึ่งก็คงต้องรอตอนเกมจริงออกถึงจะตัดสินได้อย่างแน่ชัดว่าระบบ Magic Parkour ของเกมจะรุ่งหรือร่วงกันแน่นอกจากนี้ ด้วยความที่โลก Athia ของเกมถูกปกคลุมโดยพลังเวทย์มนต์ปริศนา ที่ทำให้มนุษย์และสัตว์ทั้งหมดที่สัมผัสกลายพันธุ์เป็นปีศาจดุร้าย ส่งผลให้ภายในแผนที่โลกเปิดของเกมเต็มไปด้วยศัตรู ซึ่งก็ทำให้โลกของเกมรู้สึกเปลี่ยวชอบกล เพราะสิ่งมีชีวิตที่เห็นในแผนที่ ตั้งแต่มนุษย์ นก กวาง หรือจระเข้ จะโจมตีเราทันทีที่เข้าใกล้ กล่าวโดยสรุป จากเดโมที่ได้ลองเล่นมา แม้จะปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมก็ยังสนุกตามมาตรฐานของเกมแอคชันบุคคลที่ 3 ทุนใหญ่ ๆ หลาย ๆ เกม แม้จะยังมีหลายองค์ประกอบที่ยังบอกไม่ถูกว่าจะทำได้เทียบเท่ากับราคาคุยของผู้พัฒนาหรือไม่เช่นกัน แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น ผู้เขียนเองก็ยอมรับว่าเสี้ยวที่ได้ลองเล่นนั้นยังเป็นเสี้ยวที่เล็กมาก ๆ จากเกม ซึ่งก็คงต้องรอดูกันต่อไปว่าประสบการณ์เกมเต็ม ๆ จะสามารถกลบจุดอ่อนในเดโมได้มากน้อยเพียงใด
17 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Like a Dragon Ishin! ภาครีเมคของเกมซีรีส์ Yakuza ที่หลายคนไม่มีโอกาสได้ลอง
เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ทางผู้พัฒนา SEGA ได้ทำการเปิดตัวเกมใหม่ในซีรีส์ Yakuza (หรือชื่ออย่างเป็นทางการใหม่ Like a Dragon) พร้อมกันถึง 3 เกมด้วยกัน โดยหนึ่งในนั้นก็คือเกม Like a Dragon: Ishin! ภาครีเมคของเกมสปินออฟ Ryū ga Gotoku Ishin! ที่วางจำหน่ายไปในปี 2014 และไม่เคยได้รับการแปลเป็นภาษาอังกฤษมาก่อน ซึ่งความพิเศษของ Like a Dragon: Ishin! คือการที่เกมตั้งอยู่ในยุคญี่ปุ่นโบราณ และเราจะได้รับบทเป็นนักรบซามูไรแทนนักเลงยากูซ่านั่นเองทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสทดลองเล่นเดโมของเกม Like a Dragon: Ishin! มาเล็กน้อย จึงอยากจะเล่าความเห็นและความรู้สึกต่อเกมให้เพื่อน ๆ ได้อ่านกันจ้า!สิ่งแรกที่สังเกตได้ตั้งแต่หน้าเมนูหลักของเกม คือหน้าตาของตัวละครต่าง ๆ ภายในเกม ซึ่งใช้โมเดลหน้าตาและนักพากย์จากตัวละครเก่า ๆ ในซีรีส์ Yakuza / Like a Dragon มากมาย ซึ่งน่าจะถูกใจแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ไม่น้อยเกมพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 4 เช่นเดียวกับเกมภาคก่อนหน้าในซีรีส์อย่าง Yakuza 7: Like a Dragon ที่เป็นเกม RPG แต่กลับรู้สึกว่ากราฟิกไม่ยักน่าประทับใจเท่าภาค 7 อาจเป็นเพราะฉากหลังยุคญี่ปุ่นโบราณซึ่งไม่สามารถนำเสนอแสงสีฉูดฉาดได้เท่ากับในเกมที่ตั้งอยู่ในยุคปัจจุบันเนื้อเรื่องของเกมจะติดตามซามูไร Sakamoto Ryoma (ซากาโมโตะ เรียวมะ) ผู้ซึ่งต้องเข้าร่วมกับองค์กรตำรวจ Shinsengumi เพื่อตามหาคนที่คร่าชีวิตของอาจารย์ของเขา ซึ่งจากฉากคัตซีนเปิดเดโมก็พอจะสรุปได้ว่าเนื้อเรื่องของเกมน่าจะเข้มข้น ดุเดือด ไม่แพ้เกม Yakuza/Like a Dragon ภาคไหน ๆ อย่างแน่นอน เช่นเดียวกับในเกม Like a Dragon กระแสหลักที่ผ่าน ๆ มา เราในฐานะ Ryoma จะสามารถเดินสำรวจเมือง Tosa ที่ตั้งของเกมได้ ซึ่งก็จะมี NPC เดินไปเดินมา และ/หรือขายของให้กับเรา รวมไปถึงให้ภารกิจเสริมต่าง ๆ เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ในซีรีส์ และแน่นอนว่าก็จะมีกลุ่มศัตรูคอยเดินเพ่นพ่านไปมา และจะท้าเราสู้ทันทีที่เห็นการต่อสู้ในเกม Like a Dragon Ishin! จะเป็นแนวแอคชันสูตรดั้งเดิมของซีรีส์ Yakuza แต่เปลี่ยนจากการดวยหมัดกันดุ้น ๆ มาเป็นการใช้ดาบและปืนแทน โดยผู้เล่นในฐานะเรียวมะจะสามารถสลับกระบวนท่า (Stance) ของตัวละครได้ 4 แบบด้วยกัน ซึ่งแต่ละแบบก็จะเปลี่ยนท่าทางการโจมตีของเราไปโดยสิ้นเชิง ประกอบไปด้วย: ดาบ ปืน ดาบ+ปืน และหมัดอีกสิ่งหนึ่งที่กลับมาจากเกมภาคก่อน ๆ ก็คือระบบ Heat Action ซึ่งต้องบอกว่าดุเดือดกว่าทุกภาคเลย เพราะในขณะที่เกมภาคอื่น ๆ จะเน้นการต่อสู้ด้วยหมัดและ/หรือสิ่งของทั่วไปตามถนนมาฟาดกัน แต่เมื่อเกม Ishin! เปลี่ยนมาให้ผู้เล่นถือดาบและปืน ท่า Heat Action ต่าง ๆ ก็ย่อมรุุนแรงขึ้นตามไปด้วย ซึ่งคนที่ชอบความสะใจของระบบ Heat Action ในเกมภาคก่อน ๆ น่าจะถูกใจเกม Ishin! มากเลยทีเดียวนอกจากนี้ อีกระบบหนึ่งที่เพิ่มเข้ามา ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมาจากภาค 7 ก็คือพวกท่า Essence of ... ต่าง ๆ ซึ่งจะมีลักษณะเป็นการเรียกเพื่อน NPC ที่เราพบออกมาปล่อยไม้ตาย หรือจะเป็นท่าไม้ตายพิศดาร ๆ ที่เราใช้เอง โดยในเดโมมีท่า Essence ท่าหนึ่ง (ขออภัยที่จำชื่อไม่ได้) ซึ่งเมื่อใช้แล้วจะทำให้เรียวมะปล่อยคลื่นเต่าขนาดใหญ่มาโจมตีศัตรูด้วยในส่วนของภารกิจเสริม ผู้เขียนได้มีโอกาสลองทำภารกิจหนึ่ง โดย NPC ที่ให้ภารกิจเป็นเจ้าของโรงเกอิชาที่พยายามหว่านล้อมให้เรียวมะเข้าไปใช้บริการ แต่เมื่อเรียวมะเลือกสาวเกอิชาคนที่ต้องการ กลับพบว่าแท้จริงแล้วเธอเป็นนักซูโม่เพศชายที่แอ๊บหญิง! และเมื่อเรียวมะปฏิเสธจะจ่ายเงิน ทั้งเจ้าของร้านและเกอิชา(?)ก็จู่โจมผู้เล่นทันที ซึ่งก็แสดงให้เห็นว่าเกม Ishin! จะยังคงมีภารกิจเสริมเพี้ยน ๆ ตลก ๆ ให้เราค้นหากันเช่นเคยแน่นอนทั้งนี้ทั้งนั้น ต้องยอมรับว่าผู้เขียนเองได้มีเวลาทดลองเล่นเกมนี้ค่อนข้างสั้น ส่วนหนึ่งเพราะเสียเวลาดูคัตซีนยาว ๆ มากไปหน่อย จึงยังไม่สามารถสำรวจเมือง Tosa ของเกมได้เท่าที่อยากสำรวจ แต่ถ้าจะให้สรุปความรู้สึกจากการเล่น ก็คงต้องบอกว่า Ishin! ยังคง DNA ของเกม Yakuza เอาไว้อย่างครบถ้วน แม้จะเปลี่ยนฉากหลังจากยุคปัจจุบันมาเป็นยุคโบราณก็ตาม คนที่ชื่นชอบเกมเพลย์ของ Yakuza ภาคก่อน ๆ อยู่แล้วน่าจะถูกใจเกม Ishin! เช่นเดียวกัน
15 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Sonic Frontiers การกลับมาของเจ้าเม่นสายฟ้า ที่ยิ่งใหญ่กว่าทุกครั้ง
กลับมาอีกครั้งในปีนี้กับงานมหกรรมเกมครั้งใหญ่แห่งแดนอาทิตย์อุทัยอย่าง Tokyo Game Show 2022 ซึ่งในปีนี้ทางผู้พัฒนาเกมชื่อดังทั้งหลายก็ยังคงขนเอาเดโมเกมใหม่ ๆ ที่กำลังจะวางจำหน่ายของตนเองมาให้ผู้ร่วมงานได้ต่อแถวรอเล่นกัน โดยหนึ่งในเกมที่ผู้พัฒนา SEGA นำมาจัดแสดงภายในงานก็คือเกมเม่นสายฟ้าภาคใหม่ Sonic Frontiers เกมแนวแอคชันผจญภัย ที่จะให้ผู้เล่นได้ควบคุมเจ้าเม่นสายฟ้าเพื่อเดินทางไปทำภารกิจต่าง ๆ ได้อย่างอิสระบนแผนที่ขนาดใหญ่ ในดินแดนปริศนาที่ไม่เคยรู้จักมาก่อน โดยเนื้อเรื่องของเกมจะเกี่ยวข้องกับการไขปริศนาเบื้องหลังดินแดนนี้ รวมถึงเหตุผลที่โซนิคถูกเรียกมาที่นี่ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสสัมผัสเดโมเกมด้วยตัวเองมาแล้ว จึงอยากจะลองมาเล่ารายละเอียดและความรู้สึกจากการเล่นเดโมสั้น ๆ ของเกมให้ทุกคนได้อ่านกันจ้า!เมื่อเปิดเดโมขึ้นมา ข้อสังเกตแรกที่เข้ามาในหัวคือเรื่องกราฟิกและฉากภายในเกม ซึ่งเป็นประเด็นที่เกมถูกตำหนิมาค่อนข้างหนักในช่วงที่เกมเปิดตัวใหม่ ๆ โดยต้องบอกว่ากราฟิกและฉากในเดโมที่เล่นนั้นดูดีกว่าที่เห็นในตัวอย่างแรก ๆ ของเกมพอสมควรแต่ถึงอย่างนั้น ปฏิเสธไม่ได้ว่า "โลก" ของเกม (อย่างน้อยในเสี้ยวเล็ก ๆ ที่ได้สำรวจในเดโม) นั้นค่อนข้างจะไร้ชีวิตชีวาไปซะหน่อย โดยตลอดเวลาราว 15-20 นาทีของเดโม ผู้เขียนไม่ได้เห็นสิ่งมีชีวิตอื่นเลยนอกจากโซนิค และเหล่าศัตรูที่พบประปราย (ซึ่งก็ไม่รู้จะเรียกสิ่งมีชีวิตได้ไหม) ซึ่งถ้าหากเพิ่มสัตว์ตัวเล็ก ๆ คอยวิ่งไปมาอยู่ในโลก หรือทำให้ผู้เล่นได้เห็นนกบินอยู่บนท้องฟ้าไกล ๆ ก็อาจช่วยทำให้เกมไม่รู้สึกวังเวงขนาดนี้ แถมฉากต้นไม้ต่าง ๆ ก็ไม่ได้มีการเคลื่อนไหวเลย (เช่นการพลิ้วตามลม)แผนที่ในเดโม แม้จะไม่ใหญ่นัก แต่ก็มีทางลับและของสะสมให้ค้นหาอยู่ไม่น้อยเลย โดยในแผนที่จะมีอุปกรณ์ที่ช่วยในการเดินทางอย่างแป้นกระโดด เชือกโหน หรือวงแหวนเร่งความเร็วเป็นต้น ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่น่าจะคุ้นเคยกันดีจากโซนิคภาคเก่า ๆผู้เขียนยังค่อนข้างสองจิตสองใจกับเกมเพลย์การสำรวจในเกมนี้อยู่พอสมควร เพราะแม้ว่าในบางจังหวะเกมจะรู้สึกรวดเร็วและลื่นไหลสมชื่อโซนิค เมื่อเราสามารถเคลื่อนที่จากตัวช่วยหนึ่งไปยังอีกตัวหนึ่งติดต่อกันได้ แต่ก็มีอีกหลายจังหวะที่การควบคุมหรือมุมกล้องของเกมเข้ามาขัดขวาง จนทำให้การสำรวจรู้สึกจุกจิกติดขัดมากกว่าที่ควรจะเป็นเช่นกันในด้านการควบคุม โซนิคจะมาพร้อมกับทักษะพื้นฐานที่เราคาดหวังจะเห็นในเกมแอคชัน อย่างการกระโดดสองขั้น การโจมตีเป็นคอมโบ หรือการกลิ้งหลบการโจมตี แต่ก็มีเอกลักณ์ที่เพิ่มเข้ามาคือระบบ Boost และระบบ Cyloopสำหรับระบบ Boost จะเป็นการกดปุ่ม R2 ค้างเอาไว้เพื่อชะลอเวลารอบ ๆ ตัวผู้เล่น เพื่อจำลองว่าโซนิคกำลังเคลื่อนที่เร็วมาก ๆ จนทุกอย่างแลดูช้าไปหมด ซึ่งก็เป็นวิธีการจำลองความเร็วของโซนิคที่สมเหตุสมผลดี เพราะถ้าเกมเลือกจะเร่งความเร็วโซนิคแทนก็อาจจะทำให้ควบคุมลำบากสำหรับผู้เล่นแต่พอได้ลองเล่นจริง ๆ ก็ยอมรับว่ารู้สึกแปลกอยู่ไม่น้อย เพราะคนส่วนใหญ่ที่เล่นเกมโซนิคน่าจะเห็นตรงกันว่า "ความเร็ว" ถือเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของเกม แต่ในเกมนี้ระบบ Boost กลับส่งผลให้ทุกอย่างช้าลงแทน โดยที่ตัวโซนิคเองไม่ได้รู้สึกเร็วขึ้นเท่าไหร่ จึงมักให้ความรู้สึกว่าเกมมีความช้าซะแทน เป็นความรู้สึกที่ไม่คาดหวังจะได้รับจากเกมโซนิค ซึ่ง ณ ตอนนี้ผู้เขียนก็ยังสรุปไม่ได้ว่าท้ายที่สุดแล้วมันจะส่งผลดีผลเสียต่อเกมในภาพรวมเพียงใดในส่วนของระบบ Cyloop คือระบบที่เราเห็นโซนิคปล่อยแสงออกมาตามทางที่วิ่ง โดยผู้เล่นจะสามารถใช้แสงที่ว่านี้เพื่อ "วาด" วงกลมรอบตัวศัตรู ซึ่งจะทำให้ศัตรูที่อยู่ในวงโดนดีดลอยขึ้นกลางอากาศ ให้เราสามารถเข้าไปโจมตีเป็นคอมโบได้โดยไม่ต้องกลัวจะถูกสวนกลับ แต่เพราะศัตรูที่พบในเดโมส่วนใหญ่จะโดนตีทีเดียวตาย จึงบอกไม่ถูกว่าการต่อสู้กับศัตรูธรรมดาในเกมจะท้าทายมากแค่ไหน และระบบ Cyloop จะจำเป็นแค่ไหนผู้เขียนได้มีโอกาสต่อสู้กับบอสสองตัวในเดโมคือ Ninja กับ Tower โดย Ninja นั้นเป็นเพียงบอสฝึกหัด (Tutorial) ให้เราฝึกการกลิ้งหลบเท่านั้น แต่ Tower ถือเป็นบอสจริง ๆ ที่มีลักษณะเป็นหอคอยติดอาวุธ ที่จะยิงจรวดติดตามผู้เล่นเป็นระยะ โดยผู้เล่นจะต้องใช้ระบบ Cyloop วิ่งวนบอสเพื่อทำลอยหอคอยทีละชั้น เพื่อให้ส่วนหัวของบอสลงมาอยู่ในระดับที่เราจะโจมตีได้เช่นเดียวกับการสำรวจ การต่อสู้กับบอสในเกมนี้มีทั้งจังหวะที่ให้ความรู้สึกดีและขัดใจพอ ๆ กัน สิ่งที่ดีคงเป็นเรื่องของการที่บอสในเกมดูจะมี Mechanic หรือเงื่อนไขในการพิชิตของตนเอง ซึ่งก็บังคับให้ผู้เล่นจำเป็นต้องปรับตัวตามจริง ๆ มากกว่าจะปิดสมองบู๊ไปเรื่อย ๆ แต่ในอีกด้านหนึ่ง ระบบมุมกล้องและการควบคุมของเกมก็ยังนำไปสู่จังหวะที่น่าหงุดหงิดอยู่บ้าง เช่นเมื่อกดหลบการโจมตีบอสแต่โซนิคกลับพุ่งไปอีกทางเพราะมุมกล้องเพี้ยน หรือเมื่อบอสกระโดดมาด้านหลังเราและบังกล้องหมดเลย เป็นต้นในส่วนของเนื้อเรื่อง ภายในเดโมไม่มีฉากเนื้อเรื่องใด ๆ ให้ดูเลย ไม่มีแม้กระทั่งบทสนทนากับ NPC ซักตัว ผู้เขียนจึงยังบอกไม่ถูกเหมือนกันว่าเนื้อเรื่องของเกมจะน่าสนใจเพียงไหน กล่าวโดยสรุป จากเดโมที่ได้ลองเล่นมา ต้องยอมรับว่าแม้เกม Sonic Frontiers จะดูดีกว่าที่คาดหวังไว้ จากภาพตัวอย่างที่ปล่อยออกมา แต่ก็ยังไม่สามารถซื้อใจผู้เขียนได้มากนัก จากระบบเกมเพลย์และการออกแบบบางอย่างที่ยังอาจจะขาด ๆ เกิน ๆ ไปบ้าง  คงต้องรอดูว่าผู้พัฒนา SEGA จะสามารถกลบจุดอ่อนเหล่านี้ได้มากน้อยแค่ไหนเมื่อเกมวางจำหน่ายจริงในวันที่ 8 พฤษจิกายนนี้
15 Sep 2022
[แนะนำเกม] Hamster Playground ได้เวลาวิ่ง! กับเกมแฮมสเตอร์ขาซิ่งสุดน่ารัก
เอ้า ออกมาวิ่ง วิ่งนะวิ่งนะแฮมทาโร่ ตื่นออกจากรัง วิ่งนะวิ่งนะแฮมทาโร่ ของอร่อยที่สุดก็คือ เมล็ดทานตะวัน ♬ ♫ ผู้เขียนเห็นเกมนี้แล้วเพลงนี้ก็แล่นเข้ามาในหัวแบบไม่ขาดตอนเลยครับ (Flashback ในความทรงจำถูกยิงในสมองอย่างรัว ๆ) ใครเกิดทันเพลงนี้แล้วรู้ว่ามันมาจากการ์ตูนเรื่องไหน เพื่อน ๆ นี่น่าจะไม่เด็กแล้วแน่ ๆ Hamster Playground เป็นเกมที่เปิดให้เล่นฟรีใน Steam มีเจ้าหนูแฮมสเตอร์มากหน้าหลายตาให้เราได้เลี้ยงเพื่อฝึกฝนน้อน ๆ ไปแข่งขันกับนักเลี้ยงหนูคนอื่น ๆ (ผู้เล่นคนอื่น ๆ ในเกมครับ) แค่อ่านคอนเซปต์ของเกมนี้ ผมก็อดตื่นเต้นที่จะลองโหลดมันมาเล่นดูไม่ได้ เพราะน้อน ๆ โคตะระจะคาวาอี้เลยครับ เพื่อน ๆ คนไหนเล็ง ๆ เกมนี้อยู่ว่าจะเล่นดีไหม ตามไปดูบรรยากาศของเกมในบทความนี้เพื่อตัดสินใจไปกับผมได้เลย เอ้าออกมาวิ่ง วิ่งนะวิ่งนะแฮมทาโร่!ร่างกายกำยำล้ำเลิศ กล้ามเนื้อก่อเกิดทุกแห่งหนเกมนี้ไม่มีเนื้อเรื่องให้เราต้องมาติดตามอะไรครับ วัน ๆ เราก็ต้องมาฝึกน้อง ๆ ไปแข่งหาเงินเพื่อมาแต่งตัว การแข่งขันในเกมนี้จะมีมากมายหลายรูปแบบไม่ว่าจะเป็น ให้น้อนไปเดินในเขาวงกต, แข่งขันสเก็ต หรือแม้แต่แข่งขันกินคุกกี้ มินิเกมเหล่านี้เราสามารถเล่นกับเพื่อนของเราหรือแข่งขันกับผู้เล่นอื่น ๆ ภายในเกมได้ครับ ส่วนเราล่ะมีหน้าที่อะไร? เราคนเล่นเนี่ยมีหน้าที่สำคัญคือเป็นเทรนเนอร์ช่วยฝึกฝนน้อง ๆ ให้แข็งแกร่งครบเครื่องในทุก ๆ ด้าน ไม่ว่าจะเป็น ค่าพละกำลัง, ค่าความฉลาด, ค่าไหวพริบ และค่าการตัดสินใจ เป็นต้น ยิ่งเราฝึกฝนน้อง ๆ จนมีค่าพวกนี้มากเท่าไหร่ เจ้าแฮมสเตอร์ในการดูแลของเราจะผ่านมินิเกมได้ง่ายขึ้น และมีโอกาสชนะมากขึ้นครับ ส่วนผู้เขียนนี่นั่งงงอยู่ว่าเทรนยังไงน้องก็พุงโตเหมือนเดิมครับ กล้ามเนื้อไม่ก่อเกิดสักหนสักแห่ง ฮ่า ๆ ๆ ๆ ๆทั้งหมดทั้งมวล ความดุ๊กดิ๊กของน้องเพื่อแฟชั่นเป้าหมายของเกมนี้นอกจากความสนุกแล้วมันคืออะไรน่ะเหรอ? ผู้เขียนอย่างผมคงให้คำนิยามได้ว่า "ทุกที่คือรันเวย์" เราเทรนน้อง ๆ ในสังกัดของเราเพื่อนำเงินมาแต่งตัวสวย ๆ แต่งกรงเลิศ ๆ ให้น้องเพียงเท่านั้นเลย เหมือนเราเล่นทามาก็อตจิในรูปแบบที่พัฒนามาไกลแล้ว ฮ่า ๆ สิ่งที่เราเทรนให้น้องไปทำหรือไปแข่งขันนั้น ไม่ว่าแฮมสเตอร์ภายใต้การดูแลของเราจะน่ารักเท่าไหร่ น้องจะน่ารักขึ้นไปอีกเรื่อย ๆ ตราบเท่าที่เรายังหาเงินมาแต่งตัวให้น้องได้ แต่ด้วยความที่เกมมันยังเป็นช่วง Ealry Access เสื้อผ้าหรือของตบแต่งกรงนั้นยังมีให้เราเลือกสรรน้อยมากมาก ซึ่งถ้าเราซื้อจนหมดแล้วก็คือตันเลยครับ ไม่มีเป้าหมายอีกต่อไปแล้ว ผู้เขียนมองว่าผู้พัฒนาควรจะเพิ่มอะไรให้ทำอีกหน่อย เพราะด่านก็น้อยชุดที่เอาเงินจากการแข่งไปช็อปปิ้งก็มีให้เลือกน้อยอีก สุดท้ายแล้วพอใช้เงินซื้อมันครบไปหมดทุกอย่าง ดันไม่มีอะไรให้ผู้เล่นอย่างเราทำต่อ เกมนี้ก็จะน่าเบื่อและเราจะเลิกเล่นมันไปโดยปริยายครับระบบต่าง ๆ ร่วมสมัย และความน่ารักยืนหนึ่งบอกเลยว่ากราฟิกเกมนี้มุ้งมิ้งมาก น้อนน่ารักทุกตัว เป็นภาพ 3D ที่เหมาะสมกับยุคสมัย แต่ถ้าคอมเก่าหน่อยอาจจะต้องปรับภาพให้ต่ำทั้งหมดเพื่อความลื่นไหลของเกม ตัวเกมไม่กินสเปกเครื่องของเราแต่อย่างใดครับขอพื้นที่เล็ก ๆ ในเครื่องของเราเพียง 11GB ให้ได้ไปดุ๊กดิ๊กกันระบบการบังคับต่าง ๆ ในเกมเข้าใจง่าย เรายังได้มีส่วนร่วมกับน้องในการแข่งขันโดยเกมจะให้เราคลิกเมาส์เพื่อมีส่วนร่วมกับเกมครับ UI ต่าง ๆ ออกแบบมาให้ใช้งานง่าย ไม่รกตาและยังน่ารักไปหมดทุกกระเบียดนิ้ว คิ้วท์ คิ้วท์ ในทุกภาคส่วนกันไปเลยครับบอกเลยครับว่าน่ารักไม่ไหว มันเกินต้านทานจริง ๆ แต่น่าเสียดายตรงที่มันมีอะไรให้ทำค่อนข้างน้อยเพราะเกมยังเป็น Early Access ด่านก็น้อย, ของตบแต่งก็น้อย, บัคก็มีให้ได้เห็น ระบบ Join กับเพื่อนที่ค่อนข้างน่ารำคาญเพราะจอยได้บ้างไม่ได้บ้าง บางทีก็ทำให้อารมณ์บ่จอยได้อยู่เหมือนกัน ฮ่า ๆ ๆ แต่ถึงอย่างนั้นโมเดลในเกมต่าง ๆ ก็ออกแบบมาได้น่ารักและเรียกแขกได้ดีทีเดียวครับ ใครเป็นขวัญใจสัตว์เลี้ยงฟันแทะนี่พลาดไม่ได้เลย รับประกันว่าจะได้เห็นความน่ารักดุ๊กดิ๊กแน่ ๆ คือโดยรวมผมบอกเลยว่าเกมนี้เราจะเล่นกันได้เพลิน ๆ ครับ แต่มันอาจจะได้ไม่นานนักเพราะเป้าหมายที่มีในเกมคือแฟชั่นการตบแต่งต่าง ๆ พอมัน Max หมดแล้วก็อาจจะทำให้เกมมันตันจนเราไม่มีอะไรจะทำครับ แต่ระหว่างพัฒนานี้ถ้า Dev เขามีความใส่ใจปรับปรุงไปเรื่อย ๆ ไม่แน่ในอนาคตอาจจะมีโหมดอะไรต่าง ๆ เพิ่มเข้ามาให้เราได้สนุกกับเกมมากกว่านี้ก็ได้ ส่วนในตอนนี้เราทำได้แค่รอและภาวนาให้ผู้พัฒนาไม่เทเกมไปซะก่อน ใครสนใจสามารถโหลดเกมได้ฟรีใน Steam เลยนะครับเดี๋ยวผมจะทิ้งช่องทางการกดรับเกมไว้ให้ จิ้มเลย
09 Sep 2022
[บทความ] Ghostwire Tokyo กับวัฒนธรรมและวิถีชีวิตแบบญี่ปุ่นที่แฝงอยู่ในทุกอณูของเกม
หากพูดถึงเกมแอ็คชั่นสยองขวัญในปีนี้ เราคงไม่พูดถึงผลงานใหม่ของ Tango Gameworks เจ้าของผลงาน The Evil Within อย่าง Ghostwire Tokyo ไปไม่ได้ โดยแม้ว่าเกมอาจจะไม่ได้ดังเปรี้ยงปร้างหรือเป็นที่นิยมของนักวิจารณ์หลาย ๆ สำนัก แต่เกมก็ถือว่าเป็น IP ใหม่ที่น่าสนใจ ซึ่งสามารถผสมผสานเรื่องราวของมือปราบผี และความเป็นเกมแอ็คชั่นสยองขวัญมุมมอง First Person ได้อย่างลงตัวแต่นอกจากความดุเดือด ความสยองขวัญ Ghostwire Tokyo ยังโดดเด่นในการที่เกมสะท้อนภาพลักษณ์ วัฒนธรรมและเรื่องราวพื้นบ้านของประเทศญี่ปุ่นผ่านการออกแบบฉาก ศัตรู และองค์ประกอบต่าง ๆ ของเกมได้อีกด้วย  ไม่ว่าจะเป็นขนบธรรมเนียม วิถีชีวิต ตำนานพื้นบ้านเกี่ยวกับเรื่องลี้ลับเหนือธรรมชาติที่สอดแทรกมาไว้อย่างแนบเนียนและลงตัวมาก แล้วเกมนี้นำเสนอออกมาทางไหนบ้าง วันนี้เราจะเรียบเรียงมาให้ได้ดูกันเมื่อความตายอยู่ใกล้ตัวเรามากกว่าที่คิดKenji Kimura และ Masato Kimura ผู้กำกับ และโปรดิวเซอร์ของเกมเผยว่า สิ่งแรกที่เป็นแรงบันดาลใจช่วยขับเคลื่อนโลกของ Ghostwire Tokyo คือหนังสือหลากหลายเล่ม ไม่ว่าจะเป็นของ Philip K. Dick, Connie Willis, Chohei Kanbayashi โดยหนังสือเหล่านี้เน้นเล่าเรื่องราวของวิญญาณ จิตใจ การมีสติและการรู้สึกตัว และมันยังสื่อทางอ้อมว่าโลกของ "ความตาย" หรือภูติผีจิตวิญญาณนั้นอยู่ใกล้ตัวเรามากกว่าที่คิด ใน Ghostwire Tokyo จะเห็นได้ว่า โลกวิญญาณและโลกความเป็นจริงนั้น แทบจะกลมกลืนเป็นเนื้อเดียวกัน หากตัวร้ายอย่าง Hannya ไม่ได้สร้างพิธีกรรมประหลาด มนุษย์ทั่วไปก็งไม่อาจรู้ว่าชีวิตประจำวันของพวกเขานั้น พัวพันเข้ากับโลกของวิญญาณอย่างแนบชิดเพียงใดในความเป็นจริงและในประเทศญี่ปุ่น เช่นเดียวกับประเทศเอเซียหลาย ๆ แห่ง ก็ถือว่าเป็นประเทศที่มีศาลเจ้าและวัดอยู่ค่อนข้างเยอะมาก ทีมพัฒนาเกมนี้ได้เดินทางไปเยี่ยมชม และเก็บบรรยากาศต่าง ๆ มา โดยให้เหตุผลว่าที่ต้องเดินทางไปเยี่ยมชมด้วยตัวเองนั้น เพราะความรู้สึกของการดูรูปภาพ กับการได้ไปเห็นของจริงนั้นต่างกันโดยสิ้นเชิง ซึ่งนี่เป็นอีกเหตุผลที่ภายในเกมมีรูปปั้นให้สักการะบูชาอยู่มากมาย และมันส่งผลให้ตัวละครแข็งแกร่งขึ้นเมื่อเราสำรวจเจอทำไมโตเกียวจึงเป็นสถานที่ฉากหลังของตัวเกม ?Tango Gameworks มีความคิดที่จะใช้โตเกียวเป็นฉากหลังของเกมมานานแล้ว แต่หลังจากเริ่มโปรเจกต์ไปไม่นาน พวกเขาเริ่มต้นที่จะโฟกัสพื้นที่บางพื้นที่ และพื้นที่ที่ได้รับการโฟกัสเป็นพิเศษก็คือพื้นที่ยอดนิยมอย่างชิบูยะ และเป็นโตเกียว / ชิบูยะ ที่ผสมผสานระหว่างความดั้งเดิมและความทันสมัยแบบยุคปัจจุบัน รวมไปถึงต้องสรรค์สร้างความแฟนตาซีที่มีเรื่องภูติผีเข้าไปด้วย กรุงโตเกียวนั้นเป็นเมืองหลวงขนาดใหญ่ที่มีแต่ตึกสูงระฟ้าเรียงรายอยู่ใกล้กัน แต่อย่างที่ทีมงานได้เปิดเผยว่าพวกเขาได้ลงสถานที่สำรวจตัวเมืองอย่างละเอียด ถ้าเราไปสำรวจตามตรอกซอกซอยของกรุงโตเกียว / ชิบูยะในญี่ปุ่น เราก็จะพบว่ามีทั้งศาลเจ้า และโครงสร้างเมืองที่น่าสนใจแบบอื่น ๆ อีก ทำให้ในเกมเองก็เป็นแบบนั้น คนที่เคยเล่นจะรู้ว่า เราสามารถพบศาลเจ้าและไอเทมลับซ่อนอยู่มากมายภายในเกม ซึ่งการออกแบบเมืองแบบเก่าผสมใหม่นี้ ทำให้ตัวเมืองดูน่าสนใจขึ้นมาทันทีสำหรับคนที่ไม่เคยมา หรืออาศัยอยู่ที่โตเกียวทั้งนี้ทั้งนั้น กรุงโตเกียวและประเทศญี่ปุ่น ก็ถือว่าเป็นประเทศในฝันของหลาย ๆ คนที่อยากจะไปเที่ยวอยู่แล้ว การจำลองเอากรุงโตเกียวมาไว้ในเกม แม้จะไม่เหมือนเป๊ะแบบ 100% แต่ก็สร้างความน่าสนใจให้กับตัวเกมได้มากอย่างแน่นอนวิญญาณร้ายที่สะท้อนความกดดันของสังคมญี่ปุ่นในทุกชนชั้นต้องบอกว่านี่ถือเป็นไฮไลท์สำคัญที่ตัวเกมซ่อนเอาไว้ และน้อยคนที่จะสังเกตเห็น นั่นคือการออกแบบศัตรูภายในเกมนี้ เหมือนกับเป็นการสะท้อนมุมมองของสังคมญี่ปุ่นในทุกชนชั้น ไม่ว่าจะเป็นนักเรียน พนักงานบริการ พนักงานบริษัท ไปจนถึงเจ้าคนนายคน โดยใน Database ของตัวเกมนั้น แทบจะมีบ่งบอกเอาไว้อย่างละเอียด หากคุณได้กดเข้าไปอ่านกันบ้างวิญญาณร้ายที่ถูกกดดันจากการทำงาน ความโกรธที่อัดอั้นตันใจ ความอาฆาตมาดร้ายในการทำงานที่ไม่เคยระเบิดออกมา หรือวิญญาณร้ายของเหล่านักเรียนที่ถูกกดดันจากการเรียนทั้งชายและหญิง และยังมีวิญญาณร้ายประเภทอื่น เช่นคนที่ใช้ชีวิตแบบติดอยู่กับโรคซึมเศร้า คนที่ชอบมองโลกในแง่ร้าย ความโศกเศร้าที่ถูกทารุณกรรม หรือบุคลิกนิสัยส่วนบุคคล เช่นคนที่ชอบหนีปัญหา นอกจากนั้นบางตัวยังได้รับการออกแบบมาจากตำนานพื้นบ้านจริง ๆ ของญี่ปุ่นอย่าง Kuchisake ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากสาวปากฉีก ที่เป็นเรื่องเล่าพื้นบ้านของญี่ปุ่นเป็นต้นกล่าวได้ว่าศัตรูแทบจะทุกตัวภายใน Ghostwire Tokyo คือการที่ผู้พัฒนาได้สะท้อนตัวตน และชีวิตของชาวเมืองออกมาได้แทบจะครบทุกรูปแบบ แม้ว่าประเทศญี่ปุ่นจะถูกมองจากภายนอก ว่าเป็นประเทศที่เต็มไปด้วยความสมบูรณ์พร้อม ชีวิตความเป็นอยู่ที่ดี แต่นี่แหละคือเบื้องลึกเบื้องหลัง แรงกดดันมหาศาลที่ทุกผู้คน และประชาชนของญี่ปุ่นจะต้องพยเจอ นอกจากนั้นพวกเขายังมีความต้องการให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความน่าดึงดูดใจ และเสน่ห์ของวิญญาณร้ายแต่ละตัว ในวัฒนธรรมญี่ปุ่นและวัฒนธรรมร่วมสมัย โยไค หรือภูติผีวิญญาณ เป็นสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติของญี่ปุ่น และผู้คนเชื่อว่ามันเป็นแหล่งที่มาของเหตุการณ์เหนือธรรมชาติบางอย่าง ไม่แบ่งแยกดีชั่ว และเหล่าโยไคใน Ghostwire Tokyo นั้น ก็ดูเหมือนจะเข้ามาเป็นตัวช่วยให้ผู้เล่นไล่ล่าเก็บไอเทมอัปเกรดพิเศษ ไม่ว่าจะเป็นกัปปะ, คามะ อิทาจิ หรือแม้แต่เท็นงูที่เข้ามาช่วยเสริมในด้านเกมเพลย์การเล่น เป็นอีกจุดหนึ่งที่แสดงให้เห็นอย่างเด่นชัดเลยว่า Ghostwire Tokyo นั้น หลอมรวมการนำเสนอวิดีโอเกมแอ็คชั่นเข้ากับความสยองขวัญและตำนานพื้นบ้านได้อย่างลงตัวแม้แต่อาหารการกิน เกมนี้ก็ Proud to Presentนี่น่าจะเป็นส่วนที่หลายคนมองข้ามไป แต่ตัวเกมกลับภูมิใจเสนอมาก นั่นคือเรื่องของอาหารการกิน ที่ในเกมนี้ถือว่านำเสนออกมาได้อย่างแยบยล แถมใส่ประวัติมาแบบจัดเต็มอีกด้วย ด้วยวัฒนธรรมการกินของชาวญี่ปุ่นนั้น พวกเขาชอบที่จะกินอาหารสด ๆ หรือไม่ผ่านการปรุงแต่งมากกว่า (จากข้อมูลที่ไปสืบหามา) อาหารแบบร้านสะดวกซื้อหรือฟาสต์ฟู้ด ทำให้พวกเขาผูกระบบนี้เข้ากับตัวเกมไว้ด้วย นั่นคือภายในเกม จริงอยู่ที่ผู้เล่นจะเจอร้านสะดวกซื้อ (อารมณ์แบบ 7-Eleven บ้านเรา) อยู่เต็มไปหมด ทำให้ไม่ลำบากในการหาของกิน แต่หากผู้เล่นได้เจอตลาดนัด หรือพื้นที่ขายของพิเศษ อาหารที่พบเจอได้ในโซนนี้จะเป็นอาหารปรุงสด และเป็นเมนูอันโอชะเสียด้วย สิ่งที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างชัด ๆ เลยก็คือ อาหารที่มาจากร้านสะดวกซื้อนั้น จะเพิ่มพลังให้น้อยกว่าอาหารที่มาจากตลาดนัดหรืออาหารปรุงสด แถมพวกอาหารปรุงสดนี่ล่ะ ของดี เพราะนอกจากจะเพิ่มพลังให้แทบมิดหลอดแล้ว มันยังได้รับบัฟเสริมติดตัวมาอีกด้วย บ่งบอกถึงความต่างและความชื่นชอบในด้านวัฒนธรรมการกินอาหารของเขาจริง ๆ นอกจากนั้นในหน้า Database ของตัวเกมเอง ก็ใส่ข้อมูลของอาหารแทบจะทุกชนิด เรียกได้ว่านั่งอ่านกันเพลินยิ่งกว่าเสพเนื้อเรื่องของเกมซะอีก แม้ว่าจะมีนัยยะแอบแฝงในส่วนของเกมเพลย์เรื่องอาหารสดกับอาหารจานด่วน แต่เอาเข้าจริงแล้ว ญี่ปุ่นก็ภูมิใจในเรื่องของอาหารของตัวเองเช่นกันสำหรับในปี 2022 นี้ Ghostwire Tokyo อาจไม่ใช่เกมที่หวือหวา หรือโด่งดังน่าสนใจมาก แต่ในแง่ของการนำเสนอ มุมมองวัฒนธรรม ตำนานพื้นบ้านของประเทศญี่ปุ่นแล้วล่ะก็ ใครที่ฝันอยากไปญี่ปุ่น แต่ยังไปไม่ได้ เล่นเกมนี้บอกเลยว่า ไม่ผิดหวังอย่างแน่นอน
03 Sep 2022
[บทความ] ไม่ดองอีกต่อไป! เทคนิคการจัดการเกมดองในคลังให้อยู่หมัด
การดองเกม ถือเป็นคำที่พูดเบา ๆ ก็เจ็บสำหรับเหล่าเกมเมอร์ หากหนอนหนังสือใช้เงินซื้อหนังสือมากกว่าการอ่าน เกมเมอร์ก็เป็นจำพวกเดียวกัน แค่เปลี่ยนจากเอาเงินมาซื้อหนังสือมาซื้อเกมเท่านั้น จริงอยู่ว่าการสะสมหรือดองเกมก็ไม่ผิดอะไรหรอก ตราบใดที่คุณไม่ได้ใช้จ่ายเกินตัวเพื่อซื้อเกม แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าการเห็นรายชื่อเกมในคลังมากมายที่เราเก็บเอาไว้โดยไม่เคยเล่น (บางเกมอาจไม่เคยกดโหลดด้วยซ้ำ) ก็อาจทำให้บางคนรู้สึกผิดหรือไม่สบายใจขึ้นมาบ้างไม่มากก็น้อยหากคุณอยากขจัดปัญหาการดองเกม อยากเล่นเกมให้จบเป็นหลักเป็นแหล่งไป วันนี้เราก็มีวิธีมาแนะนำกัน1. แยกหมวดหมู่เกมออกจากกัน ว่าเกมไหนเล่นหรือไม่เล่นอย่างแน่นอนขั้นตอนแรกของการจัดการคือการจัดระเบียบเกมในคลัง บางทีเราเลื่อนผ่านคลังเกมของตัวเองก็จะเหมือนกับเดินไปตามร้านเสื้อผ้า หรือเปิดแอป Netflix ดู เราจะรู้สึกว่าอะไรก็ไม่รู้ เยอะแยะเต็มไปหมด และสุดท้าย ด้วยความเบื่อหน่าย เราก็เลือกที่จะไม่เล่นเลย ย้ายไปทำอย่างอื่นแทน ดังนั้นขั้นตอนแรก เราต้องจัดคลังเกมของเราให้เป็นระเบียบเสียก่อน ถ้าถามว่ามันช่วยอะไร อย่างแรกเราสามารถแยกแนวของเกมออกมาได้เลย ว่าเรามีเกมแนวอะไรบ้าง Single Player / Multiplayer / Co-op และอื่น ๆ เพื่อให้เราสามารถจำกัดตัวเลือกมากมายให้แคบลง และทำให้เราสามารถเลือกหยิบเอาเกมที่เหมาะกับความต้องการของเราในแต่ละโอก่าสได้โดยง่ายนอกจากนั้นเชื่อว่าทุกคนที่ซื้อเกมมา ย่อมต้องเคยกดเกมแบบ Bundle (แพคเหมารวม) เพราะได้ราคาที่ถูกกว่า แต่จะได้เกมที่ไม่เล่นแน่ ๆ ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลอะไรก็แล้วแต่ พยายามคัดเกมหมวดนี้แยกไว้ในลิสต์ที่ไม่เล่นแน่ ๆ แค่มีประดับคลังไว้ หรือได้มาฟรีออกไป เมื่อคลังเกมเรามีระบบระเบียบมากยิ่งขึ้น นอกจากเราจะได้จัดระเบียบมันแล้ว เรายังจะได้เห็นด้วยว่า เรามีเกมที่ตกหล่นไปมากน้อยแค่ไหน บางเกมอาจได้มาโดยไม่ได้เล่นเลย หรือซื้อมาตอนไหนก็ไม่รู้ เราจะได้เห็นภาพรวมของคลังเกมเราในขั้นตอนนี้นี่แหละ2. แบ่งเวลาการเล่นเกม Multiplayer / Co-op ออกจากเกม Single Playerข้อนี้อาจเป็นปัญหาของเกมเมอร์มากยิ่งกว่าปัญหาใด ๆ การจัดระเบียบคลังเกมอาจทำให้เรามองเห็นเกมต่าง ๆ ที่เราเป็นเจ้าของได้มากขึ้น แต่หัวใจสำคัญของการไม่ดองเกม คือพยายามแบ่งเวลาการเล่นเกม Multiplayer หรือ Co-op กับ Single Player ออกจากกัน ทางที่ดีคือ ถามตัวเองเลยว่าเราเป็นเกมเมอร์สายใด ชอบเสพเนื้อเรื่อง หรือชอบเล่นออนไลน์สนุก ๆ กับเพื่อนฝูงกันแน่ และทุกวันนี้ เกม Free to Play ทั้งหลายก็มีคุณภาพมากขึ้น เราอาจจะติดอยู่กับเกมเล่นฟรีเพราะมีเพื่อนเล่นด้วยได้ทั้งวัน จนเกมที่เราซื้อมาเริ่มโดนดองเค็มกันไปเราอาจจะแบ่งเวลาให้เหมาะสมว่าเกมนี้เล่นวันนี้ หรือมีบางวันที่อาจจะพักเบรคจากเกมออนไลน์ที่ต้องแข่งขันกันตลอดเวลา มาเล่นเกมเนื้อเรื่องสนุก ๆ คนเดียวบ้าง เพื่อที่จะดำเนินเกมนั้นคืบหน้าไปเรื่อย ๆ จนเล่นจบเข้าสักวันหนึ่ง สำหรับข้อนี้ถือเป็นปัญหาหลักของผู้เขียนเลยก็ว่าได้ คือซื้อเกมมาเพียบ แต่นั่งเล่นแต่เกมฟรี ออนไลน์กับเพื่อน จนทำให้เกมดอง สุมเต็มคลังไปหมด ดังนั้นพยายามหาหรือจัดสรรเวลาให้เหมาะสมกับมัน3. อย่าซื้อเกมแนวเดียวกันมาทับซ้อนกันมากจนเกินไปหากเราพิจารณาให้ดี จะเห็นว่าวิดีโอเกมที่ออกมาใหม่ ๆ นั้น จะมีแนวเกมที่ค่อนข้างทับซ้อนกันซะเยอะ บ้างก็ Open World บ้างก็ FPS บ้างก็เน้นเนื้อเรื่อง หรือปลูกผักทำฟาร์ม ดังนั้นก่อนจะซื้อเกมอะไรมา พยายามดูว่า เกมเก่า ๆ ที่เรายังเล่นไม่จบนั้น มีแนวนั้นอยู่แล้วหรือไม่ ถ้ามีแล้วก็พยายามยับยั้งชั่งใจอย่าเพิ่งซื้อ กลับไปเล่นของเดิมที่มีอยู่ก่อนแล้วให้จบก่อนก็ได้ เพราะการมีเกมแนวเดียวกันทับซ้อนกันมากเกินไป จะเริ่มส่งผลกระทบกลับไปที่ข้อ 1 คือเราจะมีตัวเลือกในการเล่นเยอะเกิน สุดท้ายก็จะขี้เกียจเล่น และดีไม่ดี เกมเก่า เกมใหม่ก็จะผสมปนเปอยู่ในคลัง กอดคอกันดองเกมไปด้วยกันยาว ๆ 4. จัดสรรเวลาที่คุณมีอยู่ มาเล่นวันละนิดวันละหน่อยก็เพียงพอเมื่อเราโตขึ้น ภาระหน้าที่ความรับผิดชอบย่อมเยอะขึ้นตาม เวลาในการเล่นเกมก็อาจจะน้อยลง แต่น้อยลง ใช่ว่าคุณจะไม่สามารถจัดสรรช่วงเวลาแห่งความสุขให้ตัวเองได้ ต่อให้คุณมีเวลาเล่นเกมเพียงวันละ 30-60 นาที (หรือมากน้อยกว่านี้ ตามภาระหน้าที่ความรับผิดชอบ) คุณก็สามารถหาช่วงเวลาที่เหมาะสมในการเลือกเล่นเกมต่าง ๆ ให้จบได้สำหรับข้อนี้ เราอาจแนะนำไม่ได้ชัดเจนนัก เพราะตารางเวลาและกิจวัตรประจำวันของแต่ละคนนั้นไม่เหมือนกัน แต่หากคุณอยากจะจัดการเกมดอง และมีเวลาสำหรับพักผ่อนเหลืออยู่ ก็สามารถกำหนดได้ ว่าวันนี้จะเล่นกี่นาที กี่ชั่วโมง อาจจะเล่นวันละ 1 Checkpoint หรือวันละ 1 Chapter ก็เพียงพอ ขอเพียงคุณทำมันอย่างสม่ำเสมอ ยังไงก็จบเกมได้แน่ ๆ 5. เกมไหนเล่นแล้วไม่สนุก ก็อย่าฝืนเล่นต่อ เปลืองเวลาและไม่มีความสุขวิดีโอเกมมีมากมายหลากหลายแนว และเป็นพัน ๆ หมื่น ๆ เกม เราอาจจะสนุกกับเกมบางเกมได้แบบไม่เต็ม 100% เราอาจเลือกเล่่นเกมตามกระแส เกมที่คนทั้งโลกบอกว่าสนุก แต่พอเราเล่นเอง กลับรู้สึกว่ามันไม่ใช่เลย หากโชคดีสามารถขอคืนเงินได้ก็โชคดีไป แต่บางเกม ไม่สนุกยังไงก็ทำได้แค่เก็บไว้เป็นของสะสมเท่านั้น แต่สิ่งที่ต้องโฟกัสคือเราไม่จำเป็นจะต้องสนุกไปกับทุกเกม ไม่ต้องสนุกไปกับเกมที่ทั้งโลกบอกว่าสนุก ถ้าเกมไหนเราเล่นแล้วไม่เอ็นจอย ไม่แฮปปี้ ก็อย่าไปฝืน มูฟไปหาเกมใหม่ ๆ ที่เราชอบและใช่จริง ๆ จะดีกว่า6. เล่นเกมโหมดง่ายสุดมีหลายคนไม่น้อยเลยทีเดียวที่ต้องใช้ความพยายามในการเล่นเกม แม้ว่าจะเป็น Normal Mode เพราะบางเกม ต่อให้เล่นโหมดปกติทั่วไป ก็ยังต้องใช้เวลาในการเรียนรู้ จัดการศัตรูหรือบอส หรือว่าอุปสรรคต่าง ๆ ภายในเกม จะใช้มากใช้น้อยก็ขึ้นอยู่กับเกมที่เราเลือกเล่น แต่หากคุณไม่ได้มีเป้าหมายอะไรนอกเหนือไปจากการเคลียร์เกมแล้วล่ะก็ อย่าได้อายที่จะได้กดโหมดง่ายสุดหรือโหมด Easy หรือบางเกมมีถึงขั้น Story Mode ที่ให้เราเล่นเพื่อเน้นเนื้อเรื่องเท่านั้น สำหรับคนที่ไม่ได้อยากไปแข่งขันกับใคร อยากเล่นเกมแค่เสพเนื้อเรื่องเท่านั้น เพื่อทำให้เกมจบโดยเร็ว ก็เลือกโหมดนี้ไปเลยก็ได้ จะเล่นยากเล่นง่าย มันก็คือการเล่นเกม และสุดท้ายความเพลิดเพลินของเราเองนั่นแหละคือสิ่งที่สำคัญที่สุด หากคุณอยากจะรีบ ๆ ผ่านเกมเพลย์เพื่อเสพเนื้อเรื่องเป็นหลักก็ทำไปเลย อย่าไปสนความเห็นคนอื่น!7. ไม่ต้องรีบจ่ายเงินซื้อเกม จำไว้ว่าเกม นับวันยิ่งถูกลง ไม่มีแพงขึ้นกฎเหล็กสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องจำเอาไว้เลยก็คือ วิดีโอเกมไม่เคยแพงขึ้น หลังจากมันวางจำหน่ายแล้ว ก็มีแต่จะถูกลงเรื่อย ๆ เท่านั้น ดังนั้น หากคุณยังมีเกมดองอยู่ล้นคลัง ก็ไม่จำเป็นจะต้องรีบซื้อ เพราะมีทั้งไม่มีเวลาเล่น หรือเล่นได้ไม่เต็มที่ หรือติดเคลียร์เกมเก่าอยู่ และอื่น ๆ อีกมากมาย จะเป็นการดีกว่า หากเราไม่ต้องเร่งรีบนัก รอก่อนก็ได้ เดี๋ยวนี้เกมใหม่ ๆ วางจำหน่ายไม่นานก็ลด 10-20% แล้ว หากถึงตอนนั้นแล้วเรายังอยากเล่น และมีเวลาเล่นแล้ว ค่อยซื้อก็ยังไม่สาย คำว่า "รอลดดีกว่า" ใช้ได้เลย ไม่ต้องเขินอาย หากเรายังมีเกมดองอยู่เต็มคลัง เพราะนับวันยิ่งเวลาผ่านไป ราคาเกมก็ยิ่งถูกลงเรื่อย ๆ นั่นเองยิ่งทุกวันนี่มีบริการรายเดือนที่ให้เราโหลดเกมเล่นได้แบบบุฟเฟ่ต์มากมายไปหมด ซึ่งส่วนใหญ่มีราคาต่อเดือนถูกในระดับที่โหลดเกมมาเล่นแค่เดือนละเกมก็คุ้มแล้วอีกต่างหาก ถ้าคุณรู้ตัวว่าตัวเองไม่ได้มีเวลาเล่นเกมมากมาย และสามารถรอเล่นเกมออกใหม่ได้ ก็อาจเป็นทางเลือกที่น่าพิจารณามากเช่นกัน8. ลืม 7 ข้อข้างบนไปเลยก็ได้ แล้วเล่นเกมให้มีความสุขเรียบง่ายแต่ใช้ได้จริง ความเป็นเกมเมอร์ที่อยู่ในตัวทุกคน อาจจะขมวดคิ้วแล้วตอบว่า ฉันก็แค่อยากสะสมเกม อยากเล่นเกม ชอบมีเกมประดับคลังไว้ แน่นอนว่ามันไม่ผิด และเมื่อคุณคิดได้แบบนี้ จะกดเกมมาดองไว้กี่ร้อยกี่พันเกมก็ได้ ลืม 7 ข้อข้างบนที่กล่าวมาทั้งหมดไปได้เลย เพราะสุดท้ายเราก็แค่ชอบเล่นเกมเท่านั้น ชอบมีเกมไว้ในคลัง ไม่จำเป็นต้องมีอะไรมากไปกว่านั้น แต่สำหรับใครที่อยากจัดการปัญหาการดอง เกมล้นคลัง ก็สามารถทำตาม 7 ข้อด้านบนได้เลย และที่สำคัญคือ การดองเกมของคุณ อย่าให้มันไปกระทบกับการเงินหรือการใช้ชีวิตประจำวันเข้าล่ะ!
02 Sep 2022
[บทความ] ย้อนเส้นทางเกม The Evil Within 2 เกมผีคุณภาพดีที่โลกเกือบเมิน
Survival Horror แนวเกมที่หลายคนชื่นชอบ แต่น่าจะหาเล่นได้ยากพอสมควรในสมัยนี้ นอกจาก The Callisto Protocol ในช่วงสิ้นปีที่เรากำลังจะได้เล่นกันนี้แล้ว หลายคนก็คงหวนนึกถึงเกมต่าง ๆ ในอดีต โดยเฉพาะเกมอย่าง Resident Evil ที่แม้ว่าภาคหลัง ๆ จะทำออกมาได้ดี แต่กลิ่นอายความเป็น Survival Horror ก็หายไปพอสมควร แต่มีอยู่เกมหนึ่งที่ต้องบอกว่า มันเป็นเกมดี แต่ดันมีคนรักมันผิดเวลาเสียเหลือเกิน ทำให้จนถึงตอนนี้ เรายังไม่ได้เห็นผลงานภาคต่อของเกมนี้กันเลย และวันนี้เราจะพาทุกคนย้อนไปทำความรู้จักกันกับเกม The Evil Within 2The Evil Within 2 เป็นการดำเนินเรื่องราวแบบสานต่อจากภาคแรก (นับรวม DLC) ที่เล่าเรื่องราวของยอดนักสืบ Sebastian Castellanos ที่ต้องกลับเข้าสู่ฝันร้ายแห่ง STEM อีกครั้ง คราวนี้เพื่อตามหาลูกสาวที่เขาคิดว่าตายไปแล้ว แต่ความจริงยังมีชีวิตอยู่ภายใน STEM และคราวนี้ เขาต้องพบเจอกับศัตรูใหม่สุดอันตรายที่พร้อมจะทำให้โลกแห่งนี้กลายเป็นฝันร้าย The Evil Within 2 เริ่มต้นการพัฒนาภายในปี 2015 หลังจากที่ทำตัวเกมภาคแรกเสร็จแล้ว และภาคนี้ Shinji Mikami (หนึ่งในผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Resident Evil) ได้ถอยจากตำแหน่งผู้กำกับ และลงไปช่วยอำนวยการสร้างแทน และส่งไม้ต่อให้กับ John Johannas แทน โดย Shinji เชื่อว่าเขาเป็นคนที่มีพรสวรรค์และมีความสามารถอย่างมาก เป้าหมายของตัวเกมภาคนี้คือการทำให้ตัวเกมเข้าถึงผู้เล่นได้ง่ายมากขึ้น (ในแง่ของเนื้อเรื่อง) เพราะตัวเกมภาคแรกได้รับคำวิจารณ์ว่าเนื้อหามันซับซ้อนจนเกินไป แต่จะยังคงความสยองขวัญเลือดสาดแบบภาคแรกเอาไว้ และมือเขียนบทก็ยังคงพยายามสอดแทรกความสยองขวัญเชิงจิตวิทยาเอาไว้เช่นเดิมในตอนที่เกมภาคนี้ออก ไม่มีใครคาดหวัง หรือคาดคิดด้วยซ้ำว่าตัวเกมจะเป็นหนึ่งใน Survivor Horror อันยอดเยี่ยม เพราะตัวเกมภาคแรกมีประสบการณ์ที่ไม่น่าจดจำสักเท่าไรนัก การเปลี่ยนแปลงอย่างแรกของเกมนี้เลยคือ โลกภายในเกมนั้นจะถูกเปลี่ยนแปลงจากเกมเส้นตรงให้กลายเป็นกึ่งโลกเปิดที่เราสามารถออกสำรวจได้แทบจะทุกซอกทุกมุม และข้อดีของการออกสำรวจคือ เราจะได้รับของรางวัลในการออกสำรวจนี้ด้วย ไม่ว่าจะเป็นกระสุน ยา วัตถุดิบต่าง ๆ เชื้อเชิญให้ผู้เล่นออกสำรวจมากขึ้น แต่ก็ต้องเสี่ยงกันหน่อย เพราะยิ่งสำรวจเยอะ ยิ่งเจออุปสรรคเยอะ แต่ความตายของเกมนี้อย่างมากก็แค่กลับไปจุด Checkpoint ล่าสุดเท่านั้น ที่ทำให้การออกสำรวจของเกมภาคนี้มันสนุก สิ่งที่เข้ามาเสริมอย่างมากคือเรื่องของบรรยากาศและเหล่า A.I. ที่ถึงแม้มันจะไม่ได้ชาญฉลาดจนเราต้องยกนิ้วให้ แต่เมื่อผสมผสานกับดีไซน์การออกแบบที่บอกได้เลยว่าโคตรน่ากลัว จึงทำให้ทุก ๆ ครั้งที่เราออกสำรวจ การลอบเร้นจะเป็นทางออกที่ดี เพราะต่อให้ในมือมีปืนที่กระสุนพร้อม เราก็ยังอดสะดุ้ง อดผวาไม่ได้ เวลามันหันมาเตรียมจะเล่นงานเรา  แต่ในเมื่อเราอยากได้รางวัลจากโลกภายในเกม มีหรือที่เราจะยอมพลาด ทำให้เกมนี้ผู้เล่นอาจจะเสียเวลาไปกับการออกสำรวจโลกภายในเกมอยู่สักพัก การผสมผสานการออกสำรวจเข้ากับความสยองขวัญ ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกม Survival Horror ที่ดีมาก ๆ ในยุคหลังมานี้เลย ระบบการอัปเกรด และการ Craft ของ ที่ทำให้ผู้เล่นต้องบริหารจัดการนอกจากความสยองขวัญและการเอาตัวรอดแล้ว สิ่งที่เพิ่มเข้ามาในเกมนี้คือการแบ่งวัตถุดิบออกเป็นประเภทต่าง ๆ ให้เราเลือกใช้งานและคราฟท์สิ่งของได้ เช่น การนำดินปืนมาทำกระสุนปืน ทั้งปืนสั้น ปืนลูกซอง หรือสไนเปอร์ไรเฟิล การนำเศษเหล็ก หรือดินระเบิดมาทำเป็นปืนยิงฉมวก หรือลูกศรหน้าไม้ ซึ่งอาวุธแต่ละประเภทนั้นจะมีความสามารถในการกำจัดศัตรู หรือชะงักศัตรูที่ต่างกันออกไป และเมื่อเกมมีทั้งการแอ็คชั่นและการลอบเร้น ทำให้ทุกครั้งที่เราได้วัตถุดิบมา เราจะต้องมานั่งคิดกันให้ดีว่า จะนำเอาวัตถุดิบที่ได้มาไปอัปเกรดปืนอะไร และอัปเกรดด้านใดก่อนดี เพราะอาวุธแต่ละประเภทก็จะมีชนิดการอัปเกรด การลั่นกระสุน ความเสียหาย จำนวนกระสุนที่บรรจุได้ หากเลือกอัปเกรดได้ดี อาจจะทำให้เกมช่วงนั้นสบายขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและระบบที่ตามมาจากเกมภาคแรกคือ Green Gel และ Red Gel ที่เป็นอีกทรัพยากรจำเป็นที่ทำให้เราต้องการจะจัดการศัตรูทุกตัวที่พบเจอ แม้ว่าจะเสี่ยงแค่ไหนก็ตาม เพราะเจลสองสีนี้เป็นวัตถุดิบสำคัญที่ใช้ในการอัปเกรดตัวละครโดยตรงนั้นเอง จริงอยู่ว่าแม้บางครั้ง บางสถานการณ์ กระสุนและอาวุธเราอาจจะไม่พร้อมเอื้ออำนวยต่อการต่อสู้ แต่เราก็อยากจะจัดการให้ได้ เพื่อเอ่า่เจลเหล่านี้ ด้วยระบบการอัปเกรดและการคราฟต์ที่ยกระดับมาของภาคนี้ จึงทำให้เกมนี้มีอะไรให้เราทำมากกว่าเดินหน้าไปท้าทายประสาทสัมผัสและความสยองของเกมนี้บรรยากาศที่ต้องยกนิ้วให้ การออกแบบศัตรูที่น่าขนลุก แม้ว่าบางช่วงจะยืดจนน่าเบื่อจากประสบการณ์ของผู้เขียนเอง The Evil Within 2 ถือเป็นอีกเกมที่นำเสนอความสยองขวัญได้แบบถึงพริกถึงขิงมาก ๆ แม้ว่ามันจะเปลี่ยนโทนจากภาคแรกไปมากพอสมควรเลยก็ตาม ในขณะที่ภาคแรกเน้นความสยองที่ไปทางความแหวะชวนคลื่นไส้ แต่ภาคนี้จะเน้นความน่ากลัวเชิงจิตวิทยามาก ๆ ทุกสิ่งทุกอย่างที่เจอ ภาพหลอน เหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เราเจอ มันล้วนเป็นอีกอารมณ์หนึ่งแต่ก็สร้างความกดดันให้ตัวเราและผู้เล่นเป็นอย่างมาก ในช่วงของการต่อสู้ บางคนอาจจะไม่กลัวเพราะนี่คือ Survival Horror ถ้าในมือเรามีปืน ยังไงก็ไม่กลัว เพราะสิ่งที่กำลังโดนโจมตีคือตัวละครในเกม แต่บางฉาก บางสถานการณ์ ยกตัวอย่างเช่นใน Chapter 5 ที่เราต้องวิ่งวนไปเวียนมาในฉาก City Hall พร้อมบรรยากาศอันกดดัน มีแต่สิ่งของและสถานการณ์สุดแปลกประหลาด สำหรับคนที่ไม่ค่อยกลัว ก็อาจจะแค่เบื่อไปบ้าง แต่กับคนกลัว เชื่อว่าทนเล่นฉากนี้ได้ไม่นานแน่ ๆ เพราะทั้งหมดล้วนเป็นองค์ประกอบและการออกแบบที่ยอดเยี่ยมพอจะทำให้ผู้เล่นกลัว แม้จะมีอาวุธติดมือพร้อมสู้ก็ตามดีไซน์ฉาก กับเสียงว่าสุดยอดแล้ว แต่ในภาคนี้การออกแบบศัตรู ที่แค่เห็นภายนอกก็ทำให้เราขวัญผวา และไม่แน่ใจว่าปืนในมือที่มีอยู่จะเอาลงหรือไม่ บางตัวไม่ใช่ศัตรูแต่ก็ออกแบบมาซะน่ากลัว ยกตัวอย่างเช่น Aperture ดวงตาที่เหมือนเลนส์กล้องที่ออกมาในภาค 2 หรือ Lament ที่มาพร้อมเสียงร้องสุดโหยหวนจนเราไม่อยากเข้าใกล้ หรือกระทั่งเจ้า Obscura หนึ่งในบอสไฟท์ที่เราต้องอดทนแข่งกับเวลา และที่สุดของความน่าขนลุกกับ Anima กล่าวโดยรวมคือ The Evil Within 2 ได้ออกแบบศัตรูมาได้น่าจดจำเหลือเกิน ชนิดที่คนขวัญอ่อนอย่าได้แม้แต่จะลองเล่น ถ้าจิตใจยังไม่แข็งกล้าพอแต่ถึงอย่างไรก็ตาม ปัญหาของมันคือ ความยืดเยื้อของบางฉากที่อาจจะทำให้เกมน่าเบื่อจนทำให้เล่นไม่จบ หรือบางคนที่ขี้กลัวก็เลิกเล่นกันไปก่อนเลย บางฉากเน้นการวนไปเวียนมาอยู่กับที่มากจนเกินไป และกดดันผู้เล่นด้วยความน่าสะพรึงกลัว หากใครที่เป็นเกม Survival Horror หรือเกม Horror ก็อาจจะชื่นชอบแต่กับคนที่ไม่ชอบ รับรองว่านี่คือฝันร้ายและเป็นหนึ่งในเกมที่อาจจะต้องยอมยกธงขาวจริง ๆ แต่ใครที่จิตแข็ง ใจถึงพอ ทางเราแนะนำว่า ลองสักครั้ง แล้วคุณจะรู้ว่าเกมนี้มันมีดีอะไร คนถึงชมกันนักหนาอีกข้อที่ไม่พูดถึงไม่ได้ คือระบบมินิเกมของภาคนี้ ที่ดีขึ้นกว่าภาคแรกแบบผิดหูผิดตา โดยนอกจากมันจะสนุกแล้ว มันยังให้ของรางวัลที่คุ้มค่าในการเล่นด้วย มินิเกมในภาคนี้ คือการเข้าไปยิงปืนใน Firing Range หรือสนามซ้อมนั่นเองเกมดีที่โลกไม่รัก (ในตอนแรก)แม้ว่ากระแสและคำวิจารณ์จะดีมาก แต่ด้วยวีรกรรมของตัวเกมภาคแรก จึงทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ไม่ค่อยได้ยอดขายนัก รายงานยอดขายสัปดาห์แรกในญี่ปุ่นของเกม กลับขายไปได้เพียง 42,941 ชุดเท่านั้น ซึ่งถือว่าน้อยมาก และไม่ค่อยเปรี้ยงปร้างเท่าภาคแรกนัก แถมคะแนนรีวิวของสื่อส่วนใหญ่ก็ออกมาในรูปแบบกลาง ๆ ไม่ต่ำไม่สูงจนเป็นเกมที่ต้องห้ามพลาด และอีกอย่าง ในปีนั้นช่วงต้นปี Resident Evil 7 ก็กอบโกยคะแนนและความนิยมไปแบบเต็มตัวเลยทีเดียว จึงทำให้เกมนี้มีกระแสที่ไม่ค่อยจะดีนักแต่เมื่อเกมเริ่มปล่อยออกมาสักระยะ กระแสคนเล่นก็เริ่มไปในทิศทางเดียวกัน นั่นคือ มันยอดเยี่ยมมาก ผู้เล่นหลายคนลงความเห็นเป็นเกม Survival Horror ที่สนุกและยอดเยี่ยม มีเนื้อเรื่องที่แข็งแรง เกมเพลย์ที่สนุก และบรรยากาศที่เต็มอิ่มมาก ๆ และเกมนี้ก็เริ่มกลายเป็นที่พูดถึง จนกระแสปากต่อปากเริ่มไปเข้าหูแฟนคลับภาคแรกที่ไม่ได้สนใจภาคนี้แต่แรก และเกมก็ค่อย ๆ ขยายตัวจนกลายเป็นหนึ่งในเกมฮิตยอดนิยมในที่สุดแต่น่าเสียดายที่คนมารู้จักและรักมันช้าจนเกินไปมาก ทำให้ทางทีมงานไม่ได้รับไฟเขียวให้สร้างภาค 3 ทั้ง ๆ ที่ก็มีไอเดียที่จะนำไปใช้ในการสานต่ออยู่แล้ว ไอเดียการสร้างภาค 3 บางอย่าง เลยถูกทาง Tango Gameworks นำไปต่อยอดเป็นเกมใหม่ในชื่อ Ghostwire Tokyo ที่เพิ่งออกไปในปีนี้ และไม่แน่ใจเหมือนกันว่า พวกเขามีแผนจะกลับมาทำเกมภาคที่ 3 หรือไม่ น่าเสียดายที่เกมนี้มันเป็นเกมที่ถูกรักแบบผิดเวลาจริง ๆ ไม่อย่างนั้นเราอาจจะได้เห็นการต่อยอดแฟรนไชส์ที่น่าสนใจไม่แพ้ Resident Evil เลยก็เป็นได้ สำหรับใครที่อยากเล่น The Evil Within 2 ตอนนี้ ก็สามารถหามาเล่นกันได้บน Steam แล้วคุณจะรู้ว่า Survival Horror ที่ยอดเยี่ยมนั้น เป็นยังไง
25 Aug 2022
[บทความ] ย้อนรอย Mad Max เกมแอคชั่นน้ำดี ที่ไม่มีโอกาสได้เฉิดฉาย
การเลือกที่จะวางจำหน่ายเกมสักเกมหนึ่ง อาจจะต้องผ่านการวางแผนจากทีมการตลาดของค่ายเกมนั้น ๆ ว่าจะวางขายช่วงไหน จึงจะได้ผลตอบรับที่ดี แต่การวางแผนก็ใช่ว่าจะได้ผลทุกครั้งไป เมื่อต้องชนกับเกมใหญ่ ๆ หรือเกมที่ฟอร์มดีกว่าอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และเกมนี้ก็ถือว่าเป็นเกมดี แต่ดันมาผิดที่ ผิดเวลา จนทำให้มันไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร คอหนังอาจจะรู้จักเกมนี้เป็นอย่างดี ส่วนคอเกมยังไงก็ต้องเคยผ่านหูผ่านตากันมาบ้างแน่ ๆ เพราะวันนี้เราจะหยิบเอาเกมแอ็คชั่นสุดมันส์ แต่มาผิดเวลาอย่าง Mad Max มาให้ได้รู้จักกันกว่าจะได้มาเป็นเกม Mad Maxก่อนอื่นเราคงต้องแนะนำให้แฟนเกมที่ไม่รู้จักต้นฉบับหนังได้รู้จักกันก่อน Mad Max คือซีรีส์ภาพยนตร์แอ็คชั่นสุดดิบ ผลงานของผู้กำกับมากฝีมือ George Miller โดยหนังภาคแรกนั้น ออกฉายตั้งแต่ปี 1979 เชื่อว่าเกมเมอร์และผู้อ่านหลายคนยังไม่เกิดกันอย่างแน่นอน ความโดดเด่นของหนังเรื่องนี้คือแอ็คชั่นคัลท์คลาสสิค ที่เน้นความดุดัน และความดิบเข้าว่า หนังยังมีภาคต่อตามออกมาอีก 3 ภาค คือภาค 2 The Road Warrior ในปี 1981 ภาค 3 Beyond the Thunderdome ในปี 1985 ก่อนจะหายไปกว่า 30 ปี และกลับมาในเวอร์ชั่นรีบูทอย่าง Mad Max: Fury Road ในปี 2015ในปี 2008 นั้น George Miller ได้ให้สัมภาษณ์และพูดถึงการสร้างเกมนี้ โดยในตอนแรกเขาร่วมมือกับ Cory Barlog ผู้กำกับเกม God of War ที่ตอนนั้นเพิ่งออกจาก Sony Computer Entertainment และแผนตอนแรกก็คือ จะเป็นเกมที่วางจำหน่ายพร้อมกับที่ภาพยนตร์ออกฉาย ถึงขั้นที่ว่าภาพยนตร์ต้องชะลอการสร้าง เพื่อรอให้วิดีโอเกมพร้อมก่อน และตัวเกมอยู่ในช่วงการหาตัวแทนจำหน่าย ซึ่งก็มีเหตุการณ์มากมายหลายอย่างเกิดขึ้นระหว่างนี้ ท้ายที่สุด Avalanche Studios จึงได้เข้ามารับหน้าที่พัฒนาและได้ WB Games จัดจำหน่ายวิบากกรรมในการพัฒนาก็ลากยาวมาตั้งแต่ช่วงปี 2014 แม้ว่าตอนนั้นตัวภาพยนตร์ Mad Max: Fury Road จะเป็นรูปเป็นร่างแล้ว แต่เกมยังต้องได้รับการเปลี่ยนแปลงและปรับแต่งใหม่ในช่วงพัฒนา ท้ายที่สุดตัวเกมจึงตัดสินใจที่จะไม่เชื่อมต่อกับหนัง และกลายเป็นเกมแยกเดี่ยวของตัวเอง สาเหตุเพราะทาง WB Games เชื่อว่า มันจะมีประโยชน์กับคนเล่นมากกว่า ไม่ต้องดูหนังก็สนุกได้ และท้ายที่สุด เกมก็พร้อมจะวางจำหน่ายในวันที่ 1 กันยายน 2015 ซึ่งช้ากว่าหนังฉายถึง 4 เดือนเต็มแรงบันดาลใจจากซีรีส์ Just Cause แต่คงอารมณ์ต้นฉบับของ Mad Maxใครที่อ่านแล้วรู้สึกคุ้น ๆ ชื่อค่ายของ Avalanche Studios ก็ไม่ต้องแปลกใจนัก เพราะนี่คือชื่อของสตูดิโอที่ทำผลงานเกมแอ็คชั่นมันส์ถล่มโลกอย่างซีรีส์ Just Cause เกม Open World ระเบิดภูเขาเผากระท่อมสุดมัน แต่เปลี่ยนธีมและบรรยากาศให้เป็นทะเลทราย ความเวิ้งว้าง แต่ก็เต็มไปด้วยอันตราย ศัตรู และความโหดร้ายตามฉากหลังของเกม ซึ่งทางผู้พัฒนาเผยว่า ความท้าทายในการพัฒนาเกมนี้คือการสร้างพื้นที่รกร้าง แต่ต้องมีสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย เพราะเกมนี้ ถือว่าเป็นเกมที่มีธีม Apocalypse เป็นเกมแรกของพวกเขาเลยทำให้ระบบหลาย ๆ อย่าง ใครที่เคยเล่น Just Cause มาก่อน ก็จะทำความเข้าใจกับได้ในเวลาไม่นานนัก ตัวเกมจะเริ่มจากเนื้อเรื่องหลัก จนถึงช่วงที่ปลดล็อคเข้าสู่ Free Roam ที่เราจะไปไล่ถล่มฐานทัพศัตรู หรือออกสำรวจโลกอันกว้างใหญ่ โดยหัวใจหลักของเกมจะเน้นไปที่การต่อสู้กำจัดศัตรูให้เกลี้ยง รวมไปถึงการไขปริศนาบ้างเป็นบางครั้งบางคราว แต่ก็ไม่ได้บ่อยนัก และเราจะได้ทรัพยากรที่จำเป็นในการเอาชีวิตรอด เช่น น้ำ อาหาร น้ำมันที่ใช้สำหรับรถยนต์ และอุปกรณ์อัปเกรดทั้งตัวละคร Max และรถยนต์ของเราบรรยากาศ ถือว่าเป็นอะไรที่เกมนี้นำเสนอออกมาได้ดีมาก ๆ ต้องยอมรับว่า ครั้งแรกที่เราได้เห็นตัวเกม ความน่าเล่นอาจจะลดน้อยลงไปมาก เพราะ Open World ที่มีแต่ความแห้งแล้งเวิ้งว้าง มันไม่น่าดึงดูดเท่ากับตัวเกม แต่หากใครเคยเล่นจะสัมผัสได้ด้วยตัวเองเลยว่า โลกภายในเกมนี้มีอะไรมากกว่าที่คิดไว้เยอะ และทีม Avalanche Studios ก็สามารถต่อยอดโลกของเกมมาได้เป็นอย่างดี ไม่ต้องมี Grappling Hook ไม่ต้องมีความโม้เวอร์วังแบบ Rico Rodriguez ใน Just Cause ก็สามารถสนุกกับมันได้เกมแอ็คชั่นที่เราต้องใช้ชีวิตอยู่บนรถมากกว่าบนพื้นดินMad Max เป็นเกม Action / Adventure / Open World ที่เราจะได้ต่อสู้กับศัตรูด้วยมือเปล่าหมัดเปลือย ถึงแม้จะมีอาวุธให้ใช้ แต่ก็ไม่ได้ใช้บ่อยสักเท่าไรนัก แต่ระบบ Combat ที่เจ๋งจริง ๆ ของมันก็คือการที่เราจะได้เตะต่อยศัตรูอย่างดุเดือด ราวกับเล่น Batman Arkham ในเวอร์ชั่นที่เร้าใจยิ่งกว่า และที่เจ๋งกว่าการใช้อาวุธปืน คือการต่อสู้บนรถ โดยบอกได้ว่า การต่อสู้กว่า 60% ภายในเกมนี้จะเป็นการต่อสู้บนรถซะเป็นส่วนใหญ่ ทำให้เราสามารถตกแต่งรถยนต์ของเราให้กลายเป็นรถติดอาวุธสุดแกร่งได้ เราสามารถขับรถและเล็งอาวุธไปพร้อม ๆ กันได้ และเรายังมีผู้ช่วยอย่าง Chumbucket คอยช่วยเหลืออยู่ด้วยตัวรถเมื่ออัปเกรดแล้วก็ทำได้ทั้งการยิงฉมวก การติดหนามไว้ที่ล้อ หรือทำให้ตัวถังแข็งแกร่งพอจะเข้าไปชนรถศัตรูจนพลิกคว่ำและระเบิดได้ แน่นอนว่าการต่อสู้บนรถเป็นหลักแบบนี้ ทำให้ศัตรูในเกมมีประเภทขบวน Convoy ขนาดใหญ่ที่เพิ่มความตื่นเต้นเวลาเดินทางไปมาเขตใหม่ ทำให้เราต้องคอยรับมือกับศัตรูตลอดเวลา ยังไม่รวมสภาพอากาศอันเลวร้าย อย่างพายุทราย ที่เสี่ยงทำให้รถเราพังอีกต่างหาก ทั้งหมดที่ว่ามา กลายเป็นจุดเด่นที่ทำให้ Mad Max กลายเป็นเกมที่ถูกพูดถึงโดยเหล่าแฟนเกม โดยไม่จำเป็นต้องไปเชื่อมโยงกับหนัง เพราะระบบแอ็คชั่น การต่อสู้ และความดุเดือดของตัวเกมที่ถือว่าสนุกไม่แพ้เกมอื่นใดเลย แต่ข้อเสียหลัก ๆ ของมันอยู่ที่จังหวะของเกมเพลย์ สำหรับคนที่เล่นเกม Open World นั้น นิสัยเถลไถล ไล่ทำภารกิจเสริมข้างทาง ฟาร์มจนตัวละครแข็งแกร่งชนิดเป็นเทพเจ้า น่าจะเป็นสิ่งที่หลายคนทำกันเป็นประจำ ซึ่งถ้าหากทำในเกมนี้ ก็บอกเลยว่า ฉากสุดท้ายและ Final Boss ของคุณ อาจจะน่าเบื่อจนคุณรู้สึกแย่กับตัวเกมไปเลย เพราะตัวละครของคุณจะแกร่งจนเกินความพอดี เรียกได้ว่าซัดบอส ซัดศัตรูระดับสูงร่วงในไม่กี่หมัด ดังนั้นเกมนี้ ถ้าอยากฟาร์มแบบอิ่ม ๆ แล้วค่อยไปจบเกม ก็เลือกเล่นความยากระดับสูงไปเลยจะดีกว่าเกมดี แต่ดันออกผิดที่ ผิดเวลาสำหรับคนที่ติดตามข่าวสารวงการเกมมาอย่างยาวนาน น่าจะรู้ดีว่า ช่วงเวลาที่ Mad Max วางจำหน่ายนั้น ถือว่าเป็นการวางจำหน่ายชนกับเกมยักษ์ใหญ่ แถมได้รับความสนใจเยอะกว่ามาก นั่นคือ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ของ Hideo Kojima นั่นเอง สาเหตุเพราะในตอนนั้น การโหมโปรโมทของทาง KONAMI บวกกับกระแสข่าวว่านี่คือภาคปิดตำนานส่งท้ายแฟรนไชสซีรีส์ที่มีอายุยืนนานได้มาถึงแล้ว แม้ว่าตัวเกมจะมีปัญหาเรื่องความระหองระแหงในการพัฒนาระหว่างตัว Kojima และ KONAMI เอง แต่ก็ไม่ได้ทำให้กระแสของเกมเบาบางลงแน่นอนว่าเกมฟอร์มใหญ่ขนาดนั้นกับเกม IP ใหม่ที่ไม่มีอะไรรับประกันความสำเร็จได้ ผู้เล่นจึงเลือกไม่ยาก และหันไปสนใจ Metal Gear Solid V แทน ทำให้ยอดขายของตัวเกมนั้น เป็นอันดับ 2 รองจาก MGSV เพียงเท่านั้น แต่อย่างไรก็ตาม กระแสปากต่อปากก็ทำให้ตัวเกมทำยอดขายได้สูงขึ้นตามลำดับเวลา แต่น่าเสียดายที่มันยังไม่มากพอที่จะผลักดันให้เกมมีภาคต่อ แต่ก็สามารถเข้าใจได้ว่า ตัวเกมในตอนนั้นได้จบลงอย่างสมบูรณ์แล้ว และถ้าทำอีกจะเล่าเรื่องยากมาก ๆ จึงไม่มีโปรเจกต์ภาคต่อตามออกมา แต่ท้ายที่สุดแล้ว Mad Max ก็ถือว่าเป็นเกมแอ็คชั่นน้ำดีอีกเกม ที่ปัจจุบันก็ลดราคาลงจนถูกมาก ๆ แล้ว ใครที่ยังไม่เคยมีโอกาสได้ลองเล่นดู ขอบอกเลยว่าไม่ควรพลาด แล้วคุณจะรู้ได้เองว่าเกมนี้มีดีเยอะมาก ไม่ดีอย่างเดียวคือ เลือกวันวางจำหน่ายพลาดไปจริง ๆ
16 Aug 2022
[บทความ] รวม 14 เกมที่เปิดตัวภายในงาน THQ Nordic Showcase 2022
THQ Nordic นับเป็นอีกหนึ่งผู้จัดจำหน่ายเกมชื่อดังที่อยู่คู่กับวงการเกมมาอย่างยาวนาน โดยเมื่อวันที่ 13 สิงหาคมที่ผ่านมา ทาง THQ Nordic ได้จัดงานถ่ายทอดสด Showcase เกมต่าง ๆ ที่มีทั้งเกมเก่านำมาทำใหม่ เกมภาคต่อ ไปจนถึงซีรีส์เกมใหม่แบบถอดด้ามให้บรรดาแฟนเกมได้รับชมกันซึ่งภายในเวลาเกือบหนึ่งชั่วโมงเต็มของงาน THQ Nordic Showcase 2022 จะมีเกมอะไรมาปรากฎตัวบ้างนั้น เรามาดูไปพร้อม ๆ กันได้เลยAlone in the Dark หนึ่งในการกลับมาของตำนานเกมสยองขวัญอย่าง Alone in the Dark ซึ่งถึงแม้จะใช้ชื่อเดียวกัน แต่เนื้อเรื่องที่ตัวเกมนี้จะเล่านั้น กลับเป็นเนื้อเรื่องใหม่ถอดด้ามทั้งหมดนอกจากนี้ตัวเกมอย่างทีมพัฒนาอย่าง Pieces Interactive กับมือเขียนบทชื่อดังจากเกมอย่าง Amnesia: The Dark Descent และ SOMA เข้ามาอีกด้วย เพราะฉะนั้น แฟนเกมสามารถคาดหวังถึงเนื้อเรื่องอันสุดแสนมืดมน ลึกล้ำ และเกมเพลย์อันน่าระทึกใจได้เลยTempest Risingเกมแนว RTS (Real-time strategy) ที่ห่างหายไปจากแวดวงอุตสาหกรรมเกมมาอย่างยาวนาน ได้ถูกปลุกชีพขึ้นมาภายใต้ชื่อซีรีส์ใหม่เอี่ยมอ่อง พร้อมยกเครื่องด้วยภาพกราฟิกระดับ Next-gen พ่วงด้วยลูกเล่นในแบบของ RPGโดยพื้นหลังของ Tempest Rising นั้น จะเล่าเรื่องอยู่บนดาวเคราะห์ที่เกิดการทำสงครามกันอย่างต่อเนื่อง แน่นอนว่าการตัดสินใจของผู้เล่น จะส่งผลถูกผลลัพธ์ของสงครามอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้Wreckreationเกมแนวแข่งรถที่ผสมผสานระหว่างภาพสุดสมจริงอันแสนสวยงามเข้ากับสนามแข่งที่ไม่น่าจะมีทางเกิดขึ้นได้บนโลกใบนี้ ตัวเกมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์สนามแข่งของตัวเองออกมาได้อย่างไร้ขีดจำกัด ดังนั้นเตรียมตัวที่จะได้เข้าไปโลดโผน โจนทะยาน กับสนามแข่งสุดพิลึกกึกกือภายใน Wreckcation กันได้เลยSpace for Saleเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีไอเดียหลักที่น่าสนใจเป็นอย่างมาก เกม Space for Sale จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นนายหน้าคอยพัฒนาที่ดิน ถิ่นอาศัยของดาวเคราะห์ดวงต่าง ๆ ให้กลายเป็นดาวในฝันสำหรับคนที่ต้องการจะซื้อ ซึ่งระหว่างทางจะมีอุปสรรค และการผจญภัยอะไรรออยู่บ้างนั้น ก็ต้องไปติดตามกันต่อภายในเกมเต็มเอานะครับDestroy All Humans! 2: Reprobed ถึงจะเป็นภาค Remake แต่ตัวเกมยังคงโชว์ความวุ่นวาย และอลหม่านของฉากการต่อสู้ที่สืบทอดมาจากภาคต้นฉบับได้เป็นอย่างดี การยกระดับ ปรับปรุงภาพกราฟิกทั้งแผงจากตั้งแต่สมัยเมื่อ 16 ปีก่อนแบบนี้ น่าจะช่วยให้เกมเมอร์รุ่นใหม่ ๆ สามารถเข้าถึง Destroy All Humans! 2 ได้ง่ายยิ่งขึ้นอย่างแน่นอนGothic อีกหนึ่งเกมที่กำลังจะถูก Remake โดยฝีมือทีมพัฒนาอย่าง Alkimia Interactive แน่นอนว่าด้วยชื่อเสียงของตัวเกม RPG ชื่อดังสัญชาติเยอรมันเกมนี้ น่าจะทำให้การกลับมา Remake ครั้งนี้ได้รับเสียงตอบรับในทิศทางที่ดีอย่างไม่ต้องสงสัยGothic ฉบับ Remake กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 5 และ Xbox Series S/XJAGGED ALLIANCE 3เกมที่เกิดจากการควบรวมกันระหว่าง Turn-Based Tactical Combat และองค์ประกอบของความเป็น RPGโดนธีมภายในเกมนี้จะเน้นไปที่สงครามบนโลกยุคปัจจุบันมากกว่าเกมอื่นในประเภทเดียวกัน เช่น XCOM หรือ Shadowrun Returns ช่วยให้คนเล่นดื่มด่ำ ถลำลึกไปกับความสมจริงของตัวเกมได้ง่ายมากยิ่งขึ้นนั่นเองOUTCAST 2 – A NEW BEGINNINGอีกหนึ่งเกมที่ได้รับการพูดถึงเป็นอย่างมาก เพราะนอกจากมันจะเป็นภาคต่อในรอบกว่า 20 ปีของซีรีส์แล้ว ตัวเกมยังจั่วหัวชื่อภาคถึงการเริ่มต้นครั้งใหม่อีกด้วย ดังนั้นเราอาจจะพออนุมานได้ว่า ทางทีมพัฒนาอย่าง Appeal Studios อาจจะกำลังวางแผนถึงภาค 3 หรือ 4 ภายในอนาคตไว้แล้วก็เป็นได้Outcast 2 – A New Beginning จะเปิดให้เล่นบนระบบ PC, PlayStation 5 และ Xbox Series S/X เร็ว ๆ นี้ SPONGEBOB – THE COSMIC SHAKEด้วยฝีมือการพัฒนาของ Rehydrated ทีมที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของ Battle for Bikini Bottom แฟนการ์ตูนจึงมั่นใจได้เลยว่า SPONGEBOB – THE COSMIC SHAKE จะต้องสืบทอดอารมณ์และลายเส้นจากฉบับการ์ตูนออกมาได้อย่างไม่มีผิดเพี้ยนอย่างแน่นอนตัวเกมจะใช้รูปแบบของแนว Adventure Platformer ในการนำเสนอ ทำให้ SPONGEBOB – THE COSMIC SHAKE สามารถเล่นได้ทุกเพศทุกวัย AEW: FIGHT FOREVERเกมแนวมวยปล้ำสายฮา ที่หยิบจับทั้งทีมงานของ THQ Nordic และ นักมวยปล้ำชั้นแนวหน้าเข้ามาอยู่ภายในตัวเกมAEW: FIGHT FOREVER จะประกอบไปด้วยระบบที่หลากหลาย ทั้งแมตช์แบบต่าง ๆ โหมดอาชีพ ไปจนถึงอาวุธนานาชนิดที่มีให้เลือกเกิกน่วา  40 แบบเลยทีเดียว ใครที่กำลังมองหาเกมฮา ๆ ไว้เล่นกับเพื่อนหรือคนในครอบครัว เกมนี้ก็น่าจะตอบโจทย์คุณได้อย่างไม่ยากเย็นKNIGHTS OF HONOR II: SOVEREIGNตัวเกมจะให้ผู้เล่นเข้าควบคุมอาณาจักรยุโรปหรือแอฟริกาเหนือในยุคกลาง โดยผู้เล่นจะได้ออกคำสั่งไล่ไปตั้งแต่อัศวิน พ่อค้า นักการฑูต สายลับ หรือนักบวช ซึ่งเป้าหมายง่าย ๆ ของเกมนี้ก็คือ การทำให้อาณาจักของคุณกลายเป็นอาณาจักรที่เกรียงไกรที่สุดในโลกWAY OF THE HUNTERสัมผัสการเป็นพรานป่า ผ่านโลกและสภาพแวดล้อมอันสุดสมจริง ผู้เล่นได้ส่องกวาง ตามรอยสัตว์ ไปจนถึงลั่นไกปืน เพื่อให้กระสุนดับชีวิตของเป้าหมายให้ไปสบายก่อนที่จะทรมาน ใครที่ชื่นชอบแนว Simulation จำลองสถานการณ์ ก็น่าจะชื่นชอบเกมนี้ได้ไม่ยากเช่นกันSTUNTFEST – WORLD TOURผู้เล่นทั้งหมด 18 คน ภายในหนึ่งห้องจะได้เข้าแข่งขันกันผ่านในรายการแพ้คัดออก ของการแข่งขัสตันโชว์ ด้วยเกมโหมดที่หลากหลาย ตัวเกมจะวางจำหน่ายบน PC เท่านั้น ซึ่งในตอนนี้กำลังจะเข้าสู่ช่วงเบต้าของเกมแล้วTHE VALIANTผู้เล่นจะได้ควบคุมกลุ่มอัศวินแห่งยุคยุโรปกลาง เพื่อไปหยุดยั้งมหาวายร้ายอย่าง Ulrich von Grevel ในการพยายามจะครอบครองวัตถุโบราณที่มีพลังลึกลับแห่งนอกโลก ซึ่งอัศวินอันเกรียงไกรกลุ่มนี้จะสามารถปฏิบัติภารกิจได้สำเร็จลุล่วงหรือไม่ ก็เป็นหน้าที่ของคุณที่จะต้องไปลองเล่นกันเองเป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับรายชื่อของเกมทั้ง 14 เกม ที่ปรากฎตัวภายในงานโชว์เคสครั้งนี้ เชื่อว่าหลาย ๆ คนน่าจะต้องมีเกมที่ถูกใจกันบ้างเกมหรือสักเกมกันทั้งนั้นแหละ เพราะฉะนั้น หากถูกอกถูกใจ อยากลองเล่นเกมไหน ก็อย่าลืมไปอุดหนุนทีมงานเมื่อเกมวางจำหน่ายกันด้วยนะแหล่งข้อมูล: VGCIGN
15 Aug 2022
[บทความ] ทำความรู้จัก SDGO: เกมออนไลน์แอคชั่นไขกาชา หากันดั้มตัวโปรดในตำนานของแฟน ๆ ชาวไทย
กันดั้ม ชื่อนี้สำหรับแฟน ๆ ชาวไทย ถือว่าเป็นอะไรที่ติดตาตรึงใจเหล่าหนุ่ม ๆ (และอาจจะสาว ๆ บางท่าน) เป็นส่วนมาก นอกจากการที่มันจะเป็นหุ่นรบสุดเท่มาต่อสู้กันแล้ว ยังมีเนื้อหาที่เข้มข้น น่าติดตามไม่ว่าจะเป็นซีรีส์ใด ๆ ก็ตาม และแน่นอนว่าด้วยความโด่งดังของมันขนาดนี้ มันจึงถูกหยิบมาทำเป็นวิดีโอเกมอีกครั้ง และคราวนี้ถือว่าน่าสนใจไม่น้อยกับ SD Gundam Battle Alliance ที่เป็นการหยิบเอาเจ้ากันดั้มไซส์จิ๋วแบบ SD มาทำเป็นเกม แต่ก่อนหน้านี้ รู้กันหรือไม่ว่า บ้านเราเคยมีเกมออนไลน์ SD Gundam เคยเปิดให้บริการมาเมื่อสิบกว่าปีก่อน และมันเป็นที่นิยมมากขึ้นด้วย วันนี้เราจะพาทุกท่านย้อนเวลาไปรู้จักกับ SD Gundam Capsule Fighter Online ก่อนที่จะไปสนุกกันกับ SD Gundam Battle Alliance ความสนุกระดับตำนานที่โด่งดังไปทั่วภูมิภาคเอเชียSD Gundam Capsule Fighter เป็นผลงานการพัฒนาเกมของ Softmax ที่เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมของประเทศเกาหลีใต้ แต่ได้ลิขสิทธิ์ในการพัฒนาโดยตรงจาก BANDAI Namco ประเทศญี่ปุ่น โดยตัวเกมเปิดให้บริการเป็นที่แรกในเกาหลีตั้งแต่ปี 2007 แล้ว ตัวเกมเป็นเกมแบบ MMOTPS หรือเกมออนไลน์เก็บเลเวล ที่มีมมุมอง Third Person ที่เราจะได้สะสมหุ่นกันดั้มตัวต่าง ๆ เข้าไปผจญภัยในโหมดเกมอันหลากหลาย ตั้งแต่โหมดเนื้อเรื่อง โหมดฟาร์มของ และที่ทำให้เกมนี้ฮิตมาก ๆ คือโหมด PvP ที่สนุก และยิ่งใหญ่ถึงขันมีการจัดการแข่งขันกันอย่างใหญ่โตในประเทศไทย สำหรับในประเทศไทยนั้น ได้เปิดให้บริการต่อจากประเทศอย่างจีนและญี่ปุ่นในตอนนั้น โดยบริษัทที่เอาเข้ามาเปิดให้บริการในตอนนั้นก็คือ GoldenSoft และมีการเปิดทดสอบตัวเกมกันในช่วง Closed Beta ในช่วงเดือนพฤษภาคมปี 2011 ก่อนที่จะเปิดให้บริการแบบเต็มรูปแบบในเดือนมิถุนายนปี 2011 และกลายเป็นหนึ่งในตำนานเกมออนไลน์ขวัญใจคนไทย และจริง ๆ แล้วต่อจากประเทศไทยของเรานั้น ตัวเกมก็มีการไปเปิดให้บริการในอเมริกาเหนือ และอินโดนีเซียด้วย แต่ความทรงจำทั้งหมดล้วนต้องมีวันลาจากและแยกย้าย เพราะในปี 2015 ทาง BANDAI Namco ได้ตัดสินใจประกาศปิดตัวเกมของพวกเขาลง และยุติสัญญากับบริษัทต่าง ๆ ที่นำเกมไปเปิดให้บริการทั้งหมด โดยทยอยปิดตัวในเดือนพฤษภาคมปี 2015 แต่อเมริกาเหนือนั้น ยืดอายุตัวเกมไปได้อีก 1 เดือน โดยปิดให้บริการในเดือนมิถุนายน 2015 ซึ่งถือว่าเป็นเซิร์ฟเวอร์สุดท้ายของเกมนี้อย่างเป็นทางการก่อนจะหาเล่นไม่ได้อีก (ไม่นับเถื่อน)ไขกาชาคว้าหุ่นรบตัวโปรดแล้วนำไปฟาร์ม เก็บเลเวล สู้กับคนอื่นแม้ไม่อาจระบุได้ชัดเจนนัก ว่านี่ใช่เกมกาชาเกมแรก ๆ ของไทยหรือเปล่า เพราะเอาจริง ๆ คนไทยเราย่อมรู้จักคำว่ากาชาปองกันอยู่แล้ว จากตู้หยอดเหรียญหรือสิ่งอื่น ๆ ในสมัยก่อน แต่กาชาปองในเกมนี้เหมือนกับกาชาปองในชีวิตจริงมากที่สุด วิธีการที่ผู้เล่นจะได้หุ่นเทพ ๆ ใหม่ ๆ แต่ละตัวนั้นมีหลายวิธี แต่ถ้าจะเอาวิธีที่ได้แบบรวดเร็วที่สุดก็คือการเติมเงิน จากนั้นนำเงินไปแลกเป็นเหรียญกาชาปองแล้วเอาไปหยอดตู้กาชาปอง และลุ้นรับกันดั้มตัวใหม่ ๆ โดยตัวแรร์ประจำตู้ก็คือพวกตัว SSR SR ทั้งหลาย ที่จะเป็นกันดั้มชื่อดังจากซีรีส์ และมีสเตตัสกับประสิทธิภาพในการต่อสู้ที่สูงมาก ๆ นอกจากนั้นไม่ใช่ว่าเมื่อไม่ได้ตัวที่ต้องการแล้วจะกินเกลือล้วน เพราะยังมีกันดั้มตัวอื่น ๆ ที่มีความสามารถรองลงมา ไม่ว่าจะเป็นหุ่น Rank A / AR / AS และหุ่นแรงค์ต่ำลงไป ซึ่งเจ้าหุ่นพวกนี้ก็ยังมีความจำเป็นต่อการเล่น เพราะเราสามารถนำมันไปผสมกับหุ่นตัวอื่น ๆ ได้ เพื่อให้ออกมาเป็นหุ่นระดับสูงเช่นกัน โดยใช้ระบบ Blueprint หรือแบบแปลนกันดั้ม ซึ่งแบบแปลนนี้จะได้มาหลังจากหุ่นตัวนั้นถูกลงไปให้สุ่มในตู้กาชาปองแล้ว เอาง่าย ๆ ถ้าใครไม่อยากเสี่ยงดวง ไม่รีบ ก็สามารถใช้วิธีนี้ในการได้รับหุ่นมา ถึงจะได้ช้ากว่าคนอื่นแต่ก็ถือว่าได้เหมือนกันการจำแนกประเภทหุ่นในเกมนี้ก็ใช้วิธีง่าย ๆ นั่นคือใช้กฎการเป่ายิงฉุบ หุ่นแต่ละตัวจะมีสัญลักษณ์ ค้อน กรรไกร กระดาษ ถ้าเป็นค้อนสีแดงคือเน้นโจมตีระยะประชิด กรรไกรสีฟ้าคือเก่งทั้งใกล้และไกล เป็นลูกผสม และกระดาษสีเขียวคือเน้นโจมตีระยะไกล และหุ่นแต่ละตัวก็จะแพ้ชนะทางวนกันไปมาแบบเกมเป่ายิงฉุบนี่แหละ ทำให้เกมการเล่นค่อนข้างเข้าใจง่ายในขณะที่ฉากหลังเองก็ดึงดูดแฟน ๆ ได้มากพออยู่แล้ว เพราะมีกันดั้มหลากหลายตัวให้ได้เล่นกัน โดยต้องอบกว่าตัวเกมในตอนนั้นมีตั้งแต่กันดั้มภาคเก่า ๆ จนถึงภาคใหม่ ๆ ในยุคนั้นอย่างซีรีส์ Gundam OO กันเลยทีเดียว ยิ่งได้ใจแฟน ๆ กันดั้มในบ้านเรากันเป็นอย่างมากตัวเกมรองรับระบบการเล่นทั้งแบบ Co-op PvE และการ PvP ซึ่งทั้งสองอย่างถือเป็นหัวใจสำคัญของตัวเกมด้วยกันทั้งคู่ สำหรับโหมด Co-op PvE นั้น เราและเพื่อน ๆ จะต้องร่วมมือกันทำภารกิจที่มีความยากแตกต่างกันออกไป เป้าหมายของเราคือทำภารกิจให้เสร็จตามกำหนด จากนั้นเราจะได้ค่า EXP มาอัปเกรดเลเวลของกันดั้มตัวนั้น ๆ เพื่อปลดล็อคสกกิลและทักษะใหม่ ๆ ให้ใช้งาน ทำให้ทุกครั้งเวลามีกันดั้มตัวใหม่ ๆ เข้ามาในเกม ถ้าไม่เติมเงินซื้อหลอด EXP ยัดเข้าไป ยังไงก็ต้องไปฟาร์มเลเวลก่อน ถึงจะเอาไปสู้คนอื่นเขาได้ ไม่ใช่ว่าได้ตัวเทพแล้วโหดเลยในขณะที่ด้าน PvP เองก็ถือว่าเป็นไฮไลท์ที่สุดของเกมนี้แล้ว หากใครยังจำกันได้ ในช่วงที่เกมนี้เปิดให้บริการในไทย ถือเป็นอีกเกมที่มีการแข่งขันชิงเงินรางวัลกันสูงมาก และจัดแข่งถี่มาก ๆ ด้วย รวมไปถึงการออกแบบกติการการแข่งขันที่ทำให้แฟร์ นั่นคือใน 1 ทีม ผู้เล่นจะต้องมีหุ่นทุกระดับในการเข้าแข่งขัน และหุ่นระดับสูง เวลาถูกกำจัดจะเสียคะแนนเยอะกว่า ดังนั้นไม่ใช่ว่ามีหุ่นดีแล้วจะเก่ง เพราะถ้าคนเล่นไม่เก่ง ก็จะเป็นหายนะของทีมได้เลยทีเดียว  ใครยังจำบรรยากาศการแข่งขันของเกมนี้ได้ บอกเลยว่าเป็ฯอีกหนึ่งความทรงจำดี ๆ ของเกมนี้มาก ๆกันดั้มจากหลากหลายซีรีส์และเรื่องราวในเกมเกมเดียวสิ่งที่แฟนกันดั้มชื่นชอบเป็นพิเศษเลยคือ การได้ควบคุมกันดั้มตัวโปรดออกไปต่อสู้ไม่ว่าจะโหมดใดก็ตาม ซึ่งเกมนี้ถือว่าเต็มไปด้วยกันดั้มยุคต่าง ๆ ซึ่งจะใหม่สุดถึงซีรีส์ไหนก็แล้วแต่แพทช์อัปเดตของประเทศนั้น ๆ และไม่ใช่แค่หุ่นกันดั้ม เพราะโหมด PvE Co-op ของเกมนี้ ก็จะมีฉากหรือสถานที่สำคัญต่าง ๆ ของซีรีส์กันดั้มนั้น ๆ ใส่เข้ามาเป็นอีเวนท์ให้เราได้เข้าไปร่วมลุยกันด้วย แฟน ๆ การ์ตูนที่เคยชอบ เคยประทับใจ คราวนี้จะฟินยิ่งกว่าเดิมเพราะเราได้ควบคุมเอง เล่นเองเลยในช่วงนั้น 3 กันดั้มตัวท็อปของไทยในตอนเปิดตัวอย่าง Freedom Gundam, Justice Gundam, Akatsuki Gundam ถือเป็นสามจตุรเทพรุ่นแรก ๆ ที่วิธีการได้มาก็ไม่ใช่ง่าย ๆ แถมความสามารถของมันก็โหดพอ ๆ กับความยากในการได้มา นอกจากนั้นก็มีการอัปเดตกันดั้มใหม่ ๆ เข้ามาเรื่อย ๆ แถมช่วงนั้น แม้ว่าจะเป็นระบบกาชาก็ตาม แต่ทางทีมงานก็ยังใส่สมดุล ไม่ให้เกิดการ Pay to Win จนเกินไป ซึ่งทำออกมาได้ค่อนข้างดีอีกต่างหาก และจริง ๆ แล้ว SDGO นี่แหละที่มีระบบกาชาแบบตัวหน้าตู้ เป็นเกมแรก ๆ ของไทย ก็คือแต่ละตู้จะมีหุ่นพระเอกอยู่ ใครโชคดีเปิดได้ ก็บอกเลยว่า โหดไม่พอ โชว์ชาวบ้านได้ทั้งเซิร์ฟเวอร์ต้องบอกว่าน่าเสียดายเป็นอย่างมาก ที่ท้ายที่สุดตัวเกมก็ปิดให้บริการลงไป และแม้ว่าจะมีการทำเกมภาค 2 อย่าง Next Evolution แต่กระแสตอบรับก็เหมือนจะไม่ค่อยดีเท่าที่ควร และเงียบหายไปตามกาลเวลา แม้ว่าจะไม่มีเกมแนวไหนออกมาสู้กับเกมนี้ได้อีกแล้ว แต่เชื่อว่า SDGO จะยังอยู่ในใจแฟนเกมที่เคยได้เล่นมันตลอดไป
12 Aug 2022
[บทความ] ประทับใจ VS. ไม่เข้าใจ: ว่าด้วยตอนจบของเกมแมวเหมียวยอดนิยม "Stray"
* คำเตือน บทความนี้มีเนื้อหาสปอยเนื้อเรื่องเกม Stray *Stray หนึ่งในเกมที่กำลังเป็นกระแสและคนพูดถึงอย่างหนาหูถึงความน่ารักของแมวเหมียวตะลุยและผจญภัยในโลกที่มนุษย์ทั้งหลายสูญสิ้นเผ่าพันธุ์ เนื่องจากการระบาดของโรคร้ายที่คร่าชีวิตจนเหลือเพียงแค่เศษซากอาณาจักรปัญญาประดิษฐ์ที่พยายามใช้ชีวิตให้เหมือนมนุษย์ในโดมกักขังถึงกระนั้นพวกหุ่นยนต์ก็ยังไม่รอดพ้นปัญหาของคนปกติ สะท้อนให้เห็นความมืดมนของสิ่งมีชีวิตทรงภูมิอย่างเรา ๆ ไม่ว่าจะเป็นชนชั้นทางสังคม มลพิษ และสิ่งอันตรายสุด ๆ อย่างพวกเซิร์ก (Zerk) เชื้อโรคกลายพันธุ์ที่กินทุกอย่างที่ขยับได้แม้มันจะเป็นเหล็กกล้าก็ตาม ขยายร่างสร้างเขตจนเป็นเหมือนปราการปิดกั้นหุ่นยนต์ชนชั้นล่างสุดเพื่อข้ามหรือติดต่อไปยังชั้นถัด ๆ ไป ตลกร้ายดีที่ผู้เล่นที่รับบทเป็นแมวเหมียวสุดน่ารักมีเพื่อนรักเป็นหุ่นจิ๋วปัญญา (มนุษย์) ประดิษฐ์ กลายเป็นความหวังเดียวของเหล่าหุ่นยนต์ที่ต้องการหลุดพ้นจากภัยพิบัติและความเหลื่อมล้ำพวกนี้ เพราะพวกเขาต่างอ้างว่า ' เราตัวเล็กและปราดเปรียวไวพอที่จะสำเร็จภารกิจโดยไม่ตาย ' ซึ่งพอถ้าคิดดูกันดี ๆ ตัวเรานั้นก็เป็นแค่แมว ไม่ได้มีความน่าเชื่อถือที่จะสำเร็จภารกิจแต่อย่างใด รวมไปถึงการที่หุ่นบางตัวก็มีความสามารถสร้างปืนฉายแสง UV ที่มีความสามารถทำลายเหล่าเซิร์กได้เพียงแค่ฉายส่องใส่ แต่ดันไม่มีปัญญาในการสร้างหุ่นยนต์จิ๋ว ๆ ที่สามารถควบคุมบังคับให้มีความเร็วและสำเร็จภารกิจได้โดยไม่ต้องใช้แมว!เท่านั้นยังไม่พอเมื่อเราขึ้นไปยังชั้นสูงของสังคม เราก็จะสังเกตว่าพวกเขาไม่ได้มีปัญหากับเหล่าเซิร์กแม้แต่น้อยเพราะมีโรงงานกำจัดขยะอย่างเป็นระบบ เชื้อโรคจึงไม่สามารถกลายพันธุ์ได้ แต่ทว่าพวกเขาดันไม่มีกะจิตกะใจใฝ่หาวิธีออกจากโดมแต่อย่างใด ใช้ชีวิตไปวัน ๆ เพราะคิดว่าดีอยู่แล้วไม่ต้องดิ้นรน กลับกันหากมีใครที่จะลุกฮือขึ้นมาต่อต้านก็จะโดนลากเข้าซังเตรอวันระบบพังไปเสียอย่างนั้นจากที่กล่าวมาเราจะเห็นได้ว่าเนื้อเรื่องก็มีความเป็นช่องโหว่หรือ Plot Hole อยู่บ้างในเกณฑ์ที่พอรับได้ แต่ไม่นานหลังจากที่ผู้เล่นสำเร็จภารกิจและเดินทางถึงจุดสิ้นสุด เนื้อเรื่องก็กลับตาลปัตรจนคนหลาย ๆ คนมองว่าทางผู้พัฒนาตัดจบมักง่ายหายไปแบบดื้อ ๆ เพราะเมื่อเราขึ้นไปยังชั้นควบคุมสูงสุดได้แล้ว เรากลับต้องสละชีวิตหุ่นยนต์บางตัวที่ให้ข้อมูลกับเราและ B-12 เพื่อนรักที่เป็นมนุษย์คนสุดท้ายแม้จะอยู่ในรูปแบบความทรงจำและความคิดเท่านั้น เพื่อเปิดโดมรับแสงอาทิตย์สู่ภายในกำจัดเหล่าเซิร์ก ปล่อยให้ทั้งตัวเราและหุ่นยนต์เป็นอิสระ ซึ่งตรงนี้ก็เกิดประเด็นว่า 'เพื่อ?' ทั้ง ๆ ที่ไม่ได้หมดหนทางจริง ๆ ยังคงคิดหาวิธีเปิดระบบแบบอื่นได้ จนเกิดความไม่พอใจสำหรับบางผู้เล่น เช่น'จากประสบการณ์การเล่น Stray ของฉันก็พอบอกได้ว่าเนื้อเรื่องช่วงแรกทำออกมาได้พีคแต่กลับมาตกม้าตายตอนท้าย' - John Walker จากเว็บไซต์ Kotaku'ฉันก็พอเดาได้นะว่าตอนจบมันจะจบแบบตัน ๆ และก็ใช่ตอนจบมันโคตรแย่เลย'  - Ari Notis จากเว็บไซต์ Kotaku'ฉันแค่อยากได้เพื่อนรักน้องแมวส้มกลับมา ?' - ผู้ใช้เรดดิต SailorPizza1107'ใช่เลย มันเหมือนแบบไอ้หุ่นน้อยเพิ่งบอกว่า [ ฉันต้องรักษาความทรงจำสุดท้ายของมนุษยชาติทั้งมวลให้จงได้ ] พอห้านาทีผ่านมา [ ล้อเล่นหน่า ฉันตายอยู่แล้วล่ะ เค บาย ] แล้วจบแบบเศร้า ๆ ดึงน้ำตา' - ผู้ใช้เรดดิต Skullkid_senpaiแน่นอนเมื่อมันเป็นเรื่องราวที่ถกกันว่าเนื้อเรื่องดี หรือ ไม่ดี ก็ต้องมีความเห็นต่างอยู่บ้างทั้งไม่เห็นด้วยและอื่น ๆ อีกเช่น'ฉันก็รู้สึกแย่นิดหน่อย แต่ฉันก็ชอบตอนจบแบบนี้นะ คุณจะว่ายังไงก็ช่าง แต่คนบางกลุ่มแค่ไม่ชอบดังที่ต้องการ [ เนื้อเรื่องหลัก ] ให้เป็นไปตามใจหวัง' - ผู้ใช้เรดดิต TheAlte111'ฉันคิดว่าคำว่าเนื้อเรื่อง [ แย่ ] มันเกินเบอร์ไปหน่อยมั้ง'  - ผู้ใช้เรดดิต que2d'ไม่เห็นด้วยจ้า' - ผู้ใช้เรดดิต Star_Mindจากความเห็นทั้งหลายเหล่านี้ก็พอบอกได้ว่าตัวเกม Stray ก็ไม่ได้จบสวยอย่างที่หลาย ๆ คนต้องการ อาจเป็นเพราะทางผู้พัฒนาเล็งเห็นว่าสามารถนำมาต่อยอดสร้างภาคต่อได้ในอนาคต ทั้งนี้จากประสบการณ์เล่นของผู้เขียนเองก็มองว่าอยู่ในระดับเนื้อเรื่องที่ไม่เลว แต่ก็เสียใจนอดหน่อยที่ไม่ได้มีเนื้อเรื่องจบแบบทางเลือกมากกว่าแบบเดียว ซึ่งอาจเป็นเสน่ห์อีกประการหนึ่งของเกมก็ได้หากมีตรงนี้เพิ่มเข้ามาแต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า Stray ที่มีเกมเพลย์เอกลักษณ์ เล่นไม่ยาก พร้อมภาพที่สร้างโดยโปรแกรม Unreal Engine 5 ดึงอารมณ์ให้เข้าร่วมและเห็นถึงสภาพการเป็นอยู่ของเหล่าหุ่นยนต์ ความน่าเกลียดน่ากลัวของเซิร์กอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งถ้าเอาฉากพวกนี้ไปปั้นเกมใหม่ยังได้ ก็นับว่าเป็นเกมที่ควรค่าแก่การเล่นเช่นเดิมอยู่ดีดังนั้นในส่วนนี้ทางผู้พัฒนาจะลงมือวางแผนต่อไปอย่างไรก็ต้องคอยรอดูกัน แล้วคุณผู้อ่านที่ได้เล่นหรือรับรู้เนื้อเรื่องตัวเกมล่ะ มีความคิดเห็นในส่วนนี้ยังไงกันบ้าง?อนึ่งตัวเกมวางขายบนเครื่อง PS4, PS5 และ PC ผ่านร้านค้า Steam ราคาประมาณ 400 บาท ใครที่มีทุนทรัพย์ก็อย่ารีรอ ซื้อมาเล่นสัมผัสความผูกพันและเนื้อเรื่องด้วยตนเองกับเกม Stray นี้
12 Aug 2022
[บทความ] สัมผัสแรกก่อนใคร กับ Soul Hackers 2 เกมภาคต่อในรอบ 25 ปี หนึ่งในซีรีส์ย่อยของ SMT
ในยุคนี้คงจะมีน้อยคนนักที่จะไม่รู้จักชื่อของเกม Persona หนึ่งในซีรีส์แยกย่อยที่แตกแขนงออกมาจากซีรีส์หลักอย่าง Shin Megami Tensei ซึ่งการแยกตัวออกมาสร้างเป็นซีรีส์ใหม่ของ Persona ในครั้งนั้น ต้องถือว่าประสบความสำเร็จอย่างงดงาม เนื่องด้วยเอกลักษณ์เฉพาะตัวอันล้นเหลือของตัวเกมเอง จึงทำให้ Persona น่าจะกลายเป็นที่รู้จักมากยิ่งกว่าเกมซีรีส์หลักที่ตัวเองได้แยกตัวออกมาแล้วเสียอีกโดยถ้าหากจะพูดถึงซีรีส์ใหม่ที่ต่อยอดออกมาจากเกม Shin Megami Tensei แล้ว มันยังมีอีกหนึ่งเกมที่ถูกทิ้งเอาไว้ จนผู้คนแทบจะลืมเลือนชื่อของมันไปจนหมดสิ้น เกมที่ขาดการสร้างภาคต่อมานับ 25 ปี เกมนั้นก็คือ Soul Hackers นั่นเองแต่เดิม Soul Hackers เป็นเกมที่อิงกับชื่อของ Shin Megami Tensei อยู่ โดยภาคแรกของตัวเกมได้ใช้ชื่อว่า Shin Megami Tensei: Devil Summonner และภายหลัง ทาง Atlus ก็ได้ตัดสินใจสร้างซีรีส์ให้มีแฟรนไชส์เป็นของตัวเองภายในชื่อ Devil Summoner: Soul Hackers แทน โดยหลังจากที่ตัวเกมในภาคแรกของแฟรนไชส์ได้ออกวางจำหน่ายในปี 1997 นั้น ข่าวคราวของภาคต่อเกี่ยวกับซีรีส์เกมนี้ ก็ได้หายเข้ากลีบเมฆ หายไปเป็นระยะเวลานาน จนบรรดาแฟน ๆ ถึงกับปลงไปแล้วกันเลยทีเดียวทว่าในปี 2022 ทาง Atlus ก็ได้เตรียมเซอร์ไพรส์มาสู่แฟน ๆ เกมอีกครั้ง ด้วยการเปิดตัว Soul Hackers 2 โดยเป็นตัวเกมที่จะกลับมาสานต่อตำนานของซีรีส์นี้นั่นเอง ซึ่งตัวเกมทดลองเล่นที่ผู้เขียนได้ไปสัมผัสมานั้น จะมอบประสบการณ์ และความน่าประทับใจได้ขนาดไหนกัน บทความนี้มีคำตอบครับและก่อนที่จะเข้าเรื่องกัน ทางผู้เขียนก็ต้องขอขอบคุณทางบริษัท Epicsoft Asia ที่สนับสนุนให้เราได้บินไปเล่นตัวเกมถึงออฟฟิศที่สิงคโปร์เอาไว้ ณ ที่นี้ด้วยนะครับ เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมมาก ๆ เลยความประทับใจงานภาพที่ยังคงเอกลักษณ์ก่อนอื่นต้องขอออกตัวก่อนเลยว่า ผู้เขียนไม่เคยได้สัมผัสกับซีรีส์เกมภาคใด ๆ ของแฟรนไชส์นี้มาก่อน ดังนั้นในส่วนของการเปรียบเทียบข้อดี ข้อเสีย จุดที่ถูกปรับปรุงเมื่อเทียบกับเกมอื่น ๆ อาจจะทำได้ไม่ชัดเจนมากนักและถึงจะไม่เคยได้ลองเล่นเกมของค่ายนี้มาเลยแม้แต่นิดเดียว แต่ชื่อเสียงเรียงนามของเกมในตระกูล SMT (Shin Megami Tensei) ที่ถูกแตกแขนงออกไปนั้น มันก็ดังเพียงพอจนสามารถทำให้คนที่ไม่เคยเล่นเลยอย่างตัวผู้เขียน พอผ่านหูผ่านตามาบ้างซึ่งต้องยอมรับเลยว่า สิ่งหนึ่งที่ถูกใจในซีรีส์นี้ตั้งแต่แรกเห็นเลยก็คืองานภาพอันสุดแสนเป็นเอกลักษณ์ ด้วยลายเส้นสไตล์การ์ตูนญี่ปุ่น แต่ก็มีความเป็นอเมริกันสอดแทรกให้เห็นอยู่เนือง ๆ แน่นอนว่า Soul Hackers 2 ก็ยังคงสืบทอดลายเส้นอันเป็นเอกลักษณ์นี้มาอย่างครบถ้วน ถึงแม้มันอาจจะไม่ได้ดูสวยงาม เลิศเลอ และสมจริงเหมือนกับเกม AAA อื่น ๆ ในสมัยนี้ แต่ตัวเกมนั้นก็สามารถทำภาพกราฟิกและดีไซน์ตัวละครต่าง ๆ ออกมาได้น่าประทับใจอยู่เช่นเคยทั้งนี้หากใครที่สงสัยว่า ทั้งสามซีรีส์ (SMT, Persona และ Soul Hackers) มันมีอะไรที่แตกต่างกันบ้าง คำตอบของคำถามนั้น มันไม่ยากเลย สิ่งที่แตกต่างกันหลัก ๆ จนเกิดเป็นซีรีส์ยิบย่อยออกมาก็คือธีมของเนื้อเรื่องนั่นเองโดย SMT จะเน้นไปที่โลกล่มสลาย ซึ่งถือเป็นซีรีส์จุดกำเนิดตั้งต้นที่ค่อนข้างเต็มไปด้วยความดาร์คและเนื้อเรื่องที่ดำมืดยิ่งกว่าซีรีส์ย่อย กลับกัน Persona จะมีโทนเนื้อเรื่องที่ดูเบาบางมากกว่า อารมณ์ประมาณเหล่านักเรียนมาช่วยกู้โลกกับแก๊งเพื่อน ๆ ก็ไม่ปาน และในส่วนของ Soul Hackers นั้น จะเป็นฟีลโลกอนาคต เทคโนโลยีที่ผสมผสานเข้ากับความเชื่อในสไตล์อันจัดจ้านของผู้พัฒนา Atlus และด้วยที่ตั้งของเกมที่อยู่ใน "โลกเสมือนแบบดิจิตัล" ทำให้เกมสามารถนำเสนอกราฟิกและการออกแบบฉากที่น่าสนใจอยู่ไม่น้อย แม้เวลาการเล่นอันจำกัดของผู้เขียนจะทำให้ยังไม่มีโอกาสได้เห็นฉากหลากหลายนัก แต่ก็พูดได้เต็มปากว่ารู้สึกตื่นเต้นจริง ๆ ว่าเกมจะมีอะไรมาโชว์เราอีกเมื่อได้เล่นฉบับเต็มเกมเพลย์ที่คงไว้ซึ่งความคลาสิก แต่ก็ถูกปรับปรุงให้ร่วมสมัยไม่ว่าคุณจะรู้สึกอย่างไรกับเกมแนว JRPG หรือเกมเทิร์นเบสโดยรวมก็แล้วแต่ ปฏิเสธไม่ได้ว่าสิ่งเหล่านี้คือเบื้องหลังความสำเร็จของซีรีส์ Shin Megami Tensei เช่นเดียวกับเกมยอดนิยมในตระกูลอย่างซีรีส์ Persona ซึ่ง Soul Hackers 2 ก็ดำเนินรอยตามสูตรสำเร็จของซีรีส์เช่นเดียวกันเอาเข้าจริง ๆ แล้ว อาจจะพูดได้ว่าเกม Soul Hackers 2 ดูจะได้รับอิทธิพลมาจากความสำเร็จของ Persona 5 อยู่พอสมควร โดยเฉพาะในแง่ของเกมเพลย์ ซึ่งดัดแปลงระบบมาจากเกมรุ่นพี่อย่างชัดเจนในเบื้องต้นนั้น ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครเอก Ringo ในการสำรวจดันเจี้ยนต่าง ๆ และต่อสู้กับเหล่าศัตรูปีศาจ Demon ที่คุ้นเคยจากซีรีส์ SMT ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ตตัวละครโจมตีศัตรูเหล่านี้เพื่อเริ่มการต่อสู้ในสภาพได้เปรียบได้ แต่ในทางกลับกัน หากศัตรูเป็นฝ่ายเดินมาชนเราซะเอง (หรือเผลอเดินชนศัตรู) ก็จะเริ่มการต่อสู้ในสภาพเสียเปรียบเช่นกันการต่อสู้ของ Soul Hackers 2 จะดำเนินไปแบบเทิร์นเบส โดยเน้นการโจมตีให้ถูกจุดอ่อนศัตรูด้วยทักษะและเวทมนต์ธาตุ ที่เรียกได้ว่าเป็นลายเซ็นของเกมตระกูล SMT แทบทุกเกมที่ผ่านมา แต่เอกลักษณ์ของ Soul Hackers 2 คือระบบ 'Stack' ที่จะเพิ่มแต้ม 1 แต้มทุกครั้งที่โจมตีถูกจุดอ่อนของศัตรู โดยแต้มนี้จะถูกใช้สำหรับเรียกเหล่า Demon พรรคพวกของเราออกมาโจมตีโดยอัตโนมัติเมื่อจบเทิร์นของตัวละคร (ยิ่งเก็บได้หลายแต้มก็ยิ่งเรียกออกมาหลายตัว) ซึ่งก็มีผลคล้ายกับระบบ All-out Attack ของเกม Persona ทั้งหลายนั่นเองจุดเด่นของเกม Soul Hackers 2 อีกอย่างคือระบบ Demon ซึ่งให้ผู้เล่นสามารถเชิญชวนปีศาจที่พบในดันเจี้ยนมาร่วมปาร์ตี้ได้ โดยผู้เล่นจะสามารถเลือกสวมใส่ปีศาจให้กับเพื่อนร่วมปาร์ตี้เพื่อให้พวกเขาสามารถใช้พลังของปีศาจ (เช่นเวทย์ธาตุต่าง ๆ) ในการต่อสู้ได้ และสามารถทำการฟิวชั่นปีศาจเพื่อสร้างสมุนที่ทรงพลังกว่าเดิมได้อีกด้วย นับเป็นอีกระบบที่ต้องมีอยู่ในเกม SMT ทุกเกมนอกจากนี้ เกมยังมีระบบกึ่ง ๆ ซิม ที่ให้ผู้เล่นสามารถเลือกตัวเลือกบทสนทนาระหว่างพูดคุยกับเพื่อนร่วมปาร์ตี้ได้ โดยการพัฒนาความสัมพันธ์กับตัวละครเหล่านี้จะเพิ่มระดับ Soul Levels ระหว่างตัวละคร เพื่อปลดล๊อคโบนัสในการต่อสู่่ หรือเนื้อเรื่องเพิ่มเติมได้ แต่ตัวผู้เขียนเองไม่ได้มีโอกาสสำรวจระบบนี้มากนัก (ด้วยเวลาเล่นอันจำกัด) แต่ก็น่าจะถูกใจคอ RPG ที่ชื่นชอบการเสพเนื้อเรื่องและการพัฒนาตัวละครประสิทธิภาพที่ (น่าจะ) ลื่นไหล ถึงจะเป็นเกมใหม่ที่เพิ่งออกในปี 2022 นี้ แต่ตัวเกมก็ไม่ได้กินแรงเครื่องแต่อย่างใด เพียงแค่ใช้การ์ดจอ NVIDIA GeForce GTX 760, 2 GB หรือ AMD Radeon HD 7870, 2 GB ก็อยู่ในขั้นแนะนำของตัวเกมแล้วการทดลองเล่นของผู้เขียน ทดลองบนระบบ PC ที่ไม่สามารถระบุ Spec ที่แน่นอนได้ (แต่ก็มั่นใจได้ว่าแรงมากแน่ ๆ) จึงพูดได้ไม่เต็มปากนักว่าเกมจะทำงานได้ดีมากน้อยเพียงใดกันแน่บนเครื่อง PC รุ่นเก่า ๆ แต่ด้วยกราฟิกของเกมที่ก็ไม่ได้สมจริงตระการตามากเป็นพิเศษ ก็น่าจะมั่นใจได้ว่าเกมคงทำงานได้อย่างไม่มีปัญหาบนแพลตฟอร์มใดก็แล้วแต่ที่เกมเปิดให้เล่นข้อสังเกตไม่มีอะไรบนโลกนี้ที่สมบูรณ์แบบ มีข้อดีก็ย่อมต้องมีข้อเสีย มีคนชอบก็ย่อมต้องมีคนเกลียด ดังนั้นเราจะมาเล่าถึงจุดที่ไม่ค่อยน่าพึงพอใจ เอาไว้เป็นข้อสังเกตุให้คุณผู้อ่านที่กำลังชั่งใจอยากซื้อเกมนี้ดูนะครับถ้าไม่ใช่สายเสพเนื้อเรื่อง รีบหนีไป!ถึงจะมีตัวเลือกเร่งความเร็วให้ สำหรับคนที่ไม่ชอบอ่านเนื้อเรื่อง แต่กว่า 50% ของเกมมันก็เป็นการดำเนินเนื้อเรื่องอยู่ดีดังนั้นคุณจะต้องเจอกับการเล่าเรื่องภายในเกมทีละเยอะ ๆ เน้น ๆ อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งว่ากันตามตรงแล้วเนื้อเรื่องก็ถือเป็นหนึ่งในจุดขายหลักของเกมแนวนี้แต่ต้น ฉะนั้นหากคุณไม่ได้มีความใจเย็นมากพอ หรือไม่ได้ชื่นชอบการเสพเนื้อเรื่อง เกม Soul Hackers 2 อาจจะไม่เข้าทางคุณอย่างแรงเลยทีเดียวต้องลงทุนเวลาให้ค่อนข้างเยอะแม้จะเล่นเกมไปได้ไม่นานนัก แต่ผู้เขียนก็รู้สึกมั่นใจพอจะพูดได้ว่าเกม Soul Hackers 2 น่าจะเป็นเกมที่กินเวลาในการเล่นนานอยู่ไม่น้อย ทั้งจากเนื้อเรื่องหลัก บทสนทนาตัวละคร และเควสเสริมอีกนับไม่ถ้วน ไม่ต่างจากเกมตระกูล SMT อื่นที่ผ่านมา ซึ่งถ้าจะให้ตีเป็นตัวเลขก็ค่อนข้างมั่นใจว่าคงใช้เวลาเล่นเนื้อเรื่องอย่างน้อยที่สุด 50-60 ชั่วโมงได้สบาย ๆ นอกจากนี้ เกมยังมี "จุดอ่อน" ของเกมแนว JRPG อยู่อย่าง คือการบังคับให้ผู้เล่นจำเป็นต้องกระทำบางอย่างซ้ำ ๆ นาน ๆ เช่นการฟาร์มปีศาจตัวเดียวซ้ำไปเรื่อย ๆ เพื่อเก็บเลเวล ไม่เช่นนั้นเมื่อเจอกับศัตรูที่ร้ายกาจเข้าก็อาจโดนกวาดยกตี้ได้สบาย ซึ่งก็ยืดเวลาการเล่นของเกมขึ้นไปอีก ฉะนั้นหากคุณไม่ได้มีเวลาจะสละให้กับเกมเยอะพอ คุณอาจได้เล่นเกมนี้ไปอีกหลายสัปดาห์กว่าจะจบเลยก็ได้สรุป: น้องใหม่แห่งตระกูล JRPG อันเก่าแก่ หากจะให้สรุปความรู้สึกจากการเล่นเกมราว 2-3 ชั่วโมงของผู้เขียน คงต้องบอกว่า Soul Hackers 2 เป็นอีกหนึ่งเกม JRPG สายเลือดเข้มข้น เช่นเดียวกับเกมรุ่นพี่ในตระกูล Shin Megami Tensei แทบทุกเกม ซึ่งก็เป็นทั้งจุดแข็งและอ่อนที่สุดของซีรีส์ตลอดมา แม้ว่าเกมจะใส่องค์ประกอบของการสนทนากับเพื่อนร่วมปาร์ตี้เข้ามา หรือหยิบยืมสไตล์อันฉูดฉาดของ Persona สมัยใหม่มาก็ตามแต่ แต่เนื้อในของเกมก็ยังเป็นประสบการณ์ JRPG อันบริสุทธิ์อยู่ดี โดยจะเป็นข้อดีหรือข้อเสียก็ขึ้นอยู่กับความชอบของแต่ละคนจริง ๆSoul Hackers 2 จะวางขายบน 5 แพลตฟอร์มด้วยกัน ตั้งแต่ PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One และ PC ในวันที่ 25 สิงหาคมที่จะถึงนี้
07 Aug 2022
[แนะนำเกม] Bear and Breakfast "ยินดีต้อนรับสู่พี่หมีรีสอร์ท!"
Bear and Breakfast เป็นเกมแนวเนื้อเรื่องผจญภัยของน้อนหมีนามว่า "Hank" และกลุ่มเพื่อน ๆ ของเขา ลงวางขายใน Steam เมื่อวันที่ 28 กรกฎาคม 2022 ที่ผ่านมา ถูกพัฒนาโดย Gummy Cat ผู้เขียนได้ไปเจอะเจอกับเกมนี้โดยบังเอิญ เนื่องจากไล่ ๆ หาใน Steam ว่าช่วงนี้มีเกมอะไรน่าเล่นบ้างไหม? เกมที่ Wishlist รอไว้ลดราคาหรือยังน้า? แล้วก็ดันมาถูกตาต้องใจกับรูปภาพปกที่น่ารักของเกมนี้ เลยอ่านรีวิวจากผู้เล่นคนอื่น ๆ ใน Steam และดูตัวอย่างของเกมนิดหน่อย และมันดูเข้าท่าดีทีเดียว เลยได้ตัดสินใจกดซื้อเกมนี้มาลองเล่นดูครับ เพราะเห็นว่ามันกำลังติดเทรนด์ใน Steam ด้วย และมีคำวิจารณ์ในแง่ดีเป็นอย่างมากแถมมาอีก อยากจะรู้เหลือเกินว่ามันมีความเป็นไปเป็นมายังไง จากลูกหมีที่เชื่อฟังแม่ทุกอย่าง อยู่ดีดีมาเป็นคนดำเนินการกิจการรีสอร์ทได้ยังไงกันน้า? เราลองไปตามดูชีวิตของน้อง Hank ในบางส่วนกันดีกว่าครับเกมเพลย์เนื้อเรื่อง : ในตอนแรกก่อนที่จะได้เข้าไปเล่นเกมนั้น ใจผู้เขียนเนี่ยเชื่อเต็ม ๆ เลยครับ ว่ามันคือเกมสไตล์เดียวกับ Diner Dash ของค่าย PlayFirst แน่ ๆ เพราะนอกจาก Flo ตัวเอกจะเสิร์ฟอาหารแล้ว She ยังรับจ็อบในอีกหลาย ๆ ธุรกิจไม่ว่าจะเป็น เด็กเสิร์ฟงานแต่ง (Wedding Dash), หรือแม้แต่งานโรงแรมชีก็ทำครับ (Hotel Dash) ผู้เขียนเลยมองว่าเกมนี้คงคล้าย ๆ กันแหละ เพราะเกมตระกูล Dash เขาก็มีเนื้อเรื่องของตัวเอกเหมือนกัน Bear and Breakfast คงไม่ต่างกันหรอกมั้ง แต่เอาเข้าจริง มันไม่ใช่เลย มันซับซ้อนกว่านั้นมากครับ ฮ่า ๆ ซึ่งในเกมนี้เนี่ยเราจะได้รับบทเป็นลูกหมีที่กลัวคุณแม่มาก นามว่า Hank และมีเพื่อน ๆ ของเขาออกผจญภัยกับเราด้วยคือ Anni (หมา) และ Will (นก) โดยปกติแม่ของเขาจะไม่ให้แฮงค์และเพื่อน ๆ ออกไปเที่ยวไหนนอกบริเวณบ้านเลย แต่มาวันหนึ่งเส้นทางที่ใช้ออกจากบ้าน ดอกไม้ที่เคยมีมันดันเริ่มทยอยตายกันไป คุณแม่หมีเลยเป็นกังวลจึงจำเป็นต้องขอความช่วยเหลือจากลูก ๆ ของเธอครับ เธออยากให้แฮงค์ วิล และแอนนี่ช่วยไปเก็บดอกไม้ชนิดหนึ่งในป่า Blackmoss ที่อยู่ข้าง ๆ บริเวณบ้านของพวกเขา และกำชับว่า "ได้แล้วให้ตรงกลับบ้านเลยนะเด็ก ๆ" เพื่อน ๆ คิดเหมือนผมใช่ไหมครับ "นังลูกหมีเธอไม่กลับบ้านแน่ ๆ ชั้นรู้ ฮ่า ๆ"  ใช่ครับ! เหตุการณ์นี้เป็นเหตุเริ่มต้นที่ทำให้แฮงค์เริ่มเข้าสู่เส้นทางของโลกทุนนิยม และมันเริ่มมาจากไอ้เจ้า ดอกผักเป็ดน้ำ นี่แหละครับ Perk (สกิลติดตัว) : คุณแม่จะให้สมุดบันทึกเล่มหนึ่งมาด้วย ซึ่งสมุดเล่มนี้คือหนึ่งใน Perk หรือสกิลติดตัว ที่จะช่วยทำให้เราเล่นเกมได้ง่ายขึ้นครับ สมุดเล่มนี้จะปลดล็อคในส่วนของ Quest list เราสามารถเช็คเควสที่มีได้หลังจากเราได้รับมันมาแล้ว ในส่วนนี้พอเราทำเควสไปเรื่อย ๆ ตัวละครต่าง ๆ ที่เราเจอ อาจจะให้รางวัลเป็น Perk ต่าง ๆ มาครับ และผู้เขียนมองว่ามันมีประโยชน์เอามาก ๆ ไม่ว่าจะเป็นปลดล็อคช่องกระเป๋า, ซื้อของจากร้านค้าได้ถูกลง 5%, วิ่งไวขึ้น ฯลฯ ส่วนนี้ตัวผู้เขียนชอบนะครับ มันเป็นส่วนที่ให้เราได้สะสมด้วย เหมือนเป็นรางวัลให้เรามีเป้าหมายในการทำเควสและช่วยงานผู้คนในพื้นที่ครับNPC, เควสและเงินในเกม : ระหว่างที่เราไปเก็บดอกผักเป็ดน้ำให้แม่อยู่นั้น จะมีเสียงรถเบรคดังมากครับ ทำให้เพื่อน ๆ ของเราเชียร์ให้เราไปดู ว่าต้นเสียงที่เกิดขึ้นคืออะไรกันแน่ และตรงนี้จะเป็นส่วนที่ทำให้แก๊งค์ลูกหมีของเราเข้ามาพัวพันกับธุรกิจรีสอร์ทแบบงง ๆ ซึ่ง NPC คนแรกที่เราจะได้เจอเป็นฉลามชื่อ Fin มาจากบริษัทจำนำ ที่ชื่อ Pawn Voyage ฟินนั้นต้องการให้เราช่วยทำธุรกิจรีสอร์ท เพราะเขาต้องการจะให้มนุษย์กลับมาเที่ยวบริเวณนั้นครับ เพราะตั้งแต่ไม่มีมนุษย์กิจการต่าง ๆ ของสัตว์ป่าบริเวณนั้นก็ซบเซาลงอย่างมาก แฮงค์ที่ใจดีและต้องการช่วยคนอื่นเป็นทุนเดิมอยู่แล้วได้ยินดังนั้นเขาก็อยากจะช่วยฟินครับ แต่ติดอย่างเดียวเขากลัวคุณแม่ ฮ่า ๆ ฟินเลยเอาเงินมาเป็นข้อเสนอว่าถ้านายทำ นายจะได้เงินด้วยนะเออ แฮงค์อะไม่ได้ตื่นเต้นเท่าไหร่ แต่วิลและแอนนี่เนี่ยเชียร์สุดฤทธิ์ว่าให้ทำไปเถอะ! แต่พอทำงานจริง ๆ แฮงค์ทำอยู่คนเดียวนะครับ นังนกกับนังหมาไม่เคยมาเหลียวแลเลยแม้แต่นิดเดียว (นี่ถ้าไม่ได้รู้มาก่อนว่าเป็นนกกับหมาจะคิดว่าเป็นบ่างนะครับ ยุเก่ง) แต่ถือว่าก็เป็นจุดเริ่มต้นดีดีของน้องหมีเขาแหละครับ หลังจากนั้นก็จะมีคนมาขอให้แฮงค์ช่วยเหลืออยู่เรื่อย ๆ เพราะเห็นว่าแฮงค์ทำรีสอร์ทได้ดี และมีมนุษย์กลับมาเที่ยวในเมืองจริง ๆ เราก็จะได้เจอ NPC และได้รับเควสต่าง ๆ ให้ทำมากมาย ได้ปลดล็อค Perk, ปลดล็อคแผนที่บริเวณใหม่ ๆ, ปลดล็อคร้านขายของต่าง ๆ ของ NPC, และได้รับรางวัลครับ ที่พูดมาทั้งหมดเควสต่าง ๆ เชื่อมโยงกันครับ ถ้าไม่ทำของคนใดคนหนึ่งอาจจะเล่นในส่วนของเนื้อเรื่องต่อไปไม่ได้ ในส่วนของฟินนั้นจะเป็นเควสหลัก ๆ ในการสร้างรีสอร์ทตามเมืองต่าง ๆ ครับ พอเราปลดล็อคเมืองใหม่ฟินก็จะย้ายไปรอเราก่อนเพื่อที่จะบอกเควสของเมืองใหม่ในการสร้างรีสอร์ทให้กับเรา ส่วนในเมืองเดิมนั้นก็จะมีตัวแทนของฟินซึ่งเป็นเสาสัญลักษณ์ของเมือง คอยส่งเควสของรีสอร์ทนั้น ๆ แทนฟินครับ ซึ่งมันทำให้ผู้เขียนรู้สึกไม่ขาดตอนกับการเป็นส่วนหนึ่งของเกม เกมนี้ไม่ปล่อยให้เราเคว้งเลยครับ มีอะไรให้ทำตลอด ของรางวัลที่เราได้จาก NPC ถ้าเป็นเสื้อผ้าต่าง ๆ จะไม่มีค่าสถานะอะไร แต่เมื่อสวมใส่แล้วจะทำให้มนุษย์ที่เป็นแขกของรีสอร์ทเดินมาเจอเรา แล้วจะไม่เกิดอาการผะอืดผะอม และได้คะแนนรีวิวที่ดีขึ้นครับ (สงสัยหมีโป๊จะทำให้มนุษย์อึดอัด แต่มันมีขนมันโป๊ยังไงก่อน ฮ่า)เงินในเกมจะมีเป็นเหรียญทองและขยะ- เหรียญทอง : เราจะได้เป็นรางวัลจากเควสของฟิน และได้จากการบริหารรีสอร์ทครับ สามารถนำไปซื้อวัตถุดิบในการทำอาหาร อุปกรณ์ต่าง ๆ  หรือใช้จ้าง NPC มาเป็นผู้ช่วยรีสอร์ทเราได้ - ขยะ : เราต้องทำเควสตามเนื้อเรื่องไปครับ เราจะได้เจอกับแรคคูนท่านหนึ่ง เขาจะบ่นให้เราฟังว่าตั้งแต่ไม่มีมนุษย์ขยะก็หายากขึ้นมาก ๆ บลา บลา บลา บลา "ถ้านายหาขยะได้สามารถนำมาแลกกับไอเทมตบแต่งรีสอร์ทได้" ส่วนนี้สำคัญมาก ๆ ครับเพราะของตบแต่งต่าง ๆ เราต้องไว้อัพเลเวลของห้องหรือเลเวลของรีสอร์ทเรา จะทำให้เราได้คะแนนรีวิวจากมนุษย์ที่เข้าพักในเกณฑ์ที่ดีตามสิ่งอำนวยความสะดวกภายในโรงแรมที่เรายัดลงห้องพักไปให้พวกเขาครับ และยังทำให้เราผ่านเควสของฟินอีกด้วย- NPC ช่วยเหลือในรีสอร์ทเราต้องทำเควสไปเรื่อย ๆ เช่นกันครับ จะมีสิ่งมีชีวิต 2 ตัว ซึ่งจะมาช่วยงานต่าง ๆ ของเราในรีสอร์ท ทำให้ลดภาระของเราในการไป ๆ มา ๆ ตามแมพต่าง ๆ เราจะได้ไม่ต้องไปเสียเวลารับลูกค้าเอง หรือเก็บขยะเอง จะมี NPC 2 ตัวนี้มาช่วยทำให้ และทุกอย่างจะรันแบบออโต้ครับ เมื่อเราเปิดใช้งานพวกเขาแล้วPuzzle : ผมมองว่าเกมนี้เป็นเกมที่เราอาจจะต้องทำปริศนาเล็ก ๆ น้อย ๆ ครับ ไม่ว่าจะเป็นการสร้างโรงแรม ที่เราจะต้องหาสิ่งของหรือไอเทมต่าง ๆ มาใส่ห้องให้ถึงเลเวลที่เควสต้องการ, บางอย่างเราไม่สามารถสร้างติดกับห้องนอนของลูกค้าได้อย่างเช่น ห้องฮีทเตอร์, และบางอย่างต้องวางแผนการสร้างให้ครอบคลุม ให้กับนักท่องเที่ยวหลาย ๆ ห้องให้ใช้งานร่วมกันได้อย่างเช่น ห้องน้ำ ไม่ใช่ว่าเราคิดอยากจะสร้างอะไรตรงไหนก็ได้นะครับ เราต้องวางแผนให้ดี ๆ ว่าเราควรจะจัดวางห้องต่าง ๆ ยังไงให้ทุกอย่างมันออกมาสมบูรณ์แบบที่สุด เพราะคะแนนรีวิวต่าง ๆ ก็ขึ้นอยู่กับสิ่งอำนวยความสะดวกต่าง ๆ ในรีสอร์ทของเราด้วย ว่ามันทำให้พวกมนุษย์สะดวกสบายและมีความสุขในวันพักผ่อนของพวกเขารึเปล่าการทำอาหาร ก็เป็นอีกส่วนหนึ่งของเกมนี้ที่ผู้เขียนมองว่าเป็น Puzzle เหมือนกันครับ เพราะเราต้องไปหาวัตถุดิบตามสูตรที่รีเควสเรามา ซึ่งการจะทำอาหารได้เราต้องสร้างห้องครัวก่อน ถ้าเรามีอุปกรณ์ในครัวไม่ครบอาหารบางชนิดเราก็ไม่สามารถทำได้ครับ แล้วผู้เขียนมองว่ามันเป็น Puzzle ยังไง? ตอนเราทำอาหารมันจะเป็นการ์ดมาให้ เราต้องนำของที่เราหามาใส่ไปในการ์ดให้ถูกต้อง ผมเลยมองว่าเกมนี้มันแทรก Puzzle เล็ก ๆ น้อย ๆ มาให้เราทำอยู่ตลอดเวลา สนุกดีครับจุดชมวิวต่าง ๆ เราก็ต้องไปหาอุปกรณ์ หรือสะสมไอเทมมาให้ครบ เพื่อที่จะสร้างแลนด์มาร์กต่าง ๆ ที่กระจายอยู่ตามแผนที่ครับ ส่วนนี้เราจะสร้างหรือไม่สร้างก็ได้แล้วแต่เรา แต่ถ้าเราสร้างมันก็จะได้รับคะแนนในการเชิญชวนมนุษย์ให้มาเที่ยวในแมพนั้น ๆ มากขึ้นครับ เห็นไหมครับถึงแม้ว่ามันจะไม่ใช่ Puzzle แบบต้องใช้สมองหรือไขปริศนาจริงจังอะไรนัก แต่มันก็มีอะไรพวกนี้ให้เราได้ทำอยู่ตลอด ซึ่งผมมองว่าผู้พัฒนามีความใส่ใจคนเล่นอยู่เหมือนกัน เพราะบางเกมเราต้องยอมรับว่าเล่น ๆ ไปอยู่ดีดีเคว้ง ไม่รู้จะทำอะไรต่อ แต่เกมนี้มันมีอะไรมาให้ทำอยู่ตลอดไม่ปล่อยให้ต้องมานั่งคิดว่า ตรูจะทำไรต่อดีฟร๊ะ! เกมนี้จะกลายเป็นว่า ตรูจะทำอะไรก่อนดี ฮ่า ๆ แผนที่ต่าง ๆ : ในเกมนี้เราต้องทำเควสไปเรื่อย ๆ แล้วแผนที่จะปลดล็อคตามเนื้อเรื่องครับ และพอปลดล็อคแล้วฟินก็จะตามเราไปเช่นกัน เพื่อให้เราทำรีสอร์ทใหม่ ๆ ในพื้นที่ใหม่ ๆ ครับ คือบอกเลยว่าเราและแฮงค์ไม่ได้ว่างแน่ ๆ ครับเกมนี้ หลัง ๆ เราจะกลายเป็นหมีทุนนิยมอย่างจริงจังเลย และมีอารยะขึ้นด้วยเพราะใส่เสื้อผ้าเหมือนมนุษย์แล้ว ไม่มีมนุษย์คนไหนเดินมาอ้วกใส่น้อนแฮงค์ละครับในช่วงหลัง ๆ ฮ่า ๆ (ในเกมตอนแฮงค์ยังไม่มีเสื้อผ้าใส่เวลามนุษย์เดินผ่าน หรือเราเดินผ่านมนุษย์จะมี Emoji ขึ้นมาเป็นรูปอ้วก แต่พอเราใส่เสื้อผ้าแล้วจะเป็นรูปยิ้มครับ)เมื่อเราปลดล็อคไปได้แล้ว บางแผนที่ถ้ามีรีสอร์ทจะมีป้ายรถเมล์พัง ๆ ที่รอให้เราไปซ่อมอยู่ด้วยครับ หลังจากเราหาอุปกรณ์มาซ่อมได้เรียบร้อยแล้ว เราจะสามารถใช้งานระบบ Fast travel ได้ ซึ่งตรงนี้มันจะหย่นเวลาเล่นเกมให้ผู้เล่นอย่างเราเป็นอย่างมากเลย เพราะว่าบางแผนที่ค่อนข้างห่างกันมีตรงนี้ก็ทำให้สะดวกสบายและง่ายกับเราครับอุปกรณ์บางอย่างที่ใช้เป็นวัตถุดิบในการสร้าง เราสามารถซื้อได้ที่ โอลิเวอร์ ซึ่งเป็นเจ้าของรถบัสในแมพแรกที่เราสร้างรีสอร์ท จะมีขายใบสำหรับใช้ในการสร้างป้ายรถเมล์ครับกราฟิกเกมนี้มีภาพการ์ตูน 2D Art ที่โคตะระจะน่ารักเลยครับ คือน่ารักจนอดใจให้ไม่เล่นไม่ได้ ยังไงก็ต้องขอลองหน่อย ซึ่งถ้าใครเป็นคนชอบภาพสไตล์ Cute Cute ผู้เขียนบอกเลยว่าคุณจะห้ามใจไม่ให้เล่นเกมนี้ไม่ได้ (เพราะผมก็เป็น ฮ่า ๆ) ใช้ทรัพยากรในเครื่องแค่ 1.91GB เท่านั้น และเครื่องของเราไม่ต้องมีสเปคโหด ๆ ก็สามารถเล่นได้ UI ต่าง ๆ ก็ใช้งานสะดวกสบาย ไม่รกตา แต่มีบางอย่างที่อาจจะทำให้เรารำคาญอยู่หน่อย ๆ เวลากดซื้อของบางทีเราต้องการ 99 ชิ้น แต่เราไม่สามารถใส่จำนวนได้ เราต้องกดคลิ๊กทีละครั้งให้ครบ 99 ครั้ง ซึ่งตรงนี้ไม่ค่อยเลิฟเท่าไหร่ครับ เมื่อยมือ ฮ่า ๆ การบังคับต่าง ๆ ใช้ WASD เหมือนเกมทั่ว ๆ ไปครับ และมี Toturial แทรกอยู่ในเกม สอนเราตั้งแต่ต้นเกมเลย ส่วนถ้าเราไม่ชอบเล่นแบบคีย์บอร์ด เราสามารถต่อจอยเล่นได้เช่นกัน แต่ยังไม่ใช่ในตอนนี้ครับ ฮ่า ๆ ผู้พัฒนาแจ้งว่าจะอัพเดทมาให้ในภายหลัง ใครรอต่อจอยอดทนอีกหน่อยนะครับ ตัวเกมยังมีบัคให้ได้พบเห็นอยู่บ้างประปราย ผู้เขียนว่าผู้เขียนน่าจะซวยเอง ที่ตั้งเยอะแยะเดินไปเจอจุดบัคแล้วออกมาไม่ได้ แต่ผู้พัฒนาก็ได้ใส่ส่วนช่วยเหลือในส่วนนี้เตรียมไว้ให้เราแล้ว ถ้าเราติดบัคแล้วเดินไปไหนไม่ได้ จะมีปุ่มช่วยเหลือในการพาตัวเราออกจากจุดบัคครับ ซึ่งผู้พัฒนาเขาก็ใส่ใจดีมาก ๆ เลย อันนี้เลิฟครับจากที่เล่นมาตั้งแต่ต้นจนจบ ผู้เขียนแนะนำเลยว่าต้องซื้อครับ เนื้อเรื่องก็อบอุ่นหัวใจ นิสัยที่น่ารักของตัวละคร บางทีผู้เขียนก็แอบคิดว่ามีบางเนื้อหาเสียดสีโลกทุนนิยมอยู่หน่อย ๆ แต่ผู้เขียนว่าผู้เขียนชอบนะครับ เราปฏิเสธไม่ได้ที่มนุษย์กับโลกทุนนิยมเอาเปรียบสิ่งแวดล้อมและธรรมชาติ แต่โลกก็มาไกลมากจนไม่อาจหลีกเลี่ยงสิ่งเหล่านี้ได้ การที่โลกค่อย ๆ ตายอย่างช้า ๆ มันอาจจะไม่ใช่เรื่องเกินจริงในความเป็นจริงก็ได้ครับ ฉะนั้นอะไรที่ช่วยให้โลกดีขึ้นถึงแม้ว่ามาจากสองมืออันน้อยนิด ก็ช่วยกันนะครับ (ดราม่าซะงั้น ฮ่า ๆ) มากลับเข้าเรื่องกันดีกว่า เกมนี้น่ารักมาก ๆ ราคาก็ไม่แพ้กัน 289 บาทเท่านั้นเอง! ในอนาคตจะมีลงขายในฝั่ง Nintendo Switch ด้วยครับ แต่ผมว่าราคาอาจจะไม่น่ารักเท่าไหร่ ฮ่า ๆ ผมว่าก็ตอบโจทย์ของคนที่ชอบเสพเนื้อเรื่อง เพราะมันค่อนข้างฟิลกู๊ดและไม่ยาวมาก ได้บริหารรีสอร์ทในป่า หาของ คราฟท์ของ เกมเข้าใจง่ายเล่นได้ทุกเพศทุกวัย ถ้าใครชอบเกมแนวนี้แล้วยังลังเลอยู่ ไปกดซื้อเถอะครับ แล้วจะไม่ผิดหวังแน่นอน เพราะ Dev เขาใส่ใจจริง ๆ อัพเดททุกวี่ทุกวัน ส่วนแอนนี่กับวิลตอนมามาด้วยกัน ตอนหลัง ๆ หายไปไหนก่อน กลับมาช่วยแฮงค์ก๊อนนนนนนนนนน (ไหนใครบอกว่าเพื่อนไม่ทิ้งกัน น่าจะไม่ใช่แอนนี่กับวิล ฮ่า ๆ) ผู้เขียนไม่สามารถเล่าเนื้อหาทั้งหมดได้นะครับ เพราะว่ามันเป็นเกมเนื้อเรื่อง เดี๋ยวจะกลายเป็นการสปอยล์จนเพื่อน ๆ ไปเล่นเองแล้วจะไม่สนุก ถ้าเล่าเยอะกว่านี้มันจะกลายเป็นบทสรุปเกม Bear and Breakfast ไปซะก่อนสั่งซื้อSteam : https://store.steampowered.com/app/1136370/Bear_and_Breakfast/Nintendo Switch : ผู้พัฒนาได้มาประกาศว่าจะเลื่อนวันวางจำหน่ายใน Switch ออกไปก่อนครับเนื่องจากปัญหาบางอย่าง อาจจะใช้เวลาประมาณ 1-2 เดือน ครับ
04 Aug 2022
[บทความ] เอาใจคนรักสัตว์กับ 8 เกมที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นน้อน ๆ หลากหลายชนิด
แน่นอนว่า ณ ตอนนี้ปฎิเสธไม่ได้เลยในเรื่องกระแสของ Stray เกมแนวผจญภัยในมาดของน้องแมวที่ดันเจออุบัติเหตุทำให้ต้องพลัดพรากกับครอบครัวแมว ส่งผลให้น้องแมวหรือผู้เล่นต้องตกลงมายังดินแดนปริศนาที่เต็มไปด้วยจักรกลอันตราย และปริศนามากมาย ซึ่งตัวเกมที่พัฒนาโดย BlueTwelve Studio นี้ถือว่าประสบความสำเร็จได้ดีในระดับหนึ่งเลย เพราะในวันเปิดตัวนั้น มียอดผู้เล่นเข้าเล่นมากถึงหกหมื่นกว่าคน และในปัจจุบัน (อัพเดท ณ วันที่ 1 สิงหาคม 2022 ) ก็ยังมีผู้เล่นเข้าเล่นอยู่จำนวน 1-2 หมื่นคนอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จึงได้มีไอเดียว่านอกจากจะมีเกม Stray ที่ให้ผู้เล่นรับบทเป็นแมวแล้วนั้น ก็ยังมีเกมอื่น ๆ ที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นสัตว์อะไรอีกบ้าง ดังนั้นในวันนี้พวกเราจึงขอนำเสนอ 8 เกมที่จะให้เราได้เล่นเป็นสัตว์ต่าง ๆ ให้ทุกคนลองไปเปรียบเทียบว่าพอจะแข่งกับ Stray ได้บ้างไหม?!1. AWAY: The Survival Seriesแพลตฟอร์ม : PC / PS4 / PS5 และ Xbox Oneเกมนี้ต้องบอกเลยว่ามีความคล้ายกับ Stray เป็นอย่างมาก AWAY: The Survival Series เป็นเกมแนว Adventure Survival (ผจญภัย-เอาตัวรอด) ที่พัฒนาโดย Breaking Walls ในปี 2021 ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นรับบทเป็นชูการ์ไรเดอร์ ที่ต้องออกเดินทางฝ่าธรรมชาติที่ทั้งสวยงามและอันตราย เพื่อออกไปช่วยเหลือครอบครัวของตนตัวเกมจะนำเสนอผ่านมุมมองบุคคลที่สาม ให้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ซึ่งแน่นอนว่าเราสามารถร่อนบินได้แบบชูการ์ไรเดอร์ โดยการต่อสู้นั้นจะมีศัตรูตั้งแต่สัตว์ชนิดอื่นและแมลงมากมายกว่า 20 ชนิด แต่ผู้เล่นก็ไม่จำเป็นต้องสู้ทุกครั้ง เพราะตัวเกมนำเสนอระบบลอบเร้นที่ผู้เล่นสามารถร่อนบินหนี หรือพยายามเลี่ยงการปะทะก็ได้เช่นกัน นอกจากนี้ บางช่วงตัวเกมยังให้ผู้เล่นสามารถเล่นเป็นสัตว์อื่นได้ เช่น แมลงเต่าทอง จิ้งจอก เป็นต้น ทีเด็ดอีกอย่างคือเกมได้รับการบรรเลงเพลงประกอบโดยนักประพันธ์ผู้คว้ารางวัลมามากมายอย่างคุณ Mike Raznick (เจ้าของผลงานเพลงประกอบ PUBG, Ratchet & Clank, Tekken, และอื่น ๆ มากมาย) อีกด้วย ลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/750200/AWAY_The_Survival_Series/ 2. WolfQuestแพลตฟอร์ม : PC / Android / IOSเกมจำลองการใช้ชีวิตเป็นหมาป่าที่พัฒนาโดยสวนสัตว์ Minnesota Zoo และ Eduweb ตั้งแต่ปี 2007 และก็ยังคงได้รับความนิยมจากฐานแฟน ๆ มาจนถึงปัจจุบัน แม้กระทั่งในปี 2020 ก็ยังมีภาคใหม่ปล่อยออกมาเช่นกัน ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นรับบทเป็นหมาป่าหนุ่มขนเทา ที่เปิดใน Northern Range ณ อุทยานแห่งชาติเยลโลว์สโตน ของสหรัฐอเมริกาซึ่งระบบเกมเพลย์ต้องบอกเลยว่าละเอียดมาก ๆ ไม่ว่าจะเป็นอิสระในการผจญภัยที่ผู่เล่นสามารถออกสำรวจ เรียนรู้ ล่าสัตว์ หาคู่ครอง รวมถึงสามารถแยกตัวจากฝูงออกมาสร้างอาณาจักรได้ นอกจากนี้ตัวเกมยังนำเสนอระบบนิเวศน์ได้สมจริงมาก เช่น สัตว์ต่าง ๆ ที่เป็นเหยื่อของเราให้ล่า (พวกกวางหรือบีเวอร์) ไปจนถึงศัตรู ทั้งฝูงหมาป่า หมี เป็นต้น เท่านั้นยังไม่พอ ตัวเกมยังนำเสนอระบบกลางวันกลางคืน สภาพอากาศรวมถึงฤดูที่เปลี่ยนแปลงตลอดอีกด้วย นับเป็นเกมที่พัฒนามาครบเครื่องมาก แม้จะเป็นโครงการเพื่อการศึกษาของสวนสัตว์เป็นหลักก็ตามที ในขณะที่ Stray โด่งดังจากการจำลองประสบการณ์ของการเป็นแมว Wolf Quest ก็เรียกได้ว่าเป็นเกมที่นำเสนอประสบการณ์ของการเป็นหมาป่าได้อย่างลึกซึ้งไม่แพ้กันลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/926990/WolfQuest_Anniversary_Edition/?curator_clanid=35181516 3. Goat Simulator 1 และ 3แพลตฟอร์ม : PC / PS5 และ Xbox Series X|Sต่อกันด้วยเกมอินดีสุดปั่นอย่าง Goat Simulator ที่พัฒนาโดย Coffee Stain Studios ในปี 2014 โดยตัวเกมจะให้ผู้เล่นได้รับบทเป็นแพะ ชื่อว่า Pilgor ที่มีหน้าที่ง่าย ๆ นั่นคือ ป่วนเมืองที่มีความเป็น Open-World ในระดับหนึ่ง ซึ่งคำว่า 'ป่วน' ในที่นี้ก็หมายถึง ทำลายข้าวของ โจมตีมนุษย์ ใช้ลิ้นลากสิ่งต่าง ๆ เพื่อสะสมคะแนน จุดน่าสนใจของเกมคือระบบฟิสิกซ์ ที่สามารถเรียกเสียงฮา และสร้างช็อตฮา ๆ ตามที่เห็นได้ในสื่อโซเชียลในปัจจุบันล่าสุดสำหรับ Goat Simulator นั้น ก็ได้ปล่อยภาคต่ออย่าง 'Goat Simulator 3' ออกมา และอย่าแปลกใจว่าทำไม่ไม่มี ภาค 2 เพราะทีมงานทีมพัฒนาจงใจที่จะไม่ทำภาค 2 และข้ามมาเป็น Goat Simulator 3 เลย โดยเหตุผลหลัก ๆ คือพวกเขาต้องการล้อเลียนค่ายเกมดังเช่น Valve ผู้ถูกล้อเลียนว่านับเลข 3 ไม่เป็น หรือเกม Dead Island 2 ที่ปล่อยตัวอย่างแต่ก็ไม่ปล่อยเกมสักที เป็นต้น นอกจากนี้ตัวเกมภาคใหม่จะว่างจำหน่ายในวันที่ 17 พฤศจิกายน 2022 พร้อมนำเสนอจุดขายอย่างบั๊กที่ทำให้เกมพวกเขาได้รับความนิยมเช่นเดิม แม้ว่าแพะในเกมจะห่างไกลจากแพะในชีวิตจริงคนละโลกเลยก็ตามทีลิงค์ : https://store.epicgames.com/th/p/goat-simulator-3 4. Maneaterแพลตฟอร์ม : PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X|S และ Nintendo Switchสำหรับเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นลูกฉลามกระทิง ที่ต้องออกล่าเพื่อตามล้างแค้นให้กับแม่ของตนเอง ที่ถูกนักล่าฉลามนามว่า Scaly Pete สังหารไป ซึ่งตัวเกมจะเป็นแนว Action-RPG นำเสนอผ่านมุมมองบุคคลที่สามที่พัฒนาโดย Tripwire Interactive ในปี 2020 และสำหรับสถานที่ที่ผู้เล่นสามารถออกล่าออกผจญภัยได้นั้นต้องบอกว่ากว้างมากๆ เพราะตัวเกมมีภูมิภาคให้เราได้สำรวจมากกว่า 8 แห่ง โดยแต่ละแห่งก็สุดแสนจะกว้างและเต็มไปด้วยทางลับมากมายที่รอให้ผู้เล่นค้นพบด้วยความเป็น 'ลูกฉลามกระทิง' ทำให้รูปแบบเกมเพลย์นั้นเปรียบเสมือนจำลองการเล่นเป็นฉลามนักล่า นั่นคือผู้เล่นจะสามารถโจมตีได้เหมือนฉลาดทุกประการ ทั้งพุ่งโจมตี กระโจนจากน้ำแล้วทับศัตรู ใช้หางฟาด หรือจะใช้สภาพแวดล้อมของภูมิภาคต่าง ๆ ในการต่อสู้ก็ยังได้ ซึ่งศัตรูของผู้เล่นจะไม่ได้มีเพียงมนุษย์นักล่าเท่านั้น เพราะในแต่ละสถานที่ยังมีเจ้าถิ่นและสิ่งมีชีวิตศัตรูมากมาย เช่น ฉลามตัวอื่นหรือสัตว์ดึกดำบรรพ์ใต้น้ำเป็นต้น และเมื่อผู้เล่นกินอาหาร สะสมพลังงานมากพอ ก็สามารถที่จะพัฒนาตัวละครของเราได้แบบเวอร์วังอีกด้วย ทั้งการเสริมกระดูก สร้างเกราะ หรือจะอัพเดทหนามไฟฟ้าก็ยังได้ลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/629820/Maneater/?snr=1_550_553__1009 5. Animal Simulatorแพลตฟอร์ม : PC / Nintendo Switchอีกหนึ่งเกมที่ถูกปล่อยมาในรูปแบบ Early Access ช่วงต้นปีนี้ นั่นคือ Animal Simulator เกมแนวจำลองการใช้ชีวิตเป็นสัตว์ชนิดต่าง ๆ ตามชื่อเกม ที่พัฒนาโดย Imperian Online ซึ่งตัวเกมต้องบอกเลยว่านำเสนอได้น่าสนใจมาก ๆ เพราะเราจะไม่ได้เล่นเป็นแค่สัตว์ตัวหนึ่ง แล้วเดินไปเรื่อย ๆ แบบไร้จุดหมาย แต่ผู้เล่นจะได้เลือกเล่นเป็นสัตว์ที่เลือกและต้องทำตามระบบนิเวศน์ ทำในสิ่งที่สัตว์นั้น ๆ ทำกัน เช่น ล่าเหยื่อ หรือเอาตัวรอดจากนักล่าซึ่งหากเจาะลึกระบบการเล่นนั้น ทีมพัฒนาได้สร้างความน่าสนใจได้ดี นั่นคือ ผู้เล่นสามารถเลือกสัตว์ได้หลายชนิด เช่น หมาป่า สุนัข แรคคูน ช้าง ม้า อีกา จระเข้ เป็นต้น และเชื่อว่าในอนาคตจะมีสัตว์อื่นเพิ่มเข้ามาอีก แถมการเล่นเป็นสัตว์แต่ละชนิด ผู้เล่นจะต้องเอาตัวรอดตามแนวทางของสัตว์ชนิดนั้น และสามารถเลือกไปทำความรู้จักกับเพื่อนมนุษย์เพื่อปลดล็อคความสามารถพิเศษต่าง ๆ ได้ นอกจากนี้ ในตัวเกมก็ยังมีเควสมากมายให้ทำ มีฟีเจอร์อื่น ๆ อย่างการสร้างบ้าน ขยายพันธุ์ได้อีกด้วยลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/1775080/Animal_Simulator/ 6. Untitled Goose Game รับบทเป็นน้องห่านตัวป่วนแพลตฟอร์ม : PC / PS4 / Xbox One และ Nintendo Switchอีกหนึ่งเกมอินดี้น้ำดีในปี 2019 ที่พัฒนาโดย House House ซึ่งจะนำเสนอผ่านมุมอง Bird Eye View โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเจ้าห่านที่อาศัยอยู่ ณ หมู่บ้านแห่งหนึ่งในอังกฤษ โดยเราจะต้องพามันไปทำเรื่องป่วน ๆ ตามเป้าหมายที่เกมมอบหมายให้ แต่ก่อนจะเล่าถึงเกมเพลย์ รู้หรือไม่ว่าตัวเกม Untitled Goose Game นี้ถูกจุดประกายจากภาพถ่ายสต๊อกของพนักงานในสตูดิโอ บวกกับพวกเขาลงคุยและนำเอาแรงบันดาลใจจาก Super Mario 64 และซีรี่ส์ Hitman มาสร้างเกมนี้ กลายเป็นเกมผจญภัยกึ่งลอบเร้นสุดพิศดารที่เราเห็นอยู่ทุกวันนี้อย่างที่บอกไว้ว่าผู้เล่นจะต้องทำเรื่องป่วน ๆ ตามเป้าหมายที่เกมกำหนด เช่น ขโมยของ ป่วนบ้าน หรือหลอกให้มนุษย์ตกใจกลัว ซึ่งตัวห่านที่เราเล่นนั้นจะมีแอ็คชั่นที่หลากหลายทั้งการร้อง การก้มหัว การวิ่ง กระพรือปีก และใช้ปากคว้าสิ่งของในฉาก เพื่อคอยสร้างความปั่นปวนให้กับพวกมนุษย์ นอกจากนี้หากเราทำเป้าหมายสำเร็จ ผู้เล่นก็จะสามารถไปยังพื้นที่ต่อไปได้ทันที แถมบางจุดก็ยังมีพื้นที่ลับที่ผู้เล่นสามารถพบได้โดยบังเอญเช่นกัน ด้วยเหตุผลต่าง ๆ นี้ทำให้ตัวเกม Untitled Goose Game ได้รับคำวิจารณ์ในแง่ที่ดี เป็นกระแสอยู่ช่วงหนึ่ง จนสามารถคว้ารางวัล D.I.C.E. Game of the Year ไปจนได้ลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/837470/Untitled_Goose_Game/ 7. KeyWe รับบทเป็นนกกีวี่ไปรษณีย์แพลตฟอร์ม : PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X|S และ Nintendo Switchต่อกันด้วยเกมแนว Puzzle-Platform ที่พัฒนาโดย Stonewheat & Sons เมื่อปี 2021 ที่ผ่านมานี้ ซึ่งตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจมาจากหลากหลายเกม เช่น Banjo-Kazooie/Conker's Bad Fur Day เป็นต้น ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นได้รับบทเป็นนกกีวี่คู่หูไปรษณีย์ (ตัวละครสามารถปรับแต่งชุดได้หลากหลาย) ที่ทำหน้าที่เป็นเหมือนผู้คอยเขียนจ่าหน้าซอง คอยจัดส่งพัสดุไปยังสถานที่หลากหลาย แถมในเกมยังมีฤดูกาลมากถึง 3 แบบให้ผู้เล่นได้สัมผัสสำหรับรูปแบบเกมเพลย์นั้นผู้เล่นจะได้เล่นเกมนกกีวี่ 2 ตัว นั่นคือ Jeff และ Debra นกน้อยสุดน่ารักที่ไม่มีปีก ซึ่งก็เปรียบเสมือนบุรุษไปรษณีย์ที่ไม่มีมือ ทำให้นก 2 ตนนี้ จะสามารถเล่นไป 2 แบบนั่นคือ จะควบคุมนกกีวี่ 2 ตัวด้วยตัวผู้เล่นเพียงคนเดียว หรือจะพาเพื่อนมาร่วมสนุก ร่วมทำลายมิตรภาพกันก็ยังได้ และแน่นอนว่าผู้เล่นจะต้องอาศัยปาก เท้า และสิ่งของต่าง ๆ ในการช่วยกดอักษรให้ตรงตามเป้าหมาย รวมถึงความยากของตัวเกมก็คือ ในแต่ละด่านจะมีอุปสรรคและตำแหน่งตัวอักษรที่แตกต่างกันออกไป แต่รับรองได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมสัตว์ที่น่าเล่นมาก ๆ ลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/1242980/KeyWe/ 8. Ancestors the Humankind Odysseyแพลตฟอร์ม : PC / PS4 และ Xbox Oneเกม Survival (เอาตัวรอด) ที่พัฒนาโดย Panache Digital Games ในปี 2019 ตัวเกมจะให้ผู้เล่นรับบทเป็นวานรสายพันธุ์โฮมินิน (หรือบรรพบุรุษของมนุษย์) ที่อาศัยอยู่บริเวณแถบแอฟริกาก่อนประวัติศาสตร์ประมาณ 10 ล้านปีก่อน ซึ่งผู้เล่นจะต้องดำเนินเรื่องผ่านเรื่องราวที่น่าติดตาม ได้ค้นพบวิวัฒนาการใหม่ ๆ และต้องเอาตัวรอดจากสถานการณ์ต่าง ๆ มากมายอย่างเข้มข้นภายในเกมซึ่งต้องบอกเลยว่าระบบเกมเพลย์ในเกมนี้ถูกใส่มาแบบจัดเต็มมาก ๆ ไม่ว่าจะเป็นในส่วนของระบบสุขภาพที่ต้องคอยกิน คอยดื่มรักษาหลอดให้ปกติอยู่ตลอดเวลา การปีนป่ายต้นไม้ได้อย่างอิสระการเผชิญหน้ากับศัตรูมากมายตลอดเวลา แต่จุดเด่นหลักนั่นคือระบบตัวเลือก ที่ผู้เล่นสามารถเลือกคัดวานรตัวอื่นเข้าฝูงได้ สามารถเลือกถ่ายทอดความรู้ใหม่ ๆ ที่ได้มาไปยังรุ่นลูกรุ่นหลานในอนาคตได้อย่างอิสระ แต่บางจุดของตัวเลือกนั้น จะมีผลกับอนาคตด้วยส่งผลให้การเล่นของแต่ละคนจะมีความแตกต่างการออกไป นี่จึงเป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจเป็นอย่างมากลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/536270/Ancestors_The_Humankind_Odyssey/ 
01 Aug 2022
[บทความ] 9 เกมแนวกีฬาสุดพิศดาร ที่ไม่มีทางเล่นได้ในโลกแห่งความเป็นจริง
Sport Game หรือ "เกมกีฬา" อาจจะเป็นแนวเกมที่อยู่คู่กับวงการเกมมาอย่างช้านาน กระทั่งวิดีโอเกมแรกของโลกอย่าง Pong ก็อาจจะนับได้ว่าคือเกมแนวกีฬาเช่นเดียวกัน เพราะมันก็ได้ใช้กีฬาที่มีอยู่จริงอย่าง ปิงปองมาเป็นตัวอ้างอิงนั่นเอง ซึ่งใน Sport Game ส่วนใหญ่ก็มักจะหยิบยกกีฬาที่มีอยู่แล้ว ขึ้นมาทำเกม ตัวอย่างเช่น FIFA, MADDEN, NBA, WWE ที่หยิบเอากีฬาต่าง ๆ ที่มีอยู่จริงมาดัดแปลงเป็นวิดีโอเกม แต่มันก็มีบางเกมที่สร้างกีฬารูปแบบใหม่ขึ้นมาเลย ซึ่งในหลายครั้งก็มักจะมาพร้อมกับลูกเล่นหรือกิมมิคพิศดาร ๆ ที่ทำให้กีฬาเหล่านี้ โดยวันนี้ GameFever TH ก็ได้รวบรวมเหล่า 9 เกมแนวกีฬาสุดสร้างสรรค์ ที่หาเล่นไม่ได้ในโลกแห่งความเป็นจริง มาให้ทุกคนได้ชมกัน ซึ่งจะมีเกมไหนบ้างนั้นก็ไปดูกันได้เลย9. Mario Strikers: Battle Leagueเกมแนวกีฬาที่ถูกดัดมาจากซีรี่ย์ชื่อดังของทางค่าย Nintendo อย่าง Mario ที่ในเกมก็ได้ขนเล่าตัวละครชื่อดังจากซีรี่ย์มาอย่างคับคั่ง โดยหากดูตัวเกมแบบผิวเผินแล้วหลายคนก็คงคิดว่านี้มันคือกีฬาฟุตบอลอย่างแน่นอน ซึ่งความจริงทางผู้พัฒนาได้ออกมาประกาศว่านี้ไม่ใช่ฟุตบอล แต่มันคือ Strikers ที่รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่มีคล้ายกับฟุตบอล ต่างกันที่เราสามารถต่อย ถีบ เตะ คู่ต่อสู้ได้โดยไม่ผิดกฎ ซึ่งบางตัวละครก็ใช้มือเล่นบอลแทนเท้าอีกด้วย อีกทั้งยังมีลูกยิงท่าไม้ตายพิเศษที่ทำหากใช้มันทำประตูได้ เราจะได้คะแนนถึง 2 แต้มเลยทีเดียว8. Jerry Rice & Nitus' Dog FootballJerry Rice & Nitus' Dog Football เป็นผลงานจากผู้พัฒนาอย่าง JUDOBABY INC. โดยจะเกมเป็นแนวกีฬาอเมริกันฟุตบอลที่ครั้งนี้ไม่ได้มีไว้ให้มนุษย์ลงแข่ง แต่มีไว้ให้สำหรับเหล่าสุนัขเท่านั้น โดยเกมจะแบ่งผู้เข้าแข่งขันออกเป็น 2 ทีม ทีมละ 7 ตัว ผู้เล่นจะต้องทำการควบคุมพาเหล่าสุนัขในทีมของเราให้ไปคาบลูกฟุตบอลเพื่อทำคะแนนในพื้นที่ที่กำหนด และป้องกันฝ่ายตรงไม่ให้ทำคะแนนได้สำเร็จเช่นเดียวกัน ซึ่งระหว่างการแข่งขันก็จะมีทั้งอุปสรรคและตัวช่วยต่าง ๆ มากมาย ทั้ง สิ่งขีดกีดขวางที่ทำให้เราต้องเสียเวลาหลบมัน หรือเครื่องทุ่นแรงอย่างสเก็ตบอร์ดที่จะทำให้สุนัขของเราเคลื่อนที่ไปได้เร็วขึ้น เป็นต้น โดยอเมริกันฟุตบอลฉบับหมา ๆ ครั้งนี้เหล่ามนุษย์จะมีหน้าที่แค่ส่งกำลังใจและช่วยเหลือในบางกรณีเท่านั้น ที่เหลือเหล่าเจ้าตูบจะเป็นคนตัดสินเอง7. Sea Bubbleการแข่งขันแย่งฟองสบู่ของเหล่าม้าน้ำเพื่อชิงความเป็นที่หนึ่งของเผ่าพันธุ์ตัวเอง Sea Bubble เป็นเกมจากผู้พัฒนาอย่าง KST Studio โดยจะบอกเล่าเรื่องราวของม้าน้ำตัวนึงที่ต้องการจะเป็นม้าน้ำที่ยิ่งใหญ่เพียงตัวเดียวของทะเลแหง่นี้ ซึ่งวิธีที่จะตัดสินใจว่าใครจะเป็นที่หนึ่ง ก็คือพวกเขาจะต้องแข่งกีฬาแย่งชิงฟองสบูนั่นเอง โดยในเกมผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหนึ่งในม้าน้ำที่เข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ ซึ่งกีฬาแย่งฟองสบูจะมีวิธีการเล่นคล้ายกับอเมริกันฟุตบอลที่เราจะต้องแย่งสบูและวิ่งเข้าไปทำแต้มในพื้นที่ของฝ่ายตรงข้าม ในเกมก็จะมีด่านต่าง ๆ มากมายให้เราเลือกเล่น โดยในแต่ละด่านก็จะมีอุปสรรค์ที่แตกต่างกันออกไป ทั้ง กระหันน้ำ ปู หรือแม้กระทั่งทุ่นระเบิด ซึ่งผู้เล่นก็จะต้องหลบหลีกมันและเข้าไปทำแต้ม เพื่อตำแหน่งผู้ยิ่งในหมู่ของม้าน้ำให้จงได้6. Mount Your Friendsเกมสุดปั่นจากผู้พัฒนาอย่าง Stegersaurus Software Inc.โดยใน Mount Your Friends จะเป็นการแข่งขันกีฬาต่อตัวที่บอกเลยว่าไม่เหมือนใครอย่างแน่นอน โดยเริ่มเกมผู้เล่นจะต้องใช้ตัวละครของเราค่อย ๆ ขยับตัวไปที่จุดที่กำหนด ซึ่งการเคลื่ยนไหวของเกมนี้เป็นอะไรที่ค่อนข้างยาก เพราะเราจะต้องค่อย ๆ ขยับจุดของอวัยวะต่าง ๆ ของร่างกายไปที่ละจุด โดยเมื่อถึงเป้าหมาย ผู้เล่นจะต้องทำการใช้มือหรือเท้ายึดจับกับพื้นใดพื้นที่หนึ่งเอาไว้ จากนั้นจึงยกอวัยวะที่เหลือขึ้นให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้ก่อนเวลาจะหมด จากนั้นก็จะเป็นตาของผู้เล่นคนต่อไปที่จะต้องต่อตัวให้สูงกว่าเรา โดยเมื่อผ่านเรื่อย ๆ การจะไปจุดที่สูงที่สุดก็จะค่อย ๆ ยากขึ้น ท่าทางในการต่อตัวก็จะพิสดารตามขึ้นไปด้วยเช่นกัน ซึ่งถ้าหากผู้เล่นคนใด้คนหนึ่งไม่สามารถต่อตัวให้สูงกว่าผู้เล่นคนก่อนหน้าได้ ผู้เล่นคนนั้นก็จะแพ้ทันที5. ToasterballToasterball เป็นการแข่งขันปาลูกบอลให้เข้าประตูของฝั่งตรงข้าม ซึ่งดูผิวเผินอาจจะเป็นอะไรที่ธรรมดา แต่ถ้าหากในเกมนี้จะเปลี่ยนจากใช้คนปาลูกบอล เป็นใช้เครื่องปิงขนมแทน Toasterball เป็นผลงานจาก Les Crafteurs ที่ในเกมผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเครื่องปิงขนมเข้าร่วมในการแข่งขัน ซึ่งเราจะต้องใช้ความสามารถต่าง ๆ ของเครื่องปิงขนมปังในการป้องกันและทำคะแนนใส่ฝ่ายตรงข้าม โดยความสามารถที่ผู้เล่นใช้ได้ก็จะมี ทั้ง การกระโดด หรือยิงขนมปังที่อยู่ในเครื่องออกมาใช้ เป็นต้น ซึ่งด้วยความที่เราเป็นเครื่องปิงขนมปังทำให้การเคลื่อนของผู้เล่นมีเพียงแค่การกระโดดเท่านั้น ซึ่งบ่อยครั้งมันก็สร้างความวายป่วงให้กับเรา เช่น กระโดดผิดจังหวะจนทำให้เสียคะแนน เป็นต้น โดยเกมนี้เราก็จะสามารถเล่นได้ในหลากหลายรูปแบบ ทั้ง แบบเดียวที่ดวลกัน 1 ต่อ 1 หรือเล่นแท็กทีมกับเพื่อนแบบคู่ 2 ต่อ 2 ก็ได้เช่นกัน4. Knockout City™ จะเป็นอย่างไรหากกีฬาอย่างดอดจ์บอลไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในสนามแคบ ๆ แต่เปลี่ยนเป็นเมืองทั้งเมือง Knockout City™ เป็นผลงานจากผู้พัฒนาอย่าง Velan Studios ในเกมนี้จะให้เราแบ่งเป็นทีม 2 ทีมละ 3 ออกไปเล่นดอดจ์บอลแข่งกัน โดยใน Knockout City™ จะเปลี่ยนให้เมืองทั้งเมืองกลายเป็นสนามการแข่งขัน ซึ่งผู้เล่นก็จะต้องใช้ประโยชน์จากแผนที่เพื่อสร้างความได้เปรียบกับผู้เล่นอื่น ไม่ว่าจะเป็น ใช้ตัวตึกเป็นที่กำบัง หรือใช้แทมโบรีนที่ซ่อนอยู่ตามจุดของเมืองกระโดดให้อยู่ในจุดที่เหนือกว่าศัตรูนั่นเอง นอกจากนี้แล้วเรายังสามารถปาลูกได้หลากหลายรูปแบบ ที่ไมว่าจะเป็นลูกโค้ง หรือลูกฮุก ผู้เล่นก็สามารถทำได้ทั้งหมด ซึ่งเราก็จะมีพลังชีวิตเพียง 2 หัวใจเท่านั้น เฉพาะนั้นเราจึงควร รับ หลบหลีกลูกบอลให้ดีนั่นเอง3. Roller ChampionsRoller Champions เป็นผลงานจากผู้พัฒนาชื่อดังอย่าง Ubisoft Montreal โดยในเกมจะให้เราแบ่งออกเป็น 2 ทีม ทีมละ 3 คน ซึ่งรูปแบบการเล่นก็จะให้เราสวนรองสเก็ต วิ่งไล่แย่งลูกบอลในสนามที่มีเพียงลูกเดียวในสนาม เราจึงจะนำมันมาครอบครอบไว้กับทีม และนำไปใส่ในห่วงที่เส้นชัยจึงจะได้แต้ม ซึ่งถ้าเราวิ่งผ่านเข้าเส้นไปแล้วแต้มในห่วงก็จะค่อย ๆ สูงขึ้น โดยหากเราไม่ใช่ทีมที่ครอบครองบอลอยู่ ผู้เล่นสามารถวิ่งเข้าไปแย่ง หริแกระแทกใส่ฝ่ายตรงข้ามให้ล้ม และชิงบอลกลับมาเป็นของทีมเราก็ได้เช่นกัน ซึ่งนอกจากนี้ก็ยังมีเทคนิคพิเศษต่าง ๆ มากมายภายในเกม ที่ไมว่า การใช้ท่าต่อตัวร่มกับทีม หรือวิ่งไต่ขอบสนามเพื่อให้กระโดดสูงขึ้น เป็นต้น   2. Rocket League เกมนี้ถูกพัฒนาโดย Psyonix ซึ่ง Rocket league คือส่วนผสมระหว่างกีฬาทั้ง 2 ชนิดอย่าง ฟุตบอล และแข่งรถ โดยรูปแบบของกีฬาในเกมนี้ จะให้ผู้เล่นแบ่งออกเป็น 2 ทีม ทีมละ 3 คนออกไปเลือกรถในรูปแบบต่าง ๆ ที่เกมกำหนดให้ ทั้ง รถที่เน้นความเร็ว รถที่เน้นการป้องกัน หรือรถที่ทุกอย่างบาลานซ์เป็นต้น โดยเมื่อลงไปในสนามแล้วเราก็จะได้พบกับลูกบอลยักษ์ลูกหนึ่ง ซึ่งเราจะต้องใช่มันในการทำคะแนน และป้องกันไม่ให้ฝั่งตรงข้ามทำประตูใส่เราเช่นเดียวกัน ผู้เล่นจะสามารถใช้รถของเราในการเลี้ยงลูกบอล ชนแรง ๆ เพื่อเตะมันออกไป หรือกระโดดเพื่อป้องกันลูกกลางอากาศ เป็นต้น โดยผู้เล่นจะสามารถชนรถของฝ่ายตรงข้ามเพื่อทำลายหรือการขับเคลื่อนไหว ซึ่งถ้าหากชนไปเรื่อย ๆ รถของฝั่งตรงข้ามก็มีสิทธิ์ที่จะระเบิดได้เช่นกัน1. Turbo Golf RacingTurbo Golf Racing ถูกพัฒนาโดย Hugecalf Studios เช่นเดียวกับ Rocket league ที่ในเกมก็เป็นส่วนผสมระหว่างกีฬาทั้ง 2 ชนิดอย่าง กอลฟ์ และแข่งรถ โดยในหนึ่งด่านจะสามารถมีผู้เล่นได้มากถึง 8 คน ซึ่งรูปแบบการเล่นของเกมนี้ก็คือ ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะมีรถประจำตัวและลูกกอลฟ์ของตัวเองอีก 1 ลูก โดยที่เราจะต้องขับรถชนลูกกอลฟ์ของตัวเองให้ไปลงในหลุมที่เกมกำหนดให้เร็วที่สุดจึงจะเป็นผู้ชนะ ซึ่งในด่านก็จะมีลูกเล่นต่าง ๆ ทั้งแท่นที่ช่วยเพิ่มความเร็วของรถ ห่วงที่ช่วยยิงให้ลูกกอลฟ์กระเด็นออกไปได้ไกลขึ้น อีกยังมีไอเทมสนับสนุนที่ได้หากเก็บมาแล้ว เราก็จะได้ความสามารถพิเศษเพิ่มมา ตัวอย่างเช่น มิสไซล์ที่สามารถยิงใส่ผู้เล่นคนอื่นเพื่อให้เสียจังหวะ เป็นต้น
30 Jul 2022
[บทความ] ทำความรู้จักกับ "The Callisto Protocol" เกมไซไฟสยองขวัญที่เกมเมอร์ทั่วโลกจับตามอง
นับตั้งแต่ Resident Evil Village วางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2021 ก็ยังไม่ได้เห็นเกม Survival Horror ที่น่าโดดเด่นออกมาเฉิดฉายเพิ่มเติมกันสักเท่าไร (ว่ากันตามตรงแล้ว Resident Evil Village ก็ยังดูจะเป็นเกม Action Horror ซะมากกว่าด้วย) แต่ในช่วงท้ายปีนี้ แฟน ๆ เกมสยองขวัญทั้งหลายต้องจับตามองการมาถึงของเกมที่มีชื่อว่า The Callisto Protocol เกมเอาตัวรอดแนวไซไฟจากผู้พัฒนา Striking Distance Studios ที่ได้รับขนานนามเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของเกมในตำนานอย่าง 'Dead Space' นั่นเองแล้วเกมนี้มันมีอะไรดี ทำไมผู้คนถึงฮือฮา หลังจากได้เห็นตัวอย่างเกมเพลย์เมื่อช่วงเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา วันนี้เรารวบรวมคำตอบมาให้แล้วว่า ทำไม The Callisto Protocol จึงกลายเป็นเกม Survival Horror ที่น่าจับตามองส่งท้ายปีนี้นี่คือผลงานของ Glen Schofield ผู้ให้กำเนิด 'Dead Space'แค่ข้อแรกก็ไม่ควรจะพลาดอย่างแรงแล้ว หากพูดถึงเกมสยองขวัญในยุคก่อน ๆ นั้น Dead Space คือชื่อที่ถูกพูดถึงเป็นอันดับต้น ๆ เพราะความน่ากลัว ความสยดสยอง เกมเพลย์ที่ถึงเลือดถึงเนื้อของมัน น่าจะอยู่ในใจแฟนเกมหลายคน โดยเฉพาะภาคแรกที่จัดหนักจัดเต็มความสยองขวัญจนใครหลายคนเล่นไม่จบด้วยซ้ำไป และ Glen Schofield นี่แหละ คือหนึ่งในผู้ที่ทำให้ Dead Space ภาคแรก กลายเป็นตำนานอยู่จนทุกวันนี้ สังเกตได้จากตัวอย่างเกมเพลย์ของ The Callisto Protocol ถ้าบอกว่าเป็น Dead Space 4 เราก็เชื่อ แต่นี่คือผลงานใหม่ถอดด้ามของเขา แค่นี้ก็ถือว่าเพียงพอแล้วสำหรับแฟนเกม แต่ยัง.. ยังไม่พอ เพราะหนึ่งในผู้ร่วมพัฒนาเกม Dead Space อย่าง Steve Papoutsis เองก็โดดมาร่วมพัฒนาเกมนี้ด้วยเช่นกันการเอาตัวรอดบนพื้นที่ปิดตายในอวกาศเหมือนกันกับ Dead SpaceThe Callisto Protocol ยังมาพร้อมกับเนื้อหาและพล็อตที่คล้ายกันกับ Dead Space โดยเนื้อเรื่องของเกมนี้ตั้งอยู่บนคุกอวกาศที่ชื่อ Black Iron โดยเกิดโรคระบาดปริศนาแพร่กระจายไปทั่วคุก ส่งผลให้ทั้งเหล่านักโทษและผู้คุมติดเชื้อและกลายพันธุ์ไปเป็นสัตว์ประหลาดสุดสยอง เหมือนกับตัวเกม Dead Space ที่เกิดการกลายพันธุ์ขึ้นในยานอิชิมูระเช่นกัน แถมตัวละครเอกก็ไม่ใช่คนเก่งกาจอะไรเหมือนกันอีกด้วย เรียกได้ว่า The Callisto Protocol นี้ คือผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Dead Space อย่างงแท้จริงนี่คือเกมที่ 'เกือบ' จะเข้าไปอยู่ในจักรวาลของ PUBG ถ้าคุณอ่านข้อนี้แล้วเอียงคอสงสัย ไม่ต้องห่วง เพราะคนทั่วโลกที่ได้ยินข่าวนี้ในตอนแรกก็เป็นเหมือนกัน เรื่องของเรื่องมันมีอยู่ว่า สตูดิโอที่พัฒนาเกมนี้คือ Striking Distance Studio เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมย่อยที่อยู่ภายใต้การดูแลของหัวเรือใหญ่อย่าง KRAFTON และ PUBG Corp. และในตอนแรกนั้น Glen Schofield ผู้นำการพัฒนาเกมนี้ นำเอาไอเดียเกมไปคุยกับทาง KRAFTON เพราะอยากเล่าเรื่องราวในจักรวาล PUBG เพิ่ม แต่หลังจากทำไปทำมา เส้นเรื่องชักจะเยอะ เรื่องราวชักจะใหญ่โตเกินเหตุ จนในที่สุดพวกเขาก็ได้ตัดสินใจประกาศว่า มันจะไปเชื่อมกับจักรวาลเกม PUBG อีกต่อไป ซึ่งอาจจะถือว่าเป็นเรื่องดีก็ได้ เพราะเราคงคิดไม่ออกจริง ๆ ว่าเกม Battle Royale โดดร่มยิงกันแบบนั้น จะมาเชื่อมกับคุกอวกาศ สัตว์ประหลาดกลายพันธุ์กันได้ยังไงถูกใจแฟน ๆ Survival Horror แน่นอน เพราะนี่คือเกมที่เน้นการเอาตัวรอดมากกว่าบู๊แหลกแม้จะยังยืนยันและคอนเฟิร์มอะไรไม่ได้ แต่จากเครดิตผลงานเก่า ก็ทำให้เราแน่ใจพอสมควรว่า บรรยากาศและกลิ่นอายเก่า ๆ ของเกม Dead Space นั้น จะกลับมาอีกครั้ง เพราะทางผู้สร้างยืนยันอย่างหนักแน่นว่า เกมนี้จะเป็นการต่อสู้เอาชีวิตรอด หรือ Survival Horror มากกว่า Action Horror แน่นอน โดย Ben Walker หนึ่งในทีมงานพัฒนาที่มีหน้าที่รับผิดชอบในส่วนของเกมเพลย์และระบบการต่อสู้นั้น เปิดเผยว่าพวกเขาได้ออกแบบเกมนี้ให้เน้นการเอาตัวรอดเป็นหลัก โดยอาวุธเกือบครึ่งหนึ่งในเกมนี้จะเป็นอาวุธโจมตีระยะประชิดเท่านั้น และการใช้ปืน ควรใช้เมื่อถึงเวลาจริง ๆ เพื่อประหยัดกระสุนไว้ใช้ในยามจำเป็น และยังคงมีการผลักศัตรูออกแล้ววิ่งหนี หรือทำให้ศัตรูเสียท่าก็ทำได้ เน้นการเอาตัวรอดมากกว่าสังหารแน่นอน และเกมยังออกแบบมาโดยสร้างความตึงเครียด ความกดดันของบรรยากาศด้วย ใครกำลังโหยหาเกม Survival Horror เจ๋ง ๆ แล้วล่ะก็นี่อาจจะเป็นความหวังใหม่ของพวกคุณเลยก็ได้ได้นักแสดงดังของ Hollywood มามีบทบาทด้วยสำหรับคนที่เล่นเกมนั้น อาจไม่ได้สนใจเรื่องเสียงพากย์หรือ Motion Capture กันสักเท่าไร แต่ถ้าคุณสนใจ เกมนี้ถือว่ามีดีกรีความน่าเล่นเพิ่มมากขึ้นอีกหลายส่วน เริ่มจากตัวละครเอกของเกมนี้นั้น ได้ Josh Duhamel มาให้เสียงพากย์ โดย Josh Duhamel ก็เคยมีผลงานเล่นหนังระดับบล็อคบัสเตอร์นั่นคือบทบาทผู้พัน Lennox จากหนังุชดหุ่นยนต์ตีกันอย่าง Transformers โดยเขาจะรับบทเป็น Jacob Lee และอีกคนที่เชื่อว่าจะทำให้คนหันสนใจเกมนี้กันมากขึ้น แม้จะยังไม่มีการประกาศบทบาทตัวละครของเธอเลย ก็คือ Karen Fukuhara นักแสดงสาวที่ขโมยหัวใจหนุ่ม ๆ ไปเป็นจำนวนมาก จากผลงานที่ผ่านมามากมาย ทั้ง Suicide Squad (ฉบับปี 2016) และผลงานที่ทำให้ทั่วโลกรู้จักเธอยิ่งขึ้นก็คือ The Boys ซีรีส์ฮีโร่สุดเดือดเลือดสาดทางช่อง Amazon Prime แต่เธอจะมามีบทบาทอะไรในเกมนี้ต้องรอติดตามกันให้ดียกระดับความสมจริงในเรื่องความรุนแรง เลือดสาด ให้มากกว่าที่เคยเป็นในบทสัมภาษณ์กับทาง GamesRadar+ เมื่อช่วงปลายเดือนมิถุนายน 2022 ที่ผ่านมา สิ่งที่ทางผู้พัฒนายืนยันออกมาแล้วก็คือ ตัวเกมจะมีความรุนแรงที่โหดเหี้ยมยิ่งกว่าเกม Dead Space รวมไปถึงระบบการฉีกขาดของอวัยวะศัตรูหลักถูกโจมตีจะได้รับการยกระดับ และปรับปรุงให้เจ๋งมากยิ่งขึ้น Glen Schofield เจ้าเก่าได้บอกว่าในเกมนี้พวกเขาได้สร้าง 'ช่วงเวลาแห่งความรุนแรง' ที่มากขึ้น และยังพัฒนาและปรับปรุงระบบเลือดให้มีการแสดงผลที่สุดยอดมากยิ่งขึ้นด้วย ซึ่งมันใช้เวลาในการเรนเดอร์แต่ละส่วนที่ค่อนข้างนาน มีการเปิดเผยว่า เวลากว่าครึ่งหนึ่งของทั้งหมดที่ใช้ในการพัฒนาเกมนี้ หมดไปกับการปรับปรุง และพัฒนาระบบความรุนแรงและเลือดกันเลยทีเดียว ใครชอบ Survival Horror ไม่พอ ชอบความรุนแรงด้วยแล้ว เกมนี้จัดให้แบบอิ่ม ๆช่วงเวลาที่เกมวางจำหน่าย ไล่เลี่ยกันกับ Dead Space Remake ที่ทาง EA กำลังพัฒนาน่าจะเป็นการปะทะกันที่น่าจับตามองอย่างมาก ว่างานนี้ใครจะประสบความสำเร็จมากกว่ากัน Glen Schofield คือผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Dead Space แต่หลังจาก EA ประกาศเปิดตัว Dead Space Remake เราถึงรู้ว่า Glen Schofield กลับไม่ได้มีส่วนร่วมในโปรเจกต์นี้เลยแม้แต่น้อย ซึ่งก็เป็นไปได้ว่าเขาเลือกที่จะมาทำเกมใหม่ของตัวเองมากกว่าเลือกที่จะกลับไป Remake นั่นเอง แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ Dead Space Remake นั้น มีกำหนดวางจำหน่าย 27 มกราคม 2023 ในขณะที่ The Callisto Protocol ชิงเปิดตัวก่อนในวันที่ 2 ธันวาคม 2022 หรือปีนี้เลยนั่นเอง แม้ระยะเวลาจะห่างกันเกือบสองเดือน แต่ก็ถือว่าไล่เลี่ยกันมาก และน่าจับตาดูว่า เกม Remake ที่ไม่มีผู้สร้างเก่า และผู้สร้างเก่าหันมาทำเกมใหม่ที่มีบรรยากาศของเดิม เกมไหนจะแน่กว่ากัน ต้องรอติดตามส่งท้ายเล็กน้อยให้เจ็บปวดเล่น - The Callisto Protocol เคยเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าในราคา 699 บาทสำหรับข้อนี้เราแถมท้ายมาให้เจ็บใจกันเล่น รวมไปถึงผู้เขียนก็เจ็บใจเองด้วย ในช่วงที่ The Callisto Protocol เปิดให้พรีออร์เดอร์ล่วงหน้า หลังปล่อยข้อมูลเกมเพิ่มเติมแล้ว ตอนนั้นราคาของ Steam โซนไทย อยู่ที่ 699 บาทเท่านั้น ซึ่งการเปิดตัวเกมที่ดูเหมือนจะเป็น AAA ด้วยราคานี้ ทำเอาหลายคนตั้งคำถามว่ามันถูกเกินไปหรือไม่ หรืออาจจะเป็นเกมฟอร์มกลาง ความยาวเกมอาจไม่ได้เยอะ หรือน่าสนใจอะไร ตอนนั้นใครที่อยากได้เกมนี้ก็กดซื้อกันไป แต่หลายคนก็ยังคงตั้งคำถามกันอยู่ จวบจนกระทั่งหลังจากนั้นไม่นาน ตัวเกมก็ปรับราคากลับขึ้นไปที่ 1,490 บาท ซึ่งเป็นมาตรฐานของเกมระดับ AA-AAA งานนี้ทำเอาหลายคนเจ็บใจกันไม่น้อยที่ลังเลกันแต่แรก แน่นอนว่าผู้เขียนเองก็เช่นกันทั้งหมดทั้งมวลนี้ คือสาเหตุที่ทำให้ The Callisto Protocol กลายเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญเอาตัวรอดที่น่าจับตามองส่งท้ายปีนี้ มันจะยอดเยี่ยมสมการรอคอยหรือไม่ แฟนเกมก็คงต้องรอพิสูจน์กันเอาเอง 2 ธันวาคมนี้
29 Jul 2022
[บทความ] รวมแฟรนไชส์ดังระดับ AAA ที่ข้ามมาประสบความสำเร็จในตลาดมือถือ?!
แม้จะไม่น่าเชื่อแค่ไหน แต่ก็ต้องเชื่อว่าเรากำลังอยู่ในยุคที่เกมมือถือกำลังมาแรงเป็นอย่างมาก เพราะมือถือหรือสมาร์ทโฟน แทบจะกลายเป็นส่วนสำคัญในการใช้ชีวิตของมนุษย์กันไปแล้ว แน่นอนว่าเราได้เห็นการเปิดตัวเกมบนมือถือมามากมายหลายเกม มีทั้งเกมที่ไปสร้างเป็นเวอร์ชั่นมือถือโดยเฉพาะ และแฟรนไชส์เกมยักษ์ใหญ่ระดับ AAA ที่หันหัวเรือไปแย่งก้อนเค้กหรือพื้นที่จากแพลตฟอร์มaนี้ด้วย แต่อย่างที่เรารู้กัน มีคนประสบความสำเร็จ ย่อมต้องมีคนล้มเหลว และนี่คือเกมระดับ AAA ที่ผันตัวเองไปลงให้กับมือถือแล้วยังประสบความสำเร็จอย่างงดงามเสียด้วย ไม่ว่าจะเป็นการพอร์ตเกมไปลงตรง ๆ หรือดัดแปลงมันจนกลายเป็นเกมใหม่ก็ตามHITMAN กับการดัดแปลงเป็น HITMAN GOซีรีส์มือสังหารหมายเลข 47 ที่โด่งดังของ IO Interactive ถูกดัดแปลงให้กลายมาเป็นเกมมือถือ ภาคนี้เกิดขึ้นจากการที่ภาคก่อนหน้าอย่าง Absolution นั้น ทำยอดขายได้ไม่ค่อยจะถึงเป้าที่ทีมพัฒนาวางไว้ ในขณะที่กำลังวางแผนรีบูท ก่อนจะไปเป็นเวอร์ชั่น HITMAN 2016 ทาง Square Enix เลยหยิบเอาซีรีส์เกมนี้ไปทำเป็นเกมมือถือจากเกมลอบเร้นสุดตึงเครียด เปลี่ยนรูปแบบไปเป็นเกมแนว Turn Based วางแผนจัดการลอบสังหารเป้าหมาย ในรูปแบบของเกมกลยุทธ์ซึ่งแตกต่างไปจากเกมหลักอย่างสิ้นเชิง แต่ถึงอย่างไรก็ตามด้วยความที่มันเป็นเกมมือถือ เข้าถึงได้ง่าย แถมยังลับสมองประลองปัญญากันแบบสุด ๆ HITMAN GO จึงประสบความสำเร็จแถมยังได้รับการดูแลอย่างต่อเนื่อง ทุกวันนี้เกมก็สามารถหามาเล่นได้บนระบบ iOS และ AndroidGrand Theft Auto กับการนำภาคเก่า ๆ มาลงมือถือซีรีส์เกมระดับโลกอย่าง GTA ที่ไม่ว่าจะมีออกมากี่ภาคต่อกี่ภาค ก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่เสมอ และ GTA เป็นอีกเกมที่มีการพอร์ทตัวเกมไปลงให้กับมือถือ โดยมีทั้งภาค 3 ภาค Vice City และภาค San Andreas ที่ถือว่าเป็นภาคยอดนิยมทั้งสิ้น โดยเฉพาะภาค San Andreas เมื่อปี 2004 ที่ลงให้กับเครื่อง PS2 ก่อน นับเป็นภาคในตำนานที่แฟนเกมหลายคนชื่นชมมาจนถึงทุกวันนี้ และการที่นำตัวเกมมาลงให้กับมือถือได้นั้น ก็ถือว่าทำให้แฟน ๆ เข้าใจได้ว่าในปัจจุบัน เทคโนโลยีของสมาร์ทโฟนนั้น มันพัฒนามาจนถึงขนาดที่สามารถเล่นเกมระดับ GTA: San Andreas ได้สบาย ๆ บนอุปกรณ์พกพาขนาดเล็กได้แล้ว ทำให้มันยังคงเป็นเกมที่ขายดิบดีแม้ว่าจะเก่าเกินสิบปีแล้วก็ตามFallout จากเกม RPG สู่การบริหารจัดการใน Fallout ShelterFallout คือเกมที่ออกมาแต่ละภาคก็แทบจะเปลี่ยนเกมเพลย์การเล่นไปหมด อย่างภาค 1 และภาค 2 ที่แฟน ๆ RPG ชื่นชอบอย่างมาก ภาค 3 และ 4 ที่ทำให้ย่อยง่าย เข้าใจง่ายมากขึ้น ในขณะที่ภาคสปินออฟอย่าง Fallout Shelter ที่นำไปลงมือถือนั้น ก็สนุกมากเช่นกัน เวอร์ชั่นนี้จะให้เราบริหารจัดการหลุมหลบภัยใต้ดิน (หรือ Vault) ที่เราจะต้องจัดการทรัพยากร การเลือกวางตำแหน่งของห้องและพื้นที่ต่าง ๆ ภายในเกมจะเป็นสิ่งสำคัญมาก นอกจากนั้นเรายังต้องเกณฑ์คนที่มีความสามารถออกไปหาทรัพยากรภายนอก รวมไปถึงรับคนใหม่ ๆ เข้ามา แต่การจะรับคนใหม่เข้ามา ก็ต้องดูด้วยว่า Vault ของเรานั้น รับคนได้แค่ไหน และจะกินพลังงานมากน้อยแค่ไหนด้วย เกมยังละเอียดถึงขั้นจับชาย-หญิงไปอยู่ด้วยกัน เพื่อคลอดเด็ก กลายเป็นนึ่งในสมาชิก Vault คนใหม่ด้วยเลยยังได้ แต่ใครจะเล่นเกมนี้แนะนำว่า ให้เล่นเวอร์ชั่น Shelter เท่านั้น ถ้าไปเล่น Shelter Online อาจจะต้องเจอกับมหากาพย์การเติมเงิน และกาชาสุ่มตัวละครอีกมากมายเลยทีเดียวประสบการณ์ Battle Royale สุดระห่ำใน Apex Legends Mobileเป็นเวลาเกือบ 3 ปีแล้ว ที่ Apex Legends ได้ออกมาให้แฟนเกมสาย FPS ได้สัมผัสกับประสบการณ์ Battle Royale ที่สนุกขึ้นไปอีกขั้น โดยคนที่เล่นเกมนี้เป็นประจำ คงพอจะรู้ดีว่า เกมนี้มีรูปแบบการเล่นที่โดดเด่น รวดเร็ว สนุก และเดือดกว่าเกมอื่น ๆ หลายเกมในตลาดเกม Battle Royale และไม่มีใครคาดคิดว่ามันจะนำมาลงเป็นเวอร์ชั่นมือถือได้ แต่ในที่สุดทาง Respawn ก็ทำได้ โดยรวมกับ Lightspeed ผลักดันเอา Apex Legends เวอร์ชั่นมือถือออกมาสู่สายตาแฟน ๆ นอกจากโหมดการเล่นที่เยอะขึ้นจนเวอร์ชั่นต้นฉบับยังแอบอิจฉาเบา ๆ แล้ว เกมยังคงระบบการเล่นทั้งอารมณ์ตอนยิง ตอนสู้ ตอนใช้สกิล เรียกได้ว่า นี่แหละคือ Apex Legends ที่ยกมาใส่เป็นเวอร์ชั่นมือถือได้อย่างยอดเยี่ยมจริง ๆ ที่สำคัญเลยคือในบ้านเรา มีการใส่เสียงพากย์ภาษาไทยในเกมจากทีมพากย์ระดับมืออาชีพด้วยLeague of Legends: Wild Rift กับการสร้าง LoL ให้เหมาะกับการเล่นบนมือถือLeague of Legends โลดแล่นเป็นยักษ์ใหญ่อยู่ในวงการเกม MOBA มานานเป็นเวลากว่า 10 ปีได้แล้ว จนกระทั่งการมาถึงของแพลตฟอร์ม Mobile ทำให้หลายคนเรียกร้อง อยากได้ LoL ในเวอร์ชั่นมือถือ ซึ่ง Riot ก็ใช้เวลาอยู่อีกนานโข กว่าจะพัฒนาและปล่อยออกมาให้เราได้เล่นกันตั้งแต่ปี 2020 แม้ว่ากระแสต่าง ๆ ในบ้านเรา จะไม่อาจล้มยักษ์ใหญ่ในวงการอย่าง RoV ได้ แต่ในระดับสากลนั้น เกมนี้ก็ได้รับความสนใจอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว จุดเด่นของมันคือ ยังคงรูปแบบเกมเพลย์การเล่นในแบบของ League of Legends ไว้ได้อย่างครบถ้วนไม่มีตกหล่น และยังมีอีเวนท์และกิจกรรมพิเศษ ๆ ไม่แพ้กับบนเวอร์ชั่น PC อีกต่างหาก ดังนั้นหากคุณกำลังมองหาเกม MOBA เจ๋ง ๆ สักเกมเล่นแล้วล่ะก็ LoL: Wild Rift คือทางเลือกที่ดีไม่น้อยเลยทีเดียวจากแฟรนไชส์เกมยิงระดับโลกที่มาบนมือถือก็ยังเปรี้ยง Call of Duty MobileCall of Duty Mobile เกมยิงสุดเดือดจาก Activision ที่ถูกหยิบมาทำเป็นเวอร์ชั่นมือถือก่อนเกมอื่น ๆ ในยุคที่เกมมือถือกำลังบูม แน่นอนว่ามันประสบความสำเร็จล้นหลาม ชนิดที่ว่าทำรายได้เทียบกับภาคหลักบนเครื่อง PC และ Console ได้อย่างสูสี กลายเป็นอีกบ่อเงินบ่อทองของ Activision ทันที อิงจากข้อมูลในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ปี 2021 นั้น มีรายงานว่ามันมียอดผู้เล่นสูงกว่าเดือนละเกือบ 150 ล้านคน และทำรายได้ไปหลายพันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ตั้งแต่ปีแรก ๆ ของการเปิดตัวแล้ว แถมตัวเกมยังมีการอัปเดตต่อเนื่อง มีคอนเทนต์ใหม่ ๆ เสิร์ฟให้กับผู้เล่นเสมอ ตอนนี้ตัวเกมก็โดดเข้าสู่ Season 7 แถมยังครอสโอเวอร์กับอนิเมะดังอย่าง Ghost in the Shell อีกด้วยแม้กระแสตอบรับจากไม่ดี แต่ก็ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก Diablo Immortalในเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา หากคุณมองหาเกมที่โดนดราม่า หรือโดนสับยับแทบจะรายวัน ไม่น่ามีเกมไหนครองพื้นที่สื่อไปมากกว่า Diablo Immortal อีกแล้ว ตัวเกมได้รับคำวิพากษ์วิจารณ์ที่ค่อนข้างหนัก เพราะแอบหมกเม็ดระบบ Microtransaction ทั้งแบบตรง ๆ ซึ่ง ๆ หน้า และแบบหลบมิดให้มารู้ทีหลังว่าต้องจ่าย เลยทำให้ผู้เล่นไม่ค่อยจะโอเค แต่เห็นแบบนี้ กลับกลายเป็นว่าคนที่เล่นเอามัน และคนที่อยากจะสนุกไปกับตัวเกมนั้นมีมากกว่า แถมคนที่ยอมเติมเงินก็เยอะมากด้วย โดยมีรายงานว่าในปัจจุบันนี้ ตัวเกมมียอดดาวน์โหลดไปกว่า 20 ล้านครั้ง แถมยังทำเงินไปได้เฉลี่ยแล้ว "วันละ" 35 ล้านบาท (ย้ำว่า วันละ) ทำให้ต้องยอมรับกันตรง ๆ ว่า แม้ตัวเกมจะโดนสับยับแค่ไหน แต่การประสบความสำเร็จของมันนั้น ต้องยอมรับอย่างเสียมิได้ ขึ้นอยู่กับว่ามันจะทำรายได้ขนาดนี้ต่อไปได้อีกนานแค่ไหนเกมมือถือจากแฟรนไชส์เกมชื่อดังที่กำลังจะมาในอนาคตหน่วย Division เตรียมออกปฏิบัติการใน The Division: ResurgenceUbisoft เองก็หันมาเล่นตลาดมือถือกับเขาบ้างแล้ว หลังจากมีล้มไปบ้าง แต่คราวนี้เอา IP เกมชื่อดังอย่าง The Division ที่มีออกมาให้เล่นกันแล้วถึงสองภาคบนเครื่องคอนโซลและพีซี มาดัดแปลงเป็นเกมใหม่อย่าง The Division: Resurgence ที่จะยังคงเป็นเกม Shooter RPG แบบเกมต้นฉบับเอาไว้ โดยยืนยันแล้วว่าตัวเกมจะเล่าเรื่องเป็นสปินออฟ เป็นภาคแยกที่ไม่เกี่ยวเนื่องกันกับตัวเกม 2 ภาคแรก และรองรับทั้งการเล่นคนเดียว และแบบ Co-op เหมือนเดิมด้วย ตอนนี้ตัวเกมเปิดลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อเข้าร่วมทดสอบเกมแล้ว แต่ยังไม่มีกำหนดเปิดให้บริการที่แน่นอนทีมเรนโบว์เตรียมปฏิบัติการใน Rainbow Six Siege Mobileตามติดกับทาง The Division ด้านบนมาด้วยกัน เมื่อเกม Tactical FPS ที่ทุกวินาทีคือความเป็นตายอย่าง Rainbow Six Siege ก็ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่ากำลังพัฒนาลงให้กับเวอร์ชั่น Mobile รวมไปถึงมีการทดสอบกันไปบ้างแล้ว ที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของเกมไว้ได้อย่างครบถ้วน ทั้งเหล่า Operator ความจริงจังในการเล่น การ Peek ยิงซ้ายขวา การก้ม หมอบ คลาน การใช้ความสามารถในการกำจัดศัตรูด้วยเสี้ยววินาที เรียกได้ว่าเป็นอีกเกมที่ยกเอาประสบการณ์ Tactical FPS มาไว้บนมือถือ แต่ตอนนี้ตัวเกมเพิ่งทดสอบรอบแรก ๆ กันไป อาจจะต้องรอกันอีกสักหน่อยสำหรับเกมนี้ จะกินพื้นที่เครื่องมากขนาดไหน ต้องรอลุ้นไปกับ Call of Duty: Warzone Mobile (ข่าวลือ Project Aurora)ถ้าเรากลัวว่า Apex Legends จะทำให้เกมการเล่นสนุกได้ยังไง เราคงต้องมานั่งกังวลกันว่า Warzone Mobile จะกินพื้นที่เครื่องขนาดไหน มีการยืนยันออกมาแล้วว่า ตอนนี้ทาง Call of Duty: Warzone กำลังพัฒนาตัวเกมในเวอร์ชั่น Mobile กันอยู่ และใช้ชื่ออย่างไม่เป็นทางการว่า Project Aurora แน่นอนว่ายังไม่มีอะไรยืนยัน ว่าตัวเกมจะออกมาเป็นรูปแบบไหน แต่ขึ้นชื่อว่า Warzone แล้ว จะต้องเป็นเกมการเล่นสุดเดือดที่ถอดแบบมาจาก Call of Duty ต้นฉบับ แต่เปลี่ยนมาใช้กฎกติกาการเล่นแบบ Battle Royale ก็ต้องดูว่าจะออกมาเป็นแบบไหนBlizzard ยังไม่หยุด เตรียมเจอ Warcraft Arclight Rumbleหากคุณคิดว่า Diablo ที่นำมาทำเป็นเกมมือถือนั้นไม่เวิร์คแล้ว เกมนี้อาจทำให้แฟน ๆ Warcraft หลายคนต้องกำหมัดจนเลือดซิบ เพราะ Warcraft Arclight Rumble จะมาในรูปแบบของเกมมือถือที่เปลี่ยนจากกราฟิกโทนจริงจัง ไปเป็นการ์ตูนสดใส และยังอาจจะเปลี่ยนรูปแบบเกมไป จาก RTS สุดเข้มข้นให้ไปเป็นเกมแบบ Tower Defense อีกต่างหาก งานนี้ไม่ต้องบอกก็รู้ว่ากระแสตอบรับของแฟน ๆ นั้นออกมาในแง่ไหน แต่เราคงต้องรอดูตัวเกมกันในอนาคตว่าจะออกมาเป็นยังไง ถึงแม้ว่าแฟน ๆ Warcraft หลายคน ไม่ได้คิดจะรอหรืออยากได้มันเลยก็ตามเตรียมสานต่อความสำเร็จกับ VALORANT Mobile หลังจากทำให้ Wild Rift ประสบความสำเร็จไปแล้ว Riot ก็เตรียมผลักดันเกมของตัวเองเกมต่อไปให้เข้ามาชิงพื้นที่เกมแนว Tactical กันต่อ โดยมีการประกาศกันไปสักพักใหญ่ ๆ แล้วว่า VALORANT Mobile กำลังอยู่ในขั้นตอนของการพัฒนา ซึ่งยังไม่มีรายละเอียดใด ๆ เพิ่มเติมในตอนนี้ แต่แฟนเกม VALORANT รอสัมผัสกันได้เลยต้องบอกว่าต่อจากนี้ เราอาจจะได้เห็นเกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAA ที่ผันตัวมาลงให้กับเวอร์ชั่นมือถือกันเยอะขึ้นแน่นอน เพราะมันสามารถสร้างรายได้ได้อย่างมหาศาล ยิ่งถ้าเกมทำออกมาดีจริงก็อาจจะทำให้มันสานต่อไปเป็นเกมใหม่ ๆ ได้อีกมากมาย แต่เกมไหนจะรุ่ง เกมไหนจะร่วงก็ต้องรอดูกันเป็นเกม ๆ ไป
26 Jul 2022
[บทความ] ทำความรู้จักกับ Strider Hiryu สุดยอดตัวละครนินจาที่ถูกลืมของ Capcom
เมื่อพูดถึง Capcom แล้ว แฟนเกมยุคนี้อาจจะนึกถึงแฟรนไชส์เกมชื่อดังอย่าง Monster Hunter, Resident Evil และอื่น ๆ อีกมากมาย แต่ย้อนเวลากลับไปกว่า 30 ปีที่แล้ว มีอีกหนึ่งตัวละครที่ถือว่าเป็นสุดยอดนินจาอีกคนที่เกิดขึ้นภายใต้การร่วมมือกันของ Capcom และผู้ออกแบบอย่าง Moto Kikaku ซึ่งเชื่อว่าแฟนเกมจะต้องเคยเห็นหน้าตากันบ้าง เพราะเกมภาคล่าสุด ก็ยังไม่ได้เก่าจนเกินไป แถมเขายังมามีบทบาทในอีกหลาย ๆ เกมของ Capcom อีกด้วย แต่เขาอาจจะเป็นนินจาที่ถูกลืม นามของเขาคือ Strider Hiryuจุดกำเนิดยอดนินจา Strider Hiryu เป็นตัวละครที่ออกแบบโดย Moto Kikaku และเป็นเจ้าของร่วมกันกับทาง Capcom แต่เบื้องต้น การปรากฎตัวของเขานั้น ไม่ใช่บนวิดีโอเกม แต่เป็นการ์ตูนญี่ปุ่นในชื่อเรื่อง Strider Hiryu ชื่อเดียวกันกับชื่อเขา โดยมีสำนักพิมพ์ชื่อดังอย่าง Kadokawa Shoten รับหน้าที่จัดจำหน่าย ก่อนที่เขาจะไปมีเกมของตัวเองในปี 1989 ก่อนจะค่อย ๆ ขยับขยายเข้าไปมีบทบาทในเกมต่าง ๆ ของทาง Capcom และถูกนับให้เป็นหนึ่งในตัวละครที่ได้รับความนิยมมากเป็นอันดับต้น ๆ ของค่าย และเป็นตัวละครสายนินจาเพียงไม่กี่ตัวที่โด่งดังข้ามกาลเวลามานานขนาดนี้ผู้สร้างได้ให้ข้อมูลปูมหลังของเขาไว้ว่า Strider Hiryu เป็นสมาชิกมากฝีมือของกลุ่มทหารรับจ้างจากองค์กรนินจาไฮเทคที่ชื่อ Striders โดยเป็นการรวมตัวกันของเหล่าสมาชิกที่รับหน้าที่ปฏิบัติการลับ ทั้งการจารกรรม ก่ออาชญากรรม วินาศกรรมต่าง ๆ อาวุธของ Hiryu ที่ถือเป็นสัญลักษณ์ประจำตัวเลยคือ Cypher ที่เป็นดาบพลาสม่าพลังงานสูงและยังมีหุ่นยนต์คอยช่วยเหลืออีก 3 ตัวด้วยกัน ในช่วงที่ Strider Hiryu ถูกหยิบมาทำเป็นเกมนั้น ผู้วางแผนการพัฒนาเกมอย่าง Kouichi Yotsui เผยว่าตอนแรกมันจะเป็นการแบ่งกันสร้าง โดย Kikaku จะไปทำส่วนของการ์ตูน และ Capcom จะมาทำเกม โดยมีทั้งสองเวอร์ชั่น คือเวอร์ชั่นตู้เกม Arcade ที่ต้องหยอดเหรียญเล่น และเวอร์ชั่นคอนโซลที่ลงให้กับเครื่อง NES และยังมีเวอร์ชั่นมังงะหรือหนังสือการ์ตูนอีกด้วยสองเส้นทางที่แตกต่างของมังงะและวิดีโอเกมสำหรับมังงะนั้น ตีพิมพ์ในช่วงปี 1988 โดยมีเนื้อเรื่องอยู่ในโลกยุคอนาคตปี 2048 ว่าด้วยเรื่องของฮิริวที่ใช้ชีวิตอย่างสงบสุขในมองโกเลีย แต่แล้วเพื่อนสนิทของเขาก็ถูกจับโดยศัตรูกลุ่มใหม่ จึงเป็นหน้าที่ของเขาที่ต้องออกมาช่วยเหลือ และเรื่องราวบานปลายไปจนถึงอาวุธควบคุมจิตใจและโครงการยึดครองโลกขององค์กรร้าย ซึ่งก็ตามสเต็ปมังงะยุคเก่า โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นี่คือมังงะยุคปี 80ในขณะที่ด้านวิดีโอเกมนั้น อย่างที่เราได้กล่าวไปว่ามันมีสองเวอร์ชั่น คือเครื่อง NES และตู้ Arcade โดยหยิบเอาเวอร์ชั่นมังงะมาดัดแปลง แต่ที่แตกต่างไปเลยคือเวอร์ชั่นตู้ Arcade ที่มีการเปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิง เวอร์ชั่นนี้ฮิริวจะได้รับภารกิจลอบสังหารหัวหน้ากลุ่มเอเลี่ยนที่เข้าควบคุมกองทัพทั้งหมดของโลกแทน แถมยังมีเกมภาค 2 ตามออกมาด้วยในปี 1999 (เว้นช่วงห่างจากภาคแรกเกือบ 10 ปีเต็ม) ที่หัวหน้ากลุ่มเอเลี่ยนฟื้นคืนชีพขึ้นมา และยึดครองโลกอีกครั้ง และแน่นอน ลำบากฮิริวต้องไปสู้อีกครั้ง..ถ้าใครอ่านพล็อตแล้วรู้สึกว่ามันซ้ำซากมาก ก็อย่าลืมว่านี่คือการ์ตูนและเกมในยุคปี 1980 นั่นเอง'STRIDER'` เกมเวอร์ชั่นปี 2014 ที่สนุกมาก แต่ไม่ได้รับการสานต่อเชื่อว่าผู้อ่านหลายคน น่าจะต้องผ่านหูผ่านตา Strider เวอร์ชั่นนี้กันมากที่สุดแล้ว เพราะสำหรับผู้เขียน นี่คือ Strider ภาคที่สนุกมากที่สุด ด้วยความใหม่ของมัน และระบบการเล่นแบบ Action 2D Side Scrolling ผสมผสานกับ Hack & Slash รวมไปถึงมีกราฟิกที่ดึงดูดใจไม่ใช่น้อย โดยตัวเกมเวอร์ชั่นนี้ออกมาในปี 2014 และได้ Double Helix Games มารับหน้าที่ในการพัฒนา ลงให้กับเครื่อง PC, PS3, PS4, Xbox 360 และ Xbox One ในปี 2014สำหรับเรื่องราวในตัวเกมภาคนี้ จะบอกว่ามันคือการ Reboot เล่าเรื่องใหม่อีกครั้งก็ได้ เพราะเนื้อเรื่องก็ยังคงเหมือนเกมต้นฉบับ คือองค์กรสไตรเดอร์ได้ส่ง สไตรเดอร์ ฮิริว ไปปราบจอมวายร้ายอย่างปรมาจารย์เมโอ ที่อยู่ในมหานครคาซัคซิตี้ ฉากหลังเมืองก็ญังเป็นเมืองคาซัคเหมือนกันกับเกมต้นฉบับอีกอยู่ดี ถือเป็ฯการยกเครื่องเกม Strider เลยก็ว่าได้ หลังจากสองภาคแรกเป็น Arcade ตะลุยด่าน แต่เกมนี้จะเป็ฯแนว Action Platformer แทน และมีความเป็น Metroidvania เข้ามาเอี่ยวด้วยธรรมดาชื่อของมันก็ยอดนิยมมาตั้งแต่ 1980 อยู่แล้ว การกลับมาในรอบนี้ก็ถือว่าเป็นการกลับมาในรอบ 25 ปีเลยทีเดียว แต่บังเอิญว่าในช่วงนั้น เกมแนว Retro / Metroidvania มันไม่ใช่เพิ่งบูม แต่มันมีหลายเกมกลับมาทำจน Strider นั้นมาช้าเกินไป แต่ถึงอย่างนั้นมันก็ได้รับคำวิจารณ์ในระดับกลาง ๆ ค่อนไปทางบวกจากสื่อต่าง ๆ ซึ่งส่วนมากสิ่งที่ได้รับคำชมจริง ๆ คือการออกแบบโลกของเกมที่นำเอานินจาญี่ปุ่น มาผสมผสานเข้ากับโลกไซไฟได้อย่างลงตัว และยังทำให้เนื้อเรื่องเข้มข้น และน่าติดตามขึ้นมาก เป็นการทำให้แฟรนไชส์มาสู่ยุคสมัยใหม่ได้เป็นอย่างดี และคอนเทนต์เกมก็สมราคามากเกมนี้มีความยอดเยี่ยมตรงที่ระบบการเล่นที่ลื่นไหลมาก ในแง่ของความเป็นเกม Action Side Scrolling และมีการนำเอาจุดเด่นของ Strider Hiryu มาใช้ได้อย่างยอดเยี่ยม ทั้งอาวุธ ทั้งความสามารถ ธีมหลังที่เป็นนินจา ผสมผสานเข้ากับยุคไซไฟหุ่นยนต์ ศัตรูที่หลากหลาย และ Boss Fight ที่สนุกมาก ด้วยความเป็นเกม Metroidvania ผู้เล่นที่ช่างสำรวจ ช่างค้นหา จะได้รับรางวัลที่สมน้ำสมเนื้อ และทำให้เกมการเล่นสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การอัปเกรด Cypher ดาบพลาสม่าพลังงานสูงของเขา แม้ตัวเกมจะขายได้ดี ได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวก แต่นี่คือเกมสุดท้ายของซีรีส์ Strider ก่อนที่เราจะได้เห็นบทบาทของเขาเป็นเพียงแขกรับเชิญในเกมอื่น ๆ ของ Capcom เท่านั้นตำนานที่ถูกลืม และหลายคนเฝ้ารอให้กลับมาหากนับจำนวนเกมที่เรากล่าวถึงไปด้านบนแล้ว จะเห็นว่า Strider Hiryu นั้น มีเกมของตัวเองเพียงแค่ 3 เกมหลัก ๆ เท่านั้น แต่เขากลับเป็นตัวละครที่ถูกนำไปรับเชิญในเกมอื่น ๆ อีกมากมาย โดยเฉพาะเกมต่อสู้ข้ามจักรวาลทั้งหลาย ไม่ว่าจะเป็น Marvel VS. Capcom Clash of Super Heroes, Marvel VS. Capcom 2 และ 3 รวมไปถึงภาคล่าสุดอย่าง Marvel VS. Capcom Infinite ด้วย ผู้เขียนชื่นชอบการปรากฎตัวใน Clash of Super Heroes เป็นพิเศษ เพราะเป็นอีกตัวละครที่เล่นได้สนุกมาก และเท่มากในตอนนั้น ด้วยรูปแบบการโจมตีทั้งใกล้ กลาง ไกล ครบเครื่องเลยทีเดียว แถมยังเคยไปปรากฎตัวในฐานะตัวละครข้ามค่ายอย่าง Project X Zone 2 ที่ร่วมมือกับทางซีรีส์ Shinobi ของ SEGA ด้วยแต่นอกเหนือจากนั้น เขาก็มีบทบาทเป็นแขกรับเชิญเล็ก ๆ น้อย ๆ ในเกม Capcom เกมอื่น ๆ และใน Street Fighter V ตัวละคร Zeku ยังสามารถแปลงร่างให้เหมือนกับ Strider ได้อย่างคล้ายคลึงกันด้วย และในเกมมือถือของ Capcom อย่าง Teppen เอง ก็ยังมีตัวละคร Strider Hiryu อยู่ นั่นหมายความว่า Capcom ไม่เคยลืมยอดนินจาที่ตัวเองมีอยู่ในอ้อมกอด ทำให้เรา ได้แต่หวังว่าสักวัน Strider จะกลับมาพร้อมภาคใหม่ หรือเป็นเกม Next-Gen ให้สมกับที่เขาหายไปอย่างยาวนานจนเกือบจะถูกลืม
26 Jul 2022
[บทความ] ย้อนรอยเกมการ์ด "Artifact" ความล้มเหลวอันน่าอับอายของ Valve และ DOTA
Valve ชื่อนี้เหล่าเกมเมอร์ทุกคนต้องรู้จักกันดี ยักษ์ใหญ่แห่งวงการแพลตฟอร์มเกมดิจิทัลที่ทุกคนต้องมี Account อย่าง Steam นอกจากแพลตฟอร์มซื้อขายเกมแล้ว Valve ยังเป็นเจ้าของเกมชื่อดังฮอตฮิตติดลมบนระดับโลกมากมาย ไม่ว่าจะเป็น DotA 2, Team Fortress 2 หรือ Counter Strike: Global Offensive และอื่น ๆ แต่รู้หรือไม่ว่ายักษ์ใหญ่เขาก็พลาดเป็น และเป็นการพลาดครั้งใหญ่ที่หลายคนยังคงจดจำกันได้ดี การพลาดในครั้งนั้นคือเกมการ์ดที่ชื่อว่า Artifact วันนี้เราจะมาย้อนดูเหตุการณ์ความผิดพลาดครั้งใหญ่ของ Valve กันว่า เพราะอะไร เกมการ์ดระดับที่ Valve ลงมาสร้างเองถึงไปไม่ถึงฝั่งฝันเมื่อ Valve ทั้งอยากฉีก และอยากใช้ฐานแฟนเก่าเป็นต้นทุนแม้ว่าเกมจะออกวางจำหน่ายในปี 2018 แต่รู้หรือไม่ว่า Valve ปลุกปั้นโปรเจกต์การ์ดเกมฟอร์มยักษ์นี้กันมาตั้งแต่ปี 2014 แล้ว โดยได้ Richard Garfield มารับหน้าที่ Lead Designer ในการออกแบบตัวเกม โดย Richard คนนี้ เคยมีประสบการณ์ทำการ์ดเกมที่ประสบความสำเร็จระดับโลกมาก่อนหน้านี้แล้ว โดยเป็นแฟรนไชส์ที่ทุกวันนี้ก็ยังได้รับความนิยมอยู่ อย่าง Magic: The Gathering นั่นเอง และตัวเกมยังคงไม่หนีไปไหนไกลจากทรัพย์สินบริษัทชั้นยอดอย่าง Source Engine 2 ด้วยในตอนนั้น การประกาศเปิดตัวเกม Artifact ถือว่าสร้างกระแสความตื่นเต้นให้กับแฟนเกมเป็นอย่างมาก เพราะ Valve ขึ้นชื่อว่าแทบไม่ต้องสร้างเกมใด ๆ ออกมาแล้ว แม้แฟรนไชส์ที่ค้างคามานานหลายปีอย่าง Half-Life พวกเขาก็ไม่ยอมสานต่อเสียที แต่อยู่ดี ๆ ก็อยากจะทำเกมใหม่ขึ้นมา แถมเป็นเกมการ์ดซะอย่างนั้น ตอนนั้น Artifact ถูกนำมาเปิดตัวในการแข่งขันสุดยิ่งใหญ่ประจำปีของเกม DotA 2 อย่าง The International ปี 2017 เพราะตัวเกมและตัวละครบนการ์ดนั้น อิงกับตัวละครและฮีโร่ต่าง ๆ อย่าง DotA 2 ซึ่งนี่ก็ถือว่าเป็นการที่ Valve ทั้งอยากฉีก และยอากใช้ฐานแฟนเก่าเป็นต้นทุน เพราะเกมการ์ดก็ถือเป็นเกมเฉพาะทางมากพออยู่แล้ว การจะออกแบบตัวละครใหม่ โลกใหม่ให้กับเกมการ์ด ดูจะใช้เวลานานเกินไป Valve จึงตัดสินใจให้ใช้ตัวละครจาก DotA 2 ซะเลย แต่ถึงอย่างนั้น Gabe Newell หัวเรือใหญ่ของ Valve เองก็เคยให้สัมภาษณ์ไว้ว่า พวกเขาไม่ได้มีจุดมุ่งมายที่จะทำให้มันอิงกับโลกของ DotA 2 แต่เปลี่ยนใจมาทำแบบนี้ เพราะมันมีประโยชน์อย่างมากในการทำให้คนรู้จักและสร้างยอดขาย แต่สิ่งที่ต้องจับตามองกันจริง ๆ คือ ในขณะที่ DotA 2 เป็นเกมแบบ Free to Play นั้น Artifact กลับเลือกที่จะเป็นเกมขายแบบจ่ายเงินถึงจะได้เล่น โดยมีเหตุผลว่าเพื่อหลีกเลี่ยงระบบการเล่นแบบ Pay 2 Win และ Valve ตั้งเป้าเอาไว้ว่า Artifact จะโด่งดังในฐานะเกมการ์ดที่ประสบความสำเร็จระดับสูงในระดับที่ Half-Life 2 เคยทำไว้กับเกมแนว Single Player แต่เรารู้ดีว่ามันไม่ใช่...เสียงที่แตกกันไปคนละทิศคนละทางในช่วงที่เกมเปิดตัวArtifact เริ่มเข้าสู่ช่วงทดสอบเบต้าตั้งแต่ปี 2018 ในช่วงแรกนั้น Valve ได้เชิญเหล่าผู้เชี่ยวชาญเกมการ์ดจำนวนมากมาทดสอบ และเปิดให้เล่นกันแบบสาธารณะ ทุกคนเข้าถึงได้ในงาน PAX West 2018 แถมยังวางแผนจัดการแข่งขันต่าง ๆ อีกมากมาย จนกระทั่งถึงวันที่เกมวางจำหน่ายนั่นคือ 28 พฤศจิกายน 2018 โดยลงให้กับทั้ง Windows, macOS และ Linux และมีแผนจะเปิดตัวเวอร์ชั่น Mobile ในปี 2019 แถมยังมีการโปรโมทอีกหลากหลายช่องทาง เรียกได้ว่าเตรียมพร้อมจัดเต็มกันแบบสุด ๆ แต่เมื่อมันวางจำหน่ายออกสู่สายตาสาธารณะชนแล้ว ในที่สุดฟีดแบคจากผู้เล่น กับเหล่านักวิจารณ์ก็แสดงออกมา สื่อหลายสำนักชื่นชมว่าเกมการเล่นของ Artifact นั้น เหนือกว่าเกมการ์ดเกมอื่น ๆ มาก ถึงขั้นถูกนำไปเทียบกับเกมดังอย่าง Hearthstone มีเกมการเล่นและกลไกการคอมโบการ์ดที่ซับซ้อน และมีโอกาสที่จะกลายเป็นเกมการ์ดชั้นนำระดับโลก แต่.. หลังจากอ่านประโยคข้างต้นไป เห็นอะไรบางอย่างหรือไม่ ใช่แล้ว มันคือเกมการเล่นและกลไกการเล่นที่ซับซ้อนนั่นเอง ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากรู้สึกสองจิตสองใจแม้ว่าเกมจะใช้เวลาไม่นานในการเรียนรู้ แต่ช่วงทำความเข้าใจ คือช่วงที่จะเป็นช่วงเวลาแห่งการทดสอบ ว่าผู้เล่นจะฝ่าด่านความยากในการเรียนรู้ไปได้หรือไม่ เพราะเกมการเล่นของ Artifact นั้น บอกเลยว่ายุ่งยากและซับซ้อนมาก ๆ กว่าจะทำความเข้าใจได้ ประกอบกับเกมอิงตัวละครและเรื่องราวของซีรีส์ DotA 2 มาแต่แรก ทำให้ตัวเกมมีปัญหาในการเข้าถึงแฟน ๆ ตั้งแต่ตรงนี้แล้ว และเกมแบบนี้ใช่ว่าจะเข้าใจได้ภายใน 2 ชั่วโมง (ข้อกำหนดการขอคืนเงินบน Steam) ซะด้วย แถมในตอนนั้นยังมีประเด็นสำคัญที่ผู้เขียนเจอมากับตัวเองอีกด้วยสำหรับใครที่ซื้อตัวเกมมาในช่วงที่วางจำหน่าย เกมจะมอบโบนัสพิเศษเป็นซองการ์ดที่เราสามารถเปิดเพื่อลุ้นรับการ์ดใบดี ๆ ได้ (เหมือนสุ่มกาชาครั้งแรกของเกมสมัยนี้) แต่.. ใครที่เปิดซองการ์ดนี้ไปแล้ว จะไม่สามารถทำการขอ Refund คืนเงินได้ ! ซึ่งตรงผู้เขียนเป็นหนึ่งในผู้ประสบภัย หลังจากที่ลองเล่นดูแล้ว พบว่ามันไม่ค่อยถูกใจนัก แต่พอจะขอคืนเงินกลับทำไม่ได้ เพราะเปิดซองการ์ดเล่นไปแล้วนั่นเอง คาดว่าน่าจะมีหลายคนที่เจอเหตุการณ์แบบเดียวกันนี้ในช่วงที่เกมวางจำหน่ายในขณะที่ฝั่งนักวิจารณ์ชื่นชมกันอย่างมากถึงความสนุกและความซับซ้อนของการ์ดเกม แต่ฝั่งผู้เล่นนั้นเรียกได้ว่าไปกันคนละทางอย่างแท้จริง ผู้เล่นบางส่วนเผยว่า มันไม่เวิร์คเอาเสียเลย เพราะดูแล้วช่วงนั้น Valve แทบจะทิ้งการอัปเดต หรือนำเงินทุนต่าง ๆ มาพัฒนาเกมนี้เป็นหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Half-Life 3 ที่คนทั้งโลกร้องขอ แต่ Valve กลับยื่น Artifact มาให้แทน และที่สำคัญเลยคือ ตามปกติแล้วเกมแบบนี้จะใช้วิธีการเปิดให้เล่นแบบ Free to Play แล้วไปขายซองการ์ดหาเงินแทน แต่ Valve กลับจะเอาทั้งสองอย่าง คือขายเกมไม่พอ ขายซองการ์ดด้วย เพราะการ์ดใหม่ ๆ นั้นต้องเปิดซองหาเอาเท่านั้น หรือต้องเล่นเกมโหมดพิเศษที่ต้องเสียเงินค่าเข้าเล่น สำหรับผู้เล่นที่เป็นเกมเมอร์ทั่วไป เหตุผลเพียงเท่านี้ก็เพียงพอที่จะทำให้ยักษ์ใหญ่สั่นคลอนได้แล้วยอดผู้เล่นร่วงกราว จนถึงจุดต่ำสุดของตัวเกม แม้เปิดฟรีก็หนีไม่พ้นชะตากรรมเมื่อปัญหาต่าง ๆ นา ๆ ถาโถมใส่ จากเกมที่มีแววจะรุ่ง ก็กลายเป็นร่วง ยอดผู้เล่นของ Artifact ร่วงกราวจาก 60,000 กว่าคน เหลือเพียง 1,500 คนเท่านั้น ในเวลา 3 เดือนหลังจากเปิดตัว หรือร่วงไปกว่า 95% และในเดือนกรกฎาคม 2019 หรือไม่ถึง 1 ปีหลังเปิดตัว เกมเหลือคนเล่นพร้อมกันแค่หลักร้อยกว่าคนเท่านั้น ปัญหามาจากการที่เกมมันเข้าถึงยากจนเกินไป แต่ทางทีมงานยังไม่ยอมแพ้ ตัดสินใจประกาศที่จะผลักดันเกมนี้ต่อในชื่อ Artifact 2.0 หวังจะกอบกู้ศรัทธากลับคืนมาในช่วงปี 2020 Gabe Newell ให้สัมภาษณ์กับสื่อว่า Valve วางแผนจะยกเครื่องตัวเกมใหม่ครั้งใหญ่ให้เป็น Artifact 2.0 โดยเพพิ่มการ์ดใหม่ เนื้อหาใหม่ และสิ่งใหม่ ๆ เข้ามา แถมผู้เข้าร่วมทดสอบตัวเกม ยังชื่นชมว่ามันสุดยอดมาก ราวกับได้เกมใหม่มาเลย แต่ท้ายที่สุดการอัปเดตก็ไม่ได้ช่วยอะไรเลย นอกจากต่อลมหายใจอันน้อยนิดให้กับผู้เล่นและตัวเกม ท้ายที่สุดในวันที่ 5 มีนาคม 2021 ทาง Vavlve ก็ไดออกมาประกาศสำคัญ กว่าแม้จะพยายามปรับปรุงตัวเกมกันมาอย่างจริงจังตลอด 1 ปีครึ่ง แต่เพราะจำนวนคนเล่นมันไม่ขยับขึ้นมาเลย ตามแผนที่วางไว้ ด้วยเหตุนี้จึงยุติการพัฒนา Artifact 2.0 ลงในที่สุด และประกาศให้มันเป็ฯเกมเล่นฟรี โดยมี Artifact Classic เป็นตัวเกมเวอร์ชั่นต้นฉบับ และ Artifact 2.0 ที่พัฒนากันมา จะเปลี่ยนชื่อเป็น Artifact Foundry แทน และย้ำเตือนผู้เล่นว่า Artifact Foundry นั้น เป็นตัวเกมที่ไม่เสร็จสมบูรณ์ แต่ส่วนมากสิ่งที่หายไปคือ Artwork ของการ์ดเท่านั้น ส่วนเกมเพลย์หลัก สามารถเล่นได้อย่างไม่มีปัญหาใด ๆ หลังความล้มเหลว ทั้งหัวหน้าทีมพัฒนาและหัวเรือใหญ่ของ Valve ต่างออกมาพูดถึงประเด็นที่เกมนีไม่ประสบความสำเร็จ ไม่ว่าจะเป็น Richard Garfield ที่เคยออกมาพูดถึงเสมัยที่เกมยังพอมีคนเล่นอยู่บ้าง ว่า Artifact นั้น ไม่ได้มีปัญหาที่ระบบ Pay to Win เลย แต่ปัญหาหลัก ๆ คือ Game Design ที่ทำให้คนเล่นไม่รู้สึกสนุก ไม่มีแรงจูงใจในการเล่น หรือแม้แต่ Gabe Newell เอง ก็เผยว่ามันคือความผิดพลาดครั้งใหญ่ แต่ก็เป็นบทเรียนที่ดีเช่นกัน ซึ่งก็ถือว่าเป็นวิสัยทัศน์ของความเป็นผู้นำจริง ๆ ปัจจุบันตัวเกม Artifact นั้น ยังคงหามาเล่นได้แบบฟรี ๆ บน Steam แต่บอกไว้เลยว่าคนเล่นช่างน้อยนิด เข้าไปเล่นก็อาจจะได้แค่นั่งดูการ์ดเฉย ๆ เท่านั้น และนี่น่าจะเป็นบทเรียนครั้งสำคัญของ Valve ทำเอาซะเราไม่รู้เลยว่า Valve จะกลับมาทำเกมหรือไม่ แต่เชื่อว่ายังไงพวกเขาก็ต้องเดินหน้าต่อไป เพราะ Half-Life ก็มีภาคใหม่มาแล้วใน Half-Life: Alyx ไม่แน่ว่าในอนาคต เราอาจจะได้เห็นการเริ่มต้นใหม่อีกครั้งของ Valve หรือ.. เราอาจจะได้เห็นการนับ 3 ที่ควรจะเกิดขึ้นจริง ๆ ก็เป็นได้
25 Jul 2022
[แนะนำเกม] Warm Snow "เกมจอมยุทธปราบมารสไตล์ Roguelite ที่เทพไม่แพ้ Hades!"
ช่วงนี้เราจะหยิบเกมจีนมาพูดถึงกันบ่อยมาก เพราะช่วงหลังมานี้เกมจีนดี ๆ มีออกมาให้เราได้เห็นกันเรื่อย ๆ และหากคุณชื่นชอบเกมแนวแอ็คชั่นความเร็วสูงในระดับที่ Hades เคยทำให้คุณประทับใจมาแล้ว คุณจะหลงรักเกมนี้ได้อย่างง่ายดาย นี่คือเรื่องราวการประหัตประหารกับเหล่าสัตว์ประหลาดที่ทำให้ยุทธภพลุกเป็นไฟกับ Warm Snow และมันมีดียังไง วันนี้เราจะพาทุกคนมารู้จักกับอีกหนึ่งเกมน้ำดีจากจีนเกมนี้กันหมู่มารลำพองผยองแดนยุทธ์Warm Snow คือเรื่องราวเกี่ยวกับปรากฎการณ์ประหลาดที่เกิดขึ้นในช่วงปีที่ 27 ของยุคจักรพรรดิหลงอู่ (จักรรดิหลงอู่คือชื่อของบุคคลที่มีอยู่จริงในประวัติศาสตร์จีน เป็นจักรพรรดิแห่งราชวงศ์หมิงใต้) ปรากฎการณ์ประหลาดนี้ทำให้หิมะตกลงมาจากฟากฟ้า แต่ปกติแล้วหิมะมักจะหนาวเย็น แต่หิมะที่ว่านี้กลับมีความลึกลับเพราะมันอบอุ่น (Warm Snow ตามชื่อเกม) ประชาชนตื่นเต้นกับหิมะแสนอบอุ่นนี้ แต่ความตื่นเต้นก็กลายเป็นโศกนาฎกรรมแห่งยุทธภพและแผ่นดิน เพราะใครก็ตามที่หายใจเอาหิมะอบอุ่นนี้เข้าไป จะกลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดสุดน่าสะพรึงกลัว และเข่นฆ่าผู้คนรอบข้าง ท้ายที่สุด หมู่บ้านที่เคยอบอุ่น แผ่นดินที่เคยอยู่กันอย่างสงบสุขก็ลุกเป็นไฟ เมื่อหมู่มารร้ายที่ขยายตัวเป็นวงกว้างได้เข้ายึดครองแผ่นดิน แต่โลกยุทธภพใช่จะสูญสิ้นความหวังไปเสียทีเดียว เพราะผู้เล่นจะได้รับบทเป็น ปี้อัน สุดยอดจอมยุทธ์ที่กล้าแกร่งพอจะต่อกรกับเหล่าปีศาจ และได้รับการช่วยเหลือจากเทพเจ้าลึกลับ ทำให้ได้ครอบครองพลังในการต่อสู้ เราจึงต้องออกเดินทางถล่มหมู่มารร้าย และกำจัดตระกูลใหญ่ของมนุษย์ที่แอบเทิดทูนบูชาปีศาจ และคืนความสุขให้กับยุทธภพแม้จะร่ายยาวมาขนาดนี้ แต่จริง ๆ แล้วเนื้อเรื่องของเกมถูกเล่าผ่านคัทซีนและบทสนทนาอันเล็กน้อยในช่วงเริ่มเกม ก่อนที่ผู้เล่นจะเข้าใจได้ด้วยการเก็บไฟล์เอกสารที่มีโอกาสดรอปจากการเล่นซ้ำ ๆ ภายในเกม และผู้เล่นจะค่อย ๆ เข้าใจเนื้อหา ภาพรวมของเกมมากขึ้น แต่.. วันนี้เราไม่ได้หยิบเกมนี้มาแนะนำเพราะเนื้อเรื่องอยู่แล้ว เพราะนี่คือเกมแอ็คชั่นที่ใช้คำว่า "มันส์" ได้อย่างเต็มปากเต็มคำจริง ๆ โดยเฉพาะถ้าคุณชอบธีมเกมแบบจอมยุทธ์ระบบการเล่นแบบ Roguelite ที่ออกแบบมาดี มันส์และดุเดือดมากหากจะบอกว่านี่คือเกม Hades แบบโคลนนิ่ง แต่ถูกเปลี่ยนมาเป็นเวอร์ชั่นจอมยุทธ์ฟาดฟันปีศาจร้ายแทน ในแง่ของความเร็วและเกมเพลย์นั้นอยู่ในระดับที่ใกล้เคียงกันเลย และเช่นเคย เกมนี้ยังคงเป็นเกม Roguelite ถ้าหากผู้เล่นพลาดท่าตายขึ้นมา ทุกอย่างจะย้อนกลับคืนสู่จุดเริ่มต้น มีเพียง Blood Soul ที่ได้จากการกำจัดบอสเท่านั้น ที่ติดตัวให้ผู้เล่นกลับมาอัปเกรดพลังให้สูงขึ้นเรื่อย ๆ แม้ว่าฟังดูเหมือนจะไม่มีอะไร แต่สิ่งที่เกมนี้นำเสนอได้ยอดเยี่ยมมาก คือความดุดัน ความมันส์ที่เกมอื่นยากจะเทียบเคียงได้จุดเด่นของ Warm Snow คือ นอกจากจะเป็นเกม Roguelite แล้ว มันยังเป็นเกมที่มีสปีดการเล่นสูงกว่าเกมทั่วไปมาก มากจนทำให้เกมอื่นดูช้าไปเลย ไม่ว่าจะเป็นตัวละครเรา การโจมตีของศัตรู หรือพวกบอส ทุกอย่างอยู่ในความเร็วที่ค่อนข้างสูง และหากคุณพลาดไปเพียงพริบตาเดียว ก็อาจจะทำให้ตัวละครเจ็บหนักได้ หรือถ้าไปพลาดกับพวกบอส อาจจะตายได้เลยทีเดียว ทำให้เกมนี้มีความตื่นเต้นและการเดิมพันที่ค่อนข้างสูงมาก สิ่งที่ต้องชื่นชมจริง ๆ อีกอย่างของเกมนี้ คือการออกแบบระบบการเล่นมาดี การที่เกม Roguelite เกมหนึ่งจะสนุกได้นั้น ต้องมีการออกแบบสกิล อาวุธ บัฟ ต่าง ๆ ให้สอดคล้องกัน และเกมนี้มีบัฟมากมายหลากหลายรูปแบบให้เราได้เลือกใช้ และของทั้งหมดเองก็ขึ้นอยู่กับดวงล้วน ๆ ทั้งอาวุธและบัฟก็จะมีระดับของมัน เช่นอาวุธจะมีตั้งแต่เกรดสีขาวไปจนถึงเกรดสีทองแบบเกม RPG แต่การได้มาจะเป็นการสุ่มล้วน ๆ ยิ่งอาวุธเกรดสูง บัฟและสเตตัสที่ได้มาก็ยิ่งสูงขึ้น แต่ก็ใช่ว่าจะดี เพราะเราต้องเลือกอาวุธให้รองรับและสอดคล้องกันกับบัฟต่าง ๆ ที่เรามี เช่นถ้าเราได้อาวุธธาตุพิษมา แต่บัฟกลับเป็นธาตุอื่น มันก็อาจจะรีดประสิทธิภาพออกมาได้ไม่ดีเท่าที่ควร และนอกจากอาวุธ ยังมีบัฟกับ Relic ที่จะมีเอฟเฟกต์ต่างกันไปอีกด้วย แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือ ทั้งหมดที่ว่ามานี้ ผู้เล่นจะไม่ได้มาง่าย ๆ ยกเว้นแต่ดวงดีเท่านั้น เพราะทุกอย่างในเกมจะเป็นการสุ่มทั้งหมด เรียกได้ว่าถ้าดวงดี การเล่นเกมในรอบนั้น ๆ จะสบายขึ้นเป็นเท่าตัว แต่ถ้าไม่ ก็ไม่ถึงกับเล่นไม่ได้ แค่อาจจะต้องใช้ฝีมือมากขึ้นนิดหน่อยเท่านั้นและตามสไตล์เกม Roguelite เกมนี้จะคล้าย ๆ กับ Hades คือ ใน 1 ฉากใหญ่ ๆ กว่าจะฝ่าฟันไปเจอบอสได้นั้น เราจะต้องผ่านฉากต่าง ๆ เป็นจำนวนหนึ่งก่อน และเมื่อเคลียร์ฉากนั้นได้ เราจะมีเส้นทางให้เลือกอย่างน้อย 2 เส้นทางว่าจะไปทางไหน โดยมีสัญลักษณ์บอกชัดเจนว่าถ้าไปเส้นทางนี้จะเจออะไร เช่น มีโอกาสดรอปอาวุธ มีการปะทะมินิบอส มีการดรอป Relic ซึ่งในบางครั้ง เราก็ต้องเลือกให้ดี มีอาวุธที่ดีอยู่แล้ว จะเลือกไปทางอื่นดีหรือไม่ หรือจะไปลองเสี่ยงดูเผื่อเจออาวุธที่ดีกว่า หรือจะสะสม Blue Soul เพื่อเก็บเงินให้มากยิ่งขึ้น ทุกอย่างไม่มีอะไรตายตัว ขึ้นอยู่กับดวงและการเลือกของผู้เล่นในการเล่นรอบนั้น ๆ ล้วน ๆ ทำให้มันเป็นเสน่ห์ของเกม Roguelite ที่ไม่มีอะไรผิดหรือถูก ผู้เล่นตัดสินใจเองบัฟสุดท้าทายมากมาย และครึ่งเกมหลังที่ "มันจ้องจะเล่นคุณ"สิ่งที่ทำให้ผู้เขียนชอบเกมนี้มาก ๆ คือการออกแบบบัฟต่าง ๆ ชนิดที่ว่า ถ้าคุณใจถึง กล้าเดิมพัน มันจะกระตุ้นความท้าทายและอะดรีนาลีนในการเล่นเป็นอย่างมาก  ยกตัวอย่างเช่นมีบัฟหนึ่งคือ Hurricane นี่คือสุดยอดบัฟที่จะทำให้คุณตีแรงขึ้น 35% และทำให้การ Dash ของคุณ สร้างความเสียหายใส่ศัตรูตลอด แถมยังทำให้ความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจนสูงที่สุด แต่แลกมากับพลังป้องกันหายไป 250% ! การเลือกบัฟนี้ จะทำให้ตัวเกม High Risk High Reward คือผู้เล่นจะเก่งขึ้นมาก ๆ แต่ การได้รับดาเมจแต่ละครั้งอาจทำให้เราถึงตายได้ โดยเฉพาะการโจมตีจากพวกบอส เรียกได้ว่าแทบไม่มีโอกาสกดใช้ยาฟื้นพลังเลยด้วยซ้ำ แต่ถ้าฝีมือคุณเจ๋งจริง บัฟนี้ก็จะยิง่ทำให้คุณโหดขึ้นมาก และยังมีบัฟประเภทนี้อยู่อีกเยอะพอสมควรในเกมนี้ ที่จะยั่วให้คุณเสี่ยงแลกมากับเดิมพันที่สูงมาก มันจึงเป็นเกมที่วางระบบบัฟมาได้ดีมาก ๆ ก็คือไม่บังคับ แต่ถ้าอยากลองดู ก็ได้ และสนุกด้วยในขณะที่ Boss Fight ที่ยังคงรูปแบบการเล่นของ Roguelite ไว้ได้ดี เชื่อว่าคนที่เล่นเกมแนวนี้ ไม่มีใครอยากพลาดท่าตายและเสียเวลาไปเริ่มใหม่ในการเล่นแต่ละรอบ แต่มันเหมือนกฎเหล็กของเกมแนวนี้ ถ้าคุณเจอบอสรอบแรกแล้วโชคดีไม่ตาย ก็ถือว่าสุดยอดแล้ว การโจมตีของบอสแต่ละตัว จะมาในรูปแบบที่รวดเร็วจนตั้งตัวไม่ทัน ถ้าคุณดวงแข็ง หลบพ้นแล้วอ่านการโจมตีออก หาช่องว่างเจอ จะเป็นความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมอย่างบอกไม่ถูก แต่เชื่อเถอะว่าในช่วงหลัง มันจะมอบประสบการณ์ความท้าทายอีกรสชาติหนึ่งให้คุณอย่างแน่นอนและหากคุณได้รับบัฟแบบจัดเต็ม คอมโบอาวุธและ Relic สุดโหดมาแล้ว คิดว่าจะเอาชนะเกมนี้ได้อย่างง่ายดาย ก็ขอบอกว่าคุณคิดผิด เพราะจากประสบการณ์ผู้เขียน เมื่อเข้าช่วง Chapter 3 เป็นต้นไป นี่แหละ เกมมันจ้องจะเล่นคุณของแท้ เพราะนอกจากมันจะไม่ปราณีผู้เล่นด้วยการส่งศัตรูแปลก ๆ มามากมายแล้ว ยังอึดถึงขั้นที่ว่าต้องหวดหลายทีกว่าจะตาย และอยู่ดี ๆ เหมือนเกมก็สเกลความยากขึ้นไปให้สูงขึ้นจนหลายคนอาจจะปรับตัวไม่ทันเลยก็ว่าได้ เรียกได้ว่าเป็นการดัดหลังผู้เล่นที่แสบใช้ได้ สังเกตได้ว่าทั้งระบบัฟ Relic และเกมเพลย์นั้น ได้รับการออกแบบมาดีจริง ๆ ด้วยระบบเกมการเล่นที่มันส์ การออกแบบไอเทม อาวุธ บัฟ ที่ลงตัว และยังไม่ทำให้เกมง่ายเกินไปอีก ตามปกติแล้วการบาลานซ์ทุกอย่างในเกมถือว่าทำได้ยากมาก แต่ Warm Snow ถือว่าครบเครื่องเอาเป็นว่าใครอยากลองหาเกมแบบ Roguelite เน้นแอ็คชั่นเดือด ๆ มัน ๆ แล้วล่ะก็ Warm Snow จะไม่ทำให้คุณผิดหวัง แต่ก็เฉกเช่นกับเกม Roguelite เกมอื่น ๆ เกมแนวนี้คือการ Grinding การวนลูป การตายเพื่อเรียนรู้ หากคุณไม่ชอบที่จะทำอะไรซ้ำ ๆ นี่อาจไม่ใช่เกมของคุณ แต่ถ้าคุณชอบ มันอาจจะเป็นอีกหนึ่งเกมโปรดของคุณเลยก็เป็นได้ ใครที่อยากเล่นลองหามาเล่นกันได้แล้ววันนี้บนระบบ PC (Steam) 
23 Jul 2022
[บทความ] ทำไมเกมมือถือถึงเป็นบ่อเงินบ่อทองของผู้พัฒนาเกม?
สิ่งที่เรียกว่าสมา์รตโฟนหรือโทรศัพท์มือถือนั้น ถือเป็นอีกหนึ่งในปัจจัยสำคัญของการดำรงชีวิตสำหรับมนุษย์ส่วนใหญ่ทั่วโลกเลยทีเดียว เพราะนอกจากมันจะสามารถใช้ติดต่อสื่อสารตามชื่อเรียกของมันแล้ว ความสมาร์ตของมันยังทำให้โทรศัพท์มือถือไม่ได้มีไว้ใช้แค่โทรเข้าและโทรออกอีกต่อไปมันสามารถเป็นได้ทั้งกล้องถ่ายรูป ไฟฉาย วิทยุ โทรทัศน์ เราต์เตอร์อินเทอร์เน็ต หรือแม้กระทั่งแพลตฟอร์มสำหรับเล่นวิดีโอเกม ซึ่งหากใครได้ติดตามข่าวสารเกี่ยวกับวงการเกมมาบ้าง เชื่อว่าคุณก็น่าจะเคยได้ยินข่าวถึงเกมบนมือถือที่กอบโกยรายได้ไปมหาศาล แม้ตัวเกมอาจจะไม่ได้ดูดีระดับเกม AAA ที่คุณเคยเล่นมาก็ตามและถ้าหากลองสังเกตให้ดี เราก็จะเห็นว่า บรรดาบริษัทผู้พัฒนาเกมต่าง ๆ ในยุคนี้ ล้วนหาช่องทางนำเกมของตัวเองมาดัดแปลงลงสู่แพลตฟอร์มของโทรศัพท์มือถือกันมากขึ้น ส่วนสาเหตุเบื้องหลังของการทำเกมต่าง ๆ ลงมือถือนั้น เดี๋ยวผมจะเล่าให้ฟังใช้เวลาในการพัฒนาน้อยกว่าตั้งแต่อดีตจนถึงยุคปัจจุบัน โทรศัพท์มือถือเป็นแพลตฟอร์มที่ค่อนข้างเต็มไปด้วยข้อจำกัดหลาย ๆ อย่าง ทั้งปัญหาการระบายความร้อน ปริมาณความจุของตัวเครื่อง ปริมาณความจุของแบตเตอรี่ ประสิทธิภาพของชิปเซ็ต ความละเอียดของหน้าจอ และอื่น ๆ อีกมากมาย และด้วยตัวแพลตฟอร์มที่ถูกตีกรอบเอาไว้แบบนี้ มันจึงได้ถูกส่งต่อมายังวิดีโอเกมที่ถูกพัฒนาลงโทรศัพท์มือถืออีกด้วยภาพจาก Utsav Techieทว่าเมื่อลองมองอีกมุมหนึ่ง การที่แพลตฟอร์มถูกตีกรอบเอาไว้ตั้งแต่ต้น มันก็เป็นเรื่องที่ไม่ได้เลวร้ายมากนัก เพราะมันสามารถทำให้คุณภาพ และประสิทธิภาพของเกมลดทอนลงได้ โดยที่ไม่มีคนบ่นหรือด่ากราดมากเท่ากับแพลตฟอร์มอื่น ๆ นั่นเอง เราน่าจะเคยได้ยินคำว่า “ก็มันเป็นเกมมือถือ จะให้มันมีแบบโน้น แบบนี้ เหมือนเกมบน PC หรือคอนโซลได้ยังไง” กันมาบ้างแหละซึ่งเมื่อตัวเกมมันถูกลดทอนประสิทธิภาพหลาย ๆ อย่างลง แถมไฟล์เกมก็ต้องถูกบีบอัดให้เล็กมากที่สุด เพื่อรองรับกับความจุของโทรศัพท์ที่ไม่สามารถเพิ่มเข้าไปได้ทีหลัง (โทรศัพท์รุ่นใหม่ ๆ มักจะใส่ SD Card เพิ่มความจุไม่ได้แล้ว)ด้วยเหตุผลทั้งหมดทั้งมวลนี้ มันจึงทำให้เกมมือถือถูกพัฒนาและจัดจำหน่ายออกมาได้ค่อนข้างรวดเร็วกว่าเกมบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ นั่นเองใช้ทีมพัฒนาเพียงหยิบมือสืบเนื่องมาจากที่ตัวเกมมีขนาดเล็กลง ต้องการความใส่ใจในรายละเอียดที่น้อยลง นั่นจึงทำให้ทีมพัฒนาเกมในมือถือนั้น มีจำนวนคนต่อทีมที่น้อยลงเช่นกัน มันอาจจะฟังดูย้อนแย้งไปบ้าง ในการให้คนจำนวนเพียงน้อยนิดมาพัฒนาเกมที่อาจจะกลายเป็นแหล่งรายได้หลักของบริษัทในภายหลัง แต่ถ้าหากเราลองมองในแง่ของการจัดสรรคนให้เข้ากับปริมาณงานนั้น เราก็จะมองว่ามันดูสมเหตุสมผลได้ไม่ยากเลยโดยถ้าให้เทียบง่าย ๆ การทำเกมมือถือสักหนึ่งเกมที่เน้นไปที่การขายตัวละครหรือมีระบบกาชาปอง กับเกมระดับ AAA สักหนึ่งเกมที่มีเนื้อเรื่องยอดเยี่ยม งานภาพสุดสวยงาม และระบบเกมเพลย์ที่โคตรสนุก วนกลับมาเล่นใหม่ได้ไม่รู้เบื่อ แค่ฟังจากตรงนี้ก็น่าจะรู้แล้วนะ ว่าเกมไหนที่ควรจะต้องการทีมพัฒนามากกว่าภาพจาก Tech in Asiaทั้งสองเกมมีวิธีในการดึงดูดเงินจากกระเป๋าตังค์ของคุณไม่เหมือนกัน เกมแรกอาจจะดึงดูดเงินคุณด้วยการออกตัวละครสวย ๆ เท่ ๆ มาให้คุณอยากครอบครอง ส่วนอีกเกมนั้นอาจจะดึงดูดเงินคุณด้วยองค์ประกอบต่าง ๆ ที่ทีมพัฒนากว่า 100 ชีวิตร่วมกันตั้งใจทำและถึงต่อให้ขั้นตอนในการดึงดูดเงินจะแตกต่างกันก็จริง แต่สุดท้าย ถ้าผลลัพธ์ปลายทางคือการทำเงินได้ในจำนวนที่พอ ๆ กัน ยังไง้ยังไง เป็นใครก็คงต้องเลือกใช้หนทางที่มันเปลืองทรัพยากรน้อยกว่า อย่างการทำเกมมือถือนั่นแหละกับดักของเกมฟรีต้องยอมรับว่าค่านิยมของชาวเกมต่อเกมมือถือนั้น ค่อนข้างมีความพิลึกพิลั่นเป็นอย่างมาก เราจะได้เห็นจากบรรดาวิดีโอเกมทั้งหลายที่แต่ก่อนเคยเป็นเกมแบบต้องเสียเงินซื้อ แต่เมื่อพอร์ตมาลงให้กับโทรศัพท์มือถือ ทางผู้พัฒนาดันเลือกให้มันกลับกลายเป็นเกมฟรีซะอย่างนั้น ที่เห็นได้ชัดก็เป็นเกมอย่าง PUBG, Dead by Daylight และ Among Usแน่นอนว่าที่ทางผู้พัฒนาเลือกที่จะแปลงเกมของพวกเขาให้เป็นเกมฟรี มันก็มีเหตุผลอยู่เช่นกัน โดยจุดประสงค์แรกเริ่มก็คือการเปิดให้เล่นฟรี เพื่อชักชวนคนให้เข้ามาสัมผัสกับเกมของพวกเขาให้ได้มากที่สุด จากนั้นเมื่อมีคนจำนวนมากพอแล้ว พวกเขาก็จะเริ่มใส่โปรโมชัน และของล่อตาล่อใจต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น สกินสุดสวยที่ต้องมีไว้ในครอบครอง แบตเทิลพาสสุดคุ้ม จ่ายเงินหลักร้อยได้ไอเทมหลักพัน หรือแม้กระทั่งโปรโมชันเติมเงินครั้งแรก ได้ค่าเงินในเกมคูณสองซึ่งต่อให้คุณเป็นคนที่ไม่ได้ตั้งใจจะซื้ออะไรในเกมเป็นพิเศษ แต่ถ้าโดนเทคนิคการตลาดล่อกันขนาดนี้ มันก็ต้องมีหวั่นไหว จนเงินในบัญชีสั่นกันบ้างแหละและถ้าคุณยังสามารถใจแข็งพอ เกมบางเกมก็ได้ทวีความร้ายกาจมากขึ้นไปอีกขั้น ด้วยการใส่ภารกิจประจำวัน ดึงให้คนเล่นต้องมาติดหนึบกับตัวเกมอย่างเลี่ยงไม่ได้ โดยหากจะให้ยกตัวอย่างง่าย ๆ ที่เห็นภาพได้ชัดเจนก็คงเป็น Genshin Impact กับระบบ Daily Quest ภารกิจประจำวันพวกนี้ จะถูกสุ่มมาทุกวัน วันละ 4 ภารกิจ ถ้าหากผู้เล่นทำจนครบ ผู้เล่นก็จะได้ Primogem ค่าเงินสูงสุดภายนเกม Genshin Impact ไปแบบฟรี ๆ วันละ 60 หน่วยเลยทีเดียว ซึ่งยิ่งตัวเกมดึงผู้เล่นให้อยู่ในเกมได้นานเท่าไร โอกาสที่ผู้เล่นจะหลวมตัวมาเสียเงินให้กับเกมก็ยิ่งมีเพิ่มขึ้นมากเท่านั้นรายได้ช่องทางที่สองจากโฆษณาภาพจาก Admixerนอกจากการขายไอเทมในเกมแบบปกติแล้ว บางเกมที่ทีมงานอาจจะมีจำนวนไม่เยอะมาก หรือเป็นเกมอินดี้เล็ก ๆ พวกเขาก็อาจจะหารายได้เสริมจากการรับโฆษณาอีกด้วยโมเดลการรับโฆษณาแบบนี้ ก็ทำกันมาค่อนข้างช้านานกันในแพตฟอร์มโทรศัพท์มือถือ จนบางทีมันก็กลายเป็นวัฒนธรรมไปแล้วเหมือนกัน ซึ่งการที่ผู้เล่นได้ของไปใช้ฟรี ๆ ผู้พัฒนาได้เงินจากค่าโฆษณา และผู้ว่าจ้างก็ได้รับการการันตีว่าจะมีคนดูโฆษณานั้น จัดเป็นสถานการณ์ในฝันที่มีแต่ได้กันทุกฝ่ายทั้งนั้นเลยดังนั้น หากในอนาคตเราจะได้เห็นเกมต่าง ๆ มีระบบการเลือกรับชมโฆษณาใส่เข้ามาภายในเกม เพื่อลดราคาขายให้ถูกลงล่ะก็ มันก็คงไม่ใช่เรื่องที่น่าแปลกอะไรนักการจ่ายเงินที่ทำได้ง่าย เพียงปลายนิ้วสัมผัสอีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้โทรศัพท์มือถือเป็นแพลตฟอร์มเล่นเกมที่แตกต่างจากแพลตฟอร์มอื่น ๆ ก็คึอตัวอรรถประโยชน์ของมันนั่นเอง เพราะขึ้นชื่อว่าเป็นโทรศัพท์ในยุคนี้แล้ว แน่นอนว่ามันไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อแค่ทำหน้าที่เพียงแค่โทรเข้า-โทรออกเพียงอย่างเดียว แต่มันทำได้สารพัดอย่าง ทั้งเล่นโซเชียลมีเดีย ถ่ายรูป เล่นเกม ไปจนถึงการทำธุรกรรมทางการเงินผ่านแอปของธนาคารต่าง ๆ ซึ่งตรงจุดนี้นี่เอง ที่ทำให้เกมมือถือมันสามารถดึงดูดเงินของกระเป๋าตังค์คุณได้ง่ายดายยิ่งนัก เพราะยิ่งคนเราสามารถทำธุรกรรมได้สะดวกมากขึ้นเท่าไร เงินก็จะยิ่งไหลออกไวเท่านั้นลองเปรียบเทียบง่าย ๆ ถ้าหากคุณต้องการจะซื้อหรือเติมเงินในเกมบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น PlayStation, Switch หรือ PC สิ่งที่คุณต้องทำก็คือการยืนยันตัวตนผ่านขั้นตอนต่าง ๆ มากมาย ทั้งพาไปหน้าเว็บนอก ยืนยันว่าไม่ใช่บอต กรอกรหัสผ่าน เผลอ ๆ คุณอาจจะต้องกรอกรหัสของบัตรเครดิตหรือบัญชีธนาคารของคุณเสียด้วยซ้ำซึ่งขั้นตอนเหล่านี้มันยุ่งยากมาก แตกต่างจากโทรศัพท์มือถือที่ผูกกับบัตรเครดิตหรือบัญชีธนาคารของคุณเอาไว้อยู่แล้ว แค่กรอกรหัสผ่านของแอปสัก 6 หลัก หรือถ้ายง่ายกว่านั้นก็คือการสแกนนิ้วมือหรือสแกนใบหน้าเพียงเท่านี้ เงินของคุณก็พร้อมจะไหลออกไปสู่โลกกว้างแล้ว  นี่จึงเป็นสาเหตุที่ทำให้เกมโทรศัพท์สามารถสร้างรายได้อันมหาศาลให้กับทีมพัฒนาได้นั่นเองตลาดที่กว้างใหญ่ไพศาล พร้อมรองรับเกมจำนวนมากไม่ใช่ทุกคนที่จะมีเครื่องเกมหรือคอมพิวเตอร์ แต่ทุกคนต้องมืโทรศัพท์มือถือ ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าในยุคปัจจุบันนั้น มือถือแทบจะกลายเป็นสิ่งที่มนุษย์ขาดไม่ได้ไปเสียแล้ว ดังนั้นตลาดของเกมโทรศัพท์จึงเติบโตได้รวดเร็วมาก เพราะจำนวนพื้นฐานของคนที่มีโทรศัพท์มือถือมันมีสูงและกำลังเติบโตอยู่ทุกปีนั่นเองโดยในปี 2022 ได้มีการประมาณคร่าว ๆ ว่า มีคนที่เล่นเกมในโทรศัพท์มือถือมากถึง 2.7 พันล้านคนทั่วโลก ซึ่งคิดเป็นเกือบ 35% ของจำนวนประชาโลกที่มีทั้งหมด 7.753 พันล้านคนเลยทีเดียว เพราะฉะนั้นแค่นี้ก็ชัดเจนแล้วว่า ตลาดของเกมมือถือมันยิ่งใหญ่มากแค่ไหนนะครับอ้างอิง: circuitstream
22 Jul 2022
[บทความ] สรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta "แม่มดสาวซ่าสุดเซ็กซี่ ผู้ท้าชนทั้งนรกและสวรรค์พร้อม ๆ กัน"
' ในจักรวาลที่แสงสว่างและความมืดอยู่ร่วมกันและการรับรู้นั้นล้วนจริงแท้... 'คือคำโปรยที่จะขึ้นก่อนที่จะเข้าสู่ตัวเกมแม่มดสาวซ่าสุดเซ็กซี่ Bayonetta 1&2 ซึ่งจะมีภาคสามที่จ่อลงเครื่อง Nintendo Switch โดยเฉพาะในวันที่ 28 ตุลาคมนี้ ก็สร้างความตื่นตาตื่นใจให้แฟนเกมที่รอภาคต่อนี้อย่างท่วมท้น เนื่องจากตัวเกมนอกจากจะเป็นแบบ Hack&Slash สุดมันแล้ว ก็ยังมีตัวละครที่มีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร ทั้งปืนสี่กระบอกที่มือและส้นสูง ความเย้ายวนของตัวละคร การซัมมอนปีศาจด้วยความสยิวกิ้ว บนเนื้อเรื่องที่สนุกแต่ชวนงงอยู่บ้างดังนั้นเพื่อเป็นการปูบทไปภาคสามที่จะมานี้สำหรับคนที่ยังไม่เคยสัมผัสเกม เราก็จะมาสรุปเนื้อเรื่องจากตัวเกมทั้งสองภาคให้ได้อ่านกันการอุบัติของทั้งสามภพไม่มีใครรู้ว่าแต่แรกเริ่มนั้นเกิดอะไรขึ้นกันแน่ แต่เมื่อครั้งหนึ่ง ณ จุดเริ่มต้นของทุกสิ่ง จักรวาลเกิดการแตกแยกออกและแบ่งเป็นสามภพใหญ่ ๆ ได้แก่ ดินแดนสวรรค์ Paradiso ปกครองโดย Jubileusดินแดนนรก Inferno ปกครองโดย Queen Sheba ดินแดนแห่งความวุ่นวาย Chaos หรือเรียกอีกอย่างว่าโลกมนุษย์ ปกครองโดย Aesirในขณะที่ทั้งสามภพอยู่ดีมีสุข จู่ ๆ เทพ Aesir ผู้ดูแลโลกที่มีพลังมองสิ่งใดเป็นยังไง สิ่งนั้นก็จะเป็นเช่นนั้น เปลี่ยนแปลงความเป็นจริงได้ตามใจนึก ก็เกิดนึกสงสารมนุษย์โลกที่ไม่ได้มีอิสระทางความคิดหรือการเป็นอยู่ เขาจึงแบ่งภาคและพลังของตนเองในชื่อ The Eyes of the Worlds หรือดวงตาแห่งโลกประกอบด้วย the Left Eye of Darkness ตาซ้ายแห่งความมืด ถูกส่งมอบให้เผ่าแม่มดอัมบรา Umbra Witchthe Right Eye of Light ตาขวาแห่งแสงสว่าง ถูกส่งมอบให้เผ่านักบวชแห่งแสง Lumen Sageทั้งเผ่าแม่มดและนักบวชต่างร่วมมือให้เกียรติกันอย่างดี คอยดูแลประวัติศาสตร์และชี้แนะแนวทางกับเหล่ามนุษย์ให้อยู่กับร่องกับรอย ซึ่งในฝั่งนักบวชจะหยิบยื่นพลังจากมิติสวรรค์เรียนรู้พลังแห่งแสง แต่ในฝั่งแม่มดนั้นฝักใฝ่เรียนรู้ศาสตร์มืดและทำพันธสัญญาที่ร้ายแรงจนถึงชีวิตหากไม่แกร่งพอกับเหล่าปีศาจในมิตินรกจุดเริ่มต้นของการล่มสลายเมื่อ 500 ปีก่อนในอดีตนั้นได้มีคำทำนายหนึ่งผุดขึ้นมาว่า " หากแสงสว่างและความมืดมารวมกันจะเกิดภัยพิบัติของโลก " ซึ่งทั้งสองเผ่าก็เฝ้าระวังและป้องกันไม่ให้คนทั้งสองฝั่งมาบรรจบกัน ทว่ายิ่งห้ามเหมือนยิ่งยุ คู่รักนักบวชแห่งแสง-แม่มดอัมบรา Balder และ Rosa ได้ละเมิดกฎและให้กำเนิดเด็กสาวนาม Cereza ตอกโลงคำทำนายที่ห้ามนักหนานักบวชถูกเนรเทศ ส่วนแม่มดถูกกักขังไว้ และในขณะเดียวกันตัวเด็กก็ได้รับการเลี้ยงดูอยู่กับแม่ แต่ด้วยความที่มีสถานะเป็นตัวหายนะ Cereza ก็ถูกชุบเลี้ยงแบบแกะดำในกลุ่มแม่มดด้วยกันเอง ไม่ได้มีสิทธิมีเสียงและเสรีภาพเหมือนผู้อื่น ทว่าเธอก็มีเพื่อนรักชื่อ Jeanne และเติบใหญ่เป็นแม่มดที่มีความสามารถกล้าแกร่งที่สุดในเผ่า จากเหตุการณ์การบิดเบือนคำทำนาย ทั้งสองเผ่าก็เริ่มมองหน้ากันไม่ติด โทษกันไปมาจนการทะเลาะเริ่มเป็นการลงมือ และการลงมือก็กลายเป็นสงครามนองเลือดยาวนานของทั้งสองเผ่า จนสุดท้ายแม่มดอัมบราก็เป็นฝ่ายชนะแบบเจียนหมดเผ่า ส่วนนักบวชแห่งแสงก็ถูกกวาดล้างจนสิ้น ซึ่งในตอนแรกมันก็ดูดี แต่เหล่ามนุษย์ปกติที่ถูกยุยงด้วยบุคคลปริศนา ก็เริ่มกลัวศาสตร์มืดจนก่อฤดูกาล " ล่าแม่มด " ล้างบางแม่มดอัมบราที่เหลือรอดในตอนนั้นเองที่ตัว Rosa ถูก Loptr ตัวตนครึ่งฝั่งร้ายที่แบ่งภาคออกมาจากเทพ Aesir เดินทางข้ามเวลามาฆ่าทิ้ง ส่งผลต่อเนื่องให้ตัว Cereza ผู้ครอบครองตาซ้ายแห่งความมืดคนปัจจุบันสิ้นหวังหมดพลังใจต่อสู้ Jeanne จึงต้องจำใจผนึกร่างของเพื่อนสนิทเธอไว้ในโลงศพ หลับใหลใต้แม่น้ำเพื่อไม่ให้ใครมาเอาพลังไปใช้ได้ เป็นเวลากว่า 500 ปีแม่มดอัมบราคนสุดท้ายหลังผ่านมา 500 ปี จนยุคสมัยเปลี่ยนแปลงเรื่องราวของเหล่าแม่มดอัมบราก็เป็นแค่เพียงเรื่องเล่า แต่ทว่านักบวชแห่งแสง Balder ที่ถูกเนรเทศนั้นยังคงอยู่ ก่อตั้งสร้างรากฐานมีผู้ติดตามเป็นศาสนาบูชาแดนสวรรค์จนถึงขั้นยอมตายเพื่อกลายเป็นเทวทูต บนพื้นที่เดิมแต่ชื่อเมืองใหม่ Vigrid เขามีอำนาจมากจนถึงขั้นที่ประเทศนี้หากใครจะเข้าหรือออก ต้องได้รับการยินยอมจากเขาทั้งสิ้นBalder นั้นรู้ดีว่า Cereza ยังอยู่ จึงจ้างนักข่าวคนหนึ่งให้ออกสืบเสาะและหาจนเจอว่าเธอโดนผนึกอยู่ที่ไหน น่าเสียดายเมื่อเขาหมดประโยชน์ นักบวชจึงสั่งให้เหล่าเทวทูตนั้นสังหารเขาต่อหน้าลูกชายเขา Luka ทันที แต่ด้วยเหตุที่มนุษย์ปกติจะไม่สามารถเห็นเทวทูตหรือปีศาจที่อยู่คนละมิติได้ Luka จึงปักใจโทษและเข้าใจผิดว่าคนที่สังหารพ่อของเขาก็คือ Cereza ในฝั่งของ Cereza ที่โดนปลดผนึกก็ดันสูญเสียความทรงจำ แม้แต่ชื่อตัวเองก็จำไม่ได้ รู้เพียงแค่ว่าเธอเป็นแม่มดและต้องไล่ล่าฆ่าเทวทูตเพื่อต่อสัญญากับปีศาจนรก ก่อนจะได้ร่วมธุรกิจกับ Enzo ผู้คอยหาข้อมูลสำคัญต่าง ๆ และปีศาจเจ้าของบาร์ที่คอยจัดหาอาวุธให้เธอ Rodin ผู้ที่ได้มอบชื่อเดียวกันกับซีรีส์เกม " Bayonetta " นี้ ใช้ไปพลาง ๆ 20 ปีต่อมาไวเหมือนโกหก Bayonetta ที่ไม่ฟื้นคืนความทรงจำเสียที พลังตาซ้ายก็ไม่กลับมาอย่างเต็มที่ Balder ที่คอยดูอยู่ห่าง ๆ จึงรำคาญและตามจับตัว Jeanne มาล้างสมองหวังควบคุมใช้ให้ไปยั่ว Bayonetta จนสติกลับคืนมารื้อฟื้นความทรงจำผ่านการต่อสู้อันดุเดือดมันก็เป็นไปตามแผนอยู่ เพราะ Bayonetta ได้ตามตัวเพื่อนของเธอมาจนถึงเมือง Vigrid ที่ซึ่งคอยจี้จุดความทรงจำว่าเธอเคยเป็นใคร อะไร ยังไงมาก่อนพร้อม ๆ กับที่ Jeanne คอยเข้ามาสู้กับ Bayonetta เรียกสติและความสามารถบางส่วนเป็นครั้งคราวแต่มันก็ช้าและปะป๋าก็ไม่ค่อยปลื้ม Balder จึงใช้พลังเปิดประตูเวลา นำหนูน้อย Cereza วัยเด็กมาโยนทิ้งไว้กับตัว Bayonetta หวังจะช่วยเร่งความทรงจำให้กลับคืนมาอีกขั้น ซึ่งในขณะเดียวกัน Luka ผู้โตเป็นนักข่าวหนุ่มตามรอยเท้าพ่อ ก็ออกมาตามหาเบาะแสจนต้องตกกระไดพลอยโจนไปพร้อมกับเรื่องนี้ด้วยจากการที่มีทั้ง Cereza น้อย ( หรือตัวเองในอดีต ) คอยตามต้อย ๆ และต้องคอยต่อสู้กับเหล่าเทวทูตระดับเบ๊จนถึงบอสใหญ่ พลาง ๆ ไปกับประมือกับเพื่อนตัวเอง สุดท้าย Bayonetta ก็ปลดล็อกความทรงจำ ในขณะเดียวกัน Jeanne ก็หลุดจากการโดน Balder ควบคุมเสียทีที่มาฉายาแม่มดซ่าฆ่าเทพในเมื่อความทรงจำปลด พลังก็สำแดงตาม Balder ผู้ที่ครอบครองตาขวาแห่งแสงสว่างอยู่แล้ว จึงเปิดเผยว่าตัวเขาต้องการนำพลังจากดวงตาทั้งสองมาให้กำเนิด Jubileus เทพีสูงสุดในชั้นสวรรค์อีกครั้ง เพื่อมารีเซตมิติทั้งสามให้เป็นหนึ่งอีกครั้งดั่งที่เขาต้องการ พร้อม ๆ กับที่ตัว Luka ก็รู้ความจริงเสียทีว่าใครกันแน่ที่เป็นคนฆ่าพ่อของเขา จนสุดท้ายก็เกิดการปะทะระหว่างพ่อนักบวชกับลูกแม่มดจนตึกระเบิดพื้นสะเทือนยกแรก : Balder พลาดท่าทำให้ Bayonetta สามารถส่ง Cereza ตัวเองในวัยเด็กกลับอดีต ยกสอง : Balder จับตัว Bayonetta และนำตัวเธอไปปลุก Jubileus ได้สำเร็จ...ทว่าสูตรสำเร็จของตัวร้ายมักพ่ายแพ้เสมอ เพราะด้วยความที่ Jeanne นั้นมุ่งหน้าและดึงตัว Bayonetta กลับมาได้ก่อนที่เทพี Jubileus จะซึมซับพลังของตาซ้ายไปได้ทั้งหมด ทำให้พลังของนางยังอ่อนแอและไม่เพียงพอที่จะรีเซตจักรวาลในเมื่อมีเทพสวรรค์มาแล้วแม่มดก็ไม่น้อยหน้า Bayonetta จึงร่วมมือกับ Jeanne ซัมมอนเทพแห่งนรก Queen Sheba ซึ่งมีพลังสุดแข็งแกร่งเต็มเปี่ยมจากแม่มดทั้งสอง ต่อยหมัดตรงอัดเทพ Jubileus จนวิญญาณหลุดร่างไปตายอีกรอบที่ดวงอาทิตย์ ส่วนทาง Balder ที่อยู่ในสภาพร่อแร่ก็ร่วงลงมาพร้อม ๆ กับเศษซากของเทพีมายังพื้นโลก ก่อนจะเผยว่าจริง ๆ แล้วเขาเป็นคนดีมาโดยตลอด แต่ที่ร้ายนั้นเพราะโดนสิงสู่จากใครสักคน ก่อนจะสลายกลายเป็นฝุ่นพร้อมกับวิญญาณร้ายนั้น ๆ สิ้นสุดยุคสมัยและการมีอยู่ของเผ่าพันธุ์นักบวชแห่งแสง* Bayonetta 1 จบบริบูรณ์ *เริ่มการผจญภัยบทใหม่เมื่อพูดถึงคนที่สร้างดวงตาแห่งโลกมาจนวุ่นวายกันเป็นเบือนั้น ก็คือเทพ Aesir เองที่แบ่งทั้งตัวเองและพลังให้เป็นสองส่วน ซึ่งประเด็นปัญหามันอยู่ตรงที่ตัวของ Aesir นั้นมีทั้งด้านดีชื่อ Loki และร่างชั่ว Loptr คอยหยุมหัวขัดแย้งกันอยู่เสมอว่าควรจะนำพลังกลับมาและควบคุมโลกเหมือนเดิมหรือไม่และหลังจากที่นักบวชแห่งแสงสูญสิ้นไปแล้ว มันจึงไม่มีโอกาสที่จักรวาลจะรีเซตอีก Loptr จึงเริ่มแผนการที่จะดึงพลังควบคุมการสรรค์สร้างที่มีในตัว Loki มาใช้ดำเนินแผนอีกครั้ง แต่ว่า Loki รู้ทันจึงกระโดดข้ามเวลาหายไปเมื่อ 500 ปีก่อนพร้อม ๆ กับลบความทรงจำบางส่วนของตนเองไปLoptr นั้นจึงใช้วิธีการทำให้มิติทั้งสามนั้นสั่นคลอนและไม่สมดุล จน Bayonetta เริ่มสังเกตเห็นสิ่งผิดปกติและเกิดเรื่อง เนื่องจากปีศาจที่มักกินเทวทูตตามสั่งของเธอดันไม่เชื่อฟัง และบ้าคลั่งจนตบ Jeanne จนวิญญานหลุดออกร่างจากที่กล่าวข้างต้นก่อนหน้านี้ว่าแม่มดนั้นจะทำสัญญากับปีศาจเพื่อการใช้งานพวกมัน และหากตายวิญญาณของพวกเธอจะถูกลากลงนรกดำดิ่งไร้ที่สิ้นสุด แน่นอนว่า Bayonetta นั้นไม่ยอมอยู่แล้วที่จะให้เพื่อนรักของเธอตายอย่างอนาถแบบนั้นแน่ จึงหาทางและรู้ว่า ณ ภูเขาชื่อ Fimbulventr นั้นมีประตูเชื่อมภพทั้งมิติสวรรค์ มิตินรก และโลกมนุษย์อยู่ เธอจึงมุ่งหน้าเดินทางไปที่นั่นทันทีเพื่อช่วยให้วิญญาณ Jeanne กลับร่างก่อนจะสายเกินไปไปลงนรกเถอะ = พาฉันไปที่นั่นณ ภูเขา Fimbulventr ว่ากันว่าเป็นภูเขาศักดิ์สิทธิ์ที่ไม่เคยมีใครไปถึงยอดได้เพราะมีพายุอันรุนแรงจนระเบิดเครื่องบินกระจายและคร่าชีวิตมนุษย์ทุกคนที่จะปีนขึ้นไป จริง ๆ แล้วเป็นที่พำนักของเทพ Aesir เมื่ออดีตและเป็นที่อยู่ของ Loptr ในปัจจุบัน ดังนั้นเป็นเรื่องปกติที่เทพชั่วร้ายนี้จะสังหารทุกคนที่มารบกวนพื้นที่ของเขาแต่ Loptr ที่ยังคงง่วนกับแผนการที่จะนำพลัง Loki กลับมา เขาจึงได้สั่งให้ทั้งเหล่าเทวทูตและปีศาจออกตามล่าช่วยเขา พร้อม ๆ กับที่เปิดประตูเวลานำ Balder ในวัยหนุ่มจังหวะที่เพิ่งเห็นแฟนของเขา Rosa ฆ่าไปต่อหน้าต่อตา มาหลอกว่า " Loki นั้นเป็นคนฆ่าสุดที่รักของเจ้า ดังนั้นไปจัดการเขาเสียสิ " เนื่องด้วยการที่ Loptr ร่างจำแลงนั้นมีรูปร่างที่คล้ายกับ Loki มาก ต่างกันแค่สัญลักษณ์ที่หน้าผากเท่านั้น ตัว Balder ที่หัวร้อนก็ไม่ได้สนปี่สนแตร สวมชุดคลุมและหน้ากากออกล่า Loki ทันทีทางด้านของ Bayonetta ที่เพิ่งมาถึงตีนเขา ก็ได้มาจ๊ะกับเหล่าเทวทูตพอดี แต่ก็ต้องแปลกใจที่พวกมันไม่ได้จู่โจมเธอ แต่เป็น Loki ร่างฝั่งดีอีกครึ่งหนึ่งของเทพ Aesir นั่นเอง รวมถึงยังได้เจอเพื่อนเก่าอย่าง Luka ที่บังเอิญมาเที่ยวเก็บข้อมูลเกี่ยวกับตำนานเทพเฉย ๆหลังจากช่วยเหลือเขาและจับเข่าคุยสักพัก ทั้งสองก็ตกลงได้ว่า Loki จะพา Bayonetta ไปส่งหน้าประตูนรก ส่วนเธอก็ต้องคอยคุ้มกันเขาระหว่างทางขึ้นภูเขาเพื่อรำลึกความทรงจำที่เขาหลงลืมไป ( กรณีเดียวกับ Bayonetta ในภาคแรก )หลังจากการผจญภัยและการซัดเซของโชคชะตา ทั้ง Bayonetta, Loki และ Balder ก็ได้มาปะทะกัน เกิดเป็นสงครามพ่อลูกระดับความวินาศสันตะโรจนเมืองพังอีกครั้ง แต่ว่าครั้งนี้ผลกลับกลายเป็นเสมอ ทั้งสองฝั่งกระจัดกระจายกันไปคนละทิศละทางทั้งคู่พบเจอและปะทะกันอีกทีตอนเกือบจะถึงประตูนรกใต้ส่วนลึกที่สุดของภูเขา และในตอนนี้ตัว Bayonetta ก็รู้แล้วว่าตัวศัตรูคนนี้ก็คือพ่อของเธอครั้งในอดีต แต่ก็ไม่ได้แสดงอาการอะไรออกหน้าออกตา และเมื่อมาถึงหน้าประตูนรก Loptr ที่เห็นว่ามันเริ่มไปกันใหญ่ จึงวาร์ปมาลงสนามสู้ด้วยตนเองอีกแรงBayonetta นั้นพลาดท่าสู้ไม่ไหว แต่ยังดีที่ไหวพริบของ Loki ก็ช่วยเปิดประตูนรก ดูดทั้ง Balder, Bayonetta และตัว Loki เองเข้าไปในมิตินรกได้สำเร็จตบปีศาจทวงเพื่อนคืนทั้งสามนั้นกระจัดกระจายไปตามพื้นที่ต่าง ๆ ของนรก Bayonetta ที่เห็นว่าเหลือเวลาช่วย Jeanne อีกไม่มากจึงรุดหน้าไปช่วยเธอ ก่อนที่จะพบว่าวิญญาณของเธอกำลังโดนสูบพลังจากปีศาจนาม Alraune เจอหน้าคนที่จ้องจะเล่นเพื่อนคุณแล้วจะรออะไรล่ะ? Bayonetta ใส่เดี่ยวกับปีศาจดังกล่าวจนเจียนตายและช่วย Jeanne กลับร่างได้สำเร็จ ซึ่งเธอก็เตือนว่าให้ระวังตัวไว้ เพราะมีบางสิ่งที่ใหญ่หลวงกำลังเกิดขึ้นแต่เรื่องราวยังไม่จบ เพราะทางฝั่ง Balder และ Loki เองก็กำลังซัดนัวอยู่ไกล ๆ อีกหนึ่งคู่ Bayonetta จึงต้องกระโดดขี่ม้าดำไปช่วย ( ม้าดำจริง ๆ นะ ) ก่อนที่พลังของ Loki จะระเบิดออกย้ายตัว Balder และ Bayonetta ไปถึงเมือง Vigrid ช่วงสงคราม 500 ปีก่อนโศกนาฏกรรมในเวลาอลเวงเมื่อ Bayonetta มาถึงก็ดวงเฮงมาเจอแม่ของเธอพอดี แต่ไม่ได้มีเวลาให้แนะนำตัวหรือทักถามอะไรกันเพราะสงครามยังดำเนินอยู่ ทั้งคู่ต่างมุ่งหน้าไปที่หอนาฬิกาของเหล่าแม่มดอัมบรา จุดนัดพบที่ Rosa และ Balder เคยหมั้นหมายกันไว้ว่าจะพบและหนีออกจากสงครามนี้ไปด้วยกันถึงกระนั้น ไทม์ไลน์มันได้ถูกกำหนดเอาไว้แล้ว เพราะในขณะเดียวกันตัว Loptr เองก็ได้ย้อนกลับมาและสังหาร Rosa ต่อหน้า Bayonetta และ Balder ( อีกครั้ง ) ซึ่งครั้งนี้ทั้งคู่ก็ตาสว่างเสียทีว่าจริง ๆ แล้ว Loki กับ Loptr นั้นเป็นคนละคนกัน ก่อนที่ทั้งคู่จะใช้ประตูมิติเวลาวาร์ปกลับมายุคปัจจุบันหวังหยุดเรื่องบ้า ๆ นี้ซะโชคดีที่ Jeanne นั้นรู้และขับเครื่องบินเจ็ทมารับทั้งสอง พุ่งหน้าซิ่งแรงไปยังยอดเขา Fimbulventr ทันที และด้วยพลังการร่วมมือของทั้งแม่มดอัมบราและนักบวชแห่งแสง เหล่าเทวทูตและปีศาจที่มาคอยขัดขวางก็ไม่สามารถหยุดยั้งพวกเขาไว้ได้เลยอนาคตพรุ่งนี้มนุษย์ขอเลือกเองการมาถึงของทั้ง Bayonetta และ Balder ก็พอดิบพอดีกับที่ทาง Luka ได้ช่วย Loki ซึ่งกระเสือกกระสนออกจากนรกมาถึงยอดเขาได้เสียที แต่ Loptr นั้นไวกว่าและแย่งชิงตัวดูดพลังสรรค์สร้างจาก Loki พร้อม ๆ กับดึงพลังตาแห่งโลกของ Bayonetta และ Balder ได้สำเร็จ ก่อนจะผงาดเป็นเทพ Aesir เวอร์ชันร้ายสุดขั้วแบบเต็มตัวด้วยความที่เป็นเทพปากสุดแซ่บและมั่นหน้า Aesir จึงประมาทในการร่วมมือกันของพ่อลูกแม่มด-นักบวช Bayonetta และ Balder จนเขาไม่สามารถจะใช้พลังควบคุมมนุษย์ได้เสียที เปิดโอกาสให้ Loki ที่แอบเก็บไพ่ตายไว้กับตัว พลังที่ทั้งเกมเขาไม่กล่าวถึงเลย พลังที่เป็นพลังที่แท้จริงตั้งแต่แรกเริ่มของเทพ Aesir ซึ่ง Loptr ไม่ได้ดูดไป" พลังลบล้างสรรพสิ่ง ลบได้แม้กระทั่งดวงตาแห่งโลกที่สรรค์สร้างทุกอย่างเองก็ตาม "Loki ใช้พลังนั้นลบล้างดวงตาแห่งโลกทั้งสองที่ Aesir ในปัจจุบันมีอยู่ เพราะเขามั่นใจว่าการให้มนุษย์เป็นผู้เลือกทางเดินชีวิตของตนเองเป็นสิ่งที่ถูกต้อง แม้ว่าจะมาสะดุดล้ม หลงทาง แต่พวกเขาก็ยังก้าวไปข้างหน้าเสมอแน่นอน พอลบพลังปุ๊ป Aesir หรือ Loptr ที่พลังป้อแป้ก็อ่อนแอจนโดน Bayonetta และ Balder กระทืบซ้ำจนยับก่อนจะปิดท้ายด้วยการซัมมอน Omne ลูกครึ่งผสมระหว่างราชินีนรก Queen Sheba และเทพีสวรรค์ Jubileus มากระโดดสองตีนถีบจนร่างกายหยาบลอยทะลุน่านฟ้าส่งต่อให้ Jeanne บนเครื่องเจ็ทล้างแค้นเรียกปีศาจที่เธอเคยโดนตบ มางาบกินแบบเริ่ดสิบคะแนนเต็มทว่าวิญญาณของ Loptr นั้นยังคงอยู่และพยายามจะเปิดประตูเวลาหนีไปเริ่มแผนการใหม่ในช่วงสงคราม 500 ปีอีกครั้ง Balder ที่ไร้ทางเลือกจึงกระโดดไปขวางและซึมซับวิญญาณชั่วร้ายไปเต็ม ๆ เฉลยปมว่าการกระทำนี้นี่เอง ที่ส่งผลให้ตัวเขานั้นเริ่มกลายเป็นคนชั่วและยุยงให้มนุษย์เริ่มล่าแม่มด ก่อเรื่องต่าง ๆ ในเนื้อเรื่องก่อนหน้านี้ทาง Balder ที่กำลังจะโดนดูดกลับช่วงเวลาเดิมของตนก็ร้องขอให้ Bayonetta ซึ่งเขารู้อยู่แต่แรกอยู่แล้วว่าคือลูกของเขา Cereza จัดการตัวเขาหากเกิดปัญหาตามมา ( จริง ๆ ไม่ต้องสัญญาก็ได้ เพราะตัวเธอในภาค 1 กระทืบจนสลายเป็นผงตามข้างต้นไปเรียบร้อยแล้ว ) พร้อม ๆ กับที่เขาร้องขอให้เธอเรียกเขาว่า " ปะป๋า " เป็นครั้งแรกและครั้งสุดท้ายก่อนจะหายวับไปหลังจากเรื่องราวทั้งหมด Loki ที่ไม่มี Loptr ก็เสียสมดุลและจะสลายหายไปด้วย ก็ทิ้งทวนลา Bayonetta แบบแฮปปี้เอนดิ้ง ก่อนที่ชีวิตล่าเทวทูตของแม่มดสาว Bayonetta และ Jeanne จะกลับมาเป็นปกติสุขอีกครั้ง* Bayonetta 2 จบบริบูรณ์ **เกร็ดน่ารู้เกี่ยวกับเกม Bayonetta 1&2 เตรียมพร้อมต่อภาค 3*ตัวเกม Bayonetta 1 นั้นจริง ๆ แล้วพัฒนาโดยเครือ Platinum Games และจัดจำหน่ายโดย SEGA แต่ภายหลังทาง SEGA ดันไม่สนับสนุนตัวเกมภาคต่อ จน Nintendo ตาดีมาขอซื้อลิขสิทธิ์ ช่วยอุ้มบุญจนเกิดเป็นภาค 2 และสร้างภาค 3 แบบเครดิตปู่นินเต็ม ๆเกม Bayonetta 1 เคยมีภาพยนตร์แอนิเมชัน Bayonetta Bloody Fate ในปี 2009 ความยาวหนึ่งชั่วโมงครึ่ง โดยเนื้อหาจะไม่ได้ตรงกับฉบับเกมเป๊ะ แต่ก็สนุกใช้ได้ อาจนำมาดูเพื่อทำความเข้าใจเนื้อเรื่องภาคแรกเพิ่มได้กึ่งนึงตัวเกม Bayonetta 2 นั้นมีความยาวเกมไม่มากเมื่อเทียบกับภาคแรก แต่เนื้อหาต้นฉบับนั้นยาวเหยียดมาก แค่ไม่มีทุนสร้างใหญ่ขนาดนั้น ซึ่งทาง Platinum Games ก็ออกมายืนยันแล้วว่าตัวเกมในภาค 3 นี้จะสร้างออกมาให้เล่นได้หนำใจ ถือเป็นการขอโทษและชดเชยภาค 2 นี้แน่นอนผู้กำกับและคิดตัวละคร Bayonetta นั้นคือ Hideki Kamiya ผู้กำกับฉายานักบล็อกทวิตเตอร์ หรือผู้สร้างตัวละคร Dante จากเกมซีรีส์ Devil May Cry ทั้งนี้เขาก็เคยมีการพูดออกมาว่าถ้าทั้งสองตัวละครนี้มาสู้กัน ฝ่ายที่ชนะจะเป็นแม่มดสาวของเรานั่นเองในเนื้อเรื่องเกมภาค 3 นั้นได้รับการยืนยันแล้วว่าจะเล่นเนื้อเรื่องเกี่ยวกับมิติคู่ขนานและเวลา ซึ่งมีการคาดการณ์ว่าตัวหนูน้อย Cereza ที่ Bayonetta ในภาคแรกส่งกลับไปยังอดีต จะแตกไทม์ไลน์กลายเป็นตัวเอกในภาคที่ 3 นี้นี่เองสำหรับการสรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta 1 & 2 ก็จบและมีเพียงเท่านี้หากผิดพลาดประการใดหรือตกหล่นตรงไหนก็ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ อนึ่งหากใครอยากรู้เรื่องราวตัวเกมและสัมผัสจริง ๆ ก็สามารถหาซื้อเกมภาค 1 ได้ผ่าน Steam หรือจะทั้งภาค 1 & 2 บนเครื่อง Nintendo Switch และ Wii U ก็ได้
22 Jul 2022
[แนะนำเกม] ร่อนเร่พเนจร ท่องยุทธภพใน "Tale of Immortal" เกม RPG คุณภาพเยี่ยมจากจีนที่คุณไม่ควรพลาด
เชื่อว่าเกมเมอร์บางคน อาจจะเคยอ่านนิยายกำลังภายใน หรือนิยายจีนกันมาบ้าง และถ้าคุณเป็นตัวยงของนิยายแนวนี้ อาจจะอยากให้มีสักเกมหนึ่งที่เราจะได้ใช้ชีวิตแบบจอมยุทธ์ ร่อนเร่ พเนจร เดินทางไปทั่วยุทธภพ ฝากตัวเป็นศิษย์สำนักต่าง ๆ แต่รู้หรือไม่ว่า คุณอาจจะยังไม่รู้จักกับเกมที่มีชื่อว่า Tale of Immortal เพราะเกมนี้ได้ใส่ทุกอย่างทั้งหมดเท่าที่จะมีได้ เกี่ยวกับชีวิตจอมยุทธ์พเนจร ลงไปไว้ในเกมนี้แล้ว สำหรับใครที่ไม่รู้ วันนี้เราจะมาแนะนำให้รู้จักกับเกมนี้กัน เมื่อเส้นทางของจอมยุทธ์ คุณกำหนดเอง ใน Tale of Immortalรีวิวบอมบ์จากการเข้าเกมไม่ได้ก่อนจะเข้าเนื้อหาหลัก หลายคนที่เห็นชื่อเกมและนำเกมนี้ไปเสิร์ชหาบน Steam อาจจะเห็นว่า เกมโดนรีวิวในแง่ลบเป็นส่วนมาก มันห่วยขนาดนี้ ทำไมยังเอามาแนะนำ คำตอบคือเกมโดนรีวิวบอมบ์จากแฟนเกม ที่ไม่สามารถเข้าเกมได้โดยไม่มีสาเหตุ ซึ่งท้ายที่สุด มีแพทช์แก้ออกมาแล้ว แต่สำหรับบางคนที่เข้าเกมไม่ได้จริง ๆ ให้เข้าไปยังโฟลเดอร์ติดตั้งตัวเกม และลบไฟล์ที่ชื่อ Version.dll ออก เท่านี้เป็นอันจบ ทีนี้เรามาดูกันจริง ๆ จัง ๆ เลยว่า เกมนี้มันสุดยอดยังไงผลงานจากสตูดิโอพัฒนาเกมประเทศจีนที่แทบไม่มีใครรู้จักTale of Immortal เป็นผลงานของ Ghost Valley Studio และอย่าแปลกใจ หากไม่ค่อยมีใครรู้จัก เพราะนี่คือสตูดิโอพัฒนาเกมจากประเทศจีน ที่ส่วนใหญ่มักจะไม่ค่อยทำโปรไฟล์หรือประวัติของตัวเองให้เป็นสากลอยู่แล้ว ข้อมูลทั้งหมดที่เจอจึงมักจะเป็นภาษาจีน แถมในช่วงแรกที่ Tale of Immortal วางจำหน่ายนี้ ก็ไม่มีการแปลเป็นภาษาอังกฤษด้วย เป็นภาษาจีนล้วน ๆ แต่เพราะระบบการเล่นของมันที่ยอดเยี่ยม ทำให้เกมนี้มีผู้เล่นสูงมาก และกลายเป็นเกมยอดนิยมบน Steam เกมยังได้รับการจัดจำหน่ายโดย Lightning Games เป็นค่ายที่จัดจำหน่ายเกมดัง ๆ จากประเทศจีนมาเยอะมาก ไม่ว่าจะเป็น ANNO: Mutationem และ Hardcore Mecha รวมไปถึง Tale of Immortal เกมนี้ด้วย แม้จะเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมหน้าใหม่ แถมเกมยังอยู่ในช่วง Early Access แต่ถัดจากนี้เราจะพาทุกคนไปดูกันว่า เพราะอะไร มันถึงดีงามสำหรับเกมนี้ยุทธภพกว้างใหญ่ สิ่งต่าง ๆ ล้วนเร้นลับคนที่อ่านนิยายจีนกำลังภายใน จะรู้ได้ทันทีว่า นิยายหรือเรื่องราวแนวนี้ จะเกี่ยวข้องกับตัวเอกที่ส่วนมากจะมีเป้าหมายแตกต่างกันไปในแต่ละเรื่อง บ้างก็แสวงหาความโดดเด่น เป็นหนึ่งในยุทธภพ แต่ส่วนมากจะชอบใช้ชีวิตเสเพลไปวัน ๆ มากกว่า ในช่วงเริ่มต้นของเกมนี้ ผู้เล่นจะสามารถกำหนดทิศทาง ความคิด จิตใจของตัวละครได้เลย ว่าอยากจะให้เป็นคนที่มีจิตใจดี มีเมตตา มีพลังแฝง หรือเป็นจิตใจด้านมืด ชั่วร้าย  ซึ่งการกำหนดปูมหลังตัวละครนี้ จะส่งผลต่อการเข้าเลือกสำนักของตัวละครตัวนั้น ๆ ด้วย เมื่อเริ่มเล่นเกม จะเหมือนกันทั้งหมดคือเราจะเจอตัวละครสองตัว ที่เป็นฝ่ายธรรมและอธรรม ต่อสู้กันอยู่ และโดนมังกรโบราณโจมตี เราเลือกได้ว่าจะช่วยทั้งสองคน ฆ่าทัั้งสองคน หรือช่วยคนใดคนหนึ่งก็ได้ แต่การช่วยเหลือจะทำให้เราได้รับจดหมายแนะนำการเข้าสำนัก ทำให้ช่วงแรกสามารถเข้าสำนักได้ไวขึ้นนั่นเอง และเมื่อเราจบโหมดฝึกสอนทั้งหมดของตัวเกม การใช้ชีวิตเฉกเช่นจอมยุทธ์ก็จะเริ่มต้นขึ้นเกมนี้เขาใช้วิธีการนำเสนอโลกแบบ Open World ก็จริง แต่เราจะไม่ได้ควบคุมตัวละครแบบอิสระขนาดนั้น เพราะเกมเพลย์ที่เราจะได้เล่นคือการควบคุมตัวละครผ่านช่องตารางต่าง ๆ โดยมีระยะเวลากำหนด 1 ช่องเท่ากับ 1 วันในเกม เช่นถ้าหากเราเดิน 10 ช่องก็จะใช้เวลาในเกม 10 วัน เปรียบเสมือนการเดินทางเท้าจริง ๆที่ต้องใช้เวลา และแต่ละช่องจะมีสถานที่สำคัญแบบในหนังจีนกำลังภายใน ไม่ว่าจะเป็นเมือง ป่า ถ้ำลี้ลับ สถานที่แปลก ๆ ที่มีสิ่งของหรือพลังงานบางอย่างซ่อนอยู่ ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะตอบโต้กับสิ่งเหล่านี้ยังไง ยกตัวอย่างเช่น เดิน ๆ อยู่ ระบบเกมบอกว่า คุณเจอกระบี่วิเศษที่บินได้ด้วยตัวเอง จะตามมันไปหรือไม่ ถ้าตามก็อาจจะไปเจออีเวนท์ในเกม ถ้าไม่ตาม ก็ไปตามเน้ทางของคุณต่อไป ไม่มีผิด หรือถูก แล้วแต่คุณเลือก เพราะบางทีการตามของวิเศษไป หรือเข้าไปยังสถานที่ลึกลับ คุณอาจจะเจอเข้ากับศัตรูระดับสูงที่คุณยังไม่แกร่งพอจะสู้ และก็เดี้ยงเอาได้ง่าย ๆ นี่คือสิ่งที่เกมนำเสนอและทำให้เรารู้สึกว่ามันเจ๋งมาก โดยเฉพาะถ้าคุณเป็นแฟนนวนิยายกำลังภายในฝึกวิชา ทะลวงด่านลมปราณ พัฒนาวรยุทธ์ ประลองศึก เข้าสำนัก ครบเครื่องอิสระเสรีในการเล่น คือจุดเด่นที่เกมนี้มอบให้ เราสามารถทำอะไรได้หลายอย่างมากในเกม เริ่มจากระบบการต่อสู้ เวลาที่เราเข้าสู่การต่อสู้ ตัวเกมจะเปลี่ยนจากการควบคุมตัวละครเดินตามช่องตามตาราง ไปเป็นเกมแบบ Action RPG ที่มีมุมมองแบบ Top Down ผสมกับ Side Scrolling และสามารถควบคุมแบบเกมแอ็คชั่นเพื่อจู่โจมศัตรูได้ตามปกติ การจะเข้าพื้นที่ต่อสู้ได้นั้น จะทำได้จากการเดินไปเจอตามสถานที่ตามช่องตารางเหล่านี้ เมื่อสู้เสร็จเราก็จะได้วัตถุดิบมาขายเป็นเงิน หรืออาจจะเจอไอเทมล้ำต่าได้ ขึ้นอยู่กับดวงและแน่นอน คุณเป็นจอมยุทธ์ จะใช้ชีวิตแบบเร่ร่อนก็ได้ แต่เกมคงจะน่าเบื่อไป ดังนั้น คุณจะต้องฝึกวิชา ฝากตัวเป็นศิษย์สำนักต่าง ๆ ซึ่งการเก็บเลเวล พัฒนาตัวละครของเกมนี้ก็ยังไม่ทิ้งกลิ่นอายยอดยุทธ์ นั่นคือหากผู้เล่นเก็บค่า EXP จนตันแล้ว ถ้าไม่ทะลวงด่านลมปราณก่อน ก็จะไม่สามารถอัปเลเวลได้ จำเป็นจะต้องทำการทะลวงด่านลมปราณก่อน ซึ่งจะต้องใช้ยาที่ต้องเสียเงินซื้อหรือหาได้ตามฉาก มันให้อารมณ์นวนิยายจีน ที่การจะทะลวงด่านลมปราณนั้น ไม่ใช่จะทำกันได้ง่าย ๆ นอกจากจะต้องพยายามแล้วยังต้องมีเงินด้วยในบางครั้งส่วนของการฝึกวิทยายุทธ์ หรือสกิลใหม่ ๆ ก็เช่นกันคือถ้าเป็นคัมภีร์พื้นฐาน อาจหาได้จากร้านค้าทั่วไป แต่ถ้าเป็นคัมภีร์วิชาหายาก สกิลโหด ๆ ก็ต้องอาศัยการเสาะหาตามยุทธภพ หรือฝากตัวเป็นศิษย์สำนักยุทธ์ต่าง ๆ ซึ่งเราก็ไม่ใช่ว่าจะเดินดุ่ม ๆ เข้าไปหาสำนักแล้วเข้าไปได้ง่าย ๆ ตามธรรมเนียมแบบนิยายจีนคือเราต้องลงชื่อก่อนว่า มีความประสงค์อยากจะเข้าสำนักนี้ จากนั้นเราก็๖้องประลองกับคนอื่น ๆ ที่มาสมัครเหมือนกัน ขอแค่ผ่านเข้ารอบไปได้ 2 ครั้งก็มีลุ้นจะติดเป็นศิษย์สำนักแล้ว การเป็นศิษย์สำนักจะทำให้เราได้รับสิทธิ์ในการใช้ร้านค้าสำนัก ระบบป้ายภารกิจ ที่จะทำให้เราหาเงินได้ง่ายขึ้น สะสมชื่อเสียงเพื่อเลื่อนขั้น และได้รับการอบรมสั่งสอนวิทยายุทธ์ขั้นสูง แต่หากใครไม่ชอบการอยู่ภายใต้กฎเกณฑ์ การผจญภัยไปตามยุทธภพก็สามารถทำได้ อย่างที่บอกว่าโลกของเกมนี้จะเกิดเหตุการณ์แบบสุ่มขึ้นมาตลอด และใครที่ชอบอารมณ์แบบว่าเดิน ๆ อยู๋ ตัวละครตกเหว ไปเจอคัมภีร์ลับ เกมนี้สามารถเกิดขึ้นได้จริง ๆ และบางสถานการณ์เราต้องตัดสินใจเลือกด้วย การตัดสินใจของเราอาจจะส่งผลกระทบต่อยุทธภพไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเลยก็มี เช่นในภารกิจแรกที่เราเลือกได้ว่าจะกำจัดจอมปีศาจที่เฝ้าถ้ำอยู่หรือไม่ ถ้าเราเอาชนะได้และฆ่าทิ้ง วคามจริงจะเปิดเผยว่ามันไม่ส่งผลดีต่อสภาพภูมิประเทศ อาจจะทำให้ชาวบ้านยากลำบากกว่าเดิม แถมไม่สามารถใช้ปรระตูลับเพื่อเคลื่อนย้ายรวดเร็วได้ แม้เราจะได้คัมภีร์วิชาและของดีมาแต่แรก แต่ก็มีราคาที่ต้องจ่าย กลับกัน ถ้าเราเลือกไว้ชีวิต เราจะเดินทางไปไหนมาไหนได้สะดวกขึ้น และชาวบ้านในละแวกนั้นก็จะมีความเป็นอยู่ที่ดีขึ้นเป็นต้นนอกจากนั้นตัวละครของเรา และตัวละคร NPC จอมยุทธ์คนอื่น ๆ ยังสามารถเข้าไปพูดคุย สร้างสถานการณ์ หรือสร้างปฏิกิริยาต่าง ๆ ร่วมกันได้ เช่นเราอาจจะเจอจอมยุทธ์หญิงร่อนเร่ที่อยู่ดี ๆ ก็เข้ามาขอฝึกวิชาร่วมกับเรา จนเกิดเป็นสัมพันธไมตรีอันดี หรือเราอาจจะอยากไปจีบใครสักคน แล้วสาวเจ้าไม่เล่นด้วยจนโดนท้าประลองก็เกิดขึ้น หรือแม้แต่เราโดนโจรล้วงกระเป๋ษ จับได้ จะท้าสู้ แต่โจรมันดันเก่ง กระทืบเราตาย เสียทั้งของ เสียทั้งชีวิตก็มี นี่แหละยุทธภพแบบเรียลจริง ๆอาจบอกได้ว่า นี่คือเกมในฝันของเกมเมอร์ชนกลุ่มน้อยที่คลั่งไค้ลในการอ่านนิยายกำลังภายในเลยก็ว่าได้ หรือหลายคนอาจจะไม่ได้ชื่นชอบกำลังภายใน ถ้าอ่านมาถึงตรงนี้แล้วรู้สึกว่าอยากเล่น ช้าก่อน แม้เกมนี้จะมีข้อดี แต่ด้วยสถานะ Early Access มัน ก็มีข้อเสียที่แฝงอยู่เยอะพอสมควรเลยเช่นกัน ข้อเสียที่ไม่อาจมองข้าม และความเฉพาะกลุ่มที่ทุกคนอาจไม่ได้ชอบเดี๋ยวจะหาว่าเราอวยอย่างเดียว โดยไม่แนะนำข้อเสีย สิ่งที่ชัดเจนมากสำหรับเกมนี้เลยคือความเฉพาะกลุ่มของมัน แน่นอนว่าเราย้ำไว้หลายรอบตั้งแต่ช่วงต้นบทความ ว่านี่คือเกมที่หากคุณเป็นนักอ่านนิยายกำลังภายใน หรือชื่นชอบเกมแนวสไตล์จีนวิทยายุทธ์ และอยากหาเกมสักเกมที่ให้อารมณ์และบรรยากาศ เกมนี้คือคำตอบ แต่ถ้าไม่ใช่ คุณจะไม่อินกับทุกสิ่งอย่างในเกมเลยแม้แต่น้อย ดังนั้น คนที่ชื่นชอบอะไรแบบนี้ มันเฉพาะกลุ่มมาก ๆ ถ้าเปรียบให้เห็นภาพ นี่คือเกม RPG ที่ต้องใช้ทักษะทางด้านภาษา ไม่ต่างอะไรกับพวกซศีรีส์ Final Fantasy หรือ Tales of แค่เปลี่ยนฉากหลังมาเป็นยุทธภพจีนต่อมาคือ ด้วยความที่มันเป็นเกมยังไม่เสร็จสมบูรณ์ เป็น Early Access ทำให้คอนเทนต์ที่เล่นได้ในตอนนี้อาจจะยังไม่จุใจเท่า แต่ในความเห็นของผู้เขียน เอาแค่การผจญภัยในยุทธภพอันสมจริง และอิงจากในซีรีส์หรือหนังจีน ก็พอที่จะเล่นได้ยาว ๆ 20-30 ชั่วโมงขึ้นไปแล้ว แต่ปัญหาของมันจริง ๆ คือบั๊กและข้อบกพร่องของเกมที่เห็นได้ชัดมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง อาการเฟรมเรทตกเมื่อศัตรูเกิดพร้อมกัน หรือแม้แต่เกมเด้งแบบไม่มีสาเหตุนั้น เกิดขึ้นบ่อยมากกับเกมนี้ และอีกหนึ่งระบบที่ผู้เขียนไม่ชอบเป็นการส่วนตัวเลยคือ ด้วยการที่เกมนั้น ใช้ระบบการ Generate โลกของเกมใหม่ เมื่อเวลาผ่านไปในแต่ละเดือน ทำให้ทุกครั้งเมื่อหมดเดือน (เวลาในเกม) โลกของเกมจะทำการ Generate ใหม่และใช้เวลาโหลดค่อนข้างนาน และมันเกิดขึ้นบ่อยมาก พาลทำให้เกมขาดความต่อเนื่องในการเล่น ถือเป็นปัญหาหลักยิ่งกว่าปัญหาประสิทธิภาพตัวเกมซะอีก แต่ก็อย่างที่เราได้แนะนำข้อดีทั้งหมดไป หากคุณกำลังมองหาเกม RPG คุณภาพดี ชอบบรรยากาศยุทธภพอันสุดยอด Tale of Immortal คือเกมที่คุณไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง
09 Jul 2022
[บทความ] สรุปเนื้อเรื่องเกม The Quarry "แคมป์สยองขวัญ กับคำสาปร้ายที่รอวันเปิดเผย?!"
หากจะพูดถึงเกมที่เป็นกระแสอย่างในช่วงนึงก็คงหนีไม่พ้น The Quarry โดยไม่ว่าจะเป็นเกมเมอร์ สตีมเมอร์ หรือแคสเตอร์คนไหนก็มักจะหยิบยกมันขึ้นมาเล่น ซึ่ง The Quarry เป็นเกมจากผู้พัฒนาอย่าง Supermassive Games ที่เคยฝากผลงานซีรี่ย์ชื่อดังอย่าง The Dark Pictures Anthology กันมาแล้ว โดย The Quarry เป็นเกมแนวสยองขวัญ Point & Click ที่จะเล่าถึงเรื่องราวการติดอยู่ในค่ายของกลุ่มพี่เลี้ยงอาสา พวกเขาจะต้องพบเจอเรื่องราวสุดหลอนมากมายในป่า ซึ่งมันจะให้ความรู้สึกแก่ผู้เล่นเหมือนเราได้นั่งดูหนังสยองขวัญสักเรื่องนึงเลยทีเดียว The Quarry มีจุดเด่นอีกหนึ่งอย่างเลยก็คือ ฉากจบที่มีมากถึง 186 แบบ โดยวันนี้ GameFever TH ก็นำเนื่อเรื่องของ The Quarry มาสรุปให้ได้อ่านกัน จะเป็นยังไปดูกันเลย !!   ตัวละครในเกม The Quarry มีตัวละครหลัก ๆ ให้ผู้เล่นควบคุม 9 คนRyan : หนุ่มผู้เคร่งครัดในกฎระเบียบ มีความเป็นผู้นำ และมีโลกส่วนตัวสูงJacob : ชายหนุ่มสายเฮฮาช่างคุย ขี้เล่น แต่เป็นคนอ่อนไหวง่ายEmma : สาวสวยประจำกลุ่ม เธอเป็นคนที่มีความมั่นใจสูง เป็น influencer ที่มีผู้ติดมากมาย แถมเธอยังเอาตัวรอดเก่งอีกด้วยDylan : หนุ่มสุดกวน ที่แม้จะอยู่ช่วงเวลายากลำบากแค่นั้น เขาก็สามารถพูดจากวนประสาทได้เสมอKaitlyn : หญิงแกร่งประจำกลุ่ม เธอเป็นเก่งรู้ทันคนอื่นเสมอ มีสติแม้จะอยู่ในสถานการณ์คับขันAbigail : สาวน้อยสุดเรียบร้อยผู้มีอารมณ์ศิลปิน ขี้อาย ชอบวาดรูปNick : หนุ่มสุดเงียบขรึม ไม่กล้าแสดง และไม่ค่อยชอบพูดกับคนอื่น ๆMax : หนุ่มหัวดื้อ เขาเป็นคู่รักกับอีกหนึ่งตัวละครอย่าง LauraLaura : อีกหนึ่งหญิงแกร่ง เธอเด็ดเดียว และมีทักษะการเอาตัวรอดที่ยอดเยี่ยม เขาเป็นคู่รักกับอีกหนึ่งตัวละครอย่าง Maxเนื้อเรื่องเกมจะเปิดมาที่ 2 คู่รักอย่าง Max / Laura กำลังขับรถไปที่ค่าย Hackett’s Quarry ก่อนกำหนด เพื่อมาทำงานเป็นครูอาสา แต่ทั้งคู่เกิดหลงทาง ซึ่งในขณะที่กำลังขับไปตามทางพวกก็ได้เจอกับอะไรบางอย่างอยู่กลางถนน ทำให้ Max ต้องหักพวกมาลัยหลบลงข้างทางไป Max / Laura ที่กำลังขับรถไปค่ายเจออะไรบ้างอย่างที่ทำให้ต้องหลบMax ตัดสินใจลงมาซ่อมรถ ส่วน Laura ก็เห็นหญิงแก่ปริศนาในป่า เธอเกิดสงสัยจึงเดินตามไป แล้วก็ได้เจอกับซากของคณะการแสดง Harum Scarum โดยพวกเขาจะจัดการแสดงเกี่ยวกับเวทมนตร์ ต่าง ๆ เมื่อเดินต่อไปเธอก็จะได้เจอกับกรงขนาดที่มีป้ายเขียนว่า Silas the Dog Boy จากนั้น Laura จะได้ยินกระซิบข้างหูว่า Silas  เธอตกใจจึงรีบวิ่งกลับไปหา Maxคณะการแสดง Harum Scarum    Silas the Dog Boyเสียงกระซิบข้างหูในขณะนั้นเองก็ได้มีรถตำรวจคันนึงเห็นเหตุการณ์จึงเข้ามาช่วย โดยคนขับจะเป็นนายอำเภอคนนึงที่มีชื่อว่า Travis เมื่อเขารู้ว่าทั้งสองจะไปที่  Hackett’s Quarry นายอำเภอจะห้ามพวกเขาไว้ และบอกให้ทั้งคู่ไปพักที่โรงแรมใกล้ ๆ ก่อนเ ช้าเมื่อไหร่ค่อยไปที่นั้น นายอำเภอ TravisMax / Laura ไม่เชื่อคำของ Travis ซึ่งเมื่อพวกเขาถึง Hackett’s Quarry ทั้งคู่ก็ได้พบกับความลับและสัตว์ประหลาดที่ชั้นใต้ติน Max ถูกโจมตีอย่างหนัก ส่วน Laura ก็โดน Travis ฉีดยาสลบใส่ นายตำรวจโมโหมากเลยตะโกนด่าออกไปMax ถูกโจมตีโดยสิ่งมีชีวิตประหลาดLaura โดน Travis ฉีดยาสลบใส่จากนั้นเกมก็จะตัดสลับไป ให้ผู้เล่นก็จะได้เจอกับหญิงชราคนนึงอย่าง Eliza ที่ดูทางท่าจะเกี่ยวข้องกับคณะการแสดง Harum Scarum เธอจะคอยทำนายเรื่องราวที่จะเกิดขึ้นในอนาคตโดยมีข้อแม้ว่าเราต้องหาใพ่ยิปซีมาให้เธอก่อนหญิงชรา ElizaChapter 1: Hackett’s Quarry Forever!เรื่องราวจะผ่านไป 2 เดือนนับจากเหตุการณ์ข้างต้น ซึ่งในเวลานี้ตัวละครหลักทั้ง 7 คน ได้แก่ Abigail, Nick, Kaitlyn, Jacob, Emma, Dylan และ Ryan กำลังโบกมือลาเด็ก ๆ ที่มาค่ายครั้งนี้ ส่วนพวกเขาก็เตรียมที่จะกลับเช่นเดียวกันบอกลาเด็ก ๆผู้เล่นจะได้เล่นเป็น Jacob ซึ่งถ้าเดินสำรวจไปทางซ้ายเราจะได้รู้ว่าเขากลัวแมงมุน และจะได้พบกำไรของ Emma โดยที่เขาจะเอามาสวมเองเสียเลย ( ซึ่งจะมีผลในอนาคต )Jacob เก็บกำไร EmmaJacob ไม่พอใจที่ Emma บอกเลิกเขา เลยอยากจะขอคืนดีด้วยการอยู่ที่นี้อีกคืน ทำให้ Jacob ตัดสินใจพังรถ โดยต้องเลือกระหว่างสายน้ำมัน กับ Rotor Arm ( ทั้งคู่จะให้ผลไม่ต่าง แต่ Rotor Arm จะให้ข้อมูลในอนาคตมากกว่าเล็กน้อย )เลือกพังชิ้นส่วนรถในฝั่งของ Abigail / Emma ที่กำลังเข้าไปเก็บกระเป๋าก็ต้องเจอปัญหาประตูล็อค เราจะเลือกระหว่างพังประตูหรือทิ้งกระเป๋าไว้แบบนั้น ( ซึ่งจะมีผลในอนาคต ) ถ้าเข้าไปได้ Emma ก็จะได้เจอหลักฐานเกี่ยวกับเหตุเพลิงไหม้ในคณะการแสดง Harum Scarum และยังจะได้เจอตุ๊กตากระต่าย Izชzy บนชั้น โดยเราสามารถเลือกเก็บได้ ( ซึ่งจะมีผลในอนาคต )Abigail / Emma ต้องเลือกระหว่างพังประตูหรือทิ้งกระเป๋าไว้ถ้าเข้าไปจะเจอตุ๊กตากระต่าย IzชzyChris เจ้าของค่ายแห่งนี้จะกลับมาและคืนโทรศัทพ์ให้กับทุกคน จากนั้น Ryan จะไปหา Chris เพื่อเอากุญแจแต่ระหว่างนั้นเขาก็จะได้เห็นรูปของ Caleb / Kaylee ลูกของ Chris ที่มาเป็นอาสาเหมือนกันแต่พวกเขากลับไปก่อนโดยยังไม่ทันร่ำลากัน เมื่อได้กุญแจมา Ryan จะลงไปสตาร์ทรถแต่จะพบว่ารถมันได้พังไปแล้ว ส่งผลให้ Chris หัวเสียเป็นอย่างมากเพราะเขาต้องการให้ทุกคนออกไปจากที่นี้ก่อนเวลากลางคืน Chris จึงบอกให้ทุกคนอยู่แต่ในบ้านห้ามออกมา แล้วเขาก็ขับรถของตัวเองออกไปCaleb / Kaylee ลูกของ ChrisChris หัวเสียที่รถใช้ไม่ได้Jacob เห็นโอกาสจึงเสนอให้ทุกคนออกไปตั้งแคมป์ไฟกันข้างนอก ซึ่ง Ryan ก็ไม่เห็นด้วยสักเท่าไหร่ ระหว่างนั้นเองก็ได้มีกลุ่มคนปริศนา ( Jedediah / Bobby ) โผล่ขึ้นมาในป่าพร้อมปักป้าย Hunting Season เอาไว้ที่พื้นJacob เสนอให้จัดปาร์ตี้Jedediah / Bobby ปรากฎตัวในป่าChapter 2: Truth or Dareเมื่อทุกคนตัดสินใจได้แล้วก็แยกย้ายไปทำหน้าที่ของตัวเอง Jacob / Emma จะไปหาเสบียงอาหาร โดยเราก็จะได้พบของมากมายทั้งขนม พลุไฟ หรือรวมถึงปืนด้วย ซึ่ง Jacob ก็จะอาศัยช่วงนี้แหละในการง้อ EmmaJacob / Emma จะไปหาเสบียงอาหารในด้าน Dylan / Ryan ก็จะเอาโทรศัพท์มาชาตแบตในบ้าน ซึ่งพวกเขาก็จะได้เจอกับชั้นใต้ดิน รายชื่อของ Max / Laura ที่ไม่ได้มาค่าย และห้องลับหลังตู้เสื้อผ้า ข้างในเต็มไปด้วยจอมอนิเตอร์ที่แสดงภาพรอบ ๆ ค่ายDylan / Ryan ไปชาตแบตโทรศัพท์ห้องมอนิเตอร์ทางฝั่งของ Abigail / Nick ที่มีหน้าที่ไปเก็บฝืน ก็ดูเหมือนว่าจะมีความสัมพันธ์ที่พัฒนาไปมากกว่าคำว่าเพื่อน ส่วน Kaitlyn จะไปถึงสถานที่ตั้งแคมป์ก่อนใคร เธอจะถ่ายรูปและรู้สึกว่าเหมือนมีใครแอบอยู่ในรูป Abigail / Nick ไปเก็บฝืน Kaitlyn ไปถ่ายรูปในช่วงค่ำทุกคนจะเล่นกิจกรรม Truth or Dare ( จริงหรือท้า ) กัน จนมาถึงตาของ Emma เธอเลือก Dare ( ท้า ) โดยจะต้องเลือกจูบระหว่าง Jacob หรือ Nick ซึ่ง Emma ต้องสินใจเลือกจูบ Nick ทำให้ Jacob และ Abigail เกิดไม่พอใจวิ่งหนีเข้าไปในป่า Nick และ Emma จึงต้องตามคู่ของพวกเขาไปEmma จูบ NickChapter 3: Trouble in ParadiseNick ตามไปง้อ Abigail ซึ่งก็ง้อสำเร็จ แต่ระหว่างที่กำลังจูบกัน พวกเขาทั้งคู่ก็ได้เจอกับสัตว์ประหลาดมันโจมตีใส่ Nick จนบาดเจ็บ จากนั้น Abigail ก็ได้ยินเสียงปืน ทำให้เราต้องเลือกระหว่างหนีหรือซ่อนก่อน ( ** ถ้ากด Quick Time Event พลาดเธอจะโดนกัดแต่ไม่ถึงตาย แต่จะติดเชื้อ ** ) Nick ถูกโจมตีตัดสลับมาที่ Emma ที่ไปง้อเคลียร์ใจ Jacob จนสำเร็จทั้งคู่ตัดสินใจลงเล่นน้ำด้วยกัน ระหว่างนั้น Jacob จะสังเกตเห็นคนแต่ก็เพียงแค่แปบเท่านั้น เขาจึงไม่ได้ใส่ใจอะไรและโดนลงไปเล่นน้ำกับ Emma จากนั้นไม่นาน Jacob จะได้ยินเสียง Abigail เราจะต้องเลือกระหว่างไปช่วย Abigail ทันที หรือถ้าเลือกเก็บ Rotor Arm มามันจะหล่นลงไปในน้ำ ( ถ้าตามลงไปเก็บเราก็จะเจอศพปริศนา ซึ่งระหว่างขึ้นจากน้ำมือ Jacob จะถูกเชือกเกี่ยวไว้ ** โดยถ้าหากไม่แก้มันเขาจะตายในฉากทันที ** )  ซึ่งไม่ว่าทางไหน Jacob ก็จะทิ้ง  Emma ไว้เพื่อไปรวมกลุ่มอยู่ดีEmma เล่นน้ำกับ JacobJacob เจอศพใต้น้ำAbigail จะมาถึงกลุ่มพอดีและบอกให้เพื่อน ๆ ไปช่วย Nick เพราะเขาถูกตัวอะไรบางอย่างกัดแถมยังมีนายพรานโผล่ออกมาด้วย Ryan จึงตัดสินใจไปช่วย Nick พร้อมปืน ซึ่งจะพบว่าเพื่อนของเขากำลังถูกนายพรานที่ชื่อว่า Bobby ลากตัวไป โดยถ้าหาก Ryan ไม่ยิงหรือยิงไม่โดย Nick ก็เลยทำการกัดไปที่นิ้วของ Bobby เขาก็ยิงนิ้วของตัวเองทิ้งในทันเลย โดยถ้ายิงโดน Bobby ก็จะปล่อยทันทีและยังไม่ถูกกัดนิ้ว ก่อนจะหนีไป ซึ่งเขาจะทำขวดปริศนาตกไว้ ( มีผลในอนาคต )Ryan เตรียมยิง Bobbyมีของตกจากการยิง Bobbyฝั่งของ Jacob ในขณะที่กำลังวิ่งไปเขาก็ถูกกับดักนายพรานเล่นงาน ซึ่งในตอนนั้นเอง Bobby ก็เดินเข้ามาตัดเชือกพร้อมกับเอาเลือดมาให้ Jacob ทาหน้า Jacob ถูกเลือดทาหน้าChapter 4: Don’t Panicหลังจากที่ Ryan ช่วย Nick ได้ เขาจะพามานั่งพักที่กองไฟเพื่อถาม Abigail / Nick ว่ามันเกิดอะไรขึ้น Ryan จะให้เธอวาดรูปตัวที่มันไล่โจมตีทั้งคู่ Dylan เห็นจะรอยดำ ๆ ที่ขาของ Nick จึงเสนอให้ Ryan ตัดขาเขาสะ ซึ่งจะไม่มีใครกล้าทำ จากนั้นพุ่งไม้ข้าง ๆ พวกเเขาจะขยับขึ้นมา เราจะต้องเหลือว่าจะยิงหรือไม่ ถ้าไม่ยิง Jacob จะโผล่ออกมา ( **แต่ถ้ายิง Jacob จะตายในฉากนี้ทันที** ) Jacob จะมาขอปืนจากเพื่อน ๆ เพื่อไปช่วย Emma แต่ไม่ว่าทางไหนก็ขอไม่สำเร็จอยู่ดี  Nick ที่อาการหนักกับ Dylan ที่เสนอให้ตัดขาJacob ที่โผล่จะมาขอปืนภาพจะตัดไปที่ Emma ซึ่งเธอกำลังถ่ายคลิปบ่นเรื่องปัญหาความรักอยู่บนเกาะ เมื่อเธอเดินขึ้นมาบนสะพานเราจะได้เจอกับกระเป๋า พร้อมได้ยินเสียงประหลาด ผู้เล่นจะต้องเลือกระหว่างเปิดกระเป๋าก่อนหรือไปต่อทันที ซึ่งการเปิดกระเป๋าจะทำให้ Emma ได้อุปกรณ์ป้องกันตัว  ( ** ถ้าเลือกไปต่อทันทีจะทำให้ Emma ตายในฉากนี้เพราะโดนสัตว์ประหลาดฆ่า ** ) เมื่อไปต่อเธอก็จะได้เจอกับสัตว์ประหลาดแต่ Emma ก็รอดมาได้จากการใช้อุปกรณ์ป้องกันตัว และต้องหลบหนีต่อ( ในฉากการไล่ล่านี้ ** ถ้ากด Quick Time Event พลาด Emma จะตายทันที **, ** แต่หากกดพลาดในขณะที่กำลังขึ้นบันได Emma จะโดนกัดติดเชื้อแต่ไม่ตาย ** ) จนรอดกลับมาได้Emma ได้อุปกรณ์ป้องกันตัวจากระเป๋าEmma เผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดฝั่งของ Nick จากก่อนหน้านี้ที่อาการของเขาดูเหมือนจะแย่ แต่ตอนนี้ Nick ดูดีขึ้นมาก พวกเขาเลยพากันไปที่อาคารหลักของค่าย เพื่อหาโทรศัทพ์แต่ก็ไม่มีเครื่องไหนใช้ได้เลย Dylan จึงเสนอให้ Ryan ไปที่หอวิทยุ ส่วน Abigail และ Kaitlyn ให้เฝ้าไข้ Nick ไว้Dylan / Ryan ไปที่หอวิทยุAbigail / Kaitlyn ให้เฝ้าไข้ Nick Chapter 5: White Noiseกลุ่มที่เฝ้า Nick ได้ถูก Bobby บุกเข้ามาหาในบ้าน ทำให้เกิดการยื้อแย่งระหว่าง Kaitlyn เล็กน้อย Nick ที่เห็นก็ได้เข้ามาช่วยทำให้พวกเขาหนีรอดออกไปได้Nick เข้าต่อสู้กับ Bobbyทางด้าน Dylan / Ryan ที่ไปถึงหอวิทยุแล้วจะรีบหนีเข้าไปข้างใน เพราะถูกสัตว์ประหลาดโจมตีขณะเดียวกันกลุ่มของ Nick ก็จะวิ่งตามหลังมาพอดี Dylan จึงประกาศผ่านวิทยุว่าให้พวกเขาเข้าไปหลบในที่พักก่อน ( ซึ่งตรงนี้จะอิงกับ Chapter ที่ 1 ช่วง Emma / Abigail จะไปเอากระเป๋า )Dylan / Ryan ถูกสัตว์ประหลาดโจมตี- ถ้าในตอนนั้นไม่พังประตู จังหวะที่พวก Nick จะเข้าไปซ่อนในที่พักมันจะเกิดเสียง ทำให้สัตว์ประหลาดเปลี่ยนเป้าหมายมาโจมตีกลุ่ม Nick แต่ Ryan จะเอามาใช้ปืนยิงไล่มันไปRyan จะเอาปืนมาช่วย- แต่หากพักประตูในตอนนั้น จังหวะที่พวก Nick จะเข้าไปในที่พักมันจะไม่เกิดเสียง สัตว์ประหลาดก็ยังคงโจมตีคู่ของ Ryan ต่อไป Dylan จะใช้เสียงเพื่อไล่มันไป แต่สายของวิทยุเสียงดันไปติดอยู่ข้างบน ทำให้เขาต้องไปดึงสายลงมา ซึ่ง Dylan จะถูกสัตว์ประหลาดดึงมือขึ้นไปกัด Ryan จะต้องตัดมือ ซึ่งเราจะเลือกตัดหรือไม่ตัดก็ได้ ( ** ถ้าไม่ตัด Dylan จะติดเชื้อ ** )Dylan ถูกกัดมือ    จากนั้นทุกคนจะออกมารวมตัวกัน แล้วก็ได้ยินเสียงปืนดังขึ้น พวกเขาจะได้เจอกับผู้หญิงใส่ผ้าปิดตาคนนึง ที่วิ่งไล่ยิงสัตว์ประหลาดจนมันตกลงไปในสระน้ำหญิงปริศนาไล่ยิงสัตว์ประหลาดChapter 6: Prayers by NightRyan และเพื่อนจะไปดูศพของสัตว์ประหลาดที่ตกลงไปในสระ แล้วจะได้รู้ว่าสัตว์ประหลาดตัวนั้นมันก็คือ Kaylee ลูกสาวของ Chris นั่นเอง จากนั้น Abigail จะตกใจที่ Nick ทำตัวน่ากลัวเลยผลักเขาตกสระน้ำไป ซึ่ง Nick ก็จะพยายามตะเกียกตะกายด้วยความทรมานขึ้นมาบนฝั่ง ทุกคนจึงต้องพาเขาเข้าที่พักก่อนสัตว์ประหลาดที่ถูกยิงตายคือ Kaylee Nick ตกน้ำและเกิดอาการกลัวทางฝั่งของ Jacob ก็ได้เจอกัน Emma โดยเธอจะบ่นเรื่องที่ Jacob ทิ้งเธอไว้คนเดียว และ Emma ก็ไม่คิดว่าเขาจะช่วยเธอได้ ( ถ้า Emma โดนกัดเธอจะบอก Jacob ว่าเธอโดนกัดแต่แผลเธอค่อย ๆ หายไปแล้ว ) ในจังหวะนั้นเองก็จะมีสัตว์ประหลาดมาวิ่งไล่ โดย Jacob จะเผลอผลัก Emma ตกน้ำไป ( ถ้า Jacob กด Quick Time Event พลาด** เขาจะโดนกัดไม่ถึงตายแต่จะติดเชื่้อ ** )  เมื่อหนีมาได้ Jacob จะเดินเข้าไปในป่า เขาเหยียบกับดักหมี และจากนั้นก็ถูกทำให้หมดสติไปJacob เผลอผลัก Emma ตกน้ำJacob ถูก Jedediah จับพวกของ Ryan เริ่มสงสัยแผลของ Nick ว่ามันหายไปได้ยังไง ซึ่งเขาก็มีอาการแปลกขึ้นเรื่อย ๆ จนไปโจมตีใส่ Abigail เธอจะยิงปืนขึ้น เราสามารถเลือกยิงหรือไม่ยิงก็ได้ ( ** ถ้าไม่ยิงหริอยิงไม่โดย Abigail จะตายในฉากนี้ ** ) จากนั้น Nick จะกลายร่างและหนีไปAbigail เตรียมยิง NickNick จะกลายร่างEmma จะขึ้นมาจากน้ำและบังเอิญไปเห็น 2 นายพรานอย่าง Jedediah / Bobby กำลังแก้เชือกให้สัตว์ประหลาดและจับมันไป  Emma จะถูกไล่ล่าจากสัตว์ประหลาดอีกตัวนึง ซึ่งถ้าซ่อนตัวเธอก็จะปลอดภัยดี ( ** ซึ่งถ้าวิ่งหรือกดพลาดก็จะโดนสัตว์ประหลาดกัด และทำให้ติดเชื้อเช่นเดียวกัน **  ) จากนั้น Emma จะไปหาเพื่อนที่อาคารหลักแต่ก็ไม่พบใครเลยตัดสินใจซ่อนตัวในรถก่อนEmma แอบพวก Jedediah / Bobby และสัตว์ประหลาดEmma หนีมาซ่อนที่รถต่อในระหว่างที่ทุกคนยังอึ้งเรื่อง Nick อยู่ Laura ก็ปรากฎตัวขึ้นในรูปลักษณ์ที่ไม่คุ้นเคย ซึ่งเธอก็จะถามถึง Chris ว่าเขาไปไหนLaura ปรากฎตัวChapter 7: The Past Behind Usหลังจากที่ Laura เจอพวก Ryan เธอจะเล่าเหตุการณ์ 2 เดือนก่อนวันเข้าค่าย 1 วัน Laura / Max ถูก Travis จับตัวไปขังหลังจากที่เธอตื่นขึ้นมา Travis จะสอบปากคำเธอทำให้รู้ว่าตำรวจคนนี้นามสกุล Hackett เหมือนกันกับ Chris เจ้าของค่าย  Laura คิดว่าสองพี่น้อง Hackett วางแผนไล่จับพี่เลี้ยงทุกคนที่จะมาค่าย แต่อยู่ ๆ Max ก็พูดว่า สัตว์ประหลาดที่โจมตีเขาน่าจะเป็น มนุษย์หมาป่า เพราะคืนนั้นพระจันทร์เต็มดวงพอดี และแผลที่ถูกกัดของเขาก็หายเร็วมาก แต่ Laura กลับคิดว่ามันเป็นเรื่องเหลวไหล Laura / Max ถูก Travis สอบปากคำMax ที่แผลหายหมดแล้วผ่านมาหลายวันคืนพระจันทร์เต็มดวงก็กลับมาอีกครั้ง Travis จับ Laura มานั่งดู Max ใกล้ ๆ เพื่อจะทำให้เชื่อเรื่อง มนุษย์หมาป่า และเขาก็ออกไปหา Chris เพราะถูกเรียกตัว จากนั้น Max จะกลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าและข่วนใส่ Laura ทำให้เธอตาบอด หลังจากนั้นเธอจะใช้วิชาสัตวแพทย์รักษาแผล และก็จะได้มีโอกาสสำรวจรอบ ๆ ในสถานีตำรวจ ซึ่งก็จะได้พบกับเข็มฉีดยาสลบโดยเราสามารถเก็บมันได้ แต่เราต้องซ่อนมันไว้ในห้อง เพราะวันต่อมา Travis จะมาค้นตัวเรา ซึ่งถ้าเขาเจอมันก็จะถูกยึดไปLaura ถูก Max ข่วนจนเสียตาLaura เจอเข็มยาสลบTravis จะมาคุยเปิดใจให้ข้อมูลต่าง ๆ กับ Laura เพราะเขาอยากได้คนที่มีความรู้ทางการแพทย์มาเข้าพวก Travis จะให้ข้อมูลว่า เราสามารถติดเชื้อจากมนุษย์หมาป่าได้จากการโดนกัดเท่านั้น ซึ่งก็สามารถแกล้งเชื้อได้จากการฆ่ามนุษย์หมาป่าต้วที่กัดเรา พวกมันสามารถถูกฆ่าด้วยกระสุนเงินเท่านั้นและยังกลัวน้ำอีกด้วย  Travis ชวนเข้าทีมพร้อมเล่าเรื่องมนุษย์หมาป่าหลังจากนั้น Laura จะได้ยิน Chris คุยกับ Travis ทำให้รู้ว่า Chris ก็เป็นมนุษย์หมาป่า และยังเป็นคนกัด Max อีกด้วย รวมถึงเขาไม่ต้องการให้เก็บพวก Laura ไว้ต่างจาก Travis ทำให้เธอต้องการฆ่า Chris เพื่อล้างคำสาปให้ MaxChris คุยเรื่อง Laura / Max กับ Travisวันต่อมา Laura จะแกล้งป่วยเพื่อให้ Travis เข้ามาใกล้ ๆ เพื่อใช้เข็มฉีดยา แต่ถ้าไม่มีก็สามารถแย่งปืนจาก Travis ( ถ้าแย่งไม่สำเร็จปืนจะลั่นใส่ Travis แต่ถ้าแย่งได้ เราสามารถเลือกที่จะยิงหรือไมยิงก็ได้ ( ซึ่งจะมีผลในอนาคต ) จากนั้น Laura จะหนีออกมาพร้อม Max โดยเก็บกระสุนเงินมาด้วย Laura จะออกไปตามล่า Chris เธอจะปล่อยให้ Max รออยู่ที่อีกเกาะซึ่งมันก็ถูกล้อมรอบไปด้วยน้ำLaura แกล้งป่วยหลังยิงมนุษย์หมาป่าตัวนึงที่สระน้ำใน Chapter ที่ 5 Laura เข้าใจว่าฆ่า Chris ได้แล้ว ( แต่ความจริงมันคือ Kaylee ) เธอเลยตัดสินใจไปตรวจดู Max ที่เกาะ แต่กลับถูกโจมตีโดย Max ร่างมนุษย์หมาป่า ซึ่งก็รอดมาได้ แต่โดนกัด Laura ต้องการความร่วมมือจากพวก Ryan ในการตามล่า Chris ก่อนที่เธอจะกลายเป็นมนุษย์หมาป่า ซึ่งถ้าฆ่าเขาได้ทุกคนก็จะรอดจากที่นี้Laura ถูก Max กัด  Laura มาขอความช่วยเหลือจาก Ryanภาพจะตัดไปที่ Jacob เขาถูก Jedediah / Bobby จับมาขังอยู่ในกรงไฟฟ้า ซึ่งกรงข้าง ๆ ก็มีมนุษย์หมาป่าอีกตัวที่พึ่งถูกจับมาขังด้วยเช่นกันJacob ถูกจับไปขังในกรงไฟฟ้าChapter 8: The Belly of the BeastLaura จะขอสร้อยข้อมือของ Abigail มาทำเป็นกระสุนเงิน ( แต่เราก็เลือกที่จะปฎิเสธได้ ) ส่วน Ryan จะเป็นคนไปกับตามหา Chris กับ Laura เอง และ Ryan ยังสั่งให้พวก Kaitlyn หาทางซ่อมรถอีกด้วยLaura จะขอสร้อยข้อมือทำกระสุนเงินระหว่างทางที่กำลังไปหา Chris ที่บ้านของตระกูล Hackett Laura / Ryan จะตกลงไปในเหมืองโชคดีที่ข้างล่างเป็นแอ่งทำให้ Ryan จึงปลอยภัยดี ส่วน Laura ก็มีอาการกลัวน้ำอย่างเห็นได้ชัด แผลกัดที่แขนกับตาของเธอก็หายเป็นปกติแล้ว แต่ตาของ Laura จะเริ่มกลายเป็นสีเหลืองเหมือนมนุษย์หมาป่าตาและแผลของ Laura หายแล้วระหว่างที่ Kaitlyn, Abigail และ Dylan เดินออกไปข้างนอกพวกเขาจะสังเกตเห็นรถที่ Emma ซ่อนอยู่มันขยับจึงตัดสินใจจะไปเปิดมัน ซึ่งก็จะเกิดเหตุการณ์ได้หลายรูปแบบ โดยแบ่งออกเป็น 2 ส่วนใหญ่พวก Dylan เห็นความผิดปกติที่รถ1. ถ้า Emma โดนกัดตอนอยู่ที่เกาะเธอจะกลายเป็นมนุษย์หมาป่าออกมาโจมตี- Kaitlyn ไม่ยิง Emma ใน Quick Time Event แรก Abigail ** จะถูกฆ่าทันที **- Kaitlyn ไม่ยิง Emma ใน Quick Time Event ที่สอง Dylan จะมาช่วยและ ** ถูกกัดติดคำสาปแทน **- Kaitlyn ไม่ยิง Emma ใน Quick Time Event ที่สอง Dylan จะมาช่วยซึ่งถ้าหากเขาติดเชื้อตอนหอวิทยุ Emma จะไม่กัดและถูก Dylan ยิงไล่ไปแทน- Kaitlyn ไม่ยิง Emma ใน Quick Time Event ที่สาม Dylan ที่มาช่วยจะ ** ถูกฆ่าตายทันที **- Kaitlyn ยิง Emma ใน Quick Time Event ที่สาม Dylan จะรอดแต่ ** ติดเชื้อ **- Kaitlyn ยิงตลอดแต่ใช้แค่กระสุนธรรมดา Emma จะหนีเข้าป่าไป - Kaitlyn ใช้กระสุนเงินยิง Emma  ** จะหนีไปตายในป่า ** โดยไม่มีใครรู้ว่านั่นคือ Emma2. ถ้า Emma ไม่โดนกัดหรือไม่ได้ติดเชื้อที่เกาะ- Emma จะออกมาแต่ปกติและขอตัวไปซ่อนที่ชั้นใต้ตินกับ Abigail และ Dylan / Kaitlyn จะออกไปตามหาอะไหล่ที่สุสานรถเพื่อนำมาซ่อมEmma ยังคงเป็นร่างปกติอยู่ภาพจะตัดไปที่ Laura / Ryan พวกเขาแอบได้ยินบทสนทนาของ Travis กับแม่ของเขาอย่าง Constance โดยจะเป็นเรื่องที่ Travis ไม่ยอมฆ่า Laura / Max เพราะเขาเป็นห่วงคนนอกมากกว่าไม่อยากให้โดนลูกหลง แต่ Constance กลับมองว่า การฆ่าคนอื่นเพื่อทำให้ครอบครัวปลอดภัยเป็นเรื่องที่สำคัญที่สุด เธอคิดว่า Travis เป็นลูกที่แย่ไม่ห่วงคนในครอบครัวแถมยังปล่อยให้ Laura ขโมยกระสุนเงินไปฆ่า Kaylee หลานของตัวเองอีก Constance ยังด่าอีกว่าการที่เขาได้เป็นนายอำภอไม่ใช่เพราะความสามารถแต่เป็นเพราะคนเก่าตายไปก่อนConstance ต่อว่า Travisระหว่างนั้น Laura / Ryan จะไปเจอ Jacob ที่ถูกขังอยู่ ซึ่งข้าง ๆ ก็มีมนุษย์หมาป่าถูกขังอยู่เช่นกัน Laura เตรียมจะฆ่ามันทันทีเพราะคิดว่านั้นคือ Chris ซึ่งเราก็สามารถห้ามเธอได้ ( ** แต่ถ้าไม่ห้ามมนุษย์หมาป่าจะถูกยิงและตายทันที ซึ่งเราก็จะได้รู้ว่านั้นคือ Nick ** ) เราจะต้องเลือกระหว่างช่วย Jacob หรือทิ้งเขาไว้ที่นี้ก่อน ซึ่งก็จะเกิดเหตุการณ์ได้หลายรูปแบบด้วยกัน โดยแบ่งออกเป็น 2 ส่วนใหญ่Laura เตรียมยิงมนุษย์หมาป่าRyan ต้องเลือกจะทิ้ง / ช่วย Jacob1. ทิ้ง Jacob ไว้-  ถ้า Jacob ไม่ติดเชื้อ เขาจะตายในอนาคต -  ถ้า Jacob ติดเชื้ออยู่แล้ว เขาจะไม่ตาย    2. ช่วย Jacob- เปิดแค่ประตู Jacob เขาจะหนีออกไปได้อย่างปลอดภัย- เปิดประตูให้ Jacob กับ Nick มาเจอกัน ถ้า Jacob ไม่ติดเชื้อ เขาจะตายทันที- เปิดประตูให้ Jacob กับ Nick มาเจอกัน ถ้า Jacob ติดเชื้อ เขาจะไม่ตาย- เปิดแค่ประตู Nick อย่างเดียว Laura จะวิ่งมาปิดประตูทันที จากนั้นคนในครอบครัว Hackett จะลงมาเห็นเหตุการณ์พอดีจึงได้จับ Laura ไว้ ส่วน Ryan จะหนีไปได้ทัน ซึ่ง Travis ก็ส่ง Bobby ให้ไปตามจับมา Constance จับ Laura ได้Ryan จะวิ่งหนีไปChapter 9: The MatriarchLaura จะเผชิญหน้ากับพวกคนในตระกูล Hackett Constance จะพยายามแย่งปืนเรา - ซึ่งถ้าไม่ยอมให้แย่งปืนจะลั่นใส่หน้า Constance ทำให้เธอตายทันที ซึ่ง Jedediah โกรธมาก และจะไปไล่ล่าเธอ ส่วน Bobby ก็จะแทง Ryan ด้วยมีดก่อนไปตามล่าอีกคน- ถ้ายอมให้แย่ง Laura จะล้ม และต้องยอมวางปืนเพราะ Ryan ถูกจับอยู่ เขาจะดิ้นจนหนีได้แต่ก็โดนมีดแทงอยู่ดี ส่วน Laura ก็จะหนีเหมือนกันแต่ก็โดน Constance ยิงแสกหน้าด้วยปืนพก ซึ่งเธอก็จะฟื้นขึ้นมาหลังจากนั้นอยู่ดีLaura แย่งปืนกับ Constance Ryan โดน Bobby แทงระหว่างทาง Laura จะเจอ Jedediah / Constance อีกครั้ง เราสามารถหรือฆ่าพวกเขาหรือหนีไปเลยก็ได้ เพราะ Travis จะมาห้ามไว้ก่อน โดยระหว่างนั้น Laura จะพังแผงวงจรทิ้งเพราะแสบตา ส่งผลให้กรงไฟฟ้าเปิด ( ** ถ้า Jacob ยังอยู่และไม่ติดเชื้อ เขาจะตาย แต่ถ้าติดเชื้อเขาจะออกไปพร้อมกับ Nick ** )Laura พังแผงวงจรทิ้งRyan จะวิ่งหนี Bobby จนล้มลงเราสามารถเลือกดึงมีดออกมาแทง Bobby หรือไม่ก็ได้ ( ถ้าดึงจะมีผลต่อ Bobby ในอนาคต ) ซึ่งสุดท้ายแล้ว Laura จะมาทันทันและไล่ Bobby ไปอยู่ดี  Ryan ต้องตัดสินใจดึงหรือไม่ดึงLaura จะเสนอโอกาสให้ Ryan มีชีวิตต่อเพราะตอนนี้เขาเสียเลือดมากใกล้ตาย ด้วยการเปลี่ยนให้เขากลายเป็นมนุษย์หมาป่าเพื่อรักษาแผล และค่อยไปหาวิธีแก้ที่หลัง ซึ่งเราก็สามารถเลือกได้ว่าจะให้กัดหรือไม่ ( ** ถ้าไม่ Ryan จะตายท้าย Chapter นี้ ** )Laura เสนอทางรอดให้ Ryan ด้วยการเปลี่ยนให้กลายเป็นมนุษย์หมาป่าภาพจะตัดไปที่ Dylan / Kaitlyn พวกเขากำลังไปหาอะไหล่ที่สุสานรถ แต่ก็ถูกโจมตีโดยมนุษย์หมาป่า Dylan จะใช้เครนยกรถที่ Kaitlyn อยู่ขึ้นเพื่อหนี แต่มันก็ตามมาได้อยู่ดี ซึ่งเราสามารถเลือกได้ 2 วิธี และมีเหตุการณ์เกิดขึ้นได้หลายแบบDylan / Kaitlyn ถูกมนุษย์หมาป่าโจมตี1. เหวี่ยงรถโดยมันจะทำให้คนที่ตกลงมาเป็น Kaitlyn แทนแต่เธอก็ไม่เป็นไร2. บีบแตรเรียก มนุษย์หมาป่าจะพุ่งตรงไปที่ Dylan แทน ส่วน Kaitlyn จะโดดลงไปบนยางรถ ซึ่ง Dylan สามารถสู้กลับด้วยปืนพ่นไฟที่ใกล้ ๆ - ถ้ากด Quick Time Event ไม่พลาดเขาจะไล่มนุษย์หมาป่าไปได้ แต่มันจะเปลี่ยนเป้าหมายไปที่ Kaitlyn อีกรอบ- ถ้า Dylan ติดเชื้อมนุษย์หมาป่าจะไม่ทำอะไร แต่มันจะเปลี่ยนเป้าหมายไปที่ Kaitlyn อีกรอบ - ถ้ากด Quick Time Event ** พลาดเขาจะตายทันที ** แต่ Kaitlyn จะหนีไปได้ซึ่งถ้ามนุษย์หมาป่าเปลี่ยนเป้าหมายไปที่ Kaitlyn แล้ว Dylan จะต้องทำให้รถตกลงมาทับมัน ( ** โดยถ้าทำไม่ทัน Kaitlyn จะโดนกัดติดเชื้อ ** แต่ไม่ตายเพราะ Dylan ทิ้งรถมาทับมันได้ทันพอดี) ซึ่งพวกเขาก็จะกลับไปตั้งหลักที่ค่ายกันก่อน(แต่หาก Dylan ตายก่อนหน้านี้ Kaitlyn จะมาคนเดียวและถูกมนุษย์หมาป่าโจมตีเหมือนกัน โดยการต่อสู้จะต่างออกไป ซึ่งถ้าเรากด Quick Time Event ไม่พลาดเราก็จะรอดกลับไป  ** แต่ถ้าพลาดเธอจะตายในฉากนี้ทันที ** )ทางด้านของ Emma / Abigail พวกเธอจะได้เจอกับกระสุนเงิน 1 นัด (มีผลในอนาคต) และบันไดลิงที่สามารถพาขึ้นไปบนห้องของ Chris ทั้งจะปีนขึ้นไป แต่หาก Emma โดนกัดตอนอยู่ในป่าเธอจะกลายร่าง เราจะต้องเลือกทางหนีระหว่างทางเดิมที่เข้ามา หรือปีนบันไดลิง ซึ่งมันก็จะเกิดเหตุการณ์ขึ้นได้ 3 รูปแบบAbigail เจอกระสุนเงินEmma กลายร่าง- ถ้าไปทางเดิมที่เข้ามา Abigail **จะตายทันที**- ถ้าปีนบันไดลิงแล้วกด Quick Time Event ไม่พลาดเธอจะรอด- ถ้าปีนบันไดลิงแล้วกด Quick Time Event **พลาดเธอจะตายทันที**Abigail ปีนบันไดลิงหนีในฉากนี้ถ้าเราเก็บ ไพ่ใบที่ 21: The Hierophant ได้ในชั้นใต้ดิน ผู้เล่นจะได้เห็นอดีตเมื่อ 6 ปีก่อน ตอนไฟไหม้เราจะได้พบเห็นศพนายอำเภอคนเก่าอย่าง Hank และ Eliza ที่ออกมาตามหาลูกของเธออย่าง Silas เขาหายเข้าไปในป่า ก่อนที่ Eliza จะตายในเหตุการณ์นี้Eliza ออกตามหา Silasกลับไปที่ Laura / Ryan พวกเขาจะได้เจอกับ Chris ที่กำลังถูกล่ามโซ่อยู่แต่ด้วยพลังของมนุษย์หมาป่าทำให้พื้นพังลงตกไปเจอกับคนในตระกูลที่เหลืออยู่ Chris จะโจมตีใส่ Bobby ก่อน ถ้าหาก Ryan เลือกไม่แทง Bobby จะช่วยให้ Jedediah / Constance รอดและตัวเองก็แค่สลบไป แต่ถ้าโดนแทง Bobby จะสู้ไม่ไหวทำให้คนในตระกูล Hackett ยกเว้น Travis จะตายหมดChris ที่ถูกล่ามโซ่ไว้ซึ่งระหว่างนั้น Laura จะกลายร่างและเข้าโจมตี Travis แต่เขาก็ได้เศษกระจกเงินมา Ryan ในตอนนี้ต้องเลือกยิงโดยจะเกิดเหตุการณ์ตามมาหลายเหตุการณ์    1. Ryan ยิง Laura หรือไม่ยิง Chris- ** ทุกคนจะตายกันหมดยกเว้น ** ChrisChris ฆ่าทุกคน2. Ryan ยิง Chris- ถ้า Ryan ไม่ยอมโดนกัด ** เขาจะเสียเลือดจนตาย ** และ Laura เลือกฆ่า Travis เธอจะกลับไปหา Max ที่เกาะและจบอย่างมีความสุขกัน 2 คน- ถ้า Laura เลือกไม่ฆ่า Travis เธอจะโดนจับขังกรงไฟฟ้าRyan เสียเลือดจนตาย- ถ้า Laura ทำตัวแย่กับ Travis ก่อนหน้านี้ ( โดยเฉพาะยิงเขาตอนที่จะหนี ) ** Travis จะฆ่าเธอด้วยกระจกเงิน ** ทำให้ Ryan ต้องแย่งปืนกับ Travis ** ใครแพ้คนนั้นตาย ** แต่ถึงจะยิงเขา ถ้า Bobby ยังไม่ตาย ** Ryan ก็จะโดนฆ่าอยู่ดี **- ซึ่งถ้าตายหมดแล้ว Ryan ก็จะหนีรอดออกมาคนเดียวTravis ฆ่า Laura- ถ้าทุกอย่างไปได้ด้วยดี Travis จะพูดคุยกับ Laura ว่าเรื่องนี้ยังไม่จบ Chris โดน Caleb กัดซึ่งทำให้พวกเขาไม่ใช้สาเหตุของการกำเนิดมนุษย์หมาป่า ต้นจริงของต้นขั้วคือ White Wolf อย่าง Silas ที่ Travis ยังหาตัวมันไม่พบตั้งแต่ 6 ปีก่อน Ryan จะบอกว่าเขาเคยเจอมนุษย์หมาป่าสีขาวตอนไปที่หอส่งสัญญาณวิทยุ ส่วน Laura ก็บอกว่าเธอก็น่าจะเคยเจอเหมือนกันตอนรถหักหลบตกถนนเมื่อ 2 เดือนก่อน ทั้ง 3 จึงขับรถออกไปที่จุดนั้นทั้ง 3 ออกตามล่า White Wolf Chapter 10: Bricks & Mortar / The Final Girlหลังจากที่ Chris ตาย Max จะกลับคืนร่างเดิม โดยจะมีตัวเลือกระหว่างรอบนเกาะหรือว่ายน้ำข้ามไปหา Laura (** ถ้าเลือกว่ายน้ำจะโดน Caleb ฆ่าตายทันที **)Max คืนร่างด้าน Dylan / Kaitlyn ที่กลับมาในค่ายแล้วจะได้เจอกับ Caleb ซึ่งตรงนี้ก็มีความเป็นได้หลากหลายDylan / Kaitlyn เผชิญหน้ากับ Caleb1. ถ้า Dylan / Kaitlyn ติดเชื้อ Caleb จะไม่ทำอะไรพวกเขา2. ถ้า Emma / Abigail มีกระสุนเงิน และออกจากห้องใต้ดินมาอยู่ที่ห้องกล้องวงจรปิด พวกเธอจะสามารถส่งให้ Kaitlyn ไปเอามาฆ่ามนุษย์หมาป่าที่ตามล่าอยู่ได้Kaitlyn เตรียมใช้กระสุนเงินฆ่า3. ถ้าไม่มีคนถือกระสุนเงินหรือไม่ได้หยิบมา Dylan / Kaitlyn จะไปซ่อนที่ห้องครัวแทนโดยทางเลือกอีก 2 ทาง คือซ่อนในห้องแช่แข็ง หรือใช้ตุ๊กตาล่อ3.1 เลือกซ่อน- Kaitlyn จะโดนขังในห้องแช่แข็งออกไปไม่ได้ ส่วน ** Dylan หากไม่ติดเชื้อเขาจะโดน Caleb ฆ่า และ Kaitlyn จะหนาวตาย ** - ซึ่งถ้าหากติดเชื้อ Dylan จะรอด และมาเปิดห้องให้ Kaitlyn ในตอนเช้า3.2 ใช้ตุ๊กตาล่อ ( ต้องเก็บมาจาก Chapter 1 ก่อน )-  Kaitlyn จะปาตุ๊กตาเข้าไปในห้องแช่แข็ง Caleb จะถูกล่อด้วยเสียง ส่งผลให้มีโอกาสปิดประตูขังมันไว้ ( ถ้าแก้เชื้อ Caleb จะหนาวตาย )- ถ้าในจังหวะกำลังปิดประตูเรากดไม่ทันหรือช้าไป Kaitlyn จะถูกจับเข้าไปอยู่ด้วย ถ้าติดเชื้อเธอจะรอด ** แต่ถ้าไม่เธอจะโดน Caleb ฆ่าทันที **ภาพจะตัดไปที่ Jacob เมื่อเขารอดออกมาได้ ก็จะมีเหตุการณ์ต่าง ๆ มากมายเกินขึ้นเช่นกันJacob ที่รอดออกมาได้- ถ้าก่อนหน้านี้ Jacob ** ติดเชื้อ ** เขาจะกลายเป็นหนุษย์หมาป่า- ถ้าก่อนหน้านี้ Jacob ไม่ได้ติดเชื้อเขาจะร้องไห้ตัดท้อว่า ที่เขาทำลงก็เพื่อจะได้มีโอกาสอยู่กับ Emma อีกคืนเท่านั้น- ถ้าก่อนหน้านี้ Jacob ไม่ได้ติดเชื้อและ Chris ยังไม่ตายเขาจะถูกไล่ล่า ซึ่งก็จะมี Quick Time Event ให้กด ถ้าไม่พลาด Chris จะติดกับดัก และ Jacob หนีไปได้ ( ** ถ้าพลาดจะติดกับดัก Jacob และถูก Chris ฆ่าตาย ** ) Chris ยังไม่ตาย และไล่ล่า Jacob- ถ้า Emma ที่ติดเชื้อจากบนเกาะ และรอดจากกระสุนเงินของ Kaitlyn เธอจะไม่ติดเชื้อแล้วมาเจอกับ Jacob ซึ่งหากเขายังติดเชื้ออยู่ Jacob ** จะฆ่าเธอทันที **- แต่ถ้า Jacob เก็บกำไลมาใน Chapter 1 ก่อนแปลงร่างเขาจะปาใส่ Emma ส่งผลให้เธอใช้มันไล่ Jacob ได้- แต่ถ้าทั้งคู่ไม่ติดเชื้อแล้ว Jacob จะยอมรับว่าเขาทำรถพังเพื่ออยากอยู่ขอคืนดี Emma เธอจะบอกว่าให้เขายอมรับการตัดสินใจของเธอสะ และจงอยู่ให้นานที่สุดเพื่อชดใช้ต่อสิ่งที่ทำลงไปทางด้านกลุ่มของ Laura พวกเขากำลังมุ่งตรงไปหา Silas Ryan จะปะติดปะต่อได้ว่า Eliza คือวิญญาณแห่ง Hackett’s Quarry และ Silas คือลูกชายของเธอที่หายไป ระหว่างนั้นรถของพวกเขาจะถูกโจมตี (ซึ่งถ้า Travis ตายรถจะคว่ำ ** ทุกคนจะตายยกเว้น Laura โดยเธอก็จะมีโอกาสฆ่า Silas เพื่อทำให้ทุกหายจะการติดเชื้อ แต่เธอก็จะตายอยู่ดี **) เมื่อรอดจากการโจมตีแล้ว Silas จะตกลงมาและถูกรถเหยียบ ทำให้เขาต้องหนีเขาไปในป่าทั้ง 3 ถูก Silas โจมตีระหว่างทางจากนั้นพวกเขาจะลงมา Travis จะเห็นว่า Laura ดูเหมือนจะไม่เชื่อใจเขา จึงยื่นปืนให้เธอเป็นคนจบเรื่องนี้เอง เขายังบอกอีกว่าปกติการออกล่าของตระกูล Hackett จะต้องทาเลือดมนุษย์หมาป่าก่อนเสมอเพื่อป้องกันการโจมตี แต่ตอนนี้เขาไม่มี ซึ่ง Ryan หากยิง Bobby ใน Chapter 3 เราจะได้ขวดเลือดมาโดยมันจะพอสำหรับคนเดียว เราจึงต้องเลือกว่าจะทาให้ใคร (จะมีผลหากถูก Silas โจมตี)Travis คุยกับ LauraRyan เอาเลือดมาเสนอให้ Lauraแล้วทุกคนก็จะเข้าไปในป่าด้วยกัน Laura จะพูดขึ้นว่าตอนเข้ามาในป่าครั้งแรกเธอได้ยินเสียงกระชิบว่า Silas ซึ่ง Travis ก็จะบอกว่านั้นน่าจะเป็นเสียงของ Eliza แม่ของ Silas เธอเป็นเจ้าของคณะการแสดง Harum Scarum เมื่อ 6 ปีก่อนเธอมาที่นี้และจับลูกชายขังไว้ในกรงโดยตั้งชื่อว่า  Silas the Dog Boy โดย Kaylee เกิดสงสารเลยให้ Caleb จุดไฟเพื่อเบนความสนใจ ก่อนที่จะพยายามช่วยปล่อย Silas ออกมา แต่ไฟกลับลามไปทั่ว ทำให้ทุกคนในที่นั้นตายกันหมดรวมถึง Eliza ด้วย เมื่อ Kaylee ช่วย Silas ออกมาแล้ว เขาก็ดันกลับไปกัด Caleb ทำให้ติดเชื้อ ส่งผลให้ทั้งตระกูลของ Caleb ออกตามล่า SilasTravis เล่าเรื่อง 6 ปีก่อนจากนั้นไม่นานพวกเขาจะได้เจอกับ Silas ที่นอนเจ็บอยู่ ตรงนี้จะมี 2 ทางเลือกคือ    1. ยิง Silas ทันที ทุกอย่างก็จะจบ    2. ไม่ยิง Silas- ถ้า Laura ไม่ยิงในครั้งแรก Travis จะพยายามแย่งปืน ถ้าแย่งชนะจะทำให้เขาล้มไป และมีโอกาสยิงครั้งที่สองจะให้เลือกระหว่างเขากับ Silas- ถ้าแย่งไม่ชนะปืนจะลั่นใส่ Travis และมีโอกาสได้ยิง Silas อีกครั้ง- ซึ่งถ้าโอกาสครั้งที่สองยังไม่ยิงอีก Silas **จะฆ่าทุกคนที่ไม่ได้ทาเลือด** และเขาจะหนีไปภาพจะตัดไป Eliza ซึ่งจะขึ้นอยู่กับว่าถ้าเราฆ่า Silas ล้างตำสาปให้ทุกคน เธอจะสาปแช่ง และตามหลอกหลอนเราตลอดไป แต่ถ้าเราฆ่าตระกูล Hackett ไปเยอะและไม่ฆ่า Silas นั้น Eliza จะพูดจาดี ๆ ขอบคุณเราพอตอนเช้าทุกอย่างจะคลี่คลายและจบลง เข้าสู่บทส่งท้าย สรุปคนที่รอด คนที่ตาย คนที่ยังติดเชื้อยู่ และเข้าพอดแคสต์พูดถึงหลักฐานที่เราได้เจอในเกม ตัวละครรอดตัวละครยังติดเชื้ออยู่ตัวละครตายพอดแคสต์พูดถึงหลักฐานที่เจอสรุปโดยสรุปแล้วจะเป็นเรื่องราวของคณะการแสดงของ Eliza เมื่อ 6 ปีก่อนได้เดินทางมาแถวแคมป์ Hackett’s Quarry โดยมีการแสดงโชว์ลูกชายเธออย่าง Silas the Dog Boy ซึ่ง Kaylee เด็กสาวในตระกูล Hackett ต้องการช่วย Silas ที่ถูกแม่ขังจากกรง โดยให้ Caleb จุดไฟเบนความสนใจ แต่ไฟลามเร็วเกินคาดจนคนในคณะรวมถึง Eliza ตาย Caleb โดน Silas กัด ก่อนจะกัด Chris และ Kaylee ทำให้ครอบครัว Hackett ต้องออกล่า Silas ที่หายตัวไป ในทุกคืนพระจันทร์เต็มดวงมาเป็นเวลา 6 ปี เพื่อหาทางล้างคำสาป มาจนถึงเรื่องเริ่มต้นของเกมนั้นเอง
08 Jul 2022
[บทความ] ทำความรู้จักกับ "Co-op Shooter" แนวเกมสุดมันที่ไม่ได้มีแค่ Left 4 Dead
นับตั้งแต่ปี 2008 เป็นต้นมา ใครจะรู้ว่า การมาถึงของ Left 4 Dead จะทำให้วงการเกมเปลี่ยนแปลงไปตลอดกาล เพราะมันกลายเป็นเกมที่จุดกระแสเกมแนว FPS Co-op และเกม Shooter Co-op ทั้งหลาย ให้บูมเป็นพลุแตก และกลายเป็นแนวเกมยอดนิยมขึ้นมาทันที และนอกเหนือไปจาก Left 4 Dead ที่เป็นการยิงฝูงซอมบี้ ก็ยังมีเกมอื่นอีกมากมาย ผุดตามออกมาเพียบ จนเรานับกันแทบไม่หวาดไม่ไหว แต่ในขณะที่หลากหลายคน ยังคงไม่ยอมมูฟออนไปจาก Left 4 Dead ก็ไม่ใช่เรื่องผิด แต่วันนี้ เราจะหยิบเอาแนวเกมนี้ มาขยายเพิ่ม ว่าเสน่ห์ของมันอยู่ตรงไหน สนุกยังไง และเราจะเอาเกมใหม่ ๆ ที่กำลังจะมาในอนาคต หรือเกมที่ออกมาแล้วในตอนนี้ มาแนะนำกันอีกด้วย ถ้าพร้อมที่จะเข้าสู่โลกของความมันส์แล้ว ก็มาเริ่มต้นไปพร้อม ๆ กัน จุดกำเนิด ของเกมแนว Co-op (Cooperative)Co-op หรือ Cooperative เป็นหนึ่งในแนวเกมที่ผู้เล่นทุกคน จะต้องร่วมมือกันทำภารกิจบางอย่างให้ลุล่วง โดยส่วนมากจะเป็นการต่อสู้กับ A.I. (PvE) ผู้เล่นจะได้ช่วยเหลือกัน ต่อสู้ไปด้วยกัน ฟันฝ่าอุปสรรคไปด้วยกัน ทำให้เกมนี้ถูกออกแบบมาด้วยปัจจัยหลัก ๆ คือส่งเสริมให้ผู้เล่นช่วยเหลือกันและกันอย่างมาก และจริง ๆ แล้ว Co-op ก็ถือว่าเป็น Genre ใหญ่ที่ครอบคลุมแนวเกมหลายเกม เกมเดินหน้าต่อยตีหรือ Beat 'em up ยุคเก่า อย่าง Double Dragon, Street of Rage หรือ Teenage Mutant Ninja Turtles ที่เราเพิ่งรีวิวกันไป ก็จัดอยู่ในหมวดเกม Co-op ด้วยแต่การ Co-op ที่สนุกไปอีกขั้น คือการนำเอาเกมแนวยิงหรือ FPS (และ TPS) มาดัดแปลงเข้ากับการเล่นแบบ Co-op ทำให้เกมแนวนี้สนุกมากยิ่งขึ้น จริง ๆ แล้ว Left 4 Dead อาจไม่ใช่เกมแรก แต่เพราะมันทำออกมาได้ดีและสนุกมาก แฟน ๆ เลยจดจำเกมนี้ได้มากมาย ก่อนจะแผ่ขยายจากากรยิงซอมบี้ ไปเป็นแนวอื่น ๆ เช่น Borderlands และ Destiny ตามต่อ ๆ กันมา และในเมื่อเกมแนวนี้ ไม่ได้มีแค่ Left 4 Dead ที่เจ๋ง วันนี้เราจะหยิบเอาเกมแนว FPS Co-op สุดเดือด สุดมัน มาให้ได้ดูกันว่า นอกจากเกมนี้แล้ว ยังมีเกมอะไรอีกบ้าง ทั้งที่ออกมาให้เล่นแล้ว รวมไปถึงในอนาคตด้วยWarhammer: Vermintide 2 - สงครามพิฆาตกาฬโรคซีรีส์ Warhammer นั้นออกมาหลากหลายรูปแบบเกม และหนึ่งในนั้นที่เป็นเกมแนว FPS Co-op คือภาคที่รเาจะต้องเปิดศึกกับเหล่ากองทัพหนูจำนวนมากใน Vermintide 2 ศัตรูในภาคนี้คือการรวมพลังกันของกองกำลังสุดชั่วร้าย และฝูงสกาเวนที่มีกำลังพลมหาศาล จุดเด่นของเกมนี้คือ แม้จะเป็น FPS Co-op แต่เราไม่ได้จำเป็นจะต้องใช้ปืนเสมอไป เพราะมีคลาสที่แตกต่างกันมากถึง 15 แบบ บางคลาสใช้อาวุธปืน บางคลาสใช้เวทมนตร์คาถา บางคลาสใช้อาวุธระยะประชิด การตะลุยฝ่าด่านเป็นฉาก ๆ เจอศัตรูใหม่ เจอพื้นที่ใหม่ รวมไปถึงการช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ไม่งั้นอาจจะไปไม่ถึงปลายทาง มันให้อารมณ์การเล่นในแบบเดียวกันกับ Left 4 Dead โดยปัจจุบันตัวเกมยังคงอัปเดตและได้รับการดูแลอย่างต่อเนื่องอีกด้วย ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่หลายคนไม่ค่อยรู้จัก แต่เรื่องความสนุกนั้น ถึงพริกถึงขิงมาก ๆBack 4 Blood : ยิ่งอัปเดต ยิ่งสนุกแม้ตัวเกมจะไปไม่ถึงฝั่งฝัน และได้รับกระแสตอบรับที่ไม่ค่อยดีนัก แต่ผู้เขียนในฐานะที่ Pre-Order และยังเล่นอยู่จนถึงปัจจุบัน ไม่อาจปฏิเสธได้ว่า Back 4 Blood นั้น เป็นเกมที่ดีมาก ๆ ทจุดเด่นของมันคือความรวดเร็วของเกมเพลย์ที่อาจจะสูงเสียยิ่งกว่า Left 4 Dead ด้วยซ้ำไป นอกจากนั้นการมีอยู๋ของระบบการ์ด ก็ทำให้เกิดรูปแบบการเล่นใหม่ ๆ มากมาย ทั้งปืนลูกซองที่ยิงรัวได้ราวกับปืนกล ปืนไรเฟิลที่ถล่มฝูงซอมบี้นับร้อยได้ และตัวละครที่แตกต่างกัน ช่วยทำให้เกมเปรียบเสมือนกับ Roguelite เพราะต้องวัดดวงว่าตานี้จะเจอผู้เล่นแบบไหน ใช้การ์ดอะไรมา แถมความยากของเกมนี้ก็สูงลิ่วชนิดที่ว่าใครห้าวฉายเดี่ยวก็อาจทำทีมเจ๊งไปด้วยเลยก็ได้ แม้หลายคนจะไม่ชื่นชอบ แต่ผู้เขียนอยากแนะนำว่า Back 4 Blood คือเกม FPS Co-op ที่ใครชอบแนวนี้ ควรลองจริง ๆ จะรอลดราคาก็ได้ ไม่ว่ากันBorderlands : ผู้พลิกโฉมเกม FPS Co-opในช่วงที่ Left 4 Dead กำลังเฟื่องฟูถึงขีดสุด ตอนนั้นหลายเกมก็ทำเกมโคลนของตัวเองขึ้นมาเป็นว่าเล่น เปลี่ยนจากซอมบี้ไปเป็นเอเลี่ยนบ้าง อย่างอื่นบ้าง แต่ Borderlands กลับนำเอาความเป็น FPS Co-op นี้ ใส่ความเป็นเกม RPG ลงไปด้วย เพิ่มระบบเลเวล ระบบภารกิจ ระบบ Loot ไอเทม เกรดสี และมีฉากหลังเป็นโลกอวกาศไซไฟที่เต็มไปด้วยความเพี้ยนและคนบ้าแบบสุดขอบ แถมยังสร้างตัวละครที่น่าจดจำขึ้นมามากมาย ทำให้มันกลายเป็นแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในปัจจุบัน ดว้ยอาวุธปืนนับร้อยนับพันกระบอก การต่อสู้ที่ดุเดือด กันเพลย์และเกมเพลย์ที่สนุก ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Borderlands กลายมาเป็นเกมที่ต่อยอดแนวเกม FPS Co-op ให้ยอดเยี่ยมมากยิ่งขึ้นไปอีกAliens: Fireteam Eliteแม้จะเงียบเหงา และไม่ค่อยเป็นกระแสมากสักเท่าไรนัก แต่นี่คืออีกหนึ่งรสชาติของเกมยิง Co-op ที่ลุ้นระทึกและตื่นเต้นในระดับหนึ่งเลย กับการนำเอาสุดยอดสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวอย่าง Xenomorphs ให้มาเป็นศัตรูประจำเกม และมันไม่ได้มาแค่ตัวเดียว ด้วยความที่เป็นเกม Co-op Shooter เราจะได้เจอกับฝูง Xeno Morphs จำนวนมาก แห่เข้ามาโจมตีผู้เล่น มันยังแฝงไปด้วยบรรยากาศ และความกดดันแบบสยองขวัญเอาไว้ด้วย และที่สำคัญเกมนี้ใช้มุมมอง Third Person ทำให้คนที่เป็น Motion Sickness สามารถเล่นได้ เกมยังมีระบบการอัปเกรดอาวุธ Perk ความสามารถตัวละคร และการเก็บเลเวลตัวละครและอาวุธอีกมากมาย รวมไปถึงจะมีการอัปเดตเนื้อเรื่อง และ DLC เพิ่มอีกด้วย ใครที่อยากเล่นเกมนี้ สามารถหามาเล่นได้บน Xbox Game Pass ด้วยPayday 2 หากพูดถึงรายชื่อเกม Co-op Shooter แล้วจะไม่มีเกมนี้ก็อาจจะทำให้ใครหลายคนขัดใจเป็นแน่แท้ Payday 2 เรียกได้ว่าเป็นเกมขึ้นหิ้งอีกเกมที่จวบจนทุกวันนี้ก็ยังมีคนเล่น Payday 2 เป็นเกมแนว Co-op Shooter ที่มีภารกิจหลากหลายให้เราทำ เพราะเรารับบทเป็นแก๊งมหาโจร ที่ทำเรื่องผิดกฎหมายทุกอย่าง ตั้งแต่ปล้นธนาคารเล็ก ๆ ไปจนถึงการขโมยของสำคัญ แถมรองรับทั้งการเล่นแบบลอบเร้น และแบบบู๊แหลก เกมนี้นอกจากจะได้รับความนิยมเสมอมา จนภาค 3 จะออกในเร็ว ๆ นี้ และเกมนี้นี่แหละ ที่เป็นผู้กอบกู้ OVERKILL และ Starbreeze ให้ชดใช้หนี้จนหมด และมีเงินไปทำภาค 3 ต่อ ข้อเสียเดียวของเกมนี้คือ แม้เกมหลักจะถูกมาก เพราะเกมออกมานานแล้ว แต่ถ้าจะซื้อแบบจัดเต็ม DLC ครบทุกอย่าง ก็อาจจะแพงระดับครึ่งหมื่นเลยทีเดียวUpcoming เกมแนว Shooter Co-op ที่กำลังจะมาต่อจากนี้Redfall - 2023แม้ในช่วงแรกกระแสตอบรับจะงง ๆ เพราะเดาทางไม่ถูกว่า Arkane Studio จะนำเสนอผลงานอะไรมาให้เราได้เล่นกันอีก แต่หลังจากตัวอย่างใหม่ที่ปล่อยมางาน Xbox & Bethesda Showcase ที่ผ่านมา เกมก็ได้รับความสนใจขึ้นเยอะมากเลยทีเดียว นี่คืออีกเกม FPS Co-op ในโลก Open World ที่ถูกแวมไพร์และเหล่าปีศาจกระหายเลือดยึดครอง ผู้เล่นจะต้องฉายเดี่ยว หรือไม่ก็ร่วมมือกัน ออกผจญภัยไปในโลกกว้าง เก็บเลเวล หาของ อัปเกรดสกิล และต่อสู้กับพวกสัตว์ประหลาด ทีมงานยังยืนยันด้วยว่า แม้จะเป็นเกมแอ็คชั่นเต็มเหนี่ยว แต่เรื่องของเนื้อเรื่อง ก็ยังจัดเต็ม ไม่แพ้เกมอื่น ๆ ของ Arkane ด้วย เกมนี้เป็นเอกสิทธิ์ของคนที่เล่นบน Xbox และ PC เท่านั้น ตัวเกมจะมาในปี 2023Warhammer 40,000 : Darktide - 14 กันยายน 2022หากจะบอกว่านี่คือ Warhammer: Left 4 Dead ก็ว่าได้ ไม่ผิดเพี้ยน สำหรับภาค Darktide นี้ จะเป็นภารกิจชิงเมือง Tertium กลับมาจากเหล่าศัตรูกระหายเลือด และตัวเกมได้นำเอาระบบเกมจากภาค Vermintide มาต่อยอดให้ดูดีขึ้น แน่นอนว่าตามสไตล์ของเกมแนว Co-op ที่ผู้เล่นแต่ละคนจะสามารถเลือกตัวละครที่ต่างกันออกไป แต่ละตัวจะมีความสามารถ และสกิลติดตัวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง จากนั้นก็นำไปเล่นเก็บเลเวล หาของใหม่ ๆ มาพัฒนาตัวละคร เกมยืนยันว่าได้พัฒนาระบบการต่อสู้ออกมาให้ดียิ่งกว่า Vermintide และเปลี่ยนจากการเน้นอาวุธระยะประชิดมาเป็นอาวุธปืนอย่างเต็มรูปแบบ ถือเป็นอีกเกม FPS Co-op ที่น่าจับตามองในช่วงท้ายปีนี้The Day Before - 2023เกมนี้เป็น Co-op Shooter ไม่พอ แต่ยังมีความเป็นเกม MMORPG อยู่ด้วย หากนึกไม่ออก ให้นึกถึงเกม The Division ที่เป็นเกมแนว MMOTPS เอาไว้ เกมนี้จะมีภาพรวมเหมือนกัน แต่ฉากหลังของเกมจะเป็นแผ่นดินอเมริกาที่ล่มสลายเพราะโรคระบาดและซอมบี้ แม้จะยังไม่มีเกมเพลย์แบบเต็ม ๆ ให้เห็นออกมา แต่เกมนี้ได้รับความสนใจถึงขั้นที่เป็นเกมที่แฟนเกม เก็บใส่ Wishlist เอาไว้มากที่สุดเป็นอันดับ 2 (เพิ่งแพ้ให้กับ Stray) ระบบเกมที่น่าสนใจ เช่น ระบบการเอาตัวรอด หาน้ำ หาอาหาร ต่อสู้กับศัตรู และผู้เล่นด้วยกัน หลายคนมองว่านี่คือเกม The Last of Us ในระบบ Multiplayer กันเลยทีเดียว ในตอนแรกเกมจะวางจำหน่ายในปีนี้ แต่ต้องเลื่อนไปปีหน้า ต้องรอดูกันว่าเมื่อเกมออกแล้ว จะยิ่งใหญ่สมการรอคอยหรือไม่Overwatch 2 (Story Mode) - 2023หลายคนเห็นชื่อเกมแล้ว อาจจะมองว่า ใส่ชื่อเกมมาผิดหรือเปล่า ? คำตอบคือไม่ผิด เพราะ Overwatch 2 ยืนยันแล้วว่าจะมีโหมด PvE หรือโหมดเนื้อเรื่องที่เราจะต้องต่อสู้กับเหล่าศัตรูตะลุยไปตามฉาก จากบทสัมภาษณ์ของทีมพัฒนาเผยว่า เกมเพลย์ของโหมดนี้จะมีความคล้ายคลึงกับเกม Co-op Shooter เกมอื่น ๆ อย่างเช่น Left 4 Dead หรือเกม Co-op เกมอื่น ๆ แต่โหมดนี้จะไม่ได้มาช่วงเกมออกในปี 2022 นี้ แต่จะมาในปี 2023 เลย และใครที่อยากเล่นโหมดนี้จะต้องซื้อแคมเปญเนื้อเรื่องแยกด้วย แบบเดียวกันกับ Halo Infinite ที่โหมดออนไลน์เล่นฟรี แต่โหมดเนื้อเรื่องต้องเสียเงินนั่นเอง งานนี้ไม่รู้ว่าโหมด Co-op ของ Overwatch 2 จะเจ๋งแค่ไหน ปี 2023 ต้องรอติดตามรายชื่อทั้งหมดนี้เป็ฯเพียงบางส่วนเท่านั้นที่กำลังจะมาให้เราได้เล่นกัน คาดว่ายังมีอีกหลายเกมที่ซุ่มเงียบ รอเปิดตัวอยู่ตอนนี้ แต่สำหรับแฟน ๆ Co-op Shooter แล้วล่ะก็ เชื่อว่าจะมีเกมแนวนี้ออกมาให้ได้เล่นกันอีกเพียบนับจากนี้เป็นต้นไป
07 Jul 2022
[บทความ] โอเรโนะทาน ดรอว์! รวม 10 เกมยูกิขวัญใจผู้เล่น (อิงจาก Metacritic)
Yu-Gi-Oh! เป็นอีกหนึ่งแฟรนไชส์การ์ดที่อยู่คู่กับแฟน ๆ มาอย่างยาวนาน ด้วยเสน่ห์อันล้นเหลือของงานภาพสไตล์ญี่ปุ่น พร้อมกับความนิยมที่ท่วมท้น จึงทำให้มีนักเล่นการ์ดทั่วโลก หลงรักแฟรนไชส์นี้กันอย่างหัวปักหัวปำซึ่งแน่นอนว่า เมื่อความนิยมสูง การถูกนำไปผลิตซ้ำบนสื่ออื่น ๆ อย่างเช่นวิดีโอเกม ดัดแปลงจากการเล่นการ์ดแบบกายภาพ ไปสู่การเล่นการ์ดแบบดิจิทัลจึงเกิดขึ้นซ้ำแล้ว ซ้ำเล่า ยิ่งในยุคที่วิดีโอเกมและอินเทอร์เน็ตเฟื่องฟูแบบนี้ ทางเลือกของการ์ดดิจิทัลจึงดูดีกว่าการเล่นการ์ดแบบเดิม ๆ อย่างเห็นได้ชัด เพราะมันทำให้นักดูเอลการ์ดทั้งหลาย สามารถประลองฝีมือกันได้จากทั่วทุกมุมโลก ไม่จำกัดว่าจะต้องอยู่ในสถานที่ที่ใกล้เคียงกันเหมือนดังเช่นแต่ก่อนและในบทความนี้ เราได้รวบรวมวิดีโอเกมทั้ง 10 ในแฟรนไชส์ของ Yu-Gi-Oh! ที่ได้รับคะแนนรีวิวสูงที่สุดบน Metacritic เข้าไว้ด้วยกันเผื่อสำหรับคนที่อยากจะตามไปหามาเล่น จะได้มีความสะดวก และเข้าใจตัวเกมแบบคร่าว ๆ กันก่อนนั่นเองYu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul | 81 คะแนน | Game Boy Advanceหนึ่งในเกมการ์ดที่ดัดแปลงมาจากการ์ตูน Yu-Gi-Oh! ได้ค่อนข้างถูกต้อง และถูกใจแฟน ๆ มากที่สุด เพราะนอกจากระบบการเล่นที่จะอิงมาจากเกมการ์ดจริง ๆ แล้ว ตัวเกมยังมีระบบนำเข้าการ์ดจากโลกจริง (ต้องเป็นการ์ดที่มาจากทาง Official เท่านั้น) ผ่านการสแกนเข้าไปยังระบบเกมที่เป็นดิจิทัลได้อีกด้วย ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์เด็คไปสองช่องทางไปได้พร้อม ๆ กันนอกจากนี้ Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul ยังมาพร้อมกับศัตรูในเกมที่หลากหลาย แถมยังมีระบบที่รองรับการท้าประลองกับผู้เล่นคนอื่น ๆ อีก ดังนั้น หากจะบอกว่ามันเป็นเกมการ์ดดิจิทัลยอดเยี่ยมแห่งยุค 2000 ก็คงไม่ใช่เรื่องที่เกินจริงเลยแม้แต่น้อยYu-Gi-Oh! Duel Links | 80 คะแนน | iOS, Android, PCYu-Gi-Oh! ฉบับพกพาที่มาพร้อมกับกราฟิกสุดสวยงามในยุคที่โทรศัพท์มือถือเป็นหนึ่งในปัจจัยที่มนุษย์ไม่สามารถขาดได้เช่นนี้ การมาของ Yu-Gi-Oh! Duel Links นับว่าตอบโจทย์เกมเมอร์ยุคใหม่ได้ดีเลยทีเดียวตัวเกมถูกออกแบบมาให้เล่นสนุกทั้งมือใหม่ ไปจนถึงมีรางวัลตอบแทนสำหรับมือเก๋า ช่วยให้ต้อนรับผู้เล่นได้ทุกประเภท อีกทั้งในยุคที่อินเทอร์เน็ตเฟื่องฟูเช่นนี้ การจะดูเอลการ์ดกันผ่านระบบออนไลน์ ช่างเป็นเรื่องที่ง่ายราวกับพลิกฝ่ามือตบท้ายด้วยเสียงพากย์ของตัวละครต่าง ๆ ที่อิงมาจากอนิเมชันต้นฉบับ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Yu-Gi-Oh! Duel Links จะสามารถทำคะแนนไปได้สูงถึง 80 คะแนนYu-Gi-Oh! Master Duel | 80 คะแนน | PS4, PS5, PC, Switch, Xbox One, Xbox Sereis X|S, Android, iOSเกมใหม่ล่าสุดประจำแฟรนไชส์ของ Yu-Gi-Oh! ซึ่งมันมาพร้อมกับปรากฎการณ์ที่มีผู้เล่นจำนวนมากเข้าเล่นพร้อมกันทั่วโลก แถมมาด้วยระบบการเล่นแบบ Cross Platforms ที่ช่วยให้คุณสามารถดูเอลกับใครก็ได้แบบไร้พรมแดนด้วยระบบการเล่นที่รวดเร็ว ภาพกราฟิกใหม่เอี่ยมอ่อง และเพลงประกอบสุดเร้าใจ แม้ช่วงแรกอาจจะมีปัญหาเรื่องความสมดุลของการ์ดไปบ้าง แต่ Yu-Gi-Oh! Master Duel ก็สามารถขึ้นมาครองที่ 3 ของบัลลังก์ได้อย่างสมศักดิ์ศรีYu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution | 79 คะแนน | Switch, Xbox One, PS4, PCเตรียมสัมผัสประวัติศาสตร์ที่สั่งสมมากว่า 20 ปีของแฟรนไชส์ Yu-Gi-Oh! พร้อมกับการ์ดที่ถูกนำเข้ามาในระบบดิจิทัลมากกว่า 9,000 ใบผู้เล่นสามารถสร้างเด็คที่ตัวเองชื่นชอบได้ตามใจอยาก พร้อมกับเลือกใช้เด็คของตัวละครโปรดได้อีกด้วยนอกจากนี้ตัวเกมยังมีเนื้อเรื่องที่อิงมาจากอนิเมชันต้นฉบับของ Yu-Gi-Oh! ไปจนถึง Yu-Gi-Oh! ARC-V ช่วยให้คนที่ติดตามอนิเมชันมาก่อนแล้ว สามารถหวนรำลึกความทรงจำในวันวานไปพร้อม ๆ กันหน้าใหม่ที่เพิ่งมาเคยสัมผัสเนื้อเรื่องได้ไปพร้อม ๆ กันYu-Gi-Oh! World Championship 2007 | 76 คะแนน | DSนี่เป็นครั้งแรกที่ Yu-Gi-Oh! World Championship ถูกลงให้กับเครื่อง Nintendo DS ซึ่งตัวเกมก็ได้ดึงประสิทธิภาพของตัวเครื่องออกมาอย่างครบถ้วนโดย Yu-Gi-Oh! World Championship 2007 นั้น สามารถเล่นแบบออนไลน์ได้ด้วยระบบของ Nintendo Wi-Fi connection ที่มีอยู่ในตัวเครื่อง DS นั่นเองตัวเกมจะประกอบไปด้วยการ์ดจำนวนกว่า 1,600 ใบ และการ์ดอื่น ๆ สามารถดาวน์โหลดเพิ่มเติมเข้ามาภายหลังได้ นอกจากนี้ทางผู้พัฒนายังได้ใส่ระบบ Voice Chat เข้ามาด้วย ช่วยให้คนเล่นทั้งสองฝ่ายตอบโต้กันได้สนุกสนานมากยิ่งขึ้นYu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist | 75 คะแนน | Xbox One, PS4, Switch, PCตัวเกมดั้งเดิม ก่อนที่จะถูกปรับปรุงไปเป็น Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution ในภายหลังโดยหัวใจหลัก อย่างการสร้างเด็คที่อิงจากตัวละครโปรดยังมีอยู่เหมือนเดิม เช่น เด็คของคุณปู่ยูกิ เด็คของไม ไปจนถึงเด็คของบาคุระแน่นอนว่าเนื้อเรื่องที่อิงมาจากอนิเมชันภาค Yu-Gi-Oh! ไปจนถึง Yu-Gi-Oh! ARC-V ก็ยังคงมีให้ติดตามครบถ้วนด้วยเช่นกันYu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour | 73 คะแนน | DSYu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour เป็นอีกหนึ่งเกมที่ดึงศักยภาพของเครื่อง Nintendo DS ออกมาได้เป็นอย่างดีตัวเกมนำเสนอการเล่นรูปแบบใหม่ที่ใช้จอทั้งสองของเครื่อง DS มาผสมผสานได้เป็นอย่างดี โดยจอบนจะรับหน้าที่แสดงภาพกราฟิกอันสวยงามของการต่อสู้กันระหว่างการ์ด ส่วนจอล่างจะรับหน้าที่แสดงผลการ์ดที่อยู่ในสนาม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถวางแผนในขั้นตอนต่อไปได้นอกจากนี้ ด้วยระบบ Wireless จึงทำให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนการ์ดกันแบบไร้สายได้อีกด้วยYu-Gi-Oh! 5D's Wheelie Breakers | 73 คะแนน | Wiiภายใน Yu-Gi-Oh! 5D's Stardust Accelerator: World Championship 2009 ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมของซีรีส์ World Championship พร้อมกับมีการ์ดให้เลือกเล่นมากถึง 2,800 ใบอีกทั้งตัวเกมยังมาพร้อมกับโหมดที่หลากหลาย เช่น Story Mode ที่ผู้เล่นจะผจญภัยตั้งแต่ Satellite ไปจนถึงเมือง Neo Domino และดูเอลกับตัวละครมากหน้าหลายตาจากอนิเมชันในภาคเดียวกันส่วนใครที่ชอบการแข่งขัน ตัวเกมก็นำเสนอ World Championship Mode ที่สามารถรองรับผู้เล่นจากทุกสารทิศทั่วโลก เข้ามาประชันหน้ากันแบบ 1 ต่อ 1 เพื่อเฟ้นหาผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดบนสนามของ Yu-Gi-Oh! ประจำปี 2009 นั่นเองYu-Gi-Oh! Ultimate Masters: World Championship Tournament 2006 | 73 คะแนน | Game Boy Advanceหากย้อนกลับไปเมื่อปี 2006 นี่คือเกมในแฟรนไชส์ของ Yu-Gi-Oh! ที่มีการ์ดให้เลือกเล่นมากเกินกว่า 2,000 ใบ ซึ่งนับเป็นเกมพกพาที่มีการ์ดถูกบรรจุอยู่เยอะที่สุดในยุคนั้นเลยก็ว่าได้นอกจากนี้ ตัวเกมยังนำเสนอโหมดใหม่สำหรับสายฮาร์ดคอร์ที่ต้องการท้าทายตัวเอง ด้วย Life Points ที่ถูกจำกัดระหว่างการดูเอล ไปจนถึงโหมดแปลก ๆ อย่างเด็คที่มีจำนวนการ์ดเพิ่มเป็นสองเท่าจากปกติ ทำให้การเล่นมีความหลากหลาย และยืดหยุ่น ไปจนถึงชวนปวดหัวมากขึ้นนั่นเองแหล่งข้อมูล: Metacritic
07 Jul 2022
[บทความ] รวมสามตำนานกลางชั้นศาลของ Nintendo ที่เกิดการฟ้องร้อง แต่เอ้า ! แพ้เฉย !?
ปกติแล้วลิขสิทธิ์คือสิ่งที่มีไว้ขึ้นมาเพื่อปกป้องสิทธิในการครอบครอง ไม่ให้คนอื่นมาขโมย ทำซ้ำหรือดัดแปลงแล้วอ้างว่าเป็นของตนเอง ( ทั้งนี้เราไม่จำเป็นต้องจดทะเบียนลิขสิทธิ์ก็ได้ แต่หากเกิดปัญหาเราต้องยืนยันให้ได้ว่าเราเป็นผู้ริเริ่มแต่แรกจริง ๆ ) และบางทีหลายบริษัทยักษ์ใหญ่ในทุก ๆ อุตสาหกรรมมักใช้ช่องทางนี้เพื่อทั้งป้องกันตนเองและโจมตีผู้ที่อาจสร้างผลกระทบต่อธุรกิจของตน ซึ่งอันนี้จริง ๆ เป็นเรื่องปกติของผู้แข็งแกร่งถึงจะอยู่รอดในวงการนี้ ดังนั้นเราจะโทษพวกเขาว่า " หน้าเลือด " ไม่ได้ แต่ประเด็นหนึ่งเลยคือเมื่อเกิดการประจันหน้ากันบนชั้นศาลระหว่างผู้ฟ้องร้องและคู่กรณี มันต้องมีฝ่ายแพ้หรือถอยออกไปก่อนเสมอ เช่นเดียวกับบริษัทเกมตำนานชื่อดังที่มีเสียงเล่าลือว่าพวกเขาขี้ฟ้องและไม่ยอมเล็ดลอดลิขสิทธิ์ที่จะทำกำไรให้ตัวพวกเขาเองแม้แต่น้อยอย่าง Nintendo ถึงแม้มันอาจจะดูขี้งก เพราะการกระทำของนินเทนโดเช่นการไม่ยอมให้เกมของพวกเขาเองนั้นสามารถสตรีมหรืออัดคลิปวิดีโอลงช่องทางสื่ออย่าง YouTube ( ก่อนจะถูกวิพากษ์วิจารณ์และเปลี่ยนให้ลงได้แต่เงินเข้าเป๋าเรานะ ) แต่เราก็จะไม่ได้ปกปิดว่ามันมีหลาย ๆ ครั้งที่ปู่นินของเราที่ปะทะกับชาวบ้านบนชั้นศาล แล้วแพ้เจ็บตัวกลับมาอีกด้วย ! ไปดูกัน !NINTENDO ปะทะ GAME GENIE [ เครื่องจิ๋วแฮกโค้ดเกม ]เมื่อย้อนกลับไปในยุคปี 1990 เดือนเมษายน ที่เกมทั้งหลายมักอยู่บนแพลตฟอร์มที่คนธรรมดา ๆ ไม่ได้เป็นช่างหรือโปรแกรมเมอร์จะสามารถเข้าไปยุ่งระบบหรือแฮกเกมได้ ไม่ว่าจะเป็นเครื่อง Gameboy, Super NES, Sega Genesis และ Game Gear ต่างเป็นระบบปิดตายที่เราต้องนั่งฝืนเอาชนะด้วยตนเองทั้งนั้น จนบางทีเราอาจจะลัดเพื่อเข้าถึงในส่วนที่ต้องการแต่ก็ทำไม่ได้ ดังนั้นจึงมีนักพัฒนาหัวใสนาม gamemasters และจัดจำหน่ายโดย galoob สร้างอุปกรณ์ขึ้นมาในชื่อ Game Genie เพื่อเสียบและเข้าไปแฮกเกมที่ต้องการผ่านการกรอกโค้ดที่จะแถมมากับนิตยสารทั่วไปที่พวกเขาเป็นหุ้นส่วนแน่นอน Nintendo ไม่ยอมหรอกที่จะให้เกมยาก ๆ ของพวกเขามาโดนป่นปี้ด้วยเครื่องที่ไหนอะไรไม่รู้ในราคาแค่ 50$ หรือประมาณ 1500 บาท ( ทั้งนี้บริษัทคู่แข่ง SEGA เล็งเห็นว่ายังไงซะ ถ้าจะโกงเกมเขาก็ต้องซื้อเกมเขาอยู่ดีนี่? พวกเขาจึงไม่ได้ทำอะไร )ปู่นินจึงเดินเรื่องรุดหน้าสั่งฟ้องทันทีในปีเดียวกันกับที่ Game Genie วางขาย แต่ห่างกันแค่สามเดือนหรือเดือนกรกฎาคม 1990 นั่นเอง การสั่งฟ้องในชั้นศาลครั้งนี้ ทำให้ศาลสั่งให้บริษัท Galoob ต้องหยุดจำหน่ายเครื่องแฮกของพวกเขาในระหว่างการขึ้นทำคดี ส่วนทาง Nintendo เองก็ต้องจ่ายค่าค้ำประกันชั้นศาลไว้ 100,000$ เช่นกันเป็นเวลากว่าหนึ่งปีที่การต่อสู้นี้ยืดเยื้อ ท้ายที่สุดมันก็จบลง ในเดือนกรกฎา 1991 ปีต่อมา ทางศาลตัดสินว่าทาง Galoob และ Game Genie ไม่ได้สร้างความเสียหายให้แก่บริษัท Nintendo แต่อย่างใด แต่เป็นเพียง " ตัวช่วยข้ามเรื่องราวในหนังสือ " เท่านั้น ดังนั้นปู่นินจึงเป็นฝ่ายพ่ายแพ้และต้องเสียค่าเสียหายที่ทาง Game Genie เสียรายได้ไปเป็นเวลาหนึ่งปีรวมกับเงินเก่าค่าค้ำประกันศาลแล้วอยู่ที่ 15 ล้านดอลลาร์NINTENDO ปะทะ  BLOCKBUSTER [ ร้านเช่าแผ่นภาพยนตร์และเกม ]ถ้าใครยังทันในยุคอินเทอร์เน็ตยังไม่รุ่งเรือง ก็คงจะรู้จัก "ร้านเช่าหนัง" ที่เรามักจะเข้าไปจ่ายเงิน 30 บาทแลกแผ่นมานั่งดูที่บ้านแน่นอน ( ก่อนจะลืมเอาไปคืนและโดนปรับเพิ่ม ฮา ) แต่สำหรับฝรั่งเขาจะมีร้านเช่าหนังชื่อดังก่อนจะดับไปไม่นานนี้เพราะพิษโควิดอย่าง Blockbuster ที่จะให้เช่าหนัง หรือจะแลกเปลี่ยนเช่าวิดีโอเกมกับทางร้าน กล่าวกันว่า ในวันที่ 31 กรกฎาคมปี 1989 นินเทนโดได้ยื่นฟ้องกับศาลเนื่องจากทาง Blockbuster ได้เปิดให้มีการเช่าแผ่นเกมของ Gameboy ที่เพิ่งเปิดตัวไม่นานนั้น สร้างความเสียหายต่อรายได้พวกเขาและเปรียบมันเหมือนการเอาเกมพวกเขา " ไปโดนลงแขกรุมโทรม " เปิดโอกาสให้หลายคนโดยไม่ต้องซื้อเพิ่ม และหวังจะให้พวกเขายุติการเช่าเหล่านี้ในฝั่งยุโรปเหมือนกับที่พวกเขาทำสำเร็จในกฎหมายห้ามการเช่าเกมและเพลงของฝั่งญี่ปุ่นจนเดือนถัดมา 4 สิงหาคม ทางศาลก็พิจารณาว่าการกระทำของทาง Blockbuster ไม่ได้ส่งผลให้กับนินเทนโดขนาดนั้นเพราะลูกค้าก็ยืมได้แค่ทีละคนและก็อันเดิมชิ้นเดิมเท่านั้น ทำให้นินเทนโดต้องทำการยอมจำนนถอนฟ้องไป แต่ยังโชคดีที่ทางศาลยังเห็นใจและมอบสิทธิ์ในเกมรุ่นต้นฉบับของนินเทนโดต่าง ๆ จะไม่ถูกขายให้ Blockbuster และร้านเช่าหนังนี้จะปล่อยเช่าได้แค่เวอร์ชันก๊อบปี้เท่านั้นNINTENDO ปะทะ... คนแก่ ! [ iLife Technologies ]คราวนี้ย้อนศรกันบ้าง เพราะปกตินินเทนโดจะไปฟ้องเขาแต่รอบนี้โดนเขาฟ้อง ในปี 2013 บริษัท iLife Technologies หรือที่รู้จักกันในบริษัทผลิตนวัตกรรมพยุงชีพผู้สูงอายุ ได้ยื่นฟ้องตัว Nintendo ว่าพวกเขาโดนละเมิดลิขสิทธิ์เพราะปู่นินเอาสิทธิบัตรรหัส 769 ของพวกเขาที่มีพิมพ์เขียวอุปกรณ์ที่สามารถตรวจจับการล้มลงของผู้สูงอายุได้ นำไปดัดแปลงเป็นอุปกรณ์เสริม รีโมตของเครื่อง Wii และ Wii U นั่นเอง ต่อมาในวันที่ 31 สิงหาคม 2017 หรือห้าปีที่ผ่านมา คณะลูกขุนก็ตัดสินว่าทางนินเทนโดนั้นทำผิดจริงและต้องชำระค่าเสียหายถึง 10 ล้านดอลลาร์ ตามการคำนวณรายได้ตัวเครื่อง Wii และ Wii U ที่วางขายต่อเครื่องละ 4$ ดอลลาร์แต่เหมือนระฆังมวยจะช่วยไว้ เพราะในชั้นยื่นอุทธรณ์ ทางปู่นินออกมาบอกว่าตัว iLife Technologies ยังไม่ได้เขียนและวางจำหน่ายเป็นชิ้นเป็นอัน เราจะไม่ยอม! จึงส่งผลให้ศาลยกฟ้องและนินเทนโดไม่จำเป็นต้องจ่ายค่าเสียหายที่ติดค้างไว้กว่า 10 ล้านดอลลาร์ ก่อนจะพูดส่งท้ายการต่อสู้อันยาวนานนี้ไว้อย่างเท่ ๆ ว่า " Nintendo นั้นมีประวัติการพัฒนาสินค้าใหม่และเป็นตนเองมายาวนาน และเรายินดีในเรื่องนั้นมาก ๆ หลังจากการต่อสู้อย่างยาวนาน ศาลก็เห็นใจนินเทนโดเสียที เราจะมุ่งมั่นป้องกันนวัตกรรมของเราจากบริษัทอื่น ๆ ที่จ้องจะหากำไรจากสิ่งที่พวกเขาไม่ได้สร้างต่อไป " ( แซะแรงมากอันนี้ยอมรับ ) อย่างที่เราอ่านมาจะเห็นได้ว่าถึงแม้คุณจะเป็นยักษ์ใหญ่แค่ไหน แต่การจะไปจ้องจะเล่นคนอื่นอยู่เรื่อย ๆ อาจไม่ใช่ความคิดที่ดีนัก แต่กลับกันสิ่งที่เราควรทำคือการปกป้องสิทธิและเสรีภาพที่เรามีไว้อย่างไม่ย่อท้อ ดังนั้นอย่าเลือกที่จะเก็บเงียบหรือยอมแพ้ในสิ่งที่เราไม่ได้ผิด แล้วสักวันเรื่องที่เราออกมาปกป้องตนเองเหล่านี้จะเป็นสิ่งที่เป็นประโยชน์กับตัวเราเองโดยไม่นึกเสียดายเลยก็ได้
07 Jul 2022
[บทความ] 10 เกมที่ให้ผู้เล่นรับบทเป็น " พระเจ้า " ผู้มีอำนาจเหนือทุกสรรพสิ่ง
ในชีวิตของเราเกือบทุกคนจะต้องเคยได้ยินคำถามที่ว่า " ถ้าหากได้พลังอย่างพระเจ้าจะเอาไปทำอะไรบ้าง " เราก็ได้แค่ตอบไปต่าง ๆ นา ๆ ทั้งเอาไปช่วยคนบ้าง เสกเงินบ้าง หรืออีกมากมายตามความต้องการของเราในเวลานั้น ซึ่งการจะมีพลังแบบพระเจ้านั้นมันก็เป็นเรื่องที่เกินจินตนาการไปอย่างมาก แต่ไม่ใช่กับเกมเพราะมันสามารถที่จะมอบความปรารถนาที่จะได้ครอบครองพลังระดับเทพเจ้าให้แก่ผู้เล่น ทั้งพลังในการสรรค์สร้าง  หรือแม้กระทั่งพลังในการทำลายล้างทุกสรรพสิ่ง  ซึ่งวันนี้ GameFeverTH จึงขอนำเสนอ " 10 เกมที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นพระเจ้า " จะมีเกมอะไรบ้างก็เชิญรับชมได้เลย !! 10. WorldBox - God SimulatorWorldBox - God Simulator จากผู้พัฒนา Maxim Karpenko ที่เกมนี้จะให้เรารับบทเป็นพระเจ้าผู้สร้างสรรค์ทุกสรรพสิ่งหรือทำลายทุกอย่างให้พังพินาศ เกมนี้จะผู้เล่นเริ่มกันนับนึงใหม่ตั้งแต่ที่โลกยังไม่มีสิ่งมีชีวิตเลย เราจะสามารถปล่อยเผ่าพันธุ์ต่าง ๆ ลงไปบนพื้นแผ่นดิน เพื่อให้พวกเขาเริ่มค่อย ๆ สร้างอารยธรรมขึ้น เรามีหน้าที่แค่เฝ้ามอง ช่วยเหลือ หรือถ้าซาดิสท์หน่อย ก็อาจจะกลั่นแกล้งพวกเขาด้วยวิธีต่าง ๆ ทั้ง ปล่อยปีศาจ แพร่โรคระบาด หรือสร้างภัยพิบัติระดับล้างเผ่าพันธุ์ก็ได้เช่นกัน9. Universe SandboxUniverse Sandbox เกมแนว Sandbox จากผู้พัฒนา Giant Army ที่ครั้งนี้ไม่ได้ให้ผู้เล่นเป็นพระเจ้าแค่บนโลก แต่ให้เป็นพระเจ้าระดับจักรวาล เฝ้ามองดูดวงดาวและระบบสุริยะที่ตัวเองสร้าง หรือทำลายมันเพื่อความสนุกก็ได้ โดยเราจะสามารถการทดลองกับจักรวาลด้วยวิธี ต่าง ๆ นา ๆ ได้อย่างอิสระ ทั้งเพิ่มแรงโน้มถ่วง ปรับสภาพภูมิอากาศ ทำให้การชนกัน  สร้างดวงอาทิตย์อีกดวง หรือแม้กระทั่งจุดชนวนของซุปเปอร์โนวา ก็ทำได้เช่นกัน 8. The Simsเกมชื่อดังที่ไม่ว่าใครก็คงต้องผ่านหูผ่านตากันมาบ้าง โดย The Sims จะเป็นเกมแนว SandBox ที่มอบอิสระให้กับผู้เล่น ซึ่งเราก็จะสามารถสร้างบ้านได้เองอย่างอิสระ สร้างตัวละครสุดเจ๋งในสไตล์ของตัวเอง หรือสร้างครอบครัวแสนสุข และก็ยังจะสามารถกำหนดชีวิตของพวกเขาให้เป็นไปตามที่ผู้เล่นต้องการได้ ทั้งเรื่องงาน ความรัก การเรียน ความชอบ งานอดิเรก หรือแม้กระทั่งความตาย ผู้เล่นล้วนเป็นคนกำหนดมันทั้งสิ้น7. GodusGodus เป็นเกมจากผู้พัฒนา 22Cans และได้รับการออกแบบโดย Peter Molyneux ชายผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกมเกี่ยวกับพระเจ้าต่าง ๆ มากมาย ซึ่งในช่วงเริ่มต้นของ Godus ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้ช่วยเหลือมนุษย์จากการจมน้ำและนำพวกเขาไปสู่ดินแดนแห่งโอกาส ผ่านการตัดสินใจของเรา ผู้เล่นมีหน้าที่ในการช่วยเหลือให้มนุษย์เหล่านี้พัฒนาตัวเอง วิวัฒนาการ และประสบในการดำลงชีวิต ซึ่งเราสามารถออกแบบภูมิประเทศของดินแดนที่อยู่อาศัยของมนุษย์ได้อย่างอิสระ6. Rise to Ruinsเกมแนววางแผนกลยุทธ์สร้างเมืองที่พัฒนาโดย Raymond Doerr ใน Rise to Ruins ผู้เล่นจะไม่ได้เป็นแค่พระเจ้าที่คอยเฝ้ามองมนุษย์เพียงอย่างอีกต่อไปเดียวแล้ว เพราะเราจะต้องช่วยเหลือ วางแผนกลยุทธ์ สร้างเมืองสร้างหมู่บ้าน และต้องพยายามปกป้องสิ่งที่เราสร้างขึ้นมา จากเหล่าปีศาจที่จะบุกเข้ามาทำลายมันในตอนกลางคืน ซึ่งผู้เล่นก็จะเปรียบเสมือนเทพผู้พิทักษ์ประจำเมือง เพราะเราจะสามารถใช้พลังเทพคอยปกป้องหมู่บ้านของเราอีกทางนึงได้เช่นเดียวกัน5. From Dustเกมอินดี้จากผู้พัฒนา Ubisoft ซึ่งในเกมนี้เราก็จะเป็นเหมือนพระเจ้าที่จะคอยมอบความรู้ให้แก่ชนเผ่า อีกทั้งยังต้องแก้ไขสถานการณ์ต่าง ๆ เพื่อช่วยให้ชนเผ่าของเราอยู่รอดปลอยภัยในสภาพแวดล้อมที่เลวร้ายจากภัยธรรมชาติ ทั้ง ฝนตก น้ำท่วม ดินถล่ม หรือภูเขาไฟระเบิดก็ตาม ซึ่งผู้เล่นก็สามารถย้ายถิ่นฐานเผ่าของเราไปที่ใหม่ ๆ โดยถ้าหากพวกเขามีความรู้มากพอคนในเผ่าก็จะสามารถนำสิ่งแวดล้อมรอบ ๆ มาประยุกต์ใช้เพื่อเอาตัวรอดได้เอง4. SporeSpore จากผู้พัฒนา Maxis™ เชื่อว่าหลาย ๆ คนที่เล่นเกมจะต้องรู้จักชื่อนี้กันเป็นอย่างดี ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเทพเจ้าในรูปแบบ Sci-Fi ซึ่งใน Spore จะเปิดโอกาสให้เราได้สร้างสร้างสิ่งมีชีวิต โดยเริ่มจากระดับเซลล์ ค่อย ๆ วิวัฒนาการไปสู่สิ่งใหม่ ๆ ทั้งการสร้างเผ่า เริ่มอารยธรรม ท่องอวกาศ ล่าอาณานิคม ไปจนถึงการย้ายถิ่นฐานไปยังจักรวาลอื่น ซึ่งระหว่างนั้นผู้เล่นก็จะต้องคอยดูแลบริหารสิ่งมีชีวิตของเราไม่ให้สูญพันธุ์ไปเสียก่อน3. Black & WhiteBlack & White ออกมาในปี 2001 จากผู้พัฒนา Lionhead Studios โดยในเกมนี้จะให้เราได้เล่นเป็นผู้ส่งสารของพระเจ้า ผู้เล่นมีหน้าที่สั่งสอนให้ความรู้ทั้งในเรื่องการต่อสู้ การบริหารจัดการทรัพยากร การบริโภคอาหารและน้ำ โดยในเกมนี้ก็เปิดโอกาสให้เราได้เป็นพระเจ้าอย่างอิสระ จะสร้าง หรือทำลายอะไรก็ได้ โดยเกมก็ยังมีระบบศีลธรรมที่เปลี่ยนแปลงไปตามการกระทำของผู้เล่น ซึ่งมันจะส่งผลกระทบต่อโลกของเราด้วย2. Birthdays the BeginningBirthdays the Beginning จากผู้สร้างอย่าง Arc System Works, TOYBOX Inc. เกมแนว Sand Box ที่ผู้เล่นจะได้สร้างสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ ให้พวกมันได้เกิดขึ้นมาบนโลกทรงลูกบาศก์แห่งนี้ โดยเราจะต้องรังสรรค์ลักษณะทางภูมิศาสตร์ ป่าไม้ ทะเล ควบคุมอุณหภูมิ ความชื้น สภาพอากาศ และตัวแปรอื่น ๆ อีกมากมาย เพื่อเป็นการกำเนิดของระบบนิเวศใหม่ ๆ ซึ่งทั้งหมดนี้ก็สามารถสร้างขึ้นได้ด้วยมือของเราเอง1. The Universimเป็นอีกหนึ่งเกมที่ควรติดในลิสต์นี้ เพราะ The Universim จะให้เราสวมบทบาทเป็นพระเจ้าที่ต้องปกครองเหล่ามนุษย์ทั้งหมดบนโลก โดยที่เกมนี้ผู้เล่นจะต้องคอยดูแล สั่งสอน หาแหล่งน้ำและอาหาร เพื่อให้มนุษย์พัฒนาตัวเองอย่างก้าวกระโดดไปยังสู่จุดสูงสุดของเผ่าพันธุ์ แต่ถ้าหากผู้เล่นไม่ต้องการแบบนั้น เราก็สามารถใช้พลังเทพเจ้า เสกภัยธรรมชาติต่าง ๆ มาทำลายเหล่ามนุษย์ให้สูญสิ้นก็ได้เช่นกันCredit : GAMERANT & THEGAMER
05 Jul 2022
[บทความ] แบบนี้ก็มีด้วย? รวมเทคนิคลับสุดสร้างสรรค์ที่ผู้พัฒนาใช้ในการสร้างเกม ที่ไม่เคยรู้มาก่อน?!
ในวิดีโอเกมหนึ่งเกม ล้วนมีความลับซุ่มซ่อนตัวอยู่มากมาย จะทั้งความลับที่ตั้งใจให้ผู้เล่นเข้าไปค้นพบและเข้าถึงได้อย่างเช่น Easter Eggs ก็ดี หรือจะเป็นความลับในไฟล์เกมที่รอให้มีคนมือดีแอบเข้าไปขุดค้นก็ดี ความลับเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้ มันช่วยให้สังคมของวิดีโอเกมนั้น ๆ มีการตื่นตัวอยู่เสมอ เพราะนอกจากชุมชนคนเล่นเกมจะมาร่วมแลกเปลี่ยนประสบการณ์กันแล้ว มันยังทำให้คนภายนอกที่ไม่เคยเล่นเกมนั้น อาจจะเข้ามาสนใจเกมของคุณ เพียงเพราะความลับเจ๋ง ๆ นั่นก็ได้ทว่ายังมีอีกหนึ่งความลับที่ทางผู้พัฒนาไม่ได้ตั้งใจซ่อน แต่ก็ยากที่จะหาเจอ ความลับที่ถูกหลบซ่อนเอาไว้ในระบบของเกม เรียกได้ว่าซ่อนแบบให้เห็นกันตรง ๆ สำหรับคนที่สังเกตมากพอ โดยความลับเหล่านี้ จะปรากฎกันอยู่ทนโท่ แต่แค่ไม่มีระบบการสอนหรือการพูดถึงเพียงเท่านั้นเองส่วนความลับที่ว่าจะมีอะไรบ้างนั้น ขอเชิญติดตามต่อในบทความนี้กันได้เลยความลับของ Assassin’s Creed
04 Jul 2022
[ไกด์เกม] Moonlight Blade Mobile แนะนำตัวละครทั้ง 6 คลาส อธิบายจุดเด่น และข้อดี ข้อเสีย
Moonlight Blade Mobile เกมแนว MMORPG จากทาง Garena ซึ่งกำลังจะเปิดให้บริการในอีกไม่ช้า มีกลิ่นอายของจอมยุทธ์นักรบแดนมังกร เป็นเกมที่เราต้องฟามเก็บเลเวลและผจญภัยกับเนื้อเรื่องที่สุดตื่นตา และโหมดดวลกันแบบ 1 ต่อ 1 เพื่อค้นหาว่าใครจะเป็นอันดับ 1 ในใต้หล้า วันนี้พวกเราชาว GameFever TH จะพามาทำความรู้จักเบื้องต้นกับคลาสทั้ง 6 ที่ตัวเกมจะเปิดให้เล่นว่ามีอะไรบ้างไปรับชมกันได้เลยทำความรู้จักเบื้องต้นกับตัวละครทั้ง 6 คลาสไท่ไป๋ - กระบี่ การเล่น: ง่ายจุดเด่นของคลาส: สามารถทำคอมโบได้ต่อเนื่องและรวดเร็ว พร้อมกับดาเมจที่มหาศาลเป็นหนึ่งในคลาสที่ทำดาเมจได้ต่อเนื่องและรุนแรงสำหรับไท่ไป๋ และจุดเด่นของคลาสกระบี่ก็คือ ความเร็ว คลาสนี้จะเน้นไปที่การทำคอมโบอย่างต่อเนื่องและดาเมจก็รุนแรงเหมือนกัน แถมยังมีสกิลประเภทบัฟที่มาช่วยเพิ่มให้ดาเมจตัวเองสูงขึ้นอีกต่างหาก ในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้ระยะการโจมตีที่ใกล้มากขอบเขตระยะของสกิลแพ้ทางตัวที่มีระยะโจมตีไกลและใช้สกิลได้ถี่ต้องเข้าใกล้ศัตรูถึงจะรีดประสิทธิภาพออกมาได้เต็มที่ซิงอุย - ทวนการเล่น: ง่ายจุดเด่นของคลาส: ทำคอมโบได้ต่อเนื่อง มีความสามารถในการทำ CC ใส่ศัตรู และยังถึงมากอีกด้วยซิงอุยเป็นตัวละครที่มีความหลากหลายในการใช้อาวุธโจมตีเพราะสามารถใช้ได้ทั้งหอกและธนู สามารถทำคอมโบได้ต่อเนื่องแม้ว่าจะไม่เร็วมากนักแต่เนื่องจากมี CC ซึ่งเข้ามาทดแทนจึงสามารถทำคอมโบต่อได้เรื่อยๆ ตัวซิงอุยยังมีความถึกมากอีกด้วย และมีสกิลที่สามารถแปลงร่างที่อยู่ได้ชั่วคราวเพื่อป้องกันสถานะผิดปกติทุกอย่างในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้อนิเมชั่นสกิลช้าการใช้คอมโบถึงจะสามารถใช้ได้อย่างต่อเนื่องแต่ศัตรูสามารถอ่านทางได้ง่ายถึงแม้จะมีธนูเข้ามาช่วยก็ยังช้าอยู่ดีเป็นตัวที่เชื่องช้าพรรคกระยาจก - หมัดการเล่น: ปานกลางจุดเด่นของคลาส: ทำคอมโบได้ต่อเนื่อง มี CC กับมีความถึก และยังมีน้องหมาอีกด้วยคลาสนี้จะมีการใช้ หมัดเมา เป็นสกิลในการต่อสู้ แถมความนิยมของคลาสนี้ก็เยอะพอสมควร เพราะการทำคอมโบได้อย่างต่อเนื่อง สกิลที่มี CC ทำดาเมจได้ค่อนข้างหนัก มีความถึก และมีน้องหมาสุดแสนน่ารักในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้เป็นตัวละครที่มีระยะสกิลที่สั้นมากๆต้องเข้าระยะประชิดแพ้ทางตัวที่มีระยะโจมตีไกลและใช้สกิลได้ถี่การเคลื่อนที่เชื่องช้ามากตึงมุง - พัดการเล่น: ยากจุดเด่นของคลาส: มีระยะของสกิลที่ไกลมากๆ ในการโจมตีซึ่งได้เปรียบมากๆ และยังมีดีบัฟในสกิลอีกด้วยเป็นคลาสที่มีการโจมตีที่ไกลมากๆ ผู้เล่นจึงให้ความสนใจเป็นอับดับต้นๆ สำหรับคลาสพัด สกิลของตัวนี้ยังมีดีบัฟที่จะลดค่าความสามารถของศัตรูได้ดีเลยทีเดียว และยังสามารถอัญเชิญ หุ่นเชิด ออกมาช่วยตัวเองต่อสู้อีกด้วย ความสามารถของตึงมุง ไม่ว่าจะเป็นคอนเทนต์ PvE หรือ PvP ก็ดีทั้งคู่ ในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้เป็นตัวละครที่บางไม่มีสกิลในกการเอาตัวรอดเป็นคลาสที่เล่นยากแพ้ทางศัตรูที่คอมโบชุดเดียวตายทีเฮียง - ร่มการเล่น: ง่ายจุดเด่นของคลาส: เป็นตัวที่มีสกิลการโจมตีแบบเป็นกลุ่มกว้างมาก มี CC และยังสามารถฮีลได้ทีเฮียงเป็นตัวที่เล่นได้เพลินและค่อนข้างสนุก เพราะสกิลของตัวนี้จะเป็นการโจมตีระยะไกลและขอบเขตการโจมตีกว้าง มี CC อยู่ในสกิล แถมตัวละครนี้สามารถฮีลตัวเองและเพื่อนร่วมทีมได้อีกด้วย ทำให้คลาสนี้มีความหลากหลายในการเล่น ไม่ว่าจะเป็นดาเมจ ตัวขัดจังหวะ หรือซัพพอร์ตในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้เป็นตัวละครที่บางการโจมตีปกติเป็นแบบระยะใกล้ดาเมจไม่เยอะบุปผา - ขลุ่ยการเล่น: ง่ายจุดเด่นของคลาส: ระยะของสกิลไกลและคูลดาวน์ไว สามารถบัฟเพื่อนได้บุปผาเป็นตัวละครที่มีจุดเด่นในเรื่องของ คูลดาวน์ที่ค่อนข้างไวในระดับหนึ่ง ถ้าผู้เล่นกะจังหวะเวลาในการใช้สกิลได้คล่องบอกได้เลยว่า สามารถวนสกิลโจมตีทั้งวันก็ยังได้! แถมระยะการโจมตีของตัวนี้ไกลมาก จึงทำให้ได้เปรียบเรื่องระยะการโจมตีอีกด้วย สามารถใช้สิลบัฟใส่ตัวเองหรือเพื่อนก็ได้ จะเน้นไปทางซัพพอร์ตหรือโจมตีก็สามารถเลือกได้เลยสำหรับคลาสนี้ในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้เป็นตัวที่ดาเมจน้อยมากๆสกิลส่วนใหญ่เป็นการซัพพอร์ตเพื่อนมากกว่าไม่ค่อยถึกสำหรับสายซัพพอร์ต*ยังคงมีคลาสอื่นๆ อีก 3 คลาสที่จะเพิ่มมาให้เราเล่นอีกในอนาคตแน่นอนคอยติดตามกันได้เลย*อย่าลืมมาลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรับของรางวัลกันด้วยนะทุกคนลิงก์ลงทะเบียนล่วงหน้า: Moonlight Blade Mobile
04 Jul 2022
[บทความ] เมื่อจุดจบเป็นเพียงจุดเริ่มต้น?! รวม 10 เกมยอดฮิต ที่ตัวเอกตายตั้งแต่เริ่ม!
"ความตาย" อาจจะเป็นจุดจบของอะไรหลาย ๆ อย่าง แต่ในโลกของวิดีเกมบางเกม "ความตาย" ก็เปรียบเสมือนจุดเริ่มต้นเรื่องเสียมากกว่า ซึ่งก็มีหลายเกมที่เปิดเนื้อเรื่องด้วยความตาย บ่อยครั้งมันก็อาจจะทำให้ผู้เล่นนั้นตกใจ แต่มันก็เป็นเพียงการจุดฉนวนให้กับอะไรบางอย่างเท่านั้น ทั้งเป็นจุดเรื่องต้นของไฟแค้น เป็นบทเรืยนเพื่อสอนให้กับผู้เล่น หรือแม้กระทั่งเป็นข้อความเตือนสติคนทั้งโลก เป็นต้น โดยวันนี้ GameFeverTH ก็ได้รวบรวมเหล่า "เกมที่บังคับให้ผู้เล่นตายตั้งแต่เริ่ม" จะมีเกมไหนบ้างนั้นก็เชิญชมได้เลย10. Silent Hillเกมแนวสยองขวัญที่จะเล่าถึงหมู่บ้านปริศนาแห่งนึง ซึ่งข้างในก็จะเต็มไปด้วยเรื่องราวสุดแสนลึกลับ อสูรกายอันน่ากลัว และปรฺิศนาที่เต็มไปด้วยความซับซ้อน รอให้เหล่าผู้เล่นเข้าไปแก้ไขมัน โดยในเกมเราจะได้รับบทตัวละครที่บังเอิญหลงเข้าไปในหมอกประหลาด ซึงเมื่อหลุดพ้นออกมาแล้วผู้เล่นก็จะได้พบกับเมือง Silent Hill นั่นเอง เราจะได้พบเรื่องราวที่จะมอบความรู้สึกต่าง ๆ ทั้งความกลัว หดหู่ สิ้นหวัง และตื่นเต้นให้แก่ผู้เล่น ซึ่งเราจะต้องฟันฝ่าอุปสรรคนานับประการ เพื่อหาทางหลุดพ้นจากเมืองนี้ให้จงได้ เมื่อเริ่มเกม เราจะต้องค่อย ๆ สำรวจเมืองไปเรื่อย ๆ ผู้เล่นจะเริ่มสังเกตเห็นสิ่งผิดปกติรอบ ๆ ตัว เช่นการที่สิ่งของทุกอย่างค่อย ๆ ลอกกลายเป็นสนิม หรือมีอสูรกายมากมายโผล่ขึ้นมาและเริ่มไล่ล่าผู้เล่น ซึ่งมันก็ทำให้ตัวละครของเราตาย แต่สุดท้ายเมื่อฟื้นขึ้นมาจะพบว่าเรายังคงอยู่ในเมืองนี้ และยังไม่ตาย แถมร่างกายก็ไม่มีร่องรอยการต่อสู้อยู่เลย ซึ่งมันก็มอบความรู้สึกสับสน งงงวย ปนขวัญสยองน่าขนลุกให้แก่ผู้เล่น ซึ่งความรู้สึกสับสนนี้เองที่ทำให้เกม Silent Hill แตกต่างจากเกมสยองขวัญทั่วไป9. Bloodborne(เอาเข้าจริง ๆ แล้วจะใส่เกมตระกูล Soul เกมใดก็ได้ลงไปในข้อนี้ แต่ขอเลือกเกมโปรดของผู้เขียนอย่าง Bloodborne ละกันเนอะ)หนึ่งในเกมตระกูล Soul ที่มีจุดขายคือความยากและท้าทาย ผู้เล่นจะต้องฟันฝ่าอุปสรรคต่าง ๆ ทั้งศัตรูอันร้ายกาจ ที่ไม่ว่าจะเป็นบอสใหญ่สุดอลังกาลหรือลูกกระจ๊อกริมทาง ก็สามารถฆ่าเราได้ทั้งนั้น โดยเรื่องราวจะเล่าถึงเมือง ๆ นึงที่ข้างในเต็มไปด้วยคำสาปที่เปลี่ยนให้ผู้คนกลายเป็นปีศาจ ผู้เล่นจึงจำเป็นต้องเข้าไปสำรวจเมืองต้องสาปนี้ เพื่อหาสาเหตุที่แท้จริงของเหตุการณ์ทั้งหมด และหาวิธีรักษาคำสาปให้กับตัวเองด้วยในช่วงเริ่มต้นของเกม หากคุณเป็นผู้เล่นระดับเทพที่คุ้นเคยกับเกมแนวนี้ ก็อาจจะผ่าน Bloodborne ได้โดยที่ไม่ตายเลยสักครั้ง แต่หากผู้เล่นตายครั้งแรกในช่วงเริ่มเกม ผู้เล่นจะถูกพาไปยังดินแดนที่เรียกว่า Hunters Dream เพื่อรับไอเทมที่จะช่วยให้เราจัดการกับศัตรูได้่ง่ายขึ้น และผู้เล่นก็จะได้รู้ว่าเมื่อตายจะกลับมาเกิดที่ Hunters Dream ซึ่งในสถานที่นี้เราจะสามารถพัฒนาตัวละครให้เก่งขึ้นได้ด้วยการอัปเลเวลนั่นเอง8. Mass Effect 2เกมแนว RPG Sci-Fi โดยเราจะได้รับบทเป็น Commander Shepard บนเรื่องราวของเหล่ามนุษย์หลังจากหลายไปหลายร้อยปี พวกเขาก็ได้ขยายอาณานิคมไปทั่วจักรวาล ซึ่งก็ได้พบกับเผ่าพันธ์ุต่าง ๆ และเทคโนโลยีอันทรงภูมิปัญญา โดยเราจะต้องออกไปผจญภัยทำภารกิจ ทั้งระดับเล็กอย่างการช่วยเหลือคน หรือระดับใหญ่โตอย่างการเข้าร่วมสงคราม เป็นต้นใน Mass Effect 2 จะเริ่มขึ้นภายในยานอวกาศ Normandy ซึ่งถูกโจมตีอย่างหนักจากศัตรูปริศนาอย่างกระทันหัน ทำให้ยานเกิดความเสียหาย ส่งผลให้ลูกเรือจำเป็นที่จะต้องสละยานทิ้งไป โดย Commander Shepard ที่อยู่บนยานก็พยายามช่วยอพยพลูกเรือของเขาให้ครบทุกคน แต่เขาก็พลาดท่าหนีออกไปไม่ทันซะเอง และเสียชีวิตไปพร้อมกับยานที่ระเบิดเป็นเสี่ยง เหตุการณ์นี้สร้างความตกใจให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมากในช่วงที่เกมวางจำหน่ายใหม่ ๆ แต่มันก็เป็นเพียงจุดเรื่มต้นของเกมเท่านั้น และแน่นอนว่าแม้แต่ความตายก็หยุด Commander Shepard เอาไว้ได้ไม่นานนัก ก่อนที่เขาจะถูกคืนชีพขึ้นมาตะลุยอวกาศอีกครั้ง7. Fatal Frame: Mask Of The Lunar EclipseFatal Frame เป็นเกมแนวสยองขวัญสั่นประสาท โดยจะให้ผู้เล่นได้เข้าไปสำรวจสถานที่สุดลึกลับต่าง ๆ ซึ่งในนั้นก็มีพลังงานลี้ลับสิงสถิตอยู่มากมาย อีกทั้งยังมีปริศนาสุดสยองซ่อนอยู่ ผู้เล่นจะต้องออกสำรวจสถานที่โดยมีกล้องถ่ายรูปที่มีความสามารถในการกระจัดวิญญาณร้ายต่าง ๆ และแก้ไขเรื่องราวลี้ลับที่ซ่อนอยู่เรื่องราวจะเริ่มขึ้นเมื่อเหล่าตัวละครของเรา เดินทางไปยังหอพักร้างแห่งหนึ่งเพื่อตามหาความทรงจำในอดีต เราจะต้องควบคุมพวกเธอสลับกันเพื่อสำรวจหอพัก จนกระทั่งผู้เล่นก็ได้พบกับวิญญาณต่าง ๆ เข้ามาทำร้าย และภาพเกมก็ตัดไปยังอีกตัวละครนึงที่กลับมายังหอพักเพื่อตามหาเพื่อนที่หายไปของเธอ จนสุดท้ายเราจะพอว่าตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมในตอนแรกกลายเป็นวิญญาณเป็นที่เรียบร้อยแล้ว6. Sifuเกมแอคชั่นแนว Beat 'em Ups ที่จะให้เราได้ใช้ศิลปะการต่อสู้กังฟูเข้าไปซัดหน้าพวกเหล่าร้ายอย่างเมามันส์ โดย Sifu จะเป็นเรื่องราวที่เริ่มต้นขึ้นด้วยกลุ่มอดีตลูกศิษย์ปรมมาจารย์กังฟูสำนักหนึ่ง ต้องการจะล้างแค้นอาจารย์ของตัวเอง พวกเขาบุกเข้าไปในสำนักและฆ่าทุกคนที่ขวางหน้ารวมถึงอาจารย์ซึ่งก็เป็นพ่อของตัวเอกด้วย ผู้เล่นจึงจำเป็นต้องตามล่าฆ่าล้างแค้นอดีตกลุ่มลูกศิษย์ทั้งหมดอย่างที่บอกไปข้างต้นว่าอดีตกลุ่มลูกศิษย์บุกเข้าไปในสำนักและฆ่าทุกคนที่ขวางหน้าถึงอาจารย์ซึ่งก็เป็นพ่อของเรา ซึ่งตัวเอกก็เห็นเหตุการณ์ในขนาดที่พ่อกำลังโดนฆ่า กลุ่มตัวร้ายรู้ถึงการมีอยู่ของเราจึงเรียกให้ออกมาจากที่ซ่อนและทำการฆ่าเราตามไป แต่ด้วยเครื่องรางศักดิ์สิทธิ์ประจำตระกูล จึงทำให้ตัวเอกสามารถโกงความตายมาได้ และออกไปล้างแค้นในช่วงที่เหลือของเกมแน่นอนว่าระบบโกงความตายที่ว่านี้ ยังเป็นหนึ่งในระบบเกมเพลย์หลักอย่างหนึ่งของ Sifu อีกด้วย5. Murdered: Soul Suspect Murdered: Soul Suspect จากผู้พัฒนา Square Enix เกมแนวสืบสวนสอบสวน ที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นนักสืบอย่าง Ronan O'Connor เราต้องไปทำคดีเกี่ยวกับฆาตกรต่อเนื่องที่เรียกตัวเองว่า Bellkiller โดยที่เหยื่อของเขาแต่ละคนไม่มีจุดเชื่อมโยงกันเลยแม้แต่เล็กน้อย เราจึงจำเป็นต้องไขคดีและตามหาตัวจริงของฆาตกรคนนี้ให้ได้เมื่อเริ่มเกมก็จะเล่าของ Ronan O'Connor ที่บุกเดียวไปหา Bell Killer โดยไม่รอกำลังเสริม ทำให้เขาโดนฆาตกรจับโยนลงมาจากหน้าต่างชั้น 4 ของอาคาร Ronan พบว่าวิญญาณของตัวเองหลุดออกจากร่าง เขาจึงพยายามจะกลับเข้าไปแต่ก็ไม่สำเร็จเพราะถูก Bell Killer มายิงซ้ำอีก 7 นัดก่อนจะหลบหนีไป ทำให้ Ronan ต้องสืบคดีต่อให้ฐานะ ผี นั่นเอง4. Battlefield 1ถ้าจะพูดถึงเกมยิงสักเกม Battlefield คงเป็นชื่อแรก ๆ ที่โผล่ขึ้นมา โดยมันเป็นเกมที่จะมอบประสบการณ์ในสนามรบให้กับผู้เล่นได้อย่างสมจริง ทั้งแสง สี เสียง และฉากที่สามารถพังทลายลงจากระเบิดต่าง ๆ มันทำให้เราเข้าถึงอารมณ์ได้อย่างแท้จริง ซึ่ง Battlefield ก็ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากสำหรับโหมด Multiplayer แต่ภาคนี้ในโหมดเนื้อเรื่องก็ได้แฝงเรื่องราวแสนเศร้าเอาไว้เช่นกันเปิดมาใน Battlefield 1 ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นทหารจากสถานการณ์ต่าง ๆ ในระหว่างสงครามโลกครั้งที่ 1 ทุกครั้งที่เราเล่นตัวละครแล้วตายไม่ว่าจะด้วยสาเหตุอะไรก็ตาม เกมก็จะแสดงให้เห็นถึงชื่อ อายุของพวกเขาว่ามันสั้นเพียงใด เพื่อเตือนใจผู้เล่นถึงพิษภัยของสงคราม 3. Middle Earth Shadow of Mordorเกมแนวแอคชั่นแนว Open World มันจะเป็นเรื่องราวรอยต่อของภาพยนต์ชื่อดังอย่าง The Lord of The Rings กับ The Hobbit โดยเกมจะเล่าถึงพระเอกอย่าง Talion เรนเจอร์ชาว Gondor ผู้ซี่งมีหน้าที่รักษาการ the Black Gate of Mordor วันหนึ่งครอบครัวของเขา ถูกออร์คฆ่าตายตายอย่างโหดเหี้ยม จึงกำเนิดเป็นเรื่องราวการตามล่าฆ่าล้างแค้นให้กับครอบครัวนั่นเองในช่วงเริ่มเกมจะให้เห็นถึงความเป็นอยู่ของครอบครัวตัวเอก จากนั้นก็จะเกิดการบุกของเหล่าออร์ ซึ่งทำให้ครอบครัวและ Talion ถูกฆ่าตาย แต่ระหว่างนั้นตัวเองก็ถูกชุบชีวิตและสิงโดย Celebrimbor วิญญาณเอล์ฟปริศนา ที่ทั้งคู้มีอุดมการณ์ใกล้เคียงกัน พวกเขาต้องการจะแก้แค้นออร์ค และสะสมไพร่พลเพื่อเตรียมตัวรับมือภัยอันตรายสุดยิ่งใหญ่ที่จะตามมาในอนาคต2. God of War 2God of War หนึ่งในซีรี่ย์เรือธงของ PlayStation จากผู้พัฒนา Santa Monica Studio เกมแนวแอคชั่น-ผจญภัย ที่จะเล่าเรื่องราวของนักรบสปาตันคนนึงที่มีนามว่า Kratos เขานั้นมีความแค้นกับเทพเจ้าบนโอลิปัสทุกองค์ และหมายที่จะฆ่าพวกเขาเพื่อดับแค้นไฟในใจของตนเอง ซึ่งในภาค 2 ก็จะเล่าถึงเรื่องราวต่อกับภาคแรกหลังจากที่ Kratos ได้ฆ่า God of War คนก่อนและขึ้นเป็นเทพเจ้าแห่งสงครามแทนเกมเปิดเรื่องด้วยการต่อสู้ของ Kratos กับไททันยักษ์ตนนึง เขาจำเป็นต้องใช้พลังเทพที่ได้มาทั้งหมดเพื่อเอาชนะมัน ทำให้เขากลับกลายเป็นมนุษย์ธรรมดาเหมือนเดิม ซึ่งหลังจากจบการต่อสู้แล้วกับไททันแล้ว Kratos ก็ได้พบกับ Zeus หัวหน้าของเหล่าทวยเทพ ด้วยความเดือดดาล Kratos เข้าต่อสู้กับ Zeus อีกครั้งแต่ด้วยอาการบาดเจ็บและพลังที่เสียไป ทำให้เขาถูกสังหารไปในที่สุด โดยในเกมเราก็จะได้เล่นเป็น Kratos ในช่วงนี้ด้วย ซึ่งต่อให้เราจะพยายามแค่ไหนก็สู้ Zeus ไม่ได้อยู่ดี สุดท้ายแล้ว Kratos ก็จะโกงความตายและกลับมาได้ในทุกที่สุด1. The Dark Pictures Anthology : Little HopeThe Dark Pictures Anthology เป็นซีรี่ย์เกมสยองขวัญ ที่จะให้ผู้เล่นได้ตอบคำถามต่าง ๆ โดยมันจะส่งผลกระทำให้กับเนื้อเรื่องในตอนจบอีกด้วย The Dark Pictures Anthology จะให้อารมณ์ ความรู้สึกเหมือนเรากำลังดูหนังสยองขวัญสักเรื่องนึงโดยที่เราจะเป็นผู้กำกับมัน ในภาคนี้จะเล่าถึงกลุ่มนักศึกษาที่เกิดอุบัติเหตุรถคว่ำและบังเอิญหายเข้าไปในเมือง Little Hope เกิดเป็นเรื่องราวต่าง ๆ ในภาคนี้นั้นเองในช่วงแรกของเกมจะมีการเล่าถึงครอบครัวนึงที่มีสมาชิกทั้งหมด 6 คน แต่ส่วนใหญ่ก็ค่อนข้างมีปัญหากันภายในทั้ง พ่อแม่ที่กำลังมีปากเสียงกัน น้องสาวคนสุดท้องที่ชอบพูดคนเดียว เป็นต้น เกมจะให้เราได้สลับกันเล่นเป็นตัวละครต่าง ๆ ในครอบครัวเพื่อให้เห็นแง่มุมต่าง ๆ ของตัวละคร หลังจากนั้นไม่นานน้องสาวคนสุดท้ายก็ได้ทำการขังครอบครัวของตนเองไว้ในห้องและทำการวางเพลิงบ้านตัวเอง ส่งผลให้ทุกคนตายหมดรวมถึงตัวเธอเองด้วย และภาพก็จะตัดไปที่กลุ่มนักศึกษา โดยจะมีเรื่องที่หน้าตกใจอยู่หนึ่งอย่าง ก็คือหลายคนในกลุ่มมีหน้าตาคล้ายกับครอบครัวก่อนหน้านี้เลย Credit : THEGAMER
03 Jul 2022
[บทความ] 10 ความตายที่จะตราตรึงใจเกมเมอร์ไปอีกนาน
แน่นอนว่า "ความตาย" เป็นเรื่องที่ไม่ว่าใครก็ไม่อยากให้มันเกิดขึ้น แม้ว่าจะเป็นในโลกของวิดีโอเกมก็ตาม แน่นอนว่าหลาย ๆ ครั้งมันก็เป็นสิ่งหลีกเลี่ยงไม่ได้ ผู้เล่นจึงจำเป็นต้องเผชิญยอมรับความจริงไปกับมัน ไม่ว่าจะเป็น การตายเพื่อปกป้องบางสิ่งที่สำคัญกว่า การไถ่โทษต่อสิ่งทำไป หรือแม้กระทั่งความตายที่โถมใส่ผู้เล่นโดยไม่ได้ให้ตั้งตัวก็ตาม ความตายเหล่านี้เป็นสิ่งที่เรียกน้ำตาผู้เล่นได้เป็นอย่างดี และทำให้เราจดจำเหตุการณ์เหล่านั้นได้แบบไม่ลืมเลยทีเดียว แล้วจะมีครั้งไหนบางละที่เป็นแบบนั้น วันนี้ GameFeverTH ก็ได้หยิบยก "10 ความตายที่ผู้เล่นจำได้แบบไม่ลืมบนโลกของวิดีโอเกม" มาฝากกันจะเป็ยอย่างไรเชิญรับชมได้เลย 10. Ethan ใน Resident Evil Villageอีกหนึ่งแฟรนไชส์ชื่อดังอย่าง Resident Evil โดยในภาค Village ก็ยังคงนำเสนอผ่านมุมองบุคคลที่หนึ่งอยู่ ซึ่งผู้เล่นก็จะได้รับบทเป็นตัวเอกอย่าง Ethan โดย Resident Evil Village จะเป็นเรื่องราวต่อกันกับภาค 7 หลังจากผ่านมาหลายปีแล้ว Ethan กับครอบครัวที่ประกอบไปด้วย ภรรยาอย่าง Mia และลูกสาวอย่าง Rose พวกเขาทั้งหมดอาศัยอยู่ในบ้านกันอย่างมีความสุข จนกระทั่งวันนึง Chris Redfield ได้บุกเข้ามายิง Mia และลักพาตัว Ethan กับลูกไป โดยเมื่อตื่นขึ้นมา จะพบว่าเรามาโผล่ในหมู่บ้านปริศนาแห่งนึง ซึ่ง Rose ที่ถูกพามาด้วยกันก็ได้หายไปแล้ว Ethan จึงจำเป็นต้องออกผจญภัยตามหาลูก โดยในระหว่างทางก็จะได้พบกับศัตรูต่าง ๆ มากมายที่จะคอยขัดขวางไม่ให้เราได้เจอกับ Roseในช่วงท้าย Ethan จะถูก Miranda บอสของเกมที่เป็นคนขโมยลูกสาวของเขาไป เธอได้ควักหัวใจของ Ethan ทำให้เขาตายทันที ซึ่งเกมก็จะเปลี่ยนให้ผู้เล่นไปบังคับ Chris Redfield แทน ทำให้เราคิดว่า Ethan ตายแล้วจริง ๆ แต่ก็ได้มีการเฉลยทีหลังว่าความจริงแล้ว Ethan นั้นตายไปตั้งแต่ภาค 7 แล้วที่เขายังมีชีวิตอยู่ได้ก็เป็นเพราะเชื้อไวรัสในตัวต่างหาก ซึ่งภาพก็จะตัดไปที่ Ethan เขาได้ฟื้นขึ้นมาและบุกไปหา Miranda เพื่อชิงตัวลูกคืน เมื่อเอาชนะเธอได้ เราก็จะได้พบว่าเชื้อไวรัสในตัว Ethan กำลังจะหมดลงเพราะความเสียหายที่ได้รับมันหนักเกินไป ทำให้จะตายในไม่ช้า เขาตัดสินใจอุ้ม Rose วิ่งไปหา Chris และขอพาลูกหนีไป เขาจะเป็นคนเสียสละอยู่กดระเบิดทำลายหมู่บ้านแห่งนี้เอง จากนั้นก็เกิดระเบิดครั้งใหญ่ขึ้น หลายปีต่อมา Rose ก็ได้โตขึ้นและมาเคารพหลุมศพพ่อของเธออย่าง Ethan ที่ได้สละตัวเองเพื่อช่วยลูกสาวให้มีชีวิตต่อไป9. 2B ใน NieR: Automataหนึ่งในตัวเอกของ NieR: Automata อย่าง 2B ตัวละครสุดโด่งดังที่ไม่ว่าจะเป็นคนที่เคยเล่นหรือไม่เคยเล่นก็คงจะคุ้นหน้าคุ้นตากันมาบ้าง ใน NieR: Automata จะเล่าเรื่องราวของโลกที่ถูกเอเลี่ยนบุกโดยพวกจะส่งเหล่าจักรกลลงไปบนโลกเพื่อกวาดล้างสิ่งมีชีวิจ ทำให้มนุษย์ต้องอพยพหนีไปอยู่ที่สถานีอวกาศบนโลกจันทร์และสร้างแอนดรอยด์ที่มีหน้าตาคล้ายมนุษย์ลงไปต่อกรกับจักรกลบนโลก เวลาของการต่อสู้กินเวลาไปหลายพันปีจนถึงรุ่นของ 2B ที่ถูกส่งลงไปทำภารกิจระหว่างเขาจะได้เจอกับแอนดรอยด์อีกหนึ่งตัวที่เข้ามาช่วยเหลืออย่าง Nines ก่อเกิดเป็นการผจญภัยทำภารกิจของทั้งคู่ระหว่างการทำภารกิจก็มีเหตุการณ์ต่าง ๆ หนึ่งในนั้นก็เป็นเหตุการณ์การแพร่ระบาดของไวรัสที่ติดกันผ่านเซิฟเวอร์แอนดรอย์ 2B และ Nines ได้รับรู้เรื่องราวนี้จึงกลับไปแจ้งที่สถานีอวกาศบนโลกจันทร์ แต่ก็สายเกินไปเพราะมันได้แพร่ระบาดออกไปแล้ว ทำให้เหล่าแอนดรอย์เกิดคุ้มคลั่ง 2B และ Nines ต้องหนีกลับมาบนโลกอีกครั้ง แต่ก็เกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันขึ้นเพราะ 2B ติดไวรัสเธอจึงพยายามจะหนีออกไปให้ไกลที่สุด แต่ก็ไม่เป็นผล 2B ตกอยู่ในความทรมาน ระหว่างนั้นได้มีตัวละครปริศนาอย่าง A2 เข้ามามอบความตายเพื่อให้ 2B พ้นจากความทรมาน ในระหว่างนั้น Nines ก็ได้มาเห็นเหตุการณ์การพอดี ทำให้เขาโกรธแค้น A2 สุดหัวใจ และเป็นผลกระทบสำคัญที่มีต่อเนื้อเรื่องที่เหลือของเกม8. Mordin Solus ใน Mass Effect 3Mass Effect เกมแนว RPG Sci-Fi ที่จะเล่าเรื่องของเหล่ามนุษย์หลังจากที่ได้ขยายอาณานิคมไปทั่วจักรวาล ซึ่งพวกเขาก็ได้พบกับเผ่าพันธ์ุต่าง ๆ และเทคโนโลยีอันทรงภูมิปัญญา โดยเราจะได้ควบคุมผ่านตัวละครอย่าง Commander Shepard ที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งเพศและหน้าตาได้อย่างอิสระ ซึ่งเราจะต้องออกไปผจญภัยทำภารกิจต่าง ๆทั้งระดับเล็กน้อยอย่างการช่วยเหลือชาวบ้าน หรือระดับใหญ่โตอย่างการเข้าร่วมสงคราม เป็นต้น แถมในส่วนเนื้อเรื่องของเกมก็มีความเข้มข้มสูง บทพูดตัวละครสุดกินใจ และฉากต่าง ๆ ที่น่าจดจำอีกด้วยใน Mass Effect 3 ก็ได้มีตัวละครที่เป็นหนึ่งในขวัญใจของแฟนเกมนี้ อย่าง Mordin Solus นักวิทยาศาสตร์ Salarian และหน่วยปฏิบัติการพิเศษ ได้เสียสละตัวเอง โดยเป็นเหตุการณ์ที่ Mordin ได้ยอมรับกับเราว่าตัวเองทำผิดพลาด เพราะเขาได้ไปสร้างอาวุธชีวภาพร้ายแรงขึ้น และมันถูกนำไปใช้ในทางที่ผิด Mordin จึงอาสาสร้างยาแก้ไวรัสจากอาวุธชีวภาพ ซึ่งในเวลาต่อมาเราก็ได้นำทีมพร้อมกับ Mordin ไปส่งมอบยา แต่ก็ถูกขัดขวางทำให้ระบบข่นส่งเกิดขัดข้อง Mordin ได้อาสาอีกครั้ง โดยรอบนี้จะเป็นการสละชีวิตเพื่อให้แน่ใจว่ายาจะถูกส่งมอบโดยสมบูรณ์ และเป็นการไถ่โทษจากความรู้สึกผิดที่เขาได้สร้างอาวุธชีวภาพนี้ขึ้นมานั่นเอง7. John Marston ใน Red Dead Redemption Red Dead Redemption จากผู้พัฒนาอย่าง Rockstar San Diego ถูกยกย่องให้ว่าเป็นซีรีย์เกมคาวบอยที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น John Marston หนึ่งในสมาชิกอาชญากรที่เขาพยายามจะลบล้างเรื่องราวในอดีตและกลับมาใช้ชีวิตอย่างคนธรรมดาทั่วไป เขาได้รับข้อเสนอจากเจ้าหน้าที่คนนึงให้ไปไล่กำจัดอดีตสมาชิกในกลุ่มอาชญากร แลกกับการลบเรื่องราวในอดีตที่เขาได้ก่อไว้ทั้งหมดแต่ในตอนท้ายเมื่อ John Marston ได้ทำภารกิจกำจัดสมาชิกกลุ่มอาชญากรสำเร็จ เขากลับถูกทรยศหักหลังจากกลุ่มเจ้าหน้าที่ เพียงเพราะ John Marston ก็เคยเป็นหนึ่งในสมาชิกของกลุ่มอาชญานั่นเอง โดยเจ้าหน้าที่ก็ได้นำกองกำลังเข้าปิดล้อมและรุมยิงถล่มเขาอย่างไร้ความปราณี ปิดฉาก John Marston ไปในที่สุด พร้อมทิ้งเรื่องราวสุดหดหู่ไว้กับแฟนเกม6. Aunt May ใน Marvel’s Spider-Man ในปี 2018 Insomniac Games ได้สร้างเกมซูปเปอร์ฮีโร่ยอดขวัญใจประชาชนอย่าง Marvel’s Spider-Man ขึ้น ซึ่งนอกจากการเป็นหนึ่งในเกมแอคชั่นผจญภัยแบบโอเพ่นเวิลด์ที่น่าตื่นตาตื่นใจในยุคปัจจุบันแล้ว มันยังบอกเล่าเรื่องราวของซูปเปร์ฮีโร่คนนี้อย่างใกล้ชิดและน่าสนใจ ในเกมเราจะได้สวมบทบาทเป็นสไปเดอร์แมนเพื่อนบ้านที่แสนดี ออกปกป้องช่วยเหลือผู้คนจากภัยอันตรายต่าง ๆ ที่เข้ามาเรื่องราวของเกมก็เดินทางมาเรื่อย ๆ จนเมื่อตัวร้ายอย่าง Dr.Octopus ได้ทำการแพร่กระจายอาวุธชีวภาพที่เขาสร้างขึ้นมาส่งผลให้ประชาชาส่วนใหญ่ติดเชื้อไวรัสนี้รวมถึงป้า May ด้วย ซึ่งถ้าปล่อยไว้อาวุธชีวภาพนี้ก็จะฆ่าทุกคนที่ได้รับผลจากมัน ทำให้สไปเดอร์แมนต้องออกไปตามหาเซรุ่มแก้ไวรัสจาก Dr.Octopus โดยเมื่อเราเอาชนะเขาได้ผู้เล่นก็จะเจอความจริงอันแสนเจ็บปวดนั่นก็คือ มีเซรุ่มเพียงขวดเดียวเท่านั้น และป้า May กำลังจะตาย สไปเดอร์แมนต้องเลือกระหว่างป้า May หรือประชานชนที่เหลือส่วนใหญ่ ทันใดนั้นป้า May ก็ขอปฎิเสธเซรุ่มพร้อมบอกความจริงที่ว่า เขารู้อยู่แล้วว่าสไปเดอร์แมนคือหลานของตัวเอง และขอให้ปีเตอร์นำเซรุ่มไปสังเคราะห์เพื่อช่วยเหลือคนส่วนใหญ่เพราะตนจะขอเสียสละเอง จากนั้นไปนานป้า May เสียชีวิตลงในที่สุด สร้างความช็อกให้กับกลุ่มผู้เล่นเป็นอย่างมากเพราะพวกเขาไม่คิดว่าป้า May จะตายนั่นเอง 5. Joel ใน The Last Of Us 2สุดยอดซีรี่ย์เกมขึ้นหิ้งอย่าง The Last Of Us จากผู้สร้าง Naughty Dog ที่จะพูดโลกหลังกลางแพร่ระบาดของไวรัสเชื้อราเห็ดโดยจะเล่าผ่านตัวละครเอกอย่าง Joel แต่ในภาค 2 เราจะได้เล่นเป็น Ellie แทนซึ่งก็จะเนื้อเรื่องต่อจากภาคแรกที่ผ่านมาเป็นเวลาหลายปี โดยเกมก็ยังคงระบบการเล่นเหมือนภาคก่อน ที่ต้องอาศัยความเงียบเพื่อสังหารศัตรูและไม่ทำให้เหล่าผู้ติดเชื้อนั้นรู้ตัว อีกทั้งยังเพิ่มเติมความสมจริงในรายละเอียดต่าง ๆ มากขึ้นเมื่อผ่านไปได้สักระยะ เราก็จะได้พบกับเซอร์ไพรส์ที่จะทำให้ผู้เล่นต้องช็อกไปตาม ๆ กัน โดยในภาคนี้เกมจะสลับระหว่างตัวละคร 2 ตัวให้เราได้เล่นกัน นั่นก็คือ Ellie และ Abby ช่วงแรกผู้เล่นจะคิดว่าตัวละครที่ถูกเพิ่มเข้ามาจะกลายเป็นคู่หูคนใหม่ของ Joel แทนที่ของ Ellie เพราะพวกเขาสองคนได้ช่วยเหลือกันเกื้อกูลกันเป็นอย่างดี แต่หลังจากที่ Abby ได้ยินชื่อจริง ๆ ของ Joel ทุกอย่างก็กลับตาลปัตร เธอยิงใส่ขาของเขาในทันทีและจับมาซ้อมอย่างหนัก ระหว่างนั้น Ellie จะแอบเข้ามาช่วยแต่เธอก็ถูกจับไว้ก่อน Abby ตัดสินใจฆ่า Joel ต่อหน้า Ellie ทำให้เธอโกรธแค้นเป็นอย่างมาก และกลายเป็นการตามล่าไล่ล้างแค้นในช่วงที่เหลือของเกมนั่นเอง4. Roach และ Ghost ใน Call of Duty Modern Warfare 2Call of Duty เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมยิงชื่อดัง ซึ่งก็มีซีรี่ย์ย่อย Call of Duty Modern Warfare ออกมาและได้รับความนิยมเป็นอย่างสูง โดยเกมจะให้เราเล่นเป็นหนึ่งในสมาชิกหน่วยปฎิบัติการพิเศษ Task Force 141 ออกไปทำภารกิจต่าง ๆ ทั้งการไล่ตัวผู้ก่อการ แฝงตัว ลอบสังหาร ถล่มฐานศัตรู หรือแม้กระทั่งขโมยข้อมูล และสิ่งที่ทำให้ Modern Warfare ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากนั่นก็คือ สมาชิกในหน่วย Task Force 141 แต่ะละคนจะมีคาแรคเตอร์อันน่าจดและเป็นที่นิยมในหมู่แฟน ๆ สองตัวที่ค่อนข้างโดดเด่นเลยก็คือ Gary 'Roach' Sanderson และ Simon 'Ghost' Rileyใน Modern Warfare 2 เราจะได้เล่น Roach ออกไปลุยทำภารกิจกับหน่วย Task Force 141 ช่วงนึงเราจะได้รู้ข้อมูลที่อยู่ของ Makarov ตัวร้ายหลักของเกม ผู้เล่นจะได้รับคำสั่งจากผู้บัญชาการ Shepherd ให้ออกไปทำภารกิจไล่ล่าตัว Makarov พร้อมกับสมาชิกในทีมอย่าง Ghost เมื่อเราฝ่ากองทัพศัตรูไปถึงเป้าหมายกับพบเพียงความว่างเปล่า มีเพียงไฟล์ข้อมูลลับของ Makarov ที่หลงเหลืออยู่ Roach และ Ghost จึงตัดสินใจนำมันกลับไปให้ Shepherd แต่ทั้งคู่กลับถูกหักหลังโดยผู้บัญชาการของเขาเอง หลังจากที่ทั้งสองโดนยิงผู้เล่นจะถูกบังคับให้มองจากมุมมองของ Roach ในขณะที่ Shepherd กำลังจุดไฟเผาทั้งคู่ เราก็จะเห็นช่วงเวลาสุดท้ายของ Roach และ Ghost ในเกมนี้นั่นเอง3. Big Boss ใน Metal Gear Solid 4 Guns of the PatriotsMetal Gear เป็นหนึ่งแฟรนไชส์เกมแนวลอบเร้นที่โด่งดังมายาวนานตั้งแต่ยุค PlayStation 1 นอกจากจะมีเกมเพลย์ที่ท้าทายความสามารถของผู้เล่น เนื้อเรื่องของเกมแนวสายลับเองก็เข้มข้นไม่แพ้กัน แต่สำหรับ Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ถือว่าเป็นจุดเปลี่ยนอย่างแท้จริงของแฟรนไชส์นี้ เพราะภาคนี้เป็นการสิ้นสุดเรื่องราวของหลาย ๆ ตัวละคร และยังคงเนื้อเรื่องที่หักเหลี่ยมเฉือนคมไว้อีกด้วย โดยตัวละครเอกอย่าง Solid Snake ในวัยชราเขาถูกเรียกตัวให้ไปทำภารกิจหยุดและฆ่า Liquid Ocelot ไม่ให้ยึดครองโลกได้สำเร็จ ในระหว่างเกมเราจะได้รู้ว่า Snake นั้นเขาใกล้หมดอายุขันเพราะเป็นร่างโคลนบวกติดเชื้อไวรัสที่สามารถฆ่าทุกคนที่อยู่ใกล้ได้ในช่วงสุดท้ายของเกม Ocelot ก็จะเฉลยว่าเขาทำทุกอย่างไปก็เพื่อที่จะช่วยเหลือและปลดปล่อย Big Boss ที่เป็นเหมือนพ่อของเขากับ Snake จาก AI ของ The Patriots เท่านั้น ซึ่งหลังจากนั้น Big Boss ก็จะฟื้นขึ้นมาและบอกกับตัวเอก ว่าเขาได้ฉีดเชื้อไวรัสที่จะทำให้เชื้อของ Snake ไร้ผล แต่กลับกันเชื้อของ Snake จะฆ่า Big Boss แทน ซึ่งเขาก็รู้อยู่แล้วว่ามันจะเป็นแบบนี้ แต่เขาก็ทำไปเพราะอยากให้ Snake ใช้ชีวิตที่เหลือโดยไม่ต้องกังวลว่าใครจะเป็นอันตราย สุดท้าย Big Boss ก็ใช้แรงที่เหลือทำการเคารพหลุมศพของ The Boss ผู้ซึ่งเป็นเหมือนแม่ของตัวเอง และก็เข้าใจเจตนารมณ์ของเธอเสียทีก่อนที่เขาจะสิ้นใจไป2. Lee Everett ใน The Walking Deadเกมที่ถูกสร้างจากชีรี่ย์ชื่อเดียวกันอย่าง The Walking Dead ซึ่งก็พัฒนาโดย Telltale Games ออกมาเป็นเกมแนว Point and Click Adventure เรื่องราวจะเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Lee ตัวเอกของเกมกำลังถูกส่งตัวไปที่คุก แต่ระหว่างทางก็เกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันขึ้น เมื่อรถที่นำตัว Lee ไปขังเกิดพลิกคว่ำเนื่องจากถูก Walker ( ซอมบี้ ) โจมจู่ เมื่อเราออกมาจากตัวรถก็จะพบว่าทั้งเมืองเต็มด้วยผู้ติดเชื้อแล้ว ในระหว่าง Lee ก็ได้พบกับ Clementine เด็กสาวที่กำลังตามหาพ่อแม่ของเธอที่หายไป ทั้งคู่จึงร่วมกันออกเดินทาง ผจญภัยเอาชีวิตรอด และตามหาพ่อแม่ของ Clementineในช่วงท้าย Lee จะพบว่า Clementine นั้นหายตัวไป ระหว่างทางที่เขากำลังสืบหาเบาะแส เราจะถูก Walker ตัวนึงกัดเข้าที่แขน แต่ Lee จะได้รู้ว่า Clementine นั้นถูกจับไปที่ไหน โดยเมื่อเขาไปถึงก็จะเกิดการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับคนร้าย และเมื่อเราฆ่าเขาได้ Lee จะหมดสติลง ซึ่ง Clementine ก็จะได้รู้ว่าผู้เล่นนั้นติดเชื้อและกำลังจะกลายเป็น Walker ในไม่ช้า เราจะได้ควบคุมเป็น Clementine แล้วเลือกว่าจะปลิดชีพ Lee ให้พ้นจากความทรมานโดยเร็ว หรือปล่อยให้เขาค่อย ๆ จากไปอย่างธรรมชาติ ซึ้งก็เป็นฉากที่บีบคั้นหัวใจผู้เล่นเป็นอย่างมาก สำหรับจุดจบอันแสนเศร้าของคู่หูคู่นี้ 1. Aerith ใน Final Fantasy VIIFinal Fantasy เป็นสุดยอดซีรี่ย์บนโลกของวิดีโอเกมเลยก็ว่าได้ ไม่ว่าจะออกมากี่ภาคต่อภาคก็ยังคงได้รับความนิยมเสมอ ๆ  ใน Final Fantasy VII จะเป็นเกมแนว RPG เราจะได้สวนบทบาทเป็นกลุ่มต่อต้าน คอยปกป้องภัยอันตรายต่าง ๆ ที่จะทำลายโลก โดยมีตัวเอกอย่าง Cloud เป็นตัวดำเนินเรื่อง วันนึงเราได้ไปเจอกับ Aerith โดยบังเอิญ ซึ่งเธอก็พลังที่จะสามารถนำไปหยุดการทำลายโลกของตัวร้ายหลักอย่าง Sephiroth ได้ Cloud จึงจำเป็นต้องให้ Aerith เข้าร่วมกลุ่มเพื่อออกไปผจญภัยหยุดยั้งแผนชั่วของ Sephiroth นั้นเองในขณะการต่อสู้หากตัวละครของเราตาย ผู้เล่นจะสามารถใช้ไอเทมชุปชีวิตพวกเขาได้ แต่ไม่ใช่สำหรับเนิ้อเรื่องหลัก เพราะช่วงนึงของเกม Aerith ตัดสินใจจะหยุด Sephiroth ด้วยตัวคนเดียว เราจึงรีบตามเธอไป แต่เมื่อ Cloud ได้พบกับ Aerith ก็เกิดอาการผิดปกติของร่างกายเขาควบคุมตัวเองไม่ได้และจะเข้าไปทำร้ายเธอ แต่ยังดีที่เพื่อนในกลุ่มที่ตามมารีบสติไว้ได้ทัน ในขณะที่ทุกคนไม่ตั้งตัว Sephiroth ก็บุกเข้ามาและใช้ดาบของเขาแทงไปที่ Aerith ทำให้เธอเสียชีวิตในเวลาต่อมา Cloud นำร่างของเธอไปไว้ที่บ่อน้ำและปล่อยจมลงก้นบ่อเพื่อให้ Aerith ได้พักผ่อนอย่างสงบ จากนั้นจึงเกิดเป็นเรื่องราวการไล่ล่าหยุดยั้งแผนระหว่าง Cloud และ Sephiroth     Credit : CBR.COM & SCREENRANT
02 Jul 2022
[บทความ] สรุปดราม่า QA เกม Cyberpunk 2077: เกมพังเพราะค่ายนอกจริงหรือ?
ยังคงกลายเป็นประเด็นอยู่เรื่อย ๆ เลยกับเกม Cyberpunk 2077 ของผู้พัฒนา CD Projekt Red ที่ล่าสุดมีรายงานว่าความล้มเหลวของเกม อาจไม่ได้เป็นความผิดของผู้พัฒนา CDPR ไปซะทั้งหมด แต่ส่วนหนึ่งอาจเป็นความผิดของบริษัท Quantic Labs ซึ่งเป็นบริษัทที่รับจ้างงานด้าน QA หรือการ “รับประกันคุณภาพ” เกม และกระบวนการทำงานอันฉ้อฉลของพวกเขา ที่ถูกเปิดโปงออกมาเร็ว ๆ นี้แต่หลังจากที่มีการรายงานโดยสื่อกระแสหลักออกไปนั้น ได้มีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมออกมาทั้งจากช่องยูทูป Upper Echelon Gaming ซึ่งเป็นผู้ที่ออกมาเปิดข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับ Quantic Labs เป็นรายแรก และจากผู้พัฒนา CD Projekt Red เอง และบริษัท Quantic Labs อีกด้วย ซึ่งน่าจะสามารถนำเสนอความจริงที่รอบด้านได้มากขึ้น และตอบคำถามได้ว่า “สรุปแล้วความล้มเหลวของเกม Cyberpunk 2077 เป็นความผิดของ Quantic Labs หรือไม่? แค่ไหน?”วันนี้เราจึงอยากจะนำเสนอข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับประเด็นดราม่าครั้งล่าสุดของ CD Projekt Red ครั้งนี้ให้ทุกคนได้ติดตามกันทำความรู้จักกับ Quantic Labs และบทบาทของพวกเขาในการพัฒนาเกมสำหรับตัวตนของบริษัท Quantic Labs นั้น (อย่าสับสนกับผู้พัฒนา Quantic Dream เจ้าของผลงาน Detroit: Become Human นะจ๊ะ) เป็นอดีตผู้พัฒนาเกมรายย่อย ที่ผันตัวมารับจ้างทำงาน QA (Quality Assurance หรือการรับรองคุณภาพ) ให้กับสินค้าประเภทเกมและแอปพลิเคชั่น ซึ่งในเว็บไซต์ของค่ายมีการอ้างว่าเคยร่วมงานกับบริษัทชื่อดังในวงการเกมมากมาย ตั้งแต่ CDPR, Paradox Interactive, THQ Nordic, Ubisoft, Techland, Deep Silver และอื่น ๆ อีกมากมาย โดยเกมที่ค่ายอ้างว่าเคยรับจ้างในการ ‘รับรองคุณภาพประกอบไปด้วย The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Darksiders, Wreckfest, Vampyr, Divinity: Original Sin 2, Warhammer 40.000: Inquisitor, Farming Simulator, How to Train Your Dragon, Might and Magic, Iron Man 3, Spiderman, Black Mirror, Dead Island, Game of Thrones, Call of Juarez, และ Cities: Skylinesแล้วการ “รับรองคุณภาพ” หมายถึงอะไรกันแน่? ในบริบทของการพัฒนาเกม การรับรองคุณภาพหมายถึงขั้นตอนในการทดสอบองค์ประกอบทั้งหมดของเกมอย่างละเอียด เพื่อตามหาบั๊คต่าง ๆ ในเกม รวมไปถึงต้นตอในการเกิดบั๊คนั้น เพื่อมอบให้กับผู้พัฒนาเกมได้แก้ไขต่อไป ซึ่งนักพัฒนาที่รับตำแหน่งในฝ่าย QA ของค่ายมักจะถูกเรียกง่าย ๆ ว่า “Tester” นั่นเองงานของผู้พัฒนาตำแหน่ง Tester อาจจะฟังดูง่าย เพราะอันที่จริงก็คือการ "นั่งเล่นเกม" ทั้งวันก็ได้ แต่ในความเป็นจริงแล้ว การทำงานในฐานะ Tester เองก็ต้องพึ่งทักษะเฉพาะตัวไม่น้อย และที่สำคัญคือต้องใช้ความใจเย็นอย่างมาก เพราะคุณอาจต้องเล่นภารกิจเดิมซ้ำ ๆ หรือทำการกระทำอะไรบางอย่าง (เช่นการคุยกับ NPC ตัวเดียว) ทีละหลายชั่วโมง เพื่อตรวจสอบว่าระบบสามารถรองรับการกระทำของผู้เล่นได้แค่ไหน (เช่น ถ้าเราคุยกับ NPC ตัวนี้ตอนใส่หมวกนี้จะเป็นอย่างไร? ถ้าเราคุยกับ NPC ตัวนี้ตอนเวลาในเกมต่างกันจะเป็นอย่างไร? เป็นต้น)ในแง่หนึ่ง บริษัท QA แบบรับจ้างอย่าง Quantic Labs ก็ถูกสร้างขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาการเลิกจ้างผู้พัฒนาฝ่าย QA ในวงการเกม ที่ผู้พ้ฒนาตำแหน่ง Tester ในค่ายพัฒนาทั่วไป มักจะถูกโล๊ะทิ้งหลังจากที่เกมพัฒนาเสร็จสิ้นแล้ว และไม่จำเป็นต้องทดสอบเกมมากเท่าเดิมอีกต่อไป (อาจเหลือไว้เพียงส่วนน้อยเท่านั้น) ด้วยการว่าจ้างทำงาน QA ให้กับเกมของหลาย ๆ ค่ายอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้ผู้พัฒนา QA ได้มีงานทำตลอด แทนที่จะหมดหน้าที่ไปหลังจากที่เกมพัฒนาเสร็จแล้วทวนเหตุการณ์กันซะหน่อยเรื่องราวเกี่ยวกับบริษัท Quantic Labs และบทบาทในการพัฒนา Cyberpunk 2077 กลายเป็นที่รับรู้ในวงกว้างเมื่อวันที่ 27 มิถุนายน (เวลาไทย) ที่ผ่านมา เมื่อยูทูปเบอร์ดัง Upper Echolon Games ได้เผยแพร่วิดีโอที่เปิดเผยว่า เขาได้รับการติดต่อจากพนักงานผู้ไม่ประสงค์ออกนามคนหนึ่งของบริษัท Quantic Labs ที่ต้องการเปิดโปงกระบวนการทำงานอันหลอกลวงของบริษัท ซึ่งมีผู้พัฒนาใหญ่ ๆ มากมายใช้บริการอยู่ รวมถึงค่าย CD Projekt Red ด้วย โดย Quantic Labs ได้เคยมีประสบการณ์ในการรับจ้างงานจาก CD Projekt Red เพื่อตรวจสอบคุณภาพของเกม The Witcher 3: Wild Hunt มาก่อนแล้วเช่นกันช่อง UEG ได้รับรองความน่าเชื่อถือของแหล่งข่าว ด้วยการเปิดเผยว่าแหล่งข่าวได้เปิดเผยเอกสารภายในของบริษัท Quantic Labs ซึ่งเข้าถึงได้โดยคนในบริษัทเท่านั้น ทำให้เขาเชื่อว่าแหล่งข่าวของเขามีตัวตนเป็นพนักงานของบริษัท Quantic Labs จริง และเอกสารดังกล่าวก็สนับสนุนข้อมูลที่เขากำลังเปิดโปงอยู่อีกด้วยข้อกล่าวหาของ UEGสำหรับข้อกล่าวหาที่ UEG รายงานออกมาในคลิปวิดีโอแรกของเขา สามารถถูกสรุปออกมาเป็น 3 ข้อหลักดังนี้:ข้อแรก บริษัท Quantic Labs ได้หลอกลวงลูกค้า (ซึ่งก็คือค่ายพัฒนาเกม) เกี่ยวกับขนาดของทีมที่รับผิดชอบงาน QA ให้กับแต่ละเกม โดยบริษัทมักจะอ้างต่อลูกค้าว่ามีผู้พัฒนา Tester ไม่ต่ำกว่า 30 คน ที่ร่วมกันทำงาน QA ให้กับเกมเดียวโดยเฉพาะ ในขณะที่ความเป็นจริงแล้ว บริษัทมักใช้ผู้พัฒนาเพียง 10-15 คนต่อทีมเท่านั้น และสร้างภาพว่ามีคนจำนวนมากด้วยการให้พนักงานคนเดียวส่งรายงานบั๊คภายใต้บัญชีพนักงานจำนวนมากกว่า 1 บัญชี แถมบางคนยังมีตำแหน่งในหลายทีมอีกต่างหาก ข้อที่สอง บริษัท Quantic Labs ได้โกหกว่าพวกเขาเลือกใช้ผู้พัฒนา Tester ที่มีประสบการณ์เป็นหลัก ในขณะที่ความเป็นจริงแล้วผู้พัฒนาส่วนใหญ่ ไม่ต่ำกว่า 70-80% ของค่ายเป็นพนักงานใหม่ที่ไม่เคยรับงานพัฒนาเกมมาก่อน และไม่มีความรู้ในการทำงานด้าน QA เป็นพิเศษ ซึ่งรวมถึงผู้พัฒนาตำแหน่งหัวหน้าทีมต่าง ๆ อีกด้วย โดยแหล่งข่าวของ UEG เผยว่าผู้บริหารค่ายมักเลือกจ้างผู้ไม่มีประสบการณ์เท่านั้น เพราะจะสามารถจ่ายผลตอบแทนขั้นต่ำได้ และเพราะอาชีพ Tester เปรียบเสมือนทางผ่านไปสู่การทำงานพัฒนาเกมตำแหน่งอื่นของพนักงานหลาย ๆ คน ทำให้ไม่มีใครกล้าร้องเรียนบริษัท และมีพนักงานใหม่ ๆ มาเสริมอยู่ตลอดเวลาแม้สภาพการทำงานจะย่ำแย่เพียงใดก็ตามข้อที่สาม บริษัท Quantic Labs ได้ตั้งโควต้าอันเข้มงวด ให้ผู้พัฒนาส่วนใหญ่จำเป็นต้องรายงานบั๊คในเกมคนละไม่ต่ำกว่า 10 บั๊คต่อวัน ส่งผลให้ผู้พัฒนาส่วนใหญ่ของค่ายเน้นทำจำนวนด้วยการรายงานบั๊คเล็ก ๆ จำนวนมาก ๆ มากกว่าจะพยายามใช้เวลาไปกับการหาต้นเหตุของบั๊คใหญ่ ๆ ในเกม ยิ่งไปกว่านั้น แหล่งข่าวของคุณ UEG ยังรายงานว่าเขารู้สึกได้ว่าเหล่าผู้จัดการฝ่ายทั้งหลายมักไม่พอใจเมื่อผู้พัฒนาพยายามรายงานบั๊คที่ใหญ่หรือซับซ้อน โดยพวกเขาถูกคาดหวังให้เน้นทำจำนวนด้วยบั๊คง่าย ๆ มากกว่านอกจากนี้ ในคลิปของคุณ UEG ได้ตั้งข้อสังเกตเกี่ยวกับคลิปแถลงการณ์อันโด่งดังของคุณ Marcin Iwiński ผู้บริหารของค่าย CD Projekt Red ที่เผยแพร่เมื่อช่วงต้นปี 2021 ที่คุณ Marcin พยายามอธิบายเกี่ยวกับสาเหตุที่เกม Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายในสภาพที่ย่ำแย่เช่นนี้ โดยในช่วงหนึ่งของคลิปเขาได้กล่าวว่า “การทดสอบภายในของค่าย ไม่ได้เปิดเผยถึงปัญหาอันใหญ่หลวงที่ผู้เล่นหลายคนพบ” โดยคุณ UEG ตั้งข้อสันนิษฐานว่าคุณ Marcin อาจจะไม่ได้โกหกซะทีเดียว เพราะแม้ว่า CDPR จะมีทีมนักทดสอบเกมภายในของตัวเอง แต่พวกเขาก็อาจจะเน้นทดสอบเพียงเกมเวอร์ชั่น PC บนเครื่องระดับสูงเท่านั้น และมอบหมายงานทดสอบในคอนโซล (ซึ่งมีปัญหามากที่สุด) ให้กับ Quantic Labs ซึ่งอาจอธิบายคำพูดของคุณ Marcin ได้บ้างทั้งนี้ คุณ UEG ได้ปล่อยคลิปวิดีโอเกี่ยวกับประเด็นดังกล่าวออกมาอีกครั้งในสองวันถัดมา โดยเขาได้แก้ไขข้อมูลที่สื่อเกมหลายสำนักรายงานสถานการณ์คลาดเคลื่อนไป เช่นเขาบอกว่าเขาไม่ได้พยายามปกป้องคุณ Marcin แต่เพียงแค่พยายามนำเสนอความเป็นไปได้หนึ่งที่ทำให้คุณ Marcin กล่าวออกมาเช่นนั้น เพราะจะอย่างไรก็แล้วแต่ ความรับผิดชอบเกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ทั้งหมดย่อมเป็นของเข้าของผลงานอย่าง CDPR แน่นอนอยู่แล้วนอกจากนี้ คุณ UEG ได้เผยแพร่ข้อความจากยูทูปเบอร์อีกคน LegacyKillaHD ที่เผยว่าเขาได้รับการติดต่อจากพนักงานของ CDPR โดยตรงหลายคน ที่ออกมายืนยันกับเขาว่า Quantic Labs มีส่วนร่วมในการพัฒนา Cyberpunk 2077 น้อยมาก และผู้ที่ควรรับผิดชอบความล้มเหลวของเกม ยังคงเป็นผู้บริหารค่ายและหัวหน้าทีมพัฒนาหลาย ๆ คน รวมถึงคุณ Marcin เองด้วยคำตอบโต้ของฝั่ง Quantic Labsในวันเดียวกับที่คุณ UEG ปล่อยคลิปแก้ไขข้อมูลที่สื่อมวลชนรายงานไปก่อนหน้านี้ CEO ของ Quantic Labs คุณ Stefan Seicarescu ได้ส่งคำแถลงการณ์ทางอีเมล์ให้กับสื่อ Forbes ซึ่งเป็นเว็บสื่อแรกที่นำเสนอเรื่องราวของคุณ UEG โดยภายในคำแถลงการณ์นั้นอ้างว่าข้อสรุปของทั้ง UEG และ Forbes เป็นข้อมูลของผู้ที่ “ไม่เข้าใจข้อเท็จจริงเกี่ยวกับกระบวนการทดสอบเกมก่อนวางจำหน่าย” พร้อมกล่าวว่า “ผู้พัฒนาค่ายหนึ่งมักจะทำงานร่วมกับบริษัท QA หลายแห่งพร้อมกัน” ข้อสังเกตหนึ่งจากคำแถลงการณ์คือการที่ Quantic Labs ดูจะพยายามปัดความรับผิดชอบว่าบริษัทเป็นสาเหตุเบื้องหลังความล้มเหลวของ Cyberpunk 2077 แต่กลับไม่ปฏิเสธข้อกล่าวหาทั้ง 3 ของคุณ UEG โดยตรงแต่อย่างใด ซึ่งน่าแปลกเพราะข้อกล่าวหาเหล่านี้อาจเพียงพอให้พวกเขาโดนลูกค้าดำเนินคดีฐานฉ้อโกงได้ไม่ยาก โดยคุณ UEG เองก็ได้ออกมาเปิดเผยว่าเขาจะทำการสืบสวนเบื้องลึกเบื้องหลังของเรื่องราวทั้งหมดต่อไปอย่างแน่นอนสรุป: Quantic Labs ไม่ได้มีส่วนรับผิดชอบกับสภาพเกม Cyberpunk 2077 แต่…แม้ว่าสุดท้ายแล้ว คงพูดไม่ได้ว่าความล้มเหลวของ Cyberpunk 2077 เป็นความผิดของ Quantic Labs แม้ว่ากระบวนการทำงานอันน่าสงสัยของค่ายอาจจะมีผลบ้างไม่มากก็น้อย แต่สุดท้ายแล้วทาง CDPR ก็รับทราบถึงปัญหาทั้งหมดดี เพียงแต่การบริหารจัดการเวลาทำงานอันย่ำแย่ของผู้บริหาร ส่งผลให้ผู้พัฒนาไม่มีเวลาเพียงพอจะแก้ไขบั๊คเหล่านั้นได้ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายสุดท้ายนี้ คงต้องบอกว่าประเด็นที่น่าจับตามองจริง ๆ อาจไม่ได้เกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ซะทีเดียว เมื่อคุณ UEG เปิดเผยว่าภายหลังจากที่เรื่องดังกล่าวเผยแพร่ออกไปนั่น เขาได้รับการติดต่อจากผู้พัฒนาในบริษัทรับจ้าง QA ลักษณะเดียวกับ Quantic Labs อีกหลายคน ที่เล่าถึงกระบวนการทำงานที่คล้ายกัน ซึ่งดูจะแพร่หลายมากในวงการเกมปัจจุบัน ไว้เรื่องราวต่าง ๆ มีการพัฒนาไปอีก เราจะนำมารายงานให้ทุกคนได้รับทราบกันอีกครั้งครับ
01 Jul 2022
[บทความ] Street Fighter 6 "เกมต่อสู้ที่ทะเยอทะยานที่สุด ที่ Capcom เคยสร้างมา"
ภาพวาดฉลองครบรอบ35ปี โดย Shinkiroไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมต่อสู้หรือไม่ก็ตาม ปฏิเสธไม่ได้ว่า Street Fighter ก็ยังเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมชื่อดังของ Capcom ที่ใคร ๆ ต่างก็รู้จัก และมีประวัติศาสตร์มายาวนาน ทั้งในฐานะเกมตู้ และหนึ่งในเกมที่สนับสนุนวงการแข่งขันมืออาชีพ ในยุคก่อนที่จะแนวคิด "อีสปอร์ต" จะถือกำเนิดขึ้นเสียอีกหากขึ้นชื่อว่าเป็นเกมเมอร์ ตัวละครอย่าง Ryu หรือ Chun-li ก็น่าจะเป็นตัวละครที่คุณเคยเห็นผ่านหน้าผ่านตามาบ้าง ไหนจะกระบวนท่าสุดคลาสสิคของพวกเขาอย่าง Hadoken, Shoryuken, Sonic Boom, Lighting Kick อีกตัวละครที่มีความหลากหลาย กับเกมเพลย์ที่ลึกและท้าทาย เป็นสิ่งทำให้ Street Fighter สามารถยืนหยัดอยู่คู่กับวงการเกมมาช้านาน และให้กำเนิดวัตนธรรมเกมต่อสู้ที่ยังเข้มแข็งอยู่ในหลายประเทศทั่วโลกความล้มเหลวของ Street fighter V กับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของ Capcom Fighting Gameแต่เมื่อเวลาผ่านไป ความเป็นหนึ่งของเกมก็ถูกบดบังโดยเกมอื่น ๆ ที่ตามมา จากปัญหาต่าง ๆ ที่รุมเร้าเกม ถึงแม้ตอนนี้ Street Fighter จะยังคงโด่งดังและมีจำนวนผู้เล่นเป็นอันดับต้นของเกมต่อสู้ แต่การเปิดตัวที่ย่ำแย่ของ Street Fighter V .ในปี 2016 ทำให้ภาพลักษณ์ของ Street Fighter ในช่วง 5-6 ที่ผ่านมาแย่ลงอย่างมาก จนกลายเป็นเกมที่ถูกวงการเกมต่อสู้ล้อกันอย่างเฮฮาทุกวันนี้จากความล้มเหลวอย่างหน้าอับอายของเกม Street fighter X Tekken ส่งผลให้ Street fighter V ซึ่งเป็นผลงานถัดไปของ Capcom ได้รับทุนสร้างน้อยนิดมาก จนต้องยอมผูกสัญญากับ Sony เพื่อรับทุนมาพัฒนาเกมให้เสร็จ แต่ผลลัพธ์ก็เป็นอย่างที่ทุกคนที่ซื้อ Street fighter V ในวันวางจำหน่ายต่างรู้ดี ว่าเกมในวันนั้นแทบจะไม่มีเนื้อหาอะไรเลย  Street Fighter V เปิดตัวด้วยตัวละคร16ตัว มี Lobby Online ที่จุได้แค่เพียง 2 คนไม่อย่างนั้นห้องจะหลุด ไม่มี Arcade Mode ที่เกมต่อสู้ทุกเกมควรจะมีตั้งแต่แรก  เนื้อหา Single Player เดียวที่เกมมีคือ Story Mode ที่มีแค่ 4 ด่าน กับ Survival Mode ที่เล่นรอบเดียวก็เบื่อแล้วตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Street Fighter V ก็เป็นเกมที่ถูกคนส่วนมากรังเกียจ จากเนื้อหาที่น้อยกว่าภาคที่แล้ว ระบบเกมที่ไม่สร้างสรรค์ดีไซน์มาเซฟ ๆ เพราะอยากให้คนดูเข้าใจง่าย จนเกมนี้ค่อย ๆ ตายลงอย่างช้า ๆ ถึงแม้จะคอยมีอัพเดตอย่างต่อเนื่องก็ตาม Street fighter V มีแววว่าจะไปไม่รอด จนกระทั่งการเปลี่ยนผู้นำทีมพัฒนาครั้งใหญ่ตอนปี 2563 เกิดขึ้นที่ทำให้เกมเริ่มกับมามีหวัง9 ส.ค 2563 Yoshinori Ono Executive Producer ของซีรีส์ Street Fighter ประกาศลาออกจากบริษัทหลังทำงานที่ Capcom มานานกว่า 30 ปี และเจ้าตัวได้กล่าวว่าจะให้ทีมงานเลือดใหม่มาทำหน้าที่คุมหัวเรือแทนYoshinori Ono ภาพจากEurogamerหลังจากนั้น Shuhei Matsumoto, Takayuki Nakayama ผู้พัฒนาตำแหน่ง Producer และ Director ของเกมตามลำดับ ได้ถูกดึงมารับหน้าที่เป็นหน้าตาของทีมพัฒนา Capcom Fighting Game แทน Yoshinori Ono โดยทั้งคู่ประกาศแผน Season 5 ของเกมที่จะเป็น Season สุดท้าย พร้อมกับการอัพเดทสมดุลตัวละครครั้งใหญ่ เพิ่มตัวละครชุดสุดท้าย แถมยังมีระบบ Skill ใหม่ "V-Shift" มาเพิ่ม ให้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการวางแผนการป้องกันได้หลากหลายขึ้นอีกด้วยShuhei Matsumoto + Takayuki Nakayama: 2 ผู้นำรุ่นใหม่ กับแผนที่จะทำให้ Street Fighter 6 เป็นเกมต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดภาพจากYoutube : Street fighterSeason 5 ของ Street fighter V ประสบความสำเร็จกว่าที่หลายคนคิด จากการนำตัวละคร Akira จาก Rival School มาเป็นตัวละครรับเชิญ พร้อมเพิ่มตัวละครฮา ๆ อย่าง Dan เข้ามาในเกม รวมถึงเปลี่ยน Rose จากตัวละครแนว Zoning (เน้นรักษาระยะห่างจากศัตรู) ให้มีมิติและมีคอมโบมากกว่าเดิม และท่่สำคัญที่สุด ยังปรับสมดุลให้ตัวละครทุกตัวเล่นสนุกขึ้น ทุก ๆ คนที่ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ต่างมีความเห็นเชิงบวกเกี่ยวกับเกมมากขึ้นแล้วก็เริ่มที่จะมีความคิดที่ว่า “Capcom เริ่มกับมาใส่ใจเกี่ยวกับเกมต่อสู้เหมือนเมื่อก่อนแล้ว” ด้วยเหตุนี้ Takayuki Nakayama กับ Shuhei Matsumoto จึงกลายเป็นที่ชื่นชอบของเหล่าแฟนเกมได้อย่างรวดเร็ว ผลงานที่ดีมากในช่วง 2 ปีที่ผ่านมาของทั้งสองคนนั้น เริ่มทำให้แฟนเกมอดที่จะมีความหวังกับ Street Fighter ไม่ได้ หลังจากที่สิ้นหวังมาตลอดหลายปี แฟน ๆ ตอนนี้เริ่มอยากเห็น Street Fighter 6 มากกว่าที่ผ่าน ๆ มา จนในที่สุดเมื่อต้นปีนี้ Capcom ก็ได้ประกาศเปิดตัว Street Fighter 6 ซึ่งเกมจะอยู่ภายใต้การคุมบังเหียนของ Producer และ Director ทั้ง 2 เหมือนเดิมตามที่ Shuhei Matsumoto บอกกับ IGN Japan ไว้ ดูเหมือนว่าการวางแผนพัฒนาเกม Street Fighter 6 ได้เริ่มขึ้นตั้งแต่ปี 2018 เมื่อ Takayuki Yamada ผู้กำกับของเกมได้เตรียมเอกสารไว้กว่า 92 หน้าในการนำเสนอไอเดียเกม โดยจุดเด่นที่เขามุ่งหมายไว้จะเกี่ยวกับแก่นหลัก 3 อย่างของเกม เช่น “FIGHTING GROUND” ที่จะมีหน้าที่รวบรวมเนื้อหาทุกอย่างที่เกมต่อสู้ควรจะมีเช่นโหมด Arcade, Versus, Practice, Special Match, Online และโหมดอื่น ๆ ทั้งหมดที่มีในภาค 5 อีกด้วย “BATTLE HUB”ระบบที่จะเป็นเหมือนล๊อบบี้รูปแบบใหม่ และสุดท้าย “WORLD TOUR” ระบบผู้เล่นเดียวที่สร้างมาเพื่อให้ผู้เล่นได้ผจญภัยไปยังสถานที่ต่าง ๆ ในของโลก Street Fighter“พวกเราไม่ได้ทำเพียงแค่เกมต่อสู้ธรรมดา แต่พวกเราสร้าง “Street Fighter” ให้ออกมาสมชื่อมันจริงๆ” นี่คือสิ่งที่ผู้กำกับ Nakayama กล่าวเมื่อพูดถึงโหมดต่าง ๆ ของเกมนี้ หน้าตาUIโหมด FIGHTING GROUND WORLD TOUR  โหมดเกมที่อาจมีความทะเยอทะยานที่สุดตั้งแต่มีเกมต่อสู้มา
01 Jul 2022
[แนะนำเกม] Kritika Global แอ็คชั่นสุดมัน บู๊กันสนั่นจอในสไตล์ P2E
Kritika Global เปิดให้บริการในวันที่ 8 มิถุนายน 2020 เกมนี้เป็นเกมที่เก่ามาก ๆ ที่ค่าย Com2Us ขุดเอาออกมาเปิดใหม่ แล้วยัดระบบ Play to Earn เข้าไปครับ ชื่อเดิมของมันก็คือ Kritika Reboot เกมนี้เคยมาเปิดเซิร์ฟในไทยด้วย เพื่อน ๆ หลายคนคงเคยเล่นกันมาบ้างแล้ว และในเวอร์ชั่นที่นำกลับมาเปิดใหม่นี้ ไม่มีเวอร์ชั่นมือถือ มีแต่เวอร์ชั่นใน PC เท่านั้นครับ เวลาเข้าเกมเราต้องล็อคอินผ่านเว็บ เพื่อเริ่มเกมครับ มีเซิร์ฟเวอร์ให้เลือก 3 โซนด้วยกัน ได้แก่ ASIA, AMERICA และ EUROPE ตัวเกมมีภาษาไทยมาให้ด้วยครับ ถ้าเราอยากเปลี่ยนภาษา เราต้องกดเลือกภาษาตรงหน้าแพทช์เชอร์ก่อนที่เราจะกดเข้าเกมครับ เกมนี้เป็นเกมแนว Action MMORPG เป็นกึ่ง Open World เน้นลงดันเคลียร์ด่านเก็บเลเวลฮะ คลาสในเกมมาถึงอาชีพของเกมนี้กันบ้าง มีให้เราเลือกเล่นทั้งหมด 8 คลาสด้วยกัน ได้แก่ Warrior, Rogue, Noblia, HongRyoung, Monk, Gunmage, Scytherc และ Eclair ซึ่งในแต่ละคลาสก็ยังมีแยกสายออกไปอีกคลาสละ 3 สายด้วยกันครับ แต่ละอาชีพก็จะมีแนวทางการต่อสู้และรูปแบบความสามารถเฉพาะตัวที่แตกต่างกันออกไป ไม่ว่าจะเป็นดาบยักษ์ ปืนเวทย์มนต์ สายหมัด สายหอก สายเคียว สายธนู สายเวทย์ ที่มาพร้อมรูปแบบการต่อสู้และสกิลเอฟเฟกต์สุดตระการตา เราสามารถกดดูแต่ซับคลาสและคลาสหลักของตัวละครได้ก่อนที่เราจะเลือกเล่นครับ ว่าแยกไปสายไหนใช้สกิลอะไร เด่นด้านไหน จะมีคำอธิบายให้เราอ่านก่อนตัดสินใจเลือกเล่น ส่วนอาวุธต่าง ๆ ในเกมนี้ถ้าไม่ตรงคลาสจะไม่สามารถสวมใส่ได้นะครับ พอเราเล่นไปถึงเลเวล 15 เราจะสามารถทำเควสเปลี่ยนอาชีพขั้นแรกได้ หลังจากเปลี่ยนมาแล้วในหน้าต่างสกิลของเราจะมีสกิลเพิ่มเข้ามาอย่างมากมายเลยครับ จะอัพสายไหนแนะนำว่าให้เพื่อน ๆ ศึกษากันให้ดีก่อน เพราะมันเยอะมากจริง ๆ แต่ละอาชีพในแต่ละคลาสจะมีระดับ (Tier) ที่สามารถไต่ขึ้นไปได้เรื่อย ๆ  ยกเว้น Eclair ที่จะเป็นการเลือกอาวุธแทนการเปลี่ยนอาชีพ น่าเสียดายที่เราไม่สามารถเปลี่ยนเพศในแต่ละอาชีพได้ เพราะระบบเกมเป็นแบบ Gender-Lock แต่ไม่ต้องห่วงครับ มีอาชีพให้เลือกเยอะขนาดนี้ เล่นยังไงก็ไม่ครบ แถมแต่ละคลาสยังมีเนื้อเรื่องที่แตกต่างไปเป็นของตัวเอง ถ้าจะให้เล่าให้หมดภายในบทความนี้ จะต้องยาวเป็นหนังสือแน่ ๆ เลยครับ เอาเป็นว่าผมจะทิ้งลิ้งก์ไว้ให้สำหรับผู้ที่อยากจะศึกษาถึงความแตกต่างของแต่ละคลาสแต่ละอาชีพเอาไว้ให้นะครับ Class: Kritika Wiki การควบคุมเกมนี้เป็นเกมบน PC ปุ่มพื้นฐานก็จะเป็น WASD เดินซ้ายขวาหน้าหลัง และคีย์ลัดสกิลต่าง ๆ ที่ผู้เล่นนำลากไปใส่ช่อง และกดคลิกซ้ายขวาเพื่อเลือกเป้าหมาย กดขวาค้างไว้และลากเม้าส์ไปมาจะสามารถเปลี่ยนมุมอินเตอร์เฟซได้ ลูกกลิ้งเม้าส์ใช้ซูมเข้าออก หากใครถนัดใช้จอยก็สามารถต่อเล่นได้ตามสบาย น่าจะถนัดกว่าเล่นกับคีย์บอร์ดอยู่พอสมควรเพราะจอยจะทำให้เราควบคุมตัวละครได้แม่นยำขึ้น ไม่ต้องเสี่ยงไปกดปุ่มผิดอีกด้วยระบบการต่อสู้เกมนี้มีจุดเด่นของตัวละครคือการต่อสู้ที่รวดเร็ว กับการต่อคอมโบที่หลากหลาย เกมนี้เราต้องใช้ฝีมือในการเล่นอยู่พอสมควรครับ ส่วนแนวการต่อสู้ของเกมนี้จะเป็นแนว Hack And Slash (เดินหน้าฟันกันรัว ๆ) บู๊แหลกสไตล์คนเดียวทั้งกองทัพ แต่เกมนี้เราจะต้องลงดันเพื่อไปสู้กับมอนสเตอร์ในดันเจี้ยน ถ้าเรารับเควสมาแล้วแมพทางด้านขวาบนจะแสดงเป็นเครื่องหมาย "?" แสดงให้เรารู้ว่าในบริเวณนั้น ๆ จะเป็นจุดที่เราจะต้องไปทำเควสครับ เกมนี้มีจุดเด่น ๆ ในการต่อสู้ที่ผมชอบมาก ๆ คือการเข้าโจมตีจากด้านหลัง เราสามารถใช้สกิลที่ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ Stun หรือชะงัก แล้วเดินไปโจมตีจากด้านหลังได้ ซึ่งการโจมตีของเราจะแรงเพิ่มขึ้นมาอีกประมาณ 150%!!! บอกเลยว่ามอนมีหน้าสั่นกันบ้าง (อย่าว่าแต่มอนสเตอร์เลยครับที่โดนเราตีแรง สำหรับในบางอาชีพ อย่างเช่นนักเวทย์ถ้าเราหลบมอนเกมนี้ไม่ทันอาจจะได้เห็นเลือดหายครึ่งหลอดได้เหมือนกัน) ส่วนสำคัญในการต่อสู้ของเกมนี้ผมแนะนำว่า เราควรทำให้มอนล้มหรือชะงักแล้วเข้าไปใส่สกิลรัว ๆ เราจะเคลียร์หรือจบมอนชุดนั้นได้ไวขึ้นมาก ๆ และที่สำคัญสะใจครับ 5555 หลังจากเราจบดันเจี้ยนแล้วจะมีระบบสุ่มของรางวัล จะมีการ์ดให้เลือก 4 ใบด้วยกัน ส่วนจะได้อะไรนั้นขึ้นอยู่กับดวงของเราล้วน ๆ ครับ เราสามารถส่งเควสและรับเควสใหม่ได้หลัง Clear Stage เลยครับ จะมี NPC มายืนรอเราเลย สะดวกสบายจริงจริ๊งงงง ระบบที่รองรับการเล่นแบบหลายคนภายในเกม Kritika Global ผู้เล่นจะได้สนุกไปกับระบบต่าง ๆ ที่ออกแบบมาให้รองรับการต่อสู้ของเหล่าผู้เล่นจำนวนมาก ทั้งการจัดทีมผู้เล่นเพื่อเข้าไปต่อสู้ผจญภัยในดันเจี้ยนต่าง ๆ มากมาย ซึ่งแต่ละดันเจี้ยน ก็จะมีรูปแบบที่หลากหลาย โดยเฉพาะดันเจี้ยนแบบ Raid ที่บอกได้เลยว่าโหดมาก เตรียมจับปาร์ตี้รอลุยกันได้เลย! เมื่อขึ้นชื่อว่าเป็นเกม Action ดังนั้น การต่อสู้ระหว่างผู้เล่น หรือที่เรียกว่า PvP จึงเป็นระบบเด็ดของเกมนี้ ที่มีทั้งการต่อสู้แบบ 1vs1 แบบจัดทีมสู้ หรือชิงธง นอกจากนี้ยังมีการประลองระหว่าง Guild และระบบ Ranking System ที่เปิดให้ผู้เล่นได้เข้าร่วมประชันกันอีกด้วยกราฟิกถึงจะเป็นเกมเก่าแล้วแต่เกมนี้ก็ได้ทำการยกเครื่องระบบภาพและกราฟิกในเกมขึ้นมาใหม่ มีการพัฒนากราฟิกที่สวยขึ้น ปรับปรุงระบบ และ UI ให้เข้าใจง่ายยิ่งกว่าเดิม เลยทำให้ภาพในเกมดูไม่ตกยุค(ถ้าวัดจากอายุของเกม) จากที่เล่นมาอาจจะมีช่วงที่เราใช้สกิลเยอะ ๆ อาจจะทำให้ FPS ตกบ้าง แต่ก็ไม่ได้เป็นปัญหาในการเล่นแต่อย่างใด จะมีแค่ความรำคาญนิด ๆ หน่อย ๆ เท่านั้นเองครับPlay to earnอย่างที่ผมเคยบอกไป เกมนี้อยู่ในค่าย Com2Us ฉะนั้นเราต้องมีกระเป๋าเงินก่อน ซึ่งกระเป๋าของเกมนี้เราต้องใช้ของ C2X ครับ เกมนี้จะมีทรัพยากร 2 ตัวด้วยกัน คือ Diamond และ Quartz Diamond จะเป็นทรัพยากรที่หายาก เวลาเราแลกออกไปนอกเกมจะได้เป็นเหรียญ C2X เลยครับ- ทรัพยากรตัวนี้เราจะได้จาก Content ประเภท PVP เป็นหลักครับ โดยจะมี 3 โหมดที่ให้รางวัลเป็น Diamond ได้แก่ Combat Ranking, Siege War และ PVP Tournaments ครับQuartz จะเป็นทรัพยาการที่หาง่าย เวลาเราแลกออกไปนอกเกมเราจะได้เหรียญประจำเกมนี้ นั่นก็คือ KRX ครับ หลังจากได้มาแล้วเราต้องนำไป SWAP เป็น C2X เพื่อที่เราจะสามารถโอนไปขายตาม Exchanges ต่าง ๆ ได้ครับ- เราสามารถหา Quartz ได้จากหลายคอนเทนต์ที่มีในเกมครับ ไม่ว่าจะเป็น เควสรายวัน, เควสรายสัปดาห์, Arena โดยที่ทรัพยากรตัวนี้จะถูกจำกัดต่อวันขึ้นอยู่กับค่า CP ของเราครับ ยิ่ง CP เราสูงก็ยิ่งมีโอกาสหาได้เยอะขึ้นครับ เราจะแลกเงินออกจากเกมนี้ได้เราต้องมีเลเวล 70 และมีค่าพลังการต่อสู้ 150,000 ขึ้นไป เราถึงจะสามารถนำ Diamond และ Quartz ออกมาขายได้ครับ ในอนาคตผู้พัฒนาแจ้งไว้ว่าจะมีระบบ NFT เป็นชุดส่วมใส่เพิ่มเข้ามาอีกด้วย แต่ผมดูแล้วว่าน่าจะอีกพักใหญ่ ๆ เลยแหละครับDowload C2X : Google Play Store Click / App Store Clickในตอนนี้ C2X กำลังมีปัญหาเรื่องเชนอยู่นะครับ เนื่องจากว่าค่ายนี้เป็นส่วนหนึ่งของเชน Terra ไม่รู้ว่าในอนาคตจะมีการย้ายเชนไหม เราต้องมารอลุ้นกันครับ (Do Kwon เป็นเหตุสังเกตได้ 5555) ใครที่ชอบเกมที่เน้น PVP เป็นหลัก แอ็คชั่นต่อคอมโบอะไรประมาณนี้ มาลองดูได้นะครับ สนุกอยู่เหมือนกันได้อารมณ์คล้าย Dragon Nest ในส่วนของการ Earn เหรียญนั้นด้วยเรื่องมีอยู่ว่าเกมนี้ต้องการเลเวลที่ค่อนข้างเยอะในการนำทรัพยากรออกมา ผมเลยยังไม่ได้ลองขายเลยครับ เลยแนะนำในส่วนนี้ให้กับเพื่อน ๆ ไม่ได้ ว่ามันคุ้มกับค่าไฟที่จะเล่นไหม และเกมนี้มันน่าเสียดายอยู่นิดหนึ่งตรงที่เล่นบนมือถือไม่ได้ ใครที่มีแต่มือถือไม่ต้องเศร้าไปนะครับDownload Kritika Global : https://kritika-global.com/Download
26 Jun 2022
[บทความ] เปิดตำนานของเหล่า ".EXE" เกมสยองขวัญที่ตัวละครที่เรารักไม่ได้เป็นมิตรเช่นเดิม
เกมสยองขวัญลงท้ายด้วย '.EXE' นั้นเป็นกระแสและความนิยมขอผู้เล่นหลาย ๆ คนที่อยากรับรู้ถึงประสบการณ์อันแตกต่างจากเกมอันสดใส น่ารัก และไร้พิษภัย ให้กลับกันเป็นอีกโลกหนึ่งซึ่งน่ากลัว เสียวสันหลัง นั่งไม่ติดเก้าอี้ในระหว่างการเล่นเกมเหล่านี้ที่พร้อมจะมี Jumpscares โผล่ขึ้นมาแบบไม่ทันตั้งตัวตลอดเวลา และถ้าจะให้กล่าวบางเรื่องสยองก็มักจะเริ่มขึ้นมาจากตำนานเมือง ไม่ต่างจากเหล่าเกมพวกนี้เช่นเดียวกันตำนานพื้นเมือง Polybius จุดกำเนิดความสยองของอาร์เคดเกม'Polybius' เป็นเรื่องเล่าที่ถูกแต่งขึ้นเกี่ยวกับตู้เกมอาร์เคดปี 1981 ตำนานกล่าวไว้ว่าตู้เกมตู้นี้ตั้งอยู่ที่พอร์ตแลนด์ รัฐโอเรกอน และมันไม่ใช่ตู้เกมธรรมดา แต่เป็นเครื่องมือเก็บข้อมูลมนุษย์ขององค์กรชายชุดดำ หรือที่เรารู้จักในชื่อสากลว่า Men in Black ถึงภายนอกเครื่องเป็นเพียงตู้เกมสีดำทึบและมีตัวอักษรสีเขียว Polybius ขึ้นบนจอเท่านั้น แต่ตัวเกมที่ควรจะเป็นแค่เกมอาร์เคดพัซเซิลเก็บคะแนนธรรมดา ๆ มันกลับเป็นสื่อมรณะที่ใครได้เล่นมันจะมีอาการคลื่นไส้ อาเจียน หน้ามืด เห็นภาพหลอน จนถึงขั้นฆ่าตัวตาย!ตามคำบอกเล่าของเจ้าของร้านเกมอาร์เคด กล่าวไว้ว่าทางร้านจะมีกลุ่มคนในชุดสูทดำมาติดต่อเพื่อมอบตู้เกมอาร์เคดฟรีโดยไม่คิดหรือนำเงินออกจากตู้ เพื่อแลกกับการเข้ามาสอบถามและเก็บข้อมูลเป็นครั้งคราว ซึ่ง ณ จุดนี้บ้างก็ว่าตัวกลุ่มชายชุดดำนี่ละ เป็นคนที่คอยเข้ามาเซ็ตระบบตู้เกมและเป็นต้นเหตุ ก่อนที่เรื่องจะเริ่มแดงและเหล่าตู้เกม Polybius ที่กระจายไปทั่วจะหายวับไปทุกเครื่องพร้อม ๆ กันแบบไม่มีปี่ขลุ่ย ผันแปรมาเป็นแรงบันดาลใจของกลุ่มนักเขียนเว็บไซต์ Creepypasta ในเวลาต่อมาSonic.EXE  เกมแรกในซีรีส์ที่เม่นสีฟ้าที่มันจะวิ่ง (ล่าคุณ)หลังเรื่องราวของตู้เกมมรณะแพร่หลายว่อนอินเทอร์เน็ต J.C. the Hyena หนึ่งในสมาชิกเว็บไซต์เรื่องเล่าสยองขวัญ Creepypasta ในปี 2011 ได้โพสต์เรื่องราวแต่งขึ้นในชื่อ 'Sonic.EXE' ก่อนจะถูกลบไปพร้อม ๆ กับตัวเว็บ แต่แล้วในปี 2012 ผู้ใช้งานชื่อ MY5TCrimson ของเว็บไซต์ GameJolt ก็ได้สร้างเกมที่มีชื่อและเรื่องราวอิงตามต้นฉบับ “Sonic.EXE - The Game”ในเนื้อเรื่องเราจะรับบทเป็น Tails จิ้งจอกสองหางเพื่อนของโซนิคเดินไปตามด้านขวาเหมือนเกมต้นฉบับ แต่แล้วเหตุการณ์จะเริ่มแปลกขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ว่าจะเป็นการที่เรากระโดดเหยียบแล้วศัตรูไม่กลายเป็นแหวนทอง แต่เป็นศพสภาพเละเทะ พร้อม ๆ กับฉากพื้นหลังและบรรยากาศที่เริ่มน่าขนลุกขึ้นเรื่อย ๆ ก่อนที่เราจะเจอโซนิคหน้าท่วมเลือดพยายามวิ่งไล่ฆ่าเราตลอดทางแม้ตัวเกมจะถูกสร้างแค่ในระยะเวลาสามวันเพื่อเป็น 'สิ่งที่สร้างมาไว้ขำ ๆ ' แต่มันกลับดึงความสนใจจากทุกคนอย่างมากเพราะมันนำเรื่องราวจากเว็บไซต์ Creepypasta มาดัดแปลงทำเป็นเกม รวมถึงยูทูบเบอร์อันดับหนึ่งของโลก PewDiePie นำมันมาเล่นและลงช่องของตนในวันที่ 5 พฤษภาคม 2013 ก็ทำให้ตัวเกมดังเป็นพลุแตกและกำเนิดเกม .EXE เกมอื่นเป็นเวลาต่อมาแต่ถึงกระนั้นเราก็พูดได้ไม่เต็มปากนักว่าเกม Sonic.EXE เป็นจุดเริ่มต้นของเกมอื่น ๆ ในตระกูลจริง ๆ เพราะเราอาจต้องยกเครดิตให้กับตำนานเมือง Polybius หรือเรื่องราวสยองขวัญอิงเกมอื่น ๆ เช่น Ben Drowned,  Herobrine, M A R I O และ The Theater ซึ่งปัจจุบันสามารถค้นหาเรื่องเล่าพวกนี้ได้ตามอินเทอร์เน็ตทั่วไปได้เลย (ฟังเพลินอยู่)BEYOND HUMAN.EXE เกมมาริโอ้ในโลกต้องสาปในเมื่อเกมผีที่ดัดแปลงมาจากฝั่ง SEGA ออกมาแล้ว มีหรอวัยรุ่นนินเทนโดจะยอม? ก็สร้างเกมตามไปเลยในปี 2014 โดยมีชื่อ BEYOND HUMAN.EXE โดยนำตัวละครอย่าง Mario, Luigi และตัวละครจากโซนิคมารวมกันเสมือนว่าเป็นภาคต่อเราจะได้รับบทเป็นมาริโอ้ และทำได้แค่ เดิน กระโดด ไปทางขวาเรื่อย ๆ ในสภาพเกมที่ยังคงเป็นปกติดีจนค่อย ๆ มืดมนเรื่อย ๆ ผสมกับเสียง ภาพ และจั้มสแกร์ภาพนิ่งเท่าที่คนในยุคนั้นจะกลัวและหาสร้างขึ้นมาได้ บนเนื้อเรื่องเกี่ยวกับการเอาตัวรอดจากสิ่งเร้นลับก่อนที่มันจะครอบงำคุณและเป็นสิ่งที่ "เหนือกว่ามนุษย์"MARIO.EXE  สานต่อความจิตของมนุษย์มุดท่อเหล่าแฟน ๆ ที่ยังไม่เต็มอิ่มและพอใจกับความน่ากลัวของมาริโอ้ จึงได้สร้างเกมภาคต่อในปี 2015 และถึงแม้จะใช้เวลาแค่ปีเดียว แต่ตัวเกมนี้เราจะได้รับบทเป็น Luigi น้องของมาริโอ้แทน กับสไตล์การเล่นที่คล้ายเดิม เดินไปตามทางเพื่อพบกับความน่าสะพรึงของโลกที่พี่ชายมาริโอ้ของเราบ้าคลั่งและไล่ฆ่าทุกคน (รวมถึงเราด้วย)นอกจากความพิเศษที่เกมนี้จะเป็นให้เราวิ่งหนีพี่ชายสุดแสนดีของเราแล้ว ยังเพิ่มในส่วนของคัทซีนและความดิบเถื่อนของตัวเกมที่มีการ 'ทำลายกำแพงที่สี่' มีข้อความมาคุยกับเราในระหว่างเล่นเพื่อเพิ่มความน่าขนลุกอีกด้วยDream Land.EXE เมื่อแดนแห่งความฝันกลายเป็นนรกบนดินเอาจริง ๆ ท่านผู้อ่านเคยสงสัยไหมว่าเวลาเจ้าก้อนกลมสีชมพู Kirby ดูดกลืนมอนสเตอร์หรือถ้าพูดตรง ๆ คือประชาชนบนดาวที่มีชื่อว่าป๊อปสตาร์ตามฉากเนี่ย พวกเขาหายไปไหน? ถ้าอิงตามสิ่งที่ผู้กำกับของเกมเคยยืนยันมาคือ 'พวกเขาจะโดนดูดไปสู่ห้วงมิติที่ว่างเปล่าไม่มีอะไรทั้งสิ้น'โอ้โห อันนั้นคือเนื้อเรื่องเกมหลักธรรมดา ไม่ได้ใส่ความสยองขวัญเข้าไปเราก็รู้สึกได้ว่าการที่ล่องลอยไปอย่างไร้จุดหมายอันนี้ก็ทรมานแล้วนะ แต่ตัวเกมแฟนเมดปี 2019 นี้ ได้นำเกม Kirby Super Stars มาตีความใหม่ให้เราตระหนักคิดว่า หรือจริง ๆ แล้วการที่เราเล่นเป็นตัวเอกในเกม ผจญภัยอย่างสดใส กำจัดศัตรูตามทาง ไม่ต่างจากการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ประชากรบนดาวป๊อปสตาร์ โดยเหล่ามอนสเตอร์ที่มาขวางทางก็เพียงแค่ต้องการหยุดเราก่อนจะสายเกินไปเท่านั้นแล้วทำไมต้อง .EXE ?ในสมัยที่อินเทอร์เน็ตยังเข้าไม่ถึงทุกบ้าน ผู้คนต่าง ๆ ก็มักลงโปรแกรมโดยไม่รู้อีโหน่อีเหน่ ขอแค่มีคำว่า ".exe" พ่วงท้ายก็จะเข้าใจว่ามันเป็นโปรแกรมที่พวกเขาต้องการใช้งาน และถูกต้อง เมื่อคุณอยากให้เพื่อนที่คุณรู้จักสมัยนั้นแหกปากหน้าคอมตัวเองเล่น ก็แค่ส่งไฟล์เกมพวกนี้ไปให้พวกเขาแล้วบอกว่า "แก ๆ เคยเล่นเกมนี้ยัง สนุกมาก เชื่อเรา เอา CD ไปสิ" แล้วก็จะเสร็จเราไปหนึ่งหน่วย สานต่อความรักเพื่อนไปเรื่อย ๆ เหมือนจดหมายลูกโซ่ ผนวกกับที่ว่าตัวเกม Sonic.exe ทำแล้วดังจนคำว่า .exe มันกลายเป็นจ่าหน้าซองความสยองไปแล้วก็พูดไม่ผิดถนัดนักเกมอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องปัจจุบันเกม .exe พวกนี้มีแตกแขนงออกมาตามกระแสหลากหลายรูปแบบมาก เช่น PEACH.EXE, SuperMarioBros2.EXE, Spyro.EXE และอื่น ๆ บ้างก็ดัดแปลง จนมาเปลี่ยนชื่อไม่ได้ใช้ .exe ด้วยซ้ำ ขึ้นอยู่ที่ว่าตัวเกมจะโชคดีดังพลุแตกเหมือนเกมที่กล่าวมาข้างต้นไหม ซึ่งถ้าใครอยากทดสอบความสยองของยุคก่อน ๆ ก็สามารถหาดาวน์โหลดได้ตามช่องทางอินเทอร์เน็ตทั่วไปหรือจากเว็บไซต์ต้นฉบับ GameJolt เพื่อสนับสนุนผู้สร้างโดยตรงแต่ถ้าอยากเร้าใจและสะดวกเล่นบนมือถือมากกว่าบน PC ก็มีเกมคล้ายกันในชื่อ DERE EVIL EXE และ DERE EXE: Rebirth of Horror กับเนื้อเรื่องสุดหลอนและความยากในระดับหนึ่งของเกมอินดี้ผจญภัย ในเนื้อเรื่องออกตามหาคนที่เรารักแต่ไม่ได้เป็นแบบที่เราคิด ให้ได้ไปเล่นสนุกกันฟรี ๆ บนกูเกิลสโตร์ตามลิงก์นี้ได้เลยDERE EVIL EXE : https://bit.ly/39PopGtDERE EXE: Rebirth of Horror : https://bit.ly/3zYfzAY
23 Jun 2022
[บทความ] 10 อาวุธสุดแปลกในโลกวิดีโอเกม
อาวุธในโลกวิดีโอเกม เป็นเสมือนส่วนสำคัญภายในเกม ไม่ว่าจะเป็นเกมแนวไหน ๆ ก็ตาม โดยเหล่าผู้ออกแบบอาวุธก็ได้รังสรรค์อาวุธต่าง ๆ ออกมามากมาย ไม่ว่าจะเป็นเรื่อง Design ที่มีความเท่ หรือน่ารัก เพื่อให้พวกเราได้เลือกใช้ตามความชอบ และในเกมเนื้อเรื่องอาวุธเป็นเหมือนหน้าตาของตัวละครตัวนั้น ๆ ด้วย เมื่อเรานึกถึงอาวุธเราก็จะนึกถึงผู้ที่ใช้อาวุธชิ้นนั้น ๆ ขึ้นมาทันที อย่างเช่น เมื่อเรานึกถึงดาบคาตานะ Yamato ขึ้นมาเราก็จะนึกถึง Vergil จากแฟรนไชส์เกม Devil May Cry ขึ้นมาด้วย แต่เหล่าผู้ออกแบบอาวุธไม่ได้แค่ออกแบบอาวุธสุดเท่ออกมาเพียงอย่างเดียว แต่พวกเขาก็ได้ออกแบบอาวุธสุดแปลกออกมาด้วยเหมือนกัน (ในบางเกม) โดยบางอาวุธโหดกว่าอาวุธอื่น ๆ ซะอีก ในวันนี้พวกเรา GameFever TH ก็ได้รวบรวมเหล่า 10 อาวุธสุดแปลกในโลกวิดีโอเกมมาให้ทุกท่านได้ดูกัน โดยจะมีอาวุธชิ้นไหนบ้าง ตามไปดูกันได้เลย!10.Quacker - Crackdown 2 ภายในเกมแนว Open World มักจะมีเรื่องแปลก ๆ ซ่อนอยู่ภายในเกมอย่างน้อยสองถึงสามเรื่อง และเกม Crackdown 2 ก็เป็นเหมือนกัน โดยหลังจากเราทำภารกิจ Funland จนเสร็จสิ้นแล้ว หากเราเดินกลับมายังสถานที่เดิม เราจะได้พบเข้ากับ Quacker ที่แผงขายของ แต่นี้ไม่ใช่เป็ดที่เอาไว้เป็นเป้าซ้อมยิงปืนแต่อย่างใด แต่มันเป็นระเบิดมือ (Genade) ที่โหดที่สุดในเกมนี้เลย โดยเมื่อเราขว้างออกไปแล้ว เราจะสามารถจุดชนวนเพื่อให้มันระเบิดได้ (สามารถปาออกไปหลาย ๆ อันแล้วจุดชนวนทีเดียวได้เหมือนกัน) รัศมีการระเบิดของอาวุธชิ้นนี้กว้างมาก ๆ ถึงแม้หน้าตาของ Quacker จะดูน่ารักก็ตาม แต่ความโหดของมัน ก็พอ ๆ กับหน้าตาของมันเลย9.Teddy Bear - Prince of Persia: Warrior Withinในเกม Prince of Persia: Warrior Within เป็นเกมที่มีโทนสีที่เข้มและมืดมนกว่า เมื่อเทียบกับเกม Prince of Persia: The Sands of Time ซึ่งภายในเกมภาคนี้ ก็ได้มีอาวุธสุดแปลกอย่างเจ้าตุ๊กตาหมี Teddy Bear โดยเราสามารถพบอาวุธชิ้นนี้ได้จากด้านหลังของกำแพงที่สามารถถูกทำลายได้ใน Mechanical Tower ซึ่งอาวุธชิ้นนี้ไม่ได้โหดอะไรไปกว่าอาวุธธรรมดาเลย แต่เมื่อเราโจมตีโดนศัตรู ตัวละครของเราจะดูดเลือดของศัตรูมาด้วย และในส่วนของหน้าตาของอาวุธชิ้นนี้ก็ทำออกได้น่ารักเอามาก ๆ เลย แต่ในเรื่องความสามารถใครที่ชอบก็สามารถใช้ได้เหมือนกัน 8.ICA Executive Briefcase Mk II - Hitman 2ในแฟรนไชส์เกม Hitman เมื่อเราเล่นเกมจนจบ แล้วเริ่มเล่นใหม่อีกรอบนึง เราจะเจออะไรแปลก ๆ ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ หรือสิ่งอื่น ๆ โดยในเกมภาคนี้ เราจะได้เจอกับเจ้ากระเป๋าดำ ICA Executive Briefcase Mk II ซึ่งความแปลกของมันเลยก็คือ มันเป็นอาวุธที่จะลอยตามเป้าหมายที่เราล็อคเอาไว้ แต่การเคลื่อนที่ของมันเรียกได้ว่าช้ามาก ๆ ความเร็วของมันจะประมาณตัวเราเดินเท่านั้นเอง ด้วยความที่มันช้าได้ขนาดนี้ เมื่อเราขว้างมันออกไป แล้วมันไปชนเข้ากับเป้าหมายแล้ว คนรอบ ๆ ตัวเราจะไม่สงสันในตัวเราเลย 7.Rock-It Launcher - Fallout 3ถึงแม้ว่าเกม Fallout 3 จะมี Setting เป็นช่วงหลังวันสิ้นโลกก็ตาม แต่ก็ยังมีอะไรแปลก ๆ ให้เราได้ตามหากันอยู่ดี โดยการหาอาวุธ Rock-It Launcher นั้น เราจะต้องตามหาชิ้นส่วนต่าง ๆ ของมันมาก่อน ซึ้งจะมีอยู่ทั้งหมด 4 ชิ้น Conductor , Firehose Nozzle , Leaf Blower และ Vacuum Cleaner เมื่อเรามีของทั้งหมดนี้แล้ว เราก็จะสามารถ Craft เจ้า Rock-It Launcher ได้ โดยข้อดีของอาวุธชิ้นนี้คือ มันสามารถใช้ขยะ (Junk) ต่าง ๆ มาใส่เป็นกระสุนได้ แล้วการยิงออกไปแต่ละนัดของมัน ก็จะสุ่มขยะต่าง ๆ ออกมาด้วย และเราสามารถเดินไปเก็บขยะมาใช้ใหม่อีกทีได้ ถือว่าเป็นอาวุธที่ทำออกมาให้ดูฮา ๆ แต่สามารถเอามาใช้งานจริงได้ดีเลย6.Cup & Ball - Samurai Warriors เกม Samurai Warriors เปรียบเสมือนกับน้องสาวของแฟรนไชส์เกม Dynasty Warriors ที่มี Gameplay ที่คล้ายกันมาก ๆ โดยการที่เราควบคุมตัวละครของเรา เข้าไปสู้กับเหล่าศัตรูนับร้อยนับพัน โดยในเกม Samurai Warriors ถึงแม้จะมีตัวละครที่เหลือทั้งหมดจะใช้อาวุธที่ดูรุนแรง และสามารถใช้ได้จริงก็ตาม แต่ไม่ใช่กับ Oichi เธอกับใช้อาวุธ Cup & Ball (ring and pin) ของเล่นเด็ก ที่เราอาจจะเคยเห็นในการ์ตูนญี่ปุ่น เธอใช้ของเล่นเด็กชิ้นนี้เข้าสู้กับเหล่าศัตรู ซึ่งนี้มันก็ทำให้คนที่เล่นเกมนี้ถึงกับงง และตั้งคำถามขึ้นมาเลยว่า ทำไมของเล่นเด็กมันถึงสามารถฉีกกระชากชุดเกราะของศัตรูได้เหมือนฉีกกระดาษ5.Blitzball - Final Fantasy Xในแฟรนไชส์เกม Final Fantasy มีอาวุธที่แปลก ๆ หรือน่าขันอยู่มากมาย แต่สิ่งที่แปลกที่สุดคือบอลชายหาด (Blitzball) บอลที่ใช้ในการแข่งขัน หรือเล่นทั่ว ๆ ไป แต่ภายในเกมนี้ Blitzball จะถูกใช้ในการต่อสู้โดย Wakka สำหรับอาวุธหรือเวทมนต์ที่ใช้ในการต่อสู้กับเหล่าสัตว์ประหลาด อาวุธชิ้นนี้มันยิ่งกว่าแปลกซะอีก เวลาเราใส่เขาเข้ามาในทีม ถ้าจะเกิดความรู้สึกแปลกแยกก็ไม่ใช่เรื่องแปลเท่าไหร่ นอกจากนี้ไม่เพียงแค่อาวุธสุดแปลกของ Wakka แต่เวทมนต์ที่เขาใช้มันก็แปลกพอ ๆ กับเจ้า Blitzball ด้วยเหมือนกัน4. Hand Cannon - Dead Space 2Dead Space เป็นเกมสยองขวัญที่มี Setting เกมอยู่ในช่วงโลกอนาคต ถ้าหากเราสามารถเอาชนะเกมในระดับความยาก Hard Core เราจะปลดล็อคอาวุธสุดฮา และสุดแปลกได้ทันที ซึ่งนั้นก็คือ Hand Cannon โดยอาวุธชิ้นนี้เป็นนิ้วโฟมขนาดใหญ่ เราสามารถยิงได้เร็วเท่ากับจำนวนครั้งที่เราคลิ๊กเมาล์ได้ มันอาจจะดูฮา ๆ แปลก ๆ แต่มันก็เป็นอาวุธที่ดีที่สุดในเกม เพราะอาวุฑชิ้นนี้ไม่จำเป็นต้องใช้กระสุนเลย และมีดาเมจที่แรงมาก ๆ ด้วย เราสามารถใช้อาวุธชิ้นนี้ชิ้นเดียว เพื่อฆ่าศัตรูทั้งหมดทีเคยเป็นตัวปัญหากับเราได้ง่าย ๆ เลย3.Wabbajack - The Elder Scrolls แฟรนไชส์เกม The Elder Scrolls เป็นเกม RPG ที่มีความแฟนตาซีสูงมาก ซึ่งนี้ก็เป็นเหตุผลหลัก ๆ ที่จะทำให้เกมนี้จะมีเรื่องแปลก ๆ เกิดขึ้นในเกมได้ ถึงแม้ภายในตัวเกมจะมีบรรยากาศต่าง ๆ ที่ดูมืดมนก็ตาม โดยอาวุธสุดแปลกของเกมนี้ก็คือ Wabbajack เป็นอาวุธที่เราสามารถพบเห็นได้ในหลาย ๆ เกมในแฟรนไชส์นี้ ไม้เท้าเวทมนต์ที่มีความสามารถที่หลากหลาย แต่สิ่งที่ใช้บ่อยที่สุดคือความสามารถในการเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นสิ่งอื่น ๆ อาจจะกลายเป็น สิ่งของ สัตว์ หรือแม้เป็นเปลี่ยนเป็นอาหารก็ได้เช่นกัน โดยในบางครั้ง Wabbajack ก็จะร่ายเวทมนต์ที่ทำให้พลังโจมตีของศัตรูเพิ่มขึ้นได้ด้วย แต่ถ้า Wabbajack ร่ายเวทมนต์ที่มีผลดีต่อศัตรู เราก็แค่ร่ายเวทมนต์ทับลงไปใหม่ให้ศัตรูกลายเป็นสัตว์ก็ได้เหมือนกัน2.Mr. Toots - Red Faction: ArmageddonRed Faction Armageddon เป็นเกมยิงแนวมุมมองบุคคลที่สาม (Third Person Shooter) เมื่อเราเล่นเกมนี้จบเพียงแค่ครั้งเดียว เราจะปลดล็อคอาวุธที่ดี และเล่นได้สนุกที่สุดในเกมนั่นก็คือ Mr. Toots เป็นม้ายูนิคอร์นที่มีชีวิต ตัวละครของเราจะจับมันเหมือนจับปืน และยิงเลเซอร์ออกมาจากก้นของ Mr. Tools ซึ่งเลเซอร์ของ Mr. Toots จะเป็นสีรุ่ง ดาเมจของ Mr. Toots แรงอาจจะที่สุดในเกมแล้วก็ว่าได้ 1.Cluckshot - Gears of War ในซีรีย์เกม Gears of War มีเนื้อเรื่องที่หนักแน่น น่าเกรงขาม และมีเลือดสาดมากมาย แต่ตั้งแต่เกมภาค Gears of War 3 มา ก็มีอาวุธแปลก ๆ ออกมาให้เราได้เล่นกันนั่นก็คือ Cluckshot ปืนยิงจรวดที่จะยิงได่ออกมาแทน และระเบิดศัตรูได้ด้วย โดยเราจะสามารถใช้อาวุธชิ้นนี้ได้ในโหมด Single Player Campaign (โหมดเนื้อเรื่องเล่นคนเดียว) โดยจะมี Eater Egg ต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับไก่เกิดขึ้น ซึ่งกิจกรรมนี้จะถูกจัดขึ้นในวันขอบคุณพระเจ้าประจำปี ใส่ส่วนของความสามารถของอาวุธชิ้นนี้ก็ไม่ได้มีอะไรดีไปกว่าอาวุธที่มีอยู่แล้วภายในเกม แค่ยิงจรวดไก่ออกมาเท่านั้นเองCredit: WATCHMOJO
21 Jun 2022
[บทความ] รวมข้อมูลที่นักล่าแย้ควรรู้เกี่ยวกับ Monster Hunter Rise: Sunbreak
Monster Hunter Rise: Sunbreak เป็น DLC เสริมต่อจากภาคที่แล้ว เป็นอีกหนึ่งความคาดหวังจากเหล่าผู้เล่นมอนสฮันเพราะในภาค Rise เกิดคำครหาต่าง ๆ นา ๆ จากเหล่าผู้เล่นว่า มีคอนเทนต์น้อยเกินไปใช้เวลาไม่นานเดียวก็เล่นจบหมดทุกอย่างแล้ว และเมื่อ CAPCOM ได้ออกภาคเสริม ก็ทำให้ผู้เล่นหลาย ๆ จนเกิดความหวังว่าภาคนี้จะกลับมาดีและยิ่งใหญ่เหมือกับภาคที่สร้างรายได้มากที่สุดอย่าง Monster Hunter World: Iceborne  โดยเมื่อไม่นานมานี้ก็ได้มี Trailer พร้อมการปรากฎตัวของมอนสเตอร์ที่หลายคนคิดถึงและระบบการต่อสู้ใหม่ ๆ อีกทั้งยังเปิด Demo ให้ผู้เล่นได้เข้าไปทดลองกัน ซึ่งในวันที่ 30 มิถุนายม 2022 Monster Hunter Rise: Sunbreak ก็จะสามารถเข้าไปเล่นได้อย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งแน่นอนว่าภาคใหม่อะไรหลาย ๆ อย่างก็คงเปลี่ยนไปหรือเพิ่มขึ้นมา วันนี้ GameFever TH ก็ได้รวบรวมข้อมูลของสิ่งที่ควรรู้ก่อนเล่น Monster Hunter Rise: Sunbreak มาฝากจะเป็นอย่างไรก็เชิญรับชมได้เลยระบบการต่อสู้/Gameplayในครั้งนี้การออกล่าได้ถูกปรับให้ดีกว่าเดิมทั้งความเร็ว ความคล่องตัว อีกทั้งยังเพิ่มระบบตัวช่วยใหม่ ๆ ให้ผู้เล่นได้ใช้มันง่ายและสะดวกมากขึ้นสรุปได้ดังนี้สกิลใหม่ที่ถูกเพิ่มมาใน Monster Hunter Rise: Sunbreak เกมก็ได้เพิ่มสกิลใหม่ ๆ ของอาวุธทั้ง 14 ชิ้น ที่มันจะมอบพลังสุดยิ่งใหญ่ ความรุนแรงอันเกินคาด และความท้าทายใหม่ ๆ แก่เรา ผู้เล่นจะสามารถเลือกรูปแบบการต่อสู้ของตัวเองให้เหมาะสำหรับการออกล่า หรือสร้างสไตล์ใหม่ ๆ เพื่อการต่อสู้ที่ไม่มีใครคาดถึง เช่น ดาบใหญ่ที่มันความเทอะทะไม่คล่องตัว เกมก็ได้เพิ่มสกิลใหม่ที่เพิ่มความสามารถให้แก่อาวุธชิ้นมีความรวดเร็วมากขึ้น เป็นต้นฟังก์ชั่นใหม่ Switch Skill Swapก่อนหน้านี้ใน Monster Hunter Rise เกมได้เพิ่มฟังก์ชั่น Switch Skill ที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสกิลดั่งเดิมของอาวุธเป็นสกิลใหม่ได้ แต่ผู้เล่นจะต้องทำก่อนที่เข้าภารกิจ ซึ่งในภาคเสริมอย่าง Sunbreak ก็ได้เพิ่มฟังก์ชั่น Switch Skill Swap ที่เราจะสามารถเซ็ตสกิลที่ต้องการไว้ ได้มากถึงสองเซ็ต และยังปรับเปลี่ยนในภารกิจได้อย่างอิสระ เพื่อให้ผู้เล่นได้สรรค์สร้างคอมโบสุดตระการตาสกิลการเคลื่อนที่ภาคนี้ก็ได้เพิ่มและปรับปรุงการเคลื่อนที่ให้สะดวกต่อการล่ามากขึ้น เห็นได้ชัด 2 อย่างก็คือ Swap Evade: หลังจากที่ใช้ Switch Skill Swap แล้วเราจะสามารถพุ่งตัวไปทิศทางที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว ใช้เพื่อหลบหลีบหรือเข้าประชิดตัวมอนสเตอร์ปรับการวิ่งไต่กำแพง: ก่อนหน้านี้ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้ Wirebug เพื่อเริ่มการไต่ขึ้นกำแพง แต่ใน Sunbreak เราไม่จำต้องใช้มันแล้วเพราะผู้เล่นจะสามารถวิ่งขึ้นกำแพงได้ด้วยตัวเองเพียงแค่ใช้ การพุ่ง กระโดด หรือใช้สกิลหลบกลางอากาศเข้าหากำแพงเท่านั่นเองEndemic Life (สิ่งมีชีวิตประจำถิ่น)ในหนึ่งแผนที่มันก็ไม่ได้มีแค่มอนสเตอร์ของภารกิจทีเราต้องมากำจัดเพียงอย่างเดียวแล้ว แต่มันยังมีสิ่งมีชีวิตน้อยใหญ่อยู่มากมาย แสดงให้เห็นถึงระบบนิเวศของพื้นที่นั้น ๆ โดยมันก็ยังมีสิ่งมีชีวิตบางตัวที่เราสามารถใช้มันในการต่อสู้และยังให้เอฟเฟกต์ต่าง ๆ แก่ผู้เล่นอีกด้วย ซึ่งในภาค Sunbreak เกมก็ได้เพิ่มสิ่งมีชีวิตชนิดใหม่ ๆ ให้เราได้พบเช่นเดียวกัน:Morphed Wirebugs - Wirebugs แบบใหม่ที่มีส่องประกายกว่าปกติ มันมีอยู่ด้วยกันสองประเภทก็คือ Ruby Wirebug และ Gold Wirebug การจับพวกมันจะเสริมเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ให้กับผู้เล่น(เอฟเฟกต์โดยรวม - จะทำให้ขึ้นขี่มอนสเตอร์ได้ง่ายขึ้น)Ruby Wirebug - การขี่มอนสเตอร์จะทำให้เราสร้างเสียหายมากขึ้นGold Wirebug - การขี่มอนสเตอร์จะทำให้มีโอกาสดรอปวัตถุดิบมากขึ้นMarionette Spiders: ผู้เล่นสามารถใช้ใยของแมงมุมตัวนี้ ผูกกับมอนสเตอร์แล้วดึงพวกมันไปทิศทางที่เราต้องการได้ หากดึงแล้วไปชนกับสิ่งกีดขว้าง จะทำให้มอนสเตอร์ตัวนั้นมึนและล้มลงไปกองกับพื้นStarburst Bug: แมลงตัวนี้จะปล่อยฝุ่นละออง ซึ่งถ้าหากได้รับกระทบกระเทือนพวกมันจะเกิดการระเบิดสร้างความเสียหายโดยรอบThornytoad: ใน Monster Hunter จะมีคางคกแบบนี้อยู่หลายประเภท แต่สำหรับตัวนี้จะเป็นสายพันธุ์ที่ดุที่สุดในตระกูล พวกมันจะกระโดดงับสิ่งมีชีวิตที่โจมตีใส่มันและปล่อยกรดเพื่อสร้างความหายเพิ่มเติมSpearsquid: เป็นปลาหมึกที่อาศัยอยู่ในแหล่งน้ำรอบแผนที่ป่า พวกมันมีร่างกายแหลมคมสามารถสร้างความเสียหายใส่มอนสเตอร์ได้เพียงแค่ว่ายผ่านSlicercrab: สิ่งมีชีวิตตัวนี้เป็นปูเสฉวนอาศัยอยู่ในที่มืดและชื้น เนื่องจากพวกมันสายตาไม่ดีจึงจะโจมตีใส่ทุกอย่างที่บุกรุกเข้ามาในถิ่นของมัน มอนสเตอร์ใน Monster Hunter Rise: Sunbreak ก็ได้มีทั้ง มอนสเตอร์ตัวใหม่ มอนสเตอร์ตัวเก่าสายพันธุ์ใหม่จากภาค Rise หรือแม้กระทั่งมอนสเตอร์จากภาคเก่าที่กลับมาให้เราได้หายคิดถึงกัน โดยตัวที่ถูกเปิดเผยออกมาจาก Trailer ตัวล่าสุด (น่าจะตัวสุดท้ายแล้ว) และเว็บ Official ของ Monster Hunter ก็มีด้วยกันดังนี้The Three Lords - ราชาทั้งสามเหล่ามอนสเตอร์หน้าใหม่ที่พึ่งปรากฎตัวครั้งแรกในภาคนี้ โดยพวกมันก็จะมาในธีมของภูติ ผี ปีศาจ เช่นเดียวกันกับ Monster Hunter Rise ที่สำคัญเลยคือพวกมันมีพลังความแข็งแกร่งไม่แพ้กับมอสเตอร์ตัวเก่า ๆ เลย Malzeno เป็นมอนสเตอร์ระดับ Elder Dragon มีร่างกายที่ปกคลุมไปด้วยเกล็ดสีเงิน รูปลักษณ์คล้ายกับแวมไพร์ และออกหากินในเวลากลางคืน มันสามารถดูดเลือดจากสิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้ อีกทั้งยังมีสถานะใหม่อย่าง Bloodblight ที่ถ้าหากติดสถานะนี้แล้วเราจะถูกลดประสิทธิภาพในฮีลและพลังชีวิตที่หายไปอีกจำนวนนึง แต่เราก็สามารถนำกลับมาได้ด้วยการโจมตีโดยตรงใส่ Malzeno ใน Demo ก็มีผู้เล่นหลายคนพบว่ามันยังมีอีกหนึ่งความสามารถนั่นก็คือ การวาร์ปมาเซอร์ไพรส์ผู้เล่นให้ตั้งหลักกันไม่ได้ทันเลยทีเดียว และยังมีการเปิดเผยจากทางทีมงานว่า Malzeno จะมีอีกหนึ่งที่ร่างแข็งแกร่งและน่ากลัวขึ้นกว่าเดิมหากมันเก็บพลังงานได้เพียงพอMalzeno ใช้ท่าวาร์ปGarangolm เป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ มีรูปลักษณ์คล้ายกับแฟรงเกนสไตน์และกอริล่า มันจะปล่อยของเหลวที่สามารถเร่งการเจริญเติมของต้นไม้หรือทำให้พื้นดินแข็งตัว และมันยังมีสามารถในการใช้ธาตุไฟและน้ำในการโจมตีอีกด้วยLunagaronมอนสเตอร์ประเภท Fanged Wyvern มันมีระบบควบคุมอุณหภูมิที่ไม่เหมือนใครเพียงการหายใจของมันก็สร้างไอความเย็นได้แล้ว Lunagaron มีร่างกายคล้ายกับหมาป่า สามารถควบคุมไอเย็นและสร้างออกมาเป็นน้ำแข็งเพื่อโจมตีเหล่าผู้เล่นได้ มันสามารถทนต่อสภาพอากาศได้หลายรูปแบบ เราจึงจะได้พบเห็น Lunagaron บ่อยในหลากหลายแผนที่นั่นเองมอนสเตอร์จากภาคเก่าการกลับมาของพวกมันก็ทำให้เหล่านักล่ารุ่นเก๋าหายคิดถึงกันพอสมควร ซึ่งใน Sunbreak ก็ได้เปิดเผยตัวที่นำกลับมาดังนี้Shogun Ceanataurเป็นมอนสเตอร์ประเภทปูขนาดใหญ่ที่เดิมปรากฏตัวครั้งแรกใน Monster Hunter 2 ผู้เล่นจะรู้จักมันกจากการใช้หัวกะโหลกของมังกรมาเป็นเปลือกหอย Shogun Ceanataur จะโจมตีด้วยกล้ามที่ยาวและแหลมคมของมัน บางครั้งการล่าของเราก็อาจจะได้ไปพบกับไข่มุกอันล้ำค่าที่ดรอปจากตัวมัน ซึ่งการจะเจอก็เป็นเรื่องที่ค่อยข้างยากเลยทีเดียวDaimyo Hermitaurเป็นอีกหนึ่งมอนสเตอร์ประเภทปู เช่นเดียวกับ Shogun Ceanataur มันใช้หัวกะโหลกของมังกรมาเป็นเปลือกหอย Daimyo Hermitaur จะใช้กล้ามขนาดใหญ่ของมันในการป้องและโจมตี มอนสเตอร์ตัวนี้ยังสามารถยิงกระสุนน้ำออกมาจากปากเพื่อสร้างเสียหายได้อีกด้วยSeregiosเป็น Flying Wyverns ขนาดใหญ่ มันมีเกล็ดอันแหลมคมทั่วร่างกายและสามารถยิงออกมาเป็นกระสุนได้อีกด้วย ซึ่งถ้าหากโดนก็อาจจะทำให้ติดสถานะ Bleeding โดยมันจะค่อย ๆ ลดเลือดของเราอีกด้วย Seregios เป็นมอนสเตอร์ที่ค่อนข้างดุมันจะโจมตีใส่ทุกอย่างที่เข้ามาในเขตของมันไม่เว้นแม้แต่มอนสเตอร์ที่มีขนาดใหญ่กว่าAstalosเป็น Flying Wyverns ที่มีความสามารถในการโจมตีด้วยธาตุสายฟ้า ปีกของมันมีอวัยวะรูปร่างคล้ายหงอนสามารถสั่นเพื่อสร้างและกักเก็บไฟฟ้าได้อย่างมหาศาล ลักษณะเด่นของมันก็คือสายฟ้าสีเขียวที่จะคอยโจมตีใส่ผู้เล่นอย่างบ้าคลั่งEspinasปรากฎตัวครั้งแรกใน Monster Hunter Frontier มันเป็นมอนสเตอร์ที่ไม่ค่อยสนโลกสักเท่าไหร่ ผู้เล่นมักพบมันนอนอยู่ในรังของมัน ซึ่งต่อให้เราไปโจมตีสักทีนึงมันก็จะยังไม่ยอมตื่น ผู้เล่นจะต้องโจมตีไปเรื่อย ๆ มันถึงจะยอมตื่นมา ซึ่งการต่อสู้ของ Espinas จะเป็นอะไรที่รุนแรงและหนักหน่วง มันมีหนามแหลมสีแดงรอบตัว อีกทั้งยังมีความสามารถของธาตุไฟอีกด้วยGore Magalaเป็นหนึ่งในมอนสเตอร์ที่แฟน ๆ Monster Hunter ต้องการให้กลับมา Gore Magala มีลักษณะเด่นคือปีกสีดำขนาดใหญ่คล้ายกับผ้าคุมห่อศพ และยังมีจุดเด่นอีกหนึ่งอย่างก็คือมันเป็นมอนสเตอร์ที่ตาบอด Gore Magala จึงชดเชยด้วยการปล่อยละอองเกล็ดเพื่อใช้ในการตรวจจับสิ่งมีชีวิตรอบ ๆ และเมื่อมันโกรธ Gore Magala จะงอกเขา กางปีกออก แสดงให้ผู้เล่นได้รับรู้ถึงความบ้าคลั่งที่กำลังจะตามมามอนสเตอร์ตัวเก่าสายพันธุ์ใหม่จากภาค Riseเป็นมอนสเตอร์หน้าเก่าที่โผล่มาแล้วใน Monster Hunter Rise แต่ครั้งนี้พวกมันก็ได้มี Subspecies (สายพันธ์ุย่อย) ที่ความแข็งแกร่งของพวกมันก็ไม่แพ้หรืออาจจะมากกว่า สายพันธุ์หลักเลยทีเดียวPyre Rakna-Kadakiเป็น Subspecies ของ Rakna-Kadaki มันทนทานและมีความสามารถในการใช้ระเบิดที่รุนแรง มอนสเตอร์ตัวนี้ยังใช้ใยในการส่งลูก ๆ และยิงระเบิดของมันไปยังเหล่านักล่าได้อีกด้วยBlood Orange Bishatenมันเป็น Subspecies ของ Bishaten มอนสเตอร์ตัวนี้จะเก็บ Pinecones (ผลไม้ระเบิด) ไว้ที่กระเป๋าหน้าท้อง เพื่อใช้จุดและโจมตีใ่สผู้เล่นAurora Somnacanthมอนสเตอร์ตัวนี้จะโปรยฝุ่นละอองไว้รอบ ๆ ตัว ซึ่งสายพันธุ์จะเป็นละอองน้ำเย็นแทนที่ผงหลับ มันจะโจมตีใส่ผู้เล่นที่เขามาในอาณาเขตของละอองMagma Almudronมันจะเปลี่ยนจากมอนสเตอร์ธาตุน้ำ กลายเป็นธาตุไฟ Magma Almudron จะอาศัยอยู่ในถ้ำที่มีลาวาโดยจะสร้างของเหลวที่ความสามารถในการละลายพื้นดิน เพื่อให้ตัวเองว่ายผ่านได้อย่างอิสระแผนที่ใหม่ใน Monster Hunter Rise: Sunbreak ก็ได้เพิ่มแผนที่ใหม่มาอีก 2 ที่ด้วยกันได้แก่Citadel : เป็นสถานที่แห่งใหม่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ซากปรักหักพังอันรกร้างของปราสาทเก่าแก่ ซึ่งมีสภาพแวดล้อมที่หลากหลายตั้งแต่พื้นที่ป่าไปจนถึงภูมิประเทศที่เป็นน้ำแข็งJungle : ที่นี้มีอากาศอันแสนอบอุ่นและฝนตกชุก ทำให้เป็นสวรรค์สำหรับเหล่ามอนสเตอร์และพืชพันธุ์ต่าง ๆ Jungle มีความเขียวขจีที่เต็มไปด้วยต้นไม้ ถ้ำใต้ดินที่กว้างใหญ่ และพื้นที่ริมน้ำอันสวยงามศูนย์วิจัยและตัวละครใหม่ศูนย์วิจัย : ใน Sunbreak เราจะได้ไปที่ศูนย์วิจัยใหม่อย่าง Elgado โดยในสถานที่นี้จะอยู่ติดกับทะเลและป่า มีลักษณะคล้ายกับปราสาทฝั่งยุโรปตัวละครใหม่ : ในภาคนี้ได้มีการเปิดตัว NPC ใหม่ ๆ เข้ามาโดยที่ศูนย์วิจัยแหล่งนี้จะประกอบไปด้วย อัศวินของราชวงศ์ นักวิจัย กะลาสี พ่อค้า และนักล่าที่ได้รับการว่าจ้าง ซึ่งก็จะมีตัวละครหลัก ๆ  ดังนี้Fiorayne : อัศวินแห่ง Royal OrderAdmiral Galleus : หัวหน้าของเหล่าอัศวินBahari : นักวิทย์ศาสตร์Chichae : คนมอบภารกิจMinayle : ช่างตีเหล็กOboro : พ่อค้าArlow : อัศวินแห่ง Royal OrderJae : อัศวินแห่ง Royal OrderLuchika : อัศวินแห่ง Royal OrderTadori : หมอเควส Follower Collab เป็นเควสต์สำหรับผู้เล่นคนเดียวที่เราจะได้ออกล่าไปพร้อมกับตัวละครต่าง ๆ ที่ปรากฏอยู่ในเนื้อเรื่อง พวกเขาจะช่วยเหลือเราด้วยหลากหลายวิธี เช่น ใช้ไอเทมฟื้นฟูให้เรา วางกับดัก หรือบางครั้งก็ขี่มอนสเตอร์ โดยเราก็จะได้รับรางวัลพิเศษเมื่อจบภารกิจเหล่านี้ได้ ซึ่งเราจะสามารถสนุกไปกับ Monster Hunter Rise: Sunbreak แม้ไม้ได้เล่นกับเพื่อนก็ตามCredit : MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK
21 Jun 2022
[เล่นแล้วเล่า Lore] สรุปเนื้อเรื่อง Hollow Knight อัศวินแมลงตัวจ้อย กับภาระอันยิ่งใหญ่เกินตัว
ในเกมตระกูล Soulslike นอกจากความยากที่ขึ้นชื่อแล้ว อีกหนึ่งจุดเด่นที่มีเอกลักษณ์ไม่แพ้กันก็คือสไตล์การเล่าเรื่องที่ไม่ได้เล่าออกมาแบบตรง ๆ แต่มักจะเป็นการบอกเล่าผ่านสิ่งต่าง ๆ ภายในเกม ทั้งบทสนทนาของ NPC คำอธิบายของไอเท็ม ไปจนถึงองค์ประกอบของสิ่งต่าง ๆ ที่สอดแทรกอยู่ในฉากหลัง ซึ่งหากพูดกันตามตรง การเล่าเรื่องสไตล์นี้ มีทั้งข้อดีและข้อเสียที่เรียกว่าสุดโต่งกันทั้งคู่ เพราะถ้าคุณเป็นคนที่ชอบค้นหาความลับ ค้นหาเรื่องราวเกี่ยวกับโลกภายในเกม คุณน่าจะชอบการเล่าเรื่องแบบนี้อย่างแน่นอน กลับกัน ถ้าหากคุณเป็นประเภทที่ชอบเล่นเอามันส์ สนแต่ระบบเกมเพลย์ และไม่สนการต้องเดินไปคุยกับ NPC หรือการต้องเปิดช่องเก็บของเพื่อรื้อไอเท็มมาอ่าน ต่อให้คุณเล่นเกมนั้น ๆ จบไปเป็น 100 รอบ คุณก็คงจะไม่เข้าใจอยู่ดีว่า เนื้อเรื่องของเกมนี้มันเป็นอย่างไรกันแน่และในบทความนี้ เราจะมาช่วยสรุปเนื้อเรื่องของเกมต่าง ๆ ที่ไม่ได้มีการเล่าเรื่องกันแบบตรง ๆ หรือเกมประเภทที่มีเนื้อเรื่องชวนให้งงและสับสนกับคุณผู้อ่านเอง โดยเกมแรกที่เราจะไปสรุปให้อ่านกันก็คือ หนึ่งในเกมอินดี้ที่ทำผลงานเอาไว้อย่างยอดเยี่ยม และเพิ่งจะเผยตัวอย่างใหม่ไปในงาน Summer Game Fest 2022 ที่ผ่านมา หรือ Hollow Knight นี่เอง!!ยุคแห่งความมืดและแสงสว่างย้อนกลับไปยังอดีตกาลที่ไกลแสนไกล ก่อนที่อาณาจักร Hollownest จะถือกำเนิดขึ้น ได้เคยมีอารยธรรมโบราณอยู่มาก่อนแล้วเป็นเวลาช้านาน โดยเหล่าแมลงในอารยธรรมนั้นต่างนิยมชมชอบบูชาในความมืดกันอย่างยิ่งยวดนัก ซึ่งในภายหลัง อารยธรรมนี้ก็ได้ล่มสลายไปโดยสาเหตุที่ไม่ทราบแน่ชัด ทิ้งไว้เพียงแค่ความมืดที่ยังคงถูกกักเก็บไว้ในส่วนที่ลึกที่สุด ภายในก้นบึ้งของสถานที่ที่มีชื่อว่า The Abyssแน่นอนว่าเมื่อมีความมืด ก็ย่อมต้องมีแสงสว่าง ในดินแดนแห่งความฝัน (Dream Realm) ได้มีสิ่งมีชีวิตชั้นสูงถือกำเนิดขึ้นมา ร่างกายของมันแผ่ขยายประกายแสงสีทองออกมาอย่างไม่หยุดหย่อน เหล่าแมลงต่างเรียกขานสิ่งมีชีวิตที่เปรียบเสมือนกับพระเจ้านี้ภายใต้ชื่อว่า The Radianceแม้ในยุคนั้นจะมีเผ่าแมลงโบราณอื่น ๆ อาศัยกันอยู่ก่อนแล้ว แต่พวกมันก็ไม่สามารถสร้างความพึงพอใจให้กับ The Radiance ได้มากพอ จนกระทั่ง The Radiance ได้ตัดสินใจสร้าง Moth Tribe ขึ้นมา เพื่อรับใช้ เคารพและบูชาตัวของมันโดยเฉพาะ ซึ่ง Moth Tribe เหล่านี้ แม้จะมีกายหยาบอยู่ในโลกปกติ (Physical Realm) แต่พวกมันก็มีพลังที่สามารถติดต่อกับดินแดนแห่งความฝันได้อีกด้วยการมาถึงของราชาสีซีดกาลเวลาได้หมุนผ่านเลยไปอีกพักใหญ่ ก่อนเผ่าพันธุ์ที่เรียกว่า Wyrm จะเดินทางมาจนถึงชายแดนของอาณาจักร โดย Wyrm เป็นเผ่าที่มีความหลักแหลม และความรู้กว้างขวางมาก บ้างเชื่อว่าพวกมันมีความสามารถในการมองเห็นอนาคต แต่ถึงกระนั้น พวกมันก็ไม่สามารถหลีกหนีโชคชะตาแห่งการสูญพันธุ์ลงไปได้ทว่ามี Wyrm ตนหนึ่ง ได้ใช้องค์ความรู้ทั้งหมดวิวัฒน์ตัวเองจนกลายเป็นสิ่งมีชีวิตชนิดใหม่ ที่มีขนาดหดเล็กลงให้เข้ากับสภาพแวดล้อมโดยรอบ ซึ่งชื่อของสิ่งมีชีวิตตัวนั้น ถูกเรียกขานต่อกันไปในนามของ Pale KingPale King นับเป็นสิ่งชีวิตชั้นสูงชนิดหนึ่ง แต่ถึงมันจะมีศักดิ์เทียบเท่ากับ The Radiance แต่ทั้งสองนั้นแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง Pale King ได้คิดการใหญ่ หวังจะปกครองมวลแมลงทั้งหมดให้ผาสุกเรื่อยไปภายใต้การชี้นำของตนเอง เขาได้ริเริ่มเผยแพร่ และกระจายความรู้ของตนเองออกไปสู่แมลงเผ่าต่าง ๆ ที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ โดยมีข้อแลกเปลี่ยนก็คือ ความเคารพ และการรับใช้จากแมลงเหล่านั้นถึงจะมีบางเผ่าที่ไม่แยแส แต่ก็มีบางเผ่าที่ยอมสวามิภักดิ์แก่ Pale King เช่นกัน ซึ่ง Moth Tribe ที่เคยรับใช้ The Radiance ก็เป็นหนึ่งในเผ่าที่ยอมถวายตัวรับใช้ Pale King ก็ได้แปรพักตร์ หักหลัง The Radiance ที่เป็นผู้สร้างพวกตนขึ้นมา และทิ้งให้เจ้าแห่งแสงสว่างต้องอยู่เพียงลำพังในดินแดนแห่งความฝันเมื่อมีคนติดตามมากพอแล้ว Pale King จึงได้เริ่มภารกิจที่หมายมั่นเอาไว้ นั่นคือการก่อตั้งอาณาจักร Hollownest ขึ้นมา เพื่อให้เป็นดั่งโอเอซิส ท่ามกลางโลกที่โหดร้ายของมวลแมลงดั่งเช่นปัจจุบัน โดย Pale King ตั้งตนขึ้นเป็นราชา ครองราชย์คู่กับราชินีที่มีนามว่า White Ladyแม้ Pale King อาจจะครองใจแมลงส่วนใหญ่ได้ แต่มันก็ยังไม่ใช่ทั้งหมดของอาณาจักร Hollownest ณ เวลานั้น แมลงต่าง ๆ ที่อาศัยอยู่ในอาณาจักรถูกแบ่งง่าย ๆ ออกเป็น 3 ฝ่าย โดยมีทั้งฝ่ายที่เข้ามารับใช้ Pale King ด้วยความสมัครใจอย่าง Moth Tribe และ Mushroom Clan รวมถึงฝ่ายที่ไม่ได้ยอมสวามิภักดิ์ แต่ก็ยังให้ความร่วมมืออย่าง Mantis Tribe และฝ่ายที่ไม่คิดจะสุงสิงกับ Pale King อย่าง Spider Tribe ที่อาศัยอยู่ใน Deepnest ส่วนที่ลึกลงไปใน Hollownest กับเหล่า Bees ที่อาศัยอยู่ใน The Hive ถึงจะมีเหล่าแมลงที่ไม่ได้เข้าร่วมกับอาณาจักรของตนเองอยู่บ้าง แต่ Pale King ก็ใจกว้างพอที่จะอาศัยอยู่ร่วมกันอย่างสันติสุข ปล่อยให้ทุกตัวได้ใช้ชีวิต และทำหน้าของตนเองต่อไปตามความสมัครใจภัยพิบัติ และโรคระบาดหลังการก่อตั้งของอาณาจักร Hollownest สำเร็จลุล่วงไปได้ด้วยดี Pale King ก็คอยปกครองปวงประชาชาวแมลงด้วยความสงบสุขเรื่อยมา จนกระทั่งในวันหนึ่ง โรคร้ายประหลาดได้เกิดขึ้นกับแมลงบางส่วนในอาณาจักร แมลงที่ติดโรคเหล่านี้ จะถูกเรียกว่าผู้ติดเชื้อ (Infections) โดยสิ่งที่บ่งชี้อาการจะมีไปตั้งแต่ ตุ่มหนองสีส้มผุดขึ้นตามตัว พฤติกรรมที่ดุร้าย บ้าคลั่ง ไปจนถึงการเพ้อหาถึงแสงสว่างราวกับเสียสติซึ่งสาเหตุของโรคนี้ก็ไม่ใช่ใครที่ไหนไกล แต่คือ The Radiance นั่นเอง เธอเลือกที่จะเข้าฝันประชากรแมลงของ Hollownest เพื่อไม่ให้ตัวตนของเธอถูกลืมเลือนไปตามกาลเวลา ต่อให้มันจะต้องสร้างหายนะให้กับอาณาจักรก็ตามเมื่อ Pale King ทราบถึงข่าวสารของโรคระบาด ราชาสีซีดก็มิได้รอช้า เริ่มหาทางเยียวยาวเหล่าผู้ติดเชื้อ ทว่าโรคร้ายกลับรุนแรงมากกว่าที่คาดคิด แมลงที่ติดเชื้อไปแล้วที่ไม่หนทางที่จะรักษาหาย มีเพียงการปลิดชีวิตเท่านั้นที่จะช่วยให้พ้นทุกข์ได้Pale King จึงเริ่มคิดหาวิธีใหม่ในการแก้ปัญหา จนกระทั่งเขาตระหนักได้ว่า การใช้พลังแห่งความมืดมาหักล้างแสงสว่างของ The Radiance เอาไว้ เป็นวิธีที่น่าจะเหมาะสมมากที่สุดราชาและราชินีได้ดำเนินการ สร้างภาชนะ (Vessel) ที่กลวงเปล่าขึ้นมามากมาย เป้าหมายของภาชนะเหล่านี้คือใช้กักเก็บความมืด และผนึก The Radiance เอาไว้ตลอดกาล พวกเขาผ่านความล้มเหลวหลายร้อยหลายพันครั้ง จนกระทั่งภาชนะที่มีความบริสุทธิ์ที่สุด (Pure Vessel) ก็ถือกำเนิดขึ้นมาจนได้Pale King เรียกขานภาชนะอันแสนบริสุทธิ์นั่นว่า Hollow Knight แต่งตั้งให้เขาเป็นตัวแทนของอัศวินที่จะมากอบกู้อาณาจักร Hollownest ซึ่งตัว Hollow Knight ได้เข้าไปรับการฝึกฝน และเลี้ยงดูอยู่ใน The White Palace สถานที่พักพิงของ Pale King เพื่อให้มั่นใจว่า เขาจะสามารถทำหน้าที่อันยิ่งใหญ่ ที่ต้องแบกรับชะตากรรมของทั้งอาณาจักรลุล่วงไปได้ด้วยดีและด้วยความร่วมมือของ Moth Tribe เผ่าที่มีพลังในการเข้าสู่ดินแดนแห่งความฝัน ในที่สุด Hollow Knight ก็สามารถปิดผนึก The Radiance ได้สำเร็จ คืนความสงบสุขกลับมาสู่อาณาจักร Hollownest อีกคราทว่าแม้แผนการจะดำเนินไปได้ด้วยดี แต่ Pale King ก็ไม่ได้วางใจมากนัก เขาจึงคิดที่จะใช้ผนึกซ้อนผนึก เพื่อป้องกันเหตุไม่คาดฝัน โดยผนึกชั้นที่สองนั้น จะพันธนาการ Hollow Knight เอาไว้ใน Temple of the Black Egg ปกป้องร่างสถิตของความมืดเอาไว้ในที่ที่ไม่มีแมลงทรราชตัวไหนจะสามารถบุกฝ่าเข้าไปได้ความพิเศษของผนึกชั้นที่สองก็คือ การใช้เหล่าผู้ยิ่งใหญ่ของอาณาจักรแมลงทั้ง 3 อย่าง Monomon the Teacher, Lurien the Watcher และ Herrah the Beast เข้าสู่สภาวะนอนหลับไปตลอดกาล ปกป้องผนึกจากในดินแดนแห่งฝันซึ่งแน่นอนว่า หากไร้ความร่วมมือจาก Moth Tribe ที่จงรักภักดีต่อ Pale King แล้ว ก็ไม่มีทางที่จะสามารถทำลายผนึกชั้นที่สองลงได้เลยทั้ง Monomon และ Lurien ต่างตกปากรับคำอย่างว่าง่าย แต่ Herrah กลับมีเงื่อนไขบางอย่าง ก่อนที่เธอจะยอมหลับใหลไปในนิทราชั่วนิรันดร์ เธอร้องขอบุตรแก่ราชาสีซีด เนื่องด้วยอดีตคู่ครองของเธอจากไปก่อนที่จะมีทายาทด้วยกัน Pale King ไม่มีทางเลือก จึงได้ตกปากรับคำไป และให้กำเนิดเป็น Hornet ขึ้นมาในภายหลังเมื่อผนึกทั้งสองได้ทำงานอย่างสมบูรณ์แล้ว ประชาชนชาวแมลงก็ไร้วี่แววของการติดเชื้อ และกลับมาสู่ความสงบสุขเสียทีภาชนะอันแสนบริสุทธิ์ที่แปดเปื้อนเวลาได้ล่วงผ่านไปอีกนานแสนนาน นานจนกระทั่งข้อผิดพลาดเล็ก ๆ ได้ขยายใหญ่ขึ้นจนไม่อาจจะย้อนกลับไปแก้ไขได้อีกแล้วโรคระบาดของ The Radiance กลับมาอีกครั้ง เป็นเพราะ Hollow Knight ไม่สามารถต้านทานพลังของแสงสว่างเอาไว้ได้ตามที่ตั้งใจเอาไว้ ซึ่งสาเหตุของปัญหาในครั้งนี้ มันมาจากความรักที่ Pale King มอบให้ในสมัยที่ Hollow Knight ยังเป็นเด็กนั่นเอง ด้วยอารมณ์และความรู้สึกที่เกิดมีตัวตนขึ้นมาในภาชนะอันว่างเปล่า จึงทำให้ Hollow Knight ไม่ได้บริสุทธิ์สมชื่อของ Pure Vessel อีกต่อไป เกิดเป็นช่องโหว่ขนาดใหญ่ที่ทำให้ The Radiance เล็ดลอดออกมาได้ และเริ่มแพร่กระจายความฝันเข้าสู่มวลแมลงอีกคราเมื่อโรคระบาดหวนย้อนมาคราวนี้ Pale King กลับเลือกที่จะหายตัวไปอย่างลึกลับ ทอดทิ้งประชาชน Hollownest ไว้เบื้องหลัง หมู่แมลงล้มตายกันจำนวนมาก บ้างก็อพยพย้ายออก บ้างก็กัดฟันสู้ต่อ มีทั้งผู้ที่ติดเชื้อ และผู้ที่สามารถต้านทาน ยื้อทน ฝืนกดอาการเอาไว้ได้ แต่สิ่งหนึ่งที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้พ้นก็คือ การล่มสลายของอาณาจักร Hollownest อันเกรียงไกรนั่นเองอดีตผลงานล้มเหลว ที่ต้องมาแก้ไขปัญหาแม้ผนึกที่กักขัง The Radiance จะพังทลายลงแล้ว แต่โชคยังดีที่ผนึกขั้นที่สองของเหล่า Dreamers ยังคงอยู่ ทำให้ตัว Hollow Knight ไม่สามารถออกมาอาละวาดข้างนอก Temple of the Black Egg ได้ง่าย ๆ และหากมองในมุมกลับกัน ก็คงไม่มีแมลงตัวไหนทื่จะสามารถเข้าไปจัดการกับต้นตอของโรคร้ายอย่าง The Radiance ได้ง่าย ๆ ด้วยเช่นกันสถานการณ์อันวิบัตินี้ได้ดำเนินไปอยู่อีกพักใหญ่ ก่อนที่ตัวผู้เล่น หรือที่เรียกกันอย่างไม่เป็นทางการว่า The Knight จะโผล่มาThe Knight คือหนึ่งในภาชนะที่ล้มเหลว และเคยถูกทอดทิ้งเอาไว้ที่ก้นบึ้งของ The Abyss แต่ทว่าด้วยสาเหตุบางอย่าง The Knight และพรรคพวกบางส่วนที่เป็นภาชนะที่ล้มเหลวเหมือนกันกลับหลบหนีออกมาจาก The Abyss ได้ โดยที่ไม่ได้ผ่านทางประตูหน้าอย่างปกติทั่วไปตัวของ The Knight ได้ร่อนเร่ พเนจรไปเรื่อยในอาณาจักร Hollownest ที่ไม่ต่างจากเมืองร้าง จนไปพบเข้ากับ Hornet บุตรีของ Pale King กับ Herrah หนึ่งใน Dreamers ซึ่งก่อนที่จะเข้าสู่นิทราอันเป็นนิรันดร์นั้น Herrah ได้เคยฝากฝังให้ Hornet คอยปกป้องกุญแจที่จะใช้เปิดประตูของ The Abyss เอาไว้ เพื่อไม่ให้มีคนสามารถเข้าไปรบกวนเหล่าพี่น้องต่างแม่ของเธอที่หลับใหลอยู่ใน The Abyss ได้ง่าย ๆและถึงแม้ตัวอาณาจักร Hollownest จะได้ล่มสลายลงแล้ว แต่ Hornet ก็ยังคงรักษาสัญญาที่ให้ไว้กับแม่ของเธอเป็นอย่างดี พร้อมกันนั้นเธอยังคอยช่วยขับไล่นักเดินทางที่หลงมายังอาณาจักรนี้ให้ออกห่างไปอีกด้วย เนื่องจากไม่ต้องการให้การติดเชื้อแพร่ไปสู่โลกภายนอกมากกว่านี้อีกแล้วตัวของ The Knight กับ Hornet จะได้เข้าปะทะกันอยู่หลายต่อหลายครั้ง โดยเหตุผลที่เธอเลือกเข้ามาต่อสู้กับ The Knight นั้น ก็เพื่อทดสอบฝีมือ ว่าเราจะมีความสามารถมากพอที่จะรับช่วงต่อ ปิดผนึก The Radiance ต่อจาก Hollow Knight หรือไม่โดยเมื่อผู้เล่นดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปเรื่อย ๆ ผู้เล่นจะได้รับ Dream Nail ที่ใช้เข้าสู่ความฝันมาจาก Moth Tribe ตนหนึ่งที่ชื่อว่า Seer โดย The Knight จะได้ใช้ Dream Nail นั้นในการเข้าสู่ความฝันของเหล่า Dreamers เพื่อทำลายผนึกของ Temple of the Black Egg ออก และเข้าไปจัดการกับ Hollow Knight ในที่สุดซึ่งฉากจบของเกมนั้น จะถูกแบ่งออกเป็น 3 แบบ (ไม่รวม DLC อีก 2 แบบ ได้แก่)1. The Knight สามารถเอาชนะ Hollow Knight ลงได้ และใช้ความมืดในตัวรับช่วงต่อปิดผนึก The Radiance สืบไป ภายใน Temple of the Black Egg2. The Knight และ Hornet จะร่วมมือกันต่อสู้ จนสามารถเอาชนะ Hollow Knight ลงได้ ซึ่งหลังจากที่ The Knight ปิดผนึก The Radiance เสร็จแล้ว ตัวของ Hornet ก็จะถูกผนึกอยู่ใน Temple of the Black Egg ไปด้วยอีกคน3. The Knight ได้ใช้ Dream Nail เข้าสู่ดินแดนแห่งความฝันของ Hollow Knight เพื่อไปจัดการกับ The Radiance ที่ถูกผนึกอยู่ในนั้น โดยทั้ง The Knight กับ Hollow Knight ได้ร่วมมือกัน จนสามารถกำจัด The Radiance รวมไปถึงต้นตอของโรคร้ายได้สำเร็จ ในฉากจบแบบที่ 3 นั้น ตัวเกมจะแสดงให้เห็นถึง Hornet ที่ตื่นขึ้นมาจากอาการหมดสติ และเห็นเพียงแค่หน้ากากของ The Knight ที่มีรอยแตกร้าวหล่นอยู่ที่พื้นเท่านั้น จึงทำให้มีหลายคนตีความกันไปว่า The Knight น่าจะสละชีวิตของตนเองเพื่อหยุดยั้ง The Radiace เอาไว้จากนั้นฉากจะตัดไปที่ภาพของเหล่าภาชนะที่ล้มเหลวที่เป็นความมืดอยู่ที่ก้นบึ้งของ The Abyss ซึ่ง หลังจากที่ The Radiance ถูกกำจัดไปแล้ว ภาชนะที่ล้มเหลวเหล่านั้นก็กลับสู่ความมืดตามเดิม คล้ายจะเป็นการบอกว่า ทุกคนได้บรรลุหน้าที่ของตัวเองสำเร็จไปแล้ว ดินแดนอันไกลโพ้น และแมลงผู้ตามหาเทพเจ้าสำหรับฉากจบ 2 แบบจาก DLC Godmaster นั้น จะเป็นเหมือนการเสริมเนื้อเรื่องเข้าไปเล็กน้อย ผู้เล่นจะได้รู้จักกับตัวละครใหม่ที่มีชื่อเรียกว่า Godseeker Godseeker จะถูกพบอยู่ในบริเวณหลุมขยะของแผนที่โซน Royal Waterways ในสภาพที่ถูกกักขังอยู่ในโลงศพ ทว่าแม้ร่างกายจะถูกกักขัง แต่จิตใจของเธอกลับเป็นอิสระยิ่งกว่าใคร ๆ เธอได้สร้างโลกในจิตใจของเธอขึ้นมา โดยโลกนั้นมีชื่อเรียกว่า Godhome ซึ่งหน้าที่ของมันก็คือการเก็บรวบรวมแมลงที่แข็งแกร่งราวกับเทพเจ้าเอาไว้นั่นเอง Godseeker ยังได้บอกกับ The Knight อีกว่า เธอนั้นมาจากดินแดนที่ห่างไกลแสนไกลจาก Hollownest ดินแดนที่มีชื่อเรียกว่า Land of Storms ทว่าเทพเจ้าของดินแดนนั้นได้ทอดทิ้งพวกเธอไปแล้ว นั่นจึงทำให้เธอและสมาชิกของ Godseeker คนอื่น ๆ ต้องออกตามหาเทพเจ้า ระหกระเหิน ร่อนเร่ ไปยังดินแดนต่าง ๆ นั่นเองนอกจากนี้ Godseeker ยังบอกกับเราอีกว่า ภายใน Hollownest มีแมลงที่แข็งแกร่งอยู่เต็มไปหมด ซึ่งแมลงเหล่านั้น ช่างคู่ควรกับการเป็นเทพเจ้า และเก็บไว้ใน Godhome ของเธอเสียจริงมาถึงจุดนี้ เราต้องทำความเข้าใจคำว่า เทพเจ้าของ Godseeker กันเสียหน่อย เพราะภายใน DLC Godmaster เราจะได้สู้กับเหล่าบอสแมลงที่เธอนับเป็นเทพเจ้ามากกว่า 40 ตัวเลยทีเดียว ซึ่งหากจัดหมวดหมู่กันตามชนชั้นวรรณะแล้ว คงไม่มีทางที่จะมีเทพเจ้าอยู่ใน Hollownest มากมายขนาดนั้นแน่ทว่าด้วยการแบ่งสไตล์ของ Godseeker ที่ยึดหลักกว้าง ๆ ว่า แมลงเหล่านั้น แข็งแกร่งพอไหม มีคนเคารพบูชาไหม มีความรู้ปราดเปรื่องไหม ด้วยการหว่านแหลักษณะนี้ จึงทำให้เธอได้พบกับแมลงที่เป็นดั่งเทพเจ้าในความคิดของเธอจำนวนมากมายมหาศาลนั่นเองสำหรับการได้รับฉากจบแบบที่ 4 และ 5 มานั้น ผู้เล่นจำเป็นจะต้องผ่านด่านการท้าทายที่เรียกว่า Pantheon of Hallownest ของ Godseeker ให้ได้เสียก่อน จึงจะได้ฉากจบเหล่านี้มาโดยฉากจบในแบบที่ 4 จะเป็นเหตุการณ์ที่ The Knight ปลดปล่อย Void Entity ความมืดอันแสนลึกล้ำและเข้มข้นที่กักเก็บไว้ในตัวออกมาจัดการ The Radiance ได้สำเร็จหลังจากที่จัดการ The Radiance สำเร็จแล้ว ฉากจะตัดสลับไปยัง Godhome ที่กำลังมีฝนสีดำค่อย ๆ ร่วงหล่นลงมาจากท้องฟ้า พร้อมกันนั้น ก็ได้มีมือของ Void Entity ออกมาคว้าตัวของ Godseeker ในดินแดนแห่งจิตใจของเธอเอาไว้ฉากในเกมจะสลับอีกครั้ง เผยให้เห็นร่างกายภายนอกของตัว Godseeker ที่กำลังนั่งอยู่ท่ามกลางเศษซากขยะในท่อระบายน้ำหลวงเช่นเดิม ทว่าตอนนี้ร่างกายของเธอกลับหลั่งของเหลวสีดำออกมาอย่างไม่หยุดหย่อน จนกระทั่งตัวของเธอแหลกสลายไปฉากในเกมจะตัดสลับไปอีกครั้ง และพาเรามาเห็นด้านในของ Temple of the Black Egg ที่ที่ Hornet กำลังยืนมองผนึกของ Dreamers ค่อย ๆ ล่มสลายลงไปอยู่ ต่อมาในบริเวณมุมจอ จะแสดงให้เห็นถึงขาของแมลงบางตัวที่กำลังเดินเข้ามาหา Hornet ซึ่งแฟนเกมเชื่อว่า นั่นน่าจะเป็น Hollow Knight ที่รอดพ้นจากการผนึก The Radiance และได้รับอิสระเสียทีสำหรับฉากจบในแบบที่ 5 นั้น ผู้เล่นจะต้องผ่านการท้าทายทั้ง Pantheon of Hallownest รวมไปถึงมอบ Delicate Flower ให้แก่ Godseeker ซึ่งโดยรวมแล้ว ฉากต่าง ๆ แทบจะไม่มีความแตกต่างจากฉากจบที่ 4 เลยแม้แต่น้อย มีเพียงแค่จังหวะตอนที่ Godseeker กำลังจะกลายเป็นฝุ่นเท่านั้น ที่แสดงให้เห็นว่าตัว Godseeker กำลังถือ Delicate Flower ที่เรามอบให้เอาไว้อยู่เป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับเนื้อเรื่องภายในจักรวาลของ Hollow Knight ต้องบอกเลยว่า นอกจากเกมเพลย์แล้ว ในส่วนของเนื้อเรื่องก็มีความลึกลับซับซ้อนไม่ได้ด้อยไม่กว่ากันเลย ทั้งนี้ ต้องขอออกตัวไว้ก่อนเลยว่า ข้อมูลอาจจะไม่ได้ตรงตามที่ทางผู้พัฒนาตั้งใจไว้ 100% เนื่องจากตัวเกมไม่ได้นำเสนอออกมาแบบตรง ๆ แต่จะขึ้นอยู่กับการตีความของผู้เล่นมากกว่า หากเพื่อน ๆ คนใดตีความเหตุการณ์ในทางที่ต่างไปจากผู้เขียน อย่าลืมคอมเมนต์มาแลกเปลี่ยนกันนะจ๊ะ ;)อ้างอิง: https://youtu.be/lE_UyAsI-S4   https://hollowknight.fandom.com/
20 Jun 2022
[บทความ] Marvel's Avengers บทเรียนราคาแพงของ Square Enix เมื่อ "หนังรุ่ง" แต่ "เกมร่วง"
"Marvel"...ชื่อของสุดยอดแฟรนไชส์ซีรีส์ที่ทั้งคอเกมและคอภาพยนตร์น่าจะต้องรู้จักกันดีในนาทีนี้ โดยเป็นเวลามากกว่า 15 ปีแล้วที่ Marvel ได้ขยับขยายจักรวาล MCU ของตัวเอง และดัดแปลงตัวละครฮีโร่กลุ่ม Avengers จากหน้าหนังสือการ์ตูนคอมมิค สู่จอภาพยนตร์สุดยิ่งใหญ่ ที่มีแฟน ๆ ติดตามกันทั่วโลกเมื่อคำนึงถึงความนิยมอันเป็นปรากฏการณ์ของซีรีส์ภาพยนตร์ ย่อมไม่น่าแปลกใจที่เกมเมอร์อย่างเรา ๆ จะคาดหวังให้ Marvel อาศัยความสำเร็จนี้เพื่อแจ้งเกิดในวงการเกมเช่นเดียวกัน โดยผลลัพธ์ของความพยายามนั้นก็คือเกมแอคชั่น RPG จากผู้พัฒนา Crystal Dynamics (ในเครือ Square Enix) ที่วางจำหน่ายในชื่อ "Marvel's Avengers" ไปในปี 2020 นั่นเองด้วยเกมเพลย์สไตล์แอคชั่นที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมตระกูล Batman Arkham รวมไปถึงโหมดเนื้อเรื่องและโหมดออนไลน์แบบ Live-Service ที่พร้อมอัปเดตเนื้อเรื่อง ฮีโร่ และภารกิจใหม่ ๆ ให้ผู้เล่นอยู่ตลอดเวลา ยังไม่รวมพลังของชื่อแบรนด์ Marvel ในหมู่ผู้บริโภคยุคปัจจุบัน ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า Marvel's Avengers มีส่วนผสมทุกอย่างที่จะประสบความสำเร็จ กลายเป็นเกมฮิตที่จะได้รับความนิยมจากผู้เล่นในระยะยาวแต่ความเป็นจริงกลับไม่เป็นอย่างนั้น โดยสองปีนับตั้งแต่ที่เกมวางจำหน่าย ปัจจุบันเกม Marvel's Avengers เรียกได้ว่าแทบจะถูกลืมเลือนไปจากการรับรู้ของเกมเมอร์กระแสหลักอย่างสิ้นเชิง แม้แต่การมาถึงของฮีโร่ยอดนิยมที่หลายคนรอคอยอย่าง Spider-man ก็ยังไม่สามารถสร้างความแตกต่างใด ๆ ได้ทำไมเกมฮีโร่ที่หลายคนเคยเชื่อว่า "นอนมา" อย่าง Marvel's Avengers ถึงกลับตาลปัตร กลายเป็นเกมที่ผู้จัดจำหน่าย Square Enix เรียกว่า "น่าผิดหวังอย่างมาก" ไปได้?การรอคอยกว่า 3 ปีที่ไม่คุ้มค่า และการเปิดตัวที่ไม่น่าประทับใจวันที่ 26 มกราคม 2017 ช่อง YouTube ของ Marvel Entertainment ได้ปล่อยตัวอย่าง 'The Avengers Project Announcement Trailer' ที่เป็นตัวอย่างเปิดตัวออกมา โดยตอนนั้นถือว่าได้รับกระแสตอบรับและความสนใจเป็นอย่างมาก หลังจากที่มีข่าวลือให้แฟน ๆ ได้ลุ้นมาระยะใหญ่แล้วว่า Square Enix และ Marvel กำลังร่วมงานกัน เพื่อพัฒนาเกมระดับ AAA กันอยู่ และในที่สุดเกมก็ถูกเปิดเผยออกมาในนาม "Marvel's Avengers" ช่วงต้นปี 2017 นั่นเองแต่.. ใครเลยจะรู้ว่า หลังจากการปล่อยทีเซอร์สั้น ๆ ที่ไร้ข้อมูลใด ๆ แฟนเกมจะต้องรอคอยกันอีกกว่า 2 ปีครึ่ง เราถึงจะได้เห็นโฉมแรกของตัวเกมในงาน E3 ปี 2019 โดยโชว์ตัวอย่างความยาวกว่า 15 นาที พร้อมเปิดเผยวันวางจำหน่าย รวมไปถึงมี Gameplay Demo ให้ได้ชมกันด้วย แต่ปัญหามันอยู่ตรงที่ การเปิดตัวที่ไม่น่าประทับใจนัก นับตั้งแต่ช่วงเวลาที่นานจนเกินไปกว่าจะได้เห็น รวมถึงดีไซน์ของตัวละครในตอนนั้นด้วยในช่วงปี 2017 ที่เปิดตัวเกมนั้น ในตอนนั้นถือว่าจักรวาลภาพยนตร์มาร์เวล (จากนี้จะขอเรียกว่า MCU) กำลังอยู่ในช่วงเข้มข้นและดุเดือดมาก ๆ เพราะทุกอย่างกำลังปูทางไปสู่หนังฟอร์มใหญ่อย่าง Avengers: Infinity War การเปิดตัวเกมนี้ในช่วงนั้นจึงถือว่าสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนเกมพอสมควร แต่ที่ไหนได้ กว่าเกมจะออกก็ปามาช่วงปี 2019 (แถมเลื่อนมาเป็น 2020) ซึ่งช่วงนั้นจักรวาล MCU ได้ปิดฉากปฐมบท Infinity Saga อย่างยิ่งใหญ่ไปแล้วใน Avengers: Endgame และอยู่ในช่วงที่เป็นหนังฟอร์มเล็กลงมาหน่อยอย่าง Spider-Man เข้าฉาย ทำให้อารมณ์ร่วมและความอยากลดหายไปพอสมควรสำหรับตัวเกม พูดง่าย ๆ ว่าทางผู้จัดจำหน่ายเกม Marvel's Avengers อาจจะกะเวลาวางจำหน่ายเกมช้าไปพอสมควร ในจุดที่จักรวาล Marvel บนจอภาพยนตร์เริ่มเข้าสู่จุดจบกันแล้วแต่ที่น่าจะเป็นปัญหามากกว่าในความเห็นของผู้เล่น คือเรื่องของการดีไซน์และการออกแบบตัวละคร ที่นักวิจารณ์หลายคนออกความเห็นว่าพยายามลอกเลียนแบบจักรวาล Marvel ฉบับภาพยนตร์มากจนเกินไป คล้ายกับการนำนักแสดงที่ "หน้าคล้าย" เหล่า Avengers ที่คนส่วนใหญ่คุ้นเคย มาพยายามสวมบทแทนนักแสดงดั้งเดิม โดยแน่นอนว่าไม่มีทางทำได้ถึงระดับเดียวกันอยู่แล้ว ผลลัพธ์จึงทำให้ Marvel's Avengers ถูกจำจำเป็นเกมที่ "พยายามเลียนแบบหนังแต่ทำไม่ถึง" ซึ่งก็ไม่ใช่ภาพจำที่ดีนักสำหรับเกมที่ยังไม่ทันวางจำหน่ายด้วยซ้ำกระแสด้านลบเริ่มต่อเนื่องจากช่วง Beta Test และเกมเพลย์จริงหลังจากเปิดตัวในช่วงงาน E3 2019 ไปได้ไม่นาน ตัวเกมก็มีการเปิดให้ทดสอบช่วง Close Beta ที่ตอนนั้นจำเป็นจะต้องมีคีย์ทดสอบ หรือพรีออร์เดอร์ตัวเกมล่วงหน้า จึงจะได้สิทธิ์ โดยการทดสอบนี้มีขึ้นบนเครื่องคอนโซลก่อนอย่าง PlayStation 4 ก่อน ก่อนที่เวอร์ชั่น Xbox One และ และ PC จะตามมา และก่อนหน้านั้น ตัวเกมได้ประกาศเลื่อนวางจำหน่ายจากเดิม 15 พฤษภาคม 2020 มาเป็น 4 กันยายน เพราะต้องการขัดเกลาตัวเกมเพิ่มขึ้นด้วยและหากแฟนเกมบ้านเราจำกันได้ ในงาน Thailand Game Show 2019 นั้น มีเกมฟอร์มยักษ์จากหลากหลายค่ายเกมมาให้ทดลองเล่นกันภายในงาน ไม่ว่าจะเป็น Dragon Ball Z: Kakarot, One Piece Pirate Warriors 4 และหนึ่งในนั้นคือ Marvel's Avengers ด้วย เกมนี้ถือว่าได้รับความสนใจจากแฟน ๆ ชาวไทยเป็นจำนวนมาก และมีคนไปต่อคิวรอเล่นเกมนี้กันเยอะพอสมควรเลยทีเดียว แต่เมื่อมีคนสนใจเยอะ นั่นหมายถึงฟีดแบคที่เยอะตาม ในช่วงทดลองเล่นของแฟน ๆ ชาวไทยในตอนนั้นมีฟีดแบคออกมาพอสมควรว่าเกมไม่ค่อยจะสนุกสักเท่าไร และที่สำคัญ ไม่ใช่แค่ประเทศไทย เพราะในช่วงทดสอบทั่วโลก ฟีดแบคต่างก็ไปในทิศทางเดียวกันนั่นคือ เกมเพลย์ดูขาดความตื่นเต้น ไม่ค่อยสนุก รวมไปถึงดีไซน์ตัวละครที่ไม่ประทับใจแต่แรก และที่ยิ่งกว่านั้นเลยคือ Performance หรือประสิทธิภาพของเกมที่ต่ำมาก ๆ แม้ว่าตอนนั้น เครื่อง PlayStation 5 จะยังไม่ออกวางจำหน่าย แต่เครื่อง PlayStation 4 ก็เกิดอาการเฟรมเรทตก เกมค้าง หรือเกิดปัญหาระหว่างเล่นหลายครั้ง แม้แต่คนที่ PC แรง ๆ ก็ยังเกิดปัญหานี้ด้วย หลายคนคิดว่า เพราะเป็นช่วง Beta จึงเกิดปัญหาขึ้น แต่เมื่อเกมวางจำหน่ายจริงในเดือนกันยายน ปัญหาเหล่านี้ก็ไม่ได้ลดลงไปเลย ซ้ำพอเป็นเกมเต็ม มันก็มีจุดบกพร่องมากมายเกินกว่าที่ใครหลายคนจะรับได้เนื้อเรื่อง "แสนธรรมดา" เกมเพลย์ที่ "น่าจะทำได้ดีกว่านี้"ต้องยอมรับว่า Marvel's Avengers นั้น เปิดตัวอย่างและเนื้อเรื่องมาได้น่าสนใจมาก ๆ แต่เมื่อถึงเวลาได้เล่นจริง กลับไม่เป็นไปตามที่คาดหวังเอาไว้สักเท่าไรนัก สำหรับเนื้อเรื่องในเวอร์ชั่นเกมนี้ ตัวละครนำเรื่องคือ Kamala Khan หรือ Ms. Marvel และเหตุการณ์ A-Day ที่ทีมอเวนเจอร์นั้น ขัดขวางแผนการก่อการร้ายไม่สำเร็จทำให้เกิดโศกนาฎกรรมขึ้น แถมกัปตันอเมริกายังเสียชีวิตไปด้วย (แน่นอนว่าภายหลังเฉลยมาว่าไม่ตาย) Kamala ที่เป็นแฟนเกิร์ลตัวยงของทีมอเวนเจอร์จึงต้องรับหน้าที่เป็นคนคอยประสานทีมนี้ให้กลับมารวมกันใหม่อีกครั้ง ฟังดูเผิน ๆ เหมือนน่าสนใจ แต่สุดท้ายแล้วมันกลับถูกถ่ายทอดออกมาได้เรียบง่าย และขาดความน่าติดตามมาก ในด้านของเกมเพลย์เอง ถือว่าได้รับคำวิจารณ์ค่อนข้างเยอะพอสมควร เริ่มจากการที่ตัวเกมเป็นเกม RPG ดังนั้นมันจึงต้องอาศัยเวลาในการฟาร์มสูงมาก แต่การฟาร์มหนัก ๆ จะไม่ใช่ปัญหาถ้าเกมเพลย์มันสนุกพอ แต่กับ Marvel's Avengers นั้น ไม่ใ่ชเลย สำหรับเกมนี้นั้น ได้ทีม Crystal Dynamic และ Eidos Montreal มารับหน้าที่พัฒนา ผลงานเดิมของค่ายนี้คือ Tomb Raider ซึ่งพอเล่นจริง ผู้เล่นหลายคนจะสังเกตได้ว่า มันมีหลายอย่างมาก ๆ ที่หยิบยืมมาจาก Tomb Raider จนแทบไม่เป็นตัวของตัวเอง เช่นเกมเพลย์การเล่นเป็น Kamala ในช่วงแรก ที่ทั้งฉากสไลด์ ระบบแนะนำเส้นทาง และอื่น ๆ เหมือนกับหยิบมาจาก Tomb Raider เลยโดยไม่ได้แก้ไขอะไรเลยรวมไปถึงตัวละครแต่ละตัว ในช่วงแรกเกมก็ไม่สามารถถ่ายทอดการเล่นออกมาได้ดีเท่าที่ควร เช่นรูปแบบการโจมตี Moveset หรือคอมโบที่ค่อนข้างซ้ำกัน และขาดความหลากหลาย หากเทียบกับเกมอื่น ๆ แล้ว เกมนี้ด้อยกว่าอย่างมาก โดยเฉพาะในปีเดียวกันที่มี Marvel Ultimate Alliance 3 ออกมาบนเครื่อง Nintendo Switch และการจะทำให้ตัวละครแต่ละตัว ปลดล็อคของสวมใส่ต่าง ๆ ได้ก็ต้องเล่นผ่านระบบ Challenge Card ที่เหมือนกับระบบ Battle Pass ในเกมอื่น ๆ อีกด้วย กับคนที่อยากมาเล่นเกมฮีโร่สนุก ๆ แต่ต้องเจอระบบ Grinding แบบนี้ ก็อาจจะทำให้ใครหลายคนส่ายหน้าหนีตั้งแต่แรกพบทำให้ภาพรวมของ Marvel's Avengers นั้น ถือว่าอยู่ในระดับกลาง ๆ ค่อนไปทางย่ำแย่กันเลยทีเดียว เพราะมันเป็นการรอคอยกว่า 3 ปีที่ไม่ได้ทำให้รู้สึกว่ามันเป็ฯเกมฟอร์มใหญ่ หรือต้องห้ามพลาดอะไรขนาดนั้น ซ้ำยังเจอปัญหาคอนเทนต์เกมและการ Optimized ที่ไม่ค่อยดี ส่งผลให้ยอดขายและคำวิจารณ์ของเกมนี้ไม่ค่อยจะสวยงามนัก แถมมันยังส่งผลกระทบต่อ Marvel's Guardians of the Galaxy ที่ถึงแม้จะเป็นเกมเนื้อเรื่อง และมีการนำเสนอที่ดี แต่กลับถูกมองว่าเป็นผลงานที่ไม่น่าเสี่ยงซื้อมาเล่น จนหลายคนมองข้ามมันไปแทน ยังไม่รวมถึงประเด็นอื่น ๆ อย่างเช่นตัวละคร Exclusive อย่าง Spider-Man ที่มีให้เฉพาะผู้เล่น PlayStation เท่านั้นทิศทางในอนาคตของเกม Marvel ต้องบอกก่อนว่า แม้ว่า Marvel's Avengers จะล้มเหลว แต่เกม Marvel ที่พัฒนาโดยทีมอื่น ๆ นั้น ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็น Marvel Ultimate Alliance 3 บน Nintendo Switch หรือแม้กระทั่ง Marvel's Spider-Man บนเครื่อง PlayStation ที่กำลังจะมีภาค 2 ตามมา รวมไปถึง Marvel's Wolverine ที่กำลังพัฒนากันอยู่ อาจกล่าวได้ว่า Marvel's Avengers นั้น เป็นความล้มเหลวเพียงเล็กน้อย แต่มันน่าเสียดายตรงที่เป็นถึงเกมรวมทีมทั้งที แต่ศักยภาพไม่อาจสู้เกมแยกเดี่ยวของฮีโร่แต่ละคนได้ จากนี้ในอนาคต เราต้องมารอดูกันว่า Marvel จะส่งฮีโร่ตัวใด หรือทีมไหนมาทำเป็นเกมอีก เอาที่ใกล้ที่สุดที่เรากำลังจะได้เล่นกันก็คือ Marvel Midnight Suns ที่กำลังจะออกในช่วงปลายปีนี้ ก็มาลุ้นกันว่า มันจะช่วยทำให้จักรวาล Marvel ในเวอร์ชั่นเกม ได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นอีกหรือไม่
19 Jun 2022
[บทความ]10 เกมที่ความตายมีผลกระทบมากกว่าแค่ Game Over
ถ้าเป็นในโลกของวีดิโอเกม " ความตาย " ก็เป็นเพียงของผิดพลาดของผู้เล่น ขึ้นหน้าจอ GameOver เราก็แค่กดเล่นใหม่เท่านั้นไม่ได้มีผลเสียอะไรตาม แต่ในบางเกมก็มีความตายที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะไม่ได้จบแค่ GameOver แล้วเริ่มใหม่ บางเกม " ความตาย " เป็นเหมือนการส่งต่อ บางเกม " ความตาย " ก็หมายถึงการวนกลับ หรือบางเกม " ความตาย " อาจหมายถึงหายนะ เป็นต้น วันนี้ GameFver TH ก็ได้รวบ 10 ความตายที่มีผลกระทบต่อตัวเกมจะมีอะไรบ้างก็ไปดูกันเลยครับ !!10. Sifu    เกมแอคชั่นแนว Beat-em-ups ที่จะให้เราได้ใช้ศิลปะการต่อสู้กังฟูเข้าไปซัดหน้าพวกเหล่าร้ายอย่างเมามันส์ โดย Sifu จะเป็นเรื่องราวของกลุ่มอดีตลูกศิษย์ปรมมาจารย์กังฟูสำนักหนึ่ง ที่ต้องการล้างแค้นอาจารย์ของตัวเอง จึงพากันยกพวกทั้ง 5 คน มาถล่ม และไล่ฆ่าคนในสำนักทั้งหมด ไม่เว้นแม้กระทั่งตัวเอกที่อายุเพียง 12 ปี แต่ด้วยเครื่องรางศักดิ์สิทธิ์ประจำตระกูล จึงทำให้ตัวเอกสามารถโกงความตายมาได้ ซึ่งนี่คือจุดเริ่มต้นของการฝึกฝนยาวนานถึง 8 ปี เพื่อชำระบัญชีแค้นที่แก๊งตัวร้ายก่อเอาไว้ความตายในเกม    ด้วยเครื่องรางศักดิ์สิทธิ์ประจำตระกูลที่มีความสามารถในการโกงความตาย ทำให้เมื่อเราตายจากการต่อสู้ ผู้จะมีโอกาสลุกขึ้นมาสู้ต่อจากจุดที่พึ่งแพ้ได้ในทันที แต่เมื่อลุกขึ้นมาแล้วตัวละครของเราก็จะมีอายุเพิ่มขึ้น โดยที่เมื่อเราแก่ขึ้นแล้วเกมก็จะเพิ่มพลังโจมตีและลดความอึดถึกทนของตัวละครลง เปรียบเสมือนกับคนเราที่เมื่อแก่ตัวไปร่างกายก็จะค่อย ๆ อ่อนแอลง สิ่งที่เหลือไว้ก็มีเพียงแค่ประสบการณ์9. Middle-earth: Shadow of Mordor    เกมแนวแอคชั่นแนว Open World มันจะเป็นเรื่องราวรอยต่อของภาพยนต์ชื่อดังอย่าง The Lord of The Ring กับ The Hobbit โดยเกมจะเล่าถึงพระเอกอย่าง Talion เรนเจอร์ชาว Gondor ผู้ซี่งมีหน้าที่รักษาการ the Black Gate of Mordor ที่วันหนึ่งครอบครัวและตัวเอง ถูกออร์คฆ่าตายตายอย่างโหดเหี้ยม แต่ Talion ก็ได้ถูกชุบชีวิตและสิงโดย Celebrimbor วิญญาณเอล์ฟปริศนา และเก่อกำเนิดเป็นเรื่องราวการตามล่าฆ่าล้างแค้นให้กับครอบครัวนั่นเองความตายในเกม    ความตายหนึ่งครั้งของเราในเกมนี้ค่อยข้างจะสร้างปัญหาเป็นอย่างมาก เพราะเกมจะมีระบบการเมืองของเหล่าออร์คที่จะจัดอันดับขั้นต่าง ๆ ได้แก่ Grunt, Captains  และ Warchief ซึ่งหากเราฆ่าหัวหน้ามันตายไป ลูกน้องของมันก็จะถูกเลื่อนตำแหน่งมาแทนที่ ในทางกลับกันหากลูกน้องมันฆ่าเราได้ ก็จะถูกเลื่อนยศให้ด้วยเช่นกัน ผู้เล่นอาจจะคิดว่าออร์คกระจอก ๆ ตัวนี้มันจะทำไรเราได้ แต่ถ้าพลาดโดนมันฆ่าเมื่อไหร่ จากออร์คกระจอก ๆ ไม่อะไรเลย กลายเป็นออร์คระดับหัวหน้าใส่เกราะพร้อมอาวุธครบมืออย่างแน่นอน เรียกได้ว่ายิ่งผู้เล่นตายเยอะเหล่าศัตรูก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นนั่นเอง8. Cannon Fodder     เกมแนวเดินยิงสงครามผ่านรูปแบบ Bird-Eye View ที่เราจะได้ควบคุมเหล่ากลุ่มทหารจำนวน 3 ถึง 5 โดยแต่ละตัวก็จะมียศและระดับขั้นเป็นของตัวเอง ผู้เล่นจะต้องบุกเข้าไปในแผนที่ต่าง ๆ เช่น ป่ารกชื้น กลางทะเล หรือแม้แต่ในฐานทัพของศัตรูก็ตาม โดยเราจะต้องทำภารกิจตามที่เกมบอกให้สำเร็จไม่ว่าจะเป็น การเข้าไปยึดพื้นที่ กำจัดเป้าหมาย ทำลายอุปกรณ์ต่าง ๆ ของศัตรู และในบางภารกิจผู้เล่นจะต้องออกคำสั่งให้เหล่าทหารแบ่งเป็นสองกลุ่ม อย่างกลุ่มแรกให้เข้าไปในพื้นที่ ส่วนอีกกลุ่มรอคุ้มกันอยู่รอบนอก เป็นต้น ความตายในเกม    บางละครทหารของเราในเกมค่อนข้างเปราะบางโดนยิงเพียงนัดเดียวก็สิ้นชีพแล้ว และเมื่อตัวละครตัวนั้นตายผู้ก็จะไม่มีโอกาสได้เล่นตัวนั้นอีกเลย ซึ่งเมื่อเราเล่นจนจบภารกิจนั้น ๆ แล้ว เกมก็จะขึ้นชื่อของตัวละครนั้นเพื่อเป็นการรำลึกถึง อีกทั้งยังมีฉากภูเขาที่บนนั้นก็มีหลุมศพของตัวละครตัวนั้นเช่นเดียว และข้างล่างของภูเขาก็จะมีเหล่าทหารเกรณ์ที่กำลังรอไปเข้าร่วมภารกิจแทนที่ตัวละครทหารที่พึ่งเสียไป ซึ่งเมื่อเราเล่นจนจบครบทุกอย่างแล้ว เกมก็จะแสดงความยินดีกับเราเพียงเล็กน้อย ต่อด้วยการโชว์ภาพหลุมศพบนภูเขาที่หมายถึงจำนวนทหารที่เสียไปในเกม อีกทั้งยังมีนัยยะแสดงถึงความไร้ประโยชน์ของสงครามนั่นเอง7. State of Decay     เกมซอมบี้ Open World ที่จะให้ผู้เล่นได้จำลองการใช้ชีวิตเอาตัวรอดบนโลกอันแสนโหดร้ายนี้ โดยที่เราจะต้องออกไปหาทรัพยากร หรือทำภารกิจช่วยเหลือคนเพื่อแลกกับของรางวัลมาใช้ดำรงชีวิต และซ่อมแซมฐานที่มั่น ซึ่งในเกมเราจะได้เล่นเป็นกลุ่มผู้รอดชีวิต และสามารถเลือกว่าจะควบคุมหรือเปลี่ยนตัวละครได้อย่างอิสระ โดยแต่ละคนก็มีความสามารถ เลเวล และนิสัยที่ไม่เหมือนกันอีกด้วยความตายในเกม    ตัวละครในเกมนี้จะตายแล้วตายเลยไม่ฟื้นกลับมาอีก โดยความตายของเพื่อนร่วมทีมจะมีโอกาสส่งผลให้ผู้รอดชีวิตคนอื่น ๆ สุขภาพจิตย่ำแย่ มีอาการหวาดกลัว ไม่ไว้ใจกัน หนีออกจากกลุ่ม หรือมแม้กระทั่งพลาดโดนซอมบี้ลุมกัดตายในภารกิจ ซึ่งมันจะทำให้ภาพรวมของกลุ่มผู้รอดชีวิตดูอ่อนแอลงเป็นอย่างมาก6. Dark Souls    ในเกมแฟรนไชส์อย่าง ​​Dark Souls ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของยาก โดยเรื่องราวของเกมจะตั้งอยู่บนโลกแฟนตาซีที่มืดมิด เต็มไปด้วยความชั่วร้ายที่แฝงตัวอยู่ทุกซอกทุกมุม ผู้เล่นจะต้องออกไปผจญภัยทำภารกิจ ต่อสู้กับเหล่า มอนสเตอร์หรือบอสตัวต่าง ๆ และจงระวังให้ดีเกือบทุกอย่างในเกมนี้สามารถฆ่าคุณได้ ไม่ใช่เพียงแค่อสูรกายเท่านั้น แต่ผู้เล่นคนอื่นก็สามารถฆ่าคุณได้เช่นเดียวกัน โดยไม่ต้องออกแรงเลยแม้แต่นิดเดียวความตายในเกม    เมื่อเราตายในเกมนี้ผู้เล่นจะสูญเสีย Souls ที่เปรียบเสมือนค่าเงิน และถูกพาตัวกลับไปที่ Bonfire โดยมันจะเป็นจุดเซฟของผู้เล่นนั่นเอง ตัวเกมก็ไม่ใจร้ายพอที่จะทำให้ Souls หายไปเลย แต่เขาจะให้โอกาสเราไปเก็บได้ที่จุดที่ตายล่าสุด ซึ่งถ้าหากผู้เล่นตายก่อนที่จะเข้าไปเก็บมัน นี้แหละคือหายนะ เพราะ Souls ที่ตกก่อนหน้าจะหายไปทันที และ Souls ที่เรามีอยู่ในตอนนั้นก็จะตกแทนนั้นเอง ในเกมเรายังสามารถดูสาเหตุการตายของผู้เล่นคนอื่นได้อีกด้วย ผ่านรอยคราบเลือดบนพื้น มันมีส่วนช่วยเล็กน้อยที่จะให้เราได้รู้ว่าควรทำอะไรหรือไม่ควรทำอะไร5. Rogue Legacy     เกมแพลตฟอร์มผจญภัยที่จะให้เรารับทบบาทเป็นผู้กล้าลุยบุกตะลุยเข้าไปในปราสาทเพื่อจัดการเหล่าศัตรูที่ไปสังหารพระราชา ความยากของเกมนี้แทบจะอยู่ในระดับเดียวกันกับเกมตระกูล Souls เลยก็ว่าได้ เราต้องเข้าไปในปราสาทซึ่งก็เป็นถิ่นที่อยู่ของศัตรู เผชิญโชคกับอุปสรรค์ต่าง ๆ นา ๆ เพื่อไปเจอกับบอสท้ายด่าน โดยความยากจริง ๆ ของมันก็คือความเปราะบางของตัวละครที่โดนไม่กี่ทีก็ไปสรววค์สะแล้ว บวกกับความชุลมุนวุ่นวายของสกิลมอนสเตอร์ในด่านนั่นเองความตายในเกม    ความตายของเราไม่ใช่จุดจบเพราะเมื่อตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมตาย ในรอบต่อไปเราจะได้เลือกตัวละครใหม่สองตัว ซึ่งทั้งคู่ก็คือลูกหลานของตัวละครที่พึ่งตายไปนั่นเอง โดยเราจะต้องเลือกหนึ่งในนั้นไปสานต่อและต้องเสียเงินทั้งหมดของตละกูลเพื่อทำภารกิจต่อไป ซึ่งลูกหลานแต่ละตัวของเราก็มีความสามารถ ข้อดี ข้อเสียที่แตกต่างกันออกไป บางคนตัวใหญ่ บางคนตัวเล็ก บางคนใช้ธนู บางคนใช้ดาบ หรือแม้กระทั่งคนที่ไม่สามารถมองไปไกล ๆ ได้เพราะสายตาสั้นก็มีเช่นเดียวกัน4. Death Stranding     เกมสุดแปลกที่เห็น Trailer ถึงกับต้องร้องห้ะ !! ว่านี่มันคือเกมอะไรกัน Death Stranding จะเล่าถึงหลังจากเหตุการณ์หายนะที่นำไปสู่การล่มสลายของอารยธรรมมนุษย์ เราจะได้เล่นเป็นตัวเองอย่าง Sam Bridges พนักงานส่งพัสดุข้ามดินแดนที่เขาขจะคนนำสิ่งของต่าง ๆ ไปส่งให้ยังผู้คนเพียงไม่กี่คนที่เหลืออยู่ในเขตปลอดภัย และ Sam ยังมีอีกหนึ่งหน้าที่นั่นก็คือการนำศพคนตายไปเผายังจุดปลอยภัย เพราะความตายของผู้คนในโลกของเกมนี้ค่อนข้างอันตราย หากไม่จำกัดให้เรียบร้อยมันจะเรียกฝูงผีออกมา และกลายเป็นระเบิดในที่สุดความตายในเกม    อย่างที่กล่าวไปข้างต้นว่าศพของคนตายจะเรียกฝูงศัตรูและก่อให้เกิดการระเบิด แต่ Sam นั่นแตกต่าง เขาเป็นสิ่งชีวิตที่เข้าใกล้กลับคำว่าเป็นอมตะ เพราะเมื่อถ้าหากผู้เล่นตายวิญญาณของเขาจะเดินทางไปยังรอยต่อ ที่ซึ่งอยู่ระหว่างคนเป็นกับคนตายที่มีลักษณะคล้ายมหาสมุทรอันกว้างใหญ่ จากนั้นผู้เล่นจะต้องนำวิญญาณของ Sam กลับไปยังร่างของเขา เพื่อฟื้นกลับมา แต่อย่างไรก็ตามเราก็ยังสามารถ GameOver จากการตายต่อเนื่องได้เช่นเดียวกัน3. This War of Mine    เกมแนวเอาชีวิตรอดหลังสงครามที่จะแสดงให้เห็นผลกระทบต่าง ๆ จากมัน เราจะได้เล่นเป็นกลุ่มผู้รอดชีวิตคอยบริหารทรัพยากรและตัดสินใจในเหตุการณ์ต่าง ๆ ผู้เล่นจะต้องพาเหล่าตัวละครให้อยู่รอดปลอยภัยไปในแต่ละวัน บางครั้งเราอาจจะต้องออกไปหาอาหารในถื่นของผู้รอดชีวิตคนอื่นทำให้เสี่ยงต่อการโดนฆ่า บางครั้งอาจจะต้องเลือกตัดสินใจระหว่าง เพื่อนทั้งสองคนว่าจะช่วยคนไหนก่อนหรือปล่อยให้คนไหนต้องรอดต่อไปอีก ตัวละครในเกมแต่ละตัวมีความสามารถและนิสัยที่แตกต่างกัน ยังมีสถานะผิดต่าง ๆ ของตัวละครที่ถ้าปล่อยโดยไม่แก้ไขก็อาจจะเป็นปัญหาที่ร้ายแรงในอนาคต เช่น ความเศร้า ความหิว และความเจ็บปวด เป็นต้นความตายในเกม    ถ้าในเกมมีการเล่นเกี่ยวกับความรู้สึกแล้ว แน่นอนว่าความตายมันส่งผลกระทบต่อการเล่นเป็นอย่างมาก เพราะตัวละครทุกตัวในเกมเป็นคนปกติจริง ๆ ไม่มีความอึดถึนทนเกินมนุษย์ทั่วไป โดนนิดหน่อยก็แทบจะทำอะไรต่อไม่ได้แล้ว โดยการผู้รอดชีวิตสักตัวไปมันก็สร้างความลำบากให้ผู้เล่นมากพออยู่แล้ว แต่ถ้าหากตัวละครของเราสักตัวตายไป มันส่งผลกระทบในด้านความรู้สึกให้กับผู้รอดชีวิตที่เหลือ พวกเขาจะมีสถานะผิดปกติก็คือความเศร้า ในขั้นแรกอาจจะแค่ตอบสนองช้า แต่หากปล่อยไว้นาน ๆ เข้าก็จะส่งผลขั้นหลักทั้ง นอนเฉย ๆ ไม่ทำอะไรเลย ไม่กินอาหาร หนีออกจากกลุ่ม หรืออาจจะถึงขั้นฆ่าตัวตายเลยก็ได้2. Massive Challice     การรุกรานของเหล่าปีศาจทำให้เราในฐานะราชาของอาณาจักรต้องยืนหยัดรวบรวมผู้กล้ามาช่วยกันปกป้องภัยอันตรายต่่าง ๆ ที่เข้ามา โดยการต่อสู้ครั้งนี้จะกินเวลาไปกว่า 300 ปี Massive Challice เป็นเกมแนว Turn-Bash RPG ที่จะให้เราได้ควบคุมเหล่าผู้กล้าไปออกทำสงครามกับปีศาจเพื่อไม่ให้พวกมันบุกเข้ามายึดได้ ทั้งนี้ผู้เล่นยังสามารถอัปเกรดเลเวลและสกิลของตัวละครต่าง ๆ ได้อีกด้วยความตายในเกม    อย่างที่กล่าวไปข้างต้นสงครามครั้งนี้กินเวลาไปกว่า 300 ปี คงไม่มีมุษย์หน้าไหนจะอยู่ถึง โดยเกมก็มีระบบที่จะทำให้ผู้กล้าในทีมของเราเสียชีวิตด้วยวัยชรา ซึ่งผู้เล่นก็จะสามารถให้ผู้กล้าในทีมแต่งงานมีลูก เพื่อออกมาเป็นผู้กล้าคนใหม่ และยังสามารถมอบอาวุธที่พ่อแม่ของเขามาใช้ต่อได้อีกด้วย ซึ่งถ้าหากเรามอบอาวุธให้กับลูกหลานในรุ่นต่อ ๆ ไปมันก็จะทำให้อาวุธนั้นแข็งแกร่งขึ้นนั่นเอง1. Deathloop    Colt ชายที่ตื่นขึ้นมาบนเกาะปริศนา เขาติดอยู่ในลูปเวลาซึ่งถ้าหากเขาตายหรือหมดวัน เวลาก็จะกลับมาตอนที่เขาตื่นบนเกาะเช่นเดิม Colt ได้รู้ว่าการจะหลุดออกจากลูปเวลานี้ก็คือการฆ่าบอสทั้ง 8 ตัวภายในหนึ่งวันเพื่อไม่ให้วนลูปกลับไปที่เดิม ดูเหมือนง่ายแต่เราต้องแก้ปริศนาต่าง ๆ หาไทม์มิ่งที่ดีพอจะฆ่าทั้งหมดภายในวันเดียว เพราะบอสแต่ละตัวจะออกมาในเวลาที่ไม่เหมือนกัน ในเกมก็จะสามารถอาวุธและพลังพิเศษต่าง ๆ มากมายให้ผู้เล่นได้ใช้กันความตายในเกมแน่นอนว่าตัวเอกของเรามีโอกาสแค่วันเดียวหรือถ้าหากว่าตายก็จะถูกวนลูปกลับใช้เดียวกัน ซึ่งแน่นอนว่าการวนกลับไปที่วันเดิมจะหมายถึงตอนที่ตื่นขึ้นมาแบบไม่มีอะไรเลย อาวุธและพลังต่าง ๆ ที่มาจะกลับไปที่ศูนย์ใหม่อีกครั้ง แต่เกมก็ไม่ได้ใจร้ายถึงขั้นนั้น ผู้เล่นสามารถใช้ค่า Residuum ตรึ