ในปัจจุบัน 'วีดีโอเกม' นับเป็นหนึ่งในงานอดิเรกของใครหลายๆ เพื่อช่วยผ่อนคลายยามว่าง หรือบางคนอาจจะใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการเล่นเกมไปแล้ว เพราะปัจจุบันมีแนวเกมหลากหลายแนวให้เราได้เลือกเล่น ซึ่งการที่มีเกมมากมายเช่นนี้ จึงทำให้ผู้เล่นมักจะแสดงพฤติกรรมต่างๆ ที่คล้ายๆ กันภายในเกม โดยอาจจะชอบรีโหลดกระสุนทุกครั้งที่ยิงบ้าง ฟาร์มไม่หยุด แต่ไม่ชอบใช้ของที่เก็บมาบ้าง ชอบกระโดดเล่นๆ แบบไม่มีเหตุผลบ้าง และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกท่านมาดู 7 นิสัยที่ผู้เล่นชอบทำเวลาเล่นเกม! และหากผู้อ่านคนไหนที่มีนิสัยเหล่านี้ ก็อย่าลืมมาร่วมกันคอมเมนต์และแชร์ประสบการณ์กันด้วยนะ!
หัวข้อแรกนี้หลายๆ คนที่ได้อ่านน่าจะกำหมัดกันแน่นอน ซึ่งต้องขอบอกก่อนว่าการรีโหลดกระสุนให้เต็มแม็กกาซีนไว้เสมอนั้นไม่ใช่เรื่องที่แย่เลย เพราะมันจะช่วยให้เราเตรียมพร้อมสำหรับการเผชิญหน้ากับอันตรายอยู่เสมอ แต่นิสัยหนึ่งที่หลายๆ คนชอบทำ รวมถึงตัวผู้เขียนเองชอบทำนั่นก็คือ การที่กระสุนในแม็กซ์ยังไม่หมด แต่ก็ดันชอบรีโหลดให้เต็มอยู่เสมอ ซึ่งการทำเช่นนี้มันอาจจะทำให้เราต้องซวยก็เป็นได้ เช่น เกม Valorant ที่หลายๆ คนเวลายิงออกไปไม่กี่นัด ก็ชอบรีโหลดกระสุนกัน ผลสรุปคือระหว่างรีโหลดศัตรูก็โผล่มายิงเราจังหวะนั้นพอดี บอกเลยว่ามีหัวร้อนกันถ้วนหน้า!
หลากหลายเกมนั้นมักจะมีระบบลีดเดอร์บอร์ด หรือสกอร์บอร์ดสำหรับดูรายละเอียดต่างๆ ของตนเอง ,ผู้เล่นในทีม และผู้เล่นอีกฝ่าย เช่น ในเกมแนวยิง เราอาจจะเปิดดูบอร์ดเพื่อเช็คสถานะการเงินของทีมและอีกฝ่าย หรือหากเป็นเกมแนว Moba ก็จะเป็นการดูว่าศัตรูออกไอเทมอะไร เอาสกิลพิเศษอะไรมา เป็นต้น ซึ่งการเช็คลีดเดอร์บอร์ดด้วยเหตุผลเหล่านี้มันก็เป็นเรื่องที่ดี แต่มันก็จะมีผู้เล่นบางคน และผู้เขียนเองที่ชอบกดเช็คลีดเดอร์บอร์ดอยู่เป็นประจำ โดยส่วนใหญ่มักจะดูว่าเราฆ่าไปได้เท่าไหร่ ตายเยอะไหม? และขี้นไปอยู่อันดับ 1 หรือยัง? ซึ่งบอกเลยว่าการทำแบบนี้มันก็ไม่ได้แย่ แต่พอกดบ่อยๆ มันทำให้เราหลุดโฟกัสเกม จนทำให้หลายๆ ครั้งจังหวะที่ดูหน้าต่างบอร์ด สิ่งที่เกิดขึ้นคือศัตรูมันมักจะออกมาในช่วงเวลานั้น!
ไม่ว่าจะเกมไหนๆ ที่มีระบบ Inventory (ช่องเก็บของ) ให้ผู้เล่นสามารถเก็บของ ฟาร์มของต่างๆ ได้มากมาย โดยอาจจะเป็นอาวุธดีๆ กระสุนชนิดต่างๆ หรือแม้แต่ยา HP ซึ่งสิ่งเหล่านี้มันก็จะมีทั้งของที่หาง่ายๆ และหายากตามลำดับ แต่นิสัยหนึ่งที่หลายๆ คนชอบทำกันนั่นคือ 'การเก็บของหายากไว้โดยไม่ยอมใช้!' ซึ่งบางคนอาจจะเก็บไว้ใช้กับบอสที่ยากจริงๆ หรือถึงขั้นบางคนอาจจะไม่ใช้จนกระทั่งจบเกมเลยก็มี โดยยกตัวอย่าง เช่น เกมตระกูล Resident Evil ที่หลายๆ คนชอบฟาร์ม แต่ก็ชอบกั๊กของไว้จนถึงช่วงๆ ท้ายเกมก็ยังไม่ได้ใช้เลยก็มี ดังนั้นขอแนะนำว่าจะอาวุธพิเศษ กระสุนหายาก หรือยาดีๆ หากมันจำเป็นจริงๆ ก็อย่ากั๊กรีบใช้มันกันเลย!
เกมแนว Open-Wolrd หรือเกมอื่นๆ ที่มีระบบแผนที่ ระบบเศวส มักจะมีการนำทางผู้เล่นเพื่อให้ขับเคลื่อนเนื้อเรื่องไปข้างหน้า ซึ่งแน่นอนว่าบางครั้งหลายๆ คนอาจจะไม่ชอบการมุ่งไปตามเส้นทางที่ตัวเกมกำหนดเท่าไหร่นัก ด้วยเหตุผลที่ว่าทางมันอ้อมเกินไป หรือจะเพราะเราคิดว่ามันอาจจะมีเส้นทางลัดที่สามารถไปได้ ซึ่งแน่นอนว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ชอบการอ้อมไกลๆ กันแน่นอน จนนำไปสู่การหาทางลัดแบบแปลกๆ เช่น เกม GTA V บางคนชอบเดินทางเขาตัดเส้นทางภารกิจ โดยปัญหาคือแทนที่มันจะถึงไวขึ้นเรากลับต้องมาเจอปัญหารถคว่ำบ้าง ไปเจอทางตัดน้ำที่ไปต่อไม่ได้บ้าง จนทำให้เสียเวลากว่าทางอ้อมที่ระบบแนะนำเสียอีก! แต่ถึงจะเป็นแบบนั้นการหาทางลัดก็ไม่ได้แย่เสมอไป เพราะบางครั้งเส้นทางที่เราเจอมันอาจจะทำให้สามารถไปถึงจุดหมายปลายทางสำเร็จก็เป็นได้!
หลายๆ เกมมักจะมีระบบ Auto-Save หรือการเซฟอัตโนมัติ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องกดเซฟเองตลอดเวลา โดยแต่ละเกมเวลาระบบทำการ Auto-Save ให้นั้นก็จะมีไอคอนขนาดเล็กปรากฎขึ้นบนหน้าจอ เพื่อแจ้งว่าระบบได้ทำการเซฟเกมให้ผู้เล่นเรียบร้อยแล้ว แต่สุดท้ายแล้วผู้เล่นส่วนใหญ่ก็มักเลือกที่จะเข้าไปกดเซฟเกมด้วยตนเอง ซึ่งบางคนอาจจะบอกว่าเซฟไว้เพื่อความสบายใจบ้าง บางคนอาจจะเคยเจอปัญหาระบบ Auto-Save ไม่ทำงาน ทำให้ต้องเล่นใหม่บ้าง ดังนั้นถ้าหากระบบไม่ได้จำกัดการเซฟแบบเกม Resideint Evil หรือเกมอื่นๆ ที่จำกัดการเซฟ ก็ขอบอกเลยว่านิสัยนิสัยชอบเซฟเกมบ่อยๆ หรือกดปุ่มเซฟรัวๆ ไม่ใช่เรื่องที่แย่เลย
ฟีเจอร์กระโดดนี้ ต้องบอกเลยว่ามีอยู่ในเกมต่างๆ แทบทุกประเภท เช่น Super Mario / Halo / Doom หรือ GTA โดยหลักๆ ระบบจะมีไว้เพื่อการปีนขึ้นไปยังพื้นต่างระดับ การหลบสิ่งกีดขวาด กระโดดข้ามเส้นทางที่ขาดจากกัน แต่ไม่รู้ว่าเป็นเพราะเหตุผลอันใด เพราะผู้เล่นส่วนใหญ่ รวมถึงตัวผู้เขียนเอง ชอบที่จะกด Space Bar กดกระโดดแบบไม่มีเหตุผล โดยบางเกมเราอาจจะคิดว่ามันช่วยให้เคลื่อนที่รวดเร็วขึ้นบ้าง แต่มันกลับไม่ได้ช่วยอะไรมากมายเท่าไหร่เลย แต่ถึงแบบนั้นความเห็นส่วนตัวคิดว่าการกระโดดเล่นๆ แบบไม่มีเหตุผลก็เป็นอะไรที่แก้เบื่อได้นิดๆ หน่อยๆ สำหรับการเดินทางไกลได้ระดับหนึ่งเลยทีเดียว แต่สำหรับเกมแนวยิง การกระโดดบ่อยๆ นี่ไม่แนะนำอย่างยิ่งเพราะนอกจากจะเป็นการเปิดจุดแก่ศัตรูแล้ว มันยังทำให้การยิงของเราไม่ตรงเป้าอีกด้วย!
หลายๆ เกมแนว Open-World แนว RPG หรือแนวเกมต่างๆ ที่มีระบบเควส ระบบภารกิจ ตัวเกมมักจะไม่ได้ให้ผู้เล่นทำแค่เควสเนื้อเรื่องหลักเท่านั้น เพราะผู้สร้างมักจะใส่เควสเสริมมากมาย เพื่อทำให้เกมมิติมากขึ้นบ้าง เพื่อขยายเนื้อหาภายในเกมบ้าง ซึ่งผลตอบแทนของเควสเสริมนั้นก็แตกต่างกันออกไป บางอันทำแล้วก็ได้ไอเทม หรือของดีๆ ที่คุ้มค่ากับการเสียเวลา บางอันทำแล้วกลับไม่ได้อะไรเลย ซึ่งด้วยความคิดนี่แหละที่ว่าเราอาจจะได้ของดีๆ จากเควสเสริม ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่จึงติดนิสัยฟาร์มเควสเสริมออกนอกลู่นอกทางจนลืมทำเควสหลักกันไปเลยก็มี!
ในปัจจุบัน 'วีดีโอเกม' นับเป็นหนึ่งในงานอดิเรกของใครหลายๆ เพื่อช่วยผ่อนคลายยามว่าง หรือบางคนอาจจะใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการเล่นเกมไปแล้ว เพราะปัจจุบันมีแนวเกมหลากหลายแนวให้เราได้เลือกเล่น ซึ่งการที่มีเกมมากมายเช่นนี้ จึงทำให้ผู้เล่นมักจะแสดงพฤติกรรมต่างๆ ที่คล้ายๆ กันภายในเกม โดยอาจจะชอบรีโหลดกระสุนทุกครั้งที่ยิงบ้าง ฟาร์มไม่หยุด แต่ไม่ชอบใช้ของที่เก็บมาบ้าง ชอบกระโดดเล่นๆ แบบไม่มีเหตุผลบ้าง และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกท่านมาดู 7 นิสัยที่ผู้เล่นชอบทำเวลาเล่นเกม! และหากผู้อ่านคนไหนที่มีนิสัยเหล่านี้ ก็อย่าลืมมาร่วมกันคอมเมนต์และแชร์ประสบการณ์กันด้วยนะ!
หัวข้อแรกนี้หลายๆ คนที่ได้อ่านน่าจะกำหมัดกันแน่นอน ซึ่งต้องขอบอกก่อนว่าการรีโหลดกระสุนให้เต็มแม็กกาซีนไว้เสมอนั้นไม่ใช่เรื่องที่แย่เลย เพราะมันจะช่วยให้เราเตรียมพร้อมสำหรับการเผชิญหน้ากับอันตรายอยู่เสมอ แต่นิสัยหนึ่งที่หลายๆ คนชอบทำ รวมถึงตัวผู้เขียนเองชอบทำนั่นก็คือ การที่กระสุนในแม็กซ์ยังไม่หมด แต่ก็ดันชอบรีโหลดให้เต็มอยู่เสมอ ซึ่งการทำเช่นนี้มันอาจจะทำให้เราต้องซวยก็เป็นได้ เช่น เกม Valorant ที่หลายๆ คนเวลายิงออกไปไม่กี่นัด ก็ชอบรีโหลดกระสุนกัน ผลสรุปคือระหว่างรีโหลดศัตรูก็โผล่มายิงเราจังหวะนั้นพอดี บอกเลยว่ามีหัวร้อนกันถ้วนหน้า!
หลากหลายเกมนั้นมักจะมีระบบลีดเดอร์บอร์ด หรือสกอร์บอร์ดสำหรับดูรายละเอียดต่างๆ ของตนเอง ,ผู้เล่นในทีม และผู้เล่นอีกฝ่าย เช่น ในเกมแนวยิง เราอาจจะเปิดดูบอร์ดเพื่อเช็คสถานะการเงินของทีมและอีกฝ่าย หรือหากเป็นเกมแนว Moba ก็จะเป็นการดูว่าศัตรูออกไอเทมอะไร เอาสกิลพิเศษอะไรมา เป็นต้น ซึ่งการเช็คลีดเดอร์บอร์ดด้วยเหตุผลเหล่านี้มันก็เป็นเรื่องที่ดี แต่มันก็จะมีผู้เล่นบางคน และผู้เขียนเองที่ชอบกดเช็คลีดเดอร์บอร์ดอยู่เป็นประจำ โดยส่วนใหญ่มักจะดูว่าเราฆ่าไปได้เท่าไหร่ ตายเยอะไหม? และขี้นไปอยู่อันดับ 1 หรือยัง? ซึ่งบอกเลยว่าการทำแบบนี้มันก็ไม่ได้แย่ แต่พอกดบ่อยๆ มันทำให้เราหลุดโฟกัสเกม จนทำให้หลายๆ ครั้งจังหวะที่ดูหน้าต่างบอร์ด สิ่งที่เกิดขึ้นคือศัตรูมันมักจะออกมาในช่วงเวลานั้น!
ไม่ว่าจะเกมไหนๆ ที่มีระบบ Inventory (ช่องเก็บของ) ให้ผู้เล่นสามารถเก็บของ ฟาร์มของต่างๆ ได้มากมาย โดยอาจจะเป็นอาวุธดีๆ กระสุนชนิดต่างๆ หรือแม้แต่ยา HP ซึ่งสิ่งเหล่านี้มันก็จะมีทั้งของที่หาง่ายๆ และหายากตามลำดับ แต่นิสัยหนึ่งที่หลายๆ คนชอบทำกันนั่นคือ 'การเก็บของหายากไว้โดยไม่ยอมใช้!' ซึ่งบางคนอาจจะเก็บไว้ใช้กับบอสที่ยากจริงๆ หรือถึงขั้นบางคนอาจจะไม่ใช้จนกระทั่งจบเกมเลยก็มี โดยยกตัวอย่าง เช่น เกมตระกูล Resident Evil ที่หลายๆ คนชอบฟาร์ม แต่ก็ชอบกั๊กของไว้จนถึงช่วงๆ ท้ายเกมก็ยังไม่ได้ใช้เลยก็มี ดังนั้นขอแนะนำว่าจะอาวุธพิเศษ กระสุนหายาก หรือยาดีๆ หากมันจำเป็นจริงๆ ก็อย่ากั๊กรีบใช้มันกันเลย!
เกมแนว Open-Wolrd หรือเกมอื่นๆ ที่มีระบบแผนที่ ระบบเศวส มักจะมีการนำทางผู้เล่นเพื่อให้ขับเคลื่อนเนื้อเรื่องไปข้างหน้า ซึ่งแน่นอนว่าบางครั้งหลายๆ คนอาจจะไม่ชอบการมุ่งไปตามเส้นทางที่ตัวเกมกำหนดเท่าไหร่นัก ด้วยเหตุผลที่ว่าทางมันอ้อมเกินไป หรือจะเพราะเราคิดว่ามันอาจจะมีเส้นทางลัดที่สามารถไปได้ ซึ่งแน่นอนว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ชอบการอ้อมไกลๆ กันแน่นอน จนนำไปสู่การหาทางลัดแบบแปลกๆ เช่น เกม GTA V บางคนชอบเดินทางเขาตัดเส้นทางภารกิจ โดยปัญหาคือแทนที่มันจะถึงไวขึ้นเรากลับต้องมาเจอปัญหารถคว่ำบ้าง ไปเจอทางตัดน้ำที่ไปต่อไม่ได้บ้าง จนทำให้เสียเวลากว่าทางอ้อมที่ระบบแนะนำเสียอีก! แต่ถึงจะเป็นแบบนั้นการหาทางลัดก็ไม่ได้แย่เสมอไป เพราะบางครั้งเส้นทางที่เราเจอมันอาจจะทำให้สามารถไปถึงจุดหมายปลายทางสำเร็จก็เป็นได้!
หลายๆ เกมมักจะมีระบบ Auto-Save หรือการเซฟอัตโนมัติ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องกดเซฟเองตลอดเวลา โดยแต่ละเกมเวลาระบบทำการ Auto-Save ให้นั้นก็จะมีไอคอนขนาดเล็กปรากฎขึ้นบนหน้าจอ เพื่อแจ้งว่าระบบได้ทำการเซฟเกมให้ผู้เล่นเรียบร้อยแล้ว แต่สุดท้ายแล้วผู้เล่นส่วนใหญ่ก็มักเลือกที่จะเข้าไปกดเซฟเกมด้วยตนเอง ซึ่งบางคนอาจจะบอกว่าเซฟไว้เพื่อความสบายใจบ้าง บางคนอาจจะเคยเจอปัญหาระบบ Auto-Save ไม่ทำงาน ทำให้ต้องเล่นใหม่บ้าง ดังนั้นถ้าหากระบบไม่ได้จำกัดการเซฟแบบเกม Resideint Evil หรือเกมอื่นๆ ที่จำกัดการเซฟ ก็ขอบอกเลยว่านิสัยนิสัยชอบเซฟเกมบ่อยๆ หรือกดปุ่มเซฟรัวๆ ไม่ใช่เรื่องที่แย่เลย
ฟีเจอร์กระโดดนี้ ต้องบอกเลยว่ามีอยู่ในเกมต่างๆ แทบทุกประเภท เช่น Super Mario / Halo / Doom หรือ GTA โดยหลักๆ ระบบจะมีไว้เพื่อการปีนขึ้นไปยังพื้นต่างระดับ การหลบสิ่งกีดขวาด กระโดดข้ามเส้นทางที่ขาดจากกัน แต่ไม่รู้ว่าเป็นเพราะเหตุผลอันใด เพราะผู้เล่นส่วนใหญ่ รวมถึงตัวผู้เขียนเอง ชอบที่จะกด Space Bar กดกระโดดแบบไม่มีเหตุผล โดยบางเกมเราอาจจะคิดว่ามันช่วยให้เคลื่อนที่รวดเร็วขึ้นบ้าง แต่มันกลับไม่ได้ช่วยอะไรมากมายเท่าไหร่เลย แต่ถึงแบบนั้นความเห็นส่วนตัวคิดว่าการกระโดดเล่นๆ แบบไม่มีเหตุผลก็เป็นอะไรที่แก้เบื่อได้นิดๆ หน่อยๆ สำหรับการเดินทางไกลได้ระดับหนึ่งเลยทีเดียว แต่สำหรับเกมแนวยิง การกระโดดบ่อยๆ นี่ไม่แนะนำอย่างยิ่งเพราะนอกจากจะเป็นการเปิดจุดแก่ศัตรูแล้ว มันยังทำให้การยิงของเราไม่ตรงเป้าอีกด้วย!
หลายๆ เกมแนว Open-World แนว RPG หรือแนวเกมต่างๆ ที่มีระบบเควส ระบบภารกิจ ตัวเกมมักจะไม่ได้ให้ผู้เล่นทำแค่เควสเนื้อเรื่องหลักเท่านั้น เพราะผู้สร้างมักจะใส่เควสเสริมมากมาย เพื่อทำให้เกมมิติมากขึ้นบ้าง เพื่อขยายเนื้อหาภายในเกมบ้าง ซึ่งผลตอบแทนของเควสเสริมนั้นก็แตกต่างกันออกไป บางอันทำแล้วก็ได้ไอเทม หรือของดีๆ ที่คุ้มค่ากับการเสียเวลา บางอันทำแล้วกลับไม่ได้อะไรเลย ซึ่งด้วยความคิดนี่แหละที่ว่าเราอาจจะได้ของดีๆ จากเควสเสริม ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่จึงติดนิสัยฟาร์มเควสเสริมออกนอกลู่นอกทางจนลืมทำเควสหลักกันไปเลยก็มี!