Normal Attack
โจมตีด้วยธนู 6 นัดติดต่อกัน
Charged Attack
การใช้ Aimed Shot จะเพิ่มพลังการโจมตี ในขณะเล็งพลังของ Hydro จะสะสมที่หัวลูกศร ลูกศรที่ชาร์จเต็มจะสร้างความเสียหาย Hydro และติดสถานะ Riptide ฝ่ายตรงข้ามติดสถานะ Riptide จะได้รับผลกระทบจากความเสียหาย Hydro เป็นวงกว้าง เมื่อถูกโจมตีโดย Tartaglia ในรูปแบบต่างๆ ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะถือเป็นการโจมตีปกติ
Riptide Flash เมื่อชาร์จการโจมตีใส่ศัตรู Riptide จะสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง คูลดาวน์ 0.7 วินาที
Riptide Burst เมื่อฆ่าศัตรูได้ Riptide จะระเบิดรอบตัวเป็นวงกว้าง 1 ครั้ง พร้อมทำให้ตัวที่โดนระเบิดติดมาร์ค
Plunging Attack
ยิงลูกศรออกมากลางอากาศก่อนที่จะตกลงมากระแทกพื้นสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อตกถึงพื้น เมื่อ Tartaglia อยู่ในการโจมตีระยะประชิดเขาจะไม่สามารถทำการโจมตีแบบรวดเร็วได้
ปลดปล่อยอาวุธที่ทำจากน้ำ สร้างตวามเสียหาย Hydro ให้กับฝ่ายตรงข้ามและเข้าสู่ท่าประชิดตัว ในท่านี้การโจมตีปกติและการโจมตีแบบชาร์จของ Tartaglia จะเปลี่ยนไปดังนี้:
Normal Attack
ทำการโจมตีด้วย Hydro สูงสุด 6 ครั้งติดต่อกัน
Charged Attack
ใช้ Stamina จำนวนหนึ่งเพื่อสร้างดาเมจ Hydro
Riptide Slash
โจมตีใส่ศัตรูที่ติดมาร์คจะสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง 1 ครั้ง ใช้ได้ทุก 1.5 วินาที การโจมตีจะถูกนับเป็นดาเมจธาตุ
หลังจากผ่านไป 30 วินาที จะสลับกลับไปใช้ธนูพร้อมติดคูลดาวน์ หากปล่อยอยู่ในโหมดระยะประชิดนานเกินไปจะมีสัญลักษณ์แจ้งเตือนก่อนจะกลับไปเป็นธนูอัตโนมัติพร้อมติดคูลดาวน์สูงสุด 45 วินาที ยิ่งปล่อยไว้นานคูลดาวน์จะยิ่งเยอะ
ท่าไม้ตายของ Tartaglia จะมี 2 แบบ คือ
การโจมตีระยะไกล: Flash of Havoc
ยิงลูกศรเวทย์มนต์ Hydro ออกไปอย่างรวดเร็วสร้างความเสียหายธาตุน้ำเป็นวงกว้าง และติดสถานะ Riptide
การโจมตีระยะประชิด: Light Obliteration
ทำการโจมตีเป็นวงกว้างความเสียหาย Hydro จำนวนมากไปยังคู่ต่อสู้ที่อยู่รอบ ๆ ซึ่งจะทำให้เกิด Riptide Blast
Riptide Blast
เมื่อมาร์คถูกลบล้างไปโดนฝ่ายตรงข้ามที่ได้รับผลกระทบจาก Riptide มันจะล้างสถานะ Riptide และเรียก Hydro Explosion ที่สร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง การโจมตีนี้ถือเป็นความเสียหาย Elemental Burst
เพิ่มความเสียหายในการโจมตีปกติ 40/50/60/70/80% แต่ลด Aimed Shot DMG 8/9/10/11/12%
Wanderers Troupe
ATK% / Hydro DMG / CRIT Rate
Normal Attack
โจมตีด้วยธนู 6 นัดติดต่อกัน
Charged Attack
การใช้ Aimed Shot จะเพิ่มพลังการโจมตี ในขณะเล็งพลังของ Hydro จะสะสมที่หัวลูกศร ลูกศรที่ชาร์จเต็มจะสร้างความเสียหาย Hydro และติดสถานะ Riptide ฝ่ายตรงข้ามติดสถานะ Riptide จะได้รับผลกระทบจากความเสียหาย Hydro เป็นวงกว้าง เมื่อถูกโจมตีโดย Tartaglia ในรูปแบบต่างๆ ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะถือเป็นการโจมตีปกติ
Riptide Flash เมื่อชาร์จการโจมตีใส่ศัตรู Riptide จะสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง คูลดาวน์ 0.7 วินาที
Riptide Burst เมื่อฆ่าศัตรูได้ Riptide จะระเบิดรอบตัวเป็นวงกว้าง 1 ครั้ง พร้อมทำให้ตัวที่โดนระเบิดติดมาร์ค
Plunging Attack
ยิงลูกศรออกมากลางอากาศก่อนที่จะตกลงมากระแทกพื้นสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อตกถึงพื้น เมื่อ Tartaglia อยู่ในการโจมตีระยะประชิดเขาจะไม่สามารถทำการโจมตีแบบรวดเร็วได้
ปลดปล่อยอาวุธที่ทำจากน้ำ สร้างตวามเสียหาย Hydro ให้กับฝ่ายตรงข้ามและเข้าสู่ท่าประชิดตัว ในท่านี้การโจมตีปกติและการโจมตีแบบชาร์จของ Tartaglia จะเปลี่ยนไปดังนี้:
Normal Attack
ทำการโจมตีด้วย Hydro สูงสุด 6 ครั้งติดต่อกัน
Charged Attack
ใช้ Stamina จำนวนหนึ่งเพื่อสร้างดาเมจ Hydro
Riptide Slash
โจมตีใส่ศัตรูที่ติดมาร์คจะสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง 1 ครั้ง ใช้ได้ทุก 1.5 วินาที การโจมตีจะถูกนับเป็นดาเมจธาตุ
หลังจากผ่านไป 30 วินาที จะสลับกลับไปใช้ธนูพร้อมติดคูลดาวน์ หากปล่อยอยู่ในโหมดระยะประชิดนานเกินไปจะมีสัญลักษณ์แจ้งเตือนก่อนจะกลับไปเป็นธนูอัตโนมัติพร้อมติดคูลดาวน์สูงสุด 45 วินาที ยิ่งปล่อยไว้นานคูลดาวน์จะยิ่งเยอะ
ท่าไม้ตายของ Tartaglia จะมี 2 แบบ คือ
การโจมตีระยะไกล: Flash of Havoc
ยิงลูกศรเวทย์มนต์ Hydro ออกไปอย่างรวดเร็วสร้างความเสียหายธาตุน้ำเป็นวงกว้าง และติดสถานะ Riptide
การโจมตีระยะประชิด: Light Obliteration
ทำการโจมตีเป็นวงกว้างความเสียหาย Hydro จำนวนมากไปยังคู่ต่อสู้ที่อยู่รอบ ๆ ซึ่งจะทำให้เกิด Riptide Blast
Riptide Blast
เมื่อมาร์คถูกลบล้างไปโดนฝ่ายตรงข้ามที่ได้รับผลกระทบจาก Riptide มันจะล้างสถานะ Riptide และเรียก Hydro Explosion ที่สร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง การโจมตีนี้ถือเป็นความเสียหาย Elemental Burst
เพิ่มความเสียหายในการโจมตีปกติ 40/50/60/70/80% แต่ลด Aimed Shot DMG 8/9/10/11/12%
Wanderers Troupe
ATK% / Hydro DMG / CRIT Rate