ในวันนี้เรามาดูอีกหนึ่งสายอาชีพที่ทั้งเท่ ทั้งเน้นความแม่นยำกันอย่างปืน Musket ในเกม New Wolrd กันว่าหากจะเล่นสายนี้จะต้องเล่นสกิลอะไรบ้าง เพราะมีทั้งสายกับดัก สายดาเมจต่อเนื้่อง ซึ่งทั้ง 2 สายนี้มีความแตกต่างกันในเรื่องของ PVP และ PVE ทั้งสิ้น ดังนั้นหากคุณกำลังตัดสินใจว่าจะเล่นสายไหน แนะนำว่าลองมาดูรายละเอียดสกิลอาวุธ Musket ที่เราทาง GameFver TH ได้แปลมาให้แล้วดูก่อนว่า คุณชอบสายไหน มาดูกันเลย!
ในส่วนของอาวุธ Musket นี้ เป็นสายอาวุธปืนเพียงอย่างเดียวในเกม New World ซึ่งใครที่สนใจจะเล่นสายนี้ แนะนำให้อัพ Dex เป็นค่าหลัก ต่อด้วย Int เป็นค่ารอง ซึ่งขอแนะนำว่าสายนี้หากจะเล่น คุณต้องเป็นผู้เล่นที่ใจเย็น และยิงแม่นในระดับหนึ่งเลย เพราะตัวสกิลหลายอย่างนั้นจะเน้นไปที่การยิงหัวเป็นหลัก นอกจากนี้ยังสามารถเล่นคู่กับอาวุธระยะประชิดต่างๆ เพื่อสร้างรูปแบบการเล่นที่หลากหลายก็ได้เช่นกัน!
Shooter's Stance คูลดาวน์ 20 วินาที เข้าสู่อนิเมชั่นตั้งท่านั่งเล็ง ( ไม่สามารถเคลื่อนที่ระหว่างใช้สกิลนี้ ) จากนั้นจะเพิ่มประสิทธิภาพการยิงที่ดีขึ้น พร้อมกันนั้นหากยิงออกไปจะสร้างดาเมจ 100% รวมถึงลดระยะเวลารีโหลดกระสุน 75% ซึ่งหลังจากยิงออกไปครบ 3 นัด ก็จะออกจากการตั้งท่านั่งเล็งทันที |
| |
Power Shot คูลดาวน์ 15 วินาที ทำการใส่ดินปืน Overload ซึ่งจะเป็นกระสุนพิเศษ |
| |
Powder Burn คูลดาวน์ 15 วินาที ทำการใส่กระสุนดินปืน Overload ที่จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป ( ไม่สามารถใช้ซ้อนทับกับ Overload อื่นๆ ได้เช่นกัน ) |
|
Sniper คูลดาวน์ 0 วินาที เพิ่มระยะกาซูมเป็น 3x ในทุกๆ การเล็งยิง โดยสามารถกดปุ่ม Wheel (ปุ่มลูกเลื่อนเมาส์) โดยสามารถซูมเข้า-ออกได้ด้วยการเลื่อนขึ้นเลื่อนลงขณะเล็ง ซึ่งหากระหว่างซูมแล้วยิงโดนหัวจะเพิ่มดาเมจ 15% อีกด้วย |
| |
Marksman คูลดาวน์ 0 วินาที หากยิงเป้าหมายเดิมติดต่อกัน 3 นัด จะลดคูลดาวน์สกิลอื่นๆ ลง 25% |
| |
Shoot More คูลดาวน์ 0 วินาที การตั้งท่านั่งยิงด้วยสกิล Shooter's Stance จากเดิมที่ยิง 3 นัด เพิ่มเป็น 5 นัด |
| |
Empowering Headshot คูลดาวน์ 0 วินาที หากยิงโดนหัวศัตรู จะทำให้ได้รับบัฟ Empower ซึ่งจะเพิ่มดาเมจให้กับ Musket 10% เป็นเวลา 5 วินาที |
| |
Heightened Precision คูลดาวน์ 0 วินาที ในช่วงที่เล็งแล้วหากยิงโดนเป้าหมาย จะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 2.5% ต่อนัด โดยสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 6 ครั้ง ( หรือก็คือ 15% ) โดยบัพนี้จะหายเมื่อผู้เล่นหยุดเล็ง หรือหยุดโจมตีใส่เป้าหมายมานานกว่า 5 วินาที |
| |
Called Shot Resupply คูลดาวน์ 0 วินาที การยิ่งปกติ หากโดนหัวเป้าหมายจะ ลดคูลดาวน์ทุกสกิลทั้งหมดลง 10% |
| |
Called Shot คูลดาวน์ 0 วินาที หากเล็งเป้าหมายนานเกิน 3 วินาที จะเพิ่มดาเมจการยิงขึ้นอีก 5% |
| |
Bullseye คูลดาวน์ 0 วินาที การยิงสกิล Power Shot โดนหัวเป้าหมาย จะลดคูลดาวน์สกิล Power Shot ลง 15% |
| |
First Blood คูลดาวน์ 0 วินาที หากโจมตีโดนเป้าหมายที่มี HP เต็มหลอด จะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 10% |
| |
Initial Engagement คูลดาวน์ 0 วินาที หากโจมตีด้วยกระสุนที่ได้บัฟ Empower จะเพิ่มดาเมจขึ้นอีก 10% เป็นเวลา 5 วินาที |
| |
Hit Your Mark คูลดาวน์ 0 วินาที เพิ่มความเสียหายจากการยิงหัวมากขึ้น โดยยิ่งเป้าหมายอยู่ไกลก็จะทำดาเมจคริติคอล สูงสุด 15% ( ระยะไกลสูงสุด 100 เมตร) |
| |
Ballistic Advantage คูลดาวน์ 0 วินาที การยิงเป้าหมายด้วยกระสุนปกติ ในระยะที่ห่างออกไปกว่า 50 เมตร จะไม่โดนผลลดดาเมจ ( โดนเต็มจำนวน ) |
| |
Greater Accuracy คูลดาวน์ 0 วินาที ไม่สูญเสียความแม่นยำ หากยิงแบบไม่เล็ง |
| |
Critical Reload คูลดาวน์ 0 วินาที ถ้ายิงโดนหัวเป้าหมายต่างๆ ครบ 3 ครั้ง ติดกันภายในระยะเวลา 5 วินาที จะได้รับการรีโหลดกระสุนใหม่ทันที |
| |
Chronic Trauma คูลดาวน์ 0 วินาที หากใช้สกิล Powder Burn แล้วในระหว่างนี้ ยิงโดนหัวศัตรู จะเพิ่มระยะเวลาการติดสถานะเผาไหม้ขึ้นอีก 13 วินาที |
| |
Backdraft คูลดาวน์ 0 วินาที การยิงใส่เป้าหมายที่ติดสถานะเผาไหม้ จะเพิ่มดาเมจขึ้นอีก 12% |
|
Sticky Bomb คูลดาวน์ 12 วินาที ทำการปาระเบิดได้ในระยะเวลาสั้นๆ โดยสามารถติดได้ทั้งศัตรู หรือสิ่งต่างๆ จากนั้นหละงจาก 3 วินาที Bomb จะระเบิดออกสร้างดาเมจ 175% แก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 3 เมตร |
| |
Traps คูลดาวน์ 20 วินาที กดใช้สกิลนี้เพื่อวางกับดักที่จะคงอยู่เป็นเวลา 20 วินาที โดยศัตรูตัดไหนก็ตาม ที่เข้ามาเหยียบกับดักจะถูกตรึงไว้ ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนที่ไปไหนได้ เป็นเวลา 3 วินาที ( เหมาะสำหรับ PVP มากๆ ) |
| |
Stopping Power คูลดาวน์ 18 วินาที ทำการเติมกระสุนแบบ Overload ทำให้การโจมตี ครั้งต่อไปจะสร้างดาเมจ 120% โดยสกิลนี้ จะทำให้เป้าหมายถูกผลักให้กระเด็นถอยออกไป 3 เมตร ( ไม่สามารถคอมโบกับสกิล หรือกระสุน Overload อื่นๆ ได้ ) |
|
Lethal Combo คูลดาวน์ 0 วินาที เพิ่มดาเมจในการใช้ปืนแรงขึ้น 20% ต่อเป้าหมายที่ ติดอยู่ในสถานะผิดปกติของสาย Trapper ต่างๆ |
| |
Sticky Slow คูลดาวน์ 0 วินาที การปาระเบิดด้วยสกิล Sticky Bomb ใส่เป้าหมายโดยตรง จะทำให้ติดสถานะสโลว์ 15% เป็นเวลา 3 วินาที |
| |
Unflinching Walk คูลดาวน์ 0 วินาที หากสกิล Sticky Bomb ทำดาเมจได้สำเร็จ จะฟื้นฟู Stamina 40 หน่วย |
| |
Back it Up คูลดาวน์ 0 วินาที หากมีศัตรูอยู่ในระยะ 8 เมตร จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ รวมถึงความเร็วในการยิงกราด 10% |
| |
Kick 'Em When They're Down คูลดาวน์ 0 วินาที สร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 10% แก่เป้าหมายที่ติดสถานะเกี่ยวกับการเคลื่อนที่ เช่น สตั๊น , ตรึง , สโลว์ |
| |
Tactical Reload คูลดาวน์ 6 วินาที การกลิ้งหลบ ( Dodge ) จะทำการรีโหลดกระสุนทันที |
| |
Empowering Weakness คูลดาวน์ 0 วินาที การโจมตีใส่เป้าหมายที่ติดสถานะดีบัฟอยู่ จะทำให้ผู้เล่น ได้รับบัฟ Empower ซึ่งจะเพิ่มดาเมจอีก 5% เป็นเวลา 5 วินาที |
| |
Double Trap คูลดาวน์ 0 วินาที สามารถกดวางกับดักไปเพิ่มจาก 1 เป็น 2 อัน |
| |
Scent of Blood คูลดาวน์ 0 วินาที ได้รับ HP จำนวน 100% ของดาเมจที่ทำได้ จากเป้าหมายที่ติดกับดักอยู่โดยรวมถึง กับดักของผู้เล่นและคนอื่นๆ ด้วย |
| |
Trapped Damage คูลดาวน์ 0 วินาที กับดักจะทำดาเมจความเสียหายเพิ่มเติม แก่เป้าหมายที่โดนกับดักเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 3 วินาที |
| |
Energy Burst คูลดาวน์ 0 วินาที การโจมตีใส่เป้าหมายที่ติดดีบัฟ จะฟื้นฟู Stamina ให้ผู้เล่น 5 หน่วย |
| |
Hustle คูลดาวน์ 0 วินาที หลังจากหลบหลีก จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 10% เป็นเวลา 3 วินาที |
| |
Weakened Defense คูลดาวน์ 0 วินาที เพิ่มดาเมจต่อ Stamina ที่สามารถทำใส่โล่ เวลาเป้าหมาย Block +50% นอกจากนี้ ก็จะทำดาเมจทะลุเกราะอีก 10% หากโจม ใส่เป้าหมายที่ไม่ได้ทำการใช้โล่ Block |
| |
Supplementary Repulsion คูลดาวน์ 0 วินาที เป้าหมายที่โดยสกิล Stopping Power จะติดสถานะสโลว์ 10% เป็นเวลา 8 วินาที |
| |
| Lasting Impression คูลดาวน์ 0 วินาที เป้าหมายที่โดนสกิล Stopping Power จะติดสถานะ Exhausted ที่จะลดอัตรา การฟื้นฟู Stamina ลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที |
|
Salt on the Wounds คูลดาวน์ 0 วินาที ทำดาเมจใส่เป้าหมายที่ HP ต่ำกว่า 30% แรงขึ้นอีก 10% |
|
ในวันนี้เรามาดูอีกหนึ่งสายอาชีพที่ทั้งเท่ ทั้งเน้นความแม่นยำกันอย่างปืน Musket ในเกม New Wolrd กันว่าหากจะเล่นสายนี้จะต้องเล่นสกิลอะไรบ้าง เพราะมีทั้งสายกับดัก สายดาเมจต่อเนื้่อง ซึ่งทั้ง 2 สายนี้มีความแตกต่างกันในเรื่องของ PVP และ PVE ทั้งสิ้น ดังนั้นหากคุณกำลังตัดสินใจว่าจะเล่นสายไหน แนะนำว่าลองมาดูรายละเอียดสกิลอาวุธ Musket ที่เราทาง GameFver TH ได้แปลมาให้แล้วดูก่อนว่า คุณชอบสายไหน มาดูกันเลย!
ในส่วนของอาวุธ Musket นี้ เป็นสายอาวุธปืนเพียงอย่างเดียวในเกม New World ซึ่งใครที่สนใจจะเล่นสายนี้ แนะนำให้อัพ Dex เป็นค่าหลัก ต่อด้วย Int เป็นค่ารอง ซึ่งขอแนะนำว่าสายนี้หากจะเล่น คุณต้องเป็นผู้เล่นที่ใจเย็น และยิงแม่นในระดับหนึ่งเลย เพราะตัวสกิลหลายอย่างนั้นจะเน้นไปที่การยิงหัวเป็นหลัก นอกจากนี้ยังสามารถเล่นคู่กับอาวุธระยะประชิดต่างๆ เพื่อสร้างรูปแบบการเล่นที่หลากหลายก็ได้เช่นกัน!
Shooter's Stance คูลดาวน์ 20 วินาที เข้าสู่อนิเมชั่นตั้งท่านั่งเล็ง ( ไม่สามารถเคลื่อนที่ระหว่างใช้สกิลนี้ ) จากนั้นจะเพิ่มประสิทธิภาพการยิงที่ดีขึ้น พร้อมกันนั้นหากยิงออกไปจะสร้างดาเมจ 100% รวมถึงลดระยะเวลารีโหลดกระสุน 75% ซึ่งหลังจากยิงออกไปครบ 3 นัด ก็จะออกจากการตั้งท่านั่งเล็งทันที |
| |
Power Shot คูลดาวน์ 15 วินาที ทำการใส่ดินปืน Overload ซึ่งจะเป็นกระสุนพิเศษ |
| |
Powder Burn คูลดาวน์ 15 วินาที ทำการใส่กระสุนดินปืน Overload ที่จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป ( ไม่สามารถใช้ซ้อนทับกับ Overload อื่นๆ ได้เช่นกัน ) |
|
Sniper คูลดาวน์ 0 วินาที เพิ่มระยะกาซูมเป็น 3x ในทุกๆ การเล็งยิง โดยสามารถกดปุ่ม Wheel (ปุ่มลูกเลื่อนเมาส์) โดยสามารถซูมเข้า-ออกได้ด้วยการเลื่อนขึ้นเลื่อนลงขณะเล็ง ซึ่งหากระหว่างซูมแล้วยิงโดนหัวจะเพิ่มดาเมจ 15% อีกด้วย |
| |
Marksman คูลดาวน์ 0 วินาที หากยิงเป้าหมายเดิมติดต่อกัน 3 นัด จะลดคูลดาวน์สกิลอื่นๆ ลง 25% |
| |
Shoot More คูลดาวน์ 0 วินาที การตั้งท่านั่งยิงด้วยสกิล Shooter's Stance จากเดิมที่ยิง 3 นัด เพิ่มเป็น 5 นัด |
| |
Empowering Headshot คูลดาวน์ 0 วินาที หากยิงโดนหัวศัตรู จะทำให้ได้รับบัฟ Empower ซึ่งจะเพิ่มดาเมจให้กับ Musket 10% เป็นเวลา 5 วินาที |
| |
Heightened Precision คูลดาวน์ 0 วินาที ในช่วงที่เล็งแล้วหากยิงโดนเป้าหมาย จะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 2.5% ต่อนัด โดยสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 6 ครั้ง ( หรือก็คือ 15% ) โดยบัพนี้จะหายเมื่อผู้เล่นหยุดเล็ง หรือหยุดโจมตีใส่เป้าหมายมานานกว่า 5 วินาที |
| |
Called Shot Resupply คูลดาวน์ 0 วินาที การยิ่งปกติ หากโดนหัวเป้าหมายจะ ลดคูลดาวน์ทุกสกิลทั้งหมดลง 10% |
| |
Called Shot คูลดาวน์ 0 วินาที หากเล็งเป้าหมายนานเกิน 3 วินาที จะเพิ่มดาเมจการยิงขึ้นอีก 5% |
| |
Bullseye คูลดาวน์ 0 วินาที การยิงสกิล Power Shot โดนหัวเป้าหมาย จะลดคูลดาวน์สกิล Power Shot ลง 15% |
| |
First Blood คูลดาวน์ 0 วินาที หากโจมตีโดนเป้าหมายที่มี HP เต็มหลอด จะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 10% |
| |
Initial Engagement คูลดาวน์ 0 วินาที หากโจมตีด้วยกระสุนที่ได้บัฟ Empower จะเพิ่มดาเมจขึ้นอีก 10% เป็นเวลา 5 วินาที |
| |
Hit Your Mark คูลดาวน์ 0 วินาที เพิ่มความเสียหายจากการยิงหัวมากขึ้น โดยยิ่งเป้าหมายอยู่ไกลก็จะทำดาเมจคริติคอล สูงสุด 15% ( ระยะไกลสูงสุด 100 เมตร) |
| |
Ballistic Advantage คูลดาวน์ 0 วินาที การยิงเป้าหมายด้วยกระสุนปกติ ในระยะที่ห่างออกไปกว่า 50 เมตร จะไม่โดนผลลดดาเมจ ( โดนเต็มจำนวน ) |
| |
Greater Accuracy คูลดาวน์ 0 วินาที ไม่สูญเสียความแม่นยำ หากยิงแบบไม่เล็ง |
| |
Critical Reload คูลดาวน์ 0 วินาที ถ้ายิงโดนหัวเป้าหมายต่างๆ ครบ 3 ครั้ง ติดกันภายในระยะเวลา 5 วินาที จะได้รับการรีโหลดกระสุนใหม่ทันที |
| |
Chronic Trauma คูลดาวน์ 0 วินาที หากใช้สกิล Powder Burn แล้วในระหว่างนี้ ยิงโดนหัวศัตรู จะเพิ่มระยะเวลาการติดสถานะเผาไหม้ขึ้นอีก 13 วินาที |
| |
Backdraft คูลดาวน์ 0 วินาที การยิงใส่เป้าหมายที่ติดสถานะเผาไหม้ จะเพิ่มดาเมจขึ้นอีก 12% |
|
Sticky Bomb คูลดาวน์ 12 วินาที ทำการปาระเบิดได้ในระยะเวลาสั้นๆ โดยสามารถติดได้ทั้งศัตรู หรือสิ่งต่างๆ จากนั้นหละงจาก 3 วินาที Bomb จะระเบิดออกสร้างดาเมจ 175% แก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 3 เมตร |
| |
Traps คูลดาวน์ 20 วินาที กดใช้สกิลนี้เพื่อวางกับดักที่จะคงอยู่เป็นเวลา 20 วินาที โดยศัตรูตัดไหนก็ตาม ที่เข้ามาเหยียบกับดักจะถูกตรึงไว้ ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนที่ไปไหนได้ เป็นเวลา 3 วินาที ( เหมาะสำหรับ PVP มากๆ ) |
| |
Stopping Power คูลดาวน์ 18 วินาที ทำการเติมกระสุนแบบ Overload ทำให้การโจมตี ครั้งต่อไปจะสร้างดาเมจ 120% โดยสกิลนี้ จะทำให้เป้าหมายถูกผลักให้กระเด็นถอยออกไป 3 เมตร ( ไม่สามารถคอมโบกับสกิล หรือกระสุน Overload อื่นๆ ได้ ) |
|
Lethal Combo คูลดาวน์ 0 วินาที เพิ่มดาเมจในการใช้ปืนแรงขึ้น 20% ต่อเป้าหมายที่ ติดอยู่ในสถานะผิดปกติของสาย Trapper ต่างๆ |
| |
Sticky Slow คูลดาวน์ 0 วินาที การปาระเบิดด้วยสกิล Sticky Bomb ใส่เป้าหมายโดยตรง จะทำให้ติดสถานะสโลว์ 15% เป็นเวลา 3 วินาที |
| |
Unflinching Walk คูลดาวน์ 0 วินาที หากสกิล Sticky Bomb ทำดาเมจได้สำเร็จ จะฟื้นฟู Stamina 40 หน่วย |
| |
Back it Up คูลดาวน์ 0 วินาที หากมีศัตรูอยู่ในระยะ 8 เมตร จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ รวมถึงความเร็วในการยิงกราด 10% |
| |
Kick 'Em When They're Down คูลดาวน์ 0 วินาที สร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 10% แก่เป้าหมายที่ติดสถานะเกี่ยวกับการเคลื่อนที่ เช่น สตั๊น , ตรึง , สโลว์ |
| |
Tactical Reload คูลดาวน์ 6 วินาที การกลิ้งหลบ ( Dodge ) จะทำการรีโหลดกระสุนทันที |
| |
Empowering Weakness คูลดาวน์ 0 วินาที การโจมตีใส่เป้าหมายที่ติดสถานะดีบัฟอยู่ จะทำให้ผู้เล่น ได้รับบัฟ Empower ซึ่งจะเพิ่มดาเมจอีก 5% เป็นเวลา 5 วินาที |
| |
Double Trap คูลดาวน์ 0 วินาที สามารถกดวางกับดักไปเพิ่มจาก 1 เป็น 2 อัน |
| |
Scent of Blood คูลดาวน์ 0 วินาที ได้รับ HP จำนวน 100% ของดาเมจที่ทำได้ จากเป้าหมายที่ติดกับดักอยู่โดยรวมถึง กับดักของผู้เล่นและคนอื่นๆ ด้วย |
| |
Trapped Damage คูลดาวน์ 0 วินาที กับดักจะทำดาเมจความเสียหายเพิ่มเติม แก่เป้าหมายที่โดนกับดักเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 3 วินาที |
| |
Energy Burst คูลดาวน์ 0 วินาที การโจมตีใส่เป้าหมายที่ติดดีบัฟ จะฟื้นฟู Stamina ให้ผู้เล่น 5 หน่วย |
| |
Hustle คูลดาวน์ 0 วินาที หลังจากหลบหลีก จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 10% เป็นเวลา 3 วินาที |
| |
Weakened Defense คูลดาวน์ 0 วินาที เพิ่มดาเมจต่อ Stamina ที่สามารถทำใส่โล่ เวลาเป้าหมาย Block +50% นอกจากนี้ ก็จะทำดาเมจทะลุเกราะอีก 10% หากโจม ใส่เป้าหมายที่ไม่ได้ทำการใช้โล่ Block |
| |
Supplementary Repulsion คูลดาวน์ 0 วินาที เป้าหมายที่โดยสกิล Stopping Power จะติดสถานะสโลว์ 10% เป็นเวลา 8 วินาที |
| |
| Lasting Impression คูลดาวน์ 0 วินาที เป้าหมายที่โดนสกิล Stopping Power จะติดสถานะ Exhausted ที่จะลดอัตรา การฟื้นฟู Stamina ลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที |
|
Salt on the Wounds คูลดาวน์ 0 วินาที ทำดาเมจใส่เป้าหมายที่ HP ต่ำกว่า 30% แรงขึ้นอีก 10% |
|