ตามที่ได้สัญญาไว้ในที่สุด EA Sports ก็ได้เปิดตัว FIFA 22 พร้อมวีดิโอตัวอย่างใหม่ ที่แสดงเกมเพลย์บางส่วนของเกม ที่แม้ว่าจะไม่ได้บอกรายละเอียดอะไรเกี่ยวกับเกมมากนัก แต่ก็อย่างเพิ่งผิดหวังไป เพราะทาง EA เองก็ได้เปิดเผยรายละเอียดบางอย่างมาให้เราได้รู้บ้างเช่นกัน
ซึ่งสิ่งนั้นก็คือฟีเจอร์สำคัญตัวใหม่ที่ใช้ในการสร้าง FIFA 22 อย่างเทคโนโลยี HyperMotion ซึ่งเป็นระบบการสร้างอนิเมชันแบบใหม่ ที่จะใช้ motion capture ในการตรวจจับการเคลื่อนไหวของผู้เล่นในการแข่งขันจริงแบบ 11 vs 11 และใช้อัลกอลิทึมของ machine learning สุดลํ้าสมัย ซึ่ง EA กล่าวว่า มันสามารถจับภาพเคลื่อนไหวได้สูงกว่า 8.7 ล้านเฟรม จากนั้นจึงทำการเขียนอนิเมชันแบบเรียลไทม์ขึ้นมาใหม่ เพื่อให้ได้การเคลื่อนไหวภายในสนามที่สมจริง
โดยจากข้อมูลของเทคโนโลยี HyperMotion นี้ก็ได้มีการบันทึกว่า ทุกการเคลื่อนไหวของผู้เล่นทั้ง 22 คน ที่แสดงศักยภาพออกมาอย่างเต็มที่ ทำให้สามารถเก็บข้อมูลการเคลื่อนไหวเหล่านั้นได้กว่า 4,000 รายการ ซึ่งอนิเมชันเหล่านั้นก็จะได้รับการปรับปรุง ให้ผู้เล่นสามารถควบคุมการเล่นได้อย่างลื่นไหลมากขึ้น และทำให้ตัวเกมมีความเป็นธรรมชาติมากขึ้นอีกด้วย
FIFA 22 จะเปิดตัวในวันที่ 22 ตุลาคมสำหรับเครื่อง PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC และ Stadia แต่ในส่วนที่ได้รับการพัฒนาด้วย HyperMotion ดูเหมือนจะลงให้กับเพียงเครื่อง PS5, Xbox Series X/S และ Stadia เท่านั้น ซึ่งเป็นเรื่องน่าผิดหวังไม่น้อยสำหรับผู้เล่นชาว PC ที่ถูกเมินไปอย่างชัดเจนเลยทีเดียวค่ะ
Credit: GamingBolt
ตามที่ได้สัญญาไว้ในที่สุด EA Sports ก็ได้เปิดตัว FIFA 22 พร้อมวีดิโอตัวอย่างใหม่ ที่แสดงเกมเพลย์บางส่วนของเกม ที่แม้ว่าจะไม่ได้บอกรายละเอียดอะไรเกี่ยวกับเกมมากนัก แต่ก็อย่างเพิ่งผิดหวังไป เพราะทาง EA เองก็ได้เปิดเผยรายละเอียดบางอย่างมาให้เราได้รู้บ้างเช่นกัน
ซึ่งสิ่งนั้นก็คือฟีเจอร์สำคัญตัวใหม่ที่ใช้ในการสร้าง FIFA 22 อย่างเทคโนโลยี HyperMotion ซึ่งเป็นระบบการสร้างอนิเมชันแบบใหม่ ที่จะใช้ motion capture ในการตรวจจับการเคลื่อนไหวของผู้เล่นในการแข่งขันจริงแบบ 11 vs 11 และใช้อัลกอลิทึมของ machine learning สุดลํ้าสมัย ซึ่ง EA กล่าวว่า มันสามารถจับภาพเคลื่อนไหวได้สูงกว่า 8.7 ล้านเฟรม จากนั้นจึงทำการเขียนอนิเมชันแบบเรียลไทม์ขึ้นมาใหม่ เพื่อให้ได้การเคลื่อนไหวภายในสนามที่สมจริง
โดยจากข้อมูลของเทคโนโลยี HyperMotion นี้ก็ได้มีการบันทึกว่า ทุกการเคลื่อนไหวของผู้เล่นทั้ง 22 คน ที่แสดงศักยภาพออกมาอย่างเต็มที่ ทำให้สามารถเก็บข้อมูลการเคลื่อนไหวเหล่านั้นได้กว่า 4,000 รายการ ซึ่งอนิเมชันเหล่านั้นก็จะได้รับการปรับปรุง ให้ผู้เล่นสามารถควบคุมการเล่นได้อย่างลื่นไหลมากขึ้น และทำให้ตัวเกมมีความเป็นธรรมชาติมากขึ้นอีกด้วย
FIFA 22 จะเปิดตัวในวันที่ 22 ตุลาคมสำหรับเครื่อง PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC และ Stadia แต่ในส่วนที่ได้รับการพัฒนาด้วย HyperMotion ดูเหมือนจะลงให้กับเพียงเครื่อง PS5, Xbox Series X/S และ Stadia เท่านั้น ซึ่งเป็นเรื่องน่าผิดหวังไม่น้อยสำหรับผู้เล่นชาว PC ที่ถูกเมินไปอย่างชัดเจนเลยทีเดียวค่ะ
Credit: GamingBolt