GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ไกด์เกม
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Yasuo " พร้อมสอน Combo การใช้สกิล
ลงวันที่ 02/10/2020

สวัสดีชาวซัมมอนเนอร์แห่ง League of Legends: Wild Rift หลังจากที่ตัวเกมเปิดให้ทดลองเล่นมาในระยะหนึ่งแล้วพวกเราได้เข้าไปลองทดสอบเล่นโดยใช้แชมเปี้ยนที่หลากหลาย ซึ่งในวันนี้ที่หลายๆ คนรอคอยก็มาถึงแล้วครับเพราะเราจะมาไกด์แนะนำแนวทางการเล่นแชมเปี้ยนที่เล่นยากแสนยากนั่นคือ " Yasuo " หรือที่หลายๆ คนปวดหัวจนตั้งฉายาให้มันว่า " มะเร็ง " แห่ง LOL ในวันนี้เราจึงจะมาดูตั้งแต่พื้นฐาน วิธีการเล่น การออกของ คอมโบสกิล ข้อดีข้อเสียของแชมเปี้ยนไปดูพร้อมกันเลย!

ชื่อ : Yasuo ( ยาสุโอะ )

สาย :  Figther

ตำแหน่ง : Top lane / Midland

ระยะการโจมตี : ระยะใกล้ / ระยะกลาง

ระดับความยาก : 4/5 ดาว

 

รายละเอียดสกิล


สกิลติดตัว Way of The Wanderer



CD : 0 วินาที

Resolve : การเคลื่อนที่จะทำให้ได้รับ Flow โดยสามารถดูได้จากแถบใต้ HP ของ Yasuo เมื่อ Flow เต็มความเสียหายจากแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์จะสร้างโล่ป้องกันดูดซับความเสียหาย 100 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที

Intent : โอกาสโจมตีติดคริติคอลของ Yasuo เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า แต่การโจมติคริคอลของเขาจะสร้างความเสียหายน้อยกว่าปกติ 10%


สกิลที่ 1 Steel Tempest




CD : 4 วินาที

มานา 0

แทงดาบไปข้างหน้า สร้างความเสียหายกายภาพ 78 หน่วย ได้รับ Gathering Storm หนึ่งขั้นถ้าการแทงนั้นสร้างความเสียหายแก่ศัตรู เมื่อสะสมครบ 2 ขั้น Steel Tempest จะปล่อยพายุหมุนที่จะทำให้ศัตรูลอยในอากาศ

*ถ้าแตะใช้ในระหว่างการพุ่งของ Sweeping Blade จะทำให้สกิลนี้เปลี่ยนรูปแบบการโจมตีเป็นรูปวงกลม

**สกิลนี้นับเป็นการโจมตีปกติเช่นกันเพราะสามารถที่จะติดคริติคอลเพื่อสร้างโบนัสความเสียหาย 180% 


สกิลที่ 2 Wind Wall




CD :  21 วินาที

มานา 0

สร้างกำแพงขนาด 300 ยูนิต ที่สามารถบล็อกการโจมตีระยะไกลทุกอย่างของศัตรูเป็นเวลา 4 วินาที

 

 

สกิลที่ 3 Sweeping Blade




CD : 0.4 วินาที

มานา 0

พุ่งผ่านศัตรูเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 70 หน่วย ทุกครั้งที่ใช้สกิลจะเพิ่มความเสียหายครั้งถัดไป 25% สูงสุด 50%

*ไม่สามารถใช้กับศัตรูตัวเดิมได้เป็นเวลา 8 วินาที

*ถ้าใช้ Steel Tempest ในระหว่างพุ่ง มันจะโจมตีเป็นรูปวงกลม

สกิลอัลติเมท  Last Breath



CD : 60  วินาที

มานา 0

วาร์ปไปหาศัตรูที่กำลังลอยในอากาศ สร้างความเสียหายกายภาพ 200 หน่วย และทำให้ศัตรูที่ลอยอยู่ทั้งหมดลอบเพิ่มอีก 1.5 วินาที จากนั้น Yasuo จะได้รับ Flow จนเต็ม แต่จะรีเซ็ต Gathering Storm ที่สะสมมาทั้งหมด.

*ภายใน 15 วินาทีถัดไป การโจมตีที่ติดคริติคอลจะสร้างโบนัสเจาะเกราะ 30%

คำแนะนำการอัพสกิล


แนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะจะช่วยให้เราสามารถลาสครีปได้ง่ายขึ้น จากนั้นกรณ๊ที่อยู่เลนกลางให้อัพสกิล 2 เพราะจะสามารถป้องกันการโจมตีระยะไกลได้ทุกรูปแบบ แต่ถ้าอยู่ Top land แล้วอีกฝั่งเป็นแชมเปี้ยนระยะใกล้ก็สามารถอัพสกิล 3 เพื่อเสริมพลังโจมตีและไว้ใช้ไล่ฆ่าได้ เมื่อเลเวล 4 แนะนำให้กลับมาอัพสกิล 1 และสุดท้ายก็อัพสกิลอัลติเมทได้เลย.

แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น



1.Blade of The Ruined King




+30 พลังโจมตีกายภาพ

+30%  ความเร็วโจมตี

Thirst : +ดูดเลือดกายภาพ +10%

Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย

Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที )


2.Statikk Shiv




+25% อัตราคริคิคอล

+35% ความเร็วโจมตี

Electric : +5% ความเร็วเคลื่อนที่

Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา

Shiv Lightning : การโจมตี Energized จะซิงค์เชื่อมหาศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 5 ตัวและความเสียหายแต่ละครั้งทีโอกาสที่จะติดคริติคอล.


3.Gluttonous Quicksilver




Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่

Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ

Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์

Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )

 

4.Infinity Edge




+55% พลังโจมตี

+25% อัตราคริติคอล

Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200%

 

5.Bloodthirster




+65 พลังโจมตี

Bloody : +15% ดูดเลือดกายภาพ

Bloodsworn : ผลดูดเลือดกายภาพสามารถฟื้นฟูเกินพลังชีวิตสูงสุดและกลายเป็นโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 40-320 หน่วย โล่ป้องกันนั้นจะลดลงเรื่อยๆ หลังจากออกจากการต่อสู้มากว่า 10 วินาที


6.Guardian Angel



+45 พลังโจมตี

+40 เกราะ

Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที )

 

สรุปไอเทม


 

Spell ที่แนะนำ




Ignite - ใช้เพื่อเป็นดาเมจเพิ่มเติมในส่วนที่ Yasuo ขาดไปได้.

Flash - เป็น Spell ที่จำเป็นสำหรับแชมเปี้ยนทุกตัวอยู่แล้วใช้เพื่อหนีหรือไล่ล่าก็ได้

รูน



วิเคราะห์การเล่น Top lane / Mid lane


สำหรับ Yasuo นั้นสามารถนำไปเล่นเลนกลางได้ เพราะนั่นจะช่วยให้เขาเกิดได้ไวขึ้น และอีกกรณีคือถ้าแชมเปี้ยนเลนกลางเป็นสายโจมตีระยะไกล เขาจะสามารถป้องกันการโจมตีทุกรูปแบบได้ด้วยสกิล 2 จากนั้นให้พยายามใช้สกิล 1 ในการลาสครีปเพื่อทำให้ Yasuo ได้เงินและเกิดให้ไวที่สุด ส่วนในจังหวะไฟต์นั้นพยายามอย่ารีบเข้าในจังหวะแรก เน้นที่ ถ้าไม่เกิดจริงๆ ให้ตอดด้วยสกิลหนึ่งจนสะสมสกิลพายุหมุนและทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ แล้วค่อยคอมโบตามหัวข้อด้านล่าง

*อีกข้อที่ทุกคนควรทำไม่ว่าจะอยู่เลนไหนนั่นคือการปักวาร์ในจุดเสี่ยงต่างๆ ดังนั้นอย่าลืมเด็ดขาดนะครับ!

วิธีการเล่น




1.สกิล1 ครั้งที่ 1  + สกิล 1 ครั้งที่ 2 ( +สกิล 3 )+สกิล 1 ครั้งที่ 3 + Ultimate

2.สกิล 1 ครั้งที่ 1 + สกิล 1 ครั้งที่ 2 + กดสกิล 3 และสกิล 1 พร้อมกันตอนประชิดตัวศัตรู + Ultimate

สำหรับการคอมโบของ Yasuo นั้นมีหลายวิธีจริงๆ แล้วไม่ได้ยากอะไรนัก แต่จะต้องอาศัยจังหวะ เวลา และความแม่นยำตามนี้

คอมโบที่ 1

  • ใช้สกิล 1 ให้ครบ 2 ครั้ง ( ถ้าอีกฝ่ายเป็นแชมเปี้ยนระยะไกลให้เราวางสกิล 2 ไว้ก่อนก็ได้ ) จากนั้นจะได้รับเอฟเฟคสกิลพายุหมุน

  • เล็งแล้วใช้ให้โดนก็สามารถใช้สกิลอัลติเมทได้ หรือถ้าอยากร่นระยะสกิลเพื่อเพิ่มความแม่นยำก็สามารถใช้สกิล 3 เพื่อเข้าประชิดตัวได้
    คอมโบที่ 2

  • ก็เหมือนขั้นแรกๆ ครับ แต่คอมโบนี้เมื่อเก็บสกิล 1 ได้สองขั้นแล้วเราจะไม่ใช้พายุหมุนครับ รอบนี้ให้กดสกิล 3 เพื่อพุ่งเข้าหาอีกฝ่าย แต่ในระหว่างนั้นให้กดสกิล 1 ด้วยมันจะเป็นการโจมตีรอบตัวของ Yasuo และด้วยผลของสกิล 1 ที่เก็บสะสมมาจะทำให้ศัตรูลอยขึ้นด้วยเช่นกัน


*สิ่งที่ต้องระวังคือสกิลที่ทำให้ศัตรูลอยนั้นต้องเก็บสะสมและมีเวลาจำกัดดังนั้นก็กำหมดคำนวณเวลาให้ดี หรือถ้าใช้พลาดก็มีสิทธิ์โดนศัตรูสวนได้.

สรุป


ข้อดี / ข้อแนะนำ 

  • ล้วงหลังได้ง่าย

  • สามารถกันการโจมตีระยะไกลได้

  • เป็นแชมเปี้ยนพลิกเกมได้

  • 1-1 เก่งกว่าแชมเปี้ยนหลายๆ ตัว

  • ถ้าฝึกจนชำนาญสามารถเล่นให้พริ้วได้


ข้อเสีย

  • เล่นยากมากๆ

  • สกิลอัลติเมทต้องพึ่งการทำให้ศัตรูลอยตัวจึงใช้ยากในระดับนึง

  • ถ้าสกิลพลาดมีสิทธ์ตายเอง

  • แพ้แชมเปี้ยนที่มี CC เยอะ หรือแชมเปี้ยนที่เข้าไม่ถึงตัว

  • เพื่อนร่วมทีมที่ไม่ได้มาด้วยกันอาจจะไม่ไว้วางใจเรา เพราะ Yasuo คือ " มะเร็ง" 5555


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Yasuo " พร้อมสอน Combo การใช้สกิล
02/10/2020

สวัสดีชาวซัมมอนเนอร์แห่ง League of Legends: Wild Rift หลังจากที่ตัวเกมเปิดให้ทดลองเล่นมาในระยะหนึ่งแล้วพวกเราได้เข้าไปลองทดสอบเล่นโดยใช้แชมเปี้ยนที่หลากหลาย ซึ่งในวันนี้ที่หลายๆ คนรอคอยก็มาถึงแล้วครับเพราะเราจะมาไกด์แนะนำแนวทางการเล่นแชมเปี้ยนที่เล่นยากแสนยากนั่นคือ " Yasuo " หรือที่หลายๆ คนปวดหัวจนตั้งฉายาให้มันว่า " มะเร็ง " แห่ง LOL ในวันนี้เราจึงจะมาดูตั้งแต่พื้นฐาน วิธีการเล่น การออกของ คอมโบสกิล ข้อดีข้อเสียของแชมเปี้ยนไปดูพร้อมกันเลย!

ชื่อ : Yasuo ( ยาสุโอะ )

สาย :  Figther

ตำแหน่ง : Top lane / Midland

ระยะการโจมตี : ระยะใกล้ / ระยะกลาง

ระดับความยาก : 4/5 ดาว

 

รายละเอียดสกิล


สกิลติดตัว Way of The Wanderer



CD : 0 วินาที

Resolve : การเคลื่อนที่จะทำให้ได้รับ Flow โดยสามารถดูได้จากแถบใต้ HP ของ Yasuo เมื่อ Flow เต็มความเสียหายจากแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์จะสร้างโล่ป้องกันดูดซับความเสียหาย 100 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที

Intent : โอกาสโจมตีติดคริติคอลของ Yasuo เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า แต่การโจมติคริคอลของเขาจะสร้างความเสียหายน้อยกว่าปกติ 10%


สกิลที่ 1 Steel Tempest




CD : 4 วินาที

มานา 0

แทงดาบไปข้างหน้า สร้างความเสียหายกายภาพ 78 หน่วย ได้รับ Gathering Storm หนึ่งขั้นถ้าการแทงนั้นสร้างความเสียหายแก่ศัตรู เมื่อสะสมครบ 2 ขั้น Steel Tempest จะปล่อยพายุหมุนที่จะทำให้ศัตรูลอยในอากาศ

*ถ้าแตะใช้ในระหว่างการพุ่งของ Sweeping Blade จะทำให้สกิลนี้เปลี่ยนรูปแบบการโจมตีเป็นรูปวงกลม

**สกิลนี้นับเป็นการโจมตีปกติเช่นกันเพราะสามารถที่จะติดคริติคอลเพื่อสร้างโบนัสความเสียหาย 180% 


สกิลที่ 2 Wind Wall




CD :  21 วินาที

มานา 0

สร้างกำแพงขนาด 300 ยูนิต ที่สามารถบล็อกการโจมตีระยะไกลทุกอย่างของศัตรูเป็นเวลา 4 วินาที

 

 

สกิลที่ 3 Sweeping Blade




CD : 0.4 วินาที

มานา 0

พุ่งผ่านศัตรูเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 70 หน่วย ทุกครั้งที่ใช้สกิลจะเพิ่มความเสียหายครั้งถัดไป 25% สูงสุด 50%

*ไม่สามารถใช้กับศัตรูตัวเดิมได้เป็นเวลา 8 วินาที

*ถ้าใช้ Steel Tempest ในระหว่างพุ่ง มันจะโจมตีเป็นรูปวงกลม

สกิลอัลติเมท  Last Breath



CD : 60  วินาที

มานา 0

วาร์ปไปหาศัตรูที่กำลังลอยในอากาศ สร้างความเสียหายกายภาพ 200 หน่วย และทำให้ศัตรูที่ลอยอยู่ทั้งหมดลอบเพิ่มอีก 1.5 วินาที จากนั้น Yasuo จะได้รับ Flow จนเต็ม แต่จะรีเซ็ต Gathering Storm ที่สะสมมาทั้งหมด.

*ภายใน 15 วินาทีถัดไป การโจมตีที่ติดคริติคอลจะสร้างโบนัสเจาะเกราะ 30%

คำแนะนำการอัพสกิล


แนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะจะช่วยให้เราสามารถลาสครีปได้ง่ายขึ้น จากนั้นกรณ๊ที่อยู่เลนกลางให้อัพสกิล 2 เพราะจะสามารถป้องกันการโจมตีระยะไกลได้ทุกรูปแบบ แต่ถ้าอยู่ Top land แล้วอีกฝั่งเป็นแชมเปี้ยนระยะใกล้ก็สามารถอัพสกิล 3 เพื่อเสริมพลังโจมตีและไว้ใช้ไล่ฆ่าได้ เมื่อเลเวล 4 แนะนำให้กลับมาอัพสกิล 1 และสุดท้ายก็อัพสกิลอัลติเมทได้เลย.

แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น



1.Blade of The Ruined King




+30 พลังโจมตีกายภาพ

+30%  ความเร็วโจมตี

Thirst : +ดูดเลือดกายภาพ +10%

Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย

Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที )


2.Statikk Shiv




+25% อัตราคริคิคอล

+35% ความเร็วโจมตี

Electric : +5% ความเร็วเคลื่อนที่

Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา

Shiv Lightning : การโจมตี Energized จะซิงค์เชื่อมหาศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 5 ตัวและความเสียหายแต่ละครั้งทีโอกาสที่จะติดคริติคอล.


3.Gluttonous Quicksilver




Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่

Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ

Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์

Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )

 

4.Infinity Edge




+55% พลังโจมตี

+25% อัตราคริติคอล

Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200%

 

5.Bloodthirster




+65 พลังโจมตี

Bloody : +15% ดูดเลือดกายภาพ

Bloodsworn : ผลดูดเลือดกายภาพสามารถฟื้นฟูเกินพลังชีวิตสูงสุดและกลายเป็นโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 40-320 หน่วย โล่ป้องกันนั้นจะลดลงเรื่อยๆ หลังจากออกจากการต่อสู้มากว่า 10 วินาที


6.Guardian Angel



+45 พลังโจมตี

+40 เกราะ

Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที )

 

สรุปไอเทม


 

Spell ที่แนะนำ




Ignite - ใช้เพื่อเป็นดาเมจเพิ่มเติมในส่วนที่ Yasuo ขาดไปได้.

Flash - เป็น Spell ที่จำเป็นสำหรับแชมเปี้ยนทุกตัวอยู่แล้วใช้เพื่อหนีหรือไล่ล่าก็ได้

รูน



วิเคราะห์การเล่น Top lane / Mid lane


สำหรับ Yasuo นั้นสามารถนำไปเล่นเลนกลางได้ เพราะนั่นจะช่วยให้เขาเกิดได้ไวขึ้น และอีกกรณีคือถ้าแชมเปี้ยนเลนกลางเป็นสายโจมตีระยะไกล เขาจะสามารถป้องกันการโจมตีทุกรูปแบบได้ด้วยสกิล 2 จากนั้นให้พยายามใช้สกิล 1 ในการลาสครีปเพื่อทำให้ Yasuo ได้เงินและเกิดให้ไวที่สุด ส่วนในจังหวะไฟต์นั้นพยายามอย่ารีบเข้าในจังหวะแรก เน้นที่ ถ้าไม่เกิดจริงๆ ให้ตอดด้วยสกิลหนึ่งจนสะสมสกิลพายุหมุนและทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ แล้วค่อยคอมโบตามหัวข้อด้านล่าง

*อีกข้อที่ทุกคนควรทำไม่ว่าจะอยู่เลนไหนนั่นคือการปักวาร์ในจุดเสี่ยงต่างๆ ดังนั้นอย่าลืมเด็ดขาดนะครับ!

วิธีการเล่น




1.สกิล1 ครั้งที่ 1  + สกิล 1 ครั้งที่ 2 ( +สกิล 3 )+สกิล 1 ครั้งที่ 3 + Ultimate

2.สกิล 1 ครั้งที่ 1 + สกิล 1 ครั้งที่ 2 + กดสกิล 3 และสกิล 1 พร้อมกันตอนประชิดตัวศัตรู + Ultimate

สำหรับการคอมโบของ Yasuo นั้นมีหลายวิธีจริงๆ แล้วไม่ได้ยากอะไรนัก แต่จะต้องอาศัยจังหวะ เวลา และความแม่นยำตามนี้

คอมโบที่ 1

  • ใช้สกิล 1 ให้ครบ 2 ครั้ง ( ถ้าอีกฝ่ายเป็นแชมเปี้ยนระยะไกลให้เราวางสกิล 2 ไว้ก่อนก็ได้ ) จากนั้นจะได้รับเอฟเฟคสกิลพายุหมุน

  • เล็งแล้วใช้ให้โดนก็สามารถใช้สกิลอัลติเมทได้ หรือถ้าอยากร่นระยะสกิลเพื่อเพิ่มความแม่นยำก็สามารถใช้สกิล 3 เพื่อเข้าประชิดตัวได้
    คอมโบที่ 2

  • ก็เหมือนขั้นแรกๆ ครับ แต่คอมโบนี้เมื่อเก็บสกิล 1 ได้สองขั้นแล้วเราจะไม่ใช้พายุหมุนครับ รอบนี้ให้กดสกิล 3 เพื่อพุ่งเข้าหาอีกฝ่าย แต่ในระหว่างนั้นให้กดสกิล 1 ด้วยมันจะเป็นการโจมตีรอบตัวของ Yasuo และด้วยผลของสกิล 1 ที่เก็บสะสมมาจะทำให้ศัตรูลอยขึ้นด้วยเช่นกัน


*สิ่งที่ต้องระวังคือสกิลที่ทำให้ศัตรูลอยนั้นต้องเก็บสะสมและมีเวลาจำกัดดังนั้นก็กำหมดคำนวณเวลาให้ดี หรือถ้าใช้พลาดก็มีสิทธิ์โดนศัตรูสวนได้.

สรุป


ข้อดี / ข้อแนะนำ 

  • ล้วงหลังได้ง่าย

  • สามารถกันการโจมตีระยะไกลได้

  • เป็นแชมเปี้ยนพลิกเกมได้

  • 1-1 เก่งกว่าแชมเปี้ยนหลายๆ ตัว

  • ถ้าฝึกจนชำนาญสามารถเล่นให้พริ้วได้


ข้อเสีย

  • เล่นยากมากๆ

  • สกิลอัลติเมทต้องพึ่งการทำให้ศัตรูลอยตัวจึงใช้ยากในระดับนึง

  • ถ้าสกิลพลาดมีสิทธ์ตายเอง

  • แพ้แชมเปี้ยนที่มี CC เยอะ หรือแชมเปี้ยนที่เข้าไม่ถึงตัว

  • เพื่อนร่วมทีมที่ไม่ได้มาด้วยกันอาจจะไม่ไว้วางใจเรา เพราะ Yasuo คือ " มะเร็ง" 5555


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header