ค่าย Ubisoft ถือว่าเป็นอีกหนึ่งค่ายคุณภาพที่ผลิตเกมดีๆ ออกมาให้เราทุกคนได้เล่นกันมาแล้วหลายต่อหลายเกม โดยการที่เกมต่างๆ ที่พวกเขาทำมากันจนถึงจุดนี้นั้นบางเกม ดันมีความคล้ายคลึงกันซึ่งมันเป็นเหมือนลายเซ็นหรือเอกลักษ์ของพวกเขา ในวันนี้ผมจึงขออาสาพาทุกคนมารู้จักกับ 10 เอกลักษณ์สุดคลาสสิคของเกมจากค่าย Ubisoft กันครับ มาดูกันเลยครับ.
1.โลก Open World ที่สวยงาม
Ubisoft ชอบสร้างสิ่งที่น่าทึ่งให้กับโลกในเกม ซึ่งแทบจะทุกเกมที่พวกเขาสร้างนั้นจะมีภูมิประเทศที่กว้างขวางและแตกต่างกันไป พร้อมกับมีสถานที่สำคัญรวมถึงบรรดาสิ่งมีชีวิตต่างๆ ยิ่งไปกว่านั้นบางเกมของ Ubisoft ยังอนุญาตให้ผู้เล่นสำรวจโลกเหนือจินตนาการของพวกเขาด้วยการเคลื่อนไหวแบบพิเศษต่างๆ เช่น การไต่ตึกโหนสลิงในเกม AC: Syndicate / เครื่องร่อนเครื่องบินใน Far Cry หรือยานพาหนะใน Ghost Recon เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การสำรวจแก่ผู้เล่น.
2.กราฟิกที่ดีที่สุด
Ubisoft ได้นำเสนอเกมที่ได้รับการ optimized ปรับแต่งระบบมาอย่างดี ตัวอย่างหลักๆ เช่น Far Cry และ Assassins Creed ที่แสดงให้เห็นถึงโลกเหนือจินตนการที่งดงานแม้ผู้เล่นจะปรับกราฟฟิคให้ต่ำสุดมันก็ยังทำให้เรารู้สึกอินไปกับบรรยากาศกับโลกใบนั้นได้เสมอและล่าสุดยังสามารถรองรับรูปแบบ Ray Tracing ทื่จะทำให้รู้สึกสมจริงเข้าไปอีกระดับนึงอีกด้วย!
3.องค์ประกอบของความเป็นเกม RPG
นอกจากจะมีความเป็น Open-World สำหรับเกมของ Unbisoft นั้นผู้พัฒนาของค่ายนี้มักจะใส่ความเป็นเกม RPG ลงไปในเกมด้วย เช่น ตัวละครจะมีรูปแบบทักษะหรือสกิลมากมายให้อัพเกรดพัฒนาตามความชอบของแต่ละคน เพื่อปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นตามใจชอบ และทางค่ายก็ยังให้ความสำคัญกับระบบ Co-op ที่จะมอบประสบการณ์การผจญภัยร่วมกับเพื่อนๆ ในเกมได้อีกด้วย.
4.การเล่าเหตุการณ์เหมือนในฝัน
ในช่วงที่เกมกำลังดำเนินเรื่อง ไม่ว่าตัวละครจะอยู่ในความฝันหรือโลกจินตนการด้วยอำนาจของพลังในเกมหรือเพราะยาเสพติด Ubisoft มักจะทำให้เหตุการณ์ในโลกความเป็นจริงบิดเบี่้ยวเสมอ เพราะในภารกิจแบบนี้การเดินเฉยๆ มันก็น่าเบื่่อ กับการเดินไปเรื่อยๆ แต่ด้วยเหตุนั้นผู้พัฒนาจึงสร้างสรรค์เหตุการณ์แปลกๆ สิ่งแปลกๆ เข้ามาในช่วงนั้น ซึ่งมันจะทำให้เราสามารถเข้าใจความรู้สึกของตัวละครมากขึ้นและเกมก็จะถ่ายทอดความคิดของตัวละครออกมาในรูปแบบความคิดที่เป็นรูปธรรม.
5.องค์ประกอบของการลอบเร้น
สำหรับเกมส่วนมากของ Ubisoft นั้นผู้เล่นสามารถที่จะเลือกสำรวจสถานที / สภาพแวดล้อม และผู้คนรอบๆ ที่อยู่บริเวณนั้นและเราสามารถเลือกที่จะเข้าไปจัดการกับเป้าหมายด้วยระบบลอบเร้นที่ตัวเกมมีมาให้อย่างเช่นเกม Assassins Creed / Watch Dogs / Far Cry และ Ghost Recon เกมเหล่านี้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะบู๊แหลกหรือเน้นฆ่าเงียบๆ ก็แล้วแต่ความชอบ สำหรับผมชอบแบบสเตลธ์ฆ่าเงียบๆ มันเท่ดี และบางทีก็มีภารกิจที่ห้ามให้ศัตรูรู้ตัวซึ่งมันดูเหมือนง่ายแต่ผมเชื่อว่าทำหลายคนหัวร้อนมากันนักต่อนักแล้วแน่นอนครับ.
6.ภารกิจสะกดรอย
เกมของ Ubisoft จะมีภารกิจที่ให้ตัวละครของเราต้องเข้าไปแอบฟัง หรือสังเกตการณ์เพื่อได้มาซึ่งข้อมูลสำคัญต่างๆ โดยที่เราต้องไม่เข้าไปใกลเป้าหมายมายเกินไปหรือทำเรื่องน่าสงสัยที่จะเป็นเหตุให้เราสูญเสียภารกิจนั้นๆ ไป ซึ่งเรียกได้ว่าภารกิจแบบนี้แทบจะมีให้เห็นในทุกเกมของ Ubisoft เลยก็ว่าได้ครับ.
7.สงครามฝ่าย
อีกข้อที่เราจะเห็นกันจนชินนั่นคือ Ubisoft จะสร้างกลุ่มหรือหน่วยงานที่มีมากกว่าหนึ่งและแบ่งฝักแบ่งฝ่ายกันออกไป เช่น จะมีฝ่ายที่แบ่งออกเป็น 3 ฝ่าย ได้แก่ ฝ่ายดีที่แสดงสัญลักษณ์ด้วยสีเขียวผู้เล่นส่วนมากมักจะอยู่ฝ่ายนี้ ฝ่ายร้ายที่มีสัญลักษณ์เป็นสีแดง และฝ่ายเผด็จการหรือพวกตำรวจที่เราเคยเห็นในเกมอย่างเช่น Assassins Creed นั่นเองครับ แต่ทั้ง 3 ฝ่ายที่ว่ามานี้เวลาเกิดเรื่องหรือรบตบตีกันก็สร้างความอลังการได้ดีเลยทีเดียว.
8.ประเภทเควสรองต่างๆ
Ubisof มักใส่เหตุการณ์พิเศษหรืภารกิจสุ่งมากมายไว้ในเกม โดยพวกเขาจะกระจากเควสเหล่านั้นไว้ทั่วโลกเกม ซึ่งมันอาจจะเกิดจากการกระทำ ช่วงเวลา หรืออะไรก็ตามที่ผู้เล่นไม่อาจจะคาดเดาได้ เช่น การไปเจอกลุ่มโจรกำลังจับทาส การไปเจอสัตว์ร้ายที่บุกกลุ่มโจรอีกที การไปช่วยสัตว์ในกรงเพื่อให้มันออกมาจัดการกับพวกโจร และมีอีกมากมายที่รอให้เราไปพบเจอ ซึ่งเควสเหล่านี้จะเพิ่มระดับทำให้ผู้เล่นสามารถเรียนรู้เรื่องราวและโลกของเกมได้มากขึ้นนอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลักนั่นเอง.
9.หอคอยที่ขยายส่วนต่างๆ ของแผนที่
ยกตัวอย่างเกม Far Cry ผู้เล่นนั้นสามารถขึ้นไปยังจุดสูงสุดของพื้นที่บริเวณนั้นๆ เพื่อปลดล็อคส่วนหนึ่งของแผนที่ได้ แม้ว่าเกมจะเป็นโลกเปิด แต่มันจะมีพื้นที่ที่ถูกล็อกไว้ด้วยหมอกทำให้เราไม่รู้ว่าพื้นที่บริเวณนั้นสามารถไปพบเจออะไรหรือล่าสัตว์อะไรได้บ้าง ดังนั้นถ้าผู้เล่นเข้าไปจัดการกับยามและยึดหอคอยตรงบริเวณนั้นจะเท่ากับว่าเราไปขยายภูมิทัศน์ส่วนหนึ่งของเกมไปด้วยนั่นเองครับ.
10.การแซะถึงรัฐบาล
เกมของ Ubisoft มักจะนพเสนอเรื่องราวของม็อบการก่อจลาจลการแสดงถึงพลังที่ยิ่งใหญ่ของกลุ่มคน ซึ่งตัวเกมของค่ายนี้จะชอบจับประเด็นของการลอบสังหารบุคลากรคนสำคัญ การทำลายระบบการปกครองที่กดขี่ เช่นเกม Far Cry ที่จะมีหน้าที่หลักคือการต่อต้านปฏิวัติองค์กรร้าย / Watch Dogs นำเสนอแฮ็กเกอร์ที่จัดการมหาเศรษฐีและบุคคลสำคัญทางการเมืองในโลกดิสโทเปียที่มีอิทธิพลทางเทคโนโลยี หรือ Ghost Recon ที่ทหารหน่วยปฏิบัติการพิเศษชั้นยอดต้องทำหน้าที่จัดการรื้อระบบจากภายใน จากที่เล่นๆ มาผู้เล่นหลายคนอาจรู้สึกว่าสรุปเราเป็นฮีโร่หรือผู้นำหน่วยปฏิวัติกันแน่นะ555.
StarDusT
นักเขียน
ฝากเข้ามาอ่านกันเรื่อยๆนะครับ ติดตามผลงานไว้นานๆ นะ