GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
บทความ
5 สิ่งที่ Capcom ไม่ได้เอาของจากภาคดั้งเดิมมาใช้ใน Resident Evil 3 Remake
ลงวันที่ 20/04/2020

Resident Evil 3 Remake  อาจะเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในความสำเร็จอีกอย่างของค่าย Capcom ที่นำซีรีส์ภาคเก่าๆของ Resident Evil มาปัดฝุ่นใหม่และทำให้ดูไฉไลยิ่งขึ้น ซึ่งถึงจะมีอะไรเปลี่ยนไปบ้างแต่โดยรวมภาค 3 Remake นั้นถือว่าประสบความสำเร็จไปด้วยดี แต่ทว่าหากคุณเป็นแฟนคลับเดนตายที่เคยเล่นภาค 3 แบบ Original มาก่อนจะสังเกตได้ทันทีว่ามีบางอย่างขาดหายไปแล้วสิ่งที่หายไปนั้นบางอันดันเป็นสิ่งที่ค่อนข้างสำคัญมากซึ่ง Capcom ดันไม่เอามาใช้ในภาค Remake ซะงั้น วันนี้ผมและทาง GameFeverTH เลยจะมาเสนอเกี่ยวกับ 5 สิ่งที่ Capcom ไม่ได้เอาของจากภาคเดิม มาใช้ใน Resident Evil 3 Remake

ระบบ Live Selections


หนึ่งในระบบที่เรียกว่าเป็นตัวชูโรง ของ Resident Evil 3 เวอร์ชั่นดั้งเดิมเลยก็ว่าได้ โดยที่ระบบนี้จะมีตัวเลือกให้เลือกในช่วงสถานการณ์สำคัญ ซึ่งการเลือกตัวเลือกแต่ละอันของผู้เล่นนั้นจะส่งผลต่อการเล่นในภายหลังไม่ว่าจะเป็น ปริศนาหรือเส้นทางการเเดินทางบางจุดที่ถูกเปลี่ยนใหม่ หรือชะตากรรมของตัวละครบางตัว ซึ่งเป็นที่น่าเสียดายมากที่ Capcom ไม่ได้นำระบบนี้มาใช้ในภาค Reamake เพราะด้วยความที่ตัวเกมนั้นค่อนข้างสั้นอยู่แล้วการที่นำระบบที่ทำให้ผู้เล่นอยากกลับมาเล่นโหมดเนื้อเรื่องอีกรอบอย่างระบบ Live Selections บางทีอาจะทำให้ผู้เล่นอยากกลับมาเล่นโหมดเนื้อเรื่องอีกรอบมากกว่า



 

ระบบผสมกระสุนแบบพิเศษ


Resident Evil 3 ถือว่าเป็นอีกภาคนึงที่นำระบบใหม่มาใช้คือระบบการผสมดินปืนทำกระสุนซึ่งเป็นระบบที่ Capcom ทำขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมหรือสร้างกระสุนตามความต้องการที่ผู้เล่นอยากจะใช้ รวมทั้งแก้ปัญหาเรื่องกระสุนที่มีค่อนข้างจำกัดในเกมด้วย

แต่สื่งนึงที่ Capcom ลืมเอามานั้นคือ Feature การผสมกระสุนแบบพิเศษ ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นผสมกระสุนประเภทเดิมเกิน 7 ครั้งตัวเกมจะมี Option ให้เลือกผสมทำกระสุนแบบพิเศษได้ โดยกระสุนแบบพิเศษนี้จะมารูปแบบกระสุนปืนพกและ กระสุนลูกซอง ที่จะมีความแรงมากกว่ากระสุนแบบปกติ แต่ด้วยเหตุผลบางประการ Capcom ก็ไม่ได้เอาระบบนี้เข้ามาใน Remake เช่นเดียวกัน


ปืน Mine Thrower


รู้หรือไม่ กระสุน Mine Thrower ที่เราๆเห็นกันในภาค Remake นั้นแต่เดิมมันคือกระสุนจากปืนชื่อเดียวกันนี้นั่นเองซึ่งแยกออกจากปืน Grenade Launcher โดยสิ้นเชิง ซึ่งประสิทธิภาพจะคล้ายๆ กันก็คือสามารถยิงใส่ซอมบี้หรือสัตว์ประหลาดต่าง หรือยิงใส่พื้นเพื่อใข้เป็นเหมือนกับระเบิดได้โดยที่ในภาค 3 ดั้งเดิมนั้น Jill จะได้ปืนนี้จากศพของทหาร U.B.C.S. ในหอนาฬิกาเมือง Racoon City แต่ด้วยปัญหาข้อจำกัดการใช้ช่อง Item ในภาค Remake หรือยังไงก็ไม่ทราบ Capcom ก็ไม่ได้นำเอาอาวุธนี้เข้ามาในภาค Remake แต่กลับเอาตัวกระสุนมาใช้กับปืน Grenade Launcher แทน



 

สถานที่สำคัญบางจุดที่ถูกตัดออกไป


อีกหนึ่งสิ่งที่ Capcom ไม่ได้นำมาจากภาคดั้งเดิมและอาจะเป็นสาเหตุให้ตัวเกมภาค Remake ดูสั้นลงนั้นก็เพราะ Capcom ตัดสถานีบางจุดออกไปนั่นเองซึ่งบางจุดนั้นค่อนข้างสำคัญมากซะด้วยยกตัวอย่างเช่น หอนาฬิกานั้นแต่เดิม Jill จะต่องเข้าไปในหอนาฬิกาและก็ทำ Puzzle ต่างๆ นาๆ ข้างในและสู้กับ Nemesis ก่อนที่จะได้รับบาดเจ็บและได้รับการช่วยเหลือจาก Carlos ก่อนที่เขาจะพาเธอไปพักฟื้นข้างในหอนาฬิกาแล้วถึงออกไปตามหาวัคซีนให้ แต่พอหอนาฬิกามาในภาค Remake ถ้าให้พูดกันตรงๆเลยว่า Capcom ทำให้หอนาฬิกาเหลือแค่เป็นสิ่งก่อสร้างประกอบฉากในขณะที่ Jill สู้กับ Nemesis ตรงหน้าหอนาฬิกาแค่นั้นเรียกได้ว่าแทบโดนตัดออกจนแทบไม่เหลือความสำคัญเลย


โหมด Mercenaries


อีกเหตุผลนึงที่ผมสงสัยว่าทำไม Capcom ถึงไม่เอาโหมดเสริมที่ไว้เล่นหลังจากจบเนื้อเรื่องอย่างโหมด Mercenaries มาให้เล่น(ทั้งๆ ที่ในภาค 2 Remake ยังเอาโหมด 4th Survivor ซึ่งเป็นโหมดที่มีมาแต่เดิมของภาค 2 อยู่แล้วมาให้เล่นได้เลย) โดยที่โหมดนี้เราจะได้เล่นเป็น สมาชิกหน่วย U.B.C.S. ทั้งสามคนประกอบด้วย Carlos , Mikhail และ Nickolai โดยแต่ละคนจะมีอาวุธและของในตัวต่างกันออกไปซึ่งการเล่นจะเป็นแนวๆแข่งกับเวลาโดยต้องไปถึงจุดหมายตามที่กำหนดซึ่งต้องฝ่าดงซอมบี้และสัตว์ประหลาด(รวมถึง Nemesis)ไปให้ถึงที่หมายให้ได้ ซึ่งเป็นไปได้ว่า Capcom อาจะเก็บโหมดนี้ไว้ขายเป็น DLC ในอนาคตก็เป็นได้


ล่าสุด
20 เกมน่าสนใจที่จะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสน์แรก (มกราคม - มีนาคม) ของปี 2022
เปิดวันพรีโหลด + ขนาดไฟล์เกม Strangers of Paradise: Final Fantasy Origins บน PS5
OcelotBoy
Square Enix เผยภาพใหม่จาก Chocobo GP พร้อมอธิบายรถทั้ง 3 ชนิดในเกม
OcelotBoy
เกมเมอร์ระดับเทพ เล่นเนื้อเรื่องเกม Halo Infinite จบระดับยากสุดโดยไม่ยิงปืนแม้แต่นัดเดียว!
OcelotBoy
Pokémon Legends: Arceus เผยวิดีโอใหม่ยาว 13 นาที อวดระบบการเล่นที่ไม่เคยมีมาก่อนในซีรีส์
12ooki3
ลือ !! Respawn กำลังสร้างเกม Single Player ตัวใหม่ แต่ไม่ใช่ Titanfall 3
BASUP!
Editors' Choice
Black Desert เซิร์ฟเวอร์ไทย ฉลองครบรอบ 4 ปี ด้วยกิจกรรมและรางวัลสุดพิเศษมากมาย
BASUP!
Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL เผยระบบสร้างเด็ค ยืนยันมีการ์ดเกิน 10,000 ใบ!
12ooki3
น้ำขึ้นให้รีบตัก ผู้พัฒนา Project Zomboid เผยแผนอัปเดตยาว หลังจากที่คนกลับมาเล่นจำนวนมาก
12ooki3
ผู้กำกับ Days Gone บ่นอุบ เกมขายได้เกิน 9 ล้านชุด แต่อดทำภาคต่อ
12ooki3
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
5 สิ่งที่ Capcom ไม่ได้เอาของจากภาคดั้งเดิมมาใช้ใน Resident Evil 3 Remake
20/04/2020

Resident Evil 3 Remake  อาจะเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในความสำเร็จอีกอย่างของค่าย Capcom ที่นำซีรีส์ภาคเก่าๆของ Resident Evil มาปัดฝุ่นใหม่และทำให้ดูไฉไลยิ่งขึ้น ซึ่งถึงจะมีอะไรเปลี่ยนไปบ้างแต่โดยรวมภาค 3 Remake นั้นถือว่าประสบความสำเร็จไปด้วยดี แต่ทว่าหากคุณเป็นแฟนคลับเดนตายที่เคยเล่นภาค 3 แบบ Original มาก่อนจะสังเกตได้ทันทีว่ามีบางอย่างขาดหายไปแล้วสิ่งที่หายไปนั้นบางอันดันเป็นสิ่งที่ค่อนข้างสำคัญมากซึ่ง Capcom ดันไม่เอามาใช้ในภาค Remake ซะงั้น วันนี้ผมและทาง GameFeverTH เลยจะมาเสนอเกี่ยวกับ 5 สิ่งที่ Capcom ไม่ได้เอาของจากภาคเดิม มาใช้ใน Resident Evil 3 Remake

ระบบ Live Selections


หนึ่งในระบบที่เรียกว่าเป็นตัวชูโรง ของ Resident Evil 3 เวอร์ชั่นดั้งเดิมเลยก็ว่าได้ โดยที่ระบบนี้จะมีตัวเลือกให้เลือกในช่วงสถานการณ์สำคัญ ซึ่งการเลือกตัวเลือกแต่ละอันของผู้เล่นนั้นจะส่งผลต่อการเล่นในภายหลังไม่ว่าจะเป็น ปริศนาหรือเส้นทางการเเดินทางบางจุดที่ถูกเปลี่ยนใหม่ หรือชะตากรรมของตัวละครบางตัว ซึ่งเป็นที่น่าเสียดายมากที่ Capcom ไม่ได้นำระบบนี้มาใช้ในภาค Reamake เพราะด้วยความที่ตัวเกมนั้นค่อนข้างสั้นอยู่แล้วการที่นำระบบที่ทำให้ผู้เล่นอยากกลับมาเล่นโหมดเนื้อเรื่องอีกรอบอย่างระบบ Live Selections บางทีอาจะทำให้ผู้เล่นอยากกลับมาเล่นโหมดเนื้อเรื่องอีกรอบมากกว่า



 

ระบบผสมกระสุนแบบพิเศษ


Resident Evil 3 ถือว่าเป็นอีกภาคนึงที่นำระบบใหม่มาใช้คือระบบการผสมดินปืนทำกระสุนซึ่งเป็นระบบที่ Capcom ทำขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมหรือสร้างกระสุนตามความต้องการที่ผู้เล่นอยากจะใช้ รวมทั้งแก้ปัญหาเรื่องกระสุนที่มีค่อนข้างจำกัดในเกมด้วย

แต่สื่งนึงที่ Capcom ลืมเอามานั้นคือ Feature การผสมกระสุนแบบพิเศษ ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นผสมกระสุนประเภทเดิมเกิน 7 ครั้งตัวเกมจะมี Option ให้เลือกผสมทำกระสุนแบบพิเศษได้ โดยกระสุนแบบพิเศษนี้จะมารูปแบบกระสุนปืนพกและ กระสุนลูกซอง ที่จะมีความแรงมากกว่ากระสุนแบบปกติ แต่ด้วยเหตุผลบางประการ Capcom ก็ไม่ได้เอาระบบนี้เข้ามาใน Remake เช่นเดียวกัน


ปืน Mine Thrower


รู้หรือไม่ กระสุน Mine Thrower ที่เราๆเห็นกันในภาค Remake นั้นแต่เดิมมันคือกระสุนจากปืนชื่อเดียวกันนี้นั่นเองซึ่งแยกออกจากปืน Grenade Launcher โดยสิ้นเชิง ซึ่งประสิทธิภาพจะคล้ายๆ กันก็คือสามารถยิงใส่ซอมบี้หรือสัตว์ประหลาดต่าง หรือยิงใส่พื้นเพื่อใข้เป็นเหมือนกับระเบิดได้โดยที่ในภาค 3 ดั้งเดิมนั้น Jill จะได้ปืนนี้จากศพของทหาร U.B.C.S. ในหอนาฬิกาเมือง Racoon City แต่ด้วยปัญหาข้อจำกัดการใช้ช่อง Item ในภาค Remake หรือยังไงก็ไม่ทราบ Capcom ก็ไม่ได้นำเอาอาวุธนี้เข้ามาในภาค Remake แต่กลับเอาตัวกระสุนมาใช้กับปืน Grenade Launcher แทน



 

สถานที่สำคัญบางจุดที่ถูกตัดออกไป


อีกหนึ่งสิ่งที่ Capcom ไม่ได้นำมาจากภาคดั้งเดิมและอาจะเป็นสาเหตุให้ตัวเกมภาค Remake ดูสั้นลงนั้นก็เพราะ Capcom ตัดสถานีบางจุดออกไปนั่นเองซึ่งบางจุดนั้นค่อนข้างสำคัญมากซะด้วยยกตัวอย่างเช่น หอนาฬิกานั้นแต่เดิม Jill จะต่องเข้าไปในหอนาฬิกาและก็ทำ Puzzle ต่างๆ นาๆ ข้างในและสู้กับ Nemesis ก่อนที่จะได้รับบาดเจ็บและได้รับการช่วยเหลือจาก Carlos ก่อนที่เขาจะพาเธอไปพักฟื้นข้างในหอนาฬิกาแล้วถึงออกไปตามหาวัคซีนให้ แต่พอหอนาฬิกามาในภาค Remake ถ้าให้พูดกันตรงๆเลยว่า Capcom ทำให้หอนาฬิกาเหลือแค่เป็นสิ่งก่อสร้างประกอบฉากในขณะที่ Jill สู้กับ Nemesis ตรงหน้าหอนาฬิกาแค่นั้นเรียกได้ว่าแทบโดนตัดออกจนแทบไม่เหลือความสำคัญเลย


โหมด Mercenaries


อีกเหตุผลนึงที่ผมสงสัยว่าทำไม Capcom ถึงไม่เอาโหมดเสริมที่ไว้เล่นหลังจากจบเนื้อเรื่องอย่างโหมด Mercenaries มาให้เล่น(ทั้งๆ ที่ในภาค 2 Remake ยังเอาโหมด 4th Survivor ซึ่งเป็นโหมดที่มีมาแต่เดิมของภาค 2 อยู่แล้วมาให้เล่นได้เลย) โดยที่โหมดนี้เราจะได้เล่นเป็น สมาชิกหน่วย U.B.C.S. ทั้งสามคนประกอบด้วย Carlos , Mikhail และ Nickolai โดยแต่ละคนจะมีอาวุธและของในตัวต่างกันออกไปซึ่งการเล่นจะเป็นแนวๆแข่งกับเวลาโดยต้องไปถึงจุดหมายตามที่กำหนดซึ่งต้องฝ่าดงซอมบี้และสัตว์ประหลาด(รวมถึง Nemesis)ไปให้ถึงที่หมายให้ได้ ซึ่งเป็นไปได้ว่า Capcom อาจะเก็บโหมดนี้ไว้ขายเป็น DLC ในอนาคตก็เป็นได้


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
20 เกมน่าสนใจที่จะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสน์แรก (มกราคม - มีนาคม) ของปี 2022
เปิดวันพรีโหลด + ขนาดไฟล์เกม Strangers of Paradise: Final Fantasy Origins บน PS5
OcelotBoy
Square Enix เผยภาพใหม่จาก Chocobo GP พร้อมอธิบายรถทั้ง 3 ชนิดในเกม
OcelotBoy
เกมเมอร์ระดับเทพ เล่นเนื้อเรื่องเกม Halo Infinite จบระดับยากสุดโดยไม่ยิงปืนแม้แต่นัดเดียว!
OcelotBoy
Pokémon Legends: Arceus เผยวิดีโอใหม่ยาว 13 นาที อวดระบบการเล่นที่ไม่เคยมีมาก่อนในซีรีส์
12ooki3
ลือ !! Respawn กำลังสร้างเกม Single Player ตัวใหม่ แต่ไม่ใช่ Titanfall 3
BASUP!
Editors' Choice
Black Desert เซิร์ฟเวอร์ไทย ฉลองครบรอบ 4 ปี ด้วยกิจกรรมและรางวัลสุดพิเศษมากมาย
BASUP!
Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL เผยระบบสร้างเด็ค ยืนยันมีการ์ดเกิน 10,000 ใบ!
12ooki3
น้ำขึ้นให้รีบตัก ผู้พัฒนา Project Zomboid เผยแผนอัปเดตยาว หลังจากที่คนกลับมาเล่นจำนวนมาก
12ooki3
ผู้กำกับ Days Gone บ่นอุบ เกมขายได้เกิน 9 ล้านชุด แต่อดทำภาคต่อ
12ooki3
Show header