Timberborn เป็นเกมอินดี้แนวสร้างเมืองในยุคที่อารยธรรมมนุษย์ล่มสลายแล้ว เหลือเพียงเหล่าบีเวอร์เท่านั้นที่วิวัฒนาการตัวเองและสามารถก่อร่างสร้างตัวจนเทคโนโลยีวิวัฒน์ไปไกลเกินกว่าการสร้างเขื่อน เป็นเผ่าพันธุ์สัตว์ฟันแทะที่รุ่งโรจน์เกรียงไกรพร้อมจะครองโลก!
แต่ก่อนจะไปถึงขั้นนั้น เราตามไปดูกันดีกว่าว่าเกม Timberborn นี้เป็นอย่างไรบ้าง บอกเลยว่าคนที่ชอบเกมแนวสร้างเมืองต้องลองดู และใครที่สนใจเกมแนวนี้อยู่แต่ไม่เคยจัดเสียที เกมสร้างเมืองที่เล่นกับน้ำเกมนี้ก็เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจนะ
มีสองสายพันธุ์ให้ได้เลือกเล่น
ได้แก่ Folktails ผู้รักธรรมชาติและ Iron Teeth ผู้ฉลาดเฉลียว ซึ่งแต่ละเผ่าพันธุ์ก็จะมีสิ่งก่อสร้างเฉพาะด้วย อย่างในด้านของการผลิตพลังงานนั้น Folktails ก็จะมีกังหันที่ผลิตพลังงานจากลม ส่วน Iron Teeth จะเป็นโรงงานที่ผลิตพลังงานจากการใช้ไม้เป็นเชื้อเพลิง ส่วนเครื่องสูบน้ำของ Iron Teeth ก็สูบได้ลึกกว่า แต่ Folktails จะมีเครื่องทดน้ำ ทำให้สามารถทำฟาร์มในจุดที่น้ำเข้าไม่ถึงได้ เป็นต้น
ชื่นชอบสไตล์การใช้ชีวิตแบบไหนก็เลือกเล่นเผ่านั้นเลย แอบกระซิบบอกว่าเผ่า Iron Teeth นั้นขยายพันธุ์โดยการใช้เครื่องฟักตัวล่ะ! เท่สุดๆ ไปเลย แต่ผู้เขียนของเลือกเป็นเผ่า Folktails แล้วกัน
อ้อ มีระดับความยากด้วยนะ สำหรับผู้ที่เล่นครั้งแรกเลือกเป็น Normal จะดีที่สุด
เริ่มต้นจากการที่ไม่มีอะไรเลย ..กับเบอร์รี่นิดหน่อย
สำหรับสิ่งก่อสร้างแรกเริ่มที่มีให้คือตึกที่เป็นดั่งใจกลางของเมืองนั่นเอง สามารถมอบหน้าที่ก่อสร้างให้กับบีเวอร์ได้ 4 ตัวซึ่งจะเป็นแรงกำลังหลักในการสร้างสิ่งก่อสร้างอื่นๆ มีเบอร์รี่ให้จำนวนหนึ่งสำหรับประทังชีพ ต่อจากนี้ก็เป็นหน้าที่ของเราแล้วในการมอบหน้าที่แก่เหล่าบีเวอร์ในการก่อสร้างและเสาะหาทรัพยากรต่างๆ
ไม้ ไม้ และไม้!
พูดถึงบีเวอร์ สิ่งแรกๆ ที่เรานึกถึงนั่นก็คือภาพของเหล่าบีเวอร์ที่กำลังแทะต้นไม้อย่างขยันขันแข็ง จะเห็นได้ว่าสิ่งก่อสร้างแทบทุกชนิดล้วนใช้ไม้เป็นส่วนประกอบหลัก แม้ว่าไม้จะไม่ใช่สิ่งจำเป็นมากเท่าอาหาร แต่มันก็เป็นส่วนประกอบสำคัญของทุกอย่างที่ต้องสร้างเพื่อให้บีเวอร์ดำรงชีวิตต่อได้ ฉะนั้นรีบสำรวจรอบข้างว่าแถวนี้มีป่าหรือไม่ เมื่อพบแล้วก็ตีเส้นทางเดินไปเล้ย
การจัดเก็บไม้เพื่อใช้งานนั้น อย่างแรกที่ต้องมีคือ Lumberjack Flag เพื่อแต่งตั้งหน้าที่ให้บีเวอร์ไปแทะไม้ โดยต้องทำการมาร์กพื้นที่ที่ต้องการตัดไม้ด้วย ซึ่งบีเวอร์จะไม่ตัดไม้นอกเหนือจากที่ทำเครื่องหมายไว้ และอย่างลืมสร้าง Log Pile ไว้เก็บไม้ด้วยล่ะ
น้ำและอาหารเป็นสิ่งสำคัญ
สองปัจจัยหลักๆ ที่จะทำให้บีเวอร์ไม่เสียชีวิตก่อนวัยอันควรคืออาหารและน้ำ ในช่วงแรกเราสามารถพึ่งพาผลเบอร์รี่ได้ เพราะมันเป็นสิ่งที่สามารถเก็บได้ง่ายที่สุดนั่นเอง แต่มันก็ใช้เวลาในการออกผล ฉะนั้นเราต้องเพิ่มการผลิตอาหารที่มั่นคงอย่างการทำการเกษตรแทน ซึ่งการทำฟาร์มนั้นเราต้องตั้งโรงนา (Farmhouse) ให้ขอบเขียวหรือรัศมีของสิ่งก่อสร้างอยู่ในพื้นที่สีเขียวให้ได้มากที่สุด เพราะพื้นที่สีเขียวคือพื้นที่ที่ใกล้น้ำ สามารถปลูกพืชได้นั่นเอง จากนั้นก็เลือกได้เลยว่าจะปลูกอะไร ซึ่งในช่วงแรกเป็นแครอทจะง่ายที่สุดเพราะใช้เวลาโตที่น้อย อีกทั้งสามารถกินได้เลยโดยไม่ต้องแปรรูป
มีอาหารแล้วก็ต้องมีน้ำ หาจุดที่เป็นแม่น้ำให้ไวแล้วตั้งเครื่องสูบน้ำ (Water Pumps) รวมถึงถังเก็บน้ำด้วย (Water Tanks) ถ้าปล่อยให้บีเวอร์ขาดน้ำจะทำให้เดินช้า ขาดอาหารจะทำงานช้าลง ถ้าขาดสิ่งใดสิ่งหนึ่งมากๆ ก็จะตายในที่สุด ซึ่งใครจะไปอยากให้น้อนบีเวอร์แสนน่ารักตายกัน! ฉะนั้นสองอย่างนี้คือสิ่งสำคัญที่ต้องคิดคำนึงให้ขึ้นใจ
มีฟ้าเป็นมุ้ง มียุงเป็นเพื่อน..
มีบ้านแล้ว! ส่วนกระท่อมมีกังหันนั่นเอาไว้เพิ่มแต้มวิทยาศาสตร์ล่ะ จะได้เอาไปปลดสิ่งก่อสร้างใหม่ๆ
ชีวิตความเป็นอยู่ที่ดีขึ้น
หลังจากปล่อยให้บีเวอร์นอนกลางดินกินกลางผืนหญ้าอยู่นาน (เนื่องจากเอาไม้ไปสร้างอย่างอื่นข้างต้นหมด) การสร้างบ้านให้บีเวอร์พักพิงก็เป็นสิ่งที่ดี การมีที่นอนจะทำให้บีเวอร์หลับได้สบายและมีแรงทำงาน ซึ่งเผ่า Folktails จะขยายพันธุ์ก็ต่อเมื่อมีจำนวนที่นอนมากกว่าจำนวนบีเวอร์ ไม่แน่พอผ่านไปสักหนึ่งคืนก็อาจมีเบบี๋บีเวอร์กำเนิดขึ้นก็เป็นได้ (ฮ่า แรงงานรุ่นต่อไป!) โดยบางสิ่งก่อสร้างอย่างเช่นบ้านหรือโกดังสามารถตั้งซ้อนทับกันเป็นสถาปัตยกรรมแนวตั้งได้ด้วย
นอกจากนี้ การสร้างสิ่งที่ให้ความบันเทิงก็เป็นอีกสิ่งที่จะเพิ่มคุณภาพชีวิตหรือ Well-being ของบีเวอร์ อย่างการสร้างแคมป์ไฟให้บีเวอร์มาพักผ่อนและเข้าสังคมกันสักหน่อยหลังจากการทำงานอันเหนื่อยล้า พุ่มไม้ตกแต่งเมืองเพื่อความสวยงาม แม้แต่วัดหรือศาลเจ้าก็มีให้สร้างด้วยเช่นกัน อา บีเวอร์เองก็ต้องการที่ยึดเหนี่ยวจิตใจสินะ
ซึ่งแต้มคุณภาพชีวิตพวกนี้ก็ไม่ได้มีไว้เล่นๆ ยิ่งมากเท่าไหร่ก็ยิ่งทำให้บีเวอร์ของเราทำงานเร็วขึ้น (ถ้าเป็นวัยเด็กอยู่ก็จะโตเร็วขึ้น) เพิ่มความเร็วในการเดิน รวมถึงมีชีวิตที่ยืนยาว
โอเมื่อมีไฟ ไฟ ไฟลุกขึ้นแจ่มจ้า ... ร้องยังไงต่อนะ
ดูข้อมูลด้านขวาของพี่จะไหล (?) สิแล้วจะรู้ว่าคุณภาพชีวิตดีแค่ไหน
แย่แล้ว ฤดูแล้ง!
ใช้ชีวิตอย่างสงบสุขอยู่ดีๆ กล่องพยากรณ์อากาศก็กะพริบแจ้งเราว่า อีกสามวันจะหน้าแล้งแล้วจ้า! ซึ่งถ้าจะมีสิ่งใดที่น่ากลัวมากพอจะทำให้อารยธรรมบีเวอร์สูญสิ้นก็คือฤดูแล้งนี่แหละ
สิ่งที่ฤดูแล้งเป็นก็คือตามชื่อเลย น้ำจากต้นน้ำจะไม่ไหลในฤดูนี้ หมายความว่าเราต้องหาทางกักเก็บน้ำไว้ใช้งานจนกว่าฤดูแล้งจะจบลง เพราะถ้าไม่มีน้ำ พืชก็จะตาย พอพืชตายก็ไม่มีอาหาร จากนั้นบีเวอร์จะอดข้าวอดน้ำ หากวางแผนไม่ดีก็อาจทำให้เหล่าบีเวอร์ล้มหายตายจากกันได้ไม่ยากเลย
แต่ว่าเรามีสิ่งนี้.. สิ่งก่อสร้างจากวิศวกรรมชลศาสตร์ที่เรียกว่า ‘เขื่อน’
หนึ่งในตัวเลือกที่ง่ายที่สุดในการกักเก็บน้ำคือการสร้างเขื่อน มันจะช่วยให้น้ำไม่ไหลทิ้งและเหือดแห้งไปในฤดูแล้ง ฉะนั้นการสร้างเขื่อนก็เป็นสิ่งแรกๆ ที่ควรคำนึงถึงในระหว่างการก่อร่างสร้างเมืองด้วย เพราะถ้ามาสร้างเอาใกล้ๆ ฤดูแล้งจะเสร็จไม่ทันเอานา
ทว่าเจ้าฤดูแล้งนี้ก็ไม่ได้กินเวลาเท่ากันตลอด ยิ่งนานวันเข้ารอบของฤดูแล้งก็จะยิ่งยาวนานขึ้น ในตอนแรกถังกักเก็บน้ำของเราอาจเพียงพอให้พ้นฤดูแล้งไปได้ แต่พอมีจำนวนบีเวอร์ที่มากขึ้น จำนวนวันของฤดูแล้งที่ยาวขึ้น ปริมาณน้ำที่มีอยู่อาจไม่พอ เราจึงต้องวางแผนเรื่องการความคุมน้ำและกักเก็บน้ำในระยะยาวด้วยว่าจะรับมือกับฤดูแล้งยังไง ทำเลตรงนี้ดูเป็นเหวลึกนะ สร้างเขื่อนขนาดใหญ่ดีมั้ยจะได้เป็นอ่างเก็บน้ำ ยิ่งมีน้ำเยอะเท่าไหร่ก็ยิ่งอุ่นใจแหละนะ
นอกจากนี้ระบบฟิสิกส์ของน้ำก็ทำมาค่อนข้างดีทีเดียว การไหลอะไรแบบนี้ ฉะนั้นอย่าเผลอทำน้ำท่วมเมืองเชียวล่ะ (เพราะเผลอทำมาแล้ว.. เกมที่เล่นกับน้ำแต่น้ำเองก็จ้องจะเล่นคุณ)
โปรเจ็กต์เมกะแดม (Mega Dam) สำหรับเก็บน้ำ หน้าแล้งมาก็ไม่หวั่น!
สรุป: อยู่รอดและรุ่งโรจน์ บีเวอร์จงเจริญ!
สำหรับเนื้อหาที่ว่ามาข้างต้นนั้นเป็นเพียงการเล่น Timberborn ใน 4 ชั่วโมงแรกเท่านั้น ยังมีเนื้อหากลางเกมและท้ายเกมให้สำรวจอีกมาก อาทิ การผลิตแต้มวิทยาศาสตร์เพื่อปลดล็อกวิทยาการใหม่ๆ การใช้พลังงานเพื่อแปรรูปไม้เป็นวัสดุอื่น อย่างไม้อัด ฟันเฟือง เพื่อใช้เป็นส่วนประกอบในสิ่งก่อสร้างอื่นๆ ความหลากหลายของพืชการเกษตรที่ปลูกได้ การแปรรูปอาหาร การปลูกป่าทดแทน การใช้ประโยชน์จากเหล็ก การสร้างระเบิดเพื่อขุดภูเขาขุดแม่น้ำอะไรก็ว่าไป หรือแม้แต่การสร้างหุ่นยนต์บีเวอร์เองก็มีด้วยนะ (บ้าน่า แม้แต่บีเวอร์ก็หนีไม่พ้นการถูกระบบอัตโนมัติแย่งงานงั้นหรอ!?) แถมแผนที่ยังมีอีกหลายแบบให้ลองเล่น ตั้งแต่ที่ราบง่ายๆ ไปจนถึงแม่น้ำแบบขดก้นหอยที่น๊านนานกว่าน้ำจะไหลมาถึง นี่แหละความยากที่เราเลือกเอง
ความท้าทายของเกมนี้จะมากขึ้นเมื่อเล่นไปนานๆ นอกจากหน้าแล้งที่ยาวนานขึ้นจนต้องร้องขอชีวิตแล้ว จำนวนบีเวอร์ที่มากหมายความว่ามีหลายปากท้องต้องดูแล จำนวนทรัพยากรที่ต้องใช้ก็มากขึ้นตามไปด้วย เราอาจตั้งเขตใหม่เพื่อจัดการเรื่องเกษตรกรรมหรือจัดเก็บน้ำโดยเฉพาะแล้วสร้างรูทขนส่งสินค้าระหว่างเขตก็ได้เช่นกัน แต่หากจัดการไม่ดีก็อาจมีปัญหาเกิดขึ้นได้ เช่น เขตนี้อาหารเยอะเกินกว่าที่บีเวอร์ต้องบริโภคอยู่มากโขแต่อีกเขตจะอดตายกันอยู่แล้ว เขตนั้นมีไม้เหลือๆ แต่อีกเขตไม่มีทรัพยากรอะไรไว้ก่อสร้างเลย จากที่บริหารอยู่เขตเดียวกลายเป็นว่าเราต้องแก้ปัญหาระดับหลายเขต อ๊า นี่มันการจัดการระดับ Micro-Management!!
ร่ายยาวมาขนาดนี้ จะบอกว่าตัวเกมยังอยู่ในช่วง Early Access ล่ะ แต่ก็มีศักยภาพที่จะพัฒนาไปมากกว่านี้ ยอมรับเลยว่าทีมผู้สร้างไม่หยุดอัปเดตสิ่งใหม่เข้ามาเรื่อยๆ รวมถึงปรับปรุงระบบต่างๆ อย่างล่าสุดมี Update 2 ซึ่งเป็นอัปเดตใหญ่ก็เพิ่มเข้ามาเมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมานี้เอง เป็นการครบรอบ 1 ปีที่ทำให้ผู้เล่นที่สนับสนุนมาตั้งแต่ตัวเกมเวอร์ชันแรกอย่างผู้เขียนเองชื่นใจไม่น้อย เลยอยากป้ายยาทุกคนให้มารักเกมนี้ด้วยจนออกมาเป็นบทความนี้นั่นเอง ปกติไม่เล่นเกมแนวสร้างเมืองแต่เกมนี้ทำได้ดีทีเดียว ไม่อยากจะบอกว่าผู้เขียนหมดกับเกมนี้ไป 50+ ชั่วโมงแล้ว.. ดูดเวลาแค่ไหนถามใจเธอดู
รักน้อนเอ็นดูน้อน งั้นมาสร้างอาณาจักรบีเวอร์ในแบบของคุณเองให้รุ่งโรจน์กันดีกว่า!
Timberborn (Early Access) โดยผู้พัฒนา Mechanistry
ราคา: 319 บาท
แพลตฟอร์มเกม: PC บนร้านค้า Steam
ได้รับรีวิวระดับ Overwhelmingly Positive พร้อมติดแท็ก City Builder, Colony Sim, Survival
ภาพจากเซฟอื่นๆ ที่เล่นไปไกลโข!
แม้จะอยู่ในระดับ Early Access แต่ก็มีเนื้อหาที่เยอะและรองรับไปจนถึงท้ายเกม
ความท้าทายที่ค่อยๆ เพิ่มขึ้นทำให้ตัวเกมไม่น่าเบื่อ ได้สนุกกับการคิดวางแผนและแก้ปัญหา
มีบีเวอร์สุดแสนจะบ้องแบ๊วน่ารัก
ตัวเกมยังอยู่ในระดับ Early Access จึงยังพบบั๊ค อาการกระตุกและค้างบ้าง
ระบบ Tutorial ไม่ค่อยละเอียด หลายอย่างปล่อยเบลอให้ผู้เล่นไปเรียนรู้เอง
ฤดูกาล / ภัยพิบัติยังมีแค่ฤดูแล้ง ซึ่งถ้าเรารับมือได้มันก็จะไม่เป็นปัญหาอีกต่อไป
การเผลอทำบีเวอร์ตายเป็นสิบๆ ตัวเพราะความไม่รอบคอบของตัวเองมันเจ็บกระดองใจเหลือเกิน..
Timberborn เป็นเกมอินดี้แนวสร้างเมืองในยุคที่อารยธรรมมนุษย์ล่มสลายแล้ว เหลือเพียงเหล่าบีเวอร์เท่านั้นที่วิวัฒนาการตัวเองและสามารถก่อร่างสร้างตัวจนเทคโนโลยีวิวัฒน์ไปไกลเกินกว่าการสร้างเขื่อน เป็นเผ่าพันธุ์สัตว์ฟันแทะที่รุ่งโรจน์เกรียงไกรพร้อมจะครองโลก!
แต่ก่อนจะไปถึงขั้นนั้น เราตามไปดูกันดีกว่าว่าเกม Timberborn นี้เป็นอย่างไรบ้าง บอกเลยว่าคนที่ชอบเกมแนวสร้างเมืองต้องลองดู และใครที่สนใจเกมแนวนี้อยู่แต่ไม่เคยจัดเสียที เกมสร้างเมืองที่เล่นกับน้ำเกมนี้ก็เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจนะ
มีสองสายพันธุ์ให้ได้เลือกเล่น
ได้แก่ Folktails ผู้รักธรรมชาติและ Iron Teeth ผู้ฉลาดเฉลียว ซึ่งแต่ละเผ่าพันธุ์ก็จะมีสิ่งก่อสร้างเฉพาะด้วย อย่างในด้านของการผลิตพลังงานนั้น Folktails ก็จะมีกังหันที่ผลิตพลังงานจากลม ส่วน Iron Teeth จะเป็นโรงงานที่ผลิตพลังงานจากการใช้ไม้เป็นเชื้อเพลิง ส่วนเครื่องสูบน้ำของ Iron Teeth ก็สูบได้ลึกกว่า แต่ Folktails จะมีเครื่องทดน้ำ ทำให้สามารถทำฟาร์มในจุดที่น้ำเข้าไม่ถึงได้ เป็นต้น
ชื่นชอบสไตล์การใช้ชีวิตแบบไหนก็เลือกเล่นเผ่านั้นเลย แอบกระซิบบอกว่าเผ่า Iron Teeth นั้นขยายพันธุ์โดยการใช้เครื่องฟักตัวล่ะ! เท่สุดๆ ไปเลย แต่ผู้เขียนของเลือกเป็นเผ่า Folktails แล้วกัน
อ้อ มีระดับความยากด้วยนะ สำหรับผู้ที่เล่นครั้งแรกเลือกเป็น Normal จะดีที่สุด
เริ่มต้นจากการที่ไม่มีอะไรเลย ..กับเบอร์รี่นิดหน่อย
สำหรับสิ่งก่อสร้างแรกเริ่มที่มีให้คือตึกที่เป็นดั่งใจกลางของเมืองนั่นเอง สามารถมอบหน้าที่ก่อสร้างให้กับบีเวอร์ได้ 4 ตัวซึ่งจะเป็นแรงกำลังหลักในการสร้างสิ่งก่อสร้างอื่นๆ มีเบอร์รี่ให้จำนวนหนึ่งสำหรับประทังชีพ ต่อจากนี้ก็เป็นหน้าที่ของเราแล้วในการมอบหน้าที่แก่เหล่าบีเวอร์ในการก่อสร้างและเสาะหาทรัพยากรต่างๆ
ไม้ ไม้ และไม้!
พูดถึงบีเวอร์ สิ่งแรกๆ ที่เรานึกถึงนั่นก็คือภาพของเหล่าบีเวอร์ที่กำลังแทะต้นไม้อย่างขยันขันแข็ง จะเห็นได้ว่าสิ่งก่อสร้างแทบทุกชนิดล้วนใช้ไม้เป็นส่วนประกอบหลัก แม้ว่าไม้จะไม่ใช่สิ่งจำเป็นมากเท่าอาหาร แต่มันก็เป็นส่วนประกอบสำคัญของทุกอย่างที่ต้องสร้างเพื่อให้บีเวอร์ดำรงชีวิตต่อได้ ฉะนั้นรีบสำรวจรอบข้างว่าแถวนี้มีป่าหรือไม่ เมื่อพบแล้วก็ตีเส้นทางเดินไปเล้ย
การจัดเก็บไม้เพื่อใช้งานนั้น อย่างแรกที่ต้องมีคือ Lumberjack Flag เพื่อแต่งตั้งหน้าที่ให้บีเวอร์ไปแทะไม้ โดยต้องทำการมาร์กพื้นที่ที่ต้องการตัดไม้ด้วย ซึ่งบีเวอร์จะไม่ตัดไม้นอกเหนือจากที่ทำเครื่องหมายไว้ และอย่างลืมสร้าง Log Pile ไว้เก็บไม้ด้วยล่ะ
น้ำและอาหารเป็นสิ่งสำคัญ
สองปัจจัยหลักๆ ที่จะทำให้บีเวอร์ไม่เสียชีวิตก่อนวัยอันควรคืออาหารและน้ำ ในช่วงแรกเราสามารถพึ่งพาผลเบอร์รี่ได้ เพราะมันเป็นสิ่งที่สามารถเก็บได้ง่ายที่สุดนั่นเอง แต่มันก็ใช้เวลาในการออกผล ฉะนั้นเราต้องเพิ่มการผลิตอาหารที่มั่นคงอย่างการทำการเกษตรแทน ซึ่งการทำฟาร์มนั้นเราต้องตั้งโรงนา (Farmhouse) ให้ขอบเขียวหรือรัศมีของสิ่งก่อสร้างอยู่ในพื้นที่สีเขียวให้ได้มากที่สุด เพราะพื้นที่สีเขียวคือพื้นที่ที่ใกล้น้ำ สามารถปลูกพืชได้นั่นเอง จากนั้นก็เลือกได้เลยว่าจะปลูกอะไร ซึ่งในช่วงแรกเป็นแครอทจะง่ายที่สุดเพราะใช้เวลาโตที่น้อย อีกทั้งสามารถกินได้เลยโดยไม่ต้องแปรรูป
มีอาหารแล้วก็ต้องมีน้ำ หาจุดที่เป็นแม่น้ำให้ไวแล้วตั้งเครื่องสูบน้ำ (Water Pumps) รวมถึงถังเก็บน้ำด้วย (Water Tanks) ถ้าปล่อยให้บีเวอร์ขาดน้ำจะทำให้เดินช้า ขาดอาหารจะทำงานช้าลง ถ้าขาดสิ่งใดสิ่งหนึ่งมากๆ ก็จะตายในที่สุด ซึ่งใครจะไปอยากให้น้อนบีเวอร์แสนน่ารักตายกัน! ฉะนั้นสองอย่างนี้คือสิ่งสำคัญที่ต้องคิดคำนึงให้ขึ้นใจ
มีฟ้าเป็นมุ้ง มียุงเป็นเพื่อน..
มีบ้านแล้ว! ส่วนกระท่อมมีกังหันนั่นเอาไว้เพิ่มแต้มวิทยาศาสตร์ล่ะ จะได้เอาไปปลดสิ่งก่อสร้างใหม่ๆ
ชีวิตความเป็นอยู่ที่ดีขึ้น
หลังจากปล่อยให้บีเวอร์นอนกลางดินกินกลางผืนหญ้าอยู่นาน (เนื่องจากเอาไม้ไปสร้างอย่างอื่นข้างต้นหมด) การสร้างบ้านให้บีเวอร์พักพิงก็เป็นสิ่งที่ดี การมีที่นอนจะทำให้บีเวอร์หลับได้สบายและมีแรงทำงาน ซึ่งเผ่า Folktails จะขยายพันธุ์ก็ต่อเมื่อมีจำนวนที่นอนมากกว่าจำนวนบีเวอร์ ไม่แน่พอผ่านไปสักหนึ่งคืนก็อาจมีเบบี๋บีเวอร์กำเนิดขึ้นก็เป็นได้ (ฮ่า แรงงานรุ่นต่อไป!) โดยบางสิ่งก่อสร้างอย่างเช่นบ้านหรือโกดังสามารถตั้งซ้อนทับกันเป็นสถาปัตยกรรมแนวตั้งได้ด้วย
นอกจากนี้ การสร้างสิ่งที่ให้ความบันเทิงก็เป็นอีกสิ่งที่จะเพิ่มคุณภาพชีวิตหรือ Well-being ของบีเวอร์ อย่างการสร้างแคมป์ไฟให้บีเวอร์มาพักผ่อนและเข้าสังคมกันสักหน่อยหลังจากการทำงานอันเหนื่อยล้า พุ่มไม้ตกแต่งเมืองเพื่อความสวยงาม แม้แต่วัดหรือศาลเจ้าก็มีให้สร้างด้วยเช่นกัน อา บีเวอร์เองก็ต้องการที่ยึดเหนี่ยวจิตใจสินะ
ซึ่งแต้มคุณภาพชีวิตพวกนี้ก็ไม่ได้มีไว้เล่นๆ ยิ่งมากเท่าไหร่ก็ยิ่งทำให้บีเวอร์ของเราทำงานเร็วขึ้น (ถ้าเป็นวัยเด็กอยู่ก็จะโตเร็วขึ้น) เพิ่มความเร็วในการเดิน รวมถึงมีชีวิตที่ยืนยาว
โอเมื่อมีไฟ ไฟ ไฟลุกขึ้นแจ่มจ้า ... ร้องยังไงต่อนะ
ดูข้อมูลด้านขวาของพี่จะไหล (?) สิแล้วจะรู้ว่าคุณภาพชีวิตดีแค่ไหน
แย่แล้ว ฤดูแล้ง!
ใช้ชีวิตอย่างสงบสุขอยู่ดีๆ กล่องพยากรณ์อากาศก็กะพริบแจ้งเราว่า อีกสามวันจะหน้าแล้งแล้วจ้า! ซึ่งถ้าจะมีสิ่งใดที่น่ากลัวมากพอจะทำให้อารยธรรมบีเวอร์สูญสิ้นก็คือฤดูแล้งนี่แหละ
สิ่งที่ฤดูแล้งเป็นก็คือตามชื่อเลย น้ำจากต้นน้ำจะไม่ไหลในฤดูนี้ หมายความว่าเราต้องหาทางกักเก็บน้ำไว้ใช้งานจนกว่าฤดูแล้งจะจบลง เพราะถ้าไม่มีน้ำ พืชก็จะตาย พอพืชตายก็ไม่มีอาหาร จากนั้นบีเวอร์จะอดข้าวอดน้ำ หากวางแผนไม่ดีก็อาจทำให้เหล่าบีเวอร์ล้มหายตายจากกันได้ไม่ยากเลย
แต่ว่าเรามีสิ่งนี้.. สิ่งก่อสร้างจากวิศวกรรมชลศาสตร์ที่เรียกว่า ‘เขื่อน’
หนึ่งในตัวเลือกที่ง่ายที่สุดในการกักเก็บน้ำคือการสร้างเขื่อน มันจะช่วยให้น้ำไม่ไหลทิ้งและเหือดแห้งไปในฤดูแล้ง ฉะนั้นการสร้างเขื่อนก็เป็นสิ่งแรกๆ ที่ควรคำนึงถึงในระหว่างการก่อร่างสร้างเมืองด้วย เพราะถ้ามาสร้างเอาใกล้ๆ ฤดูแล้งจะเสร็จไม่ทันเอานา
ทว่าเจ้าฤดูแล้งนี้ก็ไม่ได้กินเวลาเท่ากันตลอด ยิ่งนานวันเข้ารอบของฤดูแล้งก็จะยิ่งยาวนานขึ้น ในตอนแรกถังกักเก็บน้ำของเราอาจเพียงพอให้พ้นฤดูแล้งไปได้ แต่พอมีจำนวนบีเวอร์ที่มากขึ้น จำนวนวันของฤดูแล้งที่ยาวขึ้น ปริมาณน้ำที่มีอยู่อาจไม่พอ เราจึงต้องวางแผนเรื่องการความคุมน้ำและกักเก็บน้ำในระยะยาวด้วยว่าจะรับมือกับฤดูแล้งยังไง ทำเลตรงนี้ดูเป็นเหวลึกนะ สร้างเขื่อนขนาดใหญ่ดีมั้ยจะได้เป็นอ่างเก็บน้ำ ยิ่งมีน้ำเยอะเท่าไหร่ก็ยิ่งอุ่นใจแหละนะ
นอกจากนี้ระบบฟิสิกส์ของน้ำก็ทำมาค่อนข้างดีทีเดียว การไหลอะไรแบบนี้ ฉะนั้นอย่าเผลอทำน้ำท่วมเมืองเชียวล่ะ (เพราะเผลอทำมาแล้ว.. เกมที่เล่นกับน้ำแต่น้ำเองก็จ้องจะเล่นคุณ)
โปรเจ็กต์เมกะแดม (Mega Dam) สำหรับเก็บน้ำ หน้าแล้งมาก็ไม่หวั่น!
สรุป: อยู่รอดและรุ่งโรจน์ บีเวอร์จงเจริญ!
สำหรับเนื้อหาที่ว่ามาข้างต้นนั้นเป็นเพียงการเล่น Timberborn ใน 4 ชั่วโมงแรกเท่านั้น ยังมีเนื้อหากลางเกมและท้ายเกมให้สำรวจอีกมาก อาทิ การผลิตแต้มวิทยาศาสตร์เพื่อปลดล็อกวิทยาการใหม่ๆ การใช้พลังงานเพื่อแปรรูปไม้เป็นวัสดุอื่น อย่างไม้อัด ฟันเฟือง เพื่อใช้เป็นส่วนประกอบในสิ่งก่อสร้างอื่นๆ ความหลากหลายของพืชการเกษตรที่ปลูกได้ การแปรรูปอาหาร การปลูกป่าทดแทน การใช้ประโยชน์จากเหล็ก การสร้างระเบิดเพื่อขุดภูเขาขุดแม่น้ำอะไรก็ว่าไป หรือแม้แต่การสร้างหุ่นยนต์บีเวอร์เองก็มีด้วยนะ (บ้าน่า แม้แต่บีเวอร์ก็หนีไม่พ้นการถูกระบบอัตโนมัติแย่งงานงั้นหรอ!?) แถมแผนที่ยังมีอีกหลายแบบให้ลองเล่น ตั้งแต่ที่ราบง่ายๆ ไปจนถึงแม่น้ำแบบขดก้นหอยที่น๊านนานกว่าน้ำจะไหลมาถึง นี่แหละความยากที่เราเลือกเอง
ความท้าทายของเกมนี้จะมากขึ้นเมื่อเล่นไปนานๆ นอกจากหน้าแล้งที่ยาวนานขึ้นจนต้องร้องขอชีวิตแล้ว จำนวนบีเวอร์ที่มากหมายความว่ามีหลายปากท้องต้องดูแล จำนวนทรัพยากรที่ต้องใช้ก็มากขึ้นตามไปด้วย เราอาจตั้งเขตใหม่เพื่อจัดการเรื่องเกษตรกรรมหรือจัดเก็บน้ำโดยเฉพาะแล้วสร้างรูทขนส่งสินค้าระหว่างเขตก็ได้เช่นกัน แต่หากจัดการไม่ดีก็อาจมีปัญหาเกิดขึ้นได้ เช่น เขตนี้อาหารเยอะเกินกว่าที่บีเวอร์ต้องบริโภคอยู่มากโขแต่อีกเขตจะอดตายกันอยู่แล้ว เขตนั้นมีไม้เหลือๆ แต่อีกเขตไม่มีทรัพยากรอะไรไว้ก่อสร้างเลย จากที่บริหารอยู่เขตเดียวกลายเป็นว่าเราต้องแก้ปัญหาระดับหลายเขต อ๊า นี่มันการจัดการระดับ Micro-Management!!
ร่ายยาวมาขนาดนี้ จะบอกว่าตัวเกมยังอยู่ในช่วง Early Access ล่ะ แต่ก็มีศักยภาพที่จะพัฒนาไปมากกว่านี้ ยอมรับเลยว่าทีมผู้สร้างไม่หยุดอัปเดตสิ่งใหม่เข้ามาเรื่อยๆ รวมถึงปรับปรุงระบบต่างๆ อย่างล่าสุดมี Update 2 ซึ่งเป็นอัปเดตใหญ่ก็เพิ่มเข้ามาเมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมานี้เอง เป็นการครบรอบ 1 ปีที่ทำให้ผู้เล่นที่สนับสนุนมาตั้งแต่ตัวเกมเวอร์ชันแรกอย่างผู้เขียนเองชื่นใจไม่น้อย เลยอยากป้ายยาทุกคนให้มารักเกมนี้ด้วยจนออกมาเป็นบทความนี้นั่นเอง ปกติไม่เล่นเกมแนวสร้างเมืองแต่เกมนี้ทำได้ดีทีเดียว ไม่อยากจะบอกว่าผู้เขียนหมดกับเกมนี้ไป 50+ ชั่วโมงแล้ว.. ดูดเวลาแค่ไหนถามใจเธอดู
รักน้อนเอ็นดูน้อน งั้นมาสร้างอาณาจักรบีเวอร์ในแบบของคุณเองให้รุ่งโรจน์กันดีกว่า!
Timberborn (Early Access) โดยผู้พัฒนา Mechanistry
ราคา: 319 บาท
แพลตฟอร์มเกม: PC บนร้านค้า Steam
ได้รับรีวิวระดับ Overwhelmingly Positive พร้อมติดแท็ก City Builder, Colony Sim, Survival
ภาพจากเซฟอื่นๆ ที่เล่นไปไกลโข!