หลังจากที่เราได้ตื่นเต้นไปกับการเปิดตัว Dead Space Remake ไปแล้วเมื่อคืน ตอนนี้ผู้พัฒนาก็ออกมาเผยข้อมูลของเกมเลยว่า Dead Space Remake ไม่มีหน้าโหลดเกมแน่นอน จากงานสัมภาษณ์ของ IGN กับทีมผู้พัฒนาของ Motive ซึ่งประกอบไปด้วย Philippe Ducharme ผู้อำนวยการสร้างและ Roman Campos Oriola ผู้กำกับเกม โดยพวกเขาพูดถึงแผนการของเกมในอนาคต
ทางผู้พัฒนาได้บอกไว้ว่า ”ทั้งเรื่องกราฟิก เสียง เกมเพลย์ พวกเราจะสร้างสิ่งเหล่านี้ใหม่ทั้งหมด แน่นอนว่ารวมถึงการเคลื่อนไหวภายในเกมด้วย นอกจากนี้เรายังต้องการให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำไปกับโลกของ Dead Space ตั้งแต่หน้าจอหลักไปจนถึงจบเกมเลย ซึ่งด้วย SSD ของคอนโซลยุคใหม่นี้แหละ จะทำให้ตัวเกมไม่มีฉากโหลด ทำให้ไม่มีจังหวะที่จะมาขัดประสบการณ์ในการเล่น Dead Space จากจุดนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมนี้ได้ตั้งแต่หน้าเมนูยาวไปจนจบเกมได้อย่างลื่นไหลไม่มีสะดุดอะไรทั้งนั้น”
“เราต้องการถ่ายทอดความรู้สึกในเกม Dead Space ให้ผู้เล่นได้รับรู้จริงๆ เพราะฉะนั้นการเพิ่มเอฟเฟกต์กับเพิ่มแสงก็เลยเป็นสิ่งที่ช่วยเพิ่มบรรยากาศ นอกจากนี้เรายังใช้ 3D Audio เพื่อให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำไปกับบรรยากาศเหล่านี้ด้วย แต่เราก็ต้องการใช้เสียงที่เหล่าแฟนๆ คุ้นเคยดีแล้วปรับปรุงจากเสียงเหล่านั้น ดังนั้นไม่ว่าจะเป็นเสียงเปิดประตู เสียงแถมเลือด เราจะปรับปรุงมันจากต้นฉบับ เพราะงั้นเราจะตรวจสอบให้แน่ใจเลยว่าเสียงเหล่านี้เหมือนกับภาคต้นฉบับ”
จากที่ผู้พัฒนาได้บอกไว้นะครับ ว่าจะใช้ 3D Audio จากจุดนี้ทำให้ Philippe Ducharme ออกมากล่าวว่า “ด้วย 3D Audio จะทำให้ผู้เล่นเข้าใจว่าเสียงมาจากทางไหน ไม่ว่าจะเป็นทางเดิน ช่องระบายอากาศ หรือแม้แต่ข้างหลังผู้เล่น ทั้งหมดนี้แหละคือสิ่งที่เราต้องการเพิ่มเติมเข้ามาในเกม” จากบทสัมภาษณ์นี้ก็ทำให้เราเข้าใจเลยว่าทาง Motive ต้องการให้ผู้เล่นได้กลับมารู้สึกหลอนในเกม Dead Space Remake นี้ถึงจะไม่ได้บอกไว้อย่างเป็นทางการว่าจะวางขายในปีไหน แต่ที่เรารู้ก็คือตัวเกมจะวางขายให้กับเครื่อง PS5, Xbox Series X / S กับ PC แน่นอน ส่วนคอนโซลเครื่องอื่นๆ ยังไม่มีประกาศออกมาอย่างเป็นทางการ เพื่อนๆ คนไหนที่สนใจก็เตรียมหลอนกันให้ดีล่ะ
Credit : GamingBolt
หลังจากที่เราได้ตื่นเต้นไปกับการเปิดตัว Dead Space Remake ไปแล้วเมื่อคืน ตอนนี้ผู้พัฒนาก็ออกมาเผยข้อมูลของเกมเลยว่า Dead Space Remake ไม่มีหน้าโหลดเกมแน่นอน จากงานสัมภาษณ์ของ IGN กับทีมผู้พัฒนาของ Motive ซึ่งประกอบไปด้วย Philippe Ducharme ผู้อำนวยการสร้างและ Roman Campos Oriola ผู้กำกับเกม โดยพวกเขาพูดถึงแผนการของเกมในอนาคต
ทางผู้พัฒนาได้บอกไว้ว่า ”ทั้งเรื่องกราฟิก เสียง เกมเพลย์ พวกเราจะสร้างสิ่งเหล่านี้ใหม่ทั้งหมด แน่นอนว่ารวมถึงการเคลื่อนไหวภายในเกมด้วย นอกจากนี้เรายังต้องการให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำไปกับโลกของ Dead Space ตั้งแต่หน้าจอหลักไปจนถึงจบเกมเลย ซึ่งด้วย SSD ของคอนโซลยุคใหม่นี้แหละ จะทำให้ตัวเกมไม่มีฉากโหลด ทำให้ไม่มีจังหวะที่จะมาขัดประสบการณ์ในการเล่น Dead Space จากจุดนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมนี้ได้ตั้งแต่หน้าเมนูยาวไปจนจบเกมได้อย่างลื่นไหลไม่มีสะดุดอะไรทั้งนั้น”
“เราต้องการถ่ายทอดความรู้สึกในเกม Dead Space ให้ผู้เล่นได้รับรู้จริงๆ เพราะฉะนั้นการเพิ่มเอฟเฟกต์กับเพิ่มแสงก็เลยเป็นสิ่งที่ช่วยเพิ่มบรรยากาศ นอกจากนี้เรายังใช้ 3D Audio เพื่อให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำไปกับบรรยากาศเหล่านี้ด้วย แต่เราก็ต้องการใช้เสียงที่เหล่าแฟนๆ คุ้นเคยดีแล้วปรับปรุงจากเสียงเหล่านั้น ดังนั้นไม่ว่าจะเป็นเสียงเปิดประตู เสียงแถมเลือด เราจะปรับปรุงมันจากต้นฉบับ เพราะงั้นเราจะตรวจสอบให้แน่ใจเลยว่าเสียงเหล่านี้เหมือนกับภาคต้นฉบับ”
จากที่ผู้พัฒนาได้บอกไว้นะครับ ว่าจะใช้ 3D Audio จากจุดนี้ทำให้ Philippe Ducharme ออกมากล่าวว่า “ด้วย 3D Audio จะทำให้ผู้เล่นเข้าใจว่าเสียงมาจากทางไหน ไม่ว่าจะเป็นทางเดิน ช่องระบายอากาศ หรือแม้แต่ข้างหลังผู้เล่น ทั้งหมดนี้แหละคือสิ่งที่เราต้องการเพิ่มเติมเข้ามาในเกม” จากบทสัมภาษณ์นี้ก็ทำให้เราเข้าใจเลยว่าทาง Motive ต้องการให้ผู้เล่นได้กลับมารู้สึกหลอนในเกม Dead Space Remake นี้ถึงจะไม่ได้บอกไว้อย่างเป็นทางการว่าจะวางขายในปีไหน แต่ที่เรารู้ก็คือตัวเกมจะวางขายให้กับเครื่อง PS5, Xbox Series X / S กับ PC แน่นอน ส่วนคอนโซลเครื่องอื่นๆ ยังไม่มีประกาศออกมาอย่างเป็นทางการ เพื่อนๆ คนไหนที่สนใจก็เตรียมหลอนกันให้ดีล่ะ
Credit : GamingBolt