หัวหน้าทีมพัฒนา Naoki Yoshida ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Siliconera เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับ Final Fantasy 16 เกี่ยวกับความหลากหลายในการพัฒนาตัวละครของภาคนี้ ว่าจะแตกต่างไปจากที่ผ่านมา ผู้เล่นจะสามารถพัฒนาตัวละครหลักได้หลากหลายแนวทาง ไม่จำกัดว่าต้องใช้อาวุธอะไรเป็นหลัก แบบเดียวกับ Final Fantasy 14 ที่ตัวละครของเราสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นคราสต์อะไร เติบโตไปในทิศทางไหน
Square Enix เคยทำอะไรที่คล้ายๆ กันไปแล้วหนึ่งครั้งตอน Final Fantasy 12 Zodiac Age อันเป็นฉบับ Remastered อย่างไรก็ตามในเรื่องของความหลากหลายจริงๆ Zodiac Age ยังถือว่ามีข้อจำกัดเยอะอยู่พอสมควร หากครั้งนี้ผู้เล่นมีอิสระที่มากขึ้นกว่าที่ผ่านมา รูปแบบที่เป็นไปได้ของการเล่น Final Fantasy 16 จะเป็นอะไรที่น่าจับตามองมาก ทั้งยังไม่รู้ด้วยว่าตัวละครอื่นๆ ในปาร์ตีที่เราจะได้มารวมทีมตามแบบฉบับลายเซ็นของ Final Fantasy จะสามารถพัฒนาได้หลากหลายแนวเช่นเดียวกับตัวเอกด้วยรึเปล่า?
แม้ว่าระบบที่กล่าวมานี้จะเหมือนว่าเราต้องสร้างตัวละครเองด้วย แต่คุณ Naoki Yoshida ได้กล่าวว่า 'มันมี 2 วิธีในการเล่นเกม RPG คือการที่ให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นใครคนใดคนหนึ่งไปเลย หรือให้สร้างตัวละครของตัวเองเช่นเดียวกับ FF14 แต่ผมเชื่อว่าการที่เราเข้าไปสวมบทบาทเป็นใครคนใดคนหนึ่ง ไม่ได้หมายความว่าเราจะไม่สามารถกำหนดทิศทางการเติบโตของตัวละครได้!' จากประโยคนี้เชื่อว่า ตัวละครที่เราได้เล่นใน Final Fantasy 16 จะเป็นตัวที่ถูกสร้างมาแล้ว เพียงแต่เราสามารถเลือกได้ในขณะเล่นว่า จะให้พระเอกของเราเติบโต และเก่งไปในทิศทางไหน
Credit : GamingBolt
หัวหน้าทีมพัฒนา Naoki Yoshida ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Siliconera เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับ Final Fantasy 16 เกี่ยวกับความหลากหลายในการพัฒนาตัวละครของภาคนี้ ว่าจะแตกต่างไปจากที่ผ่านมา ผู้เล่นจะสามารถพัฒนาตัวละครหลักได้หลากหลายแนวทาง ไม่จำกัดว่าต้องใช้อาวุธอะไรเป็นหลัก แบบเดียวกับ Final Fantasy 14 ที่ตัวละครของเราสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นคราสต์อะไร เติบโตไปในทิศทางไหน
Square Enix เคยทำอะไรที่คล้ายๆ กันไปแล้วหนึ่งครั้งตอน Final Fantasy 12 Zodiac Age อันเป็นฉบับ Remastered อย่างไรก็ตามในเรื่องของความหลากหลายจริงๆ Zodiac Age ยังถือว่ามีข้อจำกัดเยอะอยู่พอสมควร หากครั้งนี้ผู้เล่นมีอิสระที่มากขึ้นกว่าที่ผ่านมา รูปแบบที่เป็นไปได้ของการเล่น Final Fantasy 16 จะเป็นอะไรที่น่าจับตามองมาก ทั้งยังไม่รู้ด้วยว่าตัวละครอื่นๆ ในปาร์ตีที่เราจะได้มารวมทีมตามแบบฉบับลายเซ็นของ Final Fantasy จะสามารถพัฒนาได้หลากหลายแนวเช่นเดียวกับตัวเอกด้วยรึเปล่า?
แม้ว่าระบบที่กล่าวมานี้จะเหมือนว่าเราต้องสร้างตัวละครเองด้วย แต่คุณ Naoki Yoshida ได้กล่าวว่า 'มันมี 2 วิธีในการเล่นเกม RPG คือการที่ให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นใครคนใดคนหนึ่งไปเลย หรือให้สร้างตัวละครของตัวเองเช่นเดียวกับ FF14 แต่ผมเชื่อว่าการที่เราเข้าไปสวมบทบาทเป็นใครคนใดคนหนึ่ง ไม่ได้หมายความว่าเราจะไม่สามารถกำหนดทิศทางการเติบโตของตัวละครได้!' จากประโยคนี้เชื่อว่า ตัวละครที่เราได้เล่นใน Final Fantasy 16 จะเป็นตัวที่ถูกสร้างมาแล้ว เพียงแต่เราสามารถเลือกได้ในขณะเล่นว่า จะให้พระเอกของเราเติบโต และเก่งไปในทิศทางไหน
Credit : GamingBolt