Hatchet เป็นอาวุธมือเดียวที่ใช้เพื่อสร้างความเสียหายแบบระยะประชิดเป็นหลัก แต่ก็มีสกิลที่ทำให้ Hatchet กลายเป็นอาวุธโจมตีระยะไกลเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการฮีลตัวเองและบรรเทาความเสียหายได้อย่างมาก ทำให้ Hatchet เป็นอาวุธที่ยอดเยี่ยมสำหรับการแทงค์เมื่อเสริมด้วยเกราะที่เหมาะสม การทำความเสียหายของ Hatchet จะเพิ่มขึ้นตามคุณสมบัติ Strength และ Dexterity อาวุธชิ้นนี้แบ่งสกิลออกเป็น 2 สาย ได้แก่ Berserker และ Throwing
Berserk เมื่อเปิดใช้งานโหมด Berserk จะเพิ่มพลังโจมตีทั้งหมด 20% เป็นเวลา 15 วินาที คูลดาวน์จะทำงานเมื่อ Berserk สิ้นสุดลง หากคุณมี Carnelian gem ติดตั้งอยู่ในขวานจะทำให้ศัตรูติด Taunt เป็นเวลา 8 วินาทีภายใน 8 เมตร คูลดาวน์: 15 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Active | |
On The Hunt ขณะอยู่ในโหมด Berserk เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% Depends on: Berserk | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Upgrade | |
Berserking Refresh ในขณะที่ Berserk ทำงานอยู่ จะได้รับพลังชีวิตส่วนหนึ่งกลับคืนมาทุก ๆ 5 วินาที จำนวนพลังชีวิตที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ Berserk ใช้งาน | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Upgrade | |
Berserking Purge | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Upgrade | |
Uninterruptible Berserk ในขณะที่ Berserk ทำงานอยู่ การโจมตีของคุณจะต่อเนื่องระหว่าง Berserk และจะไม่สามารถทำให้เซได้ | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Upgrade |
Feral Rush คูลดาวน์: 12 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Active | ||
Dispatch หากเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% Feral Rush จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20.0% Depends on: Feral Rush | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Upgrade | ||
Crippling Strikes | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Upgrade |
Raging Torrent คูลดาวน์: 15 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Active | ||
Aggressive Approach Depends on: Raging Torrent | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Upgrade |
Accumulated Power หลังจากโจมตีเป้าหมายเดียวกันสำเร็จ 3 ครั้งจะได้รับบัฟ Empower สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 3 วินาทีหรือจนกว่าจะมีการโจมตีครั้งต่อไป | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive | ||
Enraged Strikes หากเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% การโจมตีแบบเบาและหนักจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive | ||
Desperate Refresh | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive | ||
Relentless Fury หลังจากโจมตีหนักสำเร็จจะได้รับบัฟ Empower สร้างเสียหายเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 3.0 วินาที หรือหลังจากการโจมตี 4 ครั้ง | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive | ||
Against All Odds เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 10% สำหรับศัตรูทุกตัวในระยะ 5 เมตรจากตัวผู้เล่น | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive | ||
Fortifying Strikes โจมตีเป้าหมายเดิมด้วยการโจมตีแบบเบา 3 ดาเมจ และทำให้ Fortify เพิ่มการดูดซับความเสียหาย 15% เป็นเวลา 3 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive | ||
Frenzied Purge คูลดาวน์: 60 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive | ||
Defy Death
คูลดาวน์: 75 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive |
Rending Throw คูลดาวน์: 15 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Active | ||
Targeted Impact Depends on: Rending Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Upgrade | ||
Opportunistic Depends on: Rending Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Upgrade | ||
Second Wind Depends on: Rending Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Upgrade |
Social Distancing คูลดาวน์: 15 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Active | ||
Quick Power Depends on: Social Distancing | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Upgrade | ||
Stay Back Slow Depends on: Social Distancing | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Upgrade |
Infected Throw ลดการฮีล 30% คูลดาวน์: 15 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Active | ||
Mortal Power Depends on: Infected Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Upgrade | ||
Areial Transmission Depends on: Infected Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Upgrade |
Aimed Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
Critical Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
On Fire Depends on: Critical Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
Rejuvinating Crits Depends on: Critical Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
Refreshing Throws ขว้างขวานใส่เป้าหมายที่มีดีบัฟอยู่จะลดคูลดาวน์ทั้งหมด 5% | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
Exploitation การโจมตีทั้งหมดจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 15% แก่เป้าหมายที่มีดีบัฟอยู่ | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
Boot and Rally การโจมตีแบบเบาและการขว้างแบบเล็งจะฟื้นฟู Stamina 10 แก่เป้าหมายที่มีดีบัฟอยู่ | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
Adrenaline Rush การหลบหลีกภายใน 2 วินาทีหลังจากใช้สกิล จะใช้ Stamina น้อยลง 25% | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
Persistent Hinderance การขว้างขวานที่สำเร็จจะขยายระยะเวลาดีบัฟของขวานทั้งหมดขึ้น 30% | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive |
สายนี้จะเน้นสร้างความเสียหายที่รุนแรง
Combo Skill
Passive Skill
สาย PvP ยังคงใช้สกิล Poison Shot มาทำดาเมจเหมือนกันกับ DPS แต่จะใช้สกิล Rapid Shot เป็นหลัก PvP จะเน้นสกิลที่เป็นเป้าหมายเดียวมากกว่า AoE และจะอัพสกิลหรือ Passive ที่ใช้การหลบหลีก ความเร็วในการเคลื่อนที่ ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้า เพราะสกิลหรือ Passive เหล่านี้จะทำให้สกิล Rapid Shot สร้างความเสียหายสูงขึ้น อีกหนึ่งคีย์หลักของสายนี้คือ Passive Knee shot ที่จะทำให้คุณยิงเป้าหมายได้ไกลยิ่งขึ้น พูดให้เข้าใจง่าย ๆ สายนี้จะเน้นการหลบหลีกแล้วทำดาเมจแก่ศัตรูเหมือนกับตัวแคร์รี่ในเกม MOBA นั่นเอง
Combo Skill
Passive Skill
Hatchet เป็นอาวุธมือเดียวที่ใช้เพื่อสร้างความเสียหายแบบระยะประชิดเป็นหลัก แต่ก็มีสกิลที่ทำให้ Hatchet กลายเป็นอาวุธโจมตีระยะไกลเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการฮีลตัวเองและบรรเทาความเสียหายได้อย่างมาก ทำให้ Hatchet เป็นอาวุธที่ยอดเยี่ยมสำหรับการแทงค์เมื่อเสริมด้วยเกราะที่เหมาะสม การทำความเสียหายของ Hatchet จะเพิ่มขึ้นตามคุณสมบัติ Strength และ Dexterity อาวุธชิ้นนี้แบ่งสกิลออกเป็น 2 สาย ได้แก่ Berserker และ Throwing
Berserk เมื่อเปิดใช้งานโหมด Berserk จะเพิ่มพลังโจมตีทั้งหมด 20% เป็นเวลา 15 วินาที คูลดาวน์จะทำงานเมื่อ Berserk สิ้นสุดลง หากคุณมี Carnelian gem ติดตั้งอยู่ในขวานจะทำให้ศัตรูติด Taunt เป็นเวลา 8 วินาทีภายใน 8 เมตร คูลดาวน์: 15 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Active | |
On The Hunt ขณะอยู่ในโหมด Berserk เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% Depends on: Berserk | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Upgrade | |
Berserking Refresh ในขณะที่ Berserk ทำงานอยู่ จะได้รับพลังชีวิตส่วนหนึ่งกลับคืนมาทุก ๆ 5 วินาที จำนวนพลังชีวิตที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ Berserk ใช้งาน | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Upgrade | |
Berserking Purge | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Upgrade | |
Uninterruptible Berserk ในขณะที่ Berserk ทำงานอยู่ การโจมตีของคุณจะต่อเนื่องระหว่าง Berserk และจะไม่สามารถทำให้เซได้ | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Upgrade |
Feral Rush คูลดาวน์: 12 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Active | ||
Dispatch หากเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% Feral Rush จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20.0% Depends on: Feral Rush | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Upgrade | ||
Crippling Strikes | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Upgrade |
Raging Torrent คูลดาวน์: 15 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Active | ||
Aggressive Approach Depends on: Raging Torrent | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Upgrade |
Accumulated Power หลังจากโจมตีเป้าหมายเดียวกันสำเร็จ 3 ครั้งจะได้รับบัฟ Empower สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 3 วินาทีหรือจนกว่าจะมีการโจมตีครั้งต่อไป | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive | ||
Enraged Strikes หากเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% การโจมตีแบบเบาและหนักจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive | ||
Desperate Refresh | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive | ||
Relentless Fury หลังจากโจมตีหนักสำเร็จจะได้รับบัฟ Empower สร้างเสียหายเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 3.0 วินาที หรือหลังจากการโจมตี 4 ครั้ง | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive | ||
Against All Odds เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 10% สำหรับศัตรูทุกตัวในระยะ 5 เมตรจากตัวผู้เล่น | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive | ||
Fortifying Strikes โจมตีเป้าหมายเดิมด้วยการโจมตีแบบเบา 3 ดาเมจ และทำให้ Fortify เพิ่มการดูดซับความเสียหาย 15% เป็นเวลา 3 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive | ||
Frenzied Purge คูลดาวน์: 60 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive | ||
Defy Death
คูลดาวน์: 75 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Berserker Type: Passive |
Rending Throw คูลดาวน์: 15 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Active | ||
Targeted Impact Depends on: Rending Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Upgrade | ||
Opportunistic Depends on: Rending Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Upgrade | ||
Second Wind Depends on: Rending Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Upgrade |
Social Distancing คูลดาวน์: 15 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Active | ||
Quick Power Depends on: Social Distancing | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Upgrade | ||
Stay Back Slow Depends on: Social Distancing | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Upgrade |
Infected Throw ลดการฮีล 30% คูลดาวน์: 15 วินาที | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Active | ||
Mortal Power Depends on: Infected Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Upgrade | ||
Areial Transmission Depends on: Infected Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Upgrade |
Aimed Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
Critical Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
On Fire Depends on: Critical Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
Rejuvinating Crits Depends on: Critical Throw | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
Refreshing Throws ขว้างขวานใส่เป้าหมายที่มีดีบัฟอยู่จะลดคูลดาวน์ทั้งหมด 5% | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
Exploitation การโจมตีทั้งหมดจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 15% แก่เป้าหมายที่มีดีบัฟอยู่ | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
Boot and Rally การโจมตีแบบเบาและการขว้างแบบเล็งจะฟื้นฟู Stamina 10 แก่เป้าหมายที่มีดีบัฟอยู่ | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
Adrenaline Rush การหลบหลีกภายใน 2 วินาทีหลังจากใช้สกิล จะใช้ Stamina น้อยลง 25% | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive | ||
Persistent Hinderance การขว้างขวานที่สำเร็จจะขยายระยะเวลาดีบัฟของขวานทั้งหมดขึ้น 30% | Weapon: Hatchet Weapon Tree: Throwing Type: Passive |
สายนี้จะเน้นสร้างความเสียหายที่รุนแรง
Combo Skill
Passive Skill
สาย PvP ยังคงใช้สกิล Poison Shot มาทำดาเมจเหมือนกันกับ DPS แต่จะใช้สกิล Rapid Shot เป็นหลัก PvP จะเน้นสกิลที่เป็นเป้าหมายเดียวมากกว่า AoE และจะอัพสกิลหรือ Passive ที่ใช้การหลบหลีก ความเร็วในการเคลื่อนที่ ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้า เพราะสกิลหรือ Passive เหล่านี้จะทำให้สกิล Rapid Shot สร้างความเสียหายสูงขึ้น อีกหนึ่งคีย์หลักของสายนี้คือ Passive Knee shot ที่จะทำให้คุณยิงเป้าหมายได้ไกลยิ่งขึ้น พูดให้เข้าใจง่าย ๆ สายนี้จะเน้นการหลบหลีกแล้วทำดาเมจแก่ศัตรูเหมือนกับตัวแคร์รี่ในเกม MOBA นั่นเอง
Combo Skill
Passive Skill