GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
บทความ
5 สิ่งที่ Capcom ไม่ได้เอาของจากภาคดั้งเดิมมาใช้ใน Resident Evil 3 Remake
ลงวันที่ 20/04/2020

Resident Evil 3 Remake  อาจะเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในความสำเร็จอีกอย่างของค่าย Capcom ที่นำซีรีส์ภาคเก่าๆของ Resident Evil มาปัดฝุ่นใหม่และทำให้ดูไฉไลยิ่งขึ้น ซึ่งถึงจะมีอะไรเปลี่ยนไปบ้างแต่โดยรวมภาค 3 Remake นั้นถือว่าประสบความสำเร็จไปด้วยดี แต่ทว่าหากคุณเป็นแฟนคลับเดนตายที่เคยเล่นภาค 3 แบบ Original มาก่อนจะสังเกตได้ทันทีว่ามีบางอย่างขาดหายไปแล้วสิ่งที่หายไปนั้นบางอันดันเป็นสิ่งที่ค่อนข้างสำคัญมากซึ่ง Capcom ดันไม่เอามาใช้ในภาค Remake ซะงั้น วันนี้ผมและทาง GameFeverTH เลยจะมาเสนอเกี่ยวกับ 5 สิ่งที่ Capcom ไม่ได้เอาของจากภาคเดิม มาใช้ใน Resident Evil 3 Remake

ระบบ Live Selections


หนึ่งในระบบที่เรียกว่าเป็นตัวชูโรง ของ Resident Evil 3 เวอร์ชั่นดั้งเดิมเลยก็ว่าได้ โดยที่ระบบนี้จะมีตัวเลือกให้เลือกในช่วงสถานการณ์สำคัญ ซึ่งการเลือกตัวเลือกแต่ละอันของผู้เล่นนั้นจะส่งผลต่อการเล่นในภายหลังไม่ว่าจะเป็น ปริศนาหรือเส้นทางการเเดินทางบางจุดที่ถูกเปลี่ยนใหม่ หรือชะตากรรมของตัวละครบางตัว ซึ่งเป็นที่น่าเสียดายมากที่ Capcom ไม่ได้นำระบบนี้มาใช้ในภาค Reamake เพราะด้วยความที่ตัวเกมนั้นค่อนข้างสั้นอยู่แล้วการที่นำระบบที่ทำให้ผู้เล่นอยากกลับมาเล่นโหมดเนื้อเรื่องอีกรอบอย่างระบบ Live Selections บางทีอาจะทำให้ผู้เล่นอยากกลับมาเล่นโหมดเนื้อเรื่องอีกรอบมากกว่า



 

ระบบผสมกระสุนแบบพิเศษ


Resident Evil 3 ถือว่าเป็นอีกภาคนึงที่นำระบบใหม่มาใช้คือระบบการผสมดินปืนทำกระสุนซึ่งเป็นระบบที่ Capcom ทำขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมหรือสร้างกระสุนตามความต้องการที่ผู้เล่นอยากจะใช้ รวมทั้งแก้ปัญหาเรื่องกระสุนที่มีค่อนข้างจำกัดในเกมด้วย

แต่สื่งนึงที่ Capcom ลืมเอามานั้นคือ Feature การผสมกระสุนแบบพิเศษ ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นผสมกระสุนประเภทเดิมเกิน 7 ครั้งตัวเกมจะมี Option ให้เลือกผสมทำกระสุนแบบพิเศษได้ โดยกระสุนแบบพิเศษนี้จะมารูปแบบกระสุนปืนพกและ กระสุนลูกซอง ที่จะมีความแรงมากกว่ากระสุนแบบปกติ แต่ด้วยเหตุผลบางประการ Capcom ก็ไม่ได้เอาระบบนี้เข้ามาใน Remake เช่นเดียวกัน


ปืน Mine Thrower


รู้หรือไม่ กระสุน Mine Thrower ที่เราๆเห็นกันในภาค Remake นั้นแต่เดิมมันคือกระสุนจากปืนชื่อเดียวกันนี้นั่นเองซึ่งแยกออกจากปืน Grenade Launcher โดยสิ้นเชิง ซึ่งประสิทธิภาพจะคล้ายๆ กันก็คือสามารถยิงใส่ซอมบี้หรือสัตว์ประหลาดต่าง หรือยิงใส่พื้นเพื่อใข้เป็นเหมือนกับระเบิดได้โดยที่ในภาค 3 ดั้งเดิมนั้น Jill จะได้ปืนนี้จากศพของทหาร U.B.C.S. ในหอนาฬิกาเมือง Racoon City แต่ด้วยปัญหาข้อจำกัดการใช้ช่อง Item ในภาค Remake หรือยังไงก็ไม่ทราบ Capcom ก็ไม่ได้นำเอาอาวุธนี้เข้ามาในภาค Remake แต่กลับเอาตัวกระสุนมาใช้กับปืน Grenade Launcher แทน



 

สถานที่สำคัญบางจุดที่ถูกตัดออกไป


อีกหนึ่งสิ่งที่ Capcom ไม่ได้นำมาจากภาคดั้งเดิมและอาจะเป็นสาเหตุให้ตัวเกมภาค Remake ดูสั้นลงนั้นก็เพราะ Capcom ตัดสถานีบางจุดออกไปนั่นเองซึ่งบางจุดนั้นค่อนข้างสำคัญมากซะด้วยยกตัวอย่างเช่น หอนาฬิกานั้นแต่เดิม Jill จะต่องเข้าไปในหอนาฬิกาและก็ทำ Puzzle ต่างๆ นาๆ ข้างในและสู้กับ Nemesis ก่อนที่จะได้รับบาดเจ็บและได้รับการช่วยเหลือจาก Carlos ก่อนที่เขาจะพาเธอไปพักฟื้นข้างในหอนาฬิกาแล้วถึงออกไปตามหาวัคซีนให้ แต่พอหอนาฬิกามาในภาค Remake ถ้าให้พูดกันตรงๆเลยว่า Capcom ทำให้หอนาฬิกาเหลือแค่เป็นสิ่งก่อสร้างประกอบฉากในขณะที่ Jill สู้กับ Nemesis ตรงหน้าหอนาฬิกาแค่นั้นเรียกได้ว่าแทบโดนตัดออกจนแทบไม่เหลือความสำคัญเลย


โหมด Mercenaries


อีกเหตุผลนึงที่ผมสงสัยว่าทำไม Capcom ถึงไม่เอาโหมดเสริมที่ไว้เล่นหลังจากจบเนื้อเรื่องอย่างโหมด Mercenaries มาให้เล่น(ทั้งๆ ที่ในภาค 2 Remake ยังเอาโหมด 4th Survivor ซึ่งเป็นโหมดที่มีมาแต่เดิมของภาค 2 อยู่แล้วมาให้เล่นได้เลย) โดยที่โหมดนี้เราจะได้เล่นเป็น สมาชิกหน่วย U.B.C.S. ทั้งสามคนประกอบด้วย Carlos , Mikhail และ Nickolai โดยแต่ละคนจะมีอาวุธและของในตัวต่างกันออกไปซึ่งการเล่นจะเป็นแนวๆแข่งกับเวลาโดยต้องไปถึงจุดหมายตามที่กำหนดซึ่งต้องฝ่าดงซอมบี้และสัตว์ประหลาด(รวมถึง Nemesis)ไปให้ถึงที่หมายให้ได้ ซึ่งเป็นไปได้ว่า Capcom อาจะเก็บโหมดนี้ไว้ขายเป็น DLC ในอนาคตก็เป็นได้


ล่าสุด
Diablo Immortal รวมไกด์เกมทั้งหมด หาได้ที่ลิงก์นี้ (อัปเดตเรื่อย ๆ)
Chris Pratt กล่าว !! เสียง Mario ที่เขาพากษ์ในหนัง จะเป็นเสียงที่คุณไม่เคยได้ยินมาก่อน
BASUP!
Square Enix อยากพัฒนา NFTs แบบ 'เกมเน้นเนื้อเรื่อง' แต่จะยังไม่ใช้บนเกมหลักของตน
sLAUGHTER
ได้เวลาล่าในโลกไซเบอร์ ดิสโทเปีย Blade Runner: Enhanced Edition วางจำหน่ายแล้ววันนี้ !!
sLAUGHTER
Editors' Choice
[ไกด์เกม] Apex Legend Mobile รายละเอียดข้อมูล Perk ของแต่ละตัวละคร
SKT
[ไกด์เกม] Apex Legends Mobile แนะนำตัวละครทั้งหมด ความสามารถ และจุดเด่น จุดด้อย
SKT
[Review] รีวิวเกม Evil Dead: The Game "เกมผีอมตะแนว PvP รสชาติใหม่สุดดุเดือด เลือดสาด สมใจแฟนภาพยนตร์"
Sonicman007
[แนะนำเกม] Prey ประสบการณ์เกม Survival / Action Horror ม้ามืดแห่งปี 2017 ที่คุณไม่ควรพลาด
Sonicman007
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
5 สิ่งที่ Capcom ไม่ได้เอาของจากภาคดั้งเดิมมาใช้ใน Resident Evil 3 Remake
20/04/2020

Resident Evil 3 Remake  อาจะเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในความสำเร็จอีกอย่างของค่าย Capcom ที่นำซีรีส์ภาคเก่าๆของ Resident Evil มาปัดฝุ่นใหม่และทำให้ดูไฉไลยิ่งขึ้น ซึ่งถึงจะมีอะไรเปลี่ยนไปบ้างแต่โดยรวมภาค 3 Remake นั้นถือว่าประสบความสำเร็จไปด้วยดี แต่ทว่าหากคุณเป็นแฟนคลับเดนตายที่เคยเล่นภาค 3 แบบ Original มาก่อนจะสังเกตได้ทันทีว่ามีบางอย่างขาดหายไปแล้วสิ่งที่หายไปนั้นบางอันดันเป็นสิ่งที่ค่อนข้างสำคัญมากซึ่ง Capcom ดันไม่เอามาใช้ในภาค Remake ซะงั้น วันนี้ผมและทาง GameFeverTH เลยจะมาเสนอเกี่ยวกับ 5 สิ่งที่ Capcom ไม่ได้เอาของจากภาคเดิม มาใช้ใน Resident Evil 3 Remake

ระบบ Live Selections


หนึ่งในระบบที่เรียกว่าเป็นตัวชูโรง ของ Resident Evil 3 เวอร์ชั่นดั้งเดิมเลยก็ว่าได้ โดยที่ระบบนี้จะมีตัวเลือกให้เลือกในช่วงสถานการณ์สำคัญ ซึ่งการเลือกตัวเลือกแต่ละอันของผู้เล่นนั้นจะส่งผลต่อการเล่นในภายหลังไม่ว่าจะเป็น ปริศนาหรือเส้นทางการเเดินทางบางจุดที่ถูกเปลี่ยนใหม่ หรือชะตากรรมของตัวละครบางตัว ซึ่งเป็นที่น่าเสียดายมากที่ Capcom ไม่ได้นำระบบนี้มาใช้ในภาค Reamake เพราะด้วยความที่ตัวเกมนั้นค่อนข้างสั้นอยู่แล้วการที่นำระบบที่ทำให้ผู้เล่นอยากกลับมาเล่นโหมดเนื้อเรื่องอีกรอบอย่างระบบ Live Selections บางทีอาจะทำให้ผู้เล่นอยากกลับมาเล่นโหมดเนื้อเรื่องอีกรอบมากกว่า



 

ระบบผสมกระสุนแบบพิเศษ


Resident Evil 3 ถือว่าเป็นอีกภาคนึงที่นำระบบใหม่มาใช้คือระบบการผสมดินปืนทำกระสุนซึ่งเป็นระบบที่ Capcom ทำขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมหรือสร้างกระสุนตามความต้องการที่ผู้เล่นอยากจะใช้ รวมทั้งแก้ปัญหาเรื่องกระสุนที่มีค่อนข้างจำกัดในเกมด้วย

แต่สื่งนึงที่ Capcom ลืมเอามานั้นคือ Feature การผสมกระสุนแบบพิเศษ ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นผสมกระสุนประเภทเดิมเกิน 7 ครั้งตัวเกมจะมี Option ให้เลือกผสมทำกระสุนแบบพิเศษได้ โดยกระสุนแบบพิเศษนี้จะมารูปแบบกระสุนปืนพกและ กระสุนลูกซอง ที่จะมีความแรงมากกว่ากระสุนแบบปกติ แต่ด้วยเหตุผลบางประการ Capcom ก็ไม่ได้เอาระบบนี้เข้ามาใน Remake เช่นเดียวกัน


ปืน Mine Thrower


รู้หรือไม่ กระสุน Mine Thrower ที่เราๆเห็นกันในภาค Remake นั้นแต่เดิมมันคือกระสุนจากปืนชื่อเดียวกันนี้นั่นเองซึ่งแยกออกจากปืน Grenade Launcher โดยสิ้นเชิง ซึ่งประสิทธิภาพจะคล้ายๆ กันก็คือสามารถยิงใส่ซอมบี้หรือสัตว์ประหลาดต่าง หรือยิงใส่พื้นเพื่อใข้เป็นเหมือนกับระเบิดได้โดยที่ในภาค 3 ดั้งเดิมนั้น Jill จะได้ปืนนี้จากศพของทหาร U.B.C.S. ในหอนาฬิกาเมือง Racoon City แต่ด้วยปัญหาข้อจำกัดการใช้ช่อง Item ในภาค Remake หรือยังไงก็ไม่ทราบ Capcom ก็ไม่ได้นำเอาอาวุธนี้เข้ามาในภาค Remake แต่กลับเอาตัวกระสุนมาใช้กับปืน Grenade Launcher แทน



 

สถานที่สำคัญบางจุดที่ถูกตัดออกไป


อีกหนึ่งสิ่งที่ Capcom ไม่ได้นำมาจากภาคดั้งเดิมและอาจะเป็นสาเหตุให้ตัวเกมภาค Remake ดูสั้นลงนั้นก็เพราะ Capcom ตัดสถานีบางจุดออกไปนั่นเองซึ่งบางจุดนั้นค่อนข้างสำคัญมากซะด้วยยกตัวอย่างเช่น หอนาฬิกานั้นแต่เดิม Jill จะต่องเข้าไปในหอนาฬิกาและก็ทำ Puzzle ต่างๆ นาๆ ข้างในและสู้กับ Nemesis ก่อนที่จะได้รับบาดเจ็บและได้รับการช่วยเหลือจาก Carlos ก่อนที่เขาจะพาเธอไปพักฟื้นข้างในหอนาฬิกาแล้วถึงออกไปตามหาวัคซีนให้ แต่พอหอนาฬิกามาในภาค Remake ถ้าให้พูดกันตรงๆเลยว่า Capcom ทำให้หอนาฬิกาเหลือแค่เป็นสิ่งก่อสร้างประกอบฉากในขณะที่ Jill สู้กับ Nemesis ตรงหน้าหอนาฬิกาแค่นั้นเรียกได้ว่าแทบโดนตัดออกจนแทบไม่เหลือความสำคัญเลย


โหมด Mercenaries


อีกเหตุผลนึงที่ผมสงสัยว่าทำไม Capcom ถึงไม่เอาโหมดเสริมที่ไว้เล่นหลังจากจบเนื้อเรื่องอย่างโหมด Mercenaries มาให้เล่น(ทั้งๆ ที่ในภาค 2 Remake ยังเอาโหมด 4th Survivor ซึ่งเป็นโหมดที่มีมาแต่เดิมของภาค 2 อยู่แล้วมาให้เล่นได้เลย) โดยที่โหมดนี้เราจะได้เล่นเป็น สมาชิกหน่วย U.B.C.S. ทั้งสามคนประกอบด้วย Carlos , Mikhail และ Nickolai โดยแต่ละคนจะมีอาวุธและของในตัวต่างกันออกไปซึ่งการเล่นจะเป็นแนวๆแข่งกับเวลาโดยต้องไปถึงจุดหมายตามที่กำหนดซึ่งต้องฝ่าดงซอมบี้และสัตว์ประหลาด(รวมถึง Nemesis)ไปให้ถึงที่หมายให้ได้ ซึ่งเป็นไปได้ว่า Capcom อาจะเก็บโหมดนี้ไว้ขายเป็น DLC ในอนาคตก็เป็นได้


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Diablo Immortal รวมไกด์เกมทั้งหมด หาได้ที่ลิงก์นี้ (อัปเดตเรื่อย ๆ)
Chris Pratt กล่าว !! เสียง Mario ที่เขาพากษ์ในหนัง จะเป็นเสียงที่คุณไม่เคยได้ยินมาก่อน
BASUP!
Square Enix อยากพัฒนา NFTs แบบ 'เกมเน้นเนื้อเรื่อง' แต่จะยังไม่ใช้บนเกมหลักของตน
sLAUGHTER
ได้เวลาล่าในโลกไซเบอร์ ดิสโทเปีย Blade Runner: Enhanced Edition วางจำหน่ายแล้ววันนี้ !!
sLAUGHTER
No Man's Sky ประกาศวันวางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo Switch วันที่ 7 ตุลาคม 2022
BASUP!
ชมตัวอย่างใหม่ A Plague Tale: Requiem สานต่อในเกมหนูนรกโรคระบาด พร้อมเปิดวันวางจำหน่าย 18 ตุลาคมนี้
sLAUGHTER
Editors' Choice
[ไกด์เกม] Apex Legend Mobile รายละเอียดข้อมูล Perk ของแต่ละตัวละคร
SKT
[ไกด์เกม] Apex Legends Mobile แนะนำตัวละครทั้งหมด ความสามารถ และจุดเด่น จุดด้อย
SKT
[Review] รีวิวเกม Evil Dead: The Game "เกมผีอมตะแนว PvP รสชาติใหม่สุดดุเดือด เลือดสาด สมใจแฟนภาพยนตร์"
Sonicman007
[แนะนำเกม] Prey ประสบการณ์เกม Survival / Action Horror ม้ามืดแห่งปี 2017 ที่คุณไม่ควรพลาด
Sonicman007
Show header