อีกไม่กี่สัปดาห์ก็จะวางจำหน่ายกันแล้วกับเกม Horizon Forbidden West ภาคต่อเกมแอคชั่นผจญภัยยอดนิยมของ PlayStation โดยแน่นอนว่ายิ่งใกล้วันวางจำหน่ายมากเท่าไหร่ ผู้พัฒนา Guerilla Games ก็ยิ่งมีข้อมูลใหม่ๆ ออกมาเรียกน้ำย่อยแฟนๆ มากขึ้น โดยล่าสุดพวกเขาก็ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลใหม่เกี่ยวกับเกมมากมายผ่านบทสัมภาษณ์กับนิตยสาร Game Informer ซึ่งพูดถึงข้อเสนอต่างๆ จากผู้เล่นเกมภาคแรกที่ถูกเพิ่มเข้าสู่เกมภาคใหม่นี้
ข้อปรับปรุงที่น่าสนใจข้อหนึ่งในบทสัมภาษณ์ คือการที่ผู้พัฒนาเปิดเผยว่าตัวเอก Aloy ในเกมภาค Forbidden West จะใช้เวลาอยู่คนเดียวน้อยลงกว่าในเกมภาคแรก ที่ตัวละครส่วนใหญ่ดูจะมีบทบาทในเนื้อเรื่องเพียงเล็กน้อย ก่อนที่จะเงียบหายไปเลยภายในระยะเวลาสั้นๆ โดยเกมภาคใหม่นี้จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่าง Aloy และตัวละครรอบข้างมากขึ้น
ผู้พัฒนาตำแหน่งผู้กำกับเนื้อเรื่อง (Narrative Director) ของเกมคุณ Benjamin McCaw กล่าวว่ามีผู้เล่นหลายๆ คนที่รู้สึกว่าโลกของเกมภาคแรกนั้นรู้สึก 'ว่างเปล่า' และ 'ไร้ชีวิตชีวา' เพราะ NPC ทั้งหลายไม่ได้มีบทบาทหรือชีวิตของตัวเองเท่าไหร่ ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะปรับปรุงมากเป็นอันดับต้นๆ ในเกมภาคใหม่นี้
'จุดที่เราใส่ใจเป็นพิเศษและต้องการเปลี่ยนจากเกมภาคแรกมาสู่ภาคใหม่ คือการให้ผู้เล่นได้ใช้เวลากับตัวละครสำคัญๆ มากขึ้น'
คุณ Benjamin กล่าวว่าทีมพัฒนาคาดหวังว่าการใช้เวลาอยู่กับตัวละครเหล่านี้มากขึ้นจะทำให้เรื่องราวและโลกของเกมรู้สึก 'สมจริง' มากกว่าเดิม โดยตัวละครหลายตัวในเกมภาค Forbidden West จะมีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่องหลัก และจะไม่หายไปหลังจากที่มอบภารกิจเสริมให้ผู้เล่นเหมือนในเกมภาคแรกแล้ว
Horizon Forbidden West จะวางจำหน่ายสำหรับคอนโซล PlayStation (4, 5) ในวันที่ 18 กุมภาพันธ์นี้
แหล่งข่าว: TheGamer
อีกไม่กี่สัปดาห์ก็จะวางจำหน่ายกันแล้วกับเกม Horizon Forbidden West ภาคต่อเกมแอคชั่นผจญภัยยอดนิยมของ PlayStation โดยแน่นอนว่ายิ่งใกล้วันวางจำหน่ายมากเท่าไหร่ ผู้พัฒนา Guerilla Games ก็ยิ่งมีข้อมูลใหม่ๆ ออกมาเรียกน้ำย่อยแฟนๆ มากขึ้น โดยล่าสุดพวกเขาก็ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลใหม่เกี่ยวกับเกมมากมายผ่านบทสัมภาษณ์กับนิตยสาร Game Informer ซึ่งพูดถึงข้อเสนอต่างๆ จากผู้เล่นเกมภาคแรกที่ถูกเพิ่มเข้าสู่เกมภาคใหม่นี้
ข้อปรับปรุงที่น่าสนใจข้อหนึ่งในบทสัมภาษณ์ คือการที่ผู้พัฒนาเปิดเผยว่าตัวเอก Aloy ในเกมภาค Forbidden West จะใช้เวลาอยู่คนเดียวน้อยลงกว่าในเกมภาคแรก ที่ตัวละครส่วนใหญ่ดูจะมีบทบาทในเนื้อเรื่องเพียงเล็กน้อย ก่อนที่จะเงียบหายไปเลยภายในระยะเวลาสั้นๆ โดยเกมภาคใหม่นี้จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่าง Aloy และตัวละครรอบข้างมากขึ้น
ผู้พัฒนาตำแหน่งผู้กำกับเนื้อเรื่อง (Narrative Director) ของเกมคุณ Benjamin McCaw กล่าวว่ามีผู้เล่นหลายๆ คนที่รู้สึกว่าโลกของเกมภาคแรกนั้นรู้สึก 'ว่างเปล่า' และ 'ไร้ชีวิตชีวา' เพราะ NPC ทั้งหลายไม่ได้มีบทบาทหรือชีวิตของตัวเองเท่าไหร่ ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะปรับปรุงมากเป็นอันดับต้นๆ ในเกมภาคใหม่นี้
'จุดที่เราใส่ใจเป็นพิเศษและต้องการเปลี่ยนจากเกมภาคแรกมาสู่ภาคใหม่ คือการให้ผู้เล่นได้ใช้เวลากับตัวละครสำคัญๆ มากขึ้น'
คุณ Benjamin กล่าวว่าทีมพัฒนาคาดหวังว่าการใช้เวลาอยู่กับตัวละครเหล่านี้มากขึ้นจะทำให้เรื่องราวและโลกของเกมรู้สึก 'สมจริง' มากกว่าเดิม โดยตัวละครหลายตัวในเกมภาค Forbidden West จะมีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่องหลัก และจะไม่หายไปหลังจากที่มอบภารกิจเสริมให้ผู้เล่นเหมือนในเกมภาคแรกแล้ว
Horizon Forbidden West จะวางจำหน่ายสำหรับคอนโซล PlayStation (4, 5) ในวันที่ 18 กุมภาพันธ์นี้
แหล่งข่าว: TheGamer